Comments/雑談掲示板Vol440 のバックアップ差分(No.2)
[[雑談用掲示板]] -(`・ω・´) ''新設''(´・ω・` ) -- &new{2014-11-29 (土) 18:52:53}; --乙 この板は連ジでネガりあいせずに仲良くしてほしいものだ -- &new{2014-11-29 (土) 18:54:47}; ---ジオンのほうが有利と思うならジオン行けばいいし連邦のほうが有利だと思うなら連邦行けばいいだけの話なのにな。たぶん連邦同軍オンラインなるかもだけど(適当 -- &new{2014-11-29 (土) 18:56:40}; ---↑実際そうしたほうがいいと思うんだけどね。運営は思い入れのある陣営を辞めることはない、って高をくくってそうだし -- &new{2014-11-29 (土) 19:03:32}; ---そんなにジオン好きなら星の屑でもやってみろよオラァ! -- &new{2014-11-29 (土) 19:28:58}; --綺麗な新設だぁ! そこにシビれる憧れるぅ! -- &new{2014-11-29 (土) 18:56:52}; --荒々しい文言を超え、一点の曇りなき純白を創りだすもの。人それを新設乙という! -- &new{2014-11-29 (土) 19:05:01}; ---荒々しい豚を排除し、一点のペルソナなき世界を作り出すもの。人それを出荷乙という! -- &new{2014-11-29 (土) 19:06:57}; ---(´・ω・`)荒々しくはないわよ -- &new{2014-11-29 (土) 19:08:39}; ---ゴッドハンドスマッシュ! 成敗! -- &new{2014-11-29 (土) 19:14:30}; ---(´・ω/ /・`)そんnブシュッ -- &new{2014-11-29 (土) 19:16:51}; -(´ーωー`)ほわいてぃ・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 18:52:35}; -アレックス強化とかバカだろ このゲームのおかげでアレックス嫌いになったわ そうやってブランド潰していくんだな -- &new{2014-11-29 (土) 18:56:54}; --アレックスというブランドは生き残ったな -- &new{2014-11-29 (土) 18:58:07}; --俺は大量発生してるのを見てケンプが嫌いになったぞ -- [[元はケンプ好きだったけど]] &new{2014-11-29 (土) 18:59:23}; --俺は元からアレックス大嫌いだったなぁ、ポケ戦みた当時中学生くらいでバーニィ大好きだったし、数年ぶりに見ようかしら -- &new{2014-11-29 (土) 19:05:24}; --「善いも悪いも運営次第」「バンナムに渡すな大事な版権」 -- &new{2014-11-29 (土) 19:10:08}; --アレックスの何が強化されたの?FAFの事言ってるんなら威力は上がったけど弾数とか見てきた方がいいよ? -- &new{2014-11-29 (土) 19:24:28}; ---アレックスの弱点は弾数とか言っといて、いざとなるとこれか -- &new{2014-11-29 (土) 19:35:29}; ---あとクソ重いから積載死ぬし、持ち替え遅いしガドみたいに内蔵じゃないから盾発動も遅い。ビムシュ以外は持たないから結局MG強化による相対的弱体だと思う。 -- &new{2014-11-29 (土) 19:57:32}; ---アレのFAとほかのFAFが威力同じだってのは目をつぶっとくのか・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 20:06:17}; ---アレックスは弱体化したということにどうしてもしたいらしい -- &new{2014-11-29 (土) 20:08:38}; ---特性救済してもらってこの言い草か -- &new{2014-11-29 (土) 20:10:35}; ---てかほかの機体から見るとマガジン18発あって射程もロックも精度もよいFAFとか強くないか?これ持ってるのに弱体とかどれだけ恵まれてるんだよ -- &new{2014-11-29 (土) 20:14:08}; ---↑一瞬何のことかと思ったら威力が他のFAF並みってことか -- &new{2014-11-29 (土) 20:17:50}; ---話がどんどんずれていってるけど、今までアレックスに積載がー、盾がー、ってネガってただろ?FA持つと長所が死んでしまうんだよ。