Comments/雑談掲示板Vol491 のバックアップ(No.23)

雑談用掲示板

  • シン・セツナガ専用ゲルググJ -- 2015-02-08 (日) 14:54:19
  • 何もない!真っ白一番乗りよおおおおおおおおお(´・ω・`) -- 2015-02-08 (日) 14:54:24
    • テンション高いのに、なんでショボーン、なの? -- 2015-02-08 (日) 14:57:01
    • 一番に出荷とはついてるな。 -- 2015-02-08 (日) 14:57:25
  • GLA狙ってたら金Pさん当たったんだけど、今の御時世この子どうなんでしょう。使ってる人感想ぷりーず。 -- 2015-02-08 (日) 14:56:51
    • コンカスだったら現役ですよ。宇宙で泳げばおk -- 2015-02-08 (日) 15:01:12
      • ぺいるだったら将官戦場では見ないなー -- 2015-02-08 (日) 15:06:21
    • 金Pってペイル? -- 2015-02-08 (日) 15:01:52
      • ペイルさんです! -- 2015-02-08 (日) 15:29:46
    • 稀に変な音がすると思ったら後ろから斬られたりする -- 2015-02-08 (日) 15:08:50
    • HAGESするとキャイーンて鳴くからカワイイよ! -- 2015-02-08 (日) 17:25:36
  • ※このツリーに書き込むと、GPガチャで金図が出やすくなります。注意してください。 -- 2015-02-08 (日) 15:06:47
    • 金図が出やすくなる(目玉とは言ってない) -- 2015-02-08 (日) 15:07:39
      • トレ・ワカ「「お ま た せ」」 -- 2015-02-08 (日) 15:30:09
      • スプレー・エンブレ「よぉ!しこたま出てやったからよ!」 -- 2015-02-08 (日) 17:22:14
  • 既出かも知れんけど練度カラーのとこ全部漢字間違ってるよ -- 2015-02-08 (日) 15:07:49
    • 見てきた。「錬度10以上」とか間違えてるね。正しくは「練度」だわ…。 -- 2015-02-08 (日) 15:10:31
    • 酒場で言った方がいいんじゃないかなそれは -- 2015-02-08 (日) 15:11:58
    • 連弩だったっけ(すっとぼけ)? -- 2015-02-08 (日) 15:11:59
  • 「代理がカツ・コバヤシみたいだ」「指揮官ってユウナ・ロマ・セイランそっくりですね!」って言ったら、マナー違反(暴言)になるんです? -- 2015-02-08 (日) 15:11:50
    • 「あなたは現代の牟田口廉也ですね!」 -- 2015-02-08 (日) 15:14:05
      • 牟田口中将ワロタwけど、知ってる人少ないだろう。 -- 2015-02-08 (日) 16:01:09---無能指揮官の代名詞だからそれなりに知名度あるんじゃない?歴史好きやらシミュゲー好きやら。 -- 2015-02-08 (日) 17:23:46
      • 牟田口は有名な部類だと思うけどなw -- 2015-02-08 (日) 17:24:51
    • 指揮画面を見てる間に隕石ならぬ、爆撃をくらってやられる代理ってこと? -- 2015-02-08 (日) 15:14:47
    • ユウナはジブリール匿うとかいう意味の分からん行動に出なければなぁ… -- 2015-02-08 (日) 15:21:31
    • 「指揮官はカガリ・ユラ・アスハみたいですね」よりは上の扱いだから大丈夫。大丈夫。平気。平気。 -- 2015-02-08 (日) 15:27:44
    • 「指揮官はデュランダル議長みたいですね」別の意味で怖い -- 2015-02-08 (日) 15:57:50
  • ( ´・ω・`)クソスペックPCの両軍准将らんらんよ なんかもう強機体に乗ることを強制されてまで准将やってる意味がわからなくなってきたわ 好きな機体に乗って大佐やってる方がいい気がしてきたわ… -- 2015-02-08 (日) 15:25:34
    • 全力だしてやっと准将維持とか素直に大佐准将ループしといた方がいいんじゃない? -- 2015-02-08 (日) 15:28:35
    • 誰に強制されてんの? -- 2015-02-08 (日) 15:31:10
      • ( ´・ω・`)将官戦場ってあの機体乗ると芋るからだとか数が多いと負けるだとか言われて結局乗っていい機体制限されるやん?凸先も場所によっては蹴られるし …そもそも維持するにはケンプ乗って凸必須レベルだけど、あまりケンプ乗りたくないのよね…となると、もうサクッと大佐落ちて好きに遊んでた方が…とか思ったの -- 2015-02-08 (日) 15:38:06
      • 好きな機体つかって好きにプレイした階級が適正だろ。俺は使ってて快適だからケンプはよく使うけど、気が向かないときはB級機体ばっかりででたりしてるで。直接文句いってくるようなのは頭のおかしい人しかいないから気にするなよ。好きな機体で好きに戦って階級がおちるならそれが本来の階級ってこった。 -- 2015-02-08 (日) 15:54:04
    • (´・ω・`)日記を書き続け、自分で勝手に強機体に乗ることを強制して、それで自分で弱音吐いて文句言って、糞みたいな豚ね、絶対味悪いわ -- 2015-02-08 (日) 15:33:37
      • じゃあ君は戦場、特に味方が好きな機体…スナイパーやタンクまみれの超絶芋まみれになっても文句一つ言わないんだな? -- 2015-02-08 (日) 15:39:27
      • 「アレケンで前出ろ」ピッ -- 2015-02-08 (日) 15:45:16
      • 「隊長大変です、味方にアレケンがいません!」 -- 2015-02-08 (日) 15:47:17
      • 好きな機体が砂砲ってw君は皆が嫌々強襲重撃に乗ってるとでも思ってるのか? -- 2015-02-08 (日) 15:52:27
      • 狙撃タンクのみとは言わんが結構な割合でそうだろ 俺は重撃乗りたい派だけど、ジオンじゃ特に重撃は劣化強襲扱いじゃん 例外がシュナイドくらいのもんで -- 2015-02-08 (日) 16:53:07
      • 少なくとも将官の中には「勝てる機体が好き」ってスタンスの層が一定数いるからさほど酷いことにはなりにくいぞ -- 2015-02-08 (日) 20:57:01
    • この顔文字使えば馴れ合ってもらえるという幻想 -- 2015-02-08 (日) 15:42:14
      • むしろ使い方は間違ってはいないというか正しいらんらんの使い方だとは思うけど -- 2015-02-08 (日) 15:43:59
    • クソスペPCでザクⅡデッキだけど少将ぐらいなら普通に維持できるで。 -- 2015-02-08 (日) 15:52:19
    • 好きな機体乗って落ちる分には全然問題ないだろ。放置して周りの参戦してる人に迷惑だけはかけるなよ。 -- 2015-02-08 (日) 15:52:41
      • ( ´・ω・`)放置だけは納得いかないからそれだけはやらない -- 2015-02-08 (日) 16:54:00
  • そう言えば格闘の話題出ると必ずと言って良いほど「立ち回りと裏取りこそが格闘家の醍醐味」的な発言を押しつけてくる人間いるよね?動き身軽で短刀や小刀使い切り付ける暗殺タイプならそれで良いけどさ、差して早くも無いが盾や硬さを生かし耐え近付き正面から斧や大剣等で強引に圧し切ってく戦士タイプには当て嵌まらんくないか? -- 2015-02-08 (日) 15:52:56
    • 銃は剣より強いから仕方ないね。いくらタフでも戦艦の主砲並の威力の弾丸を受けて平然としていられるのはむしろ違和感 -- 2015-02-08 (日) 16:00:59
      • それ言っちゃうとBRで即死とかなっちゃうでしょ(笑) -- 2015-02-08 (日) 16:24:20
    • 機体の特性や武装でも自己主張が強い人はいる、ガンオンユーザーも何万人といるんだから考え方も複数あるのは当たり前・・・いちいち相手にしなけりゃ別にいいじゃん -- 2015-02-08 (日) 16:01:31
    • 考え方の問題だとおもうが、盾や硬さがある機体でも、立ち回りがよくて裏取りしたほうが確実じゃん?正面から突っ込むのが一つのスタイルみたいな言い方だけど、それってデメリットしかない稚拙な特攻でしかなくないか?そもそも、盾があるとか硬いというタイプの機体でも、集中攻撃を受ければ一瞬で死ぬのがこのゲーム。そんな正面から突っ込んで活躍できるような機体は存在しないと思うよ。一番近いのがGP02とかかな? -- 2015-02-08 (日) 16:04:46
      • >正面から突っ込むのが一つのスタイル←「が」じゃなくて言いたいのは「も」ね。当然デメリットもあるしメリットもあると思うけど。片道覚悟で硬直ライン崩す為に数機突っ込むのが必要な場合とかもあるし、複数たむろってるお芋畑見つけても切った瞬間にタンクに転ばされたりとか、なんだかなぁって思ってさ -- 2015-02-08 (日) 16:14:23
      • あと追記で >立ち回りがよくて裏取りしたほうが確実じゃん? ← これ言っちゃうと、じゃあ格闘は脚が早く裏取りし易い機体で振らなきゃって狭まるからさ。立ち回りって、裏を取るだけじゃなく、如何に踏み込みの距離まで遮蔽物利用したりして体力残し近付くとかも立ち回りだと思うしね。格闘=闇打ち専用みたいなのが気になるんだよ -- 2015-02-08 (日) 16:20:45
      • んーと、べつに「優れた立ち回り」「裏取り」というのは、忍者みたいに単騎敵に気付かれないように潜入して急襲するようなスタイルにかぎったことじゃなくて、君が言う正面突破するようなシーンでも必要になってくるスキルじゃないか?敵がこちらを認識してる中突っ込んだって集中放火浴びて死ぬだけでしょ?だったらその拠点を横とか敵が意識してないところから襲いかかったほうがまだ結果がでる。あと、格闘機でイモ畑に突っ込んでウマウマできてた事自体が少しおかしかったんじゃないか?客観的にみたら、敵がたむろしてるところに単騎急襲してるだけなんだから、そりゃ多方から反撃受ければあっさりやられるのが普通でしょ。それでも数体なら持っていける事が多いんだから、今でも格闘は有効だとおもうけどね。 -- 2015-02-08 (日) 16:23:08
      • いや、今だと死なないよう掻い潜って振った瞬間に接射BZで転ぶじゃん?内臓武器で切り替え即行のも居るしさ。あと多方面からあっさりやられるのが普通って、普通なんて言い出したら単騎急襲は普通仲間内での誤射があるから懐まで潜りこめば近接有利な筈だけど?今の格闘被転倒値なら、3倍威力前の格闘に戻した方がまだ良いんだよね…… -- 2015-02-08 (日) 16:33:30
      • 敵がD格振った瞬間に自分がダメージ食らう前にバズをしっかり決める(ちゃんと転倒するレベルでヒットさせる)って結構むずかしいとおもうんだが。それ食らうってことは、完全に敵に認識されて準備されちゃってるってことでしょ?それってそもそも急襲が失敗しているってことだとおもうんだけど。あと、普通っていってるのは、多対多でFFもないこのゲームにおいての「普通」を言ってるのであって、誤射がどうというのはよくわからん。3倍前のほうが良かったというのは俺も同意かな。3倍は強すぎてやられたほうも理不尽に感じるし、確かに今の格闘機は突っ込んで死ぬみたいな使い捨てみたいになってるのも事実だからね。 -- 2015-02-08 (日) 16:41:35
      • ナハトとかなら見てからバズは難しいだろうけど木主が言うような戦士タイプ筆頭の高ドムは見てからバズ余裕なんだよなぁ…… -- 2015-02-08 (日) 16:58:13
      • むしろ元々そこまで問題になって無かった格闘機体がこぞってデメリット増やされただけだよね…。問題になってたのは大してお咎めなしで。 -- 2015-02-08 (日) 17:33:07
    • 連続瞬間移動格闘こそ格闘の醍醐味 -- 2015-02-08 (日) 16:08:20
      • ピンクの棒でパタパタ本拠点の周りを舞うのが格闘の醍醐味 -- 2015-02-08 (日) 16:10:11
    • アーマーと武器の数値見比べようよ、このゲームにタンク役なんて存在しないよ。PvE型MMORPGの常識を持ち込んでもしゃーない。 -- 2015-02-08 (日) 16:51:08
      • 普通のFPS系の(厳密に言えばガンオンはFPSじゃないけど)常識も覆してると思うよ?格闘系のデメリットって射程や硬直だけど、更に過剰な転倒まで入れたゲームって自分は知らないなぁ。出始めや硬直中を元々の転倒値でコケたり、高威力武器でアーマー削り切られて死んだりなら解るけど、その値に届かない威力の武器で転ばされほぼ確殺されるゲームある?受け身とかすら無いのに。 -- 2015-02-08 (日) 17:31:24
      • まぁ50対50のロボウォーアクションなんて他にないですし、FPSの常識と違ってもしょうがないよね。そもそもFPSだったら格闘一本なんてただの縛りでしかないわけだし。格闘持てない兵種だとか戦闘力がほとんどない支援なんてのもあんまないし。運営が格闘撃破数が多すぎると判断した、その結果、リスクを追加した。もうそれは事実なんだから環境に適応するしかないでしょ。いつまでもグチグチいっててもしょうがない。 -- 2015-02-08 (日) 18:11:51
    • そう考えると、あっちはあっちで問題や修正等あったがボダブレってまだバランス上手く取ってるよね。怯み取り易いSG系は支援用装備だったり、ラグも範囲も威力もでかい魔剣なんかも重さと消費ブーストで釣り合い取ってた。速い機体は相反して装甲紙だったりね。あれがパクリ元なのにガンオンは何故もう少しバランス取れなかったのか……。 -- 2015-02-08 (日) 17:39:19
    • このゲームの格闘ってそういう使い方ですし 差して早くも無ければ敵機に近づけないしチャンス無くす時が多い だからと言って即蒸発するこのゲームで盾や硬さを生かし耐え近付ける訳もない バランス調整が来る前から正面から斧や大剣等で強引に圧し切って行けなかったのにバランス調整が来てほぼ不可能になった したがって戦士タイプがこのゲームで生き残れるわけがない -- 2015-02-08 (日) 17:49:49
  • 砂漠だと最南端と最北端で進むと高確率で拠点にいけるよね。 -- 2015-02-08 (日) 15:53:05
    • お散歩勢が居なければな。お前なんでこのタイミングでこんな僻地歩いてんのwwwとか稀によくある。 -- 2015-02-08 (日) 16:48:07
      • 相手も同じ発想だからやで -- 2015-02-08 (日) 16:54:31
  • 将官戦場に行きたくないから佐官戦場で地味にしていたのに、ネズミ成功したら2階級特進させられたよ。アレケンイフフレばかりの戦場は行きたくないの!色々な機体のいるガンダムオンラインがやりたいの! -- 2015-02-08 (日) 16:03:14
    • だからって自分が狩れる戦場を選ぶなよ。お前がやってるのは初心者狩りな。最低なんだよ。 -- 2015-02-08 (日) 16:05:52
      • いや、普通にしてたら落ちるんだよ。ポイント稼がないから。退出しなくても中佐まで落ちていたんだけどな。 -- 2015-02-08 (日) 16:13:24
      • りょうや連隊の事? -- 2015-02-08 (日) 16:54:37
    • そういえば特進ってあったな -- 2015-02-08 (日) 16:07:08
    • いちおー准将少将だけなら大丈夫かな。だけならな・・! -- 2015-02-08 (日) 16:09:33
  • 昇格試験が偏屈だから実力大将並の少将がいてもおかしくなくね -- 2015-02-08 (日) 16:22:37
  • ってかインターバル無いなら特進はいらないと思わんか?条件もよくわからんし -- 2015-02-08 (日) 16:21:04
  • C割ってきて(自分は裸拠点行くから)その1 その2 -- 2015-02-08 (日) 16:14:18
    • (´・ω・`)最近は拠点殴ってる人でも晒されるのか・・・凸屋が廃業しそうだ -- 2015-02-08 (日) 16:20:44
      • 凸屋はねずみメインだから晒されないよ。初動でやらかしたやつだけ。 -- 2015-02-08 (日) 17:37:38
    • ここは雑談板で晒しじゃないと思うんだけど。 -- 2015-02-08 (日) 16:22:06
    • クッチロー… -- 2015-02-08 (日) 17:02:39
    • 自分もこの晒されてる奴と同部屋になったこと何度もあるけど、チャット読む限り胡散臭くて自分勝手な言動が多かったからBLしたわ。けど上の枝にもあるようにここは晒す場所じゃないし、言うなら直接本人に注意するか面倒なら関わらずにBLするしかないわな。ネットなんてそんなもんさ -- 2015-02-08 (日) 18:01:44
    • 前のオデッサ鉱山やこの配置の砂漠で初動裸に行くやつは例外なくゴミ認定でいいよ。後からでも割りやすいんだから裸行く位ならまだ防衛してくれた方がマシなレベル。連ジ問わずだけどこうやって味方を負けに導いて罵声まで浴びせられてまで階級維持する理由があるんだろうか。それで大将中将維持した所で地雷認定されるだけだってのに -- 2015-02-08 (日) 19:53:53
  • 「そんな気の抜けたビールみたいな攻撃」…気の抜けたビールってどんなの?(飲んだことない) -- 2015-02-08 (日) 16:16:49
    • お酒が苦手な人は「炭酸の抜けたコーラ」に変換してみよう! -- 2015-02-08 (日) 16:19:45
    • 飲んでみたらいいんじゃね? -- 2015-02-08 (日) 16:22:22
    • コレわかんない人が結構いるのがすごい不思議。炭酸ぬけた炭酸飲料なんて全然シャキっとしないっしょ。 -- 2015-02-08 (日) 16:25:21
      • 店で出てくるのは新鮮だし、缶もあけてすぐ飲んじゃうし。気の抜けたビールを飲む機会が無いのと、あとはお酒自体飲まない人も…。 -- 2015-02-08 (日) 16:32:28
    • スーパードライみたいな貧しいビールは強い炭酸で風味をごまかしている部分があるから炭酸が抜けると粗が目立つのよ あとそれ以前に味も香りもわからなくなるくらい冷やさないと腐敗臭が酷くて飲めたものじゃない -- 2015-02-08 (日) 16:46:42
      • 海外のと違って、日本の一般的なビールは炭酸が抜けてたり冷えていない状態で飲むことは想定されていないことくらい知っとけ -- 2015-02-08 (日) 17:07:19
  • 練度カラーに、肩だけ赤く塗られるやつが欲しいと思わない? -- 2015-02-08 (日) 16:26:36
    • ニムバス「むせる」 -- 2015-02-08 (日) 16:30:33
    • (´・ω・`)それボトムズじゃん -- 2015-02-08 (日) 16:31:08
    • 部隊用のカラーパレットみたいの作りたいな。 -- 2015-02-08 (日) 16:31:41
    • 貴様、塗(ry -- 2015-02-08 (日) 16:32:20
      • へ(ry -- 2015-02-08 (日) 16:42:24
    • ソレよりもGガトとか色付いてる武器も機体カラーと同じになってくれ、黒い機体で武器赤白とかだせぇよ・・・ -- 2015-02-08 (日) 17:14:17
      • イフ改の刀の色変えてたしな・・・と思ったけどあれは装備しなくてもついてるんだっけか -- 2015-02-08 (日) 17:22:40
  • 結局結構な人たちが、准将に昇格→将官戦場でフルボッコにされて大佐に蹴落とされる→以後ループ。あれ、俺はガンオンじゃなくてモグラ叩かれを、やらされてね?? -- 2015-02-08 (日) 16:50:28
    • 大佐は放置とか混ぜて故意に手抜きしまくらないと、まず普通にやってたら落ちないよ。低スペPCでも、ものすごい下手な人でも。 -- 2015-02-08 (日) 17:00:36
      • それでも勝利数条項で強制的に昇格することがあるからなあ。今の条件なら猫にやらせても少将までは登れる。 -- 2015-02-08 (日) 17:09:14
      • だね。緩和前大佐だったけど、今は5分に数回は固まるような低スペPCでも中将少将イケちゃうもの。大佐とか落ちる方が大変 -- 2015-02-08 (日) 17:12:48
      • 調子に乗っちゃって嫌われるタイプだね。 -- 2015-02-08 (日) 17:19:46
      • 低スペPCで准将維持、勝率次第で大佐や少将に行くくらいなんですがオレヴァ・・・ -- 2015-02-08 (日) 17:21:18
      • 普通にやって大佐に落ちる俺は、猫未満だな。 -- 2015-02-08 (日) 17:24:20
      • ( ´・ω・`)つまり豚以上ね? -- 2015-02-08 (日) 17:35:41
    • 操作に不慣れでも勝利補正があるから退出しなければ准将くらいキープ出来そうだけどな -- 2015-02-08 (日) 17:11:12
      • なるほど。頑張ってプレイしても大佐に落ちてしまう俺は、異能者というわけだな! 異能の名前は<豚の餌>だな -- 2015-02-08 (日) 17:47:38
    • 運良く将官に上がれたけど色々足りないんなら仕方ないんじゃない?数こなして色々覚えれば安定するっしょ。 -- 2015-02-08 (日) 17:44:44
    • PCが悪いって人のレベルにだいぶ差があるけどねぇ。5,6年前のPC使って大将とか多いとカクカクする俺は少将が限界かなー。運がいいと中将まで行くけど。 -- 2015-02-08 (日) 17:57:33
    • 准将が一番楽だわ。少将だと2400貯めないと試験発生せずにポイント意識して動かないといかん。 -- 2015-02-08 (日) 18:17:22
      • 楽って言うか下手くそって言うか… -- 2015-02-08 (日) 18:43:02
      • 2000はいけるけど2400はちょっときつい。だから准将で試験発生させて試験中は自由に遊ぶ -- 2015-02-08 (日) 19:06:05
  • ( ´・ω・`)よーし、ジオンF鯖のサブキャラで溜まってた2M溶かしても金図一枚出なかった、訴訟…じゃなかった こうなったらキャラデリして新規でギャンオンリーのデッキ作ったるでオラァン!? -- 2015-02-08 (日) 17:32:11
    • らん豚はデリートよー -- 2015-02-08 (日) 17:49:30
      • ( ´・ω・`)せめて…出荷して…?(切実) -- 2015-02-08 (日) 19:08:31
  • (´・ω・`)負けないで もう少し 最後まで 走り抜けて どんなに 離れてても 心は そばにいるわ(核護衛はしないけど応援はしているよ) -- 2015-02-08 (日) 17:46:34
    • 核に縛り付けて敵地に出荷よー -- 2015-02-08 (日) 17:48:45
      • (´・ω・`)そんなー 初動も核も良い機体を持っている人でお願いするよー -- 2015-02-08 (日) 17:57:20
  • 将官戦場と佐官戦場だと宇宙のレースMAPでも全然展開違うのな。Xから半数以上出たと思ったのに中央過ぎてから敵拠点向かったの10機もいないぞ…すれ違った敵に釣られて防衛にいったのかしらんが。 -- 2015-02-08 (日) 17:47:06
  • 皆どんな新機体が欲しい?自分は速度1155~1199くらいまで上げてWレダより範囲広いけど30秒しかもたないレダ持ちみたいなワーカーの改修機が欲しいんだけど。 -- 2015-02-08 (日) 17:48:05
    • ポイ厨しか乗らなさそうな機体だな -- 2015-02-08 (日) 17:53:58
    • 今の地雷より強い地雷を積める機体かな。 -- 2015-02-08 (日) 18:01:56
    • GSA、GAA、ガンダム六号機、ギャンクリーガー。 -- 2015-02-08 (日) 18:04:21
    • 陸ゲルかな、アーマー高めで殴り合いできるスタイルだと嬉しい -- 2015-02-08 (日) 18:06:01
    • レダなくていいから対空持ちで、回復量多い新トーチ持ちで、重撃並の重装甲の支援機体欲しいな。前線で回復するのかなりつらい。 -- 2015-02-08 (日) 18:06:56
    • 地雷を規定の5個じゃなく、10個はバラ撒けるマインレイヤー。それとさらに機動力を強化した、強行偵察ザクⅡE型のザクフリッパー。 -- 2015-02-08 (日) 18:10:51
    • 量産型ギャン。性能は素ギャンとほとんど一緒で頭部のとんがりだけ無い感じの。そしてコストは280で! -- 2015-02-08 (日) 18:12:20
      • 素ギャン立場ww -- 2015-02-08 (日) 18:15:13
    • 連邦としてはそろそろ最低限使えるレベルのユニーク武器持ちを… -- 2015-02-08 (日) 19:50:04
    • 素イフリートをそのまま連邦に持って行きたい -- 2015-02-08 (日) 21:00:23
  • 勝つために必死で殴るとたまたま昇格試験中でマグレ昇格勘弁して欲しい…。脚周りのレベル違いすぎて将官戦場苦痛なんだよオオおお -- 2015-02-08 (日) 17:58:30
    • 防衛で相手をハゲさせていくスタイル -- 2015-02-08 (日) 18:02:07
    • そうか、だからどうした、どうしろと? -- 2015-02-08 (日) 18:02:12
      • すごーくどうでもいいことなんだけど、バストライナーに乗ってシフトキー押すと座席が下がって少し視点も変わる…元には戻せない -- 2015-02-08 (日) 18:11:34
    • 試験中に宇宙とかあてると間違えて上がっちゃうのよね。デイリーも面倒になるしメッキやるくらいなら大佐でええんじゃよ… -- 2015-02-08 (日) 18:08:21
    • このゲーム、色々理屈捏ねて上位に混じりたくないって人なぜか多いよね。強くなるのを諦めた対戦ゲームって面白いのかね? -- 2015-02-08 (日) 18:10:21
      • 「先生、いつもの台詞をどうぞ」「うむ、ゲームぐらい楽しくやりたいじゃん。好きで階級上がったわけじゃないから、佐官に戻りたい」 -- 2015-02-08 (日) 18:18:19
      • と言っても課金機体揃えているのと無課金では、やはり課金機体のエサになりたくないから将官戦場行きたくないってのは分かるよ。いままでキンバや銀FSで将官戦場で戦ってフルボッコにされてきて、年末の特別チケットで銀ケンプ2機もらったら、あまりの性能差に驚いたもん。いまでは中将維持のたまに大将まで務めるまでになったけど、無課金の時と基本、腕が変わったわけじゃない。完全に課金機体の差。無課金勢が将官になりたくないってのは十分理解できるわ。 -- 2015-02-08 (日) 18:18:38
      • 色々無理して上目指すより、階級気にせず、好きなMSで好きなように戦ったほうが楽しいだろ? 准将では苦戦して楽しくないが、大佐だと簡単に昇格してしまうレベルなんだろ -- 2015-02-08 (日) 18:22:20
      • 2丁BZ、シュツ、機能向上したSG、異次元格闘、これらに対抗できる機体がないと、理不尽にデスだけ増えるんだよ。フレピクの拠点殴りで萎えるし。将官戦場は、機体を持ってる奴らだけでやってほしいのが、弱小佐官のオレの本音。 -- 2015-02-08 (日) 18:36:37
      • いやぁ、ケンプなんて無料チケットで金取れるぐらいは期間たってるし、課金、無課金は完全に良いわけだなぁ。初期機体でも准将維持くらい楽勝だろう。 -- 2015-02-08 (日) 18:38:35
