Comments/雑談掲示板Vol430 のバックアップソース(No.6)
[[雑談用掲示板]] -はい -- &new{2014-11-17 (月) 21:50:58}; -私の新設を、受け取ってください! -- &new{2014-11-17 (月) 21:51:12}; -(´・ω・`)オ!オ!らん!らん!らん!らんららん!愛ーを叫べばー -- &new{2014-11-17 (月) 21:54:59}; --(´・ω・`)らんらん!らんららん!愛ー震えるー愛、それは! -- &new{2014-11-17 (月) 22:27:30}; --出荷 -- &new{2014-11-17 (月) 22:39:04}; ---(´・ω・`)そんなーキン肉マンでも駄目なのー -- &new{2014-11-17 (月) 22:46:40}; --(´・ω・`)つ◎チュチュミ -- &new{2014-11-17 (月) 23:17:00}; -見せてもらおうか、ガンオンの新しい掲示板の白さとやらを! -- &new{2014-11-17 (月) 21:58:36}; --ガンオンの黒さは化け物かっ? -- &new{2014-11-18 (火) 00:43:59}; -最新のDXガチャで同じキャノンタイプで同コストなのに連邦機に大幅に差を付けられたジオンMSがいるらしい そんな噂を耳に挟んだんだが・・・ -- &new{2014-11-17 (月) 22:18:53}; --それ連邦内部でも起きてないか -- &new{2014-11-17 (月) 22:49:36}; -( ´・ω・`)ビームジャベリン使いたいな。D格2回目で前に投げることができて、その時だけ残弾が減るとか。 -- &new{2014-11-17 (月) 22:23:37}; --ジャベリンありがとうね! -- &new{2014-11-17 (月) 23:05:37}; -今更だけど空中にいる相手のシールド破壊したら、怯み判定(落下)になるんだっけ? -- &new{2014-11-17 (月) 22:28:57}; --それだとMGとかで壊しても落ちるんじゃね -- &new{2014-11-17 (月) 22:32:13}; --なぜかスカウター思い出した -- &new{2014-11-17 (月) 22:48:09}; ---(´・ω□`)戦闘力たったの5か…ゴミめ -- &new{2014-11-18 (火) 02:39:52}; -(´・ω・`)おふとーんのなかからーぬけだーせーなーくーてー -- &new{2014-11-17 (月) 22:41:51}; --布団ごと縛って出荷 -- &new{2014-11-17 (月) 22:47:17}; ---(´・ω・`)そんなことするとおふとんに血がつくわよ? -- &new{2014-11-17 (月) 22:57:46}; ---布団ごと丸焼きにするから気にするな -- &new{2014-11-17 (月) 23:10:11}; -(´・ω・`)アレックス乗ると髪の毛ふっさふさーペイルライダーのると髪の毛抜けていく。らんらんらん -- &new{2014-11-17 (月) 22:53:38}; -ピッ -- &new{2014-11-17 (月) 22:54:28}; --やめてくれぇぇぇぇぇぇ -- &new{2014-11-17 (月) 22:56:44}; --ク -- &new{2014-11-17 (月) 22:57:09}; --強襲乗れよピッ お前使えない弱い下手くそピッ なんでペイルライダーなんか乗ってんだよピッ アレックス乗れよ基地外かよピッ -- &new{2014-11-17 (月) 23:00:10}; ---ペイルライダー乗ってちゃいかんだろ・・ -- &new{2014-11-17 (月) 23:04:28}; ---マジかよペイル最低だな -- &new{2014-11-17 (月) 23:37:22}; ---ピッピかな? -- &new{2014-11-17 (月) 23:46:30}; ---味方にペイルライダーが居るのとカメラマンが居るのどっちが役に立つだろう -- &new{2014-11-18 (火) 01:02:25}; ---ペイルは前線でも役立たずだしネズミも防げないだろ。連邦でネズミ通したら負け確定。 -- &new{2014-11-18 (火) 01:41:31}; ---そういえば漫画のピッピはこんな感じで意地汚いやつだったな -- &new{2014-11-18 (火) 04:44:11}; --( ´・ω・`)よしくんはもう許したよ。ピピピッ -- &new{2014-11-17 (月) 23:38:19}; ---よしひろは絶対に許されない! -- &new{2014-11-18 (火) 00:19:27}; -(´🌀ω🌀`)て、敵!バンナムは敵、倒すべき敵!うぅ、うおぉーーー!氏ねぇナンカァァン! -- &new{2014-11-17 (月) 22:57:12}; --出荷 -- &new{2014-11-17 (月) 23:11:14}; --あの豚、決着を付ける気だ!