要はFA持つメリットとデメリット考えたら持たないだろ。FA持つ奴なんて増えないよ・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 20:19:48}; ---ガトよりも十分距離をとって攻撃でき、また瞬間火力もあるFAなんだからガト>FAって図式にはならない。別の運用が増えるわけだからこれは十分に強化といって申し分ない -- &new{2014-11-29 (土) 20:23:08}; ---アレックスは射程が短くて不利とか言ってて、いざ射程の長い武器を強化しても文句を言うのか -- &new{2014-11-29 (土) 20:27:38}; --たぶんライフル持つやつほとんどいないよ。 -- &new{2014-11-29 (土) 19:49:45}; ---ビムシュの俺はもうスタンバイしてる -- &new{2014-11-29 (土) 19:51:02}; -この憎しみの目と心と、引き鉄を引く指しか持たぬ者達の世界で、何を信じる、何故信じる!? -- &new{2014-11-29 (土) 18:59:43}; --それしか知らない貴方が…! -- &new{2014-11-29 (土) 19:06:20}; -チャースナFの威力上げる必要あったんかい?よけいにスナ増えてストレスたまるぞい -- &new{2014-11-29 (土) 19:00:30}; --(´・ω・`)ユーザーの要望通りに強化しております ご安心ください -- &new{2014-11-29 (土) 19:03:56}; --当てれる腕がない奴がいくら増えたところで問題ないってか重撃なら低コスでも即死しないしいいんじゃね? -- &new{2014-11-29 (土) 19:05:07}; --威力が上がろうと他の上昇のが恩恵でかくてどのみち使われないN式さん -- &new{2014-11-29 (土) 19:05:16}; --1撃で殺せないから強化になってない。増える要素はないね -- &new{2014-11-29 (土) 19:07:59}; --ミリ残しの追撃無しでワンショットキルが今まで以上にできるようになる -- &new{2014-11-29 (土) 19:31:29}; -棒立ち以外転倒しきい緩和せんの?地上ブースト中とか歩行中とかはNG? -- &new{2014-11-29 (土) 19:01:22}; --地上判定だろJK -- &new{2014-11-29 (土) 19:04:07}; --棒立ちとは一切…まあ、運営の「接地」がどこまでの定義なのかによるが。 -- &new{2014-11-29 (土) 19:05:09}; -そういえばロード画面の手首から先を切り落とされたアレックスってビームサーベル持ちながら腕ガト展開してるよね、贅沢な -- &new{2014-11-29 (土) 19:06:04}; -今思ったんだがギャン、もしかしてマシF+SGの旧ザクより弱いんじゃあ・・・? ギャンのニーミサSは&color(Red){1300};、Fで&color(Red){1700};で連射がMAXで1381、対して旧ザクのマシFは&color(Blue){1100};で連射&color(Blue){1447};(&color(Blue){1459};) 次にマガジン火力だけど、ニーミサSは&color(Red){18200};でFは&color(Red){17000};、単純計算で盾持ち旧ザク1500+730=&color(Blue){2230};を1マガで落とせず、旧ザクのマシFは&color(Blue){27500};でギャン1600+910=&color(Red){2510};を1マガで落とせる そのうえで旧ザクにはSGがあるので、リロードもカバーできるがキャンのハイドはゴミでしかない 無論旧ザクは盾常時発動じゃないのだが、SGの発射間隔を調整できるし、旧ザクの場合はスロットが&color(Blue){10};なので実弾装甲などを組み込んでもCT気にならないが、ギャンは&color(Red){3};しかないから組み込んだところでCTが死ぬ 以上をまとめると、ギャンはコスト&color(Red){340};でコスト&color(Blue){200};のガチャ外れ機体に撃ち負けることになる あれ・・・?こいつ、本当に340・・・? -- &new{2014-11-29 (土) 19:07:41}; --最低コスト強襲の旧ザク、ジム、にダメージレースで負けるん?