Comments/雑談掲示板Vol428 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]]

-次にお前は新設乙と言うだろう・・・! --  &new{2014-11-14 (金) 15:39:05};
--おっ、新設乙...ハッ(´・ω・`) --  &new{2014-11-14 (金) 15:39:55};
---その次は出荷だろう…! --  &new{2014-11-14 (金) 15:41:15};
--(´・ω・`)今日のお楽しみで阿鼻叫喚の新設なの --  &new{2014-11-14 (金) 15:41:13};
--(´・ω・`)しんs・・・らんらん!! --  &new{2014-11-14 (金) 15:42:03};
--(´・ω・`)新設乙…ッハ!?ぶひぃ --  &new{2014-11-14 (金) 15:42:36};
-ギャン「負ける気せえへん地元やし」 --  &new{2014-11-14 (金) 15:42:51};
--倉庫やもんな。勝ち負けを超越してはるでェ… --  &new{2014-11-14 (金) 15:46:12};
--そこで局地戦新マップ「倉庫」実装 --  &new{2014-11-14 (金) 15:49:24};
--昔は強かったってやつ? --  &new{2014-11-14 (金) 15:49:39};
---地元じゃ最強よ!って言うヤンキー。つまりギャンキー。 --  &new{2014-11-14 (金) 15:52:11};
---稼ぐのはうまかったし相手からしたら嫌な手をお持ちでしたが、正直ケンカはもともとさほどでもないお人でした --  &new{2014-11-14 (金) 16:22:04};
-(´・ω・`)丸山の遺産によりトロイ化して歩兵追加!なーんてね。 --  &new{2014-11-14 (金) 15:44:34};
-部隊員除隊って、切る方の精神安定のためにも、ある程度自動でやってもらいたいわ。オフライン○日、参戦回数週○回って、あらかじめ定めて規定を満たせなかった部隊員はメンテ時に自動除隊ってね。 --  &new{2014-11-14 (金) 15:51:51};
--そんなもん最初に書いておけばあとは機械的にやればいいだろw --  &new{2014-11-14 (金) 15:56:26};
---チャレンジ部隊ならともかく、普通の部隊だと部隊員の交流があるから、参戦数が落ちてきている人でも、切りづらいってのはあるね。まあ上位部隊はその辺サバサバしているから、部隊ポイントを4000とか稼いでいても3日未参戦でキリ捨てられた事があるわwww --  &new{2014-11-14 (金) 16:03:16};
---学校帰りに毎日5戦以上やってたが蹴られたことあるぞw悪名高いF連のあの部隊だw --  &new{2014-11-14 (金) 16:27:01};
--基本容赦なく蹴って、戻る可能性がありそうな人やかつて部隊に多大な貢献をした人には蹴った上でメール送ってる。 --  &new{2014-11-14 (金) 16:03:13};
---またやる気が戻ってきたらカムバック待ってますってメールと共に部隊から蹴られたが、イベント中は週80戦やるようになっても、結局気後れして部隊に戻れなかったわ。なんかね、なんて言うのかねぇw --  &new{2014-11-14 (金) 16:07:04};
---ちなみに期限25日のゆるい部隊なので、来ない人はほとんどそのまま引退してる。 --  &new{2014-11-14 (金) 16:07:06};
---このやり方が一番だね。「枠に限りがあるので一度除隊処理しますが、またプレイする時には声をかけてください」とか送っておけばOK --  &new{2014-11-14 (金) 17:55:59};
-9割9分9厘いつもの時間に更新のお知らせはないから期待してる奴は気をつけろ! --  &new{2014-11-14 (金) 16:03:11};
--それでも、と言い続けろ --  &new{2014-11-14 (金) 16:12:42};
-延期かね? --  &new{2014-11-14 (金) 16:06:21};
--この時間帯で方針提示すら出来ないんじゃ、こりゃ本丸の方も期待薄だなw --  &new{2014-11-14 (金) 16:08:52};
---この時間帯って何の時間帯なんだよその時間帯は --  &new{2014-11-14 (金) 16:11:02};
--金曜の提示報告は大体18時だろ? --  &new{2014-11-14 (金) 16:10:23};
--前回そんなに早かったっけ? --  &new{2014-11-14 (金) 16:11:09};
--まだだ、まだあわてる時間じゃない! --  &new{2014-11-14 (金) 16:11:42};
--メンテ予告って毎回6時過ぎじゃんエアプかよ --  &new{2014-11-14 (金) 16:12:04};
---WIKI専エアプという限りなく薄く圧縮されたユーザーやな…。 --  &new{2014-11-14 (金) 16:19:27};
---16時と6時を間違えた可能性 --  &new{2014-11-14 (金) 16:19:53};
--ホモはせっかち、はっきりわかんだね --  &new{2014-11-14 (金) 16:12:59};
--っていうか発表する時間帯なんていつも決まってないんだが・・・大抵18時だって事なだけだし --  &new{2014-11-14 (金) 16:13:10};
--前の統合整備の時って22時とかそのくらいじゃなかった?こんなに早くないでしょ --  &new{2014-11-14 (金) 16:13:43};
---今回の統合整備計画実施の告知も19時だったしね --  &new{2014-11-14 (金) 16:22:43};
--ガンオンプレイヤーのろくでもなさがよくわかる木 --  &new{2014-11-14 (金) 16:15:05};
---隙あらば、むしろ隙がなくても言いがかりつけて煽ってくる連中ばかりだよな…。 --  &new{2014-11-14 (金) 16:18:01};
---とりあえず何か起きそうな時には煽って実際何かあったら鬼の首を獲ったように騒ぎ何も起きなかったら無かった事にする --  &new{2014-11-14 (金) 16:21:44};
---↑↑(´・ω・`)この子がそのいい見本ね --  &new{2014-11-14 (金) 16:21:53};
--おs^そい --  &new{2014-11-14 (金) 16:15:11};
--むしろこんな早く発表された方が驚くわ 9時くらいだろ --  &new{2014-11-14 (金) 16:16:34};
--何だかんだ言ってお前らやっぱり期待してるんだろw --  &new{2014-11-14 (金) 16:19:30};
--まあでもメンテが16時に終わるんだから、こういう発表も16時にできるだろとは思うわ --  &new{2014-11-14 (金) 16:25:58};
---18時とか22時とか、こんなユーザーばかりだから運営もチョーシこくんだよな --  &new{2014-11-14 (金) 17:00:20};
---ダメな運営に何言っても無駄 たかがゲームにイライラするのも無駄 ゲームに向いてないかとー。 --  &new{2014-11-14 (金) 17:24:39};
-特殊装備「もう少しで俺の時代が来るはずなんだ」 --  &new{2014-11-14 (金) 16:20:38};
--グフカス「ぐふふふ」 --  &new{2014-11-14 (金) 16:25:08};
--リック2『重力に縛られるときが来たか・・・・』 --  &new{2014-11-14 (金) 16:42:45};
---重力どころか無重力下でも縛られてるんですが --  &new{2014-11-14 (金) 17:24:06};
-調整候補としては・・ジオンの機体幅を連邦のそれに合わせて細くします。これが最有力だな --  &new{2014-11-14 (金) 16:25:37};
--俺のアッガイとかゾックがすげぇダサくなりそうだな --  &new{2014-11-14 (金) 16:27:26};
---ダイエット成功してスリムになり八頭身になったアッガイやゾックやジュアッグ・・・ --  &new{2014-11-14 (金) 16:30:54};
---見た目は現状のままヒットボックスだけ減らせばいいだろ --  &new{2014-11-14 (金) 16:32:44};
---↑ヒルドルブなんてヒットボックスだけ狭くしたら全高低いのに細いであたらねぇじゃねぇか --  &new{2014-11-14 (金) 16:41:30};
---ヒットボックスだけ調整すると不具合で極端に小さくなったり砲身とかだけ判定ありとかなりそうだ。 --  &new{2014-11-14 (金) 16:44:27};
--だとしたらアーマーとか速度の水準も合わせてもらわないと割に合わん --  &new{2014-11-14 (金) 16:32:48};
---これに限らず武器とか弱体化するならその辺考えてほしいよね早い機体でごり押しゲーになる --  &new{2014-11-14 (金) 16:37:01};
--あの体細くするフクロウみたいにかw --  &new{2014-11-14 (金) 16:34:24};
--もしやデブほど強くなる可能性が微レ存・・・!? --  &new{2014-11-14 (金) 16:38:58};
--ズゴEの表面積をジムと同じにするとすげーガリガリになりそう --  &new{2014-11-14 (金) 16:48:13};
---等倍で背丈も縮めればへーきへーき --  &new{2014-11-14 (金) 16:49:17};
