Comments/雑談掲示板Vol427 のバックアップ差分(No.4)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)さぁ、新しい豚小屋よ --  &new{2014-11-12 (水) 21:40:39};
--殺しはせんよ、&color(Red){''出荷''};だ --  &new{2014-11-12 (水) 21:42:37};
--出荷 --  &new{2014-11-12 (水) 21:45:52};
-はやく、イフのサイキック斬修正されないかな。もううんざり --  &new{2014-11-12 (水) 21:44:44};
--フレピク「ほんとマジキチだよなあれ」 --  &new{2014-11-12 (水) 21:46:45};
--近づくのに苦労するってのはあるんだろうが、切られる方からしたらダッシュより早い移動を連続・バズーカ当ててもノーダメージ・どう見ても外れてるのに切られてこけると理不尽間満載だものなぁ・・・ --  &new{2014-11-12 (水) 21:48:22};
---フレピクでも似たようなこと起きるぞ --  &new{2014-11-12 (水) 21:59:28};
---ジオンがーとか言う気は無いよ、D格は平等に修正されろ --  &new{2014-11-12 (水) 22:34:04};
--十回くらいD格したら残弾0みたくなって使えなくなればいいのに --  &new{2014-11-12 (水) 22:59:35};
---アクションキー切替で変態軌道は回数制限か。課金にも配慮した弱体だとそれもありだな --  &new{2014-11-13 (木) 00:25:16};
-やっと金図出たああああ!当たった事でテンション上がってマスチケ開発したら、見習い成功・・・殺意を覚えつつヤケクソでマスチケ29枚ぶっこんで強化したらlv71まで行った、こういうこともあるのね・・ --  &new{2014-11-12 (水) 21:48:16};
--なんの? --  &new{2014-11-12 (水) 21:56:29};
--大成功なら77くらいだったかもねークフフ --  &new{2014-11-13 (木) 00:36:29};
--ナハト(´・ω・`)コンカスです(木主) --  &new{2014-11-13 (木) 01:32:27};
-ガンオン未実装機体で「原作でその機体だけのオリジナルユニーク武器持ってるMS」ってまだいるの?なんか名前が違うだけで既存武器のコンパチ、ってのが多いよねガンオンって --  &new{2014-11-12 (水) 21:52:32};
--四号機 --  &new{2014-11-12 (水) 21:57:10};
--爺さんガンドゥム --  &new{2014-11-12 (水) 22:15:16};
-(´$ω$`)札束ビンタして &heart; --  &new{2014-11-12 (水) 21:53:11};
--打ち首 --  &new{2014-11-12 (水) 21:56:00};
-ペイル「僕達」ギャン「もう少しだね」空凸「楽しみだね」 --  &new{2014-11-12 (水) 21:54:44};
--グフカス 『待ちに待った時がやってきた』 --  &new{2014-11-12 (水) 21:59:07};
--5号機「あと2日…あと2日の辛抱だ…」 --  &new{2014-11-12 (水) 22:02:22};
--ジムコマ「みんな、みんな、俺 の 事 忘 れ て な い か?」 --  &new{2014-11-12 (水) 22:10:06};
---ジムコマ宇宙「俺をお探しで?」 --  &new{2014-11-12 (水) 22:54:41};
--ザク改「アル、俺は多分死ぬだろう。でも、そのことでナンカンを恨んだり、自分を責めたりしないでくれ。彼だって自分のなすべきだと思ったことをやってるだけなんだ。」 --  &new{2014-11-12 (水) 22:13:47};
---なすべきだと''思った''こと… -- [[s]] &new{2014-11-12 (水) 23:08:43};