何のために存在するんだそれw -- &new{2014-11-29 (土) 19:13:22}; ---対爆5で核運搬 -- &new{2014-11-29 (土) 19:15:48}; --SG強化されたときなんてもっとひどかっただろ ゾゴと一緒に活躍したギャンはもういないんだよ -- &new{2014-11-29 (土) 19:17:07}; --マシFの数値を見てヤバい!って言ってる子は威力だけじゃなくて、集弾や射程も考慮して見てくれ。中距離でほぼ当たらないから結局SGの距離で戦うんだぞ -- &new{2014-11-29 (土) 19:17:34}; --旧ザクのアーマー水増ししすぎじゃね?それなのになぜギャンのアーマーは無強化の値なんだよ -- &new{2014-11-29 (土) 19:20:13}; ---積載量:1470→1500 の数値をアーマーと勘違いしたんじゃないかと思える程に増してるな -- &new{2014-11-29 (土) 19:25:37}; ---単純計算(+270) -- &new{2014-11-29 (土) 19:27:33}; --機体性能やプレイヤーの腕無視して単純に計算しかしない奴ってなんなん? MGFがフルヒットできる距離なら機動力の差で格闘武器の間合いに持ち込むことができるんじゃないの? それともあえて苦手な射撃戦に付き合うの? -- &new{2014-11-29 (土) 20:33:20}; -(´;ω;`)もう皆争うのはやめて!!ゲームなんだから楽しもうよ!!ほら、ログインして参戦して!!ピコピコ・・・ピコ・・・・・(´・ω・`)はまじ -- &new{2014-11-29 (土) 19:07:43}; --争うのは止めて出荷する作業に戻るよ、って訳でまずは君から出荷よー -- &new{2014-11-29 (土) 19:12:41}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-11-29 (土) 19:13:11}; --(´・ω・`)その気持ちはらんらんもわかるよ・・争ったって何も変わらない・・ゲームなんだから楽しまないと・・ピコピコピコ・・・(´・ω・`)はまじ -- &new{2014-11-29 (土) 19:13:35}; ---ため息ついてるようなので出荷ね -- &new{2014-11-29 (土) 19:15:52}; ---ピコピコピコピコ…バキッ(ボタン破損 -- &new{2014-11-29 (土) 19:18:00}; ---(´・ω・`)そんなー! -- &new{2014-11-29 (土) 19:26:13}; --その「楽しもう」を享楽とはき違える人が居るからね。 ガンオンは疑似的な勝負の世界であってむしろ辛く苦しいスポ根精神を必要とするのが理想的だろう。 厳密には「精神を磨こう」が適切かもしれない。 -- &new{2014-11-29 (土) 19:38:14}; -なぁに問題ないさ。価値は変わらない。 -- &new{2014-11-29 (土) 19:09:37}; -ゲーム内容もそうだけど、何よりチャットでの暴言が他のゲームに比べて多すぎない? -- &new{2014-11-29 (土) 19:10:13}; --(´・ω・`)CTとか再出撃までの時間とかひまだから余計なことチャットするだけなんじゃない?対戦ゲームなんてどこも暴言飛んでるイメージよ ガンダムがからむとその傾向が強いとは思うけど -- &new{2014-11-29 (土) 19:15:04}; --コンテンツの量が違うからよそのほうが暴言の内容が多彩で別の怖さが -- &new{2014-11-29 (土) 19:21:18}; -ガーカスも悲しみ…300コストなのに200コスト相当の足回りは変わらず… -- &new{2014-11-29 (土) 19:10:27}; --せめてブーチャが改善されれば・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 19:13:10}; --その分別のところでもらってるわけだし、ただ硬いだけが役に立つかは知らんけどw強みが何個もある中コスとか滅多にいないんだから仕方ないよね -- &new{2014-11-29 (土) 19:15:02}; --遅い代わりにシーバルの威力や盾の硬さをもっと上げてくれれば良かった。豆鉄砲のまま、盾硬度据え置きじゃ強化されたマシやBRを受けきれない。 -- &new{2014-11-29 (土) 19:20:01}; --ガカス「俺の盾を見てくれ!すごいだろ!?しょっぱいバルカンとしょっぱい足回りもこの盾が全てチャラにしてくれるんだぜ!?すごいだろ!?なぁすごいだろ!!!すごいんだよ!!!すごいんっ・・・すごいnだよおおおお・・・・すご・・・・すおいいいいいいいいいいい!!!!!」 -- &new{2014-11-29 (土) 19:21:52}; ---グフ「すっげぇえええええええええええええええええええ!!!」ヒートロッドバシーン -- &new{2014-11-29 (土) 19:25:52}; ---ガーカス盾もロッドで一撃なのかガーカスってなんなの(哲学) -- &new{2014-11-29 (土) 19:30:07}; --このゲームにおいて「硬い」というのはあくまでサブ的なメリットなのよ。メインの利点にプラスして「硬いのでその利点を長く生かせる」って感じの。硬いだけじゃあ何もできないんだよねー -- &new{2014-11-29 (土) 19:38:39}; -UDの内容は、【強襲】・HP差で相対的に死に易くなる・Fバズで地上転倒難しくなる・拠点長持ちで凸成功時のptが稼ぎ易く【重撃】・死ににくくなり、火力UPで射撃戦は有利【支援】機体の蘇生に時間かかるようになる【砲撃】HP増・火力増で奇襲や狙撃からの生存率UP・機体によっては前線でも戦える【狙撃】SR威力・範囲・連射・地雷強化かつ、飛んでる敵の撃ち落しが更に捗る こんなところだろうか? -- &new{2014-11-29 (土) 19:14:08}; --大体あってんじゃね?支援もクッソ死にやすくなったけど -- &new{2014-11-29 (土) 19:24:13}; --これだけを見ると良調整に見える不思議 -- &new{2014-11-29 (土) 19:28:53}; ---これ''だけ''←ここ大事 -- &new{2014-11-29 (土) 19:33:31}; --アプデのたびにアーマー値と武器の威力が増えていくあたり来年にはアーマー1万ないと雑魚機体とか威力10万バズーカとかになるかもしれんな -- &new{2014-11-29 (土) 19:39:39}; --統合整備計画被害者の会:寒ジム 装甲ジム ジムコマンド ガーカス 凸ジム FAG 量キャノン ギャン ケンプファー リックドムⅡ ヒルドルブ マインレイヤー -- &new{2014-11-29 (土) 19:39:52}; --統合整備計画勝利者の会:バニカス ペイル 5号機 ウォルキャ Ez8WR 重水ガン ガンキャⅡ マグフ グフカス ナハト ゲルキャ 砲撃一同 狙撃一同 -- &new{2014-11-29 (土) 19:51:44}; -陣営撤廃はよ(´・ω・`) -- &new{2014-11-29 (土) 19:17:59}; --そぎむ -- &new{2014-11-29 (土) 19:20:08}; ---技術的にはジオンでガンダムやジムとかの設計図売ったり連邦でザクとかの設計図売るようにするだけだからいけるかも? 新規にDXガシャつくるとかでいいはずですし -- &new{2014-11-29 (土) 19:26:19}; ---そぎむってなに? -- &new{2014-11-29 (土) 19:44:01}; ---↑そんな技術は無理って略 -- &new{2014-11-29 (土) 19:48:48}; ---そんな技術無い。の略 そ技無→そぎむ -- &new{2014-11-29 (土) 19:49:41}; ---そ れは ぎ じゅつてきに む りなんですよ だったかと -- &new{2014-11-29 (土) 19:54:07}; -( ´・ω・`)アレックスを弱くしない時点で、運営の調整は適当だってあきらめるしかないね。それよりそろそろご飯食べて落ち着いたほうがいいと思うよ。らんらんは三元豚のトンカツ弁当を1時間歩いて狩ってきたんだ。この噛み応えと肉汁のうまみが最高なのよー。 -- &new{2014-11-29 (土) 19:28:53}; --(´・ω・`)仲間を狩るとは…成敗してくれる。 -- &new{2014-11-29 (土) 19:31:20}; ---よし、お前が組み付いて動きを止めろ、お前ごとサイサリスで焼く -- &new{2014-11-29 (土) 19:39:10}; --貴重な野生のトンカツ弁当が狩られてしまったか -- &new{2014-11-29 (土) 19:37:13}; -フルバーニアン(地上:ゼフィランサス)とサイサリスがガンオンだとなんかダサくて笑えない。 