Comments/雑談掲示板Vol457 のバックアップ差分(No.16)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)きっとサプライズで何かがある 新設 --  &new{2014-12-17 (水) 15:34:19};
--(´・ω・`)つ ガーカス 積載+50 --  &new{2014-12-17 (水) 15:34:43};
---パニキ「おい、やめたまえ」 --  &new{2014-12-17 (水) 15:35:54};
--(´・ω・`)つ 銀ゾゴ 速度+300 --  &new{2014-12-17 (水) 15:35:39};
---(´・ω・`)つ 装甲ジムブーチャ+300バグ --  &new{2014-12-17 (水) 15:37:44};
--(´・ω・`)つ 銀ギャン ホーミングジャミンググレネイド --  &new{2014-12-17 (水) 15:37:28};
--(´・ω・`)つ GP01 コスト-40 --  &new{2014-12-17 (水) 15:43:52};
-(´・ω・`)新木はこのらんらんのものよー!おほー! --  &new{2014-12-17 (水) 15:34:21};
--(´・ω・`)あ...あ.... --  &new{2014-12-17 (水) 15:34:44};
---(´・ω・`)出遅れた豚は出荷不可避ね…。可哀想に… --  &new{2014-12-17 (水) 15:36:48};
---(´;ω;`)そんなー --  &new{2014-12-17 (水) 15:37:12};
---ゝ(・ωゝ(・ωゝ(・ω・)〆ω・)〆ω・)〆 ゴレンジャー、参上!!!!! 敵拠点に突っ込む核持ちのようなナイスガッツだ。 --  &new{2014-12-17 (水) 15:41:35};
---ネットガンでまとめて包んで出荷よー --  &new{2014-12-17 (水) 15:49:36};
---ゝ(・ωゝ(・ωゝ(・ω・)〆ω・)〆ω・)〆 ソンナー --  &new{2014-12-17 (水) 15:54:51};
-ゾゴック「誰が生めと頼んだ?誰が作ってくれと願った?私は私を生んだ全てを恨む。だからこれは、攻撃でもなく宣戦布告でもなく、私を生んだお前達への、逆襲だ。」 --  &new{2014-12-17 (水) 15:37:26};
--< 十>「ゴタクはいいからさっさと倉庫の掃除終わらせろよ」 --  &new{2014-12-17 (水) 15:42:24};
--シュツルムは現役じゃないですか、これからは泳いでるフレピクイフナハトをこかせるぞ --  &new{2014-12-17 (水) 15:51:47};
---シュツルムを発射するだけの兵器かよ --  &new{2014-12-17 (水) 15:53:54};
---シュツルム撃ち切ったら格闘振ってりゃいいって高ゲルさんが言ってた --  &new{2014-12-17 (水) 15:54:54};
---おい、ケンプのことシュツルムって言うのやめろよ --  &new{2014-12-17 (水) 15:55:51};
--(´・ω・`)君はブーメランが本体だよね? --  &new{2014-12-17 (水) 15:56:26};
--金ゾゴ「銀ゾゴくん、きみは養分なのだよ。それがきみの存在価値だ」 --  &new{2014-12-17 (水) 16:06:08};
--M2の逆襲のセリフだっけか?懐かしいな --  &new{2014-12-17 (水) 16:41:30};
---最近はミュウツーをM2っていうのか…… --  &new{2014-12-17 (水) 17:07:03};
-Vol456より、765プロって何か調べちゃった。 --  &new{2014-12-17 (水) 15:48:43};
--AC6ではストライっくイーグルのお世話になりました。後ニコニコのAC6あずささんPV動画は神 --  &new{2014-12-17 (水) 15:51:29};
--まーコラボくらいならありかもね --  &new{2014-12-17 (水) 15:54:56};
-残り5分弱い、出撃準備! --  &new{2014-12-17 (水) 15:53:56};
--(´・ω・`)弱いわね --  &new{2014-12-17 (水) 15:55:38};
--(´・ω・`)弱いわね --  &new{2014-12-17 (水) 15:55:38};
--弱 --  &new{2014-12-17 (水) 15:56:08};
--はじまったぞー --  &new{2014-12-17 (水) 15:56:22};
--(´・ω・`)おほー!後30分後には金図当たりまくりングおほー! --  &new{2014-12-17 (水) 15:57:45};
-微妙強化されるはずのガルバルディでガンバルデー --  &new{2014-12-17 (水) 15:54:29};
--なにげに重の方もB3追加されるのな --  &new{2014-12-17 (水) 15:55:40};
---むしろなぜなかったんや --  &new{2014-12-17 (水) 15:58:29};
--ビムコ盾だから陸ガンより強化具合高いよ! --  &new{2014-12-17 (水) 15:56:36};
-どの機体が多くなるか、見ものだな。 --  &new{2014-12-17 (水) 15:55:34};
--今までの面子に多少ピクシーが増える程度だと思う --  &new{2014-12-17 (水) 15:57:06};
--(´・ω・`)←が多くなります。 --  &new{2014-12-17 (水) 15:57:39};
--爆発物で多段格闘の相手できるならガンダムと高ゲルが増えるんじゃね? --  &new{2014-12-17 (水) 16:12:41};
-「ダッシュ格闘中の機体への爆発属性武器の命中判定の調整、「水中」地形適性がない場所での格闘の動作変更」まずは各自これの確認だね。低確率だけど下手したらイフ系が死ぬ可能性がある。 --  &new{2014-12-17 (水) 15:57:02};
--フレッドは接地中でなければ格闘継続不可にしなけりゃどうしようもないな。 --  &new{2014-12-17 (水) 16:01:41};
--イフで試してきたけどすげーもっさりしてた --  &new{2014-12-17 (水) 16:18:54};
-アプデ終了!さっそくペイル回すやで --  &new{2014-12-17 (水) 15:58:58};
-俺、アプデ終わったらガチャ回すんだ… --  &new{2014-12-17 (水) 15:59:03};
-ピクシーなんで5500なんだよイフと同コストなんだから6000よこせよ糞運営が --  &new{2014-12-17 (水) 16:01:15};
--高A3が無いからやん --  &new{2014-12-17 (水) 16:03:12};
---納得 --  &new{2014-12-17 (水) 16:10:36};
--ガーカス本体(盾)が150upか --  &new{2014-12-17 (水) 16:04:14};
--ガーカスよりはマシだとは思うけど。5500でダウン取れなくはないだろうし。。。カスは相変わらず倉庫番だな。せめてブーチャ230とかにしろよ。 --  &new{2014-12-17 (水) 16:05:40};
---メインで使い続けてる層にとっては+30はでかいぜ? 装甲は足回りよりもビームガン辺りの武器が欲しかった… --  &new{2014-12-17 (水) 16:07:31};
---確かに+30はでかいと思うけど、今の環境でなら+50ぐらいされてもおかしくない気はするけどなぁ。もともとが低すぎるぐらいだと思うし。 --  &new{2014-12-17 (水) 16:13:44};
--至近距離なら全てのMSあわせてもトップクラスの性能やん(トップはフレピク) --  &new{2014-12-17 (水) 16:06:05};
---至近距離の殴り合いならフレカスよりストさまのほうが強いんですがそれは --  &new{2014-12-17 (水) 17:24:37};
-フレピクのA2は・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 16:03:04};
--後はどれだけ格闘武器の動作が早くなったかを確認せねば --  &new{2014-12-17 (水) 16:05:01};
--今でさえちょっぱやな格闘がさらに早く。フレピクを超えるか? --  &new{2014-12-17 (水) 16:10:53};
--フレピク・イフ・ナハトはグフカス・ジムヘ先輩を見習って1年くらい産廃生活を送ってほしい。 --  &new{2014-12-17 (水) 16:14:28};
---ナハト「俺、生まれた当時は産廃の烙印押されていたんだけ・・・」 --  &new{2014-12-17 (水) 16:32:38};
---産廃でいる時期が短すぎたな。まだ後1年ぐらい眠ったままでいいよ。 --  &new{2014-12-17 (水) 16:37:44};
-(´・ω・`)公式の更新内容に各機体の数値発表されてるわよ --  &new{2014-12-17 (水) 16:08:16};
-そろそろGP溶かしたらんらんの悲鳴が聞きたいな(トラックアイドリングしながら) --  &new{2014-12-17 (水) 16:14:26};
--300万とかして赤箱0やでー --  &new{2014-12-17 (水) 16:20:38};
--(´・ω・`)赤箱一発でGLA金図がでた!おほー! --  &new{2014-12-17 (水) 16:30:05};
--ま、どーせいつものように30分後には恨み節呟いてるやろー、思とったら両軍欲しいの当たっちゃった(´・ω・`)ナニゴトヤ --  &new{2014-12-17 (水) 16:50:02};
--400万GPで金 G L A お前じゃない… --  &new{2014-12-17 (水) 18:52:05};
-いつも思うが、アバターパーツ描いてる絵師のセンス酷いな --  &new{2014-12-17 (水) 16:14:34};
--雪だるまモチーフなら普通に雪だるま風にすりゃいいのに。何故か毎回原色ガビガビの配色&クソダサいアレンジ()してくるんだよな --  &new{2014-12-17 (水) 16:16:06};
--正味いろんな人に書いてほしい。 --  &new{2014-12-17 (水) 16:16:37};
--絵師の給料なんて今安いんだから課金パーツにしてもっと上手い絵師に書いてもらえばいいのにな。 --  &new{2014-12-17 (水) 16:19:08};
--そろそろ課金衣装とか欲しいです。個人的にはアクセサリーとか。 --  &new{2014-12-17 (水) 16:34:40};
---SDGOの真似になっちゃうけど課金オペ子お願いします。ユウキはもう飽きたんや・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 17:47:32};
--マフラーがダサすぎる --  &new{2014-12-17 (水) 16:36:33};
-ブーチャ+30はでかいなぁ。水中格闘移動はアクアジムの専売特許になるのかな? --  &new{2014-12-17 (水) 16:15:51};
--( <◎> )ノ --  &new{2014-12-17 (水) 17:17:06};
-水中での格闘移動試してみたけど前とあまり変化がないように思えるのだがどこが変わったのだろうか?距離が若干短くなったのか? --  &new{2014-12-17 (水) 16:21:09};
--まったく違いがわからんw --  &new{2014-12-17 (水) 16:28:35};
--ちょい硬直長めなのかどうなのか --  &new{2014-12-17 (水) 16:29:12};
--硬直0.1秒長くして移動距離1m減少するようにしましたよ。ほら対応してるでしょって言いたいのかな。それとも純粋にバグなのか。 --  &new{2014-12-17 (水) 16:32:36};
--一応モーションが遅くなったよう気がする。たぶん、もしかしたら --  &new{2014-12-17 (水) 16:39:20};
--少しだけどもっさりしてるよ。使えんことはないけど、前ほどキビキビは動けてない --  &new{2014-12-17 (水) 16:41:26};
-指揮官参戦放置が微増する予感。 --  &new{2014-12-17 (水) 16:23:20};
-サンタコーディなんか安い感じ・・・・ いらね --  &new{2014-12-17 (水) 16:23:24};
-(´・ω・`)ガーカスは救われませんでした 当分の間もう調整も来ないでしょう さようならガーカス おつかれさまガーカス --  &new{2014-12-17 (水) 16:24:01};
--ピクシーを除けば一番強化されてるじゃん --  &new{2014-12-17 (水) 16:33:47};
--強化値だけみるとすごく強化されたような気がするが、元の値がカス過ぎて。。。カス機体の域を出れていない。 --  &new{2014-12-17 (水) 16:35:31};
---数字だけ見ると凄そうに見えるけど元性能が素ジム以下だからな・・・・w --  &new{2014-12-17 (水) 16:37:50};
---並べてみると、アクアジム・アッガイと同じ足回り… --  &new{2014-12-17 (水) 16:39:41};
---今回の強化でアッガイとほぼ同じ足回りに コスト300でアッガイとほぼ同じ足回りに コ ス ト 3 0 0 で --  &new{2014-12-17 (水) 16:39:17};
---前はコスト300で素ジム以下の足回りだった --  &new{2014-12-17 (水) 16:41:07};
---COST300機体なのに。。。可愛そうに。倉庫から出る準備してたのにね。 --  &new{2014-12-17 (水) 16:41:40};
---倉庫警備員には帰投性能と盾能力があれば十分、それ以外不要ってことだな --  &new{2014-12-17 (水) 16:42:45};
---アッガイがそんなに羨ましいならアッガイに乗ればいい。構えたまま撃てる最強の盾とスリムで小顔のスタイルに魅力を感じないならガーカスなんか要らんというだけの事。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:08:43};
---コストがアッガイ並なら文句もなかっただろうなw --  &new{2014-12-17 (水) 17:15:02};
---アッガイが羨ましいとかどこから出たんだ?w --  &new{2014-12-17 (水) 17:25:46};
--ジオンでガーカス使ってるけど、この強化はすごくうれしいよ --  &new{2014-12-17 (水) 16:41:57};
---実際喜んでるのは連邦勢じゃなくてジオン勢だろうなw --  &new{2014-12-17 (水) 16:43:19};
---鹵獲機体にコストは関係ないしな、たしかにジオンのほうが嬉しいだろうな・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 17:18:27};
--ガーカスの強化これで何回目だ?毎回だめでしたーじゃん(ヽ´ω`) --  &new{2014-12-17 (水) 16:45:52};
-自分だけじゃ今一実感できなかったんで対格闘に爆発物調整どうだったか意見がほしい。シュツは効いてる気がするけどバズはどうも実感できない --  &new{2014-12-17 (水) 16:27:48};
-サンタ衣装微妙だから1年間着続けたトナカイを使い回すことになりそうだ 臭いそう(´・ω・`) --  &new{2014-12-17 (水) 16:28:59};
--パイロットコーディネート毎回微妙過ぎる。いい加減原作キャラになりきれるセットくれよと。 --  &new{2014-12-17 (水) 18:27:40};
-対格闘への爆風修正ってどんな感じ? --  &new{2014-12-17 (水) 16:32:16};
--格闘は死んだ。 --  &new{2014-12-17 (水) 16:38:07};
---まじで?そんな効果でたのか --  &new{2014-12-17 (水) 16:38:45};
---正確な情報求。 --  &new{2014-12-17 (水) 16:38:57};
---ラグ無敵に頼ってた戦い方してたらそうなるかも知れんけども、そんな死んだとまでは行かない --  &new{2014-12-17 (水) 16:39:19};
---なおフレピクは飛んでて関係ない模様 --  &new{2014-12-17 (水) 16:41:54};
---ま、当然の結果っすわ( ´Д`)y━・~~ --  &new{2014-12-17 (水) 18:30:18};
--熟練兵以外は格闘はもう使えない。 --  &new{2014-12-17 (水) 16:38:32};
---戦局も読めないイフリート将官が佐官に戻ってくれるのを祈るばかりだ --  &new{2014-12-17 (水) 16:40:05};
---至近弾の爆風でもしっかりダメージはいるようになったの? --  &new{2014-12-17 (水) 16:42:13};
---イフリートにもちゃんと当たるようになったね。馬鹿みたいに真正面からブンブン格闘振ってた連中はいなくなるんじゃないかな。これで格闘が本来の奇襲攻撃用の武器に戻ったね。 --  &new{2014-12-17 (水) 16:43:39};
--フレピクは本拠点にとりついた瞬間をBzで撃つだけで叩き落とせるようになった。かなり簡単に防衛できるようになったなぁ。 --  &new{2014-12-17 (水) 16:45:14};
---とりついてる時点で防衛成功とはいえんやろ(遠い目 --  &new{2014-12-17 (水) 16:45:57};
---フレピクが取り付く瞬間ってのは本拠点を殴った瞬間だぞ。本拠点の間際でブースト回復はしない --  &new{2014-12-17 (水) 16:46:44};
---前が異常だったんだよ。こっちが自爆覚悟で打ってるのに相手はノーダメだったもの・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 16:46:56};
---ダメージコントロールの成功率は上がったということか --  &new{2014-12-17 (水) 16:48:03};
---今までだと取りつかれても激しい動きでBzとか全然当たらなかったけど、爆風範囲にBz打ち込むだけでコロリと落ちるようになった。だから、フレピクが本拠点内に侵入した時点で本拠点に向けてBz撃つだけでコロリと落ちるようになったよ。初動凸なら簡単に対処できるようになった。 --  &new{2014-12-17 (水) 16:50:14};
---たしかにロック速度超えてるから直撃はむずかったな。箱拠点内でも爆風でやりにくくはなっただろうな --  &new{2014-12-17 (水) 16:51:43};
---爆風判定はこれでいいとしても、ナハトのステルス中のD格は廃止にしろよ。 --  &new{2014-12-17 (水) 16:52:31};
---つーことは、ナハトも同じくあっさり落下転倒するのか --  &new{2014-12-17 (水) 16:53:04};
---とりまフレピクナハトはあっさり転倒でいいよ・・・てかネズミは見つかってからは長生きして欲しくない・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 16:54:04};
--地雷マジパねえ 王冠着いた将官5人 万年佐官の俺が葬れたわ --  &new{2014-12-17 (水) 17:22:17};
--この調整が結構有効だったとしたら、素イフナハト練度MAXのライダーの人達は次は何乗るんだろうね?ケンプ?連邦に行ってアレックス? --  &new{2014-12-17 (水) 17:23:57};
---初動凸で固まって行く分には、フレピクとナハトはまだ有効だよ。鼠だと固定砲台やら防衛のBz、地雷で簡単に落とされるけどね。鼠にはケンプファーが有効になるんじゃないかな。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:33:56};
---コストとステルス能力を考えると依然としてナハトだよ --  &new{2014-12-17 (水) 17:35:13};
---リスキーだからネズミは面白い、それにナハトは有効だろ。何より愛機がイフナハトだとライダーと決めつける胆略思考が謎。 --  &new{2014-12-17 (水) 18:21:05};
--地雷以外はあんまり影響ある様に感じないんだが… --  &new{2014-12-17 (水) 18:09:52};
-なんだか上位を目指せとかマスチケのもらえるがデイリーが出てくる確率が増えた気がする --  &new{2014-12-17 (水) 16:37:42};
-連邦のメカニックをモスク・ハンから紫豚にしよう(提案 --  &new{2014-12-17 (水) 16:39:57};
--ゲルググで踏まなきゃ…(使命感 --  &new{2014-12-17 (水) 16:44:14};
--ヴァル・ヴァロで撃たなきゃ・・・(使命感) --  &new{2014-12-17 (水) 16:50:42};
--失敗時には「私のガンダムがああああああ」と喚きます(ボイス付き) --  &new{2014-12-17 (水) 16:56:39};
---想像しただけでもストレスマッハw --  &new{2014-12-17 (水) 17:00:38};
---連邦兵からのクレームの嵐になるなw --  &new{2014-12-17 (水) 17:37:51};
--ジオンのメカニックをメイ・カーウィンにして下さいなんでもしますから。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:02:38};
---ガンダム戦記のキャラが2人だけってのは悲しいよな。絆もだけど。ジオニックフロントは絶望的だろうな。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:06:52};
-まだや!堅さと帰投の速さは全然勝ってる!!(遠い目 --  &new{2014-12-17 (水) 16:41:00};
-D格中の判定だけって事は飛んでるケンプにBZ直撃させてもカスダメになる現象は残るってことか? --  &new{2014-12-17 (水) 16:48:07};
--そんなのあったん?初耳なんだが --  &new{2014-12-17 (水) 16:51:46};
--それ根本的なラグじゃね? --  &new{2014-12-17 (水) 16:52:19};
--ケンプ乗りだが初めてきいた。普通にいつも落ちるけど、低スペおつじゃないの? --  &new{2014-12-17 (水) 16:54:37};
---ぶっちゃけ自分も経験したことはないんだけど連邦側の大将クラスの知り合いが数名その事を言ってる --  &new{2014-12-17 (水) 16:57:24};
---大将なんてくさい奴ばっかやんけ。ネットガンあてても無視して走っていく奴もおるしな。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:09:09};
--飛行中の足に当たるとなるらしい --  &new{2014-12-17 (水) 16:58:13};
---足の先まで判定がないだけじゃね? --  &new{2014-12-17 (水) 17:02:09};
--スペックが足りてないだけだと思う。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:03:07};
---最新のパソコン使っててもネットワーク系の知識なしでクソプロバ・デンジャラスルーターとか、ドライバ更新もせずバグ放置も多いからね。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:06:18};
--後ろから追いかけるようにバズを撃つとたまになる。射程限界で弾が爆発したわけじゃなく直撃。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:09:42};
---おまえさんの視界では直撃でも相手は射程外に行ってたんだろう。低スペ。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:13:21};
---高スペックPCもってるのにラグってるなら低脳と言おう。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:14:08};
---こういう現象があると言っただけで低スペや低能という返事が来るのか…。というかこれ、高機動機が地雷の上を通過できる現象と一緒でしょ。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:20:34};
---↑爆発自身はクライアント判定なので、回線速度の問題になる。すなわち、高スペックPC使用して回線管理(ルーター設置やプロバイダー選択)することで諸問題を簡単に解決できる。だから低能とか言われちゃうんだと思う。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:26:20};
---おまえらどっちも不正解だろ。下の枝のやつのが説得力あるわ --  &new{2014-12-17 (水) 17:27:11};
---そもそも直撃したか射程で爆発したかどう判断してんの? --  &new{2014-12-17 (水) 18:43:47};
---流石にそれは距離でわかるだろう --  &new{2014-12-17 (水) 19:11:06};
--爆風の直撃判定が一律で機体の中央縦線だから、横に判定のでかいケンプの足先に当たってバズが起爆しちゃって、機体の中央まで爆風が届かず直撃判定にならないって奴でしょ。ケンプが横にでかくて当たりやすいってだけで、他の機体ならそもそも当たってないんだからまあ多少はね。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:17:37};
---デブアーマー? --  &new{2014-12-17 (水) 17:25:19};
---あれ、反映されてない。上のミスで「横に判定のでかい」じゃなくて「横に機体のでかい」だった。起爆判定は横にでかいけど直撃判定は中央一律って事ね。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:28:08};
---直撃できるならオッパイ狙うと一番効率的ってことだな! --  &new{2014-12-17 (水) 17:29:28};
--あいつ匍匐前進スタイルでブースト移動するからよ、足先にHIT→立ちモーションになるので足が本来ある前方に移動→カスダメってことじゃないか?ケンプの場合床オナ姿勢はデメリットの方が多いし許してやれよ! --  &new{2014-12-17 (水) 17:21:17};
--なんでも低スペ、糞回線、低脳で済まそうとする人の多いこと --  &new{2014-12-17 (水) 17:38:20};
---無知の低脳ブーメランが凄い木だったな --  &new{2014-12-17 (水) 17:41:36};
---普通に考えたらわかるけど、ケンプだけに発生する時点で低スペや糞回線って線は薄いからな。特殊な格闘や移動もコイツないし。残る可能性は姿勢だけなんだよぁ。消去法ですわ --  &new{2014-12-17 (水) 17:43:48};
---低スぺ・低回線に起こりやすいからなぁ。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:45:03};
---憶測だけで答えが出ないのに自分が正解お前が悪いと一蹴出来るって凄いよな --  &new{2014-12-17 (水) 18:34:08};
---馬鹿がいっぱい釣れてて見てるだけで面白かった(^ω^) --  &new{2014-12-17 (水) 19:43:06};
