Comments/雑談掲示板Vol517 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]]

-真っ白だな~ --  &new{2015-03-22 (日) 00:17:23};
-初めて新設したんだけど、何か変なところがあったら言って欲しい --  &new{2015-03-22 (日) 00:17:45};
--だっふんだ --  &new{2015-03-22 (日) 00:19:40};
--Vol514の右の半角スペースが抜けてるんだなコレが --  &new{2015-03-22 (日) 00:20:30};
---直しといた。教えてくれてありがとう --  &new{2015-03-22 (日) 00:23:05};
--お疲れ様(´・ω・`) --  &new{2015-03-22 (日) 00:22:46};
--変な事と言えば、さいきん部屋のクローゼットが勝手に開いてたりする --  &new{2015-03-22 (日) 00:26:29};
---オバケが開けてるだけだから別に変な事じゃないよ! --  &new{2015-03-22 (日) 00:28:25};
---オハゲだー --  &new{2015-03-22 (日) 00:29:00};
---わりと冗談抜きで開いてるから、お祓いとか覚悟してる。ガンオンしてても視線感じたりするし --  &new{2015-03-22 (日) 00:29:55};
---ガノタのお化けか!? --  &new{2015-03-22 (日) 00:31:48};
---豚の亡霊だな --  &new{2015-03-22 (日) 00:32:57};
---家が傾いてる可能性あるから調べてみたら? 修理しないと体調悪くするらしい --  &new{2015-03-22 (日) 00:35:22};
---いや、豚の亡霊なんていないだろ! &color(White){(´・ω・`)?}; --  &new{2015-03-22 (日) 00:35:54};
---食べる所の無い豚は地獄送り --  &new{2015-03-22 (日) 00:38:00};
---(そろそろバレそうだな…隠れ場所を変更するか) --  &new{2015-03-22 (日) 00:40:15};
---ハーブの効果ですね --  &new{2015-03-22 (日) 00:41:03};
---こないだ一人でガンオンやってて、腹いたくなってうんこしてたら、一人だったはずなのに「トントン」ってされたんだよ…。だれだよアレ…。 --  &new{2015-03-22 (日) 00:42:03};
---妖怪のせいだろ!いい加減にしろ!(震え声 --  &new{2015-03-22 (日) 02:12:54};
-ガンダムの機体が動かせること以外に楽しみを感じないから機体バランスとか割とどうでもいいのだが異端なのかな? --  &new{2015-03-22 (日) 00:34:12};
--周りに色んな機体が居る方が楽しくない? --  &new{2015-03-22 (日) 00:36:13};
---たしかにいろんな機体居たほうが楽しいかもね -- [[木主]] &new{2015-03-22 (日) 00:47:21};
--このゲームの面白さの担保がそれだからな。その上でより戦場を楽しみたいって意見が主流なんじゃねえの --  &new{2015-03-22 (日) 00:38:19};
---やっぱ皆一番求めるのはそこかー 自分にはその上でってのがあまり無いのかもなぁ -- [[木主]] &new{2015-03-22 (日) 00:49:08};
--アッガイを動かせる喜びに近いな --  &new{2015-03-22 (日) 00:38:53};
---体育座りが欲しかった -- [[木主]] &new{2015-03-22 (日) 00:49:50};
--陸ガン、ガンダムにはじめて乗った時はガンダムかっけーって感動したな。 -- [[木主]] &new{2015-03-22 (日) 00:41:29};
---やっぱ機体を動かせるのが1番の理由になるよなあ。まあ、ワシはジムでMOBっぽく遊べることが1番楽しいのだがな --  &new{2015-03-22 (日) 00:45:43};
---俺が二人だと!? -- [[木主]] &new{2015-03-22 (日) 00:50:03};
---俺が柱だ! -- [[柱]] &new{2015-03-22 (日) 00:54:42};
--好きな機体で戦場にでて同じような強機体ばっかに延々と倒され続けるのは逆にストレスたまるでしょう。好きな機体がまともに戦える系機体ならいいけど。 --  &new{2015-03-22 (日) 00:45:31};
---確かに好きな機体が後衛だったり強機体だったりって言うのはあるなぁ だからあんまり気にならないのかも -- [[木主]] &new{2015-03-22 (日) 00:59:27};
--たしかに好きに動かせるだけでも楽しい、でも「低バランスだとコロコロこけて好きなように動かせない」と考えてる人もいる、そう考えればなんとなく気持ちがわかるんじゃないかな。 --  &new{2015-03-22 (日) 00:46:19};
---確かに動くことすらまともに出来なかったらつまらないかもね。。 -- [[木主]] &new{2015-03-22 (日) 01:01:08};
--でもこのゲームのモデリング格好悪くない? --  &new{2015-03-22 (日) 00:55:03};
---俺は結構好きだわwリアルかどうかは別として、プラモっぽくて好き。 --  &new{2015-03-22 (日) 00:56:10};
---↑の者だけど、ゲルJはもっとスリムでもいいとおもう! --  &new{2015-03-22 (日) 00:56:39};
---モデリングどころかモーションとSEもかなり酷いよ。スナが狙撃銃撃つ時のモーション見てみ、下半身棒立ちで上半身がカクッと後ろに倒れるだけ。ガトリング系のSEはすぽぽぽぽん。まぁ、大人数対戦のゲームだからそのへん犠牲にしないといけないのかもだけど。 --  &new{2015-03-22 (日) 00:57:25};
---にわかだしそれっぽいのなら良いかな自分は ガノタだったら早々にやめてたかもしれないとは思う -- [[木主]] &new{2015-03-22 (日) 01:02:59};
---人間っぽくなくて無骨で重量感あるロボットっぽいから結構好きだな。 OPムービーや協力戦のカットインで見栄切るのはどうも好きになれないけど。  --  &new{2015-03-22 (日) 01:05:38};
---そっか、色んな意見があるもんだな。肩が蒼いBD2号機飾って1年以上ずっと待ってたんだけどダサすぎて結構凹んでるんだ --  &new{2015-03-22 (日) 01:30:05};
---↑BD2号機は来週実装されるんだが1年前から持ってたのか、お前すげえな… --  &new{2015-03-22 (日) 10:51:53};
--操縦している感じ、という意味なら マウスでカチカチなんかより、絆の方がはるかに楽しいと思うが --  &new{2015-03-22 (日) 00:56:35};
---絆はやってる最中に奇声あげる人を見てからやってない。というかゲーセンすら行かなくなった。 お金も結構かかるしね。   -- [[木主]] &new{2015-03-22 (日) 01:06:49};
---ニコニコで座椅子にコントローラーだのペダルだのつけて、コックピットみたくしてる人がいたよ。今、「ガンオン」「コックピット」で検索したら引っかかたんで、この人の真似してみれば? --  &new{2015-03-22 (日) 08:34:22};
--バランスは昔と違ってある程度強化しとけば気にならなくなったからそれで普通だろう。 昔はカス当たりがつま先にちょっと当たっただけで転倒してた虚弱体質モビルスーツだったから神経質になりすぎてただけ。 --  &new{2015-03-22 (日) 01:00:46};
---ごめんそのバランスじゃ無くて(強さの)バランスのつもりで書いたんだ -- [[木主]] &new{2015-03-22 (日) 01:10:40};
-アンチステルスレーダーだけあって不公平なので、アンチフレピク兵器を考えてみた。 めっちゃ誘導きつくて射程距離も長いミサイル、ただし装弾数極小。 地上でも使えて浮遊追尾する機雷。 他になんかあるかな --  &new{2015-03-22 (日) 00:46:51};
--落とし穴 --  &new{2015-03-22 (日) 00:49:09};
---シビレ罠 --  &new{2015-03-22 (日) 00:51:39};
---同軍になったときゾックがはまって動けなくなるのを想像してしまった。 --  &new{2015-03-22 (日) 00:51:53};
---肝心のフレピクは空飛んでるっていう…… --  &new{2015-03-22 (日) 00:55:44};
---プラズマリーダー(ドヤァ --  &new{2015-03-22 (日) 01:09:52};
--確かにあれ不公平感あるけど、ナハト達はそんなの気にせずに突っ込むと思うのだがなあ。実装しても結局変化しないと思うけど。ゴッグは可哀想だがな・・・ --  &new{2015-03-22 (日) 00:53:26};
--そうだな、ジオンにもアンチステルスレーダーを実装すべきだな。連邦にはそもそもステレス機はいないが。 --  &new{2015-03-22 (日) 00:54:27};
--VGゲルのミサイルをもうちょいどうにかするとか、空中のD格中転倒値をいじるとか? --  &new{2015-03-22 (日) 00:55:08};
---お、じゃあ転倒値マイナス3000だな、マシでもすっころぶぞw -- [[柱]] &new{2015-03-22 (日) 00:56:43};