しかもサイサリスただのデブと化してるよな・・・あのPV つかフルバーニアンって盾持ってたか? -- &new{2014-11-29 (土) 19:32:58}; --ヴァルヴァロが溶かしてたじゃん -- &new{2014-11-29 (土) 19:44:24}; -トリントン実装したらドムトロとトリントンザクで忍びんザク祭りしたいのぅ -- &new{2014-11-29 (土) 19:33:05}; --トリントン基地で、ドムトロはトリントンザク(および鹵獲機)を見つけたら斬らなければならない(ルール -- &new{2014-11-29 (土) 19:51:17}; -明後日の限定戦、陸ガン対グフカスで1年ちょい前を偲びながら、微妙機体でのんびりやろうと思ってたのに・・・。あいつだけは遠くに行っちまうんだな・・・。 -- &new{2014-11-29 (土) 19:40:50}; --陸ガンの武装の多彩さとグフカスのガトシ特化である意味いい勝負かも -- &new{2014-11-29 (土) 19:47:34}; ---なるほど、MGやBRやミサイルで結構戦えるかな? 3日になったら、陸ガン出して、グフカスを探しにいってみるよ -- &new{2014-11-29 (土) 20:02:40}; -BRは、あと少し弾速に手心を加えてあげて欲しい。 -- &new{2014-11-29 (土) 19:46:32}; --特性でがんばれ -- &new{2014-11-29 (土) 19:48:57}; -大変!運営だよりが息してないの! -- &new{2014-11-29 (土) 19:47:42}; --運営「安心しろ余計なパーツを切り捨てただけだ」 -- &new{2014-11-29 (土) 19:49:48}; --(´・ω・`)去年もカレンダー的なものつくったけど全部延期か白紙になったわね -- &new{2014-11-29 (土) 19:50:04}; -仮に転倒閾地が8000になったらジオンの格闘ぶんぶん丸が重撃バズで止められなくなるからやめてほしいな。せめて7000~7500にしてくれ。 -- &new{2014-11-29 (土) 19:49:02}; --連邦も一緒にブンブンしようぜ!ブンブ~ン! -- &new{2014-11-29 (土) 19:50:48}; ---あっそ~れブンブンブーン♪ やかましいわ!! -- &new{2014-11-29 (土) 19:52:14}; --いつぞやの限定戦のように転倒が取れないせいでお互いに凸が止められないから、防衛を捨てて先に拠点割った方が勝つゲームになるところまで読めた。 -- &new{2014-11-29 (土) 19:52:00}; --転倒敷居次第では爆風調整されたガン高ゲル時代のジオンによる一方的な爆風武器天下の二の舞起きそうだわ。ⅡF2の様なご安心機体が連邦には無いから低階級は大規模仕様変更と合わせて勝てない地獄になりそう -- &new{2014-11-29 (土) 19:56:38}; --積載系は武器3つ強制装備でよかったと思うわ あと階級=コストに戻さんかね 360とかいる今向けに調整しなおして せっかく階級下げ対策したんだしあげる意義も戻してほしかったな -- &new{2014-11-29 (土) 20:03:06}; ---階級を上げるとオペレーターの種類が選べるようになる、とかオペレーターの反応がバラエティに富むとか、そういうのがあっていいと思う。さまざまなゲームでそういった工夫はされていて、結構受けるんだよね。コストはいい案なんだけど、DXの売り上げ下がるから運営はしないでしょ。 -- &new{2014-11-29 (土) 20:07:09}; ---武器フリーの時に積載量の調整しなかったのがすべての始まりなんだよなあ -- &new{2014-11-29 (土) 20:15:16}; -今日の限定戦、連邦とジオンの差が大きくて物凄く(ジオン側が)不利なんですが...これって酷くないですか?(´⁼ω⁼`) -- &new{2014-11-29 (土) 19:51:06}; --今までだって日によって有利不利がはっきりする日あったからいまさら・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 19:52:57}; ---ほんとな。