Comments/雑談掲示板Vol494 のバックアップソース(No.11)
[[雑談用掲示板]] -祝:ソロモン復活。ジム・キャノン(空間突撃仕様)覚醒記念新設。 -- &new{2015-02-13 (金) 19:34:46}; --リックドムⅡさんも覚醒、ビームBZがどうなることやら -- &new{2015-02-13 (金) 19:35:38}; --リックドムⅡも思い出してあげてください。そして宇宙専用補正が残るのならジムコマ宇、リックドムも中々強そう -- &new{2015-02-13 (金) 19:36:03}; --レースじゃないかとか主戦場が開けすぎててCBR持ちのジム改でOKにならないかとか、懸念事項はまだあるから空凸さんが喜ぶのはまだ早い -- &new{2015-02-13 (金) 19:40:30}; --宇宙MAPは微妙だしどうなることやら・・・ソロモンよ!そのまま帰ってくれ!!にならないことを願う -- &new{2015-02-13 (金) 19:42:11}; --コンペイトウってことはエースのビグザムまで復活はしないだろうな。 -- &new{2015-02-13 (金) 19:45:21}; -ザクマリンでライン維持しなきゃ・・・ -- &new{2015-02-13 (金) 19:35:17}; --ザクのMミサイルで嫌がらせしなきゃ・・・そして那珂ちゃんのファン辞めなきゃ・・・・ -- &new{2015-02-13 (金) 19:37:22}; -らんらん様、最初の木は私が飾らせていただきました。 らんらん党議員 -- &new{2015-02-13 (金) 19:35:31}; --(´・ω・`)使えねぇ人間ね、らんらんの代わりに出荷される刑に処すわ -- &new{2015-02-13 (金) 19:36:19}; --(´・ω・`)使えないわね、あなたにはもう用はないわ。 -- &new{2015-02-13 (金) 19:38:00}; --(´・ω・`)あなたは豚の餌がお似合いよ -- &new{2015-02-13 (金) 19:44:48}; ---三匹か、以外と少ないがまあいいだろう、まとめて出荷だ!! らんらん党議員 -- &new{2015-02-13 (金) 19:50:57}; ---(´・ω・`)そんなー騙したわねー -- &new{2015-02-13 (金) 19:53:13}; ---安心しろ、出荷されるかそれともボーキサイトの女王の元に送るか選択の自由はくれてやる らんらん党議員 -- &new{2015-02-13 (金) 19:53:49}; -改造についてだが、大成功30%とすると、部隊ボーナスが+5%つけば35%でこれが初期値。んでこの35が改造段階にしたがって割合で減っていってたのね。改造が進んで、部隊ボーナスなしで大成功15%になったら部隊ボーナス付くと(+5を半減して)17.5%、と。15+5で20%にはなりませんって事か。と理解した。 -- &new{2015-02-13 (金) 19:39:58}; --何言ってるかよく分からんがきっと違う。成功率5%未満になった時にボーナスが6%以上あっても補正後5%になっていたのが、ボーナス6%あれば補正後6%になるようになる。 -- &new{2015-02-13 (金) 19:42:30}; ---いや、この木は今回の変更内容には触れてないぞ。 -- &new{2015-02-13 (金) 19:45:53}; --おいおい、昨日マスチケ60枚使って二体フルマスしたばかりだよ。 -- &new{2015-02-13 (金) 19:44:18}; ---マスチケ使ってれば最終段でも最低保証値以上だから気にすんな。 -- &new{2015-02-13 (金) 19:45:12}; ---一応50-5-45だったのが50-6-44以上にはなるんじゃね? -- &new{2015-02-13 (金) 19:46:04}; ---成功5%まで下がるん?そんなら上がるな。 -- &new{2015-02-13 (金) 19:46:28}; ---(´・ω・`)まあ、どの道失敗する可能性があるから失敗するんだけどね -- &new{2015-02-13 (金) 19:53:24}; ---まあ5%5%だったのが10%10%になるだけでも大分違うだろう。マスチケできれば使いたくない武器強化とかだと特に -- &new{2015-02-13 (金) 20:28:37}; -改造段階上がると補正前の数値がマイナス突入するせいで、6%以上の部隊ボーナスがあっても最終的に5%になってしまってたクソ仕様 -- &new{2015-02-13 (金) 19:46:26}; --見習いいる時点でクソ仕様だろう -- &new{2015-02-13 (金) 19:48:22}; ---もう大切な機体に失敗ばかりする見習いを国家反逆罪として送り出そう -- &new{2015-02-13 (金) 19:57:44}; ---そして失敗したというその経験すらない新たな見習いが配属される -- &new{2015-02-13 (金) 19:59:15}; ---見習いが将官の機体にベタベタ指紋つけてんじゃねえよと。ジョブジョンとシムスもだ。 -- &new{2015-02-13 (金) 20:00:17}; ---でもさ、俺は見習いよりシムスとかジョブジョンの方がやばいと思うんだ。だって見習いって一人とは限らんだろ? -- &new{2015-02-13 (金) 20:01:25}; ---見習い見習いっていつまで見習いのつもりなんだ!俺がどれだけ金つぎ込んでるとおもってるんだ!せめて見習いに経験値つけて、マスチケ使って見習いが出たら経験値がアップ!レベルによって成功率あがるくらいのサービスしろ! -- &new{2015-02-13 (金) 20:50:05}; -(´・ω・`)もうビグザムの兄貴には会えないんですか?嘘だといってよ、ドズルー‼ -- &new{2015-02-13 (金) 19:55:47}; --さすがにあれはボーナスバルーンが過ぎたのだよ・・・。しかも頻繁に引っ掛かってたし・・・。もう会えないのは確かに寂しいがな・・・ -- &new{2015-02-13 (金) 20:00:38}; ---アニメだとかなりの速さで飛んで、範囲ビームでジムの群れを一瞬で全滅させてたよね、のそのそ歩いて当たらないビーム撃つボーナスバルーンじゃなくて原作並にすればいいのに -- &new{2015-02-13 (金) 20:49:00}; -(´・ω・`)ガトザク、ガトドム、ガトゲル、デラドムまだー?EXでもDXでもプレキでもいいんだ。早く出て来て -- &new{2015-02-13 (金) 19:56:18}; -ソロモン復活はいいけど0083で内部戦闘やってないよね・・・? -- &new{2015-02-13 (金) 19:59:54}; --そんなこと言い出したらリボコロで大規模な戦闘とかやってないし…… -- &new{2015-02-13 (金) 20:52:11}; --ドアンェ・・・ -- &new{2015-02-13 (金) 21:11:02}; -(´・ω・`)我はらんらん党議員の意思を継ぐものである!いまこそ人間を出荷するときだ!たて同志よ! -- &new{2015-02-13 (金) 20:02:52}; --(´・ω・`)おおー -- &new{2015-02-13 (金) 20:04:27}; ---(´・ω・`)おおー! -- &new{2015-02-13 (金) 20:04:54}; --そいつ↑で普通に豚出荷してるぞ…? -- &new{2015-02-13 (金) 20:05:00}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-02-13 (金) 20:05:29}; ---何を言っている?らんらん様を出荷して出荷先でまた助けるという二重の快楽を堪能しているのさ、っというわけで歓迎するぞ我が同士よ らんらん党議員 -- &new{2015-02-13 (金) 20:08:45}; --アトミックバズでコンペイトウ毎出荷してやる。 -- &new{2015-02-13 (金) 20:06:36}; -デンドロビウムとノイエ・ジールがエースになったら面白いんだけど…ありえないよなぁ -- &new{2015-02-13 (金) 20:04:00}; --なんでコンペイトウで出てくんのさ -- &new{2015-02-13 (金) 20:33:33}; -ドズル復活に続いて次回はガルマ出撃だな -- &new{2015-02-13 (金) 20:04:13}; --坊やは没企画書の中で眠っているよ -- &new{2015-02-13 (金) 20:19:36}; -(´・ω・`) -- &new{2015-02-13 (金) 20:04:35}; -(´・ω・`) -- &new{2015-02-13 (金) 20:05:04}; -長らく封印されていたソロモンカムバックで、来週は盛り上がりそうだな。罵声と怨嗟で雑談板が盛り上がるものありだw -- &new{2015-02-13 (金) 20:05:16}; --結構な頻度で罵声は上がってると思うんですがそれは -- &new{2015-02-13 (金) 20:10:19}; --(´・ω・`)怨念がおんねん。ポークスクス -- &new{2015-02-13 (金) 20:17:58}; ---ミンチ -- &new{2015-02-13 (金) 20:18:27}; ---これ、らんらんです・・・ -- &new{2015-02-13 (金) 20:19:23}; ---(´・ω&color(Red){:.` ;:・∵゜}; -- &new{2015-02-13 (金) 20:24:11}; ---(´・ω・`)ウィーナーズフォーエーバー♪ -- &new{2015-02-13 (金) 20:37:49}; --どうなってるか楽しみではあるけど最近のマップ改造(悪)を見てると不安が… -- &new{2015-02-13 (金) 20:23:39}; --初めて投擲金が取れたMAPだった。雪合戦なつかしす。 -- &new{2015-02-13 (金) 20:58:53}; -(´・ω・`)!? -- &new{2015-02-13 (金) 20:19:45}; --らんらん様、そちらにいられたらミジンコどもに出荷されてしまいます、こちらにおいでください・・・・え?出荷する気かって?そのような気はありません、先ほど3回食事しましたからw らんらん党議員 -- &new{2015-02-13 (金) 20:36:01}; -??「そう、SGとCBZ。さらに迫撃用の榴弾Wと使い勝手のいい三点マシと盾まで持ってなんとコスト280の宇宙適正持ち! 諸君! 私の時代が来たのだ!」 -- &new{2015-02-13 (金) 20:20:17}; --リックドム「俺らの時代だ、悪かないぜ」 -- &new{2015-02-13 (金) 20:23:01}; --イギリス・ザンジバル戦争ぐらいの時代と見た -- &new{2015-02-13 (金) 20:29:27}; -もうドズル閣下には会えないのか・・・ -- &new{2015-02-13 (金) 20:33:26}; --さてはお前ホモだな -- &new{2015-02-13 (金) 21:11:42}; -凸キャは宇宙補正が効いてWDガンキャの上位機体になるのか。WDキャノン使っているなら作っておいて損はないな。なんというか、出世したな凸キャさん。 -- &new{2015-02-13 (金) 20:36:39}; --凸キャとWD量キャは違うベクトルな機体だと思うんだが。 -- &new{2015-02-13 (金) 20:41:00}; --あの子装備が完全に宇宙に向いてないけどどうなのかしらね -- &new{2015-02-13 (金) 20:41:33}; ---宇宙のような地上戦っすよ -- &new{2015-02-13 (金) 21:53:35}; --BD欲しくてGPガシャ引いたときに、お前じゃねぇって壁パンしたけど凸キャ金図を売らずにいてよかったよ。どんな産廃でも覚醒する可能性があるって事だな。 -- &new{2015-02-13 (金) 20:54:03}; -(´・ω・`)一振りの刀を持って我はこの戦場に戻る!