Comments/雑談掲示板Vol477 のバックアップの現在との差分(No.18)

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[[雑談用掲示板]]

-新設 --  &new{2015-01-19 (月) 19:47:17};
--良い壺をくれてやろう --  &new{2015-01-19 (月) 19:47:59};
-amazonで認証メールが来て無くてもお問い合わせ番号やら使えば受け取れるの?(コンビニ受け取り) --  &new{2015-01-19 (月) 19:48:30};
--といった矢先に来た・・・ --  &new{2015-01-19 (月) 19:49:20};
--指定のコンビニに届いてれば受け取れる --  &new{2015-01-19 (月) 19:49:40};
--新発売の商品とかは発売日前には渡さないって言うか渡せないけど --  &new{2015-01-19 (月) 19:52:34};
-(´運ω営`)売り上げUP!我が世の春が来たー! --  &new{2015-01-19 (月) 19:50:56};
--金におぼれた豚は殺処分だ --  &new{2015-01-19 (月) 20:02:05};
-両さん機スキーな俺は早くジム改の強襲仕様が欲しいんじゃぁー --  &new{2015-01-19 (月) 19:51:50};
--念wしかし俺の場合は、ジム改系統が好きだからって理由だぜ!だからデッキは、ジムスト、パニキ、ジム改だぜ! --  &new{2015-01-19 (月) 19:53:35};
---宇宙でおぼれないか、それ --  &new{2015-01-19 (月) 20:06:15};
---そりゃもちろん宇宙デッキはジム改宇宙戦仕様×4よ --  &new{2015-01-19 (月) 20:35:10};
--金の力で動く亀有から発進するポリス型MSだろ?俺も好きだぜ --  &new{2015-01-19 (月) 21:16:57};
-回線切りのペナルティを重くした場合に問題となる点を知りたい。前の板で歴史がどうのって書いた人はその辺も詳しく。このままじゃ要望を送っても無駄になるかも知れないから参考にしたい。 --  &new{2015-01-19 (月) 19:58:03};
--俺みたいなクソ無線回線もいるんだぜ --  &new{2015-01-19 (月) 20:10:29};
--建前上は、回線の調子が悪い人(無線など)が意図しない切断でペナルティを受けるのは良くないから。個人的にはそんなんで対戦モノのネトゲやるなと思うけどね。 --  &new{2015-01-19 (月) 20:12:28};
---運悪く終わり際とかレース時に切れたら可哀想だけど、通常は戻ってこれるからなぁ・・・ --  &new{2015-01-19 (月) 20:24:07};
--今の環境で回線切りとかしてもなんのメリットもなくね?そっちの人の状況になったことないから知らんけど --  &new{2015-01-19 (月) 20:45:14};
--事故と故意、どう判断するの? --  &new{2015-01-19 (月) 20:55:55};
---事故ならまず起きないだろうし、年に一回ぐらいなら運が悪かったなーで済むんじゃない?特に見分ける必要も無いと思うぜ。 --  &new{2015-01-19 (月) 21:13:13};
---起きないって根拠は?…菅じゃあるまいし「想定外」は通用しないぜ --  &new{2015-01-19 (月) 21:24:36};
---自己ならそう何度もは起こらないだろ。週にn回までは軽度のペナで済むとかそういう仕組みにすればよし。それを超えるようなら故意だ。 --  &new{2015-01-19 (月) 21:37:25};
---天候によって回線は不安定になったりするわけですが…… --  &new{2015-01-19 (月) 22:10:36};
---天候ならカーテン開ければ分かるし、やばそうならその日はプレイしないだけで良い。そもそも回線切れるほど細くなるなら絞りとかその辺と同じレベルだから、対戦ゲーは辞めてくれ。 --  &new{2015-01-19 (月) 23:18:50};
--ADSLだと、雷が来てると回線が不安定になるぞ。指揮官やって回線落ちして、復帰したら目の前に敵核が来てた事が二回もあって、夏場で天候が怪しいときはプレイを控えるようになった。 --  &new{2015-01-19 (月) 21:29:41};
---落雷の時はPCの使用を控えるのが常識じゃなかったのか。UPSとかサージ対策してるんならまだしも --  &new{2015-01-19 (月) 23:53:17};
--履歴で通報の書き込みを少し前にやった者ですが、自身の戦闘終了時に今の戦いでまともに働いたらこんなポイントになるわけないなと思ったプレイヤをBLリストにいれます。その人の前後数戦の行動を再生してみて白黒の判定しています。黒ならその瞬間の魚拓を取って通報、そうでない場合は経過観察みたいな感じです。回線による不調が前後数戦も続いても、初動の動作でいきなり断線しまくるのは稀じゃないかと思っています。 --  &new{2015-01-19 (月) 22:11:08};
---付け加えるなら、初動で発進して、そのまま帰投して終わるまで何もしていない行為を5戦以上繰り返している人を利敵行為か迷惑行為として通報しているかな。 --  &new{2015-01-19 (月) 22:19:56};
--クラそのものがまだ不安定だったりバグがあったりするのに? --  &new{2015-01-19 (月) 22:12:05};
---クラが落ちるバグってどんなのあるの? --  &new{2015-01-19 (月) 22:36:08};
---クラ落ちなんてないんだけどw不具合なら皆おきてないの?w --  &new{2015-01-19 (月) 23:40:48};
--ぶっちゃけ一般的にガンオンしてるプレイヤーには厳罰化してもまったく問題ない。問題あるって言うやつは実際に退出してる奴ら。ガンガン要望おくろ! --  &new{2015-01-19 (月) 23:41:44};
--回線切りペナルティ重くします→無関係な場合も巻き込まれる  放置者をBANします→やったーゲームクリア  結局退出者が増加して解決にならない。そもそも放置や回線切りが存在する環境に疑問を持つべき。 --  &new{2015-01-19 (月) 23:52:09};
---無関係な人がなんで巻き込まれるのかわからないし退出対策やったら退出者が増加するのもわからない。急な電話とかなら経験はあるが強制退出になっちゃって他の人に迷惑かけたなーと思うからペナあっても受け入れる。回線とかPCがブツブツなような環境ならゲームの要件満たしてるとはいえないんじゃねーの? --  &new{2015-01-19 (月) 23:57:59};
---その環境じゃないよ。なんでわざわざ放置や回線切りするのか疑問に思わなかったの? --  &new{2015-01-20 (火) 00:10:20};
---↑↑ド正論。↑↑↑はただの退出利用者。 --  &new{2015-01-20 (火) 00:10:42};
---凄いレッテル貼りだな 次は仮BLにでも放り込むんですか -- &new{2015-01-20 (火) 00:18:47};
---↑↑まさか自分が楽しめないから退出、回線切り、放置するんですー。とか小学生低学年みたいなこと言うんじゃないだろうな? --  &new{2015-01-20 (火) 00:19:36};
---都合の悪いコメントは削除ですか。 -- &new{2015-01-20 (火) 00:25:18};
---気に入らないコメントを削除とか小学校低学年もビックリやな -- &new{2015-01-20 (火) 00:27:36};
---詳しく環境について書いてくれないかな? --  &new{2015-01-20 (火) 00:27:42};
---51人の戦力期待してセッションに参加している人のことは同でもいいという論理は自己中心的な考えでないの?しかも、その環境は運営が悪いみたいな他人が悪いってことか、自分を正当化する為の方便にしか聞こえんがの。 --  &new{2015-01-20 (火) 01:02:56};
---結局枝主は環境()を指摘され反論できず逃亡ww --  &new{2015-01-20 (火) 01:10:56};
---ガンオン初めて2年になる古株だが、爆風オンラインやらもっと酷い環境でプレイしたことがるが、今の環境が酷いって甘えてんじゃねーよって思うわけよ。PCや回線が不安定なりスペック満たしてなくてもできることはあるし、少しでも貢献できることを行動しないのは何でなの? --  &new{2015-01-20 (火) 01:17:28};
---もう寝たんじゃね --  &new{2015-01-20 (火) 01:17:43};
---顔真っ赤で逃げたんだろ。救いようのないクズ理論だったしな。 --  &new{2015-01-20 (火) 01:20:50};
---階級落としと落とした階級維持の奴を潰さない限り終わらん --  &new{2015-01-20 (火) 01:30:28};
--サーバー設備の縮小に加えて、蔵は糞 本当にサーバー落ちしないと言い切れるの --  &new{2015-01-20 (火) 00:13:33};
---ガンオンで最後にサーバ落ちしたのいつだよw 鯖が落ちたんなら全員おちるんだからペナルティも何もないだろw --  &new{2015-01-20 (火) 00:31:17};
---サーバーが落ちるんじゃなくて 個人でサーバーから落ちるんだろ --  &new{2015-01-20 (火) 00:50:15};
-そろそろあたらしい特性や既存の特性の強化とか来ないかなぁ…よく言われてるけどマシンガンシューターとか --  &new{2015-01-19 (月) 20:10:26};
--固有モジュが出たではないか --  &new{2015-01-19 (月) 20:12:47};
--デッキボーナスはよ、ゾックフォースキボンヌ --  &new{2015-01-19 (月) 20:15:26};
---効果は最高速度うpと宇宙適正で --  &new{2015-01-19 (月) 21:02:26};
--まず既存の特性の調整じゃないかなぁ。射程・コンカス↓↓↓、ダメージ上昇系↓、それ以外↑みたいな感じで。特性厳選した人は嫌がるだろうけど、これからずっと厳選続けるの?と考えると今手を入れてしまったほうが・・・ --  &new{2015-01-19 (月) 20:15:59};
---ウィクシュ「てめーは俺を怒らせた!」 --  &new{2015-01-19 (月) 20:36:53};
---マインマスタリー「は?」 --  &new{2015-01-19 (月) 21:22:05};
--ロックオンマスター --  &new{2015-01-19 (月) 22:54:15};
-うーん悩む。GLAとフレピク金両方欲しくて、14弾じわじわ回してたんだけど、こないだフレピク金が出たけど成功グレスロ。みんなだったらリセットする?それともGLA金でるまで続ける?ちなのこり90枚くらい。 --  &new{2015-01-19 (月) 20:18:45};
--それ以上引かないという選択肢もあるで。・・・俺ならそのまま引き続ける。フレピクは修正されるだろうから、既に一体出ているなら躍起になって回すほどじゃない。 --  &new{2015-01-19 (月) 20:25:45};
--欲しさによるけど、自分だったらリセットかな。じわじわ回してたんなら、ゆっくりやっていくつもりなんだろうし、もう一回最初からでいいんじゃない。 --  &new{2015-01-19 (月) 20:28:00};
--止めておけ、泥沼にはまるぞ --  &new{2015-01-19 (月) 20:44:18};
--うーん、やっぱGLAまでがんばるかぁ~。 --  &new{2015-01-19 (月) 20:57:22};
---フレピクはともかくとしてGLAは銀でもいいと思うけどなーまぁ金の方が改造回数多いしマスチケぶっこむなら金ってのも分かるがいざ使ってみるとあんまかわらんもんよ、或いは地道にGP廻すか --  &new{2015-01-19 (月) 21:28:26};
---ふはは、ちなみにフレピク銀は20枚溜まったぜ! --  &new{2015-01-19 (月) 22:12:21};
--5号機使ってみたくてそこそこ貯まってたDXと毎週支給のDXで回してた。どうせ果てしなく出ないGP金図は期待してないし。でも最近コンカスピクシーのほうがめっちゃ欲しい。ちなみに金ピクシーはもう出てて、高機動だった。DX残り60枚くらい。5号機はまだ出てない。リセットするかちょっと迷ってるw --  &new{2015-01-19 (月) 21:47:53};
-初心者なら150-300戦くらいで大体クソゲだとわかるのがガンオン だがこの辺りで機体も揃ってきて立ち回りも向上して敵を倒せるようになったり初動本拠点凸つきあえるようになるんだよなぁ --  &new{2015-01-19 (月) 20:26:23};
--そのあたりになったら拠点殴るのやめて階級落として適当に楽しむわ --  &new{2015-01-19 (月) 20:41:31};
-よくオデ鉱で初動裸行った奴は勝利に貢献してないからkとか言われるけど、それってジャブロー北で延々と雪合戦してる人とか、どうでもいい所でMS戦したり、指揮官の言うことを聞かない奴とか、そういうの含めて全員kってことでいいんだよな? --  &new{2015-01-19 (月) 20:59:21};
--いいんじゃね?(適当 --  &new{2015-01-19 (月) 21:04:41};
--いいんじゃない 誰も投票しないと思うけど --  &new{2015-01-19 (月) 21:08:23};
--マジレスすると、勝利に貢献してないからじゃなくて、みんなが敢えて難易度高い方を選択してるのに、自分だけ甘い汁をすおうとする根性がクソ、と思われるんだよね。まぁ個人的にK扇動はNOなんですけど。 --  &new{2015-01-19 (月) 21:09:57};
--キックされたのか(笑)あまり裸で維持なんてだせぇ真似すんのやめな。 --  &new{2015-01-19 (月) 21:13:09};
---ひとつ言っとくけど自分は裸には行っとらんよ。ただkしろとか言ってる奴は自分が稼げなくて悔しい!とか言ってるようにしか聞こえないんだわ --  &new{2015-01-19 (月) 21:21:54};
---まず、なんでそう思うんだよ     勝ちたいからとは何故思わない --  &new{2015-01-19 (月) 21:25:40};
---ほんとに勝ちたいとか思うなら木に書いた人も同じだろ?自分のためだけに動いて、勝利に貢献してない人とかな --  &new{2015-01-19 (月) 21:28:28};
---勝てばみんな禿げずに済むのにね --  &new{2015-01-19 (月) 21:29:44};
--勝ってもK、ポイント高かっただけで勘違いでK、どうやら外人さんも日本語わからなかったのか裸行ってK、すでにK悪用になってるけどね --  &new{2015-01-19 (月) 21:46:44};
--色々並べてるけど比較になってねえだろそれ。 --  &new{2015-01-19 (月) 21:52:04};
--順番待ちの列を組んでるときに横入りする人間を皆嫌悪するでしょ。利益を得る場面において全体が納得する秩序を守らないものに対して感情がわきあがるのが日本人なのさ。 --  &new{2015-01-19 (月) 21:53:50};
---世界中どこでもそうだとおもうが。 --  &new{2015-01-19 (月) 21:56:11};
---世界中?横は入りしない奴が頭が悪いと考える国なんて普通にいくらでもあるぞ?後進国なんて全体よりも個人主義が優先される環境で育った人間の方が多い。 --  &new{2015-01-19 (月) 22:01:07};
---よくわからんが、正直に並んでた人達は嫌悪しないの?その人達を。 --  &new{2015-01-19 (月) 22:03:25};
---「全体が納得する秩序」よりも「個人の利益」が優先が普通っていうのはいくらでもある。だからこそ「全体が納得する秩序」を守ることが前提になっている日本はそれを乱すものに対して敏感なのさ。 --  &new{2015-01-19 (月) 22:13:41};
---押し退けられる奴は嫌悪するけど、横から入る奴等が単純に腕力が強かったり、権力持ってたり、横で見てる奴の中で強そうな奴に賄賂渡して上手くやったり(=賄賂を受け取る奴が居る)、そして押し退けられる奴を馬鹿にすは風潮が合ったり、そんな感じ。 --  &new{2015-01-19 (月) 22:15:10};
---まぁそういう場所もあるだろうけど、それって秩序を守るだけの文化と土壌が育っていないだけで、やっぱり基本的には「秩序を守らないヤツを嫌悪する」という部分は世界共通なんじゃないかなぁ。と思ったよ。 --  &new{2015-01-19 (月) 22:17:20};
---嫌悪感がないとは言っていない、秩序を守らない人間に対して敏感だって話 --  &new{2015-01-19 (月) 22:20:21};
--レベルが違うよ。防衛がいようが補給凸で確実に割れるので、オデ鉱山裸は完全に無意味なのに対して、ジャブローやテキコロの北は多すぎるのはもちろん駄目だが、完全に放棄していい場所ではない。同様に他MAPの初動裸がKになったりしないのは似たような理由。 --  &new{2015-01-19 (月) 22:37:01};
---オデ鉱山の裸だけは順番抜かしだとかそんなの一切関係なく無意味と言うか、防衛や凸の人数が減る分マイナスな行為以外の何物でもないのよ。そんなに裸殴りたければ初動防衛した上で補給から行けばいいんだよ。 --  &new{2015-01-19 (月) 22:40:17};
--Y割って補給出さずに自分達だけZしゃぶるってのが流行りなのか? --  &new{2015-01-19 (月) 22:44:22};
---それY割きったご褒美みたいなもんだろ・・・相手が防衛しないのかったのが問題なだけやん。 --  &new{2015-01-19 (月) 22:50:14};
---Xに行って割り切ってZに行こうと補給待ちしてる人はご褒美なしってことか!・・・あれ? --  &new{2015-01-20 (火) 00:41:39};
---基本的にY割れないしxしにもどり補給凸のが早いからなー。代理出さなかったらドンマイとしか… --  &new{2015-01-20 (火) 02:13:22};
-スプ格の場合、D式と相性いいよね。接射後バックステッポしてD格。バズ格の場合、改良と相性いいよね。爆風に巻き込まれないギリギリで直撃あててそのまま前進D格。 --  &new{2015-01-19 (月) 21:00:28};
--ハイテクニックだな --  &new{2015-01-19 (月) 21:03:14};
--マジか。俺は組合せ逆の方がやり易い。D式の方が大体踏み込み深い格闘多いから、バズ格しやすい。スプ格は接射するから、踏み込み浅い方がやり易い。 --  &new{2015-01-19 (月) 21:28:44};
---俺も同じ --  &new{2015-01-19 (月) 21:31:00};
--むしろ逆じゃね?スプ格の場合ほぼ接射からの繋ぎだからあえて発生の早い改良の方がいいんじゃね?バズ格は爆風当たらない視野から見ると伸びのあるD式の方が距離的にも安定するんじゃね? --  &new{2015-01-19 (月) 21:33:09};
-そういえば東南アジアって封印されてるの?しばらく見てないような --  &new{2015-01-19 (月) 21:08:24};
--正直おもしろくないしな。俺は今週のテキサスオンラインの方がずっとマシやで --  &new{2015-01-19 (月) 21:19:59};
---連邦乙としか言えないレベルで超絶ジオンマップ化してるけどな… --  &new{2015-01-19 (月) 21:53:35};
--ベルファストも2ヶ月ぐらい来てないみたい。東南もそれぐらい。そろもん?知らない子ですね。 --  &new{2015-01-19 (月) 21:24:04};
-暗礁レースでY、B拠点行くルートって戦艦&本拠点に狙われるかどうかの運ゲー?それとも速度さえあればほぼ確実に通れる?防衛はいないって設定で。 --  &new{2015-01-19 (月) 21:35:31};
--一定速度があればいける、ただ潜り込むときD格で移動してるから通常ブーストで潜り抜けられるかどうかはわかんないけど、FBなら連続吹かしでいけそう --  &new{2015-01-19 (月) 21:46:57};
--攻撃食らわないルートはあるよ。 --  &new{2015-01-19 (月) 21:51:20};
--なんど行っても殺されるから運ゲーかと思ってた。リプレイ見て勉強します。レスありがとう。 -- [[木主]] &new{2015-01-19 (月) 21:55:42};
--凸もサベ凸、ムサイ下射撃凸、砂凸と凸ポイントもたくさんあるぞ。砂凸ポイントなんて、防衛沸かなければ砂の機動力で抜けられる。 --  &new{2015-01-19 (月) 22:35:03};
--とりあえず暗礁のリプレイ見てみたら?全く分からないなら参考になると思うよ。 --  &new{2015-01-19 (月) 23:57:01};
-久々にやったら本拠点強襲とかあるのな。ナンカンはわかってる。 --  &new{2015-01-19 (月) 21:44:46};
--もうちょっとやってから言いな --  &new{2015-01-19 (月) 21:48:20};
---せやな。せめて戦術支援の名前ぐらい正確に書いて欲しいよな・・・ --  &new{2015-01-19 (月) 21:52:40};
---実際に使えるかどうかよりゲーム性が大事 --  &new{2015-01-19 (月) 22:11:08};
---あれ普通にエースまとめ凸の方が良かった気がするよな・・・エースの効果範囲狭すぎるし、戻したりできないから基本エースだけが孤立する。 --  &new{2015-01-19 (月) 22:47:09};
-新マッチジオン凄く弱くない?このゲージ差は昼間だけじゃないのか…? --  &new{2015-01-19 (月) 21:46:23};
--さっき連邦ジャブローでこっち左側で大将1~2人しかいなかったのにかなり押しまくって勝ったわ、どういうことなの --  &new{2015-01-19 (月) 21:51:19};
---ジャブローはマジでジオン弱いよ。開幕Yに2桁出撃とかあるしね --  &new{2015-01-19 (月) 22:22:07};
---Yにそんなに出て何すんだろマジで。レーダー支援でも5人も出るの見えたら被るのわかるだろうに --  &new{2015-01-19 (月) 22:55:00};
--気のせい気のせい。気になるなら連邦ロビーで適当にそのへんの人の戦績見てくれば? --  &new{2015-01-19 (月) 21:56:45};
--階級が当てにならんのだから、仕方あるまい。将官でさえ、死んででも突っ込むことに意味がある局面と、死なずに少しずつ引いて味方の援護を待つ局面とを区別できんのだから。 --  &new{2015-01-19 (月) 22:06:31};
--同階級ならゲージ負けしてる方が強くなるのは道理 --  &new{2015-01-19 (月) 22:15:20};
---アレックス全盛の時はそうでもなかったぞ・・・ --  &new{2015-01-19 (月) 22:16:59};
---ゲージ勝ちしてる方が強いだろうよ --  &new{2015-01-19 (月) 22:53:08};
--ゲージに反映されるのって、平均が将官以上の戦場だっけ? --  &new{2015-01-19 (月) 22:19:17};
---大佐って書いてあった --  &new{2015-01-19 (月) 22:20:47};
--D式ナハト多いとジオンの負け、連邦に砂多いと連邦の負けって感じ --  &new{2015-01-19 (月) 23:28:13};
--あまりにも戦績がひどい将官が増えすぎてる 撃破金がいくつとかそういうのじゃなくて単純にK<Dのやつ多すぎる どうやったらそんなことになるんだ --  &new{2015-01-20 (火) 00:10:36};
---K>Dの人はK<Dの人がいなきゃ存在しないけどね --  &new{2015-01-20 (火) 00:46:48};
---K<DにしてもKの3倍とか4倍とか目も当てられないのがほとんどを占めてる部屋になるともう結果が見えすぎて萎えるわ --  &new{2015-01-20 (火) 00:54:02};
-昨日に引き続き15戦中13戦がテキサスなんだが酷すぎだろこれ、少し時間あけてから参戦しても相変わらずテキサス。 --  &new{2015-01-19 (月) 22:01:01};
--戦闘履歴でMAP一覧を見せてもらえばインパクト大だぞ! --  &new{2015-01-19 (月) 22:03:09};
--うらやましいわ・・こっちはジャブローと宇宙ばっかで放置気味 --  &new{2015-01-19 (月) 22:21:18};
--そういや北極で「18連続北極www」とかって言っててマジかよとおもってパイカみたら北極率高いだけで普通に3回前はテキコロで5回前も違うところだし18連どころじゃないやついたなぁ。なんでそんなすぐバレる嘘つくのやら。あ、木主のことじゃないよ。 --  &new{2015-01-19 (月) 23:04:45};
---別のキャラとか別の鯖での通算じゃないの? --  &new{2015-01-20 (火) 00:20:31};
-いまだに他MAPで初動裸で蹴られることはなく、オデッサ鉱山基地裸のみ蹴られる理由がわかってない奴多いんだな・・・。みんな難しいことしてるのにそいつだけが楽してずるいとかそういう話じゃないんだよ。防衛がいても補給凸で確実に割れるのが鉱山基地の裸拠点、そこに最初に行くのは防衛や凸の枚数が減るだけのマイナス行為以外の何物でもないから蹴られるんだよ。 --  &new{2015-01-19 (月) 22:44:57};
--チャットでいえば? --  &new{2015-01-19 (月) 22:56:57};
---毎回言うの面倒臭いわ・・・しかも将官戦場で・・・まぁ言ってはいるけどね。 --  &new{2015-01-19 (月) 22:59:03};
--毎回裸行ってるけど蹴られたこと無いな・・・ --  &new{2015-01-19 (月) 23:01:23};
---尉官とかなら裸すら割れないことあるな。尉官ならkもしないけど。 --  &new{2015-01-19 (月) 23:05:58};
---佐官のリプレイ見たら15分位やって裸割れてなかった。もちろん他の拠点も。セオリーが通じない世界もあるんだな --  &new{2015-01-19 (月) 23:21:45};
---佐官=尉官 将官=佐官 大将=旧中将↑ --  &new{2015-01-19 (月) 23:47:23};
-毎回ひどくEXが深い。7個レアあって4連しろ枠とかざら。 --  &new{2015-01-19 (月) 22:58:39};
--お前の運が悪いとしか言えん --  &new{2015-01-19 (月) 23:00:18};
--DXチケが底まで埋まってると萎える --  &new{2015-01-19 (月) 23:28:44};
--俺も今回酷いな、11連6回目でも高ゲル銀出ないのが3回も・・・ --  &new{2015-01-19 (月) 23:36:15};
--「DXチケ出たら補充しよう。でも強襲タンク欲しいなー」→DXチケが毎回浅い所にいて12回回しても強襲タンク出ず。 --  &new{2015-01-19 (月) 23:53:10};
--俺も今のところDXは50回以上回さないと出てないわ。ちな3回か4回目 --  &new{2015-01-19 (月) 23:59:20};
--改造の確率もとても表記通りとは思えんしレアが沈みやすくなるような細工をしてても不思議じゃないね。結構長くやってるがありとあらゆる面でコンテンツの寿命>>>>>>>>>>ユーザーの楽しさという方針でやってそうな印象だし、そこら辺ちゃんとしてる洋MMOとかやってると特にそういう点で不満を覚える。 --  &new{2015-01-20 (火) 00:23:02};
-10戦中7回ジャブローとかやめてくれよ運営… --  &new{2015-01-19 (月) 23:26:15};
--トンネルでMSにネットをかける作業して下さい。 --  &new{2015-01-19 (月) 23:38:20};
---強襲タンクと支援ジムへ2体ずつでイフナハト絶対殺すマンやってるわw --  &new{2015-01-19 (月) 23:54:12};
-ぶっちゃけ0083時代の機体は見ないが、一応は0083時代に突入したから、0080時代のフラグシップであるアレックスのチョバムアーマー装備は期待できないんだろうか。それともしれっと出てくるんだろうか。 --  &new{2015-01-19 (月) 23:41:32};
--腕ガト撃てなくなるんじゃ --  &new{2015-01-19 (月) 23:45:10};
--CFOみたいにパージ式にすれば・・・・ --  &new{2015-01-19 (月) 23:55:39};
--変形・換装と来たら、次はパージだな!ケンプにもBB戦士オリジナルのアーマーあげてください。アレケンヘッドパーツも好みで着脱できたらガンオン神ゲー --  &new{2015-01-20 (火) 00:42:09};
-D式ブンブン将官くんたちマジで役に立ってないんだよなぁ・・・ ダウンしたアレックスに4機のナハトが群がるとかもうね・・・ --  &new{2015-01-20 (火) 00:06:39};
--当てやすくて威力が高い、ただそれだけだから強くても貢献してないんだよなWナハトは核やらビーコン運ぶ機体ではないし・・・運ばないし --  &new{2015-01-20 (火) 00:12:31};
