Comments/雑談掲示板Vol520 のバックアップの現在との差分(No.4)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)このトラックの中には出荷されるらんらんと出荷されないらんらんという2つの可能性が同時に存在するのではないだろうか --  &new{2015-03-26 (木) 08:41:20};
--そのトラック一台だと入りきれないから別トラックに分乗させてまとめて出荷よー --  &new{2015-03-26 (木) 08:43:54};
--残念だったな。既に出荷を観測した --  &new{2015-03-26 (木) 08:43:56};
--(´・ω・`)なんで毎回立てるのは豚なのかしら。それとも立てると豚になるのかしら --  &new{2015-03-26 (木) 08:47:00};
--無理矢理過ぎて草 --  &new{2015-03-26 (木) 08:48:05};
--シュレディンガーの豚ね!でも結局出荷するので「出荷」という結果が残るだけよ --  &new{2015-03-26 (木) 08:56:22};
---シュレディンガーの豚は量子の世界へお帰り --  &new{2015-03-26 (木) 10:19:09};
-誰かアッグガイ実装して・・ --  &new{2015-03-26 (木) 08:51:22};
--アッタカイなりぃ --  &new{2015-03-26 (木) 08:52:12};
---ホモのにおいがする --  &new{2015-03-26 (木) 08:53:50};
---アッガイの特別なスープ --  &new{2015-03-26 (木) 08:55:25};
---てことは…コロ助はホモ、つまりホモ=コロ助なのだ --  &new{2015-03-26 (木) 08:56:49};
---ホモは敏感 --  &new{2015-03-26 (木) 08:59:45};
---コロ助→ホロ助→ホモ助→ホモ好き --  &new{2015-03-26 (木) 09:03:40};
--wikiには一年前からページがあるだろ!つまり実装済みなんだ!いいな! --  &new{2015-03-26 (木) 08:59:32};
---アッハイ --  &new{2015-03-26 (木) 12:24:04};
-朝起きて新機体のコメント確認したらツインリペアトーチの通称がAEDになってて笑った --  &new{2015-03-26 (木) 08:56:26};
--なんか逆にAEDが浸透してるんだと嬉しくなった。 --  &new{2015-03-26 (木) 09:00:17};
--気道確保も安全確認も要らん!バチィ!目が覚めたなさあ戦えぐずぐずするな! --  &new{2015-03-26 (木) 09:10:57};
--リペアじゃなくてリカバリー --  &new{2015-03-26 (木) 09:29:20};
--完全にAEDだもんなあれw クリアッ! って言いたくなる --  &new{2015-03-26 (木) 10:54:56};
--よく考えたらこれ半自動じゃないからAEDではなくただの除細動器だよな --  &new{2015-03-26 (木) 12:39:26};
-みなさん視野角ってどうしてます?視野角が追加されてから、最大にして疾走感が出てスピード感出て視野が広がったから敵も発見しやすいと思って今も最大なのですが、最小にしてみるとこんな足遅かった‼︎?と思うんですがでも実際は同じ距離しか進んでない。最近は視野角最小にすれば相手の動きも遅く感じるんだし格闘もよけやすいし情報量も減るからPCの負担も減るしFPSも少し上がるし利点多い気がしてきた。PCスペックも関係しますがみなさんは視野角最大?最小?中間派? --  &new{2015-03-26 (木) 08:59:24};
--最大。一度変えるとその視野の感覚に慣れるまで時間かかる。 --  &new{2015-03-26 (木) 09:01:53};
--画像処理能力に長けたPCなら間違いなく最大。 --  &new{2015-03-26 (木) 09:13:03};
--スピード感あったほうが楽しいので最大 --  &new{2015-03-26 (木) 09:32:19};
--相手も遅く見えたとしても発見が遅れるのは本末転倒なので最大。 --  &new{2015-03-26 (木) 09:49:40};
--低スペの俺が最低にしてみたら処理軽くなりすぎワロタ --  &new{2015-03-26 (木) 09:54:16};
-最近、GPなりDX、EXで金機体手に入れて練度7まで上げてから機体強化しようとレンタルやら銀機体で練度上げすると練度7になる頃にはお腹一杯になって、フルマスしようと思ってた機体ですら未強化で倉庫に眠り、たまに出すのは銀機体。一度練度7まで上げた金機体が71になり、いつもはフルマスで60半ばだったからこの方法やめられないしなー。 --  &new{2015-03-26 (木) 09:30:16};
--練度気にせずメカチケ強化で使って再強化はイベント来るまで待ち --  &new{2015-03-26 (木) 09:38:52};
--金をメカチケで50手前まで上げて乗ってる、練度7になったらマスチケで叩き直し。残り2,3機がちゃんとした機体ならメカチケ機体混じってても問題は感じない。階級はS連大将 --  &new{2015-03-26 (木) 10:12:08};
-http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/1164 DXチケ絞られすぎぃ! --  &new{2015-03-26 (木) 09:45:07};
--すげー運いいな --  &new{2015-03-26 (木) 10:01:59};
--平常時の状態だから、絞っている分けではない。ガンオンガシャの一般的な確立 --  &new{2015-03-26 (木) 10:28:22};
--なんだいつもの俺じゃん。平常運転平常運転。 --  &new{2015-03-26 (木) 10:42:10};
-あぷでからがしゃやるとげーむしゅうりょうになるんだけど --  &new{2015-03-26 (木) 10:04:21};
--こどものおこづかいをまもるうんえいのいきなはからい --  &new{2015-03-26 (木) 10:07:12};
--がしゃしてないでそとであそべということうんえいがいってるのですな --  &new{2015-03-26 (木) 10:26:14};
-機体ごとに特性の調整ってできないかな。ロケシュは良特性ではあるけどイフ改が持つとゴミだし、バズ拡大もECM持ってる機体にはあたりだけどアクトが持つとゴミに変わるし。グフカスのクイックなんて何の意味があるんだよってレベルだから・・ --  &new{2015-03-26 (木) 10:07:03};
--DXチケおかわりが入る特性だから運営的には大きな意味があるよ。 --  &new{2015-03-26 (木) 10:08:15};
---わざわざグフカスの為にDX使うかよってレベルやで --  &new{2015-03-26 (木) 17:20:52};
-5号機「ビームライフル(笑)改装型w」 --  &new{2015-03-26 (木) 10:38:33};
--涙拭けよ --  &new{2015-03-26 (木) 10:51:07};
--試作型BR→BR→HBR→BR改装型 何一つ変化が無いって逆にすごいな。 --  &new{2015-03-26 (木) 11:06:37};
---指のフィット感やデザイン性が向上しました --  &new{2015-03-26 (木) 11:11:46};
---なんで強化とかしてこないんだろうな?Zオンラインを考えてるならメインはBRになるはずなのに。 --  &new{2015-03-26 (木) 11:23:22};
---バンナム「バズーカをチャージする・・・これだ!」 --  &new{2015-03-26 (木) 11:26:05};
---チャージ拡散バズーカか --  &new{2015-03-26 (木) 11:57:52};
---クベさんなら違いがわかりそう。 --  &new{2015-03-26 (木) 13:00:29};
---怯みも転びもしない連射の遅い高威力BRとかあっても良いと思う --  &new{2015-03-26 (木) 13:23:10};
---GP02「呼んだ?」 --  &new{2015-03-26 (木) 14:59:18};
--ヘボライフルでもいいけど、ビムシュがむかつく --  &new{2015-03-26 (木) 15:06:00};
-しかしガンダム系の身体にピンク棒二本構えてるとまぎらわしいなあBD2。なんだ味方かと判断してもあれ?なんかこいつ赤くね?と思い直しそういや青くて赤くなるBD1って二刀持てねえよなとハッと気付いたら時既に遅し、周りにいた味方達は鬼格闘にばっさばっさとやられていましたとさ。トリントン実装されたときのジオンもこんな気持ちだったのかしら(´・ω・`) --  &new{2015-03-26 (木) 10:50:13};
--BD2は青い体でピンク棒2本、肩が赤いと特徴的で目立つから気をつければ平気。トリントンは混戦になると未だにちょっと間違える --  &new{2015-03-26 (木) 10:52:46};
--昨日の拠点取の乱戦ででシュツぶち込んだらこいつだった。ピンク棒そのものがまぎらわしいんだよな --  &new{2015-03-26 (木) 10:53:12};
---同軍で味方なのに名前が消えてる奴よりマシだわ…俺のシュツ2丁が; --  &new{2015-03-26 (木) 11:54:30};
--ロックオンできたら敵 --  &new{2015-03-26 (木) 11:00:40};
--今回のDXで普段見かけないBD1も増えたから結構紛らわしいよな。青いピンク棒持ちがいたらおっ味方いるじゃんとか一瞬思ってしまう --  &new{2015-03-26 (木) 11:57:37};
---テキサス大杉じゃね・・・10回中6回テキサスはさすがに心折れるわ --  &new{2015-03-26 (木) 12:33:31};
--後姿だけだとバックパックにてるから水ガンにも見えるまあ肩赤いからすぐに判別できるけど --  &new{2015-03-26 (木) 11:59:55};
--緑ガンダムとかもジオンの鹵獲機かとおもって反応遅れたりするんだよな。どうせならニムバスカラーじゃなくてデフォルトカラーにしてもっと紛らわしくさせてほしかった。 --  &new{2015-03-26 (木) 13:05:39};
-ライフバーが表示されない敵がいるんだがバグかな?2体見つけて2体ともカスダメで落ちたからアーマーがほぼ0のときの現象かも --  &new{2015-03-26 (木) 11:50:35};
--敵に限らずたまにあるね。ザク2だとロックオン試さないとマジで敵味方区別つかん。 --  &new{2015-03-26 (木) 11:53:53};
---たまにいる緑カラージムコマやパニキにライフバー表示が無かったときは、とりあえずBZ撃ち込むことにしてる --  &new{2015-03-26 (木) 12:12:17};
-久しぶりにメインじゃない鯖のキャラ動かしたら謎の戦闘ログがあったんだけど何これ?http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26383 --  &new{2015-03-26 (木) 11:53:11};
--アカウント2号機が奪取されたんだよ追撃しろ! --  &new{2015-03-26 (木) 11:56:49};
---ちなみに再生できないので追撃できない --  &new{2015-03-26 (木) 12:01:25};
--DXの紹介動画とかの撮影用に、あまり使われてないキャラを運営が適当に選んで戦場で動かしてたとか?んで、ログを消すのを忘れてたとか‥まぁ、流石にないか --  &new{2015-03-26 (木) 12:44:05};
---運営の紹介動画をみるに、木の戦闘ログ並みのスコアは無理かもね。 --  &new{2015-03-26 (木) 13:00:01};
---一番上じゃなくて真ん中ね日付も戦場も出てないけど今週の再生可能のとこにある --  &new{2015-03-26 (木) 13:11:30};
--機体練度誤表示バグと関係あるんじゃないかな --  &new{2015-03-26 (木) 12:51:33};
---それ関係でキャラデータに被害でたらワンチャンサビース停止になるくらいヤバイんだが、こわいなぁ --  &new{2015-03-26 (木) 12:58:21};
-AEDって表現に吹くw --  &new{2015-03-26 (木) 12:20:45};
-支援やってるとたまにプリセットボイスから賞賛をしてくれる人がいて、嬉しくなるんだけど、支援以外の兵科で賞賛もらったことってある? --  &new{2015-03-26 (木) 12:28:32};
--エナった相手から賞賛送られたことある --  &new{2015-03-26 (木) 12:32:11};
---「さすがです!」「さすがです!」「さすがです!」 --  &new{2015-03-26 (木) 12:34:07};
---死にそうだったから、エナでも助けられたので感謝の意を表しました。 --  &new{2015-03-26 (木) 12:45:40};
---↑ほんとコレ。いやいや横取りとか考えなくていいから!こっち死ぬかもしれんからたすけて! --  &new{2015-03-26 (木) 13:19:35};
--核運びケンプにネットガン。なおジムヘは支援機の模様 --  &new{2015-03-26 (木) 12:33:53};
--開幕1秒で間違えてアトミック撃ったあとに弾切れですみたいなプリチャ連呼されたことあった --  &new{2015-03-26 (木) 12:36:46};
---切なすぎわろた --  &new{2015-03-26 (木) 14:06:40};
--テキコロで飛んでるフレピクにCBZFをケツにぶち込んだら賞賛もらったな --  &new{2015-03-26 (木) 12:47:52};
--送った側だがテキコロのフレピクルートに張り付いてたゲルキャに賞賛送った事あったなー、弾薬パック置いたらその後も長時間そこに張り付いてた --  &new{2015-03-26 (木) 12:57:46};
--修理して「さすがエース!」なんて言われたらバカにされたと思うわw --  &new{2015-03-26 (木) 12:59:53};
--若を格闘で救ったら言われた --  &new{2015-03-26 (木) 13:01:04};
--マカクでフレピクを格闘ハメ倒したら横で観察してたスナから「いい腕だ」って称賛されたよ --  &new{2015-03-26 (木) 13:03:42};
--アンカーとか食らった時に助けてもらったら言うかな、あと空凸みたいなレア機体見つけたときとか --  &new{2015-03-26 (木) 13:05:27};
--格闘食らった味方の救助するとたまにもらえるな --  &new{2015-03-26 (木) 13:05:29};
--ガンダム五号機が強くなる前は、リペアポッドで回復してるだけでなぜか賞賛されたよ --  &new{2015-03-26 (木) 13:20:37};
--ナハトで20連キルした時、さすがです!がすごかった --  &new{2015-03-26 (木) 13:24:16};
---戦闘中に味方の連キルって見れたっけ? --  &new{2015-03-26 (木) 16:31:46};
---一騎当千タイミング?まさか、盛ってる? --  &new{2015-03-26 (木) 16:39:55};
--あんま触ってないキャラの佐官戦場でつっこんできたナハト3機を華麗に素ジムの格闘で倒したときにもらった --  &new{2015-03-26 (木) 13:57:29};
--味方が核タッチダウンしたら使うようにしてる --  &new{2015-03-26 (木) 14:07:48};
-新MAP糞つまんなくて笑えない。スコアだけは稼げるが全然楽しくない。誰かバグ見つけて配信停止してくれ… --  &new{2015-03-26 (木) 12:44:17};
--タンク、重撃使ってると楽なんだけどな。移動する必要性ないから高火力だけで、機体選べるし人によるんだろうけど。ただ本拠点入り口の段差はなんとかして欲しい --  &new{2015-03-26 (木) 12:57:52};
--凸←そこそこ刺さる スコア←稼げる MS戦←できる 格闘縛り←余裕 支援必要度←MAX 地雷有用度←高い 何がいやなのかわかりませんねぇ・・・。 --  &new{2015-03-26 (木) 12:59:29};
---指揮予約してあそこに入ると絶望するんだよなぁ、索敵とミノしかないから何もやることが無い20分座ってるだけなんだよ --  &new{2015-03-26 (木) 14:23:58};
--高コスト機いくつも回すのはちょっとしんどいかもな --  &new{2015-03-26 (木) 13:01:36};
--すぐMS戦勃発するし楽しいっちゃ楽しいがこれを20分やるとちょっと飽きてくるね --  &new{2015-03-26 (木) 13:03:41};
--時間経過で協力戦仕様のエースが順次でてくるとかってやってもいいのかもね。MAP同じだし --  &new{2015-03-26 (木) 13:05:33};
--拠点間が近いしええやん。移動のだるさないし --  &new{2015-03-26 (木) 13:05:47};
--格闘機入れて通路に回りこんでブンブンするだけで設置物とかのデイリーが楽に消化できるのはいいねw あとコンテナデイリーも楽 --  &new{2015-03-26 (木) 13:06:31};
--雨さえ無くしてくれればいいかな、後補給は欲しかったわ --  &new{2015-03-26 (木) 13:13:59};
---一瞬で壊されるわww --  &new{2015-03-26 (木) 13:22:20};
--北に行くと、下はたくさんのブンブンさん達、上からは砲弾の雨で、うちのcorei3ちゃんが悲鳴あげてるの;; --  &new{2015-03-26 (木) 13:29:32};
---買い換えて、どうぞ --  &new{2015-03-26 (木) 13:46:21};
--事故死多すぎてなにもできんのだがここ。ナハトとシュツと砲撃の嵐 --  &new{2015-03-26 (木) 13:46:15};
--どこにいても最前線だから歩兵力がものすごく出るよね。100人で局地戦やってる気分 --  &new{2015-03-26 (木) 17:41:58};
-GPガシャで金図当たって作るといつもゴミ特性がつく。まあ、たまたまなんだろうけど。せっかく当たった金だし売れずに倉庫が増える。はあ。 --  &new{2015-03-26 (木) 13:08:46};
--クソゴミコンカスが強特性になったり殺されたりビムシュWDが息の根止められたり現地が良特性になったり特性の優劣なんて修正入れば変わるんやで --  &new{2015-03-26 (木) 13:12:32};
---俺のクイスイ試作2号機は、いつになったら本気出せますかね --  &new{2015-03-26 (木) 13:53:49};
-20分はあそこじゃ長いわ。10分にしてほしい --  &new{2015-03-26 (木) 13:08:57};
--試験が厳しくなる(あと小隊デイリー)デメリットはそれぐらいか --  &new{2015-03-26 (木) 13:15:33};
-試しにジオラマフロントやってみたんだけど意外と面白いね ガンオンと違ってデイリーとか気にしなくていいから気軽にできる スコアや順位を気にしなくていいゲームって楽だわ  --  &new{2015-03-26 (木) 13:25:56};
--何がつらいって建設時間が長いのよアレ。でもゆるくプレイできるのはいいね。 --  &new{2015-03-26 (木) 13:27:10};
---そこでガンオンですよ!(ゲス顔 --  &new{2015-03-26 (木) 14:11:15};
---ジオラマフロントは短い方じゃないか?ユニコーンとかはやばいけど・・ --  &new{2015-03-26 (木) 15:07:37};
---13日ぐらいかかるんだっけ? --  &new{2015-03-26 (木) 15:10:56};
---コレで短い方とか、許容してるユーザーが居る時点でこの手のゲームは一生このままなんだろうなぁ。課金とかありえませんわホントw --  &new{2015-03-26 (木) 15:26:57};
--ちなみに本実装になった時は、もっと建築時間が長くなるそうだ。それを解消するために課金アイテムとして時間短縮アイテムが販売されるとのこと。 --  &new{2015-03-26 (木) 13:36:37};
--俺はアッガイたんが攻撃に行く様子を見ただけで満足したwかわいすぎるだろw --  &new{2015-03-26 (木) 13:39:51};
---アッガイたんが初期機体で、まとめて配置するとみんなで施設をポコポコ叩く…どうだ、うらやましかろう --  &new{2015-03-26 (木) 13:44:34};
---↑移動のモーションが可愛すぎてやばいんだがw --  &new{2015-03-26 (木) 13:52:12};
--スコアや順位すら気になるような奴がモヒカンゲーなんか正気保ったままプレイできんのか? --  &new{2015-03-26 (木) 13:44:08};
---無理だろうな。ここで書き込んでる人達は、まだ本当のモヒカンゲーの恐ろしさを知らない。眠らない課金ニート、メーカーお抱えの糞ゲーマー共に自分の丹精込めた建築物を容赦なく一瞬で壊されることを知らない。 --  &new{2015-03-26 (木) 14:33:16};
-協力戦のエースって、燃やす以外でどう対処してる?連邦だとガンキャⅡで余裕なんだけど、ジオンだとゲルキャが似たように使えるけど燃やせなくて苦戦してる。ギガンとかデザクは手数が少ないし、どうやってる? --  &new{2015-03-26 (木) 13:28:05};
--いや燃やせよ、タンクに焼夷龍弾つまない雑魚しかおらんのか --  &new{2015-03-26 (木) 13:33:17};
---なんでこいつそういう物言いしかできんの? --  &new{2015-03-26 (木) 13:44:29};
---焼夷龍弾ってモンハンみたいな名前だな --  &new{2015-03-26 (木) 14:09:07};
---いや、お前が悪い。タンクは榴弾とか使えて燃やせるし、エースは燃やせば動かなくなるから対処も楽に出来るだろ。手数が少ないとか協力戦はそういうゲームじゃねーから --  &new{2015-03-26 (木) 14:47:40};
--ジオンだと倒す必要が無かったり…ソロの話ならグレキャで燃やす --  &new{2015-03-26 (木) 13:35:41};
--榴弾焼夷弾ストンパーのマカクとか使ってる人いたな、迫撃砲いれたザクタンクで無理やり止めて倒すこともできなくはない --  &new{2015-03-26 (木) 13:44:38};
--ナハト=サンでジャミグレからのD式滅多切り 連邦の場合は素直に強タン辺りで燃やしたほうがいいね --  &new{2015-03-26 (木) 13:46:55};
--エースくるまでに100万いくからエースと戦う必要なくね? --  &new{2015-03-26 (木) 15:24:59};
---それな。エースとの戦いなんて長い事やってない。いても砲撃機のカモでしかないし。 --  &new{2015-03-26 (木) 16:58:20};
---ジオンはW3序盤で100万いくけど連邦はアコースかクランプまで入れないと100万いかないんだよ --  &new{2015-03-26 (木) 18:13:12};
-ザクフリッパーの背中の羽ってなんなんだ?ガンダムダブルX? --  &new{2015-03-26 (木) 13:53:52};
--かっこよく見せるための飾り --  &new{2015-03-26 (木) 13:54:47};
--扇レーダー --  &new{2015-03-26 (木) 13:56:18};
--孔雀のアレ --  &new{2015-03-26 (木) 14:00:15};
--いや、フリッパー(ひれ)ってあの羽のことでまさにこの機体のアイデンティティーなんだが…。ちなみにセンサーになってる。 --  &new{2015-03-26 (木) 14:01:39};
--使ってる人に聞きたいけど、あれってまさか当たり判定あるの? --  &new{2015-03-26 (木) 14:08:59};
-ずっとジオンで大将維持してきたけど大佐に落とすわ。運営の連邦優遇に付き合ってただただ自ポイント稼ぐけどいつも負けるのにはもう疲れたわ --  &new{2015-03-26 (木) 13:58:48};
--アビューズやでそれ --  &new{2015-03-26 (木) 14:05:32};
--気持ちは分かる。だが、糞階級制度のせいで階級下がらんのだ!! --  &new{2015-03-26 (木) 14:11:41};
--意図的に下げるんやったら、産廃使って本気でやって、どうぞ --  &new{2015-03-26 (木) 14:16:41};
---産廃しばりならアビューズじゃないな --  &new{2015-03-26 (木) 14:34:12};
---銀ギャンのD式剣装備縛りなら階級落ちても仕方ない --  &new{2015-03-26 (木) 14:43:35};
---ジオンはネタ機体縛り大佐本当に多いからな。この戦績、お前アビューズ将官だろwww>ケンプイフナハ練度ゼロ、ギャン・ゾック・ゴッグ・ズゴック・アッガイ・重ゲル極まり>あ、サーセン という人が珍しく無い。将官でも色んなMSが使えるバランスならいいんだが…… --  &new{2015-03-26 (木) 14:59:05};
---旧ザクで斧か格闘プログラムのみ装備のデッキ作って、局地に取り残され弾も補給もない撤退戦ってプレイやってみたらいいんでない? --  &new{2015-03-26 (木) 15:01:24};
---銀ゾゴ縛りもええな --  &new{2015-03-26 (木) 15:01:34};
---ザクⅡ改とノザクでやってたりする。機体そろったら格闘P機体縛りをする。 --  &new{2015-03-26 (木) 15:12:33};
--練度7まで上げて他の機体使ってて、普段全く使わないスナ縛りしてたらすごい勢いで階級下がっていった。スナ大将ってどういう腕してるんだろ --  &new{2015-03-26 (木) 15:11:18};
-ガンダムジオラマフロントが本日17:00~正式サービス開始だって。ガンオンの息抜きに良さそうだよなアレ --  &new{2015-03-26 (木) 14:02:00};
--wikiももう出来てるのな ここと同じ感じのw --  &new{2015-03-26 (木) 14:04:13};
---しってるか?ジオフロの雑談掲示板の↓の方にある赤字って最初ガンダムオンライン公式の利用規約に~って書いてあったんだぜww --  &new{2015-03-26 (木) 15:09:05};
--あそこのwikiはスポンサーとして管理してるのが角川だから、バンダイについて都合が悪いことを書くと容赦なく消されるぞw --  &new{2015-03-26 (木) 14:30:23};
--クラクラでいいや… --  &new{2015-03-26 (木) 14:49:13};
--Lv制度あるけど実質乗り換えゲーだからファースト系のMS死んでるのよね --  &new{2015-03-26 (木) 15:25:31};
---ああいうトコにバンナムのガンダム愛の無さが出てるよな --  &new{2015-03-26 (木) 15:29:34};
--複数遊ぶつもりはないかな。 ガンオン一本で充分。 したがって遊ばない。 --  &new{2015-03-26 (木) 15:41:37};
---ジオンも連邦もキャラ作るのが常識だろ?だから暇つぶしにやるのもジオラマってのは常識なんだよ。やってもないのにやらないって言うのはおかしい --  &new{2015-03-26 (木) 17:33:46};
---くっさい葉っぱやな --  &new{2015-03-26 (木) 18:21:05};
---葉隠だべ! --  &new{2015-03-26 (木) 18:35:20};
--緊急メンテだってよ(´・ω・`) --  &new{2015-03-26 (木) 17:39:15};
-トリントン重くないか?新マップは --  &new{2015-03-26 (木) 14:04:27};
--タクラマカン遺跡の事だよね?南は割と軽い 北は低スペだと死ぬな --  &new{2015-03-26 (木) 14:06:14};
--トリントン重くないか?新マップは軽いと思うの。間違えて、途中でやってしまったの(´・ω・`) --  &new{2015-03-26 (木) 14:07:43};
