Comments/雑談掲示板Vol45 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]]

-親切な新設は新雪という新説 --  &new{2013-05-25 (土) 20:24:53};
--真説ですな --  &new{2013-05-25 (土) 20:27:25};
--山田君、彼の座布団全部もっt・・・うーん、いや!彼に座布団10枚持ってきて!! --  &new{2013-05-25 (土) 20:27:28};
--(´・ω・`)出荷 --  &new{2013-05-25 (Sat) 20:27:35};
---(´・ω・`)そん --  &new{2013-05-25 (土) 20:28:23};
---(´・ω・`)まさよし --  &new{2013-05-25 (土) 20:29:23};
--(・ω・`)乙  これはポニーテールじゃなくて乙なんだからねっ --  &new{2013-05-25 (土) 20:31:45};
---そんなことよりポークテールは出荷だ~(´・ω・`)乙 --  &new{2013-05-25 (土) 20:41:33};
--この汚れなき白さも、醜い人間の心によって澱んだものになってしまうのか… --  &new{2013-05-25 (土) 20:40:44};
--新設かい?!早い、早すぎるよ! --  &new{2013-05-25 (土) 21:57:24};
-ヒャッハー!新設乙ヒャッハー! --  &new{2013-05-25 (土) 20:38:29};
-↓こいつガンオンやってるんじゃね?って奴の特徴 --  &new{2013-05-25 (土) 20:42:03};
--木主見たいな奴かな。 --  &new{2013-05-25 (土) 20:59:28};
--意外と真理だったな。 --  &new{2013-05-25 (Sat) 20:59:59};
--イケメンでおしゃれな奴 --  &new{2013-05-25 (土) 21:00:02};
--たしかにw しかも自分の事を、自分で文句言ってるし。 --  &new{2013-05-25 (Sat) 21:22:39};
-将官小隊の募集コメでよく「支援専お断り」って見かけるんだけど、支援専ってそんな悪いモンなの?将官クラスの支援使いって安心して後方任せられるレベルじゃないかと思うんだけどどうなん?あ、ちなみに俺は将官でもなんでもないよw --  &new{2013-05-25 (土) 20:49:15};
--支援機の設置物が機体価値のほとんどなので延々とウロウロされててもなーって思う --  &new{2013-05-25 (土) 20:56:15};
--箱ガンでもない限り初期凸参加できないからじゃないのかな? マップにもよるけど凸しやすいマップで支援4機なのはちょっと・・・って感じかな --  &new{2013-05-25 (Sat) 20:57:20};
--延々スキウレとかバストラとかを治し続けてポイントかせいで将官になったやつと区別がつかないからじゃね? --  &new{2013-05-25 (土) 20:59:26};
--まともに戦闘できない、ポイントの稼ぎ方だけ上手い奴を入れても仕方ないだろう? --  &new{2013-05-25 (土) 21:10:03};
--ポイント関係色々変わって地雷の可能性が高い。 --  &new{2013-05-25 (土) 21:14:40};
--まあ支援機の重要性もわかってるから戦場にある程度はいてもわらんと困るけど、4機組むほどじゃないそれなら攻撃側の機体も入れて貢献してくれとってことじゃね --  &new{2013-05-25 (土) 21:16:31};
--柱が芋で有ることがよく解るよww --  &new{2013-05-25 (土) 22:19:22};
--柱が芋で有ることがよく解るよww --  &new{2013-05-25 (土) 22:37:42};
--ガチ将官はレースメインだから、そもそもライン戦闘など考えない。そして強いからライン戦闘にあまりならない(どんどん押し上げるため)そもそも支援なんて多くても二機入れば十分。それ以上の人はチーム戦だと言う事を考慮してないやつだぜ。早い話が「ガチ勢以外お断り」ということだな。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:11:45};
-早く協力戦実装して欲しいな。今みたいにバランス悪い時遊べるコンテンツが欲しい。 --  &new{2013-05-25 (土) 20:55:15};
--おま、大規模戦闘演習というコンテンツがあるじゃないか! --  &new{2013-05-25 (土) 20:56:53};
--ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18591433 β正式からの良い子達に黒歴史をお見せしよう! --  &new{2013-05-25 (土) 21:06:51};
---動画削除されてるみたいで見れない(´・ω・`) --  &new{2013-05-25 (土) 21:10:43};
---見れるぞ?セキュリティとかじゃないか? --  &new{2013-05-25 (土) 21:13:07};
---見れた --  &new{2013-05-25 (土) 21:18:50};
---こんなだったのかー、実装されたら一日一時間ぐらいはするようになりそうw --  &new{2013-05-25 (土) 21:24:35};
---まだPS2とかの方がAIまともじゃない? --  &new{2013-05-25 (土) 22:02:22};
--同軍で戦闘出来るようにしたほうが良いんじゃないかな。見当違いのネガも減るはず。 --  &new{2013-05-25 (土) 21:19:08};
---つ局地戦 --  &new{2013-05-25 (土) 21:23:41};
---局地戦?何それ?そんなコンテンツ存在するの?まゆつば~☆ --  &new{2013-05-25 (土) 21:31:16};
---とりあえず混んでるとき限定でいいから紅白戦とかあってもいい気がする --  &new{2013-05-25 (土) 22:04:48};
---局地戦は人が少なすぎるのが格差マッチの原因。もっというと100人対戦を基本料無料のPCゲーとして出しちゃったのが根本的な間違い。AMDのチップ使う次世代ゲーム機で普通にpcゲー遊べればいいのにな --  &new{2013-05-25 (土) 22:40:31};
--あれは「でるぞ、でるぞ」って行ってるなんとか少年、みたいなのなんだよ。って知り合いの狼男が言ってました。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:41:04};
-お前らEXガチャが来る前がGPガチャの回し時だぞ! --  &new{2013-05-25 (土) 21:15:26};
--戦闘報酬+1は243個貯めてあるぜ 絶対こんなに使わないけどw --  &new{2013-05-25 (土) 21:27:19};
---戦闘報酬+1でうまいのは局地戦、大抵6分で終わるから、格差マッチだと1分~2分で終わる --  &new{2013-05-25 (土) 21:37:13};
-DXガシャのラインナップは、これからは新規3種類+αレンタル新規にしないといけないんじゃないか?マップ、機体、ゲームルール全てが少ないから格差とかマッチングとかが騒がれてるように思える。おもしろければ多少格差があっても問題にならないはず。 --  &new{2013-05-25 (土) 21:32:13};
-次のメンテで水泳部こんな感じで強化してくれないかな、アッガイ→原作にもあったロケットランチャーっぽい武装を追加、体育座り可能にする、ズゴック→アーマーと足回りをもうちょい強化、ゴッグ→メガ粒子砲を2門両方同時うちにする(ゾックみたいに)ハイゴック→120ミリキャノンを追加、ちくわを売った後は重量がなくなるようにする、ゾック→今のままでも充分強いが欲を言えばアーマーをもうチョイ高くしてほしいあと、前についてるもう2門のメガ粒子砲を使えるようにする、ジャンプをザクの3倍にする、これやってよ運営さん! --  &new{2013-05-25 (土) 21:35:49};
--面白い木だからアッガイについて説明を。このゲームのアッガイが持っている「6連装ミサイルランチャー」←原作にこんな武器はありません。正しくは「6連装ロケットランチャー」といういわゆる6連装バズーカです。あと、アッガイにはメガ粒子砲の穴から出すことができる「機関砲」というのが存在します。この「機関砲」という武器はバンナム自体が知らないようでどんなゲームにもないです。「6連装ロケットランチャー」が「6連装ミサイルランチャー」になっている今、個人的にこの「機関砲」の実装がほしいところです。 --  &new{2013-05-26 (日) 01:12:37};
---いや、むしろロケットランチャーにしてくれた方が使えるんじゃなかろうか?現行の他の水泳部とも差別化できるし、ジュアッグでどうせ3連ロケット来るんだし。 --  &new{2013-05-26 (日) 01:15:58};
---いや、水中だとミサイルは結構役に立つからこれはこれでいいと思ってます(出来ればそうしてほしいですが)。それよりメガ粒子砲の穴から出るためメイン武器になるであろう「機関砲」の方がメインとしてほしいです。 --  &new{2013-05-26 (日) 01:41:12};
---もしも実装されたら~オッゴの6連ロケットに毛が生えた程度の武装になると予想 --  &new{2013-05-26 (日) 02:25:38};
-機体ついてだが、性能がRX78=先行ゲルグてのは個人的に矛盾してると思うんだよなあ(後付けもあるし)。あえてアムロの能力・技術は抜きにして、RX78は1個艦隊を一方的に殲滅出来る性能で(原作)、尚且つグリプス後半でも活躍出来る(という話もあった様な?)。先ゲルは25機配備されたらしいが、RX78と同等の機体が2ダースもあってジオンが負けるという釈然としない。それに、ジオンはMS経験長いから優れたパイロットは連邦より多いはず。俺としては、RX78=赤ゲル>先ゲル(=ガンキャ?)と認識してるがどうなんだろう? 長くなり申し訳ない。 --  &new{2013-05-25 (土) 21:45:34};
--「1個艦隊を一方的に殲滅出来る性能」ってこれ性能じゃなくて間違いなくアムロの能力。他のRX78兄弟はそのような戦績は残していないでしょ。ジオンは確かに個人技能は高いけど、集団戦闘技術が低いっていう設定もある。ただ、装甲や反応速度は間違いなくRX78の方が上。ゲルググはジェネレータ出力は追いついたくらい。 --  &new{2013-05-25 (土) 21:51:45};
---なるほど・・・奥が深い!ご丁寧な返答、感謝。いやね、木立てる前に気になってググってみたが・・・色んな設定が混在してたり、断片的にしかなかったりでシックリ来なくて。 -- [[木主]] &new{2013-05-25 (土) 22:10:28};
---セイラさんが乗ったガンダムは弱かったね --  &new{2013-05-25 (Sat) 22:12:58};
