Comments/雑談掲示板Vol440 のバックアップの現在との差分(No.10)

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[[雑談用掲示板]]

-(`・ω・´) ''新設''(´・ω・` ) --  &new{2014-11-29 (土) 18:52:53};
--乙 この板は連ジでネガりあいせずに仲良くしてほしいものだ --  &new{2014-11-29 (土) 18:54:47};
---ジオンのほうが有利と思うならジオン行けばいいし連邦のほうが有利だと思うなら連邦行けばいいだけの話なのにな。たぶん連邦同軍オンラインなるかもだけど(適当 --  &new{2014-11-29 (土) 18:56:40};
---↑実際そうしたほうがいいと思うんだけどね。運営は思い入れのある陣営を辞めることはない、って高をくくってそうだし --  &new{2014-11-29 (土) 19:03:32};
---そんなにジオン好きなら星の屑でもやってみろよオラァ! --  &new{2014-11-29 (土) 19:28:58};
--綺麗な新設だぁ! そこにシビれる憧れるぅ! --  &new{2014-11-29 (土) 18:56:52};
--荒々しい文言を超え、一点の曇りなき純白を創りだすもの。人それを新設乙という! --  &new{2014-11-29 (土) 19:05:01};
---荒々しい豚を排除し、一点のペルソナなき世界を作り出すもの。人それを出荷乙という! --  &new{2014-11-29 (土) 19:06:57};
---(´・ω・`)荒々しくはないわよ --  &new{2014-11-29 (土) 19:08:39};
---ゴッドハンドスマッシュ! 成敗! --  &new{2014-11-29 (土) 19:14:30};
---(´・ω/  /・`)そんnブシュッ --  &new{2014-11-29 (土) 19:16:51};
-(´ーωー`)ほわいてぃ・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 18:52:35};
-アレックス強化とかバカだろ このゲームのおかげでアレックス嫌いになったわ そうやってブランド潰していくんだな --  &new{2014-11-29 (土) 18:56:54};
--アレックスというブランドは生き残ったな --  &new{2014-11-29 (土) 18:58:07};
--俺は大量発生してるのを見てケンプが嫌いになったぞ -- [[元はケンプ好きだったけど]] &new{2014-11-29 (土) 18:59:23};
--俺は元からアレックス大嫌いだったなぁ、ポケ戦みた当時中学生くらいでバーニィ大好きだったし、数年ぶりに見ようかしら --  &new{2014-11-29 (土) 19:05:24};
--「善いも悪いも運営次第」「バンナムに渡すな大事な版権」 --  &new{2014-11-29 (土) 19:10:08};
--アレックスの何が強化されたの?FAFの事言ってるんなら威力は上がったけど弾数とか見てきた方がいいよ? --  &new{2014-11-29 (土) 19:24:28};
---アレックスの弱点は弾数とか言っといて、いざとなるとこれか --  &new{2014-11-29 (土) 19:35:29};
---あとクソ重いから積載死ぬし、持ち替え遅いしガドみたいに内蔵じゃないから盾発動も遅い。ビムシュ以外は持たないから結局MG強化による相対的弱体だと思う。 --  &new{2014-11-29 (土) 19:57:32};
---アレのFAとほかのFAFが威力同じだってのは目をつぶっとくのか・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 20:06:17};
---アレックスは弱体化したということにどうしてもしたいらしい --  &new{2014-11-29 (土) 20:08:38};
---特性救済してもらってこの言い草か --  &new{2014-11-29 (土) 20:10:35};
---てかほかの機体から見るとマガジン18発あって射程もロックも精度もよいFAFとか強くないか?これ持ってるのに弱体とかどれだけ恵まれてるんだよ --  &new{2014-11-29 (土) 20:14:08};
---↑一瞬何のことかと思ったら威力が他のFAF並みってことか --  &new{2014-11-29 (土) 20:17:50};
---話がどんどんずれていってるけど、今までアレックスに積載がー、盾がー、ってネガってただろ?FA持つと長所が死んでしまうんだよ。要はFA持つメリットとデメリット考えたら持たないだろ。FA持つ奴なんて増えないよ・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 20:19:48};
---ガトよりも十分距離をとって攻撃でき、また瞬間火力もあるFAなんだからガト>FAって図式にはならない。別の運用が増えるわけだからこれは十分に強化といって申し分ない --  &new{2014-11-29 (土) 20:23:08};
---アレックスは射程が短くて不利とか言ってて、いざ射程の長い武器を強化しても文句を言うのか --  &new{2014-11-29 (土) 20:27:38};
---FAって対人では密着してつかう武器だと思ってた --  &new{2014-11-29 (土) 21:16:43};
--たぶんライフル持つやつほとんどいないよ。 --  &new{2014-11-29 (土) 19:49:45};
---ビムシュの俺はもうスタンバイしてる --  &new{2014-11-29 (土) 19:51:02};
-この憎しみの目と心と、引き鉄を引く指しか持たぬ者達の世界で、何を信じる、何故信じる!? --  &new{2014-11-29 (土) 18:59:43};
--それしか知らない貴方が…! --  &new{2014-11-29 (土) 19:06:20};
---知らぬよ!所詮人は己の知る事しか知らぬ!! --  &new{2014-11-29 (土) 21:24:40};
-チャースナFの威力上げる必要あったんかい?よけいにスナ増えてストレスたまるぞい --  &new{2014-11-29 (土) 19:00:30};
--(´・ω・`)ユーザーの要望通りに強化しております ご安心ください --  &new{2014-11-29 (土) 19:03:56};
--当てれる腕がない奴がいくら増えたところで問題ないってか重撃なら低コスでも即死しないしいいんじゃね? --  &new{2014-11-29 (土) 19:05:07};
--威力が上がろうと他の上昇のが恩恵でかくてどのみち使われないN式さん --  &new{2014-11-29 (土) 19:05:16};
--1撃で殺せないから強化になってない。増える要素はないね --  &new{2014-11-29 (土) 19:07:59};
--ミリ残しの追撃無しでワンショットキルが今まで以上にできるようになる --  &new{2014-11-29 (土) 19:31:29};
-棒立ち以外転倒しきい緩和せんの?地上ブースト中とか歩行中とかはNG? --  &new{2014-11-29 (土) 19:01:22};
--地上判定だろJK --  &new{2014-11-29 (土) 19:04:07};
--棒立ちとは一切…まあ、運営の「接地」がどこまでの定義なのかによるが。 --  &new{2014-11-29 (土) 19:05:09};
-そういえばロード画面の手首から先を切り落とされたアレックスってビームサーベル持ちながら腕ガト展開してるよね、贅沢な --  &new{2014-11-29 (土) 19:06:04};
-今思ったんだがギャン、もしかしてマシF+SGの旧ザクより弱いんじゃあ・・・? ギャンのニーミサSは&color(Red){1300};、Fで&color(Red){1700};で連射がMAXで1381、対して旧ザクのマシFは&color(Blue){1100};で連射&color(Blue){1447};(&color(Blue){1459};) 次にマガジン火力だけど、ニーミサSは&color(Red){18200};でFは&color(Red){17000};、単純計算で盾持ち旧ザク1500+730=&color(Blue){2230};を1マガで落とせず、旧ザクのマシFは&color(Blue){27500};でギャン1600+910=&color(Red){2510};を1マガで落とせる そのうえで旧ザクにはSGがあるので、リロードもカバーできるがキャンのハイドはゴミでしかない  無論旧ザクは盾常時発動じゃないのだが、SGの発射間隔を調整できるし、旧ザクの場合はスロットが&color(Blue){10};なので実弾装甲などを組み込んでもCT気にならないが、ギャンは&color(Red){3};しかないから組み込んだところでCTが死ぬ 以上をまとめると、ギャンはコスト&color(Red){340};でコスト&color(Blue){200};のガチャ外れ機体に撃ち負けることになる あれ・・・?こいつ、本当に340・・・? --  &new{2014-11-29 (土) 19:07:41};
--最低コスト強襲の旧ザク、ジム、にダメージレースで負けるん?何のために存在するんだそれw --  &new{2014-11-29 (土) 19:13:22};
---対爆5で核運搬 --  &new{2014-11-29 (土) 19:15:48};
--SG強化されたときなんてもっとひどかっただろ ゾゴと一緒に活躍したギャンはもういないんだよ --  &new{2014-11-29 (土) 19:17:07};
--マシFの数値を見てヤバい!って言ってる子は威力だけじゃなくて、集弾や射程も考慮して見てくれ。中距離でほぼ当たらないから結局SGの距離で戦うんだぞ --  &new{2014-11-29 (土) 19:17:34};
--旧ザクのアーマー水増ししすぎじゃね?それなのになぜギャンのアーマーは無強化の値なんだよ --  &new{2014-11-29 (土) 19:20:13};
---積載量:1470→1500 の数値をアーマーと勘違いしたんじゃないかと思える程に増してるな --  &new{2014-11-29 (土) 19:25:37};
---単純計算(+270) --  &new{2014-11-29 (土) 19:27:33};
--機体性能やプレイヤーの腕無視して単純に計算しかしない奴ってなんなん? MGFがフルヒットできる距離なら機動力の差で格闘武器の間合いに持ち込むことができるんじゃないの? それともあえて苦手な射撃戦に付き合うの? --  &new{2014-11-29 (土) 20:33:20};
-(´;ω;`)もう皆争うのはやめて!!ゲームなんだから楽しもうよ!!ほら、ログインして参戦して!!ピコピコ・・・ピコ・・・・・(´・ω・`)はまじ --  &new{2014-11-29 (土) 19:07:43};
--争うのは止めて出荷する作業に戻るよ、って訳でまずは君から出荷よー --  &new{2014-11-29 (土) 19:12:41};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-11-29 (土) 19:13:11};
--(´・ω・`)その気持ちはらんらんもわかるよ・・争ったって何も変わらない・・ゲームなんだから楽しまないと・・ピコピコピコ・・・(´・ω・`)はまじ --  &new{2014-11-29 (土) 19:13:35};
---ため息ついてるようなので出荷ね --  &new{2014-11-29 (土) 19:15:52};
---ピコピコピコピコ…バキッ(ボタン破損 --  &new{2014-11-29 (土) 19:18:00};
---(´・ω・`)そんなー! --  &new{2014-11-29 (土) 19:26:13};
--その「楽しもう」を享楽とはき違える人が居るからね。 ガンオンは疑似的な勝負の世界であってむしろ辛く苦しいスポ根精神を必要とするのが理想的だろう。 厳密には「精神を磨こう」が適切かもしれない。 --  &new{2014-11-29 (土) 19:38:14};
-なぁに問題ないさ。価値は変わらない。 --  &new{2014-11-29 (土) 19:09:37};
-ゲーム内容もそうだけど、何よりチャットでの暴言が他のゲームに比べて多すぎない? --  &new{2014-11-29 (土) 19:10:13};
--(´・ω・`)CTとか再出撃までの時間とかひまだから余計なことチャットするだけなんじゃない?対戦ゲームなんてどこも暴言飛んでるイメージよ ガンダムがからむとその傾向が強いとは思うけど --  &new{2014-11-29 (土) 19:15:04};
--コンテンツの量が違うからよそのほうが暴言の内容が多彩で別の怖さが --  &new{2014-11-29 (土) 19:21:18};
-ガーカスも悲しみ…300コストなのに200コスト相当の足回りは変わらず… --  &new{2014-11-29 (土) 19:10:27};
--せめてブーチャが改善されれば・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 19:13:10};
--その分別のところでもらってるわけだし、ただ硬いだけが役に立つかは知らんけどw強みが何個もある中コスとか滅多にいないんだから仕方ないよね --  &new{2014-11-29 (土) 19:15:02};
--遅い代わりにシーバルの威力や盾の硬さをもっと上げてくれれば良かった。豆鉄砲のまま、盾硬度据え置きじゃ強化されたマシやBRを受けきれない。 --  &new{2014-11-29 (土) 19:20:01};
--ガカス「俺の盾を見てくれ!すごいだろ!?しょっぱいバルカンとしょっぱい足回りもこの盾が全てチャラにしてくれるんだぜ!?すごいだろ!?なぁすごいだろ!!!すごいんだよ!!!すごいんっ・・・すごいnだよおおおお・・・・すご・・・・すおいいいいいいいいいいい!!!!!」 --  &new{2014-11-29 (土) 19:21:52};
---グフ「すっげぇえええええええええええええええええええ!!!」ヒートロッドバシーン --  &new{2014-11-29 (土) 19:25:52};
---ガーカス盾もロッドで一撃なのかガーカスってなんなの(哲学) --  &new{2014-11-29 (土) 19:30:07};
--このゲームにおいて「硬い」というのはあくまでサブ的なメリットなのよ。メインの利点にプラスして「硬いのでその利点を長く生かせる」って感じの。硬いだけじゃあ何もできないんだよねー --  &new{2014-11-29 (土) 19:38:39};
-UDの内容は、【強襲】・HP差で相対的に死に易くなる・Fバズで地上転倒難しくなる・拠点長持ちで凸成功時のptが稼ぎ易く【重撃】・死ににくくなり、火力UPで射撃戦は有利【支援】機体の蘇生に時間かかるようになる【砲撃】HP増・火力増で奇襲や狙撃からの生存率UP・機体によっては前線でも戦える【狙撃】SR威力・範囲・連射・地雷強化かつ、飛んでる敵の撃ち落しが更に捗る こんなところだろうか? --  &new{2014-11-29 (土) 19:14:08};
--大体あってんじゃね?支援もクッソ死にやすくなったけど --  &new{2014-11-29 (土) 19:24:13};
--これだけを見ると良調整に見える不思議 --  &new{2014-11-29 (土) 19:28:53};
---これ''だけ''←ここ大事 --  &new{2014-11-29 (土) 19:33:31};
--アプデのたびにアーマー値と武器の威力が増えていくあたり来年にはアーマー1万ないと雑魚機体とか威力10万バズーカとかになるかもしれんな --  &new{2014-11-29 (土) 19:39:39};
---ご安心ください核ばず実装いたします! --  &new{2014-11-29 (土) 21:30:47};
--統合整備計画被害者の会:寒ジム 装甲ジム ジムコマンド ガーカス 凸ジム FAG 量キャノン ギャン ケンプファー リックドムⅡ ヒルドルブ マインレイヤー  --  &new{2014-11-29 (土) 19:39:52};
--統合整備計画勝利者の会:バニカス ペイル 5号機 ウォルキャ Ez8WR 重水ガン ガンキャⅡ マグフ グフカス ナハト ゲルキャ 砲撃一同 狙撃一同 --  &new{2014-11-29 (土) 19:51:44};
-陣営撤廃はよ(´・ω・`) --  &new{2014-11-29 (土) 19:17:59};
--そぎむ --  &new{2014-11-29 (土) 19:20:08};
---技術的にはジオンでガンダムやジムとかの設計図売ったり連邦でザクとかの設計図売るようにするだけだからいけるかも? 新規にDXガシャつくるとかでいいはずですし --  &new{2014-11-29 (土) 19:26:19};
---そぎむってなに? --  &new{2014-11-29 (土) 19:44:01};
---↑そんな技術は無理って略 --  &new{2014-11-29 (土) 19:48:48};
---そんな技術無い。の略 そ技無→そぎむ --  &new{2014-11-29 (土) 19:49:41};
---そ れは ぎ じゅつてきに む りなんですよ だったかと --  &new{2014-11-29 (土) 19:54:07};
--素GM(そぎむ)のことかとずっと思っていたよ。 --  &new{2014-11-29 (土) 21:19:38};
-( ´・ω・`)アレックスを弱くしない時点で、運営の調整は適当だってあきらめるしかないね。それよりそろそろご飯食べて落ち着いたほうがいいと思うよ。らんらんは三元豚のトンカツ弁当を1時間歩いて狩ってきたんだ。この噛み応えと肉汁のうまみが最高なのよー。 --  &new{2014-11-29 (土) 19:28:53};
--(´・ω・`)仲間を狩るとは…成敗してくれる。 --  &new{2014-11-29 (土) 19:31:20};
---よし、お前が組み付いて動きを止めろ、お前ごとサイサリスで焼く --  &new{2014-11-29 (土) 19:39:10};
--貴重な野生のトンカツ弁当が狩られてしまったか --  &new{2014-11-29 (土) 19:37:13};
-フルバーニアン(地上:ゼフィランサス)とサイサリスがガンオンだとなんかダサくて笑えない。
しかもサイサリスただのデブと化してるよな・・・あのPV
つかフルバーニアンって盾持ってたか? --  &new{2014-11-29 (土) 19:32:58};
--ヴァルヴァロが溶かしてたじゃん --  &new{2014-11-29 (土) 19:44:24};
--サイサリスは元々デブだからな、デザインに文句言っても仕方ないやろ。 --  &new{2014-11-29 (土) 22:27:05};
-トリントン実装したらドムトロとトリントンザクで忍びんザク祭りしたいのぅ --  &new{2014-11-29 (土) 19:33:05};
--トリントン基地で、ドムトロはトリントンザク(および鹵獲機)を見つけたら斬らなければならない(ルール --  &new{2014-11-29 (土) 19:51:17};
-明後日の限定戦、陸ガン対グフカスで1年ちょい前を偲びながら、微妙機体でのんびりやろうと思ってたのに・・・。あいつだけは遠くに行っちまうんだな・・・。 --  &new{2014-11-29 (土) 19:40:50};
--陸ガンの武装の多彩さとグフカスのガトシ特化である意味いい勝負かも --  &new{2014-11-29 (土) 19:47:34};
---なるほど、MGやBRやミサイルで結構戦えるかな? 3日になったら、陸ガン出して、グフカスを探しにいってみるよ --  &new{2014-11-29 (土) 20:02:40};
-BRは、あと少し弾速に手心を加えてあげて欲しい。 --  &new{2014-11-29 (土) 19:46:32};
--特性でがんばれ --  &new{2014-11-29 (土) 19:48:57};
-大変!運営だよりが息してないの! --  &new{2014-11-29 (土) 19:47:42};
--運営「安心しろ余計なパーツを切り捨てただけだ」 --  &new{2014-11-29 (土) 19:49:48};
--(´・ω・`)去年もカレンダー的なものつくったけど全部延期か白紙になったわね --  &new{2014-11-29 (土) 19:50:04};
-仮に転倒閾地が8000になったらジオンの格闘ぶんぶん丸が重撃バズで止められなくなるからやめてほしいな。せめて7000~7500にしてくれ。 --  &new{2014-11-29 (土) 19:49:02};
--連邦も一緒にブンブンしようぜ!ブンブ~ン! --  &new{2014-11-29 (土) 19:50:48};
---あっそ~れブンブンブーン♪ やかましいわ!! --  &new{2014-11-29 (土) 19:52:14};
--いつぞやの限定戦のように転倒が取れないせいでお互いに凸が止められないから、防衛を捨てて先に拠点割った方が勝つゲームになるところまで読めた。 --  &new{2014-11-29 (土) 19:52:00};
--転倒敷居次第では爆風調整されたガン高ゲル時代のジオンによる一方的な爆風武器天下の二の舞起きそうだわ。ⅡF2の様なご安心機体が連邦には無いから低階級は大規模仕様変更と合わせて勝てない地獄になりそう --  &new{2014-11-29 (土) 19:56:38};
--積載系は武器3つ強制装備でよかったと思うわ あと階級=コストに戻さんかね 360とかいる今向けに調整しなおして せっかく階級下げ対策したんだしあげる意義も戻してほしかったな --  &new{2014-11-29 (土) 20:03:06};
---階級を上げるとオペレーターの種類が選べるようになる、とかオペレーターの反応がバラエティに富むとか、そういうのがあっていいと思う。さまざまなゲームでそういった工夫はされていて、結構受けるんだよね。コストはいい案なんだけど、DXの売り上げ下がるから運営はしないでしょ。 --  &new{2014-11-29 (土) 20:07:09};
---武器フリーの時に積載量の調整しなかったのがすべての始まりなんだよなあ --  &new{2014-11-29 (土) 20:15:16};
---土田「本拠点Aが攻撃されています」 --  &new{2014-11-29 (土) 21:17:02};
-今日の限定戦、連邦とジオンの差が大きくて物凄く(ジオン側が)不利なんですが...これって酷くないですか?(´⁼ω⁼`) --  &new{2014-11-29 (土) 19:51:06};
--今までだって日によって有利不利がはっきりする日あったからいまさら・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 19:52:57};
---ほんとな。連邦有利な日もあればジオン有利な日もあったし今更な話だな --  &new{2014-11-29 (土) 20:34:35};
--ジオンで今日の限定戦8回やったけど8敗なんだよね、防衛のカレーキャノンが銃撃バズFと榴弾Fでバカスカ凸倒せるのにジオンはミサイルとBCのライゲル・・・こんな武装じゃ防衛全然できんしEzに北の裸拠点割られてそこからガン防衛されたらどうあがいても勝てん --  &new{2014-11-29 (土) 19:56:08};
--閉所のカレーキャノンがくっそ強くてやばいと思うわ。 --  &new{2014-11-29 (土) 19:57:26};
---カレー強すぎてワロタw --  &new{2014-11-29 (土) 20:07:40};
---俺は南の広いところでの砲ジュアの強さにびっくりした、アラートなってからこんなに速く落ちてくるとは思わなかった。まあ、後半の週の限定戦はネタを詰め込んだオマケ戦場っぽいし、まったりやるのがいいんじゃないかな? --  &new{2014-11-29 (土) 20:11:41};
---んだの、支援タンク見かけて何もせずにひたすら追い回すの楽しいよ その後BZF叩き込まれて死ぬけどな! --  &new{2014-11-29 (土) 20:12:42};
---敵の支援タンクとこっちの支援タンクで1:1で遭遇してリペアパチパチ当てて楽しかったよ --  &new{2014-11-29 (土) 20:14:49};
---↑わろたw --  &new{2014-11-29 (土) 20:16:21};
---昼頃に敵とリペア当てあいやったけど、あれはあれでなんというか妙な楽しさがあるなw自軍本拠点目前の数字拠点で出くわしたからすぐに味方に倒されたけど、なんとなく和んだわ --  &new{2014-11-29 (土) 21:16:15};
--安心しろ。残りの日程は全部連邦の方が有利だ。 --  &new{2014-11-29 (土) 20:05:06};
--ライゲルの武装はどうしようもないよな。敵の攻撃が届く距離でアップすぎて狙いにくい状態でビムキャ撃たにゃならんし。ミサイルも基本ノーロック垂れ流しだわ。 --  &new{2014-11-29 (土) 20:11:05};
---普段からゲルキャ系使ってる人なら定番兵装だからむしろ戦いやすいと思うけど、普段使わない人からしたら強襲やアクトとかと勝手が違うからやりづらいだろうなと思う。強襲の戦う前線ラインのやや後方でキャノンとミサイル垂れ流すような感じでいいで。 --  &new{2014-11-29 (土) 20:21:05};
---俺が乗りなれてないってのも確かにあるんだけど、それ以上にマップとあってないと思うんだ。南北どちらで戦うにしても敵との距離があまり無いじゃん。特に北は入り組んでてその傾向が強いけど行かないと押し切られるし…。 --  &new{2014-11-29 (土) 20:26:50};
--これでテストしてないのなら、どれだけ組み合わせ選ぶのへたくそなのかと思ってしまう。統合整備計画は昨日の発表だったけど、いろんなデータは欲しいだろうし、それにテストしていることを誤魔化すのにもちょうどいい。限定戦終わってしばらくして、統合整備計画では、ね・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 20:15:22};
--ライゲルあきらかに釣り合ってないもの --  &new{2014-11-29 (土) 20:17:39};
--日替わり限定戦って一々目くじら立てるようなコンテンツじゃないでしょ。適当にいこうぜ --  &new{2014-11-29 (土) 21:08:35};
---目くじらってほどではなく、ストレスが溜まるのが早くなりますよね?っていう共感を求めてるんですよ。 --  &new{2014-11-29 (土) 21:17:54};
--ところが奥さん…これだけ有利でも余裕で負けてる連邦の階級もいるんですってよ… --  &new{2014-11-29 (土) 22:31:26};
--オデッサ沿岸レースは酷かったなあ。たぶん20戦で2勝18敗とかそんくらいのペースだった。物理的に到達時間に差があるとかはMSの相性より酷い --  &new{2014-11-29 (土) 22:32:33};
--20分きっちり戦うのが面倒だわ。ショットガン祭りみたいに早く終わって回転こなせるほうがGPも儲かるし経験値も入るので好き。 --  &new{2014-11-29 (土) 23:30:48};
-今更ながらなんとなく思ったのですがジオンやめて連邦へ亡命するかゲーム引退するかどっちか選べって言われたら迷うことなくゲーム引退を選びますね。連邦兵の人ってやっぱり連邦やめてジオンへ亡命するかゲーム引退するか選べって言われたらゲーム引退するもんなんですかね? --  &new{2014-11-29 (土) 20:09:08};
--ごめんなさいバグって2個も同じものが --  &new{2014-11-29 (土) 20:09:36};
---重複文消しといた、俺もサービス開始からジオンほぼ一本でやってきて今更連邦やる気にはなれんなぁ、一応作ってる連邦キャラ見たら10回しか出撃してなかったわ。 --  &new{2014-11-29 (土) 20:13:37};
--連邦だのジオンだのとしょうもない言い争いを続けるくらいなら、引退した方が精神的に楽だろう。 --  &new{2014-11-29 (土) 20:16:19};
--俺もジオン1本でやってるわ。連邦キャラもいるけど、やる気分散させるより一極化するのが楽 --  &new{2014-11-29 (土) 20:19:17};
--連邦のアレックス+GLA+フレピクでのジオンリンチゲーを見てからは連邦ではやりたいとは思えなくなったね。連邦の人は負けることあっても撃破は多いんだろうから、亡命って考えたこともないんじゃないかな?? --  &new{2014-11-29 (土) 20:22:25};
--連邦メインだけど感情移入とかものの見方とかとかのため、意識的にジオンキャラでもプレイするようにしてるわ。片方からしか見てないのに何か言う権利なんて無いじゃない。 --  &new{2014-11-29 (土) 20:26:49};
---実際使って見ないと分からないこと多いもんな・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 20:27:51};
---両陣営使うと異常さがよくわかる場合もあるけどね・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 20:29:12};
---まあ、少なくとも両軍でプレイするのは何か判断する上で重要だとおもう --  &new{2014-11-29 (土) 20:29:46};
---せやね、俺も連邦プレイしてないから評論する知識も権利もないのは自覚してるわ。まぁ一部自分で動かしてなくても異常なのがはっきりとわかる機体もあるけどなーもちろんこれはジオン側にも言える。統合整備計画でこの辺どうにかなってるといいなぁ…。 --  &new{2014-11-29 (土) 20:35:50};
--前にも書いたけど、連邦だと余裕出たらリスポ狩り始めるんだもん。俺は早く終わるのなら終わらせて次の戦場に行きたいのに・・・。 --  &new{2014-11-29 (土) 23:26:24};
-産廃代表格と言われた5号機、カッス先輩のコメ欄とギャンのコメ欄の雰囲気の差を見るとやるせなくなるな…。 --  &new{2014-11-29 (土) 20:10:37};
-「感謝の気持ちを君にキャンペーン」のTwitterでつぶやくと01,02の金設計図が当たるけど、そのシリアルコードが届くのは12月24日とある。つまり01,02は24日実装か・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 20:12:29};
--いやただ単にクリスマスプレゼントにしたかっただけなんだと思う。なお当たらない模様。 --  &new{2014-11-29 (土) 20:15:03};