--配信で放送主がケンプ乗っててブースト中に地雷を見てバックブースト、地雷は既に反応して起爆したけどケンプはカスダメっていうのは見たことある。 --  &new{2014-12-17 (水) 19:01:03};
--高速落下中の敵に当ててもカスダメとかよくあるし、普通に飛んでるガンダムに空バズ当ててもカスダメだったこともあるよ。極端に座標がずれると判定なしになるんだろ、ケンプにだけある特殊機能じゃないよ --  &new{2014-12-17 (水) 19:11:40};
-06陸ガン「俺の盾は?」 --  &new{2014-12-17 (水) 17:01:17};
--シールドガーダー「俺がいるさ!」 --  &new{2014-12-17 (水) 17:05:29};
--忘れられてるね。普通にメールしたら修正はいると思うよ。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:07:39};
---ジムヘ「マジっすか?」 --  &new{2014-12-17 (水) 17:28:15};
---ジムへには盾などない、いいね。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:31:29};
---レイス仕様<アッハイ…あれ?俺は? --  &new{2014-12-17 (水) 18:33:30};
--ザクⅡ改より範囲広い格闘あるしいいじゃねぇか --  &new{2014-12-17 (水) 17:43:59};
--ペイル「あのあの」 --  &new{2014-12-17 (水) 18:35:56};
-ニューヤークのナハトどう止めればいいんだ --  &new{2014-12-17 (水) 17:03:39};
--地雷? --  &new{2014-12-17 (水) 17:05:47};
---ポッドを添えて --  &new{2014-12-17 (水) 18:01:24};
--NYのナハトは0083前からステルスネズミが凶悪だったな、止めたいなら最低でも地下から敵陣近くまでレーダー張らないとキツい --  &new{2014-12-17 (水) 17:08:05};
--拠点に密着して接触する寸前に万バズの爆風で叩き落すクソゲーすれば何とか --  &new{2014-12-17 (水) 17:08:19};
--正直、拠点内ならほっといても固定砲台で落ちる。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:10:07};
---多分それだと既に殴られた後だと思うんですけど(正論) --  &new{2014-12-17 (水) 17:11:09};
---鼠1機だけだと殴られる前に消し炭になる。今迄と違って天井からの入場だと、まず間違いなく固定砲台の爆風で死ぬ。あと、(正論)とか馬鹿っぽいから真面目な議論の時にはつけない方がいい。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:28:21};
---冗談はよしてくれ(タメ口) --  &new{2014-12-17 (水) 17:36:03};
---もうめちゃくちゃだよ(呆れ) --  &new{2014-12-17 (水) 17:52:46};
--今度からは地雷防衛だろうなぁ --  &new{2014-12-17 (水) 17:16:05};
--支援少なすぎなので、とりあえずレーダーと地雷の設置数を増やしてほしい。レーダー4個、地雷7個くらいにして・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 17:20:39};
---レーダーは分かるけど、何さりげなく地雷まで強化してんだよw --  &new{2014-12-17 (水) 18:19:41};
-装甲とラムは良い性能になったな、ラム2連発でオーバーヒートしないのは嬉しい --  &new{2014-12-17 (水) 17:04:52};
--2連発でオバヒしないとかどんだけクソだったか分かるなw --  &new{2014-12-17 (水) 17:07:21};
--ブーチャ+30は大きい --  &new{2014-12-17 (水) 17:08:33};
-瓶ゲル・イフシュナ・GLA・ペイル。それぞれの当たり特性は果たして・・・!? --  &new{2014-12-17 (水) 17:10:30};
-案の定NYの開幕核の地獄絵図でワロタ --  &new{2014-12-17 (水) 17:18:46};
--ステルスゴッグ? --  &new{2014-12-17 (水) 17:26:39};
--でもそれならMS戦でGP02を駆逐してから3とればよくね? 核持ちのGP02とか立体機動戦なら雑魚でしょ。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:41:20};
-(´・ω・`)4月からバンダイナムコエンターテインメントに変更だってさ --  &new{2014-12-17 (水) 17:21:18};
--キングのデュエルは(ry --  &new{2014-12-17 (水) 17:25:55};
-総じてコンカス GLAは死んだんだ、もういないんだ --  &new{2014-12-17 (水) 17:22:54};
--コンカスGLAなんて存在、死ぬというかいたのも初耳だわ --  &new{2014-12-17 (水) 17:27:24};
---尉官とかなんじゃない? --  &new{2014-12-17 (水) 17:28:16};
---一応スペースが空いているから(震え声) --  &new{2014-12-17 (水) 17:34:34};
--句読点はちゃんと使わないとこういう誤解を生んじゃうぞ!先生からのアドバイスだ! --  &new{2014-12-17 (水) 17:31:01};
---句読点付けない文章って流行りかね。この前、取引先の新人から句読点の無いメール文章を送付されてビックリしたよ。新人さんには、やんわりと句読点が消えているので文章が読めなくなっています、と返信しといたよ。返信メールは、新人さんの上司にもCCしたけどねw --  &new{2014-12-17 (水) 17:53:30};
--コンカス特性とGLAっていう機体が死んだといいたいのでは? --  &new{2014-12-17 (水) 17:32:20};
---これだろ。文そのまま読む能力つけようぜ。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:36:03};
---今回の修正でGLAが受けた被害って何だろう・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 17:37:13};
---GP詐欺かな?まあ宇宙でなら使えなくもないと思うよ、相方も話のネタになるぐらい酷いからおすすめ --  &new{2014-12-17 (Wed) 17:52:38};
--コンカス死んだのってイフナハトフレピクみたいな頭おかしい格闘もってたやつだけでしょ。そいつらを対象としてても死んだと言えるレベルじゃない気がするけどな。異常だったのが普通になっただけだろ。イフナハトなんて範囲も踏込も変わってないんだから全然死んでないだろ。脳死ブンブン丸が使いにくくなっただけ。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:41:08};
---まだできてないんだがフレピク、イフナハの異次元格闘流への対処がしやすくなった程度で死んではないってことか --  &new{2014-12-17 (水) 17:53:07};
--ラグアーマー消えても格闘移動は残ってるし凸もねずみもできる、対処しやすくなったおかげで今までより拠点殴れる回数が減ったけどコスト考えれば十分。脳死ぶんぶんで余裕で食えてたのがおかしかったんだし今回の調整は生かさず殺さずで凄くいいと思う。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:57:06};
-NYの3今までは連邦が安定して取れてたけど、今はジオンが余裕で取れそうなのが目に浮かぶ --  &new{2014-12-17 (水) 17:34:39};
--そうでもない。いまジオン将官部屋ボロ負け --  &new{2014-12-17 (水) 17:41:40};
---マジで?やっぱ其処まで爆風修正が響いてるのかな?イフが3力押しで取れないとか相当だぞ。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:42:43};
---ニューヤークの3はイフリートにとってつらい場所やで。地面の瓦礫でつっかかってD格移動が出来ない --  &new{2014-12-17 (水) 18:19:10};
---先週のマップと同じ感覚でイフで出ただけだと思う。あそこは地面の凹凸でかいからイフで踏みに行くもんじゃない。 --  &new{2014-12-17 (水) 18:34:52};
-ネカフェのフロントでガンオンしてますって恥ずかしくて言えないんですがいい方法はありませんか? --  &new{2014-12-17 (水) 17:34:58};
--恥じるならやらなくてええんちゃうんかな?(ニッコリ --  &new{2014-12-17 (水) 17:36:48};
--ハイスペックの席で。と言ってます。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:37:11};
---俺もいつもそうしてるんだけどいま特定のネカフェフロントでガンオンしてますって暴露するとDXチケが貰えるらしいからどうしようか悩んでる --  &new{2014-12-17 (水) 17:39:39};
---いやいや・・・それ絶対言わないともらえないじゃんか。あきらめていえよ・・ --  &new{2014-12-17 (水) 17:41:53};
--一番いいPCを頼む。でOKや --  &new{2014-12-17 (水) 17:39:48};
--クソゲーやってます でおk --  &new{2014-12-17 (水) 17:52:31};
--よくわからないんですけどガンダムオンラインってゲームでイベントやってるから初めてみろって友達にいわれたんですけど・・・(おまえら今日からともだちな!) --  &new{2014-12-17 (Wed) 17:56:35};
--指ぱっちんで呼んで「いつものお願い」これで完璧よ --  &new{2014-12-17 (水) 17:57:18};
--懐から紙にガンオンで、って書いてだせばいいんじゃないかな --  &new{2014-12-17 (水) 19:48:08};
-エンターテイメントってパチンコ・スロットに乗り出すってことじゃない --  &new{2014-12-17 (水) 17:35:58};
--ガチャの価格あげるのかもしれん。更なるドキドキ感。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:37:09};
--どうなるかわからんけど、カジノ関連に手を出したいんじゃないの? --  &new{2014-12-17 (水) 17:38:44};
--パチンコガンダムあるやろすでに。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:40:27};
--恐らくカジノ参入のためと言われている。既にセガサミーとバンナムは、カジノ法案の振興会議の時に国内の参入希望メーカーとして挙がっていたしね。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:55:16};
--元々そういう企業やし射幸心を煽ったら勝ちな業界やしなぁ --  &new{2014-12-17 (水) 18:16:34};
-重大なことに気がついた、オレら全員…オールドタイプじゃね? --  &new{2014-12-17 (水) 17:39:05};
--そこに気付くとは…やはり天(ry…当たり前じゃねーか。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:41:01};
--ワイはニュータイプやで?ピキキッ。あ、今日の晩飯キムチ鍋やわ --  &new{2014-12-17 (水) 17:41:12};
---NT能力はおもに鼻に集中しとるでぇ --  &new{2014-12-17 (水) 17:51:33};
--プレイヤーが投薬で強化人間になっていればペイルライダーは元の性能でも産廃じゃ無かったかもしれない --  &new{2014-12-17 (水) 17:41:21};
--オールドタイプでもコウみたいな化け物も居るし 多少はね? --  &new{2014-12-17 (水) 17:42:48};
---ニンジンいらないよ!GP01もいらないよ! --  &new{2014-12-17 (水) 17:44:41};
---コウの腕はなかなかだけど、半分は機体のおかげなんだよなぁ… --  &new{2014-12-17 (水) 17:51:13};
---スパロボFのコウとバーニィの弱さは異常 --  &new{2014-12-17 (水) 17:52:16};
---Fのリアル系はニュータイプ強化人間聖戦士以外に人権なかったじゃねーか --  &new{2014-12-17 (水) 18:08:37};
---エルガイムよかったろ!なお、ビーム兵器はのきなみビームコートに消え、Sマインは切り払われてた模様。 --  &new{2014-12-17 (水) 18:27:52};
--協力戦の敵砂が、ニュータイプだな。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:43:40};
--ニュータイプなら音がなくても後ろからの格闘奇襲に気付ける…いや、レーダーに映ってないネズミに勘付くな。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:48:40};
---むしろ味方のやる気の無さにイライラするんじゃないか?「ピキーンッうわ・・ポイ厨20機くらいいるし!やってらんねー!」 --  &new{2014-12-17 (水) 17:53:30};
--終盤のアムロなら相手が構えたときにはもう撃ってるからなぁ --  &new{2014-12-17 (水) 17:52:29};
---なにそれ怖い --  &new{2014-12-17 (水) 17:56:56};
---アムロはNT能力もすごいが、それを前提とした戦闘スタイルがすごいんだよ。NTじゃなくても結構戦えると思うアムロなら --  &new{2014-12-17 (水) 17:58:05};
--オレは、スーパーパイロットだ! --  &new{2014-12-17 (水) 17:57:33};
---ある意味オールドタイプのトップクラスだよな、Xラウンダーに勝ってるし。 --  &new{2014-12-17 (水) 19:17:48};
--安心しろ全員がニュータイプじゃないなら比較対象がないのでオールドタイプという概念もない --  &new{2014-12-17 (水) 17:59:36};
---これが天才か… --  &new{2014-12-17 (水) 18:05:29};
--絢爛舞踏……いやなんでもない --  &new{2014-12-17 (水) 18:10:17};
-ハロいくらで売れる? --  &new{2014-12-17 (水) 17:43:54};
--公式に書いてあるんだよなぁ… --  &new{2014-12-17 (水) 17:45:41};
---見てなかった…すまん --  &new{2014-12-17 (水) 17:46:12};
--3万 --  &new{2014-12-17 (水) 17:47:59};
-Ez8の盾が陸ガンの盾に負けるだって!?アーッ!! --  &new{2014-12-17 (水) 17:44:29};
--陸ガン:ガンダムの補修パーツで組み立ててみた。 Ez8:陸ガン壊して有り合わせで改修してみた。 だったら別に普通じゃないか? --  &new{2014-12-17 (水) 17:47:36};
---盾は同じルナチタ製なんですなぁ --  &new{2014-12-17 (水) 17:49:27};
--あいつ倒したり鹵獲したザクの装甲とか現地にある材料で無理やり直した機体やで、公式パチモンみたいなもんだ --  &new{2014-12-17 (水) 17:53:25};
---盾が軽い代わりに機動性がええんとちゃう? --  &new{2014-12-17 (水) 18:30:22};
-さて吉牛行って特盛りつゆだくでも買ってくるか、外くっそ寒い上に強風吹いてるけどな!(´;ω;`)ブワッ --  &new{2014-12-17 (水) 17:48:57};
--もうすぐ値上げらしいぞ!並み380円だとよ! --  &new{2014-12-17 (水) 17:50:49};
---値上げと言うより戻るって感じがするなぁw --  &new{2014-12-17 (水) 17:52:12};
---適正価格に近付いただけや。まだまだ安すぎ --  &new{2014-12-17 (水) 18:13:59};
--ガンオンもそうだけど元に戻っただけなのに大騒ぎし過ぎなんだよね -- [[s]] &new{2014-12-17 (水) 17:55:34};
---それってBSEで牛肉高騰してた時の値段やろ?ワイの子供のときは250円やったんやで。BSE時は緊急措置でその値段やし。そんとき牛丼一回も食ってないわ。全部ブタ丼頼んでた --  &new{2014-12-17 (水) 17:57:26};
---それ、私が高校生くらいの時かな。カラオケ(シダックス)で昼間1時間100円、ハンバーガーも60円と激安だったのを覚えている。今思えば、酷い時代だったな。 --  &new{2014-12-17 (水) 18:16:56};
-私的にはWDスナⅡの続報に期待したい。まぁ、期待しないでいる方が基地かもだけど -- [[s]] &new{2014-12-17 (水) 17:54:34};
--あれは年末のイベ配布かねぇ --  &new{2014-12-17 (水) 17:55:33};
--なんでスカーレット隊のじゃないんだ⁉︎おかしいだろ! --  &new{2014-12-17 (水) 18:05:16};
---AP1だけど宜しいか(震え声) --  &new{2014-12-17 (水) 18:09:08};
--WDばかり実装されて迅雷さんの立場が…。マ專グフよか迅雷グフのが喜ばれたのではないか。陸ゲルはでないの -- [[s]] &new{2014-12-17 (水) 18:25:04};
---びぃっしゅさんのグフって盾にドクロのデザイン入れただけじゃん?ステッカー入れれば終わりそうだよね。見た目が違うマグフが実装されたのは仕方ないね。 --  &new{2014-12-17 (水) 19:11:24};
-劣化GPイベントでやる気起きない‥。追加で何かイベントをやってくれるかと少し期待してたけど、やっぱりその辺は相変わらずだなぁ。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:56:20};
--やる気ないゲームなんて引退すればええやん。なぜやりたがる --  &new{2014-12-17 (水) 18:00:01};
--わざわざ書き込むあたり構ってちゃんなんだろう --  &new{2014-12-17 (水) 18:01:38};
--無視すればいいのにわざわざ煽りコメ打っちゃう人がいるのも相変わらずですね^^ --  &new{2014-12-17 (水) 19:31:14};
---無視すればいいのにわざわざ煽りコメ打っちゃう人がいるのも相変わらずですね^^ --  &new{2014-12-17 (水) 19:40:36};
-切り込んでくるイフに当に止めてた愚作、正面から万バズ、で相手が転倒して目を疑ったわ。 --  &new{2014-12-17 (水) 18:01:30};
--正面から当ててたら普通にダメあたえてたよ。横とか上からなら抜けてってただけで --  &new{2014-12-17 (水) 18:04:35};
---あの、お互い空中で真正面からシュツF当てても突っ込まれるのが。。。ラグ格闘。 --  &new{2014-12-17 (水) 19:43:26};
-砂漠配信停止待ったなし --  &new{2014-12-17 (水) 18:01:45};
--はい停止キター --  &new{2014-12-17 (水) 18:32:13};
--代打 ジャブロー ジャブロー --  &new{2014-12-17 (水) 18:35:33};
---申し訳ないが打率1割以下の代打はNG --  &new{2014-12-17 (水) 19:58:21};
-新砂漠さ、問題アリだろ。これ中央本拠点地下から攻撃できるな。 --  &new{2014-12-17 (水) 18:02:38};
--いやそういう風に作ってるんだろ --  &new{2014-12-17 (水) 18:03:42};
---壁にめり込んで壁貫通して攻撃当たるのが仕様だったら運営の頭おかしい いやまぁおかしいけどさ --  &new{2014-12-17 (水) 18:04:49};
---だとしたら、運営も考えたなw --  &new{2014-12-17 (水) 18:32:08};
--マジかよ --  &new{2014-12-17 (水) 18:04:06};
--地下を守ればいいんじゃね? --  &new{2014-12-17 (水) 18:09:20};
--フレッドで地下穴からピョンピョンして撃つのか --  &new{2014-12-17 (水) 18:13:08};
---ちげーwあの穴の上空洞があるのか!空飛ぶと思ったら次はモグラか --  &new{2014-12-17 (水) 18:18:37};
--非コンカスでもいけるね --  &new{2014-12-17 (水) 18:26:25};
--水中から地上に空洞から、フレピクで出れるってこと?いまいち分からん --  &new{2014-12-17 (水) 18:31:41};
---出れるけど、出なくても射撃武器で攻撃できる --  &new{2014-12-17 (水) 18:33:27};
---水中から攻撃できるのかw停止かねこりゃ --  &new{2014-12-17 (水) 18:34:57};
---いや地下の空洞から、流石に水中からは射線が通らんと思うぞ --  &new{2014-12-17 (水) 18:37:24};
---ちょっと演習できちんと試してくる --  &new{2014-12-17 (水) 18:48:20};
---ちなみに停止済みね http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1086&tag=Bug --  &new{2014-12-17 (水) 18:58:24};
-ハッゲースペポペポぺポペポキイイイイイン! --  &new{2014-12-17 (水) 18:04:43};
--白い病院にいきましょうね〜。 --  &new{2014-12-17 (水) 18:33:42};
-(´・ω・`)らんらん思うの、地雷とポッドを箱の入り口に置いとけば剣しかない格闘ネズミだと爆死しないかしら? --  &new{2014-12-17 (水) 18:04:57};
--入り口は四箇所あるのよね(´・ω・`) --  &new{2014-12-17 (水) 18:07:57};
--なお飛んでくる模様。まあ上の入り口のふちにも地雷置いておけばいいか --  &new{2014-12-17 (水) 18:08:31};
---地雷の感知範囲は効果範囲に比例するそうだ。Nで範囲広げて置いたヤツだと反応するかも --  &new{2014-12-17 (水) 18:16:26};
---強襲ガンタンクの出番ですね… --  &new{2014-12-17 (水) 18:54:51};
-喜べ連豚フレピク大将は健在や文句言ってるのはヘタクソ言う事やな --  &new{2014-12-17 (水) 18:04:59};
--通報しました --  &new{2014-12-17 (水) 18:37:35};
-あからさまにGPガシャ当たりやすくなっとるw昨日まで確実に絞ってたな --  &new{2014-12-17 (水) 18:11:03};
--そうかそうか200万回して銀図・レンタルすら出ないのに当たりやすくなってるのか・・・ねーよ --  &new{2014-12-17 (水) 18:31:32};
--資産枯渇寸前に来たのがこれ http://mmoloda-msgo.x0.com/upend.php?id=23005 --  &new{2014-12-17 (水) 18:32:20};
---なんでキャラ隠してるの?なにか後ろめたい理由でもあるの? --  &new{2014-12-17 (水) 18:33:55};
---そういう予想もつかない角度からいちゃもんつけてくるおかしな人間がいるからじゃないかな? --  &new{2014-12-17 (水) 18:41:54};
---↑↑は後ろめたい事がない限りネット掲示板に自分のデータを流していいのか --  &new{2014-12-17 (水) 19:15:01};
---Twitterのプロフに住所とか書いてそう --  &new{2014-12-17 (水) 19:52:37};
--確かにイベガシャ期間は600万GPで金図も課金チケも0だったからな。ちょっくら回してみるか --  &new{2014-12-17 (水) 18:36:22};
--お前ら騙されるなよ、出やすいわけないからな。10連ガチャ112回でシュナ銀3、ヴィンゲル銀9だった。 --  &new{2014-12-17 (水) 18:41:11};
---それ銀図確率良いと思うぜ --  &new{2014-12-17 (水) 18:46:39};
---普通にツイてるじゃないかそれ。 --  &new{2014-12-17 (水) 18:47:48};
---まぁ銀はよく出たかなと思うけど、ヴィンゲルの銀図はなぁ…金あれば特性強化で嬉しいんだけど。 --  &new{2014-12-17 (水) 18:48:08};
---出てるじゃん。昨日までだとよくて銀5枚だったな --  &new{2014-12-17 (水) 19:20:19};
--まぁ違いが解らん人は回さんでいいんじゃないの?解る人には明らかにわかるから --  &new{2014-12-17 (水) 18:49:51};
--300しか回してないけどいつも通りだったわ --  &new{2014-12-17 (水) 19:04:25};
--600万GPほど回してGLA銀1 ペイル銀2 だったから間違いなく嘘だよ。騙されないように。 --  &new{2014-12-17 (水) 19:50:54};
--確率は感覚と最も遠い位置に居る --  &new{2014-12-17 (水) 20:00:25};
-おかしいな・・・最近ナンカン仕事ちゃんとしてるな・・・どういうこと? --  &new{2014-12-17 (水) 18:12:42};
--冬のボーナスがほしいのでは? --  &new{2014-12-17 (水) 18:14:39};
---今頑張っても夏のボーナスの査定やで --  &new{2014-12-17 (水) 18:19:35};
---特別給与というものがありまして。夏冬だけがボーナス貰えるわけじゃないんやで。 --  &new{2014-12-17 (水) 18:31:48};
--中国でのサービスがこけて、後が無くなっただけでしょ。 --  &new{2014-12-17 (水) 18:18:48};
---中国版てもうコケたのか? --  &new{2014-12-17 (水) 18:23:16};
---転けたの?そんなソースみた事無かったけど?バンナムのIRにでも載ってるのかな? --  &new{2014-12-17 (水) 18:23:59};
---ガンオンからガンダムの知名度取ったらどうなるかなんて、想像付くからなぁ。よほどうまく行かない限りこけそうだ --  &new{2014-12-17 (水) 18:32:09};
---ユーザー数が激減してる。恐らくだけど、正式サービスまでこぎつけないんじゃないかな、あれ。何はともあれ、3月のIRCでアナウンスされると思うよ。 --  &new{2014-12-17 (水) 18:32:49};
