Comments/雑談掲示板Vol529 のバックアップの現在との差分(No.10)
[[雑談用掲示板]] -やっぱり特撮は必殺技叫ぶほうがかっこいいよね -- &new{2015-04-10 (金) 15:50:10}; --特撮に限らず叫ぶ展開は熱いものがあるよね。え、告白?そんなことガンダムにあるわけna… -- &new{2015-04-10 (金) 15:54:43}; ---ゴッドフィンガー好きなんだけどGTOのアニメではキモオタに「あんなの見るのはボウヤなのさ」とかディスられてるんだよなぁw -- &new{2015-04-10 (金) 15:59:10}; --デュワ!(ウルトラマン派) -- &new{2015-04-10 (金) 16:00:08}; ---ンハハハハハハハ! -- &new{2015-04-10 (金) 16:01:59}; ---最近のウルトラマンは喋り捲るし、技名も叫ぶんだぜ・・・? -- &new{2015-04-10 (金) 16:06:45}; ---コスモス以降好感持てない・・・ゼロはまあ好きだけどギンガとかェ・・・って感じ -- &new{2015-04-10 (金) 16:17:30}; -初新設上手くできたかな・・・ 手が震える・・・ -- &new{2015-04-10 (金) 15:51:36}; --乙でも(´・ω・`)じゃないのね -- &new{2015-04-10 (金) 15:52:35}; //-(´・ω・`)荒された? -- &new{2015-04-10 (金) 15:51:40}; --(´・ω・`)新設したから出荷は見逃して?(今更仮面を付けるスタイル) -- &new{2015-04-10 (金) 15:58:03}; ---少し遅れたが予定通り出荷してやる -- &new{2015-04-10 (金) 16:32:20}; -新設なのに豚がいないよぉぉぉ!!!11 出て来いや豚ァ! -- &new{2015-04-10 (金) 15:53:55}; --|ω・`) -- &new{2015-04-10 (金) 15:55:21}; ---豚だ!殺せ! -- &new{2015-04-10 (金) 15:59:57}; ---|)=3 -- &new{2015-04-10 (金) 16:01:05}; --|・`) -- &new{2015-04-10 (金) 15:59:14}; --最近ガチで太ってきてて、体重はあまり増えてないのだが下っ腹が出てきた。間食を止めたり週2程度の運動では効果が見られない。世の中のファッキンDEBU達が苦労してる訳がやっと判ったよ -- &new{2015-04-10 (金) 16:04:59}; -みんな限定と大規模の参戦バランスどうしてる?自分は高コスト乗らないからMAPの気分でやってるけど・・・(ベルファ好きだから~とか) 過疎るから両方チェックの人も多いのかな -- &new{2015-04-10 (金) 15:56:10}; --報酬もらえるから限定戦100大規模0 -- &new{2015-04-10 (金) 15:57:59}; --どっちもチェックして参戦した結果限定しか来ない -- &new{2015-04-10 (金) 15:59:36}; --来週までに200ポイント目指してるけど無理そうってわけで限定のみ -- &new{2015-04-10 (金) 15:59:48}; --無課金だからすべて限定戦 -- &new{2015-04-10 (金) 16:01:54}; --限定戦にいったら快適すぎて限定戦一択になったよw即死盾無効ビームが複数機からバンバン飛んでくる通常戦とか何も楽しくない。あれがいないだけで味方もしっかり前に出れるし全然勝てる、やはりゆとり機体が跋扈してないほうが全然楽しいや。アクアとマリンのミサイル合戦はちょっとあれだが。 -- &new{2015-04-10 (金) 16:03:15}; ---ミサイルはちょっと強すぎるよね現状 -- &new{2015-04-10 (金) 16:06:40}; ---アクアマリンのミサは地上でもうっかり受けるとアーマー吹っ飛ぶし、完全回避も結構大変だしうざったいったらないな。でもあんまり威力下げても産廃になるしなぁ。GLAのミサ?死ねばいいと思うよ -- &new{2015-04-10 (金) 16:11:01}; ---ミサイルはマジで弱体化すべき ミサイルってか低コスミサイル 完全に高コスミサイル食ってるもん 特性上げやすい上に3発ミサイルだから1つでも当たったら痛いのなんのって しかもモジュ強化で更に厄介になったし ホント害悪 -- &new{2015-04-10 (金) 16:11:17}; ---低コスミサ殺したってじゃあ高コスのペズンのミサイル使おっかとはならねぇだろ ミサイルって武器種自体が二連以外死ぬだけで -- &new{2015-04-10 (金) 16:23:25}; ---ミサイル、MGやバルカンで撃ち落とせたらなぁ。 ミサ1発につき、2~3発で落とせるならDSPが低いFA武装も生きる?! -- &new{2015-04-10 (金) 16:27:58}; ---今よりちょっと死んだくらいでちょうどいいよ。低コスミサイルは強すぎると思う。威力か範囲を調整するのが一番簡単だけど、レティクルの中央で合わせないと誘導性能落ちるとか腕次第な感じに調整するんでもいいと思う。 -- &new{2015-04-10 (金) 16:30:41}; ---低コスミサイル死んだら中、高コスミサイル連邦大勝利ね -- &new{2015-04-10 (金) 16:38:19}; ---つか、原作設定どおりに有線ミサ以外誘導しなくなったらいいんやない?威力射程は据え置きで直射するようになったらMGとBZの中間武器って感じて使えそう。ライン戦で弾幕はる武器としては使い勝手よさそうなんだが。 -- &new{2015-04-10 (金) 16:38:59}; ---限定戦とか特に、ちょっとでも顔出せばすぐ発射してくる早漏ミサイラーばっかりでほんとつまんねー。低コストミサイル弱体はほんと賛成だわ。それか距離で威力減衰するとか -- &new{2015-04-10 (金) 17:19:08}; ---格闘関連が無くなったら今度はミサネガかよ。ミサイルって前より強くなったっけ? -- &new{2015-04-10 (金) 17:20:46}; ---爆風判定と関連モジュの上方だな -- &new{2015-04-10 (金) 17:26:38}; ---ロックオン時間短縮モジュつけたらロック時間が半分くらいまで減らせる。そのおかげで弾幕が張りやすくなった -- &new{2015-04-10 (金) 17:38:16}; ---低コスミサイルは格闘ネガのしばらく前からネガられてるぞ その結果が重撃アクアジムだし 両軍共々弱体化はよ -- &new{2015-04-10 (金) 17:39:12}; ---将官様が「ミサイル回避できないのは甘え(キリッ」って言っていなかったっけ? -- &new{2015-04-10 (金) 17:42:46}; ---ゾゴックが害悪の時から「ブーメランは強くない、将官戦じゃミサイルなんて通用しないから」と言うのが定番でしたぞ -- &new{2015-04-10 (金) 18:29:15}; ---低コス重撃ミサは餌准将の数少ない拠り所だから弱体化は勘弁して下さい -- &new{2015-04-10 (金) 18:29:30}; ---ミサイル誘導強すぎなんだよな。旧砂とかの機動力の低い機体だと最適方向にブーストしても全弾直撃、最適方向にジャンプブーストでなんとか避けれる程、やってらんね。しかもPSいらないから、マゼラやチャービ・ビムキャを狙って当てるのがバカバカしくなってくる。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:13:35}; ---ミサイルは昔当てられたがわ判定だったからカス当たりばっかの産廃だったんだよ、最近始めたならしらんだろうけど。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:14:36}; --限定戦100ptまでやったら大規模に戻るつもり -- &new{2015-04-10 (金) 16:07:55}; --200ptは一応狙ってるけど、今のうちにインターバル中にしか使わないような機体の練度上げしたいかなとは思ってる -- &new{2015-04-10 (金) 17:23:03}; -(´・ω・`)今日でガンオンの運命が決まるわね[定期] -- &new{2015-04-10 (金) 15:58:09}; --(´・ω・`)限定戦楽しすぎて来週のメンテ情報くるの忘れてたわ -- &new{2015-04-10 (金) 15:59:30}; ---(´・ω・`)来週の限定戦のマップは発表されるのかしら? -- &new{2015-04-10 (金) 16:00:25}; ---(´・ω・`)楽しみね。テキサスとかは今週きてほしかったけど、来週くるかしら -- &new{2015-04-10 (金) 16:03:13}; ---(´・ω・`)はジャブローさえこなければどこでも満足できそうよ、できれば北極も遠慮したいけどライン戦にそこまで差がでなければ楽しめると思うわ -- &new{2015-04-10 (金) 16:10:38}; --マジかよジオン終わったな -- &new{2015-04-10 (金) 17:00:35}; ---ジオンいつも(ry -- &new{2015-04-10 (金) 17:09:48}; -( ´・ω★`)> 君の瞳にレボリューション! -- &new{2015-04-10 (金) 16:00:47}; --( ´・ω★`)らんらんはまだ助かる・・・? -- &new{2015-04-10 (金) 16:07:22}; ---( ´・ω★`)まだ助かる・・・ マダタスカル・・・ -- &new{2015-04-10 (金) 16:15:35}; ---( ´・ω★`)マダガスカル!!ソーレッ☆ ダダダダダダダダダ -- &new{2015-04-10 (金) 16:22:15}; ---つ「ttps://www.google.co.jp/maps/place/マダガスカル/」 -- &new{2015-04-10 (金) 17:53:28}; -砂で炸裂使うのは当てられない奴の甘えw→炸裂楽しいいい 炸裂ナメててすいませんでした -- &new{2015-04-10 (金) 16:02:45}; --射程3点砂「お、炸裂先輩チッース(チュンチュンチュン ピッ)」 -- &new{2015-04-10 (金) 16:06:07}; --炸裂楽しいいい(強いとは言ってない -- &new{2015-04-10 (金) 16:16:59}; --炸裂はカメラつけて凸を嫌がらせする武器だから(震え声で) -- &new{2015-04-10 (金) 16:33:27}; --接近戦でノンスコぶっぱでダメ与えるのが楽なのは炸裂の特権(倒せるかどうかは別として -- &new{2015-04-10 (金) 16:50:03}; ---スナ合戦でも上をとれば一方的に撃てるのは強みだと思うの -- &new{2015-04-10 (金) 16:55:05}; --砂練習するならまず炸裂からって言われて使ってましたハイ -- &new{2015-04-10 (金) 17:19:49}; --オデッサ沿岸で炸裂は最高ですw -- &new{2015-04-10 (金) 18:13:31}; -限定戦ですら大将小隊合わせとかする人は他のFPSなりTPSなりに移住してくれんかなぁ -- &new{2015-04-10 (金) 16:10:09}; -昨日も木を立てたジオンプレボ50枚マンだけど、3Sザクかアッグに絞った結果どっちがいいかな?強さ抜きでもいいんで意見とかください!ちなみになんで3Sザクが候補かというと、新しい重撃欲しい→イフシュナほしい→金でない→いんじゃね!?ということです -- &new{2015-04-10 (金) 16:10:41}; --今って砲撃ジュアッグ以外に候補あるんか まぁそれのどっちかだったら3Sじゃないかな -- &new{2015-04-10 (金) 16:13:51}; --アッグ持ってないけど3Sはすごくオススメ 普通に強いし、かっこいいし。 -- &new{2015-04-10 (金) 16:15:13}; --正直その2機方向性が真逆過ぎてどっちがいいとはいいにくい。3Sはとにかく中コストで扱いやすくてハイスペック 、アッグはお世辞にも使いやすいとは言えないけどとにかく浪漫あるし楽しい(個人差があります)って感じ -- &new{2015-04-10 (金) 16:16:20}; --カッコイイ、も重要なファクターかと。アッグは見る度になぜかタイムボカンを思い起こさせる・・・・・私だけ?w -- &new{2015-04-10 (金) 16:30:32}; --アッグは別にどの特性でもいい。3Sはロケシュなら歓喜。爆風ならお通夜。この違いよ -- &new{2015-04-10 (金) 16:31:42}; --砲撃ジュアッグは水中機体なので迫撃とCBと榴弾でドアンとかでも活躍できる。水辺の戦いにめっぽう強いよ。 -- &new{2015-04-10 (金) 16:31:42}; --両方持ってる俺の出番かな!?3sは堅実な重撃枠として強襲足回りも相まって優秀、そのうえ足ブースターがかっこいい。欠点は武装の少なさだろうか。続いてアッグ、これはもう浪漫。支援と舐めてかかってきた高コスをレーザーやドリルで叩き落すのは快感。でもアッグは愛がないとちょっとイライラする場面があるかも。個人的にどちらもお勧めできる機体よ! -- &new{2015-04-10 (金) 16:36:15}; ---ミサイラーなのにミサイルをかわせないアッグ萌え -- &new{2015-04-10 (金) 16:40:22}; --イフシュナは銀でも結構戦えるから、試してみては? -- &new{2015-04-10 (金) 16:36:37}; ---イフシュナの銀は結構強い。CBZからのクソ広い格闘に持ち込めば大体食える(強襲機でやればいいとかいっちゃだめ) -- &new{2015-04-10 (金) 16:58:39}; ---ネット格闘の強襲運用したい人にはきつそうだけど、CBZ担いで重の動きする人だとネットそこまでいらないしあんま困らないのよね -- &new{2015-04-10 (金) 17:01:49}; --3Sがおすすめ。連結Fで(ロケシュならN or BZFでも)転倒取れるし汎用性が高い。ただ転倒後の追撃手段に乏しいのが難点かも。後は30枚なんで特性上げようと思えばアッグよりは上げやすい。 -- &new{2015-04-10 (金) 17:33:45}; --両方持ってるけど、30枚ならグレーデンで50枚ならライゲルのが良いと思うけどな。2択なら3Sのが地味だけど使える、支援機も使う人ならアッグで遊べる -- &new{2015-04-10 (金) 18:19:57}; -戦力ゲージやばいな、連邦60%いくんじゃないか… -- &new{2015-04-10 (金) 16:48:17}; --ほんとジオンに兵なし状態w -- &new{2015-04-10 (金) 16:53:19}; ---???「ジオンには本当に兵がいないようですね・・・」 -- &new{2015-04-10 (金) 16:55:13}; --マッチングが原因だとして、前のマッチングではここまでジオン酷くなかったよね。つまり歩兵や機体差ではジオン勝っている可能性が・・・? -- &new{2015-04-10 (金) 17:00:08}; ---機体差でジオンが勝てるわけないやろ。MS戦最強のアレックス、凸最強のフレピク、ライン戦最強のガンキャ勢、遠距離確殺4号機。これで歩兵が同レベルだった場合勝てる要素があるなら教えてほしい。 -- &new{2015-04-10 (金) 17:06:11}; ---歩兵は中の人の差になるんで分からんけど、流石に機体差はジオンが勝ってるとは言えへんw。やっぱライダーじゃないかね。 -- &new{2015-04-10 (金) 17:12:00}; ---ライダーだろうね~結局○○強いやら最強やら言ってネガってる人は狩られる側だからどんどん不満貯まっていく。弱体化させても結局ライダーが移動したらまた違う陣営がネガるの繰り返しだからそこを解決しないとね -- &new{2015-04-10 (金) 17:21:48}; ---↑狩られる側…ねぇ。ライダーであるという意見はその通りだと思うが、単純にデータ見て戦場での影響率見て狩られる側とか弱体がどうとか言えるならすげぇわ。弱体がどうこうじゃないバランスが取れてねぇだろって意見を「狩られる側乙」とか「どうせネガ」で済ませるのはどうかと思うわ。 -- &new{2015-04-10 (金) 17:28:11}; ---図らずも狩る側になってる自分がどうにかして対処できているものについて壊れだなんだ騒ぐ奴らがどういう奴なのかを考えたら、ねえ。自明だよ -- &new{2015-04-10 (金) 17:40:09}; ---対処できる=壊れじゃねぇやろ。バランスブレイカーやから壊れって言われるんやで?両軍環境見てバランスとれてると思うんやったら節穴にもほどがあるやろ。バランスブレイカーが両軍同じくらいあるならまだいいけど片方の陣営に偏ってある現状をまともなバランスじゃないよねって事実言ってるだけでネガ扱いとかマジいかれとるわ。 -- &new{2015-04-10 (金) 17:45:15}; ---ライダーって原因があるから移動するんだけどね、限定戦ドアンなんて連邦ゲーすぎてジオンなんてやるだけ無駄で馬鹿らしいレベルの差だし、連邦は水軍制限無で、ジオンはズゴEケンプナハトの凸屋封じられて初動凸もMS戦もネズミもすべての面で勝ち目無いし -- &new{2015-04-10 (金) 17:51:02}; ---どうせ今連邦に乗っかってる上位ライダーが何かの理由で揃ってジオンに行けば同じくらいジオンにゲージ傾くんだし。お前の言うバランスブレイカーとやらを全て排除したところで新たな環境で新たな格差が発生するだけのことを理解できないならお前こそ節穴だよ -- &new{2015-04-10 (金) 17:54:31}; ---↑ほんとこれ -- &new{2015-04-10 (金) 17:57:31}; ---ライダーと壊れ機体の問題は別問題やし、陣営格差があるからライダーが生まれることもわからんあほな子やったか…すまんマジになった俺が悪かったわ… -- &new{2015-04-10 (金) 17:57:59}; ---狩られ過ぎてだいぶストレス貯まってそうだから大変だな -- &new{2015-04-10 (金) 17:59:37}; ---むしろジオン最強の大佐中佐様達が堂々の将官戦場入りしてるんですが -- &new{2015-04-10 (金) 18:28:27}; --ジオンガチ勢がゲージの反映されない限定戦に集中してるんじゃないの?いくらなんでも先週から傾きすぎてるね -- &new{2015-04-10 (金) 17:19:23}; ---今の限定にはアレックスもフレピクも居ないからなー。来週はフレピクが来るから大規模に帰るんじゃない? -- &new{2015-04-10 (金) 17:24:51}; ---待ち時間的にも間違いなくこれ。連邦5分もかからんのにジオンじゃボーナス50%以上頻発するぜ -- &new{2015-04-10 (金) 18:31:39}; --そりゃあ連邦優遇の大規模と機体差がない限定戦なら限定戦で遊んでる方がストレスなくていいからなw -- &new{2015-04-10 (金) 17:44:37}; --なんでゲージ気になるの?何も報酬無いんだけど?前みたいに報酬もらえるならともかくさ。 -- &new{2015-04-10 (金) 17:47:33}; ---自分が負けてる→ゲージ見たらこれも負けてる→連邦優遇ガー の流れじゃないですかね -- &new{2015-04-10 (金) 18:34:09}; ---ゲージ隠したらキチがもっと騒ぐじゃないかw 俺はジオン金メッキで勝ち越してるけど、ゲージは気になるよ -- &new{2015-04-10 (金) 19:05:03}; -DX告知まだー? -- &new{2015-04-10 (金) 16:57:58}; --あと一時間我慢な?ホモはせっかち -- &new{2015-04-10 (金) 17:02:34}; ---ねえまだー?はやくしろよ -- &new{2015-04-10 (金) 17:17:51}; ---はやくしろよ♂ -- &new{2015-04-10 (金) 17:44:26}; --えっ!来週DX来んの?貯まったDXチケでペドちゃん回しちゃったよw -- &new{2015-04-10 (金) 17:46:12}; -全然限定戦マッチングしないんだけどお前ら何やってんの? -- &new{2015-04-10 (金) 17:00:09}; --限定戦やりたいのに今週忙しくてインできてない(´;ω;`) -- &new{2015-04-10 (金) 17:03:25}; --連邦兵は限定戦の勝率が低いから大規模に逃げたよ。連邦で限定戦に参戦してみ、待ち時間ないから。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:18:00}; -約1年ぶりに復帰する予定なんですが現在の連邦とジオンのオススメの機体ってあります? -- &new{2015-04-10 (金) 17:21:34}; --なにをしたいのか、課金か無課金かによって変わるとしか… -- &new{2015-04-10 (金) 17:23:12}; ---出来れば無課金で強襲重撃支援をよく使います。 -- [[木主]] &new{2015-04-10 (金) 17:25:17}; ---無課金ならまぁ強襲はアレックス持ってないならフレピクとかGLAとかネメストとかなんでもいけるかな。重撃はガンキャ勢一択(プレボのWDガンキャとかおすすめ)、コストが足りんならF2もあり。ってかんじかなぁ連邦はアレックスが強すぎてアレックスと比べると…になりがち。ジオンの強襲はケンプ持ってないならナハトとか高ゲルとかヴィンゲルとかかなぁ。重撃は重ガルバルディとかイフシュナとか3SとかⅡFⅡJかな?あとコスパがいいのは強襲のデザクデジムって感じ。転倒閾値が変わってるからロケシュでもない限り万BZでもこけないから怯み転倒のとれる2丁BZ持ちがなかなか強いかな。 -- &new{2015-04-10 (金) 17:38:43}; ---あと重撃のアクア・マリンの2体はコスパも相まって結構強い。 -- &new{2015-04-10 (金) 17:42:07}; --アレケンでおk。フレピクは復帰直後に使うような機体じゃないから保留。遊びたいならBD3号orBD2号かな -- &new{2015-04-10 (金) 17:23:25}; ---未だにアレケンが健在なんですか・・・ -- [[木主]] &new{2015-04-10 (金) 17:25:57}; ---昔ほど無双はしてないから安心して。フレピク以外はバランス取れてる感じにはなってる -- &new{2015-04-10 (金) 17:27:32}; ---転倒値が6000から10000に上がったことで無強化万バズはバランス+1で耐えれるようになった それの影響でアレックスは万バズで確定レベルで転倒させて腕部ガトですり潰すって戦法はできなくなった まぁ今もできるにはできるけど前よりは格段にしづらくなった でもやはりアレックスは凶悪な性能 ケンプは連続怯みによる転倒が健在で瞬間火力はやはり高い ケンプも十分凶悪だがアレックスに比べるとってところはある 今はアレケンゲーというよりもフレナハゲーかな なのでオススメは無課金なら フレピク ガンキャ2 5号機 ガンキャ重装 ケンプ ナハト ジュアッグ とかかな -- &new{2015-04-10 (金) 17:46:53}; --産廃扱いだった3Sザクとかトップクラスの重撃になったよ -- &new{2015-04-10 (金) 17:30:35}; --アクアとザクマリンの重にロック時間短縮モジュがおすすめ。 -- &new{2015-04-10 (金) 17:40:13}; --連邦マンセーの時代だから連邦将官でマターリするのがいい。プレボ貯めて量産ガンキャWDとGLA銀あと好きなので遊べる -- &new{2015-04-10 (金) 17:48:36}; --金図があればガンダムと高ゲルでも十分よ。というか一度戦場に出てみれば大体使われてる機体は相変わらず一定の複数機だから出てみれば何が強いか分かる -- &new{2015-04-10 (金) 17:50:07}; --残ってたDXチケでアレケン狙いつつGPでその他を狙ってみますね。ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2015-04-10 (金) 17:59:57}; -ネメストのコメントに書けないのって俺だけ?他の所は書けるんだけど・・・。 -- &new{2015-04-10 (金) 17:23:25}; -なんで空中での格闘の転倒閾値はそのままなんだろう 半分とは言わんが2/3くらいにしてもいいのでは? -- &new{2015-04-10 (金) 17:25:42}; --なんで? -- &new{2015-04-10 (金) 17:27:02}; ---フレピクじゃない?ロケシュマゼラじゃ落ちない奴も居るし -- &new{2015-04-10 (金) 17:30:22}; --2段目、3段目を閾値1/2にすればいいのにね。それなら格闘移動だけ影響あって他のほとんどの機体は影響ないし。箱殴ってるフレピクナハト簡単に落ちるでしょ。 -- &new{2015-04-10 (金) 17:39:54}; ---だいぶ前から言ってるが空中格闘のしきい値0でいいだろ -- &new{2015-04-10 (金) 17:59:54}; ---だいぶ前からそれは普通の格闘機も死ぬから駄目だって言ってるんだけど、それやるとマゼラMとか持って段差の上で棒立ちされるだけで格闘機がほぼ詰む -- &new{2015-04-10 (金) 18:47:55}; ---格闘機で正面から突っ込んでキル取れる、ってのがおかしいと思うんだよね。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:35:09}; ---そんなんできる格闘機は一部の普通じゃない格闘機だけだと思うが -- &new{2015-04-10 (金) 20:03:00}; -ナンカン統合整備計画でグッと株上げたのにその後はダメダメですっかり地に落ちたな・・・いい加減ジオンにテコ入れせんと愛想尽きるぞ -- &new{2015-04-10 (金) 17:46:38}; --せめてお便りくらいは10日に1回は更新してくれよ。開発チームで回せば余裕だろ。運営がいま何してるかわからないんだよな -- &new{2015-04-10 (金) 17:49:51}; ---もう1ヶ月以上も音沙汰無しだもんなぁ -- &new{2015-04-10 (金) 17:53:07}; --いちおーBD2とかでテコ入れはしてるんだが。思いの他ステルスレーダーでナハト死に過ぎたり、そもそもBD2の役割は凸ならケンプ格闘なら格闘中コスMSで良かったりと必要性がない。必要性がない部分にテコ入れをするという論理的な矛盾。そして予想外にオマケのMSが活躍しすぎる。と、論理やゲーム考察への不届きが目立つ。総じて言えるのは、ナンカンはバカかやる気なしかのどちらか。 -- &new{2015-04-10 (金) 17:54:19}; --試作1,2号機強くしてくれたらもう何も言わないのに -- &new{2015-04-10 (金) 17:59:02}; ---強すぎる360コスト機をマイルドにした方がいいなぁ・・・・試作2号機は、ちょっと・・・・うん。 -- &new{2015-04-10 (金) 18:00:45}; --お前ら厳しいな・・・絆出身で、ガンオンでは無課金の俺から見てると、少しづつでも毎週アップデートしてる運営はよく頑張ってると思うよ -- &new{2015-04-10 (金) 19:14:25}; ---オンゲやると人間の欲望にはキリがないってことを実感できるな。まあ求められるうちが華ではあるんだけど -- &new{2015-04-10 (金) 20:23:09}; ---いや毎週アプデしなくて良いからまともなアプデ月一でやれるのが理想だけど出来ないから大したころも無いこと次々追加してんじゃね -- &new{2015-04-10 (金) 20:37:05}; -さて、そろそろだな -- &new{2015-04-10 (金) 17:57:42}; -ライダーがいる以上ゲージなんか気にしてないけど参戦待ちの間敵味方何気にパイカ見ると比較的連邦の方が負け越してる気がする。もちろん☆☆☆は勝ち越してる(圧倒的)場合が多いけど低階級はジオン圧勝なの? -- &new{2015-04-10 (金) 18:00:17}; --大将ソロ参戦だと大将1~2人で残り准将少将+佐官、みたいな部屋放り込まれたりする。もちろん勝敗がどっちに転ぶかなんて読めたもんじゃない -- &new{2015-04-10 (金) 19:29:14}; -同軍戦だと機体性能がーとかでネガらずに純粋に腕とデッキの組み方で勝負できるから対ジオンやってるより楽しい。限定戦みたいにチェックつけて同軍戦のみ戦えるように実装してくれるよう運営にメールしたのでみんなも協力してほしい -- &new{2015-04-10 (金) 18:00:22}; -メンテ情報| |ω・`)キタヨ| |´・ω・`)キタヨ| |(+・ω・´)キチャッタヨ♪ー -- &new{2015-04-10 (金) 18:00:58}; --なぞのオーラww正直限定戦のマップ発表くらいかと思ったけどマップ発表は無かったンゴ -- &new{2015-04-10 (金) 18:02:22}; ---オーラは良かったな取得条件が気になるところだが まだZZじゃないのに「何の光!?」が出来るとは。 -- &new{2015-04-10 (金) 18:07:27}; --お!メンテ情報来たやんけ!どれどれ・・・うん・・・来週も限定戦だけやってればいいな! -- &new{2015-04-10 (金) 18:06:09}; --肝心の限定戦のマップは公開なしかよ! -- &new{2015-04-10 (金) 18:08:44}; -機体追加も色追加もねぇ -- &new{2015-04-10 (金) 18:01:36}; -ワロタほんとにただのメンテナンスだな -- &new{2015-04-10 (金) 18:02:07}; -解 散 -- &new{2015-04-10 (金) 18:02:30}; -ガンオンやめます -- &new{2015-04-10 (金) 18:03:11}; -まさかのDX更新無し!DX無し -- &new{2015-04-10 (金) 18:03:43}; --前回が3/25~だからさすがにまだじゃないかな?今月だとGWの28火曜な気がする(ここの運営は祝日はメンテしないから) -- &new{2015-04-10 (金) 18:10:43}; --DXは月末だよ -- &new{2015-04-10 (金) 18:11:21}; --まさかでもなんでもないんだよなぁ。早漏かな -- &new{2015-04-10 (金) 18:14:25}; --なんであると思ったんだ、コイツ。 -- &new{2015-04-10 (金) 18:47:31}; -武器のタイプ表示は嬉しいけどさ、そこは格闘も多段と単発の表示入れてくれよ -- &new{2015-04-10 (金) 18:03:59}; --アイコン表示…、別wにwいwらwんw -- &new{2015-04-10 (金) 18:09:49}; ---誰も求めてないなwそれよりも他にやる事があるだろとw -- &new{2015-04-10 (金) 18:31:40}; --なんかやること間違えてる感があるような… -- &new{2015-04-10 (金) 18:40:10}; -定期メンテナンス・・アッハイ -- &new{2015-04-10 (金) 18:04:54}; -つまんねーもうガンオンおわりっすわあー -- &new{2015-04-10 (金) 18:18:22}; --終わったのは君の気持ちじゃないかな。 ガンオンは平常運転だよ。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:28:25}; -報酬目的は限定戦行ってるだろうから今の大規模(通常)に参戦してるのガチ勢だけじゃないのかね。これだと今週のゲージ差ってあながち信用できそうな気もするけど -- &new{2015-04-10 (金) 18:18:28}; --限定戦の待ち時間に耐えかねた子が狼の群れに飛び込んでるだけな気がするけど -- &new{2015-04-10 (金) 18:20:37}; --ガチ勢だけの方がノイズが小さくてはっきりした戦力差が反映されそう -- &new{2015-04-10 (金) 18:22:22}; --ガチ勢が報酬無視で大規模してるって確証もないし、何よりも、ログインし直すとチェックボックスが大規模だけ参戦にリセットされるのは何とかして欲しい。間違って参戦しちまう。 -- &new{2015-04-10 (金) 18:25:35}; ---ガチ勢はランキング報酬のほうが旨いから大規模で本気だしてランクが安泰だと思ったら限定戦やると思うわ -- &new{2015-04-10 (金) 21:47:34}; --ガチ勢というより連隊勢はいつも通り大規模で轢き殺し、ソロ参戦者は限定戦か両方チェックで参戦してる感じじゃない?必然的に連隊多い連邦がゲージ勝ちしてる -- &new{2015-04-10 (金) 18:35:47}; --限定戦目的でインして参戦押したら即で大規模の方にチェック入ってて仕方なく、って俺みたいなのも居るだろう。 -- &new{2015-04-10 (金) 22:05:10}; -ジオン将官「同軍したい」 -- &new{2015-04-10 (金) 18:24:17}; --〇〇「同軍したい(アビューズ)」 -- &new{2015-04-10 (金) 18:39:54}; --統合整備直後、クソ格闘天国のとき同軍つまんねーと騒いでたジオン人もかなりいたんやで -- &new{2015-04-10 (金) 21:24:50}; -アレックスとケンプの本体記事がちょこっとだけ改変荒らしされてる、最近多いねまだ春休みだっけ? -- &new{2015-04-10 (金) 18:31:35}; --ニートと床オナか -- &new{2015-04-10 (金) 18:49:40}; --通報しといた 修正は自信ないからやれください(´・ω・`) -- &new{2015-04-10 (金) 18:56:16}; -最近はDXチケがほしいがためにガンオンやってるようなもんだわ。1枚324円高いねん200円にしてくれ -- &new{2015-04-10 (金) 18:38:13}; --消費税は頂いて下りません!頂いておりませんが増税にあわせて便乗値上げしますてへぺろ☆(・ω<) -- &new{2015-04-10 (金) 18:43:19}; ---消費税はかかってるよ。 -- &new{2015-04-10 (金) 18:53:18}; ---あれ消費税じゃないんだよ -- &new{2015-04-10 (金) 19:10:52}; ---消費税だよ。消費税じゃなければ何? -- &new{2015-04-10 (金) 19:14:58}; ---たしか運営が「消費税とか関係ない」って言ってなかったっけ? -- &new{2015-04-10 (金) 19:17:39}; ---運営は、BCを買う時ではなく使う時にかかるって言ったの。税法の正しい解釈だけど、書き方悪くて誤解する人が続出したの。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:19:36}; ---あれ消費税じゃなくて便乗して値段上げてるだけだったと思うが。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:22:19}; ---ちがうよ。明らかに課税対象の売上で、消費税とどうがくだから、一円も便乗値上げしてない。むしろ、消費税上がる前に売ったBCの消費税はバンナムが肩代わりした。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:26:17}; ---つまり仮想通貨に消費税を掛けてると?違法じゃねーか -- &new{2015-04-10 (金) 19:48:30}; ---消費者が消費税だと錯覚する値段は消費税じゃないと言い張っても通らないんじゃなかったっけ。法令的に。どっかで読んだだけだけど -- &new{2015-04-10 (金) 19:49:35}; ---それが、BCを買った時でなく使った時にかかるという意味。買った時と言えば違法になるから。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:51:18}; ---ネットゲームの課金マネーに消費税はかけちゃダメだけどね。だってそういう税は存在してないから -- &new{2015-04-10 (金) 19:58:58}; ---残念ながらバナコインには有効期限があるから使った時に消費税が掛かるってのは通用しないんだわ。バナコイン買って放置して有効期限切れたら、物を買ってないのに消費税が掛かってる事になる -- &new{2015-04-10 (金) 19:59:03}; ---運営にコレ消費税なの?それとも便乗値上げ?とか問い合わせたら、社会情勢の変化に伴う値上げです。って返答あったんじゃなかったけか -- &new{2015-04-10 (金) 20:30:30}; ---バンナムも消費税でも便乗値上げでも違法だって分かってるから、増税と同じタイミングでも無関係って言い張ってるんだよね。こんな事他のネトゲでもやってない。BCの価格見るたびにこんな企業に金を渡したくないって気持ちが湧いてくるわ -- &new{2015-04-10 (金) 20:40:18}; ---まだ分かってないのかよ、バナコインの価値を上げたってことなの、1BC=1.08円の価値に改定したってだけ、それを非課税で売ってるの、もし改定しなかったら1BC=1.05円のままだから、DX一回(300円の価値、税込み315円->324円)を実行するのに309BC払わないと消費税分賄えないの!そんなのめんどくさいしわかりづらいでしょ!だからバナコインの価値を改定したの!そんだけ!だから、増税(デラックスガシャコンの収入にかかる消費税)にともなうバナコインの値上げ、なの。わかった? -- &new{2015-04-10 (金) 20:40:40}; ---つまりは便乗値上げじゃねーか -- &new{2015-04-10 (金) 20:45:13}; ---え、便乗の意味わかっていってるのか…?もう説明するのめんどくせー、この件に関してはマジで風評被害すぎて気の毒だわ。 -- &new{2015-04-10 (金) 20:46:35}; ---必死に擁護してる奴w -- &new{2015-04-10 (金) 21:09:16}; ---自分の過ちを認められない奴ww -- &new{2015-04-10 (金) 21:11:23}; ---ネットゲーム等で使用される独自コインは金券相応の非課税商材です。よって使おうが期限切れになろうが「税」が発生するのは違法なんだよ -- &new{2015-04-10 (金) 21:27:24}; ---ついでに便乗値上げ「事業者が他に合理的な理由がないにもかかわらず、税率の上昇に見合った幅以上の値上げをする場合」同率の値上げなのでバナコインも厳密には便乗値上げに含まれます。残念でした -- &new{2015-04-10 (金) 21:31:33}; ---だからさー、全然消費税かかってないんですよ…、1BC=1.08円なんで、1BC購入したら1.08円の価値を得てるの、そこに消費税はかかってない。全然合法なの。ガシャコンだとか使うときに消費税がかかるの、だから300円+税で324円のガシャコンをやるのに300BCでプレイできてるでしょ?ここで300BCが消費税増税だからって値上げしたら二重課税で違法だけど、ちゃんと300BCのままでプレイできてるでしょ?1円=1ポイントの他のゲームと、1.08円=1BCって違いなだけなんだけどなぁ。バンナムほどの大企業がそんなセコイ上すぐバレるような違法するわけねーじゃん。 -- &new{2015-04-10 (金) 21:39:11}; ---「以上の値上げ」じゃなくて「超える」値上げ、な。+3%の値上げなので超えてません。残念でしたー。 -- &new{2015-04-10 (金) 21:41:18}; ---それじゃ聞くけど消費税かかってないんだろ?なら何時値上げしたよ?税率アップ適応と同日からだろうが。どこにも正当性なんてないんだよ。ついでにお前利用規約10000回読み返してこい。「購入時には税金は取らないが使用時に消費税が発生する」価値云々の屁理屈こねる前に言ってることと利用規約が矛盾してんだよ -- &new{2015-04-10 (金) 21:43:08}; ---どことどこが矛盾してるのか教えてください。 -- &new{2015-04-10 (金) 21:46:28}; ---「非課税商材」を使うと「税金が発生」 どう見ても矛盾だろ -- &new{2015-04-10 (金) 21:48:09}; ---ついでに聞くけど、ちゃんと俺が書いてる説明読んでる?それよんでもわかんない?もう面倒臭いんだけど。 -- &new{2015-04-10 (金) 21:48:17}; ---非課税のバナコインの税金ぶんの値上げ幅を肩代わりしてるとかトンチキなこと言ってるのはお前だろうがw -- &new{2015-04-10 (金) 21:50:57}; ---だからさぁ、サービス受けるときにサービスの消費税が発生してんの、で、増税前に売ったバナコインは1.05円の価値しかないわけ、それでも300BCでガシャさせてもらってるでしょ?その損失は肩代わりしてやるってなってんだよ。それと「税率の上昇に見合った幅以上の値上げをする場合、それは便乗値上げである可能性があります」ってやつだよな、可能性があると書いてあるだけで、便乗値上げと確定させてないでしょ?商品の種類によってはピッタリ値上げすることが難しい商品もあるんだよ、安い商品とかね、それを値上げするときにピッタリ消費税分値上げすることが出来ないケースもあるから、こういう書き方してるんだろうね。 -- &new{2015-04-10 (金) 21:56:49}; ---この問題って500円の商品券(非課税)が額面どおりに機能せず467円相応でしか使えないって話だから問題視されてるんだがそれすら理解できてなんだもんな。屁理屈擁護通り越して社員必死だなとしか言えねえわ。変なの突っついて悪かったな -- &new{2015-04-10 (金) 22:01:46}; ---どうにか理解させてやろうと頑張ったんだけど無理だったわ、変なの突っついて悪かったな -- &new{2015-04-10 (金) 22:05:43}; ---別のガンダムゲー(EXVSシリーズとか)見れば分かるけどガンダムのゲームは消費税上がった時から課金値上げしてんだよね、他のゲームは値上げしないようにしてんのに糞バンナムだけ値上げしてる状態をどうすれば擁護出来るのか‥‥ -- &new{2015-04-10 (金) 22:09:46}; --それ対人ゲームやる意味としては馬鹿らしいな、対人するためにガンオンするってのなら分かるけど300円のために毎日試合するのか?日雇いにでも行ってサクッと稼いで機体揃えた方がいいぞ -- &new{2015-04-10 (金) 18:43:39}; ---対人ゲーよりキャラゲーとしての要素もあるし、むしろそっちのが強いから割とそういう層多いと思うんだけど -- &new{2015-04-10 (金) 18:47:11}; ---↑チケのためにプレイするという手段に限って言ってるのよ。なんで稼ぐにしてもゲームなんだよと・・ -- &new{2015-04-10 (金) 19:03:46}; --お前もう自分を見失ってるよ。辞め時だ。 -- &new{2015-04-10 (金) 18:46:43}; --324円で1/150だもんなぁ割りに合わん -- &new{2015-04-10 (金) 18:47:36}; --こういう人に限って大した戦績残せていないんだよな。 その根拠はDXチケほしい=まだ機体集めの段階で満足な機体を満足いくまで強化できてないだろうから。 別な楽しみを見出せないと続けるのは難しいだろうね。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:26:21}; ---じゃあその段階でまた欲しい機体出てきたらその分も集めるためにガンオンするってこと?気が遠くなるぞ -- &new{2015-04-10 (金) 19:41:11}; ---色々と香ばしい枝だな。 -- &new{2015-04-10 (金) 20:12:11}; -射撃の方式とかどうでもいいとこよりはよプレゼントBOX一斉受け取りできるようにしろよ -- &new{2015-04-10 (金) 18:50:08}; --報酬、おわび以外ボックス経由いらないわ -- &new{2015-04-10 (金) 19:15:29}; ---ほんと直でいいよな。受け取り作業で10分20分とかほんとウンザリする。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:22:44}; ---10分??? -- &new{2015-04-10 (金) 19:24:14}; ---俺はボックスより部隊の滷獲機体ポイント貯まってるなら自動で更新してくれるようにした方が何倍もいいと思うな -- &new{2015-04-10 (金) 19:27:29}; ---↑↑1000~2000万GPクラスで回すと受け取りで余裕の10~20分越えになる -- &new{2015-04-10 (金) 20:47:46}; -冗談抜きでガンオン終わったくさいな・・・ -- &new{2015-04-10 (金) 19:21:41}; --なにがあったん? -- &new{2015-04-10 (金) 19:23:30}; --春休みは終わったはずだが・・・ -- &new{2015-04-10 (金) 19:26:16}; ---大体わかった、thx -- &new{2015-04-10 (金) 19:29:43}; --様式美 -- &new{2015-04-10 (金) 19:56:57}; --つまらんからな。当然やろ -- &new{2015-04-10 (金) 21:13:11}; -ジオンのレ○プ将官戦場www http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26758 -- &new{2015-04-10 (金) 19:32:49}; --100kとか殴られすぎて草w逆かよw -- &new{2015-04-10 (金) 19:36:38}; --ここまで行ったらもうこんなに殴られるほうが悪いだろ -- &new{2015-04-10 (金) 19:39:05}; ---どうせ負けるんだからさっさと終わらせようみたいな空気になってるのかもしれんよ -- &new{2015-04-10 (金) 19:40:18}; ---その気持ちで16分は辛かったろうに…(´;ω;`) -- &new{2015-04-10 (金) 19:40:48}; ---クソマッチングで格差があったのかもしくは連隊か・・この戦場に居たわけじゃないからわからないが、こんだけ殴られるほうが悪いというのは少し違うと思うな俺は -- &new{2015-04-10 (金) 20:53:11}; --うわぁ大規模やんのやめとこ -- &new{2015-04-10 (金) 19:41:12}; --一応名前くらい隠しとこうな。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:42:20}; --ちなジャブロー -- &new{2015-04-10 (金) 19:56:40}; --これは連隊? -- &new{2015-04-10 (金) 19:59:50}; ---小隊が居るかどうか位だろうな。連隊なら16分もかからず終わってるだろ。 -- &new{2015-04-10 (金) 20:05:21}; ---初心者1号が胆。 -- &new{2015-04-10 (金) 20:21:03}; ---連隊だったら晒してもなんも言わんけど違うなら名前ぐらい隠せばいいのに… -- &new{2015-04-10 (金) 20:21:58}; --格差でジャブロー右側だろたぶん、ずっとフレピクが飛んできてレ○プし放題のクソ戦場とみたw -- &new{2015-04-10 (金) 20:10:28}; --スタン・ハンセンの話してた戦場? -- &new{2015-04-10 (金) 20:24:49}; --その一位の人動画出してるぞ。ようつべでガチエンジョイ勢が行くとかで出してた -- &new{2015-04-10 (金) 20:52:15}; -アバター背景のジオン旗がかっこいいと思ってしまった俺は、ジーク・ジオン -- &new{2015-04-10 (金) 19:36:32}; -んー最近またGPガチャの出が渋くなったのかな?4月に入ってから赤箱にさえ止まらない事が多々増えてる様な。200使って赤箱2回とか単に引きが極端なだけかしら。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:47:38}; --うん そうだと思うよ 俺先月600万回して赤3個だったけど 昨日30万回したら金1銀4当たったし 周期なのかな -- &new{2015-04-10 (金) 19:48:54}; --確率に文句付けたいなら5桁回して -- &new{2015-04-10 (金) 19:50:32}; --今日だけで金図のジム改(宇宙)、ガンダム*2、デジム(強)、ガンキャノン重装でたから単純に運じゃないか。2500枚位使ったけど。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:52:28}; --昨日GPガシャ1000枚で赤箱7個だったわwクソがっ! -- &new{2015-04-10 (金) 20:11:59}; --昨日イフの強化銀図ほしくてふらっと回したらナハト金図出たわ。コンカス1体あるから養分にしかならんけど。それ以外でも10回11連で赤1つが基準なんでそれほど変わったように思えない。 -- &new{2015-04-10 (金) 20:16:45}; ---そこはさすがに開発しよう 金図を養分なんてちょっと個人的には信じられない行為だなぁ -- &new{2015-04-10 (金) 20:21:15}; ---フレピク金図は養分にしたよ。特性三種4機ずつもってるからな… -- &new{2015-04-10 (金) 20:47:55}; ---いくら強くても複数台は作らない派(ドムと若以外) -- [[枝主]] &new{2015-04-10 (金) 21:01:29}; ---そうだぞナハトコンカス4機デッキとか最高だろう -- &new{2015-04-10 (金) 21:33:59}; --チラ裏な話に付き合って貰ってサンクスね。確かに出る時はアッサリな事もあるよね。切り替えてまた回してみるよ。 -- [[木主]] &new{2015-04-10 (金) 20:31:19}; ---雑談なんだからチラ裏とか気にせんでええのよ -- &new{2015-04-10 (金) 21:24:40}; -買った時に消費税かかってないから、期限が切れた時には消費税関係ないよ。 -- &new{2015-04-10 (金) 20:02:36}; -切手とかデパートの商品券と仕組みは同じなんだが、表記が違うだけでこんなにも理解出来ない人が出るんだな。 -- &new{2015-04-10 (金) 20:04:28}; --上の木とつなぎわすれました -- &new{2015-04-10 (金) 20:06:43}; --俺も便乗だって聞いてたからそんなもんかと思ってたけど調べたら普通にフェアな値上げじゃんな。風評被害ちょっと気の毒だなw -- &new{2015-04-10 (金) 20:09:07}; --他所が全くやってない事をやってるからね -- &new{2015-04-10 (金) 20:48:43}; ---他はゲーム内での消費ポイントを値上げしてるからね。バンナムシステムのほうが端数足りないとか気持ち悪いことにならないからいいとおもうけどな。よく調べもせず聞いた話を鵜呑みにして悪評ばらまく客の相手は大変だな。 -- &new{2015-04-10 (金) 21:08:06}; ---消費税上がったから価格改定したのに、消費税分の価格改定ではございません。社会情勢の変化を考慮してなんて馬鹿な事を言うから悪評も立つわなw -- &new{2015-04-10 (金) 21:31:29}; --純粋な疑問で他のゲームや仮想コインでバンナム以外に消費税?みたいなもの掛けているのってどれくらいあるの? -- &new{2015-04-10 (金) 21:24:34}; ---バナコインのように通貨単位の価値を変更してるのは知らないな。他のゲームはゲーム内で消費するポイントを消費税分増やしてるね。パズドラの魔法石は儲かってて調子いいからか、実質値下げといえる価格維持だったね。 -- &new{2015-04-10 (金) 22:10:13}; ---そういえば、癌くじは500円のままだな。ゲーム専用課金アイテム買うためのショップポイントも10000円で112500ポイントのままだし。ガンオンとの大きな違いは下二桁が必ず出ないこと。課金アイテムも最低が100ポイントだし。ガンオンは下二桁が邪魔なんだよね。やはりGPに代えないとかな。 -- &new{2015-04-10 (金) 23:13:00}; --飯食って風呂はいっている間に、元の木がすごいことになってたな。もう流れたけど。税法の話で、正解は分かりきっていて、便乗値上げといっている人は無知をさらしているだけなんだけど、こんなに明快な話でも議論がかみ合わないぐらいだから、ゲームの内容について意見が違ったら相手を説得するの無理だよな。 -- &new{2015-04-10 (金) 23:32:25}; -DXガシャを回すか悩んだ時はね、そのお金でガンプラが何体買えるかを想像するんだ。HGUCどころかMGだって数体買えると考えるとガンプラのほうがいいだろう? -- &new{2015-04-10 (金) 20:09:22}; --どうかな、箱のまま埃かぶる気配がするから金設計のが嬉しいかも -- &new{2015-04-10 (金) 20:13:57}; --箱開けたら完成したのが出てくるならそっちの方が良いけどね -- &new{2015-04-10 (金) 20:17:37}; --こんなユルゲーに課金するくらいならガンプラの方がいいわな もっとも、俺はこれ以上ガンプラの在庫を増やすと消化できそうにないが・・・いちおう、未組立のぶんは棺桶に一緒に入れてもらうよう嫁子には伝えてある -- &new{2015-04-10 (金) 20:31:18}; ---たぶん棺桶に本体入らないから生ゴミの日に捨てることになるな -- &new{2015-04-10 (金) 20:41:54}; ---葬儀業者とかに恥ずかしいからたぶん入れてもらえないよ。 -- [[s]] &new{2015-04-10 (金) 21:34:28}; ---マジレスだと全部出すよ、花も使いまわし。ガンプラもどっかの誰かが作ってくれるから安心して -- &new{2015-04-10 (金) 21:59:54}; -ごめんよ、まだ・・・僕には帰れる所があるんだ・・・こんな嬉しいことはない。わかってくれるよね?アレケンフレナハにはいつでも会いに行けるから。 -- &new{2015-04-10 (金) 20:10:07}; --さすがゴッグだ、限定戦では、なんともないぜ! -- &new{2015-04-10 (金) 20:32:33}; -酔っ払って操縦してるって人いるけどさ、大体量ってどのくらいなの? -- &new{2015-04-10 (金) 20:27:33}; --酔いなんてのは個人差があるので人によるとしか言えない -- &new{2015-04-10 (金) 20:39:46}; ---そりゃわかってるさ、だから人がどんなもんか聞いてみたかったんだ -- &new{2015-04-10 (金) 20:44:16}; ---大学生板とかにでもいけば酒に自信ニキから自慢話を沢山聞けるんじゃないですかね -- &new{2015-04-10 (金) 20:52:25}; --酔っ払いとは関係ないが出会い頭で同時に動いた瞬間お互いマウスカーソル飛んだシュールな場面(ブーストした瞬間なのでお互い同距離で旋回しっぱなし)は1回だけ経験したことがある。 -- &new{2015-04-10 (金) 20:55:24}; -コスト320以下って、仮にフレナハが存在してなかったら何が主力になるんだろう。パッと思いついた機体(ガンゲルアクトGLA)は全部340だった。 -- &new{2015-04-10 (金) 20:35:44}; --陸ガングスカス「チラチラ」 -- &new{2015-04-10 (金) 20:38:50}; --連邦:WDシリーズ ジオン:・・・?? -- &new{2015-04-10 (金) 20:38:57}; ---御神体がいる上に戦績関係ないから気兼ねなく祭りができるぞ!! -- &new{2015-04-10 (金) 20:45:17}; --まともなのFSくらいしかいないんじゃないか? -- &new{2015-04-10 (金) 20:40:17}; --良く見かける320、ということならイフ改あたりか -- &new{2015-04-10 (金) 20:40:21}; --トツは強タンが最速、ライン戦はバニカスとガルバルディαあたり重撃ガンキャ2とゲルキャ砲撃はグリーンマカク一強スナと支援はトントン -- &new{2015-04-10 (金) 20:41:51}; --ギャンですら340という事実…ギャン先輩の活躍する日は来るんだろうか・・・ -- &new{2015-04-10 (金) 20:42:45}; ---去年の限定戦でカッス先輩とお祭り状態だっただろ -- &new{2015-04-10 (金) 20:48:08}; --連邦ならWDスナⅡ・陸ガン・強襲ガンタンク ジオンならドムトロ・ガルバ・イフ改 -- &new{2015-04-10 (金) 21:01:51}; --カッスっす -- &new{2015-04-10 (金) 23:02:39}; -限定戦やってて思ったのは、結局低コストも連邦のMSのが使いやすくて強い。ジオンどうしてこうなった。 -- &new{2015-04-10 (金) 20:37:44}; --宇宙だとリックドムがつおいから、凸する気概があるならいけると思うんだけどな。 -- &new{2015-04-10 (金) 20:59:10}; ---あーまだ宇宙当たってないや。確かにあの速度は脅威だなぁ。リックの装備はやはり万BZとサベとMG系になるのだろうか -- &new{2015-04-10 (金) 21:46:02}; ---凸しかするつもりない人だとフラTにポッキーのみの人もいる -- &new{2015-04-10 (金) 22:48:47}; --限定戦のコンペイトウに限れば、ギガン・リックドム・オッゴはコスパ良くて強いぞ。特にオッゴはKDがどうでも良い限定戦では驚異的な便利さ。 -- &new{2015-04-10 (金) 23:10:50}; -ふと思ったんだが、ジオンの明るいボイスってプリセットの使い方を間違えると煽ってるようにしか聞こえないんだがwwフォローの一部が「あら残念!アハハハwww」ってなってるし、謝罪A(多分)は「ごっめーん、めんごめんご」とか謝る気0だろwって感じがする -- &new{2015-04-10 (金) 20:39:51}; --訂正プリセットボイスな -- &new{2015-04-10 (金) 20:40:32}; --そんな事言うなよパイセンかわいいだろっ!(めんごめんごはパイセンしか連想しなかったw ) -- &new{2015-04-10 (金) 20:51:02}; --修理頼んまーす♪ -- &new{2015-04-10 (金) 20:56:25}; --主任かな? -- [[s]] &new{2015-04-10 (金) 21:28:54}; ---愛してるんだ!君たちを!アハハハハ! -- &new{2015-04-10 (金) 21:42:31}; --プリセットボイスは回りくどい表現するのマジ止めて欲しい。「先に行くからついて来てよ!」と「舵取りは俺に任せろ!・・・付いて来い!」じゃ雲泥の差だ。 -- &new{2015-04-10 (金) 21:45:38}; -VガンDVDでみてるんだけどさ時代背景って何なの?地球に人が住んじゃいけないみたいな感じ? -- &new{2015-04-10 (金) 21:17:53}; --連邦が弱体化した上にやる気を無くしたので不法滞在やコロニー独立ラッシュが発生。ザンスカールみたいな過激なのも出てきたけど、連邦を当てに出来ないので民間が反抗組織を作る。戦力が基本的に足りないので女子供も使います。 -- &new{2015-04-10 (金) 21:37:47}; --地球連邦の腐敗が極まり、コロニー間での争いが起こり、世はまさに宇宙戦国時代。 -- &new{2015-04-10 (金) 21:44:07}; -最近たまに名前が表示されない奴が出てくるバグあるけど何とかならんのか。敵味方の判別がつかなくて困るわBFかよ -- &new{2015-04-10 (金) 21:31:36}; --あるなぁ。鹵獲機かよって必死にロックしようとするけど味方でしたー横からBZドーンってのが前線で困る。 -- [[s]] &new{2015-04-10 (金) 21:33:30}; --ロックオンできるかできないかじゃね -- &new{2015-04-10 (金) 23:34:12}; -もう水ガンをGPで回すのは疲れたよ・・あ・・D X チ ケがあったじゃないか(錯乱)ポチッ -- &new{2015-04-10 (金) 21:32:55}; --初めて出た金重水が水中装甲で他の特性欲しくて回し続けてたら金量キャビムシュ5できちゃってたよ。そして心が折れた。 -- &new{2015-04-10 (金) 21:38:02}; ---俺も量ガンも重水ガンのほうもGP回しても金図でなかったから心折れたわ・・今度DXの方で手に入れることにします -- &new{2015-04-10 (金) 22:52:15}; -↑↑残念ながら「事業者が他に合理的な理由がないにもかかわらず、税率の上昇に見合った幅以上の値上げをする場合」の文面は財務省が出してる文面の引用だよ。揚げ足とったつもりが無知晒したな -- &new{2015-04-10 (金) 21:46:23}; --上の方のバナコイン云々の枝につけようとしてミスった。