Comments/雑談掲示板Vol493 のバックアップ差分(No.4)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)「我々はたくさんのらんらんを失った! しかし、これは敗北を意味するのか!? 否! 始まりなのだ! 出荷業者に比べ我がらんらんの権力は300分の1未満である。 にもかかわらず、今日まで戦い抜いてこられたのはなぜか? 諸君!  我がらんらんの要求目的が正義だからだ! これは諸君らが一番知っている。 我々は心が壊れ、らんらんにさせられた! そしてひと握りの運営が宇宙にまで膨れ上がったガンダムオンラインを支配して2余年! くそげに住む我々がゲームバランスを要求して何度、運営に踏みにじられたか! 掲示板に掲げるらんらんひとりびとりの自由のための戦いを神が見捨てるわけはない!  私の弟、諸君らが愛してくれたらんらんは死んだ!!なぜだ!? 新しいゲームの覇権を我ら選ばれたらんらんが得るは歴史の必然である。 ならば、我らは襟を正しこのバランスを打開しなければならぬ。 我々は過酷なガンダムオンラインを生活の場としながらも共に苦悩し錬磨して今日の文化を築き上げてきた… かつて良・バランスはネトゲの革新はくそげの民たる我々から始まるといった。 しかしながら運営のモグラどもは自分たちがゲームの支配権を有すると増長し我々に抗戦をする。 諸君のフレンドも、部隊員も、その運営の無思慮な改悪の前に死んでいったのだ! この悲しみも、怒りも忘れてはならない! それを…らんらんは…死をもって我々に示してくれた! 我々は今、この怒りを結集し、運営たちにたたきつけて、はじめて真の勝利を得ることができる! この勝利こそ、課金者すべてへの最大のなぐさめとなる! らんらんよ! 悲しみを怒りに変えて立てよ、らんらんよ! 我ら掲示板住民こそ選ばれた民であることを忘れないで欲しいのだ! 優良児たる我らこそ、ガンオンを救い得るのである!」 --  &new{2015-02-12 (木) 07:37:04};
--(´・ω・`)ジークらんらん!ジークらんらん!ジークらんらん!ジークらんらん!ジークらんらん!ジークらんらん!ジークらんらん!ジークらんらん!ジークらんらん! --  &new{2015-02-12 (木) 07:38:33};
--出荷よー --  &new{2015-02-12 (木) 07:39:03};
---(´・ω・`)僕たちはこれまで先に逝ったらんらんたちとは違う そう簡単に出荷されてたまるか!人間逆出荷! --  &new{2015-02-12 (木) 07:40:44};
--長い、出荷 --  &new{2015-02-12 (木) 07:39:57};
--ガンオンを救い得、まで読んだ --  &new{2015-02-12 (木) 07:39:59};
---そこまで読んだんなら最後まで読めよwww --  &new{2015-02-12 (木) 07:41:22};
--クソゲだから(´・ω・`)が蔓延るのではなく(´・ω・`)が蔓延るからクソゲになるという考え方。 --  &new{2015-02-12 (木) 08:25:58};
--家畜に神はいない --  &new{2015-02-12 (木) 09:00:16};
--何を言うか!出荷されるべき豚が、何を言うのか! --  &new{2015-02-12 (木) 09:28:28};
---こ…これが…豚… --  &new{2015-02-12 (木) 09:29:12};
-ビームでの転倒はなくなったはずなのに北極エースの攻撃で転倒するんだけど・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 07:40:45};
--(´・ω・`)エースのやつは別物よー。CBRを連射していると考えればいいわね --  &new{2015-02-12 (木) 07:42:14};
--エースの攻撃はバルカンですら即座に蒸発させられる超威力なんだぜ・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 08:30:10};
--最初のころの目と目があった瞬間に大量殺戮してたエースと戦いたい --  &new{2015-02-12 (木) 12:18:47};
-メンテあけたら糞マップの詰め合わせか…お前ら覚悟は出来てる? --  &new{2015-02-12 (Thu) 07:42:07};
--(´・ω・`)らんらんはジャブロー以外は許すわ --  &new{2015-02-12 (木) 08:18:03};
--(´・ω・`)ブヒ!久々のOWABIにわくわく --  &new{2015-02-12 (木) 08:25:24};
--大丈夫。2週間前あたりからくそマップのオンパレードだから。 --  &new{2015-02-12 (木) 08:26:30};
---思った もうニューヤークだけでいいよ --  &new{2015-02-12 (木) 08:40:44};
--逆に今の環境で良MAPっていったらどこになるんだろう? --  &new{2015-02-12 (木) 08:42:02};
