Comments/雑談掲示板Vol475 のバックアップの現在との差分(No.4)

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[[雑談用掲示板]]

-初木はこのアゴい彗星がいただいた! --  &new{2015-01-15 (木) 19:51:41};
-(´・ω・`)Oh シンセツデース --  &new{2015-01-15 (木) 19:51:57};
--(´・ω・`)ぶひぃぶひぃ --  &new{2015-01-15 (木) 19:53:33};
-レース大将に対する嫌がらせは最高だね~w カッス先輩の愛のムチ、見せたげる!w スコア?余裕で3500は超えてますよw --  &new{2015-01-15 (木) 19:53:02};
--(´・ω・`)凸大将が恐れているのはネットガンとシュツを遮る味方の背中デース --  &new{2015-01-15 (木) 19:54:49};
--(´・ω・`)佐官が何かいってる… --  &new{2015-01-15 (木) 20:08:45};
-練度で角つけられるようにならないかな、もしくは好きな位置にエンブレムつけられるようにならんかな --  &new{2015-01-15 (木) 19:55:48};
--但し股間に付きます --  &new{2015-01-15 (木) 19:57:35};
---( ´・ω・`)なんとまあご立派なツノでしょう… --  &new{2015-01-15 (木) 20:00:31};
--ACFAのスタビ的な --  &new{2015-01-15 (木) 23:24:51};
-爆風拡大って、ミサイルに効果が乗れば多少重宝される気がする --  &new{2015-01-15 (木) 20:02:54};
--どちらにしろ3Sとかアクトには関係ないことだけどね・・ --  &new{2015-01-15 (木) 20:04:10};
//(´・ω・`)GLAのLv20以上のカラーかっこいいな!・・らんらん3000円だけでも課金して来ようかな --  &new{2015-01-15 (木) 20:05:16};
-なんか急にラグくなったりサーバーから落ちたりしたんだけど。普段そんなことないからスペックではないとしてなんなんだ --  &new{2015-01-15 (木) 20:05:57};
--パソコンは使ってると劣化するんやで --  &new{2015-01-15 (木) 20:08:04};
--今年最初のメンテからそんな感じだよ --  &new{2015-01-15 (木) 20:08:31};
--最近これ系の報告旧に増えたから、ユーザーのPC環境はあんま関係ない気がする アイテム使う時も明らかに前より重いし、運営がへんなトコいじったんじゃねーかな。つか次のメンテが長いのってこのための鯖強化メンテじゃね? --  &new{2015-01-15 (木) 20:11:36};
--(´・ω・`)自作の場合ならパーツ交換をお勧めするよ、BTOや電化製品のPCだったら・・らんらんを出荷してね --  &new{2015-01-15 (木) 20:12:06};
--もしかして来週の機器交換てその為なのかもね。というかそうだと思いたい現状だとほとんどまともに遊べん。 --  &new{2015-01-15 (木) 20:13:13};
--少し前そういう時期あったけどいまは多少直ったとくになにもいじってないけど --  &new{2015-01-15 (木) 20:18:37};
-(´・ω・`)らんらんレース用の機体持って無かったよ・・DXチケが3枚しかない・・どうしようWebmoneyで課金するべきか? --  &new{2015-01-15 (木) 20:18:35};
--レース用ならレンタルでも良いからガチャコン回してみたら? DXは正直お勧めしない --  &new{2015-01-15 (木) 20:19:51};
---(´・ω・`)DXを回すのはお勧めしないってなると、GPも溜めたいし・・うーむ・・・協力戦でチケット集めて来ようかな -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 20:27:18};
--(´・ω・`)レースなんて防衛してればいいのよ どんどん他人を不幸に・・・ --  &new{2015-01-15 (木) 20:19:58};
---(´・ω・`)ミスりました --  &new{2015-01-15 (木) 20:20:43};
---(´・ω・`)編集しておいたよ 防衛していればいいのか!逆に自分が進んだら自分が不幸になるのね -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 20:22:11};
---そんじゃ二匹とも出荷ね --  &new{2015-01-15 (木) 20:22:34};
---(´・ω・`)そんなー -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 20:24:27};
---ありがとう。うっかり関連付けするのわすれてたよ。 --  &new{2015-01-15 (木) 20:25:00};
--とりあえずはジーラインライトアーマーの銀でも調達すれば良い。ジオンならドムトロで良い。 --  &new{2015-01-15 (木) 20:21:46};
---(´・ω・`)ごめんね・・らんらんはジーラインライトアーマーは好きな機体だから銀図では納得できないの・・金図が欲しいからちょっと課金してくる -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 20:24:05};
---いや、金ってDⅡ格闘が付くだけなんじゃ? フルマスするなら違いはでるだろうけどさ --  &new{2015-01-15 (木) 20:25:55};
---''1/150''ゴゴゴゴゴゴゴゴ --  &new{2015-01-15 (木) 20:26:00};
---ジム金「よかったな金図が引けて」 --  &new{2015-01-15 (木) 20:27:36};
---(´・ω・`)フルマスをするから金図が欲しいの・・メカチケを使うなら、銀図でも我慢出来るんだよ -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 20:28:54};
---(´;ω;`)ジム君!・・貴方はお呼びじゃないんですー -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 20:30:48};
---で金を手にいれて次は「善処はしたんですが」と戦うのか --  &new{2015-01-15 (木) 21:27:19};
---(´・ω・`)そうなるね・・悲しいけど・・これ戦争なの・・ -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 22:05:46};
--今どき課金とか凄いな。まぁ頑張れ。 --  &new{2015-01-15 (木) 20:33:32};
---3000円の微課金になるけど・・多少は・・ね -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 20:36:27};
---3000円だとDXチケ9枚しか買えないぜ・・・ --  &new{2015-01-15 (木) 20:38:02};
---3240円だっけか?DX10枚でたしかそのくらい --  &new{2015-01-15 (木) 20:38:35};
---(´・ω・`)DXチケ9枚・・今もっているのと計算して合わせると合計12枚・・うーん・・DXチケだけ購入して、今は回さずに一週間おきに協力戦をやって集めることにするよ -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 20:43:24};
--(´・ω・`)3000円で課金して一発で金図出るとか有り得んな。運営がそんなに気前がいいわけ無いと思う。たとえGP落ちしてても。しかも当たり特性引くとかまぁ無いでしょうね。ゲルJでもない限り --  &new{2015-01-15 (木) 20:39:39};
---(´・ω・`)そうだよね・・3000円だけで運営が気前良く当ててあげようなんてことはありえないことに気がついたよ・・DXチケだけ今は購入して・・そうなると一週間おきに大規模&協力戦ををやりながらDXチケやマスチケを集めるしかないのか・・ありがとう!おかげで目が覚めたよ -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 20:48:16};
--試作一号機「ワイの出番やな、150分の1で出たるで」 --  &new{2015-01-15 (木) 20:58:37};
---(´・ω・`)君は欲しいんだけど・・・ごめんね・・今はGLAを優先したいの -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 23:01:06};
-EX機体にハズレなし、昔はこう言われてたんだよ。ナンカンが中国版開発で忙しくて手抜きをするまでは、な・・・ --  &new{2015-01-15 (木) 20:29:42};
--今でも十分使えるとおもうがね。あ、南ドム君だけは作ってないです。 --  &new{2015-01-15 (木) 20:38:22};
--(´・ω・`)中国版なんて作らなきゃ良かったのに・・・忙しさゆえに日本版は手を抜くようになっちゃったのね --  &new{2015-01-15 (木) 20:38:32};
--え?ハズレなんて無いじゃん。ただ他が優秀というだけで。ゾゴックとか空凸とか引かされるわけじゃないんだよ? --  &new{2015-01-15 (木) 20:43:03};
--もういいよ中国版とかどうでも --  &new{2015-01-15 (木) 21:34:22};
--ナンカン頑張ってると思うが…手抜きだったらイベント無しじゃないの?最近みんな期待しすぎよ。 --  &new{2015-01-15 (木) 21:57:27};
---中国版で手抜きしまくってイベント無しが続き参戦数が最低記録の7000台まで落ちたのをもう忘れたのかね --  &new{2015-01-15 (木) 22:43:09};
--陸戦用ジム「そうか俺は当たりだったのか!」 --  &new{2015-01-15 (木) 22:24:24};
---お前さんは低コスト、スプレー、ロケシュチャージバズ、バルカン持ちで悪くなくね? --  &new{2015-01-17 (土) 17:58:08};
-格闘移動の修正が来て神バランスになったら、次は宇宙をなんとかして欲しいな。宇宙だけ速度が三倍になるとかならスピード感出るんだろうか --  &new{2015-01-15 (木) 20:47:15};
--健康被害訴訟不可避 --  &new{2015-01-15 (木) 20:51:59};
--レース不可避 --  &new{2015-01-15 (木) 21:04:33};
---良いじゃん!それが最良だわ。 --  &new{2015-01-16 (金) 01:15:23};
--速度3倍になった戦艦のメガ粒子砲&ミサイル「勝ちたければ戦え。」 --  &new{2015-01-15 (木) 21:10:32};
--Fbがひっどいことになりそう --  &new{2015-01-15 (木) 21:10:59};
--宇宙は上下が広すぎてねずみとかを発見しにくいんだよなあ。宇宙じたいは嫌いじゃないけどそのへんどうにかしてほしい --  &new{2015-01-15 (木) 21:21:21};
---宇宙なのに上下があるって時点であんまり宇宙っぽくないんだよね;; --  &new{2015-01-15 (木) 21:58:52};
--逆に地上のスピードを三分の一案はどうだ? --  &new{2015-01-15 (木) 22:09:55};
--宇宙はMAP表示に高低差わかるような表示してくれるだけでだいぶ違う希ガス、いやそもそもなんでないのかってレベル --  &new{2015-01-15 (木) 22:56:47};
--宇宙に上下の概念はいらないんだよなぁ・・・完全3Dはよ --  &new{2015-01-15 (木) 23:23:32};
-最近お詫びが少ないから放置キャラのGP貯金が伸びないな… --  &new{2015-01-15 (木) 20:55:35};
-将官減ってくるのはいつ頃からかねえ。 --  &new{2015-01-15 (木) 21:02:05};
--准将以下は流石になりにくいから将官自体はあんまへらんと思うよ、大将は減るけどね、俺とか --  &new{2015-01-15 (木) 21:05:43};
--ジオンは生き残ってるけど連邦はドンドン減ってるよwジオンはゆとり続行だからね。ランキングがジオンが殆どになる日も遠くないねw --  &new{2015-01-15 (木) 21:07:58};
---うわ、くっさ。 --  &new{2015-01-15 (木) 21:09:21};
---お手軽度の差でゲージはジオンに傾くけど、ランキングはそもそもレンタルだけで上位に入れるような奴じゃないでしょ --  &new{2015-01-15 (木) 21:11:42};
---フレピク「ランキングは俺のものなんだよなぁ」 --  &new{2015-01-15 (木) 21:29:25};
---↑ジオンはレーダーすかすかだよな --  &new{2015-01-15 (木) 22:35:46};
---フレピクは多少のレーダー関係なくごり押しでいけるのが強みだしね --  &new{2015-01-15 (木) 22:49:21};
--将官よりも実質少佐以下が死に階級的なもの治さないのかな運営 昔の少佐が割とすごい 負けたら落ちる 階級=コスト の時代のほうがモチベあったから戻らんのかなぁとおもってたら稼働2年か... この部分は個人的に一番の改悪だったな --  &new{2015-01-15 (木) 21:49:47};
---別に改悪とは思わなかったなぁ。今のままで良いよ。 --  &new{2015-01-15 (木) 21:59:10};
---階級=コストだけはコストアップアイテム買わせるためのきったない商売としか思えないのでNG。あれで維持されるのはモチベじゃなく毎試合ごとのストレスだけよ --  &new{2015-01-15 (木) 23:10:31};
--連邦メッキ将官は一気に降格するだろうな、ただジオンのメッキ将官は勝ち星のおかげで徐々に減る程度だろ --  &new{2015-01-15 (木) 23:56:29};
-そろそろ新しいモジュール欲しいなぁ、統合整備計画も来てそろそろかも知れないと思ってモジュールパーツ貯めてる人結構いますよね? --  &new{2015-01-15 (木) 21:11:16};
--20限度で売ってる。 --  &new{2015-01-15 (木) 21:21:26};
-ほんと、ジャブロー嫌い。ジオンが3にエースを集中させてきて、必死にエース倒そうと頑張ったのに素イフナハトの雪崩だよ。みんなズバズバ切られてAで防衛しても素イフナハトの格闘移動で奥にまで入り来られてズバズバ・・・ほんとに嫌い(´;ω;`) --  &new{2015-01-15 (木) 21:18:04};
--エースに群れてひと塊りになってたのかな?それなら斬られて当然 --  &new{2015-01-15 (木) 21:27:18};
--そもそも3ってことは右側なわけで、右側でそれだけ押し込まれるのならイフナハトいようがいまいが関係無くやられてるぞ。 --  &new{2015-01-15 (木) 21:27:40};
--個人的にジャブローは一番のクソマップだわ。永久封印してほしい --  &new{2015-01-15 (木) 21:30:42};
---配置で勝敗を決めれる(運営にとって)便利なマップだから残り続けるよ --  &new{2015-01-15 (木) 21:44:52};
--その状況なら格闘なくてもBZが次々飛んでくるで --  &new{2015-01-15 (木) 21:41:18};
--そもそもジオンは昔から閉鎖的な空間ではCBZのおかげで強かったからね。変わりに連邦は昔から開けた空間ではCBRのおかげで強い。今でも両軍主力のアレックスはCBRで落ちないけど、ケンプは落ちるから開けた空間では連邦有利だよ。 --  &new{2015-01-15 (木) 21:46:36};
--逆の立場でアドバイス的ななにか。レンタルナハトオンリーデッキでジャブ左の時が一番キルとれた。自己記録72キル。取り方は安地と思い込んで芋ってる集団に不意打ちで突っ込んで死ぬまで切る。これだけ。つまり固まって油断全開で雪合戦するのを息を潜めて待ってる。不意をつければ対処されるまでに相当食える。特に北部は密集してて美味しかったりする。 --  &new{2015-01-15 (木) 21:47:22};
---さすがに佐官以下の戦場でしょそれ。それか旧マッチでごちゃまぜか。 --  &new{2015-01-15 (木) 21:49:45};
---そもそもあるべき姿としては中央の崖上を取り合うことだからそこまで隙ありまくりなのは相手が異常だと思う(´・ω・`) --  &new{2015-01-15 (木) 21:52:44};
---統合整備後の平均少将のにわか将官戦場だよ。 --  &new{2015-01-15 (木) 22:35:12};
---コンカス5大将でも50キル位しか見たこと無いわ。16秒に1キルとかやばすぎるな --  &new{2015-01-16 (金) 01:39:36};
--俺も似たような理由で事あるごとにロビチャでジャブロー嫌いをアピールしてるが、枝のような意見を言われたことないな。↑の枝はどうせロビーで発言もできないような階級、成績なんだろう。 --  &new{2015-01-15 (木) 22:28:44};
---え?何このロビーで発言することが凄いみたいな感じ… --  &new{2015-01-15 (木) 22:50:42};
---むしろロビーでグダグダ話してる連中なんてボンクラばっかに見えるがな、さっさと参戦しろよと --  &new{2015-01-15 (木) 22:54:49};
---どんな成績で誰が書いたかわからない掲示板で言われてもねってことでしょ。ゲーム内ならプロフ分かっちゃうからね。 --  &new{2015-01-15 (木) 22:55:39};
---ロビチャやるやつは総じて雑魚。 --  &new{2015-01-16 (金) 01:25:04};
--単純にイフたちを簡単に近寄らせてしまうほど火砲が集中できてなかったんでしょ。単純に味方の戦力の集め方が悪い。イフだろうがなんだろうがどのMSに対しても同じ事されるよ --  &new{2015-01-15 (木) 22:56:33};
-(´・ω・`)愛称が肩とかデブとか、こんなゲームは初めてだよ --  &new{2015-01-15 (木) 21:50:23};
--HAGE、勃起ザク、羊羹、神、って冷静に考えると笑えてくる --  &new{2015-01-15 (木) 21:53:48};
--丸山城とかもよく考えたら大概だよなw --  &new{2015-01-15 (木) 21:57:04};
--ゴキブリまっしぐらの便所もあるでよ --  &new{2015-01-15 (木) 23:10:22};
-久々に3連星デッキにしたら結構楽しかったわ。デッキボーナスのおかげで結構動けるし、ピクをフラッシュ格闘とか胸熱。まあ、キルはたいして稼げなんだが。 --  &new{2015-01-15 (木) 21:50:29};
-左の最新30件の「comment/ガイドライン」を見て一瞬新機体か!?と思ってしまった、疲れてんのかな… --  &new{2015-01-15 (木) 22:05:39};
--Gライン --  &new{2015-01-15 (木) 22:54:59};
-ジオン行く⇒8連敗、連邦行く⇒6連敗、俺が戦犯か… --  &new{2015-01-15 (木) 22:06:37};
--あるある、ソロだと特に多い --  &new{2015-01-15 (木) 22:07:34};
--ソロなら関係無いと思うぞ --  &new{2015-01-15 (木) 22:08:51};
--俺も轢き殺し格差マッチで轢き殺されたから、逆の勢力でやるとまた轢き殺されたりするw --  &new{2015-01-15 (木) 22:09:39};
---そう言う時って何故か同軍ですら轢き殺されるから面白いよな… --  &new{2015-01-15 (木) 22:11:12};
--あるある、今日も6戦やって1勝5敗だったわ、ちなみにジオン少将。どうやら俺は平行世界にいるらしい(ゲージ差を眺めながら --  &new{2015-01-15 (木) 22:12:09};
--俺の行く戦場は連邦ジオン共に8割勝ち。だが俺氏ks順位。こ、これは俺が貢献してるから勝ってるんだな! --  &new{2015-01-16 (金) 03:09:10};
-鉱山都市長引くしライン戦ばっかでつまらん。 --  &new{2015-01-15 (木) 22:29:02};
--今やすっかり不人気MAPの筆頭格の一つだよなぁサービス初期の頃は良MAPの部類と言われてたような記憶があるが、色んな機体実装されてゲーム性が変化したがそれとマッチしなくなってしまった印象がある。 --  &new{2015-01-15 (木) 22:45:47};
---箱拠点の床撃ち防止とか中距離火力アップでライン戦が増え(るように調整し)たけど、そのライン戦が根本的にガンオンの仕様と合ってなくて面白く無いんだよなぁ --  &new{2015-01-15 (木) 23:22:23};
--北と南でシーソーみたいに押し引きするだけだからな。帰投時間増えるしかったるい。エース急襲も結局大した効果もなく、最近では初動凸も刺さらん --  &new{2015-01-15 (木) 22:57:40};
---押し引きが楽しいんだろう。ガンオンは押し引きなんてないが・・・ --  &new{2015-01-15 (木) 23:22:19};
-今日ラグひどすぎるんだけど自分だけ? --  &new{2015-01-15 (木) 22:29:42};
--数日前からその手の書き込み結構見るようになってきてる。来週そのために鯖メンテするんだと思うよ。一部のユーザーにしか影響出てないからPCスペック云々であしらわれてるけどね(´・ω・`) --  &new{2015-01-15 (木) 22:45:37};
--この間からずっと。真面目にやってられん。 --  &new{2015-01-15 (木) 23:34:05};
--言っちゃ悪いがまったく重くない。自分の環境疑えって。うちの部隊でも誰一人そんなこといってないわ。 --  &new{2015-01-16 (金) 01:26:00};
-そうなんだ、ありがとう --  &new{2015-01-15 (木) 22:49:20};
--ごめん、↑ツリーミス --  &new{2015-01-15 (木) 22:50:13};
--来週のメンテで改善するとはっきり運営が言った訳ではないし、うちは全然ゲームにならない位重くなる事もあるから運営に重くなった旨を伝えておいたよ。重い奴はダメ元で伝えるだけ伝えてみようぜ --  &new{2015-01-16 (金) 04:20:23};
--S鯖将官のキャラは重過ぎて嫌になるけど、F鯖佐官のサブキャラは快適。 --  &new{2015-01-16 (金) 07:36:18};
-支援大将とかすっかりいなくなってしまったなあ。支援将官って叩かれるの耳にするけど個人的にはむしろ歓迎だなあ。将官戦場だと支援不足だし、将官になれるくらいには支援で稼げるんだからまともな立ち回りしてるんだろうし… 強襲乗りからしてみれば前線にいる支援はほんとにありがたい。 --  &new{2015-01-15 (木) 22:53:35};
--砲台はともかく味方MSに対して回復上限があり、一定以上はいくら回復してもまったくスコアが入らなくなる現状で維持は支援専の維持は無理ゲ --  &new{2015-01-15 (木) 22:56:25};
---ファーミング対策で上限入れたんなら同じ相手の場合は制限かかる、他のやつも回復してれば制限解除される とかにしてくれれば問題ないだろうし、そろそろ上限撤廃してやりゃいいのにな。どのみち今回の変更で、ポイント的に支援大将はきついんだから --  &new{2015-01-15 (木) 23:06:47};
--設置物も何機デッキに入れようが上限個数は一人計算だからな。3機とか入れとくメリットもないし支援専やってる人は相当減ってるだろな --  &new{2015-01-15 (木) 23:00:18};
--今回のアプデで野良みたいに負けが込むとまず階級の維持は不可能(うまい大将でも全MAPでコンスタントに500ポイントってのは結構きついらしい)そのうえ将官クラスは軒並み判定スコアが上がったことで支援はもう完全にボランティアだわな --  &new{2015-01-15 (木) 23:02:09};
--さっきカメラガン中将ってのがいたよ 支援スコア300ptくらいで他0ptだった --  &new{2015-01-15 (木) 23:08:12};
-ハンが5連続で成功しかしねえ。確率弄ってんの? --  &new{2015-01-15 (木) 22:55:07};
-( ´・ω・`)夜食でも食べようかな。3人前のうどんに牛肉をのせて、温泉タマゴを入れるとちょうどお腹がふくれるんだ。 --  &new{2015-01-15 (木) 23:00:04};
--よーく太らせてから出荷よー --  &new{2015-01-15 (木) 23:01:20};
--よーく肥えたようね?出荷よ~ --  &new{2015-01-15 (木) 23:02:54};
--(;´・ω・`)え、3人前も食うの?さすがに食いすぎじゃ・・・ --  &new{2015-01-15 (木) 23:07:00};
---豚はよく食うからな・・・出荷されるとも知らずに・・・ヒヒヒ --  &new{2015-01-15 (木) 23:11:29};
--女の子食べて来なさい。 --  &new{2015-01-15 (木) 23:12:22};
---リョナはちょっと…… --  &new{2015-01-15 (木) 23:13:44};
---お腹がふくれるな・・・やかましいわ --  &new{2015-01-15 (木) 23:19:04};
---カニバリズムはレベル高すぎんよ --  &new{2015-01-15 (木) 23:21:23};
--俺は今から夕飯だわ。ちょっと手を貸してもらえるかな。 --  &new{2015-01-15 (木) 23:25:45};
--麺の代わりに春雨。夜食にはこれで十分だがすぐ消化されて腹減るのが早いから主食にすると食ったのに飢える地獄を味わえるぞ! --  &new{2015-01-16 (金) 00:47:01};
-精神的に向上心のない豚は出荷だ --  &new{2015-01-15 (木) 23:11:38};
--(´・ω・`)めっちゃあるし!!むしろあふれるほどに!!あ、でも頑張るのは明日からね --  &new{2015-01-15 (木) 23:24:24};
---よし今すぐ出荷よー --  &new{2015-01-15 (木) 23:27:52};
--向上心のある豚は豚ではない気がする --  &new{2015-01-15 (木) 23:43:36};
-ニュータイプの人達に怒首領蜂やケツイみたいな弾幕STGやらせたら、二週目までクリアできるのかな --  &new{2015-01-15 (木) 23:13:06};
-ガンキャノン系見てるとコスト差とは一体何なのか改めて考えさせられる。素ガンキャノンはカッコイイから強化されて欲しいところだ --  &new{2015-01-15 (木) 23:13:16};
--そのうちプロトジムキャノンが出てくるのでその勇姿に恐れおののくが良い --  &new{2015-01-15 (木) 23:21:12};
---ぐぐってサムネみたらイデオンかと思った --  &new{2015-01-15 (木) 23:32:38};
---あの半ズボン感がたまらん --  &new{2015-01-16 (金) 00:29:14};
--岩石投げ「榴弾系の実弾、威力30000、弾数1/0、当たったら盾ごと潰れて復活できない」こんな感じのを追加しよう --  &new{2015-01-15 (木) 23:22:16};
-あ~日本語入力できない問題もほったらかされて2年近く経つのか・・・いいかげんにしてほしいんじゃあ^~ --  &new{2015-01-15 (木) 23:19:42};
--(脳波で会話すればええんちゃうかな) --  &new{2015-01-15 (木) 23:23:26};
---だからマレー語かタミル語ないしロシア語で無理やりチャットしてるわ --  &new{2015-01-15 (木) 23:25:35};
--アレ本と困る、いつも挨拶するから気が付いてその時にクラ落としてすぐ戻るようにはしてるけど --  &new{2015-01-15 (木) 23:33:01};
-なんか過去最高に報酬コンテナからEXチケでなくね?2枚出れば恩の字のレベルってやばいコレ --  &new{2015-01-15 (木) 23:39:00};
-(´・ω・`)特進制度ステルス修正と聞いてt --  &new{2015-01-15 (木) 23:42:11};
-(´・ω・`)そろそろザズゴググングを実装しないかな・・・ --  &new{2015-01-15 (木) 23:51:51};
-やっとインターバル(判定スコア越えの残り5分)に入った連邦大将なんだけどさ、マジでもうちょっと遊べる時間をくれよ、試験判定や試験内容よりもフレピクやイフ系のせいで高階級が増えすぎただけだと思うんだよね。実際これらの機体を除いた獲得スコア状況とか拠点ダメージとかを見てみたい --  &new{2015-01-16 (金) 00:01:11};
--大将維持なんて放棄すればいいじゃん?ランキング目的で維持してるならその窮屈さと引き換えにチケ貰えてる訳だから我慢するしかないね --  &new{2015-01-16 (金) 00:04:01};
--これはゲーム・・・遊び・・・うごご・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 00:04:42};
--解夏って奴だな・・・中将にいっそなってしまえばかえってすっきりするよ --  &new{2015-01-16 (金) 00:05:14};
--中将においでよ。今連邦大将なら降格免除7戦もあれば余裕だろうし遊び放題だよ --  &new{2015-01-16 (金) 00:15:08};