---そうか、俺はトリントンは軽いなぁ。トリントンに限らず演習だと重い場所がある、っていう不具合はあるという報告はココで見たな。 --  &new{2015-03-26 (木) 14:23:51};
--新マップは雨降ってると糞重い --  &new{2015-03-26 (木) 15:37:01};
-プリセットボイスで全然使わないボイス①拠点制圧系②突撃系の他に何があるかな?敵機発見とかはたまに見るけどw --  &new{2015-03-26 (木) 14:13:43};
--反対は煽り以外では見たことないな --  &new{2015-03-26 (木) 14:35:47};
--敵機発見のが使わないけど…。突撃のほうがまだ使うタイミングありそう。「踏みに行こう!」「対空砲を頼む」とか追加してほしいな。「敵がいません」は全くいらない --  &new{2015-03-26 (木) 14:40:38};
--「敵の潜水艦を発見!」追加で --  &new{2015-03-26 (木) 15:02:47};
---駄目だ! --  &new{2015-03-26 (木) 15:07:35};
---駄目だ! --  &new{2015-03-26 (木) 15:09:33};
---negative! --  &new{2015-03-26 (木) 17:52:09};
--連邦の歓声「わー、わー」ジオンの歓声「ジークジオン!」ホントなにこの差・・・ --  &new{2015-03-26 (木) 15:22:37};
---じゃあジークジオンの対に何入れるのっていっても困るじゃん? --  &new{2015-03-26 (木) 15:25:43};
---例えそうでも、ワァーワァー(狂乱)は無いだろ --  &new{2015-03-26 (木) 15:27:00};
---連邦の歓声はキチガイボイスすぎるよなアレ --  &new{2015-03-26 (木) 15:25:57};
---連邦に勝利を!ってやつなかったっけ、よく覚えてないけど --  &new{2015-03-26 (木) 15:27:55};
---(^q^)<ウワァ~ウワァ~ ←リアルにこんな感じw --  &new{2015-03-26 (木) 15:28:51};
---↑おい、やめろ --  &new{2015-03-26 (木) 15:29:38};
---連邦には「青き清浄なる世界のために!」を実装しよう(提案) --  &new{2015-03-26 (木) 15:33:01};
---俺がっ!俺達がガンダムだっ!でええやん --  &new{2015-03-26 (木) 15:37:48};
---それ連合や --  &new{2015-03-26 (木) 15:38:16};
---E.F.F! E.F.F! (なんかこんな感じのゲームあったな) --  &new{2015-03-26 (木) 15:50:09};
---青き清浄なる世界のために!でいいと思うが --  &new{2015-03-26 (木) 15:55:21};
---それSEEDじゃねっけ…。別作品ってどうなん…。 --  &new{2015-03-26 (木) 16:07:39};
---別に同じガンダムだから問題ないと思うけど --  &new{2015-03-26 (木) 17:00:43};
---まあ、ここでネタで出す内容としたらぜんぜん問題ないよなw --  &new{2015-03-26 (木) 17:04:27};
---「ヒャッハッハッ!連邦だぁー!」「ジオンは消毒だァー!」「ジオンの種籾を食べたくなったぜ」 --  &new{2015-03-26 (木) 17:48:19};
---くたばれジオン!でええんでない --  &new{2015-03-26 (木) 19:23:11};
--じゃあ連邦は「世に平穏のあらんことを」で --  &new{2015-03-26 (木) 16:12:42};
---世に平穏のあらんことを --  &new{2015-03-26 (木) 16:23:28};
---世に平穏のあらんことを --  &new{2015-03-26 (木) 17:57:46};
--その前に、怒りを伝えるボイスを追加してほしい! もしくは、《危ない! 下がれ。いや、其処をどけっ‼︎》っていうボイスを追加して! --  &new{2015-03-26 (木) 16:27:07};
---正気でいらっしゃいますか?っていう素敵ボイスが --  &new{2015-03-26 (木) 17:53:27};
--プリセットじゃないけど、拠点踏まれたらホワイトベースの警告音が鳴るようにしてほしい。 --  &new{2015-03-26 (木) 18:41:28};
-テキコロ3地下にリペアと地雷セットにして置いといたら、格闘機入れ食い状態だな。何であんな毎回引っかかるんだろうな。 --  &new{2015-03-26 (木) 14:59:02};
-リカバリートーチすごすぎる!今までは撃破されたらキルカメラで敵陣とか見てて、修復中が出たらゲージ見ながらそろそろかなって思ってたけど、今回一瞬で復帰するからキルカメラオフにしたwww --  &new{2015-03-26 (木) 15:11:55};
--普通のトーチではアーマー多い重撃を蘇生できない不具合もどうにかしてくださぁい --  &new{2015-03-26 (木) 15:25:27};
---課金して普通のトーチを味方と差をつけろ! by運営 --  &new{2015-03-26 (木) 15:27:42};
---アーマーインフレの被害を受けてるな --  &new{2015-03-26 (木) 15:31:24};
---M型で頑張ってください --  &new{2015-03-26 (木) 15:32:27};
---M型だとする方もされる方も、ものすごい拘束時間になるんですがそれは --  &new{2015-03-26 (木) 15:37:01};
---ワイのFAGさん高速補修Ⅲ付けてるから安心したまえ、蘇生とその後のアーマー回復スピードがすさまじかったです --  &new{2015-03-26 (木) 15:39:21};
---Nで起こせない重撃なんていんの? --  &new{2015-03-26 (木) 15:49:34};
-初期テキサスとか凸補給あった頃のテキサスもう1回やりたいんだけど復刻イベントとかしてくれないかなー --  &new{2015-03-26 (木) 15:34:49};
--さすがにあのクソマップ復活したら苦情が酷すぎるだろうから無理じゃねーかな --  &new{2015-03-26 (木) 15:38:53};
--あそこで地雷キル稼いだなぁw10キルとか普通に出来たんだよなぁ。 --  &new{2015-03-26 (木) 15:45:39};
---デイリーの地雷キルをクリアするために補給凸を狙撃で出て敵本拠点に地雷まいてクリアしたもんだよ --  &new{2015-03-26 (木) 15:51:45};
--初期テキサスで崖下に落ちる=死 対空砲なしの環境で逃げ場のない場所に砲撃が降り注ぐ芋MAP --  &new{2015-03-26 (木) 15:49:08};
-今週ログインしてないけど鹿2と△のレーダーポッドって鹿2の方がステルス付だけど重さや範囲とかは一緒なの? --  &new{2015-03-26 (木) 15:47:41};
--重い 範囲広い --  &new{2015-03-26 (木) 15:50:22};
---ありがと、wikiの機体データだと数値が同じだから勝手に思い込んでたよ --  &new{2015-03-26 (木) 15:53:33};
-新MAP軽くて低スペの自分にはありがたい限りだ --  &new{2015-03-26 (木) 15:58:31};
--軽いよね〜。このぐらい他のマップも軽いとかなり助かるんだが… --  &new{2015-03-26 (木) 16:17:32};
-ジオンに勝ちたい・・・勝ちたいと思っててこの様だ・・・(5位LOSE) --  &new{2015-03-26 (Thu) 16:00:06};
--フレピク使ってますか?フレピクで何度も拠点へネズミをしにいけば味方がよほど下手じゃない限りは何とか勝つこともできるかと思いますが --  &new{2015-03-26 (木) 16:07:08};
---持ってないです・・・(小声) --  &new{2015-03-26 (Thu) 16:09:57};
---↑じゃあ手に入れることから始めてみてわ? --  &new{2015-03-26 (木) 16:59:16};
--フレピクというチート級ぶっ壊れ機体あるんだからそれを使おう。下手くそで本拠点に辿り着けなくても敵陣の空飛んでるだけで処理に何人も釣れるから、敵の前線は崩壊して勝ちやすくなる --  &new{2015-03-26 (木) 16:10:32};
---防衛に戻る人間ってのは基本的に優秀なヤツが多いから、そういう人間を前線から引き離せるのはデカい --  &new{2015-03-26 (木) 16:12:35};
--強い味方を集めよう --  &new{2015-03-26 (木) 16:21:34};
--負けで高順位って戦犯行為してる人多いよね(ぼそっ --  &new{2015-03-26 (木) 16:29:39};
---それは流石に言い掛かりじゃないか --  &new{2015-03-26 (木) 16:32:44};
---(戦艦で戦艦しゃぶって)すまんな --  &new{2015-03-26 (木) 16:38:06};
---下手くそな私が高順位の時、たいがい劣勢という法則。 --  &new{2015-03-26 (木) 20:56:29};
-新マップの本拠点が下に判定があるし外からグレで攻撃できるんじゃね?と思ってやってみたらできたわ。モジュ付けて遠投もしてみたけど、それはさすがに無理だった --  &new{2015-03-26 (木) 16:02:59};
--旧NYの中央右拠点に爆風5でグレポイできるからそっちでやれよ --  &new{2015-03-26 (木) 16:07:23};
-遺跡みたいなマップこそ本拠点強襲があれば面白いのにな。指揮殺しとか何考えてるんだろう --  &new{2015-03-26 (木) 16:07:17};
--これはあっていいと思う。核は一発勝負すぎて味気ないよね --  &new{2015-03-26 (木) 16:08:02};
-新マップでグレ3種デジムたのしいです --  &new{2015-03-26 (Thu) 16:13:28};
--ジムキャⅡ・夜鹿Ⅱ「グレポイと聞いて」 --  &new{2015-03-26 (木) 16:25:16};
---W型は魅力的に感じる --  &new{2015-03-26 (Thu) 16:30:41};
--新MAPは中コス辺りで被弾or弾切れで乗り換えて回すのが楽しい。Dも増えるがKもそれ以上っていう。 --  &new{2015-03-26 (木) 17:08:26};
-なんかちょいちょいジオラマフロントの宣伝挟まれてるけど、そんなに不人気で人集まってないのかアレ。 --  &new{2015-03-26 (木) 16:13:46};
--ひねくれてるなぁ・・・トモダチいなさそうw --  &new{2015-03-26 (木) 16:17:44};
--wikiもできたって話だしもうここで話題にする必要は無いよね --  &new{2015-03-26 (木) 16:25:49};
---まあ雑談する場所だし、「やってはいけない」事は無いだろ --  &new{2015-03-26 (木) 16:37:12};
--あれやった後だと、ガンオンってガンダムゲーだったんだなぁって思える。いくらジオラマだからといってあれはない --  &new{2015-03-26 (木) 16:49:39};
-アンチステルスレーダー実装してフレピクへのメタ武装追加しないのはいいんだけどさ、だったらジオンにフレピクミラーくださいよ。ナハトのD式フレピクにあげるんでそれならいいでしょ?フレピクは上手い人にしか扱えないらしいしジオンにくれたとしても問題ないよね? --  &new{2015-03-26 (木) 16:24:34};
--シュナイド(フレッド機) 高出力ヒートダガーA3(二刀流) --  &new{2015-03-26 (Thu) 16:33:37};
--被害がミラーになる未来が見えた… --  &new{2015-03-26 (木) 16:34:23};
--元々フレピクにはステルスないんだし別に良くね? --  &new{2015-03-26 (木) 16:37:47};
---ナハトにはフレピクみたいな規格外の空中機動能力ないんですがそれは --  &new{2015-03-26 (木) 16:41:57};
--ナハトの数の多さでなんとかなってたけど、ここにきてアンチステルスはヤバイ。止めるのが楽になったナハトと以前と変わらずナズミできるフレピクでネズミゲージ差が縮まらん。MS戦だと連邦機がクソ強いのもヤバイ。ふたつ合わせてとてつもなくヤヴァイ。 --  &new{2015-03-26 (木) 16:40:26};
--むしろ電磁ネットみたいな感じで範囲内に入った機体が1機だけ3〜5秒くらい移動不可能になる支援専用設置式装備があってもいいと思った --  &new{2015-03-26 (木) 16:40:31};
--両陣営できるから連邦でやればどうかな? --  &new{2015-03-26 (木) 16:41:32};
---対戦ゲームなんだから不公平を無くせって言ってるのがわからないかなぁ…。装甲ジムやグフカス、ゾゴやGLAみたいな機体が片方だけにある状態で嫌なら相手の軍いけってそらおかしいでしょうよ --  &new{2015-03-26 (木) 16:49:56};
---なんかごめんよーすべて平等なフレピクミラーなんてジオンにきたら連邦VSジオンっていう戦争の縮図が意味をなさないかなって思ったの・・・こっちには大型でも早くて高火力あるMSいるけどあっちにはいないしさ。てっとり早く敵陣営で使えばって事だったんだけどね。皆がいいと思う公平って何処かね。バランスって難しいよね。 --  &new{2015-03-26 (木) 17:22:57};
--私のようなスナ系佐官でも、フレピクの射軸ズラし立体機動や前進程度の多段格闘は割と練習したら出来たけど?空飛ぶのってコンカスで…なんでしょ? --  &new{2015-03-26 (木) 16:42:54};
--どうせおまえは強さしか見てないし連邦で無双すればいい --  &new{2015-03-26 (木) 16:52:16};
---強さを見ないと将官以上は維持できないしね。俺はそういうの嫌だから佐官で遊んでるけど将官戦みたいな息苦しさは無くて楽しい --  &new{2015-03-26 (木) 17:28:27};
--支援機の新設置兵器で設置型自動砲台みたいなの実装して、フレピク迎撃してもらおう! --  &new{2015-03-26 (木) 16:52:25};
---セントリーガン(糞エイム仕様)ってか? --  &new{2015-03-26 (木) 16:57:58};
---タンク支援限定装備として欲しい --  &new{2015-03-26 (木) 17:22:11};
--俺はジオンで金メッキやってるが 対戦ゲームである以前に商売であって、公平かどうかは問題ではなく、儲かれば正義 てことくらいは理解してるつもりだ --  &new{2015-03-26 (木) 17:08:29};
---FEZがぼろ儲けしてるのはそういうのが強くあるしな。その上で色んな有名声優使ってボイスチケットとかアバター充実とか、そういうとこにも余念がない --  &new{2015-03-26 (木) 17:27:13};
---FEZのセイバーさんボイス最高です --  &new{2015-03-26 (木) 18:16:31};
--馬鹿か、このままフレピク放置した上でゲージ差埋めるためにMS戦性能上げさせりゃいいんだよ、今回はMAPがかなりジオン寄りだがこれをMS優遇にもっていければさいこうやぞ。まあそうなりゃ連邦佐官とフレピク将官以外はしぬけどしょうがないね --  &new{2015-03-26 (木) 17:57:16};
---今回はMAPがかなりジオン寄り????? --  &new{2015-03-26 (木) 17:57:43};
---ジオン寄りだからこの程度のゲージ差で済んでるんだよ、初動殴りやすいMAP、凸しやすいMAPは基本的にジオン寄り --  &new{2015-03-26 (木) 18:29:06};
-テキサスで無意味なこと言って吠えてる奴って高確率で焼夷弾榴弾積んでる砲撃2機以上入れて北で延々遊んでるんだがなんなの --  &new{2015-03-26 (木) 16:28:43};
--無意味なことの内容がわからんから何とも言い難い --  &new{2015-03-26 (木) 16:36:06};
---今コスト的にも戦力的にも完全なゴミってあるかな? --  &new{2015-03-26 (木) 16:41:08};
---さっきのやつは「味方が弱い」だの後になって「初動はこうしとくべきだった」だの騒いでた --  &new{2015-03-26 (木) 16:49:03};
---(KDライン戦で)前出ろアホ芋多い、味方弱すぎ、○○ぶっ壊れだろ、避けたのに当たった、(テキサス7とか)オセロ拠点の数字を連呼。この辺り香ばしいよな --  &new{2015-03-26 (木) 17:23:29};
--補給艦、北にも欲しいな〜  駄目かな〜( ´ ▽ ` )?  とか? --  &new{2015-03-26 (木) 16:38:48};
---これはイラつく --  &new{2015-03-26 (木) 16:41:36};
---(つД`)ノそんなー 可愛く言ってみたのにぃー。・°°・(>_<)・°°・。 --  &new{2015-03-26 (木) 16:46:52};
---中央ばかりに補給艦!ズルいっ、こっち(北)にもください!( ̄^ ̄)ゞキリッ --  &new{2015-03-26 (木) 16:50:12};
---それもイラつく --  &new{2015-03-26 (木) 16:54:51};
---こういう顔文字使う奴はウザいよな --  &new{2015-03-26 (木) 17:24:01};
--元テキサス北雪合戦勢のワイ、中央ブンブン丸も貢献度は大差ないと感じる --  &new{2015-03-26 (木) 16:44:53};
--マカク2機いれて榴弾2種装備で北でライン維持、必要な時には特攻して1~2機道連れしてから別の戦地に移動してる。少なくとも不要なタイミングで南で遊んでいたり、3の周辺でブンブンしてるや面よりは働いている自信があるし、撃破数も大抵5位以内には毎回いる。必要なのは何を使うかではなく、状況に応じた迅速な配置転換しょ。 --  &new{2015-03-26 (木) 16:48:43};
---そうですな(同意 --  &new{2015-03-26 (木) 16:51:36};
---3のブンブン丸って暇になるとコンテナ拾い始めるから地味に役立ってると思う。取られてるときなら、それはそれで常に3に負荷を掛けてるから相手が動きにくい。敵が居ないのにうろうろしてるだけの奴や3に侵入できるタイミング待ちで時間つぶしてる奴は役立たずかな --  &new{2015-03-26 (木) 16:55:21};
---ブンブンしてるのもいいと思うんだ。必要なのは「あ、暇になるな」って思ったときに別の行動に移れるかどうかだと思うんだよね。 --  &new{2015-03-26 (木) 16:57:43};
--テキサス北で雪合戦しない意識の高いプレイヤーが多数いた結果、1戦で北を3回突発されて拠点殴られたことがある。ある程度の雪合戦要員は必要なんだよな。 --  &new{2015-03-26 (木) 16:52:45};
---いすぎても困るけどな --  &new{2015-03-26 (木) 17:05:23};
--ひたすら3のまわりで遊んでるけどいいかな?35キル前後してるからゆるしてちょんまげ。北より3のほうが稼げるンじゃ --  &new{2015-03-26 (木) 16:54:47};
---自分の戦果より、勝利にこだわる。それが、エースってもんだぜ。 --  &new{2015-03-26 (木) 16:56:11};
---でも20分で35キルだからエリアに対する影響はかなり大きいと思うからずっと居てくれたほうが良いってこともあるかなw --  &new{2015-03-26 (木) 16:59:21};
--焼夷弾榴弾積んでる砲撃使いが役立たずって誤解されるから、そういうのは本当に迷惑 --  &new{2015-03-26 (木) 16:58:36};
---焼夷弾榴弾つんだタンクって接近戦かなり強いんだよね。 --  &new{2015-03-26 (木) 17:00:22};
---時と場合によっちゃザクタンクでピクシー系からアレまで食えるからな。致命的なまでに迫撃がヘタだから榴弾2種に股間マシでやってるけど耐久もあって使いやすい。コストも低いからいざとなったら特攻バッチコイだし --  &new{2015-03-26 (木) 17:21:04};
---前のログでも言ってる奴がいたが、砲撃は迫撃しかしないってイメージが強すぎて前線で焼夷弾榴弾撒いてる砲撃機を見て「何やってんだこいつ」って言う奴がいるし、逆にタンク使ってると見かけ次第すぐに抜刀する奴も多いw --  &new{2015-03-26 (木) 17:21:38};
---まあD格戦だとあんま実感ないんだろうけど相手の特攻は潰せるし設置武器も潰せるから0だとこまるんだな、BZ機乗り回してるときは焼夷は位置は分かるわBZ当てやすいわAPは即死ラインまで下がってるわの神デバフだし --  &new{2015-03-26 (木) 17:49:25};
---他が砲撃は役立たずって言うことなら、強化してもいいってことだし、皆どんな強化望むよ。全機体のマシンガンをマシンガン系2-1用にして、ボッブミサイルランチャーとチンバルは威力100上げて、足回りを若干アップしても、まあ怒られないでしょ。 --  &new{2015-03-26 (木) 18:21:25};
---いっそのこと、迫撃砲(アトミックバズーカ)を実装してだな --  &new{2015-03-26 (木) 18:37:07};
--別に北で遊んでたって良いんだよ。KDで勝ってるならね。負けてるのにひたすら篭ってるのが問題なだけ。 --  &new{2015-03-26 (木) 17:05:20};
--雪合戦でゲージ負けてるなら糞芋。勝ってるなら芋じゃなくて有利な場所に陣取って活躍しているだけ。まあ、勝てば官軍ってやつ --  &new{2015-03-26 (木) 17:48:55};
--テキサスは個々の連携の強さMS戦の強さがはっきりするマップだからね。 先ほどもテキサスやってきたけどとにかく踏まない将官が多くてブチキレそうになった。 踏むのは敵が少ない時だけなので自然とオセロになる。 戦わないメッキ将官ってすぐにわかるから強くいいたくなるんだよ。 --  &new{2015-03-26 (木) 18:29:09};
-AEDつかってるとさジオン機ってブースト状態のままでも正面むいて押せば蘇生できるけど連邦機ってその場に着地して若干下向かないとすかるのよね・・・デブってうらやましいわ --  &new{2015-03-26 (木) 16:54:46};
--しかも死体が転がってる事が多いからツインリカバリが大活躍だよな --  &new{2015-03-26 (木) 16:56:28};
--デブデブっていうけど、ドムとかゲルググ程度なら大差ないよね。せいぜいSGが全弾命中するぐらい。ハイゴとかサイサリスぐらいなら変わってくるけど --  &new{2015-03-26 (木) 16:56:30};
---2号機使ってみたら実感すると思うけど、ドムやゲルググでさえ被弾面積かなり影響ある、SGだけじゃなくてね。相手にしてみれば命中に必要な偏差量の幅が大きいのだから当然だけども。 --  &new{2015-03-26 (木) 17:02:36};
---そうか?ドムもゲルググも使うけど、全くそうは思わないな。まあゲルググのゲルキャはちょっとデカイか? --  &new{2015-03-26 (木) 17:10:59};
---ドムは使ってて中距離で逃げる時すげえ太さを実感する  生存率だいぶ変わるぞ --  &new{2015-03-26 (木) 17:17:16};
---使っている場合でも、敵対している時もすさまじく差は感じるわ。BR系やマシ系は系列ごとにどっちの軍でもだいたい同じ数値にそろえてるけど、ぜんぜん当てやすさが変わる。 --  &new{2015-03-26 (木) 17:23:23};
---ビームとかマシンガンなら、なおさらドムやゲルググは大差ないと思うけどなあ。サイサリスをハエ叩きするときは、当てやすいと思ったけど。ドムはデブさより盾がないからガトリングがきつい --  &new{2015-03-26 (木) 17:27:53};
---ドム系はスプレー吸い込み率がヤヴァイ。使ってても実感するし連邦でプレイしてる時もかなり吸い込んでるのわかる --  &new{2015-03-26 (木) 17:34:05};
---ビームとマシンガン「なら」、ではなく「こそ」だ。どちらの武装でも弾はある程度散るからね。 --  &new{2015-03-26 (木) 17:37:05};
---マシンガンのロックガン上げで偏差捨ててる奴にはジムもドムも同じ太さに感じるんだろうけどな --  &new{2015-03-26 (木) 17:38:09};
---ゾックでCBR使えば解るよ。ゲル>片肺のみは結構あるけどドムはもう悲しいほど吸い込んでくれる。床オナもね。 --  &new{2015-03-26 (木) 17:38:18};
---大差無いワケがない 本来連邦機でなら集弾性のせいで外れてたはずの弾を吸い込むんだぜ?ちょっと離れた位置からゴリゴリされてみないとあの理不尽な気持ちになる感覚はわからんかもな --  &new{2015-03-26 (木) 17:38:21};
---ドムゲル使ってからギャンなりFSなり乗ると全然違って感動するじゃん、そりゃジムとザク程度の差なら体感は無いけど --  &new{2015-03-26 (木) 17:39:49};
---ガンダムとゲルルグかドムに、マシンガン撃ってみると違いが良く分かるよ。マシンガンの弾の判定小さいから、余計にデブの宿命が分かる。 --  &new{2015-03-26 (木) 17:48:45};
---BD2が細すぎてやばい。生存率が全然違う --  &new{2015-03-26 (木) 17:50:52};
---何気に一番実感できるのはジオン支援だと思う、ドムとかゲルググはうろちょろされても当たるレベル --  &new{2015-03-26 (木) 17:52:38};
---両軍やってうえで大差ないと思ってるんだけど。マシンガンはロックマックスにしたらほぼ当たるからね。それでもあたらんのは距離不足、ロック値不足だね。まあこれ以上言っても仕方ない。俺にはわからんわ --  &new{2015-03-26 (木) 17:55:00};
---被弾面積関係ない距離でしか戦ったことがない人が大差ないなんていってもそもそも大半の人間が使用する環境とかけ離れすぎてて意味ないぞ・・・ --  &new{2015-03-26 (木) 17:56:59};
---ゲルとかは低空飛行してる時とかにバズ撃たれた時のすっ転びやすさが違う気がする。足が太いから地面撃ち込まれた時の爆風モロにくらいやすい。 --  &new{2015-03-26 (木) 18:06:37};
---ロックMAXにしたら偏差射撃できないじゃん。それでほぼ当たるとか銃口押し付けてんの? --  &new{2015-03-26 (木) 18:09:26};
---↑MGだったら300mくらいで戦えばまず当たる。 --  &new{2015-03-26 (木) 18:44:33};
---その距離だとばらつきで外れる弾もでるし、相手が動けば偏差も必要。なにより300m以上のきょりで戦うことも良くある。接近戦しか出来ないロックオンMAXはそもそもかなりマイノリティだ --  &new{2015-03-26 (木) 18:47:59};
--そもそもデブだったせいで死んでる可能性考えろよ --  &new{2015-03-26 (木) 17:08:06};
---死んだ人の状況が確認できないと何とも言えないね --  &new{2015-03-26 (木) 17:25:33};
--被弾判定といえばケンプもだわ  CBRもだが、俺のケンプは一番の死因がBZになってる  撃たれた瞬間回避行動でギリギリ回避、もしくはカスダメで済ませて反撃するっていう反射神経と勘での予測全開の精神擦り減る戦い方をよくやるんだが、 ザク系なら上手くいってもケンプでやると足先に当たるせいで致命傷からの下手したらそのまま粉砕されるってパターンが度々あってきつい  出来れば目立たない色でケンプについていける、瞬間火力それなりのザク実装されないかしら --  &new{2015-03-26 (木) 17:42:47};
---ケンプはミサイルが実感しやすい。速度速いのに避けにくすぎ --  &new{2015-03-26 (木) 18:31:01};
