Comments/雑談掲示板Vol479 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)らんらんは覚えている。一年前、BRゲーだったちょうどその頃、次はどの武器が最強になるのかな?またバズゲー?グレ強化されて遠投ゲーとか?格闘オンラインだったりしてwwwんなわけねーだろwww って話していたことを・・・ -- [[新設]] &new{2015-01-23 (金) 14:20:28}; --ヒートポークの上でこんがり肉にしよう(提案)。 -- &new{2015-01-23 (金) 14:25:55}; ---(こんがり肉Gください) -- &new{2015-01-23 (金) 14:27:52}; --初笑い、出来たかな? -- &new{2015-01-23 (金) 14:31:27}; --さてそろそろ機体ネタが尽きてきたよね。後、目立つ所ではジオンはシーマ機?連邦はサイサリスぐらい?一応一年戦争がテーマらしいので今後どうなるやら。まじでZオンライン始まるのかな? -- &new{2015-01-23 (金) 15:06:53}; ---サイサリスもうでてるよ、ステイメンかガーベラの事かな -- &new{2015-01-23 (金) 15:15:06}; -この時間、連帯に強い人取られすぎてない?俗に言う野良でやると佐官が20人以上ばかりで勝ち目が無いんだが・・・ -- &new{2015-01-23 (金) 14:52:35}; --連邦の話ね、ジオンは知らん -- [[木主]] &new{2015-01-23 (金) 14:54:17}; --連隊とあたるのがいやなら連隊してる奴らの生放送でも見て、合わないようにしたほうがいいぞ。負けても気が楽になる -- &new{2015-01-23 (金) 14:57:31}; ---ちゃうちゃう、連隊ではない連邦軍に将官が少なすぎるって話。連隊に当たるとかそういう問題じゃない -- [[木主]] &new{2015-01-23 (金) 15:12:40}; ---ああそういことか、ただ単に今はジオンに移動してるだけじゃない? -- &new{2015-01-23 (金) 15:23:15}; ---なるほど、そういう見方もあるか -- [[木主]] &new{2015-01-23 (金) 15:49:20}; --クソガバマッチが基本のガンオンで、さらに(平日の)緩和タイムに公平な対戦を求めるほうが間違ってる。諦めよう -- &new{2015-01-23 (金) 15:12:01}; --連隊に人を取られているんじゃなくて、連隊しない人が階級維持できなくて佐官や准将に落としているんだと思うわ。 -- &new{2015-01-23 (金) 15:18:28}; --連隊同士ずらしてるから余計たち悪いな 野良が馬鹿をみるだけ -- &new{2015-01-23 (金) 15:29:06}; -フレピク・イフナハ以外の強襲と、重撃支援砲撃狙撃で、連隊せず大将維持している人はいるのだろうか?大将昇格降格回避試験に各兵科向けの条件を作って欲しい。強襲・砲撃・狙撃向けに連キル○人、支援向けに支援スコア上限値の撤廃、狙撃向けに砲台対空砲群撃破○個。 -- &new{2015-01-23 (金) 15:00:46}; --コンカスイフナハト持ってるけど、殆ど使わずケンプとゲルキャで余裕を持って大将維持出来てるよ。落ちたら落ちたで困らんけど。 -- &new{2015-01-23 (金) 15:04:30}; ---ジオン将官は野良で勝てるから…。 -- &new{2015-01-23 (金) 15:06:57}; ---野良ってか連邦は群れてるとこ以外がぼこぼこだよね。今日も外資系放送で合わせしまくってたけど、大将合わせまくりで同軍多発してたし。 -- &new{2015-01-23 (金) 15:09:23}; ---ジオンは旧マッチなら圧勝だけど新マッチだと勝率割りと五分だな -- &new{2015-01-23 (金) 15:26:55}; --野良でも勝ちやすい陣営選んでけば余裕で維持できるわな。勝ちボーナスがデカすぎる -- &new{2015-01-23 (金) 15:11:42}; --中将だけど昇格試験自体は毎回出てるよ。ジオンだから勝ってるのもあると思うし、昇格試験ぎりぎりで毎回3000~3100の間だからね。大将の試験自体難易度高いし、昇格しても息苦しそうだからそのまま中将にいる。