--対戦ゲームの最高階級が生半可な腕で遊びながら維持できる方がおかしいと思わんかね? --  &new{2015-01-16 (金) 00:37:57};
--適当でも大将余裕で維持できるジオンは楽でいいよなホント --  &new{2015-01-16 (金) 00:52:25};
---フレピク使えば? --  &new{2015-01-16 (金) 01:23:23};
--運営の大将を減らそうとしている意向は大賛成だわ。あとは格闘凸も弱体して、更に大将の数を減らしてほしい。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:36:59};
---連邦ジオン両軍で凸大将だけど、言っちゃ悪いけどあんな演習でのルートの勉強とタイミングちょっとはかるだけの思考停止作業で大将になるのが間違い 対戦ゲーム本来の「上手さ」とは似て非なるものだよね正直 勝利に貢献してるからいいだろうって考えもあると思うが… 裸拠点は全削除でいいと思うよとりあえず MS戦主体で連邦が強くなり過ぎたら調整すればいいし --  &new{2015-01-16 (金) 03:51:12};
--今のスコアだとお遊びタイムでほんの数戦しかできないな。とりあえず中将に落として昇格試験をインターバルとして遊んで、大将にインターバル実装されそうならまた上がろうかなと思ってる。どうせランキングとか縁ないしな… --  &new{2015-01-16 (金) 05:27:59};
-協力戦をぼっちでやる場合って一番早く100万貯まるのってHARD3W戻り? --  &new{2015-01-16 (金) 00:19:32};
--wave4後半か5までいけば3回で終わる --  &new{2015-01-16 (金) 00:23:22};
--ノーマル2回クリアで50万ずつ行くよ --  &new{2015-01-16 (金) 00:28:00};
-ケンプで初動凸していると、イフやナハト達が俺の尻の穴を図太い剣で執拗に斬りつけたり、突き刺したりしてきて辛いです… --  &new{2015-01-16 (金) 00:38:03};
--ケンプにも穴はあるんだよな…? --  &new{2015-01-16 (金) 00:38:43};
---オス用?メス用? --  &new{2015-01-16 (金) 00:48:04};
---そういえば軍人は戦闘機とか女性扱いするらしいしもしかして… --  &new{2015-01-16 (金) 00:53:46};
---船だと軍船は女性名で漁船なんかは男性名がついたりするね --  &new{2015-01-16 (金) 01:35:25};
-CBR,サベ(改良,D出),ネットガンの重撃所望。陸ガン(重撃)とか。以下「こんな武器構成の機体使ってみたい」を語る木 --  &new{2015-01-16 (金) 00:39:36};
--ジムスパルタン(ビームダガー、ビームガン、有線ミサイル、マシンガン、対MSライフル) 強いかどうかは置いといて愉快な機体になりそう --  &new{2015-01-16 (金) 00:48:59};
--ジムヘが普通に陸ガンのサーベル持ってくれば済むな --  &new{2015-01-16 (金) 00:59:33};
-ゲージがついに5%以上傾いたな、連邦にテコ入れはよ --  &new{2015-01-16 (金) 00:48:18};
--格闘マップ+レースマップばっかりならこうもなるわな。運営相変わらず無能 --  &new{2015-01-16 (金) 00:53:49};
---そろそろトリントンとベルファストが恋しいです…というかマップごとの配置パターンとかも変わり映えしないから飽きるのが速い --  &new{2015-01-16 (金) 00:55:30};
---いまのマップ固定って俺嫌いなんだけどみんなどう思ってんだろ。宇宙率高くなるし。ゴミマップが毎週一つはあるし --  &new{2015-01-16 (金) 01:11:05};
---俺はマップ固定は嫌いじゃないか。そうじゃないとマップの定石が広まらないと思う。問題はマップの種類自体が少なすぎる事だろう。同でも良いけど、鉱山都市は前のマップ無くなるのかね。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:38:46};
--今までの流れとか見てると連邦がどれだけ負けてても有利なのはジオン、ってのが認められないような風潮があるような気がして若干不安なんだけど、実際どうなるのかね --  &new{2015-01-16 (金) 01:16:41};
---今はジオン有利だけど、ジオン側はそういうの絶対認めないよ。どれだけゲージ勝ってても運営は連邦優遇、弱体はよって言ってる奴がジオンロビチャやwikiにたくさんいる。 --  &new{2015-01-16 (金) 02:03:49};
--半年ぐらいたったら修正はいるから待ってね。 --  &new{2015-01-16 (金) 01:22:08};
--もうネガ連面倒くさいから超絶ぶっ壊れ無課金強機体連邦にだけ配ってやれよ 逆に清々するわ --  &new{2015-01-16 (金) 01:24:02};
---GLA配ったらうるさいのがネガジなんや --  &new{2015-01-16 (金) 01:27:34};
---1・2週連邦がゲージ勝ちしただけで騒ぐネガジがいるから無理w --  &new{2015-01-16 (金) 02:08:09};
---それ今の連邦もそうじゃない --  &new{2015-01-16 (金) 07:51:26};
---29回(うち55以上11回)ジオンが勝ってるけど愚痴も言っちゃいかんのか --  &new{2015-01-16 (金) 09:11:43};
---連邦将官はそれを上回る圧勝だからなぁ。 --  &new{2015-01-16 (金) 10:08:18};
---んな事言ったらジオン佐官(階級落とし含む)はそれを更に上回る圧勝じゃん。ジオン的には低中階級の事情なんて知った事じゃないのかも知れないが --  &new{2015-01-16 (金) 10:24:53};
--連邦やってると、ほんとブンブンばっかでイヤなるわ。テキサスとかアホみたいに3地下くるし、一回地下入られるとほんと面倒。テキサスなんか3なしは相当不利だし行くしかないし。  とは言うものの、実際イフナハト(となればもちろんフレピクもだが)が修正されればジオンけっこうきついんじゃね?とは思う ケンプの処理なんぞイフナハトに比べたら楽なもんだろうし  --  &new{2015-01-16 (金) 01:53:59};
--フレピクが銀でも使えるようになればなぁ・・・。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:06:24};
--今の連邦じゃ開けたMAPじゃないと勝てんのに、テキサスとか言う地獄が出まくるわジャブローきついわでほんとに。鉱山都市が癒し --  &new{2015-01-16 (金) 09:34:25};
-ソロモンをプレイしたことが無いプレイヤーも結構いるんだろうなぁ・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 00:56:09};
--もう2年くらい出てないのかあそこ。そろそろ恋しくなってきたが運営的にはもうなかったことになってんのかな --  &new{2015-01-16 (金) 00:58:19};
---まあ、レースじゃなくなった宇宙MAPは地獄であると誰もが認知するきっかけになったMAPだからねぇ・・・ああ、2ねんかぁ・・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 01:00:25};
--本拠点入り口の辺りでぼこぼこに撃ち合うのはちょっと楽しかった。弾幕の凄さに心わいた。 --  &new{2015-01-16 (金) 01:30:09};
--ワカが前線で支援MGを張らないと戦線を維持すらできなかった初期ソロモン 今じゃいい思い出 --  &new{2015-01-16 (金) 01:39:43};
---MSって基本は宇宙用なのにジオンは宇宙で使えるMSなかったからなぁw ギャグかよw --  &new{2015-01-16 (金) 02:06:48};
--ビグザム見ないままに終わった --  &new{2015-01-16 (金) 10:08:41};
-20分gdgd戦闘ばかりだしそもそもEXがコンテナから出ないこともあるしつらいでござる… --  &new{2015-01-16 (金) 01:01:41};
-調整以降連邦って勝ったことありましたっけ? --  &new{2015-01-16 (金) 01:12:53};
--なんの調整? --  &new{2015-01-16 (金) 01:18:49};
--勢力ゲージぐらい見ろよ。一発でわかるだろ。 --  &new{2015-01-16 (金) 01:27:01};
--クソゲーでござる --  &new{2015-01-16 (金) 03:25:54};
-大将が白チャで暴言吐いたり明らかに焦りが感じられんだよね。中途半端な凸Pだと勝ちの上乗せは重要だし分かるけど --  &new{2015-01-16 (金) 01:20:02};
--メッキ大将がどんどん落ちて素晴らしいね。降格試験でても35Kか25000とつでいいのに。何を焦るんだか。 --  &new{2015-01-16 (金) 01:27:48};
--大将と中将で獲得できるランキングポイントに差があるからね・・・もらえるもらえないの差になってくるから大将維持に必死になる人は多いと思う --  &new{2015-01-16 (金) 01:34:37};
--ガチでやる人が増えたからなのか、今週のマップが稼ぎ難いのか、水曜から驚くほど稼げなくなったし、撃破もとれなくなってしまった。ちなみに少将。スコアにかなり余裕をもっていたので降格するほど困りはしないが、リザルトに表示される戦績が酷過ぎて悲しい。 --  &new{2015-01-16 (金) 05:06:11};
-あのさ、1位とか2位とかつけてる強襲機体の奴にロックオンして攻撃するとそん時だけ急にラグが発生すんだけど何か使ってんのかこれ? --  &new{2015-01-16 (金) 01:27:26};
--ロックオンしてラグとかなったときない。マジで1回もない。 --  &new{2015-01-16 (金) 01:28:36};
---ダメ貰ってないのに画面が一瞬固まるのよ、でその間に斬られて終了 --  &new{2015-01-16 (金) 01:30:30};
---俺も結構やってると思うけど、そんな現象食らったことない… --  &new{2015-01-16 (金) 01:33:54};
---記録見直すとどうも相手が瀕死になったときに限り発生してるわ --  &new{2015-01-16 (金) 01:38:14};
---相手だけがどうこうじゃなくて画面が固まるって時点でどう考えてもPCの環境。大概が自動更新の定期チェックかウィルスソフトの余計な機能。大穴で踏み台にされてる可能性あり。今すぐ怪しいサービスが動いてないか確認したほうがいい。 --  &new{2015-01-16 (金) 02:10:37};
---チート辺り疑ってるのかもしれないけど、格闘もらったときのラグっぽくない?相手の画面では既に格闘当てられてるけどラグでこちらの画面に反映されてない時の --  &new{2015-01-16 (金) 02:14:19};
--ジャブローとかの小さい森みたいなとこで戦ってるとロックオン外れたり出来なくなったりするけどそれのこと? --  &new{2015-01-16 (金) 01:48:59};
--あるよなそれ。時によってはロックできない、弾が出ないときもあるわw。タイマンなのに妙に重いんだよね・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 02:20:55};
--それはないけどランカーとかが敵にいるとマジであり得ないくらい重いのはある。回線が混雑してるとか言われてもその前の試合まで普通にやってたはずなのになぜかめちゃくちゃ重い --  &new{2015-01-16 (金) 02:57:27};
--撃破される前に無茶苦茶重くなるから(大体コンマ何秒か止まる)それじゃないの?良く良く考えると、ロックしにくい敵に何回か対峙したことあるけど、俺は割とロック無しでも偏差で当てれる方だから、2、3クリックしてロックできなけりゃ、そのままマシンガンなりCBRなりを当ててしまうかな。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:45:59};
--何か使っているのはいる。死んだことをなかった事にできる巻き戻しツールとか、相手の動きを任意の時間止めることのできる時間停止ツールとかかな。通報されるとアカウントの停止食らうような危険ツールだよ --  &new{2015-01-16 (金) 06:04:07};
---今日の連邦ツール使い多すぎ --  &new{2015-01-16 (金) 06:26:51};
--いわれてみれば確かにある。マウスクリックしても攻撃ができないってのだけど。大規模だけじゃなく、局地でもあったわ --  &new{2015-01-16 (金) 09:30:30};
-演習クソ重くて練習ならんわ --  &new{2015-01-16 (金) 01:32:19};
--演習が重いってあり得るのか…よっぽどの低スペか? --  &new{2015-01-16 (金) 01:34:49};
---人の出入りが激しいと少しラグることもあるかもしれん --  &new{2015-01-16 (金) 01:38:18};
---i7-3770ももう低スペなんだな まぁ3年くらい経つししゃーないか --  &new{2015-01-16 (金) 01:39:10};
---いや十分高スペじゃないかね・・・てかホントこの蔵に関しては訳わかんないよ。 --  &new{2015-01-16 (金) 02:24:08};
---俺の場合、演習とか行って自分以外いなくてもくそ重いから、多分NPCの雑魚が大量にいると重くなる気がする(環境による?)大規模だと砂漠ぐらいしか重くならない、しかも少し重い程度 --  &new{2015-01-16 (金) 02:46:37};
---560tiってもう時代遅れ?初のデスクトップパソコンだからいじり方ほとんど知らんのだけど、たまに重いからグラボ買い換えようかなぁとも思う --  &new{2015-01-16 (金) 03:50:19};
---大丈夫、GTX970でも重くなる --  &new{2015-01-16 (金) 04:32:06};
---普通にみれば、時代遅れどころかまだ現役だよ思うよ。人によっては、次出る新しいグラボ買おうかなって思うぐらい。ガンオンの要求するスペックと、重くなっていく速度がおかしい気もする。 --  &new{2015-01-16 (金) 04:41:06};
---大規模戦より演習のが重いときがちらほらある、たぶんNPCが問題なんじゃないかな --  &new{2015-01-16 (金) 05:20:56};
---GTX980使ってても時々糞重い。グラボは冷たく静かなもんだが。cpuも対して仕事してないっぽいし、通信ラグや鯖での判定が遅いくらいしか思いつかん。 --  &new{2015-01-16 (金) 08:07:13};
---PCによって相性の悪いMAPあるっぽい。テキサスが動かん奴、NYが動かん奴、ジャブローが動かん奴いるわ --  &new{2015-01-16 (金) 09:28:04};
---時代遅れといえば未だに9600GTが現役だ。2008年発売のモデルだが解像度落とせばfps45は安定するぜ。もっと古いCPUやグラボでやってる人もおるんだろか --  &new{2015-01-16 (金) 09:52:57};
---このゲーム、最低限のGPUさえあればあとはCPUがよければいいもんな --  &new{2015-01-16 (金) 11:53:28};
---560tiと980を持ってるが、低スペ最高速設定での体感は殆ど同じ。560tiはかなり仕事してる感があるが980だと温度も殆どアイドル時と変わらないしファン音もしない。ガンオンの重さはグラボとはあんまり関係ないよ。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:26:13};
---↑一応、980にしてから解像度上げたり高スペ設定にした時のFPSは上がってるから、全くの無意味ではないんだけどね。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:29:46};
-お前らロビチャやるだけで叩くとかどんだけ殺伐としてるんだよ --  &new{2015-01-16 (金) 02:10:47};
--まぁシャウトしてるようなもんだし。内容によってはわからなくもない。 --  &new{2015-01-16 (金) 02:20:05};
--うじうじしてるやつがうるさすぎてそれ以来ロビチャはOFFにしてるわ --  &new{2015-01-16 (金) 10:38:36};
-WD量キャや重アクアマリンあたりのコスパが重撃では突出してるけど、これはこいつらが強すぎるのか他が弱すぎるのか・・・コスト相応の重撃ってどれくらいなんだろ? --  &new{2015-01-16 (金) 02:17:21};
--こいつらが強くて他が弱い --  &new{2015-01-16 (金) 02:38:50};
--フレピクイフナハが突出してる見れば分かるだろ? 同コスト帯は弱くないけどこいつらがいるせいで弱い扱いされてる。 WD量キャはともかく重アクアマリンはミラーでミサイラーとして強いだけだから単体としちゃコスト相応だろ。 --  &new{2015-01-16 (金) 02:41:54};
--連邦の場合は高コスト機が持ってる多連装タイプのミサイルが使いにくい事と、高コストでも鈍足ばかりでアクアと大差がない事が大きいと思う。ミサイルだけ撃つ分にはアクアが一番使いやすいと思ってる人も多いはず。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:14:28};
--今でもたまに使うけど、初期ジムも十分強いぞ。錬度のために2機目最近作ったし。重デジムは若干厳しい気もする。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:49:17};
---ただ初心者には初期ジムは厳しいかも。モジュをガン積みして、立ち回り考えると十分使えるって感じだから。まぁ初心者向けの機体は減ってるよね。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:51:05};
---後期ジムはちょっと厳しいかな。モジュールガン積みだと、使い捨てできるCTじゃないし、もう少し大切に使うならコスト20上のWD量産のが良いからね。まぁ後一押し欲しいって感じ。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:56:32};
---と、後期ジムのページ見てきたら相当好評だった、持ち替えⅡが気軽に付けれるのが良いらしい、まぁそれは分からなくない、コストも調整用も兼ねて使ってる人は居るっぽいね。 --  &new{2015-01-16 (金) 04:05:41};
---モジュールでコスト増えなくなったからモジュールガン積み前提で使える機体は増えたけどそれを初心者に勧められるかって聞かれたら絶対にNO --  &new{2015-01-16 (金) 09:29:59};
---初期ジムはCBRの入門に最適だと思うけどな~ --  &new{2015-01-16 (金) 09:44:39};
---初期ジムはCBRの入門に最適だと思うけどな~ --  &new{2015-01-16 (金) 09:44:40};
--重撃の手持ち武器持ち替えがもう少し早ければな…一部の内臓BZ機を使った後で他の重撃だと追撃間に合わんことが多々ある --  &new{2015-01-16 (金) 05:34:11};
-果たして今日の告知でフレピクイフナハトの弱体告知はされるのか。4亀で宣言したんだしそろそろ来るよね。特にイフは名指しで修正します宣言してたし --  &new{2015-01-16 (金) 02:52:47};
--大量お詫び放出で怒られた上に訴訟訴訟言うから弱体出来なくて困ってんじゃねぇの --  &new{2015-01-16 (金) 03:01:56};
---だから個々の格闘の弱体はしないだろうね。おそらくD格にリロードがつけられるとかだと思う。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:05:03};
---どうせ3万GP+武器に使ったマスチケだけだよお詫びは。その程度でもユーザーは口だけで実際にはなにも行動しないってGLAで証明されたしな --  &new{2015-01-16 (金) 03:06:20};
---近接武器に弾数制限というかそういう形の実装もありそう --  &new{2015-01-16 (金) 05:12:21};
--下方修正しません発言とか以前してたから相対的に弱体化するように盾でガードしたらスタン効果みたいなの実装すると思うの --  &new{2015-01-16 (金) 03:08:34};
---撃破率高い武器は修正する宣言してた。下方修正しませんと言いつつ、ライゲルのBCMは弱体したんだから格闘武器も例外は無いと思うんだが。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:31:28};
---ライゲルって課金機じゃないし・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 04:13:26};
---GLAのHRMの放置期間を考えると、そんなすぐに動くことはないだろうけどね。 --  &new{2015-01-16 (金) 09:01:30};
---あれ厳密にHRが原因か怪しかったからじゃないかね。修正の主な理由は多分メルボムだろうけど --  &new{2015-01-16 (金) 09:39:32};
--D格1段にすりゃいいんじゃねえの(適当) --  &new{2015-01-16 (金) 03:21:36};
--DX60枚の金ナハト+フルマス30枚だからお詫びが補填なら別にいいよ 高カスだから(ゲス顔) --  &new{2015-01-16 (金) 03:40:39};
---GP落ちしてるしDX補填あるわけなかろう --  &new{2015-01-16 (金) 08:53:21};
--宣言って、検討うんぬんの宣言だろ。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:42:55};
--イフナハト持ってるけど別にお詫びもいらんわ、さっさと思い切った弱体化して欲しいわ。さすがに飽きた。 --  &new{2015-01-16 (金) 06:59:54};
-前も出てた気がするけどそろそろオペ子追加してくれんかな。課金でもいいんだけどなあ --  &new{2015-01-16 (金) 04:32:42};
--同感ですな。課金でいいから新オペ子を追加してほしい。可愛いオペ子が実装されればやる気もアップwオペ子のボイスも重要です。原作にこだわらずガンオン独自のオペ子を実装しても良いと思う。それと、大規模戦のBGMにも新BGM追加してほしい。現在の大規模戦BGMはガンオンオリジナルBGMだけど、かなり良いBGMだと思う。そのBGM作者の新曲を課金でいいから実装してほしいな。 --  &new{2015-01-16 (金) 05:48:52};
--やっぱ連邦ならフラウ・ボゥ、ジオンならドレンだよなぁ --  &new{2015-01-16 (金) 09:21:24};
---ジオンだと08小隊でチョイ役で出演していたケルゲレン子を待望する人はけっこういると思う。ランバラルの妻ハモンさんでもいいかも。 --  &new{2015-01-16 (金) 09:54:01};
-ふと見たらDXチケ38枚あったのでDX13の11連3回回しただよ 重撃枠が手薄なんでミサイル強くなったしジムヘかSML金図出たらいいなって思って  結果:ジムへ銀1・SML銀1・駒LA銀1・鹿銀1・アレ金銀1… いやすごい嬉しいけど今回は狙ってなかったから、ぬぬぅって思った --  &new{2015-01-16 (金) 07:44:28};
--造ったら大成功ビムシュだた ぬぬぅ -- [[木主]] &new{2015-01-16 (金) 08:03:06};
--3回(33枚)って回数が絶妙で、自分にとっての当たり枚数が多いってのが吉に出たと思う。経験上3回やって目ぼしいのが出ない時はさらに3回突っ込んでも幸せになれない。確率的にもそうじゃないかな --  &new{2015-01-16 (金) 08:03:50};
---天井ガチャだし欲しい物が出るまで回す人が殆どの気がする あと細かくて悪いけど3回で30枚だよ -- [[木主]] &new{2015-01-16 (金) 08:11:20};
---細かくて悪いけど11連3回でしょ --  &new{2015-01-16 (金) 10:38:16};
-GP02積載+500    GP01ブーチャ420化    これで文句は言わない、てかこれぐらいくれ --  &new{2015-01-16 (金) 08:01:21};
--両方積載と帰投でいい 他は足りてる --  &new{2015-01-16 (金) 08:46:05};
---帰投は全体的に落としてほしい。 飛び回る(?)MSって何?!w 本音は補給機が巡回(本拠点から獲得した数字拠点)してそこから飛び降りる、位が。 帰りは(?)は獲得済み数字拠点からのみ、ぐらいの制限がいいなぁ。 --  &new{2015-01-16 (金) 09:44:01};
---ゲームとリアリティのバランスから難しいと思われ。 --  &new{2015-01-16 (金) 09:59:54};
--GP01は換装で地上専用と宇宙専用にしていいから、アーマーと盾強化、Fbは普通に両軍最速にしてくれマジで --  &new{2015-01-16 (金) 09:26:56};
---細身で盾もあって両軍最高速ねぇ?ケンプなめてんのか。デブ、盾無し、低APになってからまたおいで。 --  &new{2015-01-16 (金) 10:11:25};
---換装で宇宙専用と地上専用切り替えで良いって、なんのデメリットにもなってねーじゃねーかwww  宇宙に至っては速度補整もつくぞ! --  &new{2015-01-16 (金) 10:35:02};
---ケンプなめてんのかって、1号機とケンプが張り合えてるゲームなんてこのゲームくらいやぞ。他やとワンチャン火力以外はオール下位互換レベルや。格下やぞケンプなんざ。いくらゲームバランス踏まえてもアーマーと帰投は強化されて当然ですがな。最高速度も瞬間的やしな。つこてから言うてや、ぶっちゃけアーマーと帰投上げてもケンプの存在食うようなことはまず無いから。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:16:10};
---ガンオンでは設定とか関係ないからケンプと試作ガンダムは同コストなんだよね、性能上いっちゃあかん --  &new{2015-01-16 (金) 12:43:33};
---同コスト帯の話なのに、原作設定を持ってくるとか笑ったw頭悪すぎだろww --  &new{2015-01-16 (金) 12:57:43};
--1号機は積載は足りてる積載を上げるとゼフィ状態のバランスがアレ以上にやばい、ポッド重量と帰投の見直し、2号機は積載を上昇これだけで十分 --  &new{2015-01-16 (金) 11:10:56};
-初動凸の時、いつも味方のイフ系が俺の速度MAX改造のケンプを引き離して先に進んでるんだが、格闘移動って速度1423より遥かに速いって事だよなコレ。どのくらいの速度出てるんだろう? --  &new{2015-01-16 (金) 08:29:15};
--瞬間速度だけなら余裕で2000オーバーいってると思うぞ --  &new{2015-01-16 (金) 08:56:29};
--ちなみにイフナハフレピクでレースしたら誰が一番速いの? --  &new{2015-01-16 (金) 09:23:10};
---砂漠ならイフ、○△城ならフレピク --  &new{2015-01-16 (金) 09:32:04};
---なんで砂漠だとイフのほうがはやいんだ?単純な移動速度ならフレピクが一番だよな? --  &new{2015-01-16 (金) 09:36:03};
--ホントにより速いはずの機体で追いつけないのだけはなんとかして欲しいわ。素ピクとイフは速度速いピク、アーマー高いイフって感じで調整されてると思うが速いはずのピクでイフに追いつけないって・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 09:33:31};
---あんまり言われてないが、一番重くて威力がある代わりに隙が大きいという位置付けのD式が1番速いというのも変だ。威力が低い軽量で素早く振り回せるならまだ納得できる。D式は威力踏み込みすごいんだからもっと硬直すべき。そんで格闘移動できるのは威力3000くらいのでいいよ。 --  &new{2015-01-16 (金) 10:29:41};
-今週は夜勤だからゴールデンタイムに参戦できなくて18戦してたったの3勝・・・やはりジオンで早朝から参戦するのは無謀なのかな・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 08:32:08};
--何言ってるんだ連邦だって無謀さ・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 08:38:07};
--勝ち負けにこだわるのも階級にこだわるのも自由だから楽しんだほうが勝ち --  &new{2015-01-16 (金) 09:12:07};
--連邦ジオン関係ない。GT以外の旧マッチで野良参戦なら3勝できただけで儲けものってレベル --  &new{2015-01-16 (金) 09:16:00};
-マッチングは完璧にできないんだから他の部分で戦場が均衡する策があればいいと思うんだ 指揮官戦術をもっと上手く使えないもんかね 例えば残り10分でゲージ1本以上負けてたら使えるものが増えるとかさ --  &new{2015-01-16 (金) 09:17:14};
--わざと本拠地削らせる話にもなるからそれはダメなんじゃん? --  &new{2015-01-16 (金) 09:58:20};
---それは作戦としては悪くないし、S勝ち A勝ちの概念があるんだからメリットデメリットは悪くないと思う。 --  &new{2015-01-16 (金) 10:48:42};
