Comments/雑談掲示板Vol472 のバックアップソース(No.13)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)俺が!俺たちがらんらんだ! 新設 --  &new{2015-01-10 (土) 15:44:24};
--新設おつなんやで --  &new{2015-01-10 (土) 15:46:18};
--豚しか新設出来んのか?それとも豚しかいないのか! --  &new{2015-01-10 (土) 15:52:43};
---キバヤシ<新設すると豚になってしまうんだよ!!! --  &new{2015-01-10 (土) 15:56:11};
--(´🍈ω🍈`)寝不足らんらんよ --  &new{2015-01-10 (土) 15:55:54};
---駄目そうな肉なんで焼却処分 --  &new{2015-01-10 (土) 16:53:08};
---(´☸ω☸`) 🚚=3 --  &new{2015-01-10 (土) 17:06:21};
--餌に毒でも入れておくか --  &new{2015-01-10 (土) 16:05:03};
-シモダ小隊のシモダさんって顔写真ないの?つか武勇伝的なのも載ってなかったが何者? --  &new{2015-01-10 (土) 15:47:49};
--隣人 --  &new{2015-01-10 (土) 16:03:11};
--MSVを出す為に適当に作られた設定なので、詳細が無いと言うのが定説かな --  &new{2015-01-10 (土) 16:04:59};
---カワイソス --  &new{2015-01-10 (土) 17:28:32};
-カスタマイズから参戦したときに次の戦場を見れるみたいなやつあったけどあれどうやるんだっけ? --  &new{2015-01-10 (土) 16:08:37};
--それとっくになくなってますがな --  &new{2015-01-10 (土) 16:12:11};
--カスタマイズ→新機体を開発でその画面から参戦すると次のマップがチラって見える。 --  &new{2015-01-10 (土) 16:12:48};
---サンキュー --  &new{2015-01-10 (土) 16:34:34};
---そういう事か --  &new{2015-01-10 (土) 16:34:39};
-ヘッドフォンて5.1ch対応にしたら幸せ?今はそこそこのモニターヘッドフォン使ってるけど、レーダー探しほんまスカること多い。そこかーー!と行くと全然ない。真逆にあるとか茶飯事すぎ。みんなはどうよ? --  &new{2015-01-10 (土) 16:17:20};
--視点を動かせば音の方向も変わるから、上下以外はすぐ分かるかな。視界に入りにくい設置場所なんてそんなに多くないしね。 --  &new{2015-01-10 (土) 16:21:10};
---左右もわからないんだよなあ。視点を動かすか、なるほど!試してみます。ありがとう! -- [[木主]] &new{2015-01-10 (土) 16:56:32};
---左右もわからないならステレオにすらなってない可能性が・・・ --  &new{2015-01-10 (土) 17:27:03};
--そもそもガンオンって5.1ch対応してるの? --  &new{2015-01-10 (土) 16:31:59};
---してないの?なんで?なんでええええ? -- [[木主]] &new{2015-01-10 (土) 16:57:46};
---当たり前だろ1フレーム単位で速さを競うスポーツシューティングゲームなら開発も5.1ch対応させるけど、こんなゲームに導入したって恩恵ほとんどねぇよ。 --  &new{2015-01-10 (土) 17:13:48};
---レーダーぴこーん音の方向がわかるという恩恵があると思うぜよ。 --  &new{2015-01-10 (土) 17:20:46};
---7.1のヘッドホン使ってるけどレーダーの位置すごくわかりやすいよ。 --  &new{2015-01-10 (土) 18:28:26};
---おー!使用者情報ありがてえ。買うわ! -- [[木主]] &new{2015-01-10 (土) 19:29:55};
-何時も気に成ってるんだけど、連邦って単独行動してるの余りいない気がするんだが、あれって小隊とかだったりするのかな?それとも偶然? --  &new{2015-01-10 (土) 16:43:08};
--ほとんど小隊・連隊だよ、ビビって野良じゃできない弱い奴等 --  &new{2015-01-10 (土) 16:53:46};
---陣営煽りやめーや --  &new{2015-01-10 (土) 17:01:31};
--まあ今は連邦自衛しないと勝てないし押し負けるからしゃーない。今の時間ニコ生で合わせ流行ってるしそれに引き殺された人かな? --  &new{2015-01-10 (土) 17:07:31};
--キミが気づいていないだけさ!連邦はニンジャのスキルを駆使して、こっそり侵攻するのさ!みろ、この練度カラーの真っ黒さを・・・。 --  &new{2015-01-10 (土) 17:16:02};
--連帯とかじゃなくて、以前から手薄な所に防衛や攻めたりしてるんだが、やたら連邦と戦うとやたら集団戦になるんだよね。同軍だとタイマンの連戦とか多いんだけど、あれはどう連係取っているのかなって気に成ってるんだ。 --  &new{2015-01-10 (土) 17:27:03};
--連邦は同じような運用のMSが多数いる。同じような運用のMSってのは結果的に同じような敵との間合いで戦う。そして戦線が構築されれば結果的にそう見えるってことでは? --  &new{2015-01-10 (土) 17:29:02};
---おお確かにそうかもね場面的に同じかも、倒す順番が変わるだけで納得出来た、ありがとう --  &new{2015-01-10 (土) 17:52:06};
--単独で十分に戦えるor戦果を上げられる機体が少ないからだろ。連邦の単独で強い機体ってのは総じて遅い(CBR内臓バズ重撃)か高コスト(アレックス・GLA)であってリスクが高すぎる、イフナハみたいな中コスでありながらガンオン上(ジオンで)最速で動けてその速度で攻撃できるから単独で戦っても2~3機道連れにするだけで十分戦果が上がる。また単独で敵本拠に抜けようとしても(金フレピク以外は)最高速・高火力・帰投のケンプや格闘移動で追いつかれてやられるだけだから単独じゃハードを超えたルナティックインフェルノモードやで。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:45:43};
-大規模で指揮が0400補給凸って指示出してみんなが帰投した直後に、ウエなんとか代理が全然関係ないところに補給出して凸できなくなって負けてしまった。これは敵が送り込んできたスパイとかなのか? --  &new{2015-01-10 (土) 17:08:01};
--チャットを見ないメッキ君じゃね --  &new{2015-01-10 (土) 17:17:16};
--あるある… --  &new{2015-01-10 (土) 17:40:11};
-チョソゲーに負けるなガンドゥムオンライン! --  &new{2015-01-10 (土) 17:14:19};
-このまえd格三倍アプでまえはイフ系はこっち先にD格すれば勝ち目もちょっとあったのにアプデ以降こっち先にD格しようとも絶対イフ系が勝つ様になったどういう仕様変更したの?イフ系は剣以外に体にもサーベル以上の当たり判定でもつくったのか踏み込みスピード一段階あげたの? --  &new{2015-01-10 (Sat) 17:20:01};
--後出し先出し関係なく勝ってたアレGLA差し置いて何言ってるんだ?自分の物差しで考えられん出来事は全部仕様変更と決めつけて運営のせいにしてるのか --  &new{2015-01-10 (土) 17:25:21};
---言いたい事は分かるが何の関わりも無いアレGLAを持ち出した事で説得力がですね・・・ --  &new{2015-01-10 (土) 18:12:50};
---(話をそらそうと必死なんだよ) --  &new{2015-01-10 (土) 18:21:18};
---(今更だけど木主ってイフの格闘が仕様変更されたか聞いてるだけじゃない?) --  &new{2015-01-10 (土) 18:28:22};
--っ~~~~~~◆    使ってみなされ --  &new{2015-01-10 (土) 17:29:25};
---水ジムか、きっと中身は将官だろうけどやはりこうやって対策考えないとね。木主も見習うんだ --  &new{2015-01-10 (土) 17:34:13};
---室伏くん強そう --  &new{2015-01-10 (土) 17:38:42};
---(…ハンマーなんだが…ま、いっか…でもアンカーも強いよね) --  &new{2015-01-10 (土) 17:41:10};
---(アンカーハンマー持ち…!?) --  &new{2015-01-10 (土) 17:57:57};
---アンカーの先にデカい鉄球をつけよう --  &new{2015-01-10 (土) 18:46:47};
-最近准将になったけど部屋が重すぎて全く稼げないかといって佐官相手なら無双してしまうどうすりゃいいのさ --  &new{2015-01-10 (土) 17:32:33};
--PC買い換える --  &new{2015-01-10 (土) 17:34:42};
---やはりそれしかないのか… --  &new{2015-01-10 (土) 17:36:21};
--どの戦場でも重さなんて変わらんだろ。ありうるとすれば、将官はきちんと集団行動取ることが多い=集団に近づくとカクカクするおんぼろPCだったってオチ? --  &new{2015-01-10 (土) 17:40:54};
---将官のチート率やばいからねえ。プルプル挙動とかマクロ移動とか。これくらいならいいんだけどラグスイッチまで使うキチガイは居て欲しくないね --  &new{2015-01-10 (土) 17:42:08};
---しょっちゅうこんな発言見るがまったくそんな事にならんぞ 普通に回線やスペックの問題だろ --  &new{2015-01-10 (土) 17:51:12};
---出撃の前に機体きめる時間すら与えられなかったというね --  &new{2015-01-10 (土) 18:00:50};
--低階級だと皆お散歩してたり敵が居るのにボッ立ち、手を抜いたような攻撃頻度だから軽く感じるだけ --  &new{2015-01-10 (土) 17:54:10};
--強い将官戦場はラグるは本当に。マクロとか使ってるせいとしか思えない。確かにcpuはcore-i5やけど、メモリ12GB、グラボgtx660ti、SSD240GBなんやけど低スペなんですかね、これって? --  &new{2015-01-10 (土) 17:57:18};
---ガンオンはCPU良くないとダメだよ --  &new{2015-01-10 (土) 18:06:19};
---i5も沢山あってだな。大事なのはその後の数字。 --  &new{2015-01-10 (土) 18:30:03};
--昔から将官戦場では出撃した瞬間からなぜかFPSが低くなるがリスクを考えると周りを重くするほどのチート利用者がいるとは考えにくいんだ --  &new{2015-01-10 (土) 17:58:40};
---将官戦場は出た瞬間からキー入力全員してるからじゃないの? --  &new{2015-01-10 (土) 18:09:22};
--あのな。アホは上り回線を絞るんや。で、システムは同期を取ろうと頑張る。すると巻き添え食った周りの人間も重く感じる動きになる。あと単純に操作の入力量も連射マクロだのなんだので多い。それによる通信量増大も重なる。そういうもんだと割り切って遊べ。 --  &new{2015-01-10 (土) 18:17:47};
---ないない。故意に絞ってその威力なら天然低スペッカーがうようよいる低ランクはとてもゲームにならないくらいでないと理屈が通らない。 --  &new{2015-01-10 (土) 18:59:17};
--木主みたいに最近はじめて准将に昇格したんだが、目に見えて重い。いままでは視点を回せばスルスルとカメラがついてきたが昇格してから妙にカクカクする。 --  &new{2015-01-10 (土) 18:45:53};
--将官部屋でさ、敵と1:1とかになると急なラグに襲われてこっち死亡とか多いんだが、相手何か使ってるとしか思えんわ --  &new{2015-01-10 (土) 18:51:26};
---あるある。将官ケンプ相手にしてるとよくなるわ --  &new{2015-01-10 (土) 19:49:24};
---それただ単に低スペすぎて爆破エフェクト処理しきれてないだけやん。ラグって撃破されたように錯覚するけど、PCが敵の攻撃や自機の大破処理、周囲の爆発といったものを処理しきれてないだけ。ケンプのいちゃもんにつながってるけど、単純にケンプのキル取が2丁バズorシュツがほぼなのに対して、アレックスは腕ガトが主武装になるって理由だけだ。 --  &new{2015-01-10 (土) 20:04:17};
-スバラシイこと閃いた。水ジムや水ガンのアンカーを格闘移動みたく多段式にしてやれば差が無くなるんじゃないか?両機コスト低いし使い捨ても簡単で水陸両用だし連邦も文句ないだろう --  &new{2015-01-10 (土) 17:42:55};
--どうしてそうなった --  &new{2015-01-10 (土) 17:46:39};
--そもそも連邦はフレピクありますし --  &new{2015-01-10 (土) 17:52:43};
---てかジオンなんかBSGをビムコ盾でふせげてレーダー映らない武装あって拠点殴る一瞬の火力で圧倒的なのにフレピク一種だけのためにほかの連邦機体01見たく産廃にしてくる運営がさすが。連邦0083機体はほんとごみ多すぎて --  &new{2015-01-10 (Sat) 18:17:56};
---相手側の長所しか見えない片軍専様は流石です --  &new{2015-01-10 (土) 18:24:01};
---↑そりゃジオンも同じ、フレピクガーフレピクガーしか言わないし、使ったことあんのかよ?って疑問に思うほどフレピクが簡単そうに言うし。 --  &new{2015-01-10 (土) 18:29:29};
--ポジティブな修正の方が良い結果になるんじゃないかと思ってね、これならイフ以外にも有利に戦えるようになって一石二鳥だと考えた --  &new{2015-01-10 (土) 17:59:58};
--問題外だな。格闘移動を弱体化しろ。 --  &new{2015-01-10 (土) 18:26:11};
--水ジムとグフカス。又はジムへとシュナイド。こいつらを使いこなせ。フレナハなんかカモに見える様になる。バグ移動は気にいらんが当面はこれで困ってない。そしてアンカーは今のままでも十分役に立つから2段化なぞいらん。 --  &new{2015-01-10 (土) 18:45:08};
-強襲ガンタンクなんで強襲なのにギガンより遅いの?WIKIの強襲ガンタンクの欄わざとかしらんが比較機体欄少なくしてるし。強襲ってだけでアーマーとバズの威力低くしてくるし。ジオン重撃以下の速さなら堅いほうがいいだろ --  &new{2015-01-10 (Sat) 18:28:53};
--遅いのかどうか知らんがギガンってタンク型とは思えないほど軽快に飛んでるよなw --  &new{2015-01-10 (土) 18:30:37};
---ギガンは小さく軽くて軽快に動ける豆タンクだからね。それがうりなんだし --  &new{2015-01-10 (土) 21:07:20};
--しるか。あと、表に文句があるなら自分で追加してよwikiなんだから --  &new{2015-01-10 (土) 18:31:17};
--木主はさっきからネガばっか言ってるね。いい加減見苦しいよ --  &new{2015-01-10 (土) 18:34:15};
--でも変形機構とタンク特性でアレックスより早いんだろ? --  &new{2015-01-10 (土) 18:42:10};
---実際に変形後はクッソ早いよ。でかいけど。 --  &new{2015-01-10 (土) 18:47:01};
---実はジーラインより早くなる、連邦最速機だったりする。まあ、飛べないので平面に関してはだけど。宇宙適正あったら面白いのにと思ったり --  &new{2015-01-10 (土) 19:02:59};
---↑ごめ、間違えた。GLAとほぼ同じ速さになる。連邦最速はGLAだった --  &new{2015-01-10 (土) 19:05:30};
