Comments/雑談掲示板Vol441 のバックアップソース(No.17)
[[雑談用掲示板]]

-( `・ω・´) ''新設''&color(Red){2コンボ};(´・ω・` ) --  &new{2014-11-30 (日) 22:17:52};
--真っ白すぎてビックリしたので出荷よー --  &new{2014-11-30 (日) 22:18:31};
---(`・ω・´) &(´・ω・`)二連続で新設したのにそんなー --  &new{2014-11-30 (日) 22:33:12};
-限定戦でのドズル専用ザクの強さ --  &new{2014-11-30 (日) 22:20:01};
--とても使いこなせないわ。かられまくるw --  &new{2014-11-30 (日) 22:34:39};
-ドムって一体何なんだろうね?最速の変わりにブーチャとジャンプを投げ捨てた期待だったのにドムより速い機体があふれてホバーゆえの初速の遅さがたたってもはや何のためにブーチャを捨ててホバーをえたのかがわからない --  &new{2014-11-30 (日) 22:25:37};
--それでも万バズを運搬する機械として生きてるよ --  &new{2014-11-30 (日) 22:27:51};
---ドムの万バズ自体も昔ほど輝いてはいないがなぁ。わざわざデブで集弾悪い1万届けにいくならアクアとマリンのロケシュ5Fバズでいいや。 --  &new{2014-11-30 (日) 22:35:32};
---そいつら鈍足にはできない本拠点への万ダメがある!ってのも三倍D格でよくなるわけか…はぁ…… --  &new{2014-11-30 (日) 22:40:30};
---まー確かにねぇ・・・でもまあ重撃じゃないと発揮できない火力を足が速いMSで使えるっていう考え方もあるし・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 22:40:54};
--このゲーム、ホバー特性というものが足かせでしかないからな。オバヒ時にジャンプなんていいからホバー救済してくれよ --  &new{2014-11-30 (日) 22:35:21};
---水上走れるようにすりゃあいいんだよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 22:48:51};
--1年戦争中の機体が今でも速度で上位にいるんだから凄いと思うが --  &new{2014-11-30 (日) 22:54:20};
---上位はほとんど1年戦争中のMSなんですがそれは・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 22:57:18};
---ゲームが戦争後半の0080から0083に移ろうとしてるのに今でもジオン4位って凄いと思うがなぁ --  &new{2014-11-30 (日) 23:10:28};
---1年戦争中の機体がまだ上位× 1年戦争後の機体が上位に入れない○ ジムカス・パニキェ…(実質ジオン製の機体に1年戦争後開発された機体が存在しな…あ、ドラッツェ…(遠い目 --  &new{2014-11-30 (日) 23:14:24};
---高カス高ドム「俺が一位だ!」(強いとは言ってない) --  &new{2014-11-30 (日) 23:15:57};
--動画とかに出てくるドムのスキーしてるような機動性がかっこいいのにね。急制動できなくていいからなんとかしてほしいかも。 --  &new{2014-11-30 (日) 23:54:13};
---ここの最後のほうに出てくるドムがかっちょいい。https://www.youtube.com/watch?v=xdQpP53fY1Y --  &new{2014-11-30 (日) 23:57:39};
---ドムかっちょいいけど、やられちゃってるよ(´;ω;`)ウッ… --  &new{2014-12-01 (月) 00:26:39};
-そう言えば整備計画後の最低バランス基準は86になるのかね。3点砂が3500になったから、85以下だと連続よろけでダウンするし、転倒が8000ダメからになったら、対艦Fが8000なんで80以下で転倒しちゃうしね。でも作り直すのは流石にしんどいな。 --  &new{2014-11-30 (日) 22:26:04};
--運営「開発&改造成功率UPイベントですよお客さん!」 --  &new{2014-11-30 (日) 22:27:03};
--地上での耐性上がるよ? --  &new{2014-11-30 (日) 22:38:09};
---その上がった耐性が8000として言ってはる木かと、ただし怯み値は一切発表無いからどーなるやらね --  &new{2014-11-30 (日) 22:44:33};
---なに枝も葉もとんちんかんな事言ってるんだ?怯みは地上でも変わる予定はない。その上で、3点砂の威力が3500なら、強化すると3850だからバランス86ないと連続怯みで転倒するって話だろ? --  &new{2014-11-30 (日) 22:58:11};
---え?怯み値変更無しって発表もうあったのか、見逃してた^^; --  &new{2014-11-30 (日) 23:01:06};
---変更しない部分をわざわざ発表するわけ無くね? --  &new{2014-11-30 (日) 23:13:11};
---普通ならそう思うがこの運営だから実装されるまで油断はしない --  &new{2014-11-30 (日) 23:25:56};
---油断してもしなくても別になんも変わらんけどな --  &new{2014-11-30 (日) 23:29:52};
---マジか、、、だとしたら3点も怖いがGLAミサ無双&SG無双になるな厳しい時代だw --  &new{2014-11-30 (日) 23:34:19};
--やべぇ・・・。怯みは変更なしって安心してたけど、運営「転倒基準を8000にしたから怯みも5000にしたよ^^」ってあり得る。この運営なら --  &new{2014-12-01 (月) 00:16:10};
-ニナ「うわ~GP02よりずっとはや~い」GP02「」来月ジオンが経験する思い --  &new{2014-11-30 (日) 22:27:48};
--イフはもっと速いから --  &new{2014-11-30 (日) 22:31:03};
-またむかしのMAPとか本拠点でたまにでいいからプレイしたいなぁ、拠点がまだ塀に囲まれてるだけだったから登ってグレ投げ込むのが楽しかったわ --  &new{2014-11-30 (日) 22:33:26};
--昔の、攻撃しやすくてグレネード投げ込めば拠点ダメージ取れる拠点で、拠点耐久力と武器別の対拠点攻撃力の設定で劇的に面白くなりそう。機体別で近くに行きやすくダメージ与えれるけど軽微、近くに行きにくいけど大ダメージみたいに。 --  &new{2014-11-30 (日) 22:46:22};
--チャーバズ砲台が機関砲砲台に戻ればフレピクやナハトの存在意義が変わるのでは --  &new{2014-11-30 (日) 22:53:47};
---チャージ無し機関砲BZ砲台ってのもあったねw --  &new{2014-11-30 (日) 22:56:07};
---あぁ、あのガンオン史上最強火力のやつかw --  &new{2014-11-30 (日) 23:17:28};
---DPS2400くらいで超エイムだったよw --  &new{2014-11-30 (日) 23:28:17};
-ジオン側限定戦なかなか始まらないな。同軍でもいいからやらせてほしい。 --  &new{2014-11-30 (日) 22:33:36};
--いや同軍という名の味方同士の潰しあいはちょっと --  &new{2014-11-30 (日) 22:51:50};
---100%ミラーだから、一番バランスの取れたゲームが同軍戦なんだけどね。相手パイロットの動きも参考になるし --  &new{2014-11-30 (日) 23:37:20};
--将官達がこぞって「何時もの礼をさせてもらおうや」って意気込んでるらしい --  &new{2014-11-30 (日) 23:03:16};
-まあ話題にすることでもないのかもしれんが、ドムキャノン・ザク砲撃って・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 22:36:02};
--砲撃強化の恩恵で普通に使える機体になるね。まあ、ギガンでいいけど --  &new{2014-11-30 (日) 22:45:00};
---ド、ドムキャノンは足回りがいいだろ!ザク砲は…中コスザクになろう( --  &new{2014-11-30 (日) 22:56:52};
--砲撃なのに軽量格闘ももってる部分がまさかのD格3倍で実用になろうとは誰が予測しえただろうか。そしてSGまで持っておりアーマーが2100もある。おまけにBZまであるという近接完全ガチ機体のF砲がなんだって? --  &new{2014-11-30 (日) 23:03:46};
--砲ドムはもうどうしようもない。量キャのほうがまだ強いんじゃないか --  &new{2014-11-30 (日) 23:09:06};
--そんなゴミ置いといてギガンとかグレキャ乗ろうぜ --  &new{2014-11-30 (日) 23:18:58};
-D格が3倍になるってコトはチャージハンマーの一撃で御神体をバラバラにできるんですか?ヤッター --  &new{2014-11-30 (日) 22:56:50};
--なお近付けない模様 --  &new{2014-11-30 (日) 23:28:55};
--流石のゴッグもバラバラだな --  &new{2014-12-01 (月) 04:25:33};
-転倒の閾値が変わるとドザクの対爆LV5ワンチャンあるかもね。モジュつければ23%近くカットだし。 --  &new{2014-11-30 (日) 22:59:10};
--<+>「対爆LV5ワンチャンだと!?」 --  &new{2014-11-30 (日) 23:04:26};
---核運搬ならギャンは優れているんだよな --  &new{2014-11-30 (日) 23:05:35};
---キミはちょっと… --  &new{2014-11-30 (日) 23:07:38};
---今の対爆Ⅲモジュはスロット3だから、ギャンさんも23%カットできるのか。これでバランス+47で万バズ(ロケシュ無し)はこけないのかな? --  &new{2014-11-30 (日) 23:23:09};
---ロケシュ5でもバランス175あればこけないから、十分有りな気がするな。 --  &new{2014-12-01 (月) 02:34:12};
---盾はずせんのにそれは無いわ、以前は凸は優れてたが何も利点ないよ今のアイツは --  &new{2014-12-01 (月) 03:15:30};
-他の機体に火力というメリットが取られた御神体が修正後さらに火力差をつけられる中どうしたら活躍していけるか…御神体は許されますか? -- [[ゾック乗り]] &new{2014-11-30 (日) 23:01:27};
--信じよ。神を信じよ、さすれば救われん --  &new{2014-11-30 (日) 23:24:53};
--ゾックなんて味方にいても邪魔なだけの趣味機体だから、今回の修正程度で十分。 --  &new{2014-11-30 (日) 23:26:19};
--味方の斜線遮るゴミはゴミ箱へどうぞ --  &new{2014-11-30 (日) 23:27:55};
---ゾックより後ろに居る芋もいらんがな --  &new{2014-11-30 (日) 23:41:16};
--黄金の鉄の塊で出来ている御神体が皮装備のモビルスーツに遅れをとるはずは無い。確実にゾックは3000超えのアーマを手に入れたら高確率で一番最強になる。 --  &new{2014-11-30 (日) 23:29:52};
---黄金の鉄って、金メッキかなにか? --  &new{2014-11-30 (日) 23:34:30};
--ゾックは一部が使えばいい機体なんだから、強機体になるような調整にする必要はない --  &new{2014-11-30 (日) 23:35:35};
---一部が使えばいい機体=弱機体にすべきってわけじゃないだろ。コスト相応が一番良いのだ --  &new{2014-11-30 (日) 23:41:00};
---ワンチャン機体の宿命だよ。尖った部分だけを見て強過ぎと言われ、強化したら壊れると言われ、強化を求めると下手糞呼ばわりで逆にもっと弱くてもいいと言われる。全てネタ機体だし使わないor滅多に使わないから弱くていいという奴等のせい。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:00:17};
---御神体乗りは別に強機体になるような調整を求めてるんじゃないんだがね。無双してた訳であるまいし相対的弱体される義理は無いんだから他の機体の調整に合わせた相応の調整を望んでいるだけです。例えば他が30%上がるならコチラは25%でもいいんです。強化された肩メガの対となる射撃武器の最大DPSアップ率と同じだけくれとは言わないからせめて7割ぐらいは頂戴よと… --  &new{2014-12-01 (月) 03:59:44};
--ゾックだけジャンプ時のブースト消費なしにして、ジャンプの高度制限もなくしてどこまでも飛んでいけるようにすればいいんじゃないかな。「親方!空からゾックが!」 --  &new{2014-11-30 (日) 23:54:36};
---フレピク「親方!下からゾックが!(ブンブンブン」 --  &new{2014-12-01 (月) 00:02:04};
-理想のジオン・アル「バーニィあいつに勝てる?」バーニィ「楽勝さ」 現実のジオン・アル「バーニィあいつに勝てる?」バーニィ「アレックス強すぎ、ちょっと階級落としてアレックスいない戦場に行ってくる」・・・悲しい、強がりさえ見せない --  &new{2014-11-30 (日) 23:29:59};
--伍長でもダメだったか…… --  &new{2014-11-30 (日) 23:34:33};
--バーニィ「何で低階級戦場にガンダム(アレックス)がいるんだよ!…あれ?倒せた…」 --  &new{2014-11-30 (日) 23:38:38};
--シュタイナー・ミーシャ・ガルシア「ハイゴックでワンパンだぞ」 --  &new{2014-11-30 (日) 23:44:49};
---盾 --  &new{2014-11-30 (日) 23:45:54};
--格闘しかけてくるアレックスにならたぶん勝てるから。 --  &new{2014-11-30 (日) 23:58:40};
--ケンプが腕ガト1マガジンと格闘まで武装を削ってくれてたらいける --  &new{2014-12-01 (月) 00:00:55};
--アレックス大体が核迎撃に行くから大丈夫 --  &new{2014-12-01 (月) 00:07:38};
-サイサリス欲しいから、もう一度バンナムを信じて1万円ほど課金します --  &new{2014-11-30 (日) 23:42:22};
--よせ 早まるな --  &new{2014-11-30 (日) 23:43:42};
--壊れ機体なら壊れ機体なほど、課金せんかったらついていけんしな。強いられてるようなもんよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 23:48:24};
--(´・ω・`)アンタ、カバォ? --  &new{2014-11-30 (日) 23:56:32};
-限定戦入れます? --  &new{2014-12-01 (月) 00:08:33};
--今日はとにかくマッチング遅い、今かなり待ってる --  &new{2014-12-01 (月) 00:10:16};
--限定戦のチェックボックスが消えたな --  &new{2014-12-01 (月) 00:10:23};
-何となく銀ギャンを作って、適当にメカチケ強化したら30%以下の失敗を引きまっくて、21レベになった。ありがとうギャン、おまえのおかげで本命の機体は高レベルになりそうだ --  &new{2014-12-01 (月) 00:10:00};
-限定戦のチェックボタンが行方不明中… -- [[Sジ]] &new{2014-12-01 (月) 00:10:13};
--(´・ω・`)困った --  &new{2014-12-01 (月) 00:12:01};
--あら、ほんとだw消えてる -- [[S連]] &new{2014-12-01 (月) 00:12:28};
--今100%で日をまたいで待ってるけど表示はそのまま・・・新規参戦を断ってるならこれ無理やん --  &new{2014-12-01 (月) 00:14:18};
--もしかして11月31日に突入したのかな? --  &new{2014-12-01 (月) 00:15:30};
--これいつ復旧するんやろね。レースマップでなくてよかった。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:16:49};
--とりあえず問い合わせしておいた。何時反応あるかはわからんけどw -- [[S連]] &new{2014-12-01 (月) 00:17:15};
--(´・ω・`)30日のプレボ貰うために待機してたけど参戦できずに1日になっちゃった らんらんのプレボとイベチケ返して? --  &new{2014-12-01 (月) 00:17:22};
---出荷よー --  &new{2014-12-01 (月) 00:21:33};
--チェックボタン「探さないで下さい。旅にでます」 --  &new{2014-12-01 (月) 00:18:34};
--今日たっぷりやろうと思ったら2戦くらいやった所で消えて吹いた。何のいやがらせだ --  &new{2014-12-01 (月) 00:24:30};
--日曜日だから朝まで対応無しだろうなぁ --  &new{2014-12-01 (月) 00:38:06};
---むしろ日曜のこの時間でも何等かの対応で消したんじゃない?wそう思うとある意味仕事熱心ではあるなw --  &new{2014-12-01 (月) 00:42:49};
---12時ちょうどに消えたっぽいし自動的に消えたんだと思うよ。12月に起動するようセットされてたんだろうね --  &new{2014-12-01 (月) 00:48:32};
---限定戦の切り替わり時刻をAM12時とPM12時で設定ミスしたんじゃ?明日の12時まで何もしないと復帰しそうに無いぞ --  &new{2014-12-01 (月) 00:53:25};
--公式に対応中ってきたね。何時戻るのかなw --  &new{2014-12-01 (月) 00:46:56};
--ついにゲームにすら引退されたか・・・流石だなガンオン --  &new{2014-12-01 (月) 01:07:45};
-公式のマップ一覧のところでソロモンあったんだけど、復活するのかな? --  &new{2014-12-01 (月) 00:11:37};
--???『私は帰ってきたぁぁぁぁああああああああああ!!!!』 --  &new{2014-12-01 (月) 00:13:50};
--ガトー「まだ僕には帰れる所があるんだ。こんな嬉しいことはない」 --  &new{2014-12-01 (月) 00:14:11};
--ビグザム「ん?ソロモンのエースはワシだぞ」 --  &new{2014-12-01 (月) 00:16:42};
--コンペイトウになって紅茶がでてきたり、WBからバーミンガムに変わってたりしてくれるよね? --  &new{2014-12-01 (月) 00:22:58};
--ガトー「こんな糞MAP、アトミックバズーカで・・!」 --  &new{2014-12-01 (月) 00:25:31};
--ソロモンのほうが帰ってくるのか・・・(困惑) --  &new{2014-12-01 (月) 00:28:53};
-限定線もなんやかんやであと2つね --  &new{2014-12-01 (月) 00:16:35};
-限定戦が消えたのはあまりに連邦が不利だから修正して装備変更のためだったりしてw --  &new{2014-12-01 (月) 00:23:28};
--2日目の差から続行してんだから今更不利もクソもあるかよw --  &new{2014-12-01 (月) 00:25:42};
--某生放送で榴弾戦法見つかってこれからってところだったのにいいいいいいい --  &new{2014-12-01 (月) 00:26:11};
--連邦が勝てないので中止しまーすwww --  &new{2014-12-01 (月) 00:32:04};
---連邦が勝てないってメールが多いので中止しまーすwwwだろ --  &new{2014-12-01 (月) 00:34:43};
---そうでしたw --  &new{2014-12-01 (月) 00:36:01};
--消えたとかワロスw メールボムとんだかなぁ? --  &new{2014-12-01 (月) 00:33:12};
--さすがにバズ系が2機も少なくマゼラもないんじゃしゃーないわな。ジャブローでもここまでの差じゃなかった。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:39:05};
---序盤の連邦だけSG無双とかは放置だったのになー --  &new{2014-12-01 (月) 00:44:08};
---ジャブローと状況が逆になっただけかと思ってたんだけど。今日は連邦基本負けるけどやりようによっちゃ勝てることもあるし --  &new{2014-12-01 (月) 00:44:44};
---ロースはMS勝てないと強烈にゴネるからな --  &new{2014-12-01 (月) 00:49:34};
---ただの運営の不手際だろうし、いちいち相手勢力をネガる必要もあるまい・・・特にスコア関係ない限定戦なんだから落ち着けって(´・ω・`) --  &new{2014-12-01 (月) 00:51:53};
---それを丸々牛に言ってやれよ --  &new{2014-12-01 (月) 00:56:26};
---効いちゃった奴が編集したな。ホント情けない --  &new{2014-12-01 (月) 01:37:08};
---底辺同士のネガりあいだな --  &new{2014-12-01 (月) 02:09:05};
---ネガったのはどう見ても連邦の癌だろ --  &new{2014-12-01 (月) 02:35:49};
---裁判まで起こすようなやつもいるしなwマジでキチガイ集まってるわ --  &new{2014-12-01 (月) 02:40:10};
---言葉遣いで底辺度合いが分かるね --  &new{2014-12-01 (月) 02:43:13};
---底辺といって逃れる低脳特有の煽りだな --  &new{2014-12-01 (月) 02:55:49};
---底辺だなんだ煽ってるのも同類というね --  &new{2014-12-01 (月) 03:03:47};
---散々メールボムで産廃量産したうえここでも他サイトでもゴキブリだの失明するだの荒らしまわっておいていざ言及されるとナンカンがどうとか運営がどうとか責任転嫁しだすとかやっぱ連邦さんはかっこいいなあ --  &new{2014-12-01 (月) 03:07:02};
---ゲーム中では活躍できないジオン民がこちらで暴れてるね --  &new{2014-12-01 (月) 03:21:33};
--主も「だったりして」って冗談の自覚あるのに、いつの間にかそうだと言い切って話が進んでるのが凄い。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:42:56};
-特進で階級落とし対策も少しは出来た事だし、次はデッキコストの緩和もしてほしいなぁ。メインでやってる鯖のキャラは良いんだけど、偶にやる鯖のキャラはデッキコストがカツカツなんだよなぁ‥。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:47:59};
--特進で階級落とし対策も少しは出来た事だし、次は階級落とし対策の緩和もしてほしいなぁ --  &new{2014-12-01 (月) 00:53:51};
--階級ごとに最低保証デッキコストってのを儲けるべきだよね --  &new{2014-12-01 (月) 00:58:15};
-知ってるか?ゲルJって原作では一年戦争中で一番性能が高いんだぜ?(現実逃避) --  &new{2014-12-01 (月) 00:51:02};
--ジムカス「へー」パニキ「そーなのかー」 --  &new{2014-12-01 (月) 00:55:41};
--大丈夫さイェーガーの強襲仕様がいつか出てくれるさ 多分 --  &new{2014-12-01 (月) 00:57:55};
