Comments/雑談掲示板Vol492 のバックアップソース(No.23)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)ここに豚の国の建国を宣言する! --  &new{2015-02-10 (火) 13:30:13};
--大人の豚の肉は硬いからペットフードよ! --  &new{2015-02-10 (火) 13:36:09};
-ジャブローの曇りや夜戦は、マジで戦場が見えない。特に洞窟に入ると、移動しているのか壁にぶつかっているのかさえ分からない。輝度をいちいち調節するものめんどくさいし、もうちょっとシステム側で輝度をあげてくれないか。 --  &new{2015-02-10 (火) 13:47:00};
--そんなのあったの?基本洞窟で支援してる自分にはわからなかった --  &new{2015-02-10 (火) 13:54:36};
--(´・ω・`)ディスプレイで上げた方が早いと思う。 --  &new{2015-02-10 (火) 14:21:41};
--夜ジャブロー暗すぎふざけんな!明度あげる→ 北極吹雪 白すぎて目が痛いぃいいいい --  &new{2015-02-10 (火) 14:54:35};
--本当に視界悪すぎ。肩がこってかなわんわ。 --  &new{2015-02-10 (火) 16:40:26};
-連邦のグレポイ機と言えばコマLA、これはわかる。じゃあジオンで最高のグレポイ機って何? --  &new{2015-02-10 (火) 13:57:50};
--デジムデザク「あのさぁ...」 --  &new{2015-02-10 (火) 14:05:46};
---お前らは種類が豊富なだけでグレスロ無いだろ! --  &new{2015-02-10 (火) 14:08:07};
--ジムキャⅡ・ジム後期型「はぁ? --  &new{2015-02-10 (火) 14:07:58};
--ぶっちゃけイフリートしかいなくね?ジオンは強化グレ自体がレアなんだよ まあ今は全体的な強化と地上転倒変更のせいで強化グレ半分どうでもいいけど --  &new{2015-02-10 (火) 14:08:39};
---強化グレ持ちでグレスロ持ってるのはジオンには2機しかいないようだ。素イフとザクⅡF2、後者は入手不可能だから特性上げすらできないし、素イフ1択か。宇宙でも使えて、グレポイ位置にすばやく移動できる機動力を備えてて、モジュ枠も豊富、そんなコマLAみたいな機体ってジオンにはないんだな。 --  &new{2015-02-10 (火) 14:15:52};
--お前ら索敵グレ忘れんなよ! --  &new{2015-02-10 (火) 14:18:09};
---(´・ω・`)あん?索敵グレで本拠地削ってみろよ?ほれほれどうした? --  &new{2015-02-10 (火) 14:23:01};
---(´・ω・`)手に持ってぐりぐり押し付ければなんとか --  &new{2015-02-10 (火) 14:25:48};
---あの索敵機を拠点に特攻させれば結構なダメージ与えれそうな気はするが色々とアウトな光景になりそうだ --  &new{2015-02-10 (火) 16:00:39};
--グレの場合爆風拡大もかなりいい感じだよ。LAの爆風5と、駒LAのグレスロ5あるけど、キルもアシストもLAの方が安定して取れる。正確に投げられればグレスロの方がいいんだろうけど。 --  &new{2015-02-10 (火) 15:55:39};
--ナハト「俺のグレが強化型だったらグレスロ()なんて言われなかったのに・・・」 --  &new{2015-02-10 (火) 17:15:21};
---仮に強化グレだとしても現状ステルス凸のお荷物でしかない。仮に地雷除去用に持つとしてもグレスロである必要はない。 --  &new{2015-02-10 (火) 20:04:02};
-グレ投げる時に地球防衛軍みたいなガイドラインつかないかなぁ。モジュでもいいから。ああいうのがあるだけでも使いやすくなるんだが・・・ --  &new{2015-02-10 (火) 14:48:34};
--現状感覚で慣れるしかないからな。でも普段グレF使ってて焼夷グレとか投げると飛びすぎて困るとかは確かにある --  &new{2015-02-10 (火) 14:50:58};
--せめて演習だけでも「投げたグレネードの軌跡がわかる機能」とか「グレネードをターゲット視点にしたカメラで投げた後に軌道を確認できる機能」とかあればピンポイントグレ爆撃の練習もできるんだがね --  &new{2015-02-10 (火) 14:55:17};
--榴弾予測モジュがあるんだからグレ予測がでてもいいとは思うな --  &new{2015-02-10 (火) 15:08:35};
-前回の「今後出して欲しいMS投票」のリストってどこかに残ってますか?やっぱりリストに乗ってないやつは今後出る可能性がはっきり言ってないのだろうか・・・教えてエロい人 --  &new{2015-02-10 (火) 15:52:59};
--ガンオン アンケートみたいに検索すると出るよ。0083のゲルググMやガーベラテトラも確かリストに名前は乗ってなかったからマイナーMSでも可能性は無いとは言い切れない --  &new{2015-02-10 (火) 16:26:35};
---あ、ゲルググMとかがマイナーって意味じゃなくてリストに載ってないマイナー機体でも実装の可能性はあるって意味ね --  &new{2015-02-10 (火) 16:28:17};
---ありました!ありがとうございます。0号機とかリストに乗ってたんですね、gt-fourとザクスピードで前回書いたので希望を捨てずに待ちます! --  &new{2015-02-10 (火) 16:32:45};
-俺准将の戦闘履歴ひとつ30位あって後全部40代なんだけど…これクビにならんの?w --  &new{2015-02-10 (火) 16:52:26};
--最下位は51位・・・まだ下の人がいるから大丈夫 --  &new{2015-02-10 (火) 16:55:32};
--君のような優秀な餌をクビに出来る訳無かろうて。 --  &new{2015-02-10 (火) 17:06:31};
--同じく准将~少将だけど、20前後~40後半まで、ムラがありまぁす! 機体やPS的には大佐程度なのだけれども・・・・・ --  &new{2015-02-10 (火) 17:16:39};
--ジオンにくると佐官以下ボロ負けだけど・・・落ちてきたいの?なお、ゲージはジオンに傾いているのだから将官はジオンが勝っている模様。 --  &new{2015-02-10 (火) 17:16:53};
---アレックス怖いと将官から階級落としたケンプが暴れまわってるジオン佐官がなんだって? --  &new{2015-02-10 (火) 20:16:21};
---ブーメランを投げよう。虐殺をしたいから階級を落とし連隊をする連邦はどうなんだい? 所詮、どんぐりの背比べだからな。 --  &new{2015-02-10 (火) 21:29:11};
--自分は戦場によって一位だったり真面目にやってるのに51位だったりする --  &new{2015-02-10 (火) 18:34:11};
-ガンオンもそろそろネタ切れかな?特にイベント類が。 --  &new{2015-02-10 (火) 17:02:38};
--襲撃戦!あの無駄に撃墜数が増える襲撃戦の復活を --  &new{2015-02-10 (火) 17:16:03};
---鉱山2拠点・新地下NY・ドアン・青葉の怒涛のガンオンカップ! --  &new{2015-02-10 (火) 17:19:47};
---ソロモン初期「おっと俺たちを」砂漠3拠点上下裸「忘れてもらっちゃ」沿岸裸1拠点「困るじゃないの」 --  &new{2015-02-10 (火) 20:49:04};
--限定機体制圧戦!ジムとザクのみ!機体や装備は自機から持ち込み、自分だけのジムとザクで戦え! --  &new{2015-02-10 (火) 17:23:22};
---ボールvsオッゴ --  &new{2015-02-10 (火) 17:24:30};
---普通の限定戦だとレースになる可能性もあるし、前のアビューズみたいなのが発生しても嫌だから制圧戦で考えて欲しいな --  &new{2015-02-10 (火) 17:27:45};
-来週のマップにオデッサ沿岸部とジャブロー必要なんですかね・・・・・ --  &new{2015-02-10 (火) 18:11:56};
-重撃のCBZFロケシュ3ぐらいで、直撃時は転倒が狙えるようにするべきじゃないか?強襲の万バズで転倒するのがおかしいのであって、火力が売りの重撃で、そのなかでも火力に特化したCBZFで、さらに火力補正がついたロケシュぐらいは直撃時に転倒が狙えるレベルにまで、火力を高めるべき。確か、内蔵武装もちで転倒即追撃ができる機体にCBZFもちはいなかったから、まったく問題ないだろう。 --  &new{2015-02-10 (火) 18:46:28};
--ヒルドルブ「・・・」 --  &new{2015-02-10 (火) 18:57:57};
---ネタ機体だから許される。 --  &new{2015-02-10 (火) 19:07:23};
--重撃にもっと火力あっていいと思うわ。重撃バズで転倒取れなくなっちゃったから一部の機体以外で強襲機相手になすすべが無い。この兵科は何のために足と盾捨てたのよと --  &new{2015-02-10 (火) 19:03:31};
---格闘機にチャーバズぶち込んでも転倒しないから追撃もできないし、近づかれたら完全に投了だわな。 --  &new{2015-02-10 (火) 19:05:49};
--特性ゲーには反対。ロケシュ無しでも転ぶようにするか、ロケシュがあっても転ばないようにするかがいい。 --  &new{2015-02-10 (火) 19:22:16};
--むしろ即死や確殺コンボがなくなるくらい射撃系武器を弱体化しよう。 --  &new{2015-02-10 (火) 20:24:36};
-なんかリマスター版0083のSEって結構不評なんだね。個人的にはこっちの方が好きなんだけども・・あ、セリフは元のほうが好きです --  &new{2015-02-10 (火) 18:46:36};
--優劣じゃなくて途中で変わる事の違和感が嫌なんだよ。キャラの声も演技力より声優交代のほうが100倍気になる。 --  &new{2015-02-10 (火) 23:08:28};
--砂漠や吹雪で視界最悪でも、ミノフスキー粒子巻いている場所でも使えるミサイルやばすぎぃいい。これあるならMSいらなかったんじゃね・・・? --  &new{2015-02-10 (火) 19:08:04};
--ミサイル探知モジュマジお勧め。敵からもミサイルが来ることが多いミサイラーには、余裕があれば装着推奨。 --  &new{2015-02-10 (火) 19:19:14};