---ナハトに限らずMS戦で活躍してくれるなら貢献するでしょ。 --  &new{2015-01-20 (火) 00:16:26};
---中距離以降味方に丸投げしてんだろ --  &new{2015-01-20 (火) 00:32:29};
---貢献していない理由になっていないんだが・・・ --  &new{2015-01-20 (火) 00:44:02};
--ナハトが勝利に貢献してるからジオンゲージ勝ち越してるんじゃないのか? --  &new{2015-01-20 (火) 00:28:14};
---ちゃんと戦う人より脳死ブンブンのほうが多い 間違いない --  &new{2015-01-20 (火) 00:32:20};
---今週は閉所とかレース多いからまだいいけど、広いマップでD式ナハト多いときはひどいよ --  &new{2015-01-20 (火) 00:38:03};
---正論だね、素イフナハが大量発生してゲージ負けしてるならともかく、全体的にジオン勝ってるってことはブンブンが役に立ってることだな。マップとの相性も大きいと思うけど --  &new{2015-01-20 (火) 00:38:24};
---↑ナハトがいなけりゃライダーがジオンに集まらない→即ちジオン勝利にナハトは大きく貢献している。脳死ブンブンいようがナハト効果はでかい。これが理解できてればブンブン野郎いてもしゃーないと思える。連邦側からすれば害悪でしかないが。 --  &new{2015-01-20 (火) 00:39:25};
---んで困った事に転倒値の現行仕様の都合、脳死ブンブンが閉所じゃかなり機能しちゃってるのもある。同軍だとシュツルム乙多いけどね。配信MAPがSFSや戦艦凸ばかりの品揃えになったら途端に戦犯と化すけど。 --  &new{2015-01-20 (火) 00:39:28};
---イフナハはネズミ通しやすいし地形と状況によっては前衛張れる。ただ現状は前線に出てくるイフナハが多すぎて仕事を食い合ってると思う --  &new{2015-01-20 (火) 00:41:26};
---現状はイフナハが機能してるからジオンゲージ勝ちしてるんだろが --  &new{2015-01-20 (火) 00:44:09};
---↑ぶっちゃけ単なる格差マッチングのせい 人口が偏りすぎるとこうなる、ライダーのせいでな GLAのときも逆の立場だっただけで毎日ジオンこうだったし、いくら強くてもたかが格闘が増えたくらいで駆逐されるほど連邦将官は弱くなかったよ。つまり今そいつらは連邦にいないってこと --  &new{2015-01-20 (火) 09:00:19};
--すまんな、役に立たないは言い過ぎた。でも現状だと数が多すぎるんだよ。 -- [[木主]] &new{2015-01-20 (火) 00:47:00};
---木主よ…大人だな。ナハトの数減らすには(相対的)弱体化必要だから戦線にも大きく影響するだろうね。 --  &new{2015-01-20 (火) 00:51:31};
---BZ転倒ゲーの反動だよねえ。D格振る環境を与えすぎた感、転倒取りにくくなったらそりゃ伸びと範囲に優れる格闘持ちが跋扈しますわ --  &new{2015-01-20 (火) 00:57:20};
---この木は「前に出ろ(ピッ)」「裸行くなよ(裸一直線)」「ブンブン多いよ(ブンブン)」って言う新しいフリなんじゃ!・・・まぁマップ見てデッキ機体選んでるならいいけど、勝敗無視で個人キル取りやすいからブンブンしかデッキに入れないってパターンは嫌だな --  &new{2015-01-20 (火) 00:57:35};
--元左官クラスなんだろ。だから仕方ねーよ、ちゃんとしたMSでも貢献してるか怪しいし。エンジョイ勢に無理いうな --  &new{2015-01-20 (火) 00:52:41};
---せやな、結局乗り手しだいだわ -- [[木主]] &new{2015-01-20 (火) 01:02:51};
--威力6000↑の3倍を振り回してるんだから十分脅威だと思う --  &new{2015-01-20 (火) 01:02:32};
-(´・ω・`)ジオンの格闘強くていいなー、らんらんのツインビームスピアと交換して? --  &new{2015-01-20 (火) 00:27:50};
--ゾゴ「かなり踏込がいいDⅡをあげよう」 --  &new{2015-01-20 (火) 00:36:43};
---アッグ「呼ばれた気がする」 --  &new{2015-01-20 (火) 00:51:12};
--スピアとかいう判定も短い格闘機専用武器 --  &new{2015-01-20 (火) 01:03:59};
--ギャン「俺こそ真の格闘機。見よ!このD式の華麗なフォームを!」 --  &new{2015-01-20 (火) 01:04:23};
-改造の成功率の舞台補正減った?きのせい? --  &new{2015-01-20 (火) 00:41:37};
--部隊補正+錬度補正で「数値上」は上がってる、ただ実際に改造して大成功や成功が出るとは限らないのは「確立」だからね、体感で失敗が多いのは気のせいだと思うよ --  &new{2015-01-20 (火) 00:53:07};
---違う違う、前は7パーなのが今5パー・・・だった気がするんだよw --  &new{2015-01-20 (火) 00:55:35};
---たしか設計図から大成功で機体が出来たら、一回目の改造から大成功・成功の確率が下がるってどっかに書いてあったけど、それかも・・・ --  &new{2015-01-20 (火) 01:05:40};
---そりゃ成功率は現在値に応じて下がるだろう。それとは別に、部隊による補正は上にしっかり出てるし変化があればすぐ分かるはずだけど? --  &new{2015-01-20 (火) 09:03:40};
-もしも凸ジム、リックドムⅡに地上適正があったら --  &new{2015-01-20 (火) 00:45:43};
--使用率がさらに下がりそう、宇宙専用機で地上使えないけど金図当たったから、仕方なくドム宇宙で使ってる。地上じゃ出番無いから可哀想で不憫だから・・・宇宙マップ確立低いしなぁ、地上マップは他の機体でいいです --  &new{2015-01-20 (火) 00:49:24};
--開幕防衛だとたまーに見るねー。武装だけは2機とも素晴らしいだけに悲しい。 --  &new{2015-01-20 (火) 00:54:53};
-格闘に強制転倒があるみたいに、Fバズ、CBZ直撃なら強制転倒、又は、強制怯みを実装したらどう? --  &new{2015-01-20 (火) 00:57:18};
--格闘ネガはここまできたの?w --  &new{2015-01-20 (火) 01:01:00};
--転倒はダメだと思う・・・怯みなら現状でもいけるでしょ --  &new{2015-01-20 (火) 01:01:11};
--ラグで直撃しないから意味ないんじゃね --  &new{2015-01-20 (火) 01:01:20};
--ただし弾は尻からでる。じゃないけど強制転倒の格闘プログラムは通常格闘より挙動が独特で当てにくいから、威力や範囲に制限付きそうだけど、直撃で強制転倒だけど爆風がなくなるとか --  &new{2015-01-20 (火) 01:01:29};
--つーか積載がいらねーんだよ。アホだろこれ考えたやつ。積載なんて全員0、転倒補正も全員0でいいのさ。 --  &new{2015-01-20 (火) 01:02:02};
--まぁCBZが格闘メタになればいいんじゃないかなとは思う。今CBZ使う価値が薄すぎる… --  &new{2015-01-20 (火) 01:03:59};
---格闘強化前からCBZは価値薄かったよね。重撃BZの威力を上げたのにCBZは据え置きだったから何のためのチャージかよくわかんなかったし。 --  &new{2015-01-20 (火) 01:07:37};
---それは思うが、格闘だけをメタらないと2J・ジムヘオンラインが再来するだけでまたバズゲーだぞ?調整難しいと思うぜぇ --  &new{2015-01-20 (火) 01:08:40};
---こんだけ色んな武器出してる時点で調整はとてつもなく難しいかと --  &new{2015-01-20 (火) 01:10:42};
---2Jジムへの時より浮きっぱなしの機体増えたし、今は重ゲルが色々持ってるからコスト300以上のCBZ(特に三点CBZ)に上方とかでもいいとは思ってる。 --  &new{2015-01-20 (火) 01:14:40};
--ズッコケオンラインが嫌だというネガで今の仕様になったんだろ? --  &new{2015-01-20 (火) 10:52:11};
-初動裸でマジでk押してる奴いるの?不当なkの乱用や扇動は普通にBAN対象だろ --  &new{2015-01-20 (火) 01:03:00};
--この運営が普通のBANなんてするわけないだろ!いい加減にしろ! --  &new{2015-01-20 (火) 01:05:13};
--初動裸行くヤツ見つけるのって指揮官以外はどうやってんの?マップじゃパイロット分からないだろうし、もしかして自分は初凸参加せずに、裸拠点が目視できるところから裸に行ってるパイロット名確認してK扇動してんの?そう考えたらストーカーっぽくてキモイな --  &new{2015-01-20 (火) 01:17:03};
---馬鹿だなTAB押せよ --  &new{2015-01-20 (火) 01:20:04};
---スコアだけ見て決めつけてるから、たまたま箱のなか暴れ回ったフレピクとかもKするのをみるな。正直気持ち悪い光景だぜ。 --  &new{2015-01-20 (火) 01:47:44};
--ガチでk押すだろ。アホには制裁加えんとな。 --  &new{2015-01-20 (火) 01:18:45};
---でもプレイスタイルに文句は言えないぞ?ただしあからさまな利敵や妨害は除く(自陣地コンテナ破壊とか) --  &new{2015-01-20 (火) 10:46:14};
--初動で900ptとかは裸いかないととれないからそれで決めてるわ。後は裸の減り具合。 --  &new{2015-01-20 (火) 01:59:27};
-初動裸行った奴はKって言ってKして戦力減らすほうが利敵行為だと思うんですけど。あと、○○が初動裸行ったのでKとかチャットしたりKに投票してる間にも、敵は動いてるんですよ? --  &new{2015-01-20 (火) 01:10:39};
--メッキ大将さん大変ですね --  &new{2015-01-20 (火) 01:14:17};
--裸行かなきゃいいんじゃないの? --  &new{2015-01-20 (火) 01:17:57};
--これ運営に聞いてほしいわ。初動裸行ったら晒したり、キックしてもいいのか --  &new{2015-01-20 (火) 01:23:47};
--連隊がいるわけでもないのにKされるってことはそんだけ周りが迷惑してるんだよ、十分な妨害行為 --  &new{2015-01-20 (火) 01:54:15};
--味方のやる気削いでおいて利敵じゃないとかwやっぱり自己中って俺様理論なんだな。てかkされるってことはこの戦場に要らないって言われてるんだから素直に従えよ。初動裸じゃなくて防衛してからでも遅くないだろ。 --  &new{2015-01-20 (火) 01:56:01};
--初動裸言ってる時点で大した戦力になってないから問題ないな。 --  &new{2015-01-20 (火) 05:02:29};
--鉱山裸は完全にマイナス行為でしかないからNPCの方がマシなんよね。その戦場ではすでに手遅れかもしれんがバカを減らすためにやってるんだよ。 --  &new{2015-01-20 (火) 08:38:38};
-連邦キャラの練度カラー欲しくていろんな機体乗り回してたら1年振りに佐官落ちしてしまったwま、それはいいのだがヒドイもんだな。芋だらけだしチャットで「ジオンガー!ジオンガー!」の愚痴だらけだったわw --  &new{2015-01-20 (火) 01:13:06};
--デッキに入れとくだけで良いんやで --  &new{2015-01-20 (火) 01:15:53};
--こういうのを嫌な奴って言うんだな --  &new{2015-01-20 (火) 01:24:47};
-フレピクイフナハトの連中は強いってだけで格闘振ってるからマジな格闘家としてはウザイことこの上ない。周りに敵いない中で珍しく両者しゃがんでの一騎打ちで割りこまれるとマジで不快。俺のグフカスと相手のジムカスに謝れやゴルアアアァァ --  &new{2015-01-20 (火) 01:19:15};
--それは紳士協定と通じるものが…気持ちはわかるがオンゲなので… --  &new{2015-01-20 (火) 01:22:06};
--周りに敵いないのに割り込まれるとはいったいどういうことだ --  &new{2015-01-20 (火) 01:23:19};
---ハイエナ準備中の機体に気づいてないだけなんじゃwww格闘勝負がしたいなら個人でイベントでもして局地でやれって思う。51VS51の大規模戦でタイマンってwww --  &new{2015-01-20 (火) 01:31:01};
---昔はしゃがめば相手もしゃがんで一騎討ちとかしてたけどね、最近はこうやって馬鹿にされるからやめとけ……寒い時代になったとは思わんかね --  &new{2015-01-20 (火) 08:25:55};
---寒いっていうかタイマンって言われても他の人にはわからんから… --  &new{2015-01-20 (火) 08:34:55};
---昔は今より速度速い機体がいなくて相対的にMAPが広かったおかげでもあるんかね……まぁそうした殺伐とした戦場だからこそそういうジョークが分かる相手と巡り会えたっていう喜びも一増しよね。 --  &new{2015-01-20 (火) 10:32:43};
-( ´・ω・`)ところでアタシどうもショットガン系の武器が苦手なんだけどもあれってどんな距離で使えばいいもんなの?詰めて密着して撃てばいいのかそれともギリギリであてればいいのか --  &new{2015-01-20 (火) 01:21:57};
--( ´・ω・`)BSGはじゅわあな音で当てやすいんだけどショットガンのボッ・・って音がわかりづらくて個人的にクリックするリズムがとりにくい 他の豚さんどう? --  &new{2015-01-20 (火) 01:58:47};
---( ´・ω・`) まったく同じ事に悩んでいる豚がいたのね! 命中時のガキンっていう音はよく聞こえるけど、発射音がボソボソいってるだけで聞き取り辛いの。運営に修正要望メール送ってるわ。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:50:59};
--射程ぎりぎりだとショットガンの弾全部あたることが少ないから威力出ない --  &new{2015-01-20 (火) 04:57:13};
-しかしガンオンも機体種類増えたな・・・倉庫は最大100機までだっけ?Z来る頃には埋まるって人も居るんじゃないか --  &new{2015-01-20 (火) 01:29:45};
--埋まってるやつはもう埋まってるみたいだよ --  &new{2015-01-20 (火) 01:53:22};
--拡張させてくれ・・・拡張チケすでに100枚以上余ってるよ・・・ --  &new{2015-01-20 (火) 08:40:34};
-B3武器の2発目と3発目の間にほぼ真後ろにいる敵に正確にAIMするとかチートかよ・・・。アムロレイとかいうやつゴミやな(泣) --  &new{2015-01-20 (火) 01:39:39};
--オレなんか跳んでもいないのにビーム1発食らって転倒したわ。あの赤いズゴックに乗ってるシャアって奴 は絶対チートたわ。 --  &new{2015-01-20 (火) 01:45:06};
--まぁそれはおいとくとして、壺とアムロの強さ違いすぎない?壺HP7割か8割vsアムロHPMAXでアムロ2割も削れないうちに壺とけたんだけど。 -- [[木主]] &new{2015-01-20 (火) 01:52:45};
---もうパワー負けしてるから… --  &new{2015-01-20 (火) 02:27:27};
---全盛期のギャンは居るだけで周囲の敵が爆散したからなぁ --  &new{2015-01-20 (火) 02:29:04};
--ロジャースLAの癖に硬いし、マシンガン威力ヤバいし、正確過ぎるんだが。オートAIM使ってるだろアレ --  &new{2015-01-20 (火) 04:16:04};
---ロジャースは名のある?パイロットだからまだ許そう。だが、協力戦に出てくる一般兵の砂。あいつは確実にオートAIM使っている。 --  &new{2015-01-20 (火) 07:41:40};
--暗礁Cに敵核来る雰囲気で警戒してたら案の定R2が運んできたから迎撃しようとしたんだが、視界にすら入っていないララァさんに一瞬で溶かされたよ。「あらごめんなさい。避けられると思ったんだけど♪」 --  &new{2015-01-20 (火) 09:46:06};
---ララァさんホント卑怯。視界の通らない超長距離からくるビットをFbで避けようとしたが無理だった。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:12:37};
-明らかに当たってない格闘が当たっても異次元格闘を憎むんじゃなくて逆に考えるんだ こんなものを放置する運営とクソ鯖が悪いと考えるんだ --  &new{2015-01-20 (火) 01:54:04};
--開発も悪いも加えてもいいな。 --  &new{2015-01-20 (火) 02:22:50};
--回線とPCスペックに穴がない場合に限るがな --  &new{2015-01-20 (火) 02:26:53};
---異次元異次元言う人は大抵クソスペ --  &new{2015-01-20 (火) 03:20:49};
---格闘出す側のスペック依存なんだよなぁ… --  &new{2015-01-20 (火) 03:23:41};
---PCスペックで戦場分ける機能はよ!クソPCでパフォーマンス優先にすれば無双できるっぽいがw --  &new{2015-01-20 (火) 12:08:45};
--判定基準を相手側でなく、自分側にすればいいだけなのにな --  &new{2015-01-20 (火) 02:50:21};
---それにすると、格闘直撃させた筈がスカって逆に相手から斬られる。になるだけ 爆風系の旧仕様で散々揉めた --  &new{2015-01-20 (火) 02:55:54};
---それやると間違いなく今より酷い話になる。わざとラグ作る事によるラグアーマー無双が流行るだろうし。自蔵判定後に周りと検算する今のルーチンが一番不正しにくいし理不尽さもマシ。あとは各種スペックと速過ぎる踏み込みのD格を遅くするくらいしかない。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:12:37};
--さっき大将にヒルドルブ4機編成がいて後ろにすこし付いて行ったんだが普通に敵をばかすか落としていた・・・なんだアレは((((;゚Д゚))))))) --  &new{2015-01-20 (火) 06:46:45};
---弘法機体を選ばず --  &new{2015-01-20 (火) 07:55:09};
--自分が格闘を「当てた」場合も相手からは理不尽であるって考えたほうがいいよ、自分がやられた場合だけイジゲンガーとか言うんじゃなくてね つまりみんな同じ状況なわけ --  &new{2015-01-20 (火) 08:51:57};
--いや人を恨み機体を忌み憎むべきだよ。「運営のせい」というのはただのヘイト逸らしの常套句でしかない --  &new{2015-01-20 (火) 08:56:30};
---※ただしシャアキックやアクアピックでやられても異次元と言うやつは言う --  &new{2015-01-20 (火) 09:01:22};
---その機体を作成・調整してるの運営なんですけど…ヘイト逸らしって… --  &new{2015-01-20 (火) 11:42:18};
--格闘だけじゃなく射撃でも同じようにラグはおこってるんだよ。認識しづらいだけで。 --  &new{2015-01-20 (火) 10:56:07};
---格闘の場合、ヤラレタ感が大きいだけ。 --  &new{2015-01-20 (火) 11:06:48};
-同軍の時イフ系機体だけ起こる現象なんだけど、強制転倒攻撃当てても倒れない時あるのは俺だけかな?ストンパーとかゾックのクローの強制転倒ってダッシュ格闘したときでしたっけ?N格闘をイフ系に当てたらよろけただけで斬られるとか、よろけすらしないときとかあるので気になって聞いてみました。 --  &new{2015-01-20 (火) 01:58:17};
--相手にダメはいってなかったら あたったようであたってないだけじゃないかな --  &new{2015-01-20 (火) 02:02:43};
---一度転倒とってから起き上がりに重ねてるんだけどイフ系だけは転ばない時があるのよね。フレピクとかはそんなことなかったし、早く出したら転ばないのはわかるんだけど、どうもイフ系だけは起き上がりに殴っても転ばない事があるんだよね。ラグでこっちの格闘が当たる前に、相手が先に起き上がり格闘を当ててるっていうことなのかね?でもそれならイフ系以外でも起こるだろうし、なんかよくわからんな。 --  &new{2015-01-20 (火) 02:25:48};
--イフ系に限らずゾックのクローで転けないことがあるってのは昔から言われてた気がする。詳しいことは分からないが。 --  &new{2015-01-20 (火) 02:38:59};
--俺なんかよっしゃクロー当たったと思ったら転んでるまま斬られたわ クソサーバ --  &new{2015-01-20 (火) 02:45:09};
-異次元格闘って言葉を濁すのが良くないんだと思う。しっかりと同期ずれって言わなきゃ。 --  &new{2015-01-20 (火) 01:59:09};
--じゃあしょうがないって思っちゃうな、それ。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:42:30};
--避けたら当たらない、見切れば回避可能。 きちんとしたアクション性を持たせてほしいよね。
無理やり撃破できるように調整してバランスを取っているようにしか見えない。 --  &new{2015-01-20 (火) 13:24:53};
-連邦ジオンそれぞれの現状ガチ機体ってなんだろう? 連邦だとアレックス・ガンダム・ウォルフ・WD系・ガンキャⅡ・アクア・フレピク ジオンだとケンプ・素イフ・ナハト・アクト・グフカスあたりかな・・・ ほかにもいるかしら? --  &new{2015-01-20 (火) 02:10:35};
--高ゲル、上手い人のヒルドルブ --  &new{2015-01-20 (火) 02:15:53};
--ゲルキャ2種、シュナイド、高ゲル、マリン、マカク --  &new{2015-01-20 (火) 02:17:13};
--グフカスは強くはなったけどジオン代表するガチ機体ってほどではないだろ --  &new{2015-01-20 (火) 02:30:01};
--ゾック(迫真) --  &new{2015-01-20 (火) 03:37:04};
--ジオン 割とガチでマカク 焼夷W撒きまくる フレピク、アレックスなんかや同軍でのイフナハケンプなんかに当てまくる --  &new{2015-01-20 (火) 04:29:07};
--グフカスがあって5号機が無い意味は… --  &new{2015-01-20 (火) 07:51:24};
--ギガンは240コス最強だと思う --  &new{2015-01-20 (火) 08:57:49};
--ガチの基準がコストの割りにポイント稼げるって事ならグフカスは無い。凸力は物足らないし集団戦に向いた射撃武器がない。つまり強いのにコストの割りに稼げない。素砂・トレワカがその意味では最強。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:18:29};
-なんか勘違いしてるひとがいるけど、不当なk=裸に行ってない人への誤爆kではないからね?裸を切ってkは明らかにBAN対象のkの乱用ってのをわからんのかねぇ… --  &new{2015-01-20 (火) 02:46:53};
--勝利に結びつかないんだから乱用にはならないんじゃない?少なくともKされたってことは一定数同じように困ってる人が投票してるわけだし。扇動はなんらか罰則あるみたいだけど、Kに関してはプレイヤーの権利だし、そもそもの原因を作ってるのはKされた側だから。 --  &new{2015-01-20 (火) 03:21:21};
---裸に行っても切れずに倒された場合はKされないから、現状はスコアを大きく稼いだ人を妬んでKする意味もある感じに見えるな。スコアを稼げていないと誰か判らないんだけど勝利に結びつかないのはどちらも同じのはずだよね。 --  &new{2015-01-20 (火) 03:42:09};
---別に失敗しても指揮官なりが名前晒してくれれば、皆k押すだろ。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:25:31};
--分かったから木を無駄に建てないで運営に泣きついてろよ。お前の言う通りBAN対象ならちゃんと運営は動いてくれるからさ --  &new{2015-01-20 (火) 03:55:38};
--裸拠点にいくなよっていうけど少数で行けば防衛に湧く敵が分散するから結果、凸アシストになると思うんだけど違うの? --  &new{2015-01-20 (火) 04:34:36};
---防衛専門の奴が慌てて裸に帰投してくるなら有効だろうね、実際はどうあがいても壊される拠点の防衛なんて二の次 --  &new{2015-01-20 (火) 04:46:10};
---同じような力の攻めと守りがぶつかったら裸拠点は絶対壊れるから初動で行く意味が無い。絶対に守れないのでそこに防衛に行く意味もない。 --  &new{2015-01-20 (火) 04:46:40};
---あのマップに関しては、補給で裸拠点を絶対壊せるから、箱に戦力を多く注いだ陣営の方が勝てるってことです。裸拠点殴りに行くのと同じくらい裸防衛は役に立ってないからね。(あのマップに関しては) --  &new{2015-01-20 (火) 04:55:37};
---あそこの裸拠点はよほど攻め手が下手じゃなけりゃ守れないから、防衛しても殆ど意味無いぞ。相手が悪手を打つこと前提に自分たちも悪手を打つ、とかダメだろ。勿論、裸拠点は美味しいから、皆で分け合わないとダメって理由もある。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:23:49};
---そうやって裸捨てて押し負けを何度も経験した。最初に裸割って相手ゲージにプレッシャー与えるのも戦術な気がする。何時でも割れる…で割り損なうこともあるし。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:52:10};
---そんなバカな奴は一部だけだろ。初動裸割れなくても、補給で割れるの誰でも知ってるから、そんなのプレッシャーに感じる奴なんて居ないから。 --  &new{2015-01-20 (火) 10:14:15};
---でも相手は裸割ってこっちは律儀に箱行って割りきれず。補給で裸割っても押し負け。そんなケースもあるから裸行ってkはあんまりじゃないかなぁと思うわけで。 --  &new{2015-01-20 (火) 10:46:26};
---?それは完全に歩兵負けだろ。相手が初動裸に行かず、その分箱を削ってたらもっと早く負けてた。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:05:14};
--実際に裸kでbanされてる人はいないから、安心してkされなよ。そんな伏線はっても無駄。 --  &new{2015-01-20 (火) 08:27:58};
--「初動がんばって箱割ろう」なら賛同できるが、「裸行ったやつKな」は反感しかわかない --  &new{2015-01-20 (火) 10:10:53};
---格差起きやすい連邦だとマジで陰湿だしな言い方 --  &new{2015-01-20 (火) 10:12:21};
-アクアジムって強いの? --  &new{2015-01-20 (火) 03:50:41};
--コンカスでアンカー持てば水中格闘でおそらく最強。イフだろうがナハトだろうが敵ではない --  &new{2015-01-20 (火) 04:30:50};
---※ただし低スぺを除く --  &new{2015-01-20 (火) 06:28:47};
---ぶっちゃけ水中じゃなくてもアンチ格闘機として最強だよ 「本体の被弾判定のない長い攻撃判定」であるアンカー持ってるからね アンkーにイフの長い剣が当たったところでアクアは無傷、イフ本体がアンカーに触れたらスタン、アンカー射出はアクア自体は無駄に動かないためイフ系の格闘判定に自分から突っ込むこともない、とアンチ格闘要素しかない 素イフは特に相手もアクアを正面に捉えなきゃ当てにくいしな、カモ --  &new{2015-01-20 (火) 09:05:53};
--アクアだけで大将になれるくらいには強い 万人向けのどんな機体にも戦えるってのとは方向性が違うがある意味最強の壊れとも言える 理由はアンチ格闘要素以外でも圧倒的モジュール数、やろうと思えばどんな運用も可能な武器、D格闘3倍による相対的な強化、水中レース最速、地上レースもついていける、低コストすぎ、再出撃時間短すぎ、そのわりにアーマーの高さが異常、高速格闘移動可能で移動に困らない、やられても痛くない、なにか倒せばコスト的にほぼ間違いなく損失プラス、水中拠点相手にはイフ以上の移動速度とダメ(水中ブースト回復もするし)、特性5が簡単、入手が簡単、ネズミ試行回数が他の機体と比較にならないほど多い(再出撃短いからね)、ラーメンタイムにならない --  &new{2015-01-20 (火) 09:13:04};
---ブースト容量も1310行くしな --  &new{2015-01-20 (火) 09:23:46};
