Comments/雑談掲示板Vol463 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]]

-滅び行く者のために 新設 --  &new{2014-12-26 (金) 07:20:00};
--滅び行くもののために 親切おつ --  &new{2014-12-26 (金) 07:38:41};
--この戦争に負けても新設乙 --  &new{2014-12-26 (金) 07:44:01};
-驚き戸惑っている豚を先制出荷 --  &new{2014-12-26 (金) 07:31:46};
--(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)そーんなー --  &new{2014-12-26 (金) 07:42:35};
-シン・マツナガの中の人が亡くなられたそうで・・・ご冥福をお祈りします(´;ω;`) --  &new{2014-12-26 (金) 07:32:44};
--マジか…今後新しいボイス聞けないのか…一回グレイ・ゼータとか乗ってるときのみたかったんだけどなぁ --  &new{2014-12-26 (金) 07:37:32};
---グレイゼータの時の人は声優違うから・・・。ってかあれってホントにそうなん?いろんなとこでシン・マツナガ説と違う説で分かれてるけど? --  &new{2014-12-26 (金) 07:43:07};
---あぁいや、俺あれ観れてないからさどっかで新しくやんないかなーって思ってね。 --  &new{2014-12-26 (金) 07:49:04};
--シン・マツナガがゲルJに乗ってるエースはもう無理くさい?残念だなぁ…… --  &new{2014-12-26 (金) 07:41:33};
-今熱が40度近くあるんだけどガンオンするか病院行くかどっちがいいと思います❔ --  &new{2014-12-26 (金) 07:51:17};
--ガンオン --  &new{2014-12-26 (金) 07:52:39};
---病院行ってきますね --  &new{2014-12-26 (金) 07:58:31};
--ネタにマジレスするが、病院行って来い。個人病院は知らんけど大きい病院とか今日で年内の診察終了の所もけっこう多いからな。 --  &new{2014-12-26 (金) 07:54:37};
--水風呂 --  &new{2014-12-26 (金) 07:54:43};
--乾布摩擦 --  &new{2014-12-26 (金) 07:57:53};
---(´・ω・`)あっあっ/// --  &new{2014-12-26 (金) 08:06:49};
--インフルかウイルス性胃腸炎(下してたり腹が痛いならほぼ確定)の可能性があります。即刻病院行って来い、間に合わなくなっても知らんぞー! --  &new{2014-12-26 (金) 08:19:18};
---病院が休みだった 症状は咳たまに 鼻水 高熱 クラクラする 喉の痛み --  &new{2014-12-26 (金) 08:23:54};
---割高にはなるけど休日夜間の窓口がある病院もある(市単位で必ずある。○○←お前の市町村の名前 休日 病院でググれ、大抵自治体ページにある) それから察するに多分風邪だろうけど拗らせると厄介だぞ --  &new{2014-12-26 (金) 08:34:50};
---インフルですね本当にありがとうございました。最近流行ってるもんねお大事にね --  &new{2014-12-26 (金) 08:35:01};
--正月ガンオンするためにクスリもらってこい --  &new{2014-12-26 (金) 08:30:03};
---病院休み --  &new{2014-12-26 (金) 08:33:30};
---緊急病院いく価値はある。市販の倍くらい効果あっからよ。濃度が違う。アレックスとゼフィランサスくらい違うぞ --  &new{2014-12-26 (金) 09:41:47};
--( ´・ω・`)らんらんを食べてばかりだから豚インフルにかかったのね? --  &new{2014-12-26 (金) 08:50:10};
