Comments/雑談掲示板Vol483 のバックアップ差分(No.2)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・・・・`) --  &new{2015-01-28 (水) 15:54:50};
--目がふえてんぞおい --  &new{2015-01-28 (水) 15:55:18};
--らんらん〔遺伝子組み換えでない〕 --  &new{2015-01-28 (水) 15:56:46};
--らんらん「チェルノブイリ産」 --  &new{2015-01-28 (水) 15:58:00};
-新機体の情報はこの木に --  &new{2015-01-28 (水) 15:54:59};
--ちょっと早漏すぎないだろうか? --  &new{2015-01-28 (水) 15:55:45};
---そうでもないぞ、↓みてみろよ、早くも新機体木乱立してる奴らいるだろ --  &new{2015-01-28 (水) 15:57:11};
--(´・ω・`)いつも思うけど新設報告するまでは書き込み少し待って欲しい・・・ --  &new{2015-01-28 (水) 15:57:30};
--Gさん強いじゃないか、と思ったら重にしては装甲低いな --  &new{2015-01-28 (水) 16:00:05};
-(´・ω・`)ちょっと早いけどDXの話題でスレ消費加速するだろうから新設 --  &new{2015-01-28 (水) 15:55:03};
--(´・ω(´・ω・`)ω・`)ジェットストリームらんらん --  &new{2015-01-28 (水) 15:55:45};
--ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・ --  &new{2015-01-28 (水) 15:56:06};
-【金武器】爺さん:2挺BZ、キャII:グレネイド各種、マツゲ:ビームスポーットガン、ゲルM:ジャイアントバズ --  &new{2015-01-28 (水) 15:55:38};
--マツゲww --  &new{2015-01-28 (水) 15:56:30};
---この武器は強そうですねぇ… --  &new{2015-01-28 (水) 15:57:10};
---マツナガゲルJの略称が決定した瞬間であった --  &new{2015-01-28 (水) 15:57:12};
---スポーット --  &new{2015-01-28 (水) 15:58:50};
--内蔵武器が金だと、、?! --  &new{2015-01-28 (水) 15:58:51};
---おうペイル見てこいや --  &new{2015-01-28 (水) 16:08:54};
--2挺は当然だがグレ金図かぁ・・・ネットポイポイでうまい思いしたけりゃ金出るまで回せと・・・マツゲは弱そうだしどうでもいいけどゲルMジャイバズが金図かぁつらいな・・・ん?でも金のジャイバズってことは万バズかそれ以上のものの可能性も! --  &new{2015-01-28 (水) 15:59:24};
-紹介動画のジムキャノンⅡのカクカク動きに絶望した・・・録画もうすこし時間つかっていいものとれよ・・・ --  &new{2015-01-28 (水) 15:56:47};
--ジムキャⅡ太り過ぎじゃね?なんか違う気がする --  &new{2015-01-28 (水) 15:57:37};
---個人的にはあの太さで満足。重厚感が無いジムキャⅡなんていらない。 --  &new{2015-01-28 (水) 15:59:01};
---細ければもう少し使えるのに、というジオンの気持ちを少しでも解って頂ければ幸いです --  &new{2015-01-28 (水) 16:07:04};
---デブいいなグヘヘってやつが出るかも知れんな --  &new{2015-01-28 (水) 16:07:43};
--ジムキャⅡの背中にあるキンタマいい/// --  &new{2015-01-28 (水) 15:59:50};
-ジーサンってノンチャージバズ持ちみたいやね --  &new{2015-01-28 (水) 15:57:34};
--ノンケかな? --  &new{2015-01-28 (水) 15:59:29};
-運営のAIM俺と同じぐらいでワロタ --  &new{2015-01-28 (水) 15:58:28};
--編集はマシになったみたいだがな --  &new{2015-01-28 (水) 16:02:00};
-入れるぞ --  &new{2015-01-28 (水) 15:58:31};
-G3ナパームあるのか --  &new{2015-01-28 (水) 15:58:48};
-相変わらず下手すぎてなにも伝わらない・・・ガンダムにサーベルがあったことくらいかな有益な情報・・・ --  &new{2015-01-28 (水) 15:58:53};
--もう動画じゃなくて武器一覧を書いたブラウザを映像として流してくれる方が有益だよな --  &new{2015-01-28 (水) 16:02:43};
-新しいロード画面追加されてますね…なんでビグロ!? --  &new{2015-01-28 (水) 16:01:01};
--ビグラングの参戦かな? --  &new{2015-01-28 (水) 16:11:01};
-同軍戦のアウトラインがようやく自軍になったのか。 --  &new{2015-01-28 (水) 16:01:48};
--慣れるまで誤射しちゃいそう --  &new{2015-01-28 (水) 16:02:21};