--運用は独特だけど、最強角の機体ではあると思う。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:27:54};
---格か --  &new{2015-01-20 (火) 09:29:37};
---うまい格闘機使いが使うと一番の壊れとも言えるからな 特に両軍やってる格闘機使いが使うと、相手の格闘機ができる動きを全て把握してるからまじめに強い そんなものが倒したところですぐにまた戦場復活してくるんだから色んな意味で怖い --  &new{2015-01-20 (火) 09:30:41};
---壊れの意味が性能じゃなくコストっていうタイプの機体だね まあ性能も高いけど --  &new{2015-01-20 (火) 09:31:23};
---かろうじて許され愛されるタイプの壊れってとこかな ネガるってほどじゃない(アンカー振り回しはアレだが)でも確実にポテンシャルは絶大、そんな機体だと両軍やってて思う ジオンだと該当する機体はいないと思う(地上限定ならグフが近いようで遠い) --  &new{2015-01-20 (火) 09:33:52};
--アクア大将ずっとしてるけどD格闘3倍になる前は使いこなせばすごい程度だった。今は壊れたと思ってる。ドアンとかもあからさまに拠点ダメおかしくなるし、ジャブロー右側だった場合ジオンでやるときと比較にならないほどA殴るのが楽。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:37:00};
---○△のぶっ壊れ機体を叩く風潮があるから、コスト不相応って言いにくいけど、一部のマップはちょっとヤバイよね。他のマップも、関係ない陸マップでも見かける程度には強いからね。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:50:00};
---D格3倍のせいでコンカス5フルモジュだと硬直なさすぎてイフがダメ3倍で二段振り続けてるのと変わらんからな --  &new{2015-01-20 (火) 10:06:13};
---他のゲームだと、このレベルの機体がバランス良く存在するから、ここまで風当たり強くならないんだけどね。ちょっと残念な感じはする。 --  &new{2015-01-20 (火) 10:17:48};
--特定のマップでは完全なコスト不相応なぶっ壊れ、でもあらゆる戦場で活躍できたり、連邦が軒並みアクアジムまみれになったりしたら逆に勝利に貢献しなくなる、そんな感じだと思う --  &new{2015-01-20 (火) 09:41:18};
---アンカー振り回しはフレピクと同じで常人は練習必須だからな。まぁフレピクと違って簡単に手に入るっていう利点は大きいけど、イフガーイフガー言ってる連中が多いのにアクアを使ってるやつがそんなにいないしアクアだらけになるってことはまず無いと思う。特定MAPではコスト不相応に強いって点は概ね同意だが --  &new{2015-01-20 (火) 10:46:59};
--強い。強いがそれ以上にカッコ悪い。クックロビン音頭しなくてもとにかくカッコ悪いのが致命的。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:21:58};
--強いけど練習なしで万人が扱えるものではない。それなりに練習が必要・・・なんか連邦ってこんな機体ばっかりだな 使いこなせるようになれば強い系 --  &new{2015-01-20 (火) 12:40:26};
---というか、そうじゃない機体なんて全盛期GLAくらいしか存在してないよ。レンタルイフナハはただのカミカゼでも死ぬまでにキルがうまく行けば取れるよやったね!ってだけで使いこなしてるような動きしてるわけじゃないし --  &new{2015-01-20 (火) 13:38:27};
-次のメンテ告知で格闘についてのアナウンス無かったら休止するわ。ゲームでまでストレス溜めてて何やってんだ俺って感じになった。 --  &new{2015-01-20 (火) 03:52:22};
--相手してて強いな、とは感じるけどゾゴックのブーメランやGLAのHRMに比べたら理不尽さは少ないと思う。バズ格闘で対処できるだけマシってことかな --  &new{2015-01-20 (火) 04:47:04};
---ネガるつもりはないと前置きしておいて、理不尽さは結構あると思う。ナハトとか離れてるのに当たったりするし。 まぁでも対処可能なので修正されてもされなくても個人的にはどっちでもいいかな --  &new{2015-01-20 (火) 05:08:24};
---言っちゃ悪いが単騎でイカレてたゾゴブーメランと相乗効果で強かったHRを同列とか考える時点でバランス語れるほどモノ見れてないぞ --  &new{2015-01-20 (火) 08:01:29};
--ジ軍の相手となる連邦メインのユーザーが減少する傾向なのは確かなんじゃないかな。支持勢力ゲージと階級割合を見せるとわかるのだけど、そんなことは自分の首を絞めるようなものなのでやらないかw --  &new{2015-01-20 (火) 08:07:43};
--次じゃなくて今休止して戻ってこなくていいよ。 --  &new{2015-01-20 (火) 08:29:47};
---同意 --  &new{2015-01-20 (火) 11:02:34};
--格差マッチングにさえなれば連邦でもジオンフルボッコ圧勝、でも今はジオンに連邦上位陣ライダーしてるからたいていはジオン側有利格差マッチング、なんかもう機体もクソもないじゃんなんなのこのゲーム GLAゲーの時は連邦側有利格差でジオン毎日こうだったし、あの時のジオン将官の気持ちは良くわかったけど、これつまり人口偏ってる陣営が勝ち続けるだけってことじゃん?この先もずっと 今までは機体性能のせいだと思ってたけど根本的に設計ミスってるわこれ --  &new{2015-01-20 (火) 08:46:43};
---だな。両軍問わず機体のせいだと思ってる人多いけど、マッチングこのままで人口が増加しない限り、陣営撤廃しない限りはどちらかの陣営が接待し続けるゲームになる。 --  &new{2015-01-20 (火) 10:04:07};
---GLAのときはこんなもんじゃないでしょ。連邦はやられなれてないから気持ちはわかったなんて言えるがな。 --  &new{2015-01-20 (火) 10:13:47};
---それ突き詰めていくと課金、つまり金儲けに行き着くんだよね。片方の陣営やりこんだ方がお得になるようにすればライダーは減るだろうけど、そんなことしたら売り上げ減るからね --  &new{2015-01-20 (火) 10:17:39};
---実際格差の場合の戦闘結果を見るとアレガトガー機体性能とか格闘ガーとかそういう問題じゃないのがはっきりとわかるしな。GLAだけは格差じゃなくても勝ち目なかったけど --  &new{2015-01-20 (火) 13:35:57};
-オデ鉱山で初動裸行くなってのは、初動箱行ってハゲた人へのご褒美が無くなっちゃうからよ。初動裸おkになっちゃうとみんな裸行って勝てなくなるから、やっぱり裸は新品のまま残しておかないとね。 --  &new{2015-01-20 (火) 04:39:44};
--勝ちたいから裸行くなっていうのもあるけど、その裏には俺のポイント源が無くなるから裸行くなよっていうのもあるんだよな。 --  &new{2015-01-20 (火) 04:58:20};
---当たり前だろ!わざわざ裸無視して箱行ってる人たちが地雷とか待ち伏せで真っ先に死んでる時にのん気に裸いって1位取ってドヤ顔してるとか舐めすぎだろ、まだ勝とうとして箱で死んだ人らがしゃぶる方が何倍もいいわ --  &new{2015-01-20 (火) 12:10:06};
---ポイント源が無くなるから、厳しくみたらダメなのか分からん。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:32:49};
--拠点破壊ゲーで壊しやすい方は後っていうのは常識みたいなもんなんだけどな。これだけ壊しやすい方を先に壊そうとする奴がいるゲームは始めてだわ --  &new{2015-01-20 (火) 07:19:21};
--裸殴って一位なってる奴がKされるの何回か見たけど、気分の良いもんじゃないね。はなからこんなマップにするなよと思う。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:27:16};
-今の階級制度だと強襲以外の兵科専門大将つらいねぇ・・・120分のやつに凸ダメ、キル、アシスト、索敵、回復なんかあったら面白いと思うけどどうなんだろう? --  &new{2015-01-20 (火) 05:38:58};
--昇格試験に勝利数いらないから特化要素は入れて欲しいよね、折角だからそれを達成して昇格したら強襲大将とか支援大将とかにしてくれれば面白いのにね --  &new{2015-01-20 (火) 08:27:53};
-盾ありアレが核持っててビムシュ5シルブレ1CSRFではがしたあと単ビ一マシN(R-4N)で怯みダウンできたんだけど、積載190あっても核持つとマイナスになるん? --  &new{2015-01-20 (火) 05:43:40};
--物を持つとバランス激減したはず。 --  &new{2015-01-20 (火) 07:51:36};
-(´・ω・`)削除が下手で葉っぱが変な所にくっついているの --  &new{2015-01-20 (火) 06:14:20};
--(´・ω・`)出荷不可避ね...可哀想 --  &new{2015-01-20 (火) 08:00:39};
---まとめて叩いて燻製にして出荷 --  &new{2015-01-20 (火) 08:03:31};
-さっきオデ鉱裸に行った准将がKされてたけど、それとほとんど同じスコア稼いでた大将はまったくKされなかった。道中でチャージスナに殺された(´・ω・`)自分の見間違いでなければ2人で裸を斬ってたような気がするんだけど……「スコア見ればわかりますね?准将さん」って言われても……大将はいいの?大将の特権なの? --  &new{2015-01-20 (火) 06:32:10};
--つリプレイ --  &new{2015-01-20 (火) 06:46:51};
--指揮をキックするのは有りとは思うが、歩兵のキックはいらないよね --  &new{2015-01-20 (火) 06:56:25};
--ユーザー同士の軋轢を無くすために運営は鉱山基地は全部裸拠点にすべき。 --  &new{2015-01-20 (火) 07:42:28};
---それしたところで鉱山基地でZが戦犯なのは変わらないからな? --  &new{2015-01-20 (火) 08:47:02};
---そこは逆だろw全部箱拠点にしろなら分かるけど。 --  &new{2015-01-20 (火) 08:50:19};
--リプレイやパイロット検索で色々調べて、自分の中で合点がいったら、k悪用の可能性ありってことで通報でも良いと思うよ。 --  &new{2015-01-20 (火) 07:54:31};
--「肩書きを見て人を見ない」のは日本人の悪いとこだから --  &new{2015-01-20 (火) 09:00:29};
--一人しか蹴れないから、一人助かるのは仕方ない。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:31:21};
---以前しっかり二人とも蹴られててワロタわ。殆どの味方からヘイト集めてどうするよ --  &new{2015-01-20 (火) 14:21:49};
-ふと思ったんだけど、純粋に格闘武器は箱型拠点にダメージ通りませんってするのは駄目なん?パクリ元のボダブレって、格闘武器はコアにダメージ与えられなかったし。 --  &new{2015-01-20 (火) 07:42:42};
--問題となる格闘のみを弱体、裸拠点で得られるポイントを激減 あたりが妥当じゃないかな --  &new{2015-01-20 (火) 07:46:32};
--与えられないようにしてもデメリットとかはないから別にいいんでねえか? --  &new{2015-01-20 (火) 07:55:16};
--そもそも効率的に箱に格闘でダメ与えられるのは滞空できるナハトフレピクだけだし、その他は離脱を挟むことになって相当なリスクもあるし地雷にも弱いし、一番の原因は拠点内部の固定砲台が格闘空中移動の座標の動きを掴めずに当たってないってことが問題なんで、拠点がダメージを受けたら燃焼効果のある火炎でも周囲に撒き散らせば解決する --  &new{2015-01-20 (火) 08:54:08};
---前仕様の最凶固定砲台「俺の出番かな?」 --  &new{2015-01-20 (火) 10:52:48};
--BBだとそもそも高度的にコアに格闘できなかった気がする。あとガンオンとBB比較だとコア凸のスコア差がハンパじゃないんだよな --  &new{2015-01-20 (火) 09:02:18};
--それやったら連邦のレースが絶望的になりそうだな。ケンプガーケンプガー --  &new{2015-01-20 (火) 09:21:14};
---01「そこで俺の強化だろ?」 --  &new{2015-01-20 (火) 09:36:36};
--FEZのフェンサー思い出す、あの子は動き早いけど建物殴れなくて悲しい状態だったな… --  &new{2015-01-20 (火) 09:39:53};
-ウィクシュとBZ爆風拡大混ぜたら良特性になるといつも思うんだけど、どうかな。勿論要望送ってるよ --  &new{2015-01-20 (火) 09:06:30};
--高カスにクイリロとスイッチくっつけちゃえとは思う。爆風とウィークは意味合いが遠すぎないか?爆風拡大と射程補正くっつけて攻撃範囲拡大とかにしてしまってもいい気がする。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:32:23};
---ウィクシュの救済としては、本拠点へのダメージアップがついてもいいと思う。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:35:14};
---精密射撃的な意味で集弾アップをつけるって案もあったな --  &new{2015-01-20 (火) 09:37:49};
---爆風広がったらさ、敵の後ろの足下に当てやすくなると思ったんだ。そこで更にダメージボーナスがつくとなると、コレは!ってなったわけ -- [[こっちが木主]] &new{2015-01-20 (火) 09:46:08};
--もういっそ、バズ爆風とロケシュ、グレ爆風とグレスロ、迫撃砲爆風拡大とキャノシュとかは同じでいいだろ。ついでにクイックスイッチとクイリロも。 -- [[木主]] &new{2015-01-20 (火) 09:37:42};
-ジオンでやってみた。デブさってのは馬鹿にならんね。BRの撃ちあいでは被弾数の違いで負ける。威力が上がったとはいえマシの当たり判定は機体も弾自体も細すぎて相当接近しないとあたらない。で、接近するとそこは格闘の間合い。これじゃイフ・ナハトが増えるわけや。ちょっぱやで空飛んでいく格闘移動の修正は必要だけど、格闘そのものを修正するならこのあたりも考慮する必要があるな --  &new{2015-01-20 (火) 09:11:32};
--格闘は2倍の頃はまだリスクのほうが上回ったけど3倍になったせいで「一発当たれば勝ち」「なら数撃ちゃ当たるでもいいや」って両軍問わずやりだす人増えたからね。特にBZ転倒しなくなって射撃キルが前よりは難しいから、苦手な人はとことんキルできなくなって格闘に、ってのと連邦のアレックスとかとまともな撃ち合いして勝てる要素がジオンのどこにあるの?っていう部分 --  &new{2015-01-20 (火) 09:15:19};
---三倍はやり過ぎだよね。一般的な強襲機体は一発で死ぬし、それ以外の機体は二発食らう前に反撃でたおす術がかなり限られる。転倒しづらくなって、コンカスで隙も減るなら、ダメージは二倍でよかった。転倒しなくても充分たたかえる。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:24:14};
---アクアジムとかも強くなりすぎたしなそれで 水中での連キル数異常になったわ 以前はあのD格闘での追撃のしにくさがあったからコスト相応だったがもはや即死攻撃だし、ナハトたちだってそうだしな あれが転倒ならナハトが転倒してる相手にトドメさしてる間に味方にやられてる。密集地特攻以外での素イフの場合今でもそういうのよく見るし。今は即死だから次!次!て感じで対応する前に何人かやられやすい状況ができてる --  &new{2015-01-20 (火) 09:27:59};
---ジオンの機体だけどドムとか重装甲の機体のあたり判定をもっとしぼって「装甲だけヒットしたからダメージはない」とかハイゴの肩とかも言われつくしたけどもっと判定を絞ってあげたほうがいいとおもう。 --  &new{2015-01-20 (火) 13:53:12};
-オデ鉱初動裸って稼げるの?相手だって防衛0ってわけじゃないだろうし、1,2機で行ったところで簡単に迎撃されてかえってハゲるような気がするから行ったことないんだが。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:34:31};
--防衛する意味もないから裸に来る奴嫌がらせしようって人が防衛でもしない限りいない場合も多いしそういう場合もちろん稼げる でも戦略的な意味が無いから嫌われる --  &new{2015-01-20 (火) 09:38:15};
--いや、裸拠点は防衛しきれないから、まともな相手だと初動は防衛0だよ。だから殴りまくれる…ばす。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:38:43};
--初動裸しゃぶりの常連者に聞くと良いよ連邦ならwHIBIKIwがおススメ。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:46:57};
---まだやってんのかあいつ イフがあるジオンですら初動裸もう見ないのに --  &new{2015-01-20 (火) 09:57:30};
---あいつ、中身尉官以下でしょw --  &new{2015-01-20 (火) 15:39:14};
--kされてたけど初動裸のみで900ptとか稼いでたな。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:32:57};
--イフで1700ってのが居たから戦闘記録見たけど、補給凸組が来るまで延々殴ってた。途中一機来たけどブンブンに巻き込まれて死んでたw --  &new{2015-01-20 (火) 14:41:23};
---??拠点一人で破壊しても1700なんていかないはずだが、後続来るまでに壊れてもないのに1700行くわけ無いだろ --  &new{2015-01-20 (火) 15:43:42};
-よく「准将は佐官」って言われるじゃない。で俺は准将なんだけどさ、まあ下手なのは言われる通りだし活躍も出来ないんだが、さっき久々に大佐落ちしてさ、フル佐官部屋にいったら俺みたいな奴でも無双しながら拠点も殴れちゃうんだよね。棒立ちが多いし裏とりもねずみもできてさ。やっぱ少将以上からみれは准将は餌役の雑魚でも佐官よりは強いと思った雑魚准将の感想。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:45:13};
--そんなモンだよ。同様に少佐中佐でも尉官戦場まで落とせば余裕。ここみたいな攻略サイトに入り浸ってると実感できないだろうけど、プレイヤーの腕前は想像以上に開きがある。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:47:25};
--それはしょうがないね 今の左官は機体も揃ってない操作もおぼつかないシステムも理解できてない「初心者」だもの そしてこのゲームは、自分よりうまい奴が味方に多いほど勝ちやすく、そして稼げないゲームなの。その戦場に自分より下手な人まみれなら稼げる、そうじゃなきゃ稼げない、それだけ  --  &new{2015-01-20 (火) 09:48:44};
--今の佐官はアプデ前の尉官以下だから佐官が尉官相手に無双できるのは自然なんじゃないかな? --  &new{2015-01-20 (火) 09:51:25};
---現尉官(大体低スペか低年齢、新規組) 現佐官(元尉官元少佐中佐辺り) 現准将少将(元中佐大佐准将) 現中将(元准将少将) 現大将(元中将以上)多分こんな感じよね --  &new{2015-01-20 (火) 10:59:07};
---大将の間でも大きな開きがあるからね。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:49:33};
-指揮官が入って初動どこって指示したときはともかくさ。そうでない時に裸拠点行くのは勝手だと思うんだが違うんだろうか?別に利敵行為ってわけじゃないんだからゲームを楽しんで何が悪いって思うんよ。ちなみに自分は凸不参加の防衛組 --  &new{2015-01-20 (火) 09:47:28};
--いやそのとおりだと思うよ 時間が迫った小隊襲撃デイリーだとか、毎日長時間プレイできない人からすれば死活問題なことだってあるんだし。周りに流されて周りが言い出せばそのセオリーが正しい、なぜそのセオリーが正しいかの理由は考えない、みたいな日本人気質の人が多いゲームだししょうがないと思うよ みんな勝利のため裸に行かないというより「毎回開幕ネチネチ言われたり裸行ってる人がKされてるのを何度も見た」から怖くて行く気にならない、のほうが多数だと思うしな。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:52:27};
---良くわからんけど、実際の裸拠点凸って役に立ってないから。k押してる人が理屈を考えてない理由って何かあるの?それにその理屈だと、時間がせまった勝利数デイリーもあるんだし、役立たずはkしてもなんの問題もないだろ。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:59:13};
---死w活w問w題ww働けよニート --  &new{2015-01-20 (火) 10:52:55};
---理由もわからず賛成する人って何なんだろうね。やっぱり他の人と合わせる事を重視してしまっていいのか悪いのかも判断できなくなってしまったのかな・・・ --  &new{2015-01-20 (火) 11:04:34};
--初動裸は役に立って無いからね。「レースマップで僻地の数字拠点取るのも利敵行為じゃないし別に良くない?」って理屈に近い。裸の場合は、ポイント絡むから、特別にkされるってだけ。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:54:32};
---数字拠点はぶっちゃけ戦術的にあったほうがいい場面が多いし、そもそも拠点通過時のブースト回復中の時間で無駄なく踏める実際は --  &new{2015-01-20 (火) 09:56:30};
---ブースト回復中に踏めない「僻地」の数字拠点の話ね。 --  &new{2015-01-20 (火) 10:01:03};
---↑ああ失礼、お恥ずかしい --  &new{2015-01-20 (火) 10:02:23};
---その理屈だと「勝つ気がないならk」と同じ。個人的な意見としては利敵ではなくプレイスタイルの問題なのでkしたら不当使用になると思う。自爆とかしてるのなら分かるが、プレイスタイルにケチつけちゃいかん。だから僻地拠点踏もうが裸拠点凸しようが単機凸トライ&エラーしててもkしてはいけない。勝ちたいなら連隊どうぞ --  &new{2015-01-20 (火) 10:52:23};
---なんだかんだ理由つけてるけど、結局俺は我慢してるのにあいつだけズルい!が本質だよ。だからKはやり過ぎ。Kは本当に迷惑で改善も見込めないどうしょうもない時の最終手段と考えてるわ。あと暴言とか。 --  &new{2015-01-20 (火) 11:02:55};
---↑ちょっと違うな 我慢してるじゃなく勝敗のために我慢してるな --  &new{2015-01-20 (火) 12:27:05};
---違うだろ。裸行かれると、確実に負け易くなるのにそいつだけ稼げるからkで排除って事だろ。他人が稼ぐのが理由なら、ドアン島で初動指示を聞かなかったらkも成り立つけど、こっちは聞いたこと無いわ。聞かない理由は、ドアンは全体にバラけた方が良い可能性もある(理由は防衛側の配分)から。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:27:53};
--上にもあったけどオデ鉱裸は初動で先陣切って箱に突っ込んで撃墜された人の救済的な意味もあると思うんだ。頑張った人が報われないのはよくない。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:59:18};
---と思うだろ?実際は一部の人間のための、初動で禿げた場合の保険なんだよね たまに何故か補給が出るのが遅れたり、よく見ると補給が出現するギリギリ前(補給組が拠点を殴れるより少しだけ早く到達する、絶妙なタイミング)に何故か裸に向かってる人とかいるんだよなあ --  &new{2015-01-20 (火) 10:02:04};
---?代理は俺もやるけど、ゲーム開始時に入った代理が箱で長生きして殴ってたりしたら遅れることもある。補給が遅かったら、自分が入って即補給すれば良い。それで文句言われたこと一度もないわ。 --  &new{2015-01-20 (火) 10:11:13};
---本当にコレ チームの勝利の為に初動箱行ってる人たちの為の裸だと思うよ 自分の為だけに裸行く奴はkで十分ですよ --  &new{2015-01-20 (火) 12:25:17};
--オデッサ鉱山なら補給出せば後でいくらでも破壊出来るから終盤ネズミが通りにくい箱を最初に削るのは勝利を目指すためには必須ですよね? なぜわざわざ初動裸凸なんて敗退行為をやらないといけないのでしょうか? --  &new{2015-01-20 (火) 10:06:57};
---それは中将以上で必要スコアがあがったので、初動裸は階級昇格・維持には絶好のチャンスだからだよ。ほかにも今は勝利数で少将には誰でもなれるようになったので、そいつらが自分もがんばれば大将になれると勘違いして、ポイ厨に走るからだろ。 --  &new{2015-01-20 (火) 10:57:56};
---全ての人が「勝ちたい」ってわけでもないだろうし、スコアだけ稼げればどっちでもいいって人もいるはず。あとこれは個人的な意見だけど、利敵って言うのは自分から負けようとしてる人(自陣コンテナ破壊とかわざと核を敵陣に捨てる行為)であって、裸凸してる人は「負けようとはしてないけど勝ちにくくなる行為」をしていると思う。 --  &new{2015-01-20 (火) 11:00:09};
---結果を考えれば同じ意味ですよそれ --  &new{2015-01-20 (火) 12:28:49};
--(´・ω・`)鉱山の初動裸はk慈悲はない。 --  &new{2015-01-20 (火) 10:10:59};
---クソゲの豚は出荷慈悲はない --  &new{2015-01-20 (火) 11:26:20};
--勝利に貢献とか言ってる奴は、もちろん本拠点の真上にレーダー置いてる奴も晒してkしてるんだよね? --  &new{2015-01-20 (火) 10:32:02};
---そいつら帰投して防衛するから当然裸行くより役たってるよ。 --  &new{2015-01-20 (火) 10:40:26};
---昔バームクーヘンになってたときはkまでされなくても一部は晒されてただろ。今は本拠地レーダーすら無いレベルだから、晒しまでは無い。ただ文句言う人は居る。初動裸でkは酷いからそこまでされるだけ。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:44:53};
--ゲームに慣れてきた頃に陥りやすい思考なんだよね。自分もそんな考えの時期があったけど、最近じゃ、好きなように遊べばいいじゃんって思うようになってきた。もちろんわざと味方に迷惑かけるような行為(核を自陣で起動してチャットでも無言とか)の場合はKするけど --  &new{2015-01-20 (火) 10:46:55};
---別に2年やってるけど、俺はずっとkして良いって考えだわ。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:08:38};
---それ考え方じゃなくて間違ってるから --  &new{2015-01-20 (火) 12:17:34};
--まずもって何を根拠に裸へ行ったとするか。実際に箱殴ってるの見たとか?スコアだけで判断するなら箱でもフレピクナハトで殴りゃ裸でうまうまするくらい殴れたりする場合もあるから愚行以外の何物でもない。 --  &new{2015-01-20 (火) 11:05:01};
---(´・ω・`)kされて顔真っ赤? --  &new{2015-01-20 (火) 12:30:32};
--妨害行為に該当すると判断されるとはとても思えないね。ただ運営に問い合わせて「問題ありません」って返ってきたら、それを正当化の理由にして今以上に裸拠点凸が増えるぞ。 --  &new{2015-01-20 (火) 11:27:56};
--裸凸多いと勝つ可能性が激減するから でもう答えでてるだろ 同じテーマで延々木を作るくらいならしたらばでやりなよ --  &new{2015-01-20 (火) 12:18:04};
---裸に行きたいけどkされる!こんなの不当k許されない!ってやつわきすぎね。実際戦場でkされんだから諦めて箱殴ってから裸行けよと… --  &new{2015-01-20 (火) 12:36:07};
--kしても代わりに入るのがゴミnpcでしょ?ストレス発散効果はあるだろうけど、その先に勝利はないと思う。俺は放置見つけたら通報したらいいと思うけど、それ以外はなんでもいいやって思ってる。まぁ、そんな考えだからいつまでも中将のまま大将になれないのかもしれないけど。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:43:05};