-ジョニーライデンのザク使い道あると思う? --  &new{2014-12-26 (金) 08:01:22};
--シュツを起点にしてSGで止めさす機体、金高ゲルとか持ってないなら使えると思うよ --  &new{2014-12-26 (金) 08:10:38};
--高カス武器なし核運搬 --  &new{2014-12-26 (金) 08:11:43};
---核運搬ならギャンのほうがいいよ。対爆あるし、設置モーション早いし --  &new{2014-12-26 (金) 08:35:33};
--ガチャ回す手間もなくこんだけのスペックの機体もらえるってのは結構有り難いんだがな。ジオンにしちゃ癖がない機体だし --  &new{2014-12-26 (金) 09:30:11};
-少佐にされてGP3倍解除されたと思ったら怒涛の7連敗。毎回地上を歩くとイフが波動エンジン積んで辻斬りして行き、かと思えばケンp…バルキリーもどきが全方位に空爆する地獄絵図。これがジオンはイフがピクシーに変わりバルキリーがアレックスになるのかねー。 --  &new{2014-12-26 (金) 08:15:42};
--コウ『この戦場は・・・ヂゴクだ・・・(´・ω・`)』 --  &new{2014-12-26 (金) 08:20:10};
---「ここからが本当の地獄だ・・・」 --  &new{2014-12-26 (金) 08:46:14};
--イフの代わりがピクってのは無いかな。そもそも素ピクの格闘はイフほど強くない(弱いとは言ってない)し、フレピクもMS向きじゃない。 --  &new{2014-12-26 (金) 10:42:14};
--今だとMS戦は5号機とGLAの方が目立つ。フレピクはあくまで拠点へのダメージがとんでもないだけ。 --  &new{2014-12-26 (金) 11:03:14};
--今は両軍どっちでやってもマジキチ格闘機体以外はそれほど無双してないよ。低階級だとフルマス機で階級落としが暴れれば何に乗ってても無双するかもだけど。 --  &new{2014-12-26 (金) 11:09:03};
-イフイフイフケンプイフイフイフザク --  &new{2014-12-26 (金) 08:34:54};
--オッゴオッゴオッゴッゴ --  &new{2014-12-26 (金) 08:35:22};
-限定戦じゃなくてコスト制限戦を実装して欲しいよな。デッキコストじゃなくて機体コストの方で --  &new{2014-12-26 (金) 08:46:11};
--機体性能インフレのない平和な世界で戦争したい --  &new{2014-12-26 (金) 08:46:52};
--たとえば、260以下としたとして、その場合260丁度が居ない兵科が不利になると思うんですけど。 --  &new{2014-12-26 (金) 08:59:44};
---(´・ω・`)ごめん、何を言いたいのかわからない --  &new{2014-12-26 (金) 09:03:41};
---260だとスプシュWDジムとロケシュⅡF2無双になるような……結局1強ゲーは変わらないような。アレケンよりはましだが --  &new{2014-12-26 (金) 09:03:59};
---260の無い兵科が無いんですがそれは…。ちなみに260支援は支援タンクだけど、支援なら低コストで問題ないし… --  &new{2014-12-26 (金) 09:18:57};
---デザク(デジム)強襲は耐久の高さから対WDには強いし、ヅダ、LA辺りも足回りならWDに負けてない 重撃は結局マリンアクア重のミサ合戦になりそうだし案外悪くない気が --  &new{2014-12-26 (金) 09:20:29};
---BSGM程度じゃ軽装のデザクから怯み取れずに逆にSGNで返り討ちにできるんだけどな。鈍足が多いからミサイラーとかF2が猛威を振るうだろうが --  &new{2014-12-26 (金) 09:49:43};
--実装されても一部のお客様が「せっかく課金した機体使えねーじゃねーかよ」って文句言ってきそうだけどな。対人ゲーってそういうゲームじゃねーやろと言いたいが --  &new{2014-12-26 (金) 09:48:08};