---「強襲機以外の格闘が弱いとのことなのでD格3倍にしました」 --  &new{2014-12-01 (月) 01:39:03};
--何気に0083のゲルMより上だし、性能的にはケンプよかよほどアレに迫ってるんだよな。なんでこんな良機体に狙撃やらせてんだよってレベル --  &new{2014-12-01 (月) 02:36:43};
---当時は別兵科に兵科特化した武器持たせる発想がなかったんだろ。まぁ要するに怠慢なわけだが --  &new{2014-12-01 (月) 02:54:55};
-地上転倒数値上がるなら空中転倒も上がるよね?地上8000なら4000+積載分になるんだろうか。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:57:02};
--閾値が1000も変われば対空手段が大量に死ぬし、元から怯みと同じ閾値だと思えば変化なしでも不思議ではない --  &new{2014-12-01 (月) 01:00:07};
--そんな事何処にも書いてないな。期待するだけならともかくソレ前提で話するのは避けとけよ。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:01:24};
--地上に接地しているときの転倒しきい値の変更な。怯みと空中は関係ないで。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:03:34};
---地上の閾値/2=空中の閾値みたいに思ってたわ。すまんす。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:07:22};
--そうであって欲しいが全ては当日 --  &new{2014-12-01 (月) 01:04:20};
--今出てる情報だけなら空中転倒はそのままで飛ぶことのデメリットを増やして、なんでもかんでも飛んでりゃ良いってのをなくそうとしてるんだと思うよ。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:07:07};
---なおアレックスは変わらず飛び続ける模様 --  &new{2014-12-01 (月) 01:08:53};
---とりあえず飛んどきゃいい、みたいなお手軽モードだったからな --  &new{2014-12-01 (月) 02:49:43};
---とりあえずアレックスネガっときゃいい、みたいな単純なやつが多いけど、新環境ならバランス300以上確保したまま十分な武装出来る機体は増えるぞ? --  &new{2014-12-01 (月) 08:33:28};
---そのアレックスは積載調整受けてないんですが…… --  &new{2014-12-01 (月) 09:16:03};
--地上とか怯みとかの話じゃなくってだな、爆風で転けるのやめろって。せめてひるみまでにしとけ。そもそもが、爆風でダメージもありとか色々おかしいだろ。 --  &new{2014-12-01 (月) 02:12:10};
---爆風でだめなしの方がおかしいと思うが… --  &new{2014-12-01 (月) 02:18:19};
---アニメの設定に突っ込むのはヤボだけど、十分な装甲を施された兵器が対装甲用弾頭の爆風程度で大ダメージ受けるのは異常だよ。成形炸薬弾とかで調べてみ --  &new{2014-12-01 (月) 08:40:46};
-フレピク・イフ「格闘移動修正なしですかやったー」ナハト「ステルス強化とD格ブースト消費低下ですかやったー」ピクシー「あの…」 --  &new{2014-12-01 (月) 01:02:35};
--全員消えてください、お願いします。昔の戦場のほうが楽しかったんです。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:05:59};
---これな --  &new{2014-12-01 (月) 03:41:41};
--武器重量とブースト容量が最初からハンデだったからね、仕方ないね --  &new{2014-12-01 (月) 01:30:33};
--異常だな --  &new{2014-12-01 (月) 02:18:40};
-ソロモン「ガンオンよ!私は帰ってry 運営「新MAPコンペイトウを実装します!」 --  &new{2014-12-01 (月) 01:06:31};
-宇宙ステージは特に何もいじらないのね・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:16:05};
--数値チョロチョロ弄る以上のことは出来ませんので --  &new{2014-12-01 (月) 01:42:04};
--いつ過疎になるかわからないから追加コスト投入できないのだろうね。 ガンガン課金して盛り上げてやろうぜ。 あと課金しない奴は運営に文句言う資格ないな。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:52:13};
---枝主みたいなのがいるからバンナムは・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:58:15};
--左右の視野角じゃなくて、上下の射角を広げろといいたい。ソロモンなんてそれを一番実感する --  &new{2014-12-01 (月) 08:55:02};
-限定戦復活! --  &new{2014-12-01 (月) 01:17:05};
--限定戦、全滅! --  &new{2014-12-01 (月) 01:38:17};
---烈 海王からのスカーレット隊ww --  &new{2014-12-01 (月) 01:41:29};
-ジオン中佐大規模12連敗…デイリーに何時間かかるんだよ… --  &new{2014-12-01 (月) 01:45:35};
--連邦でも眠ったような動きの奴ばかりと一緒だと勝利デイリー含む3つクリアするのに朝5時からやって昼までかかる時あるよ。  ガンオンを普通に遊べる人と組むと2、3戦で終わるけど。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:55:38};
--12戦もやれる根性に敬礼 --  &new{2014-12-01 (月) 01:56:13};
--なんのための限定戦か --  &new{2014-12-01 (月) 01:57:22};
--中佐でそこまで負けるとは思えないんだが。まあ今日なら限定戦でいいと思うぞ、よっぽどの事がない限りジオンが勝つし --  &new{2014-12-01 (月) 02:04:04};
--限定戦やれ、100%勝てるぞ --  &new{2014-12-01 (月) 02:10:46};
-あんまり話題にならないがモジュールも上方修正してほしかったな。てか重要項目の一つだろ --  &new{2014-12-01 (月) 02:04:43};
--特にシールドリペア辺りは回復量の低減さえなくなればこれから需要多そうなのにねぇ。 --  &new{2014-12-01 (月) 02:06:39};
---俺は回復量減る代わりに復活速度が1/4になるモジュールが欲しかった。蘇生専門したかったのになぁ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 02:17:02};
--二重調整するとここの運営はボロ出すからシンプルな調整が良いよ。バグってやらかすより良い --  &new{2014-12-01 (月) 02:16:50};
--以前は、こっそり修正やってたんだけどね。今もやってるかもしれんが、情報に振り回されすぎて気が付かないかもしれん --  &new{2014-12-01 (月) 03:02:18};
-ゾゴックのコクピットって何処にあって入り口は何処についてるんだろ? --  &new{2014-12-01 (月) 02:25:05};
--プレステのほうのバトオペというのをやると歩兵が乗り込むシーンがある関係でコックピットの位置がわかるらしい らしい --  &new{2014-12-01 (月) 02:30:09};
--御神体に向かって、こう叫ぶ。フェーードッ、イン、イン、イン(残響音を含む) すると御神体の額のあたりからキャプチャビームが出るので、それに飛び込んでください。 --  &new{2014-12-01 (月) 02:39:59};
---まちがえた!(誰も気づくなよ --  &new{2014-12-01 (月) 02:42:09};
---ゴ --  &new{2014-12-01 (月) 02:44:09};
---うわぁ、爆発しちまう!どごーん( --  &new{2014-12-01 (月) 02:51:22};
-ジオンの限定戦30分経っても参戦出来ないんだけどどうなってるのコレ? --  &new{2014-12-01 (月) 02:51:24};
--指揮官で今やっているものですが指揮官でも参戦まで数分かかるのでバグではないようですね --  &new{2014-12-01 (月) 02:55:14};
---現在指揮官参戦なのに25パーセントの待機ボーナスがつきましたよ。おそいわよどんだけ敵の連邦兵私たちジオンの人数が釣り合っていないのよ --  &new{2014-12-01 (月) 02:58:54};
--待機ボーナス100%+4個からまったく音沙汰無いんだけど・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 02:59:19};
---125%はないようですね。125%ほしいぜよ --  &new{2014-12-01 (月) 03:01:04};
--演習で遊びまくれるな‼ --  &new{2014-12-01 (月) 03:00:24};
--ごめんなさい指揮官参戦来たようです行ってきます --  &new{2014-12-01 (月) 03:01:33};
--連邦で今日の限定戦選ぶ物好きがどんだけ居るのかって話だな --  &new{2014-12-01 (月) 03:03:10};
---片側の陣営だけ戦艦凸し放題だからねえ --  &new{2014-12-01 (月) 03:23:27};
--ジオン不利なときはここまで酷くならないのにな、やっぱこの仕様じゃ連邦有利じゃないと成り立たないんじゃね。同軍戦メインにすべきだな --  &new{2014-12-01 (月) 03:11:57};
---不利の度合いが全く違うからな。連隊しても勝てない不利具合じゃむりだろw --  &new{2014-12-01 (月) 09:10:36};
--ごめんな、ちょっと今日の装備差ではな…移動力がジオンのほうが若干速いかったり、ガンタンクvs砲撃ゲルくらいの差なら参戦する。でも今日のは火力差ありすぎてこっちの凸が全滅して相手の凸は2割くらいしか止められないんだ。正直今日のは歩兵力や戦術で勝敗が覆る気がしない、(ヾノ・∀・`)ムリムリ。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:43:39};
-(´・ω・`)特進はいいけど2階級は酷いと思うの、敵将官様にあっという間にミンチにされたわ --  &new{2014-12-01 (月) 02:57:07};
--(´・ω・`)すぐに適正階級に戻れていいじゃない --  &new{2014-12-01 (月) 02:58:10};
---メンテ後は勝利陣営は最低保証が付くから階級落ちなくなるのです --  &new{2014-12-01 (月) 10:17:57};
--メンテ後は拠点とエースの耐久増えるので、少なくとも味方同士のポイント取り合いは少し緩和されると思う --  &new{2014-12-01 (月) 03:03:43};
--二階級特進の前渡しなんだろ。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:04:09};
--(´・ω・`)お仲間さんなのね、自分も中佐>准将になってしまって金メッキでぼっこぼこよ。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:19:10};
--こっちは2回で大尉から准将だよ。もうボコボコ --  &new{2014-12-01 (月) 03:39:39};
--まぁでも特進は必要だよ 将官戦場で通用しないだけで、下位戦場では狩りでしか無いんだし すぐ落ちて大佐あたりで落ち着くだろうしな --  &new{2014-12-01 (月) 04:00:35};
--准将に上げられるのも悪くないよ。新マップの攻略パターンは将官から出てくるので、いち早く知れる。エース級金機体ならパーツ集めしといた方がGP減らさないし。なんだかんだと大きな改変前に将官になっとくのは悪くない --  &new{2014-12-01 (月) 04:48:09};
--将官に揉まれて強くなろう!と思ってインターバルとばさずに頑張ったが...光が見えん。ずるずる階級降下やわ。 --  &new{2014-12-01 (月) 08:29:23};
-普通このテのゲームって必ず「○○使い」みたいなスペシャリストが台頭してニコ動とかで人気出てゲームが盛り上がっていくモンだが、ガンオンの場合はそういうのないよな --  &new{2014-12-01 (月) 03:02:00};
--タンクとかLA、アクアジムで見たなあ。最近の機体ではないね。戦車系なんかは出てきても良さそうなものだが --  &new{2014-12-01 (月) 03:05:21};
--旧ザク大将とか今もやってるのかな? --  &new{2014-12-01 (月) 03:05:40};
--武装がほぼ全機体で使い回し、ユニーク武器は壊れか産廃のどちらか、特定の機体が飛び抜けて強すぎる、それらに対抗するには同じレベルの機体に乗らざるを得ないため戦場が同じ機体だらけで没個性化、このへんが原因だろうな --  &new{2014-12-01 (月) 03:06:17};
--昔はあったよねLAとか旧ザクとかゴッグとか、常識外れに勝ち目薄すぎるせいで上手い人ですら地味化して結局消えうせたけど --  &new{2014-12-01 (月) 03:09:38};
--ゾック4機大将の人たまにみるけどスコア履歴が化け物すぎる --  &new{2014-12-01 (月) 03:19:27};
---ゾック大将は連隊の人だから素直に凄いとは思えないわ --  &new{2014-12-01 (月) 07:59:37};
---Sジのゾックマスターって言われてるあの方か --  &new{2014-12-01 (月) 08:02:53};
---ああ大将の方か ゾックマスターは確か中将だわ --  &new{2014-12-01 (月) 08:04:04};
--最近だとケンプのチェンマ使いの動画は見てておもしろかった。フレピクがボッシューとされてた。以前は凸とかいろんな方法があったけど今は格闘機のゴリ押しだから見ててもつまらないし。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:49:39};
--ガンオンの場合は台頭した人らは盛り上がる前に辞めてる感じだな --  &new{2014-12-01 (月) 03:54:22};
--一時期の話だけどドム、FSはCT短くてグフカスと差別化されてて、中々良い感じだったんだけどね。プロゲルからは段々とそういうのが厳しくなっていったよね。 --  &new{2014-12-01 (月) 05:01:56};
--スペシャリストは入るに入るのだろう。ただ同じ機体でも強化によって機体性能が大きく変わるからその人のテクニックがフルマス強化した恩恵と勘違いされるだけ --  &new{2014-12-01 (月) 08:35:39};
-誰が予測出来たであろうか、爆撃の強化がシュツルム級にになり、開幕凸が爆撃だけで半壊するようになってしまう等と・・・。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:05:22};
--まぁ実際、地上戦力の天敵は爆撃だしな。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:24:48};
--BZの範囲強化と最低保障値の設定は不穏なんだよなあ。浮かんでると落ちまくりそう --  &new{2014-12-01 (月) 03:31:09};
--高速移動中と浮いてる場合はバランス悪くなることでいいよね。転けたくなければその場で耐えるか、迎撃するかすればいいし。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:58:35};
-実際、稼動から二年経ったのにバランス取れてないゲームってどうなんだろうな --  &new{2014-12-01 (月) 03:29:05};
--全機体ミラーか勢力なくせばいいんだがユーザーがゲームと原作再現を求めるから常にどこかで有利不利が出来る。多分完璧な対戦ゲームにすることはバンナムどころか別会社も無理だろ --  &new{2014-12-01 (月) 03:36:36};
---2対2ならエゥティタの頃のVSシリーズは割と良作だったんだけどな。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:06:00};
---勢力で使えないってことはなかった覚えがある。というか所属軍で戦うって感じじゃなかったし自分が好きな機体、強い機体を選べるのだから文句なんて出ないだろう。機体ごとの強さはさすがに覚えてないけどあのゲームは楽しかったね --  &new{2014-12-01 (月) 05:05:43};
--バランス取れてるオンゲの多人数対戦物ってなんかあるの? --  &new{2014-12-01 (月) 04:20:26};
-このゲームって不具合を根本的に直す気ないよね。今回の大規模調整も格闘移動は他の火力をあげてごまかしてるし、前の爆発系の修正もそうだが、なぜそうなっているのか。どうしたら直るのかって考える気ないのかね。判定変えましたじゃなくてこんな常に位置がずれてるような状況を異常だと感じないのか --  &new{2014-12-01 (月) 03:29:09};
--丸山の時の統合整備は成功したけど、今回は結構危ないにおいがする --  &new{2014-12-01 (月) 04:24:28};
---俺はナンカンの方が好きだわ。更新が異常に遅いしGLA放置やらかしてるけど、○△は根本的に搾取する気しかないじゃん。 --  &new{2014-12-01 (月) 05:06:00};
---格闘移動は他をインフレさせてどうにかなる問題ではないからな。今回のは成功する要素がない --  &new{2014-12-01 (月) 05:12:36};
---格闘移動長期間放置しすぎ --  &new{2014-12-01 (月) 06:47:07};
--そうね。運営は能力下げたり無くしたりで御詫びが発生するのを恐れておるのじゃ。格闘移動は無くしたくても無くせないんだろうね...それ目当てにDX回した人多いもんね。 --  &new{2014-12-01 (月) 08:34:18};
-今回の限定戦の不具合は、「変則的にマップが切り替わる水曜日の為に1日毎の切り替え時間を持ってて、その設定をやらかした」「限定戦用のバッチ処理について12月分の設定をしわすれた」あたりかな。でも、何でクライアントも更新なんだろう…何か変更すると必ずクライアントも更新してバージョン揃える仕組みにしてるのかな。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:33:44};
-3日のメンテではガチャ追加無いってことでいいのかしら?(´・ω・`) --  &new{2014-12-01 (月) 03:52:28};
--(´・ω・`)うん --  &new{2014-12-01 (月) 04:07:19};
---(´・ω・`) --  &new{2014-12-01 (月) 04:15:35};
--揚げ足とるわけじゃないけど、イベントガシャなら追加されるな --  &new{2014-12-01 (月) 08:57:41};
-サプライズで当日にマジキチ格闘修正とかあるんじゃね? --  &new{2014-12-01 (月) 04:16:13};
--そんなことしたら逆にメールボムというクレームが行きまくると思うが。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:20:40};
--転倒しにくくなったらフレピク、ナハト、イフの格闘修正しないとまずいよな。よりいっそう格闘移動と本拠点殴りが捗ってクソゲーに拍車がかかるんだが。それとも格闘で本拠点にダメージ入らなくでもする気なのかね。射撃は通るけど、機体は通れない謎の金網でもつくのかしら? --  &new{2014-12-01 (月) 04:24:42};
--今更修正あったらクレームの嵐になって、で何も変化なく修正もなかったらでクソゲー加速するだけどっちに転んでも運営は… --  &new{2014-12-01 (月) 04:46:08};
--まともな人はみんな修正を望んでるから、修正したほうが運営にとって得になる --  &new{2014-12-01 (月) 04:51:13};
--後先考えずに仕様と断言した上方移動を潰さず、かつ適度に修正する技術があればもうやってるよね --  &new{2014-12-01 (月) 05:19:46};
--格闘で拠点殴ったら爆発するようにしたらいい キャリフォルニアの本拠点とかすげー熱そうじゃん? --  &new{2014-12-01 (月) 06:22:18};
---格闘での拠点殴りに一定のペナルティを課すというのはいいかもしれないね。少なくとも箱拠点のみ格闘では殴れない構造に再設計しなおすぐらいはやるべき。 --  &new{2014-12-01 (月) 06:28:23};
-AM2:00~PM5:00までの格差マッチングが酷すぎてやる気しない。 連邦はニート将官だらけの格差で勝って嬉しいの? こんな酷い格差マッチならバカでも勝てるやん>連邦側 --  &new{2014-12-01 (月) 05:41:22};
--分かったから頭冷やして寝ろ --  &new{2014-12-01 (月) 05:48:58};
--運営が旧マッチをいつまでも採用し続けて連隊推奨してるんだからどうしようもない --  &new{2014-12-01 (月) 06:07:33};
---でも前みたく参戦まで30分待ちとかだとお前ら文句言うんだろ? --  &new{2014-12-01 (月) 06:27:04};
---え、言わないけど?接待よりいいじゃん --  &new{2014-12-01 (月) 06:32:07};
---たしかにね。どんなにマッチングが早くても、それが接待では意味がないよね。 --  &new{2014-12-01 (月) 06:45:10};
---金払う連帯勢が文句言うからこうなってるんだなぁ。お前が文句言わないってもダメなのよ。 --  &new{2014-12-01 (月) 06:48:03};
---俺も金払ってるわけだし、多少なりとも要望出してみるかな。だが人数足らないので無理といわれておしまいなんだろうな。 --  &new{2014-12-01 (月) 06:52:28};
---と言うか、メールも出してないのにここで文句だけ言ってたのか?(呆れ --  &new{2014-12-01 (月) 07:00:14};
---別件で相談したことはあるけど、そういうメールないなぁ。運営開発も大変そうなのが透けてみえるというのもあってなかなかね。まぁあと個人の理由としては、統合整備計画の状況を見てからこれからの課金も決めていきたいというのもあるしね。 --  &new{2014-12-01 (月) 07:10:38};
---それ投票にいかず政治が悪い!っていってるようなもんだな… --  &new{2014-12-01 (月) 07:17:30};
---え?全然違う内容だと思うよ。思いつきで適当なこと言わない方がいいんじゃない? --  &new{2014-12-01 (月) 07:27:55};
---おなじだろう --  &new{2014-12-01 (月) 07:34:10};
---すべきことをせずに文句だけは言うんだから同じだろう。 --  &new{2014-12-01 (月) 07:34:58};
--いろいろな人をごちゃ混ぜにしすぎるんだよね。だから価値観の違う人とマッチングされて嫌な思いをすることになる。コスト面で可能であるならば、キッズサーバーとか廃人サーバーとか分けると良いのだけどね。まぁ現実は厳しいよね。 --  &new{2014-12-01 (月) 06:26:00};
---確かにこんな木をたてるやつはキッズサーバーがふさわしいなw --  &new{2014-12-01 (月) 06:33:51};
--適切な階級同士でマッチングするように振り分けられるだけの人数がいないからどうにもならない --  &new{2014-12-01 (月) 06:32:18};