どなたか修正できたらお願いします -- &new{2015-04-10 (金) 21:47:10}; ---修正は事故が起きるからやるな。この木に関しては諦めろ -- &new{2015-04-10 (金) 21:53:24}; -金塊イベントはまだですか…? -- &new{2015-04-10 (金) 21:52:28}; --強化イベントも来てほしい -- &new{2015-04-10 (金) 21:53:39}; --餅イベントの悪夢 -- &new{2015-04-10 (金) 22:03:15}; -ジオンのミサイル機体って、もうマリンだけで良いんじゃないかと思うわ。限定戦でも出せるし(ゲルキャは今週無理) -- &new{2015-04-10 (金) 21:55:28}; --グレキャ VGゲル 肩「あぁん?!?!」 -- &new{2015-04-10 (金) 22:12:01}; --実際マリンでいい 低コスだし 3発ミサイルだし 特性上げやすいし モジュスロ多いし -- &new{2015-04-10 (金) 22:31:48}; --重ガルに重ミサ付いてたら准将辺りでうごうごしてる層の助けになったと思う -- &new{2015-04-10 (金) 22:41:42}; ---ゲルキャにCBRで解決 -- &new{2015-04-10 (金) 22:47:20}; --地味にゲルキャのミサもマリンと同じ上位版なんだよな・・・ 内蔵だし -- &new{2015-04-10 (金) 22:49:26}; -ふゆずき -- &new{2015-04-10 (金) 22:02:17}; --けんいち -- &new{2015-04-11 (土) 01:56:25}; -味方でコンテナが取れないからって、取ろうとした時にバズぶちこんで阻止してくる奴がいたりするんだが、めんどくせぇよなぁ… -- &new{2015-04-10 (金) 22:10:31}; --まあ子供を見ている気持になれば、それも可愛く見えるぜ。オンゲーでは、心がすたれないよう、広い心を持つのも大事。 -- &new{2015-04-10 (金) 22:20:44}; --コンテナ争奪戦に必死になりすぎてイフの格闘移動で勢いあまってコンテナぶった切ってしまった時の気まずさ -- &new{2015-04-10 (金) 22:42:39}; ---開始と同時にコンテナ配置場所にバズぶちこんで行くケンプもたまーにいるな -- &new{2015-04-10 (金) 22:51:45}; -やっぱこのマッチング駄目だわ。敵も味方も弱すぎてどんどんやる気が削がれる -- &new{2015-04-10 (金) 22:10:38}; --自分が強くて大活躍したって保証もないし、一人で勝ちに導ける訳でもないんだから、そういう言い方は良くない -- &new{2015-04-10 (金) 22:15:31}; ---バトルマニアにしか分からん感情だよ。俺はこんな退屈な戦場に行くために階級を上げたわけじゃない -- &new{2015-04-10 (金) 22:47:05}; ---局地にGO -- &new{2015-04-11 (土) 00:20:26}; ---誰もいないじゃんそこ -- &new{2015-04-11 (土) 00:42:44}; --いやマジでさっさとマッチング改善してほしい‥‥大将になんでボコられなきゃいけないんだよ、味方の上官にも申し訳ないし -- [[新人]] &new{2015-04-10 (金) 22:19:30}; ---手抜きする気にもならんし俺も正直申し訳ない部分がある -- &new{2015-04-10 (金) 22:55:31}; --常に5位以内で勝率も高い俺は楽しいよ -- &new{2015-04-10 (金) 22:50:45}; ---対戦内容は完全に度外視して勝てれば満足ってスタンスならそうだろう。楽しいんならそりゃ良かったな -- &new{2015-04-10 (金) 22:54:17}; ---ん? 味方が弱かろうが敵も弱いんだから自分が引っ張りゃいいじゃん 状況に合わせてプラスに考えれないなら素直にログアウトした方がいいよ -- &new{2015-04-10 (金) 23:13:48}; ---引っ張るにも引っ張られるにもキャパシティってもんがあるんだよ。無理に俺らのペースで引っ張ろうとしても転んで痛い思いして萎えさせるだけ。 -- &new{2015-04-11 (土) 00:46:27}; ---ガンダム無双がやりたいわけでもないから -- &new{2015-04-11 (土) 01:20:50}; --ただでさえ階級ゆるゆるなのにさらに緩和までされたらマッチングの意味ないレベルだろこれ。中佐以上とか全体の何割だよマジで… -- &new{2015-04-10 (金) 22:53:01}; --緩和マッチのせいで低スペか回線おかしい人が混ざったみたいで低コスが4号機みたいな攻撃してきてつらい壁裏に居てもロックされるし恐ろしいわ -- &new{2015-04-11 (土) 00:51:53}; -今回の限定戦が前回のEX同様勝敗でPが大幅に違ったら殺伐としてただろうな。。。 -- &new{2015-04-10 (金) 22:17:30}; -ジム「ザクⅠ・・・ッ!貴様にバズをくれてやる・・・ッ!だから・・・ッ!F、Mマシをくれ・・・ッ!この通りだ・・・ッ!」 -- &new{2015-04-10 (Fri) 22:22:17}; --Mマシってゴミじゃね? -- &new{2015-04-10 (金) 22:46:34}; ---できるだけミラーがいいじゃん? -- &new{2015-04-10 (Fri) 22:48:45}; --よし、格闘プログラムをやろう! -- &new{2015-04-11 (土) 01:45:33}; --半年前に言ったら評価されたんだろうけど、BZが必須でなくなってから言うとか今更何言ってんの?としか -- &new{2015-04-11 (土) 02:44:39}; -将官様は佐官をグチャグチャにできるから気持ちいいけどされる側はたまったもんじゃないよなあ? -- &new{2015-04-10 (金) 22:23:47}; --時間によるけど、佐官様は尉官をぐちゃぐちゃにできるんじゃないの?階級高い人はちゃんと指揮してくれるような人もいるんだし、そう毛嫌いしんさんな。 -- &new{2015-04-10 (金) 22:27:08}; --限定に限ってだが、割と佐官でも将官凹れるよ。遊びでやってる所もあるんだろうがね -- &new{2015-04-10 (金) 22:46:43}; --グチャグチャにするか、さもなければギッタギタにされるかの刺し合いが面白いんだよ -- &new{2015-04-10 (金) 22:49:54}; --最近ジオンの佐官キャラで慣れない砂練習してるけど、まぁ佐官同士マッチの勝率ハンパない。連邦佐官ほんとかわいそうになるくらいボコボコ。んでチャットで「連邦弱すぎ」「上がる気ないのに相手弱すぎて特進しちゃう!」 ジオン佐官ほんと終わってるわ -- &new{2015-04-11 (土) 01:03:31}; -ナパーム実装の告知で変動したゲージはただの人気のバロメータと主張してた奴は、今こそ多いに主張してジオンの元気付けるべきなのに、どこにいったんだろうね。 -- &new{2015-04-10 (金) 22:26:37}; --うむ、まぎれもなく人気のバロメータだよね。現状大規模は連邦に人気で、限定戦はジオンに人気だ・・・そして限定戦はゲージに反映されない。まさしくゲージはただの人気のバロメータだ・・・人気の・・・・・・あれ?元気づけになってな・・・い? -- &new{2015-04-10 (金) 22:38:44}; --人気のバロメーターの結果だと思うぞ。どんどん連邦でプレイしよ! -- &new{2015-04-11 (土) 02:06:14}; -今回のアプデからメモリーがなんちゃらで落ちちゃう人はわたしだけですか?前にもあったけどしばらく調子良くて、また再発した感じの人はいませんか? -- &new{2015-04-10 (金) 22:30:58}; --売却してると、いきなり落ちるようになったな以前はそんな事なかったのに -- &new{2015-04-11 (土) 00:01:40}; ---最近まとめ売りしてるとエラーで落ちるの俺だけじゃないよなやっぱり・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 00:31:05}; -ジオン大規模負けすぎてはげるぅ。10戦して1回しか今週勝てぬ。でもランキング上位もういやじゃぁ・・・ゲージも何じゃこりゃぁ順調に差開いてるジャマイカ! -- &new{2015-04-10 (金) 22:33:55}; --大丈夫だ。連邦は今まさになんちゃって将官大量育成中だw 限定戦終わった時こそ反撃の狼煙を上げるのだ…。それまで禿げ上がっててやろうジャマイカw -- &new{2015-04-10 (金) 22:44:12}; --高階級のジオン民がゲージに反映されない限定戦か連邦将官に逃げてるんでしょ -- &new{2015-04-10 (金) 22:57:02}; --本拠点破壊戦は7戦やって全敗してるね。今週は本拠点破壊戦は控えようと思う。 -- &new{2015-04-11 (土) 01:58:00}; -報酬貰える限定戦、普段使わない機体にスポットが当たってそれはそれで良いけど、↑でも書かれて た様に拠点の耐久とか280なりの調整して欲しい。280機体でレースMAP20分は飽きてきたw -- [[木主]] &new{2015-04-10 (金) 22:43:56}; -砂漠の初動で裸行って、500ポイント位稼いでた人が叩かれてたんだけど、初動で裸はダメなんだっけ?後で攻めやすいのは判るんだけど、態々チャットで言われる様なことなんですかね?自分も初動で裸拠点に行くことがあるんですけど、やっぱりポイ厨のクズみたいに思われてるんですかね?初動で行くのはやめた方がいいんでしょうか -- &new{2015-04-10 (金) 22:50:15}; --ポイ厨なんて言い方すんのは下手くそな奴の嫉妬心だけ -- &new{2015-04-10 (金) 22:52:40}; --ポイ厨は別に悪いことじゃないしな -- &new{2015-04-10 (金) 22:57:38}; --オデ基地はちょっとアレだけど、他だったらノット・ギルティかな。ただ、最初のぶりフィングで「○○いこう!」って流れになってたなら別だけど。 -- &new{2015-04-10 (金) 22:57:46}; ---雑談だけで、初動の指示はなかったと思います -- &new{2015-04-10 (金) 23:03:44}; --3-4人で裸破壊成したなら別にいいんじゃないかと思ってる。他拠点への戦力を残しつつ敵のリスポーン早い段階で潰して有利にしたわけだしリソースの節約にもなるしね。大挙して行くのはダウト。 -- &new{2015-04-10 (金) 22:58:32}; ---33-4人? -- &new{2015-04-10 (金) 23:27:52}; ---29人か -- &new{2015-04-10 (金) 23:29:48}; --少数ならいいんじゃね?砂漠は箱削っとかないと後々苦しくなりやすいからな -- &new{2015-04-10 (金) 23:01:38}; --佐官以下だと後少しの裸が最後まで残って負ける事も多々あるからな。そこはその時によって変わるんじゃないのかな? -- &new{2015-04-10 (金) 23:03:17}; --戦略がどうのこうのグダグダ言う奴いるけど、単純に自分の稼ぐ分がなくなるからってだけだよな なんにも指示ない、初動裸行くなっていうチャットもないのに裸行って蹴られたら通報すればいいよ -- &new{2015-04-10 (金) 23:07:43}; ---いや正直砂漠も裸多いと負けるマップだぞ?初動裸割って箱ほとんど削れず、相手に箱大量に削られて最初こそ勝ってるが後々裸攻撃されて逆転なんて砂漠の日常茶飯事だとおもうんだけど? -- &new{2015-04-10 (金) 23:56:11}; ---行くやつ多いと負けるってのは同感だけど、少数でがっつり削れたなら御の字じゃん。あんまり手付かずだと相手も本気で守ってくるし、そうなると割るのは結構大変だし、少数ならいいんでない? -- &new{2015-04-11 (土) 01:29:19}; ---御の字なのか?基本的に裸は無くなる前提で考えるし、裸は時間さえあれば最終的に割れるが、箱は時間があれば殴れるわけじゃない。箱は二つあるわけで、そいつらも箱に行っていたらもっと大量のリードを奪えたと考えると、戦犯とは思わないが、役に立ってるとも言い難い。 -- &new{2015-04-11 (土) 06:31:21}; --オデッサ鉱山の裸以外は別に裸ヒャッホイしてもいいと思うよ。オデッサ鉱山あそこだけはダメだ、あそこ開幕裸はクズ認定されてもしかたないw -- &new{2015-04-10 (金) 23:10:46}; ---砂漠裸も鉱山基地ほどではないけど戦犯度かなり高いMAPだと思うよ。ほかMAPはどうぞどうぞって感じかな? -- &new{2015-04-10 (金) 23:53:49}; --初動指示が特に無いなら問題ないんじゃねの、なんか初動まとまって他拠点行くと指示あったならK食らうかもな -- &new{2015-04-10 (金) 23:26:09}; --裸はよほど戦力差がなければネズミに正面拠点取りから榴弾や正面突破、さらに戦艦があるからまず割れるものだから防衛や箱凸するのが理想ではある。鉱山基地ほどの戦犯ではないが、ポイ中、お察しと思われても仕方ないとは思うよ。 -- &new{2015-04-10 (金) 23:48:39}; --たとえ一人でも裸行かない理由は無いな。最短で向かえば撃破されてからでも箱防衛に間に合うし。もちろん箱核メインで裸少数前提の話だけど -- &new{2015-04-11 (土) 01:57:17}; --例外はドアン島の裸だな。開幕で確実に割らなければ後からねずって壊すってことは不可能に近い -- &new{2015-04-11 (土) 02:56:32}; --砂漠開幕裸壊したとしよう、相手が箱2守るのは超楽、箱一個壊したとしよう、後裸壊されたら終了だからそっちに防衛わきがちなのですき放題できるってことですね -- &new{2015-04-11 (土) 03:36:15}; --砂漠は別に裸いってもいいよ。自軍の裸を守りきれる自信があるならね。 -- &new{2015-04-11 (土) 03:36:42}; --相手が守るのを2に減らすと防衛は楽になる、それが開幕裸ならもう負け確定、歩兵拮抗だとそうなるな -- &new{2015-04-11 (土) 03:41:31}; --いい悪いだけじゃなくて、後から殴りにくい箱拠点を開幕放棄して、後からでも殴りやすい裸に初動で行くことによって、陣営が勝てる大規模を組み立てられるかどうか自分の頭で考えてごらん。 -- &new{2015-04-11 (土) 03:46:27}; --開幕5分程度のリードが楽しければお好きなように -- &new{2015-04-11 (土) 03:47:22}; --大佐が大将に噛み付いてたな、大佐が代理で裸推奨でリードしてたんだが、逆転されてこのリードまくられるでしょって言った大将が・・・ねずみ通すから逆転されんだよバカ歩兵共って言われた、佐官で偉そうなの最近多い気がする -- &new{2015-04-11 (土) 03:54:53}; ---最近大佐が一番偉そうは分かる、佐官部屋で勝敗左右する戦績上げてるだからなんだろうけど、異常。凸ビーコンとかバシバシ決まるもんな佐官部屋。勘違いしてる -- &new{2015-04-11 (土) 03:59:41}; ---zに核だして~って言って、お?プロきたか?っと思ったら、鹵獲きで盛ってく奴おるなw大佐准将 -- &new{2015-04-11 (土) 04:04:05}; ---チャット色階級分けしてくれんかね?偉そうなのに従ったら低階級とかよくあるw -- &new{2015-04-11 (土) 04:07:57}; --オデ程じゃないし少人数でしっかり削れるならあり。だがみんなでいくのは無し。凸指示ないなら全員悪いからなら指示しろよとなる。 -- &new{2015-04-11 (土) 06:42:47}; ---指示がなかったら勝ちは捨てるということ? -- &new{2015-04-11 (土) 06:49:40}; -私はこの目で、ジオンの内情をつぶさに見てきた。我が軍以上にジオンも疲れている。先日のコロニー落としとルウムでの戦いも、ジオンにとってはギリギリの勝利でしかなかったのだ。我々も苦しいが、ジオンも厳しい。彼らに残された兵はあまりにも少ない。 -- [[とある連邦大将]] &new{2015-04-10 (金) 23:07:13}; --ギレンの野望(連邦篇)ですよね??コレ -- &new{2015-04-11 (土) 02:43:29}; -もし、もしものことだよ?もし次のGPガシャで360コスト2組が両方落ちたら、次のDXはぶっこわれが来ることを期待してもいいんだよね? -- &new{2015-04-10 (金) 23:08:20}; --ぶっこわれっても、残ってるのステイメンとガーベラでしょ?2丁バズと腕ガトミラーぐらいしか思いつかないな -- &new{2015-04-10 (金) 23:15:16}; ---GP04とガベテト改もあるぜ -- &new{2015-04-10 (金) 23:16:56}; ---アレックスのミラーは指揮官ゲルMだと思ってる。なおケンプに匹敵するというかGLAとFBを超える足回りの機体が思いつかない・・・GP04がワンチャン? -- &new{2015-04-10 (金) 23:59:38}; ---指揮官ゲルMだと被弾面積の関係でかなり劣化アレックスになるぞ -- [[木主]] &new{2015-04-11 (土) 00:01:28}; --そうねー残りが壊れになる可能性は今までの機体見る限りないしなー -- &new{2015-04-10 (金) 23:17:12}; --あれらがGP落ちする時は全体バランス調整という名の相対的な弱体化とセットだと思う。DXについても恐らくそこまでおかしいのはでないはず -- &new{2015-04-10 (金) 23:28:31}; --1号機はロケシュ5の万バズが持てるようになり、2号機はコンカス5の大型サーベルで拠点殴りが捗ると考えると強そう。なおクイックスイッチは・・・ -- &new{2015-04-10 (金) 23:50:49}; ---ほんとクイックスイッチって絶望的な特性だよな -- &new{2015-04-10 (金) 23:55:09}; ---ロケシュないぜ? -- &new{2015-04-10 (金) 23:57:36}; ---ロケシュ5相当の万バズってことじゃね -- &new{2015-04-10 (金) 23:59:40}; ---あ、1号機はロケシュ無いのか・・・。でも高機動カスタマイズ5ってのもそれはそれで凄そう。2号機のロケシュはどうなんだろうか、核で確殺しやすくなるのか? -- &new{2015-04-11 (土) 00:01:08}; ---1号機は高カスが一番やろうな・・・。むしろそれ以外ならアレックスでいい感じがする。ビムシュが弱いとは思わんけど同じビムシュなら腕ガトでフォローできるアレックスが圧倒的に強い・・。 -- &new{2015-04-11 (土) 00:04:01}; ---1号機を使うなら格闘かLBRのどちらか1つは外せん。 -- &new{2015-04-11 (土) 02:12:12}; --ゲームバランス考えたらアレケンより先にGPシリーズがGP落ちやろうな・・・。アレケンは特性5が大量に増えるとゲームに与える影響力でかいと思う。 -- &new{2015-04-11 (土) 00:01:28}; ---ケンプはもうカウンターが山ほど居るけど、アレックスは本当に拙い。 -- &new{2015-04-11 (土) 03:36:36}; -演習場で対人練習出来るようにしてほしいなぁ。 大規模でやろうにも上級者様に即スクラップにされて上達も何も無いわ。 -- &new{2015-04-10 (金) 23:08:40}; --スクラップにされるのには理由があるはず 上級者強い勝てないじゃなくて、なぜやられたかを考えよう あの動きすればもしかしたら倒せたんじゃないか?この立ち回りならやられないんじゃないか? を考えるようにしよう 上級者と戦えるだけで十分な練習だよ 下級者と対人練習しても結局下級者程度の腕にしかならないから -- &new{2015-04-10 (金) 23:12:21}; --まぁ、大規模演習のマップで、両軍入れるマップがあってもいいとおもうな。 -- &new{2015-04-10 (金) 23:25:19}; ---両軍入れたら、もう演習とは言えないんじゃないか?w -- &new{2015-04-10 (金) 23:28:47}; --ガンオンの場合、ある程度納得できる自分の立ち回りを習得するまで結構時間かかるからね。 強襲だけじゃなくて他の兵科もある程度のハードルを要するから、勝てるようになるまではそれらをすべてある程度の水準まであげるようにしなくてはいけない。 更に所持機体数とか、強化具合によっても強さは随分変わってくる。 kdと勝率1.0を超えたのは三千戦位やってからだったから、局地大規模指揮官なんでも根気よくやって、勝てる立ち回りを研究することかな。 -- &new{2015-04-10 (金) 23:33:40}; ---3000戦はやりすぎだろ… どんだけ時間かかるんだよ -- &new{2015-04-11 (土) 00:18:13}; --局地戦ってのがあってだな -- &new{2015-04-11 (土) 00:01:32}; -次のジオンのDXはMBRのミラー武器が使える真・御神体とD格4段が出せるイフリートシュナイドを実装してバランスを取らせてもらおうぜ!え、連邦は?砲ザクとかゾゴックのミラーとかでいいんじゃね -- &new{2015-04-10 (金) 23:29:51}; --御神体「全方位高出力チャージメガ粒子砲」 -- &new{2015-04-10 (金) 23:31:48}; --ゾック(4脚型)とイフリート(フレッド機)か -- &new{2015-04-10 (金) 23:34:50}; ---ゾック(フレッド機)かもしれない 高出力チャージメガ粒子砲A3(二門流) 勝てる気がしない -- &new{2015-04-10 (金) 23:43:07}; --ついにゾックの封じられし武装が開放されるわけですねw -- &new{2015-04-10 (金) 23:40:37}; ---自機より高度が高い敵機に対して必中する頭部メガ粒子砲でフレピク対策もバッチリだな! -- &new{2015-04-11 (土) 00:26:43}; -だめだ、ジオンで大規模は完全にボランティア・・・凸は通らない、敵戦艦はミノかけようが余裕で突破してくる。本拠点1個割ってもKDで覆る、尉官は必ず数人いるしNPCは多いし。これ高階級が限定に~とかそう言う問題じゃなくジオン大規模は遊べる環境に無い・・・ -- &new{2015-04-10 (金) 23:30:06}; --限定戦なら景品もらえるのに何故今大規模戦をしているのか?これがわからない。 -- &new{2015-04-10 (金) 23:35:21}; ---ランキングの報酬貰いやすいからじゃない? -- &new{2015-04-10 (金) 23:44:41}; ---280以下でめぼしい機体が無いor280以下がつまらないのどっちかじゃね?後半は320以上だからそっちで稼ぐつもりなんでしょ -- &new{2015-04-10 (金) 23:50:42}; ---普段から低コスト帯のMSを好んで使ってるから自分のデッキには何の変化もないにも関わらず、相対するMSだけ弱くなるから楽しくないんだ。ネズミ捕り主体のプレイスタイルだから相手が攻めて来にくくなるのも大きい。 -- &new{2015-04-11 (土) 00:17:12}; ---限定戦のどこにうま味があるかわからない。つまりうまみは人それぞれ -- [[大規模オンリー]] &new{2015-04-11 (土) 01:10:15}; ---クラ再起動した直後で限定戦のチェック外れてるの忘れて放り込まれている人が5割とみた -- &new{2015-04-11 (土) 07:24:05}; --さすがに戦艦がミノ突破してくるのは歩兵の問題ではなかろうか -- &new{2015-04-10 (金) 23:49:14}; ---格闘オンリーが多すぎるのよなジオンは -- &new{2015-04-10 (金) 23:50:18}; ---トリントンとか砂が遅れると結構あるね… -- &new{2015-04-10 (金) 23:51:08}; ---砂とかライゲルとかが数人いればまず戦艦なんて通らないからな -- &new{2015-04-10 (金) 23:57:19}; ---佐官が多いからね。逆にジオンも普段の将官戦よりは戦艦落ちにくいよ -- &new{2015-04-10 (金) 23:57:56}; ---歩兵の問題なのよ。最初はMSの性能差の問題ダッタンだろうけど、今は歩兵の質の差まで問題が発展していてどうしようもない。 -- [[木主]] &new{2015-04-10 (金) 23:58:55}; ---そらあんだけ強襲乗れ強襲乗れ言われてればねぇ。 強襲乗れ君は連邦によるジオン弱体化のロビー活動だったんだよ! -- &new{2015-04-11 (土) 00:02:08}; ---つか、性能差がありすぎたからジオンから逃げ出したんやろ。今大規模やってるやつなんて出涸らしみたいなもんやで。 -- &new{2015-04-11 (土) 00:02:34}; ---そそ、最初は性能差がきっかけなのは間違いないと思うよ。 -- [[木主]] &new{2015-04-11 (土) 00:19:48}; ---ここで言うほど性能差が致命的ならもっと前からボコボコになってたと思うけどね。ジオンは割り切った運用法で輝く機体が揃ってる印象、あれこれやらないで一極だけ見たらそこまで絶望的な差はないと思ってる。ってまぁそのせいで戦艦凸食らう現状になってんのかもしれないけど -- &new{2015-04-11 (土) 01:01:02}; ---イフばっか使ってるからだろ、帰投して乗り換えろや。 -- &new{2015-04-11 (土) 01:04:48}; ---3↑戦艦迎撃に性能差なんて関係ないだろ馬鹿かw -- &new{2015-04-11 (土) 04:19:38}; -Nバズ勧める奴がいるのがようわからんわ・・・。装弾数と集弾が多少いいだろうけどFでよくない?射程はそもそも限界射程で使う武器じゃないし、威力2000の差はでかいと思うんだけどなぁ。命中精度重視でっていうがNなら対空できててFだから外れたって状況と威力2000分の差で撃ち負けるという状況は正直後者のほうが多いのではないかと思うのだが皆さんはどう思います? -- &new{2015-04-10 (金) 23:34:41}; --バズ格とか、サブに使える武器持ちなら進められると思う -- &new{2015-04-10 (金) 23:35:32}; --弾数は多いしBZ格闘用だったらNも選択肢ではあると思うよ、一応 -- &new{2015-04-10 (金) 23:36:43}; --ライン線で密集地に限界射程で遠距離からでバズを撃ち込むってのはそれこそ重撃のCBZの領分だと思う。 -- [[木主]] &new{2015-04-10 (金) 23:36:50}; --少し前ならロケシュでマゼラ持ちの機体ならBZNマゼラFのコンボがめっちゃ強かった リロードが早いからBZNマゼラBZNマゼラBZNマゼラを弾尽きるまでリロード時間実質無しで延々とできた 今でも強いとは思うけどその他の武器が強化されたからBZFマゼラマシンガンとかのほうが強いんだよね -- &new{2015-04-10 (金) 23:41:02}; --叩き落し&怯み格闘が充分狙える威力あって軽いからじゃないの?当てるだけならSバズでもいいけどあっちは威力がネックになるし -- &new{2015-04-10 (金) 23:51:28}; --まぁバズ格用ってイメージ。 -- &new{2015-04-10 (金) 23:55:03}; --盾がなきゃ怯みとれる+軽い。前までの転倒取れる武器から始動しようから今の怯み取れる武器から始動しようっていう環境の変化に適応したってことじゃない? -- &new{2015-04-11 (土) 00:05:27}; --どのバズ持たせるかは機体の運用方法、積載で変わるからFが一番とかはないと思う -- &new{2015-04-11 (土) 00:16:32}; --高確率で直撃取れる腕あるなら便利 ソロモンだと拠点や補給攻撃にも使えるからN持たせてるな -- &new{2015-04-11 (土) 00:22:05}; --リロード早くて弾数そこそこあるから、牽制にも気軽に使えるってのは良い。なんだかんだ言ってバランスのNだよ -- &new{2015-04-11 (土) 02:51:08}; --射程が長いってことは集弾も良いってことだぜ? 中~やや近距離での命中率に違いを感じるな俺は。 -- &new{2015-04-11 (土) 04:32:12}; --至近距離だとバズ格って床撃ちしないの?有効範囲的にF一択 -- &new{2015-04-11 (土) 08:34:55}; --すすめはしないけど、選択肢としてはアリ。BZFでも転倒しないから初手としては軽さで選ぶ人も居るだろうし。 -- &new{2015-04-11 (土) 08:42:20}; -昔はFでダウン取れてたけど今は取れなくなったから直撃前提の状況ならNで十分ではあるね。Nは威力以外なら弾数・集弾・射程だけでなく重量軽い上、リロもやや早いから直撃させるための前提条件がだいぶ違うし。 -- &new{2015-04-11 (土) 00:04:07}; -将官戦場でGP02を使おうとしてみたんだけど、結局ミサイルやビームバズやアトミックじゃキルもポイントも稼げないから角待ちチャー格オンリーって運用になってしまった。連邦プレイヤーからしてみたらやっぱり角待ちチャー格ってイラつくかな?多分叩かれてるナハトとかよりも範囲は広い訳だし… -- &new{2015-04-11 (土) 00:05:18}; --チャー格が片方にしかないとかなら分からんけどそうでもないんだから叩く要素なくね -- &new{2015-04-11 (土) 00:08:57}; ---いや、範囲自体は多分06陸ガンよりも広いじゃん?だからそれで角待ちされたら嫌に思われるかなぁって -- &new{2015-04-11 (土) 00:23:28}; ---正直02はそのくらいしか長所がないので、あー頑張って使ってんな、と優しい目でみてほしいw ナハナのがよっぽどイラっとするだろうしw -- &new{2015-04-11 (土) 00:27:01}; ---角待ちなんてどのMSでもできる。叩いてるのはそんな基本的な戦術に引っかかったのを棚に上げて相手のMSが悪いと思いこんでるやつらくらいだ。 -- &new{2015-04-11 (土) 00:27:09}; ---どの機体だろうが基本的にどうも思わんよ。ずっと角待ちしてるだけなら逆に味方に居ると迷惑だけど。 -- &new{2015-04-11 (土) 00:37:31}; --角待ち戦法って実力もクソもない気がして好きになれないけど、キル狙うには有効な戦法だからまぁ仕方ないよねって感じ -- &new{2015-04-11 (土) 00:28:54}; ---うーん、敵がよく引っかかるような場所に的確に忍んで数稼いでるなら、経験と知識って意味で実力だとおもうけど、それでちょっとしか倒せてないなら残念なかんんじだな。 -- &new{2015-04-11 (土) 00:31:06}; --角待ちは敵より味方にいる方が嫌かなぁ。ネズミルートガン待ちの角待ちさんなら大変ありがたくて大歓迎なんだけど、前線付近で角待ちやられるととっさに物陰に隠れようとしたら格闘機さんにひっかかってアボンって場面がけっこうあるからできればやめてほしい -- &new{2015-04-11 (土) 00:29:17}; --GP2なら気にしないわ、原作でもガトーが2話でやってたし -- &new{2015-04-11 (土) 00:31:58}; --今時レーダー掛かってない物影にバズも撃ち込まず無防備に近付く将官なんかいねぇよ -- &new{2015-04-11 (土) 00:35:04}; --GP02は全体的におっそいんだよなぁ角から出てきてもBZ間に合ったりするから気にならないよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 00:39:58}; --盾飛び出てるGP02見て哀れむだけだよ -- &new{2015-04-11 (土) 01:10:35}; --「角待ち戦法って実力もクソもない気がして好きになれない」全くその通り。 お互い培ってきた機体と技量で真っ向から競うのがガンオンの醍醐味。 壁裏を多用する人はその技量すら持ち合わせていないのだろう。 -- &new{2015-04-11 (土) 04:04:01}; -限定戦自体はいいけど、佐官と将官混ぜるのはやっぱアカンわ -- &new{2015-04-11 (土) 00:11:03}; --それな。佐官が一方に固まって、他の防衛をわい含めて数人で守りぬくなんて無理。核通す結果になったし、試合ボロボロ。 -- &new{2015-04-11 (土) 00:30:09}; ---わかる。チャットでどこに核がるか言っても数人しか防衛わかないってなんなの -- &new{2015-04-11 (土) 00:52:16}; --佐官=学徒兵 将官=正規兵 で脳内変換しろw -- &new{2015-04-11 (土) 01:03:20}; --将官が注意力80位だとしたら、佐官は注意力20以下位しかないんだよな。 それでガンオンで満足に遊ぶに必要な常識的注意力は50位。 それは高ければ高いほど勝率はあがる。 ダラダラやってて敗北ばかり重ねる人は特に、アクションゲームなのだから呆けてないでビシっとやれるようにしような。 -- &new{2015-04-11 (土) 01:54:35}; --先週までずっと将官戦場でやってたんだが、佐官がここまでとは思わなかったな・・下がったらさがっりぱなしで最後に本拠点にお篭りだぜ -- &new{2015-04-11 (土) 02:35:41}; -ジオラマフロントこっちより速く終わりそうだな -- &new{2015-04-11 (土) 00:23:28}; --それはないとおもう、あっちはいまだに正式稼働できてないし、いまはバランスの悪さが露見して、それに対して修正当てたらさらに酷くなったって言う状況。 -- &new{2015-04-11 (土) 00:24:49}; --つかジオフロはスマホとかタブレット用にしてほしかったな、あの手のゲームでクラ落としてやるのってちょっとハードル高すぎないかw -- &new{2015-04-11 (土) 00:28:18}; --ガンオンもジオラマも、1年以内に終わるな -- &new{2015-04-11 (土) 01:08:48}; --一度見切り発車してしまってるから、そこで見限った奴はまず戻ってこないから、おそらくプレイヤーは想定の半数程度になるだろうな。後はどこまで延命措置を施せるか。下手したら、マジでこっちより早く終わる -- &new{2015-04-11 (土) 01:29:25}; --サービス開始からいつも終わってんなこのゲーム -- &new{2015-04-11 (土) 01:37:03}; --大惨事になってニュースを知り興味を持ったけど、さすがに酷い状況が続き過ぎて情報すら見るのをやめてしまった。あと、ガンダムハンマーを逃したことも大きかった。ガンオンもしばらくの間新参が強機体を入手できない問題を抱えていたし、期間限定ものも良し悪しだね。 -- &new{2015-04-11 (土) 04:46:36}; -最近BSGの練習をしてるんですが接近しても中々フルヒットをさせることができません、相手にSG持ちがいるとよく怯まされてそのままやられます、BSG,SGのうまい当て方、かわし方のコツなどはあるのでしょうか? -- &new{2015-04-11 (土) 00:41:35}; --性能のいいPCを買う -- &new{2015-04-11 (土) 00:56:15}; ---まず第一にこれ -- &new{2015-04-11 (土) 02:04:05}; --スペックのいいPCを買う -- &new{2015-04-11 (土) 00:57:41}; --ロックオンをフル改造する -- &new{2015-04-11 (土) 01:08:59}; ---これに一票 -- &new{2015-04-11 (土) 01:19:59}; --SGでも偏差撃ちは必要 -- &new{2015-04-11 (土) 01:10:27}; ---これやと思うわ -- &new{2015-04-11 (土) 01:49:00}; --機体コストと特性によってBSGMどころかNでもフルヒットしてもひるまないことがあるよ ビムコ盾で減衰するしね それと移動射撃補助つけて無いとダッシュ・飛行中はばらけてフルヒットしない あとは熱い吐息がかかるほど密着 -- &new{2015-04-11 (土) 04:09:22}; -本拠点破壊やったけどこれひどすぎる… ジオンどうなってるんだ -- &new{2015-04-11 (土) 00:46:59}; --フレピクが嫌で限定戦やってる。 -- &new{2015-04-11 (土) 08:50:43}; -今更だけど迫撃とか榴弾系の武装をガンオペみたいにもっと重みのある射撃音にしてほしい -- &new{2015-04-11 (土) 00:56:30}; --SEパックVol1.重厚 Vol2.高音再現 Vol3.7.1ch対応 Vol4.和風 Vol5.パーティ Vol6.リアル まぁ、パックでもいいから出してみてほしいなw -- &new{2015-04-11 (土) 01:02:17}; ---アレックスレンタル800BCとか平気でやりそう -- &new{2015-04-11 (土) 01:07:55}; ---みんな、最近ネガってばかりだけど、本当に楽しんでゲームしてるのか?嫌々ながら、プレイしてるもんなの?俺は好きな機体で遊んでるから、勝っても負けても楽しくしてるが… -- &new{2015-04-11 (土) 01:11:40}; ---↑すまん、ミスっちまった -- &new{2015-04-11 (土) 01:12:27}; -みんな、最近ネガってばかりだけど、本当に楽しんでゲームしてるのか?嫌々ながら、プレイしてるもんなの?俺は好きな機体で遊んでるから、勝っても負けても楽しくしてるが… -- &new{2015-04-11 (土) 01:12:03}; --本当に嫌になったら黙って消えるよ なんだかんだ楽しんでて、嫌な部分も所々あるってだけだと思うよ -- &new{2015-04-11 (土) 01:18:45}; ---ああ、そういうもんなんだな。ちょっと安心した -- &new{2015-04-11 (土) 01:23:23}; ---愚痴ってる間の方が、まだ先は長い。これが、こうすれば神ゲーになれたとか願望だらけになったら、信者しか残ってない末期状態 -- &new{2015-04-11 (土) 01:31:58}; ---FEZ見てたらよくわかるな、それ -- &new{2015-04-11 (土) 02:50:36}; ---致命的壊れを仕様として放置、ユーザーの中で勝敗への関心が薄れた層が増えていき、敗戦後にスコア自慢大会をして次にいく。嫌気がさした順に去る。みごとにFEZと同じ道を進んでると思うw -- &new{2015-04-11 (土) 03:36:04}; --まあ、時々本当に嫌で嫌で仕方ないけど義務感や惰性で続ける病気野郎もいるけどな -- &new{2015-04-11 (土) 01:22:26}; ---ボダブレの方は、そういう人間のが多いらしいけどな。 -- &new{2015-04-11 (土) 01:25:13}; --たまに変な武器構成したりして遊ぶと楽しいよな・・・ポイント取れないけど(´・ω・`) -- &new{2015-04-11 (土) 01:25:33}; ---素ジーラインの2挺ビーム楽しい。キルは全然とれないけど凸れたとき濃汁ドバドバよ。いい加減スプレープシュプシュ飽きたんじゃ -- &new{2015-04-11 (土) 01:41:06}; --楽しみはゲームから得るだけがすべてじゃない。 自分で楽しみをクリエイトする事が大事。 でないとアイドルのアンチみたいに「ガンオンを否定する俺カッコいい」と言う風に成り下がる。 -- &new{2015-04-11 (土) 01:38:37}; --両陣営のバランスさえ取れてたら何もいわないさ まぁつまり取れてないのよ 始まってからずっとさ -- &new{2015-04-11 (土) 01:43:08}; ---今までこのゲームで一度でも両陣営間のバランスが取れたことがあったかと問われれば、答えは否。断じて否であるとしか言えないよね。サービス開始当初からずっとやってるけどその辺のバランスがちゃんとできればガンダムというブランドもあって人も集まるし神ゲーになれると思うんだけどね -- &new{2015-04-11 (土) 01:51:27}; ---開発の無知でやたらと強い機体が生まれたらそれを反転させればいいのにかたくなにそれはしないよね -- &new{2015-04-11 (土) 02:11:19}; ---機体数少ないβのころからバランス取れてなかったからな。 -- &new{2015-04-11 (土) 02:30:12}; --シャアザクでガンダム蹴ったりして戦ってる方が楽しい -- &new{2015-04-11 (土) 02:39:07}; --まあ、ガンダムじゃなかったらとっくに辞めてる。 -- &new{2015-04-11 (土) 08:52:16}; ---これ -- &new{2015-04-11 (土) 09:43:44}; -はぁー、はやく重撃枠のガンタンク系でないかなー・・・でも残ってるのは初期型と局地制圧型位だっけ・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 01:18:15}; --ガンタンク(重撃装備)が出るよ多分 -- &new{2015-04-11 (土) 01:25:26}; ---ありそうだけどそれはなんか悲しい・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 01:26:09}; --重撃と支援と狙撃の新機体は入ったばかりだし、強襲は少し多すぎる。 次にくるのは砲撃機だろうな。 -- &new{2015-04-11 (土) 01:34:23}; ---連邦最後の砲撃はプレボの2機、課金機はガンキャノンという現実。ジオンはゲルキャ(砲)がいるけどマカクやジュアッグ(砲)には及ばずっつーね… -- &new{2015-04-11 (土) 01:48:30}; ---ガンキャ強化してくれないかな・・・せめて量キャヴォルフよりは性能良くするとかして欲しい・・・。炸裂榴弾と同時装備可能で焼夷弾とかもきたら面白いとか思ったりした・・・。あとはユニーク迫撃追加とかかねぇ・・・。弱いとはいわんけどコスト不相応だと思う。 -- &new{2015-04-11 (土) 03:22:10}; --ガンダムタンクは重撃枠だぜぃ -- &new{2015-04-11 (土) 01:53:34}; --中コスタンクの羊羹が個性的すぎるから260~300くらいでオーソドックスな武装のタンクが欲しいな。普通のタンクが340か200のどちらかしかないからそこそこの性能で使い捨てても痛くない中コスは需要結構ありそうだけどどうだろう -- &new{2015-04-11 (土) 02:05:12}; ---中コストの砲撃は連邦まじで欲しい。赤ジム悪くないんだけど特性強化できないのが地味に痛い。 -- &new{2015-04-11 (土) 03:07:54}; --局地制圧型ガンタンクは迫撃できそうにないから重撃に来そうよな・・・。実装いつになるか知らんが -- &new{2015-04-11 (土) 03:09:04}; -妖怪初動は絶対裸拠点に凸るマン -- &new{2015-04-11 (土) 01:35:33}; --限定戦で英雄と化す -- &new{2015-04-11 (土) 01:37:06}; --280限定戦はオデ鉱以外なら行き過ぎない、行ったんなら割るってのを守れば別にいいと思うよ。機体限られてるからその後割れるか分からんし -- &new{2015-04-11 (土) 01:42:17}; -来週の限定戦も将官~中佐までのマッチングで更にフレナハがくるのか。現状でも佐官息してるか危いのに大丈夫なのかこれは・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 01:51:42}; --佐官が大将フレピク対応できるわけがない。誰が考えても分かる事。ナハトはアンチステルスがあるから問題無し。つまりどうなるか、確実に今週よりゲージ傾くね。連邦でのプレイをお勧めするよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 02:00:56}; ---佐官がフレピクに対処できないのは大規模戦で既に示されてる事実だからよほど他の連邦兵が弱くない限りフレピクがいる戦場は勝てないと思う。てか無理なんだよな、将官ですら完全に止められないのにゲーム初心者中級者しかいない佐官が止められるわけが無い。佐官が悪いわけじゃないんだけど -- &new{2015-04-11 (土) 03:01:27}; ---正直今の左官って回線かPC、もしくはプレイヤー自身の腕に問題があると思う・・・、階級落としとかもありえるだろうけど、はじめたばかりとかゆうのでなければ基本的に、何かしらの問題抱えたやつだと思って間違いないと思うんだけどいかがかな・・・。 -- &new{2015-04-11 (土) 03:19:14}; ---↑は日本語の問題を抱えているようで。 -- &new{2015-04-11 (土) 03:47:56}; ---酷い句読点の打ち方と、『ゆう』っていう書き方もないわー -- &new{2015-04-11 (土) 10:49:51}; -今日初めて限定戦ジオンで宇宙当たったけど、ほとんどが地下に籠ってひたすら芋芋芋芋・・・・、代理も外に補給すら出さない。あほかお前ら。それともリックドムも持ってないニュービーなのか? -- &new{2015-04-11 (土) 02:01:12}; --いつ代理がいると思った?代理がいない戦場はそんなもんだ。 -- &new{2015-04-11 (土) 02:02:54}; --さっきのコンペイトウでひたすら外からネズミ狙ってた人かな? 連邦側で参戦してたけど、ジオン強襲艦が入り口付近まで来たのにライン戦始まってワロタわ。 -- &new{2015-04-11 (土) 02:23:29}; --どうもソロモン封印後のプレイヤーの中には地表があるって知らない人もいるみたいだよ、wiki見に来る層ですら -- &new{2015-04-11 (土) 02:36:02}; --なんか、両軍に言えることだけど、機体性能以上に中の人の性能が落ちてる感じがするんだよね。上級者は大規模戦やってるのかな?しょぼいながら報酬もあるしそんなはずはないんだが・・・。 -- [[木主]] &new{2015-04-11 (土) 02:56:50}; --「使い慣れた凸機無いからイカね」って人が多いかもね。殴りダメランが(そんな項目は無いが)いつもより確実に上がってる。 -- &new{2015-04-11 (土) 03:30:03}; -上でも話があったが、限定戦の時に初動でオデッサ鉱山の裸を割るのはNGなんだろうか。機体性能的に限定戦ならアリだと俺は思ってるのだが。 -- &new{2015-04-11 (土) 02:21:25}; --将官いないなら初動で行ったほうがいい。そうでないなら結局行かなくても割れるんだから、その分の人数を防衛とか箱凸に割いたほうがゲージ有利とれるだろう -- &new{2015-04-11 (土) 02:24:32}; --オデッサ鉱山は行きやすい所に補給が出るから初動は箱か防衛の方がいいと思う。相手が初動箱だったら核を通さない限り勝てるだろうし -- &new{2015-04-11 (土) 02:30:58}; ---相手が初動裸だったらだ -- &new{2015-04-11 (土) 02:31:52}; --そう思った事もあるけど大将多めだとやっぱり初動行かなくてもあっさり割れてる -- &new{2015-04-11 (土) 02:41:30}; --初動無しでもあの拠点が最後まで割れないことは今までで1度も無かったな -- &new{2015-04-11 (土) 02:44:09}; ---補給からの凸を余程の格差でもないと止めようがないからな -- &new{2015-04-11 (土) 03:10:44}; --限定戦での防衛効率と凸効率考えると、割れるとこ確実に割るほうがいい気はすっけどねえ -- &new{2015-04-11 (土) 04:43:45}; --限定戦初動大量に裸行って補給から湧かないとか佐官の行動がわけわからん。 -- &new{2015-04-11 (土) 04:56:44}; -最近ジオンのF重を触って50コストのミサイル持ちが連邦にもほしいと思った・・・しかしこちらにはCBRがある・・・つまり陣営撤廃はよ -- &new{2015-04-11 (Sat) 03:02:47}; --重アクアでいいと思うんだけど・・・同様にF重でミサイラーするならマリンでいいやん。 -- &new{2015-04-11 (土) 03:13:08}; ---アクアとマリンのCTで重いと感じるなら正直立ち回りとかいろいろ見なおすべき。 -- &new{2015-04-11 (土) 03:14:25}; ---クイックロック3付けても軽いよな。マリンちゃんと重アクジは優秀だわ -- &new{2015-04-11 (土) 10:52:06}; --打ち上げ花火あげるからCBRくれ(涙)。 -- &new{2015-04-11 (土) 10:55:57}; -開幕裸壊して、のこり2拠点箱防衛する楽さと、箱瀕死にして三拠点防衛する労力考えれば開幕裸はないと思うんだが -- &new{2015-04-11 (土) 03:22:44}; --ごめん、開幕裸壊して、のこり箱攻撃するキツさと、箱瀕死にして残り三拠点スイッチしながら落とすのだったら、開幕裸はないって話だったわ・・・ちと興奮してツリーすらしくじってた -- &new{2015-04-11 (土) 03:31:19}; --足の速さ次第じゃないの?限定戦だと奥行きにくいからねぇ・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 03:37:14}; -来週には限定戦にフレピクとナハトがきちゃうのか・・・あーヤダヤダ -- &new{2015-04-11 (土) 03:27:03}; -二足系砲撃機はしゃがみ状態で迫撃砲使用すると四つん這いからの水平発射モードとかできたら面白いかもとか突然思った・・・。 -- &new{2015-04-11 (土) 03:29:09}; --Fキーで水平モード切り替えとか・・・。炸裂弾と迫撃の切り替えで武装枠に1つ余裕が・・・でもいいなぁ・・・。 -- &new{2015-04-11 (土) 03:31:44}; --そして後ろに密着して立つ味方。 -- &new{2015-04-11 (土) 03:49:36}; -320限定戦とかフレピクピィちゃんナハト素イフでいっぱいになりそう -- &new{2015-04-11 (土) 03:47:58}; --360だけを出れなくするって、どんな限定なんだよ…だったら普通の大規模でいいな。 結局、参戦数は激減するんだろうなぁ。 -- &new{2015-04-11 (土) 06:33:01}; --アレケンは居ない、でも多段格闘移動達はいる。これは来週地獄ですねぇ。 -- &new{2015-04-11 (土) 06:34:25}; ---それでもジオンは大規模よりはまだマシというレベルだから困る -- &new{2015-04-11 (土) 08:16:36}; ---アレックス居ない分、前線は崩れやすいからな。ジオンは普段から盾役いない戦いが普通だから、大規模な衝突はむしろ有利かもしれんね。まぁ重装ガンキャとかウォルフも入ってくるし、どう転ぶか分からんが・・・。 -- &new{2015-04-11 (土) 11:24:20}; -勢力ゲージついに60いったんやな。ここまでなの久しぶりにみたわ。見た時変な声出たwww -- &new{2015-04-11 (土) 03:50:27}; --かつてNoobしかいなかったF連相手にSジから降りてきた初心者狩り連中がグフカスで無双してた状況ですら70%だからなぁ、おまけに今のゲージ集計は将官以上ときたもんだ。ゾゴやGLAの頃ってゲージはどんな感じだったんだっけ…? -- &new{2015-04-11 (土) 03:56:47}; ---25%を切った瞬間いきなり25.1%に戻るから傑作だったわ -- &new{2015-04-11 (土) 05:39:04}; --限定戦にこもりすぎ、本拠点破壊でジオン大将見かけないぞ -- &new{2015-04-11 (土) 04:27:41}; ---限定戦に籠もったのではなく負けすぎた挙げ句に降格試験で一回事故って順位S逃して大将から落ちました -- &new{2015-04-11 (土) 05:40:15}; ---ジオンで11連敗したあげく中将に降格。諦めて限定戦のみ参加するようになりました。とはいえもう限定戦のぬるま湯にも飽きてしまって別ゲーをメインにしてますが。連邦では1日1回だけ大規模に参戦してますよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 10:54:40}; --wiki民が言うにはゲージはバランス取れてるように見せかける為に運営が中央に収束するよう捏造してるらしいけど捏造してもなお6040って実際はいくつなんだよ -- &new{2015-04-11 (土) 04:30:10}; ---かつてのF連並みなんじゃね、今のゲージ仕様だと下手したらもっとひどいレベルかもしれん -- &new{2015-04-11 (土) 08:08:34}; ---(当時を知っていればF連と同じなんて言え)ないです -- &new{2015-04-11 (土) 08:11:31}; ---知ってますけど、今のジオン大規模いってみれば? -- &new{2015-04-11 (土) 08:20:38}; ---大将VS佐官ってまんまF連状態なのに言えないっておかしくね?勝率的にも今の仕様で60だぞ -- &new{2015-04-11 (土) 08:24:14}; --先週、先々週からの変更点ってマップとGPガチャとマッチングだと思うけど、ガンキャ重装もネメストもそこまで増えた印象はないし、やっぱり勝てないという噂がライダー(限定戦に退避も含む)を生んだのかね? -- &new{2015-04-11 (土) 06:23:48}; --なお限定戦の連邦佐官は阿鼻叫喚の模様。 -- &new{2015-04-11 (土) 11:29:15}; ---追記:さっき連邦中佐で限定戦いってみたら相手ゲージ8割残ったまま自軍ゲージがなくなった。何をいってるのかry -- &new{2015-04-11 (土) 11:30:57}; -宇宙の紳士協定ってアビューズ行為だよね?つか敵同士で何故なれ合ってんの?初動だけ紳士とかテラジオン有利なんすけど。 -- &new{2015-04-11 (土) 03:51:54}; --初めて間もない人と見た -- &new{2015-04-11 (土) 03:55:53}; ---始めたばかりの人とかソロモン経験してない人とか勘違いしてる人多いけど。紳士協定ってポイント稼いだり勝ちを狙いにいった結果うまれたんだよね -- &new{2015-04-11 (土) 04:00:57}; --テラなんて久々に見たわ(畏怖) -- &new{2015-04-11 (土) 03:59:50}; --早い段階で敵を倒すと防衛に湧かれる。その防衛がもし味方の凸を二人倒したら結果的に不利になる。紳士協定なんて呼ばれてはいるけど戦術的にも正しい判断だと思う。 -- &new{2015-04-11 (土) 04:04:40}; --紳士協定も知らんのか!!ソロモン送りにするぞこの野郎!!!(古参感) -- &new{2015-04-11 (土) 04:05:04}; --別に誰も強制なんてしてないよ。防衛したっていいし凸妨害したってなにも問題ないよ。ただ戦略的にもポイント的にも拠点殴ったほうがいいからみんな無視しあってるだけで。実際連邦は防衛してる人多いでしょ -- &new{2015-04-11 (土) 04:06:15}; --ソロモンの悪夢のせいだから仕方ない。コンペイトウとして帰ってきたけど、運営からしたら黒歴史マップなのかもわからんね -- &new{2015-04-11 (土) 04:08:17}; --ほんまこういう奴に当時のソロモン見せてやりたいわ -- &new{2015-04-11 (土) 04:12:53}; --協定と名がつくから誤解しやすいけど、事前に「開幕はスルーしよう」という協定を結んだ訳じゃないんだよ。 お互い「本拠点を殴りたい」という偶然の一致がお互いの不干渉というのを生んだだけ。 なので開幕で相手を攻撃してもそれは自由。 紳士協定の「暗黙の了解」とは少し意味が違うような気がするね。「シンクロニシティ」のほうが適切かもしれない。 -- &new{2015-04-11 (土) 04:11:26}; --同軍戦ならまだしも連ジに分かれた100人が合意の上でアビューズって物理的に不可能に近くないか? 宇宙の初動凸でお互い不干渉なのはまあ生活の知恵ってやつだよ -- &new{2015-04-11 (土) 04:21:47}; --木立てたゴミです。なるほど!協定ってのは流れ上偶然生まれたものだったんですね!なんか先代の優しさと戦場での熱きドラマを感じました!糞ゆとりの俺みたいな新参者は勘違いする奴多いと思うので似たような木を立てる奴いたら先代の方々お手数ですが優しく教えてあげてください!有難う御座いました! -- &new{2015-04-11 (土) 04:24:52}; ---勝手に「紳士協定」と呼んで面白がってるだけで、実際は敵の妨害をして妨害をされて・・って時間がゲームルール的に無駄なので1秒でも早く凸る行動をとるようになっただけ。一撃で瞬殺できても防衛に湧かれて凸が刺さらなくなるし、戦闘しても嫌がらせにしかならない。ネットガン当てて生かさず殺さず邪魔できれば有利だけど、凸機体にそんな便利な武器はない。そう考えている人たちから自然発生した現象だよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 11:00:59}; --その戦場では敵だがお互い勝利の為に前に出ようとする戦場の熱きドラマ・・・。なんか初期の頃からやってきたがここの木見てたら不思議と干渉深くなっちまったぜ!お互いの波長があった時に起こるシンクロニシティか・・・いい言葉だ。 -- &new{2015-04-11 (土) 04:37:51}; --連邦とジオンが分かりあえた瞬間だよな、原因がクソマップって考えるといろんな意味で泣けるけど -- &new{2015-04-11 (土) 04:58:07}; ---今の階級システムなら生まれなかった暗黙の了解だったの。あの時は勝とうが負けようが0ptなら禿げ確定だし -- &new{2015-04-11 (土) 05:33:44}; --初期ソロモンのあまりのクソっぷりに皆が敵味方関係無く思った。早く終わらせよう・・・と。そして同時にこれが一番勝率の良い勝ち方だと皆が気付いた -- &new{2015-04-11 (土) 05:37:22}; --当時のソロモン状況をいうとレースで殴れないとPP制度というものがあるけど2分で300稼いで終わってPPが14~16ずつ増えてた。勝っても殴れなかったらPPは200とか減って防衛で0ポイントなって負けると-700とかいうアホなこと起きてた。 -- &new{2015-04-11 (土) 05:44:46}; ---あったなぁ。ぶっちゃけ、初動は高速機で本拠点まで走る以外、何をするのも無駄で無意味だった。 -- &new{2015-04-11 (土) 11:03:17}; --ケンプより火力と速度のあるガンドゥムがいるけどジオン有利だよなうん -- &new{2015-04-11 (土) 06:52:56}; ---佐官だと2~3人しか泳いでないからな、知らないんだろ -- &new{2015-04-11 (土) 08:14:52}; --他の人もいっているけど、紳士協定はPP制度の産物だよ。PP制度ではレースで事故るととんでもなく禿げたから。具体的には中将大将がレースで事故って殴れずに2分で終わった場合に、毎日5-6戦やって稼いだ2週間分のPPが1戦で吹き飛んだ。その恐怖を回避するために生まれたのが紳士協定。 -- &new{2015-04-11 (土) 08:22:36}; --ワーカーとザクⅠだけで戦う戦場。諦めて敵拠点にひたすらグレを投げに走る日々・・・。あぁ、今思い出しても変な笑いが出てくる。。。 -- &new{2015-04-11 (土) 11:33:46}; -中将になった途端同軍戦になりやがった、むしゃくしゃしたからフレピクで拠点殴りに行ったら全部一人のCBRに叩き落とされて死んだ・・・。その人のリプレイ見てみたら20分フルで拠点前から全然動かなかったけど、単機で来てたフレピクねずみを全部一人で処理してたw 他の拠点の防衛には回らないかったけど、正直すげぇと思った。 -- &new{2015-04-11 (土) 04:28:45}; --つまらない、単純な作業ゲームだな・・・ それは -- &new{2015-04-11 (土) 06:29:15}; --防衛面で勝利に貢献してる人ってポイント的には報われないんだよね。階級にしがみつきたいが為にフレピクナハト乗る数多の将官よりも、その人の勝利への執念は褒めたいね。糞みたいな拠点殴りをなくしてくれたらもっと遊べるだろうに。 -- &new{2015-04-11 (土) 06:33:10}; --勝ちさえすれば一応ハゲる事は無いからそういう縁の下の力持ち的な事もし易くはなったね。面白いかどうかは人それぞれだから良いとして、ネズミがコンスタントに来る本拠点だと貢献度は高いと思う。フレナハは一回拠点殴り入られると大惨事になる事が少なく無いからねぇ… -- &new{2015-04-11 (土) 06:39:20}; --大将試験に受かる実力はない、でも試験発生まではいける、そんな人の7戦あるボランティアタイムの1つだったのかもしれない -- &new{2015-04-11 (土) 07:29:54}; --勝ちにこだわる情熱だよそれは。 