--恐ろしいことに12月24日が水曜なんだよな・・・24日本実装ありうる・・・そして1月9日までメンテなしっていう・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 20:19:30};
---あれから早2年か。嫌な事件だったね…。 --  &new{2014-11-29 (土) 20:27:54};
---盾ないジオンで装甲ジムに蹂躙される悪夢ががががg… --  &new{2014-11-29 (土) 22:30:15};
---ガンダムもクリスマスに実装したからありえるね --  &new{2014-11-29 (土) 23:40:31};
-カレー強くね --  &new{2014-11-29 (土) 20:15:35};
--転倒させられるのがシャアザクの蹴りぐらいだしね --  &new{2014-11-29 (土) 20:17:17};
---両軍でやったけどシャアザクの蹴り当てれないやつ多すぎ俺もだけど --  &new{2014-11-29 (土) 20:25:16};
---君が居る戦場に当てれるやつがいないんじゃないの?俺もぜんぜん見たこと無いけど(´・ω・`)・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 20:26:36};
---ザクⅡ縛りでやってるがシャアざくの格闘だけは当てきらん --  &new{2014-11-29 (土) 22:46:40};
--次回アプデから更に強くなるぜ --  &new{2014-11-29 (土) 20:21:18};
--カレーに限らずプレボは連邦の方が軒並み優秀なのよ --  &new{2014-11-29 (土) 20:22:15};
---実装当初はライゲル一強でその下に連邦機だったのになぁ --  &new{2014-11-29 (土) 20:25:06};
--ジオンのプレボと連邦のプレボだと明らかに連邦がガッツリ優遇されてるからねぇ、今更なんとも思わんわ --  &new{2014-11-29 (土) 20:23:24};
---おっと、強化されるグレーデンさんを無視しちゃいけないよ! --  &new{2014-11-29 (土) 20:25:20};
---3Sも今までダウン取っても削り切れなかったのがMG強化で割と --  &new{2014-11-29 (土) 20:31:58};
---3Sって装甲も足回りもUPするし強襲足持った中コスト重撃ってことで大化けするかもしれない。 --  &new{2014-11-29 (土) 20:33:32};
--機体ページでは産廃扱いなのに「強くね?」って言われるのもすごいなw --  &new{2014-11-29 (土) 20:25:08};
---限定戦に限った話だろうからねw --  &new{2014-11-29 (土) 20:27:09};
---大規模戦では一回しか見たことない・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 20:34:27};
---今回の装備だとBZの持ち替えの遅さが気にならないのがでかいんだろうな --  &new{2014-11-29 (土) 20:35:24};
---相手の装備的にめったにダウンさせられないから耐久の高さが生きてるのもあると思う --  &new{2014-11-29 (土) 20:39:06};
---一応カレーさんはCBR+BZF+榴弾F装備できるから瞬間火力は重撃最高クラスやで。・・・バズの持ち替えがめっちゃ遅い上積載が死んでるけど --  &new{2014-11-29 (土) 20:39:53};
---高速切り替えモジュールつけても、バズ取り出しモーションの途中からしか早くならないらしいね。つまりあの遅さはバグだそうだ。 --  &new{2014-11-29 (土) 21:01:06};
--疑いの眼差しで見ると、今日の限定戦は連邦初心者に「連邦にはこんなにいい機体がプレボとしてありますよ、だからプレボが貯まるまで我慢してがんばって」とやっている風にも。ただし、あくまで穿った見方だけど。 --  &new{2014-11-29 (土) 20:28:56};
---そういやプレボが一日二枚もらえるキャンペーンとか予定されてたな、案外あってるかもしれん --  &new{2014-11-29 (土) 20:30:26};
---やめろこれ以上カレーを持ち上げるな。レア度が消える。はいっカレーの話題はコレで終了! --  &new{2014-11-29 (土) 20:36:31};
---二枚キャンペーンも来てるし、プレボ機体追加投入…ありますよね?期待していいんですよね? --  &new{2014-11-29 (土) 20:38:35};
---たしかにプレボ機体追加して欲しいね。それも50枚超えの機体を。んで一気に100枚に上げてきたりとかw --  &new{2014-11-29 (土) 20:41:19};
-プレイした限定戦が全てレースだったんだけど、MS戦を楽しめる日はあったのかな? --  &new{2014-11-29 (土) 20:22:59};
--格闘祭りの日 --  &new{2014-11-29 (土) 20:31:07};
---そんな日があったのか・・・やりたかったな --  &new{2014-11-29 (土) 20:43:41};
--ゲームの根本的なシステムが欠陥だらけだからね敵味方タンクしかいなくてもレースになるのはそういうこと。 --  &new{2014-11-29 (土) 20:31:17};
--MS戦楽しめるときは連邦にじわじわ潰される事が多かった気がするけど、アレックスと対峙するよりは全然楽しめたよ! --  &new{2014-11-29 (土) 20:31:39};
--レース イズ ビューティフル --  &new{2014-11-29 (土) 20:35:20};
--今日はレースになり辛いよ!(小声 --  &new{2014-11-29 (土) 21:00:40};
-お前らに聞く!ペイルはこの大幅強化で連邦で肩身の狭い思いをせず、ジオンでは相対すると脅威として捕らえられる機体になったと理解していいんだな? --  &new{2014-11-29 (土) 20:34:13};
--お・・・おおう・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 20:35:06};
--乗ってもいい趣味機体にはなった、前線で活躍は期待していない --  &new{2014-11-29 (土) 20:35:28};
--誰だっけそれ(すっとぼけ) --  &new{2014-11-29 (土) 20:36:46};
---誰だっけそれ(大マジ) --  &new{2014-11-29 (土) 21:00:43};
--ガーカス「チッ…新入りの癖にあの野郎…」 --  &new{2014-11-29 (土) 20:38:58};
--格闘強化と相まって踏み込みの強いけどイグザムじゃなくてハデスなイフ改くらいにはなれるかもしれん --  &new{2014-11-29 (土) 20:40:18};
--強化の種類が多かった それだけ --  &new{2014-11-29 (土) 20:42:55};
---ブーチャものっそい強化されるやん --  &new{2014-11-29 (土) 20:55:19};
--使えないから使えなくはないかってぐらいになっただけ。 --  &new{2014-11-29 (土) 21:17:12};
-整備計画のページに書いてないことをけっこうみんな言ってるけどどこに載ってるの??(例えば イフ改 格闘3倍とか ナハト ステルスしながら格闘移動とか --  &new{2014-11-29 (土) 20:50:16};
--一番上に全体での変更項目のツリーがある、わかりづらいよなこれ。気づかない人も多いと思うわ。 --  &new{2014-11-29 (土) 20:51:40};
---なんか画像でも1こつけときゃいいんだよな。ノエルの裸とか --  &new{2014-11-29 (土) 21:08:15};
---↑貴様天才か・・・! --  &new{2014-11-29 (土) 21:13:47};
---ノエルの裸で思い出したけど、強化失敗する度にシムスさんに脱いで貰うシステム実装されたら良いと思う。 --  &new{2014-11-29 (土) 23:17:57};
--まじか まだ確認はしてないけど釣りじゃなかったんだな ^^ --  &new{2014-11-29 (土) 21:12:55};
//-ガンダムブレイカー2どう?ガンオンよりは神ゲーな感じ? --  &new{2014-11-29 (土) 21:09:55};
//--そりゃもちろん ガンオンと比べるのは間違ってる --  &new{2014-11-29 (土) 21:32:50};
//--CPU相手でもいいからガンダムゲーしたいって場合ならいいんじゃね? --  &new{2014-11-29 (土) 21:37:48};
-新地上転倒値が恐らく8000と言われているが、マジで万バズと格闘以外こけなくなるんだなぁ。重撃Fバズは9350だから136で耐えられちゃうわ。俺のクイリロウォルフががが…。あと素ピクも高出力A2がコンカスなしだとバランス191で耐えられちゃうから格闘1本のやつだと斬ってもこけなかったりできつくなりそう。アレ乗るしかないんか…。 --  &new{2014-11-29 (土) 21:10:43};
--アレックスに対爆モジュつけて万バズに耐えよう! --  &new{2014-11-29 (土) 21:14:58};
--マジで8000だったらアレと格闘機体以外駆逐するあほ調整なんだが、さすがにそこまであほじゃないよなぁ・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 21:15:27};
---かといって7000なら対艦F8800のせいで+181がラインになるで。それはさすがにないやろうから、8000説が濃厚なんだよなぁ --  &new{2014-11-29 (土) 21:33:54};
---まさかの1万説 --  &new{2014-11-29 (土) 21:44:27};
---強襲のバランスが171がメジャーだし、181になってもおかしくはない。 --  &new{2014-11-29 (土) 21:46:28};
---遠距離攻撃は転倒させるのはきびしいくらいじゃないとバランスとれない。遠くから転倒しないバランス+181も必要な武器をバカスカ撃つとかありえないでしょ --  &new{2014-11-29 (土) 21:52:56};
---転倒はとりにくくなるつってもダメージは減るわけでもないから案外大丈夫なんじゃない? --  &new{2014-11-29 (土) 22:05:03};
---しかも当たるとそこからハメられるとかやばすぎじゃね? --  &new{2014-11-29 (土) 22:22:52};
--チャージバズーカ天国の予感? --  &new{2014-11-29 (土) 22:29:40};
-今日の限定戦。量産型シャア「ええい!連邦のカレーは化け物か!!」 --  &new{2014-11-29 (土) 21:22:12};
--俺は支援タンクでシャアザクと遭遇蹴りで追い回される --  &new{2014-11-29 (土) 21:27:02};
--バキの本部が最強キャラ筆頭になるかのような違和感 --  &new{2014-11-29 (土) 21:30:34};
---統合整備完了の暁には、ガンダムも、GLAも、アレックスさえも、俺が守護らねばならぬ(迫真 --  &new{2014-11-29 (土) 22:15:53};
--通常より当てやすい気がするんだが。。。気のせいですか、そうですか --  &new{2014-11-30 (日) 00:29:32};
-「強襲バズでは転倒しないが、他の兵科では現状通り」←これではだめなのか? --  &new{2014-11-29 (土) 21:25:15};
--要は強襲からFバズを取り上げればよかったんだよ、Fバズ追加前のFSみたいに。 --  &new{2014-11-29 (土) 21:41:09};
-『攻撃被弾時に、機体が地面に接地している場合の「転倒」のしきい値を高くし、転倒しづらくします。』ってことは普通の怯みの閾値はそのままってことか。怯みの閾値増加は転倒しない機体だけらしいし、SGMはまだいけるみたいね。 --  &new{2014-11-29 (土) 21:26:25};
--タンク系やゾックだけはひるみ値上がるらしいから注意な。 --  &new{2014-11-29 (土) 21:32:04};
-限定戦で参戦待ちしてたんだけどさ、参戦できるようになる時チャキン!みたいな音なるじゃん? その音が鳴ったんだけどノエルが「参戦できるよ云々」言わないからおかしいなーって思ったらまだ参戦まであと1人だったんだけどなんだこれ --  &new{2014-11-29 (土) 21:26:55};
--昔から音だけ鳴って参戦できないバグのような現象あったはずなのでそれっぽいですね --  &new{2014-11-29 (土) 21:28:24};
--小隊に誘われてたんじゃないか?小隊招待来たらあの音鳴るよ --  &new{2014-11-29 (土) 21:45:03};
-レジェンドのNT1のほか、5号機、ジムカス、ペイルという名選手を輩出した名門オーガスタ研究所(とこれからは言われるのか --  &new{2014-11-29 (土) 21:27:56};
-次のアプデは単発格闘3倍は嬉しいんだが、チャー砂Fが気になる。MAXチャージで1980×ビムシュ乗るから盾or重撃じゃないと耐えられないのがきつい。基本的には前に肉壁が居て敵スナくらいしか怖い物ないんだから、多少弱くてもいいと思うんだけどな。当てづらいってのは分かるが、難しいから許されるってのはまた別だろうし。 --  &new{2014-11-29 (土) 21:30:42};
--余程上手いスナ乗り相手じゃない場合当たる方が不注意なんですよ? --  &new{2014-11-29 (土) 21:39:40};
---よくそう言われてるけど俺には分からん。「その時使える」遮蔽物が移動中や戦闘中でも掃いて捨てるほどあるならともかく、いくつかのMAPだとスナに身を晒さなければならない時間は決して少なくない場合が多い、スナに限らず「当たる当てられる」は当てる側の技術>当てられる側の技術だと思うし当たる方が不注意ってのは違うんじゃないかなと思うんだ。 --  &new{2014-11-29 (土) 21:58:15};
---速着弾の武器はまさにその通り、HRMなんてこっちの技量じゃどうにもならなかった。ただ、発射から着弾まで時間がかかるチャースナの場合は、相手の動きを予測しなきゃならない。ニュータイプでもなきゃ当てるには運が絡むけど、動きが単調なプレイヤーには簡単に当てられる。頻繁に撃ち抜かれるやつは立ち回りを気をつけろって事だ --  &new{2014-11-29 (土) 22:12:59};
---チャースナは即着弾だよ、変なラグはあるけど そして判定は1ドット 当たるほうが悪いっていうのはジグザグ飛行もせず真っ直ぐ飛んでチャースナ食らって「修正しろ!!!」とか喚く奴にいう言葉 実際使えばわかるけど等速直線運動してる相手にだってある程度練習しなけりゃ当たらないから、上手い砂使い以外のチャースナを食らうのは腕が伴ってない証拠 -- [[s]] &new{2014-11-29 (土) 22:38:43};
---超射程で即着弾で弾道直線で即死武器は酷すぎだろって話じゃよ、なにより味方にチャー砂が増えるのは勘弁して欲しい --  &new{2014-11-29 (土) 22:52:32};
---周りに注意すれば当たらんのは分かってるし、実際ほとんど当たらんのだが、アーマーMAXで一撃で死ぬとイラっとくるんだよね。BZの転倒と違って、相手が安全な遠方に居るからかね・・ --  &new{2014-11-29 (土) 22:55:23};
---チャースナ即着弾か?チャージから発射までにラグがあるのは間違いないけど、弾速は存在する気がする。 --  &new{2014-11-29 (土) 23:21:35};
---チャースナ当てる事の難しさは使えばわかるよ。 --  &new{2014-11-29 (土) 23:23:45};
---前誰かが検証してたが着弾までにフレーム単位でラグは存在する --  &new{2014-11-29 (土) 23:35:58};
---チャー砂は入力から発射までに数fのラグがあり、さらに弾速があります。距離によって着弾までのフレーム数が変わります。対艦Fは入力した瞬間に発射&着弾(弾速の概念が無いので距離は関係ない)。です。チャー砂をネガっている人はまずこれを理解してから再度判断してください。これは自分で動画を取ってコマ送りで検証したので確かな情報です。 --  &new{2014-11-30 (日) 00:20:59};
---チャースナはゴニョゴニョするとラグが消える・・・らしい --  &new{2014-11-30 (日) 00:54:00};
---仮に入力から発射までのラグを消す方法があったとしても、弾速の概念はあるから高難易度なのは依然変わらんよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 01:28:33};
-「ロックオン可能範囲の調整、ロックオン可能範囲を縮小します。」←統合整備計画のこれちょっと意味がわからないんだがどういうこと?縮小しちゃったらどうなるんだ? --  &new{2014-11-29 (土) 21:33:00};
--画面中央から離れたロックしたい敵とは別の奴に誤ロックされちゃうことが減るんとちゃう? --  &new{2014-11-29 (土) 21:36:23};
--それか射程範囲外の長距離にロックできてたやつかね。着発グレとか射線通ってればとんでもない長距離でロックできてたし --  &new{2014-11-29 (土) 21:45:07};
---あったなそれw射程補正つきのチャージライフルH並みに宇宙でロックできてたわ --  &new{2014-11-29 (土) 21:51:40};
---榴弾装備でドダイをロックオンできるよな --  &new{2014-11-30 (日) 00:29:43};
--右クリックでロックオン出来る範囲が狭まるってとかと。視覚的にはミサイルのロックオン範囲みたくなるんじゃない?見えるかどうかは分からんが --  &new{2014-11-29 (土) 21:57:02};
--遠距離に居る敵はロックオンせずに攻撃してねーってことじゃねーの --  &new{2014-11-29 (土) 23:33:40};
-なんか今日の限定戦連邦の「安全第一」の黄色いヘルメット多くて工事現場で戦ってるみたい… --  &new{2014-11-29 (土) 21:36:47};
--なお作業用タンクが資材の運搬で忙しい模様 --  &new{2014-11-29 (土) 21:38:05};
--こうじょうけんがく --  &new{2014-11-29 (土) 21:38:05};
--デスペラードさんかな? --  &new{2014-11-29 (土) 21:41:01};
---限定戦「強いられているんだ!」 --  &new{2014-11-29 (土) 21:57:20};
-1時間くらい待ってるけど限定戦始まらない イベチケとれないかも… --  &new{2014-11-29 (土) 21:43:59};
--演習に入ると早くなるって言う都市伝説が・・・・他にも、裸でネクタイを締めて自分のお尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき、ベッドを昇降しながら大声である呪文を唱えると早くなるって言う都市伝説も・・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 21:46:25};
---びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア! --  &new{2014-11-30 (日) 00:47:31};
--バグでいつまで待っても参戦できなくて緊急メンテナンスとかって昔あったような気が --  &new{2014-11-29 (土) 21:49:37};
--今日は普通に武装差やなぁ。転けすぎてジオンの勝ち目なんて開幕凸で差つけるしかないやんw --  &new{2014-11-29 (土) 21:50:18};
--なんで限定戦なの?普通に本拠地破壊やれよw --  &new{2014-11-29 (土) 21:54:18};
---イベチケ目当てって書いてあるだろ --  &new{2014-11-29 (土) 22:25:15};
---イベチケは大規模戦でも取れるで --  &new{2014-11-29 (土) 22:30:27};
---お、本拠地の方でももらえるんか でもあっちはつまらんから限定戦全裸待機や --  &new{2014-11-29 (土) 22:38:38};
-新マップトリントン実装という事は、クリスマスEXはトリントンとキンバでほぼ決まりって事じゃねコレ --  &new{2014-11-29 (土) 21:45:37};
--+ベアッガイってとこか --  &new{2014-11-29 (土) 21:49:07};
---+ベアッガイIIIの可能性も… --  &new{2014-11-29 (土) 21:58:00};
--つか、過去EX機体詰め合わせガチャかも --  &new{2014-11-29 (土) 21:49:45};
--+トナカイの引いたソリで敵拠点に降下 --  &new{2014-11-29 (土) 21:54:46};
--せめてザクII改にサンタバルーンをだな…あの運営には無理か(遠い目 --  &new{2014-11-29 (土) 22:01:36};
--まあ今の運営にEX用の新機体出せるほどの余力は残ってないだろうしな、大型アプデしてもそこから只管修正に追われるだろうし --  &new{2014-11-29 (土) 22:06:59};
---修正?何言ってんだ運営は正月休みをしっかり取るというのは去年一昨年でわかってるだろ --  &new{2014-11-29 (土) 22:14:15};
--まさか「栗キントン」という激寒ギャグを狙って… --  &new{2014-11-29 (土) 22:26:17};
---どや顔してんじゃねーぞw --  &new{2014-11-29 (土) 22:51:14};
---俺は評価したい --  &new{2014-11-30 (日) 00:46:19};
-連邦のやつら、待ってろよ。アプデ後は俺のグフカスで盾を引っ剥がしてやる。 --  &new{2014-11-29 (土) 21:45:48};
--なお近付く前にアレックスに蒸発させられる模様 --  &new{2014-11-29 (土) 21:48:39};
---いや5号機かもしれんよ --  &new{2014-11-29 (土) 22:11:41};
--強化に飛びついたにわかグフカス使いは消し飛ばしてやるよ。その中で残った奴らが真のグフカス使いだ --  &new{2014-11-29 (土) 21:59:59};
--砲台壊しの仕事をあげよう --  &new{2014-11-29 (土) 22:05:52};
--錬度カラーじゃないグフカスなんてにわか --  &new{2014-11-29 (土) 22:41:23};
-御神体はデカさとスピードの遅さを引き換えに高火力高耐久という魅力のはずが最近はそういうこともなく今回のアプデでも火力UP率が最下位と聞く…それでも練度上げてNEWカラーで乗り回すんや! --  &new{2014-11-29 (土) 22:08:29};
--ザンジバルから降臨して恐怖の大王になって下さい --  &new{2014-11-29 (土) 22:11:29};
--B3に至っては320以上の他重撃は28%火力UPなのに対して、ゾックはたったの5%だぜ…?しかも他の重撃はビムシュあるからもはや肩メガ以上の火力出せるしな。相対的弱体って物をまったく考慮しない運営は流石だわ --  &new{2014-11-29 (土) 22:19:29};
---そもそもバランス調整ちゃんと出来るならこの有り様になってないし多少はね? --  &new{2014-11-29 (土) 22:28:08};
---FAG「BRに関して完全に同意する」 --  &new{2014-11-29 (土) 23:00:05};
---↑ゾックの肩メガは必須武器なのよおおおおおお --  &new{2014-11-29 (土) 23:08:56};
-思ったけど水曜に大型アプデなのに昨日急いでチェックとかよく考えたらやばいよな このまま実装したらえらいミス見つかるんじゃないか --  &new{2014-11-29 (土) 22:16:45};
--安心せい。緊急メンテがある。 --  &new{2014-11-29 (土) 22:18:11};
---結局20:00くらいとみた。そしてそこでも処理しきれずに次回定期メンテに持ち越し案件も。 --  &new{2014-11-29 (土) 22:34:39};
---無能無能アンド無能 --  &new{2014-11-29 (土) 22:50:00};
--いつもの事だから別にええやろ --  &new{2014-11-29 (土) 22:19:13};
--大型アプデなくてもドエライ失敗しまくってるけどな --  &new{2014-11-29 (土) 22:29:38};
--新マップ実装だから緊急メンテはもう確定してる --  &new{2014-11-29 (土) 22:42:25};
---もう緊急でもなんでもないなw --  &new{2014-11-29 (土) 22:42:46};
---運営「新マップトリントンにて、想定外の崖上ルートが発見される事は想定内でしたが案の定発見されましたので、定期緊急メンテを開始いたします」 --  &new{2014-11-29 (土) 22:44:42};
---運営「なお本件に関してOWABIを配布いたしますが、今なら大型アップデート記念といたしまして、OWABIダブルアップキャンペーンも開催中!この機会に是非OWABIキャンペーンをご利用下さい」 --  &new{2014-11-29 (土) 22:46:59};
--ギャンのニードルミサイルがビームになっている不具合の修正 HADESをしようすると機体が禿げる不具合の修正 凸キャのぶーちゃーが999 --  &new{2014-11-29 (土) 22:47:31};
---HAGESの効果の強化:使用時にスコアが禿げる効果に加えて、MSの頭に付いているもの(カメラアイ、バルカン等)が外れ、使用不能になります。 --  &new{2014-11-29 (土) 22:54:18};
--しかし、他の所は「大型メンテで時間掛かるから朝早くから始めます」 なのにバンナムは「時間掛かるから終了時間を遅らせます」かよ。早くからやって不具合対応すべきなのに・・・。 --  &new{2014-11-29 (土) 23:18:40};
--ああ、トリントンの「終わりなき追撃」ってそういう… --  &new{2014-11-29 (土) 23:43:58};
--ロックオンまわりはやらかす可能性高いだろうな。 --  &new{2014-11-30 (日) 01:00:42};
---フレンドリーファイア可能になるに5億ペリカ --  &new{2014-11-30 (日) 02:36:01};
-プレボ機体の特性レベル5ってどこにも存在しないMSに乗れるんだよな、今日 --  &new{2014-11-29 (土) 22:20:48};
--使ってみて気に入っても特性5にするまでに膨大な時間がかかる模様 --  &new{2014-11-29 (土) 22:31:38};
--5にする前にはサービス終わってそう --  &new{2014-11-29 (土) 22:42:10};
-???「それにくらべてツィンマッドは不祥事ばっかだな、これからはジオニック1択でしょ」 --  &new{2014-11-29 (土) 22:38:38};
-今年実装された(予定含)マップは3つか? ここの運営にしては頑張ったなw --  &new{2014-11-29 (土) 22:46:05};
--クオリティと面白さを考慮しなければな --  &new{2014-11-29 (土) 22:48:49};
---マップの改装も糞だよな --  &new{2014-11-29 (土) 22:50:30};
--毎回しょうも無いレースマップしか作れないけどなwww --  &new{2014-11-29 (土) 22:56:29};
---レースにならない工夫をすべきなのに本拠地のHP増やして対処しようとするくらいだからな どこかがズレている --  &new{2014-11-29 (土) 23:00:29};
---マップがレース気味じゃないと成立しない両軍バランスだからしょうがない --  &new{2014-11-29 (土) 23:06:11};
---レースをさせないように砲台を糞強くしないだけ○凸よりマシかもしれないけどね。 --  &new{2014-11-30 (日) 00:05:43};
--マップ増やすのは既存のksMAPを修正してからにして欲しい。数だけ増やして満足ってガンオンは運営のオナニー作品ですかって。 --  &new{2014-11-30 (日) 00:28:29};
---ノルマ的なものがあるんだろうな んで修正は金にならないから進んではやらない運営 --  &new{2014-11-30 (日) 02:37:22};
-久々に復帰しようと思ってるんですが、今の戦場はどうなってます?5月くらいからやってないけどアレケンが無双してるのは変わらないんですかね。 --  &new{2014-11-29 (土) 22:50:24};
--出撃した次の瞬間跡形もなく消え去る --  &new{2014-11-29 (土) 22:51:04};
--ケンプは将官戦場においてはただのカモ、相変わらずアレックスがバズガトで無双してる。ジオンの機体の中で脅威になり得るのはイフリートくらい --  &new{2014-11-29 (土) 22:57:10};
--もうずっとアレックス無双 --  &new{2014-11-29 (土) 22:57:57};
--盾アレックスが万BZ直でも二挺BZ直でも地上転倒しなくなったよ、やったね --  &new{2014-11-29 (土) 23:00:00};
--今に関してはフレピクが空飛んで拠点殴るのが追加されたくらいで5月とほぼ変化ない。来週大型アプデ --  &new{2014-11-29 (土) 23:02:09};
--盾持ち機体のほとんどが万バズで転倒しない --  &new{2014-11-30 (日) 00:34:02};
--ジオン勢言いたい放題w --  &new{2014-11-30 (日) 01:01:54};
-バナー?にあるイベントガシャチケの「1日1枚プレゼント」が「181枚プレゼント」に見えて一瞬びびったのぜ --  &new{2014-11-29 (土) 22:52:35};