-砂漠でエースの挙動がおかしいぞ。北にだして右の数字拠点の維持指示をだしたのに、南の敵拠点にカチ込みかけてる。不具合じゃないのかこれ。配信停止しろ。 --  &new{2014-11-12 (水) 21:59:53};
--ガンオンでナンカンの挙動がおかしいぞ。修正しろって言ったのに放置して売り上げ伸ばしてる。不具合じゃないのかこれ。サービス停止しろ。 --  &new{2014-11-12 (水) 22:11:45};
-今帰ってきて協力やる前だけど、砂漠どうなった?やまない砲火ってもうサブタイトルからして嫌な感じしかしないんだが…。何か大きな変化あった? --  &new{2014-11-12 (水) 22:02:15};
--もうINできるなら見てこいよ。補給ビーコンがなくなったからクソに拍車がかかっただけだよ --  &new{2014-11-12 (水) 22:03:52};
---今見てきたけどビーコン無くすとか…。一度押されたらもうほぼ詰みな感じじゃんこれ --  &new{2014-11-12 (水) 22:12:20};
--裸は後でいいから箱行けというマップ --  &new{2014-11-12 (水) 22:14:23};
---言っておいて裸へいく、あれ?ロダにあったような・・・ --  &new{2014-11-12 (水) 22:18:03};
---しっかり箱行って、裸とか後でいいよ --  &new{2014-11-12 (水) 22:19:04};
---なぜつまらない要素をガン詰みしてきたのか・・・ --  &new{2014-11-12 (水) 23:11:12};
-画像アップローダーに載ってた連邦大将で、個人チャットでこわ~いこと言ってた人はどうなったんだろう…画像だけ消えちゃったけど… --  &new{2014-11-12 (水) 22:13:56};
-プレイボーナス機体って調整されない気がするな。30枚機体とか完全にゴミなのに。 --  &new{2014-11-12 (水) 22:23:46};
--マグフとグレキャと3Sはまともだと思うの。連邦は取ってないからわかんない。 --  &new{2014-11-12 (水) 22:27:12};
--量キャなめんな --  &new{2014-11-12 (水) 22:27:18};
--プレボ30の狙撃と支援は救いようがないレベルだが他はそんなでもないよグレキャとかWDとかなかなか強い機体もいるしね --  &new{2014-11-12 (水) 22:32:24};
---そいつならではの部分がないんだよ。WDはビムシュ引けたらいいけど、変わりはいくらでもいるし、ほかもそんな機体ばっかりで。 --  &new{2014-11-12 (水) 22:40:05};
---替わりは居ないだろ。コスト280だからウォルフとは違う良さがある。 --  &new{2014-11-12 (水) 23:11:08};
--WDキャ「ほう・・面白いことを言うんだな」 --  &new{2014-11-12 (水) 22:36:59};
--カレー「30枚とかw」 --  &new{2014-11-12 (水) 22:38:16};
--Ez8「ふむ・・」 --  &new{2014-11-12 (水) 22:47:46};
---ロケシュがないお前は最早ゴミ --  &new{2014-11-13 (木) 00:04:48};
--量タン(支援)「は?」 --  &new{2014-11-12 (水) 22:55:44};
--消防車「異常なし!」 --  &new{2014-11-12 (水) 22:58:35};
--ザク砂使いとしては、ザク砂(指揮)は上位互換なので魅力的なんだが、如何せん射程が出ない事にはどうしようもないし、特性上げもなぁ…。 --  &new{2014-11-12 (水) 23:03:36};
--無料で手に入れられる金図機体。十分な気がするが・・・ --  &new{2014-11-13 (木) 00:06:08};
--コスト以上に強い必要はないとしても、新規でも確実に金図入手できる機体なのだから時代には適応してもらわんといかんね。 --  &new{2014-11-13 (木) 00:18:59};
-14日楽しみ --  &new{2014-11-12 (水) 22:29:35};