---↑あながち間違ってないかもな、モードもルールも一つで大規模しかやる事ないんじゃそりゃ減る --  &new{2014-12-17 (水) 18:40:36};
---そりゃ今はなんの報酬もなく後でデータ削除される臨時テストだからCβ3が始まるまでみんな日本鯖やってるでしょ。コケたかどうか判断するのはまだ早すぎるよ。少なくとも正式入ってからだな -- [[中国鯖Cβ1以降参加者]] &new{2014-12-17 (水) 19:22:02};
--え?どこが?? --  &new{2014-12-17 (水) 18:34:13};
--丸山がおかしかったんや、アレケンGLAは……、きっと引継ぎが下手だったんや…… --  &new{2014-12-17 (水) 18:47:08};
--今回の調整は素晴らしいわあとは不遇フラグシップ機をこの調子でいい感じに仕上げてくれ --  &new{2014-12-17 (水) 19:07:30};
-砂漠、短い命やったな・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 18:52:01};
--あいっっっっかわらず少しもテストしないんだなここの運営は --  &new{2014-12-17 (水) 18:55:30};
---トリントンみてから言えよ    叩くなら叩くでちょっとは考えて発言しような? --  &new{2014-12-17 (水) 19:03:31};
---砂漠の話なのにいきなりトリントンが出てきて草 --  &new{2014-12-17 (水) 19:10:01};
---とりんとんはふぐあいなかったからすごいでしょ^^って言いたいんじゃない?寝言は寝ていいましょーね --  &new{2014-12-17 (水) 19:51:49};
---一部格闘機を修正すればこんなことにはならないんじゃないの? --  &new{2014-12-17 (水) 19:54:26};
---トリントン、エースが地中から登場するわかりやすい不具合あったばっかりやろが・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 20:00:51};
--演習で試そうと思ったら、もう出来なくなってたよw --  &new{2014-12-17 (水) 19:00:29};
--北島ジャブロー --  &new{2014-12-17 (水) 19:47:30};
-ぼくがかてないきたいはぜんぶぶっこわれ、しゅうせいしろ! --  &new{2014-12-17 (水) 18:53:05};
--そうだそうだ!ざにーとぷろざくじゃくたいしろ! --  &new{2014-12-17 (水) 18:58:17};
---その2機って、一体どの機体になら勝てるんだよww --  &new{2014-12-17 (水) 19:12:53};
---お前は足元にいる踏み潰された兵士のことを知っているか? --  &new{2014-12-17 (水) 20:58:57};
--そ〜だ!そ〜だ! ぼぉるとおっごじゃくたぁいしろ! --  &new{2014-12-17 (水) 19:04:56};
---ますますどんなシチュエーションで殺されたんだよwww --  &new{2014-12-17 (水) 19:31:47};
---アイナさんチィーッスwww --  &new{2014-12-17 (水) 19:40:59};
-今更だけどジオンにしかないステルス機能なのになぜに調整されて攻撃もできるようにしたのかなぁ。発動が短いからって格闘移動のおかげで簡単に裏とれるしほぼ支援機なのでキル量産で尚且つ離脱可能とか・・・。連邦さんには同情するよ ホントに --  &new{2014-12-17 (水) 18:54:35};
--笑わせるな。HRや腕ガトで散々階級落としや試合放棄生んだくせに --  &new{2014-12-17 (水) 18:57:20};
---ナハトとは逆に修正されてただの豆鉄砲になってるけどな、HR --  &new{2014-12-17 (水) 18:58:44};
---GLAアレフレピクでやりたい放題してた連中が今はジオンでやりたい放題してるよ。真に憎むべきはそういうゲームをクソにする連中。 --  &new{2014-12-17 (水) 19:01:09};
---ふつうにプレイしてるだけなのに真の恨むべき相手になるのか… --  &new{2014-12-17 (水) 19:14:14};
---ネガキャンしか出来ない能無しは、何かしらの敵が無いと自尊心を保てないんだよ。相手を蔑まないと自分の優位を感じられない哀れな人種 --  &new{2014-12-17 (水) 19:49:57};
---いやいや試合放棄と階級下げに走ったやつらに対しての擁護なんかいらねーだろ --  &new{2014-12-17 (水) 19:53:43};
--ステルスで拠点凸について言うなら分かるけど、ステルスで裏取りして芋掘りなんてステルスなくても出来ると思うんですが --  &new{2014-12-17 (水) 18:58:32};
--まずナハト使ってから言おうな --  &new{2014-12-17 (水) 19:02:33};
--エアプが過ぎるぞ --  &new{2014-12-17 (水) 19:06:23};
---え?フレピクと同じ速度で移動できてステルスなんだろ?    ネガジガーネガジガー --  &new{2014-12-17 (水) 19:08:36};
---ナハトとフレピクが同速度だとおもってることに笑えた --  &new{2014-12-17 (水) 20:22:27};
---フレピクのが数段早いゾ --  &new{2014-12-17 (水) 20:59:13};
-ワイ「ワイ以外に部隊に将官になったやつおるな、パイカチラッ(ワーカー練度8)    あっ・・・(察し)」 --  &new{2014-12-17 (水) 19:07:31};
--そんなこと言ってるから将官戦場がレーダー不足なんだよ。ちゃんとした支援してくれるならありがたいじゃねーか。でもレーダー置かないポイ厨ならとっとと落ちろ。 --  &new{2014-12-17 (水) 19:16:04};
---ほんとそれ 支援いない戦場は開始前に詰んでる。 --  &new{2014-12-17 (水) 19:19:04};
--そういうお前はどうなんや?煽りとかじゃ無しに --  &new{2014-12-17 (水) 19:19:56};
--強襲メイン25-重撃メイン10-支援メイン5-砲撃メイン5-狙撃メイン5とか割合決めて、各階級それぐらいの人数比になるように昇進させるシステムが考えられればベストなのかもしれないね。 --  &new{2014-12-17 (水) 19:20:20};
---階級は1週間固定で、ランキング上位者から一定割合ずつ将官佐官に割り振っていけばいいのにね。 --  &new{2014-12-17 (水) 19:44:08};
--せやな将官戦場に支援いらんな棒 --  &new{2014-12-17 (水) 19:25:05};
--准将だとしたら今誰でも慣れるのにまるで自分は凄い人間みたいによく書けますね(嘲笑) --  &new{2014-12-17 (水) 19:26:40};
--まじで支援煽りやめて欲しいわ、核とネズミ全部お前が止めてくれるならええけどな --  &new{2014-12-17 (水) 19:31:20};
--いやいや、裏方で頑張ってた部隊員の姿を見て自分の身勝手さを察したのかもしれないぞ --  &new{2014-12-17 (水) 19:31:40};
--支援要らんという人は局地戦やってりゃいいのにと思う --  &new{2014-12-17 (水) 19:34:58};
---局地でも勝ちを目指すなら支援必須なんじゃないですかね --  &new{2014-12-17 (水) 20:12:46};
--レーダー支援はデッキに固定させるから嫌でも練度が上がっていくんだが……。他人にレーダー要求して叶えられずにストレスよりは自分で用意するのが一番確実なんだし --  &new{2014-12-17 (水) 20:40:09};
-砂漠地下の謎の空間の存在が発見される→ジャブローに変わる  つまり謎空間はジャブロー本部だったんだよ!!!! --  &new{2014-12-17 (水) 19:10:40};
--そこに気づくとは…やはり天才か --  &new{2014-12-17 (水) 19:28:05};
-鉱山都市とか北極の天候はonOFF切り替えできないかね…俺のクソスペPC悲鳴あげるんだが --  &new{2014-12-17 (水) 19:10:47};
--そういうのを消せると消した方が視界が良くなって有利になってしまうから難しい所。 --  &new{2014-12-17 (水) 19:14:25};
--そしたらみんなオフにするじゃん?今ないよね?大人しくパソコン買って下さい。 --  &new{2014-12-17 (水) 19:15:12};
---なんだ今って。意味がないだわボケェ。 --  &new{2014-12-17 (水) 19:16:05};
--城郭の天候とか棒立ちで砂にやられるヘタクソに合わせるとどんどんクソゲーになるんやな --  &new{2014-12-17 (水) 19:15:32};
---何言ってんだよ既にクソゲーだろ --  &new{2014-12-17 (水) 19:16:56};
---天候の無かった城郭ってガチ芋ゲーの糞マップだったじゃないか --  &new{2014-12-17 (水) 19:19:46};
---あれは天候の有無よりもマップそのものが芋マップだっただけじゃ…今と違って南北の橋もなかったし --  &new{2014-12-17 (水) 19:43:14};
---いや、逆じゃね?天候程度の視界悪化でギャーギャー喚くヘタクソに合わす必要ないですし(^ω^) --  &new{2014-12-17 (水) 20:10:08};
---視界悪化じゃなくて負荷が上がるって話じゃなかった? --  &new{2014-12-17 (水) 20:25:58};
--天候OFF欲しいな。視界は悪くなる処置してな。影をぼかして奥行きカットすればええんでない? --  &new{2014-12-17 (水) 19:22:03};
--はよPC買え。円安のせいで来年モデルから性能はスズメの涙の向上で金額だけ相当値上がりするぞ。 --  &new{2014-12-17 (水) 19:34:55};
--ずっと砂でスコープ覗いてればいいじゃん(いいじゃーん) --  &new{2014-12-17 (水) 19:53:17};
-わい低スペPCで格闘戦挑み無事死亡 --  &new{2014-12-17 (水) 19:12:25};
--低スペだとカクカクで格闘判定が消えるから無謀そのものだぜボーイ --  &new{2014-12-17 (水) 19:14:40};
-はー多くて一戦で15000GPか。まじやる気おきねぇ。金塊イベントの時にGPガシャ絞ったり運営がつまらん事するから飽きるんだよなぁ。 --  &new{2014-12-17 (水) 19:22:35};
--胸像や壺はイベ期間以外削除でいいから通常時でも金塊ぐらいは入れて欲しいよなとは思う。 --  &new{2014-12-17 (水) 19:24:06};
---金塊イベの時に頑張っても運ないと金図当たらないもんな。一戦で30万GPの可能性あった正月イベに期待するか。 --  &new{2014-12-17 (水) 19:28:59};
---やめて!大佐の預金残高はもうゼロよ!! --  &new{2014-12-17 (水) 20:46:46};
--やらなきゃいいだけなんだが --  &new{2014-12-17 (水) 19:44:56};
---だからやらねぇよ!こんなksゲーやるくらいならFXした方がまし。クリックするだけでお金がどんどん増える。仕事するなんてバカらしくなるよ。さぁ皆FXしよう。 --  &new{2014-12-17 (水) 20:03:31};
---ksゲーの掲示板になんか書き込んでないでアンインスールしろよ --  &new{2014-12-17 (水) 20:07:03};
---前略あびゃあああああ --  &new{2014-12-17 (水) 20:26:22};
-指揮爆撃の対空砲無効のおかげでNYがゴミから粗大ゴミに格上げだわ。今更だけど誰得なんだこれ --  &new{2014-12-17 (水) 19:32:08};
--芋れないもんなわかるわー --  &new{2014-12-17 (水) 20:01:43};
---狂襲脳で反射的に煽るんじゃなく本拠点の対空が簡単にぶっ壊せる→少し押し込んで指揮爆撃連打で防衛させなくできる現実を見てくれよな? --  &new{2014-12-17 (水) 20:41:23};
--NYに爆撃ないんですが・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 21:48:37};
---おいばかやめろ! これ以上木主さんを辱めるんじゃない! --  &new{2014-12-17 (水) 22:19:21};
->ジム・ガードカスタム【鹵獲】のシールド耐久力が上昇していない不具合
だからなんで鹵獲機だけ別データになるんだよwww ハイゴの性能違うんじゃ?って指摘あったけどあながち見当外れともいえないなこんなんだと --  &new{2014-12-17 (水) 19:36:27};
--実際、別データ扱いなんだろうな --  &new{2014-12-17 (水) 19:43:35};
--そういや鹵獲ハイゴが強襲ブーストになってない不具合って直ったん? --  &new{2014-12-17 (水) 19:47:23};
--色違いMSすら別機体なんじゃね? --  &new{2014-12-17 (水) 19:52:30};
-ごみラグねずみ増えすぎでは?倒すと数歩分滑っていったり --  &new{2014-12-17 (水) 19:37:59};
--それ凸の道中のみ回線絞ってる奴じゃね?SFSで飛んでる最中は止まっていきなり前方にワープとか繰り返してて、拠点着いた途端全くラグも無く止まる事も無しに潤滑に拠点殴り始めるってのはちょいちょい見かけたからな --  &new{2014-12-17 (水) 19:44:09};
---そんなことできるん? --  &new{2014-12-17 (水) 19:56:43};
---送信側の回線だけに高い負荷かければ可能。ガンオン起動中に簡単な操作で負荷かけられように設定しとけば好きな時にラグ野郎に変身できる --  &new{2014-12-17 (水) 20:06:56};
---技術的には簡単だが、既に対策されてできない。ラグが出るのは、自分のPCの回線速度が遅くなってる可能性が高い。まぁ、西日本は雪の影響で回線がナローになってる地域が多いよ。 --  &new{2014-12-17 (水) 20:12:39};
--対策なんてされてたっけ?いまだにどの対戦ゲームでも猛威ふるってるけど --  &new{2014-12-17 (水) 20:26:34};
---最近では回戦絞りは簡単に検出できる。このゲームの場合、初犯は1週間の垢停止。AVAですら6月に対策されてる。家庭用だとXbox liveも対策されてる。PSNは残念ながらまだだね。 --  &new{2014-12-17 (水) 21:05:36};
--それ今まで格闘ラグで避けてたのが今のアプデで避けられなくなっただけじゃね。今は格闘中にバズ被弾しやすくなったから、バズ側の画面で殺した場所から格闘側の画面で格闘移動振り終わってる場所に通信の同期が取られて、バズ側からは死にながら滑ってるように見えるんだと思う。つまり滑った先が格闘側の画面で居た場所だ。格闘側からは格闘移動で避けたのに被弾したように見えてるはず。 --  &new{2014-12-17 (水) 21:10:18};
--格闘移動のやつは前からだぞ。CBR当てると、数歩歩いてから怯む事は良くあったよ。それに普通のBRとかもそうだから、自分が物陰に隠れたのにその場で撃破されるとかもたまに起こるっしょ。 --  &new{2014-12-17 (水) 22:58:03};
-おいおい、整頓ボタン実装の表記がないが目がわるくなったのか? --  &new{2014-12-17 (水) 19:44:27};
--大分前になくなったぞ --  &new{2014-12-17 (水) 19:47:00};
--仕事出来ない奴って整理整頓できないのよね、運営は必要と思わなかったと言う事。 --  &new{2014-12-17 (水) 19:53:41};
--普通にコスト順とかに出来るからそれでなんとかするといいよ --  &new{2014-12-17 (水) 21:46:08};
-相変わらず地雷の爆風をもろともせず格闘機が突っ切って行くゥ・・ --  &new{2014-12-17 (水) 19:46:44};
--地雷はNじゃないと範囲届かないこともあるので注意。 --  &new{2014-12-17 (水) 20:05:01};
-毎週こんなカンジで機体調整をちょくちょくしてくれるなら見直すな、来週はもうなんもないっす^^だったらい つ も のってことだな --  &new{2014-12-17 (水) 19:47:23};
--流石に2週に一度だろ 毎週やったら事故る --  &new{2014-12-17 (水) 20:14:35};
---そしたら翌週に下げればいいだけじゃ・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 21:14:16};
--1ヶ月に1回やれば相当良運営だと思うが…期待しすぎ。 --  &new{2014-12-17 (水) 22:10:44};
-コーディネート好きだった俺だがもう今はコーディネートのためにプレイする気はおきんなぁ… まぁ来週EX(新機体求ム)来てくれることを信じるか --  &new{2014-12-17 (水) 19:55:46};
--原作コスチュームがちっともないのが納得いかん 紫ババァでエロスちゃん乗りたいんじゃ~ --  &new{2014-12-17 (水) 20:03:44};
-今更だけどCBZSならアレックス+盾ガードも余裕で対空叩き落しできるのな。不沈艦とか言ってたけどさ… --  &new{2014-12-17 (水) 19:55:54};
--アプデ前はCBZSの威力4500で弾速も今よりちょい低かったんやで --  &new{2014-12-17 (水) 19:59:41};
---アプデ前もロケシュビンザクでやってたわ --  &new{2014-12-17 (水) 20:25:12};
---アプデ前のざっと計算してみたけどガードされるとテンプレ装備のアレックスのバランス190越せないからハエ叩きできなくね? --  &new{2014-12-17 (水) 20:42:33};
--Fなら余裕だが、Sはどうだろ --  &new{2014-12-17 (水) 21:03:15};
-昨日ログインした人もプレボお詫びもらったの?
いいなぁ --  &new{2014-12-17 (水) 19:57:14};
-陸ガン(06小隊仕様)「俺と陸ガンの盾なぜ差がついたのか --  &new{2014-12-17 (水) 19:57:17};
--つシールドガーだー --  &new{2014-12-17 (水) 20:16:12};
-ニコ厨はほんと連邦好きだな。ニコ生連邦ばっかじゃねぇか --  &new{2014-12-17 (水) 20:06:41};
--ニコ生なんか見ておもしれえのか? --  &new{2014-12-17 (水) 20:08:59};
---ニコ生というか配信全般は、大将が普段どんな動きしてるかとか凸ルートとか見れるから面白いよ。後、普段自分の動きばっか見てても、所詮は自分にとって最良の動きだから満足しちゃってあんま上手くなれないんだよね。上の連中の動き見るようになってから自分の下手なとこ自覚できてこの間俺でも大将になれたよ。今のポイント緩和もあるんだろうけどw --  &new{2014-12-17 (水) 20:23:05};
---人の振り見て我が振り直せってホントよく出来た言葉だと思うわ --  &new{2014-12-17 (水) 20:30:15};
--あれってマップ隠すなりなんなり配慮しないと情報垂れ流しになってるよね --  &new{2014-12-17 (水) 20:10:59};
--なぜtwitchが流行らないのか --  &new{2014-12-17 (水) 20:22:18};
---遅延が大きいから連隊しにくいんじゃないかな --  &new{2014-12-17 (水) 20:32:23};
--というか勝ち馬ライダーが多い --  &new{2014-12-17 (水) 20:27:50};
--すべての配信者とは言わないけどあれってほんと愚痴が酷い奴とかおるよな、本人は気づいてるのか知らんが人間性がでる --  &new{2014-12-17 (水) 20:36:38};
---一人だとまだ大人しいけど、複数人でVC繋いでやってるとかなり強めの言葉で敵にも味方にも暴言吐く人はいるね。これに慣れるといつしか自分もそんな人達の一部になってしまって後で思い出して死にたくなるので、どんなネトゲでもVC部隊には入らないことをお勧めする。リア♀がトラブル引き起こしやすいし(経験則) --  &new{2014-12-17 (水) 20:57:04};
---リア♀が問題起こす気配がなくても、問題起こす♂が来ることも多いしな・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 21:43:42};
--元々は最強厨・エリート廃人が連邦に集まる傾向があったからその名残だろう --  &new{2014-12-17 (水) 20:37:26};
---一昔前は明らかに高階級の連邦有利だったからね。そっちで資産も出来てるだろうし、部隊レベルも上がってるだろうからそうなるんだろう。 --  &new{2014-12-17 (水) 21:35:04};
--別にニコ房だが連邦が好きではなく、イフだらけのジオンに嫌気が差しただけだよ。 --  &new{2014-12-17 (水) 21:47:54};
-高ゲルVG金引いたので、製作するか決めるのに機体のページ見てきたが、参考にならないねwイフシュナなら無条件で作成したのだが・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 20:11:13};
--機体が強くないと戦えない時点でゴミ --  &new{2014-12-17 (水) 20:16:56};
--機体性能データ、武器データ、他機体との比較表まであって参考にならないって逆にどんな情報が欲しいのか気になる --  &new{2014-12-17 (水) 20:23:11};
---この特性しか使えない!この武器構成一択! こういう脳死解答がないと嫌なんだろ --  &new{2014-12-17 (水) 20:36:21};
--無課金落ちしたばっかりな上知名度諸々で最近まで使用者が少なかったから、装備テンプレのデータが少ないってことかね、違ってたらごめん --  &new{2014-12-17 (水) 20:29:29};
---ぶっちゃけ、どの武装でも微妙だからテンプレが無いってだけだと思うぞ。 --  &new{2014-12-17 (水) 23:02:29};
--強い機体だけ使ってろよ。 --  &new{2014-12-17 (水) 22:12:40};
-来週EX来るの? --  &new{2014-12-17 (水) 20:17:07};
--いちお去年は24日はEXイベント中だった 今年は丁度24日がメンテ日だし来る可能性は高い --  &new{2014-12-17 (水) 20:28:50};
--休み前にイベント開催しとくから終わるまで勝手にやっといてというのがガンオンの正月 --  &new{2014-12-17 (水) 20:37:07};
--運営日誌で機体発表したら1,2週後には実装してたからEXであの2体がくるだろうね もしくは一斉出撃か --  &new{2014-12-17 (水) 20:39:51};
-ケンプ「見てくれ遂に錬度カラーになれたんだ、かっこいいだろう?」 --  &new{2014-12-17 (水) 20:17:49};
--カサカサ・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 20:20:45};
---あぁあぁあ!新聞紙クルー、パシー、ポイー --  &new{2014-12-17 (水) 20:25:37};
---飛び散った卵がそのままだぞ --  &new{2014-12-17 (水) 20:27:25};
-強化されたマシンガンのH型始めて使ってみたんだけど、凄いなwゴリゴリあたるわ。命中率まで考えたらHありかもしれんね。 --  &new{2014-12-17 (水) 20:35:07};
--そこんとこ意外と難しくてさ、Hじゃなきゃいけない場面が少なくなってきたから、火力が二周り低いHは扱いがやっぱ難しいと感じるよ。移動射撃モジュが必要ないのは利点だけどね。 --  &new{2014-12-17 (水) 21:35:59};
-クリスマスコーディネート、左側はプロで右側はド素人が作ったな。 --  &new{2014-12-17 (水) 20:37:52};
-見習い「強化LVなんてただの飾りです。偉い人にはそれがわからんのです」 --  &new{2014-12-17 (水) 20:42:43};
--失敗2%通す整備兵さん流石っす! --  &new{2014-12-17 (水) 20:52:56};
--ギニアス・テム「貴様!その手で一体何回の強化を失敗してきた?」見習い「お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているのか?」 --  &new{2014-12-17 (水) 21:01:02};
---クビ不可避 --  &new{2014-12-17 (水) 21:06:13};
---見習いがラスボスみたいだw --  &new{2014-12-17 (水) 21:32:58};
---でもギニアス兄さんもミスるよなぁ --  &new{2014-12-17 (水) 21:55:58};
-ニューヤークは無理だなぁ フレピクの群れを防ぎきれない --  &new{2014-12-17 (水) 20:55:01};
-リペア強化すると高コストのメリット大きくなっちゃうから、支援だけ4武器持てるようにしてくれないかなぁ。自衛武器・トーチ・ポッド・レーダーとか。せっかく対空が極悪でなくなったんだし、これぐらいの強化は面白いと思うんだけど。 --  &new{2014-12-17 (水) 20:55:47};
--積載が死ぬけどパンチか頭部バルカンは欲しいんだけどね --  &new{2014-12-17 (水) 21:50:00};
-格闘移動は死んだの? --  &new{2014-12-17 (水) 20:59:59};
--水中は --  &new{2014-12-17 (水) 21:02:19};
---まだまだ課題は多いか --  &new{2014-12-17 (水) 21:06:11};
--格闘移動は死んでないけど、馬鹿みたいにブンブンイフリートで格闘している連中は死滅した。NY地下でBzや地雷で吹っ飛んでるイフリートを良く見かけるようになった。あとナハトとフレピクの拠点叩きも難易度が高くなった。 --  &new{2014-12-17 (水) 21:18:07};
--あとは、ステルス対策と格闘1本野郎への嫌がらせのためにレーダーと地雷の設置数ふやしてほしい。支援減ってるからさ・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 21:31:52};
---1人で何でもできるのはさすがにダメだろう --  &new{2014-12-17 (水) 21:38:53};
---ジオンなら低コスでザクⅡ強行偵察型があるんだけど、連邦はないんだっけ。陸ジムに地雷があればいいんだがね。流石に今からプレボ50枚はきついし、砂でも用意したほうがいいんかね --  &new{2014-12-17 (水) 21:54:09};
---連邦で地雷撒くなら砂系か支援ジムへか陸強タン(金)になるかな --  &new{2014-12-18 (木) 01:25:09};
