Comments/雑談掲示板Vol448 のバックアップの現在との差分(No.2)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設よ それじゃあ、らんらんは銀ゾゴ4機デッキで大将を目指してくるわね --  &new{2014-12-07 (日) 11:06:14};
--出荷 --  &new{2014-12-07 (日) 11:07:17};
--(´・ω・`)おつかれ じゃあオイラもLA4機デッキで大将目指すか --  &new{2014-12-07 (日) 11:10:03};
--新設おつ、金アッガイ4機デッキへの道は長く険しい --  &new{2014-12-07 (日) 11:16:32};
--(´・ω・`)おつかれさまー、私は格闘Pだけで大将目指すわ --  &new{2014-12-07 (日) 11:17:06};
--(´・ω・`)おつよー、僕は初期機体デッキで大将目指すわ --  &new{2014-12-07 (日) 11:19:25};
--(´・ω・`) おつよ〜じゃあらんらんは二丁サブマシ大将になるわ〜 --  &new{2014-12-07 (日) 11:23:51};
--大将昇格試験は発生するけどポイントだけじゃ昇格できなくね? --  &new{2014-12-07 (日) 11:30:26};
--(´・ω・`)おつかれーじゃあらんらんはトリントンザク4機で出るわね --  &new{2014-12-07 (日) 12:05:08};
--(´・ω・`)おつおつ、じゃあ私は装甲強化4機で出るわ --  &new{2014-12-07 (日) 13:09:19};
--↑全部出荷 --  &new{2014-12-07 (日) 13:09:48};
---( ´・ω・`)慈悲は無いんですか!? --  &new{2014-12-07 (日) 15:32:53};
-ギガンがダッシュしてる姿見てると「ふぉぉぉぉぉぉ」っていう声が聞こえてくるようだ。何で連邦にはああいう癒しマシンがいないんだろうな --  &new{2014-12-07 (日) 11:30:12};
--ふぉぉぉぉぉぉぉ.....キコキコキコキコ....ふぉぉぉぉぉぉぉ...キコキコキコキコ.... --  &new{2014-12-07 (日) 11:31:01};
---あの歩いてる時の息切れた感w --  &new{2014-12-07 (日) 11:32:34};
-ここだけ地獄のミサワガンダムオンライン --  &new{2014-12-07 (日) 11:40:30};
--笑っちゃうよな。音楽に救われた俺が 今は音楽を救ってるんだから --  &new{2014-12-07 (日) 11:44:51};
--ガンダムは目が離れすぎているのが残念だった --  &new{2014-12-07 (日) 11:46:24};
--っべーわー ミデアかと思ったらホワイトベース落としてたわー --  &new{2014-12-07 (日) 11:47:39};
---これが一番ミサワっぽいわw --  &new{2014-12-07 (日) 13:34:56};
--俺の暴走を止められるのは お前と水曜の定期メンテナンスだけだぜ --  &new{2014-12-07 (日) 12:09:13};
--カタカタカタ…ッターン!(ID打ち込み) --  &new{2014-12-07 (日) 13:00:46};
---「パスワードを入力してください」 --  &new{2014-12-07 (日) 14:22:47};
--あー、大丈夫。残りアーマー値一桁だけど全然大丈夫だから。うん。俺が核運ぶから。 --  &new{2014-12-07 (日) 16:18:35};
-さてお昼ですな。何だかんだで、統合整備計画後のガンオンはなかなかおもしろいので、日曜が半分つぶれてしまいましたよ。 --  &new{2014-12-07 (日) 11:58:19};
--旧ソ連時代を懐かしむロシアの老人の如く、丸山時代の方がよかったんじゃね…?という書き込み時々見かけたとか今となっては信じられないよな。 --  &new{2014-12-07 (日) 12:00:20};
//-「Lancelot」が北極で1500pt出してんだけど、なんなのこいつ。 -- [[ ]] &new{2014-12-07 (Sun) 12:02:26};
//--誰か知らんが晒してんじゃねえよ --  &new{2014-12-07 (日) 12:04:01};
//--定期的に売名厨が涌くな。空しくないのかこれ。 --  &new{2014-12-07 (日) 12:05:03};
//--コメントアウトしといた方がいいのかな?晒しってどうだっけ。 --  &new{2014-12-07 (日) 12:05:29};
//---悩む必要なし      ついでにBLも --  &new{2014-12-07 (日) 12:10:22};
//--ありゃ 晒しって駄目なの? --  &new{2014-12-07 (日) 12:11:13};
//晒しのためコメントアウトしました
---どうなる事かと思った大規模アップデートも、格闘関係以外はおおむね満足だしなぁ --  &new{2014-12-07 (日) 12:16:28};
-プレボ30枚溜まったんだがWDキャ交換するか50までためて支援ジムヘ交換するか悩む…どっちがいいかな… --  &new{2014-12-07 (日) 12:12:31};
--なるほど悩ましいな・・・ここは間を取って支援タンクで。 --  &new{2014-12-07 (日) 12:15:43};
--楽しさで言えばジムヘ --  &new{2014-12-07 (日) 12:16:48};
--改造イベント期間中に作れるなら作ったほうがいい --  &new{2014-12-07 (日) 12:17:01};
--ウォルフ持ってんならジムへ無いならWD --  &new{2014-12-07 (日) 12:19:41};
--最終的にどっちも手に入れるつもりなら先に和田キャノンおすすめ --  &new{2014-12-07 (日) 12:20:53};
--今回のアプデでプレボ機体もだいぶバランス変わったしねぇ。ジオンで50枚溜まって次はライゲルかなーと思ってたが迷ってるわ。 --  &new{2014-12-07 (日) 12:25:57};
--WDキャノンもってないならとりあえずそっち選んだほうが良い、転倒値上がってこけにくくなったとはいえ積載低すぎのジムヘはきついしね --  &new{2014-12-07 (日) 12:26:13};
--ジムヘでネズミ凸してくるイフの足封じよう。 --  &new{2014-12-07 (日) 12:27:15};
--みなさんの意見で更に悩みましたが改造イベント中ということでWDキャ交換することにしました いろいろ意見ありです -- [[木主]] &new{2014-12-07 (日) 12:32:39};
---ビムシュ当たることを願ってるよー --  &new{2014-12-07 (日) 12:33:48};
---ビムシュありましたっけね? --  &new{2014-12-07 (日) 12:35:21};
---WDキャあるよ、確認してみ --  &new{2014-12-07 (日) 12:36:12};
---失礼、ビムシュないのはジムキャノンウォルフでした。 --  &new{2014-12-07 (日) 12:36:30};
---ビムシュでしたー 見習い成功でしたが(^ω^#) -- [[木主]] &new{2014-12-07 (日) 12:46:12};
---いやビムシュが来ただけで儲けモンだ、これでCBRNで素イフ相手に怯みが取れる! --  &new{2014-12-07 (日) 12:47:16};
--今すぐDXチケにしてペイルライダーを回すのだ!フルアーマーガンダムも当たるぞ! --  &new{2014-12-07 (日) 12:39:33};
---(´・ω・`)銀図含めても10/150は分が悪いわよおおおおおお --  &new{2014-12-07 (日) 12:41:50};
--WDキャノンは足が遅いから場所を選ぶが、支援ジムヘは強襲3機のお供に丁度良い。 --  &new{2014-12-07 (日) 13:26:10};
---いかんそれ死亡フラグや --  &new{2014-12-07 (日) 13:48:19};
-フルメカチケでLv65の機体が出来た すごいイベントだなこれ --  &new{2014-12-07 (日) 12:19:34};
--俺も70超えが結構出来た。ちゃんと効果あるね。 --  &new{2014-12-07 (日) 12:21:36};
---70越えも出来るのか すごいな --  &new{2014-12-07 (日) 12:22:13};
---うん。 大成功ばっか、失敗なしだったから外出中は怖かったw --  &new{2014-12-07 (日) 12:23:27};
---フルマスして70だったんだが… --  &new{2014-12-07 (日) 14:03:06};
--(´ ・ω・ `)多くの散っていったらんらんの為に・・・養豚場よ私は帰ってきたぁ! --  &new{2014-12-07 (日) 12:27:59};
---そしてまさかの場所ミス --  &new{2014-12-07 (日) 12:28:44};
---(´・ω・`) --  &new{2014-12-07 (日) 12:29:44};
---ミスは責任をとって出荷してらっしゃーい --  &new{2014-12-07 (日) 12:30:17};
---自主的にやれよ。わかってるよな? --  &new{2014-12-07 (日) 12:46:17};
--お前らみたいなやつがマスチケ13枚投入したのにLv52にしかならなかったオレの運を吸い取ってるんだよ!ちくしょうめ! --  &new{2014-12-07 (日) 12:45:06};
---可哀想に。 メカチケだけで56いった俺の所為か(´;ω;`) --  &new{2014-12-07 (日) 12:55:25};
--俺もガーカスが43だったからやり直したらフルメカで65いった。 ちなみにフルマスアレックスが75. 全て帰投込み。 --  &new{2014-12-07 (日) 13:28:57};
--試しに8期ほど最強化してみたけど、安定のLv48ですが --  &new{2014-12-07 (日) 14:01:49};
-すっげぇ白くなってる、はっきりわかんだね(ドムピカ) --  &new{2014-12-07 (日) 12:28:07};
--焼けたかな?(焼夷弾) --  &new{2014-12-07 (日) 12:32:21};
---へへっ燃えたろ? --  &new{2014-12-07 (日) 12:41:39};
---アツゥイ! --  &new{2014-12-07 (日) 12:56:39};
---そのまま死ね! --  &new{2014-12-07 (日) 13:03:09};
--スレイヴ・レイス「・・・」 --  &new{2014-12-07 (日) 13:06:46};
-12月6日にギャンさん見かけたんだけどさ練度だったのよ。そこで質問なんだが12月3日(水)から昨日の18時ぐらいまでの時間で練度カラーっていけるのかな?ギャンは宇宙でも使えるけど練度って1試合のその選ばれた地上、または宇宙のフィールドのデッキしか経験地はいらないよね? --  &new{2014-12-07 (日) 12:35:18};
--水曜当日に練度カラーいたんだよなぁ…やりますねぇ! --  &new{2014-12-07 (日) 12:36:46};
--4体デッキで頑張れば・・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 12:36:53};
--4機構成だったんじゃない? --  &new{2014-12-07 (日) 12:37:11};
--廃人舐めたらイカンよ --  &new{2014-12-07 (日) 12:39:02};
--4機デッキなら36戦やりゃ錬度Lv10やで プチ廃くらいなら十分いけるんじゃね --  &new{2014-12-07 (日) 12:44:26};
--さてはサザキ君だな --  &new{2014-12-07 (日) 12:49:49};
--二日目の夜にはランキング上位が塗り終えてた --  &new{2014-12-07 (日) 12:50:38};
--アプデ当日にグフカスの練度カラーにやられたよ。やられた時は特殊カラーだと思ったが。 --  &new{2014-12-07 (日) 13:02:38};
--4機デッキなら一日3戦でも二週間 それほど難度高く無いんじゃない? --  &new{2014-12-07 (日) 13:05:07};
--水曜から4機編成でやってれば十分いける。そろそろ錬度カラー増えてくると思う --  &new{2014-12-07 (日) 13:23:47};
--あれかな? レンタルとか銀機体織り交ぜてもカウントされるのかな。 それなら練度上げは大して難しくはないよな。 --  &new{2014-12-07 (日) 13:31:07};
---レンタルでも入るよ --  &new{2014-12-07 (日) 13:35:12};
--今日同軍地上で連度リックⅡ見たぜ。ファッ!?ってなった。 --  &new{2014-12-07 (日) 13:36:09};
---地上でも使わないと錬度あがらねぇんだよ・・・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 14:05:36};
-「腕立て伏せさせられちまう」「ふああああーっ!」「ハイスクールのガキだって」 新エースうっせぇw --  &new{2014-12-07 (日) 12:51:17};
--そうか?俺はミケルの方が五月蝿い。「キャタピラーガー」さんは聞いていて楽しいけどw --  &new{2014-12-07 (日) 13:07:16};
---捨てられたミケル ゴールインしたハヤト なんなら自機の整備もしてもらえるチャッキー --  &new{2014-12-07 (日) 13:16:35};
--ヘタレっぽいキャラだけど、初陣でジオンのベテランパイロットが乗るドム・トローベンをザクⅡF2で撃破してたりするんだぜ、撃破までの過程もあまりかっこいいものではなかったけどw --  &new{2014-12-07 (日) 13:07:17};
--エースの声消しててここ見るまで知らなかったわ、ちょっと聞いてくる --  &new{2014-12-07 (日) 13:11:49};
--紫豚を踏みつぶさない無能 --  &new{2014-12-07 (日) 13:14:55};
--「Fooooo!!やるじゃない俺も~」 --  &new{2014-12-07 (日) 13:46:06};
-デッキ構成が分からんくなってきた…パニキとEz8とBD-1金が有るんだけど、どれ優先すればいいかな? --  &new{2014-12-07 (日) 13:00:05};
--自分がカッコいいと思う奴 --  &new{2014-12-07 (日) 13:02:42};
--週一で入れ替えたらどうや --  &new{2014-12-07 (日) 13:08:54};
--そこにペイルライダーのガチャがあるじゃろ? --  &new{2014-12-07 (日) 13:15:26};
--その3機全部とコスト、タイム調整用にコンカス素ジム入れよう --  &new{2014-12-07 (日) 13:23:38};
--トリントンでパニキ使うとめっちゃそれっぽくなるぞ --  &new{2014-12-07 (日) 13:32:50};
--陸ジムレイスで神風特攻すると5キルぐらい楽にとれる --  &new{2014-12-07 (日) 13:56:39};
-マジで連邦勝てない どうしたらいい? --  &new{2014-12-07 (日) 13:38:44};
--諦めるかジオンに行く --  &new{2014-12-07 (日) 13:42:17};
--いい加減戦い方変えたら? --  &new{2014-12-07 (日) 13:43:43};
---これ正論。いつまでも万バズ格闘でやってても無理、あと51人いるんだから、一人でイフには勝てん。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:14:42};
---二対一以上であたろうにも、イフリートも群れて襲って来るからね、仕方ないね --  &new{2014-12-07 (日) 14:45:44};
--新マッチでやる --  &new{2014-12-07 (日) 13:43:54};
--初動凸は防衛に人数割け。重撃増やせ迫撃狙撃は増やすな。レーダー置けネズミ通すな。高コストばっか使うな。コンテナ拠点は絶対維持しろ。ビーコン&戦艦凸にも参加しろ。あとなんだ? --  &new{2014-12-07 (日) 13:45:11};
--開きなおってスコア無視で格闘一本でブンブンしてる、イフやナハトと格闘勝負すると伸びすげぇって改めて分かる --  &new{2014-12-07 (日) 13:45:55};
--どっかのエライ人は言った「進化で生き残るのは強者でなく変化できるもの」だと。 --  &new{2014-12-07 (日) 13:48:10};
--ジムへでイフ漁しようぜ なお追撃…… --  &new{2014-12-07 (日) 13:51:26};
---なのでWD量キャかウォルフをだな、ジムヘは追撃がいかんわこれ、ネット決めても味方が回りに居なかったり居ても他の敵と戦ってたりでそのまま効果時間終わって逃げられることが多々あるんだよね・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 13:53:28};
---連邦のネット持ちは追撃がね・・・。ジオンのネット持ちも寒ドム・シュナイド・ドルブと追撃できるけど機体が微妙なのばかりだけど --  &new{2014-12-07 (日) 14:18:32};
--「出てこいや!」 --  &new{2014-12-07 (日) 14:27:27};
---ここに晒せ。 -- [[枝主]] &new{2014-12-07 (日) 14:28:03};
---俺が欲しいのは、貴様の晒し首だ。 -- [[枝主]] &new{2014-12-07 (日) 14:29:02};
---(´・ω・`) --  &new{2014-12-07 (日) 14:29:19};
---ドズル開幕防衛中将「敵はどこだ?探せ!探すんだ!!」 --  &new{2014-12-07 (日) 14:31:52};
--本気で連邦メインの人は別のゲームした方が精神的に良い気がする steamで年末セールも始まるし潮時じゃない? --  &new{2014-12-07 (日) 14:37:30};
---ジオンメインの人も統合前はそうだったのよー。次の統合までがんばってね♪ --  &new{2014-12-07 (日) 15:18:55};
---などと階級下げや下士官無双を無視した供述をしており… --  &new{2014-12-07 (日) 17:50:14};
---などとブーメラン発言をしており --  &new{2014-12-07 (日) 17:56:48};
--アレックス使いは、まずガトを捨てろ。それはビームライフルFA以下の射程とDPSしかないカスだ。武器は2つまで。盾は付けろ。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:44:21};
---しかしガトには内臓武器という利点があってだな。しかもバズやガトから瞬時に盾かまえらるんだよ。FAFだとこれが使えないのが結構痛い。 --  &new{2014-12-07 (日) 17:02:22};
--残念だけどガンオンは機体バランスが拮抗してた事のが少ないゲーム。俺も昔は片方の陣営に拘ってたけどGLA以来諦めた。それでも連隊組めば余裕で勝てるけど普通にやる分には今はジオン行ったほうがええよ野良じゃまず勝てない。 --  &new{2014-12-07 (日) 17:18:41};
--「戦い方変えろ」だ「環境に適応できてない」と、自分で投げた言葉の特大ブーメランに気付いてない人結構多いんだな。現状連邦だと100%負けるとは言わないが勝ちを拾える試合が少なすぎる。少しでも率を上げたいなら正直連隊ぐらいしか思いつかない --  &new{2014-12-07 (日) 18:05:40};
-運営だよりはもう息してないな。DXの目玉紹介とか、アプデ後の問い合わせへの回答は運営だより使ってもいい内容だったのに --  &new{2014-12-07 (日) 13:48:22};
--運営便り=0083ページ。 --  &new{2014-12-07 (日) 13:49:14};
-みんな核バズーカのためにGPやらマスチケやらDXやら貯めてるっぽいね。 --  &new{2014-12-07 (日) 13:48:49};
--プレチケ合わせれば50枚いくけどさーて銀ぐらいは当たるといいな・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 13:50:27};
---プレチケはためるのきつすぎるから使わないほうがいい。それするんだったら課金のがマシ。あとから欲しくなっても手に入らんのがプレチケ --  &new{2014-12-07 (日) 13:58:03};
---ココ最近のプレチケの放出量・・怪しいと思わないか? --  &new{2014-12-07 (日) 14:04:54};
--俺はGPもマスチケも既存機体の強化に回してるなぁ、たぶん皆やってると思うけど威力をカンストできてなかった格闘武器は今のうちに鍛えなおしておいた方がいいで、5本強化しなおしたけど全部余裕でカンストできた。普段運悪いと強化8割ぐらいで10回に達するからな…。 --  &new{2014-12-07 (日) 13:53:02};
--核BZよりガーベラのために貯めてるで --  &new{2014-12-07 (日) 13:57:33};
--ケンプが特に弱体なかったからケンプに全部注ぎ込んだわ なお銀図すら出なかった模様 --  &new{2014-12-07 (日) 14:04:35};
---病院行ってきた方がいい --  &new{2014-12-07 (日) 14:11:10};
-マシンガンで削られやすいとはいえ、今回のアプデでドム系はかなり追い風。でも、同コストにいるイフリートさんたちが偉大すぎてあんまり増えない悲しい。 --  &new{2014-12-07 (日) 13:56:28};
--イフ系が修正されたらどうせ次の矛先はドムトロに向かうんだろうなってのは予想出来るね。直撃で確定転倒取れるシュツFに高性能に定評のあるD剣、高性能マシ持ち。ネガってのは大抵ヒットボックスだの上昇性能だのと言ったデメリットはガン無視されるから、割とマジでヤバいと思うよドムトロ。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:05:03};
---別にドムトロは許すわシュツFなんて最大4発しか撃てないし --  &new{2014-12-07 (日) 14:29:45};
---コスト300で転倒確定なシュツFを四発持てておまけにかなりの高性能格闘持ちだよ?賭けてもいいがこのままだと確実にネガに目をつけられると思うね。レンタル素イフはマジで頭おかしいから良いとしてもステルスの距離が1.3倍に伸びた途端ナハトにヘイトがぶつけられまくってる以上、イフ系が弱体化されたら次はドムトロだよ。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:36:13};
---くっさ --  &new{2014-12-07 (日) 14:39:45};
---はいはい天才的な予想すごいですね。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:40:51};
---(´・ω・`)マシンガン以外あんま変わらんし、どうせ強機体程度で終わるわよ --  &new{2014-12-07 (日) 14:47:45};
---ドム系は空飛べないから… --  &new{2014-12-07 (日) 14:48:37};
---だいじょうぶだ。おまえさんの前に高ゲルがいるから。 --  &new{2014-12-07 (日) 16:27:32};
---このドムトロガーって予告じゃねえの? イフ系が片付いたらやらかすよっていう --  &new{2014-12-07 (日) 18:11:19};
--ドム系はハマるとやたら活躍するんだが、大概BRやBZで溶けるからなぁ。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:08:24};
--ドム使いたくても「どうせ溶けるんでしょ?」な考えが先にきて使わないのよね。実際ドム系どうなの? --  &new{2014-12-07 (日) 14:18:15};
---相手にするとやっぱでかくてMGとか吸いまくってくれるからあんま強いとは感じないかなぁ 自分では数ヶ月前に使ったのが最後でそれ以降まったく使ったことないなそういえば --  &new{2014-12-07 (日) 14:20:40};
---高ドムマジさいっきょ --  &new{2014-12-07 (日) 14:23:42};
---爆発力はヤバイでもやられる時は何もできずに溶ける強襲の鏡のような機体。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:46:13};
---ロケシュ5のドムのがいいかんじがするけどな --  &new{2014-12-07 (日) 15:21:11};
-スチュアート「我が軍のエース、実力を確かめさせてもらうぞ」 ???「それほどでもない」 --  &new{2014-12-07 (日) 14:11:20};
-今回のアップデートって明らかに大成功だろ こういうときこそ課金すべきだと思う --  &new{2014-12-07 (日) 14:15:04};
--成功か失敗かと問われれば成功だな。大かどうかはまだ新MS来るまでわからんけど。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:17:19};
--昔の機体強化したって売り上げ的にはマイナスだろうし。運営にやっぱぶっ壊れ出した方が儲かるって思わせたらダメだと思う --  &new{2014-12-07 (日) 14:18:06};
---いや新機体出したほうが明らかに古い機体より儲かるでしょ。リアルの車産業と同じでさ。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:19:18};
--DXチケで引き続けて残り11/150になってそこまで行って金図が出ないときに課金するわ --  &new{2014-12-07 (日) 14:18:19};
--転けなくなったのはいいけどそれ以外、戦闘以外のことが何も変わってないからなぁ。結局楽しめてるのは欲しい機体をすでに手に入れた奴ばっかだろうし。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:51:40};
--ガチで課金してやりたいが…これだけ無料チケ配られると課金するところがない。俺は課金してやりたいんだ!魅力的な課金コンテンツはよ!! --  &new{2014-12-07 (日) 15:41:51};
-連続で出撃するとしたら最高何回まで可能か書き込むツリー(ぶっ倒れるまでのカウントも可) --  &new{2014-12-07 (日) 14:16:28};
-プレボ新機体待つのと開発強化期間中にジムへに交換してしまおうか悩んでるんですがどっちがいいと思いますか?ちなみにWDガンキャはもう持ってます --  &new{2014-12-07 (日) 14:19:59};
--正直強さ的にはジムへ微妙だからよほどジムヘが好きでも無い限り温存安定だと思うよ --  &new{2014-12-07 (日) 14:25:01};
--プレボ追加ってくるのかねぇ・・・? --  &new{2014-12-07 (日) 14:39:33};
---先ゲル(ガトー専用機)、試作型リック・ドム(エギーユ・デラーズ専用機)とか来るような気がする --  &new{2014-12-07 (日) 14:46:30};
--便乗して質問 宇宙用にバニカス取ろうか悩み中 今凸について行ける機体が無いので金図が確実に取れるし作るならイベ中がいいかな~と 使ってる人いますか? --  &new{2014-12-07 (日) 14:47:55};
---宇宙用なら銀ガンダムあててD出(移動兼攻撃)、FAF、2丁BZの方が絶対いいと思う。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:59:54};
---使ってはないけど強ライフルあるしスロ追加強化受けてるしビムコ盾持ちだし、悪くないと思うけど。 --  &new{2014-12-07 (日) 15:00:34};
---↑二刀のD出ね --  &new{2014-12-07 (日) 15:01:03};
---ガンダム・・・GPガシャ当たらないので・・・あまりつぎ込んじゃっても改造費無くなるしプレボ機体なら金図確実なので良いかなと あ、今の宇宙デッキはガーカス素ジムSML初期ジム -- [[枝主]] &new{2014-12-07 (日) 15:07:58};
---宇宙で使ってるけど、30回改造とパーツ込で初動ギリギリ殴れるレベルには足回りいいからオススメよ。2番手の遊撃としてもジムマシと盾が優秀だし。 --  &new{2014-12-07 (日) 17:06:36};
---宇宙だし凸ルート覚えてりゃバニカスでも行けるから交換したらいい。あと、防衛デッキならトレーナー入れてレーダー置いて好きな機体で防衛すりゃ稼げるよ。 --  &new{2014-12-07 (日) 17:11:04};
---ありがと作ってみるよ 今まで初動はAかBで敵待ちして禿げてたけど今度からグワジン墜としてガッツリ稼ぐよ -- [[枝主]] &new{2014-12-07 (日) 17:35:42};
-bzゲーを改善したのはいいけど以前より勢力間の格差が酷くなったな。ライダー勢を考慮してもこのゲージ差は駄目だろ。ジオンが連邦将官並の同軍率でナハトの削り合い勝負になってる。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:31:49};
--修正後もバカみたいにBZ撃ってガト、フレピクで凸ってる脳筋ばっかなんでしょ。きちんとレーダーおけば解決するのにさ。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:39:34};