--ゆとり格闘はよ修正してほしいね --  &new{2014-11-12 (水) 22:56:48};
--何時発表なん? --  &new{2014-11-12 (水) 22:58:52};
---公式行ってみ --  &new{2014-11-12 (水) 23:11:24};
-砂漠がクソすぎてやばい・・・ビーコンも定位置補給もなしとか、運営馬鹿じゃねーの。第二のリボコロなんだけど・・。 --  &new{2014-11-12 (水) 22:36:23};
--裸がある分まだ攻めのモチベーション保てるからマシじゃね。最初に壊してしまって無ければだけど。 --  &new{2014-11-12 (水) 22:41:19};
--クソみたいなCBRが飛び交うMS戦が面倒過ぎる。ストレスマッハで心が砂漠になっちゃうよ --  &new{2014-11-12 (水) 22:59:08};
--何よりもリスポが遠すぎるという・・・移動がだるい --  &new{2014-11-12 (水) 23:03:18};
--何で裸なんか入れたんだよ、何で補給ビーコンなくした、初動でほぼ決まって中央取られたら詰むとか何で毎回おなじみのクソ要素やりたがるんだよw --  &new{2014-11-12 (水) 23:16:40};
--箱防衛ガッツリしてれば初動で裸壊した後にフルタイムMS戦になる。箱鉱山都市を越えるすんごいクソゲー --  &new{2014-11-12 (水) 23:27:11};
--砂漠は連ジが上下に振り分けられたマップが一番マシだった気がするな --  &new{2014-11-12 (水) 23:41:07};
--ひどいね --  &new{2014-11-13 (木) 00:02:42};
--劣化したな。まじ運営才能ない --  &new{2014-11-13 (木) 00:06:33};
--ビーコンなんでなくしたんだろうな、リスポ遠いしビーコン凸もできんから戦略性が減ってるぞおいw --  &new{2014-11-13 (木) 00:46:20};
-やまない出荷?ああ、ごめん、やらないか? --  &new{2014-11-12 (水) 22:56:43};
--(´・ω・`;) --  &new{2014-11-12 (水) 23:09:28};
-移動デイリーを全力でやるとしたら、デッキボーナスは何がいいかな(もちろん強襲入れる前提で) --  &new{2014-11-12 (水) 23:14:30};
--フレピクorナハト、重撃3とか(適当) --  &new{2014-11-12 (水) 23:16:50};
--そういえば移動デイリーって格闘移動も含まれるの? --  &new{2014-11-12 (水) 23:24:50};
--ジオンなら寒ドム、砲ドム入れてヘヴィラリー。連邦だとGLAか装甲入れてアティスト狙いだろ。 --  &new{2014-11-12 (水) 23:28:24};
--やっぱり強襲だけか重撃(アクト2機)じゃないかね。タンクとかはその機体乗ってる時の移動力が落ちすぎる気がする。アクトはちょこまか動くから、距離稼げるよ。ただケンプ四機が一番な気もする。 --  &new{2014-11-12 (水) 23:47:31};
--戦犯級の全力ならタンク2機入れて、ケンプで本拠地の周囲を回ろう。 --  &new{2014-11-12 (水) 23:49:26};
--ズゴEで海のなかウロウロすると良い --  &new{2014-11-13 (木) 01:21:01};
-(´・ω・`)このゲームストレスたまりすぎてはげちゃうよ --  &new{2014-11-12 (水) 23:20:51};
--(´・ω・`)元から髪なんて無いんじゃないの? --  &new{2014-11-12 (水) 23:22:06};
---(´・ω・`)そういうことだろ~ デンッ --  &new{2014-11-13 (木) 00:18:37};
-統合整備計画ゲームシステムの変更も加わるけど武装変更可能なレンタル機のBC販売とかもやってくれないもんかねー --  &new{2014-11-12 (水) 23:21:36};
-今連邦のCBR→内蔵BZの機体ってどれがいいの?似たような機体ばっかりで違いがわからん。使ってる人、感想教えて。 --  &new{2014-11-12 (水) 23:52:48};