---ほんとにねこれだね。無理に51vs51やろうとするから、問題が起きる。何度も言われているけど、少人数マップを充実させればいいんだよね。16vs16ぐらいが現状にはピッタリだと思う。 --  &new{2014-12-01 (月) 06:49:49};
--階級を落とせば解決さ、尚中佐でも将官が混じる模様… --  &new{2014-12-01 (月) 09:05:54};
---将官戦場・将官&佐官戦場・佐官戦場が設定されてるんだから将官が混じるのは仕方ない。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:47:38};
--平日昼間にジオン将官連隊が普通におるのに何言ってんだお前? --  &new{2014-12-01 (月) 09:10:09};
---木主の相手は連隊じゃあないんだぜ。分かってるお前? --  &new{2014-12-01 (月) 10:50:50};
--いちいち相手の階級見るからそうなる。相手の将官が多いから・・・ってのは言い訳 --  &new{2014-12-01 (月) 12:12:03};
-ナムコの時はすごいイイ会社だったのに、なんでこんな拝金主義の会社になっちゃったんだろう・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 05:45:02};
--この会社に詳しいわけじゃないけど、合併したとはいえ、社内は昔のまま別々ということもあるわけだし、バンダイのコンテンツをナムコと比較するのは違うんじゃないの? --  &new{2014-12-01 (月) 06:23:14};
--そりゃ企業は利益を追求するもんだから間違ってないだろ。 --  &new{2014-12-01 (月) 06:29:57};
---客に恨まれてまで金がほしい、か・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 06:31:27};
---わるいけどガンオンは無料チケのばらまき相当してるから、無課金でも余裕で大将、特殊スプレーいけるし拝金主義出もないからな… --  &new{2014-12-01 (月) 06:46:00};
---客に恨まれてまでとか言っちゃってる奴w 社会生活不適応者だろwww --  &new{2014-12-01 (月) 06:51:51};
---ゲームが楽しいかどうかは置いといて、調整以外は評価できると思うけどなあ。ただ、待ち画面のNT1とザク改を見てると原作見てねえだろwって思ったw --  &new{2014-12-01 (月) 06:58:33};
---システム面の改善が続いているのは凄く良いよね。だけど肝心のマッチングとゲームバランスがめちゃくちゃなので、酷評されているのは仕方ないかな。 --  &new{2014-12-01 (月) 07:04:28};
--古参の人からするとGP余る位貰えるし、DXチケももう百枚以上くれてるんじゃないかな。ただ、初心者に厳しい気はするね --  &new{2014-12-01 (月) 07:02:13};
---初心者でも定期でEXとかバラマキやるし辛くはないと思う。ただゲームをやらずにDX手に入らんとか言うクズが多いのも事実。 --  &new{2014-12-01 (月) 07:13:42};
--メガテンの悪魔合体でダーク属性と合体すると大体ろくなものにならないだろう?そういうことだ --  &new{2014-12-01 (月) 08:42:44};
--すごい擁護されててバンナムすげーと思いました --  &new{2014-12-01 (月) 12:27:39};
-ところで12月3日のメンテって何時くらいに終わると思う? --  &new{2014-12-01 (月) 07:09:18};
--26時くらいかな --  &new{2014-12-01 (月) 07:10:35};
---前回の整備計画経験してないんだけど...ネタ...だよね?この運営ならネタにも見えなくて怖いんだが。 --  &new{2014-12-01 (月) 07:21:38};
--メンテの終了時刻が終わりの始まりだよ --  &new{2014-12-01 (月) 07:21:50};
--2時間遅れで終わるよ その後緊急メンテで4時間待たされるよ --  &new{2014-12-01 (月) 08:57:38};
-まぁあれだよ。大将やら中将と実際にチャットしてみると、色々わかると思うよ。あぁ・・・なるほど中身はこういう人なのかというのがわかるといろいろかわいそうになってくるから。 --  &new{2014-12-01 (月) 07:12:34};
--等と意味不明な供述をしており… --  &new{2014-12-01 (月) 07:14:32};
---いやほら、明らかに子供って人も多いし、もしくはゲーム外で満たされない欲求をガンオンで満たそうとしているようなオッサンとかね・・・。いや、見ているとかなしくなるよ。ほんと。 --  &new{2014-12-01 (月) 07:16:38};
---なんだかよくわからないけどゲームぐらい好きにさせてやればいいじゃない?ゲームの階級に人格や品性は昇格条件に入ってないんだし。大将が偉いわけでもないしね。 --  &new{2014-12-01 (月) 07:20:47};
---ハラスメント行為とか平気でやっちゃう子供も多いからねぇ。こちらに被害が及ぶとなれば常識ある社会人として対応することになるでしょ。そしてそれと同時に非常に悲しい思いもするというのかな。 --  &new{2014-12-01 (月) 07:25:45};
---俺は佐官尉官の方が残念な人多いってよく感じるけどなぁ --  &new{2014-12-01 (月) 07:29:47};
---階級なんざ関係ない キ○ガイはキ○ガイ それだけの事さ --  &new{2014-12-01 (月) 07:31:49};
---ん?ガンオンでこちらが被害を及ぶことってないでしょ?k扇動でもされたのか?何となく文章からあなたの方もかなり問題ありそうな印象を受けるな。 --  &new{2014-12-01 (月) 07:32:58};
---木主はゲーム内・外で満たされない欲求をガンオンwikiで満たそうとしているようなオッサンに見える --  &new{2014-12-01 (月) 09:01:09};
---よくもこんなキチガイ話を!人を馬鹿にすることは許されないんDA☆ --  &new{2014-12-01 (月) 09:01:25};
---⬆はたから見れば全員煽りあってるキチガイにしか見えません --  &new{2014-12-01 (月) 09:27:04};
--木主みたいに「大将とか上手い人はリアルが充実してない、満たされてない」って決めつけ的に考える人もどうかと思うよ。物事への偏見が強そう。 逆に他の階級の人とも話してみたら?あなたが話をしてなるほど、って思った大将・中将達の人達となんら変わらないと思うよ。人間ってのはそう簡単に一括りにはできないから一人一人見ていって欲しい。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:26:23};
---最近は緩和も結構あるし普通プレイでもいけるからな。初期とは違うのだよ! --  &new{2014-12-01 (月) 09:40:11};
--一番ひどいのは階級落としの尉官狩りこいつらはだいたいがクズ、中佐止めので戦跡がやたらいい奴こいつらもたいがいひどい、大将、中将はこれらに比べれば普通、一番のほほーんとしてるのが戦跡普通くらいの大佐~准将 --  &new{2014-12-01 (月) 10:29:56};
---その階級で上手くなったら順次、上にあがれって言うのは易いけどさ...当人にしてみれば上での部屋では下手に分類されるから下がるわけで。こいつら皆、害悪とか言ったら引退しちゃうのでは?それでなくても新規も少ないし、引退者も多くて、常時接続も1年前に比べると少ないのでしょ??? --  &new{2014-12-01 (月) 12:35:49};
--将www官www「お前ら弱すぎww」デッキアレックスずらーっ --  &new{2014-12-01 (月) 12:12:13};
--目立つキティが多いだけ --  &new{2014-12-01 (月) 12:20:54};
-これからSGはどうなるかね。明言されてないが怯み値も上がるんだとしたら相当きびしいし、変わらないとしても積載の増加とFBZの必要性の低下でハメれなくなりそう。SGM持っとけばおkって感じではなくなるか。 --  &new{2014-12-01 (月) 07:13:11};
--ロックオンでの集弾補正が無くなるのがどれだけ効くかだけど、フルヒットしにくくなるんじゃないかな? --  &new{2014-12-01 (月) 08:23:54};
--どうだろうな、MGオンラインになれば盾の必要性が出てくるから逆に積載は変わらないか機体によっては低コスト120高コスト170位だと思う。怯み値が変わらなければ十分SGでも行けそうな気はする。個人的予想では怯みそのまま転800で、強襲想定バランス136になると感じてるが、これならSGでも怯みとれるので生き残るんじゃないかと --  &new{2014-12-01 (月) 08:34:35};
--設置時の転倒のしきい値、だから、怯みは現状のまま。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:24:24};
--厳密にいうと、三点FにわずかにDPS勝ってて三点Nなら勝てる感じだろうな。FAFと同じくらいで、総合力は三点F。次点で積載の欠点はあるがFAF、それらがない場合はSGMとなるだろう。今だとFAF余裕で越えてるのが強みだったな。今後はマガジン火力だけがウリになりそう。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:39:00};
--怯みはしきい値変わらんと思う。そうしないとCBRがゴミになるから。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:44:48};
-俺はガンオンが生き返る方に掛けてみるよ(やってないスパ○ボ攻略しながら) --  &new{2014-12-01 (月) 07:14:00};
--君にはオフゲーが似合ってるよ。 --  &new{2014-12-01 (月) 07:15:30};
--ジオンを叩き切るのが楽しいのにやめれるかよ --  &new{2014-12-01 (月) 07:56:53};
-ナンカンって全然表に出て来ないな。FF14とかアーキエイジとかはニコ生やらオフイベントとか色々顔出してユーザーとの距離縮めてるけど、ガンオンって4亀インタビューくらいじゃない? --  &new{2014-12-01 (月) 07:26:59};
--最近のネトゲのプロデューサーや広報はMC能力必須みたいになってるよなぁ メディアへの露出って結構重要だよね --  &new{2014-12-01 (月) 07:30:50};
--意見「運営の顔が見えない」→ナ「運営だより始めるよ」→更新途絶 --  &new{2014-12-01 (月) 08:27:58};
---これは本当に残念。所詮鵜の真似をするカラスだったってことかね。FF14はゲームそのものは残念だけどあの精力的な説明は素直に尊敬するわ。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:34:48};
--ガノタの民度の低さは筋金入りだからね。D格ささっちゃうかもしれないし --  &new{2014-12-01 (月) 08:43:45};
---ここ見てりゃわかるけど問題あるのはゲーマーの方でガノタじゃないよ。ガノタならどんな性能だろうが嬉々として好きな機体使ってる --  &new{2014-12-01 (月) 09:11:45};
---そうなのか。マキブのファンメール。高田延彦のCM。富野先生はファンであるガノタが嫌い。これ見ちゃうとガノタではないゲーマーだけに問題があるとは思えないけど。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:22:11};
---ここ見てると、機体の性能が原作と違うから糞って言ってる人を多く見るけど、これガノタじゃないといわないよね・・・。ただのゲーマーなら原作の性能を細かく気にしないし --  &new{2014-12-01 (月) 09:26:06};
---つまりガノタかつゲーマー特性のやつが危ない強化人間ってことだな!片方だけなら大丈夫と --  &new{2014-12-01 (月) 09:33:25};
---じゃあ、ガンオンやってるガノタは危険人物なんだね。ナンカンでてこないわけだ --  &new{2014-12-01 (月) 09:41:24};
---ガノタ程でもないけど、アッガイ好きとしては別にMS性能はこの辺が妥当だと思ってる。結局のところ使い手次第に寄るもんだと思ってるから...原作通りを強く推す人って純粋にガノタなんだろうか? --  &new{2014-12-01 (月) 12:43:45};
---リアルD格事件あったし、出てこないの正解だと思うわ --  &new{2014-12-01 (月) 13:12:15};
-ジムコマンドライトアーマーのいい点を挙げる木 --  &new{2014-12-01 (月) 07:44:22};
--ジムコマのページでやれ --  &new{2014-12-01 (月) 07:45:24};
--LAよりちょいとゴツい --  &new{2014-12-01 (月) 08:06:13};
-もう強襲に高火力兵器持たせるのやめようぜ --  &new{2014-12-01 (月) 07:59:26};
--今回の修正でそうしようとしてるんじゃない?かなりの相対的弱体だよ。 --  &new{2014-12-01 (月) 08:26:36};
--でも弱体するとOWABIだから周りの火力とAPと転倒閾地上げて相対的に弱体してるんでしょ。万バズ?奴は諦めろ。 --  &new{2014-12-01 (月) 08:27:32};
--兵種のバランス崩壊の原因の一端は間違いなくこれ。本来高火力は重撃の役割だったはずなのに強襲が持っても弾数を減らすとかの配慮をするべきだった --  &new{2014-12-01 (月) 08:27:59};
---足回りのいい強襲にこけるバズ持たないとみんなゴミとか大騒ぎするやつと、ゲームやらずにお金大好きの○凸のタッグだったからね・・・。今回のアプデで今までの定石が使えなくなって、また大騒ぎしてるやつらがいるけど、強襲弱くなって、やっと兵種バランスはマシになるのかも・・・。実際やらないとわからんけど --  &new{2014-12-01 (月) 08:39:57};
---この前の限定戦でその一端が垣間見えたんじゃない?強襲の火力が低いとアーマーと火力の高い重撃が脅威になる --  &new{2014-12-01 (月) 09:15:28};
--転倒値によっては強襲は二丁バズ、万バズ、格闘以外では転倒とれなくなるから相対的には弱体してると思う。対艦Fが8000重撃Fバズが8500CBZNが7500だから、この辺に合わせて転倒値設定が予想されてるが、どうなることやら --  &new{2014-12-01 (月) 08:59:22};
---追記、高ドムに万バズ。D格が3倍。重撃バズ、軽量格闘が特性込みで1万超えることを想定して設定するなら、万攻撃で転倒取れるようにしてくると思う。どの機体でも盾持ちだと200前後のバランスになるから案外転倒値が800ってのは正しいと思う --  &new{2014-12-01 (月) 09:19:27};
--結局最強武装は相変わらず強襲が所持し続ける内容だね。まあ原作の最強MSがこのゲームシステムで言う所の強襲機ばかりだから仕方無いよ、強襲機とそれ以外の機体の足回り差を武装性能で埋めると強襲の武装かなりへちょくしないと無理だけど、ジムやザクよか火力無いガンダムやケンプも違和感出るから難しいね --  &new{2014-12-01 (月) 10:06:09};
--課金ある以上仕方ないんだろうけど、多人数大規模戦闘系他ゲーとくらべて光の速さで人口が減っていった大きな要因は目先の金の代償にバランスブレイクを捧げた事だわ --  &new{2014-12-01 (月) 10:45:12};
--妨害系武装を豊富にしたらいいんでは? 例えば誘導ミサイル(ロケット)の類を妨害するとか、グレネード単位の焼夷弾とか、(威力をカスダメで)クラスター爆弾を砲撃で使うとか、指向性地雷を設置するとか――支援・工作で戦場の雰囲気を変えたら面白くなるのではないかな~(´=ω=`) --  &new{2014-12-01 (月) 12:56:52};
-練度で追加されるカラーリングって専用機体にもあるのかな? --  &new{2014-12-01 (月) 08:37:41};
--専用機はカラーリングまで含めて専用です(ゲス顔 --  &new{2014-12-01 (月) 08:40:10};
--あるんじゃないかな。どの機体も練度あげれるんだし。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:27:40};
-本拠点の耐久値が上昇するけど補給艦とか戦艦は上がらんのかな?今以上に溶けるようになるとあんま意味なくなりそう。あとビーコン出しても指揮爆撃防げないとかちゃんと考えてなさそうだね。 --  &new{2014-12-01 (月) 08:45:29};
--「補給艦とビーコンには指揮爆撃ダメージを当たらないように修正しました!」将来こんな風になりそうね --  &new{2014-12-01 (月) 09:12:40};
-3日に向けて武器強化するかーって思って3機体分くらい強化してようやく改造ボーナスが3日から付くことに気付いたわ。バカだ --  &new{2014-12-01 (月) 09:07:05};
--統合整備で機体バランスの環境変わるから、多分ほぼ全ての人間が今持ってる機体の再強化の必要性が出てくるワケだけど、これって補填何も出ないのかな --  &new{2014-12-01 (月) 09:11:10};
---そのための金塊キャンペーンです!ってことだったりして --  &new{2014-12-01 (月) 09:13:13};
---UDに合わせて開発強化とスタートダッシュキャンペーン重ねてやってくれるからかなり良心的だと思うけどな --  &new{2014-12-01 (月) 09:24:07};
---さらに練度システムでもう一回リセット必須よ、武器だけならいいが機体強化は痛いなw --  &new{2014-12-01 (月) 10:09:43};
-鹵獲ポイントが使わないでいたら7000とかになってた。これ十分の一になってもいいから部隊ポイントとかに交換とか出来たらいいのに --  &new{2014-12-01 (月) 09:08:42};
--鹵獲機体もレンタルみたいに武装変更できたら有用性あがるんだけどね。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:11:20};
--ぼっち部隊が捗るからダメじゃね?部隊は人集めてこその部隊だし。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:16:43};
---んー何かに交換できれば何でもいいんだけどね。10倍にしてGP、EX、プレボチケットみたくポイントで何かと交換とかさ --  &new{2014-12-01 (月) 09:22:00};
--相手側のオペ子捕まえれたら良かったのに・・・! --  &new{2014-12-01 (月) 09:23:29};
---ガンオンがR18になっちゃう! --  &new{2014-12-01 (月) 09:25:52};
---鹵獲オペか…。ふむ…。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:31:56};
--テム・レイ鹵獲しにいくかな♪ --  &new{2014-12-01 (月) 09:33:40};
--鹵獲ポイントは納入上限なくなったんだからよく使うMSに入れたらいいんでは。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:26:26};
---ジオンでやっているとこの機体をを好んでよく使うという状態の人はほとんどいないと思うのですよ --  &new{2014-12-01 (月) 12:04:16};
-GPガチャ、両軍共通にならないかな。敵軍のGPガチャで出た機体はデッキの鹵獲枠でのみ入れられるようにしてさ。DXやEX、プレボはそのままにすれば陣営感は残ると思うんだけどな。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:11:39};
--昔GCBで連邦しかやってないのにジオンのレアカードばかり出たのを思い出すよ --  &new{2014-12-01 (月) 09:28:15};
-アレにチェンマ当てて勝ち誇ってたらミリ残しで返り討ち。恥ずかしい --  &new{2014-12-01 (月) 09:21:04};
--もちろんチェンマ当てるときに「戦い方を教えてやる!」って言ったよな。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:26:40};
--明後日からは2,000ぽっちじゃ死なない機体かなり増えるぞ… 重撃は耐久3000近くいく奴ばっかりだし --  &new{2014-12-01 (月) 09:32:45};
--げ、原作再現だから…。それ以来チェンマ巻いてもSG数発入れるようにしてる。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:38:14};
---原作はチョバムアーマー上からだろw --  &new{2014-12-01 (月) 10:35:42};
-3日から機体練度が実装されるわけですが、性能上限が上がるわけでもなく単に改造成功率が上がるだけ。これって今まで使った分も加算してくれないと結局環境トップ機体を使ってそれをさらに強化してっての主流になるよねぇ…。まぁ今までの分も加算なんてそぎむか… --  &new{2014-12-01 (月) 09:32:24};
--なるね。むしろ加速するね! --  &new{2014-12-01 (月) 09:34:28};
--ま~性能上限上げちゃうと余計機体格差ひろがるからな。やり込み無課金救済と思えば良システムなんじゃないか? --  &new{2014-12-01 (月) 09:34:50};
---どうせならコストの低い機体ほど上限が大きく広がって、最高コストの上限開放はほんのわずか。みたいにやって欲しかったんだ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 10:02:17};
--チャレンジが改変されたときに今までのも加算されたから2%くらいの確率はあるんじゃない? --  &new{2014-12-01 (月) 09:50:27};
---今までの分全部足しても、機体熟練度は2ですとかだったら笑えるなw --  &new{2014-12-01 (月) 09:58:50};
---今までの機体使用回数を保存してあるとは思えないし無理。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:33:26};
-アップデートはもう明後日か~。オッサンになると時間経つの本当早いわ。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:39:19};
-限定戦はじまらなすぎ 優遇されなきゃ戦えないとかポークださいw --  &new{2014-12-01 (月) 10:07:10};
--あれもはや勝敗を競うゲームですらないんだけどな…あの内容で嬉々として煽れる精神がすげえよアンタ --  &new{2014-12-01 (月) 11:59:33};
---連邦将官にそっくりそのまま返してあげてその台詞 --  &new{2014-12-01 (月) 12:44:29};
---連隊を除けば将官戦も対戦ゲームとしての体裁は保ってるよ。昨日の限定戦は連隊vs野良でも連邦側にほぼ勝ち目なし、完全にジオンのボーナスステージだったよ --  &new{2014-12-01 (月) 13:22:07};
-もともと某SE○Aゲーみたいなんだから、本拠点凸も格闘きかないようにすればいいのに、裸拠点はまだ効くようにしてさ。まぁ普通は裸拠点のほうが格闘効かなさそうなんだけどよw --  &new{2014-12-01 (月) 10:09:34};
--射角なしにしてコアまで射程が600位になるまで、高くすればいいのだよ。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:30:20};