---地上が10000から3000になるから空中だと3000から1000くらいでいいんじゃない?マシは怯み取れないよん --  &new{2015-03-22 (日) 00:58:41};
---空中のD格中閾値変更いいね。 MGでこけたらいくらなんでも可哀想。 マゼラMくらいでも落ちるくらいか。 --  &new{2015-03-22 (日) 01:00:13};
---そーいやMG・BRの怯み無し属性追加されたのは転倒閾値変更と同時だったっけ。先々のことを見越してたのかねぇ。 --  &new{2015-03-22 (日) 01:03:49};
---空中D格中は機体バランスを無効化。それでミサシュ5の3連ミサイルでギリギリ落ちる。 --  &new{2015-03-22 (日) 01:14:55};
---マシ・BRにそんな属性が追加されとったのか、知らんかった --  &new{2015-03-22 (日) 01:50:17};
---やっぱ空中格闘の転倒敷居値を下げるってのが、今のところマシな選択肢なのかもな。空中で格闘振りまくるのなんかフレナハくらいだしな。MG、BRが怯まなくなったから、敷居値0でも結局ミサイルとか爆風でとめやすくなるくらいだし。空中格闘の転倒敷居値下げたら、下位SGも今よりは役に立ちそうだし、以外といい修正になるかもね。 --  &new{2015-03-22 (日) 02:25:41};
---ハープンやマゼラNで落ちるのはやばい --  &new{2015-03-22 (日) 10:10:24};
--大体フワフワ宙に浮いて何度も拠点叩けるような現状がおかしいだけ 空中格闘で叩けなくすればいいだけの話  --  &new{2015-03-22 (日) 00:58:44};
---箱拠点だけ格闘で受けるダメージを25%にするとかすれば十分だよな…。 --  &new{2015-03-22 (日) 01:10:42};
---箱拠点の形状変わるみたいだしね。早く実装してほしいもんだ --  &new{2015-03-22 (日) 01:33:23};
---拠点攻撃力が高いのは高いが、殴ってる状態のやつは爆風とか当てて比較的簡単に落ちる。問題はその本拠点にたどり着く能力がフレナハネズミを防ぐゲームになるくらいズバ抜けてるところよ。本拠点到達力が並で、単に本拠点攻撃力が高いだけならそこまで言われないよ。 --  &new{2015-03-22 (日) 02:18:48};
--壁に吸着するスロー効果の地雷だな。 --  &new{2015-03-22 (日) 01:04:56};
--クモの巣 --  &new{2015-03-22 (日) 01:11:50};
--ていうか空中でD格出せる回数を1回のみにすれば大体解決すると思うんだ、ほかの機体で普通に戦ってて空中D格連打するなんてことはそうそうないし --  &new{2015-03-22 (日) 01:15:23};
---単純だけどかなり良い案だなそれwでも、責めて二回にして(´・ω・`)高高度飛んでる敵を空中で斬って、追い討ちに更に空中斬り当てるの楽しいの… --  &new{2015-03-22 (日) 02:44:27};
--フレナハの話になると鼠性能がとか本拠ダメがとか転倒がとかの話になるけどさ。まず剣を振り回すことによって飛行が可能←ここがまずおかしいっていう初心を忘れちゃならんと思うの。 --  &new{2015-03-22 (日) 01:22:38};
---それは使ってる本人や擁護してる奴すら分かってるけど開発のあれのせいでそこ議論しても無意味だからな、例の一文引用しておわり --  &new{2015-03-22 (日) 04:52:38};
---変態格闘で空飛んでるやつが視界に入ると自動発射されて瞬殺する「ゆとリングミサイル」オネガイシマス --  &new{2015-03-22 (日) 07:28:09};
--相手のアンチ機ずるいとか言うがそんなの出るって事はその機体が対策機出るほどってことでしょ?そのうえでだ対策するには課金しろってことで言ってるようなもんなのに優遇って言えんの? --  &new{2015-03-22 (日) 07:56:50};
--アンチステルスずるい?…元々ステルス自体片方にしかないんですがそれは --  &new{2015-03-22 (日) 07:58:52};
--箱拠点を鬼強くすればいいんじゃね? --  &new{2015-03-22 (日) 09:24:30};
--アンチステルスだけあってアンチ空中D格移動が無いのはおかしいだろ。 効果絶大な攻撃方法があるなら対抗策は在ってしかるべき。 --  &new{2015-03-22 (日) 09:33:13};
--拠点付近に対空ミサイル設置すればそれで解決するんじゃね。一定以上の高度に反応して誘導きつくて確実に撃墜するやつ --  &new{2015-03-22 (日) 11:24:00};
--今こそ! サンタバルーン爆弾だ!!  季節外れの〜 --  &new{2015-03-22 (日) 12:07:23};
-連邦ロビー平和だったのにうざいのが増えてきたわ、ライダーっていやねえ --  &new{2015-03-22 (日) 00:58:27};
--ライダーと言うより春休みだと思う --  &new{2015-03-22 (日) 01:00:51};
--そうか…もう春休みか…。受験も終わったしな…。 --  &new{2015-03-22 (日) 01:03:08};
-開発成功アップイベントの間隔ほぼ4ヶ月ごとだからそろそろ来るかな --  &new{2015-03-22 (日) 00:59:59};
--サラリーマンのボーナス時期に被せて来そう --  &new{2015-03-22 (日) 01:03:24};
--そのイベントが終わってから次のフラグシップ機が出るんだな予想できるぞ --  &new{2015-03-22 (日) 01:03:26};
---フラッグシップ(ナンカン製の粗大ゴミ)じゃね? --  &new{2015-03-22 (日) 01:25:56};
-ジムナイトシーカーⅡの金武器がレーダー(格闘武器)なら課金してでも欲しい。モーションは振り上げて叩きつける感じで --  &new{2015-03-22 (日) 01:04:02};
--その置き方、ゴッグやん --  &new{2015-03-22 (日) 01:27:40};
-トリントンの2上にビコ置くのってなにか意味あるのだろうか?良くわかんないんだけどあれ…。2のリスポ位置から出たくてもビコから出ちゃうし^^; --  &new{2015-03-22 (日) 01:28:49};
--2取る時用と2取られた時用 正直上に陣取られるとかなり厄介 --  &new{2015-03-22 (日) 01:31:39};
--意味ないというか、支援が北へレーダー置きに行くのを妨害する事になる上に、貴重な凸ビーコンを1つ減らす事になるので、利敵行為に近い。よくわかってない人が他の人が置いてたのを見て何も考えずに置いてるだけだと思うよ。 --  &new{2015-03-22 (日) 01:35:49};
--一応中央に出るのは早くなるから2を取られにくくはなる…まぁ無理して維持するもんでもないけどどうなんだろうね --  &new{2015-03-22 (日) 01:45:07};
--2とか取っても取られてもそこまでゲームに影響ないよ。コンテナ?後方で腐ってるの運びきってから言おうぜ・・・ --  &new{2015-03-22 (日) 01:52:28};
---収集効率の問題だと思うけど。2だと拠点近くにすぐできるけど他のはそこそこはなれた所にしか湧かないからなあ。言いたいことは御もっともだと思うけど。 --  &new{2015-03-22 (日) 01:57:32};
--まず2の価値は多数コンテナがあることのみ。そしてビーコンがないと2階を押されてコンテナ集めに大きな危険が伴うようになる --  &new{2015-03-22 (日) 01:57:17};
---ビーコンがなくても維持はできるとは思う。要は必須ってほどのビーコンじゃないってこと。なくても問題はない。 --  &new{2015-03-22 (日) 05:48:25};
--ナハト対フレピクの殴り合いで勝敗が決まるから2にいる人数が増えれば増えるほど不利になるよ。 --  &new{2015-03-22 (日) 02:08:11};
--裸拠点の前にビーコン置いてエース防衛させてるのをみて、これは頭いいなと思った。しかし無意味かどうかしらんけど、中央でMS戦してるのが一番稼げるんだよねえ。フレピクナハト凸は、別ゲームやってると思って対応しないことにしてる。 --  &new{2015-03-22 (日) 02:31:18};
--2の真価は容易に13の頭上を取って好き放題できること。それが分かってれば中央ビーコンは安定化に便利だし13の芋畑は死地と化す --  &new{2015-03-22 (日) 10:53:41};
-連邦でネットガン使いたいのにジムへ系しかネットガンもってないとかなんでなの --  &new{2015-03-22 (日) 01:51:41};
--ジムキャⅡ「俺俺」 --  &new{2015-03-22 (日) 01:58:43};
---あんさんのそれグレやで倉庫かえろか --  &new{2015-03-22 (日) 02:04:25};
---あんたネット「ガン」ちゃうやんけ --  &new{2015-03-22 (日) 02:05:27};
--そもそもジオンだって寒ドムシュナイドドルブの3種しかおらんがな --  &new{2015-03-22 (日) 02:03:56};
--ジムヘ支援とかジオンから見たらクソ羨ましいのぜ --  &new{2015-03-22 (日) 02:05:38};
---ネット地雷やってるとネット格闘めっちゃ恋しくなるぜ --  &new{2015-03-22 (日) 03:43:32};