勝負師なら誰もが一度はそうする。 ガンオンで最終的に楽しめるのは意識しなくても付いてくるポイントでなく勝利という極上の美酒だから。 -- &new{2015-04-11 (土) 08:52:40}; --大将維持の3000p稼いだ後の3,4戦でガチ防衛相手は禿げろするな、重撃の練度上げかねて -- &new{2015-04-11 (土) 10:40:01}; --同じ拠点に突っ込み続ける人 VS 同じ拠点で待ち続ける人。仲良いね君たち。 -- &new{2015-04-11 (土) 11:05:07}; -今更な質問だけどクイリロってリロード時間が短いやつほど恩恵が多くて、長い方が恩恵少ない? -- &new{2015-04-11 (土) 05:56:27}; --%短縮効果だから元のリロ時間長い方が高い効果を得られるハズよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 06:21:50}; ---回答ありがと -- &new{2015-04-11 (土) 06:33:48}; -大規模戦は、フレピク大将同士の同軍戦で空飛びまくりの拠点殴り合いをしているのかな? 限定戦、最高の対策だったんだな。 正に土俵を替える戦略だな。 -- &new{2015-04-11 (土) 06:27:35}; --なお次回からはフレピクも参戦する模様 -- &new{2015-04-11 (土) 06:39:26}; ---来週の限定戦は、限定の意味が無い(フレピク参戦)だから、通常戦で360コスト機体使ったほうがいいね。 というか、参加人口減るんだろうなぁ。 -- &new{2015-04-11 (土) 07:31:34}; ---アレケンがいない影響がどう出るのかは見てみたいかな。 -- &new{2015-04-11 (土) 07:38:15}; ---なおジオンにおける普及率最高のCBR機アクト君は参戦しない模様 -- &new{2015-04-11 (土) 07:57:16}; ---それって・・・地獄だな -- &new{2015-04-11 (土) 08:04:56}; ---来週はどーせ防衛してたらフレピクしかこないんだよなぁ。アクトを封じられるとちょっと厳しい。 -- &new{2015-04-11 (土) 13:53:39}; --なお、後半は限定戦に舞台が移る模様 -- &new{2015-04-11 (土) 07:48:45}; ---まあまだアレックスがいないだけ大規模よりはなんとか・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 08:12:08}; --来週から限定戦はフレピク素ピク、ナハト素イフの隔離施設になる可能性が・・・? -- &new{2015-04-11 (土) 08:03:16}; -ジオン優遇しすぎジオン弱体化しろ http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26787 -- &new{2015-04-11 (土) 07:07:38}; --特に注意書きがないということは、限定戦もゲージに反映されてるんだよね?限定戦は比較的ジオンが勝ってるように思うし、回数も限定戦の方が多くこなされていそうに思うのだが・・・。本拠点破壊戦はゲームにならないくらいワンサイドゲームばかりだから、こちらのみ集計というなら納得できる。 -- &new{2015-04-11 (土) 07:19:39}; ---限定戦は、ゲージには反映されない。 大規模戦のみ。 -- &new{2015-04-11 (土) 07:28:13}; ---納得できた。ありがとう。 -- &new{2015-04-11 (土) 07:32:52}; --ここまで差が出るのは久しぶりだなぁ、しかも大佐以上のゲージだし。全階級含めたら凄い事になってるんだろうな。実際現在は、こんなバランスなんだろうけど -- &new{2015-04-11 (土) 07:33:16}; ---そりゃジオン将官殆ど限定戦に流れてるからね、挙句水増しの為に中佐も混ぜる始末。出涸らしが狩られればこうなるわよ -- &new{2015-04-11 (土) 07:36:42}; ---チェック入れたら回避可+破綻マッチング+(いつも通りの)クソバランスなら大幅に傾くのは当然といえば当然。まともな対人ゲームならあり得ない状況だけど、ガンオンではよくある事やね! -- &new{2015-04-11 (土) 07:44:38}; ---全階級いれたら逆転しそう(忌まわしい記憶 -- &new{2015-04-11 (土) 08:27:40}; --勝ちたいだけなら...。連邦民は中佐以上で大規模やれば自分の努力と関係なく勝つ。ジオン民は少佐以下で限定戦やれば自動的に勝つ。もうこれゲームじゃないんじゃ・・・。 -- &new{2015-04-11 (土) 11:27:52}; -今週のランキングすごいことになってるね。 上位の殆どが連邦(=ジオン兵は、かなりの数が限定戦に移住)。 よっぽどフレピクに愛想が尽きているんだね。 -- &new{2015-04-11 (土) 07:35:49}; --フレピクが一番ひどいとはいえそれだけじゃないけどな、殆どの高コス機だよ -- &new{2015-04-11 (土) 08:09:51}; ---素ピクと素イフは仲良く300に上げてもらって280以下は常設でいいんじゃないですかね -- &new{2015-04-11 (土) 08:27:53}; --そりゃ格闘で飛ぶっていうバカゲー的要素にも愛想がつきますわね -- &new{2015-04-11 (土) 08:20:23}; ---格闘で移動ってのも付け加えてね 機体速度が意味ないってのは問題ありすぎる -- &new{2015-04-11 (土) 08:37:56}; ---え?今は格闘移動とか諸刃だし機体速度意味ないはないわ。まあBZ無い機体は距離詰められまくってかわいそうだけど -- &new{2015-04-11 (土) 08:42:50}; ---コンカスから硬直軽減抜くだけで格闘移動系全部解決すっけどな -- &new{2015-04-11 (土) 08:44:24}; --限定戦の連邦弱すぎだしな。 開幕だめ、kd戦だめ、拠点踏みだめ、索敵だめ、防衛だめ。 動きが死んでるのばかりで核を決めることでしか勝利を収められないのが9割。 勝率も10%切るんじゃないかな。 ポイント稼ぎしかできない人は大人しく中佐以下に降りたほうがいい。 -- &new{2015-04-11 (土) 08:47:46}; ---280以下で連邦の強機体って基本「アレックスやGLAがラインを形成維持してくれるから」おもっくそ強くなるのよね。ライン形成し難い今週の限定は大体前評判通りな感じ -- &new{2015-04-11 (土) 08:53:09}; ---なお中佐以下はまともにポイントも稼げない模様 -- &new{2015-04-11 (土) 08:55:26}; ---ジムコマあってもWD量キャあってもアクアあってもあれじゃどうにもらならんね -- &new{2015-04-11 (土) 08:55:55}; ---なんだ ぶっこわれ3人衆か。。 -- &new{2015-04-11 (土) 09:15:26}; ---WDキャ→連邦重撃コスパ最強だしわかる アクア→活躍される場所は制限されるがアンカー強いしわかる ジムコマ→!? -- &new{2015-04-11 (土) 09:37:27}; ---相手陣営の機体は全部壊れと言う陣営専特有のアレかもしれない -- &new{2015-04-11 (土) 10:08:18}; ---じゃあおとなしく中佐に落ちる方法を教えてください。勝利数のせいで全然落ちれません・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 11:38:33}; -ちょうどGWに入るあたりでアレケンがGP落ちすんのかな。そうなるとGWが楽しくなるな。今まで機体格差で無双していた大将連中に目にもの見せてくれよう! -- &new{2015-04-11 (土) 08:17:28}; --フレピクは止められないよ^^ -- &new{2015-04-11 (土) 08:20:21}; --むしろ大将でアレケン使っている方が少なくね? まあ今はアンチステルスレーダーが導入されたからケンプも増えているかもだが。大将連中は基本的にフレナハで拠点殴っているよ。MS戦なんぞしたら大将を維持できない。 -- &new{2015-04-11 (土) 08:25:42}; ---いやアレはいるだろ -- &new{2015-04-11 (土) 08:45:44}; --ロケシュ5のアレ軍団とか萎えますわ -- &new{2015-04-11 (土) 09:07:06}; ---もう最悪だなそんなことになったら・・・5というかロケシュ3でももう完全にかつてのアレックスみたいなもんじゃんっていう -- &new{2015-04-11 (土) 09:09:54}; ---まぁロケスプ5になったケンプも大概だし、360ってより結局アレケンがすっ飛んでるとしか言いようが無い -- &new{2015-04-11 (土) 09:14:18}; ---元々転倒取れるケンプより転倒プラスになるアレックスのが上がり幅はでかいという話 -- &new{2015-04-11 (土) 09:26:39}; --アレケンっていうけどさ。ケンプって2機以上入れる人はもはや地雷よ? -- &new{2015-04-11 (土) 11:20:51}; ---上手い奴は何入れても強いから構わんけどね -- &new{2015-04-11 (土) 11:39:05}; -運営は今の勢力ゲージをみて反省するといいよ。ジオン将官が限定戦に逃げているからだって言うかもしれないが、なんで逃げているかを考えれば一目瞭然。まあ来週には勢力ゲージは元に戻るけどな。限定戦でもフレピクが猛威を振るうなら、わざわざ限定戦をやる必要もないからね。 -- &new{2015-04-11 (土) 08:31:36}; --限定戦あるときに大規模入れてる運営が馬鹿すぎる 限定戦でもランキング反映するなりしたらこうはならなかったのに ナンカンはホント馬鹿だなー -- &new{2015-04-11 (土) 08:35:42}; ---そういう問題でもないよ -- &new{2015-04-11 (土) 08:38:18}; ---でもまさか限定戦でここまで酷いことになるとは思わんだろうな -- &new{2015-04-11 (土) 08:44:55}; //---ジオンはすぐにげるよな 部隊単位での階級落としに限定戦逃げ やっぱジオンってくずしかいねえなwww -- &new{2015-04-11 (土) 08:46:30}; //---↑あんまり煽るのはよくねぇぞ。 -- &new{2015-04-11 (土) 08:49:23}; --280以下だとイフが最速な上宇宙以外裸拠点がありエネルギーが減らないおかげでレンタルイフ(コンカス3金武器)とかいう普段つかってる機体より良いもの使いたい放題だしね、ぶんぶん丸で特攻楽しいんじゃー -- &new{2015-04-11 (土) 08:49:53}; --ジオンが限定戦に逃げてると言うけど、逃げてるのではなく限定戦が楽しくて人が集まってるとも考えられるよね。素イフ、イフシュナが相当強いしやってて楽しいよな。 -- &new{2015-04-11 (土) 10:48:53}; --逆方向に何ヶ月も偏ってても何もしなかった運営に何をしろってんだ? -- &new{2015-04-11 (土) 12:34:49}; ---サービス開始からずっと将官部屋は連邦有利のまま。ソースは運営のインタビュー。 -- &new{2015-04-11 (土) 13:55:53}; --来週はフレピクが限定戦で暴れまわるから、逆に大規模の将官部屋でジオンが勝つかも? -- &new{2015-04-11 (土) 13:49:11}; -ここまでなっても運営はフレピク完全放置なんかね? -- &new{2015-04-11 (土) 08:38:05}; --そりゃそうだろ、ここまでナハト強化してまで放置し続けてきたんだぞ。謎の執念を感じる -- &new{2015-04-11 (土) 08:39:10}; --ミッシングリンクでナンカスの愛機だった可能性が微粒子レベルで存在している…? -- &new{2015-04-11 (土) 08:43:25}; --ポーク運営だし -- &new{2015-04-11 (土) 08:51:13}; --プロデューサーのクビが余裕で飛ぶレベルの問題の火種でも認めなければ問題じゃないんだよ -- &new{2015-04-11 (土) 08:57:47}; --相手が一定の高度以上を飛んだ瞬間、高誘導、高速、そして障害物を認識して回避するミサイルを発射する砲台を本拠点につければいいんだよ。エースコンバットだとそういう本拠点を攻撃するミッションあったし。 -- &new{2015-04-11 (土) 12:44:53}; -ここまで大規模でジオン負け続けると降格一直線だから素直に限定戦いくよなー。今週の履歴見たら12回戦って一回しか勝ってないし相手ほとんどフレピク大将とかガチの奴らばかりで特に北極引いた時の絶望半端ない。 -- &new{2015-04-11 (土) 08:43:56}; --初日はともかく、翌日からはジオン側で大規模に勝てんようになったな。軒並み限定戦に逃げてるんだろうけど。その分、限定戦では勝率が高いわ。 -- &new{2015-04-11 (土) 08:59:42}; ---同軍入れようぜもう、同軍ならここまでひどくならんだろ。連邦将官以外と相手陣営ぼこりたいだけの奴以外はプラスのはずだ -- &new{2015-04-11 (土) 09:05:25}; ---今回で言えば大規模ジオンと限定連邦が我慢してようやく成立する連ジ戦争とか勝手にやりたい奴だけでやってろっていうレベル -- &new{2015-04-11 (土) 09:13:25}; ---今回の限定戦は、ミサイルの性能を低コと高コで分ける為のデータ集めだと信じる事にしたわ -- &new{2015-04-11 (土) 09:15:55}; ---夜の適正マッチですら尉官左官が入り乱れるクソ戦場だもんなー -- &new{2015-04-11 (土) 09:16:54}; ---てことは人が揃えば勝率上がるんだろ? -- &new{2015-04-11 (土) 10:05:05}; ---イベントやってれば、そっちに人が行くのは当たり前じゃないのか?なんで限定戦に逃げるって発想になるの? -- &new{2015-04-11 (土) 12:47:53}; ---ジオン中将〜少将ルーパーだけど日に日に周りの動きが悪くなって負けこみ出したから俺も限定戦に避難したわ。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:04:30}; --フレピク無し、DXチケットあり、GPも増える、悪いことは言わん、今週は限定戦やりなさい。 精神衛生上も、よい効果が得られます。 -- &new{2015-04-11 (土) 09:16:51}; ---とりあえず7戦してランキング報酬とれるから限定戦に行きます!先生! -- &new{2015-04-11 (土) 09:18:40}; -格差になる云々は置いておいて、それにしてもマッチングに時間掛かり過ぎる。バランス調整も出来ない上に、マッチングのシステムそのものがおかしくない? -- &new{2015-04-11 (土) 09:11:22}; --大人数ルームでこういうマッチングは元々厳しいよ、特に今は20分丸々ゲーム続くし余計に時間掛かる -- &new{2015-04-11 (土) 09:16:38}; ---もう10分くらいで良くね?って思う -- &new{2015-04-11 (土) 09:17:40}; --普段から将官水増し+ゴールデンタイム以外緩和マッチで何とか回してるような状況だし -- &new{2015-04-11 (土) 09:24:51}; ---今そのゴールデンタイムすらヤバい -- &new{2015-04-11 (土) 09:28:51}; --この前のアプデ以降マッチングがかなりカオスになってるな 前は一応金銀銅で分けられてたが今はゴールデンタイムですら銀銅部屋か金銀部屋の2パターンしかない -- &new{2015-04-11 (土) 09:34:45}; ---下手したら金銀銅になることもある -- &new{2015-04-11 (土) 09:49:31}; -プレイ中にめっちゃトイレに行きたくなったら 放置しても仕方ないよね -- &new{2015-04-11 (土) 09:20:30}; --貴様・・・漏らしたいのか? -- &new{2015-04-11 (土) 09:45:11}; ---へっ、オムツだよ・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 14:41:48}; --便意を放置ってハイレベルね -- &new{2015-04-11 (土) 10:16:24}; --オムツを装着して君も本物のパイロット気分を味わおう! -- &new{2015-04-11 (土) 10:23:08}; --限定戦で宇宙引いたら出撃できるの砂カスだけなんだ。 放置してるわけじゃないのに放置扱いが辛い。 -- &new{2015-04-11 (土) 11:39:20}; -限定戦で面白い傾向が見られました。 フレピク大将の280限定戦でのデッキ構成。 素ピクに乗り換える派(いつもどおりの格闘振ってくるので余裕で撃破)。 ジム系量キャに乗り換える派(高AIMで無双)。 後者は、合理性を追求している兵だな。 前者は・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 09:25:35}; --ジム系量キャって何だ?量産型ガンキャノンって言いたいの? -- &new{2015-04-11 (土) 10:01:13}; --結局、フレナハ大将にいちゃもんつけたいだけに見えるんだよなーこういうの。でなきゃこんな視点で見ないしょ。フレナハ使っても大将なれないような奴等にストーカーされて、ほんと大変だなw -- &new{2015-04-11 (土) 12:27:29}; ---複数のフレピク大将の動向を確認してるって確かにストーカーっぽいな。 -- &new{2015-04-11 (土) 12:43:25}; -もう、協力戦を増やすしかない!マッチング問題も解決!…協力戦に逃げて大規模マッチングしなくなるな… -- &new{2015-04-11 (土) 09:36:02}; --今の作業ゴミコンテンツのままだと増やしても・・・協力戦、はじめはIFストーリーモードとか期待してたのになぁ・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 09:53:10}; --ガルマ「」ガタッ -- &new{2015-04-11 (土) 11:47:55}; -俺は320~340コストの機体に頼りすぎていたな・・これからは和田さんやジーライン(基本)とか盾さんを使って長く戦えるようにしないと・・後連邦に専念しすぎたなジオンにも行きたいけど、こっちの方どうするべきかも考えにゃ・・ -- &new{2015-04-11 (土) 09:52:39}; --ジオンやるなら今週中にやっとけよ 来週からは限定でもフレピク飛んできてストレスフルなだけだぞ -- &new{2015-04-11 (土) 09:56:34}; ---なん・・だと・・来週からフレピク飛んでくるのか今週中にジオンの方階級上げとくことにします -- &new{2015-04-11 (土) 10:02:06}; -みんな聞いてくれ…この間限定戦のソロモンで仲良くCBZを構えたまま動かない用ジムと寒ドムがいたんだ… -- &new{2015-04-11 (土) 10:09:17}; --(´・ω・`)お見合いかしら? -- &new{2015-04-11 (土) 10:15:27}; --オタがライブ凸前にペンライトの確認してたのかな -- &new{2015-04-11 (土) 10:24:57}; -アイテム売却の時 個数の所にカーソル合わせて数字が打ち込める・・・・これって昔からの仕様? ずっと一個一個カチカチしてたんだが・・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 10:15:31}; --今年に入って追加さえたよ。いつだったかは忘れた。 -- &new{2015-04-11 (土) 10:20:20}; --アプデ内容くらいしっかりかくにしてかんと -- &new{2015-04-11 (土) 10:27:47}; ---角煮・・・(´・ω・`)腹が減ったから出荷よー -- [[s]] &new{2015-04-11 (土) 10:38:22}; ---この木に角煮に出来そうなブタは1匹しか居ないようだが・・ -- &new{2015-04-11 (土) 10:58:54}; -ジオンにテコ入れまだかな、連邦は弾速遅くてそんな強くないって言ってる4号機のミラーをジオンにくれるだけでいいんだけどな。くそゆとり即死ビームで敵も味方もぽんぽん死ぬゲームになるだろうけど、片方だけがぽんぽん死ぬ状態よりはいいよね。 -- &new{2015-04-11 (土) 10:23:41}; --あれ、デブの肩先にカスっても即死ってのが理不尽なだけで細い奴相手だと周りが言うほどぽんぽん殺せないと思うよ。小隊編成で並列射撃とかやったら面白そうだから欲しいけど。 -- &new{2015-04-11 (土) 10:27:09}; ---あのビームの判定異常だしジオン戦艦もエゲツない速度で削ぎ落とされるんですが -- &new{2015-04-11 (土) 10:29:41}; ---4号機のページに「出力限界の壁貫通判定の検証」っていうの貼ってあるから見てみ、相手がデブじゃなくても確実に有効よ。 -- &new{2015-04-11 (土) 10:31:06}; ---使ってる感想だけど、当てる分には敵の太さはあまり関係ない(ドルブレベルは別)ジオンに実装された場合はそれよりも味方の背中にイライラしそう。 -- &new{2015-04-11 (土) 10:31:50}; ---MBLより3点で削る方が早くね -- &new{2015-04-11 (土) 10:40:56}; --マリーネ・ライターが狙撃で実装されたらあるいは・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 10:28:47}; --4号機のページでも同じような事書いて頑張りすぎや -- &new{2015-04-11 (土) 10:38:37}; ---同じようなことって? -- &new{2015-04-11 (土) 10:42:57}; ---こんなコメント4号機のページでしてないんだけど、再確認したらいいんじゃないでしょうか・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 11:05:48}; --タクラマカン遺跡だとMBLビュンビュン飛んでて草生えた ジオンに制空権渡す気ないよねここの運営 -- &new{2015-04-11 (土) 11:17:35}; --4号機ミラージオンに渡すんなら4号機自体もう無くしてくれマジで 両軍で即死ビームは毛がもたん -- &new{2015-04-11 (土) 11:31:16}; --4号機よりアレと正面から殴り合える機体が欲しい。 -- &new{2015-04-11 (土) 12:02:15}; --ガンタンク君がいちもつ吹っ飛ばされて泣きそう。 -- &new{2015-04-11 (土) 12:23:18}; --ジオンが好きだけど連邦の方が機体が強いから連邦メイン。そして勝つ度に罪悪感を感じる。あれ?俺は何してるんだ?なんかおかしいぞ? -- &new{2015-04-11 (土) 14:00:44}; -いつもは100~150くらいはなんだけど高階級が全員逃げ出したので今週は余裕で2部門でランキング50以内。DXチケ目当てならこっちのが簡単すぎて噴いたw -- &new{2015-04-11 (土) 10:33:15}; --今は知らないけどジオンの局地ランクもそんな感じだったな。連邦と比べると勝ちにくいかもしれないがライバルが居ないから野良でもスプレーもらえた。 -- &new{2015-04-11 (土) 10:49:50}; --他に有益な選択肢がある状況で、DX数枚の為にフレピク大将&連隊を相手にする人は、それほど多くないと思う。 -- &new{2015-04-11 (土) 11:31:21}; --何かが噴火したみたいでワロタ -- &new{2015-04-11 (土) 12:30:55}; --DX数枚のためにストレスフルな事に時間を使いたくない。と先週までのランカーが申しております。 -- &new{2015-04-11 (土) 13:19:15}; ---全く同感。ランキングで毎週DXチケ4〜5枚もらってたけど、今週は要らない。てか、味方弱過ぎて勝とうと思ってたらイライラし過ぎる。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:08:37}; -はよ開発成功率アップイベント開催して。マスチケが200枚も溜まってる -- &new{2015-04-11 (土) 10:46:44}; --甘いな、メカチケ8700枚持ってるぜ!強化し放題や! -- &new{2015-04-11 (土) 10:53:06}; ---6327枚だ・・・負けたorz -- &new{2015-04-11 (土) 11:00:37}; --なんか開発強化イベとかDXSPとか下手にああいうのやっちゃうとみんな貯蓄モードになるから長い目で見ると儲け減りそうだよなあ…。俺もフレも強化イベ待ちでマスチケ使ってないみたいだし、フレにいたっては来るかもわからないDXSP2までガシャチケ使わないとか言っててわろた。 -- &new{2015-04-11 (土) 11:35:04}; //-明日スタバ行くんだけど、皆さんのおすすめメニュー教えてください!隠しメニュー多くてよくわからん -- &new{2015-04-11 (土) 11:14:46}; //--「ドトールください」でおk -- &new{2015-04-11 (土) 11:20:30}; //--み、水・・ -- &new{2015-04-11 (土) 11:21:05}; //--スマイルください -- &new{2015-04-11 (土) 11:24:52}; //--ドッピオ -- &new{2015-04-11 (土) 11:27:38}; //--アメリカン。知る人ぞ知るとっておきの隠しメニューだ。「わかってるひと」になれるゾ! -- &new{2015-04-11 (土) 11:28:31}; //---アメリカンは癖がないからわからん時はいいよね -- &new{2015-04-11 (土) 11:29:45}; //---かりに酸っぱい、マズい豆でも薄くて印象ボケるからな。試しのみしやすいかも -- &new{2015-04-11 (土) 11:34:52}; //--スタバって行く予定立てて行く所なのか・・・? ドリップコーヒーっていっとけばいいよ。暑かったら「アイスのスターバックスラテ、トール」とか言っとけばおk。マキアートとかフラペチーノとかは甘すぎて女の子でもないと完食不可 -- &new{2015-04-11 (土) 11:32:56}; //--愛をください -- &new{2015-04-11 (土) 11:40:57}; ---オレもDXSPまで貯めておくつもり。いつもの1/150では、ねぇ。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:35:44}; -連邦ゲージ60%wwひどすぎわろたww -- &new{2015-04-11 (土) 11:44:32}; --限定戦が対象外で算定対象の大規模戦のプレイヤーが偏ってるだけだけどな。ネガれるから大喜びの人がいるみたいだけど意味なし。 -- &new{2015-04-11 (土) 12:17:12}; ---なんで偏るんですかねぇw -- &new{2015-04-11 (土) 12:18:23}; ---つつけば一瞬で崩壊するゲームバランスとマッチングシステムをそのままに、競技性を高めていきたいとかほざいたナンカンはすごいとおもった(コナミ) -- &new{2015-04-11 (土) 12:22:28}; ---そりゃ連邦は蹂躙できる大規模に行くだろうなw -- &new{2015-04-11 (土) 12:23:11}; ---連邦でジオンを蹂躙しようぜww -- &new{2015-04-11 (土) 13:20:42}; --限定戦終わればゲージ戻るだろな。勝ち陣営ほどメッキが増えるシステムは揺るがない -- &new{2015-04-11 (土) 12:35:20}; --ここまで開くのは久々だな。アホな意見は置いといて、原因がわからんな。 -- &new{2015-04-11 (土) 12:53:38}; ---原因? フレピクを相手にしたくないまともな考えの持ち主が限定戦に行って、いつも通りジオンを蹂躙したい連邦が大規模に残ってるからこんなゲージになったんだよ -- &new{2015-04-11 (土) 13:27:19}; ---尉官佐官が大将フレピク・アレックスに対応できるわけねーだろ。中佐以上を将官に混ぜたのが原因 -- &new{2015-04-11 (土) 15:16:20}; --大規模でジオンの金銀混合戦場をアプデから今までやってみたが 攻めるだけ攻めて防衛が局部レーダーミルフィーユ 拠点攻撃されても誰も無反応ってのがほとんどなんだが どうにかしてほしいな -- &new{2015-04-11 (土) 13:04:00}; ---ジオンの銀(佐官)は人任せ防衛が多いからなw前も「攻めてない奴は防衛ぐらいしろよ屑共」って吠えてた奴いたが、そいつは前線の一歩後ろでミサイル垂れ流ししかしてなかった糞だったがなw -- &new{2015-04-11 (土) 14:35:52}; -緊急帰投しようとすると後退するんだけどなんだこれ・・・先週から起きるようになったんだけど同じ症状の人いる? -- &new{2015-04-11 (土) 11:53:02}; --キー設定見直したか -- &new{2015-04-11 (土) 12:21:02}; ---キーは全くいじってないんだよね、だから初期と同じ。ちなみに先週は勝手に緊急帰投された、んでキーボード変えたんだそれでも起きるからガンオンに問題あるんじゃないかなぁって -- [[木主]] &new{2015-04-11 (土) 12:28:48}; ---お前の性格に問題がありそうだな。 -- &new{2015-04-11 (土) 12:51:52}; ---再インストールしてそれでもだめなら分からんな -- &new{2015-04-11 (土) 13:17:37}; ---キーボード分解して掃除してるか?内部の配線シート部分に埃や水が入り込んでキー反応がおかしくなってるのかもしれないぞ -- &new{2015-04-11 (土) 15:07:04}; --天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! -- &new{2015-04-11 (土) 12:40:10}; --家猫じゃ、家猫の仕業じゃ! -- &new{2015-04-11 (土) 13:00:30}; --オレじゃ、オレの仕業じゃ! -- &new{2015-04-11 (土) 13:05:30}; ---お前だったのか、最低だな! -- &new{2015-04-11 (土) 13:07:32}; --たたりじゃ、山神さまのたたりじゃ! -- &new{2015-04-11 (土) 15:30:45}; -協力戦は期間中は一定確率で協力戦専用機体の設計図とか出るようなイベントを開催してくれれば楽しめそうだ。