--パズ●ラ魔法石バラまきみたいやな --  &new{2014-11-29 (土) 23:07:32};
---今なら魔法石400個が当たる! --  &new{2014-11-29 (土) 23:12:39};
---マックスむらいってヤツの顔見るたびにイライラする --  &new{2014-11-30 (日) 00:08:01};
-今回のアプデ、皆落ち込んでるかもしれないけどせっかくだしいいとこも挙げていこうよ。ジオンの強襲が結構アーマー値あがっててすごいうれしい。特にアッガイたん1800!ガンダムより硬かったのか君。ひそかにアイドルが増えることを期待してるのは私だけかな? --  &new{2014-11-29 (土) 22:56:57};
--ヒットボックス…(ボソッ --  &new{2014-11-29 (土) 23:03:10};
--わざわざあれを回さんでしょ、劣化アクアポジとして外れに落としゃいいのに --  &new{2014-11-29 (土) 23:03:34};
--レイスにすべてを奪われた指揮ジムがマシンガン期待として蘇った --  &new{2014-11-29 (土) 23:06:55};
--格闘3倍は普通に嬉しい。トドメ刺さなくていいから捗る --  &new{2014-11-29 (土) 23:12:07};
--BRも強くなるよ!うちの子ビムシュ5なのよね・・・と思い計算してみたら3点メガのDPSが腕ガトHを超えてる件 --  &new{2014-11-29 (土) 23:13:39};
--全体的な話だが結局生き返るの数体であとはゴミのままな気がする。むしろ元々強機体だったのが更に暴れまわるだけじゃね? --  &new{2014-11-29 (土) 23:30:35};
---むしろ明確に生き返る機体より死ぬ機体のが多くねこれ --  &new{2014-11-30 (日) 00:01:27};
---去年と全くおんなじだよな。機体間の格差が広がっただけ --  &new{2014-11-30 (日) 00:18:02};
---平均的に見て兵科間の格差は狭まったけど、ほとんどの人間が強機体にしか乗らない現状では平均は無意味と言っても過言では無いよなぁ --  &new{2014-11-30 (日) 00:51:37};
--慣れるまでは違和感あるだろうけど、慣れるまでやれば気にならなくなるだろうね。 どうしても気に入らない個所があれば自然と意見がまとまって運営に伝わるし。 完成されたゲームだと思ってやらないほうがいいよ。 --  &new{2014-11-29 (土) 23:35:39};
---自然と意見が纏まって運営に伝わっても直るわけじゃないんだよなー --  &new{2014-11-30 (日) 00:03:58};
--ズゴEは水泳部としては割と良強化受けたと思う --  &new{2014-11-30 (日) 00:32:53};
--武器の威力UPなのに連邦の強襲特にcost高いのが据え置きとかそんなに強襲を消したいのかこの運営はw今度からはアーマー値高い盾もっててもヒートロッドで即だめになるらしいしガンダムとか辛いかな? --  &new{2014-11-30 (日) 03:45:47};
---ヒートロッド云々とか運営同様完全にエアプなんだよなぁ。D格三倍の時点で、格闘食らったらほぼ割れるんだよ。同軍でアクアのくるくるアンカーが驚異になる可能性はあるが、ロッドなんて空気だろ。 --  &new{2014-11-30 (日) 05:47:39};
-ゴミだった寒ドムが大勝利?高く飛べてD格3倍になってBZの弾も増える・・のかな?今までが不遇すぎたんだが。いつかを信じて残しておいてよかった --  &new{2014-11-29 (土) 23:16:25};
--これでイフシュナと差別化できるな・・MG強化も結構良さそう --  &new{2014-11-29 (土) 23:21:44};
--難点が対空かあとは、とりあえず追撃はなんとかなりそうだな --  &new{2014-11-29 (土) 23:24:42};
---マシンガン持ってもいいんだよ? --  &new{2014-11-29 (土) 23:47:44};
---ネットガンとジャイバズFで2回狙えると思えば普通より有利。高速切替必要だけど --  &new{2014-11-30 (日) 00:26:54};
--まさかのクイリロ大勝利! --  &new{2014-11-30 (日) 00:01:06};
--弾が増えたのはやっと水準レベルになった、というだけなんだがな。バズ主体の重撃なのに強襲の素ドムより弾が少なかったのに年単位で放置され続けてたという。 --  &new{2014-11-30 (日) 00:07:20};
-特進条件ガバガバすぎんよ 連邦慰官垢で撃破金リボンとっても特進しないのにジオン垢試合時間6分で7キルしただけで将官に特進しやがったw --  &new{2014-11-29 (土) 23:20:47};
--スコアランクSSみたいなのを取ると特進するよ --  &new{2014-11-29 (土) 23:23:51};
--レースというか速く終わる戦場は絶対に稼いだらあかんで。 --  &new{2014-11-29 (土) 23:29:21};
---アジアでインターバル中、奪取デイリーのために拠点いかずに奪取して逃げると言うクソプレイしてたんだが、1つ奪取したところで終わっちゃって30位くらいだったけど特進したわww0キル、拠点ダメ0で拠点踏んでただけwww --  &new{2014-11-30 (日) 02:31:00};
--前のページでも同じ事書いてたな。そんなにかまって欲しいのか? --  &new{2014-11-30 (日) 00:09:56};
--情報サンクス! --  &new{2014-11-30 (日) 00:58:06};
-今回相対的弱体を受けた機体って何がいる? --  &new{2014-11-29 (土) 23:29:36};
--支援 --  &new{2014-11-29 (土) 23:30:49};
---今回の調整で重撃は前線でやられたら起こしてもらえなくなることが増えそうだ。 --  &new{2014-11-29 (土) 23:46:37};
--ギャン「そんな奴おらへんやろwww」 --  &new{2014-11-29 (土) 23:32:39};
---今見てきたけどワロタ これで盾攻撃の強さ次第だけど、もしそれもダメだったら運営狙ってやってるなw --  &new{2014-11-29 (土) 23:39:12};
--アクトザクはプラマイどうなんだろ?あと目立たないけどゾックは一番被害受けてる --  &new{2014-11-29 (土) 23:34:42};
---重撃でいえばBC重撃も結構きついな --  &new{2014-11-29 (土) 23:36:18};
---ヒルドルブさんも・・ --  &new{2014-11-29 (土) 23:38:47};
---BCの射撃間隔強化の実態がわからん限りはなんとも言えないだろ --  &new{2014-11-29 (土) 23:45:31};
---BCMがノータッチなんだから上限は分かってるようなもんでしょ、ロケシュもないし結構なヤバさ --  &new{2014-11-29 (土) 23:50:32};
---ライゲルは無料機体だから(テンプレ)それよかBCF使おうぜw --  &new{2014-11-30 (日) 00:06:26};
---いやBCFしかないなら完全に価値が・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 00:27:16};
---ライゲルは謎の弱体だったからな(まあ芋砂怒りのメールボムだが) --  &new{2014-11-30 (日) 00:35:44};
--素ピクシー --  &new{2014-11-29 (土) 23:35:51};
---あんま使わない射撃武器系がかなり威力上がってるけど、それ意外はほとんど変わらずか…格闘機全般は周りの火力UPが痛いね --  &new{2014-11-29 (土) 23:44:24};
--ロケシュBZからの追撃が武器の強襲は転倒数値によっては死ぬね --  &new{2014-11-29 (土) 23:39:58};
---まあ強襲は足回りという最強の武器があるから、たとえ相当戦闘力下がっても使われ続けると思う。 --  &new{2014-11-29 (土) 23:47:08};
---それ一部の強襲だけだよね、低コス~中コスの話ね上のは --  &new{2014-11-29 (土) 23:51:54};
---低~中コスに多い射撃武器の貧弱さが解消された機体も多いから、弱体ともいえない --  &new{2014-11-29 (土) 23:55:45};
---いや弱体でしょ是非は置いといて転倒とれなくなるなら --  &new{2014-11-29 (土) 23:58:21};
---怯みが変わらないんだから、追撃武器を格闘に替えるだけだろ --  &new{2014-11-30 (日) 00:10:25};
---それ弱体じゃん --  &new{2014-11-30 (日) 00:17:59};
--強襲全体 --  &new{2014-11-29 (土) 23:45:57};
---強襲は他兵科とAPアップ量に差を付けて相対的に柔らかくされたようね(一分機体を除いて) --  &new{2014-11-29 (土) 23:51:25};
---一部機体=横幅分な。 --  &new{2014-11-30 (日) 01:09:34};
--スレイブレイス、万能機から器用貧乏になった --  &new{2014-11-29 (土) 23:46:32};
---スレイブレイスって特別相対的に下がったものあるっけ?普通にMG、ミサの強化の恩恵受けてるし強襲全体の弱体ぐらいな物じゃね --  &new{2014-11-29 (土) 23:57:26};
---ロケシュFバズ+バルFが固有と言ってもいいくらい扱いやすかった。他の運用としては2倍→2倍の2段格闘でバズ持ちと言うのも特徴的だったけど、ロケシュFバズは死ぬわ、バルカンの火力が相対的に悪くなるわ、2段格闘が相対的に弱くなるわで、秀でた部分が全部つぶされた --  &new{2014-11-30 (日) 00:08:09};
---↑ああなるほど。ぱっと見そこまで影響無いように見えていたけど特徴ほとんど潰れてたのね・・・つまり特別弱くはないけど他にもっと使える機体あるし、使う必要性も無くなちゃったわけね --  &new{2014-11-30 (日) 00:16:19};
--GLAもだいぶひどい。足回りと射程補正BSG以外の利点が消えうせた --  &new{2014-11-29 (土) 23:53:52};
---ガトスマ据え置きは忘れられてるのかね・・・今のところユニーク装備だから --  &new{2014-11-29 (土) 23:58:04};
---強化されたのは普通装備しない武器がほとんどだしね。一度無双したのが運営にはトラウマなのかね --  &new{2014-11-30 (日) 00:04:37};
---ガトスマが重くて弾の散らばる劣化マシンガンに成り果てたよなぁ・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 00:45:48};
--ユニーク装備持ちのほとんど --  &new{2014-11-30 (日) 00:02:33};
--マインレイヤー --  &new{2014-11-30 (日) 00:08:54};
---絶対的にどうしようもなかったから相対的な影響を受けないで済んだな… --  &new{2014-11-30 (日) 01:10:26};
--ラムズゴ --  &new{2014-11-30 (日) 00:11:46};
--何気にプロゲル、高ゲルとガンダムが食らってると思う --  &new{2014-11-30 (日) 00:23:55};
---それは前から、先ゲルに関してはMMP-80マシンガンMのおかげで高ゲルより優れてる点ができた --  &new{2014-11-30 (日) 00:30:07};
---高ゲルガンダムに食われてるのは確かだが今回の調整のせいではなくね? --  &new{2014-11-30 (日) 00:30:10};
--ガーカス・ギャン・ヒルドルブ・ガンタンクⅡ・ハイゴ・ゾゴ・スレイブかな ただギャンは弾速次第、相変わらずハイドはゴミ --  &new{2014-11-30 (日) 00:45:40};
---相対的火力弱体率トップ&他重撃に特徴の火力超されたゾックを入れてくれや --  &new{2014-11-30 (日) 00:54:26};
-オリジンマクベ「だからギャンを量産するなと言ったのだ、ギャンの名はこのマクベとともに記憶されるべきものだ。運営の理想など白磁の壺一つにも及ばん。」 --  &new{2014-11-29 (土) 23:38:37};
-ジオンは同軍やってたほうがマシだよな今回の統合整備計画の発表で強くそう感じた --  &new{2014-11-29 (土) 23:49:03};
--そりゃレースなんかイベント以外では出来ればやりたくないし --  &new{2014-11-30 (日) 00:05:24};
--というか、マッチング緩和時間帯はすべて同軍でいいんじゃないかって気がするな。あるいは、今の大規模戦と限定戦みたいに自分でチェックを入れる方式でさ。機体バランスの問題もあるけど、あまりに格差がひどすぎる。 --  &new{2014-11-30 (日) 00:12:42};
---同軍なら合わせ出来なくなるし仮に機体バランスが取れたとしても初期ですら連邦タイムジオンタイムってはっきりしてたし時間帯で移るだけだからなこんな仕様じゃ --  &new{2014-11-30 (日) 00:16:23};
--正確なダウン値が発表されてないからアレだけどコケにくくなるってことは防衛が難しくなりレースが加速するってことじゃね?レースなら同軍でも対連邦でもそんなに変わらん気がする --  &new{2014-11-30 (日) 00:46:06};
---あのマシ系の火力見てたら転ける前に溶けそうだけどな --  &new{2014-11-30 (日) 02:19:52};
-昨日仮BLされてたんだけどなんでだろ… --  &new{2014-11-29 (土) 23:50:50};
--過去WD板「世界には触れてはいけない物があるのだよ」 --  &new{2014-11-29 (土) 23:55:15};
--きたあああとか叫んだんじゃないの? --  &new{2014-11-29 (土) 23:56:25};
---やってないやってないw逆にそいつらを咎めてた側だよw --  &new{2014-11-30 (日) 00:01:53};
---あぁ…確かに昨日酷かったな… --  &new{2014-11-30 (日) 00:04:11};
---咎めてたってもしかして2回もこいつら通報よろみたいなコメント書いてた人か? 通報はしたけりゃ個人個人でやるからわざわざああいうこと書いてると煙たがられるぞ --  &new{2014-11-30 (日) 02:40:32};
--よくあること。管理者さんが解いてくれるのを待とう --  &new{2014-11-30 (日) 00:14:12};
--ここは気に入らないことを言うと仮BLにされる。 --  &new{2014-11-30 (日) 00:44:40};
--粘着されたんじゃね?どんまい --  &new{2014-11-30 (日) 00:55:58};
--別にきたあああ!は誹謗中傷・煽りでもないからね。管理人がむしろ通報よろとかいう誘導のが悪質だと判断してBANしたんだろう。 --  &new{2014-11-30 (日) 03:14:58};
---管理人がやったなら仮BLは解除されないんだよなぁ --  &new{2014-11-30 (日) 06:35:35};
-新機体PV動画を作った奴に、今のガンオンやらせたら階級どこまで行けるんだろうね --  &new{2014-11-30 (日) 00:01:54};
--平均100Pすらいけそうにないし少佐くらいなんじゃね --  &new{2014-11-30 (日) 00:03:22};
---高く見積もりすぎやな。平均100Pと仮定したら中尉ぐらいのはず。 --  &new{2014-11-30 (日) 00:12:29};
--試作2号機の動画のやつは尉官並だと思う 一発もBZ当たってないじゃんwwそれを誤魔化すかのようにサーベル振るしw --  &new{2014-11-30 (日) 00:08:32};
---バズの威力とか知りたかったのに、当ててくれなくてびっくりした --  &new{2014-11-30 (日) 00:10:24};
--そういやGP01普通にBZでダウン取ってたけどまた高機動万バズか --  &new{2014-11-30 (日) 00:15:39};
--あれはもし上手くプレイすると「PVみたいな活躍できると思い課金したのに、俺の腕じゃ全然できないじゃないか!訴訟!」というのを回避するため・・・とでも思い込まないと説明できない --  &new{2014-11-30 (日) 00:16:40};
-グレーデンいいよ、グレーデン。面白いよ --  &new{2014-11-30 (日) 00:03:38};
-信じられるか?連邦尉官今日の限定戦でも負け越してるのよ(´・ω・`) --  &new{2014-11-30 (日) 00:08:12};
--もうどうにもならんからそういう弄りとかせずそっとしておいてやれよ、なにかテコいれしてもまた次の言い訳探してくるだけだって --  &new{2014-11-30 (日) 00:14:00};
---すまんな、自虐ネタやねん。どうすれば・・勝て・・る・の・・・ -- [[木主]] &new{2014-11-30 (日) 00:22:21};
---バズ当てろネズミ通すな --  &new{2014-11-30 (日) 00:27:38};
---バズあてるのが周りみんなできたらなぁw物量で通されちゃう現実。私もたまにはずすけどね -- [[木主]] &new{2014-11-30 (日) 01:00:26};
---バズも当てれなくて尉官はまぁまだ初心者なんだなでわかるがバズをほぼ命中させて同じ連邦尉官を批判する程度には腕に自信のある君は何で尉官なの?さっさと上がっておいで --  &new{2014-11-30 (日) 01:38:18};
---少佐まではいけるんだけど維持がきつい。せいぜいその程度よ。限定戦の機体は強くて扱いやすい!w まともな機体つくらないとな・・・ -- [[木主]] &new{2014-11-30 (日) 02:11:42};
---ん、違うな。イフに3枚おろしにされたりケンプの爆撃が少ないから勝ててるだけだ。今日なんかはジオン側の武装特に酷いから普段よりキル多いんだと思う。 たぶんそれで命中率上がってるわw -- [[木主]] &new{2014-11-30 (日) 02:33:19};
--本拠点殴られてもそのままにしてる連中が勝てるわけ無いでしょ? --  &new{2014-11-30 (日) 00:14:07};
--そりゃ防衛線がまともに張れない階級じゃ右側になったほうが勝てるでしょ --  &new{2014-11-30 (日) 00:21:36};
---なお連邦は右の模様 --  &new{2014-11-30 (日) 00:58:15};
---あれ?ジオン右じゃない?今日ランダムなの?1戦づつしかしなかったから偶然か --  &new{2014-11-30 (日) 01:04:01};
---すまぬ限定はジオン右固定だった大規模の方かとおもてた --  &new{2014-11-30 (日) 01:26:08};
--自分で何かしようとせず、防衛人任せ、凸人任せ、言い訳しかできない連中だよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 00:44:42};
---7制圧してそこの壁際で空見てるのが10機ぐらいいるのがデフォ。凸促して一人ついてきてくれれば良い方なんだよ~ -- [[木主]] &new{2014-11-30 (日) 00:59:22};
--限定戦で勝ち負けはナンセンスだわ。回転が重要だっつの。そして陣営煽りがもううまくいかないから階級煽りでもしてんの? --  &new{2014-11-30 (日) 00:48:02};
---それ以上にナンセンスなコメントはNG --  &new{2014-11-30 (日) 00:49:53};
---↑? --  &new{2014-11-30 (日) 01:03:30};
---自虐ネタと書いておいたはずなんだけどな。あと限定戦だろうとなんだろうと勝ちを目指すのは別に良いと思うんだ。 -- [[木主]] &new{2014-11-30 (日) 01:04:35};
--コンテナ運びながら代理してビーコン、爆撃をし続けたら凄い勝てるぞ。限定戦は使える機体が限られてるから、爆撃で撃破出来たら結構なアドバンテージになる。まぁずっと運搬してないとダメだけど。 --  &new{2014-11-30 (日) 01:11:06};
---爆撃やりまくろう!って代理はいったのはいいけど、主戦場が北洞窟になるというw -- [[木主]] &new{2014-11-30 (日) 01:39:17};
---中央か南で押し合いにならない?ちゃんとマップ見て、味方と戦ってるやつの逃げ道塞いだり、帰投のために座ってそうな場所に爆撃しないとダメだぞ。それと対空無いから補給ビーコンを爆撃するのも良い。 --  &new{2014-11-30 (日) 01:46:56};
---北の防衛は10〜15人居れば引きつけて主戦場みたいにはできるよ。でも、本当は残りの人たちの凸をカモフラしてるだけだから敵が溜まってくれないとダメなのよね。北はジリ貧だけど敵の注意は過分に引きつけられるかな〜♪ --  &new{2014-11-30 (日) 09:06:16};
-宇宙でアナベル・ガトーってヤツいたんだけど強すぎ なのに尉官 アイツ階級落としだよ --  &new{2014-11-30 (日) 00:20:19};
--本来大佐なのに少佐で戦場に出てるやつも居るんだぞ --  &new{2014-11-30 (日) 00:23:49};
--この前連邦で怯み転倒するBRを連射して2丁シュツで怯みすらしないガンダムに乗ったアムロ・レイって尉官のチーターいたぞ、運営仕事しろよ --  &new{2014-11-30 (日) 00:29:51};
--連邦兵とかいう拠点待ちカス、しかも本拠点殴られてからようやく撃ち出すしあいつ放置してスマホでも弄ってるんじゃねえの --  &new{2014-11-30 (日) 00:32:10};
--壁にひっかかってプルプルしてるロジャースってやつがいたんだけどあれマクロ放置じゃね --  &new{2014-11-30 (日) 00:34:17};
--戦闘後にユーリとかいう奴に暴言吐かれたんだけど、通報したほうがいいんだろうか --  &new{2014-11-30 (日) 00:45:10};
--ハヤトとかいうヤツが使ってるガンタンクもすげえ長いこと空飛んでたな --  &new{2014-11-30 (日) 02:35:55};
-そういえば今のマッチング方式じゃ無理だから大幅に変えるみたいに言ってたことあった気がするけどあれどうなったんだ --  &new{2014-11-30 (日) 00:20:39};
--変わっただろ、緩和マッチング大幅拡大! --  &new{2014-11-30 (日) 01:00:54};
-GPで買える強化アイテムで毎回フルバフ(強化アイテム全部使った状態)してるんだけど、それ言ったら部隊員から「意識たけぇw」「ガチすぎんだろw」とか言われたんだが、買ってもそんな高いモノでもないし、皆強化アイテムとか使ってないの? --  &new{2014-11-30 (日) 00:32:34};
--ガシャ回してたら毎回使っても余るもんだろ? --  &new{2014-11-30 (日) 00:34:52};
--まあ機体揃ってない人は売り払うんじゃね --  &new{2014-11-30 (日) 00:35:19};
--GPガチャで溢れるほど貰えるもんだし使うと思うけど --  &new{2014-11-30 (日) 00:35:41};
--直接GPで買うのはもったいないな、GPガシャの余りで使いきれないくらい出るから --  &new{2014-11-30 (日) 01:17:21};
--機体揃ってない俺の場合はアイテム使っても売値の500GP分以上稼ぎが増える気がしないから性能アップ系は売り払ってるな 1回でも多くGPガシャ回したい --  &new{2014-11-30 (日) 01:43:29};
-過去に好き放題暴れて処分を受けていたカッス先輩がようやくグフカスに復権できそうなのにジムヘさんは未だに許されないのね… 通常のBRもってないから強化の波に乗れず量ゲルとの差がさらに開く いい加減許してやれよ… --  &new{2014-11-30 (日) 00:37:44};
--御神体も置いてきぼりされて悲惨なことになってるよな  固定砲台故の火力が足回りの良好な他の重撃に負けてるという 機体毎じゃなくて武器カテゴリでしか調整しないからこうなる --  &new{2014-11-30 (日) 00:43:14};
---ネタ枠はネタ枠らしく。 --  &new{2014-11-30 (日) 00:45:38};
---AP強化の観点から見ると、完全に重撃の中で凸ジムが置いてかれてる・・ --  &new{2014-11-30 (日) 00:47:27};
---コピペでさささっと終わらせたのがみえみえの変更だよなー、おかげで固有武装が使えないゴミに --  &new{2014-11-30 (日) 00:47:40};
---ネタ枠とか言うなや(´;ω;`)真面目に運用してるヤツだっているんやで?相対的弱体を考慮して他重撃との差別化込でもっと火力上げてくれるだけで良かったのに運営がアホすぎた --  &new{2014-11-30 (日) 00:49:55};
---マジで特殊な武装は何もなしか考えずにちょっと上げただけってのしかないよな --  &new{2014-11-30 (日) 00:57:15};
---異常に地味だがユニーク武装のロングライフルはかなり強くなったね --  &new{2014-11-30 (日) 01:00:19};
---御神体はあの強さがあって初めてネタとして楽しめるのにそれも潰されたらまじでつまらんだろ --  &new{2014-11-30 (日) 02:04:34};
--許そうにも環境が変わりすぎて無理やろ。今はバズゲー害悪の風潮な訳だし --  &new{2014-11-30 (日) 00:46:30};
---今は格ゲー害悪な風潮 --  &new{2014-11-30 (日) 02:05:43};
--ジムヘさんは今でも普通に良機体だよ、先輩と一緒にしちゃいけないよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 00:50:37};
--弱くはないんだけどね、チャージ系二種ってのが噛み合ってないんだよな。こいつはネットガンに存在価値を見出すしか無いかな。 --  &new{2014-11-30 (日) 00:51:52};
---キルとるには向かないけどアシスト力は高いんだよね。CBRF・ネット・CBRMor単式Fで使ってるが。 --  &new{2014-11-30 (日) 01:00:13};
---完全に支援特化なのに割と前線にいないといけないのがつらい。寄られたら味方便りなのがなぁ --  &new{2014-11-30 (日) 01:02:58};
---見出すしかないかってそのネットガンが機体性能クソの寒ドムがネット持ってるって一点だけで使われるぐらいの必殺兵器じゃん… --  &new{2014-11-30 (日) 03:19:55};
-GLAガトリングスマッシャーN 重量620/弾数25,150/威力450*2/集弾800/連射1466/射程690/リロ580/ロック740
ジム100mmマシンガン 重量280/弾数35,245/威力900/集弾920/連射1447/射程570/リロ800/ロック760
予定ではこうなる。連射速度と射程は重要だが、それ以外のものを色々投げ捨ててまでガトスマ装備したいかというと・・・GLAちゃん素直にマシンガン持とうぜ --  &new{2014-11-30 (日) 00:58:04};
--一瞬弾数ビビったじゃねぇかw --  &new{2014-11-30 (日) 00:59:57};
---そういやわかりづらかったな、ごめんw --  &new{2014-11-30 (日) 01:03:38};
--マジで武装の重量と機体の積載量は一から設定しなおしたほうがいいだろこのゲーム --  &new{2014-11-30 (日) 01:01:34};
---同じ名称の武器なのに機体に合わせて重量を変化させたりしてるし、正直言ってわけわからんことになってるよな。 --  &new{2014-11-30 (日) 01:09:24};
--MG系統強化においていかれたガトスマ..... --  &new{2014-11-30 (日) 01:08:43};
--ユニーク武器はGLAに限らず放置されてるのが多い、もしくは威力微強化で相対的弱化したのが多い。後はユニークじゃないけどFABRはNMに比べてFAFの威力上昇が微妙だから相対的弱化とも言える。威力だけじゃなくて重量や他の数値についても修正されてしかるべき。2 --  &new{2014-11-30 (日) 01:16:15};
--連射速度はあるから、対拠点専用ってことで --  &new{2014-11-30 (日) 01:55:17};
---装弾数が少なくすぐ撃ち切る上にリロードクソ遅いんだ・・・残念ながら対拠点用には・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 10:02:12};
--GLAは倉庫で埃かぶりそうだな、唯一強みの足回りもGP01実装で薄れるだろうし。せめて普通のBRください…いやもうマシンガンでいいですからハイ --  &new{2014-11-30 (日) 03:39:04};
--ガトスマ付けるところに100mmマシンガン2つ装備させた方が重量的にも性能的にもいいな --  &new{2014-11-30 (日) 09:45:58};
-『統合整備計画は今後も使用率等のデータや皆様の御意見御要望を踏まえ、継続的に実施させて頂きます』とあるが、ユーザーの意見のほとんどをスルーしてるだろ。個別調整も合わせて速やかにやってくれよ。2挺マシンガン・2挺SBR・連射R4・B3ハープーンはどうした!? --  &new{2014-11-30 (日) 01:08:08};
--そもそも、最初は調整は小さな調整を細かく入れて、一気に大幅な調整はしないって言ってたんだぜ?さんざんサボって大幅な調整とかさ、内容はともかく、自分で言った自分の方針も守れてないやつらに何言っても無駄。 --  &new{2014-11-30 (日) 01:29:15};
---しかも開発運営だよりで「イフリートは想定外の動作なので修正する」とまで言っておいてしないんだぜ。自分で言っておいてさ! --  &new{2014-11-30 (日) 01:44:44};