---階級は別に関係ないだろ。初期と違って負けても昇格も維持も出来る。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:48:29};
---なんていうかさ手遅れだとしてもキックは次回への布石だよ。初動裸いく奴がでないようにするための・・・キックされるの見た奴は行かなくなるしされた奴も行かなくなるだろうしな。重複ペナもらってでも繰り返す奴はもうどうしようもないけど、ペナルティで参戦できなくなるから一緒になること減らせる。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:57:37};
---何やっても良いって考えなら、むしろ階級は昇格しやすい。「何しても良い」って考えから、「ポイント稼ぎにくくなっても勝率上げるために動くべき」って考えに変えたら降格する事は合っても昇格する事は無い。 --  &new{2015-01-20 (火) 13:15:24};
-オバヒ中のジャンプって有効活用できてる?逆に間違ってジャンプしちゃってオバヒ回復時間が伸びるパターンが多いような。 --  &new{2015-01-20 (火) 09:55:05};
--オバヒ中に謎の段差とかにはまったときに出られるとかかな。鉱山基地の3周辺の水路とかすら前は出られなかったし。 --  &new{2015-01-20 (火) 10:00:30};
--余談。ヅダは普通にブーストするので、他機体の感覚でジャンプするとAP次第では即爆散します。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:42:40};
--昔は自拠点でコンテナ運び中に、敵もいないしブースト練習で(連打で遊んでて)切れたときに、小さい段差で目の前の拠点に入れんときは、2足歩行ならそのぐらいの段差跨げって思ってた。 --  &new{2015-01-20 (火) 14:06:16};
-オデッサ裸も階級制度も、突き詰めれば新規が入ってこないのが諸悪の根源だよね。スコア稼ぎに必至になるのは高階級の敷居が高くなったせいだし、敷居が高くなったのは新規が少なくて将官階級のエサになるのが減ったせいで無理やり低階級を将官にあげるようにした反動。まあ運営が格下狩り諸々を黙認してきた結果の新規減だし、いまさらどうしようもないんだけどね。もう早々にZオンラインに移行して、引継ぎ無しの全部白紙にして、全員新規にして新たなプレイヤーを呼び込むしかないんじゃないだろうか? --  &new{2015-01-20 (火) 10:53:54};
-指揮官ありで初動支持を無視して裸拠点→晒してKは理解できる。指揮官なしで無言開始で裸拠点でKされるのはどう考えてもおかしい。あっても白チャで裸いくなよってのは絶対従わなきゃならんもんなの? --  &new{2015-01-20 (火) 11:10:22};
--ていうかそういうこと言うんだったら指揮入れよと言いたくなる --  &new{2015-01-20 (火) 11:13:12};
--白チャでも最初に「代理指揮やります。初動裸禁止」とか言ってくれると従うよ --  &new{2015-01-20 (火) 11:45:46};
--別に従わなくても良いだろ。結果的にKされるかも知れないけど。 --  &new{2015-01-20 (火) 13:26:47};
--白チャで箱殴りいこうって言われるなか、裸いきますって言えば?もしかしたらkされないかもよ。無言で裸いってる時点で自分に非があると感じてるんじゃないの? --  &new{2015-01-20 (火) 13:28:10};
-初動裸行くやつkとか言ってるけどそれはダメだと思う。それはそいつのやり方なんだしそれにケチ付けるのはよくないと思う。銀ゾゴ使ってたら勝利に貢献しないからkだというようなものだよ?ポイントガーとか言うけど裸に行くやつが大量にポイント取ったってそれは君に関係するのかい?しないだろ?そういう理由でkしたりk扇動したりするのはやはり間違っているし不当kにあたると思う。最後に言っておくが別に僕が裸殴りたいからこういうことを書いてるんじゃないからな。 --  &new{2015-01-20 (火) 11:12:22};
--好きなように楽しんでゲームをするのは結構だけど、その行為が多数の人を不快にさせるなら自重すべきじゃない?その多数の総意がkなわけだし。 --  &new{2015-01-20 (火) 11:14:21};
---それはkの悪用 --  &new{2015-01-20 (火) 11:15:46};
---(´・ω・`)分かっとるよ。「自重すべき、慎むべき事」であるだけであってkという制裁まで加える事じゃないと思う。 --  &new{2015-01-20 (火) 11:16:35};
---いいことを言う豚だな、真っ先に出荷してやろう --  &new{2015-01-20 (火) 11:25:32};
---(´・ω・`)ちょ、やめちくびー --  &new{2015-01-20 (火) 11:28:24};
---思うに、Kに足るのは「積極的な妨害」ではないかな。核持ちっぱなしで動かない、宣言があったのに補給機を別のところに出す、など。他人のやろうとしている事をできなくさせるのはアウト。「巡り巡って敗因になるから」みたいな間接的な理由だと、ほぼどんな行動にも当てはまるから通用させてはいけない。 --  &new{2015-01-20 (火) 11:31:28};
---↑追記 非難するなってわけじゃないよ、ただキック機能は元々スパイ行為と称して妨害しまくるプレイヤーを排除するために実装されたものだから。単に動きが悪いだけのプレイヤーを追放するために使うのは筋が違う。 --  &new{2015-01-20 (火) 11:32:49};
---確かにkの制度としては間違った使い方だけど、kが成立しちゃう時点で多くの人が不快だと思ってるのは明白わけで。それを知りつつ裸にいくならkされても同情はできないかな。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:04:15};
-->それはそいつのやり方なんだしそれにケチ付けるのはよくないと思う。 --  &new{2015-01-20 (火) 11:29:47};
---は? --  &new{2015-01-20 (火) 12:08:35};
---別にk押しても、そいつのやり方って事だろ。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:10:36};
--銀ゾゴを使う→戦線維持に貢献している。初動裸→全くの無意味。喩えとするなら、来るとわかっている敵初動凸を目前にして帰投し戦線復帰せず本拠点が殴られるのを黙ってみているというのが正しいな。補給から裸殴れた人のポイントを20くらいずつさっ引くおまけつき。 --  &new{2015-01-20 (火) 11:30:11};
---全くの無意味ではない。そもそも本当に勝利に結びつく戦い方がしたいなら、裸10箱40くらいで初動同時2拠点破壊して補給から最終拠点攻めするなり残せそうな拠点全力防衛するなりしたほうが良い。無意味だの役に立たないだのというのはK正当化するための詭弁。まあか軋轢を生むのは事実だから控えるべきとは思うけどね。 --  &new{2015-01-20 (火) 11:40:37};
---初動後の補給からの箱凸が決まらなくて裸はどう足掻いても守れないから文句言われてるんだろうが --  &new{2015-01-20 (火) 12:02:14};
---補給をだせる位置を思い出してごらん。もしも初動凸後の補給凸で箱を狙うとして、それを敵が防衛しないとでも?箱1つだけしか残っていない敵が凸を見て10人かそこらしか防衛しないとでも?残念ながらオデッサ鉱山の箱を集団で殴れるのはよほどの奇策がない限り初動だけなんだよ。そして初動裸10箱40として、防衛はどうするつもり?それこそ自軍本拠点が全て割れてしまうよな。裸に10人と言って箱にわざわざ行ってくれるボランティアばかりか?裸いってもいいなら自分一人くらい・・・ってなって箱行く奴いなくなるよな。補給から裸と箱どっちが近い?初動凸後に箱を全力攻撃するよりも初動で箱2つ割って裸潰した方がはやいだろ?こういういろいろな理由があって洗練されて残った正しい戦法が裸kなんだよ --  &new{2015-01-20 (火) 12:07:40};
---箱40裸10とか検討外れだろ。初動はジオンだと箱35箱7防衛8、連邦だと箱30箱7防衛12がベスト。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:15:26};
---ミス、連邦は箱30箱7防衛13だわ --  &new{2015-01-20 (火) 12:16:48};
--はっきりいうとコンテナ破壊以上の迷惑行為だからキックでいいよ。 --  &new{2015-01-20 (火) 11:45:43};
---それはない --  &new{2015-01-20 (火) 11:52:33};
--開幕裸殴るプレイヤーのいる大規模は他のポイントを独り占めする卑劣な行為。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:26:38};
--「役に立ってない」を理由にKはあり得んしなあ。それなら「ヘタクソが前線で死にまくってるのでK」「ゴミ機体使ってるのでK」も成り立ってしまう。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:27:02};
---別に主張しても問題ないし、一応理屈としては成り立っと思うけどな。そんな主張したら逆にkされるか失笑されると思うけど。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:30:15};
---なら、その理由でK煽動してみそ。成り立つなら初動裸凸Kと同じくキックされるはず。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:35:00};
---理屈として成り立ってないのにKすんのはどーなんだって話よ。 --  &new{2015-01-20 (火) 14:27:01};
--初動裸は作戦からして破綻してる。 開幕裸に行って勝てるのか? 仮にXYを初動で割って、こちらはACを割られるとする。 相手はC割った後すぐにBに行けるからゲージ差で不利になるのは明らかだよ。 開幕裸いくことで有利になるのは最初だけじゃない。 これに反論できる? --  &new{2015-01-20 (火) 12:38:28};
---そもそも論点が違う --  &new{2015-01-20 (火) 12:44:05};
---勝ち意識のある人なら二手三手先を考えるのは当然でしょ。 ポイント稼ぐことしか頭にないのなら勝ちを狙いつつポイントも付いてくる人の意見を採用したいね。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:50:22};
--初動裸行く奴いるとそいつは美味しいかもしれないけど他の味方はおいしくないし何より勝ちにくくなる=利敵行為=K範囲内なんじゃ? --  &new{2015-01-20 (火) 15:02:18};
-話題完全にが格闘移動修正からオデッサ鉱山初動裸殴りに変わってて笑えるなんだこのゲーム --  &new{2015-01-20 (火) 11:42:03};
--がが変なとこについちゃって訳わかんなくなっちゃった --  &new{2015-01-20 (火) 11:45:01};
--オデ鉱配信中は大体この話題になる&画像ロダが晒し会場になってるべ。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:21:53};
--おで鉱マップ構成変更待ったなしw --  &new{2015-01-20 (火) 12:36:05};
--格闘ネガの話題しかない事の方が、笑えるでしょ。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:39:29};
--裸はご褒美 --  &new{2015-01-20 (火) 13:00:25};
-試合前の方針確認のチャットがある時とない時では、勝率は前者の方が高いって体感だなぁ。やっぱり集団行動だし、事前の意思疎通に積極的な方が行動も統率されて強い。まぁ体感だし、意思疎通があっても負けるときは負けるけどね --  &new{2015-01-20 (火) 11:45:13};
--口だけ達者なトーシローというか、行うは難しな部屋がその落差で印象に残りやすいな。散々鼓舞しといて蓋開けたら芋だらけとか笑っちゃう戦場あるし --  &new{2015-01-20 (火) 12:12:59};
--実際歩兵差だよね --  &new{2015-01-20 (火) 12:18:24};
--自機のラーメンタイムが発生する度合いで自軍の兵力のあるなしを図ることができる。 壁裏射撃だけでなく前出ることを覚える、バランスよくラインを作るのを覚えないと、それができるようになるまでいつまでもまぐれ勝ちしかできないだろう。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:44:41};
-小隊金チャレの難易度って差がかなりある気がする。難易度的に 襲撃>>防衛>撃破>武勲>奪取≧制圧>>回収だと思う。襲撃もうちょっと難易度下げてほしいよ --  &new{2015-01-20 (火) 11:47:04};
--20分戦場なら防衛なんて意識しないでも達成してるでしょ --  &new{2015-01-20 (火) 12:19:51};
---それがしないんだなー…防衛金とか、自分は大将になっても10数個しかないよ --  &new{2015-01-20 (火) 12:26:22};
---防衛は二人小隊でも20分あれば間違いなく取れると思うけどな --  &new{2015-01-20 (火) 14:48:58};
--ビーコン防衛がチャレンジに反映されないのは辛いよな… --  &new{2015-01-20 (火) 12:35:11};
--襲撃金はかなりきついなMAPに大きく左右される。それ以外は意識してれば別にって感じだな --  &new{2015-01-20 (火) 12:50:49};
---意識すると防衛がどんだけめんどくさいかは感じないか?拠点の近くでキルかアシスト取らなきゃならんって縛りがね・・・・ --  &new{2015-01-20 (火) 13:43:41};
--俺は奪取はもう少し、難易度上だと思ってる。難易度高い理由は、拠点オセロになる戦場はある程度出会いにくいから、だけど。しかし、奪取って小隊あったかね。 --  &new{2015-01-20 (火) 13:20:36};
-フレピク、イフナハをGP落ちさせたのは間違いだったなぁバズ転倒防止策と格闘有利ゲー仕様 -- [[s]] &new{2015-01-20 (火) 11:49:27};
--しかしGP落ちしてからも息が長い機体とは珍しいよな。〇山の頃はGP落ち、、あっ(察し --  &new{2015-01-20 (火) 12:33:22};
--・・・(´・ω・`) --  &new{2015-01-20 (火) 12:33:28};
--そもそもジオンがイフナハ使うのって連邦の主力機体のアレックスに対抗できる機体が無いから。結局格闘でワンチャン取るしかない、それなら最初から格闘特化機体のイフナハ使うみたいな感じ --  &new{2015-01-20 (火) 12:38:59};
---ケンプ「え?」 --  &new{2015-01-20 (火) 12:41:49};
---ケンプも連邦からすれば結構な脅威よ。微妙に被害者ぶるような発言されても… --  &new{2015-01-20 (火) 12:47:27};
---同じ腕のケンプとアレックスが戦った場合アレックスが勝ちます。そもそもケンプは戦ってる土俵が違います。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:50:08};
---断定系かよ。なんでアレックスが勝つと言いきれるのか。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:52:12};
---今の環境だと瞬間的に最大火力出せる面と、楽々拠点ダメ出せるからケンプの方が強いかな? ただ中距離戦闘になるとFA、腕ガトあるNT1の方が有利かなぁとは思うけど --  &new{2015-01-20 (火) 12:56:02};
--はよ修正しなよ。仕事遅すぎだぞこの運営。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:39:56};
---無駄に凝ったというか新要素追加しようとして調整しようとするから遅いんだよな。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:46:52};
---格闘を昔とまではいかないにしても鈍足にしたら、もう少しはよくなると思うんだ -- [[s]] &new{2015-01-20 (火) 13:21:17};
--格闘アンチ武装の実装はよ --  &new{2015-01-20 (火) 12:42:48};
---ネットガンじゃダメなのかな --  &new{2015-01-20 (火) 12:48:14};
---連邦にもネットガンの後の追撃が優秀な奴くれよ・・・ --  &new{2015-01-20 (火) 12:50:10};
---ネットガン持った中コス強襲をイベントで配布すれば解決だな --  &new{2015-01-20 (火) 12:51:59};
---ネットした後に確殺出来る奴が少ないからなぁ 相手は確殺出来る威力で迫って来るのにこっちは足止めだけとかなんだがなぁ --  &new{2015-01-20 (火) 12:52:02};
---ジムヘじゃネット当てても仕留めきれないし寒ドムじゃ格闘しても転倒してくれなくて通常格闘で刻まれて返り討ちにあう始末だからな --  &new{2015-01-20 (火) 12:57:05};
---剣、サーベル系の格闘装備状態かつ、正面方向からの場合のみ、つばぜり合いのエフェクトが発生してダメージ無効とかあったら通常機体でも格闘持ちが増えそう --  &new{2015-01-20 (火) 12:58:30};
---イフシュナ「お前あえて俺を外しただろ!言え!」 --  &new{2015-01-20 (火) 12:59:51};
---寒ドムは普通に万BZ格闘すれば大半の機体は確殺できないか?非ロケシュでも2200オーバーのダメージだから大半は落とせるだろう。万BZよろけない機体は無いから暴れられる心配もないし --  &new{2015-01-20 (火) 14:14:24};
-昨日久しぶりにやったらさ、開始前のチャットで敵の初動教えて来る奴がいて、テンションガタ落ちして途中抜けして寝た。萎えるからやめてくれんかな。こうどなじょうほうせんのつもりなの? --  &new{2015-01-20 (火) 12:44:11};
--プレイヤーの中にはマップやチャット隠さずに放送やっている人がいるから、その人を見ていたかもな。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:48:40};
---よくいるなそういう阿保 --  &new{2015-01-20 (火) 12:53:03};
---こっちの情報流すとか銃殺刑もんだよな --  &new{2015-01-20 (火) 13:06:00};
--生放送は強い味方集められる代わりにマップ公開してるようなもんだからね。悪用されても仕方ないと思ってる。 --  &new{2015-01-20 (火) 12:51:25};
--それが確定情報なのかあくまで予測なのかで違うんじゃないか? 予測だった場合お前は何に萎えたんだ?って思われるぞw --  &new{2015-01-20 (火) 16:53:54};
-歩兵が作戦とか指示している事が何か気に食わない。別に作戦自体に不満があるわけじゃない。ただ指揮官システムがある以上、指揮するなら指揮官やれよと思ってしまう。歩兵が指揮する行為がゲームシステムを根底から否定しているようにみえて仕方ない --  &new{2015-01-20 (火) 12:57:15};
--指揮がいないからしかたなく歩兵が指示飛ばしてるんでしょ。てか文句あるなら直接そいつに言った方がいいぞ --  &new{2015-01-20 (火) 13:03:01};
--指揮官と小隊員以外とは直接会話できないとかにしたらいいの? --  &new{2015-01-20 (火) 13:04:54};
--上にも書いてあるが初動方針や補給等の時間指定があるのとないのとではぜんぜん違うの理解できますか?代理で時間指定補給ってマジでめんどくさいんだぞ・・・。 --  &new{2015-01-20 (火) 13:05:13};
---代理指揮は別にいいだろ。俺が言ってるのは代理でもないただの歩兵 -- [[木主]] &new{2015-01-20 (火) 13:07:03};
--木主の意見も代理指揮システムを根本から否定してるんじゃないの? --  &new{2015-01-20 (火) 13:05:30};
--指揮官以外の指揮行為が嫌なら白チャオフにしたら?指揮聞く気ないならオフでなんも問題ないだろ? --  &new{2015-01-20 (火) 13:06:46};
--立候補して指揮官に入った人が「レーダーお願いします」って言ったとき、お前が代理しながらレーダーおけよと思った --  &new{2015-01-20 (火) 13:07:24};
--NPC指揮のゴミっぷりを理解してたらそんなこと言えないと思うんだけどなぁ正直・・・新規の方かねぇ --  &new{2015-01-20 (火) 13:08:07};
--開始前は白文字指示かもしれんが、代理入ってオレンジ文字なら聞いてやろう --  &new{2015-01-20 (火) 13:15:36};
--ま、そう思うなら従わなきゃいいんでない?動き方知らん人には助かるだろうし、知ってる人でも初動まとまるのは行動しやすい --  &new{2015-01-20 (火) 13:20:38};
---白チャに従ってうまくいったためしがない。白チャ指揮には絶対従わない。 --  &new{2015-01-20 (火) 13:59:33};
--余程のくそ代理でもない限りすごいありがたいけどな。特にテキサスは --  &new{2015-01-20 (火) 13:49:15};
--指揮官の重要性を上げたいってことなら上にもあるように、小隊員と指揮官以外は直接の戦闘中のプリセット以外の会話不可(ブリーフィングはおk)ってことでいいんじゃね? 代理でも戦術支援はできるけど時間指定エース凸、補給艦凸とかはできないってなるし --  &new{2015-01-20 (火) 14:17:01};
-ものの見事に格闘に関することとオデ鉱の初動の木しかないな。 --  &new{2015-01-20 (火) 13:10:03};
--(´・ω・`)そうね、でもこれが平常運転なの --  &new{2015-01-20 (火) 13:18:04};
--今このゲームの二大ゴミポイント --  &new{2015-01-20 (火) 13:18:41};
---GLAゲーの時と比べてどう? --  &new{2015-01-20 (火) 13:49:28};
---GLAのときははジオン前に出れない&リボコロとかいうどうしようもないマップでゴミ。格闘は前に出たら理不尽に撃墜される&数大杉でゴミ・・・どっちも大差ないあなぁ --  &new{2015-01-20 (火) 15:08:19};
--言うほどクソMAPではないんだけどな。きっちり箱行って補給から裸のセオリー守ってれば勝っても負けてもそれなりに稼げるし。 --  &new{2015-01-20 (火) 13:35:50};
---両方それだと勝っても負けても良いんだがな、裸しゃぶりが多い方が大抵負ける、そして負けた方は戦犯が負けさせたけど俺だけポイントうめぇww大将になれましたありです^^とかになるから仲間のストレスとそいつへのヘイトが凄い事になるからな。特に初動箱行って防衛に食われてハゲ散らかした人間は顔面HAGESUですわ --  &new{2015-01-20 (火) 14:09:55};
-みんな大好き初動の裸拠点、佐官帯はいってもよし、将官帯はならべく箱にいくべし。 ??さん「君には君にしかできない、君ならできることがあるはずだ。誰も君に強制はしない。自分で考え、自分で決めろ。自分が今何をすべきなのかを。まぁ、後悔の無いようにな。」 --  &new{2015-01-20 (火) 13:21:51};
--裸は将官様のご褒美だ、左官は拠点取りコンテナ運搬でもしてろ --  &new{2015-01-20 (火) 17:43:28};
-(´・ω・`)最低野郎のらんらんは、裸拠点でMS戦よ~ --  &new{2015-01-20 (火) 13:25:35};
-久々にハンマー振り回してるガンダム見た。 --  &new{2015-01-20 (火) 13:35:06};
--割と毎回見るけど。チャー斧と違って範囲が広いから補給に群がる修理中機体を一掃してる --  &new{2015-01-20 (火) 14:21:47};
-鉱山の裸は初動で1人2人が突っ込む分には作戦上間違いではない。もし防衛が本当にいないならその1人2人で拠点が割れるし、後から出す補給がいらなくなってその分指揮や時間を他にまわせるようになるし、防衛が沸くようなら他の拠点に対する貢献度になる。だけどそんなことを許してたらまず間違いなく大量の人が裸に行くようになって間違いなく負ける。それを抑止するための裸Kの脅しだよ。 --  &new{2015-01-20 (火) 13:36:47};
--もし裸行って良いってなったら皆群がって裸げろまず、なおかつ20分コースになりそうwそうなったら嫌だなー --  &new{2015-01-20 (火) 13:39:49};
--いやそれその一人二人も行く必要がないじゃん --  &new{2015-01-20 (火) 13:41:26};
--その分の指揮や時間を他に回したところで相手が殴った箱拠点分の元が取れるの?相手側は補給からの裸割れ前提で話してます --  &new{2015-01-20 (火) 13:50:09};
--それであってると思う。一応、崖上補給はどちらにしろ必要だと思うけどね。 --  &new{2015-01-20 (火) 13:51:34};
--補給は裸凸以外にも岸上制圧する為でもあるんだが。開幕裸しゃぶりを正当化しようとしても無駄だっての --  &new{2015-01-20 (火) 13:56:02};
---してない。でもKの理由が納得できないって奴に対して、1試合の理由じゃなくて週の勝利の為の理由だって言ってるだけ。これも本当は言いたくないけど、ガチ殴り合いになった場合補給凸からの裸の削り時間で負けることも何試合かある。この場合も1人2人いたらメリットになる。あとは補給から裸に行く時間を裸を防衛の時間に回せて敵を破壊しやすい。だから1試合しかないなら絶対にやってはいけない作戦ってわけじゃないって話。でもそんなこと許してたらその週の最後には裸にしかいかない集団ができあがって終わるけど。 --  &new{2015-01-20 (火) 14:10:41};
--初動裸行くやつがいると他の皆は非常に萎え士気が低下する。 それはものすごく劣勢になると試合放棄したように押しが弱くなるようなのとよく似ていて害悪でしかない。 --  &new{2015-01-20 (火) 14:10:09};
--裸に数名行くことが作戦として役に立つのは、残りの箱2つを確実に破壊できる見込みがあるときだけだよ。そうじゃないなら1人でも多く箱拠点か防衛に回したほうがいい。 --  &new{2015-01-20 (火) 14:27:59};
-テキサスの6とかジャブローの2って、勝ってようが負けてようがひたすら群がるレミングス状態なんだね --  &new{2015-01-20 (火) 13:37:27};
--いないと負けるけど多すぎても負けるマップだよね --  &new{2015-01-20 (火) 13:41:07};
--榴弾と焼夷弾でポイ厨がひたすら篭ってるイメージしかないわ --  &new{2015-01-20 (火) 13:47:23};
--誰かが「北に10人ぐらい増援行って」って言って全員が「よし俺が行く」って思う可能性もあるし、「誰かが行くだろ」って誰も行かないパターンもあるからね~。かといって誰も行かないと敵が進軍して押されるしね~。個別に指揮官が指示更新すればいいけど難しいだろうしね~ --  &new{2015-01-20 (火) 14:22:59};
-しかし練度ってGPとカラースプレーばっかだな。 --  &new{2015-01-20 (火) 13:41:28};
--GPもっとくれてもいいよね。どうせ目当ての物出ないんだし --  &new{2015-01-20 (火) 13:43:23};
--局地とかで上位に入らないともらえないカラースプレー?とかだったら血行うれしいw --  &new{2015-01-20 (火) 14:12:31};
---それは局地と言う手に入れるのが面倒だからこそ良い --  &new{2015-01-20 (火) 18:16:41};
--機体の種類での錬度と、機体の個別での錬度を作って個別錬度で改造回数+何回とかだったらうれしかった。 -- [[s]] &new{2015-01-20 (火) 14:31:41};
--練度実装の時に99まであるような画像があったから最終的にはもっと良いものが貰えるかもね --  &new{2015-01-20 (火) 15:01:15};
---廃人コースか・・ --  &new{2015-01-20 (火) 18:17:29};
-ここの運営が陣営撤廃しないのは儲けられないからなのかね?陣営撤廃すれば憎しみも減るだろうに --  &new{2015-01-20 (火) 13:42:37};
--WoTは数が少ないから良いけど、51人混ざると味方に無駄弾撃ち込みかも --  &new{2015-01-20 (火) 13:47:13};
--Zオンラインは勢力の差異も含めてどうこうって言ってるからもしかすると撤廃される可能性もあるよ それさえすればライダーによる陣営の人口の偏りによる格差マッチングも連隊問題も消えるし、イフガーアレガーとかのネガも通用しなくなる。 --  &new{2015-01-20 (火) 13:48:06};