--下手糞イフリート系列は息してないわ、達人は相変わらずだけど --  &new{2014-12-17 (水) 21:57:05};
--メンテ前は壁裏からD格してきてドヤ顔してたけど、メンテ後フレピクとナハトのタイマンしたら後手後手で楽勝だった。 --  &new{2014-12-17 (水) 22:36:52};
-(´・ω・`)素ピクはどうなの?調整バランスのメスが入って普通に使えてたりするの?らんらん今ガンオン離れているからわからない、人間さん教えて! --  &new{2014-12-17 (水) 21:04:23};
--離れてるなら知る必要ないだろ、とりあえず出荷。 --  &new{2014-12-17 (水) 21:06:25};
---(´・ω・`)そんなー・・プレイするユーザーしか知る権利がないのー(←トラックの中で) --  &new{2014-12-17 (水) 21:10:05};
---ないです --  &new{2014-12-17 (水) 21:22:35};
---離れられたなら良いじゃないか。もう戻ってくるんじゃないぞ --  &new{2014-12-18 (木) 00:08:56};
--ほんと連邦機の話題には冷たいよなここ 笑 --  &new{2014-12-17 (水) 23:41:09};
-だいぶ産廃は減ってきた感じか?他に調整が急務な産廃ってあったっけ? --  &new{2014-12-17 (水) 21:12:33};
--何か聞こえる・・・・・フォンッ フォンッ フォンッ フォンッ フォンッ・・・・・あれはっ! --  &new{2014-12-17 (水) 21:15:47};
---三く 三へ 三> (´・ω・`三´・ω・`) 三く 三へ  --  &new{2014-12-17 (水) 21:17:44};
---〈+〉<驚くほど当たらない --  &new{2014-12-17 (水) 21:18:30};
---コイツいっつも避けられてんな --  &new{2014-12-17 (水) 21:20:59};
---( <◎>)それで全力なんです --  &new{2014-12-17 (水) 21:23:31};
---いい加減ブーメラン捨てろよ --  &new{2014-12-17 (水) 21:37:56};
---( <◎>)え・・それ私のアイデンティティ・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 21:40:31};
---もう使ってる人を余り見かけないしうちの金ゾゴも倉庫で埃かぶってるけどさ、これだけ色々調整入ってんだしブメの速度を昔に戻すか、せめて弾数を当初の10に戻すとかして欲しい。それでも使うかは悩んでしまうけど… --  &new{2014-12-17 (水) 21:40:44};
---君にはまだ外見を活かした悪役プロレスラーの道がある --  &new{2014-12-17 (水) 22:10:00};
--空凸 --  &new{2014-12-17 (水) 21:21:51};
--ザクF砲撃とマインレイヤー、空凸ジム辺りしか思い浮かばない。 --  &new{2014-12-17 (水) 21:23:41};
---F砲撃は普通に使える機体になってる。たぶんドムキャより使いやすい --  &new{2014-12-17 (水) 21:44:35};
---高コストの合間に銀マインレイヤー使ってるけど将官戦場でも結構キル取れるんだよな --  &new{2014-12-17 (水) 22:15:06};
--銀ゾゴ、砲ドム兄弟、量キャ --  &new{2014-12-17 (水) 21:25:01};
---逆にこいつらはどうやったら救済出来るんだろう --  &new{2014-12-17 (水) 21:25:56};
---ゾゴは別に今のままでもいいけど、もうちょっとコスト下げて欲しいなぁ。パンチで遊ぶのには楽しいんだけど。 --  &new{2014-12-17 (水) 21:33:29};
---銀図はがまんでいいよ --  &new{2014-12-17 (水) 21:45:09};
--マインちゃん --  &new{2014-12-17 (水) 21:25:48};
--たまに銀ギャンを産廃って言うヤツいるけど、銀ゾゴに比べたら余裕で強機体だよなあれ --  &new{2014-12-17 (水) 21:27:37};
---十分な拠点火力、狙えば敵に当たる射撃武器持ち、機動力もギリねずみいけるレベル、銀ゾゴが勝てる要素が1つもない --  &new{2014-12-17 (水) 21:29:32};
---銀ゾゴはどう強化したらいいかわからないレベル。ちょっと弄ったぐらいじゃどうにもならん --  &new{2014-12-17 (水) 21:31:20};
---FAFみたいな直射型ブーメラン捏造すればいいんじゃね? --  &new{2014-12-17 (水) 21:38:29};
--支援タンクとか?あと高コス砲撃はもうちょっと強くてもいいと思う --  &new{2014-12-17 (水) 21:36:23};
---砲撃は、迫撃装備しなかったら容量ブーチャアップとかあってもいいと思うで --  &new{2014-12-17 (水) 21:55:13};
--ここに書いてある機体の半分は練度がそれなりにある俺は産廃マニアだったんだろうか・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 21:37:37};
---同志よ --  &new{2014-12-17 (水) 22:00:30};
-片山が動いたか --  &new{2014-12-17 (水) 21:23:37};
--さっさとガンオンやめて罪を認めて刑務所10年服役してこいや。貴様の我侭のせいで大勢の人間は傷ついていくわ。 -- [[木主]] &new{2014-12-17 (水) 21:44:35};
-落ちた --  &new{2014-12-17 (水) 21:44:22};
-フレが大型アップデートから固まるようになったらしい 同じような人おる? なおPCは推奨のを今年買ったから低スペではないし 回線も普通 --  &new{2014-12-17 (水) 21:49:48};
--ガンオン推奨のじゃ充分に動かないとかなんとか --  &new{2014-12-17 (水) 22:07:57};
-最近ジムヘの株がうなぎ登りのようだが、こいつイフナハト対策じゃなくても普通に防衛面では最高峰の強さじゃない?何で連邦民って今まで全然こいつ使ってなかったの? --  &new{2014-12-17 (水) 21:55:08};
--使用者かなり居ると思うけど・・ --  &new{2014-12-17 (水) 21:57:03};
---今は、でしょそれはw --  &new{2014-12-17 (水) 21:58:07};
--前々から割と評価されてたけどフレピクとアレで脳死してる奴が多かったから表に出なかった --  &new{2014-12-17 (水) 21:57:25};
--だいたいアレックスで済んでたから。前環境でも評価はされてたけど、基礎能力とコストで敬遠されてたっぽい。 --  &new{2014-12-17 (水) 21:58:20};
--ジムへでネット撃つより追撃の武装が強い高コストでBZでこかしたほうが倒せたからじゃないの --  &new{2014-12-17 (水) 22:01:28};
--味方がいないと微妙だったから。つか0083以前はネットガンが有効に使える場面が限られてたしCBR持ちでも他に優秀なのいたし --  &new{2014-12-17 (水) 22:02:14};
--基本アシスト機だしな。今はマシ強化の恩恵で前よりキル稼げるけど、アシストばっか伸びるのは嫌かもしれん --  &new{2014-12-17 (水) 22:02:39};
---大将中将あたりには中々好まれなさそうな感じか --  &new{2014-12-17 (水) 22:04:43};
--重撃はCBR→内蔵BZ系統が万能だからしょうがない。ネットガンも格闘機体には便利で確実性あるが当てれるならCBRで充分なんだよなぁ --  &new{2014-12-17 (水) 22:11:07};
--ネットガンとか撃ってないで重撃バズ撃ってた方がよかったから --  &new{2014-12-17 (水) 22:12:38};
--なにをおっしゃいます ずっとレギュラーで動いてますよ?自分デッキでは銀がなT-T 最近金になってECMネットでウハウハしております なお撃破はお察しで・・・ -- [[ジムヘ佐官]] &new{2014-12-17 (水) 22:16:51};
---(´・ω・`)ガンオンを楽しんでるね そのままの貴方で頑張っていって欲しい --  &new{2014-12-17 (水) 22:19:51};
---私の楽しみはらん豚の出荷でね・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 22:54:03};
--足が遅い。 --  &new{2014-12-17 (水) 22:26:35};
--バズオンラインのときはネットなんて無駄なことしないで転倒させればよかったからだよ --  &new{2014-12-17 (水) 22:32:32};
---持ち替えるよりリロードのほうが早かったな --  &new{2014-12-18 (木) 00:30:46};
--CBZB3全盛期に使ってたよ --  &new{2014-12-18 (木) 00:07:59};
---まさに最強時代 --  &new{2014-12-18 (木) 00:45:42};
-ジオンでイフナハトで大将余裕というのは今でも通じます?D格攻撃判定修正されたから無理かな?折角素ピク強化と合わせて、連ジブンブン格闘大将計画立てたのに、予想以上にしっかり修正させられてるらしいが・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 22:02:23};
--別にイフナハトじゃなくても余裕ですよ? --  &new{2014-12-17 (水) 22:05:56};
--さあ、今こそアッグドリルで大将を目指すんや --  &new{2014-12-17 (水) 22:06:42};
--自分で使って大将維持できるかどうかやってみれば手っ取り早いのでは --  &new{2014-12-17 (水) 22:07:04};
--いまやってきたけど2400くらいは楽勝かな。 --  &new{2014-12-17 (水) 23:32:07};
-つか、今の戦争超寂しいな。誰一人何もしゃべらんぞ。 --  &new{2014-12-17 (水) 22:12:22};
--そう思うならまず君が喋ってくれよ --  &new{2014-12-17 (水) 22:14:40};
--ハイスクールのガキだってもう少しマシだぜ --  &new{2014-12-17 (水) 22:14:44};
--将官「遊びでやってんじゃないんだよ!」 --  &new{2014-12-17 (水) 22:14:54};
--コミュ障「きょ、今日はいい天気ですね!」歩兵A「ですね」歩兵B「曇ってますよ」 コミュ障「・・・・」歩兵A「・・・」歩兵B「・・・」 --  &new{2014-12-17 (水) 22:18:02};
--俺一人の挨拶チャットログしかないまま戦争が始まり、そして終わる。俺のよろしくと俺のおつかれしかない。 --  &new{2014-12-17 (水) 22:20:23};
---おつかれ。 --  &new{2014-12-17 (水) 22:36:47};
---お前なりのチーター探していこう --  &new{2014-12-17 (水) 22:39:43};
---東京03 --  &new{2014-12-17 (水) 22:43:06};
--だって喋ったら大将様が「くだらん会話でログ流すのやめろ」って仰ったんだもん実話。 --  &new{2014-12-18 (木) 00:15:17};
---それは本当にくだらなかったからなのでは?(名推理) --  &new{2014-12-18 (木) 00:39:39};
-被弾エフェクト消すって話は今週じゃなかったっけ、作業中?被弾するたびにネットガンと勘違いしてまた被弾かよと思ってたらネットガンだし、こんな途中から意味のない要素入れるとか仕事アッピル? --  &new{2014-12-17 (Wed) 22:12:51};
--アッピルで草 -- [[9個でいい]] &new{2014-12-17 (水) 23:46:38};
-バズーカ判定D格闘時だけでなくすべての機体にたいして大きくなるようになった?そうだとしたら爆発武器多いジオン側に有利だけど実際どう? --  &new{2014-12-17 (水) 22:33:24};
--デブなジオンがなんだって? --  &new{2014-12-17 (水) 22:35:26};
---二言目にはそれだな… --  &new{2014-12-17 (水) 22:43:20};
--今のとこ爆発物での有利不利は感じられない。マシンガンの命中率の有利不利は感じるけど。 --  &new{2014-12-17 (水) 22:38:39};
--今の転倒値でジオンだけが得する爆発武器なんてあったっけ?でかさで爆発物やら引っかかりやすいとかはあるだろうけど。 --  &new{2014-12-17 (水) 22:49:33};
--木主の理屈だとジオンは当たり判定が大体でかいからMG持ちが増えた連邦が有利になっちゃうな --  &new{2014-12-18 (木) 00:06:14};
---事実そう言ってるんだろ。デブイからBRがあたりまくり、バズも直撃しやすく、ジムが通れるNYのビルの間につかえて進めないというジオン機を有利だなどという奴はいないよ --  &new{2014-12-18 (木) 00:44:02};
---枝主だが俺が木主に言いたかったのはもう少し考えてから発言した方がいいということだ。お前みたいなのもすぐ湧くしな --  &new{2014-12-18 (木) 01:36:15};
---その代り、スプレーがビムコで半分弾かれるんだ。 --  &new{2014-12-18 (木) 02:35:28};
--またバズゲーになるのは勘弁 --  &new{2014-12-18 (木) 02:07:17};
---バズゲーだったのはあくまでバズ一発でダウンが取れてたからだろ?今のところそういうのはねぇよ。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:26:01};
-BSGM単体でひるみ連打→ダウン取ることって可能なんか?さっき初めてズンダ撃ちされてダウン取られたんだが --  &new{2014-12-17 (水) 22:35:37};
--無理。バランス80以下でB3くらったんじゃね。もしくは175以下で背面からか --  &new{2014-12-17 (水) 22:41:19};
---CT260以上ならできなかったっけ? --  &new{2014-12-17 (水) 22:45:21};
--焦って飛んでしまったとか --  &new{2014-12-17 (水) 22:42:41};
--地上、真正面から1秒に3-4発喰らった。側面には当たってない。名前で調べたらGLA使いの大将だったが、マジで恐ろしい火力だった -- [[木主]] &new{2014-12-17 (水) 22:46:15};
---それ他の機体からの攻撃があったんだろ。CBRとかなら弾速が速いし色も同系統だから、見えにくいぞ。 --  &new{2014-12-17 (水) 23:00:41};
---ありったけのGPぶっこんで射程特性上げきったんかね 木主の機体バランスがわからんしなんとも --  &new{2014-12-17 (水) 23:05:05};
---BSGMひるみ→ダウンは不可能だってケンプさんが言ってた。ふつうにマシンガンくらってたんじゃない? --  &new{2014-12-17 (Wed) 23:08:38};
--ラグで弾が一気にでたとか。 --  &new{2014-12-17 (水) 22:58:31};
--正直動画でも上げてくれないとなんともいえん。大体こういうのって他の攻撃と一緒に食らてダウンていうパターン多そうだし。 --  &new{2014-12-17 (水) 23:12:53};
--色んな考察ありがたいが、完全にタイマン、一人からの攻撃です。名前晒せたら簡単なんだが布団入ってるから動画とか画像はまた今度になるわ。ズンダ撃ちで一秒間に3発は撃たれたのはマジだな。βから毎日やってる準廃人だから、目の錯覚とかでもない -- [[木主]] &new{2014-12-17 (水) 23:29:35};
---相手はGLAのSGM,ミサで、俺の機体は高ゲルバランス117だな。盾あるけどその時は発動してなかった -- [[木主]] &new{2014-12-17 (水) 23:31:23};
---つリプレイ もしかしたら砂の横槍が…。そういうのもなかったら相手が、だな --  &new{2014-12-17 (水) 23:32:14};
---おう、今度リプレイ撮って、動画ここに持って来るから、楽しみにしててくれ。 -- [[木主]] &new{2014-12-17 (水) 23:40:28};
---そのリプもって運営に行けば・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 01:57:51};
--ミサイル→BSGコンボ食らったんじゃないかと予想 --  &new{2014-12-18 (木) 02:01:01};
--多分射程特性で遠くから怯み+接近でダウン取れる間隔で着弾したんだと予想。近づきながら撃てば着弾の判定の間隔は短くなるからかもね --  &new{2014-12-18 (木) 06:31:23};
---ドップラー効果 --  &new{2014-12-18 (木) 08:10:21};
-クソ環境が終わりを告げ、新しいクソ環境が始まる ガンオンってこれの繰り返しだよな。丁度いい塩梅に出来ないんだろうか --  &new{2014-12-17 (水) 22:44:48};
--誰かの良環境は誰かのクソ環境 --  &new{2014-12-17 (水) 22:47:49};
---「対戦したい」じゃなくて「自分達だけ有利な条件で一方的な狩りを楽しみたい」連中が、そいつら以外にとってのクソ環境を作り上げてる。 --  &new{2014-12-17 (水) 22:53:01};
---そうだよな。 対戦してて面白い人とつまらん人がいるよな。 一方的な狩りを楽しみたいというマインドのプレイヤーは大抵後者なんだよな。いくら強くても尊敬はできないし上には置けないような人。 --  &new{2014-12-17 (水) 23:03:11};
--大半のネガ民にとって「自分が無双できる環境」=「丁度いい塩梅」なので永遠に出来ません --  &new{2014-12-17 (水) 22:48:02};
-鬱病で頭の薬飲むようになった奴が全く風呂に入らなくなったんだがそんな副作用あるんかね --  &new{2014-12-17 (水) 22:49:38};
--あるわけねえだろ きたねえなwww --  &new{2014-12-17 (水) 22:59:10};
--それ進行してるだけ。薬飲んでも効くまでにだいぶかかるんだよ --  &new{2014-12-17 (Wed) 23:09:49};
---病院行くようになって五ヶ月位経つんだよね、部屋もごみ溜めだし悪化してるようにしか見えない。風呂に入らないとかあり得ない位潔癖症気味な奴だったんだが頭の病気って怖いわ --  &new{2014-12-17 (水) 23:15:47};
--鬱病は薬を飲むと絶対に治らない。 --  &new{2014-12-17 (水) 23:35:03};
---風呂温めようとしてるのに、ばんばん氷を投入するようなもん。 --  &new{2014-12-17 (水) 23:38:29};
--風呂で自殺とかじゃなくグッタリして死ぬ奴結構いるよな。なんやろか(´・ω・`) --  &new{2014-12-18 (木) 01:39:20};
---鬱は全ての能力と気力が失われるから死にたいと思っても意外と自殺が出来ない。むしろ治ってきて気力と行動力が復活して来た人のほうが自殺を実行する危険があるらしい。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:28:26};
-誰も代理指揮に就かないし、「このマップなら大体わかる!」と思って初めて代理指揮をやってみたけど。緊張するしUIは不慣れで戸惑うし戦術要請とコンテナ運びでスコアは稼げないし。代理指揮やる人は本当に大変だと思いました。5人までいけるんだしみんなちょっとづつ負担を分散しよう・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 22:56:54};
--代理指揮してる時に棒立ち状態でぶった切られるなんてよくある。 --  &new{2014-12-17 (水) 23:06:10};
--その大変な代理押し付けられてた時代にボロクソ文句言う奴もいたよなぁ・・・ あんだけ文句言っておきながらそいつらが指揮代理入ってるの見たことないという --  &new{2014-12-17 (水) 23:26:30};
--チャットで文句言う暇あればいつでも代理やれるし、自分でやればいいのに絶対しないんだよな --  &new{2014-12-17 (水) 23:29:42};
-0083の実装機体は連邦ジムキャⅡ、スナⅡ、ボールの亜種、試作一号機で、ジオンはドラッツェ、ゲルググマリーネ、ライデンRザク、試作二号機かな。 タイトル絵を見るとスナⅡの後ろに肩の赤い青い機体が見えるがこれはBD二号機だったらいい。 それの対でガーベラテトラと予想。 --  &new{2014-12-17 (水) 22:57:09};
--ボール改修型「亜種…まあ、そうなんだけど…え?先行量産型のほうが来て欲しいって?またまたそんなー…」そういえば、タイトル絵のボールはただのボールなんだよな…あれ、キャノンだけ違う…? --  &new{2014-12-17 (水) 23:00:34};
--ジムⅡはどうなんだろう あれも一応0083?それともグリプス戦役?それはジムⅢだっけ --  &new{2014-12-17 (水) 23:02:48};
---ジムⅡのロールアウトは0084なんですよ。 --  &new{2014-12-18 (木) 00:24:59};
-この時間になっても仕事がおわらないガンオンなんて10月からインしてない一日30時間ないとガンオンなんてできないだれかボスケテ・・・。 --  &new{2014-12-17 (水) 23:09:03};
--仕事やろう、仕事辞めてまでやるゲームじゃないぞ少なくとも --  &new{2014-12-17 (水) 23:11:47};
--仕事辞めよう、ガンオン辞めてまでやる仕事じゃないぞ少なくとも --  &new{2014-12-17 (水) 23:18:35};
--いいかい?仕事:5~24、ガンオン:24~5。いけるやないか。 --  &new{2014-12-17 (水) 23:21:13};
---作家の修羅場かw --  &new{2014-12-17 (水) 23:37:46};
--片山を呼んで来い --  &new{2014-12-17 (水) 23:41:07};
--うちの会社もここ数年クソ忙しくて、もとから社員酷使する会社だったし社員全員 時間外労働、休日出勤ひどかったけど、誰かが労働基準監督署に連絡したのか監査が入って今はけっこう良くなってきた。まー今年はほんと忙しくて日曜日は毎週出勤だったし、監査入る直前あたりはキレて朝礼とかで上司に噛み付く社員もいたしw とにかく、体壊さないようにな! --  &new{2014-12-18 (木) 02:46:15};
-下手な代理いるよりNPCの方がマシなのが分かった。 --  &new{2014-12-17 (水) 23:11:52};
-雪とかなんなの?マジ寒い。ふざけんな。散滅しろよもう。ギャン弱体はよ。 --  &new{2014-12-17 (水) 23:16:07};
--もうネタにならないからやめて --  &new{2014-12-17 (水) 23:27:34};
--なんで雪国なんかに居るのささっさと抜け出せよ --  &new{2014-12-17 (水) 23:29:24};
--あ、その人ちょっと前まで冬だったんで --  &new{2014-12-17 (水) 23:35:18};
--雪が降る場所に住んでるおまえが悪い --  &new{2014-12-18 (木) 00:25:42};
-今週って糞マップしかなくね? --  &new{2014-12-17 (水) 23:24:06};
--毎回思うけど、おまいらの糞じゃないマップってどれやねん・・・ どこいっても糞マップ言う奴いるぞw --  &new{2014-12-17 (水) 23:28:09};
---全部のマップが糞という可能性 --  &new{2014-12-17 (水) 23:32:16};
--同感、トリントンと宇宙が比較的マシに思えるわ --  &new{2014-12-17 (水) 23:33:39};
---トリントンもともと良い感じのMAPやろ! --  &new{2014-12-17 (水) 23:45:31};
--連ビーフがブヒブヒ泣いてるわ --  &new{2014-12-17 (水) 23:40:35};
---つっこまないぞ・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 23:56:33};
--ジャブロー以外ならどんなマップでも大歓迎ですよ --  &new{2014-12-18 (木) 00:20:13};
---ソロモン「許された」 --  &new{2014-12-18 (木) 00:23:45};
---俺は北極と城郭が嫌いだわ、なんつーか合わない。全く稼げないし --  &new{2014-12-18 (木) 00:23:54};
---テキサスも嫌い --  &new{2014-12-18 (木) 00:25:15};
--俺はテキサスと北極が好きだけどなー。トリントンは嫌い --  &new{2014-12-18 (木) 00:40:34};
-さすがに1000万GPリサイクルして回し続ければどっちかの金図1枚ぐらい出るだろうと思って延々と回し続けた結果、新たなペルソナを獲得(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2014-12-17 (水) 23:31:48};
--(´・ω・`)11連一発でGLA金図ゲットしたわよー おほー! --  &new{2014-12-17 (水) 23:39:29};
---金ペイルライダーだったら出荷してた所だ、命拾いしたな --  &new{2014-12-17 (水) 23:46:54};
---ふむ、出荷だ。 --  &new{2014-12-18 (木) 05:16:45};
-イフシュナのオススメ武器構成と戦闘スタイルは? --  &new{2014-12-18 (木) 00:20:15};
--金図当ててネット格闘。他の武装なら他の機体でやれるので。 --  &new{2014-12-18 (木) 00:26:58};
---尚特性に外れはないが、しいて言えばコンカスが外れ・・・ってほどでもないが、そもそもコイツの性能でのコンカスに頼るような場面が思いつかない。ネットで絡めて格闘でトドメで離脱。もたつけば死ぬし。 --  &new{2014-12-18 (木) 00:48:27};
---コンカスだったら硬直ブースト消費が少ないから離脱が捗るんですが --  &new{2014-12-18 (木) 01:45:42};
-オデッサ沿岸が以前にも増して楽しくない…なんか楽しめるようなプレイないかなぁ… --  &new{2014-12-18 (木) 00:23:29};
--えっと…服を脱いでやればいいんじゃないかな。 --  &new{2014-12-18 (木) 00:24:35};
--はやく格闘移動を修正してほしいね --  &new{2014-12-18 (木) 00:28:28};
--神で水中にダイヴ --  &new{2014-12-18 (木) 00:33:43};
--自首すれば許してやる。10年 --  &new{2014-12-18 (木) 00:44:11};
---いつまでその強気が持つかな? -- [[枝主]] &new{2014-12-18 (木) 00:45:08};