なんかRPGっぽくてたまには面白そう。 -- &new{2015-04-11 (土) 12:14:06}; --昔 制圧戦でのグフカス都市伝説とうのがあってだな・・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 12:58:37}; -勢力ゲージ傾きまくってるけどジオン将官は限定戦勝ちまくってんの? -- &new{2015-04-11 (土) 12:31:51}; --むしろジオンの大規模戦にやる気がない。意図的に階級下げようとしてんのもチラホラいる -- &new{2015-04-11 (土) 12:37:31}; ---私の事かな?2週かけてゆっくりと下げようと思う。勝利時最低保障ボーナスも無いし、降格免除試験も勝利条件を余裕でパスできるから退出しなくて済みそうです。 -- &new{2015-04-11 (土) 13:25:00}; ---その手があったか!今なら味方に邪魔されず三階級降格も夢ではないかも? -- &new{2015-04-11 (土) 14:22:08}; ---ついに佐官に戻れる日が来たのか! -- &new{2015-04-11 (土) 15:43:19}; --限定戦はごぶごぶってかんじじゃね? -- [[木主]] &new{2015-04-11 (土) 13:04:15}; -他はどうでもいいけど、大規模と限定のチェックボックスをログアウトのたびに大規模だけに戻すのやめてくれ。ログアウトの状態を記憶とか、何も難しいことないだろうがw -- &new{2015-04-11 (土) 12:37:28}; --ほんこれ。今日一発目事故ったわ。 -- &new{2015-04-11 (土) 12:40:56}; --(´・ω・`)ショボイ機体で将官戦、マゾプレイ昇天! -- &new{2015-04-11 (土) 12:52:07}; --開始3分ぐらいで限定戦じゃないと気が付いたやつww 私です。良く考えたらマップが限定戦のと違うのに、全く気が付いてなかったというね‥。 -- &new{2015-04-11 (土) 13:39:27}; ---「んー?限定でジャブローもあったんかー」→ブンブンブーン→「フレピク?あっ察し」 -- &new{2015-04-11 (土) 13:47:31}; --連邦で一回間違えて、萎えたからジオンやろうとおもってまた間違えてやばい記憶障害だおれ -- &new{2015-04-11 (土) 13:54:00}; ---陣営変更でもリセットとか頭おかしいよなw -- &new{2015-04-11 (土) 13:56:37}; -なんか両軍防衛増え過ぎてドアンも鉱山もオデ鉱も初動で裸割れなくなってきたなあ。やっぱ自軍で本拠点の配置決めれるようにするべきじゃないかね。 -- &new{2015-04-11 (土) 12:51:31}; --オデ鉱の裸は今のところ毎回割れてるな・・・他は初動逃すと全く割れてない -- &new{2015-04-11 (土) 13:08:36}; --限定戦だと凸用の機体がなくて、それでも一応凸しようとしてた人らがやっぱり無理だったよ…で防衛に回ってるんじゃないかなぁ。俺も凸ついていけなくて初動は防衛しかしてないし。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:33:41}; -今ヅダ欲しくて回してるんだが何故かドムトロしか金こねぇ・・・いやドムトロ強いよ?でも低コスシュツルムやりたいんじゃあー -- &new{2015-04-11 (土) 13:10:46}; --自爆ちゃん -- &new{2015-04-11 (土) 13:12:18}; --あれ、弾数が減って補充不可になる代わりに爆風がちょっと増えただけの万バズだよ -- &new{2015-04-11 (土) 13:25:38}; ---それな。あのコストにしては良好な足でマシ持ってチクチク嫌がらせしてた方が働ける悲しさ -- &new{2015-04-11 (土) 13:51:57}; -連邦で限定戦で遊んでる大将だけどフレ以外に大将が全然いなくて草生える。勢力ゲージ見たらとんでもないことになってて笑ったけど限定戦はジオンのほうが強い印象だな。あと関係ないけど来週の限定戦でフレナハ使いは来ないで下さいお願いしますなんでもしますから -- &new{2015-04-11 (土) 13:16:23}; --今の限定に連邦将官が少ないのは、来週やればいいって考えの結果じゃね? -- &new{2015-04-11 (土) 13:27:37}; ---フレピクナハトが来る前に限定戦やっておこうっていうプレイヤーの数によっては待ち時間が凄いことになりそうだな。 -- &new{2015-04-11 (土) 13:42:03}; ---まじでクソどもじゃねぇか 空舞って殴るゲームじゃないから -- &new{2015-04-11 (土) 13:42:24}; --ジオン限定戦8勝1敗で草。完全に大規模は連邦、限定はジオンになってるな -- &new{2015-04-11 (土) 13:50:40}; ---9戦しかしてないじゃないかw -- &new{2015-04-11 (土) 13:55:54}; -4号機出てからジオン側戦艦の撃墜までの時間が目に見えて早くなったんだけどこういうのもゲージに影響でてるのかな? 戦艦にビームコーティングすべきだわ -- &new{2015-04-11 (土) 13:30:21}; --4号機が対艦で優れてるというより、4号機が増えたことで戦艦に攻撃が届く人が増えただけなんだよね。まず無いと思うけど、1人1機素スナを入れるようになれば戦艦なんてすぐ落ちる。 -- &new{2015-04-11 (土) 13:44:47}; ---だがそんなことしてたらアレックスに食われる -- &new{2015-04-11 (土) 13:54:06}; ---これ。対艦なら初期砂が射程、火力ともに最高クラスだしな。まぁMS戦しながら対艦できる4号機がぶっ壊れとかそういう話なら知らんが -- &new{2015-04-11 (土) 14:01:22}; ---360コストを使い捨てなきゃいけない陣営で戦艦のために1枠消費するのは現実的じゃないけど、鹵獲スナはもっと流行るべき -- &new{2015-04-11 (土) 14:18:03}; --ゲルJの肩アーマーに当たり判定さえなければ逆の現象が起こっただろうさ。足が良くてMS戦も出来る砂ってのは凄く便利なんだよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:51:57}; -両軍大将でやってるが限定ジオン強いか?連邦大連勝 ジオン大連敗なんだが -- &new{2015-04-11 (土) 13:44:57}; --限定は五分五分だと思う。低階級が多いとイフがとまらないからジオン有利になる印象 -- &new{2015-04-11 (土) 13:49:02}; --ベルファ以外は味方によるけど普通に勝てる、ベルファは高コスがいないからいつも以上に詰んでる -- &new{2015-04-11 (土) 13:52:25}; ---ベルファは味方が階級的に勝ってないとまず負ける。互角でもジリジリ押されて…負けるっていうね -- &new{2015-04-11 (土) 13:56:40}; --ジオンの自分は3割勝ってるかどうかだな。運が悪いだけか? -- &new{2015-04-11 (土) 13:54:19}; --限定戦はジオンの方が勝ってるかな。ゲージ差僅差が多いんで一方的に強いってわけじゃないんだろうけど。 -- &new{2015-04-11 (土) 13:55:01}; --将官混じらないとほぼ勝って、将官混じると五分五分って感じかなあ 負けるときはだいたいぼこぼこに負ける -- &new{2015-04-11 (土) 13:56:11}; --限定戦は五分じゃないかな。連邦でやっててもそこまで酷いとは感じないしジオンでやっても同じくらい。たまに中の人の差がある戦場なのか圧勝したりされたりするけど、このコスト帯はやってる感じ機体も五分だと思う。WDキャてめぇはダメだ。カレーに土下座してこい -- &new{2015-04-11 (土) 13:57:39}; --限定戦でも5分か6分くらいだよ。それでも大規模戦の2分3分よりかは断然マシ。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:07:20}; --限定戦をジオンで20戦やって12勝してる。ベルファは2回出たけど大敗だった。ジオン水泳部の種類は多いけど質でも数でも負けてる。水ガン・水ジムに対抗するにはマリンちゃん(重・支援)オンリーデッキとかのコスパ良いので突撃し続けた方が良いかも。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:17:50}; ---ガチムチアクアとか数で勝たないと止めようがないからな -- &new{2015-04-11 (土) 14:46:41}; -ほとんどの佐官はフレピクの撃破が出来ないという不具合があるのに将官と同じ部屋にするから、砂漠とかネズミが止まらない。 -- &new{2015-04-11 (土) 13:46:19}; --なるほど。そういや佐官戦にはフレピクってほとんどいないんだよな -- &new{2015-04-11 (土) 13:55:57}; ---フレピクに限らないけど、戦場で戦果をあげたらすぐ佐官じゃなくなるからな -- &new{2015-04-11 (土) 14:04:07}; ---金フレピクゲットできるほどGPを回したりDXに金を注いでるプレイヤーは今の昇格システムでは佐官にいないでしょ -- &new{2015-04-11 (土) 14:29:50}; ---課金機体の金図を大量に持ってるガチ佐官とかも居るぞ。フレピクを扱える腕かどうかは別としてな -- &new{2015-04-11 (土) 14:44:17}; ---フレピクで拠点凸出来る佐官、という今世紀最大級の矛盾 -- &new{2015-04-11 (土) 17:07:32}; --フレピクで拠点殴るのに一回成功するようになったら光の早さで将官になる。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:54:57}; -昔はガンオン以外の雑談も極たまにあったんだが、今は書き込んだら即誰かに削除されるんだな。昨夜のスタバスレ参考に見に来たら消えてたわ -- &new{2015-04-11 (土) 14:04:13}; --最近自治中という名の荒らしが多いよね。関係ない話する時はなんか単語入れりゃいいんよ。パワードジム -- &new{2015-04-11 (土) 14:08:38}; --雑談だからいいだろうにねぇ。ガンオンに関わる雑談以外禁止されてるわけでもあるまいし。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:08:50}; ---ガンオンWikiでガンオンの雑談をするのはわかるが、全く関係ない今日の夕食みたいな雑談するやつの気持ちがわからん。そんなのは別の話題にあった雑談掲示板で書けよと。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:13:09}; ---そんな事言ってるとそのうち「ガンオンの話題失礼します」って枕詞につけなきゃいけなくなるぞ -- &new{2015-04-11 (土) 14:13:28}; --\ガンダム&color(Gray){ジオラマ};&color(Silver){フロン};&color(White){ト/}; -- &new{2015-04-11 (土) 14:14:04}; --当たり前なんだよなぁ。何のWikiかもわからないのかねぇ… -- &new{2015-04-11 (土) 14:14:17}; --雑談だからな、書くだけならまぁいいんじゃないかな、でもガンオンwikiだからな、削除されても、しょうがないんじゃないかな。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:24:05}; --ところで、うちの嫁なんだが、昔は凄い美人だったんだけど、最近ドムみたいになってきた。自覚させる為にドムの絵をみせて「お前ソックリ」って言ったらモラハラ? -- &new{2015-04-11 (土) 15:11:31}; ---昔のお前に戻ってくれ・・・って泣きながらに訴えるんだ。絶対にドムはダメだ! -- &new{2015-04-11 (土) 15:29:10}; ---ジュアッグとアッガイを指差して、「でもこんなんでも可愛いんでしょ?どうせ目腐ってんじゃん。」と言われる未来が見えた。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:59:32}; -ガンオンにもストーンヘンジ(もしくはオリンポスシステム、ザレムの対空管制でも可)を導入して、一定高度を超える飛行物は問答無用で撃墜されるようにしよう。ソラを飛ぶことは一級犯罪で洩れなく死刑です -- &new{2015-04-11 (土) 14:05:19}; --ストーンヘンジ・・・王者の剣手に入れなきゃ・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 14:07:36}; --ナンカン遺跡にストーンヘンジっぽいものはあるがな -- &new{2015-04-11 (土) 14:12:17}; --対空ミサイルを拠点に配備すればいいんだよ。これは名案 -- &new{2015-04-11 (土) 14:19:31}; --本拠点の対空砲はもっと高性能でもいい -- &new{2015-04-11 (土) 14:20:22}; --リボンのエンブレムを付けたドダイが飛ぶ世界・・・。もう飛んでるか -- &new{2015-04-11 (土) 14:30:54}; --つ光線級BETA -- &new{2015-04-11 (土) 16:03:28}; -300以下ならなんでも良いから限定戦を常設してくれないかなぁ。帰投してはフレピクを待ち伏せする作業はもううんざり。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:13:16}; --280以下の間違いだぞ。ジオン民としてはWDキャもいない260以下のが嬉しいが -- &new{2015-04-11 (土) 14:27:47}; --300以下だとフレピクはいるんだが・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 14:27:59}; --200以下にしよう -- &new{2015-04-11 (土) 14:31:49}; -ちょうどガンオンを始めたころに金塊イベントあって、当時はイベントだと知らなくてゲーム内通貨も割といい感じなんだなー、と思ってたという無様だーー。やっぱり機体欲しくてガシャ回したり強化したいからGP系のイベント来てくれ・・!練度のやつは好きなやつ以外はげちゃうからなあ・・・!! -- &new{2015-04-11 (土) 14:16:17}; --考え方を変えるんだ。銀図特性1でもいいじゃないかと、それなら全機揃えるのでもそんなにGPが掛からない! -- &new{2015-04-11 (土) 14:19:47}; -しばらくプレイしないうちに勝率ジオン40連邦60どうしたこれ、フレピクの数がめっちゃ増えたような気はしたけど -- &new{2015-04-11 (土) 14:20:34}; --フレピク対処してたジオン兵がフレピクの居ない限定に逃げた。フレピク対処を真面目にやる奴ほどフレピクが嫌いになるからね -- &new{2015-04-11 (土) 14:22:58}; ---ほんと頭いたくなるわ…でもなんか防衛見てらんないあり様でなんだか行かなきゃっておもうのよね -- &new{2015-04-11 (土) 15:28:32}; --限定戦が終了する22日までマッチングが緩和されててそれで格差マッチが起こってる。ちなみに24時間フルタイムで中佐~大将までになってる -- &new{2015-04-11 (土) 14:29:53}; --丸山城でKD圧勝だったけど、これ単純にジオン弱いだけじゃね? -- &new{2015-04-11 (土) 14:31:35}; ---KD勝負になれば連邦に分があるし丸山城はどっちかってーと連邦有利だしさらに今の大将が偏ってる状況じゃKD圧勝するのは必然じゃね? -- &new{2015-04-11 (土) 14:33:26}; ---連邦の機体が強すぎるとも言うね。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:34:09}; ---そうだよ。凸やねずみできるマップですら全然攻めてこないジオンが多いからw -- &new{2015-04-11 (土) 14:37:18}; ---負けたらすぐ相手の機体のせいにする奴~ 城に籠って刀ブンブンしとりゃそら負けるわ -- &new{2015-04-11 (土) 14:37:48}; ---今週のマップって連邦側が相当間抜けじゃない限り凸やネズミは通らんと思うのだが、連邦佐官じゃあるまいし連邦将官がそんな事許す訳がないでしょ -- &new{2015-04-11 (土) 14:50:54}; ---↑じゃあジオンやってみろ。ナハトも封じられた今凸なんてほぼ不可能なんだよ。どうせ相手将官はレーダーしっかりはるし -- &new{2015-04-11 (土) 14:53:42}; ---現実連邦ジオンで機体性能のバランスがぶっこわれてるんだからそれを無視してどうする。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:59:06}; ---連邦の将官部屋ははもともと初動フレピク以外防衛して後はKD戦してれば勝てるからな。そんなんがずっと続いててフレピクなんか見たくもないから限定戦に避難してる -- &new{2015-04-11 (土) 16:26:31}; --勝利にカウントされない限定戦にジオンの主力がいて、勝利にカウントされる通常の大規模戦に連邦のガチがいるから。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:34:48}; ---まず何故ジオンの主力が限定戦に行ったかを考えよう! -- &new{2015-04-11 (土) 16:36:07}; --ナハト大将ー>限定戦に移動して別機体を使う。ゴッグ大将ー>限定戦でヒャッハー!。生真面目防衛マンー>限定戦に逃亡。もはや大規模のジオンには新兵・ドM・ランキング乞食しか残っておりませぬ。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:07:18}; --自分みたいなフレピクとか使わず足を引っ張るエンジョイ連邦民が大規模に入らず限定戦に入り浸ってガチ勢の強い連邦大将達が皆大規模に行くからジオンに勝ち目がないんだろうな -- &new{2015-04-11 (土) 15:22:00}; -来週の限定戦、絶対フレピク殺すマンになろうと思う。で、なにかオススメの機体はあるかな?そのためには課金も辞さない。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:22:36}; --ゲルキャと重ゲルがおすすめ、CBRとBCFを3段目のライダーキックにぶちこんだれ! -- &new{2015-04-11 (土) 14:26:55}; ---それ、3段目を待ち構えてたら2段で止められて撃つタイミングが計れない奴や -- &new{2015-04-11 (土) 14:42:39}; ---ビムシュ5ゲルキャ良いよ。課金してまで?って気はするけど普通に強いしフレピク落としやすい。BCNなら積載MAXでA3とグレM持ったフレピクをD格の切れ目でギリギリ落とせる。CBRだと一発勝負のところでチャンス2回あるしミサとBCが内蔵の長距離武器なので相手の動きをコントロールし易い。他は…ちょっと無理してSザク重。たまに直撃させても落ちない事があるけどチャージマゼラFは当てやすい。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:18:23}; --Ⅱ改でチャー斧構えて凸ルート上で待ち伏せしとくといいよ -- &new{2015-04-11 (土) 14:26:59}; --フレピク殺すマンはいいとしてその為に課金するなんてのは止めた方がいい -- &new{2015-04-11 (土) 14:27:16}; ---逆に考えるんだ、無課金機体でフレピク殺すマンになればいいと… よって本拠点に地雷貼り付けるザクスナでFA -- &new{2015-04-11 (土) 14:29:36}; --まず地雷を拠点入口に誘爆しない程度の間隔をあけて設置。それから防衛向きの機体に乗り換える。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:29:26}; --本拠をいくら殴っても戦績に加算されないのにフレピクを使うのだろうかとやや疑問。そもそも盆踊りは楽しくないと思うんだ -- &new{2015-04-11 (土) 14:38:24}; ---勝てればポイントなんてどうでもよかろうに 何を言ってるんだ -- &new{2015-04-11 (土) 14:40:30}; ---限定戦の勝ち負けこそほんとにどうでもいい -- &new{2015-04-11 (土) 14:43:36}; ---というか、戦績ってそこまで気にする物か? -- &new{2015-04-11 (土) 14:45:11}; ---限定戦もスコア高けりゃポイントに+1されるからね。あと単純に負けるよりは勝ちたいって人もいる。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:52:30}; ---うわ、勝ち負けどうでもいいとか言ってる人とは一緒に戦いたくないなぁ… -- &new{2015-04-11 (土) 15:02:12}; ---20分あれば25機は倒すから許して -- &new{2015-04-11 (土) 15:08:29}; ---勝ち負けを競う対戦ゲームでメリット無いから勝ち負けどうでもいいとか言われたらどんな神運営でも匙投げるわ -- &new{2015-04-11 (土) 15:46:56}; --フェンリルのスタングレとイフシュナのネットガンが鉄板。ネット砲台の全拠点配備はまだかのぅ…。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:45:21}; ---本気で言ってる?拠点殴られてる最中か空を飛べない一部の地形でしか活用できないじゃん -- &new{2015-04-11 (土) 14:48:09}; ---ネットガン格闘がやってて楽しいよな、とはいえそもそもネットガン当たるなら何でも当たるはずだし油断すればN格で返り討ちに合う。ナハトD式お願い格闘でいいんじゃね? -- &new{2015-04-11 (土) 15:01:15}; ---殴られる直前じゃ嫌ならまず地雷持ち。次に重ガル。鬼バランスのフレピクはロケシュ付きでもマゼラじゃ落ちない事が多い。運良く爆風で落ちてくれる事を祈るより、最初からCBR直当ての方が落としやすい。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:02:47}; ---上2機のどっちも広い爆風範囲に触れさせるだけで落ちるからフレピクを墜落させるのに有効なんだがなぁ。待ち伏せポイントは限られるけど、カクカクの変態機動をする相手にCBR当てるより範囲で狙える分ずっと楽チンよ? -- &new{2015-04-11 (土) 15:42:33}; ---スタングレか・・・ちょっと使ってみるか -- &new{2015-04-11 (土) 15:53:26}; --前の人が書いた通り、ゲルキャ、重ゲル、あと重ガルだね。あと個人的にはドルブをおススメしたい。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:51:13}; --ありがとう。初動地雷張り付けて乗り換えて、ドルブ重ゲルでがんばる。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:11:20}; --防衛の為に待ち伏せで人手を取られてたら勝ち目ないんだけどなぁ。一機も通さず、攻守の人数比が同等以下なら防衛しがいもあるんだけど。大抵攻め手より多数の防衛側の人手をかけても少し殴られて戦術的には不利になる。それがフレピク。 -- &new{2015-04-11 (土) 16:06:08}; --水を差すようだけどフレピクは来週も大規模でジオンレ○プ続行ですよw -- &new{2015-04-11 (土) 17:15:17}; -ボタブレFEZをガンオン、クラクラをガンジオにパクって作ったけど次は何かな?飛竜を戦艦、ランポスをボールにして、ザクやジムで戦うモンスターハンターのパクリゲーとかだったら笑うんだけどな -- &new{2015-04-11 (土) 14:38:11}; --MSコレクション略してモビコレ -- &new{2015-04-11 (土) 14:49:46}; ---MSの擬人化とか地味に興味あるジャンルだからやめてください -- &new{2015-04-11 (土) 14:51:34}; ---公式でもうやってるから不可能ではない -- &new{2015-04-11 (土) 14:59:52}; --もうスーマリ(FC版)パクって任天堂に喧嘩売ればいいんじゃないかな(´・ω・`)、ゴールの丸山城の旗の根本に何故置いてある核で爆破していくマリオっぽいガンドゥム -- &new{2015-04-11 (土) 15:41:01}; -限定戦だから適当、限定戦だから勝ち行動。どちらのプレイヤーもいるだろうけど、オデッサ鉱山で崖補給+崖制圧下で裸割れるまで10分かかった戦闘あってワロタ。MS戦だけしたいマンが集まってたのかなぁ -- &new{2015-04-11 (土) 14:45:02}; --イフとかいるけど特別凸できるわけじゃないし遅い人は防衛回るからグダるんだよねー -- &new{2015-04-11 (土) 14:47:55}; --将官戦場なのにまるで自分が階級落としで佐官戦場にいるかのように狩れるからMS戦だけしてるよ -- &new{2015-04-11 (土) 14:56:01}; ---自分は普段通らない凸が通るから凸っちゃうなぁ。堂々と長距離ルート使ってもレーダー防衛湧きなしとかあってテンション上がる -- &new{2015-04-11 (土) 15:01:36}; -限定戦18連敗中 どこまで記録が伸びてしまうか… -- &new{2015-04-11 (土) 14:46:49}; --大規模15回中全敗スコアはなんとかしてるが将官だと昇天してヤバい -- &new{2015-04-11 (土) 14:49:08}; -ジオンでうっかり通常戦のチェック入れたまま出てしまった…酷い試合だったわ。そりゃ限定戦に逃げたくもなる。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:48:47}; --連邦大将の多さときたら泣ける -- &new{2015-04-11 (土) 14:49:57}; ---朝も昼も夜もマッチング緩和してるから合わせ放題狩りたい放題のパラダイスだしな、当然ヒャッハーするわさ -- &new{2015-04-11 (土) 14:53:50}; --階級気にしてないから禿げるのはいいし、結果的に負けるのも分かる。だがゲームとしてもう成立してないからな。マゾゲー過ぎてやってられん。意図的に階級は落としやすくなってるから、需要はあるみたいだがw -- &new{2015-04-11 (土) 14:53:47}; --ジオンで現行ルールによって強引に将官にされてしまった中身佐官が一斉蜂起ならぬ一斉放置に走る姿が見えてきた。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:56:56}; ---俺のようなヘボは放置なんてしないで普通に戦ってても簡単に佐官に落ちれたわ。今まで落ちなかったのは勝利数が原因だったからね。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:13:00}; -皆はガンジオやってるのか?自分はすぐ飽きてやめたんだが -- &new{2015-04-11 (土) 15:01:57}; --一応やってるよ。現在数分稼いで数日放置する真の放置ゲーと化してるけど。このジャンルやったことなかったから個人的には楽しくないわけじゃない -- &new{2015-04-11 (土) 15:08:06}; --あれ既にプレイ人数がやばいのと課金者が見積もれないのと、ゲームシステムの利用権(トラビアンへの)の支払いが高いので、半期決算時にサービス終了って噂を聞いたな。バンナムは駄目な部門から撤退するのが異様に早いので、さもあり何って感じだね。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:16:35}; --前は戦略ゲームだったけど、今は牧場物語みたいなゲームになってる -- &new{2015-04-11 (土) 15:16:56}; --俺もなんか飽きて今は放置してる -- &new{2015-04-11 (土) 17:07:18}; -来週フレピク大将が限定に来ると思うけど、ジオンでフレピクが嫌だった人は大規模に移るのか?今週は大規模フレピク連邦圧勝で、来週は大規模ジオン圧勝でゲージの傾きが逆になるんだろうか -- &new{2015-04-11 (土) 15:02:43}; --つってもアレいないからフレピクはグフカスでなんとかなりそうな気もする -- &new{2015-04-11 (土) 15:04:52}; ---なるわけねーだろ尉官が -- &new{2015-04-11 (土) 15:05:23}; ---ガトシでフレピク落としきる前に拠点1/4持っていかれるわ -- &new{2015-04-11 (土) 15:08:51}; ---まず仮にフレピクがグフカスでどうにかなる場合色々言われないんですがね、考えれば誰にでもわかるはず -- &new{2015-04-11 (土) 15:11:23}; ---そのグフカス強過ぎ! ってなるなw -- &new{2015-04-11 (土) 15:13:28}; ---せめて重ガルバや重ゲルでCBRF撃ってくれ、グフカスなんて対フレピクには何の役にも立たないから -- &new{2015-04-11 (土) 15:14:21}; ---協力戦CPU並みのエイムがあれば可能かもねw -- &new{2015-04-11 (土) 15:17:01}; ---ジャブロー北の洞窟抜けるルートをグフカスでガン待ちして入ってくるフレピクにロッドWで止めて仕留める作業ならやってた事があるが、案外悪くない。まぁ狭い場所限定だけどね -- &new{2015-04-11 (土) 15:25:56}; ---飛ばないフレピクが相手ならグフカスで良いけどね。