連邦有利な日もあればジオン有利な日もあったし今更な話だな -- &new{2014-11-29 (土) 20:34:35}; --ジオンで今日の限定戦8回やったけど8敗なんだよね、防衛のカレーキャノンが銃撃バズFと榴弾Fでバカスカ凸倒せるのにジオンはミサイルとBCのライゲル・・・こんな武装じゃ防衛全然できんしEzに北の裸拠点割られてそこからガン防衛されたらどうあがいても勝てん -- &new{2014-11-29 (土) 19:56:08}; --閉所のカレーキャノンがくっそ強くてやばいと思うわ。 -- &new{2014-11-29 (土) 19:57:26}; ---カレー強すぎてワロタw -- &new{2014-11-29 (土) 20:07:40}; ---俺は南の広いところでの砲ジュアの強さにびっくりした、アラートなってからこんなに速く落ちてくるとは思わなかった。まあ、後半の週の限定戦はネタを詰め込んだオマケ戦場っぽいし、まったりやるのがいいんじゃないかな? -- &new{2014-11-29 (土) 20:11:41}; ---んだの、支援タンク見かけて何もせずにひたすら追い回すの楽しいよ その後BZF叩き込まれて死ぬけどな! -- &new{2014-11-29 (土) 20:12:42}; ---敵の支援タンクとこっちの支援タンクで1:1で遭遇してリペアパチパチ当てて楽しかったよ -- &new{2014-11-29 (土) 20:14:49}; ---↑わろたw -- &new{2014-11-29 (土) 20:16:21}; --安心しろ。残りの日程は全部連邦の方が有利だ。 -- &new{2014-11-29 (土) 20:05:06}; --ライゲルの武装はどうしようもないよな。敵の攻撃が届く距離でアップすぎて狙いにくい状態でビムキャ撃たにゃならんし。ミサイルも基本ノーロック垂れ流しだわ。 -- &new{2014-11-29 (土) 20:11:05}; ---普段からゲルキャ系使ってる人なら定番兵装だからむしろ戦いやすいと思うけど、普段使わない人からしたら強襲やアクトとかと勝手が違うからやりづらいだろうなと思う。強襲の戦う前線ラインのやや後方でキャノンとミサイル垂れ流すような感じでいいで。 -- &new{2014-11-29 (土) 20:21:05}; ---俺が乗りなれてないってのも確かにあるんだけど、それ以上にマップとあってないと思うんだ。南北どちらで戦うにしても敵との距離があまり無いじゃん。特に北は入り組んでてその傾向が強いけど行かないと押し切られるし…。 -- &new{2014-11-29 (土) 20:26:50}; --これでテストしてないのなら、どれだけ組み合わせ選ぶのへたくそなのかと思ってしまう。統合整備計画は昨日の発表だったけど、いろんなデータは欲しいだろうし、それにテストしていることを誤魔化すのにもちょうどいい。限定戦終わってしばらくして、統合整備計画では、ね・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 20:15:22}; --ライゲルあきらかに釣り合ってないもの -- &new{2014-11-29 (土) 20:17:39}; -今更ながらなんとなく思ったのですがジオンやめて連邦へ亡命するかゲーム引退するかどっちか選べって言われたら迷うことなくゲーム引退を選びますね。連邦兵の人ってやっぱり連邦やめてジオンへ亡命するかゲーム引退するか選べって言われたらゲーム引退するもんなんですかね? -- &new{2014-11-29 (土) 20:09:08}; --ごめんなさいバグって2個も同じものが -- &new{2014-11-29 (土) 20:09:36}; ---重複文消しといた、俺もサービス開始からジオンほぼ一本でやってきて今更連邦やる気にはなれんなぁ、一応作ってる連邦キャラ見たら10回しか出撃してなかったわ。 -- &new{2014-11-29 (土) 20:13:37}; --連邦だのジオンだのとしょうもない言い争いを続けるくらいなら、引退した方が精神的に楽だろう。 -- &new{2014-11-29 (土) 20:16:19}; --俺もジオン1本でやってるわ。連邦キャラもいるけど、やる気分散させるより一極化するのが楽 -- &new{2014-11-29 (土) 20:19:17}; --連邦のアレックス+GLA+フレピクでのジオンリンチゲーを見てからは連邦ではやりたいとは思えなくなったね。