・・・我が名はらんらん・・おしてまいるー! -- &new{2015-02-13 (金) 20:37:49}; --ガトー「なんか、アトミック撃つ前に豚が一匹、射線上に見えたけど気のせいだな」 -- &new{2015-02-13 (金) 20:46:35}; --おうそのポークビッツ仕舞っとけよ -- &new{2015-02-13 (金) 20:48:04}; -ドズル閣下は永遠に私たちの心に行き続ける…(´・ω・`)ブヒヒヒ -- &new{2015-02-13 (金) 20:41:15}; --ビグザムとはなんだったのか・・・ -- &new{2015-02-13 (金) 20:52:55}; -エースのガトーが試作2号機で核バズーカ連射してくる不具合とか起こらないかなぁw 俺のパソコンが耐えられるか解らんが… -- &new{2015-02-13 (金) 20:46:05}; --ガトーの機体がビグザムになっている不具合が発生 -- &new{2015-02-13 (金) 20:53:39}; -コンペイトウか・・・制限時間内にガトーのGP02を倒せなかったら原作本来の威力のアトミックバズーカが襲ってくるとかだったら胸が熱くなるな -- &new{2015-02-13 (金) 20:47:10}; --敵味方関係なく一掃されそうだな -- &new{2015-02-13 (金) 20:51:14}; --宙を埋め尽くす連邦の艦艇とかだったらジオン出撃するたびに消し炭になるな -- &new{2015-02-13 (金) 20:58:21}; -宇宙専用機?地上兼用でいいじゃんって感じだったが、上方修正値によっては宇宙専用機を新しく作ってもいいかもしれん。 -- &new{2015-02-13 (金) 20:57:06}; --ボールオッゴは割と真面目に作る必要あるかもって思ってる -- &new{2015-02-13 (金) 20:57:55}; --積載の強化をおろそかにしてたから再強化するかな・・・。 -- &new{2015-02-13 (金) 21:03:09}; -これは来るかな?アレだよアレ。随分前に登場したのに未だDXに出てない不遇の機体、ジオングだよ。エルメスクラスではないが、オールレンジメガ粒子砲を備え、MS戦最強になりそうな機体だ。いままで宇宙はレースマップだったので、MS戦よりも凸能力が高いケンプが用いられ、例えジオングが実装しても売れなかっただろうが、コンペイトウがレースマップでなければ、ケンプをよりMS戦寄りに強化した機体として、ジオングは十分使用に耐えうる機体になるかもしれない。 -- &new{2015-02-13 (金) 21:02:05}; --ナンカンになったからわからないがジオングはこないってどっかで言ってたろ -- &new{2015-02-13 (金) 21:06:09}; --実装後 50体の首が群れをなして凸してくるんですね -- &new{2015-02-13 (金) 21:10:26}; --MAはエース以外絶対に実装不可な機体だよ。巨大なヒットボックスだし、オールレンジ攻撃する前に集中砲火喰らうのがオチ。それに連邦側には1年戦争時MAなんてなかったんだからありえない。0083にしたって無理 -- &new{2015-02-13 (金) 21:17:18}; -[全面重力下での戦闘]となります。ブースト消費量や自由落下速度等、操作や各種閾値などは地上戦と同様のシステムになります。 どういうこと? 完全地上マップってこと? -- &new{2015-02-13 (金) 21:07:30}; --地上と同じ挙動で宇宙適正機体使えますってだけだろうな。 -- &new{2015-02-13 (金) 21:11:18}; ---逆にぺイルみたいな宇宙適性持って無い子は使えないってことじゃないの? -- &new{2015-02-13 (金) 21:13:22}; ---うわまじかよ ん?ボールが使えるってことは宇宙みたいに浮けるけど基本地上ってことなのかな ってことはあれか水中マップみたいなもんか 黙って宇宙挙動でええわ -- &new{2015-02-13 (金) 21:13:55}; --宇宙という名の地上マップ。俺はこれで満足だ -- &new{2015-02-13 (金) 21:13:14}; --フレピクナハトがいない(かもしれない)戦場がどうなるのか、面白そうね -- &new{2015-02-13 (金) 21:43:52}; -古参(?)プレイヤー「ソロモンよ!私は帰ってきた!!」これがやっと言える。 -- &new{2015-02-13 (金) 21:08:42}; -勝利ディリーって連邦でやってたら難しい^^勝てないよ^^どうしたらいいでしょうか -- &new{2015-02-13 (金) 21:09:10}; --そこに魔法のカードがあるじゃろ? -- &new{2015-02-13 (金) 21:12:15}; --階級上げればフレピク大将が勝たせてくれるよ -- &new{2015-02-13 (金) 21:12:43}; --というかジオンはジオンで先週から同軍ばっかりでもうお腹いっぱい。MAPのせいかと思ったらライダー連邦に帰らんって事は今んとこバランスはジオンの方が優勢ってことか? -- &new{2015-02-13 (金) 21:13:14}; ---フレピク隊が揃ってるかガチ大将小隊でもいないと勝率低い連邦よりは、ジオンは野良でも勝てる感じはする -- &new{2015-02-13 (金) 22:26:12}; --深夜は連邦の方が強いんだっけ!?入る時間帯調整するとか? -- &new{2015-02-13 (金) 21:14:04}; -(・◇・)僕は、らん豚なんですよぉぉぉ!\(´・ω・`)/(でも出荷しないでね) -- &new{2015-02-13 (金) 21:11:33}; --okこの場で焼き豚にしてやろう -- &new{2015-02-13 (金) 21:16:28}; ---らんらん様を焼こうとはいい度胸だな、ちゃんと火を通さないと豚肉はダメになるんだぜ?ちょいと火を貸せ(今のうちにお逃げくださいらんらん様) らんらん党議員 -- &new{2015-02-13 (金) 21:21:29}; ---(´・ω・`)==33うむ。良くやった -- &new{2015-02-13 (金) 21:49:40}; ---(´・ω・`)感謝するぞ。そちの名を申せ -- &new{2015-02-13 (金) 23:20:48}; -このガンオンでオールレンジとか出てこないよな -- &new{2015-02-13 (金) 21:13:35}; --ごめんなさい、避けられると思ったんだけど -- &new{2015-02-13 (金) 21:15:08}; --エースのエルメスとある意味オールレンジに近いアムロガンダムのBRかなぁ -- &new{2015-02-13 (金) 21:18:31}; -そういえば金平糖でボールとオッゴッゴは自然に落下して、地上を這うのか…なんか気持ち悪い -- &new{2015-02-13 (金) 21:14:42}; --VSで見慣れてるからなんとも思わんなぁ -- &new{2015-02-13 (金) 21:20:48}; --ゲームだと月面では大体そうなってる気がするが -- &new{2015-02-13 (金) 21:26:21}; -ドラッツェ「新宇宙マップは俺のためのステージ、は?ソロモン?帰ってきた?何言ってんの」 -- &new{2015-02-13 (金) 21:20:08}; --重力下の宇宙ステージでのドラッツェは、地面にスラスターをガリガリ引きずって進行するのか… -- &new{2015-02-13 (金) 23:45:44}; -コンペイトウジオン勝った時は核爆発で連邦勝った時は02が死ぬとかそんな感じの終わり方に成るのかな -- &new{2015-02-13 (金) 21:28:45}; --ジオンが勝ったら核で連邦勝ったら02と01が相打ちとかじゃね?GP03の布石になるし -- &new{2015-02-13 (金) 21:40:38}; -フレピクがいなくなるなら宇宙で地上重力マップ大歓迎なんだが むしろ今の地上マップも真空パックしてくれ -- &new{2015-02-13 (金) 21:38:12}; --当然フレピクは活躍出来なくなるだろ。ちゃんと説明読めよ。 -- &new{2015-02-13 (金) 21:54:03}; ---だから大歓迎だって言ってるじゃん 何言ってんの??? -- &new{2015-02-13 (金) 23:15:08}; -ついに雑談版にクソゲという書き込みが見られ無くなったなあ。成長したもんだ。 -- &new{2015-02-13 (金) 21:40:06}; --第二回統合整備計画前→連邦ゲー 整備計画後→両軍「やるやんナンカン!」 格闘モーション中の転倒修正→「やっぱナンカンばかやん」 -- &new{2015-02-13 (金) 21:43:46}; ---でもGLA時代以外はまぁ両軍ほどほどのバランスだからまだいいかなって思っちゃう。○△の頃は意図的に寄らせてたもん -- &new{2015-02-13 (金) 21:53:56}; -善処はしたんですが・・・→してない -- &new{2015-02-13 (金) 21:53:22}; -http://www.nicovideo.jp/watch/sm24958592 宇宙にフレピクいなくなると思った?残念、健在です(ニッコリ) -- &new{2015-02-13 (金) 22:04:46}; --それ去年の11月時点じゃん。適正ないとD格闘の動作遅くなる修正入ったよ -- &new{2015-02-13 (金) 22:26:17}; ---それ水中だけじゃね -- &new{2015-02-13 (金) 23:31:17}; ---宇宙でどのような制限入れてくるかが見ものだね。 -- &new{2015-02-13 (金) 23:59:09}; -新フィールド「コンペイトウ」の実装に伴い、以下の「地形適正:宇宙専用/宇宙」を所持する機体の一部武器、機体性能の上方修正を実施いたします。ジム・キャノン(空間突撃仕様)ザク・マインレイヤー『俺達を必要とする時代がきたな!ドヤ顔』 -- &new{2015-02-13 (金) 22:05:07}; --(凸)我が世の春が来た!え?ゾゴック?おめーはラムと一緒にガンダムファイトでもしてな -- &new{2015-02-13 (金) 22:09:28}; --「ソロモンよ-!私は、帰ってきたー!」 -- &new{2015-02-13 (金) 22:16:34}; --積載+50「おっす、ひさしぶり。元気してた?」 -- &new{2015-02-13 (金) 22:18:16}; -みんなコスト300で万バズとシュツを同時持ちでき、そしてロケシュ特性を持ち宇宙適正の機体を知っているか? -- &new{2015-02-13 (金) 22:07:49}; --(´・ω・`)誰それ? -- &new{2015-02-13 (金) 22:09:52}; ---リックデブⅡを知らない豚は火刑 -- &new{2015-02-13 (金) 22:16:02}; ---万バズ、シュツ、MMPM。あー連邦にネガられちゃうわー -- &new{2015-02-13 (金) 22:17:16}; --(亞) ついに俺の時代が! -- &new{2015-02-13 (金) 22:16:40}; -ああ…もうピーク帯でもS鯖5000人台なのか… -- &new{2015-02-13 (金) 22:17:05}; -まさかだけどさ・・・コンペイトウでも超高所に登ったフレピクがネズしまくって速攻配信停止とか・・・ないよね? -- &new{2015-02-13 (金) 22:22:17}; --※宇宙適正の無い機体で出撃した場合は戦闘中に行動制限が発生します -- &new{2015-02-13 (金) 22:28:50}; --ヒント:宇宙適性モジュ -- &new{2015-02-13 (金) 22:36:03}; ---完全にフレピク、ナハトのいない地上戦のテストの名目で作ったフィールドだろうし。さすがに上昇できないようにテストしてるだろ。・・・してるよな? -- &new{2015-02-13 (金) 22:42:12}; ---残念ながら・・・ -- &new{2015-02-13 (金) 22:57:31}; ---善処もしてないです -- &new{2015-02-13 (金) 23:08:57}; -今週は、イベントの重要性が実感できる週だ・・・先週はデイリー消化頑張ったけど、今週はプレボが限界だ、その1戦は楽しいんだけど、2戦目はちょっときつい(バレンタインイベントは知らん) -- &new{2015-02-13 (金) 22:25:01}; --それ、すっごいわかる…1戦はいいんだけどそれ以上やる気がしない。しかもこういう日に勝利とか混ぜるのやめてくださいしんでしまいます -- &new{2015-02-13 (金) 22:30:57}; -同軍戦のアウトラインの色変更するみたいだけど何色にするんだろう?赤だけはやめて欲しいな。色弱だから、赤が一番判別出来ないんだよ。 -- &new{2015-02-13 (金) 22:32:14}; --この運営だとそういうトコまで絶対に考えが回らないから、常に考え得る限り最悪のパターンになる事を想定しておいた方がいいよ。 -- &new{2015-02-13 (金) 22:34:28}; --ついでにマップに表示される点の色も変えてほしいな。味方は青、敵は赤でいい。レーダー重なったときとか青だと見つからないから連邦が微妙に有利なんだよね。 -- &new{2015-02-13 (金) 23:19:34}; ---その、赤だったら目立つだろうという発想をやめてほしいんだよね。 -- &new{2015-02-13 (金) 23:53:08}; ---じゃあ金色やな! -- &new{2015-02-13 (金) 23:54:39}; ---色弱とか障害者に配慮してるとキリがないんだが -- &new{2015-02-14 (土) 00:17:18}; ---男性の4-5%いるんだけど。いまどき、それに配慮するのは当たり前だよ。 -- &new{2015-02-14 (土) 01:23:11}; ---ついでに言うと、色がわからないのではなくて、見える色の範囲が少し違うだけだから。障碍者でもない。 -- &new{2015-02-14 (土) 01:24:55}; --オプションで変更、自分で選択できるようになるといいのにね -- &new{2015-02-14 (土) 00:57:29}; -コンペイトウがレースマップじゃない場合は、絶対不平不満非難轟々になるだろう。100%予想できるわ。特に将官戦場でフレピク・イフナハで大将を維持してきた連中が、稼げなくなって騒ぐのが予想できるよwオレなんかはフレピク・イフナハの無い地上戦みたいなものだから、うれしいけどな。 -- &new{2015-02-13 (金) 22:35:06}; --紳士協定さんがアップを始めたようです -- &new{2015-02-13 (金) 22:36:34}; --俺の好きな機体はことごとく地上か水泳部なんだよなぁ・・・フレナハ消えるのはありがたいけど、宇宙かぁ・・・ -- &new{2015-02-13 (金) 22:39:24}; --適性モジュつけたフレピクが暴れる可能性 -- &new{2015-02-13 (金) 22:39:29}; ---残念、宇宙モジュ3でも速度低下マイナス10%とブースト消費量倍増までにするのが限界。特にブースト消費量倍増が致命的。 -- &new{2015-02-13 (金) 22:42:24}; ---スロット数見て言ってる? Ⅱまでしか付けられないんだけど -- &new{2015-02-13 (金) 22:45:41}; --「よっ!大将、いっちょアビュるか」「メンバー集めといてなー」 -- &new{2015-02-13 (金) 22:44:14}; --ん?佐官かな? -- &new{2015-02-13 (金) 22:47:58}; --ヤン「レースMAPじゃなくても関係ありません」 -- &new{2015-02-13 (金) 22:57:37}; -ドアマン「おっす、久しぶりだな。開けたら閉める。お兄さんとの約束だ」 -- &new{2015-02-13 (金) 22:37:33}; --(´・ω・`)我ながらやばい扉を開けちゃうかな -- &new{2015-02-13 (金) 22:40:27}; -08でノリスが単独で複数のMSを蹴散らして悠々とたたずんでる光景あるけどガンオンでも稀に見かけるよな友軍ばかりの場所で5~6機で包囲したと思ったら全滅させられるのはこっちだと後で知ることになることとか(しかも強MSでもないMSでも起こることがあるから面白い) -- &new{2015-02-13 (金) 22:39:54}; -いつかは素ピクをDXで回して(GLAも試作一号機とかも欲しいがこっちは後にしよう)・・もしも金図が入ったら、もう一枚金図をてにいれて一つはコンカスが出てもいいようにしておかないと・・ -- &new{2015-02-13 (金) 22:44:14}; --グレネードの練習を頑張っておきなさい -- &new{2015-02-13 (金) 22:46:02}; ---演習でまずはNPCに当たるまで使用できるように練習します! -- &new{2015-02-13 (金) 22:50:04}; -今後こういうタイプのマップが増えて、現状のフレナハへの諸々の矛先を逸らしていくのが狙いでもあったり? -- &new{2015-02-13 (金) 22:48:45}; -流石に頭に来たから一言言いたい。佐官部屋の戦闘で初凸が上手くいかないからと言って戦闘放棄を当たり前のようにいうな。将部屋なら即終る戦場であっても佐官では長引くのが普通だ。自分の思い通りにならんからと言って普通にやってるプレイヤーを否定すんな。 -- &new{2015-02-13 (金) 22:48:57}; --戦闘放棄発言なら通報できんじゃね? -- &new{2015-02-13 (金) 22:57:02}; ---するのもあほらしくなったからね。どうせライダーや階級落としの奴だろうからBANされたってすぐに沸くし -- &new{2015-02-13 (金) 22:59:39}; --その場で言えないチキンがここで叫んでどうすんのww -- &new{2015-02-13 (金) 23:03:22}; ---言ったよw でも、相手も散々否定的な意見を言うからここに書かせてもらったんよ。佐官はゲームすんなーとかwikiで言ってたとか発言してたから。 -- &new{2015-02-13 (金) 23:05:12}; ---そいつの名前挙げて。BLに入れるから -- &new{2015-02-13 (金) 23:08:28}; ---流石に晒したいけど、この場所だと禁止されてるだろうしやめとくわ。そいつと一緒にならないことを祈るよ -- &new{2015-02-13 (金) 23:21:30}; --暴言、放置、連隊、低階級狩りは当たり前、果てはリアルD格事件とか高田事件を起こすような民度だから諦めれ・・・。よくよく考えたら日本のネトゲで一番民度低いかも知れんなこのゲーム。 -- &new{2015-02-13 (金) 23:13:38}; ---哀しいけどそうなんだよね。元居た鯖の人間だから余計にきたわ・・・、あーあって。と -- &new{2015-02-13 (金) 23:17:19}; ---このゲームというか、ガンダムのファン層の広さ深さ故にというか・・・某エクバとかもこれと同等かそれ以上なわけで・・・ -- &new{2015-02-13 (金) 23:25:24}; --佐官部屋って初凸時に砂5支援5とかもザラだから、諦めるものだよね -- &new{2015-02-13 (金) 23:37:10}; --佐官部屋じゃよくあること。最近は将官部屋でも見れるようになりましたよ。 -- &new{2015-02-14 (土) 00:38:53}; -まずい。コンペイトウ用に連邦高コス宇宙適正機体はいるが低コス強襲の機体がいない。グレポイできるならLAを進んで入れたいが・・・中コスのジムコマ宇宙作るしかないか・・・。 -- &new{2015-02-13 (金) 22:53:25}; --昔のソロモンはLA使いが一戦400~800Pくらい稼いでおったが、地上戦やからなぁ -- &new{2015-02-13 (金) 22:58:42}; --考えてみると連邦宇宙で使える280コスって宇宙コマだけ…? 指揮ジムは便利そうね -- &new{2015-02-13 (金) 23:12:29}; ---ジムキャノンⅡもCOST280ですぜ! -- &new{2015-02-14 (土) 00:33:36}; -ソロモンレーシングの悪夢が… -- &new{2015-02-13 (金) 23:05:01}; --そんなやばかったっけ?俺凸参加してないから覚えてねーけど -- &new{2015-02-13 (金) 23:09:28}; ---紳士協定っていう概念が生まれたのもソロモンレーシング。5人でも凸に遅れればその部隊は負けるという非常にシビアな戦場だった。しかも当時のPP制だと、レースで事故って一気に-50食らったなんて人もザラにいた。 -- &new{2015-02-13 (金) 23:11:06}; ---50か…そいつはキツい。そういやあのときはずっと佐官だったよ、今もだけど -- &new{2015-02-13 (金) 23:15:10}; ---最初の頃のソロモンは本拠点1つしかなく、一分以内で終わるレースだったような記憶があるな。 青葉区なんかよりずっと早かった。 -- &new{2015-02-14 (土) 00:29:02}; ---ソロモン3つだったね。1つで紳士協定は恐らくソロモン直後に出現したオデッサ沿岸 -- &new{2015-02-14 (土) 03:01:40}; --あれはジオンに宇宙で使えるCBR持ちもいない、ミサイルもちもいないときに編み出された苦肉の策が発展しただけだったろ。 -- &new{2015-02-13 (金) 23:16:40}; -マインレイヤー「全面重力下での戦闘?わいの機雷が犬のうんこに・・・?えっ?」 -- &new{2015-02-13 (金) 23:06:25}; -コンペイトウってなんや お可視化 -- &new{2015-02-13 (金) 23:07:40}; --ソロモンを奪った連邦軍が名前を新しくつけたのがコンペイ島。まあ、見た目どおり金平糖に似てるからその名前になったんかな -- &new{2015-02-13 (金) 23:09:32}; -3戦やって3戦とも初動凸に失敗するとは・・・なんなのだ私のケンプの弾倉には敵を惹きつける匂い玉でも篭められていたのか・・・orz -- &new{2015-02-13 (金) 23:13:35}; --敵「ええけつしとるやないけ」 -- &new{2015-02-13 (金) 23:18:01}; --ケツにナパーム撃ち込むのが快感なんだよ、許してくれ -- &new{2015-02-13 (金) 23:20:51}; -金平糖のエースはFbvと02、ジムキャⅡとリックドムⅡになるのかな? -- &new{2015-02-13 (金) 23:19:42}; --ジオン側の3機目がいいの居ないもんな 無理やりシーマゲルとか出してきたりして -- &new{2015-02-13 (金) 23:26:07}; --(´・ω・`)連邦は、「星の屑作戦」に関する機密文書を入手した後のジム・カスタム(バニング機)が良いと思います!! -- &new{2015-02-13 (金) 23:30:16}; ---それスカーレット隊並の死亡フラg… -- &new{2015-02-13 (金) 23:31:13}; ---やられそうになったらみんなで「あきらめないでぇーー!」とか言うんだろ? 参加します。 -- &new{2015-02-14 (土) 01:17:50}; -来週の新MAPコンペイトウのバグを予想しよう -- &new{2015-02-13 (金) 23:24:43}; --宇宙専用機が無限にジャンプ可能です -- &new{2015-02-13 (金) 23:27:47}; --着発グレが従来の宇宙仕様で延々飛んでいく -- &new{2015-02-13 (金) 23:40:53}; --GP02でABZを撃つと、連邦の戦力ゲージが一気に0になる不具合 -- &new{2015-02-13 (金) 23:44:36}; --まさかの不具合なしという不具合 -- &new{2015-02-13 (金) 23:48:28}; --元々重力なしマップだった訳だし一度ハマったら出られない断崖地形があったりしてな -- &new{2015-02-14 (土) 00:14:20}; --着地状態でもブーストが回復しない地形が点在 -- &new{2015-02-14 (土) 02:55:39}; --なぜか水中機が速度アップ。漫画版ゾック現る。 -- &new{2015-02-14 (土) 06:32:30}; -さっき宇宙で駆け回る強タンクを見つけてしまった…なんかいろいろ衝撃的だった。アッガイとかはたまにみるけど強タンクか…みたいな -- &new{2015-02-13 (金) 23:32:07}; -お前らも機体についてよく議論してるけど、なるべく気をつけような。http://gigazine.net/news/20150213-logical-fallacy-collection/ -- &new{2015-02-13 (金) 23:39:22}; --マスコミが使ってそうな手法がたくさんあるな -- &new{2015-02-13 (金) 23:56:36}; --だいたい議論じゃなくて討論だけどな。 -- &new{2015-02-14 (土) 00:28:32}; --詭弁のガイドラインの名前変えてるだけじゃん。俺は別に統計学的なソースがなくても議論はしてもいいと思うけどね -- &new{2015-02-14 (土) 02:07:43}; -部隊チャレンジでDXが8個きたーーーーーよっしゃーーー -- &new{2015-02-13 (金) 23:53:29}; -はっはーん、さては次のジオンの新機体はドラッツェをだす気だな -- &new{2015-02-13 (金) 23:57:39}; --やめろ、そんなことしたら買ってしまうだろ!!! -- &new{2015-02-14 (土) 00:02:16}; --となると相方は高コスト、今なら360になるよね!ザメル来るよね!?連邦はボール系に強襲以外の360となるとなんだろ、同じ後衛機って事で適当に狙撃360で4号とか・・ -- &new{2015-02-14 (土) 00:04:56}; ---ボールは0083を前提とすると、ボール改修型だろうけど、見映えを考えると08のK型が良いなぁ -- &new{2015-02-14 (土) 00:16:45}; ---ドラッツェがザクF2とガトルをあわせたMSなのだから、ジム後期型とセイバーフィッシュをあわせたMSって無いかな?w -- &new{2015-02-14 (土) 00:31:16}; ---Gファイターと合体してたガンダムかコアブースターの後ろの部分に合体したガンダムがあったような? -- &new{2015-02-14 (土) 04:24:29}; ---同じ複合系で、なんかガンダムタンクとかいうのがどっかのゲームにいるらしい -- &new{2015-02-14 (土) 10:04:16}; --ドラッツェの対としてBガンダムを・・・ -- &new{2015-02-14 (土) 00:41:06}; --NT試験用ジム・ジャグラー「カタパルト、スタンバイ!!」 -- &new{2015-02-14 (土) 09:37:49}; -(´・ω・`)アッーー♂ -- &new{2015-02-13 (金) 23:58:42}; --捻り切る -- &new{2015-02-14 (土) 02:13:12}; -核もちだけがカクカク動いて弾が当たらんかった・・・どーやって止めろとw恐るべし作戦だw -- &new{2015-02-14 (土) 00:11:06}; --核止めるのに一番有効なのって格闘だよな実際は -- &new{2015-02-14 (土) 05:43:12}; -ソロモンに知らぬ間に重力が起きたのはミノフスキー粒子の影響 -- &new{2015-02-14 (土) 00:14:10}; -5連敗はあるけど5連勝はないわ。 -- &new{2015-02-14 (土) 00:15:28}; -バレン&color(Fuchsia){タインデー♥キッス♂}; -- &new{2015-02-14 (土) 00:16:56}; --リボンを付けてね☆ -- &new{2015-02-14 (土) 00:45:05}; -なんか今日のクラ更新で軽くなったな -- &new{2015-02-14 (土) 00:19:46}; -(´・ω・`)ダメだぁ…ジオンで全然勝てない…15戦2勝って -- &new{2015-02-14 (土) 00:31:51}; --死神は出荷よー -- &new{2015-02-14 (土) 01:35:11}; -ここでコンペイ島とはもしかして宇宙機体ジオングがでる前触れか -- &new{2015-02-14 (土) 00:40:04}; --サイコミュザク「誰か忘れちゃいませんか?」 -- &new{2015-02-14 (土) 04:30:21}; -アイナ様からもチョコもらえんの?それとも彼女はシロー一途なのか -- &new{2015-02-14 (土) 00:45:20}; --やめてくれぇぇぇえええ -- &new{2015-02-14 (土) 00:48:48}; --(ホワイトデーには)倍返しでどうだぁー! -- &new{2015-02-14 (土) 01:12:03}; -さっきアニマックスでTV版Zガンダムの最終回やってたけどやっぱあれ子供に見せちゃいけないラストだよな…元々子供向きの作品じゃないとはいえど。まだシロッコと相討ちのほうがマシ -- &new{2015-02-14 (土) 01:01:39}; --個人的にはロザミィ前後のところが最高潮にやばい。精神汚染される -- &new{2015-02-14 (土) 01:49:49}; --子供に見せたくないとかよくあるけど、結局そこまで影響与えてるものなんてあんのかな? -- &new{2015-02-14 (土) 03:25:09}; ---スイカバーを胸に突き刺すという、食べ物で遊ぶことを学んでしまう -- &new{2015-02-14 (土) 09:40:11}; --別にどうって事ないよ、戦いって怖いねぇーくらい。 -- &new{2015-02-14 (土) 05:22:44}; -宇宙ってどうやっても不評なんだから、いっそ全部コンペイトウ仕様にすればいいのでは。このゲームの射角とかどうやっても向いてないんだから、今の宇宙の仕様をやめよう -- &new{2015-02-14 (土) 01:21:57}; --縦に広すぎるんだよなちょっと。そのくせ設置物とかコンテナ拾いは地に足つかないといけないから面倒くさい -- &new{2015-02-14 (土) 01:37:56}; --その意見ってさ、ソロモンが出た直後に結構言われてた。宇宙専用MSもまだ無かった筈だから、その時に仕様変更していれば、宇宙MAPもここまで嫌われる事は無かった筈 -- &new{2015-02-14 (土) 08:19:34}; -鉱山都市右側引いたら裸にしか行かない准将様のおかげでまた連邦負けたわ。アレックスやらガンダムとかいう鈍足で行く上に15人以上で裸突っ込んだら1人精々3000程度しか殴れないって事まだ理解できねーのかよ。稼ぎ狙いでもX行くか本拠点にレーダー置いて強タンで待ち構えていればもっと稼げるわ。 -- &new{2015-02-14 (土) 01:31:38}; --しかし木主も箱ではなく裸拠点に行ってないという証拠も無いw -- &new{2015-02-14 (土) 04:26:53}; --おそらくだが、アレックスで行っても全く殴れないんじゃね?先行した2,3機のフレピクが殆ど削ってそう -- &new{2015-02-14 (土) 09:10:33}; --凸に付いて行けなくて最初から防衛してる俺に隙はなかったってことだな! -- &new{2015-02-14 (土) 09:43:54}; -そういえばちょっと参考に聞きたいんだけどみんなマゼラ(180mm)のロックオンってどんくらいまで上げてる? -- &new{2015-02-14 (土) 01:36:17}; --F愛用してるけど、上げてない -- &new{2015-02-14 (土) 02:09:57}; --(´・ω・`)そもそもロックオンして撃ってない -- &new{2015-02-14 (土) 02:20:51}; --ロックしない方が当たる -- &new{2015-02-14 (土) 03:20:37}; --結構至近距離じゃないと空中ヒット取れないし、上げる必要はあまり無い Mならバラマキ用でロックある程度上げてもいいかも -- &new{2015-02-14 (土) 07:50:29}; --BZ系ロックオンして撃つやつって稀じゃね? -- &new{2015-02-14 (土) 08:57:27}; --敵の位置を把握するためにロックオンはしてるけど、強化はしてないな -- &new{2015-02-14 (土) 10:40:46}; -結局レース会場で早く終わるマップが良マップ扱いなんだよなぁ。報酬欲しいだけとかもうゲームしてる意味無いだろ、スッパリ辞めようよって思う。最大20分と区切られてるんだから、20分プレイする気力が無いならその日は休んでりゃいいだろうに。 -- &new{2015-02-14 (土) 02:02:31}; --MS戦は好きなんだけど、膠着してしまって身動きとれないMAPは嫌かなーって思う。今の沿岸とか… -- &new{2015-02-14 (土) 02:04:44}; ---個人的には右拠点で5取られてる場合のドンパチが前よりはマシになったと思う 前は海に入ればミサイル山盛り飛んでくるわ上からいこうにも遮蔽物ないから狙われ放題だわでほんと窮屈でたまらんかったからなぁ・・・ -- &new{2015-02-14 (土) 02:22:48}; ---5はまとまった数の斬り込み隊が同時に行くとあっさり取り返せたりするんだけどねえ たんぱつが行ってもせいぜい芋2~3機食って終わり -- &new{2015-02-14 (土) 02:48:23}; ---前より5は膠着すると動かなくなった気がするな。補給で一瞬でもひっくり返せた以前の方が動きはあった。5を左側が取ると、もう激し過ぎて一切前に出れない時が多いし、海も駄目だし3側からも直接5の敵は攻撃できない。かといって左側が5から横に広がろうとしたところを3から撃たれるので本拠点前までは崩せない。じゃあ右側が3を持つと崩せるのかというとそうでもなく、1側をとりあってもお互いに何も起きない。開幕の動きが全てだと思う。 -- &new{2015-02-14 (土) 06:02:27}; ---沿岸は右でも左でもエースと補給使えば5取り十分可能だ。実際取れるかどうかと、カウンター5取りを耐えられるかは5に沸いた数、つまり勝つ気があるかどうかによる -- &new{2015-02-14 (土) 10:08:47}; --そりゃ20分間相手に手も足も出ず虐殺されるだけの奴はレースの方が気分いいだろ -- &new{2015-02-14 (土) 02:19:39}; --テキコロは良マップだと思うが。 -- &new{2015-02-14 (土) 02:21:36}; --レースしか出来ない機体&腕の人が多くて良マップ扱いしてる感じ。 -- &new{2015-02-14 (土) 02:35:17}; --糞マップ扱いされてるのは20分膠着状態になるようなマップじゃないか?同じ20分戦場でも動きのあるマップは割と良マップ扱いされてると思うよ -- &new{2015-02-14 (土) 02:39:07}; --この時間、格差戦場の比率が跳ね上がるのはどうにかならないのかな。階級混ぜていいから格差にならないようにしてほしいわ。 -- &new{2015-02-14 (土) 02:55:35}; --適度に殴り合いになるMAPならいいんだけどね。20分MS戦になるところって、延々雪合戦するだけで変化がまるでないから糞MAP呼ばわりなのよ -- &new{2015-02-14 (土) 03:04:13}; ---こういうこと言ってる人って大体D>Kだったり、ぎりぎりKD1維持してるようなのばかりだよね。20分MS戦MAPで自分を鍛えればいいんじゃないかな。 -- &new{2015-02-14 (土) 03:22:26}; ---MS戦だけしたいなら局地に篭ってればいいんじゃないかな -- &new{2015-02-14 (土) 03:28:15}; ---キルデス上げるゲームじゃないぞこれ。もちろん1以下なんてなったことないけど。根拠がないよね根拠が -- &new{2015-02-14 (土) 03:48:39}; ---20分MS戦に固執する奴ほど平均凸は1000もいかんし、キルも平均10以下の空気野郎ばかりだよね -- &new{2015-02-14 (土) 04:56:58}; ---KD1以下になったことないとか、確実にキャラ作り直して見栄張ってるだけだろw操作に慣れてない序盤にマイナスにならないなんて有り得んわw -- &new{2015-02-14 (土) 08:53:16}; ---↑その上で最初からフル課金フルマスならともかく機体も揃ってないところを階級落とし混じりの戦場で餌にされるわけだしね。 -- &new{2015-02-14 (土) 09:17:08}; ---積極的にネズミした方が勝つ膠着マップでD>Kを叩くとかギャグかよ -- &new{2015-02-14 (土) 09:31:18}; --展開に動きがあって、フレピクに過度に引っ掻き回されないマップなら何でもいいのよ -- &new{2015-02-14 (土) 03:14:31}; -一括売り実装後に連ジ合わせて2000枚のGPガチャ投入して赤箱0・・・売りやすくなったから確率下げてもええやろ^^ってことなんだろうか・・・ -- &new{2015-02-14 (Sat) 02:25:28}; --赤ゼロ?銀図すらなしか。そりゃ凄まじいな・・・。 -- &new{2015-02-14 (土) 02:45:19}; --一括売り出来るようになってGPガチャ回すのに歯止めが利かなくなった。今まではいらないもの売ってる間に冷静になってGPガチャ回すのやめてたのに一括売りですぐ終わるからどんどんやっちゃう。200万あったのに今30万だ・・・ -- &new{2015-02-14 (土) 04:03:48}; -このゲームやるとシャニ、クロト、オルガの気持ちが分かるようになるな -- &new{2015-02-14 (土) 02:45:34}; -何でこの運営って、どの時期でも必ずぶっ壊れ機体を仕込むんだろうな。しかも必ず数ヶ月単位で放置する。過去の失敗から学習しないんだろうか・・・? -- &new{2015-02-14 (土) 03:28:52}; --ゲーム環境を犠牲にしてでも課金絡みの揉め事は回避すべし という姿勢を学んだ -- &new{2015-02-14 (土) 03:52:41}; --フレピクはもともとお詫び無理やり回避しようとしてたところでするはめになったから運営ももう触りたくないんだろうな Zは宇宙が舞台多いだろうし、今度の地上仕様の宇宙見る限り、無理やり宇宙だけど地上でーすってMAP多くしてフレピクナハト封印してくる可能性すらある -- &new{2015-02-14 (土) 07:08:41}; --学習しないではなく課金させるためにわざとやってる。そのために対戦ゲームの大前提である「公平であること」が崩れたため陣営間でのいらぬいさかいのもとになってる -- &new{2015-02-14 (土) 14:16:14}; -単発BRって何気に産廃化してるよな。DPSは低いままでいいが瞬間火力もうちと上がればな -- &new{2015-02-14 (土) 03:35:15}; --DPSとはなんなのか -- &new{2015-02-14 (土) 03:48:55}; ---一発撃ったら5秒ぐらい撃てないのを望んでるんでしょ(適当) -- &new{2015-02-14 (土) 04:09:37}; --ネタだよね -- &new{2015-02-14 (土) 04:52:25}; --産廃じゃないよ別に。普通に強い。が、マウス連打めんどくさいから使いたくない。 -- &new{2015-02-14 (土) 05:44:21}; --何かお前無茶苦茶なこと言ってねぇ?瞬間がどの程度の事を言ってるかにもよるけど。 -- &new{2015-02-14 (土) 10:02:59}; --マジレスするとDPSと瞬間火力は同義語 -- &new{2015-02-14 (土) 10:10:57}; ---継続火力の話すんならDPMやろな -- &new{2015-02-14 (土) 10:14:13}; ---同義語じゃないだろ…。類義語ではあるけど…。 -- &new{2015-02-14 (土) 10:16:16}; ---類義語は同義語の同義語だが -- &new{2015-02-14 (土) 10:26:55}; ---その件に関しては本当にすまなかった…。と、ともかくDPSと瞬間火力は若干ちがうだろ!あ、DamagePerShunkanだったら同じかも。 -- &new{2015-02-14 (土) 10:40:44}; ---瞬間といっても、別に一瞬じゃなくてもいいんだぜ。一秒間切り出したっていいわけでな。少々拡大解釈は入るかもしれんが -- &new{2015-02-14 (土) 10:48:57}; --その前に動く敵に全ッ然当たらないから敵にガンガン突っ込まれて切り捨てられるんだが -- &new{2015-02-14 (土) 14:20:05}; -強襲バズSが弱いのかマゼラFが強すぎるのか、比べると悲惨だな。弾数半分でいいからせめて威力+500して欲しい・・・ -- &new{2015-02-14 (土) 03:59:06}; --マゼラと比べなくても単発リロード威力4000は悲惨以外の何物でもない -- &new{2015-02-14 (土) 04:10:09}; -宇宙とかレースだけでいいから20分ダレさせるような意味不明なMAP増やさないでくれ -- &new{2015-02-14 (土) 04:02:43}; --宇宙がレースになるのは将官戦場だけだから、佐官戦場は物凄いMS戦展開してるぞ? -- &new{2015-02-14 (土) 04:28:27}; ---SMLとスナしかいない世界 -- &new{2015-02-14 (土) 04:33:54}; ---熱いMS戦(ミサイルの垂れ流し) -- &new{2015-02-14 (土) 06:08:21}; ---つか、これだけ科学が発達してる世界でなんでチャフがないねん。 -- &new{2015-02-14 (土) 15:58:18}; --レースだけじゃ嫌な人もいるんですよ(半ギレ -- &new{2015-02-14 (土) 05:13:11}; --20分プレイも我慢できないなら局地戦へ行けばいいよ -- &new{2015-02-14 (土) 11:21:35}; -ショートビームライフル強化こないかな。マシンガン使ってる方が強いと思うのだけど -- &new{2015-02-14 (土) 04:29:33}; --あのへんはあくまでサブウェポン的な立ち位置だし、下手に強化するとHR→SBRでGLAがなんでも溶かせるとかになりかねないんでうかつなことはできんわな -- &new{2015-02-14 (土) 07:29:00}; ---元のゲームだと、メインウエポンなんだけどな~。ビームガンの上位互換。 -- &new{2015-02-14 (土) 10:19:28}; ---G線「・・・」 -- &new{2015-02-14 (土) 13:37:22}; --マシンガンならすでに互換武器持ってるじゃないかハハハハハ・・・ -- &new{2015-02-14 (土) 11:23:35}; -金平糖で、凸するなら何がいいのかな?ジオンはケンプだろうけど、連邦は微妙だな・・・アレックスか01になるのかな? -- &new{2015-02-14 (土) 05:11:09}; --連邦ならその二機以外だと特に変わらなくない?ずば抜けてこれがいいなんてないし -- &new{2015-02-14 (土) 05:23:41}; --FBなら宇宙最速…の筈だけど、 重力有りではどうなるんや… -- &new{2015-02-14 (土) 07:52:54}; ---普通に最速でしょ、小刻みしないといけないだけで -- &new{2015-02-14 (土) 08:00:12}; ---問題は浮けるかどうかになるな。着地硬直なしが宇宙での速さの理由の一つだし -- &new{2015-02-14 (土) 09:08:22}; ---↑問題はも何も地上仕様ですって細かく説明あるわけで、浮けないよ。地上のジャンプと同じ。 -- &new{2015-02-14 (土) 09:15:23}; --GLA「・・・」 -- &new{2015-02-14 (土) 12:49:05}; --敵から嫌がらせ受けにくい紳士協定気味なレース展開なら、接地しながら格闘移動すればいいからコンカスガンダムとかが有力じゃないかな。 -- &new{2015-02-14 (土) 14:04:41}; -重撃の蘇生しにくくなったし、ジオンにも300支援実装して高コはトーチ威力上昇とかならんかな -- &new{2015-02-14 (土) 05:43:05}; --今はトーチNが常識よ -- &new{2015-02-14 (土) 05:46:10}; ---んだんだ。 -- &new{2015-02-14 (土) 05:56:48}; ---N使ってて特性込みでも御神体ドルブFAがほんと辛くて辛くて -- &new{2015-02-14 (土) 06:50:53}; ---↑あいつらは諦めるんだ…あいつらに合わせちゃうと今度は通常機体の蘇生早すぎみたいな事態が起きる -- &new{2015-02-14 (土) 07:05:47}; --蘇生後にアーマーMAXにする作業で差が出るわけだし、アーマーと蘇生を関連させる必要はないよね。復帰時のアーマーって割合?だとしたらそこは一定にすればいいし。 -- &new{2015-02-14 (土) 07:21:24}; ---わかんねえのに話に入ってくんな -- &new{2015-02-14 (土) 08:31:15}; ---わかってないのはそっちだろう。アーマー値と蘇生に必要な回復量をリンクさせなきゃいいだけだぞ。この先高アーマー化されていけば、強襲ですら問題になってくるし、トーチの回復量を上げ過ぎると他のバランスが崩れるんだから、これしかないでしょ。 -- &new{2015-02-14 (土) 10:25:29}; ---蘇生後に満タンまで回復させるかっていうとそこまで面倒見ることはむしろ少ないかもな。特に戦闘中なら、それより次の死体を起こしに行くことを優先する。 -- &new{2015-02-14 (土) 10:38:59}; ---書き方が悪かったみたいだから書き直すと、アーマー最大値と蘇生に必要な回復量はリンクさせなくていい。高アーマーだから起こすと大変というのはよく考えたらおかしいでしょ?復帰後のアーマー値を、最大値に無関係で一定にすれば不公平感も無くなる。高アーマーのデメリットは、全快するのに時間が掛かる点だけでいい。 -- &new{2015-02-14 (土) 10:43:07}; ---いや別におかしいとは思わんが -- &new{2015-02-14 (土) 10:50:04}; ---アーマー値が高いってことは装甲が厚いってことなんだから、装甲を全部直さないと再稼動できないっておかしいでしょ?ゲーム的には、復帰時にアーマー最大値で復活するわけじゃないので、前述の通りのデメリットで十分。 -- &new{2015-02-14 (土) 11:06:14}; ---装甲を直さないと再起動できないことの何がおかしいんだ? -- &new{2015-02-14 (土) 11:19:08}; ---自分も蘇生は一定値のアーマー回復でいいと思う。リペアの威力が弱いって不満の半分以上はここが問題だから、全機体同じ数値で蘇生可能にするだけでだいぶマシになるはず -- &new{2015-02-14 (土) 11:25:49}; ---そう、そこさえ弄ればこの問題はほぼ解決するはずなんだ。支援が数を減らしている現状で、複数で起こす前提は無理があると思う。 -- &new{2015-02-14 (土) 11:42:49}; ---同じ数値で起こすのはいいけどその後のアーマーの割合どうすんの?瀕死復活なんてしたら味方殺しのリスキル状態、一定値回復じゃアーマーが高い機体が破壊しても即復活するくせに起きた時のアーマーも高く、不死身要塞になる。 起こすことだけしか視点がなくてその先がない。 -- &new{2015-02-14 (土) 11:47:02}; ---支援が少ないからっているときはいるからな。支援が少ないという問題に服従した解決策は新しい歪みを生むだけだ -- &new{2015-02-14 (土) 12:22:15}; --今まで2番目に早いのを使っていたけど、今はイライラさせながらなMの時代かもしれない -- &new{2015-02-14 (土) 08:10:42}; ---別にそれでいいと思うよ。なかなか回復してもらえないときは本拠点に帰ってるし。 -- &new{2015-02-14 (土) 08:39:16}; --時には諦めも大事やで、俺はリペマスFで蘇生より回復に特化してる。まず機体見て蘇生できる可能性高いか判断してから動いてるな。乱戦時に横でヒルドやゾックが倒れてても、スマンなと思いつつも被弾した味方の回復優先してるわ。 -- &new{2015-02-14 (土) 09:39:04}; --運営「重撃機体の特性をアーマー上昇に合わせてリペアが困難だという声が多くいただいたので、現地回収と既存の特性を入れ替えます。入れ替える特性は機体によって異なります。オワビに30000GPとプレボどうぞ」 -- &new{2015-02-14 (土) 09:47:13}; --早さが欲しいしFかF2使ってるなあ。乱戦中に起こすなら尚更、蘇生妨害される隙は減らしたい -- &new{2015-02-14 (土) 09:56:55}; ---リペマスF2でも妨害なくフルで当てればまず強襲は起こせるからね。高アーマー重撃は壊れたてなら5発くらい撃ってリロード→フルで撃つ、でなんとか。 -- &new{2015-02-14 (土) 10:53:44}; ---重撃やタンクの中でもAP多い機体は二人以上で起こすのが前提になりつつあるな・・・ -- &new{2015-02-14 (土) 11:24:19}; --蘇生速度が上がる代わりに回復力が下がるモジュール、でも実装してくれるといいんだけどね。シールド回復の蘇生版を。 -- &new{2015-02-14 (土) 15:19:50}; -そういえば鹵獲で凸キャがあったな。一度も使った事がなかったが。コンペイトウで一度使ってみて調子をみてみるか。 -- &new{2015-02-14 (土) 08:01:07}; --強化されるしね 当日にならないと詳細わからないけど -- &new{2015-02-14 (土) 08:07:12}; ---盾「※ただし鹵獲は除く」 -- &new{2015-02-14 (土) 10:50:14}; -グフカスってよく「グフカス先輩」とか「カッス先輩」とか呼称されること多いし俺も何気なく先輩って呼んでるけど、あれはどんな流れでそうなったんだろうね? -- &new{2015-02-14 (土) 09:02:29}; --適当に誰かがWIKIで言い出した(自演で言い続けた)ものが定着しただけ ネガジオンや連ポークとかもそもそもそうじゃん だいたいいつ見てもコメントにそういう単語があれば嫌でも刷り込まれるもん -- &new{2015-02-14 (土) 09:13:41}; ---でも、グフカス先輩のごろの良さとしっくり感は凄いよね♪ -- &new{2015-02-14 (土) 09:20:09}; ---↑確かに。ユトリングだユトリートだみたいにバカにした言い方にも聞こえないし。まさに愛称という感じ。 -- &new{2015-02-14 (土) 09:22:09}; ---そういう意味ではパニキもそうだな。あれも良い愛称だと思う -- &new{2015-02-14 (土) 09:26:48}; ---悪意ダダ漏れの呼び方は気分悪いだけで一つも面白くないわな 最初にポークとかネガジとか言い出した連中は頭おかしいし今も使い続けてる連中も引く -- &new{2015-02-14 (土) 09:34:01}; ---ご神体とかぴいちゃんも好き なんでピクシーぴいちゃんなんだよって若干思うけど -- &new{2015-02-14 (土) 09:35:03}; ---ピクシーの進化前がピッピで、その前がピィだからじゃね? -- &new{2015-02-14 (土) 09:35:51}; ---↑ポケモンだったのかw -- &new{2015-02-14 (土) 09:36:45}; --厨機体から産廃への一途をたどった第一人者だからかな? -- &new{2015-02-14 (土) 09:15:44}; --なんかこう、昔から居るけど性能がひどいところ(いまは違うけど)が、留年した同じクラスの先輩みたいだからじゃね?カッス先輩チーッス -- &new{2015-02-14 (土) 09:25:49}; --なんかヤンキーってイメージがある。 -- &new{2015-02-14 (土) 11:11:28}; --とんでもないダメっぷりの存在感が強かったから、その存在感に敬意をこめて先輩と呼称するのだろ。 ただダメなだけじゃ作れないさまざまな要因が絡み合ってできる存在感の高さ。 -- &new{2015-02-14 (土) 11:16:13}; ---ギャン「」 -- &new{2015-02-14 (土) 13:57:56}; --ガンオン初期からの機体でぶっ壊れと産廃の両方を経験したグフカスは先輩と呼ばれるに相応しいと勝手に思ってる 酸いも甘いも味わってるからなあ -- &new{2015-02-14 (土) 14:28:08}; -要するに良マップとは初動凸出来てネズミも出来てMS戦も出来るマップ。今のじゃなく一つ前の砂漠、新NY、テキサス、ドアン島(は微妙?)、以前のベルファスト、アジア戦線(これも微妙?)、あたりなら該当するから、一回これで配信してほしい -- &new{2015-02-14 (土) 09:23:23}; --(´・ω・`)いやいや。ぼくがカツヤクできるマップが良マップさ。 -- &new{2015-02-14 (土) 09:25:09}; ---お前が活躍出来るのは解体されてる時だからな。よって出荷 -- &new{2015-02-14 (土) 09:28:08}; ---(´・ω・`)豚肉の産地の違いが、戦力の決定的差でないということを教えてやる!あっちょっ痛い!痛いやめ -- &new{2015-02-14 (土) 09:34:11}; ---カツ焼く? -- &new{2015-02-14 (土) 09:37:32}; ---タレうま -- &new{2015-02-14 (土) 10:18:05}; -2パーセントで4回連続失敗したんだけど?これ内部で確率いじられてるの確実じゃねwww -- &new{2015-02-14 (土) 09:47:28}; --俺も今は確率いじられてると感じるよ。イベ終わるまでは強化封印安定 -- &new{2015-02-14 (土) 09:53:12}; --失敗2%維持したまま3回も強化できるのかな -- &new{2015-02-14 (土) 09:57:12}; ---アーマー3回、速度1回やったんよ で、交互?というか混ぜながら強化してた -- &new{2015-02-14 (土) 10:03:19}; -ジオンでやっててたまに重撃多いと負けます的な人がいるけどジオンだと強襲より重撃の方がMS戦は強いと思うんだけど違うのかな。ケンプでやるよりアクト、ゲルキャが多い方が堅いだろ -- &new{2015-02-14 (土) 09:50:14}; --重撃が拠点取り、拠点殴りこなしてくれるならいいけど、そんなのほとんど見ないでしょ。結局強襲が先陣切ってこそ活躍できるのが重撃ですから多すぎると前線下がりますよ。 -- &new{2015-02-14 (土) 09:55:15}; ---やってるアクト様と2FⅡはたまに見る たまにね -- &new{2015-02-14 (土) 10:06:32}; ---頭数が互角のとき、重撃でライン維持できるかは転倒・撃ち落とし取れるかどうかでほぼ決まる -- &new{2015-02-14 (土) 10:17:51}; ---拠点踏むにもアーマー多い重撃がいいだろ。ジオンは強襲仕様ブーストのアクト3SゲルJ揃ってるんだから。ケンプみたいな速度は拠点踏むのにいらないし。 -- &new{2015-02-14 (土) 10:22:09}; ---拠点踏むのに重撃がいいとして、じゃぁ強襲より前出ろよとは思いますがね。 -- &new{2015-02-14 (土) 10:29:48}; ---340で2100のアクト拠点踏みに使うぐらいなら盾持ち2F使うわ -- &new{2015-02-14 (土) 10:30:49}; ---理屈で考えたら拠点踏むのは重撃安定だけど確かに踏んでる重撃いねえな。 -- &new{2015-02-14 (土) 10:32:43}; ---踏んでる拠点に適当に放り込まれる万バズシュツナパに対して盾構えた強襲と重撃どっちがしぶといか考えればわかる -- &new{2015-02-14 (土) 10:35:51}; ---どっちも死ぬな・・・ -- &new{2015-02-14 (土) 10:40:47}; ---それは重撃じゃね?ゲルググ系はアーマー大体3000いくし、盾持ち強襲ってジオンにあんまいないじゃん -- &new{2015-02-14 (土) 10:41:05}; ---つまり試作2号機で踏めと -- &new{2015-02-14 (土) 11:15:37}; --ぶっちゃけ相手の前進止める武器は、ミサイルが一番だと思う。 -- &new{2015-02-14 (土) 11:03:28}; -数字拠点制圧にリスポーン以外の意味をなにかしら持たせること出来ないのかな。直接的にケージに影響与えると少しの戦力差も大きく影響出てしまうから難しいだろうけど。 -- &new{2015-02-14 (土) 10:02:29}; --戦力ゲージは敵機撃破だけで減少、CTを時間だけじゃなくてブーチャみたいに各プレイヤー毎のコストチャージ制にして、数字拠点取った時にコストが回復、さらに拠点維持してるとコストチャージアップ効果みたいだったら意味ありそう。本拠点も戦力ゲージ低下じゃなくて敵のコストチャージ大幅低下とかで良さそう。 -- &new{2015-02-14 (土) 10:09:05}; ---初動で本拠殴られて全機CT10分とかになって拠点取りに行こうとすると当然被撃破がかさむから一瞬で出撃できる機体が無くなって詰み -- &new{2015-02-14 (土) 10:24:25}; ---コストチャージの減少を割合にすればいいんでない?低コストは減少しても少しだけ、高コストは減少したら大幅に的に。180コストが輝くな -- &new{2015-02-14 (土) 10:34:56}; ---負け始めたら取り戻せないだろそれwアレとかケンプとか倒しても倒しても沸いてきて、負けてる方はラーメン入ったりするぞ? -- &new{2015-02-14 (土) 10:37:49}; ---本拠点ぶっ壊されても直接costが減るんじゃなくてコストが回復する速度が減るってことなんだが、まあ妄想なので穴だらけなのも事実。制圧拠点が逆転起こせるキッカケになるようなシステムがあればいいよね。 -- &new{2015-02-14 (土) 10:46:20}; --制 圧 戦 -- &new{2015-02-14 (土) 11:09:30}; --拠点数に応じて戦術ゲージが一定時間ごとに貯まるとか? -- &new{2015-02-14 (土) 11:21:01}; ---コンテナの意味が薄くなるけど、陣地の数とって有利にする方がよりゲームらしいからそれでいいかもなぁ -- &new{2015-02-14 (土) 12:12:44}; --テキサス3の偏りや沿岸1みたいなクソ出現位置やジャブロー2みたいな出現なし拠点がなければ拠点多い側がコンテナ回収量で着実に有利になっていく仕組みなんだがな -- &new{2015-02-14 (土) 14:16:25}; -核運搬しているときに交代しろって言ってくる奴がいるけど、そんな強気で交代を要求するなら確実にキメてこいよと言いたい。交代要求した挙句、失敗したら護衛が少ないせいだオレは悪くないとか、開いた口が塞がらない。元々の運搬者も変な機体では運搬していないからな。 -- &new{2015-02-14 (土) 10:07:22}; --アレックス様から核もぎ取っていった上に失敗して、「護衛こいよ芋ども」とかいってたジムカスなら見たことある -- &new{2015-02-14 (土) 10:09:15}; ---名前の通りカスですな(風評被害 -- &new{2015-02-14 (土) 10:14:17}; ---なんでや!ジムカスは悪くないやろ! -- &new{2015-02-14 (土) 10:43:16}; --そもそも核は機体で決まるもんじゃないからな。状況次第では運搬仕様ギャンとかもあるし。なにより運び手がうまいかどうかが全て。強引じゃないネズミ慣れしてるような人じゃないとタイミングがど下手だよね 誰がやっても絶対成功するような状況を俺のために用意しろみたいな要求する奴はやばい。 -- &new{2015-02-14 (土) 10:12:02}; --裸ケンプで持ってくのはいいんだけど護衛すら追いつけない速攻で突っ込んで失敗して、護衛少なすぎ…。って言ってる奴いたけど足並み揃えるのも大事なんだよ!と叫びたい。 -- &new{2015-02-14 (土) 10:14:38}; ---そもそも護衛がなんのためにいるかわかってないんでしょ。敵の目くらましだよ。護衛が無駄死にを「してくれている」タイミングで核を「置かせてもらっている」 こんなことも理解できずに先行して失敗、救いようがないね -- &new{2015-02-14 (土) 10:16:35}; ---護衛が突っ込んでるのに置きに来ない運搬者もいるけどね。結果として護衛が全滅してまた後ろに下がる。 -- &new{2015-02-14 (土) 12:54:08}; --あとたまーにカモフラージュでコンテナ持った護衛いるけど、ガンオンは遠目に赤か白かくらい見分けつくから、とっさに攻撃できない分不利だし、不自然に3~5人の侵攻中の小隊にそんなのいたらバレバレだからやめた方がいい。 -- &new{2015-02-14 (土) 10:49:08}; ---コンテナで偽装するんじゃなくて、本当に戦略兵器(偽装)あったら面白いかもしれんな。 -- &new{2015-02-14 (土) 11:04:43}; ---ダミービーコンみたいのかね? 確かに面白そうやな なおダミーだけが敵拠点にたどり着く模様 -- &new{2015-02-14 (土) 11:14:00}; ---熱量の高いやつだけファンネルで狙い撃てばOKだろJK -- &new{2015-02-14 (土) 11:25:14}; ---起動する前からあっつあつになってたら危ないだろJK -- &new{2015-02-14 (土) 11:30:19}; --運搬変われなんて言われるのはマップからでも下手糞がわかるような奴か狙撃機なんかで運んでる奴だろ -- &new{2015-02-14 (土) 13:57:52}; ---それもあるけど、アレケンで正確なルートで運んでいるのにガンゲルが変われって言ってくることがあるぞ。一番多いのが味方が押せ押せで、誰が運んでもキマるって時だな。運搬希望者が多いこと多いことwww -- &new{2015-02-14 (土) 14:25:18}; -金平糖は宇宙らしくブーストの分ジャンプ出来るようにならんかな -- &new{2015-02-14 (土) 10:17:00}; --公式をちゃんと読もう -- &new{2015-02-14 (土) 11:44:59}; -(´■ω■`)「豚肉の生産地の違いが、売り上げの決定的差ではないということを教えてやる」 -- &new{2015-02-14 (土) 10:23:12}; --じゃあ試してみるから出荷な -- &new{2015-02-14 (土) 10:44:46}; -(´・ω・`)バレンタインだから去年みたいに全商品セールやってるかなーと期待したらよくわかんないもんがセールされてた。誰が買うんだろう -- &new{2015-02-14 (土) 11:11:30}; --(´・ω・`)どこの話か分からないけれど、この時期は男がチョコとか買い辛くなるから甘党の俺涙目。まぁ、買うんですけど。 -- &new{2015-02-14 (土) 11:40:09}; ---(´・ω・`)同志よ 俺も甘党だからこの時期は買いづらいわ 事前にお徳用のキットカット買い貯めしといた 抹茶味がウマい -- &new{2015-02-14 (土) 11:43:41}; ---甘党の豚はよく肥えてそうだ、両方とも出荷 -- &new{2015-02-14 (土) 11:45:26}; ---(´・ω・`)そんなー。でも太れないタチなんだよね。量を食わないからだろうけれど。-- 枝主 -- &new{2015-02-14 (土) 11:53:19}; --(´・ω・`)柿の種の柿だけ入った缶詰最高よー もぐもぐ -- &new{2015-02-14 (土) 11:46:08}; -ガンオン無関係の雑談コメントアウトしたら戻された。ここガンオンと関係ない事書きたいひと多いのかね。 -- &new{2015-02-14 (土) 11:45:32}; --雑談だからね。これまでもそうだったから、コメントアウトする必要はないんじゃないかな。 -- &new{2015-02-14 (土) 11:47:26}; --別ゲーの宣伝とかアフィカスリンクとかは消すべきだけど、それ以外は雑談だし消さなくても良い。 -- &new{2015-02-14 (土) 11:50:42}; --都合が悪いコメントは消される以外に、関係のない話題で早めに流すって手法があるからねぇ。 -- &new{2015-02-14 (土) 11:54:38}; ---なんか気に入らない話題があるからガンオン関係ない雑談で流してるのか、迷惑な話だなぁ -- &new{2015-02-14 (土) 11:56:53}; ---そういうのも確実にあるだろうね。でも、結構な人数がここ雑談に集中してるだろうから、ほとんどの書き込みは関係ないと思うよ。 -- &new{2015-02-14 (土) 12:06:48}; --中途半端な自治 -- &new{2015-02-14 (土) 12:02:17}; ---(Wiki関係で中途半端じゃない自治とかあるんだろうか) -- &new{2015-02-14 (土) 12:04:58}; ---自治するんなら徹底してやればいいし、一回止められて戸惑うんならしなきゃいいってことじゃないの。その自治も行き過ぎてりゃ通報されて勝手に終わるんだから、やるだけやってみればいいと思うけどね。 -- &new{2015-02-14 (土) 12:08:03}; ---編集権利が管理人にだけあるとかならそれも可能だけど、不特定多数が編集できるWikiで徹底するなんて無理だろ。結局、中途半端になるのが落ちだよ。 -- &new{2015-02-14 (土) 12:13:03}; ---管理人って言えば、こんなページがあったな[[管理者]] [[sage]] -- &new{2015-02-14 (土) 12:20:21}; --明らかに規約に反するとかそういう場合でない限り、いきなりコメントアウトは荒らしに近いんでは?各自の裁量でそういうことしちゃうと、基準が曖昧になっちゃうよね? -- &new{2015-02-14 (土) 12:22:53}; --ガンオン無関係でも「ガンダム」に関係あったら雑談なんだしいいんじゃないの -- &new{2015-02-14 (土) 13:00:34}; --個人的には雑談は別に暴言とか宣伝とかそういうんじゃなければある程度寛容でもいいと思うんだけどみんなはどうなの? -- &new{2015-02-14 (土) 13:11:08}; ---ここはガンダムオンラインwikiだからなぁ。正直関係ないのはよそでやれって思う。だって、その無関係な話題ここでやる必要がまったくないもの。 -- &new{2015-02-14 (土) 13:19:17}; ---寛容でいいと思う方なんだけど。必要かどうかっていう話をしたら雑談掲示板自体別に必要ではないんじゃ…?あと明確にコメントの範囲をガンオン関係に限定することの「必要性」もよくわからないね。 -- &new{2015-02-14 (土) 13:27:53}; ---もう一度言うけど、ここガンオンwikiだからね?雑談したいなら雑談できるとこいけよって話。ガンダムに関する雑談は良いと思うけど、まったく関係ない今日の夕食は~みたいなのが乱立したらどうなのよ。ある程度はみんな見逃すけど、ひどくなってきたらCOするなり対象になるでしょ。 -- &new{2015-02-14 (土) 13:58:47}; ---雑談掲示板が雑談できるとこじゃなくて何なのか???管理方針としてガンダム以外の雑談は遠慮して下さいとかあるならわかるんだけど、そうでもないのに細かく騒ぐ意味がよくわからないんだよなあ -- &new{2015-02-14 (土) 14:07:46}; ---ガンダムに関する雑談ってことだろwここが何のwikiかもしれないのかよw大体、ここに書かれてるほとんどの話題がガンダムに関係してるだろ?皆そんなの常識としてわかってんだよ。 -- &new{2015-02-14 (土) 14:15:02}; ---それが常識としても、明らかにおかしなレベルなら酒場に報告して問題にするなりなんなりして、それから削除を考えればいい。そうでもないのに先回りしてとやかく言う必要はないと思うんだけど -- &new{2015-02-14 (土) 14:32:10}; ---先回りとかじゃなくて、ほとんどの人は持ってる常識なのよ。いや、書いてもいいよ?今晩の夕食とかね。基本的な話題としてそれが望ましいか望ましくないかってだけよ。まぁ、君にはわからんだろうけどね。 -- &new{2015-02-14 (土) 14:44:35}; ---ここでも賛否両論あるのに気付いてないのかな?俺も別に今日の献立で埋め尽くされればいいとは書いてないんだけどね。君が勝手に言ってるだけで。ただ常識としても明らかに問題になるレベルじゃなきゃCOの対象にすべきではないとそう言ってるだけです。 -- &new{2015-02-14 (土) 14:54:06}; --2ちゃんじゃないのだからガンオン、百歩譲ってガンダム関連の雑談にとどめるのは常識だろう。 だけど血眼になって脱線した話題をコメントアウトするのもどうかと思う。 脱線した話題枝が伸びてないし、木主も脱線したこと理解するだろう。 -- &new{2015-02-14 (土) 14:22:25}; --ガンダムの話題じゃないモノは徹底排除とか、心が狭いというか余裕が無い人みたいに見えるよ。多少は許容する心の余裕を持つべきだと思うけどなぁ。明らかに荒れるであろう木とか暴言はコメントアウトするのはわかるけどさ。 -- &new{2015-02-14 (土) 14:23:44}; ---ガンダムの話題全くないとかならあれだけど、今くらいのたまに脱線する程度ならそれほど目くじらたてて消すほどではないと思うなやっぱり -- &new{2015-02-14 (土) 14:36:00}; --したらばみたいに話題ごとにスレが分かれてるならいいんだけど、ここは全部同じ場所だからね。全く関係の無い雑談で流れるのは困る。 -- &new{2015-02-14 (土) 15:20:16}; -一括売却よりプレゼント欄50枠以上欲しいなあ -- &new{2015-02-14 (土) 12:23:03}; --運営「え~ じゃ55ね」 -- &new{2015-02-14 (土) 14:02:32}; --そもそもプレゼント枠に入れるのをやめて、直接所持アイテムに突っ込んでくれた方がいいよ -- &new{2015-02-14 (土) 15:20:58}; ---運営「えぇ~ じゃアイテム所持上限55個ね」 -- &new{2015-02-14 (土) 15:36:27}; -階級落としで階級維持するために、味方を負けさせる代理ってなんなのよ?全部意味の無い事に戦術ゲージをつぎ込み、自軍には早く終わりにしようとのたまう。勝つと最低保障スコアで稼いじゃうからね。パイカみたら中佐だったし。もう勘弁してくれ。 -- &new{2015-02-14 (土) 12:23:53}; --利敵行為で通報!YEAH! -- &new{2015-02-14 (土) 12:26:43}; --そういや昨日負けてるのに核もエースも出てこなかった相手の戦場があったけどもしかしてそういうことだったのかな。何にも出てこないからめっちゃ不審だった -- &new{2015-02-14 (土) 12:51:45}; ---代理やる人が誰もいなかったんじゃないの? -- &new{2015-02-14 (土) 12:55:53}; ---まぁそれも可能性あるけどw -- &new{2015-02-14 (土) 12:58:40}; ---代理がいないとアムロやらシャアやらが特攻命令されて死ぬ -- &new{2015-02-14 (土) 12:59:46}; ---エースが出てこなかった時点で代理がいないわけがない。 -- &new{2015-02-14 (土) 14:43:03}; --あからさまに無意味なゲージの使い方する奴なら間違いなく利敵行為としてキック呼びかけてもOKだし無駄使い複数スクショとって運営に通報。そういう奴は運営にBANしてもらうに限る -- &new{2015-02-14 (土) 12:53:29}; --そういうクズは通報でBANさせちゃうといい 階級落としでKD稼いで、いざそれが対策されたらそのKD自慢しだすようなゴミだから -- &new{2015-02-14 (土) 12:53:56}; --佐官レベルで、誰もゲージ使ってなかった(思いこみ)から「自分が頑張らないと」ってダメな佐官なりに頑張った結果通報されましたってのも可哀想だから。晒すにしても通報するにしても下調べはしっかりとしてあげなよ -- &new{2015-02-14 (土) 13:04:03}; --5000戦中佐で指揮官名声9000ぐらいだったかな。やったのは、暗礁で初動後の自軍本拠点Yそばの補給だしと味方が確保している7にミノ。こちらも長く指揮官しているけど、Y側の補給だしなんて始めてみたし、自軍が核もだしていない、かつ7確保しているのにミノかぶせ。こちらが代理していて注意しても再度CTあけたら同じ事をした。戦闘履歴で1位と50位台の交互に繰り返したのと、指揮官名声9000及び中佐から判断して、何も分からず戦術ゲージ使ったのじゃないことは確か。普通に考えれば、階級維持のために勝ちたくないから利敵行為をして、味方をそれに巻き込んだとしてか考えられない。 -- &new{2015-02-14 (土) 13:17:59}; --勝てる算段がない人、勝つ気が無い人は代理いじらないほうがいい。 ポイ厨利用とか含めて己の無能が露呈するだけ。 -- &new{2015-02-14 (土) 14:26:20}; --積極的に味方を妨害する人は運営的にアウトだと思う、キッチリ報告が集まればBANだろう -- &new{2015-02-14 (土) 15:23:37}; -ガンキャノン・ツヴァイ -- &new{2015-02-14 (土) 13:03:54}; -連邦将官の人って宇宙でながながと戦闘するのが好きなんだね。初動凸してる背後からミサ撃ってくるやつが多すぎ! おいらも、連邦の初動凸してるやつのみ背後から攻撃することにした!! 本拠点なんかどうでもいいや -- &new{2015-02-14 (土) 13:05:02}; --ミサイルだと速度落とさずに攻撃しやすいから、それで体力削るのは戦略としてわかる。それで相手がムキになって追っかけてくればさらに凸人数減らすことにもつながる。自分ではやらないけど。だから凸速度落として追っかけるのは戦犯だから自重しような?それこそ相手の思うツボだぜ? -- &new{2015-02-14 (土) 13:18:36}; ---戦犯() -- &new{2015-02-14 (土) 13:24:18}; --防衛デイリーだろ。 -- &new{2015-02-14 (土) 13:31:18}; --0ポイントで涙目なんか?くやしいのw え?02さんそれ核ですよ…やめて!拠点のケツ掘ってる所に撃たないでぇぇえ! -- &new{2015-02-14 (土) 14:06:38}; --この話題も何回目だよ。。 -- &new{2015-02-14 (土) 14:29:21}; --売られた喧嘩は買う主義だから、宇宙の初動でちょっかいかけられたら即帰投してケツにシュツをブチ込んでる。中将だからポイントなんぞ気にする必要ないしな。 -- &new{2015-02-14 (土) 14:44:55}; -そういえば重力込の宇宙ってもしかしげドム・グロウスバイル出たら頑張れるんじゃ…? -- &new{2015-02-14 (土) 13:05:18}; --バカでけーヒートソード持った奴だっけか?C格になりそうだな -- &new{2015-02-14 (土) 13:29:31}; -愛機の特性上げでもう一枚金来た時のなんともいえない感じはなんなんだろう。嬉しいんだけどなんかな・・ -- &new{2015-02-14 (土) 13:12:02}; --特性上げに使えば良いんじゃないかな 売ると金1枚より銀2枚の方が高いし -- &new{2015-02-14 (土) 13:16:20}; --コンカス銀ナハトの特性上げ中に引いた金図で作る→グレスロ…特性上げに使えばよかったorz -- &new{2015-02-14 (土) 14:09:43}; ---手持ちが銀ならやる価値はあるだろ -- &new{2015-02-14 (土) 14:38:42}; -省電力設定でもないのにフルパワー出ないからFPSが40台・・・なんでや -- &new{2015-02-14 (土) 13:17:52}; -思ったんだけどソロモンって宇宙のグレの仕様のおかげで雪合戦になってたよね。グレの仕様が地上と同じになったんじゃあの光景はもう見れないわけか… -- &new{2015-02-14 (土) 13:20:03}; --雪合戦と着発の仕様はあまり関係ない。 -- &new{2015-02-14 (土) 16:01:30}; -演習の沿岸Cで20人ぐらい人がいた。なんかイベントでもやっているのか? -- &new{2015-02-14 (土) 13:24:00}; --協力戦と間違えたんだよ(すっとぼけ -- &new{2015-02-14 (土) 13:24:51}; -宇宙専用機体って作る気しない。だって、10回に1回ぐらいしか宇宙MAPこないんだもの。3回に1回ぐらいくるなら専用機体作ってもいいけど。 -- &new{2015-02-14 (土) 13:49:54}; --こんどの調整でどれだけ強化されるかだな。 -- &new{2015-02-14 (土) 13:56:27}; --専用機体作ってる人も、あれだろ、目当ての機体のガチャの相方が宇宙専用で「うあ、当たってもた。しゃーない作るか」っていう。宇宙専用機体目的でガチャ回わす変わり者がどれだけいるか。 -- &new{2015-02-14 (土) 14:05:01}; --連邦サイドは現状でもガンダム、Pガンのコンカス5を宇宙専用機として作ってる将官多数ですが… -- &new{2015-02-14 (土) 14:07:04}; ---それ宇宙専用の意味が違うぞ。ボールとか宇コマのことを言っているんやで。 -- &new{2015-02-14 (土) 14:12:10}; --他は知らんがリックドムはコスパ最高よ。 -- &new{2015-02-14 (土) 14:11:24}; --リックドムは便利だから作ったなぁ なんだかんだでケンプよりダメージ稼げるし -- &new{2015-02-14 (土) 14:11:44}; --懐かしいなソロモン ドズルにもまた会えるのか?連邦エース誰だったか忘れた -- &new{2015-02-14 (土) 14:17:48}; ---アムロ&カイのエースコンビなんだけどなw -- &new{2015-02-14 (土) 14:46:27}; --金平糖が成功したら宇宙は前面重力に沈むんじゃない? -- &new{2015-02-14 (土) 14:37:31}; --宙コマもコスパ素晴らしいぞ。現状だとレース後死に戻りから拠点殴ってるケンプに斬りかかるくらいしかしてないけど。BZもグレもあるから重力下でも主力機になれる。空凸も陽の目を見ることは出来るだろう。 -- &new{2015-02-14 (土) 14:45:08}; ---MはないけどBSGもあるぞ、スプシュもな -- &new{2015-02-14 (土) 14:51:22}; ---宇コマはガチだけど、使用者少ないのはガシャがひどいからだろうなぁ。昔のPガンのDX回してる人は金図持ってると思うけど。 -- &new{2015-02-14 (土) 14:55:32}; ---枝主も言うてるけどレースMAPのせいで殆ど出番が無いのが使用者少ない要因だと思う たまに長引く暗礁はミサイル天国だし -- &new{2015-02-14 (土) 14:58:59}; -イフえ凸、イフ改で防衛でめっちゃキル取れる。ネズミにナハトがあればもっといいな。 -- &new{2015-02-14 (土) 13:58:39}; --それもうイフリートオンラインって別ゲーム作ったらいいんじゃないか? -- &new{2015-02-14 (土) 14:02:26}; ---何言ってんだお前 -- &new{2015-02-14 (土) 14:16:17}; -ジャブローですぎて敵拠点奪取できないー。 -- &new{2015-02-14 (土) 14:20:20}; --しゃぶろう -- &new{2015-02-14 (土) 14:28:06}; -コンペイトウはどうせ転倒時に受け身取れる摩訶不思議なバグが発生する -- &new{2015-02-14 (土) 14:25:56}; --地上と同じになるっていうけど、それだと地表に出るとき道を伝っていかないとダメなのかな。 宇宙仕様でも結構でかい空間だから移動に何分もかかりそうだな。 -- &new{2015-02-14 (土) 14:29:12}; -今じゃソロモンで戦ったことのないって人ってやっぱり多いんだろうな、俺的には雪合戦ありにネズミあり、MAP自体は中々よかったけど宇宙の仕様が糞すぎたってだけのMAPかな、だから暗礁なんかよりいいMAPだよ -- &new{2015-02-14 (土) 14:37:47}; --ガチで雪合戦だよな・・・グレばっか投げるから・・・。あとは紳士協定が大々的に結ばれた初めてのMAPじゃないか? -- &new{2015-02-14 (土) 15:20:06}; --内部は重力アリの挙動、外部は宇宙って分けられたら面白いマップも出来そうなんだがそぎむだろうなぁ・・・ -- &new{2015-02-14 (土) 15:26:35}; ---榴弾の挙動がカオスになりそうだからなぁ -- &new{2015-02-14 (土) 15:28:41}; --あの時代は無課金には使える機体がゴミだったからな。俺は金LAちゃん持ってたから初動にもついて行けてたけどサブキャラの方は鈍足の初期機体で移動時間が長すぎてきつかったリスポンから前線まで移動時間1分とかザラだったよ -- &new{2015-02-14 (土) 15:52:35}; --ソロモンがつぶれた最大の原因って、開発がビグザムを使い物にできるものにできなかったってトコだったんじゃないの。 -- &new{2015-02-14 (土) 16:04:24}; -そういえば地味にゲーム内のバレンタインチョコがそこそこいい値段で売却できるからこれ実は疑似的な金塊イベントのような気がしてきた 普通にやれば一戦2,3個もらえるし -- &new{2015-02-14 (土) 15:11:13}; --なんもないよかマシだが金塊1個で3つ超えるからな…。大分劣るよね…。 -- &new{2015-02-14 (土) 15:30:23}; ---金塊、毎回当たるわけでは無いし(白目 -- &new{2015-02-14 (土) 15:41:53}; ---毎回当たるわけでもないが一回に2,3個出ることもあるしなあ。 -- &new{2015-02-14 (土) 15:45:02}; ---たまにハロ,壺も出るしなぁ -- &new{2015-02-14 (土) 15:52:42}; -コンペイトウはZのための布石って言うけどさ、一つくらいは完全無重力の宇宙マップ欲しいわ -- &new{2015-02-14 (土) 16:02:59}; |
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