--ああ水中格闘凸なくなるのかこれは南がだいぶおとなしくなるな --  &new{2014-12-18 (木) 01:57:09};
---格闘機多すぎると水中格防衛も厳しくなるなっていうか水中核は集中砲火意外止めれなくないか?今の環境だと・・・海の見張り少ないと余裕で刺さる気がする。 --  &new{2014-12-18 (木) 01:58:56};
-来年4月1日にバンダイナムコゲームスが社名を『バンダイナムコエンターテインメント』に変更。そしてガンダンオンラインはガンドゥムオンラインに変更されてました! --  &new{2014-12-18 (木) 00:41:14};
--もとからガンドゥムオンラインだぜ… --  &new{2014-12-18 (木) 00:49:08};
--バンダイナムコエンターテインメントか‥略してバナコインだな --  &new{2014-12-18 (木) 00:52:05};
---強引過ぎてワロタw --  &new{2014-12-18 (木) 01:00:21};
-今日ずっと違和感感じてると思ったらやっと分かったわ  ニューヤーク地下のコンテナ形遮蔽物のサイズがおかしい 南地下の最北&最南 北地下の最北通路のコンテナのサイズがメッチャ変わってる --  &new{2014-12-18 (木) 00:52:46};
-なんか荒らしっぽいのわいてない?なんかきな臭い感じのコメントの奴 --  &new{2014-12-18 (木) 01:02:01};
--いつもそういうコメだらけな気もするがw --  &new{2014-12-18 (木) 01:08:39};
--ここは荒れてるか過疎ってるかのどっちかしかねーよ --  &new{2014-12-18 (木) 02:49:51};
-なんていうか将官になって将官戦場で戦うようになったけど、開始無言、終了無言、声かけもなしとかがすごく多い。腕前はともかく佐官のほうがチャットあり、声かけありで楽しかった・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 01:26:08};
--自分で喋ればいいんじゃ・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 01:34:00};
---大将様<余計な事喋ってログ流すなKすんぞ --  &new{2014-12-18 (木) 01:36:11};
---大将だがネタを挟まないと死んじゃう病ですのん --  &new{2014-12-18 (木) 08:27:00};
--俺は挨拶してるし、代理もチャットしながらしてるよ。 --  &new{2014-12-18 (木) 01:53:56};
--え?おれ将官だけどいつもあのうるさい鉱山都市では男子高校生ネタやってる。開幕無言はなんて言うか将官なら基本セオリーわかってるよなみたいなのがある。 --  &new{2014-12-18 (木) 01:55:49};
-結局フレピクが糞ってるだけだったな。 --  &new{2014-12-18 (木) 01:41:44};
--ナハトもな、あの2機は両方地獄に落ちるべき。2度と浮きあがて来るな… --  &new{2014-12-18 (木) 09:56:30};
-コンカス元に戻すのがいいと思うけど、他にはD格に全部強制転倒つけて威力○倍なくしたらどうかと思った。 --  &new{2014-12-18 (木) 01:53:40};
--腐ってるのはフレピク・イフ・ナハトなんだから他の機体のコンカス持ちまで不利にしたらダメだろ。 --  &new{2014-12-18 (木) 01:56:14};
---まぁ後者は色々と問題ありそうね、前者はぶっちゃけそこまで連打する奴格闘移動勢だけなんで実践にはさほど影響しないと思う。 --  &new{2014-12-18 (木) 02:04:50};
--普通の格闘自体に文句言ってるのはほとんどいないと思うけど。基本的に不意打ち大前提のものがほとんどだし。問題なのは一部がアホみたいに踏み込んだり空飛んでったりで高速格闘移動してることじゃないの? --  &new{2014-12-18 (木) 02:05:54};
---なんか格闘食らうにしても、納得できるシーンが増えてきたように思える。まだまだ変な判定があって、おかしなところもあるけど、以前よりは。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:22:33};
--転倒は今ぐらいのバランス、10割中1割あるかないかぐらいでぐらいでいいよ。 MSはヨチヨチ歩きのお子様をモチーフにして作られているのではなく、堪えたり、バランスを取ったりする成人男性だろうし。 どうせ転ぶなら派手に吹っ飛ぶとか、吹っ飛びつつも体勢を立て直すとかアクティブで魅せる転び方にしてほしい。 転んでその場に寝るとか酔っ払いじゃないのだから。 --  &new{2014-12-18 (木) 08:20:58};
---お前はどうやら「ふわふわオンライン」を知らない、プレー歴一年未満のプレーヤーみたいだな。 --  &new{2014-12-18 (木) 08:42:43};
---不評すぎて無くなった受け身というものがありましてね --  &new{2014-12-18 (木) 09:41:42};
--強襲はほぼ全員3倍格闘持ち、重撃は高火力(ネットガン持ちもいる)、迫撃は安全圏から攻撃できる、狙撃も安全圏から攻撃できる、支援は攻撃するのが役割でない。と見ると、どの兵科も対抗手段か優位点がちゃんとあるんで移動格闘を特別視する状況とは言い難いのでは無いかなぁ。 --  &new{2014-12-18 (木) 09:45:26};
-今回のアバター作ったやつは反省しろよ。仮にも納品した商品だろが!ツヤや影が付けれていない、塗りがはみ出してる。いらない線が消せていない。糊でくっつけたかのような飾り。色のコントラストが他の同色と比べて悪い。いやまじで商品レベルに達していない。 --  &new{2014-12-18 (木) 02:00:44};
--影はどうみても付いとるんだが。ハイライトが無いとか絵にケチつけるやつはさすがに初めて見た。 --  &new{2014-12-18 (木) 02:34:36};
---絵の可愛さとか服のセンスは好みだから仕方ないにしてもあまりにも酷かったものでな。アバターを着せ替えて楽しんでる側としては見過ごせなかった。 --  &new{2014-12-18 (木) 02:56:51};
---俺も着せ替えで楽しんでるよ。さすがにハイライトがついていない、というクレームは行きすぎではないかと思って枝書いたが、俺も今回のコスと髪型に魅力は感じないな。特に髪型。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:20:54};
---まだ今回のコスがどんなやつか見てなかったから、ここのコメ見て気になって公式見に行ったけど、確かにあれは酷いなwなんといか、間に合わせで作った感が否めん。それか経費削減で素人に頼んだのか。まあゲームのメインどころではないから、だからどうってこともないけど、色々雑になってきたな~って思ってしまうよね。 --  &new{2014-12-18 (木) 04:18:45};
--サンタ半袖のベルト部分とかか・・・「かなり気合の入った」コーディネート ぇえ --  &new{2014-12-18 (木) 03:01:06};
---「オーストラリアは今は夏だぞ!」 ということは、バーニィ登場フラグだ。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:26:07};
---リボーコロニーで登場しないのはもうミンチになっt --  &new{2014-12-18 (木) 04:08:18};
--今年のやつの出来云々とは違うけど、去年のも再録して欲しかったかなーとは思う --  &new{2014-12-18 (木) 03:15:09};
--素人目には全く違和感ないんだけど。 言われても気が付かないレベル。 話題の振るのはいいけどネガティブな話題は萎えるから控えたほうがいいよ。 --  &new{2014-12-18 (木) 08:25:48};
--右側のは酷すぎるね。アルバイトの高校生にでも作らせたのかな? --  &new{2014-12-18 (木) 09:12:30};
-アバターなんてどうでもいいだろ・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 02:10:17};
--お前中心に世界は回ってないんだよ 理解しような --  &new{2014-12-18 (木) 02:27:10};
---それ完全にブーメランだろ。上の木主なら細かいとこまでよく見ているなとは思ったけど、そもそもここでいう事じゃない。 --  &new{2014-12-18 (木) 02:42:17};
---これをブーメランていうのは、相当な屁理屈か単なるガキだよ。横から失礼しました。 --  &new{2014-12-18 (木) 02:57:03};
---ブーメランの意味知らないんじゃ・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 03:00:35};
---細かい事まで気にする奴もいれば別にどうだっていい奴も居る。それを理解せずさも自分の意見が正当であるかのように主張する。世界はお前中心じゃあないんだよ。まさしくブーメランだな。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:14:43};
---だめだこいつら。。。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:18:14};
---正論には反論できないもんな。苦し紛れの煽りはやめてくれ、行の無駄。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:22:39};
---無駄というそれも無駄ではないかな。やっかいなのに絡んでしまったわ…。文章からは頭の中まではわからんからな...。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:27:56};
---それこそ屁理屈だろう。ブーメラン大好きかよ。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:29:35};
---ここってズレたところで一人戦ってる人多いよね。聞く耳持たないというより、そういうロジックで自分のポジションを保とうとする人。もはや中身なんてどうでもいいんだと思うよ。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:49:43};
---だな、言葉の端々とって無駄に煽ってくる奴。結局煽ることに神経が言っちゃって自分に返ってきてることすら気がつかないときたもんだ。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:55:32};
---そもそもこんな「どうでもいい」なんて糞木立てた事に対する枝主の意見じゃねーの? --  &new{2014-12-18 (木) 07:50:28};
--ソシオパス多いよな --  &new{2014-12-18 (木) 04:02:05};
-貢献Pの中の「本拠点攻撃」のポイント獲得量を今の3分の2くらいにして欲しい。20分間フルでネズミしてる人たちって、試合に勝つというよりも自分の階級を維持するために行ってるようにしか思えない… --  &new{2014-12-18 (木) 02:51:39};
--本来は卓越した技術を持ったプレイヤーのみが凸を成功させられてたんだけど、フレッドナハトが出てからは敷居が低くなって尚且つバランスがおかしくなった。本拠点襲撃ポイントは減らすべきじゃない、問題の機体をどうにかすべきだと俺は思う。 --  &new{2014-12-18 (木) 02:59:24};
---敷居の高さは変わって無いはず。フレッドは多段格闘の難しさとその特異な技術力で凸を行い、ナハトは、元来のネズミルートによる強襲であって51人全てが凸るわけでは無いし、てか凸れない。ステルスだって、レーダー1.3個分って最強無比のアドバンテージではないのだから……凸がお手軽になった理由付けには弱すぎるね。 --  &new{2014-12-18 (木) 09:51:58};
--実際拠点攻撃は勝利には大いに貢献してるわけだしポイントは何の問題もないと思うけど。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:03:28};
--実際ネズミうまい人がいてくれたほうが動きがあって戦いやすいけどな。20分ダラダラのライン戦とか、MS戦好きのオレでも飽きる --  &new{2014-12-18 (木) 03:20:39};
--フレピクの空中移動、ナハトのステルス、イフの縮地、これを治してくれればかなり良い感じに機体バランスはとれると思うわ。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:40:00};
---ほんまこれ --  &new{2014-12-18 (木) 04:15:46};
--凸してる人のポイントが高くて腹立つってのがよくわからん。なんのためにねずみしてても結局ゲージ貢献大きいから居てくれたほうがいいだろ。「俺はねずみしたくない(できない)!あいつらよりポイント欲しい!でも、プレイスタイルは変えたくない!そうだあいつらのポイントが減ればいいんだ!」ってこと? アホくさ --  &new{2014-12-18 (木) 05:26:19};
---ネズミで拠点殴ってる奴が一番貢献度高いしな。KD重視()とやらで凸はおろか防衛すらまともにできないアホが本気でいらん。しかも緩和のせいでそんなのまで将官戦場に混じるんだから困りもの --  &new{2014-12-18 (木) 08:52:39};
---MAPによっては、時々ネズミできる場所が増えてきた私としては、凸で勝利になんらしか貢献できたら自己満足かもしれないけど嬉しい。一緒に参戦したみんなのマスチケ獲得に貢献できたかなって?ポイント、ウマウマとかあんまり意識ないんだよね。正直さ…… --  &new{2014-12-18 (木) 10:01:20};
-セオリー知らない方々が中将とか少将とか上がってくるの勘弁して欲しいな。鉱山都市で北補給から本拠点突撃、せっかくレーダーないのに1踏むとか。しかも本拠点目指さずに敵MSとライン戦始めるし。ケンプファーとかゲルググよりザクⅡF2が先に本拠点殴るという笑い話な展開になってる。俺達(ザク)盾にしていいから本拠点いけよ。 --  &new{2014-12-18 (木) 02:56:39};
--そういうこと言ってるから将官戦場が忌み嫌われるんだろう。なんでセオリー通り動く必要があるのさ?誰も誰の責任なんて負ってないし自由にやって何が悪い。プレイヤーに文句を言うのは筋違い、将官の価値を下げた運営に言うんだな。まぁ将官の価値が上がったらでも待ち時間がとか文句を言うんだろうがな。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:07:04};
---(全力佐官 --  &new{2014-12-18 (木) 03:16:30};
---将官の価値はともかく勝敗をかけた凸を潰されたら凸に参加した人から不満が出て当然だろう。責任なんて取る必要も無いし取れないけど、不満を持たれるのも折込済みで自由な行動をとったんだから仕方ない。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:19:53};
---その不満が出るって時点で責任を押し付けてるだろ。不満だからやめろは無いし、不満ってことを知れってのも無いわ。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:26:06};
---好きな行動を取る自由。不満に思う自由。不満をスルーする自由。それで終わり、特に責任は発生しない。しつこくメール送ったりどこかに晒したりするのは良くないと思う。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:33:04};
---全くだな。人の嫌がる事をするのは戦闘だけで十分だ。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:37:37};
---本当に運営は何がしたいんだか。階級制度混乱状態だぞ。 -- [[木主]] &new{2014-12-18 (木) 05:09:59};
--将官自体に価値はないよ。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:19:28};
---やたらこだわる人間も居るがな。俺もその一人だけど他人にまでどうこう言う程ピリピリしてないわ。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:27:57};
---まともな戦闘ができる階級どこなんだろな。将官部屋ならそこら辺分かってる人じゃないと上がれない環境だったのに…… -- [[木主]] &new{2014-12-18 (木) 05:13:15};
--最近急に将官戦場の質うんぬん言う奴増えたよなぁ。元々中将大将維持して戦ってた人等は今さら戦場の質とか味方の階級がどうだとか喚かないから、つまりは昇格試験緩和で将官になっちゃって勘違いしてる人なんだろうと容易に想像できるけど --  &new{2014-12-18 (木) 03:40:29};
---あり得る。システムが変わってるのにプレイヤーの批判とか勘違いにもほどがある。昇格して舞い上がってる可能性があるな。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:46:44};
---悪いな万年将官だよ。ついでに開戦前から北補給を予告してた代理指揮だったりする。ずっと将官戦場にいたから逆に将官部屋にセオリー知らない将官増えてるのが分かるのだよ。ジオンメインで将官じゃないと今の”異常”に気が付かないのかな? ドアン島で半分以上B行く将官部屋とか疑問感じないか? -- [[木主]] &new{2014-12-18 (木) 05:07:05};
---さすがに、戦艦の砲座だけ埋まって4/5で数分間放置されてるのを見た時は驚いたな。 --  &new{2014-12-18 (木) 06:09:05};
---そんなの以前からそうじゃん。「裸は素イフだけな」って念押したってケンプで裸行く将官は居た。ましてイフ乗りが増えた今、裸ばっかに集るようになるのは全くもってごくごく自然な事。それを質の低下とかなんとかってのは無理がある。毎回裸行くなよって念押ししなきゃ(しても)ダメなのがこのゲームよ。 --  &new{2014-12-18 (木) 07:17:01};
--核はRAKEが運びます、それ以外はkします<戦場の私物化じゃね? --  &new{2014-12-18 (木) 03:52:21};
---そういうことをしていた連中は結局どうなったのか。なぜか同じ道たどってく奴が後をたたないな --  &new{2014-12-18 (木) 03:59:44};
---連隊と同列視されるとか酷い侮辱だ!! ……とでも言えばいいのかな? ジオンの連隊ってまだ活動してるとこあるのかね。 -- [[木主]] &new{2014-12-18 (木) 05:15:27};
--勝ちたいヤツが多いか少ないかって話だな。将官にも勝敗無視の自己中はいくらでもいる。操作技術と思考力はイコールじゃないからハズレ引いたと諦めるしかないな。 --  &new{2014-12-18 (木) 04:01:59};
---勝ち負けというか……左官戦場でそこら辺のセオリー学ぶことなく将官部屋放り込む現状がキツイ。 -- [[木主]] &new{2014-12-18 (木) 05:16:46};
---だったらわかってるお前が指揮官参戦してそのセオリーとやらを広めていけばいいだけじゃないのか?何故そうしない? --  &new{2014-12-18 (木) 06:26:24};
---↑お前もう一回この木全部読んでこい --  &new{2014-12-18 (木) 08:49:53};
--好き勝手やってる人にあの歯がゆさを説明しても理解してないよ。 意識して連携するという経験がないだろうから。 当然自分の事だけを考え反論に回る。 反論するなら理解してから発言するべきだろう。 わからない事をさも知っているように反論するのもどうかと思うぞ。  --  &new{2014-12-18 (木) 07:28:01};
--上のほうの話題でも出てたけど、「将官戦場喋らないよな」が問題の根源なんだ。セオリー知らない?じゃあ教えろよ、説明の手間を省いたんなら知らん人が出てくるリスクも甘受すべきだ。 --  &new{2014-12-18 (木) 08:13:09};
---そういうのを「読みとる」ことが出来る人が将官になってたんだけどね。この意見が将官なる条件だなんて思わないが、そういうのもアリだよ、ってことで。 --  &new{2014-12-18 (木) 11:40:10};
-フレピクだけゴリ押しで本拠点の上乗れて一時的な安置にできるってこれいつまで許されるんだ? --  &new{2014-12-18 (木) 03:08:17};
--よくわからんがどこのマップのこと言ってんだ? --  &new{2014-12-18 (木) 03:23:36};
---わからんけどテキサスの事だろうか --  &new{2014-12-18 (木) 03:24:43};
--かなり多いよ。箱型本拠点の大半で天井上に乗って、玉よけだろうけど馬鹿にするように上をウォーキングしながらブースト回復して、凸ってくるよね。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:42:42};
--壊れ格闘ども修正しろって問い合わせるんだ。めんどくさくても運営にメール送らなきゃ何も変わらないぞ。どんなに腐ってても修正できるのは運営だけなんだ。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:51:29};
--しかし、マジキチ格闘移動なんでいつまでも修正しないんだろうな?あれほど理不尽なの他ゲーなら緊急メンテで当日直すレベルなのに --  &new{2014-12-18 (木) 04:05:54};
--なお強い将官戦場ならそこに到達するまで気が付いて撃墜してるけどね。 皆の勝つ意識が低いと屋根上でダンスされる羽目になる。 一人が強くても意味がない、連携することが大事なんだよ。 --  &new{2014-12-18 (木) 07:36:52};
-ジオンライダーがいなくなってお通夜状態になってる --  &new{2014-12-18 (木) 03:49:52};
--同軍ばっかりだからまだ結構いるんじゃね --  &new{2014-12-18 (木) 03:55:21};
--結局ライダーに助けられてただけだったのね --  &new{2014-12-18 (木) 03:58:15};
---助けられてるっていうのはなんか違うんじゃない?じゃあ今は連邦がライダーに助けられてるって言えばいいのか? --  &new{2014-12-18 (木) 05:29:11};
--機体練度でライダーってすぐ分かるから判別しやすくなって良いね --  &new{2014-12-18 (木) 04:07:36};
--ライダーいなくなってありがたいな。腕が伴わないライダーは正直足手まといだし。 --  &new{2014-12-18 (木) 05:19:14};
---むしろライダーが来て迷惑だね。 --  &new{2014-12-18 (木) 05:21:30};
---それに勝とうが負けようが被害甚大だしな。相手 --  &new{2014-12-18 (木) 05:22:09};
-( ´・ω・`)GP02の核は本拠点の下の鉄板を貫通しないんだね。ちゃんと大破抑制つけてたのにダメージが0だった時は悲しくなった。 --  &new{2014-12-18 (木) 04:16:50};
--良く解らんけど、核バズが通るならちくわも通るし、普通のバズも通る事にならん? 範囲で通るってそう言う事でしょ。 --  &new{2014-12-18 (木) 07:05:38};
--( ´・ω・`)あまり凸したことない人かな。箱型本拠点の中でぶら下がってるやつは、下からだとバズも効かない。02の核も例外じゃないみたい。 --  &new{2014-12-18 (木) 07:29:08};
--1年か2年ぐらい前だったら爆風でダメいってたが今はなあ --  &new{2014-12-18 (木) 08:22:18};
-れ 連邦が勝っとる・・。水中格闘移動と格闘移動中の爆発系武器の判定が修正されたせいかな。 --  &new{2014-12-18 (木) 04:50:31};
--0.3%な --  &new{2014-12-18 (木) 04:51:41};
-ガンキャノン、CBZB3、BCM、ゾゴブーメランはそろそろ救済されるべき --  &new{2014-12-18 (木) 04:52:47};
--ゾゴブーメランはあのままでいいよ。一つの武器に高弾速と誘導性の両方を持たせると低速度機がどうしようもない --  &new{2014-12-18 (木) 04:55:49};
---10本あるんだから二回リロなしで撃てるのは復活させてもいいと思うわ -- [[木主]] &new{2014-12-18 (木) 04:57:32};
---あり得ない、そんなことしたらゾゴオンライン再びになってしまう --  &new{2014-12-18 (木) 05:01:09};
---現状でこいつのブメに当たる奴ってノロマでしょ。初速から最高速度なのによけれないとか。 -- [[木主]] &new{2014-12-18 (木) 05:05:09};
---だからノロマな機体が死ぬんだよ・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 05:06:38};
---こいつのブメに限らずノロマな機体は射程距離に入った時点で死んでるじゃん。つか重撃は火力とアーマー十分強化されてるし砲撃もアーマー増えてカモられるのって支援くらいじゃない? -- [[木主]] &new{2014-12-18 (木) 05:13:10};
---GLAのミサイルだってBDのミサイルだってゴッグのミサイルだって射程に入れば速度遅い機体は死んだも同然なんだがな --  &new{2014-12-18 (木) 05:26:49};
---ミサイルは1対1だけじゃなく多対多も想定しないといかんと思う。低コストでも行動制限かけられるからゾゴックである必要性が薄いっていうのはわかるけどさ --  &new{2014-12-18 (木) 09:03:48};
---高機動な強襲で射程特性有りな上、高弾速で高威力さらにはロック範囲が飛び抜けてる機体がいますがな --  &new{2014-12-18 (木) 10:18:08};
--BCM救済は無いだろうね。オンリーワン装備で狙撃系と比べれば現状でも十分、重撃として性能が劣ってる訳でもないしプレボで手に入るから。 --  &new{2014-12-18 (木) 05:23:29};
---救済というか前の仕様でいいでしょって話。今は怯まされるほうがおかしいんだからハメられても自業自得。 -- [[木主]] &new{2014-12-18 (木) 05:29:02};
---BCMをハメ倒す武器だと思ってるのか。BCMは1500m超える距離から3300の極太ビームを7連射できて戦艦,SFS等の遠距離討伐差が圧倒的に開いたから修正されたんだぞ。 --  &new{2014-12-18 (木) 06:08:56};
---それ今でもかわんなくね?カテゴリで見ると異常に見えるけど役割別でみれば迎撃に数が出てるかどうかの違いでしかないでしょ。 --  &new{2014-12-18 (木) 06:32:56};
---別に今でも強武器だが・・・。連邦にちょうだい --  &new{2014-12-18 (木) 11:29:09};
--正直そいつらの救済とかしても運営的には何にもならんから放置な気がする、それに今週のメンテで複数機強化来たからもう当分は強化こなそう --  &new{2014-12-18 (木) 05:28:07};
---CBZB3は空気なんだぜ。かわいそう・・・ -- [[木主]] &new{2014-12-18 (木) 05:29:38};