--ミノ粉の下は最低でもミサイルロック不可、いっそ通常のあらゆるロックオンが不可でもいいと思うんだがね。 --  &new{2015-02-10 (火) 19:21:13};
---それメールすれば採用されるぞ。 --  &new{2015-02-10 (火) 19:31:24};
---核処理が面倒になるな --  &new{2015-02-10 (火) 19:32:36};
---ミサイルロックオン不可にしてケンプを相対的に強化したいんですね、わかります --  &new{2015-02-10 (火) 20:03:26};
---02を弱体したいんだろ --  &new{2015-02-10 (火) 20:07:00};
--射線通ってないとロック出来ないとかの仕様みるとレーザー誘導とかじゃね? --  &new{2015-02-10 (火) 19:30:41};
---とある漫画で人型兵器作れる技術で戦闘機とか戦車作る方がいいってあったな --  &new{2015-02-10 (火) 19:50:34};
---それがマクロスのバルキリーだが、所詮戦闘機や戦車は宇宙では隕石にぶち当たれば簡単に大破するし、回避方も限られてくる。逆に人型ならそれこそ隕石蹴ったり、斬ったり投げたり等のアクションの幅が増えるわけ。 --  &new{2015-02-10 (火) 21:08:21};
---超高性能な戦闘機やら戦車作るよりもっと合理的な変態兵器の方が強いだろそこまで行くと --  &new{2015-02-10 (火) 21:47:20};
--赤外線誘導あたりだろう。電波よりずっと近距離でしか使えないから有視界戦闘距離くらいならこっち使ってる可能性があるな --  &new{2015-02-10 (火) 20:02:04};
--もし、ミノ下でミサイル誘導不可になったら、連邦のBD1がすげぇネガられるのでやめていただきたい。 --  &new{2015-02-10 (火) 22:12:52};
-Ez8シャアザクの特性が話題になってるけどそろそろプレボやら金図しかない、そもそも設計図が存在しない勢の金武器やら特性やらが判明してきてるのかね シャアの金武器はマゼラだったらしいが --  &new{2015-02-10 (火) 19:35:41};
--それは逆なんだよね。今回のシャアザク騒動でもそうだけど、本来プレボでもらえるものは金限定だった。それを銀に下げるために何を削るか? 本来シャアザクが持っていないであろう、マゼラにしようと運営は決めた形。 --  &new{2015-02-10 (火) 21:24:59};
-拠点殴ってるときマシンガンやビームある程度撃って点数はいるんだけどゲージぜんぜんへってくれないきがするんだけど。一撃のダメージがある程度なければゲージ減らないとかないよね?マシンガン撃ちまくっても一撃が小さいからゲージ減らないとかないよね?一回のとつで5000ダメぐらい殴ったんだけど --  &new{2015-02-10 (Tue) 20:13:25};
--ちょこっとマシンガン撃ったくらいじゃ数値は減ってもゲージは減りません --  &new{2015-02-10 (火) 20:16:19};
--現状MSキルした時もゲージは一応減る仕組みだから、大規模じゃ検証のしようがないな… --  &new{2015-02-10 (火) 20:16:42};
--拠点耐久上がったから、昔よりゲージの減り方は少ないかもね --  &new{2015-02-10 (火) 20:31:58};
--それこそ演習で試せるんじゃない? マシンガンのワンマガでどれくらい減るかとか --  &new{2015-02-10 (火) 21:45:26};
---演習は本拠点のアーマーは見れるけど戦力ゲージは見れないのよね。って木主が言ってるゲージがアーマーゲージなのか戦力ゲージなのかどっちなんだろ。アーマーの事なら演習ですぐ試せるけど。 --  &new{2015-02-10 (火) 22:21:50};
--威力MAXのジムマシN1マガで110×30で3,100。ケンプの2丁BZを2マガ撃ちこむのとほぼ同じ与ダメ。拠点与ダメ5,000くらい削ってるならケンプの2丁BZを3マガ~3マガ半撃ち込んだのと同じ程度のゲージは削れてるんじゃないかな? --  &new{2015-02-11 (水) 02:05:25};
---トータルダメージはBZもMGも変わらないだろうけど、マガジン撃ち切れる状況は早々ないわけで・・・ --  &new{2015-02-11 (水) 02:21:55};
--拠点の耐久度2倍になったって聞いたから、そのままゲージへのダメージ半分だと俺は思ってる。 --  &new{2015-02-11 (水) 05:33:36};
-たまに近距離でショットガン撃とうとしたらロックオンできない(何度押しても、正面で捕らえてても)ときがあるのですが不具合かPCのせいなのかどっちなのでしょうか? --  &new{2015-02-10 (火) 20:24:07};
--相手の動きが速いとロックオンできない時があるな。ほぼ密着位置にいるケンプなんかはロックオンするの難しい。 --  &new{2015-02-10 (火) 20:38:32};
--俺もたまにあるね、すごい焦る --  &new{2015-02-10 (火) 20:38:35};
--ロックオン種別の問題。一番近い敵にロックオンするように変更すると解決するよ。 --  &new{2015-02-10 (火) 20:46:12};
---少しでも画面から外れると明後日の方向の敵ロックする謎・・・ --  &new{2015-02-10 (火) 21:11:15};
---近いのを選ぶはずなのに目の前ではなく斜め奥の砲台をロックオンするから拠点攻撃の時にまじめに困る --  &new{2015-02-10 (火) 21:17:20};
--ロックオン性能の下方修正からそうなったな、あれ以降高機動MSの優位性がさらにあがった。もちろん格闘MSとかも --  &new{2015-02-10 (火) 21:22:57};
--あるある。前の仕様に戻してほしい。相変わらず後ろに沢山敵いたらロックオンしちゃうし。だからといってロックオン設定2にすると完全に近くのしかロックオンできなくなるし。 --  &new{2015-02-10 (火) 22:01:16};
--ロックオンどころか弾が当たらない時がある。当たらないと言うか弾が出てない。マガジン減ってるから出てるんだろうがエフェクトすらなく当然当たらない。SGだけ起こる現象。 --  &new{2015-02-11 (水) 01:53:39};
---多分それ、自分もしょっちゅうやるんだけどロック値が足りない上に敵機との距離が近すぎてカス当たりすらしてない状態だと思われる。自機もしくは敵機の動きが速いと結構やらかす。 --  &new{2015-02-11 (水) 02:13:39};
---最近、SGロックオンMAXでも動いていると当たらない。照準も合わせてるのに、えってなる。 --  &new{2015-02-11 (水) 07:09:07};
-ほぼ毎回40位代の准将で昇格できないんだけど降格もできない…一体何してたら降格できるの?それともコレが自分の適正階級なの? --  &new{2015-02-10 (火) 21:55:54};
--ポイントの入らない行為でやればいい。死にそうになったら自爆、死んだら即Fキー、ひたすら僻地巡回、しばり装備、凸不参加、ぐらいか。普通は下がらない。 --  &new{2015-02-10 (火) 22:17:13};
--多分いい感じの勝率で勝手にptが加算されとるんやろなぁ。あのシステムたまにpt二桁でも勝つと300pt超えになったりするからなぁ --  &new{2015-02-10 (火) 22:20:32};
--全機体全武器外して参戦して、どうぞ。普通に戦ってて落ちれねぇは無いよ --  &new{2015-02-10 (火) 22:38:51};
---まぁ強襲メインで前線に出てりゃ嫌でもpt入るからねぇ。全武装解除して20分間敵に撃墜されないように逃げまくるというプチ逃走中やってりゃたぶん降格できるでしょw --  &new{2015-02-10 (火) 22:45:55};
--今の階級システムはまじでやばいな。もはや1つの戦場に初心者と上級者が混じって階級の意味を成してないレベル。 --  &new{2015-02-10 (火) 23:48:30};
--全体的に拠点殴りやすいマップ増えたからね。拠点殴りに参加さえすれば、准将か悪くても大佐になりそうだよな。俺も今の階級制度は問題あると思うわ。 --  &new{2015-02-11 (水) 06:20:02};
-同時売却機能ついたし次はプレゼント受け取りをもっと早くしてほしいな --  &new{2015-02-10 (火) 22:40:17};
--「プレゼントボックスに入れず直接手持ちに加算してください」ってのじゃ駄目なの? --  &new{2015-02-11 (水) 01:33:37};
--プレゼントBOXから直で全売り機能がほしい --  &new{2015-02-11 (水) 02:03:29};
-部隊ポイントの使い道が無いからどうにかしてくれ、鹵獲も必要な機体だけ開放して全機体を無理に開放する必要もないのに、どうしろと・・・ --  &new{2015-02-10 (火) 22:44:46};
--絶えず全開放よ。余りにポイントがあまりすぎて投入ポイントが2万を超えてる鹵獲機すらある。 --  &new{2015-02-10 (火) 23:29:22};
--あのポイントどうにかして欲しいわ 部隊員に1週間適用されるコンテナ+1とかGPうp等のアイテムみたいなものもあれば良いのに --  &new{2015-02-11 (水) 03:47:45};
-核を運ぶ時ジオンは大抵ケンプだけど、連邦の場合硬いアレックスか、速いGLA、どっちの方が核運搬に向いているのかな? --  &new{2015-02-10 (火) 22:48:49};
--単騎か少数で行くならGLA、みんなでごり押しで行くならアレってとこかなぁ --  &new{2015-02-10 (火) 22:53:48};
--GP01「」 --  &new{2015-02-10 (火) 22:55:52};
---あ、あれだ・・・木主はあくまでアレックスかGLAの二者択一ならどっちかで聞いてるだけだからさ --  &new{2015-02-10 (火) 23:05:56};
---(宇宙では)お前がナンバー1だ!! --  &new{2015-02-10 (火) 23:11:32};
-運営に、特性とモジュール見直しの要望メール送ったけど、送ってる人って多いのかな?みんな不満とか少ないのか、それとも運営は金にならんからしないのか --  &new{2015-02-10 (火) 22:49:26};
--金にならんからしない、だろうなやっぱ --  &new{2015-02-10 (火) 22:55:06};
