Comments/雑談掲示板Vol493 のバックアップソース(No.13)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)「我々はたくさんのらんらんを失った! しかし、これは敗北を意味するのか!? 否! 始まりなのだ! 出荷業者に比べ我がらんらんの権力は300分の1未満である。 にもかかわらず、今日まで戦い抜いてこられたのはなぜか? 諸君!  我がらんらんの要求目的が正義だからだ! これは諸君らが一番知っている。 我々は心が壊れ、らんらんにさせられた! そしてひと握りの運営が宇宙にまで膨れ上がったガンダムオンラインを支配して2余年! くそげに住む我々がゲームバランスを要求して何度、運営に踏みにじられたか! 掲示板に掲げるらんらんひとりびとりの自由のための戦いを神が見捨てるわけはない!  私の弟、諸君らが愛してくれたらんらんは死んだ!!なぜだ!? 新しいゲームの覇権を我ら選ばれたらんらんが得るは歴史の必然である。 ならば、我らは襟を正しこのバランスを打開しなければならぬ。 我々は過酷なガンダムオンラインを生活の場としながらも共に苦悩し錬磨して今日の文化を築き上げてきた… かつて良・バランスはネトゲの革新はくそげの民たる我々から始まるといった。 しかしながら運営のモグラどもは自分たちがゲームの支配権を有すると増長し我々に抗戦をする。 諸君のフレンドも、部隊員も、その運営の無思慮な改悪の前に死んでいったのだ! この悲しみも、怒りも忘れてはならない! それを…らんらんは…死をもって我々に示してくれた! 我々は今、この怒りを結集し、運営たちにたたきつけて、はじめて真の勝利を得ることができる! この勝利こそ、課金者すべてへの最大のなぐさめとなる! らんらんよ! 悲しみを怒りに変えて立てよ、らんらんよ! 我ら掲示板住民こそ選ばれた民であることを忘れないで欲しいのだ! 優良児たる我らこそ、ガンオンを救い得るのである!」 --  &new{2015-02-12 (木) 07:37:04};
--(´・ω・`)ジークらんらん!ジークらんらん!ジークらんらん!ジークらんらん!ジークらんらん!ジークらんらん!ジークらんらん!ジークらんらん!ジークらんらん! --  &new{2015-02-12 (木) 07:38:33};
--出荷よー --  &new{2015-02-12 (木) 07:39:03};
---(´・ω・`)僕たちはこれまで先に逝ったらんらんたちとは違う そう簡単に出荷されてたまるか!人間逆出荷! --  &new{2015-02-12 (木) 07:40:44};
--長い、出荷 --  &new{2015-02-12 (木) 07:39:57};
--ガンオンを救い得、まで読んだ --  &new{2015-02-12 (木) 07:39:59};
---そこまで読んだんなら最後まで読めよwww --  &new{2015-02-12 (木) 07:41:22};
--クソゲだから(´・ω・`)が蔓延るのではなく(´・ω・`)が蔓延るからクソゲになるという考え方。 --  &new{2015-02-12 (木) 08:25:58};
--家畜に神はいない --  &new{2015-02-12 (木) 09:00:16};
--何を言うか!出荷されるべき豚が、何を言うのか! --  &new{2015-02-12 (木) 09:28:28};
---こ…これが…豚… --  &new{2015-02-12 (木) 09:29:12};
--子豚だからさ --  &new{2015-02-12 (木) 14:41:01};
-ビームでの転倒はなくなったはずなのに北極エースの攻撃で転倒するんだけど・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 07:40:45};
--(´・ω・`)エースのやつは別物よー。CBRを連射していると考えればいいわね --  &new{2015-02-12 (木) 07:42:14};
--エースの攻撃はバルカンですら即座に蒸発させられる超威力なんだぜ・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 08:30:10};
--最初のころの目と目があった瞬間に大量殺戮してたエースと戦いたい --  &new{2015-02-12 (木) 12:18:47};
---目を合わせなくても死んでたけどな! --  &new{2015-02-12 (木) 14:03:33};
-メンテあけたら糞マップの詰め合わせか…お前ら覚悟は出来てる? --  &new{2015-02-12 (Thu) 07:42:07};
--(´・ω・`)らんらんはジャブロー以外は許すわ --  &new{2015-02-12 (木) 08:18:03};
--(´・ω・`)ブヒ!久々のOWABIにわくわく --  &new{2015-02-12 (木) 08:25:24};
--大丈夫。2週間前あたりからくそマップのオンパレードだから。 --  &new{2015-02-12 (木) 08:26:30};
---思った もうニューヤークだけでいいよ --  &new{2015-02-12 (木) 08:40:44};
--逆に今の環境で良MAPっていったらどこになるんだろう? --  &new{2015-02-12 (木) 08:42:02};
---ア・バオア・クーじゃない?基本5分以内で終わるし連敗しても気にしない --  &new{2015-02-12 (木) 08:48:57};
--今週はイベントないし何でもよかろう --  &new{2015-02-12 (木) 08:47:33};
---バレンタインイベ今週ちゃうんか? --  &new{2015-02-12 (木) 08:53:26};
---それないのに等しくね? --  &new{2015-02-12 (木) 09:10:04};
---GP換金イベではないか。 --  &new{2015-02-12 (木) 10:17:57};
--ほんとマップがゴミ過ぎてプレイする気うせますわよ(´・ω・`) --  &new{2015-02-12 (木) 08:51:54};
--NYには劣るかもだがテキコロと東南はマシな部類じゃね?個人的に北極とグダグダキャリホルニアがクソMAP --  &new{2015-02-12 (木) 09:04:53};
--リボコロ、城郭、三箱鉱山「そんなに俺達を求めているのか」 --  &new{2015-02-12 (木) 09:35:10};
--お前ら毎週同じこと言ってんな --  &new{2015-02-12 (木) 09:59:21};
--リボコロ、テキサス、北極、トリントンがすき --  &new{2015-02-12 (木) 10:35:07};
--鉱山都市 -疾風怒濤-あるのかよ・・・。まじあのウルサイ音けしてくれないかな --  &new{2015-02-12 (木) 13:17:43};
-さあ チョコをいったい何個集められるか --  &new{2015-02-12 (木) 09:06:44};
-嘔吐して学校から帰ってきたけどガンオンはしません(戒め) --  &new{2015-02-12 (木) 09:19:09};
--こんなに早く帰ってくるならむしろなぜ行ったのか --  &new{2015-02-12 (木) 09:43:07};
---嘔吐ってあるじゃん… --  &new{2015-02-12 (木) 09:44:50};
---FA嘔吐マシンガン --  &new{2015-02-12 (木) 10:06:38};
---(´・ω・`)HADESシステムやBLリストと同じにおいがするわね --  &new{2015-02-12 (木) 10:08:37};
---(´・ω・`)こいつはくせえーっ ゲロのにおいがぷんぷんするぜーっ --  &new{2015-02-12 (木) 10:22:16};
---きみたちの主食はゲロ以下の残飯やろうが --  &new{2015-02-12 (木) 11:05:09};
-6連続で東南アジアとかビックリするわ あれか?死んだと思ったら戦闘の前日で何度も同じ戦闘を繰り返すってやつか? --  &new{2015-02-12 (木) 09:19:41};
--じゃあそろそろ弾切れの無い格闘にしないと --  &new{2015-02-12 (木) 09:38:16};
--バックアップ(箱拠点)を倒してから、サーバ本体(裸拠点)へGo! --  &new{2015-02-12 (木) 09:47:02};
-独身一人暮らしにバレンタイデーなど関係ない --  &new{2015-02-12 (木) 09:45:55};
--いや、貴方こそ重要なのでは・・・・?w 世帯持ちの方こそ、関係無いんだ・・・・・義理は遠慮いたします・・・・w --  &new{2015-02-12 (木) 10:26:51};
--今年のチョコ1発目はキシリアチョコになるのか… --  &new{2015-02-12 (木) 15:34:17};
-チョコあげるからこの檻にお入り(´・ω・`) --  &new{2015-02-12 (木) 09:56:41};
--(´・ω・`)わーいやtt・・・キシリア様が待ち構えてるんですが・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 09:58:39};
--三( ´・ω・)  三(・ω・` ) 三ヽ( ´・ω・)┌┛ 暗黒盆踊りで突入よー --  &new{2015-02-12 (木) 10:05:32};
---諸星大二郎ですね。わかります。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:19:31};
-中国では特性5の機体も単品販売してるらしい、そういうのはむしろ俺等にも売った方が断然儲かるんだろうが --  &new{2015-02-12 (木) 10:18:23};
--いくらで売れば採算合うと思う? --  &new{2015-02-12 (木) 10:26:46};
---機体や付加特性によるが高コスト機体なら税込2万かね? --  &new{2015-02-12 (木) 10:34:51};
---一部の金持ち商売だから10万やな、オレらは特性厳選されてレベル3ありゃ戦えるだろ --  &new{2015-02-12 (木) 10:36:25};
---特性3の金設計図が今期待値22500円だぞ?Lv5を2万で売ってどうやって収益上げるんだよ --  &new{2015-02-12 (木) 10:53:17};
--あっちは基本無料じゃないのでくらべるな --  &new{2015-02-12 (木) 10:36:17};
--ガシャのほうが稼げるからこっちでは売
らんだろう。向こうは月額だったはすだからそんな形で売ってるんだろうし --  &new{2015-02-12 (木) 10:39:22};
---何故か改行してしまったすまん --  &new{2015-02-12 (木) 10:40:17};
--一部に売るより全員が飛びつくような値段にした方が売れるんじゃないか?最初は様子見ってことでG3とゲルMあたりから限定販売してみては?とも思う --  &new{2015-02-12 (木) 10:50:08};
---ゲルMのほうが5倍くらい売れ行きよさそうね --  &new{2015-02-12 (木) 11:10:13};
-マリンザク強すぎ→アクア重撃実装しました 強襲足回りガー→G3
実装しました 。運営連邦好きすぎない? --  &new{2015-02-12 (木) 10:37:29};
--荒れることをいうのはやめましょう --  &new{2015-02-12 (木) 10:43:05};
--それはガンダムと高ゲルから始ってな・・・2挺あるにもかかわらずシュツ持っててズルイ!→ナパ実装した挙句、銀ガンにまで金限定であった2挺を持たせてるんだぜ --  &new{2015-02-12 (木) 10:47:20};
---それな。 --  &new{2015-02-12 (木) 10:53:42};
---なにいってんだ?あのときのシュツの壊れ具合を知らないのか --  &new{2015-02-12 (木) 11:02:08};
---まあシュツ削除で高ゲルに二挺のほうがよかったとは思うが --  &new{2015-02-12 (木) 11:02:36};
---↑↑2挺でも怯み連続で転倒狙える事を知らなかった連中がネガってたんだろ。あとその時代は金寒の壊れ時代でもある --  &new{2015-02-12 (木) 11:05:40};
---高ゲルにBZB2とかを追加しとけばこんなことにならなかったわな。高機動のくせに速度も誤差だったからな --  &new{2015-02-12 (木) 11:09:14};
---そもそも壊れてたらナパが来るっていう告知だけでゲージ反転しないわ・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 11:19:49};
---機体の強弱は全て思い込みで決まる --  &new{2015-02-12 (木) 11:54:23};
---(<◎>)〈+〉<せやな --  &new{2015-02-12 (木) 11:56:39};
---ナパの脅威度が高いからジオンに流れてたと言えるのではなく? --  &new{2015-02-12 (木) 11:57:31};
---その脅威とやらも告知だけでひっくり返る程度のものだったろ --  &new{2015-02-12 (木) 12:03:05};
---その告知の時に面白かったのは、勢力ゲージが告知された金曜から反転したってことw --  &new{2015-02-12 (木) 12:13:35};
---ギャンのニーミサはともかくゾゴブメはアウトだろ --  &new{2015-02-12 (木) 13:21:53};
--古くはザクⅠと素ジムから始まる伝統 --  &new{2015-02-12 (木) 10:54:34};
--でもジオンがゲージ勝ってたりするんですよね --  &new{2015-02-12 (木) 11:02:24};
--ジオンはこんなのばっかりだな。人口多いから余計に基地外が目立つ --  &new{2015-02-12 (木) 11:03:53};
--ジオンの方が人気がありすぎて連邦に人が集まらないために連邦機体は強くしますというのは初期に公式でいってた --  &new{2015-02-12 (木) 11:04:59};
---なに〇△の寝言を引っ張り出してるんだか、だったらワンオフ機は出さないってのも公式で言ってたぞ --  &new{2015-02-12 (木) 11:07:42};
---なんでだろうね 俺は連邦一筋だわ ザクとか見ると嫌悪感しか湧かない --  &new{2015-02-12 (木) 11:11:36};
---ガンダム実装したの丸山だしもうあてにならんな --  &new{2015-02-12 (木) 11:11:40};
--デブガー→ビムコ追加しました を忘れたとは言わせん --  &new{2015-02-12 (木) 11:06:33};
---そこはミラーのはずのプロガンと差があり過ぎたからだろ 連邦メインでやってるけど身内は殆どが納得してたぞあれ  まあ当時の身内の8割はジオンでもやってたけど --  &new{2015-02-12 (木) 11:11:08};
---あのときは2刀がエグすぎたのもあるね 多分w --  &new{2015-02-12 (木) 11:12:26};
---当時NY地下に沢山蠢いてたな、プロガン・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 11:20:46};
---同じ事じゃない。連邦のネガは無いものねだりでジオンのネガは正当な要求ってかい? --  &new{2015-02-12 (木) 11:37:22};
---まあ、ケンプガーとか水ガンのときとかを見ればそうなるのでは? --  &new{2015-02-12 (木) 11:48:41};
---局地大会「お、そうだな」 --  &new{2015-02-12 (木) 14:32:34};
--ネガって逆陣営のユニークを手に入れた最初の事例ってSGB3だっけ? --  &new{2015-02-12 (木) 11:11:21};
---どちらかの軍にネガが起こるたびに強化されていったFSさんかな?最初はBZFなかったんだっけ --  &new{2015-02-12 (木) 11:13:03};
---BZFはなかったね。ミサイルも追加だったような気がするけど、当時のジオン宇宙事情もあったんでそれは許してくれw --  &new{2015-02-12 (木) 11:19:36};
---ザク1が主戦力レベルだったんだっけ?俺はLAでグレ投げてた記憶しかないがね --  &new{2015-02-12 (木) 11:30:58};
---ザク1とワーカーと水泳部が主力だった --  &new{2015-02-12 (木) 11:33:13};
---銀でもいいからFS入れて凸する時代だったのを思い出したw --  &new{2015-02-12 (木) 11:49:39};
---三点SGは弱体化された後だから要らないとかノーカンとか言い訳が発生するので、純粋にクレクレで渡った1発目は多分R4 --  &new{2015-02-12 (木) 13:40:41};
--なおG3実装されても内蔵重撃軍団から乗り換えする人はいない模様。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:38:15};
--専軍大将だけど見当外れの事言ってるのは大体ジオンだよ。ガンダムと高ゲルでどっちが強いのかなんて明らかなのにね --  &new{2015-02-12 (木) 12:43:20};
---どっちが強いの? --  &new{2015-02-12 (木) 13:29:16};
---両方ともシュツナパだからヒットボックスでガンダムだな。 --  &new{2015-02-12 (木) 14:59:03};
--裏を返せば、先にジオンに優秀な物が実装されているという事やなww --  &new{2015-02-12 (木) 12:43:26};
---一年以上独占したガンタンクの焼夷榴弾W「せやな」 --  &new{2015-02-12 (木) 13:41:48};
---焼夷弾はネットガン共々、後に追加された物だった筈だがもしやエアプ --  &new{2015-02-12 (木) 13:56:47};
---↑エアプはお前だろ 確かに追加武装だが、Wはマカク出るまで一年ガンタンクしか持ってなかったし、Wだけが脅威的なものだった --  &new{2015-02-12 (木) 14:47:42};
--G-3って速度1000越えだけど重撃足回りだろ --  &new{2015-02-12 (木) 12:55:25};