それと趣味機体使いたいってのもあるし。 -- &new{2015-01-23 (金) 15:13:51}; ---すまん×昇格試験 ○維持 -- &new{2015-01-23 (金) 15:14:27}; --勝ち陣営負け陣営がハッキリ分かれるガンオンで、大将維持スコアを500に跳ね上げたら、そりゃCTが短くて拠点殴りできる兵種を使わないと大将維持なんてできっこない。そもそも負け陣営30戦やって5勝25敗とか普通だし、クソマップ引いたらスコア500稼いだ人が一人もいないってのも余裕である。事実上、(現在の負け陣営である)連邦で野良かつフレピク使わない人は大将維持が困難な仕様になっている。まあ課金するかコンカスフレピクを引くGPを貯めるまで中将以下で甘んじるしかない。 -- &new{2015-01-23 (金) 15:31:50}; ---あれ?昨日の夜は連邦ゲージ勝ってたけどもうジオンに変わったの? -- &new{2015-01-23 (金) 15:43:08}; ---宇宙とかレースマップがあるから、案外行けるよ。まぁマップ運次第になるんだけど。後、負け陣営はツラい。野良だと、元々負け陣営は9~12勝/30戦って所だけど、そこから連帯に負ける分は引かれるからね。 -- &new{2015-01-23 (金) 15:45:27}; -( ´・ω・`)パイロットのニュータイプ、強化人間補正が実装される日は来るのかな? -- &new{2015-01-23 (金) 15:30:09}; --手動操作が主なFPSジャンルには向かない要素じゃね?来るとしても補正付いた専用機とかになりそう -- &new{2015-01-23 (金) 15:36:13}; --付けた事ないけど、ロックオン感知、ミサイル検知モジュ付けたらそれっぽくなるんじゃね。 -- &new{2015-01-23 (金) 15:44:31}; --しかも脳波コントロールできるコントローラー発売はよ -- &new{2015-01-23 (金) 15:53:15}; ---ttp://item.rakuten.co.jp/brainedge/10000098/ どうぞ! -- &new{2015-01-23 (金) 15:59:13}; ---ごめん間違えた。脳波マウスは発売してるから検索してみるといい -- &new{2015-01-23 (金) 16:00:01}; ---あるのかよ! -- &new{2015-01-23 (金) 16:16:38}; -皆はいつもどうやって課金してる?自分は普通に3000円分買っても2700強BCしか入らんから+1000円買ってる。 -- &new{2015-01-23 (金) 15:44:53}; --ケンプファーみたいな大好きな機体が出る!って時だけ3~5kくらいBC買って、余り端数なんかは倉庫拡張用にする 0083系列だとゲルググFsが来たらまた課金したいなあ -- &new{2015-01-23 (金) 15:52:46}; --ファミマでbitcashの消費税込みの値段を入力して買うといいよ -- &new{2015-01-23 (金) 15:57:43}; ---前はファミマ近くにあったんだけどセブンに潰されてなくなちゃったんだよな~w -- [[木主]] &new{2015-01-23 (金) 16:03:06}; --ファミマで1000円以上の購入は1円単位でウェブマネー買える。 -- &new{2015-01-23 (金) 16:01:19}; -バランス調整きましたね。NT1とGP01.GP02の装備周りに修正。D格モーション中のひるみ調整ですか。D格はこれで対応したって感じになるのかな? -- &new{2015-01-23 (金) 16:06:57}; --二号機積載220上昇だが盾の重量30減るから実質250upか、一号機のD出モーションどうなるんやろこれ -- &new{2015-01-23 (金) 16:12:28}; --ナンカンが有能すぎて勉強に手がつかないお -- &new{2015-01-23 (金) 16:12:33}; --バランス調整。格闘移動がついに終わるのか・・・。まだ蓋開けないと分からないけど。ロケシュパニキの準備でもしておくか -- &new{2015-01-23 (金) 16:07:39}; --MS戦主体のイフ・ナハトは産廃になりかねないけど、空中を飛んでバズがあたらないフレピクにはあまり影響ないな。