---CBZB3なんて少しの威力アップでも豹変するし全盛期ジムヘが2機誕生したら昔みたいにB3バズばっかでまともに前に出れなくなるで。 --  &new{2014-12-18 (木) 05:39:44};
---リロをガッツリ下げればおk?実際こいつが使えてたのってフル装備モジュなし時代なわけで今ならそれほど問題ならんと思う。 -- [[木主]] &new{2014-12-18 (木) 05:45:34};
---ジムヘで強いレベルになったらジュウゲキゲルググのロケシュが化け物になるんだよ。 --  &new{2014-12-18 (木) 06:42:15};
---寧ろB3CBZを下手に強化すると強ゲルちゃんが暴れるなwジムヘの完全上位互換だし --  &new{2014-12-18 (木) 08:48:48};
--CBZB3は少し弄り方間違えると壊れかねない気がするから怖いな…。ゾゴは何かしてやらんと本気でマズイ機体だと思う。直射タイプの射撃が欲しい。特に銀図はMS戦も凸も何もできないからどうしようもない。産廃機体独走ブッチギリトップだと思う --  &new{2014-12-18 (木) 06:02:16};
---銀図までも救済範囲に含めてバランス取れってのは運営の負担がでかくなりそうだし敷居高い感じがするけどな --  &new{2014-12-18 (木) 07:17:24};
---負担がでかくなる?なーに簡単だよ、銀図というのを撤廃してすべて金図にしてしまえばいい --  &new{2014-12-18 (木) 08:06:41};
--ブーメランじゃなくてゾゴの格闘を正拳突きから踏み込みフックにするとかじゃいかんのか。DⅡも作って右フックからの左フックで。通常はデンプシーにしてくれたら課金したい。 --  &new{2014-12-18 (木) 06:10:39};
---もうD格石破天驚拳でいいよ --  &new{2014-12-18 (木) 08:18:54};
--箱ガンも入れてやれ --  &new{2014-12-18 (木) 06:34:16};
--ぼくのかんがえたさいきょうのぞごっくおんらいん。もうやられやくはいやだー。 --  &new{2014-12-18 (木) 08:07:21};
---きみ くさいよ --  &new{2014-12-18 (木) 10:37:18};
-(´・ω・`)おはよう!爽やかな朝だね!僕の笑顔の次ぐらいに! --  &new{2014-12-18 (木) 06:40:49};
--うるせえクソ寒い!ルイベにすんぞ!名古屋雪積もってんぞどうなってんだ?! --  &new{2014-12-18 (木) 07:10:10};
---名古屋 雪で規制でてるね 気を付けてくださいね。 --  &new{2014-12-18 (木) 11:11:31};
--笑顔? 沖縄にはチラガーといって、豚の顔の皮を使った食べ物があるのだけれども……よし、豚の笑顔なんて珍しいし、チラガーにしてしまおう --  &new{2014-12-18 (木) 07:27:52};
--僕のいる軍、連邦だろうがジオンだろうが最初の3分で負け確定するの (´・ω・`)なんで? --  &new{2014-12-18 (木) 07:51:05};
---カップラーメンの3分と一緒だ 1分ではあっけない、5分以上では長すぎる つまり3分が「早く終わりたい」という心理のピークであり一番キミをおいしくいただけて勝敗の趨勢を決定づけるのにちょうどよい時間なのだよ --  &new{2014-12-18 (木) 08:19:35};
-おう、ガンダムブレイカー2発売や --  &new{2014-12-18 (木) 06:54:00};
--(どうせ未完成品なんでしょう?DLC揃えないと完成しないタイプの!) --  &new{2014-12-18 (木) 06:58:41};
---なんと!そのDLCは全部無料なんですよ! --  &new{2014-12-18 (木) 08:58:19};
--ガンオンで搾った資金で開発されたんやろな --  &new{2014-12-18 (木) 07:00:31};
--機体が大幅に増えてて割りと前作より良くなってはいそう しかし1をVITAでプレイしてた身としてはクロスプレイ未対応なのがちょっと・・・PS3のフレンドと遊べなくて悲しい --  &new{2014-12-18 (木) 07:09:28};
-GP01「はぁまじ1週間以上産廃とか言われるの辛いわぁ」 --  &new{2014-12-18 (木) 06:56:34};
--アレックスを弱体化すれば相対的に評価上がるかもね --  &new{2014-12-18 (木) 09:01:50};
--ケンプファーを弱体化すれば相対的に評価上がるかもね --  &new{2014-12-18 (木) 09:13:45};
---なんでや!ケンプファー関係ないやろ!(憤慨) --  &new{2014-12-18 (木) 12:18:55};
--産廃とは言えんけど、ロングライフルのテコ入れはあってもいいかもね --  &new{2014-12-18 (木) 09:37:24};
-GP02でフラフラ歩いてたら格闘しか装備してないと思しきネメストさんと不意に遭遇してしばらく見つめ合った後、お互いにしゃがんでからの一騎討ちに発展してなんかほっこりした --  &new{2014-12-18 (木) 07:03:58};
-トップおかしくね? --  &new{2014-12-18 (木) 07:17:26};
--だれかいじって失敗したんかね --  &new{2014-12-18 (木) 07:33:24};
-ネット格闘してくるシュナイド増えたね。慣れてないと、?!?!ってなっている間に切られて死亡だわw --  &new{2014-12-18 (木) 07:33:23};
--シュナイドはバランス良く何でもできるから強いよな --  &new{2014-12-18 (木) 08:23:51};
-そんなことより素ジムストにスパイクシールドくれよ --  &new{2014-12-18 (木) 07:34:51};
--ちゃんとN、T、Wとタイプも分けてな --  &new{2014-12-18 (木) 08:02:07};
-D格中にバズ当てるとD格の動作が終わってから怯むのな、バズ格のタイミング取りづらかった。あと絵面がシュールw。 --  &new{2014-12-18 (木) 07:46:12};
--終わってから怯むんじゃなく、向こうのクライアントでは終わってから攻撃受けてるんだと思うぜ --  &new{2014-12-18 (木) 07:52:25};
---あ~、そういう処理にしたのか --  &new{2014-12-18 (木) 08:07:29};
--バズドーン「お前はもう死んでいる」イフ「ピーブービーヒデブー!!!ボーン」 --  &new{2014-12-18 (木) 08:09:27};
--というと、格闘移動中のダメージ受付の判定をイフピク等側から、BZ打つ側と同期後に判定ってことか?その場合、イフピク側は今までは怯みモーションを斬る判定の前なのか、後なのか気になる。 --  &new{2014-12-18 (木) 10:59:44};
-いままでの壊れ機体を壊れ性能のままで戦わせたらどれが一番かな? --  &new{2014-12-18 (木) 07:57:56};
--ゾゴック --  &new{2014-12-18 (木) 08:04:49};
--GLAじゃないか? --  &new{2014-12-18 (木) 08:05:49};
--フレピクは場外 --  &new{2014-12-18 (木) 08:07:07};
--バグハイゴじゃね? --  &new{2014-12-18 (木) 08:13:18};
--南斗水鳥拳が使える水泳部 --  &new{2014-12-18 (木) 08:18:33};
---どれだけ敵の射撃が強くとも速度が速くとも南斗水鳥拳の前には塵に同じ --  &new{2014-12-18 (木) 08:37:19};
--戦艦降下バグの高カス超高機動型ドム --  &new{2014-12-18 (木) 08:28:17};
---懐かしいな 殺人的な加速だ! --  &new{2014-12-18 (木) 08:35:37};
---あの機動力はパイロットがマジでミンチより酷いことになる、バター作れそうなくらいの速さ。 --  &new{2014-12-18 (木) 08:53:08};
---壊れって言って良いのかわからんがトンデモなさでは突き抜けてたな。 --  &new{2014-12-18 (木) 11:47:11};
---あのバグ爆風拡大でやったら自爆はするけどハズがmap兵器になる。 --  &new{2014-12-18 (木) 12:15:30};
--GLAも南斗水鳥拳も大概だけど回避ほぼ不可&防御不能の音速ゾゴカッターが頭一つ抜けそうな気がする --  &new{2014-12-18 (木) 09:10:38};
---ほぼ回避不可といっても軌道は見える。物陰に隠れてやりすごしつつ肩視点ロックからの南斗水鳥拳が最強だろう --  &new{2014-12-18 (木) 09:32:47};
--南斗水鳥拳ってブースト使っちゃだめじゃなかったっけ?射程もそこまでなかったはずだしゾゴのほうが上だと思う --  &new{2014-12-18 (木) 11:11:13};
--バグありなら、ゾック神の空から降ってくる雷かな? --  &new{2014-12-18 (木) 11:37:20};
---あれは大概無茶苦茶だったなぁ…。 --  &new{2014-12-18 (木) 11:51:03};
-「一部の機体がダッシュ格闘中に、爆発属性の武器が命中しても正常にダメージを与えられない問題改善の為、爆発属性武器の命中判定の調整を実施しました。」これって相手によらず爆発武器自体の命中判定が調整されたの?それとも格闘機相手のみ?どっちとも取れる文章のような気がする。 --  &new{2014-12-18 (木) 08:07:08};
--命中判定でしょ。 --  &new{2014-12-18 (木) 08:08:20};
--格闘機相手だけ処理を変えるとか、バグや後の変更の際の手間を考えるとやりたがらんと思う。素直に判定そのものを変えたんじゃないかな。 --  &new{2014-12-18 (木) 08:18:55};
--そうなのか。タイトルはダッシュ格闘中の機体への爆発属性武器の命中判定の調整ってなってるからダッ格中の相手だけとも読めるけど。 --  &new{2014-12-18 (木) 08:54:43};
---D格中の相手への効果に主眼を置いた調整には違いないが、その時だけに影響するとは書いてない。全体に対して行うのが普通だろうけど、技術的に難しくてD格中のみの判定作る可能性もあるとは思う。 --  &new{2014-12-18 (木) 11:23:07};
--判定が変わった影響かね?D格勝負になるとやたらラグい。 --  &new{2014-12-18 (木) 12:18:39};
-やっぱガンダムゲームなんだしMS戦して楽しみたいよ 連邦ならジムスト ジムコマ ジオンなら寒ドム ザクⅡ改(チャー格)が楽しいの~ みんなのお気に入りはなに? --  &new{2014-12-18 (木) 08:15:43};
--俺のお気に入りはお前だよ。 --  &new{2014-12-18 (木) 08:16:16};
--適当に遊んでてもそれなりの階級維持出来るようになったし最近は3種グレ装備のデザク重、ゲルキャ、寒ドム、JC辺りで遊んでる いつも強襲ばっか乗ってたがこういうのも楽しいな --  &new{2014-12-18 (木) 08:33:18};
--そりゃヒルドルブよ 武装制限解除されたし嬉しい悩み中や --  &new{2014-12-18 (木) 08:35:21};
--お気に入りは高カス金01 コンカス金アクア コンカス金ジムスト 射程銀GLA ロケシュ金VGゲルググ ロケシュ金VGザクかな --  &new{2014-12-18 (木) 08:35:31};
--そらもうⅡJ、ザクキャとガルバル、イフよ。 --  &new{2014-12-18 (木) 08:50:15};
--銀ゲルググキャノンとザクキャノン(グレーデン)で遊んでる。内蔵ミサイル使い勝手めちゃくちゃいいわぁ --  &new{2014-12-18 (木) 08:59:41};
--イフリートとイフリート・ナハトとケンプファー --  &new{2014-12-18 (木) 09:04:07};
--最近はコマLAが楽しくて仕方がない --  &new{2014-12-18 (木) 09:08:35};
--マグフ! --  &new{2014-12-18 (木) 09:47:11};
--サイサリスとJCちゃんは今のデッキ常連さん   後はワーカーとかガトシのみグフカスだったりD式ナハト、デザク強襲、アクト、御神体、マリン、ズゴE辺りをMAPや気分で回す感じ --  &new{2014-12-18 (木) 12:29:53};
--ワイのデッキはイフリート×4、うちレンタル2だけどMS戦楽しむなら十分な性能あるから満足や --  &new{2014-12-18 (木) 12:37:47};
--ケンプ銀 ゲルキャ銀 ナハト銀 ギガン銀 シルバーデッキで渋い! --  &new{2014-12-18 (木) 12:42:40};
--今はGP01・FAG・レイスジムが使ってて楽しい --  &new{2014-12-18 (木) 13:27:55};
-昨日やってみたけどわからんかった。普通のバズと爆風拡大のバズってなんか違い感じる? --  &new{2014-12-18 (木) 08:36:09};
--爆風ダメージが減衰し難くなるってのが効果。着弾点から離れても一定のダメージ保障が付くと思えばいいよ。 --  &new{2014-12-18 (木) 09:34:32};
-突然だけど、いわゆる1800BRって今まで一度も日の目見たこと無くね?陸ガングフカス時代から既に弱くて銀陸がゴミだったし。その後和田でビムシュ2000BRやべぇ!ってなって今では単発BRは2000BRを基準に他の武器とバランスを取るように調整されてる。1800BR雑魚杉内…俺のビムシュ5BD1、BR捨てて3点F持った方が遥かに強いんだけど…わけわからんじぇろ。武器重量無駄に重いし。 --  &new{2014-12-18 (木) 08:39:02};
--それ、1700BRさんに喧嘩売ってんの? --  &new{2014-12-18 (木) 12:19:49};
---アプデ前の仕様で威力が1700のBRF持ってる機体なんかいたか?木主が言ってるのは現仕様じゃないぞ、WDが2000だって書いてあるからわかると思うけど。反論は文ちゃんと読んでからにしような --  &new{2014-12-18 (木) 12:49:41};
-絆はビルドファイターズイベント期間はビルドファイターズの機体に乗れて、ボールとかも地上に出れるらしい ガンオンもボールを地上で出せるようにしようw --  &new{2014-12-18 (木) 08:46:59};マ
--前回のコラボでは表記と違う機体を配り、別件で訴訟も起こったゲームと今コラボしようと思うコンテンツがあるだろうか・・・?下手したらコラボ先も巻き込んでのイメージダウンにもなりそうだし当分コラボ企画は無さそうと思ってる --  &new{2014-12-18 (木) 10:19:16};
-トップページを一応直した。おかしい所あったら皆どんどん編集で直してね --  &new{2014-12-18 (木) 09:05:57};
--おつかれさま なんかあったら俺も直しとくよ --  &new{2014-12-18 (木) 09:08:38};
--おつです 修正感謝 --  &new{2014-12-18 (木) 09:10:31};
--いじれる事を自慢気にアピールしているようだけど、フロントページだけ修正できないんだけど。 その差は何? --  &new{2014-12-18 (木) 11:30:56};
---探せば、ここを編集 っていう所がある、そこから 編集 --  &new{2014-12-18 (木) 12:25:42};
---俺のスマフォでは普通に表示されてるけど? つーか文句があるならお前が直せよw つーかなんだよそのひねくれた思考わ 絶句ですわ --  &new{2014-12-18 (木) 12:49:41};
-格闘移動修正ってさ、どう考えても攻撃手段としての格闘殺すよね?あんたらの案見てるとさ。ジムストとかもろに影響受けると思うんだけど。 --  &new{2014-12-18 (木) 09:10:41};
--全然そんなこと無いぞ。どの案だよ? --  &new{2014-12-18 (木) 09:15:04};
--格闘移動無い頃から格闘振ってた身としては無くなってもそんなに痛くない --  &new{2014-12-18 (木) 09:16:24};
--まずD格移動潰せばいいんじゃない?N格移動はそこまで問題になってないみたいだし。D格連打がブーストより速いとブーストってなんなの?っていうのが現状だし。 --  &new{2014-12-18 (木) 09:34:42};
--・・・で、どの案なの?ネガりたいだけかな?D格踏み込みなくすんじゃなくて、移動専用に使うD格消すのが目的だから、敵が射程内にいなかったらD格発動不可で問題ない気がするけどな --  &new{2014-12-18 (木) 09:42:54};
--格闘って高コストになってもバリエーション増えないんだぜ、340だろうと格闘はただの1振り。あとは範囲が広いか狭いかでしかない、さらに地形や段差での有利不利が縮まるわけじゃない --  &new{2014-12-18 (木) 09:49:40};
---(別に嫌なら使わんでもええんやで)(ECM「せやで」) --  &new{2014-12-18 (木) 10:09:04};
--個人的な代替案として格闘武器持ってる間のみ歩行速度が2倍+バランス1・5倍っていうのはどう?接近するまでずっと食らい続けるんだからやはり何かしらの優遇措置は必要だよ --  &new{2014-12-18 (木) 09:57:29};
---ゲームバランス的にはそこそこ良さそうだけど不自然感が酷いなw --  &new{2014-12-18 (木) 09:59:28};
---↑不自然といえば敵に斬りかかる時も普通に歩いてるってどうも変だぞ --  &new{2014-12-18 (木) 10:13:44};
---めっちゃ踏み込んでるように見えるけど、アレ普通に歩いてるか? --  &new{2014-12-18 (木) 11:03:17};
---別に格闘武器握りしめ続けなくてもいいんやで・・・? --  &new{2014-12-18 (木) 12:36:07};
--格闘、無限をやめれば良いとおもう。 弾数(?)100/0 で補給不可とでもして、普通に振れば1減る、と。D格は5減る、とすれば格闘移動には相応のコストを払っている事に。継続戦闘能力を犠牲にする必要があれば、頻度は減るだろうし、それでも強いなら100を80、60と減じて調整すれば。 実体剣なら強度の問題で、ビムサベならジェネレータ出力の限界、とでもこじつけよう!w --  &new{2014-12-18 (木) 11:31:59};
---意外とこの案ありかもしれんな。ただの闘技場状態のブンブン戦場頻度も減るし、一撃必殺の意味も殺してない。 --  &new{2014-12-18 (木) 14:00:33};
---そうすると結局バズゲーやライフルオンリーになっておもしろくない。射撃も格闘も選べてこそのガンダムゲームだと思う。 --  &new{2014-12-18 (木) 14:07:46};
--イフ系は許されなかった。これからはブンブン見かける度に自軍からも舌打ちされ、死体煽りはとどまることを知らずマッハ --  &new{2014-12-18 (木) 14:17:21};
-機体練度+部隊ボーナスで成功率+10%超えるとメカチケでも簡単に実用範囲で強化できちゃう、ちょっと試したい武器とか使うのにいいね。 --  &new{2014-12-18 (木) 09:30:06};
--成功以上が増えるの実感できるよね --  &new{2014-12-18 (木) 09:51:01};
--ザクⅠで練度を成功+1%大成功1%まで上げてもその成功補正が他機に掛かるわけじゃないから旨味が無い --  &new{2014-12-18 (木) 10:21:01};
-昨日の調整入ってから格闘範囲のラグが以前よりひどくなった気がするんだけど。他の人はそんなことないのかな。 --  &new{2014-12-18 (木) 09:39:45};
--なった気がする。判定勝ちしてる側ばかりだったけど、当てたこちらもファッ?!っとなる事が何度もあった。ラグツール使ってる奴らが自滅してるのかとも思ったけど、連発してるし仕様変更のせいだと思う。 --  &new{2014-12-18 (木) 11:33:43};
--だよね。両軍やったんだけど、斬られた時も、斬った時もたまに「えっ!」ってなるところで格闘があたる時がある。修正前まではここまでの違和感は感じなかったから修正入れたせいなんだろうな。何やってもうまく修正できないんだね。今にはじまったことじゃないけどさ。。。 --  &new{2014-12-18 (木) 11:46:55};
--異次元格闘の悪夢再びとかやめてくれよ・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 13:27:48};
--こちらの環境もあると思うけどアプデ後やたらラグかったり重くなる事が増えた気がする、たまたまかも知れんけど将官部屋は特にそうなる事が多い。こっちに気づいてない敵に距離を詰めて撃とうとした瞬間に斬られてたりとか・・・全然楽しめないので一応改善要望を出してみる。期待はしないけど・・・。 --  &new{2014-12-18 (木) 13:36:41};
--確かに格闘だけでなく昨日は全体的に重かった印象はあるね。バズ打つ時に、弾道の表示がワンテンポ遅れてたりしたな。顕著に感じたのがラグ格闘の多さだったけど。INして1戦目とかで気づくようなことなのになぜテストの時に発覚しないのか。あっテストなんてやってないか。 --  &new{2014-12-18 (木) 15:02:38};
-素ジム「よし!○山さん!追加装甲パックを射出してください!」 --  &new{2014-12-18 (木) 10:02:04};
--○○子さん「LAちゃん、新しい顔よ!」 --  &new{2014-12-18 (木) 10:21:04};
-なんだろう今回の連邦のGP回す気がおきない --  &new{2014-12-18 (木) 10:18:50};
--はぁ?!お前今回やっと普通の強さ手に入れた死の騎士さんがいるんだぞ・・・回す以外の選択肢があるのか。まぁ次の次くらいでアレックス出るだろうしそれ待つのもアリ・・かな --  &new{2014-12-18 (木) 10:36:25};
---ペイルさんはなんか、ひっそり出てひっそり強化されてひっそりGP落ちしたような印象。 --  &new{2014-12-18 (木) 11:11:10};
---名前は厨ニなのにねぇ --  &new{2014-12-18 (木) 11:55:07};
---あんなジムにもガンダムにも見えない奴はちょっと・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 12:16:05};
---確かに産廃じゃなくなった。むしろ強いと言ってもいいレベル。でも原作がどうでもいいしカッコワルイからなぁ。 --  &new{2014-12-18 (木) 12:23:10};
-特性候補以外の特性を付けれるアイテムとか出ないかな。アッグにコンカス付けるとかさ --  &new{2014-12-18 (木) 10:37:10};
--それ特性って言わんからなぁ…、強いていうならモジュールがそうなんじゃないの、出力制御と関節制御で擬似コンカス、高速切替でクイックスイッチ、爆風制御で擬似爆風拡大… --  &new{2014-12-18 (木) 10:51:43};
--サブ特性として好きなのをLv1まで付けられる、とかなったらいいのにねー --  &new{2014-12-18 (木) 11:07:13};
--制圧強化ゾック神とか見てみたい気はする --  &new{2014-12-18 (木) 11:40:43};
-気が早いけど次のGPガチャは何か予想しよう俺は連邦フルアーマーガンダムと強襲ガンタンク、ジオンガルバルディ(重撃)とヒルドルブと予想 --  &new{2014-12-18 (木) 10:52:47};
--俺歓喜 ヒルドルブの金図4機を全部特性5にしたる --  &new{2014-12-18 (木) 11:39:57};
--次くらいは二つ一緒には来ないだろう --  &new{2014-12-18 (木) 11:44:41};
--1機は再録かもね。今回強化されたやつとか。 --  &new{2014-12-18 (木) 11:52:15};
-ナハトのステルス使いながら格闘出来るってことは、他にも色々出来るって事だよな?バルカン打ちながら格闘振ったり、ミサイル打ちながらBR打てることも…ハッ?!水泳部強化フラグかもしれん --  &new{2014-12-18 (木) 10:54:17};
--なんでそうなるのかさっぱりわからん --  &new{2014-12-18 (木) 11:00:15};
--フレピクと比べて弱すぎるから強化されたんやで --  &new{2014-12-18 (木) 11:09:01};
--すまん、単なる思い付きなんだ。ミサイル打ってる途中で切り替えると、残弾残るから全部打ち切ってくれればいいのに、と思う事があったので --  &new{2014-12-18 (木) 11:12:03};
--真面目な話ゴッグがフリジ使いながら攻撃できる日はくるかもね、ミサイル打ちながらビームはくるかわからないけどかっこいいからきてほしい --  &new{2014-12-18 (木) 11:19:21};
---とっくに来てるゾ --  &new{2014-12-18 (木) 11:31:34};
---既に普通にやってるが?フリジ使いながらどの武器でも(残り2枠に入るものなら)使えるぞ。 --  &new{2014-12-18 (木) 12:26:32};
-運営さん銀図10枚で金図1枚に交換できるシステム作ってください。 --  &new{2014-12-18 (木) 11:00:23};
--運営「100枚で10枚なら考えてやろう」 --  &new{2014-12-18 (木) 11:10:49};
--10枚じゃダメだろ。50枚くらい? --  &new{2014-12-18 (木) 11:11:09};
--銀で開発した機体を金でアップグレードもほしいな。 --  &new{2014-12-18 (木) 11:11:58};
---課金アイテム「マグネットコーティング」5000円。銀図を金図にします --  &new{2014-12-18 (木) 11:14:31};
---運営「ただし特性も再選定されます」 --  &new{2014-12-18 (木) 11:45:18};
--運営「特性をLv6にしたら金図Lv1でいいか」 --  &new{2014-12-18 (木) 11:27:13};
---正直それでもいいんだよなぁ・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 11:42:45};
--10枚て難易度低すぎじゃね 銀をlv5にするのに31枚必要だからその倍か1.5倍位かな --  &new{2014-12-18 (木) 11:44:20};
--金図の投げ売り状態で誰も課金しなくなるなw --  &new{2014-12-18 (木) 11:53:52};
---GPガチャで銀図の出現率がひっそりと下がる。 --  &new{2014-12-18 (木) 12:18:47};
---手に入れた機体の特性上げの為にガチャってるとその機体の金図がボロボロ出てくるこの現象になにか名前はないものか… --  &new{2014-12-18 (木) 13:53:00};
-現状を考えると、盾の転倒耐性アップが格闘に無効ってのはいらん気がするな。 --  &new{2014-12-18 (木) 11:04:10};
--それがないと格闘全てが死ぬ。相手の格闘くらった自分は自由に動けて、相手は硬直中になるんだから --  &new{2014-12-18 (木) 11:06:38};
--むしろ、強制転倒という声があるぐらいだけどね。 --  &new{2014-12-18 (木) 11:10:08};
--それがあっても格闘機天国じゃない。 細かい所で判定が極端なんだよな。 格闘にもカス当たり入れてその場合は盾に当たるとか細かい所も厳密に判定しないと楽しくはならないだろうね。
それがそぎむなら、ランダムで効果が発動する時としない時を作り、できるだけ現状のような大雑把戦闘にならないようにすることかな。 --  &new{2014-12-18 (木) 11:15:36};
---ハイゴさんの肩パッドの先っちょにCSRがかすっただけで爆発四散するゲームですのでそぎむ --  &new{2014-12-18 (木) 11:41:12};
--寒ドムで隠れてたら背負ってるヒートサーベルの先っちょが出てたみたいでそれにビーム掠って死んだわ 変なとこに細かい判定があるよなこのクソゲー --  &new{2014-12-18 (木) 11:49:37};
---なぜか肩アーマーに当たると死ぬがGLAのUSBには判定がなかったりする。理屈で考えてはいけない、感じるんだ! --  &new{2014-12-18 (木) 12:29:17};
---または、ラグで相手の画面では完全に隠れてない場合もあるね。GLLAのUSBや連邦のランドセルには判定なかったりするからそぎむではないんだよねぇ。 --  &new{2014-12-18 (木) 12:37:05};
--盾があっさり潰れる様になってるし、転倒の基準値が変わるくらいの恩恵はあってもいいかもね。 --  &new{2014-12-18 (木) 12:42:53};
-ジュアッグのチャージメガから内蔵バズ強すぎるだろ。ひるんだ瞬間殺されるんだからこいつもさっさと修正しろよ --  &new{2014-12-18 (木) 11:21:31};
--いや、ウォルフ...。 --  &new{2014-12-18 (木) 11:24:12};
--ファ!?それ修正するなら連邦重撃が物凄い修正来るの分かってるのかな? --  &new{2014-12-18 (木) 11:24:55};
--WDキャノン…… --  &new{2014-12-18 (木) 11:25:34};
--まぁWDキャとは火力がダンチだわな。 --  &new{2014-12-18 (木) 11:29:53};
---そもそもジュアッグはバランス195以上は連続ひるみが取れないので転倒できないんですがそれは・・・。 --  &new{2014-12-18 (木) 11:35:03};
---察してあげなよ・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 11:40:58};
--ちゃんと対価支払ってるぢゃん。当たり判定と鈍足という・・・・・ 膠着状態での支援付きジュアッグは強かったな。 --  &new{2014-12-18 (木) 11:37:58};
--ジュアッグに舐めてかかるからだ --  &new{2014-12-18 (木) 11:42:15};
--そう思うならジオン行って使ってみ?弱いいいいって思うから --  &new{2014-12-18 (木) 11:42:40};
---それはない --  &new{2014-12-18 (木) 11:45:12};
---俺は弱いとは思ってないよ。でもこの木主がジュアッグ使ったら、弱いとか言うと思ってる。火力以外全部捨てた良い機体だと思ってます。枝主 --  &new{2014-12-18 (木) 11:50:37};
---フルアーマーガンダムに慣れてるとコストの差を感じない程度に普通に戦えた。ただ速攻で弾が切れる。 --  &new{2014-12-18 (木) 12:38:51};
--ジュアッグは弾数がバズも榴弾も1/3相当しかないからね。連邦もそうするかい? --  &new{2014-12-18 (木) 11:46:26};
--まじでいってんのか? 同じ連邦だけども擁護できん --  &new{2014-12-18 (木) 11:47:23};
---そろそろ冬休みが近いから学校楽になった子が連邦に増える頃だよ --  &new{2014-12-18 (木) 11:55:25};
--ジュアッグは鈍足&体面積の4割近い面積がヘッドショット判定という酷いデメリットと引き換えの火力なのに --  &new{2014-12-18 (木) 11:58:53};
---どうせアレでも使って負けたからこう言ってるんだろうな木主は --  &new{2014-12-18 (木) 12:06:49};
--すげージオン工作員ぽいな --  &new{2014-12-18 (木) 12:05:40};
---ああそうだな。選挙で与党が過半数超えたのも、福島で原発がメルトダウンしたのも、郵便ポストが赤いのも全部ジオンの工作員のせいだよな --  &new{2014-12-18 (木) 12:33:00};
---ジオン工作員万能やん! --  &new{2014-12-18 (木) 13:35:24};
---まぁ工作員って可能性も実際なくはないわなぁ
ちょっと湧いたような生暖かい書き込みも多いから、成り済まししてネガ工作するのも余裕な上に、そういう前提忘れて本気になって意見しちゃう人も多いし --  &new{2014-12-18 (木) 14:23:21};
---改行してるお前は工作以前の問題だがな --  &new{2014-12-18 (木) 16:01:21};
--ジュアッグとかいいから格闘移動の修正はよ --  &new{2014-12-18 (木) 12:18:22};
-ザクマリンのミサイルって万バズくらい威力あるんだな・・・芋ミサイルwとか思って舐めてたわ・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 12:02:14};
--それで思い出したが、なんか昨日のメンテ後から誘導ちょっと弱くなってね?  昨日全然ミサイル当たらなくて「あれ?」ってなったんだけど偶然相手の動きが良かっただけなのかな --  &new{2014-12-18 (木) 12:06:29};
---あ、マリンのミサイルの話ね --  &new{2014-12-18 (木) 12:07:02};
--マリンのSミサは水中だと連続怯みで転倒するくらい威力あるからね。 --  &new{2014-12-18 (木) 12:16:52};
---そしてGLAのミサは水中、地上関係なく転倒を取るというコンセプトで設計されている(公式) --  &new{2014-12-18 (木) 16:18:16};
-イフやナハトといった格闘移動組に爆風でもダメージ入るようになったので、0083以降空気だった重撃バズが役立ってる。転倒は狙いないけど確実にダメージは入るだけでも広範囲の爆発系武器は連邦側には必要かもね --  &new{2014-12-18 (木) 12:04:06};
--トリトン北も地雷がしっかり撒いてあって格闘移動で入っていけない。ブンブン振ればOKじゃなくなったな --  &new{2014-12-18 (木) 13:25:30};
-ジム後期生産型&量産型ガンキャノン「みんな頑張ってるんだし、倉庫の掃除くらいしなきゃね…」 --  &new{2014-12-18 (木) 12:12:00};
--おう錬度システムで愛機認定されたウチの後期ジムさんに喧嘩うってんのか。CBRとBRB3同時持ちでコスト低めと結構使えるんだぞ --  &new{2014-12-18 (木) 12:36:17};
---ビムシュ後期ジムいいよね 威力2000の弾幕をあのコストでばら蒔けるから強襲にも撃ち負けない 人口が少ないから愛機って感じが出るのもグッド --  &new{2014-12-18 (木) 12:46:03};
---俺の(バズ爆風)後期君に謝れ --  &new{2014-12-18 (木) 15:26:14};
--後期ジム君はまだ有用性があると思うな。量産キャノンも色が黒くなると強くなるし。 --  &new{2014-12-18 (木) 13:07:44};
-なんで重撃の万BZ持ちが少ないのか --  &new{2014-12-18 (木) 12:21:11};
--340コス位は万バズでいいよな --  &new{2014-12-18 (木) 12:24:05};
--もともとはドム以外の万BZが「問題」だった・・・・ シュツは短射程、中威力、広範囲爆風 みたいな「BZとは違うんですよ」性能で出せば・・・・ 補給できない高威力短射程なBZ扱いがダメだったと思うんだ。 --  &new{2014-12-18 (木) 12:27:17};
--FAGとヒルドルブはイメージ的にも万バズ欲しいよね --  &new{2014-12-18 (木) 12:56:12};
---ドルブはイメージ的にはそうだが打ち下ろしできんからできれば強化マゼラとかのがうれしいかなぁ --  &new{2014-12-18 (木) 13:10:28};
---地を這うしかないドルブには対空用の近接信管マゼラとか欲しい この開発だとどうせラグで当たらないorカスダメだろうけどさ --  &new{2014-12-18 (木) 13:34:32};
--CBR持ってない重撃のバズは1万にしてもいいと思う 一緒にCBZの威力も上げてほすぃ --  &new{2014-12-18 (木) 13:29:03};
-ジオン的には連邦にWDスナⅡがくるなら、ジオンには陸ゲルくれよ〜、とか思ってたり? -- [[s]] &new{2014-12-18 (木) 12:41:21};
--ねたぎれしたらそのうちくるだろ、ってかアンケートから要望だせば --  &new{2014-12-18 (木) 12:46:45};
---聞き方が悪かった。ジオンでやってる人はそう思ってるのか聞きたかったんだ -- [[s]] &new{2014-12-18 (木) 12:49:01};
---よくネタギレとか言う人がいるけどそうそう無いから大丈夫 ガンダムタンクが出るまでは安泰だよ --  &new{2014-12-18 (木) 13:37:28};
---ガンダム+Bパーツ 実装はよ --  &new{2014-12-18 (木) 14:24:33};
--ライデンがダサいとは言わないが、強襲ジムスナ2は見た目良さそうだからなぁ。対が強襲ゲルJとかなら見た目的な釣り合いが取れるんだが。 --  &new{2014-12-18 (木) 13:00:17};
---俺もマツナガゲルJとかが良かった。ライデンザクも超欲しいけど --  &new{2014-12-18 (木) 13:02:26};
-外資系連邦に帰ってきてる・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 12:50:41};
--(´外ω資`)オホーッ!少しでも有利な方に移動ヨー! -- [[キヌシです]] &new{2014-12-18 (木) 13:54:36};
-上の方にあった、射程内じゃないとD格不可ってのはとてもいいと思った。けどイフはふみこみそのものがありすぎだし、フレピクナハトは上昇不可にしないとな --  &new{2014-12-18 (木) 12:55:55};
--移動手段封じるだけで踏み込みとかモーションはそのままでいいと思う。じゃないと格闘(使い)が完全に死んでしまうから、D格ラグ無敵なくなった?なら長距離空中移動修正だけでイーブンな気がする。 --  &new{2014-12-18 (木) 13:57:29};
--この前にアプデで運営の答えが出たと思うが、あるものを削るのではなく、あるものに合わせる。過去もそうだっただろ。素直に要望送った方が良い。もう「オレの修正案は~」は見飽きたわ。格闘修正については通常の単段格闘が死ななければどうでもいい。 --  &new{2014-12-18 (木) 13:58:58};
---運営の答えは、あるものに合わせるじゃなく「弱体修正したらオワビ厨がうるさいから、相対強化もしくは深刻な問題以外は修正しない」な気がする。 --  &new{2014-12-18 (木) 14:21:54};
-いい加減デッキボーナス増やしてくれ バニング小隊やりたいんや!! --  &new{2014-12-18 (木) 12:58:36};
--ぶっちゃけ今月入ってからのアプデ内容は最低限の代物。こーいったデッキボーナスとか含めて痒いところまで手をとどかせて始めて良VUという。12月前までの手抜きしまくりで時間はあったろうにこの内容はむしろユーザーがちゃんと怒らないといけないレベル。 --  &new{2014-12-18 (木) 14:20:05};
-性能のいい高コス後衛機ってもういらないよな。これ以上芋増やしてどうするんだっていう。 --  &new{2014-12-18 (木) 13:04:08};
--種類いたところで使われるのなんて数種だけじゃん。芋がふえるのは中身が芋の人が増えてるだけだろ? --  &new{2014-12-18 (木) 13:17:32};
---なら増やさなくていいな --  &new{2014-12-18 (木) 13:23:06};
---増やさなくてもいいし、増やしてもいいんじゃない?高コス後衛機が増える=芋が増えるって考えがおかしいだけで。 --  &new{2014-12-18 (木) 13:30:06};
---増やしてもいいし増やさなくてもいい それなら増やした方が運営的にもプレイヤー的にもいいんじゃね --  &new{2014-12-18 (木) 13:30:51};
---実装されたはいいが設定無視、無個性、既存機体の下位互換で運営へのヘイトが上がる事が多々ある --  &new{2014-12-18 (木) 14:22:27};
--芋るなら素砂で十分 気軽に使い捨てできるからな むしろ高コス機は前出て前線に絡まないとコストに見合う稼ぎはできないしCTきつくて気軽に乗り換えられないから使いにくい その機体に思い入れがあるなら別だけど --  &new{2014-12-18 (木) 13:31:08};
--芋は強襲でも芋るから・・・機体選択肢が増えるのは歓迎。ただの上位互換ではなく、その機体にしかないユニーク装備があれば満点 --  &new{2014-12-18 (木) 14:24:10};
-開発強化キャンペーンは月一でやってくれないかな~ --  &new{2014-12-18 (木) 13:38:29};
--運営「お金になるならやるけど」 --  &new{2014-12-18 (木) 13:52:57};
---月一だとマスチケあんまり貯まらないからマスチケセット売れるじゃん? --  &new{2014-12-18 (木) 14:00:39};
---dxチケ配布もgpガシャ落ちも結構痛そうだよな。マスチケ失敗はイライラするけど致し方ないか --  &new{2014-12-18 (木) 14:00:41};
--アプデとかイベントで浮かれてるけど、相変わらず武器一つに20万以上かかるとか、お目当てが当たってテンション上がっても、コレで速攻冷めるんすわ。 --  &new{2014-12-18 (木) 14:59:40};
-オデッサ沿岸の左で凸後の補給で南の数字拠点取れないと戦術爆撃でひどいことにならん? --  &new{2014-12-18 (木) 13:53:39};
--それ、右も割と酷いような --  &new{2014-12-18 (木) 13:55:00};
--以前から南落ちたら酷いことになってたけど、対空無効の爆撃でもっと酷くなっただけだよ --  &new{2014-12-18 (木) 13:59:38};
--もう芋戦法は通用しないな。 --  &new{2014-12-18 (木) 14:13:39};
---あのMAPは前に出ても味方がついてこずリンチされるだけで詰んでるんだよなー --  &new{2014-12-18 (木) 14:25:09};
---出た所で遠方にはチャー砂、倉庫上には撃ち下ろしマン、手前には暇を持て余した強襲がいるからな。どうにもならんで --  &new{2014-12-18 (木) 14:48:13};
-「シャア専用 G-SHOCK」抽選販売受付開始――機動戦士ガンダム35周年記念商品http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/1412/17/news092.html#l_hm_ba02.jpg --  &new{2014-12-18 (木) 14:00:59};
--ありがとう、早速抽選応募してきたわ --  &new{2014-12-18 (木) 14:13:35};
--お子様が増える時期だな スルースキルを磨こう --  &new{2014-12-18 (木) 14:16:55};
---お子様は自分が気に入らない流れになると癇癪を起こして将棋盤ごとひっくり返してなかった事にするから困るよな --  &new{2014-12-18 (木) 14:26:04};
--私は豚畜生です。ののしってください。 --  &new{2014-12-18 (木) 14:25:19};
---罵る! --  &new{2014-12-18 (木) 14:33:00};
---罵る --  &new{2014-12-18 (木) 14:35:33};
-MMPマシってFAと3点どっちのがいいんだろうね --  &new{2014-12-18 (木) 14:06:31};
--使って確かめれば?   それか過去ログみれば? --  &new{2014-12-18 (木) 14:15:34};
---過去ログなんて修正前の過去の評価でしょうに --  &new{2014-12-18 (木) 14:40:59};
--使い比べてみれば? 俺は3点だけど FAはマガジン火力が上だけど巴戦だと意外に外れるのよ 3点だと連射いじらなくて良いから強化が楽と言うのもある --  &new{2014-12-18 (木) 14:16:34};
---当然だけど移動射撃モジュ必須よ? 使ってんの? --  &new{2014-12-18 (木) 14:17:42};
---使ってるよ 連邦強襲はスリムなせいか無駄弾が増える --  &new{2014-12-18 (木) 14:20:58};
--圧倒的にFAのが現状は強い。3点はFAが無い場合と、軽さ優先と、徹底した中距離運用をする機体の場合のみ3点がいいかな。FAの欠点としては、強化にマスチケが必要になるっていうことぐらい。 --  &new{2014-12-18 (木) 14:16:42};
---ちょっと補足させてもらうが、FAのフルマスっていうのは連射速度のことな。ある程度の数値になると連射速度が一段階上がってDPSが跳ね上がるので威力より連射速度のが重視される傾向にある。その数値までが初期値からちょっと遠いので、マスチケ使わないと他の強化がマトモにできないって意味でマスチケ必要と言っているんだと思う。ちなみにこの人の言うとおり、強襲が強襲の距離で戦うならFAのが断然有利。3点はハイコストみたいに大切に使いたい機体の中距離戦で頼りになる --  &new{2014-12-18 (木) 14:46:32};
---もうね、威力強化しなくてもいいぐらいだよ。連射速度を必要な水準まであげて、あとはとにかくロックをMAXぐらいまで持っていくこと。威力あげても10%の強化値なんだよね。ロックオンあげてもう一発当てやすくした方が正解だと俺は思う。まあロックは個人の技量で多少はどうにかなるけどさ。FPSプレイヤーの俺なら余裕(キリッ してた経歴があるけど、ロックMAXにしたらあてやすすぎて死にたくなるよ。 --  &new{2014-12-18 (木) 14:52:26};
---古代の戦法でロック830止めとかあったけど、今はマックスまで上げてそれが確実に当たる距離で戦うのが一番強いよね。ロック締め付け過ぎて偏差が追いつかない中~遠距離とか今じゃ他の武器の方が強いし。 --  &new{2014-12-18 (木) 16:26:03};
---まぁデジタルの世界ではもう古代だよな(納得) --  &new{2014-12-18 (木) 17:09:40};
--まぁ使ってみて自分に合うのが一番だけど、近距離重視の強襲には、自分は当てやすく削りやすいFA持たせてる(あとカッコいいから) --  &new{2014-12-18 (木) 14:54:58};
--フルマスしればFAの方が強いと思う --  &new{2014-12-18 (木) 15:48:04};
-砲撃のガンキャノンと重撃のガンキャノンはいる。あと強襲か支援か狙撃でガンキャノンが出ればガンキャノンオールラウンダーができるのに・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 14:34:45};
-もう強襲機の背中にレーダーくくりつけよう レーダー支援いなさすぎ --  &new{2014-12-18 (木) 14:39:42};
--陸戦型ガンダム(レーダーポッドヘッド) --  &new{2014-12-18 (木) 14:41:44};
---よう、レダ頭。 --  &new{2014-12-18 (木) 15:00:11};
---それなんかドラグナー3号機みたいだな --  &new{2014-12-18 (木) 15:04:45};
---絵面が酷そう --  &new{2014-12-18 (木) 15:33:42};
--ナイトシーカーとフェンリルのレーダーはもうちょっと範囲か時間広げたら持つ人増えるかも知れないけどなぁ。 --  &new{2014-12-18 (木) 14:41:55};
---錬度上げたら武装種類増えればいいのに。新しい武装追加じゃなくて、今持ってる武装の種類追加ね(F型とかB3とか見たいな感じで) --  &new{2014-12-18 (木) 14:49:51};
-この時間、連邦でやってもジオンでやっても野良参戦は格差不利側ばっかり当たるな。連隊防止策しないとこの時間のマッチングは野良に不利すぎる。これじゃユーザー逃げるわ。 --  &new{2014-12-18 (木) 14:41:20};
--格差=連隊なのか? --  &new{2014-12-18 (木) 14:44:48};
---連隊は連隊に当たらないようにしてるからね、格差が生まれやすい。正確には野良で参戦すると、相手もこちらの軍も連隊を避けるから、連隊VS野良の格差マッチになりやすいよ --  &new{2014-12-18 (木) 14:57:08};
---いや、相手が連隊でなくても落差マッチング普通にあるだろうってはなし --  &new{2014-12-18 (木) 14:58:33};
---まぁ確かにあるね。大将と准将が同じランクでマッチングだもね。ただ将官が同じ人数なら我慢出来るが、あからさまに人数違う時あるから何とも… --  &new{2014-12-18 (木) 15:09:07};
---0083の前なんて将官の数が決定的に違ったから連邦将官40、ジオン将官20とか普通だったぞ --  &new{2014-12-18 (木) 15:21:50};
--勝ちたい=連隊、野良=勝つ気無い。残念だけどこれはガンドゥムオンラインなんで --  &new{2014-12-18 (木) 14:47:52};
---そして乱獲して悪評も立ち、ユーザーが増えなくなって終わる。ネトゲの歴史がまた1ページ。 --  &new{2014-12-18 (木) 14:54:46};
---ルール違反じゃなければどんなことしても勝ちたい=連隊、出来れば勝ちたい=野良だと思う --  &new{2014-12-18 (木) 15:03:58};
--連帯ってどこで分かるの?チャットで「敵連帯だ」って詳しい人がチャットするの? --  &new{2014-12-18 (木) 15:02:55};
---君も今使ってるだろ?インターネットって凄いよな。まぁ、マッチングが糞なせいもあるけど --  &new{2014-12-18 (木) 15:06:07};
--大将6人組んでるだけで相手に同等のプレイヤー居ないと一方的展開になるゲームバランスだからな。 --  &new{2014-12-18 (木) 15:06:05};
--どっちでやっても不利側ばかりというのは被害妄想 --  &new{2014-12-18 (木) 15:59:51};
---そりゃたまに連隊のコバンザメできて圧勝することもある。でも基本的に野良は数合わせ扱いだから相手が連隊でこっちに連隊がいないなら、まとめてエサとして放り込まれる。 --  &new{2014-12-18 (木) 16:04:07};
-紳士協定って何? --  &new{2014-12-18 (木) 14:45:32};
--初動凸で両軍がすれ違う時、素通りする協定(暗黙の了解) --  &new{2014-12-18 (木) 14:47:40};
--YES!ロリータ!NO!タッチ! の事。 --  &new{2014-12-18 (木) 14:49:31};
---なるほど そういう事だったか --  &new{2014-12-18 (木) 14:53:28};
---↑付ける枝間違えた・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 14:53:45};
---そっちに納得しちゃいかんw --  &new{2014-12-18 (木) 14:54:28};
---どこにつける気だったんだよwww --  &new{2014-12-18 (木) 14:56:51};
---狙ってないのかよwww --  &new{2014-12-18 (木) 14:59:24};
---一連の流れに草不可避 --  &new{2014-12-18 (木) 15:02:04};
---くやしい!でもわかりやすいビクンビクン --  &new{2014-12-18 (木) 15:10:37};
---いやいや、こっちのタッチは暗黙の了解じゃなくて犯罪だから絶対ダメ --  &new{2014-12-18 (木) 15:15:58};
---不覚にもこの流れでくっそわろた --  &new{2014-12-18 (木) 17:32:46};
--ところで紳士協定破棄してのだまし討ちって有効だと思う? --  &new{2014-12-18 (木) 15:22:46};
---破棄も何も最初から結ばれてない --  &new{2014-12-18 (木) 15:24:28};
---気持ち悪いヤツに紳士協定破棄して攻撃したら粘着される可能性あり、めんどくさいねー(別に守らないといけないルールも無いのに、もちろん敵が自分をスルーした後ろから振り返って攻撃しても規約違反じゃないし敵は油断してるから有効だよ) --  &new{2014-12-18 (木) 15:27:36};
---それでも大半はスルーしてく辺り、なんか日本人らしいよね~ --  &new{2014-12-18 (木) 15:31:17};
---中間くらいで倒すと防衛されるから味方からの視点でもどっか行ってほしいレベル --  &new{2014-12-18 (木) 15:34:18};
---そう考えると紳士協定ってホントお互いの為なのね --  &new{2014-12-18 (木) 15:35:57};
---1機は落とせるかも知れないけど場合によっては、周りの機体が全部敵になるので場所は選ばないと意味無し。 --  &new{2014-12-18 (木) 15:39:14};
---ちょっと削っておくのがいいよ、防衛が倒しやすくなるしアシスト+拠点防衛ボーナスでスコアうまい --  &new{2014-12-18 (木) 15:45:49};
---宇宙とかで明らかにグレポイしようとしてるコマLAとかそのへんのグレが強い機体を初動で見たら、協定破ってでも駆除しとくのはアリかも知れない。防衛1人増える事を考慮してもお釣りが来る --  &new{2014-12-18 (木) 15:54:01};
---紳士協定を破るのも自由、破られた奴がやり返すのも自由。でもグダる。そしてそんなお互い美味しくない行動をする奴は頭悪いなーって大多数が思ってるから紳士協定が成り立つ。 --  &new{2014-12-18 (木) 16:15:15};
---有効か有効でないかで言えば有効とはいえない。MS1・2機落とすのと拠点を数発殴るのでは後者の方がゲージに与えるダメージは大きい。また凸途中で足を止めて戦うとその間に戦ってる相手以外はどんどん離れていってしまうから実質1機、多くても2機程度しか足止めできない。それならばはじめから本拠点で防衛していた方が良い。 --  &new{2014-12-18 (木) 16:37:24};
---ありだけど、反撃されて負けた場合凄まじく恥ずかしい --  &new{2014-12-18 (木) 16:37:47};
---倒すと本拠点防衛として再出撃するから、適度に削ってゴール前で味方防衛にトドメを刺してもらうのが最善。 --  &new{2014-12-18 (木) 16:47:20};
--紳士協定というかお互いの「MS戦するより本拠点殴り」という利害が一致して話をつけなくても自然発生するシンクロニシティ。 開幕凸後の味方との連携もこんな感じで無言のうちにやりたいことがわかりあえるプレイヤーたちは強い。  --  &new{2014-12-18 (木) 16:00:22};
---人は分かり合えるんだ・・・! --  &new{2014-12-18 (木) 16:08:08};
---俺はデイリーきつくなるから階級上げたくないし、ついでに階級を自慢してるアホを道連れにしたくて奇襲ばっかりしてるな。 --  &new{2014-12-18 (木) 16:25:08};
---たかが5万GPのデイリーために馬鹿な味方しか居ない低階級に留まる意味が分からん。上に上がれない負け犬の言い訳だろ。というか他人の階級を自慢と感じる時点でただの嫉みだし。ゆとりって怖い。 --  &new{2014-12-18 (木) 17:01:21};
--ポイントとかじゃなくて宇宙とかいうクソマップを早く終わらせたいから --  &new{2014-12-18 (木) 16:40:40};
--宇宙でケンプ、GLAがすれ違った場合、GLAは殺さない程度にちょっかいだした方がいいよ。せっかくGLAは遠距離武器が揃ってるんだから使わないと損。ケンプのが速いしね --  &new{2014-12-18 (木) 17:40:06};
-( <◎>)バカサバイバー 生き残れこれ --  &new{2014-12-18 (木) 14:58:13};
--ボーボボなつい --  &new{2014-12-18 (木) 15:15:04};
--鼻からロッドでも出すの? --  &new{2014-12-18 (木) 15:27:04};
-俺の中ではガンダムとかのワンオフは一機か三機だったが…んん? --  &new{2014-12-18 (木) 15:01:47};
--ガンダムは1機制限、ランキング1位の人のみになってもいいの~廃人にならないとワンオフ機乗れないよ、俺は多くてもガンダムやワンオフ機(主にペイルライダー)に乗りたい --  &new{2014-12-18 (木) 15:07:40};
--これただのオンラインゲームっしょ --  &new{2014-12-18 (木) 15:18:37};
--ガンダムとほぼ互角の量産機が居れば幅が出たと思うんだけどね。現状だとWD系MSがコスパの良さで頑張ってる位か(小隊専用仕様だが) --  &new{2014-12-18 (木) 15:40:44};
--「誰でも好きな機体が手に入る、課金すればそれがさらに早く手に入る。」 縛りがなさすぎて間延びしてるという感じはするな。 行き着く先は皆同じでそれぞれのデッキに個性がない。 自分がもってない他プレイヤーの機体を羨ましいと思ったり、他機体の全く違うデッキを見て他人を感じたり、手に入れる為にいろいろ夢を膨らませたりすることもない。 やることは皆同じ効率目当ての金策のみに制限される。 楽しみ方に多様性がない。  --  &new{2014-12-18 (木) 15:43:51};
-適正マッチングを進めるなら緩和マッチは見直すべき。平日のみで深夜3時~6時までのみとか。 --  &new{2014-12-18 (木) 15:19:13};
--嘘か真か「待ち時間が長いから緩和時間延長」らしいけど、時間帯延長は別にいいけど、せめて敵味方の小隊の数だけでも合わせて欲しい。格差や連帯があるから嫌われてるわけだし。 --  &new{2014-12-18 (木) 15:24:01};
---WoTでは小隊組んでると小隊に優先的にマッチングしてたな --  &new{2014-12-18 (木) 15:25:10};
---小隊の数であわせられるなら元々待ち時間問題はおきないんじゃね? --  &new{2014-12-18 (木) 15:25:52};
---小隊数を1試合2小隊までとかの制限ね。時間合わせても別々の試合会場になる感じで --  &new{2014-12-18 (木) 15:29:47};
---そもそも一試合20分てのがマッチングながーいの原因な希ガス --  &new{2014-12-18 (木) 15:43:48};
-ネガは文化である --  &new{2014-12-18 (木) 15:25:41};
--写真の? --  &new{2014-12-18 (木) 15:27:58};
--ネガは人間の性~SAGA~よ --  &new{2014-12-18 (木) 15:28:24};
---塔を登ったり、敵の肉を食べて進化したり、神様をチェーンソーで殺したりするゲームか --  &new{2014-12-18 (木) 15:32:30};
---そういやSAGAシリーズの新作でるらしいな、スマホゲーじゃないだけで期待してるわ --  &new{2014-12-18 (木) 15:44:08};
---初代のSAGAは荒さはあったけど本当に面白かった。見た目に走らず内容で頑張って欲しいね。アンリミテッドサガみたいな事にならないように --  &new{2014-12-18 (木) 15:46:40};
-ネガ2015(仮)なんですか。 --  &new{2014-12-18 (木) 15:29:17};
-恥ずかしげも無くアレフレピケンイフナハとかを練度カラーに今してる奴って、もしかして誇らしいと思ってるんだろうか?はたから見たら「もう練度カラー出せるくらいプレイしてる暇人で、しかも強機体ぱっか使ってる面白みのない奴です」とかって感じで見てられないんだが。 --  &new{2014-12-18 (木) 15:32:34};
--何をどうしたらそこまで捻くれるのよ 練度カラーかっこいいじゃん --  &new{2014-12-18 (木) 15:34:24};
--本人が好きでやってるんだから余計なお世話なんじゃないかなぁ 好きなカラーリングにしただけで叩かれるゲームとか民度低いと思われちゃうよ --  &new{2014-12-18 (木) 15:35:29};
--もう二週間だし別に暇人とかではないだろう --  &new{2014-12-18 (木) 15:35:38};
---初日は流石にニート乙としか言いようがなかったけどw --  &new{2014-12-18 (木) 15:37:17};
---↑まぁそれはね・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 15:38:12};
--アレフレピケンイフナハ好きな人が可愛そうだな・・・好きな機体使って錬度カラーだしたら、そんな目で見られるのか・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 15:38:44};
--この木主の思考回路が恥ずかしい。親も産んだのを後悔するレベル --  &new{2014-12-18 (木) 15:39:35};
--ここは煽り禁止な。んであなたは何使ってんの? --  &new{2014-12-18 (木) 15:39:54};
--錬度カラーがほしいからたくさんプレイしてるだけでカラー自体が誇らしいとかその考えが恥ずかしい エーオースなんか派手すぎて嫌だから早く錬度10にしたいけどねおれは --  &new{2014-12-18 (木) 15:42:53};
---あの派手な色がいいのにw --  &new{2014-12-18 (木) 15:44:50};
--無自覚なのか知らんがこの木主を端から見たら「嫉み根性丸出しのキモいガキ」とかって感じで見てられないんだが。 --  &new{2014-12-18 (木) 15:43:19};
--ガンオンやっていてそういう感情が湧いてくることは否定はしない。 だけどそれは己の技量のなさからくる練度カラーに対する八つ当たりだろうな。 練度カラーだろうと何カラーだろうと撃破してしまえば苛立ちは発生しないだろうし。 木主が不用意に前に出たとか、やられるような立ち位置を取ってしまったか敗北の原因はあるだろう。 --  &new{2014-12-18 (木) 15:53:55};
---身内で囲んだボイチャ大将小隊とかが虐殺する時にあのカラー使ってるだろうから、憎まれ対象にはなってるだろうな。まあ時間が経てば誰でももらえるカラーになってそういうのもなくなる。 --  &new{2014-12-18 (木) 16:00:58};
--お前みたいなやつは眼中にないからだよ^^ --  &new{2014-12-18 (木) 16:03:03};
--(´-`).。o(そもそもフレピクの練度カラーってあったっけ?) --  &new{2014-12-18 (木) 16:05:03};
--たかがゲームで程度が知れるな。 --  &new{2014-12-18 (木) 20:08:58};
-民度ってどうやったら上がるんだろう? --  &new{2014-12-18 (木) 15:41:32};
--「基本無料」←これが民度がかなり下がる要因だと思う --  &new{2014-12-18 (木) 15:42:27};
---本気でフィルタかけたいならクレカ必須にすれば良いと思うよ。 --  &new{2014-12-18 (木) 15:49:29};
---最近は月額もいい勝負 --  &new{2014-12-18 (木) 15:56:04};
--「てめぇの頭はハッピーセットかよ」・・・まだガンオンはマシだと信じてる!他あまり知らないけど、オンラインゲーム全体から見てガンオンの民度低いの? --  &new{2014-12-18 (木) 15:45:55};
---民度って言うほどプレイヤー間が関わる事が無い気がする。ただ他のゲームの強化や弱体で訴訟という声を見ることは殆ど無い。 --  &new{2014-12-18 (木) 15:49:42};
--そもそも「民度」って言葉使う人らが程度の低い人間ばっかりなんで・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 15:46:30};
---そういう捻くれた考え方が民度が低いと言われる原因の1つだと思うが・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 15:49:38};
--無理だけど匿名を無くせばいい。有料のFF14でさえあの有様だし。ネトゲに限らず匿名のネットでは民度なんて底辺だよ。フェイスブックでもリアルでも使うアカウントの人らと捨て垢偽名の人らの発言内容の違いを見ればよく分かる。良くも悪くも村社会で他人の目を気にする人種だからね。民度ってのは悪く言えば仮面の厚さ。良く言えば他人への配慮。 --  &new{2014-12-18 (木) 15:55:30};
--リアルD格包丁の惨劇を繰り返さないために運営が悪を演じてるのかも!だからユーザー間の民度が悪くない気がする・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 15:57:59};
---その結果が運営本社に戦略兵器とか怖い事にならないでくれよw --  &new{2014-12-18 (木) 16:01:26};
---世代が進むと普通にありそうだよな --  &new{2014-12-18 (木) 16:36:33};
--何をしようが自分が変わろうが、他人を感化させようが、動かない人間がネットワーク上には一杯いるし、民度下げの要因作ってる奴は、リアルじゃ微妙なのばかりだしリアルが変わらん限り変わらん。 --  &new{2014-12-18 (木) 16:05:12};
-拠点への格闘ダメージを1/3ぐらいにするとうまくバランスとれるような気がしてきた。現状では格闘機で飛んでいって拠点殴るだけのゲームになってるわ。 --  &new{2014-12-18 (木) 15:42:03};
--格闘モーション中の転倒値変更でよくね --  &new{2014-12-18 (木) 15:44:34};
---そもそもまともな攻撃が当たらないので意味がない。てかBD飛行隊が問題になったときは即効でマップ改修したくせに、なぜにナハトとフレピクは放置なんすかね? --  &new{2014-12-18 (木) 15:47:00};
---オワビ・・・だろうな。フレピクは前回オワビだしてるから、オワビレベルだから修正は難しいのかも(別の修正方法もあると思うけど) --  &new{2014-12-18 (木) 15:53:02};
---フレピクが通常格闘で登れるの修正ときに運営がD格闘は仕様って言ったからだろ。糞仕様なんだから修正すりゃいいのに自分たちで面白いと思って入れた仕様を消したくないだけ --  &new{2014-12-18 (木) 15:53:20};
---むしろ大量にオワビわたしてGP落ちもしてるんだからさっさと産廃にしてほしいけどね。マクロ使ってるフレピクなんてどうにもならん --  &new{2014-12-18 (木) 16:00:18};
--高出力多段格闘を全部消したかわりに軽量サーベル2を作ってそのD格を2段や3段にしよう。 --  &new{2014-12-18 (木) 15:54:50};
--高A3だけ修正してもらえあいいのに格闘全部弱体とか。そんなに格闘がいやならシューティングがFPSだけやってればいいのでは。こういうやたら格闘ガー、格闘移動ガーとかいってるプレイヤーは格闘機たのしんでるプレイヤーの迷惑とかかんがえてないんですかね。 --  &new{2014-12-18 (木) 16:50:12};
-レーダー足りないってよく言われるから、トレワカ常に入れてるんだけど、これで貴方の愛機はトレワカです!って出るの悲しい。愛機別にいるのに・・・。 --  &new{2014-12-18 (木) 15:54:11};
--レーダー置くだけならスナでもいいよ。弁当も持てるし地雷も置けて便利。 --  &new{2014-12-18 (木) 15:56:02};
---射程特性ならカメラガン索敵もバカにならない有効度だしな --  &new{2014-12-18 (木) 15:57:28};
---しかしねずみ防止するような勝つためのレーダー置く場合はスナの足回りは辛い --  &new{2014-12-18 (木) 16:07:23};
---きっちり強化したスナでやってるけど遅すぎて負ける程の差はないよ。使ってて一番差を感じるのは帰投性能。 --  &new{2014-12-18 (木) 16:12:26};
---ああ、辛いのは俺のポイントがなwただでさえねずみレーダー置いても殆どポイントにならないし、ねずみが来たら即壊されるので、張りなおしに時間かかると余計にはげるという。 --  &new{2014-12-18 (木) 16:22:01};
---レーダー張りでハゲるのは諦めてますw一応勝利に貢献してるし、個人的にはのんびりゲームしてるので別にいいかなと。by木主 --  &new{2014-12-18 (木) 16:50:16};
---今ふと思ったんだが、レーダーの足元に地雷を撒いておくのはありなのではないだろうか。格闘しか持っていない機体だとレーダー壊せなくなるのではないだろうか。 --  &new{2014-12-18 (木) 16:56:41};
---勝てるなら禿げてもいい。でも、味方が明らかにやる気無い場合はミルフィーユしまくる。 --  &new{2014-12-18 (木) 17:16:43};
---↑↑レーダーの近くに地雷は面白そうですね。さすがに地雷の真上にレーダー置けませんでしたが、うまく物陰におけたら効果的そうですね。こんどやってみたいと思います。 --  &new{2014-12-18 (木) 17:21:13};
--そういうときは一戦だけ外してまた入れるといい --  &new{2014-12-18 (木) 15:56:23};
--錬度無いときは戦場によって機体変えてたけど、今は錬度早く上げたいからデッキが固定化してきた・・・錬度10になったら他の機体を無理して使いそう --  &new{2014-12-18 (木) 16:01:25};
---無理に合わせず、使いたい機体を使えば良い。 っとデイリーは・・・・12000m走破があるな。ストフォ・・ストフォ・・・・っと。 --  &new{2014-12-18 (木) 16:04:21};
--ザニーとプロザクはこのために生まれたんだな --  &new{2014-12-18 (木) 16:11:31};
---今から入手しにくい事以外は最高かもな --  &new{2014-12-18 (木) 16:23:04};
--なるほど、スナは頭になかった。たまに抜いたりとか工夫してバランスとってみます。ぼやいて良かった。ありがとう by木主 --  &new{2014-12-18 (木) 16:19:23};
-やった!ついに運営が変わるのか!(名称) --  &new{2014-12-18 (木) 15:57:57};
-見習いメカニック「こんにちは!司令部の方からここに来るように言われて来たのですが、強化したいMSというのはどれですか?^^」 --  &new{2014-12-18 (木) 16:03:18};
--見習いメカニック「片っ端から、善処しますねっ!!」 --  &new{2014-12-18 (木) 16:05:37};
--見習いメカニック「あっ」 大将「ん?」 見習いメカニック「い、いえ何でもないです(滝汗) 大将「あっ、て何だ。あっ、て!おぃぃぃぃ」 --  &new{2014-12-18 (木) 16:06:04};
--大将「ハイゴの肩がたためないぞ!何をしたんだ見習いメカニック!」見習いメカニック「それ最初からそうです・・・・」 --  &new{2014-12-18 (木) 16:07:25};
--「ジム砂2のバイザー壊れてるぞ」見習いメカニック「次のWDで直しときました」 --  &new{2014-12-18 (木) 16:12:55};
--見習いメカニック「大成功なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです!」 --  &new{2014-12-18 (木) 16:17:24};
--大将「なんでペイルライダーのスパイクシールドは外せてジムストのスパイクシールドは外せんのだ!」見習いメカニック「運営に言ってください。私はなにもしてません……」 --  &new{2014-12-18 (木) 16:18:33};
--善処はしたんですが「見習いメカニック」 --  &new{2014-12-18 (木) 16:34:00};
--大将「この機体を作ったのは誰だぁっ!」習いメカニック「わ、私ですが・・・」大将「貴様か!!貴様は首だ!出ていけ!」 --  &new{2014-12-18 (木) 16:36:00};
--見習い「大将が戦場出んなや」大将「」 --  &new{2014-12-18 (木) 17:30:16};
-そろそろモジュにスタン軽減、ネット軽減が欲しい --  &new{2014-12-18 (木) 16:14:42};
--べつの意味でネットゲーになりつつあるよね --  &new{2014-12-18 (木) 16:17:17};
--やめてくれ!これ以上スタングレSをいじめないで! --  &new{2014-12-18 (木) 16:19:11};
--4スロとかならありかもしれない。 --  &new{2014-12-18 (木) 16:50:09};
-( <◎>)ー◆ ゾゴックの中の勝ち組、シュツ持ちの私をブーメラン持ちの負け組と同じにしないで下さい --  &new{2014-12-18 (木) 16:19:47};
--いいから黙ってろ。強化されたら金だって強くなるんだから。といっても金も大したことないけど。 --  &new{2014-12-18 (木) 16:28:51};
-前大規模でドムを完璧に使いこなす人に会って衝撃を受けてドム2機高ドム2機編成にしてみた。結果少将から大佐まで転落...もともと階級にこだわってなかったけどへこむなあ。今まで将官にしがみついていられたのはモビルスーツの性能のおかげか... --  &new{2014-12-18 (木) 16:20:04};
--アクト、2F2*2、寒ドムで遊んでるけど大将維持いけるよ。ドムでも頑張れ! --  &new{2014-12-18 (木) 16:42:26};
--今の環境でどうやったら大佐まで落ちるんだ --  &new{2014-12-18 (木) 16:44:52};
--大佐~准将くらいの人はMS関係なくMAPとかから戦局を理解する力が足りてなくて上に上がれないことが多いと思う。20分でどれだけ戦闘に関わり、スコアを取得するかってのが結果的に必要になってくる --  &new{2014-12-18 (木) 16:45:21};
--いまでもデッキがすべてドムっていう中将以上の人を何人かみかけるな --  &new{2014-12-18 (木) 16:53:53};
--1人がいくら頑張っても味方がゴミの時間帯だと延々と負ける --  &new{2014-12-18 (木) 16:54:50};
--ドムトロは強機体だよ --  &new{2014-12-18 (木) 17:35:27};
-(´・ω・`)アッガイ、ケンプ、ドムトロ、ザクⅡ改(たまにマカク)で頑張って中将まで来たけど大将試験難すぎね。ザクⅡ改で拠点を殴れとでも言うのかしら --  &new{2014-12-18 (木) 16:21:34};
--無理してあげなくてもいいんだよ --  &new{2014-12-18 (木) 16:29:55};
-1~2歩毎くらいにピタ!っととまり続けるのは何をしてるのかね --  &new{2014-12-18 (木) 16:29:49};
-WebMoney Award 2014だとぉぉぉ!!!!全力で窓閉じた。 --  &new{2014-12-18 (木) 16:29:59};
--なにそれ? --  &new{2014-12-18 (木) 16:34:58};
-現環境で高バランス保ってそうな機体ってイフピク等格闘機以外にどれくらいあるかな?NBZで怯みとれるかどうかの参考にしたい。 --  &new{2014-12-18 (木) 16:31:00};
--ドム系。格闘機か微妙だから挙げてみた。特にたまにいるピカとDⅡ式しか持ってない高ドム、シュッツとD式しか持たないドムトロは両方バランス300超えてる。 --  &new{2014-12-18 (木) 16:41:46};
--アレックス盾なし300,大型一本のGP02が242,シュツ持ってないケンプが239だっけか。 --  &new{2014-12-18 (木) 16:52:25};
--ナハトの突進に合わせてロケシュCBZF当ててみた^^ひるみもせずにこっちが斬られた^^; --  &new{2014-12-18 (木) 17:00:57};
---ひるまないわけねーだろ、硬直を狙えよ --  &new{2014-12-18 (木) 17:04:22};
---こういうのはネガのつもりで自分の馬鹿を晒してるだけよね。 --  &new{2014-12-18 (木) 17:08:36};
---事実を書いただけなんですが^^;真正面から当ててこの結果はびっくりデスっ(;ーー) --  &new{2014-12-18 (木) 17:26:02};
---格闘機「以外」の高バランス機体って何があるかという木に「格闘機」のナハトにCBZ撃ちました。怯みませんでした。って枝をつけてるのが馬鹿を晒してるって言われる理由なんだけどね。 --  &new{2014-12-18 (木) 17:32:04};
---異次元中に撃つような猿はどうしようもねえな --  &new{2014-12-18 (木) 17:48:04};
--ジムコマLAちゃんは主力武器3つもってもバランス200前後を保てる運動神経のよさ --  &new{2014-12-18 (木) 17:47:17};
-戦艦型拠点なくせばモウマンタイ --  &new{2014-12-18 (木) 16:43:19};
-士郎の声の人のプリセットボイスがほしい --  &new{2014-12-18 (木) 16:53:15};
--このガンダムは出来そこないだ、食べられないよ。 --  &new{2014-12-18 (木) 17:02:32};
---や、山岡… --  &new{2014-12-18 (木) 17:31:00};
--理想を抱いて溺死しろ --  &new{2014-12-18 (木) 17:23:29};
--「アイナァァァァァァ!」 --  &new{2014-12-18 (木) 17:28:34};
-オッゴのコメ欄が・・・お前らたまには見に行ってやれよ --  &new{2014-12-18 (木) 16:54:23};
--オッゴ・・・。正直オッゴ最近戦場でまったく見ない;;宇宙=レース状態なんで・・・。 --  &new{2014-12-18 (木) 17:01:05};
--関係なさすぎなコメばかりだがまあ平和っちゃ平和か マインちゃんなんかお通夜だしな・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 17:03:43};
--ボールとオッゴは地上出撃可能にしてほしい --  &new{2014-12-18 (木) 17:05:10};
--オッゴはシュツ持てるんだよ? --  &new{2014-12-18 (木) 17:31:08};
---で? --  &new{2014-12-18 (木) 17:41:47};
-フレピクの格闘移動は仕様ですって公式が名言してるって前ここに書いてあるの見たんだけど、具体的にどこに載ってるか分かる?運営便りとか見回したんだけど見つけられなくて --  &new{2014-12-18 (木) 17:02:12};
--イフピク使いが永遠に無双するために必死に連呼してるだけなんで、運営便りを見れば運営も理解してるってことがわかるので修正の可能性は十分にある。水中でのろくなるぐらいでネガが収まるわけでもないしな。そういう声がずっとでかいままなら修正来るね。何ヶ月後かわからんが --  &new{2014-12-18 (木) 17:07:53};
--お知らせ、その他、6/13ピクシー(フレッド機)の動作について『ピクシー(フレッド機)のモーションには機動力をいかして敵の攻撃を回避することも含まれている為 戦闘中に高度が変化することは想定された動作となります』 --  &new{2014-12-18 (木) 17:17:13};
--運営に直接メールして帰ったきた返事が当時それだったんだ。格闘移動自体は使用扱いでフレピクやナハトもそれに含まれてた。今はわからないけど、雑談で見てる限りは2段格闘に対して何らかの修正を考えてると返事が来たところもあるみたいよ。たぶん格闘移動があっても無双してないストやアクアの調整はしないけど、イフ系やフレピクの調整は考えてるみたいね。 --  &new{2014-12-18 (木) 17:20:21};
--今後の修正予定に入ってない時点で仕様だよ。連隊も運営公認だし --  &new{2014-12-18 (木) 17:33:30};
-正月イベントで月曜はコスト240以下、火曜はコスト300以下という風な限定戦やってくれないかね、一応何度か要望送ってるんだけど --  &new{2014-12-18 (木) 17:12:28};
--そんなプログラムを書ける人材が居ないor給料出ないから書く気出ない。 --  &new{2014-12-18 (木) 17:27:38};
---前の限定戦みたいな曜日毎の機体決めるわけじゃなく単にコスト制限掛けるだけよ?よく分からんがそんなに難しいの? --  &new{2014-12-18 (木) 17:30:24};
--安心の鏡餅イベントだろ --  &new{2014-12-18 (木) 17:36:16};
---やめろォッ! --  &new{2014-12-18 (木) 17:39:28};
--コスト300以内戦はマジでやって欲しいフレピクイフナハトを除外して --  &new{2014-12-18 (木) 17:44:00};
-拙者の愛機はザクⅡ改よー、大将だったけど殴るよりMS戦だけしてた感じ。ザクⅡ改の格闘は凸には一撃は大きいが後が続きにくいからね --  &new{2014-12-18 (木) 17:20:14};
--ツリーミスよー --  &new{2014-12-18 (木) 17:28:49};
-イフもピクも踏み込みやモーション変更なしで格闘移動問題解決できるだろ  ブースト消費量をグフカスD2と同等にしてやりゃいい  素イフとナハトは2段格闘だから同じく2セットでちょいブーストゲージ残るくらいで、フレッドは3段目使わずに2段止めで2セットすればイフとかと同じくらいの消費量、って感じで  短距離の移動速度は最速かもわからんが、歩き時間増える事で対処もだいぶ楽になるぞ --  &new{2014-12-18 (木) 17:50:13};




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