---床オナスタイルで足先にかすったのが直撃になるのがどうしようもない。正直致命的。 --  &new{2015-03-26 (木) 20:54:00};
--ジオンメインでサブ連邦やってるけど、連邦垢の練度TOPはジム砂になった。MG,SG以上にSRの命中率が劇的に違う。さっきまで肩を並べてたやつらを容赦なく打ち抜いてくと笑いから涙に変わるわ。 --  &new{2015-03-26 (木) 18:04:37};
--ハイゴくらいの機体じゃないと自分のヒットボックスはあまり気にならないけど、味方の背中にバズが吸い込まれてこのデブがあああと思うことは多い。というか味方が多いときの画面の圧迫感がすごい邪魔。 --  &new{2015-03-26 (木) 18:41:39};
--なるほど、BD2はBD3と比較してどうこうよりもジオンでは貴重な細くてライン戦できる機体として重宝するんだな --  &new{2015-03-26 (木) 18:46:30};
---ライン戦でみると帰投ほぼできんじてんでゴミでしょ  --  &new{2015-03-26 (木) 19:32:27};
-【悲報】ジオラマフロント早くもエラー発生。 --  &new{2015-03-26 (木) 17:20:22};
--PSO2のメンテ明けでダウンロードした奴のHD破壊するよりかはマシ --  &new{2015-03-26 (木) 17:23:11};
---いつからバグは1つだけだと錯覚していた・・・? --  &new{2015-03-26 (木) 17:27:58};
--戦闘中にいきなりログアウトさせられて、その後ログインできないんだけど・・・てここで話す内容じゃなかったな・・・ --  &new{2015-03-26 (木) 17:24:41};
---タイムアウトするんだよね・・ --  &new{2015-03-26 (木) 17:34:04};
--windowsをはじめとしたOSもそうだが、バグのないプログラムなんて存在しないんだぜ --  &new{2015-03-26 (木) 17:26:29};
---だが、そう言うバグを取り除くためのβテストだし、それをすべて解決した後の正式スタートでしょう。 --  &new{2015-03-26 (木) 17:27:27};
---全て解決してから正式スタートなんて、そんな事あるわけないじゃないか。仕事はスケジュールありきで期日が来たら開始するのさ。 --  &new{2015-03-26 (木) 17:41:16};
---正式化30分で終了の予想が立たないメンテ入るなんて致命的なバグ残したまま製品にする企業があっていいと思うのかい。期日までに最低限の質にそろえるのが仕事ってもんだ。 --  &new{2015-03-26 (木) 17:42:58};
--さっきから通信タイムアウトしてるのはそれか… --  &new{2015-03-26 (木) 17:27:22};
--どんだけジオフロ民いるんだよwww俺もやってるけどw --  &new{2015-03-26 (木) 17:27:48};
---面白いのか? --  &new{2015-03-26 (木) 20:22:13};
--1回入って制圧戦してたら途中で切られたwwオワタwww --  &new{2015-03-26 (木) 17:29:12};
---敵施設全部破壊して勝利確定した瞬間に接続切られたぜ・・・ --  &new{2015-03-26 (木) 17:39:30};
---俺もそうなったww --  &new{2015-03-26 (木) 17:58:22};
-新マップは定期的に殴られる部屋だとピザ屋がはかどるなあ。距離が近いから鼠の頻度も結構高い気がする。今の拠点の形のおかげか飛ぶやつがいないから中央付近にに置いてもかなりの確率で踏んでくれて撃破もはかどる --  &new{2015-03-26 (木) 17:29:38};
-ジオラマフロント早速緊急メンテ入ったっぽいな --  &new{2015-03-26 (木) 17:34:07};
--正式化30分でのことである。ガンオンもこんなんだっけか? --  &new{2015-03-26 (木) 17:35:37};
---ガンオンの時はOWABI連発だった記憶がある。これがガンオンをダメにした元凶な気がしてならない。そうならない為のオープンベータがまるで意味をなしてない。何を学んだんだろうか・・・。 さて、おれもDLしてくるww --  &new{2015-03-26 (木) 17:56:03};
--そもそもジオラマって良ゲーなの?ガンオンとどっちやろうか迷ってるんだけど --  &new{2015-03-26 (木) 17:39:57};
---同時に出来るから両方やりましょ、ちなみにBCは共有できます --  &new{2015-03-26 (木) 17:41:17};
---相変わらずBCには消費税?がかかります --  &new{2015-03-26 (木) 17:50:50};
---EMPIREよりはいいと思う。個人的には --  &new{2015-03-26 (木) 18:01:18};
---面白いっちゃ面白いけど、不満点も多いね。基本、新機体乗り換えゲーになってるから初期機体のアッガイを育ててレギュラーでずっと頑張ってもらうんだ!っていう遊び方が出来ない。つかファーストガンダムの機体はほぼ全て序盤専用で中盤から通用しなくなってくる。 --  &new{2015-03-26 (木) 18:10:18};
--そっちにもブルー来たらそっちにもいきますかね --  &new{2015-03-26 (木) 17:50:30};
--緊急メンテはバンナムのお家芸だな 定時緊急メンテナンス --  &new{2015-03-26 (木) 17:56:27};
---隠しコマンドっすよ --  &new{2015-03-26 (木) 17:59:47};
--というか、ガンオンと同じ土俵で出来るゲームじゃないからな。タワーディフェンスゲームのくせに、時短アイテムがないと円滑なプレイが出来ないからなぁ。中盤以降は恐らく重課金必要なゲームだな。 --  &new{2015-03-26 (木) 19:11:43};
---待ち時間にガンオンで死角は無いな!(白目) --  &new{2015-03-26 (木) 19:27:27};
-http://gdf.swiki.jp/←ジオフロ民のみんな、こっちで話そうぜ。ガンオンと同時にやってる人多いから話したいのはわかるけど、さすがに多くなりすぎるとダメだ。 --  &new{2015-03-26 (木) 17:40:39};
--あっちはオープン記念で永久に使えるベアッガイをプレゼントしてるのにガンオンときたら・・・・ --  &new{2015-03-26 (木) 17:59:54};
--ガンジオなのかジオフロなのか・・・ジオフロはジオニックフロントのイメージがあるけど。 --  &new{2015-03-26 (木) 18:12:32};
-で、新DXも話題が尽きたようだが、来週はGPガチャだけかね?特性とか機体のバランス調整しないかなぁ? --  &new{2015-03-26 (木) 17:43:32};
--次のGPは何じゃろなぁ --  &new{2015-03-26 (木) 17:44:37};
---人気のBDシリーズだしたし、みんなそこそこDX消費したと見て、GPでアレケン出すでしょ。んでマスチケも消費させたところで4月の新年度頭に新たな壊れMSをDXで実装ってながれよ --  &new{2015-03-26 (木) 17:46:27};
---新たな壊れMSって本来はgp01gp02なんだけどね。 --  &new{2015-03-26 (木) 17:49:36};
---アレケンは現時点で最後の砦だからGP落とすのはもっと先だと思うんだがなぁ --  &new{2015-03-26 (木) 17:49:58};
---そうかな、GP系まだ残ってるからそこらへんを出すんじゃね?んで年末あたりに対にZの鼓動!ってことでまた新しいトップ機体が入れ替わる流れ --  &new{2015-03-26 (木) 17:51:55};
---アレケンより先に1号機2号機が落ちそうな気がするんだよなぁ --  &new{2015-03-26 (木) 17:57:55};
---アレケン登場が5月だったっけ、次の壊れっぽいやつは3号機と4号機辺かな --  &new{2015-03-26 (木) 18:00:38};
---360コストはGPになんないでしょ --  &new{2015-03-26 (木) 18:04:55};
--まて、まだ終わるな。他の事に話が持っていかれてネットグレの使い心地が分からないんだ。どうなんだ?あれ --  &new{2015-03-26 (木) 17:52:55};
---ネット状態異常とグレネイドの相性悪くてネタ武器って聞いたが --  &new{2015-03-26 (木) 17:55:35};
---どうみても劣化焼夷グレにしかみえんなあれ --  &new{2015-03-26 (木) 18:01:55};
---そうか・・・出番は焼夷グレと同時持ちする時位になりそうね --  &new{2015-03-26 (木) 18:13:58};
--EX終わるし贅沢いわんから金塊イベントでもやってくれんかな?贅沢いって良いなら限定線とかやりたい(真顔 --  &new{2015-03-26 (木) 17:59:17};
-Zが年末だとして(夏かもしれないが)それまでの間にフラッグシップ機体って何がある?もう無いんじゃないか? --  &new{2015-03-26 (木) 17:59:58};
--ステイメンとガーベラテトラ --  &new{2015-03-26 (木) 18:00:52};
---みんな、ガッシャを忘れてるぞ --  &new{2015-03-26 (木) 18:02:08};
---ステイメンは人気あると思うけど、ガーベラは人気あるかね?ジオン好きだけどさ。 --  &new{2015-03-26 (木) 18:02:34};
---アッグガイ(ぼそっ --  &new{2015-03-26 (木) 18:04:09};
---アッグガイとかガッシャはいいトコEXだろ・・・w俺も実装して欲しい派だけど、フラグシップとかにされたらさすがに違和感しかねぇw --  &new{2015-03-26 (木) 18:07:23};
---ガーベラはGLAの360版みたいな機体であってほしいな。ケンプとは違う機動力機体。 --  &new{2015-03-26 (木) 18:10:06};
---ギャンクリーガーのほうがいいな、まあガーベラなんだろうけど --  &new{2015-03-26 (木) 18:12:04};
---シーマ様好きな人多いし人気はそこそこあるんじゃない?個人的にはGP02よりも好き --  &new{2015-03-26 (木) 18:12:58};
---ギャンキャノンをよこせっ! --  &new{2015-03-26 (木) 18:15:05};
---ガーベラは最初のアンケートでジオンで三位だった --  &new{2015-03-26 (木) 18:15:18};
---ガーベラのためにチケ溜めてるから強2号回せん。さっさと出してほしい。 --  &new{2015-03-26 (木) 18:15:18};
---俺もガーベラ待ちだがぐふふ・らいとたいぷが来たら待てなくなりそう --  &new{2015-03-26 (木) 18:17:49};
--↑上の木の枝 --  &new{2015-03-26 (木) 18:00:57};
--ガンダム試作4号機もあるぞ。ジオンはネタ切れだがシャア専用を実装すればまだ何とかなる。 --  &new{2015-03-26 (木) 18:13:36};
---いやまだまだネタあるぞ 実装されるかどうかは別にして --  &new{2015-03-26 (木) 18:16:38};
---ギャンキャノンとかいるじゃん? --  &new{2015-03-26 (木) 18:21:39};
---マゼラアタックと言う神機体があってだな・・ --  &new{2015-03-26 (木) 18:23:41};
---ジオンのがストック多いと思うぞ --  &new{2015-03-26 (木) 18:46:17};
---ステイメンとシーマ専用マリーネ、試作4号機とガーベラ 後2回分あるな --  &new{2015-03-26 (木) 19:51:34};
---シーママリーネってバニカスレベルなんじゃないのかな。 --  &new{2015-03-26 (木) 19:58:44};
---パイロットがかわっただけの機体で異次元な動きをし始めるゲームだよ。各所にカスタマイズされたシーマ専用ゲルググMがステイメン並になってもおかしくない! --  &new{2015-03-26 (木) 20:01:58};
---キマイラ隊のゲルググだけで10機以上いるのよ --  &new{2015-03-26 (木) 20:37:47};
-有線ミサイル慣れしてないのか離れた場所から当たらないミサイル垂れ流すBDが多いな、BDは接近戦仕掛けてナンボなのに --  &new{2015-03-26 (木) 18:02:00};
--有線ミサイルを長距離から撃って当てられなくてくそ扱いしてる奴いっぱい居そう --  &new{2015-03-26 (木) 18:09:52};
---ジオンロビー見てるとミサシュが一番ハズレとか言ってる奴がいて目を疑ったわ、あんな当たらないミサイルいらないだってさw --  &new{2015-03-26 (木) 20:45:31};
---そりゃBD1の時もそうだっただろうに --  &new{2015-03-26 (木) 20:46:51};
--それより何でミサイルに線ついてるのあれ。オシャレ用? --  &new{2015-03-26 (木) 18:15:20};
---ミサイルに引っ張ってもらうんやで --  &new{2015-03-26 (木) 18:16:44};
---虫歯にでもくくりつけるんか --  &new{2015-03-26 (木) 18:18:57};
---リアルでも対戦車ミサイルは有線式だぞ --  &new{2015-03-26 (木) 18:20:37};
---本来ミノフスキー粒子下で無線誘導兵器というのはゴミクズなわけであっちの世界では有効なんだがガンオンはな・・・ --  &new{2015-03-26 (木) 18:21:49};
---そうなのかミリタリーは詳しくないので知らんかったわ --  &new{2015-03-26 (木) 18:21:51};
---有線で手動誘導できるミサイルなんてあったな、チャフ妨害とかにつよそう --  &new{2015-03-26 (木) 22:41:25};
-ナハトはアンチステルスレーダーで終了したが、連邦のフレピクの異次元格闘はそのまま放置、4号機のチート狙撃、その他MS戦最強のアレックスやCBRと内臓バズコンボ機体、もう完璧で最強だよねこれw 今の連邦で負けるバカとかいんの?まさかね、いないよね --  &new{2015-03-26 (木) 18:02:57};
--むしろゲージ見ればわかるがそのぶっ壊れで大暴れ前提のMAPラインナップのせいで連邦佐官がまたぼこられてる。フレピク放置したままでMS戦などを調整したらGLA無双時代以上の暗黒期が来かねんな --  &new{2015-03-26 (木) 18:06:28};
---異次元なくなるならフレピクにナハトD式あげて良いよ --  &new{2015-03-26 (木) 18:11:25};
---消せるもんならとっくに消してるんじゃね --  &new{2015-03-26 (木) 18:13:21};
--まあ連邦は強いが、お前もお前でネガってないで腕磨け --  &new{2015-03-26 (木) 18:27:10};
--勝てないジオンが階級落とす・・・連邦低階級暗黒時代の再来ですね、ジオン元将官さん --  &new{2015-03-26 (木) 18:36:56};
---勝てない?ゲージ見りゃわかるだろ、そこそこ勝ってるんだよ凸しやすいMAPのおかげで。ただフレピク使いが佐官に留まるなんて普通ありえないから連邦佐官はその凸を防ぎ辛いMAPをフレピク無しで戦ってるから酷いことになるわけで今回はよりはっきりした捻れだよ --  &new{2015-03-26 (木) 18:48:52};
---階級を落とすんじゃなくて落ちるんだよねぇ。高階級の維持難易度に差が出るからねじれが生まれる --  &new{2015-03-26 (木) 18:50:16};
---好きな機体使ったら故意に落としていないで落ちてしまうワイは悪くないな。うん。悪くない… --  &new{2015-03-26 (木) 18:52:31};
---まだMAPだからいいけどこれがMAPじゃなくMS戦で差を埋めようとしだしたら連邦佐官帯とか焦土だろうな --  &new{2015-03-26 (木) 18:54:56};
---2↑今の状況で落ちるなんて余程下手なだけだぞw --  &new{2015-03-26 (木) 18:55:33};
---落ちるというか准将大佐ループや --  &new{2015-03-26 (木) 18:57:00};
---こうちょっとでも連邦がゲージ勝ち続くとジオンは階級落とすのが当たり前という風潮になるんだろうな?散々やって中間層壊滅させた結果階級緩和とか特進だと入れたってのに --  &new{2015-03-26 (木) 19:00:48};
---120分もあって1700稼げないのはさすがにちょっと… --  &new{2015-03-26 (木) 19:06:05};
---そう言う人間が連邦だと残れるが、ジオンだと残れないっていう状況が長く続くとねじれる --  &new{2015-03-26 (木) 19:25:37};
---今のMAPのままなら中身のねじれはおきないよジオンは勝ってるし、フレピク使えるか使えないかの差がデカすぎることからの連邦佐官大敗であって --  &new{2015-03-26 (木) 19:32:39};
---今のMAPでジオンは勢力として勝ってるのだろうか? --  &new{2015-03-26 (木) 19:43:01};
---勢力としてってことは佐官も混ぜてってことか?適当な佐官数人の戦績みれば大体わかるよ --  &new{2015-03-26 (木) 20:03:11};
---何をもってジオンは勝っていると判断したかってことさ --  &new{2015-03-26 (木) 20:05:09};
---そんなのは何人かの将官の戦績みてもいいしゲージ見てもいい --  &new{2015-03-26 (木) 20:11:45};
--なんだただのネガジか --  &new{2015-03-26 (木) 18:46:56};
--今週勝率1割の野良将官ですまんな --  &new{2015-03-26 (木) 19:41:28};
-GLA一強の時代から来た人間だが、なんか大幅に変わったことある? --  &new{2015-03-26 (木) 18:15:45};
--特にないよ、大体あのまま --  &new{2015-03-26 (木) 18:17:23};
--グフカスと五号機とギャンがコスト相応くらいの強さを手に入れたよ --  &new{2015-03-26 (木) 18:17:27};
---マジかよ銀ギャン最低だな --  &new{2015-03-26 (木) 18:53:50};
--フレピク一強になったよ --  &new{2015-03-26 (木) 18:18:25};
--俺が童貞卒業した --  &new{2015-03-26 (木) 18:18:45};
---お前の童貞奪った相手、実はニューハーフらしいぞ --  &new{2015-03-26 (木) 18:19:41};
---残念だったなトリックだよ。 --  &new{2015-03-26 (木) 18:20:42};
---べつにセックスしたか否かで何かが変わることは無いだろ。女なんて星の数ほどいるわけだし --  &new{2015-03-26 (木) 18:52:28};
---女は星の数ほどいても、星には手は届かない、そういう例えがあってな --  &new{2015-03-26 (木) 18:59:30};
---イケメンじゃなくても、星を落とすやり方はいくらでもあるんだがな。無駄にがっついたりするからダメなんじゃないかって思うわ --  &new{2015-03-26 (木) 19:02:55};
---女はどれだけ綺麗事言ってても結局、最後は金と顔で選ぶよ --  &new{2015-03-26 (木) 19:13:06};
---つまりホモは最強 --  &new{2015-03-26 (木) 19:49:49};
--宇宙機体地上運用以外で大将余裕になった --  &new{2015-03-26 (木) 18:23:56};
--へぇ、復帰しようかと思ったんだけど、あんま変わってないならいっかなぁ・・・ -- [[木主]] &new{2015-03-26 (木) 18:36:40};
---ここの馬鹿共の言葉を信じるな、変わってるから --  &new{2015-03-26 (木) 18:37:22};
---ジオンはブンブン丸ゲーになってるよ --  &new{2015-03-26 (木) 18:41:52};
---下の木で大体説明されてる通りだよ。ここの頭おかしい奴らは大体変にネガってるのや悪いとこしか喋らんから、悪いとこを強調してる意見は聞かなくていい。普通に良ゲーになってるから大丈夫やで --  &new{2015-03-26 (木) 18:54:37};
---ブンブンが多すぎて戦艦潰せず負ける戦場の多いこと多いこと…。いっときの格闘ゲーよりはマシになったけどまだ酷い --  &new{2015-03-26 (木) 18:55:49};
---↑むしろブンブンしてるのが多いから、射撃で退き撃ち撃破で大安定なんだけどな。ことあるごとにすぐ抜刀して正面から突っ込んでくるのが本当に多い --  &new{2015-03-26 (木) 19:01:14};
---ここにはもうやってない奴もいっぱいいるから入ってロビチャで聞いたほうが早いと思うが --  &new{2015-03-26 (木) 19:18:20};
---↑やってないのにこんなとこにくる奴とかいるの? --  &new{2015-03-26 (木) 19:21:37};
---案外いるもんだよ。人間ってそういうところ多かれ少なかれあるから --  &new{2015-03-26 (木) 21:21:08};
---ゲームでボコられて腹立てるより、ここで発狂してるヤツを眺める方が胃に優しいからな --  &new{2015-03-26 (木) 22:38:32};
---そんな出来損ないのシロッコみたいな奴はスイカバーされてしまえ --  &new{2015-03-26 (木) 23:01:41};
--変わってないんじゃなくて、アレックスが盾強化と転倒バランス変更のせいで不沈艦になった。そのおかげでジオンは2丁バズもしくはGP堕ちして手軽に揃えられる格闘機しか乗る価値がなくなった。射撃格差は下級の層ではなくなったけどアプデで実弾が強くなったにも関わらず、上級層では前述の理由からより酷くなった。 --  &new{2015-03-26 (木) 21:43:08};
-丸山降板、南楯(?)登場!から、最近復帰したんだが、バズーカオンラインはどうなった?機体増えててびびったww --  &new{2015-03-26 (木) 18:22:08};
--上に木つなげても良かったんじゃね ってすごく思った --  &new{2015-03-26 (木) 18:22:59};
---すまんの --  &new{2015-03-26 (木) 18:28:29};
---上の木は頭悪い奴らが悪い部分を強調して主張してるしなぁ… --  &new{2015-03-26 (木) 18:55:43};
--今もバズーカオンラインだよ --  &new{2015-03-26 (木) 18:23:48};
--バズーカというか転倒しにくくなったよ --  &new{2015-03-26 (木) 18:24:42};
--宇宙機体地上運用以外で大将余裕になった --  &new{2015-03-26 (木) 18:25:01};
--威力一万程度ではダウンとりずらい。ダウン可能はロケシュシュツNから。重撃はダウンは難しいがミサイルが底上げされてるので重ミサ打ってれば美味しい。後格闘が強化されてる。マシンガンも強化されてBR系はメリットが薄い。CBRは相変わらず強い --  &new{2015-03-26 (木) 18:25:04};
--マジレスすると相変わらずバズは安定して強いけどダウンはほぼ取れなくなったからバズ無し機体でも全然行けるようになった --  &new{2015-03-26 (木) 18:26:00};
---DPSや怯みとしては以前有効だよな。ただ直撃前提なんで低階級だとイマイチかもしれない。 --  &new{2015-03-26 (木) 18:28:30};
---なるほど。情報サンクス! --  &new{2015-03-26 (木) 18:30:50};
--主な変更は転倒値が1万になってD格中は怯み=転倒になったのとMGが全体的に強化された --  &new{2015-03-26 (木) 18:30:34};
--あとアレだ今週は無いけど重力のある宇宙というのが実装されてそのマップならリックドムⅡとか空凸先輩が輝ける --  &new{2015-03-26 (木) 18:46:20};
--大まかに言えば、丸山の頃よりだいぶゲームとしては楽しくなった。機体に関してはナンカンのは最初控えめな性能で出して、徐々に情報していくって感じ。ただフレピクとかナハトみたいに大失敗しちゃって、以前の裁判沙汰になったのが響いて大幅な下方も出来ないでいるって所 --  &new{2015-03-26 (木) 18:51:06};
-協力戦ソロで100万ってどうすりゃできるんだ?CPUが邪魔すぎてキル取れないし。格闘機で無双するのがいい感じ? --  &new{2015-03-26 (木) 18:23:14};
--別に二回にわけてもええんやで --  &new{2015-03-26 (木) 18:24:12};
---ああ、なんか一回で余裕でいけるやろーみたいなコメを見かけたから、そういうやり方があるんかなって思ってな --  &new{2015-03-26 (木) 18:48:07};
--デッキコスト拡張使ってるなら素直に小隊で行かないと協力戦1回でも1回分消費されるから注意な --  &new{2015-03-26 (木) 18:26:35};
---いつもはグフカスやアレックス1機だけで施設破壊とコンテナ回収だけでパパッと周回してるだけなんだが、みんなやっぱり小隊でやってるんやね --  &new{2015-03-26 (木) 18:49:11};
--長文ですまんが、協力戦はジオンしかやってないが、ソロで1発100万は難しいんじゃないかな。難易度ノーマルクリアで1周のスコアが50万~60万。毎週二回で終わらせてる。使用機体はゲルキャのみ、アムロ仕留める時に格闘機使う時もあるけど。核はキャタピラガーとロジャース仕留める時にだけ使う。他のエースはディフェンス、アタックで殴るだけ。状況次第ではアムロにも核使うが。正直ソロ協力戦に通常の強襲機はいらんと思うわ、ソロだと終盤のAP管理つらいし内蔵や貫通武器の恩恵がデカい。 --  &new{2015-03-26 (木) 18:55:21};
---↑書き間違ったわ、キャタピラガーとロジャース仕留める時ではなく、まだ動いてない初動に核で一撃かまして、速攻で戦術コマンドの帰投UPで本拠地帰る→終盤進軍してきたら、ディフェンスとアタックでボコる。 --  &new{2015-03-26 (木) 18:57:44};
---エースは焼夷弾が無いとまったく歯が立たないから、普通に格闘機で戦えるってのがすげぇわ。ゲルキャ持ってるからやったことあるけど、雑魚倒すのはすごく楽でいいけどエースにはどうにもならん。まあ俺はノーマルじゃ10万ちょいしか稼げないヘタレでもあるし… --  &new{2015-03-26 (木) 18:58:29};
--ここに書くことじゃないかもしれんがなんで他の人と一緒にやらないのか分からん。崖の上から迫撃砲撃つだけの単純作業じゃん --  &new{2015-03-26 (木) 19:04:27};
---メンバーでハズレ引いた時のストレスがなー。あと自分がうっかりやらかしてしまった時に感じる気まずさもな…。部隊員や友人とか固定のメンツいるんならソロでやる理由ないだろうけど。俺も昔は他の人とやってたけど、ソロ出来るようになってからはずっとソロだわ。一人だと緊張感あって、ちょっとした気分転換にもなるし。 --  &new{2015-03-26 (木) 19:10:01};
---少しのミスでキレるのとか、変なルールを持ってくるのも多いから、気の知れた身内とやるのが一番だと思うんだけどね --  &new{2015-03-26 (木) 19:10:13};
---デッキコスト拡張の回数無駄に食われる仕様がなければ俺もソロでやるんだけどなぁ・・・・ --  &new{2015-03-26 (木) 19:11:54};