連邦の人は負けることあっても撃破は多いんだろうから、亡命って考えたこともないんじゃないかな?? -- &new{2014-11-29 (土) 20:22:25}; --連邦メインだけど感情移入とかものの見方とかとかのため、意識的にジオンキャラでもプレイするようにしてるわ。片方からしか見てないのに何か言う権利なんて無いじゃない。 -- &new{2014-11-29 (土) 20:26:49}; ---実際使って見ないと分からないこと多いもんな・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 20:27:51}; ---両陣営使うと異常さがよくわかる場合もあるけどね・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 20:29:12}; ---まあ、少なくとも両軍でプレイするのは何か判断する上で重要だとおもう -- &new{2014-11-29 (土) 20:29:46}; ---せやね、俺も連邦プレイしてないから評論する知識も権利もないのは自覚してるわ。まぁ一部自分で動かしてなくても異常なのがはっきりとわかる機体もあるけどなーもちろんこれはジオン側にも言える。統合整備計画でこの辺どうにかなってるといいなぁ…。 -- &new{2014-11-29 (土) 20:35:50}; -産廃代表格と言われた5号機、カッス先輩のコメ欄とギャンのコメ欄の雰囲気の差を見るとやるせなくなるな…。 -- &new{2014-11-29 (土) 20:10:37}; -「感謝の気持ちを君にキャンペーン」のTwitterでつぶやくと01,02の金設計図が当たるけど、そのシリアルコードが届くのは12月24日とある。つまり01,02は24日実装か・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 20:12:29}; --いやただ単にクリスマスプレゼントにしたかっただけなんだと思う。なお当たらない模様。 -- &new{2014-11-29 (土) 20:15:03}; --恐ろしいことに12月24日が水曜なんだよな・・・24日本実装ありうる・・・そして1月9日までメンテなしっていう・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 20:19:30}; ---あれから早2年か。嫌な事件だったね…。 -- &new{2014-11-29 (土) 20:27:54}; -カレー強くね -- &new{2014-11-29 (土) 20:15:35}; --転倒させられるのがシャアザクの蹴りぐらいだしね -- &new{2014-11-29 (土) 20:17:17}; ---両軍でやったけどシャアザクの蹴り当てれないやつ多すぎ俺もだけど -- &new{2014-11-29 (土) 20:25:16}; ---君が居る戦場に当てれるやつがいないんじゃないの?俺もぜんぜん見たこと無いけど(´・ω・`)・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 20:26:36}; --次回アプデから更に強くなるぜ -- &new{2014-11-29 (土) 20:21:18}; --カレーに限らずプレボは連邦の方が軒並み優秀なのよ -- &new{2014-11-29 (土) 20:22:15}; ---実装当初はライゲル一強でその下に連邦機だったのになぁ -- &new{2014-11-29 (土) 20:25:06}; --ジオンのプレボと連邦のプレボだと明らかに連邦がガッツリ優遇されてるからねぇ、今更なんとも思わんわ -- &new{2014-11-29 (土) 20:23:24}; ---おっと、強化されるグレーデンさんを無視しちゃいけないよ! -- &new{2014-11-29 (土) 20:25:20}; ---3Sも今までダウン取っても削り切れなかったのがMG強化で割と -- &new{2014-11-29 (土) 20:31:58}; ---3Sって装甲も足回りもUPするし強襲足持った中コスト重撃ってことで大化けするかもしれない。 -- &new{2014-11-29 (土) 20:33:32}; --機体ページでは産廃扱いなのに「強くね?」