Comments/雑談掲示板Vol430 のバックアップ差分(No.8)

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[[雑談用掲示板]]

-はい --  &new{2014-11-17 (月) 21:50:58};
-私の新設を、受け取ってください! --  &new{2014-11-17 (月) 21:51:12};
-(´・ω・`)オ!オ!らん!らん!らん!らんららん!愛ーを叫べばー --  &new{2014-11-17 (月) 21:54:59};
--(´・ω・`)らんらん!らんららん!愛ー震えるー愛、それは! --  &new{2014-11-17 (月) 22:27:30};
--出荷 --  &new{2014-11-17 (月) 22:39:04};
---(´・ω・`)そんなーキン肉マンでも駄目なのー --  &new{2014-11-17 (月) 22:46:40};
--(´・ω・`)つ◎チュチュミ --  &new{2014-11-17 (月) 23:17:00};
-見せてもらおうか、ガンオンの新しい掲示板の白さとやらを! --  &new{2014-11-17 (月) 21:58:36};
--ガンオンの黒さは化け物かっ? --  &new{2014-11-18 (火) 00:43:59};
-最新のDXガチャで同じキャノンタイプで同コストなのに連邦機に大幅に差を付けられたジオンMSがいるらしい そんな噂を耳に挟んだんだが・・・ --  &new{2014-11-17 (月) 22:18:53};
--それ連邦内部でも起きてないか --  &new{2014-11-17 (月) 22:49:36};
-( ´・ω・`)ビームジャベリン使いたいな。D格2回目で前に投げることができて、その時だけ残弾が減るとか。 --  &new{2014-11-17 (月) 22:23:37};
--ジャベリンありがとうね! --  &new{2014-11-17 (月) 23:05:37};
-今更だけど空中にいる相手のシールド破壊したら、怯み判定(落下)になるんだっけ? --  &new{2014-11-17 (月) 22:28:57};
--それだとMGとかで壊しても落ちるんじゃね --  &new{2014-11-17 (月) 22:32:13};
--なぜかスカウター思い出した --  &new{2014-11-17 (月) 22:48:09};
---(´・ω□`)戦闘力たったの5か…ゴミめ --  &new{2014-11-18 (火) 02:39:52};
-(´・ω・`)おふとーんのなかからーぬけだーせーなーくーてー --  &new{2014-11-17 (月) 22:41:51};
--布団ごと縛って出荷 --  &new{2014-11-17 (月) 22:47:17};
---(´・ω・`)そんなことするとおふとんに血がつくわよ? --  &new{2014-11-17 (月) 22:57:46};
---布団ごと丸焼きにするから気にするな --  &new{2014-11-17 (月) 23:10:11};
-(´・ω・`)アレックス乗ると髪の毛ふっさふさーペイルライダーのると髪の毛抜けていく。らんらんらん --  &new{2014-11-17 (月) 22:53:38};
-ピッ --  &new{2014-11-17 (月) 22:54:28};
--やめてくれぇぇぇぇぇぇ --  &new{2014-11-17 (月) 22:56:44};
--ク --  &new{2014-11-17 (月) 22:57:09};
--強襲乗れよピッ  お前使えない弱い下手くそピッ  なんでペイルライダーなんか乗ってんだよピッ  アレックス乗れよ基地外かよピッ --  &new{2014-11-17 (月) 23:00:10};
---ペイルライダー乗ってちゃいかんだろ・・ --  &new{2014-11-17 (月) 23:04:28};
---マジかよペイル最低だな --  &new{2014-11-17 (月) 23:37:22};
---ピッピかな? --  &new{2014-11-17 (月) 23:46:30};
---味方にペイルライダーが居るのとカメラマンが居るのどっちが役に立つだろう --  &new{2014-11-18 (火) 01:02:25};
---ペイルは前線でも役立たずだしネズミも防げないだろ。連邦でネズミ通したら負け確定。 --  &new{2014-11-18 (火) 01:41:31};
---そういえば漫画のピッピはこんな感じで意地汚いやつだったな --  &new{2014-11-18 (火) 04:44:11};
--( ´・ω・`)よしくんはもう許したよ。ピピピッ --  &new{2014-11-17 (月) 23:38:19};
---よしひろは絶対に許されない! --  &new{2014-11-18 (火) 00:19:27};
-(´🌀ω🌀`)て、敵!バンナムは敵、倒すべき敵!うぅ、うおぉーーー!氏ねぇナンカァァン! --  &new{2014-11-17 (月) 22:57:12};
