Comments/雑談掲示板Vol508 のバックアップの現在との差分(No.13)

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[[雑談用掲示板]]

-新設してやったからドワッジ強化頼むわ --  &new{2015-03-08 (日) 21:16:28};
--(´・ω・`)新設おつー --  &new{2015-03-08 (日) 21:18:48};
--(´・ω・`)善処はしたのですが・・・・ --  &new{2015-03-08 (日) 21:20:41};
--BBZ(出力限界)頼むわ --  &new{2015-03-08 (日) 21:21:39};
--重撃の持ち替え時間短縮とドワッジ君のBBZと万BZの同時持ち可で --  &new{2015-03-08 (日) 21:25:00};
-明日から正社員・・・。働きたくねぇええええ。自由時間が減るわけだがガンオンやりたいけどこのksゲやたら時間食うんだよな。 --  &new{2015-03-08 (日) 21:22:06};
--良い方法があるぞ!!教えてあげるから明日10時ぐらいに社長室で待ち合わせな!! --  &new{2015-03-08 (日) 21:23:36};
--そんなあなたの望みを叶える魔法のアイテムをあげるわ (´・ω・`)っ[辞表] --  &new{2015-03-08 (日) 21:29:23};
--即会社辞めたらええんやで(ニッコリ) --  &new{2015-03-08 (日) 21:29:36};
--ネトゲの中じゃ相当いいほうだぞ、このゲーム。ネトゲ界ではガチ部隊のようなところに所属してると「○○さん、狩りのローテーションのために仕事辞めてくれませんか?」みたいなことを部隊長がマジで言ってくる世界が拡がっている。 --  &new{2015-03-08 (日) 21:31:28};
//くっそ・・熱暴走した・・落ちるときがロビーにいるときでよかった(対戦中だったらKされていただろうなぁ) --  &new{2015-03-08 (日) 21:40:28};
---ガンオンの連隊もニート前提なんだから、他所を悪くは言えない気がする。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:42:50};
---課金ゲーのほうがまだマシだなw 廃人以外NGなのは終わってるわ。 --  &new{2015-03-09 (月) 02:13:22};
-代理選出時にチャット発言には名声値も表示されるようにしてほしい。最強の指揮官とはMS戦を放棄して全体マップを常時監視しつつ、コンテナ回収とレーダー張りを行う代理に他ならない。だから正規指揮官はしないで代理をしているのに、他の代理が妨害や利敵行為を行い敗北することもしばしば。そこで名声値が表示されるようになれば名声10万のこちらに対して、名声50の他の代理は、余計な事をして妨害行為を働くのは無くなる筈。 --  &new{2015-03-08 (日) 21:41:18};
--歩兵せずに始めから最強の指揮官になればいいだろうが。 --  &new{2015-03-08 (日) 21:44:57};
---コンテナ回収よろー、レーダー張りよろーが必要ない。これはデカイぞ。コンテナ回収効率が悪いマップだとコンテナ回収ボランティアなんといないし、レーダーもミルフィーユしかいないじゃないか。代理なら自分でそれができる。指示更新の戦術ゲージ増大ととコンテナ効率アップを考慮しても、指揮官より代理のほうが優れている。ただ一点、他の代理に妨害されるって事を除いてね。 --  &new{2015-03-08 (日) 21:48:11};
---話逸れるけど階級でコンテナポイントもうちょっと欲しいよね、代理はちゃんと意志疎通できないとたまに悲惨なことになるからな…暗礁で負けてるのに核出そうとしたらララァ呼ばれてファッってなったり --  &new{2015-03-08 (日) 21:51:04};
---じゃあ歩兵せず最強の指揮官になればいいじゃん(ループ) --  &new{2015-03-08 (日) 21:51:28};
---↑↑そういうのを聞くたびに暗鬱な気分になるわ。分かんないなら代理するんじゃねーよってね。この前なんてオデッサ基地で最速戦艦だすよーって言ったのにポイ厨ビーコン出した奴がいて屋上占拠されて負けたわ。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:07:32};
--名声で腕が分かれば苦労せんのだがな。 --  &new{2015-03-08 (日) 21:45:35};
---指針にはなるだろう。名声0の代理と名声10万の代理では優劣は論ずるまでもない。個人的には名声5桁以上はほぼ文句がない代理をすると思っている。問題は二桁や三桁しか名声ないのに、名声6桁の指揮を妨害してくる輩。 --  &new{2015-03-08 (日) 21:51:03};
--立候補者5人の中から最高名声の人が独占的に代理指揮して、ゲージが600越えると次点の人に移動、700越えると次に800でさらに次へとすればいいんじゃね? --  &new{2015-03-08 (日) 21:48:17};
--名声値高い代理「名声値50は代理辞めて他の代理に変われ、発言権もゲージ使用権もねーよ」・・・そうやって代理指揮も特定の人だけがやるようになり・・・局地と同じだな・・・ --  &new{2015-03-08 (日) 21:53:41};
---当たり前だろ。雑魚が代理やるより、より優れた代理がやるほうが勝てるに決まってる。育成とか甘い事言ってんなよ。最初から伸びる気がない奴なんて放っておけ。オレが指揮官始めたときは、指揮官動画みて、全マップの初動指示を箇条書きにして初指揮に望んだものだぞ。甘えたこと言うな。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:02:03};
---倍以上の名声差あれば代理指揮権剥奪とか出来てもいいかもね --  &new{2015-03-08 (日) 22:06:42};
--ジャブローでこちらが2にエースを3機ためて、敵が中央に1機と南に2機エースを置いて、北に全く敵エースがいない時、エース3機突撃させて1を確保またはスルーしてx殴ろうって提案して実行しても、名声3桁の代理が時間が早すぎるって反対してもめた事があったな。こちらがゲージ負けしているから敵指揮官が1にエースを置かないうちに突撃させないと負けるといってんのに、残り3分で突撃させるって固執した雑魚代理がいて負けたわ。議論しているうちに敵がエースを1に配備してね。やってられない。低名声どもはテンプレ以外の指揮ができないから、戦機をつかんで柔軟に対応なんてできん奴らばかりだ。 --  &new{2015-03-08 (日) 21:59:24};
---揉めただけならまだマシなほうで知らない間に突撃させてエース無駄死にさせる人とかいるからな… --  &new{2015-03-08 (日) 22:01:12};
--じゃあもう「名声10万の俺が代理やるから他の奴ら代理入るなよ」とでも言えばいいんじゃね?素で10万の名声の正規指揮官が入るのより明らかに感じは悪くなるが。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:11:45};
---それ、たまに負けたりした場合、晒しスレ直行なんだよなぁ。大言ほざいて負けた奴ーーーwwwとか書かれる。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:15:52};
---晒しが怖い奴は指揮なんてやらないほうが身のためだよ~。どうせ書く奴は私怨で書くから。結局回りの目が怖い人間は自分の意見を言えないからね、そういう人間は指揮官に向いてない。縁の下の力もちでもやっときな --  &new{2015-03-09 (月) 06:03:48};
--邪魔されたくなかったら最初から指揮入れば? --  &new{2015-03-08 (日) 22:17:10};
---だよな、もしくは「俺の指揮名声〇〇変われ」でも言えば?どうせ最初は文句言わずに負けたら代理のせいにするんだろwww --  &new{2015-03-08 (日) 22:36:23};
--予約じゃないけど「代理1さんは次にこれを使いたがっています」みたいのが表示されるとうれしい --  &new{2015-03-08 (日) 22:38:26};
--名声10万か何だか知らんけど、こんな傲慢な態度でどうやって人を動かしてるのかは純粋に気になる --  &new{2015-03-08 (日) 22:54:51};
---動かせてないから木みたいに勝手に動かれてイライラしてるんでしょ。上から怒鳴りつけて(階級、名声などで)脅しつければ言うことを聞くと思っているタイプ。会社とかなら上の指示には従うけど、これゲームだしねぇ・・・言って聞かせて、彼の嫌いな「育成」をしないといつまでたってもイラつくことになる。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:03:17};
---無視してもいいし、BL入れてもいいんやで --  &new{2015-03-08 (日) 23:10:18};
---まぁこいつに出会ってたとしたらBL入ってるだろうな。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:50:11};
---こういう意識高い系プレイヤーを将官戦場にまとめておいてもらえないものだろうか --  &new{2015-03-09 (月) 03:30:21};
--以前の名声トップ5から選出でよかったのにな。指揮経験無しのめちゃくちゃ操作の奴がいないだけでストレスなくなるのに --  &new{2015-03-09 (月) 06:54:41};
-最近襲撃リボン金の数がかようやく100を越えました、数千戦掛かったけど、次は200を目標に頑張ります --  &new{2015-03-08 (日) 21:51:39};
-昔の准将でもクソ強くて、マッチングがごちゃ混ぜの時代、連邦に一人だけ准将がいて、他は全員佐官以下だった試合があった。「やべえよ。敵に将官いるよ」みたいな雰囲気になってその人を見かける度にチャットで報告が飛んでみんなで狙い撃ちにしてた。あのマッチング方式はクソだったが、今思い出すと結構楽しい思い出もあったなー。やっぱ階級システムは厳しいほうが面白いと思うわ。 --  &new{2015-03-08 (日) 21:51:46};
--あー、その感じちょっとわかる。逆に味方に将官がいた時の頼もしさね。さすがに今のはちょっとガバガバすぎる --  &new{2015-03-08 (日) 21:53:26};
--前は帯が金色ってだけで特別感があって憧れもあったけど、今じゃ誰でもマジで下手でも味方が強かったら将官だからな・・・ --  &new{2015-03-08 (日) 21:56:19};
--強さの証明だったのに最低ラインみたいな扱いになってしまったな --  &new{2015-03-08 (日) 22:02:46};
--一つ確かなのは、どんなシステムになろうと階級が高ければ無条件で偉い、低ければ発言権はないなんて考えるプレイヤーが多数を占める環境は変わりはしないだろうという事。それこそ互いの全てを感じ取るNTになれても分かりあえない宇宙世紀の住人のように --  &new{2015-03-08 (日) 22:03:26};
---発言権が無いとは思わないけど、階級が低い人が戦術や技術の話をすると反応に困る。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:10:38};
---ACT2の時バズFは威力じゃなくて射程を上げますとか言うのいて反応に困ったわ・・・。本拠拠点を打てるからとか言っていたがその10%射程が価値あるところってどこだよとか思った。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:17:41};
---あとH系武装使ってる奴多いよな、鹵獲とかで撃って思うけどHマシはマジないわ・・・ぶっちゃけ鹵獲でも基本撃たんしあんなもん。鹵獲で改造足りないとかあるかもしれんが威力フルにしても威力100も差でないはずだしあの弱さがHマシの限界やと思った。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:20:52};
---コンプレックスの高いものほど高階級を目指したがるのが世の常。 --  &new{2015-03-09 (月) 10:48:52};
--少佐維持で精一杯だったなー 将官なんて雲の上の存在だった --  &new{2015-03-08 (日) 22:09:00};
--クレームに怯えて変なことしないで、ちゃんとごちゃまぜマッチングを極めていけばもしかしたら今よりずっとおもしろかったかもね。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:11:07};
---いやぁ、いまよりもっとひどいだろう。何で餌にならなきゃならねぇんだ!みたいはやつが居すぎる --  &new{2015-03-08 (日) 22:16:05};
---エサは嫌だよが今の佐官准将間のこと言ってるなら、それは勘違いだな。あれもマッチング変更によってもたらされたものだから。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:29:33};
---あれって過疎の結果将官帯で試合ができなくなった末のマッチング緩和じゃないの?餌が無いって将官が騒ぐから強引に餌提供したもんだと思ったが・・・ --  &new{2015-03-08 (日) 23:06:36};
---↑正解 --  &new{2015-03-09 (月) 01:09:49};
--当時俺も准将だったけど将官が集まったときのイケイケ感は凄く楽しかったのを覚えてる。初動で大負けしてるのに将官連中が「なんとかなる。」「大丈夫。」とか言ってほんとに逆転勝ちしたりとか将官は頼りになった。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:14:14};
---当時尉官で見てる組だったけどマジで将官集団が凸きめて鮮やかに逆転とかあったからな、将官SUGEEEEEEって感じだった --  &new{2015-03-08 (日) 22:15:55};
---鉱山都市は「○○がら空き」乗り込めー!で一発逆転とか多かったね。今より凸阻止が難しかったってのもあるけど。特に装甲~グフカス時代は将官の殆どが凸特化だったから。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:39:18};
--レースで禿げたら-100以上くらうときとかあったしな --  &new{2015-03-08 (日) 22:39:05};
-将官部屋に行くと中位~下位なんだけど降格して佐官部屋に行くと無双状態になってしまう。どうしたらいいんだ。エンジョイだから准・少将~大佐を行ったり来たりなんだ。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:02:00};
--どうするもこうするもないでしょ、行ったり来たりしてりゃいい。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:04:29};
--同じような状態だけどすごくわかる、将官戦場だとエサなのに佐官だと適当にやっても一ケタになってしまうのよね。最近は将官の時は低コスの支援雑用、あまったら低コスゾンビして稼いでる --  &new{2015-03-08 (日) 22:05:47};
--同じような境遇の人が将官部屋に溢れてる訳だから気にせずエンジョイすればいいよ。意図的に稼がないようにしてるわけじゃないならそのうち佐官には落ちなくなると思うし --  &new{2015-03-08 (日) 22:09:05};
--将官の速度に追いついてないだけじゃない?佐官で無双出来るなら動けてないわけじゃないんだから、下手に支援とか逃げずにやりあってれば慣れて戦えるようになるよ --  &new{2015-03-08 (日) 22:16:56};
--将官部屋で上手くなればいいんじゃねーの? 同じように佐官上がりが多いから将官でもそんな上手くないぞ 強い強い思ってるから及び腰になる --  &new{2015-03-08 (日) 22:28:38};
--将官部屋で苦しいと感じる大体この2点、マップ見れてないか、無意識に自分が無双キャラだと勘違いしているか。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:30:35};
--他ゲーで言えば中堅ちょい上に来たら、いきなりPvP廃人クランとマッチングさせてる様なもんだからな。しかも装備はレートに参照させないっていうね。ぶっちゃけ大佐の中身元大将とかザラだし、気分の落ち着く階級に要ればいいよ。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:35:30};
--エンジョイだから行ったり来たりってのの意味がわからない エンジョイじゃなかったら大将に本当はなれるって言いたいの?エンジョイでも中将大将維持できるよ? --  &new{2015-03-08 (日) 22:37:42};
---俺エンジョイ勢だからは、自分への言い訳以外の何物でもないね。当然向上心もないわけだから上達もしない。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:39:50};
---あんた空気よめない奴とかって、職場から思われてるだろw --  &new{2015-03-08 (日) 22:41:41};
---ガンオンマジ勢の職場はガンオンなんで。空気を読むとか必要ないんですよ --  &new{2015-03-08 (日) 22:55:10};
---ガンオンガチ勢ってわけのわからんくくりをしたがるのよなぁ。エンジョイ言い訳勢ってw --  &new{2015-03-08 (日) 23:03:25};
---「無課金&初心者ども!超テクの俺の餌になりに来い!」っつーこってすな --  &new{2015-03-09 (月) 00:00:29};
---初心者はともかく無課金なんて上の方にもいっぱいいるだろ。ただでさえ上位キープしてればDXいっぱい貰えるんだし。そんなん「エンジョイだから、無課金だから」言ってるから言い訳勢とか訳分からん括りにされるんやで --  &new{2015-03-09 (月) 10:58:19};
--勝ち試合が続けばポイントアップ+勝利数試験クリアで将官入り、勝敗がバラバラのときは佐官落ち・・・好きな機体使って階級気にせず楽しんでます、勝ち意識はあるから迷惑もかけてないつもりです --  &new{2015-03-08 (日) 22:46:53};
--何度も出てるけど、大将~中将、少将~准将、大佐~少佐、以下全部の4区分にしてほしいね。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:48:53};
---ホントこれ。中級者用の部屋を作れと。なんで初心者部屋抜けたらガチ勢とご対面なのか。lolで言ったらゴールド5でプラチナ1と当るようなもんだぞ。wotで言うならtier6で10と当るようなもんだし。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:10:21};
---間違いなく適正区分なんだが、確実に大将ー中将部屋は20分待ちだろうな。こいつらがうるさいから結局まともなテコ入れが無いんだろうけど。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:57:23};
---↑↑lolは分からないけど、wotで言えばずっとボトム確定のマッチングをしてるようなもんだね。で、大佐は同様にトップtier確定。大将~准将、准将~大佐、大佐~少佐、以下の4グループで大佐准将が2グループに跨るマッチングがいいな。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:19:43};
---付け加えるなら、マッチングに大きく変化のある昇級試験(大佐→准将など)はもう少し条件厳しくしないとダメだな。メッキ将官が増えて将官はイライラして、不釣り合いに強い相手と当って中身佐官はイライラする。現状lose-loseでだれも得してない。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:33:57};
--試験始まっちゃうと1万殴り程度で准将昇格させられるもんな。せめて2万までは猶予欲しい。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:57:55};
--現在のシステム上、特定レベルの腕の人が大佐~准将ループするのは仕方ないと思う。准将の昇格試験と降格免除試験は戦場のランクが全然違うのに内容同じだしね。大将は昇格も降格免除も同じ戦場だから、上がれる人は落ちにくい。准将と同じに考えるのは大間違い --  &new{2015-03-09 (月) 09:02:57};
-今回EXチケ少ないな・・集めるのも大変だし、デイリーで溜めるしかないのか・・(わがまま言うけど、今度イベント期間中は報酬で機体のパーツは少なくしてもいいんじゃないかって思っているのは俺だけなのかな?) --  &new{2015-03-08 (日) 22:25:06};
--報酬個数upよりレア報酬upの方がいいんじゃないかとは思った --  &new{2015-03-08 (日) 22:31:58};
---確かに個数が多くなるよりはレア報酬が上がればもっといいものがもらえたんだろうな・・金設計図とかチケット類とか・・ねぇ --  &new{2015-03-08 (日) 22:36:02};
---レア報酬大してレアなのないからな・・・上製カラー大規模じゃでないしあれレアすぎ! --  &new{2015-03-08 (日) 22:37:14};
---昔レア報酬upでほとんどEXなんてことになってた記憶があるんだけど記憶違いかな? --  &new{2015-03-08 (日) 22:41:09};
---木主だけど上製カラーや特殊カラーとか全然でないからね・・好きな機体に使いたいのに、ああいったカラーは本当レアすぎる! --  &new{2015-03-08 (日) 22:45:33};
---そろったのに愛機には上製色がないとかあるしな・・・。最近の機体なんかはカラー仕事サボり過ぎだし・・・。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:48:13};
--頑張って戦闘楽しみながら集めるしかない、効率重視とか楽してEXチケ欲しいとか言ってると某〇ン見たいになってしまうぞ --  &new{2015-03-08 (日) 22:40:14};
---効率重視でEX手に入れたりすると某〇ンになるんかいw(頑張って手に入れることにします) --  &new{2015-03-08 (日) 22:51:27};
--1戦で4-5枚くらい?こんなもんじゃない? --  &new{2015-03-09 (月) 01:14:07};
---木主だけど俺の時はEXチケ2枚か3枚しか入らないんだよ(´・ω・`) --  &new{2015-03-09 (月) 07:59:56};
---毎回コンテナからは0ってこと?素晴らしく運がないな君は --  &new{2015-03-09 (月) 09:09:39};
---そういったわけじゃないですけど、当たるときは当たるんですよ・・ちょっとだけコンテナ開けるのがめんどくさくなっちゃって、すぐに次ぎへを押しちゃって当たらないときが多くて(汗) --  &new{2015-03-09 (月) 10:30:25};
---?うちも基本次へって押すけど平均2枚とスコア報酬で平均2枚だから4枚くらいよ? --  &new{2015-03-09 (月) 10:46:57};
---次へを押すようになったのが最近になってからなんですよね・・前はいろんなコンテナ開けていた方だったので --  &new{2015-03-09 (月) 11:47:11};
---今の時点で指揮ジムとF2の特性5にできたよ。 マスチケは一機分フルマスにできて、DXは2回スーパーを回せた。 勝利数は40くらいになったけどね。 --  &new{2015-03-09 (月) 11:59:25};
-1年近くかけてようやくGPガシャから欲しい機体の金図が1枚でました。累計2500万GP以上は使ったと思う。(もう片方の当たりの機体の金図は出まくりでしたが) この金図1枚を開発して、ハズレの特性引いたらかなりショックなんですが・・。 課金してDXガシャ回してハズレの特性引いちゃった人達もかなり落ち込むんでしょうか?それとも割りきって使ってますか? --  &new{2015-03-08 (日) 22:39:36};
--なにがともあれとりあえずおめでとう、特性ハズレは…もうこっちじゃどうしようもないからなぁ。自分のオカルトだけど出てすぐ勇んで作ると特性外すことが多い気がする、繰り返すけどオカルトだけどね --  &new{2015-03-08 (日) 22:41:42};
--基本GPガチャは特性あげようと割り切って金図狙うのは銀図が24枚貯まるまで、それ以上は縁がなかったと諦めるべき。それ以上回してでも入手したい機体はDXチケ貯めてDXで狙ったほうがいいと思う。木主も書いてるけどそこから外れ特性引いたら目も当てられんし・・・。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:43:04};
---あとはよほど好きで銀図LV5でいいなら2機目もLV5にできるまで回すくらいかな・・・。それ以上は精神衛生上よろしくないかと、先にも書いたけどその段のDX回すか、新DXハズレ枠やSPガチャ等でポロリと手に入るのを祈るかってとこかと。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:46:24};
--それ課金してハズレ特性引いた人に聞く言葉じゃないでしょう。さすがに喧嘩売りすぎだよ。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:44:19};
--マスチケ使って、ハズレ特性かつ見習い成功ですね。あります。涙 --  &new{2015-03-08 (日) 22:44:55};
---おおおおおお俺の金ゾックマスチケ成功水中装甲をそんな目で見るな --  &new{2015-03-08 (日) 23:23:13};
---水中装甲のゾックって、相手する方からしたらとんでもなく面倒なんだが・・・ 陸上運用ならご愁傷様だけど --  &new{2015-03-09 (月) 09:12:10};
---むしろゾックは陸上運用がほとんどじゃね --  &new{2015-03-09 (月) 10:04:22};
--仮に現状ハズレ特性だと思っても、運営が今月特性調整するって言ってるからハズレ特性でも化けるかもね --  &new{2015-03-08 (日) 22:49:00};
---制圧強化は残弾補給がついたり、クイックスイッチはLv5で内臓武器並みの速度になったり、そんぐらい思い切った救済措置がほしいぜ。 --  &new{2015-03-09 (月) 12:29:18};
-久しぶりにやったら流れ弾で即死してワロタ 4号機ってなんすかw --  &new{2015-03-08 (日) 22:42:16};
--移動型スキウレだよ(真顔 --  &new{2015-03-08 (日) 22:43:21};
---盾貫通でスキウレよりたちが悪いんだよなぁ・・・ --  &new{2015-03-08 (日) 22:47:30};
--Mマゼラの爆風くらいの当たり判定を持った、ごんぶととろとろビームを撃って当たった奴を盾無視して蒸発させるすごいやつだよ --  &new{2015-03-08 (Sun) 22:49:06};
---ねーよw --  &new{2015-03-09 (月) 11:43:14};
--官戦場だと2~3機くらいしか見かけないし、ケンプで接近してBz&SGで一発でKOできるから未だに当たったことない。射線もバレバレだし、木主みたいに流れ弾くらいでしかあたらないよね。煽るわけじゃないんだが佐官戦場だと結構いて、その辺の階級だと避けれずバンバン死んでるってことなのかな? --  &new{2015-03-08 (日) 22:49:50};
---左官以下って足を止めての撃ち合い多いからじゃね・・・。なんで動かんのかしらんけど --  &new{2015-03-08 (日) 22:57:44};
--G〇〇「久しぶりなら知らないかもしれないけど、連邦の新DXには、もう1機新機体が実装されてるんだぜ・・・」 --  &new{2015-03-08 (日) 22:53:56};
---ユニークが出力限界並みの性能になったら出直してきてください --  &new{2015-03-08 (日) 22:56:43};
--ワイの愛機のGP02を出撃五秒と経たない内に撃墜してくる悪魔だよ。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:55:06};
---ワイの御神体もやで --  &new{2015-03-08 (日) 23:32:26};
---ワイのハイゴもや --  &new{2015-03-09 (月) 01:36:54};
--メンテ明けのテキサスには血の雨が降るな・・・ --  &new{2015-03-08 (日) 22:57:13};
---テキサス北はちょっと怖いよなw 南も下手したら絶対核通さないマンになってそうで・・・。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:53:58};
--ぶっちゃけ将官戦場でも、核とか凸とか決めようって時には佐官以下よりも纏まって大勢動くから、そういうときに何人かは流れ弾で死ぬんだよな --  &new{2015-03-09 (月) 12:50:02};
-今日順位Sデイリーがマゾすぎる・・・。戦艦に執拗にワンパンされるわ機関砲台こっちにしか向かないわ、見方は角待ちさらしてしゃまするし、背中に吸収してくれるし・・・・。吐きそう。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:03:35};
--あとノリスケにワンツーパンチされたかい? --  &new{2015-03-08 (日) 23:13:47};
--2回勝利「やぁ」 --  &new{2015-03-08 (日) 23:13:57};
--訂正。今日の運勢は最悪かと思ったがGPジーラインLA金が当たったぜ・・・。半日この運をためてたと思えば・・・!(末期かな?) -- [[木主]] &new{2015-03-08 (日) 23:35:55};
---ビムシュ引くような気がする・・・ --  &new{2015-03-08 (日) 23:42:54};
---見習い大成功ビムシュだった(にっこり)成功だったら見習いをくびりころしてるところだったぜ・・・。 -- [[木主]] &new{2015-03-09 (月) 00:41:16};