---万BZの代わりに連射式焼夷弾を手に入れたドムみたいなもんか。楽しみだな --  &new{2015-01-10 (土) 19:10:29};
--WIKIに文句つけるなら、せめてそのページに書いてある性能面の説明ぐらい読めよ --  &new{2015-01-10 (土) 19:09:00};
--両方持ってるが明らかに強襲タンクの方が速い。まず性能表記の意味をわかってるのか? --  &new{2015-01-10 (土) 21:13:33};
-以前は毎日のように見たアレックスの撃破数と使用率出せって書き込みが無くなったな。ナハトとか出せって書き込むと即消されるし・・・。 --  &new{2015-01-10 (土) 18:32:31};
--たしかに消されるのはおかしいけど、全盛期アレックスと違ってまだ対処のしようがあるだろ?まあ自分も情報公開はしてほしいが --  &new{2015-01-10 (土) 18:34:46};
---アレックス別に弱体化されてないんですが --  &new{2015-01-10 (土) 18:54:34};
--「以前は」って何ヶ月この状況が続いていたと・・・・辞めてるわその人たち --  &new{2015-01-10 (土) 18:38:30};
---以前より人増えてるし、イフナハに関して書くと消されるのはなんで? --  &new{2015-01-10 (土) 19:33:49};
---人増えてる→新しい人は今の環境で育った→普通と思っている。で、アレに文句が出ていた時代→直前に撃破/持ち込みで修正された機体あり。コメ消しは昔もあったし変わってない。おk? --  &new{2015-01-10 (土) 19:39:34};
---それ新規かな?、戻ってきた人じゃねぇかなって思ってる。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:53:08};
-今みたいにれんっぷ負け続けてたほうが平和なんだよな。1%でもジオンまけると上方修正しろだの連邦弱体しろだの火病起こす連中だから --  &new{2015-01-10 (Sat) 18:34:00};
--などと、ネガばかり言ってる木主が言っており・・ --  &new{2015-01-10 (土) 18:35:19};
--アム〇:格闘修正すればジオンが持たなくなる、ガンオンの冬が来るぞ! --  &new{2015-01-10 (土) 18:35:50};
---お前がジオンのエース機壊しまくったからジオン負けたんだろw --  &new{2015-01-10 (土) 18:43:09};
--負けてるほうがイラつくのはしょうがないんじゃね?このゲームわざと平等にしてないんだがら。ちなみに今不利になってる連邦の文句の書き込みは見えてないの?真上にもあるのに。 --  &new{2015-01-10 (土) 18:45:19};
--ご同類なんだからネガジと仲良くしろよネガ連 --  &new{2015-01-10 (土) 18:46:59};
--こんなのがいるみたいだし連邦が勝ってたほうがいいかもね --  &new{2015-01-10 (土) 19:17:44};
--あなたみたく?今日だけで何回ネガコメ書き込んだ?差分チェッカー見ればわかるのよ。なんならネガっぷりまとめようか? --  &new{2015-01-10 (土) 19:30:26};
--現状ジオンは勝っててもアクアジム弱体化しろとか言ってるのですが・・・。 --  &new{2015-01-10 (土) 21:24:28};
---アクアジムとフレピクなんざキチ格闘全般めりこみ修正されるなら喜んで生贄に捧げるがね --  &new{2015-01-10 (土) 21:42:17};
-連邦でGLAやBDのミサイル運用してるやつジオンでグレーデンつかってみなわざわざ弱体されたHRつかってるよりバズ榴弾ミサイル低コストできるよ --  &new{2015-01-10 (Sat) 18:40:01};
--そのレベルならアクア重撃、マリン重撃でいいじゃん。 --  &new{2015-01-10 (土) 18:41:00};
--っ30日の壁 --  &new{2015-01-10 (土) 18:41:11};
--あと連邦でガンタンクつかってるならジオンでマカクと砲撃ジュアッグつかってみな --  &new{2015-01-10 (Sat) 18:42:09};
--じゃあおまえらにきくがジオンで何々つかってるなら連邦で何々つかってるほうがいい機体連邦にあるか?? --  &new{2015-01-10 (Sat) 18:43:45};
---ザクⅠ使ってるならジムを…無理があるな --  &new{2015-01-10 (土) 18:45:28};
---GLA・BDをグレーデンレベルの話なら、アクトを量キャWDとかじゃないかな。 --  &new{2015-01-10 (土) 18:49:06};
---↑そのレベルで話していいなら、アクト乗るなら初期ジム(もしくは後期ジム)でいいってなるなw アクトが強化される前はマジでアクトがちょっと強い初期ジムだった訳だがw --  &new{2015-01-10 (土) 18:54:28};
---ジオンで重撃使うなら連邦で重撃使ったほうがいいと思う。ジオン重撃が特別弱いとは思わないが --  &new{2015-01-10 (土) 18:58:14};
---ジオン重撃は癖があるから自分に合うかどうかでは? --  &new{2015-01-10 (土) 19:04:11};
---ライザク乗るならWD砂Ⅱ乗るが…。 --  &new{2015-01-10 (土) 21:43:36};
---ザクキャ<ジムキャ --  &new{2015-01-10 (土) 21:48:03};
--(なお、ジオンで使った場合と連邦で使った場合、当て易さとか色々違うのでカタログスペックだけではもにょもにょ) --  &new{2015-01-10 (土) 18:45:31};
---(上級者になるほど僅かな差がもにょもにょ) --  &new{2015-01-10 (土) 19:10:38};
---同士よ。射程ガトスマ強いよな --  &new{2015-01-10 (土) 19:03:06};
--足回りがぜんぜん違うし、同じ運用はできないと思うぞ。 --  &new{2015-01-10 (土) 18:58:41};
--こういうこと言う人って機体に思い入れが無いの?ブルーのかっこよさがグレキャで代用できると? --  &new{2015-01-10 (土) 19:09:29};
-以前からたびたび「ラグスイッチ」なるチートがあると言われてるけど、正直ありえないよなぁ? ガンオンのサーバー迂回して直接自分のPCに攻撃してくるスーパーハカー様が将官戦場に存在してるわけ? --  &new{2015-01-10 (土) 19:05:10};
--違う。そうじゃない。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:07:09};
---途中送信した。ラグを起こすツール。だからクラッカーも糞もない。ガンオンで有利になるかって言われると、ならないと思うけど。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:09:42};
---その言ってる「ラグ」にどんな意味を持たせてるのか。上り回線絞って自分の画面上の敵の動きを止めて射撃、みたいなのはわかるんだけどね。「将官が周りにいたら俺の画面がカクついた」ってのは理屈が通らないと思うんだ。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:14:57};
--あるとしたら回線を絞って、同期を自分に合わせる感じだっけ?あんまり詳しくないんだけど、PCや回線の低いほうに合わせるから、高いほうがラグくなる。昔なんのゲームから忘れたけど、PCと据え置き機のゲーム機を同じ環境でやろうとしたゲームがあったんだけど、性能が低いゲーム機に合わせたためPCユーザーがラグくて、まともに出来なかった事がある。それと同じだと思うよ --  &new{2015-01-10 (土) 19:12:18};
---それはサーバーがなくてクライアント同士でプレイするタイプのゲームだ(正確にはルームマスターが簡易サーバを担当するんだっけか)。ガンオンみたいな100人規模の戦場を処理するのはきちんとしたゲーム用サーバーが無いと無理だろ、そこで1人2人低スペックやクソ回線がいても「応答なし」としてそいつの操作キャラの動きを止めるだけ。だいたいその理屈なら天然低スペッカーがごろごろしてる尉官戦場の方が重いはずだぞ? --  &new{2015-01-10 (土) 19:18:02};
--将官戦場のウォルフにイフ達がばっさばっさ斬って無傷ですー、ってのは見た事ある --  &new{2015-01-10 (土) 19:21:10};
---まぁここで嘘くせー嘘くせーって言っても、実際そんな魔法のツールがある可能性はあると思う。でもやっぱりどういう理屈でサーバー越しに対戦相手のクライアントに負担かけられるんだよって思っちゃうわけで。サーバーを介する以上、異常な負担をかけたら運営に察知されないはず無いんだよね。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:25:31};
---魔法も何も、MTUやRWINをもにょもにょ(実はよく知らない) --  &new{2015-01-10 (土) 19:32:49};
---だからそれで影響あるのはサーバーまでじゃないのか、って話。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:55:22};
---100人の位置やら何やらを処理しているのはどこでしょう!たぶんサーバーです!サーバーに影響があれば重くなるんじゃね?(適当) --  &new{2015-01-10 (土) 19:59:09};
---故意にサーバーに負担をかけて処理を重くしたとすると、運営がそれに対処しないはず無いわけで。負担かかりすぎてサバ落ちしたら大問題になるからね? そんな言われてるほど頻繁に起こりうるのに放置はありえないよ。 --  &new{2015-01-10 (土) 20:50:21};
--ユーザって絶対に自分に非があると考えないから、自分の低スペを棚上げして他人に責任転嫁してるだけ。仮にガンオンのサーバを介して他ユーザのクライアントの動作に干渉できるなら由々しき事態だよ。流石にそんなでかい穴は開いてないでしょ。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:41:17};
---まぁそうだよね。そんな事できてるならセキュリティレベルの大問題。かといってサーバーに負担をかけて系の話なら、そんな穴塞がない理由が無い(負担かかりすぎてサーバーダウンしたら大変なことになるので)。結局自分の低スペック由来のカクつきを責任転嫁してるだけなんじゃないかねぇ。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:57:56};
---最強決定戦の時に落ちてなかったっけ?いや、記憶違いかもしれないけど。 --  &new{2015-01-10 (土) 20:01:39};
---そのとき見てなかったから知らんけど、「故意に負担かけられるような穴はまず見逃さない」ってことだよ。もしあるなら放置する理由が無い。 --  &new{2015-01-10 (土) 20:18:35};
--そんなに隠すなよwラグツールつかってるヤツは演習でもつかってる。そいつ大規模出てくると確実にラグる。ちゃんと取り締まれよ運営! --  &new{2015-01-10 (土) 21:27:00};
--ラグツールのうっとうしいのは回線速度が遅い事ではなく極端に速くなったり遅くなったりの変化を起こす事。結果、ラグに対する補正機能が上手く働かなくなる。見える範囲全体で辻褄合わせをしてる中に変なのが混ざると全員が巻き添えを食らう。同様の迷惑さは低スペにもいえるが、ラグツール使いは超超低スペみたいなものになるので大変迷惑。 --  &new{2015-01-10 (土) 22:00:38};
---例えばD格の判定。単純に当たった・当たってないの判定だけでは結果は出せない。当たったけどその前に撃たれてた、当たったけど実は同時、などの辻褄を合わせる必要がある。そのための判定結果待ちは回線絞り本人だけでなく相手も巻き込む。そういうのが無数にあちこちで起こり続ける。 --  &new{2015-01-10 (土) 22:04:52};
-今考えてみると、マリンちゃん強すぎ弱体するか連邦にもミラー寄越せって昔言ってた割にいざ実装されると将官戦場であまりアクア重撃見ないよね。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:14:11};
--城郭でめちゃくちゃ見るぞ --  &new{2015-01-10 (土) 19:17:58};
---自分もよく使ってるけど周り見渡してもあまりいない気がする… 気のせいなのかな。 -- [[木主]] &new{2015-01-10 (土) 19:20:27};
--え、俺は愛用してるぞ。あれ一機入れるだけで、他は何入れてもデッキ回るし。バルカン欲しいなと少しは思うが、3点でも十分だし --  &new{2015-01-10 (土) 19:18:02};
--あのコストの割りにかなり見るが。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:19:10};
--ジオン将官と同数くらいには配備してると思われる --  &new{2015-01-10 (土) 19:26:34};
--確かに見ないな、強襲アクアの半分くらいか。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:29:32};
---自分のみる限りでは明らかに逆の比率ですね・・・結構な数見かけますよ。時間帯や自分が主に生息してる戦場内の地域?によるんですかね? --  &new{2015-01-10 (土) 20:52:53};
--城郭の為に作ろうかなぁと思ったけど何か作らない感じ --  &new{2015-01-10 (土) 19:55:01};
---まぁ重撃バズ8500&ショットガン最強時代に強いって言われてただけか --  &new{2015-01-10 (土) 19:56:02};
--無課金初心者へのオススメ機体筆頭ではある。コストの割に上位階級でも見かける方だと思うけどね。 --  &new{2015-01-10 (土) 20:30:48};
--マリンちゃんに比べてあいつ地味に積載きついんだよなー --  &new{2015-01-10 (土) 20:58:39};
--ブンブンさん達が多くてアクアちゃんだと辛い。今だとジムヘ入れた方が生存率高いし… --  &new{2015-01-10 (土) 21:57:26};
-ある実況者がツイッターで@Gundam Online で検索かけるとひどいって呟いてたから見てみると…ひどいね。ああいうのにいちいち目通さないといけない運営が不憫。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:16:49};
-白チャで准将が佐官ディスってるのを見てグッと来るものがあった --  &new{2015-01-10 (土) 19:20:50};
--NG直行で即解決 --  &new{2015-01-10 (土) 19:22:50};
---あからさまな荒らし以外はあんまりNGしないようにしてるのよ。ああこの人あほなんだ・・・っていう面白発言を垂れ流してくれるし。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:28:25};
--そもそも今の准将と左官てdisれるほどの差があるのか…? --  &new{2015-01-10 (土) 19:31:35};
---意図的に繰り返し放置しても少将に上げられてしまう今の環境では、差は全くないと思いますねぇ。しいていえば連勝戦場に居る運の差はある --  &new{2015-01-10 (土) 19:35:00};
--夕方5時~9時に連邦に入ると高確率で准将に降格するけど、深夜連邦で入ると少将を余裕で維持できる。 この差はなんだろうな。 --  &new{2015-01-10 (土) 21:12:05};
-ザクや陸ガンが斧だハンマーでブイブイ言わせる世界なので、AOZの機体が参戦したりすると嬉しいんだけどなあ・・・それと勢力変更どうするのかしらね。エウティタのみなのかなあ。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:22:44};
-金塊イベントのときガシャの確立下がるとかいう都市伝説があるけど、そんな気がしてきた --  &new{2015-01-10 (土) 19:25:11};