誰か止めろぉぉぉ -- &new{2014-11-17 (月) 23:20:10}; ---寒ドム「ネットガン発射」 -- &new{2014-11-17 (月) 23:36:14}; -銀設計図の代用になる特性上げ専用アイテムがほしい -- &new{2014-11-17 (月) 23:00:07}; --プレイボーナスチケット100枚と交換になります -- &new{2014-11-17 (月) 23:05:59}; --銀図5枚を金図に変えて欲しいわ -- &new{2014-11-17 (月) 23:19:09}; ---20枚でもありがたい。 -- &new{2014-11-17 (月) 23:42:09}; --レンタルで10とか上がるようにしてほしい 売値が金図と同じ以外なんか意味あんのかあれ -- &new{2014-11-17 (月) 23:58:42}; //-おぉ‼︎ -- &new{2014-11-17 (月) 23:17:51}; //--まぁ!! -- &new{2014-11-17 (月) 23:20:05}; //--た -- &new{2014-11-17 (月) 23:20:33}; //--セックス -- &new{2014-11-17 (月) 23:36:26}; -核もったらびびってないで味方信じてつっこんでほしいな のろのろ進んでるまに敵沸いてきて通せなくなるじゃん。チャットもしない、状況判断もできないなら核持たないでくれ 頼むわ。 -- &new{2014-11-17 (月) 23:21:11}; --そういう奴は時間ないのに核持って自分の陣地に戻って来るんだよなwww -- &new{2014-11-17 (月) 23:40:07}; --テキコロ⑦付近にレーダーあるの見えてるのに味方の多くは誰も処理してくれないのに早く来いよとチャットするのやめてください。 -- &new{2014-11-18 (火) 00:15:58}; ---ケースバイケースだよ。7付近のレーダー壊した時点でどうせ怪しまれるし7踏んでるならバレてると考えた方がいい。テキサス南で核行くなら7取り即か無視のスピード勝負 -- &new{2014-11-18 (火) 01:51:19}; -機体の最大CTよりペナ発生時間の方が短いのはおかしいよな。今度の大規模アプデで改善して欲しい。 -- &new{2014-11-17 (月) 23:37:26}; --今度の大規模アプデの目玉だな -- &new{2014-11-17 (月) 23:58:09}; -マシンガン強化来たら地コマジムカスパニキの実弾メインのイケメン三銃士が戦場で増えたりするのかな、あとBD -- &new{2014-11-17 (月) 23:54:35}; --マシンガン強化と強襲FBZがロケシュでも転倒狙えなくなったら表舞台に出てくる機体は多くなりそう。 -- &new{2014-11-18 (火) 00:49:45}; --ペイル5号機ジムカスのオーガスタ研三賢者も増えるかもな -- &new{2014-11-18 (火) 01:45:17}; --要はバズゲー終われば生き返る機体は多いという事か -- &new{2014-11-18 (火) 07:39:54}; -チャージ格闘時の転倒無効と一部格闘の強制転倒ってどっちが優先されるの?やっぱ転倒無効? -- &new{2014-11-17 (月) 23:58:01}; --そんな感じがするけど検証は出来ないね ラグあるから振ってる間に格闘入れられたのかも判断できないし -- &new{2014-11-18 (火) 00:45:01}; -このksバランスがもしも「考えて」作り出されたのなら凄いよな。ユーザーは運営を憎悪しながらも壊れ機体が出るたびに課金し、産廃が出ても、もしかしたら現状を打破できる機体なのでは・・・と課金する。 -- &new{2014-11-18 (火) 00:23:30}; --前者はともかく後者はないだろ。ペイル出たときとか大規模戦で全然見なかったし、昔なら産廃でも割と見たんだけどね -- &new{2014-11-18 (火) 00:39:50}; --射幸心を煽るように考えられたんだろうけどアホだから人がいなくなって大規模戦成り立たなくなってるだろ。ぜんぜんスゴクナイよ -- &new{2014-11-18 (火) 00:43:56}; -SMLにマルチロックミサイル、FAGにチャージミサイルを実装しよう。これで高コス微妙重撃から卒業だぜ -- &new{2014-11-18 (火) 00:28:18}; --FAGにヒュージミサイルを実装? 何それ暴力? -- &new{2014-11-18 (火) 00:45:09}; ---VGゲル「・・・」 -- &new{2014-11-18 (火) 00:50:40}; ---肩「・・・」 -- &new{2014-11-18 (火) 00:52:33}; -今日バグでマップがミノ状態のまま解除されずに戦闘するハメになったんすけど…。戦術支援も使えないしこれなんのHARDモード? -- &new{2014-11-18 (火) 00:49:22}; --新しい戦術支援です。 -- &new{2014-11-18 (火) 01:10:29}; --むしろ、設定に忠実なんじゃないか。