-3日からの金塊掘りは、大規模or局地or協力戦1w回しどれが同じ時間だったら儲かるの? --  &new{2014-12-01 (月) 10:17:18};
--局地・・といいたいけどサクサク始まるかどうかだな。協力は論外だし --  &new{2014-12-01 (月) 15:26:03};
-お前らアプデ終わったらまずなにするよ?俺はGLAの錬度カラーとりにいくけど --  &new{2014-12-01 (月) 10:19:58};
--まずは協力戦終わらしてイベントガシャコンです。協力戦1人でも終わらせられる仕様になったけど5,6人でちゃっちゃ終わらす人多いだろうな。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:30:58};
--その時間はプレイできないから辛い。メカチケで適当に強化した機体の再強化かな --  &new{2014-12-01 (月) 10:43:30};
-今回のアプデでなぜチャンバラが実装されなかったんだ…、チャンバラ中は互いに他から受けるダメージはノーダメとかでいいのにさ --  &new{2014-12-01 (月) 10:20:10};
-i7-3770K 560Ti ssd  ゲームのみならず最近パソコン自体なんか重くなってきたなぁって思い、そういやこのパソコンいつ買ったんだっけ?と、ふと調べてみたらもう5年も前だった。ガンオンやってててもそこまでカクつくこともないし低スペではないと思ってたけど、実際低スペPCでガンオンやってる人って何年前のPC使ってんだろ・・ ノートとか? --  &new{2014-12-01 (月) 10:31:50};
--間違えたw2年だった。 5年とか、そんな経ったっけ?って思ったけど勘違いだった しかし最近なんか重い --  &new{2014-12-01 (月) 10:41:29};
--4年前にCPUとM/Bを換えた。 3年前にHDDをSSDに変えた。 1年半前に GPU を換えた。この時ケースに入らなかったからケースも変えた。 途中でOSも変えてるな。 もっと前にマウス変えてるし・・・・・ キーボードは10年以上前から一緒だナ。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:30:06};
--3年間木主と同じような性能のPC使ってて、1年前中古で買ったグラボ死んだからGTX650tiに変えてヌルヌル     未だ現役 --  &new{2014-12-01 (月) 11:35:44};
--気になって調べてみたら8年前のPCだった。読み込みクッソ遅いしカクつくけど・・・まぁ楽しめてるようん(´・ω・`) --  &new{2014-12-01 (月) 12:07:58};
--7年か8年前だな。将官混じるとカクカクするしフリーズも酷くなるから階級上げ上げ変更で将官戦場行きになると引退するしかない。寂しいが仕方ないね --  &new{2014-12-01 (月) 13:18:30};
---将官混じると本当重くなるよなwあれなんなんだろな --  &new{2014-12-01 (月) 16:12:29};
--QUAD Q6600 SSDを今年の3月まで使って、i7-4700Kのシステムにしたけど、あまり変わりがなくてガッカリした。Q6600は燃えるぐらいOCしてたのとSSDなのが大きかったと思う。 --  &new{2014-12-01 (月) 13:41:29};
--自作者、OSソフト持ち特権「重くなったらOS再インスコ」 --  &new{2014-12-01 (月) 15:44:43};
-練度カラーはまずどのMSから取得したいですか? --  &new{2014-12-01 (月) 10:32:00};
--シュナイドとフレピクかな --  &new{2014-12-01 (月) 10:41:05};
--色弄って楽しいのはやっぱ構造線の単純な量産機かな、ジオンだとザク系が一番楽しい。ドムは造形と元色の相性良すぎて弄っても結局ノーマルカラーに戻してしまうなぁ。連邦だとガンキャノンとタンク2が弄り甲斐ありそうだね --  &new{2014-12-01 (月) 10:43:29};
---あ、ボールとオッゴも良さそうです -- [[村主]] &new{2014-12-01 (月) 10:47:50};
--マリンちゃん --  &new{2014-12-01 (月) 10:44:21};
--圧倒的パニキ --  &new{2014-12-01 (月) 10:58:06};
--専用機は今までカラー追加なかったけど、さすがに練度上げてカラーないとかないと思うのであとせっかく0083だしトリントンザク。あれ黒っぽいのだとそうとう紛らわしいと思う。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:07:34};
---鹵獲機ザクの色からして、パッと見で連邦製と見分けれる配色にしてくると思う。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:39:44};
--ヒルドルブ。四機目まだだけど三機いたら練度溜まるの早いと思う --  &new{2014-12-01 (月) 11:09:18};
--高ゲル3機編成で一気にレベル上げる予定 --  &new{2014-12-01 (月) 11:52:58};
-素イフとナハト欲しくて600万GP貯めて統合計画の詳細も見て安心して回せるかなと思ったけど、3日からの金塊イベントあるからそこでもっと貯めてから回そうか?でも金塊イベント中はGPガシャコン絞ってるという噂もあるし。イベント後だと2週間も後だしw禁断症状がw --  &new{2014-12-01 (月) 11:05:08};
--今600万回して金でなかったらイベ後に貯めたGPでもっかい回すといい、金でたらイベGP+強化成功アップくるから納得いくまで強化出来るしね --  &new{2014-12-01 (月) 11:11:26};
---強化イベント忘れてましたw回してみるか!外したらGPイベで貯めようというモチベがまた出ますしね。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:21:46};
--今回はマシンガン系を始めとした武器の強化しなおしが必要な機体が沢山ある 作り直し考えると100万GP位は確保しといた方がいい --  &new{2014-12-01 (月) 11:35:30};
--どっちにしろ600万だとどちらか金図1枚引けそうかな程度で、そこから3分の1の特性勝負。GPなんてゴミくらいに思ってたほうがいい。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:37:22};
-砂専のインキャラだがこれ素砂に対艦F8000はいかんでしょ。ジオンでまともな武装も足せてバランス281確保できるやつそんな多くないし。せめてスナカスザクF狙撃から8000ならまだわかる。またクイリロの時代来るで(震え声 --  &new{2014-12-01 (月) 11:26:35};
--転倒システム変わるっていうのみた? --  &new{2014-12-01 (月) 11:30:50};
---ごめん、威力しかみてなかった。サンクス --  &new{2014-12-01 (月) 11:37:10};
--転倒値とタンクの怯み値が変わるんだよ。噂、予想ではその対艦Fに合わせて800と言われている --  &new{2014-12-01 (月) 11:37:06};
--転倒は心配いらんよ、だがAP的には恐ろしい武器になるのか確かだねw特に強襲機にとってはw --  &new{2014-12-01 (月) 11:37:28};
---速度も遅い支援だと更に怖いなぁ 今でさえ+61も厳しいのに指揮爆撃で削られる事も多そうだし、即死しかねん --  &new{2014-12-01 (月) 11:42:00};
--予想では800で必要バランスは89、強襲なら余裕だが重撃だと結構辛い数字。案外スナ→重撃→強襲→スナ、みたいな三すくみになるかもしれない --  &new{2014-12-01 (月) 11:46:54};
---バランスは81じゃない?フル強化で威力8880じゃなく8800よ --  &new{2014-12-01 (月) 11:55:25};
---89はロケシュ5FBZだからそっちと混同してるね --  &new{2014-12-01 (月) 11:58:57};
---おお、間違えたwうん81だねw --  &new{2014-12-01 (月) 11:59:29};
--転倒はそんなに変わらないけどシルブレつけるとアレの盾一撃になるからジオンの砂は増えるかもね。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:50:41};
---とても楽しみです --  &new{2014-12-01 (月) 13:31:50};
-結局イフ高速移動、フレピク高速空中滑走は変わらずなんだな・・格闘の時はいいんだけど、地雷を無傷で超えてくるとか、水中でどの機体より早いとか、登れないはずの場所に軽く飛んでいくとかどれか一つだけでも修正してくれんかな --  &new{2014-12-01 (月) 11:41:26};
--ちなみに今使ってる人は単発格闘3倍になっても2段、3段使いますかね? --  &new{2014-12-01 (月) 11:42:20};
---環境の変化にも依るだろうけど、フレピクはネズミ機体だから、基本的に単発格闘使い人は少ないだろ。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:49:04};
---ナハトとフレピクを両軍一機ずつねずみ用に入れとく。単発格闘が3倍になったとこで影響あるのはアクアジムのアンカー格闘くらいだと思うし --  &new{2014-12-01 (月) 11:52:31};
---すまんが単発格闘の威力3倍ってどこにあるんだ 探し方が悪いのかいまいち見つからん --  &new{2014-12-01 (月) 12:00:08};
---(´・ω・`)つ全体での変更項目 --  &new{2014-12-01 (月) 12:01:54};
---あぁ!!一番上のこれかww ずっと通り過ぎてたわwwありがとうございますw --  &new{2014-12-01 (月) 12:03:14};
---単発格闘3倍とか運営のエアプっぷり半端無いわイフとかフレピクにD格してもたたっ切られるかスルーされるだけだしケンプとアレなんか空飛び回っててD格当てる機会ないし… --  &new{2014-12-01 (月) 12:06:54};
--このタイミングで弱体化すると過去の事例からOWABIでDXチケ配らないと --  &new{2014-12-01 (月) 11:47:56};
---↑ミス  いけないじゃない  新機体売らないといけないからなー しばらくは放置だとおもわれ --  &new{2014-12-01 (月) 11:49:48};
---このタイミングでやるべき弱体は武器個別の修正じゃなくて武器全般の修正だと思うの 例えば空中でのD格は2回目以降はブースト消費が倍々で増えていく、とか --  &new{2014-12-01 (月) 11:56:02};
---2連撃以上できるのはロック不可にすればかなり使い勝手かわるんだがね もしくはロック値大幅に下げるとか --  &new{2014-12-01 (月) 12:01:48};
---もうGP落ちしてるし格闘移動修正してくれるならDXチケもマスチケも配らなくていい、事例にならって配ったとしても今ある金図1枚にDXかマスチケ1枚で銀はGPとかそんなんで。武器の威力とか機体性能自体は下がらないわけだし。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:04:04};
--特進で大佐にされて、准将混混じり戦場に放り込まれ、フレピクの「ワープ」移動に遭遇・・・やってる本人って、どうなってるんだろう? ま、どうせ「通常」超高速空中移動でも落とせないけど(W) --  &new{2014-12-01 (月) 12:04:57};
---目が慣れてくるとどっち向いてるとかもわかってくる --  &new{2014-12-01 (月) 12:08:29};
--フレイフは閾値の変更でさらにコケにくくなり止めにくくなります --  &new{2014-12-01 (月) 12:54:51};
---無敵時間だけでもどうかしてくれるといいんだけどな。 --  &new{2014-12-01 (月) 13:13:00};
-あれれ~? 昨日の限定戦不具合の項目が消えてるぞ~ --  &new{2014-12-01 (月) 11:52:19};
--運営「不具合なんて無かった。イイネ?」 --  &new{2014-12-01 (月) 12:23:06};
--運○「おぬし消えていることに気づいてしまったな。BANだ」 --  &new{2014-12-01 (月) 12:30:22};
--そりゃあ機体が変わるまで、敢えて不具合という事にしていただけですし。 --  &new{2014-12-01 (月) 13:10:46};
-練度に関してだけど、公式画像の練度Lv.10での『練度カラー』の横にもLv.10ってあるじゃん。これって単純にLv.10で解放できるから?それとも、これから練度カラーが増えてカラーLv.30とか50とか出る布石なんだろうか --  &new{2014-12-01 (月) 12:01:26};
--練度カラーLV.10の下に1/1って書かれたページボタンあるし、PVでも練度カラーのパターンがいくつか紹介されてたから高レベルは存在するんじゃないか --  &new{2014-12-01 (月) 12:12:25};
-ぼくのかんがえたガンオン改善案。現状よりもひるみ/転倒の値を3倍くらいに引き上げる。代わりにひるみダメージは蓄積し、時間経過でゆっくり減少していく。閾値に達するとひるみ、そこからさらに短期間でダメージをもらい続けるとダウン、ひるみ値0に戻るが起き上がるまで行動不能。メリットは一発ダウンからの追撃・即死という理不尽間が減ること、デメリットはバランス値の重要さがやや薄れることと撃破しづらくなるので戦線が膠着しやすくなることかな。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:24:47};
--短くまとめ:ひるみ/転倒を格闘ゲームの気絶っぽい処理にしたらどうだろう? --  &new{2014-12-01 (月) 12:25:26};
--(´・ω・`)くそげ --  &new{2014-12-01 (月) 12:26:47};
--凸が全く防衛できないのでお互いに凸するだけの限定戦みたいになるね。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:35:37};
--総合コスト下げて拠点のコストも撃破=終了じゃなくて拠点一回につき総合コストの四分の一にして拠点を時間復帰制にすればええと思うねんけどな --  &new{2014-12-01 (月) 12:58:09};
---それ何ていう戦場の絆? --  &new{2014-12-01 (月) 13:23:57};
--怯みの仕組みを明らかにすると、どこかで必ず不満が出てくるからブラックボックスにする。 --  &new{2014-12-01 (月) 16:37:40};
-格闘3倍、これでコンカスザクⅠの格闘プログラムが輝くぜ!!・・あれ?格闘プログラムってもしかしてスルー? --  &new{2014-12-01 (月) 12:24:55};
--シャアザク「私以外に3倍の奴が現れるとはな・・・・」 -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 12:38:40};
---↑木主じゃないごめん --  &new{2014-12-01 (月) 12:39:22};
--強制転倒は二倍ってかいてあんざんよ --  &new{2014-12-01 (月) 12:41:42};
--ということは格闘オンラインの始まりですね --  &new{2014-12-01 (月) 12:49:38};
--大人しく斧持っとけ。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:57:50};
-限定戦で格闘編成のヤツで戦いたい、ジム駒LAで改良型サーベルのみ、ジムストライカーでD出力、陸ジムレイスで二刀流改良、ジム式で二刀流改良で戦いたい --  &new{2014-12-01 (月) 12:26:18};
--ジオン   イフリート、ナハト、イフリート改、イフリート(シュナイド) --  &new{2014-12-01 (月) 12:39:57};
---圧倒的じゃないか...連邦の俺は禿げ上がっちまうよwww --  &new{2014-12-01 (月) 16:36:05};
--連邦はそれとしてジオンはどうなるの? --  &new{2014-12-01 (月) 12:40:36};
--個人的にドズル、グフカス、FS、ザク2F(強襲)だな --  &new{2014-12-01 (月) 12:43:29};
--高ドムやマグフもいいな --  &new{2014-12-01 (月) 12:55:32};
-爆撃で死ぬと言えば昔のテキサスを思い出すぜ! --  &new{2014-12-01 (月) 12:41:02};
--もうNPC強化はいらねぇよ・・・むしろ弱体しろよ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 12:52:54};
--テキサスが3取って爆撃を継続して行う重要性が更に上がりそうね --  &new{2014-12-01 (月) 13:07:09};
-ジムカスのために新垢作ってやってるけど初心者戦場つまらな過ぎだろ 狭いマップでひたすらドンパチやってるだけですげー単調 3,4戦なら分かるが尉官に上がるまで続けなきゃならんとか苦行すぎんだろ… --  &new{2014-12-01 (月) 12:55:11};
--文句があるなら旧垢で遊んでれば良い。設計図の為に這いずり回るのは当たり前だろ? --  &new{2014-12-01 (月) 13:01:51};
---俺は途中で断念したからそこはいい 心配なのはこれを初心者がやって面白いのか?って話 フレの知り合いが尉官上がる前に辞めたって話を聞いてたけどこれじゃ仕方ないと思ったわ --  &new{2014-12-01 (月) 13:09:53};
---ぶっちゃけて言うとそんな心配は無用だよ。初心者が面白いって言ったらそれで終わりでしょ?いやでも、とかは経験者が感じる事であって初心者が感じる事とは異なるし。フレの知り合いもガンオンが好みに合わなかったってだけの話でしょ --  &new{2014-12-01 (月) 13:38:31};
---1本道で戦略の立てようもなく各自が好き勝手に動いてそれで終わる戦場は一般的な尉官以上の大規模戦とは全く違うよ あんな自由度奪った戦場じゃ尉官以上の戦場でなら好きになってくれるはずだった人すら「合わない」で辞めちゃってもおかしくない 尉官に上がるまでひたすら協力戦だけやらされる状況に近いかも --  &new{2014-12-01 (月) 14:04:19};
---俺が始めたばかりのときは楽しかったよ。チュートリアルもwkwkしたし初心者戦場で対人戦も面白かった。尉官戦場で戦略性が増して少しずつ機能が増えていって良かったと思うよ。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:38:06};
--二階級特進どころか2戦で尉官になったな、まぁ無駄な戦しなくて良かったが。 --  &new{2014-12-01 (月) 13:08:58};
---特進あるのか 1戦目の昇格基準満たした所で飽きて断念してたけど頑張ってみるか --  &new{2014-12-01 (月) 13:13:54};
--複垢BANだけどな --  &new{2014-12-01 (月) 13:09:52};
--チュートリアル戦闘パスすれば准尉スタートにならない? --  &new{2014-12-01 (月) 13:53:32};
---そういえば参戦3kもしてるが宇宙チュートやってないわ --  &new{2014-12-01 (月) 14:23:49};
-今日の限定戦はパニキ無双か・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 13:03:56};
--ギャンとカッス先輩凸で使ってると単機でもとめようがない --  &new{2014-12-01 (月) 13:07:58};
--いやギャンとグフカスタム連合軍による連邦本拠点侵攻祭りかと --  &new{2014-12-01 (月) 13:10:06};
--割と早く終わるからいいよね --  &new{2014-12-01 (月) 13:40:30};
--装備はなんだろね?射撃+格闘になると思うが --  &new{2014-12-01 (月) 13:48:51};
-限定の装備誰か教えて下さい --  &new{2014-12-01 (月) 13:11:11};
--画像ロダに上がってるで。 --  &new{2014-12-01 (月) 13:15:38};
--ギャンは3つ装備グフカスタムは2つ装備で両方格闘装備ですね。ザクキャノンはマップ見るタイプの砲撃と大砲のやつの2つ装備ですね --  &new{2014-12-01 (月) 13:27:45};
-装填数が一発(1/n)の武器の「発射間隔を短縮」って、つまり「リロード時間が早くなる」ってこと?だとしたらクイリロジムスナ(武強)のLBR(出強)Fハメやすくね?大逆転!?w --  &new{2014-12-01 (月) 13:21:31};
--そんな武器あんの? --  &new{2014-12-01 (月) 14:18:13};
---ああ下のR4と勘違いしたんだね…。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:57:30};
-持ち物のトレード機能がほしいな。機体でもアイテムでも好きなのを好きな量提示して、要求する物も好きに決めて、一覧になっている中からめぼしい条件に申し込むだけ…みたいな。 --  &new{2014-12-01 (月) 13:25:16};
--RMTが熱くなるな。お詫び目的サブ垢量産が熱くなるな --  &new{2014-12-01 (月) 13:26:58};
---個々のユーザー間でやるんじゃなくて、掲示板みたいに匿名で一覧になってればピンポイントではできないはず。同時接続数も多いし、お詫び目的なユルユルの条件で放出したら全然関係ないプレイヤーに先を越されてしまう。そんな妄想w --  &new{2014-12-01 (月) 13:37:16};
---つまらん物でレア物指定すればRMTに使えるんだっつーの。お前さんの常識なんざRMTやるやつの思考に全然届いてないんだよ --  &new{2014-12-01 (月) 15:20:13};
--購入品のプレゼント機能すら実用化出来なかったけどね… --  &new{2014-12-01 (月) 13:41:44};
--トレード機能はRMTの温床になるからあまり賛成はできんが、同一アカウント間の鯖間の持ち物移動は実装願いたいw --  &new{2014-12-01 (月) 13:55:17};
--あれば便利だけど、システムの裏をかいてRMTや複垢が増えそう、プレゼント機能完全削除はまぁ正解だったんじゃね --  &new{2014-12-01 (月) 14:22:54};
--銀図交換であっという間に特性5だらけになるな。わざわざ運営が損するようなことするわけなし。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:51:52};
--部隊内で週で部隊レベル回数でって感じになればいいんじゃないかな。部隊の意味もアップしてRMT対策にもなるし --  &new{2014-12-01 (月) 15:23:34};
---ならない。業者なめるなし。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:37:53};
---ほほう、どうならないのか教えてくださいな --  &new{2014-12-01 (月) 15:45:11};
---それって入隊脱退自由にしてるレベルそこそこの部隊に入れば済むのでは --  &new{2014-12-01 (月) 16:10:57};
---RMT業者が高レベル部隊を持ってないとか幸せな妄想だな --  &new{2014-12-01 (月) 16:22:28};
---トレード機能がないゲームで業者が部隊を育ててるって方が妄想しすぎじゃねえの --  &new{2014-12-01 (月) 17:19:26};
---RMT部隊ができるだけじゃね? --  &new{2014-12-01 (月) 17:24:06};