--出荷 --  &new{2014-11-17 (月) 23:11:14};
--あの豚、決着を付ける気だ!誰か止めろぉぉぉ --  &new{2014-11-17 (月) 23:20:10};
---寒ドム「ネットガン発射」 --  &new{2014-11-17 (月) 23:36:14};
-銀設計図の代用になる特性上げ専用アイテムがほしい --  &new{2014-11-17 (月) 23:00:07};
--プレイボーナスチケット100枚と交換になります --  &new{2014-11-17 (月) 23:05:59};
--銀図5枚を金図に変えて欲しいわ --  &new{2014-11-17 (月) 23:19:09};
---20枚でもありがたい。 --  &new{2014-11-17 (月) 23:42:09};
--レンタルで10とか上がるようにしてほしい 売値が金図と同じ以外なんか意味あんのかあれ --  &new{2014-11-17 (月) 23:58:42};
//-おぉ‼︎ --  &new{2014-11-17 (月) 23:17:51};
//--まぁ!! --  &new{2014-11-17 (月) 23:20:05};
//--た --  &new{2014-11-17 (月) 23:20:33};
//--セックス --  &new{2014-11-17 (月) 23:36:26};
-核もったらびびってないで味方信じてつっこんでほしいな のろのろ進んでるまに敵沸いてきて通せなくなるじゃん。チャットもしない、状況判断もできないなら核持たないでくれ 頼むわ。 --  &new{2014-11-17 (月) 23:21:11};
--そういう奴は時間ないのに核持って自分の陣地に戻って来るんだよなwww --  &new{2014-11-17 (月) 23:40:07};
---この前、テキコロで核もって自陣の一番奥に隠れてる奴がいた。味方が頑張って、南の通路出口付近まで押し込んだのに、奥に隠れてるせいで間に合わないってことを3回くらい繰り返して時間切れになったことがあった。持っていく自信ないならせめて核を手放してほしいわ。 --  &new{2014-11-18 (火) 10:03:25};
--テキコロ⑦付近にレーダーあるの見えてるのに味方の多くは誰も処理してくれないのに早く来いよとチャットするのやめてください。 --  &new{2014-11-18 (火) 00:15:58};
---ケースバイケースだよ。7付近のレーダー壊した時点でどうせ怪しまれるし7踏んでるならバレてると考えた方がいい。テキサス南で核行くなら7取り即か無視のスピード勝負 --  &new{2014-11-18 (火) 01:51:19};
-機体の最大CTよりペナ発生時間の方が短いのはおかしいよな。今度の大規模アプデで改善して欲しい。 --  &new{2014-11-17 (月) 23:37:26};
--今度の大規模アプデの目玉だな --  &new{2014-11-17 (月) 23:58:09};
-マシンガン強化来たら地コマジムカスパニキの実弾メインのイケメン三銃士が戦場で増えたりするのかな、あとBD --  &new{2014-11-17 (月) 23:54:35};
--マシンガン強化と強襲FBZがロケシュでも転倒狙えなくなったら表舞台に出てくる機体は多くなりそう。 --  &new{2014-11-18 (火) 00:49:45};
--ペイル5号機ジムカスのオーガスタ研三賢者も増えるかもな --  &new{2014-11-18 (火) 01:45:17};
--要はバズゲー終われば生き返る機体は多いという事か --  &new{2014-11-18 (火) 07:39:54};
-チャージ格闘時の転倒無効と一部格闘の強制転倒ってどっちが優先されるの?やっぱ転倒無効? --  &new{2014-11-17 (月) 23:58:01};
--そんな感じがするけど検証は出来ないね ラグあるから振ってる間に格闘入れられたのかも判断できないし --  &new{2014-11-18 (火) 00:45:01};
--&color(Black){[[これ>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=1027&category=Update&page=1]]};くらい探せよ・・・ --  &new{2014-11-18 (火) 08:31:54};
-このksバランスがもしも「考えて」作り出されたのなら凄いよな。ユーザーは運営を憎悪しながらも壊れ機体が出るたびに課金し、産廃が出ても、もしかしたら現状を打破できる機体なのでは・・・と課金する。 --  &new{2014-11-18 (火) 00:23:30};
--前者はともかく後者はないだろ。ペイル出たときとか大規模戦で全然見なかったし、昔なら産廃でも割と見たんだけどね --  &new{2014-11-18 (火) 00:39:50};