実際のフレピクは拠点のコアまで普通の機体じゃ飛び上がれない高度を飛んでるの。勿論グフカスごときじゃ全く付いていけない速度でね。そして格闘以外はグレしか持ってないのがスタンダード。高速変態機動の上、怯ませて墜落させれる武器も一部の武器に限られてる。だから嫌われてるんだよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:27:59}; ---グフカスの得意技であるロッドWも水平方向にしか振れないから、ワンチャンあるとすれば箱のコアを殴ってる最中のフレピクに段差を使って同高度で振る位しかない。ロッドは判定の発生が遅いから逆にまぐれで斬り落とされる可能性も高い。ガトシじゃ削り殺すまでにコアがしこたま殴られる。となるとグフカスで出来ることはザク1と同じ着発クラッカーFの爆風で落とす位しかない。…フレピク対策機としては地上を歩いて休憩中に不意打ちする位しか使いものにならない。そしてそれなら別にどの機体でも出来る。比較的安全な空を飛ぶフレピクをどうやって止めるのが効率的かという話題にはそぐわない。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:37:23}; ---ん~、少将は尉官と同じと言われちゃうと何もいえないけどフレピクはガトHでもすぐ溶ける印象なんだよね 箱に入られちゃうとロッドWで落とすしかないけど接近中を見つけたらわりと高確率で退治できてる ただアレやGLAがいるとグフカスはすぐ死んじゃうの -- [[枝主]] &new{2015-04-11 (土) 15:37:37}; ---フレピクネズミの防衛の為に自軍本拠近くに湧いたグフカスがアレに殺されるような戦場ってもう戦線崩壊してると思うんですけど -- &new{2015-04-11 (土) 15:43:56}; ---マシンガン系で倒せたら誰もネガらないよ。障害物の無い広い場所という限定的な状況なんだろうけど・・ -- &new{2015-04-11 (土) 16:01:30}; ---パーツ込みで2000いく上に変則的な動きしてくる奴をグフカスで倒せって無茶いいすぎやろ -- &new{2015-04-11 (土) 16:34:33}; ---グフカスとか普通にスルーされてお終いだろ。眼中にすらない -- &new{2015-04-11 (土) 17:04:31}; ---下手くそならともかく拠点凸しまくるようなフレピクをガトシHで落とすまでにどんだけ殴られるんだよ。てかフレピク処理でなんでアレックスに殺されてるんだよ。既に言われてるけどそれアレックスどうのこうの以前に戦線が終わってないか。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:30:13}; --限定戦で0pt放置するよ -- &new{2015-04-11 (土) 15:05:08}; --今週はジオンで限定戦、メンテ明けは連邦で限定戦するよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:25:37}; --グフカス好きでとうに練度20になってる中将だけど、フレピク対策としてのグフカスは二流だと思う。一撃で遠くからでも怯ませれる武器がないから。箱内防衛や普通のMS戦ならグフカスは優秀だけど、フレピクをハエ叩きする手段が無いので、普通に道中のMS戦で勝ちやすいって感じ。もちろん抜かれたら追いつけないからガトシで削れるうちに削るって感じになる。単にフレピクと格闘戦って意味ならロッド特性のグフカスは射撃でも殺せるしロッド当てにいっても8割勝てる。更にバランス確保して格闘装甲まで付けたら転倒もしないのでロッドで一方的に勝てる。でもそもそも相手は凸専用装備の超高速機で、苦手な相手(3連装備のグフカスとか)には格闘戦してくれないからね。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:57:09}; --大規模でレ○プし放題のフレピク大将共が報酬も旨くない限定戦にくるかね? -- &new{2015-04-11 (土) 17:18:13}; -今勢力見たらジオンがついに39%になってた。それで聞きたいんだけど、過去最高の勢力差はどれくらいだったの? -- &new{2015-04-11 (土) 15:06:45}; --昔はゲージは全階級だったから 大佐以上になってから60以上いったことなんてなかったよ -- &new{2015-04-11 (土) 15:07:56}; ---そうね大佐以上になる前はこの数字でもまーた尉官左官負けてんのかで済んだが今回はそういかんし本格的にヤバい -- &new{2015-04-11 (土) 15:10:30}; --丸山時代ならともかく、システムが成熟した今でこの勢力ゲージ差はヤバイ -- &new{2015-04-11 (土) 15:15:10}; --丸山時代に25%があったけど、全階級&格差マッチ&全体的な機体不足で参考にならない感じ -- &new{2015-04-11 (土) 15:19:17}; ---25%の原因は機体性能差じゃなくて機体入手難度差だからな -- &new{2015-04-11 (土) 15:40:26}; --F連25%とかあったけど、あれは例外だな。まぁ、ジオンは限定戦に行ってる連中が多いからね。大規模にはしょうもない連中しか残ってない。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:21:17}; --ゲージの鯖統一と高階級のみの反映。この変更からは始めての格差。昔はS鯖で装甲と金陸に痛い目に合わされたSジ民が大量にF鯖に移動してグフカスで新規を狩りまくるという現象があった。その時は初心者も混みのF鯖のみのゲージが25%という伝説的数値になった。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:48:24}; ---あの時に高階級だけの勢力ゲージにシフトしとけばよかったんだよな -- &new{2015-04-11 (土) 15:51:21}; ---あの頃はサービス初期だったからまだ分かるが、何年もやってきた上でのこのゲージ差だから無能としか言い用がない -- &new{2015-04-11 (土) 16:31:06}; -連邦全然勝てない・・・ジオン弱体化しろジオニスト運営 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26803 -- &new{2015-04-11 (土) 15:12:08}; --そういうのはいいから -- &new{2015-04-11 (土) 15:19:22}; --だれでも見れる情報張ってなんか意味あんのか。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:21:31}; --とりあえず、陣営煽りしている連中はチェックしてるので、酷過ぎたらBLに入れときます。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:22:58}; -しまった!! ○○で負けてしまった ○○に入る言葉を埋めよ -- &new{2015-04-11 (土) 15:17:26}; --連邦 -- &new{2015-04-11 (土) 15:20:13}; --ハゲ -- &new{2015-04-11 (土) 15:44:57}; --大将連帯 -- &new{2015-04-11 (土) 16:09:33}; --課金 -- &new{2015-04-11 (土) 16:16:48}; ---尉官狩りジオン -- &new{2015-04-11 (土) 16:40:26}; -コストじゃなくてクールタイムで制限したらどうだろう モジュなしフレピクが参戦できるCT250s以下戦場とか -- &new{2015-04-11 (土) 15:17:29}; -ものすごい数の裸初動凸がきたんだけど、イフリート軍団が完封されてて見てて悲しくなった。ドムのほうがバズが届いててマシなレベル。ケンプの援護が無いと脆すぎるというか、全員俺が俺がの機体だけではどうしようもないんだなって。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:21:28}; --それ俺も思うわ、今のイフはほんと厳しい。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:22:42}; --全体的なジオンの機体格差は意図的だよね ジオンに人が集まりすぎるからみたいだけど -- &new{2015-04-11 (土) 15:25:01}; ---木主の趣旨から離れて陣営あおりは如何かと。趣旨としては、「全員俺が俺がの機体だけではどうしようもない」ってところだろう。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:34:23}; ---ってより両方やらせて儲けたいんだろ。新規を確保するのが難しいから、既存プレイヤーから搾るしかない。やってる方だってそれを承知で心地よく騙されたいんだけど、余りにひどいんから理性が覚めっぱなし。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:38:15}; ---結構言われてるけど、ガンオンはボダブレがPC移植なり家庭用ゲーム機なりで家庭で遊べるようになったらガンオンは死ぬだろうって程度の出来だからな -- &new{2015-04-11 (土) 16:39:29}; ---ところが今のボーダーはガンオンよりひどいのであった。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:31:43}; --あれ、イフの性能ガーとかジオンの機体格差ガーって話なのこれ?全員が全員、防衛を打ち破るの人任せにして本拠点殴るぜウマーって頭なのがダメで、まず本拠点に攻撃を確実に通すこと考えようぜって話でないの? -- &new{2015-04-11 (土) 15:35:35}; ---だからといって壁になれる機体が280以下に居ないんだけどね。やられる前にやるケンプや、盾持ちで格闘移動が出来るBD2もゲルググも居ない -- &new{2015-04-11 (土) 15:54:58}; ---つまり初動凸はドムでいいんじゃないのって流れじゃないの? -- &new{2015-04-11 (土) 17:13:57}; ---それ逆に防衛の攻撃が当たりやすくなってね? -- &new{2015-04-11 (土) 17:36:12}; ---凸組が全員イフで誰も防衛を攻撃しない(できない)から拠点殴る前に全滅するって話でしょ?ドムとかいればBZとかで防衛をある程度削れるからその分殴りやすくなるってことなんじゃないのか -- &new{2015-04-11 (土) 18:10:29}; -既存の焼き直しでも手抜きでもいいから重力宇宙MAPをあと2,3マップ追加すれば宇宙専用機体がもっと輝くのだがなあ。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:33:27}; -(´・ω・`)何か・・・過疎ってない?中々マッチングしないのよね。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:41:39}; --(´・ω・`)ほんとマッチングしない -- &new{2015-04-11 (土) 15:42:04}; --連邦で限定戦、ジオンで大規模やればすぐマッチングするよ -- &new{2015-04-11 (土) 15:49:55}; -次はザメル...次はザメル... -- &new{2015-04-11 (土) 15:44:50}; --ドラッツェドラッツェドラッツェドラッツェ… -- &new{2015-04-11 (土) 15:46:14}; --運営「○○仕様で水増し、カラーリング手抜きするやで~w」 -- &new{2015-04-11 (土) 15:50:05}; ---シ ー マ 専 用 ゲ ル グ グ M -- &new{2015-04-11 (土) 15:50:48}; ---ヒ ッ ト ボ ッ ク ス -- &new{2015-04-11 (土) 15:53:36}; ---シーマ専用ザクで良いよ。380コスで広範囲を汚染する毒ガス装備。 -- &new{2015-04-11 (土) 16:08:41}; ---ザク改のフリッツヘルム版はよ。頭部のグラちょっと作って後使いまわしで行けるやん? -- &new{2015-04-11 (土) 17:36:42}; --ザメルってホバー仕様なのかタンク仕様なのか。設定みると少しでも段差があると移動出来ない(但し速い)らしいからタンクかね。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:52:41}; ---設定見たらどう考えてもホバーだと思うが -- &new{2015-04-11 (土) 15:56:28}; ---ゾック仕様ホバーだと思う。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:59:38}; ---ゾックを超えるAPと素イフの格闘移動を超える速度と最強の攻撃力があると思う -- &new{2015-04-11 (土) 16:01:41}; ---チャージ砲撃ワンチャンあるで(白目) -- &new{2015-04-11 (土) 16:05:34}; ---補 給 不 可 砲 撃 -- &new{2015-04-11 (土) 16:22:57}; ---ザメルの固有モジュールで着弾が東に流れるよ -- &new{2015-04-11 (土) 16:24:53}; --連邦ならストライカー・カスタム ジオンならデザート・ゲルググ(重撃CBF内蔵バズ)に期待してるかな -- &new{2015-04-11 (土) 15:54:27}; --ザメルって壁際にビーコン置いたら高確率で地形とスタックしそうだな。あと補給真横のレーダー。 -- &new{2015-04-11 (土) 16:31:11}; -方陣営しか持ってない強武器って何がある? -- &new{2015-04-11 (土) 16:00:12}; --腕ガトとか二挺シュツとか? -- &new{2015-04-11 (土) 16:02:31}; ---高威力のSGと2丁バズも当てはまるね。高威力のFABR?収束型?強武器じゃねぇな -- &new{2015-04-11 (土) 16:17:21}; --武器性能んとこ自分で見た方がはやいとおもう -- &new{2015-04-11 (土) 16:05:01}; --ブーメランカッター -- &new{2015-04-11 (土) 16:07:37}; ---ほしいか…ならばくれてやろう(白目) -- &new{2015-04-11 (土) 16:12:21}; ---ハイドボンブも忘れてはいけない -- &new{2015-04-11 (土) 16:13:18}; ---いちおう既に鹵獲されてるぜ・・・まだ見た事無いがな! -- &new{2015-04-11 (土) 16:20:52}; --ジオンは、核・ハンミサの単発高威力とステルス系。連邦はハデスぐらいかなぁ、4号機のゴンブトはCBRの強化版って感じだけど -- &new{2015-04-11 (土) 16:12:03}; ---強武器であって陣営固有の武器ではないぞw -- &new{2015-04-11 (土) 16:18:32}; ---核とハンミサって強武器か?ただの一発芸レベルだと思う。一発芸ならGP01さんももってるよ! -- &new{2015-04-11 (土) 16:18:37}; ---ガトーの真似したくても10戦に一回気持ちいいとこに発射できるかできないかってレベルだよ・・マジで 佐官戦場ならしらん -- &new{2015-04-11 (土) 16:26:03}; ---ハンミサは対ジオンなら使えるから・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 16:46:36}; --組み合わせじゃなくて単体でっていうなら、360コスSG、3連ロケラン、4連ロケラン、ゾック砲、ハンドアンカー、4000×2ミサ、出力限界メガラン、強襲用BSR、機雷ミサイル、内蔵MMPマシ、7000二挺バズ、2挺シュツ、ビームバズ、内蔵重撃型3連ミサ、内蔵CBZ、レーザートーチ、ビッグガンくらいか。それに加えて強い格闘全般 -- &new{2015-04-11 (土) 16:20:11}; ---強武器じゃないのがちらほら・・・あと、持ってる機体がデメリット抱えまくりなのは除外してあげて4連ロケランとかレーザートーチとか -- &new{2015-04-11 (土) 16:22:34}; ---6連ロケラン「俺は?一応型に嵌れば強いぞ?」 -- &new{2015-04-11 (土) 17:28:10}; --360BRもあれめちゃくちゃ強そうに見えるけどそうでもないんか?ビムシュ5がほとんどいないからかな。 -- &new{2015-04-11 (土) 16:29:10}; ---強い事は強いけどBZFからの腕ガトのが削り切るスピード早いからな -- &new{2015-04-11 (土) 16:40:42}; ---マシ、SG、BRにそれぞれ上位武器が存在するが、BRが弱いので上位武器と言ってもそこそこの強さしかなく、他の武器を使われる -- &new{2015-04-11 (土) 16:52:34}; ---腕ガトが強すぎる。軽い+持ち替えなし+DPSも高い。ガトNとFAFだとFAFのが若干DPS高いけど重いし持ち替えあるからな。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:30:51}; --ここまでVGゲルさんのギャグ並に重たい微妙武器なし -- &new{2015-04-11 (土) 16:43:47}; ---強武器やから・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 16:44:35}; --ナハトD式。強すぎるから早く弱体化しろ。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:16:46}; ---ジオンよ、これが連邦だ -- &new{2015-04-11 (土) 17:22:43}; -やっぱり土曜日になってしまうと協力戦の地雷率が高くてジオンであってもすんなり終わらないな。理解部屋なのにイフ系でブンブンとかキックがいいのだろうか -- &new{2015-04-11 (土) 16:05:09}; --やる気と理解と時間のある奴はみんなメンテ後にサクっと終わらせちゃうからな…… -- &new{2015-04-11 (土) 16:09:59}; --出る前にパイカ覗く、変なの居たら理解してるか聞いてみる。後は好きにしたらいいよ -- &new{2015-04-11 (土) 16:14:03}; --時間が悪いだろ。マトモなヤツは夜の方が多い -- &new{2015-04-11 (土) 16:16:05}; --無言NGで出撃前になに乗るか宣言呼びかけりゃヘーキヘーキ -- &new{2015-04-11 (土) 16:25:15}; --喋らない奴、デッキがストフォーは高確率で地雷。格闘機入ってたら、ほぼ確定 -- &new{2015-04-11 (土) 16:26:26}; --理解はしている。しているが、それを行動に移すかどうかは気分次第だ(ドヤァ -- &new{2015-04-11 (土) 16:29:17}; ---ほとんどの人は1秒でも早く終わらせたいと思っているんだよ。そこまで理解しようぜ -- &new{2015-04-11 (土) 16:37:23}; --むしろ壊滅するptを見るのが楽しい。もちろん自分の仕事はきっちりやる。 -- &new{2015-04-11 (土) 16:36:45}; --たまに戦績0の尉官が平然と理解者のみに参加してくるからな。まぁ複垢だろうけど明かに火力不足でキックしたくなる -- &new{2015-04-11 (土) 16:44:11}; --そんなん見たら即退出だわ 次の部屋探す意味でも初日にやるのが一番 -- &new{2015-04-11 (土) 16:50:07}; --友人5人呼べばいいじゃん、とかいう死の言葉。 まだ出てなかったんだなって -- &new{2015-04-11 (土) 17:05:36}; --今は累積の点数でいいんだから別にいいじゃん。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:48:32}; -いっそ160以下のコンペイトウ縛りで良いよ。オッゴとボールさえ使えたら満足。 -- &new{2015-04-11 (土) 16:15:58}; --ボール3機回しで現状でも順位Sばとれるし、高コス落とすのが楽しいから微妙かな。 -- &new{2015-04-11 (土) 16:22:19}; --多分ずっと参戦できないと思う。 -- &new{2015-04-11 (土) 16:23:20}; --ボール&オッゴそんなに揃えるだけの倉庫の空きがうちにはありません -- &new{2015-04-11 (土) 16:56:46}; --それ多分ボールM型無双 -- &new{2015-04-11 (土) 17:19:24}; -来週の限定戦はフレナハにさっさと殴らせて回転率上げた方がお得なのかな? -- &new{2015-04-11 (土) 16:24:31}; --いつもどおりレーダーだけ貼っておけばいいんじゃね連邦は -- &new{2015-04-11 (土) 16:27:56}; --せやけどナハトの方が数多いからジオンが有利か -- &new{2015-04-11 (土) 16:33:04}; ---じゃあ大規模もジオン有利だな -- &new{2015-04-11 (土) 16:36:42}; ---そういうことになるな、やったぜ -- &new{2015-04-11 (土) 16:37:03}; ---木主は連邦専っぽいから教えておいてあげるが、分かってても止まらないフレピクとレーダーに映るようになったナハトじゃ勝負にもならんよ -- &new{2015-04-11 (土) 16:52:32}; --なんか微妙なマジレスついてるけどそれってアビューズと何ら変わりないんじゃねぇの!?w まぁここでもいろいろネガってるけど結局はみんな同じ穴の狢だよなww -- &new{2015-04-11 (土) 16:40:51}; ---おっでたでた、記念コメントしとく -- &new{2015-04-11 (土) 16:42:23}; -相手の低コスト帯ジムだったかな コンペイトウでアッグ(機体がなかったんや)使用してて向こうがまっすぐ切りかかってきて謎の空振り ギャーとか心の中で言いながらレーザートーチ(シルブレ2)フルヒットさせてギリギリ撃破 後で冷静になって気付いた…向こうが空振った時点でドリルでよかったんや… -- &new{2015-04-11 (土) 16:43:15}; --ドリルすんのか思ったらせえへんのかーい! -- &new{2015-04-11 (土) 17:47:02}; ---ドリルは移動手段だから…(オバヒ時) -- &new{2015-04-11 (土) 18:05:54}; -昔は勢力ゲージが全階級反映やサービス初期とかでいろいろバランスおかしかったけど、2年以上たってゲージが大佐以上でしか反映しないのにこのゲージ差はやばいやろww -- &new{2015-04-11 (土) 16:47:25}; --やべえな、流石に今の仕様じゃそろそろ底だろうけど -- &new{2015-04-11 (土) 16:49:00}; --せっかく12月の統合整備計画でマシになったのにD格中の転倒やらナハト用のレーダーやら馬鹿な調整続きでついにはこの有り様よ -- &new{2015-04-11 (土) 16:59:08}; ---ナハト専用にレーダー置かなきゃならんって、すげーVIP扱いだよな。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:18:11}; ---専用・・・?レーダー機能もあるよあれ -- &new{2015-04-11 (土) 17:21:33}; ---ナハ専レーダーしか特色が無いならまだしも、高AP機でも即起こせるAEDみたいな特徴のある装備もあるからなぁ -- &new{2015-04-11 (土) 17:25:41}; ---完全上位互換レーダーだよあれw -- &new{2015-04-11 (土) 17:27:04}; ---支援専門ならともかく4機目に入れとくコストじゃないがな。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:27:54}; ---あんな効果のでかいネズミ凸を置いておくだけで防げるのになぜかコストにネガり出してわろた、フリッパーディスりすぎだろ -- &new{2015-04-11 (土) 17:31:37}; ---フレピクを完封できる機体があったらコスト380でも入れるわ。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:38:17}; ---新レーダーって従来のN型と遜色ない範囲を9分間フォローしちゃうんだな。 つよい -- &new{2015-04-11 (土) 17:40:40}; ---耐久レーダーをネズミルートに置いておくと、10分もつんだぜ? 破壊できる場所なら良いが、北極とかだとね・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 17:41:47}; ---レーダー完備でフレナハ全滅だなw -- &new{2015-04-11 (土) 17:46:46}; ---いつの間にかフレピクまで全滅していたのか。 どの世界線なんだろうな。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:55:17}; ---アンチステルスレーダーはステルスだけマップに映るようにすればいいのになと思う。ステルス使ってなかったら逆に映らないとか。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:33:51}; -大佐以下の戦績の将官ってなんなの -- &new{2015-04-11 (Sat) 16:55:57}; --放置か機体性能に頼った戦い方だったんじゃない?知らんけど -- &new{2015-04-11 (土) 16:58:11}; --現在の階級の仕様みれば大体わかるんじゃない? -- &new{2015-04-11 (土) 16:58:41}; --勝利数とかいう糞試験で無理やり将官にされた餌将官だから仕方ないんだよ -- &new{2015-04-11 (土) 17:02:02}; ---まさに俺のことだな。俺勝利数で准将に上がったけど将官戦場でボコボコにされたんで大佐に戻ってきたw味方からすれば使えないゴミクズで敵からすれば美味しい餌なんだろうなと勝手に思ってるわw -- &new{2015-04-11 (土) 17:05:54}; ---かく言う私も餌将官でね。 まぁあんまり言ってると煽り口調で上達しろって言われるから困る -- &new{2015-04-11 (土) 17:21:58}; --調子悪かったり、ふざけてる人だっているのだから、かっかすんなって。コンカスでもないジム指揮官機のDⅡで遊んでる人だっているんだよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:03:56}; --少将までは運でどうにかなる -- &new{2015-04-11 (土) 17:05:42}; ---わかる。調子良かったり味方が強いと少将、普通だと准将、悲惨なことになると大佐のひたすらループですわ。維持というものができない -- &new{2015-04-11 (土) 17:12:34}; --僻地でボランティアしてるとポイント入んねー事も多々あるんだよ。ポイントより勝ちが欲しいやつもいるんだわ。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:25:45}; --駄目だよなそういうの。 人数が少ないから技量の階層をかつての尉官、佐官、将官にせず、将官とそれ以下の二段階にしてしまった。 古参はいつまで経っても幼稚園児と砂場で遊んでるような稚拙な大規模戦に苦しみ人によってはガンオンを離れていく。 初級者中級者を優遇し過ぎた結果がこれ。 「ガンオンやって考えを改めました」と突き放すぐらいがちょうどいいのじゃないかな。 初心者に媚びてもどんどん駄目になっていくだけだろう。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:16:39}; --大尉以下の戦績の将官ってどうなん?(階級落とし感) -- &new{2015-04-11 (土) 19:15:10}; -パッチがウイルス扱いされとる・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 17:00:11}; --まあ大体あってる -- &new{2015-04-11 (土) 17:01:45}; --私もさっきガンオンを立ち上げようとしたら、avastからlibogg.dllがウィルスに感染してると怒られたよ。avastのウィルス定義は150410-1なんだけど、木主の環境も良ければ教えて欲しい。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:06:18}; --なんか検出しちゃって立ち上がらないな。誤検出に回していいのか悩む -- &new{2015-04-11 (土) 17:06:30}; --ウィルス扱いされるようなプログラム送りつけんなやってのは置いといて、パッチ当てる告知すらないのな。この不具合の告知と対処法は載るかな? -- &new{2015-04-11 (土) 17:21:23}; ---avastの不具合なんじゃねーの? -- &new{2015-04-11 (土) 17:33:15}; ---ガンオンがひどすぎるというのは置いとくとしても、ウイルスソフトがオンゲー誤検知扱いするのはよくある事だわな。因みに別のソフト使ってるがそんなもん検出されなかったし普通にavastの誤検知だと思うが。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:43:16}; --もし怖いならvirustotal.comってサイト行ってチェックして自己判断しな -- &new{2015-04-11 (土) 17:38:32}; --virustotalに通したらavastだけmalware-gen扱いで後は緑のVマークだったな。つまりavastだけがウィルスと判断したってことか。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:59:08}; --avastの更新来てたからそのせいで誤認知されたのかと。以前もあったよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 19:07:40}; -鹵獲VOL3の話題の無さをハードボイルドに語るスレ -- &new{2015-04-11 (土) 17:08:33}; --両方悪くもないし別に今の鉄板が変わるほど良くもない上に限定戦だからしょうがない -- &new{2015-04-11 (土) 17:12:32}; --限定戦イベで鹵獲の出番がないからな。