Comments/雑談掲示板Vol458 のバックアップの現在との差分(No.8)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)ら ん ら ん ♪ -- &new{2014-12-18 (木) 17:42:47}; --なん・・・だと・・・ -- &new{2014-12-18 (木) 17:43:50}; --新設コメントより先に初木をゲットするらんらんマジ有能(`・ω・´) -- &new{2014-12-18 (木) 17:44:48}; --はいはい出荷 -- &new{2014-12-18 (木) 17:46:10}; --(・ω・`)( * ) 見て肛門。 -- &new{2014-12-18 (木) 17:47:02}; ---(・ω・`)( * ) (十) -- &new{2014-12-18 (木) 17:47:41}; ---汚いケツ穴を見せるのはそれぐらいにしておけ・・・・ -- &new{2014-12-18 (木) 17:49:01}; ---( ´・ω・`)見て肛門…みてこうもん…みと…こうもん… そして肛門を見せつけ…肛門を…肛門所…紋所!? そ、そうか! -- &new{2014-12-18 (木) 18:05:58}; ---???「助さん角さん、殺ってしまいなさい…」 -- &new{2014-12-18 (木) 22:01:37}; -新設しました -- &new{2014-12-18 (木) 17:42:48}; --乙です -- &new{2014-12-18 (木) 17:43:19}; --(´・ω・`) らんらんの仲間には負けたようね…所詮業者たちなんてその程度よー -- &new{2014-12-18 (木) 17:49:35}; ---殺処分 慈悲はない -- &new{2014-12-18 (木) 17:51:42}; -( <◎>)新しい時代の幕開け、というワケだな -- &new{2014-12-18 (木) 17:48:52}; --フォンフォンフォンフォンフォン -- &new{2014-12-18 (木) 17:49:43}; --三く 三へ 三> (´・ω・`三´・ω・`) 三く 三へ -- &new{2014-12-18 (木) 17:50:36}; ---〈+〉<幕など開かなかった -- &new{2014-12-18 (木) 17:51:33}; --( <◎>)ー◆ 銀図の負け組は黙ってな -- &new{2014-12-18 (木) 17:50:58}; --( <◎>)( <◎>)( <◎>)( <◎>)( <◎>)( <◎>) -- &new{2014-12-18 (木) 17:53:40}; ---( <◎/>)( <◎/>)( <◎/>)( <◎/>)( <◎/>)( <◎/>) ( +) -- &new{2014-12-18 (木) 17:59:58}; --( <◎>)ギャーンくん、あーそーびーまーしょ -- &new{2014-12-18 (木) 18:02:24}; ---( <◎>) 三く 三へ 三> (+=+)三く 三へ <はーい -- &new{2014-12-18 (木) 18:05:02}; ---〈➕〉 悪い、今忙しいんだ -- &new{2014-12-18 (木) 22:23:31}; --&color(Red){( <◎>)};三く 三へ 三> 三く 三へ 三> 三へ 三> 三く 三へ 三> 私は全盛期verだ -- &new{2014-12-18 (木) 18:05:48}; ---いろんな意味で諸悪の根源は二度と出てこないでくださいね? -- &new{2014-12-18 (木) 18:07:08}; ---( <◎>).o0(今なら許されるんじゃね・・・? -- &new{2014-12-18 (木) 18:21:15}; --( <◎>) (凸)(凸)(凸)(凸)(凸)おらおら -- &new{2014-12-18 (木) 18:10:23}; ---( <◎>)ー 三◆ (凸)(凸)(凸) ◆三 ー(<◎> ) -- &new{2014-12-18 (木) 18:23:12}; ---( 凸)( <◎>)ー 三◆ (凸)(凸)(凸) ◆三 ー(<◎> ) (凸 ) -- &new{2014-12-18 (木) 18:27:47}; -ジムへ支援目指してプレボ貯めてるんだけど30枚で強いやついる? -- &new{2014-12-18 (木) 17:49:07}; --バニカス -- &new{2014-12-18 (木) 17:51:08}; --WDガンキャ。使っててちょっと強すぎかなと思う。 -- &new{2014-12-18 (木) 17:51:32}; --量キャWD -- &new{2014-12-18 (木) 17:51:59}; --DXチケ4枚 -- &new{2014-12-18 (木) 17:59:47}; --強いやつしか興味ないならDXにかえてアレックスでもゲットしろ -- &new{2014-12-18 (木) 18:00:34}; ---なんでそんなピリピリしてんだよw 第一DXチケ4枚ぽっちで取れるわけねーだろw そもそもアレックスのが強いとも言い切れないレベル -- &new{2014-12-18 (木) 18:04:23}; --量キャWD。こいつのせいでウォルフ、FAG、カレーガンキャ辺りが割食ってる。 -- &new{2014-12-18 (木) 18:01:11}; --取得難度の問題でウォルフの数が多いが、チャービからの2連追撃が可能でさらにコストが20も易い量キャWDは連邦の重撃最強候補だと思うわ -- &new{2014-12-18 (木) 18:10:41}; ---天敵は格闘機。重撃の脚で踏み込み強い格闘機は避けるのも攻撃の当てにくさも含め相性最悪。 -- &new{2014-12-18 (木) 18:21:08}; ---むしろ格闘機はカモ。奇襲さえされなければしゃがみガン待ちで相手は転倒取れないのにこっちは即死コンボ有りよ。 -- &new{2014-12-18 (木) 18:27:16}; ---それは重撃全体に言える課題だよな。来るのが分かってたら、しゃがんで転倒防止したあとチャービ怯み2連追撃でぶっ殺せるが、なかなかうまく行かない。 -- &new{2014-12-18 (木) 18:27:24}; ---キャノンと榴弾って自爆ダメ酷いのにしゃがみとかw -- &new{2014-12-18 (木) 19:01:03}; ---WDキャと格闘機はハブとマングースのようなお互いがお互いを殺せる関係 -- &new{2014-12-18 (木) 19:06:24}; --30枚で強いのは量キャだが、支援ジムヘは連邦唯一ピザ配達補給可能、ネットガン&ECMで防衛できるし多様性に富んだ機体だし、手に入れたほうが新しい遊びができると思う。 -- &new{2014-12-18 (木) 19:02:30}; ---楽しさなら断然支援ジムヘだな -- &new{2014-12-18 (木) 19:06:58}; ---ガンキャ重装型。 重装甲、高機動、高火力の三拍子そろった凄いヤツ。 ビムシュだと恐ろしく強い。 -- &new{2014-12-18 (木) 20:12:51}; -そろそろザクⅡF強襲GPガシャのはずれ枠ででてくれませんかね。最も有名な量産機なのに全ての人が使えないってどうなのよ。 -- &new{2014-12-18 (木) 18:05:52}; --これ見る度に言うことにしてるんだが、重撃仕様が誰でも使えるだろ -- &new{2014-12-18 (木) 18:06:49}; --きっと支給されてる武器がチャーバズばっかりなんだよ。ザク1が持ってないことを考えるとザクバズーカは割りと高級品 -- &new{2014-12-18 (木) 18:07:17}; ---ジ・オリジンの予告映像見てたらザクⅠがさりげにバズーカ背負ってるんだよなぁ・・・運営はよ! -- &new{2014-12-18 (木) 18:20:31}; ---設定じゃ普通に持ってるんだけどね・・ -- &new{2014-12-18 (木) 18:40:54}; --DX機体をGPに落とすのもいいけど、そろそろEX機体をGP落ちなりDXはずれ枠に入れて欲しい。リバイバルに入れるために出し惜しみしてるの?? -- &new{2014-12-18 (木) 19:05:57}; -このガンダムオンラインってゲームは課金制度さえ無料になれば最高にいいゲームだと思う!! -- &new{2014-12-18 (木) 18:11:28}; --むしろ月額制にして課金を緩めればいいんじゃなかろか。 -- &new{2014-12-18 (木) 18:12:35}; ---うーん、月額にすると、敷居がぐっと上がってめっちゃ人数減りそうだからなぁ、難しいと思う。 -- &new{2014-12-18 (木) 18:13:57}; ---下の人みたいなのがいるからゲームが成り立ってる面がある。やっぱり無課金勢は大事だよ。 -- &new{2014-12-18 (木) 18:19:30}; ---エサやからな。MMOなら逆だけど。対戦ゲーはイケニエ必要 -- &new{2014-12-18 (木) 18:35:26}; ---無料コースと有料コース(2000円程度)を設定すればいいんだと思う。有料だといい感じにDXとかマスチケとか入手出来る感じで -- &new{2014-12-18 (木) 18:40:07}; ---うまいことシステム作って商売出来るならブッコワレ商法なんてやんないんだよな -- &new{2014-12-18 (木) 18:43:14}; --え?dxチケもマスチケも、いくらでもためれて課金要素がないぞ。倉庫ぐらいのもんだろ -- &new{2014-12-18 (木) 18:14:59}; --2年やってきてほとんど課金したことないわ -- &new{2014-12-18 (木) 18:16:50}; --未だに無課金だわ。機体の成長にランダム要素付けると、その確率から運営方針とかを慎重に見定めるけど正解だったようだ。 -- &new{2014-12-18 (木) 18:19:47}; --ガンオンってかなり無課金に優しい設計だと思うよ? -- &new{2014-12-18 (木) 18:40:05}; ---みんなで文句言いまくったおかげで、半年に一度のフラグシップGETするには十分なDXチケ手に入るからな。なお今回は・・・ -- &new{2014-12-18 (木) 18:42:22}; --課金制度が悪いんじゃなくて、ガチャ制度が悪い -- &new{2014-12-18 (木) 20:09:52}; -ほぼ全部ちんこついてるじゃん -- &new{2014-12-18 (木) 18:16:40}; --頭に? -- &new{2014-12-18 (木) 18:17:56}; --そりゃこんなゲームのプレイヤーには大抵チンコついてるよ、ついてないのは希少種。 -- &new{2014-12-18 (木) 18:20:17}; --胸に? -- &new{2014-12-18 (木) 18:21:29}; --wikiにまんこなんてこねぇよ -- &new{2014-12-18 (木) 18:22:50}; ---他の場所じゃ相手にされないま~ん(笑)が喜んで姫になりに来るで。 -- &new{2014-12-18 (木) 23:02:11}; --ふたなりってすごくね? -- &new{2014-12-18 (木) 18:26:36}; --( <◎>)確かに私のはかなり立派だが -- &new{2014-12-18 (木) 18:28:19}; -ガンオンしてる時の楽しい瞬間ってどんな時?俺はマシンガンやシールドバルカンで、ひたすらちまちま削ってる時が一番楽しい -- &new{2014-12-18 (木) 18:20:05}; --同じ機体で20分間生きながらえながら、そこそこスコアも取ってる時 -- &new{2014-12-18 (木) 18:20:59}; --最近減ったが核運んで起動できたときは、その時だけヒーローになったような気分で脳汁がでますた。 -- &new{2014-12-18 (木) 18:21:47}; ---(;・3・)=3 ふぅー!決まってよかったわぁー!ドキドキドキ 核の時はこんな感じw -- &new{2014-12-18 (木) 18:27:28}; --アレックスにぶっ殺されそうだった時にケンプがシュツ2発ブッパで助けてくれてお礼プリチャしたあとしばらくして、こんどはそのケンプがGLAに殺されそうになってるシーンに遭遇、間一髪チャービが間に合ってGLA転倒からの撃破、借りを返したぜ!って感じで楽しかったデス。 -- &new{2014-12-18 (木) 18:24:23}; --砂でレーダー持ちながらわざとイフに見つかって物陰に地雷とレーダー設置して陰から来ないかなってドキドキしながら待ってるときが一番楽しい -- &new{2014-12-18 (木) 18:32:07}; --なんかほとんど見ない機体が無双してるのを見たとき -- &new{2014-12-18 (木) 18:32:59}; ---尉佐官戦場だからアレだけど、アレックスをゾゴックがパンチでぶっ殺しまくってるの見て声だして笑った -- &new{2014-12-18 (木) 18:34:27}; --支援ジムヘでレーダーに写ってるイフ凸を待ち構えてる時のあの高揚感 -- &new{2014-12-18 (木) 18:33:52}; --アッグで天元突破した時 -- &new{2014-12-18 (木) 18:35:30}; --垂れ流し系は気持ちいい 素ジーラインの二挺Mでトリガーハッピープレイとか -- &new{2014-12-18 (木) 18:37:03}; ---なお、敵のアーマーはなかなか減らない模様 -- &new{2014-12-18 (木) 18:52:56}; ---だが、それがいい -- &new{2014-12-18 (木) 19:03:35}; --本拠をガリガリ削れた時、2桁キルを取れた時、武器なし支援で敵と和解できた時。特に、エサでしかない支援を見逃してくれるなんて人と出逢うと心が和むわ。 -- &new{2014-12-18 (木) 18:48:59}; --こうやって見ると助け合いやマニアックプレーが散見してる戦場で、なんて楽しいゲームなんだと思わされますね^ ^ ゾゴのアンパンチは見る機会減って少し残念 -- &new{2014-12-18 (木) 18:55:47}; --イフ・ナハトをガーカス箱サベで切り倒した時 -- &new{2014-12-18 (木) 20:00:24}; -オリジンって聞くと弁当しか頭に浮かんでこない -- &new{2014-12-18 (木) 18:38:17}; --同じく -- &new{2014-12-18 (木) 18:44:58}; -バンナムさんよう・・・名前変えてる暇あったら中身なんとかしてくれよ・・・・ -- &new{2014-12-18 (木) 18:49:43}; --カジノの事しか頭にないようです -- &new{2014-12-18 (木) 18:56:50}; --バンダイナムコ三洋 に変わったのかと思った -- &new{2014-12-18 (木) 19:02:42}; ---パチンコに力入れそう -- &new{2014-12-18 (木) 19:03:16}; -各マップ色々と手直しするのになんでNYはノータッチなんだろう -- &new{2014-12-18 (木) 18:51:18}; --昔の対面型の3拠点が一番良かった -- &new{2014-12-18 (木) 18:54:22}; ---俺も。L字きらい -- &new{2014-12-18 (木) 18:57:56}; ---拠点が遠過ぎて全くスコア稼げんかった記憶しか無いんだが -- &new{2014-12-18 (木) 19:14:12}; -あ~~、神様。明日のメンテ内容発表でGP01,02積載強化などの微強化来ますように。壊れにしない程度に、でも戦場でもう少し見かけるMSにして下さい! -- &new{2014-12-18 (木) 19:04:10}; --~ パニキ積載+50事件 再び ~ -- &new{2014-12-18 (木) 19:05:20}; --せめて通常装備3種して101積載確保してほしいんじゃ~~。 -- &new{2014-12-18 (木) 19:07:22}; ---何かが欲しいなら対価を支払うことだ さぁ、尻を出しなさい -- &new{2014-12-18 (木) 19:11:40}; ---チャンネルはそのままでしばらくお待ち下さい ┌(┌^o^)┐ -- &new{2014-12-18 (木) 19:14:10}; --頼むから強化してくれ!!!!!!!!!!! -- &new{2014-12-18 (木) 19:10:37}; --コスト20下げたらバランス崩すことなくみんな納得になるんじゃね? -- &new{2014-12-18 (木) 19:12:12}; ---ガンゲル「オイスー^^」 -- &new{2014-12-18 (木) 19:16:12}; ---ゼ、01はまだGLAのVER違い見たいに運用できるから!出来るから! -- &new{2014-12-18 (木) 19:19:40}; --01は万バズ3点盾でバランス190ぐらいいかなかったっけ? 02は積載でいいけど、01は緊急帰投を上げて欲しいかな -- &new{2014-12-18 (木) 19:22:20}; ---その構成は完全にアレックスの劣化になる。アレックスが壊れだった頃は劣化でもよかっただろうが、今の状況で同コスの劣化状態はやばい -- &new{2014-12-18 (木) 19:25:48}; --だから我慢弱過ぎだろお前ら。あと一ヶ月か二ヶ月待てば修正されるからそれくらい待っとけよ。子供じゃないんだからさ。 -- &new{2014-12-18 (木) 19:24:12}; ---騒げば1,2ヶ月後の修正もあるかもだけど、騒がなきゃ修正はこないよ -- &new{2014-12-18 (木) 19:28:21}; ---いやここで騒いでなんの修正が来るんだよw -- &new{2014-12-18 (木) 19:30:27}; ---FAGやペイルライダーすらしばらくかかったんだし、もうちょっとゆっくり待とうよ -- &new{2014-12-18 (木) 19:32:52}; ---騒がなくても、運営は売り上げとかでわかってると思うよ。アレックスは4機そろえてる人も少なくなかったけど、GP01は強襲連邦ランカーでも1機入れてて珍しいくらい。GP02は少しそれより多いが。ケンプ2機以上そろえている人も多いしね。0083を代表する機体が戦場であまり見ないとかお粗末でしょ。 -- &new{2014-12-18 (木) 20:26:14}; --盾外せない機体に盾大破抑制デフォでつけて欲しいわ -- &new{2014-12-18 (木) 19:32:00}; --積載はどうでもいいから速度がほしいな。長距離走でGLAに負けちゃうからな。 -- &new{2014-12-18 (木) 19:32:49}; -ダメージ200近い弾をバカみたいな集弾性の悪さで100発くらい垂れ流せる武器欲しいなー。5号機のジャイアントガトリングはなんであんな小奇麗にまとまっちゃったのか・・・ -- &new{2014-12-18 (木) 19:24:03}; --2丁ショートビームライフルで我慢してなさい -- &new{2014-12-18 (木) 19:32:36}; --二挺サブマシンガン!!!! -- &new{2014-12-18 (木) 19:33:51}; ---M型が集弾840で120発撃てるぞ! リロードは300だ! -- &new{2014-12-18 (木) 19:35:47}; --お前らは非力すぎてダメだwww もっとこう、座って撃っても射程ギリの固定砲台に当たらないレベルのじゃじゃ馬で威力と弾数だけたっぷりあるような武器が欲しいんだよ! -- &new{2014-12-18 (木) 19:35:46}; --WD量キャの2マシンガン -- &new{2014-12-18 (木) 19:38:59}; --エースのキャタピラが撃つバルカンの低火力版みたいのか -- &new{2014-12-18 (木) 19:50:47}; --見た目は派手だが -- &new{2014-12-18 (木) 19:54:07}; --ノンスコ速射R4の射程をマガジン弾数に振った感じの武器か -- &new{2014-12-18 (木) 20:01:12}; --ガトスマFを1マガ100発にすればそれっぽくなりそう -- &new{2014-12-18 (木) 20:10:17}; -トーチでカメラマーク消えるの知らないアホ多すぎよ あとリペアビームの射線上に入って蘇生邪魔する人、無意識だと思うがそのせいで失敗することあるから周り見ておくれ ワザとのksは知らん -- &new{2014-12-18 (木) 19:31:36}; --かっこいいマークをつけながら敵陣に突っ込んでいく格闘機。後2秒立ち止まってくれてたらそのマーク消してあげたのに・・・ -- &new{2014-12-18 (木) 19:33:34}; ---ダメ元で修理しますボイス流してみるとか。もしかしたら気がつくかもしれない。 -- &new{2014-12-18 (木) 19:36:45}; --支援も知らん人多いよな。だから一瞬射線遮って浴びてる。 -- &new{2014-12-18 (木) 19:36:06}; --コロコロ仕様が変わる上に、すぐに埋もれる毎週のアプデ報告でしか把握できないからな ちょっとでもブランクがあると細かいシステムは把握しきれない -- &new{2014-12-18 (木) 19:40:14}; --カメラガンはトーチ、焼夷効果はリペポってのも分かりにくさの一因かもね。どっちかに統一すると便利すぎるってのもあるんだろうけど。 -- &new{2014-12-18 (木) 19:47:21}; ---他ゲーやってるとガンオンのリペポは弾薬補充できる時点でかなり便利すぎると思うけどね ボダみたいに動けないかつ一人しか入れない回復装置とかならまだしも リペポから弾薬回復消すだけでかなり環境はある程度変えられる まぁ格闘問題が完全になくなったうえでの話だが -- &new{2014-12-18 (木) 20:02:25}; ---リペポは弾薬回復できなくなったら誰があんなん使うんだレベルだから、アーマー回復力を増やして状態異常は全部回復できるようにして・・・かなぁ。トーチは回復力に勝るがカメラガン解除のみ、弾薬パックは弾薬のみと。 -- &new{2014-12-18 (木) 21:17:33}; -あー格闘うぜえ。ぴょんぴょんぴょんぴょんワープしやがって。壊れ機体使ってる自覚あんの? -- &new{2014-12-18 (木) 19:53:18}; --壊れだから使うんだろ皆 -- &new{2014-12-18 (木) 19:55:13}; ---もう格闘しかいないしネットガン使ってks共を根絶やしにしよう -- &new{2014-12-18 (木) 19:58:32}; ---ネットガンは有効だけど、一部の機体はN格ですら挙動がおかしくて嫌になるときがある。 -- &new{2014-12-18 (木) 20:06:55}; ---ジムストとかN格で突っついてくるから洒落にならん -- &new{2014-12-18 (木) 20:14:38}; --ラグ格闘のせいで格闘全体がネガられるのが悲しい。異次元格闘の根絶を -- &new{2014-12-18 (木) 20:01:24}; --連邦側ならもう物陰に隠れるより遮蔽物がまったくない建物でもいいから登るといいよ。5戦ほどやれば隠れてるより高所棒立ちの方がデスが減ってるのわかる -- &new{2014-12-18 (木) 20:04:30}; ---ジオンだと拠点ニートしないと拠点なくなってるけどな。 -- &new{2014-12-18 (木) 20:40:50}; --悪いのはそれを作り出した運営なんだけどなw -- &new{2014-12-18 (木) 20:16:05}; --格闘移動に言及ならともかく、格闘性能の方ネガとか佐官かよ いや、今は将官もだいぶ酷いか -- &new{2014-12-18 (木) 20:28:00}; --もう完全に憎しみ枠だよな。死体煽られまくり。しかも待つのは弱体のみ。 -- &new{2014-12-18 (木) 20:40:47}; ---(´・ω・`)それは素晴らしい。実に素晴らしい!憎しみは他者に向ければ良いではないか。自分を憎むなど馬鹿げている。 -- &new{2014-12-18 (木) 20:42:02}; --まだ言ってんだ、もうガンオンやめて良いんじゃないかな? -- &new{2014-12-18 (木) 21:46:03}; --不意打ち以外で格闘倒されまくるのは単純に下手なだけ。とりあえず高度とるだけでマシになるし。格闘だって当たり判定は機体によって違うんだから、十分対処できる範囲。基本的にこういう対人戦闘は自分なりに工夫したり、情報を集めて対処するのが大事。何も考えずに敵は倒れろみたいなのは対人のネトゲ向いてないから辞めな?いやマジで。 -- &new{2014-12-18 (木) 22:59:44}; ---ピョンピョンピョーンブンブンブンッて感じで、高度をとっても超スピード格闘で追い付いてくる機体が問題なんだよな~。こういう立ち位置とか立ち回りとか、それっぽいこと言ってる奴って常時空中に浮いてんのかねw -- &new{2014-12-19 (金) 01:05:37}; --手の届かない距離を高速で飛び回りながら強烈な射撃ばらまかれたり、 ちょっと前に出ただけで強烈なバズで消し飛ばされたり、高速で飛来して万バズ打ち込まれて昇天するだけのお仕事してた時代より今の格闘ぶんぶん丸に斬り殺される時代のがなんぼもマシだわ -- &new{2014-12-18 (木) 23:00:14}; -大将になったわ。これからは適当にプレイしててもランキング余裕で入れそう。DXチケおいしいです -- &new{2014-12-18 (木) 20:02:50}; --わぁすごいおめでとうさすがだねー -- &new{2014-12-18 (木) 20:04:06}; ---あざーっす。ランキング見ても大将増えまくりだな。まぁこんだけ楽になってれば当然かもしれんが。 -- &new{2014-12-18 (木) 20:07:23}; --大将になるとDXもらえるってまじ!? -- &new{2014-12-18 (木) 20:17:45}; ---ランキングに入りやすいってだけさ -- &new{2014-12-18 (木) 20:18:36}; -ネカフェ特典のコードって1日複数回使えるのな -- &new{2014-12-18 (木) 20:08:43}; --マジかよ!すごいな!でも絶対行かない! -- &new{2014-12-18 (木) 20:12:14}; -ドラッツェはどんな性能で来るかな? -- &new{2014-12-18 (木) 20:13:15}; --「宇宙専用のデブ」って時点で産まれる前から死んでるのだけはわかる -- &new{2014-12-18 (木) 20:15:00}; ---ザクの体使ってんならジオンにしては細身じゃねえの?と思ったら肩か…… -- &new{2014-12-18 (木) 20:16:34}; ---宇宙専用でレースに使えなければ大抵死ぬ -- &new{2014-12-18 (木) 20:19:27}; ---オッゴ「なかま?」 -- &new{2014-12-18 (木) 20:20:32}; ---案外宇宙最速だったりしてな。設定上、直線加速に関してだけ言えば並のMS以上だったんだっけ?まぁ武装はバルカンとサーベルのみので、どないせーっちゅう話だけど。 -- &new{2014-12-18 (木) 20:22:46}; ---直線軌道の加速は良好だけど、AMBACがないから運動性は劣悪。それがドラッツェという設定。 -- &new{2014-12-18 (木) 20:26:43}; --宇宙最速(1550)で紙装甲(1300)でコスト300とかじゃね -- &new{2014-12-18 (木) 20:23:43}; --ザメルともども0083のはずれ枠くさい。オッゴ&ヒルドルブと同じ匂いがする。 -- &new{2014-12-18 (木) 20:39:15}; --UC仕様でガトシ持って低コスなら強そうだが -- &new{2014-12-18 (木) 21:29:40}; ---多分ギガンみたいな内蔵マシンガンだと思うよ -- &new{2014-12-18 (木) 22:47:21}; -ガンオンをサービス終了させないためにみんなで課金しようよ -- &new{2014-12-18 (木) 20:16:08}; --言い出しっぺの法則というものがあってだな -- &new{2014-12-18 (木) 20:18:45}; --(いやいやいやいやいや、早まってはいけない。いいかい?金は今後もっと必要になる。残しておけ) -- &new{2014-12-18 (木) 20:19:37}; ---(今後どころか直ぐ目の前の年末年始で必要になるからな・・・) -- &new{2014-12-18 (木) 20:29:06}; --悪いな坊主。おじさんはもうハイスペックPC買っちゃったんだ。ナンカンざまぁ -- &new{2014-12-18 (木) 20:26:04}; --そうは言うが1/150で一回324円のDXガチャや一枚216円で失敗有りのマスチケに課金するのはちょっとねぇ・・・ せめて金図一枚3000円なら迷わず課金するのだが・・・ -- &new{2014-12-18 (木) 20:36:01}; ---金図一枚3000円 ※開発に4000BC必要 みたいな? -- &new{2014-12-18 (木) 20:39:50}; ---↑合計7000円越えてるじゃねーか余計課金せんわw -- &new{2014-12-18 (木) 20:45:24}; --DX1枚100円100BOX マスチケ1枚100円 1000円で11枚セット これでええんちゃう 目先の金に目がくらんでボッタクリすぎなんだよな今の値段設定 -- &new{2014-12-18 (木) 20:43:14}; ---(それでも買う人がいるから下がらない。仕方ないね) -- &new{2014-12-18 (木) 20:44:01}; --もうちょっと課金要素がほしいよな。 -- &new{2014-12-18 (木) 20:44:20}; ---課金アバターを作ればいい 今の絵師はお金取れるレベルには達してないので外注で -- &new{2014-12-18 (木) 20:49:30}; ---課金カラーもだな 運営自慢の手抜き原色戦隊カラーではなくちゃんとした迷彩とかファイアパターンとかそういう凝ったヤツ あとギリースーツみたいな当たり判定無しの飾り付け専用パーツとかでもいいし、コンパチ性能で見た目だけ違う武器とか プラモの汚しみたいに重厚で傷だらけのMS外装になったりとか -- &new{2014-12-18 (木) 20:53:07}; ---課金オペ子が確実に儲かると思うよ。