---ア・バオア・クーじゃない?基本5分以内で終わるし連敗しても気にしない --  &new{2015-02-12 (木) 08:48:57};
--今週はイベントないし何でもよかろう --  &new{2015-02-12 (木) 08:47:33};
---バレンタインイベ今週ちゃうんか? --  &new{2015-02-12 (木) 08:53:26};
---それないのに等しくね? --  &new{2015-02-12 (木) 09:10:04};
---GP換金イベではないか。 --  &new{2015-02-12 (木) 10:17:57};
--ほんとマップがゴミ過ぎてプレイする気うせますわよ(´・ω・`) --  &new{2015-02-12 (木) 08:51:54};
--NYには劣るかもだがテキコロと東南はマシな部類じゃね?個人的に北極とグダグダキャリホルニアがクソMAP --  &new{2015-02-12 (木) 09:04:53};
--リボコロ、城郭、三箱鉱山「そんなに俺達を求めているのか」 --  &new{2015-02-12 (木) 09:35:10};
--お前ら毎週同じこと言ってんな --  &new{2015-02-12 (木) 09:59:21};
--リボコロ、テキサス、北極、トリントンがすき --  &new{2015-02-12 (木) 10:35:07};
--鉱山都市 -疾風怒濤-あるのかよ・・・。まじあのウルサイ音けしてくれないかな --  &new{2015-02-12 (木) 13:17:43};
-さあ チョコをいったい何個集められるか --  &new{2015-02-12 (木) 09:06:44};
-嘔吐して学校から帰ってきたけどガンオンはしません(戒め) --  &new{2015-02-12 (木) 09:19:09};
--こんなに早く帰ってくるならむしろなぜ行ったのか --  &new{2015-02-12 (木) 09:43:07};
---嘔吐ってあるじゃん… --  &new{2015-02-12 (木) 09:44:50};
---FA嘔吐マシンガン --  &new{2015-02-12 (木) 10:06:38};
---(´・ω・`)HADESシステムやBLリストと同じにおいがするわね --  &new{2015-02-12 (木) 10:08:37};
---(´・ω・`)こいつはくせえーっ ゲロのにおいがぷんぷんするぜーっ --  &new{2015-02-12 (木) 10:22:16};
---きみたちの主食はゲロ以下の残飯やろうが --  &new{2015-02-12 (木) 11:05:09};
-6連続で東南アジアとかビックリするわ あれか?死んだと思ったら戦闘の前日で何度も同じ戦闘を繰り返すってやつか? --  &new{2015-02-12 (木) 09:19:41};
--じゃあそろそろ弾切れの無い格闘にしないと --  &new{2015-02-12 (木) 09:38:16};
--バックアップ(箱拠点)を倒してから、サーバ本体(裸拠点)へGo! --  &new{2015-02-12 (木) 09:47:02};
-独身一人暮らしにバレンタイデーなど関係ない --  &new{2015-02-12 (木) 09:45:55};
--いや、貴方こそ重要なのでは・・・・?w 世帯持ちの方こそ、関係無いんだ・・・・・義理は遠慮いたします・・・・w --  &new{2015-02-12 (木) 10:26:51};
-チョコあげるからこの檻にお入り(´・ω・`) --  &new{2015-02-12 (木) 09:56:41};
--(´・ω・`)わーいやtt・・・キシリア様が待ち構えてるんですが・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 09:58:39};
--三( ´・ω・)  三(・ω・` ) 三ヽ( ´・ω・)┌┛ 暗黒盆踊りで突入よー --  &new{2015-02-12 (木) 10:05:32};
---諸星大二郎ですね。わかります。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:19:31};
-中国では特性5の機体も単品販売してるらしい、そういうのはむしろ俺等にも売った方が断然儲かるんだろうが --  &new{2015-02-12 (木) 10:18:23};
--いくらで売れば採算合うと思う? --  &new{2015-02-12 (木) 10:26:46};
---機体や付加特性によるが高コスト機体なら税込2万かね? --  &new{2015-02-12 (木) 10:34:51};
---一部の金持ち商売だから10万やな、オレらは特性厳選されてレベル3ありゃ戦えるだろ --  &new{2015-02-12 (木) 10:36:25};
---特性3の金設計図が今期待値22500円だぞ?Lv5を2万で売ってどうやって収益上げるんだよ --  &new{2015-02-12 (木) 10:53:17};
--あっちは基本無料じゃないのでくらべるな --  &new{2015-02-12 (木) 10:36:17};