---次のEXガチャ楽しみだなぁ…ヅダとヒルドルブで「MS運用試験開始!敵を殲滅せよ!」みたいな感じででたら超俺得。 --  &new{2013-05-25 (土) 22:34:15};
---ランバ・ラルのグフに足の甲ぶった切られてたよな。で、キャノンで出たアムロが結局強かった。要するにガンダムでも乗り手のスペックって事だよな。まぁガンダムに限ったことではないのかもしれないけどね。 --  &new{2013-05-26 (日) 03:46:17};
--今、実際にプロガン>ゲルググになってないか?まだゲルググを弱体化させたい連ポークなのか?プロガンの方が弱体化要望多いと思うがな --  &new{2013-05-25 (土) 21:52:58};
--アニメの話?ゲームの話? 一個艦隊相当のRX78とやらなら、アムロさんが乗ってるから十分だろ --  &new{2013-05-25 (土) 21:55:33};
---あ、失礼。アニメの話。 -- [[木主]] &new{2013-05-25 (土) 22:02:50};
---アニメの話なら、アムロが異常だった、それだけ。最近UCで古いMSが活躍してたりするからそういう風に思えるが、Z時代に残ってたら使えたかもしれんが活躍は無理そう。 --  &new{2013-05-25 (土) 22:05:57};
--性能は同等だとしても乗ったのがほぼ学徒兵だからね。操縦系統がまるで違い転向に時間かかるためベテランは従来の機体に乗り続けてたようだし。 --  &new{2013-05-25 (土) 22:03:17};
---量産機はともかく、先ゲルは24機全部キシリア配下のエースに優先配備されてる。 --  &new{2013-05-25 (土) 22:10:23};
---おぉう、本当だ。青葉区での投入戦力はMSでジオン3600、連邦で4800(ボール含む)らしいから、エース部隊でも限界があったってことかな。 --  &new{2013-05-25 (土) 22:23:45};
--あれはアムロが乗ってるからだろ。プロガンなんてザクマシンガンで破壊されてパーツ取り用のジャンク品だぜ(後付け設定)いくらエースでもアムロみたいにコンスタントに艦隊殲滅できる奴はいないよ。敵msの存在しないルウムのシャアですら5隻だし --  &new{2013-05-25 (土) 22:06:37};
--RX78も派生含めると30機くらいできてそうだけどな --  &new{2013-05-25 (土) 22:13:37};
--z時代はガンダムの装甲やマグネットコーティング技術、高出力ビーム兵器がmsの必要要件だけどな --  &new{2013-05-25 (土) 22:16:00};
--ガンダムは元々白兵戦用のMSなんだよね。BRで敵をガンガン倒す想定はしてなかったんです。3次元で動く敵を、点の攻撃であるBRで撃っても当たらないから。でもアムロだと先読みして当てられる。でも普通の人だと当てられないから、量産型のジムはスプレーガンなんです。 --  &new{2013-05-25 (Sat) 22:33:01};
--おおう・・・皆書き込み有難い。色んな設定&説があるのも面白い!うーむ、RX78とガンダムは切っても切れぬ関係なのか。しっかし、考えてみれば青葉区では高機動ゲル存在しているし、恐らくソレと同格の機体も配備されてるんだろうか?・・・ってな事を考えたら混乱してきた。ガンダムの設定は難しいなあ。 -- [[木主]] &new{2013-05-25 (土) 23:03:47};
--wiki先生のコピペ「スペック上の機体性能はガンダムと互角ないしそれ以上であり、量産機のレベルとしては破格の高性能機である。この機体が量産されるのがあと1か月早ければ一年戦争の行く末が変わっていたかも知れないともいわれている。」ゲルググはガンダムより出力、推力、センサー、どれをとっても上っていう設定なんだけど熟練パイロットが乗り慣れたザクやらリックドムに乗りたいって言ってきかなかったから仕方なく学徒兵に乗らせるしかなかった、つまり実戦経験ないガキばっか乗ってたからバンバン落とされた --  &new{2013-05-26 (日) 03:21:22};
---まあ機種転換してる暇なんてなかったんだろうけどな。それどころか学徒兵も訓練してるかさえ怪しい。ソロモンから終戦まで1週間切ってるもん・・・ --  &new{2013-05-26 (Sun) 04:14:59};
-ヅダの推進力はガンダムを上回るという設定から、プロガン大暴れ劣勢ジオンの状況を打開すべくヅダの登場が急務である! 最高速度1400 ブースト容量1500 ブーストチャージ190 オーバーヒート爆発とか妄想を楽しんでいます。 --  &new{2013-05-25 (土) 22:09:00};
--要するに自爆機能付き高ドムだよね --  &new{2013-05-25 (土) 22:11:43};
---ヅダってホバー機なのか?自爆機能付きの装甲の薄いLA、っていうイメージ --  &new{2013-05-25 (土) 22:14:45};
---リックドムはロケットエンジン(設定はヅダと同じ)で、ホバーじゃないだろ。比べるならグフ飛行試験とかrd4ザクだ。 --  &new{2013-05-25 (土) 22:19:18};
--流石に即爆発じゃ厳しいから焼夷榴弾くらった感じにすればいいんじゃない? --  &new{2013-05-25 (土) 22:15:18};
--ヅダは同じく楽しみにしてるけど、そろそろ来ないとね。機体の実装時系列おかしいからなぁ。当分先とかだとざんねんだ --  &new{2013-05-25 (土) 22:15:33};
---宇宙用機体が欲しい今投入されたら紙→神運営に進化するかもしれんなぁ --  &new{2013-05-25 (土) 22:17:26};
---しかし問題は武器なんですよねえw --  &new{2013-05-25 (土) 22:25:33};
---メイン・MG 特殊・斧、ピック(格P)金専ファウスト サブ・BZ、対艦 てな感じが無難かな? --  &new{2013-05-25 (土) 22:29:47};
---↑それいい感じですね。ヅダの格闘もかっこよかったですよね。 このゲームでは産廃の牙突になりかねないですがw --  &new{2013-05-25 (土) 22:31:24};
---プロガンの二刀D・D格並に踏み込みが速かったらワンちゃん・・・でも利き手じゃない方は判定スッカスカなんだろうなぁw --  &new{2013-05-25 (土) 22:52:56};
--でもあれ自爆するまでは欠陥パーツだらけ時代のGMでも付いて行けたたよな    いやまぁ、GMさんのスラスターだって設定で言えば馬鹿にできない程度には優秀なんだけどさ  モノによっちゃガンダムと同等だとかいう説明もあるし --  &new{2013-05-25 (土) 22:22:10};
---msの推力なんてトリアーエズにも劣る。宇宙で速度出すだけなら簡単。問題はambacやマグネットコーティングの姿勢制御や運動性向上を何故か加速性能と理解してる謎ガノタの存在 --  &new{2013-05-25 (土) 22:25:22};
---ヅダを追っかけたジムも爆発してることから、もしかしてほとんどのMSは無理すると爆発するのかな? --  &new{2013-05-25 (土) 22:30:01};
---iglooって変な薬やってる連中の妄想ネタだろ --  &new{2013-05-25 (土) 22:34:04};
---どっちかというとMSより中の人のほうが心配だけどな UC1とかでアンバックの3回転とかいろいろやってるけど  あれ中の人どうなってんの? --  &new{2013-05-25 (土) 22:43:30};
---リニアシート搭載機はG対策完全です。 --  &new{2013-05-25 (土) 22:54:26};
---ジムのほうは限界速度で無理しすぎたからだったはず、生き物も機械も限界なのにずっと走ったり動いたりすれば何かしら壊れるでしょ。 マグネットコーティングとかは何かが速くなっただけ覚えてたりとかでごっちゃになっていくんだろうね、同じ文字でも正しく同じように理解するのムズイんだよね --  &new{2013-05-25 (土) 22:56:17};
---マクロス+のリミッター解除だっけ?Gに押しつぶされるの --  &new{2013-05-25 (土) 23:11:53};
---YF-21 vs X-9 だね、終盤の。 --  &new{2013-05-26 (日) 01:12:48};
-EXガシャについてだろ --  &new{2013-05-25 (土) 22:14:36};
--何がだ --  &new{2013-05-25 (土) 22:15:23};
--なんか速攻で消された木に対してのやつだな --  &new{2013-05-25 (土) 22:16:19};
--俺が何書こうとしてたか聞いてた木だね。もう消されたけど --  &new{2013-05-25 (土) 22:17:14};
--消すのはえ~な、なにがそんなに気に食わなかったんだろうかね?攻略の蛇足ネタとか速攻で消すやつとかいるよな --  &new{2013-05-25 (土) 22:20:02};
--来週からだっけ?ゲームから離れていよいよwikiも見なくなってきた今日この頃。果たしてプレイできるかどうか。 --  &new{2013-05-25 (土) 22:25:17};
--雑談板なのに雑談出来ないとは・・・負け戦でイライラして、自治が消去荒に変化しないようにな。 --  &new{2013-05-25 (土) 22:32:29};
--機体コメントでの発言ならまだしもここは雑談なのにな 自己自治中が沸いてるぜ --  &new{2013-05-25 (土) 22:37:28};
--聞いてから消すのが常識というか当たり前なのに、コメントアウトでもなく勝手に消すのはもはや荒し。差分チェッカーで消した人を通報出来なかったっけ? --  &new{2013-05-25 (土) 23:42:12};
-戦闘中にクラ落ちして、再起動すると画面にノイズとか文字化けが発生するんだけど何これオーバークロックの弊害? --  &new{2013-05-25 (土) 22:22:14};
--グラボオーバーヒートの可能性。冷やしてからお使いください。 --  &new{2013-05-25 (土) 22:27:10};
--このゲームってオーバーするほどスペックいるっけ? --  &new{2013-05-25 (土) 22:38:08};
--gpuは50度超えないんだけどなあ。cpuは盛ってるよ。i7最上位でも60fpsキープは無理じゃね? --  &new{2013-05-25 (土) 22:41:58};
---グラボにもよるけど影とかアンチエイリスとかOFFならいけるのでは? --  &new{2013-05-25 (土) 22:44:40};
-まだ今ならジムへ・FS・高ドム・ジオン軍水泳部全般の強化をしてEXガチャでジオンに宇宙用MSを配れば何とかゲームバランスは取れると思う。次のバランス調整と6月のDXガチャとベルファストでこのまま過疎るか踏みとどまるかが決まる。 --  &new{2013-05-25 (土) 22:44:03};