---わざと本拠地削らせよう→誰か防衛→なんで防衛したんだよ!!で荒れまくるの確定でしょ --  &new{2015-01-16 (金) 14:21:52};
--NPC「負けてる方に増援に行くぜ!」 --  &new{2015-01-16 (金) 10:00:08};
-将官戦場でも両軍レースの初動で裸に群がって残り時間で延々KDするような、昔の佐官戦場みたいな試合が増えたね。最近の将官がガチでやり方を知らんだけなのか、知りつつわざとスコア稼ぎ目的でやってるのか分からん。 --  &new{2015-01-16 (金) 09:57:17};
--両方じゃないかな? 裸へ行く割合が微妙に増える->凸で割れない事がある->じゃぁ最初から裸へ行くわ!(スコア的にも) と。 メッキが多い(俺含む)のも問題かも。 維持・昇格がちょい厳しくなったから少しマシになるかな?! --  &new{2015-01-16 (金) 10:03:38};
---維持がキツイから逆に初動に裸に逝くポイ厨が増えるんじゃね --  &new{2015-01-16 (金) 10:12:12};
-鉱山都市は初動無理に凸しないで、きっちり防衛してタイミング見てネズミ。連邦はこの方勝率高い気がしてきたわ・・・。 --  &new{2015-01-16 (金) 10:27:53};
--優秀なフレピクネズミがいればそれがベストかなあ --  &new{2015-01-16 (金) 10:40:17};
--まじで鉱山都市の稼ぎ方がわからん。 --  &new{2015-01-16 (金) 10:40:35};
---一番はっきりしているのはフレピクやナハトとか拠点を殴り続けること。それ以外でなら、腕を上げるしかないかと。要所要所をきっちり対応できれば稼げるかと(そうなると基本的に帰還が重要になってくるから強襲乗るという選択肢が一番妥当) --  &new{2015-01-16 (金) 11:35:10};
-いいかげん、フレピクとナハト、イフの修正すればいいのにな。格闘移動全部なくしてほしい人いるかもしれんけど、まずこの3機修正していかないと勝因がフレピク、ナハトの存在ばかりなってるし、ゲージも傾いてしまってる。他の格闘移動できる奴は暴れてるわけでもないし、もし修正するなら後からでもできることだろうに。 --  &new{2015-01-16 (金) 10:38:03};
--だから修正して欲しけりゃ大量に課金して運営にお金貢ぎまくってやれよ 結局修正したら訴訟起こされたりそれでなくとも集金率が下がるから修正できないんだよ、修正してもお金をこれから大量に運営様に献上しますってのを行動で示さないと運営も安心して修正なんかできないよ --  &new{2015-01-16 (金) 10:48:44};
---貢ぎまくったからって修正されたことないと思うんだけど。ほとんど次の強機体が出るころに修正されてなかったっけ? --  &new{2015-01-16 (金) 10:51:21};
---量が足りんだけでしょ、他の課金者に限度額まで課金するよう呼びかけるとか或いはお金持ちなら複垢作ってすべて限度額まで課金すればいいんじゃない? --  &new{2015-01-16 (金) 10:57:29};
---そんな課金したら現状に胡座かくだけじゃねーの --  &new{2015-01-16 (金) 11:00:54};
---そういわれてもな。GPガチャに落ちてる以上、そこまで課金させる気はないように感じるんだよな。特にナハト。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:03:24};
---そんじゃお金入る見込みも無いのに修正なんてやってくれるわけ無いね --  &new{2015-01-16 (金) 11:07:21};
---現状が続けば人も減ると思うし、昔に比べてこれだけプレイヤー減って課金者も少なくなってるんだし、課金額で左右されないと思うんだよね。お金が集まってないなら課金に関連したキャンペーンやるだろうしさ。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:11:07};
---少なくなってるからこそ課金額に左右されるんじゃない?下手に修正して残り少ない課金者をさらに減らすなんてしたくないだろうしさ っつーかいい加減1/150とか止めてくんねーもんかねマジこれのせいで無駄にヘイト集めて修正しづらくなってんだろうしさ --  &new{2015-01-16 (金) 11:15:34};
---1/150止めたらどうやって売上維持すんの??策を聞かせてください(^-^) --  &new{2015-01-16 (金) 12:59:17};
---なーに上の様なお金持ちが支えてくれるから問題ないさ --  &new{2015-01-16 (金) 15:29:28};
--格闘による浮上に高度制限設けるところから始めようか。トビウオ修正みたいに --  &new{2015-01-16 (金) 10:56:00};
--本拠点でガン待ちしてるだけである程度対応可能なのに、それすらやらずに修正はよとか通るのかねえ。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:02:06};
---スコアが禿げるじゃないか!?まあ対応は可能なんだけど、フレピク小隊やナハト小隊が来ると将官でも厳しいんだよね。防衛が好きなプレイヤーを集めてフレンドに慣れればいいけど、あんまいないんだよね。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:07:27};
---その為の部隊でもあり、連隊という手もある。それにスコアは禿げないよ。レーダー置いて来るだろうというタイミングで戻って防衛すりゃいい。まぁ一人だけで対応するならレーダー置くのと帰還して撃退するという二つの条件を満たす為には、低コスト2~3機の編成なるけどね。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:41:21};
--いいかげん、その話題はしたらばですればいいのにな --  &new{2015-01-16 (金) 11:15:07};
---ああ、すまん。愚痴っぽいし、人によっては不快だよな。ごめん。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:16:08};
--いいかげん学習しろ。ここで突っ立ってたらイフ来たら終わりだよな、ピクシーにこの距離に持ち込まれたら死亡確定だなって状況くらいそろそろ分かるだろ・・ --  &new{2015-01-16 (金) 15:39:24};
--GP落ちしてんだから集金もなにもないだろ。むしろ無双しまくる公認イカれ機体のせいで金払うき失せるわ。 --  &new{2015-01-16 (金) 15:44:18};
---GPからなかなか出ないから我慢できずにDXに課金して廻しちゃってる人とかもいるんですよ!そんな人の事も考えて下さい! --  &new{2015-01-16 (金) 15:51:04};
-勢力ゲージ%負けてる方が試合に勝てばコンテナとかGPに色がつくようにすりゃ良いと思うのだがのう。 --  &new{2015-01-16 (金) 10:38:52};
--ワンサイド加速を放置、さらに勝敗報酬格差で暗に後押しまでしてるこの運営がそんな平等化を考えるとでも思ったか --  &new{2015-01-16 (金) 10:48:23};
---グフカスオンラインの時かギャンゾゴオンラインの時に待機ボーナスを付けたくらいだからなw勝ってる方に飴上げてどうすんだよちげーだろwってなったなアレは --  &new{2015-01-16 (金) 11:54:40};
-70分残っていてあと10ptで大将昇格試験とか言われるとホントに参戦する気がなくなる。インターバル下さい。 --  &new{2015-01-16 (金) 10:50:42};
--試験の発生条件緩和したからインターバル無くすわ→試験発生条件が簡単すぎるから難しくするわ→インターバルとは一体何だったのか。pp制から今の制度に移行した直後もそうだったけど、階級制度に手を入れると毎度迷走してるのが笑える。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:15:48};
--昇格試験中をインターバルと考えればいいんじゃねーの? --  &new{2015-01-16 (金) 11:20:02};
---ほんとそれ。何階級にしばれてんの?自由にやってそれで落ち着いた階級が適正ってことでしょ。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:44:03};
--昇格降格両試験出ない時だけでもインターバル残せばよかったのにね。何で極端な調整しかできんのかな連中は --  &new{2015-01-16 (金) 11:32:15};
--え?試験とか気にしてるの?好きな機体で好きな遊び方すりゃええねん。戦犯行為さえしなきゃ大丈夫だろう? --  &new{2015-01-16 (金) 11:52:07};
--今回の階級修正前に大将から中将に落としたけど、大将試験を出してインタ‐バルとして使ってるよ。修正あとも毎回ギリギリ3000ちょいしか毎回稼げないけどそのあとの7戦はがんばったご褒美にして普段使わない機体の錬度上げにしてる。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:38:38};
-基本的に最高階級は大佐でいいよな。それ以上の階級になるには指揮官経験値を必須にすればいい。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:22:10};
--指揮官わざとやらずに低階級狩りが流行るな --  &new{2015-01-16 (金) 11:49:45};
---おそらく大佐止まりの奴が続出するだろうから大佐と少数の将官でマッチングができるようになる。とにかくメッキが多すぎて将官の価値が低いのが問題。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:00:53};
--せやな、グッドアイデアだわ。現場で出撃するエースの最高階級は大概大佐やしな。代理指揮とかなくせばいい。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:51:07};
--将官は、人数制限するとか。上位100人だけとか。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:58:37};
--そのほうがいいな、なまじ階級上がれるより一定条件みたさないと高階級に行けないとなると今の階級で良いやと割り切って楽しめる --  &new{2015-01-16 (金) 16:07:19};
--原作のエースパイロットとかの階級見ると今の階級はおかしいと思うので同意、大佐とかで十分じゃん…大尉ですらすごいと思うのに大将とかが一兵士として戦場に赴くのってどうなん??? --  &new{2015-01-16 (金) 16:43:14};
-軽量格闘って死に武器? --  &new{2015-01-16 (金) 11:26:41};
--軽量シールドピック「・・・」 --  &new{2015-01-16 (金) 11:31:52};
--もともと武装スロットが固定されてた時代の重量調整用だから現状は一部の機体除いて死に武器。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:48:10};
--軽量格闘はD出より弱いから当てやすく(範囲と速度と伸び)すれば選択する需要は高まるんじゃない?現状はD出D格ですべてOK --  &new{2015-01-16 (金) 14:59:43};
-練度7になった機体を封印してなれない機体使ってたら大佐に落ちてしまった。そしたら宇宙で凸行かない、こないで20分やるはめになってしまった。いつもこうなんだろうか --  &new{2015-01-16 (金) 11:32:17};
--低コスト乗りましょうね。現状見た限り、使いこなせないのに高コスト乗って、それで簡単にやられてCT関係で前に出づらくなってるから芋畑形成して一気に狩られてるんだよね。低コストでゾンビしてたら何だかんだラインも上がって味方の為になるし、相乗効果で自分も戦いやすくなるよ。んでもって、そういうことをちゃんと試みてから修正するべきか考えよう。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:52:20};
-イフナハトのd出の威力を4500までさげたら多少マシになるかな?硬直消費はそのままで発生を遅くするとか コレならMS戦少しマシにならないか? --  &new{2015-01-16 (金) 11:37:13};
---ご高説たれてるけどツリーと全く無関係で笑ったwww --  &new{2015-01-16 (金) 12:03:30};
---それが無関係じゃないんだよな~。それを理解できてないから格闘がどうとか嘆いてるのに。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:14:39};
---流石にこれは酷いな。低コストで対抗できるか(一発狙いでD格闘装備させるんだろうけど)は置いといて、流石に理解しろよ。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:56:23};
--全機体一律で単発D格闘の威力を2倍に巻き戻しでいいと思う。今の格闘の性能はバズ全盛期なら許容できたわ。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:54:43};
---4亀のインタビュー見る限り死に易くするっていうのもあるみたいだからそれは無いんじゃないかな 個人的には良いと思うんだが --  &new{2015-01-16 (金) 12:04:34};
---そんなことしたら格闘でダウン取れなくなるんですが••• --  &new{2015-01-16 (金) 12:38:14};
---フレピクはダウン取れないんやで --  &new{2015-01-16 (金) 12:49:30};
---転倒確殺が嫌いだって皆が口を揃えて言ってたし、問題無いんじゃない。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:50:15};
---ダウン取れない(バランス210以上は) --  &new{2015-01-16 (金) 12:59:22};
--格闘修正するなら空中で2段目以降が発生しなくなればいいんじゃないかな。少なくとも愉快な空中起動で防衛振り切ったり箱拠点で愉快な連続攻撃はできなくなるでしょ --  &new{2015-01-16 (金) 13:26:52};
---したらばでやれ --  &new{2015-01-16 (金) 13:27:48};
---すぐ上に格闘のツリーあったからそっちに繋げといた。でもしたらばでやれ --  &new{2015-01-16 (金) 13:35:43};
-大方の機体が似たような武装になってプレイスタイルがマンネリ化してしまったからもっと多くの機体にユニーク武器あればいいのに・・・。別に強くなくてもいいからさ --  &new{2015-01-16 (金) 11:40:44};
--機体自体も使えるようになった機体が多いとかよく聞くけど、使えるようになった(使うとは言っていない)って感じだしな。正直アプデ前より見かける機体の種類は少なくなったと思う。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:48:26};
---俺は色んな機体使ってるわ。錬度で改造率がこれ以上上がる事は無さそうだし、持ってる機体は極力レベル7にする方針。案外色んな使い方があると分かって楽しいぞ。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:59:49};
---練度システムだけは評価できるね。実質使う必要がない機体までレベル上げ目的で使いたくなる。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:08:34};
---悲しいのは11以上の錬度に開発成功+%が1個もなかったこと。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:22:22};
-格闘って先出の方が勝つんだよね?普通先に動いた方が負けじゃない? --  &new{2015-01-16 (金) 11:44:21};
--何が普通なんだよw 漫画とかで「先に動いた方が負ける!」ってやってるのがお前の判断基準か? --  &new{2015-01-16 (金) 11:50:33};
--両者正面から突っ込むこと前提なら先出しが勝つだろう。避けること前提なら普通に後出しが勝ってると思うけど。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:51:05};
--ナハトのDを素イフのDⅡに向かって後出ししたら、斬り抜けた素イフが転倒してナハトが勝ったよ。ナハトは無傷。あーこれ弱体だわーって思った。回線は良好だったよ。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:54:37};
--(判定が)先に出た方が勝つよ。ジムストとナハトが同時に攻撃ボタン押したらナハトの方が発生が早いから勝つ。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:55:12};
--ラグ判定だから、強い判定の格闘は先出しが勝ちやすい。ただし、避けれる事もあるから、一様には言えない。格闘機体のタイマンだと案外良いバランスだな。理不尽なかんじだけど。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:56:33};
--考えが間違えてる。先に「当てた」ほうが勝ち。※どこに当てても致命傷になるならね。木主のようなことをしたいなら運営に戦場の絆にあるようなタックルを要請するしかないかな。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:57:51};
--意識して体を動かすより「相手が動いたら撃とう」と条件反射で動いたほうが素早く動けることもあるみたいだけど、ガンオンの場合は通信のラグが無くて、しかも相手より格闘の動作が速くないと無理だな。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:14:02};
---その考えは間違ってないんだ。ナハトがD格の間合いに入ること自体が攻撃の予備動作と断定する必要がある。現実世界とはちょっと違うけど、間合いに入る行為自体が予備動作なんだ。 --  &new{2015-01-16 (金) 15:33:59};
-ゲージ45.96。すげえな連邦勝ってるじゃん(錯乱) --  &new{2015-01-16 (金) 12:01:08};
-たまーにさ、格闘の話題で「D格三倍とかふざけんなよ」的なこと言ってる人見るけどナハトD式以外そんな変わった印象ないんだけどなに対してそんな腹立ててるんだ? --  &new{2015-01-16 (金) 12:01:29};
--旧ザクちゃんの格Pがますます産廃化するだろ!! --  &new{2015-01-16 (金) 12:05:11};
--すっ転んで死ぬのが嫌だって意見が多かったのに、相変わらず格闘だけそれやってるからじゃね。以前よりゴリ押しで当てやすい環境だし目立つからな。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:05:18};
---イフナハならまだわかるんだけどそれ以外の格闘にやられるのは近づかれるのが悪いとしか…… --  &new{2015-01-16 (金) 12:10:24};
---素イフはともかく、距離詰めで言うならナハトってそんなに大した踏み込みじゃないぞ --  &new{2015-01-16 (金) 12:15:21};
---足音がしないこととステルスがあることを忘れてないか。イフD2ほどの踏み込みこそなくてもナハトは格闘の間合いに敵をとらえやすい機体だ --  &new{2015-01-16 (金) 12:28:09};
---10秒しかないステルス接近に気付かず斬られたなら斬られた方が悪いんじゃないかな、レーダーに頼って安全確認してないわけだろ? --  &new{2015-01-16 (金) 12:50:52};
---ナハトは格闘連打出来るからDだと避けるのは厳しいぞ。開けた場所は対処できるけど一部のマップはどうしようもない。 --  &new{2015-01-16 (金) 13:04:01};
---範囲広いせいで狭いマップではある程度強くなるっていうのは2刀と同じじゃないか、というか狭いマップならどんな格闘でも他のマップより当たりやすさは向上するんだから強いよ? --  &new{2015-01-16 (金) 13:11:01};
---とりあえずMS戦用にステルス使ってる奴って地雷じゃね --  &new{2015-01-16 (金) 17:15:15};
--こけたらどうせ死ぬんだし、3倍で文句言ってるのは知らんけど、環境変化でBZでこけにくくなったのがでかいんじゃないかな。ナハトって低積載だから調整前は簡単にこけてたし。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:06:33};
---やられるほうが悪いとは思わないのだろうか、レベルの低いところに合わせて調整するとひどい目に会うというのに。GLAがいい例でしょ。それにナハトD式の戦い方なら連邦でもピクとかで似たようなことできるのに・・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 12:12:05};
---まあバズも地上直撃なんて当たったほうが悪いレベルだったけど弱体化されたからねえ。そんなもんよ。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:16:30};
---上の議論はどうでもいいけどバズで当たったほうが悪いとかやば過ぎ論 --  &new{2015-01-16 (金) 12:23:57};
---BZは射撃、格闘は自身が突っ込むから、狙える場面とかリスクもだいぶ違ったんだけどね。で今は転倒取りにくい分、格闘のリスクがある程度軽減された。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:25:02};
---いや敵の位置と着地地点に気をつけりゃそうそうBZなんか喰らわなかったぞ --  &new{2015-01-16 (金) 12:26:01};
-格闘議論はしたらばでやれ。毎日毎日何回同じ木立ててるんだよ。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:07:32};
--議論じゃなくて雑談だからここでいいよ。ここで何が決まろうがゲームには全く影響ないから議論ではなく雑談 --  &new{2015-01-16 (金) 12:14:07};
---というか、「俺は格闘が気に入らないからお前らも俺が考えた内容で統一して運営にメールボムしろ」って事じゃないのか --  &new{2015-01-16 (金) 12:17:26};
---腹立てて木を立てる人はたぶんそうなんじゃないかな~ --  &new{2015-01-16 (金) 12:20:21};
---雑談にしても毎日毎日同じ内容で立てるのはいい加減鬱陶しい --  &new{2015-01-16 (金) 12:32:27};
---書いてる人間は気分良いかもしれんが、雑談を見に来た人間にとっては、本当に鬱陶しいぞ。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:43:30};
---あまりにも毎日毎日同じ書き込みは荒しに値すると思うんだが・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 12:52:51};
---ん?そうやって荒らし認定して言論封殺でもする気かな? --  &new{2015-01-16 (金) 12:59:29};
---自分の主張の為なら毎日毎日荒ら行為してもOKって言いたいのかな?どう考えても規約に引っかかると思うんだが --  &new{2015-01-16 (金) 13:03:31};
---いやさ、議論として成立しているならその話に需要がある人も居る訳よ。それを「別の所でやれ」と言う方が横暴だと思うんだが。誰も話に関わっていない訳ではない以上は、「雑談の一部」として認めるべきだろう。認めれないなら他の所に行くのが一番じゃないかな。ここでなければならない理由はないだろう --  &new{2015-01-16 (金) 13:20:01};
---あのさ、過熱する口論はしたらばでやれってルールがあるんですわ。毎日毎日同じ木が立つほど過熱してるんだから、さっさとしたらばいってこいや。 --  &new{2015-01-16 (金) 13:25:46};
---まあそれはそれでいいが、同じ木にまとめろよとは思う --  &new{2015-01-16 (金) 13:28:57};
---ナハトのページでは荒れてループする話題はしたらば掲示板へ誘導となっている。議論()とかいって荒れるの分かってて同じ内容でツリーを乱立させるならここでもしたらば誘導が妥当だろう。それとも明文化されたルールができるまでモラルを守れないのかな? --  &new{2015-01-16 (金) 13:30:17};
---明文化されたルールは出来ないよ。出来たら確実に自治厨が発生するから。だから注意書も「誘導して下さい」で留まってる。これ以上の強制力は発生させれない --  &new{2015-01-16 (金) 13:40:23};
---それが恥ずかしいことにナハトのページでは明文化されちゃってるのよ。モラルに任せてもダメって管理人さんの判断だろう --  &new{2015-01-16 (金) 14:04:31};
---そんだけ嫌われてんだよ。折角転倒オンラインが終わってクソ芋共もちったぁ前に出て頭数も揃って・・、って戦場期待してたのにコイツラのせいで全てがぶち壊された。運営も異常と認めているからどんな言い訳も通じない壊れ機体に乗ってる奴等な。 --  &new{2015-01-16 (金) 16:00:01};
-正直イフピクがどうのって俺は大した脅威に感じないからそんな気にならないが、そろそろいいかげん何とかして欲しい事がある     …そろそろ盾外せない機体の救済をだな… 特に俺の愛機ガーカスちゃんを救済したってや…前の強化が微妙すぎてコスト300で運用するのはまだ辛いぜ… --  &new{2015-01-16 (金) 12:24:37};
--最近、どんな機体も火力さえあれば救われるような気がしてきた --  &new{2015-01-16 (金) 12:31:28};
---空凸「せやな」ジュアッグ「せやせや」 --  &new{2015-01-16 (金) 17:57:10};
--ガーカスの盾を外せるようにするんですね。わかりますん --  &new{2015-01-16 (金) 17:33:59};
---ガーカスがはずすのは盾じゃなくてジムなんじゃないか? --  &new{2015-01-16 (金) 17:57:21};
-以前から味方陣営の機体にhpが表示されてない機体を時たま見かけるんですがあれは設定で変更できるんですかね?鹵獲機体でhpが表示されないのは非常に紛らわしくて迷惑なんですが --  &new{2015-01-16 (金) 12:25:43};
--それはバグだね。攻撃するとヒット音出るし紛らわしいよね。敵でもHPゲージ表示されないやついるしw --  &new{2015-01-16 (金) 12:28:38};
--それ宇宙で敵機体でもあったぞ。HP表示されないからどれくらい削ったのかわからんかった。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:40:17};
-MS戦オンリーで大将まで登りつめたけど、さすがに毎回毎回500稼ぐのは拠点を殴らないと無理になってきた。MS戦させたいならもうちょっとそのあたりのスコアを見直してくれないかなぁ --  &new{2015-01-16 (金) 12:28:40};
--それだけじゃだめってことなんだろうね。ルール的に本拠点破壊戦だし。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:33:12};
--エース急襲とか実装するあたり拠点殴って欲しいっぽいよ --  &new{2015-01-16 (金) 12:34:17};
---エース急襲なんてゴミシステム入れるより裸拠点入れろよとねw --  &new{2015-01-16 (金) 12:48:30};
--防衛ポイントのはいる範囲を拡張するとか、その辺も一考してほしいな。デイリーの時もあるし。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:44:17};
--射撃だと以前ほどキル取りにくいし、格闘だと場所選ぶわ連キルしにくいわで、拠点殴らないと美味くないんだよな。あと昇格条件を緩和したせいか、将官戦場でも拠点がザル防衛でKD自体も茶番化してるのも痛い。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:44:18};
--それな。レースが混じったら、時間当たりのポイントだから大丈夫なんだけど、精神的に宜しくない。インターバルないし。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:59:35};
-ちょい上で大将と中将で獲得できるランキングポイントに差があるって書いてあったけどこれまじ? --  &new{2015-01-16 (金) 12:30:22};
--マジ、階級で倍率が違う。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:31:49};
---詳しくは忘れたけど、ランキングPT=スコア×自階級倍率×敵軍との階級格差 (勝利時)んで大将だと自階級倍率が9倍になる。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:37:51};
---サンキュー、ところでそれって公式に載ってますか? --  &new{2015-01-16 (金) 12:39:45};
---どれくらいの倍率かまでは覚えてないけども、アプデ更新情報かなにかで記載があるはず、いつの更新か忘れたけどw --  &new{2015-01-16 (金) 12:43:11};
---8月20日の更新に記載があったよ。はっきりとした数値は書いてないけど、階級で変わるとは記載されてるね。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:48:05};