---互いに部隊ポイント100以上持ってないとダメとかもつけりゃいいんじゃね?なにも考えずに否定だけは強気だよな --  &new{2014-12-01 (月) 17:44:57};
---たった100じゃだめでしょ。せめて1000 --  &new{2014-12-01 (月) 17:58:41};
--それよりガシャの一括受け取りを50個じゃなくて全部にしてほしい --  &new{2014-12-01 (月) 15:43:11};
---ほんこれ、地味にだるい --  &new{2014-12-01 (月) 16:21:03};
--実装するにしても双方が部隊ポイント1000消費ぐらいの枷つけないとRMT業者の食い物にされるだけだろうね --  &new{2014-12-01 (月) 17:49:51};
--もしRMT業者がこのゲームに来るような事になったら、戦場に大量放置マクロが溢れるのか・・・MMORPGならレベリングの邪魔程度で済むが恐ろしいな --  &new{2014-12-01 (月) 17:59:45};
--必要ないね。 チャット欄にRMT宣伝が氾濫し、詐欺被害も発生する。 そんなんリアルだけで嫌ってほどあるのにゲーム内に持ち込む必要なんてない。 --  &new{2014-12-01 (月) 18:01:43};
-BR強化って言ってもあんまり強くなる気がしない。BR威力結構上がって強襲でもビムシュ込みで3000超える機体もあるけど結局怯み転倒とれないならそこまで強くならない気がする。追撃用として優秀になったのは確かだけど。まあ地上怯み転倒がどの程度の値になるかで変わってくるね。 --  &new{2014-12-01 (月) 13:38:39};
--追撃もクソも強襲BZじゃ転ばなくなるからBRやMGで撃ち合うことになるんじゃない?ヘタすると重撃BZもロケシュ乗ってないと転ばなくなってBRゲーになるかも。 --  &new{2014-12-01 (月) 13:56:36};
--一人が装備するだけじゃそんなに変わらんよ。でもみんなが装備すると四方八方からBRが飛んできて一瞬で溶けるようになるよ。GLA全盛期とかそんなんだったでしょ? --  &new{2014-12-01 (月) 13:59:06};
---水ガン全盛期のベルファとかなw --  &new{2014-12-01 (月) 17:26:52};
--むしろインフレ考えたら単発BRは弱い。B3かFAFはDPS高い。ただFAFは相変わらずマガジン火力足りない。積載犠牲にしてまで持つ価値あるかどうか。お手軽三点マシンガン系がもっとも汎用性上がってる、何にでも対応出来かつ軽い、SGMはマガジン火力的にはお得だがDPSでは大差なくなってきた --  &new{2014-12-01 (月) 14:00:48};
---ビムシュ乗ったFANあたりはどうなんだろうね、3割くらい威力上がってるよね --  &new{2014-12-01 (月) 14:05:00};
---ダウン取れないならNが正解かもしれないな。陸ガンさんで三点とどっちが強いか試したらハッキリするだろうな。ガンドゥムは三点ないからNかねぇ --  &new{2014-12-01 (月) 14:07:21};
---↑ビームライフルの話だよな?基本強襲はB3ないぞ?バランス考えると、今後はBRN,BRF,BRFAあたりが候補になりそうだな。積載に余裕があって威力も凄いアレのみFAFも候補に入りそう。重撃はB3一択だね。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:05:23};
---三点マシ系かBR系を持つかの話だろ --  &new{2014-12-01 (月) 15:06:53};
---そうみたいね、そうなると特性があるか、連邦かジオンかで選択が変わりそう。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:15:43};
--性能僅差だから、やっぱビムシュでないと重量軽い3点になるんじゃないかね? --  &new{2014-12-01 (月) 14:12:41};
---FANやMはわからん。こいつだけ上昇値400くらい伸びてるし。単発BRが平均200アップ。ただし弾速度は遅いから距離あれば避けれる。三点系は200から300アップ、とくにFは300アップだ。FAFは元々強いけど100アップのみ。こう見るとFAFはディスられてるな --  &new{2014-12-01 (月) 14:19:45};
--いままでの糞集弾は移動射撃時の集弾低下が和らぐからよくなるかもしれんぞ --  &new{2014-12-01 (月) 14:24:47};
---ロックオン時の集弾上昇廃止の代わりに移動時の集弾あげるよってことだとしたら今までと大して変わらない可能性もある --  &new{2014-12-01 (月) 15:23:36};
--・現状 マシ系よりBR系のがDPSが高い→ビムコあるから分かる 整備計画後→非ビムシュだとマシでもDPS変わらなくなるついでに威力以外はマシのが優れてる上ビムコ半減も無し→???????? --  &new{2014-12-01 (月) 16:20:51};
---MGアゲスギダヨナ --  &new{2014-12-01 (月) 16:53:58};
---CBRでどっこいってことじゃダメか --  &new{2014-12-01 (月) 17:19:21};
-運営の頭の中では重撃FバズとハイドNが同等らしいな --  &new{2014-12-01 (月) 14:27:50};
--そうか、頭の中に爆弾が! --  &new{2014-12-01 (月) 14:43:26};
---お許し下さい!!! --  &new{2014-12-01 (月) 14:49:07};
---\ワァー!/ --  &new{2014-12-01 (月) 15:17:50};
---可哀想なベルゲ博士・・・(支援タンク並感) --  &new{2014-12-01 (月) 15:31:56};
---チャージマンやめろwww --  &new{2014-12-01 (月) 15:52:03};
-僕の好きなスレイヴレイスが相対的に弱体化しそうで悲しいです --  &new{2014-12-01 (月) 14:44:41};
-連邦でK:D=2:3の万年雑魚尉官なのだが限定戦だとK:D=2:1くらいで結構やれてる。通常戦に行くとやはり負け越す。なんとなく限定戦のジオンに棒立ちの初心者っぽい人がいる気がするし階級落としは限定戦に参加しないのだろうか --  &new{2014-12-01 (月) 14:49:45};
--限定戦の殆どはレースだからKDとか考えて無い人ばかりなんじゃない --  &new{2014-12-01 (月) 15:07:23};
---1対1で異様に勝てるし、KD戦するのはレースに参加しない=比較的初心者(俺も含めて)って考えると当たってるっぽいな。 -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 15:24:30};
--限定戦はレースばっかりなんだから芋ればKDプラスになるやろな --  &new{2014-12-01 (月) 15:09:34};
--例外を除けばKDが伸びるのは強襲や重撃でデッキを埋めてる人なので、必ず支援機が混ざる限定戦のデッキではそういう人の戦闘力は落ちる。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:24:35};
--そもそも限定は機体的に連邦有利なんで(不利なときは連邦民は限定に入ってこないので始まらない)レースに参加せずにMS戦やってればたいがい勝てる --  &new{2014-12-01 (月) 15:42:23};
---ジオン専だが恥ずかしいからそろそろやめてくれ。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:50:41};
--意見ありがとな。思い当たる節があるし、これ見て通常戦で佐官になれるよう頑張るよ -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 16:01:06};
-うpロダに上がってる四コマってPixv絵師さん?ドムくんののだでほっこりしちゃったわ --  &new{2014-12-01 (月) 14:55:44};
--pixivだとさくらって人のガンオン絵がけっこう好きだったりする --  &new{2014-12-01 (月) 15:29:17};
--pixivのタグ検索でガンダムオンラインで検索するとみつかるな --  &new{2014-12-01 (月) 15:31:02};
--ガンオンやってる人ならニヤリとさせられるツボを毎回的確に狙ってくるよね --  &new{2014-12-01 (月) 15:52:44};
--水ジムはともかく指揮ジムじゃどうあがいてもフレピクに追いつくなんて不可能じゃねあれ --  &new{2014-12-01 (月) 15:59:34};
-同性愛はすべて処分しないといけないよな?豚のようにな --  &new{2014-12-01 (月) 15:09:54};
--ホモのホモ嫌い --  &new{2014-12-01 (月) 15:35:17};
-そんなことよりすぱいくしーるどつかわせてくれや --  &new{2014-12-01 (月) 15:12:57};
--初期の頃はスパイクシールドが武器の欄に入ってたな。 盾破壊ですぐになくなるからボツになったんじゃない。 --  &new{2014-12-01 (月) 16:40:17};
--実際ヅダみたいなスパイクが追加されてもスピアがある以上誰も使わないのでは… --  &new{2014-12-01 (月) 17:00:42};
-転倒取れづらくなってロケシュよりクイックスイッチの方が優れそうだな。BZで削ってマシで追撃。大部分の機体がアレックスみたいな戦い方になりそうなんですが・・BZ持ってないギャン・カスは相変わらずだね --  &new{2014-12-01 (月) 15:29:48};
--ザクⅠ「・・・・・・」 --  &new{2014-12-01 (月) 15:31:36};
--グレの持ち変えが早くなるらしいから着発が使いやすくなるかも --  &new{2014-12-01 (月) 15:39:29};
--BZの弾道も多少山なりになればいいのにナ・・・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 15:41:10};
---それグレランやんw --  &new{2014-12-01 (月) 15:47:15};
---厳密に言えばロケット弾も重力の影響を受けるから山なり     グレネードランチャー=山なりっていう印象が強いのはよく出てくるアンダーバレル射出機等のパワーが小さいから --  &new{2014-12-01 (月) 16:25:42};
-グフカスにロッド持たせずにマシ系のガトシと格闘D2とか運営は本当に分かってないね・・・陸ガンにもBZ持たせても良かったからグフらしさが欲しかった --  &new{2014-12-01 (月) 15:47:34};
--グフらしさって言われてもこいつグフじゃなくてグフにガトリング付けたグフカスっていう機体だから --  &new{2014-12-01 (月) 16:29:36};
-アプデ後に【戦術支援の爆撃】が【支援機の対空砲】で防げなくなるのか。爆撃アラームの表示を分かりやすく変えてくれたらうれしいなぁ。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:51:44};
--『アプデ後』(凸)支援機「[爆撃警報]鳴った!対空設置間に合えぇぇっ!」→(凸)つ【対空砲】→(凸)支援機「よし、間に合ったぜ!【↓着弾↓】ギャー」→\爆発四散/ となるとむなしい。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:53:18};
---MAPをみれば戦術の爆撃かは分かるが…そんな余裕はないな( --  &new{2014-12-01 (月) 15:58:36};
---射角制限がな・・・・・ 真上を見上げられるようになれば、見て避けるができるのに、と。 爆風を食らっても直撃よりはマシだろう。 --  &new{2014-12-01 (月) 16:01:36};
---テキサス3が地獄になりそうだな おそらく絨毯は対空破壊用に設定してくると思うから敵対空を破壊してからの砲撃で味方砲撃機が息を吹き返すと予想 --  &new{2014-12-01 (月) 16:24:20};
--指揮官爆撃の対策として設置型対空砲の上位版を実装を求む。高コスト支援機に実装が望ましいがジオンにはいない模様。よって両軍の支援タンクに実装すればいい。 --  &new{2014-12-01 (月) 16:30:57};
---広範囲中時間1/0という感じだったら人気でそう。 --  &new{2014-12-01 (月) 16:33:38};
---うーん、支援タンクの使用率・持ってる持ってないで絶対数が少なくていろいろ微妙そう…。戦術支援で補給ビーコンみたいなのを出すってのはどう?戦術対空あるなしで爆撃の重要性も変わるし。戦術に爆撃自体ないMAPで戦術対空あったら、対空持ってる支援がいなくても1つは設置できるって事になるし。…効果時間とCTによっては微妙か。 --  &new{2014-12-01 (月) 16:42:13};
-運営「限定戦のギャンのハイドNは1マガ1万近くダメを与えられるのか…強すぎる、パジムにロケシュ5FBZ装備させてバランス取ろう」 --  &new{2014-12-01 (月) 16:05:40};
-明後日になったら俺のビムシュアレが輝けるようになるのかな。てか練度によって機体改造成功率が上がるとかせっかくマスチケで強化したのやり直しになるのか・・・めんどうだなぁ --  &new{2014-12-01 (月) 16:06:26};
--大成功率は上がらないみたいだし恩恵はかなり少ないと思うぞ… 3%になった後に7%イベが来るのっていつになるか分からんし --  &new{2014-12-01 (月) 16:16:52};
-限定戦でカッスとギャン使ってたんだけど、320最低辺と言われるカッスよりギャンの方が弱くね?なのにあの修正なのか・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 16:08:11};
--ミサイルが超速回避不能でギャンさん大勝利の未来が --  &new{2014-12-01 (月) 16:25:10};
---あの誘導性能じゃむりだな --  &new{2014-12-01 (月) 16:34:26};
--陣営は違えどガーカスさんの不遇を思えばまだマシではと。 --  &new{2014-12-01 (月) 16:33:25};
---ガーカスはコスト違うしモジュスロ5あるのにどこがマシなのかわからん --  &new{2014-12-01 (月) 16:43:26};
---聞くところによるとガーカスは盾大破抑制が装備できるらしいな --  &new{2014-12-01 (月) 16:47:04};
---↑ついでに盾壊れても鬼帰投ですぐ修理に帰れる --  &new{2014-12-01 (月) 16:50:36};
---そんなこと言い出したらギャンは一応格闘が優秀なんだが…… --  &new{2014-12-01 (月) 18:00:33};
---修正がガーカスに不利な方、不利な方へ自然に進んで誰も使わなくなったからな。全盛期が、やらしい感じで強かったから、不遇キャラも定着しなかったし。転倒のしきい値によっては、復権もあるんじゃないかね。ただ盾バルが、威力低いからな、そこまでの機体にはなりそうにないよな。 --  &new{2014-12-01 (月) 19:02:04};
--僕は運営への呪詛を吐きながら死んでいったギャン先輩の無念は忘れません。例え自分が引退しても、ガンオンがサービス終了するまでは。 --  &new{2014-12-01 (月) 17:54:10};
-錬度システムでみんなは何を期待してた??カラー追加は嬉しいが、機体性能を選択で最大で20%ほどのUPとか期待してたのに。でもそういうやり込み要素は月課金ならともかくDX売り上げが落ちるだろうし無理ってことか。 --  &new{2014-12-01 (月) 16:11:33};
--特性プラス1が欲しい --  &new{2014-12-01 (月) 16:12:28};
--色だけでいいわ。熟練度でステータス上がっちゃうと新機体より熟練してる機体のほうが強くなるだろうから売り上げ悪くなるだろうし。 --  &new{2014-12-01 (月) 16:14:51};
---アレックス4機入れて、全部20%アップにするから売り上げ上がるわー --  &new{2014-12-01 (月) 17:44:33};
--余ってるから別にいいけどカラースプレー5個は配るべきじゃねこれ 1個てケチすぎんだろw --  &new{2014-12-01 (月) 16:18:27};
--対戦ゲーにおいて同じ機体、同じ武器で露骨な差がつくのはやっちゃいけないと思うんだよね。 --  &new{2014-12-01 (月) 16:25:28};
---???「僕が一番、○○○を上手く使えるんだ!!」 --  &new{2014-12-01 (月) 16:31:46};
---ぶっちゃけ集金目的の改造システムもバランスを本気で考えてるならいらないからな 仮にいれるとしてもアマコアのチューニングやボダみたいな兵種補正とかで統一ならまだしも まぁさぞ稼げるんでしょうなぁ --  &new{2014-12-01 (月) 16:36:33};
--そーいや、特性を選べるようになると良い...とかって書き込みあったね。そりゃ嬉しいけどこれもDXに影響するだろうからダメってことね。 --  &new{2014-12-01 (月) 16:31:42};
---ゴミ特性で売ってしまった数多のMSが救われないよ・・ --  &new{2014-12-01 (月) 16:43:32};
---これからゴミ特性が当たってしまうであろう数多のMSは救われるじゃないか…!! --  &new{2014-12-01 (月) 16:54:15};
--お前らが初心者に優しいゲームを望んでるのか初心者バイバイゲーを望んでるのか時々わからなくなる --  &new{2014-12-01 (月) 16:44:43};
---どっちとも言えぬフラフラ運営だからだよ --  &new{2014-12-01 (月) 16:54:54};
---「運営は初心者にも気を使え!でも俺らは初心者に優しくプレイするつもりはない!」こうですねわかります --  &new{2014-12-01 (月) 17:06:15};
---↑そうなるのがネトゲの常でそれをどう緩和させるかが運営の手腕の見せ所。 --  &new{2014-12-01 (月) 17:39:17};
---悪びれないなぁ --  &new{2014-12-01 (月) 17:50:48};
---客が傲慢になりがちなのは仕方ない。金払いながらインストラクターみたいな事強要されたくはないだろう。俺達に出来るのは、調べてもわかりにくい事を質問されたら快く答えてあげるとか、その程度だ。 --  &new{2014-12-01 (月) 19:40:30};
--機体練度じゃなくて技術班(開発・整備班?)みたいな名称にして1機体じゃなく全機体に強化成功バフ。強化・開発していくことでレベルが上がり強化成功率が上昇のほうがなんかしっくりする… あとは練度特定レベル以上になると機体性能1箇所選択して3%位上昇できて、合計5回同じ箇所は3回まで(重ねると上昇Up)的なの妄想してたw --  &new{2014-12-01 (月) 16:51:58};
--成功率UPではなくて改造回数+1がよかったかな…最終的に+10回になる感じで --  &new{2014-12-01 (月) 17:01:00};
--色だけでいいわ。機体性能関わらないところのエンドコンテンツでいい --  &new{2014-12-01 (月) 18:31:40};
-なんかブルパFよりマシFの方が威力上なんだけどこれってどうなん --  &new{2014-12-01 (月) 16:53:31};
--ゲームとしてのバランス()を優先したから、原作云々の話が今までよりさらにひどくなったw --  &new{2014-12-01 (月) 16:54:25};
--精度がダンチなんで --  &new{2014-12-01 (月) 16:55:05};
--知らん --  &new{2014-12-01 (月) 16:56:48};
--ビグザム「原作ねえ」アプサラス「全力で撃たせろ」バックマイヤー「狙撃させろ」 --  &new{2014-12-01 (月) 17:21:46};
---アプサラスが全力で撃ったら連邦の本拠点ワンパンじゃねぇかwというか山ごと連邦の部隊吹き飛ばしちゃう --  &new{2014-12-01 (月) 18:23:08};
-GPはいらんから今まで使ったマスチケ返還して機体LV初期から作らせてほしいな・・ムリだろうけど。フルマスしたのに転倒値とか変わると作り直す必要があるじゃないか --  &new{2014-12-01 (月) 16:58:40};
--しかも値はユーザー自身で調べろっていう上から目線 --  &new{2014-12-01 (月) 17:16:32};
---今の怯み閾値転倒閾値は運営便りで発表されてるんだけど次の閾値は自分で調べろって言われてるの? --  &new{2014-12-01 (月) 17:24:29};
--それむちゃくちゃな理屈。仕様変わるから使ったもん返せって了承済で課金やらしたんじゃないのかよ。 --  &new{2014-12-01 (月) 17:54:54};
--フルマスしてんのに積載MAXじゃないとか考えが足りないとしか… --  &new{2014-12-01 (月) 18:12:15};
---これが全て --  &new{2014-12-01 (月) 18:54:03};
-ダウンの閾値は弄ってるのに怯みの閾値はそのままなら「ロケシュバズMで怯まない」搭載が新基準になるんじゃ… --  &new{2014-12-01 (月) 16:59:24};
--144だっけ?高コスト強襲なら余裕、低コストでもモジュで余裕。機体にもよるけど、ロケシュはかなり価値が下がるんじゃないかな。BZMは3点バズみたいなダメージソースとして見るか、重撃用になるかもね --  &new{2014-12-01 (月) 17:41:16};
-スプシュ5にしたのにマシと格闘が強すぎてゴミ特性になる予感 --  &new{2014-12-01 (月) 17:04:01};
--みんなギャンの事産廃のままみたいなノリだけど盾機能させたまま回避困難な速度でニーミサ連射しながら接近したら持ち替えなしのハイポンをやっぱり盾構えたまま撃てて結構踏み込み優秀な格闘が三倍になったら結構強そうじゃねえ?なんで今まで通りみたいな扱いなのか理解できない。 --  &new{2014-12-01 (月) 17:21:56};
---すげー枝まちがえですた。 --  &new{2014-12-01 (月) 17:24:10};
-カッス先輩「もうカッスとは言わせない!!」 --  &new{2014-12-01 (月) 17:12:36};
--グフカスに混じってジムカスの声も聞こえてくるな・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 21:10:14};
-同機体いれるとその分だけ熟練P得られるんか、凸キャ4機にするか・・・はぁ --  &new{2014-12-01 (月) 17:19:30};
-この頃局地やってるんだけどいうほど魔窟ってほどでもなくない?少将以上なら十分戦えると思うんだけど・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 17:19:36};
--誰もやらない隔離された場所とプレイヤーって意味で魔窟ってことじゃないの?腕とかじゃなくて。 --  &new{2014-12-01 (月) 17:27:20};
--少将以上なら十分でしょうけど、大多数のプレイヤーは佐官以下です --  &new{2014-12-01 (月) 17:48:54};
--将官6人(小隊)VS佐官尉官3人将官3人(野良) 強い人と小隊を組めない人は帰れって言うシステム --  &new{2014-12-01 (月) 18:17:47};
---そう言うマッチもたまにあるけど毎回じゃないだろ。野良でひたすらやる人だっているし、雑魚の言い訳は止めろ。 --  &new{2014-12-01 (月) 18:29:16};
---局地って大規模以上に1人の責任が重いから、自分が強くても意味ないんだよなぁ。だから、小隊ゲーなんですけどww --  &new{2014-12-01 (月) 18:32:03};