---俺もそだけど単純にコレクター気分やお気に入り機体が実装されれば金出して回す奴は回してるんだよね。今は一部強機体持って無いと話にならないてのがなぁ。インターバル中に趣味機体出す程度じゃ誰も回さんってのよね。自社のやりかたで自社の首絞めるバカ運営ですよまったく --  &new{2014-11-18 (火) 10:40:38};
--射幸心を煽るように考えられたんだろうけどアホだから人がいなくなって大規模戦成り立たなくなってるだろ。ぜんぜんスゴクナイよ --  &new{2014-11-18 (火) 00:43:56};
-SMLにマルチロックミサイル、FAGにチャージミサイルを実装しよう。これで高コス微妙重撃から卒業だぜ --  &new{2014-11-18 (火) 00:28:18};
--FAGにヒュージミサイルを実装? 何それ暴力? --  &new{2014-11-18 (火) 00:45:09};
---VGゲル「・・・」 --  &new{2014-11-18 (火) 00:50:40};
---肩「・・・」 --  &new{2014-11-18 (火) 00:52:33};
-今日バグでマップがミノ状態のまま解除されずに戦闘するハメになったんすけど…。戦術支援も使えないしこれなんのHARDモード? --  &new{2014-11-18 (火) 00:49:22};
--新しい戦術支援です。 --  &new{2014-11-18 (火) 01:10:29};
--むしろ、設定に忠実なんじゃないか。戦闘になるとミノフスキー粒子散布してるらしいし。 --  &new{2014-11-18 (火) 01:23:46};
---設定に忠実でも50%くらいじゃね。もし0%なら最初から全員見えている事になると思う。 --  &new{2014-11-18 (火) 08:33:47};
--イベントとしてならアリだなw戦場の絆でもミノ濃くてMAP見れない日あるし --  &new{2014-11-18 (火) 11:56:44};
-NYの3番拠点って、ジオンで必要? --  &new{2014-11-18 (火) 01:22:23};
--教えないよぉ・・・ポークスクス --  &new{2014-11-17 (月) 02:28:14};
---スナとかカメラとか支援とか砲撃とか芋キルポイ厨が必死になって取るイメージ。ネズミは他人任せで。 --  &new{2014-11-18 (火) 01:52:52};
--あそこ連邦のアレだと楽々とれるけど(盾構えて拠点の上を飛ぶとまずやられない)ジオンだとかなりきついからな。確保と維持の労力…… --  &new{2014-11-18 (火) 03:30:09};
--必要に決まってんだろ、特に上側は3無いと詰みレベルだぞ。拠点内で芋って防衛()してるやつにはわからんだろうがな・・・連邦がなぜこの凸マップで勝てるのか考えてみろや、3取ったジオン将官戦場がどれだけ楽に連邦をぶちのめしてるか見てこいや --  &new{2014-11-18 (火) 03:50:42};
---ネズミの行きやすさがダンチだもんな。とってなきゃ強機体やSFS駆使していくしかないけど。取れりゃ重撃でもネズれる上に強機体なら屋根まで上がっちゃう。 --  &new{2014-11-18 (火) 10:46:43};
--近くなら同じ場所に100連射出来るとか? こわ --  &new{2014-11-18 (火) 08:32:33};
--ジオンというか…どっち側配置なのかによる気がする。個人的には右側配置なら3は欲しい --  &new{2014-11-18 (火) 10:17:19};
--連邦にCBR持ちがばらまかれたからここはジオンじゃきつい。飛べば打ち落とされて、下を走れば空から万BZが降ってきて、地下を行けばフレピクの群れ。こことベルファは連邦で負けたら恥ってレベル --  &new{2014-11-18 (火) 11:21:16};
-おそらく回線関係の問題だろうけど、バズ直撃させてもミリしか削れなくて、ウイルスソフトを切ったら結構ダウンとれたりするんだけど、他にこのゲームに干渉しやすいシステムってなんかある? --  &new{2014-11-18 (火) 01:32:27};
--低スペックPCで遊ぶのやめようや、周りの人からしたらカックカクな動きでストレスフルだぞ --  &new{2014-11-18 (火) 09:48:30};
-ディスプレイ越しでおかしな話なんだが、最近相手を見た瞬間にどのくらい強いかわかるようになってきた。説明が難しいんだけど、強い奴の動きからは、自分が負けるはずがない、お前を倒せないはずがないという圧倒的な確信が見える。無根拠な脆いものではなく、実績と経験に裏付けされた絶対的な何かとでも言えばいいのか。やっぱ上手い奴は同じアレケンでも全然違う何かがあるね --  &new{2014-11-18 (火) 01:34:29};
--それでようやく脱初心者かな。上級者は相手の背後にオーラや数字が見えたり言葉が直接頭の中に届いたりする。 --  &new{2014-11-18 (火) 02:10:59};
---じゃあ将官戦場の上のほうとかもう画面見れないくらいなのかw ものすごいオーラと数字を出しながらパチパチする支援とか、怖いな --  &new{2014-11-18 (火) 02:14:10};