--大将どころか… --  &new{2015-01-16 (金) 12:33:10};
--階級落としが無双してランキング独占してたからね。その対策だね。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:39:25};
--昔は階級落としの尉官がランキング上位大量に占めて、誰の目から見ても「何、このランキング」ってなってたので、運営がした階級落とし対策の1つ --  &new{2015-01-16 (金) 13:23:44};
--このWikiにのってるよん --  &new{2015-01-16 (金) 13:41:22};
-重い重いって言ってる人ってもしかしてPC掃除してないとかそういうオチじゃないよな?皆PCちゃんと掃除してる? --  &new{2015-01-16 (金) 13:02:25};
--掃除してもゴミスペックのPCはゴミスペックのPCのままなんやで… --  &new{2015-01-16 (金) 13:10:33};
---ソレでも掃除しないと熱で効率悪くなる ゴミスペックの上に物理的にゴミまみれPCにはどうかと --  &new{2015-01-16 (金) 13:56:03};
--掃除ってやった事無いけど難しいの? あと初めてだとどれくらい時間がかかるのかな? --  &new{2015-01-16 (金) 14:15:54};
---ケースを開けて、エアスプレーで綿ぼこりを飛ばすだけ。初めてでも30分もかからんよ。 --  &new{2015-01-16 (金) 14:21:41};
---大事なこと言い忘れてるぞ、換気はしっかりね。 --  &new{2015-01-16 (金) 15:14:19};
---むしろずっと掃除してないならベランダとかでやったほうがいいよ --  &new{2015-01-16 (金) 15:38:35};
-(´・ω・`)フレピク使わないソロ豚い将だけど、3000pノルマクリアしたからジャブロ自軍右でフレピク高機動特性で凸チャレンジしたけどまったく刺さらなかったの。やっぱり連帯とかでライン上がってないと刺さらないのかしら?それとも豚には難しすぎる機体だったのかしら。 --  &new{2015-01-16 (金) 13:09:11};
--単純に練度の問題だろうね。上手い人はラインが下がってようが侵入出来る。だからレーダーが「対応出来る距離」にないと辛い。ぶっちゃけ自陣周辺とかで気付いても対応が遅れる事が多いからね。だから、なんでもない様な所にレーダーを張る人は実は偉い人 --  &new{2015-01-16 (金) 13:12:50};
--むしろライン下がってた方が警戒ざるでささらないか?BGM切って、レーダー音最大にして、TVも消して集中するとささりやすい --  &new{2015-01-16 (金) 13:40:36};
-なんでモジュのパーツ買えないんだろ?新規があつめるのむずかしくない? --  &new{2015-01-16 (金) 13:12:33};
--むしろ新規にはモジュは要らない。何も付けずにCT調整が出来るようになってからモジュ付けじゃないと本当に役に立たない上に面白みも感じずに辞めて行くよ。新規にはとにかく数やらせる事が大事で、CTが増えるモジュはプレイして行く内に集めるのが良いよ --  &new{2015-01-16 (金) 13:15:31};
---でもそれじゃあ格闘移動も移動集団もないし機体差おおきすぎーCT駄目なら自分で乗り換えるでしょ --  &new{2015-01-16 (金) 13:17:54};
---そもそも新規は選べる程の機体も無ければ特性を上げる設計図の数も無いでしょ。モジュ付けた所で特性が高い機体には適わない。何よりモジュのパーツを買う金自体が無いんだから買えない。 --  &new{2015-01-16 (金) 13:24:10};
---リセマラは当たり前にすると思うの、初心者戦場もアレケンイフいっぱいいるからねぇ --  &new{2015-01-16 (金) 13:27:46};
---このゲーム多重アカウントはBAN対象よ --  &new{2015-01-16 (金) 13:36:52};
---リセマラと多重垢は別物では? --  &new{2015-01-16 (金) 13:40:50};
---と言うか、リセマラが出来るほどに金持ってるのはもう新規じゃないよね --  &new{2015-01-16 (金) 13:42:37};
--モジュのパーツ購入は新規救済よりレアパーツは欲しいけど階級は上げたくないヤカラ救済になっちゃう -- [[s]] &new{2015-01-16 (金) 13:40:10};
--新規が金図・マスチケで機体作る、モジュールGPで揃える、テンプレ最強機体完成。→やることマンネリ化してゲーム飽きる。面倒でも「目当てのモジュールパーツ集めのため戦闘をやる」って続けさせる理由(やりこみ要素)なんじゃないかな、今は錬度システム作ったからモジュール購入も検討してもいいと思うけど --  &new{2015-01-16 (金) 14:19:12};
---補足・新規が強機体欲しくて課金した場合な --  &new{2015-01-16 (金) 14:20:26};
--モジュールは後付で足されたやり込み要素(引き伸ばし要素)だから。 --  &new{2015-01-16 (金) 15:30:06};
-シーマ専用ゲルググMはアレックスミラーになって、ゲルググMはコスト300くらいの強襲になるんじゃないか?と予想してる。ゲルググらしいビムコ盾もナギナタもBRも無いけど、110ミリ速射砲(腕ガト互換)が撃てる300コストみたいな感じ。 --  &new{2015-01-16 (金) 13:13:35};
--いまさら腕ガトだけもらってもいらんだろ。300で万バズはドム以外ありえないしな --  &new{2015-01-16 (金) 13:15:03};
--さすがにガルバルディ以下ってことはないのでは…。 --  &new{2015-01-16 (金) 13:15:40};
--ビームマシンガンは?速射砲を腕ガトミラーにしたいんだろうがヒットボックスの差もあるぞ? --  &new{2015-01-16 (金) 13:19:35};
--バトオペのシーマゲルMの機体解説読むと狙撃機になる可能性もあるぞw --  &new{2015-01-16 (金) 16:38:30};
-どうしよう、もう課金する場所がない。 --  &new{2015-01-16 (金) 13:25:31};
--倉庫の上限を調べてきてくれ --  &new{2015-01-16 (金) 13:36:15};
---アップローダーに前上がってなかったっけ? --  &new{2015-01-16 (金) 14:07:02};
--気長にやってたら払う場所ないな。お手ごろ価格の倉庫もばら撒いてるし、DX高すぎるからばら撒き分で何とかしようとしちゃうし。 --  &new{2015-01-16 (金) 13:38:59};
---そうなのよ --  &new{2015-01-16 (金) 14:07:24};
---長い目で見ると、そんなに守銭奴な運営には思えなくなってくる不思議。慣れ・・・なのか? --  &new{2015-01-16 (金) 14:12:04};
--最強の格闘機もGP落ちしてるし、新機体は微妙だし --  &new{2015-01-16 (金) 14:12:11};
--上製カラー・特性強化チケット(機体作成不可でどの機体でも特性50アップ)とかオペレーター変更とか、課金要素作れそうな気がするけど・・・微妙新機体ぐらいしか作らないよな、しかも微妙だから・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 14:26:55};
---どうせDXチケばら撒きまくってそっち方向の収入期待できんからいっその事設計図直接販売して上製カラーとかオペ子とかアバターとかが入った課金ガシャ用意してやればそっちの方が儲かったりするんでないかねー --  &new{2015-01-16 (金) 16:18:56};
--一番良心的で課金したくなる要素である倉庫拡張権を無料で配ってくれるから困惑する --  &new{2015-01-16 (金) 14:46:29};
---分かる。倉庫だけは唯一の良心とか言われてたのにプレボやEXで配ってくるあたりホントに分からん --  &new{2015-01-16 (金) 18:10:30};
--俺も最後に課金したのがグフカスオンラインの頃だわ。ぶっちゃけ、良心的ってレベルじゃないぞ。札束で勝とうなんて考えてたら青天井かもしらんが、どうせ大した効果はない。 --  &new{2015-01-16 (金) 16:03:11};
-そろそろLAにビームじゃべりんを・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 13:53:46};
-EXチケをもうちょい欲しいよな。ランクによる最低保障があるとはいえSでも3枚だし。コンテナからも0とかいうことあるしBで3、Aで4、Sで5くらい欲しいところ。 --  &new{2015-01-16 (金) 13:54:31};
--もう際限がないな --  &new{2015-01-16 (金) 14:15:10};
--ユーザーの要求は無制限という典型。そのうちDXを出せとかいい始めるでしょ。 --  &new{2015-01-16 (金) 14:24:22};
--大体ランクで3枚、アイテム使ってコンテナから2枚は手に入るから、大規模2戦で11連回せるやん。今の仕様で不満はないけど --  &new{2015-01-16 (金) 14:27:55};
---アイテム使って平均1なんですがそれは --  &new{2015-01-16 (金) 14:46:25};
--その代わりに、マスチケ・DX・倉庫・デッキ拡張のチケ無し、準目玉機体の銀図無し、ハズレは全部パーツと初期機体でも良いなら構わんけど、無課金要素で内容はかなりいいと思うけどな --  &new{2015-01-16 (金) 14:31:31};
--Box100なんだし我慢しなよ、デイリーもあるでしょ? --  &new{2015-01-16 (金) 14:34:50};
--1日何戦想定なのよ? 3戦程度でも余裕で1箱引ききれるし、ライトユーザーでも1箱終えられる程度が運営の想定だろう? --  &new{2015-01-16 (金) 15:31:40};
-3段格闘移動中にネットとかバズとかダメージはいってる? --  &new{2015-01-16 (金) 13:59:10};
--カス当たりではいってるよ、本当に微々たるものだけどな。 --  &new{2015-01-16 (金) 15:37:35};
-たぶん運営も忘れているんだろうけど、支援の修理スコア上限が200に設定されているのに、大将維持が平均スコア500獲得にしちゃってどうすんのよ?どうやっても回らないから3:1(強襲)のサポトリから、2:2のサポストにしてやってるけど、2機しか支援使わないなんて、生粋の支援使いの生き様じゃねーよ。支援3機で有象無象をかたっぱしから支援しつつ、大将を維持して見せるのが真の支援使いじゃねーか。スコア上限引き上げるなら、支援スコア上限も撤廃してくれ。もしくは他の兵種も獲得スコア上限を200にして、支援と同一にしてくれや。なんで支援だけ他の兵種を2機も入れないと大将が維持できなくなったんだよ。 --  &new{2015-01-16 (金) 14:17:46};
--脳筋強襲乗りが、トーチぺちぺちやってるだけで俺よりポイント高いのが気に入らんって運営に苦情が殺到したんじゃないの?大型アプデ後も機体アーマーのきなみ増えてるのにトーチ回復量は据え置きだったり、回復待つなら自爆しろとばかりにFキーでの自爆が実装されたりと、支援が気に入らないのかっていう調整してきたからね --  &new{2015-01-16 (金) 14:25:53};
---実際自爆は修理してほしくない人用だからな --  &new{2015-01-16 (金) 14:45:05};
---無駄に修理されたせいで凸に間に合わなくなったこともあるし。拒否アイコン出してもお構い無しだぜ・・・? --  &new{2015-01-16 (金) 15:32:56};
---違う。上限ができたのは、アビューズで支援スコア荒稼ぎした奴がいるから。ニコ動にそいつのリプレイがあがってる。 --  &new{2015-01-16 (金) 15:37:59};
---それはリプレイができる前の話だよな。今はリプレイでアビューズ行為は即バレだから、上限解除するよう要望はだしているんだが、一向に改善されない。つまりは支援って兵種に光を当てたくないんだろう。初期機体のトレワカが最高の支援機体だから、支援が稼げるようになっては運営が儲からなくなるからな。 --  &new{2015-01-16 (金) 15:50:38};
--今回の修正で完全に支援大将は終わったな。今までは初動強襲で拠点をぶん殴って、以後は支援で回してスコア400確保していたが、今度からはサポストかストトリで強襲を使いつつ、CT調整的な意味合いで支援を使うスタイルにならざるを得ない。そしてそれはもう支援大将とは言えないんだろうな。 --  &new{2015-01-16 (金) 14:41:26};
--運営的には以前と比べて死に易くしたいんだと思う。この間のインタビューでも言ってたけどそうすることで高コスト機のデメリットを相対的に上げてるってことなんだろうね。だからと言って修理スコア200っていうのは是正されるべきだと思うけど。それと設置物もデッキの中の支援の数だけ増やして欲しいね。 --  &new{2015-01-16 (金) 14:41:40};
--あれだろ、ようは支援は設置MSにしろってことだろ。デッキに一機だけ入れろってこと --  &new{2015-01-16 (金) 14:47:31};
--別に支援に限らず、重撃砲撃狙撃どころか、フレピク・イフナハ以外の強襲乗りさえ大将からは排除される仕様になってるよ。アーマーが上がって昇格条件もおおよそ拠点ダメ一本になっているし、平均500スコア稼ぎも拠点殴り以外はしんどい事になっている。支援使いが大将から排除されたのではなく、フレピク・イフナハ使い以外が大将から排除されただけ。フレピク・イフナハ使いに非ずんば、大将に非ずって事だな。 --  &new{2015-01-16 (金) 15:02:38};
--これで最終決定というわけでもないんだろうし、意見を送ってみたら? 真っ当な意見なら考慮されると思うよ --  &new{2015-01-16 (金) 15:34:20};
-(´・ω・`)関係ないけど某ch掲示板 ひろゆき版(2chsc)で稼働してるね 検索するとトップページがsc版に jim版は不通のまま 政権交代か? --  &new{2015-01-16 (金) 14:54:27};
--追記 sc版はコメ反映されない 2chbbs→bbsmenuhtmlから板探してね &color(Red){(改行)};要約(2chsc=劣化コピー)(2chbbs=メイン) --  &new{2015-01-16 (金) 15:31:47};
-ジオンガーレンポウガーゲージガーって言うけど結局両軍してると明らかに時間帯で勝率違うよね 連帯がどの陣営で動くかとかの時間あるの? --  &new{2015-01-16 (金) 15:02:47};
--ニコ生の人が起きた時間 --  &new{2015-01-16 (金) 15:04:23};
---どうでもいいけど、連隊って全員ニコ生流しながら毎回ガンオンしてるんだよな。はえ〜 --  &new{2015-01-16 (金) 15:19:49};
---運営が裁かないんだからいんじゃね?連隊やって糞ゲーやれよとの御達しだ。呆れるよな --  &new{2015-01-16 (金) 15:36:40};
---やる側は気分よく蹂躙ゲー出来るだけでいいだろうけど、その時間にしかプレイできない人がちょうど負け時間だったら両陣営問わずクソゲーすぎるからなあ --  &new{2015-01-16 (金) 15:38:39};
---名の売れた生主が自軍陣営で放送しているなら合わせて、敵陣営の生主ならそれが参戦してから3分ぐらいしてから自分も参戦すれば、敵将官が少ないので逆に勝てるよ。3分時間を置くのは本当に名の売れた生主だと本体と分隊(最悪二次分隊もあるけど)が形成されるほどにニコ生あわせが発生するから、分隊も回避する必要があるためね。 --  &new{2015-01-16 (金) 15:59:45};
---(悪)名の売れた生主ってか… --  &new{2015-01-16 (金) 16:16:15};
--だから准将以上であれば誰でも連隊参加出来るってことさ。合わせればいいんだからね --  &new{2015-01-16 (金) 16:25:42};
-新機体にドム系かゲルググ系来ないかな --  &new{2015-01-16 (金) 16:10:55};
--そろそろDX発表されてもおかしくない時期だな。去年は一定期間2ヶ月に1度ペースだったけど・・ --  &new{2015-01-16 (金) 16:21:57};
--ゲルググマリーネ来るから安心しなよ。プロトタイプドムは来なかったけどw --  &new{2015-01-16 (金) 16:39:20};
---そういえばPドムの放置っぷりといったらもうwまさかのホバー支援機で来たりして --  &new{2015-01-16 (金) 16:40:45};
---ナンカン体制の時に出して欲しくないなぁ・・・ナンカンが作ると全部産廃にされてしまうw --  &new{2015-01-16 (金) 16:47:01};
-しっかし今週のMAPはクソばっかだな。20分グダグダ多くなってEXきっつい。裸拠点MAPだらけでいいよw --  &new{2015-01-16 (金) 16:26:36};
--しかも裸あるマップだと連邦だと大将がドアン島ならZ募集、鉱山ならX殴ったやつKとか言って自分は裸行ってスコア稼ぐとかあるからね アクアジム大将笑 --  &new{2015-01-16 (金) 16:32:05};
---いわゆるfoxbat戦法だな、ランキング目的か見栄の為かしらんけどそこまでして大将維持するとか大変ねぇ・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 16:34:52};
-単純に宇宙での純粋な艦隊戦マップってできないかな?または08小隊の最初辺りのミノ濃度が高くてMSもすっぽり入った有視界戦闘主流の密林戦で遊んでみたい。 --  &new{2015-01-16 (金) 16:44:12};
--互いにマップ上に障害物が何もなく、両軍7隻ぐらいが単横陣で並んで、スタート地点から少し前に出たら相手の艦隊からの無数の弾幕があびせられる弾幕ステージ。ゲージ減少はMS撃破のみとか、艦を撃沈しても旗艦以外はゲージ減らず新しく後方から出てくるとか、旗艦を撃破しようにも前衛艦隊を突破しないと旗艦にもたどり着けない横長ステージとか?まずはレースマップにならないような工夫がいる感じ。 --  &new{2015-01-16 (金) 16:48:52};
---アニメでは、戦艦の砲撃手がMSに当てられずに、MSが戦艦を撃沈するけどさ。このゲームの戦艦は、あの射程であの神エイムだよ? --  &new{2015-01-16 (金) 16:56:17};
---シャアの全盛期ことルウム戦役みたいにか --  &new{2015-01-16 (金) 16:57:43};
---それMS前出る意味ないよね。スナぐらいしか仕事なさそう --  &new{2015-01-16 (金) 17:17:21};
--アニメみたいな宇宙の大規模戦がやりたいです Zみたいなスピード感がほしい --  &new{2015-01-16 (金) 16:53:25};
---Z以降は宇宙多くなるけどどうするんだろうね --  &new{2015-01-16 (金) 16:56:30};
-Wikiの公式アップローダーが見れないの俺だけ? --  &new{2015-01-16 (金) 16:51:04};
--↑一瞬この情報を見て、「UPローダーを見たらウイルス性の罠があるのか!」とまっさきに頭に思い浮かんじゃう私。違うと思うけど。 --  &new{2015-01-16 (金) 16:52:50};
--見れないな。なんだかんだいって、利用する分には黒い方って便利やわ。アフィなんやけど --  &new{2015-01-16 (金) 16:54:21};
-砲撃兵装って宇宙で完全に死に兵装と化してる気がするんだが、どうやったら宇宙でも活躍できるようになるんだろうな。榴弾 炸裂 焼夷 迫撃 すべてが宇宙に向いてない気がする。 --  &new{2015-01-16 (金) 16:58:02};
--スナイパーライフルみたいなレーザーポインターを敵に当てつづけるとロックオンされて仲間と護衛艦のミサイルが射程無限でとんでゆくう --  &new{2015-01-16 (金) 17:04:35};
--青葉区で使おうとしたらマップ外の上空の岩石が邪魔で迫撃出来ないという・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 17:05:30};
--昔みたいに榴弾・着発を射程無限にすればいいよ --  &new{2015-01-16 (金) 17:11:26};
--スナ並み射程、重撃並み威力、広範囲(=狙らった所周辺に着弾)、弾速遅め な武器と化せば・・・・・迫撃砲の水平撃ちが。 後方からのライン支援機になれる可能性が!w --  &new{2015-01-16 (金) 17:27:49};
--昔は宇宙で榴弾は射程無限だったんだよね --  &new{2015-01-16 (金) 17:46:10};
--本拠点の真上を塞いでる岩やらをとっぱらえばいい --  &new{2015-01-16 (金) 18:08:27};
-何気に毎月新機体4機作るのって大変だよな。うち2機はいつもモデリング使い回してるけど、それでも特徴つけたりステータス被らないように調整するのキツそう --  &new{2015-01-16 (金) 17:18:29};
--どんだけ開発人数少ないねんw無理な仕事受けるなよw --  &new{2015-01-16 (金) 17:23:26};
--出す度に壊れだの産廃だの原作がどうだの言われるし、規約に書いてるのに調整すれば訴訟起こされるしで良い事一個も無いな。まぁそれを上手い事やって金出させるのがプロの仕事でもあるんだけどね --  &new{2015-01-16 (金) 17:24:06};
--実際一ヶ月に4機は結構無理のあるペースだったと思う。これは仕方ないような気がする --  &new{2015-01-16 (金) 17:29:44};
---開始当初は毎月6機は出すって言ってたんだがな。 --  &new{2015-01-16 (金) 18:40:35};
--自業自得な気が・・・ -- [[ag]] &new{2015-01-16 (金) 19:35:30};
-明日、新機体の発表があるんだろうか?きっと運営は我々の斜め上を行く機体を出して来るんだろうけどジオンにガーベラ出すんだったら連邦は中身の4号機でいいんでください --  &new{2015-01-16 (金) 17:24:32};
--発表あるなら明日じゃなくて今日ね(´・ω・`) --  &new{2015-01-16 (金) 17:27:23};
-せっかく作っても土台のゲームバランスが悪くて見向きもされない事も多々あるしな --  &new{2015-01-16 (金) 17:36:02};
--最初に底なしガチャを設置して搾り取ろうとしたのも強烈な悪印象植え付け今にまで尾を引いちゃってるよな --  &new{2015-01-16 (金) 17:37:56};
---某携帯ゲーム「ガチャに底なんてないんだゼ?!」 --  &new{2015-01-16 (金) 17:44:10};
---でも、開始が一番稼げるんだから企業としては間違ってない。回収しないと始まらんしな。 --  &new{2015-01-16 (金) 17:45:54};
---商売としては間違ってない、けどゲームとしては正しいとは言えない形だとは思う --  &new{2015-01-16 (金) 17:48:22};
---ゲーム機2,3個買えてしまう様な金額が掛かるってのは健全とは程遠いよな。まぁそれでも売れちゃうんだし売れれば正義なんだからこういった手法をとってしまうのは仕方なしか --  &new{2015-01-16 (金) 17:50:42};
---相当開発費入れてるから回収もせずにオオコケしたら丸山左遷だよ。誰がやってもガチャは採用したとおもう。ここで細く長く何て言う奴は社会に出てない奴が --  &new{2015-01-16 (金) 18:04:26};
---商売としては間違ってないよガチャ採用するのは、商売としてはね --  &new{2015-01-16 (金) 18:06:49};
---なんつーか福袋みたいにある程度価値のあるものが必ず入っているならいいけどDXはちょっとゴミがほんとにゴミだからね…。 --  &new{2015-01-16 (金) 18:10:40};
---むしろ商売として間違ってたら話にならないというw --  &new{2015-01-16 (金) 18:11:11};
---ゲームとしてはおもっくそ間違ってるけどねw --  &new{2015-01-16 (金) 18:26:35};
---問題はその開始時期のガチャで陣営間にとんでもない格差を生んだ事よ。あれでどれだけ人が減ったか --  &new{2015-01-16 (金) 18:47:33};
---今は逆にこんなんで運営し続けられるのかな?と心配だが。全くの無課金でも正直、何も困ってない。課金ボイスがちょっぴり羨ましいくらいか。 --  &new{2015-01-16 (金) 19:43:48};
--今更だがこのコメどっかのツリーにつけるはずのものだったんかな --  &new{2015-01-16 (金) 17:55:24};
-このゲーム戦艦があんな強いのに何でMSが開発されたの --  &new{2015-01-16 (金) 17:53:24};
--ミサイルもレーダーも使えてしまうから粒子散布量が足りないのだろうな --  &new{2015-01-16 (金) 17:54:30};
--実際はブリッジにバズ1発当てたら行動不能にできるんだぜ --  &new{2015-01-16 (金) 17:56:10};
--戦艦だけだと味方を犠牲にして裏に回って格闘ぶんぶんで負けるじゃん --  &new{2015-01-16 (金) 18:06:54};
--戦艦じゃ箱型拠点に攻撃通らないだろ? ガンオン最強は何やっても壊れないオブジェクトだからな --  &new{2015-01-16 (金) 18:43:10};
-(´・ω・`)来週も調整なしよー --  &new{2015-01-16 (金) 18:01:52};
--悲しいなぁ… --  &new{2015-01-16 (金) 18:05:15};
-整 頓 機 能 再 実 装 --  &new{2015-01-16 (金) 18:03:43};
--やっともどしてくれるか 地味だがうれしい --  &new{2015-01-16 (金) 18:05:31};
--地味ながら嬉しい --  &new{2015-01-16 (金) 18:05:34};
--ついに機体特性変更か!?と思ったら単に各武器に適応されるか確認できるだけだった、一気にシラけたぞw --  &new{2015-01-16 (金) 18:06:32};
---一瞬だけテンション上がった人が大勢いるはずだ。 --  &new{2015-01-16 (金) 18:07:25};
---これでウィークシューターとクイックスイッチが適用数多くてとても強く見えるぞ! --  &new{2015-01-16 (金) 18:08:31};
---特性変更は1万くらいでおさまればいいが… --  &new{2015-01-16 (金) 18:08:55};
--残るはまとめ売り機能だな。 --  &new{2015-01-16 (金) 18:09:50};
---10の位でも指定できるようにしてほしいわ --  &new{2015-01-16 (金) 18:13:02};
---プレゼントボックスの受け取りが大量になった時だるすぎるからなんとかしてほしいなー。つかプレゼントボックス自体必要あるんだろうか。EXチケは直接入ってきて練度報酬はボックスからとかよくわからん --  &new{2015-01-16 (金) 18:41:59};
---個数変更をテンキーで自由に入力させろよと いまどきいちいちクリックしてくなんてあほらしいわ --  &new{2015-01-16 (金) 18:54:19};
--結局できないに一票 --  &new{2015-01-16 (金) 18:11:17};
--0083になって一番のアップデート情報 --  &new{2015-01-16 (金) 18:22:02};
-運 営 は ま だ 正 月 休 み --  &new{2015-01-16 (金) 18:05:44};
--きっと弊社機器のメンテナンスが大変なんだよ --  &new{2015-01-16 (金) 18:07:14};
--イベントあるから別にいいかな、1月はさすがに仕方ない。 --  &new{2015-01-16 (金) 18:18:41};
-パーツ一括使用機能の追加について まあ便利だけど一括売却、個数指定だの長押しで連打状態だのはまだですかね・・・ DXもないし --  &new{2015-01-16 (金) 18:10:42};
--大半の人が報酬+ぐらいしか常時使わないのに必要かね?パーツ類だって8種しかないのに --  &new{2015-01-16 (金) 18:14:13};
---えっ --  &new{2015-01-16 (金) 18:18:18};
---えっ使ってないのかよ・・・ありえんw --  &new{2015-01-16 (金) 18:36:22};
---わしゃ、フルドーピング当たり前になってるわw --  &new{2015-01-16 (金) 18:50:29};
---パーツ使えば積載速度重視強化のメカチケ機体がフルマス機体になるくらいの効果は出るからね --  &new{2015-01-16 (金) 18:57:24};
---CTと弾薬パック以外使ってるんだけど ちなみに弾薬は補給不可持ちが2機いるときだけで、CTはもしラーメンになった時使用 --  &new{2015-01-16 (金) 19:19:17};
--去年も1月はDX無かったから(震え声 --  &new{2015-01-16 (金) 18:16:06};
--パーツ使用のレスポンス悪いなとは思うけど、パーツで8回、個数指定で5回クリックするのそんなに面倒かね --  &new{2015-01-16 (金) 18:23:30};