--ウォルフでok --  &new{2014-11-12 (水) 23:53:49};
---出来ればそれぞえれの違いを教えてください。それとも圧倒的にウォルフが便利なのかな? -- [[木主]] &new{2014-11-13 (木) 00:01:08};
---WD量キャ:プレボ30枚必要なのが難、ただしcostがウォルフより低い所とビムシュがある所が利点 ガンキャ重装型&FAG:ウォルフとあまり強さは変わらない、FAGに至ってはウォルフより弱い、そんでまだGP落ちしていないDX機体 よってウォルフでok --  &new{2014-11-13 (木) 00:08:18};
--自分のRANKが40↑だったらコスト的にジムキャWDでいいんじゃないのか。といってもガンキャWDもアーマー高くてグレポイ出来るから悪くもない。 --  &new{2014-11-13 (木) 00:00:51};
--●WD:低コスト。ビムシュCBRでダウンも稀にとれる・被弾面積が大きめ・プレボ必須で特性吟味しづらい。中コスBR。 ●ウォルフ:入手が容易・クイリロでバズハメできる。BSGを持っているので接近戦は1枚上。内蔵バルカンもある。被弾面積が小さい。 ●重装:金限定二挺バズの火力で追撃が安定する。生存率が高い。武装と性能はWDとウォルフのいいところどりだが高コスト、銀だと1枚劣る。高コスBRで弾速が早い。 番外●ガンキャ2:CBRビムキャコンボが可能。CBRビムキャ2種持ちで対空力が高い。高コスBR。バズ持ち替えが遅い。 --  &new{2014-11-13 (木) 00:37:59};
---●FAG:2連CBR火力は一番だがバラけるリスクがあるのとチャージが遅い。CBR→内蔵バズ→榴弾コンボが使える。ミサイル持ち。鈍足。 --  &new{2014-11-13 (木) 00:40:22};
---詳しい説明どうもです。とりあえずウォルフとWDを試してみます。 -- [[木主]] &new{2014-11-13 (木) 01:16:29};
---圧倒的にウォルフが良いよ。金で特性厳然余裕だから。と言ってもハズレ特性も無いんだけどね。 --  &new{2014-11-13 (木) 03:47:20};
-汎用型の中コスト帯の強化、もしくはアレケンの弱体化、素イフとフレピクの弱体化で取り敢えず現状のが変わると思うのだが。そうなると時代の巻き戻しで素ガン高ゲルのシュツナパ時代再来になってしまうのだろうか。 --  &new{2014-11-13 (木) 00:04:17};
--今回の調整で更なるインフレを起こす可能性もあるんだよ。 --  &new{2014-11-13 (木) 00:08:22};
--仮に修正されて割りと良い方向に向かってもほぼ確実に新たなぶっ壊れ機体投下して現在、或いはそれを越える糞バランスと化する可能性が非常に高いのが困るよねぇ・・・ --  &new{2014-11-13 (木) 00:10:17};
---アレックスで十分楽しんだから弱体→次の壊れ機体実装なってももう課金する気はないな。現有の機体で裏方ネタプレイやるか、落ちた階級でのんびりキル取って遊ぶ --  &new{2014-11-13 (木) 00:30:57};
--弱体と強化だけじゃどうにもならないも。もっと根本的なところからどうにかしないと。 --  &new{2014-11-13 (木) 00:12:35};
---ぶっ壊れ機体じゃないと利益でない課金システムどうにかしないとゲームバランスが良くなるとは思えないんだよなー 原因の一つが一回324BCで1/150とかにしてっからだけども --  &new{2014-11-13 (木) 00:17:33};
-地雷ってNかF安定?あと2枚同じ場所に置いた方がいいのかな? --  &new{2014-11-13 (木) 00:17:27};
--自分はFで2枚重ねて置いてるよ。携帯数を考えると弁当箱持ってない機体だとやりにくいかもしれない。 --  &new{2014-11-13 (木) 00:22:01};
--なんか地雷を壁に埋め込むみたいな事出来るらしいね、やり方しらんけど。 --  &new{2014-11-13 (木) 00:25:04};