-特進制度なんとかならないのなんで50pt以下でいきなり大佐になるんだ適正階級戻るまで回りに迷惑かけるしやっててつまらない、小隊マッチングもそうだったけど階級落としのせいでどんどんゲームシステムが改悪されていく --  &new{2014-12-01 (月) 17:28:48};
--みんな大好き階級制度!上がれば上がるほどみんな喜ぶ♪って実装したんだろうな… --  &new{2014-12-01 (月) 17:49:21};
---「PPマイナスが萎えるからなんとかしろ!」「昇格試験でレース連続したらパスできないのなんとかしろ!」って言ってきたのユーザーなんやで。ここまで来て階級上がりやすくてキレられるとか想定外っしょ --  &new{2014-12-01 (月) 19:23:13};
--50ptで特進ってレースで上位に食い込んだのかな? --  &new{2014-12-01 (月) 17:51:30};
---レースです大将から尉官までいる戦場で順位は20位ぐらいでした --  &new{2014-12-01 (月) 18:00:19};
---たしか戦場の最高階級と順位も関係してたはず。自分も少佐のとき将官~尉官の混在レースで116点(15位ぐらい)出したら2回級すっ飛ばされた --  &new{2014-12-01 (月) 18:45:57};
--システムが適正階級を決めるのであって、お前自信が決めるものではない。 --  &new{2014-12-01 (月) 17:53:04};
---これやね 大佐かそれ以上が適正だから特進できたんじゃないの?まあがんばれw --  &new{2014-12-01 (月) 17:58:47};
--特進で文句言ってるほとんどが階級落とししてた奴らのイメージ --  &new{2014-12-01 (月) 18:06:52};
--自分の思ってる適正階級が公で考えられてる適正階級と合ってないんじゃない? 自分が無双でき敵を圧倒できる戦場が適正階級とは違う。 kdイーブンでゲージも僅差で勝つか負けるかハラハラドキドキ戦場が適正階級戦場。 格下狩りとはあなたに当てはまるのかもしれない。 --  &new{2014-12-01 (月) 18:10:30};
--少佐中佐ルーパーのおいらが緩和マッチング中にレースひいて、運良く一桁順位入って初の大佐へ特進。将官戦場に入れることはスキルアップの経験として嬉しいんだが、足引っ張ってないかと逆にそっちの方が不安で冷や汗だわ>< --  &new{2014-12-01 (月) 18:36:54};
---大勢の特進経験者が准将や大佐に溢れてるんだから、何も気にすることはないよ。今後は更にスコアを稼ぎやすいゲームになるらしいんで、適正階級が変わってくると思われる。 --  &new{2014-12-01 (月) 18:57:23};
--お前レベルのやつもみんな階級上がるんだからええやろ --  &new{2014-12-01 (月) 20:10:58};
-ピクシー「二丁マシンガンか…強くなったのかよ?」量キャWD「俺の二丁マシンガンも強くしてくれよ?」 --  &new{2014-12-01 (月) 17:32:24};
--陸戦強襲「2丁マシンガンは強くなっているらしいぞ^^」 --  &new{2014-12-01 (月) 17:52:22};
--ヒルドルブ「マジで!?」 --  &new{2014-12-01 (月) 17:59:18};
---お前のは持ち替えが遅いだけで2丁マシのなかではかなり強いだろ --  &new{2014-12-01 (月) 18:05:17};
--ジーライン(基本フレ)「ワクワク^^」 --  &new{2014-12-01 (月) 18:31:31};
-試験間インターバルの廃止が一番嫌だな。常にガチ機体で息抜きも許されないということか --  &new{2014-12-01 (月) 17:43:52};
--常に息抜きして下がりすぎたら、ガチ編成で特進。少将以上は知らん。 --  &new{2014-12-01 (月) 17:59:11};
--インターバル設けるとどの程度の技量か計りにくいのじゃないかな。 腕が鈍ってスコアも安定しないだろうし。  --  &new{2014-12-01 (月) 18:05:02};
--いくら判定緩くしたって、緩くなって上がったところでまたポイ厨始めるだけだしな。階級に縛られて必死になってるやつがまた増えるのか… --  &new{2014-12-01 (月) 18:46:08};
--裸拠点のスコア低くして欲しいわ。開幕裸しゃぶる大将多すぎ --  &new{2014-12-01 (月) 19:39:59};
--ユーザーが気軽にプレイ出来ない環境作るのは一番アカンと思うわ --  &new{2014-12-01 (月) 21:03:54};
-冷静になって考えたら「マシの威力上がったー。これで産廃から脱出だぜ!!」て思ってたけど全ての機体が上昇するから相対的に産廃のままなのでは・・ガーカスは超恩恵受けたからうれしいけど --  &new{2014-12-01 (月) 17:47:39};
--アーマー上がってなかったりちょっとしか上がってない連中のアーマーが軒並み下がったと思えば イフやフレピクなんぞ紙だぞ --  &new{2014-12-01 (月) 17:57:10};
--考え方が逆だよ。みんな威力も上がってアーマーも上がったのに上がってない物もある、腕ガト、万バズ、一部強襲のアーマー、多段格闘、こいつらを取り残して他を強化することで、こいつらを“相対的に弱体”したんだ。 --  &new{2014-12-01 (月) 17:58:00};
---皆強けりゃいいってものでもないが弱体化しにくいゲームに作り上げたこの運営の無能さよ --  &new{2014-12-01 (月) 18:12:05};
---何をそんなにカリカリしてんだ --  &new{2014-12-01 (月) 18:13:35};
---普通に書いたつもりだけどカリカリしてるように見える? --  &new{2014-12-01 (月) 18:21:24};
---せめて二丁BZも挙げてやれ --  &new{2014-12-01 (月) 21:00:24};
-とりあえずジムカスがコンカス3機クイリロ1機出てロケシュは持ってないんだけど、明後日のアプデでロケシュ強襲バズFで転倒取れないようにならないかな(私怨 --  &new{2014-12-01 (月) 17:55:49};
-そういえば限定戦できなかったやつってもう直ったの? --  &new{2014-12-01 (月) 18:04:40};
--なかった事にされてます。 --  &new{2014-12-01 (月) 21:14:52};
-他の機体の練度あげたいけどトレワカ外すと補給凸やねずが防げないしなあ・・・アプデ後は戦場が荒れそうですね --  &new{2014-12-01 (月) 18:04:49};
-今更だけど、GPシリーズがDXに来るのはいつなの?12月3日にはまだでないんだよね?キャンペーンで数名に金図配布するのが12月24日だから、その日にDXガチャで出てくるのかな? --  &new{2014-12-01 (月) 18:10:55};
--俺は1月だと思ってる。ただもしかして12月24日(この日がめんての日じゃないなら、すまん)と同時かもね。 --  &new{2014-12-01 (月) 19:12:04};
--たぶんそう --  &new{2014-12-01 (月) 19:13:16};
-素ジムコンカス5フルマス×4機デッキ作るわ、最強だろ --  &new{2014-12-01 (月) 18:14:45};
--完全な鉄砲玉やんけ… --  &new{2014-12-01 (月) 18:51:48};
--出るたびに即死しても4機も必要だろうか --  &new{2014-12-01 (月) 19:55:05};
-限定戦200ポイント終わったわ。色々不満もあったけど楽しかったわ --  &new{2014-12-01 (月) 18:19:34};
--いま250くらいだわ。これでもかなり抑え目だと思うが --  &new{2014-12-01 (月) 18:20:37};
-(´・ω・`)ねぇねぇ・・人間はどうして自分のことしか考えないの? --  &new{2014-12-01 (月) 18:20:26};
--(´・ω・`)自分が一番可愛いからさ --  &new{2014-12-01 (月) 18:21:08};
---(´・ω・`)そっかー・・ --  &new{2014-12-01 (月) 18:23:44};
--(´・ω・`)らんらん豚だから難しいことはよくわからないよ --  &new{2014-12-01 (月) 18:26:55};
--(´・ω・`)ぶひぶひ --  &new{2014-12-01 (月) 18:28:10};
--貴様らは美味しく食べてもらう事だけを考えていればいいんだよ。出荷! --  &new{2014-12-01 (月) 18:31:25};
---(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)ジェットストリーム出荷 --  &new{2014-12-01 (月) 18:32:24};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-12-01 (月) 18:36:47};
--(´・ω・`)もう出荷の第一波は終わったから出荷はされないはずね --  &new{2014-12-01 (月) 18:40:57};
---隙を生じぬ二段構え --  &new{2014-12-01 (月) 18:58:59};
---(´・ω・`)そんなーこのらんらんの目を持ってしても見抜けなかった・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 19:23:22};
-みんなどの機体の熟練から上げる予定? --  &new{2014-12-01 (Mon) 18:21:47};
--カラー変えられなかった機体の色変えたい。 --  &new{2014-12-01 (月) 18:29:18};
--WDとかライゲルのカラーリングが変えられるかに全てかかってる。 --  &new{2014-12-01 (月) 18:30:22};
--LAちゃんをして上げたいが調整後は地獄だろうな... --  &new{2014-12-01 (月) 18:38:10};
--熟練度で角が付くと信じて先ゲル、高ゲルさん --  &new{2014-12-01 (月) 18:43:22};
--ケンプmaxでゴキブリカラーきぼんぬ。 --  &new{2014-12-01 (月) 18:47:17};
--被らなそうなドムキャ複 --  &new{2014-12-01 (月) 22:49:57};
-〈┼〉「フフフ…後二日で倉庫番から卒業だ。待ってろ連邦共、売却画面で会おう」 --  &new{2014-12-01 (月) 18:39:25};
--5号機「よう産廃」 --  &new{2014-12-01 (月) 18:41:40};
--今日は限定戦だろが!さっさと屠られてこい! --  &new{2014-12-01 (月) 18:42:17};
--今日がお前が人生で一番使われる日だぞマジで。ゾゴ事件は言うても課金者だけだったしな --  &new{2014-12-01 (月) 18:49:54};
--連邦民「うちの売却画面にお前はおらんわw」 --  &new{2014-12-01 (月) 19:51:06};
-プレボでグレーデン交換。待てばよいのに早まって作ってしまった……。ロケシュだからいいよね…? --  &new{2014-12-01 (月) 18:53:40};
--砲撃強化だしいんじゃね? --  &new{2014-12-01 (月) 18:54:41};
-ヒートロッドで盾破壊か…あれ、アッグガイ今出たらガチ機体になれるんじゃ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 18:59:00};
--そこに気付くとは…貴様、天才か --  &new{2014-12-01 (月) 19:01:12};
--その調整はいいと思うが、現状のアクアとグフ系の仕様が違うまま実装したら、試作2号機の盾がアクアに壊されまくる --  &new{2014-12-01 (月) 19:07:04};
--アッグガイってイフ改みたいな回転斬りならぬ回転ムチモーションだったら普通に強そうな気がする もちろんHS判定ナシにして --  &new{2014-12-01 (月) 19:08:29};
-そういえばエース機というかカラーの無い専用機体は錬度を上げても新規カラーは出ないのかな? --  &new{2014-12-01 (月) 19:02:02};
--量産機カラーのシャアザクとか出たりしてw --  &new{2014-12-01 (月) 22:03:58};
---ザクSと思わせておいて蹴り放つとか胸熱 --  &new{2014-12-01 (月) 22:52:40};
-地上ダウンの敷居が上がるなら7000BZだけの強襲は今度からロケシュがハズレになるのか、ホントもう当たり特性が二転三転してゴチャゴチャだ。重撃スキーに鞍替えしようかなあ --  &new{2014-12-01 (月) 19:02:46};
--案外M型が使えるようになって大当たりとは言わんまでも外れ特性とまでは言われない特性になるかもよ --  &new{2014-12-01 (月) 19:05:57};
---2丁バズ並みに連射出来れば、純粋なダメージソースとしてワンチャンあるかもしれないが、どうだろうね? --  &new{2014-12-01 (月) 19:14:40};
---ロケシュ5でバランス142までは怯みとれるから発射間隔が連続怯み取れるようなら転倒とれるのかな?バズM使ったこと無いからわからんけど。 --  &new{2014-12-01 (月) 19:45:24};
--ダメージソースとしては優秀だしダウン耐性が上がったことでネックだった重量が逆に気にならなくなるし死にはしないと思う --  &new{2014-12-01 (月) 19:21:41};
--さあどうだろロケシュ5位付けばダウンするんじゃないか? --  &new{2014-12-01 (月) 19:28:52};
---ロケシュ5ついても8855だから転倒閾地が予想どうり8000ならバランス86でこけない。強襲や重撃はこけなくなるね。 --  &new{2014-12-01 (月) 19:34:31};
--「足が地面に接地している時」と限定してある為、ダッシュ中は今まで通りコケるとすればまだ十分BZF、ロケシュは使えると思う。 --  &new{2014-12-01 (月) 20:31:46};
---MSの身長くらいまでは飛んでても接地判定ってのは変わんないんじゃないかなぁ。 --  &new{2014-12-01 (月) 20:47:20};
---多分判定は今と同じよ?単純に転倒値が変わるだけかと --  &new{2014-12-01 (月) 21:02:40};
-(´・ω・`)きえゆくほし~の~ --  &new{2014-12-01 (月) 19:07:58};
--シュッ(´・ω・`三´・ω・`)シュッ 出荷回避らんらんよ --  &new{2014-12-01 (月) 19:10:01};
--(´・ω・`)ゆめはな~つ とおーきそらに~ --  &new{2014-12-01 (月) 19:12:07};
---豚の春は散〜ったー(出荷) --  &new{2014-12-01 (月) 19:17:35};
---最果てのこの地の、食卓に消えた --  &new{2014-12-01 (月) 21:12:01};
---(´・ω・`)ぶひひ~ぶひひ~ぶひ ぶひひ ぶひひひ~~ --  &new{2014-12-01 (月) 22:51:18};
-アンカーで盾破壊+単発格闘3倍=アクアジム大勝利 --  &new{2014-12-01 (月) 19:18:02};
--対(?)のグフで同じこと出来ないしコスト220っていう手頃さ --  &new{2014-12-01 (月) 19:20:54};
--格闘移動も速いしな --  &new{2014-12-01 (月) 19:21:29};
---まぁあれはかなり人を選ぶけどな --  &new{2014-12-01 (月) 20:23:18};
---さすがにコンカスアクアのピック移動で人を選ぶは無いわw --  &new{2014-12-01 (月) 22:03:24};
--アクアジムで核をも防げるgp02の盾を一撃で破壊できるのか・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 19:24:39};
--盾は破壊できるけど、同時に拘束できないんじゃないかな。 当てれば確殺を抑制する多分それだろう。 --  &new{2014-12-01 (月) 19:32:24};
--盾持ちのジオン機が大して戦場にいない模様 --  &new{2014-12-01 (月) 19:35:29};
---これ。アクアジムがGP02絶対殺すマンになる可能性があるな --  &new{2014-12-01 (月) 19:49:43};
---ギャン「アクアジムさえいなければ・・・」 -- [[s]] &new{2014-12-02 (火) 00:48:02};
--アクアジムさらに強くなるのか、連邦優遇し過ぎだろ --  &new{2014-12-01 (月) 19:39:25};
--アクアがようやく評価されるまでになるのか --  &new{2014-12-01 (月) 19:45:36};
--金5枚あったから作ったけど全部水中装甲で流石にキレちまったよ --  &new{2014-12-01 (月) 20:15:39};
--あいつの場合、個人が強くなるとかっていうより毎回弱体範囲に入らないまま全体強化の波に乗っかってるだけなんだどな まぁ勝ち組って言えば勝ち組だよな 毎度相対、絶対問わず弱くなってる機体もあるんだし --  &new{2014-12-01 (月) 20:25:52};
-〈┼〉 --  &new{2014-12-01 (月) 19:46:14};
--なんか言えよw --  &new{2014-12-01 (月) 19:47:20};
---いまのギャンさんに何を言うことがあるというのか('A`)w --  &new{2014-12-01 (月) 19:55:08};
--こっち見んな --  &new{2014-12-01 (月) 19:51:54};
--倉庫から出てくんなゴミ --  &new{2014-12-01 (月) 19:53:50};
--おっ、ズッ友のカッス先輩はどうした? --  &new{2014-12-01 (月) 19:54:13};
---支援タンク「せんぱ~い僕を置いて行っちゃうんですか~(;_;)」 --  &new{2014-12-01 (月) 20:00:02};
---お前は倉庫どころか手元に来ることがないだろ --  &new{2014-12-01 (月) 20:03:50};
--おまいらちっとはギャンに優しくしてやれよw鬼畜かw --  &new{2014-12-01 (月) 19:56:05};
--今日使ったけど戦場にBZがほとんどなければ使えるね --  &new{2014-12-01 (月) 20:00:00};
---なんかしらんけど過小評価されまくってるのがギャンさん。 --  &new{2014-12-01 (月) 20:16:53};
---バズがあるのが普通なのに過小評価もクソもねーよww --  &new{2014-12-01 (月) 20:20:26};
---バズ相対弱体で調整後どうなるかたのしみだな。 --  &new{2014-12-01 (月) 20:25:00};
--その立派なサーベルは優秀なのよ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 20:27:59};
-武器の威力が上がるんだが、ダメを1/20にしましたってオチはないよね?大幅に変更されると少し不安だわ。 --  &new{2014-12-01 (月) 20:07:50};
--言ってる意味がわからんがそしたら殆ど誰も死なないで凸レースでゲームが終了するな。 --  &new{2014-12-01 (月) 20:11:35};
--半分ってことでしょ。ないと思うよ、前回もなかったし --  &new{2014-12-01 (月) 22:49:44};
-どうでもいいけどコンカスVのチャ格ってMAX41745かよ。機体ごとぶっ飛ぶな。 --  &new{2014-12-01 (月) 20:14:03};
--尚シールド --  &new{2014-12-01 (月) 20:16:13};
--ヒートラムは条件下で最大53000ダメくらい出たはず --  &new{2014-12-01 (月) 20:26:18};
---尚シ(ry --  &new{2014-12-01 (月) 20:43:47};
--それでもゴッグなら受け止めてくれるはず! --  &new{2014-12-01 (月) 20:35:53};
-MG強化で盾が一瞬で砕けるようになって原作に近い感じになりそうだけど、ザクマシンガンでガンダム本体も倒せるようになるんだよな・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 20:35:27};
--まぁそれは昔からだろう、逆にマジでマシンガンほとんど効かないようだったら武器として不要になっちゃうしw --  &new{2014-12-01 (月) 20:53:19};
--われわれがのってるのはガンドゥムでセラミック装甲なんでしょうがない --  &new{2014-12-01 (月) 21:00:02};
--某戦車ゲームみたいに貫通判定とダメージを別にすればいいんじゃね? --  &new{2014-12-01 (月) 21:05:15};
---そんな高度で複雑なプログラミングこの運営が出来るわけがないだろ!いい加減にしろ! --  &new{2014-12-01 (月) 21:18:52};
--近距離でザクマシ連発しても効かないガンダムがいたり、逆にザクマシ数発で壊れるガンダムもいるらしいぜ --  &new{2014-12-01 (月) 21:25:31};
-今回、クライアントの軽量化ってないのか。限定戦だと特に問題ないんだけど、通常大規模だと場所によって重くなるんだよね、特にテキコロの数字拠点の3あたりとか。 --  &new{2014-12-01 (月) 20:39:23};
--低スぺ乙(ブーメラン) --  &new{2014-12-01 (月) 21:04:45};
--限定戦だとどんどん置いて行かれて笑いが出るレベルだわ ほかのオンゲはヌルヌルなのになあ…なんで廃スペと低スペでこんなに差が開くようにしたんだ --  &new{2014-12-01 (月) 21:22:59};
---低スぺ防衛は戦犯(ブーメラン) --  &new{2014-12-01 (月) 21:36:43};
-今後の初動機体を予想する木。ジオンだと高ドムやドムトロあたりが主流になってくるのか? --  &new{2014-12-01 (月) 20:46:39};
--万バズOR二丁&ダブルシュツもてるからワンチャンならまだケンプやで。SGMも相対的弱体化とはいえ、DPSとマガジン火力は問題ないで --  &new{2014-12-01 (月) 20:50:04};
---問題はあの紙装甲でさらに溶けやすくなるのにそんだけのコストに見合った働きかってことだな。 --  &new{2014-12-01 (月) 20:54:01};
---ジオンは初動で勝負決めるくらいじゃないといけないから。一瞬にかけるべきなんだよなぁ。ただケンプは初動用で一機のみだろうな。ケンプ、GP02、GP02、重F2。みたいな感じだろう。ネズミいっぱいしたい場合は、GP02二機とネズミ二機とか。一瞬の輝きならやはりケンプに勝るものはいない。 --  &new{2014-12-01 (月) 21:00:08};
--もう最近は無理して高速機入れてまで踏まなくていいんじゃないかって思ってきたわ、たいしたスコアでもないしな。 --  &new{2014-12-01 (月) 20:50:27};
--MGやBR主流になるならデブは厳しいだろうしドム系は微妙だと思うぞ。結局使われる機体そんな変わらないんじゃねーの? --  &new{2014-12-01 (月) 21:12:29};
---って初動か。でもドム系ブーチャ低いしケンプ現役なんじゃね? --  &new{2014-12-01 (月) 21:15:20};
--初動ならケンプ現役っぽいけどどうなんだろ。ケンプ以外だと高ドム高ゲルナハト素イフ等色々混ざるかも? --  &new{2014-12-01 (月) 21:20:08};
--サイサリスよりケンプの方が足回りはいいと思う。でもサイサリスで出る人もいるだろうから足並みが揃わなくなりそう。数字拠点をケンプが最速で踏んで、そこから何故か歩いてるケンプばかりで、かち合ったら遠くからバズを撃ってるだけ。そんなどこかで見たような光景がまた見られるのではないだろうか。 --  &new{2014-12-01 (月) 21:29:05};