--統合整備計画ちょっと前から既に下がってると思う。100万GPで銀図一枚も無しとかそんなのしょっちゅうになってきてた --  &new{2015-01-10 (土) 19:29:57};
-上の方でチートとかの話しちょい出てるけど、自分はミサ打つときに誘導ロックし発射→ミサイルが誘導しながら追いかけるも急に突然誘導切れて明後日の方向に飛んでくことが多々あるんだよね。しかも将官戦場の方が頻度が多い。序盤に誘導してる時点で早打ちでも無いし、どうみても射程距離で誘導切れてる訳でも無い。これって回線やスペックの問題ですか?それとも誘導ロック解除みたいなチートってあるのかな?ほんとチャフやフレアばら撒いてるの?って感じだから不思議に思う --  &new{2015-01-10 (土) 19:29:53};
--ミサイルが飛んだ距離の問題。誘導が解除されないなら避けても大回りでぐるぐる誘導し続けるはず。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:35:38};
--BD1の有線ミサイルなんて事はないよな!な! --  &new{2015-01-10 (土) 19:42:04};
--もしかして つBD有線ミサイル --  &new{2015-01-10 (土) 19:42:14};
--ミサイルが飛んでる途中で狙った相手が倒れると自分の照準方向に飛んでくよ。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:43:03};
--いや、マリンです。解り易く城MAPで言うと、川上の空中でミサ打たれたらブースト切って効果してもミサイルは追っかけて弧を描き下降してきますよね?それが、弧を描き始めたところでそのまま旋回運動止めて飛んでいく感じです。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:47:44};
--対象が撃破されて、跡形もなくなった時ならそうなるな --  &new{2015-01-10 (土) 19:54:17};
---これかもしれんな、いまなら自分で綺麗にお片づけできるし。 --  &new{2015-01-10 (土) 20:00:41};
--たぶんミサイルの誘導も自クラでやってると思うのよね。一度高スペックなPCテでプレイしてみて、同じような挙動が起こるか確認してみたら? 起こらなけりゃ今までのPCがおんぼろだったでFA --  &new{2015-01-10 (土) 20:03:01};
---確かにオンボロなんで、それって事にしておきます。別にチートって決め付けたい訳でもないし、その手の話題があったので少し気になっただけです。意見くれた方、ありがとうございました --  &new{2015-01-10 (土) 20:07:36};
--アクティブ式ミサイル(ロケット)ではなくてセミアクティブ式なんじゃないかな? ズゴックでロックオン後目標をサーチリングから外すとあさっての方に飛んで行き、リング内に収めておくと執拗に追尾するので――たぶんセミアクティブだと思うんだよね~(らんらん... --  &new{2015-01-10 (土) 22:20:54};
-開発運営だよりっていつも通り放置なのか、誰か適当に(寒い)年始の挨拶でもしとけばいいのに --  &new{2015-01-10 (土) 19:38:01};
--隠しメッセージ見た? --  &new{2015-01-10 (土) 20:00:52};
---ケーキで太った意外になんかあったっけ? --  &new{2015-01-10 (土) 20:37:54};
--再来週の金曜に次のDX機体チラ見せまで放置だと思うぞ --  &new{2015-01-10 (土) 20:11:16};
-それにしてもジオンだとすぐに参戦来るのに連邦だと参戦待ちになるなぁ・・・連邦将官少なくなってんのかなこれ、ちなどっちもソロね --  &new{2015-01-10 (土) 19:43:15};
--それ逆じゃね? --  &new{2015-01-10 (土) 19:45:20};
---イヤマジで連邦だと待機ボーナス付くほど待たされる --  &new{2015-01-10 (土) 19:46:23};
---でなくてそれだけ待つってことは待機者数が多いってことで、連邦将官多いってことになるのでは? --  &new{2015-01-10 (土) 19:49:08};
---と思ったけど、一試合分の人数も居なければそういうこともあり得る・・・? --  &new{2015-01-10 (土) 19:52:40};
---かもねぇ・・・あ、やっと揃ったそしてNYか、負けたな(白目 --  &new{2015-01-10 (土) 19:54:10};
---一つ目の枝で終わってた --  &new{2015-01-10 (土) 19:54:32};
--ジオンで超待つか同軍多発中なんですが・・・。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:47:19};
---まじかよ一体どうなってやがる・・・ちな現在50%行った --  &new{2015-01-10 (土) 19:49:29};
--まぁ時間帯かな、17時~2時までって将官は将官のみ戦だからかな? --  &new{2015-01-10 (土) 19:51:33};
-新しいNYと砂漠なんだけど、回数こなしてくうちに結構いいマップじゃね?と思うようになった。多少レース気味にはなるけど、初動が終わった後はMS戦とねずみも出来るし、10分前後でおわる。NYも何だかんだで連邦でも勝てるようになってきてるし、なんか楽しい --  &new{2015-01-10 (土) 19:51:35};
--連邦勝てる? ジオンでやってても負けたら恥くらい新NYは連戦連勝なんだが? --  &new{2015-01-10 (土) 19:54:41};
---普通に勝ててるよ。連邦でもジオンでも半々くらい。今だとどっちが有利とかは感じないかな。南にイフが固まっても、23取れれば北と中央どうにかなるし。むしろ地下から動かないイフが多すぎると地上拠点取り返せなくてジオンが負けてる感じがする --  &new{2015-01-10 (土) 20:00:04};
---むしろ連邦やったら勝ちまくって、ジオンでやったら負けまくるから、連邦有利マップかと思ってた・・ --  &new{2015-01-10 (土) 20:15:59};
---新NYだろ?ジオンはモグラが多過ぎて負けてばっかりなんだが。 --  &new{2015-01-10 (土) 23:20:44};
-スナでもやってみようかと思うんだけど、スナってひたすらキルを取ればいいの?役に立つスナってのがイマイチよくわからない --  &new{2015-01-10 (土) 19:52:23};
--設置物破壊も欲しい。本拠点に地雷も。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:57:05};
--ジャブローとかでビーコン叩き落すマン楽しいよ --  &new{2015-01-10 (土) 19:55:27};
--地雷でも撒いとけば --  &new{2015-01-10 (土) 19:57:33};
--支援と砂、設置物を撃破してもらえると前線としては助かるかな --  &new{2015-01-10 (土) 19:58:12};
--レーダーと地雷を蒔いたら空中にいる敵機を優先して叩き落す。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:58:26};
--相手の砂を狙ったり、わざと自分の位置をさらして注意そらしたりかな。固定物の破壊とか炸裂で隠れている奴をあぶり出しとか。私は大体そんなふうに使ってます。なお役に立っているかどうかは自分では分からない(´・ω・`) --  &new{2015-01-10 (土) 19:59:18};
--スナで大事なのはSFS、戦艦、そして相手スナの排除。余裕があったら強襲、重撃を狙うほうがいいと思う --  &new{2015-01-10 (土) 20:02:47};
---総じて「前衛の手の届かない敵を倒してもらえると助かる」って感じだね。 --  &new{2015-01-10 (土) 20:05:19};
--スナはカウンタースナイプ、つまり敵のスナを狩るのがお仕事。あとは長い射程を生かした策敵や敵のライン下げなんか?このゲームなら戦艦とSFS潰そうねナハトフレピク馬鹿が多いと潰せなかったりして大変 --  &new{2015-01-10 (土) 20:12:26};
--もっとも重要なのは戦艦とSFSの対処。あとは・敵砂処理 ・設置物の除去 ・要所に地雷 ・レーダー設置 ・炸裂やチャー砂で威嚇 ・逃げる敵にトドメ ・ビムシュチャー砂で絶対殺すマン この辺の好きな仕事やればいいと思うよ --  &new{2015-01-10 (土) 20:36:25};
--最初は戦艦とSFSと棒立ち砂と直進してるバカを撃てばいいよ --  &new{2015-01-10 (土) 21:06:49};
-(´・ω・`)ガンオンは離れているけど誰かがこのようなこと言っていたことを思い出した、後は格闘バランスをどうにかして欲しいって確かそのようなことを言っていたかな?・・木豚のらんらんは運営に要望しても無理だから諦めているけど、異次元格闘だけは無い方がいいって思っているのはらんらんだけなのだろうか? --  &new{2015-01-10 (土) 20:01:18};
--(´・ω・`)無い方が良いけど異次元格闘は現在の技術で無くすのは不可能なのよね --  &new{2015-01-10 (土) 20:04:17};
---(´・ω・`)そっかー・・今の技術では異次元格闘を無くすことは不可能なのか・・運営さんが技術アップが見込めない限りは無理そうね --  &new{2015-01-10 (土) 20:08:54};
---(´・ω・`)ちなみにヘドロでなくても50vs50で異次元斬を完全に無くすのはキツイと思うわよ --  &new{2015-01-10 (土) 20:59:41};
---(´・ω・`)ヘドロでもキツイのか・・そぎむになりそうなにおいがしてきたよ --  &new{2015-01-10 (土) 22:20:13};
--(´・ω・`)争いが無い方がいいって思っているのはらんらんだけなのだろうか? --  &new{2015-01-10 (土) 20:05:13};
---(´・ω・`)らんらんも争いが無い方がいいって思ってはいるけど、木豚のらんらんは口が下手くそだからたまに争いあいになっちゃうの・・・ごめんね --  &new{2015-01-10 (土) 20:12:02};
--異次元になるのは多少仕方がないけど、いまはあまりにもコンカスで格闘をふるデメリットが無さすぎる。 --  &new{2015-01-10 (土) 20:17:35};
---(´・ω・`)仕方ないんじゃらんらんも何もいえないよ・・コンカスがはずれ粋になるのは勘弁して欲しい --  &new{2015-01-10 (土) 20:24:58};
-ジャブローがある期間は運営は楽でいいよなー勝ってるほうを左に配置するだけでいいんだから --  &new{2015-01-10 (土) 20:06:46};
-特性選べるようにする、マスチケは最低でも成功、ガチャBOXを50枚に。これぐらい運要素排除してくれたら課金すんだけどなぁ。無理だよなー --  &new{2015-01-10 (土) 20:07:26};
--特性切り替え可能、ただし特性育てる場合特性ごとに成長そして金設計図の場合ランダムで1特性が3からスタートくらいしてほしい --  &new{2015-01-10 (土) 20:17:08};
--なお、DX一枚1000BCに値上げ、マスチケ大成功確立30%ダウンです!みたいな? --  &new{2015-01-10 (土) 20:29:54};
--DXチケ手に入るの協力戦のみでいいのでそんな感じにしてくれないもんかねぇ --  &new{2015-01-10 (土) 20:49:28};
--減った売り上げはどう補填するか教えて? --  &new{2015-01-10 (土) 22:09:56};
-NY連邦で開幕YZ行く奴大杉内、XZにしてくれよ --  &new{2015-01-10 (土) 20:11:38};
-試合にならない試合はマッチングや仕様云々等運営を責めるよりもユーザー自身にも問題があるなぁ…と思う。試合格差についての愚痴は半分以上ユーザーが運営に責任転嫁してるのもあると思う。 --  &new{2015-01-10 (土) 20:13:16};
--昨今は自分以下の相手としか戦いたくない人間が多いものでねえ。昔、くさそうな道着のおっさんが俺より強い奴にどうのこうの言ってたけど、今は逆なんですよ。 --  &new{2015-01-10 (土) 20:29:36};
--ユーザーは常に仕様の穴を見つけ利益を得ようとするもの(合わせ参戦とかね)。ユーザー性悪説に立たない運営はまさに責任を追うべき立場だと思うよ。 --  &new{2015-01-10 (土) 20:30:12};
-練度レベル100の報酬を予想する木 --  &new{2015-01-10 (土) 20:14:17};
--100万GP --  &new{2015-01-10 (土) 20:16:37};
--予想も何もカラーだろ --  &new{2015-01-10 (土) 20:17:11};
---(´・ω・`)らんらんもカラーに一票入れておくね --  &new{2015-01-10 (土) 20:22:54};
--その機体の金設計図 --  &new{2015-01-10 (土) 20:18:06};
---逆にいらなくね?w --  &new{2015-01-10 (土) 21:00:18};
---箱ガンやシャアゲルだったら… --  &new{2015-01-10 (土) 21:15:29};
--機体に○○ガンダムとかつけられる様になる(奇跡 --  &new{2015-01-10 (土) 20:18:29};
--その機体のエンブレム --  &new{2015-01-10 (土) 20:25:16};
--ツノ --  &new{2015-01-10 (土) 20:28:46};
--特性レベル10開放 --  &new{2015-01-10 (土) 22:10:54};
--○○専用って付けられるとか --  &new{2015-01-11 (日) 09:00:18};
---あと専用機のカラー変更はいてれほしい。 --  &new{2015-01-11 (日) 09:02:07};
-餅はそんなに来ないけどツボが3戦に一回ぐらいのペースで手に入るんだけどw --  &new{2015-01-10 (土) 20:34:08};
--マが祟ってるんじゃね? --  &new{2015-01-10 (土) 21:16:18};
-最近の将官戦場はどうかしてる。裸拠点に過剰な兵力が突っ込む、戦艦に無傷で拠点を蹂躙される、支援機で重要拠点踏める状況なのに前に出ない高コスト強襲……初心者ではなくて中将や少将が勝ち方を知らないとかバランスが狂ってる。イフとナハトが原因だろうけどアップデートから将官になった新将官達に経験を積ませる戦場用意して欲しい。正直、今のままだと旧将官達の足引っ張ってると思う。 -- [[ジオン万年准将]] &new{2015-01-10 (土) 20:40:04};
--イフとナハトの前に階級制度が変わったことを無視する必要は無い --  &new{2015-01-10 (土) 20:48:06};
--どうみても釣り --  &new{2015-01-10 (土) 20:52:05};
--老獪な洗練された嬉しくなるような動きは若い彼らにはまだ無理、たとえ大将でも。 ビーコン独占したり、ポイントになるところに殺到したり。 もう将官維持だけに必死。 コンテナ集めが重要なマップでもまったくそれをしないから自分が15分位ずっとコンテナ集めすることなんててよくある。 もちろんポイントはまずい。 若い連邦将官戦場はそうやって面倒見てやらないと勝てないし伸びない。 先ほどもコンテナ集めで少将から准将に降格したよ。 階級はただプレイヤーを競わせるようなシステムだから階級上げる行為自体に興味ないからいいけど。 --  &new{2015-01-10 (土) 21:34:38};
--原因わかってるじゃない。イフ・ナハを弱体(バランスでフレピクも)すればブンブンのみをしなくなって他の機体に乗って、勝つ動きをするようになる。あとは階級が上がりやすくなってる事だし、もう少し位は下がりやすくなってもいいんじゃないかって感じじゃない? --  &new{2015-01-11 (日) 02:04:25};
--所詮ゲーム。気楽にやれよ。 --  &new{2015-01-11 (日) 09:26:41};
-ナンカンって保守的だよね。新機体追加してもほぼ使い回し武器ばかりだし --  &new{2015-01-10 (土) 20:59:46};