---↑酷いよな。GLAのHRMなんて「ロックオンして射撃するなんて想定外の使われ方したので修正します」だもんなぁ。 --  &new{2014-11-30 (日) 02:29:29};
---HRはミサイルで空中の敵を落とした後の追撃用として想定とかだっけ。まさかロックオンして撃つとはなー --  &new{2014-11-30 (日) 02:35:49};
---イフリートは、まだ「調整がいるか検討中」って回答が来たぞ。調整必要だから運営便りに書いたんだろうに!しかも半年たつんだぞ。最低な運営だよね。 --  &new{2014-11-30 (日) 09:07:55};
---ここでイフリート調整したらマジでジオンいなくなるからそういう意味での調整中なんだよイフなくても十分戦えると判断してから調整するつもりなんだよ --  &new{2014-11-30 (日) 10:08:42};
---イフって書いたけど、イフピク両方だぞ。 --  &new{2014-11-30 (日) 10:41:34};
-う~~ん、ここに書き込んでいいのかどうか迷いますけど、さっき指揮官をやったのですが、最初の待機場面で作戦の説明をしている最中、ひたすら雑談を繰り返している人達がいました。そういう場合はどうしたらいいんですかね。そのせいで説明文が流れてしまったみたいで、戦闘が始まった後、混乱が生じてしまったんですが・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 01:23:18};
--そういう時は指揮画面に切り替わってから戦闘開始まで少し間があるから復唱しておくといいよ。待機画面にしたって遅れて入ってくる人もいるから、あまり早めに言っても伝わってない場合がある。 --  &new{2014-11-30 (日) 01:26:13};
---一応52人になったことを確認してから説明を始めているんですよね。加えて最初にできるだけ、作戦のあらましを説明しているので、指揮画面になってからもタイプしていることもあります。雑談する人も途中で控えてくれる人がほとんどなんですけど、今回のは・・・同じ失敗を繰り返すのは迷惑がかかってしまうと思うので --  &new{2014-11-30 (日) 01:29:24};
--すみません。相談しておきながら、自分で結論が出ました。結局、このゲーム、指揮官は割に合わないということですね。別に雑談や暴言といったチャットはこれまで気にせず指揮をやってきたのですが、妨害的な行為までされて責任を負わされるのはちょっと・・・指揮官をすることに対して、拒否反応をする人がなぜいるのか、今日分かりました。 --  &new{2014-11-30 (日) 01:41:49};
---やらなきゃいいだけ  終わり --  &new{2014-11-30 (日) 05:35:58};
--多くの人をまとめるのは、ただ自分の考えを文字にして羅列しているだけじゃ駄目なんだよ。 指揮官はその違いで実力差がでてくる難度の高さゆえに拒否反応が出る人も多いということ。  --  &new{2014-11-30 (日) 02:06:47};
---ちゃんとまとめてますよ。だけど所属軍まで言いたくはなかったんですが、連邦で指揮官参戦すると連邦少佐+尉官部屋で指揮をやることになります。詳しく理由まで記載しないと、それこそ指示を聞いてもらえないんですよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 02:11:59};
---ミスしました。まとめるというのは、ちゃんと文章を要約して書いているということですね。 --  &new{2014-11-30 (日) 02:14:56};
---連邦に限らず佐官帯はエンジョイ勢が大半、尉官は尉官狩りの居残りかへたくそか初心者。指揮をするならそういうところは割り切ってやるしかない。普通の指揮がしたいなら通常参戦して将官部屋でブリーフィング中に立候補したらいい --  &new{2014-11-30 (日) 02:45:14};
--早めに作戦を切り出してくれる指揮官は助かる。雑談でログが流されたとき、手間だとは思うが出撃機体選択画面あたりで、要点をパパっと流してくれると確認できていい。雑談でログを流す連中は学級崩壊から卒業してない連中だから、まあ仕方がないね。いちいちBL誘導も出来ないし。 --  &new{2014-11-30 (日) 02:07:48};
--どう考えても指揮官が話してる時に雑談なんかしてるアホとそれを窘めないほかの連中が悪いのに、意外と擁護じゃないけど、ほっとけ的な意見が多くて驚いたな --  &new{2014-11-30 (日) 02:45:50};
---そんな時に雑談したらどうなるか、普通は言われなくてもわかるはずだから、わからない時点でおかしい奴だろうし、言うだけ無駄。絡まれたら面倒だってことでしょ。 --  &new{2014-11-30 (日) 03:05:51};
---心理学の実験でも実証されてたよ。他に注意しそうな候補になる人が居る場合、皆が見合って結局誰も注意しないんだって。他に誰も居なきゃ、率先して注意するんだろうにね。 --  &new{2014-11-30 (日) 04:42:40};
--おまえの指揮いらね、ってことだと思うよ --  &new{2014-11-30 (日) 05:15:10};
-ギャンさんですが、誘導ニーミサ中は盾発動しないっぽいね。ハイドはいらんし、直射ニーミサがどの程度のスピードになるか・・まぁバズがないので多少よくなっても他機体もよくなってるから相変わらず産廃のままっぽいですが --  &new{2014-11-30 (日) 01:34:48};
--盾˘ω˘)〈 ┼〉スヤァ..oO(『敵の攻撃をものともせず盾で本拠点破壊、さすがです!!』「うふふ…それほどでもないですにょ~」) --  &new{2014-11-30 (日) 02:02:21};
--ニーミサSはMGレベルの弾速にならんと使い物にならんだろうな。Sは威力も上がらないみたいだし。 --  &new{2014-11-30 (日) 02:10:07};
---HRみたいにロックオンしたら誰でもあたるような速度だったらどうする --  &new{2014-11-30 (日) 04:38:14};
---ニーミサ撃ちきったところでボンブで撃破とれるわけないからいいんじゃないかな --  &new{2014-11-30 (日) 09:43:27};
--盾˘ω˘)〈 ┼〉スヤァ..oO(「フレピク・ケンプ!引け!ここは俺が!盾を持っていない貴様では!」) --  &new{2014-11-30 (日) 04:10:36};
---盾˘ω˘)〈 ┼〉スヤァ..oO(ケンプ「バーロー足も凸能力も速い俺なr」\ドカーン/>やっつけたのだ<) --  &new{2014-11-30 (日) 10:43:41};
-え・・・・本当に格闘移動って修正しないの・・・?やばくない? --  &new{2014-11-30 (日) 01:38:16};
--格闘移動はマシンガンで削り殺せってさ --  &new{2014-11-30 (日) 01:46:17};
--むしろナハトのブースト消費下げて推奨してる --  &new{2014-11-30 (日) 01:49:27};
--この運営ガンオンやった事ないっぽいし、多分格闘移動も自分らで出来ないんだと思う だから何が問題なのかを理解できてない --  &new{2014-11-30 (日) 02:03:21};
--フレピクとナハトと3次元移動は修正されるべきと思うが、他は機体の機動性を大幅に上げないと格闘武器なんて持つなら射撃持ってた方が良いってなるしね。今でもほとんどの機体で格闘武器なんて持つ必要ないし、イフ改とか格闘移動できない格闘機って将官じゃほとんど見れなくなってんだよね。 --  &new{2014-11-30 (日) 02:03:22};
--ユーザー「フレピクのマジキチ格闘移動が理不尽だチェンマイ。修正してくだツァイチェン!」→運営「わかった、ジオンにもマジキチ格闘移動を追加して・・・これでイーブンニダ!」→ユーザー「ファッ!?」 --  &new{2014-11-30 (日) 02:05:50};
---ks運営すぎるwww --  &new{2014-11-30 (日) 02:07:52};
--もちろんやばい。 --  &new{2014-11-30 (日) 02:33:16};
--目の前の敵に万バズ直撃させたのに自分だけ爆風ダメージ。相手はD格ノーダメージ。まじ何このksゲー --  &new{2014-11-30 (日) 03:11:26};
---せめてあの無敵時間はやめて欲しい。地雷踏んでもノーダメて -- [[s]] &new{2014-11-30 (日) 04:21:45};
--みんながそういうからそうなんだろうけど、俺その格闘無敵ってなったことないんだよな。ちゃんとバズ当てたら大体ぶっとんでイフもピクもコケてる。回線とかスペックも絡むのかな? --  &new{2014-11-30 (日) 04:21:58};
---いろいろ憶測は流れているが、仮説としては移動が早すぎて直撃して爆発するまでに別の所に移動したっぽい。原因は二段、三段の高速移動。もちろん低スペの方がなりやすい。 --  &new{2014-11-30 (日) 05:28:39};
---フレピクが地雷地帯を通る瞬間を見るといい 地雷は爆発してるのにフレピクノーダメージだからw --  &new{2014-11-30 (日) 08:15:59};
---無敵だと言うからナハトさんで地雷を通過したら瀕死になりかけた。地雷の起爆不能点をたまたま通過しているだけなのでは?爆発エフェクトあれば大概頂いてる感が有る。(構成:A-10 7850K MEMO:32GB グラ:R9 270X --  &new{2014-11-30 (日) 08:48:33};
---ナハトなら、格闘の振り終わり直前辺りで爆風貰うとノーダメ通過orカスダメなことが多いような
感じはある --  &new{2014-11-30 (日) 10:14:16};
--やばい --  &new{2014-11-30 (日) 05:14:07};
--「ジャンプ時の最高高度を全機体で同等の高さになるよう調整します。」ってフレピクは異次元ジャンプできなくなるでしょ。 --  &new{2014-11-30 (日) 05:50:31};
---あれはジャンプじゃなくて格闘で飛び上がっているからね。ジャンプの調整だけでは改善はされないんだよね。 --  &new{2014-11-30 (日) 06:36:31};
--もしも転倒に必要な威力が8000になったら、万バズ、ロケシュ重撃バズでしか転倒をとれないようになるわけだけど、もしかして、格闘無敵を無くせないので、いっそダメージ的にもほとんどのバズで止められなくして、格闘無敵を体感しにくくしようという姑息な作戦じゃないよね? --  &new{2014-11-30 (日) 06:52:01};
--真っ先に修正すべき事項なのにな。 --  &new{2014-11-30 (日) 10:26:57};
-↑↑↑ザク改、ナハト ↑↑高ゲル、先ゲル、アクト ↓↓FS ↓↓↓ケンプって感じか。連邦は知らん --  &new{2014-11-30 (日) 01:52:08};
--↑↑↑ギガン、グレーデン、↑↑高ドム、寒ドム、ゲルキャ、マグフ、グフ、グフカス↓↓アクト↓↓↓ギャン、ドルプ個人的にはこんな感じですね --  &new{2014-11-30 (日) 02:19:22};
---砲撃だいぶ体力上がったな…。しかしアクトなんでさげさげ(´・ω・`)? --  &new{2014-11-30 (日) 04:16:51};
--いっ↑ちゃ↓てっ!↑ --  &new{2014-11-30 (日) 02:46:10};
--ケンプそこまで弱体化したかなって思ったけど、当てやすい武器が強化されたんだから溶けちまうか。今度からはちょっと威力が低い代わりに中距離まで余裕で届く武器をほぼ全員が持つんだし、うかつに飛ぶと四方から射撃されて死ぬわけか --  &new{2014-11-30 (日) 02:52:12};
---盾なし、中距離武器なし。もうマシンガン&ビームで一方的にぺしぺし削られるからねー --  &new{2014-11-30 (日) 04:19:46};
---ガンオン最速機体の盾なしケンプでも簡単に溶けるんだから、ケンプ未満の速度の盾なし機体なんてもう産廃だな --  &new{2014-11-30 (日) 05:11:59};
---これな。ケンプしかマシンガン受けないみたいな言い方してるやつ居るけど、遅い機体はもっと被弾率上がるんだからケンプより遅い機体の方がより(被弾面では)弱体化受けてるよね --  &new{2014-11-30 (日) 10:17:53};
-強襲のバズMは全体的に弾速あげて運営的には対空火器の役割持たせようとしたんだろうが、威力3500じゃハエ叩きロケシュでも厳しくね…今も劣ってるけど、アプデ後は完全にマゼラの下位互換すね。 --  &new{2014-11-30 (日) 01:56:45};
--あれだろ地上転倒し難くしたんだからみんなバランス減らすとか思ってんだろそんなわけねーのに --  &new{2014-11-30 (日) 02:02:32};
---むしろFバズ捨てて、マシ持ち始めるから積載に余裕できるよねw一足早くデッキ組んでたら、盾もっても結構積載余ったw --  &new{2014-11-30 (日) 02:37:09};
---BZが微妙になるなら代わりにMGとか格闘とか持つからむしろ今よりバランス上がるんじゃないかっていうね。 --  &new{2014-11-30 (日) 02:39:02};
---強襲Fバズにロケシュ3載った位じゃ誰も転ばない調整されるなら、バズ捨てるかバズNにするかな、完全にダメージソースと割り切って。余計に空中でバズMとか空気だよなぁ。それよりCBZの弾速UP具合によっては、フルチャージ→近距離ロックオン発射でホイホイ落とせるようになりそう。重撃はそれくらい出来てもいいとは思うけど。 --  &new{2014-11-30 (日) 02:43:23};
---だめーじそーすと割り切るなら、Mもよくね?弾速あがるし。ま、しばらくは試行錯誤だな。 --  &new{2014-11-30 (日) 02:47:22};
-(´・ω・`)トリ・・・・トリトドン基地 --  &new{2014-11-30 (日) 01:57:04};
--ポワーオ --  &new{2014-11-30 (日) 02:01:30};
--無情の草生やし --  &new{2014-11-30 (日) 02:09:30};
--ヌマクローは水泳部 --  &new{2014-11-30 (日) 02:15:24};
--草不可避(4倍弱点) --  &new{2014-11-30 (日) 02:40:45};
--トリンドル基地(外) --  &new{2014-11-30 (日) 02:47:43};
--トリトンドル基地(平和) --  &new{2014-11-30 (日) 10:24:05};
-今回の大型アプデ、すべては転倒閾値で決まるような気がするな…。かなり多くの機体がそれなりの火力出せるようなりそうだし、閾値の調整次第で、生身のFPSみたいに位置取りとか裏取りでキル取れるようなゲーム性になれば面白いかなーと、個人的には思うけど。それをガンダムゲーでやる必要があるかは何とも言えないのは別として。調整酷いと「なんか流れ弾でよくわからんうちに死ぬから物陰から出られないクソゲ」になりそうで怖い。 --  &new{2014-11-30 (日) 02:38:37};
--火力インフレっすな まぁ機体ガチャで稼ぐ関係上避けては通れない道なのかもしれないが --  &new{2014-11-30 (日) 02:47:17};
--今までは「とんでもない威力の武器で至近弾は即死の流れ、ただし直撃しにくい環境がある」だったが、今度からは「そこそこの威力だが当てやすく、場所を選ばず連続被弾で溶ける」になるんだな。果たしてこれがどうなるか。バズいらねって言ってた人にとっては理想の環境だろうけど・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 02:49:52};
--地上はキルが捗らない茶番→後衛が増えて膠着→フレピクorナハトでねずみしとけばオッケーみたいなことになりそうだな --  &new{2014-11-30 (日) 03:01:47};
--今までガトで溶かされてたのが他機体にもされるだけだしへーきへーき。しかもこっちも相手を溶かせる。 --  &new{2014-11-30 (日) 03:02:13};
--理不尽な転倒確殺コンボゲーよりはいいや ストレスたまらない方向性であって欲しいね --  &new{2014-11-30 (日) 03:09:38};
--個人的には張り付いてロックオンしながらクリックするだけのマシより、当てにくい分バズの方がまだ良かった気がする。あと、おそらく転倒オンラインって文句言ってた層は、蒸発オンラインって言い出すと思うわ。 --  &new{2014-11-30 (日) 05:25:26};
---俺もそう思う。GLAのHRの時に避けられない方がよっぽどストレスマッハだったからな。 --  &new{2014-11-30 (日) 06:41:27};
-ケンプ「やったーこれでネガられずに済むー」アレ「いいなー」 --  &new{2014-11-30 (日) 03:03:59};
--産廃クラスまでいかないとネガはなくならんやろ --  &new{2014-11-30 (日) 03:10:51};
---ギャンさんの前でも同じこと言えんの? --  &new{2014-11-30 (日) 03:22:17};
---だからギャンはネガられてないじゃない --  &new{2014-11-30 (日) 03:45:32};
---これがギャン先輩が理不尽なネガキャンから脱出した瞬間である --  &new{2014-11-30 (日) 04:56:59};
--ケンプファーみたいに強くて使える機体が戦場に溢れてるわけだから、確かにギャン程度の頻度で見かけるくらいになればネガられないだろうな --  &new{2014-11-30 (日) 05:09:34};
---むしろネガるネタすらないから・・・。 --  &new{2014-11-30 (日) 06:12:28};
--転倒値の上昇で2丁BZの連続ひるみで転倒取りやすくなるかもよ --  &new{2014-11-30 (日) 06:48:56};
--ケンプの強みの部分は今回のでまったく影響受けてないしな むしろ二挺BZで安定して転倒とれる機体のまま残る 足回りもダントツで帰投もそのまま  ただマシンガン強化の影響はかなりうけてるね --  &new{2014-11-30 (日) 07:07:35};
--あとアレックスは結構相対的な弱体を受けてるよ 盾は砂一発で消えるようになって、強みのバランスについても強襲FBZでこけないのは他のMSも同じになったしね 中コストの火力があがって倒しやすくもなった それでも360コストとして最強性能ではあるけどね --  &new{2014-11-30 (日) 07:10:00};
-なんでこのゲームのSEって変なんだろうな?バズは発射音がポコーンポコーンだし、ガトはすぽぽぽぽぽん♪だし・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 03:13:01};
--耳鼻科行ってどうぞ --  &new{2014-11-30 (日) 03:15:48};
---え・・あれが普通に聞こえるなら耳鼻科行った方が・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 03:21:54};
---耳鼻科より戦場に行ったほうがいいと思うの! --  &new{2014-11-30 (日) 03:26:54};
---100歩譲ってガトリングがスポポポだとしてバズのボンッがポコーンって聞こえるのはマジで意味わからん お前ガンオンじゃなくてゴエモンやってんじゃないの・・・? --  &new{2014-11-30 (日) 04:02:20};
---バズーカはバシュッってかんじ --  &new{2014-11-30 (日) 04:05:48};
---ゴエモンオンラインはよ --  &new{2014-11-30 (日) 10:20:34};
---↑なにそれおもしろそーw --  &new{2014-11-30 (日) 10:44:07};
--もっと重さが欲しいよな --  &new{2014-11-30 (日) 03:35:57};
---軽いんだよな 色々と全体的に  --  &new{2014-11-30 (日) 03:43:35};
--ズシーンズシーンって足音にボボボボボボボってヒット音に対して武器の音がショボすぎるんだよなぁ --  &new{2014-11-30 (日) 03:51:18};
--撃破音の気持ちよさだけはガンオンの評価すべきポイント --  &new{2014-11-30 (日) 03:51:47};
---撃破音って、それ撃破自体の音じゃなくて「ジャキーン」ってSEの方じゃないですか、やだー! --  &new{2014-11-30 (日) 03:55:10};
---そのジャキーンを普通撃破音って言うんじゃ… --  &new{2014-11-30 (日) 03:59:26};
---スロットとか麻雀ゲームやれば、いくらでも気持ち良い音出るぜよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 04:12:40};
---前にCSでWOTの特集番組やってたけど開発スタッフの力の入れようは異常(良い意味でw)。色んな機器持って実機が動く&動かして音と映像取って、それを忠実に再現してるからマジすげ~って思っちまった。 ガンオンは実機はないけどさ、もっと努力すべきところあるだろ屑開発が。 --  &new{2014-11-30 (日) 06:11:37};
---ガンダムのSEというものが存在している以上、ちゃんとガンダムのSEを使って欲しい。それがガンダムにおけるリアルなSEだよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 06:24:16};
--開発はあれだ、一度富士の演習じかに見に行った方が良い --  &new{2014-11-30 (日) 04:09:22};
---Youtubeとかで適当な銃とか大砲撃ってる動画で音聴いてみるだけでだいぶ違うと思うんだけどな --  &new{2014-11-30 (日) 04:11:29};
--他のガンダムゲーのSEと比べるとショボいのがよくわかる --  &new{2014-11-30 (日) 04:10:05};
--ジムの足音を連ジの足音にしてたらずっとジム使ってたのになぁ。ポムンポムンっ的な音 --  &new{2014-11-30 (日) 08:26:32};
-今回の修正って佐官や尉官の意見が優先されてそう --  &new{2014-11-30 (日) 03:35:37};
--逆だろう 佐官尉官の意見が採用されてたらフレピクの格闘移動お咎め無しとかありえないと思う --  &new{2014-11-30 (日) 03:44:32};
---だね、課金将官大勝利ってだけの順当な結果でしょ。 --  &new{2014-11-30 (日) 03:53:41};
--課金した額だよ。アカウントごとに何円課金したか記録に残ってる。無課金や微課金の意見など無意味 --  &new{2014-11-30 (日) 04:16:18};
---株主のプレイヤーを優先してるって都市伝説あったよな --  &new{2014-11-30 (日) 05:13:41};
---さすがに都市伝説だろうね。それを紐付けできるデータを現場の人間が持っていると思えないしね。 --  &new{2014-11-30 (日) 06:25:57};
-オリジンのアニメ、ナレーター大塚さんなんだな いや決して悪くは無い 悪くは無いんだが・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 04:24:56};
--ほら、あの人は逝ってしまったから(遠い目) --  &new{2014-11-30 (日) 04:41:28};
--アナベル・ガトー、THE BLUE DESTINYのナレーションで聞き慣れているので期待している。 --  &new{2014-11-30 (日) 09:46:44};
--声優で大塚って見ると有名な人だけで3人思いつくから苗字だけだとわかりづらいなw --  &new{2014-11-30 (日) 10:20:12};
---しかも三人ともガンダム声優。三人とも渋いおじ様だから大好き(*´ω`*) --  &new{2014-11-30 (日) 11:06:30};
--アルビオンの艦長が父君ですね --  &new{2014-11-30 (日) 11:10:34};
-MG・BR系で怯み・ダウンしないってのはもしかしてエースの攻撃の事を言ってるのか?運営は・・・。 --  &new{2014-11-30 (日) 04:32:35};
--核・ビコ持ちをBRFのバックショットで転倒取れてたのが出来なくなるね --  &new{2014-11-30 (日) 04:36:33};
--4人ぐらいに威力1000越えのMG同時に撃たれたら怯みから転ぶ奴は転ぶから --  &new{2014-11-30 (日) 04:37:33};
---その状況だとこけようがこけまいが死あるのみやな… --  &new{2014-11-30 (日) 05:09:30};
---4人に5・6発撃たれただけでたぶん死ぬなw --  &new{2014-11-30 (日) 06:21:26};
-なんでMG持てない機体があるんだろうな。タンクならともかく、マニュピレーターあるんだからバズとMGは全機体持たせてもいいのに。 --  &new{2014-11-30 (日) 06:25:09};
--原作でないからーとか言われるが、ザクがBRとかじゃない限りもっと柔軟でいいよな。 --  &new{2014-11-30 (日) 10:41:00};
-色んなページでたまに論議されてるんだけど、MGは3点とFAどっちが優秀なんだろ?数字だけで見るならば3点は集弾に優れ、FAは瞬間火力に優れてるって感じなのかな?中距離で攻撃、牽制に使うなら3点、止めれや追撃に使うならFA…と使い分けるのがいいのかな --  &new{2014-11-30 (日) 06:41:53};
--瞬間火力だったらB3だよ。威力面では単品>三点>連射ってのが基本。だけど単発はスペックや環境に左右されやすいし自分で連射するのがケッコーな手間、だから威力高めで軽い三点と単純に使いやすくてスペックや環境に左右されにくい連射が採用されやすい。 --  &new{2014-11-30 (日) 11:13:28};
---と思ってたけど、統合整備計画の後の話かな?連射タイプの威力が三点並みに強化されてるね。こりゃ三点死んだかも。 --  &new{2014-11-30 (日) 11:20:40};
--3点の利点は射程と集弾になりそうね。もしかするとステルス調整で反動も調整されるのかもしれんけど。フルオートが3点に比べて使われていなかったから3点に威力あわせました、とかいうオチなんかなこれは。 --  &new{2014-11-30 (日) 12:20:48};
-万バズorシュツorその他相当武装 持ちの強襲リスト 連邦(3機):ガンダム,ガンダムNT-1,ザクⅡF2型(トリントン) ジオン(8機):ザクⅡF2型(キンバライト), ヅダ, ドム,ドム・トローペン,リック・ドム,ハイゴッグ,ゾゴック,ケンプファー ジオンの火力は圧倒的ではないか・・・・・なんてな。 --  &new{2014-11-30 (日) 06:47:05};
--ジオンの9割が、短所があるから長所があるメンツやな --  &new{2014-11-30 (日) 06:49:25};
---高ゲル入れるの忘れてた。GP02の出来次第によっては高ゲル復帰かもしれんね。ケンプは360なのに溶けるの早すぎて使いにくくなりそうだし。 --  &new{2014-11-30 (日) 06:52:39};
-上手い下手というより味方の頭が悪すぎる、何で無意味な所で延々射撃戦するんだか・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 06:56:50};
--でたー!「俺は頭良いアピール」ww --  &new{2014-11-30 (日) 07:55:38};
--拠点周りでのんびり射撃戦が楽しかったりするしみんな稼げるんだよな。階級気にするな・・と自分に言い聞かせながらも、ヘタクソなねずみで本拠点狙い続けていざ降格試験出そうになるとKDでコソコソポイント稼ぎに行ったりするわw ま、尉官佐官のライン戦はしょうがないだろな。経験浅い人、機体ない人も多いだろうしPCの制約とかもあるのかもしれないし --  &new{2014-11-30 (日) 09:14:48};
--「味方が弱いから負ける、コレだから雑魚は」発言者も雑魚の一員の低階級だろwww味方が弱くて嫌なら、タイマン格ゲーでもヤッてろ --  &new{2014-11-30 (日) 12:34:51};
-○○強すぎ修正しろ! 階級別連邦兵版 尉官:イフ改 少佐:チャスナ 中佐:F2 大佐:ケンプ 准将:イフ/ナハト 少将:味方のアレックス 中将:味方のフレピク 大将:知らん 眠気のあまりくだらないこと妄想した。 --  &new{2014-11-30 (日) 07:03:57};
--ちな少将。味方のアレピクがぼくの分拠点と敵残してくれなくてつらい(´・ω・`) -- [[木]] &new{2014-11-30 (日) 07:05:53};
---ピクシー(アレックス機) --  &new{2014-11-30 (日) 07:56:48};
---敵機が触れただけで吹っ飛びそうだ --  &new{2014-11-30 (日) 08:08:23};
--少将味方のアレックスにちょっと笑った --  &new{2014-11-30 (日) 07:20:12};
--リスキルしたいのに拠点割っちゃうフレピク強すぎ修正しろ --  &new{2014-11-30 (日) 07:21:20};
-統合計画やるよ発表から、金曜の統合計画発表までの数週間、機体開発、強化、ガシャコン我慢して、いざ28日12/3からの強化週間発表で、また待つ羽目にw禁断症状がーw --  &new{2014-11-30 (日) 07:53:05};
--禁断少女 --  &new{2014-11-30 (日) 08:08:08};
--回したいときに回せばいいと思うよ。それだけ廃プレイしているのなら、一ヶ月に10枚ぐらいはDX貰えるだろうし。多少なりとも課金すれば好きな機体で遊べるだろうよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 08:15:14};
---それだけ廃プレイ?プレイ時間を予測できる文章ないんだが --  &new{2014-11-30 (日) 08:31:37};
---禁断症状という単語まで持ち出されれば、そこからネトゲ廃人だという推測ぐらいはするもんですよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 08:42:35};
---(´・ω・`)らんらんだってきんだんしょうじょするよ?やりたくなるくらいのスラングね --  &new{2014-11-30 (日) 09:20:40};
-12/3からの強化週間で練度カンストしてフルマスしたら、レベル80以上も夢じゃないな。練度上げがどの位の難易度なんだろう?今までの戦績データを入れてくれれば楽なんだけどなー。 --  &new{2014-11-30 (日) 08:00:43};
--見える!見えるぞ!!しばらく錬度の改造ボーナスが効いてなくて1ヶ月後ぐらいのメンテ時にちょろっと「修正しました」とか書かれるのが!! --  &new{2014-11-30 (日) 08:03:20};
--表示されている確率がその通りのものであるといつから錯覚していた? --  &new{2014-11-30 (日) 08:08:58};
---それはゲーム全般のあるあるだな。でも強化週間の成功率うpは確実にあるね --  &new{2014-11-30 (日) 09:05:10};
--練度がエンドコンテンツだとしたらカンストは最低10000戦オーダーからじゃないのかな --  &new{2014-11-30 (日) 08:15:40};
---さすがにそれじゃほとんどの人が達成する前に飽きて引退すると思うぞ・・・w --  &new{2014-11-30 (日) 08:34:15};
---10000戦だと(1戦待ち時間込み30分とすると)30万分=5千時間。毎日5時間プレイしても3年かかるな。 --  &new{2014-11-30 (日) 08:51:32};
---具体的に計算してみるとやばいな。既に10,000戦超えているプレイヤーもいることを考えると、ちょっと怖くなる数値だな。 --  &new{2014-11-30 (日) 09:35:32};
---ニート以外には不可能な領域じゃないか --  &new{2014-11-30 (日) 10:24:31};
---課金で練度が早く上がるようにすればいいんじゃないかな?早く上げたい人は課金するって形でさ。 --  &new{2014-11-30 (日) 11:59:56};
--簡単に練度マックスになると興醒めするし、エンドコンテンツとしていい難易度でやってもらいたい --  &new{2014-11-30 (日) 09:30:23};
--いいお客さんだなw --  &new{2014-11-30 (日) 12:17:53};
-大型アプデで新モジュールは出ないのかな? --  &new{2014-11-30 (日) 09:01:54};
--シンプルなのでいいから出て欲しいな アーマー+100とか射程+30mとか --  &new{2014-11-30 (日) 09:03:59};
-開幕出撃拠点選んで、機体選択しなおすと出撃位置変わるのビミョーに使いづらい。開幕直前、バランス見て機体変えることもあるだろうに、こういう細かいところ直せよな・・ 同じ思いした人もメール頼む --  &new{2014-11-30 (日) 09:04:32};
--同感 --  &new{2014-11-30 (日) 12:42:24};
-過去ログと統合整備計画のとこ見てて思ったんだけど、転倒値の予想は800って言われてるよね。これ盾持ってたら1600になるって事かな。万バズはおろか普通のコンカスD式でもダウン取れなくなって、面白いのがイフのDⅡだと一撃目で盾破壊2撃目でダウン取らなくいけなくなるという。ダウンとれない可能性のあるD式より、軽量でよろけ取り続ける乱舞の太刀みたいのが流行るかもw --  &new{2014-11-30 (日) 09:07:52};
--もう少し詳しく説明してくれるかな?何が言いたいのかわからないのだが。 --  &new{2014-11-30 (日) 09:09:14};
---意訳「やっぱたけのこが最高だよな。どっかのきのこはほんともう・・・・」 --  &new{2014-11-30 (日) 09:16:40};
---あ、ごめん。統合整備計画で転倒値が800だったら、盾持ちはそれが二倍になるよね?ってこと。そうすると普通のD式、イフのDⅡではダウン取れなくなるかもね?ってだけです。あとはしゃがみカウンターとかアクアジムとかグフが躍進するなぁ~と --  &new{2014-11-30 (日) 09:18:47};
---格闘には盾ボーナスは適用されません つまりD格を盾で受けても転ぶのさ(なおしゃがんだ場合は) --  &new{2014-11-30 (日) 10:53:45};
---あっ先駆者居たかまぎらわしい --  &new{2014-11-30 (日) 10:54:36};
--5月28日のアプデ見てきてみ?ガード時の怯み・転倒耐性2倍は格闘武器には適用されないって明記されてるから --  &new{2014-11-30 (日) 09:15:20};
---あー忘れてたわ(´・ω・`)ちょっと逝ってくる。ガーガスが倒れない機体になると思って舞い上がってしまったorz --  &new{2014-11-30 (日) 09:32:30};
--俺の記憶だと盾発動時でも格闘ダメに対しては耐性倍増しなかった気が --  &new{2014-11-30 (日) 09:20:15};
---すでに同じ内容のレスついてたスマヌ --  &new{2014-11-30 (日) 09:21:36};
-リペアトーチでカメラ排除って聞いたんだけどどこに書いてあるの?リペポの話は書いてあるけども... --  &new{2014-11-30 (日) 09:12:47};
--次回メンテナンスの更新情報「リペアトーチでカメラガンに撮影された□マークを解除する事が可能になります。」 --  &new{2014-11-30 (日) 09:19:19};
---ああ統合計画じゃなくて通常更新のほうだったか。ありがとう --  &new{2014-11-30 (日) 09:23:03};
-新機体のガチャ情報が出てない件。これはまさか・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 09:20:01};
--いつも通りだな --  &new{2014-11-30 (日) 09:21:29};
-実際、0083からの新規って増えるんかね。3日から広告ドカドカ流すんかな? --  &new{2014-11-30 (日) 09:22:52};
--新規よりは復帰を狙っているように見える。だがバズ転倒ゲーに変更がないことが知れ渡ると1週間ほどでまた元通りだろうな。 --  &new{2014-11-30 (日) 09:24:40};
--新規が増えても即効で居なくなると思うよ既存と新規の機体格差もあるけど階級落としや低階級狩りは無くなった訳じゃないし。後課金要素やガシャなんかも含めて根本的なシステムは良くなってないからね。 --  &new{2014-11-30 (日) 10:44:27};
--今は将官だけど、半年前に始めた頃は皆と戦歴は同じぐらいでも戦績が極端に低くて、自分にはセンスが無いと辞めかけたよ。判ったことは同じ人が複数登録してるだけで純粋な意味の新規なんてもういない --  &new{2014-11-30 (日) 11:10:12};
--3日にDX来るわけでもないし、統合整備計画の内容とかも減る要素しか無いだろ。 --  &new{2014-11-30 (日) 12:22:58};
-復帰待ち中の機体破棄昨日って「復活させんな糞が」ってことだとは思うけどそれで破棄したらアシストや地雷撃破のポイントって入るのかな。入るなら積極的に破棄するかも --  &new{2014-11-30 (日) 09:23:47};
--再出撃を早くしたい人用じゃない?最前線でやられたり、本拠点付近でやられたりすると、復活は絶望的だから自爆するんじゃない? --  &new{2014-11-30 (日) 10:20:11};
---今でも機体が爆散したって再出撃早くなったりしないだろ。復活させるな用だよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 10:43:15};
-通常の走るモーション加えてくれないかな。単純にブースト移動の見た目を変えるだけで良いから。カッス先輩で走りたい。ナハトでクナイ構えながら十傑集走りしたい。 --  &new{2014-11-30 (日) 09:37:14};
--0083でジムカスとGP01がサバンナをのっしのっし歩いてるのが好き --  &new{2014-11-30 (日) 09:43:02};
--方向キー二回押しでブーストするのを走るモーションにしてほしいな。 --  &new{2014-11-30 (日) 09:48:27};
--距離が離れるとモーションが描画されなくて棒立ちのままスライド移動する輩が増えるがよろしいか --  &new{2014-11-30 (日) 09:56:21};
-今更内容みたけど、FBZ火力インフレは調整しないのな   アーマー追加だけで    これほんと転倒システムどう弄るかで死亡するか決まってくるな --  &new{2014-11-30 (日) 09:40:30};
--予想では8,000から転倒になると言われている。つまり少々のバランスをとれば強襲のFバスはロケシュがのっていても転倒とれないことになる。だがアレックスの万バズやシュツなどでは今までと変わりなく転倒するだろうといわれている。つまり強襲バズゲーが終わるわけではなく、上下の差が開くだけなのでは、と予想されているのが今の段階。あとはふたを開けてみないとわからない。 --  &new{2014-11-30 (日) 10:05:36};
--無能ナンカンだし期待するだけ無駄だろjk --  &new{2014-11-30 (日) 10:08:27};
--お前らバズだけ見てるけど、バズ以外のDPSがモリモリ上がってるから少なくとも強襲Fバズゲーは緩和されると思うぞ。強襲だけは前線ですっころぶと思うが --  &new{2014-11-30 (日) 10:09:24};
---拠点の耐久力はそのままなんかな?アレケンフレピク一匹通っただけでもモリッと削られるのに火力だけ上げるとなるとレースゲーが加速するな --  &new{2014-11-30 (日) 10:19:32};
---以前にもFBZ以外の有用性を上げようとした調整があって今のこの状態 --  &new{2014-11-30 (日) 10:25:11};
---だなぁ。それにユーザーがおとなしく銃で撃ち合いをしてくれるとも思えないんだよね。強引に集団でつっこんで拠点を殴るだけのゲームになりそうな気がしてる。まぁとりあえず修正待ち。 --  &new{2014-11-30 (日) 10:25:22};
---本拠点と本拠点リペアの耐久値上げるってかいてあるぞ。 --  &new{2014-11-30 (日) 10:44:59};
---前は爆風武器の空中直撃がカス判定になってて役に立たないって問題があったからなあ。で、その爆風判定の変更と、バズ強化を同時にやっちまったもんだからバズゲー化したんだよな。 今回はまだ直撃狙える分前よりマシだとは思うが・・・どうなるやら。 --  &new{2014-11-30 (日) 10:47:20};
---バズ捨てて重撃BZ程度じゃこけない格闘持って特攻してくる強襲が増えそう --  &new{2014-11-30 (日) 10:59:54};
--今度はたぶんチャージバズーカが癌化すると思うわ。まぁふたを開けてみないとわからんけどね。 --  &new{2014-11-30 (日) 12:11:04};
-ランチャーインストール→起動しない→調査ツールDLしてゲームスタートクリック→エラーコード044-***-***:一覧に書かれていない→サポートフォームに貼り付けよう→サポートフォームクリック→404NotFound←いまここ --  &new{2014-11-30 (日) 10:46:31};
--見事なコンボですな・・・[[エラー対処法]]にもないし・・・おのれgreg! --  &new{2014-11-30 (日) 10:50:43};
--アンチウイルス切ってないとかそんなんじゃないの?ガンオンはウイルスだからね --  &new{2014-11-30 (日) 10:51:24};
---今も昔もMSEしか使ってないし一ヶ月前には起動できたからアンチウイルス関係ないかな --  &new{2014-11-30 (日) 11:00:02};
--アバスト使ってるなら除外しないと起動しなかったな。昔だけど今もウイルス扱いかな? --  &new{2014-11-30 (日) 10:53:23};
---俺今Win7 64bit+Avastだけど問題ないよ --  &new{2014-11-30 (日) 11:42:42};
-格闘移動ってそんな問題か?フレピクの拠点殴りはバランス壊してるけど他は大して問題なくね。 --  &new{2014-11-30 (日) 10:54:50};
--拠点へのダメージ量でなくて移動速度が問題なんだよ。水中移動でコスト340で最速のはずのズゴEさんより格闘移動するイフのが早いとか、どう考えてもおかしいだろ --  &new{2014-11-30 (日) 11:03:32};
---いいやん水中での戦闘力はズゴEさんは勿論他の水泳部の方が強いんやし --  &new{2014-11-30 (日) 11:09:47};
---だから枝主も移動速度が問題だと言ってるだろ、戦闘力劣るのは皆わかりきってる。水中用MSより移動速度が速い陸上用MSとかわけわからんわ。 --  &new{2014-11-30 (日) 11:29:20};
---仕様だと割り切ればいいのに --  &new{2014-11-30 (日) 11:34:14};
--正直フレピクだけ修正でも良かったんだが何故かナハト強化というのが現実 --  &new{2014-11-30 (日) 11:10:09};
--もうフレピクやナハトの格闘移動の速度なしじゃ生きられない。弱体化が無理なら全機の最高速度上げたりとかして欲しかった。 --  &new{2014-11-30 (日) 11:14:15};
--まともじゃない。アレケンと共にきえるべし。 --  &new{2014-11-30 (日) 11:18:12};
--普通に考えたらあんな滅茶苦茶な機動したら中のパイロット即死だけどな。時速百km以上で180度ターンとか戦闘機レベルどころじゃねーぞ… --  &new{2014-11-30 (日) 12:20:01};
--仕様を盾にしてバズに対して無敵してるんだから大問題。マシンガンでもバズでも当たったらきっちり当たり処理をして転んでダメージ入るならまだわかるけど。んでマトモな処理ができないとわかっていながら3段格闘を追加した運営の姿勢はさらに問題。 --  &new{2014-11-30 (日) 12:28:23};
-久々にGPガシャ回したんだけど約1000枚でフレッド金4銀1ピクシー金1銀5DX1マスチケ1 これやばくね?因みにチャンネル2 --  &new{2014-11-30 (日) 11:00:15};
--(´・ω・`)グレスロスロ高カスカスの祝福かけといたわ --  &new{2014-11-30 (日) 11:07:27};
--銀一枚とか嘘乙。何でそんなに銀が出にくいんだよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 13:13:19};
-強化イベ最中に最新DX実装するわけ無いだろ・・・わかってるだろ? --  &new{2014-11-30 (日) 11:17:38};
-あと40分がつらい。限定戦これ一回目で心おれる --  &new{2014-11-30 (日) 11:21:05};
--今日のウォルフがCBR持ってるか持ってないかどっちだろうなー --  &new{2014-11-30 (日) 11:23:31};
---敵がどうこうよりジオンのMSが残念すぎる。ライゲル頼りにならん --  &new{2014-11-30 (日) 11:39:55};
---ライゲルは昨日だよ --  &new{2014-11-30 (日) 11:44:59};
-12月に大幅アップデート来ると聞いてやってきたんだがどんな感じ?一年ぶりの復帰でも楽しめそう? --  &new{2014-11-30 (日) 11:24:26};
--レンタルが余計な武装外せるようになってMG系が強化されるんでオールレンタル機でも割りといけなくも無いと思う --  &new{2014-11-30 (日) 11:26:13};
---おぉ、マシンガン強化されるのか。今変更内容見てきたんだがアッガイ結構強化されるみたいだな、一回やって様子見て本格的に復帰するか決めようと思うわ --  &new{2014-11-30 (日) 11:30:34};
---素イフとか金図狙わなくてもいいレベルだよなコレ --  &new{2014-11-30 (日) 11:34:33};
---アッガイ使いか、それなら戦場にキュートが溢れるから復帰してほしいもんだな --  &new{2014-11-30 (日) 11:36:19};
---ありがとう、久しぶりだからかなり階級落ちると思うけど頑張るよ --  &new{2014-11-30 (日) 11:41:16};
---可愛いつながりでギガンオススメ、砲撃機全般アーマー上がっててギガンは素で2000こえるようになるぞ! --  &new{2014-11-30 (日) 11:43:17};
--連邦兵なら楽しめる。ジオンならやめとけ --  &new{2014-11-30 (日) 11:35:37};
---連邦も楽しいけどやっぱアッガイ使いたいんだよね、ガンオンのアッガイはなんか他作品のアッガイにはない謎の可愛さがある気がする --  &new{2014-11-30 (日) 11:39:51};
---連邦ははじまらないオンラインか同軍戦になるだろうな。それが楽しめるならいいんじゃね。 --  &new{2014-11-30 (日) 11:58:19};
--ちょっと前にバラマかれたDXで当たりを引けば楽しめる(かもしれない)。外れたら適当に変更点見て、合わなければ休止すればいいんでない。 --  &new{2014-11-30 (日) 12:09:00};
-格闘のみ×4で本拠凸しかしてない人ってこのゲームする意味あるの?これTPSじゃないの? --  &new{2014-11-30 (日) 11:27:49};
--本人が楽しければいいんじゃないかな、俺は絶対にやりたくないけど --  &new{2014-11-30 (日) 11:30:12};
--なんでや、ネズミ師って本来そういう戦い方やないか!ケンカ売ってんのか!フレピクはおかしいけど、ネズミは悪くないやろ! --  &new{2014-11-30 (日) 11:32:55};
--芋狩ったり高コスト一撃で粉砕したり、攻撃ひたすら避けたり、いろいろ楽しみあるだろ --  &new{2014-11-30 (日) 11:34:46};
--TPSだからなんなのって感じなんだけどw --  &new{2014-11-30 (日) 11:35:02};
---TPSでもナイファーとかいるしなw --  &new{2014-11-30 (日) 11:36:59};
--ガンオンはTPS?FPSじゃないの?って時代は微妙にあったけどな。ニコ動のFPSの人たちほどに笑える展開は無かった。まずハードが家庭用ゲーム機だったしオラたちがしてるのはまがりなりにもパーソネルコンピューテだしね --  &new{2014-11-30 (日) 11:45:50};
---ガンオンはTPSだよ。意味分かってる? --  &new{2014-11-30 (日) 11:48:22};
---一年くらい前に君と同じようなコメントをココ雑談掲示板で書いたけどガンオンがFPSだと信ずる人に信じてもらえなかった歴史がある --  &new{2014-11-30 (日) 11:50:28};
---もっとも狙撃モードがガンオンには実在するので年中スコープを覗いている人種にはガンオンはFPSと映ってやむなしかなと思いもする。TPSとFPSの切り替えをこそクイックスイッチできるようにすればガンオンは次世代のゲームになれるのにね --  &new{2014-11-30 (日) 11:57:57};
---信じるとかそーいう問題じゃねーよ。バイクと車くらい違うから。見ればわかるんだよ --  &new{2014-11-30 (日) 12:17:27};
---因みに訊ねるけど日本最速ってか世界最速に近いバイクの名前知ってる? --  &new{2014-11-30 (日) 12:29:33};
---隼だよ --  &new{2014-11-30 (日) 12:39:11};
--銃撃はせずにこっそり背後に忍び寄って近接武器でサクっと忍者プレイする遊び方とかあるんだじぇ。ゲームする意味とかきかれても楽しむのが目的でやってるんじゃないのか? --  &new{2014-11-30 (日) 11:45:52};
---ガンオンだと砲撃せずにこっそり背後に忍び寄って徐にジュアッグ(砲撃)でバンザイポーズするとか言う楽しみだってあっていいはずだ --  &new{2014-11-30 (日) 11:47:12};
--ルールに本拠点破壊戦って書いてあるんだが・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 15:51:56};
-運営のPV酷いなw BZがCPU相手に一度も当たってないw 今回の便新でタンク系強くなるよな。ジャンプ力上がってマシンガン強化・アーマー上昇は嬉しい --  &new{2014-11-30 (日) 11:34:55};
--量ガンキャ「ようやく俺の時代か」 --  &new{2014-11-30 (日) 11:48:55};
---君はタンクじゃないから座ってろw --  &new{2014-11-30 (日) 11:56:31};
--わりとどうでもいい突っ込みだが、更→便にしたのはなにかの符牒ですか?w --  &new{2014-11-30 (日) 11:51:22};
--わざと外して威力を悟られないようにしている可能性が微粒子レベルで存在する… --  &new{2014-11-30 (日) 11:53:06};
-さーて、今日の限定戦は?(サザエさん風) --  &new{2014-11-30 (日) 12:16:01};
-今更だけどアプロダのガンオンツイートの誤爆糞吹いたwwこんなことあったのか。仕事しろよwww --  &new{2014-11-30 (日) 12:17:25};
--どこだよ。結構後ろまで見たけどわからんかった --  &new{2014-11-30 (日) 12:22:55};
---[[これだよ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/22297.jpg]] --  &new{2014-11-30 (日) 12:39:20};
---ワロた。まとめみてさぼってんじゃねーよww --  &new{2014-11-30 (日) 12:59:48};
-水中で格闘移動が速いのがおかしいっていう人いるけど、別にガンダムオンラインの中ではおかしくなくない?機体の性能もコストもグチャグチャで、一部には見た目がおかしいやつがいて、裸拠点以外は初めて見る形のよくわからん拠点ばかり。一応水中では格闘移動できる奴もブースト消費量や、攻撃速度が少し落ちるし、水中で格闘武器は当てにくくなるんだよ。フレピクやナハトは除外して、個人的には格闘移動がゲームバランスを崩壊させてるとは感じないんだ。調教されてるのかな。 --  &new{2014-11-30 (日) 12:20:10};
--不細工だからやめろってことなんかね?どう考えても箱拠点攻撃や崖登りよりはマシだと思うが。問題としてはレベル低いよな --  &new{2014-11-30 (日) 12:24:04};
---うん。自分がガンオンのし過ぎで調教され、格闘移動とにも慣れちゃったのはあるんだろうけど、今のガンオンの現状見ると別におかしくはないかなって。格闘武器なんてほとんど使われてなくて、格闘移動できる奴もイフ以外あまりにも使われてないしさ。 --  &new{2014-11-30 (日) 12:29:07};
--単純に自分が気に入らないからおかしいおかしいって言ってるだけよそういう人 --  &new{2014-11-30 (日) 12:30:28};
---気持ちはわかるんだよね。ガンダムっぽくないし、他の所もバランスの取れてるゲームなら格闘移動なしにして、その機体の機動性上げてくれそうだし。 --  &new{2014-11-30 (日) 12:34:14};
--単純な話やで。格闘移動の機体メインで使ってる人は当然、全然問題ないよー仕様だよーぶっ壊れじゃないよー修正の必要ないよーって言うわな。で、使ってない人はふざけんな修正!修正!って言う。それだけの事よ。 --  &new{2014-11-30 (日) 12:32:47};
---そうなのかもね。でも今はGPガチャで格闘移動できる奴ほとんど手に入るから、ここ見てると格闘移動は修正してほしいって人多いのかなっと思ってさ。 --  &new{2014-11-30 (日) 12:37:04};
---多い様に見えて実際は修正されなかった、つまりそう言う事 --  &new{2014-11-30 (日) 12:48:42};
---格闘機売り上げすごかったんだろうな。 --  &new{2014-11-30 (日) 12:51:48};
--水中特性無いのに特性有りのブースト移動より早く前進できるのは問題だと思うんだけど。 --  &new{2014-11-30 (日) 12:43:39};
---アクアジム「つまり俺はokと言う事か」 --  &new{2014-11-30 (日) 12:46:26};
---おかしいっちゃおかしいのはわかるけど、ガンオンの中ではそこまでおかしいこともないと思うんだよね。宇宙だって宇宙専用機より早いやつばかりだし、水中では水中特性持ってる強襲機体で追いつけなくても射撃で攻撃できるところまではついていけるからさ。それに水中移動する奴って、拠点を狙うしかないから防衛は結構間に合うんだよね。ただ、格闘移動がおかしいのはわるよ。でも今のバランス考えるとアレがないと、格闘武器が主体の奴はあんまりやっていけないと思う。 --  &new{2014-11-30 (日) 12:57:45};
--フレピクじゃなくて格闘をやたら否定する人は連邦佐官から准将あたりなんじゃね?フレピク持ってなくてなくてアレックスは持ってる層ってその辺だろ。自慢のアレックスがイフにやられてご立腹なんだろうさ。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:23:15};
---GLAの時と同じ臭いがする。HRM弱体化の時も、機体が揃ってる人はGLA弱体化を聞いて「いよいよか、GLAお疲れ」程度だったが、GLAしかない人達はロビーでも文句を言い続けてたから、今回GPで手に入れた人達が弱体化に抗議している気がする。普通に考えたらやっぱりおかしいよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:49:14};
---GLAの時は大将でも弱体おかしいだろ返金しろって言ってた人いたんだけど・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 15:48:18};
--要約:クソゲーだから内容物クソでも問題無いだろ --  &new{2014-11-30 (日) 15:48:12};
--水中で水中機より速い格闘移動→おかしい、宇宙で宇宙専用機より速い格闘移動→おかしい、その格闘移動を使った拠点凸→おかしい、格闘移動修正で。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:01:16};
--水中戦闘に特化され開発された水陸両用機より、水中でも優位に立てる格闘機の万能さは設定的に矛盾してるよね。 ならイフピクを水中戦闘機にするべきだろう。 作品おいてこの設定というのが大事なんだよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:56:21};
-SFS凸の時にさ、SFSから降りて箱型の屋根の穴からみんなスポッと綺麗に中に入ってるけどあれなんかコツとかあるの?いつもうまく穴に入れずに屋根に着地→慌てて穴に移動→穴に落下開始→とかしてる間にバズで転倒させられて死亡ってのが多い 防衛してる時に敵さん見てるとみんな上手いことスポスポ入るんだよねぇ どうやってるのかな --  &new{2014-11-30 (日) 12:23:23};
--模擬戦で練習! --  &new{2014-11-30 (日) 12:25:52};
--360度に気を配ることで、後ろから来る敵や足元の敵の動きもわかる --  &new{2014-11-30 (日) 12:28:17};
--穴の長い方側に平行に飛んで行けば多少前後に落ちても入れる --  &new{2014-11-30 (日) 12:48:55};
-今日はEX祭りか。昨日のプレボ祭りよりは新鮮味はないな --  &new{2014-11-30 (日) 12:31:31};
--そういや全部EX機体か --  &new{2014-11-30 (日) 12:34:29};
-0083になるのに遊び心を増やすチーム効果を増やさないこの運営はまじで1日なにしてんだ?0083なんだしチームトリントンとか更新しろよ --  &new{2014-11-30 (日) 12:34:27};
-昨日の夜は1つの鯖に3500人~4000人に人が増えたけど、これってスタートダッシュ的には成功なのかな?前の夜は2000切るかきらないかだったけど。 --  &new{2014-11-30 (日) 12:36:48};
-武器変更できるようになってGPレンタルにもようやく価値が出た。そこだけはほめてやろう --  &new{2014-11-30 (日) 12:38:01};
--素イフとかずっとレンタル乗ればいいレベル --  &new{2014-11-30 (日) 12:41:02};
--そういやレンタルって結構機体レベル高いんだったな。 --  &new{2014-11-30 (日) 12:46:07};
---マスチケ売れなくなるから対策考えてくるやろ「武器変更可能になるかわりに、機体Lvを下げますね^^」ぐらいの事は平気でやるでこの運営。 --  &new{2014-11-30 (日) 12:50:36};
--GPで買えるレンタル機は初期機体とザクマリンとかああいう出まくる機体だけで、他は500BCのやつじゃね 買うヤツいないと思うが --  &new{2014-11-30 (日) 13:01:49};
---あ、要請書のも変更できるの? --  &new{2014-11-30 (日) 13:03:19};
---そら要請書のも変更できるでしょ、だって画像のレンタルアクアジムはGpガシャでしか手に入らない要請書でしか手に入らないんだから大丈夫大丈夫 --  &new{2014-11-30 (日) 13:25:23};
--練度早く上げたい人は入れるだろうねー --  &new{2014-11-30 (日) 14:20:09};
--武器の位置しか変わらないので、欲しい武器持ってなければ意味ないけどな。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:34:13};
--うんえ「『武器スロットの順番を変えれる』とは言ったが、『装備武器を変更できる』とは一言も言ってないぞ」とかわりとまじて言いそうだから困るw --  &new{2014-11-30 (日) 16:35:33};