--もしくはGP02が超絶ブッコワレでMS戦闘最強ならば、凸しないのでケンプいらないという発想もあるかもしれないな。 --  &new{2014-12-01 (月) 21:32:40};
-しかし今日の限定機体DXで出た機体あわせなんだろうが・・・ガルバルディのほうが良くないか?パジムと同コスト、装備同じにできるで --  &new{2014-12-01 (月) 20:53:12};
--<+>そんなに俺が嫌いか…。 --  &new{2014-12-01 (月) 20:53:59};
--ギャンカッスの為の限定戦なのに、ギャンを抜いてどうする! --  &new{2014-12-01 (月) 21:20:27};
-なんか自分の中で格闘機のみの大将よりもMS戦用の機体のみの大将のほうが圧倒的に高感度高いわ。なんでだろ。むしろ前者は嫌悪すら感じるレベル・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 21:12:16};
--好感度 --  &new{2014-12-01 (月) 21:12:45};
--つまり…どういうことだってばよ? --  &new{2014-12-01 (月) 21:18:48};
---戦力的にはむしろ歓迎されるはずなのにほとんど凸しかしない大将には嫌悪感があるってことです。理由は自分でもわからない --  &new{2014-12-01 (月) 21:23:22};
--お手軽連キル取れる機体と連キル取るには熟練を要する機体の違いだよな。 --  &new{2014-12-01 (月) 21:21:08};
--格闘機ってMS戦想定の機体じゃなかったっけ?というかMS戦用機体って何だ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 21:21:53};
---今のカッス先輩ってそんな感じでは --  &new{2014-12-01 (月) 21:29:38};
---アレックスじゃない?万BZかーらーのー腕ガトバリバリ~ --  &new{2014-12-01 (月) 21:30:15};
--オレも木主に同意。大将以外も恥ずべし。 --  &new{2014-12-01 (月) 21:31:37};
---具体的には、オオケンとかPILOT-D(大将じゃないけど)はMS戦めちゃうまかった。動画は感動もんだった。”華麗”に撃破していくんだよな。 --  &new{2014-12-01 (月) 21:35:47};
---例に挙がってる前者の人、動画見て確かに上手かったけど、城郭で3に篭ってMS戦とか全く好感持てないけどな。好きにすればいいとは思うが --  &new{2014-12-01 (月) 21:57:35};
--MS戦に特化したのが格闘戦機なんだぜ、グフ・イフ・ギャン・ピクなど --  &new{2014-12-01 (月) 21:32:22};
---本来はそのはずなんだよな。ザクとかは対艦MSで大きい的を落とすためのMS。枝主が言うようにグフ、ピクなんかはMS戦を想定して作られたMS。ガンダム、ゲルはどっちにも使える汎用機。ガンオンでは立場が逆になってるけど --  &new{2014-12-01 (月) 21:38:24};
--つまり、アレックスD出改良で戦ってた中将は絶許と --  &new{2014-12-01 (月) 21:39:54};
--つまりあれだろ、BSG対策のためにシュツもってないケンプとか、盾・3種装備の高ゲル・ガンダムとかそのあたり。多分木主がお手軽格闘や詐欺判定の格闘でやられまくったせいで、そういうのにあまりいいイメージ持ってないんだと思う。あとついでに木主は盾持ちアレックス愛用してると見た。 --  &new{2014-12-01 (月) 21:41:00};
---ジオン専です(´・ω・`) 自分がいいたかったのは格闘のみ編成で凸ばっかしてる人のことです。わかりにくくてすまん。 --  &new{2014-12-01 (月) 21:44:46};
---ありゃ運営が悪いわ。明らかにイカれてるのに修正しないんだもん。キチガイやで。 --  &new{2014-12-01 (月) 21:47:00};
---格闘移動に関しては仕様だって返信きたよ、格闘の無敵は想定外らしいけど --  &new{2014-12-01 (月) 22:50:51};
---格闘凸だから、箱拠点火力に関してオレは否定してるんだけどな。後崖のぼりな。んでそれを仕様と言ってるから運営はキチガイだなと言ってるんだぜ。崖上らないで、移動だけ格闘でしてマシンガン撃ってるならオレは文句言わない。プレイヤーは仕様の範囲内だからブッコワレだけどやるのは仕方がないと思う。 --  &new{2014-12-01 (月) 22:57:01};
--MS戦特化とか言われてもアレデッキとかなら鼻で笑うわ。 --  &new{2014-12-01 (月) 21:46:07};
--俺はどっちもどっちだなー。戦況に関係ないとこでキルしてる大将もいるしね --  &new{2014-12-01 (月) 21:47:15};
--とりあえず木主がアレなのはわかった --  &new{2014-12-01 (月) 21:52:19};
--木主の顔色伺う為にガンオンやってる訳じゃないんだよなぁ --  &new{2014-12-01 (月) 22:10:29};
--(´・ω・`)あたまだいじょうぶ? --  &new{2014-12-01 (月) 22:23:31};
---おまえな --  &new{2014-12-01 (月) 22:58:22};
---(´・ω・`)らんらん割りとマジで心配したのに --  &new{2014-12-01 (月) 23:25:38};
--ハッキリ言えよwフレッド4機回しの大将が嫌いって。イフ、ナハトはラグだなんだいうけど対処できるし、フレッドは味方として嫌いだわ。 --  &new{2014-12-01 (月) 23:20:51};
--格闘機が今みたいな性能じゃなかったら木主はアレケンのみの機体より○○の機体使う人の方が好感度高いって言ってたんだろうなぁ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 23:34:02};
-ギャンを今日初めて使ったけど想像以上に射撃がしょぼかった・・・。グフカスのガトシFより弱いんじゃないかこれ。 --  &new{2014-12-01 (月) 21:18:13};
--だってあれ強化前BRやろ --  &new{2014-12-01 (月) 21:19:29};
--インフレ加速した今となってはギャンは実装初日の仕様に戻してもいいレベルだと思うんだ、ほんま何もかもゾゴックの調整をミスった運営が悪い。 --  &new{2014-12-01 (月) 21:22:33};
--でも未だにギャンが弱いのは甘え、ハイドうまく使えてないお前が悪いとかほざくエアプがいるんだよなぁ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 21:32:09};
---は?ギャンの誘導ミサイルで普通に戦えてるしwwサーベルだって強いしwwwってのを見るとなぁ・・・ギャンのサーベルってもはや特別優秀ってわけじゃないんだよ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 21:36:33};
--なんども言われてるけどギャンはゾゴの巻き添えだから。今回の弾速しだいではワンチャンだけど・・・340なんだけどね・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 21:34:16};
---威力UPないからお察し。当たりやすくなった上で、超劣化三点マシンガン確定やで --  &new{2014-12-01 (月) 21:38:06};
--もうちょっとマガジン弾数多くていいんじゃないの?と思った --  &new{2014-12-01 (月) 21:43:25};
-妹に手を出しそう 妹いるやつの助言求む 至急に --  &new{2014-12-01 (月) 21:44:11};
--(前略)統合失調症の疑いがあります --  &new{2014-12-01 (月) 21:49:38};
--ギャン子は譲れ無い --  &new{2014-12-01 (月) 21:50:34};
--手を出しそうなら手をもごう(トンチ感 --  &new{2014-12-01 (月) 22:10:20};
--画像も張らずに質問とな? --  &new{2014-12-01 (月) 22:11:12};
--お大事に・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 22:11:48};
--悪いことは言わない、同人誌とかで我慢しろ。 --  &new{2014-12-01 (月) 22:13:03};
---3年前くらいから同人誌でごまかしてきたけど、最近夢をよく見るようになって なんで他の兄妹はなんともないのか不思議でならないわ --  &new{2014-12-01 (月) 22:29:46};
---ロリコンだけど妹にそうは思わないなあ… 昔友達でおんなじようなこと言ってるやついたけど、ヤバイと思って耐え忍んだら無くなったって言ってたから頑張ってほしい --  &new{2014-12-01 (月) 23:29:10};
---なんかめっちゃ心配になってきた。よく考えろ。1ただ女に飢えていて、その矛先を身近な妹に向けていただけだった。2重度のロリコンで、その矛先を最も近くにいるロリ、妹に向けていただけだった。3どう考えても妹でなければダメなんだ。 じっくり考えたら1、2だったなんてことはよくある。もし1、2なら妹にこだわる必要はないよな、彼女つくるなり同人誌や動画漁るなりして何とかしろ。やっぱり3で、妹じゃなきゃダメってならかなりの重症だ。1人で抑え込むのが限界なら精神病院に行くなり寺に入門した方がいい。人生終わらすには早すぎるぞ、よく考えろよ。俺も妹が夢に出てきたことぐらいあるが、ただの2だったからな。検討を祈る。 --  &new{2014-12-02 (火) 00:30:40};
--妹(高見盛 現振分親方似)なのか妹(結城美柑似)なのかによって全く答えが違う。 --  &new{2014-12-01 (月) 22:31:43};
---それ後者だと道踏み外す人多発するな --  &new{2014-12-02 (火) 01:46:55};
--女の身体に興味が出るのは当然だけど、君には触れる女性(彼女)がいない女に触れたいという欲望が一番近い普通に話せる存在である妹に向いたって事じゃね?風俗でも行くか彼女つくればいいそれができないなら妹に手を出す前に●ね --  &new{2014-12-01 (月) 22:47:08};
--どぉれ、おっちゃんが忘れさせてやるけぇのぉ --  &new{2014-12-01 (月) 22:57:55};
--妹が好きなのか。それとも好きになった人が妹だったのかだよな。前者だったら考え直せと言えるが後者だったら何とも言えん。妹にはっきり言ってみるとかどうかね。拒絶されたら思いとどまれるかもだし、その逆だったら二人で色々考えるとかあると思う。 --  &new{2014-12-02 (火) 02:01:26};
--身近で頻繁に接する若い女が妹しかいないからだろ。 視野狭窄ってやつだな。 もっと外に出て色んな女と関われば妹の事なんて気にならなくなる。 経験不足だね。 --  &new{2014-12-02 (火) 02:57:45};
--そりゃ若いおつぱいとオナホがあるんだから欲情するのは当たり前だろ。君は健全だよ --  &new{2014-12-02 (火) 03:26:23};
--よくお医者さんごっこしてアソコくにくにしてあげてます。下着の上からだけど・・やっぱJCは最高だぜ --  &new{2014-12-02 (火) 04:09:19};
-統合整備で重撃砂ゲーになりすぎたGPぶっ壊れで、ほどほどのバランスだったらアレケンミラー実装とかいう二択でもやるのかな? --  &new{2014-12-01 (月) 21:44:57};
--ちょっとない言ってるか分からないですね --  &new{2014-12-01 (月) 21:46:43};
---GPシリーズ実装クリスマスらしいから、統合整備きて20日くらい間空くからね。 --  &new{2014-12-01 (月) 21:48:25};
--すまん煽り一切なしに何伝えたいのかわらかない --  &new{2014-12-01 (月) 21:48:16};
--(´・ω・`)訳すと「うきゃきゃきゃわんわんお~うほうほにゃ~んぶひぶひ~」って事だよ。これだから人間は・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 22:21:40};
--つまりは昨日の限定戦参戦不可不具合の件が何も報告出ていないな・・・って言いたいのだろう --  &new{2014-12-02 (火) 03:54:53};
-限定戦始まらないんだけど今日もジオン有利なん?それとも不具合? --  &new{2014-12-01 (月) 21:48:26};
--ギャン「すまんな俺の人気がありすぎて」 --  &new{2014-12-01 (月) 21:50:11};
---ある意味人気だよね、君 --  &new{2014-12-01 (月) 21:50:55};
---今日の機体の中だけで言えば最速で拠点攻撃力も最高だな --  &new{2014-12-01 (月) 21:51:31};
---今日のジオンは産廃ネタプレイの楽しみを教えてくれる貴重な一日でした --  &new{2014-12-01 (月) 21:58:01};
--マップがクソだから両軍とも少ないんじゃね?ジェットストリーム箱拠点だし --  &new{2014-12-01 (月) 21:50:37};
---そうなのか。@10ポイントで100ポイントだから早く終わらせたいのになー --  &new{2014-12-01 (月) 21:51:34};
--俺の参加した限定戦は、機体連邦有利で男前な凸ジオンだったよ。 --  &new{2014-12-01 (月) 21:53:48};
---いちいち相手が有利とか言ってるようじゃ男前にはなれんな --  &new{2014-12-01 (月) 22:08:44};
--我が忠勇なるジオン軍兵士達よ!今や地球連邦軍艦隊の半数が宇宙に消えた!この輝きこそ我がジオンの正義の証である!決定的打撃を受けた地球連邦軍にいかほどの戦力が残っていようともそれは既に形骸である!あえて言おう!カスであると!それら軟弱の集団がこのア・バオア・クーを抜くことは出来ないと私は断言する!人類は、我ら選ばれた優良種たるジオン国国民によって管理運営されて初めて永久に生き延びることができる!これ以上戦い続けては人類そのものの危機である!明日の未来の為に我がジオン国国民は起たねばならんのである!ジークジオン!って? --  &new{2014-12-01 (月) 22:13:38};
---木ミス --  &new{2014-12-01 (月) 22:14:11};
--とりあえずCTは統一して欲しかったな。ジオンはギャングフカスやられたらまともに戦闘できない。やるならギャン止めてコスト320機体にすべきだろう --  &new{2014-12-01 (月) 23:18:22};
--レースに持ち込めたなら機動力拠点DPSはギャンが一番でジオン有利、防衛MS戦はロケシュ5Fバズパニキ分連邦有利、イベントなせいで両軍レースにしたいみたいだから防衛少な目ジオンが微有利くらいかも --  &new{2014-12-02 (火) 00:03:55};
--レースに持ち込めたなら機動力拠点DPSはギャンが一番でジオン有利、防衛MS戦はロケシュ5Fバズパニキ分連邦有利、イベントなせいで両軍レースにしたいみたいだから防衛少な目ジオンが微有利くらいかも --  &new{2014-12-02 (火) 00:03:59};
--マップが箱3鉱山都市という時点で控えてる人も結構居る。加えてギャンとパジムの装備差がある。今日はジオン不利 --  &new{2014-12-02 (火) 01:32:51};
-ようやっとジャンプ実装かー!もちろん御神体の跳躍はザクの数倍だよな!!な!!! --  &new{2014-12-01 (月) 21:54:07};
--戦艦の前に飛び出すなよ、戦艦は急に止まれないから。 --  &new{2014-12-01 (月) 21:57:48};
-ジオン将兵「連邦に戦線を布告してもうすぐ2年 いまこそ!連邦にもう1度戦線を布告する!ジオンの戦士たよ立ち上がれ!ジオンは君達のような戦士達を欲しているのだ!」 --  &new{2014-12-01 (月) 21:58:37};
--おいおいw --  &new{2014-12-01 (月) 22:00:00};
--何の戦線をなんて布告してるんだ・・・? --  &new{2014-12-01 (月) 22:03:36};
--戦線を布告するジオンの戦士たよw --  &new{2014-12-01 (月) 22:09:20};
--(´・ω・;`)せ・・・宣戦・・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 22:39:42};
--宣戦布告ではなくて? --  &new{2014-12-01 (月) 22:41:03};
-転倒値の改定だけどさ、地面に接地してる場合のみってことはブースト中は含まれないのか? --  &new{2014-12-01 (月) 22:02:01};
--浮いてなきゃ接地でしょ、今までと変わらん。 --  &new{2014-12-01 (月) 22:12:41};
--ダッシュでも吹かし始めは若干浮くしな 実装までどうなるかはわからん --  &new{2014-12-01 (月) 22:19:43};
---接地してるかの判定なんて今と変わりないでしょ。 --  &new{2014-12-01 (月) 22:23:37};
-ぶっちゃけラグアーマーと異次元格闘さえなんとかしてくれればある程度は許せる --  &new{2014-12-01 (月) 22:02:05};
--壁に隠れたのにスナイパーライフル食らうことあるだろ?つまり無理ってことだよ。あれも異次元攻撃だよ。ラグは消せない --  &new{2014-12-01 (月) 22:07:49};
---ネトゲである以上ラグはしゃーないし、100人もいりゃそれは酷い事になるってのもわかるが、せめてそれを出来る限り減少させてくれって言いたいんだろう。前に比べればマシにはなってるけど、未だもって理不尽に死ぬのがあるんだし、木主が言いたくなる気持ちはわかる --  &new{2014-12-01 (月) 22:23:30};
---厳密に言えば消しようがないってこと。対戦する100人の通信速度もPCの処理性能も違うのだから。100人ともPS4で、光回線確定とかだったらもう少しマシだろうね。無理なことを出来るとは言えないのさ。 --  &new{2014-12-01 (月) 22:37:36};
-MGが使える武装になるのはいいんだけどさ強襲だとBRと重さの差が酷いことにならん?この辺の調整しないで平気なの? --  &new{2014-12-01 (月) 22:18:29};
--BRはDPS高い代わりに威力以外の性能がマシに劣る&ビムコで半減 というバランスだったのに何故かマシのDPSがBRに匹敵するようになってしまうからほとんどBR持つメリットが無くなると思う、機体によるけど --  &new{2014-12-01 (月) 22:47:53};
--マシンガンに火力アップ特性が無いから、ビムシュ持ちだけはBRの利点が残るね --  &new{2014-12-01 (月) 23:34:20};
--BRを高射程高威力低連射低理路、マシを低射程で散るけど高連射みたいにすればいいのに、なぜマシの威力を上げたのか・・・。 --  &new{2014-12-02 (火) 01:42:31};
-今回の調整よく読むとマジで360殺しにかかってるな、アレは万bz(まだ有用性不明)、内臓ガト、強化BRでマシに見えるがケンプはお葬式レベルだな --  &new{2014-12-01 (月) 22:19:37};
--360が340の一つ上とは思えないほどの性能だっただけだろ320と340の差を考えてみろ --  &new{2014-12-01 (月) 22:22:37};
---過去の320と340の差を考えれば、340と360の差は妥当に思えるのだが・・・。 --  &new{2014-12-01 (月) 22:25:09};
--今までも将官戦場だとケンプはいい的だったからさほど変わらんだろ。俺も特進で准将になったクチだけど、ケンプ使うの止めてイフにしてみたら少将の試験発生までこぎつけたしな。この程度で偉そうな事言って申し訳ないが・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 22:26:20};
--マシとゆうかアレは調整後も数値通りなら相変わらず強襲最強じゃん? --  &new{2014-12-01 (月) 22:34:55};
---だな。アレガトが内部武器っていうのと積載が高いこと。盾が硬いこと。万バズでダウン取れなかったらそれこそシュツ死亡で願ったりかなったりということ(アレはFAF→アレガトという手もある)結局差は縮まったが有利なことに変わりはない。とくに強襲内での格差は全く同じだし。 --  &new{2014-12-01 (月) 22:39:50};
--万バズこけなかったら重撃のバズも使えないから転倒ダメは800程度だろ。どっちにしろ強襲バズが使えなくなってさらに低コスがゴミになり、アレックス最強ゲーが加速するだけだろ。兵科や機体ごとに決めるってんならまた別だが転倒値ってことは多分そういうことでしょ。 --  &new{2014-12-01 (月) 22:52:13};
-俺閃いたぜ。次のDX実装は12月24日つまりGPシリーズの抱き合わせはベアッガイの可能性が微存? --  &new{2014-12-01 (月) 22:20:11};
-青葉区のギレンの演説って要約するとどういう意味なの? --  &new{2014-12-01 (月) 22:30:12};
--ぶっちゃけ戦局やばいけどきっと勝てるよ、頑張ろう。って事。 --  &new{2014-12-01 (月) 22:33:54};
--敵めっちゃ多いけどいけるいける!!大丈夫やれるって!!あんなの数だけだから!!もうあれだよあれ!!カスだよ!! --  &new{2014-12-01 (月) 22:34:47};
--連邦に兵なし --  &new{2014-12-01 (月) 22:47:28};
--そういう意味だったんだ。ありがとう -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 22:49:25};
--ぶっちゃけキシリアがギレンを暗殺しなかったら、普通に勝てる戦況だったんだよな青葉区…。 --  &new{2014-12-01 (月) 22:50:11};
---ギレン「まだだ!たかがメインブレインをやられただけだ!」 --  &new{2014-12-01 (月) 22:54:28};
---GジェネDS版ギレン「死んだとでも思ったか?」 --  &new{2014-12-01 (月) 23:15:54};
---戦争なんて押し込まれた時点で、戦力の差が明らかなんだよ。勝てるわけがない。 --  &new{2014-12-01 (月) 23:21:40};
---連邦もジャブロー(本拠地)まで押し込まれてたんだよなぁ --  &new{2014-12-01 (月) 23:31:53};
---↑原作見ろよ。押し込んではいないぞ。ジャブロー進行する前に、ジオン軍はオデッサ作戦の敗北以降劣勢となっていたからな。残った戦力でジャブローに進行しただけ。もちろん、作戦は失敗した。 --  &new{2014-12-01 (月) 23:45:08};
---旧日本軍も上層部がバカじゃなけりゃ勝てた的な --  &new{2014-12-02 (火) 00:42:07};
---↑そもそも馬鹿じゃなければ戦争なんて起こさない。勝てる算段もないのにやるから負ける。 --  &new{2014-12-02 (火) 06:32:20};
--ギレン「頑張れ頑張れできるできる絶対できる頑張れもっとやれるってやれる気持ちの問題だ頑張れ頑張れそこだ!そこで諦めるな絶対に頑張れ積極的にポジティブに頑張る頑張る連邦だって頑張ってるんだから!」 こうです --  &new{2014-12-01 (月) 23:09:35};
--我が忠勇なるジオン軍兵士達よ!今や地球連邦軍艦隊の半数が宇宙に消えた!この輝きこそ我がジオンの正義の証である!決定的打撃を受けた地球連邦軍にいかほどの戦力が残っていようともそれは既に形骸である!あえて言おう!カスであると!それら軟弱の集団がこのア・バオア・クーを抜くことは出来ないと私は断言する!人類は、我ら選ばれた優良種たるジオン国国民によって管理運営されて初めて永久に生き延びることができる!これ以上戦い続けては人類そのものの危機である!明日の未来の為に我がジオン国国民は起たねばならんのである!ジークジオン!って? 木間違えてたからコピーしといた。 --  &new{2014-12-02 (火) 03:01:41};