--(´・ω・`)ハガレンの4コマ思い出した豚はらんらんだけじゃないはず --  &new{2014-11-14 (金) 17:10:59};
-小隊リボンとかやりたいけれど入るの怖いな --  &new{2014-11-14 (金) 16:31:43};
--自分で小隊作ってもいいんじゃよ?チャットするの面倒なら部屋名に無言部屋とかしとけばおk --  &new{2014-11-14 (金) 16:33:23};
---便乗。自分で小隊作るのが一番手っ取り早い。特定の階級にご遠慮してもらいたいなら明記しておいた方がいいよ。後から言うのはトラブルの元だから --  &new{2014-11-14 (金) 16:39:28};
---小隊防衛金リボンとかだったら部屋名に「小隊防衛 金 無言ok」とかね --  &new{2014-11-14 (金) 16:43:09};
---「尉官以下」「将官のみ」「佐官」も書いとくといい。佐官はそれぞれで入れられる部屋が変わるからもっと限定したほうがいい場合もある --  &new{2014-11-14 (金) 16:54:36};
-キター!!ギャン復活ギャン復活 --  &new{2014-11-14 (金) 16:44:01};
--以上倉庫からの妄想でした --  &new{2014-11-14 (金) 16:44:19};
---おいおいまだ設計図なのに喜んでどうするんだ --  &new{2014-11-14 (金) 16:45:21};
---善処はしたんですが・・・ --  &new{2014-11-14 (金) 16:46:04};
-全機アーマー1000位増やす勢いでIKEA --  &new{2014-11-14 (金) 16:46:30};
--強タン&ドルブ「2000ぐらいくれ」 --  &new{2014-11-14 (金) 16:47:25};
---御神体は3000くらいかw? --  &new{2014-11-14 (金) 16:54:45};
--そんなにドロドロのMS戦したいのか? --  &new{2014-11-14 (金) 16:47:31};
---ウォルフ「何度でもハメてやる」 --  &new{2014-11-14 (金) 16:48:51};
---エースくらいのアーマーに増えれば本拠点なんてイチコロだぜ --  &new{2014-11-14 (金) 16:50:22};
---やたら広いマップでせっかく前線まで移動してもBZ一発でこけて即待機時間とか意味分からん・・・意味分からなくない? --  &new{2014-11-14 (金) 16:51:48};
---それはお前の立ち回りと積載不足の機体のせいや --  &new{2014-11-14 (金) 16:55:13};
---元大将で一試合平均キル18はあるんだなーこれが。積載に関してはこれを頭に入れた上での発言かな?http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=21959 --  &new{2014-11-14 (金) 16:59:25};
---今は大将じゃないのに元は大将だったんだよと言われましても --  &new{2014-11-14 (金) 17:00:51};
---グダグダのズルズルの方がまだ今の移動して一瞬で勝負がつくを20分繰り返すよりましじゃない? --  &new{2014-11-14 (金) 17:03:33};
---じゃあ現大将以外の立ち回りは参考にならない感じなんだ? --  &new{2014-11-14 (金) 17:03:40};
---平均18キルっておおくないからな・・・ほとんど撃破銀だよそれ、俺は積載300前後あるいは盾持ちで運用してるよ強襲はアレックス2フレピク2 フレピクはA2で積載303かな --  &new{2014-11-14 (金) 17:05:50};
---デッキは何でモジュは何積んでるのか興味あるから詳しく教えて欲しいなw --  &new{2014-11-14 (金) 17:06:59};
---俺だってRANK制導入直前に支援で大将まで行って楽したから元大将だぜ? --  &new{2014-11-14 (金) 17:08:07};
---自称元大将「BZ一発でこけて即待機時間とか意味分からん・・・意味分からなくない?」「平均キル18はあるんだなーこれが。積載に関してはこれを頭に入れた上での発言かな?」  ギャグだよな? --  &new{2014-11-14 (金) 17:11:55};
---もうゆるせるぞオイ!戦績晒すんだあくしろよ。キルレ18とか嘘つきました今見たら17.4しかなかったんだよなぁhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=21960 --  &new{2014-11-14 (金) 17:13:50};
---俺だって元コマンドーだ --  &new{2014-11-14 (金) 17:14:13};
---日本語がやばいぞおちつけ --  &new{2014-11-14 (金) 17:14:54};
---アップロード完了です・・・(達成感)デッキも晒したい、晒したくない?じゃあこれhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=21961 --  &new{2014-11-14 (金) 17:20:43};
---チャンネルとランクと階級で特定した --  &new{2014-11-14 (金) 17:21:06};
---ファンメ送ってくれよー頼むよー。最近ジオンばっかだからたまにしかIN出来ないんだよなぁ --  &new{2014-11-14 (金) 17:22:27};
---どうしてホモが沸いてるんですか(正論) --  &new{2014-11-14 (金) 17:37:43};
-佐官以下戦場は280コス以下限定になると読んで260コス、280コスの機体は大方揃えてlv5にしたぜ 楽しみだ^^ --  &new{2014-11-14 (金) 16:50:02};
--あぁ、次は特性コンプリートだ --  &new{2014-11-14 (金) 16:53:03};
--佐官戦場にターゲット絞ってもしょうがないだろ?いま調整で大きな問題は将官戦場なんだから。 --  &new{2014-11-14 (金) 17:19:03};
-今、1000枚のGPチケがある。だけどお目当ての機体が無い。しいて言えば、フレピクとガンキャⅡ。しかし今日の情報次第でフレピクを回すと後悔しそう。ガンキャⅡはやはり次点どまり。アレが落ちるまで待つべきだろうか…… --  &new{2014-11-14 (金) 16:58:15};
--(´・ω・`)フレピクで金出た場合のコウスロの祝福を掛けておいたわーなに、礼は要らないわよ --  &new{2014-11-14 (金) 16:59:36};
---すまんな、フレピクは高機動で満足してるし一機で充分なんだ。問題は特性上げるかどうかなんだよ。大人しく出荷されな^^ --  &new{2014-11-14 (金) 17:03:06};
--(´・ω・`)? 発表まで待てばいいじゃないの? --  &new{2014-11-14 (金) 17:02:56};
---我慢できない早漏なんだ、言わせんな --  &new{2014-11-14 (金) 17:04:38};
---(´・ω・`)数時間後の発表待つのはできないのに何ヶ月かかるか分からないアレ落ちを待つのは視野に入れる謎 --  &new{2014-11-14 (金) 17:13:57};
-火力調整する度に、アーマーも必然的に上方修正されるよな。いつか「LAってアーマー最初760だったんだぜw」「今の10分の1かよwww」とか言うんかね --  &new{2014-11-14 (金) 17:03:36};
--以前は下方修正しないという宣言の中で実質弱体機を作るためにやったのもあるだろうし露骨な耐久上げはそこまでないと予想 --  &new{2014-11-14 (金) 17:16:21};
-意外な機体の需要が増したりしないもんかね。アレックスだらけの戦場はもう飽きた。 --  &new{2014-11-14 (金) 17:04:55};
-配布強機体の弱体化はよ・・ --  &new{2014-11-14 (金) 17:09:07};
--ウォルフは重撃故に目をつぶってもいいがWDのキラーマシンぶりは異常 --  &new{2014-11-14 (金) 17:15:19};
-きときとしてきたぁぁぉぁぁぁぁぁ⤴︎⤴︎⤴︎ --  &new{2014-11-14 (金) 17:15:21};
--3枚おろしがご希望か富山め --  &new{2014-11-14 (金) 17:18:32};
--(´・ω・`)ギトギトしてきた?あなたも仲間になるのね --  &new{2014-11-14 (金) 17:22:55};
---(´・ω・`)らんらんにはならない --  &new{2014-11-14 (金) 17:24:07};
---ざ、残念ながら…『豚のペルソナ』…既に付いてるぜ…申し訳ない気分になりつつ出荷だ --  &new{2014-11-14 (金) 17:33:48};
-今日発表されるのはあくまでも調整の"方針"であって内容では無いからな 勘違いするなよ --  &new{2014-11-14 (金) 17:15:25};
--そうだとしてもやっぱり楽しみだよね --  &new{2014-11-14 (金) 17:23:09};
-今日1ヶ月ぶりにガンオンしたけどAIMが糞になってて少し禿そうになった。やめる人はこんな感じでやめていくんだろうなぁ...やめる気ないけど --  &new{2014-11-14 (金) 17:17:36};
-(´・ω・`)ブゥーチッブゥーチッ♪ → 彡(´・ω・`)ミ ペーペケッペッペペーペーペペ♪ --  &new{2014-11-14 (金) 17:20:32};
--ライザップ?豚は肉をそぎ落とせばそれで十分じゃないか --  &new{2014-11-14 (金) 17:27:51};