--GCBで使用されていたコスト制を利用すればいい。例えばデッキコスト合計800なら360を2体しかいれられないけど340、260、200なら3体だよーとかね。これなら課金してる人でもどの機体も使えるよ。 --  &new{2014-12-26 (金) 09:57:04};
-3機しか生産されなかった陸戦用の高機動格闘戦特化したガンダムより接収したザクのほうがコスト高いってよく考えるとわけわからんな --  &new{2014-12-26 (金) 09:05:00};
--連邦側でザクのパーツを作ってるところが無いからじゃない?生産ラインがないから現物を丸コピーするにせよ、ザクのためだけの特注品になるし、規格や方式の違いもあってジオンでは安く作れても連邦では同じようにはいかないと思うな -- [[s]] &new{2014-12-26 (金) 09:29:05};
---敵を倒せばパーツがドロップするよ?!運が悪ければ融合炉壊してたいへん大変だけど。(大事なので2回 --  &new{2014-12-26 (金) 09:59:53};
-最近話題の新しい高コスト俺も考えたぞ。武器に新しくリペアバーナー!BFのあれを思い浮かべてほしい。射程をクッソ短くして高出力。これで尖って面白い --  &new{2014-12-26 (金) 09:09:59};
--強タン…火炎放射器…のリペア…うっ頭g( --  &new{2014-12-26 (金) 09:15:52};
--そして焼夷弾同様、燃えている間もアーマー回復の謎機能!!熱くなれよ!!( --  &new{2014-12-26 (金) 09:41:19};
-連隊するメリットが一番薄かった時代っていつだ?自分はβ --  &new{2014-12-26 (金) 09:31:22};
--今年の夏。マッチング厳正化で連隊出来なかった。のちに緩和されたが。 --  &new{2014-12-26 (金) 09:40:12};
-連邦だがWDスナⅡの対は迅雷の陸ゲルがよかったなぁ。 -- [[s]] &new{2014-12-26 (金) 09:31:38};
--完全に同意だわ ライノサラスとはいわないけどやっぱ同じ作品から出して欲しいよね --  &new{2014-12-26 (金) 09:50:31};
--さらに言えばプレボのマグフも迅雷仕様の方がカッコよくて使う人もいたのでは、と思う。 -- [[s]] &new{2014-12-26 (金) 10:15:48};
---普通のグフに盾にドクロマークが付いただけかな?でも、私はそれでもつかうな。 --  &new{2014-12-26 (金) 10:49:43};
---迅雷用は腕がグフカスのものになってるんだよ(ならまるごとグフカスでもいい気が)。だから素グフからフィンガーバルカン外して三連ガトつける感じかなぁ -- [[s]] &new{2014-12-26 (金) 11:15:05};
-ねぇねぇ今ってバランスどれだけ維持するのがお勧めなの? --  &new{2014-12-26 (金) 09:31:50};
--最低で3点砂(3850)の「連続怯み」転倒ハメを回避するための+86。万BZ(11000)の+101。ロケシュ3万BZ(12100)の+211。ロケシュ5万BZ(12650)の+266。あとは… --  &new{2014-12-26 (金) 09:37:40};
--ロケシュ5重撃BZF耐えが63、ミサシュ5マリンSミサ水中耐えが121、ロケシュ5低コスCBZF耐えが126、ロケシュ3高コスCBZF耐えが171ロケシュ5なら219、スプシュ3のSGM耐えが211スプシュ5なら232四発耐えで126、特性無しSGN耐えが223スプシュ5四発耐えが176 --  &new{2014-12-26 (金) 10:06:40};
--ポケモンの素早さ○○族抜きみたいだな --  &new{2014-12-26 (金) 11:02:33};
--すげぇ役に立つスレだな。101ありゃいいかって感じで適当にやってた。 --  &new{2014-12-26 (金) 11:18:40};
-(´・ω・`)木星帰りの出荷回避らんらんよー。 --  &new{2014-12-26 (金) 09:48:31};
