Comments/雑談掲示板Vol508 のバックアップ差分(No.12)

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[[雑談用掲示板]]

-新設してやったからドワッジ強化頼むわ --  &new{2015-03-08 (日) 21:16:28};
--(´・ω・`)新設おつー --  &new{2015-03-08 (日) 21:18:48};
--(´・ω・`)善処はしたのですが・・・・ --  &new{2015-03-08 (日) 21:20:41};
--BBZ(出力限界)頼むわ --  &new{2015-03-08 (日) 21:21:39};
--重撃の持ち替え時間短縮とドワッジ君のBBZと万BZの同時持ち可で --  &new{2015-03-08 (日) 21:25:00};
-明日から正社員・・・。働きたくねぇええええ。自由時間が減るわけだがガンオンやりたいけどこのksゲやたら時間食うんだよな。 --  &new{2015-03-08 (日) 21:22:06};
--良い方法があるぞ!!教えてあげるから明日10時ぐらいに社長室で待ち合わせな!! --  &new{2015-03-08 (日) 21:23:36};
--そんなあなたの望みを叶える魔法のアイテムをあげるわ (´・ω・`)っ[辞表] --  &new{2015-03-08 (日) 21:29:23};
--即会社辞めたらええんやで(ニッコリ) --  &new{2015-03-08 (日) 21:29:36};
--ネトゲの中じゃ相当いいほうだぞ、このゲーム。ネトゲ界ではガチ部隊のようなところに所属してると「○○さん、狩りのローテーションのために仕事辞めてくれませんか?」みたいなことを部隊長がマジで言ってくる世界が拡がっている。 --  &new{2015-03-08 (日) 21:31:28};
//くっそ・・熱暴走した・・落ちるときがロビーにいるときでよかった(対戦中だったらKされていただろうなぁ) --  &new{2015-03-08 (日) 21:40:28};
---ガンオンの連隊もニート前提なんだから、他所を悪くは言えない気がする。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:42:50};
---課金ゲーのほうがまだマシだなw 廃人以外NGなのは終わってるわ。 --  &new{2015-03-09 (月) 02:13:22};
-代理選出時にチャット発言には名声値も表示されるようにしてほしい。最強の指揮官とはMS戦を放棄して全体マップを常時監視しつつ、コンテナ回収とレーダー張りを行う代理に他ならない。だから正規指揮官はしないで代理をしているのに、他の代理が妨害や利敵行為を行い敗北することもしばしば。そこで名声値が表示されるようになれば名声10万のこちらに対して、名声50の他の代理は、余計な事をして妨害行為を働くのは無くなる筈。 --  &new{2015-03-08 (日) 21:41:18};
--歩兵せずに始めから最強の指揮官になればいいだろうが。 --  &new{2015-03-08 (日) 21:44:57};
---コンテナ回収よろー、レーダー張りよろーが必要ない。これはデカイぞ。コンテナ回収効率が悪いマップだとコンテナ回収ボランティアなんといないし、レーダーもミルフィーユしかいないじゃないか。代理なら自分でそれができる。指示更新の戦術ゲージ増大ととコンテナ効率アップを考慮しても、指揮官より代理のほうが優れている。ただ一点、他の代理に妨害されるって事を除いてね。 --  &new{2015-03-08 (日) 21:48:11};
---話逸れるけど階級でコンテナポイントもうちょっと欲しいよね、代理はちゃんと意志疎通できないとたまに悲惨なことになるからな…暗礁で負けてるのに核出そうとしたらララァ呼ばれてファッってなったり --  &new{2015-03-08 (日) 21:51:04};
---じゃあ歩兵せず最強の指揮官になればいいじゃん(ループ) --  &new{2015-03-08 (日) 21:51:28};
---↑↑そういうのを聞くたびに暗鬱な気分になるわ。分かんないなら代理するんじゃねーよってね。この前なんてオデッサ基地で最速戦艦だすよーって言ったのにポイ厨ビーコン出した奴がいて屋上占拠されて負けたわ。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:07:32};
--名声で腕が分かれば苦労せんのだがな。 --  &new{2015-03-08 (日) 21:45:35};
---指針にはなるだろう。名声0の代理と名声10万の代理では優劣は論ずるまでもない。個人的には名声5桁以上はほぼ文句がない代理をすると思っている。問題は二桁や三桁しか名声ないのに、名声6桁の指揮を妨害してくる輩。 --  &new{2015-03-08 (日) 21:51:03};
--立候補者5人の中から最高名声の人が独占的に代理指揮して、ゲージが600越えると次点の人に移動、700越えると次に800でさらに次へとすればいいんじゃね? --  &new{2015-03-08 (日) 21:48:17};
--名声値高い代理「名声値50は代理辞めて他の代理に変われ、発言権もゲージ使用権もねーよ」・・・そうやって代理指揮も特定の人だけがやるようになり・・・局地と同じだな・・・ --  &new{2015-03-08 (日) 21:53:41};
---当たり前だろ。雑魚が代理やるより、より優れた代理がやるほうが勝てるに決まってる。育成とか甘い事言ってんなよ。最初から伸びる気がない奴なんて放っておけ。オレが指揮官始めたときは、指揮官動画みて、全マップの初動指示を箇条書きにして初指揮に望んだものだぞ。甘えたこと言うな。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:02:03};
---倍以上の名声差あれば代理指揮権剥奪とか出来てもいいかもね --  &new{2015-03-08 (日) 22:06:42};
--ジャブローでこちらが2にエースを3機ためて、敵が中央に1機と南に2機エースを置いて、北に全く敵エースがいない時、エース3機突撃させて1を確保またはスルーしてx殴ろうって提案して実行しても、名声3桁の代理が時間が早すぎるって反対してもめた事があったな。こちらがゲージ負けしているから敵指揮官が1にエースを置かないうちに突撃させないと負けるといってんのに、残り3分で突撃させるって固執した雑魚代理がいて負けたわ。議論しているうちに敵がエースを1に配備してね。やってられない。低名声どもはテンプレ以外の指揮ができないから、戦機をつかんで柔軟に対応なんてできん奴らばかりだ。 --  &new{2015-03-08 (日) 21:59:24};
---揉めただけならまだマシなほうで知らない間に突撃させてエース無駄死にさせる人とかいるからな… --  &new{2015-03-08 (日) 22:01:12};
--じゃあもう「名声10万の俺が代理やるから他の奴ら代理入るなよ」とでも言えばいいんじゃね?素で10万の名声の正規指揮官が入るのより明らかに感じは悪くなるが。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:11:45};
---それ、たまに負けたりした場合、晒しスレ直行なんだよなぁ。大言ほざいて負けた奴ーーーwwwとか書かれる。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:15:52};
---晒しが怖い奴は指揮なんてやらないほうが身のためだよ~。どうせ書く奴は私怨で書くから。結局回りの目が怖い人間は自分の意見を言えないからね、そういう人間は指揮官に向いてない。縁の下の力もちでもやっときな --  &new{2015-03-09 (月) 06:03:48};
--邪魔されたくなかったら最初から指揮入れば? --  &new{2015-03-08 (日) 22:17:10};
---だよな、もしくは「俺の指揮名声〇〇変われ」でも言えば?どうせ最初は文句言わずに負けたら代理のせいにするんだろwww --  &new{2015-03-08 (日) 22:36:23};
--予約じゃないけど「代理1さんは次にこれを使いたがっています」みたいのが表示されるとうれしい --  &new{2015-03-08 (日) 22:38:26};
--名声10万か何だか知らんけど、こんな傲慢な態度でどうやって人を動かしてるのかは純粋に気になる --  &new{2015-03-08 (日) 22:54:51};
---動かせてないから木みたいに勝手に動かれてイライラしてるんでしょ。上から怒鳴りつけて(階級、名声などで)脅しつければ言うことを聞くと思っているタイプ。会社とかなら上の指示には従うけど、これゲームだしねぇ・・・言って聞かせて、彼の嫌いな「育成」をしないといつまでたってもイラつくことになる。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:03:17};
---無視してもいいし、BL入れてもいいんやで --  &new{2015-03-08 (日) 23:10:18};
---まぁこいつに出会ってたとしたらBL入ってるだろうな。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:50:11};
---こういう意識高い系プレイヤーを将官戦場にまとめておいてもらえないものだろうか --  &new{2015-03-09 (月) 03:30:21};
--以前の名声トップ5から選出でよかったのにな。指揮経験無しのめちゃくちゃ操作の奴がいないだけでストレスなくなるのに --  &new{2015-03-09 (月) 06:54:41};
-最近襲撃リボン金の数がかようやく100を越えました、数千戦掛かったけど、次は200を目標に頑張ります --  &new{2015-03-08 (日) 21:51:39};
-昔の准将でもクソ強くて、マッチングがごちゃ混ぜの時代、連邦に一人だけ准将がいて、他は全員佐官以下だった試合があった。「やべえよ。敵に将官いるよ」みたいな雰囲気になってその人を見かける度にチャットで報告が飛んでみんなで狙い撃ちにしてた。あのマッチング方式はクソだったが、今思い出すと結構楽しい思い出もあったなー。やっぱ階級システムは厳しいほうが面白いと思うわ。 --  &new{2015-03-08 (日) 21:51:46};
--あー、その感じちょっとわかる。逆に味方に将官がいた時の頼もしさね。さすがに今のはちょっとガバガバすぎる --  &new{2015-03-08 (日) 21:53:26};
--前は帯が金色ってだけで特別感があって憧れもあったけど、今じゃ誰でもマジで下手でも味方が強かったら将官だからな・・・ --  &new{2015-03-08 (日) 21:56:19};
--強さの証明だったのに最低ラインみたいな扱いになってしまったな --  &new{2015-03-08 (日) 22:02:46};
--一つ確かなのは、どんなシステムになろうと階級が高ければ無条件で偉い、低ければ発言権はないなんて考えるプレイヤーが多数を占める環境は変わりはしないだろうという事。それこそ互いの全てを感じ取るNTになれても分かりあえない宇宙世紀の住人のように --  &new{2015-03-08 (日) 22:03:26};
---発言権が無いとは思わないけど、階級が低い人が戦術や技術の話をすると反応に困る。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:10:38};
---ACT2の時バズFは威力じゃなくて射程を上げますとか言うのいて反応に困ったわ・・・。本拠拠点を打てるからとか言っていたがその10%射程が価値あるところってどこだよとか思った。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:17:41};
---あとH系武装使ってる奴多いよな、鹵獲とかで撃って思うけどHマシはマジないわ・・・ぶっちゃけ鹵獲でも基本撃たんしあんなもん。鹵獲で改造足りないとかあるかもしれんが威力フルにしても威力100も差でないはずだしあの弱さがHマシの限界やと思った。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:20:52};
---コンプレックスの高いものほど高階級を目指したがるのが世の常。 --  &new{2015-03-09 (月) 10:48:52};
--少佐維持で精一杯だったなー 将官なんて雲の上の存在だった --  &new{2015-03-08 (日) 22:09:00};
--クレームに怯えて変なことしないで、ちゃんとごちゃまぜマッチングを極めていけばもしかしたら今よりずっとおもしろかったかもね。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:11:07};
---いやぁ、いまよりもっとひどいだろう。何で餌にならなきゃならねぇんだ!みたいはやつが居すぎる --  &new{2015-03-08 (日) 22:16:05};
---エサは嫌だよが今の佐官准将間のこと言ってるなら、それは勘違いだな。あれもマッチング変更によってもたらされたものだから。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:29:33};
---あれって過疎の結果将官帯で試合ができなくなった末のマッチング緩和じゃないの?餌が無いって将官が騒ぐから強引に餌提供したもんだと思ったが・・・ --  &new{2015-03-08 (日) 23:06:36};
---↑正解 --  &new{2015-03-09 (月) 01:09:49};
--当時俺も准将だったけど将官が集まったときのイケイケ感は凄く楽しかったのを覚えてる。初動で大負けしてるのに将官連中が「なんとかなる。」「大丈夫。」とか言ってほんとに逆転勝ちしたりとか将官は頼りになった。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:14:14};
---当時尉官で見てる組だったけどマジで将官集団が凸きめて鮮やかに逆転とかあったからな、将官SUGEEEEEEって感じだった --  &new{2015-03-08 (日) 22:15:55};
---鉱山都市は「○○がら空き」乗り込めー!で一発逆転とか多かったね。今より凸阻止が難しかったってのもあるけど。特に装甲~グフカス時代は将官の殆どが凸特化だったから。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:39:18};
--レースで禿げたら-100以上くらうときとかあったしな --  &new{2015-03-08 (日) 22:39:05};
-将官部屋に行くと中位~下位なんだけど降格して佐官部屋に行くと無双状態になってしまう。どうしたらいいんだ。エンジョイだから准・少将~大佐を行ったり来たりなんだ。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:02:00};
--どうするもこうするもないでしょ、行ったり来たりしてりゃいい。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:04:29};
--同じような状態だけどすごくわかる、将官戦場だとエサなのに佐官だと適当にやっても一ケタになってしまうのよね。最近は将官の時は低コスの支援雑用、あまったら低コスゾンビして稼いでる --  &new{2015-03-08 (日) 22:05:47};
--同じような境遇の人が将官部屋に溢れてる訳だから気にせずエンジョイすればいいよ。意図的に稼がないようにしてるわけじゃないならそのうち佐官には落ちなくなると思うし --  &new{2015-03-08 (日) 22:09:05};
--将官の速度に追いついてないだけじゃない?佐官で無双出来るなら動けてないわけじゃないんだから、下手に支援とか逃げずにやりあってれば慣れて戦えるようになるよ --  &new{2015-03-08 (日) 22:16:56};
--将官部屋で上手くなればいいんじゃねーの? 同じように佐官上がりが多いから将官でもそんな上手くないぞ 強い強い思ってるから及び腰になる --  &new{2015-03-08 (日) 22:28:38};
--将官部屋で苦しいと感じる大体この2点、マップ見れてないか、無意識に自分が無双キャラだと勘違いしているか。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:30:35};
--他ゲーで言えば中堅ちょい上に来たら、いきなりPvP廃人クランとマッチングさせてる様なもんだからな。しかも装備はレートに参照させないっていうね。ぶっちゃけ大佐の中身元大将とかザラだし、気分の落ち着く階級に要ればいいよ。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:35:30};
--エンジョイだから行ったり来たりってのの意味がわからない エンジョイじゃなかったら大将に本当はなれるって言いたいの?エンジョイでも中将大将維持できるよ? --  &new{2015-03-08 (日) 22:37:42};
---俺エンジョイ勢だからは、自分への言い訳以外の何物でもないね。当然向上心もないわけだから上達もしない。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:39:50};
---あんた空気よめない奴とかって、職場から思われてるだろw --  &new{2015-03-08 (日) 22:41:41};
---ガンオンマジ勢の職場はガンオンなんで。空気を読むとか必要ないんですよ --  &new{2015-03-08 (日) 22:55:10};
---ガンオンガチ勢ってわけのわからんくくりをしたがるのよなぁ。エンジョイ言い訳勢ってw --  &new{2015-03-08 (日) 23:03:25};
---「無課金&初心者ども!超テクの俺の餌になりに来い!」っつーこってすな --  &new{2015-03-09 (月) 00:00:29};
---初心者はともかく無課金なんて上の方にもいっぱいいるだろ。ただでさえ上位キープしてればDXいっぱい貰えるんだし。そんなん「エンジョイだから、無課金だから」言ってるから言い訳勢とか訳分からん括りにされるんやで --  &new{2015-03-09 (月) 10:58:19};
--勝ち試合が続けばポイントアップ+勝利数試験クリアで将官入り、勝敗がバラバラのときは佐官落ち・・・好きな機体使って階級気にせず楽しんでます、勝ち意識はあるから迷惑もかけてないつもりです --  &new{2015-03-08 (日) 22:46:53};
--何度も出てるけど、大将~中将、少将~准将、大佐~少佐、以下全部の4区分にしてほしいね。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:48:53};
---ホントこれ。中級者用の部屋を作れと。なんで初心者部屋抜けたらガチ勢とご対面なのか。lolで言ったらゴールド5でプラチナ1と当るようなもんだぞ。wotで言うならtier6で10と当るようなもんだし。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:10:21};
---間違いなく適正区分なんだが、確実に大将ー中将部屋は20分待ちだろうな。こいつらがうるさいから結局まともなテコ入れが無いんだろうけど。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:57:23};
---↑↑lolは分からないけど、wotで言えばずっとボトム確定のマッチングをしてるようなもんだね。で、大佐は同様にトップtier確定。大将~准将、准将~大佐、大佐~少佐、以下の4グループで大佐准将が2グループに跨るマッチングがいいな。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:19:43};
---付け加えるなら、マッチングに大きく変化のある昇級試験(大佐→准将など)はもう少し条件厳しくしないとダメだな。メッキ将官が増えて将官はイライラして、不釣り合いに強い相手と当って中身佐官はイライラする。現状lose-loseでだれも得してない。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:33:57};
--試験始まっちゃうと1万殴り程度で准将昇格させられるもんな。せめて2万までは猶予欲しい。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:57:55};
--現在のシステム上、特定レベルの腕の人が大佐~准将ループするのは仕方ないと思う。准将の昇格試験と降格免除試験は戦場のランクが全然違うのに内容同じだしね。大将は昇格も降格免除も同じ戦場だから、上がれる人は落ちにくい。准将と同じに考えるのは大間違い --  &new{2015-03-09 (月) 09:02:57};
-今回EXチケ少ないな・・集めるのも大変だし、デイリーで溜めるしかないのか・・(わがまま言うけど、今度イベント期間中は報酬で機体のパーツは少なくしてもいいんじゃないかって思っているのは俺だけなのかな?) --  &new{2015-03-08 (日) 22:25:06};
--報酬個数upよりレア報酬upの方がいいんじゃないかとは思った --  &new{2015-03-08 (日) 22:31:58};
---確かに個数が多くなるよりはレア報酬が上がればもっといいものがもらえたんだろうな・・金設計図とかチケット類とか・・ねぇ --  &new{2015-03-08 (日) 22:36:02};
---レア報酬大してレアなのないからな・・・上製カラー大規模じゃでないしあれレアすぎ! --  &new{2015-03-08 (日) 22:37:14};
---昔レア報酬upでほとんどEXなんてことになってた記憶があるんだけど記憶違いかな? --  &new{2015-03-08 (日) 22:41:09};
---木主だけど上製カラーや特殊カラーとか全然でないからね・・好きな機体に使いたいのに、ああいったカラーは本当レアすぎる! --  &new{2015-03-08 (日) 22:45:33};
---そろったのに愛機には上製色がないとかあるしな・・・。最近の機体なんかはカラー仕事サボり過ぎだし・・・。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:48:13};
--頑張って戦闘楽しみながら集めるしかない、効率重視とか楽してEXチケ欲しいとか言ってると某〇ン見たいになってしまうぞ --  &new{2015-03-08 (日) 22:40:14};
---効率重視でEX手に入れたりすると某〇ンになるんかいw(頑張って手に入れることにします) --  &new{2015-03-08 (日) 22:51:27};
--1戦で4-5枚くらい?こんなもんじゃない? --  &new{2015-03-09 (月) 01:14:07};
---木主だけど俺の時はEXチケ2枚か3枚しか入らないんだよ(´・ω・`) --  &new{2015-03-09 (月) 07:59:56};
---毎回コンテナからは0ってこと?素晴らしく運がないな君は --  &new{2015-03-09 (月) 09:09:39};
---そういったわけじゃないですけど、当たるときは当たるんですよ・・ちょっとだけコンテナ開けるのがめんどくさくなっちゃって、すぐに次ぎへを押しちゃって当たらないときが多くて(汗) --  &new{2015-03-09 (月) 10:30:25};
---?うちも基本次へって押すけど平均2枚とスコア報酬で平均2枚だから4枚くらいよ? --  &new{2015-03-09 (月) 10:46:57};
---次へを押すようになったのが最近になってからなんですよね・・前はいろんなコンテナ開けていた方だったので --  &new{2015-03-09 (月) 11:47:11};
---今の時点で指揮ジムとF2の特性5にできたよ。 マスチケは一機分フルマスにできて、DXは2回スーパーを回せた。 勝利数は40くらいになったけどね。 --  &new{2015-03-09 (月) 11:59:25};
-1年近くかけてようやくGPガシャから欲しい機体の金図が1枚でました。累計2500万GP以上は使ったと思う。(もう片方の当たりの機体の金図は出まくりでしたが) この金図1枚を開発して、ハズレの特性引いたらかなりショックなんですが・・。 課金してDXガシャ回してハズレの特性引いちゃった人達もかなり落ち込むんでしょうか?それとも割りきって使ってますか? --  &new{2015-03-08 (日) 22:39:36};
--なにがともあれとりあえずおめでとう、特性ハズレは…もうこっちじゃどうしようもないからなぁ。自分のオカルトだけど出てすぐ勇んで作ると特性外すことが多い気がする、繰り返すけどオカルトだけどね --  &new{2015-03-08 (日) 22:41:42};
--基本GPガチャは特性あげようと割り切って金図狙うのは銀図が24枚貯まるまで、それ以上は縁がなかったと諦めるべき。それ以上回してでも入手したい機体はDXチケ貯めてDXで狙ったほうがいいと思う。木主も書いてるけどそこから外れ特性引いたら目も当てられんし・・・。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:43:04};
---あとはよほど好きで銀図LV5でいいなら2機目もLV5にできるまで回すくらいかな・・・。それ以上は精神衛生上よろしくないかと、先にも書いたけどその段のDX回すか、新DXハズレ枠やSPガチャ等でポロリと手に入るのを祈るかってとこかと。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:46:24};
--それ課金してハズレ特性引いた人に聞く言葉じゃないでしょう。さすがに喧嘩売りすぎだよ。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:44:19};
--マスチケ使って、ハズレ特性かつ見習い成功ですね。あります。涙 --  &new{2015-03-08 (日) 22:44:55};
---おおおおおお俺の金ゾックマスチケ成功水中装甲をそんな目で見るな --  &new{2015-03-08 (日) 23:23:13};
---水中装甲のゾックって、相手する方からしたらとんでもなく面倒なんだが・・・ 陸上運用ならご愁傷様だけど --  &new{2015-03-09 (月) 09:12:10};
---むしろゾックは陸上運用がほとんどじゃね --  &new{2015-03-09 (月) 10:04:22};
--仮に現状ハズレ特性だと思っても、運営が今月特性調整するって言ってるからハズレ特性でも化けるかもね --  &new{2015-03-08 (日) 22:49:00};
---制圧強化は残弾補給がついたり、クイックスイッチはLv5で内臓武器並みの速度になったり、そんぐらい思い切った救済措置がほしいぜ。 --  &new{2015-03-09 (月) 12:29:18};
-久しぶりにやったら流れ弾で即死してワロタ 4号機ってなんすかw --  &new{2015-03-08 (日) 22:42:16};
--移動型スキウレだよ(真顔 --  &new{2015-03-08 (日) 22:43:21};
---盾貫通でスキウレよりたちが悪いんだよなぁ・・・ --  &new{2015-03-08 (日) 22:47:30};
--Mマゼラの爆風くらいの当たり判定を持った、ごんぶととろとろビームを撃って当たった奴を盾無視して蒸発させるすごいやつだよ --  &new{2015-03-08 (Sun) 22:49:06};
---ねーよw --  &new{2015-03-09 (月) 11:43:14};
--官戦場だと2~3機くらいしか見かけないし、ケンプで接近してBz&SGで一発でKOできるから未だに当たったことない。射線もバレバレだし、木主みたいに流れ弾くらいでしかあたらないよね。煽るわけじゃないんだが佐官戦場だと結構いて、その辺の階級だと避けれずバンバン死んでるってことなのかな? --  &new{2015-03-08 (日) 22:49:50};
---左官以下って足を止めての撃ち合い多いからじゃね・・・。なんで動かんのかしらんけど --  &new{2015-03-08 (日) 22:57:44};
--G〇〇「久しぶりなら知らないかもしれないけど、連邦の新DXには、もう1機新機体が実装されてるんだぜ・・・」 --  &new{2015-03-08 (日) 22:53:56};
---ユニークが出力限界並みの性能になったら出直してきてください --  &new{2015-03-08 (日) 22:56:43};
--ワイの愛機のGP02を出撃五秒と経たない内に撃墜してくる悪魔だよ。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:55:06};
---ワイの御神体もやで --  &new{2015-03-08 (日) 23:32:26};
---ワイのハイゴもや --  &new{2015-03-09 (月) 01:36:54};
--メンテ明けのテキサスには血の雨が降るな・・・ --  &new{2015-03-08 (日) 22:57:13};
---テキサス北はちょっと怖いよなw 南も下手したら絶対核通さないマンになってそうで・・・。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:53:58};
--ぶっちゃけ将官戦場でも、核とか凸とか決めようって時には佐官以下よりも纏まって大勢動くから、そういうときに何人かは流れ弾で死ぬんだよな --  &new{2015-03-09 (月) 12:50:02};
-今日順位Sデイリーがマゾすぎる・・・。戦艦に執拗にワンパンされるわ機関砲台こっちにしか向かないわ、見方は角待ちさらしてしゃまするし、背中に吸収してくれるし・・・・。吐きそう。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:03:35};
--あとノリスケにワンツーパンチされたかい? --  &new{2015-03-08 (日) 23:13:47};
--2回勝利「やぁ」 --  &new{2015-03-08 (日) 23:13:57};
--訂正。今日の運勢は最悪かと思ったがGPジーラインLA金が当たったぜ・・・。半日この運をためてたと思えば・・・!(末期かな?) -- [[木主]] &new{2015-03-08 (日) 23:35:55};
---ビムシュ引くような気がする・・・ --  &new{2015-03-08 (日) 23:42:54};
---見習い大成功ビムシュだった(にっこり)成功だったら見習いをくびりころしてるところだったぜ・・・。 -- [[木主]] &new{2015-03-09 (月) 00:41:16};
-機体を強化するとき、毎回強化→リセット→強化→リセットを繰り返しすぎてGPすぐなくなる…どういうタイミングでマスチケ使い始めればいいんだろうか --  &new{2015-03-08 (日) 23:17:47};
--最初っからマスチケぶっ放せ! --  &new{2015-03-08 (日) 23:21:39};
-さっき何気無く同軍の人のデッキ見てたんだ。そこで、金アレックス4機入れてて1機の射程が5まで上がってる人を発見した。4ならちょいちょい見るけど5っていくら使ったんだろう… --  &new{2015-03-08 (日) 23:22:09};
--フレピクGP落ち前に特性5三体持ちとかいたぞ、凄いんだろうな。貯めてるDX含めたとしても --  &new{2015-03-08 (日) 23:26:30};
--職業ガンオンなんだろうねきっと。それはそうとそろそろ寝る時間だぞ、明日も仕事だ --  &new{2015-03-08 (日) 23:34:50};
---普通に働いてるからお金あるんやで。ガキほど金持ってないでしょw --  &new{2015-03-09 (月) 00:04:37};
---↑最近の小学生の小遣い平均額なめたらあかんで --  &new{2015-03-09 (月) 00:13:09};
---PCが低スペ過ぎるのが弱い原因だったのにとある機体の特性を求めて40万とか課金しちゃった人とかもいるからそういった類の人かもしれん 恐らく金はやたら持ってるけどゲームとか禄にやったこと無いおss(ry --  &new{2015-03-09 (月) 02:13:05};
--まぁなんだろうな、世の中金持ちっているからね。ン万なんぞクソとも思ってないような人だって沢山いるわけで。そういう人はほしいと思ったらガッツリ回すんだろうな。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:11:18};
---しかしそんなに金持ちってこたーリアルが充実してる人だろうにガンオンに限らんけどこんなゲームにン万とか注ぎ込むから世の中ようわからんなぁ... --  &new{2015-03-09 (月) 02:24:00};
---みんな皮肉が上手いのう。親の金とは口が裂けても言わんのですね。 --  &new{2015-03-09 (月) 02:36:07};
--全部課金したとして大雑把に計算すると30万くらいかな?まあいくら課金するかは人それぞれじゃない?俺は絶対にやらんがw --  &new{2015-03-09 (月) 08:34:57};
--自分無課金だけど、DXガチャから金1銀1、2周年イベントのやつで銀1、練度で銀1。タダチケ大量に入手出来る人がアレックスに集中投資すりゃ数万程度の課金でいけるんじゃね? --  &new{2015-03-09 (月) 09:25:01};
-特性見直しがあってクイックスイッチが内臓並みの早さになったら、そこまでハズレ特性じゃなくなる気がするけど、内臓武器だらけのグフカスはどうしようもない気がするんだけど、数値上昇以外の調整ってなさそうだよな・・・はまじ --  &new{2015-03-08 (日) 23:27:01};
--ほんとどうなるのか気になってしょうがないわ。俺のクイスイ機体達が --  &new{2015-03-08 (日) 23:38:39};
--他の機体はクイックスイッチワンチャンがないこともないが先輩だけはほんと別の特性に差し替えてほしい --  &new{2015-03-08 (日) 23:47:17};
---ジム頭のアレとかも割とワンチャンないで……ないで…… --  &new{2015-03-08 (日) 23:50:58};
--クイスイはいくら速くしても「そういうことじゃねぇんだよなぁ…」って機体が多いからね…効果追加してほしいってのが本音だわな「攻撃やめてから盾発動までを高速化」とか「武器変更後数秒間威力がアップ」とか無いかな。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:52:42};
---まだバズーカ系もってる機体はなんだかんだでスムーズになるから我慢できる…が先輩は、先輩はっ! --  &new{2015-03-08 (日) 23:56:48};
--ちゃんとクラッカーに効果あるだろ!!いい加減にしろ!死に特性っていうのはFAGのミサシュみたいなのをいうんだぞ!! --  &new{2015-03-08 (日) 23:53:09};
---なんでや坂野サーカスごっこ楽しいやろ! --  &new{2015-03-08 (日) 23:56:24};
---坂・・・。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:02:21};
--俺の愛機(金ジムキャⅡ)はコンカスだけど、確実に弱体されるのが目に見えて辛い・・・。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:57:35};
---コンカスは弱体化不可避だろうね。ドム系列が一番被害食ってるんだよなぁ --  &new{2015-03-09 (月) 00:17:50};
--クイックスイッチはいっそクイックドロー(QuickDraw)って変えて武器の切り替え+機体の硬直関係減らすとかどう?(マグネットコーティングと同じ感じ) --  &new{2015-03-09 (月) 00:30:17};
---クイスイと高機動カスタマイズ統合してさらに着地硬直・怯み転倒時間短縮くらいやってもいい気がする。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:36:33};
---盾を構えるまでの時間を短縮する効果も追加してみてはどうだろう --  &new{2015-03-09 (月) 01:08:36};
--クイックスイッチとクイックリロードを統合して新特性クイックムーブに。クイック系2つ持ってる機体いないはずだしこれじゃない --  &new{2015-03-09 (月) 00:33:53};
---高機動型ゲルググ(VG)「・・・」 --  &new{2015-03-09 (月) 00:44:01};
--クイックスイッチはGP01,02にあってハズレって言われてるから上方修正ありそう。コンカスは威力上昇、硬直軽減、使用ブースト量減少と3個もある。マグネットコーティングと同じ効果が追加されるんじゃないかな。 --  &new{2015-03-09 (月) 08:01:06};
--非常にどうでもいい話なんだけど、「クイスイ」という略称は響きが微妙すぎるw --  &new{2015-03-09 (月) 13:34:01};
-Zガンダムを全く知らないのですが、Zガンダムオンラインになった時にプロガン先ゲル、アレケンの様に対になって実装される、フラグシップ機体って一体何と言う機体なのでしょうか? --  &new{2015-03-08 (日) 23:50:44};
--リックディアスとマラサイ --  &new{2015-03-08 (日) 23:52:30};
--MK-Ⅱとリックディアス --  &new{2015-03-08 (日) 23:54:37};
---うーんこの --  &new{2015-03-08 (日) 23:57:40};
--思ったけどハイザックサラ機とか出てあの超メガビームうちきりで出る気がしてならない! --  &new{2015-03-08 (日) 23:57:46};
---その時のハイザック(シドレ機)ってシドレ伍長っつーか人乗る意味あったんかな? --  &new{2015-03-09 (月) 05:14:43};
--MK-Ⅱ(エゥーゴ)、MK-Ⅱ(ティターンズ) -- &new{2015-03-08 (日) 23:58:24};
---楽でええな…。盾だけ違う陣営のカラーになるバグがでると予想。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:03:20};
--開幕バイアラン50とかみてみたいな --  &new{2015-03-09 (月) 00:00:58};
--ゴッドガンダム・マスターガンダム あ、いやZ関係ないごめん、ガンオンでつかってみてー。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:07:03};
---マスターとか冗談抜きで別ゲーになるからな… --  &new{2015-03-09 (月) 00:14:28};
--ジOとキュベレイとZZガンダム --  &new{2015-03-09 (月) 00:14:46};
--バイアランと百式とドーベン・ウルフ --  &new{2015-03-09 (月) 00:24:52};
--メッサーラ、Zガンダム、バウ あたり?Z以外ちょい地味だが --  &new{2015-03-09 (月) 00:28:45};
--レンタルでもバンナムのでもマンガでもいいから、まず見てみたら? --  &new{2015-03-09 (月) 00:32:38};
---今なら劇場版アニメがお勧めかな。テレビシリーズはZが気に入ったら見るといい。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:48:28};
---↑お勧めと書いたがテレビ版の冗長に比べればの話・・・ 正直いってアニメのZは面白くない。マンガの機動戦士Ζガンダム Defineを読むのが個人的には良いとおもう。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:56:35};
---申し訳ないがカミーユが精神崩壊しない劇場版はNG --  &new{2015-03-09 (月) 09:16:18};
--機体の数的にエゥーゴとアクシズはZZシリーズの機体をもってこないとティターンズに対抗できんよ。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:32:55};
---エゥーゴはM-MSVがある版権もジーラインシリーズと同じ出身だからいけるはず --  &new{2015-03-09 (月) 00:59:13};
--シッロッコモデルのMSは基本大型MSだから運営は対のつもりでもたぶん対にならないと思うよ --  &new{2015-03-09 (月) 00:44:24};
---一番小型のクマサーンがGMの1,3倍(背は同じ位だが太い)くらいだしな。 --  &new{2015-03-09 (月) 05:18:13};
--百式って地雷臭しかしないよな --  &new{2015-03-09 (月) 01:14:33};
---ビームダメージが減るとかあるんじゃね。一応そのための金ぴかだろ? --  &new{2015-03-09 (月) 02:51:06};
--アクシズ陣の事も考えるとZZ時代MSまでは一緒に出すだろうな、Z限定だとMS2種しか無いからなw 後ZZ時代ありなら大穴でメガライダーが超ブッ壊れ予想 --  &new{2015-03-09 (月) 05:22:36};
--3陣営あるのでそれぞれ言うと 低~中ランク:リックディアス、マラサイ、ガザC 高ランク:Zガンダム、ジ・O、キュベレイ --  &new{2015-03-09 (月) 05:26:01};
-最近格闘で敵倒せなくなった気がする→最近爆撃がすごく強くなった気がする→最近俺の腕が落ちた気がする←NEW --  &new{2015-03-09 (月) 00:14:33};
--腕というか環境の変化に適応することじゃないかな --  &new{2015-03-09 (月) 00:22:31};
--全部共感できる。が、俺が望むのはただ一つだけ…指揮爆撃の対空砲無効やめてくださいなんでもしますから --  &new{2015-03-09 (月) 00:24:37};
--→最近俺のPCじゃまともに動かなくなった気がする --  &new{2015-03-09 (月) 00:27:19};
--回線を1Gにしたらガンダムの1刀Dでイフ系に勝てるようになったじぇ。向こうがヘタクソだったのか回線が凄いのかどっちかわからんがw間違いなく言えることは腕は上がってないってことだがw --  &new{2015-03-09 (月) 00:47:20};
---1Gの方が鯖への通信速度が速いので1Gじゃない光だと相対的にラグが発生するみたいだぜ。値段変わらないなら乗り換えをオススメする。ガンオンしないなら1Gはいらないが。つーか1G販売しだしたくらいから既存の光のスペックがダウンした気がする。FPSでない --  &new{2015-03-09 (月) 01:08:46};
--このゲームかなりPC環境に戦績が左右されるからなw俺なんか今までゴミスペPCでカクカク一歩手前のギリ大佐レベルで頑張ってたけど、先週ハイスペにPC新調したらガンガン階級上がって今中将だしw敵が格闘スカり過ぎてて笑うレベルwあいつら絶対環境がショボイわw今週には大将いけるんでよろしくw --  &new{2015-03-09 (月) 01:13:12};
---逆にPC環境に戦績が左右されないPC用ゲームって何だよ ネット囲碁か --  &new{2015-03-09 (月) 02:27:57};
---↑HerthstoneやSpectromancerなんかのカードゲーは左右されない。あとはドイツで盛んなブラウザMMO系もそうだな。 --  &new{2015-03-09 (月) 02:41:12};
---RTS・RPG全般 --  &new{2015-03-09 (月) 07:21:03};
-そういえば2丁バズってなんで射程810なの?ケンプといいガンダムといい。重撃のFバズの意味がないじゃないか --  &new{2015-03-09 (Mon) 00:54:12};
--○△の気分じゃないかな --  &new{2015-03-09 (月) 00:54:48};
--バズで射程ってそんな気にすることじゃなくね?基本はこかす怯ます武器で、応用として爆風当て等々があるって程度でしょ。 --  &new{2015-03-09 (月) 01:00:26};
---射程というか射程の影響で副次的にあがる集弾かな、Fバズに比べてかなり長いせいか弾がブレにくいのよね --  &new{2015-03-09 (月) 01:12:14};
---合計威力はF以上なのに集弾も上なんだぜ --  &new{2015-03-09 (Mon) 01:20:11};
--まぁ、強襲の主力武器がバズってのがすでにちょっと違うような気もするよね。このゲーム強襲バズ強すぎだからね。 --  &new{2015-03-09 (月) 01:15:08};
---昔は重バズと威力一緒だったからね…重撃ってなんだっけって感じだった --  &new{2015-03-09 (月) 01:16:19};
---ガンダムは結構バズーカ使うから、実は初代ガンダムにおいて言えばあってるんだけどな。 --  &new{2015-03-09 (月) 02:09:49};
---主力強襲のBZは殆どが万BZか7千×2に対して両軍の重撃は未だに8500BZかチャージしてやっと万BZ程度、足回りも追撃武器も強襲のが優っている。うわぁこれは開発は何も考えてませんねぇ・・・ --  &new{2015-03-09 (月) 02:58:48};
---主力強襲に数えられないガンダム高ゲルくん --  &new{2015-03-09 (月) 03:02:18};
---アニメだとバズ装備で出撃したらまずバズから使うって感じだったから、ガンオンでも基本バズを構えて行動するしそこはいいんじゃない? --  &new{2015-03-09 (月) 05:01:07};
---バズ持ってる時点で、「重撃」なんじゃないのって話さ。強襲は運動性と近距離武器、MG,SG,格闘で爆発物ばグレ、グレネードランチャーくらいにしとくべきだった。ガト、バズ、ミサイル使いたけりゃ重撃を選ばざるを得ない感じだったらここまで強襲一辺倒じゃなかったのでは。あと運動性は強襲のが高くてもいいけど、最高速度はどの兵科も同じくらいにして欲しかったな。強襲以外機動力がなさすぎて凸やネズミが絶望的なのは本当に設計ミスだと思う。 --  &new{2015-03-09 (月) 07:35:44};
---ザクⅠとかまさに強襲って感じの武装だよな。MG・SGしか直射系はなく、格闘とグレという軽さ重視の強襲を体言してる。 --  &new{2015-03-09 (月) 10:21:18};
---最初期はジオンに限ってはBZF持ち強襲とかドムしかなかったんだけどねえ、何故か連邦にはジムも陸ガンにもFBZがあってそれに引き釣られる形で結局グフ登場でうやむやに --  &new{2015-03-09 (月) 13:52:09};
--射程短かったら集弾が下がって1発どこかに飛んで行ってダウン取れなくなりそうだ地上だとFバズはしっかり当てればダウン取れたけど2丁は基本2発当てないといけないから・・・ --  &new{2015-03-09 (月) 01:29:33};
---ですから集弾も射程も合計威力も2丁以下の重撃FBZの存在意義を問いたいんです・・・1発しかないのが”どっかに飛んでいく”のよ?2丁は一発はずしてももう一発あるでしょ? --  &new{2015-03-09 (Mon) 03:04:58};
--先に2丁実装されたのが連邦のガンダムなので運営方針で高性能にしたは良いが、後に実装された売上的に需要の高いケンプの2丁を劣化させる訳にもいかず渋々射程810にしたって感じじゃない? 先に実装されたのがジオンだったらも少し欠点在る性能だったかもね。 --  &new{2015-03-09 (月) 05:37:21};
-ジオン重撃にCBR+内蔵BZはもうこないものだと諦めた。せめてCBR+ミサイル機をください。うちのゲルググ重撃ちゃんがガル重に立場奪われて毎晩泣いてるんです --  &new{2015-03-09 (月) 01:59:34};
--ゲルちゃん人気だから仕方ないね。 --  &new{2015-03-09 (月) 02:04:16};
--ゲルちゃんナギナタもってCBR格闘しようず、転倒取れないけど一瞬で大ダメージは与えられるんで意外とそのまま撃破できちゃうよ。ナギナタのD格そのものも隙とか小さいし --  &new{2015-03-09 (月) 02:06:38};
--ゲルググキャノン砲撃装備(重撃仕様)にご期待下さい、更に内臓ミサイルも装備できます --  &new{2015-03-09 (月) 02:07:52};
--つか、特徴としてジオンに格闘持ち重撃いるんだろうけど、N、軽量格闘とかいうゴミ渡されても困るからなんか欲しいよな。せめて強制転倒ぐらいないと話にならんぞ --  &new{2015-03-09 (月) 05:23:07};
---強制転倒は威力がゴミになるから勘弁して、、 --  &new{2015-03-09 (月) 05:40:18};
---更に言えばネット格闘ができるのもジオン重撃だけ! まぁ重撃でやるこっちゃねぇけどな。 --  &new{2015-03-09 (月) 10:17:49};
-ヘッドショットとかバックショットの表示もうちょっとわかりやすくならんかなぁ。昔は照準レティクルの赤い光り方が違ったりした気がしたんだが。この手のゲームだとヘッドショットキルで加点とかよくありそうなのに --  &new{2015-03-09 (月) 02:57:46};
--今もヘッドショットはピンクでバックショットは赤く光るよ --  &new{2015-03-09 (Mon) 03:06:48};
--たかがメインカメラだからね、仕方ないね --  &new{2015-03-09 (月) 11:26:31};
--ジオングの頭にMGで撃ってる時に「頭に直撃だぜぃ」と連呼するのは止めてほしい。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:16:41};
-最近スクリーンショットにハマっているんだけどアーマーのメーターやら名前やらMAPやら武器の残弾表示やら照準やらがものすごい邪魔でカッコ悪い、どうにかして消せないかね?理想としては[[こんな感じ>http://msgo.bandainamco-ol.jp/upload/201404/1397805656a.jpg]]なんだけども --  &new{2015-03-09 (月) 04:23:18};
--↑リプレイでSS撮影 --  &new{2015-03-09 (月) 07:03:11};
-自拠点に戦略起動すると砲台って壊れる? --  &new{2015-03-09 (月) 05:08:00};
--戦略は自拠点以外を破壊する --  &new{2015-03-09 (月) 08:25:26};
-同軍戦選べるようにならないのかな?チャービあたって即死はもう疲れた --  &new{2015-03-09 (月) 05:33:08};
--終戦して両軍お祭りゲーはよ --  &new{2015-03-09 (月) 07:07:35};
--あdas?だかって名前の奴知ってる人いる?昨日の夜ジオンの本拠点でフレピクネズミに合わせて戦略起動して砲台全破壊したやつなんだけど名前うろ覚えで…有名なスパイとかなんかね --  &new{2015-03-09 (月) 16:23:43};
-Zにネズミ来たフレピク防衛に湧いた味方が全員謎のラグ起きてフレピクに拠点半分近く殴られてワロタw --  &new{2015-03-09 (月) 06:09:16};
--それ本当ならすぐにその大規模戦マップ名と開始時間とフレピクのPN添えて運営に通報した方がよくない? --  &new{2015-03-09 (月) 06:48:22};
---既に通報したけど、アビューズですら放置の運営に何も期待はできんわな だって今まで散々チート使いなんていて、通報もされてるけど永久BANされたのはアブラだけだぜ? --  &new{2015-03-09 (月) 06:58:29};
---確かに俺も今まで万バズが微追尾してくるアレックス使いや3点砂の連射数増やしてる奴を通報したが、BANどころか一時停止すら喰らわず今も堂々とチート使ってプレイしてやがるな。だがそれでも通報はやめない! --  &new{2015-03-09 (月) 07:12:15};
--意図的にラグ起こすツールあるしなぁ(´・ω・`) --  &new{2015-03-09 (月) 06:56:14};
---プロガン時代にも散々プロガンに味わったなwイフ改で格闘出して決まったと思ったら未だかつてないほどのラグで俺停止、動き出したら俺は死んでる、ラグの割にプロガンはなぜか既に周り見渡してもいないキルカメラも映んない、なんてのが何度もw その時は名前いちいち控えたり通報はしなかったけどもしかすると同じやつだったりしてな --  &new{2015-03-09 (月) 07:00:26};
---最近将官戦場で特定の敵にロックや攻撃されると動作重くなるのってそゆ事か! --  &new{2015-03-09 (月) 07:06:10};
---国内メインなんだからさっさとping150overは切ればいいと思うんだ。このゲームってpingを意識するようなゲーマーPCでしか動かないんだし --  &new{2015-03-09 (月) 07:06:34};
---↑ガンオンラグツールで動画検索してみ? 両軍問わずカスが使ってるから。ちなみに格闘で転倒させられた時に発動して止まってる敵二人を倒すとかそういうことまでできる ぶっちゃけ大将とか特定部隊はかなりの割合で使ってる奴いるから、強いとか公平にゲームをするとかじゃないのよね ↑のフレピクみたいに多人数相手に堂々とやるのはさすがに滅多にいないけどwちなみに最近じゃなく昔からずっとよ 連邦特定部隊が多用してるんで連邦の方が多く感じるけど両軍いる --  &new{2015-03-09 (月) 07:09:02};
---https://www.youtube.com/watch?v=HwygnfYEy1Y 貼っとくわ これはジオンで使ってるカス これと同じことが起きると思えばいい 程度の差はあれ、な --  &new{2015-03-09 (月) 07:11:33};
---↑ちなみにやられてる本人は画面停止してラグに見えるため何が起きてるかわからない 不自然だと思いつつもラグかよクソゲーで大抵の人は済ませてしまう。 --  &new{2015-03-09 (月) 07:13:47};
---そもそも100人で一斉に戦ってるんだから本来なら全体pingは全員の快適度に関わる重要な要素なのに、ブタ箱みたいに部屋も選べず打ち込まれてラグばっかりのクソ試合だから通信の健康度がわかる+複数部屋実装はよ --  &new{2015-03-09 (月) 07:15:36};
---何日か前にアレックスで使ってる奴いたわ。そいつに初めの不意打ちバズは食らわせれたんだけど狙えない位置にいったので他の敵3体斬りふせた後の対峙でD格の確定範囲に立ち止まってるのでD格したら消えて後ろからガト、また、空中停止してたからD格に行ったらまた消えて後ろに現れてガトと3回くらい停止ワープやられて死んだ。D格仕掛けた時以外は普通に動いてやがんのに --  &new{2015-03-09 (月) 08:48:34};
---↑DIOかよw --  &new{2015-03-09 (月) 09:27:32};
--チート使うって事は普通にプレイしたら下手って事よね? 自分に向いてないゲームなのに何故わざわざ対人ゲームやりたがるんだろう? 腕だけじゃ無く頭も悪い人達かな? --  &new{2015-03-09 (月) 07:22:31};
---チーターの思考回路には「チートをする」ことはハッキングと同じようにプレイヤーや運営を「出し抜いてる」と思い込んでるフシがある。あいつらにとっては初代ポケモンで100lvの裏ワザやってるのと同じなんだよ。 --  &new{2015-03-09 (月) 07:25:12};
---http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25761 これが全てを表してる 一部のチーターや大将、ライダーは戦いを楽しむためガンオンをしてるのではない --  &new{2015-03-09 (月) 07:26:28};
---確かフレイザードって他の魔物と違って長く生きてきて無いから思考が単純で幼稚だと作中で言われてたよな、てことは、、、納得! --  &new{2015-03-09 (月) 07:30:52};
---大会もない。Eスポーツ扱いもされてない。挙句の果てにはPSなんて全く反映されないごくふつーのシューティングゲームなのにどうしてチートをしてまで大将になりたいのか正直さっぱりだわ --  &new{2015-03-09 (月) 07:35:54};
---腕が悪いならまだ救われる。近年FPSのプロリーグで問題になってるのは、とんでもない腕の奴が少しだけ補正する系のチートを使って「重要な試合だけ」相手の僅か上を行こうとすること。去年CSGO界隈が大騒ぎになった件、あれのチートは数発に一発必中を混ぜるとか、そういう奴だった。この手の奴は技術的にばれるまで「お前が下手だから!嫉妬乙!」と言い続け、上手いんだから嫉妬なんじゃねえの?と周りが補強する事で検証を阻害し、結果的に長い不正を許してしまう。ガンオンは厄介な事に過剰な階級意識がチーター保護の役割を果たしてる部分があるので、動画で撮られちゃう様なガードガバガバ君以外を捕捉・報告するのも難しいだろう。 --  &new{2015-03-09 (月) 07:37:16};
---思ったこと二つ。いやそのチートほんと質悪いな、洗練された屑だわ。もう一個はそこまでするような大きな、手の込んだものなら納得はしないが理解はできる。ガンオンの階級はこのゲームの特徴と化してるからしょーがないよね。でもそこまでする?って思っちゃうわ。自慢できる場所はむちゃくちゃ狭いぞ?CSGOとかならFPSゲーマーに誇れる(?)だろうけどさ --  &new{2015-03-09 (月) 07:44:55};
---↑2 これかhttp://www.gamespark.jp/article/2014/11/25/53218.html --  &new{2015-03-09 (月) 07:55:02};
--将官部屋がクッソラグいのはお前の環境の所為!大佐乙!とか喚いてる奴がここでは偶に出るが、そいつこそ、まあ要するに、そういうことだわな…… --  &new{2015-03-09 (月) 07:25:31};
---乙!とか言いながら必死で火消ししてるって事ね、ライゲルのページでも1人そゆ奴釣れてたよw --  &new{2015-03-09 (月) 07:28:13};
---BF4の米64人鯖よりもラグが酷いの。ping180よりも当たらないping5ってもうこれわかんねぇな --  &new{2015-03-09 (月) 07:29:35};
--特定の大将とサシでやり合う時になったらいつもカクカクしだすのはこれが原因だったか --  &new{2015-03-09 (月) 08:12:21};
--将官戦場と佐官戦場であからさまに重さ変わるからなぁ こういうと決まって将官戦場は集団行動するから処理が重いとか言われるが、重さが将官の少人数遭遇戦>>>佐官の大雪合戦会場とかザラなんだよな --  &new{2015-03-09 (月) 08:29:57};
---まあやましいことしてる連中が俺達がチートしてるからとかツール使ってるからなんて言うわけもないしな --  &new{2015-03-09 (月) 09:26:38};
---マジかよ、最低だな。尉官行きます。 --  &new{2015-03-09 (月) 12:18:40};
---↑待てw --  &new{2015-03-09 (月) 15:36:00};
--そういう奴は名前覚えておくと良いよ。大体決まって近くにそいつが居る時だけ異様に重くなったりするから --  &new{2015-03-09 (月) 13:03:24};
--これどういう理屈なんだろうな。自分の通信絞るだけだと動き止まってフルボッコにされる仕様じゃなかったっけ? --  &new{2015-03-09 (月) 14:38:14};
---自分ではなく特定の相手や周囲を重くするって不可能かと俺も思ってたけどペズンドワッジの8連ミサの件で可能な事が解った。あれって運営公認のラグツールみたいなもんだな --  &new{2015-03-09 (月) 16:42:52};
---ガンオンの蔵の場合、撃った側の判定で当たり判定になってると言われているが、それがもし本当であるならば、撃つ側がトリガーを引いた時点で、ロックしている相手に当たったという判定にすることもできるかもしれない。そうした場合、鯖や相手蔵との位置関係の誤差(撃ってから着弾までに移動できるはずの距離)が出るため再計算もしくは着弾エフェクトまで止まってしまうことになるのではなかろうか・・・あくまで仮説ではありますが --  &new{2015-03-09 (月) 16:59:51};
--前にジオン相手にしてて謎のラグがって言ったら全員にフルボッコにされたが相手が連邦だとこういう流れになるのね --  &new{2015-03-09 (月) 16:47:01};
---被害妄想すぎ ラグツール証拠の動画動画上げられてるのはジオンの奴だし --  &new{2015-03-09 (月) 17:02:28};
---流石だよな --  &new{2015-03-09 (月) 17:12:02};
-昔のリボンで武器開発が懐かしいなぁー。 --  &new{2015-03-09 (月) 06:25:55};
--今考えればアレはいいものだった --  &new{2015-03-09 (月) 06:55:20};
---よくねーよw --  &new{2015-03-09 (月) 06:57:25};
---よくない?今ってPSがキッチリわかるものって何もないじゃん。あと、階級以外明確な目標がない。何のために二つの陣営に分けてんだかわかんないからさっさと統合してお祭りゲーにすればいいのにっていつも思う。長文失礼したm(__)m --  &new{2015-03-09 (月) 07:04:43};
---戦場がリボン取り合戦になって目標も何もなくなりそうだな --  &new{2015-03-09 (月) 07:19:25};
---このゲームなにやったら荒まないで済むんだ…? --  &new{2015-03-09 (月) 07:22:52};
---ガンオン終了かな… --  &new{2015-03-09 (月) 07:31:20};
---オレも嫌いじゃなかったんだけど、万年やられ役の方々が騒いだので仕方ない。エサは大事にせな --  &new{2015-03-09 (月) 07:38:41};
---自分の上達に対する体感出来る報酬と言う意味で良い部分もあるが、上級者がさらに強武器を装備し初心者は劣化武器しか使用出来ないと言った「新規お断り」にも成り得る問題の方が大きかった様な気がする。 --  &new{2015-03-09 (月) 07:40:14};
---単純にピーキーな武器を作ればいいと思うんだ。機体で言うとゾックポジのさ、運営だってズブの素人じゃないんだから鉄板武器になりそうなのは解禁を緩くすればいいだけ --  &new{2015-03-09 (月) 07:50:24};
---現実はズブの素人が運営だったという訳か、、、 --  &new{2015-03-09 (月) 07:56:01};
---こういう話題になるとなんですぐ下手な人を煽ろうとする人間が湧くんだろうな --  &new{2015-03-09 (月) 09:14:58};
---射撃リボン取るために戦艦の砲台とかスキウレに張り付いてたのが懐かしいわ… --  &new{2015-03-09 (月) 09:39:03};
---特に脈絡もなく出てくるあたりよっぽど下手な人が憎いのかな? --  &new{2015-03-09 (月) 12:28:06};
---やりがいなんて自分で見つけるものだし、実利を伴わせようとするのは単に自分だけ得したいだけだね --  &new{2015-03-09 (月) 14:54:13};
-重撃にロマンの王道一斉掃射を…!攻撃力は七掛けくらいでいいから…!今はなんか地味なんだよ、いぶし銀通り越してただただ地味なんだよ@重撃使い --  &new{2015-03-09 (月) 07:10:40};
--あ、撃ち終わったあとのリロード地獄でポンコツ化もセットでお願いします --  &new{2015-03-09 (月) 07:32:42};
--FAG「武装的に一斉発射しても違和感ないんだけどなー(チラッ」 --  &new{2015-03-09 (月) 07:45:40};
---そうなんだよ、うちのシモダも一斉掃射出来たらさぞかしかっこいいだろうなーって。強さ?知らん。かっこ良ければ良いんだよ! --  &new{2015-03-09 (月) 07:47:05};
--ジュアッグ「俺がジオン最強になれる!?」 --  &new{2015-03-09 (月) 07:54:24};
---ジュアッグ「左腕で砲撃、右腕で榴弾、そして腹部でメガ粒子砲。これぞ天地魔闘の構えよ」 --  &new{2015-03-09 (月) 08:06:11};
--ゾック「それいいですね!」(しきりに頭頂部を撫でながら) --  &new{2015-03-09 (月) 07:58:40};
--3つとも内臓武器だけにすればそれっぽい事出来るな --  &new{2015-03-09 (月) 07:59:35};
--ガンタンク2「やっぱり俺が最強かぁ~」 --  &new{2015-03-09 (月) 08:01:07};
---テラカニスwww --  &new{2015-03-09 (月) 11:23:56};
--一斉掃射と言えば重腕しか思い浮かばないな、マクロスでは多いけど --  &new{2015-03-09 (月) 08:34:03};
--重撃Ez8で倍返しやな --  &new{2015-03-09 (月) 16:37:37};
-亀だけど468833通報よろしくお願いします --  &new{2015-03-09 (月) 07:44:46};
-仮にクイリロも効果見直しがあると仮定して砂が更にウザくなりそうだが運営はその辺り考慮してるんだろうか --  &new{2015-03-09 (月) 07:57:49};
--クイリロは強くならないんじゃないかなぁ…あれもう十分強いし。たぶん底上げが基本姿勢だと思う --  &new{2015-03-09 (月) 07:59:34};
--GLAのあれはロックしてMSを撃つなんて想定外でしたとか、フレピクの舞空術は仕様ですのでナハトに舞空術を仕込みますとか、そういう運営ですので…… というか、四号機のアレでゾックやハイゴ、二号機を撃ったらどうなるか考えてない時点でお察し下さい。 --  &new{2015-03-09 (月) 08:01:30};
---4号機はそもそもロマンの集大成みたいなチャージ格闘と同じ威力の遠距離攻撃がチャージ時間2秒で飛ぶ時点で余程のバカ以外やばさはわかると思うんだけどな そこに盾貫通もつけちゃうんだもの --  &new{2015-03-09 (月) 08:10:32};
--クイリロって弱い特性なん? --  &new{2015-03-09 (月) 08:11:31};
---他に第一候補がなければ輝くという、上の下くらいの雰囲気。ドラゴンボールでいうとベジータ --  &new{2015-03-09 (月) 08:35:21};
---普通に強いなwその例えで行くとグフカスのクイックスイッチはヤムチャか。 --  &new{2015-03-09 (月) 08:37:49};
---ロケシュ=悟空、コンカス=ゴテンクス、ビムシュ=悟天、ミサシュ=ピッコロ、射程=トランクス、スプシュ=悟飯、高カス=天津飯、グレスロ=クリリン、クイスイ=ヤム…。 --  &new{2015-03-09 (月) 09:04:10};
---ヤムチャどころか戦闘力5のおっさんクラス --  &new{2015-03-09 (月) 09:08:18};
---先輩クスイ=ミスターサタン --  &new{2015-03-09 (月) 11:09:16};
---VGザクに限って言えばクイックスイッチで良かったと思えてるけどな。高速切替積まなくていいのは大きい --  &new{2015-03-09 (月) 13:56:43};
---ベジータはフュージョンするだとか一応役割あるだろ。トランクスくらいだと思う --  &new{2015-03-09 (月) 15:27:33};
---射撃武器が2種以上持てちゃうと効果を実感しにくいし、むしろなくても問題ない。格闘武器のD格にリロ設定されたら格闘機でもコンカスと同じくらい欲しくなるかもだけどね。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:46:52};
-せめてもう少しだけ帰投早くならないかなぁ重擊 --  &new{2015-03-09 (月) 08:01:42};
--ぶっちゃけ現状真正面からアレックス・ケンプと戦って勝てる重撃、同PS前提でどれくらいいるかッて言われたら0だと思うんだ。根本はここな気がする --  &new{2015-03-09 (月) 08:06:39};
---↑アレックスはともかくケンプなんてCBR・マゼラ・SG当てるだけで墜落して倒せるんだが… --  &new{2015-03-09 (月) 08:11:18};
---まじか…俺が万年少将だからそう感じないだけで結構いるはいるのか?先制攻撃&超アウトレンジ以外勝てたことなかったわ --  &new{2015-03-09 (月) 08:17:50};
---↑てかジオンはともかく連邦は銃撃同PSでケンプ真正面とかガンキャ軍団大喜びの単なるカモじゃねーかwアーマークソ高いからSGゴリ押したら先に死ぬのケンプだし地上にいたままじゃCBRひるませからノータイム即切り替え内蔵BZコンボで死ぬ、飛んだらCBR墜落からのコンボで死ぬで ケンプは奇襲機体だってわかってないのか?w それともWDとかのガンキャ使ってなくてなんか別のもんで戦ってんのかな?そっちなら納得できるよ --  &new{2015-03-09 (月) 08:19:49};
---流石にケンプに勝てないのはネタだろ…連邦重撃からしたらカモだからな。ジオン重撃からしたらアレックスはガト中に狙ってCBRダウンとっても追撃では殺しきれないどうしようもなさだけどな。 --  &new{2015-03-09 (月) 08:23:37};
---↑実際アレックスがケンプ並みの倒しやすさなら俺のプロケンは大活躍できてるわw --  &new{2015-03-09 (月) 08:24:49};
---お察しのとおりですわ。俺の好きな機体がどいつもこいつもCBR持ってないっす。俺はともかくライン戦で真正面から切り崩されることが多かったからほかもそうなんじゃねーかなと。 --  &new{2015-03-09 (月) 08:25:24};
---相対する距離とかにもよるが、先手打てたほうが圧倒的有利なのはどの機体も一緒として、遮蔽物が少ない場所ならGLAのミサイルで完封できる気がする。何もないところであのミサイルケンプで避けれるのかな。 --  &new{2015-03-09 (月) 08:26:34};
---あのあの、自分が話したかったことと話がそれちゃってる気がするのだけどもどうしてこうなっちゃったの(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2015-03-09 (月) 08:26:52};
---↑それならしょうがないね。あと1:1真正面じゃなくライン戦ならツインバズの嵐で帰投も速いんだからそりゃ強いよケンプw そこをひるまずアレックスたちが盾構えて前進してきたら終わりだけど、死にたくないでござる連中なら後退させられるし --  &new{2015-03-09 (月) 08:27:23};
---ケンプってブースト吹かしながら左右に振ると横長で凄い当たりやすいよ。本拠点からのビームすら当たる --  &new{2015-03-09 (月) 08:28:22};
---↑SGもめちゃくちゃ吸うからな 連邦でやってる時は位置わかってれば単なる雑魚にしか感じない(SG持ち機体で、だけどね) ただ気づいてない場合奇襲されてツインバズやツインシュツで消し飛ぶのが怖い --  &new{2015-03-09 (月) 08:30:51};
---アレの強さが疑いの余地なくてワロタ --  &new{2015-03-09 (月) 08:31:05};
---元々当て易いCBRが驚くほどの吸引力でケンプは吸ってくれるからなw --  &new{2015-03-09 (月) 08:33:15};
---↑↑アイツ弱点ないからねマジで だからこそ連邦強襲が全てアレックスと比較され下位互換になりやすいわけで --  &new{2015-03-09 (月) 08:58:48};
---アレックスと渡り合えるのは同軍のアレックスだけだからなぁ --  &new{2015-03-09 (月) 09:22:21};
---↑元から凸力はケンプMS戦はアレって設計だろうししょうがないとはいえ、ライン維持に強すぎる感w --  &new{2015-03-09 (月) 09:25:45};
---そもそもCBR+内蔵重撃が理論上確殺出来ないのは盾持ちとタンクだけだからケンプが倒せないなんて話が出てくる訳がない --  &new{2015-03-09 (月) 09:29:04};
---ヤバイな。俺の空凸ではケンプに勝てないや。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:29:18};
--補給速度1.5倍とかどうかね。瞬間火力じゃなくて継続火力に焦点を当てるとするならこっちのほうが重撃らしい --  &new{2015-03-09 (月) 08:08:38};
---予備弾数がアホみたいに多くて補給いらずでもいいな --  &new{2015-03-09 (月) 08:31:05};
---補給速度かぁ、個人的にはその補給するまでの距離が億劫なんだよね、継続火力なら弾数増やしてほしいな -- [[木主]] &new{2015-03-09 (月) 08:32:44};
---トレワカが重撃を1.5倍速回復でポイントウマウマ。ライン維持できて強襲ウマウマ。重撃は言うに及ばず --  &new{2015-03-09 (月) 08:36:42};
---それいいね、重撃って言うくらいだし継戦能力は欲しい --  &new{2015-03-09 (月) 08:38:31};
---転戦はそれこそ強襲の仕事だから帰投より総弾数の方が重撃っぽいな --  &new{2015-03-09 (月) 09:17:59};
---つ修理モジュール --  &new{2015-03-09 (月) 10:27:53};
--個人的には砲撃と重撃は強襲より高バランスを保てるように積載が欲しい --  &new{2015-03-09 (月) 08:41:24};
---重撃だけパージできるようにならないかなー、パージしたら補給はもちろんNGで --  &new{2015-03-09 (月) 08:43:42};
---重撃は「重くて撃破される」の略だからな。。。 --  &new{2015-03-09 (月) 11:42:57};
--ジオンのはそれでもいいかもな、連邦のはジオンの生命線がねずみなのは間違いないから迂闊にきとうは弄れないと思うぞ、まあ連邦重撃はCBRBZ機以外は強化の余地はかなりあるな、正直劣化だし --  &new{2015-03-09 (月) 11:23:21};
-CBRを持って内臓バズでもいいし 内臓ビームでもいい そんな機体がジオンに出たら本気だす ゲルググキャノンにCBR持たせてくれ~ --  &new{2015-03-09 (月) 09:16:56};
-相手に気づかれてる時はバズーカもロックして打つようにしようと思いつついつも忘れる。ロックオンによる集弾アップってどれくらいなんだろうなぁ --  &new{2015-03-09 (月) 09:41:36};
--ロックオンによる集弾upって統合整備で消えたんだじゃなかったっけ? --  &new{2015-03-09 (月) 09:54:00};
---消えたのは反動の補正。勘違いしてる人大杉ぃ --  &new{2015-03-09 (月) 10:01:32};
---マジかよ銀ギャン最低だな --  &new{2015-03-09 (月) 10:27:21};
--距離にもよるけど今は弱体化されてるからな集弾は期待出来ない。期待できるのは急なブースト変更による回避にもロックにより自動で対応する点だ。偏差がいる距離ならいらないな --  &new{2015-03-09 (月) 09:58:52};
-BZMの存在理由がわからなくなってきたわけなんやけど、Mにだけロックオンで微誘導実装してもええんちゃうか(猛虎弁)  従来のBZMが爆風カス当たりするかしないかってレベルが直撃になるって程度で --  &new{2015-03-09 (月) 10:15:01};
--ロケシュ5のバズMなら空中ハエ叩きができる可能性が出てくる。 --  &new{2015-03-09 (月) 10:25:19};
--バズに何でも頼りすぎやで…。そもそも武器の特徴が一撃で大ダメージを与えるというスタンスの武器なんだからその趣旨の方向と違う方に向かってる時点でなんか違うのよね。Nバズと同じ威力で爆風ちょっと小さい代わりにリロードと携行弾数多いとかでいいと思うんだけどな。今のは威力が低いのがだめだろ。 --  &new{2015-03-09 (月) 10:26:14};
--BZMはアシストデイリーの時とかに使えなくはないし・・・ --  &new{2015-03-09 (月) 10:32:55};
---他の武器の方がアシスト取りやすくね? --  &new{2015-03-09 (月) 10:44:07};
---アシスト付与ラインが2000で、BZMの威力が3000。あとBZMは弾速が微妙に早くてマゼラ並の速射があってワンマガジン3発の余裕がある。まぁ状況にもよるけどもアシスト狙うだけなら悪くない武器だと思うぞ。 --  &new{2015-03-09 (月) 10:50:57};
--BZMには弾速が微妙に早いというメリットが一応ある --  &new{2015-03-09 (月) 10:34:12};
---マゼラ・180mm持てばBZFと両立できるし、CBZMがあればそっちでいいってならね?  BZSがあったらSの方が威力もあるし --  &new{2015-03-09 (月) 10:37:57};
--以前BZMとFAマシで中距離を維持しながら反撃のスキ与えずに手数で戦ってる人いたわ。んで、相手が業を煮やして突っ込んできた場合は格闘でトドメ。人によるだろうけどあんな戦い方もありだと思った。 --  &new{2015-03-09 (月) 10:37:30};
--BZMの何が不満って、「他の武器でほぼやりたいことの代用ないし、むしろBZM以上の働きができる」って現状がちょっと不満なわけよ -- [[木主]] &new{2015-03-09 (月) 10:47:00};
---まぁどんなゲームでも産廃枠はあるものよ。それを使ってキル取れる俺ツエーみたいな需要もあるんだし。 --  &new{2015-03-09 (月) 10:52:29};
--俺ロケシュ5のBZM愛用してるぜ、強襲のは威力低くてちょっと使えないが… --  &new{2015-03-09 (月) 10:57:47};
---補足で言っとくと、特性&強化Maxで5000越えるから当てられるなら割りと強い --  &new{2015-03-09 (月) 11:06:41};
---使えば強いよな重撃BZM。CBZMより連射が効くし特性無しでも三発で13200の威力を叩き込める。集弾が880、射程が810もあって弾速も速いからまず近距離ならまず狙ったところに撃ち込める。10725威力のCBZFが集弾と射程と弾速低くてカス当たりもしやすいことを考えるとそこまで劣っていない。で、ロックも高くロケシュなしでもバランス140まで撃ち落せて爆風はBZSやCBZMと同じ。これ一本で行くには厳しいが少なくとも産廃ではない --  &new{2015-03-09 (月) 13:30:09};
---重撃用ならまだマシで、強襲用とか何で持ってきたの?レベル  射程距離長くても中距離ではマゼラと同じで左右に振ってやればそうそう当たるもんでもなし、正直数撃てるマゼラMの方がよくね? --  &new{2015-03-09 (月) 16:54:09};
---うん。強襲用はうんこ。連射も微妙に遅いし。CBZMだと1400程度のブーストの機体じゃ一回のジャンプで打ち切れないが重撃BZMならAIMした上で打ち切れるってメリットはあるんだけどね --  &new{2015-03-09 (月) 17:22:19};
--能力のわりに重過ぎるなあれ、ガッツリ重量下げてもいいと思う --  &new{2015-03-09 (月) 11:25:15};
-久しぶりに尉官戦場に放り込まれた。今はジオンのがひどいのかな?相手はフレピク、GLA、アレックスがたくさん。拠点は全部取られて本拠点でリスキル状態だった。時間にもよるのかな。 --  &new{2015-03-09 (月) 10:35:37};
--階級落としはアビューズに該当するみたいだから、少なくともフレピクハッスルしてる奴はだいたい確定だし通報推奨   もちろん自軍でもおかしいの見かけたら通報で --  &new{2015-03-09 (月) 10:41:46};
--始めたときに部隊にいてKDがすごくて戦績も上場だった人が尉官狩りしていたときは何というか愕然としたな 思い返せば自分が初心者の頃に同じ戦場で戦ってたってことがすでに階級落としをしていたということだったのだけれども --  &new{2015-03-09 (月) 10:45:58};
---当事は憧れだったけども今は特進やらなにやらで将官戦場に出荷されスコアも現自分以下の凡スコアに落ちぶれて下の階級で稼いだのであろうKDだけが虚しく刻まれた --  &new{2015-03-09 (月) 10:48:35};
--大佐ぐらいだとたまに尉官戦場に放り込まれるときあるぞ。 好んで格下戦場行ってる訳でもない人にとっては心外だな。 --  &new{2015-03-09 (月) 11:20:09};
---そもそも大佐自体がマッチング緩和時間以外で格上と当たらないから、それだけであまり良い印象がない。これはマッチングが極端なのが問題なんだけどね。 --  &new{2015-03-09 (月) 11:34:41};
--戦績ってそれこそゲージみたいに大佐戦場以上~有効なり完全に別集計なりすりゃいいのにな、これでも初狩りやるやつはやるが少なくとも一目で分かるようになるし --  &new{2015-03-09 (月) 11:27:43};
--低階級にナハト・ケンプ使ってキル量産しまくりな奴だって多いし、両軍の上位機体には階級制限付けるのが良いと思う。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:27:41};
--知り合いの初心者の連邦の戦績真っ青だからジオンが酷いってのはないと思うけどなー -- [[s]] &new{2015-03-09 (月) 17:29:47};
-中将昇格試験のアシスト試しにカメラガンでやってみたけど難しくね?20分でアシスト37だったんだがやはりBZMばら撒いてたりしてたほうがいいのかね? --  &new{2015-03-09 (月) 11:11:36};
--カメラしても味方が敵を倒せなきゃアシストにならんし、マークされたらすぐ逃げる敵ばっかりでもアシストにならない、敵味方に恵まれないといけない。レースマップは当然論外だしそれが7戦の間にちゃんと来るかってなるとまあ --  &new{2015-03-09 (月) 11:22:20};
--アシスト60はMAPによる影響が非常に大きい。北極の中央、オデッサ沿岸の海側、ベルファの地上くらいでしか達成できる気しない。あと味方にカメラマンがいるとマークつけられる敵が減ってさらに難易度が上がる。 --  &new{2015-03-09 (月) 11:33:33};
--つまり、カメラガンフさんは上手い……? --  &new{2015-03-09 (月) 11:36:18};
--まさかカメラだけでやろうとかしてない…? カメラのリロード中に三点砂撃って、そっちでもアシストもらわないと --  &new{2015-03-09 (月) 11:41:25};
---アシストとるなら炸裂でもいいのかな? --  &new{2015-03-09 (月) 11:51:15};
--順位S7回の方がたぶん楽。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:16:39};
-久々のガンオン、長い間放置してた30戦くらいしかしてない連邦キャラで遊んだんだけど、開幕陸ガン06でハンマー凸箱拠点だけどジャンプしてフルチャージハンマーをお見舞いしてやった、防衛さんもなぎ倒しながらブン回してたら400pt以上稼いでた・・後で計算して見たらフルチャージハンマーを10発ぶち込んでた、久しぶりにするとガンオン楽しいね --  &new{2015-03-09 (月) 12:07:10};
--30戦しかしてないような尉官佐官戦場だからこそ楽しいとも言える 将官でフルボッコされた場合何も楽しくないぜ(白目) --  &new{2015-03-09 (月) 12:18:48};
-今一番の産廃って何かな? 他と比較した産廃(ジム改地上とか)じゃなくて、絶対的な産廃 --  &new{2015-03-09 (月) 12:21:50};
--毎度おなじみの量キャちゃん…割とマジでこいつだけは愛以外の採用価値が今見いだせない --  &new{2015-03-09 (月) 12:25:25};
--量キャ、カレー「・・・」 --  &new{2015-03-09 (月) 12:25:30};
---カレーちゃんはコスト気にしなければまだ…280くらいだと思えば… --  &new{2015-03-09 (月) 12:33:25};
---コスト60も差があるじゃないかw --  &new{2015-03-09 (月) 15:00:43};
--量産型ガンキャノン、ジムキャでいいやってなる --  &new{2015-03-09 (月) 12:25:54};
---ビムシュ5もってるからCBR追加してくれたら使う --  &new{2015-03-09 (月) 12:30:42};
--個人的には南ドムと強襲陸ジム辺りかな・・ --  &new{2015-03-09 (月) 12:27:39};
---あいつらは丁寧に使えば十分キル取れるぞ、コストも低めだし --  &new{2015-03-09 (月) 12:29:08};
---強襲陸ジムはミサイルあるぞ! --  &new{2015-03-09 (月) 12:31:01};
---その辺は素ドムとかデジムとか気にしなければコスト相応の働きはすると思う。一応 --  &new{2015-03-09 (月) 12:32:36};
---強襲陸ジムは相対的産廃。南ドムはガチ産廃。 --  &new{2015-03-09 (月) 12:32:50};
---てか陸ジムミサイルになれるとアクアのミサイルが使いにくい気がする、射出位置の関係で --  &new{2015-03-09 (月) 12:33:57};
---おう、俺の南ドムディスんなや、頑張ってバズ格してるから(´;ω;`) --  &new{2015-03-09 (月) 12:35:55};
---強襲陸ジムって弱いんか。低コス強襲つかうくらいなら低コス重撃の方がよっぽど活躍できる今だから厳しいかもしれんが、ミサ・180mm・BZからふたつは選んで装備できるだろうしそんな産廃でもないだろう。…と思ったが対になるザクSと積載10ちがうだけでMAX強化の値130も変わるんだな。S型も積載キツイがそれに輪をかけてとなると、キツイな --  &new{2015-03-09 (月) 13:47:20};
--見ない機体は本と戦場にいないな… --  &new{2015-03-09 (月) 12:37:59};
--マインレイヤー…みんな名前出してあげて…… --  &new{2015-03-09 (月) 12:38:20};
---コンペイトウでウンコしてる分にゃ結構キルとれたけどなぁ --  &new{2015-03-09 (月) 17:10:10};
--何となくギガン。砲撃機にしては短い迫撃と、機動力があると謳いながらブーストチャージが低いし、他もなんか中途半端。当たらない格闘まで持ってるし、使ってる奴いるのかコレ --  &new{2015-03-09 (月) 12:57:42};
---昔はかなり最強だったんだけどね 銃撃運用で 盾も外せない時代の話だが --  &new{2015-03-09 (月) 13:03:43};
---ギガンは佐官戦場だといないのに将官戦場にいくとちらほら見かけるようになる謎の機体 --  &new{2015-03-09 (月) 13:05:40};
---嬉しい事を言う。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:07:48};
---ギガン弱いと思ってる人は回転の良さ、転倒絶対しない、機動力あり、ヒットボックス異常に小さいって利点理解してないな --  &new{2015-03-09 (月) 13:10:15};
---ステータス的な速度も砲にしたらクッソ速くて、ブーチャも低いってほど低くもない。ステータスになってない部分もほとんどタンクと二足のいいとこどりでめちゃくちゃ小さい。武器性能は同コスト帯とは特に変わらず。少なくとも産廃とはいえないな。迫撃だけするとしたら要らない機能ばかりなのは確かだが。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:11:34};
---ギガン産廃とかまじで言ってるのか?タンク系と違って撃ち降ろせる榴弾の使い勝手、全内臓武器による持ち替えなしの火力。低コスト帯で最強と思うけど。ただタイマンより味方の援護にむく機体ではある。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:14:40};
---ギガンは普通に強くね?低コス帯の中じゃ武装も機体性能も優秀だし結構見かけるが --  &new{2015-03-09 (月) 13:15:50};
---こけない=気軽に飛べて撃ち下ろしで燃やし易く、耐久も2k超えてるし強いよね。高コスパの機体挙げる木でこの前見た。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:16:45};
---ギガンはグレーデン、マカクの二大巨塔の間に入れるジオン唯一の良機だぞ --  &new{2015-03-09 (月) 13:17:50};
---ギガンは転けない重撃として運用する機体だし -- [[s]] &new{2015-03-09 (月) 13:18:44};
---枝主はギガンのスペックだけ見て実際に使ったことはないんだろうな。見当違いも甚だしい --  &new{2015-03-09 (月) 13:32:36};
---でも戦場で見ないのは事実。強いとしても使いこなせるのがいないって話だし、重撃みたいに使えるなら砲撃じゃなくて重撃か強襲に乗ればええやん --  &new{2015-03-09 (月) 13:34:57};
---別にギガンは他のタンクと違って動き回る機体だから目につきにくいだけでわ?少なくとも俺は結構使ってる。使いこなすっていったて榴弾2種ばら撒くだけだぞ --  &new{2015-03-09 (月) 13:40:49};
---ギガン使って迫撃メインなら論外だけどね。環境に適応した強さがあって理解してるプレイヤーには愛用されてるよ --  &new{2015-03-09 (月) 13:42:00};
---佐官のギガンは迫撃メインの奴しか見たことないなぁ… --  &new{2015-03-09 (月) 13:44:55};
---↑いやだから将官戦場でも一試合に2.3機程度は見かけるぐらいにはいるが。元々そこそこ使えるアイドル枠で一定数いたのが、特に統合整備でかなり強化されてそれも一気に増えた。重撃運用にしても焼夷弾、榴弾、マシが↑で上げられてるメリットで使えるんだから差別化も安易。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:46:57};
---正直、重撃機でいいよねってなる --  &new{2015-03-09 (月) 14:02:56};
---重撃乗りにとってギガンは絶品以外の何者でもない。何か間違っている気もするが。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:36:48};
---ギガンみかけないのは雑魚戦場しか参戦しない羨ましい階級だからだろ。雑魚がギガン使おうとしても使いこなせないだろ。そもそも利点を考慮して使おうということに至る発想が無いだろ。グズいやつばっかりだから。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:29:55};
--後半がギガンヘの愛に満ちててワロタ。個人的にプレボの支援ガンタンクとスレイブレイスがほとんどみかけないから評価低いのかなと判断。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:33:30};
---ほんとスレイブどうしようもないよなぁ。機体の特徴とも言えた閃光弾、2段格闘は両方ゴミだし…無課金なのが唯一の救いだが。 --  &new{2015-03-09 (月) 14:49:20};
--話題にすら挙がらないスレイヴレイス。あと弱くないんだが乗ってる人がほぼいないゲルググキャノン砲撃装備 --  &new{2015-03-09 (月) 13:35:02};
---たまにレイスの話すると、はぁでぇすぅとかネタを返す人がいたりする。ペイルと間違えやすいんだろうか --  &new{2015-03-09 (月) 13:38:57};
--金平糖でしか活躍できない凸キャは?あ、活躍できる場所があるから産廃とは言えないか。後、弱体化以降一度?も強化されていない銀ゾゴ。素ガンキャノンはタンクがいるから産廃と言われているだけか。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:39:09};
--まあ昔のゴッグとか旧ザコレベルのゴミは今は無いな。タンク支援とか量キャとかゾックとか比較すると酷いって機体は結構あるけど --  &new{2015-03-09 (月) 13:39:50};
---御神体は戦場の火力のインフレと共にキツくなってきてたのが4号機でトドメさされたな --  &new{2015-03-09 (月) 14:26:04};
--スレイヴもそうだけどゲルMの機体性能にジムコマの武器合わせたものに毛が生えたようなパニキも大概キツイと思うんだ。あとジムキャⅡとGASも。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:50:01};
--銀ゾゴ使ったときの何していいかわからない感 --  &new{2015-03-09 (月) 14:18:48};
--支援タンクは割りとまじめに産廃だと思う --  &new{2015-03-09 (月) 15:04:09};
---プレボ30枚の支援狙撃は両方死んどるなぁ --  &new{2015-03-09 (月) 16:22:05};
--現在DXしか入手できない機体ならジムキャⅡが候補に挙がる。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:29:12};
--ズゴックだろ。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:33:24};
---お前はズゴックの良さを何も理解していない。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:38:48};
---ズゴックは解ってる奴が使うととんでもない事になるな。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:46:58};
---そうなんか。じゃぁ強化なんもいらんな。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:09:37};
---なんで強化前提なん? --  &new{2015-03-09 (月) 16:50:39};
-連邦にだけ内蔵バズがあってズルいっていう人いるけどそもそもジオンに内蔵バズとビームライフル持ちっているの?思い付くのだとキマイラ隊にあった白黒のゲルキャぐらい? --  &new{2015-03-09 (月) 12:37:53};
--あまりいないね。だから重撃全般の持ち替え時間短くしてくれるのがいいかな。コスト高くなるほど短くなるでもいいし --  &new{2015-03-09 (月) 12:40:40};
--ジュアッグ「」 --  &new{2015-03-09 (月) 13:05:07};
-どう強化したら爆風拡大がロケシュと同等の特性になると思う? --  &new{2015-03-09 (月) 12:42:59};
--とりあえず最低ダメージ保障の底上げとか、グレ爆と統合して爆発物全部拡大にしちゃえば… --  &new{2015-03-09 (月) 12:44:09};
--最低保証ダメージを上げる --  &new{2015-03-09 (月) 12:59:39};
--上下減衰を元に戻す --  &new{2015-03-09 (月) 13:14:15};
--ミサイルみたいに当たり判定自体でかくなる。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:16:23};
--ロケシュの効果下げる。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:03:17};
--爆風にロケシュの半分くらいのダメージ上昇効果が付けば。あるいはいっそ統合しちゃうとか。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:08:32};
--ちがうちがう、爆風範囲を3倍にすれば良い --  &new{2015-03-09 (月) 16:21:33};
-4,2にミノ撒くの楽しすぎわろたwww乞食自軍砲撃発狂してやんのwww --  &new{2015-03-09 (月) 12:43:01};
--やりたくなるのはよく分かるけどビーコン凸来た時にミノ使えないと困るから止めてくれよ・・・(絶望) --  &new{2015-03-09 (月) 12:45:45};
--強襲にもというかその場にいる味方全般に迷惑だからやめい。まあ、聞かないならKされるだけだがな --  &new{2015-03-09 (月) 13:00:46};
--砲撃いなきゃ24制圧が難しくなるだけなのに自分が嫌いだから嫌がらせしますって馬鹿かコイツ --  &new{2015-03-09 (月) 13:01:54};
---いやそれは砲撃を持ち上げすぎ。 実際は多すぎて24踏む人数が足りず停滞するだけ。 連邦の場合踏めないとエース差と3を格闘機体に占拠で厳しくなるのに、ポイント優先の奴らが多すぎて負ける。 砲撃は2,3機で充分あとは強襲で。 --  &new{2015-03-09 (月) 14:02:13};
---↑あそこで24制圧できるかはほぼ全てが初動で決まる。そのためには初動帰投して即砲撃はある程度必要。取られるのは砲撃のせいで停滞するんじゃなく3にジオンが行き過ぎなのと(局地カラーの人でも即座に3いくし)単純に歩兵力差や、初動指示で相手が全力24だったりした場合に取られるだけ。なにより砲撃ゼロで無理やり取ったらその後即壊滅して取り返されてしまう。砲撃=芋ではなく前線援護でもあるんだよ?全くなくていいと思うなら一度砲撃出したら晒すとか言って全強襲で北極やってみ?理解できるから --  &new{2015-03-09 (月) 15:49:42};
---砲でも踏まなきゃならんときに踏んで、味方が来るまでがんばってほしいのね、すぐ逃げる砲が目立つからそう言われてしまうけど、実際意識ある人は踏んでる、しかしそういう人が爆散して残るのが逃げ回る砲だから、砲=芋認定されやすいのね --  &new{2015-03-09 (月) 16:14:26};
--敵側に撒くんだとばっかり思ってたけどまさか味方側に撒いてるの? --  &new{2015-03-09 (月) 13:09:20};
--キ○ガイすぎワロタ --  &new{2015-03-09 (月) 13:26:37};
--正直初動で砲撃の数が少なすぎるのもどうかと思うんだよね。多すぎる時は出ないようにしてるけど初動で砲撃1~2機だと逆におされるぞ。敵がいないのにずっと砲撃するのは違うけど。敵が固まってるときはかなり強力な兵科だと思うよ。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:35:12};
---上で散々論争してるが、ジオンに限ってはギガンとかグレーデンみたいなのがいるせいで、砲撃がいるっつーても砲撃機らしいことしてるかどうかはわからんのよな。砲撃そこそこいるのに迫撃の数が少なかったりするし --  &new{2015-03-09 (月) 13:43:16};
---↑砲ジュアッグがいるかどうかで命運が分かれる アイツ砲撃としてみるとバケモノだし --  &new{2015-03-09 (月) 15:43:48};
--たまにいるな、撒いてる奴。南からネズミしてるから状況わからんかったけど、あれ何やってんのかと思ってた --  &new{2015-03-09 (月) 13:40:27};
--JK型○○っていうジオンの奴が今日やってたな --  &new{2015-03-09 (月) 14:10:39};
---これかhttp://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/net/1422322234/851 --  &new{2015-03-09 (月) 14:23:20};
---それやな 自分その戦場にいて本人に聞いたらそのまんまのこと言ってた。本人も芋だったけど --  &new{2015-03-09 (月) 14:25:46};
--利敵行為だよなこれ 常習犯ならBAN対象になるんじゃね? --  &new{2015-03-09 (月) 14:26:30};
--時間帯的にこいつドラミだろ --  &new{2015-03-09 (月) 14:31:04};
--意図的な悪意のある利敵行為、愉快犯だから適切な通報で処分対象だよー。複数通報でアカウント処分にまでなるから気を付けて --  &new{2015-03-09 (月) 16:31:22};
-昔の名残でCBRFをフルマスで威力MAXリロ、ロックほぼMAXにしてるんだけど弾道ずれるのうざいからリロじゃなくて射程をMAXにしようと思うんだけど両方試した人いたらどっちがいいか個人的感想でいいので教えてください --  &new{2015-03-09 (月) 13:14:26};
--ロックはある程度あった方がいいと思うな。自分は大体860前後が距離選ばず一番あてやすいと思う。それ以上あると引っ張られて逆に邪魔 --  &new{2015-03-09 (月) 13:16:47};
---ごめん、設定下手だった。威力、リロ、ロックほぼMAX強化を威力、射程、ロックほぼ強化MAXにしようかなって話。ロックは上げないと本当当てれる自信がないです。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:36:26};
---設定下手ってなんだ説明不足だった、 --  &new{2015-03-09 (月) 13:43:40};
--わざわざフルマスでやり直すことじゃないと思うけどなー。もうつけてるかもだけど移動射撃モジュとか試した?正直CBRFで集弾で苦しんだ意識がないからよくわからんな。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:24:19};
---モジュはつけてます。近場だと集弾関係なくあてれるんだけど遠くの敵を撃ち落とそうとするとき明らかにずれて外れることが結構あるので射程にしようかな?ってなりました --  &new{2015-03-09 (月) 13:40:00};
--その3極でいいと思う。射程上げても変わらん。ってか、FAでいいと思うが… --  &new{2015-03-09 (月) 13:33:52};
---うーむ、この3つでいいですか。マスチケ勿体無いですしやめとこうかな --  &new{2015-03-09 (月) 13:45:04};
--安い機体で射程MAX試してみるのもいいんじゃね。俺はロックMAXとならそう変わらんと思うけど --  &new{2015-03-09 (月) 13:37:09};
---そうですね。とりあえず射程とロックメカチケでMAXにして使用感比べてみようと思います --  &new{2015-03-09 (月) 13:46:30};
-シールドガーターにデフォで盾大破抑制付いてたら物によってはすごい当たり特性になると思うの --  &new{2015-03-09 (月) 13:20:08};
--そこまでやっちゃうと他がハズレ扱いされるだけのような --  &new{2015-03-09 (月) 13:33:27};
--それいいですな。他も比較して外れって感じがしないようにするといいかも。高機動は空中でブースト中止した瞬間からゲージがレベルに応じて回復するとか。制圧は制圧地点範囲で機体性能微増とか。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:37:16};
--ビムコもついでにつけていいんでないwww。全体的に性能を上げて「ハズレ特性」=「自分の戦闘スタイルに合わない」くらいにして欲しい。今のハズレ特性は誰が乗っても不要特性だからね --  &new{2015-03-09 (月) 13:47:08};
--盾外し不可の機体に盾大破抑制がデフォでつくのが一番ありがたいと思う --  &new{2015-03-09 (月) 13:52:33};
--ウィクシュとかいう弱点突いてもビムシュに火力負ける特性 --  &new{2015-03-09 (月) 13:53:53};
---弱点をついても15%とという。ビムシュロケシュはどこから当てても15% --  &new{2015-03-09 (月) 13:58:03};
---弱点付けば同じやで --  &new{2015-03-09 (月) 14:01:27};
---弱点を突けばウィクシュ以外の特性でも25%アップするから実質は15%も増えないんだよな --  &new{2015-03-09 (月) 14:18:28};
---弱点部位にビムシュもっとつよいんじゃね?それとも片方しかのらないのか? --  &new{2015-03-09 (月) 14:18:55};
---いや同じだから。検証したし。特性3としたら、素ダメージ*1.1にBS/HS係数1.5かけて1.65倍と、そのまま素ダメージ*BS/HS係数1.5かけてから1.1倍で順番前後するだけだけで結局1.65倍だよ。 --  &new{2015-03-09 (月) 14:29:01};
---ヘッドショット背面ショットは25%アップだぞ?なんで係数1.5倍にしてるの? --  &new{2015-03-09 (月) 14:32:23};
---背面ヘッドショット想定した計算だよ --  &new{2015-03-09 (月) 14:35:09};
---つまり背面ヘッドという高難度射撃しないと同等の威力にならんというこもか --  &new{2015-03-09 (月) 14:38:09};
---ちげーってBS,HSどっちかだったらどっちも1.375倍だよ。レベル3計算ね。 --  &new{2015-03-09 (月) 14:42:47};
---なるほど --  &new{2015-03-09 (月) 14:57:50};
---敢えてあげるならウィクシュの良さは全攻撃に適応される点だが、まるで足りない --  &new{2015-03-09 (月) 16:39:47};
--この特性以外外れっていう状況は止めてほしいよね全部使えるものにしてほしい --  &new{2015-03-09 (月) 16:00:57};
-ガンダムで飛んでたらザクに至近距離でマゼラ撃たれてハエ叩きされた。と同時にザクも背面に流れ弾を受けて俺に覆い被さるようにダウン。その……下世話な話ですが……私……ムラッとしましてね……フフ…… --  &new{2015-03-09 (月) 13:40:24};
--ザクにも穴はあるんだよな…ゴクリ… --  &new{2015-03-09 (月) 14:00:16};
---何ザクか知らんけど、ザク系の機体は性能に穴があるほど弱いって訳でもないと思うが。 --  &new{2015-03-09 (月) 14:02:06};
---いやあの…天然かな? --  &new{2015-03-09 (月) 14:05:28};
---以前アプロダに貼ってあったザクⅠのやたら妖艶な画像、あれ保存しときゃ良かったなあ…(しみじみ) --  &new{2015-03-09 (月) 14:22:34};
--俺の180mmを見てくれ・・・こいつをどう思う? --  &new{2015-03-09 (月) 14:03:02};
---すごく・・・短砲身です。 --  &new{2015-03-09 (月) 14:57:09};
--立派なマゼラ♂に怯んで腰が抜けたガンダムさんと何かに背中を押され勢いよく覆い被さるザクさん --  &new{2015-03-09 (月) 14:21:19};
---飲み込んで俺のマゼラトップ --  &new{2015-03-09 (月) 15:25:31};
--なんだこの最高に汚い木は…たまげたなぁ… --  &new{2015-03-09 (月) 17:08:26};
-英語は覚えておくもんだなぁ。中華やクソ外人相手にとっさに罵声を浴びせられるわ。 --  &new{2015-03-09 (月) 14:53:25};
--This is a pen! --  &new{2015-03-09 (月) 15:18:09};
---いいえ、それはトムです --  &new{2015-03-09 (月) 15:43:12};
---エンド、ユー!? --  &new{2015-03-09 (月) 15:50:07};
---"This is a pen"と言う文章は有名だが、それを使う場面に遭遇したことがない --  &new{2015-03-09 (月) 16:23:52};
---Mypenisbig さあどこにスペースを入れる? be動詞がないとかいったらそれはもうホモの末期症状な。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:27:55};
--oh,the more imcompetent are louder! ・・と --  &new{2015-03-09 (月) 16:26:36};
---文頭は大文字。やり直し --  &new{2015-03-09 (月) 16:33:51};
--He died! Let's shot his dead body! Hahaha lol! こんなとこか --  &new{2015-03-09 (月) 16:41:23};
---「野郎死んだぜ! よっしゃ! ヤツの死体を射ちまくってやるぜ! ハッハッハーwww」とか訳すと最高にアホっぽくて煽られてるのかなんなのかw --  &new{2015-03-09 (月) 17:18:10};
---let'sの後ろには動詞の原型を置くんだ。やり直し --  &new{2015-03-09 (月) 17:44:48};
--名前書いて草生やすだけで十分だぞ --  &new{2015-03-09 (月) 17:51:11};
-今週のあるある負けパターン。北極:初動で2,4から相手側には行かず、結局3を取られジリジリ差がつくも2-4間の砲撃球入れ大会20分で負け。ドアン:裸だけ割れる。あとはお察し。 丸山城:3取る→相手の凸補給刺さる。 あとなんだろう --  &new{2015-03-09 (月) 15:16:07};
--ジャブロー いつものやつ --  &new{2015-03-09 (月) 15:18:38};
---2に殺到している間に左の南北拠点殴られる --  &new{2015-03-09 (月) 15:23:42};
--オデッサ鉱山 戦艦で頂上確保、大量の砂が居座る。敵はわざと砂を放置。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:27:37};
--そういえば今週結構やってるのにいまだにドアン島が来ないな --  &new{2015-03-09 (月) 15:32:34};
--ジャブローねえ…2でグズグズしてたら不利だけど、2を捨てても別に有利って言うほど有利でもないよね。つまりどういうことだってばよ --  &new{2015-03-09 (月) 15:47:32};
---まさか素でわかってないのか。左が顕著だが左も右も2の直前に打ち下ろされ&狭いゲートのポイントがある。2を踏みに行く段階でKDがかなり食われることになる上に2を取ったところでどこにも攻め込めない。むしろ裏を取られる。2を踏みにいかずにその手前の有利な場所で雪合戦やってくれればそう押されない。自軍は51人しか居ないんだから北に人数が偏ると中央南がスカスカになる。中央制圧されるとネズミで負ける --  &new{2015-03-09 (月) 16:04:31};
---マップ中央をしっかり制圧してるかどうかで2の有用率も変わってくる。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:15:08};
--例外:北極2,4取られたが3保持して3からのネズミで勝利。丸山城:3いらないを連呼して3から核通されてアボン。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:01:17};
---北極右の4は取られてもネズミとコンテナ差で勝てるけど左で2を取られたら何も出来ずに詰むぞ --  &new{2015-03-09 (月) 16:06:29};
---ジオン北極で左な時点でわりと絶望する。3いくのが多すぎて初動で2とられて結局3もとられてズルズル何も出来ずにKD負けまでがデフォ。もはやネズミや凸やらで一気にゲージ割ってさっさと試合終わらしてくれるくれる敵兵には感謝するレベル --  &new{2015-03-09 (月) 16:19:35};
-しっかし、フレピクナハト問題が早めに完全決着してくれないとGPガチャ回すに回せないよな。挙動は据え置きみたいだけど、コンカスと格闘系モジュ死亡するなら結局フレピクナハト死亡みたいなモンだしさ。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:31:32};
--万に一つくらいでなら我々が思いもよらない方法で通常の格闘は活かしつつフレピクナハのみだけを殺す修正かよ!をしてくれるかもしれん --  &new{2015-03-09 (月) 15:35:47};
---空中時の2段目からのD格ブースト消費量が倍に増えるみたいな? --  &new{2015-03-09 (月) 15:42:47};
---それ実質フレナハの弱体だからあの書き方でそんな調整はない。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:46:20};
---拠点を格闘で殴るとD格で消費する分とは別にブーストが消費される、とか? --  &new{2015-03-09 (月) 15:52:11};
---周 囲 を 金 網 に 覆 わ れ た 本 拠 点 --  &new{2015-03-09 (月) 16:14:11};
---そして定期的にモグラたたきのように金網が引っ込む。制圧拠点が多いほど引っ込んでる時間が長い。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:17:51};
---開発「本拠点に触れると機体がオバヒします」 --  &new{2015-03-09 (月) 16:33:53};
--他の格闘機も死ぬから、それはないと思うけどね --  &new{2015-03-09 (月) 15:44:36};
-集弾性って実際は結構効果あるんだね。素ジムのマシよりも指揮ジムのマシのがよくあたる。強化でももっとあげられたらいいのに。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:36:14};
--北極はぶっちゃけすでに3が重要で、24は自分側を取られないことだけが重要。相手側を取ったところでY核決められるほど薄くならないし相手も3しかないからそこにしかいなくて3取れないまま負けるパターンが多い --  &new{2015-03-09 (月) 15:41:28};
---? --  &new{2015-03-09 (月) 15:47:48};
---北極初動における2→4という敵の動きに対する4→3という味方の縦断と、集弾をかけた高度なギャグ --  &new{2015-03-09 (月) 16:29:12};
---なるほどわからん --  &new{2015-03-09 (月) 17:58:13};
--そーですよね 集弾900以上あると安心 指揮ジムのH型なんか驚くほど真直ぐ撃てるでも連射 ロック 威力 で次は射程にまわすから集弾UPまで手がまわりません。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:59:51};
-自分を落とした敵機のその後数秒だけカメラ映るじゃん? 見てたら自分地側にあるコンテナを怖しまくってたけど、あのグフ何してんの? --  &new{2015-03-09 (月) 15:37:02};
--たまにいる利敵行為、自覚あるかは知らんが --  &new{2015-03-09 (月) 15:38:20};
--初めて戦場で人を○して発狂したんじゃないか --  &new{2015-03-09 (月) 15:40:19};
--いや、自拠点が維持できない場合、周辺に局在するコンテナをそのまま残すと相手に使用される恐れがある。そういった場合、率先して周辺のコンテナは壊すべき。例えば、北極3とかだと敵に拠点占拠されそうなときは、コンテナは全て壊すべきだ。あの拠点のコンテナ全て集めるだけで、本拠点への万バズーカ2発分くらい回復するからね。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:54:12};
---拠点を放棄する時に資源を破棄するのは基本だあね。ガンオンでやってる人滅多に居ないし、スコア的には評価もされないけど。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:06:34};
---北極3が敵に取られてる時にコンテナ畑を全力で荒らすプレイしてると敵軍のゲージ回復をかなり阻害できるから勝率がぐっと上がってオススメ(ただし負けると禿げる) --  &new{2015-03-09 (月) 16:14:58};
---焦土作戦かw なるほど覚えておこう --  &new{2015-03-09 (月) 16:42:17};
---いや、まったくそういう状況じゃなかったんだがな。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:57:53};
---なお、制圧と同時に破壊したコンテナが全部復帰する模様。タイミングいいとせっかく破壊したのにこうなることあるよね --  &new{2015-03-09 (月) 17:13:29};
--やられて爆散した後、相手もやられて風景画面だけがが移るあるある --  &new{2015-03-09 (月) 15:54:38};
-ファンメ送る方達に言いたい。自分は初だったが、とある戦場での話し、今回の戦闘は芋ってみようと思い、ずっと同じ場所でサーベル持って、ちまちまキルとってました。多分、その中に2、3回やられた人いたのかな。戦闘後にCCして、なにやっての?、楽しいのか?、とか個茶来たので、お前からキル取りたかっただけです。って返信したら、いろいろ文句いった後にBL居れと来ますねって、別にいいけど、ファンメ送るなら、少しは沸点上げてからにして下さい。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:58:03};
--まずファンメしてくる奴は大抵ガキか頭の沸いてる人なので、スルー安定。相手したところでお互いいい結果になることなんて無いからね。相手した時点で自分も相手のレベルまで落ちる事になっちゃうからね。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:09:14};
--ファンメ送る時点で頭沸いてるから沸点もクソも存在してないんじゃないかな --  &new{2015-03-09 (月) 16:22:44};
--いちおう通報しておいて --  &new{2015-03-09 (月) 16:24:58};
--その気持ち悪いヤツのファンメールのSSをアップ希望ww --  &new{2015-03-09 (月) 16:26:09};
--たかがやられたぐらいでファンメ送るアホに冷静さを求めるのは無理やで --  &new{2015-03-09 (月) 16:34:56};
--イザークみたいな奴なんだろきっと。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:54:16};
--俺も似たようなのあったな。なんで俺だけしつこく狙って来るんだ、恨みでもあんのかって言われて、試合見直してみたらたまたま運悪く何度も撃墜してた。何言っても聞かないんで、俺がそいつをブラリぶちこんだけど --  &new{2015-03-09 (月) 16:56:29};
---気まぐれにずっとネズミ防衛してると同じ人を何度も倒すことはあるね。でもその場合は「いつまで防衛してんだよクソが!」てな感じで恨みが云々ではないと向こうも解るんじゃないかとは思う。 --  &new{2015-03-09 (月) 17:02:42};
---俺はファンメの経験は無いが 防衛じゃなくて、イフ改で前に飛び出してEXAMヒャッハーしてる間に同じパイロットを2回斬り倒したことがあるわ もちろん、狙ってそれができるほど俺は上手ではありません --  &new{2015-03-09 (月) 17:13:19};
--試合に勝てば禿げない→ねずみ防衛専も真っ当なプレイだよ --  &new{2015-03-09 (月) 16:58:53};
--お前からキル取りたかったとか返しちゃう時点で同類なんだけど --  &new{2015-03-09 (月) 17:30:20};
-本拠点の砲台を連邦は四号機の出力限界に、ジオンは二号機のアトミックバズに換装しよう(提案) --  &new{2015-03-09 (Mon) 16:08:01};
--やめてくださいアトバズのエフェクトで敵が見えません。範囲そんなに広くないし --  &new{2015-03-09 (月) 16:12:01};
---エフェクトの範囲は10000くらいありそうなのにね・・・ --  &new{2015-03-09 (Mon) 16:16:09};
---核バズの威力範囲そのままで、見たままの範囲で妨害のフラッシュ追加すればいいと思った --  &new{2015-03-09 (月) 17:01:10};
--拠点内部が逆に見えなくなるんだが --  &new{2015-03-09 (月) 16:12:20};
--そうか連邦の固定砲台は何発か撃つと爆産するんだな、よしよかろう --  &new{2015-03-09 (月) 16:16:27};
---なおチャージが2秒で完了する模様 --  &new{2015-03-09 (Mon) 16:19:28};
---さらにチャージ完了後すぐ撃つので自爆はしないもよう --  &new{2015-03-09 (月) 16:46:52};
--圧倒的に連邦砲台のほうが強くてワロタ あ、いや過去に戻るだけか 一年近く圧倒的に連邦砲台だけ強かったもんな それに比べればアトミックならネタとして許せるかも… --  &new{2015-03-09 (月) 16:26:15};
---爆風がおかしかったんだっけ? --  &new{2015-03-09 (Mon) 16:33:54};
---↑爆風減衰なし、弾速超早い、AIM超すごい  --  &new{2015-03-09 (月) 16:49:52};
---チャージもちょっと早かったんじゃなかったっけか --  &new{2015-03-09 (月) 16:51:14};
---↑速かったね まあ今でも連邦の宇宙防衛施設だけ強いとか本拠点強いとか戦艦ミサイルの飛んでくる位置すら違うとかあるけどね トリントン北だのダブデがジオン有利!ジオン優遇!とかそういうことも知らず騒いでるのいるけど --  &new{2015-03-09 (月) 16:54:36};
---爆風距離減衰0で爆風カスっただけで直撃ダメ喰らってた、後地味にエイムも差があった。エイムの方は今でもあるっぽい、ベルファ北拠点の戦艦ビームがジオンでやると速度フル強化のFSでも避けれない事多いけど連邦でやると無強化素ジムで8割避けれる。もしかしたらエイム&弾速両方かもしれない、ベルファ来たら演習で試してみ。 --  &new{2015-03-09 (月) 17:08:32};
---↑ホワイトベースは昔からジオン拠点より圧倒的に強い NYとかでもそう 最近になってトリントンみたいに逆にジオンのが厄介な拠点が出てきて、それに無知な連邦専が喚いてるくらい --  &new{2015-03-09 (月) 17:12:27};
---後最近気づいた連邦側砲台の差を1つ、ジオン砲台はタゲった敵が物陰にかくれても1連射時間終わるまでその敵追尾し続けて障害物を延々撃ち続けるが 連邦砲台はターゲットが隠れるとその時点で現在攻撃範囲内に射線の通る敵が他に居れば瞬時にタゲ切り替えて攻撃してくる。 --  &new{2015-03-09 (月) 17:25:22};
---↑ジオンの砲台もその仕様じゃないか?ドアン島の水中拠点で連邦のアクアジム乗っててそれやられた。旧タイプと新タイプの砲台とかあるんじゃない?鉄板あるなしとかあるし --  &new{2015-03-09 (月) 18:52:47};
--むしろ自分の拠点を傷つけないようにネットガンやECMを発射するべき --  &new{2015-03-09 (月) 17:06:16};
--ホワイトベース射程も凄いんだな、昨日ドアン島で陸の箱拠点に裏から凸ろうと回り込んだら箱入口まで@4ゾックくらいの距離でホワイトベースに撃たれて溶けたよw 射会も射程も弾速もエイムも鬼過ぎw --  &new{2015-03-09 (月) 17:18:20};
---ホワイトベースはビームの避け方練習しとかないとネズミ不可能よ あとジオンのほうはビーム爆発しないけどホワイトベースは爆発する 宇宙戦艦ビームもそうだけどビームが来た時点でブーストし始めの最高速度状態じゃないと死ぬ --  &new{2015-03-09 (月) 17:22:53};
---ドアンはわかりやすいよな。連邦でやるとわりとカス当たりするけどジオンだと盾ごと溶かされる --  &new{2015-03-09 (月) 17:26:19};
---避け方とゆうかドアン島BからA入口にビーム飛んで来るとは思わなかったんだよ、、、;; --  &new{2015-03-09 (月) 17:27:03};
-モジュールの見直しが近々ありそうだが、一見使えそうでまったく使えない罠モジュールの高速装填ちゃんは救済されるだろうか。そっち放っといてカメラアイ強化とか防壁破壊とか補助兵器操作とかのネタモジュールとかが強化されたらどうしよう --  &new{2015-03-09 (月) 16:25:05};
--え、高速装填って弱いのか…俺は普通に使ってて早くなったスゲェとか思ってたんだが… --  &new{2015-03-09 (月) 16:53:45};
---1%ずつしかあがんないらしい、Ⅲで3% --  &new{2015-03-09 (月) 16:57:16};
---リロード700のでリロード3秒の武器が高速装填Ⅰで2.93秒、Ⅱで2.86秒になるレベルらしい ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21656704 --  &new{2015-03-09 (月) 17:19:17};
---けっこう早くなるんだな --  &new{2015-03-09 (月) 18:01:39};
---モジュール3枠で0.14秒を大きいと見るとはかなりシビアな世界に生きてるな。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:23:44};
--正直あれは強化した上で、重撃強襲支援専用モジュールでいいわ --  &new{2015-03-09 (月) 16:56:08};
--適性モジュちゃんに救済を --  &new{2015-03-09 (月) 16:59:35};
---ダメ。宇宙でもフレピク見たいの? --  &new{2015-03-09 (月) 17:01:00};
---必要スロット数5で解決!適正100% --  &new{2015-03-09 (月) 17:03:28};
---まあブースト消費倍のままとか無意味すぎるしなあ現状 --  &new{2015-03-09 (月) 17:07:20};
-ただのバズならまだしもシュツを通りますよされるのはさすがに悲しいし痛い --  &new{2015-03-09 (月) 16:25:52};
--さっき何もないとこで射線に味方のピクシーが格闘で割り込んできて-3したわ、ほんとやめてほしい。交戦中の誤爆ならいいとしてなにしとんねんって --  &new{2015-03-09 (月) 16:48:19};
---気持ちは判るけど前を見ろとしか言いようがないんだけど、ジャンプしたりして工夫するしかない --  &new{2015-03-09 (月) 17:03:11};
--味方との距離感を注意してればほぼ事故らないけどなぁ。大体敵を囲ってる時に起こるから生死を分けるほどでもないし --  &new{2015-03-09 (月) 16:57:05};
---いや、混戦中に味方の背中にバズでダウン、そのまま追撃で死亡とか銃撃あるあるなんだ --  &new{2015-03-09 (月) 17:05:03};
--バス打つ前に「今から打ちますよ」って書き込めばいいんじゃないw --  &new{2015-03-09 (月) 19:23:53};
---バス→バズ --  &new{2015-03-09 (月) 19:25:01};
--最近また増えたような気がする。左官組だったのが将官なるようなったからかやたらと前妨害される --  &new{2015-03-09 (月) 19:39:52};
-このゲーム、肩越し視点と背面視点どっちがメジャーなんかね? --  &new{2015-03-09 (月) 16:55:55};
--わい、背面視点やで --  &new{2015-03-09 (月) 16:57:48};
--ガチのプロは両方使い分ける --  &new{2015-03-09 (月) 16:59:46};
--本当はFPS視点がいいけど無いから背面でやってる。曲がり角等で敵を確認したいときは一瞬肩越しにしてる。 --  &new{2015-03-09 (月) 17:05:00};
--最初背面視点なかったからずっと肩越し視点のままだわ。格闘機だけど --  &new{2015-03-09 (月) 17:10:53};
--バズとかの直当ては背面じゃないと難しいかな。ボダ民だけどガンオンの肩越しは機体にカメラが近いせいか使いにくく感じる --  &new{2015-03-09 (月) 17:11:10};
--基本は背面。壁越しカメラは使い分ける。 --  &new{2015-03-09 (月) 17:12:05};
--武器の最大射程で中心に飛ぶ仕様だっけ肩越し。あれでよく射撃出来るなと思う --  &new{2015-03-09 (月) 17:27:18};
--背面はイケメン、なんつって --  &new{2015-03-09 (月) 18:02:58};
-あ、ありのまま今起こった事を(ry ぎりぎり勝ってる残り2分の時に「きた、補給凸」と白チャで言われた(レーダーには無し)から北へ行ったら「来た、補給凸」の意味で南の拠点を殴られた。日本語の恐ろしさの片鱗を味わったぜ・・ --  &new{2015-03-09 (月) 17:03:53};
--たまに誤変換でとんでもないこと言ってる人いるよね --  &new{2015-03-09 (月) 17:19:08};
--たまにチャットの誤爆でとんでもないこと言うのもいるな。(たぶん)小隊にプレイヤー名指しで文句垂らしてるのを間違って白チャしちゃってるのがいて、えらい雰囲気が悪くなったこともあった --  &new{2015-03-09 (月) 17:23:13};
-みんなって、機体の積載量はギリギリ確保しとく派?それとも余らせてブースト効率アップ狙う派?機体強化してて、足回りをほどほど鍛えた後は積載も上げてブースト消費抑えとくのがいいかなって迷ってる無課金勢なんだけども --  &new{2015-03-09 (月) 17:16:46};
--積載は限界まで確保してのせたい武器をのせる派。一応低コス機は火力重視バランス無視、高コス機はバランス重視がお勧め。 --  &new{2015-03-09 (月) 17:23:32};
--機体によるがむしろ積載を再優先する。メカチケなら8割狙って15回強化することもある --  &new{2015-03-09 (月) 17:24:20};
--取りあえず持ちたい装備でバランス86は最低ライン、届かない様なら実弾モジュ付けて調整かな?3点スナに弄ばれるのは嫌だからね。ジオン強襲機だとバランス110が最低ライン、特性なしの万BZぐらいは耐えたい --  &new{2015-03-09 (月) 17:33:44};
---バランス1でも無強化の万バズ耐えるからフル強化11000耐えるならバランス101よ --  &new{2015-03-09 (月) 18:15:54};
--積載はいくらあってもこまらないからなぁ・・・ダウンしない機体なら妥協できるかも程度 --  &new{2015-03-09 (月) 17:34:39};
--異端を承知で書くと、そもそも脳筋の俺は武器を2つ以下しか積まない でもオバヒ多いヘタレだし、格闘で斬りかかる際は死活問題だから強化はしておくよ --  &new{2015-03-09 (月) 17:38:34};
--バランス100以下だと怯みまくるから極力確保してる けど今は火力優先することがおおい --  &new{2015-03-09 (月) 17:42:52};
--俺はもっと異端で、素ピクイフ改ナハトイフネメストは剣しか積んでいないわ。ブーストボーナスあればあるほどいいし。 --  &new{2015-03-09 (月) 19:22:29};
-ユニーク武器が死んでる機体って悲惨だよな --  &new{2015-03-09 (月) 17:37:36};
--GAA「ビクビク」 --  &new{2015-03-09 (月) 17:44:27};
--G〇〇「例えばランスとか?」 --  &new{2015-03-09 (月) 17:45:58};
--GP02「打ち切り重量1000・・・」 --  &new{2015-03-09 (月) 17:50:31};
--VGゲル「俺は違うぞ…」 --  &new{2015-03-09 (月) 17:51:39};
--ハイゴ「昔は良かった……」 --  &new{2015-03-09 (月) 17:56:58};
--スレイヴ・レイス「劣化・・・ドム・・・ピカ・・・・うっ!頭がっ!」 --  &new{2015-03-09 (月) 17:59:28};
--ギガン「僕はこけないから、殴りかえしたり燃やしてからの追撃とかできるんだけど、敵が殴ってこけてくれないのがツラいし、元々威力も低いから…」 --  &new{2015-03-09 (月) 17:59:44};
--イフ改「大丈夫だ。問題ない(2連グレラン)」 --  &new{2015-03-09 (月) 18:00:52};
--ズゴック「何が始まるんです?」 --  &new{2015-03-09 (月) 18:02:34};
--南ドム「ユニーク武器があるだけマシじゃねーの」 --  &new{2015-03-09 (月) 18:03:30};
--ラムちゃん「一発10000だぞ!すげぇだろ!」 --  &new{2015-03-09 (月) 18:04:43};
--ジムキャ「俺の固有武器は二個とも死んでるぞ」 --  &new{2015-03-09 (月) 18:05:13};
--ゾゴック「一瞬の夢でした」 --  &new{2015-03-09 (月) 18:06:30};
--ズゴE・ズゴック・アッガイ「ユニーク武器もなけりゃ選択肢もない」 --  &new{2015-03-09 (月) 18:18:08};
--一号機「当たらなかったらどうしようもない!」 --  &new{2015-03-09 (月) 18:24:22};
---ユニーク武装の換装システムも微妙だよな --  &new{2015-03-09 (月) 18:41:10};
---何でや使ってて楽しいだろ!速度が --  &new{2015-03-09 (月) 19:30:45};
--ナハト「俺のクナイが何だって?」素ピク「俺の二挺、強化してもいいんだぜ?」 --  &new{2015-03-09 (月) 19:10:40};
-なんでいまになってデッキ保存出来ることにしたんだろ。普通に水デッキは無けりゃおかしいレベルだしサービス当初からデッキは演習モード全マップに対応デッキを保存させるべきと唱えてきたけど、サービス上のなにかが引っかかって実現出来ないものと思ってた --  &new{2015-03-09 (月) 17:52:23};
--今のままで十分だろうと思った運営の怠慢 --  &new{2015-03-09 (月) 17:55:54};
---むしろ丸山が怠慢してたから、ナンカンが必要と感じて実装してくれたと思う --  &new{2015-03-09 (月) 18:00:47};
--カラー変更もセットに反映してくれたら、水中マップデッキ用に青系カラーデッキとか組めてたら便利と思う --  &new{2015-03-09 (月) 18:03:17};
--あとこれ宇宙セット10個いらんでしょ。宇宙マップ自体1個しか出ないんだから宇宙セット自体不必要。いったい運営はどういう想定をしているんだろうな --  &new{2015-03-09 (月) 18:03:20};
---Zで増えるんじゃね? --  &new{2015-03-09 (月) 18:12:56};
--つーかこういう健全な部分で金取れば良いのに。はじめは地上宇宙合わせて4つまでしか保存できなくして、100円で一枠ずつ開放とかな。何でこういうのはさらっとタダで渡しちゃうんだろうな。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:19:41};
---商売下手だよな、別にこういうことになら倉庫課金みたいなもんで課金する気持ちになるのにね。まあ、無料でもらえるなら嬉しいから何にも文句ないけどさ。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:30:05};
--機体入れ替えでどうにかなってたからじゃね --  &new{2015-03-09 (月) 18:21:09};
-320コス機体って重撃以外息してないよな・・・。なんとかならんのか --  &new{2015-03-09 (月) 18:10:10};
--俺のガルαは格闘機として今日も元気です。切る>退き撃ちBRFの、不意打ち&逃げながら殺すというチキンスタイルですけどね --  &new{2015-03-09 (月) 18:13:25};
--(´・ω・`)かわいそうに・・・酸素欠乏症になって --  &new{2015-03-09 (月) 18:18:06};
--今日グフカスフルマスしたばっかりなのにそういうこと言わんでくれ・・・ --  &new{2015-03-09 (月) 18:24:00};
--W,WD砂Ⅱはまだ頑張れるから… --  &new{2015-03-09 (月) 18:24:04};
--俺のグフカスは深呼吸してるけどな。ちょっと前までは呼吸停止&心肺停止だったがw --  &new{2015-03-09 (月) 18:24:34};
--将官戦場でけっこうグフカス見るけどな。役に立ってんのかどうかまで知らんけどw アーマー低すぎ --  &new{2015-03-09 (月) 18:28:28};
---まぁ盾が910あるからちゃんと使えばアーマーに差は感じないかな。MS戦や防衛役としてはなかなか優秀 --  &new{2015-03-09 (月) 18:29:52};
---フレピク止めるのにはグフカスが一番てっとり早い。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:31:22};
--他の中コスト機に対する優位性に乏しく、340コスト以上のまともな機体に対して明確な差がある機体ばっかだからね。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:35:33};
--なんでやハンマーイキイキしてるやろ! --  &new{2015-03-09 (月) 18:49:31};
--イフ改HAGES「俺等固有モジュ発動させれば強いぞ?」BD1「俺は・・・」 --  &new{2015-03-09 (月) 19:17:44};
-ブリーフィング画面でジオンキャラのつもりで軽口叩いたら、連邦キャラだった時の気恥ずかしさ。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:18:31};
--たまにキャラクターのなりきりしてるっぽい人は見かけるけど、なんか楽しそうだよね --  &new{2015-03-09 (月) 18:32:18};
--「初動A→Zね」「ゴメン逆だった」両軍できるから気持ちは分かる --  &new{2015-03-09 (月) 18:44:51};
---それでマジギレしてる人ならみたことある。情報操作がどうたらこうたら、実際の戦争でもそういうのでどうたらーって、いつの時代に生きてるのかと思ったわ。自衛官なのかもしれんが、リアル軍人がネトゲなんてしてるわけないし --  &new{2015-03-09 (月) 18:55:30};
---↑私も一回やらかして「(敵陣営の)スパイか?」なんて言われたなー、ジョークだとは思うけどな --  &new{2015-03-09 (月) 18:57:59};
---↑俺なんて「アメ公や!アメ公がおるぞ!」って言われたわ。また日本兵かと思ったよw --  &new{2015-03-09 (月) 19:29:59};
---リアル自衛官でFPSやっとるのは知ってるぞwすさまじい連携だったがww --  &new{2015-03-09 (月) 19:40:11};
-ナンカン支持派って結構いるんだな --  &new{2015-03-09 (月) 18:18:39};
--ナンカンありがとう --  &new{2015-03-09 (月) 18:19:11};
--ナンカンはたまにはいい仕事するし、少なくともバズダウンゲーの時に比べて明らかにゲームが楽しくなってるしユーザーも増えてるからな。比較対象が丸山だから余計によく見える。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:27:29};
--ていうかナンカンと丸山しか知らんくせにどっち支持とかないわ。もっと上の指示がある会社かもしれんし意外とボトムアップがある会社かもわからん。盲目的に知ってるスタッフだけ叩くとかなんか意味あるのか? --  &new{2015-03-09 (月) 18:27:31};
---すまんのう、ガンオンのプロデューサーってその2人しか知らんのじゃ --  &new{2015-03-09 (月) 19:41:32};
--クソゲーの代名詞だったガンオンをここまで改善してくれたのは本当に嬉しい。未だにレビューサイトや他ゲーの住民からクソゲーのままの認識で語られてるけども… --  &new{2015-03-09 (月) 18:34:03};
--○△支持者が居ないからね --  &new{2015-03-09 (月) 18:46:54};
--でも格闘移動ゲーにしたのもナンカンなんだよな。あと腰が重いというか、かなり慎重だよね --  &new{2015-03-09 (月) 18:51:04};
--丸山とナンカンならどっちかって話だろ。どっちもksだけどナンカンのが仕事してるって話だろ --  &new{2015-03-09 (月) 19:21:46};
-初めて背面視点使ったら色んな意味で死ぬほど楽だった 肩腰視点ってハードモードだったの??… 特にフレピクナハトの上昇の難易度が天と地ほど違うんだがなんでだ --  &new{2015-03-09 (月) 18:42:57};
--肩越しはカメラが近すぎると思う。あと、角度の調整が悪いせいかボダブレみたいにはいかない --  &new{2015-03-09 (月) 18:44:07};
--肩越しは閉所や通路が見易いらしい(背面視点しかやったこと無いけど) --  &new{2015-03-09 (月) 18:46:26};
-ボーダーブレイクを少しやってみたんだけど、2試合するのに500円ぐらい掛かる上に、武器や機体のパーツを買うのにも1試合分のお金が掛かるんだな。ゲームバランスも酷いと聞くし、不思議とガンオンのが財布的にも良心的に思えてきた --  &new{2015-03-09 (月) 18:46:10};
--ガンオンは劣化BBって言うけどそれはガンオン開始1年くらいまでの話で今はBBもだいぶひどくなってガンオンレベルのゲームバランスになってるからなぁ・・・ --  &new{2015-03-09 (月) 18:54:56};
---昔もフレピク顔負けのAC慣性移動もあったし、今でも特定の武器とパーツ以外は出撃お断り状態だからねぇ。人数の少なさも相まって、ガンオンより酷いと思うよ --  &new{2015-03-09 (月) 19:09:28};
--そりゃあ基本無料ゲーとアケゲーですしおすし。ゲームバランスひどいつっても、どんな編成でも前で活躍できるから、ガンオンと比べれば武装と機体の自由度は上じゃないかなって思うぞ。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:54:59};
---とは言っても、修羅、ヤクシャ、クーガー基準のパーツで、強襲兵装だらけのゲームだけどなw --  &new{2015-03-09 (月) 18:57:07};
---ガンオンと同じ凸ゲーなんだから強襲に集中するのはしゃーない。私がいいたいのは、ガンオンでいう強襲や重撃で戦闘力で大きな差があるわけじゃないと思うってことかなー。まぁ私は支援でずっとやってたけど --  &new{2015-03-09 (月) 19:00:50};
-さっきランキング見てたら 「EX期間の2週間有給とりました」 ってパイロットカードに書いてあって頭が下がった。。。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:48:23};
--いいとこの会社なんだな。有給なんか使わせてくれないで自然消滅していくものだと思ってたが --  &new{2015-03-09 (月) 18:49:25};
--楽しんでるようで非常に良いじゃないか --  &new{2015-03-09 (月) 18:52:44};
---ということは、その人と同じかそれに近い成績の人らも有給2週間とってるんだろうか --  &new{2015-03-09 (月) 18:53:52};
---世の中には自宅警備委員とお仕事をなされる方がいてだな... --  &new{2015-03-09 (月) 19:06:12};
---ほう?自宅警備で給与が発生するのかね? --  &new{2015-03-09 (月) 19:31:46};
---副業で稼いでるから(本職給与なくても)なんともないぜ! --  &new{2015-03-09 (月) 19:33:05};
-ふと思ったけど、コクピット視点でゲームできるようになったら楽しくなるのかな?それとも酔うんだろうか --  &new{2015-03-09 (月) 18:50:14};
--戦場の絆みたいに遊んでみたいよな。HAWKENってゲームがすごい画質でコクピット視点で戦うゲームだけど、あれはすごく楽しかった。知名度とかの関係で過疎りまくってたけど --  &new{2015-03-09 (月) 18:51:41};
---え?アレ過疎じゃなくね?人気高いって聞いてるぞ --  &new{2015-03-09 (月) 18:55:41};
---プレイしてみると全然人がいないぞ。外国の時間で人がいない時間帯なのかもしれんが、逆に言うと日本人がまったくいない。あと、wikiの更新も完全に止まってるし --  &new{2015-03-09 (月) 18:58:53};
---サバと時間帯じゃね?まぁもう少し安定して多人数対戦ができればいいんだがデザインとかすごいいいし 個人的にロボではないがプラネットサイド2がオススメ 2000人同時対戦だったかな?芋ろうが特攻しようが特に怒られないし 自由気ままな人は向いてると思う しかしボトムズとかレッドアイズでゲームださんかな --  &new{2015-03-09 (月) 19:19:17};
---HAWKENは完成度高くておもろいんだけど3D酔いがひどくて挫折した覚えがある --  &new{2015-03-09 (月) 19:42:16};
-この前、味方の地雷を壊してる奴がいたんですよ~ --  &new{2015-03-09 (月) 19:02:08};
--なぁにぃー!? やっちまったなぁ! --  &new{2015-03-09 (月) 19:03:37};
---自演はちょっと… --  &new{2015-03-09 (月) 19:04:37};
--佐官戦場で、味方の拠点を必死に殴ってる人ならみたことある --  &new{2015-03-09 (月) 19:03:52};
--敵がいない場所で地雷まいた瞬間なぜか味方にCBR撃たれて自爆したことならある --  &new{2015-03-09 (月) 19:20:21};
--最初の頃は色々と試してみたくなるものだ。 --  &new{2015-03-09 (月) 19:22:16};
--そもそも何で地雷だけは壊せるんだろうな --  &new{2015-03-09 (月) 19:35:46};
-どうしようもないガンオンくんだけどここはすごい!って所どこだろうか? --  &new{2015-03-09 (月) 19:11:50};
--文句を言いつつ止められない止まらない --  &new{2015-03-09 (月) 19:16:01};
--練度カラーを佐官戦で披露している人が多いところ。 --  &new{2015-03-09 (月) 19:16:43};
---局地カラーじゃないならなんとも思わん --  &new{2015-03-09 (月) 19:26:45};
--ガンダムゲームでもなかなかお目にかかれないマイナー機体が見れる&操作できる。 --  &new{2015-03-09 (月) 19:29:17};
---これ、ジュアッグとか自分で乗れるゲームなかなかないよ --  &new{2015-03-09 (月) 19:35:37};
--けっこうモデリングはいいよね。プラモ動かしてるみたいで楽しい。デジムとかガンダムとかゲルググ。 --  &new{2015-03-09 (月) 19:33:57};
--MSVとかの機体もたくさん出る 私は高ドムのためだけにやってるといっても過言ではない --  &new{2015-03-09 (月) 19:40:28};
-(´・ω・`)ジャブローの拠点2を削除して? --  &new{2015-03-09 (月) 19:17:20};
--(´・ω・`)というかジャブロー自体を削除して --  &new{2015-03-09 (月) 19:21:44};
--いっそ西東の端っこしかない拠点方式でもよさそうなもんだけどね 移動式の拠点要請あるんだし --  &new{2015-03-09 (月) 19:22:24};
--運営「お客様のご要望に応じ、1拠点中央一直線ジャブローを再配信します!」 --  &new{2015-03-09 (月) 19:29:58};
---(´・ω・`)やめてぇぇぇぇぇぇぇ --  &new{2015-03-09 (月) 19:31:29};
--ジャブローはもっと視界が悪いステージでいいと思うの。密林ぽくない。霧が出てたり木が生い茂ってて隠れやすかったりして欲しい。なんか全体的に開けすぎてる気がする。あと水場深くして欲しいわゾックとか頭出るし --  &new{2015-03-09 (月) 19:34:44};
---地下通路マップはNYじゃなくてジャブローにすればよかったと思うの --  &new{2015-03-09 (月) 19:36:06};
--あの何もない中央に一つ拠点がほしいよね、テキコロみたいにそっからねずみできるようにすれば重要度もあるしそこをビーコンで取り合うようになる…かもしれない --  &new{2015-03-09 (月) 19:38:29};
-おまえらのグラボ晒して下さい --  &new{2015-03-09 (月) 19:38:55};



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