Comments/雑談掲示板Vol494 のバックアップの現在との差分(No.1)

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[[雑談用掲示板]]

-祝:ソロモン復活。ジム・キャノン(空間突撃仕様)覚醒記念新設。 --  &new{2015-02-13 (金) 19:34:46};
--リックドムⅡさんも覚醒、ビームBZがどうなることやら --  &new{2015-02-13 (金) 19:35:38};
--リックドムⅡも思い出してあげてください。そして宇宙専用補正が残るのならジムコマ宇、リックドムも中々強そう --  &new{2015-02-13 (金) 19:36:03};
--レースじゃないかとか主戦場が開けすぎててCBR持ちのジム改でOKにならないかとか、懸念事項はまだあるから空凸さんが喜ぶのはまだ早い --  &new{2015-02-13 (金) 19:40:30};
--宇宙MAPは微妙だしどうなることやら・・・ソロモンよ!そのまま帰ってくれ!!にならないことを願う --  &new{2015-02-13 (金) 19:42:11};
--コンペイトウってことはエースのビグザムまで復活はしないだろうな。 --  &new{2015-02-13 (金) 19:45:21};
-改造についてだが、大成功30%とすると、部隊ボーナスが+5%つけば35%でこれが初期値。んでこの35が改造段階にしたがって割合で減っていってたのね。改造が進んで、部隊ボーナスなしで大成功15%になったら部隊ボーナス付くと(+5を半減して)17.5%、と。15+5で20%にはなりませんって事か。と理解した。 --  &new{2015-02-13 (金) 19:39:58};
--何言ってるかよく分からんがきっと違う。成功率5%未満になった時にボーナスが6%以上あっても補正後5%になっていたのが、ボーナス6%あれば補正後6%になるようになる。 --  &new{2015-02-13 (金) 19:42:30};
---いや、この木は今回の変更内容には触れてないぞ。 --  &new{2015-02-13 (金) 19:45:53};
--おいおい、昨日マスチケ60枚使って二体フルマスしたばかりだよ。 --  &new{2015-02-13 (金) 19:44:18};
---マスチケ使ってれば最終段でも最低保証値以上だから気にすんな。 --  &new{2015-02-13 (金) 19:45:12};
---一応50-5-45だったのが50-6-44以上にはなるんじゃね? --  &new{2015-02-13 (金) 19:46:04};
---成功5%まで下がるん?そんなら上がるな。 --  &new{2015-02-13 (金) 19:46:28};
---(´・ω・`)まあ、どの道失敗する可能性があるから失敗するんだけどね --  &new{2015-02-13 (金) 19:53:24};
---まあ5%5%だったのが10%10%になるだけでも大分違うだろう。マスチケできれば使いたくない武器強化とかだと特に --  &new{2015-02-13 (金) 20:28:37};
-改造段階上がると補正前の数値がマイナス突入するせいで、6%以上の部隊ボーナスがあっても最終的に5%になってしまってたクソ仕様 --  &new{2015-02-13 (金) 19:46:26};
--見習いいる時点でクソ仕様だろう --  &new{2015-02-13 (金) 19:48:22};
---もう大切な機体に失敗ばかりする見習いを国家反逆罪として送り出そう --  &new{2015-02-13 (金) 19:57:44};
---そして失敗したというその経験すらない新たな見習いが配属される --  &new{2015-02-13 (金) 19:59:15};
---見習いが将官の機体にベタベタ指紋つけてんじゃねえよと。ジョブジョンとシムスもだ。 --  &new{2015-02-13 (金) 20:00:17};
---でもさ、俺は見習いよりシムスとかジョブジョンの方がやばいと思うんだ。だって見習いって一人とは限らんだろ? --  &new{2015-02-13 (金) 20:01:25};
---見習い見習いっていつまで見習いのつもりなんだ!俺がどれだけ金つぎ込んでるとおもってるんだ!せめて見習いに経験値つけて、マスチケ使って見習いが出たら経験値がアップ!レベルによって成功率あがるくらいのサービスしろ! --  &new{2015-02-13 (金) 20:50:05};
-(´・ω・`)もうビグザムの兄貴には会えないんですか?嘘だといってよ、ドズルー‼ --  &new{2015-02-13 (金) 19:55:47};
--さすがにあれはボーナスバルーンが過ぎたのだよ・・・。しかも頻繁に引っ掛かってたし・・・。もう会えないのは確かに寂しいがな・・・ --  &new{2015-02-13 (金) 20:00:38};
---アニメだとかなりの速さで飛んで、範囲ビームでジムの群れを一瞬で全滅させてたよね、のそのそ歩いて当たらないビーム撃つボーナスバルーンじゃなくて原作並にすればいいのに --  &new{2015-02-13 (金) 20:49:00};
-(´・ω・`)ガトザク、ガトドム、ガトゲル、デラドムまだー?EXでもDXでもプレキでもいいんだ。早く出て来て --  &new{2015-02-13 (金) 19:56:18};
-ソロモン復活はいいけど0083で内部戦闘やってないよね・・・? --  &new{2015-02-13 (金) 19:59:54};
--そんなこと言い出したらリボコロで大規模な戦闘とかやってないし…… --  &new{2015-02-13 (金) 20:52:11};
--ドアンェ・・・ --  &new{2015-02-13 (金) 21:11:02};
-デンドロビウムとノイエ・ジールがエースになったら面白いんだけど…ありえないよなぁ --  &new{2015-02-13 (金) 20:04:00};
--なんでコンペイトウで出てくんのさ --  &new{2015-02-13 (金) 20:33:33};
-ドズル復活に続いて次回はガルマ出撃だな --  &new{2015-02-13 (金) 20:04:13};
--坊やは没企画書の中で眠っているよ --  &new{2015-02-13 (金) 20:19:36};
-長らく封印されていたソロモンカムバックで、来週は盛り上がりそうだな。罵声と怨嗟で雑談板が盛り上がるものありだw --  &new{2015-02-13 (金) 20:05:16};
--結構な頻度で罵声は上がってると思うんですがそれは --  &new{2015-02-13 (金) 20:10:19};
--どうなってるか楽しみではあるけど最近のマップ改造(悪)を見てると不安が… --  &new{2015-02-13 (金) 20:23:39};
--初めて投擲金が取れたMAPだった。雪合戦なつかしす。 --  &new{2015-02-13 (金) 20:58:53};
-??「そう、SGとCBZ。さらに迫撃用の榴弾Wと使い勝手のいい三点マシと盾まで持ってなんとコスト280の宇宙適正持ち! 諸君! 私の時代が来たのだ!」 --  &new{2015-02-13 (金) 20:20:17};
--リックドム「俺らの時代だ、悪かないぜ」 --  &new{2015-02-13 (金) 20:23:01};
-凸キャは宇宙補正が効いてWDガンキャの上位機体になるのか。WDキャノン使っているなら作っておいて損はないな。なんというか、出世したな凸キャさん。 --  &new{2015-02-13 (金) 20:36:39};
--凸キャとWD量キャは違うベクトルな機体だと思うんだが。 --  &new{2015-02-13 (金) 20:41:00};
--あの子装備が完全に宇宙に向いてないけどどうなのかしらね --  &new{2015-02-13 (金) 20:41:33};
---宇宙のような地上戦っすよ --  &new{2015-02-13 (金) 21:53:35};
--BD欲しくてGPガシャ引いたときに、お前じゃねぇって壁パンしたけど凸キャ金図を売らずにいてよかったよ。どんな産廃でも覚醒する可能性があるって事だな。 --  &new{2015-02-13 (金) 20:54:03};
-ドズル閣下は永遠に私たちの心に行き続ける…(´・ω・`)ブヒヒヒ --  &new{2015-02-13 (金) 20:41:15};
--ビグザムとはなんだったのか・・・ --  &new{2015-02-13 (金) 20:52:55};
-エースのガトーが試作2号機で核バズーカ連射してくる不具合とか起こらないかなぁw 俺のパソコンが耐えられるか解らんが… --  &new{2015-02-13 (金) 20:46:05};
--ガトーの機体がビグザムになっている不具合が発生 --  &new{2015-02-13 (金) 20:53:39};
-コンペイトウか・・・制限時間内にガトーのGP02を倒せなかったら原作本来の威力のアトミックバズーカが襲ってくるとかだったら胸が熱くなるな --  &new{2015-02-13 (金) 20:47:10};
--敵味方関係なく一掃されそうだな --  &new{2015-02-13 (金) 20:51:14};
--宙を埋め尽くす連邦の艦艇とかだったらジオン出撃するたびに消し炭になるな --  &new{2015-02-13 (金) 20:58:21};
-宇宙専用機?地上兼用でいいじゃんって感じだったが、上方修正値によっては宇宙専用機を新しく作ってもいいかもしれん。 --  &new{2015-02-13 (金) 20:57:06};
--ボールオッゴは割と真面目に作る必要あるかもって思ってる --  &new{2015-02-13 (金) 20:57:55};
--積載の強化をおろそかにしてたから再強化するかな・・・。 --  &new{2015-02-13 (金) 21:03:09};
-[全面重力下での戦闘]となります。ブースト消費量や自由落下速度等、操作や各種閾値などは地上戦と同様のシステムになります。  どういうこと? 完全地上マップってこと? --  &new{2015-02-13 (金) 21:07:30};
--地上と同じ挙動で宇宙適正機体使えますってだけだろうな。 --  &new{2015-02-13 (金) 21:11:18};
---逆にぺイルみたいな宇宙適性持って無い子は使えないってことじゃないの? --  &new{2015-02-13 (金) 21:13:22};
---うわまじかよ ん?ボールが使えるってことは宇宙みたいに浮けるけど基本地上ってことなのかな ってことはあれか水中マップみたいなもんか 黙って宇宙挙動でええわ --  &new{2015-02-13 (金) 21:13:55};
--宇宙という名の地上マップ。俺はこれで満足だ --  &new{2015-02-13 (金) 21:13:14};
--フレピクナハトがいない(かもしれない)戦場がどうなるのか、面白そうね --  &new{2015-02-13 (金) 21:43:52};
-古参(?)プレイヤー「ソロモンよ!私は帰ってきた!!」これがやっと言える。 --  &new{2015-02-13 (金) 21:08:42};
-そういえば金平糖でボールとオッゴッゴは自然に落下して、地上を這うのか…なんか気持ち悪い --  &new{2015-02-13 (金) 21:14:42};
--VSで見慣れてるからなんとも思わんなぁ --  &new{2015-02-13 (金) 21:20:48};
--ゲームだと月面では大体そうなってる気がするが --  &new{2015-02-13 (金) 21:26:21};
-ドラッツェ「新宇宙マップは俺のためのステージ、は?ソロモン?帰ってきた?何言ってんの」 --  &new{2015-02-13 (金) 21:20:08};
--重力下の宇宙ステージでのドラッツェは、地面にスラスターをガリガリ引きずって進行するのか… --  &new{2015-02-13 (金) 23:45:44};
-コンペイトウジオン勝った時は核爆発で連邦勝った時は02が死ぬとかそんな感じの終わり方に成るのかな --  &new{2015-02-13 (金) 21:28:45};
--ジオンが勝ったら核で連邦勝ったら02と01が相打ちとかじゃね?GP03の布石になるし --  &new{2015-02-13 (金) 21:40:38};
-フレピクがいなくなるなら宇宙で地上重力マップ大歓迎なんだが むしろ今の地上マップも真空パックしてくれ --  &new{2015-02-13 (金) 21:38:12};
--当然フレピクは活躍出来なくなるだろ。ちゃんと説明読めよ。 --  &new{2015-02-13 (金) 21:54:03};
---だから大歓迎だって言ってるじゃん 何言ってんの??? --  &new{2015-02-13 (金) 23:15:08};
-新フィールド「コンペイトウ」の実装に伴い、以下の「地形適正:宇宙専用/宇宙」を所持する機体の一部武器、機体性能の上方修正を実施いたします。ジム・キャノン(空間突撃仕様)ザク・マインレイヤー『俺達を必要とする時代がきたな!ドヤ顔』 --  &new{2015-02-13 (金) 22:05:07};
--(凸)我が世の春が来た!え?ゾゴック?おめーはラムと一緒にガンダムファイトでもしてな --  &new{2015-02-13 (金) 22:09:28};
--「ソロモンよ-!私は、帰ってきたー!」 --  &new{2015-02-13 (金) 22:16:34};
--積載+50「おっす、ひさしぶり。元気してた?」 --  &new{2015-02-13 (金) 22:18:16};
-みんなコスト300で万バズとシュツを同時持ちでき、そしてロケシュ特性を持ち宇宙適正の機体を知っているか?  --  &new{2015-02-13 (金) 22:07:49};
--(´・ω・`)誰それ? --  &new{2015-02-13 (金) 22:09:52};
---リックデブⅡを知らない豚は火刑 --  &new{2015-02-13 (金) 22:16:02};
---万バズ、シュツ、MMPM。あー連邦にネガられちゃうわー --  &new{2015-02-13 (金) 22:17:16};
--(亞) ついに俺の時代が! --  &new{2015-02-13 (金) 22:16:40};
-ああ…もうピーク帯でもS鯖5000人台なのか… --  &new{2015-02-13 (金) 22:17:05};
-まさかだけどさ・・・コンペイトウでも超高所に登ったフレピクがネズしまくって速攻配信停止とか・・・ないよね? --  &new{2015-02-13 (金) 22:22:17};
--※宇宙適正の無い機体で出撃した場合は戦闘中に行動制限が発生します --  &new{2015-02-13 (金) 22:28:50};
--ヒント:宇宙適性モジュ --  &new{2015-02-13 (金) 22:36:03};
---完全にフレピク、ナハトのいない地上戦のテストの名目で作ったフィールドだろうし。さすがに上昇できないようにテストしてるだろ。・・・してるよな? --  &new{2015-02-13 (金) 22:42:12};
---残念ながら・・・ --  &new{2015-02-13 (金) 22:57:31};
---善処もしてないです --  &new{2015-02-13 (金) 23:08:57};
-今週は、イベントの重要性が実感できる週だ・・・先週はデイリー消化頑張ったけど、今週はプレボが限界だ、その1戦は楽しいんだけど、2戦目はちょっときつい(バレンタインイベントは知らん) --  &new{2015-02-13 (金) 22:25:01};
--それ、すっごいわかる…1戦はいいんだけどそれ以上やる気がしない。しかもこういう日に勝利とか混ぜるのやめてくださいしんでしまいます --  &new{2015-02-13 (金) 22:30:57};
-同軍戦のアウトラインの色変更するみたいだけど何色にするんだろう?赤だけはやめて欲しいな。色弱だから、赤が一番判別出来ないんだよ。 --  &new{2015-02-13 (金) 22:32:14};
--この運営だとそういうトコまで絶対に考えが回らないから、常に考え得る限り最悪のパターンになる事を想定しておいた方がいいよ。 --  &new{2015-02-13 (金) 22:34:28};
--ついでにマップに表示される点の色も変えてほしいな。味方は青、敵は赤でいい。レーダー重なったときとか青だと見つからないから連邦が微妙に有利なんだよね。 --  &new{2015-02-13 (金) 23:19:34};
---その、赤だったら目立つだろうという発想をやめてほしいんだよね。 --  &new{2015-02-13 (金) 23:53:08};
--オプションで変更、自分で選択できるようになるといいのにね --  &new{2015-02-14 (土) 00:57:29};
-コンペイトウがレースマップじゃない場合は、絶対不平不満非難轟々になるだろう。100%予想できるわ。特に将官戦場でフレピク・イフナハで大将を維持してきた連中が、稼げなくなって騒ぐのが予想できるよwオレなんかはフレピク・イフナハの無い地上戦みたいなものだから、うれしいけどな。 --  &new{2015-02-13 (金) 22:35:06};
--紳士協定さんがアップを始めたようです --  &new{2015-02-13 (金) 22:36:34};
--俺の好きな機体はことごとく地上か水泳部なんだよなぁ・・・フレナハ消えるのはありがたいけど、宇宙かぁ・・・ --  &new{2015-02-13 (金) 22:39:24};
--適性モジュつけたフレピクが暴れる可能性 --  &new{2015-02-13 (金) 22:39:29};
---残念、宇宙モジュ3でも速度低下マイナス10%とブースト消費量倍増までにするのが限界。特にブースト消費量倍増が致命的。 --  &new{2015-02-13 (金) 22:42:24};
---スロット数見て言ってる? Ⅱまでしか付けられないんだけど --  &new{2015-02-13 (金) 22:45:41};
-いつかは素ピクをDXで回して(GLAも試作一号機とかも欲しいがこっちは後にしよう)・・もしも金図が入ったら、もう一枚金図をてにいれて一つはコンカスが出てもいいようにしておかないと・・ --  &new{2015-02-13 (金) 22:44:14};
--グレネードの練習を頑張っておきなさい --  &new{2015-02-13 (金) 22:46:02};
---演習でまずはNPCに当たるまで使用できるように練習します! --  &new{2015-02-13 (金) 22:50:04};
-今後こういうタイプのマップが増えて、現状のフレナハへの諸々の矛先を逸らしていくのが狙いでもあったり? --  &new{2015-02-13 (金) 22:48:45};
-流石に頭に来たから一言言いたい。佐官部屋の戦闘で初凸が上手くいかないからと言って戦闘放棄を当たり前のようにいうな。将部屋なら即終る戦場であっても佐官では長引くのが普通だ。自分の思い通りにならんからと言って普通にやってるプレイヤーを否定すんな。 --  &new{2015-02-13 (金) 22:48:57};