--陣営廃止して、同軍時カラー分けみたいなことすればまぁ良いと思う。それにケンプほしいアレックスほしいってやつがDXまわすから課金あがるんじゃない? -- [[s]] &new{2015-01-20 (火) 14:28:22};
---経験則として、そうなると今度は「○○はお手軽過ぎるから使用禁止な、使ってる奴見たら晒すから」って奴が出てくる --  &new{2015-01-20 (火) 15:08:11};
---なるほど、経験不足でした -- [[s]] &new{2015-01-20 (火) 17:01:28};
---↑そんなん無視すりゃ良いだろどんだけ周りの顔色伺ってんだお前は。大体それ今でも言えるじゃん。 --  &new{2015-01-20 (火) 17:02:47};
---連邦だけでやりたい!ジオンだけでやりたい!って人には申し訳ないが、固定勢力でなくマッチング時に連ジに振り分けるのが一番だと思う。同軍のようなアウトラインによる識別は目立つからヤだな --  &new{2015-01-20 (火) 17:44:35};
-アシストで試験達成してみたいんだけど、5号機とGLAとジムへと最後何がいいだろう? --  &new{2015-01-20 (火) 13:51:39};
--アシストなら後はSMLか下田さんでいいんじゃね? --  &new{2015-01-20 (火) 13:54:57};
---SMLは金もあるし、いいかもね。ありがとう。 --  &new{2015-01-20 (火) 14:13:34};
--ジム砂カメラ装備、後方支援向きだから他の機体被撃破時のCT調整にもオススメ --  &new{2015-01-20 (火) 13:57:49};
---カメラで撃破アシ入るんだ。知らなかった。 --  &new{2015-01-20 (火) 14:01:48};
---アプデ後から支援にカメラマーク一瞬で消されるから場所によっては難しいよ --  &new{2015-01-20 (火) 14:03:18};
-ジムLAちゃん装甲薄すぎてかわいそうだからさ、チョバムアーマー着せてあげよう。 --  &new{2015-01-20 (火) 14:29:57};
--そしたら彼の羽もがれるぞ --  &new{2015-01-20 (火) 14:31:30};
--LA「重くて動けません」 --  &new{2015-01-20 (火) 14:57:58};
-出撃時の無敵時間ってランダムなの?すぐに解除されるときと数秒続いてるときあるんだけど。あと、ビーコン、補給から出たときの無敵時間ってないの?補給から出た瞬間にフレピクに切られて終わったんだけど -- [[s]] &new{2015-01-20 (火) 14:33:53};
--無敵の本人が攻撃をすると解除される。例えば出撃直後にCBRのチャージを開始すればその場で死ねる。 --  &new{2015-01-20 (火) 14:42:11};
--無敵時間は、自分が攻撃アクションをとると解除される。武器のチャージ、武器の切り替えも攻撃アクションなので、解除される。 --  &new{2015-01-20 (火) 14:52:11};
--蘇生された起き上がり直後に無敵がなくて死んだり、補給から出てブースト吹かした瞬間爆撃当たったりは稀に経験する。勿論WASDとスペース以外触ってない状態でも --  &new{2015-01-20 (火) 15:00:48};
--復帰・補給ビーコン・戦艦は無敵時間が短い仕様。え?拠点からでも無敵なかった?攻撃準備動作したかバグじゃね? --  &new{2015-01-20 (火) 15:17:28};
--攻撃アクションすると解けるのか、ありがとう。
切られた時はジャンプしかしなかったけどどうなんだろうか -- [[s]] &new{2015-01-20 (火) 15:25:27};
-作戦を提案されても必ず従う必要はないし拠点を攻撃してるから利敵行為にはならない。勝つためのk扇動とキックは利敵好意+迷惑行為になる。裸いくやついたら諦めよう、両軍かかえてる問題だわ --  &new{2015-01-20 (火) 14:48:15};
--(´・ω・`)らんらんは裸よ~、箱に入れって事? --  &new{2015-01-20 (火) 14:51:26};
---むしろ入るのはトラックの荷台よ --  &new{2015-01-20 (火) 15:03:32};
---老ブタは肉が硬いからペットフードになるのよ --  &new{2015-01-20 (火) 15:07:58};
--なんでこんだけ同じ内容のツリーあるのに新しくたてちゃったの? 裸凸推奨するような奴は自分のことしか考えてなくて空気が読めないのねー --  &new{2015-01-20 (火) 14:54:24};
---(´・ω・`)だからね、推奨してるんじゃないんだよ?確かに箱行かずに裸殴るのは望ましくない行為だよ。それで制裁(Kする)のはおかしいんじゃないかと言ってるんだ。 --  &new{2015-01-20 (火) 15:15:38};
--この木ばっかでうざいから俺が纏めてやる。裸凸したらk賛成派→「俺もホントは裸殴ってウメェーしたいけど我慢してんだ!だからkされて当然だろ!」 k反対派→「階級維持にポイント必要なんだよ!kなんかされてたまるか!」 大多数「…。」 --  &new{2015-01-20 (火) 14:57:53};
---これ --  &new{2015-01-20 (火) 15:01:50};
---初動裸いったら負けるだろ派もよろしく --  &new{2015-01-20 (火) 15:02:00};
---追加 初動裸行ったら負けるだろ派→勝ったときのポイント補正に頼ってんじゃねぇ! --  &new{2015-01-20 (火) 15:06:23};
---どうでもいいけどK反対派の大多数は「控えたほうがいいと思うがKはやり過ぎ」だと思うよ。纏めるならちゃんと纏めてね。 --  &new{2015-01-20 (火) 15:13:18};
---↑まさにその通り --  &new{2015-01-20 (火) 15:16:30};
---裸凸したらk賛成派「初動裸に群がったら負け確定だから、抑止するために見せしめKは必要。チャンジの都合とか認めない。」。k反対派「勝ち負けとか興味無いし。裸行けば、俺は旨いから。」大多数「常識的に箱行けよ。俺もチャンジとか昇格試験都合で行きたい時があるし、kまでは出来るだけやりたくないなあ。」 --  &new{2015-01-20 (火) 15:19:49};
---いいじゃんかキックはやりすぎかもしれんだろうがなんだろうが、結果的に初動裸行くバカがいなくなるなら。いなくなればキックされるやつもいなくなるよ。 --  &new{2015-01-20 (火) 15:20:56};
---そんでストリクトな連中ばかりのこって、だんだんこれもK、あれもK、気がついたら自分もKでゲーム終了やな。 --  &new{2015-01-20 (火) 15:24:49};
---k反対派→「将官部屋で1位とってドヤ顔したいんじゃ~^」k賛成派→「箱も殴って裸殴ってキルも多数とって1位なのに開幕裸行っただろって思われるんじゃ~^」 --  &new{2015-01-20 (火) 15:25:55};
---↑↑やめろ、リアル過ぎて怖い --  &new{2015-01-20 (火) 15:31:14};
---大多数「kでもなんでもいいから、チャット打つ暇あるなら、目の前の敵に集中しろよ」 -- [[s]] &new{2015-01-20 (火) 15:31:16};
---「Kはやり過ぎ」とか「見せしめに必要」とかは建前。そう言ってる奴の真意は木に書いた通り。大多数は心の中で「何回も同じ話ばっかり言いあって何やってんだこいつら?」と思ってる。以上。 -- [[枝主]] &new{2015-01-20 (火) 15:39:41};
---↑ ×木に書いた通り ○枝に書いた通り --  &new{2015-01-20 (火) 15:42:02};
---勝敗競うゲームだと思ってるから、裸行くなと思ってる層は居ないって事なの?俺自身がそれだから、俺は都合悪くならないからkで良いと思ってるんだけど。階級維持は余裕で出来てるから別にポイントは欲しくないし。 --  &new{2015-01-20 (火) 15:44:42};
---枝主はポイント以外あまり気にしてなくて、勝敗も勝利ボーナスしか見てない気がする。一応これ対戦ゲームだよ。 --  &new{2015-01-20 (火) 15:47:49};
---大多数「・・・」ならそもそもキックされないんだよなー。 --  &new{2015-01-20 (火) 15:50:13};
---枝主は自分がポイントしか見てないから、他人もそうだと思ってるんだろ。別にそういう奴は居るし。 --  &new{2015-01-20 (火) 16:24:46};
--もうみんな初動裸に殺到してボランティア精神持ってる人だけCとかZに行けばいいんじゃね? --  &new{2015-01-20 (火) 14:59:42};
---それで負ける戦場どれだけ見たよ。それに補給凸で行くのと変わらんし。というかどんだけ初動裸行きたいの?なんこも木立ててさ。 --  &new{2015-01-20 (火) 15:15:43};
---ちゃんと全部読んでから考えようか --  &new{2015-01-20 (火) 15:17:08};
---補給凸と変わらんからこそ初動は箱か防衛っていってるのわからん? --  &new{2015-01-20 (火) 15:17:18};
---その通りだよ。でもKはやり過ぎ --  &new{2015-01-20 (火) 15:20:36};
---Kはやり過ぎっていってもK成立することが滅多にないから行くやつが多いんだからK止む無しだろ。言って解らん奴は吊るして痛い目見せるしかない --  &new{2015-01-20 (火) 15:43:54};
--誰がどっち行ったってもうどうでもいいよ。イフケンプない俺は留守番なんだからさ --  &new{2015-01-20 (火) 15:34:00};
--一応 軍隊なんだから指揮官が裸行くなつってんだから裸行くやつはkでもいいと思う。 --  &new{2015-01-20 (火) 15:51:49};
--さすがに提示された作戦には従おう 俺は初動裸行かないが、始まる前に一切チャットがないのに裸行ったのをkするのはさすがに無い 暗黙の了解? それこそ従う必要は一切ない 行って欲しくないのであればちゃんと毎回言え --  &new{2015-01-20 (火) 15:52:33};
--裸より箱行け層は多いと思うよ。でも、その多くはしゃーないと思ってる。50人もいるゲームだし。ただ、声大きく何回も木立てて言うやつの真意は枝に書いた通り。 --  &new{2015-01-20 (火) 15:58:32};
--箱行ってすぐ死ぬ凸下手はどうすればいいですか? --  &new{2015-01-20 (火) 16:05:58};
---きみがやられている間に殴れる人がいるっていうか、誰を生贄にするかの駆け引きおぼえてこ --  &new{2015-01-20 (火) 16:18:42};
---勝てば最低限のスコアは確保できるし、他の凸してる人に向くのタゲ引き受けてる分、初動で裸行ってるのよりははるかに役に立ってる。 --  &new{2015-01-20 (火) 16:44:42};
--「より有利な行動がある」と「マイナスになる」の区別がつかず、初動裸凸を「マイナスになる」って思い込んでるやつが多すぎるわ --  &new{2015-01-20 (火) 18:10:24};
---それって(他の手と比べて)マイナスじゃないの --  &new{2015-01-20 (火) 19:21:50};
-階級試験が本拠点凸あるからダメだと思う。階級は勝率とゲーム数に変えるべきだわ --  &new{2015-01-20 (火) 15:34:45};
--やればやるほど連帯とやらされるとか糞すぎるだろ…。 --  &new{2015-01-20 (火) 15:39:36};
---いや連隊はどんな時でもゴミだから仕方ねぇよ。 --  &new{2015-01-20 (火) 15:41:05};
--凸Pは要らないよな、メッキフレッド大将が顔真っ赤にするの見てみたい --  &new{2015-01-20 (火) 17:47:47};
-正直Zには早く来てほしくない。来るなら間の年代の機体を埋めてからにして欲しい。 --  &new{2015-01-20 (火) 15:46:49};
--え?MSVをチマチマ出してったら、月両軍二機毎でも多分2年以上かかるよ?いいの? --  &new{2015-01-20 (火) 15:50:49};
---いいよ、もともと初代ガンダムオンラインとして始めたしね。あと上の木に付け損ねてごめん。 --  &new{2015-01-20 (火) 15:52:41};
---2年続いてくれるならぜんぜんいいよ。人が減るなら早くZこい --  &new{2015-01-20 (火) 16:02:41};
--おれは来なくていい派。イメージが崩れるからZは別ゲーでやって欲しい。 --  &new{2015-01-20 (火) 15:55:47};
--Zはメタスとジ・O以外に魅力を感じない・・ --  &new{2015-01-20 (火) 17:52:10};
--俺もこなくていい派。 あまり層を厚くしすぎると過去機体がゴミ同然になってしまうし。 --  &new{2015-01-20 (火) 19:00:35};
-ジオンで同軍引いたから連邦行ったら、連邦でも同軍。なんだこのゲーム。 --  &new{2015-01-20 (火) 15:50:55};
--思考パターンが同レベルがいっぱいいると思われ --  &new{2015-01-20 (火) 15:53:25};
--連邦でも同軍あるのか、12月から1回も体験してないな。 --  &new{2015-01-20 (火) 15:56:00};
--同軍嫌う人が多いけどなんで?楽しいじゃん。 --  &new{2015-01-20 (火) 16:00:07};
---嫌っては無いけど、2陣営が同軍しあってるって変な感じと思っただけw --  &new{2015-01-20 (火) 16:03:21};
---シミュレーターを起動してるんだからアイテム消費させたり階級おとさんで欲しい。 --  &new{2015-01-20 (火) 16:05:38};
--どっち行ってもイフナハフレピクにイラつかなきゃいかんとは… --  &new{2015-01-20 (火) 16:09:23};
--連邦で同軍ってあるの? 連邦メインだけどここ2ヶ月はまずないよ? --  &new{2015-01-20 (火) 16:56:27};
---ついさっき連邦同軍2連続だったよ。テキコロでお互い全凸したから3分程で終わったけど --  &new{2015-01-20 (火) 17:20:20};
---連邦は大将25人とかの戦場もあるくらいあわせてるからね。そら同軍もおこるだろ --  &new{2015-01-20 (火) 19:01:30};
-広い(実際には広く感じる)MAPは糞マップ率が高い。リボーを筆頭に砂漠、東南アジア、〇△城、宇宙全般・・・ --  &new{2015-01-20 (火) 15:58:50};
-13戦中10戦連邦連隊と対決なんだけど、連隊と当たってない3戦は連邦くっそ弱くて圧勝・・・高階級の強いの全部連隊に取られてない? --  &new{2015-01-20 (火) 16:01:38};
--高階級ばかり集めるから連帯って言うんじゃないかな? --  &new{2015-01-20 (火) 16:03:57};
--連隊しないと階級維持できないような可哀想な人の集まりだからね フレピク使わないソロ大将こそ真の大将 --  &new{2015-01-20 (火) 16:04:20};
---いまフレピク使わないソロで大将維持できる人はいるんだろうか?それで毎回500スコア確保できる人なんて聞いたことがないけど。 --  &new{2015-01-20 (火) 16:11:59};
---いるよ なかなかいないけどね だからこそ真の大将と言ったのだよ --  &new{2015-01-20 (火) 16:17:35};
---大将なってもソロだと勝率3割切るし、維持がキツすぎるんだよな・・ --  &new{2015-01-20 (火) 17:39:19};
---まず真の大将は勝敗関係なく稼ぐ --  &new{2015-01-20 (火) 18:19:49};
---今なら、マップごとに稼げるポイントさえ把握して、マップごとの自分の機体の相性考えたら誰でも大将いけるよな、昇格条件に7/7Sランクあるし --  &new{2015-01-20 (火) 19:05:17};
--勝ちたければ連隊組めって仕様と環境だからまあそこをぐだぐだ言うつもりは無いんだけどさ。連隊のせいで俗に野良と呼ばれている人たちの部隊に強い人間がいなくなってそれが負けてる要因の一つになってないかな?って思ったのさ -- [[木主]] &new{2015-01-20 (火) 16:36:39};
---結構以前から指摘されてるよ --  &new{2015-01-20 (火) 17:00:20};
--連邦の大将って、1人大将がいたら大体あと5人いる。連隊ではなくてもほとんどが小隊は組んでるんような。単純に数多いだけ? --  &new{2015-01-20 (火) 17:16:00};
--連隊は技量無い人嫌うのだろ。 カオスの戦場でやりたくないから集まる。 気持ちわからんでもないけどな。 --  &new{2015-01-20 (火) 17:48:53};
---カオスな戦場を嫌うんじゃなくて、(チーム全体で見て)自分より強い相手を避けたいだけでしょ?格下嬲って楽しいですって公言してる人たちじゃん、結局行動が全てよ --  &new{2015-01-20 (火) 19:04:22};
-開幕裸行かないと維持できない階級なら、諦めて降格しちまえよ。特に大将維持がキツくなって裸でスコア稼ぎしたい気持ちも分かるけどな、裸がないマップやレースが少ない週に降格するハメになるぞ。遅かれ早かれ強襲ネズミができる奴以外は大将から堕ちるんだから、せめて潔くしとけ。 --  &new{2015-01-20 (火) 16:10:03};
--まず、裸に行ってはいけないルールはない!行ってはいけないって言う奴は自分がポイントを稼ぎたいだけ --  &new{2015-01-20 (火) 19:58:45};
---いってkされてこいよ --  &new{2015-01-20 (火) 20:14:01};
-まだ見たことない練度カラーor練度レベル10以上の機体は何がいる?入手不可能な機体以外で。何気にいると思ったハイゴは1回も見てないな。他に副砲ドム、ガルバル重撃、ドズルザク。連邦では低コスト強襲機、SMLや下田さんも見ないな。後は両軍プレボ機体から少々。目撃情報あれば頼む --  &new{2015-01-20 (火) 16:24:13};
--コスト260を低コスと言っていいかは微妙だけど練度カラーの強襲デジムには乗ってるよ。正直こいつのコスパって素イフ並みにぶっ壊れてると考えてるからこんなに使用率が低い意味が分からん… --  &new{2015-01-20 (火) 16:30:24};
---BSGMがないから。 --  &new{2015-01-20 (火) 17:07:37};
---現状だとステルスDⅢナハト以外の格闘機から怯みが取れないBSGMよりも全機体から怯みが安定して取れるBSGNの方が強いぞ --  &new{2015-01-20 (火) 17:36:40};
---ほんとに壊れてりゃみんな乗るわな --  &new{2015-01-20 (火) 17:50:47};
---実際コスト260の性能じゃないと思うんだけどなぁ。アーマー1880でブースト容量が1280と破格の数値なのにその他の性能は260筆頭のWDジムとほぼ同性能だよ?しかも火力もスプシュBSGN+腕ガト並みの性能な8連ミサポと申し分ないと文句のつけようがないと思うんだが --  &new{2015-01-20 (火) 18:05:53};
---うぅ。当たらないよう。レンタルしか出ないよう。GLAとかフレピクよりもデザジムが好きだからこれしかGPやってないのに。 やっぱびんぼだからか?もっとつぎ込まんと遺憾のか --  &new{2015-01-20 (火) 18:19:24};
---BSGNは1射分外すと1マガで削りきれないことがあるから。あと連射も遅い。あと金図でスプシュを引きつつレベル5にする手間がかかりすぎなところかな? --  &new{2015-01-20 (火) 19:49:50};
--○○隊仕様とか専用機はカラー無いで。だからドズルザクには練度カラーがない・・あれ?シモダ小隊仕様にカラーがあるだと!?基準は一体何なんだ。WD隊仕様には練度カラー無いのに --  &new{2015-01-20 (火) 16:31:12};
---ドズルザクはカラー無いから、練度10で見てないってことだけど…基準はなんだろう --  &new{2015-01-20 (火) 16:39:56};
--マインは練度カラー云々より機体を見ない --  &new{2015-01-20 (火) 16:32:01};
---宇宙専用機体は一通り見ないねぇ。スコア無視の同じ4機編成でも宇宙マップ引けるかの運にかかってる --  &new{2015-01-20 (火) 16:41:28};
--錬度カラー解放した機体は何となく乗らなくなる。そして他の機体の錬度を上げに走るから戦場で見ないってのもあるのかも。ちなみに後期ジムさんと下田さん、装甲ジムとジムコマは錬度カラーにしたよ --  &new{2015-01-20 (火) 16:40:06};
--ハイゴは錬度カラーにできるレベルだし継続して乗ってるけど、無駄な線が多すぎてが気に入らないから付けてない。 --  &new{2015-01-20 (火) 16:54:03};
--素ドムと高ドム以外のドムファミリーの練度カラー見かけないな --  &new{2015-01-20 (火) 17:41:15};
-他人の戦闘履歴のタブ見ようとすると高確率でフリーズするな、なにが悪いんだろ --  &new{2015-01-20 (火) 16:30:48};
--蔵 --  &new{2015-01-20 (火) 17:39:16};
-一番つけてほしい機能はガチャまわしてプレゼントに入っている状態で、チェックつけて売れる機能がほしい。売るときに以下の設計図がありますがよろしいですかとかつければ大丈夫だろうし、今は買い戻しがあるんだから売ってしまったら買い戻せばいいし。
あと戦闘終了してからの上官からの一言が一番いらない、時間の無駄 -- [[s]] &new{2015-01-20 (火) 17:04:45};
--上官はクリックで飛ばせばいいじゃないか --  &new{2015-01-20 (火) 17:16:08};
-装備数で転倒値設定すればいいんじゃね? 1種のみは以前の6000 2種は8000 3種で10000 盾も1種に含む感じで。 --  &new{2015-01-20 (火) 17:09:23};
--イフナハ最強伝説 --  &new{2015-01-20 (火) 17:56:23};
---よく見ろ、木主案だと装備が少ないほど転倒閾値が低いんだぞ --  &new{2015-01-20 (火) 19:59:32};
-今日さ 正午ぐらいだったかな、回線落ちしてタイトル画面に戻ったんよ。戦闘中じゃなかったしあー落ちちゃったかーぐらいでボヤボヤしてたのね。蔵はバンナムのロゴから始まるムービーからのタイトル、平常運転ですわ。だけどさ、ムービー終わってタイトル画面になった時、ユウキ・ナカサトの声で&color(Red){「出撃準備、完了です。発進して下さい」};って流れて「!?」ってなった。ちょっとの間「??」ってなってたけど「ああ、行かなきゃな」って思い直してジオンで出撃したわ。こういうの聴いた事ある人いる? --  &new{2015-01-20 (火) 17:17:43};
--いや、たまにタイトル画面でしゃべるよ。 --  &new{2015-01-20 (火) 17:30:07};
---そうなんだ あんまり見てなかったから知らなかったわwwありがとww --  &new{2015-01-20 (火) 17:31:54};
--タイトル画面がNYになったことはある --  &new{2015-01-20 (火) 17:37:23};
--あるよ。聞いたの大分前だけど --  &new{2015-01-20 (火) 18:06:05};
--アプデで、全く関係ないところのバグが多発するぐらいの蔵だから、何が起きても信じるぞ。 --  &new{2015-01-20 (火) 18:11:33};
--ログイン画面に戻ってそのまま放置してたらなったことがある。2度。ジオンと連邦両方の声が同時に。バグなのか意図した待機メッセージ的なものなのかは知らん。 --  &new{2015-01-20 (火) 21:38:28};
-DX14弾、南館初の仕事にして全ての元凶 --  &new{2015-01-20 (火) 17:29:47};
--フレピクナハトいないとどのマップも単調で退屈なゲームになるとおもうんだよなー --  &new{2015-01-20 (火) 17:50:52};
---連邦側にとってはレースの主力機だから、凸機を潰されるとガン防衛するしかなくなる。結果、20分グダグダKD戦になって連邦もジオンも誰も得しない。フレピクやナハト、ケンプあたりはチンパン格闘ゲームに成り果てたガンオンに残された希望だよ。 --  &new{2015-01-20 (火) 18:04:06};
---↑20分gdgdKD戦がチンパン?レースしか能のないプレイヤーが何を言ってるんだ? --  &new{2015-01-20 (火) 18:09:52};
---拠点としか戦えないやつはオフゲーでよくね? --  &new{2015-01-20 (火) 18:20:38};
---レース…が嫌いな訳じゃないけど、戦艦拠点の付近に強力な砲台・防衛兵器があって、それを狙撃等で破壊しないと接近が出来ないマップ配置がほしい。狙撃班を守れ!とか防衛ライン突破!とか言いたい --  &new{2015-01-20 (火) 20:00:09};
---MS戦したい奴もいるのを理解してない馬鹿だろ? --  &new{2015-01-20 (火) 20:01:24};
-陸上MAPでも安定してコスト相応、もしくはそれ以上に使えるジオン機ってマリンちゃん以外に何がいるかしら  何か陸上でもデッキに入れたいのよね --  &new{2015-01-20 (火) 17:31:20};
--F強襲いいよー --  &new{2015-01-20 (火) 17:32:36};
--イフリート・シュナイドかな --  &new{2015-01-20 (火) 17:33:46};
--デザク強襲ってどうなん --  &new{2015-01-20 (火) 17:34:35};
---マシンガンがデジム強襲より弱いのが気になるけど、それでも十分に強い機体だと思うよ --  &new{2015-01-20 (火) 17:44:40};
--( ´・ω・`)あっごめん水泳部でお願い  らんらんになるから入力忘れでも許して? --  &new{2015-01-20 (火) 17:35:47};
---マッドアングラーで出荷よ~ --  &new{2015-01-20 (火) 17:40:08};
---どんなコスト帯を視野にしてるのか判らんけど、ジオン水泳部の低~中コストだとマリン一択なんだよねぇ マリン以外になるとズゴックやアッガイ、ジュアッグとかになると思うけど、どれも何か一つ足りない感じ。280で砲撃ジュアッグならお勧めできるけど。 --  &new{2015-01-20 (火) 17:40:39};
---さすがゴッグだ、何とも無いぜ! --  &new{2015-01-20 (火) 17:41:47};
---ビムシュアッガイ、ジュアッグ重撃砲撃、ミサシュゴッグあたりじゃないかな。コスト低めで突っ込んでいけるし --  &new{2015-01-20 (火) 17:42:06};
---( ´・ω・`)出荷はやめてーせめてあと1ヶ月の猶予をー…   砲撃ジュアッグ人気ね、プレボはDXにしてたけど変えてみようかしら…  ミサシュゴッグは持ってるからちょっと陸上で使ってみるわ  アッガイ欲しいけど金が出ぬふぅ… --  &new{2015-01-20 (火) 17:48:16};
---ガチムチゴッグは遠近つよくて忍者にもなれる。 --  &new{2015-01-20 (火) 17:51:28};
---ズゴEダメか? --  &new{2015-01-20 (火) 17:52:11};
---水中だと最強だけど・・・陸がね --  &new{2015-01-20 (火) 17:55:43};
---SFSがあるMAPだと帰投能力とミサイルで・・・・ダメか --  &new{2015-01-20 (火) 18:00:54};
--なら、水支援ちゃんかな --  &new{2015-01-20 (火) 17:46:58};
---支援って基本的に設置物置いたらゾンビアタックでタゲ集めして爆散運用してるんだけど、支援マリンちゃんでもいける感じかしら --  &new{2015-01-20 (火) 17:50:14};
---射程マリンは遠距離ミサとカメラで超いやがらせできる --  &new{2015-01-20 (火) 17:52:45};
---なるほど、嫌がらせ機体なのね --  &new{2015-01-20 (火) 18:02:38};
--グレーデン ギガン  --  &new{2015-01-20 (火) 17:52:00};
--水支援とジュアッグかな。特にジュアッグは水場と関係なく狭いとこならやたら強いぞ。 --  &new{2015-01-20 (火) 21:45:50};
-MS IGLOOみたが、本当にガンオンでのヒルドルブの不遇さに泣けてくるな     武器3種制限がマジでメリットを殺してる、せめて3つ+Fキー1つ+モビル3つの7つにすべき    ソンネン少佐があの世で泣いてるぞ --  &new{2015-01-20 (火) 18:36:29};
--高火力・長射程の機体が接近戦だもの --  &new{2015-01-20 (火) 18:45:02};