---最上位クラスになるとオーラは見えないよ 次元が違うから同じ次元に達していないと強さを感じることができない --  &new{2014-11-18 (火) 02:16:59};
---ああ、確かにリペアトーチから尋常じゃないオーラを出してる支援機を見たことがある --  &new{2014-11-18 (火) 02:25:53};
--いや、それスカウター機能だろ?公式の更新内容ぐらい見ろよ・・・ --  &new{2014-11-18 (火) 02:44:34};
--ようやくまともに楽しめるステージに達した訳だな。 おめでとう。 そこまでくると今度は味方のショボさとその圧倒的な数に辟易するが誰もが通る道だと思って堪えてつかあさい。 --  &new{2014-11-18 (火) 10:22:47};
-毎月でる新機体のあたり特性を5にするまで課金してますが、課金額の上限をとっぱらってもらわないと両軍できません。困ります!困ります! --  &new{2014-11-18 (火) 01:36:57};
--大将になって廃プレイしてランキング報酬もらえば解決 --  &new{2014-11-18 (火) 01:42:25};
--大将になれば全兵科でランキング入るわよ~ -- [[木主]] &new{2014-11-18 (火) 01:52:17};
--(´・ω・`)飼いならされた豚の称号をあげるわ --  &new{2014-11-18 (火) 03:17:54};
--こういうやり過ぎな金持ちに興味があるんだけど、特性無くなったり強機体弱体したら発狂するの?本物の廃課金者って運営の意向で仕様が変わってもそれに合わせて頭切り替えて発狂しなそう。身銭削って生活削って課金してたり無課金廃人ユーザーとかが仕様変更で発狂してメルボムしてるってイメージだけどどうなの偉い人 --  &new{2014-11-18 (火) 11:01:31};
-機体が多過ぎ
初心者は何からいいか判らない --  &new{2014-11-18 (火) 01:54:04};
--実際上位階級で使われるのはほんの一握りだよ、ランキングの上位陣が使ってるのがそのときのトレンド機だね。あとは改行をだな --  &new{2014-11-18 (火) 02:01:09};
--大丈夫。初心者なんて色んな機体に触る前に初心者狩りにあって直ぐ辞めてしまうゲームだからコレ。 --  &new{2014-11-18 (火) 02:01:23};
--大半がgmだからランキングで使われてるのだけ使えばいいよ --  &new{2014-11-18 (火) 05:05:29};
--乗りこなせないから低コスのっとけや --  &new{2014-11-18 (火) 07:01:15};
--連邦の場合、フレぴ区はともかくアレックスは乗りこなす以前のゆとり仕様だからさっさと課金して使うべき --  &new{2014-11-18 (火) 07:42:36};
--ペイルに一ヶ月位乗り続けます。その後、他の機体へ乗換えを行って下さい。あら不思議、どの機体でも使えるようになります。 --  &new{2014-11-18 (火) 10:12:37};
--低コスから順を追って使うといいよ。すべての機体に一長一短があるから「低コスだから弱い」とは限らない。 --  &new{2014-11-18 (火) 10:14:57};
-ビムシュ5CBRキツすぎんだけど。あんな高速で飛ばしといてバズーカクラスの威力とか狂ってるだろ --  &new{2014-11-18 (火) 02:15:22};
--狂ってるよ、だから高階級御用達になってるじゃん。特に連邦はCBR持ち多いから尚更。一度弾速遅くしたら芋が猛反発してすぐに戻った経緯すらあるぞ --  &new{2014-11-18 (火) 03:40:54};
--それ言っちゃうとゾックなんか万だぜ・・・ --  &new{2014-11-18 (火) 08:36:12};
---あれはそうそう両方当たらんぜ   というか、それでもそれくらいないとマジで産廃だし --  &new{2014-11-18 (火) 09:21:12};
---ゾックは体デカすぎて前が見えなくて狙えないんだよなぁ チャージの光も眩しいから更に視界狭くなるし --  &new{2014-11-18 (火) 09:41:07};
---遠距離ならともかく普通のCBR当たる距離なら両方あたるだろ…立ちダウンとれるの強いぞ。 --  &new{2014-11-18 (火) 09:48:51};
---前進するとチャージ光が眩しい仕様みたいだから、後退しながら照準してみたら? --  &new{2014-11-18 (火) 10:40:30};
--その代わりエイム力がなければ、接近されたらゴミだけどな。 --  &new{2014-11-18 (火) 10:18:56};
-テキサス右側陣営になった時に拠点3~北本拠地入り口の←あたり、このエリアをフルタイムレーダー欠かさない支援は神だと思う --  &new{2014-11-18 (火) 02:49:07};
--おれのことそんなに褒めるなよ --  &new{2014-11-18 (火) 02:53:51};
---お前が神か --  &new{2014-11-18 (火) 03:13:30};
--マップがどこであろうとネズミルートに常にレーダー貼ってる支援には頭が上がらない  --  &new{2014-11-18 (火) 02:56:30};
---支援は、トーチでのポイント減らして、レーダーでのポイントを増やしてやってほしい。ただしミルフィーユの場合はポイント激減の仕様で。 --  &new{2014-11-18 (火) 06:11:07};
---ポイント減らすだけだとトーチ持たない支援とか出てくるぞー --  &new{2014-11-18 (火) 07:39:11};
---これポイ厨対策で仕様変更は難しいんだよ。昔より随分良い具合になったけど神レダにはもっとPTあっても良いと思う --  &new{2014-11-18 (火) 11:09:44};
--凸屋に支援させると言わなくても完璧なレーダー置くよな --  &new{2014-11-18 (火) 07:46:08};
--指揮官が指定した場所にレダ置くとボーナスポイントとか… --  &new{2014-11-18 (火) 09:44:32};
-チンパンジー多すぎ --  &new{2014-11-18 (火) 03:21:55};
--ウホッウホッ! --  &new{2014-11-18 (火) 04:00:34};
--ウホッ♂ --  &new{2014-11-18 (火) 04:04:27};
---┌(┌^o^)┐ホモォ・・・ --  &new{2014-11-18 (火) 09:39:02};
--確かにな。 Vol1の頃とは偉い変わり様だ。 --  &new{2014-11-18 (火) 05:58:13};
--テトリス ウキッ --  &new{2014-11-18 (火) 06:06:35};
--〇屋かな? --  &new{2014-11-18 (火) 06:57:44};
--あんぱんしょくぱんかれーまん --  &new{2014-11-18 (火) 07:40:19};
---じゃむばたちーず(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)らんらんらーん♪ --  &new{2014-11-18 (火) 07:45:22};
---↑愛と勇気しか友達がいない寂しい豚さんは優しく出荷してあげるね・・・・ --  &new{2014-11-18 (火) 09:14:30};
---イカロス「俺は勇気しかいなかった」 --  &new{2014-11-18 (火) 11:14:17};
-フレピクがGP落ちしても案外差が開かんもんやね。正直もっと酷い事になると思ったけど。 --  &new{2014-11-18 (火) 06:58:10};
--フレピクが問題なのは将官戦場だからね。佐官フレピク・ピクなんて餌だよ。 --  &new{2014-11-18 (火) 07:03:51};
---今のゲージ集計大佐以上なんですがそれは --  &new{2014-11-18 (火) 08:53:01};
--MS戦でイフやナハトにやられる回数は増えましたけどね・・ --  &new{2014-11-18 (火) 07:12:26};
---格闘kにはやめられん物がある --  &new{2014-11-18 (火) 07:28:32};
--一部の上位プレイヤーの使うフレピクがやばいってことはずっと言われてたろ、アレックスのユトリングで将官になってるような奴には使いこなせんよ --  &new{2014-11-18 (火) 09:43:29};
--それかなり言われてたけど凸ネズ機体の総合的な多さが勝敗に直結するゲームなんだから実際そんなに変わらんよ。ケンプなんて将官ほぼ全員持ってる訳だし、ルート閉じられたフレなんてMS戦出来ず何の面白味もないしね。まぁ時間によって連隊が移動してるだけって話もあるけど。 --  &new{2014-11-18 (火) 11:27:53};
-同軍戦が発生する階級(連邦将官、ジオン尉佐官)は同軍戦に指定されたマップの出現率を下げて欲しい。同軍・同軍・敵軍みたいに連続して同じマップばかりやるの飽きる。 --  &new{2014-11-18 (火) 07:42:14};
--むしろ同軍戦は選択式にして欲しい。いつかの限定戦みたいに A敵軍、B同軍、Cどちらでも みたいに --  &new{2014-11-18 (火) 11:25:46};
-回線とかの問題なんだろうと思うけど、支援のリペアトーチが異常な連射速度に見えるときがある。普通はチャッチャッチャッチャッって感じなのに異常な時はジャジャジャジャジャってなる。なにこれ --  &new{2014-11-18 (火) 07:44:08};
--バグ、回復量が増してるとかチートとかじゃなく、回線や低スぺ関係なく単純な見た目のバグ。よくわからん所でバチバチしてる箇所があるとかガンオンそういうの多い --  &new{2014-11-18 (火) 10:29:16};
--リペアトーチは種類によって音が違うよ。それなんじゃない --  &new{2014-11-18 (火) 11:06:04};
-強襲からバズーカFシュツルム撤廃、一部射撃武器弱体、格闘移動出来る二段格闘をスレイブレイスの二段見たいな振りの速度に修正。俺にボーイッシュの年上でショートカットのお姉さんを彼女として実装する。今週のアプデハ決まったな…! --  &new{2014-11-18 (火) 07:45:26};
--今日は、おくすり多めに出しておきますね。お大事に。はい、次の方どうぞー。 --  &new{2014-11-18 (火) 07:47:33};
-現状、対空砲が強すぎて迫撃砲死んでるだろ? 迫撃砲にリロードとは別にある種のCTを実装して、CTを経過しなくても迫撃砲は使えるけどCTをしっかりと経過(冷却時間)しないと射程が短くなる仕様とかはどうだろうか? 3段階ぐらいで。これで迫撃砲だけで戦えるような戦場は減るはず。対空砲も弱体できるでしょ。ああ、設置数減るであろう対空砲のスコアは増加させる方向でね。 --  &new{2014-11-18 (火) 07:54:28};
--それ対空逆に強化じゃね?対空にCTなら分かるが迫撃にCTつけてどうするw --  &new{2014-11-18 (火) 08:00:09};
---やっぱり砲撃のだめなところは、迫撃砲だけで戦場を作っちゃうことにあると思うんだよね。だからまずそこを改善する必要があると思ってこういうのを考えた。対空にCTなんか作ったらだめでしょ。すぐ壊れちゃう。対空は設置3が多すぎる。迫撃と対空の関係が、10か0でしか存在しえない部分はバランス悪いと思う。 --  &new{2014-11-18 (火) 08:05:13};
--それなら、対空砲があっても撃ち込めてしまえる(範囲も見えない)仕様にすべきかな。 --  &new{2014-11-18 (火) 08:04:16};
--前どっかの気にあったけど、対空は落とせる数に制限あればいいとかあったよね。 --  &new{2014-11-18 (火) 08:13:41};
--それで、対空砲を確率にするとかか…1つ33%で3つ密集で100%付近、いやそんな複数重なった範囲の確率足し算はそ技無、もとい面倒か。Nが一つ80%、軽量が一つ50%…重なったら一つずつ判定させて単純な乗算だな。 --  &new{2014-11-18 (火) 09:32:14};
--迫撃が強くなったクソゲ化が加速する、レインで禿げるが迫撃で禿げるになるだけ --  &new{2014-11-18 (火) 09:45:14};
---対空砲は強すぎるし、迫撃砲のない対空砲も強すぎる。どっちも効果強すぎるんだよ。迫撃の強さを他で補填するなりして、迫撃砲自体はマイルドにしろっつってんだよ。レインのローリスクローリターンを経験したfez民ならわかんだろ。対空も迫撃も基本概念がローリスクハイリターンなんだよ。 --  &new{2014-11-18 (火) 10:20:31};
---迫撃砲のない対空砲も強すぎる→対空砲のない迫撃砲も強すぎる 誤字すまそ --  &new{2014-11-18 (火) 10:21:31};
--砲撃が垂直に降りてくるのがおかしい。 曲射弾道、榴弾のモーションで砲撃させればいい。 そうすれば対空砲がなくても壁裏で用が足りる。 対空砲は廃止で。 --  &new{2014-11-18 (火) 10:30:26};
--正直迫撃も対空も今のままでいいよ、対空1個がカバーできる範囲と時間なんてたかが知れてるし今の迫撃が死んでるって物陰の裏で最大射程で脳死迫撃だけしてる奴らの言い分だろ? --  &new{2014-11-18 (火) 10:39:38};
--対空砲無くして、迫撃砲の威力を1/3位にすれば良いんじゃね? --  &new{2014-11-18 (火) 10:52:10};
-昨日ヒルドルででてマゼラ撃った時、やたら跳ね上がった気がしたんですが気のせい? --  &new{2014-11-18 (火) 08:03:29};
--ガンタンクとかが迫撃→榴弾の切り替えとかで砲身がピコピコ上下するから真似してみた・・・とか --  &new{2014-11-18 (火) 08:08:41};
--基本このゲームは勝手に砲身が近くの機体を避ける 何度それに泣かされたか --  &new{2014-11-18 (火) 08:34:42};
---テキサスで障害物に隠れながら榴弾撃ってたら勝手に角度修正されて天井に着弾とかあるなぁ --  &new{2014-11-18 (火) 08:41:55};
-ザクマシンガンを両手でブルルルルッって撃ちたいですナンカンさんおねがいします!そういえばジャイアントバズーカのアンダーバレルにあるフックって何?それより前にもう一つ握る場所あったよね --  &new{2014-11-18 (火) 08:27:39};
--ヒルドルブ使おうか --  &new{2014-11-18 (火) 08:35:41};
---書きかたが悪かった。両手で一つの銃を構えて撃ちたいのよ --  &new{2014-11-18 (火) 08:37:41};
---なるほど、ここの運営だとなぜか普通のマシンガンなのに5号機のミラーとして出しそうだな… --  &new{2014-11-18 (火) 09:56:53};