---連続ガチャしたときとか超面倒なんですけど --  &new{2015-01-16 (金) 19:20:45};
--まぁ普通にありがたい機能だけどね。個数指定売りを先に実装してほしいけど。 --  &new{2015-01-16 (金) 18:26:52};
-新兵募集キャンペーン終了て 常時やっとけよ --  &new{2015-01-16 (金) 18:11:32};
-売却時に個数入力とか+-を押しっぱなしで個数増減できるようになってもらえないものか・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 18:11:49};
-トリントンやっときた、なお都市電撃戦()もまたある --  &new{2015-01-16 (金) 18:12:04};
--リボコロでないだけマシと思って我慢するわ…。 --  &new{2015-01-16 (金) 18:15:14};
-運営だよりまた更新なかったな --  &new{2015-01-16 (金) 18:13:31};
-( ´・ω・`)らんらんのGP02はブースト容量、ブーチャ、積載量がMAXになったの。でも大型ビームサーベルと核バズをもってるから、バランスが42しかないんだ。積載だけは早く強化してほしいよね。 --  &new{2015-01-16 (金) 18:16:15};
--盾の大破抑制デフォでついててもいいわよね   というか盾外せない機体全部。 --  &new{2015-01-16 (金) 20:08:08};
-バナコインプリペイドカードってキャンペーン終わったら何の価値があるんだ?正直、ポイントがぴったり後ろ0が3つ並ぶような課金じゃないと全然意味無いんだけど。 --  &new{2015-01-16 (金) 18:16:35};
--バンダイチャンネルでなんか視聴するとか --  &new{2015-01-16 (金) 18:19:52};
-インターバルも再実装してくれ --  &new{2015-01-16 (金) 18:18:35};
--階級が高くなればなるほどインターバルないと精神的に辛い --  &new{2015-01-16 (金) 18:29:31};
--ネトゲで一度廃止された機能を再実装って滅多に無いと思うな。今回の整頓再実装は別物として。 --  &new{2015-01-16 (金) 18:22:06};
--インターバル欲しいよな --  &new{2015-01-16 (金) 18:22:22};
--7戦じゃなくてもいいけどやっぱり少し欲しいよね --  &new{2015-01-16 (金) 18:25:17};
--産廃・不人気機体でプレイしてても、少将、准将あたりはなんとか維持できて将官戦場でプレイできる環境だしインターバルは別にいらないな。アプデ前は無理ゲーだったのでインターバルの存在はありがたかった。 --  &new{2015-01-16 (金) 18:38:36};
---今は降格しようと思っても毎回スコアランクB止めどころか退出や放置を駆使しないと少将以下にもなれないというね --  &new{2015-01-16 (金) 18:40:44};
--インターバルの話になると何故か必死で否定する人が必ず湧くよな・・・w --  &new{2015-01-16 (金) 19:02:45};
-すっげえ今更感のあるUIの改善… 何でもっと早くやってくれなかったんですかね… --  &new{2015-01-16 (金) 18:21:38};
--リソースが限られてるからだよ --  &new{2015-01-16 (金) 18:46:54};
-D格の3倍って拠点殴りも倍になってる? --  &new{2015-01-16 (金) 18:31:57};
--むしろなぜならないと思うのか --  &new{2015-01-16 (金) 18:32:17};
-ま~だ調整する気ねぇのかよ・・・、こりゃ当分ジオンオンラインか。 --  &new{2015-01-16 (金) 18:39:30};
--実際にフレピク、イフ兄弟が産廃レベルまで弱体されたらゲージどうなるだろうな。 --  &new{2015-01-16 (金) 18:43:40};
---多分かなり拮抗すると思う。それこそマップ構成次第でゲージが微量傾く程度になるんじゃないかね --  &new{2015-01-16 (金) 18:47:49};
---アレックスゲーに戻るだけでしょ --  &new{2015-01-16 (金) 18:47:51};
---なってみないと分からんがMS戦に強い機体が連邦にはとても多いから連邦だと思うな。特にガンキャ2が使っててめちゃくちゃ強い。金限定だけど --  &new{2015-01-16 (金) 18:48:35};
---ゲージが逆転するかもしれんが、現状旧佐官レベルの将官が多いんでぶっちゃけそこそこ拮抗するんでない? --  &new{2015-01-16 (金) 18:48:44};
---ジオン専としてはフレピクいなくなったら相当気が楽になる。 --  &new{2015-01-16 (金) 18:51:44};
---ダウン値が1万である以上あんまり変わらんと思う。次に格闘の強い機体が前に出てブンブンしてそう --  &new{2015-01-16 (金) 18:53:04};
---ロケシュ万BZとそれ以外の格闘機が増えるんでない マジレスすると弱体数ヵ月後に強い新格闘機を出してくる --  &new{2015-01-16 (金) 18:57:39};
---んー現状でMS戦が強い機体ってなんだ?「とても」なんて強調するほどの差があるとは思えんのだが --  &new{2015-01-16 (金) 19:16:37};
---万BZからの内蔵ガトで転倒取れなくても溶かせるアレックス、CBRBCコンボ持ちのガンキャ2、CBR内蔵BZ榴弾持ちのWD --  &new{2015-01-16 (金) 19:40:40};
---へー内蔵になったかわりに射程と弾数犠牲にしてる腕ガトで何でも溶かせるんだー。いまマシンガンと威力大差ないのにね --  &new{2015-01-16 (金) 20:45:56};
--どうせろくな調整にはならんだろうから、いっそうの事乱発出来ないようにD格にリロード入れればいいよ。 --  &new{2015-01-16 (金) 19:44:10};
-ここまでしてまとめ売却を実装しない所を見るとそぎむなのか? --  &new{2015-01-16 (金) 18:43:08};
--誰も要望メールを送っていないと思われる。整頓ボタンの復活は、私を含めて結構か人がメールしたと思う。 --  &new{2015-01-16 (金) 18:44:17};
---んな事はないだろ --  &new{2015-01-16 (金) 18:45:22};
---まとめ売却はマジで欲しい 俺もとっくにメール送った マジでいちいち売却すんのだりぃんだよ  --  &new{2015-01-16 (金) 18:46:38};
---整頓ボタン「私は帰ってきた!」 --  &new{2015-01-16 (金) 19:08:13};
--開発の人手不足だろう。 --  &new{2015-01-16 (金) 18:45:25};
--個数ポチポチ疲れるよね(´・ω・`)せめて数値入力ができるようになるか、+-でいじれたらなぁ…。 --  &new{2015-01-16 (金) 18:47:43};
--いい加減にほしいけど、売却する必要性が低いなとは思う。 --  &new{2015-01-16 (金) 18:48:06};
--まとめ売却も欲しいけど、その前にガチャの商品をプレゼントに送らずに直に所持品に挿れて欲しい。プレゼントなんて運営からのお知らせが必要なやつだけでいい --  &new{2015-01-16 (金) 20:52:10};
-せめてもの救いは出やすい同軍戦がテキサスな事かねえ。ここにリボーとかぶちこまれると心が折れる。 --  &new{2015-01-16 (金) 18:47:16};
--NYも地下本拠地のアレじゃないなたぶん。あと暗礁よりはアバオアクーの方がどうやってもレースにしかならなくて好きだ --  &new{2015-01-16 (金) 18:49:30};
---良く見たらニューヤークはL字のか --  &new{2015-01-16 (金) 18:54:29};
--同軍テキサスとか基本的にフレピクナハトが多い方が勝つけどな --  &new{2015-01-16 (金) 19:02:23};
---それを全力で地雷やネットや火炎で狩りに行くのが楽しいんじゃないか --  &new{2015-01-16 (金) 20:02:31};
-ジオン無双は来週も保障いたします。GOANSHINください(´・ω・`) --  &new{2015-01-16 (金) 18:54:33};
--ゲージは圧勝だけど言うほど勝ててるの? --  &new{2015-01-16 (金) 18:58:55};
---勝ててるよってか、やればわかる --  &new{2015-01-16 (金) 19:01:37};
---今週はジオン有利なMAP多いし全体的には勝ってるんじゃない?俺は今週4勝8敗だがな。ジオンは鉱山都市で勝率が悪いと思われる。つーかこのMAPですぎだろ1勝4敗。 --  &new{2015-01-16 (金) 19:03:39};
---じゃあなぜゲージが傾くのか --  &new{2015-01-16 (金) 19:06:28};
---野良はジオン常勝、連帯はご安心ください --  &new{2015-01-16 (金) 19:07:25};
---野良で全然勝てないんだけどなんでなん?毎回勝てるように動いてるのに --  &new{2015-01-16 (金) 19:37:47};
---たまたまじゃないかな。同階級のほかのプレイヤーの履歴見てみたらどうよ --  &new{2015-01-16 (金) 20:52:41};
-あれ?! 今回のEXガシャコン、3週間も、あるんですね。 --  &new{2015-01-16 (金) 19:01:22};
--毎回勘違いする人いるけど、回せる期間が3週間なだけでチケット自体は2週間しか手に入らない。 --  &new{2015-01-16 (金) 19:09:40};
-ザメルはよ実装されんかなー。モデリングは済んでるんだし。あの図体でドム系のホバー仕様で最高時速220km/h、戦艦大和の1.5倍の口径を持つ680mmカノン砲、サーベルも装備可能というロマンあふれる機体だ --  &new{2015-01-16 (金) 19:14:05};
--でもナンカンの手にかかれば、あら不思議!すべてが産廃に♪ --  &new{2015-01-16 (金) 19:15:55};
---サーベルは無し 鈍足は確定だな --  &new{2015-01-16 (金) 19:21:30};
--カノンはPS2ガンダム戦記にあったあのガッコンって出る奴でオナシャス --  &new{2015-01-16 (金) 19:23:15};
--機体性能はFAガンダムと同じくらいで 名前だけ違う重撃バズ持ちやな --  &new{2015-01-16 (金) 19:25:09};
---そんなもんになりそうな気がする、でかい分ちょっとアーマー増してほしいけどw --  &new{2015-01-16 (金) 19:27:45};
---CBR無くてタンク式、そんで重撃じゃなく砲撃だろ --  &new{2015-01-16 (金) 19:51:00};
--謎金属の力でMSの比重は人間とほぼ同じ。10倍の身長と1000倍の体重のMSは人間に置き換えて考えやすい。ザメルの砲弾重量が推定2tならおよそ2kgの鉄アレイがM2で飛んでくる様なもの。重量や速度を考慮しても実体剣ブン回しや飛び蹴りなんぞとは数ケタ違う破壊力でしょうな。 --  &new{2015-01-16 (金) 19:55:31};
-ガッシャのハンマーガン使いたい…使ってみたい --  &new{2015-01-16 (金) 19:15:43};
--面白そうだけど射程短そうだよなあれ。ガッシャって他のガンダムゲーには出てるんだろうか。 --  &new{2015-01-16 (金) 19:17:19};
--榴弾砲みたいな感じになるんかなあれ。武装は少ないけど楽しそうだよねいろいろ --  &new{2015-01-16 (金) 19:25:03};
-ところであのガンダムのページに定期的にいらっしゃる二挺アレルギーちゃんはあれ通報してもいいのだろうか…。正直議論にならないんだけども --  &new{2015-01-16 (金) 19:23:57};
--いくらなんでも酷過ぎるな。通報もやむなし --  &new{2015-01-16 (金) 19:47:28};
-(´・ω・`)ねぇねぇ・・一年戦争の青葉区で本来完成していればガンダムにも?勝てるって機体、ドルメルって完成していたら時代は連邦がジオンにひっくり返っていたんだよね?・・ガンオンにだけでも出て欲しいとは思っているけど・・そうしたら連邦の機体をどれにすればいいと思う?(一応釘刺しておくけど・・らんらんは運営が出来るほど頭が良いわけじゃないからね・・出来ればG-3かマドロックが出て欲しいんだ) -- [[木豚]] &new{2015-01-16 (金) 19:29:56};
--アムロいなけりゃエルメスとジオングで勝てた可能性もあるが --  &new{2015-01-16 (金) 19:32:17};
---そもそもシャアがキシリア殺してなけりゃジオンが十中八九勝ってるぞ --  &new{2015-01-16 (金) 19:47:02};
---(´・ω・`)確かにそうだよね!ララァとシャアがいれば連邦が勝つことはまず無かった・・ -- [[木豚]] &new{2015-01-16 (金) 19:48:05};
---キシリアがギレン殺してなければそもそも青葉区は負けなかった --  &new{2015-01-16 (金) 19:48:55};
--(´・ω・`)ジーンさえいなけりゃジオンが勝ってたわよ --  &new{2015-01-16 (金) 19:39:27};
---(´・ω・`)死亡フラグ出した人がいなければ、それこそガンダムを破壊してドズルさんに無事に報告できたのにね・・ -- [[木豚]] &new{2015-01-16 (金) 19:51:59};
---というよりコロニー落しとレビルの脱走がなければ一月でジオンが勝っていた --  &new{2015-01-16 (金) 19:55:10};
-ちょっと聞きたいんだけど運営の調整で否定的な意見として「斜め上の調整」って言葉を見ますが、期待した通り、もしくはそれ以上なら「上の調整」でしょ?「斜め上の調整」は概ね良調整と言う意味なのでは?上に行ってるんだし。エロい人教えて --  &new{2015-01-16 (金) 19:30:16};
--斜め上の調整は、期待通りの調整じゃないんだよ。期待していた調整じゃないけど、一応調整はされてるから、斜め上と言われるんだよ。 --  &new{2015-01-16 (金) 19:33:41};
--(予想の)斜め上の調整 --  &new{2015-01-16 (金) 19:36:46};
--上方修正だけど、本来修正すべき点からずれた点を修正してるから斜め上の調整なんでしょ。フレピク暴れすぎて連ジのバランスが悪いぞって言ったらナハトに上昇つけましたってのが斜め上の調整。確かに連ジのバランスはよくなるけどそうじゃないだろと。 --  &new{2015-01-16 (金) 19:41:46};
--そりゃまぁ、悪かったら下とか斜め下って形容されるしなぁ。「グフカスのガトリング強過ぎです><」「グフカス以外全部強化しました」はまさに斜め上だった。 --  &new{2015-01-16 (金) 19:42:16};
---懐かしいなぁ。 --  &new{2015-01-16 (金) 19:59:40};
--なるほど。何においての「上方修正」なのかが私はズレてたんですね。てっきりプレイヤーにとっての「上方」かと思ってましたが、「各個機体」においてなら、プレイヤーが望んでなくてもそれはその機体にとっては「上方修正」と。それを揶揄する表現が「斜め上」なんですね。お答えいただいたエロい方々ありがとうございました。 --  &new{2015-01-16 (金) 20:01:20};
-次のDXガシャは何がくるだろうか……やっぱ0083だからガンダム試作3号機やガーベラ・テトラになるのかな? --  &new{2015-01-16 (金) 19:42:04};
--もう実装されてるザメルが先やろ。 --  &new{2015-01-16 (金) 19:43:43};
---ジオンにザメルとなると連邦はなんじゃろか --  &new{2015-01-16 (金) 19:45:12};
---ジム改(強襲装備) --  &new{2015-01-16 (金) 19:47:44};
---……ジムキャノンⅡ? --  &new{2015-01-16 (金) 19:48:11};
---WDジムキャかのう --  &new{2015-01-16 (金) 19:52:46};
---WDジムキャはまたEXなり一斉なりの報酬じゃないかなあ。 --  &new{2015-01-16 (金) 19:56:13};
---初の強襲以外の360になる可能性もあるし360狙として4号とか --  &new{2015-01-16 (金) 19:57:48};
---WDは無料機体で出るんじゃない?荒野の迅雷?知らんなぁ --  &new{2015-01-16 (金) 19:57:53};
---なんだろう、ジムキャノンⅡが目玉機体とか言われるとなんかパッとしないな・・・なんでだ? --  &new{2015-01-16 (金) 20:03:36};
---そりゃもう0083の花形である01、02が出ちゃってるからジムキャⅡじゃパッっとしないんじゃない?残りの主役はMAだし --  &new{2015-01-16 (金) 21:12:02};
--ジオング「あのあのっっ。NPC機体として実装されてだいぶ経ったんですが、そろそろどうでしょうか?実装希望アンケートにジオングの項目がなかったのは誤植ですよね??」 --  &new{2015-01-16 (金) 20:09:13};
--連邦キャラは面白い機体が少なくて飽きる。アンケートにあったフィッシュアイとか61式戦車などのネタなっぽい機体が必要。単なる趣味機体じゃなく特定条件下ではガチって要素は持ってて欲しいが。 --  &new{2015-01-16 (金) 20:18:24};
-新階級制度について --  &new{2015-01-16 (金) 19:50:20};
--大将量産化されとったしまぁ妥当。これで気にせず遊べる --  &new{2015-01-16 (金) 19:50:51};
--大佐-准将の所をしっかりしなきゃならんのに大将上げただけでマッチングとかには何の影響も出てないよねコレ ただ単にメッキ大将減らしただけ --  &new{2015-01-16 (金) 19:59:50};
---それ聞いて安心したわ。このまま辞められるといいんだがな・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 20:13:24};
-調整なしは予想通り。「一部格闘武器についてのご意見を多数いただいており、運営でも確認しております。格闘機の面白さを保ったまま適切なバランスとなるよう検討しております。調整まで今しばらくお待ちください。」みたいなクソのような運営便りが書かれると思ってたんだけど、まだかな。 --  &new{2015-01-16 (金) 19:51:22};
--そんな文面書いて無駄にユーザー刺激する必要は何処にもない。 --  &new{2015-01-16 (金) 19:55:35};
---何時も無駄に刺激する更新しまくってるじゃん --  &new{2015-01-16 (金) 20:02:13};
---あえて追加して刺激する必要もなかろ --  &new{2015-01-16 (金) 20:04:31};
---それをするのがバンナムであり運営だろ --  &new{2015-01-16 (金) 20:08:33};
---たまにいるよな、運営が悪の組織か何かに見えちゃってる奴・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 20:47:45};
--両軍ともに深く浸透し、戦いの根幹にまでなってしまったシステムに関しておいそれと関われば火に油を注ぐだけだからな。少量の変更か出血を伴う大刷新か、あるいは絶妙なバランスが決定するまでノーコメントだろうな。 --  &new{2015-01-16 (金) 20:02:42};
--なんならコピペしてもいいぜ? --  &new{2015-01-16 (金) 20:12:58};
-プレボ機体交換しようと思うんだけどなんかおすすめある?連邦はEZ8、WDキャ、支援ジムヘ、ジオンはライゲル、マグフ、グレーデン持ってます。 --  &new{2015-01-16 (金) 19:58:47};
--バニカスとジュアッグちゃん --  &new{2015-01-16 (金) 20:01:40};
--注目されないけど強いのは第四小隊キャノンかなぁ。ジオンはそのレパートリーだと3Sジュアッグ狙撃Sしか残ってないような気がする。シャアザクも別に弱くはない気はするけど50枚かけてまでほしいかといわれると… --  &new{2015-01-16 (金) 20:01:51};
--連邦はWDキャ ジオンはジュアッグ --  &new{2015-01-16 (金) 20:02:17};
--量キャWD2機目、量キャウォルフ、グレーデン2機目、ジュアッグ --  &new{2015-01-16 (金) 20:03:43};
--同じのはつまらないから第四小隊キャノンとジュアッグにしてみるわ。あんがとさん。 -- [[木主]] &new{2015-01-16 (金) 20:14:12};
-支援のポッドについてですが、ポッドには何を求めているのでしょうか?弾の供給なのかHPなのか...ポッドの型を教えていただきたいです --  &new{2015-01-16 (金) 20:15:29};
--誰かから指定でも受けない限り稼働時間が長いL、Tでいいと思うよ。個人的な意見だけど出来ればポッドの近くに修理してくれる支援が居るか居ないかの方が重要かな。 --  &new{2015-01-16 (金) 20:19:08};
--弾の回復メイン。APも減ってたら本拠点まで帰るから、とにかく稼働時間目当てで連邦ならL、ジオンならTでいいと思うよ。 --  &new{2015-01-16 (金) 20:20:12};
--フレが言ってたんだが、「レーダーなら選択の余地もあるが、リペアとポッドはほぼ高性能F型一択。支援に慣れてる人ならまだわかるが、支援触ってない人ならそれ以外は止めた方がいい。修理や給弾にかかる時間が1秒多なれば、それだけ前線に飛んでく弾の数が減るから」だそうです --  &new{2015-01-16 (金) 20:20:42};
---俺も同意見。下の枝の人は、ポッドの種類で弾薬回復の速度も違うことを知らないのかな?給弾のみでも高性能型の方が良いと思う。 --  &new{2015-01-16 (金) 20:28:34};
---支援2機回しならFのが良いのかもね。でもまずはリペポ無い状態よりも最低限でもある状態の方が良い。なので稼働時間優先なのよ。今のように支援が少ないと尚更ね。 --  &new{2015-01-16 (金) 20:45:43};
---給弾速度が速いに越した事はないけど、50秒で消え去るF型より、130秒戦場に残るL型の方がいいよ。1秒早く給弾するより、確実に弾薬をフルに充足したい。給弾途中で時間切れになり、ポッドも残りもない状態より、時間が長く残りのポッドにも余裕のあるL型のほうがいい。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:01:41};
---どちらの言い分もあると思うなぁ、POT長い時間維持したいのもあるし、かといって回復遅くなると固まって倒されるリスクも上がる。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:05:23};
--長期稼動のT式一択。ポッドは弾薬補給のみで回復はいりません。なので短期間稼動で高回復のR式は不要です。ポッドで弾薬回復しつつ、近くにいる支援さんのリペアトーチで修理してもらうのがデフォです。 --  &new{2015-01-16 (金) 20:21:52};
--すみません、重いのでバランスのNで許してください --  &new{2015-01-16 (金) 20:26:38};
--現状L型のほうが優先度が高いようですね・・・N型トーチ+R型ポッドの超回復でやってたのですが維持時間のほうが大切のようですねー --  &new{2015-01-16 (金) 22:31:48};
---使い方の差でない?ストトリで乗り換え時にポッド置くだけの人と、支援するならするで2機回しするっていう人との --  &new{2015-01-16 (金) 23:37:49};
--なんにしろ補給する側としては高稼働と高性能が安全な場所で近くに二つあったら、補給早めにしたい時には高性能側でしたいからポッドは色分けして見分け付く様にしてほしいな。 --  &new{2015-01-16 (金) 22:32:31};
-新機体実装まだかよ... --  &new{2015-01-16 (金) 20:17:29};
-格闘移動はもういいから宇宙(ソラ)へ… --  &new{2015-01-16 (金) 20:36:11};
--宇宙でもプロガンガンダムが格闘移動してるやろが --  &new{2015-01-16 (金) 20:58:32};
-いいかげんジャブローで中央、南のがんばりを北が台無しにするパターンなんとかならんもんかね。だんだん嫌いなマップになってきた。 --  &new{2015-01-16 (金) 20:40:07};
--中央を取り合うコンセプトにしたいのはわかるけどもう少し真ん中に拠点ほしいよね、真ん中大事なのにポイントうまくないという悲しい現状 --  &new{2015-01-16 (金) 20:41:55};
--「じゃぁ、真ん中に拠点を置こう」「北と南が手薄でネズミが・・・」「前のほうが・・・」 --  &new{2015-01-16 (金) 21:05:42};
--かつては中央の拠点の為に砲弾飛び交う中に肉弾突撃していった一本糞MAPもなつかしいな --  &new{2015-01-16 (金) 21:09:57};
---開幕中央に突っ込んで砲弾の雨あられに撃たれるアレも今となっては懐かしいな… --  &new{2015-01-16 (金) 21:11:46};
---なんかえらい高低差あった様な覚えあるんだけど、滝壺の上と永遠ドンパチ --  &new{2015-01-16 (金) 23:04:24};
-イベント終わって、勝ちのうま味が無くなってから格闘に調整が入ると思う。そこまではずっと接待だな。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:02:57};
-なんか画像アプロダで尉官狩り晒しをしているのがいるけど、まだ尉官狩りってできるわけ??それとも過去の尉官狩りの罪状を、いまだに忘れないで粘着晒ししてるだけ? --  &new{2015-01-16 (金) 21:04:15};
--割りに合わないだけの話で、できるできないの話ならできるでしょ。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:07:08};
--違うよ。自分で尉官狩りして惨めにSS撮ってドヤ顔でupしてるんだよ --  &new{2015-01-16 (金) 21:09:49};
--最近は尉官狩りとか尉官未満狩りとか、どうでもよくなってきた。現状の階級システムで低階級維持してるクズなんてほっとけ、運営が階級落とし対策増やしたら更に上位階級がおかしくなる。新規や尉官以下は今の階級システムなら頑張れば佐官まですぐだから「佐官まで頑張れ」としか言いようが無い。クズは退出ペナと垢番覚悟で勝手にやってろ、むしろ上に来るな --  &new{2015-01-16 (金) 21:12:46};
-大将の降格免除試験発生は3000Pなのに、大将への昇格試験発生は2900Pなのはなぜなのだろうか? --  &new{2015-01-16 (金) 21:10:01};
-ジム・キャノンⅡを物凄く長い間待ってるんだけど、ジムキャⅡって装備的に難しいね。キャノンがビームだから取り回しやすいようにジムライフルを持って、基本装備に盾とビームサーベルが付く。基本装備だけだと重撃ってより強襲寄りだね。BR付いたらこれじゃない感がぱねぇせいで抵抗あるけど、重撃だったらCBRなきゃ弱すぎて話しにならないな。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:11:38};
--普通に盾無し重撃だと思うよ --  &new{2015-01-16 (金) 21:12:25};
--ビームサーベルも無いと思う。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:14:30};
---wikiでも書かれてるけど、ジムキャノン・ガンキャノン系で唯一装備してる珍しい機体なんだぜ? バトオペでも装備してるし。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:21:13};
---↑重撃の可能性が高いから・・・腰や背中に持ってても連邦重撃連中は抜けないから・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 21:29:05};
---ライゲルの対になれる機体だから格闘武器だって持ってるだろ --  &new{2015-01-16 (金) 23:30:16};
--盾はいまだと厳しいだろうなぁ、本来はゲルキャや重装キャノンも持ってた気がするし。でもサーベルはほしい、実用性はともかく --  &new{2015-01-16 (金) 21:14:44};
--ゲルググが持ってないんだぞ、盾! --  &new{2015-01-16 (金) 21:47:09};
---空凸だって持ってるんだぞ!盾 --  &new{2015-01-17 (土) 00:26:29};
-0083になったんだから。イベントで一年戦争体験記みたいなのして欲しい。一週間、一日ごとに原作時系列で限定戦。使える機体はその時系列までに作られたMSに限るみたいな感じとか。あと、50BC戦(100BCでも可)とか一戦するのにBC必要だけど、報酬+3個GP2倍EXP2倍(アイテムで更に倍ドン)。さらに勝利した時はマスチケとかDXチケとかが報酬で出てくる(ただし、ハロ餅竹程度の確率)とか。色々やってほしいわー。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:12:58};
--さすがに使用機体制限すると持ってない人が参加できないからきついだろ。存在しなかった機体はコスト2倍ペナルティとかならいけるか? --  &new{2015-01-17 (土) 00:11:36};