-グフカス、脱産廃!ペイル、脱産廃!ドムトロピカル、脱産廃!空凸、脱産廃!ドルブ、脱産廃!FAG、脱産廃!ギャン、弱体! --  &new{2014-11-14 (金) 17:31:34};
-担当者「今日コンパだからサッサとhp更新して帰りてーのにあのアホプロデューサー(ナンカン)午後半休取ってて承認降りねーから月曜日でいっかなー」じゃね? --  &new{2014-11-14 (金) 17:32:15};
-今髪型解放しようとして狙撃リボン金5個取ろうとしているのですが、ザクⅠ・スナイパータイプ1機しか機体持っていない関係でデッキにはいっていないだけだと狙撃が手が震えてとてもじゃぁないですが当てられないわしにとっては、カメラで撮影しまくって前線でレーダ置きまくって本拠点のポットの所に弁当箱置きまくっておくだけでは120ぐらいまでしかいかず狙撃金の150ポイントまで行かないですね。 愚痴っちゃってごめん --  &new{2014-11-14 (金) 17:33:03};
--単純にあと3機金とりあえず作ってデッキ4機ともザクⅠ・スナイパータイプとかにしたら何とかならないですよね。世の中愚痴っても何も解決しないですよね -- [[木主です]] &new{2014-11-14 (金) 17:35:33};
--弁当はポイント効率悪いから捨てて、NYや砂漠で照射Lの射程強化したので戦艦しゃぶればすぐよ。 --  &new{2014-11-14 (金) 17:35:48};
---了解です弁当箱ほかって照射で戦艦しゃぶってみますね。ちょっとしゃぶってみますね -- [[木主です]] &new{2014-11-14 (金) 17:40:11};
---戦艦を撃つなら対艦3点も良いよ --  &new{2014-11-14 (金) 17:43:13};
---照射ならレンタルでもOKかも。 金が勿体ない、ならね。 --  &new{2014-11-14 (金) 17:53:50};
--対MS以外に特化した運用をすればいいんじゃないかな。SFSは全部うちおとしてやる的な --  &new{2014-11-14 (金) 17:37:58};
--ザクⅠスナ4機作って、未強化でもゾンビあたっく繰り返してれば150くらいはとれますよー --  &new{2014-11-14 (金) 17:43:04};
--3点と弁当とレダ持ってSFSと戦艦狙ってれば終わる。 --  &new{2014-11-14 (金) 17:43:14};
--邪道だけど、支援で対空、リペポ、レーダーを置きまくって、それから砂に乗り換えればいい。強襲リボンなり支援、砂リボンなりはスコアが入った時点で乗っていた兵種で決まる。 --  &new{2014-11-14 (金) 17:45:05};
--皆さんいろいろと教えていただき本当にありがとうございます。先ほどから何度も狙撃金リボン取ろうとやっていたのですが取れずつい愚痴を書いてしまったものにいろいろと教えていただき本当にありがとうございます。SFSに狙撃を当てることは私の腕ではまず無理ですが1機から4機に機体増やして戦艦しゃぶったりゾンビアタックしたりいろいろと試してみますね -- [[木主です]] &new{2014-11-14 (金) 17:48:28};
-あと20分か。・・・いや、8時パターンか9時パターンかね --  &new{2014-11-14 (金) 17:38:47};
-さむい~暖房器具がない~~ --  &new{2014-11-14 (金) 17:38:41};
-おいおいまさかサービス終了お知らせに変えようとしてないか? --  &new{2014-11-14 (金) 17:39:30};
-DX50枚ほどあるけど、金機体あてたとしても特性がなぁ。アクトなんかビムシュか射程どっちでもよかったのに爆風・・。もう一機も爆風だったらと思うと怖くて2機目回せんわ --  &new{2014-11-14 (金) 17:41:25};
--整備前に回すのは止めておこうよ。 --  &new{2014-11-14 (金) 17:55:31};
-@15分。だったらいいな --  &new{2014-11-14 (金) 17:45:30};
--まだこねーから黙って寝てろ --  &new{2014-11-14 (金) 17:47:52};
--6時まであと5分…あれ?もしかして延期かな --  &new{2014-11-14 (金) 17:57:04};
-サブフラが1分30くらいたつと燃料切れで落ちるんだから、戦艦も5分くらいで燃料尽きて落ちるようにしてほしいな --  &new{2014-11-14 (金) 17:47:49};
-指揮戦3連敗して逃げてきたんご 出荷しちゃってクレー(´・ω・`) --  &new{2014-11-14 (金) 17:47:56};
--指揮に入って、初動で強襲が30切った時のやっちまった感は異常。 --  &new{2014-11-14 (金) 17:50:40};
--たっぷり太らせてから出荷してやるから、もうちょい指揮やってこい --  &new{2014-11-14 (金) 17:53:23};
--お疲れさん。今は指揮名声の下落がハンパないから、核を決められたりしてc負けしそうなときは退出したほうがいいよ。大敗すると名声がマイナス80とか食らうけど、負けるとGJが10ぐらいだから、退出ペナルティの名声マイナス50のほうがマシ。 --  &new{2014-11-14 (金) 17:57:22};
---枝ミスぽいので繋げときますね --  &new{2014-11-14 (金) 18:00:55};
-アレケン素イフフレピクの最後の審判まだかな -- [[ ]] &new{2014-11-14 (金) 17:52:59};
--それな マジこいつらのせいで糞ゲー加速してたし 強襲の能力上限はプロゲルあたりで止めておいて欲しかった --  &new{2014-11-14 (金) 17:55:28};
--グフカス・ギャン「「俺たちの時代が始まるっ!」」 --  &new{2014-11-14 (金) 17:57:14};
-ギャンまた弱体www フレピクイフ弱体は残当だけどペイルとかまったく強化されてないじゃん… --  &new{2014-11-14 (金) 17:56:19};
--統合整備計画の情報まだだぞ 混乱するからやめい --  &new{2014-11-14 (金) 17:58:07};
-きたぞ --  &new{2014-11-14 (金) 17:59:47};
-次の限定戦連邦勝ち目薄くね --  &new{2014-11-14 (金) 18:01:09};
-調整発表北ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー --  &new{2014-11-14 (金) 18:01:24};
--すごく微妙 -- [[ ]] &new{2014-11-14 (金) 18:02:02};
-なんだこの中身のなさは?????????????? --  &new{2014-11-14 (金) 18:01:35};
-ぜんぜんじゃん ディテールがねえぞ 要は1週間待ってねってことだろ ふぁkk運営(´・ω・`) --  &new{2014-11-14 (金) 18:01:40};
-14日間抗争って連邦ザコしかいないんですがw --  &new{2014-11-14 (金) 18:01:51};
-あぁ、ダメだなこりゃ --  &new{2014-11-14 (金) 18:01:58};
//-○機体・武器毎の各種性能調整
//  ▽各機体の性能調整(アーマー値等)
//  ▽各武器の性能調整(威力等)
// 現状のゲームバランスにおいて、選択されている割合として高コストの強襲タイプが圧倒的に高く、
// 低コスト強襲機やその他のタイプ(重撃・砲撃・狙撃)が低い状態にあります。
// 統合整備計画において、高コスト機の高い機体性能/武器性能の優位性は残しつつ
// 現時点で利用率の低い機体でも敵機に対して対策手段を持たせられるよう
// 機体・武器・システムそれぞれのバランスを調整する方針です。
// これまでの大規模戦における機体・武器の利用状況やお問い合わせにて頂いている
// ご意見を参考に、全体的な調整を行わせていただきます。
//
//○武器カテゴリ毎の各種性能・転倒(怯み)性能調整
//  ▽武器カテゴリ毎の怯み・転倒性能調整
//  ▽接地時の転倒閾値(怯み・転倒のしやすさ)の調整 等
// 現状、バズーカ系武器やショットガン系武器など、敵機を撃破する手段に偏りが存在している為
// 主にマシンガン系武器やビームライフル武器など、利用率の低い武器カテゴリの上方修正を行い
// 武器カテゴリ毎の選択の幅を増やす方針です。
//
//○その他個別武器の仕様・性能調整
//  ▽状態異常効果の回復機能
//  ▽ジャンプ時のブースト消費量調整
//  ▽盾による防御状態を保持しながらの攻撃機能 等
// 各種状態異常を発生させる武器・カメラガン・対空砲などの
// 直接敵機撃破とは関連しない部分で、プレイ心理に大きな影響を与えている
// 武器やシステムの仕様・性能調整を行います。
// こちらはお問い合わせ頂いている内容を参考にさせていただき、操作上の不満を解決する方針です。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:02:03};
//--改行やめろい --  &new{2014-11-14 (金) 18:02:54};
//--改行するな。誰だってみりゃわかるんだから。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:04:34};
//--改行やめろい --  &new{2014-11-14 (金) 18:02:54};
-アレックス「わい盾状態のままガトばら撒くわ」 --  &new{2014-11-14 (金) 18:02:07};
->盾による防御状態を保持しながらの攻撃機能  新たなぶっ壊れの予感 --  &new{2014-11-14 (金) 18:03:20};
