Comments/雑談掲示板Vol506 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)おニューよ --  &new{2015-03-05 (木) 15:49:56};
--(´・ω・`)乙よー --  &new{2015-03-05 (木) 15:51:08};
--(´・ω・`)ここが新しいお家ね --  &new{2015-03-05 (木) 15:53:25};
--さっそく出荷よー --  &new{2015-03-05 (木) 16:05:58};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-03-05 (木) 16:09:19};
-バニィちゃんがGP落ちしたってのにオマ・エラちょっと愛が足りてないんちゃう? --  &new{2015-03-05 (木) 15:51:13};
--そんなことはないぞ。毎日おかずにして抜いてるんだし --  &new{2015-03-05 (木) 15:52:44};
-家のGAAの強化が運営だよりにないんだけどーどういうことだ --  &new{2015-03-05 (木) 15:53:00};
--実装から2週間だし明日の発表を待つが良い --  &new{2015-03-05 (木) 15:54:42};
--ジムキャⅡでさえスルーされたんだしGAAに強化がくるとは思えん --  &new{2015-03-05 (木) 16:06:17};
-機体特性の変更くる~? --  &new{2015-03-05 (木) 15:58:21};
-出が早くて高速移動できる格闘はバランスを崩しやすい→D格中コケやすい  出が遅くて溜めがある格闘→ずっしり踏み込むからコケにくい  とかの調整はソギムなのかしら 相棒の高ドムのここぞ!と放ったDⅡが予備動作中にスプレーでカットされることが増えて辛いのよ(´・ω・`) --  &new{2015-03-05 (木) 15:58:58};
--ネガられていいならどうぞ --  &new{2015-03-05 (木) 16:01:34};
---高ドム強すぎるわぁ。攻撃当てても止まらないとかありえないし。弱体化はよ --  &new{2015-03-05 (木) 16:05:02};
---自身の速度より格闘踏み込みが遅い高ドムさんを虐めるのはやめるんだ --  &new{2015-03-05 (木) 16:35:05};
--ゾック「敗北を知りたい」 --  &new{2015-03-05 (木) 16:04:32};
--むしろそういう中断されにくい格闘が振れるのは、遅い機体の方が向いてると思うけどなぁ。高ドムは早いからともかくだけど、今でいうドワッジとかああいう系がコケにくいのが似合うかもしれん --  &new{2015-03-05 (木) 16:04:34};
--高ドムだけとは言ってないぞ 最近ではゲルMのふんわりしたあれとかハイゴのビターン!とか 最もそれらは普段格闘することのが稀だがね 連邦では射撃してることが多いから格闘事情は把握してないが似たようなのもいるだろう --  &new{2015-03-05 (木) 16:10:45};
--ガーカスとか盾構えて突進するのに正面からのスプレーでこけるからな… --  &new{2015-03-05 (木) 16:13:00};
-コンカスとか格闘モジュ修正されたら、ただでさえ微妙なチャー格がますます終わるな。今のDXでさえチャー格を売りにしてる機体あるのに、どうするですかね --  &new{2015-03-05 (木) 16:03:56};
--チャー格て撃破率ランキング乗るくらいには強くなかったっけ --  &new{2015-03-05 (木) 16:05:10};
---うまい人が載ってるからそうなんやで・・・ --  &new{2015-03-05 (木) 16:06:40};
---あれはキル取れる武器がチャー格しかないから否応なくそれでキル取ってるから上位に来てるだけであって、そんなのが上位になってしまうようなランキングなんやで --  &new{2015-03-05 (木) 16:07:09};
---炒飯とかバーニィが強すぎるだけで今回の馬上槍さんはそれ程強くないよ(血涙) --  &new{2015-03-05 (木) 16:08:03};
---チャー格は高威力でキル率が高いのと扱いづらい+DX機で使用者が限定されるからな。強力な機体でもイフナハみたいにGP落ちして誰もかれも使うようになると当然キル率も下がる --  &new{2015-03-05 (木) 16:15:58};
---あのランキング参考にすると陸用ジムのCBZFが弱体化しちゃうw --  &new{2015-03-05 (木) 17:52:39};
--自分の使ってもいない微妙なものを引き合いに出して、自分の使ってるものの弱体化を防ごうというその魂胆。非常に卑しいと思います。 --  &new{2015-03-05 (木) 16:49:06};
--調整不要な格闘まで弱体しないように意見は送っといた。ワシのLAタンまで弱体するこたー許さんぞ。 --  &new{2015-03-05 (木) 16:55:56};
-なんか前の話題で緊急帰投を否定してる奴がいてワロタ。あれがないとホントにクソゲーになっちゃうのにいらないなんてよく言えるよな。 --  &new{2015-03-05 (木) 16:05:56};
-コンカス弱体化は必至だろうなあ もうすぐレベル5になる俺の金色イフ改よ、間に合わなくてすまんかった --  &new{2015-03-05 (木) 16:08:36};
--もとより硬直とか消費が少ないのはあまり煽りを受けないんでないかね 威力アップまではさすがに無くならないだろうし --  &new{2015-03-05 (木) 16:13:09};
--コンカス云々はともかく、運営に弱体化っていう発想はないんじゃないかな。弱いもの人気の無いものを強化するのでは。 --  &new{2015-03-05 (木) 16:33:53};
--格闘装甲モジュ超強化フラグか --  &new{2015-03-05 (木) 16:47:34};
-大規模戦で勝った陣営は負けた陣営の45~50位辺りのキャラを捕まえて、あんな事やこんな事ができちゃう捕虜システムを実装してもらおう! --  &new{2015-03-05 (木) 16:10:44};
--ん?(下位のおっさんキャラを見ながら) --  &new{2015-03-05 (木) 16:12:13};
---いつから木主の目的がおっさんじゃないと錯覚していた? --  &new{2015-03-05 (木) 16:13:32};
--嫁のPCでガンオンやってる俺の立場にもなってみてくれw --  &new{2015-03-05 (木) 16:14:22};
--敗者はぁ、勝者にぃしたがぅのみ…さぁ好きにするがよい///(C.V若本 --  &new{2015-03-05 (木) 16:15:09};
---音速丸とかが本当に言いそうなw --  &new{2015-03-05 (木) 16:25:23};
---緊急帰投が一秒の強襲機体が来たら微妙性能でも流行りそう --  &new{2015-03-05 (木) 16:51:17};
---ごめん、ミスw --  &new{2015-03-05 (木) 16:51:52};
-これだけ苦情が出てるフレピクナハトを公式で永久放置決定って事は、もうガンオンサービス終了を視野に入れてるって事なのかな --  &new{2015-03-05 (木) 16:17:44};
--ぜっ…Z…(震え声 --  &new{2015-03-05 (木) 16:20:38};
--せめて本拠点の形状変更を見てから判断しようぜ。殴れない形になるなら間接的な弱体になるわけだし。 --  &new{2015-03-05 (木) 16:29:10};
---現在存在するギミックではフレナハで殴れない=他の機体でも殴れないだからな…俺は不安の方が大きい --  &new{2015-03-05 (木) 16:31:00};
---リボコロの一部の拠点みたいにクソ高い位置に設置されるとかだと萎える。あれ射撃もきついねんw --  &new{2015-03-05 (木) 16:33:22};
---弾は通すが機体は通さない金網みたいなのができるんだろうかね? --  &new{2015-03-05 (木) 16:35:58};
---リボコロも殴れる人は殴るからな。フレピクナハトで。 --  &new{2015-03-05 (木) 16:36:49};
---テキサスXAとかぐらい高いとドヤアア --  &new{2015-03-05 (木) 16:41:21};
---テキサスXAも殴るやついるよ。はるなんとかふぃんってやつが。 --  &new{2015-03-05 (木) 16:44:00};
---もう本拠点に侵入できたらゲージガリガリ減っていけばいいんじゃね? その前に拠点保持数差でゲージ削れよって思うが --  &new{2015-03-05 (木) 16:47:36};
---↑~の方の小枝。なんだよそのメニコンO2みたいな金網w 紅茶吹いたわw --  &new{2015-03-05 (木) 17:05:57};
--問題把握してるとこやわざわざ手間かかる修正案を選んだとこみると諸事情で直接的な弱体はしないというか、できないんだろうな。 --  &new{2015-03-05 (木) 16:36:55};
---目先の金に目がくらんでユーザーを失うパターン、だよなこれどう見ても --  &new{2015-03-05 (木) 16:45:45};
--問題点は本拠地の位置だけじゃなくて、キチガイじみたルートで凸って来る点もあるんだが、そこは理解できてないのかな、この運営? --  &new{2015-03-05 (木) 16:56:57};
---拠点だけじゃなくフィールド形状も修正ーといってるから一応は把握してるんじゃねの --  &new{2015-03-05 (木) 17:02:12};
--結局他の機体が割を食うんだよね。鉄板とかもうなくそうよ --  &new{2015-03-05 (木) 17:09:34};
-DXに要請書いらねぇだろ、あんなゴミ入れるくらいなら当たり機体の銀図かハズレ機体の金図なりなんなり入れてくれたほうがマシだわ --  &new{2015-03-05 (木) 16:21:01};
--せめてアレ一組5枚セットとかにしてくれないもんかねー後初期機体金図も金塊30個とかにしてくれんもんか --  &new{2015-03-05 (木) 16:29:16};
--要望書でも特性強化に使えればいいんだがな。 --  &new{2015-03-05 (木) 16:46:44};
---練度上げのお供に使ってあげてください。自分は即換金してるけど --  &new{2015-03-05 (木) 16:49:48};
-参戦予約ボタンの報酬アップ表記で適用されて無いのは透過表示じゃん? んでユウキちゃんの顔の微妙な位置にある[レア↑]の"レ"が見えにくくて[アヘ]に見えるのよ --  &new{2015-03-05 (木) 16:30:56};
-とりあいず見やすいように運営便りコピペしとくは。改行は察して。 --  &new{2015-03-05 (木) 16:39:24};
--機動戦士ガンダムオンライン運営チームの南舘です。
---あまりにも長いので削除 内容→ ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/letter.php --  &new{2015-03-05 (木) 16:42:49};
---1.箱本拠点の高さが格闘できない所になる 2.箱本拠点の中央付近を飛んでいると高速ビームが飛んできて爆散する 3.本拠点がなくなる --  &new{2015-03-05 (木) 17:47:35};
--コピペする意味が分からん --  &new{2015-03-05 (木) 16:41:27};
--「ただし、極めて悪質と判断された場合は警告無くアカウントに対する措置を実施する事もあります」この一文は威嚇にもなるからいいね。っていうか警告無しにBANでいいのに。 --  &new{2015-03-05 (木) 16:42:36};
---まあ、どうせ連隊認めてる運営だし高額課金者とかは見逃しそうだしあんま期待できん --  &new{2015-03-05 (木) 16:45:08};
--フレピクで箱型本拠点殴り難くするって、、、そんな事したらフレピク以外の機体がもっと殴り難くなるだけになるだけな気がする。格闘中に転倒し易くしたらフレピク以外の格闘機が辛くなっただけってのを繰り返すのか。 --  &new{2015-03-05 (木) 16:48:18};
---これでフレピクナハトが死ぬなら喜んで巻き添えを受け入れるけどな。 --  &new{2015-03-05 (木) 17:22:52};
---流石に今回はあほらしいからなんかんは猿以下の知能しかないのか?と書いたよ。ユーザーをこれ以上減らすのがオチだろうに --  &new{2015-03-05 (木) 19:13:02};
-アビューズ処罰なしのお知らせおめでとうございますw --  &new{2015-03-05 (木) 16:41:49};
--参加者全員報酬持ち逃げ!超旨い!不参加の皆様残念でした --  &new{2015-03-05 (木) 16:47:36};
--アビューズお咎めなし、マジキチ格闘も永久にお咎めなし、運営頭大丈夫なんだろうか --  &new{2015-03-05 (木) 16:49:54};
--運営「連邦メインのプレイヤーは減らせない、アビューズは疎か、たとえチーターでもBANはしません!」 --  &new{2015-03-05 (木) 16:51:28};
--警告するし、悪質なら即BANするよって書いてあるように見えるけど違うのか?これ --  &new{2015-03-05 (木) 16:55:06};
---震えてるチンパン相手にしちゃダメ。過去BANするときは容赦なくしてるから。 --  &new{2015-03-05 (木) 16:57:09};
---次からは気が向いたらそーする事もあるかもね~って書いてるんだよ --  &new{2015-03-05 (木) 16:58:23};
---前回のEXイベントでもやってる、今回で2回目・・・悪質ですけど垢番されず・・・アカウントが停止にならないチートでも使ってるんじゃないのwww --  &new{2015-03-05 (木) 16:59:50};
--前回の部隊変更で不正にチケット入手してた連中に対する春のBAN祭りの時も、金曜日の次回メンテナンス情報に不斉対策に対する記述が無かったから、『咎めなし、やったもん勝ち!、我々の勝利、運営糞』という書き込みがあふれてたね。まぁ、ふたを開けたら500件の副アカウント削除、50人がバンナムID1年間凍結、10人のバンナムIDが永久削除、100人が1ヶ月アカウント停止だったな。 --  &new{2015-03-05 (木) 17:00:49};
---ということは明日記述が何も無ければ、アビューズ参加の不正側が大勝利か・・・ --  &new{2015-03-05 (木) 17:06:37};
---↑文章が分かり難かったかな、前回はメンテ予告でBANに関して触れなかった。それで、メンテ終了後にいきなり告知があって、数百人がBANされた。この運営は、他のゲーム運営会社と違って告知がかなり好きだけど、BANに関しては事前通知が全くない。 --  &new{2015-03-05 (木) 17:24:30};
-格闘が通らず、射撃が通る本拠点って今の大きさじゃ無理じゃね?箱を広く高くすればいいけど、射角制限があるし、フレピクって今の本拠点の屋根までは飛べるよね?箱の大きさ四倍くらいにでもしてくるのかしら --  &new{2015-03-05 (木) 16:50:59};
--ダメージ少ないけど当たったら転倒する電撃デスマッチのロープみたいなバリア設置しようぜ。 --  &new{2015-03-05 (木) 16:52:57};
---転倒ほどじゃなく触れている間ダメージでいいかも --  &new{2015-03-05 (木) 17:06:46};
--今とは逆に下面のみ攻撃通る様にして側面鉄板で覆うとかだったら笑うけどなw そーいや上方爆風減衰なったんだし下面鉄板もういらなくね? --  &new{2015-03-05 (木) 16:54:36};
--改悪以外の何者でもないな。つか何でフレピクナハト基準に合わせようとするのか。頭おかしいだろ運営。素直に格闘移動弱体すりゃいいのに。 --  &new{2015-03-05 (木) 16:54:41};
---弱体するとOWABIがすごいことになるから。なんもかんも対応が後手後手に回って手遅れやねん --  &new{2015-03-05 (木) 17:09:33};
---お詫びなんぞ知るか、バランス調整だ!嫌ならお前ら辞めろ!くらい言い放ってもいいわもう。 --  &new{2015-03-05 (木) 17:59:13};
---↑ 運営便りで言ってるのは、まんまそれなんだよなぁ。 --  &new{2015-03-05 (木) 18:05:34};
--格闘ダメージ無効にすれば良くね? --  &new{2015-03-05 (木) 16:56:27};
---元々格闘のための挙動なんだし、これが一番いいかもな --  &new{2015-03-05 (木) 16:58:09};
---それもやむを得んかもしれんが...LAたんとかで稀に上手く拠点にたどり着いた時、サべで1撃も食らわせれんのは辛いぞい。 --  &new{2015-03-05 (木) 17:01:35};
---攻撃が当たってるのにダメージ入らないのなんで?って理由を全員が理解する必要があるね。お約束がひとつ増えるのはどうなんだろう --  &new{2015-03-05 (木) 17:04:28};
---無効はあれだからD格でもダメージ等倍にしよう --  &new{2015-03-05 (木) 17:08:04};
---ラムちゃんとチャー格持ちが泣いちゃうね --  &new{2015-03-05 (木) 17:17:55};
--D格に直な修正できないもんだからフレナハの対処ばかり考慮したMAPになりすぎて糞重かったり他機まで影響とかだと困るな --  &new{2015-03-05 (木) 16:59:05};
--本拠点に格闘振ったら剣が刺さって5秒間スタンとかなら評価する。 --  &new{2015-03-05 (木) 16:59:43};
--格闘攻撃を想定した裸拠点はどうするんだ?削除? --  &new{2015-03-05 (木) 17:01:04};
--地雷設置しやすくなってたらおもしろい --  &new{2015-03-05 (木) 17:05:43};
--ボダブレは格闘では一切本拠地にダメージが通らないんだっけ。あっちの開発は有能だな。 --  &new{2015-03-05 (木) 17:11:47};
--本拠点をD格で殴ったらエネルよろしく天の裁きで3kダメ食らうのがいいよな、うん --  &new{2015-03-05 (木) 17:13:08};
--迎撃が他に比べて異常なほどに困難だから出せる本拠点ダメージなのに、他の機体にまで影響出るような調整やめて欲しいわ。やっぱり数値しか見ていないのか、弱体後の処理がめんどいだけなのか。 --  &new{2015-03-05 (木) 17:27:27};
---「格闘ってすごいんだね(鼻ホジ)」 --  &new{2015-03-05 (木) 17:50:35};
--個人的には強襲=戦闘機、重撃=攻撃機みたいな感じで強襲は護衛が役目で拠点を殴るのは重撃の仕事にした方が面白そうなんだけど・・・拠点の耐久大幅アップして重撃の一部武器は対拠点用の特殊弾頭で拠点ダメ5倍~10倍!とかできないかなぁ --  &new{2015-03-05 (木) 19:03:50};
-今回のお便り意見にも書いたのだが...モジュールで〇%アップとか公表できない理由が解らん。別に記載あっても問題ないよね。 --  &new{2015-03-05 (木) 16:58:03};
--ゲージ調整のために片側の陣営だけいじるとか、DX売るために効果をこっそり下げるとかしてるからはっきり○%とかの表示はできないのさ --  &new{2015-03-05 (木) 17:24:11};
---そんな面倒なことはしとらんのじゃね? --  &new{2015-03-05 (木) 17:28:14};
--それな、ランダムに数値振ってる訳でもないんだから公表して欲しいよな。あ、もしかして見られたく無いものがあるんか? --  &new{2015-03-05 (木) 17:26:29};
--こっそり変えてOWABI不要ってか?みみっちーじゃねーかw -- [[木主]] &new{2015-03-05 (木) 17:31:59};
-アビューズお咎めなし、フレピクナハト永久放置宣言、あげくの果てにはフレピクナハトに合わせて拠点の形を変えます?・・・もうね。運営ってこんなにアホだったのか・・・どっちもユーザー減少に直に繋がるレベルだと思うんだけど、軽く考えてるのかな? --  &new{2015-03-05 (木) 17:03:40};
--ラムズゴやチャー格でのロマンあるネズミ凸が完全に駆逐されるな --  &new{2015-03-05 (木) 17:08:39};
--不正者に対して処罰するって言い切ったら評価が変わったんだろうけど、不正者お咎めなしは・・・今回の事件でもガンオン評価低いのが納得できるな、ブレないんだろうな --  &new{2015-03-05 (木) 17:09:42};
--前から左斜め下のことしかせんやろ、特にナンカンは --  &new{2015-03-05 (木) 17:14:28};
--なんかアビューズしたもの勝ちみたいなスレを建てたがる人がいるから説明しておく。バンナムは基本的に不正行為に関するBANは、全く告知なしに行う。不正自体があったことだけを通知して対処に関しては全く触れないにもかかわらず、無慈悲に一気に処断する。前回の部隊システムを悪用した報酬入手の問題の時も告知なしで、一気に500名ほどのプレーヤーのアカウントを凍結もしくは削除している。まぁ、運営の捜査が終わるのを待ちましょう。 --  &new{2015-03-05 (木) 17:35:15};
-ガンオン過疎ったら皆は次のゲームやる~?参考に教えて。 --  &new{2015-03-05 (木) 17:08:19};
--候補1:ACフォーアンサーで未だに可動してるリンクス集めて対戦部屋に篭る 候補2:ガルパン面白かったのでWOT始める  ぐらいかな。 --  &new{2015-03-05 (木) 17:10:53};
--コズミックブレイク2はCSスタッフだけで作ってくれたらいいのだがあの社長じゃダメだ  在りし日の同社ゲームもあの社長に潰されたし……キャラもシステムも世界観も好きなんだがなぁ --  &new{2015-03-05 (木) 17:14:17};
--不正とバランス放置宣言でおれも真面目に移住先探し始めたわ。 とりあえず動画サイトでやたら楽しそうだったからWoT始めようかと思ってるけど新しいガンダムのブラゲもちょっと気になる --  &new{2015-03-05 (木) 17:17:01};
--アーキエイジで農民をやってみたい --  &new{2015-03-05 (木) 17:19:45};
--PSO2かなぁ。人口多いし、キャストでまんまザクとかドムが作れるしな --  &new{2015-03-05 (木) 18:16:59};
-つかモジュと特性修正は今月予定なんだな、個人的に固定モジュを全機見直して旧機体にも追加の有無を… --  &new{2015-03-05 (木) 17:06:43};
--アクトザクにマグネットコーティングきてもいいよな あとガルバルディとかさ --  &new{2015-03-05 (木) 17:11:34};
-単純に拠点に弱点属性と有利属性を設定するんじゃいかんのかね  実弾ビーム爆発は拠点に与えるダメージが大きくスコアも貰いやすい 格闘はあまりダメージが通りにくくて数回D格してやっとバズ1発分のダメージ とか   これなら運営が嫌う機体自体の弱体に手をつけることなく問題を解消できるんじゃないかね --  &new{2015-03-05 (木) 17:11:31};
--格闘でダメがまともに入らなくなったら、チャー格で殴るのが趣味な私にとっては最悪すぎる --  &new{2015-03-05 (木) 17:15:58};
--本拠点に格闘装甲モジュールをいっぱい装備する、で解決だなw --  &new{2015-03-05 (木) 17:36:47};
--ジオンがケンプで必勝確定うめぇwwまで読んだ --  &new{2015-03-05 (木) 17:51:47};
-1年半ぐらい前から要望出し続けた機体セットがやっと実装やで。あとは指揮官、小隊、部隊チャットに発言あったら音鳴らす機能の実装はよ --  &new{2015-03-05 (木) 17:17:46};
-勝利時に報酬+3。昨日はジオンで一勝もできなくてなんの意味もなかった --  &new{2015-03-05 (木) 17:22:10};
--勝っても箱全部の中にチケット3枚しか入ってなくて草 --  &new{2015-03-05 (木) 19:27:10};
-やっぱり対戦ゲームで弱体化を行わないってのは無理があったんじゃないか。 月一ペースで新機体が追加される訳だし完璧な調整行ってから実装なんて不可能でしょう? --  &new{2015-03-05 (木) 17:24:23};
--強化だけでバランス取っていくとゲームバランス崩壊するよな。弱体調整なんてネトゲで当たり前と思うんだが。 --  &new{2015-03-05 (木) 17:27:46};
---当たり前だけどそういうネトゲって3万と5万とかお金掛かったりしない(非公式のRMTは除く)、かかる可能性すらないネトゲじゃない? --  &new{2015-03-05 (木) 17:36:10};
---この運営の弱腰っぷりとユーザーの噛み付き振りはなんか見てて可哀想になってくるわ --  &new{2015-03-05 (木) 18:20:50};
---まぁその凶暴なユーザー達から絞り取って懐が潤ってるんだからそこは耐えてもらわんと --  &new{2015-03-05 (木) 18:26:50};
--その為のレンタルイベントのはずだがこともあろうにここのユーザーはレンタルで得たデータを元に調整して弱体してもクレーム入れるからね  正直運営もどうすればいいのかわからんのだろう --  &new{2015-03-05 (木) 17:29:06};
---しかも訴訟騒ぎだもんな…慎重になるのもわからんでもない。でもやっぱフレピクは飛行が発覚した時点で直してほしかった --  &new{2015-03-05 (木) 17:30:12};
---強タンドルブの件を言ってるならあれは運営の対応がまずかったと思うよ。 実装時、レンタル機体との変更点という記事を書いたのに、そこに上方修正だけ載せて下方修正されたところ隠して販売したらそりゃあ怒るでしょう。しかも指摘されても記事を変更しなかったから優良誤認を狙ってるって取られても仕方ない --  &new{2015-03-05 (木) 17:37:52};
---強タン&ドルブの件は弱体化そのものに文句言ってたわけじゃ無いと当時何度も言われてたんだけどなぁ・・・まぁそういう事にしたほうが都合がいいんだろうけど --  &new{2015-03-05 (木) 17:40:34};
--逆に考えるんだ。Z時代でもっと強い機体を出し続けて(運営が)稼げばいいさと。旧式はどんどんコストダウンの運命。 --  &new{2015-03-05 (木) 17:40:35};
--強化だけで歴史を塗り替え続けて来たゲームがあってだな回復担当の補助機体が それでも、それでも○○ならやらかしてくれるはずとか言うAAまで出来上がったりする始末だ 零型許すまじ --  &new{2015-03-05 (木) 18:48:10};
-なんかアビューズしたもの勝ちみたいなスレを建てたがる人がいるから説明しておく。バンナムは基本的に不正行為に関するBANは、全く告知なしに行う。不正自体があったことだけを通知して対処に関しては全く触れないにもかかわらず、無慈悲に一気に処断する。前回の部隊システムを悪用した報酬入手の問題の時も告知なしで、一気に500名ほどのプレーヤーのアカウントを凍結もしくは削除している。まぁ、運営の捜査が終わるのを待ちましょう。 --  &new{2015-03-05 (木) 17:36:25};
--たしかあのBAN祭り殆どがサブ垢で実際制裁食らったのって10~20人程度じゃなかたっけ? --  &new{2015-03-05 (木) 17:50:24};
---それな・・・ 主犯格の殆どはお咎め無しでやってる側がびっくりしてたくらいだったんだよね。  --  &new{2015-03-05 (木) 17:57:24};
--おらっ!アブラBANの見本みせたれ!! --  &new{2015-03-05 (木) 18:53:38};
-多段格闘の2段目以降のみにリロード付ければ解決できるのでは?フレピク、ナハト、素イフ以外に多段格闘を連続使用する機体いたっけ? --  &new{2015-03-05 (木) 17:39:35};
--ウチのノリスが… --  &new{2015-03-05 (木) 17:43:56};
--プロガン --  &new{2015-03-05 (木) 17:44:13};
--D格の硬直無くしてリロードにして、多段はリロード長くし、コンカスは威力ちょい増、みたいな具合で良いんじゃないか。 格闘移動もできなくなるだろうし。 --  &new{2015-03-05 (木) 17:46:05};
---ただ単にD格にリロードつけろってのは理不尽過ぎて反対だったが、硬直無くしてリロードなら良いかな。 --  &new{2015-03-05 (木) 17:59:58};
--ラムちゃん --  &new{2015-03-05 (木) 17:46:10};
--指揮ジム・・・ --  &new{2015-03-05 (木) 17:54:25};
--多段格闘は弾数制限なしリロード付にして、他格闘と同時持ちできるようにすればいいと思う。ただし内臓格闘持ちはそれで移動が発生するかもしれないので、持ち替え動作を格闘→格闘に持ち替え時間をつければどうだろう。 --  &new{2015-03-05 (木) 17:56:46};
--挙動、威力変更無し。 --  &new{2015-03-05 (木) 18:28:25};
--単純に格闘振れる回数に制限つけるだけでいいんじゃね?普通にMS戦する分には30回も振れれば十分だろ。もちろん補給は可で --  &new{2015-03-05 (木) 19:44:40};
--硬直ってのがリロードに当てはまるんじゃないのか?つまり何も解決しない。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:28:35};
-負けても味方のせいにするな、自分の動きが悪かったと思えとよく言われてるが、10名以上が放置してる戦場じゃ味方のせいにするしかねえわ --  &new{2015-03-05 (木) 17:45:38};
--敵にも放置が居る確率が・・・・・「運も実力のうち!」w --  &new{2015-03-05 (木) 17:47:38};
--放置の多い佐官戦場なんて勝ち負けどうでもいいだろ --  &new{2015-03-05 (木) 17:54:50};
---なぜ佐官とわかった? --  &new{2015-03-05 (木) 18:06:27};
---お盛んだから --  &new{2015-03-05 (木) 18:27:10};
-今回のフレナハ拠点対策ってさ、結局拠点到達能力が問題であって拠点格闘能力は二の次なんじゃないの?要は、MGSG持ちのフレナハが増えて、攻撃手段が変わるだけじゃないの?結局運営は問題点を見誤ってるんじゃないの? --  &new{2015-03-05 (木) 17:46:26};
--ほんとこれ --  &new{2015-03-05 (木) 17:55:29};
--まぁそれぐらいだったら大して痛くないですし… --  &new{2015-03-05 (木) 18:00:11};
--ナハトにSG追加はよ --  &new{2015-03-05 (木) 18:00:45};
--対拠点DPSが下がればゲームへの影響度も下がるけど、結局放置するわけにはいかんしね。迎撃に手をとられることに変わりは無いよなぁ。 --  &new{2015-03-05 (木) 18:05:05};
--でもこれ、もしかしたら消費ブーストが増えるとかそういう部分で修正してくるかもね。格闘で空飛べるってとこ自体は修正しないだけで --  &new{2015-03-05 (木) 18:22:25};
--だがしかし、一発のでかい格闘だからやばいのであってSGMGごときでペチペチしたところでゲージはあんま削れんぞ --  &new{2015-03-05 (木) 18:28:46};
---どっちにしろ放っておけんし、それを言ったら普通の拠点攻撃も同じ。地雷埋込処理ができない分もしかしたら厄介かもよ。 --  &new{2015-03-05 (木) 18:32:34};
---MGはともかくSGは結構ゴリゴリ削れるぞ。フレナハはSG持ってないしMGも別段強いわけじゃないからアレだが。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:16:59};
--着発と単マシFがあるフレピクはともかく、ナハトは完全終了になる --  &new{2015-03-05 (木) 18:39:43};
---3連ガト「ガタッ」 --  &new{2015-03-05 (木) 18:45:21};
-アンケートの最後に自由欄がなかったからバナコインプリベイトカードの要望欄にフレピク銀でも高出A3使えるようにするかフレピクナハトの格闘移動を出来ないようにしろって書いてきたった。 --  &new{2015-03-05 (木) 17:50:55};
--金銀で多少の差はでるのはともかく圧倒的格差がでるのはほんとどうにかしてほしいもんだなー --  &new{2015-03-05 (木) 17:52:35};
---あ、枝付けミスった すぐ上の木につけようとした --  &new{2015-03-05 (木) 17:53:19};
//↑なおしておいた
---どこのイケメンか分からないけど修正ありがと -- [[枝主]] &new{2015-03-05 (木) 18:43:34};
-本拠点本部に多数のヒートロッドをウネウネする触手の様にくっ付けさせて、斬りかかって来たフレナハを痺れさせ、捕まえる様にしてもらおうぜ! --  &new{2015-03-05 (木) 17:55:00};
--くっ・・・殺せ! --  &new{2015-03-05 (木) 18:01:06};
---くっころエルフさんにはいつもお世話になってます --  &new{2015-03-05 (木) 18:23:17};
--R-18 --  &new{2015-03-05 (木) 18:01:20};
---ザクはR3までじゃなかったか? --  &new{2015-03-05 (木) 18:20:35};
---ザクはR3までじゃなかったか? --  &new{2015-03-05 (木) 18:20:36};
---R2000いるよ。 --  &new{2015-03-05 (木) 18:26:01};
---F2000だろ R2000ってググったらオリジナルの改造ザクしかでなかったぞ F2000も設定はそうだけどさ --  &new{2015-03-05 (木) 19:52:11};
-カメラガンうぜー! --  &new{2015-03-05 (木) 18:00:26};
--ピッ --  &new{2015-03-05 (木) 18:05:18};
---パチッ(解除) --  &new{2015-03-05 (木) 18:07:30};
---ピッ(即座に) --  &new{2015-03-05 (木) 18:11:22};
---↑それやってくれる支援が将官戦場であまりいないのよね・・・。 --  &new{2015-03-05 (木) 18:11:44};
---支援やってたらそれぐらいやるのに、本当にしないのいるよな。リペアガンすら積んでないっぽい人もいるし --  &new{2015-03-05 (木) 18:18:37};
---消したところでまたすぐにマークつけられるし敵スナのポイントに貢献するのもバカらしいから最近はよほど暇じゃない限り消さなくなった。1回消したらしばらくはカメラガン無効にするべき。 --  &new{2015-03-05 (木) 18:36:00};
---消したい派の支援だけどリペマス威力型(特化じゃない方)でも強襲のスピード相手だと引き離されて届かないのよね ポット周りにいるなら優先的にアイコン消してんだけど --  &new{2015-03-05 (木) 19:42:51};
--というか最近支援自体ずいぶん減ってる。リペポも回復もないけど本拠点ミルフィーユだけはあるという不思議 --  &new{2015-03-05 (木) 18:12:56};
---レーダー置く→即乗り換えって使い方してる人が多いからね。無駄に歩きたくないし、出て来たとこの付近にさっさとレーダー置いて乗り換えて前線行きたいっての人は多い --  &new{2015-03-05 (木) 18:19:54};
---ぶっちゃけ鹵獲支援の方が優秀な人多いという事実 --  &new{2015-03-05 (木) 18:22:28};
--味方についてるカメラガンのマーク見えるようにならんかな。カメラガンのついた味方の側なんぞ近付きたくないし、ついた味方が沢山いたら、カメラガン持ちが居ることが判るし --  &new{2015-03-05 (木) 18:23:28};
---俺もそれが嫌で支援のとこに行って消してって言うようにしてるけど…佐官戦場だからか支援さんは誰も消してくれないと言うね。ダメージ受けてないから必要ないやんって白チャで言われる有様 --  &new{2015-03-05 (木) 18:26:26};
---↑それたぶんというか絶対、カメラガンのマークを消せるっていうのを知らないだけだろうなー。 --  &new{2015-03-05 (木) 18:32:27};
---一応カメラガンマーク付きにはトーチぱしぱししてるんだが、消える事を知らずにガンガン前に出る奴が居るから頭を抱えてるようなのも居ます・・・ 所で燃焼系もトーチで消せたりするの? --  &new{2015-03-05 (木) 18:42:21};
---現状消せるデバフはカメラマークだけですよ。 --  &new{2015-03-05 (木) 19:03:59};
---炎上はポットで消せるんじゃなかったっけか --  &new{2015-03-05 (木) 19:06:54};
---ん?枝主は味方についてるカメラガンマーク見えてないのか???俺は見えるが。 --  &new{2015-03-05 (木) 19:35:56};
---リペアトーチ持ってる支援にしか見えない --  &new{2015-03-05 (木) 20:00:15};
---ロクに支援やったことがないんだろうね --  &new{2015-03-05 (木) 20:48:20};
--実際カメラ消すのは意味があるんだがなぁ、カメラ付の味方が隠れにくる→一緒に殺される等かなり防げるし、ネズミがうまいやつだったら、ひょっとしたらその時間で結構削ってきてくれるかもしれない。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:55:58};
-ロード画面でも宣伝してくるのな --  &new{2015-03-05 (木) 18:12:39};
--金金金、ってか --  &new{2015-03-05 (木) 18:19:21};
---騎士として恥ずかしk(ry --  &new{2015-03-05 (木) 18:20:26};
--コンペイトウのアンケとか言いつつプリペイドの件を捻じ込んできたりな… --  &new{2015-03-05 (木) 18:20:54};
---あれ見て本格的に引退を考えるようになってきたよ…はぁ… --  &new{2015-03-05 (木) 18:22:58};
---あのアンケQ1の時点でやる気が減ったわ。なんで両軍で参戦してるがないんだよ --  &new{2015-03-05 (木) 19:15:47};
-連邦なかなか始まらんらん --  &new{2015-03-05 (木) 18:18:28};
--帰ったら連邦で参戦するらんらん --  &new{2015-03-05 (木) 18:21:43};
--(´・ω・`)仮面付け忘れてない? --  &new{2015-03-05 (木) 18:42:22};
---釣られて出てきたな、出荷だ --  &new{2015-03-05 (木) 18:45:36};
---(´・ω・`)し、しまったぁぁぁぁぁぁ...そんなー --  &new{2015-03-05 (木) 18:46:02};
-イフ改、ラムズゴ、ハンマー「まーた巻き添えか。俺らもう本拠点殴れないやん」 --  &new{2015-03-05 (木) 18:37:41};
--今日ハンマーでの拠点殴りに目覚めたのに、悲しいなぁ… --  &new{2015-03-05 (木) 18:44:31};
--ほんといい迷惑やな。フレピク実装時というか開発段階から、「これを実装したら、ここがこうなる」という頭が決定的に足りないんやろな。こいつらがインフラ関係とかの開発とかでなくてほんと良かったわww --  &new{2015-03-05 (木) 18:45:09};
---まぁ無能集団だからなここの運営も開発も。一般企業とは思えん --  &new{2015-03-05 (木) 18:47:57};
--フロントページの運営便りのとこ変えといたよ --  &new{2015-03-05 (木) 18:46:08};
--詳細も分からんのになんでこんなネガれるのか純粋に不思議。普段からこうなん? --  &new{2015-03-05 (木) 19:27:08};
---普段からこうなんだろうよ。ロビーとかでも延々とネガばかり言ってるのもいるし。リアルで気に入らない奴の悪口でしか話題が作れないようなタイプの奴だろ --  &new{2015-03-05 (木) 19:40:56};
--お詫びが嫌という理由で至極簡単な問題を解決せずに遠回りの見当違いの改悪を繰り返すのは本当酷いね。ゲームが面白くなくなるとお詫び以上の損失になってるとなぜ気づけないのか? --  &new{2015-03-05 (木) 19:27:40};
-運営にメールを送り続けていた人の文章力が無くて伝わらないのか運営が知恵遅れなのかどっちよ!? --  &new{2015-03-05 (木) 18:48:08};
--後者に5000GP --  &new{2015-03-05 (木) 18:48:38};
--前者も否定できない。なんせ公式Twitterのコメントに暴言吐いたりしてるのがいるぐらいだし、メールも暴言の嵐なんだろう --  &new{2015-03-05 (木) 19:03:34};
-フレピクナハトの格闘上昇放置するなら、全機体のジャンプ高度を無制限にしたらいいんじゃね。フレナハ放置ならどこまで上昇しても問題ないってことだろ。 --  &new{2015-03-05 (木) 18:48:56};
--無制限はやり過ぎにしても上昇高度を全体的に引き上げるとかは欲しい所 --  &new{2015-03-05 (木) 18:50:08};
-髪の毛の天敵見つけた(´・ω・`)[[画像>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25625]] --  &new{2015-03-05 (木) 19:00:09};
--呪術師の頃、イケメンと猫娘の尻おっかける合間にお世話になったわ。FF14、ずいぶんクソゲー化しちまったからなぁ… --  &new{2015-03-05 (木) 19:09:02};
-やっぱりだめだ、3,4回戦闘するだけで吐き気がくる。体調不良によりガンオンから離脱する。後を頼む。ジークジオン。 --  &new{2015-03-05 (木) 19:00:26};
--ようやく連邦の新兵器の効果が出始めたか!(お大事に) --  &new{2015-03-05 (木) 19:12:54};
---Vガンの下痢になる奴みたいだなw --  &new{2015-03-05 (木) 20:09:52};
--Vであったマイクロウェーブ攻撃かな? --  &new{2015-03-05 (木) 19:43:26};
---アーマードコアにそんな攻撃あったかなぁ。久しぶりにまたⅤをやり直してみるか… --  &new{2015-03-05 (木) 19:49:44};
---Vガンやで、ザンスカールくそまみれになった模様 --  &new{2015-03-05 (木) 20:08:00};
---なおシャクティやカテジナさんも巻き添えになった模様 --  &new{2015-03-05 (木) 20:22:25};
-砲撃機のみ使ってる人で、凸用の機体ってどんな風にしてる?俺はギガンで榴弾Fとマシだけ積んで、ダッシュ制御のモジュ積んでる --  &new{2015-03-05 (木) 19:02:13};
--凸用にしてる機体は特にないかな。MS戦用の装備の機体で凸してる。炸裂NマシNBSGNのジムキャとかビッグガン炸裂N3点マシNのグレーデンとか。あとはタイミングを狙ってどの機体でも凸するかな --  &new{2015-03-05 (木) 19:13:14};
---なるほどな、ようはタイミング次第なのか。わざわざ凸用のみに重点置かなくてもいい感じやね --  &new{2015-03-05 (木) 19:19:11};
-むしろあれだ、箱拠点は吊り下げ型じゃなく地上から生えてる形状にしてどの格闘でも殴り易くしたらいいんだ。通るダメージは1/4とかにして射撃凸が死なないように。 --  &new{2015-03-05 (木) 19:02:14};
--それいいな、本拠点格闘で殴るのはフレピクナハトだけじゃないのに、そいつらのせいで意味不明な本拠点強化でワンチャンすら無くなるって納得いかない、フレピクも飛んでなきゃ殴ってる所止めやすいしな --  &new{2015-03-05 (木) 19:13:26};
--ついでに壁にめりこませとこう。これなら格闘移動で本拠点を盾にできなくなるからマシ、ビームライフルで倒せるようになる --  &new{2015-03-05 (木) 19:23:57};
---いっそ床に埋めてもいいけどな --  &new{2015-03-05 (木) 21:26:13};
--一番はボダブレのように近接は届かないでよかったんだよなぁ もともとパクリな上、お手本というなの答えがあるのに、頑なに運営はなにやってんだろう 頑張ってますアピールなのだろうか --  &new{2015-03-05 (木) 19:25:25};
---丸パクリじゃ面白くないからって色々工夫したんだろう。だが、元のボダブレも今はガンオンより酷いゲームバランスだからなぁ… --  &new{2015-03-05 (木) 19:28:50};
--箱の縁に乗られるのも面倒だから箱は地下に埋めよう --  &new{2015-03-05 (木) 19:44:43};
--ちゃっかり俺の楽しみになってるGAAのチャージ槍凸を潰すのはやめろや --  &new{2015-03-05 (木) 20:40:22};
---スカるような小ささでもない限り死なないだろ。まあチャー格やラムは補正そのままとかでも良いと思うけど。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:52:14};
-格闘移動ガー君はまだ生きとるんか?修正しない宣言でちゃいましたが --  &new{2015-03-05 (木) 19:07:56};
--修正しないのは格闘上昇で直線移動距離には触れてないと思うが違うのか? --  &new{2015-03-05 (木) 19:20:17};
--呆れて見切り付けたと思うよ 参戦数だいぶ減りそうだよなぁ --  &new{2015-03-05 (木) 19:27:12};
---んなっこたぁないでしょ --  &new{2015-03-05 (木) 19:39:31};
--問題があるって見解も出ちゃってるわけで。 --  &new{2015-03-05 (木) 19:53:12};
---最も苦情が多いのに、「放置する事にしました」ってある意味すごい運営だよな --  &new{2015-03-05 (木) 20:11:57};
-もういっそ、フレナハを修正しないことについて訴訟起こしてやったらいいんじゃねw --  &new{2015-03-05 (木) 19:08:45};
--昔、連邦の機体か何かで裁判起こした奴がいたんだっけか --  &new{2015-03-05 (木) 19:11:06};
-拠点無視の補給凸なのにポイント欲しさに数字拠点踏みに行って、凸台無しにする人たちはさっさと降格して欲しいです --  &new{2015-03-05 (木) 19:09:15};
-アビューズ処罰なしのお知らせおめでとうございます。私もヤン合わせに参加します。 --  &new{2015-03-05 (木) 19:10:15};
--まて、それは運営の罠だw きわめて悪質な場合は警告なしでアカウントに対する措置を取ると言ってるんだ。 運営「極めて悪質=ヤンに合わせて参加する、ですので参加した皆様方はもれなくBANです」という運営の罠なんだwww --  &new{2015-03-05 (木) 19:17:22};
--さっきからなんでこの手の木立ちまくってんの?扇動やめろや。どこをどう見たら処罰無しにみえるんだ?いちいち処罰した報告するとは限らんだろ。 --  &new{2015-03-05 (木) 19:23:27};
---というか、ネガな木ばっかりやな --  &new{2015-03-05 (木) 19:24:51};
---反応しないほうがいいよ。どーせ、そのうち結果が出る --  &new{2015-03-05 (木) 19:26:09};
---木主がただのお馬鹿さんなのかさもなくば、こんな扇動に安易に同調してアビューズに参加する阿呆を根こそぎ処罰対象にするための壮大な策なのか・・・ --  &new{2015-03-05 (木) 19:36:32};
---良い所に気づいたな -- [[木主]] &new{2015-03-05 (木) 20:10:13};
--アビューズとかする人ってゲーム中毒みたいなもんじゃーないのかなー?有名な人ならなおさら。BANして根こそぎ無しにされても、寂しくなって離れられなくてまた一から課金するだろうから儲かるんじゃないかしら? --  &new{2015-03-05 (木) 19:26:14};
---ゲーム中毒のほうがまだいいわ。 --  &new{2015-03-05 (木) 19:28:07};
--言語乙 --  &new{2015-03-05 (木) 21:51:33};
-丸山城からナンカン城になるワケやな --  &new{2015-03-05 (木) 19:27:53};
-連邦の佐官の戦績見ると負けばっかなんだがジオン将官って今階級維持できないほど負けてる? --  &new{2015-03-05 (木) 19:28:56};
--今週の勝率は2割くらいかな --  &new{2015-03-05 (木) 19:35:05};
--こちらジオン佐官、昨日22戦やって2勝しかしていない模様。その2勝もすごい名声の指揮官さんのお陰だったりするし --  &new{2015-03-05 (木) 19:35:54};
--ジャブローで負けとかだと降格試験待ったなしになりやすいかな。 --  &new{2015-03-05 (木) 19:39:25};
--大将にはなってないから分からないが、中~准将なら勝てなくても維持できるべ。 --  &new{2015-03-05 (木) 19:43:10};
--ジオン緩和将官の自分は7戦して1勝6敗だったよ。北極マップで逆転のために凸ビーコン運んでも、敵本拠点じゃなくて、数字拠点に群がっていく味方も少なくなかった。初めから負けてもいいって雰囲気なの…かなぁ… --  &new{2015-03-05 (木) 19:43:42};
---こっちの負け戦は、酷い時は白チャで拠点に籠もった方が美味しいとか数字拠点に敵が固まってるから榴弾撃ちこんだらいっぱい敵が倒せたーとかではしゃいでるのがいたりするぐらいだしなぁ --  &new{2015-03-05 (木) 19:46:05};
---今日のジオン将官はなんかダラダラ負けるね…チャットもない、作戦もない、ただ負ける --  &new{2015-03-05 (木) 20:06:31};
--准将って1700だっけか?全部20分フルタイムの試合で全敗だとしても一戦あたり300もいらないんだよな --  &new{2015-03-05 (木) 19:46:55};
--ジオン将官6連敗!ヤバい弱さ。勝つための動きが全く見えない。個人が好き勝手に戦ってるね。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:08:32};
---うちもそんなかんじ、なんか今日はひどく纏まりがない --  &new{2015-03-05 (木) 20:12:20};
--なるほど、結構勝率やばいのね。そのぶんトコロテンして佐官帯逆転現象が再発してる感じかー -- [[木主]] &new{2015-03-05 (木) 20:36:33};
-俺氏佐官、連隊に全く干渉せず一安心 --  &new{2015-03-05 (木) 19:38:47};
-え?チャージ格闘機本拠点攻撃できなくなって死ぬの?最初から産廃で4号機とザク改GP落ちでさらにやばいのに俺の試作2号機がますます肩身狭くなるの? --  &new{2015-03-05 (木) 19:40:07};
--防衛に来てるジム共に振り下ろそうぜ --  &new{2015-03-05 (木) 19:42:04};
--目玉機体なのにここまで酷い扱いなのは笑っちゃうわww --  &new{2015-03-05 (木) 19:44:17};
-どうせ調整するなら試しに箱拠点の壁を本拠点と同じくらいの強度を持った設置盾扱いにしてほしい。みんなで殴って裸拠点に出来たら楽しそう。 --  &new{2015-03-05 (木) 19:46:29};
--解き放たれたチャージ砲台先生。次回「拠点前は火の海」お楽しみください! --  &new{2015-03-05 (木) 20:30:00};
-機体の強化をする時で、足回りを強化するときはブーストチャージと容量より、積載量上げてブースト効率上げるのがいいのかな?めっちゃ早く移動できるようになりたい --  &new{2015-03-05 (木) 19:48:50};
--速く移動したいなら最高速上げようよ --  &new{2015-03-05 (木) 20:03:48};
---ごめん、最高速度はカンストさせてる前提で書いてた --  &new{2015-03-05 (木) 20:25:19};
--容量・ブーチャ・積載の3つは8割以上上げとけ、フルマスしてでも。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:55:43};
-炎上と包丁D格だけは怖くてロビチャでたまに黙るようになっちゃったな・・リアルで間違い電話が来たし・・ガンオンは楽しいから今日もログインはするけど、包丁D格はマジ勘弁して(´・ω・`) --  &new{2015-03-05 (木) 19:50:55};
--パイカでSkypeのID乗っけてたら、いきなり通話が来てビックリしたわ。相手見て見たら性別が女だったからなおビックリだった --  &new{2015-03-05 (木) 19:56:35};
---俺はツイッターかヤフー知恵袋で電話番号とID以外は全部記載していたんだけど・・男からの電話で俺ビックリしたよ --  &new{2015-03-05 (木) 20:00:47};
---Skypeちゃんねる利用すりゃ、そういうのは慣れっこになるぐらい人からコンタクトがくるらしいが… --  &new{2015-03-05 (木) 20:03:07};
---まじかよ・・俺ってコンタクトにまだ慣れてないんですね(木主) --  &new{2015-03-05 (木) 20:06:41};
---慣れなくていいよ、ほんと --  &new{2015-03-05 (木) 20:27:00};
--どこ住みどこ住み~?(包丁研ぎながら) --  &new{2015-03-05 (木) 20:11:58};
--包丁D格って撃破しそこなったんだろ? --  &new{2015-03-05 (木) 20:12:40};
--包丁D格はね完全に勘違いされてる。あれは、起こるべくして起きたものでガンオンはあんまり関係ない。『容疑者と被害者は10年来のガンダムvsのコンビだったが、容疑者はフルブに適応できなかった ⇒ コンビでフルブ大会出場 ⇒ 容疑者のミスでボロ負け ⇒ さらに容疑者ミスで局地戦ボロ負け ⇒ スカイプで言い争い ⇒ 決着を付けよう ⇒ D格』だから。かなり親密な仲じゃないとそんなこと起きないよw --  &new{2015-03-05 (木) 20:13:03};
---なん・・だと・・俺勘違いしていたのか(゚Д゚;)かなり親密な関係の人じゃないと起きない事件だったとは・・ --  &new{2015-03-05 (木) 20:16:05};
---ネット上で簡単に身バレするような情報を載せるアホなんて今どきいないでしょ。ネットで身バレなんてありえないよ。スカイプとかラインとか無条件に使用しているセキュリティ音痴なら別だけどさ。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:20:21};
---木主だけど、確かにそうだよね・・(既にツイッターアカウントは消したけど、情報は非公開にしていたし)もしかしたらセキュリティがまだ甘かったんだろうなぁ --  &new{2015-03-05 (木) 20:30:30};
---ゲームで足引っ張られたぐらいで、車で相手宅まで乗りつけ返り討ちの刃傷沙汰に至るのが「起こるべくして起きた」とか……ちょっと考え直した方がいいぞ。 --  &new{2015-03-05 (木) 21:31:11};
-将戦でも連邦はお決まりのミサイルばっかりで連邦去ってよかったと本当に思うよ。ゆとりというか戦いにやる気がみえん --  &new{2015-03-05 (木) 19:55:29};
--なんとでも言え、下手くそな自分がMS戦で貢献できるのはこれしかないんだ(バシュバシュバシュ --  &new{2015-03-05 (木) 20:03:53};
--格闘一本でやってたら佐官に落ちて、自分のPSはこの程度だと思いしった。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:08:11};
--え!ジオンに来るなよ・・・どうせ文句ばかりだろ・・・ --  &new{2015-03-05 (木) 20:11:43};
--というか、連邦で将官戦場でもバシバシキルできるミサイル機体なんて居たかな?GLAのミサイル程度なら将官戦場だと通用しないし・・・。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:15:37};
---キルできるとはどこにも書いてないな。当たらないミサイルばっか垂れ流しやがってってことでしょ。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:49:29};
--ジオンもミサイルばんばん撃ってきてるけどな。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:58:15};
-ふと思ったが演習で参戦時に武器弾数無制限とかブースト消費なしとか選べて練習できたら便利なのにな~。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:09:59};
--演習にならんし、ひどい初心者プレイヤーが出来上がりそう。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:23:47};
---それぐらい酷いプレイヤーは何やってても酷いままだと思うが(経験談) --  &new{2015-03-05 (木) 20:26:13};
--グレポイとか拠点殴りの練習とかするのにいちいち弾切れ起こして補給しにいくのめんどくさいんだよな。弾数無限はありだと思う。 --  &new{2015-03-05 (木) 21:37:24};
--それより再出の時、装備のセット変えれる様にしてほしい --  &new{2015-03-05 (木) 23:49:47};
-アンケートの後半でやる気↓、待ち画面の広告でさらにやる気↓、そして今日の運営便りで止めだね。さすが南舘サマだよ、課金するなってことだね! --  &new{2015-03-05 (木) 20:10:23};
--(こういうのは大体、元から課金してないよな。気持ちはすごくよく分かるが) --  &new{2015-03-05 (木) 20:15:29};
---そんなことないよ。マスチケ買ってたし、ジムカスが出た時には4万使ったわ。ジムカスの悲しみのせいで、しばらく課金をしなかったけど、昨年末のアプデで久々に2千円課金してみた。その結果また裏切られたので、こんな思考になりました。 -- [[木主]] &new{2015-03-05 (木) 20:47:01};
-4号機の極太ビームの良い修正法考えた!!「敵味方双方に当たるようにする」でどう?当然味方に当たればマイナスポイント。こうすれば前線でやり合う強襲機が少しは戦いやすくなるとおもうんだけど。前でても敵と近い位置で戦っていれば、4号機から見れば交戦中の味方と射線がかぶるなどでおいそれと撃てなくなるんじゃないかと・・・ --  &new{2015-03-05 (木) 20:12:28};
--味方への嫌がらせしたい人が出てくるから、FFはダメなんだって。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:13:25};
--階級落とししやすくなるだけじゃねーか、もうちっと考えようぜ --  &new{2015-03-05 (木) 20:14:40};
---なんも考えてないんだろ --  &new{2015-03-05 (木) 20:16:11};
--というか距離が遠くなるほど判定が太くなる(現在と同じになる)ようにすりゃ大分マシになると思うんだがな。理不尽に感じる所って砂なのに近づいても余裕で倒されるところだし。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:16:52};
---逆というか遠くになるほど威力減衰とかのほうがいいんじゃね? --  &new{2015-03-05 (木) 20:21:06};
--撃つたびにランダムで一つレジストリキー削除とかでいいんじゃない?(適当) --  &new{2015-03-05 (木) 20:19:35};
---セガはあの事件でガチで2億円もの費用を必要としたんだぜ。守秘義務があるから詳細には分かっていないが、ソフトをDLして情報が完全にデリートした30名ほどのプレイヤーに対して2億円は高くついたもんだよ。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:23:58};
---撃つたびに確率で自爆 --  &new{2015-03-05 (木) 20:24:39};
---ぶっ壊れじゃん(順当) --  &new{2015-03-05 (木) 20:25:01};
---ぶっこわれだな(PCが) --  &new{2015-03-05 (木) 21:23:00};
---(´・ω・`)あれの被害の補償だけでセガは6億なんだよな・・・ --  &new{2015-03-05 (木) 22:45:04};
--フルチャージ後のダメージで最大APが減るようにしよう --  &new{2015-03-05 (木) 20:27:22};
--普通に判定を点すればいくね。それでもHPフル強化の御神体以外即死だし盾貫通に機体5機貫通とかするからクッソ強いけどな --  &new{2015-03-05 (木) 20:27:23};
---それなら自HP削りと合わさって玄人仕様になるけどな。今のカメハメハはゆとり過ぎるよ。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:34:05};
--MBLの弱体化よりABZの強化を要望した方が実現しやすいと思う --  &new{2015-03-05 (木) 20:30:14};
---ABZは補給できないし、なにより射程距離が強襲である以上1000を超すことはないと思うし。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:37:08};
---↑弾速上昇、爆風範囲拡大、盾貫通とか色々あるでしょ --  &new{2015-03-05 (木) 20:48:36};
---爆風は今でも微弱ダメ盾貫通だけどな、下手に強化すると壊れになりそうな武器は放置で現状の壊れ武装の修正要望出した方が荒れなくて済む。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:52:57};
--フルチャージしないと撃てないようにするとか --  &new{2015-03-05 (木) 20:42:17};
--チャージ時間増、弾速低速化、盾貫通はなし、この内2つが採用されればおk。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:49:03};
--体力を削ってチャージするようにすればよかろう、MAX保持も徐々に減少(いまより少ない) --  &new{2015-03-05 (木) 20:49:53};
--「デメリットがあるから、性能ぶっ壊れでもいいや~。」って実装したんだろうな。使いこなす人がいることも考えずに。勝敗を左右できるほどの数がそろわなくっても、ジオン側にはものすごいストレスだと思うんだけど。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:49:55};
---理不尽だからなこれは。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:50:56};
---何がむかつくってジャブローとかで移動中の流れ弾が酷いわ。あそこ結構視界悪いし狭いし。定期的(或いは不定期)に飛んでくるメガビームランチャーをタイミングを見計らって避けて横断するフラッシュゲームみたいになってるわ --  &new{2015-03-05 (木) 21:12:34};
---デメリットがあるから性能ぶっ壊れ→デメリットなしor緩和で同ぶっ壊れ性能 の流れを今まで繰り返してきただろ?次のDXはギガンサイズにMBL持ちがジオンに来るさっ! --  &new{2015-03-05 (木) 21:16:31};
--射撃後にオバヒするとかどう?あと、オバヒしてる間は撃てないとか。 --  &new{2015-03-05 (木) 21:14:47};
--こうゆうのってさ自分の方に実装時それでいいならいえばいいんでない?(大半の意見はごみ化しろなんだから --  &new{2015-03-05 (木) 22:02:21};
-『現地改修機体』はCT短縮追加+ビーコンでも回復可能になればいいな。爆風拡大系にも盾防御された時に機体に与えるダメージが増える効果をとか、何か追加効果欲しい。あとクイスイとクイリロは統合しないかな〜 --  &new{2015-03-05 (木) 20:25:32};
--クイスイとクイリロの統合案あるから無理。なぜならその特性を持つ機体の修正をしなくてはいけないから。まぁ効果上昇が望ましいよね --  &new{2015-03-05 (木) 20:29:06};
--射程・コンカス・ロケシュ・ミサシュあたりの強力特性を弱体化すればいいじゃん。全部同じくらい弱くなったら気にならんでしょ? --  &new{2015-03-05 (木) 20:33:20};
--現地回収にCT短縮はほしいよね --  &new{2015-03-05 (木) 20:38:34};
--敵や味方の死体に向かってアクションキーでアーマーと弾薬回復とか欲しい --  &new{2015-03-05 (木) 20:55:30};
---これいいなw --  &new{2015-03-05 (木) 22:00:02};
---寒冷地仕様がスカベンデンクロ状態で再び台頭する可能性が微レ存・・・? --  &new{2015-03-05 (木) 23:54:21};
--特徴伸ばせばいいでしょ、射程はむずかしいな、物によっては神特性だが機体によっては凡特性。集弾アップついてもいい。現地回収はCT・緊急帰投アップとか。爆風拡大は保証ダメージアップとアップ率を固定でもっと上げてもいい気がする。割合だと焼夷弾とかがやばくなりそう。クイスイは効果アップと盾構えるスピードアップほしいな。高機動カスタマイズは着地硬直とか転倒時の立ち上がりスピードアップとか付けてほしい。 --  &new{2015-03-05 (木) 21:00:15};
-現状でバランスのブレークポイントって「85(3点スナ他3500武器)」「91(ついでにブーストボーナス)」「101(万バズ)」「111(ついでに略)」の次は「211(シュツ)」になるのかな? --  &new{2015-03-05 (木) 20:36:53};
--85じゃなくて86 --  &new{2015-03-05 (木) 20:48:21};
--昔は+61基準でよかったのに、こうして見ると変わったなぁ --  &new{2015-03-05 (木) 21:01:31};
---なのに積載は昔に比べてクッソ上がりにくくなってるからな、2年以上前からガンオンやってる人は初期に強化した機体と同じ機体を今強化してみ、積載同数にしようと思ったら強化回数1,3~1,5倍かかるから。 --  &new{2015-03-05 (木) 21:13:48};
---他のステータスは大成功6回で8、9割は行くのに積載だけは6割とかそこら止まりだもんな。 訳わからん --  &new{2015-03-05 (木) 21:36:50};
---昔は上昇値がよかったから大成功5回で積載以外最大いってたんだぜ(倉庫の銀プロト20回で速度・ブーチャ・積載最大・容量2回ほど強化でLV51 --  &new{2015-03-05 (木) 22:13:48};
-アレ「私は、敗者になりたい。」 --  &new{2015-03-05 (木) 20:42:57};
--GAA「私は、今回の敗者」 --  &new{2015-03-05 (木) 20:52:26};
--あの台詞ちゃんと理由あんだかんな! --  &new{2015-03-05 (木) 20:59:15};
--マイナー機「贅沢をぬかすなっ! キサマのために、何機のMSが下位互換扱いされてると思っている!!」 --  &new{2015-03-05 (木) 20:59:19};
---聞きたいかね?昨日までで30機くらいだ --  &new{2015-03-05 (木) 21:40:31};
--(´・ω・`)歯医者になりたい? --  &new{2015-03-05 (木) 21:29:07};
--4号機「ヅダ、自爆スイッチを押せ」 --  &new{2015-03-05 (木) 21:54:07};
---ヅダ「任務、了解。」(ポチッとな --  &new{2015-03-05 (木) 22:08:56};
--宇宙の心は、ゾックだったんですね! --  &new{2015-03-06 (金) 00:46:00};
--フレピク「無意味だ無駄だ愚かしい!滅びろ消えろ宇宙のゴミが!!」 --  &new{2015-03-06 (金) 02:19:07};
-来週のメンテ明けの参戦数いくらになるかね?なんか色々萎えさせる原因が多いけど、本拠点修正が逆転要素となるか、トドメととなるか…オラ、ワクワクしてきたぞ! --  &new{2015-03-05 (木) 20:56:02};
-ジオンのコスト280以上の重撃はCBZとBZを同時持ち出来る様にしてもらおうぜ、そうすれば連邦との重撃格差も多少マシになるでしょ --  &new{2015-03-05 (木) 20:57:45};
--それじゃついでに強襲の瞬間火力格差も是正しようぜ --  &new{2015-03-05 (木) 21:27:24};
---アレケンの瞬間火力同じにすんの? すごいことになるな --  &new{2015-03-05 (木) 21:38:27};
---ケンプとアレならもう耐久力と火力のトレードオフじゃろ  とはいってもアレは耐久力過剰気味な気はする、というか他の360機が残念なだけだけど --  &new{2015-03-05 (木) 21:39:47};
--結局近距離しか対応出来ないし持ち替え遅いからどーもならんな。遠距離からの適当なお願いBZ弾幕は張り易くなるが。 --  &new{2015-03-05 (木) 21:38:19};
-しかし、ナハトにはわざわざ後から運営がD3追加したのにそれが問題ですとか、まじで運営頭おかしすぎやろwいまさら無しには出来ないから、直接修正しないとか完全にギャグやで --  &new{2015-03-05 (木) 21:00:21};
--あの時に思い切ってフレピクの方を修正していれば、ここまで泥沼にはならんかったのかもな --  &new{2015-03-05 (木) 21:03:07};
---軽量ダガーとGLAが目立ちすぎてたから高A3まで目が行かなかったと思われ --  &new{2015-03-05 (木) 21:09:12};
---↑いや、あの時は新しい遊び方がどうのこうので修正はしないって言ったんだよ --  &new{2015-03-05 (木) 21:24:02};
---フレピクは早い段階でヤバさに気づいてたやつとGLAの弾速に目がいってたやつで分かれてたな。 --  &new{2015-03-06 (金) 00:38:30};
---↑俺完全に後者だわw --  &new{2015-03-06 (金) 02:27:09};
--箱形は位置を高くするとかで殴りにくくするのかな?って思うけど、裸拠点はどうするんだろね?もしかしてそれ自体無くす方向にするのかな? --  &new{2015-03-05 (木) 21:11:32};
---今より位置高くしても相変わらずフレピクだけは殴れる上に他機体は射角制限で射撃すら当てれる場所が限定されるんじゃない? 何より拠点に取り付いたフレピクの迎撃方法が0になる。 --  &new{2015-03-05 (木) 21:34:24};
---格闘で殴れないように檻で囲むと予想、すると射撃は通り、格闘だけができなくなります --  &new{2015-03-05 (木) 21:48:57};
---檻で囲む!さらに鉄板!誰も殴れないぜ! --  &new{2015-03-05 (木) 22:00:09};
--OWABI渋った結果がこの有様だと思うと本当ナンカンって無能だわ。行動が遅すぎる --  &new{2015-03-05 (木) 21:11:54};
---そういや高A3でOWABI出したくなかったから修正無しで乗り切ろうとした結果結局OWABI配るハメになったんだっけか --  &new{2015-03-05 (木) 21:16:13};
---OWABIは軽量ダガーの件じゃないかな? --  &new{2015-03-05 (木) 21:25:36};
---OWABIの頃ってナンカンだっけ?○山だと勘違いしていたわ。 --  &new{2015-03-05 (木) 22:45:28};
--高出力A3が問題になる前に既に軽量を弱体化しててさらにこいつの弱体化ってのは避けたかったんだろうな --  &new{2015-03-05 (木) 21:24:15};
---高A3の通常格闘の宙返りも修正されたぞ --  &new{2015-03-05 (木) 21:36:32};
--フレピクナハトは苦情が最も多い→突出した拠点ダメージを叩き出しています→でも放置します この流れで運営がアホなのがよくわかってしまった --  &new{2015-03-05 (木) 21:53:02};
--全くだよな。フレピクナハトに限らず、既に大問題視されていた変態格闘移動機のブースト容量も増やしてたしなwアフォかよw --  &new{2015-03-05 (木) 23:08:06};
--GP落ちしたんだからもうええやろ・・ --  &new{2015-03-06 (金) 00:53:39};
-しかし今週のマップ鉱山基地といいジャブローといいどうにもやりにくいところが多いね… --  &new{2015-03-05 (木) 21:10:39};
--オデッサ鉱山の地下が複雑な方は初動凸った後何したらいいかよくわからん。凸れるタイミングでは凸ってるけど防衛に回るとネズミルート多すぎて敵に会わない時間が長すぎる。ここで稼いでる人ってどんなプレイしてるの? --  &new{2015-03-05 (木) 22:17:59};
-つーか今週珍しく連邦同軍あるけど何の要因で? --  &new{2015-03-05 (木) 21:25:29};
--四号機に乗りたくて連邦行ってるスナイパーがいっぱいいるからでは? --  &new{2015-03-05 (木) 21:38:06};
-(´・ω・`)即出かもしれないけど、コンペイトウアンケートってコンペイトウで戦っていないらんらんも書いていいの? 最近、休みの日も2,3戦しかしてないから当たらなかったの --  &new{2015-03-05 (木) 21:25:37};
--すぐにポロリしちゃったのか --  &new{2015-03-05 (木) 21:26:44};
--色々と突っ込みたいけどなんかもう良いや、出荷な --  &new{2015-03-05 (木) 21:26:46};
--ネタで言ってるんだろうけど一応なw 【既出(きしゅつ)】物事がすでに一度出ていること。 --  &new{2015-03-05 (木) 21:37:46};
-運営が酷くないネトゲなんてあるんだろうか。少なくとも俺は「いい運営」のネトゲには出会ったことが無い。。。 --  &new{2015-03-05 (木) 21:32:46};
--万人を満足させるのは絶対に無理だから多少の不満が出るのはしょうがないとは思う、でも明らかに頭おかしいレベルの修正点はすぐ対処しろよとは思う。んで、そういうのに対処する運営ってのが本当に出会えない。 --  &new{2015-03-05 (木) 21:34:28};
--正直、ガンオン運営は対戦ゲームの中では良い方だと思う(国内限定)。正直、日本企業だと糞運営ばかりでどうにもならないからね。 --  &new{2015-03-05 (木) 21:35:56};
--月額固定じゃないネトゲの殆どは運営側からするとゲームではなく集金ツールって認識だからね --  &new{2015-03-05 (木) 21:44:20};
--ユーザーが理解と納得できるような商品をドッカンドッカン売って欲しい。だって商売だもんね。 --  &new{2015-03-05 (木) 22:03:53};
---売る方と買う方が双方win-winな関係になるのが本当望ましいんだけどなぁ・・・ --  &new{2015-03-05 (木) 22:11:50};
---そーいった本来の意味で正しい商売を実現するには優れた知性と熱意が必要不可欠、後は解るな? --  &new{2015-03-06 (金) 00:59:18};
--掲示板じゃネガが基本だから。 --  &new{2015-03-05 (木) 22:44:38};
--WoTとRiftのチームは良く頑張ってると思う。あと老舗Runescape。Drakensang Onlineの実質鑑定課金もアリだと思ったよ。MWOも途中までは頑張ってたんだけどね、ゲームモード増やすのが遅すぎる…… --  &new{2015-03-05 (木) 22:52:12};
---世界相手にできるゲームと比べてもなぁ --  &new{2015-03-05 (木) 22:57:48};
---別に比べる趣旨じゃないでしょ --  &new{2015-03-05 (木) 23:10:07};
--海外ならそれなりにあるけど日本は・・・ --  &new{2015-03-05 (木) 23:09:05};
--ハドソン時代のMoEが最高だったなあ。 --  &new{2015-03-05 (木) 23:18:26};
--まぁNEX◯NとGame◯nより億倍マシだな --  &new{2015-03-06 (金) 00:52:36};
--サイバーステップは頑張ってたと思うよ。しかし何処で道を間違えたのか・・ --  &new{2015-03-06 (金) 01:01:46};
-格闘装甲ってさ・・・。何%カットに強化されたらつける? --  &new{2015-03-05 (木) 21:39:36};
--Ⅲで30%とかかなぁ --  &new{2015-03-05 (木) 21:40:27};
--格闘限定だからなぁ。少なくとも20%は欲しいわな。付ければ転倒は避けられる位まで軽減できればいい --  &new{2015-03-05 (木) 21:42:45};
--本拠点「格闘装甲Ωを装備します。90%カットです」 --  &new{2015-03-05 (木) 21:50:01};
---それなんてPSI --  &new{2015-03-06 (金) 00:49:35};
--Ⅲで20%くらい欲しいね。20%も軽減できればバランス101でコンカス5ナハトのD3を耐えられる --  &new{2015-03-05 (木) 21:57:08};
-コスト220の初期砂の三点が強すぎるから、コスト340の4号機のかめはめ波はそこまで強く感じないなぁ。(使いこなせないんです弱体化されるとあてた意味がなくなるんですなんでもしまむら) --  &new{2015-03-05 (木) 21:54:11};
--おれも3点TUEEE派だけどそもそもあれはなんというか砂とはべつもの。砂使いがつかってしっくりくるかは別かと --  &new{2015-03-05 (木) 22:02:35};
--(´・ω・`)かめはめ波?ガンオタなら石破てんきょーけんとか爆熱ゴッドフィンガーとか言いなさい! --  &new{2015-03-05 (木) 22:11:36};
-大体ネトゲってプロデューサーとか名物広報みたいなのがニコ生とかで放送してたり、イベント主催とかしてるけど、ガンオンってそういうの無いんだな --  &new{2015-03-05 (木) 21:54:57};
--ア○ラ「ざっけんな!」 --  &new{2015-03-05 (木) 22:12:23};
---アブラは社員じゃないでしょ --  &new{2015-03-05 (木) 22:20:58};
---まじかよ、バイトか? --  &new{2015-03-05 (木) 22:44:09};
---アブラとヤンはバイトやろ(適当) --  &new{2015-03-06 (金) 00:51:39};
--アブラとヤンこそ 二人そろってバンナムだと思う アブラBAN ヤンヤン南無 二人合わせてBAN南無! --  &new{2015-03-06 (金) 01:22:09};
-いい事考え付いた!拠点本体にも砲台つけよう。天井付近にある壁みたいなのにだけ当たるように調節すれば格闘機以外はノーダメでフレナハトは爆風ダメージを受ける --  &new{2015-03-05 (木) 22:17:14};
--作業用アームを着けてカウンターパンチはよ --  &new{2015-03-05 (木) 22:21:50};
--そんな面倒なことしないで格闘移動できなくすればOK --  &new{2015-03-05 (木) 22:26:51};
---無罪判決が出ただろ・・・ --  &new{2015-03-05 (木) 23:04:26};
--とりあえず拠点に格闘装甲ⅩⅩとかつけといたらいいよ。 --  &new{2015-03-06 (金) 00:11:16};
-ジオン優勢の戦場。戦線は若干押していて勝ちはほぼ確定し、自身のスコアも心配が無い状態。念のためグフカスでネズミ警戒と後衛機の護衛を兼ねて後方で待機していた時に敵影発見。その移動中に4号機からの流れ弾で戦死。気分はガンダムUCのセルジ少尉・・・。気を抜くとやべぇ --  &new{2015-03-05 (木) 22:24:25};
-性能コスト含めて、THE器用貧乏みたいな機体はなんだと思いますか? --  &new{2015-03-05 (木) 22:28:39};
--重ゲル --  &new{2015-03-05 (木) 22:34:44};
--マグフが思い浮かんだ --  &new{2015-03-05 (木) 22:35:29};
--フェンリル --  &new{2015-03-05 (木) 23:11:55};
--ギャン -- [[枝主]] &new{2015-03-05 (木) 23:33:30};
--ジオンメインの目線だと、S型とかドズルザクかな。FS、デザク、ゲルMは器用で機体性能もコストのわりにいいから、優等生って感じかな。 --  &new{2015-03-05 (木) 23:51:23};
--ジオン最高の器用貧乏マクトさんを忘れていたわ。 --  &new{2015-03-05 (木) 23:57:13};
--ジムコマンド地上みてからそいつら見ようぜ? --  &new{2015-03-06 (金) 00:21:54};
--GP01 --  &new{2015-03-06 (金) 00:39:41};
--陸GM・JC --  &new{2015-03-06 (金) 04:11:27};
-フレピクナハト無罪判決が確定してしまって、ふっと、もうやめようかなこのゲームってなりました。EX終わってからモチベ保てるかのぅ --  &new{2015-03-05 (木) 22:29:35};
--モチベ保ってまでやるゲームなんてゲームじゃないよ。そもそもこう言っている人は大体様子が気になって戻ってくるのが常だが。 --  &new{2015-03-05 (木) 22:38:17};
--いいやん。運営自ら「課金のDX引かなくても、GP落ち機体が最強です。これを当てて下さい」って言い切ったんだから。昔のグフカスの頃に比べたら、まだ全然当たるよ --  &new{2015-03-05 (木) 22:40:15};
--フレピクナハトが下方修正なくなっても、本拠点を格闘で殴れなくなるという間接的な下方はまだ残ってる。これなら機体を下方修正したわけではないから、お詫び配る必要もないし万事解決なんだがな。 --  &new{2015-03-05 (木) 22:42:43};
---位置高くして、(普通の機体の)格闘で殴れなくしました、とかまたやらかしそうな気がする、この間の格闘修正も割り食ったのは普通の機体でフレピクは無傷だしなぁ --  &new{2015-03-05 (木) 22:58:59};
--イイじゃん、引退すれば。お疲れ。 --  &new{2015-03-05 (木) 22:43:17};
--おつかれ --  &new{2015-03-05 (木) 22:55:12};
--私も同様に初心者にまぎれて階級落としプレイを古参をみてやる気が完全にそがれたので休止を決めたよ。錬度20カラーのNT-1にイフシリーズ初心者狩りする連中と一緒にゲームするぐらいならやめるのがいいや --  &new{2015-03-05 (木) 22:57:38};
---ちょっとまて、お前の立ち位置は? --  &new{2015-03-05 (木) 23:03:25};
--粘りすぎだろw 今残ってるのは全員納得したり諦めたりしてなんだかんだである程度受け入れた人間と思ってたわ --  &new{2015-03-05 (木) 23:11:09};
--おつかれ。また明日な。 --  &new{2015-03-05 (木) 23:25:01};
--弱体されたフレピクナハト程度止められないようだとやめたほうがいいかもな。 味方の足を引っ張るだけだし。 倒せる人のスキルまで到達できないのならなおさらかな。 --  &new{2015-03-06 (金) 01:43:08};
---MS戦はどうでもいいんだけど、高所から進入してくるフレピクナハトを止められないのがストレスなんよな、もちろんAIMが悪いと言われればそれまでなんだけど、多段格闘の最後に硬直設定してくれぇ、、、 --  &new{2015-03-06 (金) 02:49:49};
-去年の7月からサボリにサボっているカラー追加ってどうなるの?まさか連度カラーだけ出せば一応カラー追加してるし3種類だけで済むからやったぜ って考えでずーっと追加されないの?(´・ω・`) --  &new{2015-03-05 (木) 22:41:21};
--お願いだから強タンの色追加して --  &new{2015-03-05 (木) 22:45:30};
--今後専用機ばかりで錬度カラーすら無いという可能性がビックリするレベルで存在するかもしれん。 --  &new{2015-03-05 (木) 22:50:32};
--も、モニタのRGBをいじればなんとか・・・ --  &new{2015-03-05 (木) 22:59:16};
---斬新すぎて笑ってしまったw --  &new{2015-03-06 (金) 00:30:49};
--上製カラーなんて早々に忘れ去られたからな。 --  &new{2015-03-05 (木) 23:03:59};
--シャアザクに緑カラー追加したじゃないですかー(棒) --  &new{2015-03-05 (木) 23:21:40};
--もう手っ取り早くユーザーにRGBを0~255の間で変更可能にさせてくれよ。何で出来何の? --  &new{2015-03-06 (金) 00:36:55};
---テクスチャ無しの単色でいいなら…それはそれで迷彩効果凄そうだけど。 --  &new{2015-03-06 (金) 00:48:18};
-GPガチャほんといい加減してくれ・・あたりの赤箱すらこないし欲しい金図も出てこない・・これどう考えて見ても絞っているよね?だめもとで要望した方がいいのだろうか・・ --  &new{2015-03-05 (木) 23:11:42};
--体感だからね --  &new{2015-03-05 (木) 23:20:24};
--体感だと新しいGPガシャより古い方が赤箱率高いし、2種類ある当たり機体でも片方に偏りがあるから何らかの制御は掛けてると思う --  &new{2015-03-05 (木) 23:21:35};
---時間当たりの赤箱放出量は一定なんじゃないかと思う。銀図の量が時間と人気によって全然違う。 --  &new{2015-03-06 (金) 00:36:26};
---ぶっちゃけた話、金図は確率が低過ぎて偏りが生じてる。金図はDXやマスチケに化けてる可能性もあって、更に低く感じる。銀図に関してはどれも平均して10×11回回せば1枚は出てくれる感じはある。ただ銀もランダム要素が強くて、30×11回しても出ないこともあれば、11連1回で2枚出る事も珍しくない --  &new{2015-03-06 (金) 01:58:17};
--3000枚使って目当ての金でなかったら運が悪いほうだね --  &new{2015-03-05 (木) 23:33:41};
-思うんだけどさー、ここでどんなに「バランス優先させろよ、弱体化させるべき」って言おうが、もし弱体化決定されたらお詫びお詫び連呼するヤツが湧いてくるんだろう? 冗談混じりかもしれんけど言っていい冗談と悪い冗談があるっての。 --  &new{2015-03-05 (木) 23:14:59};
--どっちが冗談なんだ?弱体化させろ?するな? --  &new{2015-03-05 (木) 23:24:03};
---お詫びよこせコールな>冗談 --  &new{2015-03-06 (金) 00:20:23};
---それは言っても良い冗談に入るんじゃないか?言って悪い冗談は○ねとか○すとか家族が不幸になれとかそういった類と思うが --  &new{2015-03-06 (金) 00:33:43};
--弱体してバランスのいい試合をしたいけどもらえるものはもらいたい --  &new{2015-03-05 (木) 23:24:12};
--お詫びが嫌ならちゃんとバランス考えてやればいいんだし。因果応報じゃないのか?アコギな商売してんだからさ。そんな所に同情の余地はないと思うが。 --  &new{2015-03-05 (木) 23:25:18};
---ほんとこれ、ゲームバランスが関わる物に最悪4万5千掛る課金設定にしてんだからバランスはちゃんと考えてやってほしいわ 同じ金額が掛る物でもそれがゲームバランス関わらない物だったら運営を応援したくなるし同情もするけどね --  &new{2015-03-05 (木) 23:40:13};
---アコギと思うなら課金しなきゃいいわけでw --  &new{2015-03-05 (木) 23:41:48};
---それは買う人の自由だろ。ただ世間一般の常識でいえばアコギだなって言ってるだけで。キミに常識があるのかどうかは知らないが。アレケン以来買ってないけどさ。課金するなとかキミに言われる筋合いはないし、一般常識から推論するのは至極当然のことだと思うが。キミがそれを指摘する何か所以があるのだろうか?あるならそれは仕方が無いと思うが。 --  &new{2015-03-06 (金) 00:03:02};
---いや因果応報って考え自体おかしい。「バランス調整のためにゲームデータ変更することに同意」してるんじゃなかったか? 一般的に考えてこの規約ってそうおかしなモンじゃないはずだぞ、明らかに一般常識からかけ離れてるなら無効にもなるだろうがそうとは思えない。 --  &new{2015-03-06 (金) 00:21:43};
---アコギと思うなら~の者だが 俺は最初から無課金だし、いちおう大佐させてもらってる今でも課金する価値のあるゲームだとは思えないから課金してないよ もっとも、低所得の所帯持ちである俺は何万も用意できないから、酸っぱいブドウかもなw --  &new{2015-03-06 (金) 00:59:24};
---規約じゃ裁判官の心証はよくなっても客の心象はよくならん。不手際でぶっ壊れ実装しといて「バランス壊れてるけど続けてね」も「勝手に弱体したけどまた課金してね」も通らんぞ --  &new{2015-03-06 (金) 01:05:15};
---その客の心証が「弱体化で調整しろよ手をつけずに回りでどうにかするとか無理なんだよ」なんですが? 無理のあるやり方で対応しようとしてるうちにどんどん人が減るぞ --  &new{2015-03-06 (金) 01:28:45};
--匿名だから、ここの書き込みは無責任なモノしかないよ。便所の落書きにマジレスするのは意味が無いと俺は思うよ。 -- [[枝主]] &new{2015-03-05 (木) 23:36:34};
---ロビーとかでも便所の落書きレベルの愚痴を吐いてる奴はたくさんいるけどな。挙句、他のゲームの悪口まで言い出すからね --  &new{2015-03-05 (木) 23:49:54};
-公式のトップでも広告されてるけどガンダムジオラマフロントのβテストに当選したやついる?ガンオンの片手間で出来そうなら正式スタート後にプレイしようかなと思ってるんだけど、感想を教えて欲しい。 --  &new{2015-03-05 (木) 23:29:50};
--ガンダムならなんでもいいのか そんなことよりBFハードラインいこうぜ。 --  &new{2015-03-05 (木) 23:35:24};
---片手間にするゲーム探しとるんです!BFやると片手間どころか本気でしなきゃならないっしょ! --  &new{2015-03-05 (木) 23:36:30};
---片手間にやるならもっと別の趣味したほうがいいと思うんです! --  &new{2015-03-05 (木) 23:40:54};
---艦これとかですか!?那珂ちゃんのファンは結構昔に辞めてます(´・ω・`) --  &new{2015-03-05 (木) 23:49:46};
---ガンダムの片手間に艦これ始めたらいつの間にか艦これの方がメインになる奴 わたしです --  &new{2015-03-06 (金) 02:30:22};
--ランチャーで思い出して見たら当選してたぜ --  &new{2015-03-05 (木) 23:46:50};
---おお!プレイできるようになったらガンオンと併用できそうかぜひ感想をば! --  &new{2015-03-05 (木) 23:47:54};
-宇宙で補給艦にはねられ奴www --  &new{2015-03-05 (木) 23:38:14};
--_(:3」∠)_=3 --  &new{2015-03-05 (木) 23:46:20};
--初動で味方同士で詰まって出遅れ奴wzw --  &new{2015-03-05 (木) 23:50:51};
--拠点リスポ地点にレーダー直置きする奴www・・・ほんの少しずらすくらいしてくれ邪魔なんだよホント --  &new{2015-03-05 (木) 23:53:19};
---味方の邪魔をしてやりたいというほんの少しの好奇心だよ --  &new{2015-03-05 (木) 23:56:24};
--ビーコンの目の前で砲撃するやつwww…どいて引っかかる!! --  &new{2015-03-05 (木) 23:54:41};
--キャリベのザンジバル避けたつもりが翼にぶっ飛ばされ奴www案外死なないよな --  &new{2015-03-05 (木) 23:59:56};
--(´・ω・`)あ゛?今らんらんの事笑ったのあなたかしら? --  &new{2015-03-06 (金) 00:21:21};
-機体特性をなくして、モジュールみたいな感じにすると良いと思うんだけどどうだろうか?今あるモジュールとは別枠に機体特性枠を作って、モジュールのように変更できるようにすれば、武装の組み合わせが増えると思うんだけど。機体特性ガチャもなくなるし --  &new{2015-03-05 (木) 23:48:58};
--それいいなー外れ特性で涙する事も無くなるだろうし、本当そうだったらいいなぁ... --  &new{2015-03-05 (木) 23:50:07};
--俺もそれ想像したわ。ロケシュ1とかが色々装備できたらいいな --  &new{2015-03-05 (木) 23:51:57};
--威力アップ系はリロ増加とか弾速UPとかに置き換えでいいと思う あれのせいで歪みが生まれてる 代わりに全体的に少し武器火力UPも必要になるけど --  &new{2015-03-06 (金) 00:01:44};
--前から思ってたけど機体フル改造をリセットする時、設計図まで戻せるか選べるようにならないかな? --  &new{2015-03-06 (金) 01:21:42};
-今後本拠点がどうなるか①格闘で攻撃できなくなり、フレナハ無事死亡 ②変わらずフレナハは殴れる上、他の凸が通りにくくなってしまう ③フレナハどころか、初動凸すら一切通らない要塞と豹変、リザルト全員拠点ダメ0が当然に ④その他 --  &new{2015-03-05 (木) 23:54:09};
--④本拠点がない制圧戦、襲撃戦の復活 --  &new{2015-03-05 (木) 23:59:35};
--ガンダニウム合金より硬いウォールマルヤマ(金網)を使って、拠点内部に射撃武器しか届かないようにするばおk。 --  &new{2015-03-06 (金) 00:00:42};
--吊り下げられてるブツを下にのみダメージ判定にすれば解決するんじゃないですかね?爆風?知らねえよ  --  &new{2015-03-06 (金) 00:05:50};
---追記:耐久を脆くして早く終わらせれるようになればさらによし 20分とか長すぎんだよ --  &new{2015-03-06 (金) 00:15:01};
--①だといいなぁ 格闘装備してる敵が箱本拠点入った場合は本拠点内の砲台のチャージが省略されて連続してフルチャージ砲を撃ちまくるようになるとかでもいい --  &new{2015-03-06 (金) 00:06:36};
--本拠点コアに機体が触れると機体が爆発四散します!一発は殴れるよ! --  &new{2015-03-06 (金) 00:09:30};
---ホラーかよ!怖杉内 --  &new{2015-03-06 (金) 00:11:42};
--④D格かまそうとするとオープンゲットで回避する --  &new{2015-03-06 (金) 00:10:40};
--格闘では攻撃できない構造になりそう。ダウンライトみたいな感じとか。 --  &new{2015-03-06 (金) 00:11:34};
--これか [[参考画像>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/24881.png]] --  &new{2015-03-06 (金) 00:14:12};
---突出していて下にのみ判定があれば暗黒盆踊りすることはないだろう右と下の絵はむしろ当てやすいな --  &new{2015-03-06 (金) 00:18:06};
--①以外ならありそうと思える不思議 --  &new{2015-03-06 (金) 00:15:17};
---フレピクナハトを狙い撃ち修正しない以上はあり得るだろうね。ただでさえその2機・・・特にフレピクは「他の機体が殴れない位置でも殴れる」わけだから、生半可に殴りづらくしたらフレピクだけ殴れる様になるし、フレピクすら殴れない様にしたら全機体殴れないって言っても過言ではないと思う。ナハトは何というか・・・フレピク程に拠点殴りが得意と言うよりはバレずに入りやすいお陰で殴りやすいと言うイメージだから、フレピクがギリギリ行けてナハトが無理になるという可能性も無くは無いかなと思ってる。 --  &new{2015-03-06 (金) 00:33:04};
--この運営はフレナハ問題を何年抱えるつもりなのか?お詫び出すよりよっぽど損失でてる。本当無能。キングオブ無能 --  &new{2015-03-06 (金) 00:23:48};
---この運営が無能なのは正式サービスが開始した時から分かっていたこと。 重課金ゲーなのに何も考えずに実装してすぐ弱体化とかするから訴訟が起きて下方修正できなくなるんだよ --  &new{2015-03-06 (金) 00:35:11};
--①’格闘で攻撃できなくなり、フレナハとついでに他の格闘機も軒並み巻き添えで死亡 --  &new{2015-03-06 (金) 00:42:54};
---というかそれだと普通の格闘機が一番の被害者になる。あいつらみたいに本拠点に到達しやすい能力も無いのに。到達能力がそのままなら射撃武器で攻撃できないこともないし。 --  &new{2015-03-06 (金) 00:48:26};
---ラム殴りすら許されないのか・・ --  &new{2015-03-06 (金) 00:50:25};
---ラムちゃんなんてそのためだけ(理想)についてるのにな --  &new{2015-03-06 (金) 01:03:56};
--箱拠点は全部テキコロ北拠点に…ちょっと無理があるか。 --  &new{2015-03-06 (金) 00:47:38};
--そもそもフレナハの性能を下方修正せずにフレナハだけを殺す修正なんかどう考えても不可能って猿でも分かるんだよね --  &new{2015-03-06 (金) 00:51:56};
---それ以外の多数の機体の影響のが絶対大きいよな --  &new{2015-03-06 (金) 00:54:24};
--箱拠点を横から見ると凸のようになっていて、窪みの部分にぶら下がってるんじゃないかな。剣じゃ斬れないように。 --  &new{2015-03-06 (金) 01:01:21};
--格闘で殴ると自動的に砲台が鬼反応で攻撃してきます。とかだったりして。 --  &new{2015-03-06 (金) 01:54:54};
-いつになったら大規模戦の待ちルームでのMAPの裸と箱の表示を分けるんだろうか?大規模演習のMAP選びの時とか分けられてるのに何で待ちルームだけ頑なに手抜き表示なの --  &new{2015-03-06 (金) 00:19:08};
--流し読みして、大規模全裸待機ルームって見間違えた。もう寝る。 --  &new{2015-03-06 (金) 00:26:17};
---全裸待機 手抜き(意味深 --  &new{2015-03-06 (金) 00:31:42};
---全裸待機 まだ空きあります --  &new{2015-03-06 (金) 01:46:23};
-アンケートで自由コメント欄があるのが課金の方だけでやっぱりバンナムだと思ったわw --  &new{2015-03-06 (金) 00:42:56};
--そこにお気に入りの歌の歌詞を書くわけよ --  &new{2015-03-06 (金) 00:48:53};
---エミネムのlose yourselfをかいてあげた -- [[木主]] &new{2015-03-06 (金) 01:02:50};
---ミス、木主ではありません --  &new{2015-03-06 (金) 01:29:28};
--ちゃんとアンケートを見てるかも怪しいがな --  &new{2015-03-06 (金) 00:53:22};
---課金したことあるにチェックが無いと、コメント読むのが面倒になるので白紙になります --  &new{2015-03-06 (金) 01:17:54};
--アンケートというものは「こういう結果に誘導したいな」っていう誰かの思惑がしばしば一枚噛んでいるものでして --  &new{2015-03-06 (金) 01:29:07};
--あと、自由欄は基本的に読まれないものだと思っていい。アンケート取る人数が多ければ多いほど疑わしい。相手の声聞いてますよアピールのために存在するもの。 --  &new{2015-03-06 (金) 01:34:23};
---読む読まれないの前にゲーム内関連の話題のとこにはいつからか自由欄すらおかなくなったんですわ・・・ --  &new{2015-03-06 (金) 01:44:26};
---一応補足しとくと、根拠は集計の手間・時間・費用。数千数万通の千差万別の自由文を誰がどうやって分類整理するのか。コンピュータが一瞬で集計してくれるラジオボタンと違って人海戦術に頼らなければならないし、さらにその作業はガンオンのことをある程度知っている人間でないとできないという制約もある。そして集計なんか金にならないが、人件費は発生する。自由欄置かなくしたのはある意味正直なやり方ではあるな --  &new{2015-03-06 (金) 01:51:11};
---課金の方では自由欄置いてるんだよなぁw --  &new{2015-03-06 (金) 02:10:01};
-ユーザー呼んで直接意見聞いたらいいのに、なぜそうしない。 --  &new{2015-03-06 (金) 01:14:32};
--刑務所の面会場所みたいにガラス越しなら安心して出来ると思うから、それでやればいいと思う --  &new{2015-03-06 (金) 01:22:46};
--そういや座談会やるって言って放置して、どこかの運営便りでまた座談会やりたいって言ってたけど結局やらないのかな --  &new{2015-03-06 (金) 01:42:43};
---あれだけマナーも態度も悪いファンの前で、それができるかねぇ。なんか普通にファンから殴られたりしそうだし --  &new{2015-03-06 (金) 04:37:25};
-期待してガッガリするの無限ループにハマってんな --  &new{2015-03-06 (金) 01:16:35};
-フレピクナハトの本拠点攻撃対策として、本拠点への格闘ダメージを軽減させてばいい。どれぐらいダメージをカットするかは、細かい調整が必要になるけどね。 --  &new{2015-03-06 (金) 01:17:32};
--ラム「・・・」 --  &new{2015-03-06 (金) 01:33:48};
--対策はきっちり守ることなんだよな。 その攻防を含めたゲームなのだから。 --  &new{2015-03-06 (金) 01:36:43};
---そんなことはとっくにやってて現状があるのよ? --  &new{2015-03-06 (金) 01:38:32};
---満足な機体を所有し、満足な強化をし、できない事はない位満足な技量はあるかな? 勝利するにはそれだけでなく、個人の立ち回りはもちろん、皆との連携や指揮の良し悪しなどが絡む非常に難しい領域だからこそ勝利に価値がある。 ポイント稼ぎで芋ってポイ厨しててそういう事を言っているのなら、階級上げや維持よりもまず勝つためにベクトルを変えることだろうな。 --  &new{2015-03-06 (金) 02:23:49};
---階級と陣営勝利、それが両立できる人こそ将官たる将官であって、階級だけで勝率が悪いのは将官に憧れるだけのポイ厨将官でたとえ大将でも見下げるような存在。 ガンオンでは将官たる将官を目指すべきだろう。 ちなみにきちんと戦える将官は現状の格闘移動なんて気にも留めてない。  --  &new{2015-03-06 (金) 02:34:19};
---↑のいうとおりだね、早期発見して防衛すりゃいいだけの話なんだもん。そういう意識がある人が多いとおのずと適度にレーダーが配置され、適度に防衛も沸く。 --  &new{2015-03-06 (金) 02:38:32};
---純粋なゲーム性としてフレナハがそういうキャラクターなのだという観点なら、まあ納得はできる。純粋なゲーム性で言うならだが… --  &new{2015-03-06 (金) 02:58:20};
---この状況で守れば済むってのはまあフカシだわな。 --  &new{2015-03-06 (金) 05:21:30};
--カット率が1%だろうと100%だろうと、フレナハ以外の格闘機は死ぬ --  &new{2015-03-06 (金) 01:40:28};
---そもそも格闘機で格闘で拠点殴る意味がなかったのが本来の姿で、格闘機といえども射撃なにもない機体なんてまずいないし変更あるのは箱拠点だけだしで何も死なないよ。死ぬ死ぬ言うけど現状で他の格闘機で箱拠点殴って~なんてやる人もいないしやる意味も薄い。フレナハ対策の地雷とかもあって射撃なしじゃ侵入も辛いんだし。 --  &new{2015-03-06 (金) 01:46:05};
---チャージ格闘機は?普通にやってますけど --  &new{2015-03-06 (金) 01:50:54};
---チャージ格闘以外でも箱拠点でちまちま撃つより飛んでD格するのが一番DPS高くて有効な機体はいくらでもいる、格闘持ってる多くの強襲がそう。どの道箱のなかで生きていられる時間は長くないのは分かりきっているから尚更な。 --  &new{2015-03-06 (金) 01:59:13};
---普通にワンチャン狙いで格闘振るんだよなぁ…瞬間火力が段違いだし。自分のモノサシだけでで物事を語ると恥ずかしい人間だと思われちゃうから気をつけるんだぞ☆ --  &new{2015-03-06 (金) 02:01:36};
--他の格闘機が拠点なぐってもスコア上がらなくてとばっちり受けて、まだフレピクナハトは連続で殴れるからマシな方とか、しきい値調整の二の舞いにはせんで欲しいわ。 --  &new{2015-03-06 (金) 02:03:16};
---まだしきい値調整がフレナハのためとか思ってる人いるんだね --  &new{2015-03-06 (金) 02:13:31};
---フレナハのための修正ではなかったが、それでフレナハが死ぬことを期待した人間は多かった。だろ? --  &new{2015-03-06 (金) 02:15:38};
---↑まあ今回発表された各種調整こそがフレナハ対策なわけで、これからが全てだな --  &new{2015-03-06 (金) 02:16:43};
-結局問題は本拠点ダメそのものじゃなくて、立体移動する事による本拠点襲撃の容易さじゃないのか。だから機体そのものを修正しない限り全体を下げても他の機体が死ぬし、上げたところで優位性は変わらないっていう悪循環が生まれるだけだと思うんだけどな。前の格闘バランス修正で結局割を食ったのは普通の格闘機だったのに、ここまで頑なに機体の修正しない意図がわからない --  &new{2015-03-06 (金) 02:02:22};
--まさにそれ。ネズミが活発なのは悪いことではないけど、見つけても追えない防衛できないとかもう何なの?って思うわ。 --  &new{2015-03-06 (金) 02:03:48};
--今までのナンカンの調整見てて思わないのかな、機体の弱体化という思い切った調整は絶対しないよ。 --  &new{2015-03-06 (金) 02:08:05};
--普通の格闘は三倍になったし、今のほうが使いやすい。 格闘移動による拠点襲撃は容易だけど、常勝するような技量の将官部屋だとほぼ100%に近い頻度で止めてる。 レーダー置かなかったり、芋って防衛にもいかなかったりの己の不備を棚上げしてるだけじゃないのかな?   --  &new{2015-03-06 (金) 02:15:30};
---他の機体より群を抜いて止めにくいのもアレじゃないか? フレピクナハトのみ空中遊泳で凸できるのは、他のものからみてもとてつもなく異様にみえるし、一人止めるのに5人以上必要な場合がほとんどだしなぁ。それと、常勝してるやつら基準にされてもぶっちゃけ反応に困る。 --  &new{2015-03-06 (金) 02:30:19};
---100%止めれるとか常勝将官はすごいなぁ --  &new{2015-03-06 (金) 02:31:15};
---捕捉さえできれば一人いれば止められるだろ。弱い奴を基準に調整したら上が滅茶苦茶になるだけだからダメだ --  &new{2015-03-06 (金) 02:34:55};
---1人で止められるものを無駄に5人6人わらわらと湧き出ててきてそのまま何もせず帰投する時間の無駄な光景も珍しくないがね --  &new{2015-03-06 (金) 02:38:16};
---上のほうの将官たちは味方がどれくらい沸いてて防衛できるかどうか信じて戻らなかったりするよ。んで、大抵早くみつけて防衛に回ってる人も上手い大将がおおいし。特に小隊組んでるときはさらに判断がしやすい、小隊員が防衛回ってたりするとね。 --  &new{2015-03-06 (金) 02:43:57};
---追記で、上のほうに記載している人がいるけど、ガンオンを理解していない層を基準で挑戦をすると、さらに上のほうが猛威振るうのが確定的だよ。GLAが出た当初とか特に顕著だとおもうよ。だれでもケンプに対抗できる機体として出したらジオン将官は死んだ --  &new{2015-03-06 (金) 02:46:23};
---毎回この流れで、防衛できる出来ないの話になってるけど。明らかに問題ある機体を基準に全体調整したら、他が機体は苦しくなる一方だから、問題部分を修正した方が早くて良いんじゃないか?って話だよね? --  &new{2015-03-06 (金) 03:05:24};
---あいつらで通りにくいなら、他の機体じゃチャンスすらない。到達成功率が他に比べて圧倒的に高くて、ダメージ効率もいい。で、そのものを修正でなくマップのほうで対応するってんだから、こいつらよりは他のやつのほうが被害がでかいのは間違いないと思うんだけど。 --  &new{2015-03-06 (金) 03:08:35};
---つまり苦し紛れってことでいいかな? --  &new{2015-03-06 (金) 03:19:10};
-本日の撃破デイリーあと数機で余裕だろうとか思ったらなぜかここからレースマップ三昧で全然キルが進まなかった…なんなんだよもう --  &new{2015-03-06 (金) 02:13:31};
--拠点奪取デイリーでジャブロー連発よりはましってもんよ。 --  &new{2015-03-06 (金) 02:19:55};
--レースマップなら本拠点防衛すればキル量産で楽々クリアじゃね?まあ勝ちに貢献するなら凸に参加するのが正解だとおもうけども。 --  &new{2015-03-06 (金) 02:22:23};
---凸した連中が全滅寸前のギリギリで拠点壊せるってことはほぼなくてしばしば攻撃過剰になるからむしろ防衛してくれた方が有利になるよ --  &new{2015-03-06 (金) 02:28:02};
---どっちの陣営か知らんけども、連邦高階級に限っては、「しっかり」防衛する人のほうが勝ちに貢献してたりもするんだよなぁ 一番役に立たないのは機体もないのに凸についていって、殴れもせず防衛もしないで終わる奴 凸参加がすべて正解ではないと思う --  &new{2015-03-06 (金) 03:10:17};
-本拠点殴り性能がとかフレナハでしか行けないルートがとかはともかくとしてだな。MSが格闘で空を飛ぶ光景のビジュアル的な異様さは否定しがたいと思うんです --  &new{2015-03-06 (金) 02:20:52};
--それを言い出したら、機体がこんな動きしたら中のパイロットがー、とかって話しにもなるから、言い出したら切りがないよ。運営はモビルスーツは仮面ライダーみたいに、人がコスプレして動いてるものだと思ってるんだろう。 --  &new{2015-03-06 (金) 02:26:47};
--あれ見るたびに、ゾックが格闘で回転しながら空飛んでも良いんじゃないかなって、一瞬思ったりもする。 --  &new{2015-03-06 (金) 03:08:55};
---あれは何だ!? ミサイルだ! ケルゲレンだ! いやゾック様だ/(^o^)\??  --  &new{2015-03-06 (金) 03:20:00};
---ゾックがマップ兵器になってもいい。そう考えていた時代が今。 --  &new{2015-03-06 (金) 03:22:01};
---あ、俺ってゾック大好きなんだな・・・って再実感した  --  &new{2015-03-06 (金) 03:26:52};
---次元覇王流か・・・はたまた流派東方不敗か・・・ --  &new{2015-03-06 (金) 05:35:53};
--挙動直さないって断言したんだよな。フレピクは速すぎだから、止める手段(機体と武装)が限られてる、かなりの重荷になると思う。ナハトもステルス中に、ダッシュ格闘出来るようになったし、修正が斜め上過ぎる。 --  &new{2015-03-06 (金) 05:13:20};
--浮かなくなっても、進んで戻ってを高速に繰り出せる格闘というだけでも使いようはあるんだけどね。もしくは、威力をTサベ並にして3倍にしてあげるとか。それなら十分強いでしょ。まだ好評なマップを作ったことがないのに、マップ調整でこんな難しい問題を解決するなんて無理だよ。 --  &new{2015-03-06 (金) 05:40:51};
-青葉区とかで砲撃機出してる人とかいるけど、宇宙で迫撃して当たるもんなのかな… --  &new{2015-03-06 (金) 03:13:53};
--暗礁なら有用な使い方あるんだけど、青葉区は南の護衛艦ぐらいしかないはず --  &new{2015-03-06 (金) 05:12:36};
--青葉区は南の方しか迫撃砲使えなかった気がする。私は青葉区で砲撃機乗るときは迫撃砲つけてないね。 --  &new{2015-03-06 (金) 05:31:34};
---迫撃無しで砲撃乗るぐらいなら、重撃でええんちゃうんかなって思うんだが。宇宙に来てまで砲撃に乗る意味が解らん --  &new{2015-03-06 (金) 05:43:20};
---私の場合は倉庫の都合とデッキボーナスだね。FAGも良いんだけど速度が物足りない -- [[枝主]] &new{2015-03-06 (金) 05:49:58};
---なるほど…と思ってリプレイ掘り起こしてみたら、他にもちょこちょこギガンとかいるんだよな。当人調べてみたらギガン3機と何故かグレーデンだったり、ガンタンク4機ぶっこんでる奴もいた。デッキボーナス…か…? --  &new{2015-03-06 (金) 05:52:51};
--きっとデッキボーナス用 --  &new{2015-03-06 (金) 05:32:28};
-最近やけにラグいから回線測ってみたら21~24時の間だけ、5Mbpsとか出て、まともにプレイできなくなった勢。詳しい契約内容は知らないけど、田舎の一軒家でこんだけひどいと困るぜ --  &new{2015-03-06 (金) 03:24:56};
--ラグは速度じゃないから --  &new{2015-03-06 (金) 03:35:00};
--回線速度落ちとったらpingも上がっとる可能性くらいあるだろ。現にラグっとるわけだし。プロバイダ替えたりとかすぐ出来るわけじゃないからとりあえず終端装置やらルーターやらの再起動はしてみるとええで --  &new{2015-03-06 (金) 04:02:58};
--少し前に光マンションタイプで普段90Mbps出てるのに特定の時間帯だけ3Mbpsになってたわ。そうなると自分は動いてるのに回り皆が完全に止まって動いてを繰り返すようになるね。ありゃホントに酷い。 --  &new{2015-03-06 (金) 04:04:55};
-ガンオンも他のFPSでよくある攻め側と防衛側に分ければ良いと思う。攻守両方できて、毎回好きな方の行動を選べるのはいいけど、それだけに軍の統制が取りづらい。攻め側を攻略戦、防衛側を防衛戦って感じで、やることを明確にすれば今よりまとまりが出ると思う。何よりも拠点殴りのぶっ壊れピクナハが、防衛側だとそこまで力を発揮できないから、バカの一つ覚えみたいに同じ機体だけで大活躍ってのは減ると思うんだよな。 --  &new{2015-03-06 (金) 04:20:49};
--つまり襲撃戦の復活ですね --  &new{2015-03-06 (金) 04:24:49};
--でも防衛ってつまらなそう --  &new{2015-03-06 (金) 04:31:22};
---拠点の入り口でぶっ倒した時はざまあ見ろってすっげぇテンション上がったり、なけなしに撃ってきたバズーカとか榴弾を身体で受けて阻止したりとか、すっげぇ楽しいぞ --  &new{2015-03-06 (金) 04:34:03};
-薬用石鹸アビューズ? --  &new{2015-03-06 (金) 05:21:16};
--ミューズかと… --  &new{2015-03-06 (金) 05:43:43};
--(´・ω・`) --  &new{2015-03-06 (金) 05:44:02};


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