---いっそのこと課金モジュ作ってしまえばいいんだよ。スロ同じで性能少しあがるとかにして -- [[s]] &new{2015-02-11 (水) 00:29:21};
--不具合や使いにくさならともかくシステムの一点の不満点を挙げても採用されないでしょう。 全体のバランスも鑑みないと。 それを考えるのはプレイヤーの仕事じゃないから要望は送らないけど。 --  &new{2015-02-10 (火) 23:28:58};
--特性見直してほしいんだけど、何回も作り直していわゆる「当たり特性」を引いた人が必死に反対するんだよなぁ・・・ --  &new{2015-02-11 (水) 01:32:30};
-今週のオデッサ連邦左配置の時、C防衛放棄流行ってんの?防衛殆どわかずにストレートで割られてそのまま負けるって展開多いんだが何考えてんだ? --  &new{2015-02-11 (水) 01:24:19};
--ジオン連邦問わず左だとばかみたいに凸しようとするからね しかも成功しにくい裸に --  &new{2015-02-11 (水) 03:27:43};
-全機体共通でなにも装備してない状態だと素手で格闘出きるように出来ないかな。ゾックやアッグとかは既存のモーションで、タンクは体当たりとか。 --  &new{2015-02-11 (水) 01:28:58};
-ついさっき久々に一回だけ局地やってきたんだけど、初動味方の組み合わせが、狙撃狙撃支援ジュウゲキジュウゲキ強襲だった。 強襲乗りまさかいらない? --  &new{2015-02-11 (水) 02:31:28};
--何千戦とやってるけどそんなのみたことないわ。 --  &new{2015-02-11 (水) 03:24:30};
-暴言や文句言う人多すぎてブラックリスト上限50じゃ全く足りないです --  &new{2015-02-11 (水) 03:36:30};
--どのゲームも同じかもしれんが、言い方にも問題あると思うぜ。チャット見てる限り、だいたいは挨拶なしで命令してる人や、自分の思い通りにならなければ文句言う人ばかりだ。まあ指揮が命令口調になるのは仕方ないんだが、チャットでは文句や煽るような言葉が目立ち過ぎだと思う。それこそ、言いたいことが言えない状況にもなってるんじゃないかな。50人いてもチャット使うのは10人いればだいぶ多いほうだし。 --  &new{2015-02-11 (水) 04:35:59};
--頭の構造が幼稚なやつはどんどんBLに入れてしまえばいいが、リストに空きを作ろとそいつらのログイン状況を見るとログイン率の高いことw --  &new{2015-02-11 (水) 05:59:57};
---頭が幼稚って言ってるのは50人が見ているチャットにネガ発言を連発する人のことを言ってるんだよ。そもそもスレの趣旨はそういうことだし、不快な気分にならなければ顔文字とか使う人なんかもスルーだよ。 --  &new{2015-02-11 (水) 08:05:49};
--発言が提案型とかポジティブにしないとね。社会に出てもこれ重要なのよ。 --  &new{2015-02-11 (水) 06:40:23};
---戦闘開始待ちで無言状態の中、「・・・」ってなって誰か初動まとめる発言するのか?っと思ったら「初動どうしましょう?」って発言したときは(俺はセオリー通りに攻めよう)と心で思う。 --  &new{2015-02-11 (水) 09:40:05};
--言い方はあるだろうが、何を言わんとしてるか理解するのも大人だよな、切って捨てるのはやっぱり子供だよ --  &new{2015-02-11 (水) 07:21:09};
--十分足りてるようにみえるけど、人によるのかなぁ。自分まだ一人も登録してないよ。サービス開始からやってっけど --  &new{2015-02-11 (水) 07:24:16};
--確かになぁ。せめて80くらいまで増やして欲しい。SとFで同じ奴をBLしてるかもしれんしな。 --  &new{2015-02-11 (水) 11:57:42};
-敵本拠点に地雷を刺したらどうなるの?着弾した時点で爆発するのかしら? --  &new{2015-02-11 (水) 07:21:12};
--つ演習 --  &new{2015-02-11 (水) 07:33:17};
--爆発した瞬間にダメージがはいる。誘爆や撤去のための処理でもダメージになる。逆に爆発しなければ無害。 --  &new{2015-02-11 (水) 07:53:01};
--敵が近寄るか攻撃しないと爆発しないけど、敵の誰かが僅かなスコアを稼ぎたくて攻撃してくれるよ --  &new{2015-02-11 (水) 09:29:44};
--普通の箱本拠点だとコアに刺した時は爆発しないけど、暫くすると拠点の砲台が勝手に地雷処理しようと撃ってくれるから刺した時点でまぁ拠点攻撃出来た様なもんだね。タイムオーバーなったら駄目だけど。 --  &new{2015-02-11 (水) 10:17:45};
-しばらくネメストとピクシーどっち狙うか考えてたけど、結局連邦で格闘したいならLAちゃんとか指揮ジムでよくねって結論した。十分速くて命が安いし。 --  &new{2015-02-11 (水) 08:30:35};
--06オススメ --  &new{2015-02-11 (水) 08:32:37};
---チャージハンマーの爽快感は異常 --  &new{2015-02-11 (水) 09:14:03};
---06も面白そうだけどやっぱりある程度の軽さが欲しいんだよね。どうしても突出するから死にやすいし -- [[木主]] &new{2015-02-11 (水) 10:34:44};
-コスト相応の丁度良いって素晴らしいよね、壊れ超性能じゃないけど充分に使えるレベルの強さがある機体。指揮ジムとかレイスジムとかジムへやジム改、グフ、FS、ドム、重ガルバそしてアッグ。もっと強いのがいるのはわかってるけどこの辺で遊ぶとすごく楽しい。 --  &new{2015-02-11 (水) 09:22:20};
-補正かかった強化の成功率ってさ、最初こそ高いけど8、9割強化する頃には補正を下回るじゃない?(10%補正かかっても大成功・成功1桁とか)それでも補正無しよりは僅かに高いけど、強化を進めるほど補正の恩恵が薄まってるってことでいいのかな? --  &new{2015-02-11 (水) 09:55:46};
--強化成功の確率は、「内部テーブル」と「最低保証値」っていうパラメータがあって、内部テーブルの値にボーナスの分が加算される。その結果、最低保証値、通常時は「5%」強化イベント時「7%」を下回った場合最低保証値に補正される。強化段階が最終段に近づくと、内部テーブルの値が負の値になるので、ボーナスが加算されてもボーナスの値以下の確率となることもありうる。 --  &new{2015-02-11 (水) 10:33:43};
---つまり最後の方は内部的に成功率は負の数値になってて、最低保証値で5%固定か補正の加算値で数%になってるかの違いって事かな?ありがとう --  &new{2015-02-11 (水) 10:42:35};
-支援1機だけ入れるのって博打だな。味方が攻めるか芋か、他の支援がどんな装備でどれだけいるかによって貢献度もポイントの稼ぎ具合も全然違う。支援居なくなるのも残念ながら当然だわ --  &new{2015-02-11 (水) 10:12:20};
--補給ビーコン的な感じの滞空欲しいよな。ゲージ100位で良いから。 --  &new{2015-02-11 (水) 11:44:08};
-マシンガンHの連射速度強化、メカチケ使用。失敗は+1、成功は+1~+3で推移する中、大成功で+2が出たんだよね。小数点以下もあるんだろうけどさ、大成功が成功よりも低いってなんだ?大成功の確率アップするマスチケ、部隊ボーナスや練度って、詐欺じゃないのか?「大成功>成功」ではなく、「大成功≧成功」ってことなのか? --  &new{2015-02-11 (水) 10:12:43};
--開発者によって数値が上下することもあるらしい。見習いよりも他の人が大成功のほうが数値変動が大きいときもあるらしい・・・「可能性がある」だけで実際は見習いが作っても上昇数値変わらないときや高いときもあるけど --  &new{2015-02-11 (水) 10:25:51};
--上昇値が少ないパラメータだとそうなることがあるね。マスチケの説明には「成功率が高まる」としか書いてないからな、詐欺ではないだろう。 --  &new{2015-02-11 (水) 10:26:45};
---詐欺じゃない…優良誤認か? --  &new{2015-02-11 (水) 14:47:58};
-練度19で銀設計図ということは25で銀2枚とかでて特性を上げれるようになるのかな? --  &new{2015-02-11 (水) 10:31:13};
--練度21~30の間は、強化率アップは無い気がする(30以上でも強化率アップが出てくれば毎回作り直しが・・・)、スプレー2個セット×1・高級スプレー1×2・銀図2×1・金図1×1・練度カラー1×1・マスチケ1×1・GP×3と予想(希望) --  &new{2015-02-11 (水) 10:51:57};
---そうかな?期待してるんだけどな、強化アップ、そこまで使うなら強化アップあげるよってならないかナンカンじゃ --  &new{2015-02-11 (水) 11:04:02};
-ジャブローでもグレポイポイできるのねー。また左不利が加速するの? http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=24749 --  &new{2015-02-11 (水) 10:31:32};
--少ししか投げれそうもないしその場所にいくたびに虐殺されるのは楽しくないな --  &new{2015-02-11 (水) 10:44:54};
--こんな奥地まで入り込めるならやっぱり空飛んでった方がよくね? --  &new{2015-02-11 (水) 10:46:01};
---空や水路に比べれば低リスクなのに到達できればある程度のダメージがとれるっていうのはケースバイケースだと思うんだ。ステルスも使え無いことはないし、土壇場での4押し制圧や初動も選択肢に入るし。拠点攻撃の爽快感はないけど。 --  &new{2015-02-11 (水) 10:55:44};
--そこの右の洞窟入口からもグレポイ届いたと思う --  &new{2015-02-11 (水) 11:26:07};
--クソマップはお休みのとき絶えず何かしら改良して欲しいわ おもろないねん --  &new{2015-02-11 (水) 12:34:39};
-CBRFってさ強いじゃん? 撃ち落としができて、基本追撃ができるっていう、多分万人が見て強ブソウだって言ってくれる武装だと思うんだけどさ。 それと対にする、ジオンにとって撃ち落としができる武装っていう体で出されたのは、やっぱバズSなのか? --  &new{2015-02-11 (水) 12:12:41};
