Comments/雑談掲示板Vol487 のバックアップソース(No.10)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設らんらんよ -- &new{2015-02-02 (月) 08:27:19}; --(´・ω・`)おつらんらん -- &new{2015-02-02 (月) 08:27:55}; --(´・ω・`)リンクが前の板になってるっぽいわよ? -- &new{2015-02-02 (月) 08:45:51}; ---(´・ω・`)気付いたら直してくれると嬉しい -- &new{2015-02-02 (月) 09:03:21}; -(´・ω・`)前板最後の木の続きですが、ジム改地上やウォルキャなどはクイリロ5+高速装填を使うとリロ1秒を普通に狙えます。ギャンもハイドポンプなら1000越えれるのでリロ1秒未満とかやれるかと。 -- &new{2015-02-02 (月) 08:30:58}; --高速装填って効果ショボすぎるときいたことあるけど、特性に上乗せするかちはあるのん? -- &new{2015-02-02 (月) 08:54:20}; ---Ⅲでも特性Lv1にすら及ばないレベルじゃなかったっけあれ -- &new{2015-02-02 (月) 08:57:00}; ---まぁ上げすぎてもスナがウザったくなるだけだから仕方ない -- &new{2015-02-02 (月) 08:58:58}; ---あんまり便利すぎると必須モジュールみたいになって嫌だしな -- &new{2015-02-02 (月) 09:06:39}; ---Ⅲで5% クイリロ1と同等ですよー -- &new{2015-02-02 (月) 09:08:39}; ---にしても、誰も使わんレベルってのはどうかと思うが…、3つもあるのに… -- &new{2015-02-02 (月) 09:09:08}; ---一番使われてないのは宇宙適正じゃないかな あとはロックオン感知系とか 宇宙での地上機のブーストの仕様部分が死んでるからモジュールつけてもまともには動けない、ってほんと存在してる意味がわからんw -- &new{2015-02-02 (月) 09:44:37}; ---ロックオン感知はプチニュータイプになれるから普通にいいモジュなんだけどな。立ち回りしっかりしてれば必要ないってのがそもそもあるが -- &new{2015-02-02 (月) 09:49:54}; ---高速装填は内蔵系、B3系武器持ちだと真価を発揮するかも。ケンプのDPSがクイリロ5織り混ぜで800ダメ超えるのと同じようにさ -- &new{2015-02-02 (月) 10:03:56}; ---ロックオン感知は宇宙のMS戦用につけてたけど、そもそもMS戦が起きない -- &new{2015-02-02 (月) 13:35:47}; -(´・ω・`)奥義!紳士協定破り破り! -- &new{2015-02-02 (月) 09:03:51}; --ミサイル持ちじゃないからあんな無駄に広いMAPで追いかけっこしたくないのよ。1分台で終わらなくなってきた。以前は佐官でもレースにちゃんとなってたのに -- &new{2015-02-02 (月) 09:12:12}; ---(´・ω・`)相手の邪魔をするという所に達成感や背徳感を感じるのよー -- &new{2015-02-02 (月) 09:22:39}; ---(´・ω・`)ものすごい剣幕で追いかけてくるから、全力で下降してもっとイライラさせて楽しんでる -- &new{2015-02-02 (月) 09:30:35}; --NO!紳士協定! YES!効率重視! 名前が悪い!(´・ω・`)は紳士じゃない! -- &new{2015-02-02 (月) 09:47:43}; --2戦くらいハゲでも少将以下には落ちないので積極的に防衛してるよ -- &new{2015-02-02 (月) 10:01:41}; --ミサイルとかで紳士協定破るよりも、焼夷弾とかで破る方が気持ちいいぞ。炎上したせいで凸には間に合わない。燃えてるせいで防衛にも帰れない。相手が悶絶している顔を想像するとたまらなく気持ちがいい。 -- &new{2015-02-02 (月) 10:05:47}; ---こんなねじ切れた性格になっちゃって、余程辛い人生を送っているとみられる -- &new{2015-02-02 (月) 10:48:14}; ---でも実際のところ戦略的にも極めて有効だよねこれ -- &new{2015-02-02 (月) 11:10:01}; ---確かに「倒すと防衛が増える」っていう紳士協定を守る大義名分が無くなるもんな -- &new{2015-02-02 (月) 13:37:12}; ---ねじ切れた性格って何だ? -- &new{2015-02-02 (月) 15:37:17}; --自分の選択で防衛する人も居るけど、普通に脚の速い機体が無くて凸出来ない人も居るんだろうな。 -- &new{2015-02-02 (月) 13:26:33}; ---防衛も否定する気も無いし機体が無い人もいるのは確か。でも鉱山都市(全箱)でAに凸したのが俺含め2人でA前に防衛GLA4機居た時は変な笑いが出た -- &new{2015-02-02 (月) 14:25:42}; -全盛期FAFってどれくらいすごかったんだ?昔の環境の中で相対的に強かっただけなら陸ガンだけに復活させてもいいんじゃないか? -- &new{2015-02-02 (月) 09:25:01}; --昔は機体性能インフレしてなかったから、今だと普通な気がする。アーマー2000もあれば化け物クラスだったし。今2000だと紙装甲ってのが時代を感じるわ。 -- &new{2015-02-02 (月) 09:32:31}; ---足回りの良い機体も少ないから当てやすかったってのもあるかもね。みんな初期機体系とかゴッグだとかよくてドムグフカスFSとかだしね。 -- &new{2015-02-02 (月) 09:50:29}; --背後から撃たれると、気づいて対応しようとしたら死んでるそんな武器 CBZB3は機体が一瞬で無くなったな -- &new{2015-02-02 (月) 09:38:05}; --今のFAFの威力を1.5倍にして、さらに連射も一段上げる感じだな。マガジン火力が安定し、DPSもたくさん上がる -- &new{2015-02-02 (月) 09:44:40}; --まぁ、あの時代は陸ガン金持ってるだけでレアだったから、撃破された相手は余計に印象的だったのだと思う。グフカスの方は銀でも強い機体だったから戦場で良く見かけたし、ガトシーでガンガンキルされたけど気にならなかったね。 -- &new{2015-02-02 (月) 09:45:40}; --でもここの運営ならやってもFAFの一律強化だろうから、結局相対的に陸ガンは連邦では不遇のままだし、絶対評価なら今でもそこまで弱くない(同コストにもっと強い機体とか上下のコストに良い機体が揃ってるだけ) -- &new{2015-02-02 (月) 09:52:37}; --接近できれば瞬間火力で最強だったね。まぁライバル機が接近を許さぬ機動性だったから低コ狩るマンになって印象は強いかったかも -- &new{2015-02-02 (月) 09:55:26}; --今より火力自体は低かったけど、その時の全体の平均アーマーが1000ちょいくらいだから簡単に溶けた。ついでに当時では陸ガンは結構硬い部類だった。 -- &new{2015-02-02 (月) 09:58:12}; ---当時はジムトレのマシンガンでも連キル出来た程度のアーマーだからな。ジムトレ、ブーチャ高いしマシンガンつえーわーと思ってた -- &new{2015-02-02 (月) 10:04:27}; ---支援機で戦ってたの懐かしいなー FマシもSGも強かったな -- &new{2015-02-02 (月) 10:13:24}; ---最初期のころは狙撃が強くて狙撃ばっかり使ってたな。遠距離は当たり所次第で即死の狙撃銃・中距離は高火力、高DPSのハンドビームガン・近距離はピザお届けこと直撃地雷でどの距離でもキルをとれたからなぁ -- &new{2015-02-02 (月) 10:34:19}; --最初期は移動中の集弾低下が無かったのもある -- &new{2015-02-02 (月) 11:02:49}; --当時のFAFの検証動画があるから連射速度に震えるといいよ -- &new{2015-02-02 (月) 13:30:23}; ---やっと当たった!と思ったら即修正されて血反吐吐いたことがある -- &new{2015-02-02 (月) 14:25:14}; --陸ガンに近づいたら死(FAFのリロードが遅いので、盾で防げば何とか) -- &new{2015-02-02 (月) 17:56:48}; -最近水泳部見てないなぁ・・・ザクマリンとか水ジムくらいしか見ない -- &new{2015-02-02 (月) 09:42:56}; --鹵獲ハイゴはそこそこ見るなぁ -- &new{2015-02-02 (月) 09:50:54}; --もしかして将官様なのか、噂では将官戦場では変な機体に乗ったらKされるらしい(佐官戦場では、陸のみ戦場でもたくさん見るし、自分もアッガイ戦場問わず錬度も兼ねて乗ってるぜ!) -- &new{2015-02-02 (月) 09:51:42}; ---それが本当なら○○縛りで大将とか存在するわけないじゃないか。むしろ将官戦場で変わった機体は一目置かれる……かもしれない。 -- &new{2015-02-02 (月) 13:28:25}; --まぁ怯み格闘も空中転倒も取れない機体だからね、水陸両用とは名ばかりの水中専用機だし -- &new{2015-02-02 (月) 09:51:56}; --見かけるようなゴッグは雑魚だからなぁ。見えないところで拠点殴ってるガチゴッグちゃんは簡単には発見できないからガチなんだし。 -- &new{2015-02-02 (月) 09:55:08}; --ゾックとジュアッグは後衛に1機ずつ位いることがあるな -- &new{2015-02-02 (月) 09:59:32}; --将官戦場でALL水泳部してる身としてはラムズゴのGP落ちが最後の希望、ゴッグの存在でBR+SGが強いのは分かってるんだ -- &new{2015-02-02 (月) 10:06:01}; ---ビムコ持ちには糞弱いけどな… -- &new{2015-02-02 (月) 10:21:24}; ---そこで格闘ですよ -- &new{2015-02-02 (月) 10:28:35}; ---同士がいた。ハイゴックがちくわ一発屋じゃなけりゃもっといいんだけどな・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 11:12:10}; --水マップでいちいち水泳部に入れ替えるのがめんどくさい -- &new{2015-02-02 (月) 10:15:28}; ---じゃあ地上でも使おうぜ!最古参のアクアマリンがさいっきょ! -- &new{2015-02-02 (月) 10:50:18}; --水がないマップでズゴックとかを見ると物好きかデッキ変え損ねたんだなと思う -- &new{2015-02-02 (月) 11:02:51}; ---水がなくてもゾゴに乗る物好きはここにいるが -- &new{2015-02-02 (月) 15:39:46}; -最近よく連隊引くんだが、連隊が味方にいてもレーダーがクソだったら普通に大敗する事もあるんだな。レーダーって大事ね。 -- &new{2015-02-02 (月) 10:39:35}; --逆に連隊いる時にちゃんとレーダー張ると、ヤツら超性能のオートガーディアンと化してくれるから楽だわ。普段は事前にレーダーに敵写ってても殴られるのがデフォなのに -- &new{2015-02-02 (月) 10:42:00}; --レダ要因がいない=全員戦闘員だから支援さんさえいるなら負けることはないだろうけどなwww -- &new{2015-02-02 (月) 10:47:06}; --ポイポイしてるだけのエセ大将は数字拠点周りの稼ぎやすいところに居座るからなぁ。結局各々の意識が高くないと何しても勝てない -- &new{2015-02-02 (月) 11:07:33}; --連邦だけど、YMPYとかち合うと負け覚悟するわ。ムダにマップ情報垂れ流して有利な事なんか一つもない いい迷惑 -- &new{2015-02-02 (月) 13:52:32}; --なんか最近の連帯はそこまで強くないよな。ジオンでやってて連帯良く引くんだけど、普通に競った試合になるわ。階級見た時点で味方(ジオン)の士気が下がってて、後から考えると初動ちゃんとしてたら勝てたのになって試合も多い。 -- &new{2015-02-02 (月) 14:07:11}; ---大将余裕でニコ生連隊なんだろ?そりゃ強くなんないよ。昔は廃人しか無理な将官の上に自分らで組織した連隊だもの。レトルト連隊じゃ強さにムラあるよ -- &new{2015-02-02 (月) 15:27:33}; -10月休止からの復帰勢なんだけど、もしかしてもしかすると、12月のアーマーアップ調整以降、ガンダムや高ゲルなど(アレックス除く)の、他にバズ以外のメイン武装がないFAFもち機体って、FAFじゃなくFAがデフォになってる?FAFじゃ仕留め切れなくてマガジン火力と集弾が高いFAに切り替えたら、FAFより明らかにキルがとれるようになった。 -- &new{2015-02-02 (月) 10:49:14}; --FAが良かったらFAでいいじゃない。一応FAがスタンダードになってはいるが、FAFは当てさえすればDPSは上だし好みの問題。 -- &new{2015-02-02 (月) 10:58:52}; ---やはりFAがスタンダードになっていたのね。少し休止しただけでウラシマ状態で戸惑うわ。 -- &new{2015-02-02 (月) 11:05:56}; --BRFA(N)は当てやすい上に十分なマガジン火力があるけど、FAFはロック低くてバラける上に全弾当てても相手倒せないしね。ただBRFAよりマシンガンの方が強いって言う人多い。GP01の場合BRFAをメインに使ってる人よく見るけどね -- &new{2015-02-02 (月) 11:08:36}; ---大抵ライフル系って主攻というより追撃とかだしマシでも事足りること多いし、ビムシュが乗らないとどうしても重さが気になるよね。ビムシュだったら何がなんでも使ってやるって気分になるがw -- &new{2015-02-02 (月) 11:39:54}; --つまりFAでFA -- &new{2015-02-02 (月) 11:20:23}; ---(´・ω・`)・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 11:31:12}; ---ファ(FA)-ーーww -- &new{2015-02-02 (月) 12:00:15}; --昔はバズでこかして動かない瀕死の敵をFAFで素早く〆る必要があったけど、今はこけないで動き回る敵を、しかも以前よりアーマー値が高くなっている敵をヤる必要があるから、FAのマガジン火力と集弾が大事になった感じかな。動き回る敵をFAFの限られたマガジン火力で倒しきる自身がない限り、FAが無難。 -- &new{2015-02-02 (月) 14:53:09}; -マップのコメントくそくそ言いすぎじゃね?俺NYとか北極とかトリントン好きなのに面白く無いって言われすぎ -- &new{2015-02-02 (月) 12:08:41}; --其れは、好きとか面白いと思う人が少数派ってだけの話で、言い過ぎじゃないよ。嫌い、面白くないって思う人らが多いから言われる回数が増えるって話だから -- &new{2015-02-02 (月) 12:11:20}; ---やってて面白くない人達がわざわざ書き込みに来てる気もする -- &new{2015-02-02 (月) 12:16:15}; ---書き込み出来る場所があるなら書き込むのは別に可笑しい話じゃないと思うが… -- &new{2015-02-02 (月) 12:24:41}; ---それで遊んでて楽しい人は書き込まず面白くない人は書き込んでるんじゃないかってこと -- &new{2015-02-02 (月) 12:26:44}; ---「どちらでもない」って人は書き込まないと思うけど、好きとか面白い人は書き込まないってのは無いと思うわ。どっちかの気持ちに偏るなら書き込むよ。MSとかのコメントもそうでしょ。 -- &new{2015-02-02 (月) 12:36:43}; --昔と比べたら神マップだらけですわ -- &new{2015-02-02 (月) 12:15:34}; --ベルファ、宇宙レースくらいかなーつまんないのは。あとは普通 -- &new{2015-02-02 (月) 12:19:13}; --そこだけを抜き出せばまだいいんだがベルファが半端なくクソ。 -- [[ ]] &new{2015-02-02 (月) 12:25:50}; ---昔っからジオン勝ててないのに久しぶりに復活してなんか変わったかとおもったら何も変わってなくてワロタ。 -- &new{2015-02-02 (月) 12:42:46}; ---ちょっと待て、実装直後はジオン負けるビジョンがないほどのド格差マップだったろ -- &new{2015-02-02 (月) 13:17:09}; ---初期はジオン水泳部接待マップ、その後ガンダイバー様接待マップになった -- &new{2015-02-02 (月) 13:25:34}; ---↑そして水泳部が必要ないMAPになったw -- &new{2015-02-02 (月) 16:25:41}; --マップって純粋にマップだけの好き嫌いって感じでもないからね。たとえば今の環境だとミサイル強いから開けたマップは嫌いって人もいるし、逆にプロミサイラーは好きだろうし・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 12:54:03}; --楽しんでる人ってネットにわざわざ「ここが良い」って書き込む事少ないよ、だって何やってもクソしか言わずに何故かずっと続ける類の人が絡んで来るだけだからw まあどこに行っても否定派の方が声デカいのは仕方無いよ。本心では肯定的でも人前で何か言う時は否定的な事じゃなきゃ自信が持てないのは、思春期等によくある時間経過で自然治癒するlvな軽度の精神病の一種だからな、くれぐれも拗らせないようにw -- &new{2015-02-02 (月) 13:22:41}; ---ほんまやな。 -- &new{2015-02-02 (月) 15:53:41}; --日曜日に参戦数ギリ10000とかイベント無しとはいえ減り過ぎでしょ、個の好き嫌いじゃなく数字で考えるべき -- &new{2015-02-02 (月) 13:27:14}; ---イベントで尋常じゃないくらいやりこんだから、反動で少し休みたくなる気持ちは分からんでもない。 -- &new{2015-02-02 (月) 13:34:44}; --レビューサイトでは悪口の方が圧倒的に多い -- &new{2015-02-02 (月) 13:27:15}; --またげば行ける段差も引っ掛かって、目視で段差の無い場所もD格闘すると引っ掛かったりするあたりが糞だと思う。あと歩けば行ける坂道もブーストから坂進入すると登らないのとか。 -- &new{2015-02-02 (月) 13:31:01}; ---全マップじゃないですか、やだー -- &new{2015-02-02 (月) 13:34:43}; --負ければ全部クソマップ -- &new{2015-02-02 (月) 13:43:55}; ---負ければ全部壊れ機体 -- &new{2015-02-02 (月) 13:53:04}; --拠点とっても意味ないMAPはksといっても間違いない。運営は相変わらず学ばない -- &new{2015-02-02 (月) 15:13:52}; --まぁ人には好みがあるからねぇ 俺宇宙大好き人間だし でもオデ沿と鉱山都市は誰がなんと言おうとゴミクソマップだけどな 正直次回アプデ地味に期待してる -- &new{2015-02-02 (月) 15:35:21}; -(´・ω・`)ねぇねぇ、DXガシャ一回324円金図1/150で高いと思ってたけどサーバー維持費とか人件費とか基本無料でチケ結構ばら撒いててついでに強orぶっ壊れ以外は売れにくい事を考えみると今の値段設定って利益がでるかでないかのギリギリの線だったりするのかしら?そういえば最近鯖PC入れ替えたっけ、これもかなりお金使ったんじゃないかしら? -- &new{2015-02-02 (月) 13:30:13}; --LOLみたいな海外の無料ゲーみてると全くそうは思えないけどねぇ。 -- &new{2015-02-02 (月) 13:37:54}; ---lolは規模考えてみろよ...元々dotaっていう人気の土台があったんだし。ニッチで人気がそこそこしか望めないようなゲームだとskinが異様に高かったりとか重課金者を優遇するシステムにするとか普通にあるでよ。 -- &new{2015-02-02 (月) 13:44:13}; ---開発にかかる費用は一定。だからユーザー数が多いほど、1人あたりが負担する開発費は減少するんだ。 -- &new{2015-02-02 (月) 13:51:24}; --この手の課金モデルは糸目をつけない一部からとことん搾り取る為に単価を高くしておく場合と気軽に小額ずつ使ってもらう薄利多売の両極端な方向性になる。ガンオンは典型的な前者だな。売り上げが知りたければ株主にでもなって総会出席してくればいいんじゃね?もっとも利益が出なきゃ早々に畳んでるだろうけどな。わかったから出荷な -- &new{2015-02-02 (月) 13:38:20}; ---(´・ω・`)そんなー ちな売り上げとかではなく例えば木に書いたとおりこれが下げれるギリギリの値段だったのかもしくは人件費とか鯖費とかも大して掛かってないのにこんな値段設定にしたのか知りたかったの 前者だったら課金してもいいかなーって思えるから -- &new{2015-02-02 (月) 13:58:26}; --オンラインゲームとしては相当良心的な部類に入ると思うよ。無料でも十二分に楽しめるし、課金すれば金図ゲットの為にGPガチャ回す膨大な時間が短縮されると考えると課金も十分あり。お金を出すか時間をかけるかのどっちかだよ -- &new{2015-02-02 (月) 14:05:41}; ---俺もぶっちゃけそう思う。これだけ無料チケくれて、しかもそれで十分やってけるのに最大45000ガーがいるのがおかしいと思うわ。利益でてんのか心配だよ。長く続いてほしい。 -- &new{2015-02-02 (月) 14:53:39}; ---そもそも必須みたいな機体少ないし全然インフレしないからな。課金強いられてないから四万だろうが気にならないよな。ゴミなんか回すかっての。 -- &new{2015-02-02 (月) 15:29:25}; ---いや、全くそのとうり。課金してやりたいよ。なんかアバターとかオペ子とか財布を緩ませるものかもーん。 -- &new{2015-02-02 (月) 15:38:32}; ---ガシャ回さなかったら課金どころないもんな。艦これとタイアップしてオペ子にしてくれたら財布の紐すごくゆるむと思うんだけど、どうでしょーか(*´д`*)ハァハァ -- &new{2015-02-02 (月) 15:49:45}; ---いいね・・・ゆるみっぱなしになりそうだわ・・・ナンカン!チャンスなんやで!! -- &new{2015-02-02 (月) 16:08:26}; ---その課金も、出るか出ないかの確立と、設計図出てからも特性とかで泣く羽目になるけどな。でも待ってたらいずれはGPに落ちてくるし、不満があるとしたらGPくじで金図が本当に出てくれないことぐらいやね -- &new{2015-02-02 (月) 16:10:45}; ---バンナムだからアイマス混ぜて来ると思ったんだがなー。自分にしか見えないオペ子変更だけなら嫌いな人は買わなきゃ良いんじゃね?で済むし。 -- &new{2015-02-02 (月) 16:14:37}; ---アバター自体がガンダムと色々な意味で関係ないし合わないしな。それぐらいはっちゃけてほしいと思う -- &new{2015-02-02 (月) 16:15:56}; ---自分も十分無課金にやさしいゲームだと思う。ただあまりにも課金部分にランダム要素が多すぎるから実際はほぼ課金してない。欲しい金図1枚手に入れるのに最大で150倍、当り特性まで考えると∞倍。さらに運の悪いマスチケ強化と運のいいメカチケ強化の結果が同じどころか逆転される場合もあるってのがね。機体倉庫みたいにランダムに依存しない部分は課金してもいいし、実際してる -- &new{2015-02-02 (月) 18:06:44}; ---ガンオンが特別良心的なわけではない。他が良かれ悪しかれ異常なだけだ。つまり普通。 -- &new{2015-02-02 (月) 18:09:03}; -最近デバフ系武器にハマってるんだけどどうも使いこなせない武器も多いな。ナハトの拡散式クナイとか各種ジャミグレとか明らかに他のデバフ武器より弱すぎだろ -- &new{2015-02-02 (月) 13:39:29}; --ECM「せやな」 -- &new{2015-02-02 (月) 13:40:30}; ---お前ネットとの組み合わせ最凶じゃねぇか(嫌がらせ的な意味で -- &new{2015-02-02 (月) 14:15:18}; --おっぱい閃光弾というものがあってだな -- &new{2015-02-02 (月) 14:25:53}; -無課金でGP銀やEX機体・プレボ機体に限定すると、将官戦場で撃破が安定するのは重撃機体だなぁ。銀ダムや銀GLA、銀高ゲルなんかはアレケンや1号2号機以外にはいけるけど、いかんせんそれらが戦場に多すぎる。その点、重撃機は味方強襲を盾にして後ろからハイエナしてればいい。アシストも多くてスコア的には稼げないけど、どうせ将官維持にはスコアは不要だから問題ない。 -- &new{2015-02-02 (月) 14:01:54}; -マシンガンシューターの特性がないのって、新しく作っても今更既存の機体にマシシュ特性を入れる枠がないからなのかね?例えばアレックスのビムシュを消してマシンガンシューターの特性を入れたらほぼ全員満足するだろうけど、極一部が騒いで返金騒動になってOWABIになるだろうし、かといって4枠目を作ってそこにいれるのも機体作成時の特性ルーレットで、目当ての特性を引く確立がさがるって騒ぐ奴がでるだろうしね。 -- &new{2015-02-02 (月) 14:14:05}; --単にそこまで手が回ってないだけだと思うねえ。個人的にはウィクシュをマシンガンシューターに差し替えてスプシュを削除。んでビムシュとマシンガンシューターがそれぞれSGに乗ってくれたらいいなあ。 -- &new{2015-02-02 (月) 14:30:49}; --ロックオンマスターはいつになったら実装してくれるんですかね・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 14:31:44}; --クイックグフカス「いつでも来い」 -- &new{2015-02-02 (月) 17:23:56}; --増やすにしても、新機体に新特性として付けるだけで、既存機体は変わらんだろう。今まで特性が変化した機体ってなんかあったっけ? -- &new{2015-02-02 (月) 17:41:00}; -低スペックパソコンってどれくらいの事を指すのかな?ちなみに自分のはCPUi7-2600、グラボGTX560なんだけど、ガンオンに例えると先ゲルくらいかな。。。と -- &new{2015-02-02 (月) 14:16:19}; --CPU AMD AthlonⅡX4 640 グラボ HD6450 設定落とせばサクサク動く -- &new{2015-02-02 (月) 14:36:28}; --i7-4710MQ GTX-860M、ⅡSぐらい? -- &new{2015-02-02 (月) 14:42:16}; --core2duoとかその辺の化石じゃないかね。i5も一部含むかもしれんが、5年以内に組んだPCなら普通に動くな -- &new{2015-02-02 (月) 14:43:24}; ---core2duoでやってるがFPS20前後だな -- &new{2015-02-02 (月) 16:16:53}; --i5の2500k。グラボは2500kのオンボで代用。最低動作スペック以下だけど、1680×1020でも低設定で問題なく動く。昔スキバスの射程範囲内の敵が視認できなくて、低スペは大変だと思ったが、実はこちらのスペックじゃなくてクライアント側の不具合だった事が運営の不具合告知で判明したのはいい思い出。 -- &new{2015-02-02 (月) 14:48:27}; --単純にメーカー物のノートとか最近良く見る一体型とか言う中身ノートのやつみたいなのを指してるんでないの? -- &new{2015-02-02 (月) 15:08:31}; --core2duo GTs450どもなんとかなるわよ! -- &new{2015-02-02 (月) 19:33:25}; --市販のノートパソコンに使われているi5-2410Mとかも低スペに入りそうですね。デスクトップだと・・Core 2 Duo E6300とかじゃないかな? -- &new{2015-02-02 (月) 20:19:44}; --ちなみにi7-4790KGTX760は低スペ?北極なんかだとノロノロなんだけど・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 21:01:32}; -ガンオンってCPUフルに使ってくれないからクアッドコアとかよりクロック数が重要らしい -- &new{2015-02-02 (月) 14:50:29}; --マビノギは無駄にCPU使うからガンオンよりも重い上に、よく鯖が落ちるって言うね。ガンオンは対戦ゲーとしてはすごく良心的 -- &new{2015-02-02 (月) 16:05:02}; ---何故マビノギが引き合いに出されたかしらんけど、流石にガンオンの蔵自体、良心的とかは言えない。むしろ悪いとしか・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 18:23:51}; -CBR強すぎじゃね?CBR光ってるだけで顔がだせないんだぞ。内蔵キャノンは中コストからだけ没収でいいけど、CBRの弾速下げて欲しいわ -- &new{2015-02-02 (月) 14:53:51}; --確かに強いけど無敵じゃあないからな。連邦で一通り使ってみて弱点探ってみるとある程度戦いやすくなるかもね。 -- &new{2015-02-02 (月) 14:56:19}; --相手が飛んでないと打ち落としできないし、怯ませたり打ち落として追撃バス叩き込んでも昨今のアーマー値アップでトドメをさせないし、あまり強いもんでもない。 -- &new{2015-02-02 (月) 15:03:51}; ---お前ガンキャ2なめてんのか?地上転倒だぞ。 -- &new{2015-02-02 (月) 15:12:40}; ---「ロードローラーだ!」みたく投げつけてきたバスを、叩き落とすのか。それなんてゲーム? -- &new{2015-02-02 (月) 17:29:31}; --CBR単体なら良いけど内臓の怯ませる事が出来る武器と一緒に装備出来るのが駄目過ぎる。 -- &new{2015-02-02 (月) 15:22:36}; ---連邦重撃はそれでいて足回りも最低限ある機体が多いからね。強さの割りにコストまで安いし装備制限見直しかコスト上昇ぐらいの処置を取って欲しいね -- &new{2015-02-02 (月) 15:45:20}; --それだけならいいけど、連邦は内蔵BZやらBCやら内蔵2丁BZやらで強すぎるからなw -- &new{2015-02-02 (月) 15:52:25}; ---ジュアッグたんをお忘れか -- &new{2015-02-02 (月) 16:00:22}; ---毎回ジュアッグだしてくる奴いるけど、頭大丈夫かな -- &new{2015-02-02 (月) 16:05:41}; ---好きで使ってる俺が言うが、戦場に出る奴で正常な頭してる奴なんかいないと思う(ミリオタ感) -- &new{2015-02-02 (月) 16:11:50}; ---全部内蔵で、メガ粒子砲に3連発ロケットに3連発榴弾やぞ!それにでえっかい団扇も持ってんやぞ!!(粉みかん -- &new{2015-02-02 (月) 16:53:18}; ---ジュアッグは1発の威力が低いのが問題2発にして威力上げてくれればいいんだけど、まぁそれでもコストから考えると十分な強さなんだけどね。 -- &new{2015-02-02 (月) 21:31:29}; -彡(゚)(゚) <あかん GPガチャ当たらんわー -- &new{2015-02-02 (月) 15:25:58}; --当たるときはあっさり当たる、当たらないときは全く当たらない、そんなものさ -- &new{2015-02-02 (月) 15:27:58}; ---当たるも八卦、当たらぬも八卦…我々はUNEIの掌の上よ… -- &new{2015-02-02 (月) 16:49:04}; --(´・ω・`)ニヤニヤ -- &new{2015-02-02 (月) 15:40:20}; ---ニヤ付く豚は出荷よー -- &new{2015-02-02 (月) 15:46:50}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-02-02 (月) 16:09:57}; ---原住民じゃないのかよ -- &new{2015-02-02 (月) 16:22:37}; ---ツッコミまで含め流れでわろた -- &new{2015-02-02 (月) 16:57:12}; -ECMがやたら -- &new{2015-02-02 (月) 15:26:26}; --ミスった。ECMがあんま使えない扱いされてるけどロック不可は結構厄介だとおもうがどーかな。 -- &new{2015-02-02 (月) 15:27:35}; ---ECMもってる機体があんま使えないんだよ、当てると逃げてくだろ、それ追っかけて殺すだけの足が無いからいやがらせ止まり -- &new{2015-02-02 (月) 18:11:56}; --ネットと焼夷が強すぎるだけなんだよ。 -- &new{2015-02-02 (月) 15:58:56}; --ECMバズとSGが両方もてればガチ機体なんだがな -- &new{2015-02-02 (月) 16:05:06}; --場所によっては当てられても状況把握程度は出来るからね。普段からロック使わない事多いからか、ジャミング中でもわりと当たる。ただ命中率は確かにかなり下がるから、決して弱くない。ここは大将が沢山居るらしいから、少将の俺でも多少は当てれるから、ジャミングされても百発百中な人が多いんだろう。 -- &new{2015-02-02 (月) 16:24:28}; --ECMとネットしか持ってなくてすまんな -- &new{2015-02-02 (月) 20:46:40}; --ゲルググで持ってるけど先手食らっても相手瀕死まで持ち込めるか、返り討ちに出来るよ。他の機体だと武装劣ってるし味方が周りに居ないとかなりキツイ。 -- &new{2015-02-02 (月) 21:46:52}; -ソロモンのMAPをあれ地上バージョンにしたらどんな感じなんだろうか -- &new{2015-02-02 (月) 15:35:58}; --もちろん拠点は箱でかつドア開けないと入れないようにして -- [[木主]] &new{2015-02-02 (月) 15:38:14}; ---入る前にノック忘れるなよ -- &new{2015-02-02 (月) 15:47:16}; ---入ってます -- &new{2015-02-02 (月) 15:48:05}; ---?「合言葉を言え」 -- &new{2015-02-02 (月) 15:48:55}; ---ブンブンッブンブンッブンブンッ -- &new{2015-02-02 (月) 15:50:08}; ---「沈黙せよ、我が同胞」 -- &new{2015-02-02 (月) 16:12:44}; --天井高けぇ~、、、、 -- &new{2015-02-02 (月) 17:00:22}; --関係ないけど、ア・バオア・クーってどのへんがア・バオア・クーなんやろか・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 17:10:00}; ---RPGでいうとラスボスの城、クッパ城みたいなもんなんだけどな。盛り上がらんな -- &new{2015-02-02 (月) 17:15:06}; ---ガンオンだと本来の宙域から連邦、要塞からジオン。じゃないからな…大体謎重力で床が消せないせい。 -- &new{2015-02-02 (月) 17:24:40}; -はじめて将官戦に行けたんだけど、つまらないって言われる理由がわかった気がする。みんな立ち回りが完璧すぎて毎回展開が同じような感じで変化が起こりにくいのと、感覚的にみんなで大縄跳びしてる感じでミスったらすっごい叩かれるんだね。最近のPSO2やFF14やってる感じと同じかも… -- &new{2015-02-02 (月) 16:00:01}; --言うほど完璧じゃないよ。まぁガチ勢に当たると大縄跳び感はかなりある。 -- &new{2015-02-02 (月) 16:29:36}; --たかだか将官戦場でそんな風に感じるならガチ局地はしゃれにならんぞ。 -- &new{2015-02-02 (月) 16:32:45}; ---実際に佐官戦場と将官戦場はまったく雰囲気変わるよな。個人的には佐官以下の戦場のが色んな層が混じってて好き -- &new{2015-02-02 (月) 16:36:10}; --たまに一人で戦況ひっくり返すような人がいるから将官戦場は恐ろしい -- &new{2015-02-02 (月) 16:44:05}; --モンハンも同じだよ。下級の自由参加で何も気にせずプレイしてる時が一番楽しい。ガチは戦法も武器も固定されて作業ゲーになるからね~その癖一度ミスれば愚痴晒しでマナーがどうとかルールがこうだの、ありゃねゲームじゃなくて仕事だよ、仕事。 -- &new{2015-02-02 (月) 17:03:30}; --佐官以下はジムで無双できちゃうから将官じゃないと楽しめない -- &new{2015-02-02 (月) 17:16:44}; --ミスってすごい叩かれるってなかなかないと思うけど一体何をやったんだ… -- &new{2015-02-02 (月) 17:20:06}; ---連隊の中にミスをたたきたがる奴がいるかいないかの差。 -- &new{2015-02-02 (月) 17:27:13}; ---指揮官の指示無視じゃないかな。戦艦やビーコンの私的利用とか。名声が高い人の指示には従った方が自分も味方も徳な事が多い。 -- &new{2015-02-02 (月) 17:29:56}; --そもそも51vs51に無理があった。ユーザーが今の10倍いれば別だけど今だと将官戦場ですら質保てないし。 -- &new{2015-02-02 (月) 17:28:19}; ---多くても20vs20で良かった -- &new{2015-02-02 (月) 17:37:58}; --仮に将官戦場では変化がないとすれば、佐官以下の戦場ではそもそも何も起こらない。 -- &new{2015-02-02 (月) 18:13:40}; ---変化がないっつーか、やることが決まりすぎて毎回やることが同じなんじゃないかな? -- &new{2015-02-02 (月) 19:28:28}; ---そりゃ自分が同じことばかりしてれば同じことが起こるだけだろ。変化がないのは戦場ではなく自分の方。 -- &new{2015-02-02 (月) 20:20:26}; --いうて、中将少将らへんは遊びデッキ満載の人とかいるけどね。アッガイ二機アッグ二機で拠点攻撃15000の人とか見かけた時は変態かって思ったし。 -- &new{2015-02-02 (月) 20:42:06}; -多分これが一番速いと思います。 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=24416 -- &new{2015-02-02 (月) 16:05:41}; --特定した。ついでに右下の方々の名前も隠してあげて欲しいぜ -- &new{2015-02-02 (月) 16:07:45}; --(まあ、最近は階級上がるの緩いし…大将の人が新規サブキャラで課金して無双してったら最速何戦だろうなぁ…) -- &new{2015-02-02 (月) 17:21:17}; ---無課金で14戦で准将までいけたから上手い人なら35戦くらいで大将いくんじゃね -- &new{2015-02-02 (月) 17:34:35}; ---↑無課金でたった35戦とか100戦足らずで大将とか一般的に見たらネトゲ歴5年10年とか絶対やってるんじゃないの? -- &new{2015-02-02 (月) 17:42:21}; --55戦で大将ならいたよ -- &new{2015-02-02 (月) 19:24:53}; -次の新マップはキンバライト鉱山かな?エースでビッター出て来てほしい。0083で1,2を争うほど好きなキャラだから。でも、そうなると砂漠が二つになるのか・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 16:24:15}; --まさかのリボコロの外とか、絆であったルウムの宙域とか出たりしてな -- &new{2015-02-02 (月) 16:31:51}; //-なんか外資系が誘導Kしたとかで2chで盛り上がってるな。ロダには画像も上がってるし、連邦連隊や外資系が嫌いな奴は運営にメールおくっとけ -- &new{2015-02-02 (月) 16:36:39}; //--暗黒能楽おっすおっす -- &new{2015-02-02 (月) 16:50:31}; //--ロダ色々見てて思ったけど、ガンオンに限らず他のネトゲもこういうトラブルの1つや2つは当たり前なんだな -- &new{2015-02-02 (月) 16:51:55}; --まさかの茨の園…いや、有り得るか。 -- &new{2015-02-02 (月) 17:26:05}; -外資系信者おっすおっす -- &new{2015-02-02 (月) 16:52:51}; --木が消されて草 -- &new{2015-02-02 (月) 16:53:54}; --おっ外資系信者か何かが木ごと消したか -- &new{2015-02-02 (月) 16:54:23}; --おっついに永久BANか? -- &new{2015-02-02 (月) 16:57:02}; --イ言者ですオッスオッス。アレは相手が悪くない? -- &new{2015-02-02 (月) 17:48:59}; --何か知らんがそれパイロットネームか?そいつの過去の悪事くらい書いて面白く書けや -- &new{2015-02-02 (月) 18:11:19}; -祭りと聞いて -- &new{2015-02-02 (月) 16:53:03}; --チェックミスと聞いて -- &new{2015-02-02 (月) 17:21:39}; -メンテ後からジオンキャラの方でやると全く勝てない 何かライダー戻るような出来事あったっけ? -- &new{2015-02-02 (月) 17:40:57}; --格闘修正(フレピクへの影響皆無) -- &new{2015-02-02 (月) 17:51:49}; --イフナハがトレーナーのSGにビビるヘタれになった。フレピクはあまり影響受けなくて連邦大勝利になったぐらいかな? -- &new{2015-02-02 (月) 17:52:19}; --レースなし、タゲ取り荒らし格闘がいなくなって射撃戦がつらい。っていっても役立たずライダーの影響か、ざる防衛が多めであっさり凸が通って連勝できることもある。 -- &new{2015-02-02 (月) 17:53:42}; --何戦何敗か書いてみて。 -- &new{2015-02-02 (月) 18:41:54}; -(´・ω・`)また1週間だけリボコロきてくれないかしら。マップ自体は好きになれないけど、バーニィが「馬鹿野郎!死にてえのか!」なんて言っててにやっとできたのよ -- &new{2015-02-02 (月) 17:41:06}; --原作にバーニィのその台詞ってあったっけ?無かったような・・・ -- &new{2015-02-03 (火) 00:06:40}; ---ガルシアのセリフに似てる、馬鹿野郎、ばらされてぇのか!だったような・・・ -- &new{2015-02-03 (火) 00:12:52}; -なんか外資系が誘導Kしたとかで2chで盛り上がってるな。ロダには画像も上がってるし、連邦連隊や外資系が嫌いな奴は運営にメールおくっとけ -- &new{2015-02-02 (月) 17:52:14}; --そういや、この前盛り上がっていた乞食のアビュってどうなったよ?(露骨な話題逸らし) -- &new{2015-02-02 (月) 17:54:16}; ---証拠もなんもないしお咎めなしだよ。何人かBANされたとかで釣られてたみたいだが。 -- &new{2015-02-02 (月) 17:55:40}; ---連隊同軍アビューズも灯○もさっさとBANされてしまえ -- &new{2015-02-02 (月) 17:56:39}; -ずっとマカク使ってて最近ギガンとグレーデン手に入れたんだけど、この3機やばいねw前にガンガン突っ込んでいけるしコスパよすぎてビックリしたわ。両方やってるけど砲撃はジオンの完勝だね -- &new{2015-02-02 (月) 18:01:55}; --そもそも砲撃自体あんまいらないしね。強襲はおいといて、重撃が強い連邦のがうらやましいわな -- &new{2015-02-02 (月) 18:04:07}; --使ってないから良く知らないんだけど、ギガンって砲撃運用ってするんかな?焼夷・榴弾・マシンガンで戦ってるイメージが。 -- &new{2015-02-02 (月) 18:15:13}; ---そうそう。砲撃運用も出来るけど、迫撃外して前線でれるんよ。コスト240だから全然怖くない。ここでも砲撃機なんて…って食わず嫌いして評価してる人いるけど普通に使えるよ〜 -- &new{2015-02-02 (月) 18:22:21}; ---誰も使えないとは言ってないけど、240コストにしては使えるだけでデッキに入れるほどではないんだよなぁ。コスト調整や機体ない人向けじゃね。 -- &new{2015-02-02 (月) 18:28:57}; ---砲撃2機入れとけばデッキボーナスで速度上がって、正直ゲルググMより強いと個人的には思う。 -- &new{2015-02-02 (月) 20:46:58}; --キャタピラガーさんを無視するならそうだろうな -- &new{2015-02-02 (月) 21:17:27}; --ウォルフ量キャの存在だけで互角だと思っている -- &new{2015-02-02 (月) 23:48:26}; -卒業式終わった後ガンオンするかもう2度と会えない友達と遊ぶかどっちがいいと思う? -- &new{2015-02-02 (月) 18:06:59}; --(´・ω・`)1人H -- &new{2015-02-02 (月) 18:16:31}; --卒業で2度と会えないくらい浅い関係の友達なら、好きなことやっとけばいいんじゃないかな -- &new{2015-02-02 (月) 18:23:18}; --(´・ω・`)体育館裏でお礼参りよー -- &new{2015-02-02 (月) 18:24:42}; --2度と会えないというか会う気の無いクラスメートなんて友達と言わん -- &new{2015-02-02 (月) 18:25:00}; ---友達ができなかった僕に声をかけてくれた友達だよ -- &new{2015-02-02 (月) 18:31:55}; ---それじゃ卒業してもずっと友達でええやん!次いつ遊ぶか必ず約束するんやで! -- &new{2015-02-02 (月) 18:45:41}; --友達とガンオンする -- &new{2015-02-02 (月) 18:33:47}; --記憶に残る方は「2度と会えない友達と遊ぶ」だろうな。ガンオンなんて(略 -- &new{2015-02-02 (月) 18:43:51}; --はっきりいって友達なんて大人になるに従って疎遠になる。友達いないことを悲観する必要なんかないよ。コミュ力がないのを自覚してそれが必要ない分野に進めばいいだけ。俺なんかあいつがいなければもう少し勉強してたよなと思うことある。 -- &new{2015-02-02 (月) 18:46:51}; ---ちょっと暗すぎかな。 -- &new{2015-02-02 (月) 19:13:02}; ---どうしたんだお前… -- &new{2015-02-02 (月) 19:26:01}; ---わからんでもない。寂しい事だけど、学生時代はそんなもんよな -- &new{2015-02-02 (月) 19:59:15}; -(´・ω・`)こんな事もあろうかと鍛え続けたこの体!おほー!!! -- &new{2015-02-02 (月) 18:17:33}; -重撃は連邦の方が強いって感じだけど結構ジオンも強くね?ゲルキャとかガンキャⅡに比べて劣ってるとは思えんのにいまいち話題に上がらんよね -- &new{2015-02-02 (月) 18:21:30}; --足回りはジオンが勝ってるけど重撃の肝である武装が負けてる。ガチ武器CBRと趣味格闘武器じゃ釣り合わないしね。よって総合で負けてるというのがジオン側の考えよ -- &new{2015-02-02 (月) 18:30:43}; --劣ってると思ってる人が圧倒的だからでしょ。ゲルキャもBC+ミサが使えるけど、やっぱりCBR+BC+B3や内蔵BZ+榴弾、内蔵2丁BZやらで連邦のが優秀だわな。あと連邦のアレックスはCBRで落ちないけど、ジオンのメイン機がほとんどCBR等で落ちちゃうのがね。 -- &new{2015-02-02 (月) 18:31:39}; --ゲルキャの利点は開けたところならBCミサコンボでダメ一ジ叩きだせるくらい、しかもミサイルロックオンの分時間かかるからね。CBRバズF榴弾FコンボやCBRBCコンボと比べると場所を選ぶ、閉所に弱いというデメリットがあるしねぇ。あとは上の木主が言ってるけど連邦の主戦力がビムコ盾のあるアレックスが多くてつらい。 -- &new{2015-02-02 (月) 18:37:22}; --答え「常に相手が有利だから」 -- &new{2015-02-02 (月) 18:39:09}; --1人で対地転倒取れない重撃は敵が寄ってきたら後退するしかない。