って言われるのもすごいなw -- &new{2014-11-29 (土) 20:25:08}; ---限定戦に限った話だろうからねw -- &new{2014-11-29 (土) 20:27:09}; ---大規模戦では一回しか見たことない・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 20:34:27}; ---今回の装備だとBZの持ち替えの遅さが気にならないのがでかいんだろうな -- &new{2014-11-29 (土) 20:35:24}; ---相手の装備的にめったにダウンさせられないから耐久の高さが生きてるのもあると思う -- &new{2014-11-29 (土) 20:39:06}; ---一応カレーさんはCBR+BZF+榴弾F装備できるから瞬間火力は重撃最高クラスやで。・・・バズの持ち替えがめっちゃ遅い上積載が死んでるけど -- &new{2014-11-29 (土) 20:39:53}; --疑いの眼差しで見ると、今日の限定戦は連邦初心者に「連邦にはこんなにいい機体がプレボとしてありますよ、だからプレボが貯まるまで我慢してがんばって」とやっている風にも。ただし、あくまで穿った見方だけど。 -- &new{2014-11-29 (土) 20:28:56}; ---そういやプレボが一日二枚もらえるキャンペーンとか予定されてたな、案外あってるかもしれん -- &new{2014-11-29 (土) 20:30:26}; ---やめろこれ以上カレーを持ち上げるな。レア度が消える。はいっカレーの話題はコレで終了! -- &new{2014-11-29 (土) 20:36:31}; ---二枚キャンペーンも来てるし、プレボ機体追加投入…ありますよね?期待していいんですよね? -- &new{2014-11-29 (土) 20:38:35}; ---たしかにプレボ機体追加して欲しいね。それも50枚超えの機体を。んで一気に100枚に上げてきたりとかw -- &new{2014-11-29 (土) 20:41:19}; -プレイした限定戦が全てレースだったんだけど、MS戦を楽しめる日はあったのかな? -- &new{2014-11-29 (土) 20:22:59}; --格闘祭りの日 -- &new{2014-11-29 (土) 20:31:07}; ---そんな日があったのか・・・やりたかったな -- &new{2014-11-29 (土) 20:43:41}; --ゲームの根本的なシステムが欠陥だらけだからね敵味方タンクしかいなくてもレースになるのはそういうこと。 -- &new{2014-11-29 (土) 20:31:17}; --MS戦楽しめるときは連邦にじわじわ潰される事が多かった気がするけど、アレックスと対峙するよりは全然楽しめたよ! -- &new{2014-11-29 (土) 20:31:39}; --レース イズ ビューティフル -- &new{2014-11-29 (土) 20:35:20}; -お前らに聞く!ペイルはこの大幅強化で連邦で肩身の狭い思いをせず、ジオンでは相対すると脅威として捕らえられる機体になったと理解していいんだな? -- &new{2014-11-29 (土) 20:34:13}; --お・・・おおう・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 20:35:06}; --乗ってもいい趣味機体にはなった、前線で活躍は期待していない -- &new{2014-11-29 (土) 20:35:28}; --誰だっけそれ(すっとぼけ) -- &new{2014-11-29 (土) 20:36:46}; --ガーカス「チッ…新入りの癖にあの野郎…」 -- &new{2014-11-29 (土) 20:38:58}; --格闘強化と相まって踏み込みの強いけどイグザムじゃなくてハデスなイフ改くらいにはなれるかもしれん -- &new{2014-11-29 (土) 20:40:18}; --強化の種類が多かった それだけ -- &new{2014-11-29 (土) 20:42:55}; -整備計画のページに書いてないことをけっこうみんな言ってるけどどこに載ってるの??(例えば イフ改 格闘3倍とか ナハト ステルスしながら格闘移動とか -- &new{2014-11-29 (土) 20:50:16}; --一番上に全体での変更項目のツリーがある、わかりづらいよなこれ。気づかない人も多いと思うわ。 -- &new{2014-11-29 (土) 20:51:40}; |
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