Comments/雑談掲示板Vol494 のバックアップ(No.16)

雑談用掲示板

  • 祝:ソロモン復活。ジム・キャノン(空間突撃仕様)覚醒記念新設。 -- 2015-02-13 (金) 19:34:46
    • リックドムⅡさんも覚醒、ビームBZがどうなることやら -- 2015-02-13 (金) 19:35:38
    • リックドムⅡも思い出してあげてください。そして宇宙専用補正が残るのならジムコマ宇、リックドムも中々強そう -- 2015-02-13 (金) 19:36:03
    • レースじゃないかとか主戦場が開けすぎててCBR持ちのジム改でOKにならないかとか、懸念事項はまだあるから空凸さんが喜ぶのはまだ早い -- 2015-02-13 (金) 19:40:30
    • 宇宙MAPは微妙だしどうなることやら・・・ソロモンよ!そのまま帰ってくれ!!にならないことを願う -- 2015-02-13 (金) 19:42:11
    • コンペイトウってことはエースのビグザムまで復活はしないだろうな。 -- 2015-02-13 (金) 19:45:21
  • ザクマリンでライン維持しなきゃ・・・ -- 2015-02-13 (金) 19:35:17
    • ザクのMミサイルで嫌がらせしなきゃ・・・そして那珂ちゃんのファン辞めなきゃ・・・・ -- 2015-02-13 (金) 19:37:22
  • らんらん様、最初の木は私が飾らせていただきました。 らんらん党議員 -- 2015-02-13 (金) 19:35:31
    • (´・ω・`)使えねぇ人間ね、らんらんの代わりに出荷される刑に処すわ -- 2015-02-13 (金) 19:36:19
    • (´・ω・`)使えないわね、あなたにはもう用はないわ。 -- 2015-02-13 (金) 19:38:00
    • (´・ω・`)あなたは豚の餌がお似合いよ -- 2015-02-13 (金) 19:44:48
      • 三匹か、以外と少ないがまあいいだろう、まとめて出荷だ!! らんらん党議員 -- 2015-02-13 (金) 19:50:57
      • (´・ω・`)そんなー騙したわねー -- 2015-02-13 (金) 19:53:13
      • 安心しろ、出荷されるかそれともボーキサイトの女王の元に送るか選択の自由はくれてやる らんらん党議員 -- 2015-02-13 (金) 19:53:49
  • 改造についてだが、大成功30%とすると、部隊ボーナスが+5%つけば35%でこれが初期値。んでこの35が改造段階にしたがって割合で減っていってたのね。改造が進んで、部隊ボーナスなしで大成功15%になったら部隊ボーナス付くと(+5を半減して)17.5%、と。15+5で20%にはなりませんって事か。と理解した。 -- 2015-02-13 (金) 19:39:58
    • 何言ってるかよく分からんがきっと違う。成功率5%未満になった時にボーナスが6%以上あっても補正後5%になっていたのが、ボーナス6%あれば補正後6%になるようになる。 -- 2015-02-13 (金) 19:42:30
      • いや、この木は今回の変更内容には触れてないぞ。 -- 2015-02-13 (金) 19:45:53
    • おいおい、昨日マスチケ60枚使って二体フルマスしたばかりだよ。 -- 2015-02-13 (金) 19:44:18
      • マスチケ使ってれば最終段でも最低保証値以上だから気にすんな。 -- 2015-02-13 (金) 19:45:12
      • 一応50-5-45だったのが50-6-44以上にはなるんじゃね? -- 2015-02-13 (金) 19:46:04
      • 成功5%まで下がるん?そんなら上がるな。 -- 2015-02-13 (金) 19:46:28
      • (´・ω・`)まあ、どの道失敗する可能性があるから失敗するんだけどね -- 2015-02-13 (金) 19:53:24
      • まあ5%5%だったのが10%10%になるだけでも大分違うだろう。マスチケできれば使いたくない武器強化とかだと特に -- 2015-02-13 (金) 20:28:37
  • 改造段階上がると補正前の数値がマイナス突入するせいで、6%以上の部隊ボーナスがあっても最終的に5%になってしまってたクソ仕様 -- 2015-02-13 (金) 19:46:26
    • 見習いいる時点でクソ仕様だろう -- 2015-02-13 (金) 19:48:22
      • もう大切な機体に失敗ばかりする見習いを国家反逆罪として送り出そう -- 2015-02-13 (金) 19:57:44
      • そして失敗したというその経験すらない新たな見習いが配属される -- 2015-02-13 (金) 19:59:15
      • 見習いが将官の機体にベタベタ指紋つけてんじゃねえよと。ジョブジョンとシムスもだ。 -- 2015-02-13 (金) 20:00:17
      • でもさ、俺は見習いよりシムスとかジョブジョンの方がやばいと思うんだ。だって見習いって一人とは限らんだろ? -- 2015-02-13 (金) 20:01:25
      • 見習い見習いっていつまで見習いのつもりなんだ!俺がどれだけ金つぎ込んでるとおもってるんだ!せめて見習いに経験値つけて、マスチケ使って見習いが出たら経験値がアップ!レベルによって成功率あがるくらいのサービスしろ! -- 2015-02-13 (金) 20:50:05
  • (´・ω・`)もうビグザムの兄貴には会えないんですか?嘘だといってよ、ドズルー‼ -- 2015-02-13 (金) 19:55:47
    • さすがにあれはボーナスバルーンが過ぎたのだよ・・・。しかも頻繁に引っ掛かってたし・・・。もう会えないのは確かに寂しいがな・・・ -- 2015-02-13 (金) 20:00:38
      • アニメだとかなりの速さで飛んで、範囲ビームでジムの群れを一瞬で全滅させてたよね、のそのそ歩いて当たらないビーム撃つボーナスバルーンじゃなくて原作並にすればいいのに -- 2015-02-13 (金) 20:49:00
  • (´・ω・`)ガトザク、ガトドム、ガトゲル、デラドムまだー?EXでもDXでもプレキでもいいんだ。早く出て来て -- 2015-02-13 (金) 19:56:18
  • ソロモン復活はいいけど0083で内部戦闘やってないよね・・・? -- 2015-02-13 (金) 19:59:54
    • そんなこと言い出したらリボコロで大規模な戦闘とかやってないし…… -- 2015-02-13 (金) 20:52:11
    • ドアンェ・・・ -- 2015-02-13 (金) 21:11:02
  • (´・ω・`)我はらんらん党議員の意思を継ぐものである!いまこそ人間を出荷するときだ!たて同志よ! -- 2015-02-13 (金) 20:02:52
    • (´・ω・`)おおー -- 2015-02-13 (金) 20:04:27
      • (´・ω・`)おおー! -- 2015-02-13 (金) 20:04:54
    • そいつ↑で普通に豚出荷してるぞ…? -- 2015-02-13 (金) 20:05:00
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-02-13 (金) 20:05:29
      • 何を言っている?らんらん様を出荷して出荷先でまた助けるという二重の快楽を堪能しているのさ、っというわけで歓迎するぞ我が同士よ らんらん党議員 -- 2015-02-13 (金) 20:08:45
    • アトミックバズでコンペイトウ毎出荷してやる。 -- 2015-02-13 (金) 20:06:36
  • デンドロビウムとノイエ・ジールがエースになったら面白いんだけど…ありえないよなぁ -- 2015-02-13 (金) 20:04:00
    • なんでコンペイトウで出てくんのさ -- 2015-02-13 (金) 20:33:33
  • ドズル復活に続いて次回はガルマ出撃だな -- 2015-02-13 (金) 20:04:13
    • 坊やは没企画書の中で眠っているよ -- 2015-02-13 (金) 20:19:36
  • (´・ω・`) -- 2015-02-13 (金) 20:04:35
  • (´・ω・`) -- 2015-02-13 (金) 20:05:04
  • 長らく封印されていたソロモンカムバックで、来週は盛り上がりそうだな。罵声と怨嗟で雑談板が盛り上がるものありだw -- 2015-02-13 (金) 20:05:16
    • 結構な頻度で罵声は上がってると思うんですがそれは -- 2015-02-13 (金) 20:10:19
    • (´・ω・`)怨念がおんねん。ポークスクス -- 2015-02-13 (金) 20:17:58
      • ミンチ -- 2015-02-13 (金) 20:18:27
      • これ、らんらんです・・・ -- 2015-02-13 (金) 20:19:23
      • (´・ω:.` ;:・∵゜ -- 2015-02-13 (金) 20:24:11
      • (´・ω・`)ウィーナーズフォーエーバー♪ -- 2015-02-13 (金) 20:37:49
    • どうなってるか楽しみではあるけど最近のマップ改造(悪)を見てると不安が… -- 2015-02-13 (金) 20:23:39
    • 初めて投擲金が取れたMAPだった。雪合戦なつかしす。 -- 2015-02-13 (金) 20:58:53
  • (´・ω・`)!? -- 2015-02-13 (金) 20:19:45
    • らんらん様、そちらにいられたらミジンコどもに出荷されてしまいます、こちらにおいでください・・・・え?出荷する気かって?そのような気はありません、先ほど3回食事しましたからw らんらん党議員 -- 2015-02-13 (金) 20:36:01
  • ??「そう、SGとCBZ。さらに迫撃用の榴弾Wと使い勝手のいい三点マシと盾まで持ってなんとコスト280の宇宙適正持ち! 諸君! 私の時代が来たのだ!」 -- 2015-02-13 (金) 20:20:17
    • リックドム「俺らの時代だ、悪かないぜ」 -- 2015-02-13 (金) 20:23:01
    • イギリス・ザンジバル戦争ぐらいの時代と見た -- 2015-02-13 (金) 20:29:27
  • もうドズル閣下には会えないのか・・・ -- 2015-02-13 (金) 20:33:26
    • さてはお前ホモだな -- 2015-02-13 (金) 21:11:42
  • 凸キャは宇宙補正が効いてWDガンキャの上位機体になるのか。WDキャノン使っているなら作っておいて損はないな。なんというか、出世したな凸キャさん。 -- 2015-02-13 (金) 20:36:39
    • 凸キャとWD量キャは違うベクトルな機体だと思うんだが。 -- 2015-02-13 (金) 20:41:00
    • あの子装備が完全に宇宙に向いてないけどどうなのかしらね -- 2015-02-13 (金) 20:41:33
      • 宇宙のような地上戦っすよ -- 2015-02-13 (金) 21:53:35
    • BD欲しくてGPガシャ引いたときに、お前じゃねぇって壁パンしたけど凸キャ金図を売らずにいてよかったよ。どんな産廃でも覚醒する可能性があるって事だな。 -- 2015-02-13 (金) 20:54:03
  • (´・ω・`)一振りの刀を持って我はこの戦場に戻る!・・・我が名はらんらん・・おしてまいるー! -- 2015-02-13 (金) 20:37:49
    • ガトー「なんか、アトミック撃つ前に豚が一匹、射線上に見えたけど気のせいだな」 -- 2015-02-13 (金) 20:46:35
    • おうそのポークビッツ仕舞っとけよ -- 2015-02-13 (金) 20:48:04
  • ドズル閣下は永遠に私たちの心に行き続ける…(´・ω・`)ブヒヒヒ -- 2015-02-13 (金) 20:41:15
    • ビグザムとはなんだったのか・・・ -- 2015-02-13 (金) 20:52:55
  • エースのガトーが試作2号機で核バズーカ連射してくる不具合とか起こらないかなぁw 俺のパソコンが耐えられるか解らんが… -- 2015-02-13 (金) 20:46:05
    • ガトーの機体がビグザムになっている不具合が発生 -- 2015-02-13 (金) 20:53:39
  • コンペイトウか・・・制限時間内にガトーのGP02を倒せなかったら原作本来の威力のアトミックバズーカが襲ってくるとかだったら胸が熱くなるな -- 2015-02-13 (金) 20:47:10
    • 敵味方関係なく一掃されそうだな -- 2015-02-13 (金) 20:51:14
    • 宙を埋め尽くす連邦の艦艇とかだったらジオン出撃するたびに消し炭になるな -- 2015-02-13 (金) 20:58:21
  • 宇宙専用機?地上兼用でいいじゃんって感じだったが、上方修正値によっては宇宙専用機を新しく作ってもいいかもしれん。 -- 2015-02-13 (金) 20:57:06
    • ボールオッゴは割と真面目に作る必要あるかもって思ってる -- 2015-02-13 (金) 20:57:55
    • 積載の強化をおろそかにしてたから再強化するかな・・・。 -- 2015-02-13 (金) 21:03:09
  • これは来るかな?アレだよアレ。随分前に登場したのに未だDXに出てない不遇の機体、ジオングだよ。エルメスクラスではないが、オールレンジメガ粒子砲を備え、MS戦最強になりそうな機体だ。いままで宇宙はレースマップだったので、MS戦よりも凸能力が高いケンプが用いられ、例えジオングが実装しても売れなかっただろうが、コンペイトウがレースマップでなければ、ケンプをよりMS戦寄りに強化した機体として、ジオングは十分使用に耐えうる機体になるかもしれない。 -- 2015-02-13 (金) 21:02:05
    • ナンカンになったからわからないがジオングはこないってどっかで言ってたろ -- 2015-02-13 (金) 21:06:09
    • 実装後 50体の首が群れをなして凸してくるんですね -- 2015-02-13 (金) 21:10:26
    • MAはエース以外絶対に実装不可な機体だよ。巨大なヒットボックスだし、オールレンジ攻撃する前に集中砲火喰らうのがオチ。それに連邦側には1年戦争時MAなんてなかったんだからありえない。0083にしたって無理 -- 2015-02-13 (金) 21:17:18
  • [全面重力下での戦闘]となります。ブースト消費量や自由落下速度等、操作や各種閾値などは地上戦と同様のシステムになります。  どういうこと? 完全地上マップってこと? -- 2015-02-13 (金) 21:07:30
    • 地上と同じ挙動で宇宙適正機体使えますってだけだろうな。 -- 2015-02-13 (金) 21:11:18
      • 逆にぺイルみたいな宇宙適性持って無い子は使えないってことじゃないの? -- 2015-02-13 (金) 21:13:22
      • うわまじかよ ん?ボールが使えるってことは宇宙みたいに浮けるけど基本地上ってことなのかな ってことはあれか水中マップみたいなもんか 黙って宇宙挙動でええわ -- 2015-02-13 (金) 21:13:55
    • 宇宙という名の地上マップ。俺はこれで満足だ -- 2015-02-13 (金) 21:13:14
    • フレピクナハトがいない(かもしれない)戦場がどうなるのか、面白そうね -- 2015-02-13 (金) 21:43:52
  • 古参(?)プレイヤー「ソロモンよ!私は帰ってきた!!」これがやっと言える。 -- 2015-02-13 (金) 21:08:42
  • 勝利ディリーって連邦でやってたら難しい^^勝てないよ^^どうしたらいいでしょうか -- 2015-02-13 (金) 21:09:10
    • そこに魔法のカードがあるじゃろ? -- 2015-02-13 (金) 21:12:15
    • 階級上げればフレピク大将が勝たせてくれるよ -- 2015-02-13 (金) 21:12:43
    • というかジオンはジオンで先週から同軍ばっかりでもうお腹いっぱい。MAPのせいかと思ったらライダー連邦に帰らんって事は今んとこバランスはジオンの方が優勢ってことか? -- 2015-02-13 (金) 21:13:14
      • フレピク隊が揃ってるかガチ大将小隊でもいないと勝率低い連邦よりは、ジオンは野良でも勝てる感じはする -- 2015-02-13 (金) 22:26:12
    • 深夜は連邦の方が強いんだっけ!?入る時間帯調整するとか? -- 2015-02-13 (金) 21:14:04
  • (・◇・)僕は、らん豚なんですよぉぉぉ!\(´・ω・`)/(でも出荷しないでね) -- 2015-02-13 (金) 21:11:33
    • okこの場で焼き豚にしてやろう -- 2015-02-13 (金) 21:16:28
      • らんらん様を焼こうとはいい度胸だな、ちゃんと火を通さないと豚肉はダメになるんだぜ?ちょいと火を貸せ(今のうちにお逃げくださいらんらん様) らんらん党議員 -- 2015-02-13 (金) 21:21:29
      • (´・ω・`)==33うむ。良くやった -- 2015-02-13 (金) 21:49:40
      • (´・ω・`)感謝するぞ。そちの名を申せ -- 2015-02-13 (金) 23:20:48
  • このガンオンでオールレンジとか出てこないよな -- 2015-02-13 (金) 21:13:35
    • ごめんなさい、避けられると思ったんだけど -- 2015-02-13 (金) 21:15:08
    • エースのエルメスとある意味オールレンジに近いアムロガンダムのBRかなぁ -- 2015-02-13 (金) 21:18:31
  • そういえば金平糖でボールとオッゴッゴは自然に落下して、地上を這うのか…なんか気持ち悪い -- 2015-02-13 (金) 21:14:42
    • VSで見慣れてるからなんとも思わんなぁ -- 2015-02-13 (金) 21:20:48
    • ゲームだと月面では大体そうなってる気がするが -- 2015-02-13 (金) 21:26:21
  • ドラッツェ「新宇宙マップは俺のためのステージ、は?ソロモン?帰ってきた?何言ってんの」 -- 2015-02-13 (金) 21:20:08
    • 重力下の宇宙ステージでのドラッツェは、地面にスラスターをガリガリ引きずって進行するのか… -- 2015-02-13 (金) 23:45:44
  • コンペイトウジオン勝った時は核爆発で連邦勝った時は02が死ぬとかそんな感じの終わり方に成るのかな -- 2015-02-13 (金) 21:28:45
    • ジオンが勝ったら核で連邦勝ったら02と01が相打ちとかじゃね?GP03の布石になるし -- 2015-02-13 (金) 21:40:38
  • フレピクがいなくなるなら宇宙で地上重力マップ大歓迎なんだが むしろ今の地上マップも真空パックしてくれ -- 2015-02-13 (金) 21:38:12
    • 当然フレピクは活躍出来なくなるだろ。ちゃんと説明読めよ。 -- 2015-02-13 (金) 21:54:03
      • だから大歓迎だって言ってるじゃん 何言ってんの??? -- 2015-02-13 (金) 23:15:08
  • ついに雑談版にクソゲという書き込みが見られ無くなったなあ。成長したもんだ。 -- 2015-02-13 (金) 21:40:06
    • 第二回統合整備計画前→連邦ゲー 整備計画後→両軍「やるやんナンカン!」 格闘モーション中の転倒修正→「やっぱナンカンばかやん」 -- 2015-02-13 (金) 21:43:46
      • でもGLA時代以外はまぁ両軍ほどほどのバランスだからまだいいかなって思っちゃう。○△の頃は意図的に寄らせてたもん -- 2015-02-13 (金) 21:53:56