ゲルキャあたりは芋機体にしては柔軟で自衛も出来るけど、アレが来たら全力後退しないと死ぬ -- &new{2015-02-02 (月) 18:55:20}; --話題に上げたら連邦をネガれないじゃんw -- &new{2015-02-02 (月) 20:27:57}; --早くガルバル重がGP落ちしないかなぁ? -- &new{2015-02-02 (月) 21:49:34}; --ガンキャⅡは金図のみ強い(さらに言えばビムシュならなおのこと)。ゲルキャは銀図でも十分使える(金図が格闘武器なんで)、元々どっちも中距離支援用なんだがガンキャⅡはある程度近い中距離向き、ゲルキャはミサとBC両方装備なら中~遠距離向き。 -- &new{2015-02-03 (火) 00:23:01}; ---CBRの射程の都合、どうしても近づくからなぁ。キャノンで考えたら個人的にはゲルキャの方が使い易くて好きだな -- &new{2015-02-03 (火) 00:34:13}; --ぶっちゃけBC使えない当てられないのが騒いでるだけ、あとアクト派も -- &new{2015-02-03 (火) 01:10:48}; -(´;ω;`)うわーん録画データだけ入ってたHDDが編集中にぶっこわれたよー!修復ソフトも受け付けないよー! -- &new{2015-02-02 (月) 18:22:32}; --(´・ω・`)ニヤニヤ -- &new{2015-02-02 (月) 18:23:24}; --(´・ω・`)ニヤニヤ -- &new{2015-02-02 (月) 18:26:53}; --編集ソフトを再インスコすると前回の編集中のデータガーって出るときがある -- &new{2015-02-02 (月) 18:28:39}; --ゼロフォーマットとかしないと手軽にデータ取り出せるみたいな感じだけど、ギガ単位のデータって超厄介よね(´・ω・`) -- &new{2015-02-02 (月) 19:06:10}; -最近まともな支援が減って大変だ。前線に弾補給リペアが置かれないし、前線蘇生職人もいないし、後方で対空リペポ置いて簡易陣地構築する人もいない。レーダーについては今も昔もあまり置かれないから、ここでは述べない。対策として支援の修理スコア上限200を撤廃して、支援がそれなりに稼げるようにしてくれないか?そりゃまともな支援が増える以上に、ポイ厨が増殖するだろうけど、支援が足りない現状よりはいい。お前がやれってのはなしだ。オレ自体が元が支援大将で、500スコア稼げないからアレックス・フレピク大将にクラスチャンジした身だからね。 -- &new{2015-02-02 (月) 18:23:24}; --いや、本当にお前がやれとしか言いようが無いw -- &new{2015-02-02 (月) 18:26:29}; ---これ -- &new{2015-02-02 (月) 20:24:43}; --今は連邦ジオン両方将官はそんな感じの人が多いと思う。 -- &new{2015-02-02 (月) 18:31:16}; --支援足りないってことは感じないな。問題はどんな装備の支援機がそれぞれどれだけいるかが不明なことだが、これを支援機の数を増やすことで解決しようとしたら別のもっと深刻な戦力不足という問題が絶対出る。運ゲ。 -- &new{2015-02-02 (月) 18:33:26}; --支援で高スコア出せないから仕方ない。お前らも支援将官バカにしまくってただろ。 -- &new{2015-02-02 (月) 18:38:05}; ---それな。結局支援じゃ稼げないから乗らない、って事に尽きるな。それに支援乗りってだけでヘイト高いし、稼げないヘイト高くてディスられるってんじゃ、乗る必要がないわ。 -- &new{2015-02-02 (月) 18:42:50}; --おう、わかったからお前もやってくれ。自分でおけるレーダーの上限が3つで、とてもカバーしきれん。 -- [[支援中将]] &new{2015-02-02 (月) 18:45:12}; ---ストフォ崩したくないけどレーダーは張りたいから、フェンリル使って妥協している。範囲と継続時間が微妙すぎるから、3個を三角置きで範囲をカバーしている。フェンリルは武装と機体性能に比べてコストが微妙だから、Nレーダーと同じ性能で重量だけ重い強襲レーダーとして再設計してもらいたいね。 -- &new{2015-02-02 (月) 18:49:09}; ---やっぱり支援使うと現状は中将が限度だねぇ。F鯖の支援ランカーで強襲メインで稼いでいるのに支援2機入れて支援大将名乗っている奴がいるけど、アレは支援大将じゃないからな。 -- &new{2015-02-02 (月) 18:53:40}; ---別に支援が足りないなら足りないで支援何機も入れることはないよな。高コスト強襲3機回しの合間にお茶濁す程度トレワカ出すだけでも十分効果がある。 -- &new{2015-02-02 (月) 19:27:42}; ---ストトリで支援+1の支援だと、確かにレーダーなりリペポ対空は置いてくれるんだけど、トーチでパチったり蘇生はしてくれないんで、ありがたいけど支援に対するヘイトを高めるやっかいな存在でもある。よくあるでしょ、蘇生要請シカトして帰投したゴミ支援タヒねよって書き込みが。 -- &new{2015-02-02 (月) 19:55:05}; ---まだそんな奴いるんだな。蘇生しないってむしろ欲しくて仕方ないポイントを投げ捨てる行為なのに。 -- &new{2015-02-02 (月) 20:36:30}; --たまに支援やってたときは前線でリペア置いて集まってきた人治してと支援してたんだけど、他にそういう人がいないのかがんがん得点が上がって簡単に上位になれた。そんなんで将官とかになっても他の機体使ったときに苦労するだけだから支援はやらなくなった。 -- &new{2015-02-02 (月) 18:54:42}; ---今は同じ事やっても300前後。准将レベルだよ。 -- &new{2015-02-02 (月) 19:11:03}; --ここはユーザーによるユーザーのためのサイトだから、ここで訴えても運営には届かないよ。むしろ「支援を蔑むな」とユーザーへ意識改革を訴える方がこの場にふさわしいのでは? -- &new{2015-02-02 (月) 19:33:56}; ---ムリだろ。ミルフィーユが絶滅しない限り、支援が下等兵種って事実は変わらない。 -- &new{2015-02-02 (月) 19:43:54}; --現場の意見としては、指揮官爆撃のせいで支援のリターン薄いんすわ。木主が思ってる以上に実際はリペポしっかり出てるよ -- &new{2015-02-03 (火) 00:21:09}; ---対空砲は? -- &new{2015-02-03 (火) 01:20:09}; ---そうなんだよなあ。指揮爆撃のせいで前線支援が難しくなったよな -- &new{2015-02-03 (火) 01:36:22}; ---↑↑指揮官爆撃は対空砲貫通するの知らんの? -- &new{2015-02-03 (火) 02:19:19}; -もうイベない時ずっと金塊イベでいいよ… どうせガチャで溶けるんだし… -- &new{2015-02-02 (月) 18:23:50}; --EXは常設してもいいと思う -- &new{2015-02-02 (月) 18:55:11}; ---気持ちは分かるけど、DX常時垂れ流ししたら、廃人が最強機体を好きなだけ揃えられるゲームになってしまうぞ。 -- &new{2015-02-02 (月) 19:32:36}; ---既にそうなってるから問題なくね -- &new{2015-02-02 (月) 19:43:32}; ---俺らユーザーにはぶっちゃけ問題は無いが 稼ぎが無いのにDX機体が増えていくのは運営的に完全にアウトやからな -- &new{2015-02-02 (月) 22:05:16}; --そういえば来週も実質イベ無かあ・・・逆に言えばもう対人としての面白みは皆無ってことかね -- &new{2015-02-02 (月) 19:01:33}; --イベなくてやる気が出ないなら素直に一時離れるがよろし。 -- &new{2015-02-02 (月) 19:08:40}; --新兵イベントを止める理由だけはさっぱりわからんと感じている -- &new{2015-02-03 (火) 00:22:15}; -天候エフェクトオフ機能が欲しい今日この頃。ガラスエフェクトと同じく誰が特すんのかわからんものばっかり増えていく -- &new{2015-02-02 (月) 18:30:34}; --エフェクト自体全部消せば、凄く快適になる気がする。 -- &new{2015-02-02 (月) 18:36:18}; --一寸先が見えない北極基地おもしろかったなぁ -- &new{2015-02-02 (月) 18:59:33}; --脳死ミサイル厨が得するだけだよな。 -- &new{2015-02-02 (月) 22:16:21}; -マッチング条件変更されてから試合始まらねぇ。格差ある試合よりゲーム自体できない今のがストレス溜まる。しかも連隊にあたって格差ある試合になるのは体感では大してかわってないし -- &new{2015-02-02 (月) 18:51:34}; --マッチング変更されて試合が始まらないんじゃない、まず(イベントがないから)人数自体減ってるのだ。 -- &new{2015-02-02 (月) 18:54:38}; ---人数が減った、のもあるが一人当たりの参戦数が減ったのも大きいだろうな。今週のMAP構成だと何戦もする気起きんわ、デイリーも面倒なの放置してる。 -- &new{2015-02-02 (月) 18:59:12}; --こういうのって、理由を言い訳に格差戦場作りたいだけだよね?新マッチングの時間帯でも5分以上待つことなんて稀だし、それ以上なんてもっと稀。 -- &new{2015-02-02 (月) 19:10:39}; ---そうそう。お前らは何十分でも待ってろって思うわ。こっちは劣勢側で快適に遊ばせてもらうんでー? -- &new{2015-02-02 (月) 19:35:18}; ---はじめの頃は20分くらい待ってた時もあったね。ゲージが酷い時 -- &new{2015-02-02 (月) 22:54:32}; ---まじで?連邦将官で毎回待機ボーナスつくんだけど。6000人ぐらいいるゴールデンタイムね。 -- &new{2015-02-02 (月) 23:01:49}; --(´・ω・`)適当にプレイしたい人、頑張って勝利を目指す人を分けてマッチングさせればいいのにね ポ○モンとかのフリー対戦とレーティング対戦みたいなかんじ らんらんは階級だけ高くなったけどぼけーっとやってるし -- &new{2015-02-02 (月) 19:11:23}; ---それにどんな効果があるん? -- &new{2015-02-02 (月) 19:14:39}; ---(´・ω・`)階級でマッチングしても適当にプレイしてる人と勝ちたい人が偏ったら結局格差になるじゃない それを分ければある程度格差減るじゃん そのうえで階級差があまり出ないようにマッチングすれば楽しめるんじゃないかしら -- &new{2015-02-02 (月) 19:20:20}; ---待てど暮らせど100人集まらなくて過疎る -- &new{2015-02-02 (月) 19:24:57}; ---(´・ω・`)ただでさえ人数足りないのにさらに減らすようなことは -- &new{2015-02-02 (月) 19:30:38}; ---良い案だけどどうせ連隊連中が「試合がはじまらないから」って理由で適当戦場で無双始める未来しか見えない。あいつらは「勝ちたい」じゃなく「蹂躙したい」だから強い相手との試合なんて望んでいない -- &new{2015-02-02 (月) 19:34:04}; ---対戦ゲームでなおかつ対戦人数多いゲームだから、仕方ないと思うんやで。だから俺は自分の好きなMSで好きなようにやって、指揮官がああしろって言ったら一緒に遊ぶってぐらいでいいと思うんや -- &new{2015-02-02 (月) 20:07:40}; --何!?エサが足りないって!?? -- &new{2015-02-02 (月) 21:21:57}; --途中参戦前提でゲーム作らなかったのはまあ・・・置いといて、マッチングシステムも近年まれに見るゴミみたい出来だよな。ACVを彷彿とさせるわ。 -- &new{2015-02-02 (月) 23:18:20}; --連邦ゲーの超クソゲーになったから参戦してねえんだよ、それぐらい気づけよ -- &new{2015-02-02 (月) 23:44:54}; ---ジオンゲーが続いてやっと連邦にゲージ振れた瞬間これかい -- &new{2015-02-02 (月) 23:46:45}; ---ジオンゲーっていつなったっけ?格闘修正来る前でさえ連邦はゲージ勝ちしたというのに? -- &new{2015-02-02 (月) 23:49:15}; ---統合から7週間ジオンが連勝してやっと連邦が先週にコンマ以下の差で辛勝 -- &new{2015-02-02 (月) 23:53:27}; ---しかし勝利した時には特別な修正が来たわけではなかった、つまりジオンを勝利させていたのは性能ではなくプレイヤー側だったのは明白。 -- &new{2015-02-02 (月) 23:54:55}; ---今週もただプレイヤーが移動しただけやね -- &new{2015-02-02 (月) 23:57:14}; ---ゲージってのはそんなもん。実際の環境から反映される勝率よりもプレイヤーの思い込みの方がはるかに影響が大きい。 -- &new{2015-02-03 (火) 00:02:04}; ---ジオン連続大勝利→ガンダムにナパーム追加するよ→実装前で何も変わっていないのに連邦圧勝 俺は忘れない -- &new{2015-02-03 (火) 01:51:47}; ---やった事よりやられた事の方が強く印象に残るって話だね -- &new{2015-02-03 (火) 02:25:54}; -もしかしてジオンに強い方のBRFAない? -- &new{2015-02-02 (月) 19:15:08}; --アレックスの持ってるやつの事か?あれは360コスト限定のBRFAだよ。 -- &new{2015-02-02 (月) 19:22:10}; --ジオン360にBR持ってる機体がある? -- &new{2015-02-02 (月) 19:22:19}; --(´・ω・`)ジオンの360コスト機にビームライフルないからね アレックスとかと同じものはないよ -- &new{2015-02-02 (月) 19:22:53}; --まあケンプと同じショットガンも連邦にないしな。どっちも360コスト用ってことだろ -- &new{2015-02-02 (月) 19:54:10}; --また無いものねだりか。 -- &new{2015-02-02 (月) 20:06:49}; ---GLAとそのミサ下さい! -- &new{2015-02-03 (火) 00:11:15}; --02によこせよって思う。収束とかいうゴミなんとかしてくれ -- &new{2015-02-02 (月) 20:56:41}; ---01のゴミCBRをあげよう -- &new{2015-02-02 (月) 23:34:38}; -今更ながらミサの爆風範囲ってすげぇ重要だったんだな。マリン、アクア重撃の範囲2500ミサは適当に撃っても連キル余裕なのにその他1660ミサは擦りもせずにどっか飛んでくわ。 -- &new{2015-02-02 (月) 19:27:33}; --ミサイルはそれを所持してる機体で最終的な命中のし易さはかなり違いがある感じ。弾の発射方法や弾速・誘導性が個々にユニーク性能になってるからっぽい。例えば射程限界じゃない距離で同じSタイプのミサでもFSだと当たり辛いけどマリンのは当たり易く、更にグレーデンのはもっと当て易い印象。効果範囲に関しては地雷みたいに効果範囲の部分に感知反応値が設定されてるのかもしれんね。 -- &new{2015-02-02 (月) 19:50:18}; ---効果範囲は重要だけど直射か打ち上げかはもっと重要な気がするわ。曲げうち出来ないと確実に被弾が増える。 -- &new{2015-02-02 (月) 21:30:18}; --そうやな。ガンオンはミサイルのパラ隠しすぎだよなぁ・・・追尾開始時間に追尾時間・旋回性能・加速度・最高速度・発射間隔・・・隠しスギィ -- &new{2015-02-02 (月) 23:15:48}; -CBRやLBR、CBZも空中や格闘と同じ怯みやダウン値にしたらいいのにねぇ -- &new{2015-02-02 (月) 19:47:05}; --チャ一ジ中が抜けてた -- &new{2015-02-02 (月) 19:48:04}; --ただでさえ火力不足の重撃が更に要らない子になるだろ。あ、内蔵BZ持ちは例外です -- &new{2015-02-02 (月) 19:59:00}; --ダッシュ中にバランス悪くなるってのは分かるが、立ち止まってチャージしてるのに怯みやすい、は流石におかしいだろ。むしろ必要なのはブースト中の非ダッシュ格闘(威力等倍)だよ。通常格闘がいちいち立ち止まらないと出せない仕様なのが問題 -- &new{2015-02-02 (月) 20:16:41}; --一時期、チャージ中に怯みとられるとチャージキャンセルされたな -- &new{2015-02-02 (月) 20:25:49}; ---あれは死体に鞭打つ行為だった -- &new{2015-02-02 (月) 20:29:36}; ---なんでクソ弱かった重撃にあんな調整しようと思ったのか分からん。 -- &new{2015-02-02 (月) 20:40:30}; ---対象がチャスナのみだったら印象は変わってたと思う -- &new{2015-02-02 (月) 20:59:14}; -(´・ω・`)無駄豚を打つな・・・無駄豚を打つな・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 19:49:01}; --出っ荷ぁーっ! -- &new{2015-02-02 (月) 20:01:00}; --(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-02-02 (月) 20:03:37}; -デッキボーナスって、やっぱり取っといた方がいいのかな。自分の好きなMSにすると強2重1支1の編成になっちゃってボーナスなくなっちゃうし、周りの人らはちゃんとボーナス狙った編成にしてるから、どうなんだろう -- &new{2015-02-02 (月) 20:09:16}; --お好きにどうぞ。大将でもそないな編成のやつもいるし。個人的には強襲と支援は入れとかないとゲームにならんと思うから、重や砲とか狙の機体の存在価値がいまいちわからんけども -- &new{2015-02-02 (月) 20:12:14}; ---ボーダーブレイクしてる人って、よくそういうこと言うよね。重と狙で出撃してる奴は意味わからん、強襲と支援だけでなんでもできるーって -- &new{2015-02-02 (月) 20:15:05}; --いつもじゃないが試合開始前に敵味方見て防衛気味がいいなーと判断したらその編成にするときあるな。ボーナスは気にしない -- &new{2015-02-02 (月) 20:22:41}; --(´・ω・`)アティラリーストライカーをする人もいるみたい。らんらんはやってみたいけど、低コストの砲撃に迷っているんだよね・・ -- &new{2015-02-02 (月) 20:24:30}; --ストフォが付かない程度ならないよりまし、なくてもそんなに困ることもない。何度も帰投使わなければ誤差。 -- &new{2015-02-02 (月) 20:25:33}; --新規が将官に上がるまでの間は、オルランにしておいてもらいたいってのはある。満遍なく使って楽しんでもらいたいってのもあるし、将官になってから勉強するより、下の階級のうちから様々な特徴やクセを掴んで、中将や大将に上がる時の壁を乗り越えてもらいたいってのもある。視野が広がるのはマイナスになることじゃないから。 -- &new{2015-02-02 (月) 20:33:35}; ---トップ戦場でいない機体の勉強しても意味なくね -- &new{2015-02-02 (月) 20:43:13}; ---基本は支援強襲だけでいい、時々スコープ付重撃それ以外やっても将官になってから無駄じゃない? -- &new{2015-02-02 (月) 20:48:53}; ---強襲支援だけ勧めたら、ゲームの幅が狭くなると言うか、飽きが早くなると言うか… -- &new{2015-02-02 (月) 20:50:43}; ---(´・ω・`)らんらんとしては一理あると考えている・・かな。尉官や佐官の内に機体のメリットとかデメリットを覚えないと、エセ将官?だったか偽将官って言われるとかって話を聞いた事があったような・・ -- &new{2015-02-02 (月) 20:51:53}; --ストフォばっかり使ってるけど最低でも強襲2機のボーナスはつけるよ。帰投20or30%短縮は大きいわ -- &new{2015-02-02 (月) 21:21:19}; ---これが大きすぎるから強襲2機は外せないんだよなあ -- &new{2015-02-03 (火) 00:22:24}; --各兵種2機でLv2ボーナス、にしてほしいよな 強襲要る支援要るCBR要るでデッキボーナス無しとか勿体無い精神がうずく -- &new{2015-02-03 (火) 01:32:57}; -アバオアクーのバオアってなんなの?教えておじちゃん -- &new{2015-02-02 (月) 20:26:07}; --語源がア・バオ・ア・クゥーってのからきてるらしいよ -- &new{2015-02-02 (月) 20:41:09}; --多分語源は→ア・バオ・ア・クゥー(A Bao A Qu)とは、チトールにある「勝利の塔」に棲むと伝えられる幻獣である。 -- &new{2015-02-02 (月) 20:42:48}; --ggrksでok? -- &new{2015-02-02 (月) 20:43:51}; ---ggrksのgrって何なの? -- &new{2015-02-02 (月) 21:14:25}; ---ググれカス をそのまま一文字一文字ローマ字にしただけだからグレの部分かと -- &new{2015-02-02 (月) 21:24:46}; ---グフカスやなくてググレカスやで -- &new{2015-02-02 (月) 21:32:32}; --むしろアとクーがわかったのか -- &new{2015-02-02 (月) 23:57:50}; -宇宙の戦艦のAIMが上がってミサイルの射程も上がってる気がするんだけど同じように感じた人いる? -- &new{2015-02-02 (月) 20:45:59}; --少しでいいから検証してから言って・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 20:51:52}; ---過去のものと比較できないのだから無理言わないで -- &new{2015-02-02 (月) 20:54:15}; ---ドム事件のこともあるから体感はマジで信用できん -- &new{2015-02-02 (月) 20:59:35}; ---過去の不具合見てると、作り手側も想定しないようなアプデ内容と関係ないところで不具合出してるからな。 -- &new{2015-02-02 (月) 22:29:29}; --もう「気がする」はNGワードにしていいと思う -- &new{2015-02-03 (火) 01:25:27}; -(´・ω・`)らんらん今ガンオン離れているから今は尉官のままでいいよ(諦め)・・だって今らんらんが一生懸命戦って、PSも理解力も足りていないし・・ああ!もう出荷でいいよ(;ω;`)(半ギレ) -- &new{2015-02-02 (月) 21:05:43}; --お~い、このらんらんは錯乱してるよ出荷は無理だ。殺処分してくれ。 -- &new{2015-02-02 (月) 21:10:09}; ---(´・ω・`)ぎゃあー出荷より酷くなってるー・・ (´・ω・`)ゴロン -- &new{2015-02-02 (月) 21:12:12}; --落ち着いてー。はい注射をうっておこうねー。おくすりも増やしておこうねー。 -- &new{2015-02-02 (月) 21:11:05}; ---(´・ω・`)━(プスッ・・鎮静剤 はっ!ここはどこ・・えっ・・病院?。あっ・・食後にですね -- &new{2015-02-02 (月) 21:53:51}; -重4機の編成使ってたら、それはよくないって言われたんだけどさ。強襲はなんか肌に合わないし格闘もマシもすごい苦手だから敬遠してたんだけど、強襲と支援は使えなきゃダメなのかな -- &new{2015-02-02 (月) 21:20:50}; --プロにでもなるんならそうなんじゃね -- &new{2015-02-02 (月) 21:24:47}; ---別にトップ目指してる訳じゃないけど、大迷惑っていうか上手くなれないって所属してるギルドの人が編成正そうとすごい必死に言ってきてるんだが… -- &new{2015-02-02 (月) 21:25:58}; ---ぶっちゃけ編成なんて他人に強制されるものでは無いし重4機でもいいよ ただそういったらいったらで角が立ちそうなのが困り物よな -- &new{2015-02-02 (月) 21:29:09}; ---無理にでも扱えないもの使うより、慣れたもの使う方がいいって思うんだけどね -- &new{2015-02-02 (月) 21:31:06}; --別になんでもいいよ。