---一発だけなら誤射かもしれない --  &new{2015-01-28 (水) 16:03:51};
---一発だけでも自爆しちゃうかもしれない --  &new{2015-01-28 (水) 16:09:15};
-ゲルMコスト280でアレックス下位互換的やね --  &new{2015-01-28 (水) 16:07:39};
--悪くはないから 下位互換× 廉価版○ やね --  &new{2015-01-28 (水) 16:09:41};
--ついでに特性が制圧強化あり --  &new{2015-01-28 (水) 16:10:04};
--十分すぎるな    いらんけど --  &new{2015-01-28 (水) 16:10:08};
--ビームマシンガンを全盛期FAFで出せばまだ… --  &new{2015-01-28 (水) 16:10:42};
--ロケシュ無いからイラネ --  &new{2015-01-28 (水) 16:11:23};
--280コスト!?嘘やろ --  &new{2015-01-28 (水) 16:11:55};
--ゲルググというより、グフカスを強くしたみたいに見える。 --  &new{2015-01-28 (水) 16:15:45};
--銀だとBZ持てないからBZ格闘できない、BZは普通の7000で絶対にこけない、速射砲はMMPレベル。アレックス要素はもうどこにも… --  &new{2015-01-28 (水) 16:29:10};
-D格中の転倒値って数字出してくれないのか・・・グレ投げて突っ込んで調べるしかなさそう? --  &new{2015-01-28 (水) 16:08:19};
--これw閾値はちゃんと公表しろよと思ったわ --  &new{2015-01-28 (水) 16:11:30};
---今一般的に言われてる転倒しきい値も有志の検証結果だと思ってたが勘違いだったか? --  &new{2015-01-28 (水) 16:44:26};
---あ、そうだったような気がアシェーイムド,,, --  &new{2015-01-28 (水) 16:49:13};
-紹介動画のゲルMの説明文「MNP-80」マシンガンてなんだよ・・・ --  &new{2015-01-28 (水) 16:09:06};
--マツナガ専用P-80マシンガンかな? --  &new{2015-01-28 (水) 16:09:58};
--万歩計かな? --  &new{2015-01-28 (水) 16:11:41};
--まんぽだろ。 --  &new{2015-01-28 (水) 16:11:43};
--番号そのままで変えられます --  &new{2015-01-28 (水) 16:12:29};
-どいつもこいつも課金する価値ないなと思ったらG3だけガチ機体じゃん!よし金出るまで回そう(白目 --  &new{2015-01-28 (水) 16:10:28};
--じゅむきゃⅡもこもこでわろた --  &new{2015-01-28 (水) 16:12:12};
-DX虹色赤「お?ゲルMか?」 グ フ カ ス タ ム 金 (2回目) --  &new{2015-01-28 (水) 16:14:02};
--グフカス好きな俺には羨ましく思う。ちなみに俺も3回金図出たがいずれも持ち替えが早くなる特性だった模様 --  &new{2015-01-28 (水) 16:38:45};
-また盾お化けがおまけに入ってる・・ --  &new{2015-01-28 (水) 16:14:29};
--5号機あるし、G3はナパームあるし、今回は連邦のほうがまだいいほう。 --  &new{2015-01-28 (水) 16:17:23};
--もはやDXガチャの地縛霊やな・・・ --  &new{2015-01-28 (水) 16:18:00};
--どっちかといえば連邦のがマシだけど両軍共スルー安定。 --  &new{2015-01-28 (水) 16:22:53};
--ランキングで使用率が上がったよっていうガトリング機入れたくて対の陸ガンとマクトが入ってるのはわかるんだ。ズゴックとガーカスの意図が分からん。 --  &new{2015-01-28 (水) 16:33:10};
--正直、もうDXガチャを無理して1ヶ月に1回出すのはやめたほうがいいと思う。頑張って2ヶ月に1回、技術力的に3ヶ月に1回が限度だろ・・・ --  &new{2015-01-28 (水) 16:35:37};
-なんだこの糞みたいなDX機体は・・・金払って買うもんじゃないなぁ・・・手持ちチケも温存かね --  &new{2015-01-28 (水) 16:17:16};
--DXチケが1枚100円位ならこういうのでも少しは回そうとおもうんだがな --  &new{2015-01-28 (水) 16:24:34};
-マツナガゲルJ:金武器はビームスポットガン。ゲルJの持っていたものから弾数を2割ほど増やして集弾と射程とロックオンが落ちた兵器。単発。連射式BM、CBRがスコープ覗けるかの情報求む。CBR自体はアクトなどの持つ重撃CBRと変わらない。特性はビムシュ・クイリロ・射程。格闘は改良型含む3種類。積載が1440とアッガイと同程度なことに注目 --  &new{2015-01-28 (水) 16:17:34};
--普通のCBRやで --  &new{2015-01-28 (水) 16:19:26};
--積載低いなと思ったらなんじゃこの武器は。めちゃめちゃ軽いぞなんだこれ。BZF440なんて見たことねえ --  &new{2015-01-28 (水) 16:37:07};
---重撃はだいぶ前に武器が軽くなったじゃろ?他の重撃はもっと軽いよ。 --  &new{2015-01-28 (水) 16:46:03};
---なるほど完全に勘違いだった --  &new{2015-01-28 (水) 16:50:58};
-格闘転倒検証中だけど、グレF投げてイフ剣とグレ装備のみ積載最大で突っ込んで600ダメ程度でも転倒するね 少なくともBZFでは確実にコケると思うイフだろうとなんだろうと --  &new{2015-01-28 (水) 16:18:36};
--どうも単純に半減、転倒値5000ぽいな…検証続けよう --  &new{2015-01-28 (水) 16:20:24};
--空中にいる時のは変化あるんだろうか --  &new{2015-01-28 (水) 16:23:13};
---空中はそもそもひるみ=転倒だから3000のままだと思う --  &new{2015-01-28 (水) 16:24:07};
---ジオン側でマリンやら3点ミサイル辺り持ってるやつ使って拠点ガン待ちして1対1にすれば分かるかね --  &new{2015-01-28 (水) 16:27:34};
--俺のアクトは・・爆風拡大金アクトは輝けますか? --  &new{2015-01-28 (水) 16:23:19};
--もしかしてバランス加算無しで5000か6000固定値での転倒か? --  &new{2015-01-28 (水) 16:27:30};
--爆風拡大5のザクⅡJ型がアップを始めたようだな。フレピク、今日がお前の命日だ! --  &new{2015-01-28 (水) 16:29:44};
--斬られそうになったら足元にバズ撃てばいいのかな? --  &new{2015-01-28 (水) 16:32:38};
---発生早いナハトD式とかだとラグでこちらのBZが当たるころには相手画面で斬られてそう。 --  &new{2015-01-28 (水) 16:37:18};
--バランス350のガルバルディでクラッカーN無改造(威力6500)できっちり650ダメで格闘硬直中に転倒を確認しました --  &new{2015-01-28 (水) 16:35:51};
--格闘自体は闇討ちで使ったりするもんだし、これぐらいでええかなって思った。バンナムにしては良調整 --  &new{2015-01-28 (水) 16:37:33};
---普通の格闘機が死んだて意見もあるけど何も考えずに連続ブンブンできなくなっただけで死んでないしな 影響大なのは多段格闘系だし --  &new{2015-01-28 (水) 16:39:54};
---まあ、格闘機ってのは格闘振りまわしながら無双するもんじゃないと思ったしな、これはこれで良かったと思うよ --  &new{2015-01-28 (水) 16:42:50};
--重撃MSに少しは意味が出てきたかもなぁ。重撃バズなら直撃させないでも転倒できるんじゃね? --  &new{2015-01-28 (水) 16:39:12};
--D格闘中は空中と同じ扱いになる説濃厚。つまり怯み=転倒と思われる --  &new{2015-01-28 (水) 16:39:15};
---これならスプレーが格闘の天敵になるな。格闘判定だけ飛んでくるから相打ちだと負けるけど・・・ --  &new{2015-01-28 (水) 16:41:34};
---地雷でひるんだ程度で済んでた状況も全てこけるね --  &new{2015-01-28 (水) 16:45:48};
---イフでガンキャのCBRで転倒。D格闘中は怯み=転倒で間違いないと思います --  &new{2015-01-28 (水) 17:07:37};
--イフリートは死亡。ナハトとフレピクはそれほどの影響なし。ってことかな? --  &new{2015-01-28 (水) 16:47:30};
---拠点殴ってる最中ならそうだけど、移動中ならD格1段目連打で地上走ってるナハトには影響ある。変態ルートで飛んでくフレピクはしらんけど。 --  &new{2015-01-28 (水) 16:59:39};
---フレピクは格闘硬直のスキが3段のせいでイフナハトと比較してもかなりないのも問題 --  &new{2015-01-28 (水) 17:09:39};
--空中は変化無しって、一番おかしいフレピクはそのままで、なんの問題もない他の機体が弱体しただけじゃねえか、なのこの斜め上ですらないただの改悪は --  &new{2015-01-28 (水) 16:52:18};
--なんか格闘転倒のダメージおかしくない?300+機体バランスで転倒するんだけど、ダメージも何度やっても300+機体バランスのダメージしか受けない。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:02:05};
---気のせいだった --  &new{2015-01-28 (水) 17:18:47};
--出きった後の硬直中も対象なのかな? --  &new{2015-01-28 (水) 17:03:30};
---格闘モーション中、だから当然そう --  &new{2015-01-28 (水) 17:08:11};
-マリーネって良く見たらコスト280かよ 汎用性は落ちたけど次世代型のFSかな?てか量産ゲル以下のコストってどういうことよ --  &new{2015-01-28 (水) 16:25:16};
--マリーネはこんなもんじゃないの --  &new{2015-01-28 (水) 16:31:18};
--量産=コストダウン だから間違ってはいない。車とかでも記念モデルとかで装備共通化で価格下げるし。 --  &new{2015-01-28 (水) 16:31:38};
--シュツもってたらやばかったな --  &new{2015-01-28 (水) 16:36:54};
-ゲルググM : コスト280。速射砲はドズルのFAmmp-80と同程度で内蔵武器。腕ガトというよりもガトシとおもったら弾数少なめでMMPでした。金武器はなんとバズーカ。特性はコンカス制圧強化ビムシュ。280にしては機体性能はかなりよさげでFSと比べるとアーマー+300,速度同じ、ブースト容量+80、ブーチャ-20、積載+160。モジュールスロットはこれもFSと同じ6 --  &new{2015-01-28 (水) 16:26:38};
-マツゲの連射ってどうなのかね、BAFAの単純な上位互換ってわけではなさそうだし --  &new{2015-01-28 (水) 16:30:53};
--最盛期のの陸ガンのFABRの長射程版って感じかな --  &new{2015-01-28 (水) 16:41:54};
-某連隊長の霊圧が消えた模様 --  &new{2015-01-28 (水) 16:31:02};
--BAN? --  &new{2015-01-28 (水) 16:33:25};
--釣りだよ --  &new{2015-01-28 (水) 16:34:15};
--情報源は? --  &new{2015-01-28 (水) 16:34:44};
--もし釣りなら悪質だな --  &new{2015-01-28 (水) 16:36:21};
--釣られ過ぎだろw --  &new{2015-01-28 (水) 16:37:09};
--名前をユーザ検索したら出てこなかっただけ。詳細は不明 -- [[木主]] &new{2015-01-28 (水) 16:38:52};
---鯖が違うとかだろ --  &new{2015-01-28 (水) 16:43:42};
---別鯖でも別軍でも検索できるはずだが出てこない人もいるみたいだな。部隊から見たら普通にパイカあった。解散してくれ --  &new{2015-01-28 (水) 16:48:38};
--いっそ名前を晒してくれないか? --  &new{2015-01-28 (水) 16:42:06};
--アップロダに垢停止中って画像合ったけど、あれかね? --  &new{2015-01-28 (水) 17:36:12};
---ワロタ釣りらしい --  &new{2015-01-28 (水) 17:45:30};
-紹介動画の戦場いつももたもたしてて笑う --  &new{2015-01-28 (水) 16:32:27};
-機体「ゲルググJ」の背面にあるプロペラントタンクを被弾判定から除外 肩はよ肩 --  &new{2015-01-28 (水) 16:35:09};
-ジオンDX強すぎて驚愕!連邦DX弱すぎて驚愕w --  &new{2015-01-28 (水) 16:37:43};
--ジムキャ2は貰って行きますね --  &new{2015-01-28 (Wed) 16:39:53};
--いっつもジオン強すぎって言ってるね君 --  &new{2015-01-28 (水) 16:40:10};
--毎度お勤めご苦労様です --  &new{2015-01-28 (水) 16:40:17};
--おう!んじゃ交換な! --  &new{2015-01-28 (水) 16:44:22};
-昨日まで溜めといたDXチケで11連!→一回目で赤箱!→ガ ー ド カ ス タ ム 。 --  &new{2015-01-28 (水) 16:40:59};
--それがおまえの魂の愛機だということだ --  &new{2015-01-28 (水) 16:44:14};
--ええやんガーカス。俺も未だに愛用してるぜ --  &new{2015-01-28 (水) 16:45:21};
---いや手元にある分を愛用するのはわかる。しかし今新たにDXで引いて喜ぶ人はそう居ないと思う・・・ --  &new{2015-01-28 (水) 16:51:05};
---良い特性引けないでいる奴とかなら話は違うかもな --  &new{2015-01-28 (水) 16:53:13};
-ゲルググMは揃えて海兵隊を作れる、機体もカッコいいし、これが何よりの利点ですわ(ほっこり) --  &new{2015-01-28 (水) 16:44:38};
--ビームマシンガンは持っててほしかった… --  &new{2015-01-28 (水) 16:50:29};
---シーマ機と差別化するんじゃないかな --  &new{2015-01-28 (水) 16:52:08};
---BMGはS型仕様やらシーマ仕様が持つんじゃないの --  &new{2015-01-28 (水) 16:55:53};
---シーマ機の前に普通のM-Fs型が控えてるからな…どう差別化するんだろうね --  &new{2015-01-28 (水) 16:58:54};
---ビームマシンガンは指揮官機しか持っとらんのですよ。そして指揮官機はシーマ専用機一機のみ。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:00:10};
---M-FSってなんじゃ 型番にはMSの部分しかM入っとらんぞ --  &new{2015-01-28 (水) 17:05:33};
---ギレンの野望脳で「ゲルググM-Fs」のつもりだったんじゃ、すまんの --  &new{2015-01-28 (水) 17:44:08};
--ゲルMはビームマシンガン装備できない。シーマ専用機はゲルMの皮を被った別物だからね。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:03:30};