--面白そうです。初期の機体が無い人は、レンタルでもいけるのでは。 --  &new{2015-01-17 (土) 07:38:39};
-開幕裸行くやつKとか言ってポイント高いやつKしようとするやついるけど、開幕凸で運よく生き延びてずっと箱殴ってたやつだったらどうするつもりなんだろう --  &new{2015-01-16 (金) 21:14:02};
--指揮官なしだとそのままダラダラMS戦に突入して開幕のダメージで勝つこともなくはないからなぁ… --  &new{2015-01-16 (金) 21:16:38};
--(もう好きにやらしてやれよ)利敵行為以外のK誘導はやめたほうがいいと思う。勝つための戦略なのは分かるけどさ・・・木主のようなパターンもあるし、逆に通報されるぞ --  &new{2015-01-16 (金) 21:19:42};
--そんなの想定してないんだろ。まぁ脅しであって実行するもんじゃないと思うけど。するならゲームの後に通報やろ --  &new{2015-01-16 (金) 21:20:53};
---いや、流石に「開幕裸拠点殴りに行きました!だからK!」は運営的にはとりあわんでしょ。最初は箱を殴りに行くべきってのはあくまでも「ユーザの間にある勝つための共通認識」であってルールじゃない。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:26:34};
---(訂正)だからK!→だから通報! --  &new{2015-01-16 (金) 21:28:00};
---だから出来るとしたらその程度で、取り合ってはくれない。ただの口三味線や。むしろキツい言い方してる本人が通報されると処罰の可能性はある。 --  &new{2015-01-16 (金) 23:40:23};
--佐官戦場ならともかく将官戦場で運よく生き延びてること自体稀だが、それ以上に将官戦場でも開幕裸拠点凸がいるから問題。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:23:07};
--緩和時間帯などで初心者のための発言なら「開幕裸行くやつK」とか言わずに「裸は攻めやすいから後から」ってチャットすればいい。佐官以上のマッチングなら言うだけ無駄な気がする、言っても行くやつは行く(デイリーとかポイント優先で) --  &new{2015-01-16 (金) 21:25:00};
---???「裸なんて後でいいよ。しっかり箱に行って」→裸にルパンダイブ --  &new{2015-01-16 (金) 21:30:05};
--初動裸行った疑いのあるプレイヤーをKしたらこの試合に勝てるようになるんですかそうですか(笑)とでも返してみれば?利敵行為アビューズとして裸行ったのでないならKしてプレイヤーの数減らすほうが利敵行為ですよね。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:30:21};
---ただ、蹴られたって事は相当数がそいつを利敵行為とみなしているっていう。木主の言うような、勘違いで蹴られるのは問題大有りだけど。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:37:33};
--開幕裸拠点行っただけでKで退出させられたヤツがSS取って運営に通報すれば、K誘導で逆に発言したやつがペナルティ食らうと思う。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:32:12};
---実際、どうなんだろね。でも事前に皆凸はここで、終わったらここに湧いてねとか話してて、それを無視しして裸凸とかだったら妨害行為利敵行為に取られても仕方がないのかもしれないんじゃない? --  &new{2015-01-16 (金) 21:40:33};
--というかKしたら戦力減だし、する必要あんの? 一定人数の投票があること自体、不思議に感じるんだわ --  &new{2015-01-16 (金) 21:35:28};
---結局は自分の戦略通りにならないから気に入らないって理由のK発言だろ、指揮官ならともかく、敵のゲージ減らしに行ってるんだから戦場放置より100倍マシ、動いてくれる戦力減らすより、動かない味方をNPCにしたほうがいい --  &new{2015-01-16 (金) 21:40:17};
--鉱山基地開幕裸に3人で行って落として蹴られてた戦場あったんだけどさ 戦力分散した訳でもないしむしろたった3人で今の裸落としたんなら補給凸やらなくてもいいし普通に良かったんじゃねぇの --  &new{2015-01-16 (金) 21:51:50};
---その3人が箱に行ってれば更に箱が削れて勝ちやすい。裸が最終的に残る可能性があるなら言い分も通るけど、鉱山で裸が残ることなんて無いから、初動は削りにくい箱に行くべし。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:57:02};
---残るってのは陥落しないってことね。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:59:23};
---削り易い裸が残った場合、味方の凸モチベも上がるから、その辺も絡んでくるんじゃない? --  &new{2015-01-16 (金) 22:01:39};
---まぁ不満はあってチャットで文句言ってもイイとは思うけど(クソチャットすんなって思うけど)・・・Kするほどなのか?分からん --  &new{2015-01-16 (金) 22:04:04};
---Kするほどでないなら蹴られない。ただし、連隊の組織票的なものもあるから一概には言えない。 --  &new{2015-01-16 (金) 22:11:03};
--Kの項目にもあるとおり暴言や「利敵行為」ならK誘導も問題ない気がするけど、開幕裸拠点に行くのは利敵行為かどうか、敵の防衛もそっちに行くし、敵の戦力ゲージも削れる・・・利敵行為かどうかの判断が難しい(開幕裸拠点攻めやすくポイントも旨いのが気に入らないだけか?) --  &new{2015-01-16 (金) 22:18:09};
---後で削り易い方を残す。レースなら問題ない。ってレベルの話だと思うが。 --  &new{2015-01-16 (金) 22:20:46};
--ビーコンや補給機、戦略兵器を変な風に使用したとかならわかるんだけどね。その間他人が使えなくなるし。ただ初動言うことを聞かなかったくらいでキックってのは明らかに乱用だわ。通報されたらアカウントに傷が行くんじゃないかな。 --  &new{2015-01-16 (金) 23:30:10};
--オデッサ鉱山で一度敵が綺麗に分散して開幕で全拠点割られて即効で負けた事あるわ。この場合もし味方に「裸行くな」って言ってあえて開幕で1拠点残す指示してたらそれこそ敵利行為になると思うがな --  &new{2015-01-17 (土) 00:24:53};
-新兵支援の金図貰いにいつもと違う鯖で参戦してみたんだけど、尉官戦場はすごい所だな。 ネガ沸いても仕方ないようなワンサイドゲーム多すぎるわ。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:23:49};
-クソ運営は早くサーバー強化して同期ずれを減らせや。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:26:25};
--100人同時だし、サーバーだけじゃ無理じゃね?直繋ぎなら可能かもしれないけど --  &new{2015-01-16 (金) 21:31:30};
--自分の環境からみなおせ。低スペ野郎! --  &new{2015-01-16 (金) 21:59:32};
-パーツ一括使用、、CT短縮は開幕からは使わないんだよなぁ調子良い時は使わずに終えるし。アイテム整頓再実装こっちのがメインだっての。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:29:19};
--まぁ無いよりマシなのかも知れないけど、この調整に時間掛けるよりも他にもっと優先してやることあるでしょって言いたい。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:36:48};
--売却機能はまだですかね… 100回単位でクリックするの面倒だから連打ボタン割り当てるハメになってる --  &new{2015-01-16 (金) 21:37:50};
---あれば便利だけど運営の仕事増やさないで・・・その開発時間を新機体や性能修正に使って欲しい。そのあとで「あれば便利」な修正をしてくれ、今でもその程度なら無くても困らん --  &new{2015-01-16 (金) 21:44:38};
---いや、困るし。テキスト入力を個数に割り当てるだけでいいだろ。この程度で何が大変なんだか説明願いたいわ。 --  &new{2015-01-16 (金) 22:28:20};
---売らなきゃいいじゃん。 --  &new{2015-01-17 (土) 09:28:33};
--予め任意に一括で使うパーツ選択出来た上で一括ボタン実装すべきだわな。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:49:15};
-シナプス大佐役の声優、大塚さんが亡くなりました。合掌。 --  &new{2015-01-16 (金) 21:40:20};
--嘘かと思ったらまじだったああああああ --  &new{2015-01-16 (金) 21:43:34};
--メタルギア4での親子共演で死別するシーンの時に「年齢的に中の人も近いうちに…」って思ってたけど遂にか… 高齢の方が多いからなぁ声優さんって --  &new{2015-01-16 (金) 21:49:05};
--( ̄^ ̄)ゞ --  &new{2015-01-16 (金) 21:49:34};
--ああ、また一人消えてしまったか… --  &new{2015-01-16 (金) 21:50:29};
--忍たまの山田先生の女装は忘れません。ガンダム的にはあとはイオリア・シュヘンベルグか --  &new{2015-01-16 (金) 21:52:37};
--俺にとっては、山田伝蔵先生ぃぃぃぃ;; --  &new{2015-01-16 (金) 21:53:16};
--理想だと!?戯言だ! --  &new{2015-01-16 (金) 21:58:23};
---ドクター・バイルか --  &new{2015-01-16 (金) 22:16:38};
--やはりか・・・・なんとなく予想はしてたんだよ。次はこの人だろうなって・・・息子さんももう50歳ぐらいだしな・・。 --  &new{2015-01-16 (金) 22:00:30};
--不謹慎かもしれないけど高齢の方が亡くなるのって冬が多いな。寒さって思ってる以上に体に悪いのか。 --  &new{2015-01-16 (金) 22:18:57};
--消えていった英霊のために、合掌 --  &new{2015-01-16 (金) 22:23:29};
--トリントンでの声がかなり苦しそうだったからそんな予感はしてたが・・・ --  &new{2015-01-17 (土) 00:19:54};
-ジャブローマジでなんやねん!!ナハトD式を全快で楽しめますよ^^のマップは!!ほんまにこの運営はジオン好きなんですね~7機ぐらいが一瞬でとけますは^^; --  &new{2015-01-16 (金) 22:27:09};
--そりゃ流石に味方がヘボイ --  &new{2015-01-16 (金) 22:28:59};
---昔は指揮をする際のときは知らないMAPでやろうとしたときはKされるのはまだ私としても納得は出来た・・今は20分戦おうとして状況を見て本拠点に凸したり防衛したりするのが当たり前の行為だったのにNPCが増えてきている・・どうしてこうなった(´・ω・`) -- [[木豚]] &new{2015-01-16 (金) 22:37:10};
---木間違ってない?(´・ω・`) --  &new{2015-01-16 (金) 22:40:49};
--D式止めやすいほうでしょ?そもそも7機もいて止められんとかどういう戦い方してるんだ? --  &new{2015-01-16 (金) 22:31:44};
--どうせ2の奥までだらだら出てって、リペポに溜まってるとこ芋掘りされんだろ? --  &new{2015-01-16 (金) 22:38:07};
--ナハトのページでも散々D式ガーって言ってるけど自分たちの不出来を棚に上げるのをまずやめてくれ --  &new{2015-01-16 (金) 22:39:11};
---そうですねw無双できなくなりますもんねw^^; --  &new{2015-01-16 (金) 22:47:17};
---無双できるのは君のようなナハトに対して無防備な人間がいる時だけだよ?まあ、そんな状況だとナハト無くても出来るけどね --  &new{2015-01-16 (金) 22:50:50};
---なんで掘られる人って周り見ないんだろうね、リペア向いてても仕方ないし同じ死に方何度もしてるんだから学習すればいいのに。まぁ、リペアを奇襲して下さいと言わんばかりの位置に立てて味方殺しを誘発させる支援もかなり居るんだけどね。 --  &new{2015-01-16 (金) 22:55:57};
---ナハトD式でもD3でも余裕だろ まぁそれ以外使ってない人にはどんだけぶっ壊れてるかわからんのだろうが --  &new{2015-01-16 (金) 23:14:05};
---ジャブローで7人もいて接近してくるナハトに全滅させられたって言う下手糞アピールしている木で余裕だろとか言ってもなんら説得力ないよ? --  &new{2015-01-16 (金) 23:23:03};
---ぶっちゃけ7機がトレワカのサブマシNでも流石に寄られる前に溶かせる自信あるわ --  &new{2015-01-17 (土) 09:32:46};
--ジャブローってそんなに格闘ぶんぶんするところあるか? ↑のがいうとおり芋畑で裏取られたんなら大抵の格闘機できるんじゃねーの。そもそも裏取られないように2まで行かないのが基本だし --  &new{2015-01-16 (金) 22:52:28};
--まぁワンサイドで押し込まれた状況になるとナハト達による鬼ごっこに付き合わされてるような錯覚に陥るのも確かではある --  &new{2015-01-16 (金) 22:52:33};
--リボーマジでなんやねん!!GLAHRMを全快で楽しめますよ^^のマップは!!ほんまにこの運営は連邦好きなんですね~7機ぐらいが一瞬でとけますは^^; みたいな返しが欲しいのは分かる --  &new{2015-01-16 (金) 23:17:37};
---「今さらGLAはないわー」ってレスがつくんですねわかります --  &new{2015-01-16 (金) 23:27:13};
---全盛期のGLAの事を言いたかったんだすまない。一部分だけかいつまんで運営は連邦好きだのジオン好きだのとのたまう連中が嫌いなんだ。現状がジオン有利だからといってもかつて局地大会が連邦チームのみで埋まった時代もあった訳だし、またその逆も然りな訳で… --  &new{2015-01-16 (金) 23:29:46};
--死んだ味方にビームが当たってナハトに当たらないんだよなぁ、D格決めて敵の死体付近にいた方が安全ってのがね。 --  &new{2015-01-16 (金) 23:29:24};
--お前は必死にナハトをネガってるようだがお前とお前の味方の無能を晒してるだけだぞ --  &new{2015-01-17 (土) 01:47:06};
-(´・ω・`)フハハハ!見ろ!戦績がゴミのようだ!(血涙) --  &new{2015-01-16 (金) 22:34:09};
--(´・ω・`)フハハハ!見ろ!金アクトがゴミのようだ!(爆風拡大) --  &new{2015-01-16 (金) 22:39:00};
--(´・ω・`)フハハハハハ!フハハハハハハハ!!!!フフフハハハハハハハーッハッハッハ!!!! --  &new{2015-01-16 (金) 22:41:51};
--うるさい、まとめて出荷 --  &new{2015-01-16 (金) 22:45:14};
---(´・ω・`)フハハハハハッハ!そんなー --  &new{2015-01-16 (金) 23:21:26};
--(´;ω;`)アハ・・フフフ・・ハハハハハハハハ(血涙) -- [[木豚]] &new{2015-01-16 (金) 22:46:18};
---(´・ω・`) ごめん木豚じゃなかった--  &new{2015-01-16 (金) 22:51:33};
---泣いても出荷 --  &new{2015-01-16 (金) 22:52:38};
--(´・ω・`)ヒッヒッフー!ヒッヒッフー! --  &new{2015-01-16 (金) 22:48:33};
---増える前に出荷 --  &new{2015-01-16 (金) 22:51:24};
-練度の撃破数ってあるけど地雷仕掛けて機体変えて地雷で撃破したら、今乗ってる機体の撃破数が上がるんですかね(´・ω・`) --  &new{2015-01-16 (金) 22:42:52};
--それは修正されて、設置物のスコアは設置した機体に入るようになってるから、練度の成績も同じだと思うよ --  &new{2015-01-16 (金) 22:50:44};
---なぜか練度のほうはそうなってない。レーダーのポイントも。他にも有るかも知れないが。何でなんだろ。 --  &new{2015-01-16 (金) 23:34:22};
---(´・ω・`)ガバガバなんすねぇ~ --  &new{2015-01-17 (土) 01:22:59};
-ククルス・ドアンのBとかの拠点の主砲ってジオンと連邦で威力違うの? --  &new{2015-01-16 (金) 23:09:54};
--なんで違うと思ったの? --  &new{2015-01-16 (金) 23:43:45};
---ジムカスで盾ったら怯むだけでこけもしなかったけど、高ゲルだと盾ごと溶かされたんだよね --  &new{2015-01-16 (金) 23:47:36};
---演習で直撃もらってみればいいんじゃね --  &new{2015-01-17 (土) 00:38:18};
---演習の裸本拠地って攻撃してきたっけ? --  &new{2015-01-17 (土) 08:18:21};
-ガンオンでネカマプレイとかしてる人いるんだろうか --  &new{2015-01-16 (金) 23:18:16};
--(´・ω・`)ネトゲはどこでも居ると思うわよ --  &new{2015-01-16 (金) 23:19:59};
--そもそもリアル情報出す人自体少ないかと。リアル性別を偽る=ネカマだし。 --  &new{2015-01-16 (金) 23:26:07};
--(´・ω・`)ネットはネカマ多いと思うよ・・男性が女性キャラやっている人だっているんだから --  &new{2015-01-17 (土) 00:00:39};
--女言葉で話したりしないけど何となく女キャラ使ってるよ。 --  &new{2015-01-17 (土) 04:52:06};
-今の状態で野良連邦大将維持の人ってどうやってんだろ 120分全部負け試合はほぼ確定してるからやっぱりフレピクしかないのかな --  &new{2015-01-16 (金) 23:22:04};
--6戦全部負け確ってのは流石に運が無さ過ぎないか…? --  &new{2015-01-16 (金) 23:24:34};
--レースあるから救われてる。ジャブロー3回連続とかだと地獄 --  &new{2015-01-16 (金) 23:34:31};
---連邦だけどジャブロー左側の1付近で戦ってた大将達がいたよ。Aに抜けられようが何されようが1からライン上げずにポイント稼いでた。 --  &new{2015-01-17 (土) 08:38:59};
--普通にMS戦で500稼ぎゃいい話 --  &new{2015-01-16 (金) 23:35:56};
---実際MS戦だけで500とかだとひたすら拠点スコア系絡めないとけっこう厳しいのよね。いちいち帰投したり違う拠点取りに行ったりする時間ももったいない ま、必然的に戦況無視してやらなきゃならんし、なんか勝っても負けてもスッキリしないから「毎回」狙うのはオレはやめたわ まぁブンブンで昇格した方々はそういう戦況無視も慣れてるのかもしれないけども --  &new{2015-01-17 (土) 00:32:58};
---っていうかMS戦だけで500稼げる奴なんてそうそういないって連キルボーナス+拠点襲撃で1機撃破が14Pだろ?この状態で死なずに30機倒したって420Pだぜ --  &new{2015-01-17 (土) 01:26:11};
--ガンダム5号機で全ての敵に200ダメージを与える作業+隙あらば凸 --  &new{2015-01-16 (金) 23:38:40};
--確定で負けるならゲージがもっと傾いてんじゃないの?嘘乙 --  &new{2015-01-17 (土) 00:06:22};
--息を吐くように嘘を吐いてるね。 --  &new{2015-01-17 (土) 02:29:25};
--大将になってから、120分のレース含む約7戦中少なくとも5敗する呪いに掛かってるけど何とか維持出来てる --  &new{2015-01-17 (土) 04:01:34};
--両軍ともに大将だけどコンカスアクアジムとレンタルピクシーで余裕なんですが… --  &new{2015-01-17 (土) 05:17:10};
---今のブンブンオンラインが楽しいなんて言えるのはジオン位だろ。イフであうあうあー^q^ブンブンブンwwwで勝てるんだから世話ないっすわ。まぁレンタルでも充分戦えるって意味では無課金とかには優しいと言えるのかもなwジオンに限るけど --  &new{2015-01-17 (土) 08:49:08};
---↑君が格闘下手くそなのはわかった レンタルピクシーやコンカスアクアがどれだけ強いか理解もできてないんだな --  &new{2015-01-17 (土) 08:54:41};
-誰も居ない敵拠点にシュツルム打ってノーダメージは悲しい。天井に貼り付けた地雷にあたったならあたったでダメージ入れてくれないと・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 23:25:33};
--丸山鉄板に当たっただけじゃない?あれ?無くなったんだっけ? --  &new{2015-01-16 (金) 23:27:07};
--これが爆発反応装甲か --  &new{2015-01-17 (土) 00:17:31};
-ECMくらった状態で試合終わるとエラー落ちするのは既知のバグかしら --  &new{2015-01-16 (金) 23:35:40};
--おいらはなったことないけど、それは運営に知らせたほうがよいね。 --  &new{2015-01-17 (土) 00:00:28};
-次のメンテで特性ごとに反映武器が光るようになるみたいだが、これは特性変更チケット販売の前振りなのか!200BCくらいか!? --  &new{2015-01-16 (金) 23:40:41};
--そんな素晴らしい物200BCな訳がない 500はいくんじゃないかな(´・ω・`) --  &new{2015-01-16 (金) 23:42:19};
---(´・ω・`)お高いわね~ --  &new{2015-01-16 (金) 23:44:10};
---(´・ω・`)1000BCまでなら課金するわ、まぁそんな事有り得るわけないけどね --  &new{2015-01-16 (金) 23:44:28};
---1万程度なら(´・ω・`) --  &new{2015-01-16 (金) 23:53:13};
---選べなくても特性変更できたらいいけどなー課金でもいいから --  &new{2015-01-17 (土) 00:41:59};
--現状、特性変更に最大で45,000円かかワケだし、安くても30000BCくらいじゃね --  &new{2015-01-16 (金) 23:48:00};
---最大で?理論上は無限大にかかるんじゃないの、当たり引くまで作り直しなんだし。 --  &new{2015-01-17 (土) 00:00:11};
---せやで、無限よ --  &new{2015-01-17 (土) 00:00:45};
---特性変更のチャンス=新しく金図をゲットする という考えだったが 当たり特性引くまでと考えると確かにもっとかかるな --  &new{2015-01-17 (土) 00:19:34};
---じゃあ120,000BCくらいか --  &new{2015-01-17 (土) 00:20:08};
---特性変更(好きな特性に出来る訳ではない) --  &new{2015-01-17 (土) 00:35:11};
--販売はしないと思うけど、錬度で特性変更(作り直し)とかそのうちやってくれると5号機ビムシュが泣きながら無駄に待ってる。もう一枚金図当てたほうが早いかな --  &new{2015-01-17 (土) 00:35:31};
---気長にGP廻して2枚目くるの待った方が早いかもね、血迷ってDX廻してまた同じ特性だったらと思うと・・・ --  &new{2015-01-17 (土) 00:43:46};
--人によっては金図以上の価値があるから普通に販売とかはもはや不可能だと思う。おそらくDXガチャに1~2枚混ぜて、10枚で使用可能とかじゃないかね?あとは機体錬度100あたりにその機体限定のチケットが貰えるとか --  &new{2015-01-17 (土) 11:21:32};
-Zガンダム見た事ないから聞きたいんだけど、Zガンダム実装時の対になるジオン側の機体って、一体何て言う名前の機体になるのでしょうか? --  &new{2015-01-16 (金) 23:45:17};
--GNO3だとキュベレイだったな、尚ティターンズはハンブラビと言うなにこのいぢめ仕様だったなぁ・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 23:47:10};
--ジオンという勢力は後半に出てくるネオジオンのガザCとか当たりしかいない。Zガンダムは基本的にジオン残党狩りと称した宇宙市民弾圧部隊ティターンズVS対ティターンズ部隊エゥーゴの対決。どちらの勢力にもジオンの流れを組むMSはいるし、連邦の流れを組むMSもいる。 --  &new{2015-01-16 (金) 23:51:13};
---人員的には、ティターンズが連邦、エゥーゴが連邦とジオン、アクシズがジオンで構成されてる --  &new{2015-01-17 (土) 00:59:38};
--ジオン側の機体? メッサーラかジ・オじゃない。 --  &new{2015-01-16 (金) 23:51:34};
---あいつらってどの所属になるんだろな やはりジオンかな --  &new{2015-01-16 (金) 23:53:59};
---シロッコはティターンズ所属だからジオンとは正反対でしょ --  &new{2015-01-17 (土) 00:00:07};
---あいつらティターンズなのか --  &new{2015-01-17 (土) 00:01:31};
--んーやっぱジ・Oなのかなぁ --  &new{2015-01-17 (土) 00:01:27};
---キュベとガザCしかいないんじゃね、うん。 --  &new{2015-01-17 (土) 00:24:12};
---ジ・Oは連邦側 --  &new{2015-01-17 (土) 00:37:49};
--連邦・ティターンズ・アクシズって三つ巴になるからなあ。ティターンズは連邦の対抗勢力だけど連邦の一部組織だしジオン扱いはないでしょ。 --  &new{2015-01-17 (土) 00:31:33};
--Zを連邦側とするとティターンズ&エゥーゴVSネオジオンと言う絶望的な戦いになるわけなんだが --  &new{2015-01-17 (土) 00:37:20};
--というか思うのが、ZよりMk-Ⅱのがこのゲームだと強そうだなーって --  &new{2015-01-17 (土) 00:40:49};
---Mk-Ⅱは陸ガンの上位版という微妙なポジションになりそう --  &new{2015-01-17 (土) 00:55:09};
-GPガチャ回してたら虹色→赤箱5連続くらいのゾーンがあって赤箱停止!これはプレミアムだろ!!!って思ったら普通に銀図だったわ  こういうクソ演出やめろやーーー --  &new{2015-01-17 (土) 00:21:55};
--回ってる時にはすでにプレゼントボックスに届いてるんだよ --  &new{2015-01-17 (土) 00:28:17};
---そんなん知ってるけども、その中身が金図ならプレミアム演出くらいあってもいいやん --  &new{2015-01-17 (土) 00:36:24};
--そういえば強行偵察の金引いたときは黄色箱だったな あれ何で決まってるんだろう --  &new{2015-01-17 (土) 00:40:15};
--昔はその演出でレンタルの要請書が出たんだぞ --  &new{2015-01-17 (土) 01:06:24};
-K扇動ってやっぱ通報したほうがいいのかねぇ?指揮官やってる途中どうしてもトイレ行きたくなって、わざと鯖落としたらその試合終わってて、次の試合で「前のマッチングした人ごめんなさい」って謝ったら、前の戦場にいなかった人が「KKKK」とか「初動K」とか言い出して、試合始まったら「はよk」「kおしました」とか言い出したんだけど・・・  --  &new{2015-01-17 (土) 00:25:23};
--そりゃK当然だよ。指揮官が役割を放り出したんだもの --  &new{2015-01-17 (土) 00:27:01};
--K扇動は良くないかもしれんが、自分の便意位管理出来るんでは? --  &new{2015-01-17 (土) 00:29:16};
--逆に聞きたいけど、なんでKされないと思った?黙って鯖落としたんだろ?それともトイレ行って来ていいですか?ってチャットしたのか? --  &new{2015-01-17 (土) 00:32:35};
--わざと鯖を落とした・・・だと・・・(ゴクリ) それが本当なら営業妨害モノだな! --  &new{2015-01-17 (土) 00:33:35};
---営業中の大規模ネトゲの鯖を意図的に落とせる技術があるならひっぱりだこだろうな --  &new{2015-01-17 (土) 11:29:21};
--そりゃKされるだろ・・・ --  &new{2015-01-17 (土) 00:38:57};
--もしかして前の戦場にいなかった人にまで言われるってことは、有名人なんじゃないの?トイレ行きたくなったらわざと鯖落とししてるんでしょ?用事できたら鯖落として戻ってくるのが当たり前になってるんじゃない --  &new{2015-01-17 (土) 00:41:37};