--ジオンでやってると最近イライラしちゃうんだよねぇ。勝ちにこだわらないほうだが流石に10連敗とかするとやっぱりねぇ せっかく改造成功率キャンペーンやられてもGPも素材も稼げないと --  &new{2013-05-25 (土) 22:47:36};
---ゆとり格闘だからな。ちなみに俺はSジで結構勝ってるわ。なんだか --  &new{2013-05-25 (土) 22:54:54};
---攻撃スコアだけで150前後を常に稼いでるのに負けるのが悲しくてなぁ でもジオンが好きです --  &new{2013-05-25 (土) 22:58:39};
---連邦の格闘範囲を少し狭くしてくれるだけでいい。連邦のときは楽しいけど、ジオンですると何これとさすがに思うし。 --  &new{2013-05-26 (日) 00:17:11};
--既に、新兵は寄り付かず引退者は続出、ゲームバランスは崩壊と、完全に末期症状なんだよね。EXやら上方修正とやらでも絶望が広がった場合・・・終わりだね --  &new{2013-05-25 (土) 22:52:44};
---倉庫課金だけしようと思ったけどどうしよう不安になってきた --  &new{2013-05-25 (土) 22:54:08};
---Wikiに自治厨が徘徊してるし医者も見捨てるLv --  &new{2013-05-25 (土) 22:54:43};
---↑2止めとき、もしくは当分様子見で。このゲーム、集金さえ終わったら平気で終わりそうな気がするもの。Zガンダムオンライン作るのだとしても、また新たに課金一からと平気でやりそう。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:00:20};
---雑談なのに消すとか意味わからんよねぇ自治中 --  &new{2013-05-25 (土) 23:00:24};
---こういうオンゲーって終了するときって何ヶ月前くらいから告知するもんなの? --  &new{2013-05-25 (土) 23:03:50};
---EX来てからでも遅くない。様子見したほうがいい。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:05:36};
---2,3ヶ月ってところじゃね?バンナムはデカイ会社だから意地でも来年までは運営してそうだが --  &new{2013-05-25 (土) 23:07:27};
--ゴッグがアレになってようやっと強化されると思ったら3B弱体化で間接的に死体蹴り食らわせた運営だから下手な期待しないほうがいいかも? --  &new{2013-05-25 (土) 23:00:54};
---B3は普通に使えるが???てか、バランス修正わかってない人多すぎないか・・。連射速度に関しては、FAF→遅くなった(鬼改造すれば最大DPSなのは変わらず)B3→わずかに遅くなったが誤差レベル。単発ビームライフル系→変化なし。ハンドビームガン→早くなった。だぜ? --  &new{2013-05-25 (土) 23:08:11};
---↑上方修正受けたのに誰も使わないハンドビームガンが不遇すぎる…。いや、持ってるヤツが金設計図装甲って言うのもあるけどさぁ…。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:16:18};
---ハンドビームガン系って、長所が何一つないんだぜ・・。他の武器と比べて全ての部分で劣ってるんで、多少早く打てたからと・・。せめて集弾くらい高くても良いと思うんですけどね・・。 --  &new{2013-05-26 (日) 00:18:57};
---普通に拳銃とライフル比べたら、威力・射程・集弾で劣ってるのは普通だと思うが・・・連射や装弾数にしても拳銃よりアサルトライフルのが上じゃないのか?おれは詳しくないからわからんけど。拳銃とアサルトライフルを比べた時、拳銃の長所ってなんだろ?コンパクトってだけかな? --  &new{2013-05-26 (日) 02:13:53};
---拳銃の長所は携帯性だけじゃね? --  &new{2013-05-26 (日) 02:33:40};
---ってことは、リロとか切り替え速度を早くするとかが現実的な強化かな? --  &new{2013-05-26 (日) 02:40:38};
---連射速度もうちょい上げて、バルカンみたいに切り替え速度を内蔵武器クラスに上げるってのはどうだろうか?取り回しの良さみたいなのが出ていいと思うんだけど。 --  &new{2013-05-26 (日) 02:42:56};
---ほんとそう。FPSスナが持つハンドガンみたいな性能ですよ・・それでいて一番強い近接兵器。ワーカーに撃ち負けるレベルですから・・。背後ショット決めないと倒せない・・。ハンドガンいらないから、ピザとレーダー同時持ちしたい・・。 --  &new{2013-05-26 (日) 03:26:00};
---スナのハンドガンってFPSとかでも別に強くないじゃん?というかスナカス・F狙撃だったら近接装備は悪くないと思うけどな --  &new{2013-05-26 (Sun) 04:31:58};
-味方の戦績見た時に「こいつの腕は信用できるな」っていう目安、皆は何?俺は襲撃リボン銀と銅の数。これが多くて下手な奴はまず見た事がない。 --  &new{2013-05-25 (土) 22:54:29};
--レート。撃墜に対して死んだ数の割合。撃墜とってても格闘金ないのは「うーん」かな --  &new{2013-05-25 (土) 22:57:08};
---ストフォでもなきゃ金格なんて中々とれんぞ(´・ω・`) --  &new{2013-05-25 (土) 23:01:28};
---つってもプロガンでとったやつ多いだろうな --  &new{2013-05-25 (土) 23:02:21};
---あえて使う必要なくね?遊びやフェイント・確定どころでは使うけど、金とか地雷だろむしろ。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:14:09};
---そうだけど、取っとけって話。地雷って言っても裏とりスネークすりゃあいけるっしょ。ジムストだったら格闘だけで撃破金とれる自信あるし、そういう人もいるんですよ --  &new{2013-05-25 (土) 23:21:37};
---射撃の技量は武器とか強化すればだけど格闘は強化できんからな。せいぜい機体くらい。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:26:46};
---射撃が多い人よりも、ブーストを多く消費してスキも晒してるんだよ?冷静になった方が良いと思うけどね。特にFAFやら試作Fがある機体は、近距離はビームでOKだから。格闘のウデは良いかもしれないが、=強いというのは別だと思う。芋ではないだろうから、そこは評価出来るけどね。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:32:35};
---格闘より射撃のほうが信用できるわ。 --  &new{2013-05-26 (日) 02:44:23};
---格闘を振って「金リボンを取れる程に倒せてる」って事は、そいつが射撃をしたときの精度は馬鹿にならない可能性はなきにしもあらず・・・。まぁ糞マッチングで低階級部屋に突っ込まれたら斬り放題、撃ち放題なんだけどな・・・ --  &new{2013-05-26 (日) 04:27:07};
---格闘金なんてとろうと思わなきゃとれないレベルだろ・・・・あ、Pガンのブンブンはべつね --  &new{2013-05-26 (日) 04:59:05};
---まぁなぁ…しかし俺はFAFなんてもってないから連邦で調子良いときは格闘金と一緒に撃破金もとるときもあるんです。 --  &new{2013-05-26 (日) 08:35:08};
--単純にK>Dと本拠ダメ>エースダメかな。Dとエースが突出してる奴は動きが酷い。 --  &new{2013-05-25 (土) 22:57:41};
---キルデスレートって凸屋は低くて芋砲撃芋砂は高いからあんまりアテにならなくない? --  &new{2013-05-25 (土) 22:59:05};
---そこで本拠ダメも考慮に入れて、両方良い数字の奴を良い腕だと思ってる。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:03:39};
---MS戦もある程度出来ないとネズミすら駆除出来ないのかよってなるな --  &new{2013-05-25 (土) 23:08:26};
---後デッキもよく見るなぁーあ、俺は砲撃、砂凸出来ない人です。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:08:27};
---基本KDでみてるけど砲撃武器での撃破が多いと地雷だわ。 --  &new{2013-05-26 (日) 02:45:28};
--その基準だと俺がうまいことになるが1000戦して尉官だ 脳筋凸を甘く見ないほうが良い --  &new{2013-05-25 (土) 22:59:56};
---禿げてるけど本拠地その分削ってるならいい腕してやがるって事になるんじゃない?本拠地削れないでひたすら死んでるだけならアレだが --  &new{2013-05-25 (土) 23:01:37};
---ネズミできる人は尊敬してるんだけどなぁ 俺全く成功しないから --  &new{2013-05-25 (土) 23:02:17};
--俺も襲撃みるかな。大規模戦はMSによるKD戦じゃなくてゲージを削りあうのが本質で、それの最たる行動が拠点叩き。それを知ってる人だなぁって思うから。前に、スナ専で襲撃金リボン取ってる人いて驚いたw --  &new{2013-05-25 (土) 23:06:21};
--拠点攻撃グフカスではなぜか失敗しワーカーでたどり着く謎 なんだタイミングが悪いのか? --  &new{2013-05-25 (土) 23:08:04};
---グフカスで行く→連邦「む!グフカスめ!」 ワカで行く→連邦「む!て・・・トレーナーか」 こう! --  &new{2013-05-25 (土) 23:11:02};
---ゲルカスFSは真っ先に叩くようにしてるわ。ワカのマシなんて微々たるもんだしw --  &new{2013-05-25 (土) 23:14:35};
---トレーナーはちら見だと自軍のやつと見間違えるから、時々思いがけないところまでいけるときがあるw --  &new{2013-05-25 (土) 23:16:17};
---なるほど目にもかけられてないか黄色のおかげか --  &new{2013-05-25 (土) 23:16:29};
---ゾック「俺にも黄色カラーがあればワンチャン…!?」 --  &new{2013-05-25 (土) 23:26:23};
---そういう誤認が怖いから個人的に黄色いの見かけたらロックオンするようにしてる。反応なければ味方だし、ロックすればマップに映るから対処出来る。欠点は一時的に別方向向くことになるから場所によっては奇襲されてアボン --  &new{2013-05-25 (土) 23:30:01};
---敵?いや黄色かぁずいぶんでっかいなぁおや後光がまぶしいなぁ ってばれるわww --  &new{2013-05-25 (土) 23:31:33};
