Comments/雑談掲示板Vol477 のバックアップソース(No.9)
[[雑談用掲示板]] -新設 -- &new{2015-01-19 (月) 19:47:17}; --良い壺をくれてやろう -- &new{2015-01-19 (月) 19:47:59}; -amazonで認証メールが来て無くてもお問い合わせ番号やら使えば受け取れるの?(コンビニ受け取り) -- &new{2015-01-19 (月) 19:48:30}; --といった矢先に来た・・・ -- &new{2015-01-19 (月) 19:49:20}; --指定のコンビニに届いてれば受け取れる -- &new{2015-01-19 (月) 19:49:40}; --新発売の商品とかは発売日前には渡さないって言うか渡せないけど -- &new{2015-01-19 (月) 19:52:34}; -(´運ω営`)売り上げUP!我が世の春が来たー! -- &new{2015-01-19 (月) 19:50:56}; --金におぼれた豚は殺処分だ -- &new{2015-01-19 (月) 20:02:05}; -両さん機スキーな俺は早くジム改の強襲仕様が欲しいんじゃぁー -- &new{2015-01-19 (月) 19:51:50}; --念wしかし俺の場合は、ジム改系統が好きだからって理由だぜ!だからデッキは、ジムスト、パニキ、ジム改だぜ! -- &new{2015-01-19 (月) 19:53:35}; ---宇宙でおぼれないか、それ -- &new{2015-01-19 (月) 20:06:15}; ---そりゃもちろん宇宙デッキはジム改宇宙戦仕様×4よ -- &new{2015-01-19 (月) 20:35:10}; --金の力で動く亀有から発進するポリス型MSだろ?俺も好きだぜ -- &new{2015-01-19 (月) 21:16:57}; -回線切りのペナルティを重くした場合に問題となる点を知りたい。前の板で歴史がどうのって書いた人はその辺も詳しく。このままじゃ要望を送っても無駄になるかも知れないから参考にしたい。 -- &new{2015-01-19 (月) 19:58:03}; --回線きりってペナルティつくの? -- &new{2015-01-19 (月) 20:07:39}; ---質問スレへどうぞ -- &new{2015-01-19 (月) 20:10:27}; --俺みたいなクソ無線回線もいるんだぜ -- &new{2015-01-19 (月) 20:10:29}; --建前上は、回線の調子が悪い人(無線など)が意図しない切断でペナルティを受けるのは良くないから。個人的にはそんなんで対戦モノのネトゲやるなと思うけどね。 -- &new{2015-01-19 (月) 20:12:28}; ---運悪く終わり際とかレース時に切れたら可哀想だけど、通常は戻ってこれるからなぁ・・・ -- &new{2015-01-19 (月) 20:24:07}; --今の環境で回線切りとかしてもなんのメリットもなくね?そっちの人の状況になったことないから知らんけど -- &new{2015-01-19 (月) 20:45:14}; --事故と故意、どう判断するの? -- &new{2015-01-19 (月) 20:55:55}; ---事故ならまず起きないだろうし、年に一回ぐらいなら運が悪かったなーで済むんじゃない?特に見分ける必要も無いと思うぜ。 -- &new{2015-01-19 (月) 21:13:13}; ---起きないって根拠は?…菅じゃあるまいし「想定外」は通用しないぜ -- &new{2015-01-19 (月) 21:24:36}; ---自己ならそう何度もは起こらないだろ。週にn回までは軽度のペナで済むとかそういう仕組みにすればよし。それを超えるようなら故意だ。 -- &new{2015-01-19 (月) 21:37:25}; ---天候によって回線は不安定になったりするわけですが…… -- &new{2015-01-19 (月) 22:10:36}; ---天候ならカーテン開ければ分かるし、やばそうならその日はプレイしないだけで良い。そもそも回線切れるほど細くなるなら絞りとかその辺と同じレベルだから、対戦ゲーは辞めてくれ。 -- &new{2015-01-19 (月) 23:18:50}; --ADSLだと、雷が来てると回線が不安定になるぞ。指揮官やって回線落ちして、復帰したら目の前に敵核が来てた事が二回もあって、夏場で天候が怪しいときはプレイを控えるようになった。 -- &new{2015-01-19 (月) 21:29:41}; ---落雷の時はPCの使用を控えるのが常識じゃなかったのか。UPSとかサージ対策してるんならまだしも -- &new{2015-01-19 (月) 23:53:17}; --履歴で通報の書き込みを少し前にやった者ですが、自身の戦闘終了時に今の戦いでまともに働いたらこんなポイントになるわけないなと思ったプレイヤをBLリストにいれます。その人の前後数戦の行動を再生してみて白黒の判定しています。黒ならその瞬間の魚拓を取って通報、そうでない場合は経過観察みたいな感じです。回線による不調が前後数戦も続いても、初動の動作でいきなり断線しまくるのは稀じゃないかと思っています。 -- &new{2015-01-19 (月) 22:11:08}; ---付け加えるなら、初動で発進して、そのまま帰投して終わるまで何もしていない行為を5戦以上繰り返している人を利敵行為か迷惑行為として通報しているかな。 -- &new{2015-01-19 (月) 22:19:56}; --クラそのものがまだ不安定だったりバグがあったりするのに? -- &new{2015-01-19 (月) 22:12:05}; ---クラが落ちるバグってどんなのあるの? -- &new{2015-01-19 (月) 22:36:08}; ---クラ落ちなんてないんだけどw不具合なら皆おきてないの?w -- &new{2015-01-19 (月) 23:40:48}; --ぶっちゃけ一般的にガンオンしてるプレイヤーには厳罰化してもまったく問題ない。問題あるって言うやつは実際に退出してる奴ら。ガンガン要望おくろ! -- &new{2015-01-19 (月) 23:41:44}; --回線切りペナルティ重くします→無関係な場合も巻き込まれる 放置者をBANします→やったーゲームクリア 結局退出者が増加して解決にならない。そもそも放置や回線切りが存在する環境に疑問を持つべき。 -- &new{2015-01-19 (月) 23:52:09}; ---無関係な人がなんで巻き込まれるのかわからないし退出対策やったら退出者が増加するのもわからない。急な電話とかなら経験はあるが強制退出になっちゃって他の人に迷惑かけたなーと思うからペナあっても受け入れる。回線とかPCがブツブツなような環境ならゲームの要件満たしてるとはいえないんじゃねーの? -- &new{2015-01-19 (月) 23:57:59}; ---その環境じゃないよ。なんでわざわざ放置や回線切りするのか疑問に思わなかったの? -- &new{2015-01-20 (火) 00:10:20}; ---↑↑ド正論。↑↑↑はただの退出利用者。 -- &new{2015-01-20 (火) 00:10:42}; ---凄いレッテル貼りだな 次は仮BLにでも放り込むんですか -- &new{2015-01-20 (火) 00:18:47}; ---↑↑まさか自分が楽しめないから退出、回線切り、放置するんですー。とか小学生低学年みたいなこと言うんじゃないだろうな? -- &new{2015-01-20 (火) 00:19:36}; ---都合の悪いコメントは削除ですか。 -- &new{2015-01-20 (火) 00:25:18}; ---気に入らないコメントを削除とか小学校低学年もビックリやな -- &new{2015-01-20 (火) 00:27:36}; ---詳しく環境について書いてくれないかな? -- &new{2015-01-20 (火) 00:27:42}; ---51人の戦力期待してセッションに参加している人のことは同でもいいという論理は自己中心的な考えでないの?しかも、その環境は運営が悪いみたいな他人が悪いってことか、自分を正当化する為の方便にしか聞こえんがの。 -- &new{2015-01-20 (火) 01:02:56}; ---結局枝主は環境()を指摘され反論できず逃亡ww -- &new{2015-01-20 (火) 01:10:56}; ---ガンオン初めて2年になる古株だが、爆風オンラインやらもっと酷い環境でプレイしたことがるが、今の環境が酷いって甘えてんじゃねーよって思うわけよ。PCや回線が不安定なりスペック満たしてなくてもできることはあるし、少しでも貢献できることを行動しないのは何でなの? -- &new{2015-01-20 (火) 01:17:28}; ---もう寝たんじゃね -- &new{2015-01-20 (火) 01:17:43}; ---顔真っ赤で逃げたんだろ。救いようのないクズ理論だったしな。 -- &new{2015-01-20 (火) 01:20:50}; ---階級落としと落とした階級維持の奴を潰さない限り終わらん -- &new{2015-01-20 (火) 01:30:28}; --サーバー設備の縮小に加えて、蔵は糞 本当にサーバー落ちしないと言い切れるの -- &new{2015-01-20 (火) 00:13:33}; ---ガンオンで最後にサーバ落ちしたのいつだよw 鯖が落ちたんなら全員おちるんだからペナルティも何もないだろw -- &new{2015-01-20 (火) 00:31:17}; ---サーバーが落ちるんじゃなくて 個人でサーバーから落ちるんだろ -- &new{2015-01-20 (火) 00:50:15}; -そろそろあたらしい特性や既存の特性の強化とか来ないかなぁ…よく言われてるけどマシンガンシューターとか -- &new{2015-01-19 (月) 20:10:26}; --固有モジュが出たではないか -- &new{2015-01-19 (月) 20:12:47}; --デッキボーナスはよ、ゾックフォースキボンヌ -- &new{2015-01-19 (月) 20:15:26}; ---効果は最高速度うpと宇宙適正で -- &new{2015-01-19 (月) 21:02:26}; --まず既存の特性の調整じゃないかなぁ。射程・コンカス↓↓↓、ダメージ上昇系↓、それ以外↑みたいな感じで。特性厳選した人は嫌がるだろうけど、これからずっと厳選続けるの?と考えると今手を入れてしまったほうが・・・ -- &new{2015-01-19 (月) 20:15:59}; ---ウィクシュ「てめーは俺を怒らせた!」 -- &new{2015-01-19 (月) 20:36:53}; ---マインマスタリー「は?」 -- &new{2015-01-19 (月) 21:22:05}; --ロックオンマスター -- &new{2015-01-19 (月) 22:54:15}; -うーん悩む。GLAとフレピク金両方欲しくて、14弾じわじわ回してたんだけど、こないだフレピク金が出たけど成功グレスロ。みんなだったらリセットする?それともGLA金でるまで続ける?ちなのこり90枚くらい。 -- &new{2015-01-19 (月) 20:18:45}; --それ以上引かないという選択肢もあるで。・・・俺ならそのまま引き続ける。フレピクは修正されるだろうから、既に一体出ているなら躍起になって回すほどじゃない。 -- &new{2015-01-19 (月) 20:25:45}; --欲しさによるけど、自分だったらリセットかな。じわじわ回してたんなら、ゆっくりやっていくつもりなんだろうし、もう一回最初からでいいんじゃない。 -- &new{2015-01-19 (月) 20:28:00}; --止めておけ、泥沼にはまるぞ -- &new{2015-01-19 (月) 20:44:18}; --うーん、やっぱGLAまでがんばるかぁ~。 -- &new{2015-01-19 (月) 20:57:22}; ---フレピクはともかくとしてGLAは銀でもいいと思うけどなーまぁ金の方が改造回数多いしマスチケぶっこむなら金ってのも分かるがいざ使ってみるとあんまかわらんもんよ、或いは地道にGP廻すか -- &new{2015-01-19 (月) 21:28:26}; ---ふはは、ちなみにフレピク銀は20枚溜まったぜ! -- &new{2015-01-19 (月) 22:12:21}; --5号機使ってみたくてそこそこ貯まってたDXと毎週支給のDXで回してた。