---ジオンのネット持ちは帰投が軒並み遅いから、ねずみや核防衛にすぐ戻れるジムヘ系はうらやましい。同じネットガン持ちでも攻めのジオン、守りの連邦、みたいにコンセプト分けてるんだろうね。 --  &new{2015-03-22 (日) 04:28:53};
---ネット地雷とネット格闘をお互いに1機くらい出してくれてもいいんだけどな --  &new{2015-03-22 (日) 06:51:50};
--ネットじゃなくて、ネット+格闘が充実して欲しいな --  &new{2015-03-22 (日) 03:07:20};
-佐官って全然凸らないね あれ何でだろう --  &new{2015-03-22 (日) 02:56:04};
--(´・ω・`)凸ったやつから将官に出荷されているからよ --  &new{2015-03-22 (日) 02:59:42};
---あぁ、これっぽいなw --  &new{2015-03-22 (日) 03:00:16};
--参戦数にもよるけど機体が揃ってないとか強化出来てないとか有るんじゃないの?後は凸とかフレピクナハトってイメージ持ってて通常機体でやれるものではないと思ってるとか。 --  &new{2015-03-22 (日) 02:59:43};
--機体揃ってないとかルート知らないとかあるだろうけど、被撃破を嫌がるんじゃないかな、低階級だったりあまり上手くない人はそういう傾向があると思うよ。それで前線に出たくないから砂が異様に多くなる --  &new{2015-03-22 (日) 03:06:00};
--凸らないから佐官で、今の将官は凸が出来る程度のレベルでなれる --  &new{2015-03-22 (日) 03:10:05};
---凸っても佐官という悲しい現実... --  &new{2015-03-22 (日) 09:29:42};
--機体なんざ投げ捨てて一定の戦果を出すものって知らないから --  &new{2015-03-22 (日) 03:14:07};
--凸もそうだけど、拠点獲られかけてるのに前に出ないし、拠点取り戻そうという状況でも踏みに行かない人が多い感じ --  &new{2015-03-22 (日) 03:19:52};
--自分は前に出てるけど味方が芋すぎてーとかロビチャでよく言ってる佐官いるけど、KDはマイナスだし奪取制圧も少ないし凸も平均500あるかどうかとか。それ前出てるんじゃなくてデス献上してるだけだからっていつも思う --  &new{2015-03-22 (日) 03:34:31};
--階級中佐大佐ループの私は死ぬのを避けちゃってるからかな。芋って言われるのもわかるんだけど、死ぬのは避けちゃうみたい。ゲームだからって割り切れてないのかな?ルートを知らないのももちろんある。凸する→将官へ昇格はあると思います。チャージ格闘機のレンタルで遊んでたら凸成功して特進したので。 --  &new{2015-03-22 (日) 03:41:26};
---ゲームだからってか、死んだら負け、生き残ったら勝ちってルールならそうするけど、そうじゃないからね。勝つために必要なら死ぬ可能性があることもしないとだめよ。 --  &new{2015-03-22 (日) 03:53:27};
---勝つ為なのもあるけど、撃破狙うなら芋らず攻めた方が良いのは確か。慣れてくれば死ぬ前に撃破する数や拠点殴るダメージが自然と増える。ビビると言うか戦場で空気になるのが一番マズい --  &new{2015-03-22 (日) 03:56:27};
---枝主はK/Dが下がるのを嫌がってるのかも知れないけど死ぬのを嫌がってKG(1戦あたりのキル数)下げてたら本末転倒気味よ --  &new{2015-03-22 (日) 06:57:29};
--機体性能インフレのせいで、凸の敷居が上がってるのもあるのかねぇ --  &new{2015-03-22 (日) 04:17:54};
---いや佐官戦場にぶち込まれた時に試しに340辺りの奴で凸ってみろ、結構決まるぞ。最初からやる気ないだけだ --  &new{2015-03-22 (日) 04:36:30};
---「開幕踏みたいから高コストで出るが、高コストは壊したくないから無茶はしない」という意味でのインフレ影響はあるかもしれない。 --  &new{2015-03-22 (日) 04:41:07};
--なんで誰も核心に触れないのよ。何も考えてないか、考えても何もできないか の2択しかないでしょ。どうしていいか分からないけど、誰にも教えを乞わない。わからないことがばれるのが怖いのかな?もっと怖いのは何もしないってことに気づいてないのよね。。。 --  &new{2015-03-22 (日) 05:53:56};
--佐官でも凸る奴は結構いる。ただし、試験中は9000止めで、試験の残り試合に対して負けが足りないと行かなくなる。 --  &new{2015-03-22 (日) 06:01:23};
--凸って拠点殴れば勝利に近づくとは分かってる。しかし自分がガンオン始めた理由が50vs50のMS戦がしたいからなんだ。敵味方100人の生身の思考を持つものが入り乱れての大乱戦がしたいんだ。だからほぼ動かない固定構造物をペシペシ殴ってるだけのヤツが、50vs50がウリのガンオンやってる理由のほうがわかりません・・・ってとこじゃね? --  &new{2015-03-22 (日) 07:15:34};
---ガンダムごっこしたくてこのゲームやってるんだよね。 --  &new{2015-03-22 (日) 08:31:08};
---50人の目をかいくぐって、あるいは強行突破して本拠点に潜入するのはなかなかスリルあると思います --  &new{2015-03-22 (日) 09:41:18};
---メタルギアじゃなくて射撃戦やりたいんだよね、絆みたいに拠点攻撃はそれ専用のMSで他はそれを守るみたいなシステムにならんかね、それを51vs51でやりたいねん。 --  &new{2015-03-22 (日) 11:43:57};
--佐官混じりの鉱山レースほぼ全員Y裸行ってでZ行ったのが自分しか居なかった時は戦慄
したよ佐官も将官も酷すぎだろwww --  &new{2015-03-22 (日) 10:07:36};
---あんなの将官じゃねえただの金メッキだ --  &new{2015-03-22 (日) 10:13:25};
---だって素イフで行けるの裸だけやもん --  &new{2015-03-22 (日) 12:05:14};
--凸って10000殴ったら准将になっちゃうからじゃないかな -- [[ ]] &new{2015-03-22 (日) 12:49:31};
-4号機の攻撃が消えるバグはどうなったの? 実装してから結構立つけどまさか運営忘れてないよね・・・? --  &new{2015-03-22 (日) 03:06:25};
--連邦の有利バグは放置かweek単位の修正が基本 --  &new{2015-03-22 (日) 03:18:51};
---うーんこの --  &new{2015-03-22 (日) 03:31:55};
---基本そうだね --  &new{2015-03-22 (日) 06:39:27};
--見た目と当たり判定は別だから見えても意味無いっての。届く距離なのかどうかくらいは判断出来るけどね --  &new{2015-03-22 (日) 07:40:37};
---意味無ければ見えない弾道OK!さすがです! --  &new{2015-03-22 (日) 09:44:51};
--よけられなくてもカウンタースナイプとかは弾道見えてないと敵の居場所が特定できないんだが --  &new{2015-03-22 (日) 11:38:38};
--おいおいココの運営が数字いじる以外のバグに即応できるわけないだろ。今頃必死に誤魔化し用の別企画を考えてるところさ。 --  &new{2015-03-22 (日) 12:22:02};
-マスチケが貯まったんでマグフ交換してマスチケ改造してたんだけどさ、積載って大成功でも最大上昇の半分も上がらない上に、失敗が30%超えてから全部失敗だったんだ。これが1枚200円+税って考えたら怖くなったよ・・・ --  &new{2015-03-22 (日) 03:18:38};
--やっと気づいたかい?おれもプレボで交換したDXチケットではずれ引くたびに「あー課金しなくて良かった」って思ってる。ちなみにケンプは残り49個、GP02は残り80個くらいだけど金設計図まだ来てないw課金してたら4万円以上ゴミアイテム引いてたことになる --  &new{2015-03-22 (日) 03:29:15};
--金払ってまで失敗したくないわな --  &new{2015-03-22 (日) 03:31:13};
--有料なのに失敗するチケット、消費税は頂いておりませんなのに増税に便乗するバナコイン、いろいろおかしい --  &new{2015-03-22 (日) 03:34:57};
--メカチケで武器7回強化ですこぶる調子がいい→あとこのパラメータがマックス近く行けば理想の一本になるぞ!奮発してマスチケ使っちゃおう!→3連続失敗 なぜなのか。 --  &new{2015-03-22 (日) 03:35:48};
---あるある過ぎるw最近じゃリセットする事多々あるし貰えるし買う事ねーな --  &new{2015-03-22 (日) 12:23:59};
--チケット類は配布分で十分以上にやっていけるからこそのその値段なの忘れたらあかんで 現金でチケ買う奴なんて少数派なんだからその値段まで安かったら立ち行かん --  &new{2015-03-22 (日) 04:20:22};
---連邦はまるでマスチケを貰えなかった丸山時代を知ってたら出てこない考え方だな。まあ、半島ゲー全盛期ならその「課金者は全体の5%未満=ボッタじゃないと成り立たない」理論にも頷いたんだろうけど。 --  &new{2015-03-22 (日) 06:08:47};
---協力戦やイベントで手に入ったぞ --  &new{2015-03-22 (日) 06:35:20};