---いや、実際そうだろう。位置の変更と装備解除としか言ってないぞ --  &new{2014-11-30 (日) 17:00:53};
---銀よりだいたい強いしそれじゃアカンやろ --  &new{2014-11-30 (日) 17:44:37};
---いやいやそこは当然だろ、何を期待してたんだw --  &new{2014-11-30 (日) 17:57:50};
-いやーシュツルムがどれだけ凸防衛に力を発揮してきたかよくわかるわー --  &new{2014-11-30 (日) 12:41:46};
--連邦側戦艦撃墜が困難じゃねーかこれ? --  &new{2014-11-30 (日) 12:42:49};
---ウォルフのCBRFしかないな --  &new{2014-11-30 (日) 12:48:02};
--今日の限定戦ひどいな。ジオンと連邦の火力差5倍くらいあるんじゃねーの?  --  &new{2014-11-30 (日) 12:47:59};
--レースで終わる? --  &new{2014-11-30 (日) 12:51:01};
---旨くいけばね、ジオン側に防衛沸きまくると泥沼合戦になるかも --  &new{2014-11-30 (日) 12:51:41};
---レースも主導権もジオン持ちってことか。 --  &new{2014-11-30 (日) 12:54:37};
---連邦も防衛が滅茶苦茶沸きまくるとレースにならなくなる、けどその場合連邦はまず負けるくさい --  &new{2014-11-30 (日) 13:07:24};
--パット見連邦圧倒的かと思ったけどジオンで3連勝したわ。ジオン有利なんかね --  &new{2014-11-30 (日) 12:57:37};
---どこをどう見たら連邦有利なんだよ、バズ無いわ戦艦落とせないわ無理ゲーすぎる、昨日のジオンよりどうにもならん --  &new{2014-11-30 (日) 13:05:18};
---枝主じゃないけどスプシュSGM見て最初はやばいと思った 最初はBSGMに目がいっちゃうのよね --  &new{2014-11-30 (日) 13:19:37};
---結局遠距離武器がなさすぎるのが今回のマップと連邦が致命的にかみあってないよなぁ --  &new{2014-11-30 (日) 13:23:56};
---連邦なんて戦艦落とすのウォルフしかいねぇぞ。他グレだし。初動凸もドズルが有利。防衛力も2F2。 --  &new{2014-11-30 (日) 13:25:13};
--戦艦を主軸に動くマップなのにまともに戦艦落とせないのはいかんでしょ --  &new{2014-11-30 (日) 12:58:52};
--やった試合全部、崖上戦艦ゲーだった ジオンだけど5戦5勝 --  &new{2014-11-30 (日) 12:59:40};
--いつもと違って初動連邦凸でジオン防衛だろうね、初動で2拠点割るくらいじゃないと戦艦出たら完全にジオンのペースになっちゃうね。 --  &new{2014-11-30 (日) 13:04:23};
--せめてオデ鉱じゃ無ければな…戦艦対処がムリゲーすぎる --  &new{2014-11-30 (日) 13:17:06};
--ジオンでやって4連敗なんだよなぁ・・・。 --  &new{2014-11-30 (日) 13:29:14};
---結局味方に左右されるんだよね・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 13:30:29};
---連邦ジオン両方で6戦してジオン全勝、どうやったらジオンで負けるのか知りたい、戦艦無くても普通に押し勝てるし --  &new{2014-11-30 (日) 14:04:00};
---連邦側だけど初動きっちり守って戦艦と戦艦の対決で相殺出来れば勝てる。ただ、どんなに圧勝してても連邦戦艦なし、ジオン戦艦ありの状況を作ってしまうと一気に逆転される。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:27:45};
--まーたまにはジオン有利な日もないとな、この運営に完璧なバランス求めるのは不可能だし。 --  &new{2014-11-30 (日) 13:31:48};
---たまには両軍の機体や武装や均等な戦場体験してみたいなw --  &new{2014-11-30 (日) 16:59:08};
--初動で終わらなきゃ戦艦で勝負決まるね --  &new{2014-11-30 (日) 13:32:39};
-ジムコマライトアーマー100上昇ねえ。ドムよりもともとアーマー低いのにドムは300上昇なのにねえ。使わない機体を使われるように調整するんじゃないのかなぁ。使用率どうなってるのかなあ。連邦産廃そのままかなあ。五号機だけで終わりか。それだけでジオンはていこすとも底上げかあ。 --  &new{2014-11-30 (日) 12:59:28};
--当たり判定バカにすんなよ --  &new{2014-11-30 (日) 13:01:11};
---万バズがその代償ってとこだろ。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:15:20};
---木主の文章をよく読むべき --  &new{2014-11-30 (日) 14:18:30};
---アタリ判定バカにすんなよ、に対して万バズあるっしょって言っただけよ。というか、木主の文合わせても特におかしな突込みではないと思うが? --  &new{2014-11-30 (日) 14:20:17};
---理解してないな。万バズもありアーマーもジムコマライトアーマーよりも高くなる。じゃあこの違いなんですか?っていったらデブってことでしかないだろ。まさかデブと万バズで長所短所が相殺されてジムコマライトアーマーよりアーマーが上昇するのがおかしい!とか言っているの? --  &new{2014-11-30 (日) 14:23:55};
---万バズってそれくらいのアドバンテージがあるでしょ。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:27:34};
---あ~やっぱりそんな認識だったの? --  &new{2014-11-30 (日) 14:30:49};
---被弾面積の不利をいまだに軽視するやつがまだここにおったか --  &new{2014-11-30 (日) 14:31:45};
---ドムの万BZが許容範囲なのってデブなこととホバーで撃ちおろししにくいからじゃなかったっけ、使わないからよく知らんけど --  &new{2014-11-30 (日) 14:39:18};
--被弾面積考慮しないアホがいると聞いて --  &new{2014-11-30 (日) 13:04:46};
--ジムコマなんてジムコマライトアーマーよりアーマー低くなることになるんだよ? --  &new{2014-11-30 (日) 13:07:33};
--ドムとジムコマLAが仮に同じ移動速度だったとしてもデブとガリじゃ弾の当たりやすさがダンチなんだから当たり前だろ。そもそも設定、設定言うのにライトアーマーという単語無視するってどうなのよって思ったけどこのゲーム設定無視のガンダムもどきゲーだった --  &new{2014-11-30 (日) 13:09:38};
--別にアーマー上んなくていいわ。足回りが常にLAと同じってのが意味不明だわ。ジムコマLAの方が足回りよくないとおかしいだろ --  &new{2014-11-30 (日) 13:12:06};
---ホントそれな --  &new{2014-11-30 (日) 13:19:38};
---要領と積載のボーナスあるやろ!!速度だけの事を足回りって言うのなら別だが。 --  &new{2014-11-30 (日) 13:22:00};
--ギャン・ガーカス「産廃が何か」 --  &new{2014-11-30 (日) 13:39:41};
--ドムはデブだから万バズ、アーマー、積載、速度、容量、格闘、目潰し、次はブーチャっすかね?何回強化されれば満足いく僕の考えた最強MSが完成するんですかね? -- [[s]] &new{2014-11-30 (日) 13:40:11};
---アレックス「そっすね」 --  &new{2014-11-30 (日) 13:41:56};
---ドムの全盛期は初登場の時じゃないかな。最速、ドムピカはどこに当てても一瞬で真っ白、格闘は壁にめり込む、ドムだけバズが別格等いくらでもぶっ壊れ要素があった(修正されたけど --  &new{2014-11-30 (日) 13:49:07};
---デブのデメリットはこれだけしないと払拭できないほどのものであるってのがよく分かったでしょう? --  &new{2014-11-30 (日) 13:50:05};
--運営「使用率の低い機体強化します」使用率一緒に発表しろよ、どうせ適当なんだろ --  &new{2014-11-30 (日) 13:42:03};
---絶滅危惧種のヴィンゲルが強化されてない時点で使用率関係ないんだよなぁ… --  &new{2014-11-30 (日) 13:56:12};
---持ってるやつは使ってるから問題ない、とか思ったんじゃないの --  &new{2014-11-30 (日) 14:02:47};
---それでもヴィンゲルってDXvol.15のなかでは一番マシだよね --  &new{2014-11-30 (日) 14:25:56};
--ペイルライダー --  &new{2014-11-30 (日) 13:47:04};
--重装甲のドムと軽装甲のジムコマLAで装甲の話されてもね、怒るならせめて足回りにしてくれませんか --  &new{2014-11-30 (日) 13:56:07};
--まあ、そんなにドムがいいと思うなら鹵獲強化でよかったじゃないの --  &new{2014-11-30 (日) 14:41:24};
-BRは弾のばらつき具合によるんだよね。いまのままじゃ、どんなに威力上げてもらっても距離があると当たらないからなぁ。 --  &new{2014-11-30 (日) 13:06:53};
--BRを必中必殺武器にしてロックオンされたら死ぬゲームにしよう --  &new{2014-11-30 (日) 13:27:56};
---それなんていうジオニックフロント? --  &new{2014-11-30 (日) 13:32:28};
--威力が微々あがっただけで、弾速、発射間隔、集弾、有効射程が上がったわけじゃないからな --  &new{2014-11-30 (日) 13:49:08};
--そりゃどんな武装も距離が一定以上離れると当たらんよ。近づくのが腕前ってやつ --  &new{2014-11-30 (日) 13:51:29};
--ロックオン時の集弾補正廃止、移動時の集弾性低下緩和、全然いまのままじゃないですけどね。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:11:03};
---移動中のブレが減るのはいいけどロックしてもリコイルそのまま受けるのは逆風よな --  &new{2014-11-30 (日) 18:10:11};
-明日の限定戦使用MSのグフカスとギャンが並んでいる画像を見ると、とてもギャンがかわいそうに感じます(´;ω;`)ブワッ --  &new{2014-11-30 (日) 13:32:01};
--もうあの頃には戻れない・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 13:37:19};
--あーんなにいっしょだったのにー --  &new{2014-11-30 (日) 13:44:53};
--かわいそうだしギャンの親友を新たに用意しないとな --  &new{2014-11-30 (日) 13:58:40};
---ガーカス「俺達ズッ友だよな!」 --  &new{2014-11-30 (日) 14:03:07};
---盾の人がズッ友よ。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:03:21};
--ギャンの強化できないのは、強化したら連邦にも同じような機体か武器追加しなきゃいけなくなるからだろ。もうどうにもならん。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:13:13};
---方陣営にしかない武装ってほかにもあるっしょ --  &new{2014-11-30 (日) 14:15:02};
---ギャンの場合はその特徴が拠点制圧に向いてるって思うんだわ。機体だけうっかり強化したらマズイと思うよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:18:46};
---バズもないのに拠点制圧に向いているはないよ、制圧にこそ対MS戦能力が必須 --  &new{2014-11-30 (日) 14:20:52};
---ミサイルに徹すればそれなりにいけるだろ ってことでしょ SMLもそうだし --  &new{2014-11-30 (日) 14:45:21};
---ミサイルに徹することが拠点制圧がほかのMSよりも能力が高いと? --  &new{2014-11-30 (日) 14:47:17};
--ネタにされるだけまだまし。量産キャノンさんなんて・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 14:18:18};
---スカーレット野郎が宣伝すりゃあいいのに、全くその気がない事を考えるとやっぱり自分の事しか考えてないよね。奴は --  &new{2014-11-30 (日) 14:29:31};
--2014.12.1 12:00~ ズッ友解散LIVE 前売り券好評発売中 --  &new{2014-11-30 (日) 17:24:52};
-メールをじゃんじゃん送ろうぜ、運営に --  &new{2014-11-30 (日) 13:42:12};
--予定されてた発表すらグダグダだった運営がこれ以上何かするとは思えんが --  &new{2014-11-30 (日) 13:51:15};
---もう気力残ってなさそうだよな、これ機体数糞多くなってるのにOWABI怖くて数値的な弱体化できないからすごく非効率な機体調整させられてるわな --  &new{2014-11-30 (日) 14:14:27};
---お詫びなんざ無視でいいからまともな調整してくれたほうがよかったなぁ 正直こんなオワビせがむのがいるのも珍しいんじゃないか? --  &new{2014-11-30 (日) 14:34:42};
---あれもこれもにリアルマネーつぎ込む仕様にしたツケが返ってきてるんでしょ・・・。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:43:10};
---実装時に運営がろくにテストせずに出したのがそもそもの原因なんだけどね、まあだからってひたすらお詫びせがむのも正しいとはいえないけど --  &new{2014-11-30 (日) 15:08:44};
-今メンテ中? --  &new{2014-11-30 (日) 13:57:37};
-ネットがん格闘連邦にもやらせて --  &new{2014-11-30 (日) 14:05:33};
--ウォルフミラーください --  &new{2014-11-30 (日) 14:07:20};
-調整後は予想では連邦は転倒狙いのCBR、BC持ちが更に増え、特にガンキャⅡが増えると思うんだ。これをカモれるジオン機体はなにがあるかな?盾を持ちつつ内蔵武器で高DPSを叩き出せるグフカスあたりか? --  &new{2014-11-30 (日) 14:07:30};
--ゾック --  &new{2014-11-30 (日) 14:10:03};
---さすが御神体、説得力がぱないぜ! --  &new{2014-11-30 (日) 14:12:31};
--格闘ぶんぶん丸・・・あっもういっぱいいるか。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:11:29};
--地上で怯みすらしなくなるから盾構えて突っ込んで3倍D格ぶっこめる先ゲル高ゲルだな。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:12:22};
---ガルバαも忘れないであげて!まぁシールド大破付けれても肝心の盾が脆いんだけどねぇ…。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:16:48};
---そっか君たちビムコ盾持ちなのか。確かに大破抑制つけれるガルバルディも十分に選択肢にはいりそうね。 -- [[木主]] &new{2014-11-30 (日) 14:50:09};
--ガンキャⅡは金図限定だからそんなに増えなさそう --  &new{2014-11-30 (日) 14:13:20};
---今度復帰するんだけど強襲陸ジムのミサシュ5は仕事ありそう? --  &new{2014-11-30 (日) 14:41:09};
---今回BCの強化もあって空中転倒もしやすくなるから銀図でも使われると思うんだよね。BC持ちって言うのがガンキャⅡを挙げた理由だし。 -- [[木主]] &new{2014-11-30 (日) 14:44:50};
--裏取れ。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:13:39};
---裏取りが必要になってくる状況はカモるとは言わない --  &new{2014-11-30 (日) 14:19:17};
---言いますよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:21:08};
---裏取ったら大抵の機体を大抵の機体で倒せるんだが… --  &new{2014-11-30 (日) 14:23:05};
---ほぼ遠距離型のガンキャⅡがそう安々と裏取らせるのかな --  &new{2014-11-30 (日) 14:24:34};
---アレックスを裏取りするとザクⅠの格闘で倒せます。ザクⅠはアレックスをカモれる機体です。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:25:03};
---ダメだこいつら…。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:28:06};
---ならダメな点を根拠上げて説明してくれ、議論に参加せず根拠も挙げず人をダメ扱いはただの暴言だ --  &new{2014-11-30 (日) 14:33:05};
--あいつ一応でかいし狙撃すれば? --  &new{2014-11-30 (日) 14:21:29};
---自分がああいう後衛キャラ使うときに一番気をつけるのって狙撃なんだよね。ビーム装甲つけたりもしてたし。自分みたいな考えが結構いるかな?と思ったら狙撃は不十分かなと。重撃で狙撃で削るのもしんどそうだし。 -- [[木主]] &new{2014-11-30 (日) 14:48:37};
--運用にもよるがガンキャⅡは完全な後衛だしそもそもカモれるタイプの機体じゃないと思う。まあその分近距離弱いから接近してSGやら格闘やらでハメるのが一番じゃない? --  &new{2014-11-30 (日) 14:54:22};
---SG格闘は確かに有効だが、調整後はSGで怯まなくなるし、近距離苦手といってもビムシュのB3は鬼畜DPSなので、ちんたらしてたら速攻溶かされるのは注意すべきポイント。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:03:01};
---ひるまなくなる根拠は? 転倒とひるみは別説もあるし。 --  &new{2014-11-30 (日) 18:02:24};
---おっほんとだ、地上でも怯みの閾値は変化しないんだな。そうなると確かに接近してSGハメは有効だね、ただ、そこまで行けるなら3倍D格でオッケーな気がしないでもない。 --  &new{2014-11-30 (日) 18:10:58};
-胸部バルカン射程短いのに大して威力上がらなくて相対的産廃になったな。陸ガンも器用貧乏で武器一個か二個しか装備しない時代じゃ厳しい --  &new{2014-11-30 (日) 14:16:54};
-今日の限定戦・・・連邦勝ち目あるのかなぁ・・・大規模で勝利デイリー消化するしかないか・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 14:24:43};
--勝ち目自体は薄くあるけど、かなりきついねぇ。S型がマゼラバズ装備してるし、開幕凸にはドズルが向いてるし、鈍足が多い限定戦だとF2のシュツが効果大。さらに戦艦に対して有効な遠距離射撃はウォルフしかないと着てる --  &new{2014-11-30 (日) 14:27:25};
---しかも肝心の内臓が榴弾ときたもんだ、Yあたりに近づければ遠くからほおりこめるだろうけどね…。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:34:05};
--昨日限定戦で明らかに不利だったジオンの恨みですな --  &new{2014-11-30 (日) 14:28:11};
---日によって有利不利が極端に出るのが限定戦って誰もが知ってるから恨みなんてないだろ --  &new{2014-11-30 (日) 14:28:51};
--戦艦さえ一方的に出されなければ五分五分だと思う。戦艦凸を戦艦で止められなかったら終わり。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:37:08};
---連邦は凸されたら守りようがないけど、ジオンは開幕をシュツで防衛してるだけで差がひどくつくから五分には絶対にならない。 --  &new{2014-11-30 (日) 17:00:28};
---そうかな --  &new{2014-11-30 (日) 17:13:18};
---ジオン待ち時間長くて始まらない。限定戦ないんじゃないか --  &new{2014-11-30 (日) 17:22:51};
-なぁ、今回の調整にコレジャナイ感を持つ人は多いと思うんだ。提案だが、水曜のアプデ後に一日だけ参戦せずにサボタージュせんか?もちろん待てないって人や今度の調整で満足という人まで一緒というわけではないし、こんなオンゲなんか強制力ないんだからサボタージュという言葉の本来の意味から外れてることも承知してる。けど今回のアプデ初日の参戦者数にwktkする運営に少し思い知らせてやろうとかちょっと思わないだろうか?たぶん下の米が否定や疑問で荒れると思うけど、賛同してくれる人は静かに0083を木曜日から堪能しませんか? --  &new{2014-11-30 (日) 14:34:55};
--コレジャナイと感じている箇所はもちろんあるが、それ以上に新しい環境に期待をしている人は多いと思うよ --  &new{2014-11-30 (日) 14:36:54};
---グフカスと五号機がスタメンなので試したい感はあるな --  &new{2014-11-30 (日) 14:45:55};
--木主が調整でどうなって欲しかったのかくらいは聞いてやるよ --  &new{2014-11-30 (日) 14:37:37};
--無意味。大型アップデートは黙っても興味ある人はログインする。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:43:55};
--サボタージュしようは雑談で何回かあったよ。実際にやったかは知らないが --  &new{2014-11-30 (日) 14:44:28};
--新環境を試してから意見するなりサボタージュすれば?木主の思考回路が心配だわ --  &new{2014-11-30 (日) 14:50:18};
--君たちホントにこういうの好きだなwなんかもう気持ち悪いわw --  &new{2014-11-30 (日) 14:51:34};
--とりあえずやってみようよ。やる前から文句多すぎな --  &new{2014-11-30 (日) 16:09:38};
--わらった、このwikiのこの書き込みを見てるやつが何人いて、何人参加するかって話だよw そんなことしてたことすら気づかれないだろうね。その間にみんなは新しい環境でお祭り騒ぎで楽んでる、と。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:13:06};
--大規模アプデが不評で以前の状態に切り戻したオンゲがあるらしいから、ガンオンも要望から不満な点を明記して送ればワンチャンあるかもね。俺も今回は不満しか無いから送るつもり。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:13:43};
--数値だけで判断してボイコットとか勝手にやれwww実際にプレイしておかしかったら掲示板で募集しろ、フレピクにしてもアレックスにしても事前情報だけじゃわからんかっただろ?みんな率いている俺カッケーーがしたいだけの中学生か? --  &new{2014-11-30 (日) 16:33:41};
--言い出しっぺの木主は絶対プレイすんなよ、こんだけ扇動しておいて自分はやっぱりログインするとかかっこわるすぎるからな。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:50:48};
---木主じゃ無いけどさぁ。。。落ち着けよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 18:02:20};
---でもさぁ、いないとは思うけど、こんなこと言ってるやつにも賛同してログイン我慢するようなやつがいるかもしれない。それで本人はすっかり自分が言ったこと忘れてゆうゆうお祭り参加プレイしてたりしたらすげー腹立つんだよね。 --  &new{2014-11-30 (日) 18:20:58};
--前回の統合整備も全く別ゲームになってて、えらく戸惑ったものだ。 12月3日からは新しいゲームをやるつもりで臨まないとコレジャナイ感に苛まれるだけ。 ここの運営はプレイヤーに「安定したゲーム環境を与えるつもりは微塵もなく、都合を優先させる」と他のゲームと同じように考えず差別化したほうがいいよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 17:17:35};
--データだけ見て確かに不安な面もあるけれど蓋開けてみない事には分からないでしょ・・・実際やって酷かったらログインしなくなる可能性も勿論あるけど --  &new{2014-11-30 (日) 17:20:14};
-ミラー機じゃなくて一応過去のガチャやプレボで対になっている機体同士を戦わせてデータを取るのは実験としては大変いいと思うんだが、武装やマップ選びが壊滅的にセンス無いな データ収集して今後の開発の参考にするんじゃなくて、ただ連ジ交互に有利な日を変えてご機嫌伺いしてるだけ 普段使う機会の少ない機体使って貰って販促するにも肝心のユニーク武装持ってない機体まである イベントとしても実験としても販促としてもあらゆる面で糞 --  &new{2014-11-30 (日) 14:40:34};
--限定戦やらんでいいじゃん。大規模やってなー(ハナホジー --  &new{2014-11-30 (日) 14:46:20};
--だってユニーク武器で倒されると発狂する人がいるし・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 14:49:28};
-民度なんとかしろ --  &new{2014-11-30 (日) 14:41:26};
--お前のをなんとかしろ! --  &new{2014-11-30 (日) 14:44:33};
--今更? --  &new{2014-11-30 (日) 14:46:15};
--なら、ガンダムオンライン、戦争ゲームを、今すぐ閉鎖だ。だが、出来ないだろう?お前の言っている問に対する明確な答えだ。 --  &new{2014-11-30 (日) 14:46:57};
---こういう奴を餓鬼って言うんだよな。周りから言われない?そりゃ周りが言わないだけ。変わりに俺がお前が撒き散らしてきたブーメランを皆に変わって額のど真ん中めがけて投げつけてやるよ。 -- [[枝主]] &new{2014-11-30 (日) 14:51:26};
--そういう言い方する時点で君も・・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 14:47:25};
--だいたい関西人のせい --  &new{2014-11-30 (日) 14:49:12};
---申し訳ないが地域差別はNG --  &new{2014-11-30 (日) 14:50:51};
---33ー4 --  &new{2014-11-30 (日) 15:19:05};
--ガンオンに今残ってるやつは数々の試練を乗り越えてきた猛者ばかりだからそこらのオンラインゲームより民度高いと思うけどな --  &new{2014-11-30 (日) 14:50:31};
---比べるだけ不毛な話さ --  &new{2014-11-30 (日) 14:52:51};
---でも実際長く続けてる人達は民度が高いっていうか感情が摩耗して喜怒哀楽無く淡々とプレイしてる気がするわ。何が来ても何が起きても動じないというか・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 14:58:05};
---まま、それ言い出すといや違う、あいつは低いとか、新規でも高い奴は居る!とかほかのゲームでは~とかになっちゃうからこれくらいで・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 14:59:12};
--荒れそうだしコメントアウトでいいかもなこのツリー --  &new{2014-11-30 (日) 14:53:16};
---まあ、スルーでもいいかもね、いちいちコメントアウトしてたらきりないし・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 14:54:38};
--XBOXの悪評システムみたいなのほしいな、もちろん私怨で入れてくるやつもいるだろうから、そんなちょっとやそっとで増減する感じではないけど、ほんとに糞で評判底辺なやつはマッチング優先度落とされる、みたいな。それと、K画面に誰が今何票K入ってるか表示シてもいいと思うわ、調子こいて偉そうな口上垂れてるやつが以下に水面下でイラつかれてるか気づくきっかけになるだろ。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:23:00};
---悪評入れるやつは未成熟者。 泣き言ばかり氾濫した醜く暗い掲示板なんてまともな人なら誰も目を通さんよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 17:03:46};
---ん?掲示板とか関係ないよ、パイカに悪いね!ボタンみたいなのつけて、理由と一緒に投票するだけ。マナーの悪いやつはどんどん評価がさがってマッチングから外される。 --  &new{2014-11-30 (日) 17:41:39};