--先に実装してるんだから強いて言えばそのほうが優遇されてるって気がするんだが…。 --  &new{2015-02-12 (木) 15:34:03};
-金図の出る確率って銀図の何%くらいなんだろう --  &new{2015-02-12 (木) 11:14:15};
--GPガチャのことだろうけど、バンナムのガチャは常識的な計算結果ではなく磐梯確率の為、運が良い・悪いでしか表せません。 --  &new{2015-02-12 (木) 11:44:32};
--2年程前に流出した?データだと金5枚に対して銀45枚だったな。箱の総数は確か10200。実際そこそこ回してるけど大体そんな感じで出てる --  &new{2015-02-12 (木) 12:14:12};
-リボコロって地下があれば面白いと思うんだけどなあ,NYみたいに --  &new{2015-02-12 (木) 11:20:11};
--SFSくれ --  &new{2015-02-12 (木) 11:26:31};
---隠れる建物ないのに砂・ミサイラーのエサじゃね? --  &new{2015-02-12 (木) 11:34:53};
---ほら、北のほうにある変な橋とか乗れそうよ? あとはビル群をすり抜けたり、南は普通に高度とって素通りできそう。 --  &new{2015-02-12 (木) 11:59:19};
--エアロックはさんで宇宙とかね --  &new{2015-02-12 (木) 11:31:50};
---キリングの戦艦とかがきょてんかな? --  &new{2015-02-12 (木) 11:38:36};
--リボコロ今でもふつうに楽しめてるよ。みんなは戦場に動きがなさすぎてクソっていいたいんだろうけど俺はふつうにMS戦楽しんでるし --  &new{2015-02-12 (木) 11:38:04};
---みんながクソ!って言ったら君一人が良い!って言っても評価はクソ!になるのが普通なんやで --  &new{2015-02-12 (木) 12:10:45};
---レビューって大抵そうだけど「べつに問題ないよ」って層は書き込まないから声のデカいのが目立ってるだけの可能性もあるんやで。俺はリボコロ別に好きでも嫌いでもない --  &new{2015-02-12 (木) 12:42:32};
-両軍ネガってるように感じますが両陣営でやってる方にききたいです。今から始めるならどっちがいいでしょうか?優勢なのはどちらでしょう? --  &new{2015-02-12 (木) 11:32:46};
--特に思い入れがないなら連邦。ジオンは初期のガンダム知ってる人しかおすすめできない --  &new{2015-02-12 (木) 11:36:09};
--どっちでもいいよ。片方すこしやったら、もう片方も始めたらいい --  &new{2015-02-12 (木) 11:38:13};
--好きな方でやれよ。へたくそならどっちでも活躍できないしうまければどっちでもできる --  &new{2015-02-12 (木) 11:39:11};
--両方やって、自分がやらないほうの機体の弱点なんかを覚えとくと便利っす --  &new{2015-02-12 (木) 11:46:24};
--2つの疑問を1つの木に入れないで欲しいな・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 11:47:17};
--MS作って遊ぶのが楽しいのはジオン弱い機体でも遊び方がある、連邦は飽きる。 --  &new{2015-02-12 (木) 11:51:36};
--連邦はCBR使わないとやる意味がない。誰でもできるお手軽さでいえばCBZが揃っているジオンのが昔からやりやすいよ。低階級でみんなでぶっ放すことのお手軽さを舐めちゃいかん --  &new{2015-02-12 (木) 12:01:42};
--両軍やってる。どっちの軍がいいかはほとんど自分の好きな機体とか好みによるけど、おススメはジオン、ノリがいいから。優勢なのもとりあえずジオン。 ただ連邦はログインボーナスで使える機体が、基礎機体の正当強化だから学びやすい。  どっちをやるにしてもキャラクターは先にFサバ含めて4キャラ作っておくと、OWABIとかイベントアイテムとか貰えていい。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:04:21};
--簡単にある程度強くなれるジオン、コツはいるが慣れたらめっちゃ強い連邦。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:23:28};
---強くなれるんじゃなく、初心者を倒しやすい武器、だろうな スマブラで言えばXのころのアイクがジオンで連邦がメタナイト。 下手なときほどジオンが壊れに感じ、慣れればなれるほど連邦の強さが理解できてくる。 まあ結局慣れてる機体のほうが強いんだけどね! --  &new{2015-02-12 (木) 12:35:15};
---アイクよりファルコンよりじゃね --  &new{2015-02-12 (木) 12:44:46};
---↑なんか文章変だな、「アイクよりファルコンのほうが近いと思う」、で --  &new{2015-02-12 (木) 13:03:56};
---数字上当たれば強い連邦と、ぶっぱが強いジオンだからどうしてもそうなるわなー --  &new{2015-02-12 (木) 13:43:36};
--好きなほうで。どうせ聞いても結局自分の好きなほうで始めるんだから聞かなきゃいいのに --  &new{2015-02-12 (木) 13:18:05};
--両軍階級落ししているけど、低階級で圧倒的に強いのはジオン。やはり勝ったほうが楽しいから、ジオンで始めたほうがいいんじゃない? --  &new{2015-02-12 (木) 13:33:02};
--好きなMSのある陣営・・・どっちでもいいなら両方つくって楽しいほう・・・ガンオンは両陣営にキャラ作れるんだから --  &new{2015-02-12 (木) 13:34:06};
--プレイする時間帯によっては、露骨に上手い人が偏っているんで、それを見極めて勝てる陣営でやるといいんじゃないですかね --  &new{2015-02-12 (木) 14:21:26};
--両陣営でやれることわかってるんだったらさっさと両方で試してみろと思う。そもそも低階級で機体性能の差なんてたいして関係ないし、始めたばっかの腕で優劣とか関係ない。 --  &new{2015-02-12 (木) 14:56:25};
--みなさん ありがとうです さっさと両陣営でやってみます。若干チクチクしてて怖いっす。 --  &new{2015-02-12 (木) 15:34:38};
-地雷が拠点に刺さるのを不具合として報告した結果,問い合わせいただいております「本拠点に地雷が直接貼り付けられる」現象につきましては、本拠点コアを含め、現時点で本拠点形状に不具合はなく、意図通りの正常な挙動であることを確認しております。また、なにかご不明な点などございましたら、お問い合わせいただければ幸いです。ってどういう意味? --  &new{2015-02-12 (木) 11:32:57};
--仕様って事じゃね? --  &new{2015-02-12 (木) 11:35:10};
--こんなもん不具合で対策したらフレピク弱体まったなしだろ・・何考えてんだ --  &new{2015-02-12 (木) 11:37:10};
--つまり本拠点に限っては地雷が壁にも張り付く吸着式だったということで --  &new{2015-02-12 (木) 11:38:47};
--せめて地雷の名称をセンサー爆弾に変えるか,簡単に刺せるようにしてほしいわ仕様とするなら -- [[木主]] &new{2015-02-12 (木) 11:39:38};
--なんか田代ザクで地雷凸してるひととかいるらしいし、それはそれでいいんじゃね? --  &new{2015-02-12 (木) 11:41:00};
--どうやってくっつけるかちゃんと説明したか? 運営は基本エアプだから地雷の投げ方とか分からないかもしれないぞ? さらに言えば「本拠点に地雷が直接貼り付けられる」現象って書きながらあとには本拠点コアと明記してる。つまり、本拠点コア真下の地面に落としている可能性ががが。 --  &new{2015-02-12 (木) 11:54:02};
--というかちゃんと見ればわかるけど凹んでるところあってそこに乗っかるだけだからね --  &new{2015-02-12 (木) 11:54:43};
--フレピク使いが拠点で地雷に引っかかるとこういうクレームを出します。 --  &new{2015-02-12 (木) 13:32:49};
--てかフレピクナハト対策するつもりがないなら地雷はすべてモーションセンサー爆弾として一新、垂直な壁とか天井とかにも自由に貼り付け可能にすればいい --  &new{2015-02-12 (木) 13:38:36};
---それだ! --  &new{2015-02-12 (木) 13:43:42};
---設置方法は宇宙でグレ投げた時のようにまっすぐ飛ぶ、で --  &new{2015-02-12 (木) 13:48:09};
-オバヒしたフレピク追いかけたらN格移動で逃げられた。修正しろとはいわんがジオンで同じことできるようにしてくれ。ブースト消費なしで早すぎだろ。ヅダのピックは威力なさすぎて斧持つからジオンにはズゴしかいないんだよ --  &new{2015-02-12 (木) 11:42:24};
--こういうやつほんと消えて。なんでまともな機体を壊れに近づけなきゃならんのか。壊れをまともに近づけるのがふつうだろ。考え無しにこんなこと連呼してたら運営もろくな処置できんわ --  &new{2015-02-12 (木) 11:46:35};
---移動1400がデフォの戦場に期待してんだろw --  &new{2015-02-12 (木) 11:48:57};
---本当にそう思う、修正でいいよそんなのは。 --  &new{2015-02-12 (木) 14:07:34};
--イフのサーベルの長さをダガー並にしたらくれてやろう --  &new{2015-02-12 (木) 11:47:16};
---そこはイフと同じサーベル持っているMSを実装してくれっていう要求が妥当だろw --  &new{2015-02-12 (木) 11:54:17};
---むしろダガーにしてモーション同じにして欲しいけどな。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:38:51};
---↑デブだけが残っちゃうぞそれ あとダガーってよく見るとビムサベの3/2くらいの長さで、実はヒートホーク程度の長さだったりする --  &new{2015-02-12 (木) 12:45:34};
--フレピクが異常速度で逃げるのはコンカス5のせいもあるからな 通常格闘にもコンカスの硬直軽減って効果あるから コンカスヅダもキモい速度で動けるけど、確かにジオンにはあんまいないね通常格闘移動で進む奴 誰か速い機体知ってる? --  &new{2015-02-12 (木) 12:11:57};
---ラムズゴッグはどうなの? --  &new{2015-02-12 (木) 12:17:26};
---ズゴックとラムズゴは悪くはない程度には進む。それ以外は多分ないな。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:18:06};
---連邦のペイルライダーが物凄い勢いで移動出来ることだけは知ってる --  &new{2015-02-12 (木) 12:22:59};
---マジかよペイルぶっ壊れだな修正しろよ(&color(White){ハァデェスゥ…ポパパパパパ}; --  &new{2015-02-12 (木) 12:40:15};
---ナハトとかイフは全然前に進まないから一応特徴づけのつもりなんだろうね、ああいうのも ジムストとかの通常格闘移動見る限り武器の長さで判断してるってわけじゃないっぽいが --  &new{2015-02-12 (木) 12:43:34};
-兵科ランキングでギリギリラインに届かず、メンテ前最後のデイリーも終わらせられず、指揮ランキングもやりそこねるという。うーんこの --  &new{2015-02-12 (木) 11:53:40};
--二兎を追うものは~的な? --  &new{2015-02-12 (木) 11:54:39};
---デイリーは無理だろう、兵科ランキングだな→ギリギリ届かなかった・・・指揮官なら一勝で二枚だし指揮やろう→負け。見事に虻蜂取らずとなった -- [[木主]] &new{2015-02-12 (木) 12:04:06};
--俺のマスチケケチった高機動フレピク→速度1228 容量1599 ブーチャ268 うーんこの --  &new{2015-02-12 (木) 12:14:33};
--???「これぞアブハチトラズよ!ムッハハハハ・・・」 --  &new{2015-02-12 (木) 13:49:06};
-バレンタインイベントか・・去年は連邦に惨敗だったからな。今年はシーマ様からもらえるだろうか --  &new{2015-02-12 (木) 11:55:23};
--シーマ様って上官にするとなにげに一番やさしいよね --  &new{2015-02-12 (木) 11:55:57};
---点数稼ぎがお上手なようで --  &new{2015-02-12 (木) 11:59:36};
---いや、負けたとき --  &new{2015-02-12 (木) 12:02:16};
---シーマ様は部下は結構大事にするタイプじゃろ。  とりあえず求婚したい --  &new{2015-02-12 (木) 12:23:13};
--風間君「アタシは故あれば寝返るのさ!!」 --  &new{2015-02-12 (木) 12:05:17};
---手下の生活のためにな --  &new{2015-02-12 (木) 16:24:11};
-モジュール一覧眺めていた思ったんだが、全機体のモジュールスロットを倍増すればそれなりに生かせるモジュールもあると思うんだがなあ・・・ 今のスロット数じゃどうしても定番のしか使えない --  &new{2015-02-12 (木) 12:00:57};
--アレックス シールド大破抑制「初めまして」 --  &new{2015-02-12 (木) 12:06:21};
--宇宙でロックオン感知とかが使ってみるとちょっと楽しいくらいか。防壁破壊とか付ける人おるんかね --  &new{2015-02-12 (木) 12:06:36};
--産廃モジュールもだけど、一部モジュの効果に対して使用するスロットが多すぎるんだよな --  &new{2015-02-12 (木) 12:08:45};
--見直しして欲しいよな。あまりにも片寄すぎてる。水中適正Ⅲとかだれが使ってるんだ。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:27:07};
---支援マリンが無い頃のワカに装備してたなぁ --  &new{2015-02-12 (木) 12:29:54};
---適正モジュールはひどすぎ。せめてまともに動けるようにしろよっていうね。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:30:16};
---適正モジュはⅢでも、速度マイナス10%とブースト消費量倍増のマイナス補正が残っているからな。速度低下マイナスがなくなっても全く使い物にならない。 --  &new{2015-02-12 (木) 13:20:02};
--低中コス機は練度でスロット拡張とかどうかな? --  &new{2015-02-12 (木) 13:15:56};
--微妙な効果のモジュールはスロット自体を1つにしてCTを増加させればいいんでないの? --  &new{2015-02-12 (木) 13:38:56};
--モジュが使用するスロットを少なくして、そのままの効果の課金モジュをつくればいいんじゃないかな。 -- [[s]] &new{2015-02-12 (木) 13:49:53};
-指揮官VS歩兵。正しいのはどっちだ? --  &new{2015-02-12 (木) 12:11:14};
--そりゃ正しい方だろ --  &new{2015-02-12 (木) 12:12:18};
--指揮官やってもいいけど結局は昔みたいにドラッグ指示出しをしていかないとゲージボーナスが溜まらないんだよなぁ。指揮官やるメリットなんてランキング乞食以外になんにもねーよ --  &new{2015-02-12 (木) 12:17:50};
---ゲージボーナス溜まるならいいじゃないか。あとコンテナの回復量も多いしね --  &new{2015-02-12 (木) 12:19:27};
---マジであの指示出しほ負担にしかならないからそろそろいらんよな。手間だし喧嘩の元になるし --  &new{2015-02-12 (木) 12:25:43};
---指示なんかいい加減削除して欲しいね。作戦立案と戦術支援だけやる簡単なお仕事にしよう --  &new{2015-02-12 (木) 12:27:26};
---ポイント関係なくなっても、結局ゲージ関係分かってるやつが歩兵にいると指示出せってうるせーんだよな。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:42:10};
---「コンテナお願いします」→でも指示出しはしていません これで切れるなって方が難しいぞ。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:47:08};
---まあ、その言い方なら運ぶけど --  &new{2015-02-12 (木) 13:11:40};
--糞歩兵を勝ちに導いてこそ良指揮ってのは大嘘だね。豚に真珠だよ。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:24:25};
--指示ってのは指揮官の意図を知らせるシステムであるはずが戦術ゲージとかのボーナスのせいでただの戦術ポイント稼ぎシステムに成り下がってるんだと思う。いっそのこと指示によるボーナスなくして個別指示から全体指示に変えてくれ、マジで --  &new{2015-02-12 (木) 12:30:20};
---左上の攻撃・防衛の二通りくらいでいいよな --  &new{2015-02-12 (木) 12:39:42};
--味方同士で対立構造が生まれるのはどちらも駄目。 何がいけなかったか反省するならともかく味方同士でいがみ合い責任をなすりつけようとするのは論外。 --  &new{2015-02-12 (木) 13:09:31};
---このゲーム自分以外味方なんかじゃないっていうシステムだから…自分が甘い思い目指すゲームでその他は全部競争相手邪魔者なんだよ、割とマジで 対立が生まれるのも「自分の邪魔をされた、自分にとって都合のいい理想の行動をしてくれなかった」からだし --  &new{2015-02-12 (木) 13:21:32};
-(´・ω・`)!...ネギ --  &new{2015-02-12 (木) 12:29:41};
--ま --  &new{2015-02-12 (木) 12:32:18};
--そうだね、チャーシューにはネギを添えないとね --  &new{2015-02-12 (木) 12:37:52};
--ネギがらんらんを背負ってやってくる --  &new{2015-02-12 (木) 12:41:12};
-強襲タンクを使い込んでわかった事がある。転倒のシステムって本当にクソなんだな、と・・・w --  &new{2015-02-12 (木) 12:49:49};
--何を今更。転倒とかPS全否定の糞要素だって将官戦場10回もやればわかんだろ。転倒を完全否定まではしないけど出にくい代物にしていいからほんと。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:52:22};
---まあ現状が丁度いいくらいじゃね --  &new{2015-02-12 (木) 12:54:56};
---転倒というか怯みも大概だと思う。ただでさえ死にやすいゲームなのに一方ゲーばっかりが最強スタイルとして確立されてるからなぁ。内臓BZコンボとか色々。ああ、格闘はまあ許容してあげるよ --  &new{2015-02-12 (木) 13:03:15};
---転倒なくすと格闘で一撃狙いあう強襲クソゲーと化すので今くらいの方が良い --  &new{2015-02-12 (木) 13:46:53};
--以前から量タンやザクタンクの炸裂で転ばせた後にポップF2でゴリゴリするってタンク無双はあったんだぜ。今はたまにしかできないけど・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 12:54:32};
--転倒のストレス無く気軽にドッグファイトを楽しみたいなら強タンしかない、ってのがなぁ。もっと増やせばいいのに。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:59:28};
---転倒しない機体のみでの戦場・・・ガンダム・オブ・タンクス? --  &new{2015-02-12 (木) 13:05:47};
---タンクのみの限定戦も楽しそうだな --  &new{2015-02-12 (木) 13:09:02};
---格 闘 の み の ギ ガ ン だ け の 限 定 戦 (両軍とも)チョロQファイト…レディイイイゴオオオオオ --  &new{2015-02-12 (木) 13:12:12};
--昔はバズのほんのカス当たりがMSの足のつま先に当たっただけで転倒してたからね。 それに比べたら遊びやすくなったよ。 --  &new{2015-02-12 (木) 13:11:46};
---肩「肩の先とかな」 --  &new{2015-02-12 (木) 13:12:54};
---肩野崎さんはロマンミサイル凸したのに肩が地雷の反応範囲に触れて結構離れた位置にいる本体爆発四散なんてのもあったな --  &new{2015-02-12 (木) 13:15:57};
---肩さんはそれこそ、砂漠の地下通路の小部屋入り口両脇に置いてある地雷を、道の真ん中歩きながら踏めるからな --  &new{2015-02-12 (木) 16:21:56};
--機械がひるむってのもおかしな話だよな --  &new{2015-02-12 (木) 13:17:06};
---衝撃で中の人が手首グキッとかなって動きが止まってるんじゃないかな --  &new{2015-02-12 (木) 13:19:03};
---そもそもカメラあるだけの頭部にヘッドショット食らうとダメージ増加するゲームだしね --  &new{2015-02-12 (木) 13:19:13};
---パイロットが衝撃で一瞬動きが止まってるんじゃないの --  &new{2015-02-12 (木) 13:19:18};
---転倒を避けるため、姿勢制御に全身の動力を使用するから射撃姿勢からいったん取れなくなるということなら怯みといえるかもしれない。 --  &new{2015-02-12 (木) 13:19:39};
-あ~さっきから今日は水曜日だと勘違いするんじゃぁ~ --  &new{2015-02-12 (木) 13:23:14};
-レーダーとかリペアポットを鈍器として使用できるようにすれば、ガンジー支援でもある程度の自衛能力になるのにな --  &new{2015-02-12 (木) 13:23:32};
--対空砲のカドとか痛そう --  &new{2015-02-12 (木) 13:23:52};
---対空砲でMSを撃てばいいんじゃね? --  &new{2015-02-12 (木) 13:26:15};
---はじかれるだろ多分 --  &new{2015-02-12 (木) 13:30:31};
---モーションはモンハンのハンマーでひとつ --  &new{2015-02-12 (木) 13:32:37};
-このゲームって、51VS51じゃなくて、1VS101のゲームだよね。 --  &new{2015-02-12 (木) 13:25:27};
--何をこのゲームで目指すかによる --  &new{2015-02-12 (木) 13:28:13};
--ハイエナするなと言いたいらしい --  &new{2015-02-12 (木) 13:35:28};
--個人スコアアタックしたいだけならそうだね --  &new{2015-02-12 (木) 13:46:19};
--友達がいないのかな? そんなことじゃリアルオンラインだと72億vs1だぞ --  &new{2015-02-12 (木) 13:56:01};
--敵は運営って意味じゃね? --  &new{2015-02-12 (木) 14:00:45};
--そういう動きのプレイヤー多いよね。 味方を信じることができない弱さかな。 --  &new{2015-02-12 (木) 14:02:39};
--どこまで行っても人は一人だ!だけど… --  &new{2015-02-12 (木) 14:25:49};
---一人だからこそ、誰かを愛せるんだ! --  &new{2015-02-12 (木) 17:09:18};
--なんかプレイしながらイライラしてばかりになりそう。最前線で復活してもらった時とかあと一歩で決めれなかった核を拾ってタッチダウンしてくれた時とか他のFPSゲーより仲間に感謝する場面が多いゲームだと思うがなー --  &new{2015-02-12 (木) 14:47:40};
--あまりにも酷い味方だとそうなる --  &new{2015-02-12 (木) 15:42:28};
-武器や攻撃がミラーの機体があるのが良いのか、陣営によって違った色んな機体があるのが良いのか、どっちのほうがいい?両軍に同じような機体があるんなら将来的には陣営とか取っ払ってもいいかなとは思う。格闘系とか射撃系とか、天と地の差があるほど機体種類に違いあるわけじゃないと思うし。 --  &new{2015-02-12 (木) 13:41:40};
--対戦ゲームで使用キャラに選べるキャラが陣営で違うなんてゲームはこれくらいだけど?頭の悪いネガ、それによる無用な敵陣営へのヘイト、煽り、いいことなんてなにもないから陣営撤廃しちゃえばいい。 --  &new{2015-02-12 (木) 13:47:05};
---スタークラフトとかしらんのか --  &new{2015-02-12 (木) 13:48:30};
---Savageとかあったな、面白かったわ --  &new{2015-02-12 (木) 14:21:59};
--キャラゲーなんだし今のままでいいかな。結局陣営撤廃したいんじゃなくて隣の芝が青く見えるから相手陣営の武器欲しいだけってタイプ多すぎる --  &new{2015-02-12 (木) 13:49:54};
--個人的には、両陣営の機体使えるお祭りゲー・バカゲーの方向性がいいと思ってるよ。今更、原作設定とかはあきらめてるし --  &new{2015-02-12 (木) 13:49:58};
---お祭りゲーやりたいならVSシリーズかGジェネでもやってくれよ --  &new{2015-02-12 (木) 15:08:46};
--もう陣営取っ払ったほうが機体ごとの個性が出やすくなって結果的に原作ファンも楽しめるんじゃないかと思うわ。現状だと尖った性能つけようと思うとミラーだなんだとバランスとらないといかんし --  &new{2015-02-12 (木) 13:52:44};
---ミラーでバランス取れると思ってるのがおかしい。土台が違うんだから、違うなりに要素を追加してバランスとらなくちゃいけないのに、ミラーミラーと連呼して無理矢理同じ要素を付け加えるから余計バランスが酷くなるんだよ --  &new{2015-02-12 (木) 14:23:08};
---↑そんな調整が出来ない運営だからミラーと糞調整で追加するし、出来ないなら出来ないで陣営はもう取っ払ったほうがいいと思うって話さ。完璧な調整をしない限りちょっとの有利不利でライダーや連帯が行ったり来たりするこのゲームだからなおのことね --  &new{2015-02-12 (木) 14:37:36};
--キャラゲーを優先させてミラー無し(似たのはあったりする)、ワンオフは性能以上のコストで(量産機は高コスパ)と「尖ったゲーム」がいいなぁ。 バランス調整がよりシビアになるけどもw --  &new{2015-02-12 (木) 14:09:24};
--原作があるキャラゲーだから無理なミラーはして欲しくない。どちらかの陣営が射撃や格闘に特化してもいいけど、マップやMS戦が射撃が有利、格闘が有利、じゃなくて、どちらも活かせるバランス調整にしてほしい・・・無理か --  &new{2015-02-12 (木) 14:09:58};
---ロープの上にボール放り投げてロープの上にピタッと止まるといいなってくらい無理。実際にそこまで有利不利無いような微妙な差でも人がどかっと流れば自然に傾く --  &new{2015-02-12 (木) 14:39:04};
---性能とは関わりないところで人の偏りを補正できる仕組みを作ればいいのにな。参戦人数の少ない陣営に報酬ボーナスとか。 --  &new{2015-02-12 (木) 14:47:58};
-そろそろ既存特性の見直しや新規の特性きてほしい。コンカスやビムシュ、ロケシュに比べて他の特性が「はずれ」ってされるのはあまりよろしくないしアーマー値の増加など環境が変わったのに対応出来てない気がする・・・。 --  &new{2015-02-12 (木) 14:05:43};
--正直クイリロとかの非攻撃系特性レベル5でリロード時間50%カットくらいで良いよな ウィクシュ?知らない子ですねェ... --  &new{2015-02-12 (木) 14:13:26};
//---( ´・ω・`)もしそうなったら、らんらんが砂ハメして敵の前線崩壊待った無し。参戦数がますます減っちゃうわ。 -- [[奇行種]] &new{2015-02-12 (木) 14:20:29};
---運営にはプレイヤーからのバランスへの口出しは完全に無視してほしいと今切に思った --  &new{2015-02-12 (木) 15:05:23};
---クイリロ特性は現状でも一発リロの武器2つ以上持ってる機体とかだとかなりの恩恵ありますよ。 --  &new{2015-02-12 (木) 15:16:29};
---クイリロは言うほどハズレじゃないぞ…?クイスイならわかるが…。 --  &new{2015-02-12 (木) 15:17:46};
--見直しや追加もしてほしいけど、特性を選択制にしてくれたら嬉しいんだけどな。やっぱり自分のプレイスタイルにあった特性選びたいよ。まあ、商売的に難しいのはわかってるけどね --  &new{2015-02-12 (木) 14:18:32};
--特性は全体的に効果を薄くしてオマケ程度に抑えてほしいんだけどなぁ。これから先、新機体が出るたび特性で当たりを引けるかどうかの運試しなんてうんざりしないか? --  &new{2015-02-12 (木) 14:25:08};
--見直すにしてもコンカスみたいに大味な修正はやめて欲しいな。 --  &new{2015-02-12 (木) 14:41:30};
--クイック2種を統合、ウィクシュに本拠点特効付与、バズ爆風拡大に最低ダメージ上昇効果、高カスに他の足回り系ステ強化、とか欲しいな --  &new{2015-02-12 (木) 15:15:13};
--現地回収「あの…」 --  &new{2015-02-12 (木) 15:25:08};
--特 性 ク イ ッ ク ス イ ッ チ まじウンコ --  &new{2015-02-12 (木) 15:58:23};
-あ^~テキサス久しぶりなんじゃあ -- [[ホモ]] &new{2015-02-12 (木) 14:35:03};
--久しぶりだったっけ?? --  &new{2015-02-12 (木) 14:58:59};
-ガトーオオオオオオオオオ!!!!!!ショコラ --  &new{2015-02-12 (木) 14:36:26};
-「レーダー少ない」、「コンテナ」と言う人ほどレーダー入れてなかったり、コンテナ運んでないのは何故なのか --  &new{2015-02-12 (木) 14:46:55};
--代理でもやってるんじゃないの? --  &new{2015-02-12 (木) 14:47:48};
--それはそれで勝ち意識だから別によくない?そんな事言いだしたらチャットが完全にいらなくなっちゃうじゃん --  &new{2015-02-12 (木) 14:49:16};
--基本ボランディアだからな。あと関係ないけど、支援専やってるからレーダーは常時3個展開している。なので自分だけはレーダーを張らない奴を罵倒する権利があるから、ごみどもレーダー張れやっていつも試合で言ってるわ。 --  &new{2015-02-12 (木) 14:59:10};
---それはさすがに思い上がりすぎだと思う ネタだとは思うが --  &new{2015-02-12 (木) 15:03:46};
--支援1機+高コスト3機でやってるから、長生きしちゃうとタイミングよくレーダー張れないんだ --  &new{2015-02-12 (木) 15:07:45};
--「レーダー少ない(しかし!支援の扱いが下手な俺は、支援を俺より優秀な人に頼むしかない!俺が支援をすると何もしないうちに毎回撃破されるんだ!だけど何もしないという完全な人任せにはしたくない!だからマップを見てアドバイスだけでもさせてください!お願いします)」「コンテナ(をお願いします!戦略ゲージが不足しています。残念ながら私は前線で戦闘中のために手が放せません!しかも私はコンテナを取るときに格闘移動の癖でたまに破壊して味方に損害を与えてしまいかねません!コンテナ運搬を効率よく出来る方お願いします。そのかわり私は前線をこれ以上進ませないようにがんばらさせていただきます)」の略。戦闘中だから長くチャットを打つ余裕が無いんだ。レーダー置かない人やコンテナ運ばない人にも、きっと理由があるんだ。そう考えることで俺の脳内ガンオンが少し平和になる・・・気がする --  &new{2015-02-12 (木) 15:19:57};
--終盤で競っててコンテナほしいけど自機の帰投が遅いやつだとコンテナ頼むとかはわりと言う --  &new{2015-02-12 (木) 15:20:46};
--チャットもコミュニケーションだからね。言い方ひとつ。ただ戦闘の合間を縫ってチャットしたりするとマジで単語うつのがやっとな時もあるからその辺は理解しておかなきゃならないかも --  &new{2015-02-12 (木) 15:33:05};
--支援イラネ、支援乗り戦犯といいつつ、対空、レダ、ポッド置けという奴よりはまだマシ、2ミリくらいマシ --  &new{2015-02-12 (木) 17:20:50};
---まさに目くそ鼻くそ --  &new{2015-02-12 (木) 17:38:13};
-最初の俺→ジオンは連邦のジム達みたいに単調じゃなくて楽しそう!ジオン入る! 今の俺→強タンアクアピクシーの方が面白くね? --  &new{2015-02-12 (木) 14:50:43};
--その機体のどこが単調じゃないんだと小一時間 --  &new{2015-02-12 (木) 14:52:34};
---たしかにw --  &new{2015-02-12 (木) 14:54:53};
--書いててなに言いたいのか分からないわこれ…。今だいぶ連邦の方にネタというか尖っているみたいな機体増えてるよねってことを言いたかった。 -- [[木主]] &new{2015-02-12 (木) 14:54:29};
---なるほど。個性というかありきたりな連邦武装とかじゃなくてみたいな意味か。 --  &new{2015-02-12 (木) 14:56:15};
-将官戦場で黙々と広域レーダー僻地巡回で禿げ上がると感謝され、同じことを佐官戦場でやると罵倒される。たまに通報されたりもする。例え邪な目的がメインで、僻地巡回がついでだとしても、同じ事をやってこうまで周りの態度が違うのはおかしくないか? --  &new{2015-02-12 (木) 15:07:32};
--佐官戦場で僻地巡回するのは規約違反だからアウト。 --  &new{2015-02-12 (木) 15:10:51};
--おかしくもなんともないでしょ。だって今の佐官戦場って初心者だし、ねずみのこともよく理解もしてなければ階級落としやサブアカサブキャラ以外で積極的にやる人もいない。やる知識も機体もない。そのレベルの知識ならただのポイ厨と誤解されてもむしろ当然と言えるだろう --  &new{2015-02-12 (木) 15:10:52};
---さらに言えば一昔前の将官戦場なんて広域レダは地雷とかレダ多ければミルフィーユだ邪魔だの罵倒飛び交ってたしな。フレピクナハトって存在と指揮爆撃で対空破壊されたりなどの理由で支援自体激減してるから重宝されるようになってるだけで、いつでも変わりうる --  &new{2015-02-12 (木) 15:13:55};
---そのとおりで、階級落しやサブ垢以外やっている人は少ないなら、つまりそれをやっているのはそうゆう事だろ。僻地巡回で邪な目的って階級調整しかないよ。スコアは稼げないぞ。 --  &new{2015-02-12 (木) 15:19:35};
--佐官さんは広域=ポイ厨としか見えないんじゃね?実際レーダー貼らないよりかは広域の方が遥かにいいし褒められるべき行動だけど、もっといいのはNレや一番耐久長いやつをそこかしこに詰めてある状況の方がいいからね。 --  &new{2015-02-12 (木) 15:12:01};
--広域レーダーを維持管理するのがどれだけ大変か、そしてナハトやらフレピクを防ぐための広域レーダーの恩恵がどれほどのものか理解していないからでは? --  &new{2015-02-12 (木) 15:12:57};
--いや、↑の人もいっているけど、階級調整目的だからだろ。あんな事をして楽しいか分からないが、120分広域巡回すると、中佐も維持できないレベルで稼げないと聞く。 --  &new{2015-02-12 (木) 15:16:41};
---中佐が維持出来ないは誇張じゃないか?かなり適当にやっても大佐から中佐に降格しないんだが。 --  &new{2015-02-12 (木) 15:30:20};
---大佐でNレーダーを置いているが、周りがあまりレーダー張らないから索敵アシストスコアは稼げないし、ネズミもあまり来ないから索敵スコアも入らない。たぶんだが、本当に稼げないと思うぞ。 --  &new{2015-02-12 (木) 15:35:44};
--汚れていようがカネの価値は変わらないのと同様、階級調整目的だろうと僻地巡回レーダー張りのありがたさは変わらないだろう。感謝しこそすれ、責めるのはお門違い。 --  &new{2015-02-12 (木) 15:23:55};
---前線戦力に全くならないんだからそれもまた違う 一人いたところで広域3つじゃカバーできるのはせいぜい一つのネズミルートだけだし何人もいたら困る場合もあるだろうし --  &new{2015-02-12 (木) 15:27:41};
--放置よりマシな気がするけど、レースマップでもないのに20分後に戦闘終わってポイント0とかのヤツより100倍マシだと思うけど。罵倒とか通報されるのは違う原因があるんじゃないの --  &new{2015-02-12 (木) 15:26:00};
---そりゃ本拠点ダメ6万とか叩き出して、1戦で1000スコアを稼いでいる奴が、次戦で僻地巡回従事でも、70スコアしか稼いでいなかったら通報されるし罵倒されるんじゃね? --  &new{2015-02-12 (木) 15:28:04};
--つまりどーいう事だってばよ?オマエら的には例え縁の下のご奉仕ボランディアである僻地巡回でも、階級維持目的でやっている奴はタヒねよって事? --  &new{2015-02-12 (木) 15:30:01};
--キーボードでチャット打てるゲームなんだから佐官に勝つ上での僻地レーダーの重要性教えてやりゃいいじゃん 誰も教えない限り佐官は永遠にレーダー置かないぞ --  &new{2015-02-12 (木) 15:30:05};
--すべての佐官がって訳ではないけど、佐官曰く「開幕からレーダーとかネタだろ?」というぐらいレーダー意識低いから罵倒とかもありえると思う。 --  &new{2015-02-12 (木) 15:33:24};
---開幕5分間がネズミ天国だから、初動でレーダー貼ってなかったら大体負ける。フレナハ凸屋からしたら、初動凸において多勢が押し寄せる敵本拠点を標的から外して、閑散としている敵本拠点を凸するのは常識だからね。たまに緩和時間帯にプレイすると、初動で本拠点周辺にレーダー貼ってなくて、4分間くらい叩き放題の時とかあるのでビックリする。 --  &new{2015-02-12 (木) 16:01:37};
--まあ、いまは二階級特進制度で、活発ネズミは即将官隔離されるから、佐官戦場ではなおさらネズミの発生が少ないせいかもしれないね。 --  &new{2015-02-12 (木) 15:53:58};
-どうすればアッガイになれますか? --  &new{2015-02-12 (木) 15:08:47};
--一日一万回感謝の頭突き --  &new{2015-02-12 (木) 15:10:30};
---それラムちゃんになっちゃうぞ --  &new{2015-02-12 (木) 15:12:44};
---また髪の話してる・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 15:13:28};
--正しくは1日1万回の体育座りorヤンキー座りだな --  &new{2015-02-12 (木) 15:13:22};
--僕はもうアッガイだよ(ボロン --  &new{2015-02-12 (木) 15:53:49};
---その汚ねえリジーナしまえよ --  &new{2015-02-12 (木) 17:11:51};
-ものすごい今更なんだけど、なんで爆発系武装に自爆なんてシステムを組み込んだのか・・・味方に突然射線を遮られて自爆するのはお腹いっぱいなんですよ猿渡さん! --  &new{2015-02-12 (木) 15:14:04};
--広範囲に攻撃できるメリットに対してのデメリット。 --  &new{2015-02-12 (木) 15:17:32};
--あれは追い詰められた時に敵にPt渡さないためです --  &new{2015-02-12 (木) 15:18:08};
---実際どうあがいても駄目そうな状況で自爆できる隙がある時は自爆してるわ俺 --  &new{2015-02-12 (木) 15:21:05};
---IIJに乗ってて勝ち誇ったツラして腕ガトかましてきたアレックスの盾ぶっ飛ばして自爆した時はある意味勝った気持ちになる。 --  &new{2015-02-12 (木) 15:26:22};
---あれ?よく考えたら腕ガト撃ってたってことは盾は最初から壊れてたんかな。まぁ最後っ屁ってやつ。 --  &new{2015-02-12 (木) 15:27:34};
--それがないと床うち自爆で全ての敵倒せるからね --  &new{2015-02-12 (木) 15:18:20};
--BZとか範囲で高威力の物を至近距離から悠長に撃てるのを防ぐ為じゃないかね。 --  &new{2015-02-12 (木) 15:19:07};
--アトミックバズーカを味方に遮られて自爆した時の悲しみはやばい --  &new{2015-02-12 (木) 15:20:27};
---やられそうになって地面にアトミック撃って敵もろとも自爆した二号機がいたな --  &new{2015-02-12 (木) 16:10:22};
--ねぇ! フレンドリ・ファイアの実装をはよっ!! 誤射撃破でペナルティなっ! --  &new{2015-02-12 (木) 15:23:01};
---それしちゃうとスパイ扱いの冤罪や罵倒が飛び交うのが目に見えてるからなあ てかアルファの頃のガンオンにはあったんだっけ? --  &new{2015-02-12 (木) 15:24:36};
---ジャミング中だけFF判定つけるのがベストだと思うんだよなあ。ジャミング自体は味方から付けられないように工面してさ。状態切り替わりの境界の扱いが難しいだろうけど --  &new{2015-02-12 (木) 15:31:01};
--自爆なくなったらFグレ握りしめてカミカゼアタックするわ。空中でもこけるの相手だけだからな。 --  &new{2015-02-12 (木) 15:23:48};
--密着撃ちで向こうにだけダメージ入れられるならもう対空ショットガンいらねぇな --  &new{2015-02-12 (木) 15:26:03};
-一度でいいから陣営撤廃戦やってみたいわ。オールスター、言うなればガンオンASBって訳だ。バンナムさんの得意技だろ --  &new{2015-02-12 (木) 15:25:31};
--フ レ ピ ク と ナ ハ ト の 同 時 凸 --  &new{2015-02-12 (木) 15:29:04};
---いや、ぶっちゃけナハトいらんだろ。凸はフレピクの方が優秀なんだから。 --  &new{2015-02-12 (木) 15:43:06};
---それ両方きたら止めらんねぇよ --  &new{2015-02-12 (木) 16:36:49};
---ナハトのステルスをフレピクが邪魔して地を這ってるナハトが殺されてる間に空中からフレピクが飛び込む --  &new{2015-02-12 (木) 16:51:33};
---フレピクが空を飛んで、ステルスナハトがレーダー網を荒らす。レーダー支援は死ぬ(精神的な意味で) --  &new{2015-02-12 (木) 16:52:53};
---フレピクを落とそうと上を向く敵を下のナハトが薙ぎ払い、誰もいなくなったところでみんなで凸るという合わせ技 --  &new{2015-02-12 (木) 18:07:32};
--戦力ゲージとか陣営関係ないと局地戦は陣営撤廃すればいいのに。大規模戦は戦力ゲージとか影響あるかもしれないけど、あと一時的なイベント扱いなら大規模戦でも陣営撤廃でも問題ない気がする。 --  &new{2015-02-12 (木) 15:30:10};
--ゲルググJが戦場から消えそう --  &new{2015-02-12 (木) 15:30:18};
--開幕お互いにケンプで凸からスタートになる気がするw --  &new{2015-02-12 (木) 15:40:28};
---指揮官:初動ケンプかフレピク凸、その後はアレックスでKD フレピクナハトはネズミ頑張ってください --  &new{2015-02-12 (木) 15:41:13};
--ゾックにトレーナーワーカーが我先にと群がっていくのか・・・まさしく御神体だな --  &new{2015-02-12 (木) 15:41:01};
---支援の量タンとザクタンの共演も見たいな --  &new{2015-02-12 (木) 15:47:17};
-支援についてですが、自分はレーダ持たないでトーチ・ポット・対空で前線支援やってるんですが、Nレーダ持って穴を埋めたほうがいいのか・・どっちが役に立ちます? --  &new{2015-02-12 (木) 15:50:34};
--レーダー持たせた支援をもう一機デッキに入れたら問題なくなるんじゃないかね?完全支援デッキでもいいのよ --  &new{2015-02-12 (木) 16:00:06};
--支援をちゃんとやるんだったらレーダー置きに行く機体も他に入れたほうがいいと思うよ。トーチ、武器、レーダーの編成で敵のレーダーがあれば壊せるように --  &new{2015-02-12 (木) 16:00:24};
--対空持っていても指揮官爆撃で破壊されるのと、最近支援が減ってポイ厨レーダー以外が減っているので、対空はずしのNレーダー装備がいいかと。 --  &new{2015-02-12 (木) 16:01:28};
--どっちも役に立つからなんとも言えない --  &new{2015-02-12 (木) 16:05:09};
--自分はその支援と別にスナにレーダー持たせて穴埋めしてる。 --  &new{2015-02-12 (木) 16:11:33};
--同じ支援でも全くやる事が違うから、どっちの方がいいとかは無いな。好きな方をやるといい。なんだかんだで対空が無いと困る時も多いし --  &new{2015-02-12 (木) 16:14:22};
---爆撃アラート出たからさっと対空おいたら指揮爆撃で対空ごと吹き飛ぶことがある。あれって見分け方ってあるの? --  &new{2015-02-12 (木) 16:16:43};
---無い。MAPをみて爆撃機マークがでてるかどうかを見るしかない --  &new{2015-02-12 (木) 16:18:07};
--装備セットで対空をレーダーに変えたやつを用意しておくといいよ。マップによって装備を変えるといい --  &new{2015-02-12 (木) 16:24:10};
-(´・ω・`)アップデート配信確認したわよー --  &new{2015-02-12 (木) 15:53:51};
--ご苦労、トラックの荷台で休むといい --  &new{2015-02-12 (木) 16:14:47};
-おかしい。大佐で佐官戦場やっていると狙撃装備なしのゲルググJが、一番キルが稼げる。三点Nマシ、Nバズ、ビームサーベルの完全ネタ装備のはずが、ゲルググJを視認した敵は、こちらをカモだと思ってものすごい勢いで迫ってくるので、アレックス・ケンプなどの上位機体以外は返り討ちできる。仮にも320コストだから狙撃装備捨ててMS戦装備に換装すれば、低コスト強襲並みの戦闘力はあるんだぜ?近距離武装なんて殆どないと勘違いして深追いしてくれるわw --  &new{2015-02-12 (木) 15:54:28};
--初心者戦場ですもの… --  &new{2015-02-12 (木) 15:56:04};
--たまに格闘やバズもった狙撃がいて、ビックリする事があるわ。おまえそんな武装持つなら強襲乗っておけよとw --  &new{2015-02-12 (木) 15:59:19};
---強襲の撃破狙ってく格闘と狙撃の自衛用の格闘じゃ運用が違うのよ? --  &new{2015-02-12 (木) 16:55:38};
---それすごく同感 でもすごくカッコいい --  &new{2015-02-12 (木) 17:14:18};
-ログイン障害のお詫びDXw --  &new{2015-02-12 (木) 15:58:55};
-ログイン障害のお詫びでDXきたあああw今回はやけに太っ腹だなw --  &new{2015-02-12 (木) 15:59:10};
--80000GP + プレボ2枚 + DX1枚。太っ腹やな --  &new{2015-02-12 (木) 16:02:45};
--今回はちゃんと反省しているようだな --  &new{2015-02-12 (木) 18:19:48};
-ログイン障害のOWABIがDXチケ!!!まじかせいぜいプレボだと思ってたのにwww --  &new{2015-02-12 (木) 16:00:10};
-バレンタインコーディネートは去年の使い回しw 背景は地味すぎて違和感ありすぎやろw --  &new{2015-02-12 (木) 16:02:32};
--違和感ありすぎて逆に面白く見えてきた --  &new{2015-02-12 (木) 16:06:19};
-一括売却クッソ便利すぎワロタww --  &new{2015-02-12 (木) 16:07:01};
--一括売却画面に移行して個数入力のあと、Tabキーで次のアイテム個数欄に移動できないのが不満なんだがぜいたくなんだろうか --  &new{2015-02-12 (木) 17:20:48};
-BIGなOWABI --  &new{2015-02-12 (木) 16:08:10};
-もう不具合出てて草 --  &new{2015-02-12 (木) 16:11:23};
--(´・ω・`)どんな?(ワクワク) --  &new{2015-02-12 (木) 16:11:58};
---運営「豚が出荷されていない不具合を修正」 --  &new{2015-02-12 (木) 16:13:24};
---僕が童貞な不具合 --  &new{2015-02-12 (木) 16:14:55};
---リアルでチョコが貰えない不具合 --  &new{2015-02-12 (木) 16:19:07};
---カーチャンから貰えるだろ --  &new{2015-02-12 (木) 16:22:58};
-バレンタイン特設ページに紫豚でてるけど、今後実装予定あるのかな? --  &new{2015-02-12 (木) 16:19:56};
--紫豚のチョコとかいりませんのでやめて --  &new{2015-02-12 (木) 16:22:11};
--アムロパパが出てきたと思ったら割り込んできて失敗するエフェクトで実装します! --  &new{2015-02-12 (木) 16:22:31};
--撃破すべきターゲットとして、なら許すw --  &new{2015-02-12 (木) 16:26:41};
--ページのコウの台詞で「グミくれよ!」を思い出した。中の人的にパロってるのか? --  &new{2015-02-12 (木) 16:28:12};
--ウルァキはチョコ貰うのにも「でやああああ!」とか叫びそうだけどガトーはあんなキャラじゃないだろ…デラーズ閣下のチョコならガトーも叫びそうだけども --  &new{2015-02-12 (木) 16:28:22};
-最近気がついたんだけどミノ中だともしかして対空砲が機能してない? 以前は機能してたと思うんだけど、ステルス修正された?(修正見逃してたらごめんなさい) --  &new{2015-02-12 (木) 16:21:18};
--ミノに合わせて指揮爆撃されてるんじゃないの --  &new{2015-02-12 (木) 16:23:18};
---確かにその可能性を考えたけど、対空砲N(範囲MAX)が隣にある状態でキルカメラに迫撃Nが映ったから、あれ?ってなってた。 --  &new{2015-02-12 (木) 16:27:51};
---じゃあ、爆風範囲強化とか特性のせて、対空範囲外から当ててきたのかな --  &new{2015-02-12 (木) 16:36:33};
---いや、特性込でもそんなにでかくなるか? --  &new{2015-02-12 (木) 17:38:38};
//--( ´・ω・`)指揮爆撃は今対空砲で防げないよ。それのせいじゃない? -- [[奇行種]] &new{2015-02-12 (木) 16:25:34};
---ごめん、書き損ねてた。これじゃあ勘違いさせちゃうよね。ガンタンクの迫撃Nが降って来たんだ。(キルカメで確認) --  &new{2015-02-12 (木) 16:29:32};
--ミノがかかってるところは砲撃を撃つ側は対空砲があっても撃てる。撃てるけどちゃんと対空砲無視して着弾してるかは未確認 --  &new{2015-02-12 (木) 16:51:59};
---いやいや撃てないよ。クリック出来ないもん。無いとこなら撃てる。 --  &new{2015-02-12 (木) 17:26:00};
---それはミノの外がわに対空があって対空範囲がミノにかぶってるだけじゃね? ミノの中に対空あったら普通にうてるんだけど --  &new{2015-02-12 (木) 19:52:57};
--指揮爆撃と、迫撃が重なった可能性 --  &new{2015-02-12 (木) 18:27:00};
--ミノ散布中に砲撃が出来ると思ってる。実際はミノ凸で対空砲を誰かが破壊しただけかもしれない。ミノ中だから対空砲の状況が分からんからなんともいえないし、ミノ終わって対空砲があっても誰かが置き直しただけかも知れない・・・ミノ中って対空砲無効化して撃てると思ってた --  &new{2015-02-12 (木) 18:32:21};
--自分も全く同じようなことがあったよ。すぐそばに味方の対空砲が2~3個置いてあるのに砲撃が飛んできて、キルカメにはザクタンクの迫撃F2が。その場にはミノがかかってた。 --  &new{2015-02-12 (木) 18:55:30};
--対空砲だってセンサーやレーダー使って撃ち落としてるんだから機能しなくなるだろ --  &new{2015-02-12 (木) 20:27:10};
--演習で試してみたけど、本拠点対空がある状態でもミノかければ迫撃でダメ通った。これは東南アジアでジオン7取りからの長距離タンクでうまうまかも --  &new{2015-02-12 (木) 20:49:59};
-お詫び乞食隊、大勝利!!! --  &new{2015-02-12 (木) 16:26:19};
//--( ´・ω・`)らんらんも大勝利!!! -- [[奇行種]] &new{2015-02-12 (木) 16:30:05};
---てめーは出荷だ --  &new{2015-02-12 (木) 16:38:10};
//---( ´・ω・`)そんなー -- [[奇行種]] &new{2015-02-12 (木) 16:54:42};
-俺の銀シャアザクかえせー --  &new{2015-02-12 (木) 16:31:00};
--経験値と資金かえせ―(便乗) --  &new{2015-02-12 (木) 16:47:14};
-新しく設定できるパイカの背景だけどまさかの大規模戦の時に自分の後ろにも反映されてるという --  &new{2015-02-12 (木) 16:31:38};
--(´・ω・`)え、、、 ほんと? --  &new{2015-02-12 (木) 16:34:05};
--なんだそれwww目に悪いことになりそうだ --  &new{2015-02-12 (木) 16:34:25};
-http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20150212/ これの4つ目のコンテンツを見てくれ。これは運営がホモになることを進めているのではないだろうか。 --  &new{2015-02-12 (木) 16:33:29};
--ナンカン<悪いけど、ガンオンからノンケは出て行ってくれないか? --  &new{2015-02-12 (木) 16:36:38};
--というかこれが今回の目玉だろう --  &new{2015-02-12 (木) 16:39:02};
--字を間違えた。「勧める」だった 予測変換を使うときは注意せねば… --  &new{2015-02-12 (木) 16:39:29};
---案外間違ってないかもよ・・・・? --  &new{2015-02-12 (木) 16:40:31};
---あ…(察し --  &new{2015-02-12 (木) 16:42:58};
--同「姓」すらか…俺結構珍しい苗字だから大丈夫かしら --  &new{2015-02-12 (木) 16:44:07};
---相変わらず誤字が酷いな --  &new{2015-02-12 (木) 16:47:11};
---よう勅使河原 --  &new{2015-02-12 (木) 18:42:48};
-バレンタインコスのポークパイハットってなんかちがくね??画像検索したらつばの部分折り返してるんだが 手抜き感すごくてなえるわ --  &new{2015-02-12 (木) 16:41:27};
--それバレンタインのやつじゃないよ。バレンタインのは新規はハート背景だけ。 --  &new{2015-02-12 (木) 16:46:08};
---ああ盛大に勘違いしてたわw 指摘ありがとう --  &new{2015-02-12 (木) 16:55:15};
-今回のバレンタインのようなイベントの公式ページのフザケ具合、実は毎回楽しみにしてる奴いるの? --  &new{2015-02-12 (木) 16:56:32};
--楽しみにしてはいないけど、クスっとするときはある。今回のは、面白くなかった。 --  &new{2015-02-12 (木) 18:18:08};
-GPガシャの目玉機体の金銀設計図排出確率アップイベントくらいあってもいいのになあ… --  &new{2015-02-12 (木) 17:01:14};
--あれは完全に体感だからやっても実感できないと思う --  &new{2015-02-12 (木) 17:02:54};
---あれ、ってGPの当たり確率ね、明記しなくてすまん --  &new{2015-02-12 (木) 17:08:41};
--その手のやつってイベント期間以外にGPガチャを気軽に回せなくなるから無駄にストレス溜まるんだよね。普通に出ないのは慣れてても、イベントの都合でガチャ待たされた上に期待値下回ったらブチ切れものやで --  &new{2015-02-12 (木) 17:16:21};
---ペイルライダー設計図金ペイルライダー設計図金ペイルライダー設計図金 --  &new{2015-02-12 (木) 17:29:21};
---発狂しそう(嬉しさで) --  &new{2015-02-12 (木) 17:36:44};
---GPガチャBOX化イベ、でどうだろう。イベント期間だけBOXタイオウのガチャになるっていう --  &new{2015-02-12 (木) 17:43:33};
--銀はともかく金図は期待値2万円の商品だということを思い出してほしい --  &new{2015-02-12 (木) 17:59:20};
-オプションの背景でコクピットってあるけど、あれコックピットじゃないの?俺が間違えてるのかな? 教えてえ○い人 --  &new{2015-02-12 (木) 17:09:23};
--英語なんだから発音次第でどうとでも記載できる。 --  &new{2015-02-12 (木) 17:11:44};
--ttp://ejje.weblio.jp/content/cockpit 発音的にはコックピットに聞こえるね --  &new{2015-02-12 (木) 17:17:52};
---昔どっかの掲示板で「ウォーウルフ」「ワーウルフ」で揉めてたのあったなぁ。そもそもカタカナで表記してる時点で正解もクソもねーのに。 --  &new{2015-02-12 (木) 17:27:29};
--コックピットが正しい。ただ英語の発音とかは日本語に直すと「どちらでもいい・どちらも正しい」みたいに済まされる事は多いね、特に人の名前。 --  &new{2015-02-12 (木) 17:28:54};
--あのコックピットって座る位置ずれてない?ヘッドレストがかなり横にあるから違和感が・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 17:35:53};
---座る位置もそうだけど、側面の宇宙が違和感ありすぎてやばい。1年戦争時のMSのコックピットってこうじゃないだろと --  &new{2015-02-12 (木) 17:51:47};
---キャラ絵によって頭の位置が違うから仕方ない --  &new{2015-02-12 (木) 17:53:43};
---シートベルトをしろといいたい --  &new{2015-02-12 (木) 18:14:53};
--イタリアとイタリヤどっちが正しいの?と同レベルの話。 --  &new{2015-02-12 (木) 18:26:23};
---イタリアはitalianだから、イタリヤには絶対ならんけどな --  &new{2015-02-12 (木) 19:32:45};
--デズニーランド --  &new{2015-02-12 (木) 18:34:44};
-CBZとCBRがまれに弾が消費されてるのに出ないって事があるんだけど、同じような感じになった人いる? -- [[s]] &new{2015-02-12 (木) 17:18:31};
--CBRは知らんがCBZはよくあるしどっかで再現動画見た気がする --  &new{2015-02-12 (木) 17:48:06};
-(´・ω・`)クソコテうざいわぁ --  &new{2015-02-12 (木) 17:19:29};
//--(´・ω・`)誰?奇行種? --  &new{2015-02-12 (木) 17:22:01};
--( ´・ω・`)ちょっと〜2ch脳すぎんよ〜   …らんらんも不特定多数が使えるコテみたいなもんだし、まあ多少はね?(寛容な心) --  &new{2015-02-12 (木) 17:42:26};
---(´・ω・`)クソガキは帰って、どうぞ --  &new{2015-02-12 (木) 17:45:49};
---ホモガキの間違いだろいいかげんにしろ!(憤慨) --  &new{2015-02-12 (木) 17:49:04};
--ハルヒNとかいうやつじゃね --  &new{2015-02-12 (木) 17:43:13};
--別にどうでもよくね? --  &new{2015-02-12 (木) 17:56:52};
--とりあえずこの木の豚全部出荷で --  &new{2015-02-12 (木) 19:03:55};
-今年もチョコ3つは紫ババアからだった・・・。悪い意味で期待を裏切られたよ。 --  &new{2015-02-12 (木) 17:41:22};
-ジオンにとって大事なモジュール、それはシールドブレイク --  &new{2015-02-12 (木) 17:42:35};
--それ、ザクマリンが付けてるのが一番怖い 気付いたら盾が鉄クズと化してる --  &new{2015-02-12 (木) 17:45:16};
---そうなのか。いいこと聞いた --  &new{2015-02-12 (木) 20:05:42};
-次のGPガシャに落ちる機体は何かな? --  &new{2015-02-12 (木) 17:44:27};
--チャージ格闘兄弟あたりじゃないかね --  &new{2015-02-12 (木) 17:45:40};
--( ´・ω・`)わしじゃよ --  &new{2015-02-12 (木) 17:47:55};
---機体だというなら最前線に送っても問題ないな? --  &new{2015-02-12 (木) 19:04:50};
---( ´・ω・`)やめてえ --  &new{2015-02-12 (木) 19:25:58};
--チャージ格闘と、ガルバル・EZ8の重撃コンビじゃね --  &new{2015-02-12 (木) 19:03:23};
-高速機だと回避できるのに低速機だとミサの回避が上手くできない・・・。速度1100未満の機体でミサをかわすコツってありますか? --  &new{2015-02-12 (木) 17:48:15};
--近くの味方機か遮蔽物を盾にしたらダメージは最小限に抑えられるよ --  &new{2015-02-12 (木) 17:52:09};
---さらっと味方機犠牲にすんなよwww --  &new{2015-02-12 (木) 18:36:05};
---実際ミサイルは近場の高速機になすり付ければ避けてくれるし --  &new{2015-02-12 (木) 19:11:39};
--低速機は最低条件として避ける瞬間はブースト直後の最高速維持してる状態を使え --  &new{2015-02-12 (木) 17:54:36};
--ちょっと趣旨とはちがうけど、避けられそうにない機体なら、下手に動きまわってバックショットにならんように、ミサイルの方向向いてバックブーストで耐えたほうがいいケースもある。 --  &new{2015-02-12 (木) 18:09:14};
--ひきつけてちょっと斜め前に出るとか --  &new{2015-02-12 (木) 18:14:16};
--被弾直前に斜めに避けるのと、完全回避はあきらめることかな。 --  &new{2015-02-12 (木) 18:29:34};
--普通に避ければ速度1000程度の狙撃機でも避けられるが --  &new{2015-02-12 (木) 18:31:27};
---うまく出来ないんだけどコツってある?って木主は聞いてるのに「普通に避ければ」とか何言うとんねん。その「普通に」をどうするのか教えたってよ。俺もうまく避けれんから教えてえな。 --  &new{2015-02-12 (木) 18:45:28};
--ブースト蒸かし始めてから3秒くらいは速度落ち続けるからあんまり早くブーストかけると避けれるミサも避けれなくなってることある --  &new{2015-02-12 (木) 18:57:22};
--なるほど、ブースト蒸かし始めで回避できるように頑張って見ます。アドバイスありがとうございました。 --  &new{2015-02-12 (木) 19:43:20};
--GLA系のミサイルは前に少し進むだけ、前進移動でかわせる。ただし射出後にタイミングがあるからそれは習得しないと --  &new{2015-02-12 (木) 20:42:45};
-ガンオンのさ、レビューってあるやん。なんかめっちゃ評価低いけどなんでやろ。誰か教えてくれたもう。 --  &new{2015-02-12 (木) 17:50:47};
--大体丸山のせい(適当感 --  &new{2015-02-12 (木) 17:55:41};
---割と真実(真顔) --  &new{2015-02-12 (木) 21:24:29};
--「俺のパソコンじゃスペックが足りなくて動かせない、1点」みたいなのがいるから --  &new{2015-02-12 (木) 17:55:48};
--今も大概だが、昔は比べ物にならないくらい酷かったから。ゲームも運営も。 --  &new{2015-02-12 (木) 17:58:14};
--基本的にみんな、求められない限りはいいと思ったらレビューなんてせずにそのまま遊ぶからな。 --  &new{2015-02-12 (木) 18:03:41};
--ああいうのってだいたい一人が何回もレビューして、一見最悪なゲームに見せようとしてると思うの。 --  &new{2015-02-12 (木) 18:04:29};
--まず、オフィシャルなガンダムゲーで無料ということで、触ってみようってプレイヤーが多い。満足しているプレイヤーは、わざわざ褒めるためにレビューなんか書かない。イライラしている、不満のあるプレイヤーがネチネチと文句垂れるためにレビューする。結果評価が下がる。小規模で信者が多いようなゲームじゃないとなかなか評価ってあがらんよね。 --  &new{2015-02-12 (木) 18:05:28};
--基本的にゲーム内でのアイテム配布とイベント機体配布を無視してチケットも全部現金で買う前提でガシャも底まで出ないのが4ボックス分続くの前提で重課金ゲー!!!!とか叫んでるのがお約束 無課金で戦うにはGPガシャに6000万投資しないといけないそうですよ --  &new{2015-02-12 (木) 18:07:21};
--ゲームで賞を取ったと吹聴してもガンダムコンテンツによるユーザー数が多いというだけの話で、不具合やガシャ確率漏れなど中身の問題が多かったから? --  &new{2015-02-12 (木) 18:12:53};
--あと一旦あんな感じに低評価が氾濫すると、多少好意的な意見書くだけで運営乙だの業者乙だの噛み付いてくる輩も出てくるんだよな。そういう面倒くさいのに絡まれたくないから余計に批判ばかりになってく気もする。 --  &new{2015-02-12 (木) 18:17:40};
--ここ見てれば大体わかるだろ。ネガ愚痴だらけじゃないか。そんなに嫌なら辞めればいいのに、評価低い奴に限ってプレイ期間1~2年とかなんだよな。自分の学習能力の無さを晒すなつーのw --  &new{2015-02-12 (木) 18:21:11};
--文句があるやつしか書き込まないから --  &new{2015-02-12 (木) 18:26:00};
--ガチャ不具合とか結構派手な不具合あったし、単純にゲームの出来自体も良いとはいえないし。元々ブランドで売ってる部分も大きいからその分出来に対して悪く言われるのはしょうがないといえばしょうがないかもね。 レビュー書いてる人の質が~ってのは他のゲームだってそうだし、理由としてちょっと違うんじゃないかなと思うけど。 --  &new{2015-02-12 (木) 18:29:10};
---「指揮官の暴言が多い」ってよく見る低評価の理由のひとつだな。プレイすれば必ず毎回あるみたいな書き方が多くて笑ったわ。確かにたまーにいるけどもう慣れたわ… --  &new{2015-02-12 (木) 22:43:23};
--星4~5を付けてる奴は中国人か韓国人だとかもう何が言いたいのかもわからない変なレビューがいっぱいあって動物園みたいでおもしろいよ --  &new{2015-02-12 (木) 18:30:52};
--成る程 みんなありがとう! --  &new{2015-02-12 (木) 19:03:52};
--クソゲー好きならここは楽園 --  &new{2015-02-12 (木) 21:23:29};
--「ガンダムオンライン 評価」で検索したけど、ランキングサイトのコメ酷いね。何が酷いってプレイ期間1年以上で評価が0点とか1点とかな。そんな評価しておいて1年以上も遊んでんじゃねーよバーカと言いたくなる。 --  &new{2015-02-12 (木) 22:39:48};
---半年とか数ヶ月でレビューすると「やりこんでない癖に語ってんじゃねーよバーカ」って言うんですね分かります。 --  &new{2015-02-13 (金) 00:20:52};
--声のでかい奴がどういう奴か考えるんよ --  &new{2015-02-12 (木) 22:53:39};
-AOZの機体ってかなりかっこいい機体多いよねキハール、ロゼットとかギャプランTR-5とかも --  &new{2015-02-12 (木) 17:52:43};
--俺は好きじゃないな、あれ。建機メカは好きな方なんだけどな、メダNaviとか。 --  &new{2015-02-12 (木) 18:21:47};
--キハールいいよね。かっこいい --  &new{2015-02-12 (木) 21:15:42};
-ニンジンいらないよ!チョコくれよ!でグミくれよ!を思い出してしまった --  &new{2015-02-12 (木) 17:55:59};
--と思ったら同じ事考えてる人が上に居たよ・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 17:56:48};
-&color(Fuchsia){つよいやつほどモッテモテ};か --  &new{2015-02-12 (木) 18:10:00};
--つよいやつほどコッワモテ --  &new{2015-02-12 (木) 18:10:48};
--ミスった、&color(Fuchsia){強いやつはモッテモテ!};だった(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2015-02-12 (木) 18:13:01};
//-( ´・ω・`)らんらんのコテハンが噂になってる気がする&color(White){。(出荷業者が来る前にスタンド能力を活かせる場所で待ち伏せしないとね。今まで出荷されたらん豚以上に苦しめてから再起不能「リタイア」にしてやるもんねー☆)}; -- [[奇行種]] &new{2015-02-12 (木) 18:34:07};
-皆の理想のガンオンって他のゲームにすると、どんな感じ?自分は地上戦はワールドオブタンクで、宇宙戦はエースコンバット --  &new{2015-02-12 (木) 18:41:49};
--クロムハウンズをもうちょい拡張した感じになったらクッソ面白そうだと思う。続編でねーかなー。 --  &new{2015-02-12 (木) 18:47:14};
--バーチャロン。ツインスティックで出来たら尚良し。 --  &new{2015-02-12 (木) 18:48:18};
--PVはジオニックフロント初期版で頼む。 --  &new{2015-02-12 (木) 19:05:15};
--やっぱアーマードコアかなぁ。マップやチャットを別ウィンドウにして欲しいな。デュアルディスプレイでやりたい --  &new{2015-02-12 (木) 19:07:53};
--SDGOの100人版 --  &new{2015-02-12 (木) 19:13:05};
--アーマードコア。特にV系。……でも、よく考えたら、アーマードコアやればいいだけの話か。 --  &new{2015-02-12 (木) 19:14:55};
--若干違うかもしれんけどANUBIS、ZOEかね。あのスピードと爽快感はほんと癖になる --  &new{2015-02-12 (木) 19:22:46};
-糞コテ&改行テロとか、お前もう書き込むなよ。 --  &new{2015-02-12 (木) 18:43:52};
--なに切れてんのかは知らんが、別にこの掲示板コテ使ってはいけないとかルールはないぞ --  &new{2015-02-12 (木) 19:26:50};
---さっきまでコテが暴れてたんだよ。この木も別の所についてたが、速攻消された。 --  &new{2015-02-12 (木) 20:04:01};
--ネット全部VIPだと思ったら違うぞ --  &new{2015-02-12 (木) 19:48:39};
//--ちょっといいかな。 -- [[奇行種]] &new{2015-02-12 (木) 19:51:19};
//---( ´・ω・`)改行とかはしたことないよ。こんなふうに白文字で書き込んだことはあるけど(君だけはスタンド能力でおしおきだよ☆)ね。 -- [[奇行種]] &new{2015-02-12 (木) 19:53:20};
//---ミスった。これ&color(White){(出荷しないでね)};ね。 -- [[奇行種]] &new{2015-02-12 (木) 19:55:09};
-指揮して勝っても、指揮批判されるのねぇ。悲しい。戦績見るとそいつは10戦しか指揮してないという・・・。 --  &new{2015-02-12 (木) 18:57:51};
--(´・ω・`)文句いってるやつなんて大体そんなもんだから気にしないほうがいいよ。これからも指揮がんばってね? --  &new{2015-02-12 (木) 19:02:39};
--おおう、気にしたら負けよそんなの。指揮おつかれさま --  &new{2015-02-12 (木) 19:17:13};
--うう、みんなありがとう。頑張るよ! --  &new{2015-02-12 (木) 19:34:37};
-(´・ω・`)パイロットコーディネートのオプション。あまりのスゴいセンスにぶったまげちゃった!むむむできる!! --  &new{2015-02-12 (木) 19:06:40};
-今もらったOWABIで武器強化しなおしてたら10回の強化中2連続ギニアスを含む3ギニアスを見てしまった…うれしいとかよりもなんかツチノコでも発見した気分 --  &new{2015-02-12 (木) 19:18:08};
-G3ガンダムのページで金武器二つのってる。チャージ・ハイパーバズーカ(2挺)タイプB3削除を --  &new{2015-02-12 (木) 19:32:13};
--(´・ω・`)修正したわよー。追加した奴はID: 361765 多分荒らし --  &new{2015-02-12 (木) 19:48:31};
---ご苦労、では、出荷だ --  &new{2015-02-12 (木) 19:55:40};
-大佐准将ルーパーなんだけど、将官戦場は機体が無いとマジ無理だわ。餌になるだけだ。 --  &new{2015-02-12 (木) 19:42:51};
--ようこそ --  &new{2015-02-12 (木) 19:46:09};
--少将までならそんなことないけどなあ。及第点のPCスペックあれば320以下の銀機体でも行けるよ。 --  &new{2015-02-12 (木) 19:47:18};
--PS厨がでるぞー! --  &new{2015-02-12 (木) 19:50:16};
---うん、下手なんだ。だから、ケンプに襲われると蒸発するんだ。そんなケンプがうようよいる将官戦場は無理。 -- [[木主]] &new{2015-02-12 (木) 19:54:06};
---x箱とかオワコン、4は売り上げで凌駕してるし --  &new{2015-02-12 (木) 19:54:12};
---PSゲリラは抹殺しなきゃ・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 23:06:33};
---X箱はそれなりに良いんだよ。 むしろ4とか3はちょっとね~  --  &new{2015-02-13 (金) 02:53:02};
--機体揃えてみれば?次は課金ガーかな。 --  &new{2015-02-12 (木) 19:53:47};
--PC性能がないと無理だな --  &new{2015-02-12 (木) 20:04:13};
--アタシも同じルーパーだけど将官戦場はやっぱ動きや対応が速いなっておもうわ。中身左官で対応できるようになるのはムツカシイね。でも左官だとPとりすぎちゃうのに将官戦場でHAGESのはほんとなんとかしたい。階級落としじゃなくてマジでやってこれだから悲しい --  &new{2015-02-12 (木) 20:05:13};
--ミサイルばらまいてりゃはげはしん --  &new{2015-02-12 (木) 20:18:05};
--通常ガチャ銀図やプレボ機でも使いやすいのあるから、色々試してみると良いと思うよ。あと砲撃、支援あたりを入れてくと安定して稼げる。 --  &new{2015-02-12 (木) 20:36:38};
//-( ´・ω・`) -- [[奇行種]] &new{2015-02-12 (木) 19:47:51};
//--コテハンの悪口言われてるの見て、びっくりしちゃった。 -- [[奇行種]] &new{2015-02-12 (木) 19:50:42};
//---まあこんなとこでVIPのルール持ち出してくる奴がどうかしてるしきにせんでえーよ、好きにすりゃええ --  &new{2015-02-12 (木) 20:09:21};
//--( ´ ・ ω ・ ` ) --  &new{2015-02-12 (木) 19:51:23};
//---太りすぎた豚はスライスしてから出荷よー --  &new{2015-02-12 (木) 19:56:53};
//--とりあえず出荷よー --  &new{2015-02-12 (木) 19:54:13};
//--( ´・ω・`)かかってきなよ!らんらんの斬魄刀が怖くないならね。&color(White){(戦闘能力皆無だけど)};このあいだ卍解ができるようになったんだぞ! -- [[奇行種]] &new{2015-02-12 (木) 19:59:39};
//---あれが伝説の黒縄天譴らんらん・・・あ、流刃若火で焼き豚にされてる --  &new{2015-02-12 (木) 20:25:28};
//--編集者以外正直コテなんて存在する必要ないのになんでわざわざつけるの?自己主張したいの? --  &new{2015-02-12 (木) 20:40:07};
--本当に適応したいなら慣れるまでは帰投が速くて、ある程度戦えなくても貢献できるサポストとかいいと思う。強襲は高コスト+低コストの組み合わせがいいと思う(ガンダムかアレックス+デジム、WDジムあたり)。いざってときに凸したり、守ったりするのに強襲が出せるようにしとこう。そんでレーダー張ったりしながらみんなの動きを見て学んでいけばいいよ。 --  &new{2015-02-12 (木) 20:46:16};
---ジオン機を書き忘れた。ジオンならケンプと…グフ、デザ強かなあ。ケンプ2積み+支援2でもいいかも。 --  &new{2015-02-12 (木) 20:55:37};
--中将以上の人なら中コストが3機あれば准将程度軽くキープするよ --  &new{2015-02-12 (木) 20:54:39};
---准将ぐらいだったらジムと水重、F型とマリンが優秀だからそれで十分な気がする。特性厳選はするけど。 --  &new{2015-02-12 (木) 21:02:37};
--銀LA(L20-23)の編成で少将は行った。中将は試験とおらないわ、今のところ。 --  &new{2015-02-12 (木) 20:59:19};
---東南でグレポイしたらええ --  &new{2015-02-12 (木) 21:23:10};
--ジオンならザクマリンとザクⅡJ型orF重撃でどうにかなる。プレボ機体を除けば、銀も合わせるとほぼ全機体持ってるけどこの二機の安定感は異常。 --  &new{2015-02-12 (木) 21:10:49};
--『味方を盾に』を意識すると、前出過ぎとか、後ろ下がり過ぎが分かるんで常に呟きながらやるといいよ -- [[PS厨]] &new{2015-02-12 (木) 21:46:39};
---『味方を盾に』を全員が意識したら前線だだ下がりだけどなwでも、確かに長生きの秘訣ではあると思う --  &new{2015-02-12 (木) 22:59:27};
--J型で大将おるんやで? --  &new{2015-02-12 (木) 22:13:08};
--MS戦なら腕とPCスペックでどうにかなりそうだと思う、本当にどうにもならないのはレース会場 --  &new{2015-02-12 (木) 23:39:44};
--一斉出撃にEXあったばかりにプレボの強機体あって機体無いってのはないでしょ。 --  &new{2015-02-13 (金) 01:16:00};
-まじで連邦のチンパン共やべぇわ。ジオンもいっぱいおるけど、喋るだけマシというか和気藹々空気だしてるからマシに見える。連邦チンパンは無言でひたすらクソ --  &new{2015-02-12 (木) 20:17:06};
//--( ´・ω・`)言い過ぎだよ。連帯に入れてもらえばいいのに。 -- [[奇行種]] &new{2015-02-12 (木) 20:22:05};
--木主のような人に絡まれたくないので黙ってます^^ みたいな? --  &new{2015-02-12 (木) 20:32:17};
--これはアウト。BL。 --  &new{2015-02-12 (木) 20:36:14};
--陣営ごとに人が違うと思ってるのはかなり低能 --  &new{2015-02-12 (木) 20:48:57};
---わいみたいにジオンだと喋るけど連邦だとだんまりってのもおるで。 --  &new{2015-02-12 (木) 21:07:32};
--チンパン連呼してる奴は周囲からは「キーキーうるさいチンパンジーだなあ」って思われてるから、その点は自覚しておいてね --  &new{2015-02-12 (木) 21:16:35};
--誰だよコイツを動物園から連れてきたの --  &new{2015-02-12 (木) 22:56:16};
---ジオンでしょw --  &new{2015-02-13 (金) 03:09:40};
--連邦基本的に小隊組んで行動してるからオープンチャットは少ない。小隊チャットはしっかりしてる --  &new{2015-02-13 (金) 00:34:04};
-いっそサポフォで参戦し続けようと思ってやってみたけれど、これが強襲重撃使うより忙しいのだな --  &new{2015-02-12 (木) 20:31:32};
--やれる事が沢山あるからな。でも、いざ本腰入れてやろうとすると味方がガッチリ仕事してて手持ち無沙汰になる不思議現象ががが --  &new{2015-02-12 (木) 20:33:39};
--陸ジムとかでミサイルと回復しながらとか結構いけるけど、そうすると支援4機じゃなくてもよくねって思ったりするから不思議 --  &new{2015-02-12 (木) 20:42:21};
--凸や補給艦のために強襲一機は入れたほうがいいと思うの。支援は3機いれてれば不足はしないんじゃないかなぁ --  &new{2015-02-12 (木) 21:39:46};
---支援ジムへ(楽しむ用) 陸戦型ジム(索敵グレ投げる用) ジムトレーナー(対空&ポッド置く用) ジムトレーナー(レダ&ポッド置く用) スペースがないのだよ --  &new{2015-02-12 (木) 22:05:31};
-ニナなんか糞悪女のチョコが欲しいのかよお前ら・・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 20:39:15};
--ハッ!チョコなんていらねェよ!!俗世に染まりやがって!(´-ω・`)チラチラ --  &new{2015-02-12 (木) 20:42:30};
--シーマ様からのチョコなら家宝にするレベル --  &new{2015-02-12 (木) 21:46:26};
---毒ガス入り --  &new{2015-02-12 (木) 21:55:33};
---毒ガスはシーマ様が指示したものじゃねえよ! シーマ様を汚すなら、お前が乗ったムサイにガイドビーコン出させるぞ --  &new{2015-02-12 (木) 22:02:18};
---シーマ様「ただの睡眠薬だと聞いていたぞ!?」 チョコに睡眠薬入ってるのも大分アレだな --  &new{2015-02-12 (木) 22:03:40};
---いや、好きな相手を睡眠薬入りチョコで眠らしたら、やることは……ねえ? シーマ様にも性欲はあるだろうし、騙されても仕方ないよ。 --  &new{2015-02-12 (木) 22:18:42};
-奇行種 --  &new{2015-02-12 (木) 20:53:58};
--ぶっちゃけ、奇行種の元ネタが分からない。ゲーム用語か何かなの? --  &new{2015-02-12 (木) 21:29:43};
---俺は進撃の巨人が思い浮かぶな --  &new{2015-02-12 (木) 21:36:33};
--(^q^)これかな --  &new{2015-02-12 (木) 21:36:48};
--VIPに帰れよ --  &new{2015-02-12 (木) 21:42:49};
--とりあえず不快だったら差分チェッカーから通報しときゃいいでしょ。不快だと思う人が一定数以上いるんだったらそのうち見なくなるよ --  &new{2015-02-12 (木) 21:47:41};
---で、あれの何が不快なのか俺には分からんのだが --  &new{2015-02-12 (木) 22:11:19};
---ネタがわからんから不快って人もいるんじゃないか。俺は画面サイズやらスマホから見るときその名前の部分だけ次行にいって見づらい --  &new{2015-02-12 (木) 23:44:36};
-( ´運ω営`)知らなかったのか?君たちのGPガシャコンには金図は入っていない・・・! --  &new{2015-02-12 (木) 21:14:43};
--(俺のには入ってました) --  &new{2015-02-12 (木) 21:25:06};
---( ´運ω営`)(それは間違いで入ってました。お詫びをあげるから回収します。) --  &new{2015-02-12 (木) 21:28:10};
---( ´運ω営`)(それは間違いで入ってました。お詫びをあげるから回収します。) --  &new{2015-02-12 (木) 21:28:11};
---( ´運ω営`)これが2回書き込まれるということか。初めて知ったよ。 --  &new{2015-02-12 (木) 21:30:12};
-バレンタインイベント特設ページで紫豚が何かほざいてて草
てめーだけはぜったいゆるせねえ!!! --  &new{2015-02-12 (木) 21:44:05};
--黙ってろよ、クズ --  &new{2015-02-12 (木) 23:02:20};
-いろんな対戦ゲーやった結果ガンオンは面白いって思った 他のゲームは戦闘の多くはタイマンか大集団の正面からの雪合戦で 装備威力は1%とかまで気を使わないといけないし、裏取りしたところで戦線を崩せたりとかもできない ガンオンの場合は1個大隊同士のぶつかり合いで単機じゃあそうそう戦局は変えられないけど、それでも立ち回り次第では性能が10%以上劣った機体性能で返り討ちしたり凸ってゲージを逆転したりできるんだよな 集団戦と個人技量の関係が絶妙なんだと思うわ・・・運営のやりたいこと自体は間違ってないと思うんだよ、背丈に合ってないだけで --  &new{2015-02-12 (木) 21:45:05};
--確かになんだかんだで面白いんだよな…。色々なネットゲームやってみているが単調な作業みたいな感じでつまらん。撃破した時の喜び、撃破された時の怒り、悔しさはこのゲームが一番なんだよなー。 --  &new{2015-02-12 (木) 22:07:19};
---飴と鞭かな。適度にやられて適度にやれるってのが良い感じ。ただ、たまに運が悪いのが続くとかなりストレスに感じてしまう --  &new{2015-02-12 (木) 22:23:19};
---昔に比べたら幅も広がったしなぁ…だからこそもっとどうにかしてほしい点もすごく多くて --  &new{2015-02-12 (木) 22:34:16};
--登場機体数が多いってのもあるかな。自分の好きな機体でプレイするのはやっぱり楽しい。最近ずっとライデンザクとドムトロ、GP01にLAちゃん使ってるわ。とくに一番好きなライデンザクが追加されたときは思わずガッツポーズしちゃった。この調子でぶっ壊れじゃない程度の強さでガーベラテトラ参戦はよ!ナンカン応援しとるで! --  &new{2015-02-12 (木) 22:43:20};
---たまに珍しい機体を見ることでイライラが癒されたりするよね。テキサスのA拠点をがんばって叩いてたアッガイを倒した時はちょっと悲しい気持ちになったけど・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 23:26:07};
--数字拠点で芋ってる敵どもに横から突っ込んで5機くらい撃破し、自分も大破。でもその流れで味方が拠点を奪い取ってくれるときが凄く爽快。ねずみしながら戦艦ビーコン壊したり補給艦壊したりも爽快。1個人の力で割りと戦局変えられる事があるから好きだな。 --  &new{2015-02-12 (木) 23:07:02};
--対戦相手にもよるね。 極端に臆病で戦いを避けてばかりいる弱い味方や、ずーっと壁裏とか芋とかやってる相手と遊んでもまったく面白くない。 大抵そういう相手は個別に勝てても陣営敗北してるけど。 反面、技量をともなった上で正面からぶつかれるプレイヤーは敵だろうと味方だろうと、実に素晴らしくずっと遊んでいたい気にすらさせられる。 まあスポーツと同じだな。 --  &new{2015-02-13 (金) 00:05:15};
--連邦将官で9連敗中なんだが? どうやって楽しめっていうんだよ。あーん? --  &new{2015-02-13 (金) 05:25:37};
-連邦の佐官帯弱すぎる。敗北を知りたい状態だよいい加減にしてくれ。ジオンでオレが代理すると圧勝しすぎてしまうので、代理を一切放棄しても優勢勝ちしてしまう。それならとジオンのこちらが代理でサボタージどころか、エース特攻や試作核の適当打ちや無駄策定をして、連邦が勝てるように利敵行為さえしているのに、連邦が勝ってくれない。連戦連勝すぎて、勝利時最低スコア補償が発動し、佐官階級を維持できない。本当に連邦佐官のザコどもはいい加減にしてくれよ。お前らがザコすぎて階級落しができないだろうが。チンパンはガンオンやめろや。 --  &new{2015-02-12 (木) 21:52:52};
--(´・ω・`)味方に文句言ってる連邦兵にしか見えん --  &new{2015-02-12 (木) 21:57:00};
--お前……悪役をかってでて、不甲斐ない連邦佐官を奮い立たせるつもりか! 本当は、連邦将官の俺がすべきことなのに……すまない。そしてありがとう! あ、ジオン佐官は美味しくいただいておきます --  &new{2015-02-12 (木) 21:59:19};
--左官には、高A3もったフレピクがいないからね。 --  &new{2015-02-12 (木) 22:17:01};
---今階級落とし結構多くて、フレッド1撃目で距離詰めて難易度の高い2撃目を正確にブチ当てて、3撃目でトドメ刺してくるってレベルの佐官(笑)すげえ多いぞ マジでしょっちゅう見かける --  &new{2015-02-12 (木) 22:21:28};
---将官戦場でもそんなの見たこと無いのに・・・最近の佐官は凄いんやな --  &new{2015-02-12 (木) 22:58:37};
---そんな超一流NTがいるのに勝てないのか・・・残念 --  &new{2015-02-12 (木) 23:34:42};
---むしろ2段目まで出したほうが当てやすい。単純に手数が増えるから「どっちかが当たればOK」てのもあるけど。まぁ佐官部屋にいるのはちょっとおかしいとは思うが --  &new{2015-02-13 (金) 00:17:59};
---そりゃナハトDⅢの2段目D格を空中にいる敵機にピンポイントで当ててくるジオン佐官もいるからな。 --  &new{2015-02-13 (金) 02:38:22};
--矢鱈とポッド周りに固まってまったり回復してる連中が多くて周りのトレーナーごとシュナイドとかの範囲広めの格闘で一掃するのが楽しい --  &new{2015-02-12 (木) 22:36:53};
--ジオンは相変わらずイフ系のブンブン丸の勢いで勝てるからなぁ。イフ系デッキに入れてない人もいるみたいだけど、そういう人はKD結構酷かったりするから足引っ張ってる。みんながナハトあたりをデッキにいれれば負けることはなくなるだろうね。 --  &new{2015-02-12 (木) 23:37:44};
---HAHAHA、そんな簡単に実用できる300コストの機体がみんなに手に入るわけ・・・ナハトだからなぁ 銀どころかレンタルでも使えるってのは羨ましいわやっぱり --  &new{2015-02-12 (木) 23:51:16};
--連邦低階級にはイフナハトやケンプを止める術がないんだよ。 それで交戦せず安全距離から芋射撃をし、拠点踏むどころか拠点維持が精いっぱいで、劣勢を覆すためにねずみ核に頼る。 慢性的な兵負けをしている。 勝つためには前に出て戦うことだな。 ネズミ核なんて前に出て相手を倒せる兵力があっても難しいし、そこまで戦闘回避する心魂がすでに敗北している。 --  &new{2015-02-13 (金) 00:12:04};
---まんま、グフカスオンラインの再来の様な状態だな。 --  &new{2015-02-13 (金) 00:57:15};
---低階級でぶっぱ系が強すぎるのはガンオンに限らず別ゲーでも分かりきった話だからなぁ。多分ずっと連邦佐官はきついまま変わらんと思う --  &new{2015-02-13 (金) 01:11:48};
--階級落としの屑が何か言ってるw 木主みたいな屑は発言権ねぇからw --  &new{2015-02-13 (金) 00:17:14};
--木主が、将官戦場に上がって来ればいいのだ。 --  &new{2015-02-13 (金) 03:56:05};
-フルマスしようと思ったら三連続成功とか・・・見習いは死すべし、慈悲はない --  &new{2015-02-12 (木) 22:06:04};
--見習いは悪くない。マスチケの作業を見習いにやらす上司が悪いんだよ。だが、ジョブジョン。お前のマスチケ失敗3連続は許さない。名ありキャラなんだから、せめて成功はしてくれよ…… --  &new{2015-02-12 (木) 22:16:07};
---ジョブジョンはメカニックじゃないから、実は見習い以下の単なる素人なんだぞ。 --  &new{2015-02-12 (木) 22:28:20};
---逆になんでもない人なのにMS乗ったり後方支援したりガンダム設計に関わったりという割とトンデモな人だよね…なんなんだこいつ --  &new{2015-02-12 (木) 22:31:53};
---いっとくがジョブジョンあれでF90の時代まで生きてるんだぜ?(サナリィの幹部でF90の開発責任者 --  &new{2015-02-12 (木) 23:05:34};
---まじで!?公式じゃないんだろ? --  &new{2015-02-12 (木) 23:14:43};
---ジョブジョンって確かパイロット候補生だろ? --  &new{2015-02-13 (金) 00:20:05};
---ガンタンクも動かしてたし、宇宙に上がった後は装甲強化したジムで戦っていたらしい。アムロ、カイ、ハヤトのエース級とは行かないまでもWBで死線をくぐった人間なのは間違いないか --  &new{2015-02-13 (金) 00:22:29};
--開発マスチケ。見習い→!?→大成功→まあ流石にそうかよかった…。ジョブジョン→成功→は?。これの多いこと多いこと…。 --  &new{2015-02-12 (木) 22:31:37};
--武器改造中、メカチケで三連続大成功→マスチケ成功、成功、失敗、失敗…… --  &new{2015-02-12 (木) 22:43:31};
--連邦はジョブジョンとかいう故意に失敗しまくるスパイを早く処刑するべき --  &new{2015-02-12 (木) 23:00:54};
-コーディネート背景、部隊員背景は反映無しかよ。やっつけだなぁ --  &new{2015-02-12 (木) 22:07:36};
--こういった片手間の遊びをやってくれるのはいいけど、本業のほうをしっかりとやってほしいね。 --  &new{2015-02-13 (金) 01:25:58};
-コーディネートの背景のコックピットの為にもパイロットスーツとお揃いのヘルメットが欲しい。アカハナのスーツみたいなのでもいいがw --  &new{2015-02-12 (木) 22:12:22};
--アカハナスーツは絶対ほしいわ --  &new{2015-02-12 (木) 22:19:57};
--ヘルメットはマジで欲しい。てかパイスーもっと増やしてほしい --  &new{2015-02-12 (木) 22:26:03};
--アカハナスーツほんと欲しい --  &new{2015-02-12 (木) 22:33:04};
--出撃待機画面の所属軍エンブレムの背景が欲しいです --  &new{2015-02-12 (木) 22:37:09};
--江頭2:50コスがいいな、CV江頭でもいい --  &new{2015-02-12 (木) 22:45:41};
--ジャブローでも支給してやりたい、みたいなこと言ってたな、そう言えば --  &new{2015-02-12 (木) 22:58:21};
-今日GPガチャの出が悪い気がする。400枚まわして赤箱が1個も出なかった --  &new{2015-02-12 (木) 22:25:06};
--俺は今日開発の調子がすごい良かったわ ※個人差があります --  &new{2015-02-12 (木) 22:28:23};
--500万溶かして目玉機体の金図ゼロだったんだが?これだけ回して目玉機体の銀図3枚。それっぽっちかわいいもんだよ… --  &new{2015-02-12 (木) 22:35:09};
---500万で金が出れば万々歳じゃね?銀図3枚はご愁傷様だが --  &new{2015-02-12 (木) 22:36:12};
---(´;ω;`)らんらんは1000万以上溶かして目玉金図もDXもマスチケもでなかったわよ… はまじ --  &new{2015-02-12 (木) 22:38:03};
--2ヶ月くらい前から目に見えて出にくくなったよ。特性上げも課金でやらせる方針になったのかもね。 --  &new{2015-02-12 (木) 22:38:08};
---赤箱でなくなったのは4ヶ月前からだな --  &new{2015-02-12 (木) 23:14:52};
--ここまで確率下げるなら銀図20枚くらいあつめて金図に変えるシステムまじで実装してくんねえかなあ… --  &new{2015-02-12 (木) 22:40:03};
---そのシステムマジで欲しい シュナ銀15枚出たけど金が出ない --  &new{2015-02-12 (木) 22:42:22};
---甘いな。私のシュナイド銀は29枚だ。 --  &new{2015-02-12 (木) 22:46:10};
---ちょいちょいその話題でるけど銀図変換システム実装したら銀図の確率が更に下げられそうなのが怖いぞ --  &new{2015-02-12 (木) 22:46:50};
---シュナほんと出ない、vg金は3枚もでた 作ってすらいない --  &new{2015-02-12 (木) 22:49:01};
---GPガシャに何百万も突っ込める奴はすでに銀図もうたくさん持ってるからいいんだよ!もう練度報酬の金いくら突っ込んだかわかんないけどペイルライダー銀67枚だぞ!ロマン機欲しいだけなのにあんまりだろ! --  &new{2015-02-12 (木) 22:51:08};
---錬度報酬のためのシュナレンタ4機編成は苦行だったなぁ。弱くないんだが飽きる --  &new{2015-02-12 (木) 22:59:03};
--金図率のマスクデータが2年前に露呈した時は、銀図より10倍出にくい設定だったよね。でもいま金図は絶対それより出にくい。それなのに「600万GP(ガシャ2000回)が目玉金図の期待値」といまだ信じてる人がいるのが不思議だ。DXやマスチケはちょくちょく見掛けるけど --  &new{2015-02-12 (木) 22:51:55};
---銀図すら以前の半分って印象だしな。ガシャのコメ欄で期待値出してる人いたけど信憑性ある数字に見えてはあまじ。 --  &new{2015-02-12 (木) 22:55:44};
---昔より練度システムとかで金はるかに集めやすくなってるのも影響あると思うんだよなー昔600とか地獄でしかないが今練度カラーないやつなら10いった時点で30万くれるしな --  &new{2015-02-12 (木) 23:03:48};
---それそもそも600万引いて目玉の金1枚当たる人は25%だから --  &new{2015-02-12 (木) 23:21:08};
---↑600万だと目当ての金図の期待値は1だな。25%ってどこからでてきたんだろう・・ --  &new{2015-02-13 (金) 00:51:38};
--40枚回して4回目の10連ガチャでマスチケと銀図が同時に出て鼻水出たわ --  &new{2015-02-12 (木) 22:54:27};
---珍しい、か?それ。ちょくちょくあるけど。同時に銀図2枚とかもあるし --  &new{2015-02-13 (金) 00:13:34};
--ぶっちゃけGPガシャで目当ての金図出すくらいだったらDX10連一発で目当ての金図出す確率のが圧倒的に高い気がする。下手すると1/150だから一枚だけ回す方が確率的にマシかもな --  &new{2015-02-12 (木) 22:57:19};
---時間を金で買うという意味ではDXは成功しとるのかな --  &new{2015-02-12 (木) 22:58:11};
---ん言葉足らなかったな確率的にDXのが高いのは当然か。1000万GP突っ込んで金出すより協力戦でもらえるDXチけ一枚で回す方が金出そうじゃね?って意味な。 --  &new{2015-02-12 (木) 23:00:32};
---一枚だけ回してGP02金当てたやつもここにおるんやで~ --  &new{2015-02-12 (木) 23:05:44};
---実装初日に回すと割りと当たる印象だな。個人差あるとは思うけど --  &new{2015-02-12 (木) 23:11:38};
--ある程度までだったら偏りかなぁと思うけど、最近特性上げの銀図集めるのにもかなり長期間かかってるのに違和感を感じる。銀図集め終わるまでに金図数枚新しく出る感じ。少なくとも特性上げはもっと楽だったと思うんだけどなぁ… --  &new{2015-02-12 (木) 23:17:18};
--ここ2ヶ月でそれぞれ100万GPちょいスタートからのチャレンジで、ガンダムとジムへの金出たし、確率が特に下がった気はしないな 運が悪かっただけじゃね? --  &new{2015-02-12 (木) 23:32:52};
--100人いて、10人は運が良くて80人は普通で10人は運が悪いとする。運が悪い10人は不満をここに書き込む、そんな感じになってるんじゃないのかね。 --  &new{2015-02-12 (木) 23:40:39};
---そうかもしれないしそうでないかもしれないな --  &new{2015-02-13 (金) 00:47:51};
--どっかにあったけど、金図は約半分に絞ってる検証があったね。たしか8月の時点(ガンダムがGPになったとき)で金図が2機合わせて0.5パーセントらしい。 --  &new{2015-02-13 (金) 00:59:21};
---ミスった0.05パーセントですw --  &new{2015-02-13 (金) 01:03:37};
--最近マジで出ない。 --  &new{2015-02-13 (金) 01:45:10};
-背景カスタマイズ魅力的なのハート柄くらいしかないやんけ パイロット♂だけど --  &new{2015-02-12 (木) 23:09:33};
--キャラアバの時点でセンスなんて機体してないんだよなぁ --  &new{2015-02-13 (金) 02:17:21};
-必殺イフリート様のスーパー火力ワロタwww --  &new{2015-02-12 (木) 23:12:19};
-暗礁が異様に重いことがあるんだけど、俺だけですか?具体的には他のmapだと40~55のfpsが19まで低下するのですがw --  &new{2015-02-12 (木) 23:12:42};
--前まではさくさくだったのにどんどん重くなってんな… --  &new{2015-02-12 (木) 23:23:28};
--なんか全体的に前に比べて重くなってる気がする…迫撃とかくると時々ガクってなるし --  &new{2015-02-12 (木) 23:44:47};
--暗礁俺も重いなぁ、なんとか戦艦裏張り付いて叩いてもラグって連撃ならないっていうwちな中スペ --  &new{2015-02-13 (金) 03:04:18};
-宇宙世紀の人たちも、パンとかおにぎりとか、ハンバーガーとかサラダって食べるのか?なんか、宇宙食(チューブのあれ、固形物のあれ)ばっか食べてそう。 --  &new{2015-02-12 (木) 23:44:53};
--???「私のケーキは?」 --  &new{2015-02-12 (木) 23:46:02};
--スレッガーさんがハンバーガー食べてるシーンあるよ。 --  &new{2015-02-13 (金) 00:01:26};
--とっておきのサラダ、作っとくからな! --  &new{2015-02-13 (金) 00:08:02};
--おまえ、パン屋舐めすぎでないか?Vの時代までちゃんと存在してるんだぞ?ある主人公がパン屋やってるし、宇宙世紀最後の作品でもパン屋いるし --  &new{2015-02-13 (金) 00:17:50};
--そら紀元前から人間はパン食ってるし多少はね? --  &new{2015-02-13 (金) 00:40:43};
--ちなみにF91でセシリーの育ての親父はパン屋やってました --  &new{2015-02-13 (金) 01:26:30};
--塩を求めた話があってだな --  &new{2015-02-13 (金) 03:14:56};
-そろそろインターセプトカスタムさん出てくれないですかねぇ --  &new{2015-02-12 (木) 23:46:34};
--それよりBD23、とかガンダム4、6 すら出てないのはなんとかならんのかね --  &new{2015-02-12 (木) 23:55:32};
---ぶるーですてぃにーにじゅうさん とか超強そう --  &new{2015-02-13 (金) 02:50:26};
---出す機械を逃した機体はプレボ交換で手にできるようにして欲しい --  &new{2015-02-13 (金) 06:21:10};
--プロトドム「あの・・・」 --  &new{2015-02-13 (金) 00:18:52};
---お前はいらん、まじで --  &new{2015-02-13 (金) 01:48:52};
-クラッカーなんだけど投げた後に、すぐに武器切り替え出来ないのってバグなのかな?他の武器だと切り替え自体はすぐ出来るけど、クラッカーって変な間があるよね。あれ地味にイラっとする --  &new{2015-02-13 (金) 00:19:51};
--スロワー系は全部そういう仕様じゃなかたっけ? --  &new{2015-02-13 (金) 00:23:36};
---あれ仕様なんだ。あれさえなければ格闘に繋ぎやすいのに使いづらい。情報ありがと --  &new{2015-02-13 (金) 00:33:41};
--クラッカーって自機の前にクラッカーに当たらない程度の遮蔽があると変な方向に飛んで行くよな --  &new{2015-02-13 (金) 00:38:46};
---この手の問題は全部ターゲットサイトのせい。D格もクラッカーもその他射撃も全部ターゲットサイトの中心に向かって行う。その影響で、至近距離の遮蔽物の角にターゲットサイトが掠ってたりするとその角を狙った攻撃になり、それを至近距離から行うから急な角度が付いて軌道がおかしくなる。 --  &new{2015-02-13 (金) 01:31:51};
-花粉症辛いです --  &new{2015-02-13 (金) 00:44:58};
-新しいサーバーを作って、もう一度ザクとジムの戦いからやり直したい --  &new{2015-02-13 (金) 00:45:01};
--ちょっとわかる、あの量産機オンラインをまたやりたい。ちゃんとしたバランスで --  &new{2015-02-13 (金) 00:46:28};
--F鯖の二の舞になるだけじゃないか? --  &new{2015-02-13 (金) 00:49:28};
--初期機体限定戦場がやりたいという話であれば将官戦場では初期ジムのCBRオンラインになりそう。 --  &new{2015-02-13 (金) 00:58:56};
--つまり指揮官が機体を選べる限定戦を大規模戦の枠の2つ目に実装すればいい。 --  &new{2015-02-13 (金) 01:30:20};
---機体のCT2倍、鹵獲みたいな感じの追加枠で量産機が使えるなんて戦場があったら面白いかも --  &new{2015-02-13 (金) 01:57:12};
-佐官戦場で練度カラー使ってる奴恥ずかしくないのかな……ケンプとかナハトとかアレックスとかだったら十中八九階級落としじゃん。 --  &new{2015-02-13 (金) 00:55:41};
--(´・ω・`)どんな強機体使ってもそして参戦数を重ねていても将官に上がれない子っているのよ?よしんば上がれたとしても低スコア連発で落ちちゃう子もいるのよ? --  &new{2015-02-13 (金) 00:58:11};
--特殊カラーならともかく、練度なんて回数こなせば誰でも手に入るから・・・佐官戦場で練度カラーの機体にフルボッコにされたのか? --  &new{2015-02-13 (金) 01:10:45};
--たかがゲームで、しかもその程度のことで恥ずかしいとか恥ずかしくないとか感覚がおかしいと思います。 --  &new{2015-02-13 (金) 01:23:59};
--ただ警戒される可能性はあるよな、低コスト機体なら舐めてもらえないかも --  &new{2015-02-13 (金) 02:15:01};
--そもそもアレケンナハト使っても佐官戦場にいる時点で残念だからなw --  &new{2015-02-13 (金) 02:35:56};
---下手でも本人が楽しんでれば良いんじゃねーの?残念とか考える方が残念だわw --  &new{2015-02-13 (金) 03:18:05};
-ずーーーーーーーーーーーーーっとD格おかしいだろって言ってたのにD格三倍いまごろしれっとキルデータだして格闘に対しての答えがD格中にひるみやすくするってD格二倍に戻すのが先じゃない?D格中バズーカあたりやすいのって連邦のほうだろGLAのHRは運営の想定外っていってきたけどD格三倍にした理由と射撃武器ロックオン弱体の理由は?キルデータの内容ってそんな射撃武器有利でD格不利だったのか?見てるだろ糞運営ジオンばっかりしれっと武器追加ばっかしやがってGLAのときのデータだせよ --  &new{2015-02-13 (Fri) 01:04:19};
--時代の流れについていけないオールドタイプね --  &new{2015-02-13 (金) 01:07:56};
--(´zωz`)Zzz --  &new{2015-02-13 (金) 01:10:33};
--「半年振りにガンオン復帰したけど」を書き忘れてるぞ、じゃなかったら今更突然どうしたんだ --  &new{2015-02-13 (金) 01:13:10};
--ナハトとか隙少なすぎてほぼ転ばないし、運営は給料泥棒ばかりだね。 --  &new{2015-02-13 (金) 01:22:26};
--しやがって まで読んだ -- [[木主]] &new{2015-02-13 (金) 01:26:28};
---なーーーーーんでコテ消し忘れるかな俺 --  &new{2015-02-13 (金) 01:27:15};
---木主なんだろ --  &new{2015-02-13 (金) 02:12:35};
--まー実際、俺もD格時アンバランスとかより、3倍ダメの格闘武器の威力を70%くらいにするくらいが良かったなぁ。まぁただの意見だけどさ。 --  &new{2015-02-13 (金) 01:36:09};
--正直コンカスにダメージ以外の効果追加したのが諸悪の根源 --  &new{2015-02-13 (金) 01:46:04};
---砂の上にいくら城を築こうとしても地盤沈下するだけなのよね・・・土台が駄目なら土台を直さなくちゃいけないのに。 --  &new{2015-02-13 (金) 02:05:33};
---D格3倍!コンカスにブースト消費硬直減少追加!転倒1万!そりゃ威力5500共がなるべくしてなったわとしか言いようが無い。 --  &new{2015-02-13 (金) 02:11:41};
--すみません。連邦民が話題の流行が終わったコメしちゃって。 --  &new{2015-02-13 (金) 03:47:03};
--D格3倍になったのは0083以前は格闘武器が一部除いてほぼネタに近く、射撃武器を差し置いて持つ必要がなかったから。イフリートとかはそれなりの地位を築いてたけど普通の機体はコンカスつかない限りD格で威力一万超えなかったんだぜ。アレケンが万バズ持ってて、低コスでもロケシュBZFマゼラでほぼ転倒確殺ができるレベルの武器構成が可能な環境で、格闘武器の威力が低く上昇修正が必要だったのは誰の目にも明らか。まぁそう言いながら俺も昔からバズ格闘やってるけどな。 --  &new{2015-02-13 (金) 05:00:57};
-一括売却は神アプデだと思う。ストレスが一気に解消された。むしろなんで今までなかったんだろうか --  &new{2015-02-13 (金) 01:09:30};
--ネトゲは不満が解消されていく可能性があるからいい(なかなか解消されないこともあるけど希望はある)今まで無かったのは、いきなり完璧にしたら「ガンオンが常に良くなっていく過程」が見られないから「ガンオンは常に向上しています」っていう策略だな(思いつかなかっただけかもな) --  &new{2015-02-13 (金) 01:44:50};
---一個づつ売らせることでプレイ時間を一秒でも水増し作戦 --  &new{2015-02-13 (金) 01:51:01};
--後はガチャコンのはずれプレゼントだな・・・ --  &new{2015-02-13 (金) 02:16:00};
-なんで沿岸はいってるの。。。 --  &new{2015-02-13 (金) 01:54:46};
-新限定戦イベント かつてのぶっ壊れ機体が全盛期の性能で帰ってくる! ブーチャ400、点集弾のグフカス! 必中ブーメランカッターS! 高速HRM! ぶっ壊れVSぶっ壊れの先に一体何が待っているのか!? --  &new{2015-02-13 (Fri) 02:18:14};
--ブーメランが敵味方全て滅ぼして終わり --  &new{2015-02-13 (金) 02:20:46};
--これらのぶっ壊れ機体と比べると初期のギャンは何で修正されたんだ?って程度の性能だったよね --  &new{2015-02-13 (金) 02:58:39};
---当時はまだバズ判定が相手にあって微妙だったし、ニーミサSの弾速と威力(はどうか知らんが)が当時は破格だったからな。 --  &new{2015-02-13 (金) 03:08:46};
--ブーメランはタイミング掴んでりゃ普通に回避できてたぞ  複数いたらキツかったって状態だっただけで --  &new{2015-02-13 (金) 07:50:15};
-暗礁のエースのララァってめちゃくちゃ強いよね。どのエースもあれくらい強くていいんじゃね? --  &new{2015-02-13 (金) 02:21:17};
--即弱体入った過去あるし、MAエースは強くするって方針なんだと思う --  &new{2015-02-13 (金) 02:27:37};
--アイナと違って射線通って無くても中距離攻撃来るしな・・・。 --  &new{2015-02-13 (金) 02:33:33};
--陸に上がれない拠点踏めないエースとかあれくらいでいいと思うけどな --  &new{2015-02-13 (金) 02:57:05};
--エースは本来あんぐらい強くて戦場に影響するレベルのが一人は居てほしいよな --  &new{2015-02-13 (金) 03:51:09};
-なんか不思議な事が起こった・・・。今日ジムカス(コンカス5)でバズNを空中のギャンエーに当てて空中ダウン取って、ちょっと距離遠かったけど距離詰めてD格ぶち当てたんだけど、シールド判定出て当たったのは確認したんだが改良サベとはいえ威力マックス強化のコンカス5にダウンせずに耐えられるもんなの? 振り返ってみると普通に立ってて目ん玉飛び出るくらいビックリした。なにこれ?ジオンはダウン中でも盾発動してんの? あとこれまた空中なんだがゲルに背後バズ当てて(自キャラのセリフでバックアタック台詞出てんだけど)も盾判定出てそのまま進んでるし、マジかよってなったわ・・・。 --  &new{2015-02-13 (金) 02:31:11};
--ジオンはって、そんなの両軍盾装備機体に攻撃すれば、しょっちゅうだろ。この前は、ボッ立ちアレックスに背後からアトバズを当てたがシールド判定で転倒だけだよ。 --  &new{2015-02-13 (金) 02:42:37};
---転倒取れるだけ良いじゃん。よく読めよw転倒取れる攻撃で転倒取れてないんだよこっちはw --  &new{2015-02-13 (金) 02:45:48};
--ネトゲにはラグってもんがあるんだよ、役に立つからよく覚えておくといいよ --  &new{2015-02-13 (金) 02:57:46};
--ダウン中にD格当ててもこけねえよ --  &new{2015-02-13 (金) 03:01:17};
---あとダウン中にシールドガードが起る事はこのゲームだと割とよくある。 --  &new{2015-02-13 (金) 03:01:48};
---よくあるのかよ!? 逆の状況になっても一回もねぇよそんなの。 --  &new{2015-02-13 (金) 03:04:39};
---トリントンを実験台にしたナンカンの回線調整以後は本当になくなったけど、丸山時代はソレばっかりだった、背後も横も敵が撃ってる最中もダウン中も何割かの確率で盾が発動してた。 今の時代の真正面から当てたり食らったりしたときにバックアタックのセリフが出てくるのは、丸山の遺産なんじゃないかな。 「背後をとられるなんて、とんだおバカさんですね(対面しながら)」 --  &new{2015-02-13 (金) 03:13:48};
--ちょいちょいあるなー。特に空バズ。ロケシュCBZS背後から当てて、盾の上からでも空中転倒取れる筈なのに何事も無かったように飛んでったりwあとヒートロッドでスタンさせて、スタン中は盾無効の筈なのに、ガード判定出てダウンしないとかなwシールドは
しっかり割れたし間違いなく盾で防がれたんだが、格闘モジュ付きでも絶対バランス足りない筈なのに転けないアレックスとかさ。時々訳がわからん判定があるのは間違いない。 --  &new{2015-02-13 (金) 03:37:55};
---あーすまん、改行入ってもーた。 --  &new{2015-02-13 (金) 03:39:00};
--ナハトの後頭部に万バズ当ててネズミ阻止!と思ってたらそのまま箱拠点に逃げ込まれたなんてよくあることで。はいはいラグラグ --  &new{2015-02-13 (金) 04:08:05};
--ラグの一言で片付くからな。相手を恨め。盾と空中、しゃがみの判定は被攻撃側で判定される。地雷やリペポは設置者側で判定される。突き詰めればすべて見た目通りじゃない。 --  &new{2015-02-13 (金) 04:43:01};
--最近減った気がするけど、これは良くある事だろ。逆に自分の盾は謎判定で生還ってのは殆ど発生しないよな、正直どういう理屈かは良くわからん。 --  &new{2015-02-13 (金) 07:23:51};
-(´・ω・`)貴方が手にしているカードはお金が湧き出る魔法のカードではないわ・・・そう、未来の自分に借金をしているだけなの --  &new{2015-02-13 (金) 03:26:45};
--計画性のない豚は出荷 --  &new{2015-02-13 (金) 03:44:13};
--深いな、よって出荷だ。 --  &new{2015-02-13 (金) 04:01:09};
--知らん人の名前が書いてあるなら大丈夫じゃね --  &new{2015-02-13 (金) 05:57:54};
-中国版ガンオンのほうが日本版よりよくできてる件 --  &new{2015-02-13 (金) 04:06:34};
--何か違うの? --  &new{2015-02-13 (金) 04:18:39};
---転倒時に無敵時間が発生し、起き上がりから移動開始の瞬間まで無敵。 つまり転倒=即死でもなく、転倒した側もどういう行動するかどう逃げるかのワンチャンが生まれ、追撃側も相手の動きをどう予測するかの駆け引きが生まれてる --  &new{2015-02-13 (金) 04:24:31};
---結構違うもんなんだな。空中で落とした場合落ちてる最中も無敵なの? --  &new{2015-02-13 (金) 04:26:57};
---これによりシュツぶっぱとかも逆に倒せる敵にその無敵を利用して逃げられる可能性が発生し、必ずしも高威力で転倒させることが正解ではなく、複数味方がいればBRなど堅実な武器で削り殺すほうが有効な場面も生まれてる。逆に自爆による転倒で無敵を作り活路をひらける場面もある。理不尽さがなく、むしろ戦闘中の選択の幅が増えてる。 --  &new{2015-02-13 (金) 04:28:13};
---↑↑無敵 あくまでも行動を阻害される、というだけで確実な死につながるわけではない その後は読み合い駆け引きの追撃・逃走 --  &new{2015-02-13 (金) 04:31:04};
---俺は今のルールだと無しの方が良いと思ってる。日本はこのまま無しでやって欲しいわ。まぁ転倒無敵ありでやったことないんだけどさ。 --  &new{2015-02-13 (金) 06:14:59};
---ダウン無敵ついたら、それはそれでいいだろうけど完全に違うゲームになるだろうな。俺は今のままでいいわ --  &new{2015-02-13 (金) 06:39:35};
---無敵はさすがに酷いな、目の前で敵が倒れているのに指をくわえて見てないといけないのか。しかもゲームテンポ落としてどうすんだって感じ。転倒無敵以外で良いと思うところも教えて欲しいな --  &new{2015-02-13 (金) 07:08:30};
---SDGOとかもそうだしなあ ガンオンくらいだよあんな大げさにゆっくり転倒したうえ復帰までも長い、ストレスにしかならない時間作ってるゲームって --  &new{2015-02-13 (金) 07:18:29};
---無敵が起きることによって駆け引きが発声するわけ。絆とか起き上がりの攻防重要だしね。転倒オンライン全盛期とかだったらダウン無敵実装で転倒一強どうにかするとかあったかもね。 --  &new{2015-02-13 (金) 07:48:29};
-今月のDX新機体が待ち遠しいな。連邦にコスト340の強襲を実装して欲しい。 --  &new{2015-02-13 (金) 04:32:03};
--大型アプデ以降は0083枠1機、その他1機でDX更新されてるけど、連邦側はもう在庫がステイメンしかないよな。どうすんだこれw --  &new{2015-02-13 (金) 04:38:45};
---G3ガンダムとかみたいにガンダム○号機とかを0083関係なく出せば終わりじゃね? --  &new{2015-02-13 (金) 04:39:49};
---それか試作4号機、クゥエル、ボール改、鹵獲ゲルMなんかを強引に出してくるんかねえ --  &new{2015-02-13 (金) 04:52:20};
---ジム改バニング機とかGP00とか --  &new{2015-02-13 (金) 05:04:17};
---そろそろガンキャノン(カイ専用)、ガンタンク(ハヤト専用)の出番か。 --  &new{2015-02-13 (金) 06:29:57};
-チョコ渡すときのキーやんのセリフが「さらにハゲるがよい」に聞こえてもうね --  &new{2015-02-13 (金) 04:38:32};
-金強タンゲットしたのでジオンメインの人に聞きたいんだけどどういう装備が一番厄介か教えてほしい --  &new{2015-02-13 (金) 04:59:13};
--マジレスすると丸腰装備が一番厄介。こちらから攻撃してもいいかためらってしまうから。 --  &new{2015-02-13 (金) 05:15:06};
--強タンのページでテンプレ調べてみれば?突飛な装備にしない限りは強いよ --  &new{2015-02-13 (金) 05:31:52};
--炎上させてくるタンクは厄介だな。遠距離から飛ばされるのも間面倒だし、上手く炎上して距離取られると近づいてもアーマー高くて倒しきれない事も結構ある。迫撃ももちろん強いけど、芋が多いと、全体として弱くなる事もあるから、こっちはなんとも言えない。 --  &new{2015-02-13 (金) 06:22:31};
--強タンは乗ってて楽しいかもしれないけど相手する側からすると雑魚だよ。だからデッキから外して売ったほうがいいよ! --  &new{2015-02-13 (金) 07:25:40};
-沿岸のXAの復帰位置がリペポ付近になって段差側にスロープがつけて防衛難しくして、3からのXAが効果的になったらかなり面白いと思う。今だとXA適当防衛でも大量凸使って殴れん殴られんから南だけでいいってなって膠着してる --  &new{2015-02-13 (金) 05:32:31};
--ジオンメイン的にそれされると3からのネズミ増えて死亡だわ。あれだけ開けた場所だと連邦に分がありすぎで同じ位の歩兵だと大体連邦が取る状態だし。まぁ南だけになって膠着するマップなのは同意だわ。 --  &new{2015-02-13 (金) 06:27:10};


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