どうせ果てしなく出ないGP金図は期待してないし。でも最近コンカスピクシーのほうがめっちゃ欲しい。ちなみに金ピクシーはもう出てて、高機動だった。DX残り60枚くらい。5号機はまだ出てない。リセットするかちょっと迷ってるw -- &new{2015-01-19 (月) 21:47:53}; -初心者なら150-300戦くらいで大体クソゲだとわかるのがガンオン だがこの辺りで機体も揃ってきて立ち回りも向上して敵を倒せるようになったり初動本拠点凸つきあえるようになるんだよなぁ -- &new{2015-01-19 (月) 20:26:23}; --何行ってんだこんな神ゲーねーぞ!(白目) -- &new{2015-01-19 (月) 20:36:13}; ---神は神でも・・・ -- &new{2015-01-19 (月) 20:40:31}; --そのあたりになったら拠点殴るのやめて階級落として適当に楽しむわ -- &new{2015-01-19 (月) 20:41:31}; -よくオデ鉱で初動裸行った奴は勝利に貢献してないからkとか言われるけど、それってジャブロー北で延々と雪合戦してる人とか、どうでもいい所でMS戦したり、指揮官の言うことを聞かない奴とか、そういうの含めて全員kってことでいいんだよな? -- &new{2015-01-19 (月) 20:59:21}; --いいんじゃね?(適当 -- &new{2015-01-19 (月) 21:04:41}; --いいんじゃない 誰も投票しないと思うけど -- &new{2015-01-19 (月) 21:08:23}; --マジレスすると、勝利に貢献してないからじゃなくて、みんなが敢えて難易度高い方を選択してるのに、自分だけ甘い汁をすおうとする根性がクソ、と思われるんだよね。まぁ個人的にK扇動はNOなんですけど。 -- &new{2015-01-19 (月) 21:09:57}; --キックされたのか(笑)あまり裸で維持なんてだせぇ真似すんのやめな。 -- &new{2015-01-19 (月) 21:13:09}; ---ひとつ言っとくけど自分は裸には行っとらんよ。ただkしろとか言ってる奴は自分が稼げなくて悔しい!とか言ってるようにしか聞こえないんだわ -- &new{2015-01-19 (月) 21:21:54}; ---まず、なんでそう思うんだよ 勝ちたいからとは何故思わない -- &new{2015-01-19 (月) 21:25:40}; ---ほんとに勝ちたいとか思うなら木に書いた人も同じだろ?自分のためだけに動いて、勝利に貢献してない人とかな -- &new{2015-01-19 (月) 21:28:28}; ---勝てばみんな禿げずに済むのにね -- &new{2015-01-19 (月) 21:29:44}; --勝ってもK、ポイント高かっただけで勘違いでK、どうやら外人さんも日本語わからなかったのか裸行ってK、すでにK悪用になってるけどね -- &new{2015-01-19 (月) 21:46:44}; --色々並べてるけど比較になってねえだろそれ。 -- &new{2015-01-19 (月) 21:52:04}; --順番待ちの列を組んでるときに横入りする人間を皆嫌悪するでしょ。利益を得る場面において全体が納得する秩序を守らないものに対して感情がわきあがるのが日本人なのさ。 -- &new{2015-01-19 (月) 21:53:50}; ---世界中どこでもそうだとおもうが。 -- &new{2015-01-19 (月) 21:56:11}; ---世界中?横は入りしない奴が頭が悪いと考える国なんて普通にいくらでもあるぞ?後進国なんて全体よりも個人主義が優先される環境で育った人間の方が多い。 -- &new{2015-01-19 (月) 22:01:07}; ---よくわからんが、正直に並んでた人達は嫌悪しないの?その人達を。 -- &new{2015-01-19 (月) 22:03:25}; ---「全体が納得する秩序」よりも「個人の利益」が優先が普通っていうのはいくらでもある。だからこそ「全体が納得する秩序」を守ることが前提になっている日本はそれを乱すものに対して敏感なのさ。 -- &new{2015-01-19 (月) 22:13:41}; ---押し退けられる奴は嫌悪するけど、横から入る奴等が単純に腕力が強かったり、権力持ってたり、横で見てる奴の中で強そうな奴に賄賂渡して上手くやったり(=賄賂を受け取る奴が居る)、そして押し退けられる奴を馬鹿にすは風潮が合ったり、そんな感じ。 -- &new{2015-01-19 (月) 22:15:10}; ---まぁそういう場所もあるだろうけど、それって秩序を守るだけの文化と土壌が育っていないだけで、やっぱり基本的には「秩序を守らないヤツを嫌悪する」という部分は世界共通なんじゃないかなぁ。と思ったよ。 -- &new{2015-01-19 (月) 22:17:20}; ---嫌悪感がないとは言っていない、秩序を守らない人間に対して敏感だって話 -- &new{2015-01-19 (月) 22:20:21}; --レベルが違うよ。防衛がいようが補給凸で確実に割れるので、オデ鉱山裸は完全に無意味なのに対して、ジャブローやテキコロの北は多すぎるのはもちろん駄目だが、完全に放棄していい場所ではない。同様に他MAPの初動裸がKになったりしないのは似たような理由。 -- &new{2015-01-19 (月) 22:37:01}; ---オデ鉱山の裸だけは順番抜かしだとかそんなの一切関係なく無意味と言うか、防衛や凸の人数が減る分マイナスな行為以外の何物でもないのよ。そんなに裸殴りたければ初動防衛した上で補給から行けばいいんだよ。 -- &new{2015-01-19 (月) 22:40:17}; --Y割って補給出さずに自分達だけZしゃぶるってのが流行りなのか? -- &new{2015-01-19 (月) 22:44:22}; ---それY割きったご褒美みたいなもんだろ・・・相手が防衛しないのかったのが問題なだけやん。 -- &new{2015-01-19 (月) 22:50:14}; ---Xに行って割り切ってZに行こうと補給待ちしてる人はご褒美なしってことか!・・・あれ? -- &new{2015-01-20 (火) 00:41:39}; ---基本的にY割れないしxしにもどり補給凸のが早いからなー。代理出さなかったらドンマイとしか… -- &new{2015-01-20 (火) 02:13:22}; -スプ格の場合、D式と相性いいよね。接射後バックステッポしてD格。バズ格の場合、改良と相性いいよね。爆風に巻き込まれないギリギリで直撃あててそのまま前進D格。 -- &new{2015-01-19 (月) 21:00:28}; --ハイテクニックだな -- &new{2015-01-19 (月) 21:03:14}; --マジか。俺は組合せ逆の方がやり易い。D式の方が大体踏み込み深い格闘多いから、バズ格しやすい。スプ格は接射するから、踏み込み浅い方がやり易い。 -- &new{2015-01-19 (月) 21:28:44}; ---俺も同じ -- &new{2015-01-19 (月) 21:31:00}; --むしろ逆じゃね?スプ格の場合ほぼ接射からの繋ぎだからあえて発生の早い改良の方がいいんじゃね?バズ格は爆風当たらない視野から見ると伸びのあるD式の方が距離的にも安定するんじゃね? -- &new{2015-01-19 (月) 21:33:09}; -そういえば東南アジアって封印されてるの?しばらく見てないような -- &new{2015-01-19 (月) 21:08:24}; --正直おもしろくないしな。俺は今週のテキサスオンラインの方がずっとマシやで -- &new{2015-01-19 (月) 21:19:59}; ---連邦乙としか言えないレベルで超絶ジオンマップ化してるけどな… -- &new{2015-01-19 (月) 21:53:35}; --ベルファストも2ヶ月ぐらい来てないみたい。東南もそれぐらい。そろもん?知らない子ですね。 -- &new{2015-01-19 (月) 21:24:04}; -暗礁レースでY、B拠点行くルートって戦艦&本拠点に狙われるかどうかの運ゲー?それとも速度さえあればほぼ確実に通れる?防衛はいないって設定で。 -- &new{2015-01-19 (月) 21:35:31}; --一定速度があればいける、ただ潜り込むときD格で移動してるから通常ブーストで潜り抜けられるかどうかはわかんないけど、FBなら連続吹かしでいけそう -- &new{2015-01-19 (月) 21:46:57}; --攻撃食らわないルートはあるよ。 -- &new{2015-01-19 (月) 21:51:20}; --なんど行っても殺されるから運ゲーかと思ってた。リプレイ見て勉強します。レスありがとう。 -- [[木主]] &new{2015-01-19 (月) 21:55:42}; --凸もサベ凸、ムサイ下射撃凸、砂凸と凸ポイントもたくさんあるぞ。砂凸ポイントなんて、防衛沸かなければ砂の機動力で抜けられる。 -- &new{2015-01-19 (月) 22:35:03}; --とりあえず暗礁のリプレイ見てみたら?全く分からないなら参考になると思うよ。 -- &new{2015-01-19 (月) 23:57:01}; -久々にやったら本拠点強襲とかあるのな。ナンカンはわかってる。 -- &new{2015-01-19 (月) 21:44:46}; --もうちょっとやってから言いな -- &new{2015-01-19 (月) 21:48:20}; ---せやな。せめて戦術支援の名前ぐらい正確に書いて欲しいよな・・・ -- &new{2015-01-19 (月) 21:52:40}; ---実際に使えるかどうかよりゲーム性が大事 -- &new{2015-01-19 (月) 22:11:08}; ---あれ普通にエースまとめ凸の方が良かった気がするよな・・・エースの効果範囲狭すぎるし、戻したりできないから基本エースだけが孤立する。 -- &new{2015-01-19 (月) 22:47:09}; -新マッチジオン凄く弱くない?このゲージ差は昼間だけじゃないのか…? -- &new{2015-01-19 (月) 21:46:23}; --さっき連邦ジャブローでこっち左側で大将1~2人しかいなかったのにかなり押しまくって勝ったわ、どういうことなの -- &new{2015-01-19 (月) 21:51:19}; ---ジャブローはマジでジオン弱いよ。開幕Yに2桁出撃とかあるしね -- &new{2015-01-19 (月) 22:22:07}; ---Yにそんなに出て何すんだろマジで。レーダー支援でも5人も出るの見えたら被るのわかるだろうに -- &new{2015-01-19 (月) 22:55:00}; --気のせい気のせい。気になるなら連邦ロビーで適当にそのへんの人の戦績見てくれば? -- &new{2015-01-19 (月) 21:56:45}; --階級が当てにならんのだから、仕方あるまい。将官でさえ、死んででも突っ込むことに意味がある局面と、死なずに少しずつ引いて味方の援護を待つ局面とを区別できんのだから。 -- &new{2015-01-19 (月) 22:06:31}; --同階級ならゲージ負けしてる方が強くなるのは道理 -- &new{2015-01-19 (月) 22:15:20}; ---アレックス全盛の時はそうでもなかったぞ・・・ -- &new{2015-01-19 (月) 22:16:59}; ---ゲージ勝ちしてる方が強いだろうよ -- &new{2015-01-19 (月) 22:53:08}; --ゲージに反映されるのって、平均が将官以上の戦場だっけ? -- &new{2015-01-19 (月) 22:19:17}; ---大佐って書いてあった -- &new{2015-01-19 (月) 22:20:47}; --D式ナハト多いとジオンの負け、連邦に砂多いと連邦の負けって感じ -- &new{2015-01-19 (月) 23:28:13}; --あまりにも戦績がひどい将官が増えすぎてる 撃破金がいくつとかそういうのじゃなくて単純にK<Dのやつ多すぎる どうやったらそんなことになるんだ -- &new{2015-01-20 (火) 00:10:36}; ---K>Dの人はK<Dの人がいなきゃ存在しないけどね -- &new{2015-01-20 (火) 00:46:48}; ---K<DにしてもKの3倍とか4倍とか目も当てられないのがほとんどを占めてる部屋になるともう結果が見えすぎて萎えるわ -- &new{2015-01-20 (火) 00:54:02}; -昨日に引き続き15戦中13戦がテキサスなんだが酷すぎだろこれ、少し時間あけてから参戦しても相変わらずテキサス。 -- &new{2015-01-19 (月) 22:01:01}; --戦闘履歴でMAP一覧を見せてもらえばインパクト大だぞ! -- &new{2015-01-19 (月) 22:03:09}; --うらやましいわ・・こっちはジャブローと宇宙ばっかで放置気味 -- &new{2015-01-19 (月) 22:21:18}; --そういや北極で「18連続北極www」とかって言っててマジかよとおもってパイカみたら北極率高いだけで普通に3回前はテキコロで5回前も違うところだし18連どころじゃないやついたなぁ。なんでそんなすぐバレる嘘つくのやら。あ、木主のことじゃないよ。 -- &new{2015-01-19 (月) 23:04:45}; ---別のキャラとか別の鯖での通算じゃないの? -- &new{2015-01-20 (火) 00:20:31}; -いまだに他MAPで初動裸で蹴られることはなく、オデッサ鉱山基地裸のみ蹴られる理由がわかってない奴多いんだな・・・。みんな難しいことしてるのにそいつだけが楽してずるいとかそういう話じゃないんだよ。防衛がいても補給凸で確実に割れるのが鉱山基地の裸拠点、そこに最初に行くのは防衛や凸の枚数が減るだけのマイナス行為以外の何物でもないから蹴られるんだよ。 -- &new{2015-01-19 (月) 22:44:57}; --チャットでいえば? -- &new{2015-01-19 (月) 22:56:57}; ---毎回言うの面倒臭いわ・・・しかも将官戦場で・・・まぁ言ってはいるけどね。 -- &new{2015-01-19 (月) 22:59:03}; --毎回裸行ってるけど蹴られたこと無いな・・・ -- &new{2015-01-19 (月) 23:01:23}; ---尉官とかなら裸すら割れないことあるな。尉官ならkもしないけど。 -- &new{2015-01-19 (月) 23:05:58}; ---佐官のリプレイ見たら15分位やって裸割れてなかった。もちろん他の拠点も。セオリーが通じない世界もあるんだな -- &new{2015-01-19 (月) 23:21:45}; ---佐官=尉官 将官=佐官 大将=旧中将↑ -- &new{2015-01-19 (月) 23:47:23}; -毎回ひどくEXが深い。7個レアあって4連しろ枠とかざら。 -- &new{2015-01-19 (月) 22:58:39}; --お前の運が悪いとしか言えん -- &new{2015-01-19 (月) 23:00:18}; --DXチケが底まで埋まってると萎える -- &new{2015-01-19 (月) 23:28:44}; --俺も今回酷いな、11連6回目でも高ゲル銀出ないのが3回も・・・ -- &new{2015-01-19 (月) 23:36:15}; --「DXチケ出たら補充しよう。でも強襲タンク欲しいなー」→DXチケが毎回浅い所にいて12回回しても強襲タンク出ず。 -- &new{2015-01-19 (月) 23:53:10}; --俺も今のところDXは50回以上回さないと出てないわ。ちな3回か4回目 -- &new{2015-01-19 (月) 23:59:20}; --改造の確率もとても表記通りとは思えんしレアが沈みやすくなるような細工をしてても不思議じゃないね。結構長くやってるがありとあらゆる面でコンテンツの寿命>>>>>>>>>>ユーザーの楽しさという方針でやってそうな印象だし、そこら辺ちゃんとしてる洋MMOとかやってると特にそういう点で不満を覚える。 -- &new{2015-01-20 (火) 00:23:02}; -10戦中7回ジャブローとかやめてくれよ運営… -- &new{2015-01-19 (月) 23:26:15}; --トンネルでMSにネットをかける作業して下さい。 -- &new{2015-01-19 (月) 23:38:20}; ---強襲タンクと支援ジムへ2体ずつでイフナハト絶対殺すマンやってるわw -- &new{2015-01-19 (月) 23:54:12}; -ぶっちゃけ0083時代の機体は見ないが、一応は0083時代に突入したから、0080時代のフラグシップであるアレックスのチョバムアーマー装備は期待できないんだろうか。それともしれっと出てくるんだろうか。 -- &new{2015-01-19 (月) 23:41:32}; --腕ガト撃てなくなるんじゃ -- &new{2015-01-19 (月) 23:45:10}; --CFOみたいにパージ式にすれば・・・・ -- &new{2015-01-19 (月) 23:55:39}; --変形・換装と来たら、次はパージだな!ケンプにもBB戦士オリジナルのアーマーあげてください。アレケンヘッドパーツも好みで着脱できたらガンオン神ゲー -- &new{2015-01-20 (火) 00:42:09}; -D式ブンブン将官くんたちマジで役に立ってないんだよなぁ・・・ ダウンしたアレックスに4機のナハトが群がるとかもうね・・・ -- &new{2015-01-20 (火) 00:06:39}; --当てやすくて威力が高い、ただそれだけだから強くても貢献してないんだよなWナハトは核やらビーコン運ぶ機体ではないし・・・運ばないし -- &new{2015-01-20 (火) 00:12:31}; ---ナハトに限らずMS戦で活躍してくれるなら貢献するでしょ。 -- &new{2015-01-20 (火) 00:16:26}; ---中距離以降味方に丸投げしてんだろ -- &new{2015-01-20 (火) 00:32:29}; ---貢献していない理由になっていないんだが・・・ -- &new{2015-01-20 (火) 00:44:02}; --ナハトが勝利に貢献してるからジオンゲージ勝ち越してるんじゃないのか? -- &new{2015-01-20 (火) 00:28:14}; ---ちゃんと戦う人より脳死ブンブンのほうが多い 間違いない -- &new{2015-01-20 (火) 00:32:20}; ---今週は閉所とかレース多いからまだいいけど、広いマップでD式ナハト多いときはひどいよ -- &new{2015-01-20 (火) 00:38:03}; ---正論だね、素イフナハが大量発生してゲージ負けしてるならともかく、全体的にジオン勝ってるってことはブンブンが役に立ってることだな。マップとの相性も大きいと思うけど -- &new{2015-01-20 (火) 00:38:24}; ---↑ナハトがいなけりゃライダーがジオンに集まらない→即ちジオン勝利にナハトは大きく貢献している。脳死ブンブンいようがナハト効果はでかい。これが理解できてればブンブン野郎いてもしゃーないと思える。連邦側からすれば害悪でしかないが。 -- &new{2015-01-20 (火) 00:39:25}; ---んで困った事に転倒値の現行仕様の都合、脳死ブンブンが閉所じゃかなり機能しちゃってるのもある。同軍だとシュツルム乙多いけどね。配信MAPがSFSや戦艦凸ばかりの品揃えになったら途端に戦犯と化すけど。 -- &new{2015-01-20 (火) 00:39:28}; ---イフナハはネズミ通しやすいし地形と状況によっては前衛張れる。ただ現状は前線に出てくるイフナハが多すぎて仕事を食い合ってると思う -- &new{2015-01-20 (火) 00:41:26}; ---現状はイフナハが機能してるからジオンゲージ勝ちしてるんだろが -- &new{2015-01-20 (火) 00:44:09}; ---↑ぶっちゃけ単なる格差マッチングのせい 人口が偏りすぎるとこうなる、ライダーのせいでな GLAのときも逆の立場だっただけで毎日ジオンこうだったし、いくら強くてもたかが格闘が増えたくらいで駆逐されるほど連邦将官は弱くなかったよ。つまり今そいつらは連邦にいないってこと -- &new{2015-01-20 (火) 09:00:19}; --すまんな、役に立たないは言い過ぎた。でも現状だと数が多すぎるんだよ。 -- [[木主]] &new{2015-01-20 (火) 00:47:00}; ---木主よ…大人だな。ナハトの数減らすには(相対的)弱体化必要だから戦線にも大きく影響するだろうね。 -- &new{2015-01-20 (火) 00:51:31}; ---BZ転倒ゲーの反動だよねえ。D格振る環境を与えすぎた感、転倒取りにくくなったらそりゃ伸びと範囲に優れる格闘持ちが跋扈しますわ -- &new{2015-01-20 (火) 00:57:20}; ---この木は「前に出ろ(ピッ)」「裸行くなよ(裸一直線)」「ブンブン多いよ(ブンブン)」って言う新しいフリなんじゃ!・・・まぁマップ見てデッキ機体選んでるならいいけど、勝敗無視で個人キル取りやすいからブンブンしかデッキに入れないってパターンは嫌だな -- &new{2015-01-20 (火) 00:57:35}; --元左官クラスなんだろ。だから仕方ねーよ、ちゃんとしたMSでも貢献してるか怪しいし。エンジョイ勢に無理いうな -- &new{2015-01-20 (火) 00:52:41}; ---せやな、結局乗り手しだいだわ -- [[木主]] &new{2015-01-20 (火) 01:02:51}; --威力6000↑の3倍を振り回してるんだから十分脅威だと思う -- &new{2015-01-20 (火) 01:02:32}; -(´・ω・`)ジオンの格闘強くていいなー、らんらんのツインビームスピアと交換して? -- &new{2015-01-20 (火) 00:27:50}; --ゾゴ「かなり踏込がいいDⅡをあげよう」 -- &new{2015-01-20 (火) 00:36:43}; ---アッグ「呼ばれた気がする」 -- &new{2015-01-20 (火) 00:51:12}; --スピアとかいう判定も短い格闘機専用武器 -- &new{2015-01-20 (火) 01:03:59}; --ギャン「俺こそ真の格闘機。見よ!このD式の華麗なフォームを!」 -- &new{2015-01-20 (火) 01:04:23}; --(´・ω・`)そのコルク栓みたいな尻尾♂でレイコ・ホリンジャーを孕ませるで~ -- &new{2015-01-20 (火) 03:10:26}; -改造の成功率の舞台補正減った?きのせい? -- &new{2015-01-20 (火) 00:41:37}; --部隊補正+錬度補正で「数値上」は上がってる、ただ実際に改造して大成功や成功が出るとは限らないのは「確立」だからね、体感で失敗が多いのは気のせいだと思うよ -- &new{2015-01-20 (火) 00:53:07}; ---違う違う、前は7パーなのが今5パー・・・だった気がするんだよw -- &new{2015-01-20 (火) 00:55:35}; ---たしか設計図から大成功で機体が出来たら、一回目の改造から大成功・成功の確率が下がるってどっかに書いてあったけど、それかも・・・ -- &new{2015-01-20 (火) 01:05:40}; ---そりゃ成功率は現在値に応じて下がるだろう。それとは別に、部隊による補正は上にしっかり出てるし変化があればすぐ分かるはずだけど? -- &new{2015-01-20 (火) 09:03:40}; -もしも凸ジム、リックドムⅡに地上適正があったら -- &new{2015-01-20 (火) 00:45:43}; --使用率がさらに下がりそう、宇宙専用機で地上使えないけど金図当たったから、仕方なくドム宇宙で使ってる。地上じゃ出番無いから可哀想で不憫だから・・・宇宙マップ確立低いしなぁ、地上マップは他の機体でいいです -- &new{2015-01-20 (火) 00:49:24}; --開幕防衛だとたまーに見るねー。武装だけは2機とも素晴らしいだけに悲しい。 -- &new{2015-01-20 (火) 00:54:53}; -格闘に強制転倒があるみたいに、Fバズ、CBZ直撃なら強制転倒、又は、強制怯みを実装したらどう? -- &new{2015-01-20 (火) 00:57:18}; --格闘ネガはここまできたの?w -- &new{2015-01-20 (火) 01:01:00}; --転倒はダメだと思う・・・怯みなら現状でもいけるでしょ -- &new{2015-01-20 (火) 01:01:11}; --ラグで直撃しないから意味ないんじゃね -- &new{2015-01-20 (火) 01:01:20}; --ただし弾は尻からでる。じゃないけど強制転倒の格闘プログラムは通常格闘より挙動が独特で当てにくいから、威力や範囲に制限付きそうだけど、直撃で強制転倒だけど爆風がなくなるとか -- &new{2015-01-20 (火) 01:01:29}; --つーか積載がいらねーんだよ。アホだろこれ考えたやつ。積載なんて全員0、転倒補正も全員0でいいのさ。 -- &new{2015-01-20 (火) 01:02:02}; --まぁCBZが格闘メタになればいいんじゃないかなとは思う。今CBZ使う価値が薄すぎる… -- &new{2015-01-20 (火) 01:03:59}; ---格闘強化前からCBZは価値薄かったよね。重撃BZの威力を上げたのにCBZは据え置きだったから何のためのチャージかよくわかんなかったし。 -- &new{2015-01-20 (火) 01:07:37}; ---それは思うが、格闘だけをメタらないと2J・ジムヘオンラインが再来するだけでまたバズゲーだぞ?調整難しいと思うぜぇ -- &new{2015-01-20 (火) 01:08:40}; ---こんだけ色んな武器出してる時点で調整はとてつもなく難しいかと -- &new{2015-01-20 (火) 01:10:42}; ---2Jジムへの時より浮きっぱなしの機体増えたし、今は重ゲルが色々持ってるからコスト300以上のCBZ(特に三点CBZ)に上方とかでもいいとは思ってる。 -- &new{2015-01-20 (火) 01:14:40}; --ズッコケオンラインが嫌だというネガで今の仕様になったんだろ? -- &new{2015-01-20 (火) 10:52:11}; -初動裸でマジでk押してる奴いるの?不当なkの乱用や扇動は普通にBAN対象だろ -- &new{2015-01-20 (火) 01:03:00}; --この運営が普通のBANなんてするわけないだろ!いい加減にしろ! -- &new{2015-01-20 (火) 01:05:13}; --初動裸行くヤツ見つけるのって指揮官以外はどうやってんの?マップじゃパイロット分からないだろうし、もしかして自分は初凸参加せずに、裸拠点が目視できるところから裸に行ってるパイロット名確認してK扇動してんの?そう考えたらストーカーっぽくてキモイな -- &new{2015-01-20 (火) 01:17:03}; ---馬鹿だなTAB押せよ -- &new{2015-01-20 (火) 01:20:04}; ---スコアだけ見て決めつけてるから、たまたま箱のなか暴れ回ったフレピクとかもKするのをみるな。正直気持ち悪い光景だぜ。 -- &new{2015-01-20 (火) 01:47:44}; --ガチでk押すだろ。アホには制裁加えんとな。 -- &new{2015-01-20 (火) 01:18:45}; ---でもプレイスタイルに文句は言えないぞ?ただしあからさまな利敵や妨害は除く(自陣地コンテナ破壊とか) -- &new{2015-01-20 (火) 10:46:14}; --初動で900ptとかは裸いかないととれないからそれで決めてるわ。後は裸の減り具合。 -- &new{2015-01-20 (火) 01:59:27}; -( ´・ω・`)今日のらんらんは一味違うのよ。出荷業者が来ても奥の手があるからね。金のゾゴックさん、ギャンさん、やってしまいなさい!!( <◎>)「おう!」〈+〉「返り討ちにしてやる!」 -- &new{2015-01-20 (火) 01:05:34}; --グフカス「豚に下ってしまったか…」 -- &new{2015-01-20 (火) 01:08:21}; ---ゴッグ「だが奴らは四天王の中でも最弱…」 -- &new{2015-01-20 (火) 01:12:39}; --ケンプ「成敗!」 -- &new{2015-01-20 (火) 01:11:09}; --五十機のフレピクにD格喰らう三人でした -- &new{2015-01-20 (火) 01:12:10}; --インフレについていけず真っ二つにされたフリーザ様を思い出した -- &new{2015-01-20 (火) 01:30:09}; --ナハト「元仲間(産廃)だが、人に仇成すらん豚の配下に成り下がった奴らを見過ごす訳にはいかん。なので・・・天誅」 -- &new{2015-01-20 (火) 07:34:45}; -初動裸行った奴はKって言ってKして戦力減らすほうが利敵行為だと思うんですけど。あと、○○が初動裸行ったのでKとかチャットしたりKに投票してる間にも、敵は動いてるんですよ? -- &new{2015-01-20 (火) 01:10:39}; --メッキ大将さん大変ですね -- &new{2015-01-20 (火) 01:14:17}; --裸行かなきゃいいんじゃないの? -- &new{2015-01-20 (火) 01:17:57}; --これ運営に聞いてほしいわ。初動裸行ったら晒したり、キックしてもいいのか -- &new{2015-01-20 (火) 01:23:47}; --連隊がいるわけでもないのにKされるってことはそんだけ周りが迷惑してるんだよ、十分な妨害行為 -- &new{2015-01-20 (火) 01:54:15}; --味方のやる気削いでおいて利敵じゃないとかwやっぱり自己中って俺様理論なんだな。てかkされるってことはこの戦場に要らないって言われてるんだから素直に従えよ。初動裸じゃなくて防衛してからでも遅くないだろ。 -- &new{2015-01-20 (火) 01:56:01}; --初動裸言ってる時点で大した戦力になってないから問題ないな。 -- &new{2015-01-20 (火) 05:02:29}; --鉱山裸は完全にマイナス行為でしかないからNPCの方がマシなんよね。その戦場ではすでに手遅れかもしれんがバカを減らすためにやってるんだよ。 -- &new{2015-01-20 (火) 08:38:38}; -連邦キャラの練度カラー欲しくていろんな機体乗り回してたら1年振りに佐官落ちしてしまったwま、それはいいのだがヒドイもんだな。芋だらけだしチャットで「ジオンガー!ジオンガー!」の愚痴だらけだったわw -- &new{2015-01-20 (火) 01:13:06}; --デッキに入れとくだけで良いんやで -- &new{2015-01-20 (火) 01:15:53}; --こういうのを嫌な奴って言うんだな -- &new{2015-01-20 (火) 01:24:47}; -フレピクイフナハトの連中は強いってだけで格闘振ってるからマジな格闘家としてはウザイことこの上ない。周りに敵いない中で珍しく両者しゃがんでの一騎打ちで割りこまれるとマジで不快。俺のグフカスと相手のジムカスに謝れやゴルアアアァァ -- &new{2015-01-20 (火) 01:19:15}; --それは紳士協定と通じるものが…気持ちはわかるがオンゲなので… -- &new{2015-01-20 (火) 01:22:06}; --周りに敵いないのに割り込まれるとはいったいどういうことだ -- &new{2015-01-20 (火) 01:23:19}; ---ハイエナ準備中の機体に気づいてないだけなんじゃwww格闘勝負がしたいなら個人でイベントでもして局地でやれって思う。51VS51の大規模戦でタイマンってwww -- &new{2015-01-20 (火) 01:31:01}; ---昔はしゃがめば相手もしゃがんで一騎討ちとかしてたけどね、最近はこうやって馬鹿にされるからやめとけ……寒い時代になったとは思わんかね -- &new{2015-01-20 (火) 08:25:55}; ---寒いっていうかタイマンって言われても他の人にはわからんから… -- &new{2015-01-20 (火) 08:34:55}; ---昔は今より速度速い機体がいなくて相対的にMAPが広かったおかげでもあるんかね……まぁそうした殺伐とした戦場だからこそそういうジョークが分かる相手と巡り会えたっていう喜びも一増しよね。 -- &new{2015-01-20 (火) 10:32:43}; -( ´・ω・`)ところでアタシどうもショットガン系の武器が苦手なんだけどもあれってどんな距離で使えばいいもんなの?詰めて密着して撃てばいいのかそれともギリギリであてればいいのか -- &new{2015-01-20 (火) 01:21:57}; --( ´・ω・`)BSGはじゅわあな音で当てやすいんだけどショットガンのボッ・・って音がわかりづらくて個人的にクリックするリズムがとりにくい 他の豚さんどう? -- &new{2015-01-20 (火) 01:58:47}; ---( ´・ω・`) まったく同じ事に悩んでいる豚がいたのね! 命中時のガキンっていう音はよく聞こえるけど、発射音がボソボソいってるだけで聞き取り辛いの。運営に修正要望メール送ってるわ。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:50:59}; --射程ぎりぎりだとショットガンの弾全部あたることが少ないから威力出ない -- &new{2015-01-20 (火) 04:57:13}; -しかしガンオンも機体種類増えたな・・・倉庫は最大100機までだっけ?Z来る頃には埋まるって人も居るんじゃないか -- &new{2015-01-20 (火) 01:29:45}; --埋まってるやつはもう埋まってるみたいだよ -- &new{2015-01-20 (火) 01:53:22}; --拡張させてくれ・・・拡張チケすでに100枚以上余ってるよ・・・ -- &new{2015-01-20 (火) 08:40:34}; -B3武器の2発目と3発目の間にほぼ真後ろにいる敵に正確にAIMするとかチートかよ・・・。アムロレイとかいうやつゴミやな(泣) -- &new{2015-01-20 (火) 01:39:39}; --オレなんか跳んでもいないのにビーム1発食らって転倒したわ。あの赤いズゴックに乗ってるシャアって奴 は絶対チートたわ。 -- &new{2015-01-20 (火) 01:45:06}; --まぁそれはおいとくとして、壺とアムロの強さ違いすぎない?壺HP7割か8割vsアムロHPMAXでアムロ2割も削れないうちに壺とけたんだけど。 -- [[木主]] &new{2015-01-20 (火) 01:52:45}; ---もうパワー負けしてるから… -- &new{2015-01-20 (火) 02:27:27}; ---全盛期のギャンは居るだけで周囲の敵が爆散したからなぁ -- &new{2015-01-20 (火) 02:29:04}; --ロジャースLAの癖に硬いし、マシンガン威力ヤバいし、正確過ぎるんだが。オートAIM使ってるだろアレ -- &new{2015-01-20 (火) 04:16:04}; ---ロジャースは名のある?パイロットだからまだ許そう。だが、協力戦に出てくる一般兵の砂。あいつは確実にオートAIM使っている。 -- &new{2015-01-20 (火) 07:41:40}; --暗礁Cに敵核来る雰囲気で警戒してたら案の定R2が運んできたから迎撃しようとしたんだが、視界にすら入っていないララァさんに一瞬で溶かされたよ。「あらごめんなさい。避けられると思ったんだけど♪」 -- &new{2015-01-20 (火) 09:46:06}; ---ララァさんホント卑怯。視界の通らない超長距離からくるビットをFbで避けようとしたが無理だった。 -- &new{2015-01-20 (火) 12:12:37}; -明らかに当たってない格闘が当たっても異次元格闘を憎むんじゃなくて逆に考えるんだ こんなものを放置する運営とクソ鯖が悪いと考えるんだ -- &new{2015-01-20 (火) 01:54:04}; --開発も悪いも加えてもいいな。 -- &new{2015-01-20 (火) 02:22:50}; --回線とPCスペックに穴がない場合に限るがな -- &new{2015-01-20 (火) 02:26:53}; ---異次元異次元言う人は大抵クソスペ -- &new{2015-01-20 (火) 03:20:49}; ---格闘出す側のスペック依存なんだよなぁ… -- &new{2015-01-20 (火) 03:23:41}; ---PCスペックで戦場分ける機能はよ!