---水泳部は全機体特徴的すぎて出落ちですよ。ズゴックとズゴックEくらいですわかりにくいのは。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:43:51};
--むしろ、詮索しない。強襲二機以上いて役に立つ強襲機体だったらそれで良い。、プロト・ゲルググ・グフカス・金陸など。このあたりが入れば気にしない。どうせ調べてもわからんから考えない。開幕とか、とりあえずプロゲルであればヘタッピでもそれなりに貢献出来るから別にいいよ。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:41:38};
---ザクⅠとF型しか無い俺のFジキャラは本拠点ダメもKDも他のキャラより低いから、腕前の信用は別としてどれだけ働けるかどうかの指標として確かに機体は重要だね。逆に腕前単体をみるならどの機体に乗ってるかは考慮すべき。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:58:00};
---そそ。腕前見るばあい、まず兵種ごとに全然評価違うからな。強襲スコアばっかりで拠点ダメそこそこだったら、普通。(開幕以外であまり殴っていないということ)いろんな兵種してるのに本拠点ダメ高いなら優秀(少ない出番で着実に強襲が凸を成功している)とか。分析のバリエーションが多すぎて、詮索すること自体が・・・って感じ。それだったらデッキを見て「今の自分はこういうことがしたくて、その結果を出せるプロトガンダムが二機あります」と言った情報の方が重要だと思う。1チーム50人でやるゲームだし、そう言ったアバウトな見方をした方が良いと思う。相方1人だけ最強でも残り48人ザコだったら勝てないでしょ。 --  &new{2013-05-26 (日) 00:13:18};
-何でそれぞれのガンダム作品を批判しまくるんだろうね。それぞれの作品にはその作品ごとの個性や伝えたいことがある。それを楽しむのがガンダムというアニメ・ゲームの醍醐味だと思うんだけどなぁ。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:13:31};
--Zくらいで終わるべき作品だったんだろうな本来。ガンダムオンラインと一緒さ。儲かるからゴリ押ししてんだろ。ガンダムは好きだけど、ファースト世代は体が拒否反応起すんだろうな。オレが課金をためらうみたいに。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:15:33};
--とりあえずXが大好きですといっておこう。特に医者の人が --  &new{2013-05-25 (土) 23:15:35};
--唐突に何事? --  &new{2013-05-25 (土) 23:15:52};
---いや、有料のコメント機能付きの動画サイトでガンダム作品色々見てたの。1st、Z、ZZ、UC、髭ガン、種シリーズ等。それら見てたらどこの動画にも批判があったんよ。○○はダメ、○○ガンダムは糞…みたいな。時代が変われば作風も自然とある程度変わるのに、どうしてそれぞれの個性あるガンダム作品を批判してるのかなぁ…って。 -- [[木主]] &new{2013-05-25 (土) 23:24:53};
---しかしいい加減萌の風潮から王道アニメにもどってもいいと思うんだけどなぁ 2000あたりで急にへっちゃったからなぁ。今の子供って夕方アニメとか何みてるんだ? --  &new{2013-05-25 (土) 23:43:33};
---今の子供は夕方塾やら習い事やらでアニメは日朝にみてるよ --  &new{2013-05-26 (日) 00:53:23};
--宗教と一緒で、自分の信じたもの以外が上にいることが許せないんだよ。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:16:00};
--ファンってのは世界観を汚されるのが嫌なんだ。1st、UC世代はGタイプがゴロゴロ出てくるガンダムは受け付けないのさ・・・俺がそうだ(´・ω・`) --  &new{2013-05-25 (土) 23:22:15};
---宇宙世紀大好きだけど、Wガンダムは好きだよ。Gガンダムはガンダムとしては嫌いだけどアニメとしては好き。ターンAは大好き。 --  &new{2013-05-26 (日) 00:55:12};
--俺はメカ戦闘好きなだけだから初代からAGEまで楽しんでるけどな むしろ戦闘だけなら今のほうがいいし 友人にもある意味一番得な思考とも言われるけどみんなはストーリー気にしちゃう系なのかな? ACぐらいストーリーざっくりでもぜんぜんおっけーだし まぁストーリーも王道が好きだしなぁ --  &new{2013-05-25 (土) 23:27:16};
--そりゃあ人間は争う生き物だからよ --  &new{2013-05-25 (土) 23:31:43};
--人間とは悲しい生き物だな --  &new{2013-05-26 (日) 00:32:34};
--批判や野次馬をねじ伏せるほど出来がよければ叩かれないが(0080,Gガン、ターンエー)、頭悪い製作者のオナニー&ガンプラその他商売臭いのは嫌い(0083,uc,igloo) AGEはギリギリ良作の部類 --  &new{2013-05-26 (Sun) 04:19:03};
--ひっくめてガンダムはすごい。後アムロとシャアの関係もなかなかない。ルパンと銭形? --  &new{2013-05-26 (日) 10:33:58};
-指揮官やってるもんだから、指揮官が別にいる時は敵がネズミで通るルートや、自分が指揮官だったら置いて欲しい場所にレーダー置くんだけど殆ど来ないからポイントは全く入らないんだよね…。ちょっと悲しい。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:14:06};
--そんな貴方のおかげで核を食らわないですんでるのでは? --  &new{2013-05-25 (土) 23:17:17};
---そう言って貰えると嬉しいし貢献してるってのを実感できるんだが、頑張った割りに順位に反映されないと一抹の残念さを感じるんだよね(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2013-05-25 (土) 23:36:13};
--来ないことはいいことだけど、それでは勝ちに貢献している人に全くポイントが入らなくなる。運営はそういう所を分かっていないんだが、ちゃんとプレイしてるのか? --  &new{2013-05-25 (土) 23:18:41};
---たとえば核写ったら10点とかあったらうれしいよね --  &new{2013-05-25 (土) 23:20:52};
---核発見10点いいな。そういうのがあれば今の無駄に重なったレーダー網も少しは改善されると思うんだよね。 -- [[木主]] &new{2013-05-25 (土) 23:34:20};
---ずっと前からなんで核発見にポイントがないんだろうと穴埋めレーダーだったから思ってた そうすれば逆に我先にと穴埋めしてくれるのになぁって 10じゃ厳しいかな? 15~20あればかなり食いつくはず 重ね置きしかしないひとならなおのこと --  &new{2013-05-25 (土) 23:38:35};
---なんていうか時々芸術的な勢いでまっ緑で逆に「見えないww」って時あるからね 拠点とつされてるときにわざわざあるだけその場にレーダー置くのはやめて欲しい どうせ一人しかポイントもらえないし --  &new{2013-05-25 (土) 23:47:48};
---単独で拠点制圧すると10くらい専用スコアが手に入ったから要望次第かなぁ --  &new{2013-05-25 (土) 23:51:03};
--ほんとレーダーに穴があるとそこから断続的にネズミされて負けるなって思ったよ。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:24:02};
--主戦場と拠点付近(ただしネズミ処理は間に合わない位置)しかレーダー無いのはよくありますよね。レーダー網の穴を埋めたいけど、支援機の足だと置きに行くのに時間かかるし、大半は敵が来ずに効果時間満了なんですよね…。せめてもの索敵支援ポイントも雀の涙で、とても寂しいです。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:32:54};
---ワーカーの鈍足で時間をかけて遠くに置きにいってる隠れた縁の下の力持ちのようなプレーヤーに、何かしら恩恵が欲しいですよね。まぁそうすると凸や核を決めるのが無理ゲーってことになりそうだけどw -- [[木主]] &new{2013-05-25 (土) 23:55:24};
---むりではないんじゃない?スナで壊すなりすればバッテリーが切れただけにみえるし 単機でだれか破壊にむかえばただのネズミに見えて核はないようにみえるし、いろいろ緩急がついてそれのほうがおもしろそうだけど --  &new{2013-05-26 (日) 00:09:09};
---そういうプレイヤーは、置いた時間と自分のレーダーの稼働時間も把握してるんじゃないかな。少なくとも自分はそう。 --  &new{2013-05-26 (日) 01:52:40};
-ガンダムブレイカーでたらこれどうなるんだろう?あっちのほうが面白かったんだよなぁ まぁヴィータとPCじゃ客層違うかも知れんけど --  &new{2013-05-25 (土) 23:22:53};
--ストフリ作ったらもうほとんどやることなくなった自分がいますよっと --  &new{2013-05-25 (土) 23:28:18};
-「水ガンがー」で「ジオン水泳部強化」みたいな話題があるんだけど、F連の間ではNYでの水中戦に苦手意識がある。S鯖はどうなの? --  &new{2013-05-25 (土) 23:27:06};
--水中は苦手というよりミサイルで食らわざるを得ないからね 水中マップ来たら水中機体4機とか入れるんだろうけど、水ガン水ジムは地上だと微妙だしNYオデッサで入れても2機ぐらいだし・・・ --  &new{2013-05-25 (Sat) 23:37:57};
--いや、ジオンやれば分かるが、水泳部のまともな遠距離武器はミサイルしかないぞ?近、中距離
がメガ粒子砲の射程だがハーブーンか偏光ビームで即死するから、結局ミサイル撃つしかなくなる。アッガイでさえミサイル避けれるんだから、水ガンダムや水ジムがミサイル避けれない訳がない。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:53:02};
---謎の改行すまない。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:54:13};
---スレ主(木主?)です。確かに1対1の状況下はそのとおりだと思うんだけど、全体のバランス的な意味での話ではどうなのかな? で、「S連も苦手なのかな?っておもった次第です。 --  &new{2013-05-26 (日) 00:01:32};
---2対2以上ならさらにジオン水泳部の勝ち目がなくなるわけだが。これは参考になるか分からない話だが、相手に左官将官ごろごろいて、水中に水ガンダムが出てくるが大抵ミサイル避ける気がないように当たっていく、面白いことに水ジム使いが結構避ける。もしかして苦手意識っていうのはただ経験が浅いだけなんじゃないかと思うぞ。 --  &new{2013-05-26 (日) 00:21:16};