---↑↑複垢で部隊作りまくってマスチケDXチケ量産しまくってたじゃないですかww --  &new{2015-03-22 (日) 07:16:19};
-ここで散々議論尽くされてるのかもしれんけど、デイリーの項目ほんと一考してくれよ運営さん。拠点制圧系のデイリーは勝利を呼び込まない奴を産み出す事こと多いし、防衛系なんてマップ毎に何が襲撃で何が防衛かがリアルでやってない故の糞判定でストレス溜まる仕様だし。何より小隊襲撃系を何とかしてよ、ロビチャで小隊襲撃金@3人とか出されると心が痛んでしょうがないだろ。なんでゲーム、しかもロビチャで精神が攻撃されるんだよ。今日ロビーで小隊襲撃集めてる人見て改めて、今まで野良小隊作ってきて「僕は制圧銀ですけど、○○さんは何ですか?」「小隊襲撃金です」って言われた時の絶望と何とか達成してあげたいって感情に挟まれても結果阻まれる虚無感何とかしてくれ(´・ω・`)。 --  &new{2015-03-22 (日) 03:38:57};
--防衛と勝利デイリーはマジでいらない --  &new{2015-03-22 (日) 03:41:00};
---防衛は自拠点周辺で何かしてれば勝手に終わってね? --  &new{2015-03-22 (日) 09:20:18};
--小隊デイリー募集は出来るだけ手伝いに入るけど、襲撃だけは募集主の平均凸ダメージ見てから考えてしまう。それ考えたらやっぱ小隊デイリー色々見直したほうがいいんかもしれんね --  &new{2015-03-22 (日) 03:46:57};
--小隊系デイリーは報酬面で見直したほうがいい なんで回収という後衛作業と本拠攻撃という最前線作業の報酬が同じやねん --  &new{2015-03-22 (日) 04:19:27};
--本拠点が固くなったからなのか、今は小隊襲撃金もマップ次第でそこまできつくないと思う。凸と違って頑張りようのない小隊防衛金だけはなんとかした方がいいね。 --  &new{2015-03-22 (日) 04:25:59};
--戦闘回数重ねてクリアできるのはいいけど、小隊系は1戦でクリアしないといけないからやる気が削がれる --  &new{2015-03-22 (日) 09:56:17};
---本当これ 累積にすればいいのに --  &new{2015-03-22 (日) 10:33:50};
--これでも砲撃とか索敵とか設置武器とかクソなデイリーは激減しただろ。いっそ、デイリーなんて無くせばいいんじゃね? --  &new{2015-03-22 (日) 10:30:04};
--スコア・移動・参戦だけでいいよな --  &new{2015-03-22 (日) 11:40:29};
-固定砲台にチェンマって巻けるのねw 知らんかったわ --  &new{2015-03-22 (日) 04:01:00};
--それは知らんな --  &new{2015-03-22 (日) 06:40:23};
--むしろそれこそチェーンマインの本来の使い方な気もするw --  &new{2015-03-22 (日) 06:54:33};
---これ --  &new{2015-03-22 (日) 07:11:15};
-丸山時代にGP02が実装されてたらどうなってたか想像する木 --  &new{2015-03-22 (Sun) 04:21:25};
--バズの弾速でハンミサというシンプルな仕様 --  &new{2015-03-22 (日) 04:27:49};
--核バズ撃ったら視界内の全モビルスーツが爆散する不具合発生 --  &new{2015-03-22 (日) 04:28:32};
--頭バルがアレックスの腕ガト並み --  &new{2015-03-22 (日) 04:33:10};
--核バズの攻撃判定が残り続ける不具合 --  &new{2015-03-22 (日) 04:34:13};
--チャージ格闘の範囲が900m --  &new{2015-03-22 (日) 04:36:22};
--丸山時代のジオン機といえばグフカスとゾゴックだし丸山式デブといえばゴミ虚弱ハイゴだしミサイルが超性能でAPが糞低い芋専用機体だろうな --  &new{2015-03-22 (日) 04:42:50};
---今のミサイルすら使えないゴミ虚弱より100倍良い仕事してんじゃねーか --  &new{2015-03-22 (日) 05:16:03};
--核直撃してもラグアーマーで怯みすらせず元気に飛び回るアレックス、そして撃ったGP02だけは自クラ判定でしっかり自爆転倒死 --  &new{2015-03-22 (日) 08:02:51};
--核の強化値がミサに乗る不具合 --  &new{2015-03-22 (日) 13:07:12};
-陸ガンとスレイヴとパニキ、この中で一番産廃度が高いのはどれだろ? --  &new{2015-03-22 (日) 04:34:00};
--陸ガンだろ、BZ格がいちばんしにくい。それらはBZ格がなければまじで産廃クラスだしBZ格のしやすさで考えていいんじゃね。レイスは俺持ってないから数値で適当に考えただけだけど --  &new{2015-03-22 (日) 04:40:25};
--パニキ→良ステ+良バズ  レイス→良ステ+良格闘 陸ガン→足回り不遇+特性の不遇+低コスト同等のバズ、格闘  これだけあればわかるよね? 見方によればビムシュBRFAできる陸ガンのほうが強いかもしれんが、ビムシュと限定される上に他に何できない。 --  &new{2015-03-22 (日) 09:14:27};
---陸ガンはその2機と比べて足回りは劣るが積載はかなり高いし帰投も速め、何よりビムシュFABRあるし強襲BZで転倒が取れない現環境じゃ低コBZは大して気にならん。あと格闘は汎用モーションだが伸びがいいから低コス格闘じゃないよ --  &new{2015-03-22 (日) 11:56:45};
-素ピクのA3と高出力A2どちらがMS戦に向いてますか? メリットとデメリットも教えて下さい。 --  &new{2015-03-22 (日) 04:40:24};
--素ピクのページに行こう、 --  &new{2015-03-22 (日) 04:48:37};
--人によると思うが俺は高出力だな。転倒しない相手でも初撃で斬り抜けて、反転して二撃目、ってやればほぼ仕止められるし。拠点戦なんかでも突っ込んでD格で動き回ってるだけでもかなりキル取れるし。 --  &new{2015-03-22 (日) 04:50:16};
--A3ってライダーキックじゃね?あれよりは高出力A2の方がいいと思うがww --  &new{2015-03-22 (日) 08:42:47};
---それはフレピク。素ピクのA3は高A2の一段目だから、高A2を2回振るよりこっち2回振ったほうが普通に強い。 --  &new{2015-03-22 (日) 10:25:21};
-南館一回真面目にゲーム作ろうとしてたけど、いいゲームに対してゲーム性を評価して課金するような層の人間がとっくに駆逐されてたから努力が利益に繋がらず必死に課金キャンペーンとか繰り返してたよね。 で、最近の不公平感を煽ったり露骨に憎しみ合わせてくる丸山流のやり方を見るに前のやり方に戻したという事かね。 --  &new{2015-03-22 (日) 05:26:53};
--そんな人間いない --  &new{2015-03-22 (日) 05:35:16};
--ナンカンありがとう --  &new{2015-03-22 (日) 05:39:14};
--GLAフレピク放置でいきなり終わったじゃん。 --  &new{2015-03-22 (日) 05:41:18};
---真面目に作ろうとしたらその二つもそうだしMAP毎の勝率偏りを何ヶ月も放置しないよな --  &new{2015-03-22 (日) 05:48:40};
---今までの過程で、ナンカンが真面目に作ってたとするなら、残念ながらゲームを作る才能を感じられない。何週もイベント放置してた時期もあったし、オワビを渋っていらん修正したりと、適当にやってるようにしか見えない。最近はまだ一時期よりはマシになったと思うけどね。 --  &new{2015-03-22 (日) 06:25:39};
---しかもあいつ実際にこのゲームやってるんだっけ?その上で今の状態ならひどいとしか思えないけどなぁ --  &new{2015-03-22 (日) 06:42:59};
--どう考えても利益が出てたのはマルヤマ仕様だからね。ナンカンがやってききたことってフレピクでお詫びやらかしてからGLAでも壊れやらかして、GP落ちのフレピクナハトでさらにやらかしたアホじゃん。そしてアレケンを弱体しないでゴミ機体をひたすら連発。極みですよこれ。 --  &new{2015-03-22 (日) 06:57:56};
--そもそもセンス無いから変な方向に走り続けてただけだろ --  &new{2015-03-22 (日) 07:34:30};
--そもそも最初からゲーム性を評価して課金する層なんていないよ。一機数万とか掛るガチャゲーにゲーム性を評価して課金する人なんて居るとは思えん --  &new{2015-03-22 (日) 09:37:33};
--でも何だかんだでお前らある程度は納得してるから課金してるんだろ? --  &new{2015-03-22 (日) 09:49:15};
--ナンカン体制になってから買いたい機体って特にないからな。良く言えばぶっ壊れが無い。 --  &new{2015-03-22 (日) 10:22:55};
-リックドムⅡに地上適性モジュを付けで出撃したり、ヅダで自爆特攻をしたりと、趣味機体で楽しんでいるが、とうとう少将になってしまった。さすがに完全将官戦場では役立たずでちょっと申し訳ない気も。昔は趣味機体なら佐官どまりで同じような連中も多かったり、迷惑にはならなかったんだけどね。 --  &new{2015-03-22 (日) 07:20:43};
--自分は木主さんみたいにモジュで遊んだりはしないけど強機体じゃないMSもその時の気分で変えてるから将官試験始まると昇格しないように調整しまくりですw --  &new{2015-03-22 (日) 08:50:23};
