Comments/雑談掲示板Vol504 のバックアップソース(No.7)
[[雑談用掲示板]] -新設 -- &new{2015-03-02 (月) 16:40:59}; --新設乙。いい壺をくれてやろう。 -- &new{2015-03-02 (月) 16:45:11}; -連帯に会わない佐官の俺にわかりやすく説明してくれ。朝の書き込みを見た限りでは同軍戦で両方に凸指示をして手早く済ませるで合ってるのか? -- &new{2015-03-02 (月) 16:44:13}; --テキサスで一度巻き込まれたが。開始時のチャットは顔文字とか意味不明な言動で初動に関しての内容とかは一切なかったな。 -- &new{2015-03-02 (月) 17:04:46}; ---それで始まったらテキサスだから両軍どこかで必ずぶつかるはずなのに戦闘は起きずにお互いの拠点を殴り合ってすぐ終了だった。 -- &new{2015-03-02 (月) 17:07:29}; ---Skypeとかニコ生とかで連絡取ってるからね。この前はSkypeちゃんねるで募集募ってる書き込みがあったよ -- &new{2015-03-02 (月) 17:11:20}; ---Skypeチャンネルでアビューズ募集かよwwあそこは出会い目的しかいないだろww -- &new{2015-03-02 (月) 17:56:14}; ---出会い目的は多いけど、(ゲーム仲間)的な出会いも多いな。俺も使ってるけど、男からのコンタクトは来るし、それでフレになったガンオンプレイヤーもいるぜ -- &new{2015-03-02 (月) 18:08:05}; --乞食士●ンのことか?ヤンがニコ生開始で連帯集まってヤンがいること=八百長っていう暗黙の了解がある。箱型拠点とかKDMAPあるでしょ?それを示し合わせてお互いであっても攻撃せずに拠点だけを殴って3分以内に終わらせる不正をしてる。従わない者はニコ生で叩き、ヤンの信者がファンメールなりなんなりしてくるっていうガンオンの癌 -- &new{2015-03-02 (月) 17:15:22}; ---癌ダムオンライン -- &new{2015-03-02 (月) 17:27:43}; -このゲームって全機体においてパッドで余裕な操作量しかないのはなんでなんだろう。複雑操作の機体もあってよさそうだと思うがPS4でのサービスも視野に入れてるのかそれともただのそぎむか? -- &new{2015-03-02 (月) 16:52:39}; --運営「操作難しいとダメだろ?!(思い込み)」だと思う。 18m級のロボットを操作するんだ、多少難しくて良いと思うんだ。 宇宙なんて重力が無いんだ、溺れそうで丁度良いと思うんだ・・・・・・ -- &new{2015-03-02 (月) 16:55:10}; --PS4に行ったら子ども達が手軽に課金しやすくなるな。バトオペみたいに -- &new{2015-03-02 (月) 16:56:20}; --個人的にはパッドでも照準操作が楽になるようにしてほしい。オートエイムみたいなの -- &new{2015-03-02 (月) 16:58:58}; ---ロックオンあるやん -- &new{2015-03-02 (月) 17:01:14}; ---パッドやってるとわかるけど、ロックオンだけじゃ難しい。バズとかロックしないで撃つもんとかすげぇキツイし -- &new{2015-03-02 (月) 17:02:31}; ---じゃあマウス使えばいいじゃん公式がモンゴリアンスタイル推奨みたいだし -- &new{2015-03-02 (月) 17:04:13}; ---エイムはマウスでやったら良いじゃない -- &new{2015-03-02 (月) 17:04:53}; ---アナログ入力対応してないからなぁ、このゲーム。ステック向いてないのは確か -- &new{2015-03-02 (月) 17:27:26}; --操作が複雑な事自体にメリットなんかなくね?操作が複雑なゲームは操作が簡単なゲームよりも高度(キリッ)とか本気で思ってる理解しがたい人もいるにはいるが -- &new{2015-03-02 (月) 17:04:22}; ---行動選択肢が増えるのは面白いと思うが -- &new{2015-03-02 (月) 17:07:46}; ---↑に同意。やっぱり手数が多いと楽しいかな、もちろん簡単操作でいっぱい手数があるならそれに超したことは無いけどさ -- &new{2015-03-02 (月) 17:17:43}; ---最近で言えばDQHの評判と無双評判の差を見る限りそういったものに楽しみを見出す人は一定数はいると思うよ、もちろん複雑だからといって対応力はともかく純粋に強くしていいわけではないからそこは気をつけないとダメだが -- &new{2015-03-02 (月) 17:21:08}; ---行動選択肢って例えば複数の武器の同時使用とかそんなん?まあ少々ならあってもいいかもしれんが、やりすぎて一般人の手に負えない操作量になるのは勘弁だな。武器3種撃ちながら照準合わせつつ前後左右にブーストジャンプ移動とか、俺ならもうついていけんわ。頭はともかく指の本数が足りない -- &new{2015-03-02 (月) 17:25:36}; ---操作が複雑になればその分腕のいい人はプレイに反映されるようになるから自分の腕を磨く楽しみも増えるし化け物を相手にしてコイツすげえwwって気分に浸る楽しみも生まれるジャマイカ。 てか対戦ゲーなんだから自分の練度で他者との差を付ける要素を多く望むのは当然だと思う。枝主の想像してるような、おれは高度なゲームやってるからえらいんだーって人は居てもごく少数だよw -- &new{2015-03-02 (月) 17:28:01}; ---なので強さの上限そのものは変えずコストや継続戦闘力等で差が出るようにするべきだと思う。単純な強さに差が出るのは君の言うとおり格ゲー化してまずいと思うから -- &new{2015-03-02 (月) 17:31:14}; ---操作が複雑化して腕の差が顕著になればなるほど初心者やライトプレイヤーを駆逐していくんだよなぁ。今の格ゲーとか見てみろよ -- &new{2015-03-02 (月) 17:31:38}; ---操作が簡単でも実力差出るものは出るがね。操作の複雑さとゲーム自体の複雑さは比例しない -- &new{2015-03-02 (月) 17:35:50}; ---そうだよ、駆逐できてはだめだね。だから下に書いた砲ゲルキャ式とか同時仕様で腕ガト並みとかみたいに上限は破ってはいけない絶対 -- &new{2015-03-02 (月) 17:35:58}; ---どっちもできるようになればええやん。でもアーマードコアとか最近のシリーズになって複雑化したけど、あれはむしろ初心者増えたよな。ビックリ -- &new{2015-03-02 (月) 17:37:12}; ---腕の差が出るゲームがしたい→格ゲーって極端すぎワロタ。 それに格ゲーってもう最初からそういう場なんだし自分から突っ込んでって初心者に厳しい!雑魚狩りの巣窟だ!って言われても・・・誰だってボコられて上手くなるもんでしょ -- &new{2015-03-02 (月) 17:38:00}; ---格ゲーはそうだな、そういうものだ。初心者が最初から勝てるならそれはもう格ゲーではない何かとしか言いようがないだろう。 -- &new{2015-03-02 (月) 17:40:12}; ---逆に極端な話初心者だろうが廃プレイヤーだろうが腕の差が出ないゲームなんてただの運ゲーだし、実力差なんてあって当然じゃないのか。その中で実力近い者同士が戦えるために階級システムが有るわけだし(階級システムの完成度・階級落とし云々は置いといて) -- &new{2015-03-02 (月) 17:59:00}; ---現状だと遠距離ワンパン即死武器があるんだから即死コンボの余地はあるな。BZ格のワンランク上みたいな。動きからすると射撃→格闘→バクステ射撃なんかが見た目いいな、初動武器が連発できるとまたぶっぱでつまらんけどBZの反動で後方ブーストなんかかっこよさそう -- &new{2015-03-02 (月) 18:00:41}; ---ボコられて上手くなる奴より辞める奴の方が遥かに多いから、出来る限り初心者と初心者だけでマッチングするゲームをどのオンラインゲームでも必死で開発するんだけどね。鰤はそれで成功したし、格ゲーは滅んだ。 -- &new{2015-03-02 (月) 18:01:35}; ---結局のところ、今のままでいい。今のガンオンが一番楽しいと思う -- &new{2015-03-02 (月) 18:06:56}; ---操作に関してはそうだな -- &new{2015-03-02 (月) 18:08:04}; ---今のままでいい人は今のままの機体で遊べばいいだけだから問題ないな、ここで見るだけでもそれなりの需要はありそうだし最高コスでさえ出さなければ問題は無いだろう -- &new{2015-03-02 (月) 18:09:06}; --重撃とか見てると持ち込める武器とかもっと増やしていいと思う。積載が死ぬのと操作が面倒くさくなるっていうデメリットがあるしいいと思うんだがな・・・これやるとサーバーの負荷云々で無理なのかな -- &new{2015-03-02 (月) 17:23:16}; ---例えば砲ゲルキャのBZは二挺BZを複雑化したようなものだしな、あのままだと重量のせいで単純な下位互換だけど弾数や弾速等でメリットを付与する事はできると思うがどうなんだろうね。操作が複雑だけど上手く扱えばワンランクコスト上の機体並とか高コス強襲並みの砲撃とかは出来るんじゃないかと思うんだけど -- &new{2015-03-02 (月) 17:29:05}; ---重撃は武器5コ使えます!みたいなら楽しいだろうなぁ。もっと差別化できるかも? -- &new{2015-03-02 (月) 18:10:11}; ---積載の足回りへの影響を増やして転倒は別枠にしてくれれば武器5個積みとか出来るんだけどな -- &new{2015-03-02 (月) 18:11:58}; ---転倒のせいで武器の幅が狭くなってるのも事実だしそれいいと思うな、どうせバランスなんか機体毎で決まってるようなものだしさ。 -- &new{2015-03-02 (月) 18:15:07}; ---やっぱMGもBRもBZもグレも格闘とかもフル装備で戦場出たいなよなぁ。。 -- &new{2015-03-02 (月) 18:18:32}; ---A武器B武器同時撃ちできたりしたら面白そうだよな、BZはダメとか制限かければいけると思うし積載の分のマスチケは武器強化で使われるだろうしあちらさん的にもそこまで悪くないと思うけどな。いい加減新機体のネタも尽きてきただろうし -- &new{2015-03-02 (月) 18:23:31}; -EX6週全部底さらいさせられてさすがにモチベーションが・・・ マップのチョイスといい喜ばせたいのか嫌がらせしたいのかどっちなんだよおおおおおおお -- &new{2015-03-02 (月) 16:59:36}; --DXがよく出てくれるので目玉が逆に全然来ないわ -- &new{2015-03-02 (月) 17:16:30}; //-ヤン連隊うらやましい チケット稼ぎ放題やん 入ろうかな 運営もユーザー減るの恐れて見逃してるし そもそもアビューズに明確な線引きなんて存在しないしな -- &new{2015-03-02 (月) 17:13:36}; //--結局、これやろ。真夜中にやってるんだから、普通の人は出会うわけがない。文句言ってる奴は俺も楽してチケット稼ぎたいってことやろね。 -- &new{2015-03-02 (月) 17:16:16}; //---訳:批判は嫉妬!夜中にやってるから迷惑にはならない、俺等と同じ時間帯にインする奴が悪い!!! -- &new{2015-03-02 (月) 17:30:11}; //--標準時間が違う国に住んでるならともかく、日本においてそんな時間に毎日毎日やれてることを羨ましいと言えるかどうか -- &new{2015-03-02 (月) 17:17:37}; //---ニート疑惑じゃなくてニート前提だからな……羨ましいと一瞬でも思った人は冷静になった方が良い。 -- &new{2015-03-02 (月) 17:43:36}; //--アビューズもそうだけど関係ない人がKされるってことも問題だろ。運営糞過ぎるわ。 -- &new{2015-03-02 (月) 17:23:53}; //---間違って既に誰かBANされたん? -- &new{2015-03-02 (月) 17:32:27}; //--腐ったみかんを綺麗なみかんにくっつけるとカビが移る経験誰しもあるだろう。しかし「やってはいけない」と明記されていることをやっているクズ共をBANしてもなんらもんだいはないでしょ。不正の片棒担ぐぐらいなら退出すればいいだけだし不正は一回でもどんな小さい罪でも不正は不正。決めたルールを守れないクズなんて残しても仕方ないでしょ。それに1000人↑ならまだまだいける某紙男なんて夜で全サーバーあわせて500人、平日100人以下だぜ -- &new{2015-03-02 (月) 17:43:51}; ---むしろDXが目玉 -- &new{2015-03-02 (月) 18:06:05}; -量産型を童貞型に空目した、そんな僕は童貞 -- &new{2015-03-02 (月) 17:14:34}; ---金魚のフンなんでしょ -- &new{2015-03-02 (月) 17:59:21}; //-ヤン連隊ってSkypeとか裏でで連絡取り合ってガンオンのチャットには証拠残さないようにしてるから誰かがスパイとして入って証拠取ってくるしかないよな -- &new{2015-03-02 (月) 17:23:58}; //--たかがゲームでそこまで必死にならんでも。その情熱を他のことに向けると良いかもよ?(´・ω・`) -- &new{2015-03-02 (月) 17:26:58}; //---いや、趣味なんだから熱くなって良いよ、そのほうが楽しいし。流石にリアルD格はまずいけどな -- &new{2015-03-02 (月) 17:46:43}; //-ヤンって童貞?連隊ってニート? -- &new{2015-03-02 (月) 17:27:21}; //--そもそもガンオンやってる人に恋人いる人とかいるの? -- &new{2015-03-02 (月) 17:32:01}; //---ガンダムが恋人です -- &new{2015-03-02 (月) 17:33:34}; //---所帯持ちのおっさんですが何か・・・・・? -- &new{2015-03-02 (月) 17:35:21}; //--放送でラブホにテレビ8個あるよなって言ったらウソだと言われたから多分非童貞 -- &new{2015-03-02 (月) 17:41:46}; //---マジレスすると、ラブホをそういう目的で使ったりしない人もいる。レイヤーの撮影だとか、旅行で1人で泊まったりだとか(田舎とかだと1人で泊まれるラブホもある) -- &new{2015-03-02 (月) 17:54:56}; //-ヤン連隊いつまでも放置してるの?周りに迷惑かけながらEX回しするゲーム -- &new{2015-03-02 (月) 17:29:13}; //--迷惑する奴居るのか?敵と味方全員が連隊員。100人そろって北極で1分ちょっとのレース。勝っても負けてもEXうまうまみんなうれしいねっていうやつらでしょ? -- &new{2015-03-02 (月) 17:35:22}; //---迷惑云々の前に規約違反 -- &new{2015-03-02 (月) 17:45:42}; //---僕ちんも楽して稼ぎたいよー。でも左官で無理だから、廃止させるニダ -- &new{2015-03-02 (月) 17:46:45}; //---巻き込まれる人間も何人かはいるわけで。普通にプレイしたい人にとっては迷惑でしょ。なんで擁護してるの? -- &new{2015-03-02 (月) 17:48:49}; //--良い手思いついた! アビューズ連隊アカウントは密かに専用サーバへ移動してしまう。 参戦で人が足りなければ半分くらいAI入れて、名前だけ普通の世界から借りて来て分からないようにすれば・・・・・w -- &new{2015-03-02 (月) 17:39:29}; //---多分あいつらメールボム常習犯だからなにかしようもんなら騒ぎまくるぞ -- &new{2015-03-02 (月) 17:45:12}; //晒し行為はこのwikiでは禁止されています。したらばや2chなど外部でお願いします -ワイ連邦野良大将 今週の戦績8勝17敗 なんなのこれ。連帯しろって言うメッセージですか??指揮官も勝ったらどんな糞指揮でも名声ウハウハだし。勝てばランキングポイントボーナスあるし毎週DXマスチケ手に入れたい放題じゃないか。なんで連帯対策しないの?馬鹿なの?死ぬの? -- &new{2015-03-02 (月) 17:49:52}; --妙に長く待たされる割に全然勝てない。なのにゲージは勝ってて複雑な気分だよな。嫌になって中将に落としたよ(本当は普通に落ちたんだけど) -- &new{2015-03-02 (月) 18:15:16}; --まぁまさにその通りで、連隊しろって言ってるって公式回答なかったっけ。連隊は仕様のうちですーみたいなの -- &new{2015-03-02 (月) 18:20:03}; ---わざわざルーム制にしてないのはそういうの防ぐ為だろうし運営が見てみぬふりはともかくそういうことを言うのはないんじゃね?あれって仕様の穴突いてるわけだし -- &new{2015-03-02 (月) 18:32:21}; --ジオン野良だが似たようなもん。やはり連帯には勝てなかったよ… -- &new{2015-03-02 (月) 18:56:32}; --連隊とまではいかずとも勝ちに繋がる行動を積極的にしてくれる身内小隊くらいはせめて組めばいいのにって思います。野良に期待しても勝てねぇぞ -- &new{2015-03-02 (月) 19:02:24}; --チッ、連帯しまーす。 -- [[木主]] &new{2015-03-02 (月) 19:35:56}; -エロゲの原画(背景)の資料集めのためにカメラ渡されてひとりで入らされたことがある。帰りに食べたラーメンの味はちょっぴり塩味だった(´・ω・`) -- &new{2015-03-02 (月) 18:02:37}; -このwikiでは晒し行為は禁止です。ニコ生の某魔術師さんについては[[したらば掲示板>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1425286871/l10]]でどうぞ -- &new{2015-03-02 (月) 18:03:59}; -規約違反。こういうゴミを放置するとかえってユーザー離れが加速する。よって扇動者・賛同者はBANが最適。 -- &new{2015-03-02 (月) 18:05:31}; --したらばでやっとけゴミ野郎 -- &new{2015-03-02 (月) 18:07:50}; ---暴言で通報しました -- &new{2015-03-02 (月) 18:13:39}; ---同じく暴言で通報しました -- &new{2015-03-02 (月) 18:18:41}; ---こちらも暴言で通報させていただきました -- &new{2015-03-02 (月) 18:30:03}; ---乗るしかないこのビッグウェーブに! -- &new{2015-03-02 (月) 18:42:03}; --本人今ログインしてるから本人か取り巻きが降臨してるぽいな。さっきNYでみたわ -- &new{2015-03-02 (月) 18:25:12}; ---ロビーで叫んでたよ -- &new{2015-03-02 (月) 18:30:29}; --だから上の木にもあったけど、ゲーム内チャットで他のプレイヤーと示し合わせないで、ニコ生とか使って、公式ガンオン内に証拠が残らないようにしてるんだと思うよ。他人との示し合わせによる報酬獲得はいけないってプレイマナーに書いてるけど、証拠が無いって言われたら・・・どうなんだろうなぁ -- &new{2015-03-02 (月) 18:27:45}; ---リプレイが決定的な証拠になるよ。だいたい、誰も守らず、数分で終わり、防衛してるとkされるなんて不自然すぎるし、レースは運営が散々嫌って対策してきた。あとはどれだけ適正に遊びたいユーザーが声を上げるかだ。 -- &new{2015-03-02 (月) 18:43:31}; ---つうか運営が適当にニコ生確認するだけでやってるか確認取れると思う。 -- &new{2015-03-02 (月) 21:47:11}; --別にこのまま放置してもガンオン離れず止めず懲りずに課金する奴いるからめんどくさいBAN作業しなくてもいいやって舐められてる感がある -- &new{2015-03-02 (月) 18:44:13}; -同軍戦つまんないのでレースでいいです。文句言ってる奴はだいたいルサンチマンでしょ。 -- &new{2015-03-02 (月) 18:05:40}; --同軍つまらんとか甘え -- &new{2015-03-02 (月) 18:16:15}; ---同軍無くしたら、今度はマッチしないとか人がいないとかでキレだすだろうな -- &new{2015-03-02 (月) 18:32:15}; ---北極が嫌いだからつまらん トリントンで同軍やりたい -- &new{2015-03-02 (月) 18:40:15}; --おっ 新しく覚えた言葉使いたくなったのかな。特定の個人がサクラ使って扇動することに文句があるわけで、レース展開そのものを否定してるわけじゃないんだよ -- &new{2015-03-02 (月) 18:17:18}; --ジオンでは同軍だけやりたい。4号機さんわたしの御神体のこと見ないでぇ… -- &new{2015-03-02 (月) 18:59:19}; --つまらない理由は? 将官なり立ての初心者は腕を磨く機会だろうし、エースがいないことで対戦に集中できる。 イデオロギーがあるからといって親しんでいる人もいるルールを勝手に変更してはいかんよ。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:14:54}; -見過ごしたという悪い前例が出来る・確率低いが巻き込まれる人は確実にいる 悪い部分こそあれ良い部分なんてなくね? -- &new{2015-03-02 (月) 18:23:15}; -(´・ω・`)ぶーん -- &new{2015-03-02 (月) 18:32:58}; --ハエみたいな豚は出荷よー -- &new{2015-03-02 (月) 18:35:36}; --ふらながん・ぶーん -- &new{2015-03-02 (月) 18:36:50}; ---ふらにゃがん(猫耳) -- &new{2015-03-02 (月) 18:54:35}; -ガンダム試作2号機(砲撃)とか出ないかしら。アトミックバズーカ(MLRSでもいい)迫撃砲とかをですね。 -- &new{2015-03-02 (月) 18:51:31}; --核で迫撃とか地上まとめて焦土と化しそう -- &new{2015-03-02 (月) 18:56:19}; --それよりも重撃が欲しいね。ミサイル早くなるし収束もチャージできるようになったりB3が追加されたりするかもしれない -- &new{2015-03-02 (月) 18:57:32}; ---つまりチャージアトミックバズーカB3が実装される可能性が・・・!? -- &new{2015-03-02 (月) 21:38:44}; ---ジムへの再来ww -- &new{2015-03-02 (月) 21:57:37}; --着弾までに1分ぐらいかかりそうだな -- &new{2015-03-02 (月) 19:00:35}; --でも対空砲で阻止されるんでしょう? -- &new{2015-03-02 (月) 19:14:30}; -残り7ポイントで300スコアでマスチケだったのにはげた -- &new{2015-03-02 (月) 18:54:48}; --もっと貪欲に!補給艦とエースしゃぶり、合間にピッ! -- &new{2015-03-02 (月) 19:34:23}; -今日から画面がえらくカクカクするようになったんだけど、俺だけっぽいよね?またクライアント再インストールしたら直るやつなんかなぁ・・・orz -- &new{2015-03-02 (月) 19:00:24}; -格闘移動が全然話題になってないけど、もう廃れたの? -- &new{2015-03-02 (月) 19:14:57}; --フレピクナハトの格闘移動凸は相変わらず相手すると禿げるだけだから理不尽に感じる。放置も出来ないし困ったもんだ。 -- &new{2015-03-02 (月) 19:17:13}; ---ほんこれ。相手すると禿げるわつまらんわそれでいて無視できないわで良いこと無いわ -- &new{2015-03-02 (月) 19:27:37}; --大丈夫、まだまだゲーム壊してる真っ最中。 -- &new{2015-03-02 (月) 19:20:13}; ---声が小さくなったのは今は4号機という新たなぶっ壊れにヘイトが向いてるからってのと、もう半年以上放置されてるから諦めた人が多いってのがあるんだろうね -- &new{2015-03-02 (月) 19:32:56}; --つか、いつまでもアホみたいにネガってる方が病気 -- &new{2015-03-02 (月) 19:53:31}; ---改善されない以上、不満が出るのは当たり前のことなんだよ しょうがない -- &new{2015-03-02 (月) 20:02:10}; ---フレピクナハト以外で4桁稼げる機体が出てくればネガもなくなるんじゃないかな(適当 -- &new{2015-03-02 (月) 20:04:45}; ---そんでまた次の強機体ネガるの?ほんと懲りないなw -- &new{2015-03-02 (月) 20:22:48}; ---ぶっ壊れ肯定したら終わりだろ -- &new{2015-03-02 (月) 20:24:23}; ---よほどの壊れはすぐ修正されてますがな。それなのにいつまでも文句言ってるほうが終わってる。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:27:12}; ---格闘移動凸はもう半年放置されてますがな。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:34:31}; ---だから、壊れじゃないって言ってるわけ。いい加減認識しろよ。半年間もお前文句言いながらやってんの?ゲームだぞこれ。嫌なら辞めろよw -- &new{2015-03-02 (月) 20:38:20}; ---で、フレピクナハト以外で4桁稼げる機体はあるん?後学のために是非教えてもらいたいんだが。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:45:37}; ---アレックスとケンプ乗っとけよ。それになんでフレナハは使わないんですかねぇ。普通に使えよ。使えるならなw -- &new{2015-03-02 (月) 20:48:34}; ---嫌ならやめろはただの思考停止じゃないですか。問題点は何も解決してないし。理不尽な点があるので修正を求める、これは至極普通の流れですよ。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:59:40}; --言えばネガだと言われるし、言わなきゃもう廃れたと言われるし、騒いでも修正される気配もないしで、大抵の人が諦めて遊んでるか、クソゲーって吐き捨てて止めたかだよ。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:13:48}; -地雷をフライングパワーディスクみたいに高速反射できたらなぁ -- &new{2015-03-02 (月) 19:16:34}; --地雷を全身に張り付けて体当たり出来たらなあ -- &new{2015-03-02 (月) 19:43:06}; -ジオンの将官に聞きたいんだけど、結局フレピクどうしてる? -- &new{2015-03-02 (月) 19:20:24}; --フレピクなんにも変わってないから対応も何も変わってない。 -- &new{2015-03-02 (月) 19:25:46}; --拠点に地雷埋め込んで、次にシュナイドネットばらまいて徹底的に「っざまぁww」してる。 -- &new{2015-03-02 (月) 19:35:07}; ---同じことしてるわ。あとフレピクルートのレダに地雷とかなww -- &new{2015-03-02 (月) 20:01:08}; --砂で地雷・レーダー置いてグフカスで攻撃してくる奴はロッドWで逃げる奴はガトリング。後は拠点付近で入ろうとするところをシュナイド、寒ドム、ガルバル重、神、ジュアッグでCBRかネットガン -- &new{2015-03-02 (月) 19:46:39}; --北極とかは徹底的にレーダー地雷プレイしてるけど、勝てば階級維持できるポイントがもらえることに感謝してしまうのだわ。49位とか普通にあるんだもの -- &new{2015-03-02 (月) 21:39:15}; -デッキを全部金機体にしないと気がすまないんだけど、アホかな? -- &new{2015-03-02 (月) 19:30:28}; --そういうのこだわって集めるのもある種ゲームみたいなものだから、楽しければアリではないでしょうか? -- &new{2015-03-02 (月) 19:48:55}; --普通 -- &new{2015-03-02 (月) 19:56:44}; --銀でもフルマスしてレベル50以上にして満足するよ -- &new{2015-03-02 (月) 20:01:14}; --倉庫を全部銀機体でそろえるよりはまともだろう。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:01:40}; --わかる -- &new{2015-03-02 (月) 20:33:49}; -ログインできねえよ!こないだの接続障害以来ずっと認証してますから進まない!ファイアウォールがどうたらって書いてるけど以前からふつうにプレイしてて障害以降ログイン不可になってるから関係ないよな。どうすりゃいいんだこれ・・・・もうexvsでも始めようかと考えてる。そこで聞くが、マキブの家庭版がでるまで待つか、ps3買ってフルブ買うか、どちらがいいだろうか?ファンメは気にならないのでおk -- &new{2015-03-02 (月) 19:33:34}; --公式に問い合わせて対応してもらったらいいよ。最初の返信でシステム情報のコピー求められるはず -- &new{2015-03-02 (月) 19:45:30}; --exvsでもまだ楽しめるはず、アケコンでも買えば好きな人には良いんじゃない? -- &new{2015-03-02 (月) 20:00:19}; --ウィルスソフトが更新でもされたんじゃない。FWやVBをきって一回ログイン試してみなよ -- &new{2015-03-02 (月) 20:41:39}; -ネズミに行く味方にフラフラと着いていき、こちらに気づいていない敵にミサイルを撃つ、マップに映ったレーダーに突っ込む、固定砲台にバンバン撃たれる、本拠点手前の数字拠点を踏む、奴らの名は妖怪味方のネズミ絶対邪魔するマン -- &new{2015-03-02 (月) 19:37:49}; --大体が微妙な機体に乗っているのが彼らの法則 -- &new{2015-03-02 (月) 19:48:09}; ---オイオイ、マリンちゃんの悪口はそこまでにしてもらおうか。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:54:45}; --いち早く操縦席に乗らず戦艦の砲台に待機し運転手が来るのを待ちいつまで経っても発進せず、発進したらしたで、射程距離外から撃ちまくって戦艦の存在を敵に知らせるだけマンも付け加えてくれ。 -- &new{2015-03-02 (月) 19:57:36}; ---そもそも普通にマップ見てプレイしてたら戦艦はすぐ見つかってしまうんやで -- &new{2015-03-02 (月) 20:19:38}; --レーダーに映ってない凸補給から出て近くの拠点を踏みに行く絶対凸補給邪魔するマンとかもいるぞ。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:01:17}; ---これよく見るわw マジでなんなのって問いたくなる。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:46:46}; --【レダ破壊】敵方の支援妨害工作と思うべし 【砲台に撃たれる】きっと壊してあなたを助けたかったのかもしれない 【拠点前ナンバー踏み】敵の注目を浴びて陽動する目的があった。 最後に【ミサイルを撃つ】きっとあなたの前から敵を排除しようと思ったに違いない。 と、こんな感じで支援しているつもりと読み取れる。凸が通らないと思ったら無理せず帰っておいで。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:14:42}; ---本当に支援してるつもりなんだろうなぁ。それがまたなんとも。そういうの却って邪魔なんだとは慣れないうちはわからんだろうからなぁ。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:09:50}; ---上手い奴はそんな味方を囮にして成功させてるから心配するなw -- &new{2015-03-02 (月) 23:24:06}; -コンカスの性能向上と格闘移動のコンボが失敗したぬん -- &new{2015-03-02 (月) 19:54:29}; --他の特性の恩恵をもっとあげればいいのよ・・・。高機動でドムの超強化とか、制圧・・・?知らない子ですね・・・。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:02:18}; ---逆だよ、特性の性能をもっと落とせばいい。この先ずっと「○○は~~以外クソ」なんてのを続けるのはもうううんざりだ。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:57:10}; --コンカスは強化前は糞特性だったけどね -- &new{2015-03-02 (月) 20:10:28}; ---格闘機で碌な射撃武器もない状況ではコンカス以外に光がないのでは? 高カスとかグレスロとか... -- &new{2015-03-02 (月) 20:19:32}; ---武装追加を要望した方が全特性の救いになると思うんですがそれは。1特性だけ救ってどーすんの -- &new{2015-03-02 (月) 21:33:06}; --コンカスの硬直時間短縮がやりすぎなのか、と思う今日この頃。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:15:35}; ---硬直なしが一番やり過ぎよなぁ。ジオンでCBR使わんからフレピクはわからんが、連邦CBRでナハト相手に格闘見てから撃っても全然倒れん。多分相手の画面ではもう格闘モーション終わってるからだと思うが…。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:03:18}; ---↑に追記するとフレピクの盆踊りもコンカスとそれ以外で全然やりやすさが違う。バーニアでの硬直キャンセルが始められるタイミングが早くなるからだと思う。硬直軽減は削除した方が平和なんじゃないかな…。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:05:14}; ---いやコンカスの格闘硬直軽減じゃなくて、D格全般の硬直を短くし過ぎてる。高ドムや素ジムスト等の、今でも硬直長い機体はコンカス5でも短すぎるって事は無いしな。コンカスから硬直軽減消すんじゃなくて、フレナハ等の素で硬直短いのを調整しないと前者の機体が悲惨な事になるだけだわ。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:47:21}; ---俺はむしろ逆にコンカスから硬直削除して他の機体全部硬直減らすべきだと思うんだが(現状コンカス3程度に)…格闘移動できちゃう級の踏み込みがない機体は確かに現状のコンカスくらいはないとリスクはでかすぎるからね。 -- &new{2015-03-02 (月) 23:08:59}; --コンカスの威力上昇度合いに比べて消費と硬直軽減の度合いが大きいんだと思う。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:39:17}; -マッチング准将と少将の間か、少将と中将の間あたりにもう一つ壁できんかね?普段はたいして気にしないけど、EX期間に勝利デイリーとか入ってるとどうしても味方の動きにイラつくことが多いわ。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:10:54}; --それ敵側の「イラつく動きの人」も駆逐されて結局何も変わらないのでは -- &new{2015-03-02 (月) 20:53:50}; ---全然違うよ。敵であれ味方であれ意図のある統率とれた動きで勝負するなら負けてもイラついたりせんよ。相手が一枚上と称賛できる。そうでなくて相手もどう見てもグダグダなのに代理で指揮しても動かない味方を見るとケツを蹴っ飛ばしたくなる。 -- &new{2015-03-02 (月) 21:03:19}; --とっとと上の階級行けば良いんじゃないかな、自分が -- &new{2015-03-02 (月) 21:14:14}; ---すまんな、中将なんや。 -- &new{2015-03-02 (月) 21:33:53}; ---中将じゃダメだろ、大将じゃなきゃ。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:38:57}; --ソロでやってると階級高くても酷いと支砲狙10ずつ居る様な准将部屋とかブチ込まれるし、壁作って欲しいわマジで。 -- &new{2015-03-02 (月) 21:37:29}; --壁がないのって~少将までじゃなかたっけ? -- &new{2015-03-03 (火) 00:09:27}; -よく核運びたくなるんだけど、連邦はGLA、ジオンはケンプって決まってんの?フルマスガンダムなら・・・ -- &new{2015-03-02 (月) 20:13:00}; --GLAがいるならGLAに任せておけばいいけど、GLA待ってる間にタイミング逃すならガンダムでもなんでもいいからとっとと運べと思う。トレーナーとかはさすがに遠慮願いたいが。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:15:15}; ---ほんまこれ、タイミング逃すくらいなら速度そこそこある高コスでさっさと運んだほうがいい -- &new{2015-03-02 (月) 20:23:10}; --アブラ「核運搬はプロガンかパジムで、それ以外はkします」 -- &new{2015-03-02 (月) 20:16:15}; ---神指揮ありがとう -- &new{2015-03-02 (月) 23:30:00}; --両軍共に(格闘移動機体以外の)足回り最速機が選ばれるのは普通じゃね? -- &new{2015-03-02 (月) 20:42:42}; --GLAだろうが結局前に立ちはだかってそのまま攻撃して置こうとしても完全密着すれば置けないからどの機体でも変らんのだがね -- &new{2015-03-02 (月) 21:34:36}; -今のガンオンの階級のガバガバ具合について将官のみんなはどう思ってるの?正直セオリ-とかも知らない学徒兵みたいな准将増えても困るのは前から上位階級だった人たちだと思い始めたんだが -- &new{2015-03-02 (月) 20:15:42}; --フレピクナハトで下手くそが楽に大将になってるというのもあるし、階級機能してないことの一因としてフレピクナハトがあるとおもう -- &new{2015-03-02 (月) 20:20:14}; ---これよく聞くけど自分が大将になれないから予防線はってるの?その下手くそでさえ大将になれてるのに、さらに下手くそな奴らのが多いわけだが。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:24:55}; ---一概にフレピクナハトのせいじゃないと思う。自分はこの2機は一切使ってないけど、緩和前中将、現大将。大将維持自体がかなりラクになってるよ -- &new{2015-03-02 (月) 20:27:42}; ---フレナハで凸って維持出来てるならいいんじゃねと思う。大将は絶対大将いるマッチングになるんだからその環境で殴れてるなら十分大将の資格あると思う。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:30:16}; ---一旦上がるとスコア稼ぐの楽すぎて楽すぎて -- &new{2015-03-02 (月) 20:30:19}; ---ひねくれすぎだろお前。 あとこれ言ってんのは大将か緩和前中将だと思う。 そうじゃなかったら…まあそうなるのかな。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:30:23}; ---俺だって大将だし、フレピクナハトなくても余裕なことぐらいわかってるよ。けどフレピクナハト使えば、一部の尉官佐官だって大将なれてるわけだしね。あとピクイフで裸直行とかしてるやつもいるし -- &new{2015-03-02 (月) 20:37:41}; ---今の階級制度で尉官佐官の奴がフレナハ使って、大将になれるならとっくに将官になってるでしょ。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:39:45}; ---だから一部っていってるじゃん? -- &new{2015-03-02 (月) 20:40:57}; ---その1部ってどんな人なの? -- &new{2015-03-02 (月) 20:41:41}; ---どんなって、今は大将やってるだろピクイフで -- &new{2015-03-02 (月) 20:43:05}; ---その大将が今の階級制度で尉官佐官だったなんて分からなくね? -- &new{2015-03-02 (月) 20:51:21}; ---中将なので意見がまともかどうかは知らんが、フレナハでなくピクイフで大将維持してるならそれは将官として十分力があるんだとおもうが。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:57:46}; ---万人がフレピク使えるんなら、戦場はもっと変わってるだろうよ -- &new{2015-03-02 (月) 23:24:10}; --しかし、以前みたいに昇格が(多少)難しくなると階級落としが増えて低階級が地獄になる(まぁ地獄を見るのは連邦低階級だけど)、時間はかかるけど、とっとと准将になって経験して学んでいくしかない。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:33:38}; ---中佐あたりの適当な人のリプレイを見てみるとケンプとイフ無双で笑える。イフナハトが最前線を支えている光景は2ヶ月前にタイムスリップしたとしか -- &new{2015-03-02 (月) 20:38:34}; ---ジオンってそういうの多いよな、連邦でも落としはいるけどジオン程いないせいであんまり旨味ないからとっとと上にいくんだが。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:44:10}; --連邦北極で初動2,4突撃すらろくにしないで芋ってばかり勝つ気無しのゴミ准将どもにはお前らそれでも将官かよ!と言いたくなる。今の北極なんて連邦は中央突破するかどこかの凸ビーコンが刺さるかしない限り勝てないというのにそれすらわかっていないのかさっさと前に出ろクズどもめと言いたくなるけど准将以下多めの戦場ではもはや日常茶飯事なのでこういうつまらないマッチングになったときは諦めてます -- &new{2015-03-02 (月) 20:34:08}; --ただまあ、別に敵も同じ条件だし上手い人は勝手に活躍して勝手に大将やってるから、あんまりにもアレならイライラもするだろうが、敵が弱いわけだし困りはせんだろ。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:34:28}; --今の佐官以下を尉官に、准将少将を佐官に、それ以上を将官で階級組み直してくれと思う。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:36:36}; ---これこれ。尉官佐官あたりの階級がエスカレータすぎていろいろ問題おきてる -- &new{2015-03-02 (月) 20:40:06}; ---ゲージ反映を大佐以上にしたから、どうしても階級上げやすくしたかったんだろうな -- &new{2015-03-02 (月) 20:40:48}; ---とりあえず全員2階級ずつ落として昇格システム見直しでいいよな。一部の高階級にしがみつきたい人以外はみんな適正階級に戻してほしいと思ってるだろうし。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:47:59}; ---それがいいな。大将余裕ならさっさと3000稼いでさくっと35キルか25000殴るかして昇格するし -- &new{2015-03-02 (月) 20:49:21}; --階級ってもっと細分化していいと思うだけど。基本大体将官か佐官で尉官以下の階級が形骸化してるじゃん。なんか戦場に溢れてるのは尉官佐官が中心で極一部のNTだけが将官でいいと思うんだけど。マッチングはその分範囲広げてさ -- &new{2015-03-02 (月) 20:45:42}; --准将の判定基準上げればいいんじゃない?それと試験の連続勝利もなくして -- &new{2015-03-02 (月) 20:49:23}; --とりあえず上から目線の奴が以前に増して多くなったなとは思う -- &new{2015-03-02 (月) 20:50:31}; --緩和までのおおざっぱな流れとして、将官試合始まらない→マッチング緩和→中佐以下落とし増→マッチング更に緩和→将官に狩られる移管左官、将官の足を引っ張る移管左官、お互いwinじゃない→階級緩和、みんな将官、(元々左官の連中を黙らせる)→マッチング範囲減。結局階級が変わっただけで、将官戦場に居る狩られ足を引っ張る連中は残ってるから気にしてないかな。ただ、少将や中将に上がったぐらいで今まで隅で縮こまってた連中がピーピーうるさくなってるのは問題だと思う。全体として将官戦場のレベルは落ちてる。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:52:55}; --ちょっと木の趣旨とは違うが、「維持難度」と「試験難度」が噛み合って無い気がする。フレナハ持ってないのでもっぱらKD(とはいってもKG20前後で35は行けない)だけど、スコア3000くらいならそんなに苦労しなくて、毎回昇格試験が発生してるが、試験は一向にクリア出来る気配がしない。もちっと維持難度上げてもいいんじゃないか? -- &new{2015-03-02 (月) 21:01:34}; ---階級書いてなかった 現中将・大将なれないマン -- &new{2015-03-02 (月) 21:03:09}; ---中将大将の維持難易度あげるより准将少将の難易度上げたほうがいいんじゃない? -- &new{2015-03-02 (月) 21:07:28}; ---↑これだよなー、試験緩いおかげで低階級も高階級も一緒にされてお互いデメリットしかない状態だし。かといって別してゲーム成り立てるほどの人数が居ないんだよねこのゲーム。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:09:43}; --とりあえず、試験の勝利数と最低保障ボーナスの軽減はするべきだろう。周りが強いだけで昇格って間違っているだろ?そんな奴が昇ってきても邪魔なだけだし。 -- &new{2015-03-02 (月) 23:01:22}; --昇格条件を以前のに戻して少将以上は降格できないようにすればいいじゃないの。わざと階級下げる奴がいるから問題だったんだろ? -- &new{2015-03-02 (月) 23:06:18}; -いまさらだけど「まことにありがとう存じます」って真面目にいってるけどそんな言葉ある? -- &new{2015-03-02 (月) 20:39:51}; --そうですねー存じております -- &new{2015-03-02 (月) 20:50:59}; --本当にありがとうと思っています的な意味の言葉を丁寧に言うとそんな感じになるたぶん -- &new{2015-03-02 (月) 20:52:46}; --「ありがたく思います」→丁寧語変化「ありがたく存じます」→ウ音便化「ありがとう存じます」という流れで文法的には正しい日本語 だそうです by 教えてgoo -- &new{2015-03-02 (月) 20:53:31}; //-アレックスとケンプで4桁稼げるかね?無理無理。どんなに言い繕ってもフレピクナハトが壊れなのは否定できんよ。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:50:49}; //--枝つけミスったので消せるかたいたらよろしく。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:51:53}; --させていただきます -- &new{2015-03-02 (月) 20:56:10}; --まことにありがとうございます、か、まことにありがたく存じます、だよな -- &new{2015-03-02 (月) 20:57:20}; --より丁寧に、ありゃりゃっしたー -- &new{2015-03-02 (月) 21:13:47}; -(´運ω営`)実は4号機盾貫通は不具合でした -- &new{2015-03-02 (月) 20:52:18}; --不具合なのはいいけど、どこに補償するかだよ。4号機ユーザーに保証するんであれば被害こうむった側わ完全やられ損。まあ、このパターンは今までたくさんあったけど・・・・。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:58:03}; ---30000GPと盾を強化したマスターメカニックチケットかな… -- &new{2015-03-02 (月) 21:12:07}; ---その対応で貫くんなら最後まで貫くべきだろう。何処かで変えてこそ不平等が生じる -- &new{2015-03-02 (月) 23:28:46}; --確かゾゴックの時は不具合扱いで修正したんだっけ。もうそろそろ許されてもいいよな。俺の愛機ゾゴックのミサイルを盾貫通にしてくれ。 -- &new{2015-03-02 (月) 21:18:28}; ---おいおい、あんな鉄板ヒュンヒュン飛んできたって盾で「ペンペンペンペンッ」だぜ -- &new{2015-03-02 (月) 21:19:39}; --甘いな。今の運営ならこう言う筈だ。「盾貫通させて相手をまとめて倒す、という運営の想定外の使用をされたので盾貫通を無くします」 -- &new{2015-03-02 (月) 22:54:27}; --■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆運Д営)ノ -- &new{2015-03-03 (火) 00:47:50}; -前から思ってたけど、よろけやダウンの判定を武器の攻撃力ベースで計算してるからF型一辺倒になりやすいんだよな。某ロボゲーみたいに武器に衝撃力とか新パラメータ作ってさ、それをベースによろけやダウン判定すればいいのにと思うわ。そうすれば攻撃力は低いけどよろけやダウンを取りやすい武器とか、攻撃力高くてキルとりやすいけどよろけやダウンさせにくいみたいな差別化ができて、武器選択の幅が広がるように思う。で、よろけやダウンをとったら、焼夷みたいに妨害スコアが入るとかさ。100人分同時並行で演算させるのは難しいのかね。 -- &new{2015-03-02 (月) 21:04:22}; --運営「いまさらむり!」 -- &new{2015-03-02 (月) 21:06:08}; --スナイパーライフルでダウンしてた頃から言われてたことなんだけどな。処理の重さに関しては、怯み・ダウン判定する際に参照する数値を別のものにするだけだからそこまで問題は出ないはず。たぶん全武器に新たな数値を設定する手間がハードルなんだろう。 -- &new{2015-03-02 (月) 21:27:42}; ---基本今の武器と同じ数値に設定してテコ入れしたいものだけ引き上げればいいかと。軽量格闘の数値をT式と同じに増加。ミサイルは全部今の武装の2割引き、G型とW型を1.5倍、迫撃Mで衝撃値2倍とか。それすらも手間ならもうわかんねぇな。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:13:34}; --ヘドロだぞ! -- &new{2015-03-02 (月) 23:36:22}; -俺のチャージバズーカはチャージ30分リロード半日射程0.8集弾600かな! -- &new{2015-03-02 (月) 21:05:15}; --そのチャージ不要のビームピックはしまえよ -- &new{2015-03-02 (月) 21:12:11}; --散りすぎだろ、部屋換気しろよ。 -- &new{2015-03-02 (月) 21:13:10}; --なお、kill 0の模様。 -- &new{2015-03-02 (月) 21:17:53}; --J( 'ー`)し 「善処したんですが・・・」 -- &new{2015-03-02 (月) 21:19:15}; ---カーチャンみてーなズラ被っても騙されんぞこの見習いめが -- &new{2015-03-02 (月) 22:00:48}; --演習ばっかしてないではよ参戦しろ -- &new{2015-03-02 (月) 21:23:16}; --リロードかかりすぎだろjk、三時間で十分だぜ -- &new{2015-03-02 (月) 21:53:21}; --チャージ状態って維持できることを考えるとつまり勃○するまで30分かかるってことか(困惑 -- &new{2015-03-02 (月) 22:26:35}; --丸一日リロードした日は爆風拡大かな -- &new{2015-03-02 (月) 22:57:32}; --俺も昔は2時間あればリロード出来たのにな…どんどんリロード時間伸びてる -- &new{2015-03-03 (火) 01:14:46}; -PP制の頃支援使わない状態で万年大佐だった程度の腕しかない自分はガバガバ階級制度で将官戦場にぶっこまれても何もできん 今となっては昔の佐官戦場は正しい意味で中級層の戦場だったといえるような気がする もちろんその時代にも階級落としはいたがね -- &new{2015-03-02 (月) 21:09:51}; --このご時勢でも佐官なのは低スペのせいにしていいですか -- &new{2015-03-02 (月) 21:16:35}; --なんだ万年左官でキルもろくにとれないのに金メッキにされてしまった俺のことか…。でも最近将官戦場の速さみると左官戦場がなんかなーって感じで必死にしがみついてる(落ちることもあるけど)。左官だと何もしてなくても一ケタになってしまってやるせないのよね… -- &new{2015-03-02 (月) 21:23:30}; --准将大佐の層は厚そうだし、この2階級は2回に1回くらい隔離部屋でマッチングするとかだったら不満も減るのかな。中佐まで落とすって初心者狩りは今なら特進あるし。 -- &new{2015-03-02 (月) 21:28:43}; -戦場でのアビューズ行為について http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1145 -- &new{2015-03-02 (月) 21:22:05}; --俺達のロビー活動は無駄ではなかったようだな。正義は勝つ -- &new{2015-03-02 (月) 21:23:47}; -->迷惑行為・違反行為を受けている、または行っているところを目撃した場合は「お問い合わせ窓口」よりご報告ください。厳正な調査の上、適切に対応を行わせていただきます。 さて通報じゃ -- &new{2015-03-02 (月) 21:24:04}; --前回のEXイベントに続き、今回で2回目なんだろ?えっ運営に再通報しないといけないの?処罰済みなの?もうほっといて大丈夫だよな -- &new{2015-03-02 (月) 21:26:57}; ---きいてるきいてる -- &new{2015-03-02 (月) 21:30:07}; ---放っておいたら盗人に追い銭だぞ。実際そういう場面に出くわしたんならしっかり通報してならず者を追い出そう。 -- &new{2015-03-02 (月) 21:37:15}; --通報した人たちGJ! さすがに明確なバグ利用ってわけでもないし一発BANは無しか、残念。 -- &new{2015-03-02 (月) 21:28:56}; --同軍で防衛したやつ晒し者にしてKする連帯将官の処罰は? -- &new{2015-03-02 (月) 21:38:30}; ---通常プレイの妨害行為なんだから普通にBANだろ、チャットとイベントログみればKされた側に責任があるかどうかなんてすぐ分かる。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:02:23}; ---そっちは別の罪状だろうなー。ただKされた人が自己申告しないとわざわざチェックされない気がする。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:17:51}; --例のアビューズ連隊はどうなるんだろうな -- &new{2015-03-02 (月) 21:39:43}; ---今後、警告無視すればBANってだけだしいつも通りの連隊に戻るだけだろ。限りなく黒だけどガンオンのチャット利用してるわけじゃないから証拠も多分ないしね。とりあえずこれからの分を阻止できただけでもよかったね。 -- &new{2015-03-02 (月) 21:58:36}; ---BANできてキックしてる奴のみやろうなぁ、キック投票にそれなりの人数いるから多くて2~30くらいか? -- &new{2015-03-02 (月) 22:33:52}; --20分戦闘なんてやってられるかってとかいってアカウント削除する人も出てくるかどうかまではわかりませんけど(これで少しは抑制になるといいですね) -- &new{2015-03-02 (月) 22:52:03}; -おっ公式サイトでアビューズ行為すんな宣言きたな、減るといいね~。 -- &new{2015-03-02 (月) 21:22:59}; --ついにきたか・・・(佐官) -- &new{2015-03-02 (月) 21:27:18}; -いまさらだけど、古いPCだとガンタンクか支援機しか活躍できないことを今知ったよ(´・ω・`) -- &new{2015-03-02 (月) 21:27:03}; --ガックンガックンするから砲撃ポチポチするのも一苦労なんだぜ… -- &new{2015-03-02 (月) 21:28:22}; ---うん・・でもそれでも!買い換えるまでは砲撃をやり続けなきゃいけないんだぁ(&color(Red){;};ω&color(Red){;};`) -- &new{2015-03-02 (月) 21:41:09}; --修理中、修理済み、修理不可表記がよく消し飛ぶな -- &new{2015-03-02 (月) 21:35:40}; ---まさにそれ!それのおかげで強襲の存在に気がつかなかったりで困ってます -- &new{2015-03-02 (月) 21:43:02}; --マリン重アクアでミサイルプレイもいいぜ。 -- &new{2015-03-02 (月) 21:39:08}; --(指揮官では)いかんのか? -- &new{2015-03-02 (月) 21:56:57}; ---指揮官でプレイして回線落ち乱発することになると思うけど、Pc変えた後自己嫌悪することになる。もちろんその時の負けも戻ってこない。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:07:55}; -一向に腕が上達しないんだけどどうしたら良い?空中でBZは当てれないわ格闘はいつもスカるわSGは全弾フルヒットしないわCBRはあさっての方に飛んで行くわで挫けそう 少将なのが申し訳ない -- &new{2015-03-02 (月) 21:36:52}; --CBRと空中バズは相当近くじゃないと運。適当に撃てばいい。いやCBRは相手が方向切り返したらその方向に撃てば確率は増えるな。SGはロックオン上げまくれば誰でも当る。MS戦格闘は連邦は使わないでいいしジオンはナハトのD式でおk -- &new{2015-03-02 (月) 21:40:04}; ---CBRはかなり距離あっても狙えるのですが・・・ -- &new{2015-03-02 (月) 21:47:59}; ---俺が狙えないのですが・・・ -- [[木主]] &new{2015-03-02 (月) 21:53:48}; ---機体の癖と、相手の癖を観察するしかないさね -- &new{2015-03-02 (月) 21:56:01}; ---CBRのコツはロックしつつも相手の機動のちょっと先を狙って撃つ。そして外れてもめげずにすぐ次弾を狙うこと。強化は射程=ロック>威力にビムシュor射程特性。ビムシュ5ならNでもビムコ持ち正面以外なら行ける。それ以外ならF使おう。設計図持ってるならウォルキャが多分一番使いやすいぞ。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:00:40}; --PCがいいなら練習しろとしか。PCがしょぼいならお小遣い貯めて買い替えやー -- &new{2015-03-02 (月) 21:50:28}; ---18万のやつだからぬるぬる動くよ -- [[木主]] &new{2015-03-02 (月) 21:51:56}; ---PC動くならサポストで練習しつつレダ撒いたりすればいいんじゃね。とりあえず戦えないなら他の所でそれなりの貢献をすべき。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:12:03}; --格闘は、BZやSGなので怯みを取ってからD格するのがいい。現状D格弱体食らって一部以外弱いからね。生で格闘は狙うべきではない -- &new{2015-03-02 (月) 21:51:55}; --BZならSが空中当てやすいCBRもSGもとにかくロックMAXにする。 -- &new{2015-03-02 (月) 21:54:00}; --腕とかもあんのかもしんないけど、マウス感度とか色々弄るのも良いよ。それだけで見違えるようになる可能性有 -- &new{2015-03-02 (月) 21:59:25}; --少将維持できるんならそれなりに稼げるアテはあるんだろ。普段どうやって稼いでる? -- &new{2015-03-02 (月) 22:00:43}; ---僭越ながら強襲4でいつま回させて頂いてます ケンプ銀とドムトロ、ザクS型とマクトの構成が多いです -- [[木主]] &new{2015-03-02 (月) 22:07:36}; --CBRロクに当てられないやつは今のロック値で左右どちらかに最大に振った時に同方向に移動してる敵に当たる距離を覚えるのと、他に注目して同じ方向にしか移動してない奴を狙うとかからはじめなよ。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:03:17}; --SGに関してはロックをあげるといいよ、基本接射だから900あってもいいくらい。空バズもまぁロックして狙うのがいいかしら、Sあたりだと狙いやすい -- &new{2015-03-02 (月) 22:12:14}; --SGは格闘の距離で当てる。ロックオン値が(おそらく木主の思ってる以上に)命中率をかなり左右してることを知る。できるだけ1対2など不利な状況で戦わず、味方と一緒に動く。基本的に遮蔽物に身を隠して立ちまわる -- &new{2015-03-02 (月) 23:16:21}; --ガムシャラにやるんじゃなく、当たったらどんな距離、どんなシチュエーション、自分がどう動いて当てたか、相手がどんな動き方したら当たったかを自分なりに分析する あたった!で終わっちゃうと一向に伸びない 格闘も同じくね とにかく自分なりに分析しながら戦ってると、自ずと当てれる適正距離をキープしながら動くようになって上達していく CBRと空中バスは運というがある程度その運を引き寄せれるようにもなる ただ最終的にはマジで運になるが 自分の動きと相手の動き合わなかったら当てれないし あとCBRのロックオンの数値は840辺りがオススメよ 上げるすぎると当たらないし低すぎても当たらない 何回も何回も試して俺には840が合ってた こんな感じで自分の適正距離見つけたらいいよ ぐっと上達する -- &new{2015-03-02 (月) 23:18:01}; --もっと集中することだね。 壁裏に頼らなくても戦えるようになる位まで。 技量のないやつほど壁裏を好んで使う。 なぜならば弾筋を見切れず被弾してしまうから。 当たらなければどうということもない。 -- &new{2015-03-02 (月) 23:29:28}; --連邦専あくまで俺のPS話しだけどチャービーはウォルフWDガンキャガンⅡはロック、相手進行方向にレティクルを切る、発射で撃てば目瞑っても当たる。G-3が自機の速度なのか一番当て辛い、マクトも速度速い分類だから当て辛いのかなぁ -- &new{2015-03-03 (火) 02:26:37}; -50人に対して拠点数少ないのが問題なんだと思う。本拠点4つや5つにしたら膠着しやすいマップもマシになる(防衛の穴を突いて逆転とか)と思うんだが、どうだろうか?フレピク大将が喜ぶだけかしら -- &new{2015-03-02 (月) 21:37:56}; --フレナハ弱体化してからそれやったらちょうどよさそう -- &new{2015-03-02 (月) 21:54:49}; -ジオンだけどイフナハトはつまらなくて使ってないんだ あとケンプでミサイル避けれなくていつも瞬殺 -- [[木主]] &new{2015-03-02 (月) 21:43:28}; --ごめんミス -- &new{2015-03-02 (月) 21:43:47}; -強化の大成功率激減してないか?たまたまとか言われたらそこまでだけど、以前に比べて強化LVすごく低くなってね? -- &new{2015-03-02 (月) 21:55:07}; --たまたまやね -- &new{2015-03-02 (月) 22:01:54}; --それは感じないが、結果固定されてるようでおかしい。5回くらいやり直しても成功、成功、失敗が続いたりする・・・。大成功、失敗はテンプレ。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:02:49}; --部隊LV14のとこにいるけどマスチケ使って成功とか失敗引くこと増えたから馬鹿らしくなってメカチケ強化ばっかになった -- &new{2015-03-02 (月) 22:08:08}; --偶然だろ。つい先日高ゲル(VG)と先ゲルを強化補正+10%(部隊7+錬度3)でマスチケ20枚再強化した。両者共にメカチケ10枚でLv29。そこからマスチケ投入で高ゲル(VG)は成功8・失敗4のLv57(速度・積載MAX)、先ゲルは成功3・失敗1のLv71(速度MAX)が出来上がった。結局はその時の運と言う事だ。強化率の最低保障変更や錬度のおかげで強化イベントでなくてもかなりの機体が出来上がると感じたな。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:12:22}; --体感だけどモスクとEXAMのおっさんの大成功が低くなった気はする。ついでに金髪とBBAが前より失敗増えたような気もする。見習いは昔から糞。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:12:58}; --昨日マスチケで成功率50%を3連失敗した見習い許すまじ -- &new{2015-03-02 (月) 22:15:15}; ---↑↑の高ゲル(VG)、マスチケなのに見習いさんが失敗2%を見事引き当てたぞw -- &new{2015-03-02 (月) 22:18:56}; --多分運が悪かっただけだろうけど、機体練度7まで上げてもさっぱり結果が変わらないどころか悪くなるのはある -- &new{2015-03-02 (月) 22:18:11}; --確率のことをちゃんと知ってる人と頭の悪い人とでは、「あれおかしいぞ?」と思いはじめる閾値が明らかに違う -- &new{2015-03-02 (月) 22:19:07}; ---確率論はここでは難しすぎるらしいから… -- &new{2015-03-02 (月) 22:33:58}; ---人の手が入った乱数生成アルゴリズムと純粋な確率論をごっちゃにしてる時点で頭悪い -- &new{2015-03-02 (月) 22:40:58}; ---そもそも乱数を生成してるかすらわからないんだよなぁ…。 -- &new{2015-03-02 (月) 23:01:10}; ---ヒント:乱数の方がコスト削減できる -- &new{2015-03-02 (月) 23:04:33}; ---まぁわからんでもないがマスチケでコスト回収することは度外視できるほど変わるんかね? -- &new{2015-03-02 (月) 23:11:41}; ---どの言語にも入ってるようなrandom関数とかの乱数だと色々扱いにくいのよ。確率が正確かどうか裏付けしにくいし分布も偏るものもあるし出力する数字に自由度もたせにくいし。乱数性の高い乱数使うと処理が重いってのもあるし、高いものはアホみたいに高い。だから普通は乱数テーブルを使うんだがそれはそれで問題も多い。詳しくは擬似乱数とか乱数テーブルでググろう。数学しらんと厳しいが -- &new{2015-03-03 (火) 04:58:55}; --まあこっそり確率下げても馬鹿が「確率は一回一回の抽選だから偏る事も~」って盲目的に擁護してくれるから運営は楽だろうなw -- &new{2015-03-02 (月) 22:29:13}; ---せやな、確率は下がってるに決まってるよな!お前がそう思うんやしな! -- &new{2015-03-02 (月) 22:34:23}; ---盲目的に確率下げられてるって言うバカが5倍居るんだからウンザリして過敏になってんのよ・・ -- &new{2015-03-02 (月) 23:27:23}; --検証してから言わないと誰も信じてくれないよ。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:33:09}; --確率上がる下がるよりも強化最低値下げられてるのが腹立つわ!昔は最大65なら大成功引いた時毎回60前後だったのが、いつの間にか大成功で40とか成功と変わらない数値出るようになってるじゃねーか -- &new{2015-03-02 (月) 22:36:30}; --仮に同じ確率で大成功5連続と失敗5連続が起こるものとして、それが100人ずつのプレイヤーに起こった。どっちが騒がれるかな。ただ単に声のでかいバカは失敗しか見ないの。大成功していい気持ちのプレイヤーはわざわざ騒がず参戦してる -- &new{2015-03-02 (月) 23:20:32}; --大成功の確率よりも大成功時の上昇値が低すぎる大抵良くて最大上昇から-2~6最低値だと3割近く低い昔強化した機体眺めてみて大体大成功5回で積載以外の項目1つ最大いってたのに -- &new{2015-03-03 (火) 00:11:15}; -魔術師も有名になったもんだな。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:22:06}; --銀英伝好きなんだけどあの名前風評被害甚だしいんだよなぁ… -- &new{2015-03-02 (月) 22:26:21}; ---全くやな。本家ヤン提督に失礼や -- &new{2015-03-02 (月) 23:45:57}; ---銀英伝好きならあの名前にクスリとできるからかまわん、自分で名乗るような名前じゃないべ -- &new{2015-03-03 (火) 00:05:45}; --そういえば銀英伝のガイドブック再販開始したよな -- &new{2015-03-03 (火) 00:56:42}; -もう100人対戦をやめるしかなくね?人数減った戦場じゃないと皆の望むマッチングができんよ -- &new{2015-03-02 (月) 22:23:26}; --人数減っても皆が望む戦場じゃないよ。俺が嫌だし。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:29:29}; --皆の望む・・・? -- &new{2015-03-02 (月) 22:32:12}; --「俺が望む」の間違いじゃないの? -- &new{2015-03-02 (月) 22:44:28}; ---君が望むガンオン・・・ガンダムとザクが恋をしてザクが事故にあって親友だったゲルググがガンダムを寝取るんですねわかります。 -- &new{2015-03-03 (火) 00:08:51}; ---緑色のワカにFFとリペアを繰り返されるんですね。わかります。 -- &new{2015-03-03 (火) 02:19:39}; --小隊なしなら歓迎 -- &new{2015-03-02 (月) 23:42:43}; -トリントンの2って大事だよね 今の流れだと凸しないで防衛3割2取り7割でレーダーあれば勝てると思うのに・・・・ -- &new{2015-03-02 (月) 22:24:19}; --(´・ω・`)北も大事よー -- &new{2015-03-02 (月) 22:25:34}; ---業者「荷台も大事よー」 -- &new{2015-03-02 (月) 22:28:25}; ---(´・ω・`)ヒィィィィィ -- &new{2015-03-02 (月) 22:29:55}; --2イラネって毛嫌いするタイショーいるよね -- &new{2015-03-02 (月) 23:22:24}; --でも大概2で芋って南北ザルってのが多いのよね。南北レーダー薄い時はちゃんとフォローに行く人間がいることが大前提。 -- &new{2015-03-02 (月) 23:27:34}; --フレピクナハトでネズミする人がどれだけいるかという、ただそれだけのマップでしょ -- &new{2015-03-03 (火) 00:45:20}; -真面目にさ、ジオンにガンキャノンシリーズの完全ミラーをくれと言いたくなるほど戦場に溢れるガンキャノンにうんざりだわ。チャービーからの実弾キャノンのコンボが鬼畜だし -- &new{2015-03-02 (月) 22:34:28}; --よっしゃガッシャ実装待ったなしやな(錯乱) -- &new{2015-03-02 (月) 22:37:28}; --(´運ω営`)「ではガンキャノンと量産型ガンキャノンとガンキャノン重装型タイプDのミラーをジオンに実装します、3機もミラー実装したのでこれ以上のミラーはこの先当分無しです」 -- &new{2015-03-02 (月) 22:40:37}; ---それでもいいよ。チャービー機体がガルバルちゃん以外に増えるし内蔵BZコンボの練習も出来る -- &new{2015-03-02 (月) 22:42:51}; ---ならば阪神みたいなゲルキャに乗るしかないな -- &new{2015-03-02 (月) 22:45:46}; ---コストが違いすぎるんですが・・・WDガンキャとか本当ならウォルフ並のコスト性能を誇ると連邦ユーザーも言うぐらいですし -- &new{2015-03-02 (月) 22:48:25}; ---3↑ おいよくみろw 3機のうち2機は砲撃で1機はCBR持ちだけど内臓は榴弾だぞw -- &new{2015-03-03 (火) 03:35:24}; --ジオンはイフシリーズが戦場に溢れていてウンザリ -- &new{2015-03-02 (月) 22:41:45}; ---だって選択肢少ないし、アレミラーやCBR+内蔵BZミラーありゃそっち乗る人多いだろうが。あとジュアッグは以下略 -- &new{2015-03-02 (月) 22:43:54}; ---イフぐらいしか今のジオンで戦える機体があんまりないんですよ。ゲルググは正直ビームは強いけどGLA並の動きは出来ないし、ケンプは変な飛び方するから被弾しやすいし -- &new{2015-03-02 (月) 22:45:35}; ---イフミラーありゃガンキャも減るよ。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:45:51}; ---ジオンはケンプとイフ系しかいない感じ、というかそれ以外が弱すぎ(ケンプ、イフ系が強すぎな感じ・・・・) -- &new{2015-03-02 (月) 22:46:51}; ---ちなみに連邦はフレピク大将がいると勝てていないと負ける。(フレピク強すぎな感じ、、、 -- &new{2015-03-02 (月) 22:50:50}; ---ジオンに必要なのはゲルJよりマシな高コスト狙撃だと思っていたら連邦に実装されたでござる -- &new{2015-03-02 (月) 22:50:51}; ---いいからゲルキャ乗ろうよ。GLA並みじゃないと嫌でござるとか言ってないでさ。 -- &new{2015-03-02 (月) 23:02:51}; ---ぶっ壊れ以外乗るわけ無いだろ馬鹿か -- &new{2015-03-02 (月) 23:11:49}; --キャノンコンボ強いけど、ミラーより別のコンボ武装作ってジオン側に欲しい。両軍の住み分けはして欲しい -- &new{2015-03-02 (月) 22:44:59}; ---ちなみにどんなの? 射撃して斬るの? 斬って撃つの? -- &new{2015-03-02 (月) 22:46:46}; ---↑自分のイメージだとジオンが格闘色が強いので。連邦 射撃→射撃コンボ中心なら、ジオン 妨害→格闘コンボを充実させて欲しいかな、イフシュナみたいな感じ。連邦も欲しいと思うけど両軍に違ったコンボでいいと思う。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:54:07}; ---リペアキャノンで転倒からのリペアトーチの強制修理コンボが欲しいです -- &new{2015-03-02 (月) 23:02:36}; ---いや、本当はそれがジオン側で出来てたんだよ。バズ格闘とかスプレー格闘とか。でも、格闘死んで射撃有利になった時点で厳しくなったんだ -- &new{2015-03-03 (火) 00:06:17}; --ガンキャのミラーくれだと?それじゃ360ケンプのミラー下さい。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:48:40}; ---GLAがあるじゃん それでいいじゃん -- &new{2015-03-02 (月) 22:52:46}; ---どうぞどうぞ -- &new{2015-03-02 (月) 22:52:57}; ---あーGLAに二挺ナパ、二挺バス持たせてくれたらGLAのままでもよいよ^^ -- &new{2015-03-02 (月) 22:54:51}; ---ここでGLAでいいじゃんとか言葉がでてきちゃうあたり、ここはやっぱり准将少将あたりが多いんだろうな -- &new{2015-03-02 (月) 23:29:59}; ---じゃあその際ジオンにはアレミラーだな -- &new{2015-03-02 (月) 23:30:46}; ---コスト360でマグネットコーティング仕様のガンダムが欲しいんだけどな。ナパームと2丁BZあるから威力をケンプに合わせて速度もそれなりに上げてくれればミラーに近くなると思うんだが。まあ、主人公機を最高コスト機にして欲しいってのもあるんだが -- &new{2015-03-02 (月) 23:58:16}; ---主人公機だろうとガンダムはガンダムじゃん?マグネットコーティング込みでもアレックスやGP01と肩を並べるのは違和感だなあ。アムロが乗ってるなら納得だけど -- &new{2015-03-03 (火) 03:13:43}; --お前らはとりあえずザクJ4機で大将普通に維持してるあの人に殴ってもらって来い。ゲルググでGLAの速度が出ないから勝てないとか舐めてんのか。 -- &new{2015-03-02 (月) 22:57:44}; ---そういう話じゃないんだが。 -- &new{2015-03-02 (月) 23:00:59}; ---なんでもその名前を出せば良いってもんじゃないわ。 -- &new{2015-03-02 (月) 23:38:36}; ---速さではなくミサイルも強いし、接近してBSGバシュバシュしても敵を翻弄したまま倒せるって意味な。確かにビムコ盾ゲルちゃんにはあるけど接近射撃武器がBRFAシリーズしかないし翻弄されやすいだろ。将にあがる連中の大半が技能無いままなんだし -- &new{2015-03-03 (火) 00:03:49}; --ガンキャ2(実弾?・・・許された) -- &new{2015-03-02 (月) 23:04:37}; --んでも、連邦みたいな壁役が居ないから思っているより有効じゃないと思うぞ。 -- &new{2015-03-02 (月) 23:13:12}; --内蔵チャージバズからの内蔵榴弾できる機体と交換だ -- &new{2015-03-02 (月) 23:25:30}; --連邦には結局イフシリーズのミラー来なかったし多分ないんじゃないすかね -- &new{2015-03-02 (月) 23:42:06}; -(´・ω・`)壁紙にしてみたわー。[[ドワッジ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25497]] [[マツゲル>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25498]] [[G3ガン>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25499]] [[4号機>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25500]] -- &new{2015-03-02 (月) 22:41:42}; --見たら変な画像がでると、ちょっと期待してたのに・・・GJとしか言いようが無い -- &new{2015-03-02 (月) 22:47:50}; --GJ 公式も配布すべし -- &new{2015-03-02 (月) 22:52:43}; --何気にカッコイイの多いよね -- &new{2015-03-02 (月) 23:13:55}; --(´・ω・`)ゲーム画面のキャプチャからだから画像小さくてごめんねー。デフォルトで大きい画像にしたい人はSmillaEnlargerっていうツール使うと、違和感が少なく拡大できると思うわ。 -- [[木主]] &new{2015-03-02 (月) 23:20:32}; ---見事だ。少しだけ良い精肉工場に出荷してやろう。 -- &new{2015-03-02 (月) 23:26:41}; ---(´・ω・`)やっt・・・そんなー! -- [[木主]] &new{2015-03-02 (月) 23:47:57}; --ドワッジ格好良いけど普段どこに背負ってんのかね?あのミサイル -- &new{2015-03-03 (火) 00:00:12}; ---4次元ポケット -- &new{2015-03-03 (火) 00:05:33}; --5号機のサーベルは、やっぱり帰ってこないのだろうか? -- &new{2015-03-03 (火) 00:34:08}; --サイズをもう少し大きくしてほしいな -- &new{2015-03-03 (火) 01:00:22}; --(´・ω・`)しょうがないなぁ、のび太くんは。 [[ドワッジ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25509]] [[マツゲ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25510]] [[G3ガン>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25511]] [[4号機>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25512]] -- [[木主]] &new{2015-03-03 (火) 01:09:50}; -ここ数戦ずっと北極しか引かないんだけどバグですか? -- &new{2015-03-02 (月) 22:48:32}; --仕様です! -- &new{2015-03-02 (月) 22:56:14}; --自演すぎて吹いた -- &new{2015-03-02 (月) 23:04:21}; -公式でアビューズ行為に関する告知きたけど、例の話題になってる行為は、今回も同じことして2度目、前回のとき通報した人もいたけど、前回の当事者には何の警告もしてないってことだよな。モラルレベル?正式な違反行為?結局どうなの? -- &new{2015-03-02 (月) 23:01:21}; --単純に通報者の数だろ。こことか2ちゃんで騒ぎになったから通報者が増えて運営が対処した。かなり前の戦場放置問題もだけど、迷惑行為をやっていても通報が少なければ対処しないしこのks運営。 -- &new{2015-03-02 (月) 23:09:16}; --通報する人いるんだ。アビューズだろうがチートだろうが見かけてもどうでも良いって感じでスルーしてたわ -- &new{2015-03-02 (月) 23:48:30}; ---巻き込まれた側からすればどうでもいいじゃすまんぞ -- &new{2015-03-03 (火) 00:01:26}; ---ヤンアビューズに巻き込まれたら防衛に沸いただけでKされんだぞ -- &new{2015-03-03 (火) 00:29:06}; ---確実に違反行為だと分かるなら通報したほうがいい、判断が難しいならスルーでも・・・自分以外がアビューズやチートだらけのガンオンやって楽しいか?ってことだろ。それでもいいの? -- &new{2015-03-03 (火) 00:29:34}; ---どうも穿った見方する癖がついてていかんな。こういう書き込みが「な? 別にどうでもいいだろ? お願いだから通報しないでくれよ」って言ってるように見えてしまう。いかんなー -- &new{2015-03-03 (火) 04:36:41}; --キックはアカンけど開幕全凸を戦術として否定できんってことやろうと思ったわ、実際プレイマナーのとこに書いてあるアビューズ行為についてはキックに対して言及してないし今回の告知で増えたってことはそこが問題なんだろう -- &new{2015-03-03 (火) 00:38:30}; ---敵側と示し合わせて互いにそれをやるって点で十分咎められる -- &new{2015-03-03 (火) 04:02:58}; -放置してた尉官の垢やったけど、忘れてたがやっぱりいたね。おかしいチャット打つ人。全部ひらがな誤字脱字別垢で将官アピールなどなど。何考えてるんだろう? -- &new{2015-03-03 (火) 00:16:17}; -大将昇格試験中は4号機で芋ってやるぜ⇒1分後~戦闘終了までアレックスで最前線にいる。(・3・)アルェー -- &new{2015-03-03 (火) 00:23:48}; --ヅダ(出力限界装備)でいいんじゃね?(適当 -- &new{2015-03-03 (火) 01:09:00}; ---おっと↓の木から落ちてしまったようだ。 -- &new{2015-03-03 (火) 01:11:07}; -4号が問題になってるならジオンにも実装すればいいのに、もちろん機体サイズ考慮して判定やや太くしてな -- &new{2015-03-03 (火) 00:30:21}; --リックドム(狙撃)でビームバズでも持ってたらいいんじゃないだろうか?なぜか地上もいけるとかのオマケつき -- &new{2015-03-03 (火) 00:46:30}; --直ぐに使われなくなるだろうなw -- &new{2015-03-03 (火) 00:50:11}; -今の階級制度って、維持は楽だけど、試験が難しいって感じよね。だったら、周期的に階級リセットとかすれば、安泰なんだろうか?中々に難しいものだのぉ(´・ω・`) -- &new{2015-03-03 (火) 00:30:39}; --なんか改行になってる。すまん(´・ω・`) -- &new{2015-03-03 (火) 00:31:22}; ---直しといた。階級リセットも定期的に提案は出るんだけど、反対する意見も多いみたいだねぇ -- &new{2015-03-03 (火) 00:44:56}; --アーマー値が底上げされてから35Kなんて全く届かなくなったよ -- &new{2015-03-03 (火) 00:47:43}; ---本拠点の耐久力が上がったから私でも25000ダメに届くようになったよ。 -- &new{2015-03-03 (火) 04:50:10}; -どんなことやってるんだろうと思って某連邦連隊主のニコ生見たら画面真っ暗で主はいないのにずっと合わせやってた… 合わせの会場だったのかな… なんか凄い必死そうでドン引きした -- &new{2015-03-03 (火) 00:43:49}; -今回のEXで260コスト以下の両軍主力のミラーを実装してきたのを考えると、もしかしたら260コスト以下の限定戦とかやるんじゃないかと期待してしまうな。やって欲しいな~(´・ω・ `) -- &new{2015-03-03 (火) 00:48:29}; -勝利ボーナスが高すぎてポイント低くても維持は楽だけど、同様に勝利数昇格があるから下手でも将官昇格の可能性があり、下手でも階級が落ちにくいのは、現将官と現佐官のためにも試験内容か階級制度は再度見直して欲しいな -- &new{2015-03-03 (火) 00:52:32}; --すいません↑の「今の階級制度~」のところの枝です -- &new{2015-03-03 (火) 00:53:28}; -新機体発表するときは、昔みたいにレンタル配って様子みればいいのになぜやめたのか -- &new{2015-03-03 (火) 00:54:23}; --そんなことしたら誰も回さなくなるでしょうが! -- &new{2015-03-03 (火) 00:55:28}; --レンタル使ってダメだったらDX回さなだろ?それが答えさ -- &new{2015-03-03 (火) 00:57:28}; ---かぶっったw -- &new{2015-03-03 (火) 00:58:06}; --変形タンクのときみたいに実装実験すればいいけど、告知無しで性能修正されたら騙されるみたいで嫌だし・・・ヘボ機体だとガシャ回さないし、実装実験で動かして満足して終わりそう -- &new{2015-03-03 (火) 01:00:30}; --弱めに実装して様子見る→思ったよりネガが多かったら強化 あちらさんとしては現状で安定じゃね -- &new{2015-03-03 (火) 01:08:24}; --ユーザーのためにやったらユーザーに総叩きにあって、馬鹿らしくなったんだろ。特に強タンみたいにな。ユーザーのせい。 -- &new{2015-03-03 (火) 01:26:34}; ---そりゃレンタルの時産廃だの使えないだの散々な言われ様だったけどアレそういう意見聞く為のテストプレイも兼ねてたからユーザーのせいって訳でもないだろ 単純に試乗させると本実装時売れにくくなるからやらなくなっただけだろ -- &new{2015-03-03 (火) 02:01:12}; --昔は前例がなかっただけだろ。 今は潤沢なデータがあるからテストしなくてもゲームバランスを崩すような問題発生はほぼない。 反面似通った性能の機体ばかりになる恐れがある。 -- &new{2015-03-03 (火) 03:00:28}; -ずっと言われてるジオンのCBR+内蔵BZだけどBR装備可能な機体がないんならチャージマゼラとかにしてCBRの互換武器とか出来ないものなんだろうか? -- &new{2015-03-03 (火) 00:54:34}; --チャージマゼラはいいけど内臓BZがなぁ・・・ザクキャやドムキャとかを重撃にするしかないか? -- &new{2015-03-03 (火) 00:57:11}; ---ジムキャが重撃になってんだからザクキャだって重撃になれるだろう。ラビットタイプとか・・・ -- &new{2015-03-03 (火) 01:18:39}; --(´運ω営`)爆風もお付けします -- &new{2015-03-03 (火) 00:58:10}; --個人的には、ザクキャみたいな射程補正SGからの内蔵バズコンボができる、中コスト以上の機体が欲しいかな。ザクキャは足回りの悪さと低コストSGなのが辛い。 -- &new{2015-03-03 (火) 01:05:25}; --もうジオンにはCBR+内臓BZは来ないんだ、きっと運営はイフナハト・ガンキャ軍団が対になってると思ってるんだ -- &new{2015-03-03 (火) 01:34:41}; ---陣営に特色があるのは当たり前だけど、それを「対」と表現するのはいかがなものか -- &new{2015-03-03 (火) 02:01:30}; -個人的には、チャージ武器の実装自体がそもそもの間違いだったんだと思う、そんな武器原作になかったじゃん、CBRもCBZも。折角機体数も増えてきたんだし、重・強機体を統合して、原作になかったチャージ武器は無くしてほしい。チャージ武器の存在がガンダムらしさを損なっている気がしてならない。ガンキャやアクトには、代わりに高威力・高速・低連射のBRを持たせればいいと思う。 -- &new{2015-03-03 (火) 01:05:11}; --ガンキャやアクトよりも2Jとかが死ぬな。 -- &new{2015-03-03 (火) 01:11:10}; ---CBZなくなっても低コで重BZとマゼラ持てるっていう強みがあるからイケると思う。それより初期ジムちゃんが心配 -- &new{2015-03-03 (火) 01:50:00}; ---初期ジムはBRB3・BZF・3点Fでイケる -- &new{2015-03-03 (火) 02:10:00}; --だねーエネルギー消費制にしてFキー押すと高出力状態を一定時間発動できるみたいなのがよかったな。ガトーさんのサーベルそんな感じじゃなかった? -- &new{2015-03-03 (火) 01:31:33}; ---シールドの耐久値、みたいなカンジでサブジェネレーターだかエネルギーパックがあって、Fキーでギョンギョンギョンとチャージ出来るとかだとやってやるぜ感が出て楽しそうかも? -- &new{2015-03-03 (火) 01:38:29}; --Zの外伝小説でBRのエネルギーをチャージして3発分だかを一気に射撃するみたいな表現はある。 -- &new{2015-03-03 (火) 03:42:03}; -今回の新機体のノリスザクとGAAの「そこそこの足回りで内臓格闘」が新しい試みですよね、使ってて楽しいです。チラ裏 -- &new{2015-03-03 (火) 01:20:14}; --ジオン水泳部「えっ」 -- &new{2015-03-03 (火) 01:42:21}; ---ヅダ「俺も俺も」 -- &new{2015-03-03 (火) 01:51:45}; --ネメスト「なあ兄ちゃん…田植えしようや…」 -- &new{2015-03-03 (火) 02:39:04}; -急にログインできなくなったな。28日は無事だったんだが -- &new{2015-03-03 (火) 02:20:26}; --パソコン再起動したら入れた。ペナルティくらったけど -- &new{2015-03-03 (火) 02:28:44}; -3月の新機体何かな -- &new{2015-03-03 (火) 03:06:44}; --3月で春休みとかで新規獲得狙いやすいから、そろそろアレケンに代わる両軍のメイン機体がくる頃じゃないかな? -- &new{2015-03-03 (火) 03:18:14}; --ジェガンあたりでいいんじゃないかな -- &new{2015-03-03 (火) 03:19:32}; --ストライカー改とストライカーカスタム。 -- &new{2015-03-03 (火) 03:45:05}; --アッグガイかな -- &new{2015-03-03 (火) 04:50:22}; -宇宙に設置できる機雷って破壊できるの? -- &new{2015-03-03 (火) 03:29:49}; --そりゃ破壊できるよ、見難いけど。 -- &new{2015-03-03 (火) 03:43:44}; -用検証が必要ですが重要なことだと思うのであげときます 大規模で本拠点内の砲台に差を感じたので演習で検証してみたところ、ナハトD3のD格4回出したあと即砲台によって撃墜 フレピク高A3のD格4回出した後D格2回で脱出後放題発射 チャージから発射までの間隔に僅かですが差がある感じです 自分のは詳しい検証ではないのでどなたかお願いします -- &new{2015-03-03 (火) 04:56:49}; --場所はNYL字 自軍側が南にある際のYとBで比較しました -- &new{2015-03-03 (火) 04:57:56}; |
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