--そうか??同じくF連だが水ガン二機で余裕で圧倒してるが・・・。むしろプロトやら初期ジム群で水辺から襲ったりするよ?きみが苦手なだけなんじゃないの。水泳部で怖いのとかハンドミサイルワンチャンと、ゾックのビームくらい。この二機は火力良い上にアーマーも高めだしね。後は怖いものなんてないよ。 --  &new{2013-05-26 (日) 00:01:58};
---度々のスレ主(木主?)で申し訳ない。機体ごとではなく、全般的な話で。オデッサ沿岸とかだと初動であったり、戦術核の運搬であったり、選択肢として「海から行く」っていうのがないじゃない。むしろ避けろだったり。 --  &new{2013-05-26 (日) 00:28:19};
---それは、避けてるからだよ。積極的に海を制圧したり、海レーダー徹底していれば指揮官は「あ、海いけるわ」と思って戦略指示は南にする。指示がこないのは「ああ、海苦手か嫌いなんだな」と認識されてるからそういう指示がこないの。きみたちは気を使ってもらってるんだよ指揮官に。指揮官というのは、その場の歩兵の特性に合わせた戦略を練るものだよ。 --  &new{2013-05-26 (日) 00:31:27};
---↑その気を付けってるとかを、ひっくるめて「苦手意識」って意味。現実的にF連だと「海から行け!」なる指示はないな…再び木主でした。で、F連そんな感じだけどS連はどうなの? --  &new{2013-05-26 (日) 01:22:37};
--スコアランクが毎回C~Dの俺が、NYで銀水ガンを使うと簡単にスコアSを取れてしまうんだ。ビームでガリガリ食える。そんな状況だから、ジオン水泳部の復権はないな。 --  &new{2013-05-26 (日) 00:39:53};
---正直水中でそんだけ活躍できるなら地上でももっとスコア取れるだろ --  &new{2013-05-26 (日) 00:49:51};
---自分はジオンだが、言わせてもらおう。地上なら初期ジムしか見ない。たまに水ガンダムが地上にいるが何気にでかいから瞬殺できる。これだけ25%アップっていうのはでかいんだろう。 --  &new{2013-05-26 (日) 01:19:02};
---ん?何か文がおかしい...!ようするに、水ガンダムみたいな何気にでかい機体でも、敵の少ない水中で威力25%アップがあれば、各個撃破でSランクが余裕になるほど25%アップは大きいんだろう。という感じだな。 自分でも要約が若干難しい...! --  &new{2013-05-26 (日) 01:26:58};
--ごめん、読解力ないので木主の聞きたいことがよくわからない…要するに、水中での連邦とジオンの水泳部対決だと、ジオンのほうが強くね?ということ? --  &new{2013-05-26 (日) 01:44:21};
---「水中機体の強弱」というか「水があるマップ苦手!」なるF連邦の苦手意識の話。本稿で話題になってるように、確かに水中機体の中で水ガンが頭一つ出てるのは承知する。ただオデッサ沿岸やNYの南側の拠点が押され気味なことが多いし、戦術核の運搬も海ルートでのジオン側の成功がおおいんだよ。転じてF連では海が苦手って空気があるので、S連はどうなのかな?って。仮にだけど、S連も海が苦手って話なら、機体調整でゲームバランスを調整するのは難しのかなぁ?と思った。長文すまん…再びスレ主(木主?)でした。 --  &new{2013-05-26 (日) 01:54:44};
---ごめん。需要なことが抜けていた。水ガンは確かに頭一つでてるけど、水のあるMAPだとそういうわけだか、水側でジオンが押すよねって話。 --  &new{2013-05-26 (日) 01:58:23};
---S鯖で両軍やってるけど、水中戦はどちらもあまり本腰入れてやらない気がするなぁ。あと、ジオンは水泳部人気あるから、ジオンには水中を攻めたがる人が連邦よりも多い気はする(水中が得意な人と言ったほうがいいかもしれない)。その差がF鯖では表れてるんじゃない? --  &new{2013-05-26 (日) 02:22:45};
--Sジメインなんで連邦の実情は良く知らないけど、苦手というか不慣れな人は多いと思う。水陸両用機に乗っていても、水中適応のアドバンテージが戦い方に活きてない人が多い、というのが相対していての感想。 --  &new{2013-05-26 (日) 02:01:55};
--S連だが水入ると大抵は数的不利になるね  --  &new{2013-05-26 (日) 02:41:30};
--ジオンの趣味機体を思いっきり使いたいやつがFジに集まってるんだろ。元々弱いとうわさのF連をイジめるために集まったような陣営だからな。実際は利用価値に乏しくても、積極的にネタ機体を生かしていきたいんだろうな。でも今のMS差なら勝てるから恐れず行った方がいいよ。せめて、レーダーと海ネズミ除去(多ければ早期に増援要請)くらいはしっかりやろう。それが出来れば核決められないよ。 --  &new{2013-05-26 (日) 03:12:40};
--->元々弱いとうわさのF連をイジめるために集まったような陣営だからな。←この言い方は失礼じゃないか? --  &new{2013-05-26 (日) 10:14:08};
--対水中用MS駆逐に特化した水ガンに馬鹿正直に勝負を挑むのが間違い。あくまで拠点叩くのが大事な仕事 --  &new{2013-05-26 (Sun) 04:22:09};
---水中なんて隠れる所も大してなく、広さもない場所で戦わずすり抜けるなんて、よっぽど敵が少ないか間抜けだと思うよ。ただでさえスナの猟場なのに。 --  &new{2013-05-26 (日) 08:14:03};
--両軍やってるけどEXのレンタルハイゴでオデッサ沿岸部水ガンとタイマンになってまずはミサイル撃ち合い。しびれをきらしてむこうから接近。瀕死に追い込むも蒸発。近距離で戦うとこちらが一瞬で蒸発するからどうせなら地上に逃げて、裏か横とって奇襲すればよかったわ。 --  &new{2013-05-26 (日) 09:20:58};
--自分もジオンでやるときそうだけど、ジオンで水陸機入れるときは複数入れてる人って少なくはないんじゃないかな。F連でNYの時なんかは水ガンで開幕海防衛のつもりで出るけど、連続撃破とかやってると短時間に同じ人を落とすことはある。 --  &new{2013-05-26 (日) 10:22:07};
---木の本旨が抜けてるので連投。水ガンは水陸機の中で優秀だけど、連邦の機体層の厚さを考えると、複数いれようとは思わないんだよね。結果として、1戦通して持続的に水中にいるってことはなくなってくる。 --  &new{2013-05-26 (日) 10:41:01};
-軍監というか戦目付が必要だね。貢献度について判断する人が。本来ポイントはそういうことに対しでるもののはず。βでは期間が短くてわからんかった。やはりテストは大事だな。そもそも運営はテストプレイしてない。間違いない。アプデする前にテスト鯖を用意してない(テスト鯖やってない)のも、運営がデバッグなどやっていない証拠。やってれば、そのデバッグした鯖のものをテスト鯖にするだけだから。(ま、即ってわけにはいかないが) --  &new{2013-05-25 (土) 23:28:44};
-ジオンの指揮官だけどさNYの1拠点開幕の支持無視戦艦破壊お願いしても破壊してくれない砲撃と砂あわせて16人どうやって勝てと・・・ --  &new{2013-05-25 (土) 23:32:12};
--したらば愚痴スレへどうぞ --  &new{2013-05-25 (土) 23:34:15};
--スナ4機のデッキの人ばっかりだったと言い聞かせるんだ --  &new{2013-05-25 (土) 23:36:15};
--基本的なこと失われたよね。GWあたりからおかしいのが増えた気がする。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:38:45};
---キャンペーンで新人増えたかもな。完全勝利した運営 --  &new{2013-05-25 (土) 23:57:49};
--まぁいまのジオンはちょいとやけっぱちになっててネタプレイや戦況無視のポイント稼ぎに走ってる人多いんじゃないかな?正直マッチングが妙に金ぴか多くて勝てないしね --  &new{2013-05-25 (土) 23:46:01};
---金ぴかは金ぴか同士、銀色は銀色同士、銅は銅、黒は黒で戦わせてくれよ!待ち時間?そんなの知ったことじゃないし、NPCつけてあげればいいんじゃないですか?長ければボーナスだってつくじゃない。と、荒れた気持ちになる日々である。 --  &new{2013-05-26 (日) 02:05:40};
---↑そういうマッチングしてほしいねぇ・・・なんのための待機時間ボーナスだよ・・・ --  &new{2013-05-26 (日) 02:50:11};
--答えはこうだ……イヤァオ!! --  &new{2013-05-25 (土) 23:52:35};
--NY1拠点でジオンでしょ?よほど強いジオンじゃないかぎり、大体はKD負けするよ?結構低階級でもプロガン普及してるからね。逆に言うと開幕凸でかなり有利にしない限りジオンは負けだからね。頑張る所間違っちゃったんじゃないかな?指示ってのは、従わせるんじゃなくて従いたくなるようにさせるんだよ。彼らはそう思ってなかったわけだよね。その時点でアウトだと思うけどね。 --  &new{2013-05-25 (土) 23:54:41};
--適当に指揮してポイントうまうましてろってこった、変にがんばっても報われない --  &new{2013-05-25 (土) 23:57:14};
--ぶっちゃけ俺のデッキ遠距離の火力乏しいんだよねwゲルググでないとオールラウンドで長射程入れるきないし --  &new{2013-05-26 (日) 08:41:46};
---ふむ…乗り替えレダ置き、乗り替えスナ対物とかも良いかもな --  &new{2013-05-26 (日) 10:25:46};
-障害物のせいでカメラがアップになるのどうにかなんないかな、障害物貫通しても別にいいだろ --  &new{2013-05-25 (土) 23:38:15};
-なんか今日戦闘中突然落ちてからずっと「サーバーとの通信が切断されました(L2:0)」となるんだが同じ現象の人いる?運営に聞いてもお前のPC環境が悪いとしか言われないらしいがスペック満たしてるはずだし原因が不明なのです --  &new{2013-05-25 (土) 23:54:35};
--フリーのメンテソフトとかでいいからレジストリとかネット設定直したほうがいいんじゃない?まぁ直る保障はできないけど --  &new{2013-05-26 (日) 00:11:22};
---やっべなんか2個出来ちゃったよ --  &new{2013-05-26 (日) 00:11:46};
---ありがとーちょっと設定いじってみるわ。もう面倒だから明日にするけどw接続できなかったら卒業します --  &new{2013-05-26 (日) 00:37:49};
---お礼の枝間違えた。下の人もありがとー --  &new{2013-05-26 (日) 00:39:38};