---そして勝利5回で少将になると、最近は開き直って少将でも遊びまくってる --  &new{2015-03-22 (日) 10:08:15};
-来週強いほうの2号機出るっぽいけど今の2号機より強いならコストいくつやろうなあ・・・ --  &new{2015-03-22 (日) 07:22:00};
--340って書いてあったよ --  &new{2015-03-22 (日) 07:40:16};
--機種、コスト、適応地形は公式にでてる。BDは両方340だよ。ついでに2丁支援は320 --  &new{2015-03-22 (日) 07:47:48};
-あっぷろーだにある画像の相棒がかっこいい --  &new{2015-03-22 (日) 07:38:03};
-S連とF連、SジとFジ。同じ内容の指揮をしても野郎アバターでひと目で分かる男性名キャラと、キャワいい女の子アバターで名前も女性名キャラでは、女性キャラの方がレーダー張りのお願いもすんなり聞いてくれて、結果勝率が高くなり名声値も高くなる。指揮の内容は全く同一で口調も変わんないんだけどね。ちょっとみんな露骨すぎないか?もうチケット使って野郎アバターは性転換しようかな? --  &new{2015-03-22 (日) 07:44:13};
--たまたまだろ。性転換だけにな。 --  &new{2015-03-22 (日) 07:47:49};
---F連とSジが女キャラで野郎は逆なんだけど、女キャラの方が野郎より1.5倍くらい勝率がいい。全員3桁の指揮をこなしている状態。 --  &new{2015-03-22 (日) 08:10:29};
--プレイヤーの8割が女で残りはナベなんだが? --  &new{2015-03-22 (日) 07:54:10};
--マッチョハゲで♂臭い名前の野郎キャラの要請と、ロリ幼女のお願いではやる気が違いすぎるわ。例え同じ口調でもね。見た目は大事だよ。 --  &new{2015-03-22 (日) 08:00:29};
---ヤンも女アバターなら許された? --  &new{2015-03-22 (日) 08:02:50};
---ニコ生やっていて正体が割れているからアウト。もしかしたらリアル女かもって幻想を抱けないと無理じゃない? --  &new{2015-03-22 (日) 08:05:26};
---アバター女で中身男が一番燃えるからそれはない --  &new{2015-03-22 (日) 08:35:02};
--でもぼくは髭つきおっさん --  &new{2015-03-22 (日) 08:51:56};
--MMOじゃ良くあることかもしれんが、ガンオンでそんなことあるのかな。お前がそうだというだけなんじゃないの? --  &new{2015-03-22 (日) 10:17:40};
--チャットの文字だけでアバターがどうのなんて分からんし・・・。それでも、たまに声やカットインが出るだけでも、キャラは女性にしちゃう。動機はMMOでずっと野郎のケツなんか見ていたくないのと共通だな --  &new{2015-03-22 (日) 10:32:50};
--指揮官の名前と言い方ぐらいしか気にしてないわ、カ○ンとかアブラが何か言ってたら無理しない範囲で無視するけど他は言ってくれればだいたいやるよ --  &new{2015-03-22 (日) 13:18:19};
-全く意識したことないけど無意識にそうなるのかね。どうぞ性転換してください --  &new{2015-03-22 (日) 07:50:17};
-そろそろ補給不可の武器は1部除いて時間回復でいいんじゃないか?武器ごとに回復時間は変えてバランス取れば。 --  &new{2015-03-22 (日) 08:13:21};
-(´・ω・`)今日サークルのみんなとキャンプよ!何か注意点あるかしら?ガンオンができないのは残念だわ --  &new{2015-03-22 (日) 08:16:04};
--キャンプって構えてキャンプしにいったときのあの残念さはなんなんだろうな --  &new{2015-03-22 (日) 08:17:53};
---どういうこと? --  &new{2015-03-22 (日) 08:21:20};
---気軽に行けってことじゃないの、キャンプ場じゃないなら気を付けなきゃいけないけど --  &new{2015-03-22 (日) 08:53:47};
--ちゃんと炭に火がついてるのを確認してから網の上に乗るのよ?じゃないと生焼けになっちゃうから --  &new{2015-03-22 (日) 08:19:44};
---(´・ω・`)らんらんはお肉を食べる側よ --  &new{2015-03-22 (日) 08:22:58};
--青姦は実はあまりいいものじゃないので辞めたほうがいい(経験談 --  &new{2015-03-22 (日) 08:33:38};
---HAHAHA ちゃんと決まった曜日に家でしてるから大丈夫よwww つか恋人は別のサークルだしw --  &new{2015-03-22 (日) 08:36:58};
--野グソはちょっと傾斜のある場所で! --  &new{2015-03-22 (日) 08:35:59};
--川に入るなよ、シラフでも流れに足もってかれてパニクって溺れることあるし場所によっちゃ深さが分かりにくくいきなり深みにハマって怪我や溺死することがある、酒入ってると足首までの浅さでも溺死することあるから酒持ち込むなら川の近くだけは絶対に避けろ --  &new{2015-03-22 (日) 09:01:24};
---これなー。死ぬわけがないって川で死ぬんだよな、人って。本当に怖い --  &new{2015-03-22 (日) 09:07:07};
---人間、横になるだけで川に流されるからな…足が余裕で着くところでも、水の流れの力の方が強いんだ。浅くても気をつけろ…そして楽しいキャンプになる事を祈っております --  &new{2015-03-22 (日) 09:18:10};
---酔った勢いで冗談でも着衣の友人を川に投げ込むなよ。マジで殺人になる。 --  &new{2015-03-22 (日) 10:14:18};
--ノリ良くテンション高めにな、ネガ発言は空気悪くなるから厳禁だw川辺に注意するのと地元の人の言葉は謙虚に聞くと良い。最後にゴミは決められた処分方法かしっかり持ちかえること、来た時よりも美しく、だ --  &new{2015-03-22 (日) 09:42:06};
--それを仕事にしてる俺が言えるのは、とりあえず不測の事態は起こりうるもだから、現地に行っても今の心境を忘れんようにな。仏さん見つけたりとか殺人現場を見たりとか、漫画みたいな事は本当に起こる --  &new{2015-03-22 (日) 11:27:49};
---そういう仕事してるとマジでそういうことあるの?みたことある? --  &new{2015-03-22 (日) 12:12:42};
---してなくても山とかいきゃ見るだろ、知り合いがみたっつってたぞ人のアレ --  &new{2015-03-22 (日) 12:59:22};
-いい加減、EXでジオンにⅡF2を配れよ。誰もが古参ばかりじゃないんだよ。連邦で重撃ⅡF2を使ってみて、その使い勝手のよさにびっくりだわ。 --  &new{2015-03-22 (日) 08:19:28};
--そういやしばらく配られてないね。 --  &new{2015-03-22 (日) 10:07:52};
--初心者に普通のザク配ってくれ。旧ザクはEXでいい --  &new{2015-03-22 (日) 11:25:42};
-昔のマゾ階級仕様にしてくれや、 --  &new{2015-03-22 (日) 08:28:37};
--昔の勲章で武器配布システムにもどしていまどきの若手に悪夢見せる方がいい --  &new{2015-03-22 (日) 08:38:31};
---B3使えなくて発狂する奴増えそう --  &new{2015-03-22 (日) 08:56:06};
---両軍大将だがグレF解放できんぞF系製作にN・Mでやらないといかんからな --  &new{2015-03-22 (日) 08:59:14};
---ケンプの2挺バズとか使えない人めっちゃいそう --  &new{2015-03-22 (日) 09:00:54};
---グレなら初期機体かLAちゃんと素イフが居るじゃない、芋ポイントに投げ込んで気分はダイナマイト漁よ、Nでも十分に火力あるし --  &new{2015-03-22 (日) 09:05:21};
---格闘で転倒取ってから着発を投げてた記憶が・・・ --  &new{2015-03-22 (日) 10:01:17};
--レンタルがあるので全て解決されています。お疲れ様でした。 --  &new{2015-03-22 (日) 09:04:26};
---昔のレンタル機はとてもじゃないが使い物にならなかったなw --  &new{2015-03-22 (日) 09:13:52};
---MとかHとかの塊だったからねー。ありゃひどかったよ --  &new{2015-03-22 (日) 09:14:50};
---なんでや!グフカス時代のガーカスレンタルちゃん輝いとったやろ!! --  &new{2015-03-22 (日) 09:19:49};
--そういや武器素材とかも報酬から出てくる分だけでGPで買うことできなかった気がしたけど、どうだったっけ --  &new{2015-03-22 (日) 09:52:32};
---それはなかったような --  &new{2015-03-22 (日) 10:08:57};
---さすがにそこまで鬼畜ではない --  &new{2015-03-22 (日) 10:09:13};
---エアプかアスペか・・・・。 --  &new{2015-03-22 (日) 10:12:08};
---ただ今のような一括購入はなくて一々パーツ買ってから改造してってやってた --  &new{2015-03-22 (日) 10:16:18};
---1種類ずつしか買えなかった --  &new{2015-03-22 (日) 10:21:09};
---そっかすまんすまん、確か強化時今みたいにその場で買えなくていちいちショップ画面に行って買わなきゃいけなくて面倒だった覚えがあるからそれと勘違いしたのかもしれん --  &new{2015-03-22 (日) 10:25:07};
--マゾ階級時代は俺様の階級が下がる又は上がらないなんておかしいだろ!というネガで一杯だったがなw --  &new{2015-03-22 (日) 10:24:47};
--昔の階級システムは戦闘終わった後でPPゲージが減少するのを見てキレそうになったなあ。 あれは精神的に悪いから戻る必要はないな。 将官昇格条件に勝率入れてほしい。 1.0未満は皆佐官で。 イーブンに戦えないポイ厨は将官の資格なし。  --  &new{2015-03-22 (日) 10:54:02};
---ジオンやったら結構な数の人が勝ち数の方が多いで --  &new{2015-03-22 (日) 12:18:32};
--昔の階級と言うより最高階級は大佐にしてほしい。基本パイロットで指揮官で出来る事もせいぜい巡洋艦応援に呼べるくらいじゃとても将官とはいえない --  &new{2015-03-22 (日) 11:08:01};
---指揮官だけ少将から上でいいんじゃないのかなぁ。自衛隊でもそういう指揮官的なのは少尉からなわけで。ただし少将以上に就任すると指揮官参戦以外できなくなるとかでもいいと思うし、少将の条件にパイロットではなく指揮官参戦でのカウントが条件とか --  &new{2015-03-22 (日) 11:17:36};
---中途半端に名前だけ使うんじゃなくて、実態もちゃんと真似てほしいよね>階級 --  &new{2015-03-22 (日) 11:53:26};
-恵まれない武器、単発BRに愛の手を! 1:威力上げる(未チャージCBRくらい?) 2:連射間隔を短くする(最大でFAと同じくらい。指が疲れる?知るかw) 3:軽くする(単マシと同じくらい?) さあ選べ! あ、他の案でもいいよー --  &new{2015-03-22 (日) 09:35:18};
--FAと同じ方面で争っても差別化できないから重量減らすか射程延ばして欲しい --  &new{2015-03-22 (日) 10:03:38};
---前にビーム無双時代ってのがあってだな・・・・ --  &new{2015-03-22 (日) 10:09:34};
---確かに同じベクトルではクリックが面倒なだけで差別化にはならんな。あと強化はしてほしいけど無双したいってわけじゃないから匙加減が難しいな -- [[木主]] &new{2015-03-22 (日) 13:26:29};
--フルオートモジュールでも作りゃ使う奴いるんじゃないの、指が疲れるのもあるけど、PCスペックで強さがかわるせいで単発は低スペだと数字以前の問題で使い物にならないから --  &new{2015-03-22 (日) 10:10:26};
---単発BRは精度が売りでFAと差別化されてたんだからモジュール付けてまで使わんよ --  &new{2015-03-22 (日) 10:24:14};
---モジュは考えてなかったな、PCスペックは個々の問題だから強制はできんし…差別化も考えると集弾と射程の差を広げるってのはありかもしれん -- [[木主]] &new{2015-03-22 (日) 13:31:48};
--3点BRとBRFってDPS一緒じゃなかった? --  &new{2015-03-22 (日) 10:33:42};
---そうなのか?強襲用のN,H,M,Fくらいしか考えてなかったのでB3は盲点だった。まあ強襲にB3持たせたら全員それになってしまいそうなのでB3は除外って事で -- [[木主]] &new{2015-03-22 (日) 13:37:52};
--威力3000以上ににあげて発射間隔をのばす、かな。どうせ怯みは取れないんだからそれぐらい極端にしたほうがいい。FA系は連射としての、単発は単発としての性能に特化させるべきじゃね --  &new{2015-03-22 (日) 12:22:26};
---うーん、そこら辺が現実的かもしれないな。ぶっ壊れと言われた時のHRMみたいにしろとは言わないけど、宇宙世紀を象徴する武器の一つだから現状はあまりにも不憫と思ったのよ。じゃあ皆意見ありがとう! -- [[木主]] &new{2015-03-22 (日) 13:45:31};
-アンチ アンチステルスレーダー ステルス実装はよ --  &new{2015-03-22 (日) 09:36:03};
--もうこれわかんねぇな --  &new{2015-03-22 (日) 10:06:03};
--アンチステルスレーダージャマーでいいんじゃね --  &new{2015-03-22 (日) 10:20:20};
---アンチステルスレーダージャマーキャンセラーだ! --  &new{2015-03-22 (日) 10:32:57};
---ならばアンチステルスレーダージャマーキャンセラーブレイカーで --  &new{2015-03-22 (日) 10:35:55};
---ここでアンチステルスレーダージャマーキャンセラーブレイカーイレイザーを --  &new{2015-03-22 (日) 10:38:47};
---そこでアンチステルスレーダージャマーキャンセラーブレイカーイレイザーコンファイナーですよ --  &new{2015-03-22 (日) 10:46:11};
---しからばアンチステルスレーダージャマーキャンセラーブレイカーイレイザーコンファイナーインターフィアランスでげすよ --  &new{2015-03-22 (日) 10:57:14};
---一応現実でもECMを無力化するECCMなんてあるらしいからそれ実装してもらえないかね・・・重量アップするけどステルスレーダー無効とか? --  &new{2015-03-22 (日) 11:06:32};
---はたまたアンチステルスレーダージャマーキャンセラーブレイカーイレイザーコンファイナーインターフィアランスバスターであろう --  &new{2015-03-22 (日) 11:06:41};
---ジャマーが邪魔ー。なんちて --  &new{2015-03-22 (日) 11:27:40};
---↑消えうせろ、二度とそのツラ見せるな(´・ω・`) --  &new{2015-03-22 (日) 11:46:12};
---指揮「粉まいちゃおっと」 --  &new{2015-03-22 (日) 13:00:47};
---ミサイルの回避にチャフかフレアが欲しいですよ~ --  &new{2015-03-22 (日) 13:47:28};
--なんかSEEDのNジャマー関連にそっくりな発想だな --  &new{2015-03-22 (日) 11:14:07};
--つ[グレネード(ミノフスキー粒子)] --  &new{2015-03-22 (日) 11:45:48};
-ナンカンがいいか丸山がいいかは多分課金してる額で変わるんだろうね。ランキング上位勢とか無課金、微課金で楽しんでる勢は使いたい機体出たら貯めてたの回すぐらいだけど、新機体出るたびにDX買ってる人たちは、まじめに課金した場合かなりの額がいるからその額に見合った性能(アレケンorそれ以上の次世代機)じゃないと満足できない。もしくはただアレケンに飽きた人たちとか。ちなみに木主は細かいところの整備してくれてるからナンカンの方がいいです。 --  &new{2015-03-22 (日) 10:39:58};
//---(´・ω・`)直しといたわよー、コレが出荷するというものなのかしら? --  &new{2015-03-22 (日) 11:02:31};
//↓削除するなら枝もちゃんと直してねー
--コメントアウトじゃなくて明らかに無駄コメントだから削除しておいたよ。 ガンオンもコメも冷静にやろうな。 --  &new{2015-03-22 (日) 11:04:14};
--丸山時代を思い返してたら、今の色んなMSが居る戦場に感動した。やっぱ丸山はねーよ --  &new{2015-03-22 (日) 11:49:09};
-毎回の平均凸ダメージとか凸しに行くか否かで色々言われてるけど、俺は砲撃専で初動や状況で行ける時にタンクでも凸に突っ込んで、普段から迫撃したり重撃運用で拠点踏みに行ったり、MS戦しながら前線維持とかしてるけど、凸用に強襲入れなきゃいかんもんかね?俺のガンタンクに拠点ダメージの値が増える度にニヤニヤしてるもんだけども --  &new{2015-03-22 (日) 11:09:03};
--あんま使わないから分かんないけどガンタンクなら凸でもやや後方くらいでいけるだろうし、芋ってないなら不要だと思う --  &new{2015-03-22 (日) 11:12:45};
---タンクが後ろで砲撃してるだけでも不快に思う奴がいるから困る。ずっと籠もってる訳じゃないし、押してる時は一緒についてって榴弾とか撒いたりしてるけど、部隊員から「そういうのは強襲でもできるよね」って言われるから悲しくなる --  &new{2015-03-22 (日) 11:15:13};
---↑強襲以外認めない人は一定数いるから、仕方ないとはいえ悲しいよね。 --  &new{2015-03-22 (日) 11:17:51};
---確かに強襲は何でもできるし、凸は勝敗に関わる要素だから一番強く作られててそれしか認めないって人がいても仕方ないけどね。だからって勝つ気がないんじゃなくて、自分なりのやり方で貢献してるつもりなんだけどもね --  &new{2015-03-22 (日) 11:21:11};
---オデッサ沿岸の南とかにいると強襲が何でもできるは言い過ぎだなって実感する --  &new{2015-03-22 (日) 11:38:19};
--強襲厨凸脳の論法は「そんな木主が強襲使えばもっと凸れる、だから強襲入れろ!」だからなw好きにプレイしていいんじゃないか? --  &new{2015-03-22 (日) 11:15:57};
---リアルでも迫撃する仕事してるから、すごく愛着があるってことでタンクにしか乗ってないんだけどなぁ…だからって強タンがいいんじゃなくて、砲撃に拘ってるだけなんだけど --  &new{2015-03-22 (日) 11:18:48};
---思ったよりワイルドなんだな --  &new{2015-03-22 (日) 11:20:29};
---相手は強襲する仕事なのやも --  &new{2015-03-22 (日) 11:22:38};
---ウチは、ゲルJで火力支援と凸とか参戦しているから別に気にしなくていいと思う。偶に乗るケンプでも、運用は変わらないし。 --  &new{2015-03-22 (日) 12:24:13};
--好きなようにプレイすればいいと思うよ。それに凸ガンタンクなら初動についていけるだろうし凸用にするのも特に問題ないっしょ。 --  &new{2015-03-22 (日) 11:28:52};
--昔は本拠点ダメージを必死に上げて見栄を張ったものだが、今は低くなければいいという感じになってるな。格闘機のおかげで指標としての価値が低くなったから自分が楽しめる範囲だけで凸ればいいよ --  &new{2015-03-22 (日) 11:37:54};
--ガンタンク使いとしては砂漠の裸拠点みたいな榴弾ポイポイMAP増えてくれないかなー、砲撃機が拠点攻撃して他はそれを護衛する戦場の絆みたいになってほしい。 --  &new{2015-03-22 (日) 11:51:56};
-最近レースマップ全般が神マップに思えてきた --  &new{2015-03-22 (日) 11:11:42};
--ソロモン・・・砂漠縦配置裸2拠点・・・ --  &new{2015-03-22 (日) 11:16:22};
--そこでジャブロー1本でげすよ --  &new{2015-03-22 (日) 11:21:36};
--ガチな殴り合いになるからな。これはこれですごい好き --  &new{2015-03-22 (日) 11:25:05};
--(但し、EXイベ中に限る) --  &new{2015-03-22 (日) 11:30:02};
--今のレースは完全なレースじゃないからな。昔は障害物競走ですらないマップがいっぱいだった。沿岸1拠点とか楽しむ所無さ過ぎて笑うレベル --  &new{2015-03-22 (日) 11:53:28};
--ついいましがた在った将官戦場でのこと。終了が16分台だったので4分かからなかったMAP。相手核のが足が速くて本拠点に迫っていたが破壊に成功して遅れて到達した味方の核はと言えば多くの敵に囲まれながらも炸裂した。将官が巷にあふれる昨今階級章はもはや当てにできないので大規模戦20分するとかはマンネリしてしたくもない高愛するのと同義と考えられる。長時間毛切れするくらいなら短時間で済ませた方が良くないか?いっその事将官戦場は15分とか思い切って10分にしてしまうとか --  &new{2015-03-22 (日) 11:54:33};
---長い。気持ち悪い --  &new{2015-03-22 (日) 12:08:00};
---翻訳ソフトか日本語能力の問題なのか知らんが、毛切って使う人朝もいたな。削除されてたけど。 --  &new{2015-03-22 (日) 12:11:53};
---洒落た言い方しようとして意図が伝わらない上に気持ち悪いだけってのがすごく痛々しい --  &new{2015-03-22 (日) 12:16:16};
---まぐわいをわざわざ高愛とぼかして表現したのにコレか!? --  &new{2015-03-22 (日) 12:19:13};
---付け加えると、毛切れって隠語は「w」にも似ているのでコイツを君が殺すなんて事はあり得ないし至難なんだぜ --  &new{2015-03-22 (日) 12:24:21};
---大丈夫かアンタ… --  &new{2015-03-22 (日) 13:06:20};
---大丈夫かって思っていないのが見え見えなんだけど(´ω`) --  &new{2015-03-22 (日) 13:35:09};
-リカバリートーチって回復効果あるのかな、倒れてるのを戦線復帰させるだけじゃね?直すならリペアトーチでいいし素早く戦線復帰させるって書いてたし。よってみんな普通にリペアトーチを持つことになる、古事記にもそう書いてある(適当 --  &new{2015-03-22 (日) 12:08:59};
-ジオンでライン戦できる機体ってどんなの?特にコスト中低で。連邦は指揮ジムでもいけるし、超中堅の強デジムとかいるやん。って考えたらデザクもだけど、他にも何か教えてください。 --  &new{2015-03-22 (日) 12:10:47};
--ザクⅡF(強襲)のロケシュBZ+マゼラはなかなかいい活躍しますね。私はつけていませんがミサも装備できますし。 --  &new{2015-03-22 (日) 12:17:57};
--2J一択 --  &new{2015-03-22 (日) 12:19:01};
--向き不向きを除けば別にどの機体でもできると思うけど。指揮ジムでライン戦できるって思える技量ならグフや2Sでも大丈夫じゃない? --  &new{2015-03-22 (日) 12:20:19};
---「指揮ジムでいける」って以上は大抵の機体でOKだよなw --  &new{2015-03-22 (日) 12:46:34};
--マリンも有力 --  &new{2015-03-22 (日) 12:22:49};
--ゲルググM --  &new{2015-03-22 (日) 12:23:27};
--FSちゃん --  &new{2015-03-22 (日) 12:25:07};
--F重と2J。むしろこの2機で出来ないなら他の機体乗ってもダメしょ --  &new{2015-03-22 (日) 12:40:05};
--ギ ガ ン --  &new{2015-03-22 (日) 12:58:57};
---マカクもだな。ギガンと違って飛べないがその分高アーマーだし爆風特性で焼夷弾W撃てるのは大きい --  &new{2015-03-22 (日) 13:07:04};
--指揮ジムで戦果を上げれるなら何使ってもやっていけるよ --  &new{2015-03-22 (日) 13:03:59};
-このゲームでしか操作できないMSってなんだろう。寒ドムとかピカルとかエーオースとかザニーとかPザクとかか? --  &new{2015-03-22 (日) 12:10:55};
--ワーカーやトレーナーがこんなに活躍するゲームが他にあるだろうか --  &new{2015-03-22 (日) 12:19:35};
--ガルバルとか、なにげにレア --  &new{2015-03-22 (日) 13:29:17};
-なんで強襲の帰投(ボーナス含め)を早めにしたんだろうな。ボーナスと基本値を重撃と交換して「ブースト関連の能力が高くて拠点間を攻めるのに有利な強襲」と「帰投性能が高く拠点間移動の早さで守りに有利な重撃」という味付けのほうがゲーム性は増したと思うんだけどな --  &new{2015-03-22 (日) 12:15:06};
--1.何も考えてなかった。2.パクったは良いけどオリジナル要素(改悪)を入れたかった。3.・・・やっぱり何も考えてなかった。 --  &new{2015-03-22 (日) 12:19:04};
---4.そんなことより課金させようぜ --  &new{2015-03-22 (日) 13:07:49};
---5.そうだ課金しよう 6.考えるな課金しろ! --  &new{2015-03-22 (日) 13:20:24};
--強襲=機動力が高いのが売り。 機動力=部隊の展開の早さ。 つまり緊急帰投が速いというのは理屈的にはあっている。ゲーム性としては知らん。 --  &new{2015-03-22 (日) 13:14:57};
---おっと、パジムの兄貴の悪口はそこまでだ -- [[木主]] &new{2015-03-22 (日) 13:47:15};
---すまん、木主じゃなかった --  &new{2015-03-22 (日) 13:47:44};
---つまり防衛すんなハゲ!というゲームなんですね --  &new{2015-03-22 (日) 14:30:08};
--重撃の帰投が早いと本拠点攻撃がつらいからじゃね --  &new{2015-03-22 (日) 13:29:37};
-無課金でも核を運びたいと試行錯誤した結果、連邦で地上は青い方の1号機、宇宙はGLA。ジオンで地上はイフ改、宇宙はリックデブが最適と判明した。ブルーティスティニーとイフ改は殺意の波動に目覚めると、青は連邦最速、青赤はケンプ並みになると共に、不具合かしらないが核の設置速度も向上している。リックドムは非武装運搬モジュ付きで、フル武装運搬モジュなしフルマスケンプ並みになる事から。 --  &new{2015-03-22 (日) 12:16:42};
--核ってタイミングが一番重要だからエグザムは小回り利かなくて辛い --  &new{2015-03-22 (日) 12:21:41};
--ケンプとGLAのブースト特性考慮してなくないか? --  &new{2015-03-22 (日) 12:24:55};
--EXAM中って運搬できたっけ --  &new{2015-03-22 (日) 12:25:41};
---できないのは緊急帰投か、アイムソーリー --  &new{2015-03-22 (日) 12:28:02};
---物を持ってるとエグザムできないだけで、エグザムしてから物を持つことは出来る。 が、置く→発動→持つと言う動作が必要なので、戦況を見通すのがうまくないと発動に使う数秒が命取りになる --  &new{2015-03-22 (日) 12:29:21};
--運搬だけなら装甲が最強 --  &new{2015-03-22 (日) 12:30:00};
---コレ。 --  &new{2015-03-22 (日) 12:40:50};
---演習でやってて --  &new{2015-03-22 (日) 12:58:03};
---なーに支援や重撃、狙撃でだって持っていこうとする奴はいるんだ。それに比べれば装甲はかなりマトモだろ(涙声) --  &new{2015-03-22 (日) 13:09:50};
---装備なし装甲入れてるプロ運搬者すごいんだぜ --  &new{2015-03-22 (日) 13:14:36};
--ケンプ銀引いてフルマスチケでいいんじゃね?それくらいなら無課金でもらえる範囲でいけるっしょ --  &new{2015-03-22 (日) 13:39:46};
-初動凸のとき箱拠点の砲台裏にリペア置いて入口に地雷ばら撒く奴の対処法 --  &new{2015-03-22 (日) 13:00:57};
--違う入口から入るだけでOK --  &new{2015-03-22 (日) 13:06:11};
---個人ならそれでいいかもしれんが主力が地雷君に足止めされてると他の防衛が余力を持ってるから結局すぐ対処されんよぉ --  &new{2015-03-22 (日) 13:13:01};
---別の入口からはいって倒しちゃえばいいじゃん --  &new{2015-03-22 (日) 13:28:28};
--中に入った奴が倒すじゃいかんのか? --  &new{2015-03-22 (日) 13:30:11};
---中に入った奴からしたら、本拠に打ち込んだほうがおいしいしなぁ --  &new{2015-03-22 (日) 13:38:18};
---これ、あと別の入口から入ると砲台が邪魔で死角になってる場合が多い --  &new{2015-03-22 (日) 13:43:59};
-http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC#nb23c18e ジャンプ速度検証。 強襲>支援>重撃=砲撃2足>狙撃>>ホバー>>タンクって感じかしらね -- [[ ]] &new{2015-03-22 (日) 13:13:14};
--これって、重撃の踏ん張りモーションもフレームに計測されてるの? --  &new{2015-03-22 (日) 13:17:52};
---おお、確かに重撃砲撃はブースト消費始まる前にどっこいしょフレームが20F分くらいあるな。修正しとこう。 -- [[ ]] &new{2015-03-22 (日) 13:47:15};
---修正完了。ホバーとタンクはジャンプ前動作ないね。 --  &new{2015-03-22 (日) 14:12:56};
--同じホバーでも装甲はドム系よりジャンプ速いぞ。 --  &new{2015-03-22 (日) 13:51:46};
---へー。手に入れる事があれば計測してみよう。 --  &new{2015-03-22 (日) 14:34:20};
-今回のDXにもザメルはないんやな・・・。DXチケットをいつまで貯め続ければいいんや --  &new{2015-03-22 (日) 13:26:34};
--(´・ω・`)あ~お~く 広い この~そ~ら~ だ~のものでもないわ~ か~ぜ~に ひとひらの~く~も~ 流して流されて~♪ --  &new{2015-03-22 (日) 13:53:11};
---一文字抜けてるから出荷よー --  &new{2015-03-22 (日) 14:38:01};
-連邦で機体充実してなくてキルとるの苦手なんだけど、お手軽ミサイラーみたいなのありますか --  &new{2015-03-22 (日) 13:35:54};
--重水ジム --  &new{2015-03-22 (日) 13:38:03};
---↑最強のミサイラーだよなw弱体化しない限りはこいつ一卓 --  &new{2015-03-22 (日) 13:53:22};
--モジュ強化でマリン・水ジムのクイックロックオン5のミサイルはわりとやばい気がする --  &new{2015-03-22 (日) 13:47:35};
--連邦ならビムシュ初期ジムでCBRF・BZF・3点Nでいいじゃん --  &new{2015-03-22 (日) 13:51:32};
--アクア凸(重)しかあるまい --  &new{2015-03-22 (日) 13:54:34};
--コンカス5凸用意すれば、キルは稼げる。しかも安価、ただしDもかなり増える。 --  &new{2015-03-22 (日) 14:37:40};
-マスチケの改造失敗のことを運営に問い合わせてもスルーされるだろうし・・マスチケとは何のためにあるのかわからないよ(´・ω・`) --  &new{2015-03-22 (日) 13:44:34};
--大成功or成功じゃなくて実質は大成功or失敗の2択になるってのがなんとも。1回200円払って丁半博打やってると思えばまあ納得 --  &new{2015-03-22 (日) 13:55:19};
---丁半博打・・枝主さんの言っていることを聞いたことをよく考えてみたんだけど確かに納得できますね。サイコロの目が1~6どの目に当たるかによって能力のあたいが決まる・・これによってその機体が自分自身の運命をどう変えるか・・ --  &new{2015-03-22 (日) 14:04:11};
--てか、それって「DXガシャチケ使ってガシャ回したのにゴミしかでなかった!ふざけんな!」っていうのと同じレベルのクレームじゃね?腑に落ちないのはわかるけど、もとからそういうものって分かっててやってるわけで。 --  &new{2015-03-22 (日) 14:22:30};
-(´・ω・`)失敗や成功が連続的に発生しやすいっていう検証出てるらしい。らんらんはそれで高コスト機体が60レベル以下になったわ --  &new{2015-03-22 (日) 13:50:59};
--金図なのに全部メカチケでやったらLv39になったぜ。銀図でメカチケでもLv40超えることもあるのにさ。マスチケは強化イベント来るまで貯蓄してます・・・ --  &new{2015-03-22 (日) 13:53:07};
---(´・ω・`)らんらんのザク砂みてからいってよ。あやまって?http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26220 --  &new{2015-03-22 (日) 14:27:08};
-アイテムが10000以上持てることを確認。だれか5桁の壁を越えてくれ、挑戦者もとむw --  &new{2015-03-22 (日) 13:53:29};
--言いだしっぺの法則ってのがあってだな --  &new{2015-03-22 (日) 13:55:15};
---もう嫌なの、ガシャチケ10000集めるだけでお腹いっぱい(´・ω・`) -- [[キヌシ]] &new{2015-03-22 (日) 14:01:14};
---ブライト「甘ったれるな!検証を任されたからには貴様は挑戦者なのだ!この謎を探る義務がある!」 --  &new{2015-03-22 (日) 14:07:45};
---ガシャチケ3000もするんだから、メカチケの方が集めやすいじゃないか? --  &new{2015-03-22 (日) 14:19:15};
-こっち全員将官で相手佐官15人の格差ぽい感じになったけど逆に轢き殺される状態で大敗した。やっぱ昇格試験は厳しくしないとダメだと思うぞコレ。 --  &new{2015-03-22 (日) 13:56:04};
--そりゃ将官が少なくなってマッチングに支障がでるからしょうがないんじゃね?まあ、そのせいでせっかく勢力ゲージを大佐以上にしたのが無意味になったけどねぇ --  &new{2015-03-22 (日) 14:03:53};
--自分の贔屓する勢力がこんすう勝てればなんら問題ない気がするけど。木主はライダーっぽいからなw --  &new{2015-03-22 (日) 14:06:29};
--それすると前みたく将官+佐官の混合試合になるんだろうけど、いまと変わらんのよね。多分人数かなり減ってて、マッチングできなくなってるんじゃないかな --  &new{2015-03-22 (日) 14:06:50};
-最近アイテムつかうようになったら、スコアはほぼ毎回Sとって、順位も一桁もしくはSランクとれるようになった!!もしや今までは縛りという名の修行をしていたのか・・・。この時間帯の将官戦は大したことないとかそんなことはないよね!!!??!? --  &new{2015-03-22 (日) 14:24:29};
--確か、アイテムって7割改造分ぐらい上がるんじゃなかったっけ?半端な改造している機体より強くなるって聞いた --  &new{2015-03-22 (日) 14:31:41};
--いや、アイテム全盛りが基本だと思ってたが・・・ --  &new{2015-03-22 (日) 14:32:06};
---アイテム全売りしてガチャ回すのが基本だと思ってた… --  &new{2015-03-22 (日) 14:39:17};
--正直に言いますとこの時間帯の将官戦は、全く大したことないです。夜22~24時くらいのプライムタイムに毎回500pt以上取って順位Sなら、凄いと思えるかな。目安と言ってはなんですが私の場合、フレピクなしで凸決まって600pt、凸なしMS戦闘のみで450pt位だけど、中将~大将を行き来している。 --  &new{2015-03-22 (日) 14:35:06};
-運んでたGLAが落とされ、核拾ったのがそばに居たダム、そして「核アレGLA以外持つなアホ蹴るぞ」・・・そうか次から拾わないことにしよう・・・絶対に --  &new{2015-03-22 (日) 14:36:11};
--春休みだから仕方ない。 --  &new{2015-03-22 (日) 14:38:31};
--なんというか、殺伐とした戦場だな --  &new{2015-03-22 (日) 14:39:56};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS