Comments/雑談掲示板Vol475 のバックアップソース(No.9)
[[雑談用掲示板]]

-初木はこのアゴい彗星がいただいた! --  &new{2015-01-15 (木) 19:51:41};
-(´・ω・`)Oh シンセツデース --  &new{2015-01-15 (木) 19:51:57};
--(´・ω・`)ぶひぃぶひぃ --  &new{2015-01-15 (木) 19:53:33};
-レース大将に対する嫌がらせは最高だね~w カッス先輩の愛のムチ、見せたげる!w スコア?余裕で3500は超えてますよw --  &new{2015-01-15 (木) 19:53:02};
--(´・ω・`)凸大将が恐れているのはネットガンとシュツを遮る味方の背中デース --  &new{2015-01-15 (木) 19:54:49};
--(´・ω・`)佐官が何かいってる… --  &new{2015-01-15 (木) 20:08:45};
-練度で角つけられるようにならないかな、もしくは好きな位置にエンブレムつけられるようにならんかな --  &new{2015-01-15 (木) 19:55:48};
--但し股間に付きます --  &new{2015-01-15 (木) 19:57:35};
---( ´・ω・`)なんとまあご立派なツノでしょう… --  &new{2015-01-15 (木) 20:00:31};
--ACFAのスタビ的な --  &new{2015-01-15 (木) 23:24:51};
-爆風拡大って、ミサイルに効果が乗れば多少重宝される気がする --  &new{2015-01-15 (木) 20:02:54};
--どちらにしろ3Sとかアクトには関係ないことだけどね・・ --  &new{2015-01-15 (木) 20:04:10};
//(´・ω・`)GLAのLv20以上のカラーかっこいいな!・・らんらん3000円だけでも課金して来ようかな --  &new{2015-01-15 (木) 20:05:16};
-なんか急にラグくなったりサーバーから落ちたりしたんだけど。普段そんなことないからスペックではないとしてなんなんだ --  &new{2015-01-15 (木) 20:05:57};
--パソコンは使ってると劣化するんやで --  &new{2015-01-15 (木) 20:08:04};
--今年最初のメンテからそんな感じだよ --  &new{2015-01-15 (木) 20:08:31};
--最近これ系の報告旧に増えたから、ユーザーのPC環境はあんま関係ない気がする アイテム使う時も明らかに前より重いし、運営がへんなトコいじったんじゃねーかな。つか次のメンテが長いのってこのための鯖強化メンテじゃね? --  &new{2015-01-15 (木) 20:11:36};
--(´・ω・`)自作の場合ならパーツ交換をお勧めするよ、BTOや電化製品のPCだったら・・らんらんを出荷してね --  &new{2015-01-15 (木) 20:12:06};
--もしかして来週の機器交換てその為なのかもね。というかそうだと思いたい現状だとほとんどまともに遊べん。 --  &new{2015-01-15 (木) 20:13:13};
--少し前そういう時期あったけどいまは多少直ったとくになにもいじってないけど --  &new{2015-01-15 (木) 20:18:37};
-(´・ω・`)らんらんレース用の機体持って無かったよ・・DXチケが3枚しかない・・どうしようWebmoneyで課金するべきか? --  &new{2015-01-15 (木) 20:18:35};
--レース用ならレンタルでも良いからガチャコン回してみたら? DXは正直お勧めしない --  &new{2015-01-15 (木) 20:19:51};
---(´・ω・`)DXを回すのはお勧めしないってなると、GPも溜めたいし・・うーむ・・・協力戦でチケット集めて来ようかな -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 20:27:18};
--(´・ω・`)レースなんて防衛してればいいのよ どんどん他人を不幸に・・・ --  &new{2015-01-15 (木) 20:19:58};
---(´・ω・`)ミスりました --  &new{2015-01-15 (木) 20:20:43};
---(´・ω・`)編集しておいたよ 防衛していればいいのか!逆に自分が進んだら自分が不幸になるのね -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 20:22:11};
---そんじゃ二匹とも出荷ね --  &new{2015-01-15 (木) 20:22:34};
---(´・ω・`)そんなー -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 20:24:27};
---ありがとう。うっかり関連付けするのわすれてたよ。 --  &new{2015-01-15 (木) 20:25:00};
--とりあえずはジーラインライトアーマーの銀でも調達すれば良い。ジオンならドムトロで良い。 --  &new{2015-01-15 (木) 20:21:46};
---(´・ω・`)ごめんね・・らんらんはジーラインライトアーマーは好きな機体だから銀図では納得できないの・・金図が欲しいからちょっと課金してくる -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 20:24:05};
---いや、金ってDⅡ格闘が付くだけなんじゃ? フルマスするなら違いはでるだろうけどさ --  &new{2015-01-15 (木) 20:25:55};
---''1/150''ゴゴゴゴゴゴゴゴ --  &new{2015-01-15 (木) 20:26:00};
---ジム金「よかったな金図が引けて」 --  &new{2015-01-15 (木) 20:27:36};
---(´・ω・`)フルマスをするから金図が欲しいの・・メカチケを使うなら、銀図でも我慢出来るんだよ -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 20:28:54};
---(´;ω;`)ジム君!・・貴方はお呼びじゃないんですー -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 20:30:48};
---で金を手にいれて次は「善処はしたんですが」と戦うのか --  &new{2015-01-15 (木) 21:27:19};
---(´・ω・`)そうなるね・・悲しいけど・・これ戦争なの・・ -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 22:05:46};
--今どき課金とか凄いな。まぁ頑張れ。 --  &new{2015-01-15 (木) 20:33:32};
---3000円の微課金になるけど・・多少は・・ね -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 20:36:27};
---3000円だとDXチケ9枚しか買えないぜ・・・ --  &new{2015-01-15 (木) 20:38:02};
---3240円だっけか?DX10枚でたしかそのくらい --  &new{2015-01-15 (木) 20:38:35};
---(´・ω・`)DXチケ9枚・・今もっているのと計算して合わせると合計12枚・・うーん・・DXチケだけ購入して、今は回さずに一週間おきに協力戦をやって集めることにするよ -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 20:43:24};
--(´・ω・`)3000円で課金して一発で金図出るとか有り得んな。運営がそんなに気前がいいわけ無いと思う。たとえGP落ちしてても。しかも当たり特性引くとかまぁ無いでしょうね。ゲルJでもない限り --  &new{2015-01-15 (木) 20:39:39};
---(´・ω・`)そうだよね・・3000円だけで運営が気前良く当ててあげようなんてことはありえないことに気がついたよ・・DXチケだけ今は購入して・・そうなると一週間おきに大規模&協力戦ををやりながらDXチケやマスチケを集めるしかないのか・・ありがとう!おかげで目が覚めたよ -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 20:48:16};
--試作一号機「ワイの出番やな、150分の1で出たるで」 --  &new{2015-01-15 (木) 20:58:37};
---(´・ω・`)君は欲しいんだけど・・・ごめんね・・今はGLAを優先したいの -- [[木豚]] &new{2015-01-15 (木) 23:01:06};
-EX機体にハズレなし、昔はこう言われてたんだよ。ナンカンが中国版開発で忙しくて手抜きをするまでは、な・・・ --  &new{2015-01-15 (木) 20:29:42};
--今でも十分使えるとおもうがね。あ、南ドム君だけは作ってないです。 --  &new{2015-01-15 (木) 20:38:22};
--(´・ω・`)中国版なんて作らなきゃ良かったのに・・・忙しさゆえに日本版は手を抜くようになっちゃったのね --  &new{2015-01-15 (木) 20:38:32};
--え?ハズレなんて無いじゃん。ただ他が優秀というだけで。ゾゴックとか空凸とか引かされるわけじゃないんだよ? --  &new{2015-01-15 (木) 20:43:03};
--もういいよ中国版とかどうでも --  &new{2015-01-15 (木) 21:34:22};
--ナンカン頑張ってると思うが…手抜きだったらイベント無しじゃないの?最近みんな期待しすぎよ。 --  &new{2015-01-15 (木) 21:57:27};
---中国版で手抜きしまくってイベント無しが続き参戦数が最低記録の7000台まで落ちたのをもう忘れたのかね --  &new{2015-01-15 (木) 22:43:09};
--陸戦用ジム「そうか俺は当たりだったのか!」 --  &new{2015-01-15 (木) 22:24:24};
-格闘移動の修正が来て神バランスになったら、次は宇宙をなんとかして欲しいな。宇宙だけ速度が三倍になるとかならスピード感出るんだろうか --  &new{2015-01-15 (木) 20:47:15};
--健康被害訴訟不可避 --  &new{2015-01-15 (木) 20:51:59};
--レース不可避 --  &new{2015-01-15 (木) 21:04:33};
---良いじゃん!それが最良だわ。 --  &new{2015-01-16 (金) 01:15:23};
--速度3倍になった戦艦のメガ粒子砲&ミサイル「勝ちたければ戦え。」 --  &new{2015-01-15 (木) 21:10:32};
--Fbがひっどいことになりそう --  &new{2015-01-15 (木) 21:10:59};
--宇宙は上下が広すぎてねずみとかを発見しにくいんだよなあ。宇宙じたいは嫌いじゃないけどそのへんどうにかしてほしい --  &new{2015-01-15 (木) 21:21:21};
---宇宙なのに上下があるって時点であんまり宇宙っぽくないんだよね;; --  &new{2015-01-15 (木) 21:58:52};
--逆に地上のスピードを三分の一案はどうだ? --  &new{2015-01-15 (木) 22:09:55};
--宇宙はMAP表示に高低差わかるような表示してくれるだけでだいぶ違う希ガス、いやそもそもなんでないのかってレベル --  &new{2015-01-15 (木) 22:56:47};
--宇宙に上下の概念はいらないんだよなぁ・・・完全3Dはよ --  &new{2015-01-15 (木) 23:23:32};
-最近お詫びが少ないから放置キャラのGP貯金が伸びないな… --  &new{2015-01-15 (木) 20:55:35};
-将官減ってくるのはいつ頃からかねえ。 --  &new{2015-01-15 (木) 21:02:05};
--准将以下は流石になりにくいから将官自体はあんまへらんと思うよ、大将は減るけどね、俺とか --  &new{2015-01-15 (木) 21:05:43};
--ジオンは生き残ってるけど連邦はドンドン減ってるよwジオンはゆとり続行だからね。ランキングがジオンが殆どになる日も遠くないねw --  &new{2015-01-15 (木) 21:07:58};
---うわ、くっさ。 --  &new{2015-01-15 (木) 21:09:21};
---お手軽度の差でゲージはジオンに傾くけど、ランキングはそもそもレンタルだけで上位に入れるような奴じゃないでしょ --  &new{2015-01-15 (木) 21:11:42};
---フレピク「ランキングは俺のものなんだよなぁ」 --  &new{2015-01-15 (木) 21:29:25};
---↑ジオンはレーダーすかすかだよな --  &new{2015-01-15 (木) 22:35:46};
---フレピクは多少のレーダー関係なくごり押しでいけるのが強みだしね --  &new{2015-01-15 (木) 22:49:21};
--将官よりも実質少佐以下が死に階級的なもの治さないのかな運営 昔の少佐が割とすごい 負けたら落ちる 階級=コスト の時代のほうがモチベあったから戻らんのかなぁとおもってたら稼働2年か... この部分は個人的に一番の改悪だったな --  &new{2015-01-15 (木) 21:49:47};
---別に改悪とは思わなかったなぁ。今のままで良いよ。 --  &new{2015-01-15 (木) 21:59:10};
---階級=コストだけはコストアップアイテム買わせるためのきったない商売としか思えないのでNG。あれで維持されるのはモチベじゃなく毎試合ごとのストレスだけよ --  &new{2015-01-15 (木) 23:10:31};
--連邦メッキ将官は一気に降格するだろうな、ただジオンのメッキ将官は勝ち星のおかげで徐々に減る程度だろ --  &new{2015-01-15 (木) 23:56:29};
-そろそろ新しいモジュール欲しいなぁ、統合整備計画も来てそろそろかも知れないと思ってモジュールパーツ貯めてる人結構いますよね? --  &new{2015-01-15 (木) 21:11:16};
--20限度で売ってる。 --  &new{2015-01-15 (木) 21:21:26};
-ほんと、ジャブロー嫌い。ジオンが3にエースを集中させてきて、必死にエース倒そうと頑張ったのに素イフナハトの雪崩だよ。みんなズバズバ切られてAで防衛しても素イフナハトの格闘移動で奥にまで入り来られてズバズバ・・・ほんとに嫌い(´;ω;`) --  &new{2015-01-15 (木) 21:18:04};
--エースに群れてひと塊りになってたのかな?それなら斬られて当然 --  &new{2015-01-15 (木) 21:27:18};
--そもそも3ってことは右側なわけで、右側でそれだけ押し込まれるのならイフナハトいようがいまいが関係無くやられてるぞ。 --  &new{2015-01-15 (木) 21:27:40};
--個人的にジャブローは一番のクソマップだわ。永久封印してほしい --  &new{2015-01-15 (木) 21:30:42};
---配置で勝敗を決めれる(運営にとって)便利なマップだから残り続けるよ --  &new{2015-01-15 (木) 21:44:52};
--その状況なら格闘なくてもBZが次々飛んでくるで --  &new{2015-01-15 (木) 21:41:18};
--そもそもジオンは昔から閉鎖的な空間ではCBZのおかげで強かったからね。変わりに連邦は昔から開けた空間ではCBRのおかげで強い。今でも両軍主力のアレックスはCBRで落ちないけど、ケンプは落ちるから開けた空間では連邦有利だよ。 --  &new{2015-01-15 (木) 21:46:36};
--逆の立場でアドバイス的ななにか。レンタルナハトオンリーデッキでジャブ左の時が一番キルとれた。自己記録72キル。取り方は安地と思い込んで芋ってる集団に不意打ちで突っ込んで死ぬまで切る。これだけ。つまり固まって油断全開で雪合戦するのを息を潜めて待ってる。不意をつければ対処されるまでに相当食える。特に北部は密集してて美味しかったりする。 --  &new{2015-01-15 (木) 21:47:22};
---さすがに佐官以下の戦場でしょそれ。それか旧マッチでごちゃまぜか。 --  &new{2015-01-15 (木) 21:49:45};
---そもそもあるべき姿としては中央の崖上を取り合うことだからそこまで隙ありまくりなのは相手が異常だと思う(´・ω・`) --  &new{2015-01-15 (木) 21:52:44};
---統合整備後の平均少将のにわか将官戦場だよ。 --  &new{2015-01-15 (木) 22:35:12};
---コンカス5大将でも50キル位しか見たこと無いわ。16秒に1キルとかやばすぎるな --  &new{2015-01-16 (金) 01:39:36};
--俺も似たような理由で事あるごとにロビチャでジャブロー嫌いをアピールしてるが、枝のような意見を言われたことないな。↑の枝はどうせロビーで発言もできないような階級、成績なんだろう。 --  &new{2015-01-15 (木) 22:28:44};
---え?何このロビーで発言することが凄いみたいな感じ… --  &new{2015-01-15 (木) 22:50:42};
---むしろロビーでグダグダ話してる連中なんてボンクラばっかに見えるがな、さっさと参戦しろよと --  &new{2015-01-15 (木) 22:54:49};
---どんな成績で誰が書いたかわからない掲示板で言われてもねってことでしょ。ゲーム内ならプロフ分かっちゃうからね。 --  &new{2015-01-15 (木) 22:55:39};
---ロビチャやるやつは総じて雑魚。 --  &new{2015-01-16 (金) 01:25:04};
--単純にイフたちを簡単に近寄らせてしまうほど火砲が集中できてなかったんでしょ。単純に味方の戦力の集め方が悪い。イフだろうがなんだろうがどのMSに対しても同じ事されるよ --  &new{2015-01-15 (木) 22:56:33};
-(´・ω・`)愛称が肩とかデブとか、こんなゲームは初めてだよ --  &new{2015-01-15 (木) 21:50:23};
--HAGE、勃起ザク、羊羹、神、って冷静に考えると笑えてくる --  &new{2015-01-15 (木) 21:53:48};
--丸山城とかもよく考えたら大概だよなw --  &new{2015-01-15 (木) 21:57:04};
--ゴキブリまっしぐらの便所もあるでよ --  &new{2015-01-15 (木) 23:10:22};
-久々に3連星デッキにしたら結構楽しかったわ。デッキボーナスのおかげで結構動けるし、ピクをフラッシュ格闘とか胸熱。まあ、キルはたいして稼げなんだが。 --  &new{2015-01-15 (木) 21:50:29};
-左の最新30件の「comment/ガイドライン」を見て一瞬新機体か!?と思ってしまった、疲れてんのかな… --  &new{2015-01-15 (木) 22:05:39};
--Gライン --  &new{2015-01-15 (木) 22:54:59};
-ジオン行く⇒8連敗、連邦行く⇒6連敗、俺が戦犯か… --  &new{2015-01-15 (木) 22:06:37};
--あるある、ソロだと特に多い --  &new{2015-01-15 (木) 22:07:34};
--ソロなら関係無いと思うぞ --  &new{2015-01-15 (木) 22:08:51};
--俺も轢き殺し格差マッチで轢き殺されたから、逆の勢力でやるとまた轢き殺されたりするw --  &new{2015-01-15 (木) 22:09:39};
---そう言う時って何故か同軍ですら轢き殺されるから面白いよな… --  &new{2015-01-15 (木) 22:11:12};
--あるある、今日も6戦やって1勝5敗だったわ、ちなみにジオン少将。どうやら俺は平行世界にいるらしい(ゲージ差を眺めながら --  &new{2015-01-15 (木) 22:12:09};
--俺の行く戦場は連邦ジオン共に8割勝ち。だが俺氏ks順位。こ、これは俺が貢献してるから勝ってるんだな! --  &new{2015-01-16 (金) 03:09:10};
-鉱山都市長引くしライン戦ばっかでつまらん。 --  &new{2015-01-15 (木) 22:29:02};
--今やすっかり不人気MAPの筆頭格の一つだよなぁサービス初期の頃は良MAPの部類と言われてたような記憶があるが、色んな機体実装されてゲーム性が変化したがそれとマッチしなくなってしまった印象がある。 --  &new{2015-01-15 (木) 22:45:47};
---箱拠点の床撃ち防止とか中距離火力アップでライン戦が増え(るように調整し)たけど、そのライン戦が根本的にガンオンの仕様と合ってなくて面白く無いんだよなぁ --  &new{2015-01-15 (木) 23:22:23};
--北と南でシーソーみたいに押し引きするだけだからな。帰投時間増えるしかったるい。エース急襲も結局大した効果もなく、最近では初動凸も刺さらん --  &new{2015-01-15 (木) 22:57:40};
---押し引きが楽しいんだろう。ガンオンは押し引きなんてないが・・・ --  &new{2015-01-15 (木) 23:22:19};
-今日ラグひどすぎるんだけど自分だけ? --  &new{2015-01-15 (木) 22:29:42};
--数日前からその手の書き込み結構見るようになってきてる。来週そのために鯖メンテするんだと思うよ。一部のユーザーにしか影響出てないからPCスペック云々であしらわれてるけどね(´・ω・`) --  &new{2015-01-15 (木) 22:45:37};
--この間からずっと。真面目にやってられん。 --  &new{2015-01-15 (木) 23:34:05};
--言っちゃ悪いがまったく重くない。自分の環境疑えって。うちの部隊でも誰一人そんなこといってないわ。 --  &new{2015-01-16 (金) 01:26:00};
--来週のメンテで改善するとはっきり運営が言った訳ではないし、うちは全然ゲームにならない位重くなる事もあるから運営に重くなった旨を伝えておいたよ。重い奴はダメ元で伝えるだけ伝えてみようぜ --  &new{2015-01-16 (金) 04:20:23};
--S鯖将官のキャラは重過ぎて嫌になるけど、F鯖佐官のサブキャラは快適。 --  &new{2015-01-16 (金) 07:36:18};
-そうなんだ、ありがとう --  &new{2015-01-15 (木) 22:49:20};
--ごめん、↑ツリーミス --  &new{2015-01-15 (木) 22:50:13};
-支援大将とかすっかりいなくなってしまったなあ。支援将官って叩かれるの耳にするけど個人的にはむしろ歓迎だなあ。将官戦場だと支援不足だし、将官になれるくらいには支援で稼げるんだからまともな立ち回りしてるんだろうし… 強襲乗りからしてみれば前線にいる支援はほんとにありがたい。 --  &new{2015-01-15 (木) 22:53:35};
--砲台はともかく味方MSに対して回復上限があり、一定以上はいくら回復してもまったくスコアが入らなくなる現状で維持は支援専の維持は無理ゲ --  &new{2015-01-15 (木) 22:56:25};
---ファーミング対策で上限入れたんなら同じ相手の場合は制限かかる、他のやつも回復してれば制限解除される とかにしてくれれば問題ないだろうし、そろそろ上限撤廃してやりゃいいのにな。どのみち今回の変更で、ポイント的に支援大将はきついんだから --  &new{2015-01-15 (木) 23:06:47};
--設置物も何機デッキに入れようが上限個数は一人計算だからな。3機とか入れとくメリットもないし支援専やってる人は相当減ってるだろな --  &new{2015-01-15 (木) 23:00:18};
--今回のアプデで野良みたいに負けが込むとまず階級の維持は不可能(うまい大将でも全MAPでコンスタントに500ポイントってのは結構きついらしい)そのうえ将官クラスは軒並み判定スコアが上がったことで支援はもう完全にボランティアだわな --  &new{2015-01-15 (木) 23:02:09};
--さっきカメラガン中将ってのがいたよ 支援スコア300ptくらいで他0ptだった --  &new{2015-01-15 (木) 23:08:12};
-ハンが5連続で成功しかしねえ。確率弄ってんの? --  &new{2015-01-15 (木) 22:55:07};
-( ´・ω・`)夜食でも食べようかな。3人前のうどんに牛肉をのせて、温泉タマゴを入れるとちょうどお腹がふくれるんだ。 --  &new{2015-01-15 (木) 23:00:04};
--よーく太らせてから出荷よー --  &new{2015-01-15 (木) 23:01:20};
--よーく肥えたようね?出荷よ~ --  &new{2015-01-15 (木) 23:02:54};
--(;´・ω・`)え、3人前も食うの?さすがに食いすぎじゃ・・・ --  &new{2015-01-15 (木) 23:07:00};
---豚はよく食うからな・・・出荷されるとも知らずに・・・ヒヒヒ --  &new{2015-01-15 (木) 23:11:29};
--女の子食べて来なさい。 --  &new{2015-01-15 (木) 23:12:22};
---リョナはちょっと…… --  &new{2015-01-15 (木) 23:13:44};
---お腹がふくれるな・・・やかましいわ --  &new{2015-01-15 (木) 23:19:04};
---カニバリズムはレベル高すぎんよ --  &new{2015-01-15 (木) 23:21:23};
--俺は今から夕飯だわ。ちょっと手を貸してもらえるかな。 --  &new{2015-01-15 (木) 23:25:45};
--麺の代わりに春雨。夜食にはこれで十分だがすぐ消化されて腹減るのが早いから主食にすると食ったのに飢える地獄を味わえるぞ! --  &new{2015-01-16 (金) 00:47:01};
-精神的に向上心のない豚は出荷だ --  &new{2015-01-15 (木) 23:11:38};
--(´・ω・`)めっちゃあるし!!むしろあふれるほどに!!あ、でも頑張るのは明日からね --  &new{2015-01-15 (木) 23:24:24};
---よし今すぐ出荷よー --  &new{2015-01-15 (木) 23:27:52};
--向上心のある豚は豚ではない気がする --  &new{2015-01-15 (木) 23:43:36};
-ニュータイプの人達に怒首領蜂やケツイみたいな弾幕STGやらせたら、二週目までクリアできるのかな --  &new{2015-01-15 (木) 23:13:06};
-ガンキャノン系見てるとコスト差とは一体何なのか改めて考えさせられる。素ガンキャノンはカッコイイから強化されて欲しいところだ --  &new{2015-01-15 (木) 23:13:16};
--そのうちプロトジムキャノンが出てくるのでその勇姿に恐れおののくが良い --  &new{2015-01-15 (木) 23:21:12};
---ぐぐってサムネみたらイデオンかと思った --  &new{2015-01-15 (木) 23:32:38};
---あの半ズボン感がたまらん --  &new{2015-01-16 (金) 00:29:14};
--岩石投げ「榴弾系の実弾、威力30000、弾数1/0、当たったら盾ごと潰れて復活できない」こんな感じのを追加しよう --  &new{2015-01-15 (木) 23:22:16};
-あ~日本語入力できない問題もほったらかされて2年近く経つのか・・・いいかげんにしてほしいんじゃあ^~ --  &new{2015-01-15 (木) 23:19:42};
--(脳波で会話すればええんちゃうかな) --  &new{2015-01-15 (木) 23:23:26};
---だからマレー語かタミル語ないしロシア語で無理やりチャットしてるわ --  &new{2015-01-15 (木) 23:25:35};
--アレ本と困る、いつも挨拶するから気が付いてその時にクラ落としてすぐ戻るようにはしてるけど --  &new{2015-01-15 (木) 23:33:01};
-なんか過去最高に報酬コンテナからEXチケでなくね?2枚出れば恩の字のレベルってやばいコレ --  &new{2015-01-15 (木) 23:39:00};
-(´・ω・`)特進制度ステルス修正と聞いてt --  &new{2015-01-15 (木) 23:42:11};
-(´・ω・`)そろそろザズゴググングを実装しないかな・・・ --  &new{2015-01-15 (木) 23:51:51};
-やっとインターバル(判定スコア越えの残り5分)に入った連邦大将なんだけどさ、マジでもうちょっと遊べる時間をくれよ、試験判定や試験内容よりもフレピクやイフ系のせいで高階級が増えすぎただけだと思うんだよね。実際これらの機体を除いた獲得スコア状況とか拠点ダメージとかを見てみたい --  &new{2015-01-16 (金) 00:01:11};
--大将維持なんて放棄すればいいじゃん?ランキング目的で維持してるならその窮屈さと引き換えにチケ貰えてる訳だから我慢するしかないね --  &new{2015-01-16 (金) 00:04:01};
--これはゲーム・・・遊び・・・うごご・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 00:04:42};
--解夏って奴だな・・・中将にいっそなってしまえばかえってすっきりするよ --  &new{2015-01-16 (金) 00:05:14};
--中将においでよ。今連邦大将なら降格免除7戦もあれば余裕だろうし遊び放題だよ --  &new{2015-01-16 (金) 00:15:08};
--対戦ゲームの最高階級が生半可な腕で遊びながら維持できる方がおかしいと思わんかね? --  &new{2015-01-16 (金) 00:37:57};
--適当でも大将余裕で維持できるジオンは楽でいいよなホント --  &new{2015-01-16 (金) 00:52:25};
---フレピク使えば? --  &new{2015-01-16 (金) 01:23:23};
--運営の大将を減らそうとしている意向は大賛成だわ。あとは格闘凸も弱体して、更に大将の数を減らしてほしい。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:36:59};
---連邦ジオン両軍で凸大将だけど、言っちゃ悪いけどあんな演習でのルートの勉強とタイミングちょっとはかるだけの思考停止作業で大将になるのが間違い 対戦ゲーム本来の「上手さ」とは似て非なるものだよね正直 勝利に貢献してるからいいだろうって考えもあると思うが… 裸拠点は全削除でいいと思うよとりあえず MS戦主体で連邦が強くなり過ぎたら調整すればいいし --  &new{2015-01-16 (金) 03:51:12};
--今のスコアだとお遊びタイムでほんの数戦しかできないな。とりあえず中将に落として昇格試験をインターバルとして遊んで、大将にインターバル実装されそうならまた上がろうかなと思ってる。どうせランキングとか縁ないしな… --  &new{2015-01-16 (金) 05:27:59};
-協力戦をぼっちでやる場合って一番早く100万貯まるのってHARD3W戻り? --  &new{2015-01-16 (金) 00:19:32};
--wave4後半か5までいけば3回で終わる --  &new{2015-01-16 (金) 00:23:22};
--ノーマル2回クリアで50万ずつ行くよ --  &new{2015-01-16 (金) 00:28:00};
-ケンプで初動凸していると、イフやナハト達が俺の尻の穴を図太い剣で執拗に斬りつけたり、突き刺したりしてきて辛いです… --  &new{2015-01-16 (金) 00:38:03};
--ケンプにも穴はあるんだよな…? --  &new{2015-01-16 (金) 00:38:43};
---オス用?メス用? --  &new{2015-01-16 (金) 00:48:04};
---そういえば軍人は戦闘機とか女性扱いするらしいしもしかして… --  &new{2015-01-16 (金) 00:53:46};
---船だと軍船は女性名で漁船なんかは男性名がついたりするね --  &new{2015-01-16 (金) 01:35:25};
-CBR,サベ(改良,D出),ネットガンの重撃所望。陸ガン(重撃)とか。以下「こんな武器構成の機体使ってみたい」を語る木 --  &new{2015-01-16 (金) 00:39:36};
--ジムスパルタン(ビームダガー、ビームガン、有線ミサイル、マシンガン、対MSライフル) 強いかどうかは置いといて愉快な機体になりそう --  &new{2015-01-16 (金) 00:48:59};
--ジムヘが普通に陸ガンのサーベル持ってくれば済むな --  &new{2015-01-16 (金) 00:59:33};
-ゲージがついに5%以上傾いたな、連邦にテコ入れはよ --  &new{2015-01-16 (金) 00:48:18};
--格闘マップ+レースマップばっかりならこうもなるわな。運営相変わらず無能 --  &new{2015-01-16 (金) 00:53:49};
---そろそろトリントンとベルファストが恋しいです…というかマップごとの配置パターンとかも変わり映えしないから飽きるのが速い --  &new{2015-01-16 (金) 00:55:30};
---いまのマップ固定って俺嫌いなんだけどみんなどう思ってんだろ。宇宙率高くなるし。ゴミマップが毎週一つはあるし --  &new{2015-01-16 (金) 01:11:05};
---俺はマップ固定は嫌いじゃないか。そうじゃないとマップの定石が広まらないと思う。問題はマップの種類自体が少なすぎる事だろう。同でも良いけど、鉱山都市は前のマップ無くなるのかね。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:38:46};
--今までの流れとか見てると連邦がどれだけ負けてても有利なのはジオン、ってのが認められないような風潮があるような気がして若干不安なんだけど、実際どうなるのかね --  &new{2015-01-16 (金) 01:16:41};
---今はジオン有利だけど、ジオン側はそういうの絶対認めないよ。どれだけゲージ勝ってても運営は連邦優遇、弱体はよって言ってる奴がジオンロビチャやwikiにたくさんいる。 --  &new{2015-01-16 (金) 02:03:49};
--半年ぐらいたったら修正はいるから待ってね。 --  &new{2015-01-16 (金) 01:22:08};
--もうネガ連面倒くさいから超絶ぶっ壊れ無課金強機体連邦にだけ配ってやれよ 逆に清々するわ --  &new{2015-01-16 (金) 01:24:02};
---GLA配ったらうるさいのがネガジなんや --  &new{2015-01-16 (金) 01:27:34};
---1・2週連邦がゲージ勝ちしただけで騒ぐネガジがいるから無理w --  &new{2015-01-16 (金) 02:08:09};
---それ今の連邦もそうじゃない --  &new{2015-01-16 (金) 07:51:26};
---29回(うち55以上11回)ジオンが勝ってるけど愚痴も言っちゃいかんのか --  &new{2015-01-16 (金) 09:11:43};
---連邦将官はそれを上回る圧勝だからなぁ。 --  &new{2015-01-16 (金) 10:08:18};
---んな事言ったらジオン佐官(階級落とし含む)はそれを更に上回る圧勝じゃん。ジオン的には低中階級の事情なんて知った事じゃないのかも知れないが --  &new{2015-01-16 (金) 10:24:53};
--連邦やってると、ほんとブンブンばっかでイヤなるわ。テキサスとかアホみたいに3地下くるし、一回地下入られるとほんと面倒。テキサスなんか3なしは相当不利だし行くしかないし。  とは言うものの、実際イフナハト(となればもちろんフレピクもだが)が修正されればジオンけっこうきついんじゃね?とは思う ケンプの処理なんぞイフナハトに比べたら楽なもんだろうし  --  &new{2015-01-16 (金) 01:53:59};
--フレピクが銀でも使えるようになればなぁ・・・。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:06:24};
--今の連邦じゃ開けたMAPじゃないと勝てんのに、テキサスとか言う地獄が出まくるわジャブローきついわでほんとに。鉱山都市が癒し --  &new{2015-01-16 (金) 09:34:25};
-ソロモンをプレイしたことが無いプレイヤーも結構いるんだろうなぁ・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 00:56:09};
--もう2年くらい出てないのかあそこ。そろそろ恋しくなってきたが運営的にはもうなかったことになってんのかな --  &new{2015-01-16 (金) 00:58:19};
---まあ、レースじゃなくなった宇宙MAPは地獄であると誰もが認知するきっかけになったMAPだからねぇ・・・ああ、2ねんかぁ・・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 01:00:25};
--本拠点入り口の辺りでぼこぼこに撃ち合うのはちょっと楽しかった。弾幕の凄さに心わいた。 --  &new{2015-01-16 (金) 01:30:09};
--ワカが前線で支援MGを張らないと戦線を維持すらできなかった初期ソロモン 今じゃいい思い出 --  &new{2015-01-16 (金) 01:39:43};
---MSって基本は宇宙用なのにジオンは宇宙で使えるMSなかったからなぁw ギャグかよw --  &new{2015-01-16 (金) 02:06:48};
--ビグザム見ないままに終わった --  &new{2015-01-16 (金) 10:08:41};
-20分gdgd戦闘ばかりだしそもそもEXがコンテナから出ないこともあるしつらいでござる… --  &new{2015-01-16 (金) 01:01:41};
--クソゲーでござる --  &new{2015-01-16 (金) 03:25:54};
-調整以降連邦って勝ったことありましたっけ? --  &new{2015-01-16 (金) 01:12:53};
--なんの調整? --  &new{2015-01-16 (金) 01:18:49};
--勢力ゲージぐらい見ろよ。一発でわかるだろ。 --  &new{2015-01-16 (金) 01:27:01};
---いやさっぱり --  &new{2015-01-16 (金) 03:41:36};
---どうしようもねぇな(唖然 --  &new{2015-01-16 (金) 07:42:22};
---GP01&02ガチャ追加になってから40時間ぐらいはゲージ連邦が勝ってたぞ --  &new{2015-01-16 (金) 08:49:25};
---つ、つまり…強さはGP01>>GP02である可能性が微粒子レベルで存在する…?     え?目糞鼻糞?あ、そうですね…( ´・ω・`) --  &new{2015-01-16 (金) 12:13:10};
-大将が白チャで暴言吐いたり明らかに焦りが感じられんだよね。中途半端な凸Pだと勝ちの上乗せは重要だし分かるけど --  &new{2015-01-16 (金) 01:20:02};
--メッキ大将がどんどん落ちて素晴らしいね。降格試験でても35Kか25000とつでいいのに。何を焦るんだか。 --  &new{2015-01-16 (金) 01:27:48};
--大将と中将で獲得できるランキングポイントに差があるからね・・・もらえるもらえないの差になってくるから大将維持に必死になる人は多いと思う --  &new{2015-01-16 (金) 01:34:37};
--ガチでやる人が増えたからなのか、今週のマップが稼ぎ難いのか、水曜から驚くほど稼げなくなったし、撃破もとれなくなってしまった。ちなみに少将。スコアにかなり余裕をもっていたので降格するほど困りはしないが、リザルトに表示される戦績が酷過ぎて悲しい。 --  &new{2015-01-16 (金) 05:06:11};
-あのさ、1位とか2位とかつけてる強襲機体の奴にロックオンして攻撃するとそん時だけ急にラグが発生すんだけど何か使ってんのかこれ? --  &new{2015-01-16 (金) 01:27:26};
--ロックオンしてラグとかなったときない。マジで1回もない。 --  &new{2015-01-16 (金) 01:28:36};
---ダメ貰ってないのに画面が一瞬固まるのよ、でその間に斬られて終了 --  &new{2015-01-16 (金) 01:30:30};
---俺も結構やってると思うけど、そんな現象食らったことない… --  &new{2015-01-16 (金) 01:33:54};
---記録見直すとどうも相手が瀕死になったときに限り発生してるわ --  &new{2015-01-16 (金) 01:38:14};
---相手だけがどうこうじゃなくて画面が固まるって時点でどう考えてもPCの環境。大概が自動更新の定期チェックかウィルスソフトの余計な機能。大穴で踏み台にされてる可能性あり。今すぐ怪しいサービスが動いてないか確認したほうがいい。 --  &new{2015-01-16 (金) 02:10:37};
---チート辺り疑ってるのかもしれないけど、格闘もらったときのラグっぽくない?相手の画面では既に格闘当てられてるけどラグでこちらの画面に反映されてない時の --  &new{2015-01-16 (金) 02:14:19};
--ジャブローとかの小さい森みたいなとこで戦ってるとロックオン外れたり出来なくなったりするけどそれのこと? --  &new{2015-01-16 (金) 01:48:59};
--あるよなそれ。時によってはロックできない、弾が出ないときもあるわw。タイマンなのに妙に重いんだよね・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 02:20:55};
--それはないけどランカーとかが敵にいるとマジであり得ないくらい重いのはある。回線が混雑してるとか言われてもその前の試合まで普通にやってたはずなのになぜかめちゃくちゃ重い --  &new{2015-01-16 (金) 02:57:27};
--撃破される前に無茶苦茶重くなるから(大体コンマ何秒か止まる)それじゃないの?良く良く考えると、ロックしにくい敵に何回か対峙したことあるけど、俺は割とロック無しでも偏差で当てれる方だから、2、3クリックしてロックできなけりゃ、そのままマシンガンなりCBRなりを当ててしまうかな。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:45:59};
--何か使っているのはいる。死んだことをなかった事にできる巻き戻しツールとか、相手の動きを任意の時間止めることのできる時間停止ツールとかかな。通報されるとアカウントの停止食らうような危険ツールだよ --  &new{2015-01-16 (金) 06:04:07};
---今日の連邦ツール使い多すぎ --  &new{2015-01-16 (金) 06:26:51};
--いわれてみれば確かにある。マウスクリックしても攻撃ができないってのだけど。大規模だけじゃなく、局地でもあったわ --  &new{2015-01-16 (金) 09:30:30};
-演習クソ重くて練習ならんわ --  &new{2015-01-16 (金) 01:32:19};
--演習が重いってあり得るのか…よっぽどの低スペか? --  &new{2015-01-16 (金) 01:34:49};
---人の出入りが激しいと少しラグることもあるかもしれん --  &new{2015-01-16 (金) 01:38:18};
---i7-3770ももう低スペなんだな まぁ3年くらい経つししゃーないか --  &new{2015-01-16 (金) 01:39:10};
---いや十分高スペじゃないかね・・・てかホントこの蔵に関しては訳わかんないよ。 --  &new{2015-01-16 (金) 02:24:08};
---俺の場合、演習とか行って自分以外いなくてもくそ重いから、多分NPCの雑魚が大量にいると重くなる気がする(環境による?)大規模だと砂漠ぐらいしか重くならない、しかも少し重い程度 --  &new{2015-01-16 (金) 02:46:37};
---560tiってもう時代遅れ?初のデスクトップパソコンだからいじり方ほとんど知らんのだけど、たまに重いからグラボ買い換えようかなぁとも思う --  &new{2015-01-16 (金) 03:50:19};
---大丈夫、GTX970でも重くなる --  &new{2015-01-16 (金) 04:32:06};
---普通にみれば、時代遅れどころかまだ現役だよ思うよ。人によっては、次出る新しいグラボ買おうかなって思うぐらい。ガンオンの要求するスペックと、重くなっていく速度がおかしい気もする。 --  &new{2015-01-16 (金) 04:41:06};
---大規模戦より演習のが重いときがちらほらある、たぶんNPCが問題なんじゃないかな --  &new{2015-01-16 (金) 05:20:56};
---GTX980使ってても時々糞重い。グラボは冷たく静かなもんだが。cpuも対して仕事してないっぽいし、通信ラグや鯖での判定が遅いくらいしか思いつかん。 --  &new{2015-01-16 (金) 08:07:13};
---PCによって相性の悪いMAPあるっぽい。テキサスが動かん奴、NYが動かん奴、ジャブローが動かん奴いるわ --  &new{2015-01-16 (金) 09:28:04};
---時代遅れといえば未だに9600GTが現役だ。2008年発売のモデルだが解像度落とせばfps45は安定するぜ。もっと古いCPUやグラボでやってる人もおるんだろか --  &new{2015-01-16 (金) 09:52:57};
---このゲーム、最低限のGPUさえあればあとはCPUがよければいいもんな --  &new{2015-01-16 (金) 11:53:28};
---560tiと980を持ってるが、低スペ最高速設定での体感は殆ど同じ。560tiはかなり仕事してる感があるが980だと温度も殆どアイドル時と変わらないしファン音もしない。ガンオンの重さはグラボとはあんまり関係ないよ。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:26:13};
-お前らロビチャやるだけで叩くとかどんだけ殺伐としてるんだよ --  &new{2015-01-16 (金) 02:10:47};
--まぁシャウトしてるようなもんだし。内容によってはわからなくもない。 --  &new{2015-01-16 (金) 02:20:05};
---シャウトとかどこのドヴァキンだよ --  &new{2015-01-16 (金) 02:56:31};
--うじうじしてるやつがうるさすぎてそれ以来ロビチャはOFFにしてるわ --  &new{2015-01-16 (金) 10:38:36};
-WD量キャや重アクアマリンあたりのコスパが重撃では突出してるけど、これはこいつらが強すぎるのか他が弱すぎるのか・・・コスト相応の重撃ってどれくらいなんだろ? --  &new{2015-01-16 (金) 02:17:21};
--こいつらが強くて他が弱い --  &new{2015-01-16 (金) 02:38:50};
--フレピクイフナハが突出してる見れば分かるだろ? 同コスト帯は弱くないけどこいつらがいるせいで弱い扱いされてる。 WD量キャはともかく重アクアマリンはミラーでミサイラーとして強いだけだから単体としちゃコスト相応だろ。 --  &new{2015-01-16 (金) 02:41:54};
--連邦の場合は高コスト機が持ってる多連装タイプのミサイルが使いにくい事と、高コストでも鈍足ばかりでアクアと大差がない事が大きいと思う。ミサイルだけ撃つ分にはアクアが一番使いやすいと思ってる人も多いはず。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:14:28};
--今でもたまに使うけど、初期ジムも十分強いぞ。錬度のために2機目最近作ったし。重デジムは若干厳しい気もする。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:49:17};
---ただ初心者には初期ジムは厳しいかも。モジュをガン積みして、立ち回り考えると十分使えるって感じだから。まぁ初心者向けの機体は減ってるよね。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:51:05};
---後期ジムはちょっと厳しいかな。モジュールガン積みだと、使い捨てできるCTじゃないし、もう少し大切に使うならコスト20上のWD量産のが良いからね。まぁ後一押し欲しいって感じ。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:56:32};
---と、後期ジムのページ見てきたら相当好評だった、持ち替えⅡが気軽に付けれるのが良いらしい、まぁそれは分からなくない、コストも調整用も兼ねて使ってる人は居るっぽいね。 --  &new{2015-01-16 (金) 04:05:41};
---モジュールでコスト増えなくなったからモジュールガン積み前提で使える機体は増えたけどそれを初心者に勧められるかって聞かれたら絶対にNO --  &new{2015-01-16 (金) 09:29:59};
---初期ジムはCBRの入門に最適だと思うけどな~ --  &new{2015-01-16 (金) 09:44:39};
---初期ジムはCBRの入門に最適だと思うけどな~ --  &new{2015-01-16 (金) 09:44:40};
--重撃の手持ち武器持ち替えがもう少し早ければな…一部の内臓BZ機を使った後で他の重撃だと追撃間に合わんことが多々ある --  &new{2015-01-16 (金) 05:34:11};
-果たして今日の告知でフレピクイフナハトの弱体告知はされるのか。4亀で宣言したんだしそろそろ来るよね。特にイフは名指しで修正します宣言してたし --  &new{2015-01-16 (金) 02:52:47};
--大量お詫び放出で怒られた上に訴訟訴訟言うから弱体出来なくて困ってんじゃねぇの --  &new{2015-01-16 (金) 03:01:56};
---だから個々の格闘の弱体はしないだろうね。おそらくD格にリロードがつけられるとかだと思う。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:05:03};
---どうせ3万GP+武器に使ったマスチケだけだよお詫びは。その程度でもユーザーは口だけで実際にはなにも行動しないってGLAで証明されたしな --  &new{2015-01-16 (金) 03:06:20};
---近接武器に弾数制限というかそういう形の実装もありそう --  &new{2015-01-16 (金) 05:12:21};
--下方修正しません発言とか以前してたから相対的に弱体化するように盾でガードしたらスタン効果みたいなの実装すると思うの --  &new{2015-01-16 (金) 03:08:34};
---撃破率高い武器は修正する宣言してた。下方修正しませんと言いつつ、ライゲルのBCMは弱体したんだから格闘武器も例外は無いと思うんだが。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:31:28};
---ライゲルって課金機じゃないし・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 04:13:26};
---GLAのHRMの放置期間を考えると、そんなすぐに動くことはないだろうけどね。 --  &new{2015-01-16 (金) 09:01:30};
---あれ厳密にHRが原因か怪しかったからじゃないかね。修正の主な理由は多分メルボムだろうけど --  &new{2015-01-16 (金) 09:39:32};
--D格1段にすりゃいいんじゃねえの(適当) --  &new{2015-01-16 (金) 03:21:36};
--DX60枚の金ナハト+フルマス30枚だからお詫びが補填なら別にいいよ 高カスだから(ゲス顔) --  &new{2015-01-16 (金) 03:40:39};
---GP落ちしてるしDX補填あるわけなかろう --  &new{2015-01-16 (金) 08:53:21};
--宣言って、検討うんぬんの宣言だろ。 --  &new{2015-01-16 (金) 03:42:55};
--イフナハト持ってるけど別にお詫びもいらんわ、さっさと思い切った弱体化して欲しいわ。さすがに飽きた。 --  &new{2015-01-16 (金) 06:59:54};
--今日の告知ってどういうこと?ソースはどこよ --  &new{2015-01-16 (金) 07:00:52};
---ちゃんと文章読んでから書き込もうぜ --  &new{2015-01-16 (金) 07:03:35};
---↑ナハトやイフでブンブンしてたら脊髄反射するだろうから勘弁してやれ。 --  &new{2015-01-16 (金) 09:47:44};
--おいおい、テンプレ忘れてるぞ。 今日の運営発表でガンオンの運命が決まるな。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:54:11};
-前も出てた気がするけどそろそろオペ子追加してくれんかな。課金でもいいんだけどなあ --  &new{2015-01-16 (金) 04:32:42};
--同感ですな。課金でいいから新オペ子を追加してほしい。可愛いオペ子が実装されればやる気もアップwオペ子のボイスも重要です。原作にこだわらずガンオン独自のオペ子を実装しても良いと思う。それと、大規模戦のBGMにも新BGM追加してほしい。現在の大規模戦BGMはガンオンオリジナルBGMだけど、かなり良いBGMだと思う。そのBGM作者の新曲を課金でいいから実装してほしいな。 --  &new{2015-01-16 (金) 05:48:52};
---ユウキ「表へ出ろ。切り落としてやる」 --  &new{2015-01-16 (金) 06:54:10};
---素イフ「なあ俺の剣知らないか?ここに置いてたんだが・・・・」 --  &new{2015-01-16 (金) 07:54:39};
---イフ改「なんかEXAM抜かれてたんですが・・・」 --  &new{2015-01-16 (金) 09:03:43};
--やっぱ連邦ならフラウ・ボゥ、ジオンならドレンだよなぁ --  &new{2015-01-16 (金) 09:21:24};
---ミネバ様とかやってくれたらなー --  &new{2015-01-16 (金) 09:25:21};
---ジオンだと08小隊でチョイ役で出演していたケルゲレン子を待望する人はけっこういると思う。ランバラルの妻ハモンさんでもいいかも。 --  &new{2015-01-16 (金) 09:54:01};
--カードビルダーから移籍させろや --  &new{2015-01-16 (金) 10:14:47};
-テスト --  &new{2015-01-16 (金) 07:33:40};
--砂場でやろうぜ --  &new{2015-01-16 (金) 07:45:56};
-ふと見たらDXチケ38枚あったのでDX13の11連3回回しただよ 重撃枠が手薄なんでミサイル強くなったしジムヘかSML金図出たらいいなって思って  結果:ジムへ銀1・SML銀1・駒LA銀1・鹿銀1・アレ金銀1… いやすごい嬉しいけど今回は狙ってなかったから、ぬぬぅって思った --  &new{2015-01-16 (金) 07:44:28};
--造ったら大成功ビムシュだた ぬぬぅ -- [[木主]] &new{2015-01-16 (金) 08:03:06};
--3回(33枚)って回数が絶妙で、自分にとっての当たり枚数が多いってのが吉に出たと思う。経験上3回やって目ぼしいのが出ない時はさらに3回突っ込んでも幸せになれない。確率的にもそうじゃないかな --  &new{2015-01-16 (金) 08:03:50};
---天井ガチャだし欲しい物が出るまで回す人が殆どの気がする あと細かくて悪いけど3回で30枚だよ -- [[木主]] &new{2015-01-16 (金) 08:11:20};
---細かくて悪いけど11連3回でしょ --  &new{2015-01-16 (金) 10:38:16};
-最近イベントでWD隊仕様の配布が多いんだが、WDって(ワイルドです)の略であってるよな? --  &new{2015-01-16 (金) 07:49:22};
--(ワイルドです…) --  &new{2015-01-16 (金) 07:52:19};
--ワイルドだルルォ!? -- [[SGCN]] &new{2015-01-16 (金) 07:53:23};
--(ワイルドだろ?) --  &new{2015-01-16 (金) 07:55:15};
---(いや、ウルフドッグじゃないの?) --  &new{2015-01-16 (金) 07:57:52};
--(ワンダフルドッグだよ。だから犬科の動物の部隊章なんだよ) --  &new{2015-01-16 (金) 08:11:53};
--(ワラ ワンダフル ワールド の略さ・・・) --  &new{2015-01-16 (金) 08:18:36};
---(ワラってなんだ?水のこと?) --  &new{2015-01-16 (金) 08:34:46};
--Watashi Douteiの略では --  &new{2015-01-16 (金) 08:38:53};
--(これはねたでいいんだよな?) --  &new{2015-01-16 (金) 09:01:50};
---(ワッフル大好き)かもな --  &new{2015-01-16 (金) 10:23:02};
--(WATCH DOGSじゃないの?) --  &new{2015-01-16 (金) 09:06:30};
--(Watasi ha ranbuta Desu )( ´・ω・`) --  &new{2015-01-16 (金) 09:22:33};
--(Wada Deathの略だと思ってたが違うのか・・・) --  &new{2015-01-16 (金) 09:42:06};
--(ウォーター デバイスで水漏れしないのかと思ってた(水中戦対応とは言ってない)) --  &new{2015-01-16 (金) 10:13:10};
--(ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか!?) --  &new{2015-01-16 (金) 11:21:43};
---(かなりギャグだよコレ!) --  &new{2015-01-16 (金) 11:28:22};
-GP02積載+500    GP01ブーチャ420化    これで文句は言わない、てかこれぐらいくれ --  &new{2015-01-16 (金) 08:01:21};
--両方積載と帰投でいい 他は足りてる --  &new{2015-01-16 (金) 08:46:05};
---帰投は全体的に落としてほしい。 飛び回る(?)MSって何?!w 本音は補給機が巡回(本拠点から獲得した数字拠点)してそこから飛び降りる、位が。 帰りは(?)は獲得済み数字拠点からのみ、ぐらいの制限がいいなぁ。 --  &new{2015-01-16 (金) 09:44:01};
---ゲームとリアリティのバランスから難しいと思われ。 --  &new{2015-01-16 (金) 09:59:54};
--GP01は換装で地上専用と宇宙専用にしていいから、アーマーと盾強化、Fbは普通に両軍最速にしてくれマジで --  &new{2015-01-16 (金) 09:26:56};
---細身で盾もあって両軍最高速ねぇ?ケンプなめてんのか。デブ、盾無し、低APになってからまたおいで。 --  &new{2015-01-16 (金) 10:11:25};
---換装で宇宙専用と地上専用切り替えで良いって、なんのデメリットにもなってねーじゃねーかwww  宇宙に至っては速度補整もつくぞ! --  &new{2015-01-16 (金) 10:35:02};
---ケンプなめてんのかって、1号機とケンプが張り合えてるゲームなんてこのゲームくらいやぞ。他やとワンチャン火力以外はオール下位互換レベルや。格下やぞケンプなんざ。いくらゲームバランス踏まえてもアーマーと帰投は強化されて当然ですがな。最高速度も瞬間的やしな。つこてから言うてや、ぶっちゃけアーマーと帰投上げてもケンプの存在食うようなことはまず無いから。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:16:10};
--1号機は積載は足りてる積載を上げるとゼフィ状態のバランスがアレ以上にやばい、ポッド重量と帰投の見直し、2号機は積載を上昇これだけで十分 --  &new{2015-01-16 (金) 11:10:56};
-初動凸の時、いつも味方のイフ系が俺の速度MAX改造のケンプを引き離して先に進んでるんだが、格闘移動って速度1423より遥かに速いって事だよなコレ。どのくらいの速度出てるんだろう? --  &new{2015-01-16 (金) 08:29:15};
--瞬間速度だけなら余裕で2000オーバーいってると思うぞ --  &new{2015-01-16 (金) 08:56:29};
--ちなみにイフナハフレピクでレースしたら誰が一番速いの? --  &new{2015-01-16 (金) 09:23:10};
---砂漠ならイフ、○△城ならフレピク --  &new{2015-01-16 (金) 09:32:04};
---なんで砂漠だとイフのほうがはやいんだ?単純な移動速度ならフレピクが一番だよな? --  &new{2015-01-16 (金) 09:36:03};
--ホントにより速いはずの機体で追いつけないのだけはなんとかして欲しいわ。素ピクとイフは速度速いピク、アーマー高いイフって感じで調整されてると思うが速いはずのピクでイフに追いつけないって・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 09:33:31};
---あんまり言われてないが、一番重くて威力がある代わりに隙が大きいという位置付けのD式が1番速いというのも変だ。威力が低い軽量で素早く振り回せるならまだ納得できる。D式は威力踏み込みすごいんだからもっと硬直すべき。そんで格闘移動できるのは威力3000くらいのでいいよ。 --  &new{2015-01-16 (金) 10:29:41};