-機体を強化するとき、毎回強化→リセット→強化→リセットを繰り返しすぎてGPすぐなくなる…どういうタイミングでマスチケ使い始めればいいんだろうか --  &new{2015-03-08 (日) 23:17:47};
--最初っからマスチケぶっ放せ! --  &new{2015-03-08 (日) 23:21:39};
-さっき何気無く同軍の人のデッキ見てたんだ。そこで、金アレックス4機入れてて1機の射程が5まで上がってる人を発見した。4ならちょいちょい見るけど5っていくら使ったんだろう… --  &new{2015-03-08 (日) 23:22:09};
--フレピクGP落ち前に特性5三体持ちとかいたぞ、凄いんだろうな。貯めてるDX含めたとしても --  &new{2015-03-08 (日) 23:26:30};
--職業ガンオンなんだろうねきっと。それはそうとそろそろ寝る時間だぞ、明日も仕事だ --  &new{2015-03-08 (日) 23:34:50};
---普通に働いてるからお金あるんやで。ガキほど金持ってないでしょw --  &new{2015-03-09 (月) 00:04:37};
---↑最近の小学生の小遣い平均額なめたらあかんで --  &new{2015-03-09 (月) 00:13:09};
---PCが低スペ過ぎるのが弱い原因だったのにとある機体の特性を求めて40万とか課金しちゃった人とかもいるからそういった類の人かもしれん 恐らく金はやたら持ってるけどゲームとか禄にやったこと無いおss(ry --  &new{2015-03-09 (月) 02:13:05};
--まぁなんだろうな、世の中金持ちっているからね。ン万なんぞクソとも思ってないような人だって沢山いるわけで。そういう人はほしいと思ったらガッツリ回すんだろうな。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:11:18};
---しかしそんなに金持ちってこたーリアルが充実してる人だろうにガンオンに限らんけどこんなゲームにン万とか注ぎ込むから世の中ようわからんなぁ... --  &new{2015-03-09 (月) 02:24:00};
---みんな皮肉が上手いのう。親の金とは口が裂けても言わんのですね。 --  &new{2015-03-09 (月) 02:36:07};
--全部課金したとして大雑把に計算すると30万くらいかな?まあいくら課金するかは人それぞれじゃない?俺は絶対にやらんがw --  &new{2015-03-09 (月) 08:34:57};
--自分無課金だけど、DXガチャから金1銀1、2周年イベントのやつで銀1、練度で銀1。タダチケ大量に入手出来る人がアレックスに集中投資すりゃ数万程度の課金でいけるんじゃね? --  &new{2015-03-09 (月) 09:25:01};
-特性見直しがあってクイックスイッチが内臓並みの早さになったら、そこまでハズレ特性じゃなくなる気がするけど、内臓武器だらけのグフカスはどうしようもない気がするんだけど、数値上昇以外の調整ってなさそうだよな・・・はまじ --  &new{2015-03-08 (日) 23:27:01};
--ほんとどうなるのか気になってしょうがないわ。俺のクイスイ機体達が --  &new{2015-03-08 (日) 23:38:39};
--他の機体はクイックスイッチワンチャンがないこともないが先輩だけはほんと別の特性に差し替えてほしい --  &new{2015-03-08 (日) 23:47:17};
---ジム頭のアレとかも割とワンチャンないで……ないで…… --  &new{2015-03-08 (日) 23:50:58};
--クイスイはいくら速くしても「そういうことじゃねぇんだよなぁ…」って機体が多いからね…効果追加してほしいってのが本音だわな「攻撃やめてから盾発動までを高速化」とか「武器変更後数秒間威力がアップ」とか無いかな。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:52:42};
---まだバズーカ系もってる機体はなんだかんだでスムーズになるから我慢できる…が先輩は、先輩はっ! --  &new{2015-03-08 (日) 23:56:48};
--ちゃんとクラッカーに効果あるだろ!!いい加減にしろ!死に特性っていうのはFAGのミサシュみたいなのをいうんだぞ!! --  &new{2015-03-08 (日) 23:53:09};
---なんでや坂野サーカスごっこ楽しいやろ! --  &new{2015-03-08 (日) 23:56:24};
---坂・・・。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:02:21};
--俺の愛機(金ジムキャⅡ)はコンカスだけど、確実に弱体されるのが目に見えて辛い・・・。 --  &new{2015-03-08 (日) 23:57:35};
---コンカスは弱体化不可避だろうね。ドム系列が一番被害食ってるんだよなぁ --  &new{2015-03-09 (月) 00:17:50};
--クイックスイッチはいっそクイックドロー(QuickDraw)って変えて武器の切り替え+機体の硬直関係減らすとかどう?(マグネットコーティングと同じ感じ) --  &new{2015-03-09 (月) 00:30:17};
---クイスイと高機動カスタマイズ統合してさらに着地硬直・怯み転倒時間短縮くらいやってもいい気がする。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:36:33};
---盾を構えるまでの時間を短縮する効果も追加してみてはどうだろう --  &new{2015-03-09 (月) 01:08:36};
--クイックスイッチとクイックリロードを統合して新特性クイックムーブに。クイック系2つ持ってる機体いないはずだしこれじゃない --  &new{2015-03-09 (月) 00:33:53};
---高機動型ゲルググ(VG)「・・・」 --  &new{2015-03-09 (月) 00:44:01};
--クイックスイッチはGP01,02にあってハズレって言われてるから上方修正ありそう。コンカスは威力上昇、硬直軽減、使用ブースト量減少と3個もある。マグネットコーティングと同じ効果が追加されるんじゃないかな。 --  &new{2015-03-09 (月) 08:01:06};
--非常にどうでもいい話なんだけど、「クイスイ」という略称は響きが微妙すぎるw --  &new{2015-03-09 (月) 13:34:01};
-Zガンダムを全く知らないのですが、Zガンダムオンラインになった時にプロガン先ゲル、アレケンの様に対になって実装される、フラグシップ機体って一体何と言う機体なのでしょうか? --  &new{2015-03-08 (日) 23:50:44};
--リックディアスとマラサイ --  &new{2015-03-08 (日) 23:52:30};
--MK-Ⅱとリックディアス --  &new{2015-03-08 (日) 23:54:37};
---うーんこの --  &new{2015-03-08 (日) 23:57:40};
--思ったけどハイザックサラ機とか出てあの超メガビームうちきりで出る気がしてならない! --  &new{2015-03-08 (日) 23:57:46};
---その時のハイザック(シドレ機)ってシドレ伍長っつーか人乗る意味あったんかな? --  &new{2015-03-09 (月) 05:14:43};
--MK-Ⅱ(エゥーゴ)、MK-Ⅱ(ティターンズ) -- &new{2015-03-08 (日) 23:58:24};
---楽でええな…。盾だけ違う陣営のカラーになるバグがでると予想。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:03:20};
--開幕バイアラン50とかみてみたいな --  &new{2015-03-09 (月) 00:00:58};
--ゴッドガンダム・マスターガンダム あ、いやZ関係ないごめん、ガンオンでつかってみてー。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:07:03};
---マスターとか冗談抜きで別ゲーになるからな… --  &new{2015-03-09 (月) 00:14:28};
--ジOとキュベレイとZZガンダム --  &new{2015-03-09 (月) 00:14:46};
--バイアランと百式とドーベン・ウルフ --  &new{2015-03-09 (月) 00:24:52};
--メッサーラ、Zガンダム、バウ あたり?Z以外ちょい地味だが --  &new{2015-03-09 (月) 00:28:45};
--レンタルでもバンナムのでもマンガでもいいから、まず見てみたら? --  &new{2015-03-09 (月) 00:32:38};
---今なら劇場版アニメがお勧めかな。テレビシリーズはZが気に入ったら見るといい。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:48:28};
---↑お勧めと書いたがテレビ版の冗長に比べればの話・・・ 正直いってアニメのZは面白くない。マンガの機動戦士Ζガンダム Defineを読むのが個人的には良いとおもう。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:56:35};
---申し訳ないがカミーユが精神崩壊しない劇場版はNG --  &new{2015-03-09 (月) 09:16:18};
--機体の数的にエゥーゴとアクシズはZZシリーズの機体をもってこないとティターンズに対抗できんよ。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:32:55};
---エゥーゴはM-MSVがある版権もジーラインシリーズと同じ出身だからいけるはず --  &new{2015-03-09 (月) 00:59:13};
--シッロッコモデルのMSは基本大型MSだから運営は対のつもりでもたぶん対にならないと思うよ --  &new{2015-03-09 (月) 00:44:24};
---一番小型のクマサーンがGMの1,3倍(背は同じ位だが太い)くらいだしな。 --  &new{2015-03-09 (月) 05:18:13};
--百式って地雷臭しかしないよな --  &new{2015-03-09 (月) 01:14:33};
---ビームダメージが減るとかあるんじゃね。一応そのための金ぴかだろ? --  &new{2015-03-09 (月) 02:51:06};
--アクシズ陣の事も考えるとZZ時代MSまでは一緒に出すだろうな、Z限定だとMS2種しか無いからなw 後ZZ時代ありなら大穴でメガライダーが超ブッ壊れ予想 --  &new{2015-03-09 (月) 05:22:36};
--3陣営あるのでそれぞれ言うと 低~中ランク:リックディアス、マラサイ、ガザC 高ランク:Zガンダム、ジ・O、キュベレイ --  &new{2015-03-09 (月) 05:26:01};
-最近格闘で敵倒せなくなった気がする→最近爆撃がすごく強くなった気がする→最近俺の腕が落ちた気がする←NEW --  &new{2015-03-09 (月) 00:14:33};
--腕というか環境の変化に適応することじゃないかな --  &new{2015-03-09 (月) 00:22:31};
--全部共感できる。が、俺が望むのはただ一つだけ…指揮爆撃の対空砲無効やめてくださいなんでもしますから --  &new{2015-03-09 (月) 00:24:37};
--→最近俺のPCじゃまともに動かなくなった気がする --  &new{2015-03-09 (月) 00:27:19};
--回線を1Gにしたらガンダムの1刀Dでイフ系に勝てるようになったじぇ。向こうがヘタクソだったのか回線が凄いのかどっちかわからんがw間違いなく言えることは腕は上がってないってことだがw --  &new{2015-03-09 (月) 00:47:20};
---1Gの方が鯖への通信速度が速いので1Gじゃない光だと相対的にラグが発生するみたいだぜ。値段変わらないなら乗り換えをオススメする。ガンオンしないなら1Gはいらないが。つーか1G販売しだしたくらいから既存の光のスペックがダウンした気がする。FPSでない --  &new{2015-03-09 (月) 01:08:46};
--このゲームかなりPC環境に戦績が左右されるからなw俺なんか今までゴミスペPCでカクカク一歩手前のギリ大佐レベルで頑張ってたけど、先週ハイスペにPC新調したらガンガン階級上がって今中将だしw敵が格闘スカり過ぎてて笑うレベルwあいつら絶対環境がショボイわw今週には大将いけるんでよろしくw --  &new{2015-03-09 (月) 01:13:12};
---逆にPC環境に戦績が左右されないPC用ゲームって何だよ ネット囲碁か --  &new{2015-03-09 (月) 02:27:57};
---↑HerthstoneやSpectromancerなんかのカードゲーは左右されない。あとはドイツで盛んなブラウザMMO系もそうだな。 --  &new{2015-03-09 (月) 02:41:12};
---RTS・RPG全般 --  &new{2015-03-09 (月) 07:21:03};
-そういえば2丁バズってなんで射程810なの?ケンプといいガンダムといい。重撃のFバズの意味がないじゃないか --  &new{2015-03-09 (Mon) 00:54:12};
--○△の気分じゃないかな --  &new{2015-03-09 (月) 00:54:48};
--バズで射程ってそんな気にすることじゃなくね?基本はこかす怯ます武器で、応用として爆風当て等々があるって程度でしょ。 --  &new{2015-03-09 (月) 01:00:26};
---射程というか射程の影響で副次的にあがる集弾かな、Fバズに比べてかなり長いせいか弾がブレにくいのよね --  &new{2015-03-09 (月) 01:12:14};
---合計威力はF以上なのに集弾も上なんだぜ --  &new{2015-03-09 (Mon) 01:20:11};
--まぁ、強襲の主力武器がバズってのがすでにちょっと違うような気もするよね。このゲーム強襲バズ強すぎだからね。 --  &new{2015-03-09 (月) 01:15:08};
---昔は重バズと威力一緒だったからね…重撃ってなんだっけって感じだった --  &new{2015-03-09 (月) 01:16:19};
---ガンダムは結構バズーカ使うから、実は初代ガンダムにおいて言えばあってるんだけどな。 --  &new{2015-03-09 (月) 02:09:49};
---主力強襲のBZは殆どが万BZか7千×2に対して両軍の重撃は未だに8500BZかチャージしてやっと万BZ程度、足回りも追撃武器も強襲のが優っている。うわぁこれは開発は何も考えてませんねぇ・・・ --  &new{2015-03-09 (月) 02:58:48};
---主力強襲に数えられないガンダム高ゲルくん --  &new{2015-03-09 (月) 03:02:18};
---アニメだとバズ装備で出撃したらまずバズから使うって感じだったから、ガンオンでも基本バズを構えて行動するしそこはいいんじゃない? --  &new{2015-03-09 (月) 05:01:07};
---バズ持ってる時点で、「重撃」なんじゃないのって話さ。強襲は運動性と近距離武器、MG,SG,格闘で爆発物ばグレ、グレネードランチャーくらいにしとくべきだった。ガト、バズ、ミサイル使いたけりゃ重撃を選ばざるを得ない感じだったらここまで強襲一辺倒じゃなかったのでは。あと運動性は強襲のが高くてもいいけど、最高速度はどの兵科も同じくらいにして欲しかったな。強襲以外機動力がなさすぎて凸やネズミが絶望的なのは本当に設計ミスだと思う。 --  &new{2015-03-09 (月) 07:35:44};
---ザクⅠとかまさに強襲って感じの武装だよな。MG・SGしか直射系はなく、格闘とグレという軽さ重視の強襲を体言してる。 --  &new{2015-03-09 (月) 10:21:18};
---最初期はジオンに限ってはBZF持ち強襲とかドムしかなかったんだけどねえ、何故か連邦にはジムも陸ガンにもFBZがあってそれに引き釣られる形で結局グフ登場でうやむやに --  &new{2015-03-09 (月) 13:52:09};
--射程短かったら集弾が下がって1発どこかに飛んで行ってダウン取れなくなりそうだ地上だとFバズはしっかり当てればダウン取れたけど2丁は基本2発当てないといけないから・・・ --  &new{2015-03-09 (月) 01:29:33};
---ですから集弾も射程も合計威力も2丁以下の重撃FBZの存在意義を問いたいんです・・・1発しかないのが”どっかに飛んでいく”のよ?2丁は一発はずしてももう一発あるでしょ? --  &new{2015-03-09 (Mon) 03:04:58};
--先に2丁実装されたのが連邦のガンダムなので運営方針で高性能にしたは良いが、後に実装された売上的に需要の高いケンプの2丁を劣化させる訳にもいかず渋々射程810にしたって感じじゃない? 先に実装されたのがジオンだったらも少し欠点在る性能だったかもね。 --  &new{2015-03-09 (月) 05:37:21};
-ジオン重撃にCBR+内蔵BZはもうこないものだと諦めた。せめてCBR+ミサイル機をください。うちのゲルググ重撃ちゃんがガル重に立場奪われて毎晩泣いてるんです --  &new{2015-03-09 (月) 01:59:34};
--ゲルちゃん人気だから仕方ないね。 --  &new{2015-03-09 (月) 02:04:16};
--ゲルちゃんナギナタもってCBR格闘しようず、転倒取れないけど一瞬で大ダメージは与えられるんで意外とそのまま撃破できちゃうよ。ナギナタのD格そのものも隙とか小さいし --  &new{2015-03-09 (月) 02:06:38};
--ゲルググキャノン砲撃装備(重撃仕様)にご期待下さい、更に内臓ミサイルも装備できます --  &new{2015-03-09 (月) 02:07:52};
--つか、特徴としてジオンに格闘持ち重撃いるんだろうけど、N、軽量格闘とかいうゴミ渡されても困るからなんか欲しいよな。せめて強制転倒ぐらいないと話にならんぞ --  &new{2015-03-09 (月) 05:23:07};
---強制転倒は威力がゴミになるから勘弁して、、 --  &new{2015-03-09 (月) 05:40:18};
---更に言えばネット格闘ができるのもジオン重撃だけ! まぁ重撃でやるこっちゃねぇけどな。 --  &new{2015-03-09 (月) 10:17:49};
-ヘッドショットとかバックショットの表示もうちょっとわかりやすくならんかなぁ。昔は照準レティクルの赤い光り方が違ったりした気がしたんだが。この手のゲームだとヘッドショットキルで加点とかよくありそうなのに --  &new{2015-03-09 (月) 02:57:46};
--今もヘッドショットはピンクでバックショットは赤く光るよ --  &new{2015-03-09 (Mon) 03:06:48};
--たかがメインカメラだからね、仕方ないね --  &new{2015-03-09 (月) 11:26:31};
--ジオングの頭にMGで撃ってる時に「頭に直撃だぜぃ」と連呼するのは止めてほしい。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:16:41};
-最近スクリーンショットにハマっているんだけどアーマーのメーターやら名前やらMAPやら武器の残弾表示やら照準やらがものすごい邪魔でカッコ悪い、どうにかして消せないかね?理想としては[[こんな感じ>http://msgo.bandainamco-ol.jp/upload/201404/1397805656a.jpg]]なんだけども --  &new{2015-03-09 (月) 04:23:18};
--↑リプレイでSS撮影 --  &new{2015-03-09 (月) 07:03:11};
-自拠点に戦略起動すると砲台って壊れる? --  &new{2015-03-09 (月) 05:08:00};
--戦略は自拠点以外を破壊する --  &new{2015-03-09 (月) 08:25:26};
-同軍戦選べるようにならないのかな?チャービあたって即死はもう疲れた --  &new{2015-03-09 (月) 05:33:08};
--終戦して両軍お祭りゲーはよ --  &new{2015-03-09 (月) 07:07:35};
--あdas?だかって名前の奴知ってる人いる?昨日の夜ジオンの本拠点でフレピクネズミに合わせて戦略起動して砲台全破壊したやつなんだけど名前うろ覚えで…有名なスパイとかなんかね --  &new{2015-03-09 (月) 16:23:43};
-Zにネズミ来たフレピク防衛に湧いた味方が全員謎のラグ起きてフレピクに拠点半分近く殴られてワロタw --  &new{2015-03-09 (月) 06:09:16};
--それ本当ならすぐにその大規模戦マップ名と開始時間とフレピクのPN添えて運営に通報した方がよくない? --  &new{2015-03-09 (月) 06:48:22};
---既に通報したけど、アビューズですら放置の運営に何も期待はできんわな だって今まで散々チート使いなんていて、通報もされてるけど永久BANされたのはアブラだけだぜ? --  &new{2015-03-09 (月) 06:58:29};
---確かに俺も今まで万バズが微追尾してくるアレックス使いや3点砂の連射数増やしてる奴を通報したが、BANどころか一時停止すら喰らわず今も堂々とチート使ってプレイしてやがるな。だがそれでも通報はやめない! --  &new{2015-03-09 (月) 07:12:15};
--意図的にラグ起こすツールあるしなぁ(´・ω・`) --  &new{2015-03-09 (月) 06:56:14};
---プロガン時代にも散々プロガンに味わったなwイフ改で格闘出して決まったと思ったら未だかつてないほどのラグで俺停止、動き出したら俺は死んでる、ラグの割にプロガンはなぜか既に周り見渡してもいないキルカメラも映んない、なんてのが何度もw その時は名前いちいち控えたり通報はしなかったけどもしかすると同じやつだったりしてな --  &new{2015-03-09 (月) 07:00:26};
---最近将官戦場で特定の敵にロックや攻撃されると動作重くなるのってそゆ事か! --  &new{2015-03-09 (月) 07:06:10};
---国内メインなんだからさっさとping150overは切ればいいと思うんだ。このゲームってpingを意識するようなゲーマーPCでしか動かないんだし --  &new{2015-03-09 (月) 07:06:34};
---↑ガンオンラグツールで動画検索してみ? 両軍問わずカスが使ってるから。ちなみに格闘で転倒させられた時に発動して止まってる敵二人を倒すとかそういうことまでできる ぶっちゃけ大将とか特定部隊はかなりの割合で使ってる奴いるから、強いとか公平にゲームをするとかじゃないのよね ↑のフレピクみたいに多人数相手に堂々とやるのはさすがに滅多にいないけどwちなみに最近じゃなく昔からずっとよ 連邦特定部隊が多用してるんで連邦の方が多く感じるけど両軍いる --  &new{2015-03-09 (月) 07:09:02};
---https://www.youtube.com/watch?v=HwygnfYEy1Y 貼っとくわ これはジオンで使ってるカス これと同じことが起きると思えばいい 程度の差はあれ、な --  &new{2015-03-09 (月) 07:11:33};
---↑ちなみにやられてる本人は画面停止してラグに見えるため何が起きてるかわからない 不自然だと思いつつもラグかよクソゲーで大抵の人は済ませてしまう。 --  &new{2015-03-09 (月) 07:13:47};
---そもそも100人で一斉に戦ってるんだから本来なら全体pingは全員の快適度に関わる重要な要素なのに、ブタ箱みたいに部屋も選べず打ち込まれてラグばっかりのクソ試合だから通信の健康度がわかる+複数部屋実装はよ --  &new{2015-03-09 (月) 07:15:36};
---何日か前にアレックスで使ってる奴いたわ。そいつに初めの不意打ちバズは食らわせれたんだけど狙えない位置にいったので他の敵3体斬りふせた後の対峙でD格の確定範囲に立ち止まってるのでD格したら消えて後ろからガト、また、空中停止してたからD格に行ったらまた消えて後ろに現れてガトと3回くらい停止ワープやられて死んだ。D格仕掛けた時以外は普通に動いてやがんのに --  &new{2015-03-09 (月) 08:48:34};
---↑DIOかよw --  &new{2015-03-09 (月) 09:27:32};
--チート使うって事は普通にプレイしたら下手って事よね? 自分に向いてないゲームなのに何故わざわざ対人ゲームやりたがるんだろう? 腕だけじゃ無く頭も悪い人達かな? --  &new{2015-03-09 (月) 07:22:31};
---チーターの思考回路には「チートをする」ことはハッキングと同じようにプレイヤーや運営を「出し抜いてる」と思い込んでるフシがある。あいつらにとっては初代ポケモンで100lvの裏ワザやってるのと同じなんだよ。 --  &new{2015-03-09 (月) 07:25:12};
---http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25761 これが全てを表してる 一部のチーターや大将、ライダーは戦いを楽しむためガンオンをしてるのではない --  &new{2015-03-09 (月) 07:26:28};
---確かフレイザードって他の魔物と違って長く生きてきて無いから思考が単純で幼稚だと作中で言われてたよな、てことは、、、納得! --  &new{2015-03-09 (月) 07:30:52};
---大会もない。Eスポーツ扱いもされてない。挙句の果てにはPSなんて全く反映されないごくふつーのシューティングゲームなのにどうしてチートをしてまで大将になりたいのか正直さっぱりだわ --  &new{2015-03-09 (月) 07:35:54};
---腕が悪いならまだ救われる。近年FPSのプロリーグで問題になってるのは、とんでもない腕の奴が少しだけ補正する系のチートを使って「重要な試合だけ」相手の僅か上を行こうとすること。去年CSGO界隈が大騒ぎになった件、あれのチートは数発に一発必中を混ぜるとか、そういう奴だった。この手の奴は技術的にばれるまで「お前が下手だから!嫉妬乙!」と言い続け、上手いんだから嫉妬なんじゃねえの?と周りが補強する事で検証を阻害し、結果的に長い不正を許してしまう。ガンオンは厄介な事に過剰な階級意識がチーター保護の役割を果たしてる部分があるので、動画で撮られちゃう様なガードガバガバ君以外を捕捉・報告するのも難しいだろう。 --  &new{2015-03-09 (月) 07:37:16};
---思ったこと二つ。いやそのチートほんと質悪いな、洗練された屑だわ。もう一個はそこまでするような大きな、手の込んだものなら納得はしないが理解はできる。ガンオンの階級はこのゲームの特徴と化してるからしょーがないよね。でもそこまでする?って思っちゃうわ。自慢できる場所はむちゃくちゃ狭いぞ?CSGOとかならFPSゲーマーに誇れる(?)だろうけどさ --  &new{2015-03-09 (月) 07:44:55};
---↑2 これかhttp://www.gamespark.jp/article/2014/11/25/53218.html --  &new{2015-03-09 (月) 07:55:02};
--将官部屋がクッソラグいのはお前の環境の所為!大佐乙!とか喚いてる奴がここでは偶に出るが、そいつこそ、まあ要するに、そういうことだわな…… --  &new{2015-03-09 (月) 07:25:31};
---乙!とか言いながら必死で火消ししてるって事ね、ライゲルのページでも1人そゆ奴釣れてたよw --  &new{2015-03-09 (月) 07:28:13};
---BF4の米64人鯖よりもラグが酷いの。ping180よりも当たらないping5ってもうこれわかんねぇな --  &new{2015-03-09 (月) 07:29:35};
--特定の大将とサシでやり合う時になったらいつもカクカクしだすのはこれが原因だったか --  &new{2015-03-09 (月) 08:12:21};
--将官戦場と佐官戦場であからさまに重さ変わるからなぁ こういうと決まって将官戦場は集団行動するから処理が重いとか言われるが、重さが将官の少人数遭遇戦>>>佐官の大雪合戦会場とかザラなんだよな --  &new{2015-03-09 (月) 08:29:57};
---まあやましいことしてる連中が俺達がチートしてるからとかツール使ってるからなんて言うわけもないしな --  &new{2015-03-09 (月) 09:26:38};
---マジかよ、最低だな。尉官行きます。 --  &new{2015-03-09 (月) 12:18:40};
---↑待てw --  &new{2015-03-09 (月) 15:36:00};
--そういう奴は名前覚えておくと良いよ。大体決まって近くにそいつが居る時だけ異様に重くなったりするから --  &new{2015-03-09 (月) 13:03:24};
--これどういう理屈なんだろうな。自分の通信絞るだけだと動き止まってフルボッコにされる仕様じゃなかったっけ? --  &new{2015-03-09 (月) 14:38:14};
---自分ではなく特定の相手や周囲を重くするって不可能かと俺も思ってたけどペズンドワッジの8連ミサの件で可能な事が解った。あれって運営公認のラグツールみたいなもんだな --  &new{2015-03-09 (月) 16:42:52};
---ガンオンの蔵の場合、撃った側の判定で当たり判定になってると言われているが、それがもし本当であるならば、撃つ側がトリガーを引いた時点で、ロックしている相手に当たったという判定にすることもできるかもしれない。そうした場合、鯖や相手蔵との位置関係の誤差(撃ってから着弾までに移動できるはずの距離)が出るため再計算もしくは着弾エフェクトまで止まってしまうことになるのではなかろうか・・・あくまで仮説ではありますが --  &new{2015-03-09 (月) 16:59:51};
--前にジオン相手にしてて謎のラグがって言ったら全員にフルボッコにされたが相手が連邦だとこういう流れになるのね --  &new{2015-03-09 (月) 16:47:01};
---被害妄想すぎ ラグツール証拠の動画動画上げられてるのはジオンの奴だし --  &new{2015-03-09 (月) 17:02:28};
---流石だよな --  &new{2015-03-09 (月) 17:12:02};
-昔のリボンで武器開発が懐かしいなぁー。 --  &new{2015-03-09 (月) 06:25:55};
--今考えればアレはいいものだった --  &new{2015-03-09 (月) 06:55:20};
---よくねーよw --  &new{2015-03-09 (月) 06:57:25};
---よくない?今ってPSがキッチリわかるものって何もないじゃん。あと、階級以外明確な目標がない。何のために二つの陣営に分けてんだかわかんないからさっさと統合してお祭りゲーにすればいいのにっていつも思う。長文失礼したm(__)m --  &new{2015-03-09 (月) 07:04:43};
---戦場がリボン取り合戦になって目標も何もなくなりそうだな --  &new{2015-03-09 (月) 07:19:25};
---このゲームなにやったら荒まないで済むんだ…? --  &new{2015-03-09 (月) 07:22:52};
---ガンオン終了かな… --  &new{2015-03-09 (月) 07:31:20};
---オレも嫌いじゃなかったんだけど、万年やられ役の方々が騒いだので仕方ない。エサは大事にせな --  &new{2015-03-09 (月) 07:38:41};
---自分の上達に対する体感出来る報酬と言う意味で良い部分もあるが、上級者がさらに強武器を装備し初心者は劣化武器しか使用出来ないと言った「新規お断り」にも成り得る問題の方が大きかった様な気がする。 --  &new{2015-03-09 (月) 07:40:14};
---単純にピーキーな武器を作ればいいと思うんだ。機体で言うとゾックポジのさ、運営だってズブの素人じゃないんだから鉄板武器になりそうなのは解禁を緩くすればいいだけ --  &new{2015-03-09 (月) 07:50:24};
---現実はズブの素人が運営だったという訳か、、、 --  &new{2015-03-09 (月) 07:56:01};
---こういう話題になるとなんですぐ下手な人を煽ろうとする人間が湧くんだろうな --  &new{2015-03-09 (月) 09:14:58};
---射撃リボン取るために戦艦の砲台とかスキウレに張り付いてたのが懐かしいわ… --  &new{2015-03-09 (月) 09:39:03};
---特に脈絡もなく出てくるあたりよっぽど下手な人が憎いのかな? --  &new{2015-03-09 (月) 12:28:06};
---やりがいなんて自分で見つけるものだし、実利を伴わせようとするのは単に自分だけ得したいだけだね --  &new{2015-03-09 (月) 14:54:13};
-重撃にロマンの王道一斉掃射を…!攻撃力は七掛けくらいでいいから…!今はなんか地味なんだよ、いぶし銀通り越してただただ地味なんだよ@重撃使い --  &new{2015-03-09 (月) 07:10:40};
--あ、撃ち終わったあとのリロード地獄でポンコツ化もセットでお願いします --  &new{2015-03-09 (月) 07:32:42};
--FAG「武装的に一斉発射しても違和感ないんだけどなー(チラッ」 --  &new{2015-03-09 (月) 07:45:40};
---そうなんだよ、うちのシモダも一斉掃射出来たらさぞかしかっこいいだろうなーって。強さ?知らん。かっこ良ければ良いんだよ! --  &new{2015-03-09 (月) 07:47:05};
--ジュアッグ「俺がジオン最強になれる!?」 --  &new{2015-03-09 (月) 07:54:24};
---ジュアッグ「左腕で砲撃、右腕で榴弾、そして腹部でメガ粒子砲。これぞ天地魔闘の構えよ」 --  &new{2015-03-09 (月) 08:06:11};
--ゾック「それいいですね!」(しきりに頭頂部を撫でながら) --  &new{2015-03-09 (月) 07:58:40};
--3つとも内臓武器だけにすればそれっぽい事出来るな --  &new{2015-03-09 (月) 07:59:35};
--ガンタンク2「やっぱり俺が最強かぁ~」 --  &new{2015-03-09 (月) 08:01:07};
---テラカニスwww --  &new{2015-03-09 (月) 11:23:56};
--一斉掃射と言えば重腕しか思い浮かばないな、マクロスでは多いけど --  &new{2015-03-09 (月) 08:34:03};
--重撃Ez8で倍返しやな --  &new{2015-03-09 (月) 16:37:37};
-亀だけど468833通報よろしくお願いします --  &new{2015-03-09 (月) 07:44:46};
-仮にクイリロも効果見直しがあると仮定して砂が更にウザくなりそうだが運営はその辺り考慮してるんだろうか --  &new{2015-03-09 (月) 07:57:49};
--クイリロは強くならないんじゃないかなぁ…あれもう十分強いし。たぶん底上げが基本姿勢だと思う --  &new{2015-03-09 (月) 07:59:34};
--GLAのあれはロックしてMSを撃つなんて想定外でしたとか、フレピクの舞空術は仕様ですのでナハトに舞空術を仕込みますとか、そういう運営ですので…… というか、四号機のアレでゾックやハイゴ、二号機を撃ったらどうなるか考えてない時点でお察し下さい。 --  &new{2015-03-09 (月) 08:01:30};
---4号機はそもそもロマンの集大成みたいなチャージ格闘と同じ威力の遠距離攻撃がチャージ時間2秒で飛ぶ時点で余程のバカ以外やばさはわかると思うんだけどな そこに盾貫通もつけちゃうんだもの --  &new{2015-03-09 (月) 08:10:32};
--クイリロって弱い特性なん? --  &new{2015-03-09 (月) 08:11:31};
---他に第一候補がなければ輝くという、上の下くらいの雰囲気。ドラゴンボールでいうとベジータ --  &new{2015-03-09 (月) 08:35:21};
---普通に強いなwその例えで行くとグフカスのクイックスイッチはヤムチャか。 --  &new{2015-03-09 (月) 08:37:49};
---ロケシュ=悟空、コンカス=ゴテンクス、ビムシュ=悟天、ミサシュ=ピッコロ、射程=トランクス、スプシュ=悟飯、高カス=天津飯、グレスロ=クリリン、クイスイ=ヤム…。 --  &new{2015-03-09 (月) 09:04:10};
---ヤムチャどころか戦闘力5のおっさんクラス --  &new{2015-03-09 (月) 09:08:18};
---先輩クスイ=ミスターサタン --  &new{2015-03-09 (月) 11:09:16};
---VGザクに限って言えばクイックスイッチで良かったと思えてるけどな。高速切替積まなくていいのは大きい --  &new{2015-03-09 (月) 13:56:43};
---ベジータはフュージョンするだとか一応役割あるだろ。トランクスくらいだと思う --  &new{2015-03-09 (月) 15:27:33};
---射撃武器が2種以上持てちゃうと効果を実感しにくいし、むしろなくても問題ない。格闘武器のD格にリロ設定されたら格闘機でもコンカスと同じくらい欲しくなるかもだけどね。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:46:52};
-せめてもう少しだけ帰投早くならないかなぁ重擊 --  &new{2015-03-09 (月) 08:01:42};
--ぶっちゃけ現状真正面からアレックス・ケンプと戦って勝てる重撃、同PS前提でどれくらいいるかッて言われたら0だと思うんだ。根本はここな気がする --  &new{2015-03-09 (月) 08:06:39};
---↑アレックスはともかくケンプなんてCBR・マゼラ・SG当てるだけで墜落して倒せるんだが… --  &new{2015-03-09 (月) 08:11:18};
---まじか…俺が万年少将だからそう感じないだけで結構いるはいるのか?先制攻撃&超アウトレンジ以外勝てたことなかったわ --  &new{2015-03-09 (月) 08:17:50};
---↑てかジオンはともかく連邦は銃撃同PSでケンプ真正面とかガンキャ軍団大喜びの単なるカモじゃねーかwアーマークソ高いからSGゴリ押したら先に死ぬのケンプだし地上にいたままじゃCBRひるませからノータイム即切り替え内蔵BZコンボで死ぬ、飛んだらCBR墜落からのコンボで死ぬで ケンプは奇襲機体だってわかってないのか?w それともWDとかのガンキャ使ってなくてなんか別のもんで戦ってんのかな?そっちなら納得できるよ --  &new{2015-03-09 (月) 08:19:49};
---流石にケンプに勝てないのはネタだろ…連邦重撃からしたらカモだからな。ジオン重撃からしたらアレックスはガト中に狙ってCBRダウンとっても追撃では殺しきれないどうしようもなさだけどな。 --  &new{2015-03-09 (月) 08:23:37};
---↑実際アレックスがケンプ並みの倒しやすさなら俺のプロケンは大活躍できてるわw --  &new{2015-03-09 (月) 08:24:49};
---お察しのとおりですわ。俺の好きな機体がどいつもこいつもCBR持ってないっす。俺はともかくライン戦で真正面から切り崩されることが多かったからほかもそうなんじゃねーかなと。 --  &new{2015-03-09 (月) 08:25:24};
---相対する距離とかにもよるが、先手打てたほうが圧倒的有利なのはどの機体も一緒として、遮蔽物が少ない場所ならGLAのミサイルで完封できる気がする。何もないところであのミサイルケンプで避けれるのかな。 --  &new{2015-03-09 (月) 08:26:34};
---あのあの、自分が話したかったことと話がそれちゃってる気がするのだけどもどうしてこうなっちゃったの(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2015-03-09 (月) 08:26:52};
---↑それならしょうがないね。あと1:1真正面じゃなくライン戦ならツインバズの嵐で帰投も速いんだからそりゃ強いよケンプw そこをひるまずアレックスたちが盾構えて前進してきたら終わりだけど、死にたくないでござる連中なら後退させられるし --  &new{2015-03-09 (月) 08:27:23};
---ケンプってブースト吹かしながら左右に振ると横長で凄い当たりやすいよ。本拠点からのビームすら当たる --  &new{2015-03-09 (月) 08:28:22};
---↑SGもめちゃくちゃ吸うからな 連邦でやってる時は位置わかってれば単なる雑魚にしか感じない(SG持ち機体で、だけどね) ただ気づいてない場合奇襲されてツインバズやツインシュツで消し飛ぶのが怖い --  &new{2015-03-09 (月) 08:30:51};
---アレの強さが疑いの余地なくてワロタ --  &new{2015-03-09 (月) 08:31:05};
---元々当て易いCBRが驚くほどの吸引力でケンプは吸ってくれるからなw --  &new{2015-03-09 (月) 08:33:15};
---↑↑アイツ弱点ないからねマジで だからこそ連邦強襲が全てアレックスと比較され下位互換になりやすいわけで --  &new{2015-03-09 (月) 08:58:48};
---アレックスと渡り合えるのは同軍のアレックスだけだからなぁ --  &new{2015-03-09 (月) 09:22:21};
---↑元から凸力はケンプMS戦はアレって設計だろうししょうがないとはいえ、ライン維持に強すぎる感w --  &new{2015-03-09 (月) 09:25:45};
---そもそもCBR+内蔵重撃が理論上確殺出来ないのは盾持ちとタンクだけだからケンプが倒せないなんて話が出てくる訳がない --  &new{2015-03-09 (月) 09:29:04};
---ヤバイな。俺の空凸ではケンプに勝てないや。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:29:18};
--補給速度1.5倍とかどうかね。瞬間火力じゃなくて継続火力に焦点を当てるとするならこっちのほうが重撃らしい --  &new{2015-03-09 (月) 08:08:38};
---予備弾数がアホみたいに多くて補給いらずでもいいな --  &new{2015-03-09 (月) 08:31:05};
---補給速度かぁ、個人的にはその補給するまでの距離が億劫なんだよね、継続火力なら弾数増やしてほしいな -- [[木主]] &new{2015-03-09 (月) 08:32:44};
---トレワカが重撃を1.5倍速回復でポイントウマウマ。ライン維持できて強襲ウマウマ。重撃は言うに及ばず --  &new{2015-03-09 (月) 08:36:42};
---それいいね、重撃って言うくらいだし継戦能力は欲しい --  &new{2015-03-09 (月) 08:38:31};
---転戦はそれこそ強襲の仕事だから帰投より総弾数の方が重撃っぽいな --  &new{2015-03-09 (月) 09:17:59};
---つ修理モジュール --  &new{2015-03-09 (月) 10:27:53};
--個人的には砲撃と重撃は強襲より高バランスを保てるように積載が欲しい --  &new{2015-03-09 (月) 08:41:24};
---重撃だけパージできるようにならないかなー、パージしたら補給はもちろんNGで --  &new{2015-03-09 (月) 08:43:42};
---重撃は「重くて撃破される」の略だからな。。。 --  &new{2015-03-09 (月) 11:42:57};
--ジオンのはそれでもいいかもな、連邦のはジオンの生命線がねずみなのは間違いないから迂闊にきとうは弄れないと思うぞ、まあ連邦重撃はCBRBZ機以外は強化の余地はかなりあるな、正直劣化だし --  &new{2015-03-09 (月) 11:23:21};
-CBRを持って内臓バズでもいいし 内臓ビームでもいい そんな機体がジオンに出たら本気だす ゲルググキャノンにCBR持たせてくれ~ --  &new{2015-03-09 (月) 09:16:56};
-相手に気づかれてる時はバズーカもロックして打つようにしようと思いつついつも忘れる。ロックオンによる集弾アップってどれくらいなんだろうなぁ --  &new{2015-03-09 (月) 09:41:36};
--ロックオンによる集弾upって統合整備で消えたんだじゃなかったっけ? --  &new{2015-03-09 (月) 09:54:00};
---消えたのは反動の補正。勘違いしてる人大杉ぃ --  &new{2015-03-09 (月) 10:01:32};
---マジかよ銀ギャン最低だな --  &new{2015-03-09 (月) 10:27:21};
--距離にもよるけど今は弱体化されてるからな集弾は期待出来ない。期待できるのは急なブースト変更による回避にもロックにより自動で対応する点だ。偏差がいる距離ならいらないな --  &new{2015-03-09 (月) 09:58:52};
-BZMの存在理由がわからなくなってきたわけなんやけど、Mにだけロックオンで微誘導実装してもええんちゃうか(猛虎弁)  従来のBZMが爆風カス当たりするかしないかってレベルが直撃になるって程度で --  &new{2015-03-09 (月) 10:15:01};
--ロケシュ5のバズMなら空中ハエ叩きができる可能性が出てくる。 --  &new{2015-03-09 (月) 10:25:19};
--バズに何でも頼りすぎやで…。そもそも武器の特徴が一撃で大ダメージを与えるというスタンスの武器なんだからその趣旨の方向と違う方に向かってる時点でなんか違うのよね。Nバズと同じ威力で爆風ちょっと小さい代わりにリロードと携行弾数多いとかでいいと思うんだけどな。今のは威力が低いのがだめだろ。 --  &new{2015-03-09 (月) 10:26:14};
--BZMはアシストデイリーの時とかに使えなくはないし・・・ --  &new{2015-03-09 (月) 10:32:55};
---他の武器の方がアシスト取りやすくね? --  &new{2015-03-09 (月) 10:44:07};
---アシスト付与ラインが2000で、BZMの威力が3000。あとBZMは弾速が微妙に早くてマゼラ並の速射があってワンマガジン3発の余裕がある。まぁ状況にもよるけどもアシスト狙うだけなら悪くない武器だと思うぞ。 --  &new{2015-03-09 (月) 10:50:57};
--BZMには弾速が微妙に早いというメリットが一応ある --  &new{2015-03-09 (月) 10:34:12};
---マゼラ・180mm持てばBZFと両立できるし、CBZMがあればそっちでいいってならね?  BZSがあったらSの方が威力もあるし --  &new{2015-03-09 (月) 10:37:57};
--以前BZMとFAマシで中距離を維持しながら反撃のスキ与えずに手数で戦ってる人いたわ。んで、相手が業を煮やして突っ込んできた場合は格闘でトドメ。人によるだろうけどあんな戦い方もありだと思った。 --  &new{2015-03-09 (月) 10:37:30};
--BZMの何が不満って、「他の武器でほぼやりたいことの代用ないし、むしろBZM以上の働きができる」って現状がちょっと不満なわけよ -- [[木主]] &new{2015-03-09 (月) 10:47:00};
---まぁどんなゲームでも産廃枠はあるものよ。それを使ってキル取れる俺ツエーみたいな需要もあるんだし。 --  &new{2015-03-09 (月) 10:52:29};
--俺ロケシュ5のBZM愛用してるぜ、強襲のは威力低くてちょっと使えないが… --  &new{2015-03-09 (月) 10:57:47};
---補足で言っとくと、特性&強化Maxで5000越えるから当てられるなら割りと強い --  &new{2015-03-09 (月) 11:06:41};
---使えば強いよな重撃BZM。CBZMより連射が効くし特性無しでも三発で13200の威力を叩き込める。集弾が880、射程が810もあって弾速も速いからまず近距離ならまず狙ったところに撃ち込める。10725威力のCBZFが集弾と射程と弾速低くてカス当たりもしやすいことを考えるとそこまで劣っていない。で、ロックも高くロケシュなしでもバランス140まで撃ち落せて爆風はBZSやCBZMと同じ。これ一本で行くには厳しいが少なくとも産廃ではない --  &new{2015-03-09 (月) 13:30:09};
---重撃用ならまだマシで、強襲用とか何で持ってきたの?レベル  射程距離長くても中距離ではマゼラと同じで左右に振ってやればそうそう当たるもんでもなし、正直数撃てるマゼラMの方がよくね? --  &new{2015-03-09 (月) 16:54:09};
---うん。強襲用はうんこ。連射も微妙に遅いし。CBZMだと1400程度のブーストの機体じゃ一回のジャンプで打ち切れないが重撃BZMならAIMした上で打ち切れるってメリットはあるんだけどね --  &new{2015-03-09 (月) 17:22:19};
--能力のわりに重過ぎるなあれ、ガッツリ重量下げてもいいと思う --  &new{2015-03-09 (月) 11:25:15};
-久しぶりに尉官戦場に放り込まれた。今はジオンのがひどいのかな?相手はフレピク、GLA、アレックスがたくさん。拠点は全部取られて本拠点でリスキル状態だった。時間にもよるのかな。 --  &new{2015-03-09 (月) 10:35:37};
--階級落としはアビューズに該当するみたいだから、少なくともフレピクハッスルしてる奴はだいたい確定だし通報推奨   もちろん自軍でもおかしいの見かけたら通報で --  &new{2015-03-09 (月) 10:41:46};
--始めたときに部隊にいてKDがすごくて戦績も上場だった人が尉官狩りしていたときは何というか愕然としたな 思い返せば自分が初心者の頃に同じ戦場で戦ってたってことがすでに階級落としをしていたということだったのだけれども --  &new{2015-03-09 (月) 10:45:58};
---当事は憧れだったけども今は特進やらなにやらで将官戦場に出荷されスコアも現自分以下の凡スコアに落ちぶれて下の階級で稼いだのであろうKDだけが虚しく刻まれた --  &new{2015-03-09 (月) 10:48:35};
--大佐ぐらいだとたまに尉官戦場に放り込まれるときあるぞ。 好んで格下戦場行ってる訳でもない人にとっては心外だな。 --  &new{2015-03-09 (月) 11:20:09};
---そもそも大佐自体がマッチング緩和時間以外で格上と当たらないから、それだけであまり良い印象がない。これはマッチングが極端なのが問題なんだけどね。 --  &new{2015-03-09 (月) 11:34:41};
--戦績ってそれこそゲージみたいに大佐戦場以上~有効なり完全に別集計なりすりゃいいのにな、これでも初狩りやるやつはやるが少なくとも一目で分かるようになるし --  &new{2015-03-09 (月) 11:27:43};
--低階級にナハト・ケンプ使ってキル量産しまくりな奴だって多いし、両軍の上位機体には階級制限付けるのが良いと思う。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:27:41};
--知り合いの初心者の連邦の戦績真っ青だからジオンが酷いってのはないと思うけどなー -- [[s]] &new{2015-03-09 (月) 17:29:47};
-中将昇格試験のアシスト試しにカメラガンでやってみたけど難しくね?20分でアシスト37だったんだがやはりBZMばら撒いてたりしてたほうがいいのかね? --  &new{2015-03-09 (月) 11:11:36};
--カメラしても味方が敵を倒せなきゃアシストにならんし、マークされたらすぐ逃げる敵ばっかりでもアシストにならない、敵味方に恵まれないといけない。レースマップは当然論外だしそれが7戦の間にちゃんと来るかってなるとまあ --  &new{2015-03-09 (月) 11:22:20};
--アシスト60はMAPによる影響が非常に大きい。北極の中央、オデッサ沿岸の海側、ベルファの地上くらいでしか達成できる気しない。あと味方にカメラマンがいるとマークつけられる敵が減ってさらに難易度が上がる。 --  &new{2015-03-09 (月) 11:33:33};
--つまり、カメラガンフさんは上手い……? --  &new{2015-03-09 (月) 11:36:18};
--まさかカメラだけでやろうとかしてない…? カメラのリロード中に三点砂撃って、そっちでもアシストもらわないと --  &new{2015-03-09 (月) 11:41:25};
---アシストとるなら炸裂でもいいのかな? --  &new{2015-03-09 (月) 11:51:15};
--順位S7回の方がたぶん楽。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:16:39};
-久々のガンオン、長い間放置してた30戦くらいしかしてない連邦キャラで遊んだんだけど、開幕陸ガン06でハンマー凸箱拠点だけどジャンプしてフルチャージハンマーをお見舞いしてやった、防衛さんもなぎ倒しながらブン回してたら400pt以上稼いでた・・後で計算して見たらフルチャージハンマーを10発ぶち込んでた、久しぶりにするとガンオン楽しいね --  &new{2015-03-09 (月) 12:07:10};
--30戦しかしてないような尉官佐官戦場だからこそ楽しいとも言える 将官でフルボッコされた場合何も楽しくないぜ(白目) --  &new{2015-03-09 (月) 12:18:48};
-今一番の産廃って何かな? 他と比較した産廃(ジム改地上とか)じゃなくて、絶対的な産廃 --  &new{2015-03-09 (月) 12:21:50};
--毎度おなじみの量キャちゃん…割とマジでこいつだけは愛以外の採用価値が今見いだせない --  &new{2015-03-09 (月) 12:25:25};
--量キャ、カレー「・・・」 --  &new{2015-03-09 (月) 12:25:30};
---カレーちゃんはコスト気にしなければまだ…280くらいだと思えば… --  &new{2015-03-09 (月) 12:33:25};
---コスト60も差があるじゃないかw --  &new{2015-03-09 (月) 15:00:43};
--量産型ガンキャノン、ジムキャでいいやってなる --  &new{2015-03-09 (月) 12:25:54};
---ビムシュ5もってるからCBR追加してくれたら使う --  &new{2015-03-09 (月) 12:30:42};
--個人的には南ドムと強襲陸ジム辺りかな・・ --  &new{2015-03-09 (月) 12:27:39};
---あいつらは丁寧に使えば十分キル取れるぞ、コストも低めだし --  &new{2015-03-09 (月) 12:29:08};
---強襲陸ジムはミサイルあるぞ! --  &new{2015-03-09 (月) 12:31:01};
---その辺は素ドムとかデジムとか気にしなければコスト相応の働きはすると思う。一応 --  &new{2015-03-09 (月) 12:32:36};
---強襲陸ジムは相対的産廃。南ドムはガチ産廃。 --  &new{2015-03-09 (月) 12:32:50};
---てか陸ジムミサイルになれるとアクアのミサイルが使いにくい気がする、射出位置の関係で --  &new{2015-03-09 (月) 12:33:57};
---おう、俺の南ドムディスんなや、頑張ってバズ格してるから(´;ω;`) --  &new{2015-03-09 (月) 12:35:55};
---強襲陸ジムって弱いんか。低コス強襲つかうくらいなら低コス重撃の方がよっぽど活躍できる今だから厳しいかもしれんが、ミサ・180mm・BZからふたつは選んで装備できるだろうしそんな産廃でもないだろう。…と思ったが対になるザクSと積載10ちがうだけでMAX強化の値130も変わるんだな。S型も積載キツイがそれに輪をかけてとなると、キツイな --  &new{2015-03-09 (月) 13:47:20};
--見ない機体は本と戦場にいないな… --  &new{2015-03-09 (月) 12:37:59};
--マインレイヤー…みんな名前出してあげて…… --  &new{2015-03-09 (月) 12:38:20};
---コンペイトウでウンコしてる分にゃ結構キルとれたけどなぁ --  &new{2015-03-09 (月) 17:10:10};
--何となくギガン。砲撃機にしては短い迫撃と、機動力があると謳いながらブーストチャージが低いし、他もなんか中途半端。当たらない格闘まで持ってるし、使ってる奴いるのかコレ --  &new{2015-03-09 (月) 12:57:42};
---昔はかなり最強だったんだけどね 銃撃運用で 盾も外せない時代の話だが --  &new{2015-03-09 (月) 13:03:43};
---ギガンは佐官戦場だといないのに将官戦場にいくとちらほら見かけるようになる謎の機体 --  &new{2015-03-09 (月) 13:05:40};
---嬉しい事を言う。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:07:48};
---ギガン弱いと思ってる人は回転の良さ、転倒絶対しない、機動力あり、ヒットボックス異常に小さいって利点理解してないな --  &new{2015-03-09 (月) 13:10:15};
---ステータス的な速度も砲にしたらクッソ速くて、ブーチャも低いってほど低くもない。ステータスになってない部分もほとんどタンクと二足のいいとこどりでめちゃくちゃ小さい。武器性能は同コスト帯とは特に変わらず。少なくとも産廃とはいえないな。迫撃だけするとしたら要らない機能ばかりなのは確かだが。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:11:34};
---ギガン産廃とかまじで言ってるのか?タンク系と違って撃ち降ろせる榴弾の使い勝手、全内臓武器による持ち替えなしの火力。低コスト帯で最強と思うけど。ただタイマンより味方の援護にむく機体ではある。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:14:40};
---ギガンは普通に強くね?低コス帯の中じゃ武装も機体性能も優秀だし結構見かけるが --  &new{2015-03-09 (月) 13:15:50};
---こけない=気軽に飛べて撃ち下ろしで燃やし易く、耐久も2k超えてるし強いよね。高コスパの機体挙げる木でこの前見た。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:16:45};
---ギガンはグレーデン、マカクの二大巨塔の間に入れるジオン唯一の良機だぞ --  &new{2015-03-09 (月) 13:17:50};
---ギガンは転けない重撃として運用する機体だし -- [[s]] &new{2015-03-09 (月) 13:18:44};
---枝主はギガンのスペックだけ見て実際に使ったことはないんだろうな。見当違いも甚だしい --  &new{2015-03-09 (月) 13:32:36};
---でも戦場で見ないのは事実。強いとしても使いこなせるのがいないって話だし、重撃みたいに使えるなら砲撃じゃなくて重撃か強襲に乗ればええやん --  &new{2015-03-09 (月) 13:34:57};
---別にギガンは他のタンクと違って動き回る機体だから目につきにくいだけでわ?少なくとも俺は結構使ってる。使いこなすっていったて榴弾2種ばら撒くだけだぞ --  &new{2015-03-09 (月) 13:40:49};
---ギガン使って迫撃メインなら論外だけどね。環境に適応した強さがあって理解してるプレイヤーには愛用されてるよ --  &new{2015-03-09 (月) 13:42:00};
---佐官のギガンは迫撃メインの奴しか見たことないなぁ… --  &new{2015-03-09 (月) 13:44:55};
---↑いやだから将官戦場でも一試合に2.3機程度は見かけるぐらいにはいるが。元々そこそこ使えるアイドル枠で一定数いたのが、特に統合整備でかなり強化されてそれも一気に増えた。重撃運用にしても焼夷弾、榴弾、マシが↑で上げられてるメリットで使えるんだから差別化も安易。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:46:57};
---正直、重撃機でいいよねってなる --  &new{2015-03-09 (月) 14:02:56};
---重撃乗りにとってギガンは絶品以外の何者でもない。何か間違っている気もするが。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:36:48};
---ギガンみかけないのは雑魚戦場しか参戦しない羨ましい階級だからだろ。雑魚がギガン使おうとしても使いこなせないだろ。そもそも利点を考慮して使おうということに至る発想が無いだろ。グズいやつばっかりだから。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:29:55};
--後半がギガンヘの愛に満ちててワロタ。個人的にプレボの支援ガンタンクとスレイブレイスがほとんどみかけないから評価低いのかなと判断。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:33:30};
---ほんとスレイブどうしようもないよなぁ。機体の特徴とも言えた閃光弾、2段格闘は両方ゴミだし…無課金なのが唯一の救いだが。 --  &new{2015-03-09 (月) 14:49:20};
--話題にすら挙がらないスレイヴレイス。あと弱くないんだが乗ってる人がほぼいないゲルググキャノン砲撃装備 --  &new{2015-03-09 (月) 13:35:02};
---たまにレイスの話すると、はぁでぇすぅとかネタを返す人がいたりする。ペイルと間違えやすいんだろうか --  &new{2015-03-09 (月) 13:38:57};
--金平糖でしか活躍できない凸キャは?あ、活躍できる場所があるから産廃とは言えないか。後、弱体化以降一度?も強化されていない銀ゾゴ。素ガンキャノンはタンクがいるから産廃と言われているだけか。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:39:09};
--まあ昔のゴッグとか旧ザコレベルのゴミは今は無いな。タンク支援とか量キャとかゾックとか比較すると酷いって機体は結構あるけど --  &new{2015-03-09 (月) 13:39:50};
---御神体は戦場の火力のインフレと共にキツくなってきてたのが4号機でトドメさされたな --  &new{2015-03-09 (月) 14:26:04};
--スレイヴもそうだけどゲルMの機体性能にジムコマの武器合わせたものに毛が生えたようなパニキも大概キツイと思うんだ。あとジムキャⅡとGASも。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:50:01};
--銀ゾゴ使ったときの何していいかわからない感 --  &new{2015-03-09 (月) 14:18:48};
--支援タンクは割りとまじめに産廃だと思う --  &new{2015-03-09 (月) 15:04:09};
---プレボ30枚の支援狙撃は両方死んどるなぁ --  &new{2015-03-09 (月) 16:22:05};
--現在DXしか入手できない機体ならジムキャⅡが候補に挙がる。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:29:12};
--ズゴックだろ。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:33:24};
---お前はズゴックの良さを何も理解していない。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:38:48};
---ズゴックは解ってる奴が使うととんでもない事になるな。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:46:58};
---そうなんか。じゃぁ強化なんもいらんな。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:09:37};
---なんで強化前提なん? --  &new{2015-03-09 (月) 16:50:39};
-連邦にだけ内蔵バズがあってズルいっていう人いるけどそもそもジオンに内蔵バズとビームライフル持ちっているの?思い付くのだとキマイラ隊にあった白黒のゲルキャぐらい? --  &new{2015-03-09 (月) 12:37:53};
--あまりいないね。だから重撃全般の持ち替え時間短くしてくれるのがいいかな。コスト高くなるほど短くなるでもいいし --  &new{2015-03-09 (月) 12:40:40};
--ジュアッグ「」 --  &new{2015-03-09 (月) 13:05:07};
-どう強化したら爆風拡大がロケシュと同等の特性になると思う? --  &new{2015-03-09 (月) 12:42:59};
--とりあえず最低ダメージ保障の底上げとか、グレ爆と統合して爆発物全部拡大にしちゃえば… --  &new{2015-03-09 (月) 12:44:09};
--最低保証ダメージを上げる --  &new{2015-03-09 (月) 12:59:39};
--上下減衰を元に戻す --  &new{2015-03-09 (月) 13:14:15};
--ミサイルみたいに当たり判定自体でかくなる。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:16:23};
--ロケシュの効果下げる。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:03:17};
--爆風にロケシュの半分くらいのダメージ上昇効果が付けば。あるいはいっそ統合しちゃうとか。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:08:32};
--ちがうちがう、爆風範囲を3倍にすれば良い --  &new{2015-03-09 (月) 16:21:33};
-4,2にミノ撒くの楽しすぎわろたwww乞食自軍砲撃発狂してやんのwww --  &new{2015-03-09 (月) 12:43:01};
--やりたくなるのはよく分かるけどビーコン凸来た時にミノ使えないと困るから止めてくれよ・・・(絶望) --  &new{2015-03-09 (月) 12:45:45};
--強襲にもというかその場にいる味方全般に迷惑だからやめい。まあ、聞かないならKされるだけだがな --  &new{2015-03-09 (月) 13:00:46};
--砲撃いなきゃ24制圧が難しくなるだけなのに自分が嫌いだから嫌がらせしますって馬鹿かコイツ --  &new{2015-03-09 (月) 13:01:54};
---いやそれは砲撃を持ち上げすぎ。 実際は多すぎて24踏む人数が足りず停滞するだけ。 連邦の場合踏めないとエース差と3を格闘機体に占拠で厳しくなるのに、ポイント優先の奴らが多すぎて負ける。 砲撃は2,3機で充分あとは強襲で。 --  &new{2015-03-09 (月) 14:02:13};
---↑あそこで24制圧できるかはほぼ全てが初動で決まる。そのためには初動帰投して即砲撃はある程度必要。取られるのは砲撃のせいで停滞するんじゃなく3にジオンが行き過ぎなのと(局地カラーの人でも即座に3いくし)単純に歩兵力差や、初動指示で相手が全力24だったりした場合に取られるだけ。なにより砲撃ゼロで無理やり取ったらその後即壊滅して取り返されてしまう。砲撃=芋ではなく前線援護でもあるんだよ?全くなくていいと思うなら一度砲撃出したら晒すとか言って全強襲で北極やってみ?理解できるから --  &new{2015-03-09 (月) 15:49:42};
---砲でも踏まなきゃならんときに踏んで、味方が来るまでがんばってほしいのね、すぐ逃げる砲が目立つからそう言われてしまうけど、実際意識ある人は踏んでる、しかしそういう人が爆散して残るのが逃げ回る砲だから、砲=芋認定されやすいのね --  &new{2015-03-09 (月) 16:14:26};
--敵側に撒くんだとばっかり思ってたけどまさか味方側に撒いてるの? --  &new{2015-03-09 (月) 13:09:20};
--キ○ガイすぎワロタ --  &new{2015-03-09 (月) 13:26:37};
--正直初動で砲撃の数が少なすぎるのもどうかと思うんだよね。多すぎる時は出ないようにしてるけど初動で砲撃1~2機だと逆におされるぞ。敵がいないのにずっと砲撃するのは違うけど。敵が固まってるときはかなり強力な兵科だと思うよ。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:35:12};
---上で散々論争してるが、ジオンに限ってはギガンとかグレーデンみたいなのがいるせいで、砲撃がいるっつーても砲撃機らしいことしてるかどうかはわからんのよな。砲撃そこそこいるのに迫撃の数が少なかったりするし --  &new{2015-03-09 (月) 13:43:16};
---↑砲ジュアッグがいるかどうかで命運が分かれる アイツ砲撃としてみるとバケモノだし --  &new{2015-03-09 (月) 15:43:48};
--たまにいるな、撒いてる奴。南からネズミしてるから状況わからんかったけど、あれ何やってんのかと思ってた --  &new{2015-03-09 (月) 13:40:27};
--JK型○○っていうジオンの奴が今日やってたな --  &new{2015-03-09 (月) 14:10:39};
---これかhttp://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/net/1422322234/851 --  &new{2015-03-09 (月) 14:23:20};
---それやな 自分その戦場にいて本人に聞いたらそのまんまのこと言ってた。本人も芋だったけど --  &new{2015-03-09 (月) 14:25:46};
--利敵行為だよなこれ 常習犯ならBAN対象になるんじゃね? --  &new{2015-03-09 (月) 14:26:30};
--時間帯的にこいつドラミだろ --  &new{2015-03-09 (月) 14:31:04};
--意図的な悪意のある利敵行為、愉快犯だから適切な通報で処分対象だよー。複数通報でアカウント処分にまでなるから気を付けて --  &new{2015-03-09 (月) 16:31:22};
--釣りだと言ってよ、バーニィ --  &new{2015-03-09 (月) 19:48:48};
-昔の名残でCBRFをフルマスで威力MAXリロ、ロックほぼMAXにしてるんだけど弾道ずれるのうざいからリロじゃなくて射程をMAXにしようと思うんだけど両方試した人いたらどっちがいいか個人的感想でいいので教えてください --  &new{2015-03-09 (月) 13:14:26};
--ロックはある程度あった方がいいと思うな。自分は大体860前後が距離選ばず一番あてやすいと思う。それ以上あると引っ張られて逆に邪魔 --  &new{2015-03-09 (月) 13:16:47};
---ごめん、設定下手だった。威力、リロ、ロックほぼMAX強化を威力、射程、ロックほぼ強化MAXにしようかなって話。ロックは上げないと本当当てれる自信がないです。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:36:26};
---設定下手ってなんだ説明不足だった、 --  &new{2015-03-09 (月) 13:43:40};
--わざわざフルマスでやり直すことじゃないと思うけどなー。もうつけてるかもだけど移動射撃モジュとか試した?正直CBRFで集弾で苦しんだ意識がないからよくわからんな。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:24:19};
---モジュはつけてます。近場だと集弾関係なくあてれるんだけど遠くの敵を撃ち落とそうとするとき明らかにずれて外れることが結構あるので射程にしようかな?ってなりました --  &new{2015-03-09 (月) 13:40:00};
--その3極でいいと思う。射程上げても変わらん。ってか、FAでいいと思うが… --  &new{2015-03-09 (月) 13:33:52};
---うーむ、この3つでいいですか。マスチケ勿体無いですしやめとこうかな --  &new{2015-03-09 (月) 13:45:04};
--安い機体で射程MAX試してみるのもいいんじゃね。俺はロックMAXとならそう変わらんと思うけど --  &new{2015-03-09 (月) 13:37:09};
---そうですね。とりあえず射程とロックメカチケでMAXにして使用感比べてみようと思います --  &new{2015-03-09 (月) 13:46:30};
-シールドガーターにデフォで盾大破抑制付いてたら物によってはすごい当たり特性になると思うの --  &new{2015-03-09 (月) 13:20:08};
--そこまでやっちゃうと他がハズレ扱いされるだけのような --  &new{2015-03-09 (月) 13:33:27};
--それいいですな。他も比較して外れって感じがしないようにするといいかも。高機動は空中でブースト中止した瞬間からゲージがレベルに応じて回復するとか。制圧は制圧地点範囲で機体性能微増とか。 --  &new{2015-03-09 (月) 13:37:16};
--ビムコもついでにつけていいんでないwww。全体的に性能を上げて「ハズレ特性」=「自分の戦闘スタイルに合わない」くらいにして欲しい。今のハズレ特性は誰が乗っても不要特性だからね --  &new{2015-03-09 (月) 13:47:08};
--盾外し不可の機体に盾大破抑制がデフォでつくのが一番ありがたいと思う --  &new{2015-03-09 (月) 13:52:33};
--ウィクシュとかいう弱点突いてもビムシュに火力負ける特性 --  &new{2015-03-09 (月) 13:53:53};
---弱点をついても15%とという。ビムシュロケシュはどこから当てても15% --  &new{2015-03-09 (月) 13:58:03};
---弱点付けば同じやで --  &new{2015-03-09 (月) 14:01:27};
---弱点を突けばウィクシュ以外の特性でも25%アップするから実質は15%も増えないんだよな --  &new{2015-03-09 (月) 14:18:28};
---弱点部位にビムシュもっとつよいんじゃね?それとも片方しかのらないのか? --  &new{2015-03-09 (月) 14:18:55};
---いや同じだから。検証したし。特性3としたら、素ダメージ*1.1にBS/HS係数1.5かけて1.65倍と、そのまま素ダメージ*BS/HS係数1.5かけてから1.1倍で順番前後するだけだけで結局1.65倍だよ。 --  &new{2015-03-09 (月) 14:29:01};
---ヘッドショット背面ショットは25%アップだぞ?なんで係数1.5倍にしてるの? --  &new{2015-03-09 (月) 14:32:23};
---背面ヘッドショット想定した計算だよ --  &new{2015-03-09 (月) 14:35:09};
---つまり背面ヘッドという高難度射撃しないと同等の威力にならんというこもか --  &new{2015-03-09 (月) 14:38:09};
---ちげーってBS,HSどっちかだったらどっちも1.375倍だよ。レベル3計算ね。 --  &new{2015-03-09 (月) 14:42:47};
---なるほど --  &new{2015-03-09 (月) 14:57:50};
---敢えてあげるならウィクシュの良さは全攻撃に適応される点だが、まるで足りない --  &new{2015-03-09 (月) 16:39:47};
--この特性以外外れっていう状況は止めてほしいよね全部使えるものにしてほしい --  &new{2015-03-09 (月) 16:00:57};
-ガンダムで飛んでたらザクに至近距離でマゼラ撃たれてハエ叩きされた。と同時にザクも背面に流れ弾を受けて俺に覆い被さるようにダウン。その……下世話な話ですが……私……ムラッとしましてね……フフ…… --  &new{2015-03-09 (月) 13:40:24};
--ザクにも穴はあるんだよな…ゴクリ… --  &new{2015-03-09 (月) 14:00:16};
---何ザクか知らんけど、ザク系の機体は性能に穴があるほど弱いって訳でもないと思うが。 --  &new{2015-03-09 (月) 14:02:06};
---いやあの…天然かな? --  &new{2015-03-09 (月) 14:05:28};
---以前アプロダに貼ってあったザクⅠのやたら妖艶な画像、あれ保存しときゃ良かったなあ…(しみじみ) --  &new{2015-03-09 (月) 14:22:34};
--俺の180mmを見てくれ・・・こいつをどう思う? --  &new{2015-03-09 (月) 14:03:02};
---すごく・・・短砲身です。 --  &new{2015-03-09 (月) 14:57:09};
--立派なマゼラ♂に怯んで腰が抜けたガンダムさんと何かに背中を押され勢いよく覆い被さるザクさん --  &new{2015-03-09 (月) 14:21:19};
---飲み込んで俺のマゼラトップ --  &new{2015-03-09 (月) 15:25:31};
--なんだこの最高に汚い木は…たまげたなぁ… --  &new{2015-03-09 (月) 17:08:26};
-英語は覚えておくもんだなぁ。中華やクソ外人相手にとっさに罵声を浴びせられるわ。 --  &new{2015-03-09 (月) 14:53:25};
--This is a pen! --  &new{2015-03-09 (月) 15:18:09};
---いいえ、それはトムです --  &new{2015-03-09 (月) 15:43:12};
---エンド、ユー!? --  &new{2015-03-09 (月) 15:50:07};
---"This is a pen"と言う文章は有名だが、それを使う場面に遭遇したことがない --  &new{2015-03-09 (月) 16:23:52};
---Mypenisbig さあどこにスペースを入れる? be動詞がないとかいったらそれはもうホモの末期症状な。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:27:55};
--oh,the more imcompetent are louder! ・・と --  &new{2015-03-09 (月) 16:26:36};
---文頭は大文字。やり直し --  &new{2015-03-09 (月) 16:33:51};
--He died! Let's shot his dead body! Hahaha lol! こんなとこか --  &new{2015-03-09 (月) 16:41:23};
---「野郎死んだぜ! よっしゃ! ヤツの死体を射ちまくってやるぜ! ハッハッハーwww」とか訳すと最高にアホっぽくて煽られてるのかなんなのかw --  &new{2015-03-09 (月) 17:18:10};
---let'sの後ろには動詞の原型を置くんだ。やり直し --  &new{2015-03-09 (月) 17:44:48};
--名前書いて草生やすだけで十分だぞ --  &new{2015-03-09 (月) 17:51:11};
--人に罵声を浴びせるのは良くないと思います --  &new{2015-03-09 (月) 19:51:55};
-今週のあるある負けパターン。北極:初動で2,4から相手側には行かず、結局3を取られジリジリ差がつくも2-4間の砲撃球入れ大会20分で負け。ドアン:裸だけ割れる。あとはお察し。 丸山城:3取る→相手の凸補給刺さる。 あとなんだろう --  &new{2015-03-09 (月) 15:16:07};
--ジャブロー いつものやつ --  &new{2015-03-09 (月) 15:18:38};
---2に殺到している間に左の南北拠点殴られる --  &new{2015-03-09 (月) 15:23:42};
--オデッサ鉱山 戦艦で頂上確保、大量の砂が居座る。敵はわざと砂を放置。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:27:37};
--そういえば今週結構やってるのにいまだにドアン島が来ないな --  &new{2015-03-09 (月) 15:32:34};
--ジャブローねえ…2でグズグズしてたら不利だけど、2を捨てても別に有利って言うほど有利でもないよね。つまりどういうことだってばよ --  &new{2015-03-09 (月) 15:47:32};
---まさか素でわかってないのか。左が顕著だが左も右も2の直前に打ち下ろされ&狭いゲートのポイントがある。2を踏みに行く段階でKDがかなり食われることになる上に2を取ったところでどこにも攻め込めない。むしろ裏を取られる。2を踏みにいかずにその手前の有利な場所で雪合戦やってくれればそう押されない。自軍は51人しか居ないんだから北に人数が偏ると中央南がスカスカになる。中央制圧されるとネズミで負ける --  &new{2015-03-09 (月) 16:04:31};
---マップ中央をしっかり制圧してるかどうかで2の有用率も変わってくる。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:15:08};
--例外:北極2,4取られたが3保持して3からのネズミで勝利。丸山城:3いらないを連呼して3から核通されてアボン。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:01:17};
---北極右の4は取られてもネズミとコンテナ差で勝てるけど左で2を取られたら何も出来ずに詰むぞ --  &new{2015-03-09 (月) 16:06:29};
---ジオン北極で左な時点でわりと絶望する。3いくのが多すぎて初動で2とられて結局3もとられてズルズル何も出来ずにKD負けまでがデフォ。もはやネズミや凸やらで一気にゲージ割ってさっさと試合終わらしてくれるくれる敵兵には感謝するレベル --  &new{2015-03-09 (月) 16:19:35};
-しっかし、フレピクナハト問題が早めに完全決着してくれないとGPガチャ回すに回せないよな。挙動は据え置きみたいだけど、コンカスと格闘系モジュ死亡するなら結局フレピクナハト死亡みたいなモンだしさ。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:31:32};
--万に一つくらいでなら我々が思いもよらない方法で通常の格闘は活かしつつフレピクナハのみだけを殺す修正かよ!をしてくれるかもしれん --  &new{2015-03-09 (月) 15:35:47};
---空中時の2段目からのD格ブースト消費量が倍に増えるみたいな? --  &new{2015-03-09 (月) 15:42:47};
---それ実質フレナハの弱体だからあの書き方でそんな調整はない。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:46:20};
---拠点を格闘で殴るとD格で消費する分とは別にブーストが消費される、とか? --  &new{2015-03-09 (月) 15:52:11};
---周 囲 を 金 網 に 覆 わ れ た 本 拠 点 --  &new{2015-03-09 (月) 16:14:11};
---そして定期的にモグラたたきのように金網が引っ込む。制圧拠点が多いほど引っ込んでる時間が長い。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:17:51};
---開発「本拠点に触れると機体がオバヒします」 --  &new{2015-03-09 (月) 16:33:53};
--他の格闘機も死ぬから、それはないと思うけどね --  &new{2015-03-09 (月) 15:44:36};
-集弾性って実際は結構効果あるんだね。素ジムのマシよりも指揮ジムのマシのがよくあたる。強化でももっとあげられたらいいのに。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:36:14};
--北極はぶっちゃけすでに3が重要で、24は自分側を取られないことだけが重要。相手側を取ったところでY核決められるほど薄くならないし相手も3しかないからそこにしかいなくて3取れないまま負けるパターンが多い --  &new{2015-03-09 (月) 15:41:28};
---? --  &new{2015-03-09 (月) 15:47:48};
---北極初動における2→4という敵の動きに対する4→3という味方の縦断と、集弾をかけた高度なギャグ --  &new{2015-03-09 (月) 16:29:12};
---なるほどわからん --  &new{2015-03-09 (月) 17:58:13};
--そーですよね 集弾900以上あると安心 指揮ジムのH型なんか驚くほど真直ぐ撃てるでも連射 ロック 威力 で次は射程にまわすから集弾UPまで手がまわりません。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:59:51};
-自分を落とした敵機のその後数秒だけカメラ映るじゃん? 見てたら自分地側にあるコンテナを怖しまくってたけど、あのグフ何してんの? --  &new{2015-03-09 (月) 15:37:02};
--たまにいる利敵行為、自覚あるかは知らんが --  &new{2015-03-09 (月) 15:38:20};
--初めて戦場で人を○して発狂したんじゃないか --  &new{2015-03-09 (月) 15:40:19};
--いや、自拠点が維持できない場合、周辺に局在するコンテナをそのまま残すと相手に使用される恐れがある。そういった場合、率先して周辺のコンテナは壊すべき。例えば、北極3とかだと敵に拠点占拠されそうなときは、コンテナは全て壊すべきだ。あの拠点のコンテナ全て集めるだけで、本拠点への万バズーカ2発分くらい回復するからね。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:54:12};
---拠点を放棄する時に資源を破棄するのは基本だあね。ガンオンでやってる人滅多に居ないし、スコア的には評価もされないけど。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:06:34};
---北極3が敵に取られてる時にコンテナ畑を全力で荒らすプレイしてると敵軍のゲージ回復をかなり阻害できるから勝率がぐっと上がってオススメ(ただし負けると禿げる) --  &new{2015-03-09 (月) 16:14:58};
---焦土作戦かw なるほど覚えておこう --  &new{2015-03-09 (月) 16:42:17};
---いや、まったくそういう状況じゃなかったんだがな。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:57:53};
---なお、制圧と同時に破壊したコンテナが全部復帰する模様。タイミングいいとせっかく破壊したのにこうなることあるよね --  &new{2015-03-09 (月) 17:13:29};
---敵に北極3取られた時ののコンテナに地雷まきも楽しいよ。 --  &new{2015-03-09 (月) 21:45:28};
--やられて爆散した後、相手もやられて風景画面だけがが移るあるある --  &new{2015-03-09 (月) 15:54:38};
-ファンメ送る方達に言いたい。自分は初だったが、とある戦場での話し、今回の戦闘は芋ってみようと思い、ずっと同じ場所でサーベル持って、ちまちまキルとってました。多分、その中に2、3回やられた人いたのかな。戦闘後にCCして、なにやっての?、楽しいのか?、とか個茶来たので、お前からキル取りたかっただけです。って返信したら、いろいろ文句いった後にBL居れと来ますねって、別にいいけど、ファンメ送るなら、少しは沸点上げてからにして下さい。 --  &new{2015-03-09 (月) 15:58:03};
--まずファンメしてくる奴は大抵ガキか頭の沸いてる人なので、スルー安定。相手したところでお互いいい結果になることなんて無いからね。相手した時点で自分も相手のレベルまで落ちる事になっちゃうからね。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:09:14};
--ファンメ送る時点で頭沸いてるから沸点もクソも存在してないんじゃないかな --  &new{2015-03-09 (月) 16:22:44};
--いちおう通報しておいて --  &new{2015-03-09 (月) 16:24:58};
--その気持ち悪いヤツのファンメールのSSをアップ希望ww --  &new{2015-03-09 (月) 16:26:09};
--たかがやられたぐらいでファンメ送るアホに冷静さを求めるのは無理やで --  &new{2015-03-09 (月) 16:34:56};
--イザークみたいな奴なんだろきっと。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:54:16};
--俺も似たようなのあったな。なんで俺だけしつこく狙って来るんだ、恨みでもあんのかって言われて、試合見直してみたらたまたま運悪く何度も撃墜してた。何言っても聞かないんで、俺がそいつをブラリぶちこんだけど --  &new{2015-03-09 (月) 16:56:29};
---気まぐれにずっとネズミ防衛してると同じ人を何度も倒すことはあるね。でもその場合は「いつまで防衛してんだよクソが!」てな感じで恨みが云々ではないと向こうも解るんじゃないかとは思う。 --  &new{2015-03-09 (月) 17:02:42};
---俺はファンメの経験は無いが 防衛じゃなくて、イフ改で前に飛び出してEXAMヒャッハーしてる間に同じパイロットを2回斬り倒したことがあるわ もちろん、狙ってそれができるほど俺は上手ではありません --  &new{2015-03-09 (月) 17:13:19};
--試合に勝てば禿げない→ねずみ防衛専も真っ当なプレイだよ --  &new{2015-03-09 (月) 16:58:53};
--お前からキル取りたかったとか返しちゃう時点で同類なんだけど --  &new{2015-03-09 (月) 17:30:20};
-本拠点の砲台を連邦は四号機の出力限界に、ジオンは二号機のアトミックバズに換装しよう(提案) --  &new{2015-03-09 (Mon) 16:08:01};
--やめてくださいアトバズのエフェクトで敵が見えません。範囲そんなに広くないし --  &new{2015-03-09 (月) 16:12:01};
---エフェクトの範囲は10000くらいありそうなのにね・・・ --  &new{2015-03-09 (Mon) 16:16:09};
---核バズの威力範囲そのままで、見たままの範囲で妨害のフラッシュ追加すればいいと思った --  &new{2015-03-09 (月) 17:01:10};
---10000以上ありそうに見える。北極とかで地下で撃たれた核が地上でも光り輝いてるからな。 --  &new{2015-03-09 (月) 21:27:13};
--拠点内部が逆に見えなくなるんだが --  &new{2015-03-09 (月) 16:12:20};
--そうか連邦の固定砲台は何発か撃つと爆産するんだな、よしよかろう --  &new{2015-03-09 (月) 16:16:27};
---なおチャージが2秒で完了する模様 --  &new{2015-03-09 (Mon) 16:19:28};
---さらにチャージ完了後すぐ撃つので自爆はしないもよう --  &new{2015-03-09 (月) 16:46:52};
--圧倒的に連邦砲台のほうが強くてワロタ あ、いや過去に戻るだけか 一年近く圧倒的に連邦砲台だけ強かったもんな それに比べればアトミックならネタとして許せるかも… --  &new{2015-03-09 (月) 16:26:15};
---爆風がおかしかったんだっけ? --  &new{2015-03-09 (Mon) 16:33:54};
---↑爆風減衰なし、弾速超早い、AIM超すごい  --  &new{2015-03-09 (月) 16:49:52};
---チャージもちょっと早かったんじゃなかったっけか --  &new{2015-03-09 (月) 16:51:14};
---↑速かったね まあ今でも連邦の宇宙防衛施設だけ強いとか本拠点強いとか戦艦ミサイルの飛んでくる位置すら違うとかあるけどね トリントン北だのダブデがジオン有利!ジオン優遇!とかそういうことも知らず騒いでるのいるけど --  &new{2015-03-09 (月) 16:54:36};
---爆風距離減衰0で爆風カスっただけで直撃ダメ喰らってた、後地味にエイムも差があった。エイムの方は今でもあるっぽい、ベルファ北拠点の戦艦ビームがジオンでやると速度フル強化のFSでも避けれない事多いけど連邦でやると無強化素ジムで8割避けれる。もしかしたらエイム&弾速両方かもしれない、ベルファ来たら演習で試してみ。 --  &new{2015-03-09 (月) 17:08:32};
---↑ホワイトベースは昔からジオン拠点より圧倒的に強い NYとかでもそう 最近になってトリントンみたいに逆にジオンのが厄介な拠点が出てきて、それに無知な連邦専が喚いてるくらい --  &new{2015-03-09 (月) 17:12:27};
---後最近気づいた連邦側砲台の差を1つ、ジオン砲台はタゲった敵が物陰にかくれても1連射時間終わるまでその敵追尾し続けて障害物を延々撃ち続けるが 連邦砲台はターゲットが隠れるとその時点で現在攻撃範囲内に射線の通る敵が他に居れば瞬時にタゲ切り替えて攻撃してくる。 --  &new{2015-03-09 (月) 17:25:22};
---↑ジオンの砲台もその仕様じゃないか?ドアン島の水中拠点で連邦のアクアジム乗っててそれやられた。旧タイプと新タイプの砲台とかあるんじゃない?鉄板あるなしとかあるし --  &new{2015-03-09 (月) 18:52:47};
--むしろ自分の拠点を傷つけないようにネットガンやECMを発射するべき --  &new{2015-03-09 (月) 17:06:16};
--ホワイトベース射程も凄いんだな、昨日ドアン島で陸の箱拠点に裏から凸ろうと回り込んだら箱入口まで@4ゾックくらいの距離でホワイトベースに撃たれて溶けたよw 射会も射程も弾速もエイムも鬼過ぎw --  &new{2015-03-09 (月) 17:18:20};
---ホワイトベースはビームの避け方練習しとかないとネズミ不可能よ あとジオンのほうはビーム爆発しないけどホワイトベースは爆発する 宇宙戦艦ビームもそうだけどビームが来た時点でブーストし始めの最高速度状態じゃないと死ぬ --  &new{2015-03-09 (月) 17:22:53};
---ドアンはわかりやすいよな。連邦でやるとわりとカス当たりするけどジオンだと盾ごと溶かされる --  &new{2015-03-09 (月) 17:26:19};
---避け方とゆうかドアン島BからA入口にビーム飛んで来るとは思わなかったんだよ、、、;; --  &new{2015-03-09 (月) 17:27:03};
-モジュールの見直しが近々ありそうだが、一見使えそうでまったく使えない罠モジュールの高速装填ちゃんは救済されるだろうか。そっち放っといてカメラアイ強化とか防壁破壊とか補助兵器操作とかのネタモジュールとかが強化されたらどうしよう --  &new{2015-03-09 (月) 16:25:05};
--え、高速装填って弱いのか…俺は普通に使ってて早くなったスゲェとか思ってたんだが… --  &new{2015-03-09 (月) 16:53:45};
---1%ずつしかあがんないらしい、Ⅲで3% --  &new{2015-03-09 (月) 16:57:16};
---リロード700のでリロード3秒の武器が高速装填Ⅰで2.93秒、Ⅱで2.86秒になるレベルらしい ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21656704 --  &new{2015-03-09 (月) 17:19:17};
---けっこう早くなるんだな --  &new{2015-03-09 (月) 18:01:39};
---モジュール3枠で0.14秒を大きいと見るとはかなりシビアな世界に生きてるな。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:23:44};
--正直あれは強化した上で、重撃強襲支援専用モジュールでいいわ --  &new{2015-03-09 (月) 16:56:08};
--適性モジュちゃんに救済を --  &new{2015-03-09 (月) 16:59:35};
---ダメ。宇宙でもフレピク見たいの? --  &new{2015-03-09 (月) 17:01:00};
---必要スロット数5で解決!適正100% --  &new{2015-03-09 (月) 17:03:28};
---まあブースト消費倍のままとか無意味すぎるしなあ現状 --  &new{2015-03-09 (月) 17:07:20};
-ただのバズならまだしもシュツを通りますよされるのはさすがに悲しいし痛い --  &new{2015-03-09 (月) 16:25:52};
--さっき何もないとこで射線に味方のピクシーが格闘で割り込んできて-3したわ、ほんとやめてほしい。交戦中の誤爆ならいいとしてなにしとんねんって --  &new{2015-03-09 (月) 16:48:19};
---気持ちは判るけど前を見ろとしか言いようがないんだけど、ジャンプしたりして工夫するしかない --  &new{2015-03-09 (月) 17:03:11};
--味方との距離感を注意してればほぼ事故らないけどなぁ。大体敵を囲ってる時に起こるから生死を分けるほどでもないし --  &new{2015-03-09 (月) 16:57:05};
---いや、混戦中に味方の背中にバズでダウン、そのまま追撃で死亡とか銃撃あるあるなんだ --  &new{2015-03-09 (月) 17:05:03};
--バス打つ前に「今から打ちますよ」って書き込めばいいんじゃないw --  &new{2015-03-09 (月) 19:23:53};
---バス→バズ --  &new{2015-03-09 (月) 19:25:01};
---そんなの打ちながらやってるんだ。暇だね。 --  &new{2015-03-09 (月) 21:34:14};
--最近また増えたような気がする。左官組だったのが将官なるようなったからかやたらと前妨害される --  &new{2015-03-09 (月) 19:39:52};
-このゲーム、肩越し視点と背面視点どっちがメジャーなんかね? --  &new{2015-03-09 (月) 16:55:55};
--わい、背面視点やで --  &new{2015-03-09 (月) 16:57:48};
--ガチのプロは両方使い分ける --  &new{2015-03-09 (月) 16:59:46};
--本当はFPS視点がいいけど無いから背面でやってる。曲がり角等で敵を確認したいときは一瞬肩越しにしてる。 --  &new{2015-03-09 (月) 17:05:00};
--最初背面視点なかったからずっと肩越し視点のままだわ。格闘機だけど --  &new{2015-03-09 (月) 17:10:53};
--バズとかの直当ては背面じゃないと難しいかな。ボダ民だけどガンオンの肩越しは機体にカメラが近いせいか使いにくく感じる --  &new{2015-03-09 (月) 17:11:10};
--基本は背面。壁越しカメラは使い分ける。 --  &new{2015-03-09 (月) 17:12:05};
--武器の最大射程で中心に飛ぶ仕様だっけ肩越し。あれでよく射撃出来るなと思う --  &new{2015-03-09 (月) 17:27:18};
--背面はイケメン、なんつって --  &new{2015-03-09 (月) 18:02:58};
-あ、ありのまま今起こった事を(ry ぎりぎり勝ってる残り2分の時に「きた、補給凸」と白チャで言われた(レーダーには無し)から北へ行ったら「来た、補給凸」の意味で南の拠点を殴られた。日本語の恐ろしさの片鱗を味わったぜ・・ --  &new{2015-03-09 (月) 17:03:53};
--たまに誤変換でとんでもないこと言ってる人いるよね --  &new{2015-03-09 (月) 17:19:08};
--たまにチャットの誤爆でとんでもないこと言うのもいるな。(たぶん)小隊にプレイヤー名指しで文句垂らしてるのを間違って白チャしちゃってるのがいて、えらい雰囲気が悪くなったこともあった --  &new{2015-03-09 (月) 17:23:13};
-みんなって、機体の積載量はギリギリ確保しとく派?それとも余らせてブースト効率アップ狙う派?機体強化してて、足回りをほどほど鍛えた後は積載も上げてブースト消費抑えとくのがいいかなって迷ってる無課金勢なんだけども --  &new{2015-03-09 (月) 17:16:46};
--積載は限界まで確保してのせたい武器をのせる派。一応低コス機は火力重視バランス無視、高コス機はバランス重視がお勧め。 --  &new{2015-03-09 (月) 17:23:32};
--機体によるがむしろ積載を再優先する。メカチケなら8割狙って15回強化することもある --  &new{2015-03-09 (月) 17:24:20};
--取りあえず持ちたい装備でバランス86は最低ライン、届かない様なら実弾モジュ付けて調整かな?3点スナに弄ばれるのは嫌だからね。ジオン強襲機だとバランス110が最低ライン、特性なしの万BZぐらいは耐えたい --  &new{2015-03-09 (月) 17:33:44};
---バランス1でも無強化の万バズ耐えるからフル強化11000耐えるならバランス101よ --  &new{2015-03-09 (月) 18:15:54};
--積載はいくらあってもこまらないからなぁ・・・ダウンしない機体なら妥協できるかも程度 --  &new{2015-03-09 (月) 17:34:39};
--異端を承知で書くと、そもそも脳筋の俺は武器を2つ以下しか積まない でもオバヒ多いヘタレだし、格闘で斬りかかる際は死活問題だから強化はしておくよ --  &new{2015-03-09 (月) 17:38:34};
--バランス100以下だと怯みまくるから極力確保してる けど今は火力優先することがおおい --  &new{2015-03-09 (月) 17:42:52};
--俺はもっと異端で、素ピクイフ改ナハトイフネメストは剣しか積んでいないわ。ブーストボーナスあればあるほどいいし。 --  &new{2015-03-09 (月) 19:22:29};
---異端でもなんでもないとおもうが --  &new{2015-03-09 (月) 20:08:35};
-ユニーク武器が死んでる機体って悲惨だよな --  &new{2015-03-09 (月) 17:37:36};
--GAA「ビクビク」 --  &new{2015-03-09 (月) 17:44:27};
--G〇〇「例えばランスとか?」 --  &new{2015-03-09 (月) 17:45:58};
--GP02「打ち切り重量1000・・・」 --  &new{2015-03-09 (月) 17:50:31};
--VGゲル「俺は違うぞ…」 --  &new{2015-03-09 (月) 17:51:39};
--ハイゴ「昔は良かった……」 --  &new{2015-03-09 (月) 17:56:58};
--スレイヴ・レイス「劣化・・・ドム・・・ピカ・・・・うっ!頭がっ!」 --  &new{2015-03-09 (月) 17:59:28};
--ギガン「僕はこけないから、殴りかえしたり燃やしてからの追撃とかできるんだけど、敵が殴ってこけてくれないのがツラいし、元々威力も低いから…」 --  &new{2015-03-09 (月) 17:59:44};
--イフ改「大丈夫だ。問題ない(2連グレラン)」 --  &new{2015-03-09 (月) 18:00:52};
--ズゴック「何が始まるんです?」 --  &new{2015-03-09 (月) 18:02:34};
--南ドム「ユニーク武器があるだけマシじゃねーの」 --  &new{2015-03-09 (月) 18:03:30};
--ラムちゃん「一発10000だぞ!すげぇだろ!」 --  &new{2015-03-09 (月) 18:04:43};
--ジムキャ「俺の固有武器は二個とも死んでるぞ」 --  &new{2015-03-09 (月) 18:05:13};
--ゾゴック「一瞬の夢でした」 --  &new{2015-03-09 (月) 18:06:30};
--ズゴE・ズゴック・アッガイ「ユニーク武器もなけりゃ選択肢もない」 --  &new{2015-03-09 (月) 18:18:08};
--一号機「当たらなかったらどうしようもない!」 --  &new{2015-03-09 (月) 18:24:22};
---ユニーク武装の換装システムも微妙だよな --  &new{2015-03-09 (月) 18:41:10};
---何でや使ってて楽しいだろ!速度が --  &new{2015-03-09 (月) 19:30:45};
--ナハト「俺のクナイが何だって?」素ピク「俺の二挺、強化してもいいんだぜ?」 --  &new{2015-03-09 (月) 19:10:40};
-なんでいまになってデッキ保存出来ることにしたんだろ。普通に水デッキは無けりゃおかしいレベルだしサービス当初からデッキは演習モード全マップに対応デッキを保存させるべきと唱えてきたけど、サービス上のなにかが引っかかって実現出来ないものと思ってた --  &new{2015-03-09 (月) 17:52:23};
--今のままで十分だろうと思った運営の怠慢 --  &new{2015-03-09 (月) 17:55:54};
---むしろ丸山が怠慢してたから、ナンカンが必要と感じて実装してくれたと思う --  &new{2015-03-09 (月) 18:00:47};
--カラー変更もセットに反映してくれたら、水中マップデッキ用に青系カラーデッキとか組めてたら便利と思う --  &new{2015-03-09 (月) 18:03:17};
--あとこれ宇宙セット10個いらんでしょ。宇宙マップ自体1個しか出ないんだから宇宙セット自体不必要。いったい運営はどういう想定をしているんだろうな --  &new{2015-03-09 (月) 18:03:20};
---Zで増えるんじゃね? --  &new{2015-03-09 (月) 18:12:56};
--つーかこういう健全な部分で金取れば良いのに。はじめは地上宇宙合わせて4つまでしか保存できなくして、100円で一枠ずつ開放とかな。何でこういうのはさらっとタダで渡しちゃうんだろうな。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:19:41};
---商売下手だよな、別にこういうことになら倉庫課金みたいなもんで課金する気持ちになるのにね。まあ、無料でもらえるなら嬉しいから何にも文句ないけどさ。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:30:05};
--機体入れ替えでどうにかなってたからじゃね --  &new{2015-03-09 (月) 18:21:09};
-320コス機体って重撃以外息してないよな・・・。なんとかならんのか --  &new{2015-03-09 (月) 18:10:10};
--俺のガルαは格闘機として今日も元気です。切る>退き撃ちBRFの、不意打ち&逃げながら殺すというチキンスタイルですけどね --  &new{2015-03-09 (月) 18:13:25};
--(´・ω・`)かわいそうに・・・酸素欠乏症になって --  &new{2015-03-09 (月) 18:18:06};
--今日グフカスフルマスしたばっかりなのにそういうこと言わんでくれ・・・ --  &new{2015-03-09 (月) 18:24:00};
--W,WD砂Ⅱはまだ頑張れるから… --  &new{2015-03-09 (月) 18:24:04};
--俺のグフカスは深呼吸してるけどな。ちょっと前までは呼吸停止&心肺停止だったがw --  &new{2015-03-09 (月) 18:24:34};
--将官戦場でけっこうグフカス見るけどな。役に立ってんのかどうかまで知らんけどw アーマー低すぎ --  &new{2015-03-09 (月) 18:28:28};
---まぁ盾が910あるからちゃんと使えばアーマーに差は感じないかな。MS戦や防衛役としてはなかなか優秀 --  &new{2015-03-09 (月) 18:29:52};
---フレピク止めるのにはグフカスが一番てっとり早い。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:31:22};
--他の中コスト機に対する優位性に乏しく、340コスト以上のまともな機体に対して明確な差がある機体ばっかだからね。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:35:33};
--なんでやハンマーイキイキしてるやろ! --  &new{2015-03-09 (月) 18:49:31};
--イフ改HAGES「俺等固有モジュ発動させれば強いぞ?」BD1「俺は・・・」 --  &new{2015-03-09 (月) 19:17:44};
-ブリーフィング画面でジオンキャラのつもりで軽口叩いたら、連邦キャラだった時の気恥ずかしさ。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:18:31};
--たまにキャラクターのなりきりしてるっぽい人は見かけるけど、なんか楽しそうだよね --  &new{2015-03-09 (月) 18:32:18};
--「初動A→Zね」「ゴメン逆だった」両軍できるから気持ちは分かる --  &new{2015-03-09 (月) 18:44:51};
---それでマジギレしてる人ならみたことある。情報操作がどうたらこうたら、実際の戦争でもそういうのでどうたらーって、いつの時代に生きてるのかと思ったわ。自衛官なのかもしれんが、リアル軍人がネトゲなんてしてるわけないし --  &new{2015-03-09 (月) 18:55:30};
---↑私も一回やらかして「(敵陣営の)スパイか?」なんて言われたなー、ジョークだとは思うけどな --  &new{2015-03-09 (月) 18:57:59};
---↑俺なんて「アメ公や!アメ公がおるぞ!」って言われたわ。また日本兵かと思ったよw --  &new{2015-03-09 (月) 19:29:59};
---リアル自衛官でFPSやっとるのは知ってるぞwすさまじい連携だったがww --  &new{2015-03-09 (月) 19:40:11};
---ガンオンを本物の戦争と勘違いしてる人がサブキャラ使って妨害したりBBSで我田引水な理論をぶち上げたりしてるんだろうかねぇ・・・ --  &new{2015-03-09 (月) 20:01:55};
-ナンカン支持派って結構いるんだな --  &new{2015-03-09 (月) 18:18:39};
--ナンカンありがとう --  &new{2015-03-09 (月) 18:19:11};
--ナンカンはたまにはいい仕事するし、少なくともバズダウンゲーの時に比べて明らかにゲームが楽しくなってるしユーザーも増えてるからな。比較対象が丸山だから余計によく見える。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:27:29};
--ていうかナンカンと丸山しか知らんくせにどっち支持とかないわ。もっと上の指示がある会社かもしれんし意外とボトムアップがある会社かもわからん。盲目的に知ってるスタッフだけ叩くとかなんか意味あるのか? --  &new{2015-03-09 (月) 18:27:31};
---すまんのう、ガンオンのプロデューサーってその2人しか知らんのじゃ --  &new{2015-03-09 (月) 19:41:32};
---???「ククク・・・丸山はガンオンプロデューサー四天王の中でも最弱」 ????「所詮バンナムの面汚しよ」 --  &new{2015-03-09 (月) 21:25:54};
--クソゲーの代名詞だったガンオンをここまで改善してくれたのは本当に嬉しい。未だにレビューサイトや他ゲーの住民からクソゲーのままの認識で語られてるけども… --  &new{2015-03-09 (月) 18:34:03};
--○△支持者が居ないからね --  &new{2015-03-09 (月) 18:46:54};
--でも格闘移動ゲーにしたのもナンカンなんだよな。あと腰が重いというか、かなり慎重だよね --  &new{2015-03-09 (月) 18:51:04};
--丸山とナンカンならどっちかって話だろ。どっちもksだけどナンカンのが仕事してるって話だろ --  &new{2015-03-09 (月) 19:21:46};
---丸山のが思い切りが良くて好感が持てる --  &new{2015-03-09 (月) 19:54:51};
--ナンカ~ン、コロッケとってぇ~ --  &new{2015-03-09 (月) 19:57:03};
--俺もナンカン支持派だな。金がかからないからな。〇△なら今頃アレケンフレピクナハトは廃産さ。また新機体のDXを回さないといけない。お財布にやさしいってすばらしい。 --  &new{2015-03-09 (月) 20:07:53};
--ベースを作った丸山は偉大だよ。 ナンカンはそれをなぞって好きなようにいじってるだけだから。 --  &new{2015-03-09 (月) 22:16:58};
-初めて背面視点使ったら色んな意味で死ぬほど楽だった 肩腰視点ってハードモードだったの??… 特にフレピクナハトの上昇の難易度が天と地ほど違うんだがなんでだ --  &new{2015-03-09 (月) 18:42:57};
--肩越しはカメラが近すぎると思う。あと、角度の調整が悪いせいかボダブレみたいにはいかない --  &new{2015-03-09 (月) 18:44:07};
--肩越しは閉所や通路が見易いらしい(背面視点しかやったこと無いけど) --  &new{2015-03-09 (月) 18:46:26};
-ボーダーブレイクを少しやってみたんだけど、2試合するのに500円ぐらい掛かる上に、武器や機体のパーツを買うのにも1試合分のお金が掛かるんだな。ゲームバランスも酷いと聞くし、不思議とガンオンのが財布的にも良心的に思えてきた --  &new{2015-03-09 (月) 18:46:10};
--ガンオンは劣化BBって言うけどそれはガンオン開始1年くらいまでの話で今はBBもだいぶひどくなってガンオンレベルのゲームバランスになってるからなぁ・・・ --  &new{2015-03-09 (月) 18:54:56};
---昔もフレピク顔負けのAC慣性移動もあったし、今でも特定の武器とパーツ以外は出撃お断り状態だからねぇ。人数の少なさも相まって、ガンオンより酷いと思うよ --  &new{2015-03-09 (月) 19:09:28};
--そりゃあ基本無料ゲーとアケゲーですしおすし。ゲームバランスひどいつっても、どんな編成でも前で活躍できるから、ガンオンと比べれば武装と機体の自由度は上じゃないかなって思うぞ。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:54:59};
---とは言っても、修羅、ヤクシャ、クーガー基準のパーツで、強襲兵装だらけのゲームだけどなw --  &new{2015-03-09 (月) 18:57:07};
---ガンオンと同じ凸ゲーなんだから強襲に集中するのはしゃーない。私がいいたいのは、ガンオンでいう強襲や重撃で戦闘力で大きな差があるわけじゃないと思うってことかなー。まぁ私は支援でずっとやってたけど --  &new{2015-03-09 (月) 19:00:50};
---ボダブレはCTがない代わりにどんな機体でも即死前提のバランスになってるから重火力が名前負けしてないし支援も至近距離限定だけど火力を持ってる。ゲームスピードと火力の関係で狙撃が狙撃できてないけど代わりに独特の立ち位置になってる。ガンオンは強襲が万能すぎるし他の機体は仕事がピンポイント過ぎる --  &new{2015-03-09 (月) 23:41:19};
-さっきランキング見てたら 「EX期間の2週間有給とりました」 ってパイロットカードに書いてあって頭が下がった。。。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:48:23};
--いいとこの会社なんだな。有給なんか使わせてくれないで自然消滅していくものだと思ってたが --  &new{2015-03-09 (月) 18:49:25};
--楽しんでるようで非常に良いじゃないか --  &new{2015-03-09 (月) 18:52:44};
---ということは、その人と同じかそれに近い成績の人らも有給2週間とってるんだろうか --  &new{2015-03-09 (月) 18:53:52};
---世の中には自宅警備委員とお仕事をなされる方がいてだな... --  &new{2015-03-09 (月) 19:06:12};
---ほう?自宅警備で給与が発生するのかね? --  &new{2015-03-09 (月) 19:31:46};
---副業で稼いでるから(本職給与なくても)なんともないぜ! --  &new{2015-03-09 (月) 19:33:05};
--2月は休める業種が結構あると思う --  &new{2015-03-09 (月) 19:58:49};
--逆に有給取らなきゃいけないって人もいるだろうな。取る暇無くて残ってるパターン。 --  &new{2015-03-10 (火) 00:25:12};
-ふと思ったけど、コクピット視点でゲームできるようになったら楽しくなるのかな?それとも酔うんだろうか --  &new{2015-03-09 (月) 18:50:14};
--戦場の絆みたいに遊んでみたいよな。HAWKENってゲームがすごい画質でコクピット視点で戦うゲームだけど、あれはすごく楽しかった。知名度とかの関係で過疎りまくってたけど --  &new{2015-03-09 (月) 18:51:41};
---え?アレ過疎じゃなくね?人気高いって聞いてるぞ --  &new{2015-03-09 (月) 18:55:41};
---プレイしてみると全然人がいないぞ。外国の時間で人がいない時間帯なのかもしれんが、逆に言うと日本人がまったくいない。あと、wikiの更新も完全に止まってるし --  &new{2015-03-09 (月) 18:58:53};
---サバと時間帯じゃね?まぁもう少し安定して多人数対戦ができればいいんだがデザインとかすごいいいし 個人的にロボではないがプラネットサイド2がオススメ 2000人同時対戦だったかな?芋ろうが特攻しようが特に怒られないし 自由気ままな人は向いてると思う しかしボトムズとかレッドアイズでゲームださんかな --  &new{2015-03-09 (月) 19:19:17};
---HAWKENは完成度高くておもろいんだけど3D酔いがひどくて挫折した覚えがある --  &new{2015-03-09 (月) 19:42:16};
---HawkenはSteamデビューで滅んだ、極めて珍しいケースだ。何が不味かったかって、頂点プレイヤーがもっとスピード感を!あとパラメーター振りくそだるいわ!ってゴネたんだよ。で、重量感が消えて、アーマー脆くなって、ビルドの存在自体が消えてHawkenらしさが微塵も無くなった。そして超過疎へ。 --  &new{2015-03-09 (月) 20:39:51};
---あそこのwikiの雑談掲示板を見ると悲しくなるな。主な開発陣が他ゲーに引っこ抜かれて、荒廃にすすんでるそうだよ --  &new{2015-03-09 (月) 20:52:58};
-この前、味方の地雷を壊してる奴がいたんですよ~ --  &new{2015-03-09 (月) 19:02:08};
--なぁにぃー!? やっちまったなぁ! --  &new{2015-03-09 (月) 19:03:37};
---自演はちょっと… --  &new{2015-03-09 (月) 19:04:37};
---男は黙って自演! --  &new{2015-03-09 (月) 22:38:10};
---クールポコだろ。そこまで含めて一つのネタだから --  &new{2015-03-09 (月) 23:19:01};
--佐官戦場で、味方の拠点を必死に殴ってる人ならみたことある --  &new{2015-03-09 (月) 19:03:52};
---格闘で拠点殴る練習でもしたいんじゃないか?知らんけど。演習でやる分に比べ、報酬も入るしな。迷惑だが。 --  &new{2015-03-09 (月) 20:15:59};
--敵がいない場所で地雷まいた瞬間なぜか味方にCBR撃たれて自爆したことならある --  &new{2015-03-09 (月) 19:20:21};
--最初の頃は色々と試してみたくなるものだ。 --  &new{2015-03-09 (月) 19:22:16};
--そもそも何で地雷だけは壊せるんだろうな --  &new{2015-03-09 (月) 19:35:46};
---試作核を使えば地雷だけでなく砲台や味方機すら破壊できる!! --  &new{2015-03-09 (月) 19:45:31};
---本拠点「味方核からダメージ受けないバリア展開!」 --  &new{2015-03-09 (月) 21:56:56};
---\そのバリアで敵核防げよ!!/ --  &new{2015-03-09 (月) 22:20:03};
-どうしようもないガンオンくんだけどここはすごい!って所どこだろうか? --  &new{2015-03-09 (月) 19:11:50};
--文句を言いつつ止められない止まらない --  &new{2015-03-09 (月) 19:16:01};
--練度カラーを佐官戦で披露している人が多いところ。 --  &new{2015-03-09 (月) 19:16:43};
---局地カラーじゃないならなんとも思わん --  &new{2015-03-09 (月) 19:26:45};
---ボールやオッゴなら凄いと思う --  &new{2015-03-09 (月) 21:55:42};
---尉官戦場で赤いアレックスにやられた事がある。復帰直後だった事もあり、当時はそういう色もあるのかー種に出てきそうだなーとか思っていたが、今は思い出す度変な笑いがこみ上げてくる。ランク30近い兵卒もそうだが、どーやって維持してるんだあの階級。 --  &new{2015-03-09 (月) 22:34:52};
--ガンダムゲームでもなかなかお目にかかれないマイナー機体が見れる&操作できる。 --  &new{2015-03-09 (月) 19:29:17};
---これ、ジュアッグとか自分で乗れるゲームなかなかないよ --  &new{2015-03-09 (月) 19:35:37};
---バトオペ「おいでませ」 --  &new{2015-03-10 (火) 03:30:22};
--けっこうモデリングはいいよね。プラモ動かしてるみたいで楽しい。デジムとかガンダムとかゲルググ。 --  &new{2015-03-09 (月) 19:33:57};
---このゲームはガンプラバトルだったのか --  &new{2015-03-09 (月) 21:04:17};
--MSVとかの機体もたくさん出る 私は高ドムのためだけにやってるといっても過言ではない --  &new{2015-03-09 (月) 19:40:28};
--丸山が開発してくれた --  &new{2015-03-09 (月) 19:56:13};
--何度BANされても不死鳥の様に甦ってくるア○ラみたいな人が参戦しているところ。 --  &new{2015-03-09 (月) 20:44:05};
-(´・ω・`)ジャブローの拠点2を削除して? --  &new{2015-03-09 (月) 19:17:20};
--(´・ω・`)というかジャブロー自体を削除して --  &new{2015-03-09 (月) 19:21:44};
--いっそ西東の端っこしかない拠点方式でもよさそうなもんだけどね 移動式の拠点要請あるんだし --  &new{2015-03-09 (月) 19:22:24};
--運営「お客様のご要望に応じ、1拠点中央一直線ジャブローを再配信します!」 --  &new{2015-03-09 (月) 19:29:58};
---(´・ω・`)やめてぇぇぇぇぇぇぇ --  &new{2015-03-09 (月) 19:31:29};
---あれかww 思い出したw なつかしいなあ・・・。 --  &new{2015-03-09 (月) 20:17:07};
---今出たら指揮爆撃で酷いことになりそう --  &new{2015-03-09 (月) 20:58:49};
--ジャブローはもっと視界が悪いステージでいいと思うの。密林ぽくない。霧が出てたり木が生い茂ってて隠れやすかったりして欲しい。なんか全体的に開けすぎてる気がする。あと水場深くして欲しいわゾックとか頭出るし --  &new{2015-03-09 (月) 19:34:44};
---地下通路マップはNYじゃなくてジャブローにすればよかったと思うの --  &new{2015-03-09 (月) 19:36:06};
--あの何もない中央に一つ拠点がほしいよね、テキコロみたいにそっからねずみできるようにすれば重要度もあるしそこをビーコンで取り合うようになる…かもしれない --  &new{2015-03-09 (月) 19:38:29};
---中央に人があつまって南北(とくに南)拠点がネズられ放題になる未来が見えたのは私だけじゃないはず。 --  &new{2015-03-09 (月) 20:19:12};
---今また中央拠点復活させても指揮爆で地獄になる未来しか見えないんだよなぁ --  &new{2015-03-09 (月) 21:10:19};
-おまえらのグラボ晒して下さい --  &new{2015-03-09 (月) 19:38:55};
--GTX460。古いけど、ぬるぬるよ。 --  &new{2015-03-09 (月) 20:02:02};
--ZOTAC GeForce GTX TITAN BLACK ZTGTXTITANBLK-6GD5R01 をSLI --  &new{2015-03-09 (月) 20:03:34};
--GT640だけど、この程度の性能でもノーストレスで動くな。 --  &new{2015-03-09 (月) 20:06:30};
--GTX960。新しいもの好きなもんでね。 --  &new{2015-03-09 (月) 20:11:27};
--[[GTX760(4GB)>http://kakaku.com/item/K0000600128/]]だよ。一応北極での計測晒してあるから見たい人は[[快適環境調査]]を見よう --  &new{2015-03-09 (月) 20:11:49};
--GTX760。PC変えてから階級3つは上がったかな。 --  &new{2015-03-09 (月) 20:12:00};
--radeonHD6800だよ ゲロが出るほどカクカクだけどガンオンはCPU依存だっけ --  &new{2015-03-09 (月) 20:16:39};
---( ´∀`)人(´∀` )ナカーマしかしCPUはphenomⅡx6積んでるおかげかカクつくことはないなぁ --  &new{2015-03-10 (火) 03:36:18};
--ラデ290X。元々は680二枚挿しだったんだが、SLI非対応のゲームが重かったんでこいつにした。去年のアッパー二枚挿しが一年半後の一枚に負けるってのは、解っていても苦い。でも二枚挿しちゃうビクンビクン --  &new{2015-03-09 (月) 20:36:37};
--GTX750Ti。ローよりのミドルながら全画面でfps50超えてるし十分だった。グラボよりCPUパワーだわこのゲーム --  &new{2015-03-09 (月) 20:37:08};
--560Ti。これ古いけど消費電力以外は名機だわ --  &new{2015-03-09 (月) 20:41:04};
---お、同じだ --  &new{2015-03-09 (月) 20:48:33};
---時代的にもちょうど性能が何やるにしても十分になるころよな。その後特価の670に乗り換えて560tiは兄弟に上げたわ。CPUは2600kのままで最新ゲームも問題なく動いてるしあと6年は戦えそう。 --  &new{2015-03-09 (月) 20:58:59};
---4年は戦ったのかな? --  &new{2015-03-09 (月) 21:03:21};
---4年目かなー。CPUも2600Kでマジ何でもソツなくこなせるし優秀だよなあの世代 -- [[枝主]] &new{2015-03-09 (月) 21:13:50};
--8   4   0   0   G   S --  &new{2015-03-09 (月) 20:40:31};
--GTS250。今年中にPC買い替え予定。 --  &new{2015-03-09 (月) 21:08:06};
---同じく。今年中に買い換えたい(願望 --  &new{2015-03-10 (火) 00:42:12};
--GTX970  テキサス中央でFPS30を切る悲しさ --  &new{2015-03-09 (月) 22:39:03};
---CPUはどんなの使ってるの?つか、あそこってどんなスペックでもそんくらいでなさそうだな、糞蔵乙 --  &new{2015-03-09 (月) 22:58:14};
---i54690やで --  &new{2015-03-10 (火) 01:19:15};
--radeonHD7770 負もなく可もなく --  &new{2015-03-09 (月) 23:34:00};
---俺はradeonHD7790。同じく可もなく不可もなし。こうしてみるとGeForce使ってる人多いね。 --  &new{2015-03-10 (火) 01:29:35};
-ジオン佐官でプレイしたんだけどさ、オデッサ鉱山で崖上占拠(敵艦即撃破)に成功したんだけど、最近は崖上から砲撃機で迫撃するのが流行りなの? なんかやたらとタンクで砲撃ばっかしてる輩が多くて下から連邦にビーコン凸や試作核喰らって負けたんだが・・・、あれってなに?役に立ってるつもりか?って思っちゃうんだが、俺の感覚がおかしいのか? --  &new{2015-03-09 (月) 19:43:20};
--佐官だろ、それが全て。 --  &new{2015-03-09 (月) 19:50:22};
--佐官が佐官を馬鹿にしてる --  &new{2015-03-09 (月) 20:02:56};
---普段ジオンでやんねぇからジオンは佐官のままだったが、こりゃ馬鹿にしたい気分だわ、とっとと凸って稼いで上に行くわもう。 --  &new{2015-03-10 (火) 02:26:28};
--佐官より下は無いと思うんだ --  &new{2015-03-09 (月) 20:25:00};
--KD差範疇なら分かるけど、それ以上の範囲で負けてて延々狙撃と砲撃してるのは理解に苦しむ --  &new{2015-03-09 (月) 20:46:05};
--ギガンで突撃運用してる俺は、鉱山基地の崖の上から飛び降りて裸拠点に榴弾飛ばしてても同じような事言われるから涙が出る。迫撃なんかしたことねーよ --  &new{2015-03-09 (月) 20:59:30};
--わかってないなぁ。そういう奴等がいるから佐官以下戦場は楽しいんだろうがwみんながロボットの様にキッチリ動く将官戦場なんて楽しくない。 --  &new{2015-03-09 (月) 20:59:42};
---佐官戦場はそういうトラブルというか不測の事態が起きるから楽しいよな。相手にも言えることだし、それで勝つことだってあるからね --  &new{2015-03-09 (月) 21:01:31};
---敵戦艦が自軍本拠点上にしばらく滞在してたのを見て大草原 -- &new{2015-03-09 (月) 21:17:09};
---トラブルしか起こらないから嫌い --  &new{2015-03-09 (月) 21:57:12};
--佐官「え?適度に負けないとスコア保障で昇格しちゃうじゃないですかだからわざと負けるんですよ」 --  &new{2015-03-09 (月) 21:26:14};
--佐官なんてそんなもんだ。赤子の集まり。そこそこの割合で赤ちゃんプレイしてる大人も混じってるけどもw 今できる技量で必死に戦ってるのよね 優しい目で見ないとアカン --  &new{2015-03-10 (火) 00:33:32};
-星の屑作戦ってGP02と一緒にコンペイトウを内部から制圧したあと、祝砲をあげる作戦だったっけ? --  &new{2015-03-09 (月) 19:52:19};
--そうだよ --  &new{2015-03-09 (月) 19:55:48};
--ガトーがGP02を奪取し、色々あった後にそれを使って観艦式を行っている最中のコンペイトウを強襲、ABZで連邦軍の艦艇に壊滅的被害を与える。それによって連邦軍の動きが鈍った際に、コロニーを地球に向かって落とすってのが大体の流れだったかな。 --  &new{2015-03-09 (月) 20:16:54};
---ちょっと違うな。核は囮で最初からコロニー落としが本命。 --  &new{2015-03-10 (火) 02:28:24};
---本命はガーベラテトラに腹パン --  &new{2015-03-10 (火) 09:20:50};
-デッキ関連とかショップUIとか特性・モジュとか今までスルーされてた細かい所にも目を向けてくれるようになったし是非デッキボーナスも増やして欲しいね --  &new{2015-03-09 (月) 20:10:08};
--いつ頃からか、タイトル画面のID・パス入力するところでカーソルが最初からパスの部分に合ってるんだよ。昔はクリックするかTABキー2回押さないといけなかったはずなんだが・・・。こういう細かいところに手をくわえていってるのは好印象だね。 --  &new{2015-03-10 (火) 02:25:03};
-EXチケ欲しさに局地行くと敵も味方も高レートで赤い奴ばっかりだし入れ墨モンに囲まれたバンピーみたいになって困る --  &new{2015-03-09 (月) 20:10:49};
--小隊組まなくても高レートに会うのか… --  &new{2015-03-09 (月) 20:15:41};
--最近ガンジーとかって流行ってないん? --  &new{2015-03-09 (月) 20:42:57};
---あれってアビューズになるんじゃね?警告出されたてホヤホヤだからやらん方がいいかもな --  &new{2015-03-09 (月) 20:44:13};
---連帯がおkでガンジーがNGとかちょっとわかんねえな --  &new{2015-03-09 (月) 20:49:58};
---6人中々集まらないって事と5人以下だと野良の人に迷惑掛けたりもするし大規模でスコア保障で3枚もらえるって事で廃れた --  &new{2015-03-09 (月) 21:43:43};
---ガンジーは全く見なくなった。 --  &new{2015-03-09 (月) 22:56:06};
-新しくキャラ作ったんだけど、カネもないので初期配備のザクタンクの迫撃だけFにして強化して、佐官小隊にまぎれて北極やってきたんだが。。。終始芋砲撃してスコア350で5位だったわ。敵のいる位置が経験から丸分かりだし、代理権限で指揮官爆撃で対空掃除してから迫撃を叩き込んだのもあるけど、支援が少なくて敵は対空置きや回復もあまりしていなかったようで、結構なスコアが稼げた。でも芋砲撃でも稼げるようになって、稼ぐから将官になって、将官戦場で役立たずの芋砲撃になるわけだよな。将官戦場の質が下がるわけだわ。 --  &new{2015-03-09 (月) 20:16:30};
--まあでもそのプレイってきっと面白くないよな --  &new{2015-03-09 (月) 20:19:25};
---人による。ただしスコアのためだけに好きでもないことをやるのは理解できない。 --  &new{2015-03-09 (月) 20:33:41};
--たまたまじゃねえの。中身大将の連中が7で水泳武闘会やってたら砲撃じゃ追いつかん。 --  &new{2015-03-09 (月) 20:31:47};
--階級厳しくしたら弱い味方に嫌気がさしてやる気無くすって人が減るだろうけどマッチングの待機時間に嫌になる人が増えるんだろう?どっちがいいんだろうね --  &new{2015-03-09 (月) 20:55:48};
---それだけのコトでやる気無くす層は辞めていいよ。人数減ったらガンオンもそれまで。 --  &new{2015-03-10 (火) 10:00:12};
-シャアザクでめっちゃ頑張ってるんだけど、ロマン機体いれてめっちゃ戦績凄い人ってめっちゃすごいよね。 --  &new{2015-03-09 (月) 20:43:16};
--シャアザクって性能はすごそうだけど武装がだめなの? --  &new{2015-03-09 (月) 20:45:39};
---使ってて思うのは決定力に欠けるかなーと。まあ蹴りも僅差うちする感覚でやればあたるようになってきたから最近はシャアしてるけど! --  &new{2015-03-09 (月) 20:46:58};
---シャアザクってマシンガンFのロック初期値がジオンにしては高くて使いやすそうだけど、格闘にこだわらなければそこそこな機体に見えるけど。 --  &new{2015-03-09 (月) 21:16:58};
---特性がゴミ 斧なし --  &new{2015-03-10 (火) 04:53:39};
---シャアザクは決定力ない上にアーマーが低めなのが辛い。武装はショットガンないFSみたいなものだし。 --  &new{2015-03-10 (火) 07:47:01};
---↑でもその分足回りかなり良いレベルで速度の割りに火力は普通で良いじゃん。同コストで見てもジムカスとそう大きく変るわけでもないし。 --  &new{2015-03-10 (火) 07:56:28};
--特性がゴミ。まさにこれ。制圧・ウィクシュはもちろん、マシがいいだけにあたらないキックをいれなきゃならないコンカスもこいつの場合はゴミ。こいつのキックを当てれる人にとっては唯一のあたり特性だけど。今度の特性調整で変わるかもしれない機体筆頭 --  &new{2015-03-10 (火) 10:07:02};
-次のメンテで「機体セット」機能の追加があるわけだが、「セット名称の設定」についてかっこいい名称考えてる? 前もって考えとかないと、マップ毎の定番セット・特定デイリーセット以外はデフォルトのまま放置してしまいそうな予感。 --  &new{2015-03-09 (月) 20:46:34};
--水とか宇とかそんなんでええがな --  &new{2015-03-09 (月) 20:48:19};
--東方愚連隊とか、そういうの考えてたりw --  &new{2015-03-09 (月) 20:49:27};
--暗黒キメラ:凸ジム×4 みたいな?俺はそんなにレア機持ってないから、そういう遊び心も出にくいなぁ。 --  &new{2015-03-09 (月) 20:51:17};
--スーパーアルティメットパーフェクトフリーズ --  &new{2015-03-09 (月) 21:11:36};
--ハンサム軍団 --  &new{2015-03-09 (月) 21:27:53};
--♂いい男達♂ --  &new{2015-03-09 (月) 21:34:08};
--デッキボーナスの名前を入れそれに合う機体を入れる。 ウォタサバなら水中機体4機とか。 マップごとに入れかえるの本当に手間だったから助かるわ。 機体色も機体セットごとに設定できるようにしてほしい。 --  &new{2015-03-09 (月) 22:28:10};
--・最安・ゾンビ1・ゾンビ2・ゾンビ(宇宙1)・ゾンビ(宇宙2) --  &new{2015-03-10 (火) 03:14:16};
--(´・ω・`) --  &new{2015-03-10 (火) 06:26:18};
-尉官はいかん佐官はお盛ん将官に召喚www --  &new{2015-03-09 (月) 20:54:23};
--PSO2廃人の「ゲームが下手な奴は社会不適合者」みたいな発言よりは可愛げがある --  &new{2015-03-09 (月) 20:56:34};
--軍曹二軍相応ww --  &new{2015-03-09 (月) 21:30:06};
--小隊に招待された直後に小(便)TIME(´・ω・`)チェケラ --  &new{2015-03-10 (火) 09:02:10};
-1回機体の武器を汎用性の高そうな物にしたんだよね。(マシンガン、格闘、マゼラやバズ)そしたら全然スコア取れなかったんだけどこういう装備じゃだめなのかな? --  &new{2015-03-09 (月) 20:57:45};
--プレイスタイルに合ってなかっただけ たぶん --  &new{2015-03-09 (月) 21:02:03};
--ヒント「自分の適正」 --  &new{2015-03-09 (月) 21:02:15};
--ダメってことはないだろ、自分の使いやすいもんつかえばおk --  &new{2015-03-09 (月) 21:03:11};
--マゼラやバズをしっかり当てられるなら、キル取る火力は十分出せる。格闘はハエたたき後のとどめ、マシンガンはミリ残りの削り用と割り切るといいかも。 --  &new{2015-03-09 (月) 21:05:51};
--たぶん今まで何かに特化した武装でも10戦や20戦ではしっくり来なかったと思うよ。武装がちょっと違えば立ち回りがガラっと変わるから腰を据えてかかったほうがいいかも --  &new{2015-03-09 (月) 21:39:36};
--武装と機体性能があってるかどうかじゃないかな? 汎用性重視装備でも脚が遅い機体だと防衛中心以外では微妙になる。また防衛中心に立ち回っても相手が攻めてこなきゃスコアは取れない。 --  &new{2015-03-10 (火) 05:17:31};
-D格するとたまにひっかかって止まるクソマップあるけどいい加減修正してくれんもんかね --  &new{2015-03-09 (月) 21:18:38};
--通路の繋ぎ目あるでしょ?例テキサス床にが変化してる辺り全部D格引っかかるよ地形の境目だと思うよそれは --  &new{2015-03-09 (月) 21:23:28};
--D格しなくてもひっかかるわ。ジャブローねずみ中にジムが入ってる箱?見たいなのにひっかかって動けなくなって仕方なく帰投したわ。 --  &new{2015-03-09 (月) 21:27:04};
--でも実際D格の動きで段差にけっつまづかない方がおかしい --  &new{2015-03-09 (月) 21:34:43};
---そんなこと言ったらフレピクなんてあの動きだと中身ミンチ状態だぜ --  &new{2015-03-09 (月) 21:36:02};
--ニューヤークで遠くからミサ撃ってるだけの芋が孤立してたから狩りに行ったら瓦礫に引っかかって二回その場でD格した挙句にノーロックミサでやられた時は愕然としたわ --  &new{2015-03-09 (月) 21:54:04};
--ゲルググのくるくるはNYのがれきにけっこうひっかかってイライラしたな --  &new{2015-03-09 (月) 22:09:35};
--本当MAPの作り荒いよな。んでもって全体的にユニバーサルデザイン力が足りない。 --  &new{2015-03-09 (月) 22:59:45};
--何度これで死んで何度メールしたことか・・・ --  &new{2015-03-10 (火) 01:34:51};
-なんかドワッジのミサイル使ったらゲームが重くなるらしいけどマジ? --  &new{2015-03-09 (月) 21:27:18};
--環境によるのかも知れんけど、普段平気でドワッジがらみだけカクつく人がいるのはマジっぽいね --  &new{2015-03-09 (月) 21:33:09};
--単純にエフェクトが重いだけじゃねーの。 --  &new{2015-03-09 (月) 21:34:29};
--(´・ω・`)いやらしい気持ちでプレイするとそうなるって聞いたよ。 --  &new{2015-03-09 (月) 21:39:57};
---デマを流す豚は殺処分ね --  &new{2015-03-09 (月) 23:00:13};
--ドワッジもそうだが4号機を多く見るステージだと重くなるのは最近感じるかなぁ・・・気のせいかも知れんがなんか --  &new{2015-03-09 (月) 21:45:43};
--重いのかヌルっと駒送りされた気分(A10-7850k@R9 270X 32GB)...ミサイル発射目撃以外はいつも通りなんだけどな~ --  &new{2015-03-10 (火) 12:02:03};
-F連の総合ランキング一位の人凄いな、あそこまで行くと脱帽だわ… --  &new{2015-03-09 (月) 21:39:59};
--両軍総合1~3位とってるジオン兵の方がすごい --  &new{2015-03-09 (月) 22:45:12};
--すごいニート力です… --  &new{2015-03-09 (月) 22:54:23};
--いやたぶん参戦回数のこと言ってるんじゃないかな、12000以上の人って他にいるのかね。 --  &new{2015-03-09 (月) 23:31:31};
---ジオンだと結構いるんじゃね?そこそこ見る --  &new{2015-03-10 (火) 02:24:55};
---ジオンだとって  片方しかやらないか両軍やってるかでかわるでしょ --  &new{2015-03-10 (火) 03:26:23};
---ジオンだとって  片方しかやらないか両軍やってるかでかわるでしょ --  &new{2015-03-10 (火) 03:26:25};
---↑両軍やって毎回味方の戦績見て回るけど10000超えてるのってジオンの方がよく見る。 --  &new{2015-03-10 (火) 05:19:41};
-北極で初動4と3取られた後回り込み7→2・3とって4取り返して逆転する展開ってよくある? --  &new{2015-03-09 (月) 21:52:13};
--6周りで4取り返したことはあるけど、相当歩兵力の差がないと無理。 最低でも敵が居る拠点を積極的に踏める歩兵が目安。 それだけ強いと開幕凸でXかZに行くかぎり24拠点を抑えられることはほぼないけど。 --  &new{2015-03-09 (月) 22:37:30};
-各機体のコメみてると連邦機の性能上げろと書く奴がいるが、これ以上性能あげてどーすんだと思うような機体も強化希望ってどれだけ甘えてるんだ? --  &new{2015-03-09 (月) 21:58:46};
--そういう輩は連ジ両方にいるからなんとも バランス考えてないか片方の陣営しかやってないかだろうね --  &new{2015-03-09 (月) 22:03:35};
---ジオンしかやってないんだが正直今の性能のままでいい機体が多いかなー・・・欲を言えばもう少し固くしてほしい、みたいなのは居るけど 余り上げられてネガられて下方みたいなのは困るし --  &new{2015-03-09 (月) 22:05:00};
--ジオンにもいるんだから書き方を考えろ。荒れるだけだ。 --  &new{2015-03-09 (月) 22:13:20};
---安っぽい煽りをしたいだけのお子ちゃまだろ --  &new{2015-03-09 (月) 22:19:09};
--合わせとか一切やらず普通に参戦してるけど、連邦の一部は将官でもめちゃくちゃ弱い。 開幕凸はできるけどMS戦や敵がいる拠点踏みはまったくできていない。 強くなるポイントは強い機体ではなく、MS戦でやられる技量のなさにあることに気が付くべき。 壁裏とかの技でなく、相手を倒してやるという気迫が大事。 局地戦や大規模で余裕のある時タイマンを繰り返し、自分のリプレイなどをよく観察しじっくり研究しよう。 --  &new{2015-03-09 (月) 22:55:09};
---連邦は機体性能でそうなるのか、極端に弱い奴が居るよな。 --  &new{2015-03-10 (火) 07:41:05};
--まあMS戦性能上げろとか言ってるやつはあたまおかしいな、ジオンのMS戦性能を全体的に上げた上でケンプミラーよこせとかなら分かるけど --  &new{2015-03-10 (火) 01:28:42};
-いろんな機体の射撃武器で思ったことがあるんだけど、撃破をしたいのなら威力とロックオンを上げたりするのは当たり前なんだね。10回強化のうち残りで最大強化が出来たときにリロードもしくは他の部分を強化するんだな・・強化しなおさないといけない機体がありすぎてGPの予算を残しておかないと(GPチケに200枚も買ってしまった) --  &new{2015-03-09 (月) 22:07:03};
--敵を攻撃する装備の威力を上げないで何を上げるんだ --  &new{2015-03-09 (月) 22:17:38};
---(・ω・`三´・ω・)当たらなければどうという事はないわ! --  &new{2015-03-09 (月) 22:21:11};
---このことに気がつくまでスプシュを強化するときに威力上げずに集団率上げていたんですよ・・BZのときも威力を少しは上げていたんだけど、効果範囲やロックオン、リロードといった関係の無さそうな強化を適当にやっていただけだったんで(´・ω・`) --  &new{2015-03-09 (月) 22:21:13};
---自分の運用に合わせて強化していくと良いよ。無難なのは威力だけれど --  &new{2015-03-09 (月) 22:36:27};
--BZはロックいじらないぞ 威力上げたら残りは範囲かリロ 射程もいじらないな --  &new{2015-03-10 (火) 05:00:51};
---俺はリロはいじらないな、バズ撃った後は大抵違う武器に切り替えてるからリロ上げても実感しにくい、で逆に射程は上げるよ俺、射程上げとけば集弾もよくなるし。 --  &new{2015-03-10 (火) 05:44:46};
---リロを上げるのは拠点攻撃のため 射程を上げないのは距離を合わせた爆風対空に使うため --  &new{2015-03-10 (火) 06:41:42};
-(´・ω・`)グフカスが練度10になり練度カラーを使えるようになったの。ここまで頑張ったらんらんを褒めて? --  &new{2015-03-09 (月) 22:12:03};
--(´・ω・`)ほめてあげるから15分後に召集よ、場所はトラックの荷台ね --  &new{2015-03-09 (月) 22:19:21};
---(´・ω・`)らんらんを出荷するってこういうことよ。http://www.nhg-seisan4.jp/pig/ --  &new{2015-03-09 (月) 22:37:02};
---クソワロタ --  &new{2015-03-09 (月) 23:03:33};
---やばい・・・あまりに豚が可愛すぎて罪悪感が・・・(汗 --  &new{2015-03-10 (火) 00:18:41};
---この豚のせいで中国で豚が子供食い殺したニュース思い出した訴訟 --  &new{2015-03-10 (火) 01:19:58};
--20になったら出直してきな。それまで出荷な。 --  &new{2015-03-09 (月) 22:21:49};
---出荷されて戻って来れるのかよw --  &new{2015-03-09 (月) 22:46:20};
---勿論パック加工されてな! --  &new{2015-03-10 (火) 00:57:35};
-今日は何の日? ザクの日だよ!……っていうとでも思ったか? 今日はお前の命日だよ! byジムの日が地味すぎることにご立腹の連邦兵 --  &new{2015-03-09 (月) 22:28:12};
--3月9日って調べてもレミオロメンとミクしか出てこないんだな --  &new{2015-03-09 (月) 22:43:14};
---ザクの日はなあ、ミクの日のついでに祝ってもらえるんだよ!! ジムの日はなあ、存在自体が話に上がらないんだよ!! --  &new{2015-03-09 (月) 22:54:58};
--あと、ジムの日は2月6日なのか4月6日なのかはっきりしてほしい。いや、両方でいいのか。それと、毎月26日はジムの日だから。26日はジムしか使わないって決めてるから!(ジムへもBDも頭ジムだからジムでいいよね☆) --  &new{2015-03-09 (月) 22:56:39};
--俺の誕生日は巫女の日(関係ない) --  &new{2015-03-10 (火) 05:26:23};
-久しく砂場覗いたらなんだアレ、思わず草生えたわ。最初のとこ --  &new{2015-03-09 (月) 22:55:47};
--砂場でおっちゃんがお城でも立てとったんかの(´・ω・`) --  &new{2015-03-09 (月) 22:59:07};
--全体的にカオスなことになってんな --  &new{2015-03-09 (月) 23:09:08};
--北栄の壺な人www --  &new{2015-03-09 (月) 23:09:22};
---北宋の間違いかな? --  &new{2015-03-10 (火) 15:31:11};
--ガンオンに砂場なんかあったか?と思ったが、あの砂場だったかw --  &new{2015-03-09 (月) 23:23:46};
-このゲーム二丁武器が基本的に強いな --  &new{2015-03-09 (月) 23:05:34};
--Gライン「せやな」 --  &new{2015-03-09 (月) 23:07:06};
--ピクシー「だな」 --  &new{2015-03-09 (月) 23:14:12};
--基本的に弱いの間違いだろうに、ぱっとすぐに思い浮かぶのはケンプファーの2丁シュツバズぐらいだぞ。 --  &new{2015-03-09 (月) 23:14:16};
---ガンダムの二丁も転倒取れて強いで。やっぱナパームFに落ち着くけどw --  &new{2015-03-09 (月) 23:41:14};
--ガーカス「シールド2枚にしようかな」 --  &new{2015-03-09 (月) 23:41:05};
---じゃあ俺は二丁地雷を。 --  &new{2015-03-10 (火) 01:02:03};
--マシンガン系は同時発射なら強い 交互撃ちが鼻くそ バズーカは同時発射ならそこそこ強い 交互撃ちが強い 交互撃ちマシンガンは不遇 ハッキリ分かんだね --  &new{2015-03-10 (火) 01:36:44};
--2丁か強い=× バズが強い=○ --  &new{2015-03-10 (火) 02:13:52};
--ジムキャⅡのBCは1射2発出るけど両方当たってマゼラ1発分というゴミ武器も存在する。利点は内臓という点のみ、欠点は距離が離れると弾が逸れる、威力の割りに弾数が少ない、当たり判定が小さい、んでこれは嘘か真か知らんが両方の弾が同時に当たると片方の判定は消えるらしい(報告者の言だとダメも半分)。 --  &new{2015-03-10 (火) 05:24:33};
--二丁バズと存在自体がゴミみたいなザクⅡF2特殊装備ってのがいるんやで。しかも銀は特殊装備って名前なのに二丁バズ持ってないという不具合 --  &new{2015-03-10 (火) 10:19:48};
-MAPぐらい変な小細工しないで普通にランダムって感じるぐらいの設定にして欲しいよなぁ 何時間単位でランダムって考えればいいんだ!? --  &new{2015-03-09 (月) 23:15:26};
--運営「同軍戦に限って言えば週間マップ1つに絞っとかないと他マップで拠点や砲台の格差バレちゃうだろ!いい加減にしろ!!」 --  &new{2015-03-10 (火) 00:00:13};
-ランチャー起動しようとしたらブルスク出てめっちゃびっくりしましたっていう日記 --  &new{2015-03-09 (月) 23:22:59};
--(´・ω・`)ブルマー・スク水ですね --  &new{2015-03-09 (月) 23:39:12};
---殺処分ね --  &new{2015-03-10 (火) 01:08:46};
--死へのカウントダウン始まってるからデータ退避させとけよな --  &new{2015-03-09 (月) 23:43:10};
---大事なデータはちゃんとバックアップとってあるで! マイクラで苦労して作った家々は消えるけど --  &new{2015-03-10 (火) 01:06:19};
--昨日パイロットカード開こうとしたらブルスクになったわ --  &new{2015-03-09 (月) 23:45:45};
---バックアップ取っておけよ --  &new{2015-03-09 (月) 23:55:21};
-うごごごご...残り33でゲルキャ金だけが綺麗に2枚残った・・・ゲルキャはお気に入りだからもう一機欲しいと思っていたところだが他の目玉は全部当たっている・・・ --  &new{2015-03-10 (火) 00:00:09};
--センサー先輩仕事熱心だな --  &new{2015-03-10 (火) 00:01:14};
--ゲルキャ --  &new{2015-03-10 (火) 00:48:22};
---おっと途中送信してしまった。ゲルキャあるんだがここでジオンのライン戦を支える機体って言われて金作ったはいいんだがビームキャノンがヘッタクソすぎる私はどうすれば --  &new{2015-03-10 (火) 00:49:39};
---B3+BZF+ミサでそこらの強襲機よりよっぽど火力でる。足回りも容量と積載ボーナスのおかげでかなりストレスなく動き回れる。強襲運用するならフルマスもあり --  &new{2015-03-10 (火) 01:30:09};
---ミサイル撃った後、敵が避けた方向にビームキャノンをぶっ放せ! --  &new{2015-03-10 (火) 13:33:31};
--おまえ、ゲルキャに嫌われてんぞ --  &new{2015-03-10 (火) 02:54:05};
-連邦で准将多いマッチングだと城郭で補給凸止められないことが多い…3とったら戻れ、補給凸警戒って何回言っても戻ってくれない。しかも終わると「ジオン優遇」とか言い出すし。どうしたら彼らを本拠点防衛するように仕向けられるのかな?  --  &new{2015-03-10 (火) 01:16:17};
--(言って聞かないのなら直接脳内に防衛しろ~防衛しろ~って念じ続ける) --  &new{2015-03-10 (火) 01:23:42};
--団子になって凸する分には連邦のが有利だと思う。耐久と、ある程度のダメまで怯みなしの盾持ってるし宇宙では割と如実に差が表れてる。そのかわり、通してしまうとダメージがデカいのがジオン。あくまで団子で凸る場面での話。 --  &new{2015-03-10 (火) 01:36:07};
--手間かかるけど理由も含めて説明すると分かってくれる人が増えるかも。例えば、左は段差のせいで南に人が居てもBへの補給凸が刺さりやすいから2沸きB沸きで防衛しないと削り負けるよ、とか。あとは18:30と10:00と2:00あたりが凸きやすいタイミングだから警戒しよう、とか --  &new{2015-03-10 (火) 01:36:38};
--3ガー3ガーうるさいのは鬱陶しいのよ。1回きちんと説明すれば十分、3取っても分かってる連中はマップ見て防衛する。3ガーってしつこい発言は他の自軍にも無視されだすよ。防衛しない奴はマップとチャットを見てないから3は関係無い。チャット6段埋まるくらい連続発言で防衛要請するのがベターと思う、それでもダメな奴は諦めるしかない。そもそも腕が無いということ。長くてゴメン。 --  &new{2015-03-10 (火) 01:57:38};
---どちらかと言えばチャット欄埋める方がより鬱陶しい --  &new{2015-03-10 (火) 02:37:06};
---同じ言葉を連呼しないように制限したって、数字の数や単語一文字付け加えたりとかでひたすら連呼する奴は連呼するし、暴言はかれるより同じ言葉を必死に連呼される方が嫌なんだよなぁ --  &new{2015-03-10 (火) 02:46:49};
--とりあえずチャット欄を埋め尽くすぐらいに必死に同じ言葉を連呼しまくるのは鬱陶しいな。Jキー押して履歴見ると最大にしたってわからんぐらいに連呼してるのがいて怖かった --  &new{2015-03-10 (火) 02:42:37};
--ジオン優遇としとかなきゃ悔しいからだろw 人数も多い上に一定以上に上手い奴もジオンに多いから下手なのを認めたくない集団だろうし。 --  &new{2015-03-10 (火) 07:50:00};
--今のトレンドは准将ガーか。毎度毎度急がしいね --  &new{2015-03-10 (火) 08:59:19};
--チャット見てないやつらって画面中央から半径10cmの円しか見えてないんじゃないかって思う。 --  &new{2015-03-10 (火) 09:49:29};
---チャットを画面中央に配置すれば解決! --  &new{2015-03-10 (火) 12:42:12};
-オリジナル機体を作ってでも、種類を増やしてほしいコスト帯があるんだ。160~220までの機体で何度も前線に突撃して戦いたい。 --  &new{2015-03-10 (火) 01:35:51};
--今ある機体でも240コスト以下とか優秀な機体多いでしょ。100秒も保たずに死にまくってるんなら少しは動き方考えた方がいい --  &new{2015-03-10 (火) 01:39:35};
---初期機体と220期待は優秀だよね。支援以外の200未満きたらどんな性能なのか気になるが実用に耐えるのかねえ --  &new{2015-03-10 (火) 01:51:56};
---兵科ごとに空いてるコスト帯の席があるからバリエーション増えないかなっていう話でしょ?この枝主なんでこんな勘違いなの?(´・ω・`) --  &new{2015-03-10 (火) 02:56:18};
---厨二病だか高二病だかの人間は神経質だって言うからね。誰かと喧嘩しなきゃおれないのか、そういうネガティブな方に捉えて突っ掛っちゃうんだろうね --  &new{2015-03-10 (火) 02:58:41};
---二人共ブーメラン刺さってるから気をつけたほうがいいぞ --  &new{2015-03-10 (火) 04:15:53};
-開始の挨拶は一切しないのに、戦闘中によく色んなこと喋る人はいるよね。絶対にしなきゃってわけでもないけど、みんな挨拶とかめんどくさいのかな --  &new{2015-03-10 (火) 02:40:04};
--同じく俺だけ挨拶して誰もしてくれなくてちょっと悲しい時あるわ、面倒なんでしょ… --  &new{2015-03-10 (火) 02:41:53};
---そのくせ、戦いになると元気になるんだよなw人によっては挨拶すると「作戦時間だから」って釘刺してくるのもいるしな --  &new{2015-03-10 (火) 02:43:52};
--逆に50人の挨拶があったらログ流れて邪魔な気もする。マッチングメンバーとか小隊メンバーで作戦会議してる場合もあるかもしれないし。戦闘中は関係ないこととか愚痴とかでもない限りどんどん声掛け合ったほうがいいと思うが。 --  &new{2015-03-10 (火) 03:00:38};
--挨拶はどうでもいいけど、戦闘中のチャットは重要なモノが多いから当たり前じゃね --  &new{2015-03-10 (火) 03:15:28};
---たぶん主に文句のことを言ってる気がする。俺も挨拶はしない性質だけどね。するなとも思わないが。 --  &new{2015-03-10 (火) 04:55:39};
---文句って言ってる本人的には重要なことが出来てないから言うわけだし、やっぱり挨拶はしないくせにというのはズレてるかな。 --  &new{2015-03-10 (火) 06:14:00};
--将官部屋は殺伐としていて、佐官部屋はアットホームな感じ --  &new{2015-03-10 (火) 03:17:20};
---あの居心地の良さは本当凄いわ。 --  &new{2015-03-10 (火) 04:05:28};
---試合中はムカつくけどなw --  &new{2015-03-10 (火) 09:31:30};
---佐官戦場は奇策使う指揮官がいると結構楽しめる。ガチ将官戦場じゃ奇策なんてK誘導されかねないレベルだが佐官戦場は本当に決まっちまったりするからなw --  &new{2015-03-10 (火) 11:20:20};
--開始前の気さくな挨拶で、がんばろうとか連帯感っぽいのがわくような気がする時もあるよ。そういうのも楽しみの一つだったりするから、ほどほどにあったらいいなぁ。 --  &new{2015-03-10 (火) 03:31:48};
--試合前はF鯖ばかり喋ってるイメージ。たぶん間違いない --  &new{2015-03-10 (火) 05:45:58};
--挨拶が自分とあと二、三人だけ…あるある。挨拶多い部屋のがネズミ報告とかしやすくて勝ちやすい気がするんだがな… --  &new{2015-03-10 (火) 07:46:26};
--作戦会議の場であいさつで50行流れたら嫌すぎ。ログインしたらロビーであいさつしといて --  &new{2015-03-10 (火) 08:18:55};
---まずは流れて困るくらいの会議してから言おうぜ。完全無言戦場がほとんどじゃないか? --  &new{2015-03-10 (火) 11:48:43};
--皆が一体となる時に、突き放すような挨拶は必要ないかな。 陣営勝利する。これが挨拶だだろう。 --  &new{2015-03-10 (火) 08:37:58};
--俺は低スペだから両軍大佐だけど、佐官戦場は挨拶多いが将官戦場はろくに挨拶がない --  &new{2015-03-10 (火) 09:13:32};
---ここの前スレで「挨拶すんじゃねー。大切なログが流れるだろうが。」って叫んでいた将官がいたから俺は、仲間に金色がいたら挨拶しない、金色いなかったら挨拶する様にしている俺両軍大佐。 --  &new{2015-03-10 (火) 14:06:49};
-はっ?出撃拠点ぽちったらエラー落ちとかなんの冗談どうしてくれるのさ運営 --  &new{2015-03-10 (火) 04:43:35};
-敵機が一機でそいつが味方をBZ等射撃でダウンさせたら、すかさず味方と敵機の間に入って追撃射撃の射線を塞ぐ様にしてんだけど、あれはダウンしてる味方には意味通じてるのかな…。「俺の射線塞ぐな!」思われてたらショックだな(´・ω・`)ダウンしてる味方が撃破される前に敵機をダウンか撃破出来るのが一番良いけど、それが出来ない状況の時とかね。 --  &new{2015-03-10 (火) 04:49:59};
--さすがにそれで助かったならわかるんじゃないか。走馬灯でも流れそうなくらいゆっくり落ちるし --  &new{2015-03-10 (火) 04:56:53};
---そっかー(´・ω・`)そう思ってくれてるんだったら嬉しいかな。 --  &new{2015-03-10 (火) 05:12:06};
--大体味方がダウンすると同時に皆つっこむよな。俺も無意識にそうするけど一番落としやすいんだね --  &new{2015-03-10 (火) 05:31:15};
---そればっかり狙ってるからヘイトが味方の少数に集まって劣勢になるというデメリットもある。 味方を餌にしてる訳だから全体の戦力も低下する。 --  &new{2015-03-10 (火) 08:43:24};
--まぁ空中くらいでしかバズダウンはまずないから、そういう場合に遭遇したことはないな、あと連邦でやってると8割方ダウンは格闘なんでかばってくれる前に死んでる。 --  &new{2015-03-10 (火) 05:40:45};
--一方俺は、敵が格闘で味方に止めを刺した所にバズを撃ち込んだ --  &new{2015-03-10 (火) 05:52:33};
--はぁ!?ふざけんな!!邪魔すんじゃねェよ!!せっかくイきかけたのに!!(M) --  &new{2015-03-10 (火) 06:37:17};
--蘇生中の味方みつけたら敵にちょっかいだして自分にひきつけたりすることはあるな…役に立ってるかどうかは知らん、多分あんま立ってないんだろうな --  &new{2015-03-10 (火) 07:47:15};
--「味方をやらせない」それは上手に戦える人の基本だよな。 味方を活かす事で戦力低下につながらず敵を圧倒し勝利を得る。 下手な人は味方を犠牲にしてキルを取る。 --  &new{2015-03-10 (火) 08:46:24};
---そういう人ほどキル取れないこと多くてあーうん……ってなるな --  &new{2015-03-10 (火) 10:00:54};
--危ない!って言って味方を突き飛ばす機能の追加はよ --  &new{2015-03-10 (火) 09:36:56};
--GP02とか大きめのMSに助けられた時の頼もしさはが半端ない。 --  &new{2015-03-10 (火) 09:40:24};
---ゾックでブロックしたときにチャットで「ありがとう」って来たときは感動した --  &new{2015-03-10 (火) 10:02:47};
--瀕死の味方機が帰投中に近くでしゃがんで盾ガードしたことある。ただ、ときどき爆風で味方だけ死んだり、共倒れだったり… --  &new{2015-03-10 (火) 12:50:24};
-
-3月中に行われる、特性見直し。GP01,02のクイックスイッチには本当にいい調整を願う。 --  &new{2015-03-10 (火) 07:48:06};
--ナンカン「次はぁ〜クイックスイッチだけども〜、これは十分強いよな?」部下「そう思います!」ナンカン「じゃ据置きで〜次はぁ〜…」 --  &new{2015-03-10 (火) 07:55:48};
---こうやって他人の名前で自分の思想語らせる文章、面白いのかね? --  &new{2015-03-10 (火) 11:51:46};
--クイックスイッチでソロモンのゲート開閉が早くなるんですね --  &new{2015-03-10 (火) 07:59:19};
---グフカス「…。」 --  &new{2015-03-10 (火) 08:06:25};
--ミサイラーとして運用してたら二号機は切替以外の性能がつかなきゃ意味ないで。格闘一本で戦ってるやつも多いし、むしろクイックスイッチまともに使う装備してるやつの方が少ない気がする。 --  &new{2015-03-10 (火) 15:44:11};
-中将昇格試験がどれも無理すぎる・・・・・・みんなどれパスしてるんや・・・・・・ --  &new{2015-03-10 (火) 08:20:43};
--自分はキル数で通った、アシストが簡単らしいけどどうなんだろうね --  &new{2015-03-10 (火) 08:38:35};
---アシストだとひたすらカメラ&砂って感じか? --  &new{2015-03-10 (火) 08:52:01};
--階級あげだけ没頭するのでなく、強くなるための作業をしなければ中将以上にはなれないだろうな。 階級より機体集めや練度上げのほうが楽しいから准将で満足してるけど。 --  &new{2015-03-10 (火) 08:51:10};
--少将~大将の試験は全て本拠点殴ればおk --  &new{2015-03-10 (火) 09:05:21};
---准将昇格の本拠点殴りを消してくださいお願いします --  &new{2015-03-10 (火) 09:16:09};
---中将以上くらいからフレナハ基準見たいなスコアだから大変なんだよな〜フレナハもし修正されたら絶対大将減るよな --  &new{2015-03-10 (火) 09:19:16};
--Sランクでしか通った事ない --  &new{2015-03-10 (火) 09:25:30};
--恐らく撃破だと思う、中将も大将も撃破すれば上がる。と言うかイフナハケンプ無しで凸は厳しいから撃破に専念してたと言うのとあるが --  &new{2015-03-10 (火) 09:35:25};
--基本的にはフレピクナハト凸で本拠点25000が多い。ハイエナキル35かスコアS 7回はそこそこ。アシストはカメラ+砂でしかたぶん無理。 --  &new{2015-03-10 (火) 09:40:14};
--自分は誤ってペナ食らったおかげで少将に落ちてしまったけど、ドアンでコンカス5水ジムで水中拠点を3万7000殴って中将戻りました。 --  &new{2015-03-10 (火) 09:52:51};
-連邦射撃垂れ流してたらキル取れていいなあ連邦いこう→ドーンズババシャキンドーンズババシャキン「・・・」→やっぱジオンやるか 以下ループ。 連邦のつまんなさをもうちょっと改善したほうがいい --  &new{2015-03-10 (火) 09:35:08};
--それな、連邦やれって言われてやってみたがウォルキャとアレックス使ってたら56機撃破出来て内臓コンボ持ちの羨ましさ感じたわ。左官戦だったけらってこともあるだろうが --  &new{2015-03-10 (火) 09:38:28};
---ちょっと前までレンタル素イフとレンタルナハトで同じようなことができたジオンが言っちゃだめなことだよ? exどころじゃないからね? レンタルだからね、レンタル。 --  &new{2015-03-10 (火) 09:43:22};
---↑射撃の話だし関係なくね?あと佐官レベルなら今でもそのレンタルで余裕ですわ --  &new{2015-03-10 (火) 09:44:43};
--ぶっちゃけ単にジオンと戦場環境とデブ補正の当てやすさが違うだけ あとアレックス禁止しとけ そうすりゃ作業にはなんねーよ --  &new{2015-03-10 (火) 09:39:40};
--人集まらないから弱くしたらジオンオンラインになるのが目に見えてるので無理。 --  &new{2015-03-10 (火) 09:41:06};
--ジオン相手の5号機は強い、同軍の5号機は存在価値なし 武装優秀なプロケンも連邦相手は辛い 連邦がなぜ射撃戦強いかはこれが全てを物語ってる --  &new{2015-03-10 (火) 09:42:30};
---ヒットボックスのことを言いたい様だが、どっちかって言えば連邦主力がCBR内臓バズ持ち重撃だからの方が大きい。ロックオンがあるから当て続けるだけなら正直同軍だろうがジオン相手だろうがジオンの特に大きい相手以外ならそこまで言うほど感じない。むしろ削りきるまえにCBRで止められてバズでトドメを刺されるからだと思う。連邦同軍でもCBRやMG系の命中率に差はないし。 --  &new{2015-03-10 (火) 09:54:25};
---↑いや戦場環境の違いも含めての話。あとジオン相手のほうが圧倒的に当たりやすいよ。中距離~遠距離は顕著。MGで全弾当たるような距離、CBRロック即ぶっぱでほぼ必中な近~中距離は変わらん。 あとアレックスとケンプ比較してケンプが圧倒的に倒しやすい・ライン維持に向かないってのが原因。すぐ身を隠すからライン維持できない。アレックスは盾と高バランスでそのまま進軍できる。あくまで歩兵力が互角レベルの場合な。 --  &new{2015-03-10 (火) 09:57:56};
---アレケンの差は前々から言われてるじゃん。ジオン機は特に速度差が顕著に出てるから連携取りにくいんだろ?ライン戦は複数での撃ち合いだけど、ジオンの場合突破してこそなんぼな機体ばっか人気だから他のライン戦機体と連携できない。その点連邦はGLAやフレピク以外は速度に大きな差がないから自然とラインで押すように闘うんよ。 --  &new{2015-03-10 (火) 10:03:05};
---↑いやあ、もし連邦にアレックスいなかったら全然環境変わってるよ。速度がどうとかいう話じゃない。アレックスが美しく完成されすぎた強襲理想型なんだよ。連携っていうかジオンは身を晒して撃ちあうことができないってだけよ。ヒットボックスはじわじわ効いてくるしナハトケンプが多い以上身を隠す時間が多く出来てその間に身を晒してる人たちがその分集中砲火で死んでいく そこに加えてガンキャ軍団、さらには4号機も増えたから射撃戦不利なのは当然ってだけ もしジオンが全員高ゲルで同じ速度でライン戦したところで互角には戦えないよ。 --  &new{2015-03-10 (火) 10:07:55};
---連邦は連携取れてると言うより前に前に出れるスピードのある機体が少ない代わりに前に出なくても十分火力出せる武器が多くて中遠距離が強い、ジオンは前に出れるスピードがあるけど前に出ないと火力出せない機体が多いので前にでざるを得ない。って感じ。連携が取れてるかどうかっていったらどっちもどっちだと思うわ。 --  &new{2015-03-10 (火) 10:26:19};
-ジャブローで2の穴の前でアレックスのバズに撃ち貫かれたは確かなのにアレックスキルじゃなくて7で6攻めようとしてるガンキャWDのキルになったのはなぜ?ガンキャって地雷持ってったっけ?持ってないよね? --  &new{2015-03-10 (火) 09:41:48};
--そのガンキャが支援やスナで地雷置いておいただけじゃないの? そうじゃなく? --  &new{2015-03-10 (火) 09:43:11};
---リプレイみてもその場に地雷なかったしその人が仕掛けてる様子はなかったんだよ。 --  &new{2015-03-10 (火) 09:57:28};
---↑じゃあそのガンキャの動きをリプレイで最初から最後まで見てみ。他の試合のリプレイもいいな。おかしい所があれば通報すればいい。 --  &new{2015-03-10 (火) 10:00:00};
---ちょっと鑑賞会してくる --  &new{2015-03-10 (火) 10:06:38};
---地雷仕掛けてました、その地雷が見えなくなってのは確かだったんで一応運営には言っておきました。 --  &new{2015-03-10 (火) 18:36:36};
--リプレイ見ておかしいと思ったらまず通報しろよ、こんなところで愚痴ってないで。 --  &new{2015-03-10 (火) 10:05:07};
--ステルス地雷ってやつじゃね --  &new{2015-03-10 (火) 11:16:56};
-(´・ω・`)ショボーン・・今回左官戦?(いや将官戦かもしれない)が多いな・・防衛張っておかないと負けるな・・これ --  &new{2015-03-10 (火) 09:55:57};
--佐官多い時は何しても無駄だよ。諦めるしかない。 --  &new{2015-03-10 (火) 10:19:07};
---(´・ω・`)そっかー・・何をしても無駄なのなら諦めます --  &new{2015-03-10 (火) 11:32:10};
--佐官が多い戦場で少数の将官が勝利に導けばカッコいいのに、佐官が多いから勝てないとか・・・実力佐官の将官様か、納得 --  &new{2015-03-10 (火) 12:53:54};
---このゲームがチーム戦だってことを理解してないんだよ一部の佐官は。将官一人が百点満点の仕事しても、将官のスネ齧るだけで向上心皆無の佐官が赤点のいないほうがマシなくらいの仕事したら勝てるもんも勝てないの。 --  &new{2015-03-10 (火) 13:16:02};
---この手のゲームってうまい人の数より戦力にならない人が少ない方が勝つゲームだからな、いくら上手くても分身出来る訳じゃないから基本は数よ。フレナハだけは戦況変えれる可能性あるがなw --  &new{2015-03-10 (火) 13:25:22};
---負けたとしてもみんなどこが悪かったか考えよう。俺も考える。ってくらい嘘でも言えたらかっこいいのにな。仮に、全部お前らのせい、が言えるとしても一番最適な動きをした1人くらいだわ。もっともその1人は自分も悪かったって反省してたりしてな。 --  &new{2015-03-10 (火) 14:11:25};
---最適な動きをした奴が格好良いかどうかはともかくとして、件の寄生佐官共の醜さが酷すぎるって話よ --  &new{2015-03-10 (火) 15:03:03};
---ガンオンに限った話じゃなく他のゲームのデスマッチでだって、極端な話上手い人が50キルデスマッチで1度も死なずに30キルしてようが下手な人が一度も殺せずに50デス稼いだら負けるんだわな。ガンオンだと人数のせいで一人当たりの努力もかなり薄れてるし --  &new{2015-03-10 (火) 15:59:01};
--そうそう、報酬だのポイントだの考えずに、「どうすれば勝てるか」をよく考えて面倒くさがらず実行することが勝ちにつながる最短ルート。 自分に甘くならず駄目な点は徹底して修正する。 MS戦が駄目ならMS戦を特訓し、レーダーが駄目なら特訓する。 そうすることで誰かに指示を仰がなくてもやる事が見えてくる。 上手い下手関係なく劣勢でも最後まであきらめないこと。 それらがすべてこなせてようやくガンオンで満足に遊べるレベルに立つ。 --  &new{2015-03-10 (火) 17:00:22};
-昨晩ザクワーカーの練度が20になったから満足して寝たら、目の前に突然おっさんが現れて「私はあなたの愛機、ザクワーカーの精です」って名乗ったから全力で逃走したんだが、疲れてるんだろうか・・・。 --  &new{2015-03-10 (火) 10:09:44};
--お薬出しておきますねー。あと週五で通院してください。 --  &new{2015-03-10 (火) 10:11:26};
---いや入院でいいだろw --  &new{2015-03-10 (火) 10:23:10};
---壮大い吹いちまったwwわらかすなw --  &new{2015-03-10 (火) 10:29:39};
---せんせぇ~、逃げ出した患者さん、ココにいました! --  &new{2015-03-10 (火) 10:30:30};
--ヘルシングのハルコンネンの精みたいなやつかww --  &new{2015-03-10 (火) 10:52:53};
---もっと誰にでもわかりやすい例えにしようぜ --  &new{2015-03-10 (火) 11:17:05};
---APのみ、じゃなくてAP+アーマーとでもしたら良かった気がする。APはどの機体も大差なく(コストで多少上下)、アーマーの防御力が違う、機体の真ん中周辺に当たるとAPが減り、端だとアーマーが減るみたいな。アーマー0だとAPが減って・・・・ デブ、肩の救済が欲しい。 --  &new{2015-03-10 (火) 11:49:05};
//-(゜3゜)<おいおいこのヒロイン、催眠術にかかったとは言え、ヨダレまで垂らしてこのザマよ…。体の奥に流れる淫蕩な血には逆らえないってところかぁー。イエー、しかもイゼルローンは陽動、本隊はフェザーン行きときたぜー --  &new{2015-03-10 (火) 10:52:11};
--それ外れだから売ってしまえ。当たりだと錬度20で美少女が出てくるぞ。 --  &new{2015-03-10 (火) 13:29:01};
-フレピクとナハトの拠点殴りが死亡したらゲージはどう動くだろうか? --  &new{2015-03-10 (火) 10:57:15};
--ケンプが復権してジオンが勝ちそう。階級緩和以降の連邦に以前の将官戦場みたいな完全防衛は出来そうにない。 --  &new{2015-03-10 (火) 11:09:16};
---連邦の中将↑の人数によって戦局がすべて決まりそうだw --  &new{2015-03-10 (火) 16:18:37};
--拠点殴り死亡でゲージがどうなるかは分からないけどフレピク死亡してMS戦できるナハトの大勝利になると思う --  &new{2015-03-10 (火) 11:09:56};
---MSと格闘したいならピクシー使うもんなぁ…。 --  &new{2015-03-10 (火) 11:42:51};
---局地行ってみろ。頭のおかしいフレピク使いがたくさんいるぞ。もちろんナハトもいるが。しかしナハトがMS戦できてフレピクができない風潮どうにかなんないのか --  &new{2015-03-10 (火) 12:48:52};
---現状じゃどっちも強いけど、ナハトは純粋に格闘範囲が広くて強い、フレピクはD格の動きが謎過ぎる上にマゼラ程度の攻撃じゃひるまないから強襲での対処が難しいってのと、N格移動がそこらの重撃のダッシュより速いせいで対処できないってのが強いだけだと思うよ。だからD格の硬直が増えたらナハト>フレピクになると思う --  &new{2015-03-10 (火) 15:59:35};
---↑格闘だけで見ればそうだけど、着発グレ+3点マシ持ってるフレピクが持ってないナハトを超える未来が見えない。 --  &new{2015-03-10 (火) 16:09:33};
---すまん逆だったナハトがフレピクを超える未来が見えないんだった。 --  &new{2015-03-10 (火) 16:10:29};
--拠点までの到達能力ではフレピクが圧倒してる。射撃や着発だとやる人は減るだろうけど。 --  &new{2015-03-10 (火) 11:16:41};
---上手い人のフレピクは複数の防衛を振りきるからなぁ。純粋な突破力なら圧倒的だよね。 --  &new{2015-03-10 (火) 11:37:50};
--フレピクの所でも書いたけどさ、格闘で拠点殴った場合はポイントの上限設ければいいんじゃね?これなら拠点与ダメほしい人には関係ないし、フレピク大将なんて批判されなく済む。まぁ、50000ダメ・150P・40位とかになる可能性はあるけど。 --  &new{2015-03-10 (火) 14:02:15};
---格闘機の拠点攻撃って個人のポイントが問題だったの? --  &new{2015-03-10 (火) 14:16:15};
--まあフレナハを直接弱体化しない限りは何をどうしたってフレナハ以外のとばっちりが酷いことにしかならないんですけどね --  &new{2015-03-10 (火) 16:39:55};
--とりあえずどっちにどう転んでも、木星圏ですら作れないであろう重力無視の異次元格闘が消えればそれでいいや。 --  &new{2015-03-10 (火) 17:11:40};
-KD3くらい行ってて前線で戦ってるCBR、BC使いってかなり強いよな相手にしたくない --  &new{2015-03-10 (火) 11:01:14};
--KD高くてもKG低いのは眼中にないな。ストフォでKD3越え、KGも15以上ある人はホントに化け物 --  &new{2015-03-10 (火) 14:27:05};
---まぁ「前線で戦ってる」って書いてるし、ある程度DがあるけどK一杯稼いでる人想定なんじゃなかろうか --  &new{2015-03-10 (火) 18:28:30};
-340コストの重撃機にてこ入れが欲しい。WDキャが強すぎるのを差し引いても全体的に弱いと思うんだ。 --  &new{2015-03-10 (火) 11:11:12};
--340でよわいのってFAガンダムくらいしか思い浮かばないけど ひつようないんじゃね   --  &new{2015-03-10 (火) 11:32:20};
---カレー、マツゲル、SML、ライゲル、アクトなんかは、320コスト重撃や同コスト強襲のガンダム高ゲル辺りと比べてMS戦能力に明確な差があると思えないよ。 --  &new{2015-03-10 (火) 11:43:54};
---ぺず…。ぺず…。 --  &new{2015-03-10 (火) 11:46:30};
--SMLのミサイルもなんとか… --  &new{2015-03-10 (火) 11:41:56};
---SMLの強さを知らないな? --  &new{2015-03-10 (火) 15:09:47};
---SMLに開けたところでロックされたら死を感じる。避けれない --  &new{2015-03-10 (火) 18:40:20};
--340強襲でもロマン(産廃)な機体もいるんやで。 --  &new{2015-03-10 (火) 11:56:44};
---あいつはもう多段ヒットさせて超ロマン凸機体にしたらいいんじゃないかな --  &new{2015-03-10 (火) 12:05:28};
-自軍エースが地形に引っかかってた場合、プレイヤーで救出できるものなのかな?今週は、洞窟の壁や地形コンテナにめり込んでるボラスキニフさんをやたら見かけた --  &new{2015-03-10 (火) 11:11:32};
--ボラさんは初期からひっかかってるよな~ --  &new{2015-03-10 (火) 11:13:18};
--1、機体で押すと抜け出せるときがある。 2、別拠点へ指示を変更する(一旦後ろに下げる指示だして回り道させるなど) で抜け出せることはある。何をどうやってもどうにもならないこともあるし、しょっちゅうどうにもならなくなるやつもいる、お前のことだよゾック! --  &new{2015-03-10 (火) 11:23:44};
--鉱山基地のドムもなんかよく引っかかってるゾ --  &new{2015-03-10 (火) 12:05:07};
--要介護エース・・・。 --  &new{2015-03-10 (火) 12:22:56};
--ゾックとシャアズゴが仲良くハマっってたのは流石に草生えた --  &new{2015-03-10 (火) 14:12:30};
-さっき城郭で残り20秒くらいで単騎核決められて負けたんだけど…ショック… --  &new{2015-03-10 (火) 11:28:51};
--他人任せせずレーダーをデッキに入れないと毎回そういう思いを味わうことになる。 --  &new{2015-03-10 (火) 11:34:33};
--わかる。ちょっと油断した時に決められると凄くショック。でも20分の戦場だとどこかしらで集中切れちゃうんだよなぁ。 --  &new{2015-03-10 (火) 11:39:32};
--そういうパターンでよくあるのが、味方に配信している人がいてレーダー丸見え --  &new{2015-03-10 (火) 11:45:51};
---たまに騒いでるけど丸見えだろうが、通したら結局全体が悪いんじゃないの? --  &new{2015-03-10 (火) 11:55:01};
---たとえ丸見えでも隙なく間断なく敷き詰めておけば通らんよ。防衛間に合う位置にレーダーがない時点で通るべくして通ったと言える --  &new{2015-03-10 (火) 12:19:13};
---マップも隠さず配信してるやつのバカさがよく判るw --  &new{2015-03-10 (火) 12:42:16};
---配信者がいたらレーダーよりも防衛が手薄なところが分かるから攻めるのが楽です --  &new{2015-03-10 (火) 12:58:20};
---隙間が無くても見えていれば破壊する選択肢が出る --  &new{2015-03-10 (火) 14:09:12};
---オデッサ鉱山とか戦艦が重要なマップだとビーコンの位置が相手にバレたら致命的だし、やはり配信は利敵行為だと思うなぁ --  &new{2015-03-10 (火) 15:06:00};
---配信=利敵行為は間違いないね。少なくとも展開中の試合に関してはするべきじゃない。例えマップやチャットが見えてなくても視界に入ったもの全部相手の情報になるんだからね。壁に隠れた味方、前線の補給ポッド、ビーコン湧きした位置、味方の戦略の場所もビーコンの位置もなにもかも。 --  &new{2015-03-10 (火) 15:40:00};
--城郭は目視で確認が一番 レダ任せにしてると壊された一瞬の間に抜けられる --  &new{2015-03-10 (火) 15:47:10};
-今回50戦近くして12勝と負けに負け越した結果少将から大佐まで落ちた。でも普通に考えると降格のライン越えるポイントすら取ってない訳で、その分戦場に貢献できてないんだからそりゃ下がるよなぁと反省した。勝ちに甘えず自分の腕磨かないと・・・。 --  &new{2015-03-10 (火) 11:50:00};
--今の昇格システムだと勝ち組にはいるだけで少将まで上がれちゃうからねー 将官の数無理やり増やしたってしょうがないのに・・ここの運営はなにかんがえてんだか --  &new{2015-03-10 (火) 11:59:19};
--大佐⇒准将ぐらいから勝数の条件削除するべきだよな、あきらかに今の准将、少将はおかしいわ。ソースは俺 --  &new{2015-03-10 (火) 12:02:34};
---放置階級落とし対策だからなぁ。少将のとこで削除でいいかな。 --  &new{2015-03-10 (火) 12:49:52};
---120ptほどでも勝利補正で370くらいになると聞いたな --  &new{2015-03-10 (火) 12:51:57};
---ホントこれ。オレも大佐程度の実力なのに緩和以降ずっと少将やらされてるわ。途中退席でも連発しない限り降格しない今の制度はおかしいよな。 --  &new{2015-03-10 (火) 13:43:45};
--将官って胸を張って名乗れるようになるのは今や中将からだからなぁ。同じ悩みの人も多いだろうし、頑張ろうぜ! --  &new{2015-03-10 (火) 12:20:22};
---ぶっちゃけ大将維持してる人以外大差ないよ 本当に勝つために必要なフレピク絶対通さないマンとかしてると大佐まで平気で落ちそうになって、レースマップで准将維持みたいになるし --  &new{2015-03-10 (火) 16:07:51};
---さすがにそこまで落ちるのはフレピクに釣られすぎだろ --  &new{2015-03-10 (火) 16:37:36};
---↑本気で防衛してたらそうなる。何人もいるフレピクを一人も通さない作業だからな。地雷貼り付け、シュナイド、レーダー、やることは常にある だいたいが敵もバカじゃないんだしあの手この手でいろんな拠点に飛んでくるんだし、レダあるからと高速移動中のフレピクに気づいてから帰投じゃボコボコに殴られるだけ。 --  &new{2015-03-10 (火) 17:16:28};
---レーダーにかかったフレピクが止められないのはレーダー薄いだけじゃね。一人で守り切ろうなんてしてたらそりゃハゲるが、もうちょっと味方信用していいんじゃないかね --  &new{2015-03-10 (火) 17:42:53};
---逆に言えば十分なレーダーがあってさえフレピク止められないような味方ならいくら頑張って防衛したってダメなもんはダメってもんだわ。フレピク気にしすぎて拠点に貼り付けられてる時点で半分はフレピクにしてやられているようなもんでもあるし。 --  &new{2015-03-10 (火) 17:49:56};
-金図ガンダムでコンカスLV5とロケシュLV5どちらがおすすめですか --  &new{2015-03-10 (火) 11:51:03};
--宇宙ならコンカス --  &new{2015-03-10 (火) 11:57:22};
--ガンダムはどの特性もそれぞれの利点があるから何でもいいよ --  &new{2015-03-10 (火) 11:57:30};
--基本的にロケシュ。宇宙のみコンカス。以上の点から機体が揃ってる人はコンカス、揃ってない人はロケシュがいいと考えます。 --  &new{2015-03-10 (火) 12:06:52};
--速レスありがとー。地上MAPの方が多いのでロケシュ5にします。 --  &new{2015-03-10 (火) 15:11:15};
-昼ごはん何にしよーか? --  &new{2015-03-10 (火) 11:59:02};
--(´・ω・`)何にしようか? --  &new{2015-03-10 (火) 11:59:25};
---トンカツよー --  &new{2015-03-10 (火) 12:06:34};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-03-10 (火) 12:52:15};
--速レスサンクス。地上戦が多いのでまずはロケシュを作ってみます。 --  &new{2015-03-10 (火) 12:18:33};
---昼飯がロケシュだと…すごいやつだ…。 --  &new{2015-03-10 (火) 12:58:07};
--クイックスイッチって名前がすでに弱い感じ --  &new{2015-03-10 (火) 12:51:10};
--コンカスのお雑煮食べたわ --  &new{2015-03-10 (火) 12:59:54};
-(´・ω・`)ドワッチとジムキャⅡとGAA強化ないのかねぇ・・・。とくにGAAなんか金図もってるけどレンタル使ってみて槍がひどすぎるから 06ハンマー銀図でいいやってなって開発すらしてないんだけど。 --  &new{2015-03-10 (火) 12:17:36};
--(´・ω・`)自分自身を強化ね --  &new{2015-03-10 (火) 12:40:24};
--ジムキャⅡはコストにしては優秀だと思うんだ、同コスト重撃にこわれがいるおかげで完全に空気だが・・・・ --  &new{2015-03-10 (火) 12:40:41};
--GAAは現状でも優秀だよ。 お手軽強機体ではなく使い込むことで強さが増すようなスルメ強機体。 --  &new{2015-03-10 (火) 17:19:45};
-次のGPガシャはガンキャノン重装型とネメストだろうけど、その次はどーなるんだろうな。GP01が降りてくるだろうか。 --  &new{2015-03-10 (火) 12:18:12};
--360コスを飛ばした分だけGP落ちが早くなるんだよなこれ --  &new{2015-03-10 (火) 12:34:07};
--俺はネメストとジムキャ2と読んでいるのだが…。 --  &new{2015-03-10 (火) 12:47:00};
--そろそろどうでもいいEX産を混ぜてごまかしてくる気がする --  &new{2015-03-10 (火) 12:56:14};
---プレボ機体の銀設計図を混ぜてくるかも・・・? --  &new{2015-03-10 (火) 13:43:12};
--360コスはGPに落とさない方針かもね、仮に微妙な機体だったとしても・・・ --  &new{2015-03-10 (火) 13:01:40};
---マジでそうして欲しい。現状でもアレケンで溢れてるのにGP落ちした日にゃ地獄絵図になる予感しかしない。 --  &new{2015-03-10 (火) 13:04:57};
---GP落ちの前にGP01はともかくGP02はなんとかしてやってくださいおねがいします --  &new{2015-03-10 (火) 13:05:25};
---心配するな。アレケンがGP落ちする時はアレケン以上の壊れが実装された時だから。 --  &new{2015-03-10 (火) 13:22:48};
---ナンカンは壊れ機体は出さんでしょ --  &new{2015-03-10 (火) 13:40:48};
---GLAはナンカンになってからじゃなかったっけ --  &new{2015-03-10 (火) 15:51:42};
---フレナハもナンカンだぞ --  &new{2015-03-10 (火) 16:26:20};
---360コスはGPに落とさないってことは無いんじゃね?一応すべてのMSが無課金で手に入るように謳ってるわけだし --  &new{2015-03-10 (火) 16:42:31};
--昔のことはわかんないけど10弾から目玉が2機になってるから現在苦しいかもね・・・アレケンを飛ばしてる結果新規のDX機が早く手に入るからうれしいけど。 --  &new{2015-03-10 (火) 15:51:09};
--個人的には宇宙セットで再登録して欲しい。連邦はジムコマ(宇宙)、ジム改(宇宙)。ジオンはリックⅡ、リックドム。と言いたい所だがEX機体なのでザクⅡFS辺りを希望。 --  &new{2015-03-10 (火) 16:21:26};
-ザク・ワーカー重装型:両腕に火炎放射装備で腐った連邦をヒャッハーだぜ!ナンカンさんDXでお願いします --  &new{2015-03-10 (火) 12:44:57};
--ザクワーカー(ワーカーホリック仕様):ひたすらリペアや回復し続けるために攻撃武装を持たない機体。2丁リペアトーチなど回復量に特化した武装が金図・・・とかなら欲しい --  &new{2015-03-10 (火) 12:50:44};
---2機同時に回復させたい時ってあるよね --  &new{2015-03-10 (火) 12:59:16};
---2丁リペアトーチ(ただしトーチは左右交互に発射する) --  &new{2015-03-10 (火) 13:02:01};
---ハイパーメガリペアトーチ(ものすごい回復量と引き換えに熱で溶けて死ぬ) --  &new{2015-03-10 (火) 13:03:38};
//-コンカスとトンカツって似てるよね --  &new{2015-03-10 (火) 13:05:57};
//--ーー⊂(´・ω・`) らんらんを呼んだかしら? --  &new{2015-03-10 (火) 13:08:28};
---それ二人で談合したらポイント稼ぎまくるだけだろ --  &new{2015-03-10 (火) 13:20:00};
---2丁トーチは交互でも全然いいぜ。R2の回復力でマガジン2倍になるならな! --  &new{2015-03-10 (火) 13:25:15};
---SMGFもびっくりの低集弾で抱き合えるくらいの至近距離でないとまともに当たらないがよろしいか --  &new{2015-03-10 (火) 13:37:32};
---スナイパーリペア(1500距離先の味方もスコープを覗きこむことで回復可能、敵にバレバレなのが難点) --  &new{2015-03-10 (火) 17:23:09};
---夜のステージで月が出ていると月面からビームがパチパチしてきて威力上がるとか回復するとかどうだろうか?(ニュータイプなんていないんだ党) --  &new{2015-03-10 (火) 18:23:45};
--火炎放射機を装備しているのはザクⅡ工兵仕様だな --  &new{2015-03-10 (火) 13:38:56};
-いそがしい時ほどガンオンやりたくなるよね、不思議だねっ(現実逃避) --  &new{2015-03-10 (火) 13:10:15};
--ー+⊂(´・ω・`) らんらんを呼んだかしら? --  &new{2015-03-10 (火) 13:08:28};
---(´・ω・`)木が消えて変なとこに付いていたわ。 --  &new{2015-03-10 (火) 13:11:39};
---(´・ω・`)木が消えるなんて、そんなオカルトありえません --  &new{2015-03-10 (火) 13:14:21};
---(´・ω・`)そうですよ。ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから。 --  &new{2015-03-10 (火) 13:30:13};
---豚は出荷される。それが現実。 --  &new{2015-03-10 (火) 13:33:27};
---(´・ω・`)優秀な豚しか出荷されないのさ・・・ --  &new{2015-03-10 (火) 13:37:47};
---(´・ω・`)コメを無差別に消すノーマナーな輩がいるのよ。やーねー --  &new{2015-03-10 (火) 13:45:20};
---出荷人氏ね --  &new{2015-03-10 (火) 13:47:07};
---ちなみに劣等豚は感染防ぐために殺処分よー --  &new{2015-03-10 (火) 16:09:59};
--ぶたにく食べたくなるからやめろ --  &new{2015-03-10 (火) 14:28:59};
-そういえばモジュに調整が入るわけだけど同時に店売りと効果の明確な数値を表記してもらえないもんかね。わずかとか少しとか曖昧すぎるしさ --  &new{2015-03-10 (火) 15:23:41};
--検証の楽しみがなくなるからNG --  &new{2015-03-10 (火) 15:53:12};
---その発想は無かったわ --  &new{2015-03-10 (火) 15:58:54};
--むしろいつでも変えられるようにそういう表記にしてるんだよ。もう変えません宣言したら数値表記しろでいいと思う --  &new{2015-03-10 (火) 17:27:00};
---べつに変えてもいいと思うんだけどねぇ・・・お詫びお詫びうるさいやつのせいなのか --  &new{2015-03-10 (火) 18:29:37};
---モジュールは課金関係ないしお詫び連呼してる奴らは流石に関係ないと思うぞ --  &new{2015-03-10 (火) 18:35:10};
-ジムコマ宇宙欲しくてDXちょこちょこ回しててやっと出たと思ってよく見たらジム改宇宙だと・・・ 宇宙戦仕様の部分しか見てなかったわ(´Д`) --  &new{2015-03-10 (火) 15:51:33};
--金図の話ならジム改宇宙は大当たりだと思うけどな。うらやましい --  &new{2015-03-10 (火) 17:45:44};
-リペアトーチFとFM or RとR2、2つ装備したい時あるよな --  &new{2015-03-10 (火) 16:16:25};
-アビュ以前に生配信でガンオンの配信禁止にしたほうが早い気がするわ --  &new{2015-03-10 (火) 16:22:39};
--普通に禁止にしてるゲームもあるよなあ? --  &new{2015-03-10 (火) 16:23:45};
--ガンオンの配信せずとも参戦時間の表示をするだけで例のアビュ成立するから意味無いんじゃね? --  &new{2015-03-10 (火) 16:36:12};
---流石にそれやってたらBANでいいんじゃね? --  &new{2015-03-10 (火) 16:58:32};
-メガ・ビーム・ランチャー(出力限界)→28,600 ハンドミサイルユニット→27,500  リスクあるとはいえこれは・・・肩さん息してないじゃないっすか・・・ --  &new{2015-03-10 (火) 16:33:09};
--それラムちゃんにも同じこと言えんの? --  &new{2015-03-10 (火) 16:34:39};
--むしろリスクはチクワ抱えた方が高いんじゃ・・・ --  &new{2015-03-10 (火) 16:34:57};
--確かにこれみると1発のみの補給不可でいいと思うな。 --  &new{2015-03-10 (火) 16:52:21};
--他にも要素いっぱいあるからそんな単純に比較できんけどな。とはいえMBLが強いのは否定しない。弾数1/1の補給有、金図武装くらいでよかったと思う。 --  &new{2015-03-10 (火) 17:02:01};
---強いのは否定しないってレベルじゃねーよw ロマンの集大成&リスク超高のチャージ格闘が30000ダメージであるってこと考えた時点で理解できるよw チャージ時間がCSR、チャー格そのどれもより短くてアーマー減少のリスクが即撃つと無意味、かといって2秒だから常時チャージする必要はなくCBZF以下の感覚で使えるんだからダメだわw --  &new{2015-03-10 (火) 17:12:02};
---どーせ強けりゃ金当たるまで引き続けるんだし、「金限定だから強くていい」なんてのは通用しない --  &new{2015-03-10 (火) 18:43:46};
--アトミックバズーカのほうが悲惨だろ --  &new{2015-03-10 (火) 17:09:12};
--鹵獲で息してるんじゃね --  &new{2015-03-10 (火) 17:31:12};
--狙撃機の狙撃が強いのは当たり前といえば当たり前だろいいかげんにしろ!なお狙撃っぽい使い方はあまりしていない模様 --  &new{2015-03-10 (火) 17:46:07};
--正直、チャージ開始込みでしゃがみ撃ちオンリーにすれば狙撃らしい遠距離運用になるし、ここまで問題視されなかったと思う。これなら閉所での適当撃ちができなくなるわけでもないし --  &new{2015-03-10 (火) 18:49:48};
-ザクマインレイヤーにネットガンください --  &new{2015-03-10 (火) 16:35:27};
--ミノ粉散布しててください --  &new{2015-03-10 (火) 17:46:53};
-元々肩身が狭かったのに4号機の出現でうちの御神体が息してないの。なんとかしてあげて --  &new{2015-03-10 (火) 16:48:53};
--やはり頭部の封じられた禁断の兵器を開放するしかないな... --  &new{2015-03-10 (火) 16:52:30};
---メンズビームですね、わかります --  &new{2015-03-10 (火) 17:18:38};
--よし、1クリックすると全砲門からビームが出るようにしよう(前面以外出鱈目に飛ぶ) --  &new{2015-03-10 (火) 18:49:17};
-コスト260以内で宇宙で使える連邦機体ってなんですかね? --  &new{2015-03-10 (火) 16:49:24};
--LAたんと初期ジムたん --  &new{2015-03-10 (火) 17:30:16};
-宇宙デッキセット、特性・モジュの見直しなど良くしていこうという姿勢はみえるのになんでフレナハ放置するのかわからん。GP落ちしたんだしフレピクは3段移動のブースト使用量アップ、ナハトはDⅢを金図限定とかにすればいいと思うんだが本拠点の方を変える理由がわからん --  &new{2015-03-10 (火) 16:51:30};
--弱体化したら訴訟されるからってビビってるのさ。誰かがフレナハ弱体化しないことについて訴訟したら良くなるかもよ --  &new{2015-03-10 (火) 16:53:04};
---売り上げ落ちるからOWABI配りたくないんだろうけどOWABI配れば黙るしフレナハ弱体化望む有志がお金出し合ってフレナハのOWABIを肩代わりしてあげれば運営も弱体化してくれるんじゃねーのw --  &new{2015-03-10 (火) 16:58:41};
---フレナ・・・強襲はアーマーそのままで、重撃をアーマー3500くらいで硬ーい!強-い!!重撃さいこー!!!みたいなのにしてガン防御ゲーにしたら・・・ダメかー --  &new{2015-03-10 (火) 17:02:38};
---御神体なら3500あっても許されると思う --  &new{2015-03-10 (火) 17:28:08};
---御神体は背中のビームを開放すればナンカンを褒める --  &new{2015-03-10 (火) 17:44:58};
---背中のビームと聞いてなぜかビームの翼で自在に宙を舞う御神体が思い浮かんだ --  &new{2015-03-10 (火) 17:55:52};
---3500でいいの?5万くらいにしよ(狂信者) --  &new{2015-03-10 (火) 18:00:18};
---ゾックは7000や10000あっても許されると思う(ジオンなまり --  &new{2015-03-10 (火) 18:18:42};
--DXでフレナハ手に入れた上客の機嫌損ねたくないからなるだけ直接的な弱体化避けたいんじゃない? --  &new{2015-03-10 (火) 16:53:45};
--要するに、現在フレピクナハト使って大暴れしてる人たちは重課金者で、この人たちの反感を買うことはできないんだろうな。GLA弱体のあたりで運営よりもっと上の方にクレームが行って、そこから厳重なお達しがあったんじゃない? --  &new{2015-03-10 (火) 17:50:30};
--機体をガチャで「商品」として売ってる以上、品物を買ったのに性能下げたらただの詐欺。訴えられたらそりゃ負ける。月額課金なら「プレイする」事に金を払うわけだからこんな事は起きない。 --  &new{2015-03-10 (火) 18:00:53};
---だからバランス調整も直接弱体化できなくて、他機体を強化して相対的弱体するしかない。だからどんどんパワーインフレして行ってるのが現状。まぁ元々バランスなんて取れない無能運営の自業自得。 --  &new{2015-03-10 (火) 18:03:36};
---仮にも対戦ゲームなのに機体性能に関わる部分に課金を集中させなければ弱体化調整とかもっとできたろうに。課金ガチャオペ子とかでもっと分散させることはできなかったのだろうか? --  &new{2015-03-10 (火) 18:06:06};
---俺もこないだパン買ってきて食べたらなくなってたわ。訴訟していいのかな。商品だし。 --  &new{2015-03-10 (火) 18:43:24};
---バランス調整がある事は規約にちゃんと書いてあるし、オンラインゲームにおいて当然のことだから「世間的な常識と相反する」ってわけでもない。性能低下がダメなんてことは全く無いぞ。 --  &new{2015-03-10 (火) 18:47:16};
--自分の意思で金払っておいて訴えるだ何だ騒ぐ連中もなんだかなぁと思う一方、ガンオンに限らずこういう課金方式の運営に対してもあまり同情する気にはなれないこの感じ。 --  &new{2015-03-10 (火) 18:05:03};
---訴訟マンは確実にクズではあるが自業自得なんだよな --  &new{2015-03-10 (火) 18:37:15};
--特性コンカス弱体、格闘系モジュ全部削除、多段格闘のみ拠点ダメージ半分カット。これやればお詫びせずにフレナハを産廃にできる。これは我ながら素晴らしいアイデアだと思う。まあとばっちり弱体される機体もあるけど必要悪だからしょうがないね。 --  &new{2015-03-10 (火) 18:22:33};
---素ピィ「」 --  &new{2015-03-10 (火) 18:28:11};
--このゲーム、射撃武器はレベル1から徐々に実装。格闘武器はいきなりレベル90台が実装って感じなんだよな。 --  &new{2015-03-10 (火) 18:27:02};
---バズ系シュツ系は弾数や弾速に伸びしろあるけど、格闘であれ以上となると想像つかんw --  &new{2015-03-10 (火) 18:37:28};
-とりあえず、持ってる金図の機体をメカチケで強化し開発イベ用に錬度7まで上げる作業をしてるんだが、最初は慣れずに「こいつ、使えねなあ」と思うんだが、錬度7に近づくにつれて「こいつ、使えるな」となり愛着がわくようになる。これって運営の思惑通りだよなあ。 --  &new{2015-03-10 (火) 18:15:48};
--それは楽しめててなんとなくwinwinっぽくてステキ --  &new{2015-03-10 (火) 18:20:18};
-GPガチャの赤箱率UP&GP獲得額UPで、部隊や野良のチャットが賑わう時がたまーに有っても良いなあ。DXがモリモリ売れてそうな機体じゃなくて良いので。金図は確かに欲しいが、その前にガチャが当たると、それだけでも嬉しい訳で。 --  &new{2015-03-10 (火) 18:24:05};
-クイックスイッチとクイックリロードを合体させてほしい クイックアクションとかにして --  &new{2015-03-10 (火) 18:44:42};
--VGゲルさんには射程補正でも追加すればミサイラーが喜びそうだね --  &new{2015-03-10 (火) 18:48:13};
--ヴィンザクがノンストップばら撒きマンになるな --  &new{2015-03-10 (火) 18:48:55};
-フレナハもそうだけど、チーム内臓CBRもどうにかしてくれよ。 --  &new{2015-03-10 (火) 19:14:47};



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