-今週からロビーやらカスタマイズ画面で放置してると切断されるようになった見たいね DXやらの情報集めてたらブチブチ切られる --  &new{2015-01-28 (水) 16:50:56};
--え、マジで?それひどくないか --  &new{2015-01-28 (水) 16:52:34};
--この前、ロビーでチャット打ってる途中で切断したことがあった。不具合ではなさそうだけど、再現度が低いから運営にも言えない・・・ --  &new{2015-01-28 (水) 16:59:02};
--休みの日とか12時間くらい放置してるけど何ともないぞ? 自分のパソコンとその周辺を疑おう。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:12:32};
--年明けぐらいから小隊から出ると固まったりするようになった --  &new{2015-01-28 (水) 17:15:27};
-(新DXが)産廃なのは本当か ダメな流れは続くのか --  &new{2015-01-28 (水) 16:57:37};
--ゲルググMは結構強そうに見える --  &new{2015-01-28 (水) 17:06:22};
--G3がガチってないか? --  &new{2015-01-28 (水) 17:09:03};
--ゲルMは当たりのほうだろうけど、わざわざ回すかどうかは微妙なとこ --  &new{2015-01-28 (水) 17:10:22};
-つまり、もっとも問題視されてたマジキチ挌闘移動のフレピクナハトがほぼお咎め無しで、特に壊れでもなく頑張ってた普通の挌闘機達が死亡、という事かな? --  &new{2015-01-28 (水) 16:57:57};
--地面走るナハトにはある程度効果があるかな --  &new{2015-01-28 (水) 16:58:53};
--流石にそこまではいかんが、格闘移動持ちより、普通の格闘武器持ちの方が弱体化された感あるよな。フレピクやナハト、イフに対してだけ調整してほしかったぜ。そのあとの結果で格闘武器に修正が必要か検討してほしかったぜ。今後、何か強い武器が出た時、個別の修正で文句言われるのが怖いから同じ種類の武器を全部修正とかやりそうで怖いわ。あとストライカーさんはせめて盾を外せるようにさせてください。格闘移動持ちだが、そんな暴れてなかっただろうに。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:03:35};
--着地の瞬間を狙えば、あるいは・・・ --  &new{2015-01-28 (水) 17:04:48};
--結局どれ位のダメージで転倒するようになったの? --  &new{2015-01-28 (水) 17:08:01};
---イフがCBRで転倒したんで、D格闘中は怯み=転倒にされてる --  &new{2015-01-28 (水) 17:11:57};
---空中と同じかナハト終わったな・・ --  &new{2015-01-28 (水) 17:15:15};
--ただの改悪だったな。全機体から格闘外すか --  &new{2015-01-28 (水) 17:10:09};
---↑のログ見る限り、地上でもSG撃ってれば良いって感じになりそうだしな。まあでも、もう少し様子見てからでもええんじゃない?まだ初日やし、やけに格闘武器持ちが減ったら運営に要望出すわ。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:12:52};
--正確にはフレピクほぼお咎め無し、イフナハ結構痛手、その他死亡かな --  &new{2015-01-28 (水) 17:11:39};
---イフは完全死亡だろ --  &new{2015-01-28 (水) 17:12:29};
---2段の踏み込み距離と速度による回避力あるからその他よりゃマシ --  &new{2015-01-28 (水) 17:14:50};
---その他なんて奇襲か追撃以外で使わないだろ格闘。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:15:15};
---でもよ。↑のログを見ると、きつくないか?最近は自衛用にSGか格闘持つかでうまく分かれてたと思うんだけど、SG一択にされそう。もう修正された以上仕方ないし、まだ初日だからどうなるかだけどさ。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:21:22};
--フレピクナハトと通常格闘の違いは、正面から突っ込んで斬ってくる安定感が違う。普通の格闘で正面から突っ込んでくるヤツはいないだろ?それを防ぐためにも だよ --  &new{2015-01-28 (水) 17:13:51};
---それなら尚更フレピクナハだけの調整で良かったて事だよな? --  &new{2015-01-28 (水) 17:16:17};
--(´・ω・`)ピィ…ピィ… --  &new{2015-01-28 (水) 17:28:17};
---ぴいちゃんぶっちゃけ死んでない方だぞ 格闘の硬直も発生も速いから --  &new{2015-01-28 (水) 17:34:45};
-->格闘移動持ちだが、そんな暴れてなかっただろうに。  ←そうやって格闘移動はそのままにしてください><」って要望が多かったからこんな調整になったんだよバーカバーカ・・・ --  &new{2015-01-28 (水) 17:32:11};
---でもよ。格闘移動全体の修正するならこのゲームの格闘攻撃の全体の修正になるじゃん。D格の連打で起きる現象なんだし、暴れてる機体の修正でよかった。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:44:42};