--土台の部分が狂ってたんだから、まずそっちの修正を優先したんだろ。壊れの投入と同時にやるべきではない --  &new{2015-01-10 (土) 21:07:23};
---土台といえばDXガチャ初期機体銀図混じり且つ底無しでグフカスや陸ガン等の当たり機体の当たる確率はお察しとか腐ってるってレベルじゃなかったよな --  &new{2015-01-10 (土) 21:50:26};
---土台がまだ狂いまくりだけどな --  &new{2015-01-10 (土) 22:24:28};
---何かこう別に利益が出る手段を設けてDXガシャとかの部分はもっと緩くしてもらえないもんかなぁ --  &new{2015-01-10 (土) 23:04:32};
--どっちかっていうと、腰が重い印象の方が強いかな --  &new{2015-01-10 (土) 21:08:25};
---重いっつか鉛でできてるんじゃないかってレベルだったな --  &new{2015-01-10 (土) 21:12:45};
---まともな修正をするためには調査やらなんやらで時間がかかるということだわね。脊髄反射で修正して死亡したギャンやらゾゴックやらからちゃんと学習してるわ。 --  &new{2015-01-10 (土) 21:34:40};
--動きが遅いのは熟慮してるからだろ --  &new{2015-01-10 (土) 21:35:38};
--ちゃんとした調整をしてくれるなら腰重くていいよ。 --  &new{2015-01-10 (土) 21:41:41};
---WDスナⅡの強襲用LBRがたぶんマークスマンライフルに倣ったとこなんだろうけど...ちょっと狙撃銃的には使い難いような気がする。こういう、ひとクセじゃ無くて重量軽めの対艦F威力強化型とかだったら面白かったのに... --  &new{2015-01-10 (土) 22:38:22};
---面白いじゃなくて単なる強武器じゃねえかwww 強襲機が持つんだぞ? -- [[s]] &new{2015-01-10 (土) 23:35:17};
-そういやなんでBSGにビムシュ乗らないのかね? --  &new{2015-01-10 (土) 21:21:10};
--ビムシュ乗らなくていいからビムコで減るのをだな・・・ --  &new{2015-01-10 (土) 21:29:08};
--初期は別に見た目の差にあわせたんだろうなー程度だったが後付けのビムコ盾で割食ってるよな --  &new{2015-01-10 (土) 21:41:07};
---そだよん。ジオンがデブすぎて悲惨だったから運営が見かねてビムコ盾つけてくれた。被弾面積でかすぎてBSGでひるみまくってたから。そしたらずるいーっていいだす子がいて連邦にもついた --  &new{2015-01-10 (土) 22:28:25};
---あれって、プロガンと試作ゲルのBR打ち合い時の被弾面積差が話題になってて、BSGのことは運営あんまり考えてなかった世ね、当時は --  &new{2015-01-10 (土) 22:52:25};
---SG自体が弱かったからねぇ --  &new{2015-01-10 (土) 22:54:33};
---そうそうSG自体弱かったから被弾面積あんまり関係なかったような気がする --  &new{2015-01-11 (日) 03:25:18};
--そもそもBSGってwあんな銃じゃないでしょwビュムコが聞いて当たり前 --  &new{2015-01-11 (日) 03:38:53};
-みんな積載どれくらい確保してるん? --  &new{2015-01-10 (土) 21:24:18};
--最低104くらい、大体120ぐらいかな。171あっても余るし --  &new{2015-01-10 (土) 21:56:47};
--積載は気にせず武装積みまくって楽しくやってるわ。転倒するのがいやな人は86から対策したいところまで上げていけばいいんじゃない --  &new{2015-01-10 (土) 22:02:19};
--機体と目的で変わるだろ --  &new{2015-01-10 (土) 22:05:57};
--重撃だが200以上、ブーストボーナスで快適な足回りと、斬られても撃たれてもこけないから武装に関しては問題なしだし --  &new{2015-01-10 (土) 22:25:18};
-~そんな気にならないけど少し気になる点を語り合う木~ 連ジで協力戦のスコア獲得量が違う(小声) --  &new{2015-01-10 (土) 21:30:57};
--NYの裸拠点屋根がジオン拠点側は屋根の割れ目からそのまま拠点攻撃出来るのに、連邦側はドームみたいになってて拠点殴る時に下の固定砲台に反応される。 --  &new{2015-01-10 (土) 21:36:05};
--サーベルの取っ手の部分のカラーリングが反映されない --  &new{2015-01-10 (土) 21:42:19};
--『○○さんが○○に昇格しました』って別にいらないと思う --  &new{2015-01-10 (土) 21:47:49};
--ボールとオッゴのあの謎のフワフワ運動正直いらないとおもうんですけど --  &new{2015-01-10 (土) 22:18:39};
--アイテムの整理ボタン消滅で開発素材の筆頭に餅が並ぶ --  &new{2015-01-10 (土) 22:32:05};
--ジムトレ君の背中のサーベルらしきもの --  &new{2015-01-11 (日) 00:49:34};
--2刀出しても背中に1本残ってるガンダム --  &new{2015-01-11 (日) 09:31:43};
-インターバル無くなったけど、遊び機体使う時は皆どうしてる?。自分は大将の昇格試験中に遊び機体使って7回遊んで、120分そこそこ真面目にやってる感じなんだけど。 --  &new{2015-01-10 (土) 21:37:18};
--遊びたいときは階級気にせず遊ぶ。階級を維持したくなったらガチ編成にする。たまに間に合わなくて降格試験食らうけど、試験クリアすれば良いだけだし、落ちたら落ちたで気にしない。 --  &new{2015-01-10 (土) 21:40:08};
--遊び機体使ってても2400普通に行くから気にしない --  &new{2015-01-10 (土) 21:41:59};
---まじか、すごいな。いまだにジオンだとザクⅡF&S縛りとかアッガイ縛りとかゾック縛りとか、連邦だと格闘機除くジム縛りとかガンキャ縛りとかだと2400届かないんだよなー。 --  &new{2015-01-10 (土) 21:50:42};
---遊び機体を使うにしたってずっと使うわけじゃなかとよ?縛りプレイってそもそも遊び機体ってわけじゃないだろうし --  &new{2015-01-10 (土) 21:55:19};
---F 型やS型は遊び機体じゃなくね?主力MSで十分戦えるぞ --  &new{2015-01-11 (日) 09:13:25};
---俺もそれしてたら残り49分で1200たらなくてあせったけど3試合真面目にやって残り1分達成できたぜ 泣きそうになった --  &new{2015-01-11 (日) 10:12:34};
--もう降格してもいいんでフルタイムで遊び機体使ってる、ギリギリ2400には引っかかれてる感じ --  &new{2015-01-10 (土) 22:31:25};
-このゲームの確率おかしいだろ。セカンドチャンスいくら使っても松が避けてくわ。失敗50%で失敗する確率が数値以上に異様に高いし。金がかかってる以上もし操作してたとしたら大変な事になるわけだが内部告発とかねぇかな・・・ --  &new{2015-01-10 (土) 21:53:37};
--セカンドチャンスは丸山が稼ぎのために作ったもんだから、やめときなされ・・・ --  &new{2015-01-10 (土) 22:16:21};
--大成功24%成功52%失敗24%の場合でも、大成功より失敗した数の方が圧倒的(推定)に多いのは自分だけではあるまい。 --  &new{2015-01-10 (土) 22:17:06};
---一発め大成功でたら安定の失敗。 --  &new{2015-01-10 (土) 22:59:08};
---大成功の後の失敗になる率は異常だよな --  &new{2015-01-10 (土) 23:09:09};
--セカンドチャンスは協力戦スプレー集め以外使ってはいけない(戒め) --  &new{2015-01-10 (土) 22:17:07};
--俺も去年の餅イベで同じこと思ってメールしたんだけど、挨拶しか返ってこなかったわ。今年も同じ文章送ったけど返事はまだない。 --  &new{2015-01-10 (土) 22:22:07};
--まさかセカンドチャンスなんてものを使った奴がいるとは(驚愕)課金の中でもとびぬけて酷いと感じなかったのだろうか。 --  &new{2015-01-10 (土) 23:34:17};
---松の時くらい使ってもよくね?さすがに金塊イベの時は使わんが --  &new{2015-01-10 (土) 23:36:23};
---50BC使って最初に取った物一旦戻して再抽選とか狂気の沙汰だよな、どんどんコンテナ数減っていくとか一回10BCならまだしも --  &new{2015-01-10 (土) 23:40:14};
---確かに。今の現状だと300BC使う時もある。 --  &new{2015-01-11 (日) 01:17:22};
--セカンドチャンスは上製の時くらいにしとけ、もったいない --  &new{2015-01-11 (日) 02:27:54};
--毎日デイリー消化程度が基本で、気が向いたら少しやり込むプレイスタイルだけど、これまでに松は3,4回は出てる。 日ごろの行いが良いせいだろうな。 --  &new{2015-01-11 (日) 07:51:26};
-また空凸やリックドム2のようなレア機体を錬度20にしてしまう変態が現れるのか、ほんと彼らは尊敬に値する --  &new{2015-01-10 (土) 22:02:11};
--ボール系&オッゴの錬度カラーなら本当にレアだけどそいつらはそのカラー手に入れる目的で地上でも4機編成とかでやるからなぁ --  &new{2015-01-10 (土) 22:09:12};
---でも空凸って宇宙じゃ大して活躍出来ないってきいたよ --  &new{2015-01-10 (土) 22:26:19};
---空凸の武器が宇宙だと不利だからな… --  &new{2015-01-10 (土) 22:33:39};
--そいつら2機共武器は『地上用』だからなw --  &new{2015-01-11 (日) 01:50:15};
-最近2号機のミサ持ち増えてない?強いの? --  &new{2015-01-10 (土) 22:23:45};
--あれ普通のミサになれると避け辛いんだよねなんか --  &new{2015-01-10 (土) 22:29:01};
---ぶっちゃけイフ共よりこいつとマリンと砲撃の方がウザい --  &new{2015-01-10 (土) 22:31:15};
---確かにウザい   …が、強いとは思わないのがまた泣ける --  &new{2015-01-10 (土) 23:45:16};
---近くに物陰がないとウザすぎる --  &new{2015-01-11 (日) 10:32:01};
-しかし見事に梅しか出ないなあ。これ正月イベントだよね?… --  &new{2015-01-10 (土) 22:30:36};
--去年はホント餅でまくったから落差がほんっと酷いわ --  &new{2015-01-10 (土) 23:46:37};
--餅や金塊があまりにも出ない。なぜかコーディネートチケットはいっぱい出る。どうなってんだ。 --  &new{2015-01-11 (日) 00:47:06};
---コーチケの売却額5千くらいにしてほしいw --  &new{2015-01-11 (日) 03:50:57};
---梅より高く売れるやんコーチケ --  &new{2015-01-11 (日) 09:35:23};
-宇宙でサラミスが強化されてない?今まで以上にねずみ行ったら撃ち落されるんだが --  &new{2015-01-10 (土) 22:31:19};
-局地超高密度戦闘訓練で北側の屋根登ってるナハトいたんだがあれってありなの? --  &new{2015-01-10 (土) 22:39:28};
--(´・ω・`)つフレピク --  &new{2015-01-10 (土) 22:54:44};
--修正対象だな --  &new{2015-01-10 (土) 23:15:39};
---このままじゃジーラインアサルトがイフナハを超えるキチガイ格闘移動で実装されそうで怖い・・・。 --  &new{2015-01-11 (日) 06:51:48};
--思いっきり通常機体で行けたような --  &new{2015-01-11 (日) 10:34:08};
-よくわからんけど動画の宣伝ってwikiでやっていいの? --  &new{2015-01-10 (土) 23:09:48};
--あくまで参考動画だから、参考になる程度の動画のみで利益目的で誘導するのはいかんだろうね。 --  &new{2015-01-11 (日) 07:55:01};
-宇宙の謎重力なくしていいと思うんだけど、どう? --  &new{2015-01-10 (土) 23:19:52};
--宇宙なくしていいと思うんだけど、どう? --  &new{2015-01-10 (Sat) 23:27:08};
---だめ。無重力にしてくれたら嬉しい --  &new{2015-01-10 (土) 23:32:25};
---平泳ぎと凸砂楽しめなくなるだろ、いい加減にしろ! -- [[木主]] &new{2015-01-10 (土) 23:33:11};
---(´・ω・`)それだったらプレイする人によっては酔うかもしれないけど、らんらんはPS2のゲームであっためぐり合い宇宙バージョンにして欲しいです --  &new{2015-01-10 (土) 23:40:40};
--謎重力より謎の空間抵抗のほうが違和感たっぷりなんだよなぁ --  &new{2015-01-10 (土) 23:42:28};
--宇宙は完全廃止して欲しい。地上機体作っていざ初陣だぜ!って感じで出撃したら宇宙で使えなくてイライラするし、高低差すごいクセに射角制限あってストレスマッハだし、謎重力もムカツく。新規じゃ機体すらなくて何も出来ないし(将官戦場にぶち込むクセに、初期機体でどう戦えと)。 --  &new{2015-01-10 (土) 23:51:57};
---機体さえあるならスコア稼ぎとしてはいいんだけどねぇ・・・基本レースだしさっさと終わるのを祈るしかない --  &new{2015-01-11 (日) 00:04:39};
---つかアンケートで宇宙大不評だったのに何でスケジュールに組み込み続けるんだろうな。はずせないなら、せめて宇宙の出現率0.1%以下とかにしてもらいたいものだ --  &new{2015-01-11 (日) 00:18:48};
---宇宙クソだというがベルファストやNY、沿岸に比べたらはるかにマシだと思うんだが?お前の好き嫌いだけで廃止にしろとか流石にどうなのさ --  &new{2015-01-11 (日) 10:43:41};
--この話題何回もやってるけど一定の方向認識(この場合下に落ちる)感覚がないと方向を見失って酷いことになる --  &new{2015-01-11 (Sun) 00:18:20};
---それでもいいから重力をなくそう。一度やってみりゃいい。テスト鯖とか作ってさ --  &new{2015-01-11 (日) 00:20:43};
---んでも実際それでうまくやってるゲームもあんじゃね?確かGNOとかってそんな感じだったような -- [[木主]] &new{2015-01-11 (日) 00:23:30};
---宇宙では北極星の方向が上だってGレコで言ってたよ --  &new{2015-01-11 (日) 00:33:09};
--一応、物理学的にはどんなものにも重力、引力はあるんだよ。小惑星に微重力があるのはあたりまえ、ただしゲーム内ほど強いかは微妙だけどね。 --  &new{2015-01-11 (日) 00:34:13};
--演出なのは分かってるけど、残骸がどの方向にも流れず浮いてるのに、自分達は何もしないと下に落ちるという違和感。 --  &new{2015-01-11 (日) 01:48:52};
---魂のぶんだけ重いからね --  &new{2015-01-11 (日) 02:02:19};
---21gでそんなに差があるかよw --  &new{2015-01-11 (日) 02:24:42};
-(´・ω・`)練度Lv20までアップ可能になるってメンテナンスで書いてあったけど、成功率はWikiで書いてあるよりは上がるのかな?追加カラーも出るのか気になる --  &new{2015-01-10 (土) 23:34:50};