--フリーのメンテソフトとかでいいからレジストリとかネット設定直したほうがいいんじゃない?まぁ直る保障はできないけど --  &new{2013-05-26 (日) 00:11:22};
--おれも昨日から突然起こるようになったよ。PCスペックについてはぶっちゃけハードウェア系の仕事してるので自作でガンオンごときの“必要”ではなく“推奨"を軽くクリアしてます。ただし無線LANなのでWLAN Optimizerを使ってみたところ今のところ回避してます。 --  &new{2013-05-26 (日) 00:24:49};
-来週のEXガチャ連邦は砲撃ガンキャ、ジオンは兎ザクキャと勝手に予想 --  &new{2013-05-26 (日) 00:06:21};
--そして再来週はDXと。キャンペーンの次はガシャで客の食い止めに入ったか --  &new{2013-05-26 (日) 00:11:59};
--そうなると大して魅力無いな --  &new{2013-05-26 (日) 00:28:32};
-戦慄のブルーの動画見たけどコクピット視点いいなぁ。コクピット視点なら嫌いなMSに乗っててもMS見えないから気にならなくていいし実装してほしいなぁ --  &new{2013-05-26 (日) 00:12:02};
--このゲームだと間違いなく酔うと思うのだけど  絆やってみたら?場所によっては2ゲーム200円でできたりするよ --  &new{2013-05-26 (日) 00:15:16};
--360のガンダムゲーに似たのがあったなタイトル忘れたけど バトオペの原型かなたしか --  &new{2013-05-26 (日) 00:16:58};
---それ・・・ --  &new{2013-05-26 (日) 00:20:55};
---トロイ来たな… --  &new{2013-05-26 (日) 01:34:04};
-ホバー機(装甲)と通常機(LA多分)の停止状態からの速度の変化みたいのを比較した動画があったと思うのですがご存知の方がいましたらお導きください。 --  &new{2013-05-26 (日) 00:46:11};
-思うんだけどさ、バランスが上がればブースト消費だけでなく最高速度も変化すればいいと思うんだよね。そうすれば開幕凸に使う用途のMSは軒並み火力が低くせざるおえなくなってレース状態も緩和すると思うんだよ。え?強襲と重撃の違いが無くなるって?無くなればいいのさそんなもの。 --  &new{2013-05-26 (日) 00:59:11};
--火力が下がるというよりも、最高速度×火力での合算で見ないといけなくなるね。となると盾外せば軽くなる強襲が圧倒的有利な訳で(軽く出来る所が一個多いので)兵種バランスは結局変わらないだろうね。面白いけど、スピードインフレが加速するのはどうなんだろうね。それこそ大規模バランス修正必要なレベルじゃないかな。 --  &new{2013-05-26 (日) 01:05:48};
---ご意見ありがと!盾に関しては失念してました。確かにスピードインフレに繋がって危険な面もありますよね。確かに慎重になるべきです。スピードを選択すると防御力と火力が・・・みたいな悩みってきっと面白さにつながると思うんだけどなぁ・・・ --  &new{2013-05-26 (日) 01:09:57};
---それにスピードこれ以上上げたらラグでワープしまくると思うな。今ですら格闘の踏み込み距離長い機体はワープするし。 --  &new{2013-05-26 (日) 01:25:09};
--足回りは位置取りに影響するからスピード≒防御力でありスピード≒攻撃力でもあるんだよなあ。下手に最高速度弄ると悲惨なことになると思う。 --  &new{2013-05-26 (日) 01:29:02};
-ところでここの人はゾック祭の時はどんなデッキにするんだ?自分はゾック一機しかないから残りはアッガイギガンワーカーでいく --  &new{2013-05-26 (日) 01:06:12};
-ちょいと前にサービス終了したメビウスオンラインってゲームがあってだな、自分がやった限りの対戦ゲーしては課金要素が最も良心的だった。課金はアバターのみ。能力補正はあったけど、無課金でそろえられる装備と同じレベル。課金武器があっても無課金装備に毛が生えた程度。最強武器は無課金で作ることができた。無課金と課金がぶつかっても無課金が打ち負けることはなかった。そして課金アイテムは「一定課金で必ず手に入った」・・・・・・結果サービス終了したわけだが・・・・。日本はそういうゲームが続く土壌がないんじゃないのか? --  &new{2013-05-26 (日) 01:06:36};
--日本で朝鮮産オンゲやソシャゲが流行ってる点から考えて、そういうのじゃなければ儲からないんだろう --  &new{2013-05-26 (日) 01:12:44};
--日本は真っ向からリアルスキルでぶつかるオンラインゲームの市場はあんまりでかくないよねぇ。FPSとかはある程度あるけどさ。 --  &new{2013-05-26 (日) 01:13:55};
--FEZも課金形態は同じだがはるかに長く続いている。メビウスが終わったのはつまらなかったから。 --  &new{2013-05-26 (日) 01:29:55};
---FEZもZ(ero)になる前は全く同じシステムだったのにサービス停止&運営移管に追い込まれたわけだが。 --  &new{2013-05-26 (日) 02:37:56};
---MO型対戦ゲーとただの対戦ゲーじゃ比べるべくもないさね --  &new{2013-05-26 (日) 02:41:31};
---RoDとか月額課金じゃんw --  &new{2013-05-26 (日) 04:04:01};
--あれは儲かる儲からないの前にゲーム自身に問題が・・・ --  &new{2013-05-26 (日) 01:35:00};
--まずガシャありきというクソ風潮 --  &new{2013-05-26 (日) 06:28:48};
--せめてレンタル機が回数制じゃなくて一週間くらいの期間制でなおかつ武器と特性の変更可能な仕様ならよかったと思うんだよね、無課金でもレンタル機なら課金相手につっぱることできるじゃない、と思うのはあさはかかな? --  &new{2013-05-26 (日) 07:47:22};
--対戦をメインとするなら、バランス部分でカネ取らないのは当たり前なんだよね。そういう意識がユーザーにも低い。儲からないってレスはいらないよ。 --  &new{2013-05-26 (日) 07:56:28};
---「○○当てるのに大金使ったんだ、強くてしかるべき」って感じの論が横行してるからなぁ。ユーザーサイドの意識が既にそんなんじゃバランスなんて… --  &new{2013-05-26 (日) 09:45:42};
-鍔迫り合いと機体接触の反動を実装してくれないかなあ 性能の差が決定的なこのゲームで強機体に一矢報いる方法増えたら駆け引きも増えて楽しそうだと思わんか --  &new{2013-05-26 (日) 01:22:15};
--宇宙、速度の底上げはもちろん、全方位向けて前進できる仕様に変更しないかなあ 地上と宇宙の差って重力だけでもないだろうに 楽しそうだし --  &new{2013-05-26 (日) 01:27:01};
---葉がつかないってことは異論は無いってことか 木の内容も併せて要望送っちゃるわ --  &new{2013-05-26 (日) 02:07:43};
--ミサイル迎撃はまだか。 --  &new{2013-05-26 (日) 01:33:15};
---そういえば、頭部バルカンやらマシンガンで迎撃してたよな…映像作品だと。 --  &new{2013-05-26 (日) 01:42:55};
---ミサイル迎撃追加されると水泳部がより一層産廃化が進むんですが・・・ --  &new{2013-05-26 (日) 01:46:58};
---ミサイル強化していいから迎撃させてほしいわ、それに迎撃できるのバルカン等のばら撒ける武器以外だとなかなかできんだろうし --  &new{2013-05-26 (日) 01:56:02};
---そうか、ミサイルの速度を上げればいいんだ --  &new{2013-05-26 (日) 02:00:28};
---ただでさえラグ格闘だなんだと騒いでいるところにミサイル迎撃とか当たっただ当たってないだラグだとまたひと騒動起こりそうだ。 --  &new{2013-05-26 (日) 02:05:27};
---ミサイルみたいなnoob武器 弱体は賛成 --  &new{2013-05-26 (日) 02:43:18};
---ミサイルがnoob武器とか・・・・ああ、ミサイルをよけないで全部直撃しちゃうnoobの方でしたか^^;; --  &new{2013-05-26 (日) 06:44:55};
--ゾックの火力は今のままでいいから前4門くらいは使ってくれないかなあ、グフのロッド野太くしてくれないかなあ、ハイゴのビームカノンの連射速度を原作準拠にしてくれないかなあ、ジオンの格闘強くしてくれないかなあ ネガジじゃないけど今は連邦機には特に文句の付け所は無い --  &new{2013-05-26 (日) 02:13:05};
--そこまで細かゲームつくるにはあと20年くらいかかるんじゃないかな --  &new{2013-05-26 (日) 03:41:05};
--一番有効な対策ってログインしないってことじゃね? --  &new{2013-05-26 (日) 08:00:20};
-(C)BZをビームライフルと完全同性能にすればバランスが向上する可能性が微レ存 --  &new{2013-05-26 (Sun) 01:38:41};
--えーと、つまり全てのチャージバズをチャージビームバズーカ(名前だけでCBRのミラー)にするってこと?さすがに原作無視過ぎない? --  &new{2013-05-26 (日) 01:52:44};
---セラヴィーガンダムですね --  &new{2013-05-26 (日) 02:02:57};
---ビームバズを一年戦争で使ってる作品はあるが、J型やらF型が使うってのはちょっとなぁ・・・。 --  &new{2013-05-26 (日) 02:39:10};
-部隊支援イベント開催中にて強化・開発の成功率があがってるとの告知ですが、実際のとこ皆さんどうです?成功率あがってると感じる? --  &new{2013-05-26 (日) 01:53:08};
--昔の確率に戻っただけにしか感じない --  &new{2013-05-26 (日) 02:28:07};
-今後ケンプファーやG-3ガンダムが強襲で実装されたとして、コスト360CT490やコスト380CT590とかだとnoobの自分には使いこなせる気がしない。一応組むデッキ想定して機体絞ってるんだが、凸に使う強襲はコスト280~340の範囲が良い気がする。 --  &new{2013-05-26 (日) 02:01:04};
--どっちみちデッキコスト(階級)やガチャ絞りで使えないよHAHAHA --  &new{2013-05-26 (日) 02:03:17};
--まだこのゲームを楽しんでいるんだね。じゃないと想像で楽しむなんてできないしね。素直に微笑ましいよ。 --  &new{2013-05-26 (日) 02:34:38};
--ケンプは武装内容から重撃だろ G-3はどうかしらんけど --  &new{2013-05-26 (日) 03:25:23};