-イフでぶんぶんしてたらCBRで転倒取られた。ナハトもぶんぶんはちょっと辛くなるかも --  &new{2015-01-28 (水) 17:08:57};
--CBR…だと…? --  &new{2015-01-28 (水) 17:10:18};
--上のほうに6000で転倒したってコメあったよ。最低値はまだわからん --  &new{2015-01-28 (水) 17:13:27};
--上のほうの木見ると格闘中は空中と同じで怯み=転倒っぽいな。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:13:51};
--なんか格闘中は空中と同じ状態になるっぽい。つまり空中で落とせる威力が当たれば格闘中で転倒する可能性がある。まだ確証はないが、皆でちょっとこれを軸に調べてみてほしい。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:17:58};
--イフとコンカスアクアはミサイルで転けててください。さあGLAとゴッグの出番だ。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:18:52};
---GLAはわかるけどゴッグは冗談だよね?あのミサイルギャン以上に誘導クソだぞ --  &new{2015-01-28 (水) 17:25:48};
---射程短くてロックも速くないしロック範囲も普通だからな、ゴッグは --  &new{2015-01-28 (水) 17:27:49};
--格闘一本だけ持つ機体ならまだしも、他武器+自衛用で格闘持たせた機体はスプシュ無しSGMでも転倒するのか、、、キッツイなー。自爆無しの近距離火力持って無い機体は接近されたらワンチャンすら無しかよ --  &new{2015-01-28 (水) 17:24:53};
-2000円以上の方に~略の月末ぐらいに当選メールを送るって話はどうなったん? --  &new{2015-01-28 (水) 17:09:51};
-連邦の期待の星のジムキャノンⅡはどうなった? 何故話題に出ない? --  &new{2015-01-28 (水) 17:10:38};
--BCの威力が表示数値の2倍かどうかで決まる --  &new{2015-01-28 (水) 17:13:15};
---なんか二倍らしいぞ。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:16:02};
---つまり内臓BCが5000↑のダメージか。いいかもなぁ --  &new{2015-01-28 (水) 17:17:44};
--BCFは、近距離だと叩き落とせる。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:35:16};
-あれ?デイリーチャレンジはメンテナンスで更新って書いてるのに更新されずに朝のままだけど仕様変更されたのかな? --  &new{2015-01-28 (水) 17:13:19};
--まじか --  &new{2015-01-28 (水) 17:14:55};
--俺のは更新されてるけど --  &new{2015-01-28 (水) 17:16:43};
--あ、ごめん変わってた。朝のは順位Sランクだったのに今スコアSだったわ。4枚マスチケうめぇ --  &new{2015-01-28 (水) 17:18:46};
--ちゃんとこっちは更新されてたよ --  &new{2015-01-28 (水) 17:20:14};
-D格中の転倒ってチェンマや各種スタン武器も当てはまるのかな --  &new{2015-01-28 (水) 17:14:37};
--どういう意味だろ? --  &new{2015-01-28 (水) 17:15:28};
--グフカスでグレ自爆試してみたら転倒するっぽい --  &new{2015-01-28 (水) 17:20:31};
--アクアジムのダッシュアンカーみたいにダッシュして出せるやつのこと? --  &new{2015-01-28 (水) 17:23:23};
-別ゲーのwikiやけどア○ルバ○ブ事件思い出したわ、あれくらいのユーモアがあればいいのにな --  &new{2015-01-28 (水) 17:15:19};
--木が消えたた(´・ω・`) --  &new{2015-01-28 (水) 17:18:06};
-アカン、4ヶ月ぶりにやったら、操作方法すら忘れてしまって大将なのに40位でやべぇw少し離れるとこれほどまでにダメになるのか。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:18:23};
--課金してジムキャ2を4機揃えてみ?あっという間に感取り戻せるで! --  &new{2015-01-28 (Wed) 17:20:03};
--マジでびっくりするくらい、自分が雑魚になってて草生えるわw全く動きができていない。完全に尉官レベルにまで腕が落ちてるw --  &new{2015-01-28 (水) 17:32:24};
-今回D格のみ適用だよね?N格適用してくれんかなー。方陣営だけ斬ったほうが歩くより速い機体多いんだよなぁ --  &new{2015-01-28 (水) 17:21:56};
--は? --  &new{2015-01-28 (水) 17:25:10};
--ストライカーさんは許してやれよ。あれ判定が狭いはサーベル部分以外あたり判定ないわで、MS戦でホント使えないんだぜ。さらに元々積載に問題あるし、N格移動中は盾判定ないから、簡単に撃破できるぞ。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:25:37};