---コムサイが損傷して、戦わざるを得ない状況だったからしょうがない      ザクⅡを30サンチ砲の1撃で撃破する威力は実装して欲しかったな --  &new{2015-01-20 (火) 18:58:50};
-なんだこの階級制度w准将→大佐→中佐→准将を永遠ループさせられてる --  &new{2015-01-20 (火) 18:37:31};
--ちょっと階級が目まぐるしく変わりすぎだよね。 三か月に一度位昇降格試験やって判定する位でもいいよ。 ポイ厨は一向に減る様子ないし。 --  &new{2015-01-20 (火) 18:39:44};
---一週間の成績で判断、でもいいのにね --  &new{2015-01-20 (火) 19:27:10};
-連邦少将だけど30キルとかできる気がしねえ。撃破金だって将官だあんま取れないのに・・ --  &new{2015-01-20 (火) 18:38:50};
--NYにコンカスアクア持ってけば貢献で中将になれるよ。NYなくなったら少将に落ちるだろうけどねw --  &new{2015-01-20 (火) 18:56:28};
--なぜ皆そんな難しい条件でやろうとするのか、P厨してランキングS6回とかこなせば簡単やろ --  &new{2015-01-20 (火) 19:19:52};
-ガンオンにこれから出てくるであろう狙撃機って何? --  &new{2015-01-20 (火) 18:39:12};
--○○(狙撃装備) --  &new{2015-01-20 (火) 18:40:44};
--ヅダかな  --  &new{2015-01-20 (火) 18:41:04};
--ガンダム4号機 --  &new{2015-01-20 (火) 18:43:18};
--アッガイスナイパーカスタム --  &new{2015-01-20 (火) 18:46:31};
--パーフェクトズゴックキャノン --  &new{2015-01-20 (火) 18:53:36};
--ゲルググキャノン(狙撃装備)原作的に一応実在はする。 --  &new{2015-01-20 (火) 19:03:57};
--ジム・スナイパーカスタム(シモダ小隊仕様)(狙撃装備) --  &new{2015-01-20 (火) 19:22:34};
--ハイザック・カスタムじゃないかな(適当) --  &new{2015-01-20 (火) 19:29:36};
---Zガンダムでカッコ良かったの思い出した。 --  &new{2015-01-20 (火) 20:51:23};
-池沼ゴミクズ運営はさっさと今の争いしか起きない屑マップオデッサ鉱山と、悪評だらけで撤廃したはずの鉱山都市を永久に消しやがれ。お得意の嘘に加えて記憶障害まで起こしてんのかお前等。 --  &new{2015-01-20 (火) 18:46:11};
--鉱山基地は新配置のほうが全然おもろいよな とにかく3へのアクセスが少なすぎる 初動で終わらなかったらグッダグダになるし あと毎回毎回裸云々のくだりで揉めてるし いい加減にしてくれ  鉱山都市は単純につまらない いくら戦術増やそうが元がゴミのようなマップだから面白くなる訳がない さっさと削除しろ --  &new{2015-01-20 (火) 19:04:59};
--全くだな。裸拠点は時間差で出現するようにすればいいのにね。 --  &new{2015-01-20 (火) 22:35:19};
--ついでにクソ芋格闘機マンセーゴミクズマップジャブローも永久停止してくれ --  &new{2015-01-20 (火) 22:48:31};
-連邦側参戦で鉱山都市の裸を後回しにして勝負して、全員がしっかり守っても8割型ジオンが勝つ。連隊のみ連邦勝つのだが連隊組んでる奴以外養分しとてしか存在してない補給から素早くでるためにかわざと特攻して死んだ連隊員がポイントをしゃぶり尽くすために自軍の連邦の奴にはKをチラつかせて独占してしまう。新しいFOXBATそのものだ --  &new{2015-01-20 (火) 18:46:58};
--今連邦で野良プレイするのはボランティアでしかない --  &new{2015-01-20 (火) 18:50:27};
--味方を味方と思わず、出し抜くことに力をそそぐ。 そんな調子だから敗北をするんだろうな。 小事に囚われて大事を逃す。 木を見て森を見ずってところだ。 皆との連携なくして勝利なしだよガンオンの場合。 --  &new{2015-01-20 (火) 23:08:43};
---勝つためのアクションをして負けた時は痛い。が、負けても自分にとって不利益のないような行動を取っておけば負けても問題ないし勝てばさらに美味しい。実に合理的に動いているだけですよ。良いか悪いかは置いておいて。 --  &new{2015-01-21 (水) 01:15:34};
-マクトのビムシュ5あればアクトの射程はいらない子かな?ちな両方とも金図 --  &new{2015-01-20 (火) 19:15:36};
--CBR運用するならどう考えても重撃アクトじゃろ --  &new{2015-01-20 (火) 19:29:38};
-小隊を作って情報参照の文字を編集しようとするとescを押した時と同じようにパイロット選択などのボタンが出てくる不具合がありました。一旦ゲームを終了したあと起動したら直っていました。参考までにどうぞ --  &new{2015-01-20 (火) 19:24:41};
-(´・ω・`)というかオデッサ鉱山じゃなくてドアン島は初動裸でもいいの?初動で箱割らないとずっとミサイル撃たれて20分あのマップやらされたわよ --  &new{2015-01-20 (火) 19:48:14};
--ドアン裸なんて行ったら、競合しちゃってポイント不味くない?むしろ箱行った方が稼げると思うけど。 --  &new{2015-01-20 (火) 19:54:00};
--戦場によるだろ? 佐官戦場だと裸を割れない場合が多く(特に連邦)、そんな状況で箱なんて壊せるはずも無い。 --  &new{2015-01-20 (火) 19:54:54};
--状況による。ただし主力で裸はぜったいしない方が良い --  &new{2015-01-20 (火) 19:56:38};
--ドアン島は凸補給がないから箱も裸も初動で割らないといけない。だから裸に行きすぎないように気を付けないといけないけど裸に行くこと自体は必要。 --  &new{2015-01-20 (火) 20:16:14};
--ドアンで初動裸は不味いから行かないな。稼げるのは無傷で一番最初に叩き始めた奴だけ。だったら箱の方が旨い。 --  &new{2015-01-20 (火) 23:27:19};
-当てられない避けられないで辛い どうしたらいい? --  &new{2015-01-20 (火) 19:59:06};
-もうZガンダムオンラインに移行してGPとDXマスチケのみ引継ぎで、あとは引継ぎ無しの初期化しちまえよ。ようすりゃもう一度好きにゲーム設計できるし、新規も最初からやれるならと、往時の3万人オンライン状態が再現できるわ。 --  &new{2015-01-20 (火) 19:59:50};
--ガンダムオンラインって名前も変えてしまえばさらにいいかもね --  &new{2015-01-20 (火) 20:02:52};
---むしろそれが最優先である気すらします そうじゃなきゃ呼び戻すべき人を呼び戻せない --  &new{2015-01-20 (火) 20:36:35};
--逆だろ、DXとマスチケ使った機体を引き継がせろよ。DX回してマスチケ強化したばっかでそれ行ったらおかしいだろうが。 --  &new{2015-01-20 (火) 20:05:00};
---Zの世界にアレケンや1号2号機があるのはどうだろうかなぁ。引継ぎありでもめちゃくちゃ弱体化されそうだぞ。 --  &new{2015-01-20 (火) 20:14:47};
---弱体化しないけどZ時代の機体がぶっ壊れ性能で実装されて昔のDXガチャ仕様になるのさ --  &new{2015-01-20 (火) 20:39:56};
--ファーストガンダムだからやってるのにZにそんな人気があるとは思えないんだが、ただでさえZの雰囲気嫌いでZいらねえ別ゲーにしてくれって思ってるのに、機体まで無くなったら心置きなく引退なんだが --  &new{2015-01-20 (火) 21:19:14};
--普通にZには1stほどファンがいない。そして1stで出せる人気機体ももうない。安定的で良心的な課金形態に切り替えないとガンオンはひたすら滅亡に向かってる。Zに云々もただのリップサービスかもしれんぞ。バンナムが始めるといってやっぱりやめるのなんていつもの事なんだし。 --  &new{2015-01-20 (火) 22:43:59};
--もう一回設計し直すなら、DXチケットとかわけわからんこと言ってないで設計図直販にすべきだわ。根本が拝金主義だから今こうなってるんだから。 --  &new{2015-01-21 (水) 09:44:41};
-(´・ω・`)いずれこんな夢の戦いをしたいなぁ・・日本ユーザーVS中国ユーザー、日本のゲームで勝つのはどっちかってやつを・・さ(運営がやるかどうかまではわからないけど) --  &new{2015-01-20 (火) 20:02:43};
--連邦vsジオンの局地大会でもうお腹いっぱいです --  &new{2015-01-20 (火) 20:03:44};
---(´・ω・`)大規模しかしていないらんらんは局地にいってないからおなかいっぱいじゃないの・・(たとえ局地に行ったとしてもやられるのが落ちなの・・ごめんね) --  &new{2015-01-20 (火) 20:07:47};
--日本と中国じゃ戦闘時間が違い、確定チケ(失敗が出ない)があるなしでかなり違いがあるぞ? --  &new{2015-01-20 (火) 20:06:56};
---(´・ω・`)なん・・だと・・それじゃあやられるのが落ちってことになるじゃない!こっちにも確定チケ・・を入れたらこっちも有料制になっちゃう可能性が高くなるからやめておくよ --  &new{2015-01-20 (火) 20:10:29};
--ドムのバズの最高火力が7000とかスペックもちゃうらしいよ --  &new{2015-01-20 (火) 20:07:40};
---(´・ω・`)ドム君のバズの威力が7000のスペック違いってなると日本ユーザーが負けるじゃないですか! --  &new{2015-01-20 (火) 20:21:19};
--中国と日本の間のネットワークって、政治的な理由でダイレクトに接続できない仕様になってるのは知ってる?PS4なんかも中国国内からPSN経由で海外ネットワークに接続できる仕様になっていたので、発売中止になっちゃったしね。 --  &new{2015-01-20 (火) 20:07:53};
---普通オンラインゲームの国際大会って各国の代表が1つの国に集まってするんじゃないのか? --  &new{2015-01-20 (火) 20:08:52};
---(´・ω・`)それは知らなかったよ・・ネットワーク経由がPSNってこともわからなかった・・↑の葉主さんも言っているけど1の国にゲーム大会を開催してそこでいろんな国の人たちがその場だけに機体をカスタマイズするルールを入れて(もちろん確定チケットは無し)局地戦で戦ってもらうってイベントを出せばらんらんとしてもおもしろそうなんだよね --  &new{2015-01-20 (火) 20:17:45};
---金盾とかいうのをここで知った --  &new{2015-01-20 (火) 21:53:49};
--昔、南朝鮮製MMOで狩場をめぐって争いが起き、日本人プレイヤーとRMT業者に雇われた中国人との戦いが熱かった。中華大戦と呼ばれて盛り上がっていたよw --  &new{2015-01-20 (火) 20:20:25};
---(´・ω・`)マジですか!中華大戦・・一度見ておきたかったなぁ --  &new{2015-01-20 (火) 20:23:22};
---やべえそれ超楽しそう --  &new{2015-01-20 (火) 20:29:09};
---昔のMMOって中華と呼ばれるRMT業者が必ず居たよな --  &new{2015-01-20 (火) 20:34:16};
---プレゼント機能なくなっちまったし、業者はマジでゴミ。値段高騰するしな --  &new{2015-01-20 (火) 20:39:03};
---確かにR2の日中大戦はカオスだったな --  &new{2015-01-21 (水) 00:51:37};
--赤石のPvPで日韓戦はあったな --  &new{2015-01-20 (火) 23:43:17};
-ローゼルシアの顔見て思ったんだけどガルマってほんとにザビ家の人間なのか?実はどっかで拾ってきたんだろ? --  &new{2015-01-20 (火) 20:07:27};
--父親が違う可能性… --  &new{2015-01-20 (火) 20:08:56};
--ガルマは生みの親であるアストライア・ダイクンに瓜二つ。 --  &new{2015-01-20 (火) 20:11:02};
---ごめん、キャスバルの間違いね --  &new{2015-01-20 (火) 20:38:43};
---シャアとガルマ兄弟説 --  &new{2015-01-20 (火) 21:31:05};
--母親似なんじゃね?ミネバだってドズルの娘なんだからあり得る --  &new{2015-01-20 (火) 20:18:15};
--むしろセイラに似ているだろ。つまりシャアとガルマはな・・・ --  &new{2015-01-20 (火) 20:20:37};
---よっしゃ、ホモスレやんけ --  &new{2015-01-20 (火) 21:31:54};
--ローゼルシアってガルマの母なん? --  &new{2015-01-20 (火) 21:48:03};
--ローゼルシアはジオン・ズム・ダイクンの正妻だけどシャアとセイラ生んだのはアストライア、ガルマの母親はナルスって人でガルマ生んで亡くなったらしい --  &new{2015-01-20 (火) 23:37:48};
-階級制度大勝は総合100位以内とかに変えてくれないかなぁ。そうすりゃただのニートランキングになるし、3000目指す必要もなくなるんだが。 --  &new{2015-01-20 (火) 20:24:19};
--おっと、大勝→大将ね。わかると思うけど。 --  &new{2015-01-20 (火) 20:24:51};
--大将になれないただの豚かな? --  &new{2015-01-20 (火) 21:19:53};
---流石にact1から大将だったからなれないってことはないんだけど、なんか3000稼ぐデッキになっちゃうんだよなぁ。いや、降格試験35k毎回でもいいんだけど…練度あげもあるし気を緩ませたいなと思ってね。 --  &new{2015-01-20 (火) 23:03:59};
---所詮味方次第のゲームだけど 圧倒的不利な状況ですぐにポイ厨デッキにするようなのは大将ではない。35キルなんて混戦のとこつっこんで帰っての繰り返しで7戦もやってりゃ誰でもできる。ちなみに凸メインでやってるけどポイント毎回5000近くはいくよ 大将でもピンきりだから↑の階級はやく実装はよ --  &new{2015-01-21 (水) 04:30:43};
--まぁ大将は100人とか人数制限して欲しいな・・ --  &new{2015-01-21 (水) 05:39:21};
--俺は一度大将にあがって満足したからネタ機体やら支援機を使ってみたりして遊んでる。本気になって戦わない分ストレスが溜まりにくいと思ったね。階級は大佐まで下がってしまったが --  &new{2015-01-21 (水) 10:28:56};
-ううーん? 俺の目がおかしいのかな。1月21日のメンテ内容にもこいつらの修正が来てないみたいなんだが? 運営いつ仕事するの? 冬休み長すぎじゃない? --  &new{2015-01-20 (火) 20:25:43};
--どいつら? --  &new{2015-01-20 (火) 20:26:18};
--GLAと同じ期間お待ちください。 --  &new{2015-01-20 (火) 20:27:10};
---2ヶ月か? もうすぐだな。 --  &new{2015-01-20 (火) 21:54:13};
--先週の金曜日の時点でわからんかったのか? --  &new{2015-01-20 (火) 20:30:44};
--ガンオンプレイヤーの修正ですねわかります --  &new{2015-01-20 (火) 20:33:03};
-大将になる事が目的のうちは楽しいが、大将を維持する事が目的になると一気につまらなくなる不思議 --  &new{2015-01-20 (火) 20:30:20};
--別に不思議でもないな。大将になるのは特定期間頑張ることだけど、大将を維持するのは無期限で縛りが入るってことじゃろ。頑張らなくても大将維持出来る人以外はそら疲れるわ。 --  &new{2015-01-20 (火) 20:35:53};
--自分は大将になったけど満足して遊んでたら大佐になってたから階級なんて気にせず遊べばいいよ --  &new{2015-01-20 (火) 20:42:24};
--勝率を上げる事と、階級を維持することができる大将が真の大将。 --  &new{2015-01-20 (火) 20:56:42};
---つまり連隊ですねわかりません --  &new{2015-01-20 (火) 21:07:26};
---と、大将でもない人が真の大将について述べています --  &new{2015-01-21 (水) 07:23:16};
--普通にやって維持できないんなら落とした方がいいよ byフレッド大将あんこく --  &new{2015-01-21 (水) 01:59:43};
---はるひぃんってなにがあったの。 --  &new{2015-01-21 (水) 12:02:11};
--RPGとかもレア武器手に入れるまでが楽しい --  &new{2015-01-21 (水) 03:31:12};
-すげえ44%台だった連邦勢力ゲージが45%台に上がってる!!! 連邦よく頑張った!!! --  &new{2015-01-20 (火) 20:41:28};
--(´・ω・`)連邦26%時代知ってるらんらんには44%って低いようには思えないの --  &new{2015-01-20 (火) 20:43:24};
---(´・ω・`)それに勢力ゲージ報酬なくなったのに気にしてる人がいる事に驚きなの --  &new{2015-01-20 (火) 20:44:11};
---(´・ω・`)だって低いほうはねgゲフンゲフン!なんでもないわ --  &new{2015-01-20 (火) 20:54:32};
---連邦26%時代と今のゲージの44%を同じゲージだとおもっちゃぁいけない --  &new{2015-01-20 (火) 21:13:09};
---(´・ω・`)そもそもその26%ってF鯖の方だったわよね --  &new{2015-01-20 (火) 21:16:48};
--ナハトすげえな --  &new{2015-01-20 (火) 20:48:34};
--大佐より↑にいた下手な人が落ちたからでは・・・ --  &new{2015-01-20 (火) 20:53:13};
---かもね、昨日位から夜間将官戦場の勝率がグッと上がった気がする。中途半端な将官が減ったからかもしれない。 --  &new{2015-01-20 (火) 21:02:15};
--先週が46%くらいだったからゲージ差はさらに広がってるんだけどね… --  &new{2015-01-20 (火) 20:59:08};
---そりゃEXとレースMAPってところが大きいと思うよ --  &new{2015-01-20 (火) 21:04:04};
-最近のログを読んでいて気づいた、フレナハの話題ばっかりで素イフが空気になってる --  &new{2015-01-20 (火) 21:37:30};
--正直出会ってもフレナハほどプレッシャー感じないです。いや、280コストだから当たり前なんだけど --  &new{2015-01-20 (火) 21:40:13};
--テキコロ3地下にウジャウジャいるよ --  &new{2015-01-20 (火) 21:41:44};
--ナハトと比べたらゴミだろ --  &new{2015-01-20 (火) 21:44:45};
--素イフはMS戦特化だけどナハトはMS戦も拠点殴りも両方いけるからな。トリントンみたいなとこだといまだに強いよ? まぁフレナハがぶっ飛びすぎてるからw --  &new{2015-01-20 (火) 21:52:08};
---マジキチ格闘移動持ってる機体がMS戦特化ってのはさすがにないない --  &new{2015-01-20 (火) 22:10:04};
---ほとんどMSでしか使えんぞあれ 裸ならアレだけど --  &new{2015-01-20 (火) 22:17:59};
---↑それ裸拠点ありマップなら拠点殴りも十分すぎるほどできるけど、ないマップならMS戦特化じゃね? --  &new{2015-01-20 (火) 22:18:26};
--エグザイルの使える素イフのが好き --  &new{2015-01-20 (火) 21:59:10};
---それ素イフちゃう --  &new{2015-01-20 (火) 23:19:37};
--素イフに文句言ってる層なんてごく一部の低階級だからな --  &new{2015-01-21 (水) 00:00:42};
---素イフもひでぇもんだけどな。格闘機は両軍もとも死滅してくれて問題ない。 --  &new{2015-01-21 (水) 10:30:56};
---そうだね。素イフなんて連邦にミラーいれても問題ないくらいしょぼいよね^^ --  &new{2015-01-21 (水) 11:55:55};
-リプレイのカメラ視点もうちょい引きが出来るようにして欲しいよな --  &new{2015-01-20 (火) 21:48:13};
--リプレイONにしておくと処理が少しだけ重くなる気がするから使ってないな。PCスペック的には自作だけどi7-3770Kの16G、GTX970だから、ハイスペックモードでも余裕とは思うんだけどね。 --  &new{2015-01-20 (火) 21:56:36};
---多分君は勘違いしている --  &new{2015-01-20 (火) 21:59:31};
-勝ったら+300PT!とかやめてくれよ、どう考えても適正戦場じゃねぇよ --  &new{2015-01-20 (火) 22:10:23};
--でも周りの人も全員そうなってるから結局そこが適正戦場になるという落ち --  &new{2015-01-20 (火) 22:12:56};
--皆そうだから、ある意味適正だよ --  &new{2015-01-20 (火) 22:13:31};
--わかるわ、アップダウン激しすぎてなんかもうしんどい --  &new{2015-01-20 (Tue) 22:33:26};
--要望だそう。 --  &new{2015-01-20 (火) 22:35:09};
--つまり勝ってる人はイヤでも昇格→格上とマッチング→負けて降格  もう階級ゴチャゴチャにしてマッチングごまかそうとしてるんじゃね --  &new{2015-01-21 (水) 10:09:43};
-佐官戦場でフレッドとかジオンでも将官じみた精度の射撃する奴とか増えてるけど、もしかして階級落とし増えてね? --  &new{2015-01-20 (火) 22:16:04};
--そりゃ相手にするのが弱いのだと楽だからな、フレッドだと拠点殴り専門だからすぐ上がるが、ジオン側はMS戦主体でやるから全然上がらん。つまり屑はジオンに多いだと分かる。 --  &new{2015-01-20 (火) 22:20:33};
---唐突な陣営非難 --  &new{2015-01-20 (火) 22:24:58};
---今日もネガネガ平常運転 --  &new{2015-01-20 (火) 22:31:24};
---トンデモ理論でワロタw --  &new{2015-01-20 (火) 22:31:54};
---ここまで酷いのは珍しいな… --  &new{2015-01-20 (火) 22:40:30};
---あからさますぎて・・ --  &new{2015-01-20 (火) 22:41:28};
---実際多いので否定はできないだろ? --  &new{2015-01-21 (水) 02:25:11};
--なんかチャットとか見てたら、結構有名な階級落としとかが居るみたいね --  &new{2015-01-20 (火) 22:40:23};
--いつぞやの屁理屈の使いまわしになるが、負けてる勢力は「階級落とすんじゃなく維持できないんですぅ」って言っとけばいいらしいぞ。接待マップばっかりで捨てゲーして落ちてもこの呪文唱えとけばOKらしいから安心したまへ --  &new{2015-01-20 (火) 23:55:26};
---アレックス全盛にぶっ壊れGLAが入った時代にはまさに維持なんて許さないほど高階級は酷かったんだが知らんのか? --  &new{2015-01-20 (火) 23:57:04};
---そんなみっともないこと言う奴いるの?w --  &new{2015-01-21 (水) 00:46:36};
-10月からインしていなくて、でも雑談板はたまに覗いている者ですが、なんか支援が死んだとか最近支援が減ってるって書き込みをみるんですが、支援の仕様変更でもあったんですか?アプデ情報見ても特に見当たらないんですが。 --  &new{2015-01-20 (火) 22:34:15};
--大型アプデで全体的にアーマーが上がったがトーチの回復良は変わってないのでアーマー多い機体は再起できなかったり、回復にものすごい時間がかかったりするようになった --  &new{2015-01-20 (火) 22:37:33};
--拠点攻撃等の獲得ポイントが増えた+階級維持に必要なポイント量が増えた。支援だけ昔のまま据え置きで稼ぎにくい。 --  &new{2015-01-20 (火) 22:40:26};
--アーマー増加で復帰させ辛い、指揮爆撃で対空砲が壊せるようになった。死んではないし、レーダー等の必要性は変わりないけど、辛くはなった。こんなところ。 --  &new{2015-01-20 (火) 22:44:46};
--他が強化されてる中で置いてきぼりを食ってるだけ。 --  &new{2015-01-20 (火) 23:02:07};
--機体ごとに錬度という追加要素が出来た。錬度を上げるために好きな機体×4のデッキが増えたり、支援機が錬度上位というのを恥じる人が出たりして支援機が減った。 --  &new{2015-01-20 (火) 23:42:20};
--連邦だとステルスナハトが増えて速攻で狩られるってのもあるよね --  &new{2015-01-21 (水) 11:04:28};
--傷ついた仲間をパチパチ回復しているのに途中からポイント入らなくなるのやめろや --  &new{2015-01-21 (水) 12:24:06};
---わざと自爆でダメージ受けて回復してってポイント稼ぎがあったからその対策で上限できたんだっけ。一部のアホのせいで全体が割を食うんだよな --  &new{2015-01-21 (水) 12:53:09};
-ジオングが実装されたら、手のメガ粒子砲はミサイルみたいなロックオン式になって、手が飛んでってビームうつみたいになったら良いんじゃないかと思った。 --  &new{2015-01-20 (火) 22:41:55};
--腰には4連CBRでノンチャージ1万フルチャージ2万に!(なおフルチャージには6秒かかる模様 --  &new{2015-01-20 (火) 23:22:00};
--3人で操作がいい --  &new{2015-01-20 (火) 23:25:21};
---コックピットに一人、腕に二人やな! --  &new{2015-01-20 (火) 23:46:59};
---いいな、戦艦方式 --  &new{2015-01-21 (水) 00:38:59};
--ギャロップはよ!  --  &new{2015-01-21 (水) 11:54:55};
-今、無特性ザクⅡJより所持率低いのいるかな? 俺は行きたい!みたいな限定品以外で --  &new{2015-01-20 (火) 23:29:09};
--ⅡJ4機編成の大将いるぞ・・・って思ったら無特性か --  &new{2015-01-20 (火) 23:35:20};
--強タンクドルブのレンタル限定の3特性をもってるよ(放置してるけど --  &new{2015-01-20 (火) 23:44:58};
--無特性ⅡJは実質限定品だろ --  &new{2015-01-20 (火) 23:47:52};
--銀の支援タンクだな間違いない --  &new{2015-01-21 (水) 00:09:34};
--無特性は所持率高いと思うぞ。放置垢やお詫び待ち垢だらけだろうし。銀西瓜/銀ドラム缶あたりじゃないかな --  &new{2015-01-21 (水) 00:26:53};
---2F銃撃の無特性ならそら腐るほどいるさ、2Jはいまは初期配布じゃないし --  &new{2015-01-21 (水) 02:01:45};
--EX産の銀機体とか。作るやつまずいない --  &new{2015-01-21 (水) 01:24:14};
--プレボの銀図機体 --  &new{2015-01-21 (水) 02:27:20};
-最近一年半ぶりに復帰したんだけど、あちこちで固まるようになっちゃってた。まずログインでロビーに入るときに長い時間がかかる(へたするとフリーズ)。その後大規模戦とか深い階層に行った後ロビーに戻ろうとすると100%フリーズする。いつの間にやら実装されていた戦績からのリプレイを見ようと思って、戦績の右端のタブをクリックしても100%フリーズ。とりあえずロビーに戻らず参戦ボタンの画面で全部処理してるけど不便で仕方ない。この現象の直し方に心当たりある方いらっしゃいますか? --  &new{2015-01-20 (火) 23:41:11};
--インストールし直す --  &new{2015-01-20 (火) 23:47:51};
--多分メモリ足りてないんじゃないかな。リプレイ実装以前からだと実質的な要求スペックは大分上がっただろうし --  &new{2015-01-20 (火) 23:48:44};
--昔、仮想PC入れて時に全く同じ症状になったな。アンインスコしたら直った。あと安いSSDにガンオン入れてた時にもよくフリーズしてたな。HDDに入れなおしたら直った。 --  &new{2015-01-21 (水) 00:43:02};
--CPUが熱を持つとフリーズし易くなるよ、排熱かスペック不足か --  &new{2015-01-21 (水) 00:45:56};
--皆様ありがとうございます。再インストールしてみたところフリーズはしなくなりました。ただ、いまだにロビーに戻るときと戦績右端でプチフリのようにもたつきます。2年前にハイスペックで組んだのでマシンパワーが不足しているわけではないと思うのですがどうなんでしょうね。とりあえずi7、メモリ16G、HD7970、win7の64bit版を使用してます。以前は問題は出ていなかったのですがSSDが劣化してきたのかなあ。 --  &new{2015-01-21 (水) 01:11:31};
---だね、最近買ったオレよりスペック高いけどそんなこと一切ないもの --  &new{2015-01-21 (水) 02:48:51};
-やっぱり全マップ制がいいなあ。特にイベント中でたくさんやってると同じマップで飽きる… --  &new{2015-01-21 (水) 00:02:00};
-今日は、なんかひたすら味方にイラついたなぁ。指揮なんか、左右間違えて初動を指示するし。 --  &new{2015-01-21 (水) 00:18:17};
-30戦やって20戦がテキコロなんだがなんだこれ・・・ --  &new{2015-01-21 (水) 00:18:46};
--運営からのプレゼントだな --  &new{2015-01-21 (水) 00:40:41};
--だいたいジャブローとテキサスで埋まるよな。テキサスは好きなマップだったけど嫌いになったわ --  &new{2015-01-21 (水) 08:25:49};
-機体の大破中にスコアが入らないクソ仕様いつなくしてくれるのだる --  &new{2015-01-21 (水) 00:50:14};
-実装当初から無課金で、やったりやんなかったりして、DXにも手を出さず、ようやく2つ空にできるまであとちょいになった。まだ我慢すべきかな?ずっとBD3号機待ってるんだけどwww1号機実装時はかなり期待してテンション上がったのはいい思い出www最近だとステイメン期待するのは、やはり無駄に終わるのか? --  &new{2015-01-21 (水) 00:56:39};
--特に好きとかほしいの無いのであればほしいの出るまで待ってもいいかもね --  &new{2015-01-21 (水) 00:59:08};
--BD3かステイメンだろうな比較的期待出来そうなのは。残しとくべきかな。 --  &new{2015-01-21 (水) 05:06:01};
--ステイメンとかに期待してもいいだろうが、実装されてすぐに回すのだけはやめた方が良い。機体愛で乗り続けるなら良いが、どうせここの運営だから、既存の機体以下の性能で出してくるので、仲間からなんでそんな糞機体のDX回したって言われるだろうからな。 --  &new{2015-01-21 (水) 07:08:20};
-一月のDXは28日かな?そしたらGPも遅れるよね。一か月遅れるのか。それよりも前からずっと遅れているが --  &new{2015-01-21 (水) 00:57:09};
-他の大手オンラインゲームなんかだと運営がかなりマメに公式サイトを盛り上げたりブログ更新したり恒例イベントでもきちんと新しい要素を組み込んだりするけど、ガンオンの運営にはそういう雰囲気が何もないのよね。運営便りなんて去年の年末挨拶のままだし酷いものだわ。もしかすると根本的にガンオンの運営って人いないのかな。今の運営になってからの売上が少な過ぎて人減らされたとか? --  &new{2015-01-21 (水) 01:13:58};
--なんか商売っけないよな。殿様営業なんだろ。役所みたいだわ --  &new{2015-01-21 (水) 01:15:14};
---殿様商売はよく聞くが、殿様営業は初めて聞いた。 --  &new{2015-01-21 (水) 16:06:18};
--人手不足なのは初期から感じてるなぁ。 --  &new{2015-01-21 (水) 01:24:18};
---なんでなんだろね、売り上げは快調なハズなんだが --  &new{2015-01-21 (水) 02:46:03};
---なんだかんだで人件費が一番かかるから、向こうからしたら削りたいのはそこなんでしょね。 --  &new{2015-01-21 (水) 05:20:23};
--どんなプレスリリース出したって叩くじゃんガンオンユーザ。何書いても言葉尻捉えて叩くから出すメリットがデメリットを上回りすぎてるんじゃね? --  &new{2015-01-21 (水) 06:28:12};
---はじめやる気満々で徐々に無くなっていったのならその言い分も通るだろうけれど、やる気無いのは公式開始時からずっとじゃない? --  &new{2015-01-21 (水) 07:01:58};
---運営だよりで新年のどうしたこうしたすら未だにないのはおかしいよ。 --  &new{2015-01-21 (水) 07:20:24};
---ほぼ毎週なにかしらアップデートしてれば十分じゃね --  &new{2015-01-21 (水) 07:29:05};
---最近やる気あったし、いまもイベント切れ目ないじゃん。ぶっちゃけやる気無いんじゃなくてお前らが求めすぎ。 --  &new{2015-01-21 (水) 07:32:40};
---叩かれる理由ががっつりと有りすぎるからなクソゲーにクソ運営で。火の無いところに煙は立たんのだよ。 --  &new{2015-01-21 (水) 09:47:42};
---○△時代に雰囲気が固定されたけど、まぁ何しても叩く感はあるよな。モデリングやら設定やらがおかしいのは確かだけど、ちょっとずつ修正はされてる。まぁ問題はその修正がサービス終了までにとても間に合いそうに無いってのが大問題だけど。 --  &new{2015-01-21 (水) 14:52:43};
-(´・ω・)本拠点のHPの検証が終わったので施設の方に追記しますた --  &new{2015-01-21 (水) 02:52:07};
--検証お疲れ様です! --  &new{2015-01-21 (水) 02:53:04};
-さすがに愚痴りたい。前回のレイスジムEXから続けて12機作ったけどロケシュ以外引かないんだけど他の特性存在してんの?コンカスはどこ・・・心折れそう --  &new{2015-01-21 (水) 02:54:37};
--さすがに愚痴りたい ヴィンザクん時2回合わせて頑張って17枚ゲットしたんだけどロケシュ無し キレそうになった --  &new{2015-01-21 (水) 03:11:43};
--そうなんだ。俺のレイスジムなんかロケシュ5にしちゃったんだけど、使う予定がまったくないわ。 --  &new{2015-01-21 (水) 06:19:20};
--私は最近コンカスしか引かない呪いにかかってたので見事ジムレイスはコンカスでしたよwスレイヴレイスは全部ロケシュだったがなw --  &new{2015-01-21 (水) 07:59:24};
-DXチケ出すぎ、マスチケ欲しいのに、GPEX協力デイリーで一晩で10枚ってdxマリーネまだですか? --  &new{2015-01-21 (水) 03:21:31};
-うーんまた大量コメ消しが発生してるなぁ。自分に都合の悪いコメを消して、それを特定されないように他のも一緒に消しているんだろうけれど、隙間を空けてバラバラに消されると復旧もできないし、どうすべきか・・・ --  &new{2015-01-21 (水) 06:37:27};
-佐官戦場楽しい。鉱山基地の裸生存時間が長い長いw崖の上下で撃永遠とち合ってるのみ見るとホッコリする --  &new{2015-01-21 (水) 07:46:19};
--ガーカスさんとか足の遅めな機体でも箱拠点に攻撃できる戦場って案外楽しいんだよね --  &new{2015-01-21 (水) 08:13:47};
--俺もそれしたいわ。なんでMS乗って意味わからん箱叩かなきゃいけねえんだって思ってる --  &new{2015-01-21 (水) 08:16:53};
--×永遠と ○延々と  こういう誤用も壁ドンみたいに定着していくんだろうか・・・ --  &new{2015-01-21 (水) 08:22:15};
---壁ドンはまた違う気がするが…あれは意味が増えたって感じじゃないかな。そいでもって後発の方が主になってるみたいな? --  &new{2015-01-21 (水) 08:32:32};
---「適当」と同じようなもんです、多分。 --  &new{2015-01-21 (水) 11:31:36};
---ありがと。素で間違えてたわ。主 --  &new{2015-01-21 (水) 12:22:37};
--開幕凸で裸に行くくせに、補給艦出すと6人ぐらいしか出なくてその内4人は撃ち合い始めて誰も裸に辿りつけないという、しかも相手も同レベルでそれでなぜか勝ってたりするしw --  &new{2015-01-21 (水) 08:32:18};
--なぜか初動凸で箱拠点に行った側が負けたりするし、たしかに面白い。K扇動も見たことないな。 --  &new{2015-01-21 (水) 08:41:17};
---佐官戦場だと逆に煽動した奴がkされたりする --  &new{2015-01-21 (水) 09:32:36};
--なんで裸拠点いぢったらだめなのかがわからないw --  &new{2015-01-21 (水) 10:05:05};
---初動で裸に行って変な格闘・地雷防衛で事故死したらあと補てんがきかないけど、初動箱→補給で裸なら、箱で事故死しても裸で補てんできる。 --  &new{2015-01-21 (水) 11:21:07};
---それは箱拠点に行く奴らが自分のためにポイント稼ぎたいからに決まってるじゃん --  &new{2015-01-21 (水) 14:41:45};
---ほんとそれ --  &new{2015-01-21 (水) 15:48:30};
---裸なんていつでも壊せる。YとかBは裸壊せば核もネズミも通しやすい。でも、奥の箱は核もネズミも難易度が高いので防衛が少ない開幕初動で少しでも削っておくのが勝つためには吉。恥ずかしいから「わからん」とか「ポイントガー」とか言わない方がいいよ。 --  &new{2015-01-21 (水) 15:59:31};
-最近ジオンでへヴィアティラリーと強襲機動の重撃組み合わせて遊んでるんだけど、強襲なんじゃねぇの?ってくらいクッソ速い。連邦でもやりたいけど出来ないんだよなぁ……強襲機動の重撃連邦にも実装されないかしら。 --  &new{2015-01-21 (水) 08:33:03};
--そんな機動力なくても十分強いよ。ガンキャ2とか乗ってみ --  &new{2015-01-21 (水) 08:39:40};
---強い弱いじゃなくて速いのが大事なんじゃないのかな。重撃枠でも凸に参加できたらだいぶ編成の自由度が増す。 --  &new{2015-01-21 (水) 09:55:12};
--ガンキャ2ジオンくれ。強襲ブーストあっても内臓追撃に勝てるわけでもない。 --  &new{2015-01-21 (水) 08:59:36};
---ゾックとかジュアッグとかいるだろw --  &new{2015-01-21 (水) 09:10:47};
---高速ビームを二連射出来るのは金ガンキャⅡだけなんだ、ゾックやゲルキャは無理だからね?通常弾速ビームはあるけど。 --  &new{2015-01-21 (水) 11:30:24};
--ウェポンラックのEz8は強襲起動らしいよ --  &new{2015-01-21 (水) 09:09:49};
---マジでか。本当なら狙ってみるかなぁ -- [[木主]] &new{2015-01-21 (水) 10:03:02};
--量産ガンキャウォルフは、砲撃だけど重撃みたいに戦えるし、足もかなり速い方。試してみる価値、ありますぜ。 --  &new{2015-01-21 (水) 11:43:21};
--なら連邦にアクトを課金で、ジオンにWDキャノンをプレボ30で追加すれば両方うれしいんじゃね? --  &new{2015-01-21 (水) 12:04:14};
--そら強襲ブーストだからな。でも数値見ると容量以外のブーチャ、最高速度は低~中コスト程度の足回りしかないんだよね。強襲ブーストは今のところ連邦のは一機だけだな。 --  &new{2015-01-21 (水) 14:58:31};
-いい加減メンテでデイリーが更新されるの止めてほしいわ。何のつもりでこんなふざけた仕様にしてるのか --  &new{2015-01-21 (水) 09:39:17};
--メンテ前にクリアしておけば1日で最大6取れるし好意的に受け取ってる人のほうが多いと思うが --  &new{2015-01-21 (水) 09:43:16};
---好意的もクソも朝プレイできない奴が損する不公平な仕様だろ。朝できても朝の内にやらなきゃいけないと思えば面倒でいけない。メンテの日も皆が一日分しか出来ないほうがよっぽど公平で好きな時間に楽しめるわな --  &new{2015-01-21 (水) 10:05:18};
---そうね~一日でデイリー6もできるのは強みよね --  &new{2015-01-21 (水) 10:08:35};
---自分一人ができるんならともかく、他の奴もやってるんだから強みにならんし、出来なきゃ出来ないで皆出来ないんだから同じ事だよ --  &new{2015-01-21 (水) 10:28:37};
---いやいや、そんな時間にやってて、時間内にデイリー終わらせれる奴と、出来ない一般人。結構出来ない人の方が多い都思うけどなぁ。 --  &new{2015-01-21 (水) 10:31:23};
---普段夜にだけプレイしてデイリーだけこなす、ってユーザーならキャンセルされてもされなくても同じことじゃん。メンテは平日だしそういうユーザーが大多数じゃないか?  デイリー気にせずプレボだけって層も多そうだけど尚更関係ないし --  &new{2015-01-21 (水) 10:43:54};
---朝出来る奴だけ自分より3つデイリーを多くできてるんだから同じじゃないだろ。不公平 --  &new{2015-01-21 (水) 11:01:51};
---他人がデイリーをこなそうがこなすまいがお前さんには関係なかろ。他人が得してるからヤダとか人間ちっさすぎ。 --  &new{2015-01-21 (水) 11:06:53};
---俺はできるんだよ。自分さえ得すりゃいいとは思わないだけのこと --  &new{2015-01-21 (水) 11:15:14};
---お前さんが出来るならいいやん。お前さん以外は誰も気にしてないよ。そんなこと。 --  &new{2015-01-21 (水) 11:45:29};
---出来てる人だって睡眠時間を減らすだの早起きするだので対処してるんだよ?同じ努力もしないで不公平ガーとか、ワガママっていうんじゃないのそれ? --  &new{2015-01-21 (水) 12:07:02};
---その理屈でいうとデイリーなんてリターンちっちゃいもんじゃなくてランキング報酬どーなるのよ?  平均点でも最高点でもなくて点数累計だぞ? 一日中張り付いてられる人間が超絶有利じゃねーか。しかも報酬が課金アイテムのDXチケ。みんな普通に折り合いつけてやってんじゃないの --  &new{2015-01-21 (水) 12:41:18};
--水曜だけ5時更新の時点でデイチャ6個にしちゃえばいいのにな --  &new{2015-01-21 (水) 14:35:01};
--他人のプラスは自分のマイナス...あの国の方か --  &new{2015-01-21 (水) 15:30:46};
-今日で一週間たったけど、EX何回補充してる?だいたいDXチケ出たら補充だろうけど、俺は4回補充してるかな。どうでもいいけど、ヒルドと強タンクってなかなかでなくないか?まだ強タンク1枚しか出てないわ。いらんけど --  &new{2015-01-21 (水) 10:23:17};
--ヒルドルブも2Fも持って無かったし3回目までは全部開けたな。今5周目。なんだかんだで倉庫チケが嬉しく感じてきた --  &new{2015-01-21 (水) 10:27:56};
--DXこなくてやっと4回目に突入 --  &new{2015-01-21 (水) 11:19:57};
--8回。DXきたらリセットしてる。しかしDXが50枚以内に出たのは一回だけだったかな --  &new{2015-01-21 (水) 13:00:22};
--やっぱりメイン出づらく感じるよね。こんなところで出づらくしてるなら、DXでいじっててもおかしくないって思われるぞ運営さんよ --  &new{2015-01-21 (水) 14:51:13};
---物欲センサーじゃねぇの? -- [[ ]] &new{2015-01-21 (水) 16:33:34};
-先週末08小隊見直したんだが核融合炉を撃たないように随分気を使ってるのが気になった。あれはガンダム世界全体の常識なのかね? 俺融合炉に当たるかもって攻撃の手を緩めたことなんてねーよ --  &new{2015-01-21 (水) 10:25:20};
--むしろ融合炉にあてて回りの敵も道ずれにしたいと考えるわ俺なら --  &new{2015-01-21 (水) 10:31:57};
---それ自爆のほうが早くね?どうせ射程内なら自分も道連れだろうし --  &new{2015-01-21 (水) 12:46:33};
--ドムにやられそうになってるのにあんな冷静になれないよな --  &new{2015-01-21 (水) 11:03:03};
--核融合炉を撃ち抜いたりしても本来は核融合が停止するだけで爆発したりはしないはずだけど、宇宙世紀の動力炉はそうではないらしい(ガンダム大地に立つ、でアムロがザクを一刀両断にしたシーンで大爆発を起こしたのは演出ミスとか言われてたけど…)。UC120年代以降、小型MSの時代になるとそれが顕著で、Vガン見るとわかるけど戦闘中に敵機や戦艦の動力部分を狙わないように気を使ってる場面が多い。F91に出てきたクロスボーンバンガードが実体兵器のショットランサーを使ってたのもその辺が理由。 --  &new{2015-01-21 (水) 11:11:51};
---ちなみにショットランサーはコロニーの外壁をぶち抜かないようにするための考慮でもあったとか ビームなんてぶっ放したら穴開くよな え?ガンオンはどうなのかって?完全無敵のオブジェクトがあるじゃないですかーやーだー! --  &new{2015-01-21 (水) 11:28:17};
---ガンオンのビームは地形にダメージ与えるほど出力出てないから安心。 --  &new{2015-01-21 (水) 12:09:04};
--気を使ってるの08小隊だけだろ。他はコロニーの中でシュツ直撃させたり誰も気にしてないよ --  &new{2015-01-21 (水) 11:12:42};
---しかも飲酒運転だしな --  &new{2015-01-21 (水) 11:24:46};
---初代も最初は気にしてたけどな。サイド7に穴が空いたから。 --  &new{2015-01-21 (水) 12:38:18};
-同軍戦実装するならドアンでしてほしいな。水泳部同士の熱い戦いが繰り広げられるのに・・佐官なら --  &new{2015-01-21 (水) 11:31:50};
--佐官は中央の島でドンパチじゃないのか? --  &new{2015-01-21 (水) 11:38:33};
-アイテムの「整頓」機能を再実装いたします。地味に嬉しいw --  &new{2015-01-21 (水) 12:10:14};
--アイテム売却個数入力機能はよ --  &new{2015-01-21 (水) 12:30:01};
--どうせだったら売却機能にまとめうりを・・・ --  &new{2015-01-21 (水) 12:30:26};
-クソゲーと言いながらやり続けてる人って何なんだろう? コレダメだと思ったら止めればいいだけなのにね。自分の思い通りにならないものは全てクソゲーって言ってる小学生レベルの幼稚な思考回路なのかな? --  &new{2015-01-21 (水) 12:17:42};
--基本的にその作品のことは好きなんだよ ゲームバランスが崩壊してクソゲーとなっても、愛着があるだけになかなか離れられないんじゃないかな だから毒を吐きながらも続けてしまう --  &new{2015-01-21 (水) 12:21:42};
--そこから抜けて新しい行動をするだけの気力もなく愚痴ってるだけの死人よ --  &new{2015-01-21 (水) 12:26:19};
--その通りです。さらに、これからも同じ事繰り返します。 --  &new{2015-01-21 (水) 12:28:23};
--ガンダムだから。ガンダムじゃなきゃ止めてる。ガンダムだからクソゲーなんとかしろと言ってる。 --  &new{2015-01-21 (水) 12:30:43};
---ガンダム関係なくどこのネトゲでもクソだクソだ言いながらなかなか止めない人っているんだよ。 --  &new{2015-01-21 (水) 12:43:32};
---枝主がいいたいのはそうじゃないだろ。(愚痴プレイヤーが)ガンダム好きだから~ってことだろう。ガンダムが重要なんじゃなく愚痴プレイやーが、その作品を好きだから愚痴るんだ。 --  &new{2015-01-21 (水) 17:40:48};
--調整して欲しいところは常に出てきて要望出してるけど、すぐ改善されるわけないんだからあるもので楽しめばいいのにな。今だとイフナハト使わない縛りが楽しい --  &new{2015-01-21 (水) 12:46:09};
--積りに積もった労力の山を放ってやめることは中々難しいからじゃないかね? --  &new{2015-01-21 (水) 12:48:02};
--まぁいいんじゃねえの。悪い所もあるんだし。それを一切なしには出来ないんだから批判する人がいても不思議じゃないし。でもやめられないなら良い所もあるんじゃないの?お前こそごちゃごちゃうるせーよ。人間ってのは好きになったり嫌いになったりする生き物なんだから。 --  &new{2015-01-21 (水) 13:44:29};
--表現の自由は大切ってNEWSで言ってた --  &new{2015-01-21 (水) 14:54:21};
--LAちゃんが好きだから続けてるけど正直クソゲーではあると思うの。全てにおいて対応が遅かったり、今はその対応に追われてたりね --  &new{2015-01-21 (水) 20:18:35};
-イフとかナハトって、ちょっと頑丈すぎじゃないのかな。そこらの強襲よりアーマー高いやん… --  &new{2015-01-21 (水) 12:40:23};
--むしろ図体からして妥当だと思うが。なんせグフとドムの中間だしね --  &new{2015-01-21 (水) 12:43:01};
--またネガかよ脳内にネガしろって命令する寄生虫でもいるの? --  &new{2015-01-21 (水) 12:44:47};
---沸いてます。殺意と供に。 --  &new{2015-01-21 (水) 12:52:45};
--盾無し強襲は盾有りと比較してAP高い。なぜそんなことが分からないのか。 --  &new{2015-01-21 (水) 12:49:15};
--盾無し強襲はアーマーが高くなった。デブでもないデジム強襲デザク強襲もそれくらいある。イフナハトフレピクはコストの低さの方が問題だと思う。もう20ずつ上がってもいい --  &new{2015-01-21 (水) 12:49:54};
---ケンプファーは?設定云々ならコマとコマLAはおかしいし。 --  &new{2015-01-21 (水) 12:54:28};
---そうだな。ケンプに盾つけるかアーマーあげてもらわないとな --  &new{2015-01-21 (水) 13:02:30};
---ケンプに盾付けたら最強じゃん。攻撃速さ防御 --  &new{2015-01-21 (水) 16:39:25};
--いや、ゾックのAPもおかしいじゃねえか   3000越えとかジオン優遇! --  &new{2015-01-21 (水) 12:52:09};
---FAG「ワイを使ってええんやで(ニッコリ)」 --  &new{2015-01-21 (水) 12:56:13};
---強化値ならFAGも3000超えるな。しかもジオンには無いCBR始動の内蔵バズコンボが3連で決まる。重撃では圧倒的に連邦優遇だろ。投げたブーメラン全部頭に刺さってんぞ --  &new{2015-01-21 (水) 13:00:19};
---どう考えてもゾックはネタで言ったようにしか聞こえないわ... --  &new{2015-01-21 (水) 13:07:54};
---ゾックあるぞ!をマジで受け止める人は心の余裕が無い雰囲気 --  &new{2015-01-21 (水) 13:30:08};
--コスト260でアーマー2100あるデブがいるから大丈夫。 --  &new{2015-01-21 (水) 12:53:06};
--足がわずかに細いだけで比較するとほぼ完全にドムサイズだから妥当ではあるけど、格闘移動での回避がそれを妥当じゃなくしてるのと、ドムよりアーマーが高いのが理不尽って感じ イフがSG取り出して飛んでた場合の恐ろしい撃墜のしやすさを考えてもらえばわかるんじゃないかな --  &new{2015-01-21 (水) 17:11:19};
--一号機の悪口はそこまでだ --  &new{2015-01-21 (水) 17:27:40};
-最近エーオース 南ドム×2 ドズルで行ってるんだがイフやケンプで行くより楽しいw --  &new{2015-01-21 (水) 12:48:46};
--ケンプ×2 イフ×2で行ってるんだがエーオースや南ドムで行くより楽しいw --  &new{2015-01-21 (水) 12:51:39};
--楽しい楽しくないは個人では違うからな --  &new{2015-01-21 (水) 12:54:19};
--グフカスX2 単砲ドムX2は楽しいぞ? --  &new{2015-01-21 (水) 13:11:04};
---おまえ何個ザクコン買ってるんだよwとりあえず銀設計図手に入れて金武器を教えてくれ --  &new{2015-01-21 (水) 17:28:06};
--ゾック×4でやってみな!世界が変わるぜ~ --  &new{2015-01-21 (水) 13:16:07};
---あなたもしかして高名なあの人? --  &new{2015-01-21 (水) 13:34:05};
--マカク×2 3S VGザクでやってる。CBZを強襲並の速度で配達して焼夷で敵機妨害しまくるのが超楽しい --  &new{2015-01-21 (水) 13:42:18};
-やっとジャブローがなくなる週になってくれた。日をまたいでのジャブロー左5連とかもう発狂しそうだった・・・好きなMAP選べなくても良いから1箇所だけでいい、行きたくないMAP選ばせてくれないかな。さすがに同じ場所連戦は飽きる。 --  &new{2015-01-21 (水) 13:11:09};
--俺は8連続テキコロでキーボード殴りそうになった 自分でもよく我慢したと思うよ --  &new{2015-01-21 (水) 13:13:05};
---ん?来週もテキコロゲーなんだが? --  &new{2015-01-21 (水) 13:15:09};
---え  今週は参戦控えよう --  &new{2015-01-21 (水) 13:29:55};
--3分で終わるドアン島とア・バオア・クーがあってEX的に助かる。L字NYとトリントンはMS戦が楽しいから結構好き。鉱山都市だけ見事なうんこ。トリントンがステルスナハトに有利すぎるのがちょっとアレか --  &new{2015-01-21 (水) 13:17:15};
---ほぼ同意。鉱山都市もまぁ10分少々で終わること多いしまだマシかも。今週は結構楽しめそうだー --  &new{2015-01-21 (水) 13:20:12};
--連邦だけど、最近やたら左が多いわ…8~9割左。あー右でようやく楽できるなーっていうジャブロー最近ほとんどやってねえ。まぁ味方もガン防衛わかってるから勝率はそこまで悪くないけど、やっは左はのんびりやる余裕なさすぎるわ --  &new{2015-01-21 (水) 15:12:15};
-ランダムマップから6種にしたメリットって?同軍戦もひとつじゃいささか単調なんだよね。せめてルールが複数あればマシなんだけどな --  &new{2015-01-21 (水) 13:16:13};
--マップに対する要望が少なくなる。 --  &new{2015-01-21 (水) 13:30:36};
--6種でも同軍が1つでもいいが、小隊組んだら高確率で同軍になる仕様はやめてくれ。何連続も同じマップでやるのはつらい --  &new{2015-01-21 (水) 13:30:57};
---意図的な合わせ以外でそこまで同軍引く?もし2連続引いたりしたら少し時間置いて予約したりって手もあるし --  &new{2015-01-21 (水) 13:45:57};
--運営が楽できる。連隊が捗る。この両者の利害が一致した結果だよ。 --  &new{2015-01-21 (水) 14:03:12};
-使いこなせないのに無理に高コストで固めて結果的に引き気味な戦いするよりコスト安いの使って前線にゾンビ戦法しに行ったほうがいいって書かれてたの見て編成見直して強襲の高コスト一機+中コスト3機にしたらすごい動きやすくなった。ただ、この辺に足りないからレーダー置ければなぁ・・・って思う事が多くてワーカーも入れたくなる今日この頃 --  &new{2015-01-21 (水) 13:52:59};
--バンザイアタックが良い訳はないんだろうが本拠点手前の拠点取り返す時とか誰かが死ぬ気で踏まなきゃならない局面があるもんな --  &new{2015-01-21 (水) 14:28:12};
--レーダ少ないとか思ってもどうせ。。 --  &new{2015-01-21 (水) 16:42:56};
--フェンリルザクお勧め。レーダーは金武器?出るまで回すんだw --  &new{2015-01-21 (水) 17:22:24};
--チュウコス・・・れだ…強襲用ポッド・・・うっ頭が --  &new{2015-01-21 (水) 17:29:41};
-モジュの爆風拡大ってあんまり意味ないんだな、調子にノッてLv.3付けてたわ --  &new{2015-01-21 (水) 14:00:27};
--死にモジュ大杉だわな。機体調整もいいけどこっちもお願いよ! --  &new{2015-01-21 (水) 14:11:38};
---材料集めが大変な割だし、わずかに上昇みたいな表現が余計に使いにくい --  &new{2015-01-21 (水) 14:12:39};
---数値化してほしいよね --  &new{2015-01-21 (水) 14:44:02};
---天才のワイが思うにクッソ有能なモジュ(格闘系やら弾薬補助やら)の性能をむしろ落してつけてもコスト/タイムが増えないようにすればいいんちゃうちゃう、モジュ揃えてない初心者は殺そう --  &new{2015-01-21 (水) 14:45:12};
--3なら爆風拡大8%くらいじゃね?結構デカイと思うが。シュツナパWにつけたら7334→7920になるんだぜ --  &new{2015-01-21 (水) 15:07:11};
---ザクⅡF2で爆風特性Lv5で爆風モジュ付けたシュツWの自爆距離が半端じゃないもんな --  &new{2015-01-21 (水) 16:06:12};
--榴弾Wにつけて少しでも与ダメの足しにしたり、CBZFにつけて最低保証の範囲を気持ち増やす程度の能力だね。中コ以上でつけるほどの物じゃないとは思うけど、一部の低コが付けるには強力な性能。 --  &new{2015-01-21 (水) 15:41:42};
--左右上昇の効果は、拡大範囲が数十メートルってことで効果が薄いが、上下に拡大は数十メートルでも有用って話は聞いたな。 脳死でとりあえずつけてる。 --  &new{2015-01-21 (水) 15:53:30};
--高速装填とかⅢで3%らしいぞ? --  &new{2015-01-21 (水) 16:10:56};
-D格中に膝より低い段差に引っ掛かったら転倒とかどうだろうか。ただ単に鉱山基地やテキサスのコンクリ床と土の地面の境目にD格が引っ掛かって蜂の巣にされたから思いついたんだけど。 --  &new{2015-01-21 (Wed) 14:18:03};
--むしろあの辺の境目程度で引っかかるとか相当ろくでもない不具合だと思うんだけど、もはや修正する気も無いらしいしな・・・ --  &new{2015-01-21 (水) 16:08:13};
-次のGP落ちはヒルドルブとガルバルディ重撃、強襲タンクとEZ8WRあたりだろうか --  &new{2015-01-21 (水) 14:34:58};
--一つ前のDXにFAGがいるからその組み合わせはない、出し惜しみする機体でもないし。FAG+陸ガンタンでムチムチパワーとかそんな感じ(意訳)の宣伝文句で出すんじゃね --  &new{2015-01-21 (水) 14:37:34};
--試作1・2号機を調整して、アレケンと再録GP機体で --  &new{2015-01-21 (水) 14:43:00};
---アレケンきたらこのゲーム終わるぞ --  &new{2015-01-21 (水) 14:58:09};
---ロケシュ5のアレックス軍vsスプシュ5のケンプ軍か またBZオンラインとSGオンラインに逆戻りやな --  &new{2015-01-21 (水) 15:09:37};
---今回のアプデの機体特性確認機能って今更必要か?新規向け? --  &new{2015-01-21 (水) 15:14:57};
---↑間違えたわ --  &new{2015-01-21 (水) 15:17:53};
---アレケンGP落ちしたら、開幕はアレケンばっかりになってレースゲーになるぞw あれ?それって将官戦じゃ今でも普通に起きてることだよな・・・。アレケンGP落ちしても今と何か変わるんだろうか・・・? --  &new{2015-01-21 (水) 15:40:15};
---ケンプはともかくアレックスじゃレース出来ないだろ --  &new{2015-01-21 (水) 15:48:20};
---↑だよな、アレケン今でも戦場に多いし、フレピクナハト乗って戦局を変える実力者はアレケンぐらい持ってるだろうし、増殖中のにわかフレピクナハト使いが乗り換えるぐらいだろ・・・ただ単純に落とすだけならガンオン目玉機体がなくなるから、目玉になる新機体作るか、試作1・2の修正が必要と思う --  &new{2015-01-21 (水) 15:50:48};
---アレックスロケシュ5がヤバすぎてバランス崩壊 --  &new{2015-01-21 (水) 15:58:05};
-ヒルドルブ乗ったら難しいな、武装云々じゃなくて機体がでかくて通れない場所で泣きたくなるな・・・試乗イベントのときは楽しかったのに倉庫で愛でよう --  &new{2015-01-21 (水) 14:36:41};
--ドルブは一歩引いたところからCBZとかネットとか撃って戦うものよ? デブ+タンクだから先導して戦うのは極めて厳しいかと --  &new{2015-01-21 (水) 14:57:52};
---火炎放射まき散らしながら初動凸の群れや膠着してる前線にガンガン突っ込んでくる強襲タンクが羨ましく感じる時もある --  &new{2015-01-21 (Wed) 15:02:29};
---強タンも初動凸の群れに混ざると味方に引っかかる事が多い。さらにテキコロなんかだと拠点2の支柱と障害物のコンテナの間通れないから迂回が必要になったり、色々不便な点はあるよ --  &new{2015-01-21 (水) 15:27:02};
---冷静になってネットガン撃ちこんでやれば味方ないし自分が倒せるから・・・ まあ羨ましいといえば羨ましいが。 --  &new{2015-01-21 (水) 15:27:49};
---強襲タンク乗ってるやつはみんな頭にとさか生やしてる肩にとげパッド付けた奴 --  &new{2015-01-21 (水) 15:30:00};
---でも強襲タンクは距離とって叩けば全く怖くないからなあ…ネットガン食らってマシンガンで倒されてるのを見た時は、へたな格闘機よりも可哀想だって思ったわ --  &new{2015-01-21 (水) 15:32:57};
---ネットなんてアレックスみたいな射撃強い機体じゃなきゃ喰らえば死ぬの当然だし、ネットなきゃ移動しながら火炎放射できるんだから射撃なら安全ってわけでもないぞ 開けた地形で常に戦うわけでもなし --  &new{2015-01-21 (水) 18:26:10};
--スターフォックスのランドマスターのローリングが実装されれば解決するな --  &new{2015-01-21 (水) 15:32:39};
---あれはGディフューザーシステムがあるから回転出来るだけだったような・・・w --  &new{2015-01-21 (水) 15:36:00};
--あれ近距離だと自爆しちゃうんですよ。射角も悪いし。だからすこし距離取って戦うの --  &new{2015-01-21 (水) 15:52:42};
-あんまり焦点当たらないけど使い勝手のいいおすすめモジュールってなんかある? 俺は通常移動制御。足の遅い機体全てに付けたいくらい万能。水泳部に付けて水中歩くのは一度試してみるべき --  &new{2015-01-21 (水) 15:53:47};
--高速切替が必須じゃないけど、モジュに余裕があったら優先してつけてる --  &new{2015-01-21 (水) 15:57:47};
--ロックオンされた距離とかが表示されるやつかなぁ…宇宙だと地味に状況把握に助かるんだよね。盾が活かしやすい。 --  &new{2015-01-21 (水) 15:58:54};
---宇宙だと必須にしてる。 上下左右どこから狙われているか分からんものw --  &new{2015-01-21 (水) 16:02:14};
-アップデート確認。皆様更新を。 --  &new{2015-01-21 (水) 15:58:35};
--いつもは3:50から入れるのに今日はまだ入れんのぅ --  &new{2015-01-21 (水) 15:59:52};
---もうはいれるで --  &new{2015-01-21 (水) 16:00:36};
--延長もありうるな・・・ --  &new{2015-01-21 (水) 16:00:11};
--いつから予定通り完了すると勘違いしていた?! --  &new{2015-01-21 (水) 16:00:54};
--・機体「ジム・キャノン(空間突撃仕様)」にエンブレムを設定した際、他の「ジム・キャノン」系機体より大きく表示されていた不具合の修正 これでなぜか笑ってしまった --  &new{2015-01-21 (水) 16:03:31};
-ラグ解消トリントンだけかよおおおおおおおおお アホオオオオオオオオオオ --  &new{2015-01-21 (水) 16:00:51};
--まずはお試しだろ?それでいいなら全部に。仕事してんじゃん --  &new{2015-01-21 (水) 16:05:17};
--低スペは切り落として、ラグ問題を全て解決すべき --  &new{2015-01-21 (水) 16:05:58};
--調整した結果逆にラグる人もいるかもってことだから全部のマップをやっちゃうとまずいってことでしょ。読めば分かると思うけど --  &new{2015-01-21 (水) 16:06:30};
--逆に考えるんだ。 コレで上手く行ったら、他のマップも適用されていく、と。 失敗しても1マップだけなので被害は少ない、と。 --  &new{2015-01-21 (水) 16:06:54};
---な、なるほど --  &new{2015-01-21 (水) 16:10:39};
--武器威力とモーション見直した方が早いと思うんですけど(名推理) --  &new{2015-01-21 (水) 16:09:52};
---もうバズゲーじゃないんだし、格闘の鋭さはもっと鈍くしてもいい気がする。鈍くなれば連発による問題も緩和されるだろうし。 --  &new{2015-01-21 (水) 16:12:41};
--格闘武器に関してだけってのが何か気になる。これと一緒に射撃系統でも感じる理不尽なラグが少しでも緩和されてればうれしいんだけどね。 --  &new{2015-01-21 (水) 16:09:59};
---だけなんてどこにも書いてない。格闘への意見が多いからその対策で通信速度変えたってだけ。 つまり、格闘にかぎらずありとあらゆるラグに対して、今までより正確な判定が起きる。 --  &new{2015-01-21 (水) 17:49:19};
--解消する気があったのが驚きだわ、BZで止まるようになったしそこまでかと思ってた。 --  &new{2015-01-21 (水) 16:16:56};
---ホントだよな。もう皆、あきらめてたのに。ちょっとだけ期待が生まれたね。 --  &new{2015-01-21 (水) 16:29:03};
---期待よりも、毎回誰でも異常とわかりきってる部分調整をやるのに半年~1年程度かかっててなぁ もう慣れたが運営遅すぎるだろって思ってしまうな --  &new{2015-01-21 (水) 16:47:19};
-全て使用する の音うるせぇ --  &new{2015-01-21 (水) 16:10:12};
--8個分のアイテム音を同時に鳴らした音量なのか。たしかにうるさい。もう少し音量下げてほしい。 --  &new{2015-01-21 (水) 16:33:30};
-特性がどの武器に効果をもたらすかが分かるようになったのは大変便利だね。ヒルドルブの爆風拡大特性がネット弾に効果あることがはっきりと判明した。爆風拡大特性はなかなか良いかも。 --  &new{2015-01-21 (水) 16:11:11};
--便利だけど今更感あるなー。大体分かってきたとこだし --  &new{2015-01-21 (水) 16:46:28};
--射程が榴弾に適用されないことがはっきりわかったね --  &new{2015-01-21 (水) 17:03:42};
--コンカスがヒートロッドにも適用されてるのは知らなかった 実際に硬直減ってるのかな? --  &new{2015-01-21 (水) 17:10:16};
-トリントンぬるぬるでワロタwww --  &new{2015-01-21 (水) 16:23:09};
-固定砲台先輩がくっそ気持ち悪い(笑) --  &new{2015-01-21 (水) 16:27:17};
-トリントン出ない・・・ 演習じゃよくわからんだろうしなぁ --  &new{2015-01-21 (水) 16:33:04};
--トリントンでジオン有利の圧倒的格差で負けてきたよ、佐官多数の連邦に将官多数のジオンで負けたorz --  &new{2015-01-21 (水) 16:43:15};
---それ参戦時間が悪いってだけの話では… --  &new{2015-01-21 (水) 16:58:45};
-トリントンについて低スペ、高スペ、ぶんぶん丸、砂、格闘被害者の会の視点から語ってくれ --  &new{2015-01-21 (水) 16:45:09};
--砂、格闘、爆発物辺りの攻撃受ける側が当たってないのに当たってるってのがなくなるだけで他は変らんのでは? まあ運営がなんか変だったら言ってねって言ってるしなんかあるかも知れんが --  &new{2015-01-21 (水) 17:37:55};
--トリントンだけ変えたんだよね?なんか、トリントン以外がやりやすくなって、トリントンのラグがひどいんだが… --  &new{2015-01-21 (水) 18:31:45};
-イフ、ナハト持ってない俺氏、格闘ネガ戦争高見の見物      なお、同軍テキコロでは発狂する模様 --  &new{2015-01-21 (水) 16:57:57};
--シュナイド出せば全員余裕で殺し続けられるよ --  &new{2015-01-21 (水) 17:00:57};
-火炎放射ロケシュ適用にびっくりした・・・通りで凸火力高かったわけだ。他にもこんな風にまさか載ってるとはみたいな特性武器あるんかな?ネット系はわかってたし・・・。 --  &new{2015-01-21 (水) 17:10:11};
--これもわかってたことだけど、榴弾には射程補正適用されてないな。 --  &new{2015-01-21 (水) 17:11:51};
---かなり前にロックの距離で比べたら、射程補正持ちは榴弾のロック距離が伸びてたぞ。ロック距離が不具合なのか、特性が乗らないのが不具合なのか・・・。 --  &new{2015-01-21 (水) 17:17:44};
---じゃあロックオンだけ伸びるんだろうな。ちなみに自分も榴弾はよく使うけど特性で伸びてると思ったことはない。 --  &new{2015-01-21 (水) 18:15:25};
--リペマスの効果トーチにだけだな、ポットには乗ってない。 --  &new{2015-01-21 (水) 17:13:42};
--火炎放射は初耳だけどそれ以外は検証済みじゃね? --  &new{2015-01-21 (水) 17:18:27};
--ナハトのグレスロはクナイににも適用されているもよう… --  &new{2015-01-21 (水) 17:22:39};
---やったな ダメージ10だから数値は100、グレ1~3なら11ダメージ、4~5は12ダメージだ --  &new{2015-01-21 (水) 17:24:58};
---ビックリ系ではあるけど実用性は皆無やな・・・効果時間が伸びるならともかく。 --  &new{2015-01-21 (水) 17:25:31};
---クナイとかモーション的にどう見ても直射のクラッカーだったし… --  &new{2015-01-21 (水) 18:24:58};
--連邦はユニーク武器少ないし、こういうのはジオンに多そうよねまさか特性乗ってるとは・・・みたいなのは。 --  &new{2015-01-21 (水) 17:27:32};
---制圧・・・・強化・・・・・うっ頭がっ! --  &new{2015-01-21 (水) 17:34:39};
--つーかさ、火炎放射にロケシュ乗るのって不具合なんじゃないかな --  &new{2015-01-21 (水) 17:33:11};
---不具合だとしたら効果がないのに表記されている不具合の可能性も出てきてしまう --  &new{2015-01-21 (水) 17:34:54};
---ロケットどころか実弾武器ですらないしね・・・ --  &new{2015-01-21 (水) 17:35:14};
---ロケット燃料を燃やして放射している可能性が微レ存・・・・・(白目) --  &new{2015-01-21 (水) 17:35:34};
---逆にキャノンにロケット燃料なんか使ってんのか?って話にw --  &new{2015-01-21 (水) 17:50:25};
-むしろここの運営なら「効果が無いのに表示されてましたー(ッチ気づきやがった…)」って感じで修正しそう --  &new{2015-01-21 (水) 17:36:57};
-左官戦場の連邦の弱さ半端ねぇ --  &new{2015-01-21 (水) 17:41:29};
--ジオンも変わらないよ別に どっちも一部大佐が暴れてるだけだし --  &new{2015-01-21 (水) 17:43:09};
--イフ系VSピク系 --  &new{2015-01-21 (水) 17:59:15};
---連峰陣営に銀の火炎放射いれてもいいぞ --  &new{2015-01-21 (水) 18:10:12};
--お前もその雑魚の一員なのによく言うわ --  &new{2015-01-21 (水) 18:08:32};
--ナハトが無双してるな --  &new{2015-01-21 (水) 18:12:40};
--連邦左官の戦績見るとほぼ勝率50%未満だから相当負けてるんだろうなアレ --  &new{2015-01-21 (水) 18:13:14};
---そりゃ元々負けが込んでたとこに一時期階級下げどもが追加されてたからなあ --  &new{2015-01-21 (水) 18:33:17};
-強化されてない低コスでもCBZMやCBZSって使い物になるのかな? --  &new{2015-01-21 (水) 18:14:51};
--MはともかくSは十分ハエ叩きできるよ、ちなみにテンプラ装備のアレックスにガードされても怯み取れる --  &new{2015-01-21 (水) 18:18:26};
--使い物になるかどうかは使っている人次第 --  &new{2015-01-21 (水) 18:25:25};
-ところで、変形機構って、試みとしては成功だった?失敗だった? --  &new{2015-01-21 (水) 18:29:02};
--それよりも当たり判定がだね --  &new{2015-01-21 (水) 18:30:42};
--4590K,GTX970なので多分高スペ。砂、格闘ともに普通。やられる側としても別に変な事は感じなかった。てかそもそも異次元空間にあまりいなかったから --  &new{2015-01-21 (水) 18:33:51};
--01も素の形態で使ってる人居るし、一応成功だと思う。作るコスト考えるとどうなるか分からんけど。 --  &new{2015-01-21 (水) 18:40:22};
-うーんまた大量コメ消しが発生してるなぁ。自分に都合の悪いコメを消して、それを特定されないように他のも一緒に消しているんだろうけれど、隙間を空けてバラバラに消されると復旧もできないし、どうすべきか・・・ -- &new{2015-01-21 (水) 06:37:27};
--人が少ない朝方にいつも大量にコメ消してる荒らし湧いてるから、複数IPの同一犯だと思う -- &new{2015-01-21 (水) 07:16:24};
--酒場に報告して永久BLかましてもらうしかない -- &new{2015-01-21 (水) 10:57:25};
--??「僕が言いたいのは永遠」 -- &new{2015-01-21 (水) 12:22:24};
-ああー休みだったのに 今日のメンテ9時からだ~(以下略 -- &new{2015-01-21 (水) 09:22:17};
--学校休みだってのにこのざまだ。 -- &new{2015-01-21 (水) 10:24:28};
-禁断少女 -- &new{2015-01-21 (水) 10:31:03};
--いっぺん、死んでみる?……は地獄少女か -- &new{2015-01-21 (水) 11:06:00};
---はじめて見たときの衝撃はすごかった -- &new{2015-01-21 (水) 11:18:41};
---あすみん、みゆきち。好きな人はどんどん結婚していく。もう私には能登さんしか残っていない。能登ボイスで罵ってほしい -- &new{2015-01-21 (水) 12:26:30};
---気をつけろ、その思想が行きすぎるとサイコパスになるぞ -- &new{2015-01-21 (水) 18:05:48};
---ほんと、真ん中の島いらないな。沈めて欲しいw -- &new{2015-01-21 (水) 11:48:07};
---ドアン「おい」 -- &new{2015-01-21 (水) 12:17:35};
-連邦大将の俺氏、今週の成績23戦22勝1敗 -- &new{2015-01-21 (水) 11:40:01};
--連隊乙 -- &new{2015-01-21 (水) 11:43:36};
--WoTのランダム戦なんか、勝率55%あったら達人レベルだぜ・・・? やっぱりおかしいよなぁガンオンのマッチング -- &new{2015-01-21 (水) 11:52:48};
--ジオン野良将官の俺氏 43戦 32勝11敗 -- &new{2015-01-21 (水) 12:12:25};
---ジオンは今は時間選んだらそのくらい行きかねないよな。今の緩和階級でさえ連邦は准将以下が多い格差マッチ発生してるし。 -- &new{2015-01-21 (水) 15:00:11};
--連隊じゃないとマジ無理だろ 野良大将だと10回やって1回勝つかどうかってところ -- &new{2015-01-21 (水) 13:48:51};
---それは負けすぎ -- &new{2015-01-21 (水) 13:52:16};
---それ17時まででやってんじゃね?そこらは連隊がうじゃうじゃしてるよ。17時からなら野良でも半分くらいは勝てるぞ -- &new{2015-01-21 (水) 15:10:48};
---連邦野良将官はまじで勝率2割くらいな気がする -- &new{2015-01-21 (水) 15:28:08};
---以前のジオン将官に比べたらそれでもぬるい勝率だよ、マジで -- &new{2015-01-21 (水) 16:57:37};
---GLAのときのジオンでもマップによっては勝ててた 今の連邦准将以上の戦場はどこでも負けると思った方がいい 機体性能のせいもあるけど准将多いとほんとひどい -- &new{2015-01-21 (水) 18:06:20};
---↑は?あのときは人口が連邦に偏ってて毎日ジオン将官側が格差マッチングだったから野良での勝ち目なんてなかったんだが(今はそれが逆になってるだけ)ほんとに両軍ちゃんとプレイしてる? -- &new{2015-01-21 (水) 18:27:53};
--ワイ中将12勝31敗 -- &new{2015-01-21 (水) 15:48:17};
-今日のメンテナンスっていつもより長いけど、16時終わり予定ってことは1時間メンテ延長の可能性大ってことなのだろうか? -- &new{2015-01-21 (水) 12:50:17};
--どういうことだってばよ? -- &new{2015-01-21 (水) 12:53:02};
--在日韓国人の創価学会も本名名乗ってイスラム国見習えや! -- &new{2015-01-21 (水) 12:56:15};
--ジャパニーズプリーズ -- &new{2015-01-21 (水) 13:04:23};
---ファブリーズプリーズ -- &new{2015-01-21 (水) 13:05:25};
---おっ松岡修造の出番か? -- &new{2015-01-21 (水) 13:59:58};
--時間がいつもより長いのはハードのメンテ中はソフトのメンテができないから。また、延長についてですが、やることが増えてる分だけ当然延長が発生する可能性も増えます。 -- &new{2015-01-21 (水) 13:32:59};
-メンテ終わったぞ -- &new{2015-01-21 (水) 13:55:19};
--そういう悪質な嘘はBLされやすいから気をつけてな -- &new{2015-01-21 (水) 14:24:35};
---この程度でBLするとか脅す奴の方がBLだわ -- &new{2015-01-21 (水) 14:56:59};
---やっぱり嘘つきはBLだな。 -- &new{2015-01-21 (水) 15:04:11};
---何かここボーイズラブの匂いする -- &new{2015-01-21 (水) 15:13:23};
--実際にこの手の嘘コメントで仮BLになってた人いたけどね -- &new{2015-01-21 (水) 15:16:12};
---結構多いよな -- &new{2015-01-21 (水) 15:18:43};
--知らずに間違った発言ならともかく、あからさまな悪意ある嘘はBL食らっても仕方ない、というかBLにして欲しい -- &new{2015-01-21 (水) 15:25:22};
--なお木主はBLされてない模様 -- &new{2015-01-21 (水) 15:27:33};
--無線キーボードやめたら見違えるようになったよ、こういうのには向いてないね無線 -- &new{2015-01-21 (水) 18:04:37};
---そうや外人さんがガンキャⅡ付けてたねそんな感じのモジュ。確かに宇宙だとあったら良さげかもなー -- &new{2015-01-21 (水) 16:01:45};
---もぉ~えってぃ -- &new{2015-01-21 (水) 16:44:59};
-ガンオンやりたいから明日学校休みたいんだけどどうすれば熱が出ると思う? -- &new{2015-01-21 (水) 17:05:54};
--ガンオンのために学校休むなんて、もう充分熱が出てると思うけどな -- &new{2015-01-21 (水) 17:11:44};
--醤油を飲むと熱が出るって聞いたことがある。ウソかホントかはわからん。 -- [[木主]] &new{2015-01-21 (水) 17:12:40};
---血圧が上がるのはありそうだけど、単に苦しいだけかと・・・ -- &new{2015-01-21 (水) 17:14:41};
---それただの自殺だよ -- &new{2015-01-21 (水) 17:16:04};
---醤油は一定以上飲むと死ぬらしいぞ -- &new{2015-01-21 (水) 17:20:05};
---それを言い出せば水も一定量飲めば死ぬよ。まず飲めない量だけど -- &new{2015-01-21 (水) 17:24:45};
--学校がつまらないという建前でゲームをやるために学校休む厨房がいてだな・・・ -- &new{2015-01-21 (水) 17:16:41};
--水風呂入ってその後薄着で雪だるま作る -- &new{2015-01-21 (水) 17:20:58};
--ワイの家にきたらA型インフルエンザうつしたるで^w^一家全滅中や。高熱と眼球鷲づかみにされとるような激痛と頭痛で2日ほど寝れんけどな^w^ -- &new{2015-01-21 (水) 17:25:34};
---いますぐいきたい! -- &new{2015-01-21 (水) 17:27:25};
---それガンオンも出来なくて結局丸損するやつや -- &new{2015-01-21 (水) 17:29:37};
---安心しろ僕は39度でもガンオンから -- &new{2015-01-21 (水) 17:32:03};
---死んだか… -- &new{2015-01-21 (水) 17:41:48};
---馬鹿野郎…無茶しやがってッ… -- &new{2015-01-21 (水) 18:07:16};
---あいつは、俺たちの心の中に生きてるんだ! -- &new{2015-01-21 (水) 18:09:31};
--部屋で気が狂ったように暴れる(修学旅行でこれやって37,8度になった) -- &new{2015-01-21 (水) 18:00:28};
---確かに激しい運動の直後ならそのくらいの体温でもおかしくないな -- &new{2015-01-21 (水) 18:10:21};
-(´・ω・`)はっ!もしかして・・・ -- &new{2015-01-21 (水) 18:03:18};
--こちらα目標に感づかれた、A作戦を廃棄B作戦に移行する -- &new{2015-01-21 (水) 18:05:12};
--気がついたか、では出荷よー -- &new{2015-01-21 (水) 18:06:02};
--(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-01-21 (水) 18:06:42};
--国家機密に気が付いてしまった豚さんは溶鉱炉に叩き落とすわよー -- &new{2015-01-21 (水) 18:08:50};
---b -- &new{2015-01-21 (水) 18:15:02};
---(´・ω・`)アイルビーピッグ -- &new{2015-01-21 (水) 18:15:30};
---(´・ω・`)アスタ ラ ビスタ ピッグ -- &new{2015-01-21 (水) 18:19:41};
---(´・ω・`)ഞാൻ എപ്പോഴും വീണ്ടും വരുന്നു -- &new{2015-01-21 (水) 18:22:43};
---(´・ω・`)おっとつい母国語が ハユイwケスw -- &new{2015-01-21 (水) 18:25:22};
---臨める兵闘う者、皆陣列れて前に在り! -- &new{2015-01-21 (水) 18:29:15};
//荒らしによって削除された文章群を復活させました。



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