---強襲じゃないと、こんなのケンプじゃないって声が多発しそうだが --  &new{2013-05-26 (日) 03:43:53};
---ケンプは強襲でドム並みの尖った機体になるに決まってるだろそうに決まっている --  &new{2013-05-26 (日) 04:08:58};
---2丁BZに、シュツュルムorショットガン、格闘の代わりにチェーンマインか、 --  &new{2013-05-26 (日) 04:14:48};
---ケンプは武器装備数3つの制限が厳しいよな、最初は4つの武器を載せててその後チェーンマインも使ったし設定じゃバルカンも装備してる --  &new{2013-05-26 (日) 04:24:53};
---強襲用に特化したMS→重撃として実装します じゃFザクのマシンガン騒動みたいに黙ってないだろ。アクトは多少仕方のない部分もあったが・・・これだけは --  &new{2013-05-26 (Sun) 04:26:04};
---メイン:バルカンorMMPorショットガン サブ:ビームサーベルorチェーンマイン(金図) 特殊ジャイアントバズorシュツルムファウストorクラッカーは揺るがないだろう・・・チェーンマインは現地調達だし --  &new{2013-05-26 (Sun) 04:29:50};
---ガンオンだと原作で使われてないバルカンとかの設定装備は実装されないと思われる。メインは専用2丁SGのみだろうな --  &new{2013-05-26 (日) 04:38:15};
---重撃だと金でビムサ格闘とかありそうwでもチューンマイン面白そうだなw --  &new{2013-05-26 (日) 08:47:53};
-連邦の皆に聞くけどベルファスト対策ってもうしてるの?っていうかするの?来月のガシャ次第かもしれないけど。ソロモンのジオン程ひどくはないと思うけど今のNYとかオデッサ見る限り水中機体の数で圧倒されそう。 --  &new{2013-05-26 (日) 02:20:42};
--今のところ次のEXとDX待ちかな 最悪水中なら砂でなんとかなる・・・ハズ --  &new{2013-05-26 (Sun) 02:39:52};
---設計図は貯めてるが どうなるか判らんから作るのは来てからだよね --  &new{2013-05-26 (日) 02:47:12};
--分からないものを想定したって意味なくね。今の時点で分かっている事は水場の多いMAPという事位でしょ。正直今のジオンの水泳部脅威に思った事無いけど。全面水場なわけ無いと思うし。気にし過ぎじゃないのかな。まぁそれとEXかDXで水中機体来るんじゃない。 --  &new{2013-05-26 (日) 02:43:25};
---EXでも水中機が来たら、それなりに用意が必要なぐらい水場が多いってことでもある。なんにせよ、EXまではGP貯めておいた方がいいだろうな。 --  &new{2013-05-26 (日) 02:51:41};
--アクアジムじゃイカンのか? --  &new{2013-05-26 (日) 03:10:01};
--襲撃戦、ガチャあって1機も手に入ってないって人は少ないんじゃないの?今までは水の重要性が低いから使われなかっただけで将官たちは倉庫で暖めてると思う --  &new{2013-05-26 (日) 04:27:44};
--何気に開けた水場ばかりのマップだった場合、水泳部側はそこまでアドバンテージがない気がするから、何も用意せずに連邦が勝ってしまう予感がしないでもない。 --  &new{2013-05-26 (日) 04:57:51};
---連邦もジオンも関係なしに砂一人勝ち・・・ 後日のメンテで金網だらけになるとかいうオチになりそう --  &new{2013-05-26 (Sun) 05:24:26};
-今日正午から十六時の間、F鯖にて「第一回御神体フェスティバル」を開催いたします。
F鯖1chに、「ゾック祭り 第○部隊」というコメントでいくつか部隊を作るので、
そのうちのどれかに参加していただければありがたいです。途中参加・退出大丈夫です。
ゾックが好きな方は、ゾックを持っていなくても、ぜひ参加してください。
また、第一小隊では活動記録の録画、ニコニコ動画へのアップロードを計画しています。
録画されて名前が残るのが嫌な方は、第二小隊以降に混ざっていただけるとありがたいです。
(第二小隊以降では、名前隠しキャプチャによる戦況報告を行う予定です。)
階級やゾックの有無は問いませんので、たくさんの参加を待っています。 -- [[ゾック祭り企画者]] &new{2013-05-26 (日) 02:21:46};
--それと、恥ずかしながら小隊の時間合わせの方法を知らないので、どなたか教えていただけるとありがたいです。 -- [[ゾック祭り企画者]] &new{2013-05-26 (日) 02:22:35};
---小隊をまずいくつか作って、参戦ボタンを同時に押せばいけるんじゃないかな?ロビーで「何時何分に参戦ボタンお願いします」って感じで説明して。ロビーで言うと野良ゾック小隊も合わせ易いかと。 --  &new{2013-05-26 (日) 02:27:38};
---問題は階級高い人がいる場合どうするかだが…同じ戦場に行けるかどうかは運次第ですのでご了承くださいみたいな一言を説明に入れとくとか --  &new{2013-05-26 (日) 02:30:10};
---後は小隊内最高階級者基準でマッチングになったので将官とかの参加者を出来るだけ均等に小隊に振り分けるようにすると同じ戦場に入れる可能性があがると思う --  &new{2013-05-26 (日) 06:04:47};
---vcで1、2、3!とかで同時押し、参戦予約の減り方を報告しあって同じなら成功 --  &new{2013-05-26 (日) 07:29:58};
--ゾック祭りいよいよ今日か楽しみだな。どのくらいゾックが集まるか。まぁ今回51体とかいかなくても定期的にやればそのうち51いきそうだよね。 --  &new{2013-05-26 (日) 02:22:00};
--レンタルゾックを解禁する時が来たか --  &new{2013-05-26 (日) 02:26:00};
---自前のゾックで出撃だぜ あれおかしいな日曜なのに上司から誘いという名の連行がががが --  &new{2013-05-26 (日) 02:35:15};
---手持ちのゾックを増やすために倉庫課金してくる。ゾック機で出るよ --  &new{2013-05-26 (日) 08:43:57};
--部外者だが別鯖から応援してますぜ --  &new{2013-05-26 (日) 02:35:16};
--ちきしょうS鯖にしかゾックねえが応援してるぜ! --  &new{2013-05-26 (Sun) 02:38:24};
--連邦側だけど、出会ってしまったらできれば攻撃せずに眺めていたいが。 --  &new{2013-05-26 (日) 02:39:02};
---攻撃するのやめとけ、神罰が下るぞ!いや・・・攻撃しなくても神罰が下るのか・・・? --  &new{2013-05-26 (日) 03:41:09};
--階級がなぁ。将官と尉官とか会えるようにするには小隊の平均階級を多少合わせる必要があるかも。将官だけの小隊と尉官だけの小隊だったら会えないかもしれないし。 --  &new{2013-05-26 (日) 03:32:26};
---マッチングシステムが修正されて、小隊の中で一番階級が高い人に合わせてマッチングされるはずだから、各小隊に将官が一人居ればいいのかな? このご時世、それはそれで難しそうだがw --  &new{2013-05-26 (日) 05:45:35};
--冷静に考えると、ワーカー結構必要じゃね・・。ゾックのタフさ=信者の人数だし。ゾック2ワーカー2のヘビィサポーター推奨か? --  &new{2013-05-26 (日) 03:35:16};
---1ゾックにつき3ワーカーぐらいで護衛だな! --  &new{2013-05-26 (Sun) 05:21:29};
---ALLゾックなら相手が先に蒸発するはず・・・!! --  &new{2013-05-26 (日) 07:02:41};
---相手が蒸発する前にゾックの足では、先に本拠点を、落とされ負けw。 --  &new{2013-05-26 (日) 10:11:19};
--&color(Red){S鯖のゾック持ちの方、やりましょうか。ゾックページのコメントで人が集まりつつあります。};と、誘導させていただきますw ここでもいいですが。 --  &new{2013-05-26 (日) 08:08:05};
---なんだと!wじゃあ信者になるかねwゾックまじで欲しいけどないし… --  &new{2013-05-26 (日) 08:49:34};
-待ち時間にガンダム戦記(PS3)のムービー見てたんだが、青葉区でのユーグ隊長パネェな・・・。ジムコマンドでビグロ落としたり、暴れすぎだろwそれと、203ガンギャがカッコよすぎてマジちびりそうだ。 --  &new{2013-05-26 (日) 02:54:31};
--MS戦したくなるようなOPですよね~。私はジオンの系譜のジオン側のOPがかっこよくて好きです。ガンオンのOPは・・・。 --  &new{2013-05-26 (日) 07:23:16};
-連邦は240~260の水中機、ジオンは低~中コストのBR持ちが欲しいところだと思うんだけど、みんなはEXにどんな機体を期待してる? --  &new{2013-05-26 (日) 02:57:53};
--最後に突っ込むなよ? -- [[木主]] &new{2013-05-26 (日) 02:58:50};
---壁|ω・`)プークスクス --  &new{2013-05-26 (日) 03:41:03};
---わざわざ言うってことは突っ込んでほしいんでしょ?ねえ? --  &new{2013-05-26 (日) 04:17:51};
---機体を期待ってwww天才すぎwwwそのネタ転載いいっすか?www --  &new{2013-05-26 (日) 04:58:47};
---馬鹿野郎!ダメに決まってるだろ!!・・・ですよね先生?(チラッ --  &new{2013-05-26 (日) 05:05:56};
---(´・ω・`)誰一人としておれの質問に答えてくれない流れを感じる・・・ -- [[木主]] &new{2013-05-26 (日) 05:46:22};
---壁|ω・`)それは答えるなよってパスですよね。 --  &new{2013-05-26 (日) 07:06:37};
--何を突っ込まれたくないのか気づかなかったけど しばらくして読んで・・・あっ。 適正無視でEz8とケンプでよろしくね --  &new{2013-05-26 (日) 07:38:14};
--アッガイたんが体操座りでこちらを見ている… --  &new{2013-05-26 (日) 07:42:14};
-バランスガーバランスガーってホントにバランス取れるとか思ってるの?比較的キャラ性能の変化に乏しいFEZでさえ取れた試しが無い上に、ガンオンは性能が違う機体が定期的に増えてくっていうのに。 --  &new{2013-05-26 (Sun) 03:04:13};