---ジム改「おまえら、よく片手でマシンガン(ライフル)を撃てるな」 --  &new{2014-11-18 (火) 10:56:23};
--F砲「ふぅ~…」ブルブルッ --  &new{2014-11-18 (火) 08:36:07};
---汚い、訴訟 --  &new{2014-11-18 (火) 08:51:48};
--2丁はMG、BZ、SBR、サーベルと出たからあとはグレ、リペアトーチくらいかな? --  &new{2014-11-18 (火) 08:47:18};
-(´・ω・`)らんらんね、これから自動車学校の卒業検定なの。応援して? --  &new{2014-11-18 (火) 08:42:22};
--(´・ω・`)ATなのに何故か坂道でエンストおこすよう祈っておくわー --  &new{2014-11-18 (火) 08:48:11};
---(´・ω・`)どうしてATだって分かったの?でも坂道はないのよー。合格待ったなしよー --  &new{2014-11-18 (火) 08:52:54};
--(´・ω・`)踏み切り一時停止無視と飛び出し見過ごしで補助ブレーキ踏まれればいいのよ --  &new{2014-11-18 (火) 08:54:15};
--自分で運転して出荷していくなんて感心な豚だ。 --  &new{2014-11-18 (火) 08:54:50};
--背後取れるからって前の車両にD格しちゃダメだよ、絶対だよ --  &new{2014-11-18 (火) 09:06:10};
--間違えて荷台に乗って出荷よー --  &new{2014-11-18 (火) 09:17:16};
--教習で初めて外に出た時は1回エンストしたけど、それ以降したことすらなかったわ。教習所内でギア3まで上げる練習をしまくれば余裕だし。教習所内だと1と2ばっかだけど、外だと2と3だかんね。4は大体速度超過しちゃうから教習レベルじゃつかわん --  &new{2014-11-18 (火) 09:31:54};
---2と3だけってうるせぇよ、40kmくらいだったらトップ50kmならオーバートップ使えよへたくそ --  &new{2014-11-18 (火) 10:31:43};
--(´・ω・`)らんらんね、学科は残ってるけど、実技は合格したよ!偉い?褒めて褒めてー! --  &new{2014-11-18 (火) 10:28:07};
---学科は自習室のPCで問題やりまくってれば簡単に受かるぞ。本試験前にやりまくっとけ --  &new{2014-11-18 (火) 10:42:00};
---路面電車周りの問題苦手だったなー --  &new{2014-11-18 (火) 11:01:53};
---路面電車問題は実物をぜんぜん見ないってのがなぁ --  &new{2014-11-18 (火) 11:09:37};
--踏切でエンストしたけど合格できたし、よほどの事が無ければ受かるっしょ --  &new{2014-11-18 (火) 11:53:04};
-(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2014-11-18 (火) 09:12:46};
//-自治厨はどうした? --  &new{2014-11-18 (火) 09:18:29};
-半年くらいやってないんだけど、今戻ってきたら楽しめる? --  &new{2014-11-18 (火) 09:50:12};
--連邦なら課金次第、ジオンなら来月までやめておけ --  &new{2014-11-18 (火) 10:16:15};
--12月に大規模な修正が入る。それ次第だな。 --  &new{2014-11-18 (火) 10:16:16};
--大型修正の来月復帰でも良いんじゃない?ただその時までにDX貯めるのも手だからイベント中の今とりあえずデイリーだけやっとくのも手かと。尚大型修正に過度の期待は禁物よ --  &new{2014-11-18 (火) 10:17:35};
--別の意味で楽しめるんじゃないかな…強機体が変わってるわけだし --  &new{2014-11-18 (火) 10:39:01};
-自治厨はどうした?いないのか? --  &new{2014-11-18 (火) 09:57:22};
--そんぐらい過疎が進んでるんじゃない? --  &new{2014-11-18 (火) 10:05:43};
--この木を一度消したのにか。正しく機能していないようで -- [[木主]] &new{2014-11-18 (火) 10:34:24};
-それよりさ、重撃ガンダイバーで戦わせろよ…な?(アンカーとピックとB3で戦いつつ) --  &new{2014-11-18 (火) 10:16:28};
--なんでや重撃水ガンいけるやろ、総合火力なめんな。水中4デッキ運用がおすすめ。※尚、役に立ってるかどうかは。。。 --  &new{2014-11-18 (火) 10:22:27};
-別のガンダムゲームでは、リガズィと百式が強すぎらしいわ。バンナムのやり方だよ! --  &new{2014-11-18 (火) 10:32:04};