-02の機体の大きさもやばいがビームバズ弾速早すぎだろ。この運営はなにも成長していない --  &new{2014-11-30 (日) 14:48:51};
--リックドムⅡ「せやな」 --  &new{2014-11-30 (日) 14:51:54};
--ビームバズもちたいなら地上でリックドム2でも使おうね --  &new{2014-11-30 (日) 14:52:39};
---結構つよいで --  &new{2014-11-30 (日) 15:18:21};
---シュツw撃てるから実は強い(地上、その中の防衛に限る) --  &new{2014-11-30 (日) 15:22:24};
--むしろ、GP01の挙動がかなり速くてそっちが気になったわ。 --  &new{2014-11-30 (日) 15:00:00};
--ムービー内でわざと外しまくっていたのは実装前に波風立てないよう弱くみせていた可能性が微レ存?! --  &new{2014-11-30 (日) 15:20:14};
--GP01=高速+高DPSでケンプミラー、GP02-準速+高バランス高耐久+BBZ万バズでアレミラー、みたいな感じかもなぁ。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:57:49};
-ジムかすの欄誰が書いてるか知らんが無理矢理アプデで強機体になったように誘導する書き込みほんと気持ちわりいな。いくらあがいてめプレボバニング機体以下なのに --  &new{2014-11-30 (日) 15:24:56};
--12/3まで夢みたいんだろう、そっとしておいてやれ。 --  &new{2014-11-30 (日) 15:30:11};
--コストちがうじゃないですかー --  &new{2014-11-30 (日) 15:31:23};
--今見てきたけど別に過剰な言い回しで強機体だ!なんていうやつは見当たらなかったけどなぁ --  &new{2014-11-30 (日) 15:36:11};
---見てきた。ネガというよりも、ワクテカが止まらない奴がフライング気味にはしゃいでる感じかな。こういう平凡でそつなくまとまってるタイプの機体が、83環境で活躍するのかどうか気になる。 --  &new{2014-11-30 (日) 15:46:36};
--320と300比べてる時点で --  &new{2014-11-30 (日) 15:49:41};
--彼の環境が今まで手に入れたMSの中で最高なんじゃないの? νガンダムやサザビーを所有している未来のガンオンプレイヤーから見た「アレックス最強」と陶酔している君らのようなものでしょ。 --  &new{2014-11-30 (日) 17:25:16};
--確かに気持ち悪い --  &new{2014-11-30 (日) 17:39:15};
-機体の調整は来たけどゴミ特性の調整は来てないのか、残念。ウィクシュとか制圧強化とか、どの機体が引いてもわりと大きく悲しむやつは強化してあげればいいのに。 --  &new{2014-11-30 (日) 15:35:45};
--グレネード各種持ち替え速度アップしてますます居所のないグフカスのクイックスイッチ --  &new{2014-11-30 (日) 15:39:15};
--バズーカ爆風拡大! --  &new{2014-11-30 (日) 15:49:26};
--イフ改のロケシュ、イフ系、ピクシー系のグレネード特性、使い道無さすぎわろえない --  &new{2014-11-30 (日) 15:53:25};
--ウィクシュはMG強化されると割と使えると思うんだけど --  &new{2014-11-30 (日) 15:56:57};
--制圧強化優秀やろ・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 15:58:24};
--5号機のウィクシュとかかなりガチの部類になると思うよ、マシンガンの唯一火力UP特性だし逃げる相手にはもちろんのことマシンガンはヘッドに当たりやすいから正面でも有効だし、今まではマシンガンがただの豆鉄砲だったから死に特性だったけど、ジャイガトは腕ガトと50しか威力変わらない上にマガジン火力が段違いに高いからね --  &new{2014-11-30 (日) 16:13:51};
-グフカスってEXVSシリーズみたいに三連装ガトリングとガトシを同時持ちできなかったな。整備計画後はそれがもし仮に来たとしたらめちゃくちゃ強い機体になったよね --  &new{2014-11-30 (日) 15:54:55};
--めちゃ…くちゃ…? --  &new{2014-11-30 (日) 15:59:39};
--ガトシ1マガジンで倒せるのに3ガトなんかいらんわ --  &new{2014-11-30 (日) 17:57:52};
-現状わかっているのは数値上だけですが各陣営の兵科別主力機を挙げていこう。ジオン:強襲(ケンプ、グフカス、ナハト)、重撃(アクト、ライゲル、マリンちゃん)、砲撃(ばんじゃーい、ギガン、グレーデン)、狙撃(素スナ、Fスナ、ゲルJ)、支援はJCの策敵クラッカーがどうなるかくらい?、追記&修正及び連邦はわからないのでよろしく! --  &new{2014-11-30 (日) 15:56:47};
--JCはMG強化で一応ワカより戦闘力は上がったけど使われるかはわからんな --  &new{2014-11-30 (日) 15:58:34};
--ケンプより高ゲルとかFSとかじゃね? --  &new{2014-11-30 (日) 16:00:47};
---SG持ちって言う有利性が下がったしFSよりドズルキンバシャアザクとかのほうが使われそう --  &new{2014-11-30 (日) 16:16:19};
--砲撃はゲルキャ砲も入れていいと思う…けどDXまわした人少なすぎて話題にもならんのよね。FⅡ持ちであの足回り、以前のミサ追加に今回のアーマー、BR・マシ強化で前線で戦いながら砲撃できるレベルになってる。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:04:42};
--ケンプとか中コスのMMPマシやジムマシに2~3秒で溶かされる存在になるわけだけども、先ゲル、マクト、のほうが確実に戦場で価値のある機体になるだろうしもしかするとFSやドズルザクのほうがまだ使いやすい部類になるかもねwケンプ以外の機体馬鹿みたいに火力アップしてるしコストクッソ高いだけのLAみたいな扱いになりそう --  &new{2014-11-30 (日) 16:17:27};
---ケンプは凸用として生き残るとは思うよ肩試作2号機が頑丈な機体だと思うから出るまでMS戦は我慢だね --  &new{2014-11-30 (日) 16:28:48};
--連邦は強(アレ、フレピク、WD、)重(ウォルフ、WD、ガンキャⅡ、アクア)砲(ガンタンク、量タンク)グフカスと5号機は強くはなるけど主力になるかはまだ分からん、初期タンク二機はなんだかんだで使われるはず。WD隊つええ --  &new{2014-11-30 (日) 16:23:47};
--ゲルキャはライゲル限定じゃないとおもうぞ、正直高コスト重ビームライフルB3が鬼キチDPSでやばい。NLの発射間隔縮んでライゲルのアドバンテージも減ったしな。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:32:13};
--ビムコ盾を生かすなら高ゲル、ガルバルディαもありじゃないかな。ガルバルディαはビムコ盾持ちで大破抑制つけれる子だし。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:38:37};
---ビーム以外が飛んでくること増えるし580盾のガルバルディはつらくね --  &new{2014-11-30 (日) 16:42:09};
--FSのページだとAP低すぎて生き残れないって感じだった。強襲は盾ないと1マガで蒸発しそうだから盾必須かもね。強襲はFAか3点のMGでF持ち、重撃は高コスBRB3とビムシュ持ちってとこかな。ジオン:強(高ゲル、ヴィンゲル、マクト、グフカス、ナハト、ドズル、キンバ、シャアザク)、重(アクト、ライゲル、ゲルキャ、マリン)、砲(砲ジュアッグ、ギガン、グレーデン、砲ゲルキャ)、凸ねずみ(ケンプ)////連邦:強(アレ、フレピク、WD、5号機、トリントン)重(ウォルフ、WD、SML、ガンキャⅡ、アクア)砲(ガンタンク、量タンク) --  &new{2014-11-30 (日) 16:49:03};
---FSとWDはAP同じだけど? --  &new{2014-11-30 (日) 17:37:31};
---WDも同じ高速低耐久タイプだしな、しかもFSよりコストが20低いっしょ、そんかわし、WDはなぜか陸ガンとかハイゴみたいな320コストのBRより強いBRを付けてもらって優遇されてる。 --  &new{2014-11-30 (日) 17:55:40};
---WDが・・・高速?260で1062で? --  &new{2014-11-30 (日) 19:37:12};
--地上転倒の値しだいだけどCBZが弾速アップで中距離で安定してダウンとれるなら追撃用のMGも強化されてるしCBZ機体も割と使われるんじゃない --  &new{2014-11-30 (日) 17:14:05};
--マカクと寒ドムは入れていいと思う、特に今回の寒ドムはダウン値上がっても大丈夫な万バズとネットガン、3点マシとド安定だと思う --  &new{2014-11-30 (日) 17:48:37};
--指揮ジムがバケるんじゃないか?マシンガンMが腕ガトHと同じDPSで射程とマガジン火力に優れ、格闘は3倍になり、BSGも対空武器としては十分使えそう。機体もあのコストとしてはかなり動きやすいし --  &new{2014-11-30 (日) 18:29:41};
-壁越しにケンプで隠れてたら溶けてさすがにおかしいやろと思ってリプレイ見てたら壁から2丁BZの砲身でてたでござる・・・ 判定あるのね(´・ω・`) --  &new{2014-11-30 (日) 16:00:58};
--これガンオンやから… --  &new{2014-11-30 (日) 16:16:54};
--ないよ --  &new{2014-11-30 (日) 16:19:02};
--壁一枚向こう側からイフ改の格闘振られてずっこけたことあるな。追撃はされないけど。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:20:07};
--肩「ほう、ならば俺もいけるな。」 --  &new{2014-11-30 (日) 16:21:10};
--正面から完全に隠れてても、敵が高い位置から攻撃してきてたら当たるだろ --  &new{2014-11-30 (日) 16:44:16};
--頭隠してバズ隠さずってか --  &new{2014-11-30 (日) 16:50:16};
--建造物を破壊してバズにょきっと出していたんだね。 なら壁越しからでも発射できないとな。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:58:27};
--装備武器毎にヒットボックス設けるような事をここの開発がやったら地球上のPCでは動かせない位重くなるよ --  &new{2014-11-30 (日) 17:28:22};
-誰も話題にしないんだが....索敵機要請クラッカーってどうよ?使えると思う? --  &new{2014-11-30 (日) 16:17:12};
--敵陣ど真ん中を索敵できるんだし使えるだろ --  &new{2014-11-30 (日) 16:20:37};
--遠投使ったら後方から余裕で届くよなぁ…強襲用レーダーももーちょいどうにかならんか。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:24:04};
--ボダブレの偵察機みたく、戦場での前線~敵中衛索敵には有用かもしれん --  &new{2014-11-30 (日) 16:32:45};
---レーダー無かったらイケるかも... あと、撃ち落とされてもいいからプレーン無人機を飛ばして敵情索敵でも良かったかも?歩兵らしくて... --  &new{2014-11-30 (日) 16:40:51};
--使える機体も特殊だし、ポイントは普通に支援していた方がうまいだろうし、どこでどう使うのかいまいち思いつかないな。役に立っているような気がする・・・でおしまいだと思う。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:38:50};
--少なくとも支援屋さんはネズミレーダー置きながら前線索敵出来るからかなり喜ぶと思う。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:39:30};
--BFのお団子のパクリならクッソ強い、陸ジムJCがSGMと索敵グレだけ装備でねずみにいけるようになるレベル --  &new{2014-11-30 (日) 17:57:19};
-肩「最近みんな俺の名前を呼んでくれない・・。俺は"肩"なんて名前じゃない!!俺は・・・俺は・・・!!!」 --  &new{2014-11-30 (日) 16:23:33};
--ちくわ --  &new{2014-11-30 (日) 16:25:41};
---大明神 --  &new{2014-11-30 (日) 16:27:44};
--サイサリスかな? --  &new{2014-11-30 (日) 16:28:36};
---1発撃ちきりだし、ビームBZのサイサリスよりもよっぽどサイサリスだよなw --  &new{2014-11-30 (日) 18:21:13};
--は~いゴッグ --  &new{2014-11-30 (日) 16:52:19};
--星の肩作戦 --  &new{2014-11-30 (日) 18:02:18};
-そういえばイベントガシャコンチケットってなんだろうね。最低でもGP01、02銀図くらいあたるかしら --  &new{2014-11-30 (日) 16:28:13};
--要請書だろ、間違いない。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:29:07};
--人気機体設計図が当たる!トレワカもよく使われてるから人気機体だね(ニッコリ) --  &new{2014-11-30 (日) 16:30:31};
-リアル、格闘移動したら酔うだろうな~ 目的地に着いたら先ず吐くでしょ、次に何故か涙でて、くるくる回る視界に気付けに一杯。んでもう一回吐いて、気がつくと...ファッ!!! --  &new{2014-11-30 (日) 16:37:10};
--高低差のある地形をブースト移動するだけで絶叫マシンと同等以上だと思うととんでも無い世界 --  &new{2014-11-30 (日) 16:41:50};
--空想科学読本的に解説するなら、異常なGがかかって、中身の生身のパイロットはハンバーグになってるってところだろうな。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:41:58};
---ミンチといえミンチと --  &new{2014-11-30 (日) 16:46:54};
---ドムくらいが時速300キロ未満で他、グフが99キロ前後らしい...どこかの遊園地みたいに右に左に振り回されるくらいでならハンバーグまでは行かないのでは?せいぜい複雑骨折で軍医のお世話になるものかと...可愛い看護師さん希望って殴られる... --  &new{2014-11-30 (日) 16:47:36};
---焼きたかったんだろ、察してやれ --  &new{2014-11-30 (日) 16:49:34};
---絶対的な速度より加速度の問題でしょうな。まぁどうでもいいか。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:50:06};
---可愛い看護師さんって言われるともうどうやってもショタにしか聞こえないですよねやっぱり。かわいい看護婦さんといえばやっぱり髪の毛は長いわよね? --  &new{2014-11-30 (日) 16:57:38};
---そうそうトップスピードに達するまでの速さにGがかかるのであって、達してしまえば自分もその速度で移動することになるからかかるGはゼロ。 --  &new{2014-11-30 (日) 17:00:43};
---すごい速さで走ってて急に止まったりがあるからそこで一番負担かかるんじゃね --  &new{2014-11-30 (日) 17:29:48};
--なんとなく思ったのですが格闘するためにビームサーベルはまだしもヒートホークとかの大きくて重そうなもの振り回して格闘移動したら腕が関節のあたりで折れて飛んで行っちゃうんでしょうか? --  &new{2014-11-30 (日) 16:44:04};
---それいうたらロングヒートサーベルなんか… --  &new{2014-11-30 (日) 16:46:03};
---きっと振り回したら腕がどっかに吹っ飛んで行っちゃうのかもですね --  &new{2014-11-30 (日) 16:47:26};
---そういうこと考えだすと、MSはみんな上半身発泡スチロール並に軽くてデブにしないと2足歩行できないとかそういう結論にたどりつくんで暗黙ですわ。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:48:25};
---それをロープ?でくくりつけた物を...サイコミュと... --  &new{2014-11-30 (日) 16:49:18};
---その問題は「ヒートホークを振り回しても壊れない素材で出来ています」という説明で十分だと思う --  &new{2014-11-30 (日) 17:27:45};
--ビグロとかミンチどころじゃなさそう --  &new{2014-11-30 (日) 16:48:52};
---宇宙空間専用での運用に生身でGを受けるのかな?地球のソレよりかは限りなくゼロに近いのではないん? --  &new{2014-11-30 (日) 16:51:40};
---地球からの重力を受けないだけで、MSが動く事で生まれるGは地球と変わらないよ --  &new{2014-11-30 (日) 17:04:56};
---ちょっと心配になってくるな --  &new{2014-11-30 (日) 18:09:28};
--その前に一発目でコクピットの中はミンチになってる。だから酔う心配なんてないよ安心しな。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:55:23};
--止まった状態から、0.5秒で100m進むんだから平均時速720kmでまた停止。止まらなきゃ持ちそうだけど、0,5秒ごとに停止はやだね。 --  &new{2014-11-30 (日) 16:57:36};
---拙い枝主が単純計算してみた所、加速20G減速20Gってとこだね。イフのバリエーションには0.5秒で130mもいるはずなのでさらにすごい。といまさら格闘ネガってみる。 --  &new{2014-11-30 (日) 17:49:51};
--そういえばガンドゥムオンラインの設定上は機体のなかってパイロット乗ってる設定なんでしょうか?それとも無人で遠隔操作なのでしょうか? バトオペのように機体から降りれないからやっぱり無人の遠隔操作? --  &new{2014-11-30 (日) 16:59:42};
---戦争に命かけちゃってどうするの --  &new{2014-11-30 (日) 17:01:20};
---あれ何度聞いてもどう考えても煽ってきてますよね --  &new{2014-11-30 (日) 17:04:03};
---メンテで"被撃破時の強制脱出機能実装"なわけだから。。。 --  &new{2014-11-30 (日) 17:04:33};
--ショックアブソーバーなるものがついていて、モビルスーツにかかるGは軽減され快適なコックピット空間を演出している。 戦闘など極端なGがかかる場合はシートベルトや謎の空中ゲルバッグで緩衝する。 --  &new{2014-11-30 (日) 17:08:35};
---だからガラスコックピットのトレのサーベルは飾りなのか --  &new{2014-11-30 (日) 17:11:01};
---でも1年戦争世代のMSはリニアシートではないんだよなあ。NT-1からリニアだっけか。あとエアバッグは逆シャアからだよな、描写有るの。レコギも出まくってるな。 --  &new{2014-11-30 (日) 17:15:22};
--もうミノフスキー粒子だけじゃなくてGN粒子もあわせた重力制御技術で重力0を実現していることにしよう --  &new{2014-11-30 (日) 18:44:54};
-(´・ω・` )な~み~だ~枯れるまで~ --  &new{2014-11-30 (日) 16:48:01};
--(´・ω・`)てぃんこ~てぃんこ~♪ --  &new{2014-11-30 (日) 16:50:42};
---通報 通報 通報 --  &new{2014-11-30 (日) 16:51:15};
---(´・ω・`)らんららんら~ん --  &new{2014-11-30 (日) 16:55:46};
-(´・ω・`)通報って出荷と違うよね、間違ったのかしらププッ --  &new{2014-11-30 (日) 17:00:49};
--(´・ω・`)枝を付けるとこ間違っちゃったの --  &new{2014-11-30 (日) 17:01:44};
--(´・ω・`)木ミスポークスクス --  &new{2014-11-30 (日) 17:01:57};
--あ、それじゃ君たちまとめて出荷ね --  &new{2014-11-30 (日) 17:08:37};
--↑まで出荷 --  &new{2014-11-30 (日) 17:09:08};
--(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-11-30 (日) 17:13:58};
//-みんなガンダムブレイカー2買う? --  &new{2014-11-30 (日) 17:02:09};
//--あのPV笑った --  &new{2014-11-30 (日) 17:03:23};
//--1のお試しダウンロードでいらないと思った --  &new{2014-11-30 (日) 17:03:32};
//--予約したわ。1は見送ったけど、今度は期待してる。 --  &new{2014-11-30 (日) 17:12:20};
//--すぐワゴン行きだろうから見かけたら考える --  &new{2014-11-30 (日) 17:13:24};
//---(´・ω・` )面白いけど1で全ミッションクリアした後すぐ飽きちゃったのよね......↑と同じでワゴン行きを考えるわ --  &new{2014-11-30 (日) 17:16:53};
//--兄弟!オノーレ合体だ --  &new{2014-11-30 (日) 17:17:58};
//--買わない --  &new{2014-11-30 (日) 17:36:54};
-(´・ω・` )なんでS鯖ジオンはホモが多いのかしらん? --  &new{2014-11-30 (日) 17:19:47};
--(´・ω・` )ホモはどこにでもいるよ --  &new{2014-11-30 (日) 17:23:55};
--(´・ω・`)あなたのホモが伝染しちゃったの、出荷されるから逃げてね --  &new{2014-11-30 (日) 17:24:15};
--(´・ω・` )ホモが男湯に入るということはノンケが女湯に入ることと同じであると聞いたことがあるのだけれど本当なの? --  &new{2014-11-30 (日) 17:25:59};
--┌ (┌ ´・ω・`) ┐ --  &new{2014-11-30 (日) 17:32:42};
---┌ (┌ ´・。。・`) ┐老化しました --  &new{2014-11-30 (日) 17:36:34};
--ホモ=ジオンってはっきりわかんだね --  &new{2014-11-30 (日) 17:38:51};
---連邦はレ○プ=連邦ですよね原作だと --  &new{2014-11-30 (日) 17:46:11};
---空気より軽い人間に、身体に傷をおった人間、不信を信頼に変えられるのか、小一時間問い詰めたい。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:44:12};
--ホモと豚は揃って出荷&出家 --  &new{2014-11-30 (日) 17:44:06};
-いまからJCつくろうと思うニワカなんやけど特性なにがいいの? --  &new{2014-11-30 (日) 17:35:20};
--ロケシュ以外 --  &new{2014-11-30 (日) 17:37:45};
---分かった。それぞれ二体ずつつくるわ -- [[木主]] &new{2014-11-30 (日) 17:43:37};
---書いといてあれだけど二体もいらんだろMGSGで闘いたいなら射程リペアしたいならリペマス。ただリペアするならワーカーでいいから射程の人が多いんじゃね。 --  &new{2014-11-30 (日) 17:47:25};
---どうせなら練度カラー手に入れたろうと思ってな -- [[木主]] &new{2014-11-30 (日) 18:01:21};
--マジレスすっと射程補正、強化されるMGで削り殺してしまえ --  &new{2014-11-30 (日) 19:50:13};
-ジムカス欲しさにキャラ作り直したけど尉官戦場がフレピクイフナハトで初期機体だと結構厳しいな --  &new{2014-11-30 (日) 17:38:35};
--新規より復帰者が欲しいと考えているんだろ。このゲームは長くプレイするほど有利になるよう設計されているしね。 --  &new{2014-11-30 (日) 17:55:59};
--勝敗はともかく昇格試験は尉官戦場くらい軽く突破するくらいじゃないと昇格しても辛くなりそう --  &new{2014-11-30 (日) 18:04:41};
-今日の限定戦、ジオン全勝だな。なんで連邦こんなに弱いんだろ? --  &new{2014-11-30 (日) 18:04:43};
--機体 --  &new{2014-11-30 (日) 18:05:39};
--武装がジオン有利 --  &new{2014-11-30 (日) 18:06:46};
--機体性能っていうのも少しはあるかもしれないけど、ほとんど戦艦に攻撃が出来ないことが大きすぎる --  &new{2014-11-30 (日) 18:09:34};
--レースがしたいです(切実) --  &new{2014-11-30 (日) 18:10:43};
--戦艦出るマップの限定戦は射程のある武器が多い方が勝つ。それだけ。 --  &new{2014-11-30 (日) 18:10:57};
--段差無しで戦艦を撃てるのがウォルフとザニーしかいないのが最大の問題。アーマー半分以上残してC上空までたどり着ける。 --  &new{2014-11-30 (日) 18:11:11};
---戦艦で体当たりしてでもザンジバルを落とさないとそのまま敗北だよな --  &new{2014-11-30 (日) 18:13:44};
---必至で届かないグレ投げてるの見て悲しくなったわ --  &new{2014-11-30 (日) 18:15:08};
--こんな武器構成の連邦で勝てるわけないつーの。戦艦出されたらもう完全に終わりだもん。30日の運営担当者は完全にジオン信者だろwww --  &new{2014-11-30 (日) 18:11:55};
---ジオン信者じゃなくて運営が無知だからこうなるだけだよ --  &new{2014-11-30 (日) 18:33:02};
---連邦ガッツリ有利なときにそういうもんだから諦めろってコメ多かったし今回もそういうもんだから諦めろとしか言えんわなww --  &new{2014-11-30 (日) 18:55:01};
---ジオン有利だ!って皆言うから限定戦行ってみたら、ジオン負けました。初動凸で敵箱拠点入り口前で格闘振って、狭い入り口に数機格闘硬直で固まって榴弾食らったりしてまとめて死んでる。ちな将官佐官混同部屋。 --  &new{2014-11-30 (日) 21:40:06};
--ザニーのバズーカをIIF2に直撃させたけど怯みも無しに歩いててワロタwなんか今日?判定変だぞw --  &new{2014-11-30 (日) 18:20:49};
---俺のIIF2かIISも格闘当てられて怯むだけでこけなかった --  &new{2014-11-30 (日) 18:36:02};
---ザニーのBZも指揮ジムの格闘も威力足りないだけじゃねーの --  &new{2014-11-30 (日) 18:38:29};
--武装面に条件付けたら連邦負けやすいんなら、今までそれだけ離れたとこからバンバン撃ってりゃ勝ててただけでしょ。条件似たり寄ったりにしたら勝てないんじゃそうゆう戦いに慣れて対応出来てないだけじゃないの。 --  &new{2014-11-30 (日) 18:42:04};
---条件とかそういう問題じゃない。そもそも戦艦に武器が届かないんだよw どうにもならんってこんなのw --  &new{2014-11-30 (日) 18:59:40};
---相手の戦艦がしたの拠点潰してからグルっと回って上の裸まで無事に到達して、そこから一斉にジオンが突撃してるの見て笑うしか無かったw移動の間、ウォルフとザニーが戦艦に向けて撃ち続けてたの見てるだけにw --  &new{2014-11-30 (日) 19:06:10};
---対艦攻撃可能なのが連邦はウォルフのCBRFとザニーのBZ、固定のバストライナーしかない。対してジオンはドザクの単マシ&BZ、ⅡSのマゼラ&BZ、F2のBZ&シュツ、プロザクのBZと全機が攻撃できる。これ似たり寄ったりなんて言える次元じゃないよね? --  &new{2014-11-30 (日) 22:12:07};
--戦艦の進む姿はまるで全盛期のアイナ様のよう --  &new{2014-11-30 (日) 19:04:48};
--一日ぐらいいいじゃない!完全にジオンが有利な日があっても!!他の限定戦割とジオン不利な日が多いんだから!一日ぐらいいい気分させてくれたっていいじゃない!たった一日それも許されないの!!? --  &new{2014-11-30 (日) 22:03:31};
---落ち着け、木主は連邦が勝たなければおかしい!なんてとんでもないことは言っていない。今日の限定戦で差が付いた理由がどんなものか聞いているだけだ。 --  &new{2014-11-30 (日) 22:05:09};
-シュツルム持ってるのに産廃の機体があるらしい 許されなかったんやな・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 18:09:16};
--ゾ・・・ゾゴ・・・・ゾゴジュアッジュ! --  &new{2014-11-30 (日) 18:19:32};
-機体ステを12/3以降のに書き換えてる早漏が多いな --  &new{2014-11-30 (日) 18:14:30};