--SML、シモカス、ライゲル、ゲルキャでミサイルBR無双。NPCに結構食われるけど、W5まで連キル維持してればW5の雑魚敵無限沸きでかなり稼げる。エースを低コストタンクの焼夷で動けなくしてる間に雑魚敵潰して稼げばいい。連キル維持は必須ね。あと、乗り換えても連キルは維持されるから、エースだけはタンク出して焼夷ハメで処理すること。よって必要なのは、通常戦力のミサイラー重撃2つ、エース処理用低コスタンク、コンテナ拠点破壊用強襲。 --  &new{2015-03-26 (木) 19:38:40};
--無理に一回でやらずEASYを4~5回クリアーとかでもいいのよ --  &new{2015-03-26 (木) 19:40:54};
--ソロって何時間かかるんや? --  &new{2015-03-26 (木) 21:35:20};
-ところでガンジオには我等がナンカンは関係してんの? --  &new{2015-03-26 (木) 19:18:57};
--してたらいかんのか? --  &new{2015-03-26 (木) 19:20:57};
---いかんじゃなくてなんかん --  &new{2015-03-26 (木) 23:28:35};
--○△かもしれんよ --  &new{2015-03-26 (木) 19:21:26};
---○△ってなんぞw --  &new{2015-03-26 (木) 19:22:09};
---ご存じないのですか!! --  &new{2015-03-26 (木) 19:24:02};
---丸山城建築するゲームになるのか --  &new{2015-03-26 (木) 19:24:50};
---○△か○凸か白黒つけようぜ --  &new{2015-03-26 (木) 19:39:07};
---アイラーブマルヤーマ --  &new{2015-03-26 (木) 19:39:17};
--予測変換で丸山がでたからちがうのかな --  &new{2015-03-26 (木) 19:40:48};
--ジオラマフロントは開発自体バンダイナムコゲームスだけど、基本ソフトウェア自体は Travian Games の物を使用しているのでライセンス料が結構かかっているらしい。なので、中盤以降のMS制作に10~20日間とかかる設定になっていて、いわゆる時短アイテムで稼ごうとしている。 --  &new{2015-03-26 (木) 20:04:59};
---ガンダムにTravian Gamesか、だいぶ稼がないといけないなw --  &new{2015-03-26 (木) 20:06:19};
---MS開発ツリーを見ればわかるが、本気で金を搾り取ろうとしているのが見て取れるよw --  &new{2015-03-26 (木) 20:12:44};
---どうあがこうと結局はバンナムのキャラゲーだもんなあ……。 --  &new{2015-03-26 (木) 20:14:54};
---ちなみに、皆大好きロラン君の乗るターンAガンダムは資金が4500000必要で開発に10日間かかる。自分はコレを見た瞬間、このゲームヤバいと思った。 --  &new{2015-03-26 (木) 20:27:48};
---村ゲだと建設に日単位とかわりとあるような。破壊されるわけでもないから一度立てたらOKだしね。 --  &new{2015-03-26 (木) 20:40:23};
---まぁブラウザゲーなら普通 なお --  &new{2015-03-26 (木) 22:03:32};
-ガンオンも正式サービス直後にメンテとかあったんか? --  &new{2015-03-26 (木) 19:51:58};
--あった。こんなすぐじゃなかったけどね。頻繁に会ったのは定期メンテの延長とか、定期メンテの後にさらに緊急メンテとかね。んで付いた名前が定期緊急メンテw --  &new{2015-03-26 (木) 20:01:44};
---酷い時は定期→延長→緊急→臨時でワンセットと言っても過言ではなかったからなwその頃からやってたせいか他のゲームやってて恐ろしく寛容になってた自分に気づいたよ。 --  &new{2015-03-26 (木) 20:08:49};
--直後は知らんがOWABI配布と緊急メンテは毎週やってたよ。あの頃のユーz-アは緊急メンテきても「お、いつもの定時緊急メンテか」って感じで耐性できてたレベル。 --  &new{2015-03-26 (木) 20:01:59};
--毎週3万もらえたからね定期で --  &new{2015-03-26 (木) 20:57:17};
-ギガンや砲撃ザクの格闘ってどう使えばいいんだろう --  &new{2015-03-26 (木) 20:00:22};
--ギガンなら内蔵格闘だし、バズ格闘でひるみひるみで転倒狙い。砲ザクは支援やら低コス重撃やらの低バランス機体狙い --  &new{2015-03-26 (木) 20:04:06};
---ただ、1発の威力は低いし転倒も狙えないから、死にかけに追撃いれる用途が一番なのかもな --  &new{2015-03-26 (木) 20:06:16};
--ギガンならバズ格、あと対空バズで転倒させた敵の追撃、でも一番楽しいのは余裕かまして正面から殴ってくる格闘機に格闘で判定勝ちして、ひるんだ敵の背中にバズぶち込む事 --  &new{2015-03-26 (木) 20:04:34};
--使わない --  &new{2015-03-26 (木) 20:04:54};
---まあ、ギガンのページとかでも「ギガンを生かせてない」って一蹴されてるしね。熟練したギガン乗りさんにとっては格闘積んでるギガンは邪道なんだろう --  &new{2015-03-26 (木) 20:07:26};
---楽しいくらいのメリットしかないからな --  &new{2015-03-26 (木) 20:14:20};
---楽しいといってもたまにしかやらないから楽しいのであって大部分の人間はすぐ飽きるしな --  &new{2015-03-26 (木) 20:15:15};
---タンクの格闘がアクションキーによる物とかなら良いと思うんだけどねえ。金限定武器とは言え武器スロットを一つ潰してでも使うべき武器じゃないのがねー… --  &new{2015-03-26 (木) 20:22:32};
---榴弾&炸裂、焼夷弾、これが必須で残り1枠格闘かマシになるワケだけど、圧倒的にマシのが有用だものな --  &new{2015-03-26 (木) 20:34:51};
---ギガンはバズ榴弾できないぞ --  &new{2015-03-26 (木) 20:56:39};
---&じゃなくてorな、文脈見ればわかるけどミスだから脳内変換しといてくれ --  &new{2015-03-26 (木) 20:58:00};
---突撃しながら迫撃したってええんやで --  &new{2015-03-26 (木) 21:18:20};
--焼夷→マシからの軸をあわせてパンチかなー --  &new{2015-03-26 (木) 21:11:57};
-ケンプ並の足回りを兼ね備えた、御神体を使ってみたい --  &new{2015-03-26 (木) 20:04:46};
--ゾック(強襲装備) --  &new{2015-03-26 (木) 20:07:44};
--ザメルそんな感じにしてくんないかな --  &new{2015-03-26 (木) 20:16:29};
--装備:高出力クローA3(二刀流) --  &new{2015-03-26 (木) 20:36:43};
//-( ´・ω・`)その昔、浄土真宗を開いたらんらん聖人という偉豚がいてだな… --  &new{2015-03-26 (木) 20:14:34};
//--(´・ω・`)甘藍♪ --  &new{2015-03-26 (木) 20:16:07};
//--とりあえず、インド式の本格的出家(前身の毛を全て、素手で毟り取る)のあとに出荷な。 --  &new{2015-03-26 (木) 20:29:27};
//---豚って薄毛だぞ?楽そう --  &new{2015-03-26 (木) 20:33:49};
//--(´・ω・`)らんらんも天国に行けますか? --  &new{2015-03-26 (木) 20:39:36};
--つまりケンプをご神体と同じ速度にすればいいわけだ(白目 --  &new{2015-03-26 (木) 23:21:12};
-GLAのHRの時に想定外の使い方された運営はHRを修正した。つまりフレピクのあの盆踊りは想定内といことだ。運営はガンオンやってないの思ってたけど、格闘移動で本拠点殴ってるん可能性が微レ存 --  &new{2015-03-26 (木) 20:15:20};
--運営「やっべwwwフレピクで拠点殴るの楽しすぎるんだけどwww --  &new{2015-03-26 (木) 20:24:23};
--直すことより直さないことに訴訟したい気持ちでいっぱいです --  &new{2015-03-26 (木) 20:39:09};
---心底同意。直せよ頼むから・・・ --  &new{2015-03-26 (木) 20:42:23};
--まさかHR撃つのにロックオン使われるなんて夢にも思わないよなぁ~w --  &new{2015-03-26 (木) 21:21:02};
---まさか多段格闘の2段目を後ろ向いて出すとは夢にも思わないよな~ --  &new{2015-03-26 (木) 22:03:17};
--全部なんかん城にすればフレピク入れてもそこまで殴られないから間接的に弱体化できるね。他機体もそんなに殴れなくなるけどな。あれ格地面設置してるしグレネードもワンチャンあるんかなとか思ったが微妙そう投擲強化つけて(遠投じゃないよ)壁当てで弾いて真ん中に転がせたら行けそうな気がするが。素直に格闘が一番いいのかもね。 --  &new{2015-03-26 (木) 22:43:36};
-低威力系のバルカンとかドムピカはFキーで武装枠と別にしてくれないかなぁ。フリッパーがFキーてまレーダー起動するように。バルカン20発とか打ちながら盾構えたり、サーベル抜きたいんだけどな --  &new{2015-03-26 (木) 20:34:06};
--まあ今後そういう機体は出る可能性はあるね、簡単に特徴つけられるし --  &new{2015-03-26 (木) 20:39:00};
--御要望に応じてジムヘッドでアクションキーをおすとネットとEMCがでてきます! --  &new{2015-03-26 (木) 20:39:18};
--いいね、固定武装システム。重量なしで1つだけ装備、外すか固定武装のない機体はパンチやキックになるとか --  &new{2015-03-26 (木) 21:42:51};
--初動コンテナを破壊する事故が多発する予感。補給は出ません^^ --  &new{2015-03-26 (木) 22:42:42};
-悲報:12機目の金ゲルJクイリロ。今まで作ったのはクイリロ4機(うち一機売却済み)射程3機、ビムシュ5機(うち一機売却済み)になってもうた。クイリロ売らなければよかった・・・ --  &new{2015-03-26 (木) 20:39:28};
--金図3枚で特性変更できるようにしてくれんかなまじで --  &new{2015-03-26 (木) 20:42:03};
--アンタまだやってたんかよwww課金してるの?それともGPガシャ? --  &new{2015-03-26 (木) 20:44:33};
---今回のはGP7機目。さすがにDXは回さんよ(第20弾でワンチャン射程4機目の金F狙撃狙いつつ) --  &new{2015-03-26 (木) 20:47:17};
--もうなにがなんだか… --  &new{2015-03-26 (木) 20:47:49};
--ここまで来ると精神面で何かおかしなとこが無いか心配になるなw --  &new{2015-03-26 (木) 20:49:58};
--ゲルJの人かwwまだ続けてたのかよww --  &new{2015-03-26 (木) 20:51:13};
--マツゲルほしくないの?あれもゲルググJだぜ --  &new{2015-03-26 (木) 20:58:49};
--画像忘れてたttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26391精神面おかしいというか、最初は射程二機目が出なかった維持(GP5機、DX5機計10機目で金射程二機目)あとは惰性で作ってる。オマケでマツゲルも金二枚おるよ --  &new{2015-03-26 (木) 21:00:58};
---ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26392マツゲルはこの右下に二機いるお --  &new{2015-03-26 (木) 21:03:52};
--サービス開始からずっとやってる俺の金図全部足したくらいの金ゲルjか --  &new{2015-03-26 (木) 21:03:57};
-階級維持できなくて下がるのは仕方ないと思う。が、意図的に下げて無双しながら目に付くもの片っ端から文句つけまくるってスタンスはどうなのよ --  &new{2015-03-26 (木) 20:52:57};
-ザメルのこと演習で撃ちまくってみたけど狙いやすいってレベルじゃないなw 実装したら御神体と戦車以上のアーマーになりそう --  &new{2015-03-26 (木) 20:53:41};
-夜7時まで仕事していると時間も無いし・・ログインしている暇が無いな・・ガンキャWDだけでも作っておこう --  &new{2015-03-26 (木) 20:55:29};
--7時で終わるとか裏山 --  &new{2015-03-26 (木) 21:06:08};
---分からんぞ朝4時出社とかかもしれん --  &new{2015-03-26 (木) 21:12:24};
---正確には8時間で朝の10時からだけどね --  &new{2015-03-26 (木) 21:24:55};
--今Sジ大佐だけど仕事してると1日1、2回戦闘できたらいいほうでデイリーなんて滅多にうまらない(愚痴 --  &new{2015-03-26 (木) 21:13:17};
--社蓄やってると社畜自慢大会したくなる時あるよなぁ --  &new{2015-03-26 (木) 21:30:00};
---そうでもしないとやってられねえからな…前の仕事は拘束時間長くて休みもなくて悲惨だった --  &new{2015-03-26 (木) 22:04:24};
-一昨年の2月頃にGPガシャ第二弾の極低確率で出るグフカスとFSを狙ってひたすら回していた頃が懐かしい --  &new{2015-03-26 (木) 21:04:13};
-新支援はリペマスならR2,FMでAEDは持たせなくていい感じかな? --  &new{2015-03-26 (木) 21:10:24};
--どこで運用するかじゃね、主戦場なら枠一つ潰してまではいらないし少数戦ならかなり強いし --  &new{2015-03-26 (木) 21:48:01};
--レーダー機として運用するなら設置物3個持ちでいい気がするさっさと置いて乗り換えないとCTがきつくなる、ジャブローとかのライン戦補助で乗るならリペアAED弾薬パックがいいと思う --  &new{2015-03-26 (木) 22:59:17};
-今月のDXは普通のラインナップだったので、前年度のようにゴールデンウィークを狙って4月30日のDXは豪華な機体が来る可能性が出てきましたね。やはり、ガーベラテトラと試作3号機の360コンビが来るのだろうか。 --  &new{2015-03-26 (木) 21:12:33};
--ドラッツェ「どうぞ」ボールⅡ「よしなに」 --  &new{2015-03-26 (木) 21:57:20};
-(´・ω・`;)私の心は夏模様 アチチ --  &new{2015-03-26 (木) 21:12:57};
--ち ん ち ん ちゃんばら --  &new{2015-03-26 (木) 21:21:46};
-いつまでフレピク基点で調整修正していくんだろうか・・・何某の強化とか全体修正とか拠点構造とか大体こいつを弄ればやらずに済んだことばかりじゃないか --  &new{2015-03-26 (木) 21:14:46};
--この調子だとサービス終了までじゃね、新MAPなんかフレピクがやばいならみんなフレピクにすればいいんだみたいな発想だし --  &new{2015-03-26 (木) 21:20:20};
--フレピクの動きは仕様です!僕たちが狙ってあの動きをしました(ドヤァ っていう詰まんないプライドから修正できないんじゃね? --  &new{2015-03-26 (木) 21:20:23};
--フレピク弱体しない限り売れるだろうし、弱体しないって言ったから安心して買える(フレピクのせいでユーザーが離れて売上げが下がるより、目先の利益重視が企業体制なんだろうな) --  &new{2015-03-26 (木) 21:30:36};
---GP落ちしてるんだから金払う奴いないと思うけど --  &new{2015-03-26 (木) 21:39:16};
---買うかどうかはユーザーの金と時間によるけど、弱体されたら買う理由が無くなるし、弱体されるかもしれないと思ったら買わなくなるだろ --  &new{2015-03-26 (木) 21:43:14};
-そういえば無敵時間中にアーマーと弾薬の回復ができなくなってることに対して、運営からなんか連絡とかあった? --  &new{2015-03-26 (木) 21:41:08};
--一応問い合わせフォームから送ったがなんにもレスないな。 --  &new{2015-03-26 (木) 21:44:37};
--不具合についてに追加されてるな --  &new{2015-03-26 (木) 22:08:56};
-悲報 岩塩稼働時間<メンテ --  &new{2015-03-26 (木) 21:51:22};
--しかもゲーム内時間が正式稼動前に戻るから実質、いまだに正式稼動していないことになる --  &new{2015-03-26 (木) 21:52:58};
--岩塩って稼働するもんか?掘削機かなにか?(すっとぼけ) --  &new{2015-03-26 (木) 21:53:04};
---まろやかに編集した奴、やるじゃない…! --  &new{2015-03-26 (木) 22:08:37};
--まるで若いころの丸山を見ているようだ --  &new{2015-03-26 (木) 21:54:48};
--定期臨時メンテナンス~朝までコース~ か --  &new{2015-03-26 (木) 21:58:29};
--コズミックブレイク2も今日はダメみたいですね・・・ --  &new{2015-03-26 (木) 22:05:21};
---さすがにCSは格が違った --  &new{2015-03-26 (木) 22:26:43};
---さすがゴミカッス --  &new{2015-03-26 (木) 22:35:32};
-ナハト→ステルスレーダー フレピク→格闘不可拠点 これでどっちも凸が殺されておあいこだろ --  &new{2015-03-26 (木) 22:00:49};
--格闘不可拠点ってあったっけ? --  &new{2015-03-26 (木) 22:03:08};
---木主は対ナハト用のアンチステルスレーダーが実装されたから、対フレピク用の格闘不可拠点が実装されたらどっちも凸が殺されておあいこになるっていいたいんだと思うよ。 --  &new{2015-03-26 (木) 22:06:01};
---それってフレピク以外の格闘機も全部拠点なぐれなくなるじゃん。 --  &new{2015-03-26 (木) 23:00:50};
--まどろっこしい事しなくても、「格闘移動削除」で全て解決なんだけどなw --  &new{2015-03-26 (木) 22:04:05};
---解決できればな… --  &new{2015-03-26 (木) 22:17:20};
--ナハトは拠点斬ってもいいのか・・・(困惑) --  &new{2015-03-26 (木) 22:10:24};
---拠点までたどりつけたらな --  &new{2015-03-26 (木) 22:14:24};
--格闘は箱拠点ダメージ無効とかでいいだろ。ナンカンはきちがい --  &new{2015-03-26 (木) 22:33:02};
---よくない。フレナハ以外の格闘機が全部死ぬ --  &new{2015-03-26 (木) 23:10:31};
---死ね。もうほかの機体とか気にしてたらどうしようもないレベルになってる --  &new{2015-03-26 (木) 23:13:16};
---格闘で殴れないと死ぬ機体なんてごく一部だろ。大抵はバズかSGを持ってるし、そもそもMS戦が本領だったりする --  &new{2015-03-26 (木) 23:31:29};
---本拠点を格闘で殴る選択肢が単純に消失するんだから良くはないだろ。 --  &new{2015-03-26 (木) 23:34:57};
---それ自体は良くなくても全体として大分良くなると思うけどな。他の機体でも殴りやすい裸だけは無効なしでいいやろ。どうせ水中の箱とか以外ガンガン格闘で殴るのはフレピクナハトくらいのもんだ。 --  &new{2015-03-27 (金) 00:26:00};
---新MAPの遺跡のと同じ形状になれば、殴る部分が地上にあるからフレピクナハトじゃなくても同じ位殴れるんやで。砲台の強さを調整してから他MAPのも差し替えれば大分良くなるはず。 --  &new{2015-03-27 (金) 00:59:56};
-(´・ω・`)もう一機居たのね。壁紙にしたわよ~。[[夜鹿Ⅱ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26394]] --  &new{2015-03-26 (木) 22:15:54};
--らんぶたきらいはやるすき --  &new{2015-03-26 (木) 22:18:10};
---(*´ω`*)流行る! --  &new{2015-03-26 (木) 22:20:22};
--右下のどうやって消すんだろうな、すげーきになる --  &new{2015-03-26 (木) 22:23:41};
---抽出かな? --  &new{2015-03-26 (木) 22:29:28};
---(´・ω・`)逆に考えるのよ。右下のLoadingが消えた時にキャプチャしてるの。それから白くフェードしてる絵に補正を掛けて、元の絵に近い状態にしてる感じよ~。らんらんに絵の才能はないわ~ -- [[木主]] &new{2015-03-26 (木) 22:37:13};
---凄い努力!ありがとう!でも出荷だよ。 --  &new{2015-03-26 (木) 22:40:17};
---(´・ω・`)そんなー! -- [[木主]] &new{2015-03-26 (木) 22:41:50};
---(´・ω・`)補正!その手があったのね!今度動画キャプしてやってみる --  &new{2015-03-26 (木) 22:43:31};
---らんらんすげぇじゃねーか!良いこと聞いたぜ -- [[枝]] &new{2015-03-26 (木) 22:47:32};
---ためになったから出荷するのは明日にしてやる --  &new{2015-03-26 (木) 23:18:06};
---↑は嘘だ --  &new{2015-03-26 (木) 23:44:47};
--音でバレててレーダー毎斬られそうだな。 --  &new{2015-03-26 (木) 22:54:29};
---BR持ってるって事は攻撃する気満々なんだろ?気が付いてなくても返り討ちでやられる未来しか・・・ --  &new{2015-03-26 (木) 23:19:19};
-新マップの拠点入り口の段差やめちくり〜。うちの強襲ガンタンクちゃんがねずれなくて困っとんじゃ〜^^ --  &new{2015-03-26 (木) 22:19:23};
--余裕ある距離からブースト中にジャンプすれば大して気にならんよ。もしくは上から入れ --  &new{2015-03-26 (木) 22:36:29};
---残念上は封鎖中だ --  &new{2015-03-26 (木) 22:44:01};
--あれね、ちと工夫するとタンクでもスルッと凸できるルートがあるんだぜ。 --  &new{2015-03-26 (木) 22:36:30};
--ほぉほぉ。いいことを聞いたので時間あったら演習で練習してみます^^ --  &new{2015-03-26 (木) 22:43:03};
-ロビーに香り高いのが居ると微笑ましくなるよな(くさいって訳じゃないよ) --  &new{2015-03-26 (木) 22:28:32};
-俺だけか?ガンオンがはじめられない --  &new{2015-03-26 (木) 22:37:01};
--勝ち組じゃないか --  &new{2015-03-26 (木) 22:41:23};
--俺だけか?まともな人生がはじめられない --  &new{2015-03-26 (木) 22:51:41};
---今すぐキャラデリして新しく生まれ変わるんだ --  &new{2015-03-26 (木) 23:01:14};
---だからリセマラしておけとあれほど言ったのに… --  &new{2015-03-26 (木) 23:07:23};
---キャラクリはミスったけど、初期リスポーン地点がJPNだったからつい満足しちゃってさ・・・ --  &new{2015-03-26 (木) 23:15:39};
---おまおれ。やっぱJPNって偉大だよな --  &new{2015-03-26 (木) 23:43:22};
-EXチケット、負けだと1枚しかもらえないんだから、階級とか気にしてない人は、負けてたらCまでptとって放置で他のことしてた方がいいな。カウント30秒でアナウンス入るし。つかなんでこんな仕様にしたのか。そうしろって言ってるような仕様変更だな。 --  &new{2015-03-26 (木) 22:57:35};
--ヤンのせい --  &new{2015-03-26 (木) 22:58:24};
---いやーん。 --  &new{2015-03-26 (木) 23:00:10};
--もうそこまでやる気ないならガンオンやめろよとしか言えんわな --  &new{2015-03-27 (金) 00:29:00};
--負けても最後まで戦って、つぎ勝利するための練習するべきだろうね。 それが正常で建設的な反応。  --  &new{2015-03-27 (金) 06:44:55};
-悲報 岩塩一度メンテ明けるも再度臨時メンテで無事死亡 --  &new{2015-03-26 (木) 23:01:19};
--5分くらいはプレイできたな(白目) --  &new{2015-03-26 (木) 23:03:47};
--やっぱりバンナム。アクションゲーだろうがクラクラゲーだろうが詰めが甘いw --  &new{2015-03-26 (木) 23:05:32};
--ガンダムジオラマフロントの略は岩風呂じゃないのか・・・ --  &new{2015-03-26 (木) 23:06:47};
---神ゲーのジオニックフロントと略称が同じになるからガンジオってことでここは一つ --  &new{2015-03-26 (木) 23:07:48};
--さっきから岩塩をガンエンっとおもってワケわからんかったけど、さっきからいってるのガンジオか。やっとわかったw --  &new{2015-03-26 (木) 23:08:05};
--アクセスしにくい問題がどうとか言ってるけど一部のクレーマーが文句言ってるだけと信じよう(震え声) --  &new{2015-03-26 (木) 23:08:54};
--ジオラマフロントが岩塩なら、ガンオンは岩怨かね? --  &new{2015-03-26 (木) 23:09:38};
---ガンオンはガンオンでおk --  &new{2015-03-26 (木) 23:13:39};
---がおー に一票 --  &new{2015-03-26 (木) 23:16:54};
--うわああああ!あれを待っててこことあっちのwikiを行ったり来たりしてるのに! --  &new{2015-03-26 (木) 23:15:50};
--あっちの雑談版で理由付け完了したな。しょっぱいゲームにならなければいいな。 --  &new{2015-03-26 (木) 23:20:36};
--動けジオなぜ動かん --  &new{2015-03-27 (金) 00:17:44};
-未だに開幕凸はジオンが勝ちとか思ってる諸君! 凸中のケンプは簡単に倒せるから拠点に4、5人程度重撃が居ればあっさり止まるぞ! --  &new{2015-03-26 (木) 23:16:04};
--い、今ならD改で近くまで来て暴走しながらビムコ盾構えて突っ込んで来るBD2も居るから! --  &new{2015-03-26 (木) 23:20:36};
---ジムへ<俺に任せろー! --  &new{2015-03-26 (木) 23:21:47};
-あの狭い新MAP。連邦でやって6連敗中なんだけど勝つにはどうすりゃいいの? ちな大将~准将部屋。戦術プリーズ --  &new{2015-03-26 (木) 23:20:16};
--准将が少なくて中将以上が多ければ勝つ --  &new{2015-03-26 (木) 23:21:06};
--どうもこうも歩兵の力で全部決まるマップだからな… --  &new{2015-03-26 (木) 23:26:49};