--ジオン同軍楽しいって人達がまだいるみたいだけどさ、オレは今はつまんないかな素イフとナハトがいなかったら色々な機体見れて楽しいんだけどね。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:44:43};
--連邦准将9勝8負なんだけどなんであんな開いてんの…? --  &new{2014-12-07 (日) 14:44:47};
---少将で3勝8敗なんだが羨ましい --  &new{2014-12-07 (日) 14:59:55};
---連邦野良少将で23戦17敗だわ・・・マジで野良将官はボランティアだな --  &new{2014-12-07 (日) 15:48:34};
--わかる。同軍はレーダーを多めに置こうといっているのに、自分含め数人しかレーダー置かないで削られまくり…そんな同軍戦が何回もあったよ。ただのナハトの数勝負になってる。 -- [[枝主]] &new{2014-12-07 (日) 14:46:58};
---レーダーなんて俺は置きたくない。好きな機体にずっと乗りたい。でも勝ちたい。矛盾してることに気づけ。 --  &new{2014-12-07 (日) 16:24:14};
---いや自分に言われても・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 17:16:03};
-(´・ω・`)外人殺戮マシンもとい名前が最高な人が戻ってきたらしいわね。これを気に他のらんらん達も戻ってきてほしいわ。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:42:21};
--結局、ガンオンから離れられないらん豚なんだよなぁ --  &new{2014-12-07 (日) 14:43:06};
---初期にがっぽりDXガシャで投資しちゃった人は離れにくいかもね。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:46:39};
---昔がボックスじゃなくて普通のガシャだったからな・・・。あれで何万とられたか。今回のイベントで元がとれればいいが。初期は万単位二桁も普通だったらしいよ? --  &new{2014-12-07 (日) 14:47:49};
---初期の頃に陸ガンのページで10万で銀陸すら出ないって言ってた人がいたな --  &new{2014-12-07 (日) 18:50:29};
--俺が欲しいのは貴様の首だ。 --  &new{2014-12-07 (日) 15:03:31};
--別に引退するとは言ってなくね? --  &new{2014-12-07 (日) 15:23:02};
---動画投稿はもうやめるって言ってたけど、早い復帰だったな。 --  &new{2014-12-07 (日) 16:25:44};
--今問題なのは格闘ぐらいだけど、あの人格闘好きだし結構快適なのかもね --  &new{2014-12-07 (日) 16:32:01};
-5000戦以上やって撃破金100もないから大佐で落ち着こうと思って試験内容みたら、「試験終了までにパイロットで5回勝利する」ってあったんだけど前からあった?これ陣営ですごい左右されるんじゃないの?准将でやたらへんな戦績のやつが多いのはこれがあったからなのか --  &new{2014-12-07 (日) 14:45:01};
--連隊しろってさ --  &new{2014-12-07 (日) 14:50:45};
--試験の数が増やされたときに追加されたね。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:56:33};
--5000戦以上もやってんなら将官でやれよ。 --  &new{2014-12-07 (日) 15:03:15};
--最近「試験中なので勝たないでください」って基地外が多い。 --  &new{2014-12-07 (日) 15:15:41};
---いくらなんでもそんなのいえねえ・・ --  &new{2014-12-07 (日) 15:19:15};
--そうやって自分だけは格下と戦いたいのが多いからじゃね --  &new{2014-12-07 (日) 15:19:02};
--退出でもすればいいじゃん。次は退出規制が入るだろうけどね。 --  &new{2014-12-07 (日) 15:43:52};
-北極ばっかりなんだが・・・たまには南の海でバカンスとかしたい --  &new{2014-12-07 (日) 14:46:57};
-みんなナハトやイフとか言ってるけど、実際にゲージってそれが原因なのかな?佐官~初期将官くらいにはナハトとかイフとかあんまり本拠点に突ってるところ見ないんだけど。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:51:09};
--将官クラスを中心にイフとか使ってるん? --  &new{2014-12-07 (日) 14:51:38};
--いやそれ以外に原因ないだろ。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:52:58};
--素イフが群れを成して本拠点凸してるのはよく見るがナハトはそこまで多くもないって印象。やっぱ素イフはレンタルでも十分ってのが大きいんだと思われる --  &new{2014-12-07 (日) 14:53:43};
--ジャブローでうろうろしてるとナハトがかなり多く感じた --  &new{2014-12-07 (日) 14:55:02};
--それもあるし、ライダーもあるしアレックスが相対的に弱体化したのもある。考えなしに万BZからのガト撃ってれば勝ってたときとは違うからな。 --  &new{2014-12-07 (日) 15:00:30};
--宇宙ならイフもナハトもフレピクもいないよね --  &new{2014-12-07 (日) 15:14:20};
--イフ3体くらいに突っ込まれるととめようがないんだよね。。。 --  &new{2014-12-07 (日) 15:15:32};
--MS戦でイフに削られてるからでしょwAP1450以下ならコンカス3のDⅡで一撃ですし。 --  &new{2014-12-07 (日) 15:18:02};
--常にレーダーを複数置いて凸警戒、イフ対応で単純に連邦が勝つのが難しくなった。これを野良で連携してやるには難しいし安定して勝ちたいなら連隊しろレベル。 --  &new{2014-12-07 (日) 15:19:34};
--凸の足を止める武器を無くしたらどうなるか、予想できなかった運営が無能。 --  &new{2014-12-07 (日) 15:26:21};
---節子、焼夷弾とネットガン使うんや   …というか無くても数人でBZ爆撃すれば瞬殺できるぞ --  &new{2014-12-07 (日) 15:51:09};
---BZゲーやめろやめろ言ってたユーザーが大多数だったんだから運営のみが悪いわけじゃなくね…。 --  &new{2014-12-07 (日) 16:01:52};
---「バズゲーやめろやめろ」『えっそうするとこうなるけどいいの?(限定戦バズ無し凸戦場開催)』「おいこの日凸ゲーで限定戦ポイント稼ぎ放題だぞwww」 〜統合後〜 「は?余計ネズミ止めらんなくなったじゃんマジ無能」 アホかな? --  &new{2014-12-07 (日) 17:10:05};
---バズ無し限定戦を見せつけても理解できなかったユーザの意見を鵜呑みにした時点でお察し。ユーザに責任転嫁してるとも言える。 --  &new{2014-12-07 (日) 17:36:28};
---ユーザーの意見軽視し過ぎとかユーザーの意見鵜呑みにすんなとか掌クルクル忙しいね  年末だからかな? --  &new{2014-12-07 (日) 18:09:39};
--ナハトがレーダーすり抜けるって意見よく見るが、実際のところ格闘移動でもあまり通常ブーストと大差ないぞ?   厳密にはステルス+ブースト移動でNレダ範囲MAX1個ギリギリ抜けるくらいで、ステルス+格闘移動でNレダ範囲MAXの1.3個分だけステルス持続する程度だぜ  今の状態でステルスがそこまで猛威振るうなら前からそうなってたはず --  &new{2014-12-07 (日) 15:45:04};
--大体的な戦局を最も動かすのは、最も使われてるMS --  &new{2014-12-07 (日) 15:50:49};
---トレワカ「やったぜ。」 --  &new{2014-12-07 (日) 16:52:33};
---居なきゃボコボコにされるし、一番動かしてると思うぞ --  &new{2014-12-07 (日) 18:45:45};
--使いなれてないイフなんてただの的だろ。使いこなしてる一部が目立ってるだけで、モジュすら付けてないイフは1、2キルして片道爆発してる。 --  &new{2014-12-07 (日) 15:56:55};
---厳密に言うと2キルすれば十分なんだよ。それだけでゲージ差が開いていくし1キルでもアレックスやガンダムとか高コスト落とせばお釣りがくる。 --  &new{2014-12-07 (日) 17:17:03};
---現状280以下は少ないからな、大抵1機落としとけば+だしな。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:58:56};
-イフだらけの格闘祭り状態だけど、連邦で格闘使うなら陸ジムレイスでも使ってればええかな? --  &new{2014-12-07 (日) 15:08:36};
--普通にフレピクも強いし、ジムストもおるやん。 --  &new{2014-12-07 (日) 15:14:05};
---ラグがある以上先制して攻撃できる2段のが有利だしな。フレピクの2段格闘では倒れないけどイフ系の2段格闘だとぼこぼこ倒れる。 --  &new{2014-12-07 (日) 15:17:57};
---ん?イフと戦うって設定だったの? --  &new{2014-12-07 (日) 15:43:16};
---ん?なんでイフと戦う設定になってるの?両方敵に突っ込むとの場合だけど --  &new{2014-12-07 (日) 15:49:40};
---敵の半数がイフだから間違ってない --  &new{2014-12-07 (日) 16:04:55};
---少し前はアレックスと戦えないジオン機体はゴミだった。今はイフナハトと戦えない連邦機体はゴミ --  &new{2014-12-07 (日) 16:15:28};
--コンカス素ジムに盾D出の使い捨て格闘も楽しいで。 --  &new{2014-12-07 (日) 15:17:18};
--中途半端な2段格闘だけ選ばなければわりとなんとかなるよ --  &new{2014-12-07 (日) 15:18:41};
---スレイブ(ドキッ) --  &new{2014-12-07 (日) 15:33:07};
--Pガン・ガンダムの二刀Tとかでいいんじゃね?あと全体的にサーベルのD式は意外に使いやすいからコンカスだったらつかっていいと思うよ --  &new{2014-12-07 (日) 15:20:26};
--イフやナハト、フレピクがぶっ飛んでるせいで陽の目を浴びない素ピクのA3は廉価格闘特化プロガンと考えると使い捨てもしやすくていい感じ --  &new{2014-12-07 (日) 15:33:12};
--ジムスト優秀なのに誰も使わない…イフに真正面から鎌D格したらよく判定勝ちできるのに --  &new{2014-12-07 (日) 15:43:34};
---勝てんよ。 --  &new{2014-12-07 (日) 17:48:31};
--レイスかペイルの格闘範囲も凄いね、MSひとつ上を飛んでたのに格闘ひと振りで叩き落とされたよ(ケンプの証言 --  &new{2014-12-07 (日) 15:46:33};
--ジオンでやっててよくやられるのはフレピクかなー --  &new{2014-12-07 (日) 15:51:23};
---ジオンでやっていて気が付くと、隣に鹵獲だと思ってた敵がいる場面でやられる事がある。フレピク、素ピク意外にも危機はすぐそこにある模様。 --  &new{2014-12-07 (日) 15:57:48};
--速い機体でD出振ってれば強いよ(´・ω・`) --  &new{2014-12-07 (日) 15:58:40};
--素イフのミラーで同じ2段撃てるピクシー使うんだ、ラグなんて言い訳するなら文句言う前にPC買い替えるこった --  &new{2014-12-07 (日) 16:06:09};
---威力も突進距離も足りてないよ! --  &new{2014-12-07 (日) 16:10:13};
---いやこいつは流石に対立煽りだろ… --  &new{2014-12-07 (日) 16:18:28};
---↑突進距離は足りなくとも左右判定広いじゃないか、連邦強襲はバランス型だから格闘特化機も同軍の格闘機と比べて頭一つ抜ける程度なんだろう --  &new{2014-12-07 (日) 16:20:29};
---素ピク格闘も+500威力加算してくれないかなー(チラッ --  &new{2014-12-07 (日) 16:42:01};
-最近は支援乗った場合はレーダーとか置いたら即乗り換えるようになってしまった。蘇生が難しくなった上に、全体的に火力が上がったせいで迂闊に前線行くと一瞬で撃破されるから回復すら難しい。 --  &new{2014-12-07 (日) 15:26:26};
--ダメな奴の典型だわ --  &new{2014-12-07 (日) 15:32:23};
---レーダー屋とかだと常にこんな感じだけどね --  &new{2014-12-07 (日) 16:01:02};
--俺は既に大破してる味方と、瀕死の味方が同時にいた場合、瀕死の方を優先するように切り替えたな。もちろん大破してる機体がケンプや狙撃系とか途中被弾くらっても蘇生いけそうならそっち回復するけど、HP高い重撃なら諦める --  &new{2014-12-07 (日) 15:53:20};
--元々レダ網維持の為にしか支援機は使わないから今までと変わらない。リペアも持ってるが、固定砲台修理専用 --  &new{2014-12-07 (日) 16:19:16};
--支援は後方支援なんだからその使い方であってる。支援職側から言わせてもらえば傷ついたらとっとと前線外れて下がって来い ぽっどおいて仙豆並に超回復してやるから -- [[リペマスLv5職人]] &new{2014-12-07 (日) 18:28:18};
-連邦で宇宙でMS戦に持ち込むと結構勝てるけどグフカスは宇宙適応じゃないけど五号機はいけるからかね --  &new{2014-12-07 (日) 15:31:59};
--(´・ω・`)ごめんKD戦だ、豚面つけて出荷されてくる --  &new{2014-12-07 (日) 15:33:48};
---MS戦=KD戦でもまあ通じるんじゃないか?でも出荷なw --  &new{2014-12-07 (日) 15:41:28};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-12-07 (日) 15:43:43};
--ケンプが迎撃しやすくなったとか重撃が使いやすくなったとか要因は色々あるが一番はイフがいないからだろ --  &new{2014-12-07 (日) 16:04:02};
---ウォルキャで蒸発させてると素イフなんてさして気にならんで。火力には火力や --  &new{2014-12-07 (日) 16:08:14};
---イフというか、ナハト。レーダー掻い潜ってネズミしてくるから、KD戦なんてしてられない --  &new{2014-12-07 (日) 16:12:25};
--五号機のガトMで瀕死のムサイぶっ潰して、裸戦艦に1カードリッジとちょっと、あとバズを数発あてた時は気持ちよかった。 それだけで拠点ダメは一万ちょっといけた。 --  &new{2014-12-07 (日) 19:02:43};
-陸ガンタンクでナハトとタイマン、ブーストミスって2-3発格闘食らうも、対格闘モジュと持ち前の耐久で耐えきって、相手がオバヒ。ポップガンのリロードが終わって「勝った!!!」と思ったら爆散。グレか?援護バズか?…と思ったらドダイの爆撃でした…何か…一番驚いたの相手だと思うし、完全にギャグだった…w --  &new{2014-12-07 (日) 16:07:23};
--なんかプライベートライアンのラストシーンを思い出した --  &new{2014-12-07 (日) 16:14:19};
-前々から格闘メインでやってた人は新環境でイキイキしているけど、前環境から抜け出せてない人はこれからどうすんの(´・ω・`)? --  &new{2014-12-07 (日) 16:10:49};
--格闘なんて誰でも簡単にできるけど、一部の機体の壊れっぷりが問題だね --  &new{2014-12-07 (日) 16:45:20};
--上手い人には何を使われてもやられるから大丈夫。逆に流行りの機体に乗る普通以下のヤツをサクサク殺せるようになったからありがたい --  &new{2014-12-07 (日) 19:56:38};
-将官戦場でナハトに地雷処理のためにガトリング持つってありかね? --  &new{2014-12-07 (日) 16:14:52};
--ありですね --  &new{2014-12-07 (日) 16:19:05};
-最近階級が上がりやすくなったせいか、連邦将官のスコア厨ぶりがひどいね。初めてなった将官を維持したいんだろうけど、勝利を捨ててでもスコアを求めてる。青葉区とかとくに。悪名高い連邦佐官が将官になって元来の将官の足を引っ張ってるね。 --  &new{2014-12-07 (日) 16:18:41};
--具体的に何? --  &new{2014-12-07 (日) 16:40:42};
--最近なんか自分の身の回りの大して有名でもないのを持ち上げたり下げたりするのが流行ってるみたいだけど、概ねそいつらにしか解って無いよな。 --  &new{2014-12-07 (日) 17:28:32};
---全くだね。キモいよね。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:27:17};
--スコア厨の特徴:基本的に無言、階級が高く少将以上もいて、高コス機ももっているのに連携できず個別で動くので妙に弱く、満足に拠点を奪取することもできない。 将官たる将官ではありえない僅差以上の大敗を喫する。 必ずハイエナをしていく。 代理や防衛やレーダーなどの雑用に駆けつけたりせず定点でじっと動かない。 連キルのためか機体保持を何よりも優先し、機体離れが非常に悪い。 何か不信感に囚われているような立ち回りでとても雰囲気の暗い大規模戦になる。 結果は殆どB以下の敗北。 MMORPGによくいる効率厨がガンオンやるとこうなるんだろうな。 他の将官の人と比べると明らかに浮いてる。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:26:23};
---長いw --  &new{2014-12-07 (日) 19:12:28};
--ごめんなぁ。ずっと将官やってて悪名高くても佐官のことは知らんねん。ホントごめんなぁ --  &new{2014-12-07 (日) 19:11:10};
--連邦佐官全体のことを言ってるのかと --  &new{2014-12-07 (日) 19:37:50};
---連邦佐官としては心外である。いやマジで。一部に心無いやつがいるけど、暴言が飛ぶようなら注意はしてるし、一個人がそれ以上の何をすればいいってんだ? --  &new{2014-12-07 (日) 19:45:23};
--ジオンもひどいぞ --  &new{2014-12-07 (日) 20:04:54};
--むしろジオンこそ環境変わってにわか将官だらけ。 --  &new{2014-12-07 (日) 20:34:18};
-宇宙っていつになったら改善されるのかね。0083と一緒に宇宙改善くるとおもってたのに、このままフルバーニアンとか実装してもなー。 --  &new{2014-12-07 (日) 16:34:16};
--おいよせ来週宇宙MAPしかなくなったらどうすんだ --  &new{2014-12-07 (日) 17:05:00};
---確か宇宙専用機実装直後から長いこと宇宙マップが出なかったことがあったような・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 17:53:43};
---宇宙だけでいいよ別に、宇宙じゃ格闘機はほとんどいないから。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:03:36};
-夏ぐらいにPCブッ壊れてしばらくぶりに復帰しようと思ってるんだけど、環境変わった? --  &new{2014-12-07 (日) 16:35:55};
--格闘全盛期 --  &new{2014-12-07 (日) 16:37:29};
--連邦はボランティア --  &new{2014-12-07 (日) 16:43:02};
--ドムと5号機は息してますか? --  &new{2014-12-07 (日) 16:43:15};
---5号機は最強機体候補の一つになった --  &new{2014-12-07 (日) 16:49:09};
---マジで?何があったんだ… --  &new{2014-12-07 (日) 16:54:34};
---連邦に足りないのは5号機。5号機がそろえば勝てるようになる。簡潔にいうとジャイアント・ガトリングガンが最強の実弾兵器になった。 --  &new{2014-12-07 (日) 17:04:36};
---全てのタイプのGガトの威力が1,5倍以上になった --  &new{2014-12-07 (日) 17:08:36};
---ドムもロケシュなら貴重な転倒武器持ち。マシやBRは痛いけど、バズ時代よりは生き残れるし、こっちの火力も上がってるから夏ごろよりは使いやすいかと --  &new{2014-12-07 (日) 17:08:44};
--格闘移動ブンブン --  &new{2014-12-07 (日) 16:43:25};
--環境?冬に変わったよ。 --  &new{2014-12-07 (日) 16:49:05};
--(´・ω・`)ガンオンは良ゲーに進化したのよ --  &new{2014-12-07 (日) 16:49:27};
---嘘つき豚は出荷 --  &new{2014-12-07 (日) 17:02:25};
---(´・ω・`)は、離せー!出荷はいやー! --  &new{2014-12-07 (日) 17:11:41};
--ジオン:ボーナスゲーム 連邦:ボランティア --  &new{2014-12-07 (日) 17:12:14};
---こういうことを一週間もたたないうちから叫ぶ人が多数 --  &new{2014-12-07 (日) 18:00:32};
---そりゃ地上での転倒が変わって素イフつえ~から抜け出してない連邦兵ばっかだからこれが終わるまでジオン側はボーナスゲーだよ? むしろ1週間経ってないから言えること。 --  &new{2014-12-07 (日) 19:06:21};
---実際それ以外に表現のし様がない状況なんだが? --  &new{2014-12-07 (日) 19:07:08};
--ジオンでやっている人で同軍戦が嫌いな人にとってはものすごく同軍戦が増え早朝とかでも起きたりほぼ全員将官でも起きたりするようになったので苦痛以外の何物でもない状況ですね --  &new{2014-12-07 (日) 17:42:27};
--俺も最近戻ろうかなって思ってるんだけどバズ転倒しなくなったん? --  &new{2014-12-07 (日) 17:46:02};
--結構よさげな感じになったのかな?少しここの勢いが落ちてるぽいのが気になるけども --  &new{2014-12-07 (日) 17:49:44};
---逆に考えるんだ、実際プレイする人が増えてwikiオンラインが減ったのだと --  &new{2014-12-07 (日) 17:55:39};
---というかまあいつものことよ。辞めるだのクソゲーだの言ってた人がなんだかんだでやめられずwikiちら見しつつ統合整備を楽しみにしてたから勢いが伸びた。んで実際統合整備されてみたら環境についていけず、結局ボコられてるor有利機体使っても勝てないからまた静かになった。そんだけ。アレケンのときもそうだったし、プロガンのときもそうだった。毎回の事よ --  &new{2014-12-07 (日) 18:00:19};
--転倒が1万ダメからになった(条件あり)。 --  &new{2014-12-07 (日) 17:57:24};
-アプデ前ロケシュ金ガンダム、俺「TUEEEEーー!」、アプデ後 俺「やっぱつえええええええ」ってなってる。ただしナパを撃ちきったら交代のもよう。まさに代打!! --  &new{2014-12-07 (日) 16:47:10};
--二丁バズも使ってあげて --  &new{2014-12-07 (日) 17:06:47};
-RAKE部隊は自分らが核やビーコン持てなかったら連帯小隊で組織Kしてるんだな --  &new{2014-12-07 (日) 16:53:16};
--ここで愚痴らずに運営に言えよ --  &new{2014-12-07 (日) 16:57:26};
---スカイプとかで組織Kしてるやろうから裏取れないんじゃね --  &new{2014-12-07 (日) 17:32:39};
--連邦に残ってるとはいえ、残念な人たちですね --  &new{2014-12-07 (日) 17:54:01};
--RAKEと言えばその昔大会で優勝したチームじゃないか。そんな落ちぶれていたなんて残念だな。スコアにこだわると遊びじゃなくなるからスコアを気にせず遊ぶのが吉。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:11:23};
---指揮にRAKE入るし、運搬はRAKEがやる、それ以外はKするって宣言するんだぜ、1小隊だけでKはできないが、連帯でやるもんだから、こいつらの好き放題に出来るのよ、とにもかくにも自分の部隊が優先して稼ぐために、部隊員が持てなかったら、持ってる奴をKする、そして部隊員が持ち去る --  &new{2014-12-07 (日) 19:49:09};
---凸ったほうが儲かるのにな、頭弱いなラケ。糞雑魚の発想じゃねぇか --  &new{2014-12-07 (日) 20:13:20};
--連帯だけでkしきれることはそんなに無い。バカなビーコンや核運搬をしてるやつを指摘してくれて、kしやすいのはありがたい。枝主は自分がバカだと気づいてないバカ --  &new{2014-12-07 (日) 20:00:39};
---RAKE乙www --  &new{2014-12-07 (日) 20:35:32};
-モジュってみんな補助弾薬つけてるけど、ロックオン感知つけてみ?ロックオンされたときの不安がなくなるから --  &new{2014-12-07 (日) 17:06:25};
--確かに有用だけど、枠がねえのよ --  &new{2014-12-07 (日) 17:45:22};
---それな --  &new{2014-12-07 (日) 21:30:14};
-イフナハト使ったら誰でも将官になれる感じ? --  &new{2014-12-07 (日) 17:09:48};
--統合前と同じで初期機体でもなれる感じがパワーアップ。 --  &new{2014-12-07 (日) 17:12:35};
--無理 --  &new{2014-12-07 (日) 17:13:37};
--佐官がイフナハト使って稼げるかどうかはともかく、ジオンでやってりゃ誰でも准将にはなれる --  &new{2014-12-07 (日) 17:20:21};
--イフナハどころか好きな機体で適当にやってても将官になれる。なれない奴は知らん --  &new{2014-12-07 (日) 17:21:31};
---まじで!?オッゴ4でも適当にやって将官になれるって?! --  &new{2014-12-07 (日) 17:28:11};
---ガーカス四機で誰でもなれると申すか… --  &new{2014-12-07 (日) 17:50:58};
---↑ゴメン、リックドムⅡに変えて読んで --  &new{2014-12-07 (日) 17:56:05};
---リック2は初動凸にもネズミにも使えるんですけど --  &new{2014-12-07 (日) 18:00:44};
---オッゴでも行けるだろうな。支援将官は健在だしシュツ持ちだしCT短いから数稼げるしな。ガーカスも行けるんじゃね。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:54:14};
---当たらないスナイパーで適当にやってても将官になれると申すか・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 21:36:38};
--ジオンじゃまず負けない(負けるほうが恥ずかしいらしい)からptも+されるし、ジオンなら誰でもなれんじゃね? --  &new{2014-12-07 (日) 17:54:24};
---0083が来る前の君は将官になれたのかな?そして今は佐官に落ちた?もしそうならその通りだろうな --  &new{2014-12-07 (日) 17:57:39};
---修正前も後も連ジ共に少将だよ。 --  &new{2014-12-07 (日) 17:59:34};
---昇格条件にある勝利数はなくした方がいいと思うわ。大佐でウロウロしてた俺があっさり少将までいっちまったよ。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:00:26};
---今も少将で階級変わらないなら、言ってる事が矛盾してまっせ。まず負けずポイント+もされてるなら昇格してなけりゃおかしいし、負け続けでポイント稼げないなら准将当たりに落ちてもおかしかない。ここが適正階級だって言うなら、それこそジオンなら誰でもなれるって言葉に矛盾しちゃうよ --  &new{2014-12-07 (日) 18:03:27};
---負け犬ライダーだからな、毎回負けてる(不利な)方でやってる(理由)。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:04:52};
---つまり今回はジオン側はエアプってことじゃないですかヤダー!テキトーなこと言いやがって、ちょっと希望持っちゃったろ! --  &new{2014-12-07 (日) 18:07:21};