--じゃあバランスを取ることを放棄したらどうなるか考えてごらん --  &new{2013-05-26 (日) 03:12:38};
---俗に言う重課金ゲーに成り、結果新規が増えにくくなります。 --  &new{2013-05-26 (日) 03:38:31};
---今と対して変わってないのがかなしいな。 --  &new{2013-05-26 (日) 03:40:36};
---まあ、こうなるわな --  &new{2013-05-26 (日) 03:41:04};
---バランスが取れなきゃ転ける(色んな意味で --  &new{2013-05-26 (日) 04:36:50};
--バランスが取れるか取れないかなんて各々の主観が入る時点で声のデカイ馬鹿は現れるしそれに振り回されるような会社だからもう期待なんてしてない。ただハッキリしてるのは明らかにゲームとして成り立ってないPPシステムとか機体の不遇な点を埋める要素がないって方が問題。それもユーザーに聞く始末で行う修正はいつも極端なものばかり。こんなのガンダムのブランド使って客から金吸い取ってるだけじゃない --  &new{2013-05-26 (日) 03:43:49};
---取り敢えずユーザーがストレスなく遊べる環境を最優先に整えるべきだよな。MS戦でアーマー削った分PP入るようにするとか降格なくすとかさ  こんなんじゃユーザーが増えるわけないわ。イベント時だけユーザーが倍増えてるって事に危機感なさそうこの運営 --  &new{2013-05-26 (日) 03:56:18};
---そりゃ危機感なんてないでしょ 金出す人がいればそれでいいんだから --  &new{2013-05-26 (日) 04:00:38};
--納得のいくバランスの完成なんて無理。不平不満の溜まったところを逐次直していくねずみごっこしかない。 --  &new{2013-05-26 (Sun) 04:33:39};
---運営にポリシーと方針があればそれでいい。この二つが無いまま、言われるままにテキトーに調整するとガンダムオンラインになる。運営が悪い。 --  &new{2013-05-26 (日) 06:40:16};
--コスト相応とか言ってる限りバランスは取れんよ。ま、取る必要もないんじゃないか。どうせ持たんし。 --  &new{2013-05-26 (日) 08:02:02};
--全機体の総合性能は同一にして、その中で平均型と特化型を作る。いまは総合性能が100のやつもいれば200のやつもいる。どの機体でも欠点を必ず一つ作る。 --  &new{2013-05-26 (日) 08:09:22};
---却下。 --  &new{2013-05-26 (日) 08:28:25};
---別に却下でもいいよ。もうやってねーし。 --  &new{2013-05-26 (日) 08:30:22};
---普通のゲームはそうやってバランスとってるよね。同コストなのにのグフより全パラメーターが大幅に劣るアッガイを見ると、明らかにおかしいと思うわ。ガンオンは運営が目分量で適当にバランス調整してるとしか思えない。 --  &new{2013-05-26 (Sun) 09:10:00};
-ノエルの薄い本が存在してて、お茶吹いてもうた・・・世の中広いなあ(´゚ω゚)・*;'.、  --  &new{2013-05-26 (日) 04:14:07};
--ガタッ --  &new{2013-05-26 (日) 06:59:56};
--処女中出し本だったわ --  &new{2013-05-26 (日) 08:55:12};
--まさか連邦に亡命する日がこようとは・・・。 --  &new{2013-05-26 (Sun) 09:05:37};
-久しぶりに来てみたら末期臭がひどい。はぁもう終わりなのね --  &new{2013-05-26 (日) 04:42:30};
--おう、また明日。 --  &new{2013-05-26 (日) 04:50:15};
---そろそろまた明日が通じなくなってくるぞw --  &new{2013-05-26 (日) 07:57:21};
--ブレスケア用に来週から急遽EXイベですよ。 --  &new{2013-05-26 (日) 04:58:11};
---ん?重課金者様向けにってこと? --  &new{2013-05-26 (日) 05:30:17};
---ログイン悪すぎて、ログイン上げて末期臭ごまかすためですよ。 --  &new{2013-05-26 (日) 05:45:01};
--連邦でやると待ち時間長すぎ、ジオンでやると格差マッチングで劣勢、わりとどうしようもない。ある程度は仕方ないにしても今はどっちで遊んでも限度を超えてるね。 --  &new{2013-05-26 (日) 06:28:49};
---Fジでやってるんだけど、マッチングは、少し?は、ましになって来たと思うが、前は、階級落ちしても30戦位で元の階級に戻れてたのだけど、今のFジでは、50位かかるから辛いわーw。勝率も4割切っててGPも売る物もとぼしく金が貯まらん(涙)。 --  &new{2013-05-26 (日) 10:30:23};
--もう猶予期間は終わったね。賭博めいたガチャをとっとと畳んで店じまいして欲しいところ。ろくにユニット作りもできない運営方針がある限り良ゲーになんかなりっこないし、もうどうでもいいよ。 --  &new{2013-05-26 (日) 06:47:00};
-「一部機体の上方修正」ってのでジオン水泳部がいい感じに修正されたとしよう。さらにEXがまさかの新機体2機、ジオン待望の低~中コストBR持ちが強襲・重撃両方に来たとしよう。でも、ライダーがジオンに帰ってきたらバランスもクソもないよね・・・。 --  &new{2013-05-26 (日) 06:07:58};
--そもそも中~低コストのBR持ちは水泳部という形でジオンにももともと居るような。しかもみんな連邦にはないB3BR持ち強襲。 --  &new{2013-05-26 (日) 07:17:36};
---BRについては宇宙のことじゃないかなー --  &new{2013-05-26 (日) 07:23:03};
--結局何が一番ゲームバランス壊してるかって、一部の強機体でも強武器でもなくて、ライダーだよね。そりゃライダーが流れる理由は機体・武器の差なんだろうけど、ライダーいなけりゃそれなりにバランスは取れてると思う。どうにかならんかなー --  &new{2013-05-26 (日) 09:13:16};
---一つの陣営でプレイし続ける旨み要素が用意されてないから無理だな。一ヶ月間片方の陣営のみ一定数だけ大規模戦or局地戦をプレイしたら○○とかやるだけで違うのに。そういうの考える部署がないのか無能なのかはしらん、まぁどっちもかもな --  &new{2013-05-26 (日) 10:00:28};
---機体・武器の差もあるけど、もっとひどいのはMAPの差が如実に出る時だよね。 --  &new{2013-05-26 (日) 10:28:17};
-画面がガックガクになってるんだけど俺だけ?アプデで何かいじくられたん?画面酔いしそうになる。 --  &new{2013-05-26 (日) 07:15:50};
--体感なんだけどそこ気になった とくに狭いところでの乱戦時 あれーこんな揺れたっけな・・・うぷぷっ 頭痛ガー!な感覚だった --  &new{2013-05-26 (日) 07:45:58};
---最近重すぎて格闘が当たらん・・ --  &new{2013-05-26 (日) 08:23:37};
---やっぱり俺だじゃないのか~。EXイベとかよりも基本的なシステムをしっかり整備して欲しい --  &new{2013-05-26 (日) 08:32:42};
--テキサスとかとてつもなくガクガクだわ・・・ --  &new{2013-05-26 (Sun) 08:31:57};
---俺の環境では、オデッサ鉱山基地が洒落にならんくらい酷かった・・・ --  &new{2013-05-26 (日) 08:34:49};
--一番簡単な改善策は再インストール。マシになる場合がある あとは諸々の一時ファイル削除したりのメンテナンスを試してみるといいよ --  &new{2013-05-26 (日) 09:50:56};
--ガンオン以外全部落としてセキュリティ切ればだいぶ軽くなるよ --  &new{2013-05-26 (日) 10:15:48};
-オープニングムービー追加するくらいならエンディングムービー追加してほしかったと今なら言える。 --  &new{2013-05-26 (日) 08:44:13};
--いつED流すんだよ --  &new{2013-05-26 (日) 08:46:32};
---サービス終了時だな --  &new{2013-05-26 (日) 08:50:41};
---戦闘終了後、もちろん毎回ね --  &new{2013-05-26 (日) 09:01:50};
--過疎ED、唐突なサービス終了ED、開発会社倒産EDとかいろいろ作れそうだな --  &new{2013-05-26 (日) 09:14:33};
---バッドエンドだけのマルチエンディング方式 --  &new{2013-05-26 (日) 10:13:04};
--ガンオンは嫌いになっても、バンナムは嫌いにならないでね~! --  &new{2013-05-26 (日) 10:14:54};
---逆じゃね? --  &new{2013-05-26 (日) 10:16:26};
---逆だな --  &new{2013-05-26 (日) 10:17:11};
-ちょっとキレテキタ。レンタル機出すのってって詐欺だと思いまーす --  &new{2013-05-26 (日) 09:39:58};
--明示されてるもの回しておこは反則だと思いまーす --  &new{2013-05-26 (日) 09:46:56};
--レンタル機体の仕様が糞だもんな。GPガシャはともかく、DXガシャで出るのはどうなんだ? --  &new{2013-05-26 (日) 09:51:47};
---1回315円のガチャのデータに入れるものじゃないと思ってるよ。だから買わない回さない。貰い物DXチケで当り引けなかったときが辞め時。自分が未だにガンオンやっているのは本当に偶然。 --  &new{2013-05-26 (日) 10:05:48};
--レンタルは当たりじゃなくてハズレにしとくべきだよな --  &new{2013-05-26 (日) 10:00:27};
--レンタルはせめて武装を選ばしてくれればなぁ レンタルは試用品みたいなもんだし実装するごとに全ユーザーに配ってもいいレベル --  &new{2013-05-26 (Sun) 10:03:03};
---DXレンタルは、せめて100戦位使わせろ。金払ってんだから(怒)。 --  &new{2013-05-26 (日) 10:38:59};
-ところで8割くらいテキサスなんだけどランダム偏りすぎじゃない? --  &new{2013-05-26 (日) 09:59:47};
-接続増やすためにログインボーナスってのは結構いい考えだよな。やるとしたら2試合ぐらいやったらスタンプもらえて、2週間ぐらい連続で達成できたらDXチケって感じかな --  &new{2013-05-26 (日) 10:38:13};


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