--さっきは初動ちょい負けてたけどレダ完備で僻地ネズルートも常に誰かいる状態でネズミ全く通さず 最終的に大差つけて勝ったわ 准将少なめの将官部屋 --  &new{2015-03-26 (木) 23:29:08};
--参考にフレピク大将の履歴を見てたら凸してた。今までみたいなD格×2→離脱→D格×2を繰り返すのではなく、ブースト切れるまで殴り続ける方法でやられれば即次のフレピクで凸。KDがえらいことになるけど特攻が正解かも --  &new{2015-03-26 (木) 23:29:09};
---フレピクユーザーだけど、理由教えるよ。 あのネット砲台、補足からの発射が異常に速いんだよ。あれのせいで離脱が不安定になるから、それを織り交ぜるよりも殴り続けた方が効率いい。 --  &new{2015-03-26 (木) 23:45:47};
---つーかあれよ。普通のMSだったらフレピク以上に全くなぐれないんだけど。糞ゲーすぎないかこれ --  &new{2015-03-26 (木) 23:50:33};
---そのうち本拠点内ダッシュ不可とかにされそう。なおフレピクはN格連打で高速移動するもよう。 --  &new{2015-03-27 (金) 00:04:39};
---↑いや、だから前から言われてる。フレピクが殴れない=既存のMS全部なぐれないって。一番殴れるのがフレピクだから、それに合わせたら他がもっと死亡するって運営は馬鹿から気づかないのよ --  &new{2015-03-27 (金) 00:07:10};
--ピクシー4機でネズミ。それ以外にする事はない --  &new{2015-03-26 (木) 23:30:18};
--本拠点まで着いたら一発殴ってすぐ出てって何往復もしてるなあ --  &new{2015-03-27 (金) 00:53:25};
--連邦は開幕拠点踏まずにガン防衛が正解だと思うわ、狭いマップで前に出るから防衛間に合わないんだし逆にジオンは課幕ガン防衛されたら中央の洞窟メインじゃないと厳しいと思う --  &new{2015-03-27 (金) 01:50:00};
---防衛後に北のライン押し上げてりゃ拠点殴れる位置まで行けるからな雪合戦してる人のバズが拠点内まで飛んでくる近さ --  &new{2015-03-27 (金) 08:03:57};
--勝つためにどうこうってマップじゃないよアレは。20分好き勝手やって気づいたら結果として勝敗出てたってマップ。 --  &new{2015-03-27 (金) 02:10:06};
--チャーバズの発射もやたら早いよな --  &new{2015-03-27 (金) 03:24:14};
--強襲メインの人は260強襲でひたすら凸ってるのが良いかもな --  &new{2015-03-27 (金) 03:24:46};
--1取あるなら、コンカス アクア2機A3とフレピク(ピク)A2でひたすら拠点殴ってます。 --  &new{2015-03-27 (金) 07:41:40};
-金の小隊防衛リボンを獲得せよ!(DX3枚) あっ・・・(察し) --  &new{2015-03-26 (Thu) 23:35:45};
--の、野良小隊あるし(震え 今ならナンカン遺跡で結構簡単にとれるんでないかね --  &new{2015-03-26 (木) 23:37:32};
---人が集まらない(迫真) --  &new{2015-03-26 (Thu) 23:45:37};
--俺は金の武勲小隊に混じってたらとれてたよ --  &new{2015-03-26 (木) 23:48:58};
---その手があったか・・・ --  &new{2015-03-26 (Thu) 23:50:49};
--アシストでも防衛ポイント入るから爆風武器撒いとけ 後は拠点や数字の周辺に引き込む立ち回りと死なないこと --  &new{2015-03-27 (金) 00:06:15};
--楽勝じゃん。うちなら部隊で呼びかければ余裕で集まる。 --  &new{2015-03-27 (金) 00:15:22};
-人気機体来たから仕方ないとは言えEX新機体が全く話題に挙がらなくなったな。 --  &new{2015-03-26 (木) 23:36:54};
--EX→EX→DX と間隔が短かったからねぇ 前回のDX4号機と今回のDX青2.3が話題になったし ノリスザクパンチ好きだけどね --  &new{2015-03-26 (木) 23:51:16};
--ひっそり使ってるよ WDキャはクイリロでグレぽい榴弾してるけどなかなかよい 精密Fも重撃とかなら落とせるし --  &new{2015-03-26 (木) 23:57:40};
-おっぱい派(連邦)、お尻派(ジオン)、お腹派(アクシズ)だったらどの陣営に行く? --  &new{2015-03-26 (木) 23:48:45};
--ジオン一択ですわー、ジオニストで良かったわー --  &new{2015-03-27 (金) 00:45:06};
--セイラ派(連邦)、シーマ派(ジオン)、ハマーン派(アクシズ)から一つ選んでくれ。 --  &new{2015-03-27 (金) 00:53:00};
---全部ジオンの女じゃねぇか! --  &new{2015-03-27 (金) 00:56:24};
---マジだwww --  &new{2015-03-27 (金) 02:44:07};
-なんか不具合たくさんあるね OIWABIに期待 でもたいしたお詫びないのよね、毎回。 --  &new{2015-03-26 (木) 23:54:21};
--なんですかその変なのは --  &new{2015-03-26 (木) 23:59:36};
-鹵獲期待そろそろ更新されないかねえ・・・グフ・ドム・一発のハイゴがある連邦と比較してジオンの鹵獲はちょっとひどくね?機体性能はそれなりでもなぜかやたらとH推しなせいでまともな射撃武器持ってる機体もd式格闘もないし瞬間火力のある期待もいないし。せめてパニキのマシがFならなあ… --  &new{2015-03-26 (木) 23:56:26};
--機体性能は置いといても、鹵獲とプレボは手を加えて欲しい・・・飽きてきた --  &new{2015-03-26 (木) 23:58:47};
-速報、岩塩がガンオンの最遅メンテ明け時間更新。日をまたぐ可能性大 --  &new{2015-03-26 (木) 23:58:21};
--やttったたたたあああああああまたったたたたあああああ言いいいいだzっぞおおおおおおおおお --  &new{2015-03-27 (金) 00:01:11};
--跨いだな。 --  &new{2015-03-27 (金) 00:00:00};
--激動の初日が終わったな プレイしてたら弾き出されて今日のプレイ内容初期化 メンテ終わったと思って入ったら即弾き出されてそのまま日を跨ぐ… --  &new{2015-03-27 (金) 00:02:28};
--岩塩正式化初日の内容。17:00 プレイ開始→17:30 緊急メンテ→22:50 ゲーム内時間をβ最後まで戻して再始動→23:00 同じ症状発生のため再緊急メンテ→現在に至る --  &new{2015-03-27 (金) 00:03:22};
--&color(Red){''&size(13){岩塩の革新};''};として歴史に残すか・・・ --  &new{2015-03-27 (金) 00:05:21};
---沿革? --  &new{2015-03-27 (金) 00:09:20};
---「統合整備計画(当日更新)の悪夢」も宜しく頼む --  &new{2015-03-27 (金) 00:08:21};
--正式サービス初日に緊急メンテでプレイ出来なかったゲーム、という伝説を作ってしまったな --  &new{2015-03-27 (金) 00:31:14};
---ガンオンも見切り発進だったがそれ以上かw --  &new{2015-03-27 (金) 03:22:50};
--3時(約45分後)から負荷テストとか平日のこの時間でまともな負荷なんて掛けられないような --  &new{2015-03-27 (金) 02:18:30};
-ジョニーライデンの帰還最新刊も面白いな。コレ読むと出てきたMSをガンオンで乗りたくなってしまうんだよなあ。 --  &new{2015-03-27 (金) 00:05:08};
-岩塩ってなにW --  &new{2015-03-27 (金) 00:09:18};
--ガンダムジオラマフロント→略称どうする?→ガンジオにしよう→岩塩 --  &new{2015-03-27 (金) 00:10:22};
--わかりにくいwwwガンエンって読むんじゃねそれw --  &new{2015-03-27 (金) 00:40:44};
---がんえんって読んでて意味分からんかったわ。カタカナでええんやない? --  &new{2015-03-27 (金) 01:28:08};
--ガンエン・・・ガンオンか?と思ったらそっちかよ --  &new{2015-03-27 (金) 03:15:08};
-あっちの雑談板で運営を名乗るものが4時予定って言ってるぞ。当たったら運営もここも見てるって事だな。 --  &new{2015-03-27 (金) 00:10:52};
--「GMですがアカウントとパスワード教えてもらえますか?」って言われたらホイホイ教えそうだな木主 --  &new{2015-03-27 (金) 00:24:57};
-タイトル画面のボールが使ってるのは明らかにツインリカバリー… --  &new{2015-03-27 (金) 00:14:14};
--つまりボールⅡにはツインリカバリーが・・・!? --  &new{2015-03-27 (金) 00:28:27};
-2年前はプロゲル、去年はアレケン、ゴールデンウィークは間違いなくその年の目玉が来るね。 --  &new{2015-03-27 (金) 00:24:28};
--夏のボーナスと冬のボーナス商戦狙いじゃなかったっけ。 --  &new{2015-03-27 (金) 00:50:21};
--そのためのBDでDXとマスチケ回収期間なんだよなあ。だから、そろそろ開発強化イベントくると思う --  &new{2015-03-27 (金) 01:01:20};
-両軍プレイ連邦メインフレピク中将してるけどアンチステルスレーダーとかやりすぎたな。トリントンが悲惨なことになってる。あとよりによって通常レダより音わかりにくいのが色々致命的だわな。普通わかりやすくするもんだろうに --  &new{2015-03-27 (金) 00:26:55};
--あのノイズ音わかりにくいから発見しそびれることが多い。 連邦ではレーダー置いてるんだけど、被破壊率が目に見えて低い。 ジオンナハト大将、連邦対ナハト少将 --  &new{2015-03-27 (金) 00:34:21};
---通常レダがアンチステルスになるあげくさらに普通よりわかりにくいとかないよなあ。 --  &new{2015-03-27 (金) 00:53:22};
--ジオンは機体サイズでかいせいか全体的にコソコソしすぎだから、もっと堂々と戦うべき。 運営もそれを見越してステルス無効レーダー実装したんだろうな。 --  &new{2015-03-27 (金) 08:25:23};
-運営「鹵獲フレピク、鹵獲ナハトを実装します^^」とかそのうちやりそう --  &new{2015-03-27 (金) 00:41:47};
--精々コンカス3のフレナハが何か怖いことある? --  &new{2015-03-27 (金) 00:44:07};
---馬鹿かお前。 鹵獲機ってことは設計図いらないんだよ。 群れてやってくるんだよ。 初動で凸、二時凸で鹵獲機。 これだけで終わるわ --  &new{2015-03-27 (金) 00:54:16};
---↑バカはお前だろ 改造も半端モジュもなし装備も固定で何ができると思うの?使ってもないのに知ったか恥ずかしいよ? --  &new{2015-03-27 (金) 01:00:19};
---改造半端?何言ってんだ。 装備固定?フレピクはともかくとして、ナハトは木主の言い方からするとD3装備、鹵獲機の特徴ユニーク持ち(ステルス)+@(地雷破壊に使用可)だろ? んでモジュールとかはどうしても不利になるけど、これを忘れちゃ困る。戦いは数 --  &new{2015-03-27 (金) 01:10:04};
---1戦1回しか使えない使い捨てが群れで来るのか? --  &new{2015-03-27 (金) 01:13:24};
---むしろ群れで来てくれた方が楽かもしれないぞ? 群れでこなかった時は、ネズミごとに防衛が湧かなきゃならん。その度に前線から人は減るし、かといって対処しなければゲージがたくさん削られる。 --  &new{2015-03-27 (金) 01:17:20};
---↑↑だから、そういう状態で使い物になるほどフレナハが便利だと思ってるならバカそのものなんだよ しかも戦いは数?フレナハは仮にも操作に熟練が必要でみんな使ってもマトモに殴れたりしない。ナハトはそもそも集団ゴリ押し凸する機体じゃない。 --  &new{2015-03-27 (金) 01:19:43};
---てか実装すらされてない物に対してこんなこと話しても仕方ないな。最初に暴言はいた自分が悪かった。すまない。フレンドに低レベルコンカスで頑張ってネズミの練習してるのがいるんだよ。そいつをバカにされた気がしてついカッとなってしまった。 --  &new{2015-03-27 (金) 01:22:29};
---↑ああ、コンカス3が~て人に対してかっとなっちゃったのか。鹵獲はこうだからうんぬんとかじゃなく。納得した。俺もバカだの口悪く暴言吐いてすまなかった。 --  &new{2015-03-27 (金) 01:24:18};
---DX時代から頑張って使い続けてるうちのグレスロフレピクに何か一言(半ギレ --  &new{2015-03-27 (金) 02:40:47};
---↑俺は高カスだが、昨日プロケンとタイマンになってMG対ガト勝負になったけど勝ったよ。よくよく考えればプロケンより機体性能上なんだよなフレピクって。 --  &new{2015-03-27 (金) 03:43:10};
--その前に鹵獲アレックス(ロケシュ・万バズBRFAビーサーD出力)鹵獲ケンプ(ロケシュ・二挺BZ・SGM・チェーンマイン)に違いない。 --  &new{2015-03-27 (金) 01:30:51};
---装備はケンプの方がガチだな。 --  &new{2015-03-27 (金) 01:32:34};
-連邦メイン将官だけどジオンかわいそうなくらい弱いな --  &new{2015-03-27 (金) 01:25:23};
--フレナハが双璧で、しかもMS戦は元からジオン不利で片方だけ潰されたんだから当然だよ。アンチステルスのために入れる奴がいるか?とか寝言言ってる人も多かったけど勝ち意識が高い高階級ほど価値に大きく影響するアンチステルス入れない理由がないんだしね。 --  &new{2015-03-27 (金) 01:26:56};
--連邦将官だけど勝率9割くらいに上がった。やばいくらい勝てるw --  &new{2015-03-27 (金) 01:29:30};
---逆に言うと両軍したことない人が散々言ってた「ナハトはフレピクと同じような強制突破できる空飛べる」って意見がてんで的外れだったことの証明になったね。アンチレダだけでトリントン無傷こちらだけねずりまくるなんて珍しくなくなった。 --  &new{2015-03-27 (金) 01:31:39};
---逆にジオンキャラの方はまるで勝てないけどw --  &new{2015-03-27 (金) 01:32:05};
---折角、鹿ⅡがAED焚いてくれたのに復活しなかった。外したのかな?えらい射程短いみたいだね、短い分爆風でてもいんじゃねw --  &new{2015-03-27 (金) 01:32:59};
---↑遺跡は砲ジュアッグの力でなんとかなることも多い --  &new{2015-03-27 (金) 01:33:07};
--だね ジオンに全盛期レベルのGLAより少し足回りが悪いやつ入れたら良いと思うな --  &new{2015-03-27 (金) 01:33:53};
---どういうこと? --  &new{2015-03-27 (金) 01:34:59};
---あのHRはどういう足回りがあったとしてもぶっ壊れだからやめるんだ --  &new{2015-03-27 (金) 01:35:25};
---フレピク対策andMS戦強化 流石に全盛期のHRはやりすぎだけど --  &new{2015-03-27 (金) 01:44:32};
--シュナイド(フレッド機)をフレピクミラーとして実装しよう(提案) --  &new{2015-03-27 (Fri) 01:36:54};
---ちょっと待てwシュナイドって人の名前じゃなかったかww --  &new{2015-03-27 (金) 09:11:23};
--トリトンでのネズミが不可能になったのがでかすぎる。あとに待ち構えているであろうL字NYなんかもうどうにもならなくなるだろうな --  &new{2015-03-27 (金) 01:49:47};
---うわぁ 地下から行くのも丸わかりになっちゃうしね --  &new{2015-03-27 (金) 01:53:27};
--メンテ後の連邦キャラ13勝2敗 ジオンキャラ:0勝9敗 数字で見るとすごい差だなこれ --  &new{2015-03-27 (金) 02:12:08};
-なぜ銀ゾゴが弱いと言われているのかと気になってページ見てみたら・・・なんだあいつマシンガンすら持ってないのか --  &new{2015-03-27 (Fri) 01:35:45};
--ラグあたりが無くなった今のミサイルを考えれば、2回目の修正はいらんかったよなぁ・・・ --  &new{2015-03-27 (金) 01:37:12};
--メイン武装が爆風すらないミサイル、使えそうな武装はD式までの格闘とスッカスカ内蔵パンチのみ。そりゃそうなるわ --  &new{2015-03-27 (金) 01:40:10};
--格闘を当てれる腕と判断力があるなら銀でも十分よ --  &new{2015-03-27 (金) 01:40:20};
---でもそれゾゴじゃなくてよくね --  &new{2015-03-27 (Fri) 01:43:15};
---しかしそれは他の機体でやったほうが強いし楽だしと… --  &new{2015-03-27 (金) 01:43:18};
---ぶっちゃけゾゴに乗るなら佐官以下でやってほしいけどね。上じゃ通用しない --  &new{2015-03-27 (金) 01:53:21};
--まぁコスト260が良いとこだろ --  &new{2015-03-27 (金) 01:51:58};
---260は高すぎじゃない? --  &new{2015-03-27 (金) 01:54:42};
---マリンが220コストだから200コストだな --  &new{2015-03-27 (金) 02:12:50};
--あれで強い方がどうかしてるぜ。 --  &new{2015-03-27 (金) 01:54:32};
---強くない機体は将官戦で使わないでほしい。未だに将官とかでも乗ってる馬鹿がいるし、使いたいだけなら演習でも十分 --  &new{2015-03-27 (金) 01:57:29};
---いつも思うんだが↑みたいな馬鹿がわくのはなんでだろう?弱い機体でも将官維持できてる人はかなり役にたってるはずだし、好きな機体を使えないキャラゲーとかゴミ以下やろ。演習で十分とか他人が決めるもんでも無いのに。 --  &new{2015-03-27 (金) 02:04:12};
---察してやれ ジオン将官はイライラしてるんだきっと --  &new{2015-03-27 (金) 02:12:40};
---連邦将官でもこういうバカいたしバカは陣営関係ないよ。ジオンは嫌いだがジオンの括りにされちゃジオンも可哀想だろ。 --  &new{2015-03-27 (金) 02:30:19};
---だがゾゴではナハトみたいな活躍はできんし、だからって万能機ってわけでもないし、格闘性能ですら劣ってるから使われるのは迷惑っちゃ迷惑。ナハトでやれってなるし --  &new{2015-03-27 (金) 02:36:38};
---某AC北斗の拳の(*M*)さんみたいに最弱キャラ使い込み過ぎて、そのキャラを使った時が最強な人もおるんやで。すべて一律に迷惑扱いするのはあかんやろ。そもそも迷惑ならすぐに階級落ちるやろ? --  &new{2015-03-27 (金) 02:45:30};
---こういう事を言う奴がいるから将官戦場行きたくないんだよなぁ。こっちは勝利数で勝手に昇格しただけなのに。 --  &new{2015-03-27 (金) 08:42:10};
--銀ゾゴはコスト下げるか追加武装かブーメランの強化でもしてくれないと悲しさしか無いよね --  &new{2015-03-27 (金) 01:57:09};
---ナンカン「グフカスと同じヒート剣なので同じ2段格闘いれました」ドヤァ --  &new{2015-03-27 (金) 02:11:15};
--ここだけの話、ナハトと同じコストなんだぜ --  &new{2015-03-27 (金) 01:57:57};
---マジかよ銀ゾゴ弱体だな --  &new{2015-03-27 (Fri) 02:06:22};
---↑もうやめて!銀ゾゴのライフは0よ!! --  &new{2015-03-27 (金) 02:12:11};
---300強襲最弱ってだれやろ?一応全部金図で考えるとしてもゾゴックか? --  &new{2015-03-27 (金) 02:24:58};
---ガーカスを忘れてもらっては困る --  &new{2015-03-27 (Fri) 02:37:20};
---シュツがあるというだけで一応戦えるようにはなる…よな? --  &new{2015-03-27 (金) 02:40:07};
---マジでゾゴックは癖強すぎて使い物にならないレベル --  &new{2015-03-27 (金) 02:50:58};
---ガーカッス先輩は転けないビムコ盾で対連邦戦で活躍できるから(震え声)マジレスするとジオン側だと鹵確機体にこいつを選んでる人は良く見かける。 --  &new{2015-03-27 (金) 02:51:10};
---ガーカスはジオンに生まれていればそれなりに需要あったんだろうか… --  &new{2015-03-27 (金) 03:00:58};
---シュツあればシュツ格できるようになるからまともな機体になるよ。 --  &new{2015-03-27 (金) 03:01:11};
---うん。トローペンでいいな --  &new{2015-03-27 (金) 03:09:08};
---ガーカッス先輩は盾成分の足りないジオンの貴重なメイン盾 --  &new{2015-03-27 (金) 03:10:49};
---生まれた時はグフカスに相手するの面倒だって思わせる重要な仕事があったんだぞ --  &new{2015-03-27 (金) 05:55:27};
--水中でならめちゃ強くね?近距離なら切ればいいし、中遠距離はブーメランあるし --  &new{2015-03-27 (金) 03:07:28};
--水中でのアンパンチの伸びはなかなかやばい。縮地使ったんじゃないかって距離から殴られたぜ --  &new{2015-03-27 (金) 03:11:58};
--グラップラーゾゴックを銀でもいいからとGPガチャ回し続けてる俺に心が折れる素敵なスレだ_| ̄|○ ゾゴは何でブーメランをミサイル仕様にしたのか今でも謎、4点マシ仕様でよかったんや・・・ --  &new{2015-03-27 (金) 07:34:03};
-ナハト封じしたとたんにゲージがこんなに傾くんだな。ケンプもっと頑張れよ --  &new{2015-03-27 (金) 02:14:22};
--ケンプなんてエサよ --  &new{2015-03-27 (金) 02:15:48};
---低コスよく使う人からしてみれば2丁バズが怖くてしょうがない --  &new{2015-03-27 (Fri) 02:34:07};
---低コスにさえ脅威を与えられない最高コストMSってなんぞ・・・ --  &new{2015-03-27 (金) 02:37:34};
---逆に考えるんだ、撃破されちゃっても良いさと。ワンチャンあるだけアレックスの相手よりマシ。低コスにBZシュツ使わしたら使わしただけ弾薬が厳しいケンプは補給に戻らなきゃいけなくなる。 --  &new{2015-03-27 (金) 02:39:27};
--だから運営が連邦を優遇しすぎてこんな事態になってるって分かれよ。そもそも環境的にケンプに刺さる武装が連邦側に多いからケンプ頑張れっていってもこれ以上頑張れねぇよww --  &new{2015-03-27 (金) 02:56:17};
---連邦メインの人数が増えない限り優遇は続く、ジオン専が連邦専になってもいいってくらいの魅力(MS以外)がなきゃこれからもな。 --  &new{2015-03-27 (金) 03:28:41};
---ここの運営って馬鹿だから、あんまり連邦優遇しすぎるとジオンから連邦に人が流れるってんじゃなく、ジオンから人がいなくなってゲーム人口が減るってのが理解できないのかね。 --  &new{2015-03-27 (金) 03:47:37};
---運営から優遇されて勝たせて貰えるから、が理由で連邦やる人ってチートとかも平気で使う人と同種な気がする。マトモなゲーマーなら陣営優遇されるのも嫌だしそーいう人達が自陣営に増えるのも嫌だろう、一番の被害者は本当に好きでやってる元からの連邦派の人達ではないだろうか? --  &new{2015-03-27 (金) 05:06:58};
--あんな産廃誰が乗るんだよ --  &new{2015-03-27 (金) 03:30:04};
--シーマゲルMさっさと実装してあげてほしいわ。うるさいから・・・ --  &new{2015-03-27 (金) 03:32:18};
--ナハトはMS戦も強いのだからいいじゃない。  --  &new{2015-03-27 (金) 08:28:36};
-新マップ、ボーナスステージ。 --  &new{2015-03-27 (金) 02:16:51};
--勝ってると面白い。負けてると面白くない --  &new{2015-03-27 (金) 02:49:23};
--まぁ左側ガン有利だから左側がどうかやな。 --  &new{2015-03-27 (金) 02:55:26};
-トリントン、遺跡、東南アジアの連邦ボーナスステージ感が半端無い。ジオンメインでやってたけど楽しさに出会えなくなってきたなぁ… --  &new{2015-03-27 (金) 02:23:38};
--昼間ならジオンボーナスステージだよ(佐官戦場 --  &new{2015-03-27 (金) 02:51:29};
--マジでな。将官戦場で初動そこそこ殴って差をつけても捲られて負ける。ここで勝ったことないよ。フレピクは飛んで殴りに来るしナハトはステルスレーダー張られてるから強行突破しようとしても無理だし、4号機はMBL乱発してくるし…これ連邦優遇しすぎてやる気すらおきねぇわ。 --  &new{2015-03-27 (金) 02:59:24};
--ジオンてレーダー置かないのかね?楽々ネズミしまくりだよ、拠点にさんざん殴ってから防衛がわくのよね。一方で連邦もシュツや核ミサのエサになりに雪合戦に向かう人が・・・。 --  &new{2015-03-27 (金) 04:23:59};
-俺氏連邦大佐、知り合いに少将くらいの腕はあるよ!と言われウキウキしながら昇進試験に取り組むが准将に上がるポイントすら稼げずにずるずると現在に至る。 --  &new{2015-03-27 (金) 03:00:39};
--大佐相当の腕しかなくても運次第で少将までは行けてしまうから間違ってはいないな --  &new{2015-03-27 (金) 03:04:19};
--准将って確か20キルとか1万拠点殴れとかだよね? レースや凸マップの佐官帯なら簡単なんじゃ・・・ --  &new{2015-03-27 (金) 03:34:09};
---18機撃破、9500強殴ってた・・・・・・ふぅ、危なかったゼ(?) 途中から雪合戦に参加してなかったらやられてたな!(佐官戦場) --  &new{2015-03-27 (金) 10:39:18};
--味方運が悪かったな。昇格したいのなら、マッチング緩和時間帯に入って将官戦場で勝たせてもらったら? --  &new{2015-03-27 (金) 08:46:31};
--将官部屋から急に敵の火力が凄まじくなるw俺の3~5枚しか使ってない機体じゃ前に出れません! --  &new{2015-03-27 (金) 08:55:18};
--連邦佐官は全負け前提で考えないといけない状況になってるし概算280pt/20分出し続けないと昇格審査にすら辿りつけないからね --  &new{2015-03-27 (金) 10:26:27};
-先週に比べたらおかしいぐらい連邦勝てるな、戦闘履歴がWINで埋まりまくって草不可避w --  &new{2015-03-27 (金) 03:08:18};
--フレピクそのままナハト=サン完封の結果やで --  &new{2015-03-27 (金) 03:10:52};
--S連野良少将40連勝余裕すぎて脳汁出る --  &new{2015-03-27 (金) 03:17:57};
-フレピクVSナハト なぜか一方的にナハトだけに対してアンチを実装。ここまで露骨な連邦びいきをするのだろうか。連邦有利って誰がみても言い訳できないじゃないか。 --  &new{2015-03-27 (金) 03:10:22};
--これでも連邦民は「ネガジガー」って馬鹿の一つ覚えみたいに喚くんだろ。未だに連邦がものっそい優遇されてるって認めない連中ばかりだからな --  &new{2015-03-27 (金) 03:14:06};
---さすがにネタでいってるんだろ バカでも気づくわ それか連邦左官 左官戦場は知らないから分からんな --  &new{2015-03-27 (金) 03:16:37};
---だって連邦優遇だという証拠をデータで出してくれないんだもん --  &new{2015-03-27 (金) 03:17:22};
---まぁ基本的にジオンの壊れ機体ってバグありきだし、素の機体性能は確実に連邦有利だよね。バグ以外普通の機体をバグ修正と一緒に弱体化して産廃になった機体のなんと多いことか。 --  &new{2015-03-27 (金) 03:18:18};
---将官戦場で戦ってるなら感覚で分かるはず かなりわかりやすいはずだけど --  &new{2015-03-27 (金) 03:19:14};
---感覚で語った結果が「今回ガチャ絞りすぎ」「マスチケ大成功率低すぎ」・・この手のゲームで感覚がアテになる訳ない --  &new{2015-03-27 (金) 03:20:55};
---手っ取り早いデータ=連邦将官達の戦闘履歴勝敗 --  &new{2015-03-27 (金) 03:24:22};
---先生!両軍大将の履歴を調べたらWINしかありません! --  &new{2015-03-27 (金) 03:26:41};
---あてになるのは准将、少将、中将でしょう 大将はやっぱり大将小隊か連帯するわけだし --  &new{2015-03-27 (金) 03:29:19};
---まあ、運営は鹿2でナハトが、フリッパーでフレピクが止まるって期待しちゃったんだろうな --  &new{2015-03-27 (金) 03:29:49};
---大将が全員小隊組んでるなんてのはあなたの脳内だけの話です --  &new{2015-03-27 (金) 03:31:01};
---あーたのしーや --  &new{2015-03-27 (金) 03:31:52};
---そりゃそうだが将官で人数の割合の少ない大将だけを見てどうすんのよって話し --  &new{2015-03-27 (金) 03:33:33};
--フレピクがフリッパーの視界に入っただけで転倒するようにしようぜ。鋭い眼光で怯んだとかで --  &new{2015-03-27 (金) 03:16:34};
--全部なんかん城化されれば・・・ --  &new{2015-03-27 (金) 03:22:15};
---それでも数発は確実に殴れる連邦と運に頼らざるしかなくなったジオンじゃなぁ --  &new{2015-03-27 (金) 03:25:34};
--いやアンチステルスは必要だろどう考えても、さっさと御免なさいして格闘移動なくせばいいだけの話なのにな・・・運営だよりでさらに手出しできなくなったし --  &new{2015-03-27 (金) 03:35:19};
---今からでも遅くないからすまんありゃ嘘だったって言って欲しいな --  &new{2015-03-27 (金) 03:38:33};
--(´・ω・`)っ『なぜか一方的にジオンばかりにステルスを実装』 --  &new{2015-03-27 (金) 04:19:32};
---あれってフレッドとの機体スペック差を埋めるためにあるんじゃないん? --  &new{2015-03-27 (金) 04:28:40};
---原作連邦にステルス機体ってあったっけ?原作に無いものは付かない。それはぶっ壊れ機体のアレックスにビムコ盾がついてるのに、サイサリスにはついてない事からもわかるやろ。 --  &new{2015-03-27 (金) 04:51:40};
---シュナイドにネットガン持たせてるけどな。あとピクシーにビームステルスコートってのが設定だけはある --  &new{2015-03-27 (金) 07:05:21};
---ジムってバズ持ってたっけ? --  &new{2015-03-27 (金) 08:01:03};
---ジムの標準武装にハイパーバズーカがある。BR以外はガンダムと同じだし。 --  &new{2015-03-27 (金) 09:40:06};
---威力全然ハイパーじゃないんですがそれは --  &new{2015-03-27 (金) 09:48:02};
--フレピク対策はマップで対応するみたいに言ってなかった?運営的には遺跡でフレピク対策仮実装済みで、今後他のマップの本拠点もあれにすれば解決ということなんじゃない? --  &new{2015-03-27 (金) 06:53:37};
--フレピクにもステルスを実装して、フリッパーにアンチステルスを持たせれば解決だな。 --  &new{2015-03-27 (金) 08:25:09};
---ここは一つ、公平に格闘移動を修正って事に(願望 --  &new{2015-03-27 (金) 10:05:34};
-練度カラーの青と黒の奴が、自分が勤めてる仕事先の制服とまったく同じ配色で親近感が沸く。なんかこういう接点って妙にくすぐったいよな --  &new{2015-03-27 (金) 03:17:57};
-これ勢力ゲージ絶対いじってるだろ。80:20でもおかしくないぐらいの差あるぞ --  &new{2015-03-27 (金) 03:21:42};
--何のために階級制度新しくしたと思うんだい?勢力ゲージをジオン側に傾ける連邦佐官を大佐以上にするためだよ? --  &new{2015-03-27 (金) 03:24:05};
--そこまでおおげさじゃないけど、60:40くらいの差はありそう。周りの野良でやってる中将大将連中の戦歴が蒼く染められてて草も生えねーわ --  &new{2015-03-27 (金) 03:24:24};
---60:40って・・・どう少なく見積もっても75:25はある --  &new{2015-03-27 (金) 03:27:39};
---将官戦場 65:35 の 左官戦場40:60で現状じゃないの --  &new{2015-03-27 (金) 03:27:41};
---ジオン大将の履歴見ても連勝ばっかだからw --  &new{2015-03-27 (金) 03:30:54};
---まさに蒼の戦場ってやつやなwBDまみれだしw --  &new{2015-03-27 (金) 03:31:48};
--BD2>>BD3が圧倒的に勢力ゲージにでてるな --  &new{2015-03-27 (金) 03:33:22};
--野良連邦でやってて9割以上勝ててるけど、連邦はどこで負けてるんだろうな?確かにゲージおかしい気もする。 --  &new{2015-03-27 (金) 03:44:46};
--そんなに連邦の将官戦場連勝してるのかと思ってS連大将探して戦闘履歴見たのだが、15戦して6勝しかしてなかったのだが、ホントか? --  &new{2015-03-27 (金) 03:44:49};
---佐官と准将引きすぎた不運な大将だった、とか? --  &new{2015-03-27 (金) 03:49:58};
--いじってないと思ったか?ガチャも含めてこのゲームの数字や確率ほど怪しい物はないよ --  &new{2015-03-27 (金) 07:39:50};
--いじってるかどうかよりも、こんな不信が発生してしまうように、詳細を明らかにしていないのが悪い。 --  &new{2015-03-27 (金) 09:07:45};
-そして連邦大将もWINばかりだから 勢力ゲージに差がでるとしたら大将以下の将官だからね --  &new{2015-03-27 (金) 03:37:01};
--つまり勢力ゲージは平均階級大将以上にすれば!? --  &new{2015-03-27 (金) 03:41:02};
---そりゃぁいい考えだ!笑 まぁ連邦連帯とジオン連帯の戦いに参加したけどジオン負けたから結局ね…… --  &new{2015-03-27 (金) 03:44:18};
---それもう勢力ゲージいらないんじゃないかな... --  &new{2015-03-27 (金) 05:39:56};
-ずっと喋ってるなら指揮官すればいいのに --  &new{2015-03-27 (金) 03:52:32};
--正直指揮官はいらないんだよね 上手いフレピク大将が自分ねずみルートに索敵してレダあったら爆撃して凸いくだけで勝てる --  &new{2015-03-27 (金) 03:55:03};
--俺が指揮入ったら貴重な凸屋減るやん、ってのはあるだろうな --  &new{2015-03-27 (金) 03:56:57};
---俺が欲しいところに常にレーダーおけるのは俺しかいないってのもあるな --  &new{2015-03-27 (金) 05:49:02};
-そのフレナハの突撃の結果、デスペナ重くしたり、拠点攻撃に適性がある武装意外カスダメになるとかしそうだよな。ライン戦が意味をなすように --  &new{2015-03-27 (金) 04:49:57};
--対拠点ダメ3万、対MSダメ900のビームダガーとか? --  &new{2015-03-27 (金) 08:10:36};
-バトオペのピクシーに普通にステルスついてる。つまりフレピクもステルスある。 --  &new{2015-03-27 (金) 07:21:32};
--ナイトシーカー2にアンチステルスがあるのもバトオペのパクリ。 --  &new{2015-03-27 (金) 07:25:12};
--関係無いけどバトオペwikiのスプレーガンのページ見てたら「スプレーガンなんだから拡散しろよ」みたいな話されてた 散弾じゃなかったら散弾にしろっつったりガンオンで散弾にしたらなんでスプレーが散弾なんだよっつったりガンオタってわがままですよね --  &new{2015-03-27 (金) 08:02:07};
---スプレーガンが散弾とかただのにわかかガンオン民かじゃないか? --  &new{2015-03-27 (金) 08:19:33};
---でも戦記では散ってるしスプレー型説とは別に新兵でも扱えるよう拡散する説もあるって言ってるよ --  &new{2015-03-27 (金) 08:25:53};
---あれ、拡散するんじゃなくて連射がきくんじゃなかったっけ? --  &new{2015-03-27 (金) 12:44:42};
---名前は見た目から取った低出力ビームライフルって聞いたんだけど違うの? --  &new{2015-03-27 (金) 12:52:38};
-おそらく勢力ゲージって勝率じゃなくて両軍の勝利数の差な気がする。それならジオンのほうが人多いから同軍戦多いジオンが普段はゲージ勝ちしてるのも納得できるんだけど。 --  &new{2015-03-27 (金) 07:35:56};
--単純にジオンにゲージを傾けた連邦佐官が新階級制度で大佐以上に上がってきてるだけでしょう --  &new{2015-03-27 (金) 07:57:52};
---その理屈ならもっとジオンに傾くんじゃない?格闘中の転倒が変わってからどっちかに偏って動いてはいないし --  &new{2015-03-27 (金) 08:09:58};
-新マップの拠点って結局フレピクが一番殴れて他が全然殴れなくなっただけよねこれ --  &new{2015-03-27 (金) 08:14:24};
--フレピクで殴れるかって言われたら微妙だな~。地雷が入り口に置いてあるし本拠点にも地雷はくっついいるし処理するにも敵はギュウギュ詰めだからやりづらい --  &new{2015-03-27 (金) 08:22:40};
--フレピクの変態機動に合わせた対策されたらそれ以下の機動のやつも対策されたことになるからな。そりゃそうよ。 --  &new{2015-03-27 (金) 08:23:23};
--移動距離短くなったし、コンカスじゃなくてもいけるかな? --  &new{2015-03-27 (金) 08:23:42};
---あのマップならいける。他のマップにあの本拠点が置かれても道中の差があるからコンカスの方が --  &new{2015-03-27 (金) 08:26:43};
---ありがとう。高カスとグレスロしかもっていなかったけど試してみるわ。 --  &new{2015-03-27 (金) 08:29:25};
-ジオン冬の時代再来。なぜこんなに差があるんだろうか…運営はアホなのか。 --  &new{2015-03-27 (金) 08:23:09};
--これで冬なら1月のゲージはなんなのか --  &new{2015-03-27 (金) 08:25:44};
---1月どれくらいだったっけ? --  &new{2015-03-27 (金) 10:36:10};
-ゲージガーがうるさいからゲージ見てみたら1.5%しか傾いてないのな・・・大幅に傾いてるわけでもないし今までとそんなに変わらんやん・・・ --  &new{2015-03-27 (金) 08:24:25};
--つ(春休み) --  &new{2015-03-27 (金) 08:25:40};
-あーーーーもう なんだこれ全然勝てねえぞ なに13連敗とか、どこまでこの記録伸ばせるか楽しみだよ(憤慨 --  &new{2015-03-27 (金) 08:26:36};
--ちなみにF連邦少将 EXガチャが糞イベと感じる日が来るなんて思いもしなかったよ --  &new{2015-03-27 (金) 08:27:39};
---局地でも負けたら一枚勝ったら三枚確定でくれたらなー --  &new{2015-03-27 (金) 08:29:41};
---佐官まで落としちゃいなよ!将官落としがフレピクで殴れば数人で戦況変えられてEXはいるぜ、なお5戦以内に准将昇格な模様 --  &new{2015-03-27 (金) 08:30:13};
--そんなあなたにカルシウム --  &new{2015-03-27 (金) 08:29:39};
--今さっきキャリフォルニアで連邦に完璧に守られて負けたよ --  &new{2015-03-27 (金) 08:37:52};
--地球連敗軍 --  &new{2015-03-27 (金) 09:06:07};
--コロニー落としチャイナ --  &new{2015-03-27 (金) 12:47:01};
-いやいや連邦勝ってるってどこがだよ。20~24時に参戦してるけど毎回准将~大将部屋に送られてはなんだこの歩兵差と思わず目を覆うレベルのレiプを受けC負けばかり。ゴミ同然の准将が増えすぎて勝てないのかジオンの准将少将がしっかりしているのかどっちだ両方か。現在10戦9敗。野良連邦大将より --  &new{2015-03-27 (金) 08:35:52};
--准将に関してはどちらも変わらないかと・・・団結力の差とか? --  &new{2015-03-27 (金) 08:40:23};
--いや、時間帯だべ。子供もいる時間さ。連邦あれだろ?深夜はほら連邦連隊じゃん?その差だよね。連邦はごっそり中身の強さが違うんだわ --  &new{2015-03-27 (金) 08:43:38};
--そんなに差が無いのは、深夜で連邦が勝ってるんだろうなぁ。こちらもS鯖連邦大将だが、今週は夜間のゴールデンタイム(20~23時位)の間にプレイして3勝9敗ってとこかな。部隊で小隊組んでプレイしてもそうそう勝ち星を挙げられない感じかな。 --  &new{2015-03-27 (金) 09:25:46};
--ここでもなんだかんだ文句言いながらも、結局この時間はジオンのほうが将官の人数多いのな。連邦はさっきから格差負けばっかりだわ --  &new{2015-03-27 (金) 10:22:51};
-野良参戦すると負ける事多いから、最低でも少将以上とか中将以上っていう小隊に参加しかほうが良い。勝率が全然違う。野良だと大量の大佐がまぎれた戦場に入れられて敵は中将大将とかもう無理ゲーになる --  &new{2015-03-27 (金) 08:47:40};
--勝ちたかったら小隊 負けたかったら野良か 小隊はいるのもつくるのもめんどくさいから負けでいいや --  &new{2015-03-27 (金) 08:53:52};
-アンチステルスがステルス無効な分、他の能力は通常レーダーを下回ればまだ良かったのにねぇ。アンチステルスに機能使う分、継続時間短いとか範囲狭いとか・・・。新本拠点もフレピク対策ってより、単にどの機体も殴れなくなっただけだし。どのみちフレピクが飛んで拠点まで行けるのは変わらないし。運営ってほんとガンオンプレイしてないのな(´・ω・`) --  &new{2015-03-27 (金) 08:51:54};
--連邦としてはまさにそうなることを予想していたんだよな、どうせこの運営のことだからアンチつける代わりに他の性能はゴミ同然にしてくるだろうって。高コスト支援というコンセプトがいい仕事した。 --  &new{2015-03-27 (金) 08:54:37};
---ゴッグナハトに対応するために320のコスト支援が必要ってある意味支援冷遇だよね --  &new{2015-03-27 (金) 08:59:56};
---支援機一機のレーダーやら対空に対して影響される敵は何機もいるんだからそこは問題無いだろ むしろトレワカが安すぎるわ --  &new{2015-03-27 (金) 09:36:09};
--レーダーは高コス機のだし良いんじゃない?フレピクに関しては中に入って殴ってる時のことしか見てないっぽいね、前は格闘の対MS戦しか見たなかったぽいし。一応一歩ずつ前進してるw --  &new{2015-03-27 (金) 09:01:00};
--ステルス状態の敵しか写らないくらいに思ってた。通常状態の相手にはレーダー無いのと一緒くらいだと・・・。 --  &new{2015-03-27 (金) 12:49:40};
-新高コスト支援乗り意識高い系支援乗りでOK?Aレーダーも必ず戦場に置かれるけどおいてる数少ないし実は機体人気はない? --  &new{2015-03-27 (金) 08:53:02};
--単純にDXでしか手に入らないから少ないんじゃね? --  &new{2015-03-27 (金) 08:55:59};
---まだ様子見じゃないかな。リペポTがないから協力でも使えないし。ワーカーでいいかなりそう --  &new{2015-03-27 (金) 09:10:43};
---わざわざ支援の為にDX回すのは少数だろうからね。更に言うと支援乗りでもpt稼ぐ為かCT調整の人が多くてネズルートにしっかり置いてくれる人は少数 --  &new{2015-03-27 (金) 09:54:02};
---こいつの為だけじゃないけど、普段から支援入れてやってるから当たってよかったわ。 --  &new{2015-03-27 (金) 13:11:28};
-今無課金でやってて連邦の金図がガンダムがコンカスビムシュで、フレピクコンカス、ガンキャ2ビムシュ、Ez8クイスイなんだけど結構良くないですかね!EX機体も良特性引けて持ってるし、良い感じ。WDガンキャは射程でしたけどね……………… --  &new{2015-03-27 (金) 09:08:56};
--おもしろ武器レベルの2丁が実用圏内になる射程舐めんな --  &new{2015-03-27 (金) 09:33:58};
---射程なくても強い武器が他にあるじゃないですかーやーだー --  &new{2015-03-27 (金) 09:42:45};
--ほう 同じく無課金だが金図は イフ改コンカス 高ゲコンカス グフカス・・・は、ロッドが欲しかったのにコンカスw ヅダがロケシュ おおむねアタリ特性で揃った 良いライバルに会えて嬉しいぞ --  &new{2015-03-27 (金) 11:03:33};
-ゲージって何のために存在してるのさ --  &new{2015-03-27 (金) 09:26:09};
--連邦とジオン、お互いの肉染みを煽るためにあるのさ・・・ --  &new{2015-03-27 (金) 10:34:46};
-AED持ったネクロマンサーってこれもうわかんねぇな --  &new{2015-03-27 (金) 09:32:54};
-ジオンだけど勝ててない連邦だけど勝ててない何連敗ーって言ってる人は『私自身が敗因、戦犯の一人です』って宣言してるようなもんなのに、なんでさも自分以外にだけ敗因、責任があるかのように堂々とそれ言えるんだろうか。 --  &new{2015-03-27 (金) 09:38:33};
--普段からそういうのあるけど今春休みだから。気になるのは分かるがほっとくのが吉 --  &new{2015-03-27 (金) 09:46:45};
--前向きに捉えると『私には戦況を左右する影響力がある』って事ですね。カッコイイ!。 --  &new{2015-03-27 (金) 09:47:49};
---あんま関係ないけど、左官とかの動きは「戦況変えてやる」という意識がなくて、なんかこう大きな流れに身を任せてるだけの人が多いよな。一人ひとりが少しづつ勝利への方向を向くのが大事なのに。 --  &new{2015-03-27 (金) 10:07:32};
---そうそう。一人で戦況かえられなくとも、各自が戦況を意識して動かないと流れは変わらんよな。「自分一人くらいが何したところで何もかわらんやろー」ってフラフラしてるのが多かったり、各々が別の方向向いてると負けにつながる。 --  &new{2015-03-27 (金) 10:22:01};
---↑1.2 それが分かった立ち回りをすれば将官に上がってもやっていける。分からない・意識しないから佐官だろ?今の階級制度はやる気があれば誰でも将官になれる --  &new{2015-03-27 (金) 10:38:28};
--負けたら陣営変えてプレイするやり方をする人間が多いとそういうことになることもある。連隊に当たったら次も同じ陣営でやろうとは思わんし --  &new{2015-03-27 (金) 09:53:45};
---何連敗宣言してる人=陣営変えても負けてる宣言って話やないやろこれ?ただ単純にその連敗宣言は自分にも責任が無く、陣営や機体のせいにする口ぶりやなってことじゃろ --  &new{2015-03-27 (金) 09:59:10};
--ソロ参戦するといかに強い味方ひくかってなるからなあ。正直いくら頑張っても自分の力じゃどうしようもないこと結構ある。 --  &new{2015-03-27 (金) 10:23:04};
--こんな両軍共に連隊がごろごろしてるゲームで、(野良で参戦してたら)勝てないって当たり前としか言えん。 --  &new{2015-03-27 (金) 10:27:33};
--野良でも勝とうと努力するのはいいけど、野良だから勝てないって愚痴るのはメンドクセーな --  &new{2015-03-27 (金) 10:50:40};
-何あの三号機のページの微妙な空気は --  &new{2015-03-27 (金) 10:04:23};
--『2号機よりEXAMと格闘性能が劣っている、ビームコーティングがない』などは、原作設定での2号機の優位点として認めても良いとして、3号機は事前告知でも話題になっていたビーム・ライフル改装型が全く改装された性能では無く、2号機にも同様の性能の武器が実装されたからです。まぁ、アホが調整したとしか思えませんね。 --  &new{2015-03-27 (金) 10:15:45};
--4号機が許されてるし文句は言えないよね --  &new{2015-03-27 (金) 10:18:47};
---君、まわりから頭悪いって言われてるでしょ。 --  &new{2015-03-27 (金) 10:22:42};
--駄作二号機より全然ましじゃよ --  &new{2015-03-27 (金) 10:22:45};
---最近あいつはもう340でいいんじゃないかと思えてきた。340だと強すぎって言う人いるけどホントにそうか?仮に340でも使う人がどれほど増えるのやら --  &new{2015-03-27 (金) 10:35:29};
---俺だったら320でやっと使用を考えるレベル --  &new{2015-03-27 (金) 11:08:46};
--EXAM機の中で一番つまらない性能になっちゃったしね。BD1とかだとEXAMを使うタイミングの判断とか、発動させるともう後には引けないからテンション上がったりとか緊張感があって楽しかったけど、BD3は優等生すぎるんだよね。EXAM発動後の爆発力もBD1やイフ改にすら大きく劣るし --  &new{2015-03-27 (金) 10:46:59};
--2号機に勝ってる部分が全くないから。「使いやすい」だけじゃ勝てないのですよ… --  &new{2015-03-27 (金) 11:05:37};
--他の機体じゃなくてBD2とBD3の中で比べてるからお通夜なのであって、BD3は決して悪い機体ではないと思うけどね。そう、比較されるべき対象は同時実装のBD2だけなのだよ・・・ --  &new{2015-03-27 (金) 11:09:24};
--どうせアレックスがいるから使わないでしょヘーキヘーキ --  &new{2015-03-27 (金) 11:20:24};
//--ネガればなんでももらえると意地汚い蓮豚wナパなんか与えるから我慢できない豚に育ってしまったんだよ --  &new{2015-03-27 (金) 12:50:12};
-3号機強いじゃん!2号機見てこよ→あっ… --  &new{2015-03-27 (金) 10:12:38};
-陸戦型ガンダムをベースに…の機体めちゃくちゃ増えてきたな。08小隊、ジムへ、EZ8、スレブレ、BD1,2,3、合計24体くらいしか製造されてないという設定を考えると、有効活用されすぎぃ!ってかんじだな。 --  &new{2015-03-27 (金) 10:19:18};
--陸ガンの大半がでちゃったよなってどっかで言われてたの思い出したわ --  &new{2015-03-27 (金) 10:21:24};
--量産されてる=ベースにしたオリジナル機体を作りやすい、ガンダムタイプ=高級感・強いという説得力がある、って感じなのかねぇ。陸ガンより上となるとそのテスト専用の試作機となって、規模が大きくなりすぎて正史に影響が出かねないんじゃないかな --  &new{2015-03-27 (金) 13:04:40};
--BDは陸ガン最初のバリエ機でほぼ同時に登場だから許したって。スレイブは知らん --  &new{2015-03-27 (金) 14:21:10};
-ジオン「ヒットボックスガーヒットボックスガー」 連邦「ヒットボックスとか関係ねーからネガジ乙www」 → 連邦「機体寝っ転がってるとAEDぜんぜんあたらない・・・」 --  &new{2015-03-27 (金) 10:23:43};
-「レーダー」に関しては、フレピクナハトのネズミ用に同じ数のレーダー置くならナハトのほうが高コストレーダー置かないといけない分厄介な気がする。格闘移動修正しないならジオンに空飛んでくるフレピク用に優秀なミサイラー配備でも良かったと思う。 --  &new{2015-03-27 (金) 10:25:31};
--ぺ「ガタタッ」 --  &new{2015-03-27 (金) 10:27:47};
--つネットミサイル(近接信管) --  &new{2015-03-27 (金) 10:31:31};
--で、フレピクにミサイル当たるの? そもそもレーダーいくらあっても意味ないよね? --  &new{2015-03-27 (金) 10:36:57};
---「優秀」なミサイラー配備で当たらないなら・・・、レーダーいくらあっても意味無いなら、アンチステルスレーダー実装でナハト完封って・・・ --  &new{2015-03-27 (金) 10:41:32};
---ナハト2段とフレピク3段は機動性能が段違いです --  &new{2015-03-27 (金) 10:45:47};
---ちな意外とミサイルは当たる --  &new{2015-03-27 (金) 10:51:06};
---※落ちてくるとは言ってない --  &new{2015-03-27 (金) 12:19:06};
--一定以上の高さを飛んでる奴を問答無用で撃ち落とす対空砲を実装しようぜ --  &new{2015-03-27 (金) 10:40:29};
--高コストレーダー置くのが厄介?対ステルス耐久型レーダーが範囲通常Nレーダー並で稼働時間9分で壊されるまで貼り直す必要無し、自身も強襲並みの機動で前線動き回れる、AED持ちで撃破されたアレックスが一瞬で復活。これで「高コストレーダー置かないと」はないわ。通常レーダーよりよっぽど優秀じゃないか。 --  &new{2015-03-27 (金) 10:49:02};
---そうだね、連邦には凸能力・MS戦能力・狙撃・支援 ジオン勝てないね 頑張って運営に要望送ってね --  &new{2015-03-27 (金) 11:02:21};
---勝手にジオン扱いされててワロタw連邦夜鹿乗りだよ。強襲足回りのおかげで通常支援よりレダ撒き早い&置いた後2分くらいAED持ちで前線支援でKD戦貢献できる。将官戦場だと必須レベルだよ。 --  &new{2015-03-27 (金) 12:11:55};
-統合整備直後の「格闘以外はいいバランス」って話すら忘却の彼方に押しやって連邦優遇、MS戦ガー、ヒットボックスガー。この流れだとそろそろ勝ってるのはPSと課金がまた出てくんじゃねーのか? --  &new{2015-03-27 (金) 10:32:55};
--全格闘移動修正して、格闘移動や空飛べなくしたらいいバランスになりそうだけど、修正しないって言ったからなぁ --  &new{2015-03-27 (金) 10:45:59};
--そりゃあその「格闘以外はいいバランス」だった統合整備直後から特に問題じゃなかったMS戦での格闘修正して一番の問題だった格闘移動は修正しません宣言にぶっぱ即死4号機にフレピク放置でナハトだけ対策されりゃ喚きもするさ --  &new{2015-03-27 (金) 11:00:40};
-散弾バズーカフレピク用に実装したら当たるんじゃないの?ジオンはケンプが泣くのでいらん --  &new{2015-03-27 (金) 10:48:36};
--本拠点に照射ザク砂(対空固定砲台仕様)を実装しよう・・・・・・ --  &new{2015-03-27 (金) 10:55:23};
--マゼラ・トップ砲(ネット弾) --  &new{2015-03-27 (金) 10:55:42};
--散弾ではなぁ! --  &new{2015-03-27 (金) 11:07:56};
--もうフレピクだけに反応する機雷でいいよ --  &new{2015-03-27 (金) 11:11:09};
-テキサスで早いうちに南核来るのわかったから裏取れないかなーって下から見に行ったら、敵の核持ちが見えにくい位置に設置されてた地雷踏んで目の前で転倒して笑った。そのまま核破壊したけどあの絶妙な位置に地雷設置した人センスあるわ。 --  &new{2015-03-27 (金) 10:52:44};
--丸見えの地雷置く人多いけど、ちゃんとした位置に仕掛けると誘爆もらうケースが多いので邪魔、控えて欲しい・・・というかほんとに邪魔だったら壊してから仕掛ける --  &new{2015-03-27 (金) 11:26:02};
---相手の移動制限するor破壊に時間かけさせる意味で目立つ所に置くこともあるからなあ。 --  &new{2015-03-27 (金) 12:19:10};
---最近はわざと見せて時間稼ぐ使い方する事のが多いかなぁ。踏まれるかわからない(相手からも予測・対策されやすい)物陰に置くより確実に時間稼いで防衛湧きした方が堅実だな、と最近は思ってる。まぁ、それ以前の問題としてちゃんとした位置()だろうが後から置くほうが遠慮すべきだと思うがね。考え方が違えば使い方も変わるんだから、他人が自分と違う行動を取ってるならまず相手の意図を汲むことから始めたら良いんじゃないかな。 --  &new{2015-03-27 (金) 14:35:48};
--たまにテクスチャの裏に設置されちゃって見えなくなる地雷とかあるからな --  &new{2015-03-27 (金) 11:28:59};
--地雷はなれると楽しいね、視線とか意識するとどこが死角になるかわかる。 --  &new{2015-03-27 (金) 13:11:51};
-BDはGP落ちしてからが怖いよな、ミサシュ5の2号機とかほとんどの機体から転倒狙えるだろうし --  &new{2015-03-27 (金) 11:08:23};
--5月にアレケンに変わる目玉機体来て、アレケンが先に落ちたら違って来るんだろうけどね、あいつら360は落ちないか --  &new{2015-03-27 (金) 11:12:57};
-オレら連邦愚連隊とかアニメ化かゲーム化してくれんかのう・・・そしてガンオンにコラボ機体よこせ --  &new{2015-03-27 (金) 11:23:27};
--ネメシス隊のジムストがだな --  &new{2015-03-27 (金) 11:25:30};
---もっと欲しい!けど、きっかけが無いと長くなりそう --  &new{2015-03-27 (金) 11:27:35};
--あと、初代劇場版とかポケット・08とか、ZまでのアニメとかBDボックスでも再販でもリマスターでもいいからでねーかのう・・・そしてガンオンにコラボ機体よこせ --  &new{2015-03-27 (金) 11:26:39};
--今回のDXみるぶんに運営もいろいろ新しい技術を盛り込んだ機体作れるみたいだし気長に待つしかないな --  &new{2015-03-27 (金) 11:32:06};
---個人的にZ移行はいつか知らんが待って欲しい、っていうかZまでの機体が無くなってからでもいいです。ガンバレ運営 --  &new{2015-03-27 (金) 11:36:19};
-新マップ狭いからキル取りやすいし、このゲーム最高のキル記録出てるんじゃないかな。いや、初期テキサスには負けるかな?みんな一戦でどのくらいキル取った? --  &new{2015-03-27 (金) 11:52:35};
--32で限界だった。ヘボくて悪かったな!(半ギレ --  &new{2015-03-27 (金) 11:54:47};
--全員将官の戦場で30ちょいを数回。死亡率も高いからどうしてもラーメンタイムができちゃう --  &new{2015-03-27 (金) 12:20:21};
--1か2キルしかできてない。ひたすら拠点攻撃にしか向かってないから(>人<;) --  &new{2015-03-27 (金) 13:51:13};
---ラーメンタイム来ないように低高低高と機体まわしてる。 --  &new{2015-03-27 (金) 13:52:48};
--俺が最高のキル記録出したのは、ゾゴック実装当日だった --  &new{2015-03-27 (金) 15:49:50};
-ジムナイトシーカーⅡの壁紙見て、無茶するな お前じゃナハトに勝てる見込みは0だ!って突っ込んじゃったわ --  &new{2015-03-27 (金) 12:01:33};
--ラブレターを渡そうと待ち構えてる女の子に見える…見えない?  尚、結果…(´・ω・`) --  &new{2015-03-27 (金) 12:14:40};
--スニーキング中だからやる過ごすんだよ… --  &new{2015-03-27 (金) 12:55:03};
---どう見ても武器構えてるんですがそれは --  &new{2015-03-27 (金) 13:10:02};
-ジオン民はこの状況でもまだ耐えられるのか? 4号機で蒸発させられつづけ 挙句にステルス機は弱体。そして連邦には何もなし。あまりにもひどい仕打ちだろ! --  &new{2015-03-27 (金) 12:05:57};
--さらに准将にあがっちゃった・・・・・趣味機体なのに・・・・夢も希望もないやw --  &new{2015-03-27 (金) 12:07:41};
--連邦贔屓なんていつものことだしなぁ。機体性能は設定込みでどうにもならんとしても連邦とジオンやってて連邦に煽られるほうが多いのは何とかして欲しい --  &new{2015-03-27 (金) 12:08:10};
--ステルスの性能が異常だっただけで、それが奪われたからって負けこむのは工夫が足りないよ ジオンっていつでも壊れ頼り→修正→連邦優遇がーだよな --  &new{2015-03-27 (金) 12:09:42};
---ステルス10秒程度で格闘移動能力もフレピクのが上、空を飛ぶ能力も(ry キルに関しちゃあナハトが上だがそれ以外ではフレピクのが全て上でステルスが格闘移動能力の低さを補っていたといえるのにそれを殺されて工夫が足りないって…w --  &new{2015-03-27 (金) 12:18:04};
---壊れ頼りって連邦のことじゃね? --  &new{2015-03-27 (金) 12:24:46};
---さすがに釣りだろ。連邦でもこんなこと思ってるやついねーよ --  &new{2015-03-27 (金) 12:26:45};
---ネガジの同類の連ポークなら思ってそうだ --  &new{2015-03-27 (金) 12:39:31};
--二号機楽しいれす (^q^) --  &new{2015-03-27 (金) 12:13:45};
---※強いとは言ってない --  &new{2015-03-27 (金) 12:21:11};
--(ステルスバグが修正されたからゲージ傾いたのか?) --  &new{2015-03-27 (金) 12:29:21};
---(マジレスするとアンチステルスレーダーだと思う) --  &new{2015-03-27 (金) 12:32:05};
---ステルスバグなんて告知で初めて知ったよ。使ってたやつはみんなBANされてろよ --  &new{2015-03-27 (金) 12:33:48};
--陣営ありきの対戦ゲームなんだし、コレ(現状のバランス)で楽しいと思う人だけプレイすればいいんじゃないですかね。無駄にストレス溜めてまでやるものでもないでしょう --  &new{2015-03-27 (金) 12:34:06};
---と、イーガーが申しております --  &new{2015-03-27 (金) 13:05:19};
---誰?イーガーって --  &new{2015-03-27 (金) 13:08:59};
---イーガーディアン、ネット上での情報操作等によって依頼主の企業イメージを守る会社。解り易く言うとサクラ。 --  &new{2015-03-27 (金) 13:24:11};
---ステルス拠点攻撃が強すぎるから、運営が修正したんじゃね? --  &new{2015-03-27 (金) 13:55:12};
---もっと強い空中飛行凸は放置して? --  &new{2015-03-27 (金) 14:35:16};
---バンナムとイーガーディアンが契約して風評操作してることを知らん人もいるのね。EG公式に載せてるぐらいなのに。 --  &new{2015-03-27 (金) 14:57:48};
---風評操作しないとヤバイって自覚がバンナムにあるってのがまた笑える --  &new{2015-03-27 (金) 15:02:41};
---何故イーガー…? ゲームで何を楽しいと感じるかは個人で違うし、劣勢を覆すのが好きな人もいるだろう。4号機に課金した人はやっぱり使いたいだろう。しかしサービスで得られる充実感より、ストレスが上回るなら距離を置くべきではないのか? 陣営ごちゃまぜならまだ救いがあったが、過去の惨状から、バンナムは金になると思うと(マトモにテストせずに片方の陣営に)実装しちゃう会社としか思えないんだ…『対戦』ゲームとして、ミラーでなくてもバランスが取れていることを重視したい人は、利益追求の面が強い(と個人的には感じる)バンナムの生むサービスと、そもそも相性(方向性違うので)が悪いのではないかと…企業の体質はゲームバランスを変えるよりももっと難しいと思うのだが… --  &new{2015-03-27 (金) 15:14:43};
---一見正論言ってる風に見えるが要約すると運営に改善求める面倒な奴は消えろ、新規や廃人から集金しやすい様にいらん事言わない奴だけ残って欲しい、と聞こえる。 --  &new{2015-03-27 (金) 15:29:35};
---よくきくけどィーガーディアンはバンナムと契約してるのであってバンナムオンラインとは契約してないんじゃないの? --  &new{2015-03-27 (金) 15:30:53};
---バンナムと同社オンラインが何故別系列だと思った? --  &new{2015-03-27 (金) 15:38:40};
---このゲームのOPムービーに名前出てきたんだけど --  &new{2015-03-27 (金) 17:09:22};
--GLAを筆頭にひどい時期なんていくらでもあったから今さらどうでもいいっす --  &new{2015-03-27 (金) 16:47:01};
---どうでもいいなら黙っときw --  &new{2015-03-27 (金) 16:49:02};
-ナハト対策がでたんだしフレピク対策もでないかな、MS用の対空砲とか --  &new{2015-03-27 (金) 12:11:08};
--フレピク対策、格闘カウンターとかかな ネットバズをもっとお手軽に使えるようになればなあ --  &new{2015-03-27 (金) 12:21:44};
--フレピク対策=全MSの弱体化  フレピクそのものを弱体化しない限りは全体が迷惑を被り続ける --  &new{2015-03-27 (金) 12:22:03};
-新マッブって左がメチャクチャ有利じゃない?右になって勝った事が、ないんだが… --  &new{2015-03-27 (金) 12:14:34};
--わりとある --  &new{2015-03-27 (金) 12:17:34};
--右で勝った時は1維持しつつひたすら南本拠点入り口を地雷で固め続ける、って感じで勝ったな。北は1維持しないと、ねずみが止まらなくて確実に詰む。北に兵力を集中させつつ、南本拠点を少ない人数で被害を抑えるためにフルタイム欠かさず地雷、って感じ。わかってる支援が本拠地内あたりに地雷補給用のリペアを切らさず置くかどうかが割とキモ。 --  &new{2015-03-27 (金) 12:23:41};
--北維持、中央少数維持、南で押せたら勝った --  &new{2015-03-27 (金) 12:31:40};
--北・南しか見てない人多い 北南抑えてても中央洞窟は別ルートから侵入・侵攻できるから抜けられやすい 1取っても中央洞窟ルートは押さえ込めないのに洞窟の所に全然味方来ないで殴られて結局他もガタガタになる で中央洞窟は左側の方が制圧しやすいから左有利になりやすい 毎回中央洞窟に駆け込んでるけどここに来てくれる味方が多いと大抵は勝つ --  &new{2015-03-27 (金) 12:37:32};
--勝てないことも無いけど、確かに勝率は低いかも。1を取得しても北本拠点殴りづらいし、南ルートは相手から見えやすいのでネズミが通りにくい。まあ、もう少しプレイしてみないと理由ははっきりしないかも --  &new{2015-03-27 (金) 12:40:03};
---殴るためというよりは殴られないために維持するトコだなあの拠点は。 --  &new{2015-03-27 (金) 12:49:39};
---1を維持しようとすると右側の方が不利な地形になっているとかなのかなぁ・・・うーん。 --  &new{2015-03-27 (金) 12:51:52};
--つよタンでネズミ殺すマスィーンしてると左のほうが圧倒的に楽だからまぁそうね --  &new{2015-03-27 (金) 13:13:00};
-結局また勝率にねじれが発生してるのかなぁ・・・ --  &new{2015-03-27 (金) 12:35:11};
--連邦の大佐だけど5割以上勝ってるしねじれてないと思うよ。 --  &new{2015-03-27 (金) 12:42:11};
---GLAの時も同じようなコメントを見た・・・もう何も信用できない(´;ω;`)ブワッ --  &new{2015-03-27 (金) 12:46:59};
---それ最初から信用する気ないだけじゃないですかーwまぁ便所の落書きだけどな --  &new{2015-03-27 (金) 12:49:05};
---確かにそうだったwまあ、明確な兆候があるわけでも今のところないし生ぬるく見守ってしかないねぇ --  &new{2015-03-27 (金) 12:54:13};
---GLAの時将官戦場あれだけボロボロなのになぜかゲージは大差で勝ってたからなぁw あれ見てからゲージは信用出来ないよw --  &new{2015-03-27 (金) 12:57:32};
---まあ、対戦ゲームは高階級に合わせないと環境は最悪になるっていう一番わかりやすい事例を経験したって感じだなあれは。 --  &new{2015-03-27 (金) 12:58:31};
---まぁ、ゲージいじってるのは確実だよな。数値上はもうずっと不可解なほどバランス取れてるし。 --  &new{2015-03-27 (金) 13:08:53};
---GLAの時に連邦の佐官以下が負け続けてたって運営発表そのものが胡散臭いってw 高い機動性の機体にスナ並の距離からロックして撃つだけで当たる上にフルチャージCBRの2倍の弾速を持つHRMと、最速ロック時間に広いロック範囲長い射程を併せ持ち当たればダウン取れるミサイルって低階級こそ無類の威力を発揮するだろこれ、上級者が使わないと真価発揮出来ないって代物には到底思えんね、誰が使っても単純に超強いマンじゃんw --  &new{2015-03-27 (金) 13:16:49};
---ガンゲル実装あたりから昇格が緩くなって階級落しが一掃されるまでほぼずっと連邦佐官は負けてたよ --  &new{2015-03-27 (金) 13:29:36};
---↑↑GLAの時は高階級はボロ勝ちだったけどそれを上回るぐらい下がボロ負けだったからでしょ。今は大佐以上になったんだから(ある程度は)信用できる(はず) --  &new{2015-03-27 (金) 13:29:58};
---GLA時代は連邦低階級にGLAとアレックスが全くといっていいほどいなかったじゃない。GLA将官も発生してたし。でジオンが階級落ちて連邦低階級が大敗。そこは別におかしいとは思わん。 --  &new{2015-03-27 (金) 13:34:36};
---誰が使っても単純に超強いマンだったけど低階級は金払わないからそもそも揃ってなかっただけやで --  &new{2015-03-27 (金) 13:35:03};
---ジオン低階級は金払ってたの? --  &new{2015-03-27 (金) 13:38:19};
---ああ、金払ってた人がGLAに左官まで追い落とされたって事か。でも俺当時ジオン左官だったけどアレもGLAも普通に居たしGLA無双時代はずっと負け越してたよ? --  &new{2015-03-27 (金) 13:40:52};
---連邦は金払った人が階級上がってジオンは金払った人が負けたくなくて階級落しただけの話 --  &new{2015-03-27 (金) 13:40:57};
---負けたくなくて故意に階級落としたとかww 普通にやって勝ててないなら自然に落ちたんじゃないの?w --  &new{2015-03-27 (金) 13:45:29};
---ごめん。上の「↑↑GLAの時は高階級はボロ勝ちだったけど(ry」って書いた者だけど、これ「GLAの時将官戦場あれだけボロボロなのに(ry」ってやつに対するレスね。 --  &new{2015-03-27 (金) 14:06:44};
---GLA時代に将官やってない人はわからないだろうけど、身を晒したとたん3方向から同時にHRが打ち込まれるくらいの戦力比があったよ。北極は特に地獄だった。 --  &new{2015-03-27 (金) 14:10:23};
---その完璧なバックアップあるからアレックスとかもガンガン前出て来るのな、左官もそんなだったし将官戦場はそれを1,3倍した位激しかったよ。砂やタンクで芋るのすらキツかった。 --  &new{2015-03-27 (金) 14:24:48};
---GLA時代のリボコロはきつかったな。 --  &new{2015-03-27 (金) 15:18:57};
---水中最強機もGLAだったからなw むしろあの時代キツく無いマップは無かった。 --  &new{2015-03-27 (金) 15:31:29};
---GLA最盛期は初動で拠点1つ壊して殆ど降拠点殴られなくても、MS戦だけでゲージがひっくり返るレベルだったからね。数字拠点全部占領とか普通だったし。 --  &new{2015-03-27 (金) 16:26:32};
--ジオン将官だけど今日のお昼5戦4勝マップの引き次第やね、ちな暗礁、東南、トリ、テキ、暗礁でトリントンだけ負けた --  &new{2015-03-27 (金) 13:33:20};
-待機時間が長いから階級おとしてるのもいるし、一年経ってまーた階級詐欺時代の到来かコレ --  &new{2015-03-27 (金) 12:52:45};
--大将→中将ならまだわからんでもないなぁ。大将が小隊に1人だけ入ると待ち時間が5分。大将が抜けて中将~少将だけになると即参戦とか経験してさ、大将の俺が申し訳ない気持ちになったよ。 --  &new{2015-03-27 (金) 12:56:05};
---俺もついに中将に落とすことにした。自分が入ると皆大将枠になるから野良小隊入りにくいし、部隊の人とも組みにくいし…入れば入ってなんか申し訳ないし…プレイに支障が出てきたから仕方ないと思った。 --  &new{2015-03-27 (金) 13:53:27};
--大将は一人で戦局を動かす人がざらにいるからなぁ… --  &new{2015-03-27 (金) 13:01:42};
//-尻なんだよなあ --  &new{2015-03-27 (金) 13:00:49};
--つーか階級なんて機能してるの? --  &new{2015-03-27 (金) 13:36:36};
--両軍女性キャラも遊びたくなったからF鯖に新キャラ二人作ったけど、ジオンの尉官は酷いよ。A『尉官戦場やばいな』B『NPCより弱いなw』俺『ザクタンク凸通るわw』みたいな会話が二桁人数で出来てる。 --  &new{2015-03-27 (金) 15:15:18};
---そりゃ今の尉官戦場なんてガチ初心者かゲームにならないレベルの糞スペPCくらいでしょ --  &new{2015-03-27 (金) 15:40:25};
-自分はナハト持ってないけど、ナハト使う人ってステルスバグって、有名っていうか知ってる人いたの?全然話題にもなってないし動画もないし、ごく一部が使って通報されて修正されたパターンなのか、運営が気づいて修正したのか --  &new{2015-03-27 (金) 13:08:31};
--ステルスバグって4号機かなんかと勘違いしてないか? --  &new{2015-03-27 (金) 13:10:35};
---今週の修正にあったやつでしょ、高橋名人してるとステルス時間が減らないとかゆう --  &new{2015-03-27 (金) 13:12:10};
--俺も今回の修正内容でそんなバグあったの初めて知ったわ --  &new{2015-03-27 (金) 13:25:48};
--一部の人間だけ悪用してて気づいた人がチートだと思って通報→運営調べたらバグでしたとかこんな感じだったんじゃね? --  &new{2015-03-27 (金) 13:33:53};
--かなり少数だろうね 相当必死な人以外はここでネタにして祭りにした方が楽しめると考えると思う --  &new{2015-03-27 (金) 16:18:30};
-BD2は42秒で本拠点割れるいい子 --  &new{2015-03-27 (金) 13:23:51};
-(´・ω・`)ガンオンも岩塩もあと一歩ってところなのよね、あと一歩上手くいったら客ガッポガッポなのに --  &new{2015-03-27 (金) 13:28:58};
--ガンオンの方は如何にしてゲームバランス崩さずに連邦でやる人増やせるかが課題だな、今みたく優遇措置ばっかしてたらロクでもない奴ばっかし連邦に増えるし運営が片陣営を無理矢理勝たせるから肝心のゲームがつまらなくなっていく。かと言って普通にバランス取ったらジオン民増えるだけだしどーしたもんかねw --  &new{2015-03-27 (金) 13:37:29};
---同軍あるんだから普通にバランス優先でいいと思うんだけどね、そのための同軍だと思ってたし。連邦好きだって普通にいるし、勢力ゲージなくしてちゃんとバランス取れてれば多少人数比が偏ってても成り立つはず --  &new{2015-03-27 (金) 13:59:13};
---連邦好きが普通に居るのは知ってるよ0と1で語ってる訳じゃないんだw ただ比率がね、良くて7:3下手すりゃ8:2位になるんじゃないかな? とにかく今のやり方だと元々連邦好きでやってる人達も面白く無いだろうしね。戦力ゲージ無くしてしまうのは良いと思う、対戦ゲームのモチベーションとは言えこの状態だとまともに機能してなさそうだし。 --  &new{2015-03-27 (金) 14:08:00};
--岩塩は一歩っていうか、まずタイムアウトをどうにかしないと話にならん --  &new{2015-03-27 (金) 13:43:08};
---岩塩は機体愛を表現出来難い仕様だからガンダムファンよりもRTS好きを唸らせる様に創り込むべきかと思う。 それと言っといて何だけどゲームジャンルはRTSで合ってる? --  &new{2015-03-27 (金) 13:54:59};
-迫撃撃ってもなかなか当たらなくておかしいなーと思って着弾地点見れる位置まで近づいて撃ってみたらなんか地上より結構上の地点の何もない所に着弾してたんだが、これってバグ? --  &new{2015-03-27 (金) 13:30:49};
--は~い初心者は質問掲示板いきましょうね~ --  &new{2015-03-27 (金) 13:32:39};
--あとそんな事起きるんだったら着弾地点から球状に爆風が広がる仕様にするか、地面よりある程度浮いた地点で起爆して球状に爆風が広がる造りの迫撃を出してくれ --  &new{2015-03-27 (金) 13:32:52};
---運営へのメールってこんなゲームの仕様もマトモに把握してないようなのばっかなのかなぁって思うとちょっと運営がかわいそうになってきたよ --  &new{2015-03-27 (金) 13:42:15};
--対空砲が設置してあると上空で迎撃されてそうなるのよー --  &new{2015-03-27 (金) 13:34:55};
---索的されてない対空砲だろうね。 --  &new{2015-03-27 (金) 13:40:29};
---いや、対空砲が無いのも確認して撃った --  &new{2015-03-27 (金) 13:41:52};
---レーダの範囲外の対空砲は見えないor撃った後置かれた てかそもそも対空見えてたら撃てない --  &new{2015-03-27 (金) 13:43:25};
--トリントンの数字拠点13でそんな光景見たな周りの壁に着弾してる事になってるのかね --  &new{2015-03-27 (金) 13:36:57};
--ちょっと考えれば気が付きそうなものなんだけどなー --  &new{2015-03-27 (金) 13:38:15};
--いろんな意味で凄いな --  &new{2015-03-27 (金) 13:49:33};
--初心者が増えてるのはいいことだな --  &new{2015-03-27 (金) 13:52:40};
--「撃っても当たらない」ってのは???だけどな、対空砲あったら着弾指定して撃てないだろ?それとも撃った後に対空砲置かれて防がれたパターンなのか? 状況詳しく知りたいな、無知かバグか --  &new{2015-03-27 (金) 13:53:50};
---追伸・この枝主だけど、俺も無知かもしれないけど、状況がよく分からん --  &new{2015-03-27 (金) 13:56:20};
---レーダーに映って無い対空砲範囲には撃てるけど木主はわざわざ見に行って確認したらしいし、物陰の見えない位置に対空置かれてたのかバグなのか。 木主はその戦闘記録リプレイを問題の場所付近に居る相手側支援機視点とかで確認とかした方がいいな。 --  &new{2015-03-27 (金) 13:59:43};
---まだ見つかってない対空砲はマップに表示されず、その場所は砲撃で着弾指定できる。もちろん上空で迎撃されるけど --  &new{2015-03-27 (金) 14:00:16};
---木主が無いのを確認したって言ってるのはおそらくマップで確認して無かったって意味だと思う --  &new{2015-03-27 (金) 14:03:44};
---敵側から見える場所に対空なんて置く奴があるか --  &new{2015-03-27 (金) 14:04:34};
--とりあえずリプレイで確認してきたら? --  &new{2015-03-27 (金) 14:07:33};
---マップの方にも対空の表示は見えないし、カメラでその辺映してみたけど全くおかれてない --  &new{2015-03-27 (金) 14:14:27};
---じゃあその戦闘記録のマップと場所と時間記入して運営に報告するべき。 --  &new{2015-03-27 (金) 14:20:15};
---と言うか今確認の為に初めてリプレイ使ったけど操作性最悪だな・・・停止中じゃ他の機体に移れないし、場所指定での定点観測も出来なきゃ巻き戻しも出来ない上に時間指定して飛べないし --  &new{2015-03-27 (金) 14:25:13};
---タスクバーくりっくで好きな時間自由に見たいよね、そぎむならせめて巻き戻しは欲しい。再度確認する為に毎回冒頭から見せられるからなw --  &new{2015-03-27 (金) 14:34:18};
---カメラってなんだ?レーダーじゃないの?そもそもどのMAPのどこら辺なのか言わなければ、「物陰に対空砲が置いてあるんだろ」で終わるぞ。 --  &new{2015-03-27 (金) 14:54:34};
---↑リプレイ画面の話だろ --  &new{2015-03-27 (金) 15:04:06};
--昔、鉱山都市のマップで「迫撃砲が地上にまで落ちてこないで空中で爆発する」っていうバグがあったけど、それが再発してる可能性がある --  &new{2015-03-27 (金) 14:40:31};
--リプレイでいいから問題のシーンのマップSSで晒してほしいなわかりやすい --  &new{2015-03-27 (金) 14:43:21};
---[[これと>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26406]][[これ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26407]]撃破の敵と落下位置からして対空砲の範囲外だと思うんですが、もしかして岩肌に判定とられてるかな? --  &new{2015-03-27 (金) 15:15:26};
---相手もレダしか置いてないな、岩肌も着弾から遠すぎるしいずれにせよ何らかの不具合かと。 --  &new{2015-03-27 (金) 15:19:25};
---↑↑ぎりぎり範囲内にも見えるが。 --  &new{2015-03-27 (金) 15:28:56};
---ギリギリ対空の範囲内にあったか、岩肌の判定が存在してるかのどっちかな気がするな。どっちにしろ画像と当時の状況つけて送ってみたら? --  &new{2015-03-27 (金) 15:33:54};
---とりあえず演習で同じ位置に撃ち込んできてみるわー --  &new{2015-03-27 (金) 15:35:38};
---あ、ホントだ。対空あるわw --  &new{2015-03-27 (金) 15:35:43};
---ちなみに迫撃砲にも集弾の概念があるからクリックしたところ周辺にばらついて落ちる。ばらついた結果対空砲の範囲に入ると迎撃されるからそれもあるかもね。 --  &new{2015-03-27 (金) 15:44:42};
---演習では普通に落ちたわ実戦だと位置づれとかあるからわからんけど --  &new{2015-03-27 (金) 15:45:23};
---これ普通に対空範囲入ってると思うんだけど --  &new{2015-03-27 (金) 15:54:11};
--【結論】 初心者コメ --  &new{2015-03-27 (金) 16:04:41};
-この偏ったMAPのせいで、すごい勢いで昇格されるのやめちょくり ジオンは下がり連邦は上がりで悲惨 --  &new{2015-03-27 (金) 13:52:56};
--新マップなんか負けてても300は余裕で稼げるから准将以下になることはまず無いと思うんだけどなぁ、准将とか6戦平均290でおつりくるし --  &new{2015-03-27 (金) 14:22:49};
-ドムピカ鬼畜の時からずっとやってたがいつも准将より上はいけない。金機体なんか連邦は陸ガンジオンハイゴしか出てないし、最近は新兵CPで金図を配ってたとはひどいものだやる気をなくしてしまった。やはり課金しないといかんか・・・ --  &new{2015-03-27 (金) 14:03:02};
--無課金でも大将行けたから自分のPS次第よ --  &new{2015-03-27 (金) 14:05:55};
--参戦しなきゃ金貰えないんだからどんだけ昔からやってたって参戦数少なきゃ金図なんて揃わんぞ --  &new{2015-03-27 (金) 14:06:13};
--パソコンと通信環境よくするだけでかなり変わるかと、バンナムに金払うことない --  &new{2015-03-27 (金) 14:19:53};
--PCの性能と回線速度。これを良くして、最後に立ち廻りを見直せばOKだよ。PCゲームは、PS云々はプレイ環境が整ってからのお話し。 --  &new{2015-03-27 (金) 14:35:39};
--それだけ長くやってれば、毎週協力戦だけで80枚近くDXもらえてるでしょ。プレボをDXに交換すれば150枚には軽くなるはず。参戦しないで所持機体が少ないって愚痴られてもな --  &new{2015-03-27 (金) 14:46:15};
--倉庫以外に課金するのはやめといたほうがいい --  &new{2015-03-27 (金) 14:54:28};
--自分もそれくらいしてるけど、准将止まりでたまに良くて少将だよ。 いくら上手くても階級にがめつくないと上がらない。 少将以上は常に我先に効果的なポイントへ殺到し、効率よく稼がないと無理で、勝負の醍醐味とか戦術の駆け引きとか味わってる暇はないと思う。 単に高速化してるだけだろう。 考えただけでしんどいから、機体コンプと他の方面に楽しみを見出してる。    --  &new{2015-03-27 (金) 15:07:02};
---中将まではなんの機体でも維持出来るぞ。稼ぎやすいデッキ編成にしたら、2戦もポイ房すれば残りポイント不味い行動し続けも維持できる。まぁどうしようもない機体は一部居ると思う。 --  &new{2015-03-27 (金) 16:33:44};
-相手に少し大将いるだけで連隊って騒ぐ准将少将多すぎ。大将小隊と連隊は違うよ。 --  &new{2015-03-27 (金) 14:13:49};
--連帯の特徴は階級でなく、チームの大部分がエース級のスキルを持ち、圧倒的連携でみるみる自軍本拠点を割り、レースじゃないマップでもレース並みに速攻で終わらせるような大規模ができる集団の事を言う。 それと相対して諦めるようじゃまだnoobの域。    --  &new{2015-03-27 (金) 15:16:54};
-連ポークのワイ、DⅡ式を使うナハトがいない事を不思議に思う→ジオンキャラ作ってDⅡ式ナハト作る→ファッ!?なんやこのクソモーション・・・ --  &new{2015-03-27 (Fri) 14:22:20};
--DとDⅢの2択なんやで、、、あと重量見てどう思った? --  &new{2015-03-27 (金) 14:27:04};
---ワイ「D式より20重いだけか!じゃあその分強いよな!」 --  &new{2015-03-27 (Fri) 14:50:57};
--通常格闘の連撃見たことあるけど、かっこよかった --  &new{2015-03-27 (金) 14:36:37};
--ナハwナハw実装当初はDⅡ式のせいでいらん風評被害受けてた気がする、D式は一緒なのに --  &new{2015-03-27 (金) 14:46:01};
---初期はクナイとステルス、そして何より相方のフレピクがいろいろぶっ飛んでたからな。D式は当時からイフ改食ってるとか最強クラスの格闘機とか一部でささやかれてたが大半の人はナwハwトw状態だった --  &new{2015-03-27 (金) 15:08:40};
---ナハト実装後は玄人向け機体みたいな扱いで、これで上位ランクキープしたり忍者プレイするのがすげー楽しかった 今じゃナハト使ってるのが当たり前だしこれで上位?当たり前だろ?状態だしな・・・本当調整カスだわ --  &new{2015-03-27 (金) 15:23:22};
-コメント編集指南してくれた人、コメント全消ししちゃったけどいいかな? なんか間違って消しちゃったとこあったらスマヌ --  &new{2015-03-27 (金) 14:37:07};
--間違って消してないかどうかは差分チェッカーから確認できるので確認してみよう。赤い文字が削除したコメント。 --  &new{2015-03-27 (金) 14:40:36};
---ありがとうございます。新しく木に付いてたコメントも消しちゃってたけど別に大丈夫ですよね --  &new{2015-03-27 (金) 15:01:53};
---ポツンと残ってても謎だから問題ないかとw --  &new{2015-03-27 (金) 15:05:45};
-局地戦、待ち時間長すぎ・・・ --  &new{2015-03-27 (金) 14:52:41};
--6時から12時の間くらいしかできんぞ --  &new{2015-03-27 (金) 15:24:14};
--この時間は人少ないよ。夜やるといい。 --  &new{2015-03-27 (金) 15:25:04};
--人追い出しちゃったからね、自業自得だよな… --  &new{2015-03-27 (金) 15:25:19};
--まさにオワコン --  &new{2015-03-27 (金) 15:59:05};
-(´・ω・`)今日でガンオンの運命が決まるわね【定期】 --  &new{2015-03-27 (金) 14:53:12};
--ガンオン辞めます --  &new{2015-03-27 (金) 14:55:44};
---おう、また明日な --  &new{2015-03-27 (金) 15:21:34};
--失ガ辞 --  &new{2015-03-27 (金) 14:57:08};
--おま明 --  &new{2015-03-27 (金) 15:01:01};
--【この辺までテンプレ】 --  &new{2015-03-27 (金) 15:01:30};
--ドサクサに紛れて豚が人語を喋るんじゃねーよ!出荷だ! --  &new{2015-03-27 (金) 15:05:10};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-03-27 (金) 15:08:17};
--(´・ω・`)くぅ〜飽きましたw今日でガンオンは・・・卒業です! --  &new{2015-03-27 (金) 15:07:47};
---(´・ω・`)また明日ね --  &new{2015-03-27 (金) 15:09:57};
---(´・ω・`)俺はこの豚小屋から離れるんDA!ゲームよりもココにいるほうが楽しかったよ。あーばよ! --  &new{2015-03-27 (金) 15:14:59};
---ご卒業おめでとうございます。卒業式へ向かう豚さんは、こちらのリムジン型トラックで送迎を実施しております。ささ、どうぞ --  &new{2015-03-27 (金) 15:24:24};
--とりあえず試作1号機と2号機を強化しなかったらガンオンは終わりだな(テンプレ) --  &new{2015-03-27 (金) 15:14:14};
---(´・ω・`)実際強化告知来て欲しいわその二機 --  &new{2015-03-27 (金) 15:15:22};
---同意だ。しかし、こなかった場合・・・わかってるよな? --  &new{2015-03-27 (金) 15:17:12};
---(´・ω・`)どうやら腹を括る時が来たようね・・・ --  &new{2015-03-27 (金) 15:21:09};
---まてまて、はやまるな!万が一という可能性もある。 --  &new{2015-03-27 (金) 15:22:37};
--今思うとケンプアレケン実装前ってバランス取(ry --  &new{2015-03-27 (金) 15:16:21};
---ケンプアレケンてなんだよ(マジレス --  &new{2015-03-27 (金) 15:43:43};
---ケンプ、アレックス、ケン・ビーダーシュタットでしょ?(すっとぼけ --  &new{2015-03-27 (金) 16:12:14};
--勝負の楽しさは不変だから、それを引き立てるような調整さえしてくれれば充分満足。 未来が見えてくるようなモーションなどの上方修正とか、物語が見えてくるような調整ができれば原作同様の名作になるかもしれないね。 --  &new{2015-03-27 (金) 15:19:54};
--こいついつも命運決まってんな --  &new{2015-03-27 (金) 15:26:03};
---お前さんもいつも書き込んでるような気がするが(テンプレ) --  &new{2015-03-27 (金) 15:39:28};
--フレピクナハト修正しないと人減るのにどうして修正しないんだ(テンプレ) --  &new{2015-03-27 (金) 15:35:55};
---金コンカス5の4機デッキを平然と廃人層がつくったから賠償がこわいんやろうな・・・(テオクレ) --  &new{2015-03-27 (金) 15:45:09};
---課金機として実装されてからさほど間がなくて訴訟を恐れる面もあっただろうが、GP落ちしてしばらく時間が経つ次の大規模調整で修正されるかどうかが分水嶺だな(マジレス) --  &new{2015-03-27 (金) 15:52:12};
--一度御破算にしてバランス再構築、がいいなぁw 飛び回るブーストはイヤだw 協力戦の敵機版シャアザク登場シーンみたいなブーストが良いんだ~(ソギム? --  &new{2015-03-27 (金) 15:45:30};
---いっそもう月一で統合整備計画やったらええねん。 --  &new{2015-03-27 (金) 15:46:41};
---↑それなら SG、MGは現状のまま、BSGはMGミラー、BRはBCっぽくスコープ1段、BCはスコープ2段、スナイパーは3段&しゃがみ必須、とかして欲しい。 実弾も全部放物線を描いて、クラッカー>榴弾>BZ=シュツ みたいな。 --  &new{2015-03-27 (金) 15:51:05};
---そんなことしてみろ。佐官共が「あたらない!糞改変!」とかいうぞ! --  &new{2015-03-27 (金) 15:53:47};
---連邦のショットガンどうするんだよ。ショットガン無しとか亡命不可避なんだが --  &new{2015-03-27 (金) 15:55:39};
---ゲームバランスに関して中将未満に発言権はない --  &new{2015-03-27 (金) 15:57:50};
---↑(テンプレ)が抜けてる。やり直し --  &new{2015-03-27 (金) 15:58:48};
---テンプレだけどこれはマジだぞ。下手糞が口挟んでも迷走するだけでいいこと何もないから --  &new{2015-03-27 (金) 16:01:30};
---実際、中将未満は余計なことしか言わないから発言権はないね。 --  &new{2015-03-27 (金) 16:02:21};
---じゃあ中将以上の人は頑張って運営に意見送ってくださいなー。 --  &new{2015-03-27 (金) 16:05:42};
---まあ実際のところは大将であってもフレナハで拠点殴る以外何一つ出来ないようなのもいるからそういうのも除外したいな(フレナハ大将自体をdisってるわけじゃないよ) --  &new{2015-03-27 (金) 16:07:02};
---選りすぐりのエリートプレイヤーの意見のみが反映された究極のガンオンが出来たとして、はたしてどんなものになるのか不安しか無いんですけど。 --  &new{2015-03-27 (金) 16:10:14};
---廃人さま仕様にして過疎っていったのが格ゲー業界 --  &new{2015-03-27 (金) 16:11:06};
---このゲームの場合、ゲームが上手いのとポイント稼ぎが上手なのは≒であって=ではないし、なお言えばゲームが上手いのと面白いゲームが作れるのも=ではないからなぁ --  &new{2015-03-27 (金) 16:12:34};
---格ゲーはそういうゲームだから諦めて。初心者と廃人が対等に戦えるならそれもう格ゲーではない何かになってるはずだから。ガンオンもそこのところの事情は同じね。 --  &new{2015-03-27 (金) 16:14:15};
---廃人が調整することについて思うことはいろいろあるだろうけど、下手糞や初心者が調整したらどう転んでもそれ以上の比べ物にならない惨状しか思い浮かばないです --  &new{2015-03-27 (金) 16:17:03};
---どう考えても正解は「面白いゲームが作れる人」に調整してもらうことだと思うよ。ゲームが上手いか下手かは全く関係なくね --  &new{2015-03-27 (金) 16:22:04};
---面白いゲームが作れる人ってどういう人だ?それは良好なゲームバランスに仕上げることができる人であり、つまりゲームバランスを正しく認識できている廃人の中から選ぶのが妥当。 --  &new{2015-03-27 (金) 16:27:45};
---ゲームバランスを正しく認識できていない運営会社が作ってるから絶望的じゃないですかーやだもー。 --  &new{2015-03-27 (金) 16:31:49};
---廃人が廃人と対等に戦えるだけで下手糞ガン無視のバランスじゃあ先細りで運営が成り立たないのです。下手糞でも付け入る隙のある仕様にしないと…。そういう意味でも上手い下手よりも別の感性で判断できる人に頑張って欲しい。 --  &new{2015-03-27 (金) 16:37:23};
---名画家が必ずしも良い絵筆を作れる訳ではないし、また逆に銘刀を鍛える刀鍛冶が必ずしも腕の立つ剣士であるという訳でもない、という事。ゲームをプレイするのと作るのは必要な才能が全く違う。 --  &new{2015-03-27 (金) 16:39:25};
---廃人を神聖化しすぎ、彼らは仕様を上手く扱える人種なだけで、自ら良仕様を生み出せるかは別のお話。 --  &new{2015-03-27 (金) 16:39:45};
---下手糞は別の下手糞に勝てればええやん?そのための階級システムなんだし…本来は。上手い人に勝ちたいならお前も上手くなればいいだけのこと --  &new{2015-03-27 (金) 16:41:20};
---勘違いしてるけど廃人なら何でもいいとは全く言ってないが。ただ良いゲームを作るためにはそれなりのゲームの腕前も必然的に求められるってこと。中将未満云々は足切りに過ぎない --  &new{2015-03-27 (金) 16:42:57};
---ゲームで飯食ってる奴以外しゃべんなや --  &new{2015-03-27 (金) 16:58:14};
---この枝全体的にゲームで飯食ってる奴には任せられないから俺にやらせろって話じゃねw --  &new{2015-03-27 (金) 16:59:42};
--来週の宇宙はコンペイトウにしてくれ やっと宇コマ入手したのに・・・ --  &new{2015-03-27 (金) 16:22:58};
---コンペイトウ以外でも宇コマ普通に強いぞ --  &new{2015-03-27 (金) 16:29:55};
--(´・ω・`)ネタ木すら荒れるの程肉染みは深いのね --  &new{2015-03-27 (金) 17:01:18};
-さっき開幕20秒ぐらいでいきなり爆死したんだが・・なにごと?ちな暗礁空域 --  &new{2015-03-27 (金) 15:49:42};
--狙撃では? --  &new{2015-03-27 (金) 15:51:49};
--宙域な --  &new{2015-03-27 (金) 15:51:57};
--「長距離からの、戦艦並みの砲撃だと?!」プレイができるナw --  &new{2015-03-27 (金) 15:52:22};
--ヅダに乗ったのか --  &new{2015-03-27 (金) 15:53:14};
---ザクⅡなんですが --  &new{2015-03-27 (金) 16:19:27};
--運営「隠し要素として某ジムカスのように攻撃以外でも低確率で爆散するように設定しました^^」 ・・・あ、あれは帰投最中だったっけか? --  &new{2015-03-27 (金) 15:55:04};
--キルカメラは? --  &new{2015-03-27 (金) 15:57:00};
---無反応で、3秒くらいたったら機体選択画面になった。意味わからん。 --  &new{2015-03-27 (金) 16:18:00};
--開始20秒ならお前ぐらいしか死んでないだろうからキルログ見ろ --  &new{2015-03-27 (金) 16:01:46};
---キルログに反応がなかった。 --  &new{2015-03-27 (金) 16:18:43};
--4号機でチャージしっぱなしか、ヅダでブースト吹かしっぱなしか --  &new{2015-03-27 (金) 16:15:43};
--地雷かなんかにひっかかったのか、どこから攻撃を受けたのかも分からずいきなり死ぬ事はたまにある --  &new{2015-03-27 (金) 16:40:41};
---宇宙開幕20秒で相手が到達する位置に地雷撒いて帰れる機体は居ないな、、、 --  &new{2015-03-27 (金) 16:53:58};
--今も出来るのか解らないけど撒いた地雷を離れた位置に居る敵にランダムで直撃させるワープ地雷ってチートだかバグ利用だかがあってな、当時ようつべやニコ動にも動画挙がってたよ、面倒かもしらんけどリプレイで開幕リペポに張り付いてジっとしてる敵とかいたらソイツ視点で確認してみ。 --  &new{2015-03-27 (金) 16:58:44};
---わかった、見てみる --  &new{2015-03-27 (金) 17:07:54};
-ネットグレネイド「使えよお前ら・・・・」 --  &new{2015-03-27 (金) 16:03:45};
--ロングライフル ←約2年前から実装されている伝説の武器 --  &new{2015-03-27 (金) 16:05:22};
---コンペイトウでなら相当お世話になったんだけどなぁ --  &new{2015-03-27 (金) 16:07:30};
--よし、ネット狙撃銃を実装しよう --  &new{2015-03-27 (金) 16:10:10};
--ネットグレは何考えてあの効果時間にしたのかわかねぇんだよ、基本的に当てにくいものほど効果時間長いはずなのにネットガン以下やねんな --  &new{2015-03-27 (金) 16:14:10};
---状態異常付与系の武器って元のはどれも強いけど、グレ系になった途端に産廃になるよな --  &new{2015-03-27 (金) 16:19:09};
---修正するときも、上方修正なら誰も文句無いだろうけど、下方修正なら文句がでるからだろう・・・最近は、このパターンか修正放棄かのどっちか --  &new{2015-03-27 (金) 16:20:15};
-しかしまあ同軍にザクやらガンダムやら増えたせいで敵と間違えて攻撃しちまうことが増えたなぁ。シュツなんか使っちまった時にはなぁ・・・w あと帰投中に突然現れると反射で帰投中止してしまう。乗ってる機体が帰投時間長いヤツで残りあと2~3秒だった時にはもう・・・w ・・・あると思います。 --  &new{2015-03-27 (金) 16:14:21};
--意味も無く格闘ブンブンしてる奴は心臓に悪いわ。とくにジオン側はビームサーベルってだけで反応しちゃう。迫撃や支援してる時にやたらD格振られると怖いんだよなぁ --  &new{2015-03-27 (金) 16:17:40};
--タチの悪いことに機体の上の敵味方表示がちょいちょいバグで消えるのがね --  &new{2015-03-27 (金) 16:18:01};
---これな 同軍戦で表示なしナハトが近づいて来てロックできなくて心臓とまるかと思ったわ --  &new{2015-03-27 (金) 16:23:29};
---同軍識別つけとけよ --  &new{2015-03-27 (金) 16:42:11};
--帰投残り時間あと0.5秒で邪魔された時の怒りは半端ない --  &new{2015-03-27 (金) 16:18:03};
--安全地帯に逃げ込む時に格闘移動するんだけど、まずかったか? --  &new{2015-03-27 (金) 16:30:24};
--連ジでの対戦でも見方に同軍戦と同じ緑色欲しいな。たまの同軍戦とき一瞬反応遅れるし、常日頃から見方に緑色だとそれもなくなる --  &new{2015-03-27 (金) 16:35:14};
---機体のカラーリングも変えられるから、欲しいね。 オプションでオン/オフできればいいなぁ --  &new{2015-03-27 (金) 16:50:27};
-轢き殺し萎えるな連隊してるやつってどこまで必死やねん、パソコンゲームやのに階級の為にそんなにガチになるのかよマジでダサいわ --  &new{2015-03-27 (金) 16:29:08};
--こういうのは決まって「ゲームでも真面目にやれない奴はカス」って言い方をする。そんでもって、趣味で好きな機体に乗ってる人にそれは弱いからとかアレックスやケンプの方がって言い方もする --  &new{2015-03-27 (金) 16:37:10};
---こういうのとか言ってるけどさ俺お前の思ってる真逆の人間だけど、なんでゲームでこんなに本気になるのが分からんって言ってるやん好きな機体使って好きに戦うのはありやろ、でも20人も30人も束になって勝負にすらならん戦場が萎えるって言ってるねん --  &new{2015-03-27 (金) 16:53:29};
--階級っていうよりは「勝つ」為でしょ。誰かの言葉を借りて言うなら「戦うことじゃなくて勝つことが好き」なんだろう。スポーツマンシップだとかフェアプレー精神だとかいう綺麗事もない、ある意味清々しい奴らだね --  &new{2015-03-27 (金) 16:41:33};
---勝ちに拘る姿勢自体は否定しないし、それもまたこだわりの1つなんだってのはわかるが、悲しいかなこういう人らは頭が固いのか、他の人に対してキツい態度で当たり散らす人が多い。とくに下手な人に対しては人権侵害レベルに罵倒する --  &new{2015-03-27 (金) 16:45:52};
---これだな。勝つ気はあるけどゲームする気はない奴ら --  &new{2015-03-27 (金) 16:53:46};
--つーかこれほど大将余裕なゲームで連帯しないとなれないというのがダサい --  &new{2015-03-27 (金) 16:41:46};
---ですなぁ。1戦に付き1回だけネズミ凸成功させるだけで、あとは適当にMS戦楽しんでるだけで階級維持可能なんだもん。連隊組んでる連中の気がしれないわ。 --  &new{2015-03-27 (金) 16:49:45};
--旧マッチは階級に偏りあるから、格差が生まれるわけであって連隊ではないよ。そもそも今、連隊してる奴なんていない --  &new{2015-03-27 (金) 17:00:44};
--まーだレンタイガー言う奴おったんか。時代が違うぞ --  &new{2015-03-27 (金) 17:07:34};
-一回の11連GPガチャでDXチケットが2枚当たったけど、もっと多め場合もあるの? --  &new{2015-03-27 (金) 16:40:05};
--金グフカス3枚同時は過去に一度だけある。 --  &new{2015-03-27 (金) 16:41:54};
--ガンキャⅡが金1銀2の計三枚が一度に当たったことがあるぞ。欲しかったのは5号機だけどな! --  &new{2015-03-27 (金) 16:43:44};
-ペイルにもGGGを追加して欲しいんじゃ。何故省いた --  &new{2015-03-27 (金) 16:42:21};
--運営「宇宙仕様で出しますね~」 --  &new{2015-03-27 (金) 16:55:03};
--ガオガイガーのことならさっき俺がファイナルフュージョン承認しといた --  &new{2015-03-27 (金) 17:15:23};
-今日は制圧とか奪取のデイリーなのに限ってクソ重いんだけど。ジオンから連邦に変えた途端重くなったわ。もう今日やんね --  &new{2015-03-27 (金) 16:49:10};
--おぅっ! また後でなっ! --  &new{2015-03-27 (金) 16:52:32};
-BD2面白いね。ビムコ盾と細身でMS戦でもある程度戦える上に、ここ一番でエグザム2で爆発力もある。強いっちゃ強いけど、それ以上に乗っていて楽しいわ。ゲルググ系あんま乗ってなかったからビムコ盾使ったときの安心感がやばい。 --  &new{2015-03-27 (金) 16:54:26};
--壊れでもない、相手して対処しにくいわけでもない、コスト高い、連邦相手に無双出来る要素もない、でも楽しさと爆発力がある機体だよね ていうか本来これくらいのバランスがベストだと思う --  &new{2015-03-27 (金) 16:57:33};
--難を言えばメイン?武装の2刀とビムコ盾の相性が最悪って所かな、でも金なら内蔵バズあるから切り替えたらアレみたく即盾出来るのかしら? --  &new{2015-03-27 (金) 17:09:24};
-倉庫枠がパンパンで新機体開発がきつくい。昔頑張って作った機体捨てたくないし、枠の上限増やしてほしい。みんなで要望出したらやってくれないだろうか。 --  &new{2015-03-27 (金) 17:03:37};
--初期機体だって増えたしその分最初の枠は増やしてもいいと思うがまぁそれ以上は課金しろとしか。 倉庫課金は昔からこのゲーム唯一の良心だぜ --  &new{2015-03-27 (金) 17:11:53};
--課金して、どうぞ。そして無課金の私はプレボを倉庫チケに回しているので死角はなかった。 --  &new{2015-03-27 (金) 17:12:12};
---多分これ枠100限界までいったんだと思うぞ --  &new{2015-03-27 (金) 17:13:34};
---あ、上限の100枠のことか、そうだったらすまない。まだ40機分の容量しかない自分には関係無い話しかなぁ --  &new{2015-03-27 (金) 17:16:03};
--今回のEXって倉庫拡張チケ無いのね、、、 --  &new{2015-03-27 (金) 17:14:49};
--↑倉庫上限のことじゃねーの?たしか100でそれ以上機体増やせないはず --  &new{2015-03-27 (金) 17:14:59};



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