ノエルさんユウキさんも課金500円に変更。課金しないやつは0083なんだから紫豚に変更で。 -- &new{2014-12-18 (木) 21:15:23}; ---無課金全滅不可避 -- &new{2014-12-18 (木) 21:31:05}; ---ハロ育成かな 進化していくとだんだん人型になって条件分岐で美少女タイプやケモノタイプやガチムチタイプになるんだ -- &new{2014-12-18 (木) 21:35:56}; ---実際課金オペ子とかの方が儲かるのではないのだろうかホント -- &new{2014-12-18 (木) 22:06:10}; ---無課金オペレーターは見習いグラになるな。土田ボイスで -- &new{2014-12-18 (木) 22:15:56}; ---土田だけはやめて……なんでもしますから。 -- &new{2014-12-19 (金) 00:58:12}; --倉庫足りなくなったら倉庫課金くらいはしてもいいかなと思えるようになった。 -- &new{2014-12-19 (金) 01:38:36}; -WebMoney Award 2014 って何かわかるひといたら教えてください -- &new{2014-12-18 (木) 20:22:12}; --WebMoney Award 2014でググレ -- &new{2014-12-18 (木) 20:22:39}; ---優しさに和んだ -- &new{2014-12-18 (木) 20:23:35}; ---これが・・・愛・・・・ -- &new{2014-12-18 (木) 20:41:59}; ---(´・ω・`)愛など粘膜の作り出す幻想に過ぎん! -- &new{2014-12-18 (木) 20:43:15}; -ドム寒の背中から出てる氷を当てると焼夷弾の燃焼効果が消える、でいいんじゃね -- &new{2014-12-18 (木) 20:46:18}; --普通に味方のバズで空気をふっ飛ばせば・・・ -- &new{2014-12-18 (木) 20:48:40}; --寒ドムが通った床ブロックの上に雪が積もってスコップ使うと雪球が手に入るでよくね? -- &new{2014-12-18 (木) 20:51:53}; ---ガンダムクラフトか… -- &new{2014-12-18 (木) 21:02:47}; ---ちょっとまって、ガンタンク頭しかパーツ入ってないやん。 -- &new{2014-12-18 (木) 21:11:01}; ---水を流すのもありだな -- &new{2014-12-18 (木) 21:19:27}; --ドム寒はしゃがんでしばらく待つと自分の出した雪に埋もれるとかでよくね -- &new{2014-12-18 (木) 20:55:54}; --アッガイはしゃがんでしばらく待つと体育座りを始める、でいいんじゃね -- &new{2014-12-18 (木) 21:03:32}; --中でゆきめがなにかされてて凍ったなにかが迸ってる、でいいんじゃね -- &new{2014-12-18 (木) 21:29:05}; --ゾックはしゃが・・めない(´;ω;`)ブワッ -- &new{2014-12-19 (金) 01:52:26}; -特殊スプレーカラーの機体を持ってない大将はにわか、ってロビーで言ってたよ(中佐が) -- &new{2014-12-18 (木) 20:48:02}; --(´・ω・`)にわかで大将になった方が、必死で大将になるより腕が良いって事じゃないかな -- &new{2014-12-18 (木) 20:50:43}; --特殊スプレーってことは協力戦のプロかな -- &new{2014-12-18 (木) 21:30:41}; --初期の頃ならその通りなんだけど、いまは並程度に出来るプレイヤーならスプレー貰えるんだけどな。 -- &new{2014-12-18 (木) 21:45:01}; -(´・ω・`)肉染みが渦巻いているわね・・・ -- &new{2014-12-18 (木) 21:04:22}; --それを断ち切るためまず君を出荷 -- &new{2014-12-18 (木) 21:08:44}; ---俺の肉染みは消えないんだ… -- &new{2014-12-18 (木) 21:10:22}; --そこだ!ピシューン! -- &new{2014-12-18 (木) 21:22:40}; ---(´・ω・`)はっ!もしかしてらん豚化の原因は肉・・(グシャ!) -- &new{2014-12-18 (木) 21:26:43}; -思ったけど、今回の調整で装甲ジムのブチャー上がったことによって装甲の巡航速度はアレックス超えたよな? 0083で機体上昇高度が固定されたことによってジャンプ力の低さは解消、ホバー機特有の慣性もなし、その癖にホバーの特権である速度上昇と着地硬直無効が残ってて、最大のネックだったブチャーも今回で解消したわけだし、ネズミ核ならアレックスよりいいのかね・・・? あれ?装甲、運搬機として復活してね・・・? -- &new{2014-12-18 (木) 21:35:59}; --高ドム、ドムトロも運搬機してもまぁまぁなレベルになったし差別度は減ったと言える -- &new{2014-12-18 (木) 21:40:03}; ---木主の真意は「ブチャーに突っ込んで欲しい」だと思うが -- &new{2014-12-18 (木) 21:41:25}; --ネズミ核と言っても敵本拠間近で見つかって攻撃される事も多いから、バランス、アーマー、盾の差からさすがにアレックスの方が向いてる。大人しく試作核とビーコンを運んでよう -- &new{2014-12-18 (木) 21:47:03}; ---お前らどんだけ凄いスルー力(ちから)なんだよ。まずブチャーにツッコんでやらないと木主がそわそわしてるじゃねーか -- &new{2014-12-18 (木) 21:49:03}; ---ブーストチャージ なんだからブーチャでもブチャーでもおなじだろーが -- &new{2014-12-18 (木) 21:58:02}; ---ビーチャでも同じだな -- &new{2014-12-18 (木) 22:03:22}; ---マックとマクドなら争うのにブーチャとブチャーはどうでもいいのか! -- &new{2014-12-18 (木) 22:19:38}; ---↑マックとマクドって何?もしかしてマクナルの事言ってんの? -- &new{2014-12-18 (木) 22:28:41}; ---マクナル←New! -- &new{2014-12-18 (木) 22:53:33}; ---装甲ジムとアレの耐久度の差で成否が決まる場面なんてそうそう無いと思うけどな アレの高アーマーで耐えなきゃいけない、装甲ジムでは足りないような状況では、どの道バズが複数飛んできてこけて終わりだろ -- &new{2014-12-18 (木) 23:40:48}; ---逆に装甲なら決まってたって場面も早々無いけどね。速度以外はアレックスの方が上だし。つまりはどっちでも良いとも言える -- &new{2014-12-19 (金) 00:41:08}; ---ビチャーだからな -- &new{2014-12-19 (金) 02:00:55}; --もうブッチャーでいいよ -- &new{2014-12-18 (木) 22:04:46}; ---Fresh!meat! -- &new{2014-12-18 (木) 22:05:15}; ---なんでFだけ全角なんだよ!( -- &new{2014-12-18 (木) 22:44:06}; ---最初全角じゃないとエラー出るのよ -- &new{2014-12-19 (金) 00:02:47}; --かなり前からジャンプ力は低くないってば -- &new{2014-12-19 (金) 01:59:08}; -目の前で修理頼む!修理頼む!修理頼む!って連呼されたんでECMとネットそいつに打って地雷置いてごめんなさいした。すまないトーチ置いて来たんだごめんよ・・・。 -- &new{2014-12-18 (木) 21:56:05}; --俺なら「連打するなしね」って意味で拒否流してスルーするわ -- &new{2014-12-18 (木) 22:05:25}; --トーチ持ってない時は、回復してくれ~言われたら弾薬なしのボイス選んでる。大体の人はトーチ弾薬ないかトーチ持ってないと察してくれる。 -- &new{2014-12-18 (木) 22:08:42}; --ジムヘ支援にトーチを求めるほうが間違ってる。あいつのやってる事重撃だし -- &new{2014-12-18 (木) 22:36:06}; --強行で武器持ち替えて全部見せたのにショットガン撃たれた事あったな… -- &new{2014-12-18 (木) 22:46:16}; --回復してくれって連呼してログ流すアホは、例えトーチ持ってても回復しない方が良いと思う。回復される限り、いつまでも永遠に連呼する様になって邪魔。 -- &new{2014-12-19 (金) 01:55:59}; -トーチってやっぱNかFどっちがいいんだろな NとJC射程で400m蘇生やってるけど味方修理の時遅すぎだし、かといってFにすると蘇生の時重撃間に合わないし -- &new{2014-12-18 (木) 22:09:55}; --リペマスならFでまだなんとかいける。JC射程は俺もNでやってたが回復遅すぎてストレス溜まるし相手も待ち時間長くなるのでFに戻したよ。リペマス以外の支援使う時は大破してるゾックやヒルドといった高アーマー機は見てもスルーして、損傷してる味方の回復優先するようにしてるわ。 -- &new{2014-12-18 (木) 22:14:12}; ---蘇生ならN、回復ならFって感じだなやっぱ 2号機の繋ぎだしNで蘇生に徹するのがいい感じか -- &new{2014-12-18 (木) 22:27:56}; --Nは蘇生じゃなくてロック上げて動いてる味方を回復するものだと思うよ。 -- &new{2014-12-18 (木) 22:51:05}; -スコア稼がなきゃハロもらえないからだと思うけどレーダーが少なすぎて辛い。将官戦場でフル稼働俺一人とかやめてください死んでしまいます -- &new{2014-12-18 (木) 22:14:31}; --ハロが欲しいとかないないw -- &new{2014-12-18 (木) 22:30:33}; --単純に支援機の相対的弱体化(トーチ、アーマー、自衛力等)で乗る人が減っただけ、支援機を不遇にするべきじゃなかった。やるとしたら使用感ではなくポイント方面で不遇にするべきだった -- &new{2014-12-18 (木) 22:34:59}; ---つーか現状の高コストの支援ってホントメリットないよな 箱ガンホコリが積もりすぎてヤバい -- &new{2014-12-18 (木) 22:37:55}; ---頭を挿げ替えればモテモテだよ -- &new{2014-12-18 (木) 22:39:33}; --レダ地雷弁当のピザ屋使ってるがネズミ対策の地雷まいたりレダ張ったりで忙しくて乗り換え激しいし人気無いのは分かるけどそれにしても少なすぎなんだよな・・・開幕バームクーヘンしてるやつは何やってんだよぉ -- &new{2014-12-18 (木) 22:47:11}; ---ただでさえ勝てない連邦がレーダー足りなくて負けるとか愚の骨頂。中将だけど維持は余裕だから最近はレーダ持ちを必ず入れてる。 -- &new{2014-12-18 (木) 22:54:37}; --そもそもスコア稼いでハロってなんのこっちゃ -- &new{2014-12-18 (木) 23:11:15}; -一人で戦局を変えたり左右する人とかかっけーって思うんだけどやっぱりフレピクを使ってたらがっかりされてしまうんやろか?あ、レーダー貼ってくれてる人は凄い感謝してます私も夜鹿で一応頑張ってます -- &new{2014-12-18 (木) 22:23:20}; --いいえ、全然 むしろ拠点をガンガン殴って勝利を引き寄せるバイプレーヤーだから重宝すべき この辺のプレーヤーに対して文句言ってるのは実力ない、機体持ってない奴の僻みだろ まあ、開幕裸行って稼いでる奴は批判しても良いけど -- &new{2014-12-18 (木) 22:45:38}; --上手いフレピクが一人いると他が劣勢でも勝てる。つかフレピククラスじゃないと一回のネズミで削れる量が少ないから一人で戦況変えるまで行けないと思う -- &new{2014-12-18 (木) 22:50:40}; --フレピクだろうがナハトだろうが凸屋なら格好いいけど、ただのMS戦しかしないのだとゴミ -- &new{2014-12-18 (木) 22:59:07}; ---こういう奴が一番厄介 どの機体使って何しようが人の勝手やろ -- &new{2014-12-19 (金) 00:26:16}; ---凸も行くけど凸屋になる気はさらさら無いなwケンプ手に入れて一瞬で大将なったけど毎回毎回開幕凸、相手は本拠点のみ。クッソつまんなくてMS戦やネズミ狩りを強襲重撃色々適当にやって少将に落ち着いた。強襲至上野郎とか凸が大正義ッて思って押し付けて来る奴は普通にBL。コレ無課金ゲームすから。 -- &new{2014-12-19 (金) 01:11:42}; ---無課金課金関係あるのかそれ? -- &new{2014-12-19 (金) 01:13:12}; ---ガン待ちする下手くそは多いし、中距離は味方にまかせっきりだしな。一定数以上はマジでゴミ。 -- &new{2014-12-19 (金) 08:28:34}; ---凸屋がかっこいいとか無いな。MS戦華麗にできる人のがかっこいい。フレピクのみデッキなんて最低。 -- &new{2014-12-19 (金) 08:33:55}; --にゅーAさん?w -- &new{2014-12-19 (金) 00:02:19}; -ネトゲの開発って楽しそうだよな -- &new{2014-12-18 (木) 22:28:56}; --残念でもないし当然 -- &new{2014-12-18 (木) 22:35:51}; ---意味が全く分からなくて草生えた -- &new{2014-12-18 (木) 22:36:13}; ---本当に意味がわからない・・・ -- &new{2014-12-18 (木) 22:52:51}; ---上の木かな -- &new{2014-12-18 (木) 23:14:08}; ---枝主だけど、別の木にレスしたんだが、誰かに消された結果ここにくっついたようだわ -- &new{2014-12-18 (木) 23:19:55}; --地獄らしいぞ。知り合いは半年も経たずに10kgやせてた。基本無料のネトゲなんかイベントで人引きとめなきゃならんから尋常じゃないらしい。 -- &new{2014-12-18 (木) 22:52:58}; ---俺だったらそういうの参加できたら楽しくてクッソ張り切るけどなぁ -- &new{2014-12-18 (木) 23:01:40}; ---ゲーム開発はなぁ…特にオンゲなんて開発に終わりがないようなもんだし企画側にいないとモチベがマッハ -- &new{2014-12-18 (木) 23:10:28}; ---いやそれは現実の仕事を舐めてると思うぞw 継続的な修羅場を楽しめるのは一部の天才か変人くらいのもんだ -- &new{2014-12-18 (木) 23:11:07}; ---やらされてる人とやる気のある人の差だと思う -- &new{2014-12-18 (木) 23:23:16}; ---最初は皆やる気あるんだよ。想像してみな、睡眠時間削って、遊ぶ時間削って、食事の時間さえゲームのこと考えて、お客さんに楽しんで貰おうと頑張って実装した要素を、口汚くメタクソに叩かれるのを。それでやる気維持してまともなメンタル保つなんてまず無理。 -- &new{2014-12-19 (金) 03:37:11}; --ガンオンやっててわかるだろ?新マップもバグでるしグラのできもよくない。必要な人数割いてもらってないんだよ。んでもってできっこない無茶な納期を押し付けられる。ネトゲの開発なんてそんなもんだ。楽しいと思えるのなんて一瞬。 -- &new{2014-12-18 (木) 23:53:52}; --サービス開始の時点でコンテンツ充実してるネトゲって見たこと無い。大抵アプデの度に追加していくからいいや、なノリの見切り発車で、目の超えたユーザーに速攻見放されて、残ったユーザー引き止めるためにやたら時間をかけるマゾ仕様にシフトして、コンテンツ追加も調整もだんだん手抜きになっていって、手遅れになった頃に頑張り始めてやっぱダメでした、って流れをよく見る。 -- &new{2014-12-19 (金) 01:29:37}; --GMOが提供するPhotonとUnityつかえば個人でも作れるだろ。 -- &new{2014-12-19 (金) 09:46:05}; -オデクソ早く消えてくれあそこだけは平面すぎてイフ避けようがなくてつまらん -- &new{2014-12-18 (木) 22:32:36}; --ユトリートもだけど格闘移動全般を早急に修正してほしいね -- &new{2014-12-18 (木) 22:41:27}; ---ユトリートねえ・・・ 使ったことねえだろ 連邦だけしかやらない人 もしくは格闘機自体を嫌ってる人 使えないから行ってる人 性格悪いよね ピクシー調整されてユトシーになったから使ってみなよ すげえ範囲だから 後ユトリングもおすすめだよ! -- &new{2014-12-19 (金) 08:26:20}; --連邦ネットガン持ち機体の追撃武器が優秀なら皆こぞって使って余裕で止められる様になるんだけどな -- &new{2014-12-18 (木) 22:48:48}; --NYも消えて欲しい 色んな所からフレピク来るから防ぐの難しすぎ・・・ -- &new{2014-12-18 (木) 23:01:29}; -なんだこれ、大佐になって将官戦場叩き込まれたけど尉官戦場と何が違うんだこれ いやフレッドがMS戦でバカスカ落としてるってでかい違いはあるけど・・・ -- &new{2014-12-18 (木) 22:53:51}; --フレッドがMS戦闘?フレッドを拠点凸以外に使用している将官戦場ってほとんど見たことないんだが、それはまた非常に稀な戦場に放り込まれたね。 -- &new{2014-12-18 (木) 23:31:27}; ---NYでフレッドが変態機動でMS狩り尽くしてた 時々地雷で死んでたけど というかMS狩ってるフレッド結構いたというか凸ってるフレッドより多かったぞ -- &new{2014-12-19 (金) 00:40:23}; ---A3装備に狩られるなら、そりゃ狩られる方が悪い。 -- &new{2014-12-19 (金) 10:28:23}; -またジオン虐殺が始まったのね…拠点全部制圧して本拠点一つ残してリスキル祭り -- &new{2014-12-18 (木) 22:54:42}; --ジオン最悪だな やっぱユトリートシリーズは弱体化すべきだわ -- &new{2014-12-18 (木) 23:00:58}; ---シュナイド「えっえっ」 -- &new{2014-12-18 (木) 23:02:23}; ---おまいもその内イフやナハトの様にネガられまくるようになるで・・・ -- &new{2014-12-18 (木) 23:41:10}; --どっちがどうなのか主語をだな -- &new{2014-12-18 (木) 23:02:45}; ---ジオンがやられ役でオデッサ沿岸部 -- &new{2014-12-18 (木) 23:08:57}; --今日F連のHarvestがやってたよ。 -- &new{2014-12-18 (木) 23:03:19}; ---連邦のハーベにジオンのオーブ、あいつら本当に迷惑だ -- &new{2014-12-19 (金) 02:32:38}; --ジオンが全拠点とるくらいのときはレース並みで終わるけど連邦は全部とってもリスキルしてるイメージがあるけどなぁ。そして残り数分でいきなりせめたてる。 -- &new{2014-12-18 (木) 23:57:47}; ---それジオンの某連隊や・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 00:01:56}; ---全拠点取ってもジオンの凸の爆発力を恐れて堅実に行くとそうなる。逆転凸の恐れがない終盤は思い切って攻めることが出来る。 -- &new{2014-12-19 (金) 00:23:04}; ---序盤からMSで押し込んでる状況なのだからリスポーン速度を処理速度が上回っている状況なんでしょ。んで大体後半のどこかで防衛線が瓦解、そのまま本拠点になだれ込まれてEND -- &new{2014-12-19 (金) 00:26:56}; ---連邦准将-少将だけど、そういう場面にあったことが一度もない・・・。 -- &new{2014-12-19 (金) 01:25:35}; ---当たったことないって運いいな。まぁ全拠点は滅多にないが8割押されっぱなしでどうにもならん戦場なら准将ー少将でもあるだろ? -- &new{2014-12-19 (金) 01:40:26}; ---2ヶ月前くらいか、急に兵の質が落ちたのか分からんが両軍共に酷い戦場が頻発してたなぁ。ゲームで頭痛じゃなくてストレスで頭痛くなったの初めてだった。退出とか初めてしたよ。ちょっと前から減ったけど、そういう戦場まだたまにあるな。相手が強いとわかったらそういう対応をするんじゃなく、即極芋発動奴が多過ぎんよ。 -- &new{2014-12-19 (金) 01:49:31}; ---そんなん結構昔からそうじゃね 特に深夜帯のジオンは9割がた負けてたし 特に野良でやってるとどうしようもない状況おおかった 深夜帯の連邦はどっからあつまってくんのかしらんけど高階級が小隊くんで轢き殺してるイメージだな。 -- &new{2014-12-19 (金) 08:29:50}; -ビグザム実装してユーザーが量産したら戦場がすごい光景になるだろうな -- &new{2014-12-18 (木) 22:55:36}; --大破抑制だけは付けるなよ!?絶対だぞ!? -- &new{2014-12-18 (木) 22:56:07}; ---付けた所で蘇生出来る気がしない(白目 -- &new{2014-12-18 (木) 23:29:21}; --ユーザー向けにデンドロも実装してくれるなら ビグザム実装しても良いぞ 大型ビームサーベルで串刺しにしたい -- &new{2014-12-18 (木) 23:18:34}; --多分開幕で何人か押し出されて、戦闘エリア外に飛び出すか壁に埋まるな -- &new{2014-12-19 (金) 00:47:20}; -高機動カスタマイズみたいな速度上がる特性があるならアーマーや帰投にブースト量が上がる特性だって有っていいんじゃないか?テスト時代に追加装甲っていう特性があったはずなんだが -- &new{2014-12-18 (木) 22:58:39}; --ロックオンマスター「呼ばれた気がした」 -- &new{2014-12-18 (木) 23:33:33}; -アプデ後から使いたい機体が多過ぎて困るー。デッキの枠あと二つくらい増やしてもらえないですかねぇ。 -- &new{2014-12-18 (木) 23:02:06}; --運営「それは金になるのかね」 -- &new{2014-12-18 (木) 23:04:37}; ---枠を増やした上でCT時間2倍、CT短縮アイテムを廃止、または課金アイテム化 若しくは増設枠使用権を売る等々 ネタは有るぞ まあ、そんな事されたら引退を考えるけど -- &new{2014-12-18 (木) 23:13:51}; ---金になるかもよ?商売は搾取するだけじゃダメだぜ? -- &new{2014-12-18 (木) 23:14:57}; --デッキ枠よりデッキ登録で入れ替えしやすくしてほしいな -- &new{2014-12-19 (金) 00:18:37}; --高コス機をわましやすくなるから、高コスも売れる…かはともかく、快適なプレイ環境の整備は必要よね -- [[s]] &new{2014-12-19 (金) 08:26:12}; -ランク上限撤廃してくれないかな そろそろランク50に到達しそう -- &new{2014-12-18 (木) 23:22:23}; --運A「わかりました、ランク上限撤廃します。ただしデッキコストは1370からあがりません」 -- &new{2014-12-18 (木) 23:37:27}; --EXPってランク50なったら無駄になるんだっけか -- &new{2014-12-18 (木) 23:42:37}; --360とか4機で組む気ないから、ランク40超えるとコストあまりまくる。 -- &new{2014-12-19 (金) 01:42:03}; ---それな、余ったポイントは何かに振れないかな~とか考えてる。普段から200~300余ってるから勿体無い -- &new{2014-12-19 (金) 08:24:11}; -最近ジオンの左官で負けがすごいんだけど運がないだけかな?レダも全然ないから支援機つくってレダ置くんだが全然勝てない。どうすれば勝てるのかね? -- &new{2014-12-18 (木) 23:45:39}; --同じく負けまくってる。どの階級が勝ってるんだろうな。 -- &new{2014-12-19 (金) 00:05:12}; --レダが全然無いから勝てないんじゃないの?一人だと3個しか置けないから厳しいでしょ。とりあえずイフ×4デッキが少なくなったら勝てるかもね -- &new{2014-12-19 (金) 00:50:05}; --レーダー役をすると凸屋がいない、凸屋をするとレーダーがない、これぞガンオンあるある! -- &new{2014-12-19 (金) 00:52:25}; --大佐で銀ケンプ1機がメインの安物デッキだけど、今日全勝よ。そろそろ追い出されそうだけど。 -- &new{2014-12-19 (金) 00:54:25}; --金ドムトロ欲しくて、最近、サブ垢を准尉に上げた者だけど。尉官戦場は、勝つための組み立て無しにダラダラと20分MS戦してるだけなんよ。本拠点も殴らないし、殴れない。 で、階級基準の緩和のおかげで、その層が佐官に昇格して来た。かつては佐官戦場でも暗礁はレースだったのに、今は3つ残るのが当たり前でしょ? そういう戦場になってしまった以上、昔のノリのままでは勝てないわけだ。 -- &new{2014-12-19 (金) 02:28:23}; --言っちゃ悪いがジオン佐官は出戻りの元将官におんぶに抱っこ状態だったから、それらがいなくなった以上仮にも自力で戦わなきゃいけなかった連邦佐官よりもはや下だよ -- &new{2014-12-19 (金) 09:01:52}; -格闘モーションへのダメージ判定発生は微々たる調整かと思ったけど、勢力ゲージは連邦側が普通に押してるのね。(ニートの格差マッチ帯はジオン優勢。将官が増え過ぎ) 高階級になるほどイフを止めれるってことなんかね? 高階級のイフ使いのがなんちゃって准将や佐官よりも上手いからちょっと意外な感じもする -- &new{2014-12-18 (木) 23:49:02}; --イフなど動き直線だし狙われても対応わかってりゃ簡単にとめれるでしょ? -- &new{2014-12-19 (金) 00:01:11}; ---簡単に止められるようなら将官戦場にあんなにイフはいません! -- &new{2014-12-19 (金) 00:03:25}; ---ロックオンした照準が一切振れずに移動格闘イフを追い続けてくれるならなw一連の動作が終わって次の移動格闘始まるあの一瞬の間に確実な一撃入れんとアカンとか、マジウザいわw -- &new{2014-12-19 (金) 01:16:48}; ---イフ4デッキは結構いるしCT早いからいっぱいいるに決まってんだろ。ゾンビアタックできるから多いだけ!そもそも将官でもイフ使ってても20機超えてるのちょっとしかいないぞ。イフ兄弟誇張させすぎなんだよな -- &new{2014-12-19 (金) 01:47:09}; ---イフ兄弟誇張させすぎって。。。あの格闘を持っていてあのCOSTなのに誇張させすぎってwゆとりこわいわ~。 -- &new{2014-12-19 (金) 11:24:43}; --ジオンが勝ちすぎて佐官帯が将官になり、特に少将中将に元佐官が多くなってしまっただけだ。旧将官比率が大きい連邦はやがて勝てるようになる。機体性能差をPS差で埋め合わせて勝率を拮抗させようとするシステムだからね、今は。 -- &new{2014-12-19 (金) 00:08:13}; ---えーと・・・つまりたいして実力もないのに連勝だけで将官になっちゃったジオンの旧佐官帯が、イフやケンプに対しても互角以上に戦えていた連邦の高階級の将官にボロ負けしてるってことか -- &new{2014-12-19 (金) 00:15:51}; ---評価方式の変更で上がってきた人がいるのは両軍同じよ。片方だけにいるわけじゃない。 -- &new{2014-12-19 (金) 00:35:25}; --微々たる調整っていうか、インチキを改善しただけじゃ? -- &new{2014-12-19 (金) 00:12:36}; ---飛んでるフレピクにはほぼ意味ないけどな今回の調整 -- &new{2014-12-19 (金) 00:17:03}; ---はいはい連邦有利ですね。 -- &new{2014-12-19 (金) 00:41:27}; ---ナハトは飛んでないのか キメエw無価値w -- &new{2014-12-19 (金) 01:16:06}; ---フレピクとは次元が違うでしょナハト -- &new{2014-12-19 (金) 01:18:28}; ---PSの連邦様を怒らせてしまって申し訳ないwジオンが有利ですねーw連邦に強い機体は一機もないんだったねwそんな陣営でやってるなんてカッコイイ -- &new{2014-12-19 (金) 01:51:07}; ---もう少し賢い煽りとか出来ないんか。あたまの悪さが全開ですよ -- &new{2014-12-19 (金) 02:34:39}; ---傍から見てると五十歩百歩だよ -- &new{2014-12-19 (金) 02:49:22}; ---「拠点破壊戦」って装甲ジム時代以外は一貫して足が速くて火力のあるジオンに有利なルールだよ 連邦はMSの壊れ性能でひっくり返してたけど将官以外は基本ボロ負けだったろ -- &new{2014-12-19 (金) 04:19:21}; --GP02と赤ギャン効果もあったが先週も最初は連邦押してたんだよな。問題は連隊が28勝済ませた後にどっちに傾くか、だと思うが…どうだろうな、正直平面マップはジオン優勢、立体マップは連邦優勢ぐらいに落ち着いてんじゃないかと思う -- &new{2014-12-19 (金) 07:59:27}; -本拠点はもうちょい攻撃がヒットする範囲が狭くていいんじゃないかな。どこに当ててもいいからレースになるし速攻落ちるわけだし。宇宙とかも、戦艦型本拠点がローテーションしてるなか、的が小さい本拠点にいかにダメージ与えるかみたいな試合になればおもろいかも。 -- &new{2014-12-18 (木) 23:59:33}; -ジャブロー北洞窟でBDで遊んでたら白光りする核弾頭がゆっくりと飛んできた。