      • ↑お前、8回11連回して、金どころか銀ケンプさえゲットできなかったオレをディスってんのか? -- 2015-02-08 (日) 18:46:23
      • 強い機体が手に入るかどうかの話じゃないんだよなぁ。好きな機体で戦いたいんだよなぁ。 -- 2015-02-08 (日) 19:28:31
      • ここで理屈がどうの佐官はクズだとか将官なるのは当たり前とか書いてるやついるが、その目的は何か? ハイスコアランキングを見たらわかる。エサがほしいからに過ぎないのだよ。彼らのデッキを見たらそれがよくわかる。 -- 2015-02-08 (日) 19:41:55
      • 好きな機体で戦えよ(笑)腕がなきゃアレケン使ってもダメだわ。 -- 2015-02-08 (日) 20:50:55
    • まあ無課金でも戦える佐官戦場と、フルマスアレケンが手ぐすね引いている将官戦場じゃ、足回りの差は絶望的だわな。ただ将官のエサが不足したから、万年佐官を将官にする処置にしたわけで、諦めて将官のエサとして生きてくれとしか言えない。なんといっても仕様だからw -- 2015-02-08 (日) 18:21:20
      • ザクⅡJ4機で大将いけるらしいから腕次第やろ(適当 -- 2015-02-08 (日) 18:27:33
    • MS戦だけならなんとかなるんだけどレースマップほんと苦痛。宇宙とかマジ消えろ -- 2015-02-08 (日) 18:29:49
      • 宇宙ならPガン平泳ぎかGLA使ってどうぞ。ジオンはまぁケンプが良いけどないならリックかコンカスゲルでも。速い機体が跋扈しない凸とか逆に不健全でしょう? -- 2015-02-08 (日) 18:35:45
    • ガバガバで偏った格付けと実質2種類しかないマッチメイクでマトモなゲームが組めるわけがない -- 2015-02-08 (日) 19:00:04
  • ナハト減ったが、素イフも激減したな・・・ -- 2015-02-08 (日) 18:00:03
    • イフ系ってそんなに弱体したかなって思うのにめっちゃ減ったよな。ケンプばっか。 -- 2015-02-08 (日) 18:05:33
      • ナハトはまだ結構いるとおもう。イフはかなり減ったね。実際かなりきつくなったと思う。あいつ格闘移動なくしたらアイデンティティ崩壊だし。 -- 2015-02-08 (日) 18:07:17
      • 俺はまだDⅡでぶんぶんするぜ。格闘移動超楽しい -- 2015-02-08 (日) 18:19:16
      • スプシュ280コスなんで問題ないです。うちのは -- 2015-02-08 (日) 18:53:27
    • 確かに減ったなぁw今でもナハトD式使ってるけど対して変わってないと思うが -- 2015-02-08 (日) 19:05:19
    • 大きな違いはないのだが、弱くなったというイメージがあるから弱いんだよ。実際強いか弱いかは関係なくて弱くなっちゃうんだよ。 -- 2015-02-08 (日) 21:06:21
    • ナハトは減ってねーだろ。相変わらず池沼あうあうあー^q^で暴れられるクソ性能ですわ。素イフは確かに減ったが -- 2015-02-08 (日) 22:56:44
  • リプレイ見て芋どもの恐ろしさを再認識したわ。沿岸でこちらが北核キメてきて優勢で、敵は北核とエースと勝ち意識が高いのが同時に攻めて来た。こちらも北防衛を呼びかけて強襲勢同士がガチバトル。一方その頃南では、リプレイ見る限りお互い強襲がほぼいなくて、芋砂と砲撃が空白の一ブロック500m(だっけ?)を挟んで延々と打ち合いしてたわ。本当に一ブロックだけ敵も味方もいないでやんのwもう少し前に出ろよw -- 2015-02-08 (日) 18:07:59
    • 奴らは何なんやろうな ポイントもとらないし、勝ちも目指さないし、20分榴弾うって迫撃してたまにアシストはいるのってそんなに楽しいんだろうか -- 2015-02-08 (日) 18:12:41
      • (アシストとりまくってウハウハで楽しい俺は、芋でないということか!) -- 2015-02-08 (日) 18:16:44
    • (・・・とチャットもしないで心の中でいつも思っている無言プレイヤーだった) -- 2015-02-08 (日) 18:12:42
      • チャットで言ったら暴言としてとらえられる可能性があるからな -- 2015-02-08 (日) 18:22:55
      • おう、つまりここで暴言にとらえられる可能性がある発言してもいいって事か?※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 -- 2015-02-08 (日) 18:26:31
    • パンツァーフォーって言えば皆前でるよ(ただし、西住殿に限る) -- 2015-02-08 (日) 18:25:26
      • ドルブ隊、前進します!全滅! -- 2015-02-08 (日) 19:54:22
    • 佐官帯の奴らのこと言われてもなw そういうのゲーム中に言えよw -- 2015-02-08 (日) 23:17:09
  • すごくどうでもいいんだけど、バストライナーに乗ってシフト押すと座席が下がって視点が少し変わる -- 2015-02-08 (日) 18:17:18
  • ジオンは北極でいつも3に行ってその間に2(4)取られて負けるってパターンばっかりで嫌になる。なんでみんな3にいくのかなぁ。 -- 2015-02-08 (日) 18:17:39
    • その戦場で3に行った人達に、戦闘中にチャットで聞いてみたらどうよ? -- 2015-02-08 (日) 18:20:31
    • 3に行ってもいいけど速攻でもどって2維持してほしいよな。大体時すでに遅しだけど。 -- 2015-02-08 (日) 18:21:45
    • 最速機体で3踏みに行くのは別にいい、デイリーもあるだろうし仕方ない。だがすぐに帰投して2-4で沸いて欲しい。なんでそこでコンテナ運び出すんだ。 -- 2015-02-08 (日) 18:28:34
      • デイリーのために3踏むような奴が勝ち目指してるわけねえだろ -- 2015-02-08 (日) 18:31:27
      • だから百歩譲ってせめて戻ってくれ、と言いたいんだ。まぁ連中に何言っても無駄なのはわかってるが一応な。 -- 2015-02-08 (日) 18:32:46
      • 拠点踏むのがデイリーなら、コンテナもデイリーなんじゃねーの?で、デイリーならいいんだろ -- 2015-02-08 (日) 18:38:50
    • ライン戦できる機体持ってないんだろ。ナハトだけで将官まで上がってきた連中の練度みるとイフナハトケンプ以外練度2とかよく見る。北極で3取り以外出来る仕事が無いんだ。それでライン戦やってる他のプレイヤーを芋芋言ってたりするしほんとタチが悪い -- 2015-02-08 (日) 18:55:45
    • オレも何度も指摘してる。学べよ、ジオン諸君(特に将官が必死で3取りに走るようだ(笑)。 -- 2015-02-08 (日) 19:00:31
    • 初動で無理臭いと思ったら3流れるという印象。 -- 2015-02-08 (日) 19:16:28
    • オデッサで裸行った奴kするみたいに、3行った奴kしてくんねえかな -- 2015-02-08 (日) 19:47:48
    • 高ゲルで2or4を守る為に丘の上に出る→大半が3に行ってるから火線が集中して溶ける→踏まれかけてる拠点を取り返すべく格闘機で特攻→自分は溶けてほとんどの人が拠点を踏もうとせず結局取られる しっかり維持できてるときもあるけど取られた時はお前らMAP見てんのかって言いたくなる 愚痴スマソ -- s? 2015-02-08 (日) 20:43:49
      • わかるわ -- 2015-02-08 (日) 22:24:38
      • 北極は初動とそれで2、3機速攻落ちるパターンが結構あるわ。それで北極は低コス入れてる。 -- 2015-02-08 (日) 23:59:09
  • ガンダムと高ゲル・・・出撃回数がガンダムのほうが倍ぐらいあるという事実・・・・ジオンの方が人が多い筈なのになぜだ?それはさらに強いアレケン、壊れのフレピクイフナハトに流れているからだろうが、ジオンの方がその割合が多いということか -- 2015-02-08 (日) 18:28:05
    • 追記、ms戦はジオンの方がきついと感じるから、それで強機体にのりたい衝動がジオンの方が強いというのは、わからなくもないけどな -- 2015-02-08 (日) 18:29:46
    • ガンダムは銀でも2丁バズつかえるからだろ -- 2015-02-08 (日) 18:29:52
    • 2丁バズだろ -- 2015-02-08 (日) 18:30:53
    • そりゃその2機体だと思い入れの強さも違うでしょ。ネームバリューも人気も比べるのがアホらしいぐらい差がある。 -- 2015-02-08 (日) 18:31:09
      • そこが連ジで逆転してる唯一の例と言えるな -- 2015-02-08 (日) 18:38:18
      • このゲーム暫くアレケンゲーが続いて、挙句にEXで全員プレゼントになったりしててプレイヤーは忘れてると思うけど、名実共にガンダムシリーズの看板機体なんだから使用率高いのは当たり前なんだよな -- 2015-02-08 (日) 18:47:49
    • 銀高ゲルがもう少し強けりゃな。 -- 2015-02-08 (日) 18:34:46
    • 逆では?連邦はアレ・フレ・ガンダム・WD・ウォルフ辺りに偏るから。 -- 2015-02-08 (日) 18:35:09
    • ジオンのシュツ持ち機体はシュツないと大体ゴミだからな -- 2015-02-08 (日) 18:35:47
    • いや、ゴールドとシルバーでわかれてるよな?俺はゴールドの話をしているんだ -- 2015-02-08 (日) 18:41:27
    • それは、ガンダムと高ゲルが性能的に似ているとしても、ガンダムと人気が対になってるのはシャアザクだからなぁ・・・ガンダム乗りたい人とゲルググ乗りたい人比べるよりも、ガンダムとシャアザク乗りたい人比べるのが一般的だと思う -- 2015-02-08 (日) 18:43:09
    • 銀機体の差だろjk。銀高ゲルの武装って先行ゲルとほぼ変わらんぞ。 -- 2015-02-08 (日) 18:44:27
    • 第一にジオンが凸よりで連邦が防衛よりだからじゃない?シュツナパは防衛で使うのが簡単だし第二に宇宙での凸がガンダムで平泳ぎだからだと思うまぁ宇宙は1/6だから大した差にはならんと思うけど -- 2015-02-08 (日) 18:53:42
    • 「ガンダムは銀でも使える→金必須の高ゲルより、銀でもいいから出ないかと、回される回数が多い→回す回数が多ければ金が出る回数も増える→結果、金の普及数が増える」こんなとこじゃないの、長くてスマン -- 2015-02-08 (日) 19:00:06
      • ガンダムの相方はデジム強襲でこっちも需要が多いからな。銀ガンのコンカス上げとかする人もいるだろうしジオンよりも回される回数はかなり多いだろうね -- 2015-02-08 (日) 19:06:17
    • 使っても面白くない、盾持ち強襲で強いけどアレックスとかに勝てるかと言われると微妙なのであまり好まれない、ケンプないと初動ついていけない、ガンダムとゲルググならガンダムの方が知名度高い。これが理由だろ。俺も強い弱いじゃなくて面白くないから入れてない。局地戦じゃガンダムより高ゲル乗ってるやつの方が多いよ(体感だけど -- 2015-02-08 (日) 19:02:41
    • ジオンはみんな格闘機使ってたからだろ。使用率みて分かる通り入手が楽で強いイフ系のせいで中高コス強襲がガッツリイフ系に置き換わってる -- 2015-02-08 (日) 19:02:51
    • 人気と性能の差だろうな。銀ガンダム、高ゲル使う層なら二丁でも戦力になるだろうし、アーマー高いのも嬉しいだろ。高ゲルは足周りが特徴だけど、銀だと他の機体と大して変わらないし、武器もコレって物がなくてちょっと厳しい。 -- 2015-02-09 (月) 00:05:13
  • そこなんだよね。高コストなのにシュツナパ撃った後の手数が乏しいんだよね。 -- 2015-02-08 (日) 18:37:21
  • あれだな、コンカスのブースト消費低減を削除して、代わりにD格闘時バランスアップ(1:3500,2:4000,3:4500,4:5000,5:5500)をつければ、いいかんじになるんじゃまいか!? -- 2015-02-08 (日) 18:45:27
    • ナハトがD式一本だとバランス230くらいだからLV1で強襲BZNで怯まなくなりLV2でスプシュ5のSGN、LV4でビムシュなしのCBFに耐える、さすがに強すぎると思うぞフレピクだとさらにバランス高いからビムシュのってるCBRFや強襲BZFの直撃でも落ちなくなってしまう -- 2015-02-08 (日) 19:50:04
      • そっか、消費低減無くなったらフレピクあたりそうとうアレゲだからいい感じかな~と思ったけど、ナハトが強すぎちゃうか。やっぱ全機体揃えての調整は難しいな。 -- 2015-02-08 (日) 19:53:51
  • 正直、今の階級システムで佐官とか雑魚か階級落としやろっていうのは気持ちは分かるけど、それを一生懸命言ってる人たち(ここに書いてる人達)を見るとさっさと上がって俺たち(言ってる人達)の養分になれや!って見えるのは俺だけか?現状今の少将中将たちって大将の養分になってる人たちだけど、少将中将の人たちが養分を欲してるようにしか見えないんだよなぁ・・・ -- 2015-02-08 (日) 18:50:03
    • 陰謀論とか好きそう。 -- 2015-02-08 (日) 18:52:31
    • システムが階級を判断してるわけで大将が餌くれよ!って騒いでルールを変えた訳じゃない。と言うか、単純に上手くなって自分が大将なれば解決するんだけど、言い訳言いまくってるのが真実でしょ。 -- 2015-02-08 (日) 18:53:52
      • とある昔のガンオンで将官たちの待ち時間が長いという理由でマッチングシステムが変わったことがあるそうな・・・。その時同軍もなかったからね。 -- 2015-02-08 (日) 18:59:27
    • ひねくれ過ぎ。養分って考え方が卑屈で嫌い。なんでさっさと上がって高ランクのやつらぶっ倒してやるって気持ちにならんのか。対戦ゲームやってんじゃないの? -- 2015-02-08 (日) 18:55:00
    • 十人十色 -- 2015-02-08 (日) 18:58:17
    • 少将中将で大将に一方的に狩られるってのがよくわからん。常に1対1やってるわけでもあるまいに。 -- 2015-02-08 (日) 18:58:28
    • ここまで捻くれてる人は逆にレアだな -- 2015-02-08 (日) 18:58:52
      • 大将戦場ってひたすら味方同士大将と大将で口論してるから五月蝿いったらないわwマジでなんかそういうのと組まなくなるようなボタン一つで出来るシステム入れて欲しいwお互いのためにw -- 2015-02-08 (日) 19:12:51
    • それはない。大将中将達は准将と一緒にやりたくないって皆思ってるよ -- 2015-02-08 (日) 19:00:52
      • 准将も大将中将達とはやりたくないと思ってるしね。このシステムで誰が得するんだろうか。 -- 2015-02-08 (日) 19:07:25
      • あえて言うなら待ち時間が嫌な連中 -- 2015-02-08 (日) 19:09:47
      • 将官戦場で連帯が問題だったから、連帯が起こりにくいように、そもそもの将官の母数を増やしたのだろう。 -- 2015-02-08 (日) 20:23:40
  • ジャブローでも試作核よこせ。北で芋合戦しているやつらを、敵味方問わず吹き飛ばしてやる! -- 2015-02-08 (日) 19:04:41
    • いっそFFありにしよう!!色々問題は出るだろうけれど、色々解決しそう。 -- 2015-02-08 (日) 19:12:41
      • 何も解決せずにただのクソゲーになって終了だろ。いみわからん。 -- 2015-02-08 (日) 19:14:14
      • 今がクソゲーじゃないとでm、まぁいいや -- 2015-02-08 (日) 19:25:06
      • 少しは問題が解決するかもしれないけど、そのかわりにとんでもない大量の問題が出てガンオン終了のお知らせ -- 2015-02-08 (日) 19:29:28
      • 味方に撃たれたくないといって芋が加速するで -- 2015-02-08 (日) 20:28:49
    • 捨て垢の荒らし連隊が結成される所まで予想できた。 -- 2015-02-08 (日) 19:14:37
    • 核もそうだが戦艦使わせてほしいよな、それかベルファのカンペリーみたいな強襲艦とかさ -- 2015-02-08 (日) 19:34:50
      • 崖多いから戦艦は無理では -- 2015-02-08 (日) 20:29:23
  • ケンプないから、武装全外しの運搬モジュつきのリック・デブで、核トライするのが楽しくなってきたwケンプの代用としてはいいかもしんないw -- 2015-02-08 (日) 19:31:31
    • 足はほぼ互角だしすごいバランスになってるから運搬用としては普通にガチなんじゃないかなそれ -- 2015-02-08 (日) 19:33:08
    • 格闘使える宇宙拠点ならケンプよりコンカスリックドムのが優秀な気がするんだが -- 2015-02-08 (日) 19:52:52
  • ○○4機デッキで大将を目指す!とか、気軽に出来ないのがダメだよなこのゲーム。ニコ動とかYoutubeでそういう動画見て始める新規とか結構いるのに -- 2015-02-08 (日) 19:58:16
    • 気軽に目指せよ、何か制限か禁止されてるのか -- 2015-02-08 (日) 20:05:31
      • 頭使おうぜ -- 2015-02-08 (日) 20:15:39
    • それがDX機だとしたら最悪18万取られてGPガシャでも初心者が揃え様にはGPが足りんし初期機体金図も結構GP持って行かれるから結構これも初心者が集めるにはきついしたしかに気軽にゃできんなぁ・・・ -- 2015-02-08 (日) 20:08:01
      • 機体によってはデッキコストもきついな -- 2015-02-08 (日) 20:32:41
    • 中将で旧ザク4機とかⅡJ4機なら見たことある -- 2015-02-08 (日) 20:09:28
      • それ、じんろ○さんだろwってあの人大将だけど -- 2015-02-08 (日) 21:08:38
    • 「○○4機」にするのが一番大変かもな。外れ枠で出る機体ならともかく。 -- 2015-02-08 (日) 20:11:36
      • 面白い機体は大体金図じゃないとダメってのばかりだしな。DXにしろGPガチャにしろ気軽にはできないわな -- 2015-02-08 (日) 20:15:27
    • 階級上げがギチギチな時代に、ザクキャ4機で大将目指そうとしたことはあるけど、中佐が限界だった。ザクキャ4機揃ったのも大量のOWABIがあったからだし... -- 2015-02-08 (日) 20:15:08
    • プレボ機体だと入手の確実性はあるものの毎日プレイ出来る前提で120or200日居る。OWABIでその間数枚来てもまぁ気休めにしかならない -- 2015-02-08 (日) 20:18:31
    • 頭使おうぜ -- 2015-02-08 (日) 20:21:06
      • 使ってますよ -- 2015-02-08 (日) 20:23:10
      • あっwww(察し)、そうだねー難しいねー大変だねー -- 2015-02-08 (日) 20:24:16
    • 木主の頭が使えないことはわかったよ -- 2015-02-08 (日) 20:35:17
    • てかこのゲームってプレイ動画に向かないと思う。とにかく敵味方の数が多くて個人目線だと単調だったり地味になりがちだし一戦20分の長さもネック。うまくおもしろい動画にするのは難しいと思うよ -- 2015-02-08 (日) 20:47:01
    • でもそういう縛りとかこだわりを達成していく過程があるから面白いんじゃねーの?金じゃなきゃまともな武器がないから…て考え方な時点で愛も感じないしこだわりも感じられないんだが。銀から初めて徐々に金が揃ってくとかおもろそうだけどな。 -- 2015-02-08 (日) 20:49:01
      • 木主の「新規が好きな機体が気軽に使えないからダメ」って考えが「ゆとり」なんだよ勉強になるだろ -- 2015-02-08 (日) 21:00:04
    • 気軽にはじめることはいくらでも出来るのでは? -- 2015-02-08 (日) 20:54:11
    • 1人だけ何か必死なのがいてウケるw -- 2015-02-08 (日) 21:29:43
    • 世の中には100万円課金するのを映像として上げてるやつもいるのに何を甘えたこといってんだ。おまえが頭つかって稼いでみろw -- 2015-02-08 (日) 21:47:56
      • 養分動画と頭使う事になんの関係性が? -- 2015-02-08 (日) 21:53:33
      • 頭使うとか、難しいこと言ってやんなよ -- 2015-02-08 (日) 22:08:00
    • 頭使えと連投してるやつが一番頭使ってないな -- 2015-02-08 (日) 22:18:07
    • 金コンカス5フレピク4機で大将目指す(ドヤッ -- 2015-02-08 (日) 22:28:58
    • 金図の入手難易度高すぎだしな。銀だとちょっとやる気無くなるって言うか…ね。ハズレ機体の種類が少なすぎってのはある。 -- 2015-02-09 (月) 00:13:28
    • アーケードのガンダム対戦ゲームみたいにMS戦だけじゃないからね。  -- 2015-02-09 (月) 02:05:22
  • たまになんだけど、素イフでバルカン、SG、格闘持ちやイフ改でグレ、ミサイル、格闘持ちが居たりするね。 -- 2015-02-08 (日) 20:48:31
    • ずっと同じ事してたら飽きるしな。 -- 2015-02-08 (日) 20:49:08
    • インターバルあったころはゲルキャでBZ格闘装備とかして遊んでたんだがな… -- 2015-02-08 (日) 20:52:00
    • 素ジーライン「2丁持っちゃいかんのか?」素ピク「せやせや」俺「好きな装備使っただけで、ガンオンは何か言われるのか?」 -- 2015-02-08 (日) 20:57:04
      • そりゃそんな変な機体や武器使ったら周りから好奇の目で見られたり、真面目にやってる人から邪魔に思われたりしても仕方ないだろ。 -- 2015-02-08 (日) 21:02:11
    • 最近SG持ってるイフ系よく見るな。強タンで燃やしても冷静にSGMで溶かされることがままある -- 2015-02-08 (日) 21:03:00
    • 素イフはスプシュだと同コストの中じゃ優秀なSG機よ。FSと同じ速度でブーチャとアーマーは素イフの方が上。バルカンはSGのリロード中用のサブだろうし。ネタでも何でもなく普通に戦える装備でしょ。 -- 2015-02-08 (日) 21:04:39
    • 格闘が異常に優秀すぎるだけだからね -- 2015-02-08 (日) 21:10:43
    • 今はもう格闘一本で生きていける環境じゃないからな。ごく一部除いて -- 2015-02-08 (日) 21:11:20
    • この木は「俺の考えた武装以外は認めない」っていう定期的に沸いてくるヤツか・・・ -- 2015-02-08 (日) 21:15:52
      • 書き方が悪かったかもしれないけど、俺みたいな奴が増えて嬉しいなの木です。イフ改で原作装備なので(´・ω・`) -- 木主? 2015-02-08 (日) 21:26:50
      • わかる! -- 2015-02-09 (月) 09:35:22
  • ソロモンで参戦した事がない新規も増えてきたと思うがこのままお蔵入りするのは残念だよね。ビグザムの勇姿を見ずに宇宙を語るなんてできないのに。 -- 2015-02-08 (日) 20:54:18
    • 宇宙の中ではそこそこのマップだったんだがなぁ。凸失敗しても強襲艦というワンチャンがあったのも良かった。復活しないかねぇ -- 2015-02-08 (日) 21:12:41
      • ワンチャンないから。ボーナスバルーンじゃないかノーチャンスよ -- 2015-02-08 (日) 21:24:30
      • あれワンチャンないのか...当時階級低かったからワンチャンあったように思えただけだったか。適当な事言ってすまん。 -- 2015-02-08 (日) 21:29:00
      • 通ったの見たことないし、外から本拠点までもかなり長いから防衛湧き余裕やったな。バグで端から端に超高速で移動した強襲艦思い出したわ -- 2015-02-08 (日) 21:51:25
      • そんな感じだったか そう思うと、もし復活するなら強襲艦の調整も欲しいな、そぎむかもしれんが -- 2015-02-08 (日) 21:54:35
    • 当時はミサイル機少なかったりとかあったけど今なら前ほどではないんじゃないかなと思うがどうなんだろうね  -- 2015-02-08 (日) 21:21:24
    • 鉱山都市の拠点に突っ込むエースあるじゃん?アレに差し替えたらきっと楽しそうビグザムと一緒に特攻~、レースは加速するかもしれんけど -- 2015-02-08 (日) 21:27:33
      • 引っかかって詰みそう -- 2015-02-08 (日) 21:46:24
  • もしFF(フレンドリー・ファイア)があったら書き込まれたであろうコメを書き込む木。 -- 2015-02-08 (日) 21:06:35
    • [誰だ開幕核BZうったやつ!」 -- 2015-02-08 (日) 21:11:45
    • FFあったらガンオン荒れまくって終了しててwikiが存在してないから大丈夫!コメを書き込む木なんか存在しない・・・と現状のガンオンの民度から感じる -- 2015-02-08 (日) 21:13:30
    • 俺の後ろに立つな -- 2015-02-08 (日) 21:14:45
    • 迫撃で味方を5連キルしました、すんません -- 2015-02-08 (日) 21:18:29
    • 誰も前でないんだけど・・・ -- 2015-02-08 (日) 21:20:41
    • ジャブロー北が大参事 -- 2015-02-08 (日) 21:22:16
    • 芋狩りたのんま~す(味方の) -- 2015-02-08 (日) 21:23:15
    • ミルフィーユレーダー一回全部壊すから必要なら張りなおしヨロ、一個以上はマップ見えにくくなるから壊すけどなwww -- 2015-02-08 (日) 21:26:54
    • 勝利デイリーあるなら敵側行って来て、合わせ参戦して全滅させてくるけどデイリー大丈夫 -- 2015-02-08 (日) 21:28:36
    • 開幕から格闘移動する奴なんなん?絶対FFするってわかってる確信犯やろ -- 2015-02-08 (日) 21:33:27
    • (´・ω・`)はまじ・・誰ですか!らんらんを撃墜した人は・・・ -- 2015-02-08 (日) 21:36:58
    • 本拠点で防衛してると毎回固定砲台先輩にやられる・・・いい加減NPCのFF無くしてくれないかな -- 2015-02-08 (日) 21:42:19
    • この前本拠補給に回復しに戻った時、格闘しながら近づいて行ってたんだけど、最後の一発がたまたま味方に当たったんだけど、体力は減ってないけど転倒してビックリした。向こうもコッチも「ファッ!?」って感じで周辺キョロキョロしてたw -- 2015-02-08 (日) 21:47:11
    • 格闘ブンブンで射線ふさぐヤツは自己責任な→まとめて爆破 -- 2015-02-08 (日) 22:11:58