---いやジオンでもプレボ取るために2日に1回は戦闘するけど普通なら禿げてるptなのに勝ったら一気にptアップしてるし、何より修正前なら昇格試験にこぎつけるまでが大変だったのに今は普通に試験まで到達してるしw --  &new{2014-12-07 (日) 18:10:30};
---↑追記、そして試験クリア目前だしw --  &new{2014-12-07 (日) 18:19:12};
--よっぽど下手かゴミPC使ってる人以外は、何を使っても将官になっちゃうよ^^ --  &new{2014-12-07 (日) 20:02:19};
--ちょっと違う。イフナハトを使う必要はない。更に将官になれるというか、将官以下を維持出来ない。 --  &new{2014-12-07 (日) 20:43:53};
-ナハトがぶっ壊れなら鹵獲に出せばいいんじゃね?原作でも連邦に取られてたし、 --  &new{2014-12-07 (日) 17:12:02};
--そしたらジオンが鹵獲フレピク望むからいらんわ --  &new{2014-12-07 (日) 17:19:23};
--ガンダムピクシーにビームステルスコート(用途不明)を追加すればいいんじゃないですかね(笑) --  &new{2014-12-07 (日) 17:38:18};
-敵のときは強いのに自分たちが使うとまったくダメな機体を書く木 --  &new{2014-12-07 (日) 17:31:19};
--俺はケンプかな・・・正直MS戦よりも凸専用に使ってる。敵がMSしたら強いのにな --  &new{2014-12-07 (日) 17:37:55};
--槍ジムストと水ジムかなぁ・・・突き格闘とワイヤー正確に当ててくるスキルがすげえと思う --  &new{2014-12-07 (日) 17:44:17};
--コレは素イフとナハト。格闘全く当てれん…よく当てれるなあれ --  &new{2014-12-07 (日) 17:59:00};
---まぁやられる側だと「え?」ってなる距離で当てられるしなw --  &new{2014-12-07 (日) 18:02:14};
---わかる。二段格闘俺が使うと結構スカるんだよね。おかげでナハトはD、素はTでしか使えない。もったいないって言われるけど、当たらない格闘なんぞデットウエイトと同じだよな・・・チクショー --  &new{2014-12-07 (日) 18:05:54};
---俺はナハトはDⅢで行けるんだけどイフは難しいな。刺す感じで行けば当たるんだけどちょっとでもずれたらスカりまくる。焦った時とかマジあたらん --  &new{2014-12-07 (日) 19:05:52};
---俺はナハトはDⅢで行けるんだけどイフは難しいな。刺す感じで行けば当たるんだけどちょっとでもずれたらスカりまくる。焦った時とかマジあたらん --  &new{2014-12-07 (日) 19:05:52};
--ガーカス…いやパニキがなんか強く感じる --  &new{2014-12-07 (日) 18:37:02};
--圧倒的に御神体・・・・なんでおまいらあの万ビームを当たり前のように当ててくんだよ_| ̄|○w --  &new{2014-12-07 (日) 18:39:08};
--スナイパー全般(´・ω・`) --  &new{2014-12-07 (日) 19:47:09};
---スナイパーや御神体はあれだよ。当てられた時しか認識できないから。使う側からすると何発も撃ってようやくうまくできた!って感じじゃね? --  &new{2014-12-07 (日) 21:43:12};
-今更ながらに気づいた・・・、フレピク金(高カス)あるけど3段は使い難い(&使いこなせる気もしない)んで2段使ってたけど、これコンカスじゃねぇとダウンはまず無理じゃん!!(絶望) --  &new{2014-12-07 (日) 17:52:14};
--ほんと今更だなw --  &new{2014-12-07 (日) 17:56:42};
---格闘下手な俺でも2段D格でなんとかキルとか取れる機体だったのに死んだw --  &new{2014-12-07 (日) 17:58:43};
---MS戦では通常格闘二回連続で当ててダウン取る人や、A2試してる人もいるみたい。大体の人はほぼ凸にしか使ってないんでMS戦やろうとはしないんだよね。大体D格で逃げてくし。というか格闘戦したいならわざわざフレピク使わずともレイスあたりがいいんじゃないか?次点でプロガンとかさ --  &new{2014-12-07 (日) 18:12:55};
---素イフとイフ改、どっちの方がより多く見かけるか知ってるよね? 2段D格の1段目は距離を一気に詰められて2段目で命中みたいなやり方がすげ~はまったんだわ。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:17:10};
-キャンペーン中の開発成功率見ていて、いつもコレ位ならなあと思う。見習い仕事し過ぎだよねw --  &new{2014-12-07 (日) 18:04:42};
-閃いた!ここで問題視されてる多段D格移動、多段の格闘武器をロックオンしないと使えない仕様にすれば解決なんじゃないかな?これなら武器として使えるままで、移動手段としてはかなり殺せると思うんだけど。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:05:43};
--天才か!! --  &new{2014-12-07 (日) 18:08:04};
--ナハト1強になるな! --  &new{2014-12-07 (日) 18:09:27};
---エアプ? --  &new{2014-12-07 (日) 18:11:41};
---ジムスト「俺の名前を言ってみろ」 --  &new{2014-12-07 (日) 18:14:24};
---え?基本移動は一段止めが最速だしステルス移動も健在のままなら、拠点殴り性能とかは落ちるが多段移動組みの中ではダントツの一強だろ? --  &new{2014-12-07 (日) 18:15:11};
---あ、失礼『一段どころか格闘自体が使えない』ってことか勘違いしてすまない --  &new{2014-12-07 (日) 18:16:34};
--絶対ロックしたい奴ロック出来ないで、遠くの敵ロックしちゃうようになって、格闘全部オワコンになるぞ……。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:11:14};
---多段格闘武器だけをその仕様にすればいいんじゃないかな ロックオンしてない時は初段しか出ないみたいな感じで。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:12:42};
---いや普通の格闘のD格は3倍なんで多段格闘だけが修正受ける感じだよ? --  &new{2014-12-07 (日) 18:12:51};
--格闘中は通常の何倍者突進力で移動するんだから、モーション中の、特に正面からの被弾2倍でいいだろ。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:12:39};
---ナン・バイジャー少尉(0054~0079) --  &new{2014-12-07 (日) 18:16:20};
---そうなると地上での射撃武器は普通のFPSみたいに一律で距離減衰実装かな?特に地上だとビームは粒子がかなり拡散するって設定あったはずだし --  &new{2014-12-07 (日) 18:19:50};
---なら射撃も移動射撃中はブースト消費量2倍にしないとね、 --  &new{2014-12-07 (日) 18:20:08};
---射撃でブースト2倍とか寝言にもほどがある。テンポの悪さに定評のあるガンダムブレイカーの二の舞にでもしたいのか? --  &new{2014-12-07 (日) 18:22:12};
--アクア「多段じゃない俺、勝利!」 --  &new{2014-12-07 (日) 18:23:16};
--ロックしなきゃ格闘自体が振れないってなると武器としての扱い方が全く別物になるというかオワコンレベル、かといって初段だけロック不要で使用可だとナハトが止まらない。うーんこの --  &new{2014-12-07 (日) 18:24:03};
--だからロックすると棒立ち以外にあたらなくなると何度言えば・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 18:31:15};
--色々言われてるけど結構名案だと思うんで、運営にメール送っておく事にするよ。ナハトの事もあるから多段D格武器はオワコンでもロックオンありきでないと全く使えない様にして下さいって。 -- [[木主]] &new{2014-12-07 (日) 18:31:25};
---まぁナハトに関しては多段格闘が死んでもD式でステルス格闘移動はできるからたぶん不満は解消しなそう(ステルス中の速度というか移動量は4/5程度になるっぽい) --  &new{2014-12-07 (日) 19:03:34};
---ステルスを使えないようにすればいいだろ。そもそも見えなくて対応が遅れるなら見えるようになれば対応できるんでしょ? --  &new{2014-12-07 (日) 21:00:04};
--そして次はイフ改をネガるんですねわかります --  &new{2014-12-07 (日) 18:34:04};
--チャージとかロックオンとか言ってるけど、それじゃ使い勝手悪くなりすぎると思う。単純に踏み込み距離の調整すればいいだけじゃないの?素ピクの高A2やスレイヴレイスの2段格闘みたいにさ。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:40:01};
---それよかアーマー減らす方がいい。硬くて倒しにくいから問題視される。 --  &new{2014-12-07 (日) 19:52:28};
--格闘移動は爽快だしさほど問題ではないよ。 問題は当たり判定。 それをもう少し小さくして、MS戦の時、格闘移動の剣を紙一重でかわせるようなアクション性がほしい。 今のナハトやイフは、かつてのゴッグの異次元格闘そのもので遠巻きに距離を置くことしか回避手段がない。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:41:14};
---当たり判定を小さくすればMS戦で過剰な猛威を振るう事もなくなるし、補給艦や本拠点などのでかい標的はこれまで通り殴れる。 現状のままでいたらくやしさをバネにして課金を促進するどころか人が離れていくだろうね。 タイマンだとアレックスでも倒すのは大変だし。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:44:37};
---格闘移動は大問題だってめっちゃ言われてるだろw --  &new{2014-12-07 (日) 19:47:17};
---個人的には格闘移動距離より格闘移動速度が癌だと思う。遅すぎたら当たらないってのは理解できるけど、一部の移動距離が長い機体であの速度だと弾とかよりラグでやすいだろうと思うし --  &new{2014-12-07 (日) 20:55:40};
--本拠点の対空砲にロックオンして登る作業が流行りそう --  &new{2014-12-07 (日) 18:43:36};
--数日前にまったく同じ事を書いてる人がいたのだが… --  &new{2014-12-07 (日) 22:10:20};
-CBRの怯みから炸裂Fぶち当てる転倒のとりかたしてるウオルフエース級がいて味方でよかったと思いました --  &new{2014-12-07 (日) 18:18:59};
--エース級もなにもそれができて普通ぐらいなんですが・・・? --  &new{2014-12-07 (日) 18:20:14};
---むしろこれができないとウォルフの価値わからんよな --  &new{2014-12-07 (日) 18:32:49};
--CBRと炸裂Fは定番だが、今の時代重撃FBZでこけるようなやつがいたのが驚きだわ。ロケシュ乗ってても余裕で耐えれる値だと思うんだが。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:34:41};
---現環境でも両方ぶち込んだら地上でも積載とか関係ないでしょ --  &new{2014-12-07 (日) 18:37:09};
---怯んだ相手に怯みダメ与えたら転倒するの知らない奴がいるのに驚いたわ --  &new{2014-12-07 (日) 18:38:52};
---フレピクがピーキーなように素イフやナハトも「実は強いようでこれ難しいのよ」って機体だったり?目に見えて数が増えたから案外使いやすいの?連邦オンリーの僕に教えてください --  &new{2014-12-07 (日) 18:40:50};
---↑CBR+FBZだと怯み怯み間に合わなくね?2丁BZ同時発射でやっと転倒とれるくらいだろ? --  &new{2014-12-07 (日) 18:46:59};
---距離だな、中途半端な距離だとD格移動でラグアが出る。 --  &new{2014-12-07 (日) 19:00:05};
---内臓バズだから距離近ければ間に合うんだよ。 --  &new{2014-12-07 (日) 22:20:29};
--なんでこんなに持ち替え無し肩BZが持てはやされてるかってのを知らんのか --  &new{2014-12-07 (日) 18:36:03};
---フレピクがピーキーなように素イフやナハトも「実は強いようでこれ難しいのよ」って機体だったり?目に見えて数が増えたから案外使いやすいの?連邦オンリーの僕に教えてください --  &new{2014-12-07 (日) 18:40:26};
-何気にジムとかの改良と無印のサーベル、踏み込み伸びてんのね。ヒートホークと同じくらい伸びてビックリした --  &new{2014-12-07 (日) 18:20:49};
--踏み込みが延びてるのではなくラグによる異次元格闘だと思う --  &new{2014-12-07 (日) 18:25:10};
--格闘は全体的に踏み込みが伸びて判定が一回り大きくなってるよ。 --  &new{2014-12-07 (日) 19:00:32};
-部隊補正と連度+3%で合計17%upだと五項目ほぼMAXでるのな。大成功オンリーなら緊急祈祷に2回くらいふってもいいね。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:25:46};
--レベルどんくらいになったの? --  &new{2014-12-07 (日) 20:24:55};
-尉官狩りとかはともかく将官の連隊がイヤで中佐以下に抑えてるプレイヤーすらも階級保ちにくくなってるのが納得いかない 連隊できないようにしてくれよ --  &new{2014-12-07 (日) 18:27:31};
--(´;ω;`)友達とゲームとか笑うわ~めっちゃ笑うわ~・・・別に寂しくなんてないんだからね --  &new{2014-12-07 (日) 18:33:14};
--佐官狩り乙 --  &new{2014-12-07 (日) 18:34:35};
--連隊は運営公認なのであきらめたら? --  &new{2014-12-07 (日) 18:36:00};
--???「おれつえぇ~がしたい人は対戦オンゲーより、オフゲーをお勧めします。」 --  &new{2014-12-07 (日) 18:38:11};
--階級落としは引退しろよ --  &new{2014-12-07 (日) 18:43:45};
--連帯が嫌と思うその心がすでに敗北している。 連隊だって人の子で敗北する時もある。 現に野良部隊で逆転勝利したことだってある。 金ピカ集めていい気になってるだけで大したことないよ連隊は。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:50:12};
--てか連隊に狩られるのが嫌だから階級抑えて下の奴狩るって、その発想自分で疑問に思う所ないの? 連隊と同類じゃね? とか思わないの? --  &new{2014-12-07 (日) 18:53:50};
--中佐以下に抑えて狩りですが…連隊は将官相手だけど、お前は自分より弱い初心者を相手にするのね。どっちがよりクズかわかるかな? --  &new{2014-12-07 (日) 19:10:19};
-フレピクも凸機ってことだ、ケンプもMS戦は不向きなんだからフレピクも凸用と割り切ってMS戦は諦めるんだ。ジオンと違って中コストで優秀な凸機いると思えばお互い様ってもんだ --  &new{2014-12-07 (日) 18:33:21};
--そして天井拠点も壁登りもスコア1000P超もお手の物、今回の調整も将官バランスあっての事さ --  &new{2014-12-07 (日) 18:36:43};
--まぁそう思った方がいいな。コンカス3ですらバランス200いくつあれば耐えれるみたいだし、1,2段目で瞬殺しようにも耐える奴そこそこ増えたしね。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:38:17};
--だね。ケンプはMS戦向いてないしシュツも二丁バズも外してブーストボーナス得たほうがいいね。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:40:55};
--300コスト機体が凸もMS戦も360並に活躍されちゃ釣り合いが取れんしね、連邦サンにはその辺を素イフ含めて妥協してほしいネ --  &new{2014-12-07 (日) 18:51:09};
---ナハトも凸もMS戦できるだろ、銀図で --  &new{2014-12-07 (日) 18:53:46};
-ジオンにゴミ将官増えすぎ、適正階級に帰ってくれ。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:38:31};
--つ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:42:46};
--お前が人間としてゴミ --  &new{2014-12-07 (日) 18:44:12};
--調子のんな課金豚クソニート。お前はゲームが上手いんじゃない。馬鹿なだけだ。 --  &new{2014-12-07 (日) 19:06:50};
--遊んでても少将に行っちゃうし仕方ないね。 --  &new{2014-12-07 (日) 19:43:06};
---それな --  &new{2014-12-07 (日) 19:45:45};
--帰らせるように運営に言ってくれよ、俺も帰りたい --  &new{2014-12-07 (日) 20:29:37};
--まぁ、このバランスじゃジオンに将官増えるわな。部隊に居る人達も見る限り1~2階級上がってるし。 --  &new{2014-12-07 (日) 22:28:47};
-GP02は武装の豊富さ的に予想を超えるかもしれんドキドキあるけど、GP01は想定の範囲内ッて感じになりそうだな。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:48:43};
--原典の装備じゃいくらなんでも少なすぎるしね。アトバズ覗いたらバルカンとサーベルくらいしかない。イフ系みたな機体にするのもありだったかもしれないが。そしてGP01は原典でもRX-78をコンセプトのまま作りなおしましたってスタンダードモデルっぽいし。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:50:24};
--予想外の武器なんて今のところ一つもなくね?高火力の格闘があるとは言われてたけどまさかのチャージ持ちってのはあったが --  &new{2014-12-07 (日) 18:52:50};
---チャージ格闘・・・欲しい?あれ微妙だよなぁ。。普通のでええねんけど・・・なんか良くするんならほかの武装にまわしてって感じ。 --  &new{2014-12-07 (日) 19:08:45};
---盾に吸われたらパーになる過剰火力なんて積載を犠牲にするほどのメリットじゃないからなぁ --  &new{2014-12-07 (日) 19:20:58};
--武装は豊富でも装備制限があって結局・・・ってなりそうだがな。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:56:20};
--既存機体が持つような武器しかなくガンダムの機体性能を上げた程度だと思われてたアレックスという機体があってだな…… --  &new{2014-12-07 (日) 20:31:51};
--両者にフォールディングバズーカを搭載。威力13000。転倒はGPシリーズで!とかやりそう・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 20:42:59};
-イフ系の使用率が増えてきたことからネガでもなくイフ系はかなり強くなったと思うよ。フレピクどころじゃない気がするの --  &new{2014-12-07 (日) 18:48:50};
--ナハトの強化についてはステルス移動が1.3倍になったくらいだからフレピクと同レベルになった程度だと個人的には思ってる。問題はレンタル素イフの大増殖。あれはヤバい。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:51:38};
---レンタルイフはメンテで終了するから、少しはイフ減るんかな --  &new{2014-12-07 (日) 18:56:29};
---レンタルからD2とるだけでかなり数変わりそうだよね。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:56:46};
---メンテで終了???どこにかいてるん??? --  &new{2014-12-07 (日) 19:10:26};
---前方方向への移動量は1.3倍程度かもしれないけど、ステルスしながら上昇もできるしレーダー破壊もバレズに行えるってのが糞やっかいなんだけどね --  &new{2014-12-07 (日) 19:13:05};
---レーダー消えた時点で来てるか分かるっぺ。それ放置すっから凸決まる。 --  &new{2014-12-07 (日) 19:29:54};
---↑敵機の反応なくて消えた場合寿命(時間)で消えたとも思えるだろ? --  &new{2014-12-07 (日) 20:28:37};
--シュナイド君もSCBZで対空、ネットで対地と高アーマーもあわせて中コストのなかじゃかなり良い機体 --  &new{2014-12-07 (日) 19:00:56};
-ここ2か月ほどガンオンから離れていたんですけど、大型アップデートでどの様に変わったのか教えてもらってもいいですか?できれば詳細に教えてもらえると嬉しいです --  &new{2014-12-07 (日) 18:48:59};
--やだ --  &new{2014-12-07 (日) 18:50:53};
--(´・ω・`)神ゲーになって皆生き生き()してるよ! --  &new{2014-12-07 (日) 18:51:18};
---出荷 --  &new{2014-12-07 (日) 19:10:31};
--普通に過去のやつ見ればいいし。機体で見たいならそのページ見ればいいし。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:51:54};
--バズ転倒がなくなって 戦艦とか本拠点固くなって
キチガイ格闘か射撃、砲撃でライン戦するゲーム --  &new{2014-12-07 (日) 18:53:10};
--運営の統合整備計画のページ見りゃいい。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:55:06};
--(`・ω・´)公式サイトに書いてあるように変わったよ!! --  &new{2014-12-07 (日) 18:55:15};
--木主じゃないが転倒とかの仕様が変わってる気がするんだ。そこらを教えてくれ --  &new{2014-12-07 (日) 18:56:14};
---地面に足がついてる場合のみ転倒は1万ダメ(1000ダメ)になってる。怯みは同じ。 --  &new{2014-12-07 (日) 18:57:53};
---統合整備欄の素ジムの上に全体の共通調整が載ってるぞ --  &new{2014-12-07 (日) 18:58:13};
---転倒値は600ダメージから1000ダメージからになったただし怯みは300ダメージからと変わってないのでCBRで普通に叩き落されたり連続怯みからの転倒する --  &new{2014-12-07 (日) 18:58:50};
---地上転倒基本値1万 怯みは変わらず、要するに空中も変わらず --  &new{2014-12-07 (日) 18:59:29};
---D出以外じゃ転倒も狙えないのかよ、低コスト機終わってんなw --  &new{2014-12-07 (日) 19:05:41};
---1段式の格闘のD格は3倍になったよ --  &new{2014-12-07 (日) 19:08:23};
---コンカス以外でもD格3倍だから一応Nサベ(1155ダメ)でも転ばなくはない、改サベ威力フル改造なら(1320ダメ)実用レベル --  &new{2014-12-07 (日) 19:12:45};
---なるほど --  &new{2014-12-07 (日) 19:17:12};
-アトミックボムって視界にはいってるやつを全部焼きはらえるんだよね?ピカドン。 --  &new{2014-12-07 (日) 19:12:42};
--※戦略兵器の起動を確認しました、起動範囲から退避してください。 --  &new{2014-12-07 (日) 19:28:40};
--味方「ちょっと前通りま~す」 --  &new{2014-12-07 (日) 19:32:23};
--アトミック・・・ぼむ? --  &new{2014-12-07 (日) 20:08:59};
---ダーティボムなら聞いたことあるな --  &new{2014-12-07 (日) 20:43:43};
--ホーリーグレネードだな!1,2の・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 22:08:47};
-レース始まった途端創〇学会の拠点凸を受けてヒートラムに来たんだが、あいつら平気で選挙依頼家庭訪問してるけど違法じゃないのけ? --  &new{2014-12-07 (日) 19:25:22};
--(´・ω・`)創価三世のらんらんからすると創価は糞糞アンド糞だから早く潰れてほしいわーてかなんで子どもも無理やり入れるのよ --  &new{2014-12-07 (日) 19:30:30};
---出荷して解脱させてあげるから心配無用よー --  &new{2014-12-07 (日) 19:32:31};
---(´・ω・`)そんなーやっと解放されるのねー --  &new{2014-12-07 (日) 19:33:38};
--団体として支援・投票の要請してるのはガチで違法だが通報したところで「団体名を告げたのは自己紹介の一端、個人としてお願いに回ってるだけで団体・候補者とは関係ない」というクソみたいな逃げ口上で有耶無耶にされる --  &new{2014-12-07 (日) 19:33:42};
--そっかーw --  &new{2014-12-07 (日) 19:39:47};
--まぁなんというか、教義云々より、生き方かな。大事にしてるのは。実は、組織が大きくなり、そういう小事がしっかり行き届いてるか、不安に思う時がある。ネットで、匿名な分、まったくのデマや、事実無根や、誤解というのもある。誠実だからこそ、両方の面を大事にしていって思うわ。正直、ネットで相手の顔が見えない事を良いことに、相手を陥れようといくらでも出来るからな。俺個人はそう思うよ。一口に政治と言っても、俺らの生活にも直結してるし。 --  &new{2014-12-07 (日) 20:45:48};
--綺麗事を語る弁舌だけは、なんとか部とかに所属して活動や調教で上手くなるけど、薄っぺらく個性もなく、洗脳された人間が出来上がってるよね。そうそう、読む価値もなく文明の無駄遣い新聞はいらないです。 --  &new{2014-12-07 (日) 23:01:13};
--感謝の心を忘れないのは良いけどね。これはサヨク全般に言える事だけど、現実的じゃないことを主張して責任を皆に負担させようとする傾向があるからね。理想はは良いけど、現実では害にしかなってなけりゃダメだよね、って思う。 --  &new{2014-12-07 (日) 23:14:20};
--感謝の心を忘れないのは良いけどね。これはウヨク全般に言える事だけど、現実的じゃないことを主張して責任を皆に負担させようとする傾向があるからね。理想はは良いけど、現実では害にしかなってなけりゃダメだよね、って思う。 --  &new{2014-12-07 (日) 23:34:43};
-転倒値があがった時はロケシュ死ぬかなと思ったが、そうでもなかった。何だかんだでバリエーションが増えた気がする。特に金ガンダムと高ゲルは特にそう感じた。あとは格闘を何とか・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 19:36:58};
--ダメージ自体は高いしね --  &new{2014-12-07 (日) 19:39:35};
--今までの使い方は出来ないが、違う使い方をすれば良いだけの話だしね --  &new{2014-12-07 (日) 19:41:18};
--削り武器になったから、F一択じゃなくてNもMも選択肢に入るな。個人的には最良調整だと思うわ。 --  &new{2014-12-07 (日) 19:41:46};
---やっぱりマゼラ持ちは追撃用のFがいいかもしれんな --  &new{2014-12-07 (日) 19:45:07};
--削りとしてはまだまだ優秀なんだよねぇ転倒取りまくれてた前が異常なだけで --  &new{2014-12-07 (日) 22:02:27};
-銀ゾゴ「助けて?」 --  &new{2014-12-07 (日) 19:42:38};
--銀ギャン「一緒に死の?」 --  &new{2014-12-07 (日) 19:43:36};
--銀5号機「金図はいいなぁ・・・」 --  &new{2014-12-07 (日) 19:43:53};
---なまじ強化された分、キミはマジで特性上げの設計図以外に使い道ないからね --  &new{2014-12-07 (日) 19:47:15};
---金5号機「お前の犠牲は無駄にはしない」 --  &new{2014-12-07 (日) 20:50:53};
--スレイブ・レイス「ユニーク武器とは一体・・・」 --  &new{2014-12-07 (日) 19:44:30};
---ジーライン基本「ほんとそれな」 --  &new{2014-12-07 (日) 20:08:14};
--金銀で極端に使い勝手が変わる連中は悲惨だよな・・・ -- [[s]] &new{2014-12-07 (日) 19:59:17};
---陸ガン「忘れられるよりはいいさ……」 --  &new{2014-12-07 (日) 20:40:59};
--被害者づらすれば助けてもらえると思うなよ!そんなもんで、ごまかされんぞ! --  &new{2014-12-07 (日) 20:00:05};
--パンチしよう 3倍だぞ --  &new{2014-12-07 (日) 20:30:29};
---でもこれ見たらゾゴのパンチなんて・・ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21511662 --  &new{2014-12-07 (日) 20:56:45};
-これが本当の[[HAGES>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=22703]]だ! --  &new{2014-12-07 (日) 19:42:56};
-居間の真ん中でしゃがみんこでうんこをする自由 --  &new{2014-12-07 (日) 20:00:32};
--居間の真ん中でしゃがみんこでうんこをする勇気 --  &new{2014-12-07 (日) 20:16:14};
---居間の真ん中でしゃがみんこでうんこをする性癖 --  &new{2014-12-07 (日) 20:24:56};
--59歳の息子さんですか?警察署いったらしいですよ --  &new{2014-12-07 (日) 20:38:37};
-イフピクナハトはグフカスのDⅡ格みたく2段目以降の踏み込みが殆どなければここまで増えなかったろうに。ナハトはコンカス>高カスにしてるステルス格闘の廃止も要るけど。 --  &new{2014-12-07 (日) 20:16:45};
--散々フレピクで暴れておいて、ナハトが強化されたらこれ。ほんとくさいっすなぁ --  &new{2014-12-07 (日) 20:21:17};
---ナハトは銀でも良いからね --  &new{2014-12-07 (日) 20:31:03};
---銀とか修正云々になんか関係あんの? --  &new{2014-12-07 (日) 20:34:21};
---よう考えると高ゲルとガンダムの時と逆なんだな --  &new{2014-12-07 (日) 20:37:16};
---関係ないと思ってんの?w --  &new{2014-12-07 (日) 20:38:21};
---なんで修正云々に関係あると思ってんの?w --  &new{2014-12-07 (日) 20:39:07};
---散々フレピクで暴れてたヤツは君の横でナハトでブンブンしてるよ --  &new{2014-12-07 (日) 20:50:02};
---ステルスを無くせば少しはマシになるだろう。もっとも、フレピクのようなヤツを連邦民も身をもって知るがいいと思う今日この頃。 --  &new{2014-12-07 (日) 21:57:52};
-実装当時から連邦ってずっと弱いままだね@@ --  &new{2014-12-07 (日) 20:25:26};
--弱いのは佐官までってはっきりわかんだね@@ --  &new{2014-12-07 (日) 20:27:17};
---そんな弱い奴らを狩るために階級落としてる層がジオンには実装当初からいる(F鯖) --  &new{2014-12-07 (日) 20:31:56};
---連邦には階級落としいないってか?んなもの両軍にいるんだから、関係ねぇわ。 --  &new{2014-12-07 (日) 20:35:20};
---ところがどっこい今の勢力ゲージはおぼぼぼぼ --  &new{2014-12-07 (日) 20:48:14};
-プレボ30枚の重撃クソ強いな3S→ロケシュ万BZか連BZ転倒、マシンガン強化で追撃も出来るように、高コスのVGザクとあんまり変わらない足回り。WDキャノン→CBRF+BZFで転倒、榴弾追撃でほんの数秒+打ち切り武器なしで二万超えの火力、アーマーも高め。しゅごーい --  &new{2014-12-07 (日) 20:30:51};
--だが待って欲しい。そのプレボ30枚でDXチケが4枚手に入るじゃろ? それでペイルライダーのガチャを回すと……!! --  &new{2014-12-07 (日) 20:39:06};
---初期機体金図X4「やぁ」 --  &new{2014-12-07 (日) 20:49:55};
---レンタルが当たります。 --  &new{2014-12-07 (日) 20:52:10};
---ふざけるな!たかがペイルライダーの金図一つ、ガンダムで押し出してやるっ!  三*゚▽゚)ノFAG銀図 --  &new{2014-12-07 (日) 21:09:14};
--プレボ30組は砲撃2機も優秀だしある程度復権したバニカスもいるしで割と使えるの多い印象 -- [[s]] &new{2014-12-08 (月) 02:22:05};
-CMガンガン流してるな やる気があるのかないのかわからんなナンカンはw --  &new{2014-12-07 (日) 20:41:56};
-クラッカーって射程補正のるよね? --  &new{2014-12-07 (日) 21:03:30};
--投擲強化モジュール以外は乗らないでしょ --  &new{2014-12-07 (日) 21:27:52};
--のらないよ --  &new{2014-12-07 (日) 21:30:02};
-そういえば小隊結成の時に準備完了表示の時にカスタマイズしてると参戦できなくなったりするんですかね? --  &new{2014-12-07 (日) 21:09:11};
--できるよ --  &new{2014-12-07 (日) 22:27:48};
-格闘に空中用のモーション追加されないかなー、ゾックでマウンテンドロップしたい --  &new{2014-12-07 (日) 21:13:36};
-280で6000威力のイフがピクシーと比べて強いから叩かれてるのは分かるけどナハトネガられてんのはなんで?フレピクいんじゃん --  &new{2014-12-07 (日) 21:19:48};
--ステルスと格闘移動が両立できるようになったからじゃない? --  &new{2014-12-07 (日) 21:29:41};
--壊れクラブの新入りだから --  &new{2014-12-07 (日) 21:32:27};
--MS戦にも使えるからじゃない?あとフレピク以上にレーダーを置かなければならないとか。まぁどっちも弱体化しろって意見が多いけどね --  &new{2014-12-07 (日) 21:42:05};
--金図じゃなくていいのとイフもレンタルでいいからな、人口が違いすぎる --  &new{2014-12-07 (日) 22:03:17};
--DXで金図出るまで回して産廃と言われながらも好きで使ってた俺からしてみたら今の流れはマジ迷惑 ホントなんでこうなった? --  &new{2014-12-07 (日) 23:47:41};
--ナハトがフレピク並にD格できて足音なくてステルス出来て銀でも余裕で使えるからじゃない? --  &new{2014-12-08 (月) 00:05:24};
--ナハトのステルス含めても、フレピクの方が相変わらずネズミは上だと思うんだけどね。MS戦で目立ってるからだと思う。 --  &new{2014-12-08 (月) 00:46:32};
---どう考えてもナハトの勝ちです。 --  &new{2014-12-08 (月) 02:01:25};
--フレピクもナハトもよろしくない。両方とも成敗されりゃいい。 --  &new{2014-12-08 (月) 02:11:19};
-BGM変えたら撃破数増えた。テンションって大事だね。 --  &new{2014-12-07 (日) 21:35:19};
--それは言える。 --  &new{2014-12-07 (日) 23:59:38};
--最近倉庫のBGMにしてるわ --  &new{2014-12-08 (月) 00:02:48};
-最近室伏にはまったわ。でも同僚をあまり見ない(´・ω・`) --  &new{2014-12-07 (日) 21:37:07};
--(´・ω・`)我もだ! --  &new{2014-12-07 (日) 21:43:30};
-ジムストライカーのコンカスがレベル5になったぞ!なんだっていい!超火力でジオンに止めを指すチャンスだ!うぉぉぉ! --  &new{2014-12-07 (日) 21:41:13};
--いやぁ… --  &new{2014-12-07 (日) 22:29:01};
-ズーム中に特定動作で落ちるバグが改善されたってFIX情報無かったっけ? 今ガンキャ2のビームキャノンをズーム中にチェーンマイン食らったらクラ落ちしたんだけど。再現するのは難しいよなぁこれ --  &new{2014-12-07 (日) 21:43:32};
-マジキチ固定砲台とかマジキチ格闘移動とか、運営はマジキチ好きやな --  &new{2014-12-07 (日) 21:54:33};
--運営の調整能力をよくあらわしている言葉とも言える --  &new{2014-12-07 (日) 21:55:19};
--だって運営がマジキtおっとこんな時間に誰だ? --  &new{2014-12-07 (日) 22:05:43};
--しぇしぇしぇのしぇ~wとか言いながら開発してるんだろうな・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 22:13:21};
---お前のマジキチイメージはシェーのおじさんかwイヤミだっけ? --  &new{2014-12-07 (日) 22:28:56};
---え、お前さん最近のニュースとか見てないの? --  &new{2014-12-07 (日) 22:41:53};
---ドラッグでラリって隣人刺した男が警察に捕まって「しぇしぇしぇのしぇ~w」って供述した、というのが元ネタ --  &new{2014-12-07 (日) 22:58:50};
---危険ドラッグ、ダメ、絶対。 --  &new{2014-12-07 (日) 23:09:48};
--少なくともバランス、競技制や技術力を純粋に求めるのならガンオン以外のFPSなり格ゲーやるしかないだろうな 課金&バランス放置のぶっ壊れゲーだし 所詮どんなにやってもキャラゲーよ --  &new{2014-12-07 (日) 22:23:09};
-ロビーとかに表示されてる大将あたりの勝率を数人分見てみたけど、大将クラスでも負けまくってるんだな連邦 --  &new{2014-12-07 (日) 22:05:39};
--頑なに認めないヤツ結構いるけど全階級万遍なく負けてる。勝ってるのはほんとごく一部 --  &new{2014-12-07 (日) 22:08:16};
---レーダーすっかすかな戦場とネガネガ嘆きまくってる戦場の押されっぷりはマジぱねぇわ --  &new{2014-12-07 (日) 22:13:30};
---で、こういう煽りも沸く、と… --  &new{2014-12-07 (日) 22:15:19};
---レーダーあってもイフナハト凸が止まらないんだよね 数が多すぎて  --  &new{2014-12-07 (日) 22:16:28};
---ヤンヤン昼みたときに80勝以上しててわろた --  &new{2014-12-07 (日) 22:16:38};
---↑X3煽りじゃなくて最初から諦めすぎなんだよ皆・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 22:20:08};
---前のジオンもそんな感じだったのになw --  &new{2014-12-07 (日) 22:21:38};
---ジオンは下の方でボロ勝ちしてたじゃん --  &new{2014-12-07 (日) 22:22:12};
---ああ、上の「最初から諦めすぎなんだよ」ってやつの事。分かりずらくてすまん --  &new{2014-12-07 (日) 22:25:04};
---開始前に方針どうするとかそういう話題一切無いと、目に見えてみんなの動きが鈍く・身勝手になる気がするね --  &new{2014-12-07 (日) 22:27:23};
---ところで低階級の勝率って実際どうなってるの?佐官帯でくすぶってたジオン兵が将官帯に押しあがれば連邦低階級帯の勝率は良くなるというのが今までの推測だったはずだから気になる。 --  &new{2014-12-07 (日) 22:30:13};
---少なくとも部隊員の戦績見た限りじゃ2桁連敗デフォになってる --  &new{2014-12-07 (日) 22:33:22};
---低階級も結構ひどいぞ。久しぶりに復帰してジオン垢は大佐だったから尉官の子達とゆるくやれる戦場もあると思ってたけどデッキみたらレンタルイフとか銀ナハトも大量にいたしレーダーないからかマカクでネズミ出来るぐらいザルで驚いたわ --  &new{2014-12-07 (日) 22:35:14};
--負け数もちゃんとある大将の方が歴戦っぽくて好き。不自然に勝ちばっか先行してる人って連隊とかライダーで稼いでるのかなって思えてしまうし。 --  &new{2014-12-07 (日) 22:22:17};
--残りのマップはリボコロと暗礁以外酷いことになりそうなマップしか残ってない。 --  &new{2014-12-07 (日) 22:28:50};
--高階級戦場のほうがナハトの群れの統率がとれてヤバイんだよ。あんなの運良くレーダーにかかっても止められん。 --  &new{2014-12-07 (日) 23:00:54};
---ほんとこれだよな、処理するのに倍以上の人数いるし、もうむちゃくちゃ --  &new{2014-12-07 (日) 23:04:09};
---んでそこに人数割くと全面押し込まれてイフナハトの進行ルートが増えるっていう悪循環 --  &new{2014-12-07 (日) 23:07:06};
---それフレピクでずっと連邦がやってた事だからはい論破。しっかりレーダー置いてたら映るんだからなんとでもなるでしょ --  &new{2014-12-07 (日) 23:22:25};
---延々とキタイサガー言っといて優勢になったらコレだもんな --  &new{2014-12-07 (日) 23:24:31};
---金じゃなきゃいけないフレピクと銀とレンタルでも可能なイフでは話が違うでしょ^^; --  &new{2014-12-07 (日) 23:29:05};
---銀でもフレピク飛べるし地上移動も2段目反転移動すれば結構早いよー --  &new{2014-12-07 (日) 23:32:34};
---↑こマ? フレピク回してきます --  &new{2014-12-07 (日) 23:34:50};
---↑マジマジ軽量ダガーで飛べる、威力はお察しだが元々金でもMS戦お察しだし3点一緒に持たせて運用してみると結構やれるよ ついでにD格二連打決めれば連続怯みからダウン取れるからいざという時には使えるからそっちも覚えておくといいよ --  &new{2014-12-07 (日) 23:39:10};
---確かに飛べるけどさー軽量が使えるなら何で銀図フレピクが戦場に溢れ返ったりしなかったんだろうね? --  &new{2014-12-07 (日) 23:46:16};
---皆使う前から諦めてるんじゃない?そして単純に知らない人も多そう --  &new{2014-12-07 (日) 23:51:30};
---何が悲しくて威力3000の軽量で必死こいてねずみしなくちゃならないんだ。銀であんなのを振り回さなくちゃならないなら金コンカスをあてた時のために銀図をとっとくだろ、ナハトとは違うんだ --  &new{2014-12-08 (月) 00:00:25};
---硬直ありまくりで威力低い軽量で凸ってとこだけでも無理があるのに連続当てでダウン?ハハハご冗談を、それじゃ何でピクシーさんが死んでるんですか --  &new{2014-12-08 (月) 00:04:26};
---ピクシーさん飛べないわ伸びないわフレピクみたいに大容量じゃないは射撃武器はゴミだわが死亡要因では?高A3使ったことないんだけど軽量のアレで硬直ありまくるって言うって事は高A3ってあれよりさらに硬直短いの?やべぇなそれ --  &new{2014-12-08 (月) 00:10:44};
---つまりあれか、貴官使ってもないものを「使える!」とかドヤってたわけか。たまげたわ…ちなみに威力を犠牲にした軽量「のわりに」硬直がデカイってことだからな --  &new{2014-12-08 (月) 00:27:40};
---んん?俺は高A3は使った事ないだけで軽量は使った事あるぞ?金フレピクでねぇのよ... つーかそう悲観的になるなよネガネガしたって気分が悪くなるだけだぜ? --  &new{2014-12-08 (月) 00:32:36};
---使ってるなら尚更、それで凸できんの?MS転倒取ってキルとれんの?って話しだな --  &new{2014-12-08 (月) 00:45:01};
---高A3でいけて軽量じゃいけないとことかある?あと軽量の欠点は? --  &new{2014-12-08 (月) 00:45:52};
---ナハトの枝でこんな伸ばす話しでもなかろうと思うが、厳密に全部試したわけじゃないから行ける場所に関しては明言はしない。軽量は特化させるには低すぎる火力がネックだと思うわ。というか軽量使ってる人以外からは見向きもされていない現状が答えでしょ --  &new{2014-12-08 (月) 00:53:41};
---A3が行ける所ってーのがD格二段止めの空中飛行なんだから同じ事ができる軽量も行ける、テキサスの3から所とかね 欠点はやっぱ一段目hitでまずダウンしない事や拠点殴った際のダメージがA3に劣る事通常格闘でのあのシャカシャカした移動が出来ないこと、ただ軽量の通常格闘も普通に歩くよりは速いよ 勿論金があるなら迷いもなく金だね --  &new{2014-12-08 (月) 00:56:50};
--連邦冬の時代だね。 古くはグフカス無双から始まり、水泳部無双、高ゲル無双、一日くらいだったけどゾゴック無双やギャン無双もあったかな。、そしてケンプ無双に続き今がある。 もう慣れっこだよ。 --  &new{2014-12-07 (日) 23:40:47};
---ジオン優遇の時期が存在しなかったと言い張る基地外もいるから気を付けろ --  &new{2014-12-08 (月) 00:19:06};
---連邦将官連隊には冬とか関係ないしな。 --  &new{2014-12-08 (月) 00:23:50};
---凄いね、君の書き方だとまるで連邦が優遇された期間がなかったみたいに見えるんだけどwあとよく分からないんだけど水泳部無双ってどの時期の事言ってるの?今一つピンとこなくて… --  &new{2014-12-08 (月) 00:43:34};
---ベルファスト実装初期じゃね? --  &new{2014-12-08 (月) 00:51:11};
---こういうジオン優遇てなのがでると、絶対に「連邦優遇のときもあっただろ」というやつがいるよね。たしかに連邦が優遇のときもあっただろうさ装甲とかPガン宇宙とか。でもジオン優遇の期間のほうがどう考えても長いでしょ。高階級は勝ってたって言うだろうけど、それだって早くから課金して戦力整えて連帯やってるからだろうし。ジオンは尖ってる機体や独特の武器が多いせいかそれが強くて簡単てのが問題あるんじゃないかね。 --  &new{2014-12-08 (月) 01:00:09};
---去年のほとんどが単発ビーム無双だったんですが、そしてジオン将官の暗黒時代まあ佐官は知らないだろうけどね --  &new{2014-12-08 (月) 01:09:44};
---過去のゲージ勝敗見れば永久凍土に見えるがな --  &new{2014-12-08 (月) 01:19:59};
---ゲージガーwれんぽーくさかんw --  &new{2014-12-08 (月) 01:23:26};
---それ、優遇じゃなくて単に将官以下の連邦民の換金体制がジオンより低いだけなのでは? --  &new{2014-12-08 (月) 02:07:50};
---いや、大体ジオンの方が課金率高いだろ。だからケンプもそうだけど、最初騒がれる。そのうち、連邦も機体揃えてきて勝ち越す感じ。これが基本パターンだと思うんだけど、違うの? --  &new{2014-12-08 (月) 02:31:53};
---えーとごめんね?ジオンの優遇期間のがどう考えても長いってのは一体どう考えたらそうなったの?まぁグフカス無双は陸ガンFAFとジムへCBZB3あったよね?水泳部無双だって強くはあったけど無双というほどじゃなかったし、むしろ水泳部無双なら強水ガン一強時代が長かったよね?高ゲル無双だって結局ナパの追加早かったじゃない。それにたいして期間の長さでいけばガンタンクの焼夷弾占有期間と固定砲台の優遇期間はどうすんのさ?GLA無双だって約2か月もあったしさ。あ、長文ごめんなさい --  &new{2014-12-08 (月) 02:48:09};
---ここはジオンwikiだから連邦弱いって意見は受け付けられないのよ。 --  &new{2014-12-08 (月) 03:02:19};
-装甲強化型ジムのページに荒らしが沸いたようです・・ --  &new{2014-12-07 (日) 22:33:41};
--え? --  &new{2014-12-08 (月) 04:03:05};
-ここ最近inできなかったんだがサポフォ、ってか支援っている?邪魔?強襲とか乗ったほうがいい? -- [[サポフォ]] &new{2014-12-07 (日) 22:36:05};
--最近支援が少ない戦場が多くて困ってる・・・支援が部隊支えないと負けるのは相変わらず --  &new{2014-12-07 (日) 22:38:13};
---やっぱ支援がいないとだめなのか -- [[サポフォ]] &new{2014-12-07 (日) 22:39:34};
--レダ持ちはかなり少なくなってるよ。将官でも2,3人しかいないこともあるし今週からネズミ対策に地雷+レダ+弁当のジム砂常備するようにしてる --  &new{2014-12-07 (日) 22:46:44};
--ジムヘ支援に乗ってネットばらまけば超役に立つで --  &new{2014-12-07 (日) 23:38:33};
--対空砲が爆撃で壊されて再設置が必要だったり、レーダーが最近少なかったり、回復量が増えなかったせい+削りあいの戦闘が増えたせいで前線が瀕死の機体ばかりになったり、ネズれるマップだとジムヘ支援が休む暇が無いくらいの仕事があったり、サポフォで仕事が無くなる事が無い --  &new{2014-12-08 (月) 00:15:44};
--仕様変更で支援の需要は増えたぞ。転倒でアーマー最大からの即死が減って、マシンガン強化されたからアーマー減った状態で帰還する奴が増えたから。さらに練度あげたい人が多いからか、デッキから支援抜いてる人が多い気がする。それと、バズーカ装備してない機体は減って弾薬補充の需要は減ったと思う。反面、盾持ちはアレックス以外も増えてるからポットは威力重視型で良いかもね。 --  &new{2014-12-08 (月) 04:49:27};
-レダあっても格闘移動されると拠点殴られてから防衛になる事の方が多い現実。連邦は火力と帰投が反比例してるのも現状の一端になってる気がするわ --  &new{2014-12-07 (日) 22:40:09};
--そんなあなたにジムヘorジムヘ支援。ネットガンで確実にネズミを止めれる上に帰投も速い --  &new{2014-12-08 (月) 00:17:31};
---うん、だから帰投と火力の反比例っていう話なんだ。よく読んでくれ --  &new{2014-12-08 (月) 00:33:30};
--先週までのジオンがそうだったわ、格闘移動怖すぎたわ。でも今回の修正には反対やな。散々暴れておいて速攻修正は割りにあわん --  &new{2014-12-08 (月) 01:24:55};
--ジオンでも火力と帰投の反比例はケンプくらいじゃね。 --  &new{2014-12-08 (月) 02:13:42};
---最高コストだけどトップクラスの足回りと同じくトップクラスの火力であったからやばかったんですケンプは。 --  &new{2014-12-08 (月) 05:02:42};
-初めて「大人買い」した時って何買った? --  &new{2014-12-07 (日) 22:43:59};
--俺はファミリーサイズのアイスクリームを買って1人で数日かけて食べた --  &new{2014-12-07 (日) 22:45:41};
--おやつカルパスだろ。ヤガイのひとくちおやつってやつ --  &new{2014-12-07 (日) 22:56:38};
--ニ十巻ほど出ている単行本。持って帰るのに苦労した --  &new{2014-12-07 (日) 22:59:08};
--2Lのペットボトルのジュースを数箱、箱買いして常備用にした 今でも続けてる --  &new{2014-12-07 (日) 23:02:51};
--昔スターウォーズのゲーム 64中隊、GCローグ2,3 クローンウォーズ xbox版 バトフロ1,2をなぜかアマゾンで一気に買ったな そしていまだにやってる ローグやバトフロやるたびにバンナムのゲームは愛がねぇなといつも思う --  &new{2014-12-07 (日) 23:23:21};
--今でも覚えているらんま1/2漫画全巻! --  &new{2014-12-07 (日) 23:24:27};
--付録DVD付きのエロ本こうたった --  &new{2014-12-07 (日) 23:49:31};
-あ^~イフ兄弟とフレピクのいない戦場でプレイしたいんじゃ~ --  &new{2014-12-07 (日) 23:06:03};
--局地戦「やあ」協力戦「ぼっちも安心!」 --  &new{2014-12-07 (日) 23:08:32};
--アレケン「許された」 --  &new{2014-12-07 (日) 23:56:07};
---今の環境なら別に君らは許せる --  &new{2014-12-08 (月) 00:18:33};
---おまえらほぼ空気じゃん レースでケンプ見るくらい --  &new{2014-12-08 (月) 00:26:16};
-機体バランスは言わずもがなだけど、2年もたってUIに改善が全く見られないのはなんなのか。それと局地をロビー・ルーム制にして観戦席をだな・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 23:21:14};
--最近20年前のグラフィックをほぼ改良せずにリメイクと偽って世界中のファンの期待を裏切ったソフトメーカーがあってだな・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 23:26:32};
---おいやめろ --  &new{2014-12-07 (日) 23:29:44};
--いい加減にミニMAPに覆いかぶさってくるエースの顔とか視界を遮るオペレーターとかを塵一つ残さず消滅させてやることはできないんですかねぇ --  &new{2014-12-07 (日) 23:49:40};
-なんか素イフレンタルガーとか銀ナハトガーとか言ってるけど、全部金専用にしたところで結局ネガやめないんでしょ --  &new{2014-12-07 (日) 23:40:55};
--あったりめーよ --  &new{2014-12-07 (日) 23:44:57};
--(´・ω・`)らんらんゴールド! --  &new{2014-12-07 (日) 23:45:12};
--ジオンのロビーのチャット見てみろ、イフナハト使って北極で33機倒したや、トリントンで18機とか勝つのが当たり前、何十機倒したて話題ばかり・・文句言われても仕方ないね --  &new{2014-12-08 (月) 00:08:03};
---量産ウォルフで20機倒したり、凸ダメ30k出しても何一つ文句言われないんだが・・。量産ウォルフも強機体の仲間入りさせてくれませんかね? --  &new{2014-12-08 (月) 00:27:21};
---ならアレックスTUEEEだった先週は文句言われてたんですね --  &new{2014-12-08 (月) 01:11:49};
---量産ウォルフて量産型ガンキャノン(砲撃)の事ですか?砲撃で20kてめずらしいの?あと拠点突撃でそんなにダメ与える事できるんか、WDガンキャノンでなく? --  &new{2014-12-08 (月) 06:47:01};
--大丈夫金武器が下りてくる場合はあるけど、銀武器が金に上がる事は絶対にないと言い切れる。だからそんな も し も な条件での木は不要。 --  &new{2014-12-08 (月) 03:47:24};
-連邦将官だが ジャブロー:勝てない テキサス、北極:4,5戦に1勝 ドアン、青葉区:なぜかほぼ勝利 トリントン:データ無し といった感じだった。テキサスと北極はそもそものKD負けに加えてコンテナ畑の3をとって維持することができないから、たまーに歩兵勝ちしている戦場に入った場合以外は押し込まれ続けて負ける。ジャブローは北洞窟の戦線がイフのせいであってないようなもので、北がまず押し込まれてその次に中央、南と順に押し込まれていく。そのためこっちはねずみにいけないのにジオンは結構殴れてしまうしイフのせいでKD差もあり余裕の敗北。20分フルでやるマップだけ見れば勝率は20%以下になっているはずなんだが、レースマップのドアンと青葉区がなぜか勝ってしまっているから今の43%~44%に落ち着いている感じがする。運営にはぜひとも来週レースマップ抜きでやってもらいたいものだ --  &new{2014-12-07 (日) 23:55:07};
--長いこと連邦将官やってるけど、連邦はほんと階級気にする人多いからダメだわ。でなきゃもう少しマシ。たしかにアプデ後厳しい部分もあるけど、勝てないんじゃなくて勝つ気ないんだわ。クソみたいな中将大将ほんと増えた --  &new{2014-12-08 (月) 00:06:12};
---勝てないんじゃなく勝つ気がない、それちょっと前までのジオン将官にも言えたことなんだけどね --  &new{2014-12-08 (月) 00:29:15};
--青葉区は、本拠点の耐久が上がったからなのか、連邦の防衛力が高いのかしらんが、確かにジオン勝ててないな。初動で1つしか割れずに、ジオンはとりあえず凸しまくる習性があるから、防衛含むKDでじわじわ持ってかれることが多いきがする。レースマップでジオン勝ててないのは不思議だね。 --  &new{2014-12-08 (月) 00:12:36};
---開幕ケンプで防衛してるアホ連れてけw --  &new{2014-12-08 (月) 00:24:14};
---きっとポイントのためにレースマップを引いたときの凸に賭ける情熱が違うんだろう。負け続けてインターバルもない中のボーナスステージなんだから --  &new{2014-12-08 (月) 00:27:35};
---宇宙ではイフやナハトは使えないから連邦が相対的に強くなる。 --  &new{2014-12-08 (月) 07:40:39};
--連邦ジャブローは左布陣だと勝てるな --  &new{2014-12-08 (月) 00:21:09};
--青葉区はむしろ毎回負けてるなぁ。 --  &new{2014-12-08 (月) 00:21:19};
--宇宙は引いてないから分からんけど、それはジオンがずっと陥ってた状態だな。階級大佐以上の集計になる前はジオン将官はもっと負けてたもある。悪いけど、俺も含めてジオン将官は、「ざまぁ」って思ってる部分あると思う。まあ「ゲージが拮抗してるだろ。ネガ乙。」って主張のゴミっぷりだわ。しかし20%は、若干"偏ってる"やろ。 --  &new{2014-12-08 (月) 00:58:28};
---俺もそうだな、アレックスが異常だわと思いつつ毎回接待させられててイライラしてたから今回の状況があと半年程は続いて欲しいと願ってる。散々暴れておいて今度はこっちが暴れてやるって感じかな --  &new{2014-12-08 (月) 01:18:06};
---いや、俺は半年も続いて欲しくないかな。それに俺の予想としては来週の新機体か、1ヶ月ほどで修正されると思ってるわ。 -- [[枝主]] &new{2014-12-08 (月) 01:29:46};
---全階級で圧倒じゃ意趣返しもへったくれもないわさ --  &new{2014-12-08 (月) 01:29:55};
---いや、別に意趣返しもしてないけどね。何だかんだ言って片軍メインが多いからだと思うけど、ゲージが45%とかでもジオン将官ボロ負けだしKDマップだと勝率3割切ってる、って言っても「お前が弱いだけじゃねw」とか「ここはジオンwikiだから」とか見当外れの書き込み多かったから。今回、連邦が似たような状態になって、それは見当外れだったよね。確認しただけだから。俺としては、ざまぁとは思ってるけど、格闘機体は修正して欲しい。せっかく他は良修正なのに、人口が減ってゲーム自体成り立たない危険が大きくなってきてる。 -- [[枝主]] &new{2014-12-08 (月) 02:08:07};
---かれこれ1年半以上、ソロで少将以上を維持してきたジオン専の自分の気持ちは枝主が大体代弁してくれている。夏の頃だと勝率は3割切るのが毎週当たり前。勝ち越した週なんてこの一年数えられる程度。それが今、ようやく5割程度で勝てるようになっていったい何が文句あるんだ?って感じはする。でもね・・・この状況が始まってまだ1週間程度。これが3ヶ月、半年続くようでもそれでも連邦専で味方の為にひたすら動く将官がいれば敬意を払うし、かつての自分と同じ思いをしている訳だから同情もする。ただ、ライダーと連隊。てめぇはダメだ。味方にいても気分が悪いし、敵にいればもっと気分が悪い。今年6月以来、同軍のマッチなんてした事が無かったのに12月にきて急に増え始めるとなおさらそう思う。 --  &new{2014-12-08 (月) 03:10:24};
---こういう片軍でしかやらない奴がいるからこのゲームは悪くなる。 --  &new{2014-12-08 (月) 03:50:26};
---俺はジオンメインだけど、一応連邦もたまにやってるからね。取りあえず、連邦専っぽい人はジオン将官が修正前はKDマップで勝率3割以下って状態が割とあったと信じない人多過ぎた。俺は今の状態の維持は別に望んで無くて、公平な状態で遊びたいから格闘機修正するならしたら良いとは思う。ただぶっちゃけ前よりは今の方がゲームバランス的にはマシだと思ってる。ライダーとかが原因で、階級差酷過ぎだから、ガンオン自体はヤバそうだけどさ。 -- [[枝主]] &new{2014-12-08 (月) 06:39:53};
-感謝の気持ちをウンタラカンタラの豪華プレゼント(大嘘)にワロタ...ワロタ...なんすかこれ(本音) --  &new{2014-12-07 (日) 23:55:34};
--え?マスチケデラチケ10枚もらえて倉庫4つ拡張して60万GPもらってまだなんかほしがるの…? --  &new{2014-12-07 (日) 23:59:28};
---先生、良心的な運営・開発が切実に欲しいです --  &new{2014-12-08 (月) 00:01:00};
---話がまったく噛み合っていない… --  &new{2014-12-08 (月) 00:24:29};
---もしかして:イベントガシャコン --  &new{2014-12-08 (月) 00:30:14};
---イベントガシャコンって感謝の気持ちを君にのキャンペーンじゃないからな、関係ないな。 --  &new{2014-12-08 (月) 00:50:26};
-GP02さ、敵の戦艦凸時に拠点内でアトミック防衛したらすごいことになりそうじゃね?もしかして言わないお約束な感じ? --  &new{2014-12-07 (日) 23:57:49};
--自爆ポイントが量産されそうな予感 --  &new{2014-12-07 (日) 23:59:44};
--戦略兵器と同じ扱いで敵味方もろとも吹っ飛ばす兵器だったりしてねww --  &new{2014-12-08 (月) 00:57:01};
--鹵獲ハイゴ防衛とかそんなに流行ってないし打ち切り武器は攻めに使いたくなるもんなんじゃないかな --  &new{2014-12-08 (月) 01:31:31};
-今日ジャブローでイフ改乗って出撃したんだけど、素イフに先行されナハトに追い抜かれついていけなかった・・・。真似して格闘移動したらダメね --  &new{2014-12-07 (日) 23:58:11};
--イフ改って「あと一歩」が届かないレベルの踏み込みなのに何故格闘移動しようと思ったんや --  &new{2014-12-08 (月) 07:53:25};
-まぁ片一方のみからダウン取って片一方据え置き+キチガイ格闘追加なんてしたらこうなるだろうなぁゲージ。 --  &new{2014-12-08 (月) 00:05:55};
--単純に格闘が強い機体がジオンに多いんじゃね、あとケンプが強化されたのも大きい、前より使いやすくなってる。 --  &new{2014-12-08 (月) 00:10:08};
--多段格闘は最大強化威力上限5000でいいと思うわ 格闘移動は運営がやらせたがってるみたいだし --  &new{2014-12-08 (月) 00:15:53};
--今までフレピクで本拠点殴りしてたやつらがナハトでもするようになっただけだろ。 --  &new{2014-12-08 (月) 00:17:04};
---あなただけ論点違う・・ --  &new{2014-12-08 (月) 02:27:50};
---もうあの2機は闇に葬り去られるべきだと思うわ --  &new{2014-12-08 (月) 08:47:06};
--ダウンさせられるほどの威力なら硬直も長く。ひるみ程度で、確殺でなければ多段も許す。 --  &new{2014-12-08 (月) 00:49:26};
--今まで連邦でプレイしてた勝ち馬ライダーどもが今もちゃんと連邦でプレイしてたら、苦労はするけどゲージももっとマシになる。でもあいつらは一方的に有利な条件で虐殺するのが大好きだからジオンへ行く、その結果ゲージが傾く。ゲームバランス的に有利という事実以上に、そういう風評で動ける人間がどっちかに偏るせいで歪なゲージになってる。昔っからそう。 --  &new{2014-12-08 (月) 01:04:00};
---ライダーも理由なく動くわけじゃないからね。現状の最適解がジオンのイフ兄弟無双っていう事なんだろさ --  &new{2014-12-08 (月) 01:27:12};
-というか、元々ジオンは格闘火力高かっただろ。ここの運営はよくわからん火力差をつけて実装したうえで、突然仕様変更してくるからバランスが馬鹿みたいに崩れんだよ。 --  &new{2014-12-08 (月) 00:19:14};
--とは言え格闘以外の調整は素晴らしかったな。ホント格闘さえ良ければな… --  &new{2014-12-08 (月) 00:24:46};
---格闘3倍じゃなくて強制転倒とかでよかったんじゃね --  &new{2014-12-08 (月) 00:31:26};
---それな。イフ系の多段が文句言われてるけど、元々グフや旧ザクのT式使ってアレGLA相手にしてた身からすれば今回の格闘強化がどれだけヤバイかって話よ。 --  &new{2014-12-08 (月) 00:33:57};
---マジキチ系格闘の威力はもっと低くていいな、MS戦では頼りない感じで、ネズミの影響力も少し下がるくらいに。 --  &new{2014-12-08 (月) 00:37:50};
---別に通常格闘の3倍は構わないだろ。通常格闘使う奴はほとんど居なかったわけだし、HPも底上げされて格闘での撃破に時間が掛かるような環境になればさらに使う奴は激減する。 --  &new{2014-12-08 (月) 00:38:24};
---格闘は一部機体のコスト上昇と格闘ラグさえ無くなれば丁度良くなると思うけどな ほんとラグ修正頼むぞ運営 --  &new{2014-12-08 (月) 00:48:56};
---結局、格闘移動が全部悪い --  &new{2014-12-08 (月) 00:49:04};
---フレピクはAだけでも戦えるからA3とりあげていいよA使ってMS戦するのが馬鹿らしく思える --  &new{2014-12-08 (月) 00:50:29};
---フレピクのA3がMSに有用すぎるのが悪い。D格1段目の発生をもっとゆっくりにしろ --  &new{2014-12-08 (月) 00:54:34};
---単発格闘使う奴が少ないっていうか、結果(キル)まで至らなかっただけでD格を当てるっていう過程をクリアしてる奴は多かった。それを運営が結果だけ見て格闘3倍とかやるからおかしなことになってる。 --  &new{2014-12-08 (月) 01:00:33};
---MS戦使えなくなったところでフレピク並みの本拠点凸能力持ってるんだからぶっ壊れには変わらない。 --  &new{2014-12-08 (月) 01:01:23};
---イフ系って射撃持ってないの?ほとんどのやつが剣もって突っ込んでくるだけなんだけど。でも見えてても段差がないと危険という強さ。 --  &new{2014-12-08 (月) 01:02:06};
---↑イフはショットガンもってる改はグレランとかミサも持ってる。しかもわりとそっち方面でちゃんと使えば強い。 --  &new{2014-12-08 (月) 01:12:55};
---近接牽制にバルカンも付けれるよ。 --  &new{2014-12-08 (月) 02:37:56};
--新機体実装が、かねてより計画していたことを実行に移すのではなく、プレイヤーの人気投票や課金促進の為に実装する場当たり的なものだからその都度全体を調整する必要がある。 悪く言えば何も考えてないごった煮だよ。 --  &new{2014-12-08 (月) 01:04:42};
---ユーザーから人気投票や課金促進の要望は聞くくせに、ユーザーの声には耳を傾けないから。。 --  &new{2014-12-08 (月) 01:07:35};
---上客の人が おう、旧マッチで轢き殺せねーぞなんとかしろや ってメールボムしたらマッチングが緩和したとかなかったっけ? --  &new{2014-12-08 (月) 01:30:15};
-ギャンじゃなくてドムグロウスバイル出して欲しかった... --  &new{2014-12-08 (月) 01:18:28};
-フレピクイフ系のダッシュ格闘を全部威力1倍にすりゃ解決だよなあ。なんでその程度のことが出来ないのか --  &new{2014-12-08 (月) 01:33:16};
--辞める奴続出するぞ --  &new{2014-12-08 (月) 02:06:52};
---どうせいまのままでも辞めるやつ続出だからゲームとして整えたほうが未来は少し見えるんでない。 --  &new{2014-12-08 (月) 02:15:32};
--くっさ --  &new{2014-12-08 (月) 02:10:05};
---くっさの使い方まちがってるぞ --  &new{2014-12-08 (月) 09:24:03};
--フレピクイフ系以外は2倍3倍ってことなんだな?産廃の誕生だな、だれも使わなくなる --  &new{2014-12-08 (月) 03:22:46};
--多段格闘のみ1倍で良いじゃん。 --  &new{2014-12-08 (月) 03:54:07};
-今回の修正で連邦尉官佐官は完全に死んだ…え?前から…? --  &new{2014-12-08 (月) 01:39:32};
--ただでさえ負けてたのに今は一体どうなってることやら... --  &new{2014-12-08 (月) 01:40:45};
--前よりひどいぞ、格闘機相手に格闘で挑んだり、飛びながらマシ撃たれても地上で強襲BZ構えてキョドってたり、CBRは相変わらず少ない、前線に出るのが嫌なのかオールラウンダーが多いのか砲撃支援砂が各10ずついるのがデフォ。マジキチ格闘への対処はきついだろうけどそれ以外の部分は少し経ったら適応するでしょう。 --  &new{2014-12-08 (月) 01:52:57};
---豆鉄砲垂れ流してる間にBZで処理されるよりは勝負になってるんじゃないかな --  &new{2014-12-08 (月) 02:07:04};
---適応出来るやつが低階級にいるわけないだろ --  &new{2014-12-08 (月) 02:07:36};
---適応出来る奴が尉官にいるはずないのに、なぜかジオンには沢山いるから一方的になるんだよなぁ 特進で改善されるかと思ったら格ゲーになるし可哀想だわ --  &new{2014-12-08 (月) 02:28:55};
--尉官はプラス階級落としでひどそうだけど、佐官は階級落としが大将に上がったのかどうか知らんが前ほどひどくなく感じる。まぁ勝てるわけでもないけど前よりマシな戦場になった --  &new{2014-12-08 (月) 02:07:55};
---将官惨敗勢力ゲージはライダーのせいだろ --  &new{2014-12-08 (月) 02:10:09};
---マジキチ格闘さえ無ければもうちょいマシにはなりそうだね --  &new{2014-12-08 (月) 02:12:27};
-戻ろうかと思ったけど結局糞バランスなの? --  &new{2014-12-08 (月) 01:56:58};
--糞バランスかどうかは知らんが、ヘタクソを糞バランスのせいにしたがる人が多いのは確か。 --  &new{2014-12-08 (月) 02:07:31};
--前よりは良いけど、格闘が暴れてる。転倒が1万からになって、ほとんど転倒取れなくなって、格闘D格が3倍になったからね。その影響でイフリート系が多過ぎて、見た目がちょっとおかしいかも知れない。 --  &new{2014-12-08 (月) 02:12:35};
---その書き方だと全部のD格が3倍みたいだよ・・・2,3連のD格は2倍に統一じゃなかったかな --  &new{2014-12-08 (月) 03:51:09};
---連邦の多段格闘はコンカスなきゃ絶望だが、ジオンの多段格闘はコンカスなくてもおk。 --  &new{2014-12-08 (月) 03:58:15};
---フレピクに関しては高カスでもコンカス級のネズミ機体として猛威振るってんぞ --  &new{2014-12-08 (月) 08:04:12};
--格闘移動とラグアーマーさえ何とかなれば、って感じかな個人的に。 --  &new{2014-12-08 (月) 02:12:47};
--チャージバズラトップ --  &new{2014-12-08 (月) 02:17:51};
---そういや強襲型のビーバズって現状ないんだよな。初のチャーバズ持ち強襲になるのか、それともチャー格もちの重撃って可能性も微レ存か…。 --  &new{2014-12-08 (月) 02:27:11};
--勢力間はイマイチ分からんが格闘ぶんぶん多すぎて萎えるのは確か。 --  &new{2014-12-08 (月) 02:25:57};
--バズゲーからの脱却はよかったが、なぜか格ゲーになってしまい、ベクトルが変わっただけでクソに変わりなし。 --  &new{2014-12-08 (月) 02:31:38};
--陣営と階級次第で多少変わってくる --  &new{2014-12-08 (月) 03:45:05};
--BZオンラインから格闘オンラインに変わって、イフ系が大量発生してイフリートオンラインになった。 --  &new{2014-12-08 (月) 06:33:52};
-GP01特性:ビムシュ、ロケシュ、クイスイ  ネメシス特性:コンカス、対爆、現地GP02特性:ビムシュ、射程、クイリロ  ギャン赤特性:コンカス、クイリロ、制圧 --  &new{2014-12-08 (月) 02:03:19};
--サイサリスにビーム兵器ないよ。ビームバズはビームという名のバズよ?ミサシュ化ロケシュでしょ --  &new{2014-12-08 (月) 02:09:30};
--GP01、ビムシュ・射程補正・高機動カスタマイズ。GP02、ロケシュ、シールドガーダー、コンカス。な気がしないでもない。 --  &new{2014-12-08 (月) 02:18:03};
--02はコンカス、対爆orシールドガーダー、ロケシュじゃないかな --  &new{2014-12-08 (月) 02:18:10};
--02はミサシュ・爆風拡大とハズレ枠にシールドガーダー入れてきそう --  &new{2014-12-08 (月) 02:20:20};
-ネメシスは現地改修、制圧強化、高機動カスタマイズ --  &new{2014-12-08 (月) 02:28:17};
-斬りあいして当たってるのにスペックの差かなんかでこっちだけ一方的に斬られたことになるのがつらい --  &new{2014-12-08 (月) 02:31:13};
--同時に攻撃してるように見えてるなら、相手の方が先に振ってる。オンゲだからラグがあるのは仕方ない。 --  &new{2014-12-08 (月) 02:37:31};
---ラグが仕方ないのはみんなわかってるが、どうして多段格闘でラグがより目立ち影響が増えることをするのか考えると仕方ないでは済まされない話だと思う。運営姿勢が酷い。 --  &new{2014-12-08 (月) 02:41:40};
--ナハトと斬り合って勝てた試しがない --  &new{2014-12-08 (月) 02:38:35};
---分かるw 今のなんで当たった?みたいな当て方されてマジ凹む・・・。 --  &new{2014-12-08 (月) 04:28:49};
--かなり左下でブンブンしてる様に見えたのに当たったのは「ほげっ?!」ってなったなぁ。視野角とか色んな問題なんだろうけど、確かにあれじゃ「避けたのに当たるとかマジクソ」とか言い出す人が出てくるのも解るかも。 --  &new{2014-12-08 (月) 03:14:17};
---格闘が伸びるときもないか?異次元格闘はよくみるがたまに自分の知ってる格闘の踏込距離じゃないやつがくるんだが --  &new{2014-12-08 (月) 03:36:28};
---↑そゆ時はチートの可能性もあるから一応パイロット名覚えて通報しな、@は運営側がちゃんと調べた上で対処してくれるよ。「疑わしいってだけで確証も無いのに通報とかww」って庇護する奴出てくるけどプレイヤー側で確証なんて出せっこ無いしチートじゃなかったらお咎めも無い。通報されたら困る奴が通報減らす為に噛みついてるだけだから聞く耳持たない事 --  &new{2014-12-08 (月) 04:40:54};
-銃火器のインフレで塹壕戦になるのは、現実の歴史とリンクして面白い。なぜかいまだに前近代的な戦闘やってる機体もちらほらいるが… --  &new{2014-12-08 (月) 02:34:04};
-格闘やばいやつ全部コスト360にすれば解決なのに… --  &new{2014-12-08 (月) 02:41:06};
--360は極論だがモジュ枠の多さとCTの短さに問題があるってのは同意 --  &new{2014-12-08 (月) 02:46:34};
--そういや機体調整でモジュール枠が上下することないよな。どんだけめんどくさがってるんだろ運営。 --  &new{2014-12-08 (月) 02:47:20};
---エアプかな? --  &new{2014-12-08 (月) 02:51:09};
---エアプって返しが意味不明だわ。まぁ、あんたがそう思うならそれでいいけど。困らんし。 --  &new{2014-12-08 (月) 02:53:23};
---バニカッス先輩「お、そうだな」 --  &new{2014-12-08 (月) 02:54:08};
---バニカスはコスト相応のスロット数になっただけだろw そしてジムカスの方は忘れられてるし。 --  &new{2014-12-08 (月) 04:35:26};
--現環境を一切修正しないなら今までとは違うコスト評価が必要だよなぁ ピクナハト360 イフ340 等々全機体見直しだわ アレックス(笑)とか320でいいよw --  &new{2014-12-08 (月) 03:20:42};
---キモい。お前は笑うな! --  &new{2014-12-08 (月) 07:25:24};
-マジキチ格闘って何?流行らせたいの? --  &new{2014-12-08 (月) 02:51:35};
--もっと良いネーミング考えたいの? 以下大喜利。 --  &new{2014-12-08 (月) 03:59:59};
---奇天烈格闘 --  &new{2014-12-08 (月) 04:06:02};
---脱法格闘 --  &new{2014-12-08 (月) 04:06:56};
---判定はぁ、ありまぁす!格闘 --  &new{2014-12-08 (月) 04:10:45};
---ゆとり格闘 --  &new{2014-12-08 (月) 04:30:18};
---合法格闘 --  &new{2014-12-08 (月) 05:03:45};
---ダメよダメダメ格闘 --  &new{2014-12-08 (月) 05:06:49};
---究極!!変態格闘 --  &new{2014-12-08 (月) 05:08:20};
---珊瑚密漁船団格闘 --  &new{2014-12-08 (月) 05:11:12};
---ただの時事ネタになってるじゃねーか!・・・格闘 --  &new{2014-12-08 (月) 06:52:53};
---こう見るとマジキチ格闘が秀逸なのが良くわかる・・・w --  &new{2014-12-08 (月) 07:17:59};
---次元覇王流格闘 --  &new{2014-12-08 (月) 08:44:00};
---この道を行けばどうなるものか、迷わず行けよ格闘 --  &new{2014-12-08 (月) 09:47:32};
---星君格闘「ウェイ」 --  &new{2014-12-08 (月) 10:06:00};
---チート格闘、略してチー格。 --  &new{2014-12-08 (月) 10:27:03};
--見たまんま、マジキチな格闘を見てマジキチ格闘と言っているだけでは --  &new{2014-12-08 (月) 08:18:52};
---マジ、チキンな奴が切られたくないと後ろに下がると切られるから --  &new{2014-12-08 (月) 10:05:15};
---せつこそれマジキチやないマジチキや --  &new{2014-12-08 (月) 10:07:49};
-忙しくて今日になってやっとアップデート内容みたんだが、どうなったんだ?全体的に。 --  &new{2014-12-08 (月) 02:59:16};
--バズーカメインのクソゲーから格闘メインのクソゲーになったって書いたら誰かに消された。ホントここ怖いわ。 --  &new{2014-12-08 (月) 03:24:31};
---書き込みから一秒で消せるなんて凄いなスーパーハカーだな --  &new{2014-12-08 (月) 03:29:08};
---チェッカーみたら確かに1秒で消えてんな。書きこみとぶつかるとこうなるのかな。いや自動で消えたならそれでいいよ問題なし。 --  &new{2014-12-08 (月) 03:30:56};
---実際被ったら消える。というかそこで誰かに消されたって発想が出てくるのはちょっと危ないぞ --  &new{2014-12-08 (月) 03:59:03};
--動画見たら、ちょう良アプデっぽいんだが --  &new{2014-12-08 (月) 04:10:37};
---基本的にはいいアプデなんだけど、一部格闘の問題点放置したままアッパー調整しちゃったから --  &new{2014-12-08 (月) 04:21:33};
---異常格闘以外はわりとバランス良い、どれがゴミでどれが壊れということもない。 --  &new{2014-12-08 (月) 05:40:03};
-連邦将官はなんで今の状況を我慢できないんだ。今までジオンを狩りまくってたんだから、その報いを受けるくらいは構わないんじゃないかな。それに連邦大将だけどレーダー張って防衛きっちりやれば勝ててるよ --  &new{2014-12-08 (月) 03:12:58};
--レーダー映らないから意味無い!って騒いでるけどそういう事はまず自分で一度でもレーダー張ってから言お? --  &new{2014-12-08 (月) 03:16:49};
---ほんとMAP内レーダースカスカ、置いたと思ったらNレーダーを拠点直上とかさ。これで守れると思ってるのかね?毎度支援入れてるけど、自分が乗り換えたらすぐ穴だらけになるから支援専にならざるを得ない。んで終わった後に「凸組お疲れ。スナ砲支援イラネ」みたいな事言われたらどうよ? --  &new{2014-12-08 (月) 11:00:08};
--今までお前を狩りまくってた奴は、今はジオン行ってお前の削った連邦のMSにトドメ差して喜んでるよ。良かったな。 --  &new{2014-12-08 (月) 03:24:38};
---狩ってたライダーみんな移籍しちゃってるんだよなー --  &new{2014-12-08 (月) 08:52:28};
--バランスとかの話じゃなくて、そういう話なら今後狩られる側が変わっても我慢しろで終わりますよ、ゲームで両陣営できるのに報いとかおかしいと思いませんか。 --  &new{2014-12-08 (月) 03:30:55};
---木主の文だと、別に勝てないわけじゃないのに、一方的に狩りまくる戦場じゃなくなっただけでなんで文句言ってるんだ?ってことだと思うんだけど。 --  &new{2014-12-08 (月) 03:40:29};
---↑そういう文に見えないよ、枝主が言う様に報いを受けるとかたかがゲームで何言ってるのかね --  &new{2014-12-08 (月) 03:49:05};
---報いっていう表現はアレだけどPvPのゲームなんて調整ごとに勝ち越し負け越しするもんじゃん。そこらへん理解してる連中は次の調整まで我慢するなりライダーするなりしてるしし続けてきた --  &new{2014-12-08 (月) 04:08:43};
---報いって単語の捉え方?そんな大げさな意味で使ってなさそうだけど、この木主。最後の一文で前よりは難しくなったねって程度にしか。 --  &new{2014-12-08 (月) 04:08:56};
---だったらそう言えばいいと思うんですけどね、わざわざそんな表現を使う木主にも問題があると思いますがね。 --  &new{2014-12-08 (月) 04:18:54};
--勝てないけど戦争待ち時間早くなったし、イフ格闘を怖いと思わないから報いも何もないな --  &new{2014-12-08 (月) 04:07:19};
--たかがゲームで報いとか(笑) --  &new{2014-12-08 (月) 04:49:41};
---そういう風に言いたい年頃なんだって、笑ってやるなよ(笑) --  &new{2014-12-08 (月) 04:58:05};
---今までの一方的な虐殺の報いを今受けているんだとなぜ思わないんですかね? --  &new{2014-12-08 (月) 09:27:56};
---ならいつまでたっても報いを受けないジオン中堅層は一体何様なんですかね?殿様ですか? --  &new{2014-12-08 (月) 10:08:59};
---アプデ前の中堅層は順次将官出荷されてますが。出荷先でエサにされて報いは受けてますよ --  &new{2014-12-08 (月) 10:26:39};
---限定戦で日和ってアプデで虐殺に回ってるやつらが報いとはこれ如何に --  &new{2014-12-08 (月) 10:34:35};
-GLAのHRMを元に戻していいだろうってマジで言ってる人が居てビックリする --  &new{2014-12-08 (月) 03:30:43};
--それをマジで受け止めているお前にビックリする --  &new{2014-12-08 (月) 03:41:17};
-一週間で終わるには惜しいキャンペーンだなー --  &new{2014-12-08 (月) 03:46:44};
--金塊は17日までだった --  &new{2014-12-08 (月) 05:00:30};
---強化イベのことじゃないか? --  &new{2014-12-08 (月) 05:13:00};
-現状連邦がつまらなくなって、上位層の勝ち馬がジオンに雪崩れ込んでるだけで、まともにやりあえば良いバランスになってると思うけどな。ナハトとフレピクは修正来ないとマジ止まらんが。。 --  &new{2014-12-08 (月) 03:47:37};
--ずっと連邦にライダーが居座ってた頃に比べれば大分まともだと思うわ --  &new{2014-12-08 (月) 03:52:08};
---うむ、連邦将官戦でも全然勝てないことが多々あったが大体がレーダーも張らない防衛もしない凸もねずみも指示も聞かない奴が多い戦場がそれだな。今は新マッチ時間なら将官戦でも大佐戦でも勝ったり負けたりが半々だし、中途半端な奴(ライダー)がジオン行ってくれて助かる。 --  &new{2014-12-08 (月) 04:32:38};
--ガンダムゲーはとんでもなくジオン側に人数過多なんだよ、だからほんの少しでもジオン有利(って言って良いのかわからんが)になると一気にジオンに傾く。連邦メインの2~3倍はジオンメインがいるくらいの人数差。 --  &new{2014-12-08 (月) 04:02:40};
---連邦はガンダムしかないもの。ジオンのほうがカッコいい機体多いし、パイロットも色々いるし。 --  &new{2014-12-08 (月) 04:08:12};
---敵役の側ってのは主人公を引き立たせるために何かとそういうのそろえるからな。だからこそ何の変哲のないジム系で戦うのが好きなんだよ俺は、ワンオフや試作機ではなく、量産型で戦うのが最高にカッコいいと思ってる。 --  &new{2014-12-08 (月) 04:14:32};
---俺もジムは好きだし連邦VSジオンやエゥーゴVSティタでもジムやジム2乗ってたけど、ガンオンのジムの地位はなんか違う。 --  &new{2014-12-08 (月) 04:44:38};
---ザクだって量産機ですけどね... --  &new{2014-12-08 (月) 11:16:08};
--勝つことは素晴らしいけど満足して頭真っ白になるだけ。 苦い敗北も併せ飲むのが大人ってもんだ。 敗北を知った上での勝利はまた格別なものになる。 ライダーなんてガキンチョか、日和見主義でどこからも信用されない軽薄な人格の持ち主しかいないだろう。 ドズル閣下もその背中で語ってくれた「男は黙って一陣営を貫きやらせはせん」と。 --  &new{2014-12-08 (月) 05:25:46};
---片方の陣営だけでやってるやつの方が少数派だけどな --  &new{2014-12-08 (月) 05:31:07};
--そういう戦場ばかりじゃないのがよくわかるってか、素ピク使いもわりと居るみたいだしそれよりもフレピクだってさっきの将官戦場で全く止められなかった。イフやナハトばかり目の敵にされても困る。 --  &new{2014-12-08 (月) 11:14:32};
-なんだかんだで連邦野良准将から昇格試験で5勝して少将になってしまった。うち勝ったバトルは将官部屋でもレーダー完璧。ネズミ凸はしっかりやってくれる。特にレダ置きながらフレピクで凸るって言うインターバルしてる大将見た時は感心した。流石に階級差の有るマッチだと一方的に轢き殺されるけど階級が合ってれば連邦は十分勝てる。だがテキサステメーはダメだ。勝ったから歩兵は優秀な筈なのに補給で3をとっても一瞬で取り返される。理由は言う迄も無いよね。では長文失礼しました。 --  &new{2014-12-08 (月) 04:20:29};
--7戦して5勝ということですよね羨ましい、一応大将なのですが野良で行ってる分にはなかなか勝てなくて勝利数マスチケに困ってますよ。時間帯とかあるんですかね --  &new{2014-12-08 (月) 04:25:18};
---連敗多かった中での連勝だったので、むしろジオンが同軍で潰し合ってくれてる中で良い味方と何とか勝てる相手を引いてくれたダケに過ぎないでしょうね。されど北極で例えれば以前の様にレダの薄さでビコ凸決められて負けるような意識の薄さでは話に成らないのは勿論、敵エース3機はミノ→核のコンボで確実に処理・レダは常に二重・ビコは北と南の防衛用を常に設置、などポイントより勝つ為の行動がより重要に成ったと思います。そう考えれば"勝てれば昇格"と言う試験は凸とレダ貼りは最低限やるけどMS戦では10機倒すのがやっとな自分にとっては本当に有り難い修正でしたね。 --  &new{2014-12-08 (月) 04:49:55};
-FSやLA程度の格闘で十分戦えてたのに、格闘がどんどんお手軽ゆとり仕様になっていったのは何でかねぇ --  &new{2014-12-08 (月) 04:46:37};
--バズオンラインの転倒仕様に対抗するためやろ。さらに今回のしきい値変更後もD格で転倒取れるようにするために、威力3倍にしたら、ヤバい事になった。 --  &new{2014-12-08 (月) 04:52:44};
--どんどん高機動バズゲーになっていって格闘するために近づくのが大変になった → 格闘D格の超速移動で近づくようにすれば良いって良く分からんことにしたからじゃね? --  &new{2014-12-08 (月) 04:54:50};
--元々格闘はリスク高いから当てれば一撃必殺くらいでも良いよ、今問題なのは一部の超踏み込み速度&距離によるラグアーマーだけど運営から対処するって発表あったからその後に期待。ラグアーマーさえ無きゃ今ほどブンブン突っ込んで来ても溶かされるだろうし --  &new{2014-12-08 (月) 05:04:04};
---イフにFバズ直撃させて間違いなく切り抜けたと思った瞬間、ノーダメージって出て自分が斬り捨てられたのを初めて体験した時は泣きそうになったわ --  &new{2014-12-08 (月) 05:07:38};
---デンプシーロールが廃れていったのは距離を取られたりカウンターが決めやすいなどの対処法があったからで今はその対処法ができない状態だからね、運営にはちゃんと対処してもらいたい。 --  &new{2014-12-08 (月) 05:09:07};
---ワイわぁ強うなるんや!!・・・強ぅなって・・・ --  &new{2014-12-08 (月) 05:39:33};
--格闘ってバズゲー環境に対応するためにブースト消費やら硬直やらが上方修正されたよね?バズゲーが緩和されたんだから威力はともかくブースト消費と硬直は以前の仕様に戻してもいいのに --  &new{2014-12-08 (月) 09:41:48};
-本当に連邦そんな負けてるん?ジオンで絶賛13連敗中なんだが、これはアレか、俺が疫病神なんか… --  &new{2014-12-08 (月) 05:00:50};
--連邦にいた下手糞ライダーがジオンに増えただけ&そういうのを味方に引いた木主の不運かな? --  &new{2014-12-08 (月) 05:04:14};
--あー俺も同じ事思ってるわw まああれだ、先日まで連邦でアレ・フレピク無双してた連隊がまるっとジオン来て無双中だからそいつ等の勝率が大分大きいかもな。ただジオンで負ける時に先日までみたく全拠点押し込まれてリスキル!みたいなボロ負けは無くなったから勝っても負けても前よりゃ楽しいけどなw --  &new{2014-12-08 (月) 05:10:05};
---連帯くらいでこんなにゲージ傾くわけないやん。そんなトップレベルの馬鹿オタクに影響力なんか無いわ。 --  &new{2014-12-08 (月) 07:33:16};
---参戦数多い人達がゲージへの影響も大きいに決まってんじゃんw ほぼ全てのネトゲのトッププレーヤーはお前が言う所の「トップレベルの馬鹿オタク」なんだぜ?w --  &new{2014-12-08 (月) 09:22:26};
---人数バラけさせたら「連隊」じゃない。かといって固めたらゲーム数は稼げない。やっぱり直接的な勝ち数はあまり稼げてないと思うよ。 --  &new{2014-12-08 (月) 10:11:00};
---ゲージって大佐以上の戦績だろ。将官が連帯するんだから影響するのは当然だろ --  &new{2014-12-08 (月) 11:55:41};
-お互い公式設定である武装に片方だけしかない・・・これってミラーじゃなくて劣化だろ武装がないほうは。レーダーに映らないんだから本拠点前でまってろってか連邦側だけ。神マップもわざわざ隠れやすい障害物や倉庫もわざわざ隠れやすい造りに変えてわらえるわ --  &new{2014-12-08 (Mon) 05:06:05};
--ぶっちゃけ言えばマップの半分は覆えるほどのレーダーが必要だからな連邦はw --  &new{2014-12-08 (月) 05:12:20};
---ナハトのステルス格闘移動ってNレダ範囲MAXの1.3個分の距離しか持続しないぞ  ぶっちゃけ1つのルートに2〜3個で足りる --  &new{2014-12-08 (月) 08:13:31};
---何で片側勢力だけNレダ2倍置かないといけないんすかね --  &new{2014-12-08 (月) 08:26:31};
---↑フレピク一方的無双の時はジオンがそうだったのぜ?今でもフレピクの凸力は高いから対ネズミ対策のレーダー網熟練したジオンと慣れてない連邦の差だな。ナハトはステルスあるがフレピクは有り得ない様なルートから凸ってくるからお互い厄介度は同じ位 --  &new{2014-12-08 (月) 09:11:25};
---フレピクはレダ1つで発見できるのにナハトは2つないと発見できないことの不均衡の話しだろ? --  &new{2014-12-08 (月) 10:12:40};
---フレピクは通常警戒ルート外から来るので横にレダ2倍置かないとダメなんだよ --  &new{2014-12-08 (月) 10:17:27};
---格闘移動しててもレーダーには引っかかるんだからその凸ルートに1つでも置いてあれば捕捉できますやん --  &new{2014-12-08 (月) 10:48:00};
---フレピクはその凸ルートが多彩だから横に2倍置かなきゃいけないっつってんだよw頭悪ぃーなw --  &new{2014-12-08 (月) 10:53:47};
---アーウンソウダネキミノイウトオリダヨ フレピクニモレダタクサンオカナイトイケナインダネ --  &new{2014-12-08 (月) 10:55:30};
---まあそーやって負ける度に相手ネガって楽なれる知能の低さは自分自身にとっちゃ幸せかもなw --  &new{2014-12-08 (月) 10:58:52};
---上に同意、負けてもなんとか楽しさを見つけろよ。先週までは散々狩られながらも機体が産廃と言われながらも頑張って楽しんでたんや。無双出来なくなったからとネガるじゃなく新しい楽しさを見つけろよ --  &new{2014-12-08 (月) 11:10:40};
---だよな、この木の意見は厄介な敵をどう対処するか、じゃなく「強くて面倒な敵いるから不利になるーどーにかしてー」 だしな --  &new{2014-12-08 (月) 11:21:12};
---地雷原は有効だと思うけどね~ --  &new{2014-12-08 (月) 11:39:54};
-場合によっては年単位の連邦将官圧勝ジオン将官壊滅「別に圧勝なんかしてない。ユウグウガーケンプガーケンプガー」一週間目の連邦将官劣勢ジオン将官優勢「連邦冬の時代だわ。思えば過去ずっとジオン優遇、はよ修正しろ」 何故なのか? --  &new{2014-12-08 (月) 05:54:22};
--しょーもない対立煽りはいいから格闘移動の修正はよ --  &new{2014-12-08 (月) 06:01:01};
--自分に都合がいい偏った意見だけ抽出して陣営煽りに利用するのは良くない(´・ω・`) --  &new{2014-12-08 (月) 06:08:56};
--陣営煽りは問題だけど、先にしょーもないネガの仕方をした方が悪いとは思わないのか? --  &new{2014-12-08 (月) 08:05:48};
---一つの陣営の中にネガる奴が居たら、全員煽っても良いと言う思想はなんか恐ろしいものを感じるわ。自陣営のネガ野郎が居たとして、そんなのどうしようもないでしょ。 --  &new{2014-12-08 (月) 09:01:07};
-ナハト4機あれば500~1000ptガシガシ出るから階級維持楽なんじゃ~^今なら北極とトリントンまじやばい --  &new{2014-12-08 (月) 07:17:34};
--拠点が硬くなったせいでレースでも稼ぎやすいから、2400ポイント稼ぐのに30分かからんこともあるね。試験時間の半分は遊んでいられる。 --  &new{2014-12-08 (月) 07:53:46};
---30分じゃねえ60分だ --  &new{2014-12-08 (月) 07:55:23};
-とりあえず煽ってお前らの反応見て楽しむ、っていう木が増えたな --  &new{2014-12-08 (月) 07:19:56};
--楽しむっていうよりは、なんか煽ってる間は煽られなくて済むみたいな強迫観念の結果に思える。 --  &new{2014-12-08 (月) 07:41:38};
--それどっかの学者が論文で頭の病気や言ってたで --  &new{2014-12-08 (月) 07:42:06};
--病んでる人多いんだな・・・ --  &new{2014-12-08 (月) 08:02:00};
--ガンオンは人を止ませる恐ろしいゲームやで --  &new{2014-12-08 (月) 08:07:55};
-連邦の二刀流格闘もちの威力をジムストライカー並に上げて+判定を全格闘調整したら変わるんじゃね? --  &new{2014-12-08 (月) 07:21:47};
--マジキチ格闘だけを弱体化するのが一番良い --  &new{2014-12-08 (月) 07:46:28};
--問題は威力じゃないんだよ、マジキチ格闘移動の方 --  &new{2014-12-08 (月) 08:10:01};
---これを理解せずに騒いでる人多いよね。ラグアーマー修正と踏み込み距離・速度に見合ったブースト消費・硬直(格闘での長距離移動不可)になるだけで状況はだいぶ変わるのに。フレピクナハトの上昇はまた別の問題 --  &new{2014-12-08 (月) 09:58:56};
-じゃあ俺ピクシーとジムスト乗るからみんなはイフとナハトで出てくれ!なぁに連邦格闘機魂みせたるぜ --  &new{2014-12-08 (月) 07:28:02};
--なんだよみんな…みんなもピクシーとジムストのりたいのか!よっしゃ!戦おうぜ! --  &new{2014-12-08 (月) 07:57:26};
->フレピクはAだけでも戦えるからA3とりあげていいよA使ってMS戦するのが馬鹿らしく思える >フレピクのA3がMSに有用すぎるのが悪い。D格1段目の発生をもっとゆっくりにしろ これってナハトのDに関するコメだったはずなのになぜフレピクに書き換えてある?ガキかよまったく --  &new{2014-12-08 (月) 07:58:10};
--そんな報告はいいから。ガキかよまったく --  &new{2014-12-08 (月) 08:01:06};
--その書き換えかどうかよくわからんのは知らんが、実際俺の体感ではだがフレピクの方が当てやすいぞ   ナハトは使ってみればわかるが左右判定がタックル並に狭すぎる --  &new{2014-12-08 (月) 08:08:29};
--ビームダガーA型って何なんですかね・・・てゆーかダガーA3はD格1段しかないのよ?N格は3段あるけど。 --  &new{2014-12-08 (月) 10:09:34};
---フレピクのA3はD格3段だよ?あれが1段としたら格闘移動どれ使ってるんだよ?w --  &new{2014-12-08 (月) 10:44:30};
---D格3段は高出力A3のほうだが・・・大丈夫か? --  &new{2014-12-08 (月) 11:13:30};
---この木のどこにもビームダガーって書いてないが、、、?^^;フレピクでA3つったら3段の方だろ --  &new{2014-12-08 (月) 11:32:13};
-このまま格闘推しになってくれた方が射撃武器にマスチケ使う必要が無くなって助かるんだけどな、それに格闘ゲーの方が前線が膠着しないし雪合戦も起きないしガンオンは格ゲーでやる方が以前より楽しいぞ --  &new{2014-12-08 (月) 08:30:09};
--強化に出てくるあいつらって格闘の時に妙に本気出すからな --  &new{2014-12-08 (月) 08:32:03};
---大成功・成功の確率が合わせて10%くらいの時、失敗しても数値MAXになる時に限って大成功を連れてくるヤツラ --  &new{2014-12-08 (月) 08:40:04};
---9割強化済みからマスチケ強化(成功以上でOK)→善処はしたんですが・・・・ 残りをメカチケで強化(失敗でもMAX)→良かった、うまくいったみたいです! --  &new{2014-12-08 (月) 10:11:31};
--まぁジオン機はそれでもいいだろうなぁ やっぱ踏み込みの伸びが違うと判定モロ強い。理不尽判定はジオンのほうが多く感じるわ。完全にこっち振り終わったくらいの斬りあいでも連邦だと余裕で負けるし、ジオンでやってるとそういうことって割と少ない  --  &new{2014-12-08 (月) 10:09:32};
---前にも出てた話だけどジオン側の格闘は範囲拡大のあとに硬直減の二段階強化を受けてる。さらにその後コンカス上方入ったからジオンの格闘には取り回しがいいものが揃ってるんだよね --  &new{2014-12-08 (月) 10:18:28};
-陣営の人数バランスだが、人数制限かけたらどうかな?移動するのはライダーか、どっちも楽しんでる人だけでしょう?どっちも派はどっちも楽しめるんだから我慢、ライダーは無視してもいいだろうから、問題あるとしたら新規の扱いかもしらんが… --  &new{2014-12-08 (月) 08:31:30};
--そんな儲けをフイにするような事を運営がする筈無いじゃん… --  &new{2014-12-08 (月) 08:34:46};
---儲けをフイ?どゆこと? --  &new{2014-12-08 (月) 08:37:48};
---ガンオンで最も金を使うのはライダー。そのライダーの心境を悪くする様な事は絶対にしない --  &new{2014-12-08 (月) 08:41:35};
---新機体が出た時とか両陣営のDX回したくなる時があるとする。そんな時に参加できる陣営を制限されたら両陣営の新機体を早く使いたいって折角の購入意欲がそがれる恐れがあるだろう?欲しいと思わせた時に買わせるってのは儲けるためには重要でそ --  &new{2014-12-08 (月) 08:46:06};
---これだな、基本無料のネトゲったってボランティアじゃねーんだから商売として黒字出ないといくら面白くても即廃止。 --  &new{2014-12-08 (月) 09:32:32};
---バランスがとれずゲームが成り立たなくなって人がどんどん減ってライダーが大半なんてことになるより、バランスを取ってゲーム成り立つ環境作って人増やしていった方がぜんぜんいいとおもうけどねー。 --  &new{2014-12-08 (月) 11:07:13};
---ライダー減ったらゲームをたたむ。それまではライダーから搾取する --  &new{2014-12-08 (月) 11:57:58};
-おう、格闘弱体化するなら早くしろ。対応遅れるとHRの二の舞だぞ つーか現時点でHRの時より酷い状況だけどw --  &new{2014-12-08 (月) 08:41:01};
--BZで転ぶのヤダヤダー→格闘止められないぞ糞が!弱体化はよ!…流石にユーザの自業自得だと思うんだけど通りますかねコレ。苦情の数次第でどうにでもなるのかな。 --  &new{2014-12-08 (月) 08:50:29};
---運営の想定外運用なら弱体化かな?HR弱体化の言い訳もそんな感じだったし --  &new{2014-12-08 (月) 09:01:29};
---想定の話で言うなら、たぶん想定内だと思うよ。マシンガン系が強くなってるんだから其れで削ってバズで止め刺せば良いじゃんって思ってるだろうし --  &new{2014-12-08 (月) 09:13:29};
---HR弱体化の時の運営のGLA想定コンセプト見た?正直運営がどんな想定してるか良く判らんよ --  &new{2014-12-08 (月) 09:28:31};
---BZで転ぶのヤダヤダ、で格闘を色々強化したのがそもそもの間違い。あの時点で転倒しきい値とアーマーを上げてれば問題なかった --  &new{2014-12-08 (月) 10:16:36};
--いやーHRに比べたら天地の差が開くくらいマシだよw射程外から何も出来ずに一方的に嬲り殺される事を思えば反撃出来る今の方が数億倍楽しいわww --  &new{2014-12-08 (月) 08:51:41};
---これだよな。HRは撃てば当たる+一般的名武器の射程距離外からの攻撃可能+HRMに至っては連射が効くっていう状況だったしな。遥かにマシですね今のほうが文句あるの無双できなくなった連邦の一部だろ --  &new{2014-12-08 (月) 08:57:44};
---ケンプで無双出来なくなって文句言ってたのはどこの層なんですかねぇ・・・ま、どちらにせよマジキチ武器はいずれ修正される運命なんで楽しめるうちに楽しむのが利口かな --  &new{2014-12-08 (月) 09:06:39};
---ケンプって無双したことあったっけ? --  &new{2014-12-08 (月) 09:14:39};
---↑格闘のラグアーマー対処するって運営発表あったじゃん、何が気に入らなくて無駄に噛みついてるんだお前? --  &new{2014-12-08 (月) 09:16:32};
---↑↑だw書いてる間に小枝1個ふえてたわw --  &new{2014-12-08 (月) 09:23:47};
---前回のラグアーマー対策はNOダメージ表記を削除しただけ実際にはダメージ減ってませんだっけ?こんな修正しか出来ない運営に期待して良いなら期待して待ってるわ --  &new{2014-12-08 (月) 09:24:23};
---HRのがまだマシだけどな 今は無敵状態で高速移動してきてあたったら死亡 レーダーにうつらないから目視でなんとかするしかないのもいるし --  &new{2014-12-08 (月) 09:30:49};
---そりゃ使う側からすりゃHRのが良かっただろうなw 安全な距離から戦闘時間中延々削り殺せるし。今の格闘は踏み込み中無敵はあるが敵陣に突っ込む分良くて数キル取ったら爆散するし下手すりゃ即死もあるからなw  --  &new{2014-12-08 (月) 09:40:42};
---突っ込んでくる格闘相手にどう対処すればいいんだろう。MGで溶かそうにも、MGの距離≒格闘の距離だし、格闘範囲内は相手のミスを祈るしかない(どんなに回避しても相手の画面で当たってたら当たる)わけで。 --  &new{2014-12-08 (月) 10:15:38};
---無敵なのはバズやミサ等の爆発武器だけだからCBRやBCで止まるよ?連邦ならCBR>BCの怯み転倒コンボあるし一回怯ませりゃウォルフのバズコンも決まる。ジオンは、、、まあラグアーマー修正くるまで頑張れ --  &new{2014-12-08 (月) 10:21:10};
--ナハトが怖いなら自慢の腕ガトで削り殺せばいいじゃない、フレピクも同様 --  &new{2014-12-08 (月) 09:07:09};
---今の環境ではナハトに対して腕ガトの距離で戦うなんてアホなことしちゃいけません。狩られるだけ。2対1の状況を作り出せたらやっても良いけど。どうしてもタイマンしたいならBZFとFABRでBRの射程で戦いましょう この距離ならD格されてもギリギリ届かない事が多い --  &new{2014-12-08 (月) 09:15:17};
--病んでるね --  &new{2014-12-08 (月) 09:16:02};
--まあ、このまま修正しないで、また戻った人がいなくなる繰り返しをすればいいんじゃないかな。 --  &new{2014-12-08 (月) 09:29:55};
-やっぱり連邦の機体はガンダム系以外デザイン的に人気がないのかな・・・ジェガンがいたら全部どうでもよくなってジェガンだけ乗ってるんだけど、そんなジオン専の俺  ジェガン超かっこよくね? --  &new{2014-12-08 (月) 09:02:06};
--GLA、ペイル、ジムカス辺りが良いな。特にGLAとジムカスは練度カラーにすると(ry --  &new{2014-12-08 (月) 09:08:07};
--ジム系人気あるとおもうよ。そして俺は砂Ⅱ系列、コマンド系列が好き --  &new{2014-12-08 (月) 09:14:04};
--ジェガンが出たらギラ・ドーガもくるで!きのこ派、たけのこ派と同じなのだよ --  &new{2014-12-08 (月) 09:36:04};
---じゃあたけのこ派の勝ちじゃん。 --  &new{2014-12-08 (月) 09:39:09};
---スタジェ有るからキノコの勝ちですー(戦いの幕開け --  &new{2014-12-08 (月) 09:43:01};
---え?連邦がキノコ派だったの?、、、俺ジオンだけどキノコ派だしどーしたら良いんだ、、、 --  &new{2014-12-08 (月) 09:53:05};
---エゥーゴ「(立ち位置的に我々はコアラのマーチポジになるのかな?)w」 --  &new{2014-12-08 (月) 10:41:02};
-格闘移動はどうケリをつけるんだろうね?ナハトをフレピクに合わせて強化した、つまりは格闘移動を強い方に釣り合わせようとしたことになるよね。と言うことは格闘移動を運営的には良いものとして捉えて調整したことになる。格闘移動ネガ意見が果たして通るのだろうか? --  &new{2014-12-08 (月) 09:20:32};
--さあね?動きの悪いナンカンだから放置かも。GLAの時と同じで放置しとくと、また人数減っていくだけなのに、しないんじゃないかな?それがバンナムクオリティだし --  &new{2014-12-08 (月) 09:32:02};
--この前あったアナウンスの対応だけじゃないかな。流石にバズ使用者切り捨てて早々に格闘使用者も切り捨てるの怖いでしょ。 --  &new{2014-12-08 (月) 09:35:00};
---BZ使用者切り捨てじゃなく転倒を修正自体は大多数が賛成なの。今一番問題なのはその副産物で突進機のラグアーマーがより極悪になったって事なんだし、そのアナウンスに対する対応が一番需要なのね。ラグ回避できないならD格中はバランスが空中並みに下がるあたりが妥当な気がするがそれでも十分現状の抑止になるんだよ --  &new{2014-12-08 (月) 09:56:07};
--敵MSにロックオンした状態でないと出せないorフレピクイフナハトの踏み込みの長い格闘の初段をチャージ仕様にする、このへんしかないだろうな --  &new{2014-12-08 (月) 09:35:44};
--フレピクを超える格闘移動とイフを超えるMS戦闘能力を持ったネメシス実装で解決って言い出すんじゃね?w --  &new{2014-12-08 (月) 09:35:53};
--多段D格は無かった事にして格闘機のD格は発生や判定で強くするほうに変更すればいいと思う ラグの調整はどうしても限界あるしボチボチと緩和していくしかないんじゃないかな --  &new{2014-12-08 (月) 09:41:47};
--多段格闘後に1秒くらいの武器とブーストの入力と回復を受け付けない擬似オバヒ時間作ってお終いじゃないかな --  &new{2014-12-08 (月) 09:55:03};
--連続でダッシュ格闘が出来なくなればいいだけじゃない? コンマ何秒かブースト移動は出来るけど格闘が受け付けないみたいな感じ --  &new{2014-12-08 (月) 10:26:26};
--結構にたような意見いっぱい出てるけどそんなに格闘移動修正してほしくないの?ジオンでやってて思うけど右を見ても左を見てもイフリート・・・ケンプの時もそうだったけどなんかみんな同じでつまらないよ --  &new{2014-12-08 (月) 10:55:07};
---せっかく取った機体を弱体される気がして恐れて否定キャンペーンしてるんだろう。重課金者は割と弱体されるまでって覚悟の上で使ってるが微課金者や無課金者が騒いでる印象よね。ソシャゲの苦情送るのって圧倒的に後者が多いらしいよ --  &new{2014-12-08 (月) 11:05:58};
---周りに左右されてつまらないと思うなら、ガンオンやめれば良いと思う。回りが違わないと面白みが感じないと言うなら、このゲームは向いてないと思う。 --  &new{2014-12-08 (月) 11:06:25};
---ゲームがつまらないって意味で言ったんじゃないんだけどな・・・ --  &new{2014-12-08 (月) 11:37:32};
---「周りがみんな同じでつまらない」と思うのは、無意識の内にそのゲームその物に自分が飽き始めているからってのがあるんだぜ。周りが何だろうが自分が面白ければそれで問題ないだろう。違うと言うならば、じゃあ何故他者の選択に対してつまらないと言うのかな?ってなる。 --  &new{2014-12-08 (月) 12:01:59};
-連邦に新キャラ作ってみたが尉官佐官戦場はアプデ前より酷くなってるな。 特に味方の芋率や行軍の遅さが倍加した気が・・・。 初心者は砂から降ろすところから啓蒙した方が良いのかな。 --  &new{2014-12-08 (月) 09:48:38};
--初心者尉官はその内上達するか定着しないでしょ。どっちの陣営でも真性の万年佐官はエンジョイガーっつって聞く耳持たない、それでエンジョイしてるんならいいけど中には勝つ気あるとは思えない行動するくせに負けたくないって矛盾したクソもいるし。 --  &new{2014-12-08 (月) 09:59:08};
---それでいて貢献していると思っているのが一番困るよな --  &new{2014-12-08 (月) 10:11:11};
--イフナハト凸がアホみたいな頻度で来るからライン戦してるヒマがねーんだよ ステルスマジキチ格闘移動のせいで連邦は2倍の厚さのレーダー網を要求される&イフナハト1機に対して数倍の人数をかけないとマジキチ格闘は処理不可能&イフナハトは金図である必要性がないから凸ってくる数がアホみたいに多い エアプじゃなくてちゃんと連邦でやってみりゃわかるよ --  &new{2014-12-08 (月) 10:00:02};
---イフナハの部分をフレピクに、ステルスの部分を空中移動に変えるとアプデ前ジオン民の叫びの出来上がりである。今はどちらも格闘ネズミ警戒せんといかんからまだマシよ、レーダーだと連邦は縦の厚みジオンは横の厚み要求されてるからね --  &new{2014-12-08 (月) 10:09:04};
---そうだね~今回連邦将官はちょっと気の毒だね。でも連邦佐官は水ガン無双→海入らないで負ける、GLA無双中普通にKD負けするとか、ケンプは強いけどアレックスはそうでもないとか言ったり、色々あるからバランスうんぬんで同情はしない。 --  &new{2014-12-08 (月) 10:10:33};
---フレピクもイフナハトもどっちもはよ修正しろと思ってるよ 対処してる人間が完全に貧乏くじでクソゲーすぎる --  &new{2014-12-08 (月) 10:12:11};
---ランキング見るとわかるが銀でOKレンタルでOKな数的有利の問題もあると思うぜ。金コンカス5のフレとか主が将官の一部だったわけだがナハのコンカス5は佐官だろうが将官だろうがエグイ数が量産されてる --  &new{2014-12-08 (月) 10:14:32};
---ああ、確かにナハトのステルスかD3は金にすべきだと思う。レンタルイフに関しては酷過ぎるな、無くせ!w --  &new{2014-12-08 (月) 10:27:46};
--アレケン時代から始めた新参だけど初心者のころ一番怖いのがバズよりイフ改の格闘だったな。あのころでさえ対処法わからなくてひき殺されてたから今は大変だろうな。 --  &new{2014-12-08 (月) 10:03:32};
--やはり銀図でもOKなのは圧倒的に有利なんだろな --  &new{2014-12-08 (月) 10:13:01};
---高ゲル「お、そうだな」 --  &new{2014-12-08 (月) 10:16:03};
---高ゲルは銀じゃダメだろ --  &new{2014-12-08 (月) 10:23:41};
---ガンダムと高ゲルを比べて言ったんだけど分かりにくかったみたいね・・・・ --  &new{2014-12-08 (月) 10:35:02};
---そもそもステルス格闘凸されるだけで、ギャーギャー喚いて嫌悪の上イフ・ナハトを追い落とそうとするのかが意味不明。あんたらだってフレピクで同じことを今も現在進行中でやってるじゃないか?! --  &new{2014-12-08 (月) 11:50:53};
---んじゃまぁ銀図フレピクにもA3乗せてみるかぁ --  &new{2014-12-08 (月) 12:50:55};
-だから連邦の二刀流系統の威力を+1000にしてくれれば文句言わねぇよ!要はやられる前にやりゃいいんだろ!? --  &new{2014-12-08 (月) 10:03:47};
--いや問題はMS戦じゃなくてねずみでしょう。論点ずれてないか --  &new{2014-12-08 (月) 10:07:02};
---ネズミで見つかってMS戦する時に素イフの多段格闘は2倍でも転倒取れるからずるいって事でしょ?尚ナハトのD3はフレピクA3と威力同じなので連邦側は素ピクのみ上方修正じゃないとフレピク無双になるだけだから気を付けてw --  &new{2014-12-08 (月) 10:15:57};
---↑いや、全くそこは問題じゃない  --  &new{2014-12-08 (月) 10:18:10};
---問題点わかってない人間結構いるよな --  &new{2014-12-08 (月) 10:21:21};
---移動に関してはラグアーマー修正がどんなもんかを待つしか無いなあ、、、 --  &new{2014-12-08 (月) 10:23:22};
---アホみたいな速度で移動するのが一番の問題だから、ラグアーマー修正が完璧だとしても、それで解決することは無いな --  &new{2014-12-08 (月) 10:24:58};
---成る程、移動速度に関してかー。そこは素イフ、フレピク時代から散々言われてきたが凸でフレピク有利な間はあまり騒がれなかったし諦めてたわw 水中移動でもイフとフレピク最速とかどーすんだよコレwってのは以前から思ってた --  &new{2014-12-08 (月) 10:38:09};
--問題は威力じゃなくて格闘移動だと、何度も言われてるのに --  &new{2014-12-08 (月) 10:15:39};
--まぁ苦労して格闘あててもコケないのはさすがにな・・ 威力は据え置きでもいいから軽量以外は強制転倒でも問題ないと思うんだが --  &new{2014-12-08 (月) 10:24:07};
---格P「・・・・許すことはできぬ!」 --  &new{2014-12-08 (月) 10:55:59};
--こーゆー的外れな強化した結果出来上がったのが今の一部異常な格闘なんだよなぁ --  &new{2014-12-08 (月) 10:25:03};
-覚えてるかな?フレピク、アレックス、GLAがぶっちぎって猛威をふるってたころ。あいつらおかしいだろ!なんとかしろよ!という意見に対し、連邦勢の答えは「連邦でやれば?」だったこと --  &new{2014-12-08 (月) 10:11:29};
--一部の人間の意見を勢力の総意だと思うのはいい加減やめたらいいんじゃないかな --  &new{2014-12-08 (月) 10:13:35};
---ほんとにね、主が言う連邦勢含めて陣專プレイヤーの視野の狭さはいったいどうなってんだ --  &new{2014-12-08 (月) 10:17:22};
---自分もそう思う、1つの集団を1人の人間であるかのように考えるのはおかしい。木主は「ジオン」として同陣営プレイヤーの暴言全部が自分が言ったことになってもいいの? --  &new{2014-12-08 (月) 10:18:21};
--覚えてるかな?キタイサガーレンタイガーという言葉を声高に叫んでいた人々を --  &new{2014-12-08 (月) 10:19:26};
---一部の人間の意見を勢力の総意だと思うのはいい加減やめたらいいんじゃないかな -- 2014-12-08 (月) 10:13:35 ほんとにね、主が言う連邦勢含めて陣專プレイヤーの視野の狭さはいったいどうなってんだ -- 2014-12-08 (月) 10:17:22自分もそう思う、1つの集団を1人の人間であるかのように考えるのはおかしい。木主は「ジオン」として同陣営プレイヤーの暴言全部が自分が言ったことになってもいいの? -- 2014-12-08 (月) 10:18:21って前に誰かが言ってた今回は言わないみたいだけど --  &new{2014-12-08 (月) 10:26:14};
---コピペだろうけど荒らしみたいなだからやめといた方がいいぞ、その書き込み方 --  &new{2014-12-08 (月) 10:28:29};
---自分が投げた特大ブーメランに気付いてないみたいだから言ってみたんだがね --  &new{2014-12-08 (月) 10:39:13};
---もう、したらば行けよって思った --  &new{2014-12-08 (月) 11:05:02};
---〇〇勢と書くから問題なんだろうけど、そもそもこの雑談掲示板の表面上は匿名なわけで...その匿名性によって発言はひとりでも納得してた。同じ意見だった――という不特定多数も背負ってる意見でもあるんじゃない? 少なくとも、統合整備がくる以前は何となく『そんなに苦行なら連邦に行けば?』と思ってた人は結構いるんじゃないかい? --  &new{2014-12-08 (月) 11:59:44};
---病んでるな --  &new{2014-12-08 (月) 13:00:27};
--最近思うんだけど、このゲームの癌って1陣営しかやってない奴らじゃね? --  &new{2014-12-08 (月) 10:27:42};
---視野が恐ろしく狭いんだよな・・・しかも自分が間違ってても人の意見は絶対に聞かない --  &new{2014-12-08 (月) 10:29:20};
---一陣営にしか課金出来ない。一陣営も満足に課金出来ない中高生なんだろうけどねぇ。乗ったことない機体に関しては想像で好き放題言うし、実際癌と言って差し支えないだろうな。 --  &new{2014-12-08 (月) 13:22:09};
-大将量産わろたwいくらなんでもゆる過ぎだろw --  &new{2014-12-08 (月) 10:16:53};
--オレもそう思う。大将以上の階級を用意するか、今までの方式に戻すべき。 --  &new{2014-12-08 (月) 10:57:22};
-突っ込んでくる格闘相手にどう対処すればいいんだろう。MGで溶かそうにも、MGの距離≒格闘の距離だし、格闘範囲内は相手のミスを祈るしかない(どんなに回避しても相手の画面で当たってたら当たる)わけで。 --  &new{2014-12-08 (月) 10:19:54};
--素イフ相手なら密着した距離なら外してくれる。 --  &new{2014-12-08 (月) 10:25:24};
---格闘移動で離脱→格闘で再突撃されるんで密着し続けるのムリ --  &new{2014-12-08 (月) 10:29:38};
--しょうがないからにぶい味方を犠牲に溶かす(全滅するよりマシと考えて)、そのため自分が真っ先にタゲられないように立ち回る。そして修正を待つ。 --  &new{2014-12-08 (月) 10:30:46};
---結局犠牲覚悟か・・・自分だけの生存率をあげても根本的な解決にはなってないよねぇ --  &new{2014-12-08 (月) 10:36:36};
---うん、全滅するよりマシってだけだから、でも大事だと思うよ --  &new{2014-12-08 (月) 10:41:26};
--まず、相手の格闘が確実に当たるような状況にされてるのが問題なんじゃないかな。あと、やたらとF系の射撃武器持ちたがる人多いけどそれで溶かせる腕がないなら中距離で命中率高い武器持つ方がマシだと思う --  &new{2014-12-08 (月) 10:41:59};
---たしかに相手の射程内に入らないことはすごく大事だと思う。ただズヒーズヒー言いながらすごい距離滑ってくるんで、その射程の外からと考えたらかなり立ち位置制限されると思うんだ --  &new{2014-12-08 (月) 10:44:51};
---マシンガンの射程に幻想抱いてる奴多いけどまずフルオートは有効射程たいして長くないしそれのFっつったらまっすぐ飛ぶ距離はバルカンぐらいだぞ 3マシ持と? --  &new{2014-12-08 (月) 10:47:40};
---自分は中距離牽制用の武器と近距離用の高DPS武器で対応してるが、同格程度の相手ならなんとかなるよ。上手い人はそもそも不利な状況だと突っ込んでこない。どんな状況でも勝てないくらい腕の差がある場合は知らん --  &new{2014-12-08 (月) 11:02:28};
---敵さんが居そうなところで格闘移動なんかしたら対処遅れるじゃないですか!! 格闘機は隠れてナンボ、敵さんの背中、側面取ってナンボですよ。目の前に躍り出てるんなら対処できないわけがない... --  &new{2014-12-08 (月) 12:05:43};
--WDキャノン使えよ。あいつならナハトは割と溶かせる。 --  &new{2014-12-08 (月) 10:55:56};
--上下に広く空間を使う、飛んで潜って軸を外し続ける。持ってるなら自分も格闘を振って先手必勝。相手の狙いが自分じゃなくて拠点とかならネットでも無い限り止める術が無くて割とどうしようもない… --  &new{2014-12-08 (月) 10:59:27};
--射撃で対応しようとするのが間違いなのかも 今や1段D格闘持ちは全機体威力3倍なんだから切り結べばいい 撃ちながら切られるよりマシ 身を捨ててこそ浮かぶ瀬もあるってね 自分はレンタル素イフやってて一番嫌なのが相手がサーベル抜いたときだった… 格闘オンラインになったんだから強襲は全機体格闘武器を持つべき --  &new{2014-12-08 (月) 11:53:22};
-連邦キャラ「マジナハトうぜぇ」ジオンキャラ「ナハト面白ッwww」俺はこんな感じの両軍プレイヤーです。 --  &new{2014-12-08 (月) 10:33:35};
--みんな、そんなもんさ --  &new{2014-12-08 (月) 10:36:45};
--連邦でプレイ「うわっイフリートウッザ」ジオンでプレイ「イフリート楽しい〜w」 --  &new{2014-12-08 (月) 10:40:39};
--連邦でプレイ「イフとかただの的だろ(ガンキャⅡに乗りながら)」ジオンでプレイ「ファーーーwww(イフに乗りながら)」自分はこんな感じだわ --  &new{2014-12-08 (月) 10:53:28};
---だろうねー、ずーっと金ガンキャ2回してるけど300万溶かしても出ない。。。おかげで5号機射程5。やったぜw --  &new{2014-12-08 (月) 11:09:55};
---たった300万程度で出ると思ってるのがそもそもの間違い --  &new{2014-12-08 (月) 12:09:20};
-代理入って(しかも自分ひとりだけ)なんかぼろくそ文句言われるとこんなんだったらチーム見殺しにして全員で嫌な思い共有させればよかったって思うよね。てか文句言う奴に限って名声0とか50だったりするんだけど --  &new{2014-12-08 (月) 10:34:03};
--「おいそういうのやめろよ」って言える人がいればいいんだけどね・・・暴言はかないのは当然として、吐いてる人に注意できる人が増えてほしいと思う --  &new{2014-12-08 (月) 10:35:47};
---真面目な話注意する人はいる。しかし、だからと言って暴言を止められる訳じゃないんだよね --  &new{2014-12-08 (月) 11:02:47};
---暴言を止められるわけじゃないが、暴言はかれてる人が孤立無援じゃないってだけで精神的にだいぶマシなはず。ちゃんと意味はあるよ。 --  &new{2014-12-08 (月) 11:14:25};
--そんな時は相手陣に移ってそいつらとはち合う事願って参戦ボタンw --  &new{2014-12-08 (月) 10:38:26};
--どの階級か知らんけど文句言われるってことはそれだけお前の指揮がひどかったんだろ。 --  &new{2014-12-08 (月) 10:41:39};
---自分が稼げなかったりボロ負けしたのを人のせいにして八つ当りする人はいる --  &new{2014-12-08 (月) 10:46:44};
---他人にやらせて文句言うくらいならテメーでやれって事なんじゃね?今は誰でも代理出来るし --  &new{2014-12-08 (月) 10:48:04};
---ブライトさんやキシリア様よりひどい指揮なら文句言われても仕方ないかも知れんが、テキコロとか東南アジアとかの初動で補給が出ないのは致命的だからな。文句言うなら自分が入れと --  &new{2014-12-08 (月) 11:12:19};
--文句言うなら自分が代行入ればいいじゃん?って感じだけどね。大抵そういうヤツは文句だけつける印象 --  &new{2014-12-08 (月) 10:45:11};
---ほんとこれ。おっかないのは将官戦場から尉官戦場まで、どこにでもこの手のがきんちょはいるってこと。この前尉官戦場で「芋はキル上手いねww」「尉官戦場はこれだから、当たり外れがありすぎるわ」とか文句言いまくってた2キルしかできてなかった20位後半の奴が、50キル取ってた一位の(おそらくサブキャラか?)に注意されてたのを見たのは笑ったな。北極にいたお前だよお前 --  &new{2014-12-08 (月) 11:09:49};
---ジャブローで文句垂れてたやつを中央や南じゃ見かけなかったからまさかと思って見に行ったら案の定北で雪合戦やってたわ --  &new{2014-12-08 (月) 11:17:24};
--5人の枠埋まってないなら「代理控えるんで他の方代理お願いします」でいいんじゃね たまに他代理と意見合わなかった時や歩兵が勝つ気0の時はこれ言って黙ってるよ --  &new{2014-12-08 (月) 10:50:14};
--即「自分で入ってどうぞ?」 って言ってやる事にしてる。 そうすると文句言う奴は無言になって代理にも当然入らないんだけど、例えば誰かがネガジになったり運営に文句つけたり、歩兵に文句言うと、増長してまた騒ぎ出す。 小心者すぎて笑えるけど、ネット外だとどんな生活をしているのか。 --  &new{2014-12-08 (月) 12:07:53};
--自分は建策しないのに結果が悪ければすべて代理のせいにするからな。 --  &new{2014-12-08 (月) 12:09:42};
-確かに今の格闘オンラインは酷いけど、正直ラグアーマーは技術革新でもないと無くならないだろうし、格闘機から格闘の伸びや硬直の短さをとったら産廃になるだけなんだよな。問題は格闘移動という最速の移動方法で長距離を走破して格闘武器という高火力武器で拠点を殴ることができる、って点なんだから威力と容量で調整すれば良いんじゃないかねぇ。具体的にはピクシー系は低火力(ただしMSには対しては強制転倒付き)、イフリート系は低容量(グフ並)にすれば大分マイルドになるし特色も出ていいと思うんだよ。ただし素ピクシーは強化してあげてください!2段目を100mにするだけでもいいですから(懇願) --  &new{2014-12-08 (月) 10:47:44};
--格闘機の格闘を弱くしたらどうなるかなんてカッス先輩が教えてくれたしな。あのDとかD2使ってるやついるのか?ガト死んでる頃もカッス意地で使ってたけど格闘弱いのに格闘でしか生きられない奴って弱い --  &new{2014-12-08 (Mon) 10:56:31};
--単純に二段格闘の硬直を、一段止め→通常のD指揮よりわずかに長めに 二段目→ヒートロッドやD格ストンパー以上の硬直に するだけじゃダメなん?空中連続D格は接地するまで二回目のD格できないって感じで --  &new{2014-12-08 (月) 11:02:27};
---だからそういうことしたら格闘機として死ぬっつー話な訳よ --  &new{2014-12-08 (月) 11:07:25};
---それ実際に二段、三段格闘以外使って言ってる?少なくともジオンのは格闘機としては死なないだろ。死ぬのは凸機としてだけ。実際に使ってみろよ、ナハトならD、素イフならTの範囲えっぐいぞ --  &new{2014-12-08 (月) 11:12:38};
---すまん書き方が悪かった。A3は明らかにネズミ用の武器だからそこを完全に殺したらコンセプトに反するだろうし、マイルドな調整するなら凸性能削る分MS戦の性能はある程度残すべきだと思うんだ。他の武器性能はそのままでいいと思う --  &new{2014-12-08 (月) 11:35:34};
---うーん、言ってる事はわかるし納得もできるんだが、A3って凸用の武装なのか?ナンカンがテキトーに原作再現したら一部の変態ども(褒め言葉)が想定外の使用法方法編み出しちゃったみたいな流れに見えるんだが --  &new{2014-12-08 (月) 11:45:37};
--イフやフレピクの格闘が強いのはいいと思うんだ。弱くしたら産廃だし。問題は1・【2段3段格闘を3~5連打できる】2・【ラグ判定によってこちらの反撃がほぼ無効化される】事だと思うんだよね。2は改善予定あるみたいだから、後は多段格闘の2,3段目のブースト消費を上げればいいと思う。 --  &new{2014-12-08 (月) 11:06:35};
--格闘の強い・弱いは好きに議論してくれ。ラグアーマーと、ダッシュ移動より効率よく長距離移動出来る問題さえ解決してくれればいい --  &new{2014-12-08 (月) 11:23:40};
-格P「怯み・転倒 の現状から 怯み・怯み大・転倒 にしよう! 転倒を取れるのは・・・・わかるな?」 --  &new{2014-12-08 (月) 10:57:50};
-バージョンアップで特性も何か見直しくるかな?と思ったがそんなことはなかったね。ロケシュの相対地位が下がったのはともかく、現地改修ぐらいは少しどうにかしてやっても良かったんじゃないかと思う --  &new{2014-12-08 (月) 10:58:07};
--マジかよバズーカ爆風拡大とグフカスのクイックスイッチ、イフ改のロケ種最強やな --  &new{2014-12-08 (月) 11:01:37};
---爆風拡大はネットガン&ECMにも影響するから環境次第、グフカス以外のクイックスイッチは有効な瞬間もあるじゃないですかヤダーw 機体とセットならもっと駄特性増えるとは思うけど、どの機体で共通して現地改修が頭一つ抜けてるじゃん --  &new{2014-12-08 (月) 11:04:34};
---カッスのスイッチ有効な場面なんて二年やって一回もなかったわ。修正前の現地改修にすら負けるレベルのカス特性だと思う --  &new{2014-12-08 (月) 11:40:58};
--高カス→容量速度チャージに特性レベル*1% 現地→CTを特性レベル*5で減少 くらいは変えてくるもんだと思ってたわ --  &new{2014-12-08 (Mon) 11:02:03};
--バズーカ爆風拡大は・・・ --  &new{2014-12-08 (月) 11:03:17};
--ジムへの現地は死に特性ではなくなったんじゃねぇの アーマー増えて重撃は蘇生され損ね増えてるしそのせいで回復遅いNトーチ持ち増えてるし --  &new{2014-12-08 (月) 11:03:36};
--爆風とロケシュ、クイリロとクイックスイッチで統合していいよね --  &new{2014-12-08 (Mon) 11:04:17};
---統合した時じゃあ空いた特性に何を入れるのか、ゴミ特性を入れたらその機体目当てでDX掘ってる奴に外れ特性増やしてんじゃねぇよハゲって訴訟されないか、神特性を入れたらそのロケシュとかクイリロが最善特性だと思って強化した奴にふざけんなマスチケ返せハゲって訴訟されないか --  &new{2014-12-08 (月) 11:13:11};
--ゴミ特性って課金ゲーじゃなくてもあるからな。どうだろうか。ポケモンでもどうしようもないゴミとかあるじゃん。 --  &new{2014-12-08 (月) 11:04:53};
--爆風拡大はステータス異常武器には効果アリ、現地改修はアーマー増でちょい価値は上がった。後は機体との相性かな?ビムシュだって機体によっては微妙なんだからね。グレスロとグレ爆風は統合しても良さそうだけど。 --  &new{2014-12-08 (月) 11:11:16};
--そもそも威力上昇系の勝ちが高すぎるのが問題だから、そっちの効果を少し削ってやるべきだと思うんだがなぁ --  &new{2014-12-08 (月) 11:16:07};
-ナンカンって何がしたいんだろうな。ちゃんとマイルドにバランス調整したかと思えば自分が発案した二段Dはむしろ強化の方向性だし。丸山みたいにブッコワレでぶいぶい言わせたいのか・・いったい何がしたいのかわからない --  &new{2014-12-08 (月) 11:07:41};
-全然理解できてない層が↑に沢山木を立ててるから何度でもいうけど、KDしてくるイフやナハトにはCBRバズコンボしなさい。普通に対処できるから。ウォルフとWDのれ、無ければプレボ貯めてとりなさい。それでも我慢できなければジムヘに乗りなさい。ジムヘでもタイマンなら五分程度には戦えるから。 --  &new{2014-12-08 (月) 11:08:02};
--ジムヘはウォルフ&WDに比べてしまうと単騎で対応しきれるかは微妙じゃないかな。ネットガンからの追撃で殺しきるには火力が足りない気がする --  &new{2014-12-08 (月) 11:12:45};
---ジムへはCBZ→ネット→マシ→ノーチャージCBZの順番だね、CBZじゃ転ばないから始動は早くしないと詰められて終わる --  &new{2014-12-08 (月) 11:17:53};
---少なくともマシのマガジン火力は足りてるけど普通のマシってDPSいくつだっけ、ネットNの5秒ありゃいけると思うけど --  &new{2014-12-08 (月) 11:20:41};
---マシは全弾撃ち切らなくていいんや途中でCBZにまた持ち替えてとどめを刺す。後マシは引き撃ちしないと動き出されて斬られる --  &new{2014-12-08 (月) 11:42:12};
---ケンプ対策でCBZじゃなくCBR持ってると仮定してもネット引っ掛けてる相手にマシ外すとかいうポカやらない限りは殺し切れる筈なんだよ、っていうか殺し切れないなら今まで止めてきたイフは何なんだよってなる --  &new{2014-12-08 (月) 11:45:51};
--CBRバズコンボもすでに格闘発動中のイフとかだと普通に斬られない?やっぱネットガンが一番有効だよ。 --  &new{2014-12-08 (月) 11:13:37};
---ところがCBR始動のコンボは、純粋な意味でのラグ(相手の画面では切られてる)はもちろんあるけど、当てたのに当たってない、ってのは発動しないから普通に処理できる。 --  &new{2014-12-08 (月) 11:22:16};
--おいやめろ。トリモチオンラインにするくらいならフレイフ削除にしてくれ。糞ゲー化する。 --  &new{2014-12-08 (月) 11:15:31};
---ピクイフ出る以前から全員が示し合わせて使えば余裕でクソゲーにできる狂武器なのに何を今更 --  &new{2014-12-08 (月) 11:23:38};
--そーなんだよなぁ、連邦にはラグアーマーの影響受けない怯み取れるビーム兵器からの転倒コンボが数種類居るのに連邦側のが騒いでるっつーw じゃあジオンは対フレピクで以前も今もどんだけ苦労してるんだよって、ジオン機ラグアーマー貫通出来る転倒コンボ機0だしなw ついでに連邦はガンキャ2もCBR>BCの転倒あるよ --  &new{2014-12-08 (月) 11:18:34};
--剣一本高積載の格闘中ってCBRで怯むの?そのまま切り替えBZラグって涼しい顔で抜けて行ったんだけど。。。でジムヘはシュナと違ってネットから確殺武器無くてキル取れずクッソ禿るぜ?一戦フル防衛したけど110ppとか半端ないボランティアだぞあれ。次から次からネズられてイフ兄弟の為にデッキや帰投の為の再改造やレダとかどれだけリソース削いだら許してもらえるの?。フレも一緒?ガカスの帰投ならまだしも重撃の帰投じゃレダ映らなきゃまったく間に合わないんだけどさ。問題はMS戦じゃないんだぜ --  &new{2014-12-08 (月) 11:23:32};
---CBRFは火力最低6000だから怯むはず --  &new{2014-12-08 (月) 11:27:04};
---とりあえず落ち着けよ。んでもって何が言いたいのか整理してから書き込んでくれ --  &new{2014-12-08 (月) 11:27:20};
---ウォルフ&WDキャのCBRF準拠だと特性なしで積載+361だっけ?怯み値は変更されてないからフルチャージで当たれば怯むよ --  &new{2014-12-08 (月) 11:27:33};
---えーと3300のCBRFの2倍なので6600で怯みラインは3000なのでバランス360まで怯みますね? --  &new{2014-12-08 (月) 11:27:40};
---で? --  &new{2014-12-08 (月) 11:28:42};
---強化版CBRFで怯まないやつは盾もち以外存在しない。ウォルフとWDキャは強化版持ちなのでイフ系は確定で怯む。ジムへは格闘だけの機体とのタイマンはネットの永久ループで何とかするか、そもそも重撃がいる場所に突っ込んできてるイフ系にネット当ててもフォローが来ないような戦場はイフ系がどうこう以前に厳しい。でもジムへ使ってる俺からするとイフ系見かけるとカモにしかみえないけどな、タイマンなら早々負けない(途中で相手の増援がある場合は話が別だが、それはこっちも同じだからお互い様) --  &new{2014-12-08 (月) 11:30:01};
---CBZならわかるがCBRで怯まなかったってのは初めて聞いたな、HやMじゃないよな? --  &new{2014-12-08 (月) 11:30:37};
---CBRはバランス360越えてなけりゃ、確実に怯むぞ。ラグアーマー発動しても、格闘振り終わってから怯む。ポイントは仕方ない、ジオンもフレピク対処は似たようなもので、拠点前に立って防衛してる人昔は良く見かけたぞ。今はフレピク自体が減って見かけなくなったけど。 --  &new{2014-12-08 (月) 11:31:21};
---ネット当てて1点アシスト1点アシスト(状態異常)で4点ぐらい本拠防衛で3点だっけ?一匹処理してそのくらい入るけど110ってネズミ全然来れてなくね? --  &new{2014-12-08 (月) 11:33:51};
---じゃ、着弾の距離のせいで怯みからBZ着弾ギリでD格されてラグ発生って事か。それ体験してからCBRBZコンボ信用できなくて使ってなかったけど距離なきゃ使えるのは確かみたいだなスマン。ちなジムヘの防衛110ppの件はマジな、ジムヘの帰投改造してレダ隅にチロっと映ったナハに間に合わなかったから今度は拠点前居座って7機全部止めて味方に食われて結果110ppさ。一機でも洩らしたら負けてた将官戦。これだけ機体自由度が上がったのに俺にも好きなの使わせてくれよって事が言いたいんだよ。。。 --  &new{2014-12-08 (月) 11:51:32};
---ジムへ防衛専は勝つ為に嫌々やる仕事なのにナハトネズミ専は誰もが喜んでやる楽しい仕事って前提おかしくね? あと全部止められたらジムへよりそのナハトの方がよっぽど禿げてね? --  &new{2014-12-08 (月) 11:56:08};
---もはやナハトが禿て顔真っ赤にしてるとこ想像しなきゃモチベは保てんかったよw しかし残念ながらテキサスだったので3で稼いでたまにネズってたもよう。結果禿たのは防衛專の俺だけなorz --  &new{2014-12-08 (月) 12:01:45};
---テキサス3の地下埋め立てちゃっていいんじゃないかなあれ 格闘ネズミ機は愚直にネズミしか出来なくなるべきなのにあそこ普通にネズミ屋の休憩所になってるよ --  &new{2014-12-08 (月) 12:12:27};
---まさかのCBRB3装備とみた --  &new{2014-12-08 (月) 12:13:50};
---愚直にネズミしか出来なくなるべきって考えがおかしい --  &new{2014-12-08 (月) 12:14:50};
--自分もウォルキャで一部上手い人以外のイフはおいしく頂いてるけど、現環境だとその主張には致命的な問題がある。”ウォルキャとWDキャには錬度カラーがない”んだ・・・ わりとマジで今連邦不利の原因の一つだと思ってる --  &new{2014-12-08 (月) 11:40:53};
---つガンキャII --  &new{2014-12-08 (月) 11:43:54};
---確かにウォルキャとWDキャとジムへはカコイイ部類では無いよなw --  &new{2014-12-08 (月) 11:45:11};
-(´・ω・`)戦闘中に話してこないときこわい --  &new{2014-12-08 (月) 11:10:38};
-普通に格闘モジュール削除かイフ、フレッド、ナハトのモジュ枠削除で解決すると思うんだけど何故皆気づかん。それと素イフはコストプラス20ぐらいで --  &new{2014-12-08 (月) 11:11:38};
--格闘出力モジュなくなるだけでだいぶ変わるぞこの3機 --  &new{2014-12-08 (月) 11:13:45};
--確かに、他のモジュールと比較しても格闘系モジュだけ効果が際立ってるんだよなー --  &new{2014-12-08 (月) 11:17:17};