--ガシャのほうが稼げるからこっちでは売
らんだろう。向こうは月額だったはすだからそんな形で売ってるんだろうし --  &new{2015-02-12 (木) 10:39:22};
---何故か改行してしまったすまん --  &new{2015-02-12 (木) 10:40:17};
--一部に売るより全員が飛びつくような値段にした方が売れるんじゃないか?最初は様子見ってことでG3とゲルMあたりから限定販売してみては?とも思う --  &new{2015-02-12 (木) 10:50:08};
---ゲルMのほうが5倍くらい売れ行きよさそうね --  &new{2015-02-12 (木) 11:10:13};
-マリンザク強すぎ→アクア重撃実装しました 強襲足回りガー→G3
実装しました 。運営連邦好きすぎない? --  &new{2015-02-12 (木) 10:37:29};
--荒れることをいうのはやめましょう --  &new{2015-02-12 (木) 10:43:05};
--それはガンダムと高ゲルから始ってな・・・2挺あるにもかかわらずシュツ持っててズルイ!→ナパ実装した挙句、銀ガンにまで金限定であった2挺を持たせてるんだぜ --  &new{2015-02-12 (木) 10:47:20};
---それな。 --  &new{2015-02-12 (木) 10:53:42};
---なにいってんだ?あのときのシュツの壊れ具合を知らないのか --  &new{2015-02-12 (木) 11:02:08};
---まあシュツ削除で高ゲルに二挺のほうがよかったとは思うが --  &new{2015-02-12 (木) 11:02:36};
---↑↑2挺でも怯み連続で転倒狙える事を知らなかった連中がネガってたんだろ。あとその時代は金寒の壊れ時代でもある --  &new{2015-02-12 (木) 11:05:40};
---高ゲルにBZB2とかを追加しとけばこんなことにならなかったわな。高機動のくせに速度も誤差だったからな --  &new{2015-02-12 (木) 11:09:14};
---そもそも壊れてたらナパが来るっていう告知だけでゲージ反転しないわ・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 11:19:49};
---機体の強弱は全て思い込みで決まる --  &new{2015-02-12 (木) 11:54:23};
---(<◎>)〈+〉<せやな --  &new{2015-02-12 (木) 11:56:39};
---ナパの脅威度が高いからジオンに流れてたと言えるのではなく? --  &new{2015-02-12 (木) 11:57:31};
---その脅威とやらも告知だけでひっくり返る程度のものだったろ --  &new{2015-02-12 (木) 12:03:05};
---その告知の時に面白かったのは、勢力ゲージが告知された金曜から反転したってことw --  &new{2015-02-12 (木) 12:13:35};
---ギャンのニーミサはともかくゾゴブメはアウトだろ --  &new{2015-02-12 (木) 13:21:53};
--古くはザクⅠと素ジムから始まる伝統 --  &new{2015-02-12 (木) 10:54:34};
--でもジオンがゲージ勝ってたりするんですよね --  &new{2015-02-12 (木) 11:02:24};
--ジオンはこんなのばっかりだな。人口多いから余計に基地外が目立つ --  &new{2015-02-12 (木) 11:03:53};
--ジオンの方が人気がありすぎて連邦に人が集まらないために連邦機体は強くしますというのは初期に公式でいってた --  &new{2015-02-12 (木) 11:04:59};
---なに〇△の寝言を引っ張り出してるんだか、だったらワンオフ機は出さないってのも公式で言ってたぞ --  &new{2015-02-12 (木) 11:07:42};
---なんでだろうね 俺は連邦一筋だわ ザクとか見ると嫌悪感しか湧かない --  &new{2015-02-12 (木) 11:11:36};
---ガンダム実装したの丸山だしもうあてにならんな --  &new{2015-02-12 (木) 11:11:40};
--デブガー→ビムコ追加しました を忘れたとは言わせん --  &new{2015-02-12 (木) 11:06:33};
---そこはミラーのはずのプロガンと差があり過ぎたからだろ 連邦メインでやってるけど身内は殆どが納得してたぞあれ  まあ当時の身内の8割はジオンでもやってたけど --  &new{2015-02-12 (木) 11:11:08};
---あのときは2刀がエグすぎたのもあるね 多分w --  &new{2015-02-12 (木) 11:12:26};
---当時NY地下に沢山蠢いてたな、プロガン・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 11:20:46};