鹵獲で水ガンは結構ありがたいかも(出番があるかは知らん) -- &new{2015-04-11 (土) 17:21:31}; -東海地方在住の俺氏明日死ぬかもなのでDXでも回しとくかww -- &new{2015-04-11 (土) 17:10:24}; --イルカのあれか -- &new{2015-04-11 (土) 17:12:48}; --明日死なないよう外れまくるよう祈ってるわ -- &new{2015-04-11 (土) 17:42:09}; -フレピクの開幕盆踊りはいつ見ても草生える -- &new{2015-04-11 (Sat) 17:10:28}; -このゲージ差はひどいなーテコ入れ楽しみだなー(棒 -- &new{2015-04-11 (土) 17:17:49}; --どうせ微弱体で終わりだよ、期待せずに同軍実装要望しますわ俺は。同軍さえ実装してくれたらアレックスに2挺シュツでもBZでもダガーでもなんでも追加してくれていいし -- &new{2015-04-11 (土) 17:20:46}; ---よわー。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:40:16}; -どうせだからフレピクを単独で弱体せざるを得ないくらいゲージ偏ってくれればいいのに。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:21:55}; --いや、どうせどころかこんなゲージになる前からそうだろって・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 17:24:00}; --むしろどこまでいっても無理なんじゃね -- &new{2015-04-11 (土) 17:25:37}; --今週って限定戦があるから妙な偏りしてるだけじゃないの? -- &new{2015-04-11 (土) 17:28:42}; ---なぜ限定戦があるから偏るのかもう一歩踏み込んで考えてみよう。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:31:04}; ---先週と機体状況変わらないから単に週間報酬狙う中の人の差だろうね。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:32:24}; ---それはそうだろうね、昔のF連みたいなもん -- &new{2015-04-11 (土) 17:37:55}; ---そうだね。ジオン将官が限定に逃げてるからこんなゲージになるんだよね。で、逃げる原因は何なのかと -- &new{2015-04-11 (土) 17:39:48}; ---逃げるって言葉がわからんな。普段やらないイベントやってて、ランキングに入るよりいいアイテムもらえるんだからそりゃ限定戦やるのが当然だと思うんだけど。280以下機体持ってない連中しか大規模やらないんじゃないの? -- &new{2015-04-11 (土) 17:45:47}; ---大規模やりまくってる連邦将官が280以下を持ってないとでも? -- &new{2015-04-11 (土) 17:48:01}; ---逃げてるってか単純に限定戦のDXチケが目当てでやってるだけだが 大規模で負け続けても大将維持できるしな楽ではないが -- &new{2015-04-11 (土) 18:08:10}; ---どう考えても報酬目当てだったらここまで一方的に偏らないだろ。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:45:04}; --さっさと弱体して4機分のお詫びはよ -- &new{2015-04-11 (土) 18:01:57}; --フレピクどうこう言ってる人は一度パイカ公表してくれないか。 正当な主張か、ただの怠惰かはパイカを見れば一目瞭然。 ま、泣き言をいう位だから戦績もお察しだろうけど。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:03:33}; ---やあフレピク大将、今日も火消しかい? -- &new{2015-04-11 (土) 18:13:45}; ---たまに戦績が良い生粋のジオンシンパもいるが、大概は少将以下のチンパンだよ。ジオンメインだからよく知ってる(´・ω・`) -- &new{2015-04-11 (土) 18:14:43}; ---チンパンは上級者様の餌なんだから黙ってやられててね、ってことなんやな すぐ出荷されるらん豚並だなオイ -- &new{2015-04-11 (土) 18:28:59}; ---フレピク狩りさえしてればKDがどんどん良くなるから防衛の需要もありそうだけど、防衛に回ってると敵機=フレピクってくらい他の機体に出くわさないのは異常だと思う。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:46:03}; -理由があるわけじゃないだろうけど最近モジュール素材がでにくい!!クイックロックオンⅢを開発したい・・・・・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 17:25:44}; --☆5コンデンサが全く出ないんだけど、これだけ特殊な条件が必要なのかと思い始めた -- &new{2015-04-11 (土) 17:27:19}; --それにしろ水中ガチムチにしろ格闘にしろ効果デカすぎるのに集まるの遅すぎるよな、初心者用チャレンジでも追加してある程度配ったほうがいいんじゃねーの -- &new{2015-04-11 (土) 17:28:39}; --将官にならなきゃ☆5とかは出にくいんじゃなかったかな?逆に将官になっても☆1とかは簡単に出るし、階級あげればおけ -- &new{2015-04-11 (土) 17:43:38}; --色々Ⅲのモジュール作りたいのに圧倒的な素材不足…素材UPキャンペーンとかやって欲しいけど、もう(゚⊿゚)イラネって人もいるからやらないかな… -- &new{2015-04-11 (土) 17:47:05}; ---モジュ素材で金塊トランクが開発出来ます! とか、モジュ素材○○個集めたら30kGPプレゼント!みたいなイベントならいんじゃね -- &new{2015-04-11 (土) 17:58:21}; -フレピクさえいなければ、バランスよく続いていたのだろうか…一つの機体が全部を壊す、ガン細胞みたいだな。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:33:24}; --元々MAPによって勝率の偏りがひどいゲームだしバランス良くとか無理でしょ -- &new{2015-04-11 (土) 17:34:49}; --ちなみにGLA弱体後ってバランスよかったっけ?そのあとフレピク実装だからそこら辺の環境になるでしょ。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:35:57}; ---フレピクとGLAって同じガシャなんだよなぁ -- &new{2015-04-11 (土) 17:45:07}; ---フレピク軽量OWABIでばら撒いたDXチケでGLAが量産されたような気がする。そう考えると両方癌みたいなものだったな。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:06:41}; --凸好きの1人から言わせてもらうとフレピクの空中盆踊りの修正は当然として、箱拠点の内部砲台なくしてその分外の砲台を充実させたほうがいいと思うわ。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:37:12}; --統合整備後はまともだった気がするんだよね、アレケンは飛び抜けてたけど。あそこで格闘移動さえちゃんと修正してれば…と思うのですよ。木主 -- &new{2015-04-11 (土) 17:42:32}; ---統合整備計画は射撃武器系に関してはいい感じだったけど、格闘3倍・バランス喪失が良くないと思った。今の格闘機の格闘ってめっちゃ当てやすくて速いんだから3倍で即死ばっかりだと理不尽さを感じるし、だからといってすぐすっ転ぶのもストレスが溜まる。威力据え置き、バランスも据え置きでよかったと思う。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:49:16}; ---格闘武器ブンブン振り回して、すごい勢いでぶっ飛んできて、即死級ダメージぶっこんで、そのまま何処かへ去っていく。ってのがおかしいんであって、バズ格とかスプ格みたいな工夫の上で即死とかなら納得するんだがな。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:53:27}; ---バックショットとかヘッドショットと同じで怯み状態はダメージ1.25倍とかにすればよかったのかね。威力自体は控えめにして。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:58:16}; ---確かにそうなんだけど陣営ではバランス取れてたと思うのよね。ブンブン丸だって格闘移動が射撃武器より射程長いのはおかしいと自分も思ったし。あの頃に素イフ、フレピク、ナハトの格闘移動無くしてたら、格闘も修正されなかった気がするんだ。強いて言うならナハトのブースト上げたのはまずかったと思う…まぁあれもある意味フレピクのせいなんだけど。木主 -- &new{2015-04-11 (土) 18:01:17}; --最初に移動手段のメインに格闘使い出したのってイフリート?ジムストのはそれほどでもなかっただろうし。最初からちゃんと調整してればなぁ。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:53:52}; ---一応ジムストだね。つってもあの当時のD格はブースト消費量莫大で硬直も長かったからD格移動ではなく、N格の一段目格キャンが超連打出来たから当時の格闘移動はこっちだけど。 -- &new{2015-04-11 (土) 19:43:33}; --「俺の腕が悪いのでなくゲームバランス、特にフレピクが悪い。」というのは聞き飽きた。 そう言ってる人のパイカを一度見て観たい。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:59:40}; ---え、フレピク悪くないの? -- &new{2015-04-11 (土) 18:05:31}; ---S連フレピク大将だけどフレピクは上昇修正でいいと思う -- &new{2015-04-11 (土) 18:08:42}; ---連邦でやってても流石にフレピクはどうかと思うの。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:13:21}; ---人は他人のせいにしたがるものだよ。そっちの方が楽だからね。フレピクは悪くはない。悪いのは運営だ。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:20:38}; ---悪いのは運営だけど癌は強機体狂機体を強くないと言い張る連中だとおもいました -- &new{2015-04-11 (土) 18:24:43}; --味方にすらつまらない思いをさせる機体って凄いよな -- &new{2015-04-11 (土) 18:08:54}; --変態格闘移動が悪の根源だよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:32:58}; --もうずっといってるがガンオンの癌は格闘移動で間違いない…。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:50:35}; --過去に散々ネガしまくったせいではあるねそのせいでフレピクナハトやアレケン等いざというときに弱体出来なくなった -- &new{2015-04-11 (土) 18:53:05}; -ナハトのステルスを発動中は動けないけど、レーダーに映らない目に見えないに変えよう。ただし流れ弾が当たるとダメージはしっかり受ける -- &new{2015-04-11 (土) 17:33:46}; --ステルスマットかな? -- &new{2015-04-11 (Sat) 17:34:41}; --いたぞぉぉぉぉ!いたぞぉぉぉぉぉぉ! -- &new{2015-04-11 (土) 17:35:07}; ---見ました・・・見たんです!…目だけが光っていた… -- &new{2015-04-11 (土) 18:04:13}; --メタルギアのダンボールみたいな装備か、ただレーダーが円形で常時その範囲をカバーできる仕様だから意味ないぞ -- &new{2015-04-11 (土) 17:36:33}; ---レーダーを削除して全機体にフリッパーのモジュールを載せよう(提案) -- &new{2015-04-11 (Sat) 17:39:32}; ---諸々の見直しは当然必要だが案外悪くない案に思えるな・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 18:58:55}; -ドアン島やるとズゴック、ゴッグ、ジュアッグ、アッグとか普段は1匹ぐらいしか見ないのが群れてるのを見れて楽しいわw でもなんでかアッガイは自分以外見ないんだよなぁ。ビムシュアッガイ強いのに -- &new{2015-04-11 (土) 17:40:45}; --ガシャのハズレ枠で出てくるなら俺もアッガイ作るんだがな。いかんせん出ないから楽に強化できるマリンがメインになってる。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:42:04}; --アッガイは倉庫において眺めてる -- &new{2015-04-11 (土) 17:42:24}; --劣化アクアジムがどうかした? -- &new{2015-04-11 (土) 17:43:35}; ---用途とか特性とか全くベクトル違うんですが…… -- &new{2015-04-11 (土) 17:54:59}; ---ガチムチアクアにどういった点で勝ってるか教えてもらいたい -- &new{2015-04-11 (土) 17:57:19}; ---劣化っていうのは共通する性質のあるものを相対的に見た時に使う言葉ってあってこの場合は使い方が間違ってる。しいていうなら劣化ではなく劣っているというべきだろう。 勝ってる点は・・・まぁあまり無いがw なんせ220コストとは思えない優秀さだからなアクアは -- &new{2015-04-11 (土) 18:08:57}; --ズゴ、ゴッグ、アッガイ、砲ジュアッグ。アッガイはドスダガーしてきた水ジムを頭突きで鎮めるのがたまらん。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:43:44}; ---まぁでかい図体のせいで回転アンカー当たってまず死ぬけどな -- &new{2015-04-11 (土) 18:10:06}; --だってアッガイのガチャ肩入ってるんだもん・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 18:09:11}; -シャアズゴシャアゲルが欲しいんだけどなんらかの形で再実装されないかな?もちろん永久機体でね -- &new{2015-04-11 (土) 17:42:28}; --あるとしたらプレボでしょ -- &new{2015-04-11 (Sat) 17:43:18}; --特性は「赤い彗星」以外になりますがよろしいか。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:44:44}; ---むしろ大歓迎だ差別化という言葉がしっくりくるぜ -- &new{2015-04-11 (土) 17:45:34}; ---嘘よく見てなかったそれじゃないとだめです -- &new{2015-04-11 (土) 17:45:51}; --中国版だとDX機体で機体性能も最上級。"紅い彗星"は特性ではなく固有モジュールに。俺はそんな強いシャア専用機が使ってみたい…!でも戦場に溢れるのはなんかヤダ(わがまま) -- &new{2015-04-11 (土) 18:26:29}; -「さーて今日も限定戦でドムであーそぼっと、出撃だー!」→飛び出すケンプ集団 チェックするの忘れてたわ…。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:42:50}; --(´・ω・`)お前もか・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 17:49:06}; --ホントこれがあるからどうにかして欲しい…一応運営に要望は送ったけど。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:51:10}; ---最初から限定戦だけにチェック入れとけってこと?それはないだろ -- &new{2015-04-11 (土) 17:58:06}; ---出来るとしても予約する時に確認ウィンドウ出すぐらいか、それはそれで邪魔物扱いされるんだろうけど -- &new{2015-04-11 (土) 17:59:27}; ---チェックを保存できるようになれば良いんだよ -- &new{2015-04-11 (土) 18:00:01}; --蔵落としてまたINすると何故か大規模戦にだけチェックされているんだよな。限定戦しかチェックしないで落ちた時はそのままの状態でいろよ、と思う。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:02:56}; --THEゆとりって意見ばかりだなw -- &new{2015-04-11 (土) 18:29:03}; ---それほど大規模戦が人気無いって事だろw -- &new{2015-04-11 (土) 18:38:49}; -ゲージどこまで行くかなw予想では7030は行くと思っている。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:50:04}; --ご安心ください! -- &new{2015-04-11 (土) 18:03:55}; --8:2いけば伝説っすね -- &new{2015-04-11 (土) 18:07:19}; --でもこれ限定に逃げてるってのがある以上、過去のとは比較できないとおもう。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:09:17}; ---そもそも初期のことをいつまでも言ってるほうがどうかしてるw初期の頃はバランス崩壊してても多少はしょうがないが、2年以上もたって今更なにしてんのって感じやでwそれになんで限定に逃げてるかを考えたら原因なんて限られてるでしょw -- &new{2015-04-11 (土) 18:12:36}; ---限定に逃げてても大規模マッチングは普通にされるんだし前の2:8よりは信憑性ありそうだけどな -- &new{2015-04-11 (土) 18:14:07}; ---確かにね~限定戦終わってまだこのゲージ差だったらさすがに修正必要だけどねw -- &new{2015-04-11 (土) 18:18:37}; --実際に過去70:30経験したことある身からするとそこまでではない。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:18:06}; ---あの時に比べりゃ今の環境なんて全然だねぇ -- &new{2015-04-11 (土) 18:45:16}; ---正直、階級指定してこの差だから対象の階級以上の人は昔以上だと思うよww -- &new{2015-04-11 (土) 18:54:32}; ---高い階級だと実力差で低階級だと機体性能差だからねその低階級を省いたゲージ差だからな -- &new{2015-04-11 (土) 19:03:06}; ---いや、逆だろ -- &new{2015-04-11 (土) 19:18:32}; --大規模でマッチング緩和しなきゃいけないぐらい人減るって分かってるんだからイベ中はゲージ停止しときゃいいのになどうせ限定戦の戦績は反映されないんだし -- &new{2015-04-11 (土) 18:38:26}; -限定ベルファ尉佐官戦、初動でジオン優勢で連邦無言お通夜状態だったけど、3のエース壊しにミノを捲かれた時に、代理で「カイでX凸しよう。敵ミノつかえんし。」と言ったら、凸成功逆転勝ちできた。尉佐官でも確実な勝ち筋を見せれば動くんだなって思った。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:09:46}; --ベルファは連邦優遇すぎて勝ててもうれしくないとおもうぞ -- &new{2015-04-11 (土) 18:27:11}; --尉官佐官だとミサイル水中20%UPってかなりキツイからね。ミノ誤爆からの凸誘導は尉官佐官戦場ならではの戦法だね。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:50:27}; -さすがにこのマッチングはくそですわ -- &new{2015-04-11 (土) 18:10:22}; -将官戦場の時だけやたらラグるのなんなん 自分以外に同じようになる人いる? -- &new{2015-04-11 (土) 18:12:19}; --もう慣れたけど、将官戦とその他では重さが段違い。諸般の事情で戦場に流れる情報量が違いすぎるんだと思う。操作量が多く、処理待ちデータが多いんだろう。あと周囲に回線落としてる奴がいたらそいつの起こす処理待ちのせいで周りが引きづられてるのかも。そういう諸々で、佐官ではそんな必死に遊ぶ人たちいないから軽いんじゃないかな。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:31:31}; --すんごい前に言われてたのはカラーリングやエンブレムでごてごてした機体が多くなるからとか。個人的には全員将官でも重く感じた事ないが、連隊ゲーの時の砂漠だけは重かった。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:35:08}; ---操作量、飛び交う弾の数が多いからとか言う説も聞いた事がある -- &new{2015-04-11 (土) 19:13:17}; ---弾丸はともかくカラーでカックカクになるなら、逆に問題だよな -- &new{2015-04-11 (土) 19:47:17}; --ラグ・スイッチ使ってる輩がいるんだろうな。 そこまでして、勝ちたいか・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 18:37:46}; --一部チートのラグツール使ってんだろうな。そのチーターに引っ張られてみんな仲良くラグくなる。FPSの少人数戦闘とかだとラガーはキックするんだけど、ここまで大規模だと誰がラガーなのか全然わからねーんだ。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:43:07}; ---とりあえず運営仕事しろと言っとこう -- &new{2015-04-11 (土) 18:44:20}; --自分も将官戦はラグりまです。将官戦の改善をして欲しい・・・。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:47:22}; --爆発系のエフェクト処理が重いとも言われてる。なんにせよ、運営開発がそこらへん疎かにしてるってのは確か。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:53:02}; --むしろ佐官がけっこういた戦場の時にすげえラグったことあった。毎回って訳ではないけど。変なのが混じってたのかね 普段将官部屋だけどそこまでラグ気になんないけどなー -- &new{2015-04-11 (土) 19:25:43}; -ガンジオ攻め込まれる間隔まで緩和されたのかわからんが体感あきらかに減ってクソゲになったと思うわ -- &new{2015-04-11 (土) 18:18:13}; --もう辞めたけどあのゲームは格差が強すぎるのと、プレイヤー間の横の広がりがなさすぎ -- &new{2015-04-11 (土) 18:26:38}; --拠点もテンプレとパクリばっかでアカンわwまぁテンプレは強いから仕方ないが -- &new{2015-04-11 (土) 18:30:47}; --ただ単に人が減っただけでしょ -- &new{2015-04-11 (土) 18:53:59}; -PCゲームのモニターってみんないくらくらいのやつ買ってるんだ?おれのは9千円くらいの安物だけど友人のつかってる(おれのより高い)やつ見せてもらったらPCスペックはおなじくらいなのに明らかに滑らかさが違って驚いたんだが -- &new{2015-04-11 (土) 18:35:58}; --うちのは応答速度も大した事のない新品で1万くらいのやつ。維持出来てないけど格闘機なしで無課金大将にはなれたしモニターの応答速度の差なんてガンオンじゃ普通は気にならないと思う。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:43:11}; --一般的な一万程度のディスプレイは60FPS程度しか出ない、120hzディスプレイとか買うと倍近く出せる。これが大体3~4万。あと、会社や製品によって色の鮮やかさが違うから、同じフレーム数でも綺麗に見えて、ヌルヌルだったって言うやつもいる。俺のが24インチで15000程度の物だが、実家にある8000ぐらいのモニタは見にくかった。設定とかのせいかもしれんが -- &new{2015-04-11 (土) 19:53:07}; -局地をレンタル限定の中規模戦にしてミサイル廃止、格闘は全機体格闘Pのみ、ロックオン機能廃止、弾速は全て対艦ライフル基準に。アーマーは全て半分以下に。度を過ぎたデブは存在を抹消。これくらいやったら本気で頑張りたくなるゲームになるかな?ガンオンってなんか惜しいね。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:40:34}; --格闘もちが旧ザクとノリスザクとシャアザクとシャアズゴとドズルザクとライデンザクとヴィンザクとジュアッグだけになるな。ジオン優遇だ弱体はよ! -- &new{2015-04-11 (土) 18:49:17}; --FPSやってろハゲ -- &new{2015-04-11 (土) 18:56:12}; ---ホントそれ、そこまでの仕様を満たしてる別ゲーやればって感じ。仮にガンオンをそのシステムにしたら、多分あっという間に終わる。木主にはプレイしてもらわなくて結構です。ヌルいゲームでもあるからここまで人が居ると思う。所有率の高いPS3のバトオペ、そこまで賑わってないのはアレはそこまでヌルくないからっていうのも有るし。 -- &new{2015-04-11 (土) 19:20:52}; -機体や武器の開発、強化時に極低確率で丸山か南館がメカニックとして登場してもらおうぜ! -- &new{2015-04-11 (土) 18:41:20}; -今日もプレボもらおうと入ろうとしたらアバスト先生が激おこしたんだが -- &new{2015-04-11 (土) 18:46:16}; -勢力ゲージの偏り方、ランキング入りしている将官のフレピク率の高さ、普段稼げる人が限定では普通レベルに落ちている現実。これらを考慮すると、やはりバランス設定を根本で間違えてしまって、もう直せないクソゲーなんだよなぁ。ガンダムブランドで人だけはいるけど。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:48:03}; --強襲ランキングが連邦独占状態な時点でおかしいのは明白だな -- &new{2015-04-11 (土) 18:50:49}; --そりゃ佐官までマッチング域広げればフレピク入りたい放題だもんなぁ -- &new{2015-04-11 (土) 18:57:45}; --やっぱ一機に数万とか掛ってしまう課金設定はゲームバランスに気を使うとなるとイカンと思うわ -- &new{2015-04-11 (土) 19:01:25}; ---集金装置出す→あいつやばかったから次はちょっとバランス考えてみるか、のデスコンボ -- &new{2015-04-11 (土) 19:15:30}; -地上格闘の転倒しきい値元に戻して、空中格闘中はマシ一発で転倒するようにしてくれ。フレピク以外の格闘が割食ってかなわん -- &new{2015-04-11 (土) 19:00:18}; --そもそもあの格闘の調整はフレピク対策ではなく環境の変化で格闘全体が強くなりすぎたからだと何度言ったら… -- &new{2015-04-11 (土) 19:07:14}; ---上にもあったが、弱体したくないからって他の部分で弱体するスタンスは良くないよな、普通に威力弱体でよかったとおもうんだ。即死してばっかりで理不尽に感じる、という不満が多かったんだからの対応なんだろうが、今のじゃ「即死もするし」「攻撃側もすぐコケる」で攻撃側にストレスを分割しただけの対応だったんだよな。 -- &new{2015-04-11 (土) 19:37:01}; --隙の無い格闘で切りまくれたからなぁインフレしてるとはいえ格闘が強くなりすぎてた -- &new{2015-04-11 (土) 19:13:28}; --ゲルコプターが死ぬ程割食う気がするんですがそれは -- &new{2015-04-11 (土) 19:22:06}; --なるほど、転倒は格闘全般が強くなりすぎたから来た修正なのね。ところで格闘移動はどうにかしないといけないよなぁ。当たり判定がトップクラスの速度で移動してるっておかしいと思う -- &new{2015-04-11 (土) 19:40:01}; -ゲージを信用するのが前提だけど、ここまでゲージが偏る強さの連邦相手でも普段のジオンはマップ次第で互角に戦っているのね。ナハト対策で無茶になってるけど、フレピク対策があればアレケンは実は互角なのかもしれない(あくまでも大規模本拠点破壊ルールでは) -- &new{2015-04-11 (土) 19:05:58}; --今まで互角だったし特に何か修正されたり変わったわけじゃないからな限定戦という都合のいい場所が出来てしまい今のゲージ差と騒ぎ様に -- &new{2015-04-11 (土) 19:24:30}; --まぁ、ネズミしたい勢は大規模やるだろうが、そんなの相手に防衛したいやつなんて少ないので他は限定へ行く。あとはネズミ性能の差がダイレクトに出る。って感じかね。 -- &new{2015-04-11 (土) 19:41:53}; -ジオンは確実に35%切るな。 ご安心システムが働くかもしれんが -- &new{2015-04-11 (土) 19:06:02}; --限定イベでガチ勢から乞食勢を隔離してるから格闘ゲーってのは表側だけで本当は間違いでしたってことだな -- &new{2015-04-11 (土) 19:44:25}; -勢力ゲージに関わることで、今週から変わったことって新GPが出ただけだろ・・・限定戦が終わった後、この傾きならテコ入れが必要だけどさ -- &new{2015-04-11 (土) 19:48:49}; |
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