--概ね賛成、素イフに関してはコス+20よか素ピクの格闘アップの方が良いかな。敵も味方も多彩なMSが戦場居る方が楽しいからな、正直今回のアプデ以降って格闘機以外は今までツチノコだったMSも沢山戦場で見かけてすっげー楽しいんよ。これまでの様な2,3種類のMSの群れ同士の戦いとか2度とゴメンだねw --  &new{2014-12-08 (月) 11:30:28};
--コンカスからブースト消費軽減も削除していいと思う。威力UPに加えて硬直軽減まであるんだから十分だ --  &new{2014-12-08 (月) 11:45:48};
-連邦優勢時にネガるとネガジ乙と一蹴、両軍仲良く尖りすぎた部分を弱体しようと中立意見を出すと巧妙なネガジ乙と一蹴。ジオン優勢になって我慢しろよと言うと対立煽り扱いになり、ジオン弱体を叫ぶ木ばかり。フレピクが圧倒的な格闘でゲームぶっこわした時にはアホみたいな理由つけて弱体に賛同せず、イフ系統が格闘強化と合わさって上に出てきた途端にこの大叩き。 --  &new{2014-12-08 (月) 11:18:06};
--なんか政治みたいですね!あれ、政治ってもしかしたら・・全然効率よくないし真実じゃない・・? --  &new{2014-12-08 (月) 11:19:58};
---今の日本が主義にしてる民主主義は、バカの中から優秀なバカを選んでその中から一番マシな事言ってるロクデナシに権力握らせてるわけだ。んでこの掲示板でぎゃーぎゃー喚いてるのは、やっぱゲーム内で活躍できないバカ多数で、まともな事言ってる一部の奴は腕と洞察力と考える頭持ったバカ。俺もお前も同じ穴の狢だし、政治と似てるっちゃー似てるかもな --  &new{2014-12-08 (月) 11:25:20};
---政治もガンオンも、結局個人的な贔屓を有利にしたいだけですよね。なんだかんだと理屈こねても、自分がかわいいってだけ。誰かは損しなきゃいけないのにね。 --  &new{2014-12-08 (月) 11:28:03};
---誰かが損することで回るのが資本主義だから、しゃーないと言えばそれもまた同じ。あと他人より自分が可愛いのは生きてる人間なら全員がそうだしな。ここにいる連中も、自分が無双さえできればちょー楽しいってのが大多数だろ --  &new{2014-12-08 (月) 11:41:10};
---結局の所サバンナと同じなんですね。死ぬ変わりに不利になったり金取られるだけで。 --  &new{2014-12-08 (月) 11:43:25};
---誰も損せずに回せる政治形態があるなら見てみたい --  &new{2014-12-08 (月) 11:43:31};
---個人的には損するのが嫌ってことじゃないです。ウソや騙しばっかりじゃないですか政治もガンオンも。上手くホラ吹いて皆が納得したやつが勝つみたいなシステムが気に入らないです。男らしくない。 --  &new{2014-12-08 (月) 11:46:07};
---その国家に住んでる人だけに限って言うなら、誰も損しない政治形態ってのはあるよ。ただ、あまりにも理想論すぎてすぐに破綻したけどな --  &new{2014-12-08 (月) 11:47:03};
--そんな書き込みすると「それは一部の奴らだ、私は中道だ」って言われるぞ --  &new{2014-12-08 (Mon) 11:21:36};
---逆に、どうやって「全員が」言ってるか把握したのかを知りたいが --  &new{2014-12-08 (月) 11:26:43};
---わざわざそんな悪魔の証明に付き合う人なんかいないってのは明白なんだから、その意見に対する反対意見がなければ全員沈黙を持って賛同してるって思われても仕方ない。実際がどうであれ、「少なくともこの掲示板では全員が言ってる」って思われても仕方ないってこと。それが嫌なら違うんじゃないかって思ったらスルーせずに反論すればいんじゃね? --  &new{2014-12-08 (月) 11:32:01};
--ちゃんと両軍やってれば色々問題点は見えると思うんだけどね、ライダーじゃなく。片方しかやってないorまともな機体がないと敵の強い部分しか見えない。ロビーチャット見てると酷いよwこいつらの言うとおり調整してたらゲームが1ヶ月持たずに終わるなってくらい --  &new{2014-12-08 (月) 11:26:54};
--あれここジオン系の掲示板だから言語統制されるって散々言ってなかったっけそういう人ら。不満ある人しかここでぎゃーぎゃー騒がないから、ジオン系の人は満足して口噤み、はじかれた連邦系の人が今度はここ来たのかな。今度からここは連邦系の掲示板で言語統制されんですかね --  &new{2014-12-08 (月) 11:28:05};
---陣営煽り乙 --  &new{2014-12-08 (月) 11:30:38};
---なるほど、木主が言ってるのは↑こういう奴のことかw --  &new{2014-12-08 (月) 11:33:22};
-言うほど格闘オンラインか?フレナハトの移動格闘は論外として、別にMS戦ではそんなに前と変わらん印象だわ(トドメ格闘なくなってむしろお互い捗る)。 アレでバズ格闘、GLAでミサヘビライしてた層が対応できなくてアレルギー起こしてるだけじゃないんか --  &new{2014-12-08 (月) 11:29:34};
--バズガトの間違いだすまん --  &new{2014-12-08 (月) 11:30:09};
--自分の中ではEXAM中のイフ改相手にBDでEXAMしてサーベル持って突っ込んだり5号機でマクトに斬りかかる位は格闘オンラインだよ --  &new{2014-12-08 (月) 11:34:26};
---それ格闘オンラインっていうか原作シチュエーション狙ってるだけじゃないですかー! --  &new{2014-12-08 (月) 11:36:36};
---シャアザクでガンダム蹴っ飛ばしたりか --  &new{2014-12-08 (月) 11:42:28};
--GLAは今強いだろ!結構怖いんだぞ。超チキンでミサイルダウン狙いばっかりやで。むしろ強化じゃないかな。 --  &new{2014-12-08 (月) 11:34:30};
---GLAはCBR対空組みたいな扱いになってる気がするね。ハエ叩きや怯み2連→ダウン狙って、Killは他の人に任せるって感じに。サポート好きな人が案外はまるかも。 --  &new{2014-12-08 (月) 11:42:49};
---強くなったってほどじゃないけどGLAの役割がくっきり表れる環境だと思う --  &new{2014-12-08 (月) 11:45:28};
---確かに、(前)強襲 GLA 重撃(後) って並んでるとめっちゃ攻めにくいな。前二人の攻撃を回避しても動きのラインが硬直するせいでチャージピンクにズキューンされるし、かといって後ろ意識しすぎるとどっちかが強烈なのを刺してくる --  &new{2014-12-08 (月) 11:53:57};
--まさにそのとおりだろ、万バズ転倒という天敵がいなくなって歯止めが聞かない感じ。ケンプに対するミサCBRみたいな感じでアンチになる手段があればいいんだけどな。 --  &new{2014-12-08 (月) 11:58:05};
---アクトとか?でも盾で防がれるか・・・ --  &new{2014-12-08 (月) 12:02:36};
---CBRと内臓バズがあればなぁ --  &new{2014-12-08 (月) 12:14:01};
-アプデ前はアレWDウォルフWDキャで准将維持がやっとだったのに、アプデ後はパニキ3機とジムへで大将試験まで来れた。パニキ強過ぎ…やばいなこれ --  &new{2014-12-08 (月) 11:53:00};
--そのパニキの装備と運用方法をおしえてけれ!!! --  &new{2014-12-08 (月) 11:55:23};
---単式でのライン戦中心に、チャンスは少ないものの可能なら凸もってとこだろうな多分。元々スペック的には悪くなかったんだけど、積載のせいでシステムに殺されてたのがあんまり転倒する事なくなったのと加速度調整のおかげでかなり使いやすくなったのは事実。でもそれで大将試験まで行ったとしたら、それは間違いなく木主の腕と運があったからだろう --  &new{2014-12-08 (月) 12:01:20};
---全て銀なので3点N、改良サベ、バズNに盾というありふれた構成です。立ち回りは上の方がほとんど書いてくださってたw 好きな機体がだいぶ戦えるようになったおかげか、自然とスコアも伸びるようになりました(1/3ぐらいジムへで稼いでるのは内緒) --  &new{2014-12-08 (月) 12:10:49};
--…と言う夢を見たんだ。 --  &new{2014-12-08 (月) 12:06:17};
-射撃に対して無敵判定あるなら格闘に対して無敵判定のあるタックル実装すればいい。そしてタックルは射撃に弱く……なんかすでにそういうゲームあったような(絆感) --  &new{2014-12-08 (月) 11:55:10};
--カウンターでドムがタワーブリッヂしてるとこまで思い浮かんだぞw --  &new{2014-12-08 (月) 11:56:46};
---ロビンかな? --  &new{2014-12-08 (月) 12:04:44};
---ドム(CVドズル閣下(旧)) --  &new{2014-12-08 (月) 12:13:23};
---そーいやロビンってアシュラマンと同じ声なんだよな、、、 --  &new{2014-12-08 (月) 12:19:23};
---ブラックホールも同じ郷里さん(故)だぞ、ちなみにガンダムだとバスクの人でもある --  &new{2014-12-08 (月) 12:29:38};
--ちな位置ズレクソ判定は爆発系だけだから射撃無敵とかないぞ。爆発も近日中対応予定とか言ってたから、ダメ計もクラ判定になるのかな。 --  &new{2014-12-08 (月) 12:02:16};
--バトオペでもタックルあるけど斬り終わって硬直キャンセルでブースト吹かしてさぁ次狙うぞってところで時空返しカウンターくらうんだよなぁ・・・(相手の回線にもよるが)多分このゲームでやるとすっごいことになると思う(小並感) --  &new{2014-12-08 (月) 12:19:28};
--UKEMIの出番ですね --  &new{2014-12-08 (月) 12:22:59};
-(´・ω・`)豚が少ないわね、何処へ行ったのかしら? --  &new{2014-12-08 (月) 12:03:15};
--ゲプー --  &new{2014-12-08 (月) 12:05:04};
--皆の身体になったよ --  &new{2014-12-08 (月) 12:06:04};
--このトラックに乗ったら教えてあげるよ。 --  &new{2014-12-08 (月) 12:22:15};
--君も消えるんだよ…出荷 --  &new{2014-12-08 (月) 12:22:45};
--あらこんな所に出荷し忘れてた豚がいたか、ほらこのトラックの荷台に乗りなさい --  &new{2014-12-08 (月) 12:26:12};
--(´;ω;`)『あ、あなた達の様な人が居るから・・・』 --  &new{2014-12-08 (月) 12:45:29};
---何十匹の豚が無駄出荷されたと言いたいのか?お前もその仲間にいれてやろうってんだよぉ!出荷! --  &new{2014-12-08 (月) 12:53:37};
-素晴らしい案があるんだが。 すべての機体のスピードを半分にしよう。 もちろんD格の速度も。 これだけでラグに起因するすべての問題は解決だ。 --  &new{2014-12-08 (月) 12:08:52};
--本拠点攻撃が現実味をなくし、リスポーン位置と最前線の距離が相対的に伸び、核は簡単に止められどのMAPも20分グダグダMAPになる。 --  &new{2014-12-08 (月) 12:11:32};
--御神体は歩いた方が速くなりそう --  &new{2014-12-08 (月) 12:12:00};
--バーチャファイター(初代)の様なカクカクキャラで解決やで --  &new{2014-12-08 (月) 12:20:27};
--機体は試合中壊れたらリスボーン不可にして、全滅したら負け。 位にしないとグダるかもね。 --  &new{2014-12-08 (月) 13:12:57};
--逆に全機体のダッシュ速度を上げたらいいのでは?格闘移動に追いつけないまでも、逃げ切られないように。あと格闘を回避しやすくなるし。 --  &new{2014-12-08 (月) 13:20:25};
---すべての機体にラグアーマーってなるぞw --  &new{2014-12-08 (月) 14:10:05};
-連射速度1466→1472は現実的だけど1447→1459って基本やめといたほうがいいよね? --  &new{2014-12-08 (月) 12:20:17};
--強化回数使いすぎな気がするね --  &new{2014-12-08 (月) 12:22:37};
---大成功でも最低三回か。厳しいけど威力マックス目指すよりなら効果的だと思う --  &new{2014-12-08 (月) 12:55:46};
---大成功2回と成功1回でいけるよ、たまーに誤差出て1足りない事もあるがw --  &new{2014-12-08 (月) 13:02:05};
---ゴメン大成功x3だわ、、1381のと勘違いしてた --  &new{2014-12-08 (月) 13:21:39};
--3回で1459なるまでリセットしまくってるわ、、、、 --  &new{2014-12-08 (月) 12:24:12};
---メチチケでそれやって30万GP消えました… --  &new{2014-12-08 (月) 12:30:29};
--1.1倍の火力になるしリセット繰り返してやってるな 3回で1459なったら2,3回ロックで残り威力振り --  &new{2014-12-08 (月) 12:25:49};
--4回強化で十分、で2か3回ロック改造して、残り威力改造してる、そして連射強化しない理由がない。 --  &new{2014-12-08 (月) 13:37:39};
--え?連射強化しないと逆に余るだろ --  &new{2014-12-08 (月) 14:13:16};
-格闘移動で爆風がスカ扱いになるなら爆風武器のみ格闘中の当たり判定が伸びる(普通なら当たり判定が移動する)という扱いにすればいいんじゃね 移動距離が長い機体はその分被弾面積・伸びてる時間が増える、てな感じに --  &new{2014-12-08 (月) 12:21:49};
--もうそれ近日中修復予定らしいよ --  &new{2014-12-08 (月) 12:31:59};
---検討中の案件がどれだけお蔵入りしてると思ってるんだ 具体的な対策内容も言ってないし不具合で言えば「原因を究明中です」って状況に見えるんだが --  &new{2014-12-08 (月) 12:51:05};
---さすがに目処たたなけりゃ近日中に対策予定とは言わないと思うけど…。 --  &new{2014-12-08 (月) 13:19:22};
-強化されたのに、一切話題に上らないグレード君ですが、もうこれ1万くらいの威力にしてもいいんじゃないだろうか。 --  &new{2014-12-08 (月) 12:22:46};
--噛んだ? --  &new{2014-12-08 (月) 12:25:14};
--義太夫? --  &new{2014-12-08 (月) 12:46:25};
-俺はピクシーで戦いたいんだ… --  &new{2014-12-08 (月) 12:26:55};
--4機構成で戦ってもいいのよ? --  &new{2014-12-08 (月) 12:27:37};
--コンカス確定なら課金してでも4機編成するけどね、なんで特性だけ好きにカスタマイズさせてくれないのかね --  &new{2014-12-08 (月) 12:45:25};
-ほんとここまで来ると陣営は回すガチャに反映って形の無差別マッチングにした方がマシな気がする。アプデ前は格差だ不公平だ同軍やらせろって意見も多かったんだしいい機会じゃないかと思うんだがね --  &new{2014-12-08 (月) 12:30:55};
--ちょっと意味わかんないです --  &new{2014-12-08 (月) 12:41:14};
---勢力関係なくマッチングになれば機体格差もなく平等だし同軍とかわらんでしょ?ってこと --  &new{2014-12-08 (月) 12:46:20};
---ログインの画面がどうなるんだろ? --  &new{2014-12-08 (月) 13:09:21};
-(´・ω・`)皆ーレンタルでもいいからもっと5号機つかおー、強くてかっこよくてイケメンな5号機が増えればもっとマシになると思うわよー --  &new{2014-12-08 (月) 12:40:00};
--(´・ω・`)俺、ジオンなんだ・・・ --  &new{2014-12-08 (月) 12:47:24};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-12-08 (月) 12:51:11};
-(´・ω・`)装甲値を実弾、成形炸薬弾、エネルギーで個別に実装して装甲値を上回らないと跳弾してダメージを1/3くらいにしよう --  &new{2014-12-08 (月) 12:53:02};
--ヴァーチャロンを思い出すな・・・当たってるのに装甲でパシンパシンはじかれる --  &new{2014-12-08 (月) 13:13:29};
--連邦系MSが硬くなりそうだな。ジオン系は肉厚そうだからHPを増やすか。 --  &new{2014-12-08 (月) 14:02:59};
-真のジムコマライトアーマーが実装されるのか?!つーかなんでアンケートにいるのさ… --  &new{2014-12-08 (月) 12:54:11};
--きっとジムコマンドーライトアーマー(半裸ナイフ)なんだよ --  &new{2014-12-08 (月) 12:55:24};
---ジム子・マンドー・ライトアーマーだって? --  &new{2014-12-08 (月) 13:10:00};
---ギャン子・クリー・ガーもほすぃ --  &new{2014-12-08 (月) 13:15:19};
--要望が多ければ支援装備で出ます。 --  &new{2014-12-08 (月) 13:40:50};
-でも、俺は俺の戦いたい機体で戦う…ハンマー陸ガン無課金急いでや~ --  &new{2014-12-08 (月) 12:57:01};
--昨日大将小隊と同じ戦場だったんだが、06ハンマー3機+強デジムの編成で確か3位か4位に入ってたな --  &new{2014-12-08 (月) 13:49:48};
-ちょっとここの掲示板、病んでる人間多すぎじゃない?見ててドン引きなんだが・・・ --  &new{2014-12-08 (月) 13:01:41};
--あ、ここにいたのね、木主さんお薬の時間ですよ --  &new{2014-12-08 (月) 13:06:22};
--自覚がないのも症状のひとつです。自分は大丈夫と思うのはすでに危険なサインなんですよ? --  &new{2014-12-08 (月) 13:08:50};
---病んでるね・・・ --  &new{2014-12-08 (月) 13:29:30};
--ガンダム動物園だもの --  &new{2014-12-08 (月) 13:10:47};
--引くよね --  &new{2014-12-08 (月) 13:13:43};
--ここはぼくのかんがえたかんぺきなガンオンを書く場所だよ --  &new{2014-12-08 (月) 13:16:44};
---撃墜した機体のパイロットが可愛い女の子なら尋問(意味深)出来るガンオン。 --  &new{2014-12-08 (月) 13:23:30};
---え、かわいいおっさんには尋問(接触)できないの? --  &new{2014-12-08 (月) 14:18:09};
--貴様らに現実を叩き込んでやろうと思う。 --  &new{2014-12-08 (月) 14:01:28};
-さっさとフレピクイフナハトの踏み込み距離を短くして終わりっ 閉廷閉廷 --  &new{2014-12-08 (月) 13:26:06};
--それか逆に永久に踏み込み続けて最終的に画面端で引っかかるようにするか。 --  &new{2014-12-08 (月) 13:31:37};
--ソギムッ 開廷 --  &new{2014-12-08 (月) 13:33:13};
--裁判官イフリート・ナハト説は縮尺が滅茶苦茶だからやめろ --  &new{2014-12-08 (月) 13:37:09};
---ステルスシステムでも質量はあるから気付く よって裁判官ナハト説は成り立たない --  &new{2014-12-08 (月) 13:42:53};
--2段、3段の格闘は2段目&3段目のみ格闘後の硬直を3秒程度に長くすれば、天井まで上がったフレピクもナハトも落ちてくる。格闘移動も硬直時間が長いと距離稼げないし、ラグは修正困難だけど、2段後3段後に確実にバズあてられるならみんな文句言わないのではないかな。またリスクが高いからここぞというときしか使わなくなってそのうち2段&3段も使われなくなってみんな通常のD格のみに移行していくからいいのではないかな。 --  &new{2014-12-08 (月) 14:27:23};
-運営はOWABI配ってでも弱体化でバランスとれよ 自分で蒔いた種だろうが --  &new{2014-12-08 (月) 13:33:20};
-1年前くらいは、まだ補給で凸押し引きとか全体的にメリハリあった気がするんだが、今ってなんか戦略の質落ちてない?個別にネズミ行く時代だからか知らんけども --  &new{2014-12-08 (月) 13:34:21};
--全体で押し引きしようが数人のフレピクイフナハトで大勢きまっちゃうからね、しょうがないね --  &new{2014-12-08 (月) 13:36:29};
---試合開始と同時にこういうチャット打つ奴のせいで真に受けた奴らがやる気無くすんだよ --  &new{2014-12-08 (月) 13:56:24};
---事実だから真に受けるのは当然だよね。 --  &new{2014-12-08 (月) 14:20:20};
---あいつらが変な挙動で突っ込んできて拠点斬りまくってる現場を見てしまったらどうしようもないよな --  &new{2014-12-08 (月) 14:42:39};
-「格闘モジュール」削除なら、すぐに修正可能だな。暇なんだろメールしたら? --  &new{2014-12-08 (月) 13:36:26};
-まだ初心者なのに何でもない戦績で2階級特進、あっさり大佐になって初めての将官戦場へ 、デッキはピンクの棒ばかりの格闘デッキ、誰しもが一機も落とせず蹂躙されるだけと思うところだが、マップが良かったのもあって撃破数はトップだった、でも順位は43位だった・・ 恐るべし将官戦場 --  &new{2014-12-08 (月) 13:37:00};
--え?今ってそんな簡単に大佐になれんの?ワシの頃はPP制度じゃったからMS戦や稼ぎ方が下手なワシは大佐になるのにエライ苦労したわい。何度降格したことか… --  &new{2014-12-08 (月) 13:42:44};
---今は10~15くらい戦闘するだけで大佐まで行けるらしいね。機体とランクが酷いことになるらしい。 --  &new{2014-12-08 (月) 13:50:40};
---初心者狩りが駆逐できないから初心者の階級上げて形だけ上級者(階級だけ)にしようという愚策 --  &new{2014-12-08 (月) 14:21:17};
-開発強化キャンペーンだから所持機体作り直してたらGP無くなってもうた…。コツコツと貯めてたGPが… --  &new{2014-12-08 (月) 13:37:24};
-話題に出まくってる格闘移動ってブースト速度の数字に当てはめるとどの位なんだろう --  &new{2014-12-08 (月) 13:57:06};
-そう言えばと思ってロードマップ探したけどページ削除されてるんだな… 本拠点選択制や協力新マップは完全にお蔵入りか --  &new{2014-12-08 (月) 14:00:38};
--いつまで言ってんねん。一年半前だぞ --  &new{2014-12-08 (月) 14:03:40};
--ガルマ出撃せず --  &new{2014-12-08 (月) 17:01:13};
-ネガ豚すごすぎんだろ。毎日毎日素イフガーナハトガーってwジオンはフレピクにやられ放題だったけど、こんなアホみたいに連呼してなかったろw --  &new{2014-12-08 (月) 14:03:43};
--ゲージがすごいことになってるからね。仕方ないね --  &new{2014-12-08 (月) 14:11:46};
--イフガーナハトガーフレピクガー実際どれも修正オナシャス --  &new{2014-12-08 (月) 14:13:09};
--単純にフレピクより旬のナハトが前に出てきてるだけであって許されてるわけではない。見えてる所だけでなんでも一方の陣営の総意みたいな捉え方はさすがに視野せますぎんだろ。 --  &new{2014-12-08 (月) 14:20:44};
--自分たちがGLA無双してる時は知らんぷりだった模様。なお現在アレカス使いは全員ナハトに寝返った模様 --  &new{2014-12-08 (月) 14:22:14};
--そのジオンの常日頃言うアレピク連邦常勝ゲーとやらでもジオンが勝ってたんですが。将官ガーってワガママ言うから将官戦場のみのゲージにしてるのにね。まぁ僅差だったけど。 --  &new{2014-12-08 (月) 14:26:24};
---勢力ゲージ方法変えたとき2週間に渡って、連邦が6%近くゲージ勝ちしてるんだよなぁ。 --  &new{2014-12-08 (月) 14:30:12};
--ほんとだよな。欲望に眩む豚どもが泣いてるわ。こいつら。最悪たる奴を潰す!!こんな、世の中を愚弄しているような奴がのさばってる事、自体断じて!許せんわ。虚飾や権威で、覆い隠したメッキは俺が全部剥がしてやるよ。そうなれば、貴様の正体もわかる。他の人を欺こうと、俺を欺くことはできん。これ以上毒を垂れ流すというならな。 --  &new{2014-12-08 (月) 14:27:06};
---しかも、奴に限っては、現実の社会で大多数の人間に迷惑をかけるってな。何が権力だ。 --  &new{2014-12-08 (月) 14:31:02};
--前はアレックスガーしてたからフレピクガーはたいしたことなかったね --  &new{2014-12-08 (月) 14:42:30};
-ひゃっはー!一般兵クラスの自分がマシンガンでバズーカも使わずに10機も連続でおとせたぜ!前では考えられなかったよ。前だと1機おとせるかどうかだった。 --  &new{2014-12-08 (月) 14:19:52};
--よし、つぎは15機を目標だ。そしてそれをクリアしたら20機目指そうぜ! --  &new{2014-12-08 (月) 14:24:04};
-イフが突っ込んでる後ろで2号機がアトミックバズーカぶっ放すんですね、分かります。 --  &new{2014-12-08 (月) 14:21:21};
--アレックスとGLAコンビのときよりマシそう --  &new{2014-12-08 (月) 14:26:07};
---GP02「おう、連邦をイフごとアトミックで吹っ飛ばすからな」イフ「!?」 --  &new{2014-12-08 (月) 14:57:19};
-俺気づいちまった・・・ もしかして運営のジオン優遇と階級の上げやすさはジオン低階級と佐官階級にいる元将官を無理やり叩き出すためのものなんじゃないのか・・・!?そこに新DXで連邦を強化 それでバランスをとるつもりなんじゃ・・・!? --  &new{2014-12-08 (月) 14:22:19};
--なんか勘違いしてる人多すぎだけど、ヤンも言ってたが別に連邦弱くねぇからな? --  &new{2014-12-08 (月) 14:25:32};
---上位階級はそうだと思うよ ただ、今までガンオンではずっと連邦佐官層に問題があるっていわれてたジャン もしかして運営はこの期にどうにかする気なのでは・・・? --  &new{2014-12-08 (月) 14:29:00};
---だとしたら余計にDXでの調整はしないよ。連邦佐官層って金払いが一番悪い層だぜ? --  &new{2014-12-08 (月) 14:32:27};
-そしたらまたジオン将官は左官にもどっちゃうね。でも、新DXがくると同時に階級落としをできないことにしたら…。完璧だな!!頭良いなー!お前! --  &new{2014-12-08 (月) 14:30:33};
--よい医者教えましょうか? --  &new{2014-12-08 (月) 14:48:02};
-GP02のアトミックバズーカも、「威力はかなりの物だが微妙な射程と範囲」で、アトミックバズーカ?と疑問詞が付くんだろうな… --  &new{2014-12-08 (月) 14:36:27};
--さすがに範囲はあるやろ --  &new{2014-12-08 (月) 14:38:56};
--アトミックバズーカ、威力45,000、射程250、範囲7,800、集弾500、撃ちきりタイプぐらいじゃないと納得しないわ。 --  &new{2014-12-08 (月) 17:16:07};
-30戦やって内同軍が24戦…なんのゲームやってるか判らなくなってきたわ --  &new{2014-12-08 (月) 14:36:36};
--ガンドゥムオンラインは有利陣営で強機体に乗るゲームらしいで --  &new{2014-12-08 (月) 14:43:42};
-ゲージそんな酷いかなぁ? --  &new{2014-12-08 (月) 14:50:41};
-ってか転倒しきい値を兵科別に調整するってできなかったのかね?砲撃>重撃>強襲>狙撃・支援みたいな感じでwそうすりゃ「足回りで削っていく強襲」「積載と火力とアーマーでごり押して行く重撃」みたいな感じでうまいことすみ分けで来たと思うし、格闘オンラインもある程度緩和されたと思うんだがw --  &new{2014-12-08 (月) 14:57:00};
-俺はこの歪みネガり憎しみあうココの書き込みが大好きだ、なぜか、本心をもろにぶつけそれを違うヤツがもろに反論するからだだから俺にも反論してくれ、ガーカスにボックスタイプサーベル二刀流とビームダガー二刀流の4刀流を早く… --  &new{2014-12-08 (月) 15:01:40};
-なんでもかんでもネガリ多すぎ。自分が思うようにはいかないものだ --  &new{2014-12-08 (月) 15:53:33};



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