--戦闘放棄発言なら通報できんじゃね? --  &new{2015-02-13 (金) 22:57:02};
--その場で言えないチキンがここで叫んでどうすんのww --  &new{2015-02-13 (金) 23:03:22};
---言ったよw でも、相手も散々否定的な意見を言うからここに書かせてもらったんよ。佐官はゲームすんなーとかwikiで言ってたとか発言してたから。 --  &new{2015-02-13 (金) 23:05:12};
---そいつの名前挙げて。BLに入れるから --  &new{2015-02-13 (金) 23:08:28};
---流石に晒したいけど、この場所だと禁止されてるだろうしやめとくわ。そいつと一緒にならないことを祈るよ --  &new{2015-02-13 (金) 23:21:30};
--暴言、放置、連隊、低階級狩りは当たり前、果てはリアルD格事件とか高田事件を起こすような民度だから諦めれ・・・。よくよく考えたら日本のネトゲで一番民度低いかも知れんなこのゲーム。 --  &new{2015-02-13 (金) 23:13:38};
---哀しいけどそうなんだよね。元居た鯖の人間だから余計にきたわ・・・、あーあって。と --  &new{2015-02-13 (金) 23:17:19};
---このゲームというか、ガンダムのファン層の広さ深さ故にというか・・・某エクバとかもこれと同等かそれ以上なわけで・・・ --  &new{2015-02-13 (金) 23:25:24};
--佐官部屋って初凸時に砂5支援5とかもザラだから、諦めるものだよね --  &new{2015-02-13 (金) 23:37:10};
--佐官部屋じゃよくあること。最近は将官部屋でも見れるようになりましたよ。 --  &new{2015-02-14 (土) 00:38:53};
-まずい。コンペイトウ用に連邦高コス宇宙適正機体はいるが低コス強襲の機体がいない。グレポイできるならLAを進んで入れたいが・・・中コスのジムコマ宇宙作るしかないか・・・。 --  &new{2015-02-13 (金) 22:53:25};
--昔のソロモンはLA使いが一戦400~800Pくらい稼いでおったが、地上戦やからなぁ --  &new{2015-02-13 (金) 22:58:42};
-ソロモンレーシングの悪夢が… --  &new{2015-02-13 (金) 23:05:01};
--そんなやばかったっけ?俺凸参加してないから覚えてねーけど --  &new{2015-02-13 (金) 23:09:28};
---紳士協定っていう概念が生まれたのもソロモンレーシング。5人でも凸に遅れればその部隊は負けるという非常にシビアな戦場だった。しかも当時のPP制だと、レースで事故って一気に-50食らったなんて人もザラにいた。 --  &new{2015-02-13 (金) 23:11:06};
---50か…そいつはキツい。そういやあのときはずっと佐官だったよ、今もだけど --  &new{2015-02-13 (金) 23:15:10};
---最初の頃のソロモンは本拠点1つしかなく、一分以内で終わるレースだったような記憶があるな。 青葉区なんかよりずっと早かった。 --  &new{2015-02-14 (土) 00:29:02};
---ソロモン3つだったね。1つで紳士協定は恐らくソロモン直後に出現したオデッサ沿岸 --  &new{2015-02-14 (土) 03:01:40};
--あれはジオンに宇宙で使えるCBR持ちもいない、ミサイルもちもいないときに編み出された苦肉の策が発展しただけだったろ。 --  &new{2015-02-13 (金) 23:16:40};
-3戦やって3戦とも初動凸に失敗するとは・・・なんなのだ私のケンプの弾倉には敵を惹きつける匂い玉でも篭められていたのか・・・orz --  &new{2015-02-13 (金) 23:13:35};
-金平糖のエースはFbvと02、ジムキャⅡとリックドムⅡになるのかな? --  &new{2015-02-13 (金) 23:19:42};
--ジオン側の3機目がいいの居ないもんな 無理やりシーマゲルとか出してきたりして --  &new{2015-02-13 (金) 23:26:07};
--(´・ω・`)連邦は、「星の屑作戦」に関する機密文書を入手した後のジム・カスタム(バニング機)が良いと思います!! --  &new{2015-02-13 (金) 23:30:16};
---それスカーレット隊並の死亡フラg… --  &new{2015-02-13 (金) 23:31:13};
---やられそうになったらみんなで「あきらめないでぇーー!」とか言うんだろ? 参加します。 --  &new{2015-02-14 (土) 01:17:50};
-来週の新MAPコンペイトウのバグを予想しよう --  &new{2015-02-13 (金) 23:24:43};
--宇宙専用機が無限にジャンプ可能です --  &new{2015-02-13 (金) 23:27:47};
--着発グレが従来の宇宙仕様で延々飛んでいく --  &new{2015-02-13 (金) 23:40:53};
--GP02でABZを撃つと、連邦の戦力ゲージが一気に0になる不具合 --  &new{2015-02-13 (金) 23:44:36};
--まさかの不具合なしという不具合 --  &new{2015-02-13 (金) 23:48:28};
--元々重力なしマップだった訳だし一度ハマったら出られない断崖地形があったりしてな --  &new{2015-02-14 (土) 00:14:20};
--着地状態でもブーストが回復しない地形が点在 --  &new{2015-02-14 (土) 02:55:39};
--なぜか水中機が速度アップ。漫画版ゾック現る。 --  &new{2015-02-14 (土) 06:32:30};
-さっき宇宙で駆け回る強タンクを見つけてしまった…なんかいろいろ衝撃的だった。アッガイとかはたまにみるけど強タンクか…みたいな --  &new{2015-02-13 (金) 23:32:07};
-はっはーん、さては次のジオンの新機体はドラッツェをだす気だな --  &new{2015-02-13 (金) 23:57:39};
--やめろ、そんなことしたら買ってしまうだろ!!! --  &new{2015-02-14 (土) 00:02:16};
--となると相方は高コスト、今なら360になるよね!ザメル来るよね!?連邦はボール系に強襲以外の360となるとなんだろ、同じ後衛機って事で適当に狙撃360で4号とか・・ --  &new{2015-02-14 (土) 00:04:56};
---ボールは0083を前提とすると、ボール改修型だろうけど、見映えを考えると08のK型が良いなぁ --  &new{2015-02-14 (土) 00:16:45};
---ドラッツェがザクF2とガトルをあわせたMSなのだから、ジム後期型とセイバーフィッシュをあわせたMSって無いかな?w --  &new{2015-02-14 (土) 00:31:16};
---Gファイターと合体してたガンダムかコアブースターの後ろの部分に合体したガンダムがあったような? --  &new{2015-02-14 (土) 04:24:29};
---同じ複合系で、なんかガンダムタンクとかいうのがどっかのゲームにいるらしい --  &new{2015-02-14 (土) 10:04:16};
--ドラッツェの対としてBガンダムを・・・ --  &new{2015-02-14 (土) 00:41:06};
-核もちだけがカクカク動いて弾が当たらんかった・・・どーやって止めろとw恐るべし作戦だw --  &new{2015-02-14 (土) 00:11:06};
--核止めるのに一番有効なのって格闘だよな実際は --  &new{2015-02-14 (土) 05:43:12};
-5連敗はあるけど5連勝はないわ。 --  &new{2015-02-14 (土) 00:15:28};
-なんか今日のクラ更新で軽くなったな --  &new{2015-02-14 (土) 00:19:46};
-さっきアニマックスでTV版Zガンダムの最終回やってたけどやっぱあれ子供に見せちゃいけないラストだよな…元々子供向きの作品じゃないとはいえど。まだシロッコと相討ちのほうがマシ --  &new{2015-02-14 (土) 01:01:39};
--個人的にはロザミィ前後のところが最高潮にやばい。精神汚染される --  &new{2015-02-14 (土) 01:49:49};
--子供に見せたくないとかよくあるけど、結局そこまで影響与えてるものなんてあんのかな? --  &new{2015-02-14 (土) 03:25:09};
---スイカバーを胸に突き刺すという、食べ物で遊ぶことを学んでしまう --  &new{2015-02-14 (土) 09:40:11};
--別にどうって事ないよ、戦いって怖いねぇーくらい。 --  &new{2015-02-14 (土) 05:22:44};
-宇宙ってどうやっても不評なんだから、いっそ全部コンペイトウ仕様にすればいいのでは。このゲームの射角とかどうやっても向いてないんだから、今の宇宙の仕様をやめよう --  &new{2015-02-14 (土) 01:21:57};
--縦に広すぎるんだよなちょっと。そのくせ設置物とかコンテナ拾いは地に足つかないといけないから面倒くさい --  &new{2015-02-14 (土) 01:37:56};
--その意見ってさ、ソロモンが出た直後に結構言われてた。宇宙専用MSもまだ無かった筈だから、その時に仕様変更していれば、宇宙MAPもここまで嫌われる事は無かった筈 --  &new{2015-02-14 (土) 08:19:34};
-鉱山都市右側引いたら裸にしか行かない准将様のおかげでまた連邦負けたわ。アレックスやらガンダムとかいう鈍足で行く上に15人以上で裸突っ込んだら1人精々3000程度しか殴れないって事まだ理解できねーのかよ。稼ぎ狙いでもX行くか本拠点にレーダー置いて強タンで待ち構えていればもっと稼げるわ。 --  &new{2015-02-14 (土) 01:31:38};
--しかし木主も箱ではなく裸拠点に行ってないという証拠も無いw --  &new{2015-02-14 (土) 04:26:53};
--おそらくだが、アレックスで行っても全く殴れないんじゃね?先行した2,3機のフレピクが殆ど削ってそう --  &new{2015-02-14 (土) 09:10:33};
--凸に付いて行けなくて最初から防衛してる俺に隙はなかったってことだな! --  &new{2015-02-14 (土) 09:43:54};
-そういえばちょっと参考に聞きたいんだけどみんなマゼラ(180mm)のロックオンってどんくらいまで上げてる? --  &new{2015-02-14 (土) 01:36:17};
--F愛用してるけど、上げてない --  &new{2015-02-14 (土) 02:09:57};
--(´・ω・`)そもそもロックオンして撃ってない --  &new{2015-02-14 (土) 02:20:51};
--ロックしない方が当たる --  &new{2015-02-14 (土) 03:20:37};
--結構至近距離じゃないと空中ヒット取れないし、上げる必要はあまり無い  Mならバラマキ用でロックある程度上げてもいいかも --  &new{2015-02-14 (土) 07:50:29};
--BZ系ロックオンして撃つやつって稀じゃね? --  &new{2015-02-14 (土) 08:57:27};
--敵の位置を把握するためにロックオンはしてるけど、強化はしてないな --  &new{2015-02-14 (土) 10:40:46};
-結局レース会場で早く終わるマップが良マップ扱いなんだよなぁ。報酬欲しいだけとかもうゲームしてる意味無いだろ、スッパリ辞めようよって思う。最大20分と区切られてるんだから、20分プレイする気力が無いならその日は休んでりゃいいだろうに。 --  &new{2015-02-14 (土) 02:02:31};
--MS戦は好きなんだけど、膠着してしまって身動きとれないMAPは嫌かなーって思う。今の沿岸とか… --  &new{2015-02-14 (土) 02:04:44};
---個人的には右拠点で5取られてる場合のドンパチが前よりはマシになったと思う 前は海に入ればミサイル山盛り飛んでくるわ上からいこうにも遮蔽物ないから狙われ放題だわでほんと窮屈でたまらんかったからなぁ・・・ --  &new{2015-02-14 (土) 02:22:48};
---5はまとまった数の斬り込み隊が同時に行くとあっさり取り返せたりするんだけどねえ たんぱつが行ってもせいぜい芋2~3機食って終わり --  &new{2015-02-14 (土) 02:48:23};
---前より5は膠着すると動かなくなった気がするな。補給で一瞬でもひっくり返せた以前の方が動きはあった。5を左側が取ると、もう激し過ぎて一切前に出れない時が多いし、海も駄目だし3側からも直接5の敵は攻撃できない。かといって左側が5から横に広がろうとしたところを3から撃たれるので本拠点前までは崩せない。じゃあ右側が3を持つと崩せるのかというとそうでもなく、1側をとりあってもお互いに何も起きない。開幕の動きが全てだと思う。 --  &new{2015-02-14 (土) 06:02:27};
---沿岸は右でも左でもエースと補給使えば5取り十分可能だ。実際取れるかどうかと、カウンター5取りを耐えられるかは5に沸いた数、つまり勝つ気があるかどうかによる --  &new{2015-02-14 (土) 10:08:47};
--そりゃ20分間相手に手も足も出ず虐殺されるだけの奴はレースの方が気分いいだろ --  &new{2015-02-14 (土) 02:19:39};
--テキコロは良マップだと思うが。 --  &new{2015-02-14 (土) 02:21:36};
--レースしか出来ない機体&腕の人が多くて良マップ扱いしてる感じ。 --  &new{2015-02-14 (土) 02:35:17};
--糞マップ扱いされてるのは20分膠着状態になるようなマップじゃないか?同じ20分戦場でも動きのあるマップは割と良マップ扱いされてると思うよ --  &new{2015-02-14 (土) 02:39:07};
--この時間、格差戦場の比率が跳ね上がるのはどうにかならないのかな。階級混ぜていいから格差にならないようにしてほしいわ。 --  &new{2015-02-14 (土) 02:55:35};
--適度に殴り合いになるMAPならいいんだけどね。20分MS戦になるところって、延々雪合戦するだけで変化がまるでないから糞MAP呼ばわりなのよ --  &new{2015-02-14 (土) 03:04:13};
---こういうこと言ってる人って大体D>Kだったり、ぎりぎりKD1維持してるようなのばかりだよね。20分MS戦MAPで自分を鍛えればいいんじゃないかな。 --  &new{2015-02-14 (土) 03:22:26};
---MS戦だけしたいなら局地に篭ってればいいんじゃないかな --  &new{2015-02-14 (土) 03:28:15};
---キルデス上げるゲームじゃないぞこれ。もちろん1以下なんてなったことないけど。根拠がないよね根拠が --  &new{2015-02-14 (土) 03:48:39};
---20分MS戦に固執する奴ほど平均凸は1000もいかんし、キルも平均10以下の空気野郎ばかりだよね --  &new{2015-02-14 (土) 04:56:58};
---KD1以下になったことないとか、確実にキャラ作り直して見栄張ってるだけだろw操作に慣れてない序盤にマイナスにならないなんて有り得んわw --  &new{2015-02-14 (土) 08:53:16};
---↑その上で最初からフル課金フルマスならともかく機体も揃ってないところを階級落とし混じりの戦場で餌にされるわけだしね。 --  &new{2015-02-14 (土) 09:17:08};
---積極的にネズミした方が勝つ膠着マップでD>Kを叩くとかギャグかよ --  &new{2015-02-14 (土) 09:31:18};
--展開に動きがあって、フレピクに過度に引っ掻き回されないマップなら何でもいいのよ --  &new{2015-02-14 (土) 03:14:31};
-一括売り実装後に連ジ合わせて2000枚のGPガチャ投入して赤箱0・・・売りやすくなったから確率下げてもええやろ^^ってことなんだろうか・・・ --  &new{2015-02-14 (Sat) 02:25:28};
--赤ゼロ?銀図すらなしか。そりゃ凄まじいな・・・。 --  &new{2015-02-14 (土) 02:45:19};
--一括売り出来るようになってGPガチャ回すのに歯止めが利かなくなった。今まではいらないもの売ってる間に冷静になってGPガチャ回すのやめてたのに一括売りですぐ終わるからどんどんやっちゃう。200万あったのに今30万だ・・・ --  &new{2015-02-14 (土) 04:03:48};
-何でこの運営って、どの時期でも必ずぶっ壊れ機体を仕込むんだろうな。しかも必ず数ヶ月単位で放置する。過去の失敗から学習しないんだろうか・・・? --  &new{2015-02-14 (土) 03:28:52};
--ゲーム環境を犠牲にしてでも課金絡みの揉め事は回避すべし という姿勢を学んだ --  &new{2015-02-14 (土) 03:52:41};
--フレピクはもともとお詫び無理やり回避しようとしてたところでするはめになったから運営ももう触りたくないんだろうな Zは宇宙が舞台多いだろうし、今度の地上仕様の宇宙見る限り、無理やり宇宙だけど地上でーすってMAP多くしてフレピクナハト封印してくる可能性すらある --  &new{2015-02-14 (土) 07:08:41};
--学習しないではなく課金させるためにわざとやってる。そのために対戦ゲームの大前提である「公平であること」が崩れたため陣営間でのいらぬいさかいのもとになってる --  &new{2015-02-14 (土) 14:16:14};
-強襲バズSが弱いのかマゼラFが強すぎるのか、比べると悲惨だな。弾数半分でいいからせめて威力+500して欲しい・・・ --  &new{2015-02-14 (土) 03:59:06};
--マゼラと比べなくても単発リロード威力4000は悲惨以外の何物でもない --  &new{2015-02-14 (土) 04:10:09};
-ショートビームライフル強化こないかな。マシンガン使ってる方が強いと思うのだけど --  &new{2015-02-14 (土) 04:29:33};
--あのへんはあくまでサブウェポン的な立ち位置だし、下手に強化するとHR→SBRでGLAがなんでも溶かせるとかになりかねないんでうかつなことはできんわな --  &new{2015-02-14 (土) 07:29:00};
---元のゲームだと、メインウエポンなんだけどな~。ビームガンの上位互換。 --  &new{2015-02-14 (土) 10:19:28};
--マシンガンならすでに互換武器持ってるじゃないかハハハハハ・・・ --  &new{2015-02-14 (土) 11:23:35};
-金平糖で、凸するなら何がいいのかな?ジオンはケンプだろうけど、連邦は微妙だな・・・アレックスか01になるのかな? --  &new{2015-02-14 (土) 05:11:09};
--連邦ならその二機以外だと特に変わらなくない?ずば抜けてこれがいいなんてないし --  &new{2015-02-14 (土) 05:23:41};
--FBなら宇宙最速…の筈だけど、 重力有りではどうなるんや… --  &new{2015-02-14 (土) 07:52:54};
---普通に最速でしょ、小刻みしないといけないだけで --  &new{2015-02-14 (土) 08:00:12};
---問題は浮けるかどうかになるな。着地硬直なしが宇宙での速さの理由の一つだし --  &new{2015-02-14 (土) 09:08:22};
---↑問題はも何も地上仕様ですって細かく説明あるわけで、浮けないよ。地上のジャンプと同じ。 --  &new{2015-02-14 (土) 09:15:23};
--GLA「・・・」 --  &new{2015-02-14 (土) 12:49:05};
--敵から嫌がらせ受けにくい紳士協定気味なレース展開なら、接地しながら格闘移動すればいいからコンカスガンダムとかが有力じゃないかな。 --  &new{2015-02-14 (土) 14:04:41};
-重撃の蘇生しにくくなったし、ジオンにも300支援実装して高コはトーチ威力上昇とかならんかな --  &new{2015-02-14 (土) 05:43:05};
--今はトーチNが常識よ --  &new{2015-02-14 (土) 05:46:10};
---んだんだ。 --  &new{2015-02-14 (土) 05:56:48};
---N使ってて特性込みでも御神体ドルブFAがほんと辛くて辛くて --  &new{2015-02-14 (土) 06:50:53};
---↑あいつらは諦めるんだ…あいつらに合わせちゃうと今度は通常機体の蘇生早すぎみたいな事態が起きる --  &new{2015-02-14 (土) 07:05:47};
---蘇生後に満タンまで回復させるかっていうとそこまで面倒見ることはむしろ少ないかもな。特に戦闘中なら、それより次の死体を起こしに行くことを優先する。 --  &new{2015-02-14 (土) 10:38:59};
---自分も蘇生は一定値のアーマー回復でいいと思う。リペアの威力が弱いって不満の半分以上はここが問題だから、全機体同じ数値で蘇生可能にするだけでだいぶマシになるはず --  &new{2015-02-14 (土) 11:25:49};
---そう、そこさえ弄ればこの問題はほぼ解決するはずなんだ。支援が数を減らしている現状で、複数で起こす前提は無理があると思う。 --  &new{2015-02-14 (土) 11:42:49};
---同じ数値で起こすのはいいけどその後のアーマーの割合どうすんの?瀕死復活なんてしたら味方殺しのリスキル状態、一定値回復じゃアーマーが高い機体が破壊しても即復活するくせに起きた時のアーマーも高く、不死身要塞になる。 起こすことだけしか視点がなくてその先がない。 --  &new{2015-02-14 (土) 11:47:02};
---支援が少ないからっているときはいるからな。支援が少ないという問題に服従した解決策は新しい歪みを生むだけだ --  &new{2015-02-14 (土) 12:22:15};
--今まで2番目に早いのを使っていたけど、今はイライラさせながらなMの時代かもしれない --  &new{2015-02-14 (土) 08:10:42};
---別にそれでいいと思うよ。なかなか回復してもらえないときは本拠点に帰ってるし。 --  &new{2015-02-14 (土) 08:39:16};
--時には諦めも大事やで、俺はリペマスFで蘇生より回復に特化してる。まず機体見て蘇生できる可能性高いか判断してから動いてるな。乱戦時に横でヒルドやゾックが倒れてても、スマンなと思いつつも被弾した味方の回復優先してるわ。 --  &new{2015-02-14 (土) 09:39:04};
--運営「重撃機体の特性をアーマー上昇に合わせてリペアが困難だという声が多くいただいたので、現地回収と既存の特性を入れ替えます。入れ替える特性は機体によって異なります。オワビに30000GPとプレボどうぞ」 --  &new{2015-02-14 (土) 09:47:13};
--早さが欲しいしFかF2使ってるなあ。乱戦中に起こすなら尚更、蘇生妨害される隙は減らしたい --  &new{2015-02-14 (土) 09:56:55};
---リペマスF2でも妨害なくフルで当てればまず強襲は起こせるからね。高アーマー重撃は壊れたてなら5発くらい撃ってリロード→フルで撃つ、でなんとか。 --  &new{2015-02-14 (土) 10:53:44};
---重撃やタンクの中でもAP多い機体は二人以上で起こすのが前提になりつつあるな・・・ --  &new{2015-02-14 (土) 11:24:19};
--蘇生速度が上がる代わりに回復力が下がるモジュール、でも実装してくれるといいんだけどね。シールド回復の蘇生版を。 --  &new{2015-02-14 (土) 15:19:50};
-そういえば鹵獲で凸キャがあったな。一度も使った事がなかったが。コンペイトウで一度使ってみて調子をみてみるか。 --  &new{2015-02-14 (土) 08:01:07};
--強化されるしね 当日にならないと詳細わからないけど --  &new{2015-02-14 (土) 08:07:12};
-要するに良マップとは初動凸出来てネズミも出来てMS戦も出来るマップ。今のじゃなく一つ前の砂漠、新NY、テキサス、ドアン島(は微妙?)、以前のベルファスト、アジア戦線(これも微妙?)、あたりなら該当するから、一回これで配信してほしい --  &new{2015-02-14 (土) 09:23:23};
-2パーセントで4回連続失敗したんだけど?これ内部で確率いじられてるの確実じゃねwww --  &new{2015-02-14 (土) 09:47:28};
--俺も今は確率いじられてると感じるよ。イベ終わるまでは強化封印安定 --  &new{2015-02-14 (土) 09:53:12};
--失敗2%維持したまま3回も強化できるのかな --  &new{2015-02-14 (土) 09:57:12};
---アーマー3回、速度1回やったんよ で、交互?というか混ぜながら強化してた --  &new{2015-02-14 (土) 10:03:19};
-ジオンでやっててたまに重撃多いと負けます的な人がいるけどジオンだと強襲より重撃の方がMS戦は強いと思うんだけど違うのかな。ケンプでやるよりアクト、ゲルキャが多い方が堅いだろ --  &new{2015-02-14 (土) 09:50:14};
--重撃が拠点取り、拠点殴りこなしてくれるならいいけど、そんなのほとんど見ないでしょ。結局強襲が先陣切ってこそ活躍できるのが重撃ですから多すぎると前線下がりますよ。 --  &new{2015-02-14 (土) 09:55:15};
---やってるアクト様と2FⅡはたまに見る たまにね --  &new{2015-02-14 (土) 10:06:32};
---頭数が互角のとき、重撃でライン維持できるかは転倒・撃ち落とし取れるかどうかでほぼ決まる --  &new{2015-02-14 (土) 10:17:51};
---拠点踏むにもアーマー多い重撃がいいだろ。ジオンは強襲仕様ブーストのアクト3SゲルJ揃ってるんだから。ケンプみたいな速度は拠点踏むのにいらないし。 --  &new{2015-02-14 (土) 10:22:09};
---拠点踏むのに重撃がいいとして、じゃぁ強襲より前出ろよとは思いますがね。 --  &new{2015-02-14 (土) 10:29:48};
---340で2100のアクト拠点踏みに使うぐらいなら盾持ち2F使うわ --  &new{2015-02-14 (土) 10:30:49};
---理屈で考えたら拠点踏むのは重撃安定だけど確かに踏んでる重撃いねえな。 --  &new{2015-02-14 (土) 10:32:43};
---踏んでる拠点に適当に放り込まれる万バズシュツナパに対して盾構えた強襲と重撃どっちがしぶといか考えればわかる --  &new{2015-02-14 (土) 10:35:51};
---どっちも死ぬな・・・ --  &new{2015-02-14 (土) 10:40:47};
---それは重撃じゃね?ゲルググ系はアーマー大体3000いくし、盾持ち強襲ってジオンにあんまいないじゃん --  &new{2015-02-14 (土) 10:41:05};
---つまり試作2号機で踏めと --  &new{2015-02-14 (土) 11:15:37};
---激戦地の拠点奪取は低コスト機体が多いわ。空き屋占拠はそら高コスト強襲が一番だけど。 --  &new{2015-02-14 (土) 16:13:08};
---俺は激戦地ほどマリンで踏んでるぞ。 --  &new{2015-02-14 (土) 16:15:02};
---ジオンに盾持強襲があんまいないっていつの時代の話だよ。イフ系と水泳部以外は大体盾持ってるじゃん。 --  &new{2015-02-14 (土) 16:27:23};
--ぶっちゃけ相手の前進止める武器は、ミサイルが一番だと思う。 --  &new{2015-02-14 (土) 11:03:28};
-数字拠点制圧にリスポーン以外の意味をなにかしら持たせること出来ないのかな。直接的にケージに影響与えると少しの戦力差も大きく影響出てしまうから難しいだろうけど。 --  &new{2015-02-14 (土) 10:02:29};
--戦力ゲージは敵機撃破だけで減少、CTを時間だけじゃなくてブーチャみたいに各プレイヤー毎のコストチャージ制にして、数字拠点取った時にコストが回復、さらに拠点維持してるとコストチャージアップ効果みたいだったら意味ありそう。本拠点も戦力ゲージ低下じゃなくて敵のコストチャージ大幅低下とかで良さそう。 --  &new{2015-02-14 (土) 10:09:05};
---初動で本拠殴られて全機CT10分とかになって拠点取りに行こうとすると当然被撃破がかさむから一瞬で出撃できる機体が無くなって詰み --  &new{2015-02-14 (土) 10:24:25};
---コストチャージの減少を割合にすればいいんでない?低コストは減少しても少しだけ、高コストは減少したら大幅に的に。180コストが輝くな --  &new{2015-02-14 (土) 10:34:56};
---負け始めたら取り戻せないだろそれwアレとかケンプとか倒しても倒しても沸いてきて、負けてる方はラーメン入ったりするぞ? --  &new{2015-02-14 (土) 10:37:49};
---本拠点ぶっ壊されても直接costが減るんじゃなくてコストが回復する速度が減るってことなんだが、まあ妄想なので穴だらけなのも事実。制圧拠点が逆転起こせるキッカケになるようなシステムがあればいいよね。 --  &new{2015-02-14 (土) 10:46:20};
--制 圧 戦 --  &new{2015-02-14 (土) 11:09:30};
--拠点数に応じて戦術ゲージが一定時間ごとに貯まるとか? --  &new{2015-02-14 (土) 11:21:01};
---コンテナの意味が薄くなるけど、陣地の数とって有利にする方がよりゲームらしいからそれでいいかもなぁ --  &new{2015-02-14 (土) 12:12:44};
--テキサス3の偏りや沿岸1みたいなクソ出現位置やジャブロー2みたいな出現なし拠点がなければ拠点多い側がコンテナ回収量で着実に有利になっていく仕組みなんだがな --  &new{2015-02-14 (土) 14:16:25};
--制圧特性ならアーマー回復の意味はある。特性上げたら本拠点に戻って出撃するより回復するし。弾が回復しないので意味がうすいけど --  &new{2015-02-14 (土) 16:39:36};
-核運搬しているときに交代しろって言ってくる奴がいるけど、そんな強気で交代を要求するなら確実にキメてこいよと言いたい。交代要求した挙句、失敗したら護衛が少ないせいだオレは悪くないとか、開いた口が塞がらない。元々の運搬者も変な機体では運搬していないからな。 --  &new{2015-02-14 (土) 10:07:22};
--アレックス様から核もぎ取っていった上に失敗して、「護衛こいよ芋ども」とかいってたジムカスなら見たことある --  &new{2015-02-14 (土) 10:09:15};
--そもそも核は機体で決まるもんじゃないからな。状況次第では運搬仕様ギャンとかもあるし。なにより運び手がうまいかどうかが全て。強引じゃないネズミ慣れしてるような人じゃないとタイミングがど下手だよね 誰がやっても絶対成功するような状況を俺のために用意しろみたいな要求する奴はやばい。 --  &new{2015-02-14 (土) 10:12:02};
--裸ケンプで持ってくのはいいんだけど護衛すら追いつけない速攻で突っ込んで失敗して、護衛少なすぎ…。って言ってる奴いたけど足並み揃えるのも大事なんだよ!と叫びたい。 --  &new{2015-02-14 (土) 10:14:38};
---そもそも護衛がなんのためにいるかわかってないんでしょ。敵の目くらましだよ。護衛が無駄死にを「してくれている」タイミングで核を「置かせてもらっている」 こんなことも理解できずに先行して失敗、救いようがないね --  &new{2015-02-14 (土) 10:16:35};
---護衛が突っ込んでるのに置きに来ない運搬者もいるけどね。結果として護衛が全滅してまた後ろに下がる。 --  &new{2015-02-14 (土) 12:54:08};
--あとたまーにカモフラージュでコンテナ持った護衛いるけど、ガンオンは遠目に赤か白かくらい見分けつくから、とっさに攻撃できない分不利だし、不自然に3~5人の侵攻中の小隊にそんなのいたらバレバレだからやめた方がいい。 --  &new{2015-02-14 (土) 10:49:08};
---コンテナで偽装するんじゃなくて、本当に戦略兵器(偽装)あったら面白いかもしれんな。 --  &new{2015-02-14 (土) 11:04:43};
---ダミービーコンみたいのかね? 確かに面白そうやな なおダミーだけが敵拠点にたどり着く模様 --  &new{2015-02-14 (土) 11:14:00};
--運搬変われなんて言われるのはマップからでも下手糞がわかるような奴か狙撃機なんかで運んでる奴だろ --  &new{2015-02-14 (土) 13:57:52};
---それもあるけど、アレケンで正確なルートで運んでいるのにガンゲルが変われって言ってくることがあるぞ。一番多いのが味方が押せ押せで、誰が運んでもキマるって時だな。運搬希望者が多いこと多いことwww --  &new{2015-02-14 (土) 14:25:18};
-一括売却よりプレゼント欄50枠以上欲しいなあ --  &new{2015-02-14 (土) 12:23:03};
--運営「え~ じゃ55ね」 --  &new{2015-02-14 (土) 14:02:32};
--そもそもプレゼント枠に入れるのをやめて、直接所持アイテムに突っ込んでくれた方がいいよ --  &new{2015-02-14 (土) 15:20:58};
---運営「えぇ~ じゃアイテム所持上限55個ね」 --  &new{2015-02-14 (土) 15:36:27};
--せめてガチャの分だけは直接アイテム欄に突っ込んでほしいわ --  &new{2015-02-14 (土) 16:18:13};
--一括売却も10じゃなくて、30~50枠は欲しい。 --  &new{2015-02-14 (土) 18:55:17};
-階級落としで階級維持するために、味方を負けさせる代理ってなんなのよ?全部意味の無い事に戦術ゲージをつぎ込み、自軍には早く終わりにしようとのたまう。勝つと最低保障スコアで稼いじゃうからね。パイカみたら中佐だったし。もう勘弁してくれ。 --  &new{2015-02-14 (土) 12:23:53};
--利敵行為で通報!YEAH! --  &new{2015-02-14 (土) 12:26:43};
--そういや昨日負けてるのに核もエースも出てこなかった相手の戦場があったけどもしかしてそういうことだったのかな。何にも出てこないからめっちゃ不審だった --  &new{2015-02-14 (土) 12:51:45};
---代理やる人が誰もいなかったんじゃないの? --  &new{2015-02-14 (土) 12:55:53};
---まぁそれも可能性あるけどw --  &new{2015-02-14 (土) 12:58:40};
---代理がいないとアムロやらシャアやらが特攻命令されて死ぬ --  &new{2015-02-14 (土) 12:59:46};
---エースが出てこなかった時点で代理がいないわけがない。 --  &new{2015-02-14 (土) 14:43:03};
--あからさまに無意味なゲージの使い方する奴なら間違いなく利敵行為としてキック呼びかけてもOKだし無駄使い複数スクショとって運営に通報。そういう奴は運営にBANしてもらうに限る --  &new{2015-02-14 (土) 12:53:29};
--そういうクズは通報でBANさせちゃうといい 階級落としでKD稼いで、いざそれが対策されたらそのKD自慢しだすようなゴミだから --  &new{2015-02-14 (土) 12:53:56};
--佐官レベルで、誰もゲージ使ってなかった(思いこみ)から「自分が頑張らないと」ってダメな佐官なりに頑張った結果通報されましたってのも可哀想だから。晒すにしても通報するにしても下調べはしっかりとしてあげなよ --  &new{2015-02-14 (土) 13:04:03};
--5000戦中佐で指揮官名声9000ぐらいだったかな。やったのは、暗礁で初動後の自軍本拠点Yそばの補給だしと味方が確保している7にミノ。こちらも長く指揮官しているけど、Y側の補給だしなんて始めてみたし、自軍が核もだしていない、かつ7確保しているのにミノかぶせ。こちらが代理していて注意しても再度CTあけたら同じ事をした。戦闘履歴で1位と50位台の交互に繰り返したのと、指揮官名声9000及び中佐から判断して、何も分からず戦術ゲージ使ったのじゃないことは確か。普通に考えれば、階級維持のために勝ちたくないから利敵行為をして、味方をそれに巻き込んだとしてか考えられない。 --  &new{2015-02-14 (土) 13:17:59};
--勝てる算段がない人、勝つ気が無い人は代理いじらないほうがいい。 ポイ厨利用とか含めて己の無能が露呈するだけ。 --  &new{2015-02-14 (土) 14:26:20};
--積極的に味方を妨害する人は運営的にアウトだと思う、キッチリ報告が集まればBANだろう --  &new{2015-02-14 (土) 15:23:37};
--最近自分がねずみするために索敵爆撃使う奴いる。そのためにミノ使う奴もいるだろうな。利敵行為ではないが迷惑行為じゃないか --  &new{2015-02-14 (土) 16:24:04};
-そういえば重力込の宇宙ってもしかしげドム・グロウスバイル出たら頑張れるんじゃ…? --  &new{2015-02-14 (土) 13:05:18};
--バカでけーヒートソード持った奴だっけか?C格になりそうだな --  &new{2015-02-14 (土) 13:29:31};
-愛機の特性上げでもう一枚金来た時のなんともいえない感じはなんなんだろう。嬉しいんだけどなんかな・・ --  &new{2015-02-14 (土) 13:12:02};
--特性上げに使えば良いんじゃないかな 売ると金1枚より銀2枚の方が高いし --  &new{2015-02-14 (土) 13:16:20};
--コンカス銀ナハトの特性上げ中に引いた金図で作る→グレスロ…特性上げに使えばよかったorz --  &new{2015-02-14 (土) 14:09:43};
---手持ちが銀ならやる価値はあるだろ --  &new{2015-02-14 (土) 14:38:42};
-省電力設定でもないのにフルパワー出ないからFPSが40台・・・なんでや --  &new{2015-02-14 (土) 13:17:52};
--排熱がうまく行ってない可能性あるよ。ツールでCPUの温度チェックしてみ。ホコリがたまってるとか、伝熱グリスが劣化してるとか、ファンが故障してるとかあるかも知れん。 --  &new{2015-02-14 (土) 19:47:51};
-思ったんだけどソロモンって宇宙のグレの仕様のおかげで雪合戦になってたよね。グレの仕様が地上と同じになったんじゃあの光景はもう見れないわけか… --  &new{2015-02-14 (土) 13:20:03};
--雪合戦と着発の仕様はあまり関係ない。 --  &new{2015-02-14 (土) 16:01:30};
-宇宙専用機体って作る気しない。だって、10回に1回ぐらいしか宇宙MAPこないんだもの。3回に1回ぐらいくるなら専用機体作ってもいいけど。 --  &new{2015-02-14 (土) 13:49:54};
--こんどの調整でどれだけ強化されるかだな。 --  &new{2015-02-14 (土) 13:56:27};
--専用機体作ってる人も、あれだろ、目当ての機体のガチャの相方が宇宙専用で「うあ、当たってもた。しゃーない作るか」っていう。宇宙専用機体目的でガチャ回わす変わり者がどれだけいるか。 --  &new{2015-02-14 (土) 14:05:01};
--連邦サイドは現状でもガンダム、Pガンのコンカス5を宇宙専用機として作ってる将官多数ですが… --  &new{2015-02-14 (土) 14:07:04};
---それ宇宙専用の意味が違うぞ。ボールとか宇コマのことを言っているんやで。 --  &new{2015-02-14 (土) 14:12:10};
--他は知らんがリックドムはコスパ最高よ。 --  &new{2015-02-14 (土) 14:11:24};
--リックドムは便利だから作ったなぁ なんだかんだでケンプよりダメージ稼げるし --  &new{2015-02-14 (土) 14:11:44};
--金平糖が成功したら宇宙は前面重力に沈むんじゃない? --  &new{2015-02-14 (土) 14:37:31};
--宙コマもコスパ素晴らしいぞ。現状だとレース後死に戻りから拠点殴ってるケンプに斬りかかるくらいしかしてないけど。BZもグレもあるから重力下でも主力機になれる。空凸も陽の目を見ることは出来るだろう。 --  &new{2015-02-14 (土) 14:45:08};
---MはないけどBSGもあるぞ、スプシュもな --  &new{2015-02-14 (土) 14:51:22};
---宇コマはガチだけど、使用者少ないのはガシャがひどいからだろうなぁ。昔のPガンのDX回してる人は金図持ってると思うけど。 --  &new{2015-02-14 (土) 14:55:32};
---枝主も言うてるけどレースMAPのせいで殆ど出番が無いのが使用者少ない要因だと思う たまに長引く暗礁はミサイル天国だし --  &new{2015-02-14 (土) 14:58:59};
---同コストでFS居るからコスパ良いとは言い難い。金で3点だから武器構成的にビムコ盾ガン守りに弱い難点 --  &new{2015-02-14 (土) 16:47:07};
---FSと違って宇宙適正があるから機動性に天地の差があるぞ --  &new{2015-02-14 (土) 19:46:05};
-イフえ凸、イフ改で防衛でめっちゃキル取れる。ネズミにナハトがあればもっといいな。 --  &new{2015-02-14 (土) 13:58:39};
--それもうイフリートオンラインって別ゲーム作ったらいいんじゃないか? --  &new{2015-02-14 (土) 14:02:26};
---何言ってんだお前 --  &new{2015-02-14 (土) 14:16:17};
-ジャブローですぎて敵拠点奪取できないー。 --  &new{2015-02-14 (土) 14:20:20};
--ジャブローかなり出るよな。全部退出してるから、階級がどんどん下がる。 --  &new{2015-02-14 (土) 20:57:19};
-コンペイトウはどうせ転倒時に受け身取れる摩訶不思議なバグが発生する --  &new{2015-02-14 (土) 14:25:56};
--地上と同じになるっていうけど、それだと地表に出るとき道を伝っていかないとダメなのかな。 宇宙仕様でも結構でかい空間だから移動に何分もかかりそうだな。 --  &new{2015-02-14 (土) 14:29:12};
-今じゃソロモンで戦ったことのないって人ってやっぱり多いんだろうな、俺的には雪合戦ありにネズミあり、MAP自体は中々よかったけど宇宙の仕様が糞すぎたってだけのMAPかな、だから暗礁なんかよりいいMAPだよ --  &new{2015-02-14 (土) 14:37:47};
--ガチで雪合戦だよな・・・グレばっか投げるから・・・。あとは紳士協定が大々的に結ばれた初めてのMAPじゃないか? --  &new{2015-02-14 (土) 15:20:06};
--内部は重力アリの挙動、外部は宇宙って分けられたら面白いマップも出来そうなんだがそぎむだろうなぁ・・・ --  &new{2015-02-14 (土) 15:26:35};
---榴弾の挙動がカオスになりそうだからなぁ --  &new{2015-02-14 (土) 15:28:41};
--あの時代は無課金には使える機体がゴミだったからな。俺は金LAちゃん持ってたから初動にもついて行けてたけどサブキャラの方は鈍足の初期機体で移動時間が長すぎてきつかったリスポンから前線まで移動時間1分とかザラだったよ --  &new{2015-02-14 (土) 15:52:35};
--ソロモンがつぶれた最大の原因って、開発がビグザムを使い物にできるものにできなかったってトコだったんじゃないの。 --  &new{2015-02-14 (土) 16:04:24};
---いや単にぶっちぎりで不人気だっただけだぞ --  &new{2015-02-14 (土) 16:18:00};
---エースだけの問題ならビグザムのアーマー倍にすればいいだけだったしな。 --  &new{2015-02-14 (土) 16:33:17};
---知らない人多そうだから書いておくとビグザムは初のIフィールド搭載機体だった。だから連邦のビームは全て受け付けないというビムコ盾の最強版だったんだ。だから初めはそれなりに有用だった。今だと連邦もマシンガン持ち多いからあっという間に溶けるだろうけどね。 --  &new{2015-02-14 (土) 16:37:04};
---見かけると股間に突っ込みたくなるよね --  &new{2015-02-14 (土) 19:16:45};
--でもなんだかんで言ってあのころが一番面白かったかなー --  &new{2015-02-14 (土) 16:37:15};
---あのときほどグレネードやクラッカーが輝いていたときはなかったよな。まじで主力武装だった。 --  &new{2015-02-14 (土) 16:43:07};
---発着グレの雪合戦は思い出したくない。 --  &new{2015-02-14 (土) 21:41:38};
--正直、暗礁や青葉区より面白かった。思い出補正入ってるかもだけど。 --  &new{2015-02-14 (土) 16:44:48};
--別に宇宙糞とは思わんがな。チェックボックスの選択制で宇宙有り無しを分ければいいのにな。 --  &new{2015-02-14 (土) 17:03:16};
---それはすでに大失敗してるんだよ --  &new{2015-02-14 (土) 17:09:11};
---宇宙に適応したスペースノイドと適応できないアースノイドにプレイヤーが分かれるな --  &new{2015-02-14 (土) 17:09:38};
---限定戦や襲撃戦と同様にすればいいって話。MAP選択制にするわけじゃない。 --  &new{2015-02-14 (土) 17:12:44};
-コンペイトウはZのための布石って言うけどさ、一つくらいは完全無重力の宇宙マップ欲しいわ --  &new{2015-02-14 (土) 16:02:59};
--俺は100%重力ってのが気に入らなかった。地上よりジャンプ力が大きかったりグレネイドの飛距離が伸びたりすればよかったのになー --  &new{2015-02-14 (土) 17:20:38};
-今度コンペイトウ来るから強化される機体見てたんだけど、ボールのBZFって威力強襲BZより高いんだなwボールのBZに威力負けるってどうなんw --  &new{2015-02-14 (土) 16:16:46};
--携行用の砲と組み込まれた砲だとさすがに後者の方が炸薬量とか増やせるんじゃない? --  &new{2015-02-14 (土) 16:18:53};
--自衛用の武器をそれしか持ってないんだから許してやれよ。 --  &new{2015-02-14 (土) 16:45:17};
-これまでジオンしかやってなくて、OWABIだけ貰って放置してた連邦で始めて、二戦で大尉から准将まで上がっちまったが特進システムちゃんと機能してたんだな。しっかし尉官戦場で練度カラーのイフやナハトちらほら見かけたがどうやって階級維持してるのやら。 --  &new{2015-02-14 (土) 16:41:32};
--(´・ω・`)戦って終了〇分前になったときに戦場を退室してい・・いるんじゃ --  &new{2015-02-14 (土) 16:44:05};
---ああ、その手が…ゲーム終了直前なら迷惑にならな…と思ったが初心者狩りしてる時点でアレだな。 --  &new{2015-02-14 (土) 16:46:37};
---それだと少なくとも報酬なしになるから。特進のおかげで尉官狩りは相当減ったはず。 --  &new{2015-02-14 (土) 16:48:18};
--イフナハピクフレよりPガンorガンダムとイフ改の二刀ぶんぶんのほうがよく見るよ。 --  &new{2015-02-14 (土) 16:52:11};
---尉官戦場に滞在したの短い間だったけど確かにイフ改よくみかけたな、味方もフレピクやアレより他の機体多かったわ。 --  &new{2015-02-14 (土) 16:54:38};
-いろいろありながらこのゲーム続けてきたけど、あのヒットした時や撃破した時の音が悪かったらとうに辞めていただろうな・・・ --  &new{2015-02-14 (土) 16:53:27};
--バランスはクソだけど、なんだかんだ言って楽しいよね。 --  &new{2015-02-14 (土) 16:54:25};
---そういえば、このwikiも無かったら辞めてたかもw -- [[木主]] &new{2015-02-14 (土) 16:55:16};
--あの撃破音のチャリン!は地味に好き。でもポポポポポは頑張ってほしいw --  &new{2015-02-14 (土) 16:55:46};
--やっぱり、音とかサウンドって大事だよな。全て消して遊んでる知人とかいるからもったいないと思うわ。 --  &new{2015-02-14 (土) 17:13:39};
--FAガンダムのミサイル斉射の発射音がいいな。そのミサイルが連続でヒットする音もいい --  &new{2015-02-14 (土) 17:48:21};
---FAといえばそれだよね。 --  &new{2015-02-14 (土) 21:13:51};
-将官戦場で戦いたくないなぁ。そりゃ課金して機体そろえている人はいいけどさ、無課金やDXガシャ11連8回しても金どころか銀さえでなくて、結局機体を揃えられない人はエサになっておけってことでしょ?人が減って将官の養分が少なくなったから、いままでの佐官帯を将官にあげて、新しいエサにしましょうって事じゃない。無課金でもなんとかKD1を保って少将にもなっているけどね、サブキャラで佐官戦場を駆けているほうが圧倒的に楽しい。 --  &new{2015-02-14 (土) 16:58:21};
---階級報酬差別と、デッキコスト差が昔はあったから糞だったのは事実なんだよな。 --  &new{2015-02-14 (土) 18:27:00};
--単純に弱い奴としか戦いたくないだけじゃないの? --  &new{2015-02-14 (土) 17:01:50};
--将官戦場でKD1保てるならいいじゃないか。今やKD1いかない将官なんてゴロゴロいるんだから…。むしろそれで佐官戦場行ったら立場が変わるだけで佐官が君のエサになっているんだとなぜわからん!(シャア風) --  &new{2015-02-14 (土) 17:05:39};
---アレケンや一号二号とは戦えないから、突出した支援や群れからはぐれた重撃を狩ってKD維持しているだけだよ。ケンプが来たアレックスが寄せてきた逃げろーって事だから楽しくないなぁ。 --  &new{2015-02-14 (土) 17:11:08};
--まぁわかるよ、所持機体とかモジュとか強化具合が十分じゃないと思ってる段階で将官戦場に打ち込まれてメタメタにやられると、素直にやられたって納得できない感じになるしね --  &new{2015-02-14 (土) 17:08:27};
--今はポンポンチケット配られるし、GPにも使える機体あって課金は150制限で狙いやすくなったから恵まれてると思うぞ。プレイボーナスでも金図が必ず入手できるし、ある程度遊んで機体揃えられないってのは無いんじゃないかな? --  &new{2015-02-14 (土) 17:11:50};
---ためにためたGPでGP落ちしたばかりの頃に1100万GPで出した金先ゲルがうちのエース機体よ?イフナハは銀しかでないし、高ゲルも銀どまりだから金先ゲルのほうがマシ。プレボで作ったライゲルは弱体食らってもうプレボ機体はこりごり。どの機体も将官戦場で高コスト強襲相手に互角に戦える機体じゃない。 --  &new{2015-02-14 (土) 17:23:30};
---金先ゲル……GPの白箱からなんの前触れもなくぽろっと出た。って言ったら怒る? --  &new{2015-02-14 (土) 21:19:17};
---あ、ためにためたDX、と勘違いした。 --  &new{2015-02-14 (土) 21:20:38};
--正直いまの佐官なんて昔の尉官とさほど変わらん、佐官の階級落とし激減したし。メインキャラで将官戦場いけるプレーヤーが佐官戦場で快適に戦えるのは当然やで、機体性能以前に実力差が圧倒的だもの。 --  &new{2015-02-14 (土) 17:15:20};
--課金もしない時間もかけない、それで餌にもなりたくないってのは甘えだよ。ちなみにこのゲームはまだ課金無課金の格差少ない方だからね?。俺も無課金勢だけどランキング入りしたりでもらったDXでケンプ150枚全部開けてるしナハトも75枚あけてる。無課金はそれぐらいやらなきゃ餌脱出は無理だよ。 --  &new{2015-02-14 (土) 17:39:39};
---ほんとこれ --  &new{2015-02-14 (土) 19:01:09};
---仰ることはご尤もなんですが・・・、ちとハードル高すぎw><; --  &new{2015-02-14 (土) 21:58:45};
--自分も少し前まで万年佐官だったけど、今の佐官戦場は昔の佐官戦場みたいに面白くないと思う。なんというか51vs51じゃなくて、1vs1が51組ある感じ --  &new{2015-02-14 (土) 17:44:58};
---そうそう。味方には期待できない、任せられない。だけど、将官戦場よりはいいわ。 --  &new{2015-02-14 (土) 18:09:57};
--腕の問題だろ。無課金だけど両軍大将だよ。 --  &new{2015-02-14 (土) 17:47:59};
---無課金はそれほど関係ないんだよなぁ。廃課金でも、高コスト機使いたくない(好みの機体じゃない)って人もいるだろうしね。 --  &new{2015-02-14 (土) 18:04:56};
--初期ジムとザクJかF重でなんとかなるだろ。 --  &new{2015-02-14 (土) 18:01:28};
---凸は厳しいけど、移動力の重要性が少ないライン戦や防衛だったら初期重撃や重アクアマリンで十分なのよね --  &new{2015-02-14 (土) 18:06:13};
--芋芋言われるけど、無課金が課金強機体を相手にするには相手の距離で戦わない事しかないからな。チャー砂やミサイラーでこちらの距離で戦えば例えアレケンだろうと雑魚ですわ。 --  &new{2015-02-14 (土) 18:01:36};
---そうなんだよね。だから中・近距離の武装しか持たない低中コスト機は将官戦場では、腕とPCスペックが無いと無理なんだよ。 --  &new{2015-02-14 (土) 18:08:04};
--Easy(佐官戦場)を卒業した後、NormalやHardをすっ飛ばしていきなりInferno(将官戦場)に放り込まれる感じなんだよな。マッチング改善しようにも、人数不足で出来ない。さんざん新規を排除してきたツケが回ってきたんだろう --  &new{2015-02-14 (土) 18:23:34};
--1日五戦も大規模やって、デイリーを毎日コツコツ消化してれば、ランキング乗らなくても、課金しなくても機体は揃う。 時間にして二時間程度。  --  &new{2015-02-14 (土) 18:54:10};
-銀図を求めてGPガシャ回して出てくる金図。5号機だから当たりなんだけど、肝心の銀図が3枚しか出ない。なんだかなー --  &new{2015-02-14 (土) 17:03:23};
--GLA銀でいいからと思って回したらぽろっと出てくる金図…ちなみにGLA銀図はまだない --  &new{2015-02-14 (土) 17:06:44};
---使われていない機体ほど金図が出てくるに1票 --  &new{2015-02-14 (土) 17:08:32};
---違うんだ…GLAの金図なんだ… --  &new{2015-02-14 (土) 17:10:18};
---それのどこに不満があるんだ? まあ物欲が薄いときに予想外のものがくるのはよくわかるが。俺もDXで金5号引いたときは腐ってると思ったが、あとで作ると射程もちで今の主力機体だったりする。 --  &new{2015-02-14 (土) 17:16:21};
--金図当たってぐだぐだ言うならビムシュでも引いてろ、特性なんか上げる気にもならんから安心しろ --  &new{2015-02-14 (土) 17:15:56};
--ポロっと出た金図で「おおっー!」とテンション上げさせて開発でハズレ特性引かせるのがバンナムのスタイル --  &new{2015-02-14 (土) 17:46:48};
-コンペイトウの復活で俺のフル課金ボールは1年半ぶりに倉庫から出られるのだろうか・・・? --  &new{2015-02-14 (土) 17:04:41};
--積載強化してないだろう?作り直しだ!! --  &new{2015-02-14 (土) 17:10:48};
--暗礁でもボールMだしてます(使っているとはいっていない --  &new{2015-02-14 (土) 17:25:15};
--膠着状態での安置支援じゃないと色々インフレして無理ぽよ。金武器の機雷も威力低いままだったら地雷置いた方がマシだからね。 --  &new{2015-02-14 (土) 17:28:09};
-気分転換にしばらく砂専してたら前線出るの怖くなったった・・・ --  &new{2015-02-14 (土) 17:59:43};
--俺砂が苦手だからS砂でマゼラとショットガン担いで突っ込んでってるわ… --  &new{2015-02-14 (土) 18:02:17};
---それなら普通に強襲使えばいいだろうになんで砂なんだ --  &new{2015-02-14 (土) 18:09:06};
---い、一応連射F積んでたまに撃ってるから。あれなら判定太くてあたるから(震え --  &new{2015-02-14 (土) 18:14:52};
---なんかこの枝主、ライゲル乗ったら活躍しそう --  &new{2015-02-14 (土) 18:19:05};
---ライゲルはまだ持ってないけど普段ゲルキャ好きで乗ってるわ…なぜばれた -- [[枝主]] &new{2015-02-14 (土) 18:23:41};
---連邦イージーとかいってるけど両軍プレイしてるけどジオンで砂にやられた記憶ないんだな(将官戦場 --  &new{2015-02-14 (土) 18:53:41};
---砂使いも稼げる人はあほみたいに稼ぐからね。 --  &new{2015-02-14 (土) 20:27:28};
--ジオンで二年間スナ乗ってるけど、バズ当たらんMG当たらんSG当たらん格闘当たらんで他のものがまったく使えないダメな子になってもうたよ・・・ --  &new{2015-02-14 (土) 18:08:31};
---スコープ射撃ってさすがに命中させやすさじゃ他とは比較にならないからね~ --  &new{2015-02-14 (土) 18:09:42};
---ロックオン上げてないとかロックオンしてないとかじゃないか? --  &new{2015-02-14 (土) 18:10:53};
---ロックオンあげてるけど、なんていうか動く的に対してエイムを追い続けることができない。CSRを普段使ってるけど置きエイムだからねぇ。ブ一スト吹かしてるやつも一定時間追い続けて当たる位置まで調整できたら撃つ感じ --  &new{2015-02-14 (土) 18:18:06};
--俺は逆に砂の前出られない感にむしゃくしゃして、結局強襲でシュツバズぶっぱしてるわ --  &new{2015-02-14 (土) 18:20:07};
---これもわからんでもないなぁ。砂乗ってても気がついたら重撃の射程まで前出ちゃってんだよね。チャーバズやCBRが飛んで来て慌てて下がるの繰り返し。砂とそれ以外ってやっぱ明確に操作感覚違うんだろうな --  &new{2015-02-14 (土) 18:22:33};
-実は強タンとドルブってコスパ最高クラスじゃね? --  &new{2015-02-14 (土) 19:02:12};
--強タンはともかくドルブは微妙なところ --  &new{2015-02-14 (土) 19:08:55};
--ドルブに関しては狭い場所にも普通に来る人いるから戦う場所選んでくれと思う。あと戦い方考えてくれと。角から出て撃って隠れてやるには他機体の邪魔し過ぎなんや --  &new{2015-02-14 (土) 19:09:24};
--背が低いからたまに浅瀬なのに潜んでるヤツがいるよね。錆びてしまえばいいのに。 --  &new{2015-02-14 (土) 19:18:44};
-戦闘中にfps16ぐらいって低スペですか? --  &new{2015-02-14 (土) 19:03:20};
--爆風飛び交う凸食らってる最中の箱の中とかなら仕方ないけど、最悪でも普段は30くらいはないとプレイに支障出るんじゃないかなあ。 -- [[ ]] &new{2015-02-14 (土) 19:09:39};
--ちょっと厳しいスペックだな --  &new{2015-02-14 (土) 19:49:25};
--この手のゲームだと乱戦時で25~30は維持できないと厳しいんじゃないかな?対人シューティングをやるという意味では低スぺかと --  &new{2015-02-14 (土) 19:54:07};
--どのゲームでも60以上が快適で、30がなんとか遊べるライン。 それ以下になるとカクカクし過ぎでゲームにならない。 --  &new{2015-02-14 (土) 19:57:43};
---このゲームは60超えない仕様だぞ・・・ --  &new{2015-02-15 (日) 06:41:09};
--みなさん回答ありがとうございます。実は自分は学生なので、買い換えるのは出来ません…万年左官ですが頑張ります。 --  &new{2015-02-14 (土) 21:03:27};
---↑木主です --  &new{2015-02-14 (土) 21:04:59};
-地上で使えたら、と言われてきたリックドムⅡがついに本気出す時が来たか。コンペイトウに限り300コス破格の性能になるんじゃね?さらに機体性能も強化されるみたいだし足回りが重撃じゃない --  &new{2015-02-14 (土) 19:08:05};
--空凸がエースになる戦場がこようとは --  &new{2015-02-14 (土) 19:09:58};
---それはないから安心して^^射程5とかはまあまあ強いと思うけど使える機体になるだけ!結局はアレケンやCBR持ちが強いと思う! --  &new{2015-02-14 (土) 19:17:24};
---空凸は適正込みで機体性能はいいとして、武装にもう一声欲しい気はするな。強化がどの程度のものか --  &new{2015-02-14 (土) 19:57:55};
---みんなが使ってるジムキャウォルフと量ガンWDが宇宙で使えないから、CBZ内蔵榴弾の空凸はエースなれると思うよ。フルアーマーガンダムやガンキャ2持ってる人ってそんなにいないでしょ?コンペイトウは格闘機いないし、cbr内蔵バズいないし、楽しくなると思う --  &new{2015-02-14 (土) 20:11:00};
---普通にフルアーマーとガンキャⅡの方が多そうなんですけど、それは大丈夫なんですかね? --  &new{2015-02-14 (土) 20:38:44};
---重装ガンキャもいるんだぜ・・・ --  &new{2015-02-14 (土) 21:38:13};
--右のジャブローゴッグだの金平糖のリックドムIIだのジオンはマップによって活躍出来る機体が変わってデッキ編成変わるから好きだわ。 --  &new{2015-02-14 (土) 19:43:59};
--ジオンはリックドムⅡ、連邦はガンキャⅡ、重装ガンキャ、元旦が主役だな。 --  &new{2015-02-15 (日) 02:24:47};
-ZのMS量産機以外特機系ってサーベル+ビームライフルぐらいしかなくねえ?と思うんだよな、後ZガンダムでもZⅡ・ZZ・Sガンダムとか控えてるのに最初のうちmkⅡとかZに課金望めんのかね? --  &new{2015-02-14 (土) 20:09:57};
--メガビームランチャー、クレイバズーカ「え?」 --  &new{2015-02-14 (土) 20:14:50};
--サーベルとビーム(メガ粒子砲含)とバルカン、一部の機体がバズやミサイルあるくらいか?実弾キャノンも希少種だし、武装の多様性でいえば1st時代が一番なんだよなあ・・・。 --  &new{2015-02-14 (土) 20:26:35};
--意に反してクレイバズーカゲーになったりするから大丈夫大丈夫 --  &new{2015-02-14 (土) 20:39:00};
--高性能ビーム機体以外市民権が無くなった所でDXにビグザムを実装するかもしれない --  &new{2015-02-14 (土) 20:56:38};
--ミサイル持ちが結構いる。 --  &new{2015-02-15 (日) 05:06:51};
-最近の将官戦場ってまず裸に群がるのな。なんかもう、勝とうするのが間抜けみたいに感じてくる。なんとかならんもかねぇ --  &new{2015-02-14 (土) 20:19:26};
--どの道勝敗は格闘ダッシュのネズミ数なので・・・ --  &new{2015-02-14 (土) 20:23:44};
-准将をなかなか維持できない。将官さんと動きがどう違うかもいまいちわからないから、どうやって動けばいいかわからないなー。皆さんは左官と将官の違いはどんなところだと思いますか? --  &new{2015-02-14 (土) 21:16:25};
--MAP情報や経験から画面に映っていない敵の動きをどこまで予測して動けるか。このゲーム接敵した時には勝負が付いている。 --  &new{2015-02-14 (土) 21:20:20};
---対戦型のオンゲって大抵この技能が素人と玄人を別ける線引きじゃね? --  &new{2015-02-14 (土) 21:25:57};
--頑張って准将を維持すればそのうち将官戦場の動きに慣れる。佐官に落ちて「将官維持キツイから佐官でいいや」ってなったら上手くはならない。尉官から佐官に移ったときと一緒、そのうち各階級の戦場に慣れる --  &new{2015-02-14 (土) 22:22:27};
--将官の戦場は初動のセオリみたいなものがあって、それを理解すると出撃人数と強襲の数で全体の総意が分かってくると思う。それと押し引きの切替えの早さになれる。補給凸時の暗黙ルールを理解する。ごり押し核なのか少数核なのかで、反対側を押すとか、エース押しは核がどこかに潜んでいるとか、固定砲台を集中して壊す場合も核ルート確保の可能性高いとか、色々あるけど、上位将官戦場は、佐官戦場に比べてこの辺の仕込みがしっかりしてるので理解するまで慣れが必要ですかね。 --  &new{2015-02-14 (土) 22:42:46};
--マップとチャットを見てるかどうかと凸時KD時の行動というよりゲージの減りとかルール把握してるかどうか。 --  &new{2015-02-15 (日) 01:26:18};
-運営「フレピクナハトのネズミ対策として、本拠点内の固定砲台を全盛期の頃の性能に戻します」 --  &new{2015-02-14 (土) 21:23:07};
--他の凸機体が被害甚大になる未来しか見えんぞw 素直に拠点へのD格3倍は無しにすれば解決しそう --  &new{2015-02-14 (土) 21:36:27};
---フレピクの修正って、するとしたら二段目の上昇具合を直すのはだめなの?少なくとも飛んでいけるようにしなければいいと思うんだけどどうなんだろう。 --  &new{2015-02-14 (土) 21:39:46};
---多段格闘を全部チャージ式にすればいいんじゃないのかねと毎回思う。本拠点に到達しやすさをほかのMSとそろえてしまえば、本拠点に対して火力があるとしても納得のレベルに落ち着くと思う。 --  &new{2015-02-14 (土) 21:47:36};
--この意見、定期的に出るけど一番生存率が高いのはフレ、ナハトである状況は変わらないからな。つまり他の機体が凸できなくなって20分間ライン戦するゲームになるがよろしいか。 --  &new{2015-02-14 (土) 21:43:43};
---こんな所で話題変えてしまって非常に申し訳ないのだが、私などはMS戦ではなく、拠点を殴る事によって勝敗を着けるというシステムそのものに疑問が有るのだが… --  &new{2015-02-14 (土) 21:49:52};
---別に構わないのでは?でなければ集団行動する意味が薄れる。兵力の疎密を能動的に作り出すことで勝利を引き寄せるようなシステムでなければ戦略性が無くなる。 --  &new{2015-02-14 (土) 21:52:29};
---システムを変えればMS戦に戦略性を持たせることも出来ないことは無いと思うぞ。 --  &new{2015-02-14 (土) 21:55:22};
---システム変えればかぁ…よし襲撃戦と制圧戦の常設だ(錯乱 --  &new{2015-02-14 (土) 22:02:07};
---少なくとも現状は「拠点を殴る事によって勝敗を着ける」システムじゃなく、「拠点を殴ったり殴らせないためにMS戦をする」というシステムだから別に疑問は感じない --  &new{2015-02-14 (土) 22:15:27};
--格闘で飛行できるのがマジでおかしいだけ、両軍ともアレは嫌ってるんだし消滅でいいと思うがねw --  &new{2015-02-14 (土) 22:19:05};
---アレックス「」 --  &new{2015-02-14 (土) 22:23:04};
---↑流石にこれはちょっとつまらなすぎる……。 --  &new{2015-02-14 (土) 22:43:17};
--運営「0083の主戦場やZオンラインに向けて(フレピクナハト対策失敗してどうしていいか分からないので)戦場のメインが宇宙に移ります」 --  &new{2015-02-14 (土) 22:25:19};
--[[参考>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/24881.png]] 天井から吊り下がってる部分を天井に埋め込むのはどうかな 2通り用意してみた --  &new{2015-02-14 (土) 23:17:39};
---結局ナハトはともかくフレッドは上判定結構あるから「あっそう」みたいな感じで殴り続けそう。射線が減るから集団の凸が意味なくなってより一層フレピクゲーになりそう --  &new{2015-02-14 (土) 23:30:05};
---じゃあフレピクの格闘から上判定削除で --  &new{2015-02-14 (土) 23:54:32};
--フレピク、ナハト対策としてジムヘとゾゴとギャンを全盛期に戻したらいい。 --  &new{2015-02-15 (日) 03:12:35};
--フレピクナハトが入って来た場合のみ昔の鬼畜固定砲台に性能が変わるでよくね? --  &new{2015-02-15 (日) 05:08:36};
-重撃のデザクデジムとアクアマリンのコストは逆でも良い気がするこの頃 --  &new{2015-02-14 (土) 22:47:05};
--用ジム「かぶるからダメ」 --  &new{2015-02-14 (土) 22:56:09};
-あんまりガンオンと関係なくて悪いんだが。ネトゲでのトラブルってどんなことがある? 女だと思ってオフ会したら男だったとかそういうリアルが関係するのは無しで(ガンオンのじゃなくてもいい)実体験じゃなくても人から聞いた話とかでもいい --  &new{2015-02-14 (土) 23:05:36};
--包丁D格 --  &new{2015-02-14 (土) 23:10:48};
---懐かしすぎワロタwww、ガンオンの歴史でこれを超えるものはそうそうないだろうなwww --  &new{2015-02-15 (日) 09:24:28};
--アプデしたらゲームと関係ないファイルが消えていたとか? --  &new{2015-02-14 (土) 23:11:14};
---それはそれで気になる話なんだが。そういうのじゃなくてゲーム内での対人関係でのトラブル -- [[木主]] &new{2015-02-14 (土) 23:13:10};
--何かよくわかんないうちにHDDがぶっ壊されてたとか? --  &new{2015-02-14 (土) 23:13:42};
--韓国のニュースみればいろいろ出てくるよ。 --  &new{2015-02-14 (土) 23:20:42};
---3日寝ずにネトゲしつづけて死ぬとか --  &new{2015-02-15 (日) 01:35:22};
--オンゲーの恋愛トラブルは得てしてひどいものだよ…某ネクソンのネトゲでギルド半壊しかけたもん --  &new{2015-02-14 (土) 23:22:51};
---そうそう、そんな感じのが聞きたかったです -- [[木主]] &new{2015-02-14 (土) 23:28:24};
---こんなの聞いてどうすんだよ!単に今でいう姫がいろんな男にちょっかい出してカオスになっただけだよ。たまたまギルマスの人がそういうの我関せずな人でみんな戻ってきたけど --  &new{2015-02-14 (土) 23:55:05};
---いや、一応オンゲのWIKIなわけだし、そういうの体験した人いっぱいいるかなと。思い出したくない話だったらわざわざすみませんでした。 -- [[木主]] &new{2015-02-15 (日) 00:01:40};
---オンラインのギルドだっただけで、普通の恋愛トラブルですやん。 --  &new{2015-02-15 (日) 00:03:19};
--お兄ちゃんどいて!そいつ×せない! --  &new{2015-02-14 (土) 23:27:26};
---S県月宮か、何もかも懐かしい --  &new{2015-02-15 (日) 00:20:19};
---これを書こうとしたらもう書いてあったわ --  &new{2015-02-15 (日) 00:28:07};
--以前某MMOでギルド幹部したとき、情緒不安定な奴にしばらく絡まれたな。メンバーに入れら時から言動が不安だったが、あまりにもだったんで脱退してもらったんだが・・・。 --  &new{2015-02-15 (日) 00:20:41};
--引くこと覚えろks 尚、この人は… --  &new{2015-02-15 (日) 12:27:39};
-数ヶ月ぶりに復帰したら全然感覚狂ってて見る見るうちに降格して大佐になったのだけどなんだか自分が佐官にあがりたてだった頃よりも...なんというかふんわりした戦場になったなぁと やっぱり特進システムが効いててちょっとでも頭が出たら出荷されてしまってるからなのかね --  &new{2015-02-14 (土) 23:05:47};
--前のようなバズゲーが終わったからでは? --  &new{2015-02-14 (土) 23:10:00};
--階級制度が緩くなったからだろうね。将官戦場でも昔ほどキビキビとした戦場は少なく、佐官戦場かよってぐらいグダけた戦場が増えた。佐官戦場ならなおさら --  &new{2015-02-14 (土) 23:35:13};
--ポイントが稼ぎ易くなったのと味方の勝利で少将まで昇格できるようになった。緩和前大佐は多くが将官になっただろうし、今の佐官は元尉官や新兵が多いと思われる --  &new{2015-02-15 (日) 00:56:21};
--今の佐官戦場は昔の尉官戦場。 --  &new{2015-02-15 (日) 05:09:29};
-テキコロで代理やって10分経過時点で勝ってたんだけど、クレームが入り代理をクレームした人に任せたら負けたよ・・・その後個人チャットで、もう代理やらないでくださいってきた・・・クレーム代理は中将と大将でもう逆らわないでくださいと、あとで個人チャットが飛んできたよ・・・ --  &new{2015-02-15 (日) 01:20:56};
--通報安定 --  &new{2015-02-15 (日) 01:25:35};
--小中のガキもしてるんだし、社会に一回も出ず年だけとったのとかも大量にいるのがオンゲだから相手してるとキリがないよ。BL入れるのが一番。 --  &new{2015-02-15 (日) 01:27:37};
--バカは通報すりゃいい。 --  &new{2015-02-15 (日) 01:29:54};
--通報推奨。 --  &new{2015-02-15 (日) 01:32:59};
--ジオンプレイヤーの生放送見てた時に、そのまんまのクレーム個人チャットでやってきた奴いたな。同一人物だったんだろうか --  &new{2015-02-15 (日) 01:56:10};
--代理やるなと言って来たのは取り巻きなのかそのクレーム代理なのか、まぁどちらにせよ通報安定だな 正論返してもキチガイには正論なんて通じないからまともに相手しちゃダメよ --  &new{2015-02-15 (日) 02:04:50};
--キチガイは波長が合う取り巻きを数人つれてるからな。少数派っぽい雰囲気になってもきにしない。釣りがしたいならキチガイに個チャ返して、からかってからBLしたらいい。 --  &new{2015-02-15 (日) 02:11:31};
--実際の状況がわからんから何とも言えないところだけど、人に難癖つけるやつは大概理屈や根拠もなく俺が正しいってことだけを主張するやつが多いからな。俺も過去に変なやつに絡まれた事はあったが、結局そいつの言ってたテンプレ展開より、状況から推測した俺の展開の通りになって勝ったんだが、それでもそいつは意味不明な主張で俺が正しいと言い続けてたな。早い話がBL入れればおk。 --  &new{2015-02-15 (日) 03:00:46};
--人も集まりゃピンからキリまでってね。今回は運悪く悪縁に恵まれただけのこと これ以上絡まれないようにBLだけは忘れないように --  &new{2015-02-15 (日) 03:38:23};
--テキコロじゃあはっきり言って無言補給とかゲージ使っちゃいけないタイミングで核出すとかしなけりゃクレームは付かない。どっちかやったんじゃないの? --  &new{2015-02-15 (日) 04:03:25};
---なぜかテキコロだけ、チャットで補給を宣言した後、別の人が無言で違う場所に補給を出す展開が多いよね。他ではそうそう見ないことなのに・・・。 --  &new{2015-02-15 (日) 04:57:50};
--「代理やらないでください」なんで命令できる立場なんだろうな。 ただの八つ当たりだっていう自覚がなく敗北した怒りに任せての感情的暴言。 通報が妥当。  --  &new{2015-02-15 (日) 11:15:01};
-支援に回復要請の代わりに切ってくる人やめて欲しい、見えてるからね?わかってるからね? --  &new{2015-02-15 (日) 03:10:56};
--わかる。特に鹵獲機で切り込んでくるヤツこわいよね。一瞬びっくりしてとびあがるわw --  &new{2015-02-15 (日) 03:13:35};
--撃って来る奴もいるよな。やられたら絶対回復しないけど。 --  &new{2015-02-15 (日) 03:20:25};
---要請出してるのに気づいてないんだとすれば君が悪い 他の機体を回復してる最中に後から奴に撃たれたんならガン無視でおk --  &new{2015-02-15 (日) 04:33:24};
--逆だが、こないだ支援に復帰ギリギリまで回復されてそのまま放置されたことあるわ。何もしてないのに --  &new{2015-02-15 (日) 03:24:03};
---それは支援に悪気はないのよ。アーマー上がったのにトーチの回復量が変わってないから、回復が追い付かないのよね。リペマス付いてないF、FMはアーマー高い機体だと復帰しきれない時があるのが支援の辛いところだね。リペマスないなら回復遅くてもNが安定だね。 --  &new{2015-02-15 (日) 03:35:42};
---もしかしたらうっかり弾切れという可能性も・・・。 --  &new{2015-02-15 (日) 03:43:25};
---オレかもしれん前線で足を止めると狙われるからFM使ってるんだが1マガジンフルに使っても復活できない機体が最近出てきてる。放置じゃなくてリロード待ちしてたの機体はボーっしてるけど中身は超焦ってマウスクリック連打してるのよ。 --  &new{2015-02-15 (日) 03:47:36};
---そういう時は「ごめんなさい」のボイズ流してるわ。忙しいときは省略するけど --  &new{2015-02-15 (日) 03:51:34};
---前線押されてたら逃げるしかないこともあるしね --  &new{2015-02-15 (日) 03:51:49};
---リペアの回復量あげないならリぺマス無しでもワンマガジンで復活できる程度で上限決めてくれないと重撃・砲撃ペアの復帰がアーマー増えていくだろうからどんどん絶望的に・・・(復活時のアーマー減らすなりで対処してくれればなぁ --  &new{2015-02-15 (日) 05:53:43};
---↑ほんとそれ。一瞬味方が横切っただけで足りなくなったりするのはキツイ --  &new{2015-02-15 (日) 07:10:19};
---「最大アーマー値に関わりなく一定量で蘇生可能にして」って案が前に出てたけど、なぜか叩かれまくってたんだよなぁ・・・いい案だと思うのに。蘇生後のアーマー値も一定値にすれば特に問題は無いと思うんだが。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:07:08};
---一定値っていくつよ?AP多い奴らは良いかもしれんが装甲ペラッペラの連中はかなりしわ寄せ喰らうぞ。逆に紙装甲に合わせれば不死身のゾンビゲーになる。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:22:14};
--世の中には回復要請しても見えてないのかそのままどっか行く人もいるのよ、俺は撃たないけどさ --  &new{2015-02-15 (日) 05:43:44};
---レーダーはり急いでるときは無視するときとかあるだろ?1機の回復より網はったほうが役にたつ --  &new{2015-02-15 (日) 12:22:53};
---准将佐官戦場だとマップ見ない人も多いから、修理要請アイコン見えてなかったりして、すぐ背後の被撃破者スルーすることも多いね --  &new{2015-02-15 (日) 14:49:45};
--この間、敵の攻撃から逃げるために物陰にD格で逃げ込んだんだけど、それが支援機に当たっちまった・・・。催促してるように見えてたら申し訳ない(´・ω・`) --  &new{2015-02-15 (日) 07:40:41};
-産廃機体を見てると、機体と武器を分けて機体は素体+固有武器で実装、武器はモジュールに近い形+コスト・機種・マニュピレーターの有無で装備制限かければいいのになぁと思う。マニュピレーターは大体同じなんだからバズとかマシとか装備できるだろと・・・そしたら原作再現したい奴と強武器使いたい奴、低コスで回したい奴とかで差別化できるのになぁ --  &new{2015-02-15 (日) 03:50:38};
--マニピュレーター無い機体が弩級の産廃になるんですがそれは… --  &new{2015-02-15 (日) 05:37:20};
-今佐官以下はどんな機体が多いでしょうか?ケンプとかアレやGLAが飛び回っているのでしょうか? --  &new{2015-02-15 (日) 04:11:51};
--確かにそいつらは多い、がまだまだガンダムやゲルググ、フレピク、素ピク、イフ、ナハトとかも多い、あとは採算度外視の産廃使いと案外ドム系使いも多いかな --  &new{2015-02-15 (日) 04:16:29};
---そうですか。教えてくださり、ありがとうございます。脳内妄想しながら陸ガン系機体のマシンガンとサーベルのみの遊びをしようと思ったのですが、やっぱやめときます。 --  &new{2015-02-15 (日) 04:21:24};
---↑いや、あんま気にしないで自分の好きな機体使った方がええで。ただ効率を求めるならそういう機体が多いというだけで。 --  &new{2015-02-15 (日) 05:32:02};
---まぁ階級とかK>Dとかは佐官以下では気にしたらダメな項目だからね…ただバズ、マゼラ。CBRあたりを持ってないとフレ・ピク・ナハト・イフに切り刻まれるのも事実…むずかしいね --  &new{2015-02-15 (日) 05:36:13};
---↑↑↑その陸ガンがコンカスならマシ強くなったしわりとアリかと 箱拠点じゃどうしようもないことと格闘専用機に正面切って挑むと斬り負けること多いけど --  &new{2015-02-15 (日) 07:56:47};
--使いたい機体優先の奴(俺w)もいる。アレケンとか持ってねぇやw --  &new{2015-02-15 (日) 05:06:19};
---持ってるけど、お手軽過ぎてツマンネーから趣味機体に走ってるw --  &new{2015-02-15 (日) 07:11:05};
--ギガン4機やゾゴック4機もみたことあるし、わりと上位取ってる事もあるから別にこれ使わなあかんってのはないでよ --  &new{2015-02-15 (日) 07:03:43};
--アレケンGLAは居るには居るけど、金図フルマスチケみたいな明らかに突き抜けてるのは佐官維持が難しいらしくて割と見かけない。ネタ機銀図フル銀チケで充分イケるよ。俺の銀図ギャンも喜んでる。 --  &new{2015-02-15 (日) 07:12:09};
--機体で遊んでプレイングには手を抜かないタイプは怖い、めっちゃ怖い。新型機が量産されてもずっとザクで戦ってるベテラン兵みたいだ --  &new{2015-02-15 (日) 12:10:25};
-佐官部屋でケンプ使用率とアレックス使用率全然違わない?ケンプ倒しても倒しても減らないんだが、味方のアレックスは余り見かけないのだが… --  &new{2015-02-15 (日) 04:42:53};
--どっちにもいる階級落としの奴らだろうがジオンの方が人数(課金ややりこんでる奴が)多いからケンプの数が多く見えるんじゃね? 昔から連邦低階級は課金しろって散々言われてたくらい課金ややりこみ勢が少ない。まぁ連邦側は運良く手に入れたり上手くなったりする奴らはとっとと上にいくからさらに見かけないんじゃね? --  &new{2015-02-15 (日) 05:05:09};
--まぁケンプ持ってる人は3機回しだったり2機回し、アホな人なら4機回しもいるからなぁ・・・ケンプ使ってるのは大体同じ人だよ。ただ現状連邦の主力機体はアレ+GLAなのに対してジオンはケンプであることも事実だから選択肢の都合上ケンプは2積3積が基本になるんだよなぁ・・・あ、フレ・ピク・ナハト・イフは除外で --  &new{2015-02-15 (日) 05:31:10};
---逆にジオンにはケンプしかいないんだなぁ。 --  &new{2015-02-15 (日) 07:38:51};
---ケンプ以外にも色々いるけど安定してポイント稼ぐ機体ってなるとキル凸お手軽だから集中するだけに思える --  &new{2015-02-15 (日) 09:02:32};
---拠点凸を考えると一番足回りがよくて2丁シュツ・2丁BZ・SGで箱/裸関係無く短時間で高ダメ叩き出せるケンプしか選択肢が無い --  &new{2015-02-15 (日) 11:32:30};
--ロビチャとか見てると佐官って言っても2000戦とかしてる人結構いるからな。そういう人はなんだかんだでケンプの1機くらい持ってるだろう。DXチケ手に入ったら再優先で回す機体だし。ジオンはケンプかイフ系しか初動凸の選択肢ないからどうしても戦場に増える --  &new{2015-02-15 (日) 09:00:12};
--連邦佐官のような低階級者だと(たぶん)課金もしないしマスチケもないから金アレなんてたぶん持ってなく銀アレの銀チケ強化だから足回り的にガンダムとそう変わらんから上手じゃない奴が多い佐官部屋だと高火力高速度ケンプにやられまくるから使用率は低いんじゃね? --  &new{2015-02-15 (日) 14:20:11};
-最近になって、2年ぐらい前にガンオンでチートツールが流行ってたってのを知ったんだけど、今でもそういうの使ってる人はいるんかいな? --  &new{2015-02-15 (日) 06:41:07};
--妙に動きの良いコイツの側に寄ると急にカクつく、って奴は居る。そういうMAPだからとか将官戦場は多いとかなんか色々聞くけど、特定個人の側に寄るとコマ送りになるってことが最近目立ってきた。 --  &new{2015-02-15 (日) 07:09:11};
---だからP2Pでもないのに相手のクラをカクつかせられるってどんなスーパーハカー様なんだ・・・ --  &new{2015-02-15 (日) 12:12:38};
--この間連邦で壁貫通つかって本拠地撃ってた奴がいたってのは聞いた。そういう分かりやすい奴がいるくらいだから居るだろうね --  &new{2015-02-15 (日) 07:13:43};
---それはバグでは --  &new{2015-02-15 (日) 07:30:40};
--高速で動き回ってるのは笑ったな、凄いんだもん。流石にもういないけど --  &new{2015-02-15 (日) 07:22:57};
---いるよ 判別しにくいように加速させてるだけでいくらでもいる むしろいなくなる、なんてことのほうが不自然と考えればわかりやすいんじゃないかな --  &new{2015-02-15 (日) 07:25:37};
---今チートは必要な時にだけ発動したり、数発に一発必中を混ぜるとかが主流なんですわ --  &new{2015-02-15 (日) 07:30:19};
---そういうチート使う連中は、強いNPCと戦ってるとでも思えば面白い --  &new{2015-02-15 (日) 07:33:54};
---それはない。現実には白けるだけよ --  &new{2015-02-15 (日) 07:35:49};
---リプレイを見た人に見抜かれた時のリスクに釣り合うと思えん --  &new{2015-02-15 (日) 07:37:39};
---↑そんなことわざわざする奴が少ないし、証拠ないからね。よほどあからさまじゃなきゃ処罰できない。 たまにキルカメラ見てると制圧特性もない機体で、そもそも拠点近くでもなく、近くに支援がいるわけでもないのに修理エフェクト出てアーマー回復してる奴とか見るし。 --  &new{2015-02-15 (日) 07:47:19};
---それもう証拠残ってんじゃねーかよw --  &new{2015-02-15 (日) 07:57:28};
---証拠あっても、通報するやつがいるかどうかだね。いちいち人のプレイ履歴から動画をチェックする人がいるかどうか --  &new{2015-02-15 (日) 08:03:36};
---↑↑↑それよく見る --  &new{2015-02-15 (日) 08:07:41};
---たまに見かけたその回復するやつをリプレイを指定して通報するだけなのに証拠が無いとか意味不明だし、オレは構ってちゃんの釣針にかかってしまっただけなんだろうかって気分 --  &new{2015-02-15 (日) 08:11:10};
---それほんとに回復してたか?謎のトーチエフェクトとか、ステルスのオーラだけ迷子になってんのはただのバグだと思うんだが --  &new{2015-02-15 (日) 08:24:42};
---昔あった無限ブースト使ってる挙動の人はたまに見るね。先に飛んでたWDが、後から飛んだ足回りMAXアイテム付きフルブーストのケンプより長く飛んでた何てことがあった。でもバグとかラグとかの可能性もあるかもと思うと、安易にチート断定もしづらいのよね。 --  &new{2015-02-15 (日) 08:27:02};
---修理エフェクトのやつは帰投の時にでるバチバチみたいなやつの残骸だと思うよ。敵味方関係なくフィールドに残るときがある。たまたまそこに誰かが近づいたら回復してるように見えるときはあるね。 --  &new{2015-02-15 (日) 08:30:53};
---なんかそういうのを知ると、一気にやる気が…… --  &new{2015-02-15 (日) 08:32:00};
--昔よりチーター増えてるよ、ただし昔程あからさまなのじゃ無く速度なら10~20%程度加速してたり(当然デッキにアティラリーボーナスも無くアイテム使用分を考慮した上で)、壁貫通はしないけど障害物を透視できてたり、3点武器を必要に応じて4発以上連射+連射速度2倍で撃ってきたり、一番解り難いのがオートエイムだね、たまたまとか凄い巧い人の可能性もあるし。上記だと加速と連射数アップ以外は明確な証拠映像も出せない。最近は3点砂で飛びながら全弾ヘッドショットしてくる超人増えて厄介だわw --  &new{2015-02-15 (日) 12:37:19};
--先日の北極でCBRで叩き落してとどめさそうと近寄ったら地面に落ちた瞬間起き上がって逃げた奴がいたけどあれもかな --  &new{2015-02-15 (日) 12:56:23};
---間違いなくチート。転倒ポーズのまま移動した挙句すぐ起きて反撃とかもたまに見る。どちらもラグであるならどこかで転倒時間分行動停止が在るはずだが常に動いてたらアウトよ。 --  &new{2015-02-15 (日) 13:07:50};
---ただし空中転倒落下中に一瞬その場に止まれるがズリ落ちるタイプの斜面や壁に触れた場合のみその瞬間接地判定となり、その後の落下時間中に転倒回復して地面に付く頃には行動可能になる事がある。テキサス外部や鉱山基地等の崖面でよく起こります。 --  &new{2015-02-15 (日) 13:18:17};
-なぜ運営は佐官を将官戦場に投げ込むという糞過ぎるマッチングにしてるのか、将官は将官戦場に隔離されてろよ… --  &new{2015-02-15 (日) 08:41:27};
--ついでに、佐官から将官に上がるのを難しくしていいから、将官から佐官に落ちるのを無くしてほしいな。俺は佐官階級で趣味機体使ってまったりしたい --  &new{2015-02-15 (日) 08:44:52};
---いまのガバガバ査定なら趣味機体でも少将維持ぐらいできるだろうに --  &new{2015-02-15 (日) 08:51:01};
---↑フレピク防衛用&練度上げのためにシュナイド・地雷持ちスナ・ギガン・高稼働レダ支援の構成でレダと地雷だけネズミルートに置いてあとずっとシュナイドでネズミつぶし防衛、結局シュナイドから乗り換えることもレダ貼り直しだけってK稼げない拠点ダメも出ないってクソマズプレイしてたのに中将試験起きるくらいガバガバ査定だからな… --  &new{2015-02-15 (日) 09:10:18};
---それは普通に勝利に貢献してるプレイだから評価されるべきと思うけどね。 --  &new{2015-02-15 (日) 09:58:51};
---今は勝利すればボーナスでスコアが一定値まで補填されるしね --  &new{2015-02-15 (日) 12:14:57};
--弱いものたちが夕暮れー、さらに弱いものをたたくー が出来なくなったので戻してってこと? --  &new{2015-02-15 (日) 11:45:18};
-核範囲ど真ん中起動は勘弁してくれー --  &new{2015-02-15 (日) 09:15:01};
-このゲーム、20分の拘束時間に対して報酬安過ぎない?GPガシャ券ぐらい、常時スコアに応じて2-3枚配っても障りないだろう --  &new{2015-02-15 (日) 09:21:12};
--最初なんて多くて500GP程度しか報酬なかったんだぞ --  &new{2015-02-15 (日) 09:32:07};
--比べるのもアレだけど、これでも初期の頃よりだいぶマシなんや…しかもその上、GPガチャでの銀設計図すら激絞りだったという。 --  &new{2015-02-15 (日) 09:36:23};
---そしてDXは底なし --  &new{2015-02-15 (日) 09:39:23};
---過去がどうとかどうでも良いんで…。現状のままだとプレボとランク報酬の為に我慢して遊ぶコンテンツなんですけど --  &new{2015-02-15 (日) 09:49:40};
---なんだ乞食か --  &new{2015-02-15 (日) 09:55:48};
---じゃあ課金してアイテム売れば良いんじゃね?我慢する必要はないよ。 --  &new{2015-02-15 (日) 10:01:34};
---我慢して遊ぶって自分で言ってておかしいと思わないか? --  &new{2015-02-15 (日) 10:03:47};
---過去と比べたらきりが無い。ガシャもバランスもシステムも過去と比べて改善されてるのだから、そういった意味で報酬も「現状で適正」かどうかって考えるのは必要(自分はそんなに文句言うほど少ないと思ってないけど) --  &new{2015-02-15 (日) 10:04:42};
---楽しく遊べるオンゲ、なんてのは期待しないほうがいいよ。適当に何時でも気軽に遊べるってのががガンオン唯一の良い所。 --  &new{2015-02-15 (日) 11:43:06};
---楽しくないならなんで遊ぶの?遊んでいないと禁断症状出ちゃうの? --  &new{2015-02-15 (日) 11:46:34};
--ゲームで遊ぶ理由が「面白いから」以外の何かになったら続けるべきかどうかよく考えた方がいいぞ --  &new{2015-02-15 (日) 10:09:26};
---これ。一体誰に強制されているんだ!?って奴が多過ぎ。 --  &new{2015-02-15 (日) 10:27:52};
---面白く遊ぶために報酬が必要なんだけどな。それくらい分かるだろ? --  &new{2015-02-15 (日) 11:10:03};
---報酬があるから面白い、ならまだ分かる。面白くするために報酬増やせって言い出すくらいならもうやめた方が身のため。 --  &new{2015-02-15 (日) 11:25:56};
---報酬メインじゃないよな。 そういう人はどれだけ金目なんだよって感じ。 --  &new{2015-02-15 (日) 11:27:31};
---よく分かんねえな。得られた報酬で機体を強化したり、新しい機体を手に入れて遊ぶのが面白いんじゃないの?報酬なんかどうでもいいって人は初期機体で遊んでんのか? --  &new{2015-02-15 (日) 12:56:20};
---報酬だけじゃ足りないならマスチケ買って売ればGP増えるぞ。それをやってる奴も実際いる。要は報酬増やして欲しいんじゃなくて無制限にGP使わせろって言いたいわけさ。それ相応の課金すればOK。 --  &new{2015-02-15 (日) 13:12:20};
--今より凶悪なデイリーで5000GPしか貰えなかった時代のことを尊ぶべき --  &new{2015-02-15 (日) 11:04:50};
-無課金が将官戦場に強制昇格されてキツくなっているから、せめて常時EXイベント開催して無課金の戦力底上げをしてほしい。将官課金者はEX機体なんてよほどのコワレ以外は使わないだろうから、純粋に無課金者の強化になる。何百戦やってGP貯めてGP落ち強機体の金図引けだとか、数ヶ月やってDX貯めて課金機体当てろとか、現に将官戦場で食い物にされている無課金者には、なんの慰めにもならない。ある程度、将官戦場のフルマスアレケンにも対抗できる機体を与えないと、どんどん人が減るだけだぞ! --  &new{2015-02-15 (日) 09:42:26};
--階級が左官になったら、ケンプかアレックスの銀チケ1枚配ってもいいと思う --  &new{2015-02-15 (日) 09:57:03};
--機体使用率1位が両軍金アレケンだというのに木主はこれ一体誰の話なん?マスチケはフルマスするには十分配られてるしアレケンは金武器必須じゃない。それにGP落ちの銀図にだって戦える機体いっぱいあるじゃない --  &new{2015-02-15 (日) 09:59:34};
---GP落ちの銀図当てるのだって結構なGPを使うぞ、しかも1機手に入れればOKというわけでもないから数機必要。初心者さんには敷居の高すぎる話だと思う。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:17:28};
--DXとマスチケ抜いたEXは常設しても良いと思うね。ただ、運営にしてみればEXイベントは接続数や参戦数を稼げる「イベント」だから常設にするとイベントが一個減ると思ってるかも。 --  &new{2015-02-15 (日) 10:06:55};
--ガンダム銀が前回のEXに入ったのはそういった経緯があるのかもしれない --  &new{2015-02-15 (日) 10:08:11};
--無課金者は時間かけて手に入れろよ。なんでもかんでも救済とか言葉変えて欲しがるなと…これだけ無課金に優しいのに図々しいにも程がある。 --  &new{2015-02-15 (日) 10:14:08};
---せめて将官戦場に放り込まれる前に、その時間をくれ。現状はその時間さえなくてカモられているだけだぞ。 --  &new{2015-02-15 (日) 10:41:32};
---時間=低階級狩りだからなー 初めて将官になったとき限定でWDジムスナⅡかライデンザクの金図1枚とメカチケ100枚、50万GPくらいは昇進祝いに上げていいと思うけど。 --  &new{2015-02-15 (日) 15:03:16};
--ぶっちゃけ、無課金なんて言い訳にならないけどな。始めたばかりならまだしも、ある程度やってる奴なら無課金でも、それなりに金強機体・フルマスしてるわ。俺がそうだしw --  &new{2015-02-15 (日) 10:24:50};
--今までのEX機体の再録で十分だな。ウォルキャ、WD、WD砂カス、ドズル、リック、ライザク・・・・ --  &new{2015-02-15 (日) 10:26:55};
---加えてプレボ機体だって課金機並みの機体がそろってる。Ez8,WD両量キャ、ライゲル、ジュアッグ砲・・・。課金者からも愛用されてる機体ばっかりじゃないか。 --  &new{2015-02-15 (日) 10:38:02};
---そのプレボラインナップだとWDキャノンだけじゃん課金者が使うような機体は。なんとか万歳砲撃がスコア稼げないけどまあ楽しいから使うかな?ってところだ。基本的にプレボ機体は総じて弱体化くらったので、WDキャノン以外は課金者が使っているのはほぼみないぞ。 --  &new{2015-02-15 (日) 10:54:10};
---いや、普通にいるしカテゴリーとしたら強機体だろ。WDは壊れもしらんが、ぶっ壊れ無双がしたいなら課金しろよ。 --  &new{2015-02-15 (日) 10:56:40};
---WD砂、WDジム、WDキャ、ウォルキャとかのデッキなら初動凸と単騎鼠以外ならなんでも出来るだろ。戦艦降下とSFSは盾持ち強襲2機でいけるし。内蔵バズ重撃で戦えないってのは甘え。なんならウォルキャのかわりにプレボでWDキャ2機取ってもいいんだし --  &new{2015-02-15 (日) 11:53:48};
---EXガチャの機体はイベントが無いと手に入らないのよね --  &new{2015-02-15 (日) 12:18:48};
--なんか誤解しているけど、今の佐官帯以下はお試し期間だから数十戦で終わって、将官に強制昇格されて、インフェルノモードで戦うハメになっているんだぞ。どうやって機体を揃えろっていうのよ。完全に詰んでいるだろ。 --  &new{2015-02-15 (日) 10:38:00};
---特性無しの初期配備機体で将官戦場デビューとか、やっていて楽しいと思うのか? --  &new{2015-02-15 (日) 10:39:32};
---なんだ、初期機体で初心者狩りがしたいだけの経験者か・・・・ --  &new{2015-02-15 (日) 10:43:32};
---そういえばたった7戦で大佐に出荷されてた画像があったな --  &new{2015-02-15 (日) 10:55:54};
--運営だってサービスでやってるんじゃないんだぞ。なんで無課金が課金も長時間プレイもしなくていい方式を採用すると思うのか。金落とさないならせめていっぱいプレイして賑やかしやってねってのが普通の感覚だろう。このゲームは無課金より課金者に悲しみを背負わせている面が大きいぞ --  &new{2015-02-15 (日) 10:41:27};
--無課金は金がかからないメリットの代わり、機体が揃いにくいというデメリットがあって当然。 無課金で満足に遊べるということはガンオンがサービス終了するというデメリットが発生する。 --  &new{2015-02-15 (日) 11:08:08};
--「新規参加者に優しくすべき」と言ったら、既存プレイヤーから「甘えんな」「精進しろ」と罵声が飛ぶ。STGや格ゲーが通った道そのまんまじゃないか。新規の人を保護したら自分の損になるのか?ならないだろう? 他人が得してたら気に食わないという自分の卑しい性根をまず見直してほしいもんだ。自分が苦労したから他人も苦労せよ、ってのはただの僻み。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:21:16};
---制限の緩和は直接的にゲームの寿命を縮めやすい。それは大損になる。勿論匙加減のところはあるから一概に否定することでもない。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:29:57};
---僻みじゃなくて、まったく売上に貢献してないんだからそれぐらい甘受しろってことwこれでも相当恵まれてるほうなのに要求ばかりが大きい無課金者は呆れるばかり。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:44:23};
---これくらい長いこと続いてるゲームならコンテンツの蓄積は十分ある。新規の人が全部プレイしつくすようになるまでの時間を縮めるのではないか?という心配は要らない。それよりもそれよりもプレイヤーの層が薄くなることの方がゲームの寿命に悪影響だ。新規は手厚く保護してさっさと中級以上に上がってもらい、層を厚くすることを優先した方がいい。古いMMORPGで「レベル70までは一瞬で上がります!」とかやってるのと一緒の理屈。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:46:32};
---↑↑んで新規を手厚くもてなしたらどういう問題があるの? 「とにかく反対」な感情論だけで具体的な指摘は一切無いぞ。ゲーム寿命が~って言うなら、新規に苦労させて間口を狭めるほうがよっぽどゲーム寿命に悪いと思わないか? --  &new{2015-02-15 (日) 12:52:02};
---問題は、ガンオンはMMORPGよりもSTGや格ゲーに性質的に近いことだな。強さのプレイヤースキルによるところが大きい。STGや格ゲーは初心者保護を怠っているわけではない。簡単にできるならやっている。初心者が上級者に追い付くには上級者と同じだけの金と、特に時間が要求される。プレイヤースキル差をコンテンツで埋めるというのは単純に難しいんだよ。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:58:49};
---あと、初心者優遇と無課金者優遇は全く別だからちゃんと分けてね。 --  &new{2015-02-15 (日) 13:22:36};
---新兵キャンペーンも終わっちゃったしあのくらいのキャンペーンは常時やっててもいいかなと思う。あとランク制度の見直し。ただ初心者ってくくりだと尉官なら機体関係なくキルでも拠点攻撃でもできるし、中級者になるとすぐ将官になっちゃう。初心者に機体だけあってもしょうがないし最初山のようにコスト拡張チケットが貰えるとかいいかもね --  &new{2015-02-15 (日) 14:15:28};
-重撃練習してたら、久しぶりに大佐まで落ちてしまった…そして佐官戦場を体験してみると今の佐官は昔の尉官って言ってた意味が痛いほどわかる。 --  &new{2015-02-15 (日) 09:45:46};
--F鯖で新キャラ作った時に尉官戦場を通過したが、イフシュナ(銀)で20キルが簡単だったよ --  &new{2015-02-15 (日) 09:53:54};
--最近貯めてたOWABIとかで出した強タン4機(レンタルまじり)でスタートしたが、佐官戦場も尉官戦場とほとんど同じで無双し放題だったわ。すぐに准将まで上がったが低階級狩りしてるようで複雑な気分だったな…。 --  &new{2015-02-15 (日) 10:06:03};
--木主は、重撃使えば尉官レベルってことか、ガンバレよ --  &new{2015-02-15 (日) 10:10:19};
---まぁ重撃は強襲と運用方法違うから仕方ない面もある、俺も最初強襲みたいに前線つっこんで餌食になってたわw --  &new{2015-02-15 (日) 10:11:48};
-ナハトのD式って範囲変わったんですか?武器説明の欄で縦の判定が「弱い」から「強い」に書き換わってるんですけど。 --  &new{2015-02-15 (日) 10:05:33};
--そうしときたいのだろ。 --  &new{2015-02-15 (日) 10:07:32};
--ナハトのD式って縦判定弱くないか?ナハト憎いから書き換えか? --  &new{2015-02-15 (日) 10:23:18};
--ナハトの対策がそもそも高度取って移動することなのに強いわけねーだろwナハト使ったり相手すればわかることを捏造とは… イフ改みたいな謎対空判定はないよ --  &new{2015-02-15 (日) 10:25:01};
--DⅡ式やDⅢ式のように追加入力はできないものの、単発D格としては全機体の中でもトップクラスの性能。 縦の判定も強いため、高度合わせも非常に容易。 とか書き換えられてるな ひどいなこれ --  &new{2015-02-15 (日) 10:26:43};
---連邦らしいな(笑) --  &new{2015-02-15 (日) 10:34:40};
---編集した人は、マジかよナハト最強だな、弱体化はよ!って流れ作りたいのかな。ご苦労なこって。 --  &new{2015-02-15 (日) 10:34:49};
--素ピクシーのA3の縦判定が強いって言ってるレベル --  &new{2015-02-15 (日) 10:35:32};
--強い強い言ってても、結局はただのラグなんでしょー!(テンプレ) --  &new{2015-02-15 (日) 10:48:15};
--Wikiなんだから誰でも編集できる。ここで異議申し立てするんなら自分で編集すべきじゃないかね。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:23:53};
---誰でも出来るからこそ不正や迷惑行為は人目につく場所で圧力かける必要がある --  &new{2015-02-15 (日) 12:42:15};
---直しといた。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:47:42};
---乙。これでまた編集されてるようなら機体のコメント欄でじっくり議論すればいいさ。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:53:34};
---議論じゃなく通報だろ?ただの荒らしだし。 --  &new{2015-02-15 (日) 13:11:05};
--鉱山都市の高速の上にいて地上D格で斬られたことあるし、強いだろ。 --  &new{2015-02-15 (日) 15:42:04};
-回復ポッドを置こうとして、レーダーを置いてしまった・・・。前のマップで装備を変えてたのを忘れていたよ。。横にレーダー置かれたタンクさんに、不審に思われてしまったかも。 --  &new{2015-02-15 (日) 10:44:07};
--良くあることだ。気が小さいぞ。 --  &new{2015-02-15 (日) 10:45:22};
--武装の順番変えた事忘れてて、あれ、回復できないぞ?とひたすら瀕死の味方をピッピッしてた俺よりはマシやで。 --  &new{2015-02-15 (日) 10:47:51};
--「間違えたな、かわいい奴め」とか思われてるぜ --  &new{2015-02-15 (日) 11:32:55};
--瀕死の敵にマシでとどめさそうとしてトーチでぺちぺちして返り討ちあった俺ほどではないな --  &new{2015-02-15 (日) 12:51:01};
-この前、沿岸で拠点5あたりで遊んでて、拠点3下の川を北上しようとしたら川に入るくらいで陸に戻った。何回かそれが起こったあと、蔵落ち。復帰して、拠点5の倉庫内で拠点3くらいにいると思われるFAGのミサイルにやられた。回線のせいかな…こんなのは初めてだったけど。 --  &new{2015-02-15 (日) 10:57:08};
--回線落ちの巻き戻り現象だよ。ちょい前のベルファストで連発したことあったけど。 --  &new{2015-02-15 (日) 11:01:58};
--ありのまま今起こったことを話すぜ・・・ってやつだな。まあ回線が悪い時はこういうのあるよ。こっちが行動したことがあっちに伝わってないので、ズレを治すために元の位置に戻されるんだよ。チート対策でもあるんだけど。どうみても当たる距離じゃないとこから撃たれた場合は、回線速度の差が激しいということもあるね。チートかどうかはともかく、そのときの戦闘ログを運営に報告して、こういう現象になったということを伝えるといい。もちろん、パソコンのスペックと回線状況も一緒にね。 --  &new{2015-02-15 (日) 11:08:29};
--回線の問題だね。鯖側のトラブルなら同時期に複数の人から報告が入るはず、自分だけなら自分の方の環境を疑うといい。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:25:33};
-最近初動凸の紳士協定がなくなりつつある。特に後方の方が絡んでくる。むかつくからやめてね。 --  &new{2015-02-15 (日) 10:57:59};
--何度も言ってるが紳士協定など存在しない。 --  &new{2015-02-15 (日) 10:59:32};
--それ以前に昔から将官戦場でだけ通用したものだろ?それ 今の将官戦場が事実上の昔の佐官戦場だってわかってる?しかもこういう時間帯は特に。 俺ルールを期待するほうがおかしいんだよ --  &new{2015-02-15 (日) 11:03:07};
--前から「俺ルール」とかポイントのためとか思ってる人いるけど、敵の凸群に絡まないのは効率、自軍の勝利のために大事なことだよ。それがわかってた緩和前将官たちが攻撃せずすれ違っていく様子を「紳士協定」と例えただけで、本当に協定があるわけじゃない。絡まれるとハゲるしむかつくけど逆に「勝ったな」とも思う。 --  &new{2015-02-15 (日) 11:08:06};
---↑それ速度が拮抗してたころの前時代的な常識で、今は連邦側は防衛少しいるのが一番勝ちやすいんですけど… 撃破したところで10秒は敵リスポンできないし、既に見方が拠点殴りだしてる、その直前の場合あわてて防衛が味方殺しに行こうとしても影響は少ないからな。 --  &new{2015-02-15 (日) 11:12:29};
---そりゃ自陣深くでやればそうでしょ。その場合は絡むってより立派な防衛なんだからそれをやるなってのはそれこそ俺ルールだからどうでもいいわ。中間地点あたりで絡まれた場合は今でも普通に防衛間に合うよ。 --  &new{2015-02-15 (日) 11:15:02};
---↑なんだ、じゃあチャージスナで凸直前のケンプたちぶっ殺せば完璧か。これからそうするかな。 --  &new{2015-02-15 (日) 11:31:27};
---直前まで引きつけてチャスナの回転率で何機落とせるんですかねえ… --  &new{2015-02-15 (日) 11:35:02};
---平泳ぎってケンプより速くなかったっけ?今の連邦だって理想は全凸だと思うけどなぁ --  &new{2015-02-15 (日) 11:46:27};
---少しは防衛いた方がいいのは確か。拠点に指一本触れさせないとか欲張らなくていい、拠点殴ってる奴を順番に格闘か何かで摘み取るだけでだいぶ違う。 --  &new{2015-02-15 (日) 11:53:14};
---格闘移動だけならゲルのDも同じ速度でいけるが?拠点のダメ効率もジオンが圧倒的なんだが、普通にやったらまず勝てない(自分達の方がレースで有利だからそれに合わせろとか都合が良いな --  &new{2015-02-15 (日) 12:03:47};
---地上での裸拠点へのダメージ効率はジオン側が上ですが宇宙だと同等程度です。吊り下げ型拠点へのダメージ効率は連邦側が上回ります。更に拠点の防衛精度等にも差が在る場合もあった為、総合的なダメージ効率を出すには要検証ですね。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:51:08};
--わかってるからこそあえてやる奴も多いんだよ。特にトップ切る奴はだいたい大将だから、禿げさせれば維持にすら影響が出る可能性だってある。それを承知で嫌がらせしたいだけの人もいる。 機体練度なんて実装したから練度上がりきった凸機体で遊びたくなくて、あえて嫌がらせ防衛してる人とかもいる。 --  &new{2015-02-15 (日) 11:10:04};
---そういう奴がいれば勝ちやすいんだからハゲないじゃん。 --  &new{2015-02-15 (日) 11:10:51};
---安置を熟知してる大将こそ防衛に間に合うようなところで倒しちゃダメだろ。戦艦の攻撃が避けれるルートに待ち構えられて防衛に殺されるかルートを外れて戦艦にやられるかになって味方に迷惑かかるだろうよ。そして、防衛に回った大将は長引いた戦場で挽回する統べを心得てるからまったくもって無意味 --  &new{2015-02-15 (日) 13:28:20};
--後方は拠点に撃ちこむ手数が間に合わずにハゲる可能性もあるからな。どうせなら相手の拠点到達を妨害したほうがいい。殺すのではなく、遅らせるんだよ。 --  &new{2015-02-15 (日) 11:16:03};
---そんなら始めっから凸グループについていかないで自陣でレダまいたり地雷撒いたりした後、防衛機体に乗り換えたほうがよっぽど効率的なんですけど --  &new{2015-02-15 (日) 11:17:40};
---俺は中間地点で一番前の敵に落とされて防衛わきして対抗したら落とした数機のうち一機がそのおとした敵だった・・・ちなみに防衛は成功して最小限に抑えられたぜ、ちなみに暗礁の連邦でA防衛時 --  &new{2015-02-15 (日) 11:25:01};
---だからさ、落とさずに妨害して時間を稼ぐんだって。到達を遅らせて、自軍が先に拠点落とせば有利。地雷まいたりはいいけど、いかにも防衛って拠点前で待ってちゃ到達されるから意味がない。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:22:03};
--むかつかせることが目的でやってる奴は「ざまあ」としか思ってない。こんなとこで愚痴るのはまさに思う壺。ぶっちゃけ勝敗なんて関係ないだろうからな。 --  &new{2015-02-15 (日) 11:27:24};
--紳士協定違反を咎めることはできない。 向こうの意志が「敵機撃破」なのだからそれを「本拠点殴りにいけ」と指示するのはアビューズ行為。 いつ何が起こるかわからないカオスだから大規模は面白い。 --  &new{2015-02-15 (日) 11:30:57};
--大規模やるのが面倒くさいから勝手に「空気読め」などいってパターン化するのはやめてほしい。 --  &new{2015-02-15 (日) 11:33:27};
--凸機体ないときはどうせ殴れんからと、中間地点で絡んで落とされてからさらに防衛湧きで邪魔してたな。 --  &new{2015-02-15 (日) 11:40:53};
--削るのはともかく、撃破までしちゃうと顔真っ赤にして防衛されちゃうからむしろ不利になると思うんだよなぁ。だから俺は「紳士協定守れ、絡むな」って意見に賛成。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:09:55};
---相手の凸を遅らせるのが目的だから殺さずに釣るほうがいいな。群れの中にグレやミサイルを撃ちこんでさ、2、3匹がこっちに来たらしめたもの。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:33:08};
-(´・ω・`)本拠点凸は難しい・・後少しといった所でいつも撃墜される。鼠の人の腕がすごいのが良くわかった --  &new{2015-02-15 (日) 11:17:45};
--自分がダメだった試合で2万とか殴った人のリプレイを見るのだ!そうすればいずれ君も鼠プロ --  &new{2015-02-15 (日) 11:21:41};
--砲台の威力やらMSの射撃強化で全体的に迎撃力が上がってるよ、昔は砲台も弱かったしMSの武器も凸途中でスプレーやらCBRやらで叩き落されることなかったから足踏みすることなく突破できた。今じゃ特定の機体使わないといけない程シビアで尉佐官は初動以外ほとんど中身将官任せっきり --  &new{2015-02-15 (日) 12:59:26};
--悪質なネズミは自分一人のために索敵、敵レーダー破壊の爆撃、ミノを代理で使う --  &new{2015-02-15 (日) 13:08:33};
---普通につかってokだろ。将官べや凸を決めるってのはそれだけの価値がある行為(マップにもよる) --  &new{2015-02-15 (日) 13:15:21};
---何がいかんの? むしろ代理やってる時にねずみ見かけたら索敵、レダ割りやるよ --  &new{2015-02-15 (日) 13:21:15};
---フレナハ大将がどれだけ居るかで勝敗が決まるくらい影響がある今のゲームでなら、索敵と爆撃なら使っちゃって良いよ。ミノは戦艦とかがあるマップで個人使用は駄目だけど。ただ下手糞が通らない凸のために使ったりするのはあかん。結局ちゃんと殴ってるかどうか結果が全てやね。 --  &new{2015-02-15 (日) 13:32:03};
---全部勝利する為に繋がる行動じゃねーか何言ってんだ枝主 --  &new{2015-02-15 (日) 13:41:38};
---枝主が問題にしてるのは、自分一人のためにってことでしょ。 --  &new{2015-02-15 (日) 14:00:43};
---これくらいずうずうしい性格じゃないと難しいってことねw --  &new{2015-02-15 (日) 14:05:30};
---ランキングのフレピク大将とかが自分のネズミの為に指揮索敵爆撃を使ってる事を非難してるだけだろこれ。結局奴らの勝率を見る限り嫉みでしか無いけどな --  &new{2015-02-15 (日) 14:11:53};
---えー、ランキングのフレピク大将ってそんな事してるの?上手いのかと思ってたのに、そうでも無いのか。 --  &new{2015-02-15 (日) 14:17:06};
---ランキングのリプレイ眺めてたら凸前に物陰でしゃがんで代理やってそういう事やってるの丸分かりな奴たまに居るよ。とは言え俺の偏見だから皆がそうだとか頭の悪い勘違いするなよw --  &new{2015-02-15 (日) 14:30:50};
---索敵爆撃ゲージ100以内で殴ってくれりゃ文句言わんけどずっと同じとこ待機してて2回目の索敵した奴はさすがに注意したよ --  &new{2015-02-15 (日) 15:02:08};
-メンテする度にガンオン重くなって最近ついに爆風でたまにかくつくようになっちまったよ・・・ pcの買い時なんだろうか?それとも重くなった気がするのは私だけですか? --  &new{2015-02-15 (日) 12:14:27};
--俺も前よりちょっと重くなったかなって感じる。迫撃くるとたまにガクってなったりいつもより移動が遅く感じることがある。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:16:05};
--そのレベルなら買い換え時だな。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:26:36};
--定期先週より重くなった --  &new{2015-02-15 (日) 12:35:58};
--はっきり言えば、低スぺ。全く重くないぜ。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:39:03};
---ほんとこれ。俺もまったく重くない。自分の環境を見直さない奴多すぎ。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:49:54};
---ネトゲの宿命やな。アプデの度に低スペはその現実を見せられ、客がまた一人去ってゆく。特にここの開発ってアレだからそれが容赦無い。 --  &new{2015-02-15 (日) 13:11:44};
--大型メンテで軽くなって以降徐々に重くなってくイメージ。いつ影響がでるかは各々のスペックって感じなのかな。思えば0083直後は奇跡の軽さだったなぁ凄く体感良かった --  &new{2015-02-15 (日) 12:42:11};
--自分も最近すごい重いんだよね。でもスペックには余裕あるし、もっと要求スペック高い別ゲーはサクサクなんだ。なんか自分で改善できることあるんだろうか --  &new{2015-02-15 (日) 13:04:10};
---CPU周りをファン取り外して徹底的に掃除してみてはどうだろう --  &new{2015-02-15 (日) 13:32:15};
---改善できることは山ほどある。だけど状態と環境がわからんと提案のしようがない --  &new{2015-02-15 (日) 13:55:03};
--大規模戦開始時ほぼ先頭から3番手以内の昨年PCを自作した者だけど、NPCがしゃべる時(初回)に一瞬止まるようになったな --  &new{2015-02-15 (日) 13:59:39};
-ニコ生でゼウスが連邦大将合わせしてる --  &new{2015-02-15 (日) 12:45:20};
--イベントもないのにようやるわ。職業ガンオンですね。 --  &new{2015-02-15 (日) 12:53:47};
---それだけ試合自体つまらないってことか?イベント有ればつまらん試合続けれるってことか?どっちにしろ何がしか報酬得て機体揃えたとしても結果的に試合が面白くなるのは一時的にすぎないぞ。その一時的な快楽のために毎日苦行続けるって無意味だ --  &new{2015-02-15 (日) 13:05:38};
-開幕即帰投で放置して51位とかの人を通報してるんだけど、ちゃんとBANなりされているんだろか --  &new{2015-02-15 (日) 13:42:57};
--最初の方のEXイベ(スコアによって追加チケ貰えなかった時代)に帰投放置で低ptだった奴らを何人か通報したけどBANされてなかったよ。放置は処罰されるとか公式ページで警告だしてたけど、結局そいつらは処罰されずに前述のスコアでのEXチケ追加での対処だった。運営の対処なんて結局通報件数。逆に言えば集団通報なら適当な暴言とかでもBANあるよ。 --  &new{2015-02-15 (日) 13:59:29};
--ここの運営は報告こそしてないが、数日間の垢停止とか容赦なく行ってる。他にも回線調査のための垢停止も頻繁だが、不正など見つからない場合は、プレイボーナスやらDXチケットをお詫びでくれたりする。 --  &new{2015-02-15 (日) 14:00:17};
---色々やってくれてるんだね。昔は不正行為の摘発をお知らせしてくれたけど、最近は音沙汰なしだったから… --  &new{2015-02-15 (日) 14:05:58};
---昔はアカウント停止の数とか出してた気もするけどやめちゃったね。抑止力としてあるといいと思うんだけど --  &new{2015-02-15 (日) 14:06:48};
-ガンオンの無課金でも時間をかけたら遊べるっていうのはいい所だと思うんだけど、逆に課金しようと思ったらそこらのネトゲの比じゃないくらい金かかるよね。好きな機体を1機当てるのに運が悪いと4万近くかかるうえに、特性や強化のランダム要素が乗っかってくる。そこらのシステムは流石バンナムというべきで、他のネトゲでいう装備などの直接強さに関わる部分の課金では結構きついと思う。評判が悪いので有名な某大手運営のMOやっててもそれだけは気になるところ。 --  &new{2015-02-15 (日) 14:16:46};
--課金に関してはネトゲではなく、ソシャゲ基準で考えた方がいいよなこのゲーム。 --  &new{2015-02-15 (日) 14:17:58};
--マスチケとかもそうだけどどうしてもガチでやろうとすると金かかるのよね…まぁ昔よりは無課金でもまともに立ち回れるようになってきてるけど。 --  &new{2015-02-15 (日) 14:18:31};
--5000円とかの価格帯でどうにかなる課金要素があってもいいかなとは思う。銀だけしか出ないけど安いとか --  &new{2015-02-15 (日) 14:21:12};
--最近はこれでマシになったけど、初期の金の使わせ方は完全に使い捨てソシャゲのそれだったな --  &new{2015-02-15 (日) 14:25:14};
---しかも初期の頃課金機体ないと凸にすら参加させてもらえなかったよね --  &new{2015-02-15 (日) 14:27:45};
---ドムとか装甲とかいたやん特に連邦は陸ガン足遅すぎて凸には向いてなかった --  &new{2015-02-15 (日) 14:29:00};
---ドムも装甲も課金だったんやで GPガチャなんかあたり入ってないようなもんだったし --  &new{2015-02-15 (日) 14:30:00};
---当時のGPガシャ銀すら出にくかったで、銀ドム銀装甲すらな・・・ --  &new{2015-02-15 (日) 14:30:36};
--なんのかんのでゲーム自体段々良くなってきてるから後は課金関係の変更こないもんかねー しかしアバターとかカラーとかは無料で放出してるけどこっちを有料課金にしないのはなんでだろ?こっちで利益出れば最悪4万のガシャとかに頼る必然性もなくなりそうなのに --  &new{2015-02-15 (日) 14:28:57};
---ほんらいオンゲーの課金の理想形って金=強さじゃなくて金をオシャレとか強さ関係ないところで回すのがいいはずなんだけどね… --  &new{2015-02-15 (日) 14:33:40};
---強化石とか実装される前に止めたけど昔のFEZはまさにそんな感じだったな、見た目だけの装備の為にガシャ廻してた知り合いがちょいちょい居たな --  &new{2015-02-15 (日) 14:36:59};
---ガンオンてpay to winの部類だけど、まだ課金アイテムが手に入りやすいほうだからやりやすい。 --  &new{2015-02-15 (日) 14:38:45};
---他ゲーでいうアバターがガンオンじゃ機体なんだししょぼい一枚絵だけのアバに誰が課金するんや? --  &new{2015-02-15 (日) 14:41:44};
---他にもカラーとかボイスとかエンブレムとかオペ子とか機体性能に関わらないのがあるじゃないか --  &new{2015-02-15 (日) 14:43:39};
---LOLとかあれアバター課金じゃなかったっけ。ガンオンでいう設計図もガチャじゃなく定額ゲーム内マネーで買えるらしいし。 --  &new{2015-02-15 (日) 14:52:00};
--回転寿司屋と同じだよ。 商品を限定して食べたり、すべての商品を食べたり、自分の懐具合と相談して課金すればいいだけ。 「課金する」、「課金しない」の2択だけじゃなくて、「ちょっと課金する」を間に入れると程よい加減で財布にも優しく楽しく遊べる。 --  &new{2015-02-15 (日) 14:54:23};



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