  • 善処はしたんですが・・・→してない -- 2015-02-13 (金) 21:53:22
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm24958592 宇宙にフレピクいなくなると思った?残念、健在です(ニッコリ) -- 2015-02-13 (金) 22:04:46
    • それ去年の11月時点じゃん。適正ないとD格闘の動作遅くなる修正入ったよ -- 2015-02-13 (金) 22:26:17
      • それ水中だけじゃね -- 2015-02-13 (金) 23:31:17
      • 宇宙でどのような制限入れてくるかが見ものだね。 -- 2015-02-13 (金) 23:59:09
  • 新フィールド「コンペイトウ」の実装に伴い、以下の「地形適正:宇宙専用/宇宙」を所持する機体の一部武器、機体性能の上方修正を実施いたします。ジム・キャノン(空間突撃仕様)ザク・マインレイヤー『俺達を必要とする時代がきたな!ドヤ顔』 -- 2015-02-13 (金) 22:05:07
    • (凸)我が世の春が来た!え?ゾゴック?おめーはラムと一緒にガンダムファイトでもしてな -- 2015-02-13 (金) 22:09:28
    • 「ソロモンよ-!私は、帰ってきたー!」 -- 2015-02-13 (金) 22:16:34
    • 積載+50「おっす、ひさしぶり。元気してた?」 -- 2015-02-13 (金) 22:18:16
  • みんなコスト300で万バズとシュツを同時持ちでき、そしてロケシュ特性を持ち宇宙適正の機体を知っているか?  -- 2015-02-13 (金) 22:07:49
    • (´・ω・`)誰それ? -- 2015-02-13 (金) 22:09:52
      • リックデブⅡを知らない豚は火刑 -- 2015-02-13 (金) 22:16:02
      • 万バズ、シュツ、MMPM。あー連邦にネガられちゃうわー -- 2015-02-13 (金) 22:17:16
    • (亞) ついに俺の時代が! -- 2015-02-13 (金) 22:16:40
  • ああ…もうピーク帯でもS鯖5000人台なのか… -- 2015-02-13 (金) 22:17:05
  • まさかだけどさ・・・コンペイトウでも超高所に登ったフレピクがネズしまくって速攻配信停止とか・・・ないよね? -- 2015-02-13 (金) 22:22:17
    • ※宇宙適正の無い機体で出撃した場合は戦闘中に行動制限が発生します -- 2015-02-13 (金) 22:28:50
    • ヒント:宇宙適性モジュ -- 2015-02-13 (金) 22:36:03
      • 完全にフレピク、ナハトのいない地上戦のテストの名目で作ったフィールドだろうし。さすがに上昇できないようにテストしてるだろ。・・・してるよな? -- 2015-02-13 (金) 22:42:12
      • 残念ながら・・・ -- 2015-02-13 (金) 22:57:31
      • 善処もしてないです -- 2015-02-13 (金) 23:08:57
  • 今週は、イベントの重要性が実感できる週だ・・・先週はデイリー消化頑張ったけど、今週はプレボが限界だ、その1戦は楽しいんだけど、2戦目はちょっときつい(バレンタインイベントは知らん) -- 2015-02-13 (金) 22:25:01
    • それ、すっごいわかる…1戦はいいんだけどそれ以上やる気がしない。しかもこういう日に勝利とか混ぜるのやめてくださいしんでしまいます -- 2015-02-13 (金) 22:30:57
  • 同軍戦のアウトラインの色変更するみたいだけど何色にするんだろう?赤だけはやめて欲しいな。色弱だから、赤が一番判別出来ないんだよ。 -- 2015-02-13 (金) 22:32:14
    • この運営だとそういうトコまで絶対に考えが回らないから、常に考え得る限り最悪のパターンになる事を想定しておいた方がいいよ。 -- 2015-02-13 (金) 22:34:28
    • ついでにマップに表示される点の色も変えてほしいな。味方は青、敵は赤でいい。レーダー重なったときとか青だと見つからないから連邦が微妙に有利なんだよね。 -- 2015-02-13 (金) 23:19:34
      • その、赤だったら目立つだろうという発想をやめてほしいんだよね。 -- 2015-02-13 (金) 23:53:08
      • じゃあ金色やな! -- 2015-02-13 (金) 23:54:39
      • 色弱とか障害者に配慮してるとキリがないんだが -- 2015-02-14 (土) 00:17:18
      • 男性の4-5%いるんだけど。いまどき、それに配慮するのは当たり前だよ。 -- 2015-02-14 (土) 01:23:11
      • ついでに言うと、色がわからないのではなくて、見える色の範囲が少し違うだけだから。障碍者でもない。 -- 2015-02-14 (土) 01:24:55
    • オプションで変更、自分で選択できるようになるといいのにね -- 2015-02-14 (土) 00:57:29
  • コンペイトウがレースマップじゃない場合は、絶対不平不満非難轟々になるだろう。100%予想できるわ。特に将官戦場でフレピク・イフナハで大将を維持してきた連中が、稼げなくなって騒ぐのが予想できるよwオレなんかはフレピク・イフナハの無い地上戦みたいなものだから、うれしいけどな。 -- 2015-02-13 (金) 22:35:06
    • 紳士協定さんがアップを始めたようです -- 2015-02-13 (金) 22:36:34
    • 俺の好きな機体はことごとく地上か水泳部なんだよなぁ・・・フレナハ消えるのはありがたいけど、宇宙かぁ・・・ -- 2015-02-13 (金) 22:39:24
    • 適性モジュつけたフレピクが暴れる可能性 -- 2015-02-13 (金) 22:39:29
      • 残念、宇宙モジュ3でも速度低下マイナス10%とブースト消費量倍増までにするのが限界。特にブースト消費量倍増が致命的。 -- 2015-02-13 (金) 22:42:24
      • スロット数見て言ってる? Ⅱまでしか付けられないんだけど -- 2015-02-13 (金) 22:45:41
    • 「よっ!大将、いっちょアビュるか」「メンバー集めといてなー」 -- 2015-02-13 (金) 22:44:14
    • ん?佐官かな? -- 2015-02-13 (金) 22:47:58
    • ヤン「レースMAPじゃなくても関係ありません」 -- 2015-02-13 (金) 22:57:37
  • ドアマン「おっす、久しぶりだな。開けたら閉める。お兄さんとの約束だ」 -- 2015-02-13 (金) 22:37:33
    • (´・ω・`)我ながらやばい扉を開けちゃうかな -- 2015-02-13 (金) 22:40:27
  • 08でノリスが単独で複数のMSを蹴散らして悠々とたたずんでる光景あるけどガンオンでも稀に見かけるよな友軍ばかりの場所で5~6機で包囲したと思ったら全滅させられるのはこっちだと後で知ることになることとか(しかも強MSでもないMSでも起こることがあるから面白い) -- 2015-02-13 (金) 22:39:54
  • いつかは素ピクをDXで回して(GLAも試作一号機とかも欲しいがこっちは後にしよう)・・もしも金図が入ったら、もう一枚金図をてにいれて一つはコンカスが出てもいいようにしておかないと・・ -- 2015-02-13 (金) 22:44:14
    • グレネードの練習を頑張っておきなさい -- 2015-02-13 (金) 22:46:02
      • 演習でまずはNPCに当たるまで使用できるように練習します! -- 2015-02-13 (金) 22:50:04
  • 今後こういうタイプのマップが増えて、現状のフレナハへの諸々の矛先を逸らしていくのが狙いでもあったり? -- 2015-02-13 (金) 22:48:45
  • 流石に頭に来たから一言言いたい。佐官部屋の戦闘で初凸が上手くいかないからと言って戦闘放棄を当たり前のようにいうな。将部屋なら即終る戦場であっても佐官では長引くのが普通だ。自分の思い通りにならんからと言って普通にやってるプレイヤーを否定すんな。 -- 2015-02-13 (金) 22:48:57
    • 戦闘放棄発言なら通報できんじゃね? -- 2015-02-13 (金) 22:57:02
      • するのもあほらしくなったからね。どうせライダーや階級落としの奴だろうからBANされたってすぐに沸くし -- 2015-02-13 (金) 22:59:39
    • その場で言えないチキンがここで叫んでどうすんのww -- 2015-02-13 (金) 23:03:22
      • 言ったよw でも、相手も散々否定的な意見を言うからここに書かせてもらったんよ。佐官はゲームすんなーとかwikiで言ってたとか発言してたから。 -- 2015-02-13 (金) 23:05:12
      • そいつの名前挙げて。BLに入れるから -- 2015-02-13 (金) 23:08:28
      • 流石に晒したいけど、この場所だと禁止されてるだろうしやめとくわ。そいつと一緒にならないことを祈るよ -- 2015-02-13 (金) 23:21:30
    • 暴言、放置、連隊、低階級狩りは当たり前、果てはリアルD格事件とか高田事件を起こすような民度だから諦めれ・・・。よくよく考えたら日本のネトゲで一番民度低いかも知れんなこのゲーム。 -- 2015-02-13 (金) 23:13:38
      • 哀しいけどそうなんだよね。元居た鯖の人間だから余計にきたわ・・・、あーあって。と -- 2015-02-13 (金) 23:17:19
      • このゲームというか、ガンダムのファン層の広さ深さ故にというか・・・某エクバとかもこれと同等かそれ以上なわけで・・・ -- 2015-02-13 (金) 23:25:24
    • 佐官部屋って初凸時に砂5支援5とかもザラだから、諦めるものだよね -- 2015-02-13 (金) 23:37:10
    • 佐官部屋じゃよくあること。最近は将官部屋でも見れるようになりましたよ。 -- 2015-02-14 (土) 00:38:53
  • まずい。コンペイトウ用に連邦高コス宇宙適正機体はいるが低コス強襲の機体がいない。グレポイできるならLAを進んで入れたいが・・・中コスのジムコマ宇宙作るしかないか・・・。 -- 2015-02-13 (金) 22:53:25
    • 昔のソロモンはLA使いが一戦400~800Pくらい稼いでおったが、地上戦やからなぁ -- 2015-02-13 (金) 22:58:42
    • 考えてみると連邦宇宙で使える280コスって宇宙コマだけ…? 指揮ジムは便利そうね -- 2015-02-13 (金) 23:12:29
      • ジムキャノンⅡもCOST280ですぜ! -- 2015-02-14 (土) 00:33:36
  • ソロモンレーシングの悪夢が… -- 2015-02-13 (金) 23:05:01
    • そんなやばかったっけ?俺凸参加してないから覚えてねーけど -- 2015-02-13 (金) 23:09:28
      • 紳士協定っていう概念が生まれたのもソロモンレーシング。5人でも凸に遅れればその部隊は負けるという非常にシビアな戦場だった。しかも当時のPP制だと、レースで事故って一気に-50食らったなんて人もザラにいた。 -- 2015-02-13 (金) 23:11:06
      • 50か…そいつはキツい。そういやあのときはずっと佐官だったよ、今もだけど -- 2015-02-13 (金) 23:15:10
      • 最初の頃のソロモンは本拠点1つしかなく、一分以内で終わるレースだったような記憶があるな。 青葉区なんかよりずっと早かった。 -- 2015-02-14 (土) 00:29:02
      • ソロモン3つだったね。1つで紳士協定は恐らくソロモン直後に出現したオデッサ沿岸 -- 2015-02-14 (土) 03:01:40
    • あれはジオンに宇宙で使えるCBR持ちもいない、ミサイルもちもいないときに編み出された苦肉の策が発展しただけだったろ。 -- 2015-02-13 (金) 23:16:40
  • マインレイヤー「全面重力下での戦闘?わいの機雷が犬のうんこに・・・?えっ?」 -- 2015-02-13 (金) 23:06:25
  • コンペイトウってなんや お可視化 -- 2015-02-13 (金) 23:07:40
    • ソロモンを奪った連邦軍が名前を新しくつけたのがコンペイ島。まあ、見た目どおり金平糖に似てるからその名前になったんかな -- 2015-02-13 (金) 23:09:32
  • 3戦やって3戦とも初動凸に失敗するとは・・・なんなのだ私のケンプの弾倉には敵を惹きつける匂い玉でも篭められていたのか・・・orz -- 2015-02-13 (金) 23:13:35
    • 敵「ええけつしとるやないけ」 -- 2015-02-13 (金) 23:18:01
    • ケツにナパーム撃ち込むのが快感なんだよ、許してくれ -- 2015-02-13 (金) 23:20:51
  • 金平糖のエースはFbvと02、ジムキャⅡとリックドムⅡになるのかな? -- 2015-02-13 (金) 23:19:42
    • ジオン側の3機目がいいの居ないもんな 無理やりシーマゲルとか出してきたりして -- 2015-02-13 (金) 23:26:07
    • (´・ω・`)連邦は、「星の屑作戦」に関する機密文書を入手した後のジム・カスタム(バニング機)が良いと思います!! -- 2015-02-13 (金) 23:30:16
      • それスカーレット隊並の死亡フラg… -- 2015-02-13 (金) 23:31:13
      • やられそうになったらみんなで「あきらめないでぇーー!」とか言うんだろ? 参加します。 -- 2015-02-14 (土) 01:17:50
  • 来週の新MAPコンペイトウのバグを予想しよう -- 2015-02-13 (金) 23:24:43
    • 宇宙専用機が無限にジャンプ可能です -- 2015-02-13 (金) 23:27:47
    • 着発グレが従来の宇宙仕様で延々飛んでいく -- 2015-02-13 (金) 23:40:53
    • GP02でABZを撃つと、連邦の戦力ゲージが一気に0になる不具合 -- 2015-02-13 (金) 23:44:36
    • まさかの不具合なしという不具合 -- 2015-02-13 (金) 23:48:28
    • 元々重力なしマップだった訳だし一度ハマったら出られない断崖地形があったりしてな -- 2015-02-14 (土) 00:14:20
    • 着地状態でもブーストが回復しない地形が点在 -- 2015-02-14 (土) 02:55:39
    • なぜか水中機が速度アップ。漫画版ゾック現る。 -- 2015-02-14 (土) 06:32:30
  • さっき宇宙で駆け回る強タンクを見つけてしまった…なんかいろいろ衝撃的だった。アッガイとかはたまにみるけど強タンクか…みたいな -- 2015-02-13 (金) 23:32:07
  • お前らも機体についてよく議論してるけど、なるべく気をつけような。http://gigazine.net/news/20150213-logical-fallacy-collection/ -- 2015-02-13 (金) 23:39:22
    • マスコミが使ってそうな手法がたくさんあるな -- 2015-02-13 (金) 23:56:36
    • だいたい議論じゃなくて討論だけどな。 -- 2015-02-14 (土) 00:28:32
    • 詭弁のガイドラインの名前変えてるだけじゃん。俺は別に統計学的なソースがなくても議論はしてもいいと思うけどね -- 2015-02-14 (土) 02:07:43
  • 部隊チャレンジでDXが8個きたーーーーーよっしゃーーー -- 2015-02-13 (金) 23:53:29
  • はっはーん、さては次のジオンの新機体はドラッツェをだす気だな -- 2015-02-13 (金) 23:57:39
    • やめろ、そんなことしたら買ってしまうだろ!!! -- 2015-02-14 (土) 00:02:16
    • となると相方は高コスト、今なら360になるよね!ザメル来るよね!?連邦はボール系に強襲以外の360となるとなんだろ、同じ後衛機って事で適当に狙撃360で4号とか・・ -- 2015-02-14 (土) 00:04:56
      • ボールは0083を前提とすると、ボール改修型だろうけど、見映えを考えると08のK型が良いなぁ -- 2015-02-14 (土) 00:16:45
      • ドラッツェがザクF2とガトルをあわせたMSなのだから、ジム後期型とセイバーフィッシュをあわせたMSって無いかな?w -- 2015-02-14 (土) 00:31:16
      • Gファイターと合体してたガンダムかコアブースターの後ろの部分に合体したガンダムがあったような? -- 2015-02-14 (土) 04:24:29
      • 同じ複合系で、なんかガンダムタンクとかいうのがどっかのゲームにいるらしい -- 2015-02-14 (土) 10:04:16
    • ドラッツェの対としてBガンダムを・・・ -- 2015-02-14 (土) 00:41:06
    • NT試験用ジム・ジャグラー「カタパルト、スタンバイ!!」 -- 2015-02-14 (土) 09:37:49
  • (´・ω・`)アッーー♂ -- 2015-02-13 (金) 23:58:42
    • 捻り切る -- 2015-02-14 (土) 02:13:12
  • 核もちだけがカクカク動いて弾が当たらんかった・・・どーやって止めろとw恐るべし作戦だw -- 2015-02-14 (土) 00:11:06
    • 核止めるのに一番有効なのって格闘だよな実際は -- 2015-02-14 (土) 05:43:12
  • ソロモンに知らぬ間に重力が起きたのはミノフスキー粒子の影響 -- 2015-02-14 (土) 00:14:10
  • 5連敗はあるけど5連勝はないわ。 -- 2015-02-14 (土) 00:15:28
  • バレンタインデー♥キッス♂ -- 2015-02-14 (土) 00:16:56
    • リボンを付けてね☆ -- 2015-02-14 (土) 00:45:05
  • なんか今日のクラ更新で軽くなったな -- 2015-02-14 (土) 00:19:46
  • (´・ω・`)ダメだぁ…ジオンで全然勝てない…15戦2勝って -- 2015-02-14 (土) 00:31:51
    • 死神は出荷よー -- 2015-02-14 (土) 01:35:11
  • ここでコンペイ島とはもしかして宇宙機体ジオングがでる前触れか -- 2015-02-14 (土) 00:40:04
    • サイコミュザク「誰か忘れちゃいませんか?」 -- 2015-02-14 (土) 04:30:21
  • アイナ様からもチョコもらえんの?それとも彼女はシロー一途なのか -- 2015-02-14 (土) 00:45:20
    • やめてくれぇぇぇえええ -- 2015-02-14 (土) 00:48:48
    • (ホワイトデーには)倍返しでどうだぁー! -- 2015-02-14 (土) 01:12:03
  • さっきアニマックスでTV版Zガンダムの最終回やってたけどやっぱあれ子供に見せちゃいけないラストだよな…元々子供向きの作品じゃないとはいえど。まだシロッコと相討ちのほうがマシ -- 2015-02-14 (土) 01:01:39
    • 個人的にはロザミィ前後のところが最高潮にやばい。精神汚染される -- 2015-02-14 (土) 01:49:49
    • 子供に見せたくないとかよくあるけど、結局そこまで影響与えてるものなんてあんのかな? -- 2015-02-14 (土) 03:25:09