戦闘になるとミノフスキー粒子散布してるらしいし。 -- &new{2014-11-18 (火) 01:23:46}; -NYの3番拠点って、ジオンで必要? -- &new{2014-11-18 (火) 01:22:23}; --教えないよぉ・・・ポークスクス -- &new{2014-11-17 (月) 02:28:14}; ---スナとかカメラとか支援とか砲撃とか芋キルポイ厨が必死になって取るイメージ。ネズミは他人任せで。 -- &new{2014-11-18 (火) 01:52:52}; --あそこ連邦のアレだと楽々とれるけど(盾構えて拠点の上を飛ぶとまずやられない)ジオンだとかなりきついからな。確保と維持の労力…… -- &new{2014-11-18 (火) 03:30:09}; --必要に決まってんだろ、特に上側は3無いと詰みレベルだぞ。拠点内で芋って防衛()してるやつにはわからんだろうがな・・・連邦がなぜこの凸マップで勝てるのか考えてみろや、3取ったジオン将官戦場がどれだけ楽に連邦をぶちのめしてるか見てこいや -- &new{2014-11-18 (火) 03:50:42}; -おそらく回線関係の問題だろうけど、バズ直撃させてもミリしか削れなくて、ウイルスソフトを切ったら結構ダウンとれたりするんだけど、他にこのゲームに干渉しやすいシステムってなんかある? -- &new{2014-11-18 (火) 01:32:27}; -ディスプレイ越しでおかしな話なんだが、最近相手を見た瞬間にどのくらい強いかわかるようになってきた。説明が難しいんだけど、強い奴の動きからは、自分が負けるはずがない、お前を倒せないはずがないという圧倒的な確信が見える。無根拠な脆いものではなく、実績と経験に裏付けされた絶対的な何かとでも言えばいいのか。やっぱ上手い奴は同じアレケンでも全然違う何かがあるね -- &new{2014-11-18 (火) 01:34:29}; --それでようやく脱初心者かな。上級者は相手の背後にオーラや数字が見えたり言葉が直接頭の中に届いたりする。 -- &new{2014-11-18 (火) 02:10:59}; ---じゃあ将官戦場の上のほうとかもう画面見れないくらいなのかw ものすごいオーラと数字を出しながらパチパチする支援とか、怖いな -- &new{2014-11-18 (火) 02:14:10}; ---最上位クラスになるとオーラは見えないよ 次元が違うから同じ次元に達していないと強さを感じることができない -- &new{2014-11-18 (火) 02:16:59}; ---ああ、確かにリペアトーチから尋常じゃないオーラを出してる支援機を見たことがある -- &new{2014-11-18 (火) 02:25:53}; --いや、それスカウター機能だろ?公式の更新内容ぐらい見ろよ・・・ -- &new{2014-11-18 (火) 02:44:34}; -毎月でる新機体のあたり特性を5にするまで課金してますが、課金額の上限をとっぱらってもらわないと両軍できません。困ります!困ります! -- &new{2014-11-18 (火) 01:36:57}; --大将になって廃プレイしてランキング報酬もらえば解決 -- &new{2014-11-18 (火) 01:42:25}; --大将になれば全兵科でランキング入るわよ~ -- [[木主]] &new{2014-11-18 (火) 01:52:17}; --(´・ω・`)飼いならされた豚の称号をあげるわ -- &new{2014-11-18 (火) 03:17:54}; -機体が多過ぎ 初心者は何からいいか判らない -- &new{2014-11-18 (火) 01:54:04}; --実際上位階級で使われるのはほんの一握りだよ、ランキングの上位陣が使ってるのがそのときのトレンド機だね。あとは改行をだな -- &new{2014-11-18 (火) 02:01:09}; --大丈夫。初心者なんて色んな機体に触る前に初心者狩りにあって直ぐ辞めてしまうゲームだからコレ。 -- &new{2014-11-18 (火) 02:01:23}; --大半がgmだからランキングで使われてるのだけ使えばいいよ -- &new{2014-11-18 (火) 05:05:29}; --乗りこなせないから低コスのっとけや -- &new{2014-11-18 (火) 07:01:15}; --連邦の場合、フレぴ区はともかくアレックスは乗りこなす以前のゆとり仕様だからさっさと課金して使うべき -- &new{2014-11-18 (火) 07:42:36}; -ビムシュ5CBRキツすぎんだけど。あんな高速で飛ばしといてバズーカクラスの威力とか狂ってるだろ -- &new{2014-11-18 (火) 02:15:22}; --狂ってるよ、だから高階級御用達になってるじゃん。特に連邦はCBR持ち多いから尚更。