--木星へお帰りください(無慈悲 --  &new{2014-12-26 (金) 09:52:28};
--木星エンジンで出荷されたい?(難聴)その願い、叶えよう。 --  &new{2014-12-26 (金) 11:28:32};
-さっきNYで少将指揮が入る。初動凸指示のみ、ほぼ無言、喋る時は補給指示のみ。セオリー知らない、ゲージいっぱいでもSFS出さない、エース使わない、ミノまかない。そしてKもされない。戦闘後、他の少将連中は凸もキルも取れてない。少将以下は佐官というのは正直ネタだと思ってた・・・。さすがに階級制度緩和しすぎw --  &new{2014-12-26 (金) 09:57:37};
--一人だけ見て全てそうだと決め付けるのは阿呆のすることだと思うんだけど。統計学的にもありえんなー。 --  &new{2014-12-26 (金) 10:03:29};
---おっ、そうだな。 --  &new{2014-12-26 (金) 10:11:05};
--じゃあ自分が完璧な指揮すればいいだけの話。左官将官関係ない --  &new{2014-12-26 (金) 10:05:36};
---これチーム戦なんだわ --  &new{2014-12-26 (金) 10:11:20};
---木主じゃないが自分が完璧な指揮をする事とまともなセオリーを知らない人間が少将まで上がってくる事との方が関係無いと思うんですけど。 --  &new{2014-12-26 (金) 10:18:39};
--一年半くらい前は万年少佐で将官なんて雲の上の存在だったけど今では中将だぜ 大将の1割位が本当の将官だと思うわ --  &new{2014-12-26 (金) 11:06:51};
--そもそもパイロットで戦場出るのと、指揮するのって別の事じゃね? --  &new{2014-12-26 (金) 11:29:27};
-まぁ、昔に比べたらだいぶマシになってきたんじゃない?あと残ってるのって格闘移動問題と轢き殺し連隊問題と宇宙全廃止くらい?他にあったっけ --  &new{2014-12-26 (金) 10:21:58};
--キャノン系の砲撃機が協力戦くらいでしか使い道ないこと --  &new{2014-12-26 (金) 10:24:14};
--宇宙全廃止とか君が宇宙嫌いなだけでしょう? --  &new{2014-12-26 (金) 10:32:11};
---廃止はやりすぎだと思うけど、システム面からの修正は必要に思える。100人だと移動空間が大きすぎてだらだら戦闘が続く。 --  &new{2014-12-26 (金) 10:36:04};
--宇宙きらいだわ --  &new{2014-12-26 (金) 10:33:05};
--結果的にMSの種類は増えたし、再出撃時間も減ってMS戦頻度は底上げされたしな。 --  &new{2014-12-26 (金) 10:34:47};
--宇宙は上下射角制限廃止して移動速度上げてレースじゃなくしてほしい それだけでいい --  &new{2014-12-26 (金) 10:35:15};
---この開発、射角制限付けるクセにやたら高低差のあるマップ作りたがるから始末に終えない --  &new{2014-12-26 (金) 10:44:52};
--宇宙は微小重力をもっと減らす、360度向ける、ブーストでどんどん加速する(オブジェクトに衝突でダメージ、逆噴射で減速)と「操作」を難しくして欲しいな。 マップが狭く感じるかもだけど。 --  &new{2014-12-26 (金) 10:37:20};
---難しくすると初心者殺しになったりでアレだけど…せめて、移動キーを離した際に逆噴射のモーションがあればなぁ…今の宇宙は気持ち悪い。謎重力・謎減速。 --  &new{2014-12-26 (金) 11:00:34};
---宇宙は射角の問題もあり足の速い機体なら急降下急上昇繰り返すだけでもそこそこ敵の攻撃かいくぐれるのがダメ。地上MAPでも急降下急上昇で飛んでるドダイKYとかおるけどね --  &new{2014-12-26 (金) 11:00:41};
--転倒オンラインを改善した事は高く評価する あれは本当にストレス貯まってたから あと格闘移動問題解決してくれればだいぶいいゲームになると思う --  &new{2014-12-26 (金) 10:41:09};
