Comments/雑談掲示板Vol470 のバックアップ差分(No.2)

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-(´・ω・`)くそげ --  &new{2015-01-07 (水) 09:26:54};
--はいはい出荷出荷 --  &new{2015-01-07 (水) 09:27:32};
--新設乙です --  &new{2015-01-07 (水) 09:30:45};
--このゲームを見事なまでに3文字で言い表した言葉だなw --  &new{2015-01-07 (水) 11:16:06};
-連邦の格闘で、イフ、ナハトに斬り合いで勝つには、ハイスペックPCと回線用意すれば、ミドルスペックPCくらいには勝てるかな?どうしても斬り負けてしまう。 --  &new{2015-01-07 (水) 09:28:54};
--相手のPCはこっちのPCより早く見えてるのか?? 木主 --  &new{2015-01-07 (水) 09:29:35};
--俺も最近増殖してきたピクのA2が以外に踏み込み距離長くて避けきれんし斬り負けてしまう、どうすればいいんだ --  &new{2015-01-07 (水) 09:32:06};
--当たり判定が相手側依存だからハイスペPCと回線用意しても無駄だと思うけどな --  &new{2015-01-07 (水) 09:35:05};
--スペックと回線良くても限界がある。というか、お互いに相手の位置は若干遅れて見えてるわけで、射程に入った瞬間仕掛けたとしたら、絶対踏み込みが深い方が先手になる。相手がモーションに入ってたらもう斬られてるようなもんだから絶対勝てない。勝てたとしたら相手が外してるだけ。だからこっちも踏み込みが深いやつ使うのがいいと思う。ジムスト系列みたいな。 --  &new{2015-01-07 (水) 09:41:25};
--連邦ライトユーザーの立ち回り酷いもんだね。 敵が来るのを待ってやられるだけ。 それも萎縮して一か所に固まるからイフでも来ようものなら一度で10キル位取られてる。 おまけに機体も揃ってないから機体格差が広がった現在では対抗する手立てがなく、やられまくりながらポイント稼ぐのが唯一残された幸せだろうな。  お互い仲間を信じて連携できなければずっとやられまくるよ。 --  &new{2015-01-07 (水) 10:51:58};
---ジオンライトユーザーの立ち回りも酷いもんよ。デッキをイフ兄弟で埋めてブンブンした後はラーメン、穴倉に篭ってブンブンで出てこずねずみは通す。いるだけの空気かそれ以下の足枷っぷり --  &new{2015-01-07 (水) 10:57:56};
-格闘関連のネガばっかりなんで逆にこいつは救済されるべき、という機体を晒す木。とりあえず量産型ガンキャノン挙げときますねー --  &new{2015-01-07 (水) 09:29:45};
--宇宙機体何とかして欲しい。空凸とリックドムⅡ(宇宙そのものが問題なのだけども・・・) --  &new{2015-01-07 (水) 09:35:15};
---マインレイヤーも頼む --  &new{2015-01-07 (水) 10:18:46};
--宇宙のみの機体って分ける必要あるか?宇宙で活動できるなら地上でもできそうなものだが・・オッゴとボール以外は --  &new{2015-01-07 (水) 09:49:46};
---そんなことはないだろう。地上には重力っていう最大の枷があるし、バランサの調整だって宇宙とはまるで違うと思うが。 --  &new{2015-01-07 (水) 09:53:08};
--ジムへ、もうちょっとだけ足が欲しい。マクト、ブルパかチャービ強くしてほしい。素ゲル、足回りでも火力でもいいから長所がほしい。 --  &new{2015-01-07 (水) 09:50:29};
---素ゲルは協力戦エースに強いらしい --  &new{2015-01-07 (水) 09:52:30};
--ジムライトアーマーかな。なぜかマシンガンの威力が低いままだし --  &new{2015-01-07 (水) 10:02:31};
-見返してみれば前回メンテ明けからの連邦キャラ勝率は3割もなくジオンキャラは勝率8割強。今更だけどとんでもねえクソバランスだがこれが適正だと思ってる人どんぐらいいるんだ? --  &new{2015-01-07 (水) 09:35:46};
--勝率なんて遊ぶ時間帯によって全然変わることも判らんのか --  &new{2015-01-07 (水) 09:38:50};
--作戦とスキルの差(笑) --  &new{2015-01-07 (水) 09:39:19};
--野良で10連敗してる奴もいれば10連勝してる奴もいた、表を引くか裏を引くか運しだいって感じ。 --  &new{2015-01-07 (水) 09:47:04};
--この二週間を見返してみたら、連邦が29戦16勝 ジオンが22戦13勝  これは適正バランスの範囲なんじゃないかな ちなどちらも将官、かつ連隊せず --  &new{2015-01-07 (水) 09:47:25};
---こちら少将にて連邦11勝43敗ジオン31勝6敗なんだわ --  &new{2015-01-07 (水) 09:50:06};
---すぐバレる嘘はよくないよなぁ --  &new{2015-01-07 (水) 09:57:37};
---嘘ねえ…決め付けはよくないよなぁ --  &new{2015-01-07 (水) 09:59:23};