そもそもMS戦するんじゃなくて、箱拠点をタコ殴りにする機体なんだから -- &new{2015-01-23 (金) 16:13:40}; ---素ピク使いですがまあいままでバズあててもD格やられてストレス!っていうの多かったしシュツバズならいままでもこけてたしで多少難易度あがるくらいでD格は使えるではないでしょうか。実際のプレイがたのしみではあります。 -- &new{2015-01-23 (金) 16:20:13}; ---むしろフレピクが一番産廃になるんじゃないかな。直撃じゃなくとも爆風でも転倒または怯むようになるって事やで。箱に辿り着くまでに叩き落される率が上がるって事よ。 -- &new{2015-01-23 (金) 16:24:46}; -02の積載あがったけどミサイルの重量もあがってるから意味ないやん -- &new{2015-01-23 (金) 16:11:22}; --積載+220ってでかくね -- &new{2015-01-23 (金) 16:11:51}; ---さらにシールドも軽くなって実質積載+250だね -- &new{2015-01-23 (金) 16:15:54}; --今よりマシになるからええやんね -- [[木主]] &new{2015-01-23 (金) 16:13:13}; -閾値がどうなるかで随分変わるからなぁ 8000とか9000じゃ今までとあんま変わらんだろうね。 -- &new{2015-01-23 (金) 16:11:23}; --SGとかでも転ぶようになったりしてwまぁ怯み値がどうなるかわからんけど、もしかして怯み値も減って空中盆踊りしてるフレピクが3点スナでハエたたきされる様になったりするのかね -- &new{2015-01-23 (金) 16:15:32}; --D格中に怯むと転倒じゃないかな?飛んでる時と同じで。 -- &new{2015-01-23 (金) 16:17:21}; ---これ -- &new{2015-01-23 (金) 16:21:36}; -LBR、これを機会に使う人増えたらスゲー面倒だろうなぁ。補充できないとはいえ確実に撃ち落とし出来る武器だもんなぁ・・・ -- &new{2015-01-23 (金) 16:15:12}; --現在の仕様でもガードされん限りハエ叩きできるんじゃね?やっぱ補給できんのが痛いと思うわ -- &new{2015-01-23 (金) 16:16:55}; --でも弾数がもうすこしほしいですね。 -- &new{2015-01-23 (金) 16:18:04}; ---LBRに関しては普通に補給可能になるだけでよかったんではないかなーって思うわ -- &new{2015-01-23 (金) 16:20:18}; ---4発くらいはあってもいいかもねぇ・・・ もしくは重量をもっと減らすか -- &new{2015-01-23 (金) 16:20:28}; --威力が10000軽く超えるけど補充不可ってのはどうなるんだろうな。 -- &new{2015-01-23 (金) 16:19:33}; ---正直誰も使わんかと...だって重量500で二発こっきりよ? -- &new{2015-01-23 (金) 16:21:10}; ---ビムシュだと支援機、スナあたりは一撃でおとせるのかな? つよそう(小並感 -- &new{2015-01-23 (金) 16:22:41}; ---長生きが求められる高コストだからな・・・使い捨て武器なら1発1殺くらいのインパクトが欲しいところ -- &new{2015-01-23 (金) 16:23:41}; -D格中の怯みで転倒になるんならマゼラでこけるようになるんやな…胸熱 -- &new{2015-01-23 (金) 16:21:08}; --そういえば素ピィちゃん再び死亡か(白目 -- &new{2015-01-23 (金) 16:22:03}; ---言うてもあいつの格闘強いほうだから格闘うまい人が乗ると凄い強いって感じに収まるんじゃない? -- &new{2015-01-23 (金) 16:25:12}; ---結局一番割を食ったのはエーオース・イフ改・ピクシーと言った現状まともな範疇の格闘機だったわけだ -- &new{2015-01-23 (金) 16:25:23}; ---儚く短い夢でしたね(はなほじ) -- &new{2015-01-23 (金) 16:25:46}; |
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