--士気高揚演説だね。 モデルはカリスマ性に溢れたナチスのヒトラー演説だろうな。 --  &new{2014-12-02 (火) 03:04:24};
--ニートのお前らは年内にハロワに行かないとクズ確定である!とあえて説教して下さっているのだ --  &new{2014-12-02 (火) 03:57:41};
---ふ、タイミングズレの就職活動になんの意味がある。 --  &new{2014-12-02 (火) 04:00:09};
---兄上も意外と甘いようで(お母さんが部屋の前に置いたご飯をお盆ごと顔面にバーーーン!!) --  &new{2014-12-02 (火) 04:35:59};
---兵士「将軍が先日面接をお受けになった会社から、封書が届いています」レビル「うむ……」アムロ「だめだ! その封筒を空けちゃいけない! それは……お祈りの手紙だっ!」 --  &new{2014-12-02 (火) 05:03:07};
-ふと思ったのだが、ロッド武器の仕様変更されるけど大破抑制モジュ付きの盾をロッド系武器で攻撃したらどうなるのだろう?盾の残アーマーが0になって残るか破壊されるか… --  &new{2014-12-01 (月) 22:48:43};
--大破抑制は破壊されても回復できるってだけだから、盾は破壊されるだろうさ。 --  &new{2014-12-01 (月) 22:51:44};
--それこそ実装しないとわからない。なんせバグって開発の予定に反する結果になる可能性もあるあし。で、てきとーに「あー、仕様なんすよそれ」って言われたら終わりだし --  &new{2014-12-01 (月) 22:52:16};
--普通にBZとかで壊されたときと同じじゃないか? --  &new{2014-12-01 (月) 23:17:48};
-ケンプに盾つけるかチェンマ3万にしろ --  &new{2014-12-01 (月) 23:12:47};
--LA「盾が欲しいか?」 --  &new{2014-12-01 (月) 23:15:15};
--あの横長で盾もっても --  &new{2014-12-01 (月) 23:15:40};
---結局足に直撃するから大して意味ないのよね --  &new{2014-12-01 (月) 23:17:07};
---Gアーマーみたいに、ガンダムシールドを二枚左右に張ろう --  &new{2014-12-01 (月) 23:18:15};
--威力3万のチェンマを盾に使うって? --  &new{2014-12-01 (月) 23:16:43};
--バトオペみたいな脚部装甲つめたらなぁ --  &new{2014-12-01 (月) 23:26:59};
--ケンプって設定上専用シールド持ってるのねwwびっくりしたw --  &new{2014-12-02 (火) 00:02:11};
--盾ついた結果として積載はあがるけど素のAP下がってより微妙になりそう、2丁BZ時は発動せんだろうし --  &new{2014-12-02 (火) 00:45:52};
--ケンプのアーマーはさ初期値1900が妥当じゃね?、チェンマは威力6万でさ、MS以外には効果無しで --  &new{2014-12-02 (火) 01:05:08};
---これがネガジであるw --  &new{2014-12-02 (火) 06:33:56};
-さあいつも見たいにDXの僚機予想をするんだ!早く!おれドラッツェかグフフラがいい! --  &new{2014-12-01 (月) 23:17:52};
--ゾック(宇宙用) --  &new{2014-12-01 (月) 23:19:01};
--岡崎ズゴック --  &new{2014-12-01 (月) 23:20:49};
--ドラッツェ(支援)とボール改修型(支援) --  &new{2014-12-02 (火) 00:27:27};
--ズゴック(鍋用) --  &new{2014-12-02 (火) 02:37:58};
-試作2号機がガーカスのミラーになる可能性について --  &new{2014-12-01 (月) 23:36:13};
--武装の充実度から言ってミラーにはならんやろ(希望的観測)ガーカスと言えば、今日ザクタンク乗ってる時に補足されてタイマンになり、榴弾とバルカンの撃ち合いで予想外に勝ってしまって、うーんこの、ってなんとも言えない気分になってしまったな…。 --  &new{2014-12-01 (月) 23:51:44};
---タンクのマシンガンって火力高いじゃんwなぜガーカスごときで接近戦を挑んだしwぎりぎりの距離でシーバル撃てばいいのにw --  &new{2014-12-02 (火) 00:07:32};
---逆だろ。いまだとSGのDPSの方が高いから怯みハメが唯一のガーカスの生きる道。それ以外に有効活用は出来ない。なお明日以降は・・・ --  &new{2014-12-02 (火) 00:11:31};
--四段格闘装備だね(斜め上) --  &new{2014-12-02 (火) 00:06:39};
-ここの機体の能力値連邦側は結構調整後の値に変わってるけどジオンのほうほとんど変わってないね。なんか事前に検証されるとまずいのかな? --  &new{2014-12-01 (Mon) 23:53:53};
--そこまで邪推できるのある意味凄いな、ただ単に連邦の方に熱心な編集者が多いだけやろ、ていうかフライング、まぁ数多いから先にするのもアリだとは思うけど。 --  &new{2014-12-01 (月) 23:56:47};
--公開されてる数値なのに、検証妨害も糞もないだろ。 --  &new{2014-12-01 (月) 23:58:58};
---それな。別に公式に乗ってるんだからそっち見るっつーのに。 --  &new{2014-12-01 (月) 23:59:49};
--ホモはせっかち。 --  &new{2014-12-02 (火) 00:12:27};
---昨日はジオンはホモとか言ってたけどやっぱり連邦もホモじゃないか --  &new{2014-12-02 (火) 02:56:40};
--単に強化内容公表ページの上から順に見て編集してくれてるだけじゃない? --  &new{2014-12-02 (火) 02:26:59};
--連邦は統合整備で浮かれて冷静に時期をみて更新できてない子供が多く、ジオンは冷静さを欠かずに12月3日まできちんと待ってから更新する大人が多いのだろうな。 --  &new{2014-12-02 (火) 02:52:41};
---その大人のジオンが雑談掲示板でケンプ死亡。連邦優遇って大発狂してるんだよなぁ --  &new{2014-12-02 (火) 03:20:18};
---ジオンであることが誇らしいな --  &new{2014-12-02 (火) 03:35:49};
---ジオン民「まんどくせ~そんなのどうでもいいやん」って関西人的人種が多いだけ --  &new{2014-12-02 (火) 04:05:50};
---ジオン民「今日は勝ったからジオン・ズム・タイクン像川に投げ込むやでー」 --  &new{2014-12-02 (火) 04:23:39};
---いるよな~、こういう自分がメインでやってる側だけ押し上げよう的な韓国人みたいな奴。 --  &new{2014-12-02 (火) 06:36:55};
-水曜のメンテ前にデイリー終わらせておくとメンテ後にまた3回デイリー出来るけどプレイボーナスチケットはどうだったっけ?今回のメンテ後に1日2枚もらえるようになるみたいだから気になった --  &new{2014-12-01 (月) 23:59:26};
--メンテ前にイベガシャをもらうか、メンテ後にプレボ2枚もらうかってことになるんやろかな? --  &new{2014-12-02 (火) 00:00:33};
---5時更新のデイリーをやる時間ある人はデイリー3回分+イベガシャチケ、水曜はメンテ後からやる人はプレボ2枚。どっちがいいものか・・・ --  &new{2014-12-02 (火) 00:06:29};
---プレボはいつでも貰えるけどイベガチャチケは今しか貰えないからイベガチャチケ。イベガチャの景品がしょぼかったらみんなで泣こう --  &new{2014-12-02 (火) 00:16:51};
---初日のみメンテ以降にログインでもう1枚プレボもらえるに賭けてイベチケ目当てにメンテまでにログインする --  &new{2014-12-02 (火) 00:23:14};
--デイリーはまた新しいのに更新される模様、プレボ2枚の仕様は不明 --  &new{2014-12-02 (火) 00:05:34};
--単純かもですが水曜日昼までに1戦やっておくとイベント用のチケットもらえるので一応2枚分漏れる換算に・・・・・なるのかもです --  &new{2014-12-02 (火) 01:52:00};
---漏れるじゃなくてもらえるですね --  &new{2014-12-02 (火) 01:53:17};
-そういえば3日のメンテ前もイベチケ貰えるの? --  &new{2014-12-02 (火) 00:27:42};
--12時前なら? --  &new{2014-12-02 (火) 00:56:20};
-アンケにあるギャン・エーオーエスってギャン・エーオースだよね?何か知らんうちにギャンの亜種増えたの? --  &new{2014-12-02 (火) 01:15:44};
-限定戦やっていると元の機体の機動力に満足できるか不安になってきたw 武器は置くとして、高レベルゆえの機体高性能で凄く快適 --  &new{2014-12-02 (火) 01:19:10};
-まったく移動しないD格10連撃とか実装しろよ、拠点用として --  &new{2014-12-02 (火) 01:22:11};
--ギャン「お?俺の出番か?」 --  &new{2014-12-02 (火) 02:00:24};
-遂に明日だな、脳内放送でレミゼのOne Day More が止まらんぜ --  &new{2014-12-02 (火) 01:35:02};
-今のガンオンってマクロ連射対策、運営側でなされてるの? 以前は設定でできたんだけど、PC初期化してから再び設定し直したら出来なくなってしまった。 マシが強化されるからかなり恩恵受けると思うんだけど。 ちなみにマウスはロジクールです。批判承知で --  &new{2014-12-02 (火) 01:50:02};
--とある時期からクライアントを立ち上げるとキーボードの右上に3つあるランプが全点灯するようになったからきっと入力装置も監視しているのだろうね。 --  &new{2014-12-02 (火) 02:47:52};
--前マクロ対策でフリーのマクロソフトは起動しなくなったとかみたけどそれの延長で何かやったのかもね。そんときにどういう理由かは忘れたが市販品付属のマクロはグレーでフリーのマクロはアウトとかもみた気もするが --  &new{2014-12-02 (火) 03:48:17};
-限定戦、ずーーーーーーーーーーーーーーっと連邦側が有利な武装と機体なのはなんで? 運営のあまりに露骨な連邦優遇で萎えすぎるんだけど。 報酬のクソさもあいまって、だから限定戦やる人少ないのね --  &new{2014-12-02 (火) 02:04:52};
--一番最初の限定戦で、連邦側:ジム・キャノン(ウォルフ機)とジオン側:ザクⅡF2型が対になってる時点で、もの凄く不自然で連邦が死ぬほど有利だった時点で気づくべきだったのかな。 どこが限定なんだよクソすぎだろ>限定戦 --  &new{2014-12-02 (火) 02:11:08};
--昨日は連邦側に戦艦止める手段がなくてジオンの連戦連勝だったんだけど覚えてないってのは痴呆なのかな? --  &new{2014-12-02 (火) 02:13:05};
---そいえば何でチェックボックス消えたんだ…? --  &new{2014-12-02 (火) 02:16:30};
---痴呆なんだろうね --  &new{2014-12-02 (火) 02:56:17};
--ドアン島で一試合2分で勝利を10回近く連続させてもらって、ジオンの出撃ポイント稼がせてもらったよ --  &new{2014-12-02 (火) 02:25:05};
--ドズル専用機のあった日はジオン有利だったぞ、あとはせいぜい素イフD2装備の日だな。君の気持ちもわかるけど運営がどうしたって連邦有利な仕様にしたいみたいだし、運営糞だなーと思うことにしようや --  &new{2014-12-02 (火) 02:36:40};
--まぁ試しに連邦で限定戦やってみりゃいいんじゃね?勝てないぞ!ジオン優遇だ!とか言うんだろ? --  &new{2014-12-02 (火) 02:37:55};
--昨日のWDジムとドズルザクの戦場はさすがにジオン有利だったろ。 自分が関わる戦場で負けしかなければ連邦優遇だと思い込んでも仕方ないよな。 --  &new{2014-12-02 (火) 02:39:23};
---というか木主が負けの原因なんだろ --  &new{2014-12-02 (火) 02:57:30};
--前半の週は勝ってる側にライダーしてポイント稼いでたけど、割と交互でかせげたよ。後半の週はネタで構成してるみたいだから、有利不利とか深く考えてないんじゃない? --  &new{2014-12-02 (火) 02:48:57};
--え?昨日も今日も限定戦はジオン優勢だったろ。レース凸に関してはハイドは優秀だしジオンだけ340コストがいたんだぞ。昨日も今日もジオン全勝だったわ。 --  &new{2014-12-02 (火) 03:31:43};
---君の書き込みほぼ全部陣営煽りだね^^  迷惑行為なのはわかるよね?もしかしてわざとやってるのかな??? --  &new{2014-12-02 (火) 03:41:00};
-こういう奴が要望とか出してるのかと思うとゾッとするなttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/22485.jpg --  &new{2014-12-02 (火) 02:27:02};
--言ってることは外れではないんじゃない。 初期の頃から射撃の連邦、格闘のジオンという色が強かったし。 それにミラー機を比べてもジオンのほうが足が速い、その代わりデブが多い。 --  &new{2014-12-02 (火) 02:43:44};
--コイツはヤバイな。ツッコミどころ多過ぎる --  &new{2014-12-02 (火) 02:47:11};
---使用機体見て、あっ… --  &new{2014-12-02 (火) 02:52:32};
--ワロタw ハゲのくせにおもしろ過ぎんだろ。 --  &new{2014-12-02 (火) 02:51:35};
---ハゲは面白くないみたいな言い方やめろよ!!! --  &new{2014-12-02 (火) 03:10:19};
--片方の勢力を熱心に贔屓してる連中の意見が、このゲームを狂わせた一因だからなぁ。 --  &new{2014-12-02 (火) 03:02:06};
---これ。  なんのロールプレイか知らないけどとんでもなく迷惑・・・ --  &new{2014-12-02 (火) 03:19:07};
-木主のすばらしすぎる主観に呆然とした。 --  &new{2014-12-02 (火) 02:30:40};
--おっと、ツリーにつけるの忘れてた。限定戦を連邦ずっと有利って木ね。 --  &new{2014-12-02 (火) 02:31:40};
-今度の統合整備計画実施でぶっこわれといわれる機体は何だろうね --  &new{2014-12-02 (火) 03:03:58};
--アレックス --  &new{2014-12-02 (火) 03:11:35};
--ナハトじゃね?コケにくくなったしD格消費減るし、おそらくステルス状態でD格高速移動できるようになるしね。 --  &new{2014-12-02 (火) 03:14:17};
---ようやくフレピクとトントンぐらいにはなれそうだな --  &new{2014-12-02 (火) 03:17:30};
--上昇幅で言えばギガンちゃんかな?コスト240で転倒武器2種持ち、アレガトに匹敵するマシにAP+700、通常ジャンプ可能で転倒なし怯み耐性も通常機体より高いとガチすぎる。 --  &new{2014-12-02 (火) 03:20:35};
---ギガンちゃんのマシMだけ連射速いの忘れてあの威力に設定してんじゃねえのか? --  &new{2014-12-02 (火) 05:01:52};
---さらにサイズも極小ですべて内蔵武器で運搬も出来るという --  &new{2014-12-02 (火) 05:53:32};
--ギガンとか砲ジュアとかかなり強いな --  &new{2014-12-02 (火) 03:34:26};
---ギガンちゃん、コスト的には強くなったけど砲撃のブースト消費はやっぱり重いし足回りの悪さはどうしようもないよ。趣味やコスト調整で使う人は増えると思うけどやっぱりTPSは機動力が大切だと思う --  &new{2014-12-02 (火) 04:45:22};
---え、ギガンって足回り悪い? --  &new{2014-12-02 (火) 05:16:56};
--ギガンはコストパフォーマンスはいいけど、あくまで240コストでは、ってだけだから過剰に夢を見すぎてショック受けないように気をつけてな --  &new{2014-12-02 (火) 06:16:49};
---夢じゃなくて、みんな実際の数値見て議論してるんだよなぁ・・ --  &new{2014-12-02 (火) 06:23:14};
---まぁ、明日以降になればわかるよ --  &new{2014-12-02 (火) 06:31:00};
-バズで転倒が取り難くなれば低コスが高コスにワンチャンすら無くなる気がする。単純に相手の動きを制限できない射撃の撃ち合いしたら足回りとアーマーが高い方が勝つに決まってると思うんだけど(´・ω・`) --  &new{2014-12-02 (火) 03:21:13};
--そのための格闘武器。 --  &new{2014-12-02 (火) 03:22:58};
---もう奇襲でしか勝てないってことですね… --  &new{2014-12-02 (火) 03:29:07};
--低コストの癖に相手と同数で正面から戦って勝てなきゃ嫌なの?(´・ω・`) --  &new{2014-12-02 (火) 03:32:56};
---対等や有利付けろとは言ってない。ただコストの差があったとしても、面と向かった場合は一切の勝ち目が消えるとか流石にくそげ過ぎ。10:0とかどっかの鳥かな? --  &new{2014-12-02 (火) 04:37:46};
--今回のは高コス無双調整だからな。砂が8000だから転倒値800以下なら砂ゲー(どっちにしろ積載高い機体しか生き残らない)、800以上にしたら重撃バズでも積載高いやつこけないから低コスはただ食われるのみ、そして万バズシュツ持ち以外に利用価値なし。あと盾とったらロケシュなし万バズだとアレックスこけないはず。 --  &new{2014-12-02 (火) 03:42:15};
---なんか相対的に弱体化されてる子結構いるみたいだけど今回の大規模調整大丈夫なのかね? しかも弱体化されたのが大暴れしてる上位機体とかじゃなくてたまに見かける程度の地味な機体だからこれでトドメ刺すことにならないか心配(´・ω・`) --  &new{2014-12-02 (火) 03:56:23};
---怯みのしきい値は変わらないから、まだまだスプシュSGMはいけるはず。怯み転倒できるウォルフみたいな機体も強いだろうし、2Fみたいに低コスシュツ持ちも十分強い。それでも積載が高くて万バズ腕ガトのアレックスが強いとは思うけどね。そこは360コストなんで仕方ないのかもな。ケンプさんは御愁傷様だけど。 --  &new{2014-12-02 (火) 04:04:05};
--つまり 課金高性能機体出して更に儲けようってことか --  &new{2014-12-02 (火) 05:28:09};
-なんで開発運営便り更新しなかったんだろうか。トリントンの作成進行状況とか新機体の紹介とかなんかあっただろうに。  未だにハロウィーンの記事で止まってるのをみるとなんかその・・・ もしかしてwebページの更新すらままならないレベルで忙しいの・・・?  --  &new{2014-12-02 (火) 03:22:26};
--統合整備計画の一覧表もギリギリまで作業してたっぽいし忙しいのはそうなんだろうね、儲けてるんだから人増やせばいいのに --  &new{2014-12-02 (火) 04:51:39};
---確かにスタッフ増やせよって思うわな。というかガンダム愛のあるスタッフが圧倒的に足りてないと思うの --  &new{2014-12-02 (火) 05:36:24};
--運営便りのページのパスワード忘れたから新規に投稿したくてもできないんだよ --  &new{2014-12-02 (火) 04:59:23};
-はいはい被害者被害者。 上に似たような胸糞悪い木あるんだからいちいち新しい木で陣営煽りしないでそこでお友達とキャッキャうふふしてくださいものっそい迷惑です --  &new{2014-12-02 (火) 03:24:20};
--クッソつまらん陣営煽りしてるのはお前もだよ、上に似たような胸糞悪い木あるんだからいちいち新しい木で陣営煽りしないでそこでお友達とキャッキャうふふしてくださいものっそい迷惑です --  &new{2014-12-02 (火) 03:27:19};
---どの辺が陣営煽りだよ・・・迷惑行為非難された途端に脊椎反射で煽ってくるとかお兄さんもしかして・・・(ニッコリ) --  &new{2014-12-02 (火) 03:32:11};
---おや、被害者という言葉を出した以上加害者に当たるものが存在するだろう。んで文脈から察するにジオンは被害者、連邦は加害者として捉えられるよね?んで文頭の「はいはい被害者被害者」は被害者に該当するものを嘲ってる表現に見える。これはジオン煽り、すなわち陣営煽りになると思うんだけど違うのかな?あと何がニッコリだ気持ち悪いぞお前 --  &new{2014-12-02 (火) 04:13:52};
---うわあ・・・(呆れ) 最初に陣営煽ってたのは君なのに木消えたからってそういう事言うんだ。  てかそのちんちくりんな思考回路でよく生活していけるな素直に感心するわww 迷惑行為指摘されて逆ギレした挙句他人のせいにし出すとかちょっと文化レベルが違いすぎてどうしていいのか分からないんだけど・・・酔っぱらってんの?ww --  &new{2014-12-02 (火) 04:44:33};
---ちょっと待て、最初に陣営煽ってたとはいうがどのコメでどの部分が該当してるんだ? --  &new{2014-12-02 (火) 04:54:56};
--木消すならこれも一緒に消してーな! めっちゃ違和感あるやん --  &new{2014-12-02 (火) 03:28:35};
--あんな馬鹿晒されて当然なんだよなぁ --  &new{2014-12-02 (火) 03:38:00};
--先に煽られたからといって、煽り返すのは大人の対応ではないと思うよ? もちろん先に煽った方がより悪いけど。 --  &new{2014-12-02 (Tue) 06:40:49};
-トリントンのさ、基地周辺はまぁこんな感じだったなてのわかるんだけどそこ以外全部違和感しかないんだがどう思う? バカみたいにでかい土壁とかさ --  &new{2014-12-02 (火) 03:43:09};
--なーに、ドアン島を見てるとすぐ気にならなくなるさ --  &new{2014-12-02 (火) 04:21:53};
-運営のやる気を感じられない。年末GPシリーズで金稼いでさっさと終わりたいんじゃないかと疑ってる。 --  &new{2014-12-02 (火) 05:32:14};
--"ランバ・ラル"オンラインを初める良いタイミングだね --  &new{2014-12-02 (火) 06:26:45};
--俺には運営からやる気しか感じないが? --  &new{2014-12-02 (火) 06:32:04};
-ギガンちゃん超強化わろた  AP+700、炸裂榴弾7500、ガトHとほぼ同性能マシM ギガンたん無双じゃあ〜 --  &new{2014-12-02 (火) 06:27:45};
--まじで?糞ギガン売ってくる --  &new{2014-12-02 (火) 06:31:08};
--産廃になって溶けまくりになる予定のケンプファーより足回りの悪い盾無しだから、すぐ蒸発するかもな --  &new{2014-12-02 (火) 06:43:44};


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