--そこCBRじゃダメなの? --  &new{2015-02-11 (水) 12:16:05};
---もともと連邦にはマゼラがなくてーとか、武装差があったんだよ、今ほどジオンにCBR、BRB3はないし、連邦にはマゼラ、CBZ、シュツはないしって感じだった。 で、ふと思ったのが、実はCBZSはCBRFほど強いのではないか疑惑。 --  &new{2015-02-11 (水) 12:19:53};
---ジオンでCBRを持っている機体且つ、EXやプレボ等で入手可能な機体が無いところだろうか、将官戦場ならともかく、佐官帯では無課金者も多くそのあたりで違いが出てくる場合もあるだろう --  &new{2015-02-11 (水) 12:21:01};
---ああ、CBRFじゃなくてCBRって意味か、すまん。 --  &new{2015-02-11 (水) 12:21:35};
--マゼラFかなぁ、遅いけどチャージしなくて良い利点はある、しかしロケシュ以外落とせない場合もあるから、ちょい威力と発射間隔の調整があってもいい気はする --  &new{2015-02-11 (水) 12:17:19};
---マゼラFすげぇ感覚長いよな…。BCN然りマゼラ然り遅すぎて爽快感が損なわれるから怯み怯み転倒取れない程度に感覚短くして欲しいわ。 --  &new{2015-02-11 (水) 12:24:27};
--ジオンに足りないのはCBRじゃなくて内臓キャノンだろ。 --  &new{2015-02-11 (水) 12:17:28};
--CBZSかCBZMじゃないの?どっちも弾速良くて使いやすいし --  &new{2015-02-11 (水) 12:17:34};
--BZSは弾速速いとはいえフルチャCBRとは弾速が全然違うからな。あくまでCBRの対はCBRでしょ。 --  &new{2015-02-11 (水) 12:21:21};
--入手難易度は初期ジムより高いけどゲルキャ(ライデン)のビームキャノンがある。あれならチャージいらないしより強い --  &new{2015-02-11 (水) 12:51:05};
--つまりウォルフ最強やん --  &new{2015-02-11 (水) 12:57:25};
--相手が被弾しやすい+突出した動きになりやすいジオンだからCBRがつよ武器なんだよ。連邦相手にCBR撃ってもジオン側ほどの脅威にならない。 --  &new{2015-02-11 (水) 13:00:54};
--ジオンで機体が全然なくてCBR持ち探したら、GPで手に入るCBR持ち重撃ってゲルググだけなのな。ただ使ってみたらCBR打ち落としからのぐるぐるブーンがすごい快適だった。コスト300で銀でもOKなんだからもっと使えばいいのに --  &new{2015-02-11 (水) 13:11:26};
---アクト「は?」 --  &new{2015-02-11 (水) 13:12:30};
---ジュアッグ、アクトザク「」 --  &new{2015-02-11 (水) 13:13:56};
---ああ、何か忘れてると思ったら重撃アクトがいたっけすまない。ジュアッグは・・・なんていうかごめん。あとゲルググの格闘ってあれぐるぐるブーンじゃないのな。突進距離が長いからぐるぐるしてるのかと思った --  &new{2015-02-11 (水) 13:23:04};
---あれ、ジュウゲキガルバルディってまだGP落ちてない? --  &new{2015-02-11 (水) 13:26:51};
---強襲だけどマクト使えよ。マクトは確実に連邦にミラーできたらネガられる機体 --  &new{2015-02-11 (水) 14:46:18};
-1年ぶりに復帰してみたんだけど今の推奨バランス調整ってどれくらいっすかね?転倒も敷居変わったとか・・・ --  &new{2015-02-11 (水) 12:52:56};
--1万転倒、3000怯み --  &new{2015-02-11 (水) 12:54:47};
--3点砂で怯まない86はあった方がいいかな。でも二挺バズシュツやら3倍格闘やらそもそも転倒をアテにしない超DPSが跋扈してるので重要性は下がった感じ --  &new{2015-02-11 (水) 13:09:46};
--現環境じゃ一発転倒は万BZ直撃とか格闘くらい無いから基本的には怯み対策。あんまりないけど85以下だと3点砂にハメられるから人型なら86以上推奨あとはSG対策やらCBR対策やらすると必要バランス跳ね上がるんで確保するなら積載と要相談。タンクの怯み値は600になったからバランスはほぼ不要 --  &new{2015-02-11 (水) 13:10:55};
--もしマスチケ強化するなら今後の環境変化も見据えて積載フル強化推奨。メカチケなら他の枝の通りで。 --  &new{2015-02-11 (水) 14:24:18};
--練度というカスタマイズ成功率がUPする項目が出来たので今後も継続して参戦するならマスチケ投入はよく使う機体の練度が7になってからのほうがいいかもね。 --  &new{2015-02-11 (水) 15:55:00};
---これはそれなりのレベルの部隊に入れば気にしなくていいかもしれんけど --  &new{2015-02-11 (水) 15:56:34};
-同軍戦でアウトラインが蛍光緑になったらチカチカするぞ。 --  &new{2015-02-11 (水) 13:33:45};
-Zガンオンになったらさ、「初動A→X変形凸」「もどり5補給→Y変形凸」ばっかだろwww旧機体死亡確定やん・・・ --  &new{2015-02-11 (水) 14:15:41};
--激突するとダメージ&変形解除&転倒&空が謎の金網で入り組んでいる、という可能性 --  &new{2015-02-11 (水) 14:23:34};
--試作1号機並みのアーマー+劣化SFS状態+盾機能しない としてもマンドクセーだろうなーwテキサスのネズミとか想像するだけでイライラできる --  &new{2015-02-11 (水) 15:09:08};
--ごめん俺この手の話みてて思うのだが、Zになったら飛行がー変形がーって言うけど、ここの会社はどんなに期待されていた高性能MSでもゴミみたいな性能にして出すのはお手の物なのであまり心配いらないと思うのだが。まあなんかやらかすのは絶対間違いないだろうけどw --  &new{2015-02-11 (水) 16:00:36};
---アルファベットは打てる。日本語変換が出来ない --  &new{2015-02-11 (水) 15:17:09};
--1年以上プレイしてるけど、1度もなったことないわ。GoogleIMEとか使えば? --  &new{2015-02-11 (水) 19:25:37};
-今更だけどジムキャⅡが強襲とかイフシュナが重とかジムカスがコスト300ジム砂2が320とか兵科やコストあべこべなんだよな。 --  &new{2015-02-11 (水) 15:24:15};
-ビムシュの初期ジムのCBR(フルチャージ)→BZF→CBRでAP1900の機体は確殺なんだよな、とても初期機体とは思えない --  &new{2015-02-11 (水) 15:35:25};
--それ2年前から言われてるから --  &new{2015-02-11 (水) 15:53:37};
--対のザクⅡF重もロケシュ5CBZF→マゼラF×2で2277ダメージ出せるけどね --  &new{2015-02-11 (水) 19:10:23};
---計算ミスで1ダメージ多かった… --  &new{2015-02-11 (水) 19:13:45};
-コスト360の機体がコスト200の機体を2体倒したら、その時点で死んでも戦力ゲージマイナスにならないって戦力ゲージに対する高コストのリスク低すぎじゃね? --  &new{2015-02-11 (水) 15:35:34};
--今更か --  &new{2015-02-11 (水) 15:43:20};
--その分クールタイム長いから。問題なのはそこじゃなくて、コストに見合わない機体が数多くいること。 --  &new{2015-02-11 (水) 15:53:21};
--戦場に同時に出れるのは51機までだから、上位機体のコストやタイムはもっと厳しくするべきだと思うんだよねえ --  &new{2015-02-11 (水) 16:11:50};
-みんなの好きな機体、組み合わせはなんだい?私は08小隊(Ez8、陸ガン、重ジムヘ)が好きで、これで将官維持するのが目標 --  &new{2015-02-11 (水) 15:38:30};
--マカクやシュナイドやドルブやらで焼夷弾とネットガンでネズミルート20分間待ち続けるのがすごい好き --  &new{2015-02-11 (水) 15:50:20};
--外見的に陸戦用ジムが好きだけど、心が折れそう --  &new{2015-02-11 (水) 21:38:23};
-スコープ覗いた時の仰角俯角の限界が覗いてない時より浅いのいい加減なんとかしてくれねえかな --  &new{2015-02-11 (水) 15:41:04};
-防衛25回とかデイリー鬼畜すぎて困る。カメラガンのアシストで防衛ついたっけ? --  &new{2015-02-11 (水) 15:42:00};
--つかない --  &new{2015-02-11 (水) 15:45:46};
---オウフ残念でもサンキュー。回数こなすしかないか。 --  &new{2015-02-11 (水) 15:47:46};
--アトバズかちくわ構えて本拠点で待ち伏せ --  &new{2015-02-11 (水) 15:46:32};
--味方が弱いと捗るクソミッション しかもそういう時に限って味方がクソ強い --  &new{2015-02-11 (水) 15:54:41};
---ねずみ一匹通さない頼もしい味方に、拠点凸などに目もくれずMS戦を楽しむ敵!防衛デイリー以外なら最高だな・・・ --  &new{2015-02-11 (水) 19:57:00};
--1戦じゃきついけど拠点付近でカスダメージを与えればいいし比較的楽だと思うけどな。 --  &new{2015-02-11 (水) 15:58:47};
--本拠点デイリーの時に限って北極とかの殴りにくいマップ連続とかな。フレピクナハト持ってなくて相手の防衛が優秀だと不可能じゃね? 宇宙引けばあっさりクリア出来るけど --  &new{2015-02-11 (水) 16:22:41};
--防衛デイリーに限ってレースこないんだよなぁ。敵拠点奪取よりめんどかった --  &new{2015-02-11 (水) 16:47:37};
--そんなあなたに迫撃燃夷榴弾AllWのガンタンクオススメ --  &new{2015-02-11 (水) 21:00:59};
-宇宙MAP好きな人っている?無駄に上下もあって移動も戦闘もストレスしか感じないんだけど。 --  &new{2015-02-11 (水) 16:13:37};
--動き自体は好きだよ、ただ上下移動に難があるのと上下に広すぎるなーとは思う --  &new{2015-02-11 (水) 16:31:56};
--宇宙らしさが無くてつまらないね --  &new{2015-02-11 (水) 16:50:35};
--別に嫌いじゃない。つか俺のフルマス・ボールに活躍の機会を与えてくれ・・・ --  &new{2015-02-11 (水) 17:00:12};
--宇宙は実装当時から不満多かったもんな。 そのせいか大した広がりがなく現在に至ってる。 機体の向きを自由に変えられない地上の延長みたいな挙動はいまいち。 --  &new{2015-02-11 (水) 18:33:22};
--射角に制限があるんだから成り立たないわな --  &new{2015-02-11 (水) 18:48:05};
--せめてレダ引っかかったら高度がわかるようにして欲しい。敵がいるのはわかっても上か?下か?って射角制限も相まって非常にやりづらい。 --  &new{2015-02-11 (水) 21:04:16};
-何かもう連隊戦場しか将官戦場と呼べないな・・・金ピカしかいないのに尉官佐官戦場かよって言いたくなる程酷い戦場多すぎ。まぁ万年尉官佐官すら将官に上がれるようになってガンオン総将官時代になったから当然っちゃ当然なんだろうが --  &new{2015-02-11 (水) 16:41:04};
--強い味方と一緒に強い敵と戦いたいから二年前に将官になったんだけどなあ。問題点はあるがいっそ最初期のPP制で俺はいいんだけどな。今よりはマシだろ --  &new{2015-02-11 (水) 16:50:52};
--確かにジオンは連隊でない将官戦場はなかなか勝てないかもね。格闘調整前にジオンの佐官帯はほとんど勝利当たり前だったのでみんなそれで将官になっちゃったけど、いまそのツケがまわってきてるのかもしれん --  &new{2015-02-11 (水) 16:53:31};
---なんでジオンの話になってんの? --  &new{2015-02-11 (水) 16:56:00};
---ジオンは今勝ってるし、何をいいたいのやら・・・ --  &new{2015-02-11 (水) 17:13:31};
---ちなみに連隊してるのは連邦側が多いんだが? --  &new{2015-02-11 (水) 19:03:40};
--勝ち陣営ほど戦力外を下から吸い上げるシステムだからな。 --  &new{2015-02-11 (水) 16:56:42};
--「連隊VS連隊」なんてしたくない。将官だけが発言権がある。同軍戦は嫌だ! と駄々をこねつつ新参やソロを狩り尽くした結果、待ち時間ながい!とクレームを入れまくって仕方なく運営が今の状態にしたんだろ。連隊のエサとして投入される人のほうが悲惨だわ。 --  &new{2015-02-11 (水) 16:57:52};
---根本的な問題を放置して問題に服従した対策を取ったらこういう歪みが発生するんだよね --  &new{2015-02-11 (水) 16:59:14};
---同軍や連隊戦避けるために偵察兵で先行参戦やってたしな。出来ないように修正されたけど、参戦ボタンはその名残w --  &new{2015-02-11 (水) 17:08:17};
--PP廃止って連隊対策じゃなかったっけ?連隊がまだあるなら戻ったほうがいいかもな。ただ、インターバルも復活してほしいわ。7戦したらインターバル突入っていう --  &new{2015-02-11 (水) 17:01:34};
---どこら辺が対策のつもりだったのか分からんな --  &new{2015-02-11 (水) 17:03:37};
---まったくわからんな。インターバルは利用して狩りするやつが多かったからいらん。中将以上ならありでもいいけど --  &new{2015-02-11 (水) 17:11:25};
---勝ったらPP±0以上確定→連隊が横行→階級をスコア制にすることでライバルを多くさせ大規模連隊の抑止→勝利でスコア保障追加したので連隊が増える --  &new{2015-02-11 (水) 17:17:52};
---デイリーマスチケの為に順位Sを取りたくて支援狙撃砲撃と試行錯誤してみたけど、結局低コス入りのストフォがいちばん稼げるんだってわかったわ。 --  &new{2015-02-11 (水) 17:22:06};
---こうしてまた支援が減るのだった(´・ω・`) --  &new{2015-02-11 (水) 17:33:01};
---いやいや、インターバルあってもなくても狩りはあるじゃん。狩り自体を対策すればいいだろ?インターバルのせいじゃねえよ。つーわけでインターバル復活よろ --  &new{2015-02-11 (水) 17:35:47};
---完全に昔の仕様になら勝っても下位はppがマイナスにならなかったっけ? --  &new{2015-02-11 (水) 22:04:11};
-ショットガンがいやというほど当たらないんだけど何かコツとかある? --  &new{2015-02-11 (水) 17:19:16};
--威力MAXを保持しながらロックもMAX近くまで上げればよっぽど下手じゃなきゃ当たるよ。あとはなるべく相手の進行方向を意識しながらブレないように照準合わせるだけ。 --  &new{2015-02-11 (水) 17:23:06};
---木主じゃないけどSGってロック結構ガッツリあげたほうがいいもんなの?自分もイマイチ当たらなくて --  &new{2015-02-11 (水) 17:24:32};
---自分は890前後で止めてるけど、当てにくいってひとならMAXの方がいいと思う --  &new{2015-02-11 (水) 17:28:29};
---ロック上げたら戦闘能力クソの俺でもキル量産できるようになったから、ロックオンガン上げが一番いいと思う --  &new{2015-02-11 (水) 17:37:22};
--ロックあげたら当てやすいってケンプファーにも当てはまるん? --  &new{2015-02-11 (水) 17:40:03};
---ケンプファー"に"SGが当て易くなるか→元々横に長くて当て易いからあまり変わらない。ケンプファー"の"SGが当て易くなるか→自分が高速移動するから余計にロックが欲しい。 --  &new{2015-02-11 (水) 19:32:12};
--ショットガンといえど偏差撃ちしないとちゃんと当たらないんだよね。やってることは遠距離でマシンガン撃つのと変わらないんだが --  &new{2015-02-11 (水) 17:45:13};
--超が付くくらい接近する。 --  &new{2015-02-11 (水) 20:13:41};
-ガンダムのコメントページの荒らし通報よろしく。そろそろコメントアウトするの飽きた。暇は潰せたけど --  &new{2015-02-11 (水) 17:42:01};
--あの子いったい何と戦ってるんだろうね… --  &new{2015-02-11 (水) 17:43:05};
---親ならぬ自分の機体の仇かなにかじゃないかな --  &new{2015-02-11 (水) 17:45:32};
--毎回2丁の話題が出ると荒らすよなーぶっちゃけ他の機体でこんなに粘着して荒らすやつおる? --  &new{2015-02-11 (水) 17:53:03};
--とりあえずコメントアウトしといた、あとほかの刺激しそうな木も書いた人には申し訳ないけど一緒にコメントアウトに…ごめん --  &new{2015-02-11 (水) 18:00:58};
---あ、まじ?まるまる消しちゃった?まあしゃあないか…おつかれー。それにしても2丁っていいよね!的なコメント書くだけで荒らされるのはいつになったら終わるのか… --  &new{2015-02-11 (水) 18:04:52};
---でもまだ荒らしてるな --  &new{2015-02-11 (水) 18:05:49};
--と言うか一人が発狂してるだけじゃねーかww --  &new{2015-02-11 (水) 18:14:15};
---いつもの子だからなぁ、議論にちゃんとなる分にはいいんだけど会話にならんから… --  &new{2015-02-11 (水) 18:17:03};
--落ち着いたと思ったら今度は…なんだあれw --  &new{2015-02-11 (水) 18:16:34};
-ひるみ取って格闘しようと思うんだけど、どれくらい威力あればいいのかしら --  &new{2015-02-11 (水) 17:56:46};
--大体4000~4500位あれば大抵の機体には怯み取れると思ってる --  &new{2015-02-11 (水) 18:05:52};
--確実にやりたいなら7000だな --  &new{2015-02-11 (水) 18:08:46};
--基本3000でバランスが上乗せされるからピクシークラスだと5500くらいか? --  &new{2015-02-11 (水) 18:15:00};
---素ピクは2回判定あるA2なら通常でもその場で転倒させれるんだべ、D格後で敵HP残ってる時にオバヒしても仕留め損ねることがない2段構え! --  &new{2015-02-11 (水) 18:27:59};
--( ´・ω・`)なるほど、4000くらいからは必須、7000あれば確実、と…ありがとんここ基準でやってみるよ --  &new{2015-02-11 (水) 18:16:29};
---アレ以外は威力5000のBZNでいいだろう、(威力―3000)÷10+1で必要な怯み値算出できるよ --  &new{2015-02-11 (水) 18:31:07};
---( ´・ω・`)5000となるとSGFでもアリかしらね  スプシュならSGNとか… まあ、BZど安定だろうけど ちょっくら色々計算してみるわ、親切にアリガトねー --  &new{2015-02-11 (水) 18:37:04};
---SGFはマガジン火力が残念だし、その上有効射程が短かすぎて当たる距離まで近付いたらもう格闘振っちゃえよって距離になってしまうので… --  &new{2015-02-11 (水) 18:42:15};
--フレピクやイフはバランス290位あるからその辺相手にするなら6000。格闘機以外なら5000もあれば十分。 --  &new{2015-02-11 (水) 18:35:01};
---素イフは陸タン対策で最近SG持ちが増えてない?あと剣1本でも290は保てんぞ --  &new{2015-02-11 (水) 18:56:16};
---剣一本で282でしょ。フレピクとまとめて290「位」ってそんなに変かね? --  &new{2015-02-11 (水) 21:21:59};
--正直4500とかだと大体の強襲は怯まない --  &new{2015-02-11 (水) 18:35:07};
---特性なしSGMを使ってから言いなさい --  &new{2015-02-11 (水) 18:40:45};
---空中でアレケンとかに当てても平気で飛び続けてたりするけどな。怯むかどうかは半々ってとこか --  &new{2015-02-11 (水) 18:45:00};
---150で怯む強襲とかGLAや2号機ぐらいだろ --  &new{2015-02-11 (水) 18:53:34};
---武装結構積むからバランス101で妥協してることが多いな --  &new{2015-02-11 (水) 19:05:26};
---怯むのは盾持ちくらいじゃね? --  &new{2015-02-11 (水) 19:33:51};
--全弾直撃前提で怯みギリギリの威力のバズチョイスするのはおこがましいとは思わんかね --  &new{2015-02-11 (水) 19:05:42};
---機体によってはスプレー系無くてBZしか持てん強襲もあるぞ --  &new{2015-02-11 (水) 19:13:57};
--俺が相手するジオンのほとんどが200までは確実に確保してる奴多すぎてNバズ威力フル強化でロケシュでも乗ってないと怯みとか無理じゃねって思っちゃった。 --  &new{2015-02-11 (水) 20:21:42};
-新しい戦術支援でダミー戦略兵器とかあったら面白そう、敵の陽動に使ったり本物の核と一緒に敵本拠に凸ったり、ちょっと強力過ぎるかもしれないけど --  &new{2015-02-11 (水) 19:09:11};
--戦略一人と残り49人でコンテナ持って突撃すればいいんじゃね(適当) --  &new{2015-02-11 (水) 19:16:49};
--支援機に「ダミートーチ」を追加して「地雷」をカムフラージュしたり、コンテナを戦略兵器に変えれたりしたら面白いかも。仲間にはできるだけわかりやすく見える感じで。 --  &new{2015-02-11 (水) 19:34:39};
--公式にダミー凸実装するって書いてあったけど、結局ガルマと同じ状態だね --  &new{2015-02-11 (水) 20:02:46};
-SGやバズや格闘が苦手なので、連射でコリコリ削れるバルカンやMG系が大好きなんだけども、何か前線で戦える機体でバルカンやマシンガン系が強いオススメの機体ないかな? --  &new{2015-02-11 (水) 19:14:12};
--グフカスとかいいのかな? --  &new{2015-02-11 (水) 19:20:00};
--ア レ ッ ク ス 。はまぁ鉄板として5号機やグフカスあたりかしらね。あとマシンガン持ちのWD砂Ⅱとか強デジム、ゲルMとかかしらね。 --  &new{2015-02-11 (水) 19:20:14};
--ガンダム5号機、グフカス、アレックス、ジムカス、ブルパアクト、ジムライフル・MMPもち高コスト強襲・・・あたりか? --  &new{2015-02-11 (水) 19:21:43};
--強タンは二門発射だからロックオンしてればAIM適当でも2つのうちの片弾当たったりして削りやすいよ。標準MGNは900だけど強タンのMGNは500×2で1000だし。 --  &new{2015-02-11 (水) 19:22:05};
---二門同時発射系は何よりガンオンにしてはSEが気持ちいい --  &new{2015-02-11 (水) 20:13:26};
--デジム強襲が個人的にベストだわ。 --  &new{2015-02-11 (水) 19:22:12};
--あと意外なとこだとガンタンクとかもいるわ。量産タンクとかも前に出るならコスト軽い癖になかなか強いよ --  &new{2015-02-11 (水) 19:23:05};
--なるほど、無課金だから銀でも良さそうな強襲タンクとグフカスでも揃えてみるよ。ありがとう! --  &new{2015-02-11 (水) 19:25:58};
-オデ沿で味方の砲撃に暴言吐きながらFF(味方撃ち)しまくってた人がいたんだけどさ。そんなに砲撃っていらない兵種なのかな?多すぎたらダメってのはわかるけど、多少はいないと敵にライン上げまくられる気がするが。 --  &new{2015-02-11 (水) 19:38:34};
--そのバカのほうが戦力の足しにもなってないから。 --  &new{2015-02-11 (水) 19:41:08};
--暴言吐きながら味方撃ちしまくるとかその人自身が役に立ってないような気がする --  &new{2015-02-11 (水) 19:45:28};
-バズNのマガジン二発あったらなーって思ったけど、それだと強すぎるんかな --  &new{2015-02-11 (水) 20:10:07};
--ケンプやガンダムのバズみたいじゃなければ別にいいと思うけどね。あれはなんだかんだで正確に狙わないと怯みもハエタタキも出来ないから、うまい人が使うと強い、それ以外の人は便利って感じになりそう --  &new{2015-02-11 (水) 20:16:48};
--マゼラFが4500で2発だからな --  &new{2015-02-11 (水) 20:17:01};
--発射感覚によると思う。連続怯みとれるなら、壊れに認定されるかも。とれないなら、人によると思う -- [[木主]] &new{2015-02-11 (水) 20:17:25};
---↑間違い、木主でじゃないです --  &new{2015-02-11 (水) 20:21:17};
---じゃあ俺が木主です --  &new{2015-02-11 (水) 20:21:52};
---当然発射感覚はバズMみたいに一呼吸置くのを想定してます -- [[木主]] &new{2015-02-11 (水) 21:23:49};
---じゃバズMでいいんじゃ・・ --  &new{2015-02-11 (水) 22:20:47};
--Nの使いどころが重量調整以外あんまりないからね。ほとんど注目されないけどロケシュ5の重撃BZMは結構楽しい。5060がマゼラより短い間隔で3発。怯み怯みのダウンは取れないけど三連続怯みで結構一方的に殴れる。集弾・射程・ロックオンも高いから遠くでもバシバシ当てれる --  &new{2015-02-11 (水) 21:31:24};
---最近重撃でバズ持つならMか3点にしてるわ --  &new{2015-02-11 (水) 22:19:44};
-そろそろジオンにもCBR内蔵バズコンボできる機体くださいって思ったけどそもそもジオンにそれができそうな機体っているんかな --  &new{2015-02-11 (水) 20:28:36};
--一応ジュアッグができるぞ、あくまで一応だけどな --  &new{2015-02-11 (水) 20:29:27};
--ジュアッグさんがいるじゃないですか〜やだも〜 --  &new{2015-02-11 (水) 20:31:16};
--ジュアッグさん、ほとんどの場合ビームの下2本が地形に吸われてますがな! --  &new{2015-02-11 (水) 20:33:19};
--ジュアッグって装備的にはWDキャノンとかと近いはずなんだけど…なんかいろいろ違うよな。強いけど局地的なんだよな… --  &new{2015-02-11 (水) 20:35:03};
---絶望的な足回りと凶悪なHS判定持ちだから仕方ない。前に出る=死 っていう機体だから --  &new{2015-02-11 (水) 20:51:30};
--アクトミラーみたいなの来たんだから、次はジオンにガンキャ2ミラーや内蔵BZ機体やな --  &new{2015-02-11 (水) 20:54:15};
---ジュアッグより80もコストが高い高コストCBR内蔵バズ持ちとしてFAGミラーはどうだろうか --  &new{2015-02-11 (水) 21:26:44};
---正直、FAGでもジオンに来たら人気出ると思うよ。まぁ一番欲しいのはガンキャ2だが --  &new{2015-02-11 (水) 21:35:12};
-ガバガバ昇進判定で身の丈に合わない将官戦場に配属されまくっててさぁ。それでもがんばってたけどついに大佐に落ちたわけよ。まーこれが実力だしなと思いながら佐官戦場に出たら、そこには将官戦場でうんざりするほど見かけたブンブン舞空術フレピクの姿が!! おいいい加減にしろよその機動ができてなんで准将以上に上がってないんですかねぇ? --  &new{2015-02-11 (水) 20:39:28};
--おそらくそいつは階級落としだろうが、舞空術できてもPC性能低かったり運が悪かったりetcで下がることは十分にありえる。俺低スペでやってるけどPCの重さ次第で移動力に天地の差が出るって体感してるもの。 --  &new{2015-02-11 (水) 20:55:35};
---なるほどなー。でも後出しですまんけど、そのゲーム中確認できただけでも3~4人はフレピクがいたんだ・・・いい加減にしてくださいよォ!!って言いたくなった --  &new{2015-02-11 (水) 21:05:31};
--舞空術フレピクは将官の高機動戦闘と援護があってこそだから佐官戦場なら3機くらいなら一斉にじゃなければ対処できるよ。ただし来そうなところにレーダー置いて来そうなタイミングで自ら迎撃する必要があるけど・・・ --  &new{2015-02-11 (水) 21:19:33};
-連邦将官が負け越してるって事は佐官以下は見るも無残に連邦兵が虐殺されてるわけですね。わかります --  &new{2015-02-11 (水) 20:54:05};
--逆じゃね?将官から落ちた連邦佐官がジオン佐官を虐殺してるんじゃ。 --  &new{2015-02-11 (水) 20:57:01};
---その通りだよ。見事に階級落としのクソ豚どもが連隊組んで佐官虐殺してる。本当に連ポークと化した状態であほらしくてたまらん。 --  &new{2015-02-11 (水) 21:06:14};
--全然そんな連中と組む事もなく連敗だわ。野良連邦は今も昔もゴミすぎる。フレピクで盆踊りするしかないのかな --  &new{2015-02-11 (水) 21:25:29};
---イフナハトで将官に上がれた人たちは今何してるんですかね… --  &new{2015-02-11 (水) 21:46:14};
---そりゃ佐官尉官でイフリートオンラインよ。連邦佐官尉官なら総合整備計画前のバズオンラインでも余裕だったからね。 --  &new{2015-02-11 (水) 21:58:35};
-ハズレ特性のない機体って何がある? --  &new{2015-02-11 (水) 21:27:14};
--ガンダムとか、グレーデン第四小隊とか、マリン重アクアとか。量産タンクなんかもあれハズレ無しとみていいんじゃないかな --  &new{2015-02-11 (水) 21:29:16};
--ペイルライダー(個人の戦い方によるんじゃないの?) --  &new{2015-02-11 (水) 21:31:45};
--重撃全般じゃないか?もうBZじゃロケシュ付でもダウン取れないし個人的には重撃メインのDXはハズレの心配ないから課金しやすかったね、脚光浴びそうな重装とG3は抑えておいたぜ --  &new{2015-02-11 (水) 21:33:37};
---薄々気づいてると思うが重装ガンキャは重撃版ケンプなんだよねこれが --  &new{2015-02-11 (水) 21:35:07};
---ケンプというよりガンダムだな --  &new{2015-02-11 (水) 21:50:54};
--シャアザク --  &new{2015-02-11 (水) 22:26:01};
-記憶があやふやなんだが昔ってリペポで回復中に勝手にリロードされなかったっけ。武器持ち替えとリロード中にも弾薬補給されてくれればいいんだが --  &new{2015-02-11 (水) 21:52:20};
--弾が完全にないときはリロードされるね 持ち替え中回復止まるのはなんだろうねあれ --  &new{2015-02-11 (水) 21:56:03};
-連邦尉官戦場くっそおもしろいなw戦艦が自軍本拠点に旋回してきたり初動裸30で割れない上に箱いったやつ戦犯扱いしたりwギスギスオンラインにあきたら支援のって格闘はずしまくるイフにリペアあててまったりしようぜ! --  &new{2015-02-11 (水) 22:07:28};
--そうか。尉官なのか。 --  &new{2015-02-11 (水) 22:12:19};
-どのマップでも思うんだけど、本拠点の後ろに拠点欲しいな。そうすれば本当の意味で裏取りの意味も出てくるのに。まぁその前に舞空術なんとかせんと駄目だけど --  &new{2015-02-11 (水) 22:13:26};
--それが今のビーコンなんじゃないのけ? --  &new{2015-02-11 (水) 22:19:59};
---ビーコンだとすぐ壊れるからね。取りづらいけど確保するとリターンが大きい拠点があってもいいんじゃないかと。それに裏とってそれを囮に正面から核とか、戦術の幅も広く出来ないかなと。ガンオンってなんか後ろを取られる恐怖みたいなのが少ない気がする --  &new{2015-02-11 (水) 22:36:40};
--補給艦ビーコンタイプの固定砲台が欲しい セントリーガンっていうヤツ?MSの武器で実装すると強すぎると思うから戦術支援でさ --  &new{2015-02-11 (水) 22:26:21};
--拠点の数を増やしてほしいとは思う。ポイントの調整もしつつ、拠点の数をもっと多くして拠点を確保をした時のリターンを増やしてほしいね。 --  &new{2015-02-11 (水) 22:43:09};
-なんか、認証エラーが出てinできないんだけど... --  &new{2015-02-11 (水) 22:26:46};
--アカウントハック? --  &new{2015-02-11 (水) 22:27:41};
--認証システム連携エラーが出る。お詫び来る? --  &new{2015-02-11 (水) 22:27:46};
--俺もできないお --  &new{2015-02-11 (水) 22:28:26};
--自分も。過去の例だとバンダイナムコID自体の認証の問題かな?OWABIは来るか微妙な所。 --  &new{2015-02-11 (水) 22:29:12};
--トラブッタな祭日に --  &new{2015-02-11 (水) 22:29:34};
--ログインできねーなみんな同じか。 --  &new{2015-02-11 (水) 22:30:05};
--認証エラーになって、ここを見に来た。やっぱり。。。owabiか --  &new{2015-02-11 (水) 22:31:00};
--(´・ω・`)お詫び3万GPじゃもう満足できない体になってる --  &new{2015-02-11 (水) 22:32:27};
---今日デイリー達成で報酬貰える人もいるだろうし、5万+DXチケ1枚が妥当かなー。 --  &new{2015-02-11 (水) 22:39:35};
--俺だけじゃないのか。OWABI確定だな。まぁ、今夜はおとなしく寝るか。 -- [[木主]] &new{2015-02-11 (水) 22:32:36};
---やっぱりログインできないんだね --  &new{2015-02-11 (水) 22:34:06};
--デイリー消化出来ん!! --  &new{2015-02-11 (水) 22:34:41};
--やっぱりログインできないよね。俺だけじゃなかったか --  &new{2015-02-11 (水) 22:34:56};
--やっぱりか認証エラーだな --  &new{2015-02-11 (水) 22:36:41};
--再開は明日かな? --  &new{2015-02-11 (水) 22:39:36};
--日本語打てなくなったからクライアント落として再起動したら入れないとか・・・・ --  &new{2015-02-11 (水) 22:40:38};
--本当にログインできないね。鯖ハックでもされたか? --  &new{2015-02-11 (水) 22:42:27};
--ガンオンの公式サイトにログインできないから報告もできない・・・ --  &new{2015-02-11 (水) 22:45:37};
---お問い合わせからできたわ。すまん --  &new{2015-02-11 (水) 22:47:26};
--ログインしたまま放置していた俺は問題なし。 --  &new{2015-02-11 (水) 23:00:50};
--俺だけじゃないんだな。ちょっと安心。早く寝ろってことかな。久々のお詫びかな。 --  &new{2015-02-11 (水) 23:01:04};
--お詫びもうしわけございませんキャンペーンを開催します --  &new{2015-02-11 (水) 22:31:38};
--さらに今ならお詫びダブルアップキャンペーン実施中! --  &new{2015-02-11 (水) 22:33:02};
--しかも休日のイベント中だからな、これはどうなるか --  &new{2015-02-11 (水) 22:35:15};
--DXが3連続で要請書ばっかだったのも認証エラーにせいだそうに決まってる DXチケ30枚ちょうだい --  &new{2015-02-11 (水) 22:40:10};
--あれー?入れない・・・と思ったら皆もだったのね・・・私だけかと思ってたから安心したわ、入れないのに安心も何もないけど --  &new{2015-02-11 (水) 22:52:25};
---可能性があるなら人が多いこの時間帯じゃない? --  &new{2015-02-11 (水) 22:52:05};
--まだ入れねーぞー --  &new{2015-02-11 (水) 22:49:59};
--試してみたけどダメだった。不安定なのかねぇ --  &new{2015-02-11 (水) 22:54:25};
-いいかげん、0x00エラーと、日本語入力出来ないの直せよ。その前にログインさせろwww --  &new{2015-02-11 (水) 22:49:40};
--同じく。S鯖からF鯖に移動しようと思ったらくらった。なんかプレイ中重かったけどなんか関係あるんかね? --  &new{2015-02-11 (水) 22:56:08};
--同じく、あともう1回達成出来そうなのに・・・!これはOWABIもんですわ。DXチケと5万GPでOWABIですわ --  &new{2015-02-11 (水) 22:56:48};
--自分も同じ。ログインできないのは自分だけじゃないと知って少し安心したw --  &new{2015-02-11 (水) 22:57:45};
--認証システム連携エラー(n)…なんじゃこりゃ??INできねーじゃんかよ!ファイルチェックしたけど「正しくアップデートされています。」って出たぞ!! --  &new{2015-02-11 (水) 23:02:03};
--とりあえず運営にメールおくっといたわ。いくらこの運営と言えど、さすがにこれは酷いわ。 --  &new{2015-02-11 (水) 23:05:03};
--あとモノ1個破壊でDXチケット手に入るんだけど!!!クソガ! --  &new{2015-02-11 (水) 23:23:43};
--どうせプレボチケとイベント延長くらいじゃないのかね --  &new{2015-02-11 (水) 23:01:18};
-安定してまだ入れない・・・ --  &new{2015-02-11 (水) 22:55:58};
-このゲームだけじゃないな。バンダイナムコID使うほかのゲームもログインできない --  &new{2015-02-11 (水) 22:56:15};
--アカバンされて報復F5アタックされてるのかな。PSO2でも前にあったし・・・。 --  &new{2015-02-11 (水) 23:03:20};
--同鯖でパイロット変更なら大丈夫だろうと安易にパイロット変更しようとしたら白い画面でフリーズしたorz --  &new{2015-02-11 (水) 23:03:42};
--ロビーで何度もログインしたら入れたとか言う人が居ました。 --  &new{2015-02-11 (水) 23:07:14};
-バンダイナムコID自体がエラー起こしてる模様 --  &new{2015-02-11 (水) 23:03:11};
--SDガンオペはなんともないな。 --  &new{2015-02-11 (水) 23:06:59};
--普通のネットサービス系会社ならトラブル対応できる人間一人は宿直でもさせるもんだけどなぁ --  &new{2015-02-11 (水) 23:06:37};
--今から社員呼び出してメンテしろやカス --  &new{2015-02-11 (水) 23:12:07};
--部隊チャレンジが達成できそうだったのにどうしてくれんの? --  &new{2015-02-11 (水) 23:18:12};
-デイリ&DX配布確定だろ、こんなの。 --  &new{2015-02-11 (水) 23:15:53};
-バンダイナムコIDのサーバーが丸々落ちてるな・・・ --  &new{2015-02-11 (水) 23:17:28};
--2月11日(水)は祝日のため、終日お客様にプレイして頂けるよう定期メンテナンスを日時変更させていただきます。←終日お客様にプレイして頂けるよう(大嘘) --  &new{2015-02-11 (水) 23:23:11};
--普通にやってる人もいるの?同じく入れない。 --  &new{2015-02-11 (水) 23:28:06};
---入ったままだけど特に問題無く出来てる。 --  &new{2015-02-11 (水) 23:29:12};
--21時ごろまでやっててご飯食べるからログアウトして23時ごろにINしようとしたら入れないという!! --  &new{2015-02-11 (水) 23:28:44};
-なんどかログイン繰り返したら入れた --  &new{2015-02-11 (水) 23:28:54};
--丁度今同じくは入れましたので報告おば --  &new{2015-02-11 (水) 23:29:58};
--おれも入れた --  &new{2015-02-11 (水) 23:30:08};
--ほんとか!?よし、やってみよう --  &new{2015-02-11 (水) 23:30:15};
--俺も入れた --  &new{2015-02-12 (木) 00:01:14};
--普通にデイリーを3つクリアしたことにすればいいんじゃない?デイリーを9で止めてる人は、まあアレだが --  &new{2015-02-12 (木) 00:18:47};
-低コストの重撃ってバランスどうするか悩むね。低コストだから割り切るのもいいんだけど、3点スナで倒れるのはいやだけど、他にモジュ積みたいし。かといって積みすぎると低コストの意味も薄れるし・・・悩む --  &new{2015-02-12 (木) 00:43:59};
--機体にもよるけど武器絞れば100ちょいくらいはいくんじゃないか?それが厳しいようなら割り切るかな、俺は。 --  &new{2015-02-12 (木) 00:51:58};
--CBZ系は打ち下ろす必要があるから結構上げとくかなぁ、CBRとかミサイラーならいらないかな --  &new{2015-02-12 (木) 00:53:28};
--何でもこなせるって感じにするんじゃなく、この場面で〜させるみたいにして特化させる方が良いと思うよ。CT調整用なら別だけど、他にも調整用の機体がいるなら、やる事やれば帰投して乗り換えor片道切符で特攻運用としとけばモジュールも最低限に自然となるし、3点スナにも悩まなくて良いと思う。 --  &new{2015-02-12 (木) 00:57:43};
--尖らせるのが楽、例えばザクⅡJならバズーカFマゼラF高速切り替えⅢで終わり、とかね。 あれもこれもってチューンは、最終的に失敗するパターンのほうが多い。 --  &new{2015-02-12 (木) 01:00:23};
--うーん、やっぱり局所特化の方がよさげですねー。ジオンの場合2F2だとシュツとバズ持ってるとMG欲しくなるんですけど、それだと86いかなかったり。 --  &new{2015-02-12 (木) 01:02:04};
---つーかF2が活躍する場面ってあんま狙撃なんか食らわないシーンだと思うから割り切っていいと思う。 --  &new{2015-02-12 (木) 01:12:49};
---しかし、F2は低コストってほど低コストでもないなw俺の中では中コスに分類されてるwIIJとか初期ジム想像してたわ --  &new{2015-02-12 (木) 01:15:14};
--実弾装甲2くらい積めばいいんじゃね? 生存率も上がるし --  &new{2015-02-12 (木) 01:05:29};
---最初は積んでたんですけど、クイックロックオンとか高速切り替えとか他にも積みたいのあって、そしてたら低コストの意味なくなってることに気づいたのですよ -- [[きぬし]] &new{2015-02-12 (木) 01:11:03};
--240くらいまでならモジュール積みまくっても大したことないような… --  &new{2015-02-12 (木) 01:19:12};
--色々ありがとうございました。参考にして色々試してみたいと思います。 -- [[きぬし]] &new{2015-02-12 (木) 01:24:28};
-そういえば、運営「次回定期メンテナンス時に何らかの対応を予定しております。」って言ってるけど。明日じゃん。「テンプレで出しちゃった...。まぁいいや、ハッピーセットで。」なのか、「予定は予定。変わるもの。」とくるのか... --  &new{2015-02-12 (木) 01:17:55};
--それを言うなら「予定は未定」じゃないか? --  &new{2015-02-12 (木) 01:19:03};
---「予定は未定であって確定にあらず。」似た発音同士から来てるものであって「予定は未定」といっても上記の意味合いと、「予定は入っていない。」という意味にも取れる。だからあえてそう言い方にしたってこと。 --  &new{2015-02-12 (木) 01:26:35};
--ハッピーセットだろ。そんくらい大した処理じゃないだろ… --  &new{2015-02-12 (木) 01:22:35};
--メンテ終わったと思ってるんじゃない?今日じつはメンテして・・・なかったー! --  &new{2015-02-12 (木) 01:27:02};
-今出てる機体の武器・特性・固有モジュールを好きに組み合わせて持たせられるとしたらどんな組み合わせが面白いかな?パッと思い付いたのは、射程5の腕ガトN+ケンプのSGM+ジャイバズ2挺に固有モジュのハデスとか、焼夷榴弾W+ネットガン+ドムピカにマグネットコーティングの嫌がらせ特化とか、2挺シュツ+ちくわ+アトバズの撃ち切り3点セットとか一回やってみたい。 --  &new{2015-02-12 (木) 01:30:52};
--ゾックにビムシュ+ハデス。神の咆哮の前ではバランス400とて地に伏す。書いてて思ったけどハデスって重撃の方が相性よくね --  &new{2015-02-12 (木) 01:49:29};
---実際のとこハデス最大に活かそうと思ったら180mmミサイル何かで重撃仕様ペイルに落ち着くのよね --  &new{2015-02-12 (木) 01:54:55};
--GLA→高機動カスタム→ユニバーサルブーストポッド→モジュ真紅のイナズマ、運搬補助→武器なし。 --  &new{2015-02-12 (木) 03:28:59};
---考えててふと思ったんだけど、フレピクのダガーとコンカス5を誰にでも自由に持たせられたら、アッガイやらドルブやら二号機やらガンキャノンやらワーカーですら、空中戦に参加してMS戦したり凸ができるんだな --  &new{2015-02-12 (木) 03:43:43};
-今週の宇宙MAPがジオン接待ゲー過ぎて嫌になる --  &new{2015-02-12 (木) 01:43:46};
--単純な速度ならジオン優遇なのにな。 --  &new{2015-02-12 (木) 01:53:24};
---連邦にも脚の早い機体はいるけど、火力あるかというと…ケンプ大量にいたら無理じゃね? --  &new{2015-02-12 (木) 01:54:44};
--GP01使ったらええやん?(鼻ホジ) --  &new{2015-02-12 (木) 02:01:08};
--連邦で高速機のLAちゃんを基準にすると、LAちゃんと同速以上が連邦9機に対してジオンは19機もいるから。そりゃレースはジオン有利さ --  &new{2015-02-12 (木) 02:04:25};
---その機体のうち両適正有機体はどのくらい? --  &new{2015-02-12 (木) 02:44:07};
---その論理はちょっとおかしい。実際に試合に出る機体でくらべなきゃ意味ないだろう。とはいえケンプほどスピードと瞬間火力を併せ持った機体は他にないからレースでジオン有利なのは確かだけどね --  &new{2015-02-12 (木) 02:47:55};
--宇宙最速は格闘ブンブンだから、連邦も速いんだけどね。単純に弱いだけでしょ --  &new{2015-02-12 (木) 02:46:37};
---逆の状態だったら物凄い喚いてそう --  &new{2015-02-12 (木) 03:10:41};
---速さだけの問題じゃねぇんだけどな。それで弱いとか言っちゃうあたり機体頼みってことか。 --  &new{2015-02-12 (木) 04:18:28};
---機体頼みじゃないならなんとでもできるんじゃないの? --  &new{2015-02-12 (木) 06:54:27};
--平泳ぎ部隊がぶっ刺さればゴリゴリ削れるから宇宙はどっちが上手く戦力を均等に分けられるかだと思う --  &new{2015-02-12 (木) 02:49:35};
--今って拠点とか戦艦の迎撃能力の差ってどうなってるの?前はジオン戦艦は後ろとか下方に対しての迎撃能力クソだった気がするけど。 --  &new{2015-02-12 (木) 03:21:25};
-両軍でやってて思うのは連邦は重撃が豊富すぎー。アクトミラーもでたし、ガンキャ2や他のガンキャも強すぎんよー --  &new{2015-02-12 (木) 02:49:14};
--大規模はどうせ正面から突っ込まないからあんま関係ないんだけど、やっぱ、局地はその差が如実にでてきてつらいな。 --  &new{2015-02-12 (木) 03:30:47};
--内臓バズは相対的弱体かコスト別の調整くるでしょ。WDキャに炸裂榴弾を開放したのはその布石だと思うがね --  &new{2015-02-12 (木) 04:21:43};
---ほんとにナンカンが仕事するの~? --  &new{2015-02-12 (木) 04:42:43};
---こないだろ。お得意の撃破ランキングに名前すらなかったのに。 --  &new{2015-02-12 (木) 06:35:50};
---炸裂榴弾が解禁されたのが12/4で集計開始が12/3だからな。入手に日数のかかるプレボ機体なら妥当かと。使用率や撃破率にウォルフと重装はランクインしてるから、WDキャも時間の問題だよ --  &new{2015-02-12 (木) 07:19:02};
--連邦の重撃がジオンのトップ張る強襲に悉く刺さってるってのが問題なんだよなそれは --  &new{2015-02-12 (木) 05:18:28};
---重撃が強襲に対して強いのは正しい姿だと思うけどな。 --  &new{2015-02-12 (木) 06:53:30};
---連邦の重撃が強いんであって重撃が強いわけじゃない --  &new{2015-02-12 (木) 07:23:56};
--両軍やって~が最近のネガジの決まり文句? --  &new{2015-02-12 (木) 06:33:49};
---無茶苦茶な因縁つけはじめたなww --  &new{2015-02-12 (木) 07:23:01};
--連邦重撃多いけど連邦特有の無個性だからなぁ。上位互換もはっきりしちゃうし実際使われてる重撃機体の種類は少ない --  &new{2015-02-12 (木) 07:34:12};
-エースと一緒に核を置いて、レーダーの代わりにするってどういうことか詳しく教えて欲しい ニコニコの某動画にあったんだけど正直わからなくて --  &new{2015-02-12 (木) 07:33:12};
--その動画は知らないけど、エースにはビーコンや核の防衛を指示することができるから、近づく奴をエースにロックしてもらってレーダー代わりにするってことじゃないの。核が目視されたら意味ない気もするが --  &new{2015-02-12 (木) 07:38:20};



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