--良くわからんな。木主が一言も断り無くトイレ行ったのかも判らんし、無言で放棄したとしてそれが理由でk扇動したとしてもその戦場に居なかった人が何故それを知ることが出来るのか(ロビチャの報告か?)。過去に木主がイミフな指揮連発してて、それを覚えてて扇動したのか…。 --  &new{2015-01-17 (土) 00:42:16};
--もしかして「”鯖”を落とす」ってわりと一般的な言い回しなんだろうか。鯖ってサーバーだよな? --  &new{2015-01-17 (土) 00:52:52};
---単純にクライアント(蔵)とサーバー(鯖)を間違えているか、もしくは区別がついてないか。結構ごっちゃになってる人多いみたい。 --  &new{2015-01-17 (土) 00:56:36};
---問題はそこじゃないだろ。どっちで落としてもこの場合結果は変わらないし --  &new{2015-01-17 (土) 01:10:05};
--お前は指揮官やるなよ。サイテーなやつだな。他のキックならいざ知らず、それはダメ過ぎ。荒らしとか合わせ2PCと思われても仕方が無い。 --  &new{2015-01-17 (土) 01:08:33};
--俺その戦場に2つともいたけど、半レースで開幕とその後の補給指定してたのに指揮官落ちてフォロー効かなかったから戦場が阿鼻叫喚で、敵の小隊とグルだろ故意の放棄だろって言葉まで飛び出してたしその後の怒りはもっともだと思ったよ。 --  &new{2015-01-17 (土) 01:27:47};
---細かく言えば、「トイレに行く」とはブリーフィングで発言してた、けど「蔵落として指揮自体をやめる」とは言ってないのでだれもが戻ってくると思ってた。 --  &new{2015-01-17 (土) 01:32:12};
---ブリーフィングの時点でトイレ行きたいならその時点でクライアント落とせとしか言えないなあ --  &new{2015-01-17 (土) 03:10:20};
---むしろ、トイレに行きたくなった時点で「迷惑かかるからキックして下さい。すみません」と言ってれば大きな問題にはならなかったと思うが。指揮入ったまま指揮が落ちたら戦術支援って使えないよね? --  &new{2015-01-17 (土) 11:33:00};
--取り返しがつかなくなった頃にようやくK成立っていうケースがよくあるけどそれが一番意味わからん。地雷なのが目に見えてるんだから最初から蹴れよと思う --  &new{2015-01-17 (土) 01:44:57};
--鯖落とすって、サーバーとの接続を切るって意味じゃないよね?だから「バンナムが管理してるサーバーを停止させるスーパーハカーだ!」ってネタにされてるわけであって。 --  &new{2015-01-17 (土) 01:57:51};
--木主が通報されるだろ。完全に木主が悪い。っていうか、迷惑だから指揮官には本当立候補止めて。 --  &new{2015-01-17 (土) 02:16:59};
--オフラインゲーム感覚でネトゲするからそうなる。指揮官っていう交代に効かない役割を選択したのに自分の都合で放棄したらそうなるに決まってんだろ他の人に迷惑かけたんだから --  &new{2015-01-17 (土) 11:21:30};
--完全に木主が悪いな、これはKされても仕方ない。しかし、どうでも良い良い間違いをつついてる奴が多いな。 --  &new{2015-01-17 (土) 12:22:50};
-荒れそうになったら「したらば」に誘導してくださいってたまにあるけど、「したらば」と「ここ」の違いってなんなの?どっちも同じガンオンプレイヤーだから民度は変わらないと思うけど・なにか法則ってあるの? --  &new{2015-01-17 (土) 00:49:18};
--単純にここが議論とかに向いてない仕組み?だからじゃなかったか --  &new{2015-01-17 (土) 00:51:14};
--話題別にスレッドを作成できるので1つの話題に場所を占拠されてしまうことが無いのが利点。 --  &new{2015-01-17 (土) 00:51:48};
--あとwikiは誰でも改変できるから、議論には向かない --  &new{2015-01-17 (土) 01:10:28};
--もはや機能してないから言う必要すらないね。いちおー皆の言う通りなんだが --  &new{2015-01-17 (土) 01:11:20};
--一応ID制度あるからじゃないの。ここだとどれが誰の発言か見るの面倒臭い。 --  &new{2015-01-17 (土) 01:38:22};
--wikiで議論とか正気じゃない --  &new{2015-01-17 (土) 04:02:46};
-さっきジャブローで1にある細道入り口に向かって強タン数機が一斉に火炎放射しててワロタwww --  &new{2015-01-17 (土) 00:52:13};
-このまま練度上限が開放されていったとして、いつか機体特性が2つ開放されて、カスタマイズ画面でどちらかをスイッチして使用する事が出来たら素敵だとは思いませんか?機体特性同時適用じゃないよ。 --  &new{2015-01-17 (土) 00:53:10};
--その発想はなかった、それが練度50位だったら、短期の売り上げ(望んだ機体特性が出るまで回す層)に影響しない分、顧客満足度を高める判断としてはあってもいいよな。 --  &new{2015-01-17 (土) 01:10:45};
--他の機体にある、自分の機体にない、たくさんの種類の機体特性の中で、好きなものを、期間限定で選べるなんていかがでしょうか? --  &new{2015-01-17 (土) 07:47:05};
-ナハトのD式の避け方ってあるのかな? --  &new{2015-01-17 (土) 00:57:23};
--無い。しゃがめ --  &new{2015-01-17 (土) 01:02:45};
--しゃがむ。もし飛んできたのがDじゃなくDⅢだったら諦める --  &new{2015-01-17 (土) 01:07:15};
--クラを落とす。近寄られないように芋る。ジオンに行く。 --  &new{2015-01-17 (土) 01:07:40};
--戦艦内にいれば格闘機なんてこわくないぞ --  &new{2015-01-17 (土) 01:12:06};
--ロビーに篭もり、会話を楽しむ。そうすればナハトのD式を食らうことは無い。 --  &new{2015-01-17 (土) 01:13:11};
--アクアのアンカーなら先に届く。モーションはキャンセルされないけど判定は消せるから、実質避けた事になる。 --  &new{2015-01-17 (土) 01:13:30};
--基本的にこのゲームには回避って行動は無い(ミサイルに対してくらいかな?)。重要なのは相手の間合いに入らないこと。とにかくこちらが有利な距離を確保しやすい場所を考えて陣取りしたり動く必要がある。もちろんこれはナハトだけではなくどのMSに対してもいえることだけどね。 --  &new{2015-01-17 (土) 01:13:48};
--しゃがむと何故か正面から来たナハトに背面か頭部斬られて即死するんだが、何だあれ --  &new{2015-01-17 (土) 04:05:37};
---格闘って視点で移動角度変わるんだぞ??フレピクナハトだけじゃない 相手が舌に向けて打ってきたらしゃがみなんて無意味 --  &new{2015-01-17 (土) 05:13:08};
--もしジオンにキャラがいるならGPガシャにあることだし銀ナハトでも当てて演習のNPCとかに使ってみるといい。ここに書いてあることも一理あるけど自分で使ってみるとよくわかるんじゃないかな。 --  &new{2015-01-17 (土) 08:04:36};
-Zガンダムオンラインになったらティターンズvsエゥーゴになるだろうけど、ティターン絶対過疎りそう… --  &new{2015-01-17 (土) 01:06:45};
--でもアッシマーとかギャプランとか魅力的だと思うの、後バーザム信者が大喜びで行きそうだな --  &new{2015-01-17 (土) 01:08:56};
--マジ?どう考えてもティターンズ人気と思ってるんだが --  &new{2015-01-17 (土) 01:09:41};
--原作で一時期エゥーゴと手を組んでたようにネオジオンがエゥーゴとして扱われたらマジでティターンズ終わるぞ…ティターンズはアッシマーとメッサーラ以外に使いたい機体いないし --  &new{2015-01-17 (土) 01:10:58};
---バーザムは? --  &new{2015-01-17 (土) 01:11:54};
--ヘイズルだったかそんな名前の外伝シリーズがマイナー受けしてティターンズの方が多くなるんでね? --  &new{2015-01-17 (土) 01:11:58};
---これもあるし、バイアランも使えるんやで。しかもニューディサイズのMSもある。ティターンズ万歳だろ --  &new{2015-01-17 (土) 01:13:03};
---ダンディライアンとか実装されたら行ってしまうわ。。。 --  &new{2015-01-17 (土) 01:14:05};
---ニューディサイズのゼクシリーズ大好きなんだよなぁ~ --  &new{2015-01-17 (土) 01:14:59};
---へイズル系の行き着く先は極悪だぞ、Z時代のさらに先行ってるからな --  &new{2015-01-17 (土) 02:01:43};
--むしろエゥーゴは人気なのゼータと百式くらいやぞ。マーク2は両方あるし。むしろ黒のが人気や。まぁスペリオルとかアナザーだと増えそうだが、敵機体も人気機体多いんやぞ --  &new{2015-01-17 (土) 01:15:45};
--プレイヤーが傭兵っていう扱いならどうだろうか?過疎ったら過疎った分だけその勢力から雇用資金が高くなるっていう感じ。過疎の勢力でプレイすると得られる利益が高くなるようにすれば偏り抑制の要素になりえると思う。 --  &new{2015-01-17 (土) 01:17:14};
--エゥーゴって無難な機体しかなくて詰まらないって言われる未来が見える --  &new{2015-01-17 (土) 01:19:51};
--陣営がなくなるんじゃないか?同じ連邦内だし 陣営なくせば勝ち馬だ連帯だもあまり影響なくなるしな --  &new{2015-01-17 (土) 05:14:02};
---あまりどころか完全に不可能だからな。最大の努力は6人小隊くらいで、それなら逆転も可能な範囲だわ。 --  &new{2015-01-17 (土) 11:34:10};
-ネオジオンがどちらかに統合されるのか、もしくは三つ巴になるかで変わってくるなw --  &new{2015-01-17 (土) 01:12:40};
--三つ巴とかマップがカオスになるだろw --  &new{2015-01-17 (土) 01:14:11};
--じゃあ俺ロンメルさんと一緒に砂漠で頑張るわ --  &new{2015-01-17 (土) 01:14:46};
--今の陣営引き継いだまま、エゥーゴだけ両陣営から移行できる、選択式の三つ巴になるだろ --  &new{2015-01-17 (土) 01:15:03};
---それなんてGNO3 --  &new{2015-01-17 (土) 01:18:49};
--Zから機体がでかくなるだろうし結局今の機体使ってそう --  &new{2015-01-17 (土) 01:19:39};
---運営「Zガンダム専用ステージでは昔の機体は使えません」 --  &new{2015-01-17 (土) 01:21:44};
---ガンダム地上・宇宙、Z地上・宇宙。衝撃の計4デッキ! --  &new{2015-01-17 (土) 01:46:10};
--もう勢力で別けるの辞めるんじゃね?MAPによって左側出撃になったらティターンズ、右側出撃になったらエゥーゴ扱い。勢力で変わるのはエースやオペレータだけとかね。 --  &new{2015-01-17 (土) 01:27:18};
---最初からそういうボダ方式だったら、きっと平和で楽しいガンオンやったやろなぁ・・・ --  &new{2015-01-17 (土) 02:20:47};
---それいいな --  &new{2015-01-17 (土) 04:06:42};
---今からでもいいからその方式にして欲しい。とはいえ運営は陣営対立を煽って課金させたいだろうし、ユーザーも宗教戦争ごっこで楽しみたいのが多そうだから難しいんかねぇ --  &new{2015-01-17 (土) 07:51:52};
---勢力で分けなきゃ一年戦争である意味なくね? ってなるんじゃない? --  &new{2015-01-17 (土) 08:56:47};
-みんな気が早いなww --  &new{2015-01-17 (土) 01:16:57};
--83に飽きたんだよ。ていうか83の機体弱いからあんまり見ないし。あくまでガンオンのバランスよくなっただけだもの。 --  &new{2015-01-17 (土) 01:21:23};
---早く01と02の上方修正してほしいよねぇ。気持ちはわかるよ -- [[木主]] &new{2015-01-17 (土) 01:44:17};
---この前のインタビューで少なくともGP02については運営の満足度かなり高そうだったから、もう個別の調整はないんじゃないかと思えてきたよ --  &new{2015-01-17 (土) 01:56:03};
---02はミサイラーで十二分すぎるほど活躍できる、つか強機体のなかでもさらに上位、01はあれだ、、、回した人南無 --  &new{2015-01-17 (土) 02:03:25};
---そんな活躍できるなら高階級ではもっと使われてるんですよ。最高コストでミサイル垂れ流すことしか出来ないデブはいらない。 --  &new{2015-01-17 (土) 02:04:51};
---せっかく0083になったのに0083絡みの欲しい機体がないってのがな… --  &new{2015-01-17 (土) 02:06:46};
---トリントン、キンバライと「出番か?」 --  &new{2015-01-17 (土) 05:29:42};
---02はまだゴリ押し格闘っていう個性みたいなのがあるけど、01は……まぁうん速いね、最初だけ --  &new{2015-01-17 (土) 08:50:11};
---ごり押し格闘とは言っても、孤立してる奴なら潰せるけど基本的にはマジでキツい。あの超デブ故かすぐ溶ける  …ニンジャスタイルしようにも、鉱山都市中央みたいな地形だとサイサのサイズが隠れられる場所マジで少ないしな --  &new{2015-01-17 (土) 09:28:59};
--0083とか言われても、パジムとか相当前から実装されてたし… --  &new{2015-01-17 (土) 01:26:25};
---そしてそのパジムは0083アプデの武器調整の恩恵を環境から見ると殆ど受けなかったと言う悲劇 --  &new{2015-01-17 (土) 01:29:28};
-目に見えてフレピク大将少ないな。ナハト増加・・・・あっ・・・ --  &new{2015-01-17 (土) 01:33:40};
--フレピクで金でコンカスというポケモンの厳選並みの努力が必要だからな。手に入らない人には一生手に入らない代物だし楽にコンカス選別できるナハトとは勝負になんねーよ --  &new{2015-01-17 (土) 01:45:05};
---コンカス2機、高カス2機でやってる人とか居るしコンカスじゃないと無理って事は無いぜ --  &new{2015-01-17 (土) 02:09:25};
---銀図どころか、金図でもあのブースト容量でコンカス以外のナハトとか将官戦場ではただのウザいだけのゴミだぞ --  &new{2015-01-17 (土) 02:11:46};
---そもそもナハト4機とか味方からするといい迷惑なんで1機くらいは射撃持ってる機体いれてください --  &new{2015-01-17 (土) 02:14:21};
---無課金乙 --  &new{2015-01-17 (土) 02:30:46};
--閉所でのイフ系格闘がヤバすぎる。テキサス同軍ではっきりわかんだね --  &new{2015-01-17 (土) 01:48:46};
--フレピクナハトゲーって運営が理解していない。ヤバイことに --  &new{2015-01-17 (土) 04:59:34};
--連邦はねずみをフレピクに任せっきりすぎてフレピク完封=ねずみ完封になっているからジオンのフレピクへの殺意がやばい。さらにマシンガン系の強化で空飛んでても弾幕がきつくなった。総じて一部の上手いフレピク使い以外は禿げやすいんだよな。 --  &new{2015-01-17 (土) 08:18:44};
-(´・ω・`)何で2%しかない失敗を引くんですか見習いさん --  &new{2015-01-17 (土) 01:42:13};
--0%でもひくらしいからへーきへーき --  &new{2015-01-17 (土) 02:01:52};
--大成功の後の失敗率が異様に高いのが腹立つ --  &new{2015-01-17 (土) 03:52:02};
--善処はしたんですが・・・ --  &new{2015-01-17 (土) 10:31:08};
-Zの機体だらけの中でザクⅡやアッガイで戦いたいんじゃぁ~ --  &new{2015-01-17 (土) 02:53:41};
-紳士協定とか脳内は止めて欲しい。そんなもの存在しないと言いたい --  &new{2015-01-17 (土) 03:12:04};
--素通りする現象を紳士協定と呼ぶ人が居ただけで、そんな約束は無い。 --  &new{2015-01-17 (土) 03:19:39};
---100人全員が同じ考えを持ってると思うこと自体が・・・ねえ。 --  &new{2015-01-17 (土) 03:23:44};
---最近この話題増えてるよね。尉佐官部屋で好き放題やってた人が将官部屋で文句を言われて反発した結果なんだろうか?無課金でやってると最初にぶち当たるのがレースマップへの不満だと思うんで、新兵が紳士協定の噂を聞きつけて不満を募らせるのも分かる。しかし、もし仮に当時から生き延びた古参兵が広めているとしたら、もう呆れて言葉が出ないな。 --  &new{2015-01-17 (土) 09:11:43};
--狙撃機で急ぐ大将連中をスパン!NDK?なお戦績は・・・・・ --  &new{2015-01-17 (土) 03:22:02};
---ソロモンなんかはボランティアドアマンなんてのも居たね --  &new{2015-01-17 (土) 03:22:52};
---両側で開け閉めし合う命がけの仕事だったな。あと最後尾の戸締まり --  &new{2015-01-17 (土) 11:07:03};
--別に違反でも何でもないからな。まぁやるくらいなら本拠点で待ち伏せするけどな。その方がいっぱい倒せるし、途中で殺したら突の時防衛として湧かれる --  &new{2015-01-17 (土) 03:29:31};
--ちょっと傷つける程度か無視して凸ったほうがお互い貢献できるからなー --  &new{2015-01-17 (土) 03:36:13};
--最近は燃やして何人かハゲさせるのがナウなヤングに密かなブーム。 --  &new{2015-01-17 (土) 03:37:51};
--昔っからそうなんだけどさ。拠点殴れなくて文句言う人間多いけど、こっちも勝つ為にやってるんだよね。だから文句言われる筋合いはない。 --  &new{2015-01-17 (土) 03:48:30};
---攻守のバランスが大事なのは確か --  &new{2015-01-17 (土) 03:54:28};
--別に紳士協定はないけど凸途中で敵を倒すって事は防衛に回られるって事を理解しろ 防衛ならガン防衛 凸なら一心不乱に凸 中途半端が一番アカンよ --  &new{2015-01-17 (土) 04:31:22};
---ひとつ上の人間だが、それを理解した上でやっているがな。フレピクさんは特別。これだから脳筋は --  &new{2015-01-17 (土) 04:49:55};
---だ  か  ら  嫌なんだよな~ --  &new{2015-01-17 (土) 04:54:02};
---たぶん理解していない。だったらもっといい場所で防衛してくれ。 --  &new{2015-01-17 (土) 09:20:03};
---それを理解してなくて俺みんなのために防衛してるぜ!って勘違いしてるやつと自分のポイントのためだけにやってるやつは本当よくいるわ 総じて戦績もひどいやつばっかだけど --  &new{2015-01-17 (土) 13:07:50};
---途中で倒された奴が顔真っ赤になって防衛する。そいつが凸に大した攻撃させずに味方3,4機ぶっ潰されたらもうマイナスだわな。だからレース会場で防衛するなら一番距離が伸びきった自拠点入り口でするのが一番「防衛」になるんだよな。これまじで理解してほしいね --  &new{2015-01-17 (土) 13:37:26};
---損得勘定だと確実に↑なんだよな。倒した相手は手を出さなくても自軍防衛にやられるかもしれないし味方からもヘイト集めて誰とく?って思う --  &new{2015-01-17 (土) 14:38:27};
---しかも途中で敵と戦ったやつは凸にも防衛にも参加できなくなる、本当無駄 --  &new{2015-01-17 (土) 14:52:05};
--お互い凸したい→道中MS戦すると凸に遅れるので倒しても倒されても禿げる→素通りした方がお互いおいしい。という経緯なだけで紳士協定はその現象の呼び名に過ぎない。防衛やMS戦することに意義を見出すのは個人の自由だがポイントが稼げているかは別の話。 --  &new{2015-01-17 (土) 07:55:40};
-今週の結果で連ジのバランスが分かると思ってると数日前に書き込んだものだけど、ジオン有利だな、これ。ジャブロー右だとは一部のフレピクがどうしようもないけど、BR3Bが強化されて鉱山都市みたいな開けたマップは案外フレピクを溶かせるようになってる。連邦の勝ち手段が基本的にフレピクしかないと思うから、これはかなりキツイと思う。勿論、今のマッチング(と言うか階級)がゆるゆる過ぎで、殆どの戦場が以前の大佐部屋みたいになってるけど、中将多め同士の部屋でもよほとフレピクが多くないと連邦は厳しい感じがする。 --  &new{2015-01-17 (土) 04:01:41};
--勢力ゲージ見れば言うまでもねえ --  &new{2015-01-17 (土) 04:04:14};
---俺はゲージはあまり信用してない。適当に50人集まって適当に好きに機体を選ぶガンオンのシステム上(機体揃ってない、そのマップで使うべき機体が分からない人が増える、等の理由)、防衛する陣営の連邦は階級が下になるほど不利になる。一応、今は階級判定が緩くなったから、「連邦が負けてるのは、緩和将官が理由だ!!」って言い張れなくは無いし。 -- [[木主]] &new{2015-01-17 (土) 04:32:19};
---今は下の階級の戦績は反映されてないはずだよ --  &new{2015-01-17 (土) 12:28:47};
---大佐以上の戦場で、連邦のトップが勝ってるだけで云々はもう滑稽すぎて --  &new{2015-01-17 (土) 14:38:15};
--戦いは数だよ! 腕が均衡してると実際どうなるんやろうね。 --  &new{2015-01-17 (土) 04:05:24};
---両軍やってるけど、MS戦が連邦有利と言えなくなって、フレピクが溶かしやすくなってるから、かなりジオン有利になってると思う。両軍中将(大将じゃない)でジオンだとアクトでかなり防衛してきたから、かなり変わったと感じる。BR3Bで溶かせるようになったから、無茶苦茶防衛しやすくなった。(連邦でも同じようにナハト溶かしてるよ) -- [[木主]] &new{2015-01-17 (土) 04:19:47};
--と言うかテキサス率が高すぎるのにそのテキサスが一方的すぎるのよ。鉱山都市みたいに開けてると、割と5分かちょっと連邦強いかなってくらいに感じる。 --  &new{2015-01-17 (土) 04:06:28};
---テキサス、北極(今週無いけど)は、地下のナハトが手がつけれない上に大量発生してるから、イライラ感は修正前のアレックス並みだけど、他の場所を上手く攻めたらやり用はある気がする。イフ使いがそこばかり行くから、他が薄くなる。ただ中央のコンテナ畑をずっと維持させると厳しいから、味方が上手く瞬間的にまとまって奪取に行ける事(そして実際取り返せる)が最低条件になるから、連邦の不利は否めない。 -- [[木主]] &new{2015-01-17 (土) 04:15:27};
--ただナハトは巷で言われてる程じゃ無い気がする。強いナハトは厳しいけど、今大量発生してるナハトって堂々と正面から来るから、割と溶かせる。実力以上に底上げされてる感はあるけど、修正前のアレックス程の絶対的な強さは無いと思います。アレックスと違って弾切れが無くて、使い捨て出来るコストだから、運用も違うという面は否定しません。 -- [[木主]] &new{2015-01-17 (土) 04:07:43};
---ナハト単品と言うよりは、ケンプナハトの一撃必殺火力コンビの突破力がモノを言ってるんじゃなかろうか。 --  &new{2015-01-17 (土) 04:14:08};
---ケンプが飛んでナハトが下なり脇から来るから混乱する部分もあると思う。 -- [[木主]] &new{2015-01-17 (土) 04:59:09};
--フレピクが増えた今では初動凸が選択肢にあるような風潮だけど、やっぱり連邦はガチ防衛の方が勝てるんじゃないかと思う。フレピクって特別MS戦が強い訳じゃないから、大群よりも上手い少人数が使ったほうが良いような気がする。 --  &new{2015-01-17 (土) 04:12:11};
---そう思う。フレピクが多いと適当に撃っても当たる可能性が上がるから、ケンプみたいに増えれば増えるほど強くならない。むしろ固定砲台のタイミング取りづらくて、弱くなる気がする。(使ってないから、はっきり分からないけど。) -- [[木主]] &new{2015-01-17 (土) 04:25:14};
--フレピクの数さえ揃えば連邦も勝てるんだけどね、まず金限定ってのが敷居が高い。そりゃ銀やレンタルでも十分に活躍できるイフナハトがいるジオンが勝つし人も流れますわ --  &new{2015-01-17 (土) 04:12:25};
---俺は嫌いな奴が居るからそいつを引きずり出す為だけに連邦に居るけどね。 --  &new{2015-01-17 (土) 04:26:43};
---間違ったジオン --  &new{2015-01-17 (土) 04:32:45};
---ケンプやナハトは増えると爆風や格闘で弾幕張れる感じになるけど、フレピクは集団戦出来ない格闘だから増えても強くならない所か、拠点で殴ってるフレピクへの対処でシュツぶっぱ、CBRで適当に撃ち落とし、なんかが簡単になるから弱くなる、気がする。だからフレピクが増えても、そのまま連邦有利にならないと思ってる。 -- [[木主]] &new{2015-01-17 (土) 04:43:29};
---勿論、全部の拠点にフレピクが1~3人でバラけて常時凸ってる状態になったらどうやっても止めれないと思うけど、そこまでにはならないと思ってる。 -- [[木主]] &new{2015-01-17 (土) 04:46:34};
---フレピクもMS戦するだけなら銀図で十分てか素ピクで十分だけどな。ナハトは銀図で十分というコメに騙されてジオン側でコンカス3まで上げたけど、コンカス5フルマス前提じゃないと容量死んでてネズミに使うにはかなり厳しいぞあれ。 --  &new{2015-01-17 (土) 05:21:27};
---容量とチャージに2極ガン振りすれば銀でもそう問題じゃないかな。最悪今の配信MAPみたいに閉所多い所なら、D1本持たすだけで判定の塊がヒュンヒュンする鬼になる --  &new{2015-01-17 (土) 05:27:58};
---ゲージ傾いてる原因は、レースというか開幕で勝負決まるマップが多いからではないかな。テキサス、鉱山都市、鉱山基地、宇宙、ジャブロー……どれも開幕の突撃とねずみが勝敗に大きい影響を与える(もちろんジャブローやテキサスがゲージ逆転できないとは云わないけど)。そしてケンプがいる以上開幕でのレースではジオンが有利(ナハトとフレピクが同性能だとしてもケンプは既に将官部屋にいきわたってる分もある)。 -- [[ジオン将官]] &new{2015-01-17 (土) 06:20:27};
---箱鉱山っていつから初動マップになったんだ?あれクソだクソだと言われまくったマップにエース強襲つけただけだろ --  &new{2015-01-17 (土) 09:51:48};
---箱鉱山はクソと言われてたが後半から「裸と箱の違いじゃね?」って感じで凸マップになってた --  &new{2015-01-17 (土) 11:57:55};
--スゲー書き込んだわ。これで俺の意見、感想は大体書いた。一仕事したぜ。 -- [[木主]] &new{2015-01-17 (土) 04:48:26};
---(´・ω・`)らんらんバカだから、うんAに送ればもっと有意義な時間になったかもしれんのにと思ってしまう --  &new{2015-01-17 (土) 05:40:15};
---送るつもり無かったんだけど、送ってみるか。とりあえず出荷だわ。 -- [[木主]] &new{2015-01-17 (土) 08:08:22};
--どこでジオン有利なの?? メンテからまったく勝てないよ。本拠点近くまで押し込まれること多いし、勢力ゲージは将官の結果のみ反映にしてほしい --  &new{2015-01-17 (土) 11:28:03};
---嘘つきは泥棒のはじまり --  &new{2015-01-17 (土) 11:58:16};
---何戦やって何戦負けたかの具体的な数値くらい言いなよ。 --  &new{2015-01-17 (土) 12:31:56};
---ぶっちゃけジオンだろうとニコ生主が起きてる時間帯は勝てないよ 逆もしかりね --  &new{2015-01-17 (土) 13:57:43};
---高階級ガー・・もう使えないだろ --  &new{2015-01-17 (土) 14:36:44};
--連邦で何戦かしてもやっぱり勝てるときは優秀なねずみフレピクいるときかジオンが凸ナハト少なくてKD戦になってるときかだなー --  &new{2015-01-17 (土) 13:14:42};
-EXでもらった銀ドルブを作ってみた。誰かがアップしたドルブ動画を見たことあったんだけど、それを見たときはそれほど楽しそうには見えなかった。しかし実際に使ってみるとドルブが楽しいことが分かったw実際に自分が使ってみることの重要さを知ったw --  &new{2015-01-17 (土) 07:53:06};