      • スイカバーを胸に突き刺すという、食べ物で遊ぶことを学んでしまう -- 2015-02-14 (土) 09:40:11
    • 別にどうって事ないよ、戦いって怖いねぇーくらい。 -- 2015-02-14 (土) 05:22:44
  • 宇宙ってどうやっても不評なんだから、いっそ全部コンペイトウ仕様にすればいいのでは。このゲームの射角とかどうやっても向いてないんだから、今の宇宙の仕様をやめよう -- 2015-02-14 (土) 01:21:57
    • 縦に広すぎるんだよなちょっと。そのくせ設置物とかコンテナ拾いは地に足つかないといけないから面倒くさい -- 2015-02-14 (土) 01:37:56
    • その意見ってさ、ソロモンが出た直後に結構言われてた。宇宙専用MSもまだ無かった筈だから、その時に仕様変更していれば、宇宙MAPもここまで嫌われる事は無かった筈 -- 2015-02-14 (土) 08:19:34
  • 鉱山都市右側引いたら裸にしか行かない准将様のおかげでまた連邦負けたわ。アレックスやらガンダムとかいう鈍足で行く上に15人以上で裸突っ込んだら1人精々3000程度しか殴れないって事まだ理解できねーのかよ。稼ぎ狙いでもX行くか本拠点にレーダー置いて強タンで待ち構えていればもっと稼げるわ。 -- 2015-02-14 (土) 01:31:38
    • しかし木主も箱ではなく裸拠点に行ってないという証拠も無いw -- 2015-02-14 (土) 04:26:53
    • おそらくだが、アレックスで行っても全く殴れないんじゃね?先行した2,3機のフレピクが殆ど削ってそう -- 2015-02-14 (土) 09:10:33
    • 凸に付いて行けなくて最初から防衛してる俺に隙はなかったってことだな! -- 2015-02-14 (土) 09:43:54
  • そういえばちょっと参考に聞きたいんだけどみんなマゼラ(180mm)のロックオンってどんくらいまで上げてる? -- 2015-02-14 (土) 01:36:17
    • F愛用してるけど、上げてない -- 2015-02-14 (土) 02:09:57
    • (´・ω・`)そもそもロックオンして撃ってない -- 2015-02-14 (土) 02:20:51
    • ロックしない方が当たる -- 2015-02-14 (土) 03:20:37
    • 結構至近距離じゃないと空中ヒット取れないし、上げる必要はあまり無い Mならバラマキ用でロックある程度上げてもいいかも -- 2015-02-14 (土) 07:50:29
    • BZ系ロックオンして撃つやつって稀じゃね? -- 2015-02-14 (土) 08:57:27
    • 敵の位置を把握するためにロックオンはしてるけど、強化はしてないな -- 2015-02-14 (土) 10:40:46
  • 結局レース会場で早く終わるマップが良マップ扱いなんだよなぁ。報酬欲しいだけとかもうゲームしてる意味無いだろ、スッパリ辞めようよって思う。最大20分と区切られてるんだから、20分プレイする気力が無いならその日は休んでりゃいいだろうに。 -- 2015-02-14 (土) 02:02:31
    • MS戦は好きなんだけど、膠着してしまって身動きとれないMAPは嫌かなーって思う。今の沿岸とか… -- 2015-02-14 (土) 02:04:44
      • 個人的には右拠点で5取られてる場合のドンパチが前よりはマシになったと思う 前は海に入ればミサイル山盛り飛んでくるわ上からいこうにも遮蔽物ないから狙われ放題だわでほんと窮屈でたまらんかったからなぁ・・・ -- 2015-02-14 (土) 02:22:48
      • 5はまとまった数の斬り込み隊が同時に行くとあっさり取り返せたりするんだけどねえ たんぱつが行ってもせいぜい芋2~3機食って終わり -- 2015-02-14 (土) 02:48:23
      • 前より5は膠着すると動かなくなった気がするな。補給で一瞬でもひっくり返せた以前の方が動きはあった。5を左側が取ると、もう激し過ぎて一切前に出れない時が多いし、海も駄目だし3側からも直接5の敵は攻撃できない。かといって左側が5から横に広がろうとしたところを3から撃たれるので本拠点前までは崩せない。じゃあ右側が3を持つと崩せるのかというとそうでもなく、1側をとりあってもお互いに何も起きない。開幕の動きが全てだと思う。 -- 2015-02-14 (土) 06:02:27
      • 沿岸は右でも左でもエースと補給使えば5取り十分可能だ。実際取れるかどうかと、カウンター5取りを耐えられるかは5に沸いた数、つまり勝つ気があるかどうかによる -- 2015-02-14 (土) 10:08:47
    • そりゃ20分間相手に手も足も出ず虐殺されるだけの奴はレースの方が気分いいだろ -- 2015-02-14 (土) 02:19:39
    • テキコロは良マップだと思うが。 -- 2015-02-14 (土) 02:21:36
    • レースしか出来ない機体&腕の人が多くて良マップ扱いしてる感じ。 -- 2015-02-14 (土) 02:35:17
    • 糞マップ扱いされてるのは20分膠着状態になるようなマップじゃないか?同じ20分戦場でも動きのあるマップは割と良マップ扱いされてると思うよ -- 2015-02-14 (土) 02:39:07
    • この時間、格差戦場の比率が跳ね上がるのはどうにかならないのかな。階級混ぜていいから格差にならないようにしてほしいわ。 -- 2015-02-14 (土) 02:55:35
    • 適度に殴り合いになるMAPならいいんだけどね。20分MS戦になるところって、延々雪合戦するだけで変化がまるでないから糞MAP呼ばわりなのよ -- 2015-02-14 (土) 03:04:13
      • こういうこと言ってる人って大体D>Kだったり、ぎりぎりKD1維持してるようなのばかりだよね。20分MS戦MAPで自分を鍛えればいいんじゃないかな。 -- 2015-02-14 (土) 03:22:26
      • MS戦だけしたいなら局地に篭ってればいいんじゃないかな -- 2015-02-14 (土) 03:28:15
      • キルデス上げるゲームじゃないぞこれ。もちろん1以下なんてなったことないけど。根拠がないよね根拠が -- 2015-02-14 (土) 03:48:39
      • 20分MS戦に固執する奴ほど平均凸は1000もいかんし、キルも平均10以下の空気野郎ばかりだよね -- 2015-02-14 (土) 04:56:58
      • KD1以下になったことないとか、確実にキャラ作り直して見栄張ってるだけだろw操作に慣れてない序盤にマイナスにならないなんて有り得んわw -- 2015-02-14 (土) 08:53:16
      • ↑その上で最初からフル課金フルマスならともかく機体も揃ってないところを階級落とし混じりの戦場で餌にされるわけだしね。 -- 2015-02-14 (土) 09:17:08
      • 積極的にネズミした方が勝つ膠着マップでD>Kを叩くとかギャグかよ -- 2015-02-14 (土) 09:31:18
    • 展開に動きがあって、フレピクに過度に引っ掻き回されないマップなら何でもいいのよ -- 2015-02-14 (土) 03:14:31
  • 一括売り実装後に連ジ合わせて2000枚のGPガチャ投入して赤箱0・・・売りやすくなったから確率下げてもええやろ^^ってことなんだろうか・・・ -- 2015-02-14 (Sat) 02:25:28
    • 赤ゼロ?銀図すらなしか。そりゃ凄まじいな・・・。 -- 2015-02-14 (土) 02:45:19
    • 一括売り出来るようになってGPガチャ回すのに歯止めが利かなくなった。今まではいらないもの売ってる間に冷静になってGPガチャ回すのやめてたのに一括売りですぐ終わるからどんどんやっちゃう。200万あったのに今30万だ・・・ -- 2015-02-14 (土) 04:03:48
  • このゲームやるとシャニ、クロト、オルガの気持ちが分かるようになるな -- 2015-02-14 (土) 02:45:34
  • 何でこの運営って、どの時期でも必ずぶっ壊れ機体を仕込むんだろうな。しかも必ず数ヶ月単位で放置する。過去の失敗から学習しないんだろうか・・・? -- 2015-02-14 (土) 03:28:52
    • ゲーム環境を犠牲にしてでも課金絡みの揉め事は回避すべし という姿勢を学んだ -- 2015-02-14 (土) 03:52:41
    • フレピクはもともとお詫び無理やり回避しようとしてたところでするはめになったから運営ももう触りたくないんだろうな Zは宇宙が舞台多いだろうし、今度の地上仕様の宇宙見る限り、無理やり宇宙だけど地上でーすってMAP多くしてフレピクナハト封印してくる可能性すらある -- 2015-02-14 (土) 07:08:41
    • 学習しないではなく課金させるためにわざとやってる。そのために対戦ゲームの大前提である「公平であること」が崩れたため陣営間でのいらぬいさかいのもとになってる -- 2015-02-14 (土) 14:16:14
  • 単発BRって何気に産廃化してるよな。DPSは低いままでいいが瞬間火力もうちと上がればな -- 2015-02-14 (土) 03:35:15
    • DPSとはなんなのか -- 2015-02-14 (土) 03:48:55
      • 一発撃ったら5秒ぐらい撃てないのを望んでるんでしょ(適当) -- 2015-02-14 (土) 04:09:37
    • ネタだよね -- 2015-02-14 (土) 04:52:25
    • 産廃じゃないよ別に。普通に強い。が、マウス連打めんどくさいから使いたくない。 -- 2015-02-14 (土) 05:44:21
    • 何かお前無茶苦茶なこと言ってねぇ?瞬間がどの程度の事を言ってるかにもよるけど。 -- 2015-02-14 (土) 10:02:59
    • マジレスするとDPSと瞬間火力は同義語 -- 2015-02-14 (土) 10:10:57
      • 継続火力の話すんならDPMやろな -- 2015-02-14 (土) 10:14:13
      • 同義語じゃないだろ…。類義語ではあるけど…。 -- 2015-02-14 (土) 10:16:16
      • 類義語は同義語の同義語だが -- 2015-02-14 (土) 10:26:55
      • その件に関しては本当にすまなかった…。と、ともかくDPSと瞬間火力は若干ちがうだろ!あ、DamagePerShunkanだったら同じかも。 -- 2015-02-14 (土) 10:40:44
      • 瞬間といっても、別に一瞬じゃなくてもいいんだぜ。一秒間切り出したっていいわけでな。少々拡大解釈は入るかもしれんが -- 2015-02-14 (土) 10:48:57
    • その前に動く敵に全ッ然当たらないから敵にガンガン突っ込まれて切り捨てられるんだが -- 2015-02-14 (土) 14:20:05
  • 強襲バズSが弱いのかマゼラFが強すぎるのか、比べると悲惨だな。弾数半分でいいからせめて威力+500して欲しい・・・ -- 2015-02-14 (土) 03:59:06
    • マゼラと比べなくても単発リロード威力4000は悲惨以外の何物でもない -- 2015-02-14 (土) 04:10:09
  • 宇宙とかレースだけでいいから20分ダレさせるような意味不明なMAP増やさないでくれ -- 2015-02-14 (土) 04:02:43
    • 宇宙がレースになるのは将官戦場だけだから、佐官戦場は物凄いMS戦展開してるぞ? -- 2015-02-14 (土) 04:28:27
      • SMLとスナしかいない世界 -- 2015-02-14 (土) 04:33:54
      • 熱いMS戦(ミサイルの垂れ流し) -- 2015-02-14 (土) 06:08:21
      • つか、これだけ科学が発達してる世界でなんでチャフがないねん。 -- 2015-02-14 (土) 15:58:18
    • レースだけじゃ嫌な人もいるんですよ(半ギレ -- 2015-02-14 (土) 05:13:11
    • 20分プレイも我慢できないなら局地戦へ行けばいいよ -- 2015-02-14 (土) 11:21:35
  • ショートビームライフル強化こないかな。マシンガン使ってる方が強いと思うのだけど -- 2015-02-14 (土) 04:29:33
    • あのへんはあくまでサブウェポン的な立ち位置だし、下手に強化するとHR→SBRでGLAがなんでも溶かせるとかになりかねないんでうかつなことはできんわな -- 2015-02-14 (土) 07:29:00
      • 元のゲームだと、メインウエポンなんだけどな~。ビームガンの上位互換。 -- 2015-02-14 (土) 10:19:28
      • G線「・・・」 -- 2015-02-14 (土) 13:37:22
    • マシンガンならすでに互換武器持ってるじゃないかハハハハハ・・・ -- 2015-02-14 (土) 11:23:35
  • 金平糖で、凸するなら何がいいのかな?ジオンはケンプだろうけど、連邦は微妙だな・・・アレックスか01になるのかな? -- 2015-02-14 (土) 05:11:09
    • 連邦ならその二機以外だと特に変わらなくない?ずば抜けてこれがいいなんてないし -- 2015-02-14 (土) 05:23:41
    • FBなら宇宙最速…の筈だけど、 重力有りではどうなるんや… -- 2015-02-14 (土) 07:52:54
      • 普通に最速でしょ、小刻みしないといけないだけで -- 2015-02-14 (土) 08:00:12
      • 問題は浮けるかどうかになるな。着地硬直なしが宇宙での速さの理由の一つだし -- 2015-02-14 (土) 09:08:22
      • ↑問題はも何も地上仕様ですって細かく説明あるわけで、浮けないよ。地上のジャンプと同じ。 -- 2015-02-14 (土) 09:15:23
    • GLA「・・・」 -- 2015-02-14 (土) 12:49:05
    • 敵から嫌がらせ受けにくい紳士協定気味なレース展開なら、接地しながら格闘移動すればいいからコンカスガンダムとかが有力じゃないかな。 -- 2015-02-14 (土) 14:04:41
  • 重撃の蘇生しにくくなったし、ジオンにも300支援実装して高コはトーチ威力上昇とかならんかな -- 2015-02-14 (土) 05:43:05
    • 今はトーチNが常識よ -- 2015-02-14 (土) 05:46:10
      • んだんだ。 -- 2015-02-14 (土) 05:56:48
      • N使ってて特性込みでも御神体ドルブFAがほんと辛くて辛くて -- 2015-02-14 (土) 06:50:53
      • ↑あいつらは諦めるんだ…あいつらに合わせちゃうと今度は通常機体の蘇生早すぎみたいな事態が起きる -- 2015-02-14 (土) 07:05:47
    • 蘇生後にアーマーMAXにする作業で差が出るわけだし、アーマーと蘇生を関連させる必要はないよね。復帰時のアーマーって割合?だとしたらそこは一定にすればいいし。 -- 2015-02-14 (土) 07:21:24
      • わかんねえのに話に入ってくんな -- 2015-02-14 (土) 08:31:15
      • わかってないのはそっちだろう。アーマー値と蘇生に必要な回復量をリンクさせなきゃいいだけだぞ。この先高アーマー化されていけば、強襲ですら問題になってくるし、トーチの回復量を上げ過ぎると他のバランスが崩れるんだから、これしかないでしょ。 -- 2015-02-14 (土) 10:25:29
      • 蘇生後に満タンまで回復させるかっていうとそこまで面倒見ることはむしろ少ないかもな。特に戦闘中なら、それより次の死体を起こしに行くことを優先する。 -- 2015-02-14 (土) 10:38:59
      • 書き方が悪かったみたいだから書き直すと、アーマー最大値と蘇生に必要な回復量はリンクさせなくていい。高アーマーだから起こすと大変というのはよく考えたらおかしいでしょ?復帰後のアーマー値を、最大値に無関係で一定にすれば不公平感も無くなる。高アーマーのデメリットは、全快するのに時間が掛かる点だけでいい。 -- 2015-02-14 (土) 10:43:07
      • いや別におかしいとは思わんが -- 2015-02-14 (土) 10:50:04
      • アーマー値が高いってことは装甲が厚いってことなんだから、装甲を全部直さないと再稼動できないっておかしいでしょ?ゲーム的には、復帰時にアーマー最大値で復活するわけじゃないので、前述の通りのデメリットで十分。 -- 2015-02-14 (土) 11:06:14
      • 装甲を直さないと再起動できないことの何がおかしいんだ? -- 2015-02-14 (土) 11:19:08
      • 自分も蘇生は一定値のアーマー回復でいいと思う。リペアの威力が弱いって不満の半分以上はここが問題だから、全機体同じ数値で蘇生可能にするだけでだいぶマシになるはず -- 2015-02-14 (土) 11:25:49
      • そう、そこさえ弄ればこの問題はほぼ解決するはずなんだ。支援が数を減らしている現状で、複数で起こす前提は無理があると思う。 -- 2015-02-14 (土) 11:42:49
      • 同じ数値で起こすのはいいけどその後のアーマーの割合どうすんの?瀕死復活なんてしたら味方殺しのリスキル状態、一定値回復じゃアーマーが高い機体が破壊しても即復活するくせに起きた時のアーマーも高く、不死身要塞になる。 起こすことだけしか視点がなくてその先がない。 -- 2015-02-14 (土) 11:47:02
      • 支援が少ないからっているときはいるからな。支援が少ないという問題に服従した解決策は新しい歪みを生むだけだ -- 2015-02-14 (土) 12:22:15
    • 今まで2番目に早いのを使っていたけど、今はイライラさせながらなMの時代かもしれない -- 2015-02-14 (土) 08:10:42
      • 別にそれでいいと思うよ。なかなか回復してもらえないときは本拠点に帰ってるし。 -- 2015-02-14 (土) 08:39:16
    • 時には諦めも大事やで、俺はリペマスFで蘇生より回復に特化してる。まず機体見て蘇生できる可能性高いか判断してから動いてるな。乱戦時に横でヒルドやゾックが倒れてても、スマンなと思いつつも被弾した味方の回復優先してるわ。 -- 2015-02-14 (土) 09:39:04
    • 運営「重撃機体の特性をアーマー上昇に合わせてリペアが困難だという声が多くいただいたので、現地回収と既存の特性を入れ替えます。入れ替える特性は機体によって異なります。オワビに30000GPとプレボどうぞ」 -- 2015-02-14 (土) 09:47:13
    • 早さが欲しいしFかF2使ってるなあ。乱戦中に起こすなら尚更、蘇生妨害される隙は減らしたい -- 2015-02-14 (土) 09:56:55
      • リペマスF2でも妨害なくフルで当てればまず強襲は起こせるからね。高アーマー重撃は壊れたてなら5発くらい撃ってリロード→フルで撃つ、でなんとか。 -- 2015-02-14 (土) 10:53:44
      • 重撃やタンクの中でもAP多い機体は二人以上で起こすのが前提になりつつあるな・・・ -- 2015-02-14 (土) 11:24:19
    • 蘇生速度が上がる代わりに回復力が下がるモジュール、でも実装してくれるといいんだけどね。シールド回復の蘇生版を。 -- 2015-02-14 (土) 15:19:50
  • そういえば鹵獲で凸キャがあったな。一度も使った事がなかったが。コンペイトウで一度使ってみて調子をみてみるか。 -- 2015-02-14 (土) 08:01:07
    • 強化されるしね 当日にならないと詳細わからないけど -- 2015-02-14 (土) 08:07:12
      • 盾「※ただし鹵獲は除く」 -- 2015-02-14 (土) 10:50:14
  • グフカスってよく「グフカス先輩」とか「カッス先輩」とか呼称されること多いし俺も何気なく先輩って呼んでるけど、あれはどんな流れでそうなったんだろうね? -- 2015-02-14 (土) 09:02:29
    • 適当に誰かがWIKIで言い出した(自演で言い続けた)ものが定着しただけ ネガジオンや連ポークとかもそもそもそうじゃん だいたいいつ見てもコメントにそういう単語があれば嫌でも刷り込まれるもん -- 2015-02-14 (土) 09:13:41
      • でも、グフカス先輩のごろの良さとしっくり感は凄いよね♪ -- 2015-02-14 (土) 09:20:09
      • ↑確かに。ユトリングだユトリートだみたいにバカにした言い方にも聞こえないし。まさに愛称という感じ。 -- 2015-02-14 (土) 09:22:09
      • そういう意味ではパニキもそうだな。あれも良い愛称だと思う -- 2015-02-14 (土) 09:26:48
      • 悪意ダダ漏れの呼び方は気分悪いだけで一つも面白くないわな 最初にポークとかネガジとか言い出した連中は頭おかしいし今も使い続けてる連中も引く -- 2015-02-14 (土) 09:34:01
      • ご神体とかぴいちゃんも好き なんでピクシーぴいちゃんなんだよって若干思うけど -- 2015-02-14 (土) 09:35:03
      • ピクシーの進化前がピッピで、その前がピィだからじゃね? -- 2015-02-14 (土) 09:35:51
      • ↑ポケモンだったのかw -- 2015-02-14 (土) 09:36:45
    • 厨機体から産廃への一途をたどった第一人者だからかな? -- 2015-02-14 (土) 09:15:44
      • たしか産廃になったのとカスをかけて、それを愛称に見せるために先輩が付いたはず。かなり初期からいる機体だから先輩なのも間違いないし。 -- 2015-02-14 (土) 16:06:47
    • なんかこう、昔から居るけど性能がひどいところ(いまは違うけど)が、留年した同じクラスの先輩みたいだからじゃね?カッス先輩チーッス -- 2015-02-14 (土) 09:25:49
    • なんかヤンキーってイメージがある。 -- 2015-02-14 (土) 11:11:28
    • とんでもないダメっぷりの存在感が強かったから、その存在感に敬意をこめて先輩と呼称するのだろ。 ただダメなだけじゃ作れないさまざまな要因が絡み合ってできる存在感の高さ。 -- 2015-02-14 (土) 11:16:13
      • ギャン「」 -- 2015-02-14 (土) 13:57:56
    • ガンオン初期からの機体でぶっ壊れと産廃の両方を経験したグフカスは先輩と呼ばれるに相応しいと勝手に思ってる 酸いも甘いも味わってるからなあ -- 2015-02-14 (土) 14:28:08
  • 要するに良マップとは初動凸出来てネズミも出来てMS戦も出来るマップ。今のじゃなく一つ前の砂漠、新NY、テキサス、ドアン島(は微妙?)、以前のベルファスト、アジア戦線(これも微妙?)、あたりなら該当するから、一回これで配信してほしい -- 2015-02-14 (土) 09:23:23
    • (´・ω・`)いやいや。ぼくがカツヤクできるマップが良マップさ。 -- 2015-02-14 (土) 09:25:09
      • お前が活躍出来るのは解体されてる時だからな。よって出荷 -- 2015-02-14 (土) 09:28:08
      • (´・ω・`)豚肉の産地の違いが、戦力の決定的差でないということを教えてやる!あっちょっ痛い!痛いやめ -- 2015-02-14 (土) 09:34:11
      • カツ焼く? -- 2015-02-14 (土) 09:37:32
      • タレうま -- 2015-02-14 (土) 10:18:05
  • 2パーセントで4回連続失敗したんだけど?これ内部で確率いじられてるの確実じゃねwww -- 2015-02-14 (土) 09:47:28
    • 俺も今は確率いじられてると感じるよ。イベ終わるまでは強化封印安定 -- 2015-02-14 (土) 09:53:12
    • 失敗2%維持したまま3回も強化できるのかな -- 2015-02-14 (土) 09:57:12
      • アーマー3回、速度1回やったんよ で、交互?というか混ぜながら強化してた -- 2015-02-14 (土) 10:03:19
  • ジオンでやっててたまに重撃多いと負けます的な人がいるけどジオンだと強襲より重撃の方がMS戦は強いと思うんだけど違うのかな。ケンプでやるよりアクト、ゲルキャが多い方が堅いだろ -- 2015-02-14 (土) 09:50:14
    • 重撃が拠点取り、拠点殴りこなしてくれるならいいけど、そんなのほとんど見ないでしょ。結局強襲が先陣切ってこそ活躍できるのが重撃ですから多すぎると前線下がりますよ。 -- 2015-02-14 (土) 09:55:15
      • やってるアクト様と2FⅡはたまに見る たまにね -- 2015-02-14 (土) 10:06:32
      • 頭数が互角のとき、重撃でライン維持できるかは転倒・撃ち落とし取れるかどうかでほぼ決まる -- 2015-02-14 (土) 10:17:51
      • 拠点踏むにもアーマー多い重撃がいいだろ。ジオンは強襲仕様ブーストのアクト3SゲルJ揃ってるんだから。ケンプみたいな速度は拠点踏むのにいらないし。 -- 2015-02-14 (土) 10:22:09
      • 拠点踏むのに重撃がいいとして、じゃぁ強襲より前出ろよとは思いますがね。 -- 2015-02-14 (土) 10:29:48
      • 340で2100のアクト拠点踏みに使うぐらいなら盾持ち2F使うわ -- 2015-02-14 (土) 10:30:49
      • 理屈で考えたら拠点踏むのは重撃安定だけど確かに踏んでる重撃いねえな。 -- 2015-02-14 (土) 10:32:43
      • 踏んでる拠点に適当に放り込まれる万バズシュツナパに対して盾構えた強襲と重撃どっちがしぶといか考えればわかる -- 2015-02-14 (土) 10:35:51
      • どっちも死ぬな・・・ -- 2015-02-14 (土) 10:40:47
      • それは重撃じゃね?ゲルググ系はアーマー大体3000いくし、盾持ち強襲ってジオンにあんまいないじゃん -- 2015-02-14 (土) 10:41:05
      • つまり試作2号機で踏めと -- 2015-02-14 (土) 11:15:37
      • 激戦地の拠点奪取は低コスト機体が多いわ。空き屋占拠はそら高コスト強襲が一番だけど。 -- 2015-02-14 (土) 16:13:08
      • 俺は激戦地ほどマリンで踏んでるぞ。 -- 2015-02-14 (土) 16:15:02
      • ジオンに盾持強襲があんまいないっていつの時代の話だよ。イフ系と水泳部以外は大体盾持ってるじゃん。 -- 2015-02-14 (土) 16:27:23
    • ぶっちゃけ相手の前進止める武器は、ミサイルが一番だと思う。 -- 2015-02-14 (土) 11:03:28
  • 数字拠点制圧にリスポーン以外の意味をなにかしら持たせること出来ないのかな。直接的にケージに影響与えると少しの戦力差も大きく影響出てしまうから難しいだろうけど。 -- 2015-02-14 (土) 10:02:29
    • 戦力ゲージは敵機撃破だけで減少、CTを時間だけじゃなくてブーチャみたいに各プレイヤー毎のコストチャージ制にして、数字拠点取った時にコストが回復、さらに拠点維持してるとコストチャージアップ効果みたいだったら意味ありそう。本拠点も戦力ゲージ低下じゃなくて敵のコストチャージ大幅低下とかで良さそう。 -- 2015-02-14 (土) 10:09:05
      • 初動で本拠殴られて全機CT10分とかになって拠点取りに行こうとすると当然被撃破がかさむから一瞬で出撃できる機体が無くなって詰み -- 2015-02-14 (土) 10:24:25
      • コストチャージの減少を割合にすればいいんでない?低コストは減少しても少しだけ、高コストは減少したら大幅に的に。180コストが輝くな -- 2015-02-14 (土) 10:34:56
      • 負け始めたら取り戻せないだろそれwアレとかケンプとか倒しても倒しても沸いてきて、負けてる方はラーメン入ったりするぞ? -- 2015-02-14 (土) 10:37:49
      • 本拠点ぶっ壊されても直接costが減るんじゃなくてコストが回復する速度が減るってことなんだが、まあ妄想なので穴だらけなのも事実。制圧拠点が逆転起こせるキッカケになるようなシステムがあればいいよね。 -- 2015-02-14 (土) 10:46:20
    • 制 圧 戦 -- 2015-02-14 (土) 11:09:30
    • 拠点数に応じて戦術ゲージが一定時間ごとに貯まるとか? -- 2015-02-14 (土) 11:21:01
      • コンテナの意味が薄くなるけど、陣地の数とって有利にする方がよりゲームらしいからそれでいいかもなぁ -- 2015-02-14 (土) 12:12:44
    • テキサス3の偏りや沿岸1みたいなクソ出現位置やジャブロー2みたいな出現なし拠点がなければ拠点多い側がコンテナ回収量で着実に有利になっていく仕組みなんだがな -- 2015-02-14 (土) 14:16:25
    • 制圧特性ならアーマー回復の意味はある。特性上げたら本拠点に戻って出撃するより回復するし。弾が回復しないので意味がうすいけど -- 2015-02-14 (土) 16:39:36
  • 核運搬しているときに交代しろって言ってくる奴がいるけど、そんな強気で交代を要求するなら確実にキメてこいよと言いたい。交代要求した挙句、失敗したら護衛が少ないせいだオレは悪くないとか、開いた口が塞がらない。元々の運搬者も変な機体では運搬していないからな。 -- 2015-02-14 (土) 10:07:22
    • アレックス様から核もぎ取っていった上に失敗して、「護衛こいよ芋ども」とかいってたジムカスなら見たことある -- 2015-02-14 (土) 10:09:15
      • 名前の通りカスですな(風評被害 -- 2015-02-14 (土) 10:14:17
      • なんでや!ジムカスは悪くないやろ! -- 2015-02-14 (土) 10:43:16
    • そもそも核は機体で決まるもんじゃないからな。状況次第では運搬仕様ギャンとかもあるし。なにより運び手がうまいかどうかが全て。強引じゃないネズミ慣れしてるような人じゃないとタイミングがど下手だよね 誰がやっても絶対成功するような状況を俺のために用意しろみたいな要求する奴はやばい。 -- 2015-02-14 (土) 10:12:02
    • 裸ケンプで持ってくのはいいんだけど護衛すら追いつけない速攻で突っ込んで失敗して、護衛少なすぎ…。って言ってる奴いたけど足並み揃えるのも大事なんだよ!と叫びたい。 -- 2015-02-14 (土) 10:14:38
      • そもそも護衛がなんのためにいるかわかってないんでしょ。敵の目くらましだよ。護衛が無駄死にを「してくれている」タイミングで核を「置かせてもらっている」 こんなことも理解できずに先行して失敗、救いようがないね -- 2015-02-14 (土) 10:16:35
      • 護衛が突っ込んでるのに置きに来ない運搬者もいるけどね。結果として護衛が全滅してまた後ろに下がる。 -- 2015-02-14 (土) 12:54:08
    • あとたまーにカモフラージュでコンテナ持った護衛いるけど、ガンオンは遠目に赤か白かくらい見分けつくから、とっさに攻撃できない分不利だし、不自然に3~5人の侵攻中の小隊にそんなのいたらバレバレだからやめた方がいい。 -- 2015-02-14 (土) 10:49:08
      • コンテナで偽装するんじゃなくて、本当に戦略兵器(偽装)あったら面白いかもしれんな。 -- 2015-02-14 (土) 11:04:43
      • ダミービーコンみたいのかね? 確かに面白そうやな なおダミーだけが敵拠点にたどり着く模様 -- 2015-02-14 (土) 11:14:00
      • 熱量の高いやつだけファンネルで狙い撃てばOKだろJK -- 2015-02-14 (土) 11:25:14
      • 起動する前からあっつあつになってたら危ないだろJK -- 2015-02-14 (土) 11:30:19
      • ダミー核つい最近考えてたなー起動するとミノ粉が焚けるとかで戦略に幅が出そうだね -- 2015-02-14 (土) 16:26:19
    • 運搬変われなんて言われるのはマップからでも下手糞がわかるような奴か狙撃機なんかで運んでる奴だろ -- 2015-02-14 (土) 13:57:52
      • それもあるけど、アレケンで正確なルートで運んでいるのにガンゲルが変われって言ってくることがあるぞ。一番多いのが味方が押せ押せで、誰が運んでもキマるって時だな。運搬希望者が多いこと多いことwww -- 2015-02-14 (土) 14:25:18
  • 金平糖は宇宙らしくブーストの分ジャンプ出来るようにならんかな -- 2015-02-14 (土) 10:17:00
    • 公式をちゃんと読もう -- 2015-02-14 (土) 11:44:59
  • (´■ω■`)「豚肉の生産地の違いが、売り上げの決定的差ではないということを教えてやる」 -- 2015-02-14 (土) 10:23:12
    • じゃあ試してみるから出荷な -- 2015-02-14 (土) 10:44:46
  • (´・ω・`)バレンタインだから去年みたいに全商品セールやってるかなーと期待したらよくわかんないもんがセールされてた。誰が買うんだろう -- 2015-02-14 (土) 11:11:30
    • (´・ω・`)どこの話か分からないけれど、この時期は男がチョコとか買い辛くなるから甘党の俺涙目。まぁ、買うんですけど。 -- 2015-02-14 (土) 11:40:09
      • (´・ω・`)同志よ 俺も甘党だからこの時期は買いづらいわ 事前にお徳用のキットカット買い貯めしといた 抹茶味がウマい -- 2015-02-14 (土) 11:43:41
      • 甘党の豚はよく肥えてそうだ、両方とも出荷 -- 2015-02-14 (土) 11:45:26
      • (´・ω・`)そんなー。でも太れないタチなんだよね。量を食わないからだろうけれど。-- 枝主 -- 2015-02-14 (土) 11:53:19
    • (´・ω・`)柿の種の柿だけ入った缶詰最高よー もぐもぐ -- 2015-02-14 (土) 11:46:08
  • ガンオン無関係の雑談コメントアウトしたら戻された。ここガンオンと関係ない事書きたいひと多いのかね。 -- 2015-02-14 (土) 11:45:32
    • 雑談だからね。これまでもそうだったから、コメントアウトする必要はないんじゃないかな。 -- 2015-02-14 (土) 11:47:26
    • 別ゲーの宣伝とかアフィカスリンクとかは消すべきだけど、それ以外は雑談だし消さなくても良い。 -- 2015-02-14 (土) 11:50:42
    • 都合が悪いコメントは消される以外に、関係のない話題で早めに流すって手法があるからねぇ。 -- 2015-02-14 (土) 11:54:38
      • なんか気に入らない話題があるからガンオン関係ない雑談で流してるのか、迷惑な話だなぁ -- 2015-02-14 (土) 11:56:53
      • そういうのも確実にあるだろうね。でも、結構な人数がここ雑談に集中してるだろうから、ほとんどの書き込みは関係ないと思うよ。 -- 2015-02-14 (土) 12:06:48
    • 中途半端な自治 -- 2015-02-14 (土) 12:02:17
      • (Wiki関係で中途半端じゃない自治とかあるんだろうか) -- 2015-02-14 (土) 12:04:58
      • 自治するんなら徹底してやればいいし、一回止められて戸惑うんならしなきゃいいってことじゃないの。その自治も行き過ぎてりゃ通報されて勝手に終わるんだから、やるだけやってみればいいと思うけどね。 -- 2015-02-14 (土) 12:08:03
      • 編集権利が管理人にだけあるとかならそれも可能だけど、不特定多数が編集できるWikiで徹底するなんて無理だろ。結局、中途半端になるのが落ちだよ。 -- 2015-02-14 (土) 12:13:03
      • 管理人って言えば、こんなページがあったな管理者? sage -- 2015-02-14 (土) 12:20:21
    • 明らかに規約に反するとかそういう場合でない限り、いきなりコメントアウトは荒らしに近いんでは?各自の裁量でそういうことしちゃうと、基準が曖昧になっちゃうよね? -- 2015-02-14 (土) 12:22:53
    • ガンオン無関係でも「ガンダム」に関係あったら雑談なんだしいいんじゃないの -- 2015-02-14 (土) 13:00:34
    • 個人的には雑談は別に暴言とか宣伝とかそういうんじゃなければある程度寛容でもいいと思うんだけどみんなはどうなの? -- 2015-02-14 (土) 13:11:08
      • ここはガンダムオンラインwikiだからなぁ。正直関係ないのはよそでやれって思う。だって、その無関係な話題ここでやる必要がまったくないもの。 -- 2015-02-14 (土) 13:19:17
      • 寛容でいいと思う方なんだけど。必要かどうかっていう話をしたら雑談掲示板自体別に必要ではないんじゃ…?あと明確にコメントの範囲をガンオン関係に限定することの「必要性」もよくわからないね。 -- 2015-02-14 (土) 13:27:53
      • もう一度言うけど、ここガンオンwikiだからね?雑談したいなら雑談できるとこいけよって話。ガンダムに関する雑談は良いと思うけど、まったく関係ない今日の夕食は~みたいなのが乱立したらどうなのよ。ある程度はみんな見逃すけど、ひどくなってきたらCOするなり対象になるでしょ。 -- 2015-02-14 (土) 13:58:47
      • 雑談掲示板が雑談できるとこじゃなくて何なのか???管理方針としてガンダム以外の雑談は遠慮して下さいとかあるならわかるんだけど、そうでもないのに細かく騒ぐ意味がよくわからないんだよなあ -- 2015-02-14 (土) 14:07:46
      • ガンダムに関する雑談ってことだろwここが何のwikiかもしれないのかよw大体、ここに書かれてるほとんどの話題がガンダムに関係してるだろ?皆そんなの常識としてわかってんだよ。 -- 2015-02-14 (土) 14:15:02
      • それが常識としても、明らかにおかしなレベルなら酒場に報告して問題にするなりなんなりして、それから削除を考えればいい。そうでもないのに先回りしてとやかく言う必要はないと思うんだけど -- 2015-02-14 (土) 14:32:10
      • 先回りとかじゃなくて、ほとんどの人は持ってる常識なのよ。いや、書いてもいいよ?今晩の夕食とかね。基本的な話題としてそれが望ましいか望ましくないかってだけよ。まぁ、君にはわからんだろうけどね。 -- 2015-02-14 (土) 14:44:35
      • ここでも賛否両論あるのに気付いてないのかな?俺も別に今日の献立で埋め尽くされればいいとは書いてないんだけどね。君が勝手に言ってるだけで。ただ常識としても明らかに問題になるレベルじゃなきゃCOの対象にすべきではないとそう言ってるだけです。 -- 2015-02-14 (土) 14:54:06
      • やはり理解できなかったか… -- 2015-02-14 (土) 19:03:42
    • 2ちゃんじゃないのだからガンオン、百歩譲ってガンダム関連の雑談にとどめるのは常識だろう。 だけど血眼になって脱線した話題をコメントアウトするのもどうかと思う。 脱線した話題枝が伸びてないし、木主も脱線したこと理解するだろう。 -- 2015-02-14 (土) 14:22:25
    • ガンダムの話題じゃないモノは徹底排除とか、心が狭いというか余裕が無い人みたいに見えるよ。多少は許容する心の余裕を持つべきだと思うけどなぁ。明らかに荒れるであろう木とか暴言はコメントアウトするのはわかるけどさ。 -- 2015-02-14 (土) 14:23:44
      • ガンダムの話題全くないとかならあれだけど、今くらいのたまに脱線する程度ならそれほど目くじらたてて消すほどではないと思うなやっぱり -- 2015-02-14 (土) 14:36:00
      • 途中で逸れるならともかく最初から無関係なら2ちゃんでやればいいのに、なんでここでやるんだってことでしょ。余裕どうこう言うなら住み分け出来る心の余裕を持つべき。 -- 2015-02-14 (土) 19:02:32
    • したらばみたいに話題ごとにスレが分かれてるならいいんだけど、ここは全部同じ場所だからね。全く関係の無い雑談で流れるのは困る。 -- 2015-02-14 (土) 15:20:16
  • 一括売却よりプレゼント欄50枠以上欲しいなあ -- 2015-02-14 (土) 12:23:03
    • 運営「え~ じゃ55ね」 -- 2015-02-14 (土) 14:02:32
    • そもそもプレゼント枠に入れるのをやめて、直接所持アイテムに突っ込んでくれた方がいいよ -- 2015-02-14 (土) 15:20:58
      • 運営「えぇ~ じゃアイテム所持上限55個ね」 -- 2015-02-14 (土) 15:36:27
    • せめてガチャの分だけは直接アイテム欄に突っ込んでほしいわ -- 2015-02-14 (土) 16:18:13
    • 一括売却も10じゃなくて、30~50枠は欲しい。 -- 2015-02-14 (土) 18:55:17
  • 階級落としで階級維持するために、味方を負けさせる代理ってなんなのよ?全部意味の無い事に戦術ゲージをつぎ込み、自軍には早く終わりにしようとのたまう。勝つと最低保障スコアで稼いじゃうからね。パイカみたら中佐だったし。もう勘弁してくれ。 -- 2015-02-14 (土) 12:23:53
    • 利敵行為で通報!YEAH! -- 2015-02-14 (土) 12:26:43
    • そういや昨日負けてるのに核もエースも出てこなかった相手の戦場があったけどもしかしてそういうことだったのかな。何にも出てこないからめっちゃ不審だった -- 2015-02-14 (土) 12:51:45
      • 代理やる人が誰もいなかったんじゃないの? -- 2015-02-14 (土) 12:55:53
      • まぁそれも可能性あるけどw -- 2015-02-14 (土) 12:58:40
      • 代理がいないとアムロやらシャアやらが特攻命令されて死ぬ -- 2015-02-14 (土) 12:59:46
      • エースが出てこなかった時点で代理がいないわけがない。 -- 2015-02-14 (土) 14:43:03
    • あからさまに無意味なゲージの使い方する奴なら間違いなく利敵行為としてキック呼びかけてもOKだし無駄使い複数スクショとって運営に通報。そういう奴は運営にBANしてもらうに限る -- 2015-02-14 (土) 12:53:29
    • そういうクズは通報でBANさせちゃうといい 階級落としでKD稼いで、いざそれが対策されたらそのKD自慢しだすようなゴミだから -- 2015-02-14 (土) 12:53:56
    • 佐官レベルで、誰もゲージ使ってなかった(思いこみ)から「自分が頑張らないと」ってダメな佐官なりに頑張った結果通報されましたってのも可哀想だから。晒すにしても通報するにしても下調べはしっかりとしてあげなよ -- 2015-02-14 (土) 13:04:03
    • 5000戦中佐で指揮官名声9000ぐらいだったかな。やったのは、暗礁で初動後の自軍本拠点Yそばの補給だしと味方が確保している7にミノ。こちらも長く指揮官しているけど、Y側の補給だしなんて始めてみたし、自軍が核もだしていない、かつ7確保しているのにミノかぶせ。こちらが代理していて注意しても再度CTあけたら同じ事をした。戦闘履歴で1位と50位台の交互に繰り返したのと、指揮官名声9000及び中佐から判断して、何も分からず戦術ゲージ使ったのじゃないことは確か。普通に考えれば、階級維持のために勝ちたくないから利敵行為をして、味方をそれに巻き込んだとしてか考えられない。 -- 2015-02-14 (土) 13:17:59
    • 勝てる算段がない人、勝つ気が無い人は代理いじらないほうがいい。 ポイ厨利用とか含めて己の無能が露呈するだけ。 -- 2015-02-14 (土) 14:26:20
    • 積極的に味方を妨害する人は運営的にアウトだと思う、キッチリ報告が集まればBANだろう -- 2015-02-14 (土) 15:23:37
    • 最近自分がねずみするために索敵爆撃使う奴いる。そのためにミノ使う奴もいるだろうな。利敵行為ではないが迷惑行為じゃないか -- 2015-02-14 (土) 16:24:04
  • ガンキャノン・ツヴァイ -- 2015-02-14 (土) 13:03:54
  • 連邦将官の人って宇宙でながながと戦闘するのが好きなんだね。初動凸してる背後からミサ撃ってくるやつが多すぎ! おいらも、連邦の初動凸してるやつのみ背後から攻撃することにした!! 本拠点なんかどうでもいいや -- 2015-02-14 (土) 13:05:02
    • ミサイルだと速度落とさずに攻撃しやすいから、それで体力削るのは戦略としてわかる。それで相手がムキになって追っかけてくればさらに凸人数減らすことにもつながる。自分ではやらないけど。だから凸速度落として追っかけるのは戦犯だから自重しような?それこそ相手の思うツボだぜ? -- 2015-02-14 (土) 13:18:36
      • 戦犯() -- 2015-02-14 (土) 13:24:18
    • 防衛デイリーだろ。 -- 2015-02-14 (土) 13:31:18
    • 0ポイントで涙目なんか?くやしいのw え?02さんそれ核ですよ…やめて!拠点のケツ掘ってる所に撃たないでぇぇえ! -- 2015-02-14 (土) 14:06:38
    • この話題も何回目だよ。。 -- 2015-02-14 (土) 14:29:21
    • 売られた喧嘩は買う主義だから、宇宙の初動でちょっかいかけられたら即帰投してケツにシュツをブチ込んでる。中将だからポイントなんぞ気にする必要ないしな。 -- 2015-02-14 (土) 14:44:55
    • 答え=GLA 速度でケンプに劣る分だけ相手の凸を遅らせる必要がある。かといってジオンのミサイルもちなんかGLAの敵じゃない。連邦なら当たり前なんですわ。 -- 2015-02-14 (土) 16:22:29
  • そういえば重力込の宇宙ってもしかしげドム・グロウスバイル出たら頑張れるんじゃ…? -- 2015-02-14 (土) 13:05:18
    • バカでけーヒートソード持った奴だっけか?C格になりそうだな -- 2015-02-14 (土) 13:29:31
  • 愛機の特性上げでもう一枚金来た時のなんともいえない感じはなんなんだろう。嬉しいんだけどなんかな・・ -- 2015-02-14 (土) 13:12:02
    • 特性上げに使えば良いんじゃないかな 売ると金1枚より銀2枚の方が高いし -- 2015-02-14 (土) 13:16:20
    • コンカス銀ナハトの特性上げ中に引いた金図で作る→グレスロ…特性上げに使えばよかったorz -- 2015-02-14 (土) 14:09:43
      • 手持ちが銀ならやる価値はあるだろ -- 2015-02-14 (土) 14:38:42
  • 省電力設定でもないのにフルパワー出ないからFPSが40台・・・なんでや -- 2015-02-14 (土) 13:17:52
    • 排熱がうまく行ってない可能性あるよ。ツールでCPUの温度チェックしてみ。ホコリがたまってるとか、伝熱グリスが劣化してるとか、ファンが故障してるとかあるかも知れん。 -- 2015-02-14 (土) 19:47:51
  • 思ったんだけどソロモンって宇宙のグレの仕様のおかげで雪合戦になってたよね。グレの仕様が地上と同じになったんじゃあの光景はもう見れないわけか… -- 2015-02-14 (土) 13:20:03
    • 雪合戦と着発の仕様はあまり関係ない。 -- 2015-02-14 (土) 16:01:30
  • 演習の沿岸Cで20人ぐらい人がいた。なんかイベントでもやっているのか? -- 2015-02-14 (土) 13:24:00
    • 協力戦と間違えたんだよ(すっとぼけ -- 2015-02-14 (土) 13:24:51
  • 宇宙専用機体って作る気しない。だって、10回に1回ぐらいしか宇宙MAPこないんだもの。3回に1回ぐらいくるなら専用機体作ってもいいけど。 -- 2015-02-14 (土) 13:49:54
    • こんどの調整でどれだけ強化されるかだな。 -- 2015-02-14 (土) 13:56:27
    • 専用機体作ってる人も、あれだろ、目当ての機体のガチャの相方が宇宙専用で「うあ、当たってもた。しゃーない作るか」っていう。宇宙専用機体目的でガチャ回わす変わり者がどれだけいるか。 -- 2015-02-14 (土) 14:05:01
    • 連邦サイドは現状でもガンダム、Pガンのコンカス5を宇宙専用機として作ってる将官多数ですが… -- 2015-02-14 (土) 14:07:04
      • それ宇宙専用の意味が違うぞ。ボールとか宇コマのことを言っているんやで。 -- 2015-02-14 (土) 14:12:10
    • 他は知らんがリックドムはコスパ最高よ。 -- 2015-02-14 (土) 14:11:24
    • リックドムは便利だから作ったなぁ なんだかんだでケンプよりダメージ稼げるし -- 2015-02-14 (土) 14:11:44
    • 懐かしいなソロモン ドズルにもまた会えるのか?連邦エース誰だったか忘れた -- 2015-02-14 (土) 14:17:48
      • アムロ&カイのエースコンビなんだけどなw -- 2015-02-14 (土) 14:46:27
    • 金平糖が成功したら宇宙は前面重力に沈むんじゃない? -- 2015-02-14 (土) 14:37:31
    • 宙コマもコスパ素晴らしいぞ。現状だとレース後死に戻りから拠点殴ってるケンプに斬りかかるくらいしかしてないけど。BZもグレもあるから重力下でも主力機になれる。空凸も陽の目を見ることは出来るだろう。 -- 2015-02-14 (土) 14:45:08
      • MはないけどBSGもあるぞ、スプシュもな -- 2015-02-14 (土) 14:51:22
      • 宇コマはガチだけど、使用者少ないのはガシャがひどいからだろうなぁ。昔のPガンのDX回してる人は金図持ってると思うけど。 -- 2015-02-14 (土) 14:55:32
      • 枝主も言うてるけどレースMAPのせいで殆ど出番が無いのが使用者少ない要因だと思う たまに長引く暗礁はミサイル天国だし -- 2015-02-14 (土) 14:58:59
      • 同コストでFS居るからコスパ良いとは言い難い。金で3点だから武器構成的にビムコ盾ガン守りに弱い難点 -- 2015-02-14 (土) 16:47:07
      • FSと違って宇宙適正があるから機動性に天地の差があるぞ -- 2015-02-14 (土) 19:46:05
  • イフえ凸、イフ改で防衛でめっちゃキル取れる。ネズミにナハトがあればもっといいな。 -- 2015-02-14 (土) 13:58:39
    • それもうイフリートオンラインって別ゲーム作ったらいいんじゃないか? -- 2015-02-14 (土) 14:02:26
      • 何言ってんだお前 -- 2015-02-14 (土) 14:16:17
  • ジャブローですぎて敵拠点奪取できないー。 -- 2015-02-14 (土) 14:20:20
    • しゃぶろう -- 2015-02-14 (土) 14:28:06
    • ジャブローかなり出るよな。全部退出してるから、階級がどんどん下がる。 -- 2015-02-14 (土) 20:57:19
  • コンペイトウはどうせ転倒時に受け身取れる摩訶不思議なバグが発生する -- 2015-02-14 (土) 14:25:56
    • 地上と同じになるっていうけど、それだと地表に出るとき道を伝っていかないとダメなのかな。 宇宙仕様でも結構でかい空間だから移動に何分もかかりそうだな。 -- 2015-02-14 (土) 14:29:12
  • 今じゃソロモンで戦ったことのないって人ってやっぱり多いんだろうな、俺的には雪合戦ありにネズミあり、MAP自体は中々よかったけど宇宙の仕様が糞すぎたってだけのMAPかな、だから暗礁なんかよりいいMAPだよ -- 2015-02-14 (土) 14:37:47
    • ガチで雪合戦だよな・・・グレばっか投げるから・・・。あとは紳士協定が大々的に結ばれた初めてのMAPじゃないか? -- 2015-02-14 (土) 15:20:06
    • 内部は重力アリの挙動、外部は宇宙って分けられたら面白いマップも出来そうなんだがそぎむだろうなぁ・・・ -- 2015-02-14 (土) 15:26:35
      • 榴弾の挙動がカオスになりそうだからなぁ -- 2015-02-14 (土) 15:28:41
    • あの時代は無課金には使える機体がゴミだったからな。俺は金LAちゃん持ってたから初動にもついて行けてたけどサブキャラの方は鈍足の初期機体で移動時間が長すぎてきつかったリスポンから前線まで移動時間1分とかザラだったよ -- 2015-02-14 (土) 15:52:35
    • ソロモンがつぶれた最大の原因って、開発がビグザムを使い物にできるものにできなかったってトコだったんじゃないの。 -- 2015-02-14 (土) 16:04:24
      • いや単にぶっちぎりで不人気だっただけだぞ -- 2015-02-14 (土) 16:18:00
      • エースだけの問題ならビグザムのアーマー倍にすればいいだけだったしな。 -- 2015-02-14 (土) 16:33:17
      • 知らない人多そうだから書いておくとビグザムは初のIフィールド搭載機体だった。だから連邦のビームは全て受け付けないというビムコ盾の最強版だったんだ。だから初めはそれなりに有用だった。今だと連邦もマシンガン持ち多いからあっという間に溶けるだろうけどね。 -- 2015-02-14 (土) 16:37:04
      • 見かけると股間に突っ込みたくなるよね -- 2015-02-14 (土) 19:16:45
    • でもなんだかんで言ってあのころが一番面白かったかなー -- 2015-02-14 (土) 16:37:15
      • あのときほどグレネードやクラッカーが輝いていたときはなかったよな。まじで主力武装だった。 -- 2015-02-14 (土) 16:43:07
      • 発着グレの雪合戦は思い出したくない。 -- 2015-02-14 (土) 21:41:38
    • 正直、暗礁や青葉区より面白かった。思い出補正入ってるかもだけど。 -- 2015-02-14 (土) 16:44:48
    • 別に宇宙糞とは思わんがな。チェックボックスの選択制で宇宙有り無しを分ければいいのにな。 -- 2015-02-14 (土) 17:03:16
      • それはすでに大失敗してるんだよ -- 2015-02-14 (土) 17:09:11
      • 宇宙に適応したスペースノイドと適応できないアースノイドにプレイヤーが分かれるな -- 2015-02-14 (土) 17:09:38
      • 限定戦や襲撃戦と同様にすればいいって話。MAP選択制にするわけじゃない。 -- 2015-02-14 (土) 17:12:44
  • そういえば地味にゲーム内のバレンタインチョコがそこそこいい値段で売却できるからこれ実は疑似的な金塊イベントのような気がしてきた 普通にやれば一戦2,3個もらえるし -- 2015-02-14 (土) 15:11:13
    • なんもないよかマシだが金塊1個で3つ超えるからな…。大分劣るよね…。 -- 2015-02-14 (土) 15:30:23
      • 金塊、毎回当たるわけでは無いし(白目 -- 2015-02-14 (土) 15:41:53
      • 毎回当たるわけでもないが一回に2,3個出ることもあるしなあ。 -- 2015-02-14 (土) 15:45:02
      • たまにハロ,壺も出るしなぁ -- 2015-02-14 (土) 15:52:42
      • 金塊的なアイテムもチョコに混ぜて出現するようにしてもよかったんじゃないかね。個人的には年末からビッグイベント続きだったのがようやく一息つける程度の適当なイベントで有り難いけど -- 2015-02-14 (土) 16:13:28
    • コンテナとは別枠でもらえるからちょっとお得感あるね -- 2015-02-14 (土) 16:30:09
  • コンペイトウはZのための布石って言うけどさ、一つくらいは完全無重力の宇宙マップ欲しいわ -- 2015-02-14 (土) 16:02:59
    • 俺は100%重力ってのが気に入らなかった。地上よりジャンプ力が大きかったりグレネイドの飛距離が伸びたりすればよかったのになー -- 2015-02-14 (土) 17:20:38
  • 今度コンペイトウ来るから強化される機体見てたんだけど、ボールのBZFって威力強襲BZより高いんだなwボールのBZに威力負けるってどうなんw -- 2015-02-14 (土) 16:16:46
    • 携行用の砲と組み込まれた砲だとさすがに後者の方が炸薬量とか増やせるんじゃない? -- 2015-02-14 (土) 16:18:53
    • 自衛用の武器をそれしか持ってないんだから許してやれよ。 -- 2015-02-14 (土) 16:45:17
  • サンダーボルトにガンダムヘッドっていうのが出てたけど、頭がガンダムで体がジムってことなのかな? -- 2015-02-14 (土) 16:21:27
    • (´・ω・`)ガンダムヘッドって聞いて、Gガンのあれしか思い浮かばなかった。 -- 2015-02-14 (土) 16:37:36
      • 頭部を破壊された者は失格とする!! -- 2015-02-14 (土) 16:38:43
    • Bガンダムのことかな?だとしたらすさまじい戦果を上げる機体だぞ! -- 2015-02-14 (土) 16:40:32
    • 思い出したけど、頭ガンダムで身体ジムってのはティターンズが後にTR-1って名前で作ったことがある -- 2015-02-14 (土) 16:45:35
  • これまでジオンしかやってなくて、OWABIだけ貰って放置してた連邦で始めて、二戦で大尉から准将まで上がっちまったが特進システムちゃんと機能してたんだな。しっかし尉官戦場で練度カラーのイフやナハトちらほら見かけたがどうやって階級維持してるのやら。 -- 2015-02-14 (土) 16:41:32
    • (´・ω・`)戦って終了〇分前になったときに戦場を退室してい・・いるんじゃ -- 2015-02-14 (土) 16:44:05
      • ああ、その手が…ゲーム終了直前なら迷惑にならな…と思ったが初心者狩りしてる時点でアレだな。 -- 2015-02-14 (土) 16:46:37
      • それだと少なくとも報酬なしになるから。特進のおかげで尉官狩りは相当減ったはず。 -- 2015-02-14 (土) 16:48:18
    • イフナハピクフレよりPガンorガンダムとイフ改の二刀ぶんぶんのほうがよく見るよ。 -- 2015-02-14 (土) 16:52:11
      • 尉官戦場に滞在したの短い間だったけど確かにイフ改よくみかけたな、味方もフレピクやアレより他の機体多かったわ。 -- 2015-02-14 (土) 16:54:38
  • (´・ω・`)はまじ・・お金が手に入ったからさぁネカフェに行こう!って思ったら、お金も無いくせにネカフェに行くならほかの事にお金を使いなさい!って怒られた・・ -- 2015-02-14 (土) 16:47:40
    • 怒ってくれる人がいるのは良いことだ -- 2015-02-14 (土) 16:48:37
      • (´・ω・`)そうだね・・危うくらんらんもお金を無駄する所だったよ。 -- 2015-02-14 (土) 16:51:08
  • いろいろありながらこのゲーム続けてきたけど、あのヒットした時や撃破した時の音が悪かったらとうに辞めていただろうな・・・ -- 2015-02-14 (土) 16:53:27
    • バランスはクソだけど、なんだかんだ言って楽しいよね。 -- 2015-02-14 (土) 16:54:25
      • そういえば、このwikiも無かったら辞めてたかもw -- 木主? 2015-02-14 (土) 16:55:16
    • あの撃破音のチャリン!は地味に好き。でもポポポポポは頑張ってほしいw -- 2015-02-14 (土) 16:55:46
    • MSGは「バッバッバッバッバッバッ」と撃ってほしい。BR「ズキューン!ズキューン!」と。 ガトリングは「バララララララッ」ぐらいで。 威力以外にも連射速度で個性を・・・・・!!w -- 2015-02-14 (土) 17:02:09
    • やっぱり、音とかサウンドって大事だよな。全て消して遊んでる知人とかいるからもったいないと思うわ。 -- 2015-02-14 (土) 17:13:39
    • FAガンダムのミサイル斉射の発射音がいいな。そのミサイルが連続でヒットする音もいい -- 2015-02-14 (土) 17:48:21
      • FAといえばそれだよね。 -- 2015-02-14 (土) 21:13:51
    • HAGES「効果音と聞いて。」 -- 2015-02-14 (土) 20:01:37
  • 将官戦場で戦いたくないなぁ。そりゃ課金して機体そろえている人はいいけどさ、無課金やDXガシャ11連8回しても金どころか銀さえでなくて、結局機体を揃えられない人はエサになっておけってことでしょ?人が減って将官の養分が少なくなったから、いままでの佐官帯を将官にあげて、新しいエサにしましょうって事じゃない。無課金でもなんとかKD1を保って少将にもなっているけどね、サブキャラで佐官戦場を駆けているほうが圧倒的に楽しい。 -- 2015-02-14 (土) 16:58:21
    • 昔のPP制の頃の、レースマップで初動で事故ってスコア2で、中将でPPマイナス39くらった頃の、シビアな階級制度を復活させて欲しいよ。 -- 2015-02-14 (土) 17:01:25
      • クッソクソ騒ぐ連中がいるから無理だろ。一度上がった階級から下がるのはプライドが許さないらしいから。 -- 2015-02-14 (土) 17:06:31
      • 階級報酬差別と、デッキコスト差が昔はあったから糞だったのは事実なんだよな。 -- 2015-02-14 (土) 18:27:00
    • 単純に弱い奴としか戦いたくないだけじゃないの? -- 2015-02-14 (土) 17:01:50
    • 将官戦場でKD1保てるならいいじゃないか。今やKD1いかない将官なんてゴロゴロいるんだから…。むしろそれで佐官戦場行ったら立場が変わるだけで佐官が君のエサになっているんだとなぜわからん!(シャア風) -- 2015-02-14 (土) 17:05:39
      • アレケンや一号二号とは戦えないから、突出した支援や群れからはぐれた重撃を狩ってKD維持しているだけだよ。ケンプが来たアレックスが寄せてきた逃げろーって事だから楽しくないなぁ。 -- 2015-02-14 (土) 17:11:08
    • まぁわかるよ、所持機体とかモジュとか強化具合が十分じゃないと思ってる段階で将官戦場に打ち込まれてメタメタにやられると、素直にやられたって納得できない感じになるしね -- 2015-02-14 (土) 17:08:27
    • 今はポンポンチケット配られるし、GPにも使える機体あって課金は150制限で狙いやすくなったから恵まれてると思うぞ。プレイボーナスでも金図が必ず入手できるし、ある程度遊んで機体揃えられないってのは無いんじゃないかな? -- 2015-02-14 (土) 17:11:50
      • ためにためたGPでGP落ちしたばかりの頃に1100万GPで出した金先ゲルがうちのエース機体よ?イフナハは銀しかでないし、高ゲルも銀どまりだから金先ゲルのほうがマシ。プレボで作ったライゲルは弱体食らってもうプレボ機体はこりごり。どの機体も将官戦場で高コスト強襲相手に互角に戦える機体じゃない。 -- 2015-02-14 (土) 17:23:30
      • 金先ゲル……GPの白箱からなんの前触れもなくぽろっと出た。って言ったら怒る? -- 2015-02-14 (土) 21:19:17
      • あ、ためにためたDX、と勘違いした。 -- 2015-02-14 (土) 21:20:38
    • 正直いまの佐官なんて昔の尉官とさほど変わらん、佐官の階級落とし激減したし。メインキャラで将官戦場いけるプレーヤーが佐官戦場で快適に戦えるのは当然やで、機体性能以前に実力差が圧倒的だもの。 -- 2015-02-14 (土) 17:15:20
    • 課金もしない時間もかけない、それで餌にもなりたくないってのは甘えだよ。ちなみにこのゲームはまだ課金無課金の格差少ない方だからね?。俺も無課金勢だけどランキング入りしたりでもらったDXでケンプ150枚全部開けてるしナハトも75枚あけてる。無課金はそれぐらいやらなきゃ餌脱出は無理だよ。 -- 2015-02-14 (土) 17:39:39
      • ほんとこれ -- 2015-02-14 (土) 19:01:09
      • 仰ることはご尤もなんですが・・・、ちとハードル高すぎw><; -- 2015-02-14 (土) 21:58:45
    • 自分も少し前まで万年佐官だったけど、今の佐官戦場は昔の佐官戦場みたいに面白くないと思う。なんというか51vs51じゃなくて、1vs1が51組ある感じ -- 2015-02-14 (土) 17:44:58
      • そうそう。味方には期待できない、任せられない。だけど、将官戦場よりはいいわ。 -- 2015-02-14 (土) 18:09:57
    • 腕の問題だろ。無課金だけど両軍大将だよ。 -- 2015-02-14 (土) 17:47:59
      • 無課金はそれほど関係ないんだよなぁ。廃課金でも、高コスト機使いたくない(好みの機体じゃない)って人もいるだろうしね。 -- 2015-02-14 (土) 18:04:56
    • 初期ジムとザクJかF重でなんとかなるだろ。 -- 2015-02-14 (土) 18:01:28
      • 凸は厳しいけど、移動力の重要性が少ないライン戦や防衛だったら初期重撃や重アクアマリンで十分なのよね -- 2015-02-14 (土) 18:06:13
    • 芋芋言われるけど、無課金が課金強機体を相手にするには相手の距離で戦わない事しかないからな。チャー砂やミサイラーでこちらの距離で戦えば例えアレケンだろうと雑魚ですわ。 -- 2015-02-14 (土) 18:01:36
      • そうなんだよね。だから中・近距離の武装しか持たない低中コスト機は将官戦場では、腕とPCスペックが無いと無理なんだよ。 -- 2015-02-14 (土) 18:08:04
    • Easy(佐官戦場)を卒業した後、NormalやHardをすっ飛ばしていきなりInferno(将官戦場)に放り込まれる感じなんだよな。マッチング改善しようにも、人数不足で出来ない。さんざん新規を排除してきたツケが回ってきたんだろう -- 2015-02-14 (土) 18:23:34
    • 1日五戦も大規模やって、デイリーを毎日コツコツ消化してれば、ランキング乗らなくても、課金しなくても機体は揃う。 時間にして二時間程度。  -- 2015-02-14 (土) 18:54:10
  • 銀図を求めてGPガシャ回して出てくる金図。5号機だから当たりなんだけど、肝心の銀図が3枚しか出ない。なんだかなー -- 2015-02-14 (土) 17:03:23
    • GLA銀でいいからと思って回したらぽろっと出てくる金図…ちなみにGLA銀図はまだない -- 2015-02-14 (土) 17:06:44
      • 使われていない機体ほど金図が出てくるに1票 -- 2015-02-14 (土) 17:08:32
      • 違うんだ…GLAの金図なんだ… -- 2015-02-14 (土) 17:10:18
      • それのどこに不満があるんだ? まあ物欲が薄いときに予想外のものがくるのはよくわかるが。俺もDXで金5号引いたときは腐ってると思ったが、あとで作ると射程もちで今の主力機体だったりする。 -- 2015-02-14 (土) 17:16:21
    • 金図当たってぐだぐだ言うならビムシュでも引いてろ、特性なんか上げる気にもならんから安心しろ -- 2015-02-14 (土) 17:15:56
    • ポロっと出た金図で「おおっー!」とテンション上げさせて開発でハズレ特性引かせるのがバンナムのスタイル -- 2015-02-14 (土) 17:46:48
  • コンペイトウの復活で俺のフル課金ボールは1年半ぶりに倉庫から出られるのだろうか・・・? -- 2015-02-14 (土) 17:04:41
    • 積載強化してないだろう?作り直しだ!! -- 2015-02-14 (土) 17:10:48
    • 暗礁でもボールMだしてます(使っているとはいっていない -- 2015-02-14 (土) 17:25:15
    • 膠着状態での安置支援じゃないと色々インフレして無理ぽよ。金武器の機雷も威力低いままだったら地雷置いた方がマシだからね。 -- 2015-02-14 (土) 17:28:09
  • さっき暗礁で協定破られて腹立って防衛したんだけど、結果勝った上に狙撃ねず成功して稼げたもんで万々歳だわ。ゲームだし別に破るなとは言わんが、初動での嫌がらせ撃破は、味方の迷惑にも成るかもしれないってのは覚えとけよ。 -- 2015-02-14 (土) 17:11:19
    • そうだねー(棒 -- 2015-02-14 (土) 17:13:56
    • これはわかりやすい釣り -- 2015-02-14 (土) 17:16:43
    • そんなの後の展開次第だし。俺だってネズミGユトリングで大逆転したことあるわ。 -- 2015-02-14 (土) 17:22:27
      • 別に協定破り=負け直結って言ってるわけじゃない。ただ今回うちも防衛で死んだ相手も得なんてしてないだろ? やるのはなんも言わんけど、そのことはわかっとけって -- 木主? 2015-02-14 (土) 17:30:16
      • 防衛デイリーだったんだろ。無駄にカリカリすんなって・・・。 -- 2015-02-14 (土) 17:32:10
      • いやいや、両軍通り過ぎるところで絡んできたんだからデイリーじゃないだろ。デイリーなら本拠点で待ち構えてるだろうし。あと本拠点での防衛は、その凸が防衛戻っても、味方は拠点殴ってるんだからもう遅いしちゃんと防衛にはなってるぞ。今言ってるのは途中で絡んでくる奴の話だけね。 -- 木主? 2015-02-14 (土) 17:36:08
    • でも実際、下手に撃破すると防衛にまわられて損する場合もあるんだよな。暗礁北拠点とか狭いから、倒された相手が核バズーカなりチャージ格闘なりで待機してたら大惨事になりかねん気もするし。 -- 2015-02-14 (土) 17:24:08
      • 削るくらいで済ませるのが一番味方に貢献してる気がするね。倒すとかえって良くない -- 2015-02-14 (土) 17:34:58
    • そういや「嫌がらせなら撃破しないで体力を減らすだけに止めとくのがプロ」って言ってたコメントはなぜ消された? -- 木主? 2015-02-14 (土) 17:33:36
    • 正直初動だけは凸って欲しいかな 味方防衛が増えるとそれだけ凸人数が減るし敵凸撃破すればそっくり敵防衛が増えるしでいいこと無い -- 2015-02-14 (土) 17:37:06
    • 協定を破る破らないじゃなくて、協定なんか無いと思え -- 2015-02-14 (土) 17:40:57
      • 別に横素通りしてるとかじゃないぞ。ちゃんと大回りして避けてる。それでも今回2機のケンプが寄って来たもんで書き込んだ。 -- 木主? 2015-02-14 (土) 17:44:50
      • そもそも結んだ覚えがない -- 2015-02-14 (土) 17:45:23
      • ↑↑ケンプでやってるとさ、高確率で素通りしたGLAが通り過ぎた直後に背中にミサイルぶちこんでくるんだよ、自業自得やで。 -- 2015-02-14 (土) 17:55:09
      • ↑↑それはじゃあレースしないで宇宙を20分フルでやりたいっていう意見ってことでおk? -- 木主? 2015-02-14 (土) 18:01:50
      • ↑飛躍しすぎでは -- 2015-02-14 (土) 18:16:30
      • 大回りしたとか関係ないだろ、そもそもそんな協定存在しないんだから。戦いたいやつは戦うだけ。勝てたのだって防衛したからといのもあるが大回りしてるやつを追いかけるケンプが2体もいたからって部分は少なからずあるだろ。そういう無駄な行為をすると負けやすくなるって分かってるからこそのお互い素通りだし。 -- 2015-02-14 (土) 18:17:55
      • ↑それは、したおぼえがない覚えがない約束でいちいち文句言われても問題ないってことでおk? その20分が好きな人だっているかもしれないし、その協定を知らない人がいる可能性だって高いしな。そこまで言うのなら、紳士協定についてまとめた分かりやすい専用ページでも作ったら? -- 2015-02-14 (土) 18:38:13
    • 協定守っても勝てるわけではないので -- 2015-02-14 (土) 17:53:37
      • それはもちろんそうだが、現状の宇宙なら破ったら逆に負ける要因を増やしてるだよって言ってる。 -- 木主? 2015-02-14 (土) 18:05:45
      • よくわからんが、なんで増えるの? -- 2015-02-14 (土) 18:08:52
      • 途中で敵に絡んむとうちみたいに味方凸が沸く前に防衛が間に合う。でそいつが凸を2.3人撃破したりすると相手の凸は一人撃破しただけなのにそのせいで味方凸が複数減らされる。そうすると相手は拠点割ってるのに、こっちは割れてないみたいな自体が発生する可能性があるってこと -- 木主? 2015-02-14 (土) 18:31:50
      • 防衛するならともかく、途中で絡んで倒しても損するって意味? -- 2015-02-14 (土) 18:53:01
      • そういうこと。本拠点での防衛なら相手は味方の凸の防衛に間に合わないからね。 -- 木主? 2015-02-14 (土) 19:05:44
      • そういうこと。本拠点での防衛なら相手は味方の凸の防衛に間に合わないからね。 -- 木主? 2015-02-14 (土) 19:05:45
    • 協定破り云々よりも絡まれない注意をした方がいいと思うけどなぁ。絡まれてもそういうゲームだし。 -- 2015-02-14 (土) 18:07:21
      • 絡む方を非難するとか平和ボケすぎるわな -- 2015-02-14 (土) 18:11:22
      • そう思って、上でも言ってる通りいつもちょっと大回りしてるんだよ。 -- 木主? 2015-02-14 (土) 18:11:33
      • なんというか、自分は味方の真ん中通ったりとか端の方とか通ったりするけど。基本複数機でくっついてけば絡まれにくくはなると思う -- 2015-02-14 (土) 18:14:11
    • お前はそもそも勘違いしてる。協定ってのは全員が守るべきものではなく、対人ゲーなのに対人しないでさっさと終わらせようっていうマップのクソさ、もっと言えば運営のクソさを皮肉った言葉なんだよ。だから102人全員がそれ守って行動するわきゃないでしょ。敵に見つかったら撃ってくるのが当然で、そうじゃなかったらラッキー!凸できるわ程度に考えるもの。正直、本気で自分が協定守ってんだから相手も協定守るべきとか思ってんならバッカじゃねえのとしか言いようがないよ -- 2015-02-14 (土) 18:17:35
      • 何を勘違いしたのかは知らんが、うちは別に協定破るなとは一言も言ってないぞ。そう思われないようにわざわざ「ゲームだし破るなとは言わないけど」とまで入れてるんだが。 -- 木主? 2015-02-14 (土) 18:27:32
      • お前もう一回自分の書き込み見て来い。早く終わりにしたいから協定守れよって読み取れるが違うのか?防衛に沸かれて20分ゲーになるぞって忠告はそういう意味だろ?その上で、もう一度言うけど102人全員が守るわけないだろ。味方の迷惑とか考えないのが大半なんだから。 -- 2015-02-14 (土) 19:12:49
      • すまない。早く終わりしたいから協定守れよとは思ってるからあんな書き方になったんだが、あくまでもそれを強制させるつもりで書いたわけじゃないんだ。 -- 木主? 2015-02-14 (土) 20:13:08
    • とりあえず絡まれた位置も乗ってた機体もわからんのだが -- 2015-02-14 (土) 18:24:43
      • 暗礁北の中央。うちはガンダムでさっさと終わらしたいがために平泳ぎしてた。 -- 木主? 2015-02-14 (土) 18:29:47
    • 撃破は微妙かもしれないけど削るのはぜんぜんありだと思ってる。削った分だけ防衛側が倒しやすくなるから。何も攻撃せずに素通りだけしてる人の方が効率悪いよね。 -- 2015-02-14 (土) 18:29:49
      • それはわかる。ただうちは基本ガンダムで平泳ぎだもんでそういうのはできないんだけどねw ちなみにいつもそういうの警戒して通り過ぎたあとは振り向いてるんだけどね……まぁ宇宙でケンプに格闘当てるのは無理だったわ -- 木主? 2015-02-14 (土) 18:33:40
    • こういう馬鹿が顔真っ赤にして発狂するからやめられねえよな -- 2015-02-14 (土) 20:20:50
      • これw -- 2015-02-14 (土) 21:16:58
      • ホントお前らは性格悪いよなw -- 2015-02-14 (土) 22:18:40
  • 下位狩りしたいとは思わんが、新規&復帰組フレ数人を将官戦場に連れて行くわけにはいかんので無報酬とか機体制限でいいから一時的に中佐として参戦させて欲しい。訓練用マシンガンでもいいですから! --  ? 2015-02-14 (土) 17:20:51
    • ダメだ。 -- 2015-02-14 (土) 17:26:36
    • 特進してろクソ野郎。 -- 2015-02-14 (土) 17:32:50
    • おおっぴらにはいえないけど、サブアカ作って参戦するしかないかもしれんね -- 2015-02-14 (土) 17:39:03
      • 機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 -- 2015-02-14 (土) 17:41:27
    • そういうシステムなんや・・・・ -- 2015-02-14 (土) 17:50:30
    • そこに局地戦があるじゃろ? -- 2015-02-14 (土) 18:09:29
      • 余計過酷w -- 2015-02-14 (土) 18:13:07
      • 局地はいいアイデアかもね、大規模戦で将官が佐官連れてきたら他の味方の印象も悪く、迷惑もかかる可能性があるけど、局地で小隊組んで参戦なら誰にも迷惑かからないし、野良参戦がその小隊に入ったとしても野良なら文句言わないだろうし嫌なら小隊退出で済むし。大規模より現実的かもね(ガチにフルボッコされてガンオン早期引退の可能性が高いけど) -- 2015-02-14 (土) 18:59:16
    • どうせ遅かれ早かれ将官戦場行って「やっぱクソゲーじゃん」ってなるのは目に見えてるんだから、むしろ早いうちに連れてったほうがいいと思うけどな。その上で楽しめる人じゃないと続けられないでしょ -- 2015-02-14 (土) 18:12:14
    • 別にいいんじゃないの!?もうすでに全体的に階級落ちてるし、勝つ為に動けば周りに引っ張られてそんなに無双になるとも思えないんだけど・・・まぁ機体、回線、PCが揃ってる奴がスコア目的やK目的に動くと目立つけどね・・・ -- 2015-02-14 (土) 18:45:23
  • 気分転換にしばらく砂専してたら前線出るの怖くなったった・・・ -- 2015-02-14 (土) 17:59:43
    • 俺砂が苦手だからS砂でマゼラとショットガン担いで突っ込んでってるわ… -- 2015-02-14 (土) 18:02:17
      • それなら普通に強襲使えばいいだろうになんで砂なんだ -- 2015-02-14 (土) 18:09:06
      • い、一応連射F積んでたまに撃ってるから。あれなら判定太くてあたるから(震え -- 2015-02-14 (土) 18:14:52
      • なんかこの枝主、ライゲル乗ったら活躍しそう -- 2015-02-14 (土) 18:19:05
      • ライゲルはまだ持ってないけど普段ゲルキャ好きで乗ってるわ…なぜばれた -- 枝主? 2015-02-14 (土) 18:23:41
    • 連邦だと特にイージーモードだしな砂 ケンプは体勢のせいで当て放題盾持ち少ない自分を殺す砂すら少ないと天国 慣れたら芋っちゃうよあれは… -- 2015-02-14 (土) 18:03:18
      • でも、砂ってポイント不味くない?自分は砂使ったことないから分からないが、毎回400ptは、取れないと大将、中将とか維持できないと思うんだけど。 -- 2015-02-14 (土) 18:15:31
      • 3点積んで対戦艦用に出すとピンポイントで短時間に結構ガッツリ稼げたりする。ついでにちゃんと貢献もしているはず 対MS?そんな器用なことはできません -- 2015-02-14 (土) 18:19:45
      • 連邦イージーとかいってるけど両軍プレイしてるけどジオンで砂にやられた記憶ないんだな(将官戦場 -- 2015-02-14 (土) 18:53:41
      • 砂使いも稼げる人はあほみたいに稼ぐからね。 -- 2015-02-14 (土) 20:27:28
    • わかるわかる、そういう時は強タンに乗るといいで、あれ乗ると本当にアグレッシブになる。 -- 2015-02-14 (土) 18:07:48
    • ジオンで二年間スナ乗ってるけど、バズ当たらんMG当たらんSG当たらん格闘当たらんで他のものがまったく使えないダメな子になってもうたよ・・・ -- 2015-02-14 (土) 18:08:31
      • スコープ射撃ってさすがに命中させやすさじゃ他とは比較にならないからね~ -- 2015-02-14 (土) 18:09:42
      • 格闘とバズはわからんでもないが他二つが当たらないのはおかしい(撃破出来ないってのならわかる)。まさか射程外から撃ってるのか? -- 2015-02-14 (土) 18:10:15
      • ロックオン上げてないとかロックオンしてないとかじゃないか? -- 2015-02-14 (土) 18:10:53
      • ロックオンあげてるけど、なんていうか動く的に対してエイムを追い続けることができない。CSRを普段使ってるけど置きエイムだからねぇ。ブ一スト吹かしてるやつも一定時間追い続けて当たる位置まで調整できたら撃つ感じ -- 2015-02-14 (土) 18:18:06
    • 俺は逆に砂の前出られない感にむしゃくしゃして、結局強襲でシュツバズぶっぱしてるわ -- 2015-02-14 (土) 18:20:07
      • これもわからんでもないなぁ。砂乗ってても気がついたら重撃の射程まで前出ちゃってんだよね。チャーバズやCBRが飛んで来て慌てて下がるの繰り返し。砂とそれ以外ってやっぱ明確に操作感覚違うんだろうな -- 2015-02-14 (土) 18:22:33
      • わかるわ…なんかラインが動くと暇持て余しちゃったり、逆に下がって戻れず死んだりする -- 枝主? 2015-02-14 (土) 18:24:57
      • ごめん、枝主じゃない↑ -- 2015-02-14 (土) 18:25:23
    • そんなあなたにビムキャ持ち -- 2015-02-14 (土) 18:22:20
      • ジムキャⅡ「おっしゃ出番やな!」 -- 2015-02-14 (土) 18:46:17
      • ジムキャⅡはグレ三種ポイポイが楽しいよね(白目) -- 2015-02-14 (土) 20:25:31
  • 芋砂・芋砲撃・芋支援こそ、安住の地(佐官戦場)を追われ、修羅の国(将官戦場)に拉致された無課金最後の希望。前にでろ?拠点を踏め?ふざけるな!!!!!!!!!!!!!!!!!!我々に課金将官のエサになれと言うのか!?肉弾戦は課金者同士でやれ!我々を巻き込むな!…不幸中の幸い、いくら芋ってスコアを稼がなくても、終始芋っていても全く問題ない。もっともそれこそが修羅の国から脱出できない最大の問題なのだがな。 -- 2015-02-14 (土) 18:49:37
    • 課金云々じゃなく単にPSが無いだけでは?そもそも無課金者は課金者のおかげでゲームできるっての分かってないのかな? -- 2015-02-14 (土) 18:52:45
    • 今日、美容院に行ったら、いつもカットしてくれるお姉さんからチョコもらえたよ。少しうれしかったな。 -- 2015-02-14 (土) 18:53:48
    • 課金無課金は関係ないけど、言葉悪いけど中途半端な下手な人と上手な人を分けるための階級制度だと思ったけど、今は機能して無いからなぁ -- 2015-02-14 (土) 18:55:08
      • 佐官以下のお試し期間が過ぎたら、ルナティックモードでフルマスアレケンと戦えって事だからね。しかもまともにやったらまず佐官に落ちない。延々と将官戦場で養分となるだけ。PSあげるにもベリーハードで戦いながらだからね。ガンオンベータの時に今の何千戦しているベテランと戦えって言われたような事だ。悪いが芋っても誰が責められる。オレは責められん。 -- 2015-02-14 (土) 18:59:34
      • しかし芋り続けて悪循環続けるのはよろしくない。努力してPS上げるのすら放棄しちゃいけないよ。 -- 2015-02-14 (土) 19:03:25
    • 芋ってPS上げなかったツケがまわってきたんでしょ。将官戦場に限らず足並みそろえない芋は餌だよ。遠くから決め手にもならないバズミサ垂れ流してて楽しめてると思ったら大間違いさね。 -- 2015-02-14 (土) 18:58:22
    • タンクは装甲硬いやろ。転倒もないし、拠点踏める踏める(なお、取り終わる前に落とされる模様) -- 2015-02-14 (土) 18:59:48
    • 状況を読み臨機応変に前出たり後ろにさがったりするのが普通なのに、頭から終始芋を決め込む誤った判断だから批判の的になるのだと思うよ。 終始芋することで勝てるのなら皆するだろうけど、高確率でいい的になるし敗北するのだから、とても採用なんてできない初心者だけが使うような稚拙な作戦だろう。  -- 2015-02-14 (土) 20:06:57
  • 実は強タンとドルブってコスパ最高クラスじゃね? -- 2015-02-14 (土) 19:02:12
    • 強タンはともかくドルブは微妙なところ -- 2015-02-14 (土) 19:08:55
    • ドルブに関しては狭い場所にも普通に来る人いるから戦う場所選んでくれと思う。あと戦い方考えてくれと。角から出て撃って隠れてやるには他機体の邪魔し過ぎなんや -- 2015-02-14 (土) 19:09:24
    • ドルブはダウト -- 2015-02-14 (土) 19:11:57
    • 背が低いからたまに浅瀬なのに潜んでるヤツがいるよね。錆びてしまえばいいのに。 -- 2015-02-14 (土) 19:18:44
      • 浅瀬で地雷の産卵プレイしているのは私です -- 2015-02-14 (土) 19:25:35
      • ガンタンクの貴重な産卵シーン -- 2015-02-15 (日) 02:03:53
  • 戦闘中にfps16ぐらいって低スペですか? -- 2015-02-14 (土) 19:03:20
    • 爆風飛び交う凸食らってる最中の箱の中とかなら仕方ないけど、最悪でも普段は30くらいはないとプレイに支障出るんじゃないかなあ。 --  ? 2015-02-14 (土) 19:09:39
    • ちょっと厳しいスペックだな -- 2015-02-14 (土) 19:49:25
    • (´・ω・`)PC買い換えた方がいいよ・・らんらんは買い換えようって考えているし。 -- 2015-02-14 (土) 19:50:52
    • この手のゲームだと乱戦時で25~30は維持できないと厳しいんじゃないかな?対人シューティングをやるという意味では低スぺかと -- 2015-02-14 (土) 19:54:07
    • どのゲームでも60以上が快適で、30がなんとか遊べるライン。 それ以下になるとカクカクし過ぎでゲームにならない。 -- 2015-02-14 (土) 19:57:43
    • みなさん回答ありがとうございます。実は自分は学生なので、買い換えるのは出来ません…万年左官ですが頑張ります。 -- 2015-02-14 (土) 21:03:27
      • ↑木主です -- 2015-02-14 (土) 21:04:59
  • BGMもっと出してくれないかなぁ。Zとか時代が違うのは諦めるけど、ゲーム系とかなら出してもいいんじゃないかなぁ。Gジェネ魂のOPとか。 -- 2015-02-14 (土) 19:03:57
    • っバックグラウンドでMP3 -- 2015-02-14 (土) 21:39:19
  • 地上で使えたら、と言われてきたリックドムⅡがついに本気出す時が来たか。コンペイトウに限り300コス破格の性能になるんじゃね?さらに機体性能も強化されるみたいだし足回りが重撃じゃない -- 2015-02-14 (土) 19:08:05
    • 空凸がエースになる戦場がこようとは -- 2015-02-14 (土) 19:09:58
      • それはないから安心して^^射程5とかはまあまあ強いと思うけど使える機体になるだけ!結局はアレケンやCBR持ちが強いと思う! -- 2015-02-14 (土) 19:17:24
      • 空凸は適正込みで機体性能はいいとして、武装にもう一声欲しい気はするな。強化がどの程度のものか -- 2015-02-14 (土) 19:57:55
      • みんなが使ってるジムキャウォルフと量ガンWDが宇宙で使えないから、CBZ内蔵榴弾の空凸はエースなれると思うよ。フルアーマーガンダムやガンキャ2持ってる人ってそんなにいないでしょ?コンペイトウは格闘機いないし、cbr内蔵バズいないし、楽しくなると思う -- 2015-02-14 (土) 20:11:00
      • 普通にフルアーマーとガンキャⅡの方が多そうなんですけど、それは大丈夫なんですかね? -- 2015-02-14 (土) 20:38:44
      • 重装ガンキャもいるんだぜ・・・ -- 2015-02-14 (土) 21:38:13
    • 右のジャブローゴッグだの金平糖のリックドムIIだのジオンはマップによって活躍出来る機体が変わってデッキ編成変わるから好きだわ。 -- 2015-02-14 (土) 19:43:59
  • 連邦でガチャチケ1000枚たまったのですが、どれ回した方がいいでしょうか。 今のところ凸機が心許ないので、フレピク・ピク回す気でいます -- 2015-02-14 (土) 19:29:44
    • 改行すんな -- 2015-02-14 (土) 19:33:42
    • 君の今持ってる機体による -- 2015-02-14 (土) 19:45:24
    • もう答え出てるでしょ -- 2015-02-14 (土) 19:48:17
      • そういう絶望先生のネタあったな -- 2015-02-14 (土) 20:28:30
      • 確かに 後押しして欲しいだけかも -- 2015-02-14 (土) 21:05:28
      • 十六集 第百六十話 「最後の、そして始まりのエノデン」 ですな -- 2015-02-14 (土) 21:05:44
    • GP落ちした機体は大体銀図が揃っています。金はLAとイベント機体を持っています -- 寄主? 2015-02-14 (土) 20:40:08
    • フレピクほど難しい操作が要らず特性も外れはひとつの強タンクオススメ、初動ならフレピクよりも殴れること多々あり。 -- 2015-02-15 (日) 01:45:48
  • 昔やってしまったミスや、初心者のころの恥ずかしい思い出を語る木 -- 2015-02-14 (土) 19:53:59
    • 前、チャットログをまともに見ずにやってた頃、止めててと言われていた戦艦を動かしてkされてしまったから、そこでようやくチャットログを見るようになった若き日の私。 -- 2015-02-14 (土) 19:57:27
    • 帰投してアーマー弾薬回復できることをしらずに特攻ばっかしてた -- 2015-02-14 (土) 19:57:53
    • そこまで昔じゃないけど同軍戦で補給艦ビーコンを味方本拠点近くで起動させてしまった。いつもは敵軍本拠点がそっち側だったからしかたなかったんや・・・なかったんや・・・ -- 2015-02-14 (土) 20:11:51
      • 俺もテキサスで左ばっかだったから右になった時左に帰ろうとしてボコボコにされたわ -- 2015-02-14 (土) 20:15:04
    • 操作方法がよく分からず適当にガチャガチャやってジムスナでスコープを覗いたものの、解除方法が分からずに右往左往 -- 2015-02-14 (土) 20:19:37
    • マップ把握せずねずって敵側の端まで行って緊急帰投 -- 2015-02-14 (土) 20:31:13
    • 准尉から軍曹に降格したこと。あのころは佐官でさえ雲の上の存在に思えた時代でした -- 2015-02-14 (土) 20:32:55
    • 砂の照射でのやり方が解らず、んーだよこのクソ武器ってほざいてた事 -- 2015-02-14 (土) 20:45:18
    • 一番最初ミサイルの撃ち方が分らなくてロックせずに撃ってたから全然当たらなかった -- 2015-02-14 (土) 23:19:01
    • Aは裸だな(キリッ -- 2015-02-14 (土) 23:33:13
    • 索敵と間違ってミノ撒いた -- 2015-02-14 (土) 23:35:09
    • バズ格決めようとして間違えてマシンガンぺちぺちしてた -- 2015-02-15 (日) 00:23:24
    • グフカス無双時代チャットでシロー・アマダになりきってみんなを鼓舞してた。今思えば晒されるレベルに痛い発言してた -- 2015-02-15 (日) 01:17:28
    • 得意気に覚え立ての「指揮あり」はい、NPC指揮です。 -- 2015-02-15 (日) 01:25:20
  • (´・ω・`)ねぇねぇ・・FPSが28のらんらんは普通スペックにしても大丈夫なのかな? -- 2015-02-14 (土) 19:56:59
    • ここにいたぞ、早く出荷するんだ!(大丈夫だ、問題ない) -- 2015-02-14 (土) 19:58:53
      • (´・ω・`)そんなー・・(大丈夫なんですね!、ありがとうございます) -- 2015-02-14 (土) 20:00:41
    • 中の下。 -- 2015-02-14 (土) 19:59:22
    • 格闘ならラグがキツいかもしれないがバズとか距離取るなら問題ないかな -- 2015-02-14 (土) 20:12:44
      • (´・ω・`)なるほど・・Bzは距離をとるなら問題ないのね・・いつかは買い換えると思うけど・・その日まで強くなろうと思います。 -- 2015-02-14 (土) 20:40:44
  • 想い出補正かも知れないけど、二年前の今頃に戻りたい・・・。自分が階級低かったし、このゲームの理解度が低かっただけだと思うけど一番楽しかった。ジオンで陸ガンをザクJで倒すのが楽しかったよ・・・ -- 2015-02-14 (土) 19:59:28
    • 誰も同感しないと思う。はっきりいって今が一番楽しい。 -- 2015-02-15 (日) 00:49:59
  • ZのMS量産機以外特機系ってサーベル+ビームライフルぐらいしかなくねえ?と思うんだよな、後ZガンダムでもZⅡ・ZZ・Sガンダムとか控えてるのに最初のうちmkⅡとかZに課金望めんのかね? -- 2015-02-14 (土) 20:09:57
    • メガビームランチャー、クレイバズーカ「え?」 -- 2015-02-14 (土) 20:14:50
    • サーベルとビーム(メガ粒子砲含)とバルカン、一部の機体がバズやミサイルあるくらいか?実弾キャノンも希少種だし、武装の多様性でいえば1st時代が一番なんだよなあ・・・。 -- 2015-02-14 (土) 20:26:35
    • 意に反してクレイバズーカゲーになったりするから大丈夫大丈夫 -- 2015-02-14 (土) 20:39:00
    • 高性能ビーム機体以外市民権が無くなった所でDXにビグザムを実装するかもしれない -- 2015-02-14 (土) 20:56:38
  • 最近の将官戦場ってまず裸に群がるのな。なんかもう、勝とうするのが間抜けみたいに感じてくる。なんとかならんもかねぇ -- 2015-02-14 (土) 20:19:26
    • どの道勝敗は格闘ダッシュのネズミ数なので・・・ -- 2015-02-14 (土) 20:23:44
  • 新マップで輝くギガンの木 -- 2015-02-14 (土) 20:24:46
    • 今まで輝いていなかったと申すか -- 2015-02-14 (土) 20:27:02
      • さらに輝くんやで -- 2015-02-14 (土) 21:48:02
    • 砲撃の中ではトップクラスの眩しさじゃないですか -- 2015-02-14 (土) 20:27:42
      • パイロットの禿率的な意味かな? -- 2015-02-14 (土) 21:26:40
    • 高級カラーでシンデレラになる、なれそう -- 2015-02-14 (土) 20:29:37
      • 輝く星になる、なーれぇー -- 2015-02-14 (土) 21:20:41
    • ギガンちょことかあったら売れるだろうなー -- 2015-02-14 (土) 20:48:44
      • 自分はプラモのほうが欲しい 自分色に染めたい -- 2015-02-14 (土) 21:21:31
    • 一番MAP選ばず活躍できる砲撃がギガンだと思うw -- 2015-02-14 (土) 20:49:49
      • 新マップ以外の宇宙は愛があっても厳しくないだろうか -- 2015-02-14 (土) 21:29:54
    • 多少の不満はコストを見れば吹き飛ぶギガン -- 2015-02-14 (土) 20:54:37
      • 普通に格上倒せるのはいいけど空とばれるときつい -- 2015-02-14 (土) 21:47:07
    • ギガンって当たり特性ないよね?どれも微妙・・・ クイリロか射程が欲しいな -- 2015-02-14 (土) 21:06:43
      • え、ロケシュでしょ? -- 2015-02-14 (土) 21:12:14
      • ロケシュ一択 -- 2015-02-14 (土) 21:14:40
      • ロケシュという神特性 -- 2015-02-14 (土) 21:21:05
      • 以前だったらロケシュ大正義だったけど今転倒狙えなから、砲撃とみるなら全部乗る射程かクイリロの方が使い勝手がよくなると思った -- 2015-02-14 (土) 21:23:21
      • やっぱギガンの・・・炸裂Fを・・・最高やな! -- 2015-02-14 (土) 21:23:41
      • そもそも迫撃するならギガンじゃなくていいでしょ -- 2015-02-14 (土) 21:27:09
      • いや、そうではなくて全員が全員ではないが、ギガンのページのコメント欄見るとわかるが、昔からこの機体愛用してる人は砲外して強襲運用してる人多いんだ、だからロケシュ一択になる。 -- 2015-02-14 (土) 21:27:33
      • こけないからといって死なないわけではない -- 2015-02-14 (土) 23:04:19
    • ケンプ1ギガン3ってけっこーありやないかと最近思ってる -- 2015-02-14 (土) 21:34:00
      • コスト低いからギガンは2機で回る。もう1機強襲入れて帰投ボーナスも貰うんだ。 -- 2015-02-14 (土) 21:35:38
      • ケンプ+中コス+ギガン2で楽しんでるよ -- 2015-02-14 (土) 21:38:22
      • おk サンクス -- 2015-02-14 (土) 21:44:06
    • よし、素晴らしい木になったな(半分くらい実つけたけど) -- 木主? 2015-02-14 (土) 21:56:09
    • ネオギガング -- 2015-02-14 (土) 22:09:51
  • 06陸ガンの盾がap150なんだけど08陸ガン同様の強化はなしなの? -- 2015-02-14 (土) 20:46:04
    • Ap150じゃない580だ↑ -- 2015-02-14 (土) 20:46:34
  • 准将をなかなか維持できない。将官さんと動きがどう違うかもいまいちわからないから、どうやって動けばいいかわからないなー。皆さんは左官と将官の違いはどんなところだと思いますか? -- 2015-02-14 (土) 21:16:25
    • MAP情報や経験から画面に映っていない敵の動きをどこまで予測して動けるか。このゲーム接敵した時には勝負が付いている。 -- 2015-02-14 (土) 21:20:20
      • (どやぁぁぁあああっぁぁ!!) -- 2015-02-14 (土) 21:23:06
      • 対戦型のオンゲって大抵この技能が素人と玄人を別ける線引きじゃね? -- 2015-02-14 (土) 21:25:57
      • どやぁあああではなくて、普通に正しいで。FPSでも立ち回りと先読みが重要度の大半占めてるし。このゲームはロックオン可能な分、通常のFPSより反射神経の重要度が低くなってるからおっさんにも優しくて助かってる。 -- 2015-02-14 (土) 21:32:20
      • (どやぁぁぁあああっぁぁ!!)←こいつ最高にドヤ顔 -- 2015-02-15 (日) 01:57:25
    • 最低限のPCスペックと経験。両方あれば維持できるはず。 -- 2015-02-14 (土) 21:22:52
    • (´・ω・`)左官と将官の違い?壁職人と軍人・・・かな! -- 2015-02-14 (土) 21:27:26
      • 賢い豚は出荷 -- 2015-02-14 (土) 21:44:00
    • 稼げもしない芋祭りに巻き込まれた時にすぐ帰投するかしないか -- 2015-02-14 (土) 21:31:14
    • (´・ω・`)はぁー准将の扱いひどいわ 将官「准将は将官じやねーから!」 佐官「将官はあっち行けよ!」 -- 2015-02-14 (土) 21:31:32
    • 兵科に関わらずライン戦や拠点取りに参加してるかどうか。本拠点叩けるなら話は別だけど、基本的に僻地で行動しなければポイントには困らないのよ -- 2015-02-14 (土) 21:44:12
    • 頑張って准将を維持すればそのうち将官戦場の動きに慣れる。佐官に落ちて「将官維持キツイから佐官でいいや」ってなったら上手くはならない。尉官から佐官に移ったときと一緒、そのうち各階級の戦場に慣れる -- 2015-02-14 (土) 22:22:27
    • 将官の戦場は初動のセオリみたいなものがあって、それを理解すると出撃人数と強襲の数で全体の総意が分かってくると思う。それと押し引きの切替えの早さになれる。補給凸時の暗黙ルールを理解する。ごり押し核なのか少数核なのかで、反対側を押すとか、エース押しは核がどこかに潜んでいるとか、固定砲台を集中して壊す場合も核ルート確保の可能性高いとか、色々あるけど、上位将官戦場は、佐官戦場に比べてこの辺の仕込みがしっかりしてるので理解するまで慣れが必要ですかね。 -- 2015-02-14 (土) 22:42:46
    • マップとチャットを見てるかどうかと凸時KD時の行動というよりゲージの減りとかルール把握してるかどうか。 -- 2015-02-15 (日) 01:26:18
  • 運営「フレピクナハトのネズミ対策として、本拠点内の固定砲台を全盛期の頃の性能に戻します」 -- 2015-02-14 (土) 21:23:07
    • 他の凸機体が被害甚大になる未来しか見えんぞw 素直に拠点へのD格3倍は無しにすれば解決しそう -- 2015-02-14 (土) 21:36:27
      • フレピクの修正って、するとしたら二段目の上昇具合を直すのはだめなの?少なくとも飛んでいけるようにしなければいいと思うんだけどどうなんだろう。 -- 2015-02-14 (土) 21:39:46
      • 多段格闘を全部チャージ式にすればいいんじゃないのかねと毎回思う。本拠点に到達しやすさをほかのMSとそろえてしまえば、本拠点に対して火力があるとしても納得のレベルに落ち着くと思う。 -- 2015-02-14 (土) 21:47:36
    • この意見、定期的に出るけど一番生存率が高いのはフレ、ナハトである状況は変わらないからな。つまり他の機体が凸できなくなって20分間ライン戦するゲームになるがよろしいか。 -- 2015-02-14 (土) 21:43:43
      • こんな所で話題変えてしまって非常に申し訳ないのだが、私などはMS戦ではなく、拠点を殴る事によって勝敗を着けるというシステムそのものに疑問が有るのだが… -- 2015-02-14 (土) 21:49:52
      • 別に構わないのでは?でなければ集団行動する意味が薄れる。兵力の疎密を能動的に作り出すことで勝利を引き寄せるようなシステムでなければ戦略性が無くなる。 -- 2015-02-14 (土) 21:52:29
      • システムを変えればMS戦に戦略性を持たせることも出来ないことは無いと思うぞ。 -- 2015-02-14 (土) 21:55:22
      • システム変えればかぁ…よし襲撃戦と制圧戦の常設だ(錯乱 -- 2015-02-14 (土) 22:02:07
      • 少なくとも現状は「拠点を殴る事によって勝敗を着ける」システムじゃなく、「拠点を殴ったり殴らせないためにMS戦をする」というシステムだから別に疑問は感じない -- 2015-02-14 (土) 22:15:27
    • 格闘で飛行できるのがマジでおかしいだけ、両軍ともアレは嫌ってるんだし消滅でいいと思うがねw -- 2015-02-14 (土) 22:19:05
      • アレックス「」 -- 2015-02-14 (土) 22:23:04
      • ↑流石にこれはちょっとつまらなすぎる……。 -- 2015-02-14 (土) 22:43:17
    • 運営「0083の主戦場やZオンラインに向けて(フレピクナハト対策失敗してどうしていいか分からないので)戦場のメインが宇宙に移ります」 -- 2015-02-14 (土) 22:25:19
    • 参考 天井から吊り下がってる部分を天井に埋め込むのはどうかな 2通り用意してみた -- 2015-02-14 (土) 23:17:39
      • 結局ナハトはともかくフレッドは上判定結構あるから「あっそう」みたいな感じで殴り続けそう。射線が減るから集団の凸が意味なくなってより一層フレピクゲーになりそう -- 2015-02-14 (土) 23:30:05
      • じゃあフレピクの格闘から上判定削除で -- 2015-02-14 (土) 23:54:32
  • (´・ω・`)丸山氏は小生に一つ教えてくれた、ガンオンは糞ゲーだとな! -- 2015-02-14 (土) 21:51:37
    • (´・ω・`)いまさらたうん -- 2015-02-14 (土) 21:54:26
    • (´・ω・`)丸山は小学生に見えた -- 2015-02-14 (土) 21:54:31
    • 木ごと火刑 -- 2015-02-14 (土) 21:58:16
      • (´・ω ・ `)==(´・ω・`)==(´ ・ ω・`) -- 2015-02-14 (土) 22:19:36
      • ( <◎>)=○=○=○そりゃー!ゾゴックパーンチ! -- 2015-02-14 (土) 22:25:37
    •  \炎炎炎/ ≡(´・ω・`)≡(´・ω・`)≡(´・ω・`) スッ -- 2015-02-14 (土) 22:01:37
      • っ金網 -- 2015-02-14 (土) 22:04:07
      •  ≡(´・ω・`)≡(´・ω・`)≡(´・ω・`[コンテナ] -- 2015-02-14 (土) 22:08:00
      • っ結界 -- 2015-02-14 (土) 22:19:11
      • つ(´・ω;.三.;(´・ω・`);.三.;ω・`と バリィ -- 2015-02-14 (土) 22:19:30
  • オデッサのクソイモっぷりなんなの。 -- 2015-02-14 (土) 22:46:45
    • (´・ω・`)戦場ってのそんなもんだよ。100人程度の戦場なら、大規模な進撃なんてそんなに起きな……なに、ここは戦場ではなくガンオンじゃと? 知らんがな -- 2015-02-14 (土) 22:58:09
    • 前に進めるか、拠点維持が背一杯かの腕の差だろうな。 上手な人は沿岸でもテキサスでも拠点を占拠しただけで満足せず、前に侵攻して敵を圧倒する。 -- 2015-02-14 (土) 23:05:20
  • 重撃のデザクデジムとアクアマリンのコストは逆でも良い気がするこの頃 -- 2015-02-14 (土) 22:47:05
    • 用ジム「かぶるからダメ」 -- 2015-02-14 (土) 22:56:09
    • 僕の誕生石がどうかしましたか?(すっとぼけ -- 2015-02-14 (土) 23:11:57
  • あんまりガンオンと関係なくて悪いんだが。ネトゲでのトラブルってどんなことがある? 女だと思ってオフ会したら男だったとかそういうリアルが関係するのは無しで(ガンオンのじゃなくてもいい)実体験じゃなくても人から聞いた話とかでもいい -- 2015-02-14 (土) 23:05:36
    • 包丁D格 -- 2015-02-14 (土) 23:10:48
    • アプデしたらゲームと関係ないファイルが消えていたとか? -- 2015-02-14 (土) 23:11:14
      • それはそれで気になる話なんだが。そういうのじゃなくてゲーム内での対人関係でのトラブル -- 木主? 2015-02-14 (土) 23:13:10
    • 何かよくわかんないうちにHDDがぶっ壊されてたとか? -- 2015-02-14 (土) 23:13:42
    • 韓国のニュースみればいろいろ出てくるよ。 -- 2015-02-14 (土) 23:20:42
      • 3日寝ずにネトゲしつづけて死ぬとか -- 2015-02-15 (日) 01:35:22
    • オンゲーの恋愛トラブルは得てしてひどいものだよ…某ネクソンのネトゲでギルド半壊しかけたもん -- 2015-02-14 (土) 23:22:51
      • そうそう、そんな感じのが聞きたかったです -- 木主? 2015-02-14 (土) 23:28:24
      • こんなの聞いてどうすんだよ!単に今でいう姫がいろんな男にちょっかい出してカオスになっただけだよ。たまたまギルマスの人がそういうの我関せずな人でみんな戻ってきたけど -- 2015-02-14 (土) 23:55:05
      • いや、一応オンゲのWIKIなわけだし、そういうの体験した人いっぱいいるかなと。思い出したくない話だったらわざわざすみませんでした。 -- 木主? 2015-02-15 (日) 00:01:40
      • オンラインのギルドだっただけで、普通の恋愛トラブルですやん。 -- 2015-02-15 (日) 00:03:19
    • お兄ちゃんどいて!そいつ×せない! -- 2015-02-14 (土) 23:27:26
      • S県月宮か、何もかも懐かしい -- 2015-02-15 (日) 00:20:19
      • これを書こうとしたらもう書いてあったわ -- 2015-02-15 (日) 00:28:07
    • 以前某MMOでギルド幹部したとき、情緒不安定な奴にしばらく絡まれたな。メンバーに入れら時から言動が不安だったが、あまりにもだったんで脱退してもらったんだが・・・。 -- 2015-02-15 (日) 00:20:41
  • 数ヶ月ぶりに復帰したら全然感覚狂ってて見る見るうちに降格して大佐になったのだけどなんだか自分が佐官にあがりたてだった頃よりも...なんというかふんわりした戦場になったなぁと やっぱり特進システムが効いててちょっとでも頭が出たら出荷されてしまってるからなのかね -- 2015-02-14 (土) 23:05:47
    • 前のようなバズゲーが終わったからでは? -- 2015-02-14 (土) 23:10:00
    • 階級制度が緩くなったからだろうね。将官戦場でも昔ほどキビキビとした戦場は少なく、佐官戦場かよってぐらいグダけた戦場が増えた。佐官戦場ならなおさら -- 2015-02-14 (土) 23:35:13
    • ポイントが稼ぎ易くなったのと味方の勝利で少将まで昇格できるようになった。緩和前大佐は多くが将官になっただろうし、今の佐官は元尉官や新兵が多いと思われる -- 2015-02-15 (日) 00:56:21
  • Sジロビーはホモ、S連ロビーは痔・・・うっ、頭が・・・ -- 2015-02-14 (土) 23:28:56
    • ジオンはファッションゲイ、連邦はロリコンって感じじゃなかったっけ?あ、私はストレートです。 -- 2015-02-14 (土) 23:30:20
      • 今の連邦は、変な人が(つ痔⊂)ってやってて、それが周りに感染して(ry・・・なんですよ -- 2015-02-14 (土) 23:33:52
    • S鯖民の肛門はもうボロボロ -- 2015-02-14 (土) 23:40:59
    • ジオンのロビチャでエロゲーの話を数十分やってたときはドン引きした 大規模から帰ってきてもまだ話ししてるんだもんw -- 2015-02-14 (土) 23:46:06
      • 「未成年も見るところなんだからそういう話題は控えませんか」って言えばいい。正論を丁寧な口調で言う限りはそんな暴れる人はいないよ。 -- 2015-02-14 (土) 23:52:21
      • エロゲーはわからんけど、一般的なエロ話はむしろ子供は食いついてくるけどな。 -- 2015-02-14 (土) 23:55:29
      • 子供に話しかけてるわけじゃなくて大人に話しかけてるわけだからね。それで聞かないなら大人の態度としてだめだということ。 -- 2015-02-15 (日) 00:09:25
      • まぁ止めるやつがいなかったんだろ。正直止めたくてもとまらない痔ホモトークのほうが不快だけどさ。 -- 2015-02-15 (日) 00:35:19
    • 実は中身が一緒だったというのは定説 -- 2015-02-15 (日) 00:21:40
  • タンク系に格闘は通用するべきだと思う?思わない?具体的に言うとタンクに格闘当てて、怯み終わり直後にもう1発叩き込んで倒すこと。タンクに反撃の余地があるのは実質的に最初の格闘当たる前だけ。 -- 2015-02-15 (日) 00:49:39
    • コンカスなら余裕で狩れるから通用する。通用しない機体では格闘自体振るべきではない -- 2015-02-15 (日) 00:54:06
    • チャージハンマーで1撃じゃい! -- 2015-02-15 (日) 00:54:59
  • 次に実装されるMSを予想する木 -- 2015-02-15 (日) 01:00:29
    • ドズル専用リック・ドム これは今回の強化を考えてもそう遠くないうちに出るで -- 2015-02-15 (日) 01:02:48
    • スク水水泳帽の擬人化アッガイ -- 2015-02-15 (日) 01:05:28
    • ゲルググM(重撃仕様) -- 2015-02-15 (日) 01:32:31
  • 俺がジオンでプレイしているときは全拠点取られてC負けするくらいジオンが弱く、連邦でプレイしているときは核2回決められてC負けするほど連邦が弱い不思議 -- 2015-02-15 (日) 01:04:33
    • 君に死神の称号を! -- 2015-02-15 (日) 01:05:27
      • 俺が・・・俺が死神たん! -- 2015-02-15 (日) 01:15:41
    • よくある…単独プレイだとねぇ -- 2015-02-15 (日) 01:05:53
      • うん、どっちも野良 勝利デイリーはあきらめた -- 木主? 2015-02-15 (日) 01:16:20
    • おまいは俺か -- 2015-02-15 (日) 01:33:03
      • 今度いっしょに「常敗不勝 不思議の死神小隊」作ろうぜ -- 木主? 2015-02-15 (日) 01:52:31
  • テキコロで代理やって10分経過時点で勝ってたんだけど、クレームが入り代理をクレームした人に任せたら負けたよ・・・その後個人チャットで、もう代理やらないでくださいってきた・・・クレーム代理は中将と大将でもう逆らわないでくださいと、あとで個人チャットが飛んできたよ・・・ -- 2015-02-15 (日) 01:20:56
    • 通報安定 -- 2015-02-15 (日) 01:25:35
    • 小中のガキもしてるんだし、社会に一回も出ず年だけとったのとかも大量にいるのがオンゲだから相手してるとキリがないよ。BL入れるのが一番。 -- 2015-02-15 (日) 01:27:37
    • バカは通報すりゃいい。 -- 2015-02-15 (日) 01:29:54
    • 通報推奨。 -- 2015-02-15 (日) 01:32:59
    • ジオンプレイヤーの生放送見てた時に、そのまんまのクレーム個人チャットでやってきた奴いたな。同一人物だったんだろうか -- 2015-02-15 (日) 01:56:10
    • 代理やるなと言って来たのは取り巻きなのかそのクレーム代理なのか、まぁどちらにせよ通報安定だな 正論返してもキチガイには正論なんて通じないからまともに相手しちゃダメよ -- 2015-02-15 (日) 02:04:50
    • キチガイは波長が合う取り巻きを数人つれてるからな。少数派っぽい雰囲気になってもきにしない。釣りがしたいならキチガイに個チャ返して、からかってからBLしたらいい。 -- 2015-02-15 (日) 02:11:31
  • どうでもいいことなんだが。エースをチャー格で攻撃したら、体力が目に見えるレベルでガッツリ減ったもんでびっくりしたわ -- 2015-02-15 (日) 01:41:39
    • そりゃまぁ一発3万以上あるしな。 -- 2015-02-15 (日) 01:55:48
    • 「フラナガン博士、お許しください」 -- 2015-02-15 (日) 02:00:12
      • よくもこんなキチガイレコード(スコア)を! -- 2015-02-15 (日) 02:15:25


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