---強行偵察で拠点ネズミやってるフレも、地雷壁に埋めれば箱拠点でもスゲーDPSになるって言ってたな。 --  &new{2014-11-13 (木) 00:59:00};
---MSの胴体と肩の接合部にBSRが通る隙間があるように、また鉱山都市水路の水際を撃つと弾が地下に行ったりとこのゲームは結構ガバガバな隙間があるからそこにねじ込む --  &new{2014-11-13 (木) 01:05:51};
--Nで起爆範囲広くしてみたけど、反応範囲は広いけど数枚重ねてもカスダメにおわること結構ある。よって感知高めにして足止めや索敵ならNかW、撃破狙いならF。 --  &new{2014-11-13 (木) 00:45:58};
--色々返信ありがとう。初期スナに持たせて撃破狙いするからFにするよ。2枚重ねるとなると場所が限定されるのが辛いけどやってみる。そしてM型の有効活用法がわからない(笑) -- [[木主]] &new{2014-11-13 (木) 00:55:08};
--とゆうか地雷の存在を考えずに猪するアホはけっこういる --  &new{2014-11-13 (木) 01:12:06};
-はぁぁぁ慰官になってテキサスのマッスルタワーで連邦兵刈りまくるの気持ちいいんじゃぁぁああ --  &new{2014-11-13 (木) 00:22:31};
-プレゼントボックスって、メッセージボックスと統合(プレゼントタブ追加)すれば必要なくね?まったく同じシステム使いまわしてるだけだし --  &new{2014-11-13 (木) 00:33:48};
-どうせまともに同期取れないんだから多段格闘なんて全廃してしまえばいいのに --  &new{2014-11-13 (木) 00:40:00};
--射撃武器も同期取れないんだから射撃武器も全廃にしてしまおう --  &new{2014-11-13 (木) 00:45:04};
---↑ネタにしてもつまらねぇから、多段格闘の問題わかって書いてるか? --  &new{2014-11-13 (木) 00:49:06};
---そうカリカリすんなよ、異次元斬が理不尽でムカつくと言うならそんな想いしてまでガンオンやることなんてないんだぜ? --  &new{2014-11-13 (木) 00:51:47};
---止める、休むってのは手だけど。攻防と走しかも無敵まで備えた多段格闘はチートレベル。それを放置してる態度は、な。 --  &new{2014-11-13 (木) 00:55:16};
---その場で左右に開くだけの元祖プロガンがこちらを見ている --  &new{2014-11-13 (木) 00:57:21};
---どーせ12月3日に纏めて産廃化されるから大丈夫大丈夫 あの運営が散々絞り尽くして後は邪魔にしかならない機体をこのまま放置するなんて有り得んだろうし --  &new{2014-11-13 (木) 01:03:50};
---当時席巻してたガンゲルは一度も弱体入ったことないんやで --  &new{2014-11-13 (木) 01:07:42};
---せめてD格回数制限つけてくれ --  &new{2014-11-13 (木) 01:09:32};
---LAやグフの忍者運用してる人からは不満が出そう イフ改の片道切符には関係なさそう --  &new{2014-11-13 (木) 01:22:17};
--そして平和が訪れた --  &new{2014-11-13 (木) 00:48:40};
-おいおいおい、フレピクのコメ欄くっせぇんだけどww未だにジオン優遇すぎとか言ってる奴いて大草原wwwこんな認識の奴がまだいたなんておじさんびっくりだよ… --  &new{2014-11-13 (木) 01:04:31};
--マジレスすればマップによる。凸マップ多い週ならジオン優遇と錯覚しても不思議ではない。連邦が凸我満してガチ防衛する知恵をつければ、不利なマップなんてほぼ無いんだけどな。 --  &new{2014-11-13 (木) 01:14:50};
---鉱山都市の疾風怒濤はガチ防衛すれば勝てるけど、早く終わらせたいという意思の方が強かったようで・・・ --  &new{2014-11-13 (木) 01:19:10};
--おじさんもいい歳こいて、連邦だのジオンだの言ってないで下さいよ(´・ω・`) --  &new{2014-11-13 (木) 01:41:16};