    • 逆に敵もリペアできるんだろうか -- 2015-02-08 (日) 22:29:48
    • 相手の凸に一人で突っ込んでFF誘発するの楽しいわ~ -- 2015-02-08 (日) 22:35:30
    • 拠点に設置した地雷で死ぬ奴多数で腹筋崩壊するなw -- 2015-02-08 (日) 23:08:58
    • 連邦機体の足音したからシュツぶっ放したらGP02だったわ -- 2015-02-09 (月) 00:31:28
  • 回線光なんだけどスピードテストしたら37.402Mbpsだったけど遅いほうかな? -- 2015-02-08 (日) 21:32:31
    • うちも光で今計ったら66.666Mbpsだった。マンションタイプだと共有の都合上時間で上下するし、ずっとその速度ってわけじゃないなら普通じゃないかね。 -- 2015-02-08 (日) 21:41:21
      • 別の意味ですげぇな -- 2015-02-09 (月) 00:19:52
    • 時間帯で結構違うものだよ。深夜だと100Mくらい出るけど夜間の混雑時にそれだけ出てればいいほうだよ。ひどい時は一桁台もあるから。あと契約にもよる -- 2015-02-08 (日) 21:57:37
    • そうなんだレスありがとう -- 2015-02-08 (日) 22:00:26
  • (´・ω・`)らんらんね・・昨日東南アジア尉官戦で本拠点を攻撃していた鼠のケンプと鉢合わせて、戦ってみたんだけど強かったんだな・・環八の180mmキャノンが当たらなかったよ・・ -- 2015-02-08 (日) 21:34:16
    • (´・ω・`)らんらんのそれ180mmじゃなくて1.80mmだったのよ -- 2015-02-08 (日) 21:43:28
      • (´・ω・`)短!・・祖ちんだったのね -- 2015-02-08 (日) 21:45:16
      • (細いの間違いじゃね…?) -- 2015-02-08 (日) 21:50:58
      • (´・ω・`)わ・・わざとだよ -- 2015-02-08 (日) 21:55:20
      • Ez8が18cmのキャノン持ってる姿想像して笑った -- 2015-02-08 (日) 21:55:34
  • ( ´・ω・`)強すぎない能力を上手に使うことが、勝負を面白くする秘訣らしいね。漫画のハンター×ハンターはそういうことをちゃんと考えて戦わせてる。テストプレイ1回もしない開発には理解できないだろうな。 -- 奇行種? 2015-02-08 (日) 21:54:34
    • (´・ω・`)壊れか産廃のどっちかにしか評価できず、ちょっとでも目立つ敵軍の機体をネガる事に余念がなく、強機体と聞けば右へ倣えですぐさま飛びつく。開発じゃなくてそんなプレイヤーに送るべき言葉じゃないのかな -- 2015-02-08 (日) 22:07:54
    • 最近のDXってそんな感じじゃないの -- 2015-02-08 (日) 22:42:02
    • 上手に使おうともせずに「産廃らしい」という一方的なレッテル張りを鵜呑みにして触りすらしないプレイヤーが多いだけでしょ?運営のせいじゃないとおもうが。ダブル虎咬拳カストロとか陰獣の蚯蚓とか実装されても金ユピー持ってたら回さないっしょ? -- 2015-02-08 (日) 22:53:24
      • ちょっと待て、それレベル違いすぎるんだがw -- 2015-02-08 (日) 22:56:06
    • ( ´・ω・`)開発がテストプレイしてれば過去のバグレベルで壊れてる機体は無かったし、巻き添えでギャンが弱くなったりもしないよっていうことがいいたかったの。たしかに声の大きい人は影響与えてるけど、半分以上開発と運営のせいでガンオンから人がいなくなったんだ。 -- 奇行種? 2015-02-08 (日) 22:55:55
      • ( ´・ω・`)つまり、正月の間グフカスにどれだけ連邦がやられても、ゾゴックの速すぎるカッターの餌食になろうと声を上げなかったら修正しない人たちに期待しすぎちゃだめだよ。 -- 奇行種? 2015-02-08 (日) 23:05:49
  • なんで煽ってくる奴に限ってファンメ送ると複垢乙とか運営に報告なとかほざいてくるんだろうか...ファンメ気にするなら煽るなよ -- 2015-02-08 (日) 22:13:12
    • そんな奴だからこそ煽ってくるのさ -- 2015-02-08 (日) 22:14:28
    • そんなのいるのか・・・そのうちEXVSみたいになるのかな -- 2015-02-08 (日) 22:19:42
    • 話の決着を付けないようにな -- 2015-02-08 (日) 22:46:35
    • 前二位のケンプ相手にしてたら不自然なラグり方したもんで「チートか? いや、普通にラグかね」と思ってたらそのケンプ煽ってきたもんで勝手にチート認定した。両方中学生が好きそうだよな -- 2015-02-08 (日) 22:49:12
  • 夜になるとラグが多くなるんだけど、みんなどうかい? -- 2015-02-08 (日) 22:29:51
    • 特にラグはないかな。以前酷いラグ?って思ったらセキュリティソフトがアップデートしてた事はあるけど。 -- 2015-02-08 (日) 22:35:04
      • あるあるwあとWindowsアップデートとかなw -- 2015-02-08 (日) 23:07:40
    • ラグを感じる事はあるけど、「何処で発生しているラグか」が不確定だから困るんだよねえ…空中で一時停止と進むを繰り返すGLAとか、知り合いはネットガン直撃してるアレが普通に動いてたとか…でも、見てる側がラグってる可能性も否定できない… -- 2015-02-08 (日) 22:41:33
    • ちょっとズレるが、なんか今日やたら予約長くね?人数はいるっぽいが。 -- 2015-02-08 (日) 23:00:58
    • 夜だけってのが気になる。回線が込んでいる可能性があるかも。私も夜だけ重くて、調べたら回線速度が致命傷なほど低い。光なのに・・・。夕方とかは平気なんですけどね。てかプロバイダー変えようかしら。普通にネット(画像掲示板やら公式ページやらニコ動)見るだけでも開くの遅いなんてぶっちゃけありえない(´・ω・`) -- 2015-02-08 (日) 23:39:56
    • だいたい21時~0時がそうなる。 回線速度みると下り40Mbpsが5Mまで落ち込んでたりする。 公称値は専用回線で速度が個別に確保されているものじゃないプロバイダが殆どなんだな。 速度に変化おこらず、月5000円契約のネットサービスがあったら教えてほしい。 -- 2015-02-09 (月) 01:21:51
    • 夜は大抵回線速度というか、pingが悪化する。ただ、この手のゲームの中ではお祭りゲーのガンオンは比較的気にならないほうだと思う。 -- 2015-02-09 (月) 03:08:12
  • 機体揃えて俺は強くなったけど俺以外が弱すぎてわざわざ課金したことを少し後悔している -- 2015-02-08 (日) 22:45:29
    • じゃあその揃えた機体全部捨てようぜ! -- 2015-02-08 (日) 22:47:08
      • ここでくらい俺TUEE言わせてやれw 現実じゃ餌にされてるだしw -- 2015-02-08 (日) 23:12:34
    • 俺が52人いたら最強なんだけどなー -- 2015-02-08 (日) 23:09:15
      • 俺が102人いたらすげー接戦でたのしいんだろうな。 -- 2015-02-08 (日) 23:10:06
      • ほんとできることならそれがやりたい -- 2015-02-08 (日) 23:23:08
    • パイロットカードの戦績晒す勇気があればよかったのになwww -- 2015-02-08 (日) 23:23:31
      • めんどくさい。それはともかく、どうせお前らも内心では俺と同じこと思ってるだろ -- 2015-02-08 (日) 23:30:35
      • 佐官戦場でなら思ってるかな -- 2015-02-09 (月) 07:51:53
  • グフカスつえぇや装甲オンライン時からお世話になっていた者です。みなさんお疲れさまでしたサヨウナラ。また会う日まで。 -- 2015-02-08 (日) 22:52:43
    • おうまた明日な -- 2015-02-08 (日) 22:53:12
  • 昨日今日コンカス付のフレピクレンタル4機で普通に50キル↑生産してる准尉がいたぞ。結局連邦も同罪だったな、あと同じような名前での尉官連帯やめろ -- 2015-02-08 (日) 23:06:41
    • ホントだったら動画を晒せw -- 2015-02-08 (日) 23:14:25
    • 普通に? -- 2015-02-09 (月) 01:14:54
    • そりゃ尉官戦場なら俺でもそんなの余裕ですわ -- 2015-02-09 (月) 04:17:50
    • 慣れたフレピク使いは、ネズミの通り道の敵機が阻止のために攻撃開始しようとした瞬間に切り刻んでそのまま拠点向かうからな -- 2015-02-09 (月) 07:55:08
  • うちも昔は佐官戦場と将官戦場の違いにびっくりしたけど、今じゃ普通にやってける。だからレースとか以外で、将官に上がれるけど将官戦場は無理って人は頑張って。レースで運いいと上がっちゃうって人も、周りをよく見れば自分の腕も上がるかもよ。 -- とある連邦少将? 2015-02-08 (日) 23:07:10
    • 将官戦場のレベルが階級の上がりやすさで下がってるだけだけどな 昔の大佐=今の少将と思えばいい -- 2015-02-08 (日) 23:29:01
      • うちは階級緩和前も少将なんだけどね(´・ω・`) -- 木主? 2015-02-08 (日) 23:40:52
      • ↑昔から少々なら大将はともかく中将余裕だと思うんだけどな。まあ、ちゃんと勝とうと動きつつ稼ぎにこだわらない人なんだろうけど。 -- 2015-02-09 (月) 04:17:01
  • (´・ω・`)腕の差を機体でカバーする!これぞらん豚流! -- 2015-02-08 (日) 23:09:29
  • 緩和後やっと今、大将のメッキが剥げたんで、pt気にしないで好き放題やったら超楽しいんですけど。何この良ゲー。そして何故かptが上がる謎 -- 2015-02-08 (日) 23:09:46
    • 分かるわ -- 2015-02-08 (日) 23:14:47
    • 俺も昨日連邦の大将剥がれたわ中将で昇格試験時に支援とかだして息抜きしてるわ。 -- 2015-02-08 (日) 23:49:16
  • 沿岸新しくなってはじめてやったけど…なんかえらいMAPになってしまったなこれ -- 2015-02-08 (日) 23:12:00
    • 凸する雰囲気になればマシなんだけどね、両軍指示なしだとグデグデの極みだよ。 -- 2015-02-08 (日) 23:25:53
      • そりゃどこだってそうだけどな。行動パターンが攻めるか、何もしないか、鼠に拠点殴られてから沸くかの3つしかない。 -- 2015-02-08 (日) 23:35:21
  • 中途半端な腕前で階級だけ上がるからデイリーもツラいし戦闘もツラいし、慣れろって言われたけどタイミングがあるだろタイミングが。 -- 2015-02-08 (日) 23:19:22
  • 拠点とかな絆みたいに機種+武装で倍率変えてやるのだめなんかな?ビックトレー・ダブデ1艦で開幕に現在の3拠点跡の場所に選んで設置(マップの左右の差を減らせる)対拠点装備で攻撃中の機体を防衛すればエース襲撃みたいに周囲の護衛にもP入るようになるみたいな -- 2015-02-08 (日) 23:27:27
  • もう本当初動裸いくゴミばっかだから二分後出現とかにしてほしい -- 2015-02-08 (日) 23:27:33
    • 攻撃難易度が全く違う拠点なのに与ダメや入手Pが一律同じとゆう運営の無能さ加減が一番の元凶 -- 2015-02-08 (日) 23:38:32
  • 連邦の機体って転倒中不自然なくらい平たくなってほぼ地面と同化するので凄く追撃し辛い。ジオン機体は転倒中も機体の形通りに盛り上がってるから楽に追撃出来る。立ち状態のヒットボックス差はガンダムゲーだし仕方ないと納得したが、片陣営のみ転倒状態で機体の形関係無くペチャンコで地面に貼り付くのは納得出来ないなw -- 2015-02-08 (日) 23:32:53
    • ヒットボックス問題はゲーム開始時からさんざん言われているが、運営は改善する気一切無いみたいだから諦めな -- 2015-02-08 (日) 23:41:54
      • 転倒中さらにヒットボックス小さくなるのってMSの形状差によるヒットボックス差以前の問題だと思ったが、これが運営の方針と諦めるしか無いのか、、、 -- 2015-02-08 (日) 23:47:44
    • 連邦がMS戦強いのはヒットボックスよりも堅さとか垂れ流し武器とかCBRのせいだと思うよ。さすがにハイゴと2号機はデカすぎだけどなw -- 2015-02-08 (日) 23:50:41
      • ヒットボックスだ大きくて、その垂れ流し&CBRを吸い込むように吸収するですよ -- 2015-02-08 (日) 23:56:01
      • いや、それも解ってるし通常のヒットボックス差はいいんだよ、連邦機体が転倒すると本来の体積無視してほぼ2次元になるのがおかしいって話 -- 2015-02-08 (日) 23:56:47
    • デブは速度をいくらか優遇されてるとはいえ、例えば細身で弾を100回中50よけれる状況でデブはせいぜい30前後だろうから、差分の20で何回死んだり帰投するハメになるかって考えると割に合わないよな。 -- 2015-02-09 (月) 00:07:31
      • 機体サイズによるメリット・ダメージ計算基準点をボディの中心からの距離にする、とかでも多少救われそうなもんだがな。 -- 2015-02-09 (月) 00:09:46
      • 地雷系のダメージそれなんだが?ケンプとか足先で起動した場合カスダメとかになるの -- 2015-02-09 (月) 00:12:29
    • 立ち状態のジオン:連邦でのヒットボックス差平均が100:70として転倒状態での差が100:30~40ってのが変だよね?って木なのに皆何故通常ヒットボックスの話にしようとするんだ? -- 2015-02-09 (月) 00:16:54
      • なんだろ、転倒時なら小さくても普通に当てれるので、立ってる時のほうが顕著にその差を感じる。俺はね。 -- 2015-02-09 (月) 00:22:48
      • ろくすっぽ文章も読まずに不満垂れ流すチャンスをうかがってるだけの人が多いって事よ -- 2015-02-09 (月) 02:23:54
      • 何で地面に不自然なくらいにくっつくんだ?ってのが「連邦の機体は立体的にもヒットボックスが薄い・狭い」のが原因だから、やっぱりそもそもの原因はヒットボックスになっちゃうんだよ。ヒットボックスの中心からいくらかが地面に沈む、って処理だろうから -- 2015-02-09 (月) 09:49:59
      • 顕著にその差が出るのはドムとかのD格で追撃するときに、スカってしまうこと。寝てる相手にあたらないってのは卑怯すぎると思うな -- 2015-02-09 (月) 09:53:40
    • 連邦がMS戦強くたっていいじゃん。ジオンは凸が強い。 -- 2015-02-09 (月) 10:10:45
  • とりあえず理不尽な拠点配置いい加減何とかして欲しい。不利側に配置された時点で難易度かなり変わるとか対戦ゲームじゃありえんだろ。 -- 2015-02-08 (日) 23:53:52
    • 沿岸とか前にもましてひどいもんな・・・ -- 2015-02-08 (日) 23:55:19
      • まさか、良マップと言われてた沿岸がこんなことになるなんて -- 2015-02-09 (月) 00:20:25
    • 俺、沿岸右になったときの勝率だいたい5割なんだけど -- 2015-02-09 (月) 00:00:49
    • 今のとこ沿岸で自軍でも敵軍でも左側が勝ってるとこしか見たことないわ。右側勝ってるのってどういうパターン? -- 2015-02-09 (月) 00:06:39
      • 相手が弱すぎるか味方が強すぎる時 -- 2015-02-09 (月) 00:07:51
      • 俺が一人で代理入って レーダー張って ネズミチャットして 核出して 決めた時。 -- 2015-02-09 (月) 00:23:22
      • 5をずっと持ってる。一瞬取られてもすぐに補給が出て取り返せる。あとレーダーが完璧。 -- 2015-02-09 (月) 00:24:46
      • あと、5を取られても拠点周りを厚くしっかり守っていれば早々通らない。強い弱いなんて理論的な逃げを言わなければこんなところ -- 2015-02-09 (月) 00:27:30
    • 左右で難易度同じだったらつまらんしな。 劣勢をどう挽回するかも面白い部分だな。 -- 2015-02-09 (月) 01:09:37
    • 凸ルートの関係で、右のほうがやりやすい。配置変わって左は南核決めにくくなったのでむしろ右有利かと思ってた。 -- 2015-02-09 (月) 03:12:40
  • 機体練度みてると自分の下手さがよくわかるな。1戦闘で1機倒せてないってのが、ほとんどだもんな。被撃破も記載してほしいな。4倍くらいあるんだろうけど -- 2015-02-09 (月) 00:16:11
    • 練度は戦闘に参加しなくても、デッキに入れてるだけで参戦数増えるから、単純に参戦数で割って平均値が出るわけじゃないから・・・練度見て分かるのは先頭スタイルぐらいかな、拠点攻めてるか攻めてないかとかぐらいしか目安にならない -- 2015-02-09 (月) 00:30:42
      • おかげでボールMの戦績が酷い事に 出る幕がないから撃墜ゼロ 被弾すらしてないが -- 2015-02-09 (月) 00:48:24
      • 量産タンクとかも入れるには入れたけど状況によっては出さないで終わっちゃうこととかもあるしね…LAとかもコンテナ拾ってたりするし -- 2015-02-09 (月) 01:17:26
      • オラの宇宙一速いプロガンは撃破一桁だけど拠点ダメは断トツ -- 2015-02-09 (月) 02:19:21
    • 数字をどう使うは受け手次第。 -- 2015-02-09 (月) 11:16:58
  • 沿岸もレースにすればいいんじゃね?右は南トツ、左は北トツで。 -- 2015-02-09 (月) 00:16:47
  • 来月でZガンダム30周年なんだね。どうせならそれにあわせてZガンダムオンライン始めればよかったのに。Z30周年記念でガンオンにZの機体何か来てくれないかな、ベアッガイみたいにレンタルで。 -- 2015-02-09 (月) 00:19:36
    • ジムカス「塗装してもええんやで?」 -- 2015-02-09 (月) 00:50:02
      • デザインが結構違うから色だけじゃな -- 2015-02-09 (月) 00:52:09
    • アクト「わいzでも主力機体やで?」 -- 2015-02-09 (月) 01:00:57
    • ベアッガイよりはBDみたいに先行実装?してうまく調整して欲しい -- 2015-02-09 (月) 01:06:00
    • 周年って続いてるものに言うものじゃないの?まぁでも丁度30年前にZガンダムがあったって解るファンはすごいな -- 2015-02-09 (月) 02:15:07
  • たった今北極ジオンで全拠点維持して核を二発ぶち込ませるといういい意味でえげつない指揮官に出合ってしまった。本当にうまい指揮が入るとこうも動きが変わるんだなと感心してしまったわ -- 2015-02-09 (月) 00:31:30
    • それ単純に歩兵力に差があっただけでは? -- 2015-02-09 (月) 01:07:09
      • まぁ歩兵差がどの程度あったかはわからん、あったのかもしれない。ただ指揮官がそもそも全拠点維持を狙ってたし(チャットで言ってた)爆撃やエースの運用、ビーコンの位置とかがほんとに適格だったと思う。 -- 2015-02-09 (月) 01:11:18
      • 全拠点維持って全数字拠点取得しているということ? -- 2015-02-09 (月) 01:57:45
    • 残念な事に兵力見てから優勢なら指揮参戦する人がいるもんな。 ロビー画面での参戦なしにしてほしいね。 -- 2015-02-09 (月) 01:13:15
    • 指揮官本人のスペックでエースや爆撃の精度・威力まで変わるの?んなわけないでしょ、歩兵格差あってのその結果にしか見えない -- 2015-02-09 (月) 02:48:26
      • 索敵用にエースを使ったり、爆撃を本当に必要な場所に落としたりと戦術ゲージの使い方次第で指揮官はマジで天と地ほど違うぞ 後は指揮官がどれだけ歩兵のテンションを上げられるかってのも ぶっちゃけテンションが無駄に高い指揮するだけでその陣営が苦手なMAPでも一方的に勝ったりって普通にあるぞ -- 2015-02-09 (月) 07:50:33
      • 相手に指揮官が入ってたのかどうかワカンナイが、味方がほぼ全員、指揮官の指示に従った。というだけでも歩兵差があったといえる。指揮官だけじゃなく良い味方にあたったとも思えよ。 -- 2015-02-09 (月) 09:36:58
    • それ指揮関係ないわ -- 2015-02-09 (月) 12:41:49
  • 開幕凸でほぼ負けるのになぜ連邦は凸するのか 凸はフレピクのみ 残りはガン防衛やればもっと勝てるのにねぇ まぁ指揮官入らんからいちいち言わないけども  -- 2015-02-09 (月) 00:40:47
    • 歩兵差なければほぼ負けるなんてことないけど -- 2015-02-09 (月) 00:59:36
    • 開幕凸の勝敗なんて所詮人数配分の差よ -- 2015-02-09 (月) 01:12:05
      • さすがにケンプの群れには速度負けするだろ それはしょーがないけど、のこのこと並強化の並機体で凸に遅れて付いてくくらいなら地雷でも撒いて防衛してたほう役に立つんじゃないの?って思う -- 2015-02-09 (月) 01:18:53
      • レースならジオンは全凸でいい。連邦より早く本拠点殴れるし、そのまま死んで機体乗換ればどこを防衛すればいいのかも迷うことなく、キル漁るのにちょうどいい頃合いになる。連邦は凸と防衛で分配した上で、敵の凸に対してある程度読みを当てないといけない。 -- 2015-02-09 (月) 12:46:02
    • ガン防衛は指揮官がうまくまとめないと凸よりよっぽど難しい上にポイントも微妙だったりする やってる事も地味なので戦術としてはぶっちゃけ不人気 -- 2015-02-09 (月) 01:27:00
    • ナハトじゃないんだしフレピク使いなんて滅多にいねぇよ 大将でもフレピク持ってない人もいるのに -- 2015-02-09 (月) 12:27:55
      • 将官戦場で出撃直後から大量にすっ飛んで行くフレピクいっぱい見るけど… -- 2015-02-09 (月) 12:32:15
      • いっぱいは連体組んでる奴らだろ 野良なら開幕2~3体ぐらいだよ 流石に変体軌道でも数少なかったら直ぐに止められるわ ナハトさんは変体+数だから通るんだよ -- 2015-02-09 (月) 12:36:27
  • 将官戦場だと、「大将の人に頼ってしまってる」部分があってなんか悔しい・・。 大抵大将の人が初動凸か中盤~後半にネズミして、本拠地ぶっ叩きまくって優勢になったりするんだよね。 自分で本拠地行って叩きたいんだけど、ネズミしても届かず撃墜される事が多い。 他人任せにしてる自分がはがゆいです・・ -- 2015-02-09 (月) 01:03:06
    • 俺は割りきってネズミルートに索敵グレを投げることにした -- 2015-02-09 (月) 01:14:06
    • ネズミで力になるなら演習練習と課金だけど、別にネズミと凸だけが勝ちへの一手じゃないよ。 -- 2015-02-09 (月) 02:52:39
      • 課金はかんけーない!課金課金いってるやつ大体少将どまり。ネズミ上手な大将の動画みるだけでも気がつくこといっぱいあるよ -- 2015-02-09 (月) 12:20:08
    • 悪い点を改善していけばいずれ大将なれるよ。それかスペシャリストになるか。 -- 2015-02-09 (月) 05:36:42
    • 今のネズミは一度通すと戦略兵器と言っても過言じゃないくらいヤバイ。逆に言えばそれを阻止するネズミ狩りはそういう意味で大変貢献になる。だから自分が今ネズミするの難しいって言うならネズミ狩り職人になるのも良いよ。それやってると自ずとネズミルートや対ネズミ用の最適なレーダー位置なんかが判ってきて、今度はその知識を自分がネズミする時に活かせる。 -- 2015-02-09 (月) 08:57:44
      • ポイントは悲惨だがな -- 2015-02-09 (月) 12:29:20
    • 出来る仕事を精一杯やるだけでも充分だよ。 後方でレーダー張ったり、強い人を回復したり。 ネズミ行く将官はそう言う事ができないからきちんとやるだけでも充分戦力になっている。
      前に出るのも同じで、一機も倒せずやられても敵の注意をひくだけでも価値がある。 急に強くなろうとせずに少しづつコツコツやることだね。 -- 2015-02-09 (月) 09:14:14
    • 今の大将も初めから強いわけじゃないんだから、そのうち自分が大将になったときに新人の准将がが戦場であなたを見たとき同じように感じるよ。そのときのためにも頼りっきりにならないように頑張れ -- 2015-02-09 (月) 10:04:16
    • コメントがあったけえ・・(´;ω;`) -- 2015-02-09 (月) 13:22:18
  • 連邦に兵なし -- 2015-02-09 (月) 01:10:20
    • ジオンで同軍戦連発なのに連邦だと待ち時間5分以上(ボーナス50%)とかなんだけど、マッチング仕様の非公開な部分を何か変えたのかね?常に大将の数が一致するようにしたとか色々噂は聞くけどどうなんだろ?あと連邦の将官勝てなさすぎ -- 2015-02-09 (月) 01:40:00
      • 待ち時間よりバランス優先してほしいので大歓迎。 -- 2015-02-09 (月) 02:22:35
  • 歩兵力ガーって思考停止じゃね。 -- 2015-02-09 (月) 01:35:01
    • まあ思考停止してる歩兵は多いな -- 2015-02-09 (月) 01:37:26
      • だから、語彙が乏しい奴が多いのね -- 2015-02-09 (月) 01:40:41
    • (´・ω・`)出荷業者ガー -- 2015-02-09 (月) 01:40:21
    • でも実際酷い歩兵差見せつけられるときあるよね。 -- 2015-02-09 (月) 01:42:33
      • 少し前に不平等マッチングの時間帯に38人大将の戦場に出くわしたときがあったな。こっちは10人大将いなかったのに。 -- 2015-02-09 (月) 02:16:00
    • いや初動裸多いのは明らかに歩兵のせいだろ -- 2015-02-09 (月) 02:12:07
    • ある程度うまくなってるとそれ以下の動きが歯がゆくて仕方なくなるな。 階級だけ高くて正面から接敵できずどんどん押し込まれていったりとか。 腕はそんなすぐに上達しないからポイントにとらわれず互角に戦える戦場で遊んだ方がいいといつも思う。 -- 2015-02-09 (月) 02:13:04
  • 金図はネメストだけ出たDXvol.18(残138)と、金図はコマLAだけ出たDXvol.13(残88)。どっち回した方がいいかねぇ?因みに銀アレと、金夜鹿はある。 -- 2015-02-09 (月) 01:39:47
    • どっちも廻さないでいいんじゃね、金アレに特に拘りなければ銀アレでもいいし -- 2015-02-09 (月) 01:42:03
    • アレとGP01狙いかね。金アレロケシュは狙う価値あるだろうしGP01FbはフレピクGLA使ってないなら初動で便利。どっちでも良いと思うよ -- 2015-02-09 (月) 01:51:18
  • 連邦将官もうボランティアやろ、つまらなすぎライダーしよかな… -- 2015-02-09 (月) 02:19:28
    • ジ55:連45 全く勝てない。ジオン終わった。完全にクソゲーだわ。 ←イマココ -- 2015-02-09 (月) 02:50:26
      • 昔の高階級は実際にそうだっただろ -- 2015-02-09 (月) 03:00:04
      • ところがどっこいそうでもなかったです。ぶっちゃけグフカスいれば余裕でしたわ -- 2015-02-09 (月) 03:47:01
      • ↑クッソワロタ -- 2015-02-09 (月) 04:13:53
      • 運営「連邦高階級が大きく勝ち越してry」って言ったのも知らないんだろうなこのグフカス云々行ってる人。 -- 2015-02-09 (月) 07:10:56
      • このテンプレ見て、「まあジオンもそういう傾向あるよな」って思ってたけど、見返すとほんと正しかったんだな。 -- 2015-02-09 (月) 07:56:41
    • 防衛しない、マップ見ない、特に何もないのに一か所に30機以上でかたまり他がザル。 支援が少ない。 多いのに凸も通らない。 これじゃいくら強くても勝てないよ。 -- 2015-02-09 (月) 09:08:34
  • 機体破壊されたらスコア入らないの知ってたけど、対空砲の迫撃砲迎撃も入らないんだな・・・。死体破壊されたあとの画面で対空砲が頑張って仕事してる音聞きながら悲しくなったよ。 -- 2015-02-09 (月) 02:24:59
    • ヅダの土星エンジンで敵を瀕死にしてもアシスト入らないんだよ・・・ほかに敵本拠点に地雷撒いて死体カメラで起爆する様子を見てもポイント入らない・・・死んだときのアシストリセットなくなったんだからもうバグとしかねぇ -- 2015-02-09 (月) 08:06:07
  • (´・ω・`)銀図シャアザクⅡの特性が赤い彗星だったみたいね。運営も偶には粋な事するわね~ -- 2015-02-09 (月) 02:26:50
    • (´・ω・`)設定ミスですねわかるわ -- 2015-02-09 (月) 03:05:19
    • (´・ω・`)なにそれ激レアじゃない -- 2015-02-09 (月) 14:45:01
  • デイリーでさ、凸だろうが敵軍拠点踏みだろうが、順位Sだろうが何出てくれてもいいんだけどさ、勝利2回デイリーがマジでつらい。 -- 2015-02-09 (月) 02:28:00
    • ちな連邦 北極でKD負けする連邦って何さ(笑) -- 2015-02-09 (月) 02:28:48
      • 初動後の234拠点が連邦2vsジオン3+4の場合はちょっと歩兵差があるかな。連邦2+4vsジオン3と押し込んでるのに、4占領している有利をいかしきれなくて負けてるケースが多かった気がする。KDというか、3のコンテナ以上のパフォーマンスを出せてない感じ。 -- 2015-02-09 (月) 03:20:01
      • ろくに当てれもしないのにアレックスとかガンダムとか乗るくらいなら、レーダー置くなり後ろからミサイルでも垂れ流して欲しいもんだわ ミサイルだって1機だとすぐ避けられるけど、2機3機でやるとけっこうキルまで取れるのに。なんかミサイルなんて恥ずかしい武器だとでも思ってんのかね -- 2015-02-09 (月) 06:26:49
      • 「ミサイル垂れ流してるだけの下手くそ。」って言ってる連中が結構居るからね。実際の所、俺はミサイルもラグで避けれ無かったりするわ。 -- 2015-02-09 (月) 07:58:19
      • その点ジオンってほんとミサイル撃つ人多いのな さすがに前から将官の人はミサイルには頼らないだろうけど、中身佐官とかは躊躇なくミサイル持つってことなのかね  -- 2015-02-09 (月) 08:27:40
      • キルカメラに結構な割合でマリンちゃん写るしな -- 2015-02-09 (月) 09:03:16
      • マリンとかミサイルが優秀な機体でミサイル使うのなんて当然だしな ミサイルって数字だけじゃなくて加速開始タイミング、弾速、最高速度、誘導性などなどがミサイルごとに違うユニーク武器状態になってるんで、言わば格闘を数字だけで判断できないのと同じなんだよね  -- 2015-02-09 (月) 09:18:03
      • ミサイルでロックしたまま追っかけて着地前に打って歩きに当てるの楽しいです -- 2015-02-09 (月) 13:03:39
      • ミサイル(笑)とか言う奴はGLA乗ってないんだろうなって思う -- 2015-02-09 (月) 14:21:24
  • ミサイルロックした瞬間に撃つとだいたい「残念だったなぁ、トリックだよ」が発動するの何とかしてほしい。 -- 2015-02-09 (月) 02:41:57
    • 一呼吸待つ感覚を体で覚えるまで重アクア・マリン縛りとかどう? -- 2015-02-09 (月) 03:21:11
      • 現状では解決策は一呼吸置くしか解決策は無いが、そもそも「ロックと表示された瞬間に撃ってちゃんと誘導開始する」のを運営がちゃんとやってくれれば良いだけの話なんだよな… -- 2015-02-09 (月) 09:46:51
    • 普通にミサイル使ってる人は慣れてるよ -- 2015-02-09 (月) 10:17:05
    • MSのコンソールがマウスとキーボードだったら1年戦争生き延びる自信あるわー -- 2015-02-09 (月) 12:01:22
  • ( ´・ω・`)可愛い娘と親密になるためなら、1000回以上クリックすることにも耐えられるね。ただ素材を売るためだけはめんどくさいから、このゲームだと一回押して全売りしかしない。 -- 奇行種? 2015-02-09 (月) 02:53:22
    • 次回のメンテで改善される、出荷 -- 2015-02-09 (月) 04:57:19
    • 全売り状態からそのまま「-」数10回押せば・・・「+」側よりマシ -- 2015-02-09 (月) 10:10:47
  • ( ´・ω・`)しるびのちくび、って変なページ出来てたけどなにこれどうやって消すんだろ? -- 2015-02-09 (月) 02:57:47
  • 調整入ってから中距離ゲーにさらになってしまって今本当にガンオン糞やな -- 2015-02-09 (月) 03:39:14
    • 連邦メインでやってるが格闘オンラインのがマシだったな、面白さとしては -- 2015-02-09 (月) 04:12:38
    • 個人的にナハトのD式以外は格闘オンラインのが楽しかったわ -- 2015-02-09 (月) 04:27:16
    • 1ヶ月ちょっとで中距離ゲーにするなら12月の調整で何で格闘ゲーにしたんだろうな。分からないものなのか -- 2015-02-09 (月) 05:11:30
      • ガチャやらマスチケやらに金使わせたいんだろ言わせんな恥ずかしい -- 2015-02-09 (月) 06:33:01
    • ジオン専だけど、イフ系のクソさ以外面白かったんだがな もう1週間INしてないわ、やる気が起こらん -- 2015-02-09 (月) 05:33:49
    • 格ゲーうんぬん中距離ゲーうんぬんではなく、ユーザーは機体がすっ転ぶことにストレスを感じてるのを運営は気づくべき -- 2015-02-09 (月) 06:37:39
      • 別に格闘ブンブン自体減ってるからそういうことではない 単にやってて楽しくないんだよ 言わば、格闘だけしかこれ決めたから倒せる!みたいなものがなくなってて、それも潰されたから。 地味な削り合い、単調なダメージレース、ハイエナ狙ってるのが一番効率的。 -- 2015-02-09 (月) 06:52:06
      • なるほど。転倒閾値が下がるのは硬直中だけ&キルレの高い武器は硬直延長します、ぐらいの調整で良かったのにね -- 2015-02-09 (月) 07:00:51
    • 格闘オンラインのほうがいろんな機体使えて楽しかったなぁ、ジムへとかのネットマンやネメストピクシーみたいな格闘機とか、今じゃアレックスやGLA以外に乗るのもあほらしいくらいの中距離ゲーだから選択肢が少なくなってつまらん。射撃で確実に転倒とれるのなんてシュツナパームかガンダム&ケンプの2丁バズくらいだしほとんどFAやマシンガン垂れ流すだけのゲームになっちゃったよ -- 2015-02-09 (月) 07:47:08
      • イフガーとかが終焉したからよくなるわけではなくて、逆に格闘で倒しやすい敵も減って、堅実な機体しか選択肢の余地がなくなってるからな。格闘オンラインは確かに一撃死の恐怖は多かったし判定を理不尽に思うところもあったがその分自分も相手を倒すチャンス多かったし倒せていたということ。芋芋せずみんな特攻してたから戦闘にメリハリあったし。 -- 2015-02-09 (月) 08:19:43
    • そんなに糞かな?いったい今までどんな立ち回りをしていたのか気になる。ただし、モチベ的に 先々週>先週>今週 にはなっている。理由はイベントの有無もあるが、一番はマップ。先週も酷いと思っていたが、今週はもっと酷いわ。 -- 2015-02-09 (月) 08:02:26
      • 機体が揃ってない人でもレンタルで戦えたのが格闘時代だと思えば、今は廃人デッキ、お決まりの安定機体フルマスじゃなきゃキツイ面も大きいってのもあるんじゃないの -- 2015-02-09 (月) 08:17:17
      • 機体とかフルマス云々じゃなくて、上手い人に蹂躙される調整になっただけだよ。連邦もジオンも格闘でまだワンチャンあったものの、それすらプレイヤー自身が調整を望んだからね。いまだと腕に自信の無い人は低コストでMGとかぶっぱしてゾンビしてたほうが勝ちやすいんじゃないかな~。勝ち負けどうでもいい人は知りません。 -- 2015-02-09 (月) 08:23:36
      • 低コストにも逆転要素を、と運営は言うがバズも格闘も取り上げられたら最強機体しか使う余地ないねん -- 2015-02-09 (月) 08:24:59
      • そういう考えだから負けるのよ、試合に。最強機体を上手く使えず前にも出ず芋芋するなら低コストのってD増えてもいいから低コストでゾンビしてたほうが味方の上手い人の援護になるでしょうに。最強機体は上手く扱えなきゃ只の宝の持ち腐れ。 -- 2015-02-09 (月) 08:32:32
      • いやぁ、フルマス最強機体がないとダメとかそんなことないわ。そりゃ下手くそなだけだ。 -- 2015-02-09 (月) 08:39:40
      • ほとんどマップのせいだと思うんだけどな。言うほど格闘は死んでないし、今でも高階級で格闘機をそれなりに見るよ?ただ、無理矢理キルをとりにくくなったのはあるかもね。文句を言ってる人が全員猪武者だとは思ってないけど、もしもそういうスタイルでやってる人がいるなら、それだけやってても何も上達しないから、これを機に立ち回りを見直した方がいいんじゃないかな? -- 2015-02-09 (月) 08:42:10
      • いえ、勝ち越し大将なので・・・。低コストにワンチャンのない環境でゾンビアタック繰り返してたらただの地雷プレイヤーでは? -- 2015-02-09 (月) 08:44:17
      • バズ格は現役じゃん。どこが取り上げられたんだ?後、うまいやつに蹂躙って当たり前のことじゃね。下手なやつに蹂躙とかありえんし、脳死ブンブンしてもうまいやつには通じん。 -- 2015-02-09 (月) 08:46:04
      • 別に良機体で前に出るプレイヤーが多いならいいんだけどね。けど将官戦場でも前出れないプレイヤー増えてるからね~。前に出ない地雷プレイヤーより、少しは囮になってくれる地雷プレイヤーの方がマシって話だよ。 -- 2015-02-09 (月) 08:54:05
      • バズとまともな格闘が揃ってる機体はそうだろうね。どちらか一方しか持ち合わせてない低コストは息してないよ。 -- 2015-02-09 (月) 08:54:31
      • 地雷プレイヤーの立ち回りを指南されても困るんですが、最高コストがコスパ最強の時代が再来してもゲーム性に乏しいので勘弁って話ですよ -- 2015-02-09 (月) 09:14:28
    • 元々格闘は奇襲で使うから影響無いけどな。姿さらして格闘行くアホウはそりゃつらくなったろうがね。 -- 2015-02-09 (月) 08:34:23
      • その姿晒して行くアホウを止められず運営に泣き付いて調整して貰ったのが今なんですけどねぇ。しかも一部の機体が突出してただけなのに、そうでない機体を大量に巻き込んで -- 2015-02-09 (月) 08:45:08
      • ↑ それは運営の問題でしょ、姿晒して突っ込んでいくアホウがシステムに守られてたのが可笑しな話。 その一部の機体(素イフ、ナハ、フレピク、+素ピク?)の修正じゃなくて全滅させたのが運営。 -- 2015-02-09 (月) 08:57:18
      • たぶん全滅したと感じているということは、立ち回りが間違ってるんだと思う。本当に全滅してたら、かつての格闘外し全盛期並に格闘は姿を消すはず。 -- 2015-02-09 (月) 09:01:54
      • 奇襲ってなると多人数相手するリスクとかレダかいくぐらないといけないんだから逆に弱体ではなく恩恵が必要だと思うよ、余計シビアにしてどうするんだか。そりゃ誰でも消極的になるわけだ -- 2015-02-09 (月) 09:03:58
      • アホウアホウと言ってるやつがアホウプレイしか出来なかったってことでOK? -- 2015-02-09 (月) 09:05:32
      • そうでない機体を大量に巻き込んで ← これを言った人に合わせて全滅って言葉を使ってあげただけだね、手前の運営うんぬんの主張が主張したかったほう。  -- 2015-02-09 (月) 09:13:56
      • これは格闘しかない、って時にしか振ってないから以前と全然かわってないな。武装も変えてない。上手い格闘使いは相変わらずバッタバッタと連キルしてるし -- 2015-02-09 (月) 09:14:44
      • 発生と踏み込み距離と踏み込み速度と範囲が死ぬほど優遇されてるナハトなどのゆとり格闘機を使いながら文句言ってるんだとしたら笑えるな。それは本当にへたくそだと思う。 -- 2015-02-09 (月) 09:29:03
      • ↑ナハトほどじゃないだけで超優良格闘持ちの素ピクシーを「普通の格闘」「こういう格闘が連打できる分には問題ない」と言っちゃう人ばっかのゲームだぞ?ナハトDに対しても対空判定ないのにジャンプすらせず近づいて斬られては同時に出したのにナハトガーだぞ?そういうレベルの人が今格闘使えなくなっただけ。 -- 2015-02-09 (月) 09:40:59
      • グフやジムコマ、LAやFSでさえ普通に格闘振れる人がたくさんいるのにね。イフピク系はゆとり杉。 -- 2015-02-09 (月) 09:44:34
      • ↑言っとくけどそれらも全然弱くないからな。シャアキックくらいしか当ててすごい格闘なんぞない グフなんてナハトより硬直短くできるし、コンカスとモジュール3を2つつけると -- 2015-02-09 (月) 09:54:56
    • 転倒ゲーではなくなった代わりにハメゲーになった、大体射撃はBZ以外怯み転倒付けない方がいいんだよ、CBRとかスプレーとか文句言われてるイフピクよりタチ悪い -- 2015-02-09 (月) 08:55:55
      • 強いて言えばあんなにたくさん怯み・転倒付けるなら被弾側にも受け身とか何かしらの姿勢制御などのアクションを実装するべき -- 2015-02-09 (月) 08:59:30
      • どう考えてもイフピクと格闘移動の方がタチ悪い -- 2015-02-09 (月) 09:33:24
      • そういえば「UKEMI」なんてのがあったな・・・ -- 2015-02-09 (月) 09:42:45
    • 将官でも未だに防衛無視で拠点殴りにいったり、ハイエナしたり、壁裏したり、味方を肉壁にしてばかりなどと安易な戦い方が多い。 そうじゃないんだよね。 それだといつまで経ってもお荷物のまま。 もっと掘り下げて戦うべき。 -- 2015-02-09 (月) 09:01:44
      • いや、殴れてるなら拠点殴りに行き続けた方がいいだろう。 -- 2015-02-09 (月) 09:03:27
      • たまにこういうこと言う人いるけど殴れてるなら行ったほうがいいだろ。凸得意な人に防衛しろとか意味不明。 -- 2015-02-09 (月) 09:14:51
      • 殴れもせずただネズミチャレンジ繰り返してるだけの邪魔者の話じゃないの? ぶっちゃけそういう人はうまい人のネズミ妨害してる形になるしな。無駄に敵防衛を厚くさせる、せっかく置かれていなかった・破壊されていたレダ貼り直しをされる、とにかく無用な警戒を無用なタイミングで生む。 -- 2015-02-09 (月) 09:21:18
      • 状況にもよるけど、51人と上限が決まってる以上、人数の偏り的にピンチはチャンスなんだよ。見方によっては、面倒だけ押し付けて凸で旨い思いをしてる様にも見えるけど、残り時間僅かで核さえ防げば勝ちみたいな時以外は、凸を決める自信があるならそのまま行くべき。 -- 2015-02-09 (月) 09:30:12
    • 水泳部救済のために海中では魚雷除く全射撃の威力か弾速を減衰させてほしいね、スパロボみたいにダメ10固定でいいよ。核運搬以外で海の存在価値が無い -- 2015-02-09 (月) 09:16:49
      • ここの運営は水中で威力減衰じゃなくて威力アップで調整しちゃう謎思考だからなぁ。原作でもガンダムのBRは威力減衰してたし、水ガンの偏光BRは水中で”威力アップ”じゃなくて”威力が減衰しにくい”ってのが本来の性能だし -- 2015-02-09 (月) 09:27:56
      • 射程を短くするでもいいな。考えたら水中でも地上でも宇宙でも同じ距離撃てるマシンガンってすごくね? -- 2015-02-09 (月) 09:34:28
      • まずMSって通常形態で水中であんなに速く動ける設定なんだろうか。水の質感が全く感じられない。 -- 2015-02-09 (月) 09:41:41
      • 武器の性能云々以外でも、水泳部のみ「水中はブースト消費半減」追加でもいいんだよなー -- 2015-02-09 (月) 09:47:52
      • ↑あのさ、今でもジャブローAネズやドアンでアクアジムとかぶっ壊れなの知らないの?そんなことしたら大変なことになるぞ アクアジムネズミ一人が1回来ただけでA破壊されかねない -- 2015-02-09 (月) 09:53:24
      • 防衛がちゃんといれば迎撃出来るけどな。マップ関係無く「防衛捨てて凸」とか言うのがいるから負けるのであって、ジャブローやドアンは防衛をちゃんとしてればジオンが勝つ事多いよ。アクアが強い理由は「連邦には水陸機が少ないので」って言うトンデモ理由だし -- 2015-02-09 (月) 09:59:14
      • ↑全く的外れでワロタwアクア使ったことないだろwww 格闘移動と水中ブースト回復とD格闘威力3倍と超絶低コストによるネズミ試行回数のせいでやばいんだよw 知ったかしないで一度くらい使ってからしゃべろうね ちなみに自分はアクアで大将なってるんで -- 2015-02-09 (月) 10:01:07
      • それは「今までのアップデートの結果、更に強力になった」要因を挙げているだけの話だな。アクアが強いのはそれらのアップデートが無かった頃からなんだが… -- 2015-02-09 (月) 10:06:06
      • ↑どのみちそれならアクアが強い理由は水泳部連邦に少ないからじゃなくてアクアのポテンシャルがマップ次第でコスト不相応にぶっとんで高いだけやんw 仮に連邦にジオン水泳部全部追加したところでアクアの優位性や用途がなくなるのか?なくならんでしょ -- 2015-02-09 (月) 10:10:21
      • 水中の違和感が凄いあるよね。 射撃武器、魚雷系はそのまま、ミサは速度減、他は壊滅に近い状態で良い気がするw 機体の速度も陸上で水中機100としたら地上機は120ぐらいに差を付けて、代わりに水中では 80~90 に、非対応は 40~50 くらいまでやれば・・・・得意分野で強い!で良いと思うが後はマップ次第だねw -- 2015-02-09 (月) 10:59:04
    • 格闘といっても接近されるまでは無害なのよ。つまりそれまでの立ち回りも考えるべきじゃない?格闘も奇襲要求されるならそれを食らう側も同じく高所取ったりMAPのレダに敵が映ってないか警戒したりとかさ -- 2015-02-09 (月) 09:58:59
    • バズ潰せって言ったのも格闘潰せって言ったのも水中入りたくないって言って水陸機体作らなかったのも全部プレイヤーです -- 2015-02-09 (月) 11:25:57
    • 猪と呼ばれている人へ。安心しろ、それは褒め言葉だ。君たちは正当的な発展途上にいる。後は出るタイミングを習熟させるだけだ。100種類の攻撃手段を覚えても、格上には十回やって十回負ける。それじゃモチベーションがもたないからな。 -- 2015-02-09 (月) 11:32:23
    • 将官戦場では今も普通に格闘機が暴れてますな(ただしチートっぽいのが混入してる) -- 2015-02-09 (月) 12:47:42
    • 画面に爆炎しか見えなくなって訳が分からないうちに死んでいる事が多くなったな。 -- 2015-02-09 (月) 15:17:06
    • 今の階級が不相応なだけじゃ? -- 2015-02-09 (月) 15:18:40
    • この前寒ジムが最前線でサーベル振り回してイフケン食ってる姿見た、うまい人はあんまり気にしてなさそう -- 2015-02-09 (月) 16:19:46
  • なんと!このゲームガシャコンがメインなのに開始から2年間一斉売却が無かったそうです!! -- 2015-02-09 (月) 07:17:14
    • プレゼントボックスの一括受け取り機能も早よ。50個ずつとか面倒すぎんよ -- 2015-02-09 (月) 08:16:01
      • てかプレゼントじゃなくていいよ、昔はレンタルが要請書じゃなかったから倉庫はいらない、みたいなそんなふざけた理由でしょ。 そのままクレ 無意味。 -- 2015-02-09 (月) 08:29:55
      • 一気に受け取ると、個数ごまかしそうだな、この運営 -- 2015-02-09 (月) 09:57:41
      • ↑ごまかすプログラム組む方が面倒臭いわ、ばかじゃねーの? -- 2015-02-09 (月) 11:27:26
  • 一昨日ガシャの期待値について気を立てたものです。返信してもらってありがとうございました、その中で検証してみれば?というのがあったのでちょっとまわしてみました。11連を900回やって銀ヒルドルブ58枚、銀ラムズゴック52枚、金ヒルドルブ2枚、金ラムズゴック2枚、DXチケット2枚、マスチケ4枚でした。金図とチケット類を大当たりとすると10/9900の約0.1%でそこから1/4されて目当ての機体の金図がでるのは0.025%になるんじゃないかと仮説をたてました。試行回数が少ないのであれですが参考になれば。 -- 2015-02-09 (月) 09:13:07
    • 昨日強襲タンク金が出た次の11連でフルアーマー金が出たんだけど、もの凄い低確率の出来事が起きてしまったんやな。 -- 2015-02-09 (月) 09:19:06
    • つまり金図ひとくくりにすると目玉金図1枚当てるには毎回約700万GP必要ってことか。そこから更に目当ての特性も加味すると当然修正批判が来るわけだな、俺もGP産とはいえイフ系は修正してほしくない!労力と月日が水の泡になるのは金より人生が無駄になる -- 2015-02-09 (月) 09:24:49
      • いやどうせ数年後には何も残らないわけで、そのイフで楽しめた時間があるなら無駄じゃねーだろ -- 2015-02-09 (月) 09:26:20
      • ↑いや700万どころか100万貯めるのにどんだけ掛かると思ってるのよ、短期か日雇いでサクッと手に入れて勉強とか別の事してた方がマシだぜ(しないけど) -- 2015-02-09 (月) 09:30:33
      • ゲームして楽しみながら貯めるのと労働して貯めるのとは違う -- 2015-02-09 (月) 09:34:10
    • 500万でもフレピィでないが60000ででたペイル金 -- 2015-02-09 (月) 09:40:37
    • さすがに900回も試行したならケチは付け辛いけど、自分の感覚では銀図の確率は概ね同じだけど金図はもう少し出易い感じ。詳細なデータを取ったわけじゃないけど、手持ちのGP産金図と銀図の比率からね。もちろん木主より単に金図運がいいだけかも知れん(特性運は壊滅的に悪い) -- 2015-02-09 (月) 10:03:36
      • GPガチャのVolによって変わるとか色々他の要因もあるのかもしれませんね。しかし金図運がいいのは羨ましいです。 -- 木主? 2015-02-09 (月) 10:38:54
    • 運じゃね? -- 2015-02-09 (月) 10:25:49
    • まじかよ。11連2回でラム金当てた俺はやばいな。幸運使いすぎ -- 2015-02-09 (月) 10:43:54
    • 100万ぐらいでガンキャII金2枚出たのは運良かったけど金ガンは1000万ゆうに越えてるけど出ない -- 2015-02-09 (月) 17:02:31
  • サブキャラがザク2Jをちゃんと作ってなかったことに気付いて、作ってみたんだけど、9機連続爆風>1機クイック>2機爆風>1機クイック>14機目にしてようやくロケシュ・・(-_-;) フレピクもナハトも計4機作ったのは全て高機動だったし、特性「運」というにはちょっと偏り過ぎなんでねぇかと思うんですけどねぇ・・VGザクも爆風しか出てないなぁ。 -- 木主? 2015-02-09 (月) 09:47:49
    • イフピク系はもうコンカスは無いと思ってる、だってランダムだし。つまりパチンコと同じ仕組み -- 2015-02-09 (月) 09:51:15
    • いやその程度の試行回数でその程度の偏りで確率を語るならまさに「運」の範囲内でしかないんだが 全部均等に出るとでも思ってんの? サイコロ6回振ると123456それぞれ出るの? -- 2015-02-09 (月) 09:51:57
      • サイコロに内部確率はないだろう、見たまんまの確率だし -- 2015-02-09 (月) 09:56:16
    • 昔から連続して作ると偏るイメージ -- 2015-02-09 (月) 09:55:56
    • コモン機体は欲しい特性すぐに引けるんだけど、レア機体の特性運がどうしようもなく悪い。5号機の射程が欲しくて手元に金図あるんだけど怖くて作れないw ちなみに1機目はウィーク -- 2015-02-09 (月) 10:13:23
    • 各種検証に1000機試行の分布あるよ -- 2015-02-09 (月) 10:16:12
    • 確かここの検証ページにも書いてるけど、何千回やったらちゃんと確率通りに収束するけど、ガンオンは他と違って短期的に異常な程の確率の偏りが出るらしい。まあそういうものだと思っとくしかないね。どうしようもない。 -- 2015-02-09 (月) 10:21:41
    • この木主は検証としてやったわけじゃないし偏りを訴えかけたいわけでもない。なぐさめて欲しいんや -- 2015-02-09 (月) 10:22:04
    • 毎回運だけで狙った1/3を当てるのは難しいからな、多分作るたびに毎回1/3で、DXガシャと違って引いた分の確立減るわけじゃないからなぁ。ザクが爆風で作って欲しかったんだよ、最後は根負けだよ -- 2015-02-09 (月) 10:29:57
  • いやだから、アクアのポテンシャルが最初から高い理由が「連邦には水陸機が少ないから」なんだよ。もし「最初から」連邦に水陸機が多数いたら、アクアはもっと弱くなってて今の様に使える機体では絶対になかったって話。今が強いのは別の話な上に、「防衛がちゃんと居れば迎撃出来る」は変わらんよ -- 2015-02-09 (月) 10:18:33
    • それを言うなら連邦の優遇射撃と渡り合える射撃機体が少ないってことで代わりに格闘で突出してても問題ないよね。コスト280からしてCBR内臓2連BZ使えちゃうんだもんね -- 2015-02-09 (月) 10:31:25
      • 書いててまた不毛なネガり合いになるな、この枝伐採してくれていいよ -- 2015-02-09 (月) 10:35:06
    • せめて元の木に隔離されておけよ -- 2015-02-09 (月) 10:54:13
    • 俺はアクアって言うより、ジオンの水泳部が問題抱えてると思うんだよな。特にズゴックEってコスパ良いはずなのに、異常にコスパが悪いからな。 -- 2015-02-09 (月) 12:43:03
      • ズゴEは瞬間火力出そうとすると、削りきれなかった時の手札が強引に格闘狙うしかないってのがな もう片方の腕は飾りかよと -- 2015-02-09 (月) 17:46:40
  • GP02サイリウムのミサイル一式より、宇宙のムサイのミサイルのほうが強くね? -- 2015-02-09 (月) 10:25:32
    • サイリウムって言うんか。初めて知った。サイサリスは知ってたけど。 -- 2015-02-09 (月) 10:31:18
      • C格はサイリウムをチャージしてぶっぱなつんだな 胸熱 -- 2015-02-09 (月) 10:37:26
      • ちょっとした間違いを許容できない余裕のない人になりたくはないな。 -- 2015-02-09 (月) 10:40:39
      • ちょっとしてねぇよ! -- 2015-02-09 (月) 11:17:28
      • ビームサーベルがサイリウムに見えてきた。フレピクはオタ芸を踊ってるわけだな。 -- 2015-02-09 (月) 11:29:00
      • どんだけダイナミックなヲタ芸だよ・・・ -- 2015-02-09 (月) 11:45:51
      • 不覚にもくっそわろた -- 2015-02-09 (月) 12:34:46
      • いや枝主だけど、ミサイル装備はマジでサイリウムって言うのかと思った。 -- 2015-02-09 (月) 12:36:20
    • 名前間違いはともかく、なぜムサイのミサイルの方が強いことに疑問を感じたのか -- 2015-02-09 (月) 10:52:23
    • 戦艦の大型ミサイルがMSごときに負けてたまるかよ。あとムサイのミサイルってC型ミサイルと145mmミサイルの二種類あって145の方は万ミサだぞ -- 2015-02-09 (月) 10:53:37
    • ヒュージミサイル「戦艦のミサイルをMSに積めば問題ないな?」 -- 2015-02-09 (月) 11:09:29
    • 初音ミクのコンサートで客が振るのはサイサリスかな? -- 2015-02-09 (月) 11:14:39
  • 今朝GPまわしたら数万GPで金FAG、イベントで手に入れたDXチケ一枚を使ったら金GP01 違うそうじゃない強タンとネメシスなんだ銀でよかったんだ・・・なぜ運のよさがあさっての方向にいくのか GPすっからかんなサブキャラだからよけい複雑な気分になる -- 2015-02-09 (月) 10:39:30
    • 呪われろ。うらめしい。うらやましい。(次は当たるといいね!) -- 2015-02-09 (月) 10:49:30
      • 以前に金フレピク、金ピク当たってるがこれまた仲良くグレ爆グレスロなんだ 呪われてるわまじで -- 2015-02-09 (月) 10:51:34
      • おぅ! 金フレピク、素ピク、どっちもグレスロだゼ! グレポイして突っ込んできたやつを格闘で相手してるわ. 格闘移動?! ナニソレ美味しいの? だw -- 2015-02-09 (月) 11:16:54
      • 本音と建前が逆にw -- 2015-02-09 (月) 11:31:37
    • 物欲センサーよ。俺も金グフが欲しいのに金ズゴEばっか出る… -- 2015-02-09 (月) 10:52:26
    • ラクガキ自慢が流行ってるな -- 2015-02-09 (月) 11:00:47
    • マジで物欲センサーってあるよな、06陸ガンが欲しくて三日前にDX10連はじめて回したけど、スナカスとガンキャノンだったわ、はまじ。 -- 2015-02-09 (月) 11:35:50
  • 昔のナハトとかほんと一部の物好きしか使ってなかったのに、世の中何が流行るかワカランものだな。 -- 2015-02-09 (月) 11:02:59
    • (*´ω`*)ですよねー -- 2015-02-09 (月) 11:04:49
      • ↑流行らないのがわかる -- 2015-02-09 (月) 11:18:08
      • (´・ω・`)その顔文字は流行らないし流行らせないわよ -- 2015-02-09 (月) 11:24:51
      • (*´・ω・`*)流行ってるのと流行ってないのの2身合体よー -- 2015-02-09 (月) 11:33:04
      • ↑しゅっ・・・規格外個体は屠殺よ~ -- 2015-02-09 (月) 12:01:16
      • (´・ω・`)欲を出した者の末路は何時も悲惨なモノね・・・ -- 2015-02-09 (月) 12:18:19
      • (*・・*)じゃあ逆に両方の余った分だけ掛け合わせたわよ -- 2015-02-09 (月) 12:41:13
      • バルカン? -- 2015-02-09 (月) 15:24:44
  • いまさらだけど、マップによって両軍エースの数が釣り合わないのはやめてほしいな。そりゃ、暗礁のララァぐらい鬼畜性能なら2:3でも構わないけど。アイナは射撃間隔を2倍、射撃の弾速を1.5倍くらいにしてもらわないと割りにあわない。一番イミフなのは北極だけどね。戦術コストが同じで、なんで2:3なのよ?北極はエースで抑えたい拠点が多すぎて、数が足りないのはかなり痛い。せめてロジャースの戦術コストを800ぐらいにして、昔のロジャース無双レベルまで強化して欲しい。ロジャースだけでジオンエース3機を返り討ちにできた、あのレベルまでね。 -- 2015-02-09 (月) 11:09:54
    • その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん。 -- 2015-02-09 (月) 11:17:40
    • ララァは鬼、アイナは優しい、そーゆーことだw そうそう期待通りのエースが現れるわけじゃないんだ・・・・・現実と一緒って事でw -- 2015-02-09 (月) 11:19:39
      • 数が少ないのにアイナ様はボーナスバルーンと呼ばれてた時期もあって… -- 2015-02-09 (月) 11:31:18
      • エースしゃぶり(意味深) -- 2015-02-09 (月) 11:44:22
    • こういうの見るたび、マジで丸山の被害をこうむり続けるナンカンに哀れさを感じる。 -- 2015-02-09 (月) 11:37:18
    • MAとMSの違いとかで、まぁ色々あるんだろうけど、連邦から見てもビグザムはロマンやったなw -- 2015-02-09 (月) 14:56:50
  • 視界が悪いマップ嫌いだな。PCスペックがいいとちゃんと見えたりするのかね -- 2015-02-09 (月) 11:34:19
    • スペックがよいと「より再現できる」のでより見えないって話もある。まあオプション調整すれば良いだけだけど -- 2015-02-09 (月) 11:43:21
  • 昔から言われているが、レーダーマップの色を連邦青、ジオン赤ではなく。敵は赤、味方は青にして欲しい。フレピクがレダーに写ってもスルーされやすいのは色のせいでもあると思う。緑に青は見えにくい。 -- 2015-02-09 (月) 11:40:44
    • 緑に青は見えにくいと感じるなら…もしかしたら其れは「自分の目が青に対する色弱」の可能性もあるぞ -- 2015-02-09 (月) 11:46:28
      • 区別がつかないならともかく見辛いってのは普通だと思うよ -- 2015-02-09 (月) 12:05:10
      • いや真面目な話、光の三原色で見辛いとかぱっと識別しづらいって人は強弱はあれど色弱を持ってる可能性があるのよ。色盲と違って生活に支障が無いレベルの事が多いので、気づいていない人は結構いる -- 2015-02-09 (月) 12:13:28
      • 信号はなぜ赤が止まれか考えればわかると思う -- 2015-02-09 (月) 12:50:55
      • 赤と緑は補色関係で目立ちやすい、水色と緑は色相が近いから目立ちにくい。そんだけのことを色弱だなんだと無知を晒して恥しい -- 2015-02-09 (月) 12:57:09
      • 俺色弱だけど、緑に青はよく分かる。緑に赤は分からない。色弱で一番多い赤線色弱の見え方な。同軍戦の線の見え方変わって、本当に助かった。ジオン同軍が分からなかったんだよね。 -- 2015-02-09 (月) 14:15:17
      • 信号機の止まれは赤だろ?人間は青など他の色に比べて赤色への反応が強く注意を引きやすいようにできてる。これは論文やらで検討を繰り返され証明されてる事実だ。だからマップ上の表示ではジオンのネズミが連邦に比べて注意引きやすいのは間違いない。だから俺のナハトが見つかりやすいのは、運営のせい。イーブンに近づける努力の方向性間違ってんだよ。糞運営頭足りなすぎ。 -- 2015-02-09 (月) 15:01:49
    • 連邦の色を青じゃなく水色にして欲しいって要望を3回くらい送ったがスルーされっぱなし 青で夜間砂漠の水路なんかいかれるとさらにみえづらい -- 2015-02-09 (月) 12:16:41
    • 今の仕様変えられるとこまるわー。ライダーしてないので青が敵でみえやすい。間違わない -- 2015-02-09 (月) 12:26:55
    • MAPの作りも色分けもイマイチだと思う -- 2015-02-09 (月) 13:12:56
    • 両軍やってたら、連邦側だとジオンは赤いから見やすい・ジオン側だと連邦は地下水路が見えにくく、地下施設入口の緑色がレーダー見たとき「あれっ敵居る?」って一瞬思うときもある。慣れたけど赤のほうが見やすいのは確かだと思う。 -- 2015-02-09 (月) 13:19:16
    • 「レーダーをオレンジ色にして」って運営にメールしてみれば? -- 2015-02-09 (月) 13:41:27
    • まぁ確かに、地下入ってる時の薄い色にミルフィーユレーダーが加わると、赤より青の方が見えづらいな。上でも言われてる通り赤は注意を引きやすい色でもあるせいか、ナハトが一瞬だけ映ってステルス使ったってのも割と分かるんだけどな -- 2015-02-09 (月) 15:49:33
      • 階層違いの機体を半透明にしなければいい。半透明にした際に表示される暗い色を塗るだけでいいんだよね。そうすれば、通常表示と同様、レーダーよりも上側に表示されて見えるから見落とし難い。 -- 2015-02-09 (月) 16:37:08
      • 追記すると、今の半透明方式を使う以上、どんな色に変えても見難いのは改善されないと思う。できれば、高いところだと白め、低いところだと暗めとかやって欲しいんだけどね。 -- 2015-02-09 (月) 16:38:44
    • 同感同感、さすがに腹立ってついこないだ運営にメール送ったわ -- 2015-02-09 (月) 18:05:28
    • っていうか、そのUIの配色を自分でカスタムできればいいのにね…。 -- 2015-02-09 (月) 18:48:29
  • 同じ機体はデッキでダブれない。同じ機体なら作ってもその後で、特性強化に使える。売り上げは減るけど、ゲームバランスは良くなるかなー?彼女に提案してみよ。 -- 2015-02-09 (月) 11:44:26
    • 売り上げが減るって時点で却下。売り上げ>>(超えられない長さ)>>ゲームバランスだから。ゲームバランスが劣悪でもガンダムってだけで売り上げが出るので笑いが止まらないだろう -- 2015-02-09 (月) 11:52:04
    • 誰が得するんだそれ -- 2015-02-09 (月) 12:07:12
      • 多分強機体の数が減って自分が無双できるようになるとでも思ってるんじゃない、そもそも今バランス言うほど悪いか? -- 2015-02-09 (月) 12:13:49
    • そして被害をうける、ネタ機4編成の人達 -- 2015-02-09 (月) 12:22:03
      • 支援専とか黒い三連星とかサイクロプス隊とかも -- 2015-02-09 (月) 12:23:39
      • 量産機はいいと思うけど。 -- 2015-02-09 (月) 12:49:34
    • 金図でハズレ特性を見習いが作りまくって、泣きたくなったときに思いついた案っぽい。確かにGP換金以外で使い道ないもんな -- 2015-02-09 (月) 12:39:40
    • アレックスやケンプが頭一つ飛び足してるのが問題だが全体的にバランスはよくなってきてる。1号機とサイサリスをぶっ壊れにしなかったのも結果としてよかった。 -- 2015-02-09 (月) 12:54:35
      • 2年やってきて今が一番バランス取れてる気がするわ。もちろん直して欲しいところは山ほどあるけどさ -- 2015-02-09 (月) 13:19:26
    • そもそも同じ機体入れられる程度でバランスが崩れるんなら、それは元々のバランスが崩れてるんだよね。妙な制限を提案する前にバランス見直そう。 -- 2015-02-09 (月) 13:31:39
  • よく言われてる歩兵力ってMS戦の上手さってことなんですかね、それとも総合的なものだったりするんでしょうか? -- 2015-02-09 (月) 12:06:21
    • MS戦もあるけど、勝つために動いてるかどうかじゃないかな、まあ感覚的なものに一々定義を求めるものじゃないと思うけどね -- 2015-02-09 (月) 12:10:53
    • よく使われるのは ラインを維持 拠点を維持 ラインの押上げ 拠点の確保をする能力 MS戦の上手さと勝つための考え方とかだと思う。 -- 2015-02-09 (月) 12:12:03
    • PSが大体操作技術的なの指すから歩兵力っつったらマップ見れるかとかそういうのも含むんじゃないの -- 2015-02-09 (月) 12:12:37
    • MS戦能力、凸能力、状況判断能力の三点。二つ揃うと大将で、三つ欠けるとチンパンと言われます。 -- 2015-02-09 (月) 12:13:30
    • 歩兵力は「チームが勝つ事に対して貢献出来る力」の事だと思うので、総合的な物でもあり特出した物を持っている事でもあると思う。例えば他の人が言うようなライン維持等を出来る人も高いけど、凸して成功率が高い人も歩兵力は高いと言えるよね -- 2015-02-09 (月) 12:16:10
    • 味方のために動かないライン芋は、KDが2あろうが3あろうが歩兵力は無い -- 2015-02-09 (月) 12:17:40
    • 上手さってつまりMAPを熟知、それらに合わせたマスチケ機体だよ。もっと掘り下げれば小隊組めるコミュ力 -- 2015-02-09 (月) 12:26:54
    • 総合力。MS戦って基本的な物だし強い方が自分自身も楽しいから他が出来るならある程度は高くくなってるものだからね。色々出来るけどMS戦だけ弱いって人あんまり居ないっしょ。 -- 2015-02-09 (月) 12:35:53
    • 初動でスナや砲撃が10機でてるとかかな。一度だけジオンで初動強襲50っていう戦場があったわ -- 2015-02-09 (月) 12:40:28
    • 試合に勝ちに来たか、デイリーや試験の消化に来たか、が歩兵力の人数差だと思ってる。前者が多いと拠点奪取や凸にも勢いがある、後者が多くても仕方ない。放置や劣勢だと判断したら退出するやつらは問題外 -- 2015-02-09 (月) 13:08:14
    • タゲ取りと攻撃どっちも受け持つ人数が多い側が歩兵力上って認識。どっちかかけてるのはそこまで貢献度高くないタゲとらないってことは陽動も出来ないってことだし、攻撃しないってことはその隙を活かせないってことだし。 -- 2015-02-09 (月) 13:09:01
    • 体感だと前出て切り込むのが自分だけじゃない時は歩兵力感じる -- 2015-02-09 (月) 14:14:23
    • 必要な状況に自分という戦力を使える力が歩兵力。自分の戦力自体ももちろん、戦局で必要とされている場面をつかめる力も重要。 -- 2015-02-09 (月) 14:40:50
    • 個のMS戦能力も大事だけど、目まぐるしく変化する戦況に臨機応変に対応することかな。 ただ対応するだけじゃなく、全体のバランスを考えて全体マップ上で最適な答え出す事。 思考停止したかのように同じ場所で稼ぎに興じるのはたとえ大将でもNG。 そういう多い戦場はギリ勝ちか敗北が殆ど。 勝負にも質の高い低いがある。  -- 2015-02-09 (月) 16:13:33
      • ジャブロー北でたまってるか、中央・南に人が多いかってことかな -- 2015-02-09 (月) 16:30:46
  • ナンカンじゃねえミナミダテつってんだろ -- 2015-02-09 (月) 12:19:38
    • ナンダテ? -- 2015-02-09 (月) 12:23:33
    • ミナミだって? -- 2015-02-09 (月) 12:25:47
    • ミナミダメだって? -- 2015-02-09 (月) 12:32:10
    • ダンカンこの野郎! -- 2015-02-09 (月) 12:42:12
      • ダカン・ラカランこの野郎! -- 2015-02-09 (月) 12:52:32
    • やっぱりナンカンじゃないか! -- 2015-02-09 (月) 12:54:24
    • あんまりふざけるから、ナンカン涙出てきたに見えてきただろ -- 2015-02-09 (月) 13:01:29
  • ( ´・ω・`)イスラム教徒の方は豚を神の使いだって言って食べないのよね…そうだ! -- 2015-02-09 (月) 12:29:16
    • 食う人も居るんだよ…つー訳で出荷ね -- 2015-02-09 (月) 12:30:50
      • しかも神の使いじゃないし -- 2015-02-09 (月) 12:32:26
    • 亜豚は出荷されるだけなんじゃないか? -- 2015-02-09 (月) 12:31:12
    • ( ´・ω・`)そんな…らんらんに安住の地は無いというのかー! -- 2015-02-09 (月) 12:33:13
      • 安住の地に連れて行ってあげるからこの荷台に乗りなさいな -- 2015-02-09 (月) 12:35:47
      • 安住の地(屠殺場) -- 2015-02-09 (月) 12:37:32
    • 「豚は汚れた動物なので食べてはいけない」だぞヒンドゥーの牛と勘違いしてないか? -- 2015-02-09 (月) 12:35:34
      • ( ´・ω・`)なん…だと… -- 2015-02-09 (月) 12:42:17
      • 無知は恥ではないが無知をさらすのは恥だなぁ -- 2015-02-09 (月) 13:28:29
    • イスラム教が確立された時期に十分な食肉加工技術があればそんな戒律はなかったんだろうけどね -- 2015-02-09 (月) 17:36:23
  • 中国のガンオンって、課金マスチケ使っても見習いでないんだろ?日本のもそうしてもらいたいわ。マチスケつぎ込んで、機体作成時で成功。強化時で善処続きで殺意の波動に目覚めそうだわ。 -- 2015-02-09 (月) 12:31:47
    • 過去の板で中国版て結局コケたんじゃなかったっけ?法律でガチャやプレイ時間規制されてるだけに採算取れないとか書かれてたのを見たんだが -- 2015-02-09 (月) 12:36:47
    • 中国は月額な?前提が全然ちゃうねん。 -- 2015-02-09 (月) 12:37:53
    • 中国版ってマスチケ入手方法は課金しかないの?月額だけ払って、デイリーとか報酬でマスチケを課金しなくても無料で手に入るなら羨ましいけど -- 2015-02-09 (月) 12:46:14
    • 失敗が無くなるのはマスチケのもう1ランク上の日本には無いやつでしょ -- 2015-02-09 (月) 12:54:28
  • 燃焼弾と指揮爆撃に調整いれてほしい、雑魚の僕にはとてつもなくストレスになるわウザすぎw -- 2015-02-09 (月) 13:04:32
    • ネットガン・ECM「私たちを呼んだかね?」 -- 2015-02-09 (月) 13:05:43
    • 陸タンの火炎はまずいよなあ、BZ系の焼夷弾と違って爆風ない代わりに連射できるんだぜ。高ゲル並の速度で床撃ちしながらバラ撒かれるから余計タチ悪い -- 2015-02-09 (月) 13:11:38
      • 爆風無いのに床撃ちする意味ってあるの? あと射程のことも考えて上げなよ。 -- 2015-02-09 (月) 13:27:32
      • 射程は短くても速度速いから密着すればほぼ当たるだろ、要は炎焼付いたMGみたいなもんよ -- 2015-02-09 (月) 13:35:21
      • ちょっと距離とればただのカモなんだからそれ相応の対応すりゃいいだけだろうに -- 2015-02-09 (月) 13:56:51
      • レンタルで触れて以降陸タンク使ったことないけどあれをMG扱いするのは無理があるよ、弾速も射程も威力もない -- 2015-02-09 (月) 14:04:26
      • 使ってるやつ多いから調整されたくなくて必死な様子が見て取れる -- 2015-02-09 (月) 14:42:44
      • むしろ弱体化させたい人が必死に見える -- 2015-02-09 (月) 15:20:31
      • ネットぶち込むかロッド浴びせればいいのでは -- 2015-02-09 (月) 17:08:14
    • 焼夷弾は10秒でも長いのにネットECMと違って効果時間が上書き更新されるのがストレスだわ -- 2015-02-09 (月) 13:40:30
      • あれて上書きされてたんか -- 2015-02-09 (月) 13:43:40
    • 砲撃の焼夷榴弾弱体とか、強タンの火炎放射弱体言うのは別段構わないけど、代わりの強化案出さないと聞き入れてもらえないよ。弱体化だけされたら、両方とも悲惨。 -- 2015-02-09 (月) 18:20:32
  • 決めた今日は前出ない芋めで行こう!ミッションスタート・・・「ガンダムは敵ー!ciné!アレックス‼︎」「イヤッ、増援とか無理ですから」爆散 脳筋准将です。芋ってどうやるんですか? -- 2015-02-09 (月) 13:12:25
    • 仲間より前に出ない -- 2015-02-09 (月) 13:15:15
    • そもそもあんたの言う芋はどんなのだ -- 2015-02-09 (月) 13:15:59
    • このゲームだとひたすら敵のいそうな場所を避けて行動することだよ(ネズミ、レダ張りなど一部例外あり)。そうなると自然と味方の後ろにいることになる -- 2015-02-09 (月) 13:37:49
  • こないだ開始直後にフレピクが10体位空に向かって飛んでった時には何が起きたのかと思った・・・・ -- 2015-02-09 (月) 13:41:15
    • い つ も の -- 2015-02-09 (月) 14:16:28
    • 連邦専だけどさ、萎えるんだよね。もう、フレピクだけで良いじゃんってなる。 -- 2015-02-09 (月) 19:13:18
  • 何度かの調整で確かに重撃強くなったけど、戦場で主流なのは強襲機。重撃に対する調整ってまだ必要かな?個人的には強襲との火力差より足回りの差が大きすぎると思うんだが。 -- 2015-02-09 (月) 13:48:49
    • 連邦はあんま必要ないけどジオンはおわってる -- 2015-02-09 (月) 13:55:03
    • 初期だと、強襲はアーマーと容量が低く、重撃は速度とブーチャが低かった。それがいつの間にか大容量の強襲が出て、重撃も多少ブーチャが高い機体が出たが強襲ほどではなく、速度は依然低いまま。しかも、容量は長距離ジャンプ以外誤魔化しが利くが、速度は誤魔化し様がない。そして重撃は足が遅すぎて、高コストと低コストの速度差がものすごく小さい。書き上げると酷い状況だね。 -- 2015-02-09 (月) 14:03:13
      • 他ゲーではない基本ありえない、兵種と武装の装備可能一覧が超テキトーだからなガンオン ユニーク武器や専門職向けの上位武器とかならいんだが 使い回しでどの兵種でも基本色々持てちゃうの違和感すごいよね -- 2015-02-09 (月) 14:24:16
    • ms戦は重撃使う人結構いるじゃん -- 2015-02-09 (月) 14:09:56
    • 個人的には低コストは火力重視で高コストほど機動力が重視されると思っている。なのでCT回しなどの低コストは重撃入れて、高コスト枠は強襲を使うのがベストじゃないか? -- 2015-02-09 (月) 14:12:44
    • 重撃・・・というよりcbrは壊れだよ。ゲルキャ、アクトレベルならいいと思うけどガンキャ2、wdガンキャ、ウォルフの内蔵コンボとの合わせは壊れ。320から、それもビームコンボじゃなくてキャノンコンボだけにしとかないとwdガンキャウォルフのようにコスパ良すぎたり、ガンキャ2のように強すぎたりするガンキャ2もゲルキャのようにビームコンボはバズでやればいいんじゃないかね -- 2015-02-09 (月) 14:15:02
    • 足回りは現状でいい。ただ火力をより強化して欲しい。CBZFはフルゲージ非ロケシュで13000。ミサイルも同じく非ミサシュFで13000ぐらい。転倒ゲーって言われるかもだが、高コスト重撃は転倒とれていいと思うわ。 -- 2015-02-09 (月) 14:18:33
    • なお調整の要因になる運営の機体データは以前の勢力ゲージと一緒で階級ごちゃまぜの為一部壊れに近い重撃も使用率の低いのでそれほど問題は無いという認識の模様・・・ 勢力ゲージの時階級帯で別ゲーなのを学習しなかったんだろうか -- 2015-02-09 (月) 14:30:56
    • CBR+内臓バズか低コストミサイラー以外は死んでる。結局のところ、足回りとかどうでもいいから瞬間火力が重要。 -- 2015-02-09 (月) 14:42:09
    • 足回りが悪いとそもそも凸チャンスが無い。なので強襲機はデッキに必須という状況になっている。拠点叩ける機会を投げ捨ててMS戦ばっかりやってたら勝てるものも勝てなくなるから。 -- 2015-02-09 (月) 14:49:49
    • 連邦の重撃が壊れっていう奴がちょこちょこいるけど、ジオンにもミラーがあればいいっていう話だと思うな。現状ですらそういう傾向あるが、高コスト強襲天下杉なわけでそれ以外の選択肢があっていいだろと -- 2015-02-09 (月) 15:00:49
    • この手のゲームでは速さは強さなんだよ。強襲の速度だったら7000BZが最強クラスでいい。万BZとシュツナパは重撃だけの特権で良かった。それを運営はいまいち理解できていないように思う。 -- 2015-02-09 (月) 17:59:18
    • 一昨年に言ってた4スロの話はよう -- 2015-02-09 (月) 19:17:33
  • せめて強襲タンクより前に出てください・・・・。敵本拠点まで来ちゃったじゃないですか。 -- 2015-02-09 (月) 13:55:38
    • 強襲タンクより前ってもう敵陣の支援溜まり辺りだろ -- 2015-02-09 (月) 13:59:58
    • あんたより早い機体いくつあるのよ -- 2015-02-09 (月) 14:06:12
    • (´・ω・`)木主は強襲機は砲撃機のタンクより前に出てきて欲しいていいたかったのかしら? -- 2015-02-09 (月) 14:18:44
    • 強タンの仕事は最前線で暴れることだろ?レッツ神風 -- 2015-02-09 (月) 15:11:20
    • 強タンは最前線じゃねーか、スピードもアレックス以上だし。前行きたくても追い抜かれるよ! -- 2015-02-09 (月) 15:41:25
    • 強襲タンクならまだいいよ。 良く前に出る俺はスナとかシモダで最前線でてしまうから。 それで強襲機が後ろで芋ってる。 遮蔽物がないと安心できないようだとまだまだよ。 -- 2015-02-09 (月) 16:21:16
      • 初心者戦場ってすごいんだな -- 2015-02-09 (月) 18:34:24
  • 指揮官は完璧を求められるのに、歩兵には完全を求められない。なんなんだろうねこれ。まあ自ら望んで立候補したから、甘受しろって事なんだろうけど。 -- 2015-02-09 (月) 14:07:05
    • ぶっちゃけ代理で十分だし指揮官いらねーからな。それでも指揮官やるんだったらそれなりに貢献しろよと -- 2015-02-09 (月) 14:19:43
    • 統率が取れてない歩兵を勝利に導くのが指揮官の仕事。自分で立候補して「歩兵がヘボで勝てません」って・・・歩兵が優秀なら指揮官なんて最初からいらねー。ランキングDX狙いなら尚更文句言われてもねー -- 2015-02-09 (月) 14:35:12
      • 優秀な歩兵に指揮が付けば最強だが糞歩兵だと豚に真珠 -- 2015-02-09 (月) 18:39:04
    • 指揮官は全体の戦略を決めれるわけだから、当然求められるハードルは高いでしょう。 -- 2015-02-09 (月) 14:43:54
    • そのかわり高確率でDXをもらえるというメリットはある。味方の罵詈雑言を耐えればこそもらえる報酬なのだ -- 2015-02-09 (月) 15:13:04
    • この手のたぐいって、レーダー張りとネズミ捕りといった基本的な事も歩兵が断っているって事だろ。指揮官が歩兵としてレーダー張りもネズミ捕りもできないから、歩兵に促しているのにガン無視されて核決められて負けましたってたぐいだと思うよ。 -- 2015-02-09 (月) 15:13:10
    • 別に最低限やってくれればいいよ。補給指示がギリギリだったりミノが遅かったりチャットが少なかったりしてもほんの20分のことなんだから。どんどんやって欲しい -- 2015-02-09 (月) 16:19:22
      • 指揮官を育ててあげるという余裕も必要ですよね。 -- 2015-02-09 (月) 17:43:29
    • まず完璧な指揮ってどういうのを指すのかによるんだが -- 2015-02-09 (月) 16:56:31
  • 空中バズに慣れ過ぎてアトミックバズを空中にぶっぱしてしまったワイ、痛恨のミス -- 2015-02-09 (月) 14:31:42
    • 彼はその後花火師として有名になったのであった -- 2015-02-09 (月) 14:39:10
    • あるある 連邦メインで、空中バズメインていうかバズ直撃メインでやってるとシュツとか使いづらいナパも使わないし  -- 2015-02-09 (月) 14:41:14
      • あら 改行失礼 -- 2015-02-09 (月) 14:41:35
      • (´・ω・`)なおしといたわよ次は気をつけてね? -- 2015-02-09 (月) 15:01:12
    • ビームサーベルと核しか持ってないのに「敵だ!まずは射撃で…」って容量でぶっ放してしまうことがある -- 2015-02-09 (月) 15:08:27
  • 最近のDX機体を全然見掛けのは弱性能スタートってこともあるんだろうけど特性上げずらいってのもあると思う 金図引いて~特性厳選して~の先に銀図換算で24枚なんていくらなんでも金掛かり過ぎ(せっかく金掛けたMSを半年間LV3のまま使えっての?) DXGP同時実装でGPの金図だけ従来同様半年後に解禁でいいんじゃない そうすりゃDX廻す人が格段に増えると思うんだが… 増え過ぎるって批判来るかも知れんけど じゃなんで実装したのって話しだし フラッグシップばかりではないし1人1機程度なら問題ないでしょ 現状半年後に旬が過ぎた(陳腐化した)DX機体がGP解禁で若干増える感じでナンカチガウ感が半端ない -- 2015-02-09 (月) 14:46:58
    • 単純にフラッグシップじゃないなら45000円が高すぎるってだけでしょ -- 2015-02-09 (月) 15:15:58
    • 新DXでても「アレケン・フレピクナハでいい。課金するほどじゃない」の微妙機体しかでないのが問題。課金してでも欲しい魅力が無い。運営が弱体修正を恐れて、後から上方調整するから出た当初はどうしても様子見になる。何かに特化して、そこそこ使える機体でも出れば別なんだろうけどね「微妙」としか言いようが無い -- 2015-02-09 (月) 15:19:15
      • アレケン、フレピクナハを弱体化しないんだから、運営はこれで稼ぐつもりなんだろう。新DX回させたいんだったら弱体化するだろうしな。バランス調整しているように見せかけて、やはり壊れで稼ぐスタンスは変わらないってことだろう。 -- 2015-02-09 (月) 18:46:00
  • 人口減少の影響もあるんだろうけど単調でボランティアプレイになりがちな為支援専明らかに減ってるし、そろそろ中~低コス強襲並の戦闘力がある代わりに高コストかつ支援装備の制限が厳しいって感じの機体出てもいいんじゃないか? FPSとかだと支援職も本職には劣るもののある程度の戦闘をこなせるってのが主流だし悪くないと思うんだけどダメかな?(´・ω・`) -- 2015-02-09 (月) 14:48:13
    • レーダーを1ピクセル先に重ねる奴とか出てくるともういいわってなる -- 2015-02-09 (月) 15:00:52
    • 連邦高コス支援はそんな感じだけど如何せんどちらもこなすには武器枠が足りない -- 2015-02-09 (月) 15:02:12
    • ある程度の戦闘力は魅力的だな。支援型と名前を付けて実質ほぼ劣化武装を持たされてるからなぁ。真っ先に狙われるのに、自衛もさせてもらえない;; -- 2015-02-09 (月) 15:05:44
    • 前は支援入れてたけど、好きな機体の練度上げたいから、支援外して戦闘に出さなくても練度優先したい機体が4枠目に入ってる、支援機体が増えたら考えるけど、今は練度カラーにしたい機体が多い -- 2015-02-09 (月) 15:07:26
    • 戦闘力高いと支援装備使わなくなるから意味ない。武器は三つしか持てないんだな。 -- 2015-02-09 (月) 15:30:38
    • 支援専として言わせてもらうが、レーダーや対空・リペポを置いたらそれを維持するのが支援の仕事。レーダーを張ったら、壊されたら即座に張らないといけないって事ね。これは強襲乗りが支援使いをさんざん罵倒する際の常套句。片手間にやる人がそんな事するわけないでしょ。実装前から、その高コスト使いのポイ厨は市ねって罵倒で雑談板が埋まるのが目に浮かぶ。他にも支援兵装は補給不可の使いきり武装なので頻繁に乗換えが必要。その際のネックがCTね。高コストはCTが長くなり支援との相性は最悪。まあやめた方が無難。 -- 2015-02-09 (月) 15:35:51
      • あと、支援機のコストはモジュの分も考慮して260コストCT4分が限界だと思う。 -- 2015-02-09 (月) 15:49:58
      • 置物維持も結構だけど死体起こして戦線移動活発化させれば対空あんまりいらないんだから頼むからトーチ持ってよ -- 2015-02-09 (月) 17:00:49
    • 360コスでいいから補給できる設置物とCBRとかBCとかの遠距離でも使えてダメージソースにも援護にも使える武器持てる機体が欲しい。レダ支援とか使うとなるとどうしても支援にこまめに乗り換えなきゃになるし乗りっぱなしでレダ張り直しとかしたい -- 2015-02-09 (月) 16:00:26
      • そうだね、設置物が補給できて、機体性能が強襲の中コスト相当なら、高コストでもいいね。とにかく設置物の補給ができない限り、高コスト支援機は支援乗りにとっては産廃で、ポイ厨機体としか思えない。 -- 2015-02-09 (月) 16:04:41
    • 強襲3支援1か、強襲重撃支援狙撃のオールラウンダーが殆どだな。 レーダーなくて穴があると気になって仕方ないし、レーダーあるなしで味方の士気が明らかに変化する。 -- 2015-02-09 (月) 16:25:15
  • 昨日夜からやたらとクラ落ちするんだが俺だけ? -- 2015-02-09 (月) 14:52:46
    • クライアントの不調やラグは、まず自分のをチェックするんだ。オートアップデートだけではなく、たまには手動でのファイルチェックもやってみよう! -- 2015-02-09 (月) 15:04:52
    • 不具合あったときは取り敢えず再インストールしとけば解決する事もままある -- 2015-02-09 (月) 15:36:29
    • 俺も夜やってて格闘が一瞬出るのが遅くなるほどラグかったけど、昼にやったらサクサクだった、運営が悪いか回線弱かったり絞ってる人の影響が出てるか -- 2015-02-09 (月) 15:47:51
      • なぜ最初に自分の環境を疑わないのか。自分の回線が弱い可能性が一番高いと思うのだが? -- 2015-02-09 (月) 15:59:31
      • 自分の環境は本人が一番わかってるんだから普段と違うんじゃないの?なんかここって妙にムキになる人がいるよねw -- 2015-02-09 (月) 16:11:48
      • こういう不毛なやりとり避けるためにもラグいラグい言う人は回線速度とfpsくらい書きましょうねー -- 2015-02-09 (月) 16:20:20
      • パソコン初心者と会話したことがあれば自分の環境を本人が一番わかってるとは限らないことがわかる筈です -- 2015-02-09 (月) 16:51:57
      • 夜遅くて昼軽いってあれだろ。人が多すぎるプロバイダやマンションとかの回線で他人に帯域取られてるとかいうオチじゃないの。「自分は光回線だから」とか思ってる自覚無しラグ回線の奴によくあるパターン。 -- 2015-02-09 (月) 17:08:44
      • そういえば昔スカパーの自動録画のせいで遅くなってることがあったわ、もうちょっと機器辺りも見なおしてみる -- 2015-02-09 (月) 18:32:50
    • みんなおかしければ書き込みが一杯あると思うんだ -- 2015-02-09 (月) 17:06:44
    • 回線は問題なしファイルチェックも問題なしだったんでとりあえずレジストリ掃除してみたら直りました。みんなサンクス  木主 -- 2015-02-09 (月) 17:11:27
      • 良かった! 遅い回線なんて無かったんだね! -- 2015-02-09 (月) 17:22:34
      • レジストリかぁ。改善してよかったね。でも昼と夜関係あるのかな・・・ -- 2015-02-09 (月) 22:26:14
  • ねずみ対策のレーダーの置き場所をそれぞれのマップ徹底攻略した動画とかあったら好評だと思うんだ -- 2015-02-09 (月) 15:38:33
    • 定番化するほど瘴気に塗れた忍者がほくそ笑むんだよなあ…世知辛い世の中やで -- 2015-02-09 (月) 15:44:19
    • 置き場所徹底攻略してくれたら、砲撃やネズミ道中に壊すとき便利だから是非やって欲しいな、確実じゃなくても目安になるし -- 2015-02-09 (月) 15:52:20
    • どうだろう?将官戦場なら皆ほぼ分かっているんで定位置に置いてくれるし、低階級部屋はその動画が普及して置き場所が分かっても誰も張ってくれないだろう。意味ないんじゃ? -- 2015-02-09 (月) 15:53:49
      • 定位置分かっててもそもそも誰もレーダー持ってないんだよね… -- 2015-02-09 (月) 17:31:06
    • そもそもレダは数なきゃ役に立たないしピンポでおかなきゃいけないほど範囲も狭くないからたいして役に立たんと思うよ -- 2015-02-09 (月) 16:05:47
    • 索敵グレ使えよ。 -- 2015-02-09 (月) 16:09:46
    • 味方に配信してる人がけっこうな確率でいるので僅かな隙間を通ってくるよ -- 2015-02-09 (月) 17:08:38
    • 編集技術があればなぁ。ちょっと勉強してみるか -- 2015-02-09 (月) 17:21:47
  • パイロットコーディネートは背景追加するくらいならアクセサリーとかを追加するべきだとおもうんだよなぁ… -- 2015-02-09 (月) 16:04:57
    • 普通に考えたら顔、髪、アクセだよな -- 2015-02-09 (月) 16:55:53
      • 金にならないからうんたらかんたら〜って言おうと思ったけど、そこで100BCとかで課金アバターみたいなの作ってくれりゃいいんだよな -- 2015-02-09 (月) 17:22:12
    • まさに蛇足 -- 2015-02-09 (月) 18:46:12
    • 俺はもーちょい顔の表情変えさせてほしいってまえから思ってるんだがなー -- 2015-02-09 (月) 18:54:16
    • ごみアイテムが増えるだけだから課金枠でやってくれ -- 2015-02-09 (月) 22:00:07
  • 新オデッサ5拠点連邦占拠鉄板で、その屋根上からフレピク変態機動ネズミ余裕なんだけど。ほんと糞だわ。 -- 2015-02-09 (月) 16:14:02
    • 試しにナハトでやってみようとしたが自分には無理だった・・上手い人ならできるのかな?できた人報告お願い -- 2015-02-09 (月) 16:27:08
    • キルはナハトが稼ぎ凸ダメはフレピクが稼ぐ・・・普段はいいけど勝敗や報酬関わるデイリーや出撃イベではフレピクに文句言いたくなる。 -- 2015-02-09 (月) 16:48:10
    • あんな皆スナやチャービ構えてる見通しの良い場所で空飛ぶとか・・・流石に壊れ機体以前にねずみ通される方がゴミだろ -- 2015-02-09 (月) 17:01:26
      • フレピク「地上でイフが届かないのに剣振ってるwww誰も撃って来ないのかよ、素通りさせてもらうわ」 -- 2015-02-09 (月) 17:08:43
      • 射角的に相当後方じゃないと厳しくね?しかもそこで防衛するって事はワンチャン外したら終わりだし凸する側には引くって選択肢もあるわけで、そもそもジグザクにある程度緩急つけて飛べる機体を撃ち落とせないのはPSガー言うなら流石にガンガン打ち落としてるリプ上げろと言いたくなる。 あと弾速ある点判定のCSRをあの短い硬直に当てるとかそんなゴルゴが毎戦いるとは思えないが -- 2015-02-09 (月) 17:56:23
      • 距離が短いとはいえ実際飛んでくるのはそう多くないからミサイルとBCあれば余裕。遮蔽ないし -- 2015-02-09 (月) 18:03:42
      • 落ちるわけがない -- 2015-02-09 (月) 23:41:31
  • このゲームはJCが出るらしいな -- 2015-02-09 (月) 16:38:42
    • スカートは短いしいい生足だよな -- 2015-02-09 (月) 16:46:38
    • ジ・・・なんとか、と比べて少し太目だけど、良い?w -- 2015-02-09 (月) 16:51:49
    • ジャンプコミック? -- 2015-02-09 (月) 17:27:34
    • ジャッキー・チェン? -- 2015-02-09 (月) 17:59:16
    • ジャッキー・チュン -- 2015-02-09 (月) 22:48:47
  • 味方のデッキ傾向がわかるボタンとか数字とああるといいんだけどなぁ。支援専門が5人いれば大体たりるから、自軍の傾向デッキがブリーフィングで分かるようになると楽なんだけど。指揮官の横に、前衛40(強襲重撃)5支援(支援)5後衛(スナタンク)とかの表示とボタンがあるといいのに -- 2015-02-09 (月) 16:39:47
    • 機体名まで詳細出せばアッガイ小隊で笑い取れそう ガチ勢()が発狂するかもしれんが -- 2015-02-09 (月) 16:50:58
      • ゾック!ゾック!ゾック!ゾック!ゾック!ゾック! ・・・・支援、よろしく~w -- 2015-02-09 (月) 16:52:48
    • 解析グラフみたいなのがあったら面白そうだなw出撃準備画面で強襲多い人なら名前の横に強襲マークが付くとかw -- 2015-02-09 (月) 17:10:05
      • それは、強襲以外のマークがついてるやつを叩く流れができそうだ駄目でしょ。 -- 2015-02-09 (月) 17:36:51
      • それならむしろデッキボーナスの種類が見れたらいいんじゃないかな。 -- 2015-02-09 (月) 18:05:14
    • それいいですね、一方的な展開も少し緩和されそう。 -- 2015-02-09 (月) 17:51:35
    • せっかくエンブレムってものがあるんだから階級章と一緒に表示すれば出来そうだね。センスが問われるけど二つ名的なものでも -- 2015-02-09 (月) 17:56:26
      • Gジェネネオみたいな活躍にって自動で付く2つなとか通名とかあったら胸熱 -- 2015-02-09 (月) 18:07:56
  • ジャブローは2の洞窟に篭ってるやつが多いと中央で数負けして終了だな。2付近で稼げてる人は支援とか砲撃とかポイポイしてるんだろうか…俺もそうしようかなぁ。 -- 2015-02-09 (月) 17:22:41
    • それが嫌なので、指揮官入るときは南凸指示して殴れず全滅して、開幕はゲージ負けで始まるな。本当は初動で中央展開してもらいたいけど、指示してもガン無視して2にいかれるので、次善の策として南凸を指示している。北にもそれなりに流れるので凸人数が足らずに全滅するけど、味方に2を確保されて芋合戦されるよりゲージ負けで始まったほうがまだマシ。それならいっそのこと、北全凸したらどうよ?って聞かれるけど、2の前面で激突して芋合戦が始まるうえ、こちらが2を確保するという最悪の展開になる悪手。 -- 2015-02-09 (月) 17:40:39
    • フレピク(グレスロ)素ピク(グレスロ)「「・・・・・グレポイしか・・・・グレポイしか・・・・!!(コンカス欲しかった~)」」 -- 2015-02-09 (月) 17:48:43
    • 教えてください。ジャブロー中央の話はよく聞きますが、中央制圧後の展開はどういうビジョンですか?中央からネズミ?敵のネズミ阻止?拠点4の制圧? -- 2015-02-09 (月) 17:58:08
      • そのあたりがボヤやけてるので、皆行きづらいのでは? -- 2015-02-09 (月) 18:01:43
      • 中央取ってMS戦してKDで勝利を目指すってのは駄目ですかね。それに中央取ってると凸する人もしやすいのではないでしょうか? -- 2015-02-09 (月) 18:07:30
      • 右で中央取りからは崖下洞窟からAネズミ、6取りからC凸くらいで他のマップほど直接展開が広がりにくい。ただ中央取らないと2裏、3裏、Z北南、とネズミルートが多すぎて対処のしようがなくなる。勝ち筋があるからってよりは負けないためには中央を取るか、6とか1を取って敵を釘付けにする必要がある -- 2015-02-09 (月) 18:11:13
      • 鼠行かない人は、中央取った後、敵が居なくなると行き場をうしなってしまいます。そこらへんが難しいところですね。 -- 2015-02-09 (月) 20:09:17
    • 左側は2より前行くなって言ってると人数足りなくなってエースごと押し込まれ、削られる。これよく見るパターン -- 2015-02-09 (月) 18:01:16
      • 2の踏み合いまで進まないで少し下がったKD美味しいところで芋ってくれれば裏取りもちょっとは防げるのにってことなのに何故か理解できないんだよね。前に進むこともその場にとどまることも下がることも能動的に出来ずにただ周りに流されてるから -- 2015-02-09 (月) 18:51:56
    • 試しに2でお籠もりしてみたけど、攻撃のヒット音がしても相手はすぐ引くからアシストも何もつかん。キルもデスもつかん。たまに裏とった格闘機がリペポ周辺を刈り取るぐらい。でも相手のお籠もりの方が多ければ、少数で多数を足止めしてる形になるから戦況としてはヨシなんだろうけど、2に味方がいるだけで発狂する人もいるからなぁ。 -- 2015-02-09 (月) 18:08:57
    • そんな負けのテンプレを今更のように語られても…ってまあいまだに2に篭る人多いから言いたい気持ちもわかるけどね -- 2015-02-09 (月) 21:55:59
  • 味方だけでもMAPに兵科マークで表示してくれれば便利なんだけどね -- 2015-02-09 (月) 17:28:13
    • 敵は一色(派手目)、味方は兵科ごとに色分けして表示、とか欲しいね。 -- 2015-02-09 (月) 17:30:53
  • ジムの狙撃用スナイパーカスタム、強襲用ガードカスタムがいるんだし。砲撃用カスタムとか支援用のサポートカスタムも欲しい。 -- 2015-02-09 (月) 17:54:41
    • ジムキャノン「……」 -- s? 2015-02-09 (月) 18:27:47
  • 格差ガーって思ったんだが相手に大将12でこっちが2人しかいないとかでその2人が小隊組んでて自分以下の階級連れてきてるって考えられないのかな?小隊参戦のページ見ると中将でも同階級以下で組んでるの見るし大将自体双方1000人はいるしフレンド・部隊・小隊デイリーとかあるし -- 2015-02-09 (月) 18:00:23
    • 大将と小隊組むと、小隊全員大将扱いされるんじゃなかったけか、違うかもしれんがそういうの聞いたから小隊デイリーは基本諦めてる -- 2015-02-09 (月) 18:11:28
      • ちょっと誇張した解釈すると大将小隊以外で小隊に参加してる大将は、自軍から見ると敵大将を呼ぶ疫病神扱いなのかw 頑張って上げてただろうになんか可哀そうだな・・・ -- 2015-02-09 (月) 18:22:22
      • え?まじで?将官が1人でもいれば将官戦場マッチングになるだけだと思ってた。うへー!俺大将だけど准将5人の小隊に入ってたりしたわw -- 2015-02-09 (月) 23:27:45
    • まだ、だからこそ小隊説情報に「大将」とか「中将~」とか注意書きするんだけどね! -- 2015-02-09 (月) 18:43:28
  • ボランティア支援するじゃん? 誰も防衛しないで負けるじゃん? 禿げるじゃん? こら支援将官減りますわ -- 2015-02-09 (月) 18:12:22
    • おっそうだな -- 2015-02-09 (月) 18:18:16
    • 回復Pに制限付けるのも意味ないし撤廃すりゃいいのにな -- 2015-02-09 (月) 18:19:12
      • これ制限なくしたら500とか軽くいってしまうから制限はあったほうがいい。その上で対空・ポッドとかのレーダー以外のポイントをあげればいいんじゃないかな -- 2015-02-09 (月) 18:23:05
      • 昔スキウレ将官とかアビューズとかあってな。前者は今の設置兵器への回復制限で解決したけど、他機体への修理上限はあいつらのせい。再発防止の案がなければ撤廃は無理なんじゃないかな -- 2015-02-09 (月) 18:25:35
      • 再発防止策はもう実装されてるよ。リプレイがそれ。今はリプレイでこの手のアビューズは即バレする。今でも不可解なのが、アビューズ対策で上限スコア200の制限を食らった、まさにその次の週にリプレイが導入されたわけよ。ああ、これで上限も撤廃されるわよかったよかったと思っていたのに、未だ制限されたまま。運営はタヒればいいと思うよ。 -- 2015-02-09 (月) 19:57:24
      • ↑↑↑リペポのアーマー回復と弾薬補給のスコアも上限200の対象です。つまりそれだと指揮爆で壊されるうえ、探知されたら一切スコアが入らない対空のスコアを爆上げするしかない。多分対空迎撃スコアを現在の3から20ぐらいに上げないと釣り合いがとれない。 -- 2015-02-09 (月) 20:01:28
    • でもポイント査定甘くすると、本拠地レーダーミルフィーユとかポイ厨支援とか回復しない支援とか増えまくるけどいいのか? -- 2015-02-09 (月) 18:22:05
      • 現状のレーダー全く無い試合があるよりは全然マシかな・・・ポイ厨支援ばかりが多くて試合負けるのも、今みたいなレーダー無くて負けるのも、結局負ける行動をする中の人と一緒の試合になってるだけだから変わらない。それならガチで支援やってくれる人のモチベが上がる方がいい -- 2015-02-09 (月) 18:33:57
      • 索敵支援に関してだけはもっと稼げるようにしていいと思う -- 2015-02-09 (月) 19:00:41
    • 支援が減ってる最大の理由は指揮爆撃 -- 2015-02-09 (月) 18:47:17
      • 個人的にはそれとトーチの回復力不足がストレスになってレーダー置いて即乗り換えるようになった -- 2015-02-09 (月) 18:50:16
    • 対空のポイントはもっと上げていいと思うの -- 2015-02-09 (月) 19:00:44
    • とりあえずレーダーで拠点襲撃阻止ポイント要らないから、付近に味方がいないとこで索敵したらポイント増加するようにして欲しいな。 -- 2015-02-09 (月) 19:04:16
  • フレナハトにネズミくらって防衛するとその日ガンオンする気が一気に無くなるってのがヤヴァイ。サービス開始からずっと一緒にやってたリア友達もこれのせいでログインしなくなってもた…。グフカスオンラインもGLAオンラインの時も笑ってプレイしてたヤツらなのに… -- 2015-02-09 (月) 18:17:21
    • 上手い人に蹂躙されて萎えるのは、まだ己に伸びしろがあるってことだよ。 発展途上。 上手になると上手な人より満足に動けてない人の方に目が行って仕方ないから。  -- 2015-02-09 (月) 20:28:36
      • 殴りだしたフレナハは上手い下手とかの問題じゃねーだろバカか -- 2015-02-10 (火) 00:21:37
  • (´・ω・`)ねえねえネトゲ運営ってGMとしてプレイしないのが基本なの? なんか開発運営便りのあのギャグみたいなデータでナハトとピクシー同列で扱ったり格闘移動が問題視されてるのにスルーしたりワザとやってるのかってくらい見当違いなんだけどどういう事なの -- 2015-02-09 (月) 18:23:10
    • 適当な運営で適当な調整でもある程度の人が居てある程度稼げるからねえ。真面目にプレイしてチェックしてるとかこの運営ではありえんよ -- 2015-02-09 (月) 18:32:31
    • 名前ださんでやってるんじゃないの -- 2015-02-09 (月) 18:34:36
    • 運営VS野良ならよくあるけど50vs50だから無理なんじゃねぇの? -- 2015-02-09 (月) 18:35:36
      • (´・ω・`)PS2とか大規模戦闘の陣営物だけど運営サイドの人間が混ざってプレイしてたりしたし最悪名前隠せばいいだけだからやらないのは横着してるだけって感じちゃうヨ・・・ どうも上がってくるデータだけ見えて鼻ホジーしてるように見えちゃうのはらんらんだけなのだろうか -- 2015-02-09 (月) 18:42:46
      • 公表されたことしかみないで想像力のかけらもない豚 -- 2015-02-09 (月) 18:53:51
      • (´・ω・`)対戦ゲームとして割りと早めに対処するべきレベルだと思うけどあえて無能を演じてるとかだったら確かにらんらんの想像力の外だわ。 ちなみに人間様の見解はどんなもので? -- 2015-02-09 (月) 19:01:58
      • 格闘・格闘移動がどう修正されるべきか、何故修正されないのか、意見は過去ログに山ほどあるから読んでこいよ -- 2015-02-09 (月) 19:12:39
      • (´・ω・`)大体格闘移動は修正するべきって意見で一致してるけど。 話反らしまくった挙句他人の意見に乗っかるだけってあなたレスバトルしたいだけでしょ、正直に話してみなさい? -- 2015-02-09 (月) 19:17:18
      • 俺は格闘賛成も反対も言ってないぞ? その決め付けが浅はかなの。格闘についてスレは既出すぎるから賛否あわせて過去ログ読んできたらどうですか?って言っただけ。それで満足出来なければしたらばへ行ってやってくださいな -- 2015-02-09 (月) 19:27:44
      • (´・ω・`)らんらんもあなたが格闘移動擁護派だなんて一言も言ってないんだけど? 大体アテにならないデータよりプレイしてくれって意見に対して公表された所しか想像できない豚だと言われたからあなたの意見はどんなものなのか質問したのよ? 煽るだけ煽って論点ずらしで逃げた挙句したらばに行けとはどういう事なの -- 2015-02-09 (月) 19:37:07
      • それらん豚だろ?らん豚つけて豚って言われたら煽りっておかしくね? GMって目につかない→目につかないからやってない→やってないから無能って論調はひとりよがりだなとしか。企業でやってんだから公表されてないことは山ほどあるんじゃないの? GMというかプレイヤー参加してることを公表するメリットが思いつかない。だからこの豚は公表されたものしかみないで想像力が働かないんだろうなって見解を先に書いてあるの。 -- 2015-02-09 (月) 20:01:35
      • ペルソナつけて議論してんじゃないよ。その時点で煽りと変わんない -- 2015-02-09 (月) 20:02:18
      • 最初のレスでそれをやれば筋は通ったけどさんっざん横道反らして他人に便乗してまで叩いてきてからの書き込みじゃ頑張って自分の書き込みから正当化できそうな解釈探してきたと取られても仕方無いで。  >GM目につかないからやっていない この時点で俺の意見じゃない、目につかないとかじゃ無くて運営の調整が的外れすぎてやってるとは思えないからプレイしない物なのかねって話。 そんな捻くれた見方できるような文じゃないんだから単語じゃなくて文章で読んでくれよ・・・ -- 2015-02-09 (月) 20:19:49
      • GMやらんで調整してるのが不満って木じゃないの? やってるかやってないかわからんことで叩くのは筋違いだって言いたいだけなんだが。調整不足ってのは全員思ってるから今更言うまでもないだろ。リソースやりくりと客世論の取り扱いで時間かかるんだろうなくらいの想像力はあるだろ? -- 2015-02-09 (月) 20:47:17
    • 実はやってる→現状を把握できないクソ運営。やってない→現状を把握する気すらないクソ運営。 -- 2015-02-09 (月) 18:49:14
    • プレイはしてるはず、インタビュー記事のどれかでそんな事言ってた。プレイ時に名前出して欲しいって意見なら「お前は何を言ってるんだ」としか・・・ -- 2015-02-09 (月) 18:50:28
      • ( ´・ω・`)プレイしている(それで改善できるとは言っていない)ですね分かります。 -- 奇行種? 2015-02-09 (月) 18:52:17
      • (´・ω・`)運営が名前出したらチャットが凄いことになって戦場が壊滅しちゃうからそれはNO。 らんらんが言いたいのはちょろっとプレイすればすぐわかる問題いつまで放置してるんだって事よ。自分の作ってるゲームもちゃんと把握できないくせにデータデータでお役所仕事してるんだとしたら激おこ -- 2015-02-09 (月) 18:54:14
      • マルヤマ時代にOWABI文化作っちゃったから躊躇してるんでしょ。特にフレピクは。オンゲPvPゲームで修正したからOWABIって海外でも聞かないけどな... -- 2015-02-09 (月) 18:56:04
      • あ、あとジーライン裁判とかもそうだな。全盛期より人数減っててそんなの湧くんだから躊躇するよね -- 2015-02-09 (月) 18:57:46
      • 個人製作のゲームなら自分の感性で好きに変更を加えればいい。でも複数人で作ってるゲームなら、他人を説得するためのデータが必要なんだよ。 -- 2015-02-09 (月) 19:00:01
      • (´・ω・`)一応言っとくけどデータを出す事自体を否定してるんじゃないからね。 ただあの表をデータとして扱ってバランス調整を考えてるってのはさすがにちょっとおかしいかなって。ゲージの一件で運営も階級帯で全然戦場違うの分かってるはずなんだけどあのデータは階級関係無しだし -- 2015-02-09 (月) 19:07:10
      • 階級関係無しな上に、武器1つ持ちの格闘機が上位に来るのが分かりきってるデータだしな。 -- 2015-02-09 (月) 19:11:39
      • とりあえず撃破率で出されると、ロクなデータが出てこない。前回は撃破数だったから割と納得するデータだったんだが、撃破率は産廃時代のゴッグの格闘や当時威力の無かったジャミグレが上位に出てくるクソデータ -- 2015-02-09 (月) 19:24:10
    • プレイヤーの理想としては自分が開発に携わってるゲームを休日に趣味でやっちゃうような人が理想だけども、某格ゲーはそれのせいでぶっ壊れキャラが一匹そのままになっててなぁ -- 2015-02-09 (月) 18:59:32
    • 豚面被ってべらべら長文やめなよ -- 2015-02-09 (月) 19:05:22
      • (´・ω・`)意見を求められたら枝変えてらんらんを叩くとはやるわね。 煽りで誤魔化さないでちゃんとした見解出して? -- 2015-02-09 (月) 19:10:19
      • まずその顔文字が煽りみたいなもんだから外したら?なんのためにつけてるの? -- 2015-02-09 (月) 19:11:03
      • (´・ω・`)煽・・・り? ごめんねちょっとらんらんの知ってる煽りと違いすぎてよくわからないや。 結局他人叩いてまで自信ある公表されてないところまで読んだ見解は話してくれないのね -- 2015-02-09 (月) 19:13:57
      • ファッション豚にイラついただけで見解も何もロクにこの木読んでないけど -- 2015-02-09 (月) 19:14:39
      • (´・ω・`)あれ煽りマンしか通報してないはずなんだけど違う人だったのかごめんね? -- 2015-02-09 (月) 19:20:43
      • 何人か言ってる通りまともな議論するつもりなららん豚でやるなよ。イラつかせるためにやってるようにしか見えないよ -- 2015-02-09 (月) 19:35:37
      • いや別に豚で議論したいならしてもいいと思うけど間違ってるネットスラング見てる気分でもやもやすんだよ -- 2015-02-09 (月) 19:43:22
      • ↑不快に思う人がいるなら外すわすまんね。   ↑2豚面外したから標準語で行くぞ。 煽ってきたと思ったら意見求められると論点ずらしまくったり、勝手に曲解した挙句ブーメランして今度は正論の人に乗っかってくるのか面白い人だな。 -- 2015-02-09 (月) 19:55:13
    • らんらんってガチデブ? -- 2015-02-09 (月) 19:18:29
    • 今は知らんが、以前は確実にやってなかったろうな。格闘が使われないのは切り替え速度が遅いからとか意味不明過ぎる寝言ほざいてたし。 -- 2015-02-09 (月) 19:26:37
    • 自分が作ったものは味見したいのが普通だろう。他人の意見も聞いてみたいのが普通だろう。で、よほど強い意志やバックボーンがないと多くの意見によって変質していくのも普通だろうな。ユーザーとしてはあのデータは「フザけんな」だけど、企業戦士としては「お疲れ様」としか言えんわ。 -- 2015-02-09 (月) 21:26:14
  • トリントン基地の連邦のオペレーターをシナプスからニナに変えてください!! -- 2015-02-09 (月) 18:46:51
    • ( ´・ω・`)紫豚に変えたら苦情が来ちゃうよ。というわけでお断りします。 -- 奇行種? 2015-02-09 (月) 18:50:32
    • 勝っても負けてもうざそう(´・ω・`) -- 2015-02-09 (月) 18:51:50
      • 勝ち「私のガンダム(GP02)がぁ」負け「私のガンダム(GP01)がぁ」 -- 2015-02-09 (月) 19:05:58
      • うぜえええええ -- 2015-02-09 (月) 20:40:03
    • ジャクリーヌ・シモンとかどうだろう? -- 2015-02-09 (月) 19:07:19
  • やっと新兵時代に積もりまくったKDの負債を返せると思ったら将官戦場に投げ出されてまたDが積もってきた 生粋のサポーターの春はいつ訪れるのか -- 2015-02-09 (月) 18:54:46
  • ザクⅡ系を練度カラーにすると3機ぐらい編成だと自分でも何使ってるか忘れそうになるよな -- 2015-02-09 (月) 19:07:57
  • 今の局地ってジオンゲーなの?なんかケンプ1強みたいな感じで聞いたんだが。 -- 2015-02-09 (月) 19:30:53
    • ランキング見ればわかるよ -- 2015-02-09 (月) 19:33:00
      • いや、今だけのランキングみても分からないじゃん。先週とか先々週とかずっと前からジオンなら別だけど、過去の分まで見れないし。 -- 2015-02-09 (月) 19:35:40
      • 木主今の局地を聞いてるじゃん -- 2015-02-09 (月) 19:52:46
      • 今ってほんと今週の中でだけってことになるの?それならジオンゲーとかも当てにならんね -- 2015-02-09 (月) 19:58:58
      • ??今のランキング見たら今週のがわかるよ。ジオンゲーだなんて言ってないしそもそも今一位さん連邦兵だし、 -- 2015-02-09 (月) 20:07:46
      • あー、それは俺が他のとこで聞いたこと。今の所、局地で1対1のMS戦ならバズオンライン継続のケンプ1強状態って言われたからここで聞いてみた。 -- 2015-02-09 (月) 20:14:01
      • (´・ω・`)3つ下の枝が真実よ。木主が聞いたような偏った意見は非常に多いから一歩引いた目線で自分で判断しなきゃだめよ -- 2015-02-09 (月) 20:16:18
    • 撃ち切りで一発一殺するなら01のCBRになるんじゃないの 例によって金限定だけど -- 2015-02-09 (月) 19:34:27
    • いくらなんでも局地でケンプ一強ってのはやったことないとしか思えないんだが。ケンプはもちろん強いがMS戦特化機体じゃないから。 -- 2015-02-09 (月) 19:47:13
    • 連邦専からしたらずっとジオンゲー、ジオン専からしたらずっと連邦ゲー。 -- 2015-02-09 (月) 19:51:27
      • ある意味真実w -- 2015-02-09 (月) 20:00:47
      • 自分は常に不利で、相手は常に有利だからなw -- 2015-02-09 (月) 20:05:46
    • 局地戦は一年中、連邦ゲーだろ、何言ってんだ? -- 2015-02-09 (月) 20:43:17
    • 今まではケンプ一強だったけど、1号機が強化されたから解からんな。って言っても野良だと1号機なんて持ってないだろうし連邦はナパーム持ちが1人もいない時があるのに対してジオンはシュツルムを全員ほぼ持ってるから野良観点では圧倒的にジオン有利は続くだろうね -- 2015-02-09 (月) 21:06:16
      • あそっすか -- 2015-02-09 (月) 21:52:14
      • ええそうよ -- 2015-02-09 (月) 22:06:22
      • いやぁ、局地やってないっていうのがはっきりとわかる枝主だなぁw見たこっちが恥ずかしいよww -- 2015-02-10 (火) 02:05:11
    • 局地は過疎ゲーですが -- 2015-02-09 (月) 21:40:32
    • 局地は連邦ゲーだよ。ガンキャ2とアレックスが最強だから。ケンプは対拠点に特化した機体。 -- 2015-02-10 (火) 01:31:40
  • (´・ω・`)お前らもうすぐバレンタインやぞ チョコもらう予定はないのかね おかんからのチョコはノーカンな -- 2015-02-09 (月) 19:34:20
    • おばさんからとか貰えるから1個だな(鼻ホジ) -- 2015-02-09 (月) 19:38:39
      • 画面の向こうに沢山チョコくれる人達がいます!! -- 2015-02-09 (月) 19:40:46
    • バレンタインは元々チョコをあげる日じゃなくて聖ヴァレンティヌス司教の処刑された日だからな。とりあえず豚は処刑な -- 2015-02-09 (月) 19:40:17
      • (´・ω・`)元がどうとかどうでもいいんだよ!日本ではもう「女の子が男にチョコレートをあげる日」以外の何物でもないんだよ!お菓子会社の陰謀でもなんでもいいんだよもう。 -- 2015-02-09 (月) 19:54:01
      • んじゃ、そういうの関係なく殺処分で -- 2015-02-09 (月) 20:40:54
    • チョコ食べたい時はその時その時に自分で買うからなー。あんまり食べたいものでもないけど、たまにめっちゃ欲しい時あるやん。その時に買って食うのがマジ美味い。それ以外ゴミみたいなもん -- 2015-02-09 (月) 19:40:26
      • バレンタイン前後にチョコ食べたくなった時のどうしよう感ェ -- 2015-02-09 (月) 19:57:08
      • 普通に買えばいいじゃない -- 2015-02-09 (月) 20:16:45
    • (´・ω・`)今まで二回貰ったわ -- 2015-02-09 (月) 20:16:31
    • しっと団ガンオン支部はここですか? -- 2015-02-09 (月) 20:22:12
    • ( ´・ω・`)別のゲームで今日6回目の激戦が終わってメインクエスト進むから、仲間になった女の子に6回チョコもらえるんだ。さびしくなんかないやい。 -- 奇行種? 2015-02-09 (月) 20:28:37
    • お前らネット通販使って女の名前で注文しろよ!  着払いでw -- 2015-02-09 (月) 20:41:51
    • 美少女がチョコを届けに来てくれるに違いない。一度も貰ったことないけど -- 2015-02-09 (月) 21:04:21
    • ホワイトチョコ出してセルフバレンタイン -- 2015-02-10 (火) 00:24:23
  • (´・ω・`)そのうちキラキラネームのパイロットとか出るんやろな -- 2015-02-09 (月) 19:55:33
    • 黄熊(ぷう) 泡姫(ありえる) 男(あだむ) 頼音(らいおん) 振門体(ふるもんてぃ) 本気(まじ) -- 2015-02-09 (月) 19:58:21
      • 牛(ユーシー) -- 2015-02-09 (月) 20:19:56
    • 幼好と書いてシャア君 -- 2015-02-09 (月) 19:59:15
      • 赤星(シャア)、起戦(ガンダム)、無限軌道(ハヤト) -- 2015-02-09 (月) 20:39:38
      • ハヤト「解せぬ」 -- 2015-02-09 (月) 21:13:56
      • 軟弱者(カイ) -- 2015-02-09 (月) 23:48:51
    • 紫豚 -- 2015-02-09 (月) 20:00:42
    • (ん?既に・・・) -- 2015-02-09 (月) 20:11:49
    • らん豚は出荷されて、お星様になってキラキラ輝くのよ -- 2015-02-09 (月) 20:17:55
      • ( ´・ω・`)そんなー。あと少しで念能力を使えるようになって、出荷業者とたたかうはずだったのにー。 -- 奇行種? 2015-02-09 (月) 20:25:21
    • 紫老女(キシリア) 眉無(ギレン) 棘棘(ドズル) 笑兵見(ガルマ) -- 2015-02-09 (月) 21:58:58
      • 俺嫁(ミネバ) -- 2015-02-09 (月) 22:00:09
      • 割顎(ギレン)の方はどうだろう -- 2015-02-09 (月) 22:07:36
      • ガルマ和露他 -- 2015-02-10 (火) 00:50:33
  • (´・ω・`)ケンプ速すぎて使いづらいのってらんらんだけ?あんなのよりドムトロの方が使いやすいわね(MS戦に限る) -- 2015-02-09 (月) 20:31:04
    • そのうちなれる、だがその前に出荷 -- 2015-02-09 (月) 20:38:39
    • わかる。何故だかケンプをMS戦に使おうとすると全然活躍出来ない。あと出荷 -- 2015-02-09 (月) 20:39:11
      • (´・ω・`)そんなー。でもケンプ使いにくいと思っている人が、少なからずいることが分かったわ。 -- 2015-02-09 (月) 21:44:42
    • お前だけだ。豚はおとなしく解体されとけ、サンピンやろう! -- 2015-02-09 (月) 20:41:07
    • ケンプ使うと他のMSでMS戦するとすぐ吹いちゃうよ -- 2015-02-09 (月) 20:43:48
    • ドムトロも本気出すとかなり速いけどな -- 2015-02-09 (月) 20:45:01
    • 速さってより走行時の姿勢のせいで射撃の感覚がなんか狂う。 -- 2015-02-09 (月) 20:46:12
    • 多かれ少なかれ向き不向きあるからね -- 2015-02-09 (月) 20:59:00
    • 速さはどっちでもいいんだけど。BZを直当じゃなくていつも足元狙うから上昇できるケンプの方がやりやすいかな。 -- 2015-02-09 (月) 21:41:17
    • 豚面外せば使いこなせるようになるよw -- 2015-02-09 (月) 22:05:05
      • (´・ω・`)レースマップ以外であんな落とされすい機体使うのは嫌よ。CBRで落として下さいって言ってるように見えるのよね。 -- 2015-02-09 (月) 22:15:36
  • 演習重すぎてまともに出来ないんだけど俺だけ?前々から重いとは思ってたけど最近酷すぎ -- 2015-02-09 (月) 20:45:42
    • こないだ長時間やってた時にあったわ。fps58くらいから30くらいまでガクっと下がる時がある。通信速度上下するような時間帯じゃなかったんだがなぁ -- 2015-02-09 (月) 20:51:19
    • 俺は演習は寧ろ軽いと思うんだけどなぁ、人少ないし -- 2015-02-09 (月) 20:53:16
    • なんか重いって思ってタスクマネージャーみたら、1コアしか頑張ってなかったときがある -- 2015-02-09 (月) 21:07:48
    • なんか演習マップでは回線もPCスペも本気出してないように感じる -- 2015-02-09 (月) 21:28:20
      • わかる 大規模戦やってるよりなんか重くなる -- 2015-02-09 (月) 21:35:36
    • 演習宇宙で哨戒機が出ると激重になるバグあるしな。実戦じゃそんな事起きないのに。演習はなんか特殊な事になってるっぽいな。 -- 2015-02-09 (月) 21:33:14
  • (´・ω・`)ナンカンさん・・アバターコンテストしてる場合じゃないですよ -- 2015-02-09 (月) 20:48:23
    • 出来ることから始めよう、というわけで目の前の豚を出荷だ -- 2015-02-09 (月) 21:15:07
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-02-09 (月) 21:18:46
    • 何の話じゃ? -- 2015-02-09 (月) 21:32:23
      • (´・ω・`)えーとね・・バレンタインでアバター服をゲット→ナンカンは女性アバターを集め(おそらく男も入ってんじゃない?)誰が一番可愛いかコンテストをしている→(´・ω・`)らんらんがそんなことしている時間はあるの?とツッコミを入れる -- 2015-02-09 (月) 22:10:28
    • Pixivとかでイラストコンテストでもやるのかと思った 紛らわしい -- 2015-02-09 (月) 22:12:55
      • (´・ω・`)紛らわしいことしてごめんね・・自己出荷してくる。 -- 2015-02-09 (月) 22:23:21
  • (´・ω・`)何がガンダムオンラインだ!何が理想的なガンダムオンラインよ!我が身を痛めぬ勝利が何をもたらす!所詮はただのクソゲぞ! -- 2015-02-09 (月) 21:01:18
    • 東方不敗「よいことを言うなおぬし、ではわしと生身で戦ってみせい」 -- 2015-02-09 (月) 21:11:14
      • (´・ω・`)ひぃぃぃぃ! -- 2015-02-09 (月) 21:31:54
  • こんなクソマップ週に限って1日長いとかもーやんなる -- 2015-02-09 (月) 21:10:03
    • 木曜日は更新まで休みなさい -- 2015-02-09 (月) 21:38:56
  • サーバー混雑具合が普通より上に行く事なんてまず無いくせに2鯖統合しないのは名前被りが有り得るからとか? -- 2015-02-09 (月) 21:46:41
    • 有り得るどころか普通に被ってるじゃないか。それにあっちの鯖のおかしいのに部隊に来られても困るし。お互いに別鯖のほうが住み分けできていいじゃないか。他の点では実質統合されてるようなもんだし、特に困らないだろ -- 2015-02-09 (月) 22:09:06
    • 統合時の問題?としては、倉庫上限が100を越える可能性・課金チケットを統合するかどうか・ランク、練度、戦績を統合するかどちらか選択制にするかどうか、ってところか。まぁ統合しないだろうし、同じ軍勢にキャラ持ってる人どちらか削除しますじゃぁ発狂者でるだろうし -- 2015-02-09 (月) 22:20:09
    • 鯖統合するとランキング一緒になっちゃうからDX貰いにくくなるのぉ(´・ω・`) -- 2015-02-09 (月) 22:25:28
  • あの気持ち悪い練度カラーの機体みるとげんなりするよ、特にLv15とLv20 -- 2015-02-09 (月) 21:48:11
    • 15は良いと思うけど? -- 2015-02-09 (月) 21:49:44
      • 俺もグフカスとかのはすごい好きだなぁ、まぁこの辺は好みもあるし仕方ないね -- 2015-02-09 (月) 21:52:31
      • 俺も15はカッコイイと思うけどね。でもいつもの運営お得意の手抜き原色戦隊カラーが好きってヤツもいたから人それぞれなんだなと思った -- 2015-02-09 (月) 21:59:06
      • 15はティターンズカラーっぽいから俺は好き、まだそこまでレベル上がって無いけど。好みの問題だからなー、通常のカラーも増やして欲しい -- 2015-02-09 (月) 22:29:22
      • ヅダとかドムとかギャンとかツィマッドの機体は15カラーがよく似合う -- 2015-02-09 (月) 23:05:56
      • 俺も15のが好き。20は何か中途半端だよな。もうネタで金色にすればいいのにね。 -- 2015-02-09 (月) 23:33:28
    • 金図限定カラーが割とガチで欲しい。 -- 2015-02-09 (月) 21:55:33
    • もともと青いグフとかケンプはLv15でもそんなに違和感ないよ -- 2015-02-09 (月) 22:26:12
    • ここまで連邦機の話題なし -- 2015-02-09 (月) 23:41:50
      • 5号機の練度カラーは全部ひどいよな。最大の特徴であるGGの色が変わらないせいで浮きまくっててヤバい。 -- 2015-02-10 (火) 01:07:14
    • ツートーンカラーはあまり好きじゃないからモノトーンの配色は助かる。 プロガンなんてとくに。 -- 2015-02-10 (火) 04:15:10
  • 昔戦艦の特性の上乗せバグがあったじゃん?もしまた復活したらどの機体が最強なんだろうか?ビムシュGLAとか? -- 2015-02-09 (月) 22:08:58
    • どーでも・・・ -- 2015-02-09 (月) 22:11:50
      • 話術センスってあるよな 面白い話を提供できる人間、死ぬほどくだらないどうでもいい話しかできない人間、色々いる -- 2015-02-09 (月) 22:20:40
      • しかしだな、それについてごちゃごちゃ言われると悲しくなる…と、話の下手な私が言います -- 2015-02-09 (月) 22:28:43
      • 枝主の気持ちも分からんでもないな、弱体くらった機体の性能が戻ったらどれが強いって話なら可能性もあるかもしれないけど、バグの話されても。とは思う。 -- 2015-02-09 (月) 22:35:53
      • 興味ないなら無視すればいいだろ。そんなことも出来ないのか? -- 2015-02-09 (月) 22:46:25
      • 掲示板リソースも無限じゃないんだから、興味ない話に無駄遣いされても困る -- 2015-02-10 (火) 01:14:25
      • 自分が興味無いから書き込むなとか、どんだけ自己中なんだよw -- 2015-02-10 (火) 06:22:47
    • ゾック神 -- 2015-02-09 (月) 22:14:50
    • 最強じゃないけど、爆風拡大の焼夷弾持ちがやったらとんでもない事になりそうだな。 -- 2015-02-09 (月) 22:15:21
    • 俺は生きたい!で不死身完成。 -- 2015-02-09 (月) 22:39:26
    • クイリロでバズ連射とかかな -- 2015-02-09 (月) 23:11:31
    • フラッシュドムで失明 -- 2015-02-09 (月) 23:13:53
    • 強いかどうかはともかく、コンカスふれ -- 2015-02-09 (月) 23:21:16
      • ミス、フレピクvsナハトの空中バトルが見てみたい -- 2015-02-09 (月) 23:24:38
      • ブースト消費減少量が100%を超えてD格の度にブーストが回復する可能性が微粒子レベルで存在する…? --
      • 空高くから落ちてきたと思ったらダガーの一振りで拠点が吹き飛ぶのか -- 2015-02-10 (火) 01:58:23
    • ザクⅡF2のシュツを爆風拡大上乗せさせまくって空中爆発させれば、遮蔽物に隠れてない敵が全部吹っ飛ぶんじゃないかな。もちろん自分も撃ったら隠れないと・・・ -- 2015-02-10 (火) 01:55:20
  • (´・ω・`)大手企業のプロデューサークラスって事は、ナンカン年収1000万とかいってんだろうな。ここでよく無能無能言われてるけど、正直ここの住民よりよっぽど勝ち組な気が・・・ -- 2015-02-09 (月) 22:15:41
    • (´・ω・`)あ、あんなの作るくらい豚でも出来るし…(震え声) -- 2015-02-09 (月) 22:20:17
    • A『ナンカン(年収1000万)無能すぎるわ』  東京都 フリーター A氏語る(年収130万) -- 2015-02-09 (月) 22:22:24
      • ご安心ください。130万と1000万など誤差の範囲と認識しております。 -- 2015-02-09 (月) 22:27:29
    • 無能と勝ち組が両立しても矛盾はしないね -- 2015-02-09 (月) 22:45:25
    • 有能性が年収に比例するなら政治は腐敗してないわ -- 2015-02-09 (月) 23:09:15
      • 年収関係なく政治が腐敗してない時期なんて有史以来無いような -- 2015-02-09 (月) 23:21:20
    • ククク、言ってやるなよ、真実をw -- 2015-02-09 (月) 23:49:39
    • ガンオンはバンナムオンラインな。バンナムの子会社よー。 -- 2015-02-09 (月) 23:55:21
      • 子会社言うても垂直下請じゃないからなぁ。まぁ勝ち組には間違いないだろう。 -- 2015-02-10 (火) 00:02:17
      • 取り返しつかないヘマやらかしても子会社の責任にしてきればいいだけだもんな。 バンナム狡猾だよ。 -- 2015-02-10 (火) 03:47:46
    • でもネトゲ関連ってプログラミングなんてほとんど知らない文型の人が言ったりするくらいなんでしょ?  -- 2015-02-10 (火) 03:08:42
      • ナンカンは東工大の理系だったはずやで -- 2015-02-10 (火) 03:54:43
      • まじかよ 直属の先輩じゃないことを祈るわ -- 2015-02-10 (火) 04:14:01
  • もうピクとイフだけ使えないようにした戦場実装しろよ、みんなそれ遊ぶようになるぞ -- 2015-02-09 (月) 22:34:33
    • シュナイド(´;ω;`)ブワッ -- 2015-02-09 (月) 22:35:07
    • アレ「なんで?」 -- 2015-02-09 (月) 22:38:06
    • ピクイフ使用者が可哀想だから、公平にピクとイフだけの戦場も用意してあげるべき。 -- 2015-02-09 (月) 22:39:17
    • 結局君らはMS戦とネズミどっちをしたいんだ -- 2015-02-09 (月) 23:10:53
      • 両方に決まってるじゃん、レースマップもMS戦マップもつまんねーんだよ -- 2015-02-09 (月) 23:15:02
    • フレピクナハト誕生から8ヶ月が経ちました。もうダメだ。この運営(´;ω;`)ブワッ -- 2015-02-09 (月) 23:31:46
  • 指揮官や初動の言う事を聞かないのはチャットを見てないんじゃなくて、文字が読めない可能性 -- 2015-02-09 (月) 23:07:19
    • 指揮官が嫌われている可能性が割りと高いと思う。 -- 2015-02-09 (月) 23:13:11
    • あれっ無言指揮官か?K押してみる右端に小さくBLの文字が!まぁいいか・・・暴言吐くからBL入れたんだから -- 2015-02-09 (月) 23:15:44
      • これ -- 2015-02-10 (火) 00:22:11
    • 北極左で初動北凸とかは聞かなかったことにする。トークがやる気に満ちてたら行くかもしれない -- 2015-02-09 (月) 23:50:12
    • Kされてるに一票。 -- 2015-02-09 (月) 23:53:24
    • わりかしマジで、反社会性人格障害、つまり脳障害を負っている連中じゃないかと思われ。戦艦で裸拠点に到達して、ミノも突破した状態。戦艦登場前から出現時間を告げて搭乗を促し、降下タイミングも連呼。そのまま裸拠点上でしばらく破壊されずに停止中。戦艦が裸に到着してから15秒ぐらいはまだ破壊されずにもっていた。で、降下したのが5名ね。降下ボタンを押したらあとは攻撃ボタンを押すだけでいい。移動する必要もない。降下ボタン+攻撃ボタン押し。ただそれだけで勝てた。指揮官が嫌いとかBLとかそんなレベルじゃない。脳障害を負っていて、絶対に勝ちたくないからシカトしたとしか思えない。対戦ゲームでその意義を全否定だよ。ガンオンやる意味がねーよ。 -- 2015-02-10 (火) 02:41:11
      • 脳障害とかw -- 2015-02-10 (火) 03:13:50
    • あと、指揮官が嫌いだから指示に従わないってのは、ここまでお膳立てしても指揮官を勝たせたくないから従わないって事なの?それ対戦ゲームの否定じゃないの?別に凸してくれとか、レーダー張ってくれとか、核を迎撃しろって言ってるんじゃないぜ?ただ降下ボタンを押して攻撃ボタンだけ押してくれって言ってるだけ。それすらも拒否するとか天邪鬼というか、反社会性人格障害で、つまり脳障害もちって事じゃないの? そして次にあなたは、お前が脳障害じゃないの?ってレスするだろう。予想通り過ぎるわ。 -- 2015-02-10 (火) 02:50:32
      • あなたちょっときもちわるいです -- 2015-02-10 (火) 05:18:38
      • 自分が脳障害者と分かってる分、枝主はまだマシやね -- 2015-02-10 (火) 07:02:47
    • 指揮官無視は割と普通だからな。大将で上の方の上手い層ならともかく、中途半端な奴で従わないのは良くわからん。 -- 2015-02-10 (火) 06:54:13
    • だって中立拠点取らないとデイリーが… -- 2015-02-10 (火) 09:01:02
  • (´・ω・`)ただいま!さむっ!めっちゃ寒い!!頭はふさふさで温かいけどね!ほんとだよ!! -- 2015-02-09 (月) 23:12:32
    • あら?ずいぶんオシャレなニット帽かぶってるのね(ヒョイッ -- 2015-02-09 (月) 23:22:24
      • (´;ω;`)やめろォ! -- 2015-02-09 (月) 23:29:49
      • ファサァッ・・・ -- 2015-02-09 (月) 23:52:55
      • ツルツル -- 2015-02-10 (火) 00:17:09
      • 彡 ⌒ ミ   ε≡ (・∀・ ) ひゃっ!伝染る! -- 2015-02-10 (火) 01:22:56
  • ( ´・ω・`)やあ、君は不思議な能力を持っているね。らんらんに力を貸してくれないか?怖がらなくていい、友達になろう。 -- 奇行種? 2015-02-09 (月) 23:58:00
    • (´・ω・`)やーだよ -- 2015-02-10 (火) 00:17:39
      • 2匹とも無慈悲に出荷 -- 2015-02-10 (火) 00:27:11
  • 砂漠で初動裸に行く池沼将官どうにかならんかねあれ。恥もへったくれもないのかあいつら -- 2015-02-10 (火) 00:07:24
    • こうやって文句言ったり晒したりするのって結局自分が稼げなかった妬みでしょ?自分で覚悟して箱に行ったんだから文句言うなよ女々しい。うだうだ言うなら自分も裸しゃぶればいいのに。 -- s? 2015-02-10 (火) 01:11:16
      • お前みたいなやつが複数いると勝てなくなるんだよなぁ、ソロゲーでもやってろよと毎回思うわ… -- 2015-02-10 (火) 09:24:53
    • ありゃ11月の左官か尉官だから仕方ねーよ、雑魚に雑魚といっても意味がない。そういう階級難度なんだよ -- 2015-02-10 (火) 01:17:00
    • 砂漠稼げるんだけど単純にダルいから射程スナで芋ってるわ 毎回安定して600超えるし -- 2015-02-10 (火) 01:36:31
    • 彼らにはバランスの取れた調和なんて眼中にないのだろう。 ルールを無視しただ餓鬼みたいに他者を出し抜くのが彼ら流だよ。 そのうち誰も相手にしなくなる。 -- 2015-02-10 (火) 03:50:50
      • てゆーかガチのガキだろ。低スペナメプでも将官なれるだろうから -- 2015-02-10 (火) 03:59:45
    • 階級上がりやすくなったせいか、本当頭悪い増えたよね。チャットで毎回初動は裸殴るなって言わないと必ず殴りに行く奴いるし -- 2015-02-10 (火) 11:18:55
  • 1GP=1円(換金可)だったら・・ジュルリ って思ったけどGPガシャが地獄になるか -- 2015-02-10 (火) 00:11:16
    • リネージュとか超インフレ起こしてるMMOでそんなこと思ったことあるわw -- 2015-02-10 (火) 00:15:03
    • デイリー三日で五万円もらえるのか、最大接続数の2万人がデイリーこなせば運営は三日で10億の出費だな。 -- 2015-02-10 (火) 04:08:55
  • 連邦の北極初動でGLAが多いときの絶望感。丘に上がってすぐにミサで引き撃ち開始、押しこまれて2か4取られて終了のパターン多すぎ。マジ害悪。NT-1乗れや。 -- 2015-02-10 (火) 00:15:25
    • GLA「拠点踏めないからいやですー」 -- 2015-02-10 (火) 00:22:04
    • あそこは左なら2とったら前出過ぎずに一拍置いて相手の1機目が潰れた頃合いで突撃、ってのが一番4取りやすい気がする -- 2015-02-10 (火) 00:36:44
    • だからよく砲撃タイプで突貫すると芋ほりになるのか。 -- 2015-02-10 (火) 00:37:39
    • ジオンが初動ケンプ主体なんだからGLAは相性良いだろ。格闘機はほっといても3行くし。 -- 2015-02-10 (火) 00:41:35
    • LAや装甲がどっさり来るよりかはマシだろ...連邦は初動の機体見れば勝ちか負けか即分かるようになったわ -- 2015-02-10 (火) 00:41:54
    • アクア「よし、初動はとりあえず7だな」 -- 2015-02-10 (火) 01:24:44
    • 多くてもそんな状況ならなかった。味方がよかっただけなんだろうか。引き撃ちするような味方なら他の機体でも同じことしてそうな気もする。 -- 2015-02-10 (火) 01:30:52
    • 相手褒めるべきじゃね?ジオンて最近3向かうの多いんだし。ガチでいかれたらジオンのが優位なのは事実。冤罪だ! -- 2015-02-10 (火) 01:51:18
    • ジオンはどうせ3行くからGLAでも押せるよ -- 2015-02-10 (火) 02:03:57
    • ミサで空飛んでるケンプ牽制してからスプレーで凸ってるよ -- 2015-02-10 (火) 05:32:56
    • ジオン側からするとケンプでかち合った時嫌なのはGLAなんだよな。ミサ、ショットガンどっち当てられても落とされて即死。 -- 2015-02-10 (火) 09:03:17
    • ミサ持たずに頑張って押しこもうとする人だっているんだぜ? -- 2015-02-10 (火) 10:23:07
  • ジムスナⅡWDのバイザーどうやって下ろすの? -- 2015-02-10 (二) 01:11:40
    • 金武器装備すればいいよ -- 2015-02-10 (火) 01:23:45
    • 強襲用LBR持つと自動でバイザー下ろすはず、ジム砂Ⅱもおなじで砂銃もてば下ろすんじゃなかったかな。↑金武器二刀サベ・・・ -- 2015-02-10 (火) 01:59:54
  • 300コスト機体ってなんか愛着沸くよなぁ…何と言うか一長一短があるから「僕が一番上手く使えるんだ!」的な気分になる。コマLAさんとかグレ使いにとっては一級品の機体だし -- 2015-02-10 (火) 02:14:54
    • ドズルザクがこちらを見ている…。ジオンでは珍しい極めてスタンダードな機体だから、配布数の割には見かけないってのが… -- 2015-02-10 (火) 03:02:31
  • (´・ω・`)ジオン野良大将らんらん今週9割負け試合で脱糞しそう…。今は大将のいない戦場もできてるんだっけ?そこは勝ててるの? -- 2015-02-10 (火) 02:30:18
    • あるね、大将なし戦場。みんな下手だからいろんな意味で平和よ。眠くなる。おすすめしないよ。いままで階級気にしたことなかったけど、ちょっと頑張って大将なろうかな、と思い始めている。 -- 2015-02-10 (火) 10:30:20
  • んでいつになったら両陣営共通で一番問題視されてる格闘移動を修正するのよ -- 2015-02-10 (火) 02:37:24
    • 問題視はされてないでしょ、もう対応策は打ってあるし格闘移動はガンオンの魅力一つになっている。 それよりも勝敗よりポイント稼ぎするのが有効なシステムをどうにかしてほしい。 -- 2015-02-10 (火) 03:59:58
      • ガンダムゲーとしてはおかしいけど、ガンドゥムとしては納得できるというそういう趣旨だろうか -- 2015-02-10 (火) 05:26:07
      • 個人のポイントを廃止した大規模戦をやってくれないかな。ジャブローとか、どういう風になるのか見てみたい。格闘移動はもう慣れた。ってか、諦めてる。 -- 2015-02-10 (火) 08:52:28
      • めっちゃ問題視されてますがな -- 2015-02-10 (火) 11:46:16
    • この話題まだ飽きないのかwww -- 2015-02-10 (火) 09:01:57
    • 格闘移動よりマッチングをなんとかしてほしい -- 2015-02-10 (火) 09:14:04
  • ナンカン「じゃぶじゃぶお金を使ってくださぁい」 -- 2015-02-10 (火) 02:40:10
    • 使わせるコンテンツをはよつくってくれ!課金コンテンツ無すぎて全然課金出来ねぇよ! -- 2015-02-10 (火) 02:57:47
    • オペ子を課金で選択可、課金専用武器の追加、課金専用で補充不可武器の制限解除、いくらでもじゃぶじゃぶむしれるんやで? -- 2015-02-10 (火) 03:18:21
    • お前が優しい世界にしたせいで、パソコンデスクもパソコンも新調した。次は良いチェア買おうと思ってる。まったくお前は良いやつだぜ! -- 2015-02-10 (火) 03:58:17
    • 某ガンダムブラゲやってるけど、あっちはそれなりに課金したけどガンオンはする気にならんなあ。脳死くりっくゲーの課金より躊躇するのは、たぶん課金しても白紙にされる・・・からw -- 2015-02-10 (火) 10:29:10
  • 錬度20とか気が遠くなるぜ、1機しかいないから、錬度1~20って何戦すりゃいいんだよ・・・ -- 2015-02-10 (火) 02:56:38
    • あげなきゃ良いじゃん。機体強化とか追加武器が手に入る訳じゃないんだし。手軽にマックスに練度が上がる方がダメだろ。 -- 2015-02-10 (火) 02:59:26
      • その機体を乗りこなせるご褒美みたいなものなのに勘違いしてる奴多いよな -- 2015-02-10 (火) 08:56:59
    • 444回らしいね。てか上げたいなら銀図かレンタル使って上げればいいやん -- 2015-02-10 (火) 03:01:13
    • 俺の高ゲルはもう金ぴかになっちゃて乗れないのよ…だから練度30早く作ってくれ -- 2015-02-10 (火) 03:45:05
    • プレイボーナス機体を4機作れと申すか -- 2015-02-10 (火) 10:12:26
  • 次のGPはWRと重ガルとチャージ格闘機かな?まさかアレケンこんよな…… -- 2015-02-10 (火) 03:25:21
  • ( ´・ω・`)ふと気になったんだけど、「夜の」が付くと言葉の印象が変わるのは何でだろうね。 -- 奇行種? 2015-02-10 (火) 03:37:00
    • 夜が来る!を思い出してムラムラしてもうた。どうしてくれる -- 2015-02-10 (火) 04:21:38
    • 夜のハイパーメガ粒子砲 -- 2015-02-10 (火) 04:27:18
    • 夜の精神感応 -- 2015-02-10 (火) 05:40:22
    • 全身赤色仮面「お前ももう大人だろ。戦争も忘れろ、いい夜の女になるのだな。アムロ君が呼んでいる」 -- 2015-02-10 (火) 06:30:08
      • レツ「さっき、アムロ兄ちゃんの夜の声聞こえたろ?」 -- 2015-02-10 (火) 09:28:26
    • 夜の3冠王 -- 2015-02-10 (火) 07:24:04
    • 夜の隠し腕 -- 2015-02-10 (火) 07:25:30
    • 夜の赤い彗星 -- 2015-02-10 (火) 07:26:03
    • 夜の尉官狩り -- 2015-02-10 (火) 07:38:03
      • どっかのバカ娘「夜戦しよ~よ夜戦~」 -- 2015-02-10 (火) 07:59:29
    • 夜の朝マック -- 2015-02-10 (火) 08:37:20
    • ナイトシーカー -- 2015-02-10 (火) 09:31:35
    • 夜のディズニーシー -- 2015-02-10 (火) 09:32:20
    • 誰かヤッターマンに触れてやれよw -- 2015-02-10 (火) 09:44:45
    • 夜の田原総一郎・・・あれ? -- 2015-02-10 (火) 11:19:13
  • 宇宙で停止するときゆっくり停止したり、ターンする時すこし慣性が付いたりの細かな挙動のステルスクオリティアップが結構進んでるね。 移動速度も一定でなくわずかな範囲内で増減したりするとよりリアルなんだがな。 -- 2015-02-10 (火) 03:54:58
    • 前からじゃね?? -- 2015-02-10 (火) 03:56:56
  • 最近連邦のミサイルでこけまくるんだがバズゲー終わったの? -- 2015-02-10 (火) 07:17:26
    • バズで転倒させてFAFやSGでトドメってのができなくなって、比較的近距離戦が減ってミサイルを打ち合う中距離戦が増えた感じ。 -- 2015-02-10 (火) 07:30:50
    • 連邦ミサイルでコケるってGLAくらいだからそれだけ気をつけとけばいいよ。どうしてもいやならバランス250くらいまで上げとけばほとんどコケない。 -- 2015-02-10 (火) 08:22:38
      • あと重アクアとBDも転倒狙えるな。 -- 2015-02-10 (火) 08:39:13
  • ちょっと聞きたいんだけど、間違って通報しちまったときに戻す方法無いかな?凄く申し訳ない気持ちになる。 -- 2015-02-10 (火) 07:37:38
    • ない。一応、酒場で間違えて通報した旨を書きこんどけ -- 2015-02-10 (火) 07:56:45
      • やっぱり無いか、ありがとう。そうするよ -- 2015-02-10 (火) 08:05:08
    • 通報=BANでは無く、通報内容を元に運営が調査するから調査の結果相手が潔白ならお咎め無しよ。あまり気にするな -- 2015-02-10 (火) 09:00:45
      • あ、スマンこのウィキ内の事か -- 2015-02-10 (火) 09:01:28
  • もしも指揮官が可愛い年下だったら -- 2015-02-10 (火) 07:49:05
    • 可愛い年上でお願いします -- 2015-02-10 (火) 08:03:45
    • 可愛い年下に見える年上で -- 2015-02-10 (火) 08:26:10
    • (´・ω・`)マリューさんはブライトさんみたいに引っ叩いたりしなかったからキラが調子乗ったって言われてるし、渋いオジサマがいい… -- 2015-02-10 (火) 08:51:52
      • でもアムロもキラより調子に乗ってたじゃん -- 2015-02-10 (火) 09:47:16
      • アムロは自信をつけたって感じで、毎度やれることや効率を考えていた気がするけどな。キラみたいに自分から敵意は出してなかったよ。逆にアムロの周囲が酷かった。 -- 2015-02-10 (火) 10:04:36
      • キラより?それはねえよ。それに後半はちゃんとしてるだろ。キラは逆に話が進むごとに酷くなった。そしてあの事件が・・・やめてよね、本気でけんかしたら君が僕に勝てるわけ無いだろ -- 2015-02-10 (火) 10:24:24
    • やさしいひとがいいです -- 2015-02-10 (火) 09:22:28
    • 生後3ヶ月以内の子猫とか困るんだけど -- 2015-02-10 (火) 09:31:02
  • 凸MAPではポイ厨レーダーマン、ネズミMAPではボランティアレーダーマン これがちょうどいい気がしてきた -- 2015-02-10 (火) 09:20:09
  • 制圧目標防衛のスコアを削除 制圧目標襲撃スコアを+1に変えて、撃破とアシストのスコアを+4増やしてほしい。現状拠点の付近で戦わないとMS不味すぎるでしょ。ジャブローも中央に拠点がないせいでみんな行きたがらないのもあるともう。 -- 2015-02-10 (火) 10:25:01
    • 防衛Pを削除するほどではないけど「攻め」のポイントを増やすのはいいかもね -- 2015-02-10 (火) 11:24:35
  • 局地の1-9位までジオンが独占してるんだけどやっぱりMS戦最強はアレックス君じゃなくてケンプとナハトだったんだ・・ジオンがぶっちぎり強くてよかった -- 2015-02-10 (火) 10:36:54
    • 局地と大規模は別ゲーですよ。 -- 2015-02-10 (火) 10:50:29
    • オワコンをしぶとくやる人はジオンの人ってことか -- 2015-02-10 (火) 10:51:37
    • 局地って特殊スプレーやPC環境悪い人が主にやるんじゃないの? -- 2015-02-10 (火) 10:55:59
    • ランキング上位の連邦とジオンの中の人が同一人物説 -- 2015-02-10 (火) 10:58:28
    • MS戦最強は、アレックスとガンキャ2だろ。むしろこの二つ使って勝てない連邦が恥ずかしいよ。ベルファもあんだけ出やすいのに… -- 2015-02-10 (火) 11:02:04
    • あっれー、連邦が独占するとネガられるのにジオンが独占すると妙に話が逸らされるね。なんでだろうねー -- 2015-02-10 (火) 11:08:01
      • じゃあジオンMS最強ってネガればいいんじゃない?応援してるよー。 -- 2015-02-10 (火) 11:11:52
    • SDGOの赤階級レベルからしたらガンオン大将なんて即部屋から追放されるレベルだしな 局地勢はそういう赤階級レベルの連中 -- 2015-02-10 (火) 11:08:42
      • 連帯の圧倒的戦力も中身は赤階級の連中なのか -- 2015-02-10 (火) 11:25:03
      • 連隊はただ単に野良VS固定メンツになるだけ。普通は勝ち目がない。野良にね。SDGOも身内固定VS野良固定じゃほぼ勝ち目がないし。 -- 2015-02-10 (火) 11:46:31
    • 空中BZ当てられる人なら局地だとアレよりケンプのが強いかもね。 -- 2015-02-10 (火) 11:24:54
      • てか二丁バズ両方外すような人はほぼ局地にはおらんぞ -- 2015-02-10 (火) 11:43:39
  • アジアで指揮官殿が開幕で補給凸やるので準備お願いと言う。その前のレダや防衛の指示もちゃんと出した。いざ凸だーってなり、みてるみると、自分だけぶっちぎりの一位200p前後で他が、100もいってないんだが、開幕戦は防衛が主流なの? -- 2015-02-10 (火) 10:58:17
    • ポイントで語るよりも、凸に参加した人数で語ったほうがいいぞ。ポイントだけ書かれても、自分が上手く拠点攻撃出来ただけで、他の人がお前を庇って爆散しただけかもしれんし、そんなの分からんからなぁ -- 2015-02-10 (火) 11:03:11
      • あー、すみません、結果は最初の凸でのゲージ差が埋まらず、負けでした。 -- 2015-02-10 (火) 11:19:46
  • 内蔵でない重撃バズの威力を500くらい上げてやっても良いんじゃないかと思う。 -- 2015-02-10 (火) 11:24:08
    • 重撃に「F2型」以上を作って実装して欲しい、既存重撃機体にも追加で・・・強襲は無しで -- 2015-02-10 (火) 11:30:13
    • 500って謙虚だなwコスト300以上の非内臓バズは万バズにしてやっても良いと思う。 -- 2015-02-10 (火) 11:31:38
      • それだとロケシュ以外はゴミ扱い時代再びになりそうでなあ。リロード改善とか弾薬1.25倍とかでも良いのだが。勿論重撃のみ。 -- 2015-02-10 (火) 11:35:14
      • なるほどね。なら弾速をもうちょい速くしたら、近距離では内臓に負けるけど重撃本来の中距離運用なら非内臓の方が使い勝手良くなるんじゃないかね。 -- 2015-02-10 (火) 12:03:01
    • 内蔵を全て外しても重量が0にはならないとか、内蔵系を全て装備解除は無理みたいな制限がせいぜいじゃない?内蔵だから弱いって意味不明だし。あとやれるとしたら、外付けの方が残弾が多いとか、補充に時間が掛からないくらいかな? -- 2015-02-10 (火) 11:41:00
      • よく考えたら、残弾はむしろ内蔵の方が多く入れられそうな気がするな。それと、内蔵に制限をつけると水泳部とFAGみたいに悲しみを更に背負う機体が増えそうで心配だ。 -- 2015-02-10 (火) 11:42:41
      • いや、持ち換えにかかる1.1秒がないのに持ち換えに時間かかる武器と同性能ってのはゲームとしてどーなのと思わないかい。内蔵武器装備するために他の性能が相当低くなってるような機体は構わんとも思うが。 -- 2015-02-10 (火) 11:49:28
      • そうは言っても、手持ち武器ならどの機体でも持てますというゲームじゃないんだから、原作の時点で内蔵武器持ちとして生まれた分、手持ち武器は与えられてないわけで、その武器を外せないとか、外すと損という制限が自然でしょ。重量や装備制限と補充が早いというのが、原作的にもゲーム的にもいい落としどころだと思うな。 -- 2015-02-10 (火) 11:58:05
    • 機体によっては同コストの内蔵バズ持ちより重量まで重いからね。ちょっとひどすぎるわ -- 2015-02-10 (火) 11:41:47
      • 内蔵の方が軽いのは当然じゃない?どう考えても内蔵の方が使う材料が減るはずだし。 -- 2015-02-10 (火) 11:43:58
      • つまり内蔵型持ってるなら積載をすくなくすれば違和感はなくなるな、取り外しは簡単には出来ないだろうし -- 2015-02-10 (火) 11:49:12
      • 機体内蔵とかどーとかでなく、「持ち換え時間ゼロの武器」と考えた方がいいと思うの -- 2015-02-10 (火) 11:51:30
      • わざわざ機体に固定してある武装が手持ち武装より弱かったら意味わからんやろ -- 2015-02-10 (火) 11:52:41
      • 強襲バズーカより高性能な重撃バズーカの軽い物が軽い状態だし重量に関してはゲームバランス優先で良いやろ。 -- 2015-02-10 (火) 12:03:46
    • 内蔵は砲身が短いから集弾を下げていいかも -- 2015-02-10 (火) 11:49:29
    • 威力じゃなくてリロードとか弾数とか範囲で差別化したほうが良いんじゃないかな -- 2015-02-10 (火) 11:56:16
  • スナ2が狙撃構えた時にバイザー装着してたんだけど、コレって前からだっけ?WDスナ2だけのギミックかと思ってた。 -- 2015-02-10 (火) 11:31:14
    • 運営「砂2実装当時忘れてたから、砂2WDでせっかくなので一緒にやりました」(前はバイザー降りなかった) -- 2015-02-10 (火) 11:35:18
    • マツナガJ実装するから素Jの当たり判定も調整するわみたいに新機体のついでにいじられるパターン -- 2015-02-10 (火) 11:47:55
      • 素ジムストにクロー追加しろなんて事言わなければネメスト実装時に両者とも盾外せるようになったかもしれないんやな -- 2015-02-10 (火) 11:54:49


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