---同じ事じゃない。連邦のネガは無いものねだりでジオンのネガは正当な要求ってかい? --  &new{2015-02-12 (木) 11:37:22};
---まあ、ケンプガーとか水ガンのときとかを見ればそうなるのでは? --  &new{2015-02-12 (木) 11:48:41};
--ネガって逆陣営のユニークを手に入れた最初の事例ってSGB3だっけ? --  &new{2015-02-12 (木) 11:11:21};
---どちらかの軍にネガが起こるたびに強化されていったFSさんかな?最初はBZFなかったんだっけ --  &new{2015-02-12 (木) 11:13:03};
---BZFはなかったね。ミサイルも追加だったような気がするけど、当時のジオン宇宙事情もあったんでそれは許してくれw --  &new{2015-02-12 (木) 11:19:36};
---ザク1が主戦力レベルだったんだっけ?俺はLAでグレ投げてた記憶しかないがね --  &new{2015-02-12 (木) 11:30:58};
---ザク1とワーカーと水泳部が主力だった --  &new{2015-02-12 (木) 11:33:13};
---銀でもいいからFS入れて凸する時代だったのを思い出したw --  &new{2015-02-12 (木) 11:49:39};
---三点SGは弱体化された後だから要らないとかノーカンとか言い訳が発生するので、純粋にクレクレで渡った1発目は多分R4 --  &new{2015-02-12 (木) 13:40:41};
--なおG3実装されても内蔵重撃軍団から乗り換えする人はいない模様。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:38:15};
--専軍大将だけど見当外れの事言ってるのは大体ジオンだよ。ガンダムと高ゲルでどっちが強いのかなんて明らかなのにね --  &new{2015-02-12 (木) 12:43:20};
---どっちが強いの? --  &new{2015-02-12 (木) 13:29:16};
--裏を返せば、先にジオンに優秀な物が実装されているという事やなww --  &new{2015-02-12 (木) 12:43:26};
---一年以上独占したガンタンクの焼夷榴弾W「せやな」 --  &new{2015-02-12 (木) 13:41:48};
--G-3って速度1000越えだけど重撃足回りだろ --  &new{2015-02-12 (木) 12:55:25};
-金図の出る確率って銀図の何%くらいなんだろう --  &new{2015-02-12 (木) 11:14:15};
--GPガチャのことだろうけど、バンナムのガチャは常識的な計算結果ではなく磐梯確率の為、運が良い・悪いでしか表せません。 --  &new{2015-02-12 (木) 11:44:32};
--2年程前に流出した?データだと金5枚に対して銀45枚だったな。箱の総数は確か10200。実際そこそこ回してるけど大体そんな感じで出てる --  &new{2015-02-12 (木) 12:14:12};
-リボコロって地下があれば面白いと思うんだけどなあ,NYみたいに --  &new{2015-02-12 (木) 11:20:11};
--SFSくれ --  &new{2015-02-12 (木) 11:26:31};
---隠れる建物ないのに砂・ミサイラーのエサじゃね? --  &new{2015-02-12 (木) 11:34:53};
---ほら、北のほうにある変な橋とか乗れそうよ? あとはビル群をすり抜けたり、南は普通に高度とって素通りできそう。 --  &new{2015-02-12 (木) 11:59:19};
--エアロックはさんで宇宙とかね --  &new{2015-02-12 (木) 11:31:50};
---キリングの戦艦とかがきょてんかな? --  &new{2015-02-12 (木) 11:38:36};
--リボコロ今でもふつうに楽しめてるよ。みんなは戦場に動きがなさすぎてクソっていいたいんだろうけど俺はふつうにMS戦楽しんでるし --  &new{2015-02-12 (木) 11:38:04};
---みんながクソ!って言ったら君一人が良い!って言っても評価はクソ!になるのが普通なんやで --  &new{2015-02-12 (木) 12:10:45};
---レビューって大抵そうだけど「べつに問題ないよ」って層は書き込まないから声のデカいのが目立ってるだけの可能性もあるんやで。俺はリボコロ別に好きでも嫌いでもない --  &new{2015-02-12 (木) 12:42:32};
-両軍ネガってるように感じますが両陣営でやってる方にききたいです。今から始めるならどっちがいいでしょうか?優勢なのはどちらでしょう? --  &new{2015-02-12 (木) 11:32:46};
--特に思い入れがないなら連邦。ジオンは初期のガンダム知ってる人しかおすすめできない --  &new{2015-02-12 (木) 11:36:09};
--どっちでもいいよ。片方すこしやったら、もう片方も始めたらいい --  &new{2015-02-12 (木) 11:38:13};
--好きな方でやれよ。へたくそならどっちでも活躍できないしうまければどっちでもできる --  &new{2015-02-12 (木) 11:39:11};
--両方やって、自分がやらないほうの機体の弱点なんかを覚えとくと便利っす --  &new{2015-02-12 (木) 11:46:24};
--2つの疑問を1つの木に入れないで欲しいな・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 11:47:17};
--MS作って遊ぶのが楽しいのはジオン弱い機体でも遊び方がある、連邦は飽きる。 --  &new{2015-02-12 (木) 11:51:36};
--連邦はCBR使わないとやる意味がない。誰でもできるお手軽さでいえばCBZが揃っているジオンのが昔からやりやすいよ。低階級でみんなでぶっ放すことのお手軽さを舐めちゃいかん --  &new{2015-02-12 (木) 12:01:42};
--両軍やってる。どっちの軍がいいかはほとんど自分の好きな機体とか好みによるけど、おススメはジオン、ノリがいいから。優勢なのもとりあえずジオン。 ただ連邦はログインボーナスで使える機体が、基礎機体の正当強化だから学びやすい。  どっちをやるにしてもキャラクターは先にFサバ含めて4キャラ作っておくと、OWABIとかイベントアイテムとか貰えていい。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:04:21};
--簡単にある程度強くなれるジオン、コツはいるが慣れたらめっちゃ強い連邦。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:23:28};
---強くなれるんじゃなく、初心者を倒しやすい武器、だろうな スマブラで言えばXのころのアイクがジオンで連邦がメタナイト。 下手なときほどジオンが壊れに感じ、慣れればなれるほど連邦の強さが理解できてくる。 まあ結局慣れてる機体のほうが強いんだけどね! --  &new{2015-02-12 (木) 12:35:15};
---アイクよりファルコンよりじゃね --  &new{2015-02-12 (木) 12:44:46};
---↑なんか文章変だな、「アイクよりファルコンのほうが近いと思う」、で --  &new{2015-02-12 (木) 13:03:56};
---数字上当たれば強い連邦と、ぶっぱが強いジオンだからどうしてもそうなるわなー --  &new{2015-02-12 (木) 13:43:36};
--好きなほうで。どうせ聞いても結局自分の好きなほうで始めるんだから聞かなきゃいいのに --  &new{2015-02-12 (木) 13:18:05};
--両軍階級落ししているけど、低階級で圧倒的に強いのはジオン。やはり勝ったほうが楽しいから、ジオンで始めたほうがいいんじゃない? --  &new{2015-02-12 (木) 13:33:02};
--好きなMSのある陣営・・・どっちでもいいなら両方つくって楽しいほう・・・ガンオンは両陣営にキャラ作れるんだから --  &new{2015-02-12 (木) 13:34:06};
-地雷が拠点に刺さるのを不具合として報告した結果,問い合わせいただいております「本拠点に地雷が直接貼り付けられる」現象につきましては、本拠点コアを含め、現時点で本拠点形状に不具合はなく、意図通りの正常な挙動であることを確認しております。また、なにかご不明な点などございましたら、お問い合わせいただければ幸いです。ってどういう意味? --  &new{2015-02-12 (木) 11:32:57};
--仕様って事じゃね? --  &new{2015-02-12 (木) 11:35:10};
--こんなもん不具合で対策したらフレピク弱体まったなしだろ・・何考えてんだ --  &new{2015-02-12 (木) 11:37:10};
--つまり本拠点に限っては地雷が壁にも張り付く吸着式だったということで --  &new{2015-02-12 (木) 11:38:47};
--せめて地雷の名称をセンサー爆弾に変えるか,簡単に刺せるようにしてほしいわ仕様とするなら -- [[木主]] &new{2015-02-12 (木) 11:39:38};
--なんか田代ザクで地雷凸してるひととかいるらしいし、それはそれでいいんじゃね? --  &new{2015-02-12 (木) 11:41:00};
--どうやってくっつけるかちゃんと説明したか? 運営は基本エアプだから地雷の投げ方とか分からないかもしれないぞ? さらに言えば「本拠点に地雷が直接貼り付けられる」現象って書きながらあとには本拠点コアと明記してる。つまり、本拠点コア真下の地面に落としている可能性ががが。 --  &new{2015-02-12 (木) 11:54:02};
--というかちゃんと見ればわかるけど凹んでるところあってそこに乗っかるだけだからね --  &new{2015-02-12 (木) 11:54:43};
--フレピク使いが拠点で地雷に引っかかるとこういうクレームを出します。 --  &new{2015-02-12 (木) 13:32:49};
--てかフレピクナハト対策するつもりがないなら地雷はすべてモーションセンサー爆弾として一新、垂直な壁とか天井とかにも自由に貼り付け可能にすればいい --  &new{2015-02-12 (木) 13:38:36};
---それだ! --  &new{2015-02-12 (木) 13:43:42};
-オバヒしたフレピク追いかけたらN格移動で逃げられた。修正しろとはいわんがジオンで同じことできるようにしてくれ。ブースト消費なしで早すぎだろ。ヅダのピックは威力なさすぎて斧持つからジオンにはズゴしかいないんだよ --  &new{2015-02-12 (木) 11:42:24};
--こういうやつほんと消えて。なんでまともな機体を壊れに近づけなきゃならんのか。壊れをまともに近づけるのがふつうだろ。考え無しにこんなこと連呼してたら運営もろくな処置できんわ --  &new{2015-02-12 (木) 11:46:35};
---移動1400がデフォの戦場に期待してんだろw --  &new{2015-02-12 (木) 11:48:57};
--イフのサーベルの長さをダガー並にしたらくれてやろう --  &new{2015-02-12 (木) 11:47:16};
---そこはイフと同じサーベル持っているMSを実装してくれっていう要求が妥当だろw --  &new{2015-02-12 (木) 11:54:17};
---むしろダガーにしてモーション同じにして欲しいけどな。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:38:51};
---↑デブだけが残っちゃうぞそれ あとダガーってよく見るとビムサベの3/2くらいの長さで、実はヒートホーク程度の長さだったりする --  &new{2015-02-12 (木) 12:45:34};
--フレピクが異常速度で逃げるのはコンカス5のせいもあるからな 通常格闘にもコンカスの硬直軽減って効果あるから コンカスヅダもキモい速度で動けるけど、確かにジオンにはあんまいないね通常格闘移動で進む奴 誰か速い機体知ってる? --  &new{2015-02-12 (木) 12:11:57};
---ラムズゴッグはどうなの? --  &new{2015-02-12 (木) 12:17:26};
---ズゴックとラムズゴは悪くはない程度には進む。それ以外は多分ないな。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:18:06};
---連邦のペイルライダーが物凄い勢いで移動出来ることだけは知ってる --  &new{2015-02-12 (木) 12:22:59};
---マジかよペイルぶっ壊れだな修正しろよ(&color(White){ハァデェスゥ…ポパパパパパ}; --  &new{2015-02-12 (木) 12:40:15};
---ナハトとかイフは全然前に進まないから一応特徴づけのつもりなんだろうね、ああいうのも ジムストとかの通常格闘移動見る限り武器の長さで判断してるってわけじゃないっぽいが --  &new{2015-02-12 (木) 12:43:34};
-兵科ランキングでギリギリラインに届かず、メンテ前最後のデイリーも終わらせられず、指揮ランキングもやりそこねるという。うーんこの --  &new{2015-02-12 (木) 11:53:40};
--二兎を追うものは~的な? --  &new{2015-02-12 (木) 11:54:39};
---デイリーは無理だろう、兵科ランキングだな→ギリギリ届かなかった・・・指揮官なら一勝で二枚だし指揮やろう→負け。見事に虻蜂取らずとなった -- [[木主]] &new{2015-02-12 (木) 12:04:06};
--俺のマスチケケチった高機動フレピク→速度1228 容量1599 ブーチャ268 うーんこの --  &new{2015-02-12 (木) 12:14:33};
-バレンタインイベントか・・去年は連邦に惨敗だったからな。今年はシーマ様からもらえるだろうか --  &new{2015-02-12 (木) 11:55:23};
--シーマ様って上官にするとなにげに一番やさしいよね --  &new{2015-02-12 (木) 11:55:57};
---点数稼ぎがお上手なようで --  &new{2015-02-12 (木) 11:59:36};
---いや、負けたとき --  &new{2015-02-12 (木) 12:02:16};
---シーマ様は部下は結構大事にするタイプじゃろ。  とりあえず求婚したい --  &new{2015-02-12 (木) 12:23:13};
--風間君「アタシは故あれば寝返るのさ!!」 --  &new{2015-02-12 (木) 12:05:17};
-モジュール一覧眺めていた思ったんだが、全機体のモジュールスロットを倍増すればそれなりに生かせるモジュールもあると思うんだがなあ・・・ 今のスロット数じゃどうしても定番のしか使えない --  &new{2015-02-12 (木) 12:00:57};
--アレックス シールド大破抑制「初めまして」 --  &new{2015-02-12 (木) 12:06:21};
--宇宙でロックオン感知とかが使ってみるとちょっと楽しいくらいか。防壁破壊とか付ける人おるんかね --  &new{2015-02-12 (木) 12:06:36};
--産廃モジュールもだけど、一部モジュの効果に対して使用するスロットが多すぎるんだよな --  &new{2015-02-12 (木) 12:08:45};
--見直しして欲しいよな。あまりにも片寄すぎてる。水中適正Ⅲとかだれが使ってるんだ。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:27:07};
---支援マリンが無い頃のワカに装備してたなぁ --  &new{2015-02-12 (木) 12:29:54};
---適正モジュールはひどすぎ。せめてまともに動けるようにしろよっていうね。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:30:16};
---適正モジュはⅢでも、速度マイナス10%とブースト消費量倍増のマイナス補正が残っているからな。速度低下マイナスがなくなっても全く使い物にならない。 --  &new{2015-02-12 (木) 13:20:02};
--低中コス機は練度でスロット拡張とかどうかな? --  &new{2015-02-12 (木) 13:15:56};
--微妙な効果のモジュールはスロット自体を1つにしてCTを増加させればいいんでないの? --  &new{2015-02-12 (木) 13:38:56};
-指揮官VS歩兵。正しいのはどっちだ? --  &new{2015-02-12 (木) 12:11:14};
--そりゃ正しい方だろ --  &new{2015-02-12 (木) 12:12:18};
--指揮官やってもいいけど結局は昔みたいにドラッグ指示出しをしていかないとゲージボーナスが溜まらないんだよなぁ。指揮官やるメリットなんてランキング乞食以外になんにもねーよ --  &new{2015-02-12 (木) 12:17:50};
---ゲージボーナス溜まるならいいじゃないか。あとコンテナの回復量も多いしね --  &new{2015-02-12 (木) 12:19:27};
---マジであの指示出しほ負担にしかならないからそろそろいらんよな。手間だし喧嘩の元になるし --  &new{2015-02-12 (木) 12:25:43};
---指示なんかいい加減削除して欲しいね。作戦立案と戦術支援だけやる簡単なお仕事にしよう --  &new{2015-02-12 (木) 12:27:26};
---ポイント関係なくなっても、結局ゲージ関係分かってるやつが歩兵にいると指示出せってうるせーんだよな。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:42:10};
---「コンテナお願いします」→でも指示出しはしていません これで切れるなって方が難しいぞ。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:47:08};
---まあ、その言い方なら運ぶけど --  &new{2015-02-12 (木) 13:11:40};
--糞歩兵を勝ちに導いてこそ良指揮ってのは大嘘だね。豚に真珠だよ。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:24:25};
--指示ってのは指揮官の意図を知らせるシステムであるはずが戦術ゲージとかのボーナスのせいでただの戦術ポイント稼ぎシステムに成り下がってるんだと思う。いっそのこと指示によるボーナスなくして個別指示から全体指示に変えてくれ、マジで --  &new{2015-02-12 (木) 12:30:20};
---左上の攻撃・防衛の二通りくらいでいいよな --  &new{2015-02-12 (木) 12:39:42};
--味方同士で対立構造が生まれるのはどちらも駄目。 何がいけなかったか反省するならともかく味方同士でいがみ合い責任をなすりつけようとするのは論外。 --  &new{2015-02-12 (木) 13:09:31};
---このゲーム自分以外味方なんかじゃないっていうシステムだから…自分が甘い思い目指すゲームでその他は全部競争相手邪魔者なんだよ、割とマジで 対立が生まれるのも「自分の邪魔をされた、自分にとって都合のいい理想の行動をしてくれなかった」からだし --  &new{2015-02-12 (木) 13:21:32};
-(´・ω・`)!...ネギ --  &new{2015-02-12 (木) 12:29:41};
--ま --  &new{2015-02-12 (木) 12:32:18};
--そうだね、チャーシューにはネギを添えないとね --  &new{2015-02-12 (木) 12:37:52};
--ネギがらんらんを背負ってやってくる --  &new{2015-02-12 (木) 12:41:12};
-強襲タンクを使い込んでわかった事がある。転倒のシステムって本当にクソなんだな、と・・・w --  &new{2015-02-12 (木) 12:49:49};
--何を今更。転倒とかPS全否定の糞要素だって将官戦場10回もやればわかんだろ。転倒を完全否定まではしないけど出にくい代物にしていいからほんと。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:52:22};
---まあ現状が丁度いいくらいじゃね --  &new{2015-02-12 (木) 12:54:56};
---転倒というか怯みも大概だと思う。ただでさえ死にやすいゲームなのに一方ゲーばっかりが最強スタイルとして確立されてるからなぁ。内臓BZコンボとか色々。ああ、格闘はまあ許容してあげるよ --  &new{2015-02-12 (木) 13:03:15};
--以前から量タンやザクタンクの炸裂で転ばせた後にポップF2でゴリゴリするってタンク無双はあったんだぜ。今はたまにしかできないけど・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 12:54:32};
--転倒のストレス無く気軽にドッグファイトを楽しみたいなら強タンしかない、ってのがなぁ。もっと増やせばいいのに。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:59:28};
---転倒しない機体のみでの戦場・・・ガンダム・オブ・タンクス? --  &new{2015-02-12 (木) 13:05:47};
---タンクのみの限定戦も楽しそうだな --  &new{2015-02-12 (木) 13:09:02};
---格 闘 の み の ギ ガ ン だ け の 限 定 戦 (両軍とも)チョロQファイト…レディイイイゴオオオオオ --  &new{2015-02-12 (木) 13:12:12};
--昔はバズのほんのカス当たりがMSの足のつま先に当たっただけで転倒してたからね。 それに比べたら遊びやすくなったよ。 --  &new{2015-02-12 (木) 13:11:46};
---肩「肩の先とかな」 --  &new{2015-02-12 (木) 13:12:54};
---肩野崎さんはロマンミサイル凸したのに肩が地雷の反応範囲に触れて結構離れた位置にいる本体爆発四散なんてのもあったな --  &new{2015-02-12 (木) 13:15:57};
--機械がひるむってのもおかしな話だよな --  &new{2015-02-12 (木) 13:17:06};
---衝撃で中の人が手首グキッとかなって動きが止まってるんじゃないかな --  &new{2015-02-12 (木) 13:19:03};
---そもそもカメラあるだけの頭部にヘッドショット食らうとダメージ増加するゲームだしね --  &new{2015-02-12 (木) 13:19:13};
---パイロットが衝撃で一瞬動きが止まってるんじゃないの --  &new{2015-02-12 (木) 13:19:18};
---転倒を避けるため、姿勢制御に全身の動力を使用するから射撃姿勢からいったん取れなくなるということなら怯みといえるかもしれない。 --  &new{2015-02-12 (木) 13:19:39};
-あ~さっきから今日は水曜日だと勘違いするんじゃぁ~ --  &new{2015-02-12 (木) 13:23:14};
-レーダーとかリペアポットを鈍器として使用できるようにすれば、ガンジー支援でもある程度の自衛能力になるのにな --  &new{2015-02-12 (木) 13:23:32};
--対空砲のカドとか痛そう --  &new{2015-02-12 (木) 13:23:52};
---対空砲でMSを撃てばいいんじゃね? --  &new{2015-02-12 (木) 13:26:15};
---はじかれるだろ多分 --  &new{2015-02-12 (木) 13:30:31};
---モーションはモンハンのハンマーでひとつ --  &new{2015-02-12 (木) 13:32:37};
-このゲームって、51VS51じゃなくて、1VS101のゲームだよね。 --  &new{2015-02-12 (木) 13:25:27};
--何をこのゲームで目指すかによる --  &new{2015-02-12 (木) 13:28:13};
--ハイエナするなと言いたいらしい --  &new{2015-02-12 (木) 13:35:28};
-武器や攻撃がミラーの機体があるのが良いのか、陣営によって違った色んな機体があるのが良いのか、どっちのほうがいい?両軍に同じような機体があるんなら将来的には陣営とか取っ払ってもいいかなとは思う。格闘系とか射撃系とか、天と地の差があるほど機体種類に違いあるわけじゃないと思うし。 --  &new{2015-02-12 (木) 13:41:40};



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