--早めにやっとかないと修正量が尋常じゃないからじゃね 当日つか12/3以降しばらくはwikiも重くなるだろうし --  &new{2014-11-30 (日) 18:16:30};
--気が早いのは確かだけど作業量が多いからちょっとずつやっとかないとね。 --  &new{2014-11-30 (日) 18:16:52};
---速報サイトじゃないんだから、今ある値を書き換える必要性は皆無だろ コメントアウトで12/3用を作っておくならわかるけどさ --  &new{2014-11-30 (日) 18:19:26};
---そう思うなら直してやりゃいいのに --  &new{2014-11-30 (日) 18:20:27};
--むしろ感謝だわ --  &new{2014-11-30 (日) 18:18:20};
--というか、やはり修正するなら3日からだよな。勘違いする人も出てくるだろうし --  &new{2014-11-30 (日) 18:18:26};
--数日混乱するが、確かにこれは先にやっておいた方がいいかもしれんな。 --  &new{2014-11-30 (日) 18:18:53};
---それは編集側の勝手だろうよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 18:20:44};
--同意も取らず先にやっちゃ駄目だろ。べつに実装後にちょっとづつ変更していくのでも不都合ないわけだし、今変更してしまうと今データを参照したい人に不都合だぞ。 --  &new{2014-11-30 (日) 18:20:52};
--運営にも見習って欲しい手際の良さ! --  &new{2014-11-30 (日) 18:22:05};
---修正内容適用してから後から告知とか見習って欲しくないなあ --  &new{2014-11-30 (日) 18:23:06};
--編集は人任せ、気に入らないと文句を言う。けど自分ではそれを修正しない。ガンオンの代理指揮に通じるものがあるな --  &new{2014-11-30 (日) 18:23:45};
---アプデ後はまだ更新されてないあーだこーだってなるんだろしな --  &new{2014-11-30 (日) 18:26:24};
---修正してるのに言われると心外だね。お前らは周りで煽ってるだけだろう。 --  &new{2014-11-30 (日) 18:28:18};
--始めないと間に合わないしね、やってくれてるんだからありがたい。紛らわしいってんならどっかに「調整された後の数値が記入されてる機体と現数値の機体があるよ」って注意書きしとけばいいんじゃない --  &new{2014-11-30 (日) 18:23:59};
--俺は編集しないから偉そうな事は言えないけど、書き換えはどうかと思うな。別ページにコピペして、リンクをしないように隠せば良いんじゃないかな。んで、修正後に差し替え。 --  &new{2014-11-30 (日) 18:29:32};
---これはいいアイデアだな --  &new{2014-11-30 (日) 18:32:44};
---べつにこれしたって金もらえるわけじゃないんやで? --  &new{2014-11-30 (日) 18:33:05};
---金が欲しいなら要らない事せずにバイトすれば良い。これは善意の編集だけど、やり方が間違っているって話だよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 18:35:43};
--やらない人が文句いっても意味ない。やる人のみ文句いえ。 --  &new{2014-11-30 (日) 18:32:15};
--「まだ変更前だろ」って戻すケースもあったし、やるならせめて編集者の酒場あたりで同意を取ってからにしよう、な! --  &new{2014-11-30 (日) 18:34:56};
--修正後情報は別ページで作っておいて、実装後差し替えるもんだと思ってた --  &new{2014-11-30 (日) 18:39:20};
--まあ、赤字で「3日以降の数値です」って書いたほうがいいよな。当日はそれ外すだけだし、それなら俺でも手伝える --  &new{2014-11-30 (日) 18:43:39};
--3日からやればいい←仕事できない使えないやつ。3日までにやればいい←仕事できる使えるやつ。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:46:37};
---運営「クオリティアップのために12/3の実装データは数字が変わってます」 --  &new{2014-11-30 (日) 20:14:33};
---3日からじゃないと駄目、なんだけどな。準備しておきたければコメントアウトしておくなり別ページなりがいいと思う。 --  &new{2014-11-30 (日) 20:18:03};
---「あ、それ白紙ね。元に戻しといて」とか「以前の仕様を見て確認したいからすぐに資料持ってきて」とか色々あるから大きな改変は別に作って、各バージョンで管理するんだよ。当日に差し替えるだけにしてね。一歩足りない仕事は後戻りが出るから余計に悪いぞ。 --  &new{2014-11-30 (日) 20:32:49};
---wikiってものを理解してないよね アプデの後速やかにやるのが”できる奴” 延期の可能性もあるのに勝手に書き換えてドヤ顔してる奴は”できない奴”だよ --  &new{2014-11-30 (日) 21:14:30};
--ぐだぐだ言うならお前がやれ、人任せなら文句言うな --  &new{2014-11-30 (日) 22:04:29};
-3日からやって情報見に来て、古い情報見る人がいる人がいるかもしれんのだから。誤解云々は同じだよ。なら重くなることが予想される今から徐々にやってくれた方が嬉しいな。 --  &new{2014-11-30 (日) 18:30:13};
--上の木につける筈がミスったOTL --  &new{2014-11-30 (日) 18:30:46};
-索敵クラッカーて投擲強化と遅延つけたらすんごい索敵できそうよね。たしか榴弾といっしょだっけ? --  &new{2014-11-30 (日) 18:40:43};
--広域レーダーでおkな気がするのは俺だけか? 遠投が有利な場所とかあるかね --  &new{2014-11-30 (日) 18:42:46};
---ポイ中が安全なところから投げる。補給可能か、範囲は、とか色々あるけども。 --  &new{2014-11-30 (日) 18:46:32};
---ネズミレーダーすると足りないのよ、設置数もスコアも --  &new{2014-11-30 (日) 18:47:53};
---ソ、ソロモンが復活したら・・・(震え声 --  &new{2014-11-30 (日) 18:53:14};
---例えば北極で3取られて24で芋ってる時なんかは相手の対空やリペポのあぶり出しに便利そう。他にも小隊でネズミ行くときに一人が索敵しながら進むと安全にネズミが出来るとか、色々使えそうな気がするわ。 --  &new{2014-11-30 (日) 18:59:13};
---ネズミに関しては、できる人であるという前提で、索敵グレなんかなげてないで、一人でも多くのフレピク特攻しとけよって思ってしまうな。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:01:22};
---広域レーダーもってても相手の広域レーダーの範囲外からは索敵できないけど、索敵グレならその外から索敵出来そうなのが大きいかと。痕跡残さずにレーダー潰せるからね。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:04:31};
---レーダー潰してから乗り換えてフレピクでネズミすればよろしい。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:08:52};
---デッキ考えるとネズミできるレベルの人は支援なんか入れてないのが問題かもな。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:10:08};
---それは個人の勝手でしょ。4機フレピクのがスコアが上がると思えばそうすれば良いし、一機でレーダー潰しした方が良いと思えばそうするだけ。選択肢が出来たんだから使ってみて試せばよろしい。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:13:11};
---個人の勝手というか、現実味があまりない選択肢って話。理解できるかな? --  &new{2014-11-30 (日) 19:18:03};
---索敵範囲とか仕様も出てないのに現実味が無いとか言われてもね。そういうことが出来る「ようになるかもしれない」と言うことを言ってみただけだから。勿論産廃で使い物にならない可能性は分かってるし、CTの問題は考えてないからそっちが問題になるかも知らんけどね。それでよろしいかな? --  &new{2014-11-30 (日) 19:25:58};
--8秒だからね。対空の位置を調べるぐらいにしか使えないと思う。つまり芋りたいタンクとセットで運用される感じかな。 --  &new{2014-11-30 (日) 18:58:38};
---8秒かけて移動してあとはずっと表示じゃないの? --  &new{2014-11-30 (日) 19:02:41};
---投擲位置から爆発位置まで8秒かけて移動して、そのままおしまいだと思っていたが。ずっと表示とは思えないな。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:05:27};
---弾爆発後8秒で消えるんだろ ロックオンでレーダーに映すのと同じ --  &new{2014-11-30 (日) 19:06:05};
--どうして田代ザクには持てないんでしょうか・・・2000/9/24の事件のせいでしょうか --  &new{2014-11-30 (日) 18:59:22};
---強行ザクだと連邦に対になる機体が無いからでしょうな。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:07:10};
---後継機のフリッパーにご期待下さい --  &new{2014-11-30 (日) 19:10:14};
---JCと陸ジムはトレワカザニープロザクがいれば立場なかったししょうがない 射程SGなんて強機体相手じゃ通用しないしね --  &new{2014-11-30 (日) 19:12:21};
-肩「俺の肩が折りたためる夢を見たぜ!」 --  &new{2014-11-30 (日) 18:58:47};
--GP02で肩を折りたためる技術は見せるも、肩さんにはそれをする気配も見せないというドSプレイ --  &new{2014-11-30 (日) 19:10:59};
-あれ?うぷろだ増えた? --  &new{2014-11-30 (日) 19:01:24};
-頼むから水中適性のない機体は水中で溺死するくらい行動に制限付けてクレヨン。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:09:40};
--そしたら水中機として有名な機体が多いジオン側ばかりが海に増えて、偏っちゃうんですよ --  &new{2014-11-30 (日) 19:13:37};
---ジオン水中機体は種類数が多いだけで実用性はあまりない機体だらけだけどな。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:20:06};
---強水出るまでそうだったように、多少使えなくてもいっぱい増えるだけで連邦側で海嫌いが発動するんで… --  &new{2014-11-30 (日) 19:21:37};
---ジオン無双になるな --  &new{2014-11-30 (日) 20:27:00};
-(´・ω・`)らんらんには見える・・見えるぞ・・運営は必ず失敗する・・そして緊急メンテをするはず!・・そしてオワビは3万GPかもしくはプレボチケットでしょう・・おほー! --  &new{2014-11-30 (日) 19:10:39};
--EXPブースト、GPUP、報酬+1「我らOWABI三銃士、通称ハッピーセット!」 --  &new{2014-11-30 (日) 22:16:06};
-GPをなかなか稼げないゲームなので、OWABI配るぐらいでちょうどいいんじゃないですかね --  &new{2014-11-30 (日) 19:12:12};
--(´・ω・`)そうね!このゲームGP稼ぎ憎いよ・・OWABIで配ってくれるのはらんらんも嬉しい!おほー --  &new{2014-11-30 (日) 19:16:05};
--昔はもっと稼ぎにくかった…1owabiという単位まであった  --  &new{2014-11-30 (日) 19:24:56};
---ちなみに1owabiは30000GPな --  &new{2014-11-30 (日) 19:27:41};
---週一回もらえる基本給だろ? --  &new{2014-11-30 (日) 22:08:05};
-す、すげぇ・・・相変わらずジム式は二刀流改良持たせてくれないわWDもサーベル改良持たせてくれないわウォルフはなんかおかしいわザニーはザニーでリペア持たせてくれないわ・・・でも一番むかつくのは武器の位置なんだよ、なんでそんな変なところにそれ持たせてるんだよ、今日は大規模戦で遊ばなきゃ --  &new{2014-11-30 (日) 19:25:19};
--すまん俺二刀D式使いなんや・・・改良苦手なんや・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 19:44:05};
--今日はジオンとの武装の格差を感じたのは勿論だけど、武器の位置がおかしすぎてとっさに間違える事がナンカン・・じゃない何回もあったわ --  &new{2014-11-30 (日) 20:53:21};
-ジオンの北極右側で指揮入る奴はなんで南凸させたがるんだろな。開幕広域レーダーorコンテナ2個運ばれて索敵された時点で成功しない下策の中の下策なのに。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:25:25};
--技量で互角のプレイヤーがそろった場合は、ジオン北極は凸なしで長引くとほぼ負け確定だからだよ。北か南かはその時の判断でしょうね。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:28:16};
--駄目な指揮官だな --  &new{2014-11-30 (日) 19:45:37};
-もしかしてGP02って産廃なんじゃ --  &new{2014-11-30 (日) 19:27:20};
--もしかしなくても産廃だろ。好きな機体なので俺は全力でDX回すけど。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:31:32};
--運営「はやくもそれに気がついたか。消えてもらおう」 --  &new{2014-11-30 (日) 19:34:18};
--動画見ただろ、あの図体だぞ それだけで確実に弱い ビームバズは全く当ててなかったから攻撃面はよくわからんけど --  &new{2014-11-30 (日) 19:37:16};
--リックドムⅡ、ハイゴ、ガーカスを合体させた機体と言えば産廃逃れえぬと分かろうというもの。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:42:22};
--火力の上がったBRやマシンガンが吸い込まれて爆散する機体だ 機動力の上がったゾック(ボーナス) --  &new{2014-11-30 (日) 19:45:39};
--ジオンには産廃しかいないよな。運営もはやくきずいてほしい。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:51:21};
---それは言いすぎ。ただアレックス、GLA、ウォルフのミラーがないだけだ。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:56:26};
---連邦の強機体のミラーがすべてジオンにだけ実装されれば、ようやく五分の戦いができそうだな --  &new{2014-11-30 (日) 21:24:38};
---連邦のちょっとでも強そうな機体のミラーを片っ端からジオンにあげてたら誰も連邦に来なくなっちゃうと思うんですが…もしそうなったら強機体以外の使いやすさだけが取り得の機体だけでジオンの面白メカ連中に(性能と人気で)勝負しろと? --  &new{2014-11-30 (日) 21:41:33};
--あの動画のせいでビームバズの性能が謎すぎる --  &new{2014-11-30 (日) 19:59:09};
-クク島でさズゴEで水中移動してたらその横からイフが格闘移動で抜き去って行った・・・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 19:30:18};
--おせーんだよデブ --  &new{2014-11-30 (日) 19:32:23};
--つづき、水中機体より速い地上機体いても運営は仕様の範囲内だと本気で思ってるんだろうか・・・ -- [[木主]] &new{2014-11-30 (日) 19:32:53};
--格闘移動の修正やらない統合整備なんて0点だよね --  &new{2014-11-30 (日) 19:49:56};
---旧機体が使えなくなってきたのと、新要素やバグレベル仕様()の調整は別なんだよな…。どうせ格闘の無敵も修正されてない。 --  &new{2014-11-30 (日) 21:53:29};
-今回の調整で分かったことはハイゴの肩を移動中折りたためるようにする等の変更やプロガンとガンダムの差別化(プロガンにジャベリンなどを追加して格闘機にする)強襲からFBZ取り上げて全体的に数値を下方修正する等の下方修正的調整。こういうのは今後も一切行わないということ。これは先は長くなさそうだな --  &new{2014-11-30 (日) 19:33:43};
--読点をつけましょう --  &new{2014-11-30 (日) 19:34:11};
---今回の調整で分かったことは、ハイゴの肩を移動中折りたためるようにする等の変更、プロガンとガンダムの差別化(プロガンにジャベリンなどを追加して格闘機にするとか)、強襲からFBZ取り上げて全体的に数値を下方修正する等の下方修正的調整。こういうのは今後も一切行わないということ。これは先は長くなさそうだな --  &new{2014-11-30 (日) 19:49:05};
--金にならないことはしないでしょう --  &new{2014-11-30 (日) 19:48:18};
-ジオン滅亡まで残り三日。カウントダウン開始。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:40:59};
--ケンプに実弾装甲標準装備ぐらいはしてやらんと、どうにもならんかもな。まぁあんまり酷いと黙って引退していくプレイヤーが増えて、年末年始とお通夜になるだけでしょうね。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:43:52};
--面白い奴だな。倒すのは最後にしてやる。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:44:55};
---アレ「もちろんです。プロですから」 --  &new{2014-11-30 (日) 19:51:52};
---スーパーヴァンダミングアクション、行くぜ! --  &new{2014-11-30 (日) 20:00:46};
---元ジオン軍のコックが出てきて一部戦線の連邦が滅びるな なお全体的に見ればジオンは弱いままなので大差ない模様 --  &new{2014-11-30 (日) 20:28:50};
--最速のケンプでさえどうにもならないし、ケンプより足の遅い盾無しは全部ごみくずになるね --  &new{2014-11-30 (日) 19:46:39};
---悲しいけど本当にそうなってしまいそうですもんね。 --  &new{2014-11-30 (日) 19:50:43};
---ジオン機(ドム系列とか水陸両用の奴らとか)「訴訟」 --  &new{2014-11-30 (日) 19:51:18};
--0083だから公国は既に滅びてるしねぇ。12/3以降のジオンの扱いは残党なんでしょうな --  &new{2014-11-30 (日) 19:53:30};
--それでもジオン1本でいく --  &new{2014-11-30 (日) 19:57:07};
---たくましい精神だな!気に入った --  &new{2014-11-30 (日) 20:01:05};
---その心意気やよし --  &new{2014-11-30 (日) 20:11:56};
--みんなが有利な連邦でやれば解決(適当 --  &new{2014-11-30 (日) 20:28:22};
--なに最近もGLAで滅亡したばかりだ、また滅亡しても立ち上がってやる --  &new{2014-11-30 (日) 20:49:26};
-統合整備の後は重撃は対艦F対応のために実弾装甲デフォになりそうな予感 --  &new{2014-11-30 (日) 20:08:12};
--転倒しなくても威力糞高くなるからなあ --  &new{2014-11-30 (日) 20:26:24};
--加速する芋 --  &new{2014-11-30 (日) 20:40:56};
-ガンオンで生き残るためにはたくましい精神がないと・・生きてはいけないな・・今は恥じて死すより生きて汚名をそそがん!(←大規模のことです) --  &new{2014-11-30 (日) 20:09:34};
-ジオンの救世主はサイサリスなんかじゃなくて、ほらあれアップデートPVの冒頭に出てきたかっこいいゲルググタイプ。あれが出たら課金するけどあれは何?←にわか --  &new{2014-11-30 (日) 20:14:19};
--ゲルググマリーネ。アップになってた色違いはシーマ様専用機 --  &new{2014-11-30 (日) 20:30:19};
--角付きの強襲ゲルに早く乗りたい --  &new{2014-11-30 (日) 20:40:27};
---ヴィンゲルなんてなかった。いいね? --  &new{2014-11-30 (日) 20:41:15};
---角が付いていればいいならヴィンゲルがあるだろう --  &new{2014-11-30 (日) 20:41:52};
---ヴィンゲルは体を張って「笑い」を提供してくれたよ… ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24587474 --  &new{2014-11-30 (日) 20:48:44};
--ジオンの救世主はサイサリスなんかじゃなくて、テトラちゃんだろ。 --  &new{2014-11-30 (日) 20:45:29};
---ちゃん付けとかいいかげんn・・・・かわいいなテトラちゃん(´・ω・`) --  &new{2014-11-30 (日) 20:47:30};
--マリーネのよさが分かるとは、貴公は中々見所がある --  &new{2014-11-30 (日) 20:48:03};
--ガンオンのザク持ってる盾って他ゲームではマリーネ持ってるよね --  &new{2014-11-30 (日) 20:49:58};
---だってシーマ組の若い衆がザクの肩盾引っぺがして使ったんだもの --  &new{2014-11-30 (日) 20:51:08};
---ナックルシールドはザクが持ってるイメージよりマリーネが持ってるイメージが強い… --  &new{2014-11-30 (日) 21:01:38};
---対艦用に作られたザクにとって盾は戦艦の火力に意味が無いものだったからねぇ --  &new{2014-11-30 (日) 21:17:06};
--あれがゲルググマリーネかあ、ありがとうございます。もちろん最高コストの強襲タイプだろうしジオンにも楽しみありますね。 --  &new{2014-11-30 (日) 21:17:26};
-久しぶりにクソザコ自軍VSガチンコ敵軍戦場に紛れ込んで苦笑 実態の伴わない階級によるマッチングなんてのは撤廃して、戦績評価でマッチするようにしてもらえませんかねぇ --  &new{2014-11-30 (日) 20:47:22};
--特進システムがかなり荒いつくりでよりいっそう階級に信用性が無くなったと最近つくづく思う。 --  &new{2014-11-30 (日) 20:48:36};
---この前10分くらいで終わった戦場で、銀リボン1個、銅リボン3個、順位・スコアAで中佐から准将に特進した。まあ、すぐに元の階級に戻ると思うけど…ハァ --  &new{2014-11-30 (日) 20:52:37};
---尉官から佐官には今みたいにすぐ上がって良いのだが、佐官から准将とかには上がりにくくして欲しいね。なんか基準が一律な感じがするよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 21:01:14};
---青葉区(もちレース)で54pt(GLAでHRMワンマガ、LAでグレ1発)しか取れなかったのに少佐から大佐に特進した…あれ、まさか時間対pt比で計算してる…? --  &new{2014-11-30 (日) 21:05:29};
---レースは事故らなければ凸はもちろん、防衛で数キルするだけでも特進する。時間対ptで見てるのはほぼ確実よ --  &new{2014-11-30 (日) 21:13:45};
---さっさと昇格した方がよくね?この前、ジオンで新キャラ作ったけど、中佐以下の戦場とかグタグダ過ぎて辛いわ --  &new{2014-11-30 (日) 21:28:41};
---そのグタグダと戦闘やってる奴がたくさん准将になってるから、准将交じりの戦場はグダグダになるよ --  &new{2014-11-30 (日) 21:59:05};
---ガチ初心者にとってはゲームの展開スピードが遅いほうが何かといいはず。あたふた戦ってる状況で補給だすからきとうとか、核きてるから本拠点もどれとか頭こんがらがると思う。その腕によって適切な階級にいち早く移動できるのがもっとも良いのだが今の特進システムはぶっ飛びすぎる。 --  &new{2014-11-30 (日) 22:01:18};
--ちなみに木主の僕はクソザコ側です --  &new{2014-11-30 (日) 20:53:49};
-どっかに戦艦のAPアップとかある?現状でも結構もろいの更にもろくならいか?だからCT縮めてるのかもだけど、紙装甲戦艦もなんかやだなぁw --  &new{2014-11-30 (日) 21:10:11};
--戦艦は原作も余裕で撃破されているぞ。しかもどのシリーズも! --  &new{2014-11-30 (日) 21:17:15};
---アドラステア「ほぉ?」 --  &new{2014-11-30 (日) 21:19:40};
---それはまぁw艦橋こわせば大概割れちゃうしね。これからの戦艦は核のような一発逆転みたいじゃなく、sfsみたいな感じの戦術支援になるのかもね --  &new{2014-11-30 (日) 21:21:25};
---アークエンry「ごめんね、不沈艦で」 逆に敵側でなかなか落ちなかった名艦ってあるかな…。 --  &new{2014-11-30 (日) 21:23:20};
---戦艦ってのはカプコンのヘリだと思えば良い。堕ちる様こそが華。リーンホースJrとか特に --  &new{2014-11-30 (日) 21:28:53};
---レウルーラ「墜&color(Gray){ちる様…一};&color(Silver){瞬でした};&color(White){…」};======>コロニーレーザー  まあ、奴に落とされた戦艦は数知れずだが。 --  &new{2014-11-30 (日) 21:31:30};
---レウルーラとかはジオンの有名な艦としては持った方じゃね?UCで消し飛んだけど --  &new{2014-11-30 (日) 21:32:11};
--自動で迎撃してくれるバルカンとかついてていいと思うんだが。固定砲台の半分くらいの威力で --  &new{2014-11-30 (日) 21:44:09};
-ゴ~ゴ~トリントン~ --  &new{2014-11-30 (日) 21:19:28};
-<+>貴様も、運営の連中も、私の邪魔をする者は!皆死ねばいい!! --  &new{2014-11-30 (日) 21:23:39};
-湾部ガトリングが強すぎるからって全機体に同性能に近い武装をばら撒けばいいってモンじゃないと思うんだけどね --  &new{2014-11-30 (日) 21:47:56};
--どうせどこ行ってもアレックスしか居なかったからジオンにしてみれば環境大して変わらないんだけどね。今まで異常性能の武器独占してた連邦には辛いかもね --  &new{2014-11-30 (日) 21:53:25};
---多分今後は戦列に5号機も加わるな 弾幕が厚くなるな --  &new{2014-11-30 (日) 21:57:38};
--ネガジ煩いからだろ、連邦にも二挺シュツやれば良いのにな 今度はポークが騒ぎそう --  &new{2014-11-30 (日) 21:54:08};
---ネガジって単語を軽々しく使う前にこの環境の現状を考えたほうが良い。 --  &new{2014-11-30 (日) 21:58:50};
---現状ってなんだよ?ケンプのお陰でレースは強いけどMS戦弱いからMS戦でも連邦に勝てるようにしろって事?ちゃんと説明してくれ --  &new{2014-11-30 (日) 22:10:13};
---現状MS戦での「対等」が崩れているからこそ高階級のバランスが酷い。その重大な要因の一つであるアレガトへの指摘は当然のこと。全体のバランスを考えて根拠ある発言する人間をネガジという単語でくくるなどお門違いだと言っている。 --  &new{2014-11-30 (日) 22:14:09};
-尉官だけど最近慣れてきて結構活躍出来るようになったんだが全然特進しないんだが・・・順位ひと桁凸も参加、1位も取ったのに特進来ない・・・これはこれでショボンなんだが --  &new{2014-11-30 (日) 22:06:51};
--慣れて来た=最近のスコア平均が高い。からじゃない?(適当だけど、最近の時間対スコア平均から突然ずば抜けた時間対スコア取ったら特進する…と思ってる。 --  &new{2014-11-30 (日) 22:10:11};
--おそらく特進は順位だけの判断ではない、じゃないと毎回戦闘の順位上位が全員特進してしまう。まだ特進には早いってことですよ --  &new{2014-11-30 (日) 22:11:46};
---なるほど。まぁでもたぶん次の昇格試験はいけそうなので着実に腕を上げていこうと思います --  &new{2014-11-30 (日) 22:14:56};



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