--昨日の一部の尉佐官試合でだが、所詮野良なせいか利敵行為行った人ですらkされなかったぞ。そんな機械みたいな無機質な人が多いだけに本当に勝ちたい人で連隊ができるのは当然だと思うぞ --  &new{2014-12-26 (金) 10:42:46};
--宇宙は現状でもまあ満足してるけど、宇宙らしい自由度がないよね。 体をさかさまにしたりとか慣性で消費少なく移動したりとか、地上の床がなくなり広くなっただけのような感じ。 もう少し工夫はほしいかな。 --  &new{2014-12-26 (金) 11:24:01};
---射角制限取っ払って360度戦闘がしたい --  &new{2014-12-26 (金) 11:25:58};
-FABRはマシンガン系のDPSアップもあるし、FA必中の距離は格闘に斬られる距離でもあるしで 強さに見合ってない無駄に重たい武器になってるよね。なんとかしてほしいな --  &new{2014-12-26 (金) 10:44:53};
--BRを使ってもいいんやで?  BRは 1/n で撃つ度にリロード、リロード値は高めで連射は不可、高威力は弾数少ない、ってのが、それっぽくていいなぁと夢想しているw 射程、威力はMGより高いのは当然として。 --  &new{2014-12-26 (金) 10:51:25};
---FABRはもちろん普通のBRすらあまり使われてない… --  &new{2014-12-26 (金) 10:55:00};
--射撃ってのは射程だけじゃなくMAPや高低差関係なく敵を攻撃できるっていう利点もあるわけよ。そんな基本も分からず格闘と同じ土台で戦ってるわけ? --  &new{2014-12-26 (金) 10:57:54};
---この射角限定されたゲームで高低差関係なしとかいわれても。仮に高低差意識するなら自分が上なら打ち下ろしBZのほうが良いし、下ならCBRかな。どっちにしてもFABRやBRで戦う状況でもない。 --  &new{2014-12-26 (金) 11:04:14};
---一般論はさておき、今のガンオンなら射程の差なんて格闘移動であっと言う間に詰めれる。高低差にしてもジャンプしたくらいじゃ普通に斬られるし。そもそも格闘で飛んでくる。距離と高低差があれば射撃が勝つ。なんて状況ならここまで格闘ブンブン祭り状態にはならんよ --  &new{2014-12-26 (金) 11:21:43};
--ビムシュ乗ってるFANは結構強いぞ --  &new{2014-12-26 (金) 11:10:37};
---使えない事も無いが…マシンガンがあるならそっちの方が軽いリロードはやいマガジン火力は高い弾数豊富で下手すりゃ射程でも瞬間DPSでも3点とかが勝ったり、アンチ属性の盾も無いしで強襲が継戦能力とバランス犠牲にして持つもんでもない状況かと思う。今BRで実用的な強みを持つのはビムシュ重撃のCBRN,FとBR3Bくらいかと --  &new{2014-12-26 (金) 11:31:48};
-今日から冬休みやったーと思ったら雪かき地獄が待ってたでござるの巻(´・ω・`) 疲れてガンオンできないよ・・・ --  &new{2014-12-26 (金) 10:50:27};
--雪かき気を付けて~。 こっちは明日まで仕事、年末は他にやる事多くてガンオンできないよ・・・・ちょっとしかw --  &new{2014-12-26 (金) 10:52:56};
--俺は雪かきのやり方間違ったのか腰が死ぬほど痛い  --  &new{2014-12-26 (金) 11:06:11};
--(´・ω・`)オホ~ 快晴よ! --  &new{2014-12-26 (金) 11:08:00};
---(´・ω・`)こっちは猛吹雪よ。外に出るのは罰ゲームレベル --  &new{2014-12-26 (金) 11:09:54};
---豚かきして出荷 --  &new{2014-12-26 (金) 11:15:14};
-メイン鯖が勢力で違う人っていますか?連邦はF鯖でジオンはS鯖みたいな感じで --  &new{2014-12-26 (金) 11:06:45};