---ジオン中将で80戦45勝。連邦の少将では16戦7勝だったわ、旧マッチの時間もやってたから正確ではないが大体半々だな --  &new{2015-01-07 (水) 10:10:12};
--イベントでWDスナ2機金をやっとげっとできた 作るのがもったいなくて保存中 --  &new{2015-01-07 (水) 09:56:12};
--両軍大将、直近30戦。連邦14勝16敗、ジオン18勝12敗。うーん・・・とんでもねえクソバランスってほどでもないかなぁ。フレピクイフナハトに関してはとんでもねえクソバランスだが。 --  &new{2015-01-07 (水) 10:02:34};
--連邦は連隊かフレピク大将小隊でもなきゃ基本押し負けることが多い感じ。あとはメッキが多いか少ないかの運要素か --  &new{2015-01-07 (水) 10:04:51};
--野良大将、連邦10勝20敗、ジオン21勝9敗。連邦はとりあえずNY引くかどうかでごっそり変わる。ジオン9敗の内7敗はイフナハト多すぎによるガバガバ対空ザル防衛 --  &new{2015-01-07 (水) 10:06:54};
--ジオンメインだけど今が神バランスだと将官みんな言ってるよw純粋なPS勝負で7割勝てるから --  &new{2015-01-07 (水) 10:16:38};
---拠点殴りにPSいりますか --  &new{2015-01-07 (水) 10:28:22};
---ねずみするのはPSいるだろ --  &new{2015-01-07 (水) 10:37:48};
---P S の ジ オ ン (25:75) --  &new{2015-01-07 (水) 10:39:00};
---PSPS言ってるのはポークくらいだろ --  &new{2015-01-07 (水) 11:07:00};
---さては伝説の勢力図コピペ知らんな? --  &new{2015-01-07 (水) 11:21:03};
--見返してみればって言われても君のだけの戦績だろ? --  &new{2015-01-07 (水) 10:29:42};
--俺は5分5分って所かな、連ジ両方のキャラの勝敗ね --  &new{2015-01-07 (水) 10:33:49};
--北極が多かったこともあって多分負け越してる。3に大挙してる間に自分側の数字拠点取られること何度繰り返せばジオンは学ぶん? --  &new{2015-01-07 (水) 10:41:22};
--ジオン側だと昇格条件5勝で上がれたことないから野良だと相応なバランスだと思うけどな --  &new{2015-01-07 (水) 10:56:18};
-( ´・ω・`)GPガチャから金設計図のゾックと素ジーライン、DXで高ドムとゲルキャが当たったよ。らんらんはこんな気持ちは初めて。もう何もこわくない。 --  &new{2015-01-07 (水) 09:59:23};
--ゾック教の生贄儀式会場に出荷 --  &new{2015-01-07 (水) 10:03:25};
---ジオンに勝つためにはまずショタの男の娘を五十人用意します、負けることはないでしょう、逆に連邦に勝つためにはまず行き遅れギリギリのお姉さんを五十人用意しますすると、対抗できます --  &new{2015-01-07 (水) 10:10:08};
--くそ~ぶた顔もじかわいいいぢめたい! --  &new{2015-01-07 (水) 10:07:59};
-->ゾックがいるぞ殺せ!< --  &new{2015-01-07 (水) 10:08:02};
-ジオンに勝つためにはまずショタの男の娘を五十人用意します、負けることはないでしょう、逆に連邦に勝つためにはまず行き遅れギリギリのお姉さんを五十人用意しますすると、対抗できます --  &new{2015-01-07 (水) 10:11:17};
--いや、そのりくつはおかしい --  &new{2015-01-07 (水) 10:39:24};
--おかげで連敗を脱することができたよ。ありがとう! --  &new{2015-01-07 (水) 10:59:07};
-コンカスヅダで箱拠点殴りしてるひといませんか?何か凄い殴れるんだけど俺以外みたことない --  &new{2015-01-07 (水) 10:21:29};
--辿り着くまでが一苦労するから使う人あんまいないだけだとおも --  &new{2015-01-07 (水) 10:32:28};
--ヅダに軽量ピック持たせて格闘移動して箱拠点殴りやってるわ。やってる事が完全にA3で格闘移動して箱拠点殴るアクアジムと同じだなと思いつつ --  &new{2015-01-07 (水) 11:13:43};
-別に凸メインでやってる訳でもないのに凸する機体が愛機(総獲得スコアが一番多い機体)になるのはどうにかならんのか。レースマップばかりだったせいかねえ。 --  &new{2015-01-07 (水) 10:21:47};
--ならんよ。一番スコアが稼げるのが本拠点殴りで大規模は本拠点破壊するゲームだからどうしようもない --  &new{2015-01-07 (水) 10:34:35};
-アクアネガひどいしジオンにミラー実装しようよ。マリンちゃんってアンカーっぽいの確か持ってたよね?マグネットなんちゃらってやつ --  &new{2015-01-07 (水) 10:34:54};
--さらにザクマリン狙撃型とザクマリン砲撃型も追加だな --  &new{2015-01-07 (水) 10:40:12};
--ジオン的には格闘武器にやられるのは立ち回りが悪いだけらしいから必要ないんじゃない? --  &new{2015-01-07 (水) 10:40:46};
---ジオンメインでもアクアにやられてネガるのは理解出来んわ、アクアのアンカー食らう距離って普通に格闘の間合いだろ・・、水中ならともかく地上なら空飛びながらひき撃ちしろよ・・ --  &new{2015-01-07 (水) 10:54:29};
---水泳部として水中は水中で浮けやって思うし、今は水中威力UPのビーム持ちもこっちにいるんだから水中アクア言うてあんま怖くないという --  &new{2015-01-07 (水) 10:55:39};
--確かにアクアジムのコメ欄とか笑ってしまうぐらい執念というか妄執というかが渦巻いてるな。しかしまぁ低コスアンカーのミラーがジオンに追加されたらいよいよジオンは格闘一色になってそれはそれで面白そうだw --  &new{2015-01-07 (水) 11:05:42};
-DXのはずれがゴミすぎるから金塊とかマスチケとかレアチケットとかにしてほしい(願望) --  &new{2015-01-07 (水) 10:37:53};
--(´・ω・`)ほんとにそこんところどうにかして欲しいわよね、レンタルと初期機体金図なんてゴミってレベルじゃないわ --  &new{2015-01-07 (水) 10:42:43};
---確かに、そういうゴミがあるからお金使わなくなったな。はずれでももう少しまともなものあればお金使うんだろうけど。 --  &new{2015-01-07 (水) 11:05:00};
---(´・ω・`)下の枝でも言ったけど外れ枠が一枠金塊100個とかだったららんらんGP目的で11連廻しちゃうわね --  &new{2015-01-07 (水) 11:11:43};
--レンタルはまだしもコモン図だけで100ぐらいあるのが痛いんだよな --  &new{2015-01-07 (水) 10:52:03};
---(´・ω・`)金塊100個とかに摩り替えてくれないかしらアレ --  &new{2015-01-07 (水) 10:55:03};
-今日からジャブローか。また中央を一人で守る苦行が始まるのね。分ってる味方がいると楽しいマップなのになあ。 --  &new{2015-01-07 (水) 10:40:32};
--お前だけに良い格好させるかよ、俺も中央にイカセてもらうぜ --  &new{2015-01-07 (水) 10:45:28};
--また索敵グレ投げる作業がうねりますな --  &new{2015-01-07 (水) 10:46:03};
---捗る=はかどる --  &new{2015-01-07 (水) 10:57:56};
---(~´・ω・`)~ウネウネ --  &new{2015-01-07 (水) 11:11:10};
---唸れ投球!!!索敵グレネェェェェェェェェェイド!!!!!!!!!!!!! --  &new{2015-01-07 (水) 11:12:40};
---変化球かな? --  &new{2015-01-07 (水) 11:14:21};
--頼んだぞ!俺はネズミ絶対殺すマンになって洞窟出口を張ってるけど --  &new{2015-01-07 (水) 10:48:50};
--ジャブロー稼げる気がしねー降格待った無しだな --  &new{2015-01-07 (水) 11:21:57};
-PS無く箱拠点殴れない俺は、今週、裸拠点が多かった為准将になってしまった。万年佐官だったのに…俺みたいな奴いる? --  &new{2015-01-07 (水) 10:56:06};
--宇宙の拠点殴りでメッキ大将になってもうたワイがここにおるで。 --  &new{2015-01-07 (水) 11:17:24};
-支援のリペアポッドですが、強襲のりからしたらどのタイプが好ましいでしょうか?もしくは弾薬のほうがいいのか --  &new{2015-01-07 (水) 11:10:09};
-ふと気になったんだけど、金図揃えるでもなくフルマスするでもなく、銀図を適当に強化した機体だけで大将とかなってる人っていたりするの? 要するにMSの性能差が戦力の決定的差でないことを体現している人。 --  &new{2015-01-07 (水) 11:12:33};
--金図だけどJ型だけで大将はいるぞ --  &new{2015-01-07 (水) 11:14:05};
--ゾック大将とか旧ザク大将いる --  &new{2015-01-07 (水) 11:26:04};
-北極とかドアンやってるときすごい思うけど、やっぱり戦術爆撃を対空で防げなくなったのって改悪じゃないの?対空が息してないから持ってくる支援すらも減ってきてるし 格闘移動とかよりこっちのがどうにかしてほしいわ --  &new{2015-01-07 (水) 11:13:55};
--でも通常爆撃は防げるし、指揮爆撃もCTあるからポンポン降ってくるわけじゃないでしょ?てゆーか膠着状態を打破できるから利点はあるぞ --  &new{2015-01-07 (水) 11:22:49};
--それでも連邦の一部は芋るから手に負えないよな。 毎回芋って毎回空爆されエースで押し込まれて毎回負ける。 学習能力はないのかと。 --  &new{2015-01-07 (水) 11:25:03};



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