---自称おじさんなのに書き方も、文章の中身も子供っぽいwほんといい年こいてだね --  &new{2014-11-13 (木) 01:45:16};
---ごめんなー?あまりの衝撃に興奮しちゃってこんな書き方になっちゃったんだわ。でもしょーもない煽り方しないでくれるかな連邦キッズ君? --  &new{2014-11-13 (木) 02:08:38};
---煽りに該当するのはいい年こいてだが、年不相応に言動が稚拙だから意味は合ってる どこがしょーもないのだろうか・・・ --  &new{2014-11-13 (木) 02:15:46};
---陣営煽りとか器の小さいおじさんだな。そんなことでちゃんと社会に溶け込めてるのかい? --  &new{2014-11-13 (木) 02:40:44};
---お、おう…書き方はアレだったかもしれんがジオン優遇なんて考えの奴がまだいるってことに触れただけで稚拙やら器が小さいやら終いには社会に溶け込めてるのか心配されちゃったよ…わかった。今後は無言に徹するとするよ。それが君たちの言う大人ってやつなんだね。 --  &new{2014-11-13 (木) 02:52:51};
-なぜか急に連邦キャラだけやる気がなくなってきた。先週までは毎週ランキング報酬狙って楽しんでたのに、今はプレボ回収すらめんどい。 --  &new{2014-11-13 (木) 01:48:28};
--テンプレ機体だらけだから行動が固定化しやすいせいかな? ジムヘはええぞ~的の反応が個々で違うから --  &new{2014-11-13 (木) 02:00:00};
-(´・ω・`)もう連邦とジオンまぜっこで大規模やろ?これがホントの協力戦よ --  &new{2014-11-13 (木) 02:07:09};
--唯一の敵は運営が操作する大型エース機体な --  &new{2014-11-13 (木) 02:13:19};
--( ´・ω・`)新しい大規模戦のルール考えるのはいいけど、増えると今より待たされる時間長くなるよね。実装したらまたマッチングの緩和とかやって混乱しそう。 --  &new{2014-11-13 (木) 02:20:15};
---大規模ルールを選択制でなくランダムで出るようにすれば局地みたいな閑古鳥が鳴くような状態には・・・そぎむか --  &new{2014-11-13 (木) 02:34:38};
--今こそ低コスト戦場をだな --  &new{2014-11-13 (木) 02:37:56};
--ジオンいらない参戦するなって言われるだけ --  &new{2014-11-13 (木) 02:58:39};
-ちょっと飛んだらCBRで撃墜。アレックスが万バズドカーン→ガトシババババでアーマーフルから即死。ケンプにシュツ2個打ち込まれ溶ける。イフピクが何もない空間を斬ったら何故か俺が倒れる。将官戦場って手ごわいとか以前に死に方が理不尽だからストレス貯まるんだと気づいた。 --  &new{2014-11-13 (木) 02:11:07};
--二丁バズで怯みからの強制転倒。当たると転ぶミサイル。ギャン。なるほど、ストレス貯まるわな --  &new{2014-11-13 (木) 02:37:13};
--ガンダム高ゲル時代からぶっ飛びすぎなんじゃあ --  &new{2014-11-13 (木) 02:51:09};
--ガトシで即死か……やっぱカッス先輩は最強だぜ! --  &new{2014-11-13 (木) 02:59:11};
---そこにはアレックスが万バズでこかした相手をガトシでハイエナするカッス先輩が!でも全盛期もトドメもってくハイエナ問題が取りざたされてたな。 --  &new{2014-11-13 (木) 03:06:10};
--転倒からのコンボと回復が諸悪の根源だと思う。転倒はやられるまでただイライラする時間が発生するだけだし、回復のせいで高コストが簡単に連続キルできてしまう。機体の差以上に結果に跳ね返ってしまうから、一芸の無い低中コストの居場所がなくなってしまうんだよね。 --  &new{2014-11-13 (木) 03:33:14};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS