Comments/雑談掲示板Vol515 のバックアップソース(No.16)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)しんせちゅ♪ -- &new{2015-03-19 (木) 10:58:23}; --( ´・ω・`)新設ありがとう♪ -- &new{2015-03-19 (木) 11:01:50}; --(´・ω・`)乙よー -- &new{2015-03-19 (木) 11:04:41}; --まとめて出荷よー -- &new{2015-03-19 (木) 15:10:41}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-03-19 (木) 16:09:13}; -放置推奨ゲー 初動で負けると確信したら全員帰投で即戦闘終了させましょう -- &new{2015-03-19 (木) 10:59:54}; --今はそれで良い気がする、レースにならないマップで初動で負け確定っぽかったら、延々とやりたくないね。そりゃ、放置も増えるわ -- &new{2015-03-19 (木) 11:34:40}; ---初動不利付いた上に歩兵の一部が動かなくなったら勝ち目ないしな。きれいな悪循環だわ -- &new{2015-03-19 (木) 13:35:26}; -制圧強化5の速度。雑なのはごめんしてね。「http://www.nicovideo.jp/watch/sm25821905」こっちにも一応おいておきます。 -- &new{2015-03-19 (木) 11:02:51}; --サンクス、褒美にいいツボをくれてやろう。ちなみに3と比べるとどんくらい違うもんかしら -- &new{2015-03-19 (木) 11:14:44}; ---欲張りな豚は出荷よー「http://www.nicovideo.jp/watch/sm25822081」 -- &new{2015-03-19 (木) 11:42:41}; --てかすげ~早いなwこれなら当たり特性だろw -- &new{2015-03-19 (木) 11:25:51}; ---使ってると「強い」っていうより「便利」って感じ。いちいち帰らないでも弾薬があればその辺で回復が終わるから。 -- &new{2015-03-19 (木) 11:36:29}; -無料機体ってことごとく連邦の方が性能いいよな。前も強襲/重撃だったし・・なんかそういうルールが運営的にあるのか? -- &new{2015-03-19 (木) 11:04:08}; --となりの芝生は青く見えるからな。ヴィンザク羨ましいわ -- &new{2015-03-19 (木) 11:07:05}; ---この手のネガはケンプイフナハト辺りの一撃必殺機体ばっか使ってる奴が、無警戒にウロウロして食われてるだけなんだよな。スゲー情けない。強機体の強襲機至上主義で瓶ザクはおろか重撃とか見下してそう。 -- &new{2015-03-19 (木) 16:41:50}; --用ジム「せやな」 -- &new{2015-03-19 (木) 11:07:19}; --WDジムキャ俺産廃と言われたんだけど・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 11:34:19}; ---このコストでロケ榴弾コンボD格決めれるこの機体が産廃っていうのが今まで恵まれてたってわかるな。今回の機体ジオンと連邦逆だったら良かったのに -- &new{2015-03-19 (木) 11:50:13}; ---お前がWDジムキャも寒ジムも持ってないのはよくわかったw -- &new{2015-03-19 (木) 12:08:46}; ---ロケシュもない榴弾やマゼラで格闘コンボするより、素ジムでスプレーやバズFから格闘にいったほうが簡単な件 -- &new{2015-03-19 (木) 12:27:10}; ---マゼラ直撃する距離なら内臓榴弾くらい確定で入るじゃろ?更にその距離なら格闘追撃もやり易い、強襲240コスで叩き出すには破格な瞬間火力だぜ …まあ素WDスプシュでのBSG格闘の方が簡単ではあるが、その辺はコスト差で納得じゃろ -- &new{2015-03-19 (木) 16:47:48}; ---そんな無理しなくても、最高速度が同じでコスト200のスプシュ素ジムでBSG格闘するなり、コンカス素ジムでFバズ格闘するなりするほうがド安定。モジュールも多くつけられるし -- &new{2015-03-19 (木) 17:11:55}; --毎回がそうではないが無料機に限らず全体的にそういう傾向だな、わざとやってるとおもうよ。ただ向こうは格差と言うつもりではなく正面から勝てる連邦と奇襲のジオンみたいに認識してそうだけど結局これがKD格差に繋がってるな -- &new{2015-03-19 (木) 14:02:33}; -毎週水曜日は4キャラ協力やったら疲れちゃうんだよな -- &new{2015-03-19 (木) 11:04:27}; --1キャラでも疲れちゃうから協力戦やってないわ -- &new{2015-03-19 (木) 11:05:17}; ---すげーわかる、なんか色々神経つかうから毎週やるといやになってくる -- &new{2015-03-19 (木) 11:07:57}; ---DX・マスチケ1枚と思ったらやらなくても気にならなくなった -- &new{2015-03-19 (木) 11:24:27}; ---作業すぎて全く楽しくないんだよな。ストレス貯まるくらいならお金払おうって思考になっちゃうわ。それなりに時間もかかるし。 -- &new{2015-03-19 (木) 12:45:28}; --砲撃やってれば片手でできるやん -- &new{2015-03-19 (木) 11:23:57}; --連邦を2回やるのはしんどいな。理解者で募集してもコンテナの場所にすら辿り着けない人とか来るからな・・ -- &new{2015-03-19 (木) 11:24:42}; ---100万出来ないことを理解してるんだよ -- &new{2015-03-19 (木) 11:26:41}; ---時間は掛かるけどHW1を複数回廻すのがストレス溜まらんでいいんではなかろうか -- &new{2015-03-19 (木) 11:33:59}; ---場所は変んないからそういう人がジオンでやっても理解できてないだけじゃね? -- &new{2015-03-19 (木) 13:32:26}; --誰も楽しんでなくてワロタ…。もう皆に毎週報酬配布して協力戦削除で良いんじゃね…。運営も工数減ってWINWINだろ…。 -- &new{2015-03-19 (木) 11:36:04}; ---壊滅的に楽しくないし惰性以外の何物でもない。削除の方が気が楽だw -- &new{2015-03-19 (木) 11:38:22}; --連ジでスコア差ありすぎるよな。ジオンなんてボス行く前に終わるから1死ぐらいされても気にならん。 -- &new{2015-03-19 (木) 11:36:09}; ---あれなんでスコア変わるん? -- &new{2015-03-19 (木) 11:41:56}; ---ジュアッグとジムヘのコスト差 -- &new{2015-03-19 (木) 11:50:54}; ---大量脇の雑魚キャラのコストが違うからスコアが違うんじゃなかったかな、だからジオンのほうがスコアが速く溜まる -- &new{2015-03-19 (木) 11:51:09}; ---でも連邦は御神体降ってくるし、ジオンは盾のないがーカスもいるよ? -- &new{2015-03-19 (木) 15:13:22}; -VGザクと箱Ez8にチャージマゼラの上位版追加してくれないかな~ -- &new{2015-03-19 (木) 11:08:52}; --02にメガビームランチャー出力限界の上位版追加してくれないかな~ -- &new{2015-03-19 (木) 11:22:14}; -ジムキャノンWDのページの画像がおかしい 誰か直してくれー 誰だよあれww -- &new{2015-03-19 (木) 11:11:11}; --ジムキャリーかな・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 11:14:12}; --ジムキャリーww正直ワロタが荒らしは荒らしやな -- &new{2015-03-19 (木) 11:21:20}; --514706←多分これじゃね -- &new{2015-03-19 (木) 11:22:28}; --くっそわろたww -- &new{2015-03-19 (木) 11:34:28}; --マジだw ダメだけど好きだわこういうのw -- &new{2015-03-19 (木) 11:36:00}; --何てことをしてくれるんだっ!(笑) -- &new{2015-03-19 (木) 11:43:49}; --ここまで荒らし本人の自演な。新機体出るたびに特性荒らしてるやつと同一人物だろうな -- &new{2015-03-19 (木) 11:44:02}; ---ID載せてるのは違うからな、ややこしいこと言わんでくれ -- &new{2015-03-19 (木) 11:54:59}; ---ワザワザID変えてまで6行書き込むとはな、卑劣すぎるだろう。 -- &new{2015-03-19 (木) 12:04:45}; --ダメだろふざけちゃ(見たかったのに、あんまり早く直すなよ) -- &new{2015-03-19 (木) 11:52:34}; ---すごかったぞ こっちを見ながら口を大きく開けて驚いてるジムキャリーの画像があって腹から笑った -- &new{2015-03-19 (木) 11:57:52}; --こんだけ構ってもらって、荒らし大勝利だな。 -- &new{2015-03-19 (木) 12:01:13}; --見れないのだけどどんなの? -- &new{2015-03-19 (木) 12:20:11}; --キャリー…運搬…よし、ウエポンラック装備ジムとして、「ジム・キャリー」実装しよう(提案) -- &new{2015-03-19 (木) 12:25:25}; -(負けたけど)やりました…。やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ!!(スコアS、順位S)モビルスーツに乗って、殺し合いをして、今はこうしてEXが一枚!これ以上なにをどうしろって言うんです!!何と戦えって言うんですか!! -- &new{2015-03-19 (木) 11:46:33}; --運営とバトル -- &new{2015-03-19 (木) 11:47:04}; --(´・ω・`)嫌でも続けろ -- &new{2015-03-19 (木) 11:48:58}; ---出荷を? -- &new{2015-03-19 (木) 14:49:01}; --敵は身内にあり!(白目 -- &new{2015-03-19 (木) 11:49:10}; --スコアか順位で配って欲しいよね… -- &new{2015-03-19 (木) 11:52:59}; --ガンオンに悪質的なヤン癌が発症したけど、運営様は手術して撤去しなかったから、放置したらいろんなところに拡がった -- &new{2015-03-19 (木) 11:55:02}; ---なんとかして手術しない方向で治療しようとしたらさらに容態が悪化した感じに思える -- &new{2015-03-19 (木) 14:48:33}; --これ運営のあぶり出しだよね明らかに -- &new{2015-03-19 (木) 11:58:26}; ---主だった連隊メンバーに注意はした。再三警告も出している。今回のEXが終わった週か、もしくはその次辺りのメンテで運営の本当のやる気が分かるな -- &new{2015-03-19 (木) 12:05:43}; ---↑それ以外も放置だ階級落としだが確実に出るし、なにより今回EXページにわざわざアビュについての告知されてて運営がいわば「こんだけ告知してるから言い逃れは無理ね」って叫んでるようなもんだからな。ちなみにきっちりとひそかにリンク先にアビュについてのことが追加されてる挙句放置も含まれてるのよね。 単なる連隊であったとしても不自然に終われば「二度目ですね」と処分できるしまずいから負け確定で放置だとか速く終わらせようとかもアビュに該当するってことで、運営完全にガンオンのゴミ処分祭りしようとしてんよこれ -- &new{2015-03-19 (木) 12:18:04}; ---まぁゴミ処分してくれるのはありがたいが、巻き込まれる側はたまったもんじゃないよなぁ -- &new{2015-03-19 (木) 12:28:26}; ---↑あくまでもまだ「そういうことだったらいいね」の段階だしな…まあEX終わったばっかなのにまたやりだす不自然なEX開催周期(いまだかつてこんなことはない)とかもあるし徹底した告知もあるからほぼそうだとは思うし、これに不自然さ感じず連隊だアビュだ放置だ階級落としだはよくやる気になるもんだと思うけど -- &new{2015-03-19 (木) 12:30:30}; --昨日1戦だけして勝利して5枚、プラス戦闘報酬で6枚出て1戦しかしてないのにEX11連1回回せたワイ、高見の見物 -- &new{2015-03-19 (木) 12:05:14}; ---昨日2戦した。2勝+デイリー消化で7/7と貯まったので10枚追加、合計で24枚になってた! 勝ち負けで差が激しいよねぇ・・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 12:20:35}; --てかレースマップ(仮)で裸に大量でいく味方ってなんだかな…勝敗で変わるのに自分のスコア、順位しか興味ないのかな -- &new{2015-03-19 (木) 12:23:05}; ---↑ないから行くんでしょ それに全く何の参考にもならない戦績を上げるためだけのプレイしかしない人も多いのよ?例えばフレナハを完全に防衛・遮断するレダ地雷防衛プレイしたら勝利貢献度は超高いが、KDやKG、拠点ダメはカスだろ?で、勝敗無視だろうと階級落としだろうとそういうものを稼ぐプレイしてるだけの奴に限ってKDガーKGガー1ゲーム当たりの拠点ダメガーとか言い出すわけ。 見栄張る人ほど一戦一戦が戦績に多大な影響及ぼすから自己中な行動しかしないもんだ -- &new{2015-03-19 (木) 12:26:29}; ---(´・ω・`)いろんな意味で他人出し抜いてなんぼのゲームよこれ -- &new{2015-03-19 (木) 12:26:43}; ---凸は他人の行かない本拠点を狙うべし、防衛もわきにくいしポイントもウマイ!と分かるようになるのは、だいたい大将になってからだな。逆に将官戦場だと箱を最初に破壊して、最後に裸が残って膠着状態になることもままある。 -- &new{2015-03-19 (木) 12:32:44}; ---↑とは言え多人数のところは自分が死ににくい、そもそもレースで防衛はジオン相手なら特にいない、人が少ないところはうまく行けばトップだが仮に防衛が僅かでもいたらフレピクでもなきゃハゲ確定といろいろあるからメッキ大将なら階級スコア維持のため裸も十分ありうるわな… -- &new{2015-03-19 (木) 12:36:50}; --受け止めなさい、バナージ!!とかバナージ…悲しいね…って反応でもあるかと思ったら予想以上に真面目な会話がされていたでござるよ -- &new{2015-03-19 (木) 12:43:53}; --嘘だな お前の目はそんなこと思っちゃいない 自分の生き死には自分できめるやつの目だ -- &new{2015-03-19 (木) 12:45:55}; --なんでそこまでEXに必死になるの?EX機体の特性上げたいならまだわからなくもないけど、課金チケット数枚くらいの違いでそこまでワーキャー騒いで、疲れないのかねーって思うわ -- &new{2015-03-19 (木) 13:21:45}; ---無料ゲーというのは乞食を大量に集める事でオンゲにとってかなり重要な人口を稼いでるわけでこの手のイベントはそうなるよ。末期になると乞食もゲーム内体力が増えてきて課金チケ程度じゃ満足できなくなってきて過疎る -- &new{2015-03-19 (木) 13:55:40}; -ついにデッキが金屏風で埋まりました ケンプがいない時点で無課金なのはバレバレですが、いちおうの達成感はありますね -- &new{2015-03-19 (木) 12:00:42}; --おめでとう さあ課金して2号機手に入れようか -- &new{2015-03-19 (木) 12:11:30}; ---2号機勧めるとか鬼の所業じゃ… -- &new{2015-03-19 (木) 12:20:40}; ---2号機をギガン並みの小ささにしたら強いと思うのにな~ -- &new{2015-03-19 (木) 12:24:17}; ---いや、判定小さくしても正直問題抱えまくってんぜ ミサイルが欠陥品、収束BBZが劣化BRっていうね -- &new{2015-03-19 (木) 12:27:36}; ---2号機のDXにはデザク強襲が2枚含まれてるからアリなんやで(なお02) -- &new{2015-03-19 (木) 17:58:29}; --マグフ!シャザク!ライゲル!S型狙撃! デッキ名は「プレイボーナス」 -- &new{2015-03-19 (木) 12:24:34}; ---砲ジュアッグ「私をハブるとは・・・訴訟も辞さない」 -- &new{2015-03-19 (木) 12:31:13}; ---アッグ「貴方、微妙ですし・・・」 -- &new{2015-03-19 (木) 17:31:23}; --どっこい2号機は銀図ロケシュがあるんですよ・・・恥ずかしくて倉庫から出せないというw せっかくコツコツ貯めたDXで当てた機体なので売りませんけどね あと慢性的にマスチケ不足なのでプレボ機体は無理ですわ -- [[木主]] &new{2015-03-19 (木) 12:48:22}; -(´・ω・`)そのネットガンで、真珠のような肌をしたらんらんの脚に網タイツをはかせるつもりね?この変態!! -- &new{2015-03-19 (木) 12:31:09}; --そういやボンレスハムってネットで回りを囲ってるのあるよねー -- &new{2015-03-19 (木) 12:32:20}; --ボンレスハムにしないといけないからね。 -- &new{2015-03-19 (木) 12:34:49}; --あーハム食べたいんじゃー -- &new{2015-03-19 (木) 12:39:35}; --叉焼って選択肢もあるぞ -- &new{2015-03-19 (木) 17:42:03}; -四号機の見えない弾の対策教えちくり、なんかもうどうしたらいいかわからないんだ -- &new{2015-03-19 (木) 12:41:44}; --チカッと光ったら物陰に隠れる。パパラッチ対策にもなるで。 -- &new{2015-03-19 (木) 12:43:06}; ---それだと機体次第では間に合わないあげく戦闘する時間が減りライン維持もできない だが当たりたくないならもはや4号機がいたら斜線から消えるしかない だが当然相手はライン維持あるからそんなわけにはいかない →エサが蒸発してくゲーム 何発か外してもだいたいリペポ後ろにおいてあるし一発当たれば即死なんだから運任せぶっぱでもまったく痛くない 両軍やってて4号機も使ってるけどマジでこれ 当たるほうが悪いとか言ってる奴は4号機と1対1のゲームでもしてんのかねって思う -- &new{2015-03-19 (木) 12:47:48}; ---ナハトが大漁に沸いてた時期に↑みたいな事言ったら理不尽に煽られた記憶があるわw -- &new{2015-03-19 (木) 12:52:54}; ---CBRやCSRにも使える割とマトモな対策だと思う。 -- &new{2015-03-19 (木) 12:55:04}; ---まあ、避けられる奴は余裕で避けてるんだけど、ここのコメント見て分かる通り避けられなくてふじこってる奴も相当数いるからね。避けられない奴がいる限りは4号機乗る側の感想がそうなるのも仕方ないだろうね -- &new{2015-03-19 (木) 12:56:19}; ---相手のPCのラグも想定して避けれるの?へーすごいね! -- &new{2015-03-19 (木) 13:06:51}; ---ラグがどうのとかはお前の回線が死んでるだけだから -- &new{2015-03-19 (木) 13:13:59}; ---いやいやナハトとか実質200M付近までブーストのろのろだから弾速が全然違うじゃないですか -- &new{2015-03-19 (木) 13:18:35}; ---予備動作のうちに射線から離れようって話にラグとか言ってる時点でおかしい -- &new{2015-03-19 (木) 13:20:34}; ---よくナハトとかの格闘が引き合いに出されるけどさ、当たったら大抵死ぬことしか共通点なくね? -- &new{2015-03-19 (木) 13:21:38}; --MBLはクッソ目立ってるだろ もし見えないのならオブジェクト深度あげろ。それとも狙撃用HRのことか? -- &new{2015-03-19 (木) 12:46:16}; --見えたところで避けれる代物じゃないだろ。普通に砂に対する立ち回りと同じでよくないか。 -- &new{2015-03-19 (木) 12:46:40}; ---基本4号機って重撃運用だからなあ もし砂運用の4号機にMBL当てられたならそれはもう当てられる側の問題だわ -- &new{2015-03-19 (木) 12:49:38}; --見えてて交わしたと思っても喰らってる時の方が多いので、常にこそこそした狙われない立ち回りでがんばって -- &new{2015-03-19 (木) 12:47:53}; --要は普通の狙撃と同じ避け方でいいのよ。普通の狙撃の避け方が分かっていれば普通の狙撃よりも簡単に避けられる。 -- &new{2015-03-19 (木) 12:50:56}; --あれまだ修正されてないのかよ! -- &new{2015-03-19 (木) 12:53:57}; --アドバイスサンクス。とりあえず意識して立ち回るようにするけど、それでもダメだったら射程5のゲルJで撃ち〇すことにするわ -- &new{2015-03-19 (木) 12:57:06}; ---まあCBRF4みたいなもんだよあれは、オーパーツすぎるのは置いといてCBRと同じでビムコ持つか狙われにくくするしかない -- &new{2015-03-19 (木) 13:34:57}; --弾見えても見えなくても関係ない案ばっかだなw普通にバグ利用で通報しとけばいいと思うよ。 -- &new{2015-03-19 (木) 13:42:38}; ---基本的に対処のしようがねえししょうがない、CBR重撃とか格闘なら追撃しにくい地形攻撃に行けない(段差上等から)から攻めるとかあるけどワンパンされちゃどうにもならないし -- &new{2015-03-19 (木) 13:46:24}; ---まあ見えなくなるのは直すべきだけど、見えなくても避けられるってことで -- &new{2015-03-19 (木) 13:47:43}; ---↑↑ワンパンされた時点で終了するのは格闘も変わらんでしょ -- &new{2015-03-19 (木) 14:17:03}; ---格闘の場合は明らかに食らいにくい地形があるじゃん、見晴らしいい場所 -- &new{2015-03-19 (木) 14:22:46}; ---狙撃で狙いにくい場所はないとでも? -- &new{2015-03-19 (木) 14:52:22}; ---狙撃・・・?重撃だろあれ。そもそも障害物多い場所とか格闘シュツ含めワンパン武器祭りですよね -- &new{2015-03-19 (木) 15:06:16}; ---近距離の話なら近距離ってはっきり書いて -- &new{2015-03-19 (木) 15:26:12}; ---近距離遠距離じゃなく出力限界ランチャーの話なんですが -- &new{2015-03-19 (木) 15:44:54}; ---MBLは射程ギリギリなら見て避けれるとはいえ、基本的にこのゲームの射撃武器対策って弾自体が見えてるかどうかに関係ないものだからね。そこが分かってるかどうかで4号機にやられるかどうか、やられた時の感情がどうなるかが変わるんだろうね。だからといって見えないままで良いわけではないが。 -- &new{2015-03-19 (木) 15:55:22}; ---そのMBLへの対応が距離によって少し違うって話なんだよね -- &new{2015-03-19 (木) 16:29:23}; ---少し違う程度で済むならCSR程度じゃねえかよ、それだったらこんなに4号機4号機いわれてねえよ -- &new{2015-03-19 (木) 16:46:16}; --まあそのうち4号のミラー的なのは出るだろうけどねぇ ああいう武装こそちくわバズーカとか二連シュッツより360の武装として似合うものだと思うけどな -- &new{2015-03-19 (木) 14:52:42}; -GP02ってどこまでの強化なら許容範囲なん?アレックスのガドよりちょい下なのでいいからほC -- &new{2015-03-19 (木) 12:47:58}; --バルカンの強化と4号機対策にビムコ盾があれば大分マシになると思う。 -- &new{2015-03-19 (木) 12:54:30}; ---4号機「盾貫通するから、ビムコ追加してくれても構わんよ。」 -- &new{2015-03-19 (木) 12:57:41}; ---即死しなくなるだけ幾らかマシよ -- &new{2015-03-19 (木) 13:00:40}; ---ビムコは設定にある機体しかやってないし、そのラインは最低限守らないとゲームが崩壊するから無理でしょ。ABZと収束BZの強化がまともにくれば十分だと思ってる。 -- &new{2015-03-19 (木) 15:51:15}; ---崩壊というならデブ以外につけるべきじゃなかったな、設定なんか既に無視されまくりだし今更だろ -- &new{2015-03-19 (木) 15:59:58}; ---最低限のラインってものがあるだろう。原作設定を持ち出せば仕方がないとなるが、太さや強さで持たせてたら、そのうちビムコ盾が当たり前のゲームになるぞ。 -- &new{2015-03-19 (木) 16:03:52}; ---ミノフスキー粒子ですら無視されまくりなのに最低限もくそもないよ、そもそもデブにだけ持たせりゃいいだけなんだから当たり前にはならないでしょ -- &new{2015-03-19 (木) 16:10:07}; ---そのデブの基準はどこからだって話でしょ?02はあからさまにデブだがゲルググも当時はデブとしてビムコを持たされた。その時は02が実装される保証もなかったわけ。基準を原作ではなくその時のデブさにすると、こっちもデブだ、こっちもだ、などときりが無くなる。 -- &new{2015-03-19 (木) 16:21:22}; ---ザクより被弾面積が明らかにでかいのはデブでいいじゃん。コンテナがでてるとかなら別にどうでもいいんだしそもそも今でもデブは全然つりあってないけど少しAP多くなってるよね?既にその判断とやらは実践されてるからそこは心配しなくていいよ -- &new{2015-03-19 (木) 16:30:44}; --4号機の目玉武器とアトミックバズーカの実用レベルの差 -- &new{2015-03-19 (木) 12:58:56}; ---ABZはロマンと実用のバランスがどうたらこうたら -- &new{2015-03-19 (木) 13:10:36}; ---ロマン武器レベルの火力を補充連発できる4号機がおかしいんじゃい;; -- &new{2015-03-19 (木) 13:15:26}; ---ロマンって言っておけばゴミ武器が誤魔化せる風潮。ちくわのときから思ってたが単発補給不可能とかどうなのよ -- &new{2015-03-19 (木) 16:27:26}; ---↑しかし補給可能にしたら鹵獲ハイゴが怖すぎですw -- &new{2015-03-19 (木) 16:39:43}; --アトバズの弾速をBZF並にして盾貫通もつけて、様子見かなあ。これくらいはいいよね -- &new{2015-03-19 (木) 13:04:58}; --核BZ補給可にして4号機みたいにダメージ受けるようにしよう -- &new{2015-03-19 (木) 13:05:18}; ---核補給できるポッドと弾薬パックすげェ! -- &new{2015-03-19 (木) 13:10:52}; --収束BBZをチャージ式にしてくれれば…。 -- &new{2015-03-19 (木) 13:17:36}; ---ビーム・バズーカ(出力限界収束型)でいいよ、もう -- &new{2015-03-19 (木) 13:22:39}; ---チャージし過ぎると、その場で核爆発ですね。分かります。 -- &new{2015-03-19 (木) 13:25:28}; ---ワロタ -- &new{2015-03-19 (木) 13:30:06}; ---収束はチャージなしを現仕様のままで、チャージすると弾速上がって爆風が付くとかだったらいい感じだろうな。いずれにせよ調整してくれないと弱すぎ -- &new{2015-03-19 (木) 13:33:01}; --小型戦略を食べてバズから発射できるようにする。それ以外では発射不可。 -- &new{2015-03-19 (木) 13:22:44}; --威力と速度と範囲上げて、味方もダメ食らうようにして、熱源接近のアラート追加で -- &new{2015-03-19 (木) 15:00:07}; --核の弾数増加して補給、連射可能にして全種類の被ダメを半減。 -- &new{2015-03-19 (木) 15:02:47}; --核の範囲をエフェクトと同じにする -- &new{2015-03-19 (木) 17:03:26}; -歩兵が指揮官の言う事聞くかどうかって、結局指揮官の階級や戦績次第なトコあるよね -- &new{2015-03-19 (木) 13:22:26}; --どっちかっつーと戦績重視だな。階級は指揮専とかあるから、あまり気にしない -- &new{2015-03-19 (木) 13:36:53}; --口調と内容かな。戦績は全然気にしてないわ -- &new{2015-03-19 (木) 13:38:17}; --指揮の力量ひとつで勝てない相手に勝てるようにするのは困難だけど、勝てる相手に負けるようにするのは簡単だからな。とりあえず方針は聞くだけ聞くけど、破綻してる作戦っていうのは聞いただけで分かるんだよね・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 13:44:23}; --負け越してるとちょっと疑っちゃう -- &new{2015-03-19 (木) 14:14:35}; ---勝ち越していたって勝率55%未満くらいだと怪しいもんだけどな。作戦も悪くはないがとことん無難で部分的に意味不明、戦術支援は代理以下の手際で指揮入る意味なくねって奴がほとんど。 -- &new{2015-03-19 (木) 14:47:34}; ---確かにそれはある。無難どころ言って勝ち確レベルの手をやってくださいって言われてもそれがポンポンできたら苦労しねぇよ、と。俺は変な作戦でもできるだけ聞いてやるタイプだけどね。 -- &new{2015-03-19 (木) 15:25:51}; --待機時間とか暇だし指揮官の戦績はなんとなく見ちゃう奴それなりにいるだろうからな。結局戦績が一番の説得力になると思う -- &new{2015-03-19 (木) 14:53:34}; --最初に「ここかぁ」とか言う指揮は糞指揮だから下に見るな -- &new{2015-03-19 (木) 17:25:16}; -4号機はチャージ時間が10秒ぐらいかかるならロマン枠で済みそうなのに -- &new{2015-03-19 (木) 13:23:06}; --NT専用機になりそうだなw 10秒前に敵を察知してチャージし始めて撃つとかw -- &new{2015-03-19 (木) 13:37:08}; ---ロマン枠って今やゾックもハイゴもNT専用みたいになってるししょうがないね -- &new{2015-03-19 (木) 13:38:36}; ---それな。10秒前に4号機を察知して避け始めるレベル -- &new{2015-03-19 (木) 15:51:21}; -ハンマー楽しいわ…苦しめられたナハトさんがすげぇスキできるのまってやがるし…あ、やめろ!上から来るんじゃない!! -- &new{2015-03-19 (木) 13:23:56}; --最近のマイブームは、意気揚々と近づいてくる06陸ガンに、クナイを投げてからぶった斬ることです(ニッコリ) -- &new{2015-03-19 (木) 13:43:38}; --必死に拠点まで抜けてきたハナト君をワンパンするの楽しすぎワロタw -- &new{2015-03-19 (木) 14:17:20}; --ハンマー陸ガンって目立つ代わりに武器のリーチが他のチャージ格闘と比べてもぶっとんでるから半チャージの対空もかなり楽なのがいいよね -- &new{2015-03-19 (木) 14:29:56}; -全然勝てなくて苦痛 無能運営め -- &new{2015-03-19 (木) 13:35:58}; --全然勝てないときはちょっとまってずらしましょう それでも負けるならさらにずらしましょうそれでも・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 14:01:02}; ---無限ループ -- &new{2015-03-19 (木) 14:37:41}; --取り合えず同じMAP何回も抽選するのどうにかしろと思う -- &new{2015-03-19 (木) 14:07:11}; --フレピクナハトを使いこなせる様になるしかないだろうなぁ。凸ってくるフレピクナハトが1人増えるだけでも、上手くいけば防衛たくさん釣れて戦線崩壊させられるし、例え凸れなくても勝ちやすくなる。 -- &new{2015-03-19 (木) 14:12:08}; ---ぶっちゃけナハトじゃ無理 マップ次第すぎる あと連邦はフレピクだけ凸にして他ガン防衛あとは補給凸つぶすだけにするだけで自動的に勝てるけどジオンは絶対に凸成功させないと勝てない そして凸のが楽な時代は終わってる 現状若干GLAゲーの頃に戻りつつあるね -- &new{2015-03-19 (木) 14:23:59}; ---まあ無理ってのはいいすぎだぞ、相手が間抜けならナハトでもいけるし -- &new{2015-03-19 (木) 14:26:28}; ---↑まあフレピクみたいに強行突破能力ないから(バランス悪くてスプシュすらないSGでも即墜落なのも含めて)基本ネズミメイン=マップに影響され安すぎるってこと言いたかった 逆に砂漠だとかトリントンだとかで相手のレダが微妙なら(それ前提なのもあれだが)ナハトのが強いと言えるしね -- &new{2015-03-19 (木) 14:28:33}; ---ルートが少ないMAPならフレピクだけど、ルートが多いMAPだとナハトの方がやりやすい。正直どっこいどっこい -- &new{2015-03-19 (木) 18:20:30}; -このEXチケット配布方法はやっぱりヤンのせいなのかな? -- &new{2015-03-19 (木) 13:39:37}; --はい、あとそれしか対処の思いつかなかった運営のせいでもあります -- &new{2015-03-19 (木) 13:40:58}; ---元々レースはさせたくないようだし、終了までの時間に応じてEXチケ率が変化するようにすりゃよかったんじゃないかねぇ。3分以内に終わったらチケ率0%とか。 -- &new{2015-03-19 (木) 14:00:58}; ---せめて負けてもスコアと順位分を反映した枚数にしてくれんかの…負け20分試合で報酬0枚で配布分の1枚だけとかもぅね -- &new{2015-03-19 (木) 14:29:38}; ---EX期間のみ報酬は全てチケになりますだったらこの仕様でもよかった -- &new{2015-03-19 (木) 15:48:30}; --その辺の影響でわざわざ連隊有利の仕様にしたならナンカンは狂ってる -- &new{2015-03-19 (木) 13:41:02}; ---いやこれ単なる泳がせだろう -- &new{2015-03-19 (木) 14:01:53}; ---撒き餌を食われただけで釣果なしってことにはしないでほしいねえ -- &new{2015-03-19 (木) 14:05:08}; ---これが釣りのつもりでやってるならアビュカスがチンパンジーに思われてるかもしくは運営がチンパンジーなのか -- &new{2015-03-19 (木) 14:06:14}; ---チンパン同士の化かし合いじゃね -- &new{2015-03-19 (木) 14:09:37}; ---よう、チンパン共。餌は美味しいか? -- &new{2015-03-19 (木) 14:10:48}; ---ウキキ!ウッキィー!! -- &new{2015-03-19 (木) 14:12:35}; ---↑↑↑↑アビュだけじゃないんだよねこれが -- &new{2015-03-19 (木) 14:21:56}; --運営「こういう仕様にしたのは一部のユザのせいかもしれないが、社会は連帯責任で成り立っているのだ。だから仕方が無いのだ」 -- &new{2015-03-19 (木) 15:04:40}; ---じゃあ社員さんも給料3割カットね -- &new{2015-03-19 (木) 15:37:49}; ---社員給料カットとか結局バンナムが喜ぶだけだろいいかげんにしろ -- &new{2015-03-19 (木) 15:40:14}; --勝敗関係なく、最低1枚、10分ごとに追加1枚くらいあってもいいけどね。勝ちは前回後半のコンテナ数アップで良かった。短期間にEXを2度やるから、なるべくチケはケチりたいということなんだろうか?それとも、今回も後半テコ入れを予定していて、その喜びを増幅させる為のマゾ仕様なんだろうか? -- &new{2015-03-19 (木) 15:46:54}; -勝てなさすぎて萎えてくる。勝利5枚、敗北でもせめて3枚くらいにはできなかったのだろうか・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 14:27:43}; --アビューズ行為を助長し、放置プレイを全力で推奨する運営も珍しいな。 -- &new{2015-03-19 (木) 15:07:16}; --思うんだが、敗北時3枚なら前と同じな訳だから勝利5枚を据え置けはちがうとおもうんだけど? -- &new{2015-03-19 (木) 15:21:37}; --勝利4、敗北2が良かった -- &new{2015-03-19 (木) 15:43:55}; ---勝利は5、敗北時は従来のS3・AB2・C1でよかった。 -- &new{2015-03-19 (木) 16:00:28}; ---総数は前の方式と同じくらいにしないとただの乞食に見えるぞ -- &new{2015-03-19 (木) 16:04:19}; ---4:2なら文句言う人は毎回確実にSランク取れる人の一部だけだっただろうにね。S勝ちしたときだけ5:1になるようにしたら負けてるほうも1枚は嫌だ~って核止めるくらいには真剣になるだろうに -- &new{2015-03-19 (木) 17:54:17}; -部隊の点滅なんだこれ。前はたしか鹵獲機配備したら消えたと思うけど、今回消えない。他になんかあんの?っつか目障りだからさっさと修正しろよ。 -- &new{2015-03-19 (木) 14:36:43}; --多分、宇宙機体の鹵確が切れてる -- &new{2015-03-19 (木) 14:43:50}; ---ポイント足りなくても、鹵獲を地上・宇宙共に配備しない限り、点滅が消えないんだよな -- &new{2015-03-19 (木) 14:48:49}; ---部隊入りたてのときイライラする -- &new{2015-03-19 (木) 14:51:58}; --なんかやったらお前文句しか言わないじゃないか -- &new{2015-03-19 (木) 14:48:34}; --どうにか機体選択画面とかで設定できないんだろうか -- &new{2015-03-19 (木) 15:22:15}; -負けゲーだった時は鬱憤晴らしも兼ねて、スコア0放置プレイヤーを通報していこう。パイカ見て3000戦くらいしてた人を通報した時は、「これでアカウントに傷が入ったらどんな顔するのかなぁ」と不覚にもワクワクしてしまった。 -- &new{2015-03-19 (木) 14:56:43}; --どうせやるならどっかに画像晒して徹底的にやろうぜ -- &new{2015-03-19 (木) 15:00:38}; --たまたまその時だけ、可及の用時が出来たのかもしれない・・・・・「う○こ」とか。 -- &new{2015-03-19 (木) 15:32:54}; -今回のEX排出方法の仕様変更について問い合わせした奴いる?俺も今から送ろうと思うんだが、回答貰ったのが居たら詳細教えてほしい -- &new{2015-03-19 (木) 15:17:44}; --勢いで昨日の夜に送ったが、今現在まだ返事は来ていない。運営にメールしたなんて今回が初めてだわw -- &new{2015-03-19 (木) 15:29:03}; ---基本的にネトゲの運営はテンプレ以外の返答はあんまりやらないよ。キチ○イやお子様が毎日山のようにメール送ってるからね。 -- &new{2015-03-19 (木) 15:46:48}; ---本社に電話するといいよ、企業の返答にしてはあまりにもお粗末で、マニュアル回答だからっていえばいいよ、それで繋いでもらったことある -- &new{2015-03-19 (木) 16:09:00}; -検証動画見ようとおもったらアクセス障害起きててニコ動見れんな。フレピクが崖上ビーコンと聞いたんだが詳細を教えてくれないか?ナハトとかケンプでもできるんか? -- &new{2015-03-19 (木) 15:32:32}; --浮遊D格使って登るのでナハトはしらんがケンプは無理 -- &new{2015-03-19 (木) 15:35:45}; ---ナハトも容量的にきついみたい。今回だけは連邦専用ビーコン -- &new{2015-03-19 (木) 15:39:35}; ---ビーコン持ちながらD格できるのか?普通にやっても無理だしバグ利用?うーむ、やっぱり見てみないとよく分からんな・・・回答ありがと -- [[木主]] &new{2015-03-19 (木) 15:42:28}; --フレピクD格1段目→2段目の間にビーコン持つ→ビーコン持ったまま2段目で上昇→ブーストでさらに上昇ってかんじ -- &new{2015-03-19 (木) 15:48:27}; -飲酒運転する奴がいる→国民全員の自動車免許没収的な丼勘定過ぎるやり方。 -- &new{2015-03-19 (木) 15:41:42}; --飲酒運転する奴がいる→酒を扱う店は駐車場設置禁止 の方が適切 -- &new{2015-03-19 (木) 15:47:13}; --飲酒運転する奴がいる→罰金&懲役刑 で良いかと。 ガンオンなら2~3年BANね!w -- &new{2015-03-19 (木) 15:55:43}; --そのたとえだと アビューズするやつがいる→プレイヤー全員を垢BAN になると思うんだが -- &new{2015-03-19 (木) 15:59:26}; ---前に戦艦乗り降りで特性無限強化のバグあったときに関係ないプレイヤーまでBANしたことがあってだな -- &new{2015-03-19 (木) 16:23:18}; --今回の糞対応をそれで例えると、飲酒運転する奴がいる→酒を値上げしました、なんの解決にもなってない上、全く関係ない大多数が迷惑被っただけなんだから -- &new{2015-03-19 (木) 18:05:36}; -PS4買うくらいなら、ゲーム用のPC買ってネトゲやるってのが今の日本のゲーム事情なのかね。ガンオンみたいに気軽に大規模オンライン対戦できるソフトってあんま無いよなぁ。 -- &new{2015-03-19 (木) 15:47:31}; --いやPCゲーマーは日本・・・というか世界でみてもだが据え置きユーザーより更に少ないぞ -- &new{2015-03-19 (木) 15:51:30}; --日本人受けしないのとPS3と同じソフトばっかのPS4買うんだったらゲーミングPC買うだろうなそりゃ -- &new{2015-03-19 (木) 15:53:27}; ---そこでゲーミングPCに流れないのが日本だよ -- &new{2015-03-19 (木) 15:57:25}; ---まあ日本人なら面白いゲーム出るまでハード買わないってなるのが普通だな -- &new{2015-03-19 (木) 16:00:30}; ---そしてPS4どころかハイエンド組めるレベルの金をガチャに突っ込むのが日本 -- &new{2015-03-19 (木) 16:03:32}; --どこまでいっても ゲーム機<<<<ゲームソフト だから、面白いと思えるゲームが『多数』ある方を買うだろ? -- &new{2015-03-19 (木) 16:05:47}; --近所の大くて長年続いたゲーム屋さんが閉店したけど、サイト見たらみんなネトゲばっかりやってて、パッケージのゲームかってくれないって書いてたりしたな -- &new{2015-03-19 (木) 16:16:37}; ---現状を認識できてないから潰れた好例だなそれ、まあどの道個人じゃ通販には勝てないだろうけど -- &new{2015-03-19 (木) 16:48:38}; -おっクライアント更新きたな -- &new{2015-03-19 (木) 15:49:10}; --カメラ感度の修正だな。 -- &new{2015-03-19 (木) 15:52:53}; -負け戦でも頑張ってスコア取ったのに1枚 せめて箱にはッて思ったらEX0枚・・・ やってられませんわ 放置はしないけどやる気でないでしょこれじゃあ -- &new{2015-03-19 (木) 15:50:35}; --負け戦のときはEXなんてなかったんや、と思って戦うことにしてる -- &new{2015-03-19 (木) 15:57:44}; --EXはオマケ、と割り切ってゲームを楽しんでる。 今はFSを大事に乗る!がマイブーム。 ケンプやイフで連キルしても然程だけど、FSで連キルできると凄く楽しいw -- &new{2015-03-19 (木) 15:59:08}; ---分かる分かる。俺もジムキャⅡ1機縛りで遊んでる(被撃墜数に未だカウントされず)。 -- &new{2015-03-19 (木) 16:14:06}; ---ギャン縛りしようぜ!自然と階級落ちると思うけど -- &new{2015-03-19 (木) 16:40:17}; --自軍がゴミだと上手い人らが突っても意味ねえな今回のイベ・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 16:03:14}; --俺はガンオンそのものが楽しいからチケがもらえないから放置って思考が良くわからん。チケットなんてオマケやんゲームそのものが楽しくないのにプレイすんの? -- &new{2015-03-19 (木) 16:03:28}; ---初期のレーダー0P時代でも張るやつはいたが少なかった、見返りがある程度あってやる気がでる人のほうが多いんだよ -- &new{2015-03-19 (木) 16:06:04}; ---すんの -- &new{2015-03-19 (木) 16:10:47}; ---前のクッキーの時はGPが固定で貰えるって感じだったからモチベ上がったし、EXもある程度は稼げるからね。何かしらオマケがある方がやる気は出る。だから何もやってないから放置するってのはわかるんだけどもね -- &new{2015-03-19 (木) 16:23:11}; ---無課金必死プレイ勢から見りゃDXとマスチケが集められるイベントだからゲームがおまけみたいになっちゃってる奴多いのよw -- &new{2015-03-19 (木) 16:34:33}; ---対戦がオマケになっちまうと、それって楽しんでやれてるのか疑問になる… -- &new{2015-03-19 (木) 16:40:02}; --普通に「勝った方の報酬を手厚くする」だけ、じゃまずいのかねぇ。「負けたら損」じゃなくて「勝ったほうが得」な方向の調整ならこうはならなかったかも。 -- &new{2015-03-19 (木) 16:09:18}; ---今のEXそんな感じじゃね? -- &new{2015-03-19 (木) 16:38:17}; ---今は勝ったら得と負けたら損の両方をやってる感じだな。同じ過ちを何度も繰り返したのに、いつもやることが極端なんだよ -- &new{2015-03-19 (木) 16:56:59}; ---いや、勝ったら得ってのはいいと思うよ対人ゲーだし、ただ2陣営でライダー可能な上にMAPによって有利不利がありまくりで更に初動や数人の空飛ぶD格でほぼ勝負が決まるゲームでやるから無気力もでるわってことで -- &new{2015-03-19 (木) 17:01:12}; -少し前に60枚あったマスチケを全部使って金機体2機をフルマスしてからマスチケ集めないとみたいに思ってたら連続EXで嬉しいんだが・・・、なぜか11連2~3回目でマスチケが出やがりまくるせいでDXや目玉機体まで回さず補充しまくり。 物欲センサーどこいった? -- &new{2015-03-19 (木) 16:08:54}; --物欲センサーなら、おれの隣にベッタリよ。 -- &new{2015-03-19 (木) 17:42:06}; ---仲良さそうで羨ましくないなw -- &new{2015-03-19 (木) 19:04:04}; -そういやロケシュとかビムシュの「○○%アップ」の記述を見ながら思ったんだけど、威力に10%程度が増えるのってどれぐらい差が出るもんなんだろうな。計算とか苦手だから感じ的にしかわからんのだけども、威力アップ系だからでそんな劇的に増えたりキルが取れるようになったって感じがしないような気がする -- &new{2015-03-19 (木) 16:20:20}; --怯み取りやすくなるとか転倒取りやすくなるとかなるので大分違うようになるよ -- &new{2015-03-19 (木) 16:22:58}; ---コンカスは大事って聞いてたけど、ロケシュとかでもだいぶ違うんだね -- &new{2015-03-19 (木) 16:27:49}; --撃ち合いはダメージ交換だし奇襲ならば短時間でどれだけ早く倒せるかが重要なので威力アップはかなりでかいよ、ロケシュなんか転倒絡んでくるから特にでかい -- &new{2015-03-19 (木) 16:25:52}; ---なるほどね、いつも他人数で連携とるような感じだから、あまり単独で撃ちあいにはならんからそこは考えなかった -- &new{2015-03-19 (木) 16:27:23}; ---多対多でもHP総量は多いし個人のPSにも左右はされるけど実際はダメージ交換だよ -- &new{2015-03-19 (木) 16:33:37}; --万バズの威力フル強化で考えれば分かりやすいだろ?11000→10パーアップ→12100、101あれば耐えられるバランスが一気に211必要になるとか対応無理でしょ? -- &new{2015-03-19 (木) 16:28:25}; ---ごめん、バランスがどうのこうのはまったく考えてなかった -- &new{2015-03-19 (木) 16:29:20}; ---バランス100以上はごろごろ居るけどバランス211以上はあんま居ないので非常に転倒取りやすくなるよねロケシュL3万BZ -- &new{2015-03-19 (木) 16:32:49}; ---これだな 威力というよりもコカせれるかコカせれないか コンカスとかは威力というよりも消費量と硬直軽減 威力アップんときは大ハズレ特性だったし 純粋に「威力アップ」が顕著に現れるのはビムシュ バズーカみたいに1発のダメージじゃなくて、手数のあるメイン武装の威力があがるから、5にすると目に見えて敵機のアーマーの減り方が変わる アレックスとかGP01とかガンダムののビムシュだとある程度は実感はできるが、そこまで実感は出来ない でもガンキャ2のビムシュ5は本当にやばい 使う人が使えば両軍合わせてもガンキャ2に敵う機体はない -- &new{2015-03-19 (木) 17:23:43}; --例えばSGで威力900のが威力MAXで990、そこに×5で4950がSGの威力じゃろ そこでスプシュ3で10%上昇だと990の10%上昇になる、つまり99増えて1089だ …んで×5で5445になる。怯みの取りやすさがダンチやで -- &new{2015-03-19 (木) 16:31:46}; --見方を変えると、例えば威力10%UPということは敵を10%早く倒せる。攻撃にかかる時間が減るということは自分が反撃を受ける可能性も減る。生存率が上がるということは前線に長くいれてキルを取るチャンスが増える。 実感しづらいところだけど色々積み重なるんやで。 -- &new{2015-03-19 (木) 16:46:45}; ---撃破されたら何も出来ないけど生き残ってれば何かできるからな、この差はでかい -- &new{2015-03-19 (木) 16:49:59}; --違う機体の違う武装で考えるとわかりにくいんであって同じ機体と武装と腕で戦えば威力アップが勝つよ。ズバリ、ダメージレースを圧倒的に有利にするための特性ですなwww -- &new{2015-03-19 (木) 16:59:01}; -WDジムキャとS重が全然見ないなあ。ノリザクでさえもうちょっと見たけどな。まあそれくらいの性能だと、俺もとらなきゃみたいな使命感が無いから、いつもよりも楽に戦闘できていい。期間限定でそこそこの性能だとやっべやっべとかなるんだけどね。この前の指揮ジムとかⅡSとか。 -- &new{2015-03-19 (木) 16:26:14}; --どっちの機体も作って遊びたいんだけど負けばかりでEXチケが全然たまらないんですよ・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 16:34:49}; --まだ二日目だし… -- &new{2015-03-19 (木) 16:37:23}; --WDは無課金ですらわざわざ使う意味も無いしS重は実弾版CBRとはいえ盾あり軍団には効果薄いしなによりチケットがこれではな -- &new{2015-03-19 (木) 16:39:55}; --ホモはせっかち -- &new{2015-03-19 (木) 16:49:58}; -よりリアルな戦場感を再現する為に、好きなタイミングで敵軍に寝返る事が出来る「寝返りコマンド」を実装してもらおうぜ! -- &new{2015-03-19 (木) 16:26:49}; --撃墜されたら一定確率でプレイヤーの死亡が判定され、死んだら強制キャラ削除とかも欲しいな -- &new{2015-03-19 (木) 16:28:43}; --敵軍の陣容次第で開始後即寝返りする奴しかいなかったら終わりやん? -- &new{2015-03-19 (木) 16:30:16}; ---みんなで寝返って本拠点でポイント稼げるじゃんw -- &new{2015-03-19 (木) 16:32:07}; --そもそも寝返る事自体がリアルかどうか… -- &new{2015-03-19 (木) 16:33:39}; ---ガンダム世界じゃ寝返りはよくある話。寝返った奴は大抵碌な目にあってないが -- &new{2015-03-19 (木) 16:49:24}; ---ここでいうリアルが、ガンダム世界でのリアルなのか、現実世界的な意味なのかってことじゃね -- &new{2015-03-19 (木) 16:54:51}; --なお、寝返ると不足分、全盛期エースクラスのNPCが補充され、寝返った兵を優先的に狙ってきます -- &new{2015-03-19 (木) 16:42:28}; ---一定確率で北極実装直後のフランシス・バックマイヤー(ジムスナイパーカスタム)が登場します -- &new{2015-03-19 (木) 16:46:59}; ---クルスト絶対殺すマン -- &new{2015-03-19 (木) 16:48:05}; ---宇宙なら一定確立で常時攻撃状態のララァ(エルメス)だな -- &new{2015-03-19 (木) 17:12:37}; --寝返っても報酬はもらえず倉庫から機体をランダムで没収され一定確率でアカウントを凍結されます -- &new{2015-03-19 (木) 16:51:52}; --そのかわり寝返り後撃墜されたら捕縛されて処刑代わりに垢BANな。寝返った後は当然キャラ上書きで機体、GP、アイテム全部消滅、初期機体プレゼントただし階級はそのままこのくらいならいいんじゃね? -- &new{2015-03-19 (木) 16:54:03}; ---飼い殺しだな。実にリアルだ -- &new{2015-03-19 (木) 17:03:24}; --一人寝返るたびにハンターが5機投入されます -- &new{2015-03-19 (木) 17:16:22}; --本当にそういうのがほしいなら、寝返るかどうかは戦闘開始前にあらかじめ設定するわうにしないとな。戦況見てコロコロっと入れ替わったって、敵さんがすぐ信用してくれるわけじゃないし。こういうのは戦国時代でもあらかじめ仕組んでこそ起きたことだしな -- &new{2015-03-19 (木) 17:33:24}; -アティラリーフォース目的でザクⅡF型(砲撃装備)やギガンを迫撃無しの重撃運用で入れてたりするんだけど、出撃画面上のカテゴリー別の総数や、アイコンでは砲撃機でカウントされてるわけだから、こういう部分で他人に迷惑かけてないか心配… -- &new{2015-03-19 (木) 16:47:13}; --かけてるけど解ってもらうしかないよね。そしてかけた分他人の迷惑も許容するしかないよね。優しい世界だよね(適当) -- &new{2015-03-19 (木) 17:01:32}; ---最前線で一緒に列を並べて砲撃や狙撃が戦ってたら「何やってんだこいつ」ってなる -- &new{2015-03-19 (木) 17:27:30}; --ぶっちゃけそこ見て乗る機体変えるやつはほぼいないので気にしなくていいと思う。 -- &new{2015-03-19 (木) 17:03:58}; ---ボダ民はそういうのが気になるらしい -- &new{2015-03-19 (木) 17:27:52}; --開幕レーダー置こうと思うんだけど(トリントンの南海中とか)カテ別総数見て支援多いと「誰か置きそう。他の乗ろうかな」とは思う。でも砲撃ならいいんじゃないでしょうか? -- &new{2015-03-19 (木) 17:13:50}; --連邦で初動狙撃10とか見ると「え?」ってなるよ、4号機なんだろうけど -- &new{2015-03-19 (木) 17:17:39}; ---いくら4号機でも初動くらい凸機体乗れやと思うよね -- &new{2015-03-19 (木) 17:18:34}; ---初期砂ちゃんは三点+地雷+レーダーでネズミ、SFS、戦艦をまとめて対処できる素晴らしい子なんで許してください -- &new{2015-03-19 (木) 17:24:56}; ---初期スナ優秀なのはわかる。わかるが初動は凸ろ?な?w -- &new{2015-03-19 (木) 17:26:18}; ---初動は凸ろうって言うけど、防衛する人間も必要なんやで? -- &new{2015-03-19 (木) 17:28:42}; ---連邦の初動なら基本凸は少数で防衛のKDと重要拠点確保した方がアドバンテージ取れて勝率高いと思うんだけどどうなん? -- &new{2015-03-19 (木) 17:33:08}; ---↑マップによるとしか。ただ、どこにでも↑3みたいな初動凸至上主義がいるもんだが -- &new{2015-03-19 (木) 17:34:39}; ---連邦は初動防衛10名ぐらいいないと絶対負ける。ケンプの初動凸能力が特出してるからね。 -- &new{2015-03-19 (木) 17:41:17}; ---本拠点を壊すゲームで凸思考がディスられるこんな世の中じゃ ポイズン -- &new{2015-03-19 (木) 17:42:36}; ---MAPによって変わるとしか。初動凸も決まり難いMAP配置で初動高コ大量凸からのデス大損で劣勢スタートとか士気下がるだけやで -- &new{2015-03-19 (木) 18:23:42}; ---文句言われるのは、凸ばかりする人じゃなくて、凸ができない奴は来るなって思考を持ってる凸好きの人 -- &new{2015-03-19 (木) 18:29:30}; ---↑2これは(相手より早く敵の)本拠点を壊すゲームなんやで。ケンプが瞬間火力と速度でどの連邦機よりも優秀である以上50人凸交換だと絶対負けるっしょ。 -- &new{2015-03-19 (木) 19:35:07}; -最近当たり判定のデカさの問題(デブ問題?)についての不満をほとんど見かけなくなったな。これは何故だろうな -- &new{2015-03-19 (木) 17:05:34}; --2号機ページを見に行きましょう -- &new{2015-03-19 (木) 17:07:04}; --出てるよ。話題が4号機関連に吸収されただけで。 -- &new{2015-03-19 (木) 17:26:03}; --デブでもヒルドルブくらい凶悪な強さなら文句も出ないんだろうな この前ドルブ4機回しの大将が45キルしてて吹いたわ -- &new{2015-03-19 (木) 17:27:51}; ---ドルブ凶悪ってほどじゃないだろ、使ってみれば解るけど活躍できる場面かなり限られるぞ -- &new{2015-03-19 (木) 17:38:06}; ---ドルブは味方からも罵声が飛ぶ罪深き機体だからな -- &new{2015-03-19 (木) 17:40:58}; ---MAPはどこだった?純粋に45killもできるとなると気になる -- &new{2015-03-19 (木) 17:41:26}; ---うろ覚えだが新オデッサ沿岸だったと思う -- &new{2015-03-19 (木) 17:48:50}; ---なるほど、サンクス -- &new{2015-03-19 (木) 17:52:11}; --強機体のデブはデブな分メリットもある機体になってて、弱い機体だと当たり判定関係なく強化が欲しいから -- &new{2015-03-19 (木) 17:29:29}; --デブのアーマーが高めになって、転倒もおきづらい環境になったから、連射武器での削りあいに関してはそこまで影響が無いってのはあると思う。問題としては単発高火力武器がカスって即死って状況がおきやすいってことで、特に4号機が目立つって感じかな -- &new{2015-03-19 (木) 17:45:12}; --肩とか使用者絶滅したんかな?唯一の救いだったハンミサもお亡くなりになられたし・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 17:50:59}; ---味方にまぎれてミサ撃つ分にはキル取れなくはないんやで、GLAとか直撃すればキルとれるし(盾ありは知らん) ただドアンとかでMS戦やるならゴッグの方が稼げるという現実 -- &new{2015-03-19 (木) 18:01:01}; ---ドアンとかなら普通に強い部類、弱かった頃よりはちゃんと特化機体になってる。ただ水場が減らされてる傾向にあるのと、ジオン水に入る人減りすぎだとは思う。 -- &new{2015-03-19 (木) 18:26:09}; -そろそろ新ボイス欲しいよな。ホモボイスとか -- &new{2015-03-19 (木) 17:17:48}; --基地外ボイスとか残虐ボイスをずっと待ってるのに一向に追加される気配がないのはどういうことだ -- &new{2015-03-19 (木) 17:27:41}; ---FEZは面白いボイス多くて良かった記憶がある。「み~んな壊してあげるわ!敵もッ!味方もッ!」みたいな壊れた人系ボイスとか。ガンオンって壊れた系ボイスないよね。 -- &new{2015-03-19 (木) 17:31:57}; ---レンチェフごっこ楽しそう。武装の無い支援を甚振りたい -- &new{2015-03-19 (木) 17:32:59}; ---↑2 ただ、FEZのそれはあまりにも連発されててうるさすぎる。でも、FEZの面白さの半分は声優や縁起の豊富さにあったと思ってる -- &new{2015-03-19 (木) 17:35:48}; ---「とっとっととっつげき~!」「かたじけのーござる!」「え~?その程度なんですかぁ~?え~?」 -- &new{2015-03-19 (木) 20:17:45}; --なのだー!を越えるボイスが欲しい -- &new{2015-03-19 (木) 17:32:40}; ---あのインパクトを越えるのは中々難しいだろうなぁ -- &new{2015-03-19 (木) 17:52:22}; ---でもホモボイスならインパクトありそう -- &new{2015-03-19 (木) 17:52:53}; ---何でそんなにホモを要望してるんだよw -- &new{2015-03-19 (木) 18:09:38}; --ホモボイスって具体的にどんなセリフ吐くんだろ?あ、淫夢とレスリングは無しでお願いします -- &new{2015-03-19 (木) 18:51:49}; ---イイ男系ボイスなんじゃね? -- &new{2015-03-19 (木) 19:01:53}; ---あぁ…次はチャージ♂ヒートランス♂だ… -- &new{2015-03-19 (木) 19:13:51}; ---お前のトーチでアーマーがパンパンだぜ -- &new{2015-03-19 (木) 19:36:08}; -よくよく考えたらペイルライダーってジオンにも実装されてもおかしくない機体だよな? オウ運営、ジオンにもペイル実装で連ジ双方ペイルまみれ異音だらけの「HAGES☆大感謝祭」あくしろよ -- &new{2015-03-19 (木) 17:32:56}; --その話をすると、スレイヴレイスをはぁでぇすぅーとか言っちゃうにわかが居たりもする -- &new{2015-03-19 (木) 17:36:41}; --そのまえに連邦にレッドライダーをだな。。。 -- &new{2015-03-19 (木) 17:56:09}; --ペイルライダーって別に寝返ってないけどな。スレイブレイスを攻撃したのは連邦上層部の指示だし、戦後のあれはトーリスリッターって全然別物の改修機体だし -- &new{2015-03-19 (木) 18:22:20}; --連邦の処刑・暗殺部隊だったスレイブ・レイス隊が邪魔になってきたから切り捨てるために送られた刺客がペイルライダー。一年戦争中はヴィンセントに鹵獲されるまで連邦。トーリスリッター時代はZZのあとくらいだっけか -- &new{2015-03-19 (木) 19:03:01}; --GP02も連邦に入りそう。 -- &new{2015-03-19 (木) 19:55:48}; -低スペあるある、、、バズ格をすると相手の怯み時間が短すぎて逆に転倒。 -- &new{2015-03-19 (木) 17:35:42}; --さっさと替えて、どうぞ -- &new{2015-03-19 (木) 17:39:17}; --本当の低スペは周りより3~4秒遅れてから出撃したり、近くにいる敵をロックできなかったりする・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 17:43:41}; ---同士よ… -- &new{2015-03-19 (木) 18:40:42}; -たまに投稿されてる1枚でDXガチャの金設計図は運営の「別に絞ってないですアピール」で工作だと捻くれたもんだが本当に出るのね。プロトケンプが1枚で出るとは思わんかった。 -- &new{2015-03-19 (木) 17:37:04}; --よかったね -- &new{2015-03-19 (木) 17:38:03}; --底1枚に金図が入ってる画像もたまに投稿されるからね -- &new{2015-03-19 (木) 17:38:28}; --0.666% なので、1000人が同じことすれば6人くらい出る。 代わりに994人から「んなことねーよ!」と言われるw -- &new{2015-03-19 (木) 17:40:49}; ---なるほど -- &new{2015-03-19 (木) 17:42:08}; ---数字で見ると圧倒的だなぁ -- &new{2015-03-19 (木) 19:15:22}; -このゲーム、フレピクの異次元チート格闘のネズミの数で決まりすぎやん。 どんだけフレピク大将いんだよ、クソゲーすぎだろ・・まともに攻めるのがバカらしすぎる、何これ? -- &new{2015-03-19 (木) 17:52:57}; --まともに攻める(ナハト) -- &new{2015-03-19 (木) 17:54:03}; --私も昔はお前のようなチート格闘反対派だったが、仕様&修正しない宣言を膝に受けてしまってな・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 17:55:23}; ---箱拠点変わればフレピクとナハトでネズるゲーは緩和されるんじゃない? -- &new{2015-03-19 (木) 17:56:11}; ---スカイリムネタにマジレスはどうかと… -- &new{2015-03-19 (木) 17:59:32}; ---よく言われてるがフレピクとナハトが凸れなくて他の機体は大丈夫、っていう拠点構造なんて実現可能なんだろうか -- &new{2015-03-19 (木) 18:00:02}; ---返答者は真面目に質問に答えてるのに内輪ネタを知らないから~みたいな態度はよろしくないと思うで。 -- &new{2015-03-19 (木) 18:01:32}; ---射撃武器以外では攻撃する事が出来ない拠点構造ならいけるんじゃないかな。可能性は0じゃないってだけの話だけど -- &new{2015-03-19 (木) 18:02:54}; ---射撃以外不可だったら、他の格闘機が死ぬから、連続して格闘が振れない構造にするしか・・・。天井に超射程の短い機銃砲台でも取り付けるしかないかね? -- &new{2015-03-19 (木) 18:08:51}; ---でも真面目な話さ、「格闘機では凸不可能」にしないとフレナハでは駄目ってのは出来ないと思うよ。他の格闘機でいけるならフレナハならもっと行けるって事になるし -- &new{2015-03-19 (木) 18:18:22}; ---拠点の入口と穴に柵を作ってどこからも侵入できないようにすればフレナハの凸も完全に死ぬぞ -- &new{2015-03-19 (木) 18:21:30}; ---そんなどんな強機体でもアーマーを0にしたら死ぬぞ、みたいな事言われても・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 18:26:56}; --ヌカに釘 ユルゲーにマジレス -- &new{2015-03-19 (木) 18:02:19}; --フレピクの異次元チート格闘のネズミが叩いたゲージ差で勝負つくとか・・超くだらねえ糞ゲー -- &new{2015-03-19 (木) 18:03:10}; --ナハトも とかいうやついるけど 純粋にナハトでフレピクの空中移動マネできるか?それができりゃまあ同等で扱っていいわ 俺にはむり -- &new{2015-03-19 (木) 18:15:43}; ---箱拠点到達までの過程が違うだけで箱拠点に凶悪なダメージ与えられる事と箱拠点に到達しやすい(他の機体と比較して)ってのは同じだからこの二機 -- &new{2015-03-19 (木) 18:20:20}; ---ナハトはナハトでステルスがあるからな、レーダーがあってもネズミ警戒しなきゃいけないってのがきつい -- &new{2015-03-19 (木) 18:22:25}; ---SFSに乗ったナハトステルス機になるぞw -- &new{2015-03-19 (木) 18:25:07}; ---ナハトやフレピク自体や使ってる人が悪いって訳でもないけどさ、小隊単位でひたすら凸ってくるあの二機はほんっと糞めんどくさくてたまらん -- &new{2015-03-19 (木) 18:34:15}; --強力な対空砲(高高度にいる拠点付近の機体殺すマン)とかボダブレみたいに各拠点に広範囲レーダー(破壊可能)が設置されたりしそうやね -- &new{2015-03-19 (木) 18:48:05}; ---レーダーとか、さらにナハトと他の機体のネズミのしやすさに差が出るじゃねーか -- &new{2015-03-19 (木) 18:49:17}; -勝ち5枚負け1枚はジオン将官にとっては厳しい…今回は諦めよう -- &new{2015-03-19 (木) 17:57:15}; -アッグガイ「ザクSの使い回し機体とか出すくらいなら固有ネーム持ちの私を先に実装してくれたまえ」 -- &new{2015-03-19 (木) 18:02:53}; --グラフィックに変更無いと金が掛からないんだよ。だからドムフュンフをだな -- &new{2015-03-19 (木) 18:12:30}; ---じゃあ、陸ゲルも行けますね。 -- &new{2015-03-19 (木) 20:20:21}; -レースで負けてスコアも稼げないとかだとEX0枚になるんだな -- &new{2015-03-19 (木) 18:03:05}; --一応公式に書いてあるで -- &new{2015-03-19 (木) 18:07:05}; -ヤンに直接文句言ったやついる? -- &new{2015-03-19 (木) 18:08:59}; --あいつメンテ明けからやってなさそうだが、BANされたんか? -- &new{2015-03-19 (木) 18:28:41}; -で、出たー!GPガチャで欲しい機体じゃない方の金図しか当たらない奴ー!・・・私です(´・ω・`) -- &new{2015-03-19 (木) 18:12:21}; --ゲルキャ欲しいな、銀図の特性上げつつ狙うか→リ ペ マ ス 強 行 金 -- &new{2015-03-19 (木) 18:19:22}; --ギャン金がとても欲しくて延々と回す→ある日突然ザク砲金が!(ちなみに使ったら割と楽しかったもよう -- &new{2015-03-19 (木) 18:23:49}; --本命以外で出た金図・・・空凸、金玉、ザクマイン・・・ははは・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 18:44:06}; --空凸、金玉M、ペイル、ウェポンラック、SML、素ピク、デザク強襲・・・狙ったのは先ゲルとFSしか出た事ないなw -- &new{2015-03-19 (木) 19:50:35}; -グフカスかFS欲しくて回してたらDXチケ4枚もでやがったちくしょう -- &new{2015-03-19 (木) 18:17:22}; -そろそろマップ毎にカラーリング変えられるようになってもいい頃かな、と最近の運営の仕事見てて思う。北極は白で、ジャブローは緑で、砂漠はサンドカラーで戦いたいんじゃ~ -- &new{2015-03-19 (木) 18:17:42}; -明日って新DXの発表ある? -- &new{2015-03-19 (木) 18:20:10}; --運営が心を入れ替えてたらな -- &new{2015-03-19 (木) 18:28:23}; ---出なかったら引退するつもりでいるよ。最近のガンオンはさすがに酷い -- &new{2015-03-19 (木) 18:29:58}; ---むしろ、以前よりマシになったと思うが・・・。まぁ、アビューズしてた連中はブチブチ文句言ってるみたいだけどね。 -- &new{2015-03-19 (木) 18:33:59}; ---いうて今月EXを二回もやって(一応)新機体2種類づつ出してるからサボってもおかしくないんだよなぁ -- &new{2015-03-19 (木) 18:35:12}; --4号機ミラーが最速でジオンに来るかもなw -- &new{2015-03-19 (木) 18:34:44}; ---ミラーが来てジオンは思い知る・・・自分たちのヒットボックスが出力限界の脅威を拡大させていたことに・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 18:36:41}; ---それな…それにしてもなんで、バランスの為にドムやゲルググをガンダムやガンキャノンの同サイズにしなかったのか。原作ガーって言う意見もあるだろうが、ガンドゥムだし、サイズがオカシイ機体ゴロゴロしてるし、ミニチュアミデアの時点でな。 -- &new{2015-03-19 (木) 18:43:04}; --EX見るに数字出したい時期っぽいからDXありそう -- &new{2015-03-19 (木) 18:44:48}; ---バナコインプリベイトカードの宣伝を見るたびに必死なのは伝わるな -- &new{2015-03-19 (木) 18:47:05}; ---↑俺、前のプリペイドアンケートに「3000円だとBCが端数になるので、3240円のプリペイド売って下さい。それなら買います」って送ったわw -- &new{2015-03-19 (木) 18:55:04}; -(´貧ω乏`)スミいれってシャーペンでもできるのね -- &new{2015-03-19 (木) 18:22:37}; --最近素組みでも見栄え良いキット増えたよね。シャーペンもいいらしいけどちゃんと一式揃えて組みたいなぁ -- &new{2015-03-19 (木) 18:30:45}; --光の当たるところにおいておくと、鉛筆の芯の成分がプラスチックを酸化して、ボロボロになるからやめときな。同様の理由で絵具もNG。何故専用塗料が売られているかというと、素材を光で褪色させないためだからね。 -- &new{2015-03-19 (木) 18:32:21}; ---日の当たらないところでも紫外線にやられるんだよなぁ。下手したら2年も経たないうちにプラスチック自体が砕けてくる -- &new{2015-03-19 (木) 18:56:51}; -佐官になってからポイント取れなくて降格しそうなんだけど何かアドバイスある? -- &new{2015-03-19 (木) 18:36:47}; --PCを変える -- &new{2015-03-19 (木) 18:43:26}; ---金銭的に無理かな…… -- &new{2015-03-19 (木) 18:49:13}; --マジレスすると、いらんこだわりを捨てて強機体に乗る。んで、上手い人のプレイを見る -- &new{2015-03-19 (木) 18:45:07}; ---う~ん、無課金を貫きたいし、今日機体に乗りたいんだけどデッキコストが足りないんだよ -- &new{2015-03-19 (木) 18:50:03}; ---↑機体の事しか考えられない時点で無理やね。立ち回りが全てなんだから、上手い人の動画見ろよ -- &new{2015-03-19 (木) 20:33:54}; --素砂で レダ 地雷F 弁当箱の機体を4機組でピザ専門になれば大丈夫 -- &new{2015-03-19 (木) 18:46:14}; ---ピザってどこら辺に巻けばええんかな? -- &new{2015-03-19 (木) 18:51:14}; ---真面目に話すと、本拠点内(入口から見えるとこはだめ、すぐ壊される)、ネズミルートで幅が狭い所。んでこのデッキ構成だと前線でアンブッシュして数字の周りにまきまくって特攻もOK。(一応このデッキはネタでいったからな・・・) -- [[枝主]] &new{2015-03-19 (木) 18:57:00}; --戦う場所を意識する。ポイント源(拠点、ビーコン、補給)が無い場所で戦っても時間を浪費するだけ -- &new{2015-03-19 (木) 18:47:01}; --佐官クラスならあんまりミサイル避けないから連邦なら銀GLAか重アクア、ジオンならライゲルかゲルキャかマリンいれとけば大体大丈夫。あとはテキサス3拠点みたいな閉所があるマッップ用に銀ピクシー、銀ナハトが2機入れ替えようにしとけばok -- &new{2015-03-19 (木) 18:57:39}; --デザク&デジムで得意な撃破方法見つけるとか。一通り攻撃方法そろってるし、気に入ったらその装備を持ってる機体のDXまわせば損はないかと。かくいう私はいつまでたってもザクSが愛機です、使いやすくてイイネ -- &new{2015-03-19 (木) 20:23:41}; -低スペでもないのに今回のメンテからクソ重くなったんだが、何だろうなコレ。こういう報告ちらほら見るけどほんとになるモンなんだな。 -- &new{2015-03-19 (木) 18:42:09}; --敵と自分が瞬間移動しまくって困ってる。 PCオーバークロックしてるし、電池捨てて高スペック状態やけどこうなってるからね -- &new{2015-03-19 (木) 18:52:54}; --可能性としてはメンテ(アップデート)をしたら必要容量や必要スペックが若干上がって、それに足りなくなってるのかもね、知らんけど -- &new{2015-03-19 (木) 18:54:55}; --戦闘中とか凸中に重くなったら文字通り死ぬ 何とかして欲しいね -- &new{2015-03-19 (木) 19:08:12}; -チャットも見れないような奴らと戦いたくないから将官にあがったら、1/3ぐらいの将官はチャットも見れない池沼だったでござる。メッキどもは階級落として巣に帰れ。 -- &new{2015-03-19 (木) 18:42:51}; --そりゃ100人で遊ぶゲームだからね。ほんまもんの軍隊やお仕事じゃないから、仕方ない -- &new{2015-03-19 (木) 18:44:17}; --少将までは勝利だけで上がれるから中身佐官いっぱいだよ -- &new{2015-03-19 (木) 18:45:41}; --勝利数で勝手に上がるんだから仕方が無いだろ。そんなに毎回退出もできないし・・・。そうか、俺以外の味方が強すぎるからいけないんだ。弱い味方の戦場に行けないかな? -- &new{2015-03-19 (木) 18:50:31}; --(まともな提案じゃない場合は将官じゃなくても、チャットは見なかったことにしてます) -- &new{2015-03-19 (木) 18:51:34}; --無理矢理メッキを塗りたくられた人も居るんですよ、巣に帰りたくても帰れない -- &new{2015-03-19 (木) 18:53:08}; --この甘々階級制度で最近まで佐官だった雑魚が何か言ってる -- &new{2015-03-19 (木) 18:54:45}; --もしかして:BL 入ってる -- &new{2015-03-19 (木) 19:02:09}; --こういうことを平気で言っちゃう奴は、こちらからお断り。もっと気楽に遊べんかね -- &new{2015-03-19 (木) 19:30:55}; --「実力通りの階級システムだったらいいな」と思う事はあるから木主の主張もわからないでもない。 非の打ちどころのない本当に強い将官と、ハイエナとか肉壁ばかりしてるような要領がいいだけの勝率の低い弱い将官を区別するだけでもいい。 後者は無理して背伸びせず佐官に下るべき。 -- &new{2015-03-19 (木) 22:30:50}; -ヤンとゆかいな仲間たちの幹部の方々、3週間のアカウント凍結らしいですわね。これで2回目のアカウント凍結のようですが、次は永久BANですかねぇ。 -- &new{2015-03-19 (木) 18:43:16}; --それじゃなくてもいいけど、私的にはEX、一斉出撃期間の時だけアカウント停止でいいと思うw -- &new{2015-03-19 (木) 18:48:19}; --真偽は知らんが2回目でもBANにならないところが、笑うところか? -- &new{2015-03-19 (木) 18:48:47}; ---運営「仏の顔も三度まで」 -- &new{2015-03-19 (木) 18:52:08}; ---世の中銭や -- &new{2015-03-19 (木) 18:54:22}; --それって、有名な人たちなん? -- &new{2015-03-19 (木) 18:53:27}; ---有名な不正行為の常連プレイヤーだよ -- &new{2015-03-19 (木) 18:55:40}; ---チートツールとか? -- &new{2015-03-19 (木) 18:56:45}; ---ちっとは自分で調べろよ -- &new{2015-03-19 (木) 18:58:13}; ---アビューズ行為 -- &new{2015-03-19 (木) 18:58:37}; ---八百長行為だな。みんなで息あわせてするんだよ -- &new{2015-03-19 (木) 18:59:18}; ---最近の子は、自分で調べてみるって事を知らんのね -- &new{2015-03-19 (木) 19:27:55}; --中途半端なEX機体だから休憩には、ちょうどよさそうwww欲しくなるようなマシな機体なら罰則になるかもしれないけど、クソ機体なら誰もあせらねーよ -- &new{2015-03-19 (木) 18:57:55}; --マジかよちょっと調べてくるから名前ぷりーず -- &new{2015-03-19 (木) 19:00:57}; ---それぐらい自分でggr -- &new{2015-03-19 (木) 19:01:34}; --ヤンは糞ゲーから遠ざかってWorld Of Warshipっていう神ゲーやってるよ -- &new{2015-03-19 (木) 19:01:44}; ---War Thunder海軍がより一層期待高まる神()ゲーwowsくんか -- &new{2015-03-19 (木) 19:24:37}; --確認したら、オフライン1日前ってなってたんだが、いつの話や? -- &new{2015-03-19 (木) 19:02:03}; ---昨日のメンテ明けからじゃね -- &new{2015-03-19 (木) 19:05:27}; ---いやメンテ明け確認したとき、オフライン4日ぐらいになってた気がするからメンテ後ログインしてるんじゃねえかなって思った。あの人たち他人をおちょくるの好きじゃない? -- &new{2015-03-19 (木) 19:07:25}; --マジで休暇中ならEXの報酬クソシステム戻せよ、原因作ったヤンがいないのにクソ配布システムって・・・しっかり嫌がらせしながら休暇中かよwww -- &new{2015-03-19 (木) 19:08:40}; ---一般ユーザーには「負けると超グレードダウンされた報酬枚数」だけが残ったな… -- &new{2015-03-19 (木) 19:31:09}; --せっかくこんなに有名人なんだし、良くない事した時に見せしめにBANするには適材 -- &new{2015-03-19 (木) 19:10:27}; -GP2号機が1機だけだと4号機のCBLで吹き飛ばされるが02が2機3機とCBLを盾で防いだら防ぎきれるはず!そう!キャプ翼みたいに! -- &new{2015-03-19 (木) 18:51:20}; --ちょっとよくわからないけど きみがおっさんということは分かった -- &new{2015-03-19 (木) 19:45:43}; --「体のどこかに当たってくれー!」 -- &new{2015-03-19 (木) 19:47:41}; -今更だけどさあ、射程上がったら集弾よくなるのやめた方がいいと思うんだよなあ。本来射程強化は弾の到達距離が伸びるだけにすべきだと思うんだよなあ。まあ、わしはどっちでもいいけど。 -- &new{2015-03-19 (木) 18:52:12}; --お前理屈を理解してないだろwwしくみの関係で仕方なく集弾もあがるんだよ。別に意図的になってるわけではないんだ。もしそれを防ごうとすれば根本的にやり直す必要がある。 -- &new{2015-03-19 (木) 18:54:32}; ---そら理屈なんてしらんがな。公式から1から説明されたわけでもないし、自分できちんと検証して計算したわけじゃないしな。たとえ誰かが検証してそのデータ見せられてもその検証法があってるかもわからんからなあ。ただ、集弾強化することが基本的に無駄だなーっていうことが気分的にいやなだけなんじゃ。 -- &new{2015-03-19 (木) 19:03:21}; ---別に仕組み理解して無い風にも見えないけどな?単純に集弾性を射程に比例させて拡散するようにしろって言ってるだけに見えるが。まあ俺の射程補正ちゃんが困るからぜひやめて欲しいけども。 -- &new{2015-03-19 (木) 19:06:05}; ---でも「普通に考えたらこうだろ?」って仕組みと全然違うからなガンオン・・・。射程は延びてもCoFは広がらないってどういうことよ -- &new{2015-03-19 (木) 19:07:29}; ---ごめん、変なこといった。ようはその理屈とやらがあっとるのかっていう話じゃ。 -- &new{2015-03-19 (木) 19:07:35}; ---最初から集弾意識した作りになぜしないのかってところに辿り着くよね。なぜか他ゲームでも射程で勝手に集弾上がるの見たことあるからシェアしてるか素直に作るとそうなるんだろうがね。 -- &new{2015-03-19 (木) 19:22:50}; ---集弾ってのが、バラけ具合だってのは名前からしてわかると思うが。FPSと違ってこのゲームには射程がある(普通のFPSはMAP端から端まで射程ある)ガンオンの集弾ってのは最大射程での弾のブレ具合である。一言で記号で表すとブレ具合は「>」こんな感じ。射程が延びるとこの三角みたいのの角度が緩やかになり、ゆるやか=集弾がアップしてしまうのだ。紙とペンがあればもっと説明しやすいんだけどな -- &new{2015-03-19 (木) 19:23:24}; ---少なくともガンオンで実際にそうなってるのなんて説明されなくても皆わかってるよ -- &new{2015-03-19 (木) 19:26:59}; ---この木主はどうみてもわかってないから説明してるんだろ。射程を延ばせば自然と集弾も向上してしまうんだから、それを何とかするなんて無理やないかってことじゃん。 -- &new{2015-03-19 (木) 19:28:37}; ---ガンオンでの集弾って例えば5mで10cmバラける物が射程延ばして10mで10cmバラける、射程の最大距離でのバラけ具合だから射程を伸ばせば同じ距離での集弾は結果的に良くなる。 -- &new{2015-03-19 (木) 19:32:30}; ---そもそも集弾ステータスがある時点でばらけ具合を調整することなんて容易なわけで。元の射程に対して射程の伸びた割合分集弾ステータスを内部的に下げる。ぶっちゃけ面倒な事この上ないが別にできなくはないね。ユーザーができる解決策を求めてるわけじゃあるまいし。運営の怠慢ゆるすまじ何とかしろってことでしょ -- &new{2015-03-19 (木) 19:34:39}; ---「最大距離での散らばり具合」と決め打ちしてるから、射程が大幅に伸びる射程補正の数字をぶち込むとおかしなことになる。つまりプログラマの怠慢が原因。 -- &new{2015-03-19 (木) 19:45:07}; --無知だとしても、これは恥ずかしすぎるな -- &new{2015-03-19 (木) 19:31:26}; --こいつは本物の○○だな。 -- &new{2015-03-19 (木) 20:32:49}; -プレイボーナスチケットって何に使えばいい? -- &new{2015-03-19 (木) 18:56:21}; --プレボ機体にほしいのなけりゃDX交換が大正義 -- &new{2015-03-19 (木) 19:02:51}; --DXと交換する、好きな機体の設計図に使う。以上。 -- &new{2015-03-19 (木) 19:03:36}; --DXチケ、マスチケ、倉庫拡張、ザクキャグレーデン -- &new{2015-03-19 (木) 19:03:42}; ---いつも思うんだけどDXチケ2枚と倉庫拡張10枚が同じ15って割に合わないよな -- &new{2015-03-19 (木) 19:11:52}; --プレイスタイルによるけど機体がほしいなら連邦はWDキャノン、ジオンならザクキャグレーデン機あたりがオススメ30枚だしコストもきつくない -- &new{2015-03-19 (木) 19:06:23}; --初心者かつ無課金なら高COST機体1機→倉庫が圧倒的正義。初期の倉庫なんて無茶すくないからなあ、ワシも最初は倉庫カツカツでつらかったからプレボは全部倉庫に回して今35機分の容量があるからいろんな機体がもてて幸せ。DX2枚なんて足しにもならんから倉庫に余裕ができてからにしたほうがええ -- &new{2015-03-19 (木) 19:13:12}; --欲しい機体を取得して倉庫にも余裕があれば、DXチケに交換、DXガシャ機体に欲しいのがあってチケット優先しても、初期機体が出たら他のにしたらよかったって思うから、優先順位はかなり低いぞ -- &new{2015-03-19 (木) 19:14:40}; -お泊まり残業2泊を経て、もうすぐ帰宅できる!ガンオンができる!徹夜のテンションで記載中!休日出勤指令も一時忘れてexDA!! -- &new{2015-03-19 (木) 19:02:57}; --上司「倍プッシュだ」 -- &new{2015-03-19 (木) 19:03:55}; --お疲れ様~!でもアレだその睡眠休息も大事ですよw -- &new{2015-03-19 (木) 19:05:13}; --宇宙ばかり出された上に初動で絡まれPハゲて連続負けを喰らいEXの代わりにストレスを得るところまで読んだ -- &new{2015-03-19 (木) 19:09:12}; --そうか!良かったな、EXの新機体が待ってるぞ!・・・でも、上手くいえないけどゴメン -- &new{2015-03-19 (木) 19:12:17}; --お疲れ様。ボール金が当たる呪いをかけておいてあげるよ、やったな! -- &new{2015-03-19 (木) 19:12:41}; ---EXに存在しない機体を追加させるとかマジで呪いだな(畏怖) -- &new{2015-03-19 (木) 19:18:49}; --負け続けてストレスで発狂しそう -- &new{2015-03-19 (木) 19:19:04}; -次のDX機体にはマドロックとジーラインスタンダードアーマーじゃないかと思ってる -- &new{2015-03-19 (木) 19:32:34}; --そしたらジオンはデザートゲルググとギャングリーガーあたりか。 -- &new{2015-03-19 (木) 19:39:07}; ---ギャンKは完全なIF設定だから、事実上存在しない機体を実装する事になるぞ -- &new{2015-03-19 (木) 20:15:46}; ---アレックス量産型が大量にいる世界なので問題ないです -- &new{2015-03-19 (木) 20:25:22}; --もうそろそろ俺の知らんMSばっかになるな マドロックってなんだよ、ジオン機かと思ってたわ -- &new{2015-03-19 (木) 19:44:53}; ---知らんかったら調べてみればいいだろ -- &new{2015-03-19 (木) 20:04:33}; ---マドロックって、ホバー移動以外ガンキャノン重装型とめっちゃかぶってそうだが -- &new{2015-03-19 (木) 21:17:29}; --G3んときみたくガンプラ出るのと合わせる可能性もワンチャンあるので4月発売のガーベラに合わせてガーベラとガーベラテトラとかどうよ -- &new{2015-03-19 (木) 21:20:06}; -ちょっと前にフルスクリーンにすると軽くなる、みたいな木があったんんだ。で、最近マウスのポインタがウィンドウの外に出て事故るからフルスクリーンにしたら、軽くなったのよ。ガンオンって仮想ウィンドウだと思ってたけど、こんなこともあるんだろうか?気のせいかな -- &new{2015-03-19 (木) 19:34:52}; --何のゲームでも、フルスクリーンの方が軽くなるよ -- &new{2015-03-19 (木) 19:43:17}; --どうやってフルスクリーンにするの? -- &new{2015-03-19 (木) 19:50:30}; ---このwikiで調べれば? -- &new{2015-03-19 (木) 20:03:52}; ---なおwikiのよくある質問には廃止されたンゴwwって書いてある模様 -- &new{2015-03-19 (木) 21:12:27}; ---廃止されたのは「自動で現在の解像度に合わせる機能」じゃないっけ?モニタ解像度をあわせたら擬似も何も普通にフルスクリーンだと思うんだが… -- &new{2015-03-19 (木) 22:06:14}; ---特殊なモニター使ってるとフルスク無理 -- &new{2015-03-19 (木) 22:50:02}; -ジオン民はみんなシルブレを積もう 1でもいいから -- &new{2015-03-19 (木) 19:40:18}; --そういや、結構積んでる人を見るな。何か特別な効果でもあるの?と無知な俺が言ってみる -- &new{2015-03-19 (木) 19:42:42}; ---このwikiで調べれば?と博識な俺が言ってみる -- &new{2015-03-19 (木) 19:43:39}; ---言われる前に調べたけど、シールドに対するダメージが上がるとしか読めんから、何か付与効果でもあるのかなっと思っただけよ。そんなにみんなに積めって言うんだから -- &new{2015-03-19 (木) 19:45:01}; ---連邦の強みを一つ低コストで多少潰せる以上の付与効果が必要なのだろうか -- &new{2015-03-19 (木) 19:45:54}; ---連邦は盾持ちが多いからね -- &new{2015-03-19 (木) 19:46:27}; ---なんか有利になるバグでも発見されたんかと思ったわwにしてもwiki調べてみれば?とか言われると思わんかったわ -- &new{2015-03-19 (木) 19:47:55}; ---自分でしっかり調べないで何でも聞けば答えてくれると思ったのか? 連邦は盾持ちがかなりいて、更にMS戦最強のアレックスも盾を持ってるからだよ -- &new{2015-03-19 (木) 19:49:14}; ---何だかんだで答えてくれるツンデレさんめw -- &new{2015-03-19 (木) 20:01:39}; ---勧める理由もなしに『積もう』だからな。枝主の疑問は 当然のものだわ。 -- &new{2015-03-19 (木) 20:44:14}; --そして連邦に積まれる大破抑制とシールドリペア -- &new{2015-03-19 (木) 19:43:09}; ---モジュール1つ積むだけでそんだけ圧迫させたら勝ちみたいなもんだな -- &new{2015-03-19 (木) 19:52:36}; ---SDGO「モジュール積んで、有利不利がジャンケン状態になったら面白いかな?と一瞬思った」 -- &new{2015-03-19 (木) 19:53:05}; ---肝心のNT-1に盾大破抑制積めないんだよなぁ… -- &new{2015-03-19 (木) 19:56:08}; ---もうちょっとそこんとこ考慮してほしいよな… -- &new{2015-03-19 (木) 20:02:21}; ---シールドリペアなんてゴミ積む奴いるの? -- &new{2015-03-19 (木) 20:23:35}; --ミサシュLv5ザクマリンにシルブレⅢ付けてアレックスに粘着するのが日課です -- &new{2015-03-19 (木) 19:56:00}; ---俺はF重にシルブレ3クイックロック2高速装填2モジュ着けてミサイルMでもって手数で攻める。特性はクイックリロードlv5。ミサイルの軌道がザクマリンとは違うし水中ボーナス無いしバズFも無いしで下位互換と思われがち? -- &new{2015-03-19 (木) 20:04:10}; --オレのマリンちゃんはシルブレ3搭載やぞ。1弾目か2弾目で盾ぶちぬいてキツいの喰わせている。 -- &new{2015-03-19 (木) 20:00:26}; ---3発ともくらってくれるのなんてまれじゃね -- &new{2015-03-19 (木) 22:53:00}; --格闘はそもそもシールド1撃だし2丁バズも一撃だし、アレックス相手に射撃戦自体が負け戦だから積むとしたら砲撃かミサイル使うやつだけど、普通にほとんどの人はつけてると思う -- &new{2015-03-19 (木) 20:24:45}; ---効果あるのは射撃メインになる中低コスくらいだよなあ。 -- &new{2015-03-19 (木) 20:46:31}; -もう1年ちかく部隊チャレンジにDX報酬が来てない・・DX報酬のチャレンジはなくなったのかなー? -- &new{2015-03-19 (木) 19:48:34}; -前例あるんだし格闘モーション変えちまえばいいのにな。フレナハを強化しますって言っておけば大体なんとかなるだろ -- &new{2015-03-19 (木) 19:49:21}; --モーションそのままでいいから超デブにしようぜ! -- &new{2015-03-19 (木) 19:52:34}; ---デブがあの空中移動したらすごい不気味なんだが -- &new{2015-03-19 (木) 20:30:08}; --あったなヒートホークの強化(笑)あれまじで当らなかったけどどうなってたんだろう判定 -- &new{2015-03-19 (木) 19:54:18}; ---そこそこ当たるようになったよ。伸びは悪いけど -- &new{2015-03-19 (木) 20:03:07}; --攻撃力500上げて、格闘移動一切できなくすればいいんじゃないかしら☆ -- &new{2015-03-19 (木) 19:55:25}; ---判定だけ移動して実際の位置はほぼ移動なし。これだな。視点移動すると機体がグリンと動くとかいう格闘最強になるが本内の姿だろう -- &new{2015-03-19 (木) 20:04:29}; --おい、ギャンの悪口はそこまでだ。突きがよかったのによぉ・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 19:59:06}; --扱いやすいように二段目を前に出すようにしました! これで上昇は抑えられる -- &new{2015-03-19 (木) 20:02:14}; --ロックしてないとD格できないでいいよ -- &new{2015-03-19 (Thu) 20:04:08}; ---遠くの敵をロックして近くの敵に撃破され、枝主が発狂するところまではよめた -- &new{2015-03-19 (木) 20:10:55}; ---時々、ロックしないと・・って人いるけど意味が判らん。格闘移動だけは封じれるかもしれないがMS戦でも使いにくくなって格闘が死に武装になりえる -- &new{2015-03-19 (木) 20:41:06}; --高ドムのマキ割り固有モーション無くしたのは絶対に許さない! -- &new{2015-03-19 (木) 20:10:11}; --そもそもなんで視点と正反対に飛ぶようにしたんだろうな、うしろが坂だった場合地面に這う形で後退ではダメだったのか? -- &new{2015-03-19 (木) 20:33:25}; --格闘だけ∞なのがいかんのだろう。原作準拠でビームサーベルは消費するようにすればいい。出しっぱなしで減少、振ったら大きく減少でな。爪?実体剣?一緒に氏ねやw -- [[s]] &new{2015-03-19 (木) 22:06:07}; ---そこは切れ味メーター追加で -- &new{2015-03-19 (木) 22:55:09}; ---陰に隠れて砥石で研がないといかんな。 -- &new{2015-03-19 (木) 23:37:02}; -今回のEXイベント、入手数/試合数は大幅に下がりそうだ。ちなみに今までのは大体4台前半~5台前半で陣営・階級等の差は殆ど無かった(両軍将官・佐官で) -- &new{2015-03-19 (木) 20:06:19}; --萎えてデイリーやるだけだわ今日も。はぁ・・・一ヶ月前なら正社員じゃなかったからマッチング緩和時間に連隊しまくったのになぁ -- &new{2015-03-19 (木) 20:34:57}; --3戦やって全敗だと10連1回すら怪しいからなぁ…デイリーかプレボ消化だけでいい。この辺り運営馬鹿だとしか。自分たちで首締めるのかよと。 -- &new{2015-03-19 (木) 22:00:40}; --とりあえず特性5にするためにWDジムキャが出たらDXとかマスチケは捨てて即リセットしてるよ。 それだとEX枚数は少なくて済むし。 -- &new{2015-03-19 (木) 22:48:56}; -尉官戦における中身が将官で格闘拠点殴るマンどうにかしてほしいにゃ -- &new{2015-03-19 (木) 20:07:27}; --そんなことより、もっと可愛いカラーを追加してほしいにゃん -- &new{2015-03-19 (木) 20:08:03}; ---βかαだかの時に公開したファンシー旧ザク達はなんだったんだろうな、未だに半分くらいしかでてないけど -- &new{2015-03-19 (木) 20:10:07}; ---ガンダム試作一号機(ふるばにゃーん) -- &new{2015-03-19 (木) 20:26:34}; ---一緒にプレイしてる彼女が可愛いのを希望してて、ジュアッグとデザクのピンク使ってるけど、もっと色んな機体を使わせてあげたいにゃん -- &new{2015-03-19 (木) 20:31:09}; --ち、ちがう…これはただのビタミン剤にゃ…! -- &new{2015-03-19 (木) 20:13:06}; --ついでにアバターの飾りにネコミミ加えてほしいにゃん -- &new{2015-03-19 (木) 20:13:07}; ---ついでにアバターの服にネコ尻尾(アナルプラグ)を追加してほしいでゲス -- &new{2015-03-19 (木) 20:15:43}; ---見えてないだけで付いてる可能性 -- &new{2015-03-19 (木) 20:27:03}; ---すぐにエロい方面に想像がいくのは良くないんだよなぁ…わからんでもないけど -- &new{2015-03-19 (木) 20:36:49}; --(´・ω・`)運営に頼むしかないにゃ -- &new{2015-03-19 (木) 20:27:43}; ---にゃん豚とかいう新種は出荷 -- &new{2015-03-19 (木) 20:34:16}; ---(´・ω・`)そんにゃー -- &new{2015-03-19 (木) 20:38:02}; --にゃんとかおっさんが書いてると思うと…うっ…吐き気が。 -- &new{2015-03-19 (木) 20:33:40}; ---うっ…とかにも同じこと言えるからな -- &new{2015-03-19 (木) 20:35:11}; ---これぐらいで吐き気を催すとか人生大変そうだな -- &new{2015-03-19 (木) 20:35:37}; ---マジレスで返されると思ってなかったわ -- &new{2015-03-19 (木) 20:36:57}; ---さすがにネタツリーで空気読めずにそういうこと書いちゃうのが悪いとしか言えにゃい -- &new{2015-03-19 (木) 20:38:58}; ---おっさんで吐き気を催したの?背中をさすってあげるにゃん! -- &new{2015-03-19 (木) 20:46:25}; ---にゃんにゃん言ってる人の中身がおっさんとか…失望しました。みくにゃんのファン辞めます。 -- &new{2015-03-19 (木) 22:17:07}; ---みくにゃんはショタ空条丈太郎でもあるんだぞ。 -- &new{2015-03-19 (木) 23:22:42}; -フレピクの空飛んでるヤツってコンカスじゃないと出来ないの?グレスロじゃ無理? -- &new{2015-03-19 (木) 20:27:35}; --青いネコ型ロボットに頼めばどうにかなるんでない? -- &new{2015-03-19 (木) 20:30:00}; ---ん?タヌキだろう、あれは(ゲス顔) -- &new{2015-03-19 (木) 20:40:52}; ---赤いきつねと緑のたぬきが何だって? -- &new{2015-03-19 (木) 20:43:28}; ---ド○○もん~フレピクとナハトはどんな力が作用しているの? -- &new{2015-03-19 (木) 20:43:41}; ---ドムえもん「俺が聞きてえわ。どうやったら素早くジャンプ出来んだよ」 -- &new{2015-03-19 (木) 21:21:34}; --フレピクがドラえもんだとするとコンカスが四次元ポケットだコンカス以外役たたず -- &new{2015-03-20 (金) 00:17:41}; -今回のモジュール調整で一度全てのMS装備セットモジュール見直さないとなー。オススメのMSとモジュールの組み合わせあります? -- &new{2015-03-19 (木) 20:28:26}; --連邦だと、余りモジュの恩恵ないような気がする。ジオンだと、シルブレⅠ、クイックロックオンⅢ、、高速切り替えⅢ、あたりを低中コストが装備すると使い安さが上がる感じ -- &new{2015-03-19 (木) 20:33:12}; ---ちなみにマリン(アクア重撃もそうだが)シルブレⅠとクイックロックオンⅢ装備すると、いやらしい機体になる -- &new{2015-03-19 (木) 20:36:37}; --ロックオン感知改良と補助弾薬おすすめ -- &new{2015-03-19 (木) 20:36:38}; --ジオンはシルブレ必須だね。Ⅰでもいいから絶対に付けといて欲しい -- &new{2015-03-19 (木) 20:37:35}; ---低コスト中コストならね。高コストにそんなのつけられん -- &new{2015-03-19 (木) 20:45:56}; --重マリンアクア クイックロックオンIII 高速切替II シールドブレイクII -- &new{2015-03-19 (木) 20:38:30}; -明日追加でクイックスイッチとくいりろの強化通知がくることを機期待して寝る -- &new{2015-03-19 (木) 20:57:06}; --無いだろうねー・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 21:07:49}; --gfksにBZ追加でもええねんで -- &new{2015-03-19 (木) 21:20:18}; ---むしろ高軌道カスタマイズに変更とかでもいい、いやそうしてくださいなんでもしまry -- &new{2015-03-19 (木) 21:23:55}; -地雷地面に埋まるバグまだ残ってんじゃねーか -- &new{2015-03-19 (木) 21:01:24}; --いついつバグを直すと錯覚したのか -- &new{2015-03-19 (木) 21:22:59}; ---不覚 -- &new{2015-03-19 (木) 22:25:27}; -6連敗したわ。そろそろEXチケ集めが心折れそう -- &new{2015-03-19 (木) 21:07:25}; --局地行こうか -- &new{2015-03-19 (木) 21:08:12}; //木主が個人的な要望をしたとしてもユーザーによっては賛否両論が多いと思うし・・このままではらんらんになってしまう -- &new{2015-03-19 (木) 21:08:28}; -負けたらEXチケ一枚に仕様変更したやつクビにしろよ、いやまじで -- &new{2015-03-19 (木) 21:09:21}; --ヤンだね -- &new{2015-03-19 (木) 21:14:53}; ---不正できる穴を作る運営が頭悪すぎるだけ。 -- &new{2015-03-19 (木) 21:27:09}; ---不正だと分かった上でやっている時点でお察し。そも、システムの穴が無いオンゲなんてあるんだろうか(´・ω・`) -- &new{2015-03-19 (木) 21:36:15}; ---ガンオンはシステムの穴がでかすぎるんや… -- &new{2015-03-19 (木) 23:20:11}; --勝利すれば箱合わせて10枚になる大盤振る舞い、敗北したらチケット一枚ぽっちで箱からもほとんど出ない。 勝敗の悲喜を上手く表現してるじゃないか。 -- &new{2015-03-19 (木) 21:40:31}; --せめてA勝ち4枚B負け2枚、S勝ち5枚C負け1枚にしてくれ、マジでやる気なくした -- &new{2015-03-19 (木) 21:45:01}; --連帯推奨ってことだろ、カス運営だし -- &new{2015-03-19 (木) 21:49:33}; --よく考えたら連隊は実力差がありすぎる以外になんの問題もない。 実力がないことが大正義なら問題だけどな。 ガンオンである程度成績残せない人はパソコンを新調するか、何かスポーツを経験してないと満足に戦えないと思うよ。 -- &new{2015-03-19 (木) 22:42:12}; ---はじめっからそういう花で格差マッチを誘発させるのが問題で腕を上げるとかは全く別物だぞ。なにいってんだ -- &new{2015-03-19 (木) 22:52:43}; ---最近だと、そういうチームや連隊みたいなので、ゲーム自体が潰されるの問題視して、ちゃんとマッチング分けたりするって聞くけどね。 -- &new{2015-03-19 (木) 23:24:56}; ---実力差がありすぎる相手とマッチングするのは大問題じゃないのか? -- &new{2015-03-20 (金) 01:42:40}; -(´・ω・`)みんな局地行こ?な? -- &new{2015-03-19 (木) 21:12:38}; --ちゃんとした機体でいったけど活躍できなかったら怒られてもう行きたくない(´・ω・`)自分がヘタクソだったらレートは勝手にさがっていくから弱いのが参加してもいいのかしら。 -- &new{2015-03-19 (木) 21:20:56}; ---森(大規模)へおかえり・・・いいこだから・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 21:27:14}; ---もし局地を多くのプレーヤーにプレイして欲しいコンテンツにするつもりだったなら、機体はランダムで選択されるとか、野良参戦しかできないようにするとか工夫すべきだったと思うわ、現状ガチ勢以外お断りの隔離部屋だもの。 -- &new{2015-03-19 (木) 21:32:14}; ---森(大規模)に行けば安全なのね。これで毎日安心して過ごせるわ(´・ω・`) -- &new{2015-03-19 (木) 21:41:02}; --初期レートなのに野良参戦したら赤スプレーの奴らと同じ戦場にぶち込まれる仕様だから嫌です -- &new{2015-03-19 (木) 21:32:53}; ---レート初期値=中くらいの腕の人と一緒、だからなぁ -- &new{2015-03-20 (金) 00:55:06}; --大規模は沢山やってるけど、最初の頃局地やったら味方が弱くてリスポンするたび一機ずつリンチされるというとても勝負とは呼べない悲惨ないじめだったからそれ以来入ってないな。 あれから少しは変わったかね? -- &new{2015-03-19 (木) 22:46:44}; -暗礁の凸なんだけど一番最初に行くとはげるな、集中砲火食らって。俺と同じように中央いって、10人いて7、8番目くらいに拠点に食いついたやつが凄く稼いでた。普段凸やらないから知らなかったよ… -- &new{2015-03-19 (木) 21:24:15}; --暗礁で一番槍するなら北か南のほうが安定してると思う -- &new{2015-03-19 (木) 21:26:06}; --逆に一番槍じゃないと護衛艦のミサイルのパターンがズレて事故る時もある。どっちもどっちだな。 -- &new{2015-03-19 (木) 22:15:25}; -キャリフォルニアの中央本拠地に鼠行ってさ、なんとか一発BZ撃ちこめたんだが、ダメージ判定なし。端っこでなく中央にブチ込んだのになんでノーダメなんだ…対人ならラグで納得できるんだが。 -- &new{2015-03-19 (木) 21:26:01}; --一瞬回線が途切れて、当てたって判定が鯖に届かなかった可能性 -- &new{2015-03-19 (木) 21:37:15}; ---やっぱそれかな、着弾してから撃破されたから。 -- &new{2015-03-19 (木) 21:56:18}; --機体まで爆破されたら弾消える -- &new{2015-03-19 (木) 21:50:15}; --弾が届く前に死体処理されたとか -- &new{2015-03-19 (木) 22:01:05}; -機体ページの更新みてると、結構な頻度で #table_edit2(,table_mod=open){{{ ってあるんだけど、これって何? -- &new{2015-03-19 (木) 21:29:10}; --左下のwiki編集マニュアルからtable_editで調べてみればいいよ。 -- &new{2015-03-20 (金) 03:32:51}; -今回のモジュール強化どんな感じ? -- &new{2015-03-19 (木) 21:42:15}; -んほお全くEXチケ貯まらないのお…もうやだ… -- &new{2015-03-19 (木) 21:52:09}; --新機体取れたからプレボ参戦に戻る、特性強化とか無理ゲークソ仕様 -- &new{2015-03-19 (木) 22:02:20}; -このWikiで見た感じだけど水中と宇宙MAPが少なくて、地上MAPが多いのは何でだろうね・・地上MAP少しは減らしてもいいのではないのだろうか? -- &new{2015-03-19 (木) 21:54:29}; --宇宙は基本的な操作やシステムに欠陥があるからで、水中が少ないのは原作からピックアップしやすいマップが地上に多いためじゃない? -- &new{2015-03-19 (木) 22:03:43}; ---そういわれて見ると枝主様の言っていることが納得できますね。宇宙MAPは操作やシステム上の欠点があるのは事実だし(特に暗礁宙域)、水中は原作からピックアップしやすいものが多いからなのか・・ってことはゲームからでもピックアップできるってことだよね? -- &new{2015-03-19 (木) 22:10:14}; --地上のが人気・・・というより宇宙が不人気すぎるからしょうがないね。水中MAPは水中MSの数が少ないからしょうがない -- &new{2015-03-19 (木) 22:05:41}; ---というかジオンの水中用MSって水中での戦闘を想定したわけではなく水中から上陸進行を目的に作られた機体なんだよなぁ -- &new{2015-03-19 (木) 22:09:41}; ---↑確かにジオンの機体はアニメの原作を見る限り、ゴックやアッガイは水中から地上に進行しているよね -- &new{2015-03-19 (木) 22:13:20}; ---想定はもちろんしてるけど、ちゃんと水中戦闘は考えて作られてるよ -- &new{2015-03-19 (木) 22:14:10}; ---↑アクアジムとかアッガイとかズゴック、グラブロがそうですよね -- &new{2015-03-19 (木) 22:16:53}; --適正持ってる機体の数考えたら地上が多くなるのは妥当だと思う -- &new{2015-03-19 (木) 22:20:26}; --サービス開始当初から宇宙があればネガも少なかっただろうに。途中から突っ込んだから慣れてないってだけでネガ愚痴の洪水だったな・・・。哀れ宇宙専用機。 -- &new{2015-03-19 (木) 22:27:40}; ---途中から宇宙MAPを入れてたなんて(知らなかったとはrt) -- &new{2015-03-19 (木) 22:31:47}; ---宇宙実装初期のジオンは地獄だったよwやむなく水泳部を駆って宇宙で溺れた人も少なくないはず -- &new{2015-03-19 (木) 23:45:44}; ---ジオンは初期機体だと宇宙適正有りが4機揃わなかったんだよなぁ~今はJ型が左遷されてF型になったけど -- &new{2015-03-20 (金) 02:25:11}; -ここだけゲームバランスを無視して原作通りのガンダムオンライン。一撃でザクが大破する威力のビームライフル。 -- &new{2015-03-19 (木) 22:15:05}; --ハイゴのハンドミサイルで拠点外から箱拠点破壊 -- &new{2015-03-19 (木) 22:18:30}; ---そんなに威力あるのかあれ -- &new{2015-03-19 (木) 22:24:43}; ---あのミサイルって確か、元々基地の建物とかにぶっ放してぶち壊す為のミサイルだよな -- &new{2015-03-19 (木) 22:52:19}; ---そもそも魚雷は地上じゃ使えないから普通のミサイルを外付けしたんだろあれ、ミサイル自体威力高いからな。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:47:09}; --06陸ガンのチャージハンマーがゴッグに受け止められる -- &new{2015-03-19 (木) 22:20:20}; --ミサイルはバルカン等で迎撃出来るため、産廃と化した水泳部員 -- &new{2015-03-19 (木) 22:20:46}; --週1くらいの頻度で新型実装 -- &new{2015-03-19 (木) 22:22:34}; --アトミックバズでマップごと崩壊試合終了 -- &new{2015-03-19 (木) 22:22:43}; ---ミンチよりひでぇや... -- &new{2015-03-19 (木) 22:24:31}; --水中でビームが使えないのでまともに射撃戦できないジオン水泳部() -- &new{2015-03-19 (木) 22:22:50}; --「なんてMSだ、ライフルをまったく受けつけません」ゲームになりまへんで -- &new{2015-03-19 (木) 22:25:22}; --通常の3倍の速度で動き回るシャアザク。それと互角に戦うアムロ。エース同士の戦闘に誰もついていけない -- &new{2015-03-19 (木) 22:27:09}; --ドスでコックピット貫かれて戦闘不能 -- &new{2015-03-19 (木) 22:27:19}; --戦場まで行くのに結構かかる -- &new{2015-03-19 (木) 22:27:53}; ---リアルすぎてワロタ -- &new{2015-03-20 (金) 00:11:43}; ---UCGOかな? -- &new{2015-03-20 (金) 01:57:36}; --ゲリラ兵に巻き込まれる -- &new{2015-03-19 (木) 22:30:16}; --敵のMSに蹴飛ばされる -- &new{2015-03-19 (木) 23:21:19}; --みんなでソーラーシステムの設置作業 -- &new{2015-03-19 (木) 23:31:41}; --建物とか壁が崩壊してマップ全体が新地になる。 -- &new{2015-03-19 (木) 23:36:06}; --マップの端から端まで射程内のガンタンク -- &new{2015-03-19 (木) 23:57:43}; --水中では足が無くならないと思うように動けないガンダム -- &new{2015-03-20 (金) 00:39:07}; --レーダーが一切機能しない、隣接しないとチャットもできない そんな戦場 -- &new{2015-03-20 (金) 01:10:52}; --鍔競り合いができる格闘戦。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:14:34}; -今日のアプデでまーたカメラ感度とか悪くなってるんですけど・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 22:18:31}; -モジュールがちょっとというかかなり強いんで、最高速必要な強襲以外はぶっちゃけモジュ満載低コストのが強いと箱8使ってて思った。 -- &new{2015-03-19 (木) 22:26:36}; -EXチケって勝っても51位だと0枚なのなw 放置対策かしらんが真面目にやってても下手糞は死ねってか?w -- &new{2015-03-19 (木) 22:29:16}; --言うてもスコアCぐらいは誰でもいけるでしょ -- &new{2015-03-19 (木) 22:32:25}; ---レースだとCすら無理な事が稀によくある -- &new{2015-03-19 (木) 22:34:58}; ---たった今、宇宙で初動凸事故って復活する前に終わって0ptだったんだけど何か文句ある?(半ギレ -- &new{2015-03-19 (木) 22:35:56}; ---すいません俺が悪かったです orz:枝主 -- &new{2015-03-20 (金) 00:26:41}; --スコアDEには権利ねーからって公式に書いてあるよ -- &new{2015-03-19 (木) 22:32:37}; --戦闘評価がD以下とかやめたら?レースで事故ったならしょうがないけど -- &new{2015-03-19 (木) 22:34:05}; --真面目にやってD、Eってありえるのか?レースマップならありえるが。 -- &new{2015-03-19 (木) 22:36:24}; --ゲームが3分以内に終了した場合は最低判定がCになるようにすれば解決しそうな問題だな。なおそぎむ。 -- &new{2015-03-19 (木) 22:38:19}; ---申し訳ないが同軍アビュが増えるのでNG -- &new{2015-03-19 (木) 23:02:46}; --真面目にやる=ポイント重視行動 じゃないから木主の言い分も分かるけどな、まぁレースじゃないならCランクとれるぐらいは腕を磨いてくれ -- &new{2015-03-19 (木) 22:39:17}; --木主です、レースマップでした5分ちょいくらい -- &new{2015-03-19 (木) 22:40:08}; --判定は順位じゃなくスコアだよ -- &new{2015-03-19 (木) 23:11:37}; -4号機が光ったけど弾飛んでこなくて撃たなかったのかなと思ったらステルスだった。偶然やってしまったのかどうかは分からんがとりあえずさっさと直してほしいわ -- &new{2015-03-19 (木) 22:45:18}; --ナンカンのお気に入りだから無理です。 -- &new{2015-03-20 (金) 02:26:31}; -レースマップでゾックに大破抑制をつけてさ、箱本拠点入り口に立っとけば役に立つかな?もちろん小隊4人でやること前提で -- &new{2015-03-19 (木) 22:45:31}; --どうせなら連隊で、入り口一つにつき3機のゾックを配備しよう(真顔) -- &new{2015-03-19 (木) 22:54:59}; --問題は誰が弁慶になるかってことだなw -- &new{2015-03-20 (金) 04:03:31}; -低スペ、ラガーは荒らしと変わらんからな。覚えていてくれ -- &new{2015-03-19 (木) 22:46:49}; --何を根拠に言ってるのかを教えてくれれば納得する -- &new{2015-03-19 (木) 22:47:43}; ---でも、内容にもよるんでしょう? -- &new{2015-03-19 (木) 22:49:07}; ---ガンオン以外のゲームもしてみたらわかるよ。バトルフィールドとかさ -- &new{2015-03-19 (木) 22:51:18}; ---内容がアホくさかったらそらアレだろ てか俺はwiki戦士でもうほぼガンオンやってないけどな -- [[枝主]] &new{2015-03-19 (木) 22:54:22}; -ジオンメインだが全く勝てん。22:46現在勢力5050とか信じられん・・・EX集まらんぞこれ -- &new{2015-03-19 (木) 22:48:24}; --よう俺。俺は連邦メインだが全く勝てんわ -- &new{2015-03-19 (木) 22:50:58}; ---うーん、矛盾してるなぁ -- &new{2015-03-19 (木) 22:52:39}; ---どこが矛盾なんだ? なにか、このゲームは2人しかいないのか? -- &new{2015-03-19 (木) 22:55:16}; --よく頑張ったな、褒めてやる。 -- &new{2015-03-19 (木) 22:52:16}; --ジオンにいくと勝てず、連邦にいっても勝てず。俺こそが本物の疫病神だと悟った -- &new{2015-03-19 (木) 22:57:32}; --野良 負け負け負け負け 連隊 勝ち勝ち勝ち勝ち -- &new{2015-03-19 (木) 23:27:29}; --ソロでやると8割准将とかのヤバイ部屋に大抵押し込められるから野良でもいいから小隊推奨、いまは負けるとExチケに露骨な差あるし。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:31:15}; --代理やったら勝てるようになるよ -- &new{2015-03-20 (金) 04:41:17}; --EXを集めが敵の強化に繋がるから何もしないでいんじゃね。EX期間は荒れるから迷惑だわ。 -- &new{2015-03-20 (金) 08:25:17}; -もしもガンオンで特性以外に機体ごとの性格と努力値がランダムであったら・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 22:56:26}; --色違いだけどこのクイスイGP02使ってみるか… -- &new{2015-03-19 (木) 22:57:27}; --努力値はいいが性格みたいなランダム要素増やすと課金者の怨嗟が大きくなりそう -- &new{2015-03-19 (木) 23:07:01}; --ガチ勢が他人を見下す言い訳に使うからNG -- &new{2015-03-19 (木) 23:16:26}; --機体特性が全特性からランダムで格闘武器無くてもコンカスとかなったらマジヤベーナ -- &new{2015-03-19 (木) 23:23:33}; --性格って? 「ひっこみじあん」とか「さびしがりや」とかか? -- &new{2015-03-19 (木) 23:37:31}; ---いじっぱり(最高速度+10% アーマー-10%) ひかえめ(最高速度-10% ブーストチャージ+10%) みたいな・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 23:45:16}; ---臆病(アーマー-10%、最高速度-10%、容量-10%、ブーチャ-10%) -- &new{2015-03-19 (木) 23:48:49}; -最近アクアメインで、素ストとかハンマー使ってやっててGAA出たから使ったらメチャ強いじゃんこれって思った。格闘一本ね -- &new{2015-03-19 (木) 22:58:54}; --ランスと盾Tの格闘2種積みいいよ。ランスで突っ込んだあと盾に切り替えて暴れるとかランス一本より小回りがよくておすすめ -- &new{2015-03-20 (金) 00:15:32}; -(´・ω・`)らんらん最近思うの。320コストは1部除いて見直す必要があるんじゃない?だって陸ガンとかパニキとかほんとどうにかならない? -- &new{2015-03-19 (木) 23:16:38}; --(´・ω・`)運営のやる気次第よね。まぁ期待してないわ。 -- &new{2015-03-19 (木) 23:18:57}; --(´・ω・`)360だけどGP兄弟も見直して、特に次男 -- &new{2015-03-19 (木) 23:32:36}; --イフ改「やばいなぁ。これ以上強化されたら嫉まれそうだ」 -- &new{2015-03-19 (木) 23:43:57}; -連ジDXが原作の機体とかもいっぱいでてて好きで、あのずっしりとした感じが良い。ガンオンもわりとそんな感じがあって楽しい。EXVSとかもはや別次元だ。てか宇宙とかの表現がもはや違うだろうな。 -- &new{2015-03-19 (木) 23:18:38}; --スピード速すぎて別次元ということね -- &new{2015-03-19 (木) 23:19:22}; --MSの動きじゃないって言われてるサイドストーリーズだってガンオンよりはガンダムやってる -- &new{2015-03-19 (木) 23:32:49}; ---サイドストーリーは前転の動作が受け付けられない -- &new{2015-03-20 (金) 11:18:57}; --フレピク「全くだ」ブォ-ンブォ-ン -- &new{2015-03-19 (木) 23:34:20}; --EXVSでもゴッドやマスターは原作通りの動きのような・・・? -- &new{2015-03-19 (木) 23:40:30}; --連ジのギャン良いよね。ガンオンもあれ見習ってほしいレベルだわまじ(´・ω・`) -- &new{2015-03-19 (木) 23:42:52}; --かっこいいMS戦だとバトオペ一択な気がする -- &new{2015-03-20 (金) 01:14:26}; --パクリ元のボダブレも早すぎてついてけない。というより強襲一択ゲーになっててつまらんっスわ -- &new{2015-03-20 (金) 01:17:09}; ---ガチムチHG「俺のこの装甲を見てくれ。こいつをどう思う?」 -- &new{2015-03-20 (金) 11:54:02}; -「好きなMS何?」って質問にケンプファーと答えると、にわか扱いされる風潮 -- &new{2015-03-19 (木) 23:18:53}; --ゾック様って答えとけばええんやで(宗教的な何か -- &new{2015-03-19 (木) 23:21:00}; --「好きなMS何?」って質問にサイサリスと答えると、ごみ扱いされるガンオン -- &new{2015-03-19 (木) 23:28:24}; --ギラ・ドーガが一番やで -- &new{2015-03-19 (木) 23:29:03}; ---俺はヤクト・ドーガや・・・ギラ・ドーガももちろんいいけどね! -- &new{2015-03-19 (木) 23:31:10}; --じゃあナハト -- &new{2015-03-19 (木) 23:30:31}; --色々と好きな機体を考えながらも、最終的に行き着くのは旧ザクだな(思い出補正 -- &new{2015-03-19 (木) 23:39:10}; --ガ、ガンダムF90(小声 -- &new{2015-03-19 (木) 23:39:36}; --ドムが好きだな~ スペースハリアーでの雄姿が忘れられないよ -- &new{2015-03-19 (木) 23:41:08}; ---何故か他ゲーでドムはよく出るな。ウルフファングでもドムもどき(バーサーカー)が出てくるし -- &new{2015-03-19 (木) 23:44:46}; --ケンプとアレックスはこのゲームで嫌いになった人も多いはず。 -- &new{2015-03-19 (木) 23:41:49}; ---嫌いかどうかなんて聞いてねえよタコ 涙ぐんでたのに台無しだ。 -- &new{2015-03-19 (木) 23:44:33}; --(´・ω・`)メリクリウスとゲドラフ(アインラッド)とバウンドドックが好きです。 -- &new{2015-03-19 (木) 23:44:00}; --W0とDXと00ライザー これもにわか扱いなんかな(´・ω・`) -- &new{2015-03-19 (木) 23:55:44}; ---にわかって言う奴は言いたいだけだから結論何が好きでも良い -- &new{2015-03-20 (金) 00:03:17}; --ジム・キャノンⅡやリックディアスって言うとデブじゃんって笑われるよりマシ・・・orz -- &new{2015-03-20 (金) 02:00:17}; --好きなら何好きでもいいんだよ ガンダムが好きならガンダムが好きでいいんだよ -- &new{2015-03-20 (金) 03:11:14}; --脚本家補正で無敵キャラと化しているストフリw -- &new{2015-03-20 (金) 09:33:07}; --やっぱりゲルググがかっこいいなぁ -- &new{2015-03-20 (金) 11:13:46}; -4号機のステルスビームはステルスナハトのミラーだった・・・? -- &new{2015-03-19 (Thu) 23:45:59}; --まじかよ銀ゾゴ弱体だな -- &new{2015-03-19 (木) 23:50:05}; ---ゾゴも昔はほとんどブーメラン見えにくかったんだよな。そこから弱体、ブメが見えやすくなるように赤くしました!って他にも弱体はあるけど木とは関係ないので割愛。 -- &new{2015-03-19 (木) 23:55:19}; -射程補正GLAの思考停止SGM強すぎて草 てかGLAってなぜか適当に動いてるだけで相手のSG当たらんのはなんでだろう 体勢で被弾しやすいケンプみたいに体勢がいい方向に影響してんのかなw -- &new{2015-03-19 (木) 23:55:47}; --GLAは速いうえにスリムだから、近距離で飛び回られるとロックがかなりしづらい。だからGLA側は攻撃当たりづらく感じるのだと思う。というか、なんか全然ロックできないんだけど、っていうときは決まってGLAなんだよな。正直近距離で相手するのはアレ並みに面倒。 -- &new{2015-03-20 (金) 00:07:40}; -いい加減アレックスミラージオンにくれよ。ケンプCBRによわすぎんだよ。 -- &new{2015-03-19 (木) 23:55:55}; --CBRというか被弾しやすい体勢のせいでありとあらゆる射撃に弱いしライン線支える機体じゃないからね -- &new{2015-03-19 (木) 23:57:32}; ---それでもジオンはケンプしかいないって酷過ぎる。いい加減にして欲しい。 -- &new{2015-03-19 (木) 23:59:38}; ---プロケン「ええやで?」 -- &new{2015-03-20 (Fri) 00:04:03}; --大人しく地面這ってろや -- &new{2015-03-20 (金) 00:05:59}; ---で、アレックスさんは空中ですか・・・ビムコ、スリム、高耐久最強っすね^^ -- &new{2015-03-20 (金) 00:09:23}; ---スリムスリムばっか言ってるけど被弾面積キチンと調べて言ってるんかね?アレ実際ケンプと大きさそこまで大騒ぎする差が無いけど?その差自体足回りに回ってるのに -- &new{2015-03-20 (金) 00:20:03}; ---ネガる気はないけどケンプは姿勢の関係上被弾しやすいよー -- &new{2015-03-20 (金) 00:22:38}; ---↑ケンプの体勢による被弾率上昇くらい調べろよ 検証動画だってあるし -- &new{2015-03-20 (金) 00:22:46}; ---体格はともかく、体勢見てこいよ。 どんな射撃でも吸い込むぞ。 -- &new{2015-03-20 (金) 00:24:12}; ---ケンプはダッシュ時に下半身が真横に伸びるから被弾面積が大きい。たった状態でも元々大きいが、さらに大きくなるのがケンプ。それを知らないのはきちんと調べていない人だけだろうけど。 -- &new{2015-03-20 (金) 00:33:37}; ---ケンプ乗りって常に相手に側面見せて行動するの? -- &new{2015-03-20 (金) 00:36:00}; ---↑常に正面1:1でしか戦闘しないゲームなんだっけ?それができるならものすごいPSかなんかなんだろうね -- &new{2015-03-20 (金) 00:40:13}; ---戦っている時に常に真正面の敵しかみないのか?ちなみに真正面からだとロックオンカーソルの中心にケンプの頭が来るのも知ってるかな? -- &new{2015-03-20 (金) 00:40:57}; ---アレケンの[[体型比較>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25413]] -- &new{2015-03-20 (金) 00:44:44}; ---↑機体の縁取りでもすれば見易いと思う(見たけどよく分からんかったwww) -- &new{2015-03-20 (金) 00:49:02}; ---いや、実際の所ケンプって割と側面見せ続けてると思うけど。このゲームって敵を正面に見据えてても横移動したら敵に側面見せる事になるし、SGうち続けてる時以外割と側面じゃね? -- &new{2015-03-20 (金) 00:53:48}; ---SG持ってるケンプあいてに真正面から接近することは無いから基本的に横移動する、するとケンプも横移動することになって結果的にケンプは側面を向くようになりどんどん被弾面積は大きくなるって言うね。 -- &new{2015-03-20 (金) 00:55:51}; ---5号機でガトってるとよくわかるけどジム系とザク系ですら明らかに違うからな。ロックオンして集弾でバラけるからちょっとでもデカイと全然違う -- &new{2015-03-20 (金) 00:59:51}; ---↑おまえwジムとザクじゃほとんど誤差じゃんw -- &new{2015-03-20 (金) 01:04:22}; ---このゲームは、ごく一部を除いて見た目の全てにしっかりと判定があるから、どこでもいいから擦れば100%ダメを食らう性質上、ザクみたいに肘を曲げた格好をしていると、それだけでも結構な差が生まれる。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:12:02}; ---↑それだけの差で『結構な差』って言われちゃ何言っても無駄なんだろうな。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:18:01}; ---横移動が主体でロックオンありのゲームなんだから影響あると思うんだが、なぜそこまで頑なに否定するんだ?なんかまずいことでもあるのか? -- &new{2015-03-20 (金) 01:31:27}; ---ロックオンに頼るとか佐官准将以下のnoobの話かよ システム頼りじゃなくて偏差込みで中心線を狙って当てるのが基本の一人前プレイヤーにとってヒットボックスの差なんて関係なくなる -- &new{2015-03-20 (金) 01:37:12}; ---ロック使っていない人間が大多数だとでも思ってるのかな? -- &new{2015-03-20 (金) 01:39:53}; ---そもそもケンプって縦移動が仕事でしょ。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:42:44}; ---縦移動ってなに? -- &new{2015-03-20 (金) 01:43:31}; ---↑エアプ乙 ロックオン「も」使ってこそ熟練なんだけどにわかすぎない?たとえばCBRは近距離ならロックオンと同時に撃つだけでほぼ必中と化すし遠距離は偏差で移動先に撃つ ロックオンは相手がどんな動きをしようとある程度追従・かつロックオンマーカーが目立つため遠距離・視界不良の天候でも狙いやすくなり、ロックオンしたままでも偏差は当然できるから当てやすい。 不意打ちやロックオンしない場合がいい場面もあるが、全てしないほうがいいとか言ってるのはまさにnoobとしか言いようがないし、しかもロックオンなしでもヒットボックス影響あるに決まってんだろw 毎回何の操作ミスもなく攻撃一発もはずさない大将のリプレイなんて存在しませんよ? -- &new{2015-03-20 (金) 01:43:37}; ---今はジムザクのヒットボックスの差が結構な差という意見を議論してる。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:44:57}; ---ついでに言うとロックオンすると集弾上がるんでマシンガンとかガトとかFABRはロックなんて基本です。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:45:09}; ---ロックオンすると集弾上がるのはもう無いよ。まあ、ロックしないでそれらを撃つ奴はいないと思うけどね -- &new{2015-03-20 (金) 01:56:02}; ---特にSGで当てやすさの差を感じる。 -- &new{2015-03-20 (金) 02:00:00}; ---↑5号機だけどジムザクで結構な差って基本だと思ってた。射程特性のGGMだとすごくよくわかるんだけど理由は色々じゃないかな。ロックオンとか偏差とか関係なく集弾の問題でどうしてもジムのが外れてるんだけど伝わってるかな、コレ -- &new{2015-03-20 (金) 02:04:31}; --->ロックオンすると集弾上がるのはもう無いよ ←あるはず、無くなったのは反動低減効果だとか何とか -- &new{2015-03-20 (金) 03:25:48}; ---ダッシュ姿勢低いおかげで建物に隠れながらブースト移動できるというケンプの凸能力を活かせるメリットについては触れないでデメリットばかりに文句を言う。 -- &new{2015-03-20 (金) 08:25:18}; ---↑そんなメリットいらないからあの判定どうにかしてほしい。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:35:55}; ---それは運営に言え、メリットを無視してデメリットばかりで語るなって -- &new{2015-03-20 (金) 12:24:01}; ---建物に隠れやすくて凸りやすいのがメリットなんて初めて聞いたわwww低かったって横にはみ出して終了なんですけどw -- &new{2015-03-20 (金) 13:37:34}; --つうかアレックスミラーにするよりアレックス自体を何とかしたほうがいい。ケンプがあるからこそCBR+バズっていう重撃の居場所が連邦に生まれているが、アレックスは逆にほかの強襲の居場所を連邦から奪ってる面もある。 -- &new{2015-03-20 (金) 00:12:11}; ---ほかの機体の居場所奪ってるって強機体が全部そうじゃね? -- &new{2015-03-20 (金) 00:42:17}; ---↑全然違う ケンプは強いけどプロケンで同じ武装構成にでもしなきゃ「他とは別」 ジオンはそういうのが多い 連邦は武装構成も似たり寄ったりやることも似たり寄ったりの強襲ばっかだからその上位互換しか必要なくなることが多い -- &new{2015-03-20 (金) 00:50:02}; ---他とは別でも結局使われるか使われないかの2択じゃん?てか連邦の機体は上位互換と下位互換ばっかっていうならアレックスつぶしても上位機体が代わりに使われるだけなんだが -- &new{2015-03-20 (金) 00:55:58}; ---アレックスを潰せとは言っていない。アレックスの万能性を何とかすべきだって事。アレックスほど強いMSになるとちょっとやそっと尖った機体では選択肢から外れる。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:02:13}; ---万能性奪って代わりに何をとがらせてくれるというのかw -- &new{2015-03-20 (金) 01:11:41}; ---火力と速度がケンプ並に尖ってくれるんだろうか? -- &new{2015-03-20 (金) 01:19:52}; ---たとえばアレックスの帰投時間を今の2倍かかるようにするだけで色々な選択肢が出来ると思うぞ。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:20:18}; ---二連シュツでもくれるんじゃないかw? -- &new{2015-03-20 (金) 01:27:36}; ---とりあえずアレックスのようにたいした短所も無いのに長所だけが大きい最高コストMSは両軍にそもそも出すべきじゃないから結果的にミラーもするなって話な。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:33:34}; ---たしかに連邦はアレックスでいいや、に落ち着く。ジオンは高ゲルとかマクトも選択肢に残る理由があるんだよな -- &new{2015-03-20 (金) 09:00:43}; ---確かに祈祷は、くっそ遅くしてもいいと思う。1号機さんがかわいそうだし… -- &new{2015-03-20 (金) 09:20:20}; -初動で差ついたらFO安定すぎてどうしようもない なんでこんな負け陣営がアビューズ野郎の悪事を全て引き受けるようなシステム作ったの -- &new{2015-03-20 (金) 00:11:09}; --んでその元凶になったやつらはBANなったの? -- &new{2015-03-20 (金) 00:17:57}; --最近、連隊と当たることが増えたんだけど、運営からしたらExで野良は人権すらないってことですね。 -- &new{2015-03-20 (金) 00:18:32}; --連邦は初動で差付けられても勝手にゲージまくること多いしまだよくね?ジオンはお通夜だけど -- &new{2015-03-20 (金) 00:21:51}; ---そりゃ開幕凸が成功した後砂や砲撃で芋って終盤凸られて負けましたって場合もあるから勝てないこともある。とにかく連携して終始凸ってれば連邦は後手後手に回って勝てることもある。中途半端な数で動かないで大多数で一気に押すんだ。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:12:35}; ---初動凸して守りに入ると糞ピクが拠点を荒らすんだよ言わせんな。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:26:50}; --以前は勝ち意識せずDX目当てのランク入りポイ厨やってるのが多かったから、勝利の価値を高めたのだろうね。 今でもトリントンの2に重ねてビコおくのはどうかと思うわ。 -- &new{2015-03-20 (金) 04:49:05}; -最近さ、兎に角自分が不利な状況だって思い込んで不利だ贔屓だ負けまくりだ格差だって騒いでる人いるけど何がしたいの?自分不遇なんです的なオーラ振りまいて同情してもらいたがってるようにしか見えない。負ける時は陣営に関わらず負けてるんだからできるだけ楽しもうよ。 -- &new{2015-03-20 (金) 00:29:02}; --そうだね -- &new{2015-03-20 (金) 00:36:56}; --有利不利じゃなく、両軍でそれぞれ戦う条件が違うからさ。違うからこっちの条件が不利であっちが有利だと思い込み、やられた、負けた時はそれを理由に逃げ道を作ってしまう。人を間違わせるのさ。(シャア風 -- &new{2015-03-20 (金) 00:41:12}; --例えば尉官以下の連中が小隊に紛れ込んで将官戦場に入り込んだりするのは要するに尉官以下が自重しない事で格差が発生する訳でしょ? これは偶発じゃないよ -- &new{2015-03-20 (金) 00:41:26}; ---小隊参戦しようと様子を見ていると佐官以下の小隊に入ってくる将官がいるけど、あれは利敵行為をわざとしてるのかな?入られた小隊かわいそうなんだけど。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:28:27}; ---逆に尉官が募集しているのに入ってくる将官もいるよな。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:30:22}; --理不尽を感じていても誰もなにも文句も言わずただ遊んでいたら運営はそれでいいんだと考えるぞ?あと一人用コンシューマーゲームじゃなく対戦ゲームなんだから勝てる可能性があって初めて楽しめるんだよ。 -- &new{2015-03-20 (金) 00:51:18}; --楽しみを削ぐようなシステムにしたほうが悪いんじゃないの?負けてる時の楽しくなさを増やしてどうすんだよ。同情してもらいたがってる運営にしか見えない -- &new{2015-03-20 (金) 00:53:03}; ---負けてても楽しいのだったらそれは勝負にならないじゃない。 -- &new{2015-03-20 (金) 04:56:06}; --むしろ本当はもっと騒ぐべきなんだよ。どう考えても不満に思ってる人の多さを運営が把握出来てないから。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:07:43}; --何がしたいの?って条件を同じにして欲しいんでしょ、楽しむために。他になんかあるの? -- &new{2015-03-20 (金) 01:11:59}; --そら今回連隊推奨クソシステムだからでしょ。みんなEXチケのために勝ちたいのに、負けたほうが大幅に損するシステムなんだから格差が増えりゃ不満が募るでしょ。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:17:28}; --むしろこの期間はチケットほしさにみんなが血眼になってるから、周りが暴言吐いたりキレたりで嫌になる -- &new{2015-03-20 (金) 01:21:04}; --ちがうよ、「だからこっちを強化しろ」って言いたいんだよ。道場とかじゃなく。 -- &new{2015-03-20 (金) 02:20:36}; --新マッチ時間に尉佐官が将官戦場にいたりしたら迷惑だし言われてもしょうがない -- &new{2015-03-20 (金) 03:22:47}; -今回のEXって運営がSDGOからの難民取り込もうとしてるって考えるとしっくりくる。体感だけどあたり引く確率も高いみたいだし、新規獲得してZの前にもう一稼ぎってところか? -- &new{2015-03-20 (金) 00:38:49}; --ヤンのせいでイベントは大不評だけどなwww -- &new{2015-03-20 (金) 00:59:22}; --初心者は全くチケ稼げないシステムだけどな -- &new{2015-03-20 (金) 01:10:55}; -部隊の人に「連邦とジオン両方にキャラ作るのは常識だから、片方の陣営のキャラも作って研究してね」みたいなこと言われたんだけど、みんな両陣営にキャラ作ってんの? -- &new{2015-03-20 (金) 01:19:40}; --大体の人はそうだと思う。連邦専門ジオン専門だと的外れなネガしちゃうからね -- &new{2015-03-20 (金) 01:23:33}; --作らない理由がない -- &new{2015-03-20 (金) 01:23:57}; --対戦ゲームで全キャラの把握なんぞ常識だぞ?戦った場合にこの場合何ができるこの距離でならなにができる、じゃあなにをすれば対抗しやすいかとかわかるんだし 同時に意味不明なネガも当然しなくなる このWIKIで的はずれなこと言ってるのはほとんどすべて片方軍専だし -- &new{2015-03-20 (金) 01:28:26}; ---キャラゲー楽しみたいってだけの人がそこまでするとも思えんけどな -- &new{2015-03-20 (金) 01:34:22}; ---それならそれでいいけど純粋にキャラゲーやってるつもりならバランスに文句言っちゃ駄目ですよ -- &new{2015-03-20 (金) 01:37:02}; ---↑わからんの?対戦ゲー真面目に勝とうとしてる人も多いの キャラゲーとか言って弱機体で好きなことして楽しめるのは佐官戦場だけだし(勝敗無視でキルだけ取ればいいってプレイなら将官でもできるけど)少なくともフレピク対策に関しては挙動理解してる人と使ったことすらない人じゃ天と地ほど違うぞ ナハトはSG当てるだけで落ちるし強行突破能力ないからどうでもいいけど、それでもナハト使ってる人なら逆にナハト相手するときにどこにレダ置けば有効たりえるか理解してるからやはり違うし。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:37:56}; ---対戦ゲームと違って機体の解放条件がリアルマネーを伴って厳しいんですけどね。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:53:15}; ---↑だとしても研究はできるし、ならば理解もできてない相手陣営の機体に的はずれなネガをするなというだけの話だよね。理解はしないけど叩く、という人が多すぎるだけ。そして自分はエンジョイを免罪符に好き勝手やって、うまくいかなきゃネガだもの。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:55:20}; ---いや木主の文章だと普段ゲームでそこまでやらなさそうに読めたんだが。あとネガは論外だが佐官戦場で好きな機体で遊んでてもいいんじゃないか?フレピクもナハトも「ガンダム?名前は知ってる、ロボットのアニメだよね?」って認識の人からしたら理解不能なレベルの設定と挙動だぞあいつら。負けて悔しくて自分から研究するってのは分るが、知ってて当然と言い切るのは言い過ぎじゃないか? -- &new{2015-03-20 (金) 01:58:27}; ---フレピクナハトに関しては使わずともルートを把握すれば一応だが対策はできるが、他の一般機体だと実際に使わないと長所短所は把握しにくいんじゃないのかな。格闘機のあたり判定なんて実際自分で使わないとはっきりは分からんぞ。 -- &new{2015-03-20 (金) 02:05:01}; --でもどっちかがメインになる人が多い気がする。ていうかそんなに時間かけられないだろ -- &new{2015-03-20 (金) 01:30:56}; ---時間かけられない人は連邦やってるよ 圧倒的に楽だから色んな意味で(ガチ初心者の佐官戦場は除く) -- &new{2015-03-20 (金) 01:32:50}; --敵対する機体を使ったことがあると、相手の取りたい行動ってのがある程度わかったりする。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:35:26}; --サービス開始時から作って放置してるだけでOWABIとかでチケがものすごい数貯まってる -- &new{2015-03-20 (金) 01:35:56}; ---作った日から経過日数での各種チケやGP配りのイベントが過去2回あったからな。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:51:46}; --作っていたら、戦闘しなくてもこの前のお詫びとかもらえるぞ? -- &new{2015-03-20 (金) 01:39:02}; --GLA全盛期に「HR命中率いいのは連邦プレイヤーは射撃のテクが上がってるから!ジオンはバズばっかりで射撃が下手だからあたらない!」とかいってる連邦専がいて連邦のロビチャなのに両軍プレイヤーにフルボッコにされててワロタわ -- &new{2015-03-20 (金) 01:48:06}; ---今でもケンプの体勢だとか、何故ジオンがライン戦しにくいのか、5号機はジオンに強くプロケンは何故連邦に辛いのかなど両軍してれば即理解できることもたびたびネガガーとか言い出す奴WIKIでも多いじゃん。そんなもんだ。そのGLAだってHR弱体直後は産廃だ!ネガジ!の連呼だったし。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:52:28}; --昔はOWABIがすごかったからな。とりあえず両勢力に作って放置でおいしかった。俺は特性を上げたい機体が増えたから片方はほとんどやってないけどね。プレイ時間とか人それぞれ違うし常識とかじゃなくて好きにやればいいと思う。 -- &new{2015-03-20 (金) 01:51:30}; --「故に曰く、彼を知り己れを知れば、百戦して殆うからず。彼を知らずして己れを知れば、一勝一負す。彼を知らず己れを知らざれば、戦うごとに必ず殆うし」 -- &new{2015-03-20 (金) 01:53:12}; --両陣営にキャラいるけど研究するほどやりこむ要素ないだろこのゲーム -- &new{2015-03-20 (金) 02:08:07}; --両陣営にキャラ作れること自体が間違い、こんなんだからライダーが現れる -- &new{2015-03-20 (金) 02:08:42}; --単純に片方だけだと飽きるから両方ちまちましてる。連邦機体もジオン機体も乗りたいし -- &new{2015-03-20 (金) 02:38:31}; --どうせ飽きるんだし、飽き回避のためにも両方やるといいぞ。デイリーチャレンジだけやるとかでOKだし。 -- &new{2015-03-20 (金) 02:43:40}; --両軍やってるよ。キャラ作っとくだけで貰えるものもあるし両軍に使いたい機体あるからね -- &new{2015-03-20 (金) 03:02:26}; --敵対勢力の戦力を事細かに知ることは萎えるから対立陣営のキャラは作っても積極的に調べるような事はしてないな。 未知の相手と戦って「ジオンの新型か?」って連邦兵になりきるのも趣がある。 -- &new{2015-03-20 (金) 05:01:29}; --最もらしいけど、両軍やって全ての機体を一回ずつ使ったことある奴より片軍でも主力機を100回使った人の方が強いけどね。最終的には両軍やった方が良くても、経験値のたまりかたは各人各様で同じじゃない。 -- &new{2015-03-20 (金) 08:19:25}; --両軍の掲示板覗くだけでも作る価値あり(内容見たら分かるけどアホ陣営とかアホプレイヤーとか良く分かる) -- &new{2015-03-20 (金) 10:41:22}; --現実問題としては、両軍キャラでMS引くなんて尋常じゃない規模の課金かニート力が要求されるから、やらん奴も多いけどな。 -- &new{2015-03-20 (金) 14:34:49}; -試合中にわけわからんこと言ってる奴に注意すると運営に通報されててメール来たわ、やっぱ我慢するしかないね -- &new{2015-03-20 (金) 01:25:55}; --注意?暴言吐いたんだろ ちゃんとしたログなら運営が注意するわけがないし、個人の通報だけじゃ運営は動かないから不特定多数に通報されたか何度も通報されてるってことだし -- &new{2015-03-20 (金) 01:27:00}; ---でもさ、○タ○ロみたいなのも居るしさ、決めつけんのもよくないと思うんだよね。 -- &new{2015-03-20 (金) 08:19:41}; --カス(ks)クズ(kz)ゴミ(gm)。運営から注意が来るNGワードベスト3。 -- &new{2015-03-20 (金) 02:08:11}; ---gmをごめんという意味で使ってるんだけど暴言と認識されてるのかな…fpsではよく使ってたんだけど… -- &new{2015-03-20 (金) 09:28:38}; ---gmってごめんが主流だと思うけどね(そういやdmとかも見ないねガンオン)。ガンオンプレイヤーは他人の言った発言が大抵文句のように聞こえてしまう疑心暗鬼な子が多いから、気をつけたほうが良いとは思う。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:44:13}; --自分が害な存在ってことに気づいてない一番最悪なパターンだな・・・ -- &new{2015-03-20 (金) 03:02:19}; --自分が悪いわけがない だから相手が全部悪いんだと勘違いしてる典型的な一番厄介なパターンやな -- &new{2015-03-20 (金) 03:13:00}; -(´・ω・`)酔拳じゃないけど、らんらんは酒が入ってる方が成績がいいわ -- &new{2015-03-20 (金) 01:34:07}; --無我の境地ですな、眠いときの方が連キルできたり、無駄な力や考え過ぎが無くなっていい感じになるのかと -- &new{2015-03-20 (金) 01:49:25}; --酒じゃないけど、やっぱ体調悪い時とか疲れてる時は操作が雑で戦績も糞になるわ。対戦ゲーって毎日のようにやってるとその日の集中力見たいのがわかるからおもろい -- &new{2015-03-20 (金) 01:52:12}; --ミーシャみたいな奴だな -- &new{2015-03-20 (金) 02:15:34}; --アップテンポの曲を流してリズムに乗りながらガンガン前にでるとNTばりに連キルできる時はあるな -- &new{2015-03-20 (金) 02:37:20}; --酒蒸しの豚ね? -- &new{2015-03-20 (金) 08:05:54}; -ただでさえ勝敗でピリピリしてんのに下手糞な指揮入るんじゃねえよ -- &new{2015-03-20 (金) 02:16:03}; --テキコロ3拠点はもうジオンは諦めよう。フレピク止まんねーわ。 -- &new{2015-03-20 (金) 02:23:00}; ---あれ複数機いると絶対止められないんだけど。完全に阻止できてるの見たことないわ。そんでフレピク追いかけてるとポイント不味いし楽しくないわで諦める -- &new{2015-03-20 (金) 03:14:33}; --ゲージ差や時間帯も考えずに思考停止して、どこは取っちゃいけない、凸しろ芋るなとかテンプレどおりのことしかいえない指揮官の多いこと -- &new{2015-03-20 (金) 02:41:21}; ---KD僅差の時に核決めようとする人たちなんなの?後テンプレかもしれんけど都市とオデッサは連邦は初動ガン防衛の定石かもしれん -- &new{2015-03-20 (金) 02:47:56}; ---何も考えてないからKD無駄に消費しようとするんだろ -- &new{2015-03-20 (金) 03:06:08}; ---ジャブローで1か2の敵のエース凸で味方のゲージがごっそり減ってるの見ると、変な笑い出るよね。 -- &new{2015-03-20 (金) 03:19:43}; ---ジャブローのエース凸は寄ってたかって止める以外選択肢はないでしょ -- &new{2015-03-20 (金) 03:40:40}; ---あのエース凸は止めなきゃ本拠地前拠点取られて詰むからあれで死ぬのはある程度しょうがない。問題はそれ以外の時に北に群がって死にまくってるアホ共だ -- &new{2015-03-20 (金) 03:45:45}; ---沿岸で「1いらない」連呼>北核貰う>だんまり、ここまでテンプレ -- &new{2015-03-20 (金) 10:00:33}; -ログからメンテから今日までの戦績を確認したら15戦7勝。もっとボコボコにされてるような気がしたけど案外勝ってる。体感なんて当てにならないものだね。 -- &new{2015-03-20 (金) 02:49:30}; --こちらは連邦将官戦場で11戦1勝10敗とかなんですが・・・ -- &new{2015-03-20 (金) 03:29:57}; ---終戦即参戦予約してるんじゃない?もう二度と一緒に戦いたくないと思うほどの味方だったら時間ずらさないと負け続けるよ -- &new{2015-03-20 (金) 04:13:20}; --連邦将官数は多いけど勝ってるわけじゃない。ジオン将官参戦早くて勝率5割くらい?ってかんじ -- &new{2015-03-20 (金) 03:42:22}; -デジム強の8連ミサイルポッドnに反動制御と移動射撃付けると結構えげつないわ、このせいどならmかhならもっと化ける? -- &new{2015-03-20 (金) 02:52:20}; --倒しきるまでに姿晒してる時間長くなっちゃうからNのままで良いと思うよ。むしろ屈指のDPSを誇るFを使わないのは勿体無い気もするけども -- &new{2015-03-20 (金) 03:11:18}; ---せやな 強襲デジムはF一択やな -- &new{2015-03-20 (金) 03:14:41}; --どうでもいい話だけど、「8連装ミサイルポッド付レール・キャノン(レールキャノン本体は使わない)」ってこれなんなんだろうな・・・ -- &new{2015-03-20 (金) 03:30:42}; ---8連装ミサイルポッド付レール・キャノン(マシンガン)。矛盾塊かよっての -- &new{2015-03-20 (金) 03:50:14}; -上の木で下手な指揮の話題があったけど、自分が今日参戦した戦場はすげー丁寧な代理指揮がいて安心感がある戦いが出来た。核索敵とかエース動かすのとかチャットとか、よく代理であそこまで出来るなぁと思いました(小並感) -- &new{2015-03-20 (金) 03:39:36}; --代理一人でやるとすごい禿げるよ。もしもいい指揮で勝てたならその人は1戦捨ててるようなもんだから、最後に「代理ありでした」とでも書いてあげて。 -- &new{2015-03-20 (金) 03:48:48}; ---皆で力を合わせて勝つことが大事。 そのためにはポイントにならない後方レーダーや代理など人手が足りない部分、負ける要素を埋めていく。 それを満たした上で始めて階級上げとかポイント稼ぎとかするのが正常で、自分のやりたいことだけやってるようだとオンラインでオフゲーやってるようなものだろう。 欲に狩られて勝敗無視で階級上げやランク争いするようではまだ青い。 -- &new{2015-03-20 (金) 05:23:47}; ---したがって代理をやることでポイントは不味くなりがちだが、勝てば報われるので捨てたつもりはないかな。 -- &new{2015-03-20 (金) 05:39:54}; ---禿げないよ、上手い人ならね。歩兵と指揮を両立できないなら代理やめたほうがいいよ。両立できないなら、最初から指揮はいるか、歩兵に専念するかどっちかがいい。両立できる自信ができてから代理すればいい。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:54:58}; ---代理して禿げたは言い訳だよ。身の丈にあったことをしましょう。まぁ身の丈ってのを理解するのもまた難しい話なんでしょうね、今の時代。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:57:16}; ---クリアする気のない昇格試験中とかに気楽にやってる -- &new{2015-03-20 (金) 13:14:45}; --代理にグッジョブ押せてもいい気はするね -- &new{2015-03-20 (金) 04:55:32}; -初動ガン防衛してくる連邦兵なんなん?EX期間中なんだからお互い攻めて早く終わらした方がいいだろ -- &new{2015-03-20 (金) 03:56:09}; --勝利5枚、敗北1枚だから連邦は防衛したほうが効率良いんだよ。お前こそ何いってんだ。ガチレースMAPならあれだけどよ。純粋レースなら連邦のほうが不利なのよ -- &new{2015-03-20 (金) 04:07:13}; --それはアビューズと同じじゃない。 報酬目当てで回転を速くする。 初動防衛するのは兵の強さなど見て、防衛の必要があるからするわけで大規模をガンオンを楽しんでいるんだよ。 -- &new{2015-03-20 (金) 05:37:16}; --今までどおり負けても3枚保障されてりゃいいけど勝たなきゃ1枚になるからな -- &new{2015-03-20 (金) 07:09:24}; --100点取らなきゃ回数まわしてもEXもらえないんだから凸に自信がなきゃ初動防衛のが安定して稼げるだろjk -- &new{2015-03-20 (金) 08:29:44}; --これをさせないために勝利5枚敗北一枚になったんだろうよ。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:32:55}; -ネット弾撃たれてしんだわ。あの武器壊れだろ -- &new{2015-03-20 (金) 04:00:52}; --シュツナパ打たれてしんだわ。 あの武器壊れだろ。w -- &new{2015-03-20 (金) 04:07:10}; --アトバズ撃たれてしんだわ。あの武器壊れだろ -- &new{2015-03-20 (金) 04:11:54}; --避けられなかった時点で他の弾でも一緒だろ -- &new{2015-03-20 (金) 04:15:02}; ---(どんだけ空気読めないんだ -- &new{2015-03-20 (金) 04:40:15}; --ヒートラムで突かれてしんだわ。あの武器壊れだろ -- &new{2015-03-20 (金) 04:15:19}; --イフシュナが網掛けてきてランスで突っ込んできた瞬間自ダメ覚悟の近距離バズ、転倒おぃしぃれす -- &new{2015-03-20 (金) 04:18:53}; --地雷踏んでry -- &new{2015-03-20 (金) 04:19:37}; --ネット弾とECM交互に撃たれてしんだわ。あの武器壊れだろ -- &new{2015-03-20 (金) 04:19:45}; --チェンマ巻かれてしんだわ。あの武器壊れだろ -- &new{2015-03-20 (金) 04:20:50}; --格闘機にネットとECMかぶせるのが楽しくてしょうがない。むしろそれかフレナハ用レダと地雷でしか楽しめてない。もうだめだぁ…おしまいだぁ… -- &new{2015-03-20 (金) 04:50:56}; --使ってみて知ったけど、ネットって意外とキル取れるのな -- &new{2015-03-20 (金) 06:09:30}; ---援護のつもりでネットガン撃ったのにキル取っちゃうとかたまにあるよな。 -- &new{2015-03-20 (金) 07:20:05}; ---弾速遅いからネット弾着弾直前にどこかからチャージ弾が飛んできてミリ残りを・・・っていうのがまれによくある -- &new{2015-03-20 (金) 07:29:17}; ---たまにネットのキルが1試合で3つくらいとれるから面白い -- &new{2015-03-20 (金) 09:01:30}; --全然関係ないけどネットガン撃たれたときとチェーンマイン巻き付けられたときの感覚はどことなく似てる絶望感はある -- &new{2015-03-20 (金) 08:34:22}; --アンカー撃たれ続けて死んだわ、あの武器壊れだろ。 -- &new{2015-03-20 (金) 13:06:59}; -ジオンが初動防衛多数した挙句負ける時代か… -- &new{2015-03-20 (金) 04:13:14}; -ココ見てるとなんだかんだで皆ガンオン好きなんだねぇって思う。今のガンオンを楽しめてるみたいで何よりです -- &new{2015-03-20 (金) 05:17:23}; --そりゃねw (不満)言われるうちが華 無課金だからつまらなくなったら辞めるだけの話 -- &new{2015-03-20 (金) 08:03:17}; -いつまでバカでも当てれる4号機のチートメガランチャーの狙撃と、フレピクの異次元チート格闘を相手にしなきゃいけねえんだよ・・。 連 邦 : イ ー ジ ー モ ー ド 、 ジ オ ン : ハ ー ド モ ー ド すぎるだろこれ。 文句があるヤツはジオンでやってみろよ、クソみたいに判定がデカい4号機のチート狙撃が飛んできまくるわ、フレピクの異次元格闘のネズミは来まくるわ、全部止めてみろよこの野郎。 これら納得してるヤツいんの?糞ゲーすぎるだろ -- &new{2015-03-20 (金) 06:01:02}; --ネガの木を伐採した直後に自らネガの木を立てるなや・・・ -- &new{2015-03-20 (金) 06:06:45}; --連邦はベリーイージーだろ。なにいってんだよ。 -- &new{2015-03-20 (金) 06:07:11}; --時間帯次第といいたい こんな時間にキレてるってことは深夜やってるんでしょうね 深夜は連邦 朝から夕方はジオンが勝つゲームだから わいはジオンタイムに連邦してるから全く勝てません フレピク集団なんてまったくいないしフレピクいても単発のみ 時間変えて挑みましょう 仕事で時間合わないなら転職しましょう -- &new{2015-03-20 (金) 06:39:22}; --デッキと階級と戦績晒してほしい -- &new{2015-03-20 (金) 07:33:12}; --ナハト使えばイージーだと思うけど -- &new{2015-03-20 (金) 08:24:03}; ---いや、イージー寄りのノーマルになるだけやで レーダー完備されるとナハトでは手の打ちようがなくなる -- &new{2015-03-20 (金) 08:26:28}; ---レーダー完備したら ナハトもフレピクも手のうちようがなくなるよ。あ、本拠点周りにだけレーダー張って完備って言ってるなら話にならないけどね。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:18:22}; ---フレピクは元々強行突破だからナハトほど困らない。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:54:31}; ---「ナハト:レーダーをすり抜ける。対策:レーダーを厚めに貼ってステルスを早めに消費させる」「フレピク:レーダーや防衛を強行突破する。対策:ルート先読みして後はめちゃくちゃ頑張れ」こんな所だな -- &new{2015-03-20 (金) 15:00:49}; --ちょい前はイフリートオンラインでイージーやったやろ。アレに比べりゃ今はバランス取れてる。嫌なら連邦でやれよ -- &new{2015-03-20 (金) 08:25:19}; ---イフ2機回しで大将余裕だったからオフゲ並だったな -- &new{2015-03-20 (金) 08:48:41}; ---無課金落ちしてたこともあって、数がやばかったね。4号機はそんな数いないけど、あれが増えたときどうなるろうか。 -- &new{2015-03-20 (金) 08:51:02}; ---ライン戦がうざくなるだけで、圧力は劣化する。BZとガトでどんどん押してくる圧力のほうが厄介。4号機が増えれば前線のアレの数も相対的に減るからね。まぁMAPによってバランス変わるだろうけど、強襲30以上 残り 重>支>砲>狙 くらいの人数配分が理想な気がする。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:30:16}; ---狙撃は極端な話仕事出来る人なら3人もいれば十分だからな。4号機はやや重撃寄りだけど -- &new{2015-03-20 (金) 10:37:11}; --なんか、この木ってアムロに負けたジオン兵達が、酒場で愚痴ってる感じだな -- &new{2015-03-20 (金) 10:53:12}; ---ジオンロビーで連邦の悪口(原作的な意味で)言ったり、連邦ロビーでザクはかっこ悪いって言いあってる姿を見ると楽しくなるなw -- &new{2015-03-20 (金) 10:57:17}; --大将フレピク小隊で勝率高くてすまんな -- &new{2015-03-20 (金) 11:12:27}; ---いえいえもっと多く回転して下さい。 -- &new{2015-03-20 (金) 12:38:23}; --4号機は正面しか見えてないのは思考停止が多いから側面付けば余裕で倒せる。フレピクは軸を合わせりゃそこに後ろからバズでも何でもぶち込めばええやん、挙動も早いけど見切れないほど不規則でもないだろ -- &new{2015-03-20 (金) 11:34:18}; --自分もバカの仲間入りすればいい。4号機で。俺のフレはナハトアレルギーかってくらいネガってたが、今じゃナハトが愛機だぜ? -- &new{2015-03-20 (金) 11:56:56}; --4号って強いとは思うけどpt的にあんま稼げんのよね。結局アレで脳筋したほうが楽だし稼げるけど4号は撃たれる側からみると一撃死だし理不尽感はあるね。 -- &new{2015-03-20 (金) 13:43:43}; -ザクⅡS型(砲撃装備)はまだですか? -- &new{2015-03-20 (金) 06:14:32}; --Fで我慢しろって運営が言ってるぞ -- &new{2015-03-20 (金) 07:12:29}; --ザクⅡF型(支援装備)が先です -- &new{2015-03-20 (金) 07:35:46}; ---支援装備ならギャンを出して貰おうか -- &new{2015-03-20 (金) 08:24:29}; ---マインレイヤー「」 -- &new{2015-03-20 (金) 10:02:51}; -地味にフレンドリストの時は背景は見れるのに、部隊員リストの背景は見れないのはソギム?まあパイロットカードまでみれば見れるが。。。 -- &new{2015-03-20 (金) 06:51:17}; --部隊データはchと独立して鯖直結なので無理、これ以上ゲームが重くなっても良いなら背景付けれるよ。しかし、『ソギム』って本気で馬鹿っぽく思える言葉だな。 -- &new{2015-03-20 (金) 08:53:42}; ---ソギムニダ! -- &new{2015-03-20 (金) 09:03:07}; -Sジの先ほどのロビチャ笑ったわ。佐官「強襲じゃないと稼げないから」将官「いや、それは君が下手なだけ」みたいなやりとりで、佐官が不憫過ぎた。まぁ下手なのにロビチャで語る佐官が多すぎなんだよなぁ。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:10:19}; --でもそれ、下手でも強襲なら稼げるって事だからあながち間違いじゃないんじゃ? -- &new{2015-03-20 (金) 09:13:51}; ---本当に下手な人は強襲でも稼げないし、強襲以外でもポイントなら稼げるわけだし、何より佐官の自分が下手なことの言い訳という流れだったことを考慮すると、やっぱり間違いなんだよね。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:15:40}; ---↑の人のいうとおりで、結局下手な人はなにやっても稼げない。大抵がMAP見れてない。周り見れてない。目の前しか見えない。そりゃ稼げないわさ。(PCスペがダメでも稼げはする。支援とかでがんばれば。後方で動くこともままならないスペックの人は知りません) -- &new{2015-03-20 (金) 09:37:12}; ---佐官なら階級落としで凸で稼ぐって意味では強襲以上に稼げる兵科ないでしょ -- &new{2015-03-20 (金) 09:41:11}; ---だんだん話がずれてるね。いやまぁ上記の書き込みだけじゃわからないのは仕方ないけど。戦績がかなり終わってるダメ佐官の発言だったんだよ。佐官戦場でも稼げてないような人が強襲じゃないと稼げないとか語り出しちゃったという笑い話なわけ。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:48:44}; ---ガンオンプレイヤーって面白いの多いよね、自分が下手なのを隠そうとする。隠してもちょっと見ればすぐばれることなのにw -- &new{2015-03-20 (金) 10:00:40}; ---逆に思ったけど、戦績で駄目なのが分かる人ってどこで判断するんだよ。被撃墜が倍以上だとか砲撃や支援ばかり乗ってるとかそういうの?リプレイ見たって言うのなら納得だけど -- &new{2015-03-20 (金) 11:03:35}; ---主に何に乗ってるかで少し違ってくるが、まずKGかKDのどっちか片方でも悪いとダメだね。それに拠点ダメージを参考として総合的に判断。KDが悪ければ単純に弱いし、KDがいくらかよくてもKGが低すぎたらただの芋。支援専なんかは例外。 -- &new{2015-03-20 (金) 12:23:01}; --キルを取れるのは強襲だよね、スコアなら支援機でも稼げるけど -- &new{2015-03-20 (金) 09:22:43}; ---凸とかネズミなら強襲だけど、キルという観点では重撃も別に劣ってないと思うぞ。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:29:26}; ---↑そうかなあ、重撃で20キル取れないんだけどなあ逃げられたりする -- &new{2015-03-20 (金) 09:36:52}; ---重撃の撃破の取りやすさは連邦ジオンで違うからねー -- &new{2015-03-20 (金) 09:50:09}; ---ジュアッグ4機編成で撃破金なら余裕だな。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:51:21}; ---両方にいる2F2で万歳突撃撃破金やで -- &new{2015-03-20 (金) 13:23:27}; --佐官戦場なら支援でもタンクでも本拠点殴れちゃうことが結構あるんだ。結局はそのプレイヤーの動き方次第なんだよな -- &new{2015-03-20 (金) 10:29:09}; ---将官戦場でも支援やタンクが初動凸に紛れ込んでたりするけどな。ああいうのはデッキボーナスとかいろいろ駆使してやってて、職人芸みたいな域になってるけども -- &new{2015-03-20 (金) 11:00:28}; -てかEXで新機体と聞いて復帰したのに、その新機体がゴミと聞いてまたやる気がなくなってきたよ。弱くていいけど、おもしろい機体は作ってほしいものだ。まぁ修正とオワビはもう出せないってことで、過去のぶっ壊れ機体をそのままにしつつ、新機体で冒険もできないという、コンテンツの先細りパターンに入ってるんだろうな。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:14:06}; --いってることはがよくわからない。いま出てるEX期待は面白いと思うけど、新しいタイプの武装なのに。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:21:27}; ---チャージマゼラそんなに楽しい?連邦のジムキャもどき楽しい?どれもオワビにならないようつまらない性能になっているのがみえみえ。私が欲しいのは昔のシュナイドみたいな多彩な楽しみのできる機体なんだよね。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:25:00}; ---結局、ある程度使いやすいって条件があるんでしょ。弱くて良いってのは言いすぎってことだね。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:31:34}; ---弱くていいというのは、アレケンフレピクナハトのようなぶっ壊れでなくてよいという意味だよ。わかるでしょ? -- &new{2015-03-20 (金) 09:40:32}; ---わからない。分かったのは木主がネガリたいだけってのは分かった(あと木主のPSもわかったような気がする) -- &new{2015-03-20 (金) 09:48:53}; ---君も私のことを不当に貶めたいだけの書き込みをしたいようにしか見えないのだがw -- &new{2015-03-20 (金) 10:03:02}; ---連邦専だからザクⅡSはわからんがWDジムキャは別に弱いとは思わないけどなぁ、よくも悪くもコスト相応、ロケシュがないのはジオンとDX産への配慮って事だろうし他のコスト240機と比べても劣ってるとは思わないが… -- &new{2015-03-20 (金) 10:40:47}; ---機体に対して強いか弱いか、でゲームするからじゃないかな。こういう思考の人は多人数対戦ゲームには向いてないと思う -- &new{2015-03-20 (金) 10:55:18}; --エアプ勢か?4号機という冒険新機体があるだろ。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:24:04}; ---復帰数日なので4号はまだ触ってないが、まわりを見ていると、4号が増えると芋が増えるようであんまり良機体に見えないのだが?一撃必殺を過大評価しすぎじゃ -- &new{2015-03-20 (金) 09:26:12}; ---枝主も言っているが、4号機は趣味機体だよ。ぶっちゃけキルは取れないが、狙撃下手な人でも強襲機体運用でどうにかなる。まぁ、pt欲しいなら普通にフレピクやアレックス使ってた方が良い。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:44:51}; ---結局チャースナの強化版ってだけだよ。使ってる側は強襲乗った方がよっぽど稼げるし倒せるし、味方も芋史ねって思うし、撃たれた側だけが不快になる。 -- &new{2015-03-20 (金) 10:43:22}; --とりあえずネガりたいだけにしか見えんな。強襲内臓キャノンとかチャージマゼラとか一応新しい試みしてるやん。君はもうぶっ壊れに馴らされて不感症になっちゃったんだよ。引退時だね。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:24:15}; --ネットガン搭載機増やして欲しい -- &new{2015-03-20 (金) 09:24:30}; ---あんま増えすぎてもネットばっかりで苛々する、弱体しろ、とか言い出すくせに…。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:26:26}; ---わかるわ。状態異常でもっと遊べるようになると楽しそうだよな。 -- &new{2015-03-20 (金) 09:27:15}; ---ただ、炎上の上書きはどうにかしてほしい。ピカとかネットは上書きできないのに、炎上だけは上書きできるのは何故か? -- &new{2015-03-20 (金) 09:38:51}; ---榴弾だから飛んでる相手に当てにくいからかな -- &new{2015-03-20 (金) 09:44:21}; ---慣れたら榴弾直当ては余裕でできるよ。タンクとかでアレケン相手にする時は嫌でも出来るようになる -- &new{2015-03-20 (金) 11:04:44}; --使ってから判断しろよ -- &new{2015-03-20 (金) 09:29:56}; --EXはDXをもらうためのイベントでしょ -- &new{2015-03-20 (金) 09:41:47}; --S型だけで良いデキボ組めるだけで俺は問題ないのに…復帰しないでも良いよ -- &new{2015-03-20 (金) 09:57:58}; --ジオンの方は知らんが確かにWDジムキャはどう扱っていいかわからん機体だな。個人的な好みもあるだろうけど銀陸ジム乗ってる方が楽しく感じる -- &new{2015-03-20 (金) 10:09:10}; --元々EXは初心者のコスト事情とかにも優しい性能もそれなりのこれくらいのもんだったろ? -- &new{2015-03-20 (金) 10:09:35}; ---元々のEXの話をするのであれば、2F2やら強襲WDジムやらで当時としてはぶっ壊れ満載だったんだけどw -- &new{2015-03-20 (金) 10:13:22}; ---1年前に入った者だけど高コストは一斉出撃、低コストはEXってイメージがある。始めたばかりの時はザニーや指揮ジムみたいな低コストはかなり嬉しかったな。 -- &new{2015-03-20 (金) 10:44:34}; --復帰したということは休止なり引退なりしてたんだよね?わざわざ自分の意志で戻ってきたのに文句ばかり言って気分悪くするんなら、そのまま再度引退でいいじゃないか。なんで留まってWIKIに愚痴ってるのかがわからないよ -- &new{2015-03-20 (金) 10:26:18}; ---少しでも納得のいく答えが出たら、引退するなり続けるなりするんだろう。内心は続けていたいからここで愚痴って同情誘ってるんじゃないかねw -- &new{2015-03-20 (金) 10:53:43}; --日本人の悪い所は、嫌な所にすぐ目を付けてグチグチ言う事だよね。もっと楽しい所に目を付けたらいいじゃないか、指揮ザク使って指揮官になりきってみたり、WD隊の一員気分に浸かってみたりさ -- &new{2015-03-20 (金) 10:47:04}; ---そういったある種汎用機ばかりで遊べたらいいんだけどな、回りがエース機ばかりで気分も何もない、エース機を導入した運営が最悪すぎて現状を個人の気の持ちようで擁護しようなんて気はさらさら起きない。 -- &new{2015-03-20 (金) 12:52:44}; ---佐官戦場は楽しいぞ、そういうこと考えないで好きな機体で遊べるからな -- &new{2015-03-20 (金) 15:29:02}; -再来週のGPガシャは本命ガン重、ネメ、エーオー、ゲル砲 大穴ガン重、アレ、ゲル砲、ケンプかなそろそろ新規にも最強機体?渡してもいいと思うな -- &new{2015-03-20 (金) 10:15:34}; --アレケンはゴールデンウィークイベントの目玉として当ててくるかも -- &new{2015-03-20 (金) 10:17:34}; --大穴が本命か…勝負師だな -- &new{2015-03-20 (金) 10:24:13}; --アレケンGP落とすと大幅収入減にならない?無課金だけどこの間のザク改はじめ結構金図引いちゃってるよ。落とすかな? -- &new{2015-03-20 (金) 10:37:41}; ---落とさないだろうな。おそらく一番の収入源だろうし -- &new{2015-03-20 (金) 10:39:18}; ---逆に考えて、アレケン落とした後にそれに代わる性能の機体を入れたりするかもしれん。さすがにずっと落とさないでいるのはお金儲けしたいって魂胆が見え見えだし -- &new{2015-03-20 (金) 10:52:26}; ---てかDXの機体は特性選べてGPはランダム仕様にしてたらDXまぁ売れると思うんだけどな~ -- &new{2015-03-20 (金) 12:00:34}; --まぁそうなるかね -- &new{2015-03-20 (金) 10:38:30}; --新規=無課金て考えやめた方がいいよ -- &new{2015-03-20 (金) 10:45:02}; ---俺は始めた当初から、対人の前にドルブ欲しくてDX回しまくったし、速攻で原作BGМセット揃えたりしたしなw -- &new{2015-03-20 (金) 10:48:25}; ---新規でいきなり課金しまくる奴の方が珍しいだろ -- &new{2015-03-20 (金) 10:48:38}; ---↑少なくとも俺は、課金をある程度してから辞めるか判断しちゃうな。FEZとかは課金しないと神ゲーってのはわからんだろうし -- &new{2015-03-20 (金) 10:50:46}; ---別に課金する必要はないんだけど、それを当たり前として運営が無課金でも問題ないよう環境を整えるべきと考えだしたらやばい -- &new{2015-03-20 (金) 11:06:47}; ---PSO2がそうだな、無課金でもお金稼ぎも楽だし最上級の武器とかも楽に手に入る。あれは課金しても便利になるだけだから、ガンオンで言うなら佐官戦場でもしっかり強化済みのアレケンが溢れかえってるけど、PSも判断力も絶望的なのが多くて、そこから将官にもなだれ込んでる感じ…今も変わんないかこれはw -- &new{2015-03-20 (金) 11:12:21}; --アレケン落ちるんじゃないの?既存プレイヤーには出回ってると思うし、タイミング的にそろそろGP落ちしそうだから、今廃課金して欲しいって人も少ないだろうし、他のGP同様確立低いからホントに金図欲しい人はDX回すだろうし、SDGO難民拾うには目玉として良いと思う、既存プレイヤーと機体性能差を減らすって意味でも(ただし、アレケンに変わる新目玉DXが必須だけど) -- &new{2015-03-20 (金) 11:02:18}; ---戦場が更にアレケンまみれになってしまうけどなwそれならそれで色んな機体がいる佐官に落とすだけなんだけども。アッガイだけでゲームがしたいからね俺は -- &new{2015-03-20 (金) 11:07:09}; ---↑佐官戦場もアレケンは初動にいる、ただ複数編成は少なそう、佐官帯は好きな機体で「遊ぶ」ユーザーが多いから「勝てば嬉しいけど負けても楽しかった」が佐官戦場。階級落としの初心者狩りはいらんけど、ガンオンを楽しみたい人は歓迎される戦場(個人的佐官の感想) -- &new{2015-03-20 (金) 11:17:35}; ---俺は将官と佐官を行き来してるけど、ほんとよくわかる。「勝てば嬉しい負けても楽しい」も「勝ちに行きたい妥協はしたくない」もすごくわかるんだけど、俺はどちらかと言うと勝ちに拘るより純粋に楽しくゲームがしたいから、佐官に居付いてる時はすごくガンオンが楽しく感じるね -- &new{2015-03-20 (金) 11:21:02}; //-(´・ω・`)君は逝きのびる事ができるか…?! -- &new{2015-03-20 (金) 10:52:39}; //--(´・ω・`)らんらんとは違うのだよ、らんらんとは! -- &new{2015-03-20 (金) 11:27:28}; //--(´・ω・`)真実は見えるか?! -- &new{2015-03-20 (金) 11:40:08}; //--(´・ω・`)らんらんは、時の涙を見る -- &new{2015-03-20 (金) 11:50:47}; ---勝ちに拘るのがゲームの純粋じゃない楽しみ方ってわけでもないけどね(個人的将官の感想) -- &new{2015-03-20 (金) 12:49:49}; --ZまでアレケンはGP落ちしねえよ 考え甘すぎ -- &new{2015-03-20 (金) 12:19:27}; --ガン重って何?ガンキャノン重装? -- &new{2015-03-20 (金) 14:58:48}; -対爆特性がロケシュ打ち消し効果みたいな性能になってるので実弾も軽減してほしいと思うんですが欲張りですかね -- &new{2015-03-20 (金) 10:59:12}; --クソふざけてる -- &new{2015-03-20 (金) 11:24:49}; -昔のEXは保障もなくて一戦してもコンテナに0枚とかあったよな だからと言って今の負けて1枚はモチベが上がらない イベントなんだしコンテナの半分はEXにしろと思う -- &new{2015-03-20 (金) 11:00:09}; --めちゃめちゃがんばって僅差負けの1枚はきつい -- &new{2015-03-20 (金) 11:13:37}; ---悲しいけどこれ戦争なのよね(小並感 -- &new{2015-03-20 (金) 11:25:39}; --昔は知らないけど、前回より悪くするから荒れてるんだと思う、前回の仕様+勝てば2倍で良かったんじゃねーの(アビューズ対策か知らないけど、運営とヤンが恨みかっただけだろ) -- &new{2015-03-20 (金) 11:30:15}; ---昔は報酬のほとんどがEXチケットやったんやで -- &new{2015-03-20 (金) 11:58:53}; ---昔はモジュール素材とかなかったからEXチケがごろごろ報酬の中に入ってたんやで -- &new{2015-03-20 (金) 13:01:19}; -今連邦でやっているけどジオンに対して圧倒的な力の差を感じる、凸されて戦線を押し込まれてそのまま負けて連敗しまくりなんだけど・・・ -- &new{2015-03-20 (金) 11:22:50}; --ジオンでもそうやで -- &new{2015-03-20 (金) 11:26:42}; --ジオンでやって同じこと書いてるのがいる以上、そんなのは運が悪いとしか言いようがない。自分を棚に上げて環境とかのせいにするのは如何なものか -- &new{2015-03-20 (金) 11:28:10}; --何故か、どっちに移っても自分がいる勢力が負けるw -- &new{2015-03-20 (金) 11:28:52}; ---さいきん、自分が疫病神ってコメントしてるのが多いけど、そんなもん今に始まったことでもないんだから、いちいち書かなくていいと思うんだが。同情されたいなら部隊員にでも言えよ -- &new{2015-03-20 (金) 11:31:34}; --ソロで参戦してるんだからどっちにいっても負けが込むのは当たり前じゃん、なんで不思議そうに言ってるんだ -- &new{2015-03-20 (金) 11:30:14}; ---同情されたいんだろ -- &new{2015-03-20 (金) 11:30:43}; --EXクソ仕様のせいで「勝ち」にこだわりすぎて、いつもより早く終わらせたいために勢いがあり、勝つ意欲が違う。イベント中に勝ちたきゃ連帯推奨 -- &new{2015-03-20 (金) 11:34:25}; ---「勝ち」にこだわりすぎ、って勝つためにやってんじゃねぇのかよ! -- &new{2015-03-20 (金) 13:11:27}; ---勝つ気はあるけどゲームやる気はない奴らだから連隊嫌いだわ -- &new{2015-03-20 (金) 15:20:16}; --野良はどっちの陣営もそんなもんだよ、勝ちたいなら小隊組んだりフレピクつかわないと -- &new{2015-03-20 (金) 11:39:16}; --ソロでやってるなら基本負けるぞ、連勝出来れば運がいいと思っていい -- &new{2015-03-20 (金) 11:39:36}; ---大将1人、准将5人の小隊爆誕!! -- &new{2015-03-20 (金) 12:03:43}; --このゲーム低階級が多い陣営に入ったほうがボランティアやるゲームだから -- &new{2015-03-20 (金) 12:17:46}; --適正階級じゃないんじゃないの?メッキ階級維持苦しかったら適正階級まで戻った方が楽しいと思うよ。 -- &new{2015-03-20 (金) 12:28:38}; --フレピク使えばOK! -- &new{2015-03-20 (金) 12:34:25}; -なぁ、今更聞くのもなんだが・・・所持機体リストとかでMSの欄の右側にある星って何? -- &new{2015-03-20 (金) 11:32:18}; --今更でもねーけどアップデート情報くらい見ようぜ -- &new{2015-03-20 (金) 11:33:50}; ---おお、見落としてたわサンクス -- &new{2015-03-20 (金) 11:36:20}; ---見落としてたのであればしょうがないけど、見ない人ってなんで見ないんだろ いろんな変更来てるのに見ないせいでチャット欄で騒ぐ 恥ずかしくないのかなあーいう人たちって -- &new{2015-03-20 (金) 11:51:59}; --ああ、そう言えばなんか増えてたな。なんだろうあれ -- &new{2015-03-20 (金) 11:36:15}; --(ガンオンやってるなら、週に1回のメンテ更新時ぐらい公式見てやれよ) -- &new{2015-03-20 (金) 11:38:26}; --俺も知らんし -- &new{2015-03-20 (金) 11:41:38}; --マイフェイバリットらんらん(´・ω・`) -- &new{2015-03-20 (金) 14:16:22}; --普段chrome使ってるんだが、ランチャーから更新情報見ようとするとIEが立ち上がるからPCではあんまり確認しないわ。気が向いたときにスマホで見るけどね -- &new{2015-03-20 (金) 16:45:49}; -味方が強すぎて少将になってもうた。この昇格システムおかしいだろ。実力的には大佐なんだが -- &new{2015-03-20 (金) 11:57:20}; --逆に勝ったら勝ったでそれだから負けてもまぁいいかってなる -- &new{2015-03-20 (金) 12:00:33}; --そこからゆっくりと准将、大佐へと返ってくるんだ。 轢き殺されながら・・・・ -- &new{2015-03-20 (金) 12:12:54}; ---そしてループするんだよなぁ・・・ -- &new{2015-03-20 (金) 12:18:07}; ---2階級特進+緩和で 大佐→少将→准将→大佐→准将→大佐 となったわ。 趣味機体ばっかりだと大佐で遊ぶのがちょうどいい。 将官戦場はエサと成り果てるw -- &new{2015-03-20 (金) 12:24:42}; ---大佐から特進しないって聞いたけどするの?中佐から准将にはなったことある -- &new{2015-03-20 (金) 12:38:31}; ---特進実装時に自分はなったよ・・・・一気に少将。 場違いでした(まる -- &new{2015-03-20 (金) 14:39:28}; --昇降エレベーター勢だけど、イベント機会に楽にデイリー消化しようと新規作ってはじめても結局短期間で引きごろされ階級(准将)にはなっちゃうな・・・絶対おかしい -- &new{2015-03-20 (金) 13:01:17}; -やっぱこのゲームさ、もっとマッチグン厳格化しないとダメでしょ ブリフィーングで階級差見るだけで勝敗の予想つくんだもん しかも7割以上的中するし 佐官と少将までは一緒とか言ってる奴いるけど佐官多い陣営は本当に負けるし -- &new{2015-03-20 (金) 12:16:09}; --前厳格化して不評だったんだよなぁ -- &new{2015-03-20 (金) 12:18:11}; ---繰り返される緩和については常に大不評なんだよなぁ -- &new{2015-03-20 (金) 13:29:38}; --士気が下がるのが問題。佐官多くても勝てた試合も、最初から佐官多いから負けたって士気が下がって負ける気もする。実際勝てるかどうかしらんけど、負けた気持ちで勝てるほど将官戦場は甘くない -- &new{2015-03-20 (金) 12:19:36}; ---敵は見えなくていいと思う。 優勢、ちょい優勢、拮抗、ちょい不利、不利 位の情報だけでw -- &new{2015-03-20 (金) 12:26:56}; ---なんか将官様って仕事か何かしてるみたいにガンオンするよね。楽しんでるのか心配 -- &new{2015-03-20 (金) 12:30:07}; ---全部がそうではないけど佐官以下とは真逆のベクトルで楽しんでるだけやで -- &new{2015-03-20 (金) 13:00:08}; ---真逆のベクトルの人同士がマッチングされちゃいかんやろ…お互いに誰得。 -- &new{2015-03-20 (金) 15:02:32}; ---せやな。ポケモンで例えれば、好きなポケモンで殿堂入りして満足するライト層が漫然とレベリングしてたらいつの間にかガチ対人戦勢の闇の世界に引きずり込まれてしまう感じというか。でもガチ勢はガチ勢でポケモン好きだしそれなりに楽しんでゲームしてるんだよね -- &new{2015-03-20 (金) 15:38:44}; --うむ、初期の新マッチングは良かったな。 -- &new{2015-03-20 (金) 12:29:55}; --マッチグンに突っ込めばいいのかな? -- &new{2015-03-20 (金) 12:31:31}; ---ぐぬぬ -- &new{2015-03-20 (金) 12:35:44}; ---マッチ軍 -- &new{2015-03-20 (金) 12:37:03}; ---ブリフィーングも追加でつっこんどいて。 -- &new{2015-03-20 (金) 13:13:09}; ---英語苦手かっ! -- &new{2015-03-20 (金) 13:17:07}; ---でも言われるまで気付かんかった。思い込みってすげーな -- &new{2015-03-20 (金) 14:12:24}; ---何を突っ込むんですかねぇ…♂ -- &new{2015-03-20 (金) 14:57:56}; --というか准将増やしすぎな。一番数がおおいの准将じゃないか? -- &new{2015-03-20 (金) 12:41:14}; ---准将でロクに活躍できないヤツが大佐に落として佐官戦場荒らしてるんだよなぁ… -- &new{2015-03-20 (金) 13:13:38}; ---荒らしているわけではない。 今はそこでマッチング(マッチグン!?)が分かれるから、准将で将官戦場になると、下位に位置していずれ降格、佐官戦場では上位に位置して活躍(=荒らしている?!)して昇進を繰り返す。 -- &new{2015-03-20 (金) 14:43:47}; --敵は見えなくていいかな。1-5位だけブースターの軌跡が残るみたいなエフェクトでかっこよくして、そいつらに倒された時だけ「そこっ!」みたいなカットインが出るキャラゲー感とか好きですわ。 -- &new{2015-03-20 (金) 12:42:46}; ---上位のプレイヤーに倒されて「あなた、シミュレーションより弱い・・・」とか言われたらもう・・・ -- &new{2015-03-20 (金) 12:57:13}; ---私に勝てないようでは云々をポイント1位の狙撃に言われるともう・・・ -- &new{2015-03-20 (金) 13:08:04}; ---大将はとんでもないシミュレーションをしているに違いない -- &new{2015-03-20 (金) 13:10:45}; ---そこはシュミレーションだろ、マッチグン的に考えて。 -- &new{2015-03-20 (金) 13:34:49}; --いま佐官なのって腕かパソコン環境に問題あるやつだからな…。あと付け加えると性格悪いやつ…。何かしらの問題児なのは間違いないかと。 -- &new{2015-03-20 (金) 14:16:29}; ---(こういうことを書ける時点で将官も知れてるよなwwwもしかして尉官じゃねーよな) -- &new{2015-03-20 (金) 14:40:12}; ---シャザク、マグフ、FS辺りを主力に置くと、かなり努力しても准将維持なんだ。ゲームなので楽しんで(努力はそこそこ)だと大佐とループなんだけど・・・・おっさんなのでこれ以上PS求められても困るんだよねぇ。 -- &new{2015-03-20 (金) 14:47:12}; --1.それは敵軍も同じ 2.厳格化したところでババ引く事は避けられない 3.俺は尉官の頃から部隊長やらフレンドやらに金部屋に招待されてたから、金部屋にいる今は同じように下士官を呼んでる 4.お前のその態度は友軍の士気を下げ、いくらかの敗因になっている 不特定多数が嫌なら他のゲームやれ、としか 俺は絆でバーストしてるから、一緒にどうだ? -- &new{2015-03-20 (金) 14:42:24}; ---下士官呼ぶのも利敵行為、敗因のひとつやで -- &new{2015-03-20 (金) 14:53:40}; -我々は大規模戦の為に報酬を得ようとしているのに、報酬の為に大規模戦をする矛盾 -- &new{2015-03-20 (金) 12:32:34}; --(´・ω・`)家畜だね -- &new{2015-03-20 (金) 12:33:09}; ---(´・ω・`)そしてストレスを溜めて辞めて行くのね -- &new{2015-03-20 (金) 12:53:28}; -さーて今週もガンオンは命運が保てるのかなー。 -- &new{2015-03-20 (金) 13:23:38}; -地雷の種類をもっと増やそうぜ。指向性地雷、光学迷彩地雷、跳躍地雷、投擲地雷、地上用機雷、色々出せると思うんだが。やっぱ原作ありきのゲームってのが、新武器考える上で自由度を奪ってるのかな。 -- &new{2015-03-20 (金) 13:24:41}; --(´・ω・`)・・・プレイヤー(地雷) -- &new{2015-03-20 (金) 13:25:58}; --(´・ω・`)・・・運営(地雷) -- &new{2015-03-20 (金) 13:33:27}; --(´・ω・`)・・・ア○ラ(地雷) -- &new{2015-03-20 (金) 13:34:45}; ---やつは名前だしOKだぜ -- &new{2015-03-20 (金) 14:19:23}; --振動地雷さえあれば無敵だ -- &new{2015-03-20 (金) 14:37:47}; ---フェニホの足くらい吹き飛ばすからなあ -- &new{2015-03-20 (金) 15:32:51}; --グレネイドもネット増えたし、チャージもマゼラ増えたし、新種武器の希望は持っても良いと思う -- &new{2015-03-20 (金) 16:32:19}; --(´・ω・`)・・・万能地雷(クレイモア) -- &new{2015-03-20 (金) 16:41:31}; -(´・ω・`)らんらんえすぱぁーだけど今回のGP落ちはジオンはなんJキャノンとゲルMで連邦がガンキャ重装型とジムキャⅡだよ -- &new{2015-03-20 (金) 13:42:28}; --d(*´∀`)b うそです -- &new{2015-03-20 (金) 13:47:56}; ---( ´会ω長`)嘘つきは焼き土下座 -- &new{2015-03-20 (金) 13:55:06}; ---嘘つきは舌を引っこ抜いて出荷よー 豚の舌って食べれるのかしら? -- &new{2015-03-20 (金) 14:01:00}; ---硬いけど食べられます -- &new{2015-03-20 (金) 14:08:19}; ---牛と違ってコリコリしてて安くて旨いぞ。 -- &new{2015-03-20 (金) 14:16:25}; ---(´・ω・`)ひょんなー -- &new{2015-03-20 (金) 14:34:16}; --(´・ω・`)ニュータイプ…可能性はもういらない! -- &new{2015-03-20 (金) 14:38:32}; -フレクピとナハツは許されたの? -- &new{2015-03-20 (金) 14:17:22}; --この話題何回目かな?もう飽きた。過去ログ行って来い。 -- &new{2015-03-20 (金) 14:19:06}; ---修正されるまで無くならないだろうから諦めろ -- &new{2015-03-20 (金) 14:25:12}; --ここで言うんじゃなくてロビーチャットで言ってみ -- &new{2015-03-20 (金) 15:00:45}; -演習で地雷ドミノしてるときに邪魔した野郎がいたの思い出した。もうだいぶ前のことだよなぁ。 -- &new{2015-03-20 (金) 14:30:08}; --ピタ・ゴラ・スイッ・チ♪ -- &new{2015-03-20 (金) 14:36:11}; -(´・ω・`)連邦のgpでなんかおすすめあるかい? -- &new{2015-03-20 (金) 14:37:21}; --戦闘力で選ぶならガンダム強デジム、五号機ガンキャ2のどちらか -- &new{2015-03-20 (金) 14:39:27}; ---(´・ω・`)んじゃ5号機にするわー -- &new{2015-03-20 (金) 14:50:20}; --ジムへでネットガン飛ばそうぜ -- &new{2015-03-20 (金) 14:40:18}; --ガチでなければ ジムスト・ジムコマの所もいいよ どっちが当たっても強いと思う -- &new{2015-03-20 (金) 14:46:18}; --GLAペイルなんかもまあまあ、あいつらレンタル売却も高いし -- &new{2015-03-20 (金) 14:48:59}; --素ピクシー楽しいよ -- &new{2015-03-20 (金) 15:36:22}; --ハンマー楽しいで! -- &new{2015-03-20 (金) 17:08:26}; -全然勝てないっ思ってモチベ下がりまくって戦績見たら両軍とも勝率半々位だった。負けたときの1枚のクソ仕様のせいで、敗けがストレスになって悪印象強く残るんだな。このシステムやっぱクソだわ。普段イベント無くても楽しめてるガンオンがイベントなのに楽しくない。 -- &new{2015-03-20 (金) 14:39:23}; --いつもと違う機体に乗る、とかすると楽しいゾ! いつもストフォだけど重撃主体にしたりスナ2機入れたりすると立ち回りが全然違って楽しい。 -- &new{2015-03-20 (金) 14:53:03}; --俺は18分防衛ネズミ狩しまくったのに残り2分で別拠点にビーコン凸されて逆転負けされた時は一気にやる気なくして即緊急帰等残り1分放置するぐらいストレス溜まったわ いつもみたいにのほほんと戦いたいけど報酬があると思うと殺気立ってしまうよね -- &new{2015-03-20 (金) 14:56:08}; --連邦だけど10連敗してるよ しかも悉く階級負け -- &new{2015-03-20 (金) 16:11:29}; -最近始めました。MSで100人対戦楽しいです。これを機にアニメも見ようかなと思ってます。ところでこのゲームは緊急帰投でワープするんですけどアニメもそういうワープがまるんですか?ガンダムって電脳空間での戦争ものなんですか? -- &new{2015-03-20 (金) 14:50:30}; --ちょっと釣り針おおきすぎんよ~ -- &new{2015-03-20 (金) 14:53:02}; ---広告だけみてくるとそうなるぜ -- &new{2015-03-20 (金) 15:19:46}; --妄想科学世界のリアリティを狙ったらズレた、ちょくちょく作画が崩壊する、とある主人公の私怨を描いた戦争ものです(たぶん) -- &new{2015-03-20 (金) 14:55:10}; --そうだよ、アニメでもカイとハヤトが後ろで空に迫撃砲撃ったりしてる -- &new{2015-03-20 (金) 15:07:13}; --主役機体は伸び縮みできるトンデモ兵器です -- &new{2015-03-20 (金) 15:18:32}; --Gガン見れば高速移動方法がわかるよ ギアナ高地から香港までかっとんだからね -- &new{2015-03-20 (金) 15:22:47}; --電脳空間っていう発想がちょいキモイな -- &new{2015-03-20 (金) 15:53:24}; ---限定戦争の世界から来たんだろ -- &new{2015-03-20 (金) 17:02:52}; ---ロックマンエグゼ思い出した -- &new{2015-03-20 (金) 17:16:24}; -開幕即帰投であとは何もしていなくても、10分経過の段階で600スコアが入っていたんだが、なんかのバグか?将官になっちゃうから退出してしまったが、ssの一つもとっておくべきだったかな。 -- &new{2015-03-20 (金) 15:00:02}; --詳細がほとんど分からないけど、もし本当なら詳細を書いちゃいけないレベルのやばい問題だな -- &new{2015-03-20 (金) 15:06:24}; --そもそも帰投放置で10分後生きてるのがまずおかしくね?確か2分で放り出されたと思ったが。 -- &new{2015-03-20 (金) 15:10:49}; --帰投地点そばで戦艦ビーコンが出てて防衛ポイントがついたとか? -- &new{2015-03-20 (金) 15:13:44}; ---トリントンで戦艦だしていたし、それかもしれない。帰投状態でビーコン防衛スコアがつくと、バグってがっつりスコアが入るとか。 -- &new{2015-03-20 (金) 15:32:23}; ---戦艦ビコ防衛独り占めはあるかもしれんが時間的に良くて2回だし600も入るか? -- &new{2015-03-20 (金) 15:52:41}; --「※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。」ってあるが、木主は思い切り違反行為を吐露してるような -- &new{2015-03-20 (金) 15:16:21}; --なんかのバグなんだろうけどそれとは別に階級落とし自信ニキなのはどうかと思う -- &new{2015-03-20 (金) 15:22:17}; --バグでスコア獲得して昇格したほうがヤバいだろ。ずっと代理しただけでスコア稼がずに昇格回避しようと思っていたのに、とんだ災難だよ。 -- &new{2015-03-20 (金) 15:30:41}; --よく見つけたな。BANだ! -- &new{2015-03-20 (金) 15:35:48}; ---普通に違反行為だから通報されたら警告はマジである -- &new{2015-03-20 (金) 15:53:29}; -ザク・デザートタイプ(投擲仕様) デザート・ジム(投擲仕様) ロケシュ→グレスロ バズ爆風拡大→グレ爆風拡大 射程補正→対爆発装甲 これでジャブローも怖くない! -- &new{2015-03-20 (Fri) 15:01:20}; --グレ3つ持ちのニッチな感じですなぁ -- &new{2015-03-20 (金) 15:29:33}; -本拠点リペポに瀕死で帰ってきて回復中、味方が格闘振って近寄って来るのにいつもビクゥってなる。あれ、意味ないと思うからやめてほしいなぁ… -- &new{2015-03-20 (金) 15:12:07}; --格闘移動はできなくてもD格の一瞬だけは走るより速いから… -- &new{2015-03-20 (金) 15:17:10}; --D格でブーストゲージオーバー分の消費は関係なく移動距離一定だから、オバヒ寸前にD格すればその分距離稼げるってのも無くは無いな。あと、空中で真上まで行ってから垂直に落下するより、D格で斜めに降りた方が早い事も有る。 -- &new{2015-03-20 (金) 15:26:44}; --ジャブローでリペポ終わって帰投中座ってる仲間を立たせてしまってから先客がいるときはD格リポペやめたヨ あの時はごめん -- &new{2015-03-20 (金) 15:35:41}; -(´・ω・`)フレピク使えば誰でも大将になれるってここで見たから使ってみたら、本拠地殴りどころか本拠地にすら辿り着けない -- &new{2015-03-20 (金) 15:38:40}; --この魔法のノートを使って毎日3時間勉強すれば誰でもいい点とれるよみたいな話です。 -- &new{2015-03-20 (金) 15:42:22}; --フレピクなんて誰でも使える(大将感覚) -- &new{2015-03-20 (金) 15:53:12}; --金コンカス、演習で一時間練習した場合は大将余裕 -- &new{2015-03-20 (金) 15:56:39}; --奥義真っ黒使いになればおk。こんな簡単な真っ黒、某オンゲで造船真っ黒を作った自分には、楽なもんだ。 -- &new{2015-03-20 (金) 15:58:53}; -(´・ω・`)今日でガンオンの運命が決まるわね[定期] -- &new{2015-03-20 (金) 15:47:32}; --毎週ご苦労さん!だが出荷だ[お約束] -- &new{2015-03-20 (金) 15:51:27}; ---(´・ω・`)そんなー[オチ] -- &new{2015-03-20 (金) 15:57:54}; -リアフレが味方勝利で階級上がっててボロクソのボロ雑巾になってて意気消沈してたけど、やっぱ自分の実力にあまり関係の無い要素で階級が上下するのがダメだと思うんだよなぁ…。この勝利回数って部分が無くなるだけでもそこそこ適切な階級になれると思うんだ。 -- &new{2015-03-20 (金) 15:49:41}; --しかし現状でも佐官戦場で70、90撃破とかしてるやつらがいるからそれがなくなるともっと低階級狩りがとまらないだろうな。20撃破したらその瞬間准将になるとかにしないと -- &new{2015-03-20 (金) 15:53:20}; ---そういうのも良いかもしれない。その環境で20やら30キルやらしてるってことはその階級よりも上にいった方がいいしね。 -- &new{2015-03-20 (金) 16:12:52}; ---試験以外でも20~とか撃破したら即昇格すべき -- &new{2015-03-20 (金) 16:37:20}; -負けるとSランク取ってもEX一枚でコンテナから一枚も出ないことがあるが、勝てばコンテナから5,6枚出るので一戦で11連回せるんだよな・・全員が勝つための努力をすれば今のままでもそう悪くない気がするな -- &new{2015-03-20 (金) 15:58:42}; --勝つための努力(連隊) -- &new{2015-03-20 (金) 16:04:30}; --(´・ω・`)勝ったってそんな出ないわよ。運がいいのね。 -- &new{2015-03-20 (金) 16:04:35}; --まぁ敵側にも同じことが言えて勝つために20分努力して、負けたら最悪1枚ってのがねぇ、問題なのは毎回この仕様ならともかく、前回は負けても努力して上位ランクとれば枚数があったことだろう。ヤンのためとはいえ改悪仕様は荒れて当然の結果 -- &new{2015-03-20 (金) 16:07:04}; --小隊参戦→初動頑張る→勝てそう→頑張るぞ! or 負けそう→さっさと負けて次行くぞ! -- &new{2015-03-20 (金) 16:09:42}; ---ソロ参戦→初動頑張る→勝てそう→頑張るぞ! or 負けそう→退室して別陣営のキャラで参戦 -- &new{2015-03-20 (金) 16:14:35}; ---ソロ参戦→初動頑張る→勝てそう→頑張るぞ! or くさそう→風呂入ってないからな・・・ -- &new{2015-03-20 (金) 16:22:52}; -もし新プレボ機体が追加される事になったら、何が追加されるのか予想してみようぜ。 -- &new{2015-03-20 (金) 16:02:38}; --強襲:アッグガイ 重撃:ガッシャ 支援:ゾゴジュアッジュ 砲撃:ゾック(砲撃仕様) 狙撃:ゴッグ(狙撃仕様) -- &new{2015-03-20 (金) 16:04:36}; --ギャン系統が欲しいです。半分使い回しだから金も掛かりにくいよ! -- &new{2015-03-20 (金) 16:05:49}; --強30のグフ(荒野の迅雷) とかゲルググ支援装備は考えたことある、 -- &new{2015-03-20 (金) 16:12:35}; --15枚枠で、強襲オッゴ、重撃オッゴ、砲撃オッゴ、狙撃オッゴ、支援ドラッツェ -- &new{2015-03-20 (金) 16:20:03}; --対艦ライフル持ったヅダを使いたいです -- &new{2015-03-20 (金) 16:35:05}; --いい加減にザクFを普通に獲得できるようにしてほしいガンダムで一番有名な機体だぞ? -- &new{2015-03-20 (金) 16:38:44}; ---って言うか、旧ザクと立場が逆だと思う -- &new{2015-03-20 (金) 16:50:17}; ---F重「GPのはずれ枠だったり初期配備機体ですまんな。上層部にもっと入手が楽になるように掛け合ってくるよ」 -- &new{2015-03-20 (金) 17:24:17}; --いい加減にザクFを普通に獲得できるようにしてほしいガンダムで一番有名な機体だぞ? -- &new{2015-03-20 (金) 16:38:52}; --ジムスナイパーⅡ(強襲装備)が欲しい。デフォカラーが好き。 -- &new{2015-03-20 (金) 16:40:35}; --フェンリル隊のザクもほしいね。ドムに正拳突きとか、山刀持ちのグフとか -- &new{2015-03-20 (金) 16:52:10}; -爆拡5バズWマジですげえぞ。ジオンみんな使えば戦争終わるくらいに -- &new{2015-03-20 (金) 16:07:56}; --(´・ω・`)負けて終戦? -- &new{2015-03-20 (金) 16:20:53}; --W持つくらいならみんなF持つと思いますが。アクトで爆拡でたんでW持ってみたけどだめだった。カスあたりが増えるだけでキルとるにはFしかないという結論に達した -- &new{2015-03-20 (金) 16:21:29}; --爆拡はネットガン専用特性だと思ってた -- &new{2015-03-20 (金) 16:22:46}; ---状態異常系は無論だが、爆風拡大CBZも最低保障ダメージ強化以降はそれなりに使えるのよ。 -- &new{2015-03-20 (金) 16:51:41}; --BZWはタイマン弱くなるから持たせづらいな。範囲だけならシュツがあるしあえて使うって場面は結構限られる -- &new{2015-03-20 (金) 16:28:41}; --バズ格キル狙いすぎて何も撃たない味方より弾薬ばら撒いて敵をジワジワ削ってくれる味方のほうがありがたいがな~ 勝敗よりスコア重視の連中には分るまい -- &new{2015-03-20 (金) 16:53:35}; -バズを味方に遮られてこけて4号機のビームくらうという寝返りコンボくらったわクソ!画面外から急に出てきたら反応できねー -- &new{2015-03-20 (金) 16:20:21}; --2号機「ちょっと通りますよ^^」 -- &new{2015-03-20 (金) 16:21:45}; ---2号機はまだ良いんだよなぁ、やっぱドム系でしょ素早く左右に動きながら味方のBZを背中で受ける、奴等は別格。 -- &new{2015-03-20 (金) 16:25:16}; ---ぶっちゃけ連邦で当てやすさによってジオンのデブさを感じる前に、ジオンで自爆によってのデブさを痛感したわ -- &new{2015-03-20 (金) 16:25:25}; ---個人的にはドムよりケンプのほうが邪魔だな。ドルブも結構言われるけどあいつらは飛ばないだけマシ -- &new{2015-03-20 (金) 16:43:17}; ---ケンプは横向いてると味方のBZの被弾率も上がるからな -- &new{2015-03-20 (金) 16:50:23}; ---結論、デブは全部邪魔!( ´;ω;` )ブワッ -- &new{2015-03-20 (金) 16:51:23}; --CBZ機の死因の10%くらいは自分のバズ転倒からの追撃だから。何もない味方の格闘になぜか割り込まれて-3したことも -- &new{2015-03-20 (金) 16:26:36}; ---空中の敵転倒させた後とかよくある -- &new{2015-03-20 (金) 16:50:58}; --榴弾と焼夷榴弾を2発共味方に塞がれた時は勘弁してくれと思う。あと、壁に隠れようとした時に味方に引っ掛かって、隠れられなかった時も悲しくなる -- &new{2015-03-20 (金) 16:48:35}; --核運搬 0.00m 置いた!やったぜ! 置き地点に味方ズサー 設 置 失 敗 -- &new{2015-03-20 (金) 17:22:05}; -ガンプラを作っている時に小さいパーツを落としてしまい、何処かへ無くしてしまった時の絶望感が異常 -- &new{2015-03-20 (金) 16:22:07}; --プラ板削り出して熱で整形すればええんやで -- &new{2015-03-20 (金) 16:23:51}; --自転車止めて鍵抜いたら手が滑って下の蓋付き側溝?の小さい穴に落ちて絶望した事がある -- &new{2015-03-20 (金) 16:25:17}; --大便後のトイレにスマホ落とした俺よかマシ -- &new{2015-03-20 (金) 16:36:53}; ---俺もあるな。すぐに拾い上げたが、臭いが何とも言えない感じだった。スマホケースやスマホの中に水が貯まってて、それを出そうと試行錯誤するも、その水も自分のアレが浸かってた水だし、何とも言えない悲しさがあった -- &new{2015-03-20 (金) 16:43:24}; --PCケースのネジなくしたけど問題なかったでござる -- &new{2015-03-20 (金) 16:52:19}; --ハサミで切り取ろうとしたら→パチッ→ヒュンッ→どこいったよおい!ってなる・・・。 -- &new{2015-03-20 (金) 16:54:56}; --そういう時、だんぼっちみたいな密閉型個室を作業場にしてればいいかもしんない -- &new{2015-03-20 (金) 17:06:25}; --グフカスの足を三連星高ザクの足にしてやろうと思ったら高ザクの足が若干短くてグフカスの足と組み合わせてやろうと試行錯誤繰り返してたら小さいパーツがへし折れて絶望した -- &new{2015-03-20 (金) 17:20:02}; -昼のガンオンは棒立ち射撃の新兵連邦vs陣組んで突撃してくるベテランジオン勢でさながらUCのトリントン基地強襲を見ているようだ -- &new{2015-03-20 (金) 16:51:18}; --ちなみにボダブレでもよく見る光景だったりする -- &new{2015-03-20 (金) 16:53:01}; -12連敗したんだけどさ、連邦ってそんなに弱い? -- &new{2015-03-20 (金) 16:57:20}; --そういう系の書き込み、もういいよ。お腹一杯 -- &new{2015-03-20 (金) 16:58:47}; ---腹一杯で吐きそうなくらいだw -- &new{2015-03-20 (金) 17:02:14}; --どうすれば勝てるのか工夫してみ? 答えには自分で辿り着いて欲しいし、言っちゃうと敵に回った時同じことされたら厄介だから何をどうするかは絶対に言わないけど、俺はある事を毎回必ずするようにしたら勝率上がる事に気付いたぜ そしてそれに気付いても、あまり他人に言っちゃやーよ -- &new{2015-03-20 (金) 17:13:37}; ---味方のせいで負けることもあるし、ぶっちゃけたら運が悪かったとしか言えない -- &new{2015-03-20 (金) 17:17:31}; --連敗してると思ったら合わせ連隊を完封するような野良戦場もあるし結局運だよ -- &new{2015-03-20 (金) 17:21:50}; -∩(´・ω・`)∩なんかんしゃまばんじゃーい!ばんじゃーい! -- &new{2015-03-20 (金) 16:57:34}; --(´・ω・`)今わかりました。宇宙の心はナンカンだったんですね! -- &new{2015-03-20 (金) 17:01:39}; -ガンオンの運命(定型)が決まるまであと1時間くらいか?今週はDXの告知かなぁ~ -- &new{2015-03-20 (金) 17:11:20}; --次のDX機体なんだろうね -- &new{2015-03-20 (金) 17:15:54}; ---まぁまず使いまわしモデルだと思う。 -- &new{2015-03-20 (金) 17:22:18}; ---ドアンザクや対艦ライフルヅダを早く使いたい。くる前にZに移行いそうだけど -- &new{2015-03-20 (金) 17:26:27}; -シールドリペアつけてみたけど、盾だけ消耗しててもどっか行っちまって肝心の回復の機会が少ないな -- &new{2015-03-20 (金) 17:17:39}; -CBZW実装あくしろよ -- &new{2015-03-20 (Fri) 17:22:48}; |
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