-今週は夜勤だからゴールデンタイムに参戦できなくて18戦してたったの3勝・・・やはりジオンで早朝から参戦するのは無謀なのかな・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 08:32:08};
--何言ってるんだ連邦だって無謀さ・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 08:38:07};
--勝ち負けにこだわるのも階級にこだわるのも自由だから楽しんだほうが勝ち --  &new{2015-01-16 (金) 09:12:07};
--連邦ジオン関係ない。GT以外の旧マッチで野良参戦なら3勝できただけで儲けものってレベル --  &new{2015-01-16 (金) 09:16:00};
-マッチングは完璧にできないんだから他の部分で戦場が均衡する策があればいいと思うんだ 指揮官戦術をもっと上手く使えないもんかね 例えば残り10分でゲージ1本以上負けてたら使えるものが増えるとかさ --  &new{2015-01-16 (金) 09:17:14};
--わざと本拠地削らせる話にもなるからそれはダメなんじゃん? --  &new{2015-01-16 (金) 09:58:20};
---それは作戦としては悪くないし、S勝ち A勝ちの概念があるんだからメリットデメリットは悪くないと思う。 --  &new{2015-01-16 (金) 10:48:42};
--NPC「負けてる方に増援に行くぜ!」 --  &new{2015-01-16 (金) 10:00:08};
-将官戦場でも両軍レースの初動で裸に群がって残り時間で延々KDするような、昔の佐官戦場みたいな試合が増えたね。最近の将官がガチでやり方を知らんだけなのか、知りつつわざとスコア稼ぎ目的でやってるのか分からん。 --  &new{2015-01-16 (金) 09:57:17};
--両方じゃないかな? 裸へ行く割合が微妙に増える->凸で割れない事がある->じゃぁ最初から裸へ行くわ!(スコア的にも) と。 メッキが多い(俺含む)のも問題かも。 維持・昇格がちょい厳しくなったから少しマシになるかな?! --  &new{2015-01-16 (金) 10:03:38};
---維持がキツイから逆に初動に裸に逝くポイ厨が増えるんじゃね --  &new{2015-01-16 (金) 10:12:12};
-鉱山都市は初動無理に凸しないで、きっちり防衛してタイミング見てネズミ。連邦はこの方勝率高い気がしてきたわ・・・。 --  &new{2015-01-16 (金) 10:27:53};
--優秀なフレピクネズミがいればそれがベストかなあ --  &new{2015-01-16 (金) 10:40:17};
--まじで鉱山都市の稼ぎ方がわからん。 --  &new{2015-01-16 (金) 10:40:35};
---一番はっきりしているのはフレピクやナハトとか拠点を殴り続けること。それ以外でなら、腕を上げるしかないかと。要所要所をきっちり対応できれば稼げるかと(そうなると基本的に帰還が重要になってくるから強襲乗るという選択肢が一番妥当) --  &new{2015-01-16 (金) 11:35:10};
-いいかげん、フレピクとナハト、イフの修正すればいいのにな。格闘移動全部なくしてほしい人いるかもしれんけど、まずこの3機修正していかないと勝因がフレピク、ナハトの存在ばかりなってるし、ゲージも傾いてしまってる。他の格闘移動できる奴は暴れてるわけでもないし、もし修正するなら後からでもできることだろうに。 --  &new{2015-01-16 (金) 10:38:03};
--だから修正して欲しけりゃ大量に課金して運営にお金貢ぎまくってやれよ 結局修正したら訴訟起こされたりそれでなくとも集金率が下がるから修正できないんだよ、修正してもお金をこれから大量に運営様に献上しますってのを行動で示さないと運営も安心して修正なんかできないよ --  &new{2015-01-16 (金) 10:48:44};
---貢ぎまくったからって修正されたことないと思うんだけど。ほとんど次の強機体が出るころに修正されてなかったっけ? --  &new{2015-01-16 (金) 10:51:21};
---量が足りんだけでしょ、他の課金者に限度額まで課金するよう呼びかけるとか或いはお金持ちなら複垢作ってすべて限度額まで課金すればいいんじゃない? --  &new{2015-01-16 (金) 10:57:29};
---そんな課金したら現状に胡座かくだけじゃねーの --  &new{2015-01-16 (金) 11:00:54};
---そういわれてもな。GPガチャに落ちてる以上、そこまで課金させる気はないように感じるんだよな。特にナハト。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:03:24};
---そんじゃお金入る見込みも無いのに修正なんてやってくれるわけ無いね --  &new{2015-01-16 (金) 11:07:21};
---現状が続けば人も減ると思うし、昔に比べてこれだけプレイヤー減って課金者も少なくなってるんだし、課金額で左右されないと思うんだよね。お金が集まってないなら課金に関連したキャンペーンやるだろうしさ。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:11:07};
---少なくなってるからこそ課金額に左右されるんじゃない?下手に修正して残り少ない課金者をさらに減らすなんてしたくないだろうしさ っつーかいい加減1/150とか止めてくんねーもんかねマジこれのせいで無駄にヘイト集めて修正しづらくなってんだろうしさ --  &new{2015-01-16 (金) 11:15:34};
--格闘による浮上に高度制限設けるところから始めようか。トビウオ修正みたいに --  &new{2015-01-16 (金) 10:56:00};
--本拠点でガン待ちしてるだけである程度対応可能なのに、それすらやらずに修正はよとか通るのかねえ。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:02:06};
---スコアが禿げるじゃないか!?まあ対応は可能なんだけど、フレピク小隊やナハト小隊が来ると将官でも厳しいんだよね。防衛が好きなプレイヤーを集めてフレンドに慣れればいいけど、あんまいないんだよね。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:07:27};
---その為の部隊でもあり、連隊という手もある。それにスコアは禿げないよ。レーダー置いて来るだろうというタイミングで戻って防衛すりゃいい。まぁ一人だけで対応するならレーダー置くのと帰還して撃退するという二つの条件を満たす為には、低コスト2~3機の編成なるけどね。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:41:21};
--いいかげん、その話題はしたらばですればいいのにな --  &new{2015-01-16 (金) 11:15:07};
---ああ、すまん。愚痴っぽいし、人によっては不快だよな。ごめん。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:16:08};
-勢力ゲージ%負けてる方が試合に勝てばコンテナとかGPに色がつくようにすりゃ良いと思うのだがのう。 --  &new{2015-01-16 (金) 10:38:52};
--ワンサイド加速を放置、さらに勝敗報酬格差で暗に後押しまでしてるこの運営がそんな平等化を考えるとでも思ったか --  &new{2015-01-16 (金) 10:48:23};
---グフカスオンラインの時かギャンゾゴオンラインの時に待機ボーナスを付けたくらいだからなw勝ってる方に飴上げてどうすんだよちげーだろwってなったなアレは --  &new{2015-01-16 (金) 11:54:40};
-70分残っていてあと10ptで大将昇格試験とか言われるとホントに参戦する気がなくなる。インターバル下さい。 --  &new{2015-01-16 (金) 10:50:42};
--試験の発生条件緩和したからインターバル無くすわ→試験発生条件が簡単すぎるから難しくするわ→インターバルとは一体何だったのか。pp制から今の制度に移行した直後もそうだったけど、階級制度に手を入れると毎度迷走してるのが笑える。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:15:48};
--昇格試験中をインターバルと考えればいいんじゃねーの? --  &new{2015-01-16 (金) 11:20:02};
---ほんとそれ。何階級にしばれてんの?自由にやってそれで落ち着いた階級が適正ってことでしょ。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:44:03};
--昇格降格両試験出ない時だけでもインターバル残せばよかったのにね。何で極端な調整しかできんのかな連中は --  &new{2015-01-16 (金) 11:32:15};
--え?試験とか気にしてるの?好きな機体で好きな遊び方すりゃええねん。戦犯行為さえしなきゃ大丈夫だろう? --  &new{2015-01-16 (金) 11:52:07};
-基本的に最高階級は大佐でいいよな。それ以上の階級になるには指揮官経験値を必須にすればいい。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:22:10};
--指揮官わざとやらずに低階級狩りが流行るな --  &new{2015-01-16 (金) 11:49:45};
---おそらく大佐止まりの奴が続出するだろうから大佐と少数の将官でマッチングができるようになる。とにかくメッキが多すぎて将官の価値が低いのが問題。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:00:53};
--せやな、グッドアイデアだわ。現場で出撃するエースの最高階級は大概大佐やしな。代理指揮とかなくせばいい。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:51:07};
-軽量格闘って死に武器? --  &new{2015-01-16 (金) 11:26:41};
--軽量シールドピック「・・・」 --  &new{2015-01-16 (金) 11:31:52};
--もともと武装スロットが固定されてた時代の重量調整用だから現状は一部の機体除いて死に武器。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:48:10};
-練度7になった機体を封印してなれない機体使ってたら大佐に落ちてしまった。そしたら宇宙で凸行かない、こないで20分やるはめになってしまった。いつもこうなんだろうか --  &new{2015-01-16 (金) 11:32:17};
-イフナハトのd出の威力を4500までさげたら多少マシになるかな?硬直消費はそのままで発生を遅くするとか コレならMS戦少しマシにならないか? --  &new{2015-01-16 (金) 11:37:13};
--低コスト乗りましょうね。現状見た限り、使いこなせないのに高コスト乗って、それで簡単にやられてCT関係で前に出づらくなってるから芋畑形成して一気に狩られてるんだよね。低コストでゾンビしてたら何だかんだラインも上がって味方の為になるし、相乗効果で自分も戦いやすくなるよ。んでもって、そういうことをちゃんと試みてから修正するべきか考えよう。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:52:20};
---ご高説たれてるけどツリーと全く無関係で笑ったwww --  &new{2015-01-16 (金) 12:03:30};
---それが無関係じゃないんだよな~。それを理解できてないから格闘がどうとか嘆いてるのに。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:14:39};
--全機体一律で単発D格闘の威力を2倍に巻き戻しでいいと思う。今の格闘の性能はバズ全盛期なら許容できたわ。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:54:43};
---4亀のインタビュー見る限り死に易くするっていうのもあるみたいだからそれは無いんじゃないかな 個人的には良いと思うんだが --  &new{2015-01-16 (金) 12:04:34};
-大方の機体が似たような武装になってプレイスタイルがマンネリ化してしまったからもっと多くの機体にユニーク武器あればいいのに・・・。別に強くなくてもいいからさ --  &new{2015-01-16 (金) 11:40:44};
--機体自体も使えるようになった機体が多いとかよく聞くけど、使えるようになった(使うとは言っていない)って感じだしな。正直アプデ前より見かける機体の種類は少なくなったと思う。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:48:26};
---俺は色んな機体使ってるわ。錬度で改造率がこれ以上上がる事は無さそうだし、持ってる機体は極力レベル7にする方針。案外色んな使い方があると分かって楽しいぞ。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:59:49};
---練度システムだけは評価できるね。実質使う必要がない機体までレベル上げ目的で使いたくなる。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:08:34};
---悲しいのは11以上の錬度に開発成功+%が1個もなかったこと。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:22:22};
-格闘って先出の方が勝つんだよね?普通先に動いた方が負けじゃない? --  &new{2015-01-16 (金) 11:44:21};
--何が普通なんだよw 漫画とかで「先に動いた方が負ける!」ってやってるのがお前の判断基準か? --  &new{2015-01-16 (金) 11:50:33};
--両者正面から突っ込むこと前提なら先出しが勝つだろう。避けること前提なら普通に後出しが勝ってると思うけど。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:51:05};
--ナハトのDを素イフのDⅡに向かって後出ししたら、斬り抜けた素イフが転倒してナハトが勝ったよ。ナハトは無傷。あーこれ弱体だわーって思った。回線は良好だったよ。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:54:37};
--(判定が)先に出た方が勝つよ。ジムストとナハトが同時に攻撃ボタン押したらナハトの方が発生が早いから勝つ。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:55:12};
--ラグ判定だから、強い判定の格闘は先出しが勝ちやすい。ただし、避けれる事もあるから、一様には言えない。格闘機体のタイマンだと案外良いバランスだな。理不尽なかんじだけど。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:56:33};
--考えが間違えてる。先に「当てた」ほうが勝ち。※どこに当てても致命傷になるならね。木主のようなことをしたいなら運営に戦場の絆にあるようなタックルを要請するしかないかな。 --  &new{2015-01-16 (金) 11:57:51};
--意識して体を動かすより「相手が動いたら撃とう」と条件反射で動いたほうが素早く動けることもあるみたいだけど、ガンオンの場合は通信のラグが無くて、しかも相手より格闘の動作が速くないと無理だな。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:14:02};
-ゲージ45.96。すげえな連邦勝ってるじゃん(錯乱) --  &new{2015-01-16 (金) 12:01:08};
-たまーにさ、格闘の話題で「D格三倍とかふざけんなよ」的なこと言ってる人見るけどナハトD式以外そんな変わった印象ないんだけどなに対してそんな腹立ててるんだ? --  &new{2015-01-16 (金) 12:01:29};
--旧ザクちゃんの格Pがますます産廃化するだろ!! --  &new{2015-01-16 (金) 12:05:11};
--すっ転んで死ぬのが嫌だって意見が多かったのに、相変わらず格闘だけそれやってるからじゃね。以前よりゴリ押しで当てやすい環境だし目立つからな。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:05:18};
---イフナハならまだわかるんだけどそれ以外の格闘にやられるのは近づかれるのが悪いとしか…… --  &new{2015-01-16 (金) 12:10:24};
---素イフはともかく、距離詰めで言うならナハトってそんなに大した踏み込みじゃないぞ --  &new{2015-01-16 (金) 12:15:21};
---足音がしないこととステルスがあることを忘れてないか。イフD2ほどの踏み込みこそなくてもナハトは格闘の間合いに敵をとらえやすい機体だ --  &new{2015-01-16 (金) 12:28:09};
--こけたらどうせ死ぬんだし、3倍で文句言ってるのは知らんけど、環境変化でBZでこけにくくなったのがでかいんじゃないかな。ナハトって低積載だから調整前は簡単にこけてたし。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:06:33};
---やられるほうが悪いとは思わないのだろうか、レベルの低いところに合わせて調整するとひどい目に会うというのに。GLAがいい例でしょ。それにナハトD式の戦い方なら連邦でもピクとかで似たようなことできるのに・・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 12:12:05};
---まあバズも地上直撃なんて当たったほうが悪いレベルだったけど弱体化されたからねえ。そんなもんよ。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:16:30};
---上の議論はどうでもいいけどバズで当たったほうが悪いとかやば過ぎ論 --  &new{2015-01-16 (金) 12:23:57};
---BZは射撃、格闘は自身が突っ込むから、狙える場面とかリスクもだいぶ違ったんだけどね。で今は転倒取りにくい分、格闘のリスクがある程度軽減された。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:25:02};
---いや敵の位置と着地地点に気をつけりゃそうそうBZなんか喰らわなかったぞ --  &new{2015-01-16 (金) 12:26:01};
-格闘議論はしたらばでやれ。毎日毎日何回同じ木立ててるんだよ。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:07:32};
--議論じゃなくて雑談だからここでいいよ。ここで何が決まろうがゲームには全く影響ないから議論ではなく雑談 --  &new{2015-01-16 (金) 12:14:07};
---というか、「俺は格闘が気に入らないからお前らも俺が考えた内容で統一して運営にメールボムしろ」って事じゃないのか --  &new{2015-01-16 (金) 12:17:26};
---腹立てて木を立てる人はたぶんそうなんじゃないかな~ --  &new{2015-01-16 (金) 12:20:21};
-正直イフピクがどうのって俺は大した脅威に感じないからそんな気にならないが、そろそろいいかげん何とかして欲しい事がある     …そろそろ盾外せない機体の救済をだな… 特に俺の愛機ガーカスちゃんを救済したってや…前の強化が微妙すぎてコスト300で運用するのはまだ辛いぜ… --  &new{2015-01-16 (金) 12:24:37};
-以前から味方陣営の機体にhpが表示されてない機体を時たま見かけるんですがあれは設定で変更できるんですかね?鹵獲機体でhpが表示されないのは非常に紛らわしくて迷惑なんですが --  &new{2015-01-16 (金) 12:25:43};
--それはバグだね。攻撃するとヒット音出るし紛らわしいよね。敵でもHPゲージ表示されないやついるしw --  &new{2015-01-16 (金) 12:28:38};
-MS戦オンリーで大将まで登りつめたけど、さすがに毎回毎回500稼ぐのは拠点を殴らないと無理になってきた。MS戦させたいならもうちょっとそのあたりのスコアを見直してくれないかなぁ --  &new{2015-01-16 (金) 12:28:40};


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