--ガーカス「オレのっ!時代!到来!」 --  &new{2014-11-14 (金) 18:05:33};
--あ これチョバムックスのことなのかな --  &new{2014-11-14 (金) 18:06:06};
--ギャン先輩が撃ち合い最強になるな! --  &new{2014-11-14 (金) 18:12:32};
-11/28に統合計画の詳細を発表しますって言う、発表だったぞwww --  &new{2014-11-14 (金) 18:03:33};
--もうやだこの運営 --  &new{2014-11-14 (金) 18:04:16};
--こwれwはwひwどwいw --  &new{2014-11-14 (金) 18:04:26};
--前もそうだったじゃん --  &new{2014-11-14 (金) 18:05:11};
--体のいい、詳細延期のお知らせじゃねーかよw --  &new{2014-11-14 (金) 18:05:36};
--前の時も詳細は4,5日前に発表するって展開だったじゃん もう忘れたの? --  &new{2014-11-14 (金) 18:07:55};
--今日詳細発表なんて一言も書いてない、方針発表って書いてあるだろう。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:10:49};
-このクソ運営何も問題分かってねぇ。低コスの重砲狙を強くするとか頭おかしい --  &new{2014-11-14 (金) 18:04:03};
//-改行すんなや -- [[ ]] &new{2014-11-14 (金) 18:04:12};
//--ミスった -- [[ ]] &new{2014-11-14 (金) 18:04:37};
--俺のジムカスタムの強化なんて夢のまた夢だってことはわかった 解散 --  &new{2014-11-14 (金) 18:05:23};
--使用率を上げる≠強くする、って方向であってほしいね。強さ以外にも工夫はできるはずなんだ。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:10:50};
-方針だけ公開とはいえ告知内容の中身すっかすかじゃないか --  &new{2014-11-14 (金) 18:04:37};
--ほんとそれ、こんな短い、しかも中身ない文章作るのに一体何日かけたのかな? --  &new{2014-11-14 (金) 18:05:15};
->2014年11月28日(金)に本バランス調整「統合整備計画」の詳細な個別調整内容について公開をさせていただく予定です。        つまり延期って事やんけふざけんなやなんの内容も無いふわふわした発表なんて無いのと一緒やで・・・やっぱ南館クソだわ --  &new{2014-11-14 (金) 18:05:37};
-格闘機の生存を確認 --  &new{2014-11-14 (金) 18:05:42};
--252 生存者あり! -- [[ ]] &new{2014-11-14 (金) 18:07:05};
-アーマー上げるンゴ。BRとマシ強化するンゴ。カメラガンや焼夷弾に修正いれるンゴ。転倒値変えるかもしれンゴ。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:05:54};
--(´・ω・`)つ アレケン素イフフレピクは放置 --  &new{2014-11-14 (金) 18:07:18};
-実質先送りじゃん --  &new{2014-11-14 (金) 18:06:10};
-限定戦で素ピクvs素イフを強要されるのか。連邦壊滅待ったなしじゃないか --  &new{2014-11-14 (金) 18:06:11};
--D2とは限らんやろ --  &new{2014-11-14 (金) 18:06:54};
--ガーカス 寒ジム ピクシー ナイトシーカー ? 寒ドム イフリート フェンリルか --  &new{2014-11-14 (金) 18:08:03};
--ナンカン「格闘は両方軽量でいっか♪」 --  &new{2014-11-14 (金) 18:08:08};
--日替わりって書いてあるけど・・・ 連邦崩壊言いたいだけとちゃうの --  &new{2014-11-14 (金) 18:08:11};
-これは良いと思う --  &new{2014-11-14 (金) 18:06:30};
-格闘放置かよ --  &new{2014-11-14 (金) 18:06:42};
-直撃ならともかく爆風でコテンコテン転ぶのを何とかしろと言ってるのであって、他の武器使わせるとかそういうこっちゃんーんだよクソがーw --  &new{2014-11-14 (金) 18:07:17};
--ちゃんと読めよ --  &new{2014-11-14 (金) 18:08:52};
-高コストと低コストの武器威力が同じって所をおかしいとは思わんのかね、低コストに日の目なんて当てんでいいよ --  &new{2014-11-14 (金) 18:07:19};
--高コスト仕様の武器とか沢山あるだろ、黙ってろ --  &new{2014-11-14 (金) 18:14:42};
--普通同じじゃね? --  &new{2014-11-14 (金) 18:26:22};
--フレピク使い、ナハト使いの数で将官戦場は勝敗に大きな影響を及ぼしているのだから、そこの修正だけは、きっちりしてほしい。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:32:29};
-限定戦連邦死滅不可避 --  &new{2014-11-14 (金) 18:07:39};
--日本語分かりますかー? --  &new{2014-11-14 (金) 18:25:05};
-1つ目で低コストの逆転要素のなさ、2つ目でダウンとれない武器について これってよりずっこけオンライン加速させますよって言ってるようなもんじゃね? --  &new{2014-11-14 (金) 18:07:45};
--※怯み、転倒値の調整 --  &new{2014-11-14 (金) 18:09:51};
-プレイヤー!見てるか!これがナンカンだ! --  &new{2014-11-14 (金) 18:07:54};
-今回のアプデは大いに評価すべきだと俺は思う。つか限定戦死ぬほどうれしい --  &new{2014-11-14 (金) 18:08:00};
--バイトか?って思ってしまう程酷いメンテ --  &new{2014-11-14 (金) 18:09:37};
---DXガシャばらまかれてるのにか? --  &new{2014-11-14 (金) 18:11:00};
--運営おつ --  &new{2014-11-14 (金) 18:11:45};
--あからさまに運営なのだ!今月はずっとイベント三昧だし、かなり焦ってるねこれ。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:17:29};
--最近運営いいわ。ワクワクする。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:27:33};
-方針を発表するって言ってたんだからこんなもんやろ。書いてもないのに詳細来ると思ってたバカばっかやな。こんなんで無能とか言われる運営も気の毒だわ --  &new{2014-11-14 (金) 18:08:15};
--無能どもの肩を持つ気はさらさら無いけど本当にこの通りだと思う --  &new{2014-11-14 (金) 18:08:56};
--10日近くあったんだからもう少し、詳細に書いてくると思ったんだけどね。結局雑に「解決しまーす」っていっただけじゃん --  &new{2014-11-14 (金) 18:12:28};
--方針だけなのは予想の範囲内。でもいちいち回りくどくわかりづらい書き方するのはマイナスだな、そんなことに時間をかけてたの?と思ってしまう --  &new{2014-11-14 (金) 18:31:11};
-なんか最近のイベント連発に週に複数イベントやったりとなんでいきなりやる気になったんだ? 夏以降くっそ悲惨だったのに やっぱり大好きな年末に稼ぐためか? --  &new{2014-11-14 (金) 18:09:29};
--もう終わる時期が決定したからイベント取っとく必要がなくなったんだと思う。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:13:12};
--みんな羽振が良くなって一年で一番の稼ぎ時だからな。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:13:32};
-「主にマシンガン系武器やビームライフル武器など、利用率の低い武器カテゴリの上方修正を行い」ってビームライフル強化されるのはやばない? --  &new{2014-11-14 (金) 18:09:32};
--BRの1発より斜め上に強いSGフルヒットをどうにかしよろ --  &new{2014-11-14 (金) 18:10:35};
---SGにやられることも多いけど、BRが弱いってイメージもないでしょ。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:12:38};
--おいおい、みんながみんなHR並のBRとかやだぞ。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:10:40};
--現状使われてるのはFAとB3のみ、単発系は完全に死んでるからな。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:11:48};
---単発Fが4000~5000ダメにでもなればな、いいんだが --  &new{2014-11-14 (金) 18:14:27};
---即死BRとか原作準拠でいいね。原作だとBR一撃でバンバン落ちてくからな~ --  &new{2014-11-14 (金) 18:16:15};
---それは強すぎ。だけどBCMくらいにはしていいかも。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:16:54};
--やっと、ビムシュアレックスが輝く時が来たw --  &new{2014-11-14 (金) 18:12:27};
---強襲最強のBR持ってるしな。くるなこれは --  &new{2014-11-14 (金) 18:17:26};
-文字通り方針だけ公開とか。期待させといてこれかよ・・。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:09:34};
--期待しすぎや --  &new{2014-11-14 (金) 18:28:51};
-最後の審判はなんて無かった。ここは >各武器の性能調整 に期待するしかない -- [[ ]] &new{2014-11-14 (金) 18:09:40};
-方針発表の中に格闘移動についてなんも触れてねぇ、頭ぽかしい --  &new{2014-11-14 (金) 18:10:07};
--そういや格闘触れられてないな、運営だよりで格闘調整言ってたのに。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:11:42};
---見当たらないがどこだ?まあMG,BRが強い環境になれば格闘なんて簡単に溶かせるだろ --  &new{2014-11-14 (金) 18:24:17};
-転倒値に補正をかけるのはいいことだと思うよ 強襲バズは威力あるけど転倒基準判定で威力半分として計算するとか可能なわけだし逆に重撃は転倒取りやすくなるとかね --  &new{2014-11-14 (金) 18:11:16};
--狙撃コロコロの時からすでに言われてることなんだがな。ダメージ値と転倒値を別にすることなんて。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:12:42};
-高コスト機の高い機体性能/武器性能の優位性は残しつつ…主にマシンガン系武器やビームライフル武器など、利用率の低い武器カテゴリの上方修正を行い…盾による防御状態を保持しながらの攻撃機能追加…、上位機体&格闘の無双は変わらない気がする。武器強化って結局下位機体同士で切るし安くなるだけだと思うw --  &new{2014-11-14 (金) 18:12:28};
--WDがスプレー、ライフルでまた勝ち組になるな --  &new{2014-11-14 (金) 18:14:32};
---ジオンならアクトがさらにガチ機体になりそうだ。修正内容次第ではバズ捨てるわ。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:15:40};
---WDは本当に輝いているよね~最初のEXで出たころから、ずっとだよね~。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:34:25};
--ワープ格闘の弱体修正なさそうだな、よかったw --  &new{2014-11-14 (金) 18:12:55};
--高コストの優位性維持しつつ低コストでもワンチャンできるようにってそれショットガン強化の時と同じでまた課金者が騒いでやっぱ無しよってなんじゃねーの? --  &new{2014-11-14 (金) 18:13:38};
---ワンチャンできるようになんてどこにも書いて無いぞ。批判中傷止めろとは言わんが嘘の流布はやめろ --  &new{2014-11-14 (金) 18:15:32};
--方針読む限りは俺はいい方向だと思うな。もっとも当日になってみないとどうなるか分からんが --  &new{2014-11-14 (金) 18:13:49};
---政治家かお前は、ってくらいあやふやで抽象的な表現にとどめてるからなんとも。「プレイ心理に大きな影響を~操作上の不満を解決する方針です」のくだりなんて、結局どういう変更をするのか読み取れるか? --  &new{2014-11-14 (金) 18:17:41};
--概要だけかよ、中身ねぇよって意見はもっともだが概要の時点で悲観するレベルじゃなくてホッとしたわ。低コスト強襲機やその他のタイプ(重撃・砲撃・狙撃)の改善はアレケン、フレピクイフ等の強機体強襲さえあればいいって方々は反発しそうだが、ほぼ多様性失われている現状からすると妥当だろうなぁ。あと転倒ゲーを改善するのとバズーカ、SGの調整(弱体化?)もいい事だ。現状マシとビームライフル存在しないも同然だし。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:13:50};
--なんか機体外れな調整の予感がしてきた --  &new{2014-11-14 (金) 18:15:10};
---期待するほうが悪い --  &new{2014-11-14 (金) 18:16:47};
---むしろ運営に期待していいことなかっただろ --  &new{2014-11-14 (金) 18:17:54};
--アレックスの万バズを8000に落として積載を-100。ケンプの二連を6000、万バズを8000にしてアーマーを-150。後の機体は積載を+100。これだけでいいよ。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:15:53};
---あまりケンプをいじめるな --  &new{2014-11-14 (金) 18:19:44};
---ケンプはアーマー下げる必要性は感じない。かわりに緊急帰投-200でいいと思うわ。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:34:24};
--ケンプはただでさえシールドないのにアーマー減らすとかどうかしてる --  &new{2014-11-14 (金) 18:18:11};
---そのぐらいのリスクが必要だろ。当たらない立ち回りが必要になるように。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:19:33};
---いまでも繊細な立ち回り考えないといけないのに・・・ケンプ乗ってないならそういえよ。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:26:36};
---アーマー減らすんならダッシュ体勢の横に長すぎる命中判定を見直さないとな。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:30:30};
--俺たちのヒットボックスが変わると考えていた時期が俺にもありました… http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=21962 --  &new{2014-11-14 (金) 18:16:31};
---むしろ悪化してんじゃねーかw --  &new{2014-11-14 (金) 18:41:00};
--股下の判定がゆるゆるだろうが!いいかげんにしろ! --  &new{2014-11-14 (金) 18:18:28};
--格闘は今のままでOK? --  &new{2014-11-14 (金) 18:17:03};
--盾構えたまま攻撃可能。なるほどこれは盾の意味が出てきそうだと思い、ふと気がつく。カッス先輩だけ例外っか? ガトシ使うなってこと?w  --  &new{2014-11-14 (金) 18:17:09};
---ガーカスのバルカンとか一部の武器だけじゃないの。たぶん使用率の低い機体の救済措置的な扱いで、全機体に影響のある変更じゃないと予想。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:20:04};
---ガーカスとかギャンとかくらいじゃねーの? --  &new{2014-11-14 (金) 18:22:37};
--転げにくくして武器威力あげるの? やっぱり火力インフレするしか能がないんだな --  &new{2014-11-14 (金) 18:17:13};
--2丁バズやCBR→内臓コンボみたいな転倒数値の蓄積無くなったりせんかな。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:17:47};
---あれはよろけ→転倒なだけで蓄積なぞされとらんよ --  &new{2014-11-14 (金) 18:21:28};
--『盾による防御状態を保持しながらの攻撃機能』俺の金ガーカスちゃんが息を吹き返すのか!!! --  &new{2014-11-14 (金) 18:18:25};
---アレックスにこれやられたらたまらんな。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:21:14};
--格闘調整の記載なしでホッとしてるフレピク、イフ使いも多いだろうが、公式に「詳細な個別調整内容について公開をさせていただく予定です。」と書かれている通り、個別に狙い撃ちでバッサリやられる可能性もあるからな。つまりマシもビームライフルも持ってないギャンにもワンチャンある! --  &new{2014-11-14 (金) 18:19:02};
---(´・ω・`)ないない --  &new{2014-11-14 (金) 18:19:43};
-ウォルフ「俺の時代ってことだよな?」5号機「ん?俺の時代だろ?」ギャン「えーっと、マシンガン、ビームライフルの調整か、あれ?ニードルミサイルは?」 --  &new{2014-11-14 (金) 18:19:12};
-木が勝手に移動させられてるんだけどなんで --  &new{2014-11-14 (金) 18:19:22};
--たぶん統合整備計画に関する話題まとめてる人がいるんじゃない?さっき自分の書き込み繋げたけど俺じゃないよ。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:20:57};
-BRとMGがガチ武器になれば相対的に異次元格闘も生存率落ちそうだな。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:20:27};
--そこで2丁マシのピクシー無双ですよ --  &new{2014-11-14 (金) 18:23:47};
--BRなら3発MGなら6発ぐらい連続Hitで怯み発生とか --  &new{2014-11-14 (金) 18:25:28};
-プレイ心理ってなんすか? --  &new{2014-11-14 (金) 18:21:09};
--イライラ --  &new{2014-11-14 (金) 18:22:22};
---ムラムラ? --  &new{2014-11-14 (金) 18:23:26};
---ムッシュムラムラ? --  &new{2014-11-14 (金) 18:24:27};
--戦闘しているときのストレスとかかと -- [[木主です]] &new{2014-11-14 (金) 18:23:28};
---ごめん木主じゃないですはい --  &new{2014-11-14 (金) 18:23:51};
--少数のキチガイがくだらんクレームを送りつけてる予感。間に受ける必要ないのにな・・・ --  &new{2014-11-14 (金) 18:23:37};
---それに踊らされる運営を見るのが楽しい --  &new{2014-11-14 (金) 18:25:06};
--「これなら無人砲台のほうが~」「バカめ~すきだらけなのだ」とか、煽りあうメッセージはどうなの?倒されて煽られて、機能でカットすればいいんだろうけど、今更プレイ心理? --  &new{2014-11-14 (金) 18:37:36};
---だいぶ昔に消せるように修正されてるやん。対策できることに文句言うのはかっこ悪いぜ --  &new{2014-11-14 (金) 18:40:35};
-方針公開って言ってたしなにをガッカリしてるんだ?詳細は普通に全開と同じ前週金曜だろ --  &new{2014-11-14 (金) 18:21:33};
--頭悪い奴ばっかりだからしょうがない --  &new{2014-11-14 (金) 18:22:29};
--この前運営擁護沸きすぎって書いたけど撤回するわ --  &new{2014-11-14 (金) 18:26:51};
-スプシュが死ぬのはやめてくれ・・・。と言うか、どの特性でもリスクと合わせてどれも使えるような調整にして欲しい。せっかく当てた奴がハズレ特性になると悲しいからな --  &new{2014-11-14 (金) 18:22:16};
--どれも使えるようになるとかここの運営・開発に無理なことくらいわかるだろ? --  &new{2014-11-14 (金) 18:29:34};
-直撃を狙う距離に居る強襲はリスクを負っている、けっか修正しないということかなぁ。他のカテ強化っていってもスナは充分その立ち居地では強いし、支援をどう強くする?となる。砲撃もやはり現状で考えれば、ガンンタンクの異常な機動力は既に強化する必要性を感じない、残るは重撃か・・・装備制限完全開放でもするのかなぁ。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:22:32};
--支援は現状で十分でしょ 支援でMS戦したいって言うなら強襲か重撃にでも乗れって思うし --  &new{2014-11-14 (金) 18:23:57};
--ジャンプ時のブースト消費とか書いてあるから重撃ブースト廃止かもな。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:24:59};
--「低コスト強襲機やその他のタイプ(重撃・砲撃・狙撃)が低い状態にあります。」だから支援はカテゴリ全体にかかる修正は考えてないだろう。あと砲撃=ガンタンクのみという思考はさっぱり意味がわからぬ。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:25:13};
---狙撃強化は止めてくれよ。スナゲーほどつまらんモンはないぞ・・。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:39:51};
-てかさ、いつもイベントの詳細とかですら当日公開の運営なんだから今日個別のまで出すはずないって普通に考えればわかるっしょ ここの運営は大事なことは全部当日 --  &new{2014-11-14 (金) 18:22:44};
--大体1/29の統合整備の詳細は28日に出てただろ --  &new{2014-11-14 (金) 18:35:28};
-ナンカン「スカーレット隊の諸君にはあんまり関係ないよ。」ジム駒量キャジム砂「なんで?理不尽だぞコラ」 --  &new{2014-11-14 (金) 18:23:04};
-次はアレックスのBRやGLAのHBRで転倒とられるようになるんか? --  &new{2014-11-14 (金) 18:23:26};
--GLAってハイパービームライフル持ってたっけ? --  &new{2014-11-14 (金) 18:24:49};
--何を言っている? HRはBRじゃないぞ。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:38:31};
--HRは恐らく強化無しだな。現状でも十分強いし --  &new{2014-11-14 (金) 18:41:01};
-利用率の低い武器って、スレイヴ・レイスの閃光弾のことかな?利用率が上がる武器になって欲しい。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:24:43};
--ヒ ー ト ロ ッ ド --  &new{2014-11-14 (金) 18:26:09};
--ナハトのクナイも負けてないぜ! --  &new{2014-11-14 (金) 18:26:25};
--縦笛とかランドセルミサイルとか目が粒子砲じゃないかな?(すっとぼけ) もうあれ何カ月も使われて無いやろ --  &new{2014-11-14 (金) 18:26:45};
--シャアズゴの武装とか 凸キャとかペイルとか使われてない機体の武器は総じて使用率も0に近いだろ --  &new{2014-11-14 (金) 18:27:38};
--ロングライフル(ガタッ --  &new{2014-11-14 (金) 18:28:51};
--VGゲルミサイル(!! --  &new{2014-11-14 (金) 18:33:23};
--ショート・ビーム・ライフルの時代が来るのか・・・!? --  &new{2014-11-14 (金) 18:38:35};
--指揮スナです・・・ビームガンもビームらしい事に成ったりしますか・・・・? --  &new{2014-11-14 (金) 18:45:35};
-ガンオン良い流れ。この調子をずっと続けてくれるならいいんだけどなぁ。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:25:24};
--果たして本当にいい流れなのか 俺はむしろ怖いです --  &new{2014-11-14 (金) 18:31:17};
-ハデスの強化がねぇえええええ --  &new{2014-11-14 (金) 18:25:50};
--機体性能が上がればハゲスいらんだろ!いい加減にしろ! --  &new{2014-11-14 (金) 18:30:03};
--出撃時強制的にHAGES発動 --  &new{2014-11-14 (金) 18:32:03};
--30秒→35秒 --  &new{2014-11-14 (金) 18:34:29};
-ギャン「あ、あの…」 --  &new{2014-11-14 (金) 18:26:24};
--はい、『選択されている割合として高コストの強襲タイプが圧倒的に高く』 --  &new{2014-11-14 (金) 18:27:44};
---5号機、ギャン、カッス先輩、この辺は強化しないならもうコスト下げて中コス機にしてもいいと思うの…。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:28:34};
---プロガンと先ゲルもごみのままよ --  &new{2014-11-14 (金) 18:29:38};
--高コスト強襲は黙ってどうぞ 使えないくせに使用率も結構悪くないからショウガナイネ --  &new{2014-11-14 (金) 18:27:53};
---将官戦場で見たことねーぞ… --  &new{2014-11-14 (金) 18:29:25};
---やべえ…ギャン今週見てねぇ…よし、尉官戦場にれっつごー --  &new{2014-11-14 (金) 18:31:54};
---将官戦場でもチラホラ見るぞ?多いときで1試合1,2回だけど --  &new{2014-11-14 (金) 18:34:12};
--つ「盾による防御状態を保持しながらの攻撃機能」 --  &new{2014-11-14 (金) 18:43:28};
-限定戦が楽しみ、制圧戦も復活してくれないかな --  &new{2014-11-14 (金) 18:32:38};
-火力インフレ待ったなし! アーマーも強化されるみたいだし取り残された武器は完全に死亡するし、なにより火力インフレはゲーム寿命縮めるからなぁ --  &new{2014-11-14 (金) 18:33:45};
--これ去年もやったよな。重撃BZ強化したけどその後万BZもち強襲実装とか同じことの繰り返しだな --  &new{2014-11-14 (金) 18:38:01};
--広範囲シュツ的なミサイル持ちの試作2号機実装の前フリなんだよたぶん --  &new{2014-11-14 (金) 19:19:54};
-少し前から言われていますが限定戦でも戦闘回数こなすとなのか勝てばいいのかなのかなんかでポイントもらえて鶏糞くれるとかってもう本当にイベントで人集めておいてばらまきばらまきよーっていう状態になっているんですね --  &new{2014-11-14 (金) 18:34:22};
--イベントなければ怠慢と言い、イベント増やせばバラマキと言う。あれもクソ、これもクソ。何につけてもケチをつけないと気がすまない奴が多すぎる。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:37:59};
---ごめん腐った運営に文句言っているわけではないんですよ。単純にこれでプレイヤーの流出止められるわけないのになと思っているだけですよ -- [[木主です]] &new{2014-11-14 (金) 18:39:48};
---ネトゲなんてそんな人ばっかです --  &new{2014-11-14 (金) 18:41:19};
---じゃあどうやったら止められると思うの? --  &new{2014-11-14 (金) 18:42:36};
---普段が怠慢すぎるからいきなりやる気出すと裏があるんじゃないかと疑われるのは当然っちゃ当然 夏休み終盤何もやらないで当時の最低たたき出したりしてるしなぁ --  &new{2014-11-14 (金) 18:45:17};
---運営している人間総入れ替えとかもう新規にほぼ同じで少し進化したようなゲーム作る以外は少しずつ人が減っていって破滅していくだけかと。あとは10日ごとに新機体でも入れていけばまだ何とかなる可能性はあるわけないですね -- [[木主です]] &new{2014-11-14 (金) 18:45:30};
---それを考えるのが運営の仕事だから・・・ 最低限他のネトゲからいいところ吸収してればここまで過疎らなかったし。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:45:49};
---10日ごとに両軍一機増やしてって何日持つの? --  &new{2014-11-14 (金) 18:47:37};
---ザク2青タイプ、赤タイプ、黄色タイプおお!いくらでも持つぞ(w --  &new{2014-11-14 (金) 18:49:43};
---確実に持たないし普通にはまず速度上無理なのを分かってあるわけないですねとちゃんと言ったのですが。 -- [[木主です]] &new{2014-11-14 (金) 18:49:53};
---ていうか無理に持たせる必要はあるのか? どんなクソDXだろうと回す豚はいるし、中国展開するんだから日本板の稼ぎまずくなったら日本閉じりゃいいだけだもん --  &new{2014-11-14 (金) 18:50:56};
-ビーム・マシンガン強化、異常系弱体以外は「バランス考えて色々調整します」としか書いてないのに、なんで運営よくやったの流れなの(´・ω・`)? --  &new{2014-11-14 (金) 18:34:36};
--必要最低限のおつかいが出来た子供にはほめてあげなきゃだろ --  &new{2014-11-14 (金) 18:37:20};
--運営よくやったの流れか?? --  &new{2014-11-14 (金) 18:38:11};
--そんなほめてるやついるか? --  &new{2014-11-14 (金) 18:38:25};
---なんかよくわかんないけど運営gjな流れに持って来たくてしかたない人が居て、運営disるとボロクソに書かれるでww --  &new{2014-11-14 (金) 18:42:26};
--後ろに隠れてる節穴豚は出荷 --  &new{2014-11-14 (金) 18:40:16};
--大きな調整はせず、少しずつ調整しますと言ったなwそれは嘘だww --  &new{2014-11-14 (金) 18:45:43};
-転倒祭りのガンオン新喜劇状態と、高コストでも使用率低い機体の底上げは絶対してほしいわ。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:36:51};
-まえの限定戦の時ってデイリー出来てたっけ?出来なかったら来週のイベント二つが致命的に合わないぞ? --  &new{2014-11-14 (金) 18:37:31};
--制圧戦はできたのは覚えているぞよ --  &new{2014-11-14 (金) 18:41:16};
--確かデイリー消化はできた。あと指揮官の名声増減もGJ分だけあった。つまり勝っても負けても基礎名声の増減はなく、GJの数だけ純粋に増える。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:42:40};
---つまり指揮官やりまくったほうがお得ということでしょうか --  &new{2014-11-14 (金) 18:46:39};
---得といえば得だけど、限定戦って機体が一緒だから、結構指揮が重要よ?なので負けたら指揮負け言われてGJも10ぐらい。で、勝っても20-30ぐらい。今は大規模で一勝55-85の名声値獲得だから、正直バカらしいと思う。ただ、一戦でも限定戦で指揮官をすると、DX一枚はもらえると思うので、その意味ではおいしいかもねw今指揮官やっている人は連邦ジオン合わせて500人いないんじゃないかな。だから名声が1でもDX1枚は確定。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:53:53};
--限定戦はわからないけど制圧戦は階級の変動、戦績の変動が無いだけで、リボンの獲得とデイリーは出来てたと思う --  &new{2014-11-14 (金) 18:48:50};
-受け身は運営的には無かったことにしたいんだろうか --  &new{2014-11-14 (金) 18:39:10};
--あれはなあ。ここは体操部の練習会場ですかってくらい滑稽だったからな…。あとあんなん作ると新機体作るたびにモーション1セット増えるという将来の負債が増えるからな…。なくてもいいものは無くて良いだろ。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:44:42};
--大体転んだら終わりってのが二足歩行ロボットものの弱点なのになんで転ぶのを嫌がったり受身取りたがったりしてるんだ --  &new{2014-11-14 (金) 18:47:06};
--バク転とかさすがに… これがガンダム体操選手権とかいうゲームなら納得だけど --  &new{2014-11-14 (金) 18:47:30};
---ズゴE「前宙はええんか!?」 --  &new{2014-11-14 (金) 18:49:51};
---フレピク「バク転余裕だけど?」 --  &new{2014-11-14 (金) 18:56:51};
-これは5号機を回す流れか --  &new{2014-11-14 (金) 18:39:22};
--いやギャンだろ --  &new{2014-11-14 (金) 18:42:17};
---ギャンで盾構えながらニードル撃てても弱い気がする。対策手段とやら見せてもらおうww --  &new{2014-11-14 (金) 18:44:13};
--盾を構えながらの攻撃だから、盾と攻撃手段が一体化している奴だろ?グフカス・ギャン・ガーカス・ヅダあたりか? --  &new{2014-11-14 (金) 18:44:05};
---グフカス望み薄いなー --  &new{2014-11-14 (金) 18:46:12};
---ヅダはシュツにしろピックにしろ盾構えながらは無理だろ --  &new{2014-11-14 (金) 18:56:11};
---盾による防御状態を保持しながらの攻撃機能 だから一体化してるだけではないはず。マレットや空凸ジムキャがいい感じになりそう。あと5号機のガトリングかな。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:59:14};
--そしてジムカッス先輩蚊帳の外ですねワカリマス --  &new{2014-11-14 (金) 18:48:03};
-今まで当たりだと思ってた機体が産廃に変わる恐怖・・。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:43:21};
-うーんこれ・・・嫌な予感しかしないな。安易にwikiやメールの意見取り入れて失敗するんじゃないのか。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:46:32};
--だってあいつら自分たちで考える能力も気力もないんだから元々失敗する未来しか見えないよ --  &new{2014-11-14 (金) 18:48:45};
--一度にあれもこれもってのが一番失敗するパターンだからね。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:49:21};
-機体開発や強化、GPガシャ14日まで我慢と思っていたが結局28日までわからないなんてw調整が怖くて何もできないやないかい!! --  &new{2014-11-14 (金) 18:49:52};
--アカ○「狂気の沙汰ほど?www」 --  &new{2014-11-14 (金) 18:53:27};
--ああ、なんか萎えた。 今日はやめとこ --  &new{2014-11-14 (金) 18:55:02};
--さすがに今日の発表で詳細な仕様変更箇所がわかると期待してた人はいなかったと思う --  &new{2014-11-14 (金) 19:04:48};
-またアーマー値が全体的に上がるのか?いっそ全機LAレベルまで落として即死ゲーにしてくれないかな。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:50:38};
-ジャンプ時のブースト消費量調整→これはドムが輝く!! --  &new{2014-11-14 (金) 18:52:00};
--ドム系の場合は消費より上昇が遅い方がきついから特に輝かんだろ --  &new{2014-11-14 (金) 18:53:21};
---つーか空高く飛ぶドムって機体愛を誇示しまくるジオニスト的にいいのか? --  &new{2014-11-14 (金) 18:58:03};
---ガンダム(指してるのはガンダム単体じゃなくて作品ね)好きな奴ほどもうこのゲームに残ってないと思う… --  &new{2014-11-14 (金) 19:00:51};
---上昇遅いから消費量が減ってもどうかな、って話に何の脈絡もなく機体愛がどうのと何言ってんだこいつは --  &new{2014-11-14 (金) 19:07:11};
--上からバズドンが最良手の今、上に弱いことが特性のドムは多少のジャンプ強化じゃかわらないだろうな --  &new{2014-11-14 (金) 19:12:04};
--ジャンプ時のブースト消費量調整って、消費量が増える方向じゃないの? --  &new{2014-11-14 (金) 19:31:05};
-グフカス「盾発動中も攻撃できるんだやったー・・・あれ?ガトシって撃ってる時は盾が横向きだから正面から攻撃されたら防ぎようが・・・あれ?」 --  &new{2014-11-14 (金) 18:52:34};
--横から万バズ食らっても大丈夫なんだなコレが! --  &new{2014-11-14 (金) 18:56:05};
--ヒート・ロッドくるくる回して攻撃を防ごうw --  &new{2014-11-14 (金) 18:58:39};
--ガーカス「グフカス君、どうした!」 --  &new{2014-11-14 (金) 18:59:23};
-マクト君がチャージ中盾発動でネガられるくらい出世して欲しい --  &new{2014-11-14 (金) 18:54:54};
--空凸が輝く日が来るのか --  &new{2014-11-14 (金) 18:57:58};
-制圧強化システムの調整もおね --  &new{2014-11-14 (金) 18:56:52};
--おといあわせしる --  &new{2014-11-14 (金) 18:57:34};
-またゾックが固くなるのかな?そろそろ壊れるなぁ・・・ --  &new{2014-11-14 (金) 18:57:17};
--いや、ハイゴ様の肩がが固くなる --  &new{2014-11-14 (金) 19:13:48};
-BD1「i am the bone of my sword」 --  &new{2014-11-14 (金) 18:57:28};
--最初が大文字じゃない、ピリオドがない -- [[ ]] &new{2014-11-14 (金) 18:59:17};
--英語読めないダレカホンヤクシテ --  &new{2014-11-14 (金) 19:01:20};
---私は剣の骨である(エキサイト) --  &new{2014-11-14 (金) 19:03:15};
---私はその私の剣の骨です。 --  &new{2014-11-14 (金) 19:03:25};
--Gyan「I am the best sun by NANKAN shine.」 --  &new{2014-11-14 (金) 19:08:30};
---くそわろたw --  &new{2014-11-14 (金) 19:12:16};
-限定戦の機体が今度の調整で重要な機体なんかね。この結果次第で調整を決めるみたいな --  &new{2014-11-14 (金) 18:58:38};
--さすがにもう大枠で決めてると思うぞ --  &new{2014-11-14 (金) 19:01:39};
--大規模調整の2週間前にデータ集めるとかさすがに空いたクチが塞がらないw --  &new{2014-11-14 (金) 19:04:29};
--ただ単に統合整備前のろくに強化も出来ない期間の暇つぶしだと思う --  &new{2014-11-14 (金) 19:06:53};
--両軍タンク系オンリーの限定戦オナシャス。マップは砂漠で --  &new{2014-11-14 (金) 19:27:01};
-産廃化が怖くてガチャも機体強化もできないぜ・・。 2週間焦らしプレイとか興奮する。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:58:52};
-ザク特殊装備「バズ系を一斉に弱体化されたらボクの連結バズはどうなっちゃうの?」 --  &new{2014-11-14 (金) 19:03:05};
--連結バズの砲弾が核弾頭となり連邦を浄化してその後ろにいる運営も蒸発させてゲーム終了になってほしいと思うようになったよもう --  &new{2014-11-14 (金) 19:04:54};
--安心しろ。3Sも道連れだ -- [[ ]] &new{2014-11-14 (金) 19:05:19};
---強襲BZは兎も角、BZメインの重撃のも弱体化されたら堪ったもんじゃないな。 --  &new{2014-11-14 (金) 19:35:21};
-転倒の件を安易に考えられて、積載確保の必要性が薄れるような調整になったら、これまでフルマスチケ強化してきた課金者さん達もいよいよ愛想をつかしそうだけど。さすがにないよね? --  &new{2014-11-14 (金) 19:12:11};
--転倒のためだけに積載確保してると思ってるの?ブーストボーナスも大きいぞ --  &new{2014-11-14 (金) 19:14:04};
--ご安心ください!補填としてお一人あたりマスチケ10枚を配布致します! --  &new{2014-11-14 (金) 19:15:39};
--ぶっちゃけフルマスなら積載以外も高水準に強化されているから特に問題ない。 --  &new{2014-11-14 (金) 19:16:53};
-機体性能インフレ、火力インフレの問題はそのまま、という事かね --  &new{2014-11-14 (金) 19:18:40};
--マジキチ格闘移動についても何も触れてないし、イヤな予感しかしない --  &new{2014-11-14 (金) 19:19:13};
--シュツFバズそのままでさらにBR系も底上げなんだったらつまりは火力インフレはそのままというより「さらに他の武器も」ってことに。 --  &new{2014-11-14 (金) 19:22:11};
-「各種状態異常を発生させる武器・カメラガン・対空砲などの直接敵機撃破とは関連しない部分で、プレイ心理に大きな影響を与えている武器やシステムの仕様・性能調整を行います。」って・・・一番プレイ心理を害されてるのはその撃破に関係する、万バズガト即死だの当たってないように見える格闘だのちょっと飛んだら死ぬCBRだのなんですがそれは。 --  &new{2014-11-14 (金) 19:20:18};
--転倒怯み性能とか威力調整とか書いてあるやん。 --  &new{2014-11-14 (金) 19:23:45};
---なるほど、そっちか・・・。でも文を見ると他を上方修正するだけって見えるから、逆にどの武器も転倒させられるようになって転倒オンラインってのを想像してた。 --  &new{2014-11-14 (金) 19:27:13};
-アニメだとさ盾構えながらライフル打ってるんじゃん?BRやMGはそれが出来るようになるのかね?でもアレックスの腕ガトで盾発動も出来たら地獄になるな。 --  &new{2014-11-14 (金) 19:25:36};
--一部の機体と一部の武器だけじゃないかね?アレックス今でも最強なのにそれできたら止めようがなくなるし。この先の布石なのかもしれないね --  &new{2014-11-14 (金) 19:27:47};
--たしかにそういう不安はあるが、アレックスの強さってぶっちゃけ万バズによる圧倒的な転倒性能だとおもうから、そこさえ緩和されれば、遠距離から射撃でもミサイルでもなんでも盾ぶっ壊す方法はいくらでもあるとおもうぜ。 --  &new{2014-11-14 (金) 19:31:05};
--他の機体はともかくガーカスのための調整に見えた --  &new{2014-11-14 (金) 19:37:56};
--まぁそもそも腕ガト万バズが現状のままかどうかもわからんからね。 --  &new{2014-11-14 (金) 19:39:18};
-え、まさか盾強化にアレックス入ってねえよな --  &new{2014-11-14 (金) 19:29:32};
-連邦左官のネガは結果的に自分の首をしめてるよね。調整次第だしまだなんともいえんがまた発狂する連邦左官増えそうだな --  &new{2014-11-14 (金) 19:31:39};
--まーた始まった --  &new{2014-11-14 (金) 19:33:46};
--抽象的でよくわからないな --  &new{2014-11-14 (金) 19:34:34};
-ジャンプ時のブースト量調整って消費増える方向だとなんとなく思ったんだが、減るんかね? 減ったらジャンプ距離上がって凸レース化、登山部の活躍が進むから運営嫌うと思うんだけど --  &new{2014-11-14 (金) 19:35:23};
-ほとんど怯みも転倒もしないゲームになったらどうすべ? --  &new{2014-11-14 (金) 19:35:52};
--怯み転倒の心配がなければ一発の威力よりもDPSやマガジン火力の高い武器に切り替えられるんじゃないかな?格闘はどうなんだろう?ダウンとれるとすればブンブンは今まで以上に切り込んでくるだろうね --  &new{2014-11-14 (金) 19:39:58};
-そういえば盾で格闘受けた時ダウンするんだけど格闘って盾無効だったけ --  &new{2014-11-14 (金) 19:38:48};


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