やべえこっちくる!と身構えたその瞬間、なんと瀕死のLAちゃんが自ら核弾頭に体当たりして起爆した。結果被害はLAちゃん殉職のみ。そこにチャージ格闘持って突っ込んできた、さっきアトミックバズ撃ったであろう二号機が。すぐさまEXAMして「あんただけは・・・落とす!」って言いながらビムシュ5BRF連打して見事撃破、直後イフに斬られて爆散したが。刹那的なドラマを見れて心が満たされたようだったよ -- &new{2014-12-18 (木) 23:59:41}; --LA「おっ核じゃん当たってみよ」 -- &new{2014-12-19 (金) 00:03:58}; ---↑お前ヤバすぎるだろw -- &new{2014-12-19 (金) 00:55:31}; ---感動のドラマが台無しw見ては行けなかった舞台の裏側www -- &new{2014-12-19 (金) 11:13:49}; --2号機「よし核BZチャンス」ぶんぶん丸「ちょっと前通りますよブンブン」2号機「ワーキレイナヒカリダナー自爆-3」 -- &new{2014-12-19 (金) 00:08:16}; --LAちゃん「ジオン公国に栄光あれぇぇぇぇ!」(ちゅどーん) -- &new{2014-12-19 (金) 01:28:05}; --ニコ動にあった本拠点への核バズを体を張って止めたボールくんの動画は感動した -- &new{2014-12-19 (金) 02:10:06}; -原作の設定をあまり知らないのですが、もしガンオンにUC時代の機体が登場したら、機体性能や武器の威力はどれ位なのですか? -- &new{2014-12-19 (金) 00:08:05}; --そらもうビームマグナムはかすっただけで蒸発よ -- &new{2014-12-19 (金) 00:11:22}; --プロガン>ジムカスなので、ごく普通の性能。ってか、ガンオンのゾゴックってUC仕様だよね -- &new{2014-12-19 (金) 00:13:12}; --UCの時代ではすでに旧式MSであるジムⅡですらRX-78よりカタログ性能は上だからね。設定通りに再現したらこの時代の新鋭機なんて、そりゃもう桁外れの強さになってしまうわ -- &new{2014-12-19 (金) 00:18:38}; ---ジムスナ2だってカタログ性能はガンダムより上なんだよなぁ 実装当初は荒れたよなぁ -- &new{2014-12-19 (金) 00:23:32}; ---ゲルJ「俺もやで」 -- &new{2014-12-19 (金) 00:42:22}; --0083現在のMSは開発史からいうと1.5世代くらいまでのMS。UC時代は第4世代。つまり2世代以上の格差がある。実際の戦闘機でも戦車でも2世代差がある状況で戦闘するとどうなるかなと想像すると・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 00:24:46}; ---UCに出てる旧式MSはどこぞの支援受けてたり、現地改修もしてるだろうから旧世代の見てくれでも中身はアップグレードしてるだろうからそこまでポンコツではないと思うよ -- &new{2014-12-19 (金) 01:08:51}; ---UCに出てる旧式MSも含めてその性能でガンオンに登場したらの話では? -- &new{2014-12-19 (金) 01:10:42}; ---イフシュナみたいな第一世代MSでも改修次第で第四世代に匹敵できるから(震え声 -- &new{2014-12-19 (金) 01:29:35}; ---既存機体はすべて、現代改修を受けました、でゲーム設定としてはOKじゃないか。 -- &new{2014-12-19 (金) 01:37:54}; ---リアル現代平気は命中精度が半端ないから先に見つけた方が一方的に勝つ。ガンダムの世界はミノフスキー粒子という設定があるからリアル現代兵器ほどの差は出ないかも。とはいえ2世代以上はさすがにキツイか -- &new{2014-12-19 (金) 11:51:25}; --ブーメランが絶対にあたるミサイルとして出てきて、盾を無視して本体を直接攻撃するよ -- &new{2014-12-19 (金) 01:47:05}; --劇中のMSの機動性能を比較すると複葉機と現用戦闘機位の差じゃないかな。 火力は大して変わらないけど、索敵性能が格段に進化して当てやすくなっている。 -- &new{2014-12-19 (金) 12:42:57}; -格闘移動ガーには四種類いてね。①フレピク・ナハトの立体機動ガー②素イフ・ジムスト等の平地縮地ガー③上記全てガー含めジムスト・アクア等の通常格闘移動ガー(つまり全ての格闘移動)④格闘自体のラグガー(格闘の存在そのもの) さあ、君はどれかな? -- &new{2014-12-19 (金) 00:20:17}; --⑤とにかく相手側の機体だけを目の敵にするジオンガーレンポウガーも追加しよう -- &new{2014-12-19 (金) 00:26:07}; --カテゴライズがガバガバ過ぎる -- &new{2014-12-19 (金) 00:37:30}; --よく居るフレピクナハトイフの3機限定の場合はどれに当てはまるのだろうか -- &new{2014-12-19 (金) 00:42:03}; ---D格移動のだから2だと思う -- &new{2014-12-19 (金) 00:50:47}; --自分は3だなー。弱い機体ならバランス壊れないからいいんだ、ってものでもないと思うし。弱いんなら別のところを強化するべきだよ。 -- &new{2014-12-19 (金) 01:33:12}; --ジムスト?? -- &new{2014-12-19 (金) 01:37:10}; ---格闘移動って意味だと思う、よく読もうよ。 -- &new{2014-12-19 (金) 01:57:50}; ---ジムストの格闘移動が戦況に影響するか??? -- &new{2014-12-19 (金) 08:39:12}; --移動格闘の2段目以降をブースト消費③倍にすればイイ。コンカス5が珍しくなくなった昨今、動作後の硬直の短さ含め異常なことになっとる。 -- &new{2014-12-19 (金) 01:40:19}; ---多段ものは、他同様3倍にして一段目の消費を大きく、二段目以降の消費を大きく減少させた方が良かったと思う。 -- &new{2014-12-19 (金) 02:25:13}; --3。移動手段として格闘するってこと事自体異常だと思う。 -- &new{2014-12-19 (金) 02:02:09}; ---通り道でたまたま遭遇した雑魚3機ついでに斬ったったったw・・・ウッザ -- &new{2014-12-19 (金) 02:08:15}; ---一度コンテナ壊してる人見たことある。回収してる人からしたら噴飯ものだろうなアレ・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 10:10:53}; --1段D格以外全部廃止でいいわ。一人がボコスカ拠点殴って勝ったところで楽しくもないし -- &new{2014-12-19 (金) 05:20:10}; --アンカーガーってアレ当てやすいの?最近よく喰らうし一番くやしい -- &new{2014-12-19 (金) 11:49:32}; -( <◎>)くにへかえるんだな おまえにもかぞくが いるだろう -- &new{2014-12-19 (金) 00:54:18}; --盾˘ω˘)〈 ┼〉スヤァ..oO(結局ズッ友だったね。ぼくたち。) -- &new{2014-12-19 (金) 01:00:52}; -ジオンでドムトロ欲しさにS鯖でキャラ作って遊んでた時、戦闘中に「ジムストの範囲広すぎだろクソが」ってチャット流れて「え?」とか思ったら周りからも「あれは壊れ」とか言ってるの見て吹いたw 連邦でやったことないんか?ってツッコミ入れようか迷った。 -- &new{2014-12-19 (金) 01:22:14}; --よし、じゃあ全部死ぬほど弱体しちゃおう^^ -- &new{2014-12-19 (金) 01:23:29}; --フレピクだけじゃイフ系に対抗できないから無理やりジムスト混ぜてきたんかねwジオンでやってもジムストにやられた記憶ほとんど無いわw -- &new{2014-12-19 (金) 01:25:02}; --尉官佐官とかなら微笑ましいいつもの光景やで -- &new{2014-12-19 (金) 01:26:13}; ---たしかにw -- &new{2014-12-19 (金) 01:27:19}; ---将官が言うとでも?w -- &new{2014-12-19 (金) 01:52:32}; ---BSG強すぎウザい。とか言ってる奴もいたからなww SG使えよww -- &new{2014-12-19 (金) 10:29:05}; --まぁイフにしても連邦は異次元って言ってるが言ってるやつは自分で使ってみろと思うがな〜踏み込みはいいが近いとスルー横もほとんど判定なしなんだよなー頭上はえっ?てくらいあたるが -- &new{2014-12-19 (金) 01:56:17}; ---イフに関しては異次元斬りより普通に糞長い距離踏み込まれて斬られたって印象と何連発出来るんだよって印象のほうがあるな。異次元斬りされたって感じるのは普通の横薙ぎ系とか回転斬り系の方が多い気がする -- &new{2014-12-19 (金) 02:03:37}; ---まぁタチイチガータチマワリガーって言ってるやつは自分で斬られてみろと思うがな~ラグを味方につけた超範囲連続高速移動がどんだけふざけた動きか、それを避ける立ち回りができる場面と戦場ががどれだけあるか -- &new{2014-12-19 (金) 02:06:55}; ---レンタルでちょっとさわった程度だけど、範囲で当てるってより踏み込みと速度で当てるって感じだね。頭上の判定はびっくりするけど左右は結構狭いというか癖があるというか。 -- &new{2014-12-19 (金) 02:20:11}; ---1セットは避けられるんだよ後ろに下がったりジャンプして避けようとアホなことしなければ。ただほぼ硬直なしに連発できるから結局つかまるけど、何で何度もD格してる機体より避けながら射撃してる方がブースト先に尽きるんですかねぇ・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 02:27:45}; ---超高速移動の副産物で発生するであろうラグを加味すると、やり過ごすための条件に見合う場所が少なすぎる現実。もちろんイフなんて知らね居ない場所で戦うわ、って奴には関係ないかも知れんが。まぁ最近はそこかしこいるけども。 -- &new{2014-12-19 (金) 02:28:26}; ---イフの格闘は判定の方が見た目より早く出てるから、ラグも相まってかなり異次元に見えるんよな -- &new{2014-12-19 (金) 02:42:21}; ---ろくにまわりも見れないような奴らに格闘機がまともに使えるわけないだろ -- &new{2014-12-19 (金) 09:08:27}; --ジムストちゃん高階級だとあんまり見かけないから悲しい。まあそりゃわざわざイフ系に格闘で挑まないか。でも使ってて凄く楽しい機体だから皆ももっと乗ろうぜ。 -- &new{2014-12-19 (金) 02:00:04}; ---いちお大将やってるけど確かに全くと言っていいほど見かけないなぁ ネメストはそこそこいるけど だからこそジムストで暴れるのがたまらなく楽しい テキコロ3とか北極3とかだったら無類の強さ発揮できるし 限定的だけどまだまだ現役だと思うよ まぁどの格闘でも活躍できる場所だけどゲフンゲフン -- &new{2014-12-19 (金) 02:20:31}; --ジムストはD出以外のサイズモードがな、そのD出も範囲は広いけど硬直がなぁ。まあでも威力の高い格闘はあんな感じで硬直あった方がいい気がする -- &new{2014-12-19 (金) 02:13:15}; --別に壊れちゃいないが、広いことは広いけどね。 -- &new{2014-12-19 (金) 02:19:17}; --確かにシャアザクキックよりでかいな。これは修正不可避 -- &new{2014-12-19 (金) 02:35:21}; --実際範囲だけは優秀なんだよな範囲だけは。その昔格闘デイリーがあった頃はお世話になった -- &new{2014-12-19 (金) 10:13:02}; --イフで切られた事ある。相手に賞賛を送りたかった。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:28:52}; -なんかジオン同軍の戦闘グダグダじゃね?MS戦のやり方わかってなさそうなやつがたくさんいたんだが -- &new{2014-12-19 (金) 02:22:45}; --沿岸は爆撃とか迫撃のせいで前に出れないからね -- &new{2014-12-19 (金) 02:41:16}; --指揮爆撃のせいでオデッサ沿岸南はさらにクソゲー化しちゃったな 押し戻すのは圧倒的な歩兵差でもない限りまず不可能(つか歩兵差あったらそもそも拠点取られないが) -- &new{2014-12-19 (金) 02:57:48}; ---指揮爆撃はちょっと強すぎるわな 対空無視できるけど威力低い爆撃と対空無視できないけど威力高い爆撃に分けてほしいわ まぁ俺は思考停止して亀でソナーしまくるから関係ないけど -- &new{2014-12-19 (金) 03:34:12}; ---しかもその対空無効に不平もらすと芋れなくなって残念だねwwなどとクソみたいな煽りをもらうという… -- &new{2014-12-19 (金) 10:34:20}; --水泳部使って水から攻める方向で行ってみるとかどうやろか?あ、ゾゴさんは駄目ね -- &new{2014-12-19 (金) 07:59:42}; ---なんでや!金ならええやろ! -- &new{2014-12-19 (金) 13:21:03}; -先輩方、教えてください。格闘移動の機体を、複数のミサシュ機体で取り囲むと、退治できますか? -- &new{2014-12-19 (金) 02:40:58}; --ナハト「3機までなら退治できます」 -- &new{2014-12-19 (Fri) 02:54:20}; --ミサイルだと逃げてくだけかもね。やっぱマシンガンで蜂の巣が一番楽だろうね自分がタゲられてないなって時は近づいてスプレーやショットガンを撃ってできればキルを貰いたい。 -- &new{2014-12-19 (金) 02:55:46}; --少ない硬直を狙いましょう -- &new{2014-12-19 (金) 07:56:13}; -「特定の武器を装備すると、バイザーが稼働!」新機体のこういうディテールはたしかに嬉しいけど、ザク系はマシンガンを両手で構えるとか、既存機体にもそういうモデリングの追加変更をして欲しいなぁ。 -- &new{2014-12-19 (金) 02:57:22}; --肩「肩は稼動しないんですか」 -- &new{2014-12-19 (金) 02:58:16}; --FAG「見た目の前にバストライナァ・・」 -- &new{2014-12-19 (金) 03:00:12}; --素スナ2「つーか俺は?」素スト「俺のスパシを見て察しろ」 -- &new{2014-12-19 (金) 04:43:46}; --「特定の武器を装備すると、バイザーが強制稼働!前が見えません!」 -- &new{2014-12-19 (金) 08:53:04}; -フレピクイフナハト凸防衛するの飽きた もういい加減に修正してくれ 理不尽すぎるよアイツら -- &new{2014-12-19 (金) 03:01:38}; --爆発武器の判定を修正したばかりだし早くても来年かなあ・・・来週修正あるといいけど -- &new{2014-12-19 (金) 04:08:40}; --一度ジャブの左X拠点前に20分陣取ってフレピク撃墜しつづけてみたけど、フレピク大将70Pの45位くらい、俺105Pの41位くらい。15機くらい落としたから試合には勝ったが、勝敗決定付ける部分がこれだぜ?どちらの得にもならん。立体起動なくして普通の戦いさせてくれや -- &new{2014-12-19 (金) 04:09:59}; ---ほんとそれ。しかもそれで負けたら目も当てられないっていう現実 -- &new{2014-12-19 (金) 09:14:06}; --矢継ぎ早にイフナハトフレピク凸来るから、終始それの対応ばっかでMS戦とか試合を全く楽しめないんだよな -- &new{2014-12-19 (金) 04:20:36}; --ケンプしか凸れなくなりそうだな -- &new{2014-12-19 (金) 04:38:34}; ---いっそ拠点廃止して凸なんて無くしたほうがいい気がするわ -- &new{2014-12-19 (金) 05:56:11}; --色々小手先の変更で自分達の失敗を誤魔化すために先延ばししてるだけ。ミスをさっさと認めて格闘の仕様見直しをさっさとするほうがユーザーの信頼を得られるのにね -- &new{2014-12-19 (Fri) 06:01:43}; ---問題は認識してて検討中、見たいな事を言ってたやん -- &new{2014-12-19 (金) 06:44:48}; ---検討中(直すとは言っていない) -- &new{2014-12-19 (金) 07:09:52}; --格闘では本拠点にダメージ与えられなくするだけでいいのにな -- &new{2014-12-19 (金) 06:37:46}; ---でもそれ関係ないジムストとかも一緒に軒並み死ぬよね -- &new{2014-12-19 (金) 07:21:48}; ---いやジムストはSGあるししにはしないだろ -- &new{2014-12-19 (金) 08:53:01}; --たぶん統合整備でナハトの格闘性能を上げてしまったため失敗を認められないんだよ運営は -- &new{2014-12-19 (Fri) 08:00:31}; ---ナハトはフレピクよりMS戦強いよな。 振れば必ず当たるような三倍格闘があるし。 -- &new{2014-12-19 (金) 10:33:13}; --だったらCBRやスプレーでの怯みや転倒も理不尽なので修正してください、MGやBRの威力も元に戻してください。それとも射撃ゲーだった時の方がバランス良いとでもいうのかい? -- &new{2014-12-19 (金) 08:26:21}; ---あなたは今問題とされているのがどういう物かをちゃんと理解した方がいい -- &new{2014-12-19 (金) 10:18:29}; --木主の技量や参加する戦場の平均的技量が足りないのじゃないかな? トップレベルの将官戦場だと、ナハトフレピクは前線を通す前に倒してしまう、好き放題殴られたりなんてほとんどない。 発展途上の戦場に基準を合わせると、将官戦場では全く使えない機体に成り下がってしまう。 それ以前にゲーム自体がとてもイージーなものになってしまいつまらなくなることが考えられる。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:21:33}; --既にほぼ凸通らないけど、飽きたのは確か。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:33:16}; -せっかくバランスがいい感じになってくたのに格闘で台無しにするks運営の鑑 -- &new{2014-12-19 (五) 03:09:35}; --(´・ω・`)それ、バランスがいい感じになったって言いませんよ -- &new{2014-12-19 (金) 06:12:14}; ---よく言った 特別に家で飼ってやろう -- &new{2014-12-19 (金) 07:23:16}; --めちゃくちゃ久しぶりに復帰したらまさかの格闘ゲーになってたんだな。イフリートだかナハトだかしらんがデッカイ剣持ってるのが超高速でブンブン隙なく振り回しててワロタwそれもエネルギーいつ切れるんだよってくらい振れるのな。なのに俺の機対はそんなブンブン出来ないし超高速じゃないし切っても相手こけないしで戦闘面詰んでるわ・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 07:54:53}; ---単発格闘にするだけでおk。イフのことだと思うけどあいつの剣がでっかい剣なら連邦のスピア使いや。倍の大きさくらいあるだろ -- &new{2014-12-19 (金) 07:58:55}; ---そうだな、ビームサーベル二本付いてるから倍だな -- &new{2014-12-19 (金) 08:08:22}; ---なお、スピアの先っぽの判定はない模様 つーか早く判定直せよ・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 08:31:52}; ---ピクシーだかも気持ちよさそうにブンブンしてたな。2連続?3連続?一体どうなってやがる・・・俺のジムはいつあぁなるんや -- &new{2014-12-19 (金) 09:29:59}; --格闘のリスクとリターンがおかしいんだよな。踏み込みの速さが命中率と上げて移動距離が被ダメリスクさげて更に判定の強弱で格闘機がメリットを享受しすぎてる。そもそも格闘以外の武器持たなくておkな状態にするなら他の武器取り上げろと。 -- &new{2014-12-19 (金) 09:31:20}; -オデッサ沿岸部の西端埋め立てて、左陣営の本拠点を少し南に移動するだけで東西格差、多少は緩和するのに、この運営はなぜそんな簡単な事も出来ないのか。 -- &new{2014-12-19 (金) 07:27:03}; --右陣営の南本拠点を海核が出来ない位置まで下げるって手もあるよ。そもそも真ん中過ぎるんだよ位置が -- &new{2014-12-19 (Fri) 08:07:21}; -コソコソ(<◎> ) -- &new{2014-12-19 (金) 07:43:17}; --Σ( <◎>) (凸) -- &new{2014-12-19 (金) 07:52:16}; ---シュツを使え!躊躇うとやられるぞ! -- &new{2014-12-19 (金) 08:00:51}; ---銀の可能性 -- &new{2014-12-19 (金) 08:19:59}; ---(<◎(((⊂(凸)⊃)))ω・`)ボコボコボコボコボコ -- &new{2014-12-19 (金) 09:15:30}; --きっと <◎> これこそがSTAP細胞だな -- &new{2014-12-19 (金) 08:04:56}; ---そういえば今日会見やるな -- &new{2014-12-19 (金) 08:40:52}; ---言っちゃ悪いがあの人もう人前を歩けないか日本には居られないと思うんだよね、おそらく以降は海外に移るんじゃないかねえ -- &new{2014-12-19 (金) 08:46:10}; ---税金で研究してあれだからなぁ・・・同情せんしリアルD格可能性あるし日本に居づらいかもな -- &new{2014-12-19 (金) 09:26:36}; --アームパーンチ!( <◎>)===◯ -- &new{2014-12-19 (金) 09:45:04}; -なんか夏は准将だったのに、復帰したら大将なってわろた。今フレも部隊員もみんな階級上がってるし大将量産されてるしなんだこれ -- &new{2014-12-19 (金) 08:45:08}; --これは将官の数の差が出るということに対する、将官を増やすっていう運営の対応みたいなものなのだろうか。 -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 08:46:26}; ---マッチングが遅いので、みんな将官にします!! -- &new{2014-12-19 (金) 08:47:29}; --時代の変化と割り切るしか無い。 -- &new{2014-12-19 (金) 09:22:54}; --水面下で接続人数減ってそうだな。 将官戦場が維持できないから数合わせで昇格させたとか。 -- &new{2014-12-19 (金) 10:30:38}; --運A「実質的に階級の意味が薄くなってるから、もはや階級上げた方が報酬良かったりでお得よ?」 -- [[ag]] &new{2014-12-19 (金) 14:08:03}; -アトミックバズーカをボールM型で防ぐ動画でヒットボックスがでかい方が防衛で有利だと判明されましたね もうジオンはデブを言い訳にできませんよ? -- &new{2014-12-19 (金) 08:51:52}; --なにが言いたいのかさっぱりわからんです -- &new{2014-12-19 (金) 08:53:40}; ---言わないであげて彼は脳に重度のダメージを受けてしまったの・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 08:56:29}; ---つまり連邦の当たり判定を3倍にしろってことだろうな、どっちも幸せになるみたいだし早急にやるべきだな -- &new{2014-12-19 (金) 08:57:45}; ---多分被爆して禿げてしまったのよ。 -- &new{2014-12-19 (金) 09:42:12}; ---木主の奴……酸素欠乏症になって…… -- &new{2014-12-19 (金) 09:57:19}; --凸関係でいうなら格闘ゲーの方が戦艦通しやすいことも判明しましたね 連邦はMS戦諦めて凸に専念してください -- &new{2014-12-19 (金) 08:58:54}; --もーヒットボックスのネタやめない?特徴がなくなるじゃん。いやなら連邦いけよ 異次元格闘とかはなんか違うって理解できるけど 大きさの違うMSのあたり判定がすべて一緒とかおかしいだろ? -- &new{2014-12-19 (金) 10:50:19}; ---そうだよ、武器も格闘もその陣営の特徴だからね。 -- &new{2014-12-19 (金) 11:21:59}; ---カス当たりを実装すればいい。肩先当たろうが足の先っぽだろうがオール直撃判定だから凄まじく不利になる -- &new{2014-12-19 (金) 11:42:29}; --昨日暗礁で、Xの防衛にアトミックバズーカを使ってきやがった。ジオンだけずるい!連邦にもください!!・・・・やっぱりいりません。 -- &new{2014-12-19 (金) 11:38:48}; ---そこに鹵獲ハイゴがあるじゃろ? -- &new{2014-12-19 (金) 12:26:12}; ---暗礁っていっててもハイゴとか -- &new{2014-12-19 (金) 15:35:55}; -(´・ω・`)二丁バズとSMLミサイル同時に使えるガンキャノン操作してる夢見ちゃった ここ数日ガンオンやってないのに・・・。 まさからんらんは預言豚だった・・・!? -- &new{2014-12-19 (金) 09:01:50}; --(´・ω・`)らんらんなんかドムで格闘しまくってる夢見ちゃったよ。ドムなんて鹵獲でしか使ってないのに -- &new{2014-12-19 (金) 09:13:33}; -サブマシ打ったら薬莢エフェクトがあるの今、知った。 -- &new{2014-12-19 (金) 09:02:04}; --そして1発しか出てないのにエフェクトは何発も出てるように見えるというね -- &new{2014-12-19 (金) 09:12:42}; -メンテ後から全体的にラグがすごくない?特に格闘の当たり判定。どこで切られてるのかまったく理解できないとこで格闘があたるんだよね。もちろん今までの異次元格闘の範囲もわかってるつもりだけど、それ以上におかしなところで格闘もらうことが増えたな。相手側と自分側で同期のずれが激しいんだろうけど。明らかにメンテの仕様変更による影響じゃないのかな。運営さん開発さんお願いだからもう少しテストやろうよ。 -- &new{2014-12-19 (金) 09:32:45}; --お前の環境がさらに劣悪になっただけじゃね -- &new{2014-12-19 (金) 09:41:19}; ---低スペックの人には、結構つらい Windows と Adobe のアップデート入ったからね。 -- &new{2014-12-19 (金) 10:28:03}; --こっちは快適だなぁ、個人の環境由来だったりしない? -- &new{2014-12-19 (金) 10:12:12}; --メンテ後から逆に快適になったけどね。 ガンオンとウインドウズ8.1を再インストールしたせいかもしれない。 8.1だとセキュリティソフト内蔵されてていらない事に気が付いた。 -- &new{2014-12-19 (金) 10:25:01}; --スペックはミドルよりちょっと上ぐらいだし、回線も光だから劣悪な環境というわけじゃないんだけどな。うーん、クラ再インストールとか試してみます。 -- &new{2014-12-19 (金) 10:58:28}; -連邦でやってると復帰回復間に合うことが多いけど、ジオンだと間に合わなくて最初から見捨てることが多い(大体回復途切れてリロ中に爆発する)。機体爆破時間も短くなって復帰させられないし、させてもらえないし・・。強襲の格闘、重撃のバズ、砲撃の対空、狙撃の威力とかのきなみ上がったのにアーマー上がった分支援だけ置き去りにされたのは何故? -- &new{2014-12-19 (金) 09:44:32}; --FMは強襲専門になったな。重砲も視野に入れるならFかNがいい。致命的に遅いわけじゃない。 -- &new{2014-12-19 (金) 10:03:23}; --/六\「わかってる、わかってるとも…でもね、偶には復活させて欲しいんだ」 -- &new{2014-12-19 (金) 10:06:39}; --次のDXで高性能リペアもった支援くるんじゃね?(適当) -- &new{2014-12-19 (金) 10:10:59}; --高性能リペア来たら高コストが活躍しやすくなるしなぁ。低コストが生きる環境のためにはリペアは今のままでいてほしい。 -- &new{2014-12-19 (金) 10:21:19}; --支援はこれまで強すぎて膠着状態が続いてたから相対的に弱体させて目まぐるしく変化する戦況を作るのが狙いじゃないかな。 一度陣を構えたらなかなか突破できなかったし。 -- &new{2014-12-19 (金) 10:27:58}; ---それあるかもなぁ。指揮爆撃を対空砲無効にしてるし、そういう意図なんだろうね -- &new{2014-12-19 (金) 10:31:45}; --200コストで最高性能のリペア使えてたのが芋の原因だと思うし高コスで高性能ならいいんじゃね -- &new{2014-12-19 (金) 11:12:47}; --ポンポン魔法の様に回復するMSはイヤだから今の方が良いと思ってる。(個人的意見だよ) 複数の支援で同時回復で復帰、ぐらいで良いような・・・・・ 代わりに復帰させた時のポイントアップとかで。 -- &new{2014-12-19 (金) 11:17:25}; -www.nicovideo.jp/watch/sm25122441 GP02の真の敵は誰だと思います? -- &new{2014-12-19 (金) 10:04:17}; --味方の背中 -- &new{2014-12-19 (金) 10:11:50}; --他のやつらの敵がGP02なんだよ、お前にひっかかって何回殺されたと思ってる -- &new{2014-12-19 (金) 12:46:08}; -単発格闘は3倍でもいいからイフピクの二連、三連格闘はD格で威力二倍さえならないようにすればいい。通常威力でも連続攻撃すれば並みの機体以上の火力で拠点削れるんだし、MS戦も拠点凸もできるのが大問題なんだよ。通常威力ならまずダウンしないし一方的にやられる状況は減るだろう -- &new{2014-12-19 (金) 10:33:51}; --そうかそうか -- &new{2014-12-19 (金) 10:43:20}; --まず格闘移動を全廃して、その上で対MS戦に手を入れるかどうか考えればいい。 -- &new{2014-12-19 (金) 10:52:05}; -アレケン実装でいい加減連邦佐官が嫌になり必死に腕を上げようやく准将になるも、准将は佐官レベルと言われるのが嫌で金フレピクをゲットしたこともあってネズミ練習頑張りようやく少将に。そしたら今度は試験緩和で中将までは佐官だと……? 教えてくれ五飛……俺はどこまで階級を上げればいいんだ…… -- &new{2014-12-19 (金) 10:42:51}; --(´・ω・`)そんな階級に縛られずエンジョイすればいいじゃない -- &new{2014-12-19 (金) 10:48:32}; ---こんな時間にコメントしてることから分かるかもしれないが、俺にはゲームぐらいしか取り柄がないんだ……だから弱いって言われるのが自分全部を否定されてる気がしてな…… -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 11:07:24}; ---(´・ω・`)こんな時間にカキコしてるらんらん見たいなのもいるからそんな気にしなくてもいいのに -- &new{2014-12-19 (金) 11:12:49}; ---そうだな……ありがとう。お礼にこの荷台に乗って旅行を楽しみといい -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 11:29:48}; ---(´・ω・`)わーいって何かしらこの鉄格子?あらこの車どこにいくのかしら?そっちはたしか精肉かこうj -- &new{2014-12-19 (金) 11:31:23}; --気にすんな、今の大将も3分の2は佐官だから -- &new{2014-12-19 (金) 10:48:56}; ---だな。 -- &new{2014-12-19 (金) 11:53:24}; --大将になればいいと思うよ! -- &new{2014-12-19 (金) 10:50:56}; --もう分かり切ってるじゃない。さあ、後一歩だ頑張れ -- &new{2014-12-19 (金) 10:51:47}; --凸れば誰でも大将 -- &new{2014-12-19 (金) 11:00:13}; --最近は勝ちは味方任せでひたすら芋ポイントでポイント乞食してる大将もいるし、過疎地でパトロールしてポイント禿げても勝ててりゃ少将辺りは余裕で維持できるから階級に意味なんてなくなってると思う -- &new{2014-12-19 (金) 11:16:40}; --階級だけが全てじゃないでしょう。今のシステムはPSに関わらず、階級が少将までは上がりやすいシステムになっているのも事実ですが、佐官が~とか尉官が~とかいうの気にしてたらキリないんじゃない。 -- &new{2014-12-19 (金) 11:21:26}; --じゃザクⅠとかジムとか使おうか、佐官に落ちようが誇りさえ失わなければいいのよ -- &new{2014-12-19 (金) 11:27:08}; --↑の人たちのお陰で少しだけスッキリした気がする。大将試験が来て俺みたいな奴が大将に上がってもまだ佐官レベルとか言われるのかとか考えてたら愚痴みたいになってしまったな……すまない。しばらくは銀ペイルで中将、少将辺りを行ったり来たり遊ぶことにするよ。戦場で会ったらよろしく -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 11:28:17}; ---俺は大将に上がって満足したし左官に戻りたいな~とか考えてる…何の間違いか撃破しまくったらさ、凸は苦手なのに -- &new{2014-12-19 (金) 12:05:24}; --砂漠実装時に少将、ジャブロー実装時に中将。以降1000戦万年中将の俺みたいなのもいるんだぜ。大将試験は毎回出てるけど突破できたことがない -- &new{2014-12-19 (金) 13:04:28}; --大将も佐官とか言われる時代が来たのか!?将官てどこやねんwww -- &new{2014-12-19 (金) 14:03:08}; -ゲーム開始時のキャラセレクトの時の文章、よく見たら0083バージョンになってる。こんなの気がつかないよwww -- &new{2014-12-19 (金) 11:06:31}; -よく格闘しかしてこないイフナハトよく見るけど、正直格闘一本とか考えられないね。イフナハトフレピクでも。射撃無いと不安だし射撃でキル取ったりするし……格闘一本ってバランス確保以外の利点あったっけ? -- &new{2014-12-19 (金) 11:07:24}; --ブーストボーナス -- &new{2014-12-19 (金) 11:11:21}; --格闘以外いらないから -- &new{2014-12-19 (金) 11:12:23}; --射撃が要らないくらいに中距離からでもバズ弾丸並みの速度で斬撃を当てられるからだと思うの。 -- &new{2014-12-19 (金) 11:13:57}; --ブーストボーナスつくからD格振れる回数が増えるんじゃない?MS戦にしても拠点凸にしてもD格振れる回数が変わるのはでかいと思うけど。射撃無いと不安とか射撃でキル取るとかは当たり前でしょ。でも射撃戦して1キルとるより、拠点凸中にD格1回でも多くいれれる方が貢献度としては遥かに上なわけなんだから、格闘1本が考えられないっていうレベルの武装じゃないとは思うけど。 -- &new{2014-12-19 (金) 11:14:33}; ---ブーストボーナスとD格消費量って別じゃないかね。格闘とブースト消費のモジュが分かれてるんだしさ。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:15:07}; --イフはバルカン装備してる。 その方がっぽくてかっこいいから!w ちゃんと(たまに)使ってるよ~ 素ピクはバルカンとグレまで持たせている! ・・・・コイツはグレスロなんだ・・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 11:21:57}; --射撃と言うかクナイさえあれば敵が空でも落としてみせる -- &new{2014-12-19 (金) 11:29:44}; --ブーストボーナスってブースト移動のみじゃなかったっけ、格闘にもかかる? -- &new{2014-12-19 (金) 11:40:33}; -「格闘モジュール」と「コンカス」の2つが修正されればかなり変わる。これなら運営もやりやすいだろう。修正はよ。 -- &new{2014-12-19 (金) 11:08:56}; --2段目・3段目の格闘は向きが変わらないようにすればいいんじゃね?これなら変な修正入れられるよりマシになると思うんだが。 -- &new{2014-12-19 (金) 11:44:32}; ---連撃終了時の硬直時間を1、2秒ぐらい増やしたらどうだろ? -- &new{2014-12-19 (金) 15:44:22}; -連邦です。なんとなくですが低階級でもメンテ後 勝利多いです。なんでだろ?今昇格して足を引っ張らない様に一生懸命がんばってます。けど機体がそろってなくてツライ -- &new{2014-12-19 (金) 11:08:58}; --地味ですけど、機体揃ってなくても貢献できることはいろいろあると思いますよー。コンテナ運んだり、支援でレダ置いたりとかできると思うし。自分がやりたい戦い方をしつつ貢献するのは難しいかもしれませんが、がんばです。 -- &new{2014-12-19 (金) 11:16:19}; ---心にしみました。ありがとうです。 -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 11:20:06}; --機体が揃ってねぇって言うなら射程ジムキャオススメ、SGと炸裂Mでガンガン食えるぜ。 -- &new{2014-12-19 (金) 11:25:27}; --機体毎に「間合い」をちゃんと取れば結構いけるよ~ マップをよく確認する、味方の位置、敵の位置、武装の射程を意識すれば・・・・・! 楽しむのが一番大事だけどネ! -- &new{2014-12-19 (金) 11:25:58}; --トレーナー、ジムスナ、重撃アクア、WD量産キャノンはどの階級でも出番があるので取っておくといい。強襲はイベントかGP大当たりに期待かな -- &new{2014-12-19 (金) 12:10:55}; --個人的には機体が揃っていない時期の方が低コストが多い分乗換えがしやすくて戦局に対して柔軟に対応できるかと。支援でのレーダー張り、補給への対空設置、戦艦へのスナでの対応、ねずみルートへの索敵グレの投てきでの敵レーダー探し。単純なMS戦だと高コスト機体相手はつらいので、戦線の足元を支えるような役割をしてみると良いかもですね。 -- &new{2014-12-19 (金) 12:13:07}; --おぉ~先輩方 ありがとです。どれも納得できます。ジムキャと重アクアねらってみます -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 14:09:41}; -ねずみはおおいに結構。ただ凸で階級上がりまくりのせいか他がからっきしな連中多すぎ。ねずみ許されないだけ戦線押されたら元も子もないってのに。あと最近支援1編成もよく見る。レーダー置きならまだ許せるけど、ポッド対空持ちとか何がしたいの?。お前抜けた後誰が戦闘支援やんの?。 -- &new{2014-12-19 (金) 11:20:42}; --木主が戦闘支援やればいいんじゃないかな -- &new{2014-12-19 (金) 11:28:36}; ---すまんな、デッキに支援は入れてないんだわ。 -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 11:36:34}; ---自分が入れてないなら大義も説得力もあったもんじゃないな -- &new{2014-12-19 (金) 11:55:26}; ---そもそも木主支援は許せんと言った直後に支援やれよとかどっちやねん -- &new{2014-12-19 (金) 11:59:20}; ---自分は支援入れてないのに、他人には文句言うのか… -- &new{2014-12-19 (金) 12:03:16}; --凸は良く味方の壁となってやられるんだぜ~ たまに上手く決まってそれがレース会場だったりすると二階級特進なんだぜ~ 今の階級制度だとそこから中々落ちないんだぜ~ -- &new{2014-12-19 (金) 11:29:07}; --大型メンテの時に階級リセットすれば良かったのにね。 尉官は訓練兵に、佐官は尉官に、将官は佐官にでも。 で、低中階級は維持しやすいけど上がりにくい、高階級は維持も大変よ、ぐらいが・・・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 11:31:34}; --レーダー置きはよくて、ポッド対空持ちが許せない理由がわからない。そして、「お前抜けた後誰が戦闘支援やんの?」の意味がわからない。そして、↑↑↑で書かれてる木主が支援すればいいというのには同意するな。ねずみは殴れなくとも、ねずみに行くだけで相手の戦力を前線から減らしているわけだし、ねずみしても拠点殴れないと意味ねーってわけじゃないと思うけどな。 -- &new{2014-12-19 (金) 11:39:43}; ---木主「俺支援の置いた対空の範囲入らないのとポット使用しないプレイするから」ってことじゃない? -- &new{2014-12-19 (金) 12:20:19}; ---レーダーは3つしか置けないけども要所置いてりゃ凸ルート一箇所ぐらいカバーできるじゃん。ポッド持ちは居なくなると球切れやアーマーミリになったアレックスケンプが本拠ポッドまで帰って戦線維持もままならんくなる。だから入れるなら2機入れて最低限回せる編成にしてほしいのさ。 -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 12:33:24}; --ラーメンタイムで戦線に参加しないよりポッド対空置いて支援した方が全体にとって+に決まってんやろが -- &new{2014-12-19 (金) 11:44:41}; ---CT管理用に支援入れるくらいなら中コスト強襲入れとけよ。 -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 12:35:46}; ---だめだコイツ話通じねえわ -- &new{2014-12-19 (金) 13:15:40}; --人のデッキに文句つけるのに自分は支援入れませんとかお笑いですわ。まだ許せるとか何様w -- &new{2014-12-19 (金) 11:47:43}; ---この注文つけるなら同業者だけみたいな風潮なんなの?。みんなで遊ぶんだから他の業者から注文つくのは当たり前だと思うんだけど。 -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 12:55:28}; ---木主のは注文じゃなくて上から目線の命令だぞ、しかもその命令を聞いた奴なら許してやるって言うアンタ何様?って言う物言いなんだが これが当たり前と思っているとか相当頭おかしいぞ -- &new{2014-12-19 (金) 13:05:49}; ---他の業者みたいに言ってるけどこのゲームは自分でデッキを編成出来るから少し違う。そこまで重要性を分かってると言うのなら支援をデッキに入れてないのはサボり。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:08:23}; --支援が好きでデッキに入れてる人なんてごく一部だし、他に使いたい機体あるけど我慢して入れてるであろう人に文句なんて言えない。 -- &new{2014-12-19 (金) 11:53:29}; ---やるなら最低限仕事できる編成にしてほしい。強3支1なら強2支2でいいじゃない。 -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 12:39:16}; ---じゃあその強襲2支援2の人が強襲乗ったら誰が支援するの?木主が言うようにするなら支援入れる人は支援4以外ダメでしょうよ。誰ががそんなことやってくれるのさ?51人いるんだからその時支援機を出せる人がやれば良いだけ。だから支援1でも意味があるんだよ。わかった? -- &new{2014-12-19 (金) 13:11:48}; ---そうなるとまわり見て強襲乗れって話。凸補給とかなら敵も防衛に回ったりで手薄になるし、前線支えてた強襲が消えてポッド支援乗る必要性薄いから別に良いけども。ダラダラKDするためだけに支援少ない中強襲のるなら支援少ないんだから支援しろって怒ってもイイよね?。 -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 13:25:49}; ---なんで同じ状況で強襲にのってKDしてる木主が怒れると思ってるの?その状況で怒れるのは回りみて支援機に乗り換えてる人だけ。木主にそんな資格はない。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:33:40}; ---支援はボランティアとか罰ゲームみたいなものと捉えるべきで、強襲乗って働くのと同列に扱うべきじゃない。怒っても反感買うだけだから、下手に出るべき。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:36:58}; ---むしろゲーム内で怒ってくれよ。BL突っ込んで支援乗る時は対象から除外するから。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:38:15}; --勝手な人だなぁ。レーダー持たずにレーダー張れよとチャットで悪態つくのもこういう手合い? -- [[s]] &new{2014-12-19 (金) 12:28:16}; ---レーダー持ってないからレーダー張れって言ってるんじゃないかな?。少なくとも俺は自分でレーダー張れる状況なら何も言わずにレーダー張りに行くわ。 -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 12:37:42}; ---自分にできないことを人に頼むなら、不満であっても下手に出てお願いしないと人は動かんぞ。 -- &new{2014-12-19 (金) 12:46:23}; ---別に支援機を禁止されてる訳じゃないんだから、木主だって自分でレーダー張れる状況に居るじゃないか。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:03:11}; --この手の自分勝手君は、自分はKD良いから支援に乗るより戦闘してた方が貢献してる、他の雑魚が前線で支援してろとか言い出すのがオチ -- &new{2014-12-19 (金) 12:38:48}; ---んなバカなこと言うわけないっしょ。仕事してないやつに仕事しろって言いたいだけ。 -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 12:48:41}; ---仕事してる奴に仕事しろとかいう意味不明な事言ってるわけだが気づいてる?ポッドや対空を設置するのは支援の大事な仕事だぞ -- &new{2014-12-19 (金) 13:11:47}; ---同じことを書くが、支援してくれるのはありがたいさ。ただ、抜けた後が問題。ちょっと↑の枝にも書いてるけど、ポッドの更新とトーチ役が消えたとき強襲銃撃が本拠ポッドで回復するから戦線維持ができなくなるでしょ。それって仕事してるって言えるの?。ポッド支援の目的って戦線維持っしょ。今の環境爆撃で簡単に壊れるからまめな更新欲しいし、やるなら支援2機入れて消えてもすぐに更新できるようにしてほしい。ポッド置けなくなっても乗り換えきくし。 -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 13:18:31}; ---そこで良い案がある、木主も支援を入れれば良いんだよ 支援やってた人がPOD対空尽きたから強襲or重撃に乗り換えその間木主が支援機に乗り換え抜けた支援枠の穴を埋める 実に実にみんなで遊び協力してるとは思わないかね? -- &new{2014-12-19 (金) 13:24:10}; ---仕事してるにきまってるだろ。リペポが無くなったら別の人が埋めれば良いだけ。なんで戦場での役割を固定化させようとする?その人間が今度強襲で出たらその場所の支援はどうする? -- &new{2014-12-19 (金) 13:26:56}; ---だからさ、支援以外で遊びたい人だっているんだよ。自分はその編成にしてるの?支援入れてない人がどうしてそんな文句が言える?ちゃんと仕事しろとか言うが基本遊びなんだよ。支援はデッキに2機入れろとかやる側が楽しくないだろ。皆が支援入れない君のスタイルだとレーダーも対空もポッドもリペアも無い状態で戦うことになるんだからね。 -- [[s]] &new{2014-12-19 (金) 13:27:18}; ---↑↑居なくなったら他が支援の穴を埋めればいいだけとか自分勝手すぎでしょ。こういうのが居るから一緒に強襲も姿を消すんだよ。 ↑遊びたい機体で遊べばいいと思うよ。けど支援1は楽しくて支援2が楽しくない理由が分からないな。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:36:19}; ---↑人の遊び方に口突っ込むよりは自分勝手じゃないと思うわ。何よりも、そんなに支援が大事だと思ってるなら 自 分 で や れ。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:42:51}; ---ストフォにしたいけど、仕方なく支援1機入れてくれてる人に対して自己中とか、わけわかんねえな -- &new{2014-12-19 (金) 13:58:14}; --なら鹵獲支援にレーダー持たせろって運営にメールしてくれ -- &new{2014-12-19 (金) 13:04:24}; ---消えた後更新されづらいレーダーなんぞに興味はありません。てか鹵獲機全般に言えることだけど特性ひどいし武器の強化ひどいしで使いもんにならんよな。支援とか今トーチで起こすのもシビアなんでしょ?鹵獲支援のるならちゃんと特性強化武器強化した支援に乗るのをお勧めするよ。 -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 13:11:59}; ---鹵獲機体は4機しか組めないデッキを5機編成にする方法なんだし、そこに支援持ってくる人なんてむしろ支援してくれてる人だよ。贅沢言うもんじゃない -- [[s]] &new{2014-12-19 (金) 13:20:19}; --自分が支援に乗れという指摘には反論できない木主くんであった -- &new{2014-12-19 (金) 13:31:02}; ---まぁ要は俺の遊びやすい環境のためにお前ら俺の言うとおりしろ!って感じだしな -- &new{2014-12-19 (金) 13:42:03}; ---俺が支援やれってのはもっともだと思う。反論する必要がない。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:43:52}; --コメント見た感じこの木主は基本的には支援は支援専以外認めんって感じなのかね。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:33:29}; ---凸補給とかで強襲の数増えると嬉しいし支援専以外認めないとかそういうんじゃない。てか支援専いたら土下座して小隊オナシャスってお願いする。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:41:57}; --うーん、部隊のみんなに言ったら納得してくれたんだけども、ちらほら出てるように下手に出るべきだったか。 -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 13:55:12}; ---下手以前に木主は最初に支援その物及び支援やってる人にものすげー理不尽な文句つけて来たのに問題があるぞ -- &new{2014-12-19 (金) 14:00:21}; ---どういった点が理不尽だった?。おしえてちょ -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 14:04:34}; ---下手に出るってのは何様やねんって話は置いておいて、支援してくれるだけありがたいと思うべき、ひたすら低コスト機体で1機落しては自分も死にコストリターンで勝ちに向かってる人とか、とりあえず安全なところにリペポ置いてすぐ乗り換えたりと人によって戦い方は色々あるんだから。 -- &new{2014-12-19 (金) 14:05:10}; ---木主は逆を考えてみると良い、木主が強襲乗りで突然知らない人に「ちょっと支援足りないからお前支援専門になってよ、俺?俺は強襲乗るから」って言われたらどう思うよ。 -- &new{2014-12-19 (金) 14:11:06}; ---分かりやすく例えるなら時間割いてゴミ拾いとかのボランティアしてる人に対し木主は「なんで四六時中ゴミ拾いやらねーんだよお前が四六時中ゴミ拾いやらなかったら誰がゴミ拾いやるんだよ」って文句付けてるのねその上「俺はゴミ拾いやらんけどな」っていうおまけ付き 俺はそんな屑じゃないしコレはゲームだろ!俺はそこまで理不尽な事は言っていない!って否定したくなりたいと思うけどまさにそんな感じだから、一日でも良いから頭冷やして自分を見つめ返して欲しい まさかとは思うけどボランティアでゴミ拾いとかやってる人に自分じゃやらないくせにケチをつける人間に理があるとは思っていないよね? -- &new{2014-12-19 (金) 14:14:04}; ---そういう例え話なら。何か3、支援1編成は6日ある出勤日のうち3日しか来ない正社員か、ドタキャンしたり連絡もなくサボるバイトだよ。 一つ分かったことは、俺と大勢で意識が違うことだな。根本が違ってちゃ難しいわな。 -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 14:46:13}; ---支援専:主に支援をする人。支援1機:本業の合間に手伝いに来る人。木主:不足を指摘はするが手伝いに来ない人。 -- &new{2014-12-19 (金) 14:58:38}; ---その例えだと6日ある出勤日の内1日も出勤しない上給料だけは貰う正社員、さらにドタキャンしたり連絡無しで休みその事に苦言すると逆切れ起こすバイト、それがあなたなんよ木主... 自分にはとことん甘くて他人にはとことん厳しい、自己中心的すぎる -- &new{2014-12-19 (金) 15:01:37}; ---部隊の皆なんてのは内輪の繋がりだからアレな意見にも強く言わないだけでしょ。仮に本当に木主に同意してたとしても、更に広い場で受け入れられないってことは客観的には受け入れられない意見だってことでしょ -- [[s]] &new{2014-12-19 (金) 15:11:07}; ---支援してる側からすりゃ支援してないやつはそうなんだろうな。 支援するならするでちゃんと出勤できる体制で居て欲しいのよ、人手が足りれば有給じゃないけど他の機体乗ればいいんだし。 -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 15:20:27}; ---木主みたいな他人に支援やれと言いさらにやったらやったでぐちぐち文句言い自分ではやろうとしない奴とただ単に支援やらない人を一緒にするんじゃねぇ 後者の人に失礼だろ、恥ってもんを知らんのかアンタは -- &new{2014-12-19 (金) 15:29:16}; ---ただやればいいって訳じゃないでしょ。コンビニで潰れたあんまん出されたりお釣投げられたりすりゃ文句の一つも言うじゃん。それと同じ。 -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 15:42:20}; ---そのいつの間にか出来てる客と店員の関係が上から目線にしか見えない。 -- &new{2014-12-19 (金) 15:53:32}; ---うん、分かるよそんなのされちゃ誰だって文句の一つは言いたくなるよね ちなみに木主はまったくそんな事されてないのにそんな事されたって意味分からん事言ってるんだけどね、幻覚でも見てるんじゃないの? -- &new{2014-12-19 (金) 15:56:47}; --ダメだわ。自己中過ぎて話通じなさすぎ。デッキ選択なんて個々の自由だし、前線で支援ポッド消えたからって今のっている強襲機潰してまで支援しに行く人なんていないでしょ。51人も人がいる上に、それぞれの編成まで考慮して戦場マッチングするわけじゃないんだからさ、レーダなくなったから、ポッドなくなったから、対空なくなったから、それらをすぐ補給しないと支援として仕事してないっていう考えるんであれば、自分が支援4機いれてそれをやってから言いなよ。CT調整の為、COST調整の為に支援入れてる人に対して中コスト強襲いれればいいとか言う権利ないしさ。言い方も上から目線だし。そんな意見に誰も同調しないでしょ。むしろ支援が1機でも入ってる人にはありがとうって思うけどな。(入れてる理由はなんにせよね)支援機0の構成の人なんてたくさんいるわけだし。ゲームなんだし、ユーザがやることを別のユーザが強制する権利なんてないでしょ。前線維持する為に木主いうような支援が必要って思うんだったら、自分がやりなよ。仮にやっていたとしても、人のやることを仕事してねー意味ねーなんていう資格はないと思うよ。 -- &new{2014-12-19 (金) 14:08:37}; --オツムがかわいそうな子ね、木主は。 かまってちゃんかよw -- &new{2014-12-19 (金) 14:52:47}; --木主はいったいガンオンをなんだと考えているんだ。こんなに俺と木主で意識の差があるとは思わなかった…! -- &new{2014-12-19 (金) 15:00:24}; ---霧が出て来たな... -- &new{2014-12-19 (金) 15:02:33}; ---アトリームにだってレーダーがありましたよ…N型のレーダーとは比較にならないほどの広域なレーダーがね… -- &new{2014-12-19 (金) 15:08:04}; --どうも木主は以前ストフォの奴は勝つつもりが無いとか、言われてたのを知らないらしい -- &new{2014-12-19 (金) 15:14:00}; --木主の考えはキモいと思うけどゲーム内に同じ考えで同じような発言するヤツが多いよな -- &new{2014-12-19 (金) 15:22:51}; --木主が支援を入れないのは何か理由があるんだろうか。足りないと思ってるならすぐにでも2機編成でデッキに入れるべきだと思う。 -- &new{2014-12-19 (金) 15:51:08}; --いるよな、自分はやりもしないことに口を挟むのだけは一人前のやつ。実生活でもそうで、周りから煙たがられてるだろうね。こんなのとは一緒に仕事したくないから、早めに考え方なおさないと社会にでてから苦労するぞ -- &new{2014-12-19 (金) 15:55:37}; --強い将官のデッキの真似して強襲四機編成もいい加減にしてほしいよな。 それなりに押すのだけどレーダー置かないからザルだらけ。 レーダーない所は兵を置いて補うのが常識なのにそれすらやりもせず好き勝手なMS戦で盛り上がっている。 強襲四機入れたら誰だってそら大将になれるさ。 食わず嫌いせず支援もきっちりこなしなさい。 でないとポイント大将と後ろ指さされるぞ。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:17:14}; ---強襲4機で誰でも大将は誇張しすぎだと思うけどな。それだったら今頃もっと大将が溢れかえってるんじゃないの? -- &new{2014-12-19 (金) 16:53:31}; --レース会場で開幕防衛するケンプほど情けない奴は居ないわ -- &new{2014-12-19 (金) 17:00:33}; --木主が支援4機にすれば解決。つまんない?他人だってつまんないんだよw -- &new{2014-12-19 (金) 17:01:43}; -ロックオンしても集弾あがらなくなったってマジ? -- &new{2014-12-19 (金) 11:41:55}; --まじまじ -- &new{2014-12-19 (金) 11:59:42}; ---ロックする意味ほぼなくなったやん -- &new{2014-12-19 (金) 12:29:56}; ---敵の近くに補正がかかるから無い訳はないやろ -- &new{2014-12-19 (金) 12:35:25}; ---普通にエイムアシストになるやん。 -- &new{2014-12-19 (金) 12:38:01}; --これって少しも上がらなくなったの? -- &new{2014-12-19 (金) 12:36:42}; ---廃止、て書いてあったから完全になくなったんじゃないかな。 -- &new{2014-12-19 (金) 12:40:57}; -レーダーは指揮官が管理できるようにするか、一部のプレイヤーの良識に任せるなら負担軽減の為に補充可能にして設置数を増やすか、稼働時間を軒並み延長させるかするべき。 -- &new{2014-12-19 (金) 11:43:38}; --君は非常にレーダー意識の高い戦場に入ったことがないのかい?そういうところだと絶え間なくレーダーが置いてあってねずみなんか通りゃしない。今の仕様でちょうどいいんだよレーダーは。 -- &new{2014-12-19 (金) 11:51:22}; ---同意。 レーダー置いてくれる人には感謝を。 自分は索敵グレをたまに投げてるだけだわw でも人の索敵グレがありがたい時が結構あるから、誰かの役には立っていると思いたい。 -- &new{2014-12-19 (金) 11:55:10}; ---今で言うとオデ沿の索敵グレはありがたい 前線レダ維持が難しいし支援索敵もCT伸びてから使い勝手下がってるから敵側の情報得れる索敵グレの有用性高い -- &new{2014-12-19 (金) 12:09:30}; ---今やそんな戦場野良なら将官戦でも5回に1回あれば御の字じゃん。 -- &new{2014-12-19 (金) 12:24:34}; --レーダーなんてあったら便利、普通は有視界戦闘ってことじゃねーの。 -- &new{2014-12-19 (金) 12:00:13}; ---それな、実際すぐミノ粉撒くし -- &new{2014-12-19 (金) 12:07:09}; ---むしろミノ粉撒きまくれるようにすればいいのではなかろうか -- &new{2014-12-19 (金) 12:11:37}; ---砂嵐みたいな感じでミノ嵐も発生させてほしい -- &new{2014-12-19 (金) 12:12:54}; ---ミノ粉がランダム発生するマップがあってもいいかもね ネズミが捗る -- &new{2014-12-19 (金) 12:40:03}; --一番良いのは2:1:1のデッキボーナスを作ることだと思うわ。 -- &new{2014-12-19 (金) 12:34:14}; ---今そんなデッキだから欲しいな。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:35:03}; ---これだわ -- &new{2014-12-19 (金) 15:13:53}; --だからさ、他の兵科を犠牲にして強襲乗ってれば誰だって大将になれるんだって。 レーダーを置く手間は省いて他の者にやらせ、自分MS戦だけに専念すれば撃破30とか超えられるだろうし。 雑用を人任せにして撃破を独り占めしてるだけなんだよ。 レーダー道を極めてる立場からするとその発言は強襲四機編成乗りに都合の良い戦場にしたいという思惑が透けて見える。 他人に迷惑かけてまで階級上げせず、きっちり支援も入れて全体のバランスを図るべき。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:23:11}; -ガンオンがWebMoney Award 2014に参戦だと!?現状の糞っぷりで入賞できるとでも思っているのか? -- &new{2014-12-19 (金) 12:16:15}; --とりあえず別ゲーに投票しておきました! -- &new{2014-12-19 (金) 12:17:19}; --ガンオンでその件知って他ゲーに入れたw -- &new{2014-12-19 (金) 12:21:22}; --ガンオンに投票。入賞してもユーザー増えないと思うけど、企業内ガンオン評価が上がって開発資金増加(開発者ネコババ無しと仮定)→チケばら撒きor環境向上などしてくれると期待してます -- &new{2014-12-19 (金) 12:30:17}; ---するわけねーじゃんw今までのやり方が正しかったんだって考えて産廃機体量産するだけだろw政治家と同じ様に自分に都合の良い考え方しかしねーよw -- &new{2014-12-19 (金) 17:03:57}; --投票したゲームの入賞云々はウェブマネー獲得に関係無いようだったから、ガンオンに入れたわw -- &new{2014-12-19 (金) 12:35:56}; -格闘修正格闘修正って、ややこしいこと考えなくてもブースト消費量をグフカスD2並に上げてやりゃいいだけちゃうのん というか、ブースト消費量を踏み込み速度や踏み込み距離で調整してやりゃいいのに -- &new{2014-12-19 (金) 12:20:08}; --敵軍中に無暗に切り込んだら硬直に集中攻撃貰って即蒸発する。でいいと思うんだよね。基本乱戦でお祭り騒ぎになってる時か、一対一で使用するかって武器。それ以外の使用は死を覚悟した特攻で行う。ダッシュ格闘がその機体のブースト移動より早く長距離移動できるとか論外。 -- &new{2014-12-19 (金) 12:29:22}; ---ホントこれ。 -- &new{2014-12-19 (金) 12:53:36}; --視点の方向じゃなくて機体の方向でもよかったかもな、上にぶっ飛んでいくのが問題なわけだし -- &new{2014-12-19 (金) 12:31:51}; --グフカス並だとちょっと使い難そうだからレイス並あたりがいいかも。というかほかの産廃な多段格闘も威力だけでも何とかして欲しい。ギャンのD式とかフレピクの高A2とか・・・ピクシーと一緒に修正すればよかったのに何故放置するのか。 -- &new{2014-12-19 (金) 12:37:45}; --じゃあ射撃も性能毎に集弾やロックオン落とすべきじゃないか?もちろん弾数も少なくね -- &new{2014-12-19 (金) 13:04:28}; ---…? 格闘移動に対する言及してるのに何故その発想に至ったのかがマジでわからんのだが 格闘能力は維持したままで格闘移動を無くすには?と考えたら、これしかない気がするって話なんよ? -- &new{2014-12-19 (金) 14:30:04}; ---じゃぁ格闘中の怯み転倒もさらに倍だな。あんまチョーしのんなや?オメーら完全に憎しみ枠だから自軍にすらな。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:18:58}; ---割とマジで君が何を言ってるのかがわからない 何かを主張するのなら万人が理解できるように言わないと意味ないぞ -- &new{2014-12-19 (金) 17:26:19}; --コンカス元に戻せば解決だな 25%とか効果でかすぎる -- &new{2014-12-19 (金) 15:52:46}; --多段格闘の二段目のブースト消費4倍にすりゃいい -- &new{2014-12-19 (金) 17:17:22}; -大型アプデもフラグシップ機のリリースも終わったからそろそろプレボの新機体追加されないかな…、運営だよりの新機体プレボで来い! -- &new{2014-12-19 (金) 12:27:34}; --プレボよりは一斉出撃やEXのが入手しやすくて有り難いなぁ -- [[s]] &new{2014-12-19 (金) 12:29:28}; ---それもそうですね -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 12:42:29}; ---それだと一時期のがすと入手できなくなっちゃうからなぁ。入手手段をかたくなに変えようとしないクソ運営だし・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 12:52:40}; --プレボはDXに使いたいから他のイベントでお願いします -- &new{2014-12-19 (金) 12:39:43}; --それと同時に既存プレボ機体の調整も頼むぜ。シャアザクとかもちっと性能高くても文句言われんだろ。 -- &new{2014-12-19 (金) 12:48:58}; ---カンパチ「あ、あの・・・!」 -- &new{2014-12-19 (金) 12:53:54}; -すげーなココの掲示板、ついに凸屋まで非難し始めたぞ -- &new{2014-12-19 (金) 12:55:19}; --一部、変なのがいるよねここ -- &new{2014-12-19 (金) 12:59:34}; --ついにというか、昔からいるけど -- &new{2014-12-19 (金) 13:16:58}; --上の木は凸屋と言うより上から目線に対する非難じゃない? -- &new{2014-12-19 (金) 13:25:57}; --凸屋批判とはたまげたな -- &new{2014-12-19 (金) 13:30:09}; --自分が気に入らないと思ったらなんでも批判するのがここだろ。小坊のじゆうちょうと同じ。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:41:13}; --ガンオンやってる時点でまともな人間性は・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 14:55:20}; ---私がまともではないだと!?きれいな奥さんに、かわいい娘!高校からの親友もいるし、愛じn、、、ゲフンゲフン。夢を見ていたようだ(∩´∀`∩) -- &new{2014-12-19 (金) 16:34:14}; --凸屋批判じゃなくて支援批判した勘違い凸屋が叩かれてるだけだろw -- &new{2014-12-19 (金) 17:05:08}; --凸屋批判じゃなくて、どんな状況にも対応できる臨機応変さが欠けていることを憂いているんだろ。 文句が出たら真摯に受け止めるべきだろうな。 今はガン押しで良くても皆がうまくなれば容易に打開されてしまうのは明らかだし。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:22:21}; --強襲だけしかできない人より、もっと多くの兵科をこなせる人のほうが重宝されるだろうし。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:25:08}; -ホバー特性ってのが分からない…調べてみてもホバー特性だから速いとか曖昧な記述ばかり。親切な人どういう特徴があるのか教えてくれませんか。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:06:44}; --普通:ダッシュした瞬間だけ数値通りの速度が出て、その後少し遅くなって安定。ホバー:初速は遅いけどだんだん加速して最終的に数値よりも速くなる。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:12:18}; ---よく考えると数値より早くなる時点で、最高速度、という表記はおかしいよな。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:18:18}; ---書いた後に思ったけど、通常ブーストの初速とホバーの安定速度が数値より早いか遅いかは分からないや。通常:初速だけ早くて減速。ホバー:初速は遅いがその後加速して安定。程度に考えてください。 枝主 -- &new{2014-12-19 (金) 13:27:26}; --通常ブーストはブーストの最初が最高速でその後減速、ホバーは出だしが若干遅くてその後加速って感じじゃなかったっけ。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:13:52}; --ちなみにキャタピラ補正(タンク補正とも言うが)と言うのもあってだな例えば強襲ガンタンクは表示上の初期速度は957キャタピラ補正ってのは速度に上昇修正が付き実際の速度は1100ぐらいある、ほんでもって高速モードに変形すっと1200こす 勿論量産ガンタンクとかにもこの補正は適用されてる、ただ流石に元の数値が低いから量タンク等は遅いけどね -- &new{2014-12-19 (金) 13:18:10}; --なるほど!詳しい説明ありがとうございました。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:30:17}; --そもそもこういう裏特性も運営側でちゃんと機体詳細に記載すべきだよね、分からないのも無理ない。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:37:36}; ---いや使ってればわかるでしょ、開幕で何百回も使うのだから。 まさかのその僅かな差を機体選択の判断基準にするだとしたらそれもおかしな話。 それになんでもかんでもオープンソースにするのはゲームの奥深さを台無しにしてしまう恐れがある。 階級上げもオープンソースだから階級厨なるものが発生した原因になったし。 悪用するものもいるのでオープンにしていい事はあまりない。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:31:16}; ---加速の仕様はともかく最高速なんかは補正後の数字で表して欲しいな。強襲ブーストも補正後で書けない理由があるのかな。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:43:09}; ---メカニクスをブラックボックスにしたって研究好きなプレイヤーはいずれ解明してしまうし、穴のある仕様がわかってしまえばプレイヤーは当然(開発側の意図していない)有効に活用する。ブラックボックス化は単にプレイヤーが解明するまでの時間を引き伸ばし、かつ始めたばかりで仕様をまだ詳しく知らない初心者に不利に働くだけ。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:03:32}; --概要は最初の枝さんが言ってるのであってますね。詳しくは検証ページの「最高速度と移動距離」の項目を参照すると良くわかりますよ。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:48:21}; --重撃補正とか最初から最高速10%減から始まるぜ -- &new{2014-12-19 (金) 15:21:09}; -ちょっとアドバイスくれ。ノリス隊デッキで行こうと思うんだが残り一枠はなにがいいだろうか?一応候補としてはロケシュ1銀ケンプ・ビムシュ5金重アクト・ロケシュ3金二号機・クイリロ5金寒ドム・ロケシュ3金高ゲルがある。どれに乗っても凸・MS戦共にそつなくこなせてるから悩んでるんだ。ノリス隊を組まないって選択肢は無しにしてくれ -- &new{2014-12-19 (金) 13:16:57}; --ノリス隊を組まない -- &new{2014-12-19 (金) 13:27:37}; --ケンプが無難じゃないかな。初動や凸ビーコンに対応しやすいし。あとノリス隊だと戦艦落とせないからトリントンとか戦艦マップは重アクトに変えるとか。最近戦艦落とす人減ったしね。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:28:39}; ---そうか戦艦落とすことは考えてなかったな。マップ戦術ごとに変えて試行錯誤してみるよ。レスあり -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 13:41:37}; --ノリス隊の時点で真面目にやる気はないんだろうし好きなの入れればいいじゃん -- &new{2014-12-19 (金) 13:51:45}; ---ノリス隊で真面目にやりたいんだよ。それに候補のMSはどれも好きだから自分ではよく決めれ無いんだ -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 13:55:45}; --ノリス隊に凸出来そうなのいないしケンプかなあ。ドムは段差苦手だし、カッス先輩はMS戦で使わざるを得ないだろうしなあ。JC→アクトかドム→高ゲルでストライクトリオかならかなり良デッキだと思うが…まあノリス隊でがんばれ。しかし重撃で凸をそつなくこなすとか大将どころの話じゃねえな。 -- &new{2014-12-19 (金) 14:08:21}; ---個人的に凸はタイミング次第って感じだからいけると思ったら狙撃機や鈍足重撃機でも行くよ。行けないときはケンプでも無理だしね、だから中将止まりなんだろうけど -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 14:15:22}; --格闘機2とか格闘1ドムトロ1にワーカー2でまったく同じボーナスになるしそれでいい -- &new{2014-12-19 (金) 14:09:02}; ---支援はレダ張りのみに使おうと思ってるから支援枠はJC一機で十分なんだ。それとイフとかの格闘機はどうも苦手でね…アクトのCBR格闘は得意なんだけど。それにドムトロは持ってないんですまないね -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 14:22:28}; --(<◎>)俺なんかどうだい?見てくれよこのトサカのブーメラン、イカスだろ? -- &new{2014-12-19 (金) 14:20:34}; ---ミサイル機はマリンで間に合ってるんで君はいいや。水中強襲はビムシュ4金ズゴEあるんでそこも君が入り込める余地はないよ。上枝にかいたけど格闘も苦手だしね -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 14:27:07}; ---(<◎>)チクショオオオオオオオオオオオオオオ -- &new{2014-12-19 (金) 14:30:56}; ---強襲のくせに前に出られない機体はNG -- &new{2014-12-19 (金) 14:35:05}; ---クソワラッタw -- &new{2014-12-19 (金) 16:13:21}; --ノリス隊にゾック入れたら、強化値やらアイテムやらでアーマー値が糞高くて帰投が早い何かが完成するんじゃないかと思ってる -- &new{2014-12-19 (金) 17:28:37}; -爆風拡大系の特性に爆風の最低ダメージを上昇させる効果付けてくれたら少しはよくなるか? -- &new{2014-12-19 (金) 13:52:32}; --レベル5で爆風範囲2倍とかなら意味ある -- &new{2014-12-19 (金) 13:57:30}; --レベル3で射程直前でもう一回爆発するようになる、レベル5で更にちょっと前に爆発するようになって三回爆発するようになるとかだったら対空砲としてすごそう -- &new{2014-12-19 (金) 14:58:06}; -そろそろアレケンGP落ちするかな?ガンゲルがDX→GP落ちが8か月かかったし。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:54:34}; --新しい目玉出たし来てもおかしくないが他に落とせそうなのもあるし -- &new{2014-12-19 (金) 13:56:34}; --GPシリーズが先に落ちそう。アレケンの方が遥かに使えるから。 -- &new{2014-12-19 (金) 13:58:47}; --開幕防衛でズラリと並ぶケンプの群れを見ることがデキるのかw -- &new{2014-12-19 (金) 17:05:35}; -(´・ω・`)さて・・・今日のメンテ発表でGPシリーズの未来・・・ひいてはガンオンの未来が決まるのね・・・(いつものテンプレ) -- &new{2014-12-19 (金) 14:05:36}; --GPシリーズは何かしらの修正は必要だけど急がなくて良いかなぁって思う・・・それよりもクリスマス~年末にかけてプレイヤー数を増やすスペシャルなイベントを期待したい -- &new{2014-12-19 (金) 14:08:57}; --31日は無くて24日のメンテが最後かね、正月どっぷり浸かれるイベントが欲しいところだが -- &new{2014-12-19 (金) 14:09:15}; ---そんなこと言わずにどっかあそび行こっ -- &new{2014-12-19 (金) 14:13:01}; ---↑それがね、日の当たる時間に遊び行くほど交友関係薄いんですよ。いうほど社会的地位も低い方だし -- &new{2014-12-19 (金) 14:15:48}; ---外いけw -- &new{2014-12-19 (金) 14:19:04}; ---そりゃ忘年会は嫌々とはいえ行くけど同窓会とか無理杉。A「〇〇君今何やってるの?」、俺「ガンオンやってます」、A「www(勝った)」とかね -- &new{2014-12-19 (金) 14:23:55}; ---それ、言い方がまずいやろ…恥ずかしがらずニートで良いじゃんそっちの方が傷浅いよ -- &new{2014-12-19 (金) 14:26:40}; ---同窓会=リアル自慢大会 -- &new{2014-12-19 (金) 14:38:40}; --とりあえず貴様の未来だけは決められている、出荷だ -- &new{2014-12-19 (金) 14:21:43}; ---(´・ω・`)クリスマスは鶏肉でしょ!?豚肉の出番はないわ・・・よ -- &new{2014-12-19 (金) 15:21:05}; ---うち豚肉でもOKなんで、諦めて? -- &new{2014-12-19 (金) 16:12:46}; --ビグザムとデンドロのエース対決が見れるんなら宇宙追加でもいいよ -- &new{2014-12-19 (金) 15:50:40}; --ここなら言える。ガンキャノンを救ってください(定期 -- &new{2014-12-19 (金) 16:32:37}; -「グレ爆風拡大とバズ爆風拡大が統合されて爆風拡大になる→グレ3つ持てるデザク重(爆風拡大)がくっそ強くなる」という夢を見たから勢いでバズ爆風拡大のデザク作ったけど正夢になるよな・・・? 頼むぜ運営 -- &new{2014-12-19 (金) 14:13:54}; --夢から覚めなさーい -- &new{2014-12-19 (金) 14:54:30}; --迫撃砲爆風拡大「僕もまぜてください・・・」 -- &new{2014-12-19 (金) 15:48:55}; -UCで一年戦争周りの機体はポンコツも良いとこで、F91以降は化石レベルって言うけどさ、ユニコーンガンダム級の機体なら一体何処まで通用するんだろうね。なんかGレコみてると普通にUCの機体の方が強そうに見えるけども。 -- &new{2014-12-19 (金) 14:16:52}; --ユニコーンってもうオーパーツ級でターンAくらいまで行かないと同等の物が出来ないとか言う話じゃ無かった? -- &new{2014-12-19 (金) 14:20:36}; ---サイコフレームがね ユニコーンじゃない サイコフレームが何千年先の未来でも解明できないだろう見たいな文章がユニコーンである -- &new{2014-12-19 (金) 14:22:52}; ---え、じゃあサイコフレームってどうやって作られてるの? -- &new{2014-12-19 (金) 14:24:56}; ---作れるけどサイコフレームがもたらす力が解明できないってことじゃね?個人的にはそんな素材があるのに研究がされないのがちと気になるけどね -- &new{2014-12-19 (金) 14:27:23}; ---逆シャアとかUCの辺りで色々危ないからとかなんとかで封印されたよ -- &new{2014-12-19 (金) 14:35:30}; ---ぶっちゃけ訳判らなくてもあれだけ法外な兵器作れるならガンガン作るけどなぁ -- &new{2014-12-19 (金) 14:36:21}; ---F91あたりにアナハイムの全ての技術を搭載したガンダムみたいなの居なかったっけ -- &new{2014-12-19 (金) 14:40:46}; ---「きっと汚染がひどかったんだろ。精神干渉起こすって言ってたし使うやつがロリk・・・子供好きだったりしたら緑の光に触れた瞬間あら不思議、性〇罪者の出来上が・・・・おや?お外が緑の光でいっぱぉぉおっほぉおぉ」ヤザン婆ちゃんの日記はここで終わっている。 -- &new{2014-12-19 (金) 14:49:34}; --それってサイコフィールドを自在に操れる状況の時? -- &new{2014-12-19 (金) 14:20:50}; ---ターンタイプ以外で今強い言われてるのは神状態のユニコーンとクアンタだったか -- &new{2014-12-19 (金) 14:28:06}; ---ターンタイプはさすがにパナイからなぁ・・・ユニコーンの比じゃないのは確か。 -- &new{2014-12-19 (金) 14:29:13}; --動きの精密さや身軽さは勝負にならないけど、ビーム兵器が当たりさえすればF91以降でも撃破できそう(BシールドやIフィールドがあるけど)むしろZZからユニコーンあたりの時代は当てても効かなそう。 -- &new{2014-12-19 (金) 14:29:01}; ---ジェガンはF91の時代でも現役よ -- &new{2014-12-19 (金) 14:30:48}; ---この大型ジェガンタイプではダメだ! -- &new{2014-12-19 (金) 14:36:20}; ---マグナムどの程度の火力なのかによるよ、確かビームキャノンだかメガライフルだかと同程度の火力が出せる武器だったはずだけどF91時代にその手の武器は消えてたし 盾突破できないから格闘メイン時代にじゃあ超火力で盾ごと消そうってヴェスバーが出てきたわけだから無理かな -- &new{2014-12-19 (金) 14:39:55}; --サイコフレームってかサイコウェーブが異常過ぎるな。あらゆる物質よりも硬くなれるとか、物理法則を無視した最早別次元のエネルギーを出すとか何これ怖い。 -- &new{2014-12-19 (金) 14:37:10}; ---まぁアニメやマンガにつっこみ入れたくなる気持ちはわかるが、どっかの誰かが考えた空想科学ですし。 -- &new{2014-12-19 (金) 14:58:20}; ---でもGガンダム世界なら全部科学的に実証出来てそう -- &new{2014-12-19 (金) 15:03:40}; ---サイコフレームってイデオンのあれみたいなもんだって話も出てたぐらいだしな -- &new{2014-12-19 (金) 16:24:45}; -両軍やってる感じだと連邦は大将達が群れてる感じだな。部屋をたてて大将や中将で集まって参加してる。ジオンは一部の人達以外は適当に参戦してる感じだわ。だから、始まったときに両軍で大将中将の差がでてる感じ。 -- &new{2014-12-19 (金) 14:36:45}; --やべー首都圏インフルに感染したらしい熱があってもぷれちけだけはいただく! -- &new{2014-12-19 (金) 15:00:17}; ---東京に住んでるやつは東京都庁広報課のツイッターみろよー なんかヤバイらしいからな 患者報告数は注意報レベル超えてるだとよ -- &new{2014-12-19 (金) 15:37:29}; --そらそうよ、群れるのが大好きだからね。サービス開始からずっとだよ。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:05:50}; ---正確に言えば、群れて格差戦場にするのが大好きだからね、だ。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:08:05}; --ジオン将官弱すぎだからMSもっと強化してあげて! -- &new{2014-12-19 (金) 16:33:09}; -最近の、レーダー支援が少ない中で頑張ってレーダー貼ってくれてる支援に暴言吐きまくってる連中は何なんだろうなアレ -- &new{2014-12-19 (金) 15:04:13}; --さっきの試合、リペアポッドの位置にまで文句つけてたアホがいたw -- &new{2014-12-19 (金) 15:05:03}; --自分のレーダーしか戦場に無い時にレーダー無いよと言われた時のモヤモヤ感 -- &new{2014-12-19 (金) 15:06:00}; ---暗に馬鹿にしてるよな、ああいうのw -- &new{2014-12-19 (金) 15:07:01}; ---やりました!やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ!支援機に乗って、レーダーを張って、今はこうして戦場を歩いている。これ以上何をどうしろって言うんです -- &new{2014-12-19 (金) 15:08:38}; ---お 前 も 置 け や (#^ω^)ピキピキ 毎回こんなw -- &new{2014-12-19 (金) 15:12:04}; ---置けるんなら置きてーよーとは思うよね 壊された時用に補助弾薬つけて予備はあるだけに -- &new{2014-12-19 (金) 15:19:16}; --いいたくても拡大マップみて最近の支援の少なさを理解してからはもう暴言とか心にもでなくなった 逆に二桁もいるのにレーダー皆無だとなんだこれどうしたんだって思うが -- &new{2014-12-19 (金) 15:11:32}; ---多分それジムヘ支援やw -- &new{2014-12-19 (金) 15:12:43}; ---索敵グレもあるなw -- &new{2014-12-19 (金) 15:13:00}; ---最近になって一回だけピコーンって鳴るのがなんなのかようやく理解したわ あれ地味にやだなw -- &new{2014-12-19 (金) 15:15:06}; ---最近格闘移動凸が異常な状態だからジムヘ支援は増えてると思う -- &new{2014-12-19 (金) 15:29:34}; --尉官戦場でずっとミルフィーユが当たり前・正しいレーダーの張り方だと勘違いした連中が将官になってきたからじゃないか・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 15:16:25}; --「北レーダーよろ」「海レーダーよろ」「レーダーなさすぎ・・・」置きに行こうとしてるけど敵だらけで蒸発しとるんじゃクソがぁぁぁぁ(#^ω^)ピキピキ これもよくある -- &new{2014-12-19 (金) 15:16:47}; ---蒸発する前に敵にロックオンされたらプリセットボイスで!だしときゃレーダー張れなくても誰か気づいてくれるといつも信じてる -- &new{2014-12-19 (金) 15:18:17}; ---うるせーな今向かってるよ、補給も拠点も無いから徒歩で1分後なんだよコノヤロウ もある -- &new{2014-12-19 (金) 15:18:26}; ---すごく分かる、そして上から目線すぎなんだよなぁ レーダー少なすぎとか言う割に自分は強襲4機で完全人任せなやつに言われてもねぇ -- &new{2014-12-19 (金) 15:20:29}; ---あるなぁ ケンプとかナハトと何度目があったことか -- &new{2014-12-19 (金) 15:20:37}; ---ただ、強襲4機でもレーダー置くまで目視警戒に回ってくれるヤツだと「俺も全力でいい位置にレーダー置いてやるからもう少し待っててくれ!」という気持ちになる。 -- &new{2014-12-19 (金) 15:24:02}; ---そういう時はMS戦で劣勢すぎてどんどん押し込まれて、前に出る奴から死ぬから戦線維持できてない状態で「芋ばっかり」と的外れな発言する奴もセットでいる -- &new{2014-12-19 (金) 15:33:20}; --いつも3箇所場所指定してレーダーおいてもらえませんか?っていってるんだけど場所指定した方が起きやすい? -- &new{2014-12-19 (金) 15:19:28}; ---最近の階級インフレで知識が無いまま上がってくる人もいるから丁寧に言ってみるのもいいかもね。 -- &new{2014-12-19 (金) 15:22:37}; ---指揮官に置いてくれっていわれればそこに置きますよ -- &new{2014-12-19 (金) 15:29:37}; ---丁寧に言ってくれれば俺も置きに行く 指揮に言われても歩兵に言われても関係なく -- &new{2014-12-19 (金) 15:34:51}; --置く→帰投→別な場所で支援→壊される→帰投→置きに行こうとする→「レーダーしっかり」→(´・ω・`)って感じ。まぁ最近はめっきりストフォなんですが。 -- &new{2014-12-19 (金) 15:34:11}; ---ほんこれ 最近レダ支は高コス強襲入れまくった時しかやんなくなった みんなごめんよ -- &new{2014-12-19 (金) 15:45:58}; --俺が凸するから、お前らはレーダー置け。見たいなのもいる・・・言い方がまともなら文句も無いけどな~ -- &new{2014-12-19 (金) 15:39:26}; ---凸屋も必要だから俺はそれに関しては不満はないなぁ。後方をしっかりレーダーで固めて凸屋が安心して凸に専念できる環境を作り出すのも俺らレーダー支援の仕事の1つだと思ってやってるし。凸屋が防衛で手一杯、ってなったら大体負けるしね。まぁ、あんま上から目線で文句言われたらイラッとするかもだけどw -- &new{2014-12-19 (金) 15:44:54}; ---突専?の人がハイスペ強襲とか重撃?4機デッキばかりで自分の始めたばかりで無課金のヘボい機体だと突は厳しいから一番活躍出来る支援機を多めのデッキにしてレーダー、トーチ、リペ、対空、地雷、弾薬を最大限常にばら蒔くプレイスタイルにしてて面白いしそこそこ満足するけど、攻撃的なMS入れられないのにやや不満があるなぁ。突喜々として任せろってんなら任せるけど、上から目線だったり見下されてたりすると萎えるな。支援専のワイもほんとは突したいんやで(´;ω;`) -- &new{2014-12-19 (金) 16:12:31}; --自分が支援いれてないから、レーダー欲しいところは「○○にレーダーお願いできる?」てチャットだしてるわ。支援いれてなくて上から目線で命令なんてできないでしょ普通は。 -- &new{2014-12-19 (金) 15:39:44}; ---あなたのような指揮の下ならレーダーがここまで減ることも無かったんだろうな・・・暴言厨のせいでまともな支援が減ってるのが現状だ -- &new{2014-12-19 (金) 15:45:39}; --レダも欲しいけど射程で言えば目視の方が信用できるからパトロールしてるわ レダない時は「○○見てるから早めにレダ貼り直しおねがい」て言ってる こんなことして150pt位しか取ってなくても勝ててりゃ少将くらいなら維持できるし -- &new{2014-12-19 (金) 16:30:59}; --前線近くでレーダー張ってない所ってほぼ確実に敵もいるから維持できないんだよな。レーダー置く前にやられる事もある -- &new{2014-12-19 (金) 17:10:59}; -オボカッス先輩「STAP細胞はありまぁすぽぽぽぽぽぽぽぽ♪」 -- &new{2014-12-19 (金) 15:06:21}; --〈+〉<証明できなかったやん -- &new{2014-12-19 (金) 15:50:57}; --体調を崩してしまったので -- &new{2014-12-19 (金) 16:01:52}; -格闘移動やたら修正修正いわれてるけど格闘機のすくない利点なんだしそれ弱体しないで他の機体のブースト性能みなおしとかすればいいとおもうんだけどどうだろ。 -- &new{2014-12-19 (金) 15:24:59}; --素直に格闘移動する機体の移動性能見直そう、他の機体って全部でいくつあると思ってるんだ -- &new{2014-12-19 (金) 15:27:12}; --論外 -- &new{2014-12-19 (金) 15:27:34}; --普通は格闘って至近距離で使うとか射撃から繋げるとか後ろから不意打ちにって感じだと思うんだけど、それなしに格闘一本でブンブンするだけでどうにかなる方がおかしいかと -- &new{2014-12-19 (金) 15:29:14}; --その利点がヤバイすぎるレベルだからね。どーしよっか -- &new{2014-12-19 (金) 15:29:41}; --ジグザク走行したら偏差のつけようが無いぐらい高速化したり、ジャンプの高度上限なくすの? -- &new{2014-12-19 (金) 15:31:01}; --本来の機体性能以上の速度で長距離移動できる時点で不具合かチートレベルだよあんなモン -- &new{2014-12-19 (金) 15:32:17}; --長距離移動が問題。チャージ式でいいよあの移動距離の多段格闘は -- &new{2014-12-19 (金) 15:37:47}; ---チャージ良いな。乱発移動や暴れん坊将軍されずに済むし、脅威の踏み込みもそのまま残せるしで使いどころちゃんと考える様になって面白いんじゃない? -- &new{2014-12-19 (金) 15:49:52}; ---ほんとこれでいいよな -- &new{2014-12-19 (金) 15:52:23}; ---チャージすることによって一瞬だけ最高速度を超えるって言う状況も納得してもらえると思えるんだよね。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:06:21}; ---ほんとそれな -- &new{2014-12-19 (金) 16:09:00}; --格闘の利点は無限の使用回数と最高レベルのDPSと軽さで十分なような -- &new{2014-12-19 (金) 15:38:52}; ---接近という最もリスクが高い行動を要求されるから十分じゃない。 -- &new{2014-12-19 (金) 15:40:38}; ---いや十分だろw -- &new{2014-12-19 (金) 15:46:28}; ---補給の心配無しで万レベルのダメージで十分な気がする。実質リペアトーチで無限行動(さらに速度無改造で高速移動も?) -- &new{2014-12-19 (金) 15:50:32}; ---無限の使用回数と最高レベルのDPSと軽さ以外にも踏み込み距離が必要ってことよ。格闘1本に頼ることになる格闘機なら特にね。長距離格闘移動が格闘機には必須なんだとは言ってない。 -- &new{2014-12-19 (金) 15:57:30}; ---格闘機と勝手に決めてるのはユーザーなんだよな。どの機体にも射撃武器はついてるし、それを外して(外した方がいいから←ここ重要)格闘機です!接近するのもリスクがあるんです!とかいわれても何言ってんだこいつとしか思えない。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:50:14}; --格闘移動機体「最高速度www無改造で最速なんですけどwww」・・・これが格闘機の利点なのか -- &new{2014-12-19 (金) 15:42:03}; --普通に素イフナハトフレピクの格闘修正すりゃいいのに他の機体も巻き込むのか。お前らは。 -- &new{2014-12-19 (金) 15:44:05}; ---ジムスト・プロガン・アクアジム「見逃してもらっていいの?」 -- &new{2014-12-19 (金) 15:52:50}; ---ぶっちゃけ壊れでもないのに、今は放置でいいと思う。ストとか盾など悲しみ背負ってる場所あるし。まずバランス壊してる3機修正して、それから他の格闘移動できる機体が増えてバランス壊してるなら修正すればいいともう。壊れならBZゲーだったとはいえ、ケンプやアレが出てくる前から暴れてたと思うし。 -- &new{2014-12-19 (金) 15:56:23}; ---素イフフレピク修正はわかるんだけど最近のここの格闘ガーの人たちの言い分がどうにも格闘自体いらねーという論調にも聞こえてねえ・・・。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:00:20}; ---その分ほかで補填すればいいだろう、格闘移動が無ければゴミってバランスの取り方がおかしいと理解すべき -- &new{2014-12-19 (金) 16:03:49}; ---ぶっちゃけナハトのD式とか格闘移動無くても十分実用的で特別壊れているわけでもないちょうど良い格闘ってあるんだよね・・・格闘移動さえ無ければなぁ・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 16:05:25}; ---宇宙でジーラインの先泳いでるの見ると違和感しか無いけどな。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:08:27}; ---↑2その分他で補えればいいけど、ここの雑談見るとそんなこと書いてる人いないでしょ。格闘移動なくしたい人の気持ちもわかるんだけど、ストライカーのロッドとかアクアのD格とかが、ブースト消費量増えたり移動距離が短くなればホント使う必要のない武器になってしまう。修正はあってもいいが、使えない武装が増えるのは嫌だぜ。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:11:54}; ---格闘移動廃止とは別の問題だと思うんだよね。格闘移動が無いのは当然で、なおかつ十分格闘で戦えるのが格闘機って言うのが本来のあり方だと思う。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:15:28}; ---このゲームが最初からまともならよかったんだ。もっとガンダム要素のあるゲームなら箱拠点や戦略兵器などなくて、格闘武器もブースト消費とか移動するタイプでなければこんな風にはならなかったんだ。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:19:39}; ---ポイ厨支援と真面目にやってる支援を同列に語る連中と同じ まともなものを同列に語る、同列なのが当然という論調にすることで結果的にポイ厨支援(一部格闘移動)を正当化する勢力を擬似的に作り出せる -- &new{2014-12-19 (金) 16:28:19}; ---君らはカッコ悪いだけでそこまで脅威じゃないから。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:42:43}; --修正しなくて良いよ、それで平和。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:09:28}; ---格闘移動のせいで連日荒れてますけどもw -- &new{2014-12-19 (金) 16:15:07}; ---そりゃ使ってバブル的にスコア伸びたり昇格してりゃそう思うだろうけどな。逆に言えば俄かが使っても結果が出てしまうレベルのブッコワレなんだよ -- &new{2014-12-19 (金) 16:22:28}; --少ない利点を十二分に補えるらいの利点が移動格闘にあるからそれをどうにかしようという話でな。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:21:13}; --多段格闘持ちの機体のブーチャが180以下になるんだったら修正しなくていいよ。 -- &new{2014-12-19 (金) 18:28:56}; -このゲーム性能はコストごとに固定ですべてミラー(ヒットボックスも含む)、武装の性能もすべてミラー(内臓武器の持ち替えは発射までのディレイを付け手持ちとミラー化)、格闘も踏み込み 範囲をすべてミラー、これくらいすればバランス取れるだろ -- &new{2014-12-19 (金) 15:39:38}; --ジオンのミラーになるような武装を持ったMSが連邦にいるとでも? -- &new{2014-12-19 (金) 15:41:54}; --それもうガンダムである意味ないからw -- &new{2014-12-19 (金) 15:48:01}; ---陣営って言う要素を無くせば実現するよ -- &new{2014-12-19 (金) 16:06:41}; --両陣営で遊んでもらう(課金してもらう)ために極力ミラーにならないんやな -- &new{2014-12-19 (金) 16:11:11}; --陣営取っ払う方がはるかに簡単だな -- &new{2014-12-19 (金) 16:19:03}; --別ゲーいけよ。ミラーとかガンダムのいみないし。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:26:40}; --連ジ共々同軍戦オンリーになればすべて解決やな -- &new{2014-12-19 (金) 16:29:30}; --ただのミラーじゃ平凡でつまらないから、それぞれの陣営の武装や機体性能を一度バラバラにしてそれぞれがそれぞれの陣営で同数になるように再編成してるかもしれないね。 フルアーマーの足の遅さがいつまでたっても改善されないのはゾックのせいだとか推測している。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:37:22}; ---CBRやミサイルが強すぎるとSMLを食ってしまい、バズや足回りが強すぎるとガンキャノンを食ってしまう。ガンキャノン兄弟が悪い説 -- &new{2014-12-19 (金) 16:40:32}; --ブランド意識の高いバンナムがそれを許さないと思うわ 個性出さないのはNGみたいな感じで -- &new{2014-12-19 (金) 17:17:43}; -皆口裕子ボイスまだですか。 -- &new{2014-12-19 (金) 15:42:53}; --( <◎>)<ビーデルとか猪熊柔の人か 良さそうやな -- &new{2014-12-19 (金) 15:56:48}; ---皆口裕子ボイスを追加に伴い特に関係ないですがゾゴックを弱体化します -- &new{2014-12-19 (金) 15:59:07}; ---( <◎>)<マジか銀ギャン最低だな -- &new{2014-12-19 (金) 16:00:31}; ---〈+〉<ファッ!? -- &new{2014-12-19 (金) 16:09:25}; ---(凸)<ギャン最低だな -- &new{2014-12-19 (金) 16:09:49}; ---クソワロタw -- &new{2014-12-19 (金) 16:20:42}; --じゃあ俺は丹下桜と早見沙織ボイス要望しとくわ -- &new{2014-12-19 (金) 16:27:12}; ---早見さん、あるぞ -- &new{2014-12-19 (金) 16:44:37}; ---初回から丹下さん投票してるがリストに挙がりすらしてないんだよなー 最近知名度回復してきたしワンチャンあるかねー -- &new{2014-12-19 (金) 16:47:11}; --皆口ボイスなら課金するわ追加希望メールだしとくね -- &new{2014-12-19 (金) 17:08:38}; --皆口といえばkanonの水瀬さんちのイメージが強い -- &new{2014-12-19 (金) 17:13:08}; -積載のブーストボーナスってD格の消費にも関わってくるよ。積載オーバーしまくった機体でD格して見たら簡単に実感出来るから -- &new{2014-12-19 (金) 15:56:22}; -イフナハトフレピク程じゃないけどWD量キャも大概だと思う。320コスト以上の性能してる。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:00:31}; --アイツのせいでFAGとかガンキャノンが息の音止められた感じだからな。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:01:29}; ---ガンキャノンが特にかわいそう・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 16:02:32}; ---カレーも死んだな -- &new{2014-12-19 (金) 16:05:44}; ---あれ絶対WDガンキャとウォルフガンキャ間違えてつけただろ。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:55:20}; ---ウォルフガンキャノンもめでたく榴弾・炸裂弾同時装備可能になりましたよ。 使用率?聞くな。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:32:01}; -今日のメンテ報告にも不遇機体の調整項目あったら運営を見直すが果たして・・・。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:00:43}; --パジム 積載+50 -- &new{2014-12-19 (金) 16:08:17}; ---GP01、02「おいヤメレ不吉な事言うな」 -- &new{2014-12-19 (金) 16:09:58}; ---切実な兄弟にワロタw -- &new{2014-12-19 (金) 16:12:11}; ---02号機は放射線や電磁パルスに耐えられる内部構造してんだからジャミンググレ無視くらいしてもよさそうだが もしくはアトミックバズに小規模のレーダー妨害あってもよさげ -- &new{2014-12-19 (金) 16:27:11}; --何を期待してるのだか... -- &new{2014-12-19 (金) 16:10:47}; --実装後どうなったか様子見てデータが出てから検討するわけだしどう考えても1週間じゃ無理だろ -- &new{2014-12-19 (金) 16:14:07}; --GP兄弟以外にも未だ救われてない奴は多いよ。むしろ統合整備で殺されたやつも多いし -- &new{2014-12-19 (金) 16:27:51}; ---殺されたのってそんなにいたっけ?元から死んでて現在も死んでるのはちょいちょいいるけど -- &new{2014-12-19 (金) 16:29:53}; ---( <◎>)ほぅ 詳しく聞かせてもらおうか -- &new{2014-12-19 (金) 16:30:17}; ---きみ元から死んでただろ -- &new{2014-12-19 (金) 16:31:14}; ---( <◎>)周りのアーマー上がったのに主力のブメS据え置きでめでたく産廃王やで -- &new{2014-12-19 (金) 16:32:11}; ---いやそれでも元かr(ry -- &new{2014-12-19 (金) 16:33:08}; ---( <◎>)泣くぞコノヤロウ -- &new{2014-12-19 (金) 16:36:14}; ---<+>そう落ち込むな、何時かは救われるときがくるさ -- &new{2014-12-19 (金) 16:40:05}; ---(凸)<ギャン最低だな -- &new{2014-12-19 (金) 16:41:53}; ---俺ガンキャン乗ってなかったけど単発でのダウンが無くなって相当弱くなった上に低コスト機が軒並み上位互換的な感じに・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 16:43:16}; ---銀ゾゴ使うくらいなら銀ギャン使うし、銀ギャン使うくらいならザクⅠでゾンビアタックするし -- &new{2014-12-19 (金) 16:54:57}; ---マジかよ。ザクⅠ最強だな -- &new{2014-12-19 (金) 17:11:25}; --デラーズの名前がテラーズになってるのを放置してる運営だしなあ -- &new{2014-12-19 (金) 16:34:08}; -支援なくてレダ張って欲しい時はグチグチ言わずに支援オナシャスて言えばいいのになんであんなに高圧的な態度ででるやついるかな。支援入れてる人て尉佐官ならまだしも将官とかレダ置く場所分かってくるからレダがないならレダ置く持ち支援が居ないてことなのに -- &new{2014-12-19 (金) 16:13:00}; -ナンカンじゃラチが明かない。もうこうなったら丸山に格闘移動修正してもらおう!世界が・・・・変わる・・・ッ!! -- &new{2014-12-19 (金) 16:13:11}; --悪化する未来しか見えんわぁぁぁぁぁぁぁ!!! -- &new{2014-12-19 (金) 16:14:46}; --新機体は全部格闘移動持ちになるな -- &new{2014-12-19 (金) 16:14:54}; --死ぬ時に残っていた弾薬が全部爆発して相討ちになるようにしました。ご安心ください -- &new{2014-12-19 (金) 16:15:03}; --○山「格闘移動が問題になっているのか……OK。4段格闘の実装だな」 -- &new{2014-12-19 (金) 16:16:35}; ---実に丸山らしい発想w -- &new{2014-12-19 (金) 16:26:53}; --指揮官「格闘移動さん、空中格闘で戦艦処理お願いします」 -- &new{2014-12-19 (金) 16:16:50}; --○山「格闘移動凸が問題なら本拠地の固定砲台を強くすればいいだけじゃん。」→マジキチ固定砲台、復活・・・ッ! -- &new{2014-12-19 (金) 16:28:32}; ---箱拠点には格闘ダメ入らなくするだけでもいいと思うけどなぶっちゃけw -- &new{2014-12-19 (金) 16:37:43}; ---格闘移動がないのであれば苦労して箱拠点殴るのだからいいでしょ -- &new{2014-12-19 (金) 16:41:03}; ---箱殴りに特化した格闘があるのは個性があっていい。ただ現状それが同時に移動やMSもできてしまうのが問題よね。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:57:37}; ---箱を攻撃するためにSGやらの武装を持つ→バランス低下で撃ち落と・転倒が取りやすくなる、と思うんだがどうだろ -- &new{2014-12-19 (金) 17:16:14}; --???「格闘の持ち替え速度を遅くすれば使用頻度が下がるのでは!?」 -- &new{2014-12-19 (金) 16:36:12}; --格闘移動使うたびに箱型拠点が小さくなっていけばいい -- &new{2014-12-19 (金) 17:30:23}; ---ゾック「入れん・・・」 -- &new{2014-12-19 (金) 17:37:12}; -一度暴れた機体は息の根が止まるほど弱体されるよな、このゲーム -- &new{2014-12-19 (金) 16:35:21}; --アレックスは相変わらず強いぞ。 グフカスやジムヘも今だとかなり強くなってるし、イフとかナハトは予想以上のパフォーマンスを出してしまったから強機体を超えて壊れ認定されたのだろう。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:42:14}; ---ラグまで味方に付けられちゃなwホント撃退できる場所が限られちゃってルシ、大幅弱体修正待ったなしだわ。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:06:53}; ---ジムヘは救済されたわけでもなんでもなくてネットガンの利用価値が高まっただけだぞ -- &new{2014-12-19 (金) 17:13:29}; -WebMoneyAward 2014 だってさ。投票してほしかったら、1位になったら○○します!みたいなの欲しいよな。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:37:33}; --1位になったら出荷しますとか? -- &new{2014-12-19 (金) 16:42:42}; ---艦これとかある時点で無理だろこんだけWIKIが不満だらけのゲーム -- &new{2014-12-19 (金) 16:48:44}; ---艦これは本スレなのにアンチしかいないレベルの嫌われっぷりだぞ -- &new{2014-12-19 (金) 17:13:24}; ---最近艦これ始めたけどこっちのwikiのほうが親切でわかりやすかったぞ、今では恵まれてたんだと感謝してる -- &new{2014-12-19 (金) 17:44:27}; ---↑↑艦これ本スレはキチガイに乗っ取られておーぷんとか避難所で雑談とかしてるの知らんの? -- &new{2014-12-19 (金) 18:17:29}; --なんか足りないと思ったらソレだね。わざわざこんな宣伝するんだから、絶対入れるなよ?っていうダチョウ倶楽部的なフリかと思っていれなかったよ。投票低ければ心入れかれる可能性が微粒子レベルで存在するし。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:48:31}; ---STAP細胞レベルかもしれんぞ -- &new{2014-12-19 (金) 16:51:56}; ---( <◎>)<STAPはありまぁぁすぅぅ! -- &new{2014-12-19 (金) 16:55:56}; --異次元格闘流がいまだに猛威を振るってる戦場から帰ってくると投票する気はなくなってる -- &new{2014-12-19 (金) 16:51:41}; ---低スペ乙 -- &new{2014-12-19 (金) 17:14:10}; -GLAの訴訟事件や、GP01とGP02の性能を考えると、今後は下方修正はせずに周りを情報修正することで相対的に弱体化しますってやり方しかしないんだろうなって気もするな。企業として自分たちの身を守るにはその方がいいだろうしね。以前のバズゲーよりはましになったと思うし。ラグアーマーやラグ格闘については、改修する余地あるとは思うけど。格闘移動問題とかこれだけの間放置してるんだから、期待するだけ無駄なのかもね。。。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:48:58}; --そもそも挌闘移動ネガってるの下の階級の人達だしな。金蔓の大将達はフレピクやナハトでブンブンしてるし。 -- &new{2014-12-19 (金) 16:51:53}; ---いやさ、ヤバさ認識してるからこそ修正すべきって言ってるんやん・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 16:53:23}; ---そうそう、レーダー置かない連携取らない、それに伴う拠点踏みが一度もできない、味方の背中を追いかけてでしかMS戦できない。 援護に来ないどころか後退する。 ポイントしか眼中にない。 下手に機体維持して本拠点がザル、前線を張る割にザルでどんどん抜かれていく。 すぐ芋る、本拠点や補給機を盾にするか、注目されてない敵の背中からしか攻撃しない。 コンテナ回収とかレーダー張りとか裏方の仕事をしない。 マップに対しての機体選択がめちゃくちゃでレースマップで狙撃とか砲撃とかよくある。 思い当たる人はどんな弱機体だろうと壊れ機体に見えるだろうな。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:03:42}; ---ツマラン機体だと思ってても効率を考えて仕方なしに使ってる連中はいる -- &new{2014-12-19 (金) 17:22:52}; --コンカス元に戻して影響大きいからマスチケ配りますでいいんじゃねって思うんだけど、正直お詫びはいらんけど言っとかんと騒ぐ奴いるし -- &new{2014-12-19 (金) 16:56:45}; ---それでコンカスが死に特性になったら特性変えるアイテム配れとかって話になりそうな気もする。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:01:19}; --やばいのは上の階級も下の階級も思ってるとは思おうよ。でも、今まで課金機体実装⇒弱体化の流れを作った結果、訴訟まで起こされる始末。訴訟とかは、ガンオンしてない人の目にまで止まる可能性あるし、これ以上企業イメージ悪くしたくないだろうと考えると、下方修正するんじゃなくて周りを強化しての相対的弱体化、もしくは上方修正しかしないような気がする。ペイル、FAあたりのDXからそんな感じがするし。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:00:11}; --しかし、ガンオン以外のオンゲでも訴訟騒ぎって起きているのかな?ガンオンは訴訟以外にも出刃包丁D格なんていう傷害事件も起きているけど・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 17:13:09}; ---傷害事件はガンオンってソースはないよ。全部推測だけ。適当なことを断言しなようにな。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:18:13}; --運営も運営だが、修正や対応を難しくしてるのはユーザーの質やこれまでの行動によるところもでかいわけだ ガンダムファンは色々お察しな層も多いしなぁ -- &new{2014-12-19 (金) 17:15:19}; ---露骨な集金体制も訴訟起こされる原因の一つでもあるとは思うよ。課金機体だすのに最大45000円半分で出たとしても22500円。それでもゴミ特性引いて泣きを見るなんてこともざらにあるわけだし、さらに武器までマスチケするとしたらさらに10000円以上かかるわけでしょ。そこまでかけた機体がかなりの弱体くらえば、腹が立つ気持ちもわかる。もっとひどい課金ゲーもあるのかもしれないけど、自分がしてきた中では、1位2位を争うレベルでひどい課金システムな気がする。昔は、DXガチャも在庫制じゃなかったわけだし。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:38:28}; ---あっ上記の金額+消費税だね。課金するのに消費税とられるのもはじめての経験だったわw WebMoneyが中途半端に余って迷惑だ。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:41:21}; --問題の格闘だけチャージ格闘に強化(←ここ大事)てことにすればいいと思うんだがね 威力や踏み込みは更に強化する代わりに連発出来なくすりゃいい -- &new{2014-12-19 (金) 17:21:21}; --DBみたいね、ヤムチャ見たいに回りに追いつけない子が出てくるんですね…そして産廃と呼ばれて倒される。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:29:36}; ---サイバイマンに自爆されたあたりがヤムチャのピークだったな -- &new{2014-12-19 (金) 17:33:54}; ---MS以外の兵器になら勝てるところがなおさらZ戦士に近いな・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 17:47:43}; -盾働けやくそうんこ -- &new{2014-12-19 (金) 16:58:14}; --犯すぞくそ運営ちんこしゃぶらすぞおいざけんな -- &new{2014-12-19 (金) 17:03:23}; -ガーカスが盾を外すとジムスナ2になる・・・そんな風に考えていた時期が俺にもありました。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:05:48}; --そりゃそうだ なるのはスナカスだしな -- &new{2014-12-19 (金) 17:07:30}; ---色合い的にスナ2だと思い込んでて、ディテールの差は画風の違いだと思っていたよ -- &new{2014-12-19 (金) 17:11:39}; --インターセプトさんからブースター取った物がアンケで何時もあるけどブースター付いてないインターセプトなんて出しても何も面白くないだろ 何なんだ一体 -- &new{2014-12-19 (金) 17:13:45}; -死体煽ると顔真っ赤で自爆するから面白いな -- &new{2014-12-19 (金) 17:06:42}; --そう思ってるのはあなただけです -- &new{2014-12-19 (金) 17:12:49}; ---そんなに煽られたの悔しかったの? -- &new{2014-12-19 (金) 17:21:00}; --2年近くやってるが煽られた記憶ないんだけどどうやって煽ってるの? -- &new{2014-12-19 (金) 17:25:49}; ---死体の上で座るのが煽りらしい。あんまり見たこと無いけど、自動で入る煽りメッセージと比べたら可愛いものだ。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:57:33}; --煽って相手が顔真っ赤(妄想) -- &new{2014-12-19 (金) 17:42:11}; --そりゃ敵機が近づいて来て機体データ奪われそうになったら自爆ボタン押しちゃうだろ -- &new{2014-12-19 (金) 17:46:41}; -限定的にフレンドリファイア有りにしてくれないかな。味方を殺したときにはペナルティつけて。なかなか面白くなるとおもうんだが -- &new{2014-12-19 (金) 17:10:16}; --わざと味方に殺されるヤツの処遇をどうするかにかかっている。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:12:17}; --論外だな 捨てキャラ捨てアカで荒らすヤツが増えるだけ -- &new{2014-12-19 (金) 17:14:24}; ---これ。木主はテキトーに物事考えすぎ。捨てキャラにペナルティも糞もないんだよ。ペナきつすぎると、こんどはゲーム成り立たないしな -- &new{2014-12-19 (金) 17:21:06}; --荒らし対策を考えないとこれ無理だと思うよ。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:15:23}; --サービス開始初期は味方にダメージはないけど転倒とよろけの判定があってだな……地獄だった(うろ覚え) -- &new{2014-12-19 (金) 17:17:50}; --見える・・・見えるぞ!格闘移動のついでに邪魔だと斬り倒されるGP02の姿が! -- &new{2014-12-19 (金) 17:20:51}; ---初動もひどいことになりそう -- &new{2014-12-19 (金) 17:26:45}; ---そんでガンダムだから敵と間違えちゃったテヘペロ☆で済まされるんですね分かります -- &new{2014-12-19 (金) 17:30:43}; --まぁ、特定階級以上でなおかつ戦闘数を数百以上をしてないと出来ない、とかにすれば荒らしは少なくなるかもね。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:30:30}; ---トップ階級とかまさにFFしまくるだろ。ぜんぜんダメだわ。R○KE様の核を持つやつは血祭りじゃ!とかなんだろ -- &new{2014-12-19 (金) 17:37:10}; ---それはFFあり同士で集まって遊んでるなら問題ないでしょ。強制ではなく出来るようになる、だからね -- &new{2014-12-19 (金) 17:44:18}; ---意味がわからん。ケンカになってゲーム成り立たないだけだろ。同士もくそもねー。 -- &new{2014-12-19 (金) 18:15:30}; --味方に微妙にダメージだけ与えてキルしない戦術もされる可能性がある -- &new{2014-12-19 (金) 17:32:08}; --そんなことより壁はともかく味方でBZ自爆になるのを撤廃しろ -- &new{2014-12-19 (金) 17:38:45}; ---それは少し思うな。BZ or CBZ構えておいて撃つ瞬間に射線を横切るやつ。0距離で自爆-3とかやめてほしいわー。ただ、グレ投げて味方にあたって、自分の足元に帰ってきたときは笑ってしまったが。 -- &new{2014-12-19 (金) 18:04:58}; -コンカスは2段格闘の場合は2段目だけに影響します、とかなら他の機体には影響少ないんじゃなかろうか -- &new{2014-12-19 (金) 17:18:05}; -考えたんだけど、ヘッドバルカン撃ってる時だけ盾機能したら、バルカンも使える武器になるよね? -- &new{2014-12-19 (金) 17:20:14}; --GP02が使える機体になるよね。木主 -- &new{2014-12-19 (金) 17:20:49}; --胸部バルカンとかいう無能 -- &new{2014-12-19 (金) 17:26:27}; --内蔵式だと自分の盾の裏に当たりそう。むしろ盾の横から手を出したほうが自然。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:28:22}; ---頭部バルカンって本当は中腰で頭だけ遮蔽物から出して運用するものだったりしてな・・・くっそダサいけど。胸部バルカン?知らない子ですね -- &new{2014-12-19 (金) 17:34:54}; --バルカン撃ってる時点でこのゲームでは弱点の頭部が盾から出てるんだが -- &new{2014-12-19 (金) 17:34:20}; --そもそもなんで武器を使うときに盾を横にやるのさ 構えたまま撃てよ -- &new{2014-12-19 (金) 17:37:48}; --ez8に倍返し実装してほしい -- &new{2014-12-19 (金) 17:50:51}; ---機体が大破するダメージを受けても3秒だけ行動可能(ブーストゲージは使えない)くらいで。最後の悪あがきできる特性とか欲しいな -- &new{2014-12-19 (金) 18:39:34}; -なぜジオンで同軍戦がいまだになくなってくれないんですかもう。同軍戦やってもいいかどうか選べる機能まだですかね? これがあれば同軍戦が好きな人も大嫌いな人も幸せになれる気がするのよ -- &new{2014-12-19 (金) 17:29:35}; --マッチング時間が長くなるから絶対実装されない。長くなってもいいから同軍お断りって人が増えれば増えるほど、そうじゃない人が迷惑する。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:32:11}; --マッチング緩和時間がある時点で選べるほど人がいないんだろ -- &new{2014-12-19 (金) 17:33:02}; --同軍戦をオフにすると、もれなく最大待機ボーナスと連邦連隊が発生するがそれでもオフが宜しいか? -- &new{2014-12-19 (金) 17:35:22}; --引退するしかなくね?むしろ同軍のおかげである程度バランス維持されてんだぞ。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:38:22}; --同軍はゲルキャでケンプ蝿叩きがイージーなので割と楽しめてる -- &new{2014-12-19 (金) 17:42:07}; --同軍戦が完全ミラーで一番バランス取れてる戦場なのですが・・・。これで連邦の機体が強いと連邦優遇だから階級落とすって言い始めるんだろ? -- &new{2014-12-19 (金) 17:48:48}; ---これなw 転倒値修正前まではジオンは同軍だけで良いって散々聞いたwikiでもロビチャでも。 -- &new{2014-12-19 (金) 18:34:17}; --同軍のほうが楽しいと声高に言ってたのが嘘みたいである。もちろん木主が言ってたわけじゃないってのもわかるけどさ -- &new{2014-12-19 (金) 18:13:40}; -一日中出来る廃人ってすげえよ 俺なんて朝(6時)からやったが昼飯入れて15時までしかできない 疲れるわこれ -- &new{2014-12-19 (金) 17:32:10}; --(´・ω・`)・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 17:33:29}; --せっかくの休みで目を疲れさせるのはやめたほうがいいぞ -- &new{2014-12-19 (金) 17:35:24}; ---それなー 目が疲れたわ、今日はもう寝ようかってぐらい疲れたわ -- &new{2014-12-19 (金) 17:37:51}; --だよなぁ。俺は前にこの掲示板で、あんまりやってないのにDX6枚もらえたとか言ったら廃人呼ばわりされたけど、今の大したGP稼ぎイベもないのに、ずっとやり続けてる人こそ廃人だわ。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:35:50}; -支援機不足を解消するためにもデッキ数を6に増やそう!→強襲9機編成のデッキが出来あがる -- [[s]] &new{2014-12-19 (金) 17:33:12}; --ごめん、強襲6機編成の間違いでした -- [[s]] &new{2014-12-19 (金) 17:33:57}; --おぬし69とはエロイですな -- &new{2014-12-19 (金) 17:35:00}; --オーバーしてる3機は倉庫掃除で仕事貰えたってことかな -- &new{2014-12-19 (金) 17:39:46}; --コスト上限そのままでデッキの数だけ増やすのは面白そう -- &new{2014-12-19 (金) 17:46:14}; --デッキボーナス算出対象を先頭4機とかにすれば影響少なく実現できそう。あとは同一機体は4機までとか制限入れたほうがいいかもね。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:55:52}; -0083に入る前でもコロ落ち荒野の迅雷機体や、コロ落ちMAP実装したりとか、BDにもまだ手を付けるべき機体があったり、他にも0079はまだまだしゃぶれる要素あるのになぁ。 -- [[s]] &new{2014-12-19 (金) 17:38:49}; --別に実装する機体とタイトルは関係ないだろ -- &new{2014-12-19 (金) 17:41:11}; --そういえば0080から0083までで実装された機体って全部0080なのかね -- &new{2014-12-19 (金) 17:49:27}; ---検索したら0080年1月1日終戦と書いてあった。0080の機体とは一体・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 17:56:02}; -EXイベ来ないかなー。クリスマス&年末だし、なんかしてもらいたい -- &new{2014-12-19 (金) 17:40:24}; --熱ドム「呼んだ?」 -- &new{2014-12-19 (金) 17:50:10}; --素ドムの金図が入ってたのは1年前のこの頃だっけ?あれは驚いたなぁ。また大盤振る舞いしてくれないかな? -- &new{2014-12-19 (金) 17:59:59}; -全く息してないCBZ系の微強化を期待してる ロケシュ5の高コスCBZFでもバランス234以上は転倒取れないって流石にテコ入れして欲しい 威力上げはインフレ起こりそうだからきついとして CBZと通常BZの同時持ち出来るようにしてくれれば強くなったBZMとか選択肢に入ってくるしいいと思うんだけどなー -- &new{2014-12-19 (金) 17:49:36}; --全然息してるだろ、弾速強化でハエたたきも出来るしそもそもダメージがでかいから転倒しなくてもキル取れる。デス数考えなければGP02よりザク2Jのがキル取れてるっつー。 -- &new{2014-12-19 (金) 17:59:04}; ---武器構成教えて -- &new{2014-12-19 (金) 18:04:29}; ---ん?2JだったらCBZFとマゼラFで高速切替3固定で他の機体のコスト次第で爆風制御3付けたり外したり。前よりジャンプ力上がったから打ち下ろししやすくなったしなー。 -- &new{2014-12-19 (金) 18:08:46}; ---あと、気分次第でクイックチャージつける時もあるよ。 -- &new{2014-12-19 (金) 18:11:39}; ---現実にCBZ持ちが激減してるんだが使えるって言い張られてもなぁ ロケシュ5でも非ロケシュ万バズとほぼ同じ威力にしかならん2JのCBZでダメージデカいとか言われてもねぇ 他に持てるのもマゼラとマシ位だから足回り分劣化強襲になっちゃうし -- &new{2014-12-19 (金) 18:12:28}; ---そもそもアプデ前そんなにいたっけ? -- &new{2014-12-19 (金) 18:16:51}; ---↑ずっと死んでるで。かろうじてCBZMは使いやすいな程度で。 -- &new{2014-12-19 (金) 18:17:54}; ---普通に使えてるから、死んではいねーんじゃねーの?って意見を言っただけなんだけどな。ま、死んでるって思ってんならそれはそれでいいんじゃねえの、俺は戦えてるから使ってるだけ。 -- &new{2014-12-19 (金) 18:27:39}; ---コスト360機体ですら4発しか持てない万クラスバズを200の機体がちょっとチャージするだけで10発も撃てる!って思えばすごくない!?ダメ? -- &new{2014-12-19 (金) 18:36:31}; ---いや俺も使ってるよ 今はSかMをメインで使ってる 修正前はN/M/S/Fで色々使ってる人いたけど修正後はN/Fが選択肢から外れた+バズ系最高峰であるはずのCBZFは転倒取れないのはおかしいと思うんだよね CBRがチャージ2倍になる前の一時期はCBR息してなかったけどあんな状態 -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 18:49:22}; --CBZ息してるぞ?前よりは格段に -- &new{2014-12-19 (金) 18:00:57}; --全く息してないとかどのゲームのことだろう?w -- &new{2014-12-19 (金) 18:05:26}; --まさか・・・自分が使えない武器は息してない認定・・・・なのか・・・!? -- &new{2014-12-19 (金) 18:08:12}; --逆にだけど、ダウン安定して取れたらCBZ強すぎやろ。万バズでも安定しないんだから。まぁダウン取れないからリロードはあげてやってもいいと思うが -- &new{2014-12-19 (金) 18:16:58}; ---転倒取れなくなったからこそ同時持ちするべきじゃねって話 CBR・BRは既に同時持ち出来るようになってる 前環境なら同時持ち出来たら強すぎただろうが、今なら同時持ちすることで削り倒すスタイルに出来るはず これなら威力上げて1発転倒なんて不要だし まあ単純に威力上げるのでもいいけどインフレや新しい歪みが出来そうだしね… -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 18:55:01}; --CBRと比べて死にすぎやわな -- &new{2014-12-19 (金) 18:31:23}; --CBZFは万バズと同じでロケシュなら転倒するんだし十分でしょう、と -- &new{2014-12-19 (金) 19:12:53}; --重撃バズの威力を11000で出すべき。今のままじゃ転倒とれないdb -- &new{2014-12-19 (金) 19:21:22}; -武器フリー化(のいきすぎ)が悪循環生み出してると思う。フリー化と言いつつ、武器1つだけもって逆に多様性に欠けたり、鬼積載可能で万バズの株が急上昇したり(アプデで転倒オンラインはなくなったけど)負の遺産を作り上げた気がする。武器フリー化の流れが、今問題の格闘移動にかかわってると思うのは自分だけでしょうか?個人的には、武器を強制的に3つもたせれば積載の関係で長距離格闘移動問題の緩和になりそうですがどうでしょうか? -- &new{2014-12-19 (金) 17:49:53}; --そもそも格闘移動があかんのよ・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 17:56:26}; --格闘移動修正すれば解決するのになんでそんな面倒なことを、、、 -- &new{2014-12-19 (金) 17:57:11}; --一つとか二つとかだと戦闘が作業化してしまって飽きるから今でも三つ持たせてるけど、三つ持たせるのを強制させると、今度はフルマスしてない機体とか銀機体がとばっちり受けそう。 銀や未フルマス機体の性能を相対的に下げることで課金促進には一役買いそうだけど。-- &new{2014-12-19 (金) 17:57:49}; --武器フリー実装されるって時は自由に持てて楽しそうと思ったのに、いざ実装されてみれば武器減らしてバランス確保ってだけのシステムでがっかり。その前は盾はずすのが当たり前だったし、転倒をもっとどうにかしないとなぁ。やはり受け身実装するしか。 -- &new{2014-12-19 (金) 18:03:48}; --全然ならないだろう。そもそも積載どうこうの問題ではないし、ただ他の機体の積載がきつくなるだけだよ。 -- &new{2014-12-19 (金) 18:07:54}; ---積載きつくなったり、とばっちり受けたりと自分の提案では現実以上に的外れとわかりました。意見いろいろありがとうございました。by木主 -- &new{2014-12-19 (金) 18:17:41}; --武器1つのメリットデメリット、武器複数のメリットデメリット、選択肢が増えるのはいいシステムだと思う。長距離・空中格闘移動はD格を射程範囲設定、チャージ式などでどうにかできる別問題だと思う。 -- &new{2014-12-19 (金) 18:16:38}; --意味わからんことするなよ。なんで格闘機以外もゴミ積載にされないといけないんだ。 -- &new{2014-12-19 (金) 18:21:04}; -アプデ情報が遅いこれは23:00コースか -- &new{2014-12-19 (金) 18:14:08}; --なんか爆弾投下してきそうでこわいな -- &new{2014-12-19 (金) 18:18:24}; --お主まだ6時だぞ・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 18:19:24}; --来週メンテないだろうから2週分のになるし時間押してるんだろ -- &new{2014-12-19 (金) 18:20:07}; --予告きてるで -- &new{2014-12-19 (金) 18:30:59}; -そろそろコスト10余るのなんとかしてほしいな -- &new{2014-12-19 (金) 18:15:34}; --運営「よし、モジュールでコスト増えるように戻そう。デッキ拡張も売れるし」ok? -- &new{2014-12-19 (金) 18:20:05}; -〜デッキボーナス追加を夢見て案を晒してく木〜 -- &new{2014-12-19 (金) 18:17:34}; --デッキボーナス:アンディィィイイ!「ちくわ4本で発動アーマーが下がる代わりに攻撃力30%up」 -- &new{2014-12-19 (金) 18:20:51}; ---なお、ちくわを抱え落ちすると、味方に飛んでいきます -- &new{2014-12-19 (金) 18:30:00}; --3S三機で黒い三連星下さい。 -- &new{2014-12-19 (金) 18:29:20}; --いいかげんWDボーナス追加してもいいだろ?予想は実弾耐性とアーマー上昇かな?できれば速度関連のほうがいいけど・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 18:37:13}; --:スカーレット隊 アーマー-80%帰投+50% -- &new{2014-12-19 (金) 18:43:23}; -もうジオンにもガンダム来ちゃったんだしさ、BD2とかキャスバル専用ガンダムとかレッドウォーリアとか解禁してもいいんじゃね -- &new{2014-12-19 (金) 18:29:26}; --BD23は急がないと登場しても出番のないかつての5号機みたいになりそう -- &new{2014-12-19 (金) 18:34:18}; ---言ってはいけないとわかっている……わかっているが……!!言う!!…23号機かな? -- &new{2014-12-19 (金) 18:39:08}; ---そうだよ、EXAMとHADESとALICEとNORICEシステムが入ってる凄いやつだよ -- &new{2014-12-19 (金) 18:42:58}; ---人工衛星かな -- &new{2014-12-19 (金) 18:43:34}; -リボー・コロニー -クリスマス作戦-とはいったい -- &new{2014-12-19 (金) 18:31:16}; --スカーレット隊に決まってるだろ!変な妄想するなよ? -- &new{2014-12-19 (金) 18:41:00}; -修正ナシ!ガンオンは今年もクソゲーとして年越し決定。 -- &new{2014-12-19 (金) 18:31:58}; -タイトル 12月24日 定期メンテナンスの実施についてって書いてあるのですが今までタイトルって最初についていましたっけ? -- &new{2014-12-19 (金) 18:32:10}; -WD砂ⅡとライデンR2は一斉出撃か -- &new{2014-12-19 (金) 18:33:45}; -それよりマッケンジー中尉の髪の臭い嗅ぎたくね? -- &new{2014-12-19 (金) 18:34:11}; --(´・ω・`)髪だけじゃらんらんは満足しません!たっぷり嗅がせていただきまぁす! -- &new{2014-12-19 (金) 18:38:20}; --俺は腋の匂い嗅ぎたい -- &new{2014-12-19 (金) 18:39:11}; -一斉出撃だって -- &new{2014-12-19 (金) 18:34:25}; -GP兄弟「もうだめだぁ・・・おしまいだぁ・・・」 -- &new{2014-12-19 (金) 18:35:25}; --〈+〉「倉庫、掃除しておいてやったぜ。ん、俺か? 俺はギャン、倉庫の番人と呼ばれている」 -- &new{2014-12-19 (金) 18:39:07}; -NYの地下拡張やめちくり~ 連邦マークみづらいんじゃあ~ せめて水色にしてくれ -- &new{2014-12-19 (金) 18:35:43}; --ふと考えた。都会の地下にこんな馬鹿でかい通路を作っていいものなのか…地下鉄?しらんなぁ -- &new{2014-12-19 (金) 18:40:37}; --しかもモビルスーツがジャンプしても頭が引っかからない、とんでもない高さの空洞だしなぁw -- &new{2014-12-19 (金) 18:45:49}; ---こ、洪水対策の空洞なんだよ!(震え声 -- &new{2014-12-19 (金) 18:48:04}; --どう考えても超絶ジオン優遇なのに何ネガってんだよ・・・イフ兄弟無双だろアレ -- &new{2014-12-19 (金) 19:08:04}; ---マークの見やすさの問題で、どっちがMS戦強いとかの問題じゃない希ガス -- &new{2014-12-19 (金) 19:20:54}; -( <◎>)===◯それいけ!アームパンマン始まるよ〜♬ -- &new{2014-12-19 (金) 18:37:20}; --(凸)==⇒お、カモがいるぞハープーンでも喰らえ -- &new{2014-12-19 (金) 18:43:57}; ---( <◎>)ー 三◆ (凸;) -- &new{2014-12-19 (金) 18:45:46}; --( ;<◎>)オムツがふやけて力が出ない… -- &new{2014-12-19 (金) 18:48:56}; -一斉出撃かぁ 24~31までEX 31~14日まで出撃イベでサボると思ってたんだがなぁ -- &new{2014-12-19 (金) 18:38:25}; --EXは基本2週間だしそれじゃ31日にメンテ挟まないといけなくなるんじゃ? -- &new{2014-12-19 (金) 18:40:29}; ---あ~そうか(´・ω・`) -- &new{2014-12-19 (金) 18:42:02}; -たしかにそうなんだけど、その威力を有効に使うための機動力が圧倒的にたりないんだよなー。 -- &new{2014-12-19 (金) 18:38:40}; --万バズの木に繋げたらもとの木がきえてたでござる -- &new{2014-12-19 (金) 18:40:01}; ---違った、別の木にくっついてた -- &new{2014-12-19 (金) 18:41:35}; -アバターの髪を金髪にすると勝率が下がるジンクス -- &new{2014-12-19 (金) 18:39:46}; -なんで再来週の分のマップまで言ってるのかなーo(`ω´ )o運営さんよ、こらナントカいってみろい -- &new{2014-12-19 (金) 18:39:55}; --冬季休業って言葉を知っているか -- &new{2014-12-19 (金) 18:43:51}; ---(´・ω・`)あれだけサボってたんだ。冬休み返上で仕事してもらわないとな -- &new{2014-12-19 (金) 18:45:16}; --運営「チキンうめぇwww」 -- &new{2014-12-19 (金) 18:45:00}; ---(´・ω・`)なんでチキン食ってんの? -- &new{2014-12-19 (金) 18:45:56}; ---ユーザー「ポークうめぇwww」 -- &new{2014-12-19 (金) 18:47:25}; ---ニワトリ飼ってるので -- &new{2014-12-19 (金) 18:47:34}; -ついにスカーレット隊がくるのか…? 枝に「全滅!」とか繋げるなよ? -- &new{2014-12-19 (金) 18:44:41}; --全!滅! -- &new{2014-12-19 (金) 18:45:39}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-12-19 (金) 18:46:22}; --(´・ω・`)<スカーラン豚隊発進!! -- &new{2014-12-19 (金) 18:46:06}; ---スカーラン豚隊出荷!! -- &new{2014-12-19 (金) 18:48:17}; ---三( ´・ω・三( ´・ω・`)・ω・`) -- &new{2014-12-19 (金) 18:48:52}; ---(・ω(((⊂(`・ω・´)⊃)))ω・`)ボコボコボコボコボコ「全☆滅」 -- &new{2014-12-19 (金) 19:24:51}; --「全 滅‼」 -- &new{2014-12-19 (金) 18:48:38}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-12-19 (金) 18:49:26}; -バランス調整で俺の中のガンオン評価が上がってたけど、年末年始が残念すぎてやっぱりガンオンはガンオンだよな・・・と勘違いだったことが分かった。 -- &new{2014-12-19 (金) 18:46:37}; --格闘のBZ判定いじったからまだましかな、〇山だったらなんも0083からなんもせずに正月迎えてたと思う。 -- &new{2014-12-19 (金) 18:50:07}; -コミック最終回はまだかね? -- &new{2014-12-19 (金) 18:47:15}; -水中での格闘移動がチートすぎると3回くらい運営にメールを出して弱体させることに成功したので、次は格闘武器をエネルギー消費の回数制にするようメール出してみた。これなら格闘武器の強さを残したまま、移動に使われるのを制限できるので皆満足。皆笑顔。(^^) -- &new{2014-12-19 (金) 18:47:23}; --フレピク大将「格闘移動制限だと?ざっけんなksが‼」 -- &new{2014-12-19 (金) 18:51:18}; ---ある意味、格闘移動制限したら一番死滅するのはフレピクか…変態機動でD格2連ヒット怯み転倒できるフレピク大将以外発狂必至… -- &new{2014-12-19 (金) 18:54:12}; --なにかすごい勘違いしてんな -- &new{2014-12-19 (金) 18:52:07}; --速度も真面目に強化しないと格闘の踏み込みモーションが遅くなるって調整はどうだろう? -- &new{2014-12-19 (金) 18:55:09}; ---高ドム、ペイル「ついに救われる時が来るのか」 -- &new{2014-12-19 (金) 18:58:23}; --俺もメルボムして格闘弱体させたから達成感あるわ。でもまだ足らんな、D格にクールタイムつけて連続使用できないようにしろと送り続ける -- &new{2014-12-19 (金) 19:02:18}; --もっと皆でしっかり弱体案を考えてどんどんメールすべきだよ。せっかくの一斉出撃イベントも新機体も奴等のせいで水さされまくり。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:02:45}; --回数制になるならブースト消費無しにする必要があるから、機体によっては強化になるかもね。フレピクとナハトだってまさか1セットでリロとは出来ないだろうし、2回じゃMS戦では厳しいから誰も使わなくなる。かといって、3回以上だと逆に箱を殴りやすくなりそう。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:04:30}; --普通の格闘武器にも影響ある修正案ばっかだし、どんだけネガるんだよ。フレピクとナハト、イフの3機修正すれば、とりあえずバランスは良くなるだろ。そこからストやアクアの使用率が異常になれば、何かしら調整するほうが良い。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:07:58}; ---回数制は普通の機体に一番影響ないと思うぞ。無理矢理関連付けてイフフレピク弱体化避ける盾にするなよ。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:41:54}; ---別に避けてはないよ。ただ普通の格闘だって水中での影響受けてるし、ブースト消費もあって回数制はおかしいぞ。やるならフレピク、ナハトの3次元移動の修正、イフの格闘移動距離や、振りの速度を抑えるだけでよいじゃないか。なんで他を巻き込む。自分が書き方が不快だったのは悪かったんだけどさ。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:50:10}; --D格の規定回数ごとにリロ挟むようにしたらどうだろ。ザクⅠジムなどのT式・改良型は連続可能D格闘4回。D式は2回。ランスとか3回。2段格闘のは2回とか。武器ごとに設定できて各コスごとに移動距離と連続D格可能数とかで差別化できないかな。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:25:56}; ---2段も3段も4回できるようにしないと流石に厳しいぞ。それにブースト消費して攻撃してるし、格闘武器に調整し過ぎだと思う。格闘武器だって3機がひどいだけで、それ以外はバランス取れてるんだし。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:34:25}; -クリスマス作戦ってことはエースがバーニィに変わってる可能性がありそうね -- &new{2014-12-19 (金) 18:50:56}; --ミンチより酷いことになりそうだ -- &new{2014-12-19 (金) 19:03:54}; --ぶんぶん丸だがよろしいか? -- &new{2014-12-19 (金) 19:13:15}; -アトミックバズーカとかハンミサ持ったまま機体爆発したら大爆発起こしそうなもんだが…機体大破したら周囲にもダメージとかないかな -- &new{2014-12-19 (金) 18:51:15}; --ヅダ「呼ばれた気がした」 -- &new{2014-12-19 (金) 18:52:10}; -戦術支援:コロニー落とし とか実装されないかな -- &new{2014-12-19 (金) 18:51:59}; --ジャブローに戦術支援:ゼーゴック が欲しい。爆撃と戦略の中間ぐらいの性能でいいから…。うん、屋外しか使えないけど(遠い目 -- &new{2014-12-19 (金) 18:56:33}; -砂ⅡWDと高ザクライデン機が一斉出撃ってことはコスト同じなのかな?となると所詮高機動型ザクがコスト340ってのもおかしいし両方コスト320になる感じか。一見すると砂Ⅱの方が強くなりそうな組み合わせだけどどんな感じで差別化するつもりなんだろうか… -- &new{2014-12-19 (金) 18:55:47}; --両機とも器用貧乏 -- &new{2014-12-19 (金) 18:57:25}; --多段D格の可能性が…(震え声 -- &new{2014-12-19 (金) 18:58:46}; ---スレイヴの2段見て希望持てると思うか? -- &new{2014-12-19 (金) 20:04:14}; --砂持ち強襲の可能性が高い砂IIWD=対艦ライフル持ちヅダが出る日も近い…!!?(というか今のヅダに持たせてくだry) -- &new{2014-12-19 (金) 19:00:09}; ---ヅダに持たせて欲しいよなぁ。ゲームバランスもあるから対艦Fや三点は無理としてもNやMぐらいは強襲にも持たせてくれてもいいじゃないと思う。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:07:01}; --砂Ⅱは初の盾持ち狙撃機になると予想、空凸みたいな -- &new{2014-12-19 (金) 19:02:20}; ---いや流石に強襲でしょ……強襲だよね?砂ⅡとゲルJ実装時に運営に散々ブーイングがいったと思うんだけど… -- &new{2014-12-19 (金) 19:07:05}; ---そしてまさかの重撃 -- &new{2014-12-19 (金) 19:09:41}; ---空凸の再来か -- &new{2014-12-19 (金) 19:19:17}; --R2はジャイアントバズ持ちだから、万バズ持ちLAなんじゃないかと予想。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:10:27}; --EXよりいいな。EXはいつでるか不規則なのが性に合わない。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:19:31}; -プレボ機体欲しくても、DXたった2枚の魅力に負けてしまう! -- &new{2014-12-19 (金) 19:08:03}; --DX2枚じゃなく、初期機体の金図2枚と考えるんだ。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:10:45}; --今DXいるか?まあどちらにせよためといた方がいいと思うが -- &new{2014-12-19 (金) 19:10:51}; --今の環境ならほとんどのプレボ機体が実用レベルになってるし我慢する価値はあるで。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:12:56}; -( <◎>)( <◎>) (凸) -- &new{2014-12-19 (金) 19:14:05}; --最近、雑談板にいるゾゴックがシュツ持ち化を進めている気がする。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:17:52}; --( <◎>)===◯アームパーンチ! -- &new{2014-12-19 (金) 19:34:14}; -今更だけど、水中機増やすために水中適性のない機体には射撃武器も影響がるようにしたほうがいいと感じるのだけど、どうだろう。格闘武器の調整は格闘移動を減らすためだから仕方ないけど、射撃武器に影響ないのは変じゃね?撃つまでが遅くなるとかどうだろ。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:14:49}; --WIKIのどっかに書いてあった気がするけど、水中だと非水中機のミサイルは地上より弾速遅くなるんだっけ?水中機は変わらずで。それを射撃武器全部に適応でも良いんじゃないかね。まぁ陸から水中に撃った時に速度変化させる技術がバンナムにあるのかどうか判らんけど。 -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 19:22:50}; ---↑木主じゃなかったすまん -- &new{2014-12-19 (金) 19:24:34}; ---格闘モーションは機体が動いてるから遅くなるって解釈でいけば、射撃のモーションが遅くなる方が普通だなって思ったんだ。本来ならマシンガン系は使えないとか、BRは威力が下がるとかがいいんだろうけど、ガンオンの世界はガンダム関係ないから、格闘武器と同じような調整がいると感じたんだ。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:29:39}; --水中では水中適正無い機体の武器の弾速が下がるようになってたと思うけど違ったっけ -- &new{2014-12-19 (金) 19:30:09}; ---あるはずだけど、格闘武器だってもともと遅くなってたんだし、射撃のモーションも遅くした方が良いと感じたんだ。水中での拠点の取り合いも、大概水中用の機体ではなく射撃武器持った機体が多いほうが勝利してる感じあるし。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:58:02}; --今って水中機の武器がバフ付きになってるからこれ以上水中制限かけなくていいと思うんだけどなー -- &new{2014-12-19 (金) 19:38:08}; -水中でイフ使ってみたけどすげえもっさりしてるな -- &new{2014-12-19 (金) 19:17:29}; -???「今年も肩がたためないまま年を越す事になりそうです。あと何年耐えればいいのでしょうか?いっそこの肩をもぎ取りたい。でも、それも叶わぬ夢なのです・・・」 -- &new{2014-12-19 (金) 19:19:01}; --肩「ハイゴッグ邪魔だなぁ」 -- &new{2014-12-19 (金) 19:19:29}; ---ちくわ「お前らがじゃまなんやで」 -- &new{2014-12-19 (金) 19:57:27}; -地下とか絶対行かないわ -- &new{2014-12-19 (金) 19:20:37}; --それで済む戦場が減ってきてるんだよな・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 19:26:15}; -格闘移動ってそこまで問題なのか?普通の二段格闘移動なら別に問題になるようなバランスじゃないと思うんだが、そうでもないのかな。問題があるのはナハトのステルスネズミとフレピクの格闘で上れない場所に上れる事だけだと思ってるんだが -- &new{2014-12-19 (金) 19:21:06}; --だれもな・・たとえばグフカスの二段格闘が問題なんて言ってるバカ一人もいないだろ。何いってんだ -- &new{2014-12-19 (金) 19:22:33}; ---もちろん問題視されてる格闘機の話だが何いってんだ?あ、もしかして普通の、ってとこで勘違いしたのか -- &new{2014-12-19 (金) 19:26:24}; ---結局対処できない機体に文句言ってるだけでしょ。ネットガン機体使えばいいのに面倒だから運営任せって仮想世界ですらニートなんだなあって思う -- &new{2014-12-19 (金) 19:26:48}; ---文章考えてうてよ。へたくそやなー木主。わかりにくいわ -- &new{2014-12-19 (金) 19:30:05}; ---そうだな、確かにここは万人の目に触れる掲示板だから、言いたい事があるなら出来る限りわかりやすく、それこそ日本語読めない人以外にはわかりやすく書くべきだったな。申し訳ない。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:33:40}; ---日本語読めない人以外って分かりにくいな -- &new{2014-12-19 (金) 19:51:23}; //---会話の言葉とこういうコメントの場合、文章構成を変えたり誤解に配慮する必要があんだよバカ。会話では省略など多めにするが文章ではちゃんとどれが主語だとか、表現とかをしっかり書くんだよ。日本語書けない木主よ -- &new{2014-12-19 (金) 20:00:09}; --あるわ!ピュンピュンピュンピュンワープしてksすぎるだろうが!こんな壊れ機体使って楽しいのか?俺はイフリート使いまくって楽しいけどね!! -- &new{2014-12-19 (金) 19:23:11}; ---それは両軍できると思うんだけど、それでもダメなわけか?片方しか出来ない行為が問題だと認識してるんだけど -- &new{2014-12-19 (金) 19:25:01}; ---さすがに連邦にはイフリートと比較できる格闘移動はないと思うぞー 素ピクとじゃ比べ物にならんしジムストは単発格闘だし -- &new{2014-12-19 (金) 19:34:24}; ---フレピクの三段って移動速度だけ見ればイフ以上じゃなかったっけ?検証してないからいい加減な話になってしまうが・・・でもそれならわかりやすいな。イフの格闘移動の硬直をちょっと増やせばいいかもな -- &new{2014-12-19 (金) 19:36:11}; ---イフの硬直増やすより、ピクシーと移動距離あわしたほうがいいんじゃない?2段格闘だけど、1発の伸びが良すぎると思う。あと格闘の速度を、他の機体に合わせるとかさ。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:40:25}; --射撃機体だってBRやスプレーにBZシュツとどれも制限なく同時持ちできるのに対し剣1本でしか取り柄が無い格闘機体の方が問題とか意味不明。一方じゃなく両機のメリット・デメリット考えてほしいね -- &new{2014-12-19 (金) 19:25:27}; ---高DPS、踏み込み速度、弾切れなし、このご時勢で高確率で転倒取れる…選択肢になるレベルでメリットは存在してないか? -- &new{2014-12-19 (金) 19:40:45}; ---剣1本しか装備しない時点でデメリットは受け入れているはずだろ、嫌なら射撃武器も装備しなよ。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:43:07}; ---というかメリットあり過ぎて大量発生しとるがな -- &new{2014-12-19 (金) 19:45:05}; ---でもブースト消費と、空中では当てにくいっていうのもあるぜ。ただナハトやフレピクは3次元移動あるし、イフはSGも持てるから修正されても仕方ないと思うぜ。ストやアクアが調整されるなら問題だけど。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:45:36}; --ガンオンの世界において、格闘移動が変なことはない。ナハト、フレピクの3次元移動と、イフ格闘速度が速すぎで尚且つ2段格闘だから隙が少ない、逃げやすいというが問題。だから1機でタイミング合わせれば、敵の群れにも攻撃できる。他の格闘武器に文句言うのは大概ネガ。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:25:29}; ---確かに隙が少ないってのはちっと問題があるかもな。あの威力なんだし、外した時のリスクもそれなりを覚悟するべきかもしれない。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:32:04}; ---単発格闘と比べてリターンが2/3以上あるのに対しリスクは半分かそれ以下になってると思う。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:34:46}; ---まあそれでもリターンがちゃんとあるのはイフ系やフレピクだけなんだよ。他の2段格闘では、逃げることもできなければ、隙があり過ぎる。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:37:51}; --足周りのパラメーター無視して、280コスで最高速度を強化すらしてないイフがゲーム中最速格なのは異常だよ。強くなかったとしても、普通に調整ミスってる -- &new{2014-12-19 (金) 19:25:45}; ---どうも最近の運営の調整を見るに、それでOKって感じになってないか?調整ミスったんなら直せばいいが、運営がこれでOKって思ってる可能性がありそう -- &new{2014-12-19 (金) 19:28:51}; ---クレーマーが居るから直しずらいんだろ -- &new{2014-12-19 (金) 19:41:29}; ---対応ペースが遅いだけでジワジワ回りくどく弱体化は図ってるよ。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:42:10}; ---うーん、確かイフだかピクシーだかがブースト消費軽減とかされてたよな・・・そうなんかなぁ、弱体化ちゃんとされんのかなぁ -- &new{2014-12-19 (金) 19:44:34}; --バランス的には問題無くても格闘した方がどの機体よもり移動が速いってどうなのよって思う -- &new{2014-12-19 (金) 19:42:54}; ---確かに冷静になって考えるとかなりヘンだけど、それ言い出したら他にも変なとこありすぎて止まらなくなるんで、申し訳ないがバランスの話で頼むわ -- &new{2014-12-19 (金) 19:46:24}; ---おかしいところは思考停止せずにひとつひとつ直していくのがいいね -- &new{2014-12-19 (金) 19:56:01}; --数多のご意見感謝。納得できる話もそうじゃない話も(あるいはただのイチャモンも)あったが、大分参考になったよ。俺自身は格闘移動での凸が苦手で、ある程度使った後にやっぱダメだなって使わずにいるタイプなんだが、他の人がどう思ってるのか聞きたかった。ありがとうよ -- [[木主]] &new{2014-12-19 (金) 19:52:58}; --格闘移動自体は大した問題じゃない。 フレピクとか見てて「ああ、俺もフレピクのように自由に空を飛びたい・・・」って見とれるし。 問題なのは視覚的に避けた事を確信したのにヒットする異次元格闘だけ。 -- &new{2014-12-19 (金) 20:24:59}; -君たち・・・・いつから一斉出撃の賞品が砂ⅡWDライデンと勘違いしていた? -- &new{2014-12-19 (金) 19:28:19}; --スレイヴレイス「やあ」 -- &new{2014-12-19 (金) 19:30:24}; --ドザク「毎度」 -- &new{2014-12-19 (金) 19:31:28}; --そうなんだよなぁorz 確かにまだ砂ⅡWDとライザクが一斉出撃イベの機体って書いてないからマジ怖い・・・。 -- &new{2014-12-19 (金) 20:02:37}; --↑キミたち2機は倉庫番だよ、出ちゃダメ。 -- &new{2014-12-19 (金) 20:22:05}; -クリスマスアバター1週間しかないのか。少し頑張るか… -- &new{2014-12-19 (金) 19:31:58}; --髪型まで変わるとか無いわー -- &new{2014-12-19 (金) 19:53:34}; -イフリートのHGUCマダー -- &new{2014-12-19 (金) 19:37:55}; --バンダイはイフ系列のプラモをかたくなに出そうとしないよなぁ。BDは揃ってるんだしせめてイフ改は欲しいわ。 -- &new{2014-12-19 (金) 20:13:56}; --権利問題じゃないのかな。 -- &new{2014-12-19 (金) 20:28:04}; -ボーナス時期、冬休み、クリスマス、お正月・・・これだけのイベントが重なってるんだから、強化キャンペーンも12月頭にやったばかりかもしれませんがまたやってくださいってメール送ろうぜ。このタイミング逃したらヘタすると七夕、早くても4月まで強化キャンペーンないぞ? -- &new{2014-12-19 (金) 19:45:30}; --確かに今なら金あるんだよなー -- &new{2014-12-19 (金) 19:48:19}; -「格闘弱体化するなら射撃も弱体化しろよ」←なんかこんな事言ってる人いるけど頭おかしいと思う。問題になってる部分に調整入れろって話なんだから、射撃のどこが問題なのかも言わずにただ道連れにしろとわめいてるだけ。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:46:34}; --異常格闘擁護してる時点で頭おかしいからお察し -- &new{2014-12-19 (金) 19:50:33}; --いや、イフ系やフレピク以外にも格闘の弱体化させようとしてる人がいるから、反発して射撃武器の弱体化を望んでるんじゃないか?イフやフレピクの擁護してるのはしらんけどさ。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:54:28}; ---そんなのがいるとは知らんかったな。現状、格闘はほぼ即死だけど、まぁこんなもんだよな。異常格闘どもは許せんが。 -- &new{2014-12-19 (金) 20:02:09}; --立ち位置がー立ち回りがーもだな。 -- &new{2014-12-19 (金) 19:55:12}; --イフナハトフレピク弱体化しろじゃなくて、格闘弱体化しろって言われてもなにが問題か、誰も言わないんだが? -- &new{2014-12-19 (金) 19:55:25}; ---それは時間帯の問題というか、見てる人がいなかったじゃないか?それに格闘武器の修正と書かれても一部の奴しか思いつかなかったり。自分がフレピクやイフ系以外の格闘修正望むのはおかしいと木を立てた時は、賛同は多くても否定はすくなかったぞ。いたのは格闘移動全体の修正だし、格闘武器事態の弱体化を望む人は少ないんじゃないかな? -- &new{2014-12-19 (金) 20:04:07}; ---反論の練りこみが浅いというか「弱体化するのか、じゃあ射撃も弱体化しろ」程度しか言わないからなぁ。1つの案があったとして、その案のどこが問題で一般強襲機体にどういう影響があるかとかの論がまるでないんだもの -- &new{2014-12-19 (金) 20:06:19}; ---まあそれはどっちにもいるさ。見てる限り、案を書いた人にも言葉足らずだった場合もあるしさ。 -- &new{2014-12-19 (金) 20:10:29}; ---言葉足らずとかそういうのじゃなくて、リロードつけろだの使用制限つけろだの、イフフレピクと一緒に普通の格闘まで弱体化を望むやつ多過ぎんだよ -- &new{2014-12-19 (金) 20:15:55}; ---それはそうだね。でもその案出してる人は一部の機体にやられて、ちょっと周りが見れなくなっただけだから、本心で格闘武器全体の弱体化は望んでないはずだぜ。 -- &new{2014-12-19 (金) 20:27:00}; --それ↑の木で言ってる人のことか? ならなんでそれをその枝で言わないの?枝ミスなら繋げとこうか? -- &new{2014-12-19 (金) 19:55:35}; //---モメてんのはオレだし、オレは文章のことで文句言ってるだけだぞ。そいつは別人。だいたい格闘弱体化に反対してる分訳ではない。しっかり文字かけアホと言ってるだけだ。 -- &new{2014-12-19 (金) 20:03:29}; ---ネットでも真正面から言えないとか卑屈すぎるし悲しすぎる・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 20:04:01}; ---複数の木にまたがって暴れてる人がいるから、1つ1つに付けてると量が増えてしまうんでこういう形にしてみた -- &new{2014-12-19 (金) 20:04:27}; --また戦場を高コス機体だらけにしたいの?軟いイフピクだらけの方がまだ戦いやすいと思うんだが。第一格闘弱くなったらBRやMGにアーマー強化された射撃強襲と重撃にどう立ち向かえっていうんだ、一々クナイ()とか投げてられんよ -- &new{2014-12-19 (金) 20:12:09}; ---剣1本持ってるだけなのならそれなりの戦い方したら? 真正面から切り込んで帰っていくような戦い方できないと嫌ですか? -- &new{2014-12-19 (金) 20:14:59}; ---↑だったらBRや万BZシュツ色々持てるんだからそれなりの戦い方したら?遠距離から一方的に撃てないと嫌なんですか? -- &new{2014-12-19 (金) 20:17:40}; ---反論したつもりかもしれんけど、射撃武器を遠くから撃ってたら一方的なのは当然だって気がついてないのかな・・・。格闘は上手く近づいてくださいね? -- &new{2014-12-19 (金) 20:24:15}; --射撃のどこが問題かって単にロック改造すればHRだろうがBRだろうが距離関係なくバンバン当てれるからヒットボックスが広い機体や射撃系が乏しい機体が割を食うんじゃないかね? -- &new{2014-12-19 (金) 20:15:14}; ---みんな~距離関係無くバンバン当たるだって~w -- &new{2014-12-19 (金) 20:18:10}; ---バンバン当たるなら射撃でキル取りまくって動画にでもしてください -- &new{2014-12-19 (金) 20:22:40}; ---すげぇ、ちょっと動画とって上げてみてよw -- &new{2014-12-19 (金) 20:22:48}; ---上げれません。勘弁してくれ -- &new{2014-12-19 (金) 20:27:11}; ---BR弾速の関係できついだろ。 -- &new{2014-12-19 (金) 20:27:16}; ---枝主だけどHRだけはどう見ても普通に当たってると思うんだが -- &new{2014-12-19 (金) 20:31:37}; -今日までだからまだの人は投票しておこう。俺はグフ・フライトタイプにしました。 ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1061&tag=Topic -- &new{2014-12-19 (金) 20:00:36}; --デュフフwライトタイプ? -- &new{2014-12-19 (金) 20:06:37}; ---グフフ・ライトタイプ -- &new{2014-12-19 (金) 20:29:25}; --(<◎>)「ゾゴック(ジャブロー攻略戦仕様)、これしかないな!」 -- &new{2014-12-19 (金) 20:27:26}; --アッグガイかな。 面倒な登録必要だから投票してないけど。 -- &new{2014-12-19 (金) 20:30:10}; -イフやフレピクの格闘移動が問題ならばそいつらの2段格闘をチャージ式にするというのはどうだろう。ザクⅡFZや陸ガン06のチャージは格闘威力2倍だが、イフ、フレピクはチャージする事で格闘が2段になり威力は据え置き。 -- &new{2014-12-19 (金) 20:07:35}; --踏み込み速度や距離を常識的なものに修正するだけでいい -- &new{2014-12-19 (金) 20:09:25}; //--一番問題なのは運営が修正するつもりがないことなんだよ。木主の方法でもいいしもっと簡単な方法もたくさんあるんだ。でもなぜか修正しようとしない -- &new{2014-12-19 (金) 20:10:25}; --フレピクやナハトは空中で格闘の2段目ができないようにして、イフは移動距離と格闘速度を他の機体に合わせるか下げるようにすればよくなると感じるぜ。イフは格闘一本じゃなくてSGとかも持ってるしさ。ナハトのステルス格闘移動は、まだ考え付かん。 -- &new{2014-12-19 (金) 20:16:08}; --何言ってるんだ、それだと「弱体化だ!オワビだ!訴訟だ!」って騒ぐ頭おかしい奴がいるから、ちゃんと威力もチャージならD格を3倍にでもして「強化」してあげるべきだろw 武器の威力が上がって「強化」されてるんだから、普通の使用方法でない格闘移動ができなくなっても何の問題も無い。 -- &new{2014-12-19 (金) 20:18:17}; ---安心しろヒートロッド強化の件もあるから -- &new{2014-12-19 (金) 20:21:46}; ---あとブースト消費をちょっっとだけ減らすってのもありだなw -- &new{2014-12-19 (金) 20:25:06}; --運営アホだから無理だって。やるならとっくにやってる。もう何ヶ月経ってると・・。わざとやってないんだよ。弱体化を。 -- &new{2014-12-19 (金) 20:21:23}; ---そうそう。射撃でバランス取れないと悟ったから格闘流行らせようとしているに違いない、よって弱体はナシ! -- &new{2014-12-19 (金) 20:30:26}; -指揮ジム「画像で盾持ってたから実装されてる時に盾持って強襲のはずだなんて笑っちまうわこん畜生!」 -- &new{2014-12-19 (金) 20:12:01}; --別のジムと間違えてないか? -- &new{2014-12-19 (金) 20:21:28}; ---指揮ジムは初期画像でバズ持ちだったんだよ・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 20:25:26}; ---ああ それは知ってるけど盾とか言ってるから後期と間違えてるのかと思ったわ -- &new{2014-12-19 (金) 20:36:38}; --お前が持ってたのはBZや・・ -- &new{2014-12-19 (金) 20:26:32}; --盾持ってたのは後期ジムやろ -- &new{2014-12-19 (金) 20:28:12}; -あれ?ブンブン丸とかしゃがめばよくね? -- &new{2014-12-19 (金) 20:20:43}; -ニューヤーク地下の障害物サイズがバグってるのは新MAP開発の影響か? -- &new{2014-12-19 (金) 20:25:57}; |
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