ゲームですら他人のいうこと聞かないと不安なの? -- &new{2015-02-02 (月) 21:29:48}; ---いやね、部隊の人が強襲と支援いれないと駄目ってうるさいからさ。変える気ないけど、あまりに言われるからそんなにマズいのかなって -- &new{2015-02-02 (月) 21:32:28}; ---変える気がないって自分で言ってるのに、なにをうじうじと言ってるのか理解できない -- &new{2015-02-02 (月) 21:34:06}; ---理解できないなら書き込むなよ -- &new{2015-02-02 (月) 21:36:10}; ---たぶん、木主がウジウジするぐらい部隊の奴がしつこいんだと思うぜ。強襲以外は使うな的な偏見をもってるんだろ -- &new{2015-02-02 (月) 21:39:16}; ---↑? ちょっと待って。これ木主のIPと一緒なんだが、自演は寒いからやめろよ -- &new{2015-02-02 (月) 21:42:14}; ---そんな部隊抜けて好きな編成でやったら良い -- &new{2015-02-02 (月) 21:47:42}; ---自演わろたw -- &new{2015-02-02 (月) 21:56:51}; --俺の部隊にもそういう風に強制したがる奴はいるが、狙撃4機だろうが砲撃4機だろうが別にいいよ。むしろ、好きなことがハッキリしてて好感がもてる -- &new{2015-02-02 (月) 21:35:30}; --Jザク4機や寒ドム4機でも上位部隊で大将維持してる人もいる。つまり木主は重撃4機で全く戦果が出せてないってことちゃうか?いったん強襲で一回凸や戦場の流れを覚えろってことだろ。そしたら好きな重撃に戻ればいいよ -- &new{2015-02-02 (月) 21:36:05}; ---その強襲で拠点叩いたりとかやってみたけど、ついていけないというか早すぎて混乱すると言うか… -- &new{2015-02-02 (月) 21:41:36}; ---おう。でも初動凸・補給凸・核おし・レーダー意識を覚えるだけでも、重撃の経験値になるんやで。たぶん戦場貢献の仕方がまだわからずに、自分のキルデスだけ意識してるんちゃうか?小隊員からしたらそういう奴が多い負けこむから、木主にもそれを理解してほしいのと思うぞ -- &new{2015-02-02 (月) 21:45:16}; --強襲はともかく支援もってことはこれ勝ち貢献の話なのかな。ガンオンはチーム戦、まぁそりゃそうなんだけどなぁ。個人的には利敵さえしなければどんな行動でどんなデッキでも良いと思うけどねぇ -- &new{2015-02-02 (月) 21:45:03}; --出来れば入れたほうが良いとは思うけど、個人的には支援砲撃狙撃で4機埋まってるとかじゃない限りわざわざ何か言ったりする気も起きないけどね。 -- &new{2015-02-02 (月) 21:52:43}; --この木まとめ。木主が自演で最高にくさいバカでした。終わり -- &new{2015-02-02 (月) 22:02:11}; ---ただし、そのごり押し部隊員もうざくてくさい。フタしよう -- &new{2015-02-02 (月) 22:11:32}; ---自演なんだからゴリ押し部隊員なんて最初から居なかったんだろ。 -- &new{2015-02-02 (月) 22:36:01}; ---いや、たぶんゴリ押しは本当で、自分の木に自分の意見に賛同するような葉を自分で付けた自演だと思う。 -- &new{2015-02-02 (月) 22:38:22}; ---逆に考えるんだ。そのごり押しこそが木主 -- &new{2015-02-02 (月) 23:04:00}; -強制するのはいただけないが、何かを教えようとする姿勢はいいと思うな -- &new{2015-02-02 (月) 21:37:42}; --で、結局どっちなんだ。 -- &new{2015-02-02 (月) 21:48:11}; -トロピカルヤッホー -- &new{2015-02-02 (月) 21:58:44}; --黒ヤッホー -- &new{2015-02-02 (月) 22:06:17}; ---申し訳ないが黒登山部はNG -- &new{2015-02-02 (月) 23:45:34}; -(´・ω・`)ただいま!さっむ!暖房つけなきゃ。元栓どこだっけ? -- &new{2015-02-02 (月) 22:30:40}; --(´・ω・`)たしか荷台の上にあったはずよー -- &new{2015-02-02 (月) 22:34:38}; ---(´・ω・`)あ、あったあったこれねぇぇぇぇぇぇ...... -- &new{2015-02-02 (月) 22:36:10}; ---(´・ω・`)じゅわぁくるくる -- &new{2015-02-02 (月) 22:40:21}; ---(´・ω・`)これでらんらんは助かるはず...ごめんね木豚生贄に捧げちゃって・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 22:47:26}; --木ごとギロチンな。 -- &new{2015-02-02 (月) 22:46:47}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-02-02 (月) 22:47:43}; -ワイ、ゴミ戦績でRANK50佐官、フレピクで裸殴ったら味方から階級落とし扱いを受ける・・・下手でも続けてる子もいるんですよ -- &new{2015-02-02 (月) 23:03:34}; --犬に噛まれたと思って忘れればいいよ。なお、場合によっては狂犬病。 -- &new{2015-02-02 (月) 23:11:24}; -オンラインゲームはみんなで楽しく遊ぶもの、故意的に他人に迷惑を掛けたり、嫌な気持ちになるような事しちゃダメなのにね -- &new{2015-02-02 (月) 23:11:56}; --そうだよ!気持ちよくゲームするべきだよ!!まったく、これだからレモンかけていいよ派は・・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 23:18:54}; ---これだからキノコ派は… -- &new{2015-02-02 (月) 23:24:17}; ---おう、森の切り株派を忘れんなよ -- &new{2015-02-02 (月) 23:26:50}; ---この感じ...たけのこ派の陰謀か... -- &new{2015-02-02 (月) 23:28:18}; ---ミスった。きこりの切株だった。失敬 -- &new{2015-02-02 (月) 23:28:43}; ---ガルボ以下の雑魚は生産中止でいい -- &new{2015-02-02 (月) 23:35:39}; ---殺伐とした枝にアルフォート派が上陸!! -- &new{2015-02-02 (月) 23:52:39}; ---たけのこときのこを、一色他に自分のものに出来ると思うな! -- &new{2015-02-02 (月) 23:57:03}; ---MEIJIの板チョコこそ至高。 -- &new{2015-02-03 (火) 00:21:48}; ---トッポの美味しさが分からないきのこたけのこ勢は出荷で -- &new{2015-02-03 (火) 02:05:52}; --始終愚痴ばっか言ってる人がいたけど、その人が試合開始時から味方のやる気削いでなけりゃ最後のコンテナ勝負に勝てるくらいの差をつけられてたんじゃないかなーっていう。 -- &new{2015-02-02 (月) 23:25:24}; --そうなんだよ!安く済まそうと思っての中華料理屋なのに。まったくこれだから辛い物食べれない奴は・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 23:26:02}; ---俺は焼き肉が食いたかったんだよ!! -- &new{2015-02-02 (月) 23:39:28}; -うーんやっぱり参戦数減ってるのかね。昨日はぎりぎり一万越えたけど、イベントないとこんなもんだっけ。明日からはDXチケのために増えそうだけど、やっぱりD格闘の仕様変更が響いてるのかしら(´・ω・`) -- &new{2015-02-02 (月) 23:25:45}; --mapとかのせいとかD格修正したにも関わらず相変わらずフレピクナハトが大暴れしてるせいってのもあるかもわからんねー -- &new{2015-02-02 (月) 23:31:18}; ---ナハトはそこまで脅威じゃない 俺も毎日INしてたが、特定の格闘機弱体せずにほぼ全機体の格闘弱体したせいで2戦やってもうINしてねえわ。辞めるのに良いタイミングだしな -- &new{2015-02-02 (月) 23:36:54}; ---発見すれば単なる地面走ってるだけの機体だしなぁ。結局修正の影響を受けなったフレピクだけが依然として脅威になった -- &new{2015-02-02 (月) 23:43:38}; ---フレナハはもう爆死して構わん。ヤツらは暴れすぎた -- &new{2015-02-02 (月) 23:43:48}; ---ネズミが適度にあるくらいでちょうどいい、とか思ってんじゃないの。発見しても防げないネズミってなんだよって話だけど。 -- &new{2015-02-02 (月) 23:52:05}; ---修正すべきはD格ではなく長距離に使える格闘移動だったのになぁ -- &new{2015-02-02 (月) 23:53:36}; --他の機体の弱体は本当にやめて欲しかった、現状でフレピクとナハトだけ弱体してもほとんどの人が文句言わんかったやろ -- &new{2015-02-02 (月) 23:42:25}; --修正すべきでない機体の方が弱体化の度合いがデカい無能の極み・・・うーん -- &new{2015-02-02 (月) 23:44:47}; --今週はベルファと北極が多いんで、あんまりやる気がしない。好きな人はいいかもしれんが -- &new{2015-02-02 (月) 23:56:54}; --撃破数ランキングの結果から格闘武器が他に比べて優位である、と判断しての弱体化なんだろう。上位二十位までをほぼ独占、はやはり無視できない結果だよ。あと参戦が減ってるのはイベント終わったせいだろう。それでも以前よりは増えてると思うけど -- &new{2015-02-02 (月) 23:57:20}; ---そりゃ武装1本で戦ってれば複数装備の武装よりもランキング乗るだろうて。ギャンの時もそうだけど撃破に関する武装が1つに集中するってのを無視しすぎ -- &new{2015-02-03 (火) 00:00:02}; ---1つに偏るような性能だから修正されるんじゃ -- &new{2015-02-03 (火) 01:00:00}; ---ギャンの場合はそもそもSミサが他の完全上位になっちゃってたし、そりゃ集中するよね -- &new{2015-02-03 (火) 01:04:37}; ---1つの武装に偏らないようにするのであれば別の武装を強くするでしょ。 -- &new{2015-02-03 (火) 01:34:45}; --EX終わると報酬コンテナ開けた時のどうでもよさが半端無いよ -- &new{2015-02-02 (月) 23:59:36}; --イベント無いとやる価値ないしな -- &new{2015-02-03 (火) 00:01:17}; --格闘の修正の話って将官部屋だけの話だよね? 佐官部屋では問題なく使えてるんで、一応確認だけしときたくて……。 -- &new{2015-02-03 (火) 00:29:59}; ---格闘の修正ってBZでコケるってのじゃないの? まあ、正面とか溶かされるのを覚悟さえすれば今でもナハトで遊べるけど。BZハメさせようとする輩が多くなった。 -- &new{2015-02-03 (火) 01:41:54}; ---格闘機の接近を察知出来る奴が佐官なんてやってるわけ無いだろ! -- &new{2015-02-03 (火) 01:46:30}; -コストの割に強いって言われてるガンキャ重装やゲルMを見る機会が少ないのは、やっぱり課金額が減ってるということかな?特にガンキャ重装は重撃最強との声もあると言うのに。 -- &new{2015-02-03 (火) 00:03:00}; --まずそのコスト帯が需要が薄いのかも。どちらもGPに落ちれば大人気になるとは思う。 -- &new{2015-02-03 (火) 00:05:53}; --ゲルググMは、つなぎの中コスト機を必要としない人が多くなったからって説を見た。 -- &new{2015-02-03 (火) 00:22:10}; ---つなぎ用でも強襲にこだわりなければいらんよ。今の環境で格闘酷いから他兵科の中低コストの方が使いやすい。 -- &new{2015-02-03 (火) 01:12:22}; --やっぱ1/150だとチケ使うにしろ課金するにしろどうせなら超強い機体に使って他には使わないわーって人が大多数だよ -- &new{2015-02-03 (火) 00:23:41}; ---本当これ。次期主力機しかDX売れない、でも毎月新機体はださなきゃいけない。運営はガチャ関連いい加減見直すべき -- &new{2015-02-03 (火) 00:56:27}; ---スタートダッシュで勢い付けたかった頃の毎月新機体公約だったんだから別にそろそろ落ち着いてもいいと思うんですよ Zの準備もしたいだろうし -- &new{2015-02-03 (火) 01:02:09}; ---新機体っていやーもう一ヶ月2機でええんではないかねーって思うのよねー無理に4機出さなくていいからさ -- &new{2015-02-03 (火) 01:13:46}; --所詮連邦重撃だからな、手に入れにくい機体より手に入れやすいWD量キャで良いになるよ連邦重撃は。あとガンキャ重装もガンキャⅡと同じ金図の方だからな。 -- &new{2015-02-03 (火) 00:28:43}; --ガンキャ重装は相方がド産廃すぎてな・・・ゲルMはコストの割りに性能良いけどジオン中コは優秀な奴多すぎるから今更感が -- &new{2015-02-03 (火) 00:39:54}; ---(´・ω・`)なんでやこの前の武器キルランキング結構上位に食い込んでたじゃろ -- &new{2015-02-03 (火) 00:45:42}; --所詮は「コストの割に」強い程度だしな -- &new{2015-02-03 (火) 01:29:42}; -イベント期間中ってチャレンジのストック減ったりするの?今9個あったら交換しちゃったほうがいいのかな -- &new{2015-02-03 (火) 00:10:33}; --減らんから、取っといたほうがいいよ。 -- &new{2015-02-03 (火) 00:14:34}; ---ありがとー -- &new{2015-02-03 (火) 00:29:55}; -フレピク使いに聞きたいんだけど、今回の修正は影響あったの?ワイの高ドムさんはそっと倉庫に行ったんだけど。 -- &new{2015-02-03 (火) 00:13:41}; --初心者からするとせっかくの金コンカス機なのに拠点にたどり着けないから使い物にならない、下手なだけなんだけど -- &new{2015-02-03 (火) 00:18:15}; --そもそもフレピクは変態格闘で空中移動するから、あんまり関係ない。すごい影響受けてるのはMS戦してるやつだけで、ナハトも拠点凸だけならまだマシ。ただ、フレピクと違ってナハトは地上でD格してるからフレピクよりは影響受ける。 -- &new{2015-02-03 (火) 00:22:26}; --なんだかんだ事故り易くはなった、地上ルートの時もあるしね。ナハトもそんな感じだけど、トリントンに限っては全く気にならんと言うかステルスが便利 -- &new{2015-02-03 (火) 00:31:21}; --影響はあるけど、問題が生じるレベルの影響ではない。 -- &new{2015-02-03 (火) 00:43:29}; --正直全然無い。むしろこっちがD格N格振り続けて移動してたらD格で突っ込んできた相手が勝手にこける事故のほうが多い。 -- &new{2015-02-03 (火) 01:40:20}; -スコアって300越えたら何処ででもSだよね?北極で328でAだったんだけど、なんか変わってるっけ? -- &new{2015-02-03 (火) 00:27:44}; --マップによって基準スコアが違う。Tabキー押したらそのマップの基準スコア見れるよ。 -- &new{2015-02-03 (火) 00:31:43}; --宇宙では380でSだったりマップによってまちまち。Tabキーで順位表出したらSはスコアいくつとか書いてあるからチェキよ兄ちゃま -- &new{2015-02-03 (火) 00:32:12}; ---10年ぐらいタイムスリップしたかと思った -- &new{2015-02-03 (火) 01:00:30}; ---シスプリは俺が四葉お誕生日会に参加して就職試験サボった年だからもう12年前か・・・ -- &new{2015-02-03 (火) 01:36:43}; --演習いってタブキー押してこい -- &new{2015-02-03 (火) 01:01:17}; -トリントンの北拠点、連邦とジオンで殴りやすさ段違いなんだけどなんとかならんのかコレ -- &new{2015-02-03 (火) 00:39:44}; --ジオンの皆様に気持ちよくプレーしてもらうための様です。GOANSHIN下さい -- &new{2015-02-03 (火) 00:41:02}; --ベルファストがあんなんだし、もうこういうのは割り切るしかないかなって思ってる -- &new{2015-02-03 (火) 00:44:22}; --リボーコロニーみたいに左右対称でもMSの性能で有利不利がでるマップもあるから、仕方ない面もあるでしょ。 -- &new{2015-02-03 (火) 00:50:34}; --ベルファストの北本拠点、ジオン側だけ壁の外から試作核当たる不利があるんだが -- &new{2015-02-03 (火) 00:54:06}; ---マジかよ!?知らんかったわ・・・、でもさもうそこまで核運ばれてる時点で・・・。 -- &new{2015-02-03 (火) 02:36:49}; --フレピクの場合、空中飛んで裏に入って殴りたい放題出来るからあんま関係なくないか? -- &new{2015-02-03 (火) 01:23:51}; --ケンプでWBの裏に入れないんだけど、どう動けばいいのか誰か教えて下さい -- &new{2015-02-03 (火) 01:39:01}; ---真ん中にある2門の砲台の真ん中に入って一呼吸置いてから右か左に飛び越えれば行ける -- &new{2015-02-03 (火) 02:13:16}; -フレピクでマクロ使って凸しまくって人なんて居るはず無いよね??? -- &new{2015-02-03 (火) 00:41:03}; --そもそも実際使ってたらわかるけど、マクロ使った方がやりにくいと思う -- &new{2015-02-03 (火) 00:43:49}; ---ボタン一つ押したら本拠点まで敵を回避しつつ進んで最適に攻撃するマクロ組めるなら、使ったほうがいいだろうな -- &new{2015-02-03 (火) 00:55:31}; --フレピク将官はマクロ使ってる屑ばっかだしマクロでも使わないと扱えないからナハト有利っつって一つのネタで連邦将官とジオンへの攻撃を両立させた佐官の与太話 -- &new{2015-02-03 (火) 00:52:08}; --ハイスコア上位のフレピク使い見ると寸分の狂いも無く真っ直ぐ格闘移動する人の多いこと多いこと 通常格闘振り移動も隙が無くてさぞかしミシンのように連打されてるのでしょうね -- &new{2015-02-03 (火) 01:32:24}; ---あれを自分で操作してるっていうことはリアルでも何一つブレも失敗もしない超器用な人なんだろうな。 -- &new{2015-02-03 (火) 01:38:55}; ---人間の器用さをナメるな -- &new{2015-02-03 (火) 01:55:49}; --俺がフレピク上手く使えないのはマクロ使ってないからww上位がフレピクで暴れてるのはマクロだからwwwマクロガーマクロガーチートガー -- &new{2015-02-03 (火) 01:44:07}; --あれがマクロならどーやって作ったのか教えて欲しいぐらいだわ・・・・ -- &new{2015-02-03 (火) 01:47:24}; --F連のハイスコア3位は露骨過ぎるマクロ使いだな -- &new{2015-02-03 (火) 02:09:15}; --フレピクより平泳ぎで使ってる人のほうが多いんじゃないかな…。ディレイに無駄がなさすぎる。 -- &new{2015-02-03 (火) 02:10:12}; ---君PC更新したほうがええで -- &new{2015-02-03 (火) 02:20:05}; --フレピクの移動ってある程度相手のバズ予想して着地と3段目出すか決めるんだぞ・・・ -- &new{2015-02-03 (火) 02:13:09}; --連邦はマクロ使いのチーターだらけなんだが、今更気づくとかアホなの? ニート将官連隊やチート野郎だらけの連邦は人間のクズ多すぎだろ -- &new{2015-02-03 (火) 02:31:15}; --そうやって人を決め付けて、罵声を上げてるのは人としてどうなんだろうね。 -- &new{2015-02-03 (火) 02:47:40}; -いつになったらフレピクゲー終わるんだろう -- &new{2015-02-03 (火) 01:29:22}; -ステルスについてレーダーしっかり厚めにおけば引っかかるって言い分は分かる、でも10秒対処が遅れるって結構大きな差だと思うんだけど間違ってないよな。トリントンでそう痛感したんだが。 -- &new{2015-02-03 (火) 01:42:45}; --1秒でも1フレームでも早い方が勝つゲームで10秒のアドバンテージとか負けるほうが難しいよね -- &new{2015-02-03 (火) 01:47:43}; --トリントンはなぁ…マシで圧倒的戦力差が無い時だとナハトの有無で負けるからなぁ… -- &new{2015-02-03 (火) 02:21:52}; --トリントンはステルスゲーだからなぁ。 -- &new{2015-02-03 (火) 02:24:45}; --トリントンは哨戒兵やってる方が敵見つけるの楽だな。防衛好きが何人か居ないと対処しきれなくなってくるけど -- [[枝主]] &new{2015-02-03 (火) 02:30:01}; ---枝主って所消すの忘れたわ。まぁ間違っちゃ居ないけど・・・ -- &new{2015-02-03 (火) 02:30:45}; ---もはやNYのフレピク、トリントンのナハトで防衛もある程度は諦めも肝心よ。 -- &new{2015-02-03 (火) 02:33:42}; --レーダー1つだとステルスで抜けられる、じゃ2つ置きにするとカバーできる。必要な個数は縦×横なので4倍になる…うん。むりw 実際には省けるポイントがあるとしても、レーダーが3-4倍必要になる。両軍でレーダー置いているけど、明らかにジオン側の方が楽。 -- &new{2015-02-03 (火) 02:42:32}; -戦艦の周囲に「大破状態ですぐMS選択画面に移行」効果と、その範囲内のMS同士の撃破にもアシストが付かないかな。エース強襲みたいな。今だと戦艦凸通らなくて運転手が一分近く拘束されるのにポイント貰えないボランティアと化してる。戦艦の戦略的役割も、構造欠陥まがいの高所への足がかりか、敵にとってポイントの美味しい囮となってネズミを通しやすくするっていう本末転倒な感じだし……。MSで戦艦の進路を開く感じになったらいいな -- &new{2015-02-03 (火) 01:44:15}; --15機降りれば30点、さほど大きいポイントとはいえないがミノの中でも確実に効果出来てタイミングもはかりやすい。砲手よりは確実にポイント稼げると思うが -- &new{2015-02-03 (火) 02:07:04}; ---前線輸送がつくような距離まで戦艦生き残るのってすでにワンサイドゲームの時くらいしか経験なくてさ、結構あるもんなのかな?……砲手は好きなタイミングで相乗りできるから割愛したけど、砲手で稼ぎにくいのは同意 -- &new{2015-02-03 (火) 02:39:58}; --歩兵輸送とかそんなポイントつくでしょ -- &new{2015-02-03 (火) 02:08:23}; -なーんか最近のアプデからマッチングやたら遅くなって固まる事も増えたなー。スペックは余裕持ってるし、水曜のアプデで少しはよくなるだろうか。 -- &new{2015-02-03 (火) 02:23:36}; --別に固まらない。SSDが傷んでるかもよ -- &new{2015-02-03 (火) 02:42:03}; -連邦野良将で今週6勝18敗で全然ケージの実感無いんだけど、野良のみんなどうなの? -- &new{2015-02-03 (火) 02:36:22}; -ジオンでプレイ中 味方A「ガンキャⅡ強すぎ弱体はよ」→俺「金図限定だし、銀図だったらゲルキャ以下じゃん?特性も2つ微妙だし」→味方B「銀図でもゲルキャ以上だよ、知らないのかよ?」→俺「・・・え?」→味方C「ゲルキャとか遅いじゃないか、何言ってんの?」 こういう味方がいてマジ吹いたw -- &new{2015-02-03 (火) 02:43:34}; |
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