--そこは両陣営N格移動同じにそろえるという事で。しかもジオンで唯一それができる機体は威力の高い斧持ったほうがいいから実質連邦のみ --  &new{2015-01-28 (水) 17:27:07};
---ズゴック「・・・」 --  &new{2015-01-28 (水) 17:29:27};
---ヅダといえばピック移動だろう --  &new{2015-01-28 (水) 17:40:29};
-現在は格闘修正について、格闘死んだ派とこれで良い調整派が激突中の模様。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:23:43};
--格闘死んだ派の主張は多段格闘や突進ができないと主張、良い調整派は通常移動後ばっさり切る風な感じになったから格闘機らしくて良いと主張中。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:26:05};
--あきらかに死んだだろ --  &new{2015-01-28 (水) 17:26:07};
--素イフ、ナハ、フレピクだけ直せば良かった 他の機体まで被害きてるのが問題よ --  &new{2015-01-28 (水) 17:26:39};
---そいつらのモーションと範囲だけ修正すりゃいい話なのにこの有様、頑なに征竜を禁止にしないコンマイを髣髴とさせる --  &new{2015-01-28 (水) 17:30:27};
---特定機体のみ修正したら弱体でお詫び出さなきゃいけないから格闘全般の「調整」って事にしたんだろうさ。そんな事したらどーなるかって想像力も無い無能の考える事は雑すぎてダメだなやっぱ --  &new{2015-01-28 (水) 17:34:19};
--格闘移動で大勢に正面から突撃する戦法ができなくなったね。ぶっちゃける闇討ちが主力になりそう。または1vs1で相手を一撃で撃破できるかどうかだね。当ててこかせばいいけど、周りに敵だらけの状態だったらまず逆こかされて死ぬ。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:28:57};
---それが本来の格闘だと思うよ、今まで甘やかされてた格闘使いが多すぎたんだ。いやまぁそんなMS戦より格闘移動対策どうにかしろと思うけど。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:34:14};
---イフが格闘移動で無双できなくなったのはいいんだけどね。他の通常の格闘武器に影響あることや、フレピクやナハトがあんまり影響ないのが問題。あと積載の問題で格闘移動できても正面から行くことなんてできないストライカーが結構かわいそう。盾が外せればよかったのに。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:35:05};
---素イフが移動格闘で無双してたらランキング乗ってるだろ・・・ --  &new{2015-01-28 (水) 17:36:00};
--ブーストふかしてる奴斬りにいって苦し紛れの通常格闘に負けたらそのままダウン→死亡だからな。SG持ちなんかも返り討ち率が一気に高まった。マジで使ってるとびっくりする。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:33:47};
-ネット格闘が…できなくなりそう? --  &new{2015-01-28 (水) 17:23:56};
--ネットと格闘の間にバズ反撃で返り討ちに合うね --  &new{2015-01-28 (水) 17:25:00};
---まちがいなく合うな。強襲BZFでこけるんだもの。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:26:51};
---間にBZ挟んでBZ格闘するしかないな --  &new{2015-01-28 (水) 17:32:41};
--冷静にスプレーやらBZやら撃たれたら返り討ちだね --  &new{2015-01-28 (水) 17:28:02};
--シュナイド全否定かよ --  &new{2015-01-28 (水) 17:31:31};
--とりあえずは今は普通に出来るよ。と言うかネットで絡めたからってバカ正直に突っ込む必要ないんだよ。そう、Nならね --  &new{2015-01-28 (水) 17:34:23};
-レンタルナハト×2、イフ金、グフでプレイしてみたけど単発格闘はそんなに問題ないと思う。イフは結構厳しかった。ナハトのDⅢも格闘移動厳しくなるんじゃね? --  &new{2015-01-28 (水) 17:25:37};
--イフ改はDⅡが可哀想になったな。あとストライカー辺りは盾のせいでカス当たりでこける。まあ体感しただけで検証してるわけでないから、調べてみるけどさ。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:29:17};
--単発格闘なら私も問題ないと思う。その単発格闘を当てれるかどうかの腕があるかどうかの問題になりそう。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:31:15};
-運営は格闘調整に紛糾して新DXに気持ちが入らなかったんだきっとそうだ。にしてももう機体性能とコストの関係が崩壊しつつあるような...近いうちにまた大規模な調整が必要な感じ。でもOWABI怖いんだろうね。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:30:23};