--さあ!早く四機編成にするんだ! --  &new{2015-01-17 (土) 08:40:37};
---馬鹿野郎、素人を邪の道に進めるんじゃない! --  &new{2015-01-17 (土) 09:22:50};
-ちょっと前に復帰したけど、格闘移動に対策が出来るまではやらないことにした。あんなの目の当たりにしたらやる気なくすわw --  &new{2015-01-17 (土) 08:05:25};
--バズオンラインの時よりは個人的にはだいぶマシだと思うがな --  &new{2015-01-17 (土) 08:39:50};
--俺も最近復帰して格闘移動に唖然とした口だけど、ムカついてその対抗策をあれやこれやと実践してたら普通にプレイするようになってたwまぁ年末からイベント続きだからそれもあると思うが --  &new{2015-01-17 (土) 08:43:22};
--賢明な判断。フレピク、イフ系のクソ格闘使っているヤツは恥じるべし。 --  &new{2015-01-17 (土) 08:46:00};
---改は許したれ、それしか無いんやから --  &new{2015-01-17 (土) 08:47:09};
---じゃあアクアジムでドアンレース余裕の一位で稼ぎますね --  &new{2015-01-17 (土) 08:47:39};
---恥じる理由がないだろw格闘にやられて顔真っ赤か。 --  &new{2015-01-17 (土) 08:49:15};
---なぜか連邦格闘移動速度第二位の素ピクシーだけ除外したりな --  &new{2015-01-17 (土) 08:50:28};
---ジオンだけにしかできないならともかく、アクアジム、プロガン、あらゆる場所で格闘移動はもう常識 特にアクアジムやプロガンはジオンではなく連邦に有利をもたらす存在(宇宙レースやジャブロー、ドアンなど) それを否定するならお前がそれらを使い勝利に貢献する人より活躍できるのか? --  &new{2015-01-17 (土) 08:52:22};
---シュナイドさんまでディスってるw --  &new{2015-01-17 (土) 10:02:34};
---おまえら弱体否定で必死だな(爆 --  &new{2015-01-17 (土) 12:36:15};
--いや、格闘にやられるのは構わないんだよ。 それを使って転倒しにくくなった地上を高速で動きまわったり、まともに射撃が当たらないような空中を移動したりして、止めることが難しい凸を可能にしてしまってるのが許せない。まともに防衛できるなら格闘移動してくれても構わないんだが、現状見てるだけしか出来ない事のほうが多い。 -- [[木主]] &new{2015-01-17 (土) 08:56:54};
---対策可能な機体はすでに数多くあるんだけど、それらは使わずそれ専用に改造特性厳選モジュールフル状態ルートの勉強、反転格闘などの練習を積んできた相手に自分の使いたい機体だけで止められないから嫌だと言うのかい? --  &new{2015-01-17 (土) 09:00:32};
---Wikiとかに書かれてるような対策できる機体は編成してるよ。ただ普通の機体では触ることすらままならない、体力減らないかなー、足止まらないかなー、結果止められずボロ負けでしたーw グレポイ遠投で本拠点殴ってた時と何も変わってないわ。 --  &new{2015-01-17 (土) 09:20:21};
---木主両軍でプレイしてるの?なんかフレピクっぽいんだが対象が --  &new{2015-01-17 (土) 09:21:52};
---両軍プレイよー。ただこの辺りの時間の参戦が多いから、必然的に空飛ぶフレピク小隊にボコボコにされる事の方が多い。もちろん連邦で動き回るイフ軍団にボコボコにされることも多々あるよ。 --  &new{2015-01-17 (土) 09:26:25};
---正直D格闘に2秒のCTでも付けない限りもう無理だと思うな これってイフやフレピクが問題ッて言うより、コンカスとモジュールの無考慮な強化が原因だから全機体の問題。イフピクが修正されたら次点の格闘移動可能機が問題になるだけ。 コンカスが以前の能力のままで、モジュールもなしだとするとイフの二段なんて二回しかできない。こうなると強さを考えてもバランスが取れてるよね。 本来そういう設計バランスのはずのものをコンカス強化だモジュールだの後付で緩和した結果が今だから、それらを削除しないのならD格闘にCTでもつけないともう無理 --  &new{2015-01-17 (土) 09:37:06};
---もうすべての格闘はチャージ式にしたら?チャージすると踏み込みとダメージが上がるってかんじ --  &new{2015-01-17 (土) 09:58:01};
--この話題でも陣営煽りが沸くんだな。どちらの陣営にとっても変態格闘移動は悪だろうが。 --  &new{2015-01-17 (土) 09:28:17};
---イフは地べた這いつくばってるしナハトは容量もだいぶ少なくどちらかと言えばステルスが脅威、レダあっても堂々突破できるのはフレピクと地上イフくらいで、対処しにくいのは空中だろうっていう至って普通の予想なんだが --  &new{2015-01-17 (土) 09:30:37};
---そこから陣営煽りの持ってくのがいるんだよ --  &new{2015-01-17 (土) 09:42:20};
---ネガキャンする馬鹿もそれに反応する馬鹿も、自分が見えてない --  &new{2015-01-17 (土) 14:20:30};
--「最速機体の最高速度MAX!高速の戦いを見せてやるぜ!」<「格闘移動機の最高速度無改造!高速の戦いを見せてやるぜ!」←俺はコレがシステム的にもおかしいと思う。接近戦で強いのは格闘機だから当然、遠くから銃で撃たれるより、近くで刀でぶった切られるほうが強い --  &new{2015-01-17 (土) 10:12:10};
---格闘のMS戦能力は別に良いと思う。格闘機が暴れだしてから一応将官の俺のKDは凄い勢いで良くなってるし。でも盆踊りやクックロビン音頭に高速機のフルブーストが負けてるってのはいただけない。 --  &new{2015-01-17 (土) 12:33:39};
--原作アニメとかでサーベル振って移動してるならいいけど。ガンダムというキャラゲーか、ただのTPSゲームかの考え方で意見が別れると思う。 --  &new{2015-01-17 (土) 10:55:57};
---いやわかれないだろ… --  &new{2015-01-17 (土) 12:16:00};
---え、カッコいいガンダムが平泳ぎしてカッコいいの?最近の流行りはわからんな。 --  &new{2015-01-17 (土) 12:42:07};
---ナギナタの格闘移動はちょっとかっこいいと思った(小並感) --  &new{2015-01-17 (土) 14:35:56};
---輪ゴムでプロペラ回す飛行機みたいなアレがかっこいいって? --  &new{2015-01-17 (土) 15:17:20};
--ジャブロー左とかジオンだとミサイル持ち水泳部&陸上部で迎撃ってスタイル増えてるけどな。現状に不満持つより工夫したほうが楽しいよ --  &new{2015-01-17 (土) 11:17:43};
--コンカスの消費量軽減を無くすだけで解決しそうなんだけどね --  &new{2015-01-17 (土) 12:22:49};
--おれはなんというか、ガンダムごっこがしたいんだ。格ゲーがしたかったわけじゃなかったんだ。 --  &new{2015-01-17 (土) 12:24:26};
--格闘移動が常識って書いてるヤツ、頭おかしいわ。 --  &new{2015-01-17 (土) 12:37:15};
---でも現実に連邦も宇宙はプロガン平泳ぎ、ドアンはアクア、ジャブローAもアクアフレピク、裸も箱も凸もフレピク、ジオンはイフナハトがレース会場支配してるわけで、そういう行動してる人全員が頭おかしいとでも言いたいのか? --  &new{2015-01-17 (土) 13:54:15};
---運営が問題ありつってんのに常識も何も無いよなw --  &new{2015-01-17 (土) 14:21:47};
---格闘移動に問題ありとは一言も言ってないけどね やられた側が理不尽と感じてしまうのでーとかイジゲンガーについてしか言ってないhttp://www.4gamer.net/games/144/G014476/20141225035/ --  &new{2015-01-17 (土) 14:24:52};
---それが普通だと思ってたらイカれてるな --  &new{2015-01-17 (土) 14:26:38};
---移動が問題と思ってんなら水中での格闘遅くする調整したときにあの程度で済ませるわけないじゃん…逆にあれのおかげでアクアジム「の格闘移動」が水中最速イフなんて目じゃないになったし --  &new{2015-01-17 (土) 14:28:17};
---運営が普通と思ってるから放置してるんだろ?イフで注目が大きくなっただけで元々はモジュール実装直後からのアクアジムやプロガン平泳ぎを発祥としてからいったい何年経過したんだ --  &new{2015-01-17 (土) 14:30:31};
-なんだかんだで整理ボタン復活がうれしいのはわたしだけ?いや~なんで無くなったのか意味わかんなかったもんね・・・あれ。 --  &new{2015-01-17 (土) 09:26:40};
--原因はたぶん、機体のソート機能と競合したからだろうね。自分も復活は嬉しい --  &new{2015-01-17 (土) 09:44:02};
--モジュール素材・機体素材・機体設計図って順番にきっちり揃ってないとなんか嫌なんだよ。利便性的な問題(ガチャのハズレを売る勢いで必要な物まで売っちゃうとか)もあるけど、精神的な問題でもある。自分だけが神経質なのかと思って不安だったんだけど、似たような理由で整頓ボタン復活を喜ぶ人が結構多くて少しほっとしたw --  &new{2015-01-17 (土) 10:38:59};
---どうでもいい話だが、「自分だけが神経質なんじゃないかと不安になる」事自体神経質だよなw --  &new{2015-01-17 (土) 10:57:04};
--モジュール素材も買えるようにしてくれんかなー。新キャラ作って一番億劫な問題だわ --  &new{2015-01-17 (土) 11:16:40};
---やり込み要素って位置づけなんだろうね。RPGみたいなレベル上げ作業でプレイ時間稼ぐことができないし。 --  &new{2015-01-17 (土) 12:36:42};
-連隊=仕様なのでOK、階級落とし=仕様なのでOK。つまり、普通に楽しもうとしてる人間が一番餌になるんだな。旧マッチの時間帯は止めとくほうがいいね。夜勤入ってたりするとたまにこの時間になるんだけど、相手の将官だけ大将なのはビックリした。ちなみに4小隊ほど --  &new{2015-01-17 (土) 10:32:42};
--格闘移動あろうとも連隊組の勝率まで下げれないということだな、逆に言えば連隊が将官戦場の勝率傾かせてる以上イフナハが弄られることはないと思う --  &new{2015-01-17 (土) 10:55:24};
---連帯問題と格闘移動とはまた別の話だと思うぞ --  &new{2015-01-17 (土) 10:57:35};
--去年の夏くらいにマッチング厳格化しすぎて連隊不可、ゲーム始まらないゲーになって連隊休止しまくってた時期あったんだが、ログイン下がりすぎて緩和しやがったんだよ。木主の考えで正解。ログイン落ちるくらいなら糞ゲーやって下さいというのがナンカンの考えですだよ --  &new{2015-01-17 (土) 11:27:18};
-地雷やレーダーのポイントが乗り換えても置いた機体のポイントになるっていうのはわかってたけど撃破アシストもちゃんとその判定受けるみたいね。そこまでできてなぜ練度の方できないんだ?w --  &new{2015-01-17 (土) 11:06:53};
-今月のDX新機体はザメルの可能性あるかも?砲撃ができる重撃は連邦にいるがジオンにはいない。ザメルは砲撃ができる強襲機体になると予想。砲撃装備は金図限定。 --  &new{2015-01-17 (土) 11:10:56};
--もう今月DXないんじゃないかな、自信満々でだしてきたGPシリーズがあれだけ酷評されれば延期もやむなしだろ --  &new{2015-01-17 (Sat) 11:24:31};
---どこかでGPシリーズは良く出来たみたいなインタビューを見たんだよな    頭おかしいと思った --  &new{2015-01-17 (土) 11:36:23};
-(´・ω・`)ふふ・・・ガンオンの格闘家も地に落ちたものよ --  &new{2015-01-17 (土) 11:13:32};
--(´・ω・`)せやね --  &new{2015-01-17 (土) 11:32:36};
-アプデ以降から核の護衛に着いても護衛ポイント貰えない気がするんだけど…。ちゃんと調べたワケではないんだが気になったのだ --  &new{2015-01-17 (土) 11:23:29};
--気のせいだ --  &new{2015-01-17 (土) 13:21:09};
-以前に比べて拠点攻撃の重要性が高まったのは良いことだと思うけど(機体云々は抜きにして)、敵機撃破系の獲得スコアも上げて欲しいと感じるのは私だけかな? --  &new{2015-01-17 (土) 11:25:06};
--射撃機体乗ってる時は前よりキル取りづらいからそう感じるけど格闘機がお手軽にキル取れる現状まだ見直す点が多いんじゃないかなーと思う --  &new{2015-01-17 (土) 11:31:22};
--それやっちゃうと北篭りが増えそうだしね。本拠付近でのみ高加点ってのがいいな --  &new{2015-01-17 (土) 11:44:31};
-格闘移動ガーや格闘ガーの話はしたらばでやれ --  &new{2015-01-17 (土) 11:41:57};
--したらば見てきたら機体ごとのスレばっかで格闘移動に関してのスレが無いね。スマホからでいいならたててくるけどいいかな? --  &new{2015-01-17 (土) 12:13:11};
-運営のDX機体紹介のやつみてたらいつも最後はほとんど斬っちゃうんだねw他の魅力がつたわらんよw --  &new{2015-01-17 (土) 11:52:39};
--見てわかる通り射撃は下手だから当たらない→じゃあ格闘振ろう! --  &new{2015-01-17 (土) 11:57:31};
---なおオバヒ --  &new{2015-01-17 (土) 12:08:22};
--オバヒ上等、ほぼ棒立ちに近くても射撃は当たらない、仕方がないから格闘(ただし一発目は外す)。4gameのインタビューで「実際に大規模参戦してます」みたいなこと書いてあったけど、下手すぎるよね。 --  &new{2015-01-17 (土) 12:09:22};
--op見てて思うんだがすげえ低スペに見える --  &new{2015-01-17 (土) 13:22:55};
-イフがLAちゃんレベルの儚さだったらみんなから愛されただろうに・・・ --  &new{2015-01-17 (土) 12:42:19};
--LA「ああ、愛。愛!代理としてさえ、指揮官は我々を大事にしてくださった。彼が我々一人ひとりの中に、戦術支援の未来を見ていたから!陣営勝利の未来を!」 --  &new{2015-01-17 (土) 12:56:15};
--つまりSG2発で爆発四散するヅダは愛されてるってこと? --  &new{2015-01-17 (土) 14:05:23};
-おじいちゃん、昔のガンオンってどんな糞ゲだったの? --  &new{2015-01-17 (土) 12:56:33};
--装甲が走行しておった・・・ --  &new{2015-01-17 (土) 12:57:15};
--お兄さんナウでヤングなシティボーイだから答えられないわーー残念だわーー --  &new{2015-01-17 (土) 12:58:19};
---おじいちゃん、今の若いのはそんな言い方しないんだよ! --  &new{2015-01-17 (土) 13:14:44};
---孫「誰もそんなジョーク聞いてないんだが?」 こんな孫だと怖い --  &new{2015-01-17 (土) 13:32:49};
--ガトシで溶かされる。FAFで溶かされる。プロゲルに溶かされる。ガンゲルに爆殺される。ケンプに粉砕される。GLAに焼却される。アレックスにこかされる。ナハトにぶった斬られる。 --  &new{2015-01-17 (土) 13:13:47};
--課金しないと開幕凸に参加できなくて防衛を強いられてハゲる --  &new{2015-01-17 (土) 13:16:57};
---連邦はLA装甲、ジオンはドムあったんだからそうでもないだろ。宇宙実装時のことなら仰るとおりでした --  &new{2015-01-17 (土) 13:28:02};
---昔のGPガチャって銀すらほぼ出なかった気が --  &new{2015-01-17 (土) 13:30:17};
---おまけにGP稼ぐ手段もなかったしな・・・今では端金で、配布されなくても何も問題ないけど昔のOWABIはほんとに待ち遠しいものだった --  &new{2015-01-17 (土) 13:43:22};
---うん、最初期は銀が今の金図くらいでなかった。課金してなかったからJ型とかで装甲の大群と戦ってたよ… --  &new{2015-01-17 (土) 13:44:37};
--FAFやD出を開発するために金リボンが必要だった --  &new{2015-01-17 (土) 13:38:24};
---そういや、そうだったな、高ドムの武器つくれなくて悩んだな --  &new{2015-01-17 (土) 13:44:52};
---あったあった、格闘苦手だから軽量持たせたいのに格闘リボン必要とかいうアレ --  &new{2015-01-17 (土) 13:46:44};
---迫撃砲F2とかキツかったよなぁ --  &new{2015-01-17 (土) 14:14:14};
--初期の宇宙でジオン前線を支えていたのはワーカーだった --  &new{2015-01-17 (土) 13:49:08};
---初の宇宙実装した翌日はアプデが逆効果と言わざるをえんぐらい人減ったよな、よくあんなものを実装したもんだってなぐらいに --  &new{2015-01-17 (土) 13:57:05};
---旧ザクに宇宙適正が無いという暴挙 --  &new{2015-01-17 (土) 13:58:39};
---ってかジオンは宇宙出れる機体がなくて防衛は水泳部のミサイル飛び交ってたもんな。んで実装後にやっと気づいたのかザク系に足ミサ実装、FS強化とEXでFS銀配布だった希ガス --  &new{2015-01-17 (土) 14:03:20};
---ジオンの宇宙のエースがザクマリンだったからな… --  &new{2015-01-17 (土) 14:19:33};
---初期機体が2Jから2F重に変わったのもそれが原因だっけ --  &new{2015-01-17 (土) 14:24:12};
-ザク系の高コスのヒートホークのモーションをマクトと同じにしてほしいって要望送ろうと思うんだけど、これって欲張りだと思う? --  &new{2015-01-17 (土) 13:01:14};
--いいと思うぞ --  &new{2015-01-17 (土) 13:06:32};
--トリントン「ぼ・・・ぼくも、い・・・入れてほしいんだなっ」 -- [[木主]] &new{2015-01-17 (土) 13:11:20};
---↑木主まちがいでしたm(__)m --  &new{2015-01-17 (土) 13:21:05};
-今の0083アップデートのウケが悪いのは原作の人気もちょっと関係してるんじゃねーの? --  &new{2015-01-17 (土) 13:20:19};
--原作関係なく、01 02の微妙な弱さしか考えられない。統合整備計画自体は色んなMSが強化されて概ね受け良かったと思う。格闘機は見ての通りの惨状だけどな --  &new{2015-01-17 (土) 13:25:30};
---最初はマシンガンペチペチとかでも戦えて楽しかったけど段々敵がイフ系ばっかになってきて(´・ω・`) --  &new{2015-01-17 (土) 13:28:30};
---02はあんなんでいいんだよ、アレケンみたいなのを望む人が多すぎる。01はうん・・・もっとがんばりましょうレベルかな・・・ --  &new{2015-01-17 (土) 13:29:32};
---シュナイドも増えたよなー寒ドムも使ってあげてください --  &new{2015-01-17 (土) 13:33:54};
---逆に言えば一部の格闘移動とか以外はそんなに今の環境文句はないんだけどね。GP01はUBPもっと軽くしてあげてさすがにw --  &new{2015-01-17 (土) 13:34:01};
---むしろ今までがドラゴンボール並みに後から出た来る奴が強すぎた何とか既存の機体で対応できる今ぐらいでちょうどいい --  &new{2015-01-17 (土) 13:39:51};
---GP02は特性と積載だけどうにかしてくれればいい --  &new{2015-01-17 (土) 13:48:28};
---凶機体を望んでるわけじゃないが今のGP01,02だと他機で良いやとなって選択肢に入らないのがな… --  &new{2015-01-17 (土) 13:53:09};
---アレとか01の上位BRってジオンにないんだよな。ビーム好きなのでジオンにもほしいな。持てるとしたらどの機体だろう? --  &new{2015-01-17 (土) 13:53:49};
---ガーベラテトラ…はビームマシンガンだからどうなんだろうね(名前だけ変えればいけるかも) あとそろそろフェンリル隊に試作BRがほしいです --  &new{2015-01-17 (土) 14:05:08};
---単発式ビームマシンガンの登場だ! --  &new{2015-01-17 (土) 14:13:22};
---ケンプのSG然りアレ01のBR然り性能が高いのはコスト360だからだろうからジオンもきっとコスト360のBR持ち来れば性能高いはずだ。ガーベラとマリーネライターはよ --  &new{2015-01-17 (土) 15:01:11};
-イベント無かったらもうガンオン終わってしまうかもな --  &new{2015-01-17 (土) 13:42:01};
--だな --  &new{2015-01-17 (土) 13:51:00};
-(´・ω・`)特に変なこと書いたわけでも消したり編集したわけでもないのに仮BL。どゆこと〜 --  &new{2015-01-17 (土) 13:57:28};
--ここのところ異常なまでにBLされてる人が多いから、愉快犯か、わずかでも自分に都合が悪い権は全部BLしてる集団がいる気配 ジオン擁護は速攻BLだし、それ以外でも意味不明なBLが多い。 連邦の工作に見せかけたい愉快犯だろうな ぶっちゃけ一人でBL量産できるクソ仕様のWIKIだし --  &new{2015-01-17 (土) 13:59:33};
---(´・ω・`)なるほど、ありがとう。まぁしばらくガンオンしてBL解除待ちますわ〜 --  &new{2015-01-17 (土) 14:03:25};
---( ´・ω・`)あれくらいはここでは日常茶飯事なのにねっていうレベルで消されるんだよ。迷惑だよね。 --  &new{2015-01-17 (土) 14:06:03};
--スマホのLTE回線でここに書き込もうとするとよくBL入ってたりするね。まぁ回線繋ぎ直すんだけど --  &new{2015-01-17 (土) 14:10:00};
---それってマナー悪いのが複数人いて、各個に通報されてるのがまとまってるんじゃ? --  &new{2015-01-17 (土) 14:38:36};
-強襲専門でも1-2機回しで余裕らしい。傷ついたら即逃げ出したり、狙撃よろしく遠くから芋っていれば一応は可能なのか?だが、それは戦場にいる意味があるのか? --  &new{2015-01-17 (土) 13:59:46};
--それでスコア稼げて大将維持できるレベルなのかどうかとかでまた話が違うしなあ ただ死なずにいるだけとかならだれでもまあできるよね --  &new{2015-01-17 (土) 14:00:36};
--ゾンビアタッカープレイなら無理だろうけど、やれないことは無いんじゃない? --  &new{2015-01-17 (土) 14:08:31};
--強襲じゃないけど、昔ジオン専門でやってて、連邦も始めるときにGP無さすぎて(昔は稼ぎも少なかったし)GPためるために初期ジムx2だけでやってたな。友人は同じことを素ジムでやってた。モジュもない時代だったからそれでもCTは余裕だった。 --  &new{2015-01-17 (土) 14:14:54};
---一応4機いれてたけど連邦はじめたての頃はほぼ陸ジムとトレーナーだけで戦ってたな --  &new{2015-01-17 (土) 14:23:14};
---1試合ごとの補給GPもおしかったのよねーw --  &new{2015-01-17 (土) 14:28:01};
-( ´・ω・`)階級落とし連帯と野良集団は、33-4もしくは7-1くらいの差があるんだね。戦ってみると良く分かる。 --  &new{2015-01-17 (土) 14:08:03};
--連帯の時点で有利なはずのジオンでジャブロー右でほぼ全拠点取られて壊滅負けなんて毎日のことだしな ニコ生主の活動を把握することがガンオンをまともにプレイする第一歩という糞ゲ --  &new{2015-01-17 (土) 14:13:05};
--階級おとし連隊ってあるの?連隊するなら将官でやっても楽勝なんだし落とす必要なくね? --  &new{2015-01-17 (土) 14:18:30};
---一方的にやられたら何でも連帯って言う人いるじゃん? --  &new{2015-01-17 (土) 14:19:14};
--( ´・ω・`)相手に階級落としが多い事もあるし、そういう噂も聞くんだよ。それより殺伐としたネガり合いにならないように、ネタを混ぜたのは効果があったようだね。らんらんは掲示板の癒しだから、こういう気配りをしてるんだ。 --  &new{2015-01-17 (土) 14:33:39};
---だが出荷よー --  &new{2015-01-17 (土) 14:34:39};
---( ´・ω・`)そんなー。 --  &new{2015-01-17 (土) 14:36:21};
--なんでや!阪神関係ないやろ! --  &new{2015-01-17 (土) 14:34:21};
--「戦ってみると良く分かる」「そういう噂も聞くんだよ」 ハテ? --  &new{2015-01-17 (土) 14:42:40};
---戦ってみるとーは阪神状態のことでしょう --  &new{2015-01-17 (土) 14:44:30};
--画像ろだにもあったけどガチの連帯は連邦がやってる感じだなぁ。ジオンは大将小隊が1~2つある戦場をよく見かける --  &new{2015-01-17 (土) 14:57:58};
---ていうかそれ昔からだしね サービス開始時からずっとそう 遊びじゃない人も連邦の方が多いし、チャットも陰険なことがあるよ 今週で言えば鉱山裸についての戦闘中チャットとかいい例 --  &new{2015-01-17 (土) 14:59:56};
--うーん、階級おとしは今でもいるんだろうけど、階級おとし連隊ってことだと、複数小隊分以上の人数で、キル量産しながら拠点も殴りまくって連戦連勝するんだろ?低階級維持無理なんじゃね? --  &new{2015-01-17 (土) 15:00:54};
-もうなんか…ソロ少将のほうが連隊大将よりPS上な気がしてきた… --  &new{2015-01-17 (土) 14:28:21};
--連帯はあくまでも「小隊単位の連携」が怖いだけだしなあ 野良50人でばらばらで一人ひとり戦ってるような集団より当然統率がある方が強いし、よほど皆をまとめる指揮でもいなきゃ負けるのは確実だけど個人技となるとまた話が違うわな --  &new{2015-01-17 (土) 14:32:21};
--勝ち馬大将もアレだけど、さすがに戦力になる少将ってのも希少種じゃね --  &new{2015-01-17 (土) 15:15:20};
-格闘移動距離を短くしればバランス取れるはずだ --  &new{2015-01-17 (土) 15:14:45};
--陸戦型ゲルググほしいです…まじで…。今回の練度20カラーみて、改めて思いました。お願いします何でもしますから。 -- &new{2015-01-16 (金) 16:27:42};
---(´・ω・`)ん?今なんでもするって言ったわよね? -- &new{2015-01-16 (金) 16:32:45};
---集荷中止はないぞ? -- &new{2015-01-16 (金) 16:42:22};
---(´・ω・`)何故らんらんの言いたい事が分かったの? -- &new{2015-01-16 (金) 16:43:20};
---出荷業者だからさ -- &new{2015-01-16 (金) 16:45:33};
---(´・ω・`)ヒィィィィ -- &new{2015-01-16 (金) 16:46:45};
--人 -- &new{2015-01-16 (金) 21:44:23};
-運営「まじめにふまじめ閃いたwww」 -- &new{2015-01-17 (土) 09:46:30};
--こういう書き込みって、なんて反応してほしいんだろ。純粋な独り言ならパイカにでも書けばいいのに -- &new{2015-01-17 (土) 12:27:16};
-シナプス艦長・・・ -- &new{2015-01-17 (土) 10:24:47};
-( ´・ω・`)らんらんのQTEとかが消されてるんだけど、まだ自治厨が沸いてるの? -- &new{2015-01-17 (土) 10:36:51};
//--格闘で早く移動できるのはいいけどMS戦での高速移動は修正してくれ。カウンター格闘がきつい、射撃でなんとか削るしかなくなる -- &new{2015-01-17 (土) 12:00:33};
-今、EXでトリントンザク特性上げのために頑張ってるんだ。10枚ガチャ9回で99個出すのを2回やった。つまり目当てのトリザク設計図が88~99個目(9回目)で出たのが2回連続って禿げそう。次もそーなったら....と脅えながらガチャり続けるのです。最後の1枚にとかだったら泣いてしまうな。 -- [[木主]] &new{2015-01-17 (土) 12:11:28};
--
//荒らしによって削除された文章群を復活させました。



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