一度弾速遅くしたら芋が猛反発してすぐに戻った経緯すらあるぞ -- &new{2014-11-18 (火) 03:40:54}; -テキサス右側陣営になった時に拠点3~北本拠地入り口の←あたり、このエリアをフルタイムレーダー欠かさない支援は神だと思う -- &new{2014-11-18 (火) 02:49:07}; --おれのことそんなに褒めるなよ -- &new{2014-11-18 (火) 02:53:51}; ---お前が神か -- &new{2014-11-18 (火) 03:13:30}; --マップがどこであろうとネズミルートに常にレーダー貼ってる支援には頭が上がらない -- &new{2014-11-18 (火) 02:56:30}; ---支援は、トーチでのポイント減らして、レーダーでのポイントを増やしてやってほしい。ただしミルフィーユの場合はポイント激減の仕様で。 -- &new{2014-11-18 (火) 06:11:07}; ---ポイント減らすだけだとトーチ持たない支援とか出てくるぞー -- &new{2014-11-18 (火) 07:39:11}; --凸屋に支援させると言わなくても完璧なレーダー置くよな -- &new{2014-11-18 (火) 07:46:08}; -チンパンジー多すぎ -- &new{2014-11-18 (火) 03:21:55}; --ウホッウホッ! -- &new{2014-11-18 (火) 04:00:34}; --ウホッ♂ -- &new{2014-11-18 (火) 04:04:27}; --確かにな。 Vol1の頃とは偉い変わり様だ。 -- &new{2014-11-18 (火) 05:58:13}; --テトリス ウキッ -- &new{2014-11-18 (火) 06:06:35}; --〇屋かな? -- &new{2014-11-18 (火) 06:57:44}; --あんぱんしょくぱんかれーまん -- &new{2014-11-18 (火) 07:40:19}; ---じゃむばたちーず(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)らんらんらーん♪ -- &new{2014-11-18 (火) 07:45:22}; -フレピクがGP落ちしても案外差が開かんもんやね。正直もっと酷い事になると思ったけど。 -- &new{2014-11-18 (火) 06:58:10}; --フレピクが問題なのは将官戦場だからね。佐官フレピク・ピクなんて餌だよ。 -- &new{2014-11-18 (火) 07:03:51}; --MS戦でイフやナハトにやられる回数は増えましたけどね・・ -- &new{2014-11-18 (火) 07:12:26}; ---格闘kにはやめられん物がある -- &new{2014-11-18 (火) 07:28:32}; -同軍戦が発生する階級(連邦将官、ジオン尉佐官)は同軍戦に指定されたマップの出現率を下げて欲しい。同軍・同軍・敵軍みたいに連続して同じマップばかりやるの飽きる。 -- &new{2014-11-18 (火) 07:42:14}; -回線とかの問題なんだろうと思うけど、支援のリペアトーチが異常な連射速度に見えるときがある。普通はチャッチャッチャッチャッって感じなのに異常な時はジャジャジャジャジャってなる。なにこれ -- &new{2014-11-18 (火) 07:44:08}; -強襲からバズーカFシュツルム撤廃、一部射撃武器弱体、格闘移動出来る二段格闘をスレイブレイスの二段見たいな振りの速度に修正。俺にボーイッシュの年上でショートカットのお姉さんを彼女として実装する。今週のアプデハ決まったな…! -- &new{2014-11-18 (火) 07:45:26}; --今日は、おくすり多めに出しておきますね。お大事に。はい、次の方どうぞー。 -- &new{2014-11-18 (火) 07:47:33}; -現状、対空砲が強すぎて迫撃砲死んでるだろ? 迫撃砲にリロードとは別にある種のCTを実装して、CTを経過しなくても迫撃砲は使えるけどCTをしっかりと経過(冷却時間)しないと射程が短くなる仕様とかはどうだろうか? 3段階ぐらいで。これで迫撃砲だけで戦えるような戦場は減るはず。対空砲も弱体できるでしょ。ああ、設置数減るであろう対空砲のスコアは増加させる方向でね。 -- &new{2014-11-18 (火) 07:54:28}; --それ対空逆に強化じゃね?対空にCTなら分かるが迫撃にCTつけてどうするw -- &new{2014-11-18 (火) 08:00:09}; ---やっぱり砲撃のだめなところは、迫撃砲だけで戦場を作っちゃうことにあると思うんだよね。だからまずそこを改善する必要があると思ってこういうのを考えた。対空にCTなんか作ったらだめでしょ。すぐ壊れちゃう。対空は設置3が多すぎる。迫撃と対空の関係が、10か0でしか存在しえない部分はバランス悪いと思う。 -- &new{2014-11-18 (火) 08:05:13}; --それなら、対空砲があっても撃ち込めてしまえる(範囲も見えない)仕様にすべきかな。 -- &new{2014-11-18 (火) 08:04:16}; -昨日ヒルドルででてマゼラ撃った時、やたら跳ね上がった気がしたんですが気のせい? -- &new{2014-11-18 (火) 08:03:29}; |
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