-佐官キャラで遊んでいたら、将官と思われる人を撃破しすぎたようで、お怒りのメールがきたわwネタかと思ったが、わりとガチっぽい。捨てキャラ使って罵倒のメールが3通もw --  &new{2014-11-18 (火) 10:32:45};
--いままでそんなメール一度ももらったこと無いなぁ。指揮官やって個チャはうけたことあるけど(適当にあしらったけど) --  &new{2014-11-18 (火) 10:37:23};
--名前と内容を晒してください。どんなDQNな方なのかみたいです --  &new{2014-11-18 (火) 10:37:45};
---てか、通報だよな、これ。リアルD格事件のあったゲームなだけに、すげえこわいわ。 --  &new{2014-11-18 (火) 10:38:59};
--そりゃお前が悪いよ。 --  &new{2014-11-18 (火) 10:37:47};
--ファンメールか、よかったな --  &new{2014-11-18 (火) 10:46:45};
--頭がハッピーセットなんだろ --  &new{2014-11-18 (火) 10:55:46};
--とりあえずキャプってうぷロダに上げよう --  &new{2014-11-18 (火) 11:55:28};
--プレイスタイルでそういうメールが来る人もいれば来ない人もいる。 いずれにしてもたかがゲームだ。 放言を相手にぶつけることのないよう楽しくやりたいね。 --  &new{2014-11-18 (火) 12:11:36};
-本拠点籠るのはいいけどさ、せめてレーダーに映った敵ぐらい本拠点が殴られる前に対処してほしいの --  &new{2014-11-18 (火) 10:51:35};
--これもだけど本拠点内「だけ」にレーダー貼るアホどうにかして欲しいんだけど 殴られてから防衛してもしょうがねぇんだよなぁ 入られないように本拠点周辺のルートに設置しないと デイリーの関係で是が非でも勝ちたい時には自分で貼りに行ってるけどさ もっとまともなレーダー貼れる人いないもんかねぇ --  &new{2014-11-18 (火) 10:59:06};
---場所によってスッゲー邪魔なやつもあるもんね。リスポン位置に張るやつテメーはダメだ。んもう!ってなるんだよ! --  &new{2014-11-18 (火) 11:12:40};
---まともなレーダー貼れる=MAPを理解していてネズミルートもわかっている→フレピク・ケンプ等に乗り換えてネズに行っている。 というのと MAPを理解していないのでネズに行けず、行っても途中で死ぬ=前に出る機体が残らない→せめてレーダーでpt稼ごうとして拠点に置く --  &new{2014-11-18 (火) 11:17:09};
---拠点襲撃阻止(索敵)なんていう意味の無いポイントがあるから悪い。拠点付近でレーダーに映った時点で完全には阻止できないのに・・・。 --  &new{2014-11-18 (火) 11:48:22};
--NYでネズミが接近していたけど、本拠点に大量に味方がいたので放っておいたら、がっつり殴られて負けましたハイ。リプレイ見たら本拠点にいたのは、本拠点↑の砂と砲撃ばかり。防衛がいると錯覚させる芋どもは迷惑だから、砂と砲撃はマップに映らないようにしてほしい。 --  &new{2014-11-18 (火) 11:33:30};
--そろそろ味方の地雷に続いて味方の邪魔なレーダーも破壊できるようしよう。そして迎える世紀末 --  &new{2014-11-18 (火) 12:07:53};
---つーか味方の設置兵器をコンテナみたいに持ち運べりゃええねん  --  &new{2014-11-18 (火) 12:08:59};
-(´・ω・`)限定戦は今回も、砂と迫撃は無しでやってくれるのかしら? --  &new{2014-11-18 (火) 11:13:11};
--FAG・空凸「そうだね、迫撃はなくていいよね」 --  &new{2014-11-18 (火) 11:15:56};
-(´・ω・`)自動車学校に通っている人は、ゲームで練習しよう!バーンアウトがオススメ! --  &new{2014-11-18 (火) 11:17:01};
--HardDrivin'(アタリ)だろ --  &new{2014-11-18 (火) 11:29:03};
--木もつなげれない豚は出荷よー --  &new{2014-11-18 (火) 11:31:20};
---(´・ω・´)ぶひ~ --  &new{2014-11-18 (火) 11:45:10};
-(´・ω・`)11/5から続いていた仕事が一段落して久々の休みなんだけど、溜まったアニメ消化したり買出しに行かなくちゃならなかったり、やっぱりガンオンやる暇がない。だけど雑談板は覗いちゃう不思議! --  &new{2014-11-18 (火) 11:29:38};
--そして出荷だ --  &new{2014-11-18 (火) 11:32:10};



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