--同じ模様の色違いならそう手間もかからないはずだからカラー追加はやってほしいね --  &new{2015-01-10 (土) 23:53:58};
---(´・ω・`)らんらんも追加カラーはやって欲しい・・専用機は・・期待しないほうが良さそうだ --  &new{2015-01-11 (日) 00:37:00};
--専用機は別カラー用意してくれないから、エンブレムという可能性あるで --  &new{2015-01-11 (日) 00:08:33};
---(´・ω・`)専用機は追加カラーは用意してくれないのか・・(たとえらんらんが要望しても出してくれないと思うから諦めるよ)でもエンブレムは肩だと思っているけど、さすがに下品な所にはつけないはずだと思う --  &new{2015-01-11 (日) 00:40:23};
---いらないなぁこっちにも --  &new{2015-01-11 (日) 06:46:14};
-ガンオンの世界って弾代すごそうだよな 財政傾くレベルじゃねあれ --  &new{2015-01-11 (日) 00:17:20};
--同軍戦での弾薬消費は全部シミュレーションだからセーフ --  &new{2015-01-11 (日) 00:17:58};
---がっつり機体のエネルギー減ってるような気が・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 00:20:42};
---シュミレーターにエネルギーを供給してるからじゃね? --  &new{2015-01-11 (日) 10:33:01};
--まぁ実際戦争は財政傾くしねぇ --  &new{2015-01-11 (日) 00:21:28};
--地球規模となりますので、ごく小さい差異、または誤差と認識しております。 --  &new{2015-01-11 (Sun) 00:26:20};
---何発核使ってると思って… --  &new{2015-01-11 (日) 00:28:08};
---戦略兵器はともかくABZは原価安いよ、ガンタンクでも耐えられるからわかると思うけどアレはすごく威力の高いフラッシュだから・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 01:04:40};
--戦闘機だか攻撃機だかの機関砲が1発千円だと聞いたことが・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 00:28:14};
--弾薬よりも機体修復や機体量産化で財政傾いてるだろ --  &new{2015-01-11 (日) 00:37:39};
---だから人件費削減で見習いメカニックに機体生産させてるのか、いろいろ末期だな --  &new{2015-01-11 (日) 01:08:56};
--それを言ってしまうと、せっかく命がけでジャブロー落としたのに、次の戦闘でまたジャブローとかやるせない気持ちになるぞ --  &new{2015-01-11 (日) 01:13:18};
--一年戦争ジオン敗因の一つに弾薬・薬莢のコスト代ってのがあったような? --  &new{2015-01-11 (日) 10:44:54};
-ドムフュンフマダー --  &new{2015-01-11 (日) 00:35:55};
--ドムバラッジはよ。これ以上ないガンオン向けホバー支援だろ --  &new{2015-01-11 (日) 00:38:15};
--Zもいいけど、0087までの機体をMSVや他ゲームの機体含めて出して欲しい。ジージェネに負けないぐらい頑張って欲しい --  &new{2015-01-11 (日) 00:43:59};
--KARATEさえあれば南ドムみたいな性能でも許せる --  &new{2015-01-11 (日) 03:17:52};
-リペアポッドによって回復範囲違う気がするんだけど私の気のせいだろうか。本拠点ポッドのノリで前線のポッドの側に着地すると補給されないとかよくあるんだよね -- [[s]] &new{2015-01-11 (日) 00:44:47};
--回復力、範囲、耐久力すべてダンチだ。 --  &new{2015-01-11 (日) 08:58:44};
-[[ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25319180>http://www.nicovideo.jp/watch/sm25319180]] 強タン凸強いな・・・ しかも来週無料配布と・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 00:52:07};
--これは単純に凸じゃケンプ有利でしょ(´・ω・`)凸で全弾消費なんてまずないし。 --  &new{2015-01-11 (日) 00:59:29};
--凸で重要なのは機動力と瞬間火力だけど強タンは段差でつまるし火力も並、しかもでかいからかなり邪魔になる --  &new{2015-01-11 (日) 01:06:51};
---だから新NY大好き。箱型がバリアフリーでいいよねあそこ。 --  &new{2015-01-11 (日) 01:10:27};
--強タンクで凸するぐらいなら。。 --  &new{2015-01-11 (日) 01:12:34};
--これマガジン火力と瞬間火力の違いだよね?全部撃ち込めるならM武器のほうがダメ出せる、一瞬で一気に削るならF武器。この動画だとFよりMのが強いっていうのと同じだから・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 01:27:40};
--凸するために強タン使おう!っていうよりも、何気に機動力もある強タンは凸火力もあるぞ!って感じだね。流石にケンプ並を求めちゃいけない(戒め)まぁダウンもしないって点からしても何気に攻防に優れた良い機体だわ --  &new{2015-01-11 (日) 01:33:15};
--強タンが出来る子なのは知ってた。ただもう少し静かにして欲しかったな。 --  &new{2015-01-11 (日) 01:38:43};
--そういや積載改造しなくても良いから積載の改造分他に回せるからメカチケでも結構良い感じに仕上がりそうだな --  &new{2015-01-11 (日) 02:04:22};
---銀作ったらロケシュ引けたんでフルメカチケでアーマー速度容量6割位はいけたな。ブーチャーは大成功+成功位で270になるから後は積載を少し上げたけどいい感じに仕上がったわ。 --  &new{2015-01-11 (日) 09:59:03};
--武装弱体化してもいいからヒルドルブも減量して強タンク並の大きさになりませんかねぇ…。 --  &new{2015-01-11 (日) 09:02:50};
-もうすぐ格闘ガードオンラインが始るから、フレピク・イフナハ大将も居なくなってマシになるかな・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 02:22:47};
--(´・ω・`)○○大将にメタモルフォーゼするだけじゃないかしら? --  &new{2015-01-11 (日) 02:42:27};
--パリィみたいなことにしたら一般格闘死ぬだけで、格闘移動&拠点殴リがメインの格闘機達はあんま変わらないと思う。 --  &new{2015-01-11 (日) 02:44:36};
--フレイフ系の問題は移動距離と判定のデカさ。ガードとか関係ないわ。 --  &new{2015-01-11 (日) 03:54:50};
--ああ…それでロッドでシールド破壊…なるほどなー --  &new{2015-01-11 (日) 05:04:48};
--本拠点がガードしてくれないと意味ないがな --  &new{2015-01-11 (日) 05:19:25};
---本拠点「パリィ!」 --  &new{2015-01-11 (日) 08:29:04};
---本拠点への格闘ダメージ3分の1にしてくれないかな --  &new{2015-01-11 (日) 11:38:38};
---吊天部分から水平射するビーム付けよう --  &new{2015-01-11 (日) 12:36:17};
--4gamerの記事にあったみたいな盾等による格闘ガードは絶対に実装して欲しくないなぁ。強襲の重要性が増して、強襲一色な戦場になるだけだし。それより格闘移動対策をしてほしい。接近するリスクを背負う分強いというのは問題ないと思うし。 --  &new{2015-01-11 (日) 08:46:19};
---盾や投擲武器なんかはオプション扱いで、基本的にどの機体でも運用できるようにすべきだったと思う。 --  &new{2015-01-11 (日) 12:12:25};
--盾なしには何の影響もないし大して変わるとは思えん。だいたい現状にしたってしっかり盾で格闘止めらてるか? --  &new{2015-01-11 (日) 10:41:47};
---しゃがめば盾だけで済んで転倒しないし(逆転できるとは言っていない) --  &new{2015-01-11 (日) 12:08:48};
-新環境になってから暫く、色々と武装を試行錯誤してきたが、一周回って「ロケシュ乗ったシュツルムで転倒クソゲーを押し付けるのがよくね?」という結論に戻ってきた。ガンダム最高!トローペン最高!(※自分がロケシュ持ってる) --  &new{2015-01-11 (日) 04:14:42};
--いやいや積載軽視しがちなプレイヤー増えたしスプシュSGで怯みハメとハエ叩きゲーでしょう(スプシュ持ち)。 --  &new{2015-01-11 (日) 04:23:27};
--この環境になって初めてIIF2作って使い出したらくっそ強いのな。シュツF正義だは。もうネガられることもないし --  &new{2015-01-11 (日) 05:11:06};
-そういや1月7日までやってたBCイベの抽選でアレケンガンゲルの金図もらえるって奴はもう配付されたのかな? --  &new{2015-01-11 (日) 04:31:44};
-去年の今頃はバズシュツオンラインだったけど今は格闘オンラインになってきたのか。一年で代わるもんだな。 --  &new{2015-01-11 (日) 05:08:23};
--ゆとり格闘利用者が蔓延してるね --  &new{2015-01-11 (日) 05:15:52};
--バズの方がまだコケても死ぬまでワンクッションあったせいか、運が良ければ生き残れる時もあったし、昔が懐かしいわ。今は即死だからな…どうしてこうなった --  &new{2015-01-11 (日) 06:44:17};
---一部の機体しか持てない万バズ・シュツが最強な時代よりよっぽどマシ。バズ格闘練習しな --  &new{2015-01-11 (日) 06:56:35};
---昔って、まだ一ヶ月だが --  &new{2015-01-11 (日) 13:21:19};
--アバンタイトルのようなMS戦を意識して格闘メインにしたんだろうな。 接近戦にするのはいいけど目に見えない残像すら意識しないとならないのはどうにかしてもらいたい。  --  &new{2015-01-11 (日) 06:48:31};
--格闘移動オンラインだな、去年まで強襲の速度・積載のマックス強化は当たり前!→が、速度なんて強化する必要ないだろJK!になってる(一部が)。 --  &new{2015-01-11 (日) 06:49:49};
---イフ「速度?緊急帰投の次にいらんな」 --  &new{2015-01-11 (日) 11:40:53};
--遠距離と高所から一方的にダウン取れてガトやBRで溶かされてた時代より100倍マシになったぞ --  &new{2015-01-11 (日) 07:33:16};
--今も無理やり格闘ねじ込んで一方的に溶かすばかりで実質何も変わってないけど、これで倍以上マシなったと感じる人間も居るとは中々難しいもんだなあ。 --  &new{2015-01-11 (日) 07:56:13};
---BZ射撃はネット撃たれても全く止まらなかったが? --  &new{2015-01-11 (日) 13:24:02};
--かといって格闘機から格闘を取ったら何が残るって感じなんだよね。 --  &new{2015-01-11 (日) 08:36:51};
---グレネードがあるじゃないか(倉庫のグレスロ金ナハトを眺めながら --  &new{2015-01-11 (日) 08:49:28};
---むしろ格闘機って文字通り射撃捨ててる中で射撃ゲーに参戦してる訳で。今みたいに大手を振って戦国時代の合戦してる方が異常なのよ --  &new{2015-01-11 (日) 09:24:35};
--格闘強化で格闘機が猛威ふるってるのは確かだが、アプデで万バズねぇ、シュツねぇ、SGねぇって機体でも戦えるようになったのは良かったと思う。SGもないザクⅡS型みたいな機体でもマシで削れるようになったし上位機体相手でも強化された格闘でワンチャンあるからな。前は盾持ちアレ相手だとD格で転倒させても返り打ちとかザラだったからなぁ…。 --  &new{2015-01-11 (日) 08:57:40};
---流石に転倒させたら勝てただろ。そこからどうやって負けたんだ? --  &new{2015-01-11 (日) 10:51:33};
--焼夷Wの有効性を広めて格闘オンラインから焼夷オンラインに変えてやりたい --  &new{2015-01-11 (日) 10:03:19};
---格闘メタが広まると放置されてたページも途端に荒れるってアクアジム君が身を挺して教えてくれたから広めてはいけない(戒め) --  &new{2015-01-11 (日) 10:13:21};
-開発強化の1%ってめちゃめちゃ効果大きいな。新規キャラで部隊も入ってない状態で新規機体強化しようとすると大成功成功あわせて50%こえてる状態でも武器強化が全然成功しない。練度3まで上げて+1%つくと目に見えて確率が上がる。大部隊に入ったらそれだけで勝ち組だな --  &new{2015-01-11 (日) 08:31:37};
-プレポのためのINのためだけに1日1回戦闘、しかも不真面目に。しかもプレポも@4日で終わる。それでも金ぴか維持できちゃうんだから。この頃のガンオン「なんだかな・・・」って思う。皆はどう?(´・ω・`) --  &new{2015-01-11 (日) 08:35:42};
--それを語る資格がそんな豚あると思っているのがどうなんだろうね。 --  &new{2015-01-11 (日) 08:53:11};
---現状の本当の事を書いてるんだから仕方ないでしょ?(´・ω・`) --  &new{2015-01-11 (日) 08:56:15};
---あかんなゴミニコ動を見ちまったせいで、つい粗くなってしまった。4回じゃ査定も終わらないんじゃないかな? --  &new{2015-01-11 (日) 09:00:12};
--ゲームを憂いている時点でその豚のペルソナの意味を理解していないんだなってのがわかって滑稽に思うよ --  &new{2015-01-11 (日) 08:56:26};
---豚の意味わからずに使ってる人、最近増えすぎだと思うわ。 --  &new{2015-01-11 (日) 08:59:24};
--これ豚を問題にするツリーだったっけか?目をそらしすぎ。 --  &new{2015-01-11 (日) 09:07:49};
-格闘がどう考えても届かないところから攻撃すればいいんだけど、そうすると拠点踏みとか本拠点攻撃に影響するから特攻上等の攻撃しか選択できないんだよね。 --  &new{2015-01-11 (日) 08:41:58};
-(´・ω・`)らんらんは機体錬度で機体強化回数+1とか欲しいな --  &new{2015-01-11 (日) 08:50:58};
-なんか最近戦艦狙ったときや拠点に攻撃したとき、確実に当たる距離で着弾するところに攻撃してるのにダメージ無効化されるときない?ここのところ数回あって気になってる --  &new{2015-01-11 (日) 08:56:10};
--たまにあるな。戦艦から降下した機体の無敵時間に当たったんやと思ってる --  &new{2015-01-11 (日) 10:42:33};
-みんなが公式の掲示板だと名前がわかっちゃうからここに仕方なく不満や不平を書いてるのはよくわかってる。ただこれを雑談と言っていいのだろうか?一般の人も見てるのにすごく不愉快に感じる人が多く、ガンオンのイメージダウンの一因にもなっている。wikiの別の場所に不満や不平などを書き込むための掲示板を作ってもいいのではないだろうか? --  &new{2015-01-11 (日) 09:11:05};
--お前がこのページをよく見てないことはわかった --  &new{2015-01-11 (日) 09:17:26};
--愚痴・不満の線引きは主観になるから無理な話。その書き込み愚痴だろ、いや愚痴じゃなーよからの自治厨認定のテンプレパターンで大荒れになる所まで余裕予測可能です。 --  &new{2015-01-11 (日) 09:20:13};
--ヒント:したらば掲示板 --  &new{2015-01-11 (日) 09:29:31};
-低コスト格闘機の弊害なのかな?ジム系が本当にジム系の動きなんだよなぁ、前はなんだこのジム上手すぎとかあったんだけど、コスト調整にピクやら入れてるからなのかな?もっと戦場に緊張感が欲しいな?どいつも油断出来ないみたいな --  &new{2015-01-11 (日) 09:24:06};
--昇格早すぎてデッキコスト足りないんじゃない? --  &new{2015-01-11 (日) 09:31:28};
--低コスト機の格闘で中高コスト機の格闘にワンチャンできる機体が少ないからと思われ。遠距離武器も180mm持ちのジム配られてないし。ジオンのザクも割りと同じ状況な気もするけど。 --  &new{2015-01-11 (日) 12:16:43};
-(´・ω・`)ほら、俺の槍を磨け。 --  &new{2015-01-11 (日) 09:25:52};
--(´・ω・`)捻り切ってやるわ --  &new{2015-01-11 (日) 09:39:54};
--日曜の朝から下ネタ言う豚にはソーラ・レイよー --  &new{2015-01-11 (日) 09:40:54};
--ネ実に籠ってろよらん豚さんよー --  &new{2015-01-11 (日) 09:48:44};
--(´・ω・`)ビームをどう磨けと --  &new{2015-01-11 (日) 10:40:11};
--とりあえずすべての豚を殺処分しとくか --  &new{2015-01-11 (日) 14:16:46};
-GP全然たまらないな 何この空気イベント --  &new{2015-01-11 (日) 09:35:13};
-コウ・ウラキってたまにものすごいブッサイクな顔になるけど何で?教えておじいちゃん --  &new{2015-01-11 (日) 09:53:36};
--&color(White){常時ブッサイクな顔な奴には分からないかもしれないが};どんなイケメンだってブサイクな顔になるときはあるのじゃよ 滅茶苦茶なGがかかるときとかじゃ --  &new{2015-01-11 (日) 10:29:35};
--王子だから --  &new{2015-01-11 (日) 10:32:08};
---う・・・うわぁ・・・・・もう駄目だ・・・・・おしまいだぁ! --  &new{2015-01-11 (日) 10:43:32};
---逃げるんだぁ・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 10:52:52};
---青山に土地買うってやばいっすか? --  &new{2015-01-11 (日) 10:58:20};
--ニンジンが大嫌いだから --  &new{2015-01-11 (日) 11:01:52};
--コロニーは止まらないし、ガトーへの怒りはMAXだし、ニナは裏切るという状況で鎮痛剤か麻薬のようなものを投薬しながらバケモノMSで最終決戦してたからな。 --  &new{2015-01-11 (日) 13:30:58};
-野球のキャンプ期間じゃないがガンオンでも月一度で1週間ほど同軍期間設けてほしいな、ジオン専だが同軍めちゃ楽しいぜ。時代劇みたいな格闘戦できるから --  &new{2015-01-11 (日) 10:05:57};
--長いとダレそうだけど週末の数時間限定とかなら楽しめそうな感じだな。その期間は階級にも一切関与しないお祭り感覚にして --  &new{2015-01-11 (日) 10:11:27};
--いや、普通に通常戦と同軍戦のチェック作って、其れで振り分ければいいのよね。まぁそうなると通常戦が成立しづらくなるだろうが… --  &new{2015-01-11 (日) 10:15:53};
--同軍だと本気になれないから、本拠点なしのMS戦デスマッチみたいなのやりたいな、局地?機体決まってるわ、少人数過ぎるしオワコン --  &new{2015-01-11 (日) 10:22:08};
---旧配信MAPのジャブロー1拠点なんかはそんな感じで、それはもう不評だったよ --  &new{2015-01-11 (日) 10:27:41};
---いや連邦ジオンじゃなくて同軍でやりたいんだよね。 --  &new{2015-01-11 (日) 10:37:35};
--3日と空けずジオン同軍つまんねー連邦とやらせろ的な意見出るからどうだろうね --  &new{2015-01-11 (日) 10:57:37};
---連邦同軍はクソっていってた時と同じですね。 --  &new{2015-01-11 (日) 11:42:07};
---ゾゴックvsゾゴックよりはマシ --  &new{2015-01-11 (日) 12:04:50};
---↑あの頃同軍あったっけ? --  &new{2015-01-11 (日) 13:28:37};
--木主は同軍が良いというが私は遠慮願いたいな、なんというか、どうにも戦いづらくてうまく立ち回れない。普段はコンスタントに20分250~300は出せるんだが、同軍だと150行けば良いぐらいに戦えない。 --  &new{2015-01-11 (日) 11:44:00};
--ここだとジオン同軍いい、って意見よく見るけどゲーム内でジオンやってる時に喜んでる奴見たことないな --  &new{2015-01-11 (日) 13:53:56};
--なんで連邦ジオン両方でマジキチイフナハ相手せにゃならんよ… --  &new{2015-01-11 (日) 14:12:31};
---フレピクがガリガリ削ってくるのも十分面倒くさいが --  &new{2015-01-11 (日) 15:34:08};
--ジオンでも別にブンブンしたくない人間も居るから。連邦で風圧斬り体験して、ジオンでまでやりたい(やられたい)とは思わない。 --  &new{2015-01-11 (日) 16:24:57};
-連邦全然勝てないんだけど…ジオン強すぎ --  &new{2015-01-11 (日) 10:17:16};
--連隊に身を任せ同化する… --  &new{2015-01-11 (日) 10:21:21};
---(´┐・ω・┌`)仮面は投げ捨てるものではない・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 10:42:18};
--10連敗ぐらいまでならガンオンでは通常っていう --  &new{2015-01-11 (日) 10:45:16};
--でも連邦ゲーでジオンが勝ててるのは超絶PSのお陰ってジオンはみんな言ってるね。 --  &new{2015-01-11 (日) 10:57:10};
---しつこい --  &new{2015-01-11 (日) 11:07:56};
--連邦野良大将が22連敗くらいしててもうなにこのくそげーって言ってた。連帯やってる馬鹿は適当な理由つけてBANしていいのよばんなむちゃん。 --  &new{2015-01-11 (日) 10:57:47};
--指揮しないからだよ。 指揮すれば兵の動きはかなり違うのに、いつも古参に任せてるだけだし。 古参は代理指揮もう飽き飽きしてるから遠慮なくやっていいんだよ。 勝ちを求める代理なら大歓迎。 ただそポイント目当てだけの使えない代理は消えてほしい。  --  &new{2015-01-11 (日) 12:11:03};
--連ジ両方で発生してるけど、露骨なボロ負け試合って開始前のプレートカラーの割には試合展開についていけない子があまりにも多いパターンよね。このマッチングシステムなら階級厳しくし直した方がいいんでないの --  &new{2015-01-11 (日) 12:15:14};
-機動戦士ガンダム THE ORIGIN再読してやっぱ今のガンオンはなんか違うよな~とおもってしまった。あ、ガンドゥムとかそういうのはなしで。もっと戦艦戦とか、銃座や武装ふやして襲撃に耐えるとか、大気圏突入時一定時間でエースを撃破するとかそういう任務を協力戦に増やしてもいいと思うんだ。 --  &new{2015-01-11 (日) 10:47:56};
--例え増やしたとしても遊ばれるのは一週間ぐらいで後は100万作業部屋になるってーのがね --  &new{2015-01-11 (日) 10:53:39};
--そもそもオリジンがなんか違う感満載なんですがそれは --  &new{2015-01-11 (日) 11:00:10};
--ガンオンはどちらかというとガンダムのガワを被ったスポーツゲームで原作の雰囲気を味わうシミュレーションとは違うよな。 --  &new{2015-01-11 (日) 12:05:22};
---FFのガワ被ったスポーツライク()から逃げてきた人間にそういう例えを聞かせるのはやめろォ! --  &new{2015-01-11 (日) 12:06:54};
-エースとエースをぶつけようとする理由がらんらんよくわかんないの(´・ω・`)例えばジャブローで北凸来たら南凸してpay payで終わるかわ、あわよくば拠点制圧できるかみたいな感じでカウンターしていくのが普通じゃないの? --  &new{2015-01-11 (日) 11:04:01};
--後手に回ったからじゃね? --  &new{2015-01-11 (日) 11:05:31};
--北凸と南凸両方とも対処しづらいのが左側っていう・・・。右側はその選択権があるけど、左側は凸選択権無いから抜かれない様に合わせてぶつけてるとかじゃないの? --  &new{2015-01-11 (日) 11:07:36};
--駆け引きに普通というのはないよ。ただ、エース同士をぶつけるばかりというワンパターンも良くないよな。ジャブローとか、ある程度時間が経つと、自然とぶつかるルートが多いからというのはありそう。 --  &new{2015-01-11 (日) 11:45:55};
--色々試してみるといいよ。 ジャブローの1と4と6にそれぞれエースをバラバラに送って兵を散らせネズミを通すとか、ビーコンと一緒に一機だけ南に6に送って北と南同時攻めとか。 昔やったけど勝てたし勝算が全くないとは言えないよ。 --  &new{2015-01-11 (日) 11:58:44};
-今回のイベントでGPが貯まらない人~? --  &new{2015-01-11 (日) 11:30:11};
--ノ --  &new{2015-01-11 (日) 11:30:32};
--ノ --  &new{2015-01-11 (日) 11:32:50};
--梅「何でだよ、頑張って一杯出てやってるのに」 --  &new{2015-01-11 (日) 11:52:04};
---コーチケより安いじゃないですか… --  &new{2015-01-11 (日) 14:16:28};
---っつーかお前すらでないよな、去年は大量に出てたのに今年は☆1モジュールとかそんなんばっかだぜ、はまじ --  &new{2015-01-11 (日) 14:47:58};
--金塊イベなら梅もちが金塊だったわけだろw普通に金塊イベやっとけ クソ南無 --  &new{2015-01-11 (日) 15:20:21};
-陸ガンとか泥臭いMS戦で遊びたいの~。 --  &new{2015-01-11 (日) 11:37:26};
--使えば良いじゃない? --  &new{2015-01-11 (日) 11:39:30};
---将官部屋だとまっさきにフルボッコなの~。 --  &new{2015-01-11 (日) 11:40:10};
---BZ格闘とBRFAでそれなりに戦えるやろ --  &new{2015-01-11 (日) 12:00:41};
---フルボッコなのは前に出すぎじゃね?w --  &new{2015-01-11 (日) 12:22:29};
---鈍足で耐久それほど高くない、180mmが無いと知れ渡ってるから狙うなら優先順位はかなり上 --  &new{2015-01-11 (日) 12:24:03};
--泥臭いMSで最新鋭の機体を屠るのが楽しいのに・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 11:43:13};
--泥臭く戦うなら、前に出ず、息を潜めて不意打ち狙いをしていた方がそれっぽいと思う。前に出て戦うとか華々しすぎる --  &new{2015-01-11 (日) 12:29:47};
--最高に泥臭いのは素ジム。俺は歩兵、俺はモブキャラ、俺は使い捨ての駒!という感覚を与えてくれる --  &new{2015-01-11 (日) 12:31:39};
--泥仕合ならちょいちょいあるけどなw --  &new{2015-01-11 (日) 16:17:40};
-ジャブロー左で開幕2狙わず1防衛って北拠点割れフラグだと思うの… --  &new{2015-01-11 (日) 12:04:02};
--2を取っても1と2の下の洞窟から1無視で凸でもネズミでも入られる。1で湧けばまだ防衛のしようがあるが2で湧いたらどこにもいけない。で、2を取ってもエース3機でも溜めないと3は行けない。2を取れる戦力があっても2を踏むメリットは無い --  &new{2015-01-11 (日) 12:42:41};
---2維持じゃないのよ?開幕ぶつけあわずに1で待っても背中はもう本拠点なのよ --  &new{2015-01-11 (日) 12:54:33};
---北凸って中央から来るから、2じゃぶつからないよ --  &new{2015-01-11 (日) 13:02:19};
---↑↑拠点踏んで拠点防衛はせんだろう。下の枝にもあるように1より前の少し開けたところで雪合戦が守りやすい。2に行こうとすると狭い上り坂でゲートまであって下が不利すぎる 
--左は1で防衛は最後エース3機で押し込まれる。左なら2ちょっと左の1より少し右がX防衛ライン。防衛1だとエース無しでもX削られることがある --  &new{2015-01-11 (日) 12:46:59};
-(´・ω・`)北極はとても綺麗なクリアホワイトだね!!僕のサイコパス並みに!! --  &new{2015-01-11 (日) 12:27:30};
--(´・ω・`)サイコパスっぽいのは実は大体ソシオパスなんだけどな --  &new{2015-01-11 (日) 12:30:26};
---どちらにせよ木豚諸共出荷よー --  &new{2015-01-11 (日) 12:33:20};
---(´・ω・`)ソシオパス・・・嫌なくらい当てはまってたけど、目を見て話せないから木豚はソシオパスじゃないわ!あと出荷は拒否する!! --  &new{2015-01-11 (日) 12:47:26};
---だめ、出荷 --  &new{2015-01-11 (日) 12:53:28};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-01-11 (日) 12:55:25};
--本当のサイコパスは自分がサイコパスだなんて微塵も思ってないよ --  &new{2015-01-11 (日) 12:46:23};
---木主のサイコパスはアニメPSYCHO-PASSの設定のことで、精神病質者の意味じゃないと思うよ。 --  &new{2015-01-11 (日) 14:24:54};
-ユニーク武器持った機体をもっと追加して欲しいよな。アッグガイとかガッシャみたいな。連邦にも何かいないかな、面白い武器持ったヤツ --  &new{2015-01-11 (日) 12:34:34};
--強タン「汚物は消毒じゃー」 --  &new{2015-01-11 (日) 12:35:54};
---(´・ω・`)貴様はもう実装されてるではないかw --  &new{2015-01-11 (日) 12:36:56};
---強タン「未実装限定だったかー、後ついでだし貴様を焼き豚よー(ボォォォォォ」 --  &new{2015-01-11 (日) 12:38:55};
---シュッ(´・ω・`三´・ω・`)シュッ --  &new{2015-01-11 (日) 12:39:54};
---らんらんが捕まえてる今のうちに!> (´・(;´・ω・`) --  &new{2015-01-11 (日) 12:43:56};
---⊂(´・ω・`)⊃やらせはせん!やらせはせんぞー!肉壁 --  &new{2015-01-11 (日) 12:50:42};
---戦略兵器の起動を確認しました、らん豚以外は退避して下さい --  &new{2015-01-11 (日) 12:52:51};
---なお、戦略兵器の範囲から逃げたらん豚は反逆罪で殺処分です --  &new{2015-01-11 (日) 13:40:23};
--サイコミュザク(白くて脚がない宇宙用) --  &new{2015-01-11 (日) 12:39:31};
--ライノサラスぅ・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 12:44:17};
--ジムジャグラー --  &new{2015-01-11 (日) 12:47:20};
---なおコストは200+160x2で520になる様子 --  &new{2015-01-11 (日) 12:48:40};
--ドルメル出て欲しい --  &new{2015-01-11 (日) 12:53:03};
--芋畑を一掃出来る核が欲しい、でも該当機体が無いからあきらめる。GP02連邦が使うのも原作と違ってアレ?って思うし、武装用の核持った機体知らねーし、最低限の原作の雰囲気大事だし --  &new{2015-01-11 (日) 12:56:43};
---ザクC「へーいへーい」 --  &new{2015-01-11 (日) 12:58:49};
-ララァってすげえ巡洋艦キラーなのな。さっき指揮官が「ララァ飛ばすからA落としてー」とか言ってたから「は?」とか思ったけど1分もたたずにサラミスが沈んでてびびった --  &new{2015-01-11 (日) 12:48:15};
--現時点でジオン最強のエースですよ彼女は。アムロを一瞬で溶かす火力。原作だと完全なアウトレンジからソロモンの連邦艦艇を無傷で沈めまくっていたから・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 12:53:48};
---青葉区に接近する連邦艦隊じゃなかったっけ? --  &new{2015-01-11 (日) 13:03:54};
---ソロモンの亡霊って言われてたしソロモンじゃないの --  &new{2015-01-11 (日) 13:37:52};
---ソロモン落した後に、ソロモンで補給休憩していた多数の連邦艦艇が連続で突然轟沈していくんですよ。原因不明の爆発で。連邦将兵はもう恐慌状態ですわ --  &new{2015-01-11 (日) 13:47:49};
---エルメスは撃破爆散するまでビット攻撃続くもんな。 DPS高そう。 --  &new{2015-01-11 (日) 14:27:54};
--最強のエースの名は伊達じゃない --  &new{2015-01-11 (日) 12:53:49};
--インドのパワーだよ --  &new{2015-01-11 (日) 12:55:48};
---ゴーラゴーラゴラゴーラ♪ --  &new{2015-01-11 (日) 12:58:47};
--思い出補正かもしれないけれど、全盛期アイナはララァを超えていた気がする。 --  &new{2015-01-11 (日) 12:58:11};
---全盛期アイナを狙った連邦スナが、撃った直後全て大口径ビームで即座に撃墜されたときがありましたねそういえば・・・。全体マップにスナがいた場所にXがどんどんついていく。接近しようとした機体がいた場所にもXがどんどんついていく地獄 --  &new{2015-01-11 (日) 13:02:55};
---全盛期アイナ様って自分で裸拠点沈めそうな勢いだったからな・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 13:39:13};
--アムロ、シャアに続いてニュータイプランク3位に入るからなララァは --  &new{2015-01-11 (日) 13:34:32};
---後付けかもしれんが、ララァはカミーユ、ハマーン、シロッコと同格の最強NTらしいよ。この3人に比べるとアムロとシャアはNT能力は劣る。でもパイロットとしての技能と根性でカバーって感じらしいけど。 --  &new{2015-01-11 (日) 13:40:15};
---え?NTの最上位ってアムロとシャアじゃないの?その3人がこの2人勝てるとは思えん --  &new{2015-01-11 (日) 13:55:08};
---アムロは戦闘能力は最強だけど、NT能力はカミーユが最高なんじゃなかったっけ --  &new{2015-01-11 (日) 14:00:54};
---NT能力はカミーユ最強、精神力ジュドー最強、パイロット能力はアムロ最強 ←適当にぐぐったらこんなこと書いてあった --  &new{2015-01-11 (日) 14:04:57};
---最強のNT最高のNTってことじゃない? --  &new{2015-01-11 (日) 14:06:58};
---同性能の機体に乗った場合、アムロとシャアはNTとしては若干カミーユらに劣るよ。アムロが最強となる所以はぶっちゃけアニメにおける主人公補正のせいだし。シャアは策略家としても優秀だしね --  &new{2015-01-11 (日) 14:19:36};
---カミーユをヤザンが追い詰めたようにNT能力が高ければなんでもかんでも戦場において強いパイロットというわけではない。アムロはNT能力においても戦場における経験値においても3人の中でもっとも総合的に高いってことでしょ。 --  &new{2015-01-11 (日) 14:54:15};
---NTの資質と戦場の経験値、そして主に乗る機体性能かな。戦場の経験値で言えば、アムロはシャアには絶対に敵わない訳だからね…でもやっぱり一番しっくり来るのは主人公補正だと思う。だから小説版ではアムロは途中で死ぬのさ… --  &new{2015-01-11 (日) 15:36:20};
---戦場の経験値といっても最初はガンダムの性能のおかげだったけど、MS数機と戦艦1隻で戦い抜いた経験値はとんでもないものだと思うよ。 --  &new{2015-01-11 (日) 15:40:31};
---シャアの経験値って実はたいした事ないぞ。殆どが戦艦相手だから、対MS戦の実戦経験はアムロが断トツ --  &new{2015-01-11 (日) 16:13:06};
-盾あり機体を楯無しで運用することが多いから、多くの楯無し機体みたいに盾外すとアーマーがアップするシステム追加されないかな。これでジムコマよりジムコマLAがアーマー多い問題も解決するぞ! --  &new{2015-01-11 (日) 13:08:03};
--NT-1「盾にビムコついてるやつの盾を外すと本体にビムコつくようにしよう」 --  &new{2015-01-11 (日) 13:17:22};
---ガーカス「ジム外す機能付けてくれね?」 --  &new{2015-01-11 (日) 13:19:07};
--ジムコマLAに盾つけてアーマー減らそう --  &new{2015-01-11 (日) 13:33:25};
--盾はずしが加速するだけじゃないか --  &new{2015-01-11 (日) 13:34:19};
--普通にコマLAの速度無強化1157にして容量無強化1400にしてアーマー削ればエエんやで? --  &new{2015-01-11 (日) 13:51:04};
-格闘移動が死亡したらGP01が連邦の新世代凸機体として注目され、キャーGP01サーン!となりナウなヤングにモテモテになる可能性が微レ存・・・!? --  &new{2015-01-11 (日) 13:10:54};
--強タン「じーっ」 --  &new{2015-01-11 (日) 13:16:54};
--GLA「どいてください、加速しにくくて邪魔です」アレックス「大事なのは安定してたどり着けることなのだよ」 --  &new{2015-01-11 (日) 13:35:36};
--GP01は実は魔改造されて帰投を犠牲に更なる速度とガンダムの顔を手に入れたLAちゃんだから。ユニバーサル外して使ったら使い心地がLAちゃんそのものだった。ガンダムの強さではなくて魔改造LAちゃん --  &new{2015-01-11 (日) 13:44:35};
-俺の歌を聞けえええ!! --  &new{2015-01-11 (日) 13:11:23};
--申し訳ないがジャイアンリサイタルはNG --  &new{2015-01-11 (日) 13:13:14};
--7から出張してくんなw歌は良いけども --  &new{2015-01-11 (日) 13:19:22};
--スパロボ界の詩人さんオッス --  &new{2015-01-11 (日) 13:29:52};
-最近、飽きてきたから新しい機体でも作って遊ぼうと思うんだが、LA、ガーカス、装甲の金図が眠ってます。この中だったらどれがオススメかね? --  &new{2015-01-11 (日) 13:18:12};
--全部作ろう。それが良い。 --  &new{2015-01-11 (日) 13:22:59};
--LAで --  &new{2015-01-11 (日) 13:34:07};
--ガーカス。盾大破制御モジュ忘れないでね --  &new{2015-01-11 (日) 13:48:44};
--使い心地がまったく違うのは装甲。しかも強いぞ。 --  &new{2015-01-11 (日) 14:07:52};
--極めるまでの気持ちでなかったら、単純に足回りいいLAがストレスなく遊べるで --  &new{2015-01-11 (日) 14:24:20};
-そういえば協力戦の総合評価ってやっぱオールSでクリアーせんと総合評価Sにならんのかな?どっかでwave1~3までSクリアーで4,5はAクリアーすれば総合評価Sになるっぽいとか聞いた事あるんだが --  &new{2015-01-11 (日) 13:23:29};
-錬度20まで行くとなったらあれか、500戦とかしないとだめなのか --  &new{2015-01-11 (日) 13:34:42};
--本当に愛用してる人間しか到達できないレベルのが錬度カラーも希少性が出るし、錬度上げるモチベーションにもなるからもっともっとマゾくして欲しいわ --  &new{2015-01-11 (日) 13:37:54};
--4機構成にしてもすんごく時間食いそう・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 13:38:25};
--2000戦くらいでいいと思うよ。 --  &new{2015-01-11 (日) 13:45:21};
---初期からジオン専でやっていてまだ930戦くらいの俺にはムリゲーだな・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 13:49:00};
--必要戦闘数の増加が0>6>12>12>18>18>18>18>18>24ときてるので、暫く24が続いた後に30が来ると思われる。450前後と予想。 --  &new{2015-01-11 (日) 14:07:06};
---練度99とか複数持つの無理だなw まぁそれでええけど --  &new{2015-01-11 (日) 14:30:20};
-正直、索敵グレって役に立ってんのかな。一応、核見つけたり、凸ルートのレダ発見したりしているけど、ねずみルートにレダ置いた方が良い気がしてきた。 --  &new{2015-01-11 (日) 13:54:08};
--北極で相手側拠点に投げて対空見つけてくれないとタンクが沸き続けるからさっさと投げてあげて --  &new{2015-01-11 (日) 13:58:45};
--オデッサ沿岸で敵核出現時期読める人が使うとレダ置くより強力な気がする あと島とかで役に立つんじゃない? とにかくレダが長生きしないマップで使うべきでそれ以外では普通にレダ置く方がいい --  &new{2015-01-11 (日) 14:15:47};
--砂漠とか敵陣の様子まったくわからんから役に立ってるよ --  &new{2015-01-11 (日) 14:22:50};
-部隊長が「マップや周りがよく見える奴は格闘技やスポーツ経験のある人が多い」って言ったの聞いてからなんか居づらいわ ごめんよ万年帰宅部で --  &new{2015-01-11 (日) 14:32:09};
--根拠が知りたいな。なんで1対1の格闘技で周りが良く見えるようになるんだろう。 --  &new{2015-01-11 (日) 14:34:54};
--格闘技もスポーツも経験あるけど万年佐官だわ 部隊長にデタラメ言ってんじゃねーよハゲって伝えといてくれ --  &new{2015-01-11 (日) 14:35:05};
--それは部隊長の遠回しのアピーrゲフンゲフンッ! イヤ何でも無い・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 14:35:58};
--全然関係ないと思う それともスポーツゲームでマップ見て動かすのに慣れてるって話か? --  &new{2015-01-11 (日) 14:38:47};
--☓スポーツや格闘技をしていないとマップや周りが見えない ○スポーツや格闘技の経験をゲームに役立てる人がいる なら分かる。 --  &new{2015-01-11 (日) 14:59:56};
--持論だけど車の運転のうまさは関わってくると思うな。ドリフトができるとかじゃなくて安全運転って意味で。 --  &new{2015-01-11 (日) 15:01:10};
--それMS戦の間違いじゃないですかね… --  &new{2015-01-11 (日) 15:01:43};
--スポーツ経験10年=FPS経験1ヶ月くらいなら分かる --  &new{2015-01-11 (日) 15:06:24};
--BFで真正面からの撃ち合い以外でのデスが少ないなら、マップや回りがよく見えてると言っていいかな --  &new{2015-01-11 (日) 15:11:59};
--格闘技やスポーツ経験よりRTSや他のチーム対戦ゲー経験者のほうがよく見てるんじゃないかなぁ(適当) --  &new{2015-01-11 (日) 15:12:19};
--サッカーみたいだなと最近感じだした。レベルが低いと非常に密集しやすいとか --  &new{2015-01-11 (日) 15:16:55};
-すいません、連邦の一般兵ですけど、私から見ても50人中4分の1~3分の1はまったく勝つ気がないように見えます・・・。これ原因はなんでしょうか?・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 14:42:49};
--恐らく育毛剤が効果無かったからだと思う --  &new{2015-01-11 (日) 14:44:33};
---何でや(´・ω・`)禿げ関係ないやろ --  &new{2015-01-11 (日) 14:45:26};
---(´・ω・`)やーいはーげはーげ --  &new{2015-01-11 (日) 14:46:13};
---口の悪い豚は殺処分ね --  &new{2015-01-11 (日) 14:52:26};
---(´・ω・`)ギャー --  &new{2015-01-11 (日) 14:53:49};
--別にジオンもそんなもんだし。 --  &new{2015-01-11 (日) 14:44:50};
--ビーコン運ばない(ポイント美味いのに)補給から湧かない、拠点踏まない等々……ってかビーコンは運んでくれ出した俺が運んでポイ厨みたいになってるじゃないか。 --  &new{2015-01-11 (日) 14:49:54};
---たぶんポイントゲットより機体が撃破されるから嫌という気持ちの人が多いからだと思う。 --  &new{2015-01-11 (日) 14:56:40};
--いまの准~少将辺りの人は本来佐官戦場の人達だからな、純粋に将官戦場の流れが判ってないんじゃないかな。 --  &new{2015-01-11 (日) 14:57:10};
--テレビ見ながらやってる人もいるだろうし見ず知らずの人達に期待し過ぎないほうがいいよ --  &new{2015-01-11 (日) 14:57:24};
--勝つっていう最低限のルールですら意識できん連中がいるから連帯ができるんだよ --  &new{2015-01-11 (日) 15:08:24};
---勝つことが規則ってヤバくね --  &new{2015-01-11 (日) 15:14:04};
---勝つ気が無いのと勝とうとして負けるのは別だよ。最初から勝たなくていいなら演習で祭りをするだけでいいんじゃない。 --  &new{2015-01-11 (日) 15:19:29};
--特にこの時間のマッチングは大尉~大将なんてふざけたマッチングだからな。ひどいのが結構いる。ビーコン自拠点に置いたり自軍戦艦にミノまいたり --  &new{2015-01-11 (日) 15:14:40};
--勝ったら昇格しちゃうじゃん。負けた方がうまい --  &new{2015-01-11 (日) 15:19:08};
--負けてもポイント稼いでれば問題ないからね。 --  &new{2015-01-11 (日) 15:27:34};
--FEZが今末期ですごいぞ 勝とうと思ってるのが50人中3.4人いればいい方 ガンオンも過疎るとああなるんだろうな・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 15:49:51};
--競った戦いなら勝てる様に貢献しなきゃって思うけど、ゲージ差が大きく開いてしまうと個人的なポイント稼ぎする必要もない(階級上げや維持に魅力を感じなくなった)んでかなりダラダラやってしまってる。すまんの。 --  &new{2015-01-11 (日) 16:43:49};
-フレピクがジャブローの一番上の崖登ってたんだけど、あれって仕様になるの? --  &new{2015-01-11 (日) 15:05:47};
--規約に違反せず修正されないうちの行為はすべて仕様だよ --  &new{2015-01-11 (日) 15:11:56};
--ジャブローの崖ってどの辺? ジャブローって崖はだいたいブロックかかってたような気がするけど。4右とかなら他の機体でも飛べるし --  &new{2015-01-11 (日) 15:16:13};
-ブービートラップとか欲しい 回復ポッド型地雷とかレーダー型地雷とか対空砲型地雷とかサンタk(ry --  &new{2015-01-11 (日) 15:14:58};
--しゃがんで帰投待ちにみせかけたのとか、クイズが書いてあってAとBどっちの扉でしょうかとか、女の子のぱんつ落ちてるようにみせかけたのとか、いろいろね。 --  &new{2015-01-11 (日) 15:43:44};
---機体の画像を壁に張るとか・・・バグが大量に出そう --  &new{2015-01-11 (日) 15:56:29};
-イフナハはどうも見た目が好きじゃないので使ってなかったんけど、レンタル一つ持ってたから使ってみたけど、たしかにこりゃツエーな…ほとんどの機体がサクッと一発で死んでいく…。ガンタンクですら2発…、ここまでじゃないと思ってた。 --  &new{2015-01-11 (日) 15:15:17};
--っチャー格。ほぼ一撃ですぜ。 --  &new{2015-01-11 (日) 15:19:19};
---連発できないじゃないですかー! --  &new{2015-01-11 (日) 15:42:39};
---チャージ武器は明確に用途変わるBR以外溜めないほうで十分ってのはどうにかならんの --  &new{2015-01-11 (日) 16:03:17};
---え、何が問題なの? --  &new{2015-01-11 (日) 16:05:15};
--ピクシーも2発で倒せますが --  &new{2015-01-11 (日) 15:30:01};
---コンカスピクシー使ったこと無い。今は強いんだろうねー。 --  &new{2015-01-11 (日) 15:43:18};
---倒せる!と思ったが、どっこい届かないー! --  &new{2015-01-11 (日) 15:45:24};
--初心者でも簡単に大活躍できる良機体だね --  &new{2015-01-11 (日) 15:38:01};
---初心者でも活躍できるし、上手い奴が使うとそら乱獲状態になるわけですわな。単発3倍はやっぱりやり過ぎだったような気がするね~。転倒しづらくなって格闘機には追い風だったわけだし、威力は上げなくてもよかったような。 --  &new{2015-01-11 (日) 15:45:02};
---低コスト機体の1発逆転要素ってつもりで3倍にしたんじゃないかなぁ・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 15:46:31};
---一発逆転がそのまま先制攻撃ぶっこわれになっちゃうのはこのゲームの伝統なのかもね。 --  &new{2015-01-11 (日) 15:48:42};
---一発逆転信仰者が開発にいるからかな? --  &new{2015-01-11 (日) 15:50:41};
---まあ、バズゲーだったみたいに接近っていう要素がいらなかった環境よりは良いかもっていう人もいるとは思うけどね(´・ω・`) --  &new{2015-01-11 (日) 15:50:45};
--ジムストは? --  &new{2015-01-11 (日) 15:46:12};
---統合整備後ジムスト使ってないなぁ、ネメストのほうが使ってる人多い?結構見るから、強いとおもうよ。 --  &new{2015-01-11 (日) 15:49:17};
--というか威力そのものは格闘機なんだからそれくらいでいいでしょ --  &new{2015-01-11 (日) 15:58:45};
---まぁ別にいいんだけどさ、いままでヘヴィフォ構成で中将なれてなかったヘタレだったんだけど、ためしにレンタルナハトつかったら一発で30キルクリアしてなんだこれ…って思ったの…。ただそんだけ。 --  &new{2015-01-11 (日) 16:09:04};
-使ってる人も使ってない人も大多数が現在の格闘移動はおかしいって思ってるのに、なぜ運営は修正しないのだろうか?運営もお手上げ状態なのだろうか? --  &new{2015-01-11 (日) 15:49:56};
--下手に調整すると裁判沙汰だからねこわいよね --  &new{2015-01-11 (日) 15:51:35};
--大多数と言える根拠は?あと商売的な理由もあるからそうそう修正できないんじゃないかね。HRだって弾速だけだったし腕ガトは弱体すらされてない --  &new{2015-01-11 (日) 15:51:39};
---直接的弱体はなくても相対的なのはあるからね --  &new{2015-01-11 (日) 16:00:39};
--該当格闘武器の消費ブースト量を多くする、またはD格の倍数を元に戻すとか色々考え付くと思うんだけどね。 --  &new{2015-01-11 (日) 15:53:06};
---拠点をもうねずみできないようにしたら?修復可能な扉とか本拠点に作ってさ。 --  &new{2015-01-11 (日) 15:56:00};
---本拠点なのに重要区画まで防護壁とかがまるでないという状態がおかしいと思う。 --  &new{2015-01-11 (日) 15:57:56};
--今の運営は多分、「弱体」って言葉にめちゃくちゃセンシティブになってる。アレケンGLA時代に重撃強化して間接的にアレケンGLA対策したり、統合整備で全体的な調整してアレックス一強を終わらせたみたいに、どうにか直接弱体しないように済ませようとしてる(いろいろやったけどGLAだけはどうにもできなかったから仕方なし弱体したんだろうね)格闘移動も、今やその機体のアイデンティティになっちゃってるから簡単に弱体できないんだとおもう。他の機体に対策方法を追加するとか、本拠点ネズミの影響力下げるとか、間接的にごまかそうとすると思うよ、しばらくは。 --  &new{2015-01-11 (日) 15:55:17};
---なんかインタビューで弱体化よりもメタ要素を出して対策しやすくする方向を考えてるっていってたよね --  &new{2015-01-11 (日) 15:57:00};
---今の人口+新規をZに持っていくにはそれが一番だと思うぜ。んでZの際に仕様変更という名目で間接的弱体と。あと4亀で格闘防御みたいなアクションを実装予定らしい --  &new{2015-01-11 (日) 16:00:32};
--修正しにくい環境を作ったやつがいるから --  &new{2015-01-11 (日) 15:59:08};
--俺らは文句言ってりゃいいけど運営は商売だからね色々と先まで見越して考えなきゃならない「こうやったらこうなる、ああやったらこうなる」と多くの可能性の中から最善を探さなきゃならない。俺らみたいに「こうすりゃOK」とはいかないんじゃない? --  &new{2015-01-11 (日) 16:00:02};
--開発に猛烈なジオン信仰者がいて修正を妨害してるって噂も流れてるけどね。実際どうなんだろう? --  &new{2015-01-11 (日) 16:01:13};
---さすがにそれはないと思うwガキ臭すぎるよ。むこうはビジネスでやってるんだ。 --  &new{2015-01-11 (日) 16:03:29};
---よくその話聞くけどいつ入ったのそいつ --  &new{2015-01-11 (日) 16:03:51};
---そんな妨害があるんだったらアレックスがあんなに長く暴れている時期はないし、GLAの修正だってもっと早かったでしょうに --  &new{2015-01-11 (日) 16:04:43};
---えっ?企業内では開発って下っ端でしょ? --  &new{2015-01-11 (日) 16:07:21};
---アレックス時代は○凸天下だったはず。 --  &new{2015-01-11 (日) 16:08:22};
---格闘移動出来る機体は連邦の方が多いのになんでジオン信者が妨害すんだよww --  &new{2015-01-11 (日) 16:08:47};
---連邦の方が多いね~。でも実際使ってないんだよね・・・。フレピク以外は箱拠点を格闘で殴れないから。 --  &new{2015-01-11 (日) 16:10:40};
--調整がくっそ下手なくせに、馬鹿みたいに新MS足してくるからな。もう運営たちですら何をどうしたらいいんだかわかんないんだろう。 --  &new{2015-01-11 (日) 16:10:59};
---バランスを重視するなら機体を出す感覚もっと長くして既存機体の調整するべきなんだが。ガンダムだと調整適当でも利益でちゃうからな。 --  &new{2015-01-11 (日) 16:13:59};
---新機体出さないと怒るやつに言えよ・・ --  &new{2015-01-11 (日) 16:15:04};
--GLAのときも2月かかってるし気長に待つしかないね ①新機体の実装やら何やらでリソースが回らない ②4亀で言ってたメタの実装に時間がかかっている ③該当機体の格闘モーションの作り直しに時間がかかっている ④その他 --  &new{2015-01-11 (日) 16:16:22};
--色々理由はあるけど下手すりゃ1機4万5千そこから狙いの特性1/3で一枚216円失敗有りのマスチケが弱体化修正できない根本的な原因だと思うわ キャラの強さに関わる部分に多額の課金が掛かる仕様はほんと足かせになってると思うわ --  &new{2015-01-11 (日) 16:40:47};
-(´🍈ω🍈`)梅・・・また梅・・・松どこ・・・かゆ・・うま・・ --  &new{2015-01-11 (日) 15:52:38};
--かおもじクソワロスwというか休めよw --  &new{2015-01-11 (日) 15:53:48};
--八つ裂き光輪 --  &new{2015-01-11 (日) 15:53:50};
--(´・ω・`)らんらんはさっきやっと松を手に入れたわ!今年はきっと大吉ね! --  &new{2015-01-11 (日) 15:57:42};
--「かゆ・・うま・・」ではなく、「かゆい  うま。」 --  &new{2015-01-11 (日) 16:16:39};
--目に恵方巻ついてるよ --  &new{2015-01-11 (日) 16:23:45};
---その発想はなかった、天才か --  &new{2015-01-11 (日) 16:27:12};
-ガンオンに時間かけるより他ゲームで時間的に報酬がうまいのに時間かけるわ。 --  &new{2015-01-11 (日) 16:00:05};
--いや時間的にじゃなくて内容も楽しめながら報酬稼げるゲームやれよw --  &new{2015-01-11 (日) 16:04:13};
-( ´・ω・`)らんらんが考えた面白いミニゲーム的な戦場。名づけて「ドキ &heart; 狙撃だらけの大気圏外。落下もあるよ♪」自機はコスト220の狙撃機体(ヘッドショット5)、最初からSFSに乗ってて、障害物の無くせまい宇宙を敵と1分撃ち合う。1回やられるか落ちたら脱落して報酬コンテナ1個、最後まで生き残ったら報酬コンテナ15個。すぐに終わるから錬度上げにも便利だよ! --  &new{2015-01-11 (日) 16:02:11};
--らん豚はネ実に帰れ。トラックは用意出来てる --  &new{2015-01-11 (日) 16:04:18};
--狙撃機体で所持武器なし。一定コースを早いタイムで回るとボーナスポイント。時々、地雷や機雷を補給できることがある。というルールもほしい。 --  &new{2015-01-11 (日) 16:27:15};
-EXで夏ドム再来ww誰も喜ばねえww --  &new{2015-01-11 (日) 16:08:47};
--おい、表出ろ --  &new{2015-01-11 (日) 16:10:12};
---(先に出してドアに鍵をかけるか) --  &new{2015-01-11 (日) 16:36:10};
--トロピカルドムって呼び名?多すぎだよな --  &new{2015-01-11 (日) 16:11:58};
---今まで見た呼び方だと 南ドム 夏ドム トロピカルデブ 南国ドム 南館ドム ドムトロ トロドム トロピカル 産廃 これだけある --  &new{2015-01-11 (日) 16:15:21};
---ドムトロだと、ドムトローペンと間違えるぞご。あと、なぜかアロハシャツ着たドムというイメージ。 --  &new{2015-01-11 (日) 16:18:13};
---アロハドムか --  &new{2015-01-11 (日) 16:24:21};
---わかった、これからは略して"ピカル"と呼ぼう --  &new{2015-01-11 (日) 16:28:53};
---↑禿げかよ --  &new{2015-01-11 (日) 16:31:09};
---トロピカルなデブってそれもう高木ブーじゃ・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 16:33:20};
---じゃあもう高木でよくね --  &new{2015-01-11 (日) 16:46:43};
---きっと錬度20のカラーがアロハシャツ模様になるんだよw --  &new{2015-01-11 (日) 16:49:19};
-丸山「何て事をしてくれたんだ、ナンカン君!転倒がなくなったら初心者がベテランに逆転できる要素がないだろう!?転倒しきい値を元に戻すぞッ!あ、間違えて+30で転倒にしちゃったけどまぁ、いいか!それぇぇぇ」ナンカン「ファッ!?」 --  &new{2015-01-11 (日) 16:09:38};
--丸山「格闘移動凸が暴れてる?しっかりしろナンカン君!そんなモノはこのマジキチ固定砲台で全部解決だ!それぇぇぇ」ナンカン「ファッ!?」 --  &new{2015-01-11 (日) 16:10:55};
---なんかもうそれでいい気がしてきたな --  &new{2015-01-11 (日) 16:28:07};
--丸山「ナンカン君、君ゲームを面白くしたようだが、売上が全然じゃないかいww私なんか一回のDXで数億円吸い上げたのだよ?」 --  &new{2015-01-11 (日) 16:13:05};
---その代わり一度のDXで帳消しに近いぐらいの課金アイテムを放出しただろ --  &new{2015-01-11 (日) 16:26:33};
-戦闘中の武器とか盾の破棄でバランス増加とチェンマとかの解除できるようになったら面白そう。 --  &new{2015-01-11 (日) 16:16:59};
--チェンマがただのゴミ武器になる --  &new{2015-01-11 (日) 16:23:52};
--チェンマとかネットとかレバガチャボタン連打で解除できるようになったら面白そう …な気がしねえ --  &new{2015-01-11 (日) 16:27:07};
--脱衣できるのか・・・は、はずかしい///でも・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 16:28:40};
--チェンマにやられて悔しい思いをしたので、そういう発想が産まれるんだろうな…バランス増加までならまだわかるんだけどさ… --  &new{2015-01-11 (日) 16:37:01};
-はあ・・・ソウカマジうぜえ。大規模戦中に自宅凸してくんじゃねーよ地雷巻いたろか。親がソウカだとホント不幸ね(小規模な不幸)。 --  &new{2015-01-11 (日) 16:18:08};
--公明党ばんざぁぁぁぁぁい --  &new{2015-01-11 (日) 16:20:25};
--じゃあ共産党に投票しようか。 --  &new{2015-01-11 (日) 16:27:06};
--スパゲティモンスター教に入ろう --  &new{2015-01-11 (日) 16:31:30};
-相変わらず空騒ぎが好きだね。君達 --  &new{2015-01-11 (日) 16:49:49};


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