--怖いのはOWABIじゃなくてSOSYOUかもしれん --  &new{2015-01-28 (水) 17:32:04};
--怖いのはOWABIじゃなくてSOSYOUかもしれん --  &new{2015-01-28 (水) 17:32:04};
-( ´・ω・`)性能が名前負けしているのは、後で強化来るフラグだといいんだけど。らんらんが思うにG-3は340コスト相応じゃないね。ジム改(地上)のロケシュ5持ってるから、ほしいと思わない。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:31:50};
-今回の修正で格闘移動でガンガン稼いでた人らがこの掲示板に不満を書き込むのが予測される。今のうちに対策テンプレ文章を考えておくべきではないだろうか? --  &new{2015-01-28 (水) 17:32:55};
--もう来るなで良くね?正直イフナハ フレピクのせいでとばっちり受けた身としては嫌でしょうがない --  &new{2015-01-28 (水) 17:34:35};
---とばっちりもクソもないだろ 脳死ブンブンできなくなっただけ。昔の格闘使いからしたら今のイフナハフレピク以外が格闘使い名乗りながらブンブン連発してるのは滑稽だったろうし、そうじゃない運用してる人には何も関係がないしで 考えなしでいけてたのが考慮する必要が出てきたってだけじゃん --  &new{2015-01-28 (水) 17:38:12};
---ほんとこれ、例の3機以外の格闘機愛用者はただのまきぞえ --  &new{2015-01-28 (水) 17:39:38};
--「格闘ないと稼げないとか佐官かな?」でええやん(´・ω・`) --  &new{2015-01-28 (水) 17:36:56};
--そんな人は他の機体乗って稼ぐから安心しろ。ランキング上位はほぼ変わらんよ。デッキは変わってるかもな --  &new{2015-01-28 (水) 17:37:13};
-(´・ω・`)公式hpの最新トピック見て今回G3が実装された理由がわかったわ --  &new{2015-01-28 (水) 17:34:28};
--そういやRG予約受付中だったのな --  &new{2015-01-28 (水) 17:35:52};
--ガンプラの販促か --  &new{2015-01-28 (水) 17:37:20};
--(なおHGペイルちゃんも予約受付中の模様) --  &new{2015-01-28 (水) 17:40:08};
-WebMoney受賞しとるけど、なんかないかな~ --  &new{2015-01-28 (水) 17:37:07};
-ラグが無いせいなのか良く解らんけど、F2のCBZFで空中のフレピク、爆風でも落としやすくなってない?ベルファでポコポコ落とせたけど… --  &new{2015-01-28 (水) 17:39:04};
--トリントンだけのお試しだったあれが全域に適用されたからそれのおかげだろうね --  &new{2015-01-28 (水) 17:41:55};
-GLAのヘビーライフルって最初期数値上はとんでもないゴミっぽかった印象あるけど実際修正入るほどのぶっ壊れだったし、今回もまだ数値に無い脅威が眠っていると信じたい --  &new{2015-01-28 (水) 17:40:55};
--GP01でも流行るんじゃね? --  &new{2015-01-28 (水) 17:44:11};
-「格闘全般の持ち替え速度増加」「一部(イフナハフレピク)を除く格闘武器の重量2割減」くらいの飴はあげてもいいと思った。まぁ全体的に良調整じゃないの。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:44:31};
-???「高ドムの気配が消えた…次は私の番か」 --  &new{2015-01-28 (水) 17:44:35};
--イフシュナ君!倉庫に戻ろう! --  &new{2015-01-28 (水) 17:46:24};
-転倒値変更、D式のみとか多段格闘のみ適用でよかった。全機体全種類格闘に適用とかどうかと思うわ。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:45:51};
--何故? --  &new{2015-01-28 (水) 17:46:32};
--フレピクやナハイフが問題ならそいつらを調整すればいいのに他の機体を巻き込む意図が理解できん --  &new{2015-01-28 (水) 17:50:19};
-そもそも格闘ってのは、不意打ちで食らわすか、BZ系CBRでひるました後に、武器チェンして一気に距離を詰めて切り裂く為に使うものよ!刀だけ持ってブンブン丸していただけのヤツには辛くなった修正ってこったなぁ --  &new{2015-01-28 (水) 17:46:28};
--セカイ「理解できない」 --  &new{2015-01-28 (水) 17:48:04};
--そういうブンブンへの影響はいいんだが、自衛に格闘持つことや、ストライカーみたいに立て外せないのがキツイ。イフ改やガンダムの多段格闘にも影響でかいのとフレピクやナハトの格闘移動にあまり影響がなさそうなのがかな。まだアプデ後間もないからどうなるかわからんけど、格闘持ち寄りSG持ったほうが良いって状況にならなければよいんだが。 --  &new{2015-01-28 (水) 17:53:57};



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