クソPCでパフォーマンス優先にすれば無双できるっぽいがw -- &new{2015-01-20 (火) 12:08:45}; --判定基準を相手側でなく、自分側にすればいいだけなのにな -- &new{2015-01-20 (火) 02:50:21}; ---それにすると、格闘直撃させた筈がスカって逆に相手から斬られる。になるだけ 爆風系の旧仕様で散々揉めた -- &new{2015-01-20 (火) 02:55:54}; ---それやると間違いなく今より酷い話になる。わざとラグ作る事によるラグアーマー無双が流行るだろうし。自蔵判定後に周りと検算する今のルーチンが一番不正しにくいし理不尽さもマシ。あとは各種スペックと速過ぎる踏み込みのD格を遅くするくらいしかない。 -- &new{2015-01-20 (火) 12:12:37}; --さっき大将にヒルドルブ4機編成がいて後ろにすこし付いて行ったんだが普通に敵をばかすか落としていた・・・なんだアレは((((;゚Д゚))))))) -- &new{2015-01-20 (火) 06:46:45}; ---弘法機体を選ばず -- &new{2015-01-20 (火) 07:55:09}; --自分が格闘を「当てた」場合も相手からは理不尽であるって考えたほうがいいよ、自分がやられた場合だけイジゲンガーとか言うんじゃなくてね つまりみんな同じ状況なわけ -- &new{2015-01-20 (火) 08:51:57}; --いや人を恨み機体を忌み憎むべきだよ。「運営のせい」というのはただのヘイト逸らしの常套句でしかない -- &new{2015-01-20 (火) 08:56:30}; ---※ただしシャアキックやアクアピックでやられても異次元と言うやつは言う -- &new{2015-01-20 (火) 09:01:22}; ---その機体を作成・調整してるの運営なんですけど…ヘイト逸らしって… -- &new{2015-01-20 (火) 11:42:18}; --格闘だけじゃなく射撃でも同じようにラグはおこってるんだよ。認識しづらいだけで。 -- &new{2015-01-20 (火) 10:56:07}; ---格闘の場合、ヤラレタ感が大きいだけ。 -- &new{2015-01-20 (火) 11:06:48}; -同軍の時イフ系機体だけ起こる現象なんだけど、強制転倒攻撃当てても倒れない時あるのは俺だけかな?ストンパーとかゾックのクローの強制転倒ってダッシュ格闘したときでしたっけ?N格闘をイフ系に当てたらよろけただけで斬られるとか、よろけすらしないときとかあるので気になって聞いてみました。 -- &new{2015-01-20 (火) 01:58:17}; --相手にダメはいってなかったら あたったようであたってないだけじゃないかな -- &new{2015-01-20 (火) 02:02:43}; ---一度転倒とってから起き上がりに重ねてるんだけどイフ系だけは転ばない時があるのよね。フレピクとかはそんなことなかったし、早く出したら転ばないのはわかるんだけど、どうもイフ系だけは起き上がりに殴っても転ばない事があるんだよね。ラグでこっちの格闘が当たる前に、相手が先に起き上がり格闘を当ててるっていうことなのかね?でもそれならイフ系以外でも起こるだろうし、なんかよくわからんな。 -- &new{2015-01-20 (火) 02:25:48}; --イフ系に限らずゾックのクローで転けないことがあるってのは昔から言われてた気がする。詳しいことは分からないが。 -- &new{2015-01-20 (火) 02:38:59}; --俺なんかよっしゃクロー当たったと思ったら転んでるまま斬られたわ クソサーバ -- &new{2015-01-20 (火) 02:45:09}; -異次元格闘って言葉を濁すのが良くないんだと思う。しっかりと同期ずれって言わなきゃ。 -- &new{2015-01-20 (火) 01:59:09}; --じゃあしょうがないって思っちゃうな、それ。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:42:30}; -連邦ジオンそれぞれの現状ガチ機体ってなんだろう? 連邦だとアレックス・ガンダム・ウォルフ・WD系・ガンキャⅡ・アクア・フレピク ジオンだとケンプ・素イフ・ナハト・アクト・グフカスあたりかな・・・ ほかにもいるかしら? -- &new{2015-01-20 (火) 02:10:35}; --高ゲル、上手い人のヒルドルブ -- &new{2015-01-20 (火) 02:15:53}; --ゲルキャ2種、シュナイド、高ゲル、マリン、マカク -- &new{2015-01-20 (火) 02:17:13}; --グフカスは強くはなったけどジオン代表するガチ機体ってほどではないだろ -- &new{2015-01-20 (火) 02:30:01}; --ゾック(迫真) -- &new{2015-01-20 (火) 03:37:04}; --ジオン 割とガチでマカク 焼夷W撒きまくる フレピク、アレックスなんかや同軍でのイフナハケンプなんかに当てまくる -- &new{2015-01-20 (火) 04:29:07}; --グフカスがあって5号機が無い意味は… -- &new{2015-01-20 (火) 07:51:24}; --ギガンは240コス最強だと思う -- &new{2015-01-20 (火) 08:57:49}; --ガチの基準がコストの割りにポイント稼げるって事ならグフカスは無い。凸力は物足らないし集団戦に向いた射撃武器がない。つまり強いのにコストの割りに稼げない。素砂・トレワカがその意味では最強。 -- &new{2015-01-20 (火) 12:18:29}; -なんか勘違いしてるひとがいるけど、不当なk=裸に行ってない人への誤爆kではないからね?裸を切ってkは明らかにBAN対象のkの乱用ってのをわからんのかねぇ… -- &new{2015-01-20 (火) 02:46:53}; --勝利に結びつかないんだから乱用にはならないんじゃない?少なくともKされたってことは一定数同じように困ってる人が投票してるわけだし。扇動はなんらか罰則あるみたいだけど、Kに関してはプレイヤーの権利だし、そもそもの原因を作ってるのはKされた側だから。 -- &new{2015-01-20 (火) 03:21:21}; ---裸に行っても切れずに倒された場合はKされないから、現状はスコアを大きく稼いだ人を妬んでKする意味もある感じに見えるな。スコアを稼げていないと誰か判らないんだけど勝利に結びつかないのはどちらも同じのはずだよね。 -- &new{2015-01-20 (火) 03:42:09}; ---別に失敗しても指揮官なりが名前晒してくれれば、皆k押すだろ。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:25:31}; --分かったから木を無駄に建てないで運営に泣きついてろよ。お前の言う通りBAN対象ならちゃんと運営は動いてくれるからさ -- &new{2015-01-20 (火) 03:55:38}; --裸拠点にいくなよっていうけど少数で行けば防衛に湧く敵が分散するから結果、凸アシストになると思うんだけど違うの? -- &new{2015-01-20 (火) 04:34:36}; ---防衛専門の奴が慌てて裸に帰投してくるなら有効だろうね、実際はどうあがいても壊される拠点の防衛なんて二の次 -- &new{2015-01-20 (火) 04:46:10}; ---同じような力の攻めと守りがぶつかったら裸拠点は絶対壊れるから初動で行く意味が無い。絶対に守れないのでそこに防衛に行く意味もない。 -- &new{2015-01-20 (火) 04:46:40}; ---あのマップに関しては、補給で裸拠点を絶対壊せるから、箱に戦力を多く注いだ陣営の方が勝てるってことです。裸拠点殴りに行くのと同じくらい裸防衛は役に立ってないからね。(あのマップに関しては) -- &new{2015-01-20 (火) 04:55:37}; ---あそこの裸拠点はよほど攻め手が下手じゃなけりゃ守れないから、防衛しても殆ど意味無いぞ。相手が悪手を打つこと前提に自分たちも悪手を打つ、とかダメだろ。勿論、裸拠点は美味しいから、皆で分け合わないとダメって理由もある。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:23:49}; ---そうやって裸捨てて押し負けを何度も経験した。最初に裸割って相手ゲージにプレッシャー与えるのも戦術な気がする。何時でも割れる…で割り損なうこともあるし。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:52:10}; ---そんなバカな奴は一部だけだろ。初動裸割れなくても、補給で割れるの誰でも知ってるから、そんなのプレッシャーに感じる奴なんて居ないから。 -- &new{2015-01-20 (火) 10:14:15}; ---でも相手は裸割ってこっちは律儀に箱行って割りきれず。補給で裸割っても押し負け。そんなケースもあるから裸行ってkはあんまりじゃないかなぁと思うわけで。 -- &new{2015-01-20 (火) 10:46:26}; ---?それは完全に歩兵負けだろ。相手が初動裸に行かず、その分箱を削ってたらもっと早く負けてた。 -- &new{2015-01-20 (火) 12:05:14}; --実際に裸kでbanされてる人はいないから、安心してkされなよ。そんな伏線はっても無駄。 -- &new{2015-01-20 (火) 08:27:58}; --「初動がんばって箱割ろう」なら賛同できるが、「裸行ったやつKな」は反感しかわかない -- &new{2015-01-20 (火) 10:10:53}; ---格差起きやすい連邦だとマジで陰湿だしな言い方 -- &new{2015-01-20 (火) 10:12:21}; -アクアジムって強いの? -- &new{2015-01-20 (火) 03:50:41}; --コンカスでアンカー持てば水中格闘でおそらく最強。イフだろうがナハトだろうが敵ではない -- &new{2015-01-20 (火) 04:30:50}; ---※ただし低スぺを除く -- &new{2015-01-20 (火) 06:28:47}; ---ぶっちゃけ水中じゃなくてもアンチ格闘機として最強だよ 「本体の被弾判定のない長い攻撃判定」であるアンカー持ってるからね アンkーにイフの長い剣が当たったところでアクアは無傷、イフ本体がアンカーに触れたらスタン、アンカー射出はアクア自体は無駄に動かないためイフ系の格闘判定に自分から突っ込むこともない、とアンチ格闘要素しかない 素イフは特に相手もアクアを正面に捉えなきゃ当てにくいしな、カモ -- &new{2015-01-20 (火) 09:05:53}; --アクアだけで大将になれるくらいには強い 万人向けのどんな機体にも戦えるってのとは方向性が違うがある意味最強の壊れとも言える 理由はアンチ格闘要素以外でも圧倒的モジュール数、やろうと思えばどんな運用も可能な武器、D格闘3倍による相対的な強化、水中レース最速、地上レースもついていける、低コストすぎ、再出撃時間短すぎ、そのわりにアーマーの高さが異常、高速格闘移動可能で移動に困らない、やられても痛くない、なにか倒せばコスト的にほぼ間違いなく損失プラス、水中拠点相手にはイフ以上の移動速度とダメ(水中ブースト回復もするし)、特性5が簡単、入手が簡単、ネズミ試行回数が他の機体と比較にならないほど多い(再出撃短いからね)、ラーメンタイムにならない -- &new{2015-01-20 (火) 09:13:04}; ---ブースト容量も1310行くしな -- &new{2015-01-20 (火) 09:23:46}; --運用は独特だけど、最強角の機体ではあると思う。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:27:54}; ---格か -- &new{2015-01-20 (火) 09:29:37}; ---うまい格闘機使いが使うと一番の壊れとも言えるからな 特に両軍やってる格闘機使いが使うと、相手の格闘機ができる動きを全て把握してるからまじめに強い そんなものが倒したところですぐにまた戦場復活してくるんだから色んな意味で怖い -- &new{2015-01-20 (火) 09:30:41}; ---壊れの意味が性能じゃなくコストっていうタイプの機体だね まあ性能も高いけど -- &new{2015-01-20 (火) 09:31:23}; ---かろうじて許され愛されるタイプの壊れってとこかな ネガるってほどじゃない(アンカー振り回しはアレだが)でも確実にポテンシャルは絶大、そんな機体だと両軍やってて思う ジオンだと該当する機体はいないと思う(地上限定ならグフが近いようで遠い) -- &new{2015-01-20 (火) 09:33:52}; --アクア大将ずっとしてるけどD格闘3倍になる前は使いこなせばすごい程度だった。今は壊れたと思ってる。ドアンとかもあからさまに拠点ダメおかしくなるし、ジャブロー右側だった場合ジオンでやるときと比較にならないほどA殴るのが楽。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:37:00}; ---○△のぶっ壊れ機体を叩く風潮があるから、コスト不相応って言いにくいけど、一部のマップはちょっとヤバイよね。他のマップも、関係ない陸マップでも見かける程度には強いからね。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:50:00}; ---D格3倍のせいでコンカス5フルモジュだと硬直なさすぎてイフがダメ3倍で二段振り続けてるのと変わらんからな -- &new{2015-01-20 (火) 10:06:13}; ---他のゲームだと、このレベルの機体がバランス良く存在するから、ここまで風当たり強くならないんだけどね。ちょっと残念な感じはする。 -- &new{2015-01-20 (火) 10:17:48}; --特定のマップでは完全なコスト不相応なぶっ壊れ、でもあらゆる戦場で活躍できたり、連邦が軒並みアクアジムまみれになったりしたら逆に勝利に貢献しなくなる、そんな感じだと思う -- &new{2015-01-20 (火) 09:41:18}; ---アンカー振り回しはフレピクと同じで常人は練習必須だからな。まぁフレピクと違って簡単に手に入るっていう利点は大きいけど、イフガーイフガー言ってる連中が多いのにアクアを使ってるやつがそんなにいないしアクアだらけになるってことはまず無いと思う。特定MAPではコスト不相応に強いって点は概ね同意だが -- &new{2015-01-20 (火) 10:46:59}; --強い。強いがそれ以上にカッコ悪い。クックロビン音頭しなくてもとにかくカッコ悪いのが致命的。 -- &new{2015-01-20 (火) 12:21:58}; -次のメンテ告知で格闘についてのアナウンス無かったら休止するわ。ゲームでまでストレス溜めてて何やってんだ俺って感じになった。 -- &new{2015-01-20 (火) 03:52:22}; --相手してて強いな、とは感じるけどゾゴックのブーメランやGLAのHRMに比べたら理不尽さは少ないと思う。バズ格闘で対処できるだけマシってことかな -- &new{2015-01-20 (火) 04:47:04}; ---ネガるつもりはないと前置きしておいて、理不尽さは結構あると思う。ナハトとか離れてるのに当たったりするし。 まぁでも対処可能なので修正されてもされなくても個人的にはどっちでもいいかな -- &new{2015-01-20 (火) 05:08:24}; ---言っちゃ悪いが単騎でイカレてたゾゴブーメランと相乗効果で強かったHRを同列とか考える時点でバランス語れるほどモノ見れてないぞ -- &new{2015-01-20 (火) 08:01:29}; --ジ軍の相手となる連邦メインのユーザーが減少する傾向なのは確かなんじゃないかな。支持勢力ゲージと階級割合を見せるとわかるのだけど、そんなことは自分の首を絞めるようなものなのでやらないかw -- &new{2015-01-20 (火) 08:07:43}; --次じゃなくて今休止して戻ってこなくていいよ。 -- &new{2015-01-20 (火) 08:29:47}; ---同意 -- &new{2015-01-20 (火) 11:02:34}; --格差マッチングにさえなれば連邦でもジオンフルボッコ圧勝、でも今はジオンに連邦上位陣ライダーしてるからたいていはジオン側有利格差マッチング、なんかもう機体もクソもないじゃんなんなのこのゲーム GLAゲーの時は連邦側有利格差でジオン毎日こうだったし、あの時のジオン将官の気持ちは良くわかったけど、これつまり人口偏ってる陣営が勝ち続けるだけってことじゃん?この先もずっと 今までは機体性能のせいだと思ってたけど根本的に設計ミスってるわこれ -- &new{2015-01-20 (火) 08:46:43}; ---だな。両軍問わず機体のせいだと思ってる人多いけど、マッチングこのままで人口が増加しない限り、陣営撤廃しない限りはどちらかの陣営が接待し続けるゲームになる。 -- &new{2015-01-20 (火) 10:04:07}; ---GLAのときはこんなもんじゃないでしょ。連邦はやられなれてないから気持ちはわかったなんて言えるがな。 -- &new{2015-01-20 (火) 10:13:47}; ---それ突き詰めていくと課金、つまり金儲けに行き着くんだよね。片方の陣営やりこんだ方がお得になるようにすればライダーは減るだろうけど、そんなことしたら売り上げ減るからね -- &new{2015-01-20 (火) 10:17:39}; -オデ鉱山で初動裸行くなってのは、初動箱行ってハゲた人へのご褒美が無くなっちゃうからよ。初動裸おkになっちゃうとみんな裸行って勝てなくなるから、やっぱり裸は新品のまま残しておかないとね。 -- &new{2015-01-20 (火) 04:39:44}; --勝ちたいから裸行くなっていうのもあるけど、その裏には俺のポイント源が無くなるから裸行くなよっていうのもあるんだよな。 -- &new{2015-01-20 (火) 04:58:20}; ---当たり前だろ!わざわざ裸無視して箱行ってる人たちが地雷とか待ち伏せで真っ先に死んでる時にのん気に裸いって1位取ってドヤ顔してるとか舐めすぎだろ、まだ勝とうとして箱で死んだ人らがしゃぶる方が何倍もいいわ -- &new{2015-01-20 (火) 12:10:06}; --拠点破壊ゲーで壊しやすい方は後っていうのは常識みたいなもんなんだけどな。これだけ壊しやすい方を先に壊そうとする奴がいるゲームは始めてだわ -- &new{2015-01-20 (火) 07:19:21}; --裸殴って一位なってる奴がKされるの何回か見たけど、気分の良いもんじゃないね。はなからこんなマップにするなよと思う。 -- &new{2015-01-20 (火) 12:27:16}; -今の階級制度だと強襲以外の兵科専門大将つらいねぇ・・・120分のやつに凸ダメ、キル、アシスト、索敵、回復なんかあったら面白いと思うけどどうなんだろう? -- &new{2015-01-20 (火) 05:38:58}; --昇格試験に勝利数いらないから特化要素は入れて欲しいよね、折角だからそれを達成して昇格したら強襲大将とか支援大将とかにしてくれれば面白いのにね -- &new{2015-01-20 (火) 08:27:53}; -盾ありアレが核持っててビムシュ5シルブレ1CSRFではがしたあと単ビ一マシN(R-4N)で怯みダウンできたんだけど、積載190あっても核持つとマイナスになるん? -- &new{2015-01-20 (火) 05:43:40}; --物を持つとバランス激減したはず。 -- &new{2015-01-20 (火) 07:51:36}; -(´・ω・`)削除が下手で葉っぱが変な所にくっついているの -- &new{2015-01-20 (火) 06:14:20}; --(´・ω・`)出荷不可避ね...可哀想 -- &new{2015-01-20 (火) 08:00:39}; ---まとめて叩いて燻製にして出荷 -- &new{2015-01-20 (火) 08:03:31}; -さっきオデ鉱裸に行った准将がKされてたけど、それとほとんど同じスコア稼いでた大将はまったくKされなかった。道中でチャージスナに殺された(´・ω・`)自分の見間違いでなければ2人で裸を斬ってたような気がするんだけど……「スコア見ればわかりますね?准将さん」って言われても……大将はいいの?大将の特権なの? -- &new{2015-01-20 (火) 06:32:10}; --つリプレイ -- &new{2015-01-20 (火) 06:46:51}; --指揮をキックするのは有りとは思うが、歩兵のキックはいらないよね -- &new{2015-01-20 (火) 06:56:25}; --ユーザー同士の軋轢を無くすために運営は鉱山基地は全部裸拠点にすべき。 -- &new{2015-01-20 (火) 07:42:28}; ---それしたところで鉱山基地でZが戦犯なのは変わらないからな? -- &new{2015-01-20 (火) 08:47:02}; ---そこは逆だろw全部箱拠点にしろなら分かるけど。 -- &new{2015-01-20 (火) 08:50:19}; --リプレイやパイロット検索で色々調べて、自分の中で合点がいったら、k悪用の可能性ありってことで通報でも良いと思うよ。 -- &new{2015-01-20 (火) 07:54:31}; --「肩書きを見て人を見ない」のは日本人の悪いとこだから -- &new{2015-01-20 (火) 09:00:29}; --一人しか蹴れないから、一人助かるのは仕方ない。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:31:21}; -こちらHQ 突入のタイミングはそちらにまかせる どうぞ -- &new{2015-01-20 (火) 07:06:33}; --間に合いません!強行します! -- &new{2015-01-20 (火) 07:25:10}; --こちらBBQ 肉を焼くタイミングはそちらに任せる どうぞ -- &new{2015-01-20 (火) 07:41:42}; ---(´・ω・`)こちららんらん、了解。 -- &new{2015-01-20 (火) 07:54:19}; ---じゅわあ -- &new{2015-01-20 (火) 07:57:33}; ---あ、焦げて真っ黒になっちゃった・・・ポイー -- &new{2015-01-20 (火) 08:23:28}; --腹痛が限界です、間に合いません強行します!……ふぅ(絶望感 -- &new{2015-01-20 (火) 08:28:07}; --こちらナンカン、間に合いません。クオリティアップのため延期します! -- &new{2015-01-20 (火) 08:34:28}; -ふと思ったんだけど、純粋に格闘武器は箱型拠点にダメージ通りませんってするのは駄目なん?パクリ元のボダブレって、格闘武器はコアにダメージ与えられなかったし。 -- &new{2015-01-20 (火) 07:42:42}; --問題となる格闘のみを弱体、裸拠点で得られるポイントを激減 あたりが妥当じゃないかな -- &new{2015-01-20 (火) 07:46:32}; --与えられないようにしてもデメリットとかはないから別にいいんでねえか? -- &new{2015-01-20 (火) 07:55:16}; --そもそも効率的に箱に格闘でダメ与えられるのは滞空できるナハトフレピクだけだし、その他は離脱を挟むことになって相当なリスクもあるし地雷にも弱いし、一番の原因は拠点内部の固定砲台が格闘空中移動の座標の動きを掴めずに当たってないってことが問題なんで、拠点がダメージを受けたら燃焼効果のある火炎でも周囲に撒き散らせば解決する -- &new{2015-01-20 (火) 08:54:08}; ---前仕様の最凶固定砲台「俺の出番かな?」 -- &new{2015-01-20 (火) 10:52:48}; --BBだとそもそも高度的にコアに格闘できなかった気がする。あとガンオンとBB比較だとコア凸のスコア差がハンパじゃないんだよな -- &new{2015-01-20 (火) 09:02:18}; --それやったら連邦のレースが絶望的になりそうだな。ケンプガーケンプガー -- &new{2015-01-20 (火) 09:21:14}; ---01「そこで俺の強化だろ?」 -- &new{2015-01-20 (火) 09:36:36}; --FEZのフェンサー思い出す、あの子は動き早いけど建物殴れなくて悲しい状態だったな… -- &new{2015-01-20 (火) 09:39:53}; -ウィクシュとBZ爆風拡大混ぜたら良特性になるといつも思うんだけど、どうかな。勿論要望送ってるよ -- &new{2015-01-20 (火) 09:06:30}; --高カスにクイリロとスイッチくっつけちゃえとは思う。爆風とウィークは意味合いが遠すぎないか?爆風拡大と射程補正くっつけて攻撃範囲拡大とかにしてしまってもいい気がする。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:32:23}; ---ウィクシュの救済としては、本拠点へのダメージアップがついてもいいと思う。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:35:14}; ---精密射撃的な意味で集弾アップをつけるって案もあったな -- &new{2015-01-20 (火) 09:37:49}; ---爆風広がったらさ、敵の後ろの足下に当てやすくなると思ったんだ。そこで更にダメージボーナスがつくとなると、コレは!ってなったわけ -- [[こっちが木主]] &new{2015-01-20 (火) 09:46:08}; --もういっそ、バズ爆風とロケシュ、グレ爆風とグレスロ、迫撃砲爆風拡大とキャノシュとかは同じでいいだろ。ついでにクイックスイッチとクイリロも。 -- [[木主]] &new{2015-01-20 (火) 09:37:42}; -ジオンでやってみた。デブさってのは馬鹿にならんね。BRの撃ちあいでは被弾数の違いで負ける。威力が上がったとはいえマシの当たり判定は機体も弾自体も細すぎて相当接近しないとあたらない。で、接近するとそこは格闘の間合い。これじゃイフ・ナハトが増えるわけや。ちょっぱやで空飛んでいく格闘移動の修正は必要だけど、格闘そのものを修正するならこのあたりも考慮する必要があるな -- &new{2015-01-20 (火) 09:11:32}; --格闘は2倍の頃はまだリスクのほうが上回ったけど3倍になったせいで「一発当たれば勝ち」「なら数撃ちゃ当たるでもいいや」って両軍問わずやりだす人増えたからね。特にBZ転倒しなくなって射撃キルが前よりは難しいから、苦手な人はとことんキルできなくなって格闘に、ってのと連邦のアレックスとかとまともな撃ち合いして勝てる要素がジオンのどこにあるの?っていう部分 -- &new{2015-01-20 (火) 09:15:19}; ---三倍はやり過ぎだよね。一般的な強襲機体は一発で死ぬし、それ以外の機体は二発食らう前に反撃でたおす術がかなり限られる。転倒しづらくなって、コンカスで隙も減るなら、ダメージは二倍でよかった。転倒しなくても充分たたかえる。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:24:14}; ---アクアジムとかも強くなりすぎたしなそれで 水中での連キル数異常になったわ 以前はあのD格闘での追撃のしにくさがあったからコスト相応だったがもはや即死攻撃だし、ナハトたちだってそうだしな あれが転倒ならナハトが転倒してる相手にトドメさしてる間に味方にやられてる。密集地特攻以外での素イフの場合今でもそういうのよく見るし。今は即死だから次!次!て感じで対応する前に何人かやられやすい状況ができてる -- &new{2015-01-20 (火) 09:27:59}; -オデ鉱初動裸って稼げるの?相手だって防衛0ってわけじゃないだろうし、1,2機で行ったところで簡単に迎撃されてかえってハゲるような気がするから行ったことないんだが。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:34:31}; --防衛する意味もないから裸に来る奴嫌がらせしようって人が防衛でもしない限りいない場合も多いしそういう場合もちろん稼げる でも戦略的な意味が無いから嫌われる -- &new{2015-01-20 (火) 09:38:15}; --いや、裸拠点は防衛しきれないから、まともな相手だと初動は防衛0だよ。だから殴りまくれる…ばす。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:38:43}; --初動裸しゃぶりの常連者に聞くと良いよ連邦ならwHIBIKIwがおススメ。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:46:57}; ---まだやってんのかあいつ イフがあるジオンですら初動裸もう見ないのに -- &new{2015-01-20 (火) 09:57:30}; -よく「准将は佐官」って言われるじゃない。で俺は准将なんだけどさ、まあ下手なのは言われる通りだし活躍も出来ないんだが、さっき久々に大佐落ちしてさ、フル佐官部屋にいったら俺みたいな奴でも無双しながら拠点も殴れちゃうんだよね。棒立ちが多いし裏とりもねずみもできてさ。やっぱ少将以上からみれは准将は餌役の雑魚でも佐官よりは強いと思った雑魚准将の感想。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:45:13}; --そんなモンだよ。同様に少佐中佐でも尉官戦場まで落とせば余裕。ここみたいな攻略サイトに入り浸ってると実感できないだろうけど、プレイヤーの腕前は想像以上に開きがある。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:47:25}; --それはしょうがないね 今の左官は機体も揃ってない操作もおぼつかないシステムも理解できてない「初心者」だもの そしてこのゲームは、自分よりうまい奴が味方に多いほど勝ちやすく、そして稼げないゲームなの。その戦場に自分より下手な人まみれなら稼げる、そうじゃなきゃ稼げない、それだけ -- &new{2015-01-20 (火) 09:48:44}; --今の佐官はアプデ前の尉官以下だから佐官が尉官相手に無双できるのは自然なんじゃないかな? -- &new{2015-01-20 (火) 09:51:25}; ---現尉官(大体低スペか低年齢、新規組) 現佐官(元尉官元少佐中佐辺り) 現准将少将(元中佐大佐准将) 現中将(元准将少将) 現大将(元中将以上)多分こんな感じよね -- &new{2015-01-20 (火) 10:59:07}; -指揮官が入って初動どこって指示したときはともかくさ。そうでない時に裸拠点行くのは勝手だと思うんだが違うんだろうか?別に利敵行為ってわけじゃないんだからゲームを楽しんで何が悪いって思うんよ。ちなみに自分は凸不参加の防衛組 -- &new{2015-01-20 (火) 09:47:28}; --いやそのとおりだと思うよ 時間が迫った小隊襲撃デイリーだとか、毎日長時間プレイできない人からすれば死活問題なことだってあるんだし。周りに流されて周りが言い出せばそのセオリーが正しい、なぜそのセオリーが正しいかの理由は考えない、みたいな日本人気質の人が多いゲームだししょうがないと思うよ みんな勝利のため裸に行かないというより「毎回開幕ネチネチ言われたり裸行ってる人がKされてるのを何度も見た」から怖くて行く気にならない、のほうが多数だと思うしな。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:52:27}; ---良くわからんけど、実際の裸拠点凸って役に立ってないから。k押してる人が理屈を考えてない理由って何かあるの?それにその理屈だと、時間がせまった勝利数デイリーもあるんだし、役立たずはkしてもなんの問題もないだろ。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:59:13}; ---死w活w問w題ww働けよニート -- &new{2015-01-20 (火) 10:52:55}; ---理由もわからず賛成する人って何なんだろうね。やっぱり他の人と合わせる事を重視してしまっていいのか悪いのかも判断できなくなってしまったのかな・・・ -- &new{2015-01-20 (火) 11:04:34}; --初動裸は役に立って無いからね。「レースマップで僻地の数字拠点取るのも利敵行為じゃないし別に良くない?」って理屈に近い。裸の場合は、ポイント絡むから、特別にkされるってだけ。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:54:32}; ---数字拠点はぶっちゃけ戦術的にあったほうがいい場面が多いし、そもそも拠点通過時のブースト回復中の時間で無駄なく踏める実際は -- &new{2015-01-20 (火) 09:56:30}; ---ブースト回復中に踏めない「僻地」の数字拠点の話ね。 -- &new{2015-01-20 (火) 10:01:03}; ---↑ああ失礼、お恥ずかしい -- &new{2015-01-20 (火) 10:02:23}; ---その理屈だと「勝つ気がないならk」と同じ。個人的な意見としては利敵ではなくプレイスタイルの問題なのでkしたら不当使用になると思う。自爆とかしてるのなら分かるが、プレイスタイルにケチつけちゃいかん。だから僻地拠点踏もうが裸拠点凸しようが単機凸トライ&エラーしててもkしてはいけない。勝ちたいなら連隊どうぞ -- &new{2015-01-20 (火) 10:52:23}; ---なんだかんだ理由つけてるけど、結局俺は我慢してるのにあいつだけズルい!が本質だよ。だからKはやり過ぎ。Kは本当に迷惑で改善も見込めないどうしょうもない時の最終手段と考えてるわ。あと暴言とか。 -- &new{2015-01-20 (火) 11:02:55}; ---↑ちょっと違うな 我慢してるじゃなく勝敗のために我慢してるな -- &new{2015-01-20 (火) 12:27:05}; ---違うだろ。裸行かれると、確実に負け易くなるのにそいつだけ稼げるからkで排除って事だろ。他人が稼ぐのが理由なら、ドアン島で初動指示を聞かなかったらkも成り立つけど、こっちは聞いたこと無いわ。聞かない理由は、ドアンは全体にバラけた方が良い可能性もある(理由は防衛側の配分)から。 -- &new{2015-01-20 (火) 12:27:53}; --上にもあったけどオデ鉱裸は初動で先陣切って箱に突っ込んで撃墜された人の救済的な意味もあると思うんだ。頑張った人が報われないのはよくない。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:59:18}; ---と思うだろ?実際は一部の人間のための、初動で禿げた場合の保険なんだよね たまに何故か補給が出るのが遅れたり、よく見ると補給が出現するギリギリ前(補給組が拠点を殴れるより少しだけ早く到達する、絶妙なタイミング)に何故か裸に向かってる人とかいるんだよなあ -- &new{2015-01-20 (火) 10:02:04}; ---?代理は俺もやるけど、ゲーム開始時に入った代理が箱で長生きして殴ってたりしたら遅れることもある。補給が遅かったら、自分が入って即補給すれば良い。それで文句言われたこと一度もないわ。 -- &new{2015-01-20 (火) 10:11:13}; ---本当にコレ チームの勝利の為に初動箱行ってる人たちの為の裸だと思うよ 自分の為だけに裸行く奴はkで十分ですよ -- &new{2015-01-20 (火) 12:25:17}; --オデッサ鉱山なら補給出せば後でいくらでも破壊出来るから終盤ネズミが通りにくい箱を最初に削るのは勝利を目指すためには必須ですよね? なぜわざわざ初動裸凸なんて敗退行為をやらないといけないのでしょうか? -- &new{2015-01-20 (火) 10:06:57}; ---それは中将以上で必要スコアがあがったので、初動裸は階級昇格・維持には絶好のチャンスだからだよ。ほかにも今は勝利数で少将には誰でもなれるようになったので、そいつらが自分もがんばれば大将になれると勘違いして、ポイ厨に走るからだろ。 -- &new{2015-01-20 (火) 10:57:56}; ---全ての人が「勝ちたい」ってわけでもないだろうし、スコアだけ稼げればどっちでもいいって人もいるはず。あとこれは個人的な意見だけど、利敵って言うのは自分から負けようとしてる人(自陣コンテナ破壊とかわざと核を敵陣に捨てる行為)であって、裸凸してる人は「負けようとはしてないけど勝ちにくくなる行為」をしていると思う。 -- &new{2015-01-20 (火) 11:00:09}; --(´・ω・`)鉱山の初動裸はk慈悲はない。 -- &new{2015-01-20 (火) 10:10:59}; ---クソゲの豚は出荷慈悲はない -- &new{2015-01-20 (火) 11:26:20}; --勝利に貢献とか言ってる奴は、もちろん本拠点の真上にレーダー置いてる奴も晒してkしてるんだよね? -- &new{2015-01-20 (火) 10:32:02}; ---そいつら帰投して防衛するから当然裸行くより役たってるよ。 -- &new{2015-01-20 (火) 10:40:26}; --ゲームに慣れてきた頃に陥りやすい思考なんだよね。自分もそんな考えの時期があったけど、最近じゃ、好きなように遊べばいいじゃんって思うようになってきた。もちろんわざと味方に迷惑かけるような行為(核を自陣で起動してチャットでも無言とか)の場合はKするけど -- &new{2015-01-20 (火) 10:46:55}; ---別に2年やってるけど、俺はずっとkして良いって考えだわ。 -- &new{2015-01-20 (火) 12:08:38}; ---それ考え方じゃなくて間違ってるから -- &new{2015-01-20 (火) 12:17:34}; --まずもって何を根拠に裸へ行ったとするか。実際に箱殴ってるの見たとか?スコアだけで判断するなら箱でもフレピクナハトで殴りゃ裸でうまうまするくらい殴れたりする場合もあるから愚行以外の何物でもない。 -- &new{2015-01-20 (火) 11:05:01}; --妨害行為に該当すると判断されるとはとても思えないね。ただ運営に問い合わせて「問題ありません」って返ってきたら、それを正当化の理由にして今以上に裸拠点凸が増えるぞ。 -- &new{2015-01-20 (火) 11:27:56}; --裸凸多いと勝つ可能性が激減するから でもう答えでてるだろ 同じテーマで延々木を作るくらいならしたらばでやりなよ -- &new{2015-01-20 (火) 12:18:04}; -オバヒ中のジャンプって有効活用できてる?逆に間違ってジャンプしちゃってオバヒ回復時間が伸びるパターンが多いような。 -- &new{2015-01-20 (火) 09:55:05}; --オバヒ中に謎の段差とかにはまったときに出られるとかかな。鉱山基地の3周辺の水路とかすら前は出られなかったし。 -- &new{2015-01-20 (火) 10:00:30}; -(´・ω・`)プギイイ! -- &new{2015-01-20 (火) 10:28:28}; --(´・ω・`)偽物は死刑よー -- &new{2015-01-20 (火) 10:31:53}; ---(´・ω・`)そして君は出荷よー -- &new{2015-01-20 (火) 10:39:01}; ---(´・ω・`)仲間を出荷する外道豚は大将の肩書きにかけて成敗よー -- &new{2015-01-20 (火) 10:48:15}; ---(´・ω・`)そして君にはドルブのネットをプレゼントよー -- &new{2015-01-20 (火) 11:14:50}; ---(´・ω・`)そんなー、こうなったら君も道連れよー -- &new{2015-01-20 (火) 11:15:15}; --偽豚は死刑、あとの枝豚と葉豚は出荷 -- &new{2015-01-20 (火) 11:19:58}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-01-20 (火) 11:25:48}; -オデッサ裸も階級制度も、突き詰めれば新規が入ってこないのが諸悪の根源だよね。スコア稼ぎに必至になるのは高階級の敷居が高くなったせいだし、敷居が高くなったのは新規が少なくて将官階級のエサになるのが減ったせいで無理やり低階級を将官にあげるようにした反動。まあ運営が格下狩り諸々を黙認してきた結果の新規減だし、いまさらどうしようもないんだけどね。もう早々にZオンラインに移行して、引継ぎ無しの全部白紙にして、全員新規にして新たなプレイヤーを呼び込むしかないんじゃないだろうか? -- &new{2015-01-20 (火) 10:53:54}; -指揮官ありで初動支持を無視して裸拠点→晒してKは理解できる。指揮官なしで無言開始で裸拠点でKされるのはどう考えてもおかしい。あっても白チャで裸いくなよってのは絶対従わなきゃならんもんなの? -- &new{2015-01-20 (火) 11:10:22}; --ていうかそういうこと言うんだったら指揮入れよと言いたくなる -- &new{2015-01-20 (火) 11:13:12}; --白チャでも最初に「代理指揮やります。初動裸禁止」とか言ってくれると従うよ -- &new{2015-01-20 (火) 11:45:46}; -初動裸行くやつkとか言ってるけどそれはダメだと思う。それはそいつのやり方なんだしそれにケチ付けるのはよくないと思う。銀ゾゴ使ってたら勝利に貢献しないからkだというようなものだよ?ポイントガーとか言うけど裸に行くやつが大量にポイント取ったってそれは君に関係するのかい?しないだろ?そういう理由でkしたりk扇動したりするのはやはり間違っているし不当kにあたると思う。最後に言っておくが別に僕が裸殴りたいからこういうことを書いてるんじゃないからな。 -- &new{2015-01-20 (火) 11:12:22}; --好きなように楽しんでゲームをするのは結構だけど、その行為が多数の人を不快にさせるなら自重すべきじゃない?その多数の総意がkなわけだし。 -- &new{2015-01-20 (火) 11:14:21}; ---それはkの悪用 -- &new{2015-01-20 (火) 11:15:46}; ---(´・ω・`)分かっとるよ。「自重すべき、慎むべき事」であるだけであってkという制裁まで加える事じゃないと思う。 -- &new{2015-01-20 (火) 11:16:35}; ---いいことを言う豚だな、真っ先に出荷してやろう -- &new{2015-01-20 (火) 11:25:32}; ---(´・ω・`)ちょ、やめちくびー -- &new{2015-01-20 (火) 11:28:24}; ---思うに、Kに足るのは「積極的な妨害」ではないかな。核持ちっぱなしで動かない、宣言があったのに補給機を別のところに出す、など。他人のやろうとしている事をできなくさせるのはアウト。「巡り巡って敗因になるから」みたいな間接的な理由だと、ほぼどんな行動にも当てはまるから通用させてはいけない。 -- &new{2015-01-20 (火) 11:31:28}; ---↑追記 非難するなってわけじゃないよ、ただキック機能は元々スパイ行為と称して妨害しまくるプレイヤーを排除するために実装されたものだから。単に動きが悪いだけのプレイヤーを追放するために使うのは筋が違う。 -- &new{2015-01-20 (火) 11:32:49}; ---確かにkの制度としては間違った使い方だけど、kが成立しちゃう時点で多くの人が不快だと思ってるのは明白わけで。それを知りつつ裸にいくならkされても同情はできないかな。 -- &new{2015-01-20 (火) 12:04:15}; -->それはそいつのやり方なんだしそれにケチ付けるのはよくないと思う。 -- &new{2015-01-20 (火) 11:29:47}; ---は? -- &new{2015-01-20 (火) 12:08:35}; ---別にk押しても、そいつのやり方って事だろ。 -- &new{2015-01-20 (火) 12:10:36}; --銀ゾゴを使う→戦線維持に貢献している。初動裸→全くの無意味。喩えとするなら、来るとわかっている敵初動凸を目前にして帰投し戦線復帰せず本拠点が殴られるのを黙ってみているというのが正しいな。補給から裸殴れた人のポイントを20くらいずつさっ引くおまけつき。 -- &new{2015-01-20 (火) 11:30:11}; ---全くの無意味ではない。そもそも本当に勝利に結びつく戦い方がしたいなら、裸10箱40くらいで初動同時2拠点破壊して補給から最終拠点攻めするなり残せそうな拠点全力防衛するなりしたほうが良い。無意味だの役に立たないだのというのはK正当化するための詭弁。まあか軋轢を生むのは事実だから控えるべきとは思うけどね。 -- &new{2015-01-20 (火) 11:40:37}; ---初動後の補給からの箱凸が決まらなくて裸はどう足掻いても守れないから文句言われてるんだろうが -- &new{2015-01-20 (火) 12:02:14}; ---補給をだせる位置を思い出してごらん。もしも初動凸後の補給凸で箱を狙うとして、それを敵が防衛しないとでも?箱1つだけしか残っていない敵が凸を見て10人かそこらしか防衛しないとでも?残念ながらオデッサ鉱山の箱を集団で殴れるのはよほどの奇策がない限り初動だけなんだよ。そして初動裸10箱40として、防衛はどうするつもり?それこそ自軍本拠点が全て割れてしまうよな。裸に10人と言って箱にわざわざ行ってくれるボランティアばかりか?裸いってもいいなら自分一人くらい・・・ってなって箱行く奴いなくなるよな。補給から裸と箱どっちが近い?初動凸後に箱を全力攻撃するよりも初動で箱2つ割って裸潰した方がはやいだろ?こういういろいろな理由があって洗練されて残った正しい戦法が裸kなんだよ -- &new{2015-01-20 (火) 12:07:40}; ---箱40裸10とか検討外れだろ。初動はジオンだと箱35箱7防衛8、連邦だと箱30箱7防衛12がベスト。 -- &new{2015-01-20 (火) 12:15:26}; ---ミス、連邦は箱30箱7防衛13だわ -- &new{2015-01-20 (火) 12:16:48}; --はっきりいうとコンテナ破壊以上の迷惑行為だからキックでいいよ。 -- &new{2015-01-20 (火) 11:45:43}; ---それはない -- &new{2015-01-20 (火) 11:52:33}; --開幕裸殴るプレイヤーのいる大規模は他のポイントを独り占めする卑劣な行為。 -- &new{2015-01-20 (火) 12:26:38}; --「役に立ってない」を理由にKはあり得んしなあ。それなら「ヘタクソが前線で死にまくってるのでK」「ゴミ機体使ってるのでK」も成り立ってしまう。 -- &new{2015-01-20 (火) 12:27:02}; -話題完全にが格闘移動修正からオデッサ鉱山初動裸殴りに変わってて笑えるなんだこのゲーム -- &new{2015-01-20 (火) 11:42:03}; --がが変なとこについちゃって訳わかんなくなっちゃった -- &new{2015-01-20 (火) 11:45:01}; --オデ鉱配信中は大体この話題になる&画像ロダが晒し会場になってるべ。 -- &new{2015-01-20 (火) 12:21:53}; -試合前の方針確認のチャットがある時とない時では、勝率は前者の方が高いって体感だなぁ。やっぱり集団行動だし、事前の意思疎通に積極的な方が行動も統率されて強い。まぁ体感だし、意思疎通があっても負けるときは負けるけどね -- &new{2015-01-20 (火) 11:45:13}; --口だけ達者なトーシローというか、行うは難しな部屋がその落差で印象に残りやすいな。散々鼓舞しといて蓋開けたら芋だらけとか笑っちゃう戦場あるし -- &new{2015-01-20 (火) 12:12:59}; --実際歩兵差だよね -- &new{2015-01-20 (火) 12:18:24}; -小隊金チャレの難易度って差がかなりある気がする。難易度的に 襲撃>>防衛>撃破>武勲>奪取≧制圧>>回収だと思う。襲撃もうちょっと難易度下げてほしいよ -- &new{2015-01-20 (火) 11:47:04}; --20分戦場なら防衛なんて意識しないでも達成してるでしょ -- &new{2015-01-20 (火) 12:19:51}; ---それがしないんだなー…防衛金とか、自分は大将になっても10数個しかないよ -- &new{2015-01-20 (火) 12:26:22}; -フレピク、イフナハをGP落ちさせたのは間違いだったなぁバズ転倒防止策と格闘有利ゲー仕様 -- [[s]] &new{2015-01-20 (火) 11:49:27}; |
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