--ログインしなおしが面倒なので、どっちもS鯖。 F鯖ジオンのみキャラあるけど数カ月に一回くらいしか顔を見ないなぁw --  &new{2014-12-26 (金) 11:11:23};
--俺それの逆だわ --  &new{2014-12-26 (金) 11:12:23};
--同じく鯖変えるのが面倒くさいからS鯖でしかやってない --  &new{2014-12-26 (金) 11:12:37};
--Fでやるなら別アカ作ってsに別キャラ作るわってくらいSサバにしか興味ない --  &new{2014-12-26 (金) 11:22:07};
--SF鯖統合されたから、殆ど意味無いよ。メインF鯖でSジだけ機体揃って無かったからキャラ消して再度作り直すとこだけどあとの3キャラはちゃんとやってるし、SFでプレイヤーの質もロビチャの質も大差ないし、やれるんだから全キャラやるわな。F鯖は糞っていう偏見が未だにあるようだけど。 --  &new{2014-12-26 (金) 11:26:47};
-ガンオンって他ゲーではありえないレベルで被弾面積格差すごいよな --  &new{2014-12-26 (金) 11:08:18};
--コズブレ(ボソッ --  &new{2014-12-26 (金) 11:12:14};
--原作設定があるからある程度は仕方が無い事なんだろうけど、問題はこの運営が被弾面積の大きさがどれだけ戦闘面で不利かを理解してない点にある 雀の涙ほどのアーマー値増加ではとてもじゃないがデメリットをカバーできていない --  &new{2014-12-26 (金) 11:14:04};
---デメリットを考えると面積差が1:2だとしてもアーマー2倍でも少ないよな --  &new{2014-12-26 (金) 11:16:25};
--メインフレーム部分は同じような大きさでAPはコストで上下して、ガワはアーマー値(防御力)とでもして欲しかったな。 デブは被弾してもダメージ通りにくい、みたいなw 防御力高くないデブはその分速くなってる、とかね。他にも積載がアップしているとか、幾らでも肉付け(!)できそうなのだが。 --  &new{2014-12-26 (金) 11:16:00};
--防御に関してAPしかないのが問題。装甲の厚さ的なパロメータ追加するか、被弾部分に対するアーマー減少率の低下とかあればいいと思う。デブだからって一方的に異常な火力や機動性持たせるなんて言語道断 --  &new{2014-12-26 (金) 11:20:19};
--被弾面積から来るデメリットを軽視し、速度によるメリットを過大評価している現状が酷い・・・ --  &new{2014-12-26 (金) 11:21:27};
---しかもその速度も格闘移動で台無しに --  &new{2014-12-26 (金) 11:25:18};
--同じガンダムゲーのEXVSシリーズだってF91やW0みたいな小型機体とクシャEx-Sなんかの大型で差が出るけどね。 --  &new{2014-12-26 (金) 11:22:39};
--ありえないレベルのデブ機体はせめて怯みにくくしていいと思うんだけどな --  &new{2014-12-26 (金) 11:23:37};
-そろそろデッキボーナス増やしてほしいな~ ネタは色々あるのにもったいない --  &new{2014-12-26 (金) 11:18:15};
--同じ機体を4機構成でデッキボーナス「量産機」 効果は全体的に弱くなるw やられ役ッスw --  &new{2014-12-26 (金) 11:20:45};
---メリットとしてCTが短くなる、が要るね! 量産機だけに。 --  &new{2014-12-26 (金) 11:26:35};
---シャア専用ザク(量産機)ですね --  &new{2014-12-26 (金) 11:31:30};
--せめて0083になったんだからアルビオン隊とデラーズフリートをだな・・・ --  &new{2014-12-26 (金) 11:23:07};
-ガンオンのガンダムでラストシューティングなんかしたら射角制限のせいで腕が上がらなくて絵面が酷い事になりそうだな --  &new{2014-12-26 (金) 11:28:44};


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