Comments/雑談掲示板Vol530 のバックアップ差分(No.2)
[[雑談用掲示板]] -新設。今度の開発運営便りでは、フレピクがいない限定戦によってここまで勢力ゲージが開いた事へのコメントが聞きたいね。問題と認識しているのか、仕様の範囲だと思っているのか。 -- &new{2015-04-11 (土) 19:45:11}; --形状で対応しまーっすがまだ未実装だからな…。さっさとやれとしか言い様がないな。 -- &new{2015-04-11 (土) 19:46:35}; ---どう考えてもその場凌ぎの口実。直接弱体化しない限り絶対無理だから -- &new{2015-04-11 (土) 19:56:53}; --(´・ω・`)新設乙よー -- &new{2015-04-11 (土) 19:47:20}; --連邦優遇を公言している運営なのに、何をいまさら。公平にしたらジオンに人が偏るから現状がただしいバランスだよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 19:47:30}; --新設乙ー -- &new{2015-04-11 (土) 19:47:55}; --親切乙。前回の便りでフレピクナハトが突出してるからマップとか本拠点の形を変えるとかで間接的に修正していくとか言ってたのはどうなってるんだろうね。早くして欲しいんだけど -- &new{2015-04-11 (土) 19:52:37}; --あ?限定戦てゲージに影響してんのか? -- &new{2015-04-11 (土) 19:54:05}; ---ゲージが正しいなら影響してないと思うが -- &new{2015-04-11 (土) 19:55:08}; ---ジオン将官連中がフレピク相手にするのが嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌でたまらなくて、限定戦に大挙して新天地を求めた結果が今の勢力ゲージだろ。 -- &new{2015-04-11 (土) 19:59:54}; ---↑じゃあ、この状態が幸せで何の問題もないだろがw -- &new{2015-04-11 (土) 20:08:41}; ---↑この幸せもあと4晩の命よ…? 知ってるかい、人の夢と書いて儚いっていうんだぜ。ホント、はかない幸せだよな。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:12:03}; --(´・ε・`)口が回転したわよ -- &new{2015-04-11 (土) 19:54:27}; ---それ口だったのか・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 20:02:20}; ---(´・m・`)さらに回転。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:12:11}; ---もういっちょ(´・3・`) -- &new{2015-04-11 (土) 20:36:56}; ---(´・∑・`)コッケッコッコー -- &new{2015-04-11 (土) 21:34:49}; -魔〇師ヤンが4号機で70キルしてたって聞いたけどマジなん? -- &new{2015-04-11 (土) 19:49:41}; --ジャブローで専属トレ付きで達成したとかなんとか -- &new{2015-04-11 (土) 19:51:03}; --そいつの話題は不快だから別のとこでやってくれ。 -- &new{2015-04-11 (土) 19:52:49}; --キル専門でやってたら可能じゃね?凸メインでも20キルくらい平気で出来てしまう。初心者かわいそすぎ。キル数増えないのが残念だが。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:05:40}; --クズ野郎の話題を出す前に名前見るだけで気分を害する人がいることを考えてくれ -- &new{2015-04-11 (土) 20:10:58}; --復活してたのか、これはますます限定がはやるな -- &new{2015-04-11 (土) 20:17:53}; --なんだ、アビューズか -- &new{2015-04-11 (土) 21:26:35}; -勢力ゲージに関わることで、今週から変わったことって新GPが出ただけだろ・・・限定戦が終わった後、この傾きならテコ入れが必要だけどさ、この騒ぎようはどうなんだろ -- &new{2015-04-11 (土) 19:50:48}; --どうしても自分が贔屓にしている勢力が優勢じゃないと気がすまない病的な連中がいてだな…常日頃から諍いが絶えないのさ。 -- &new{2015-04-11 (土) 19:53:41}; ---むしろその病的な層はひいきの陣営が負けてる時の方が元気に見えるよ・・ -- &new{2015-04-11 (土) 19:55:02}; ---空元気というか -- &new{2015-04-11 (土) 19:57:35}; ---そいつらは贔屓が勝っているときは、PSの差だとかやる気が無いとか散々的外れなこと言っていたのにな。 -- &new{2015-04-11 (土) 19:57:52}; ---どうしても負けていて欲しい連中の方が多いよね -- &new{2015-04-11 (土) 19:58:01}; ---真上のツリー見てたらこれがハッキリするな -- &new{2015-04-11 (土) 20:01:40}; --別にどっちでもいいんだけど、やはり参戦が2つだと偏りすぎてヒドいな。ジオンも限定勝ちすぎだし。連邦も大規模勝ちすぎ -- &new{2015-04-11 (土) 20:01:36}; ---なお、ジオン限定戦でもドアン島だけは負けまくってる模様 -- &new{2015-04-11 (土) 20:04:46}; --マッチングも変わってるぞ。常時旧マッチ状態だから、連邦大将連中が連隊組まなくても連隊状態になってる。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:03:02}; ---合わせドウグンアビューズ余裕だしな。ナンカンめZするまえにガンオンぶっこわすつもりらしい -- &new{2015-04-11 (土) 20:04:18}; --連隊状態と言うか、ジオン中将大将連中が大規模戦から夢の国にトラバーユしたからな。どうやっても連隊状態にしかできない。野良参戦でも強制連隊ヌルゲーだから最悪につまらん。そもそもランキングをみろよ、連邦とジオンの比率をな。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:06:47}; --ジオン大将中将が同軍戦に逃げたのとマッチング仕様変更の2つが原因。小さなゲージ差がここまで膨れあがったのには当然訳がある。マッチング仕様変更は限定戦に人が流れて大規模戦が始まらなくならないようにする応急処置だろうし、限定戦が終了すればまた2%前後の傾きに戻るさ -- &new{2015-04-11 (土) 20:17:38}; -ニューガンのこと考えてたんだけど、フィンファンネルって使いきりになるかな。ハイニューは使わん! -- &new{2015-04-11 (土) 20:03:27}; --WFF装備だったら2倍になるのかな? -- &new{2015-04-11 (土) 20:10:37}; ---正直ダブルフィンファンネルなんてロマンでしかないんだけど -- &new{2015-04-11 (土) 20:12:49}; ---実はDFFとはνのフィンファンネルをバランスよく左右に装備しただけでファンネルの数が倍になっているのではないのである... -- &new{2015-04-11 (土) 21:28:41}; -本拠点にビームサーベル生やして全方位に延々振らせてりゃ良いんじゃないかと思う。威力7000くらいにしときゃ本拠点チャージ格闘狙いの連中は活きるだろ。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:17:56}; --想像してみたら気持ち悪い(||´Д`)o -- &new{2015-04-11 (土) 20:23:41}; ---俺もクトゥルフ的な何かが頭に浮かんだ、さぁ一緒にSANチェック -- &new{2015-04-11 (土) 20:32:17}; --振らせなくても、ビームシールドみたいなんでいいんじゃね?ダメはそれで -- &new{2015-04-11 (土) 20:59:09}; --いっそ壊されないように、入り口とか壁で塞いだらいいんじゃないっスかね!? -- &new{2015-04-11 (土) 21:24:21}; -今週中にジオンのキャラ、階級を尉官まで上げられたら上げておこうかな・・大規模でフレピクの脅威があるとは思うけど -- &new{2015-04-11 (土) 20:20:08}; -まとめるとこうか?ジオン将官「フレピクがぶんぶん飛んでくるし、アンチステルスレーダーでナハトネズミはできなくなるし、僕はもう大規模戦やめゆ!」限定戦にほぼ大将連中が逃亡残された連邦将官が常時旧マッチ仕様と合わさって、ジオン大将の居なくなった大規模戦で無双現状の勢力ゲージ←now! -- &new{2015-04-11 (土) 20:20:10}; --改行・・・(笑) -- &new{2015-04-11 (土) 20:20:49}; ---みやすくするために改行はありでしょ? -- &new{2015-04-11 (土) 20:38:02}; ---なしだね。規約に控えろってあるだろ、ルールは守れ。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:19:00}; --まとめるほどの内容じゃないけどなw -- &new{2015-04-11 (土) 20:22:48}; --↑上の木主ですが、ナハトはアンチステルスで鼠が出来なくなっているのか・・普通に考えてみましたが、鼠をしないで戦うことは出来そうですね。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:24:40}; ---MS戦ではまったく問題なくナハトで斬捨て御免ができるよ。ただこちらのネズミが通らなくて、フレピクのネズミは通常営業だから、まあ勝敗はお察し。負けても連キルかさねて楽しいって人もいるだろうけど、大半の将官は負ければ楽しくないよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:30:04}; ---それはいいですね!ジオンのキャラ作り直して放置していましたので・・俺も負け続けると流石に禿げる -- &new{2015-04-11 (土) 20:33:58}; --来週からまた勢力ゲージが戻るのはいいんだけど、連邦ジオンのバランス調整がうまくいっていればここまで限定戦にジオン将官が偏ることはなかったよね。つまり来週から勢力ゲージが戻っても根本の原因は改善されない。早急に修正が必要だろこれ。ここまであからさまに諸悪の根源があぶりだされたんだぜ? -- &new{2015-04-11 (土) 20:27:39}; --いまキャンペーンなんだから逃げてるのは連邦じゃないのか?(オレ連邦だけど) -- &new{2015-04-11 (土) 20:34:03}; --連邦が全然限定戦に参戦しないってのもやっぱそういうバランスなんだなってことだろうね。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:34:49}; ---限定戦に連邦で参戦したら狩られるだけじゃん。大規模では狩る側なのに、わざわざ狩られる側にいくなんて、脳障害をおった奴らか生粋のドMしかいないわ。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:37:15}; ---じゃあそれ逃げてると言うんじゃないのか?wwイベントだしこっちがメインだろ。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:38:50}; ---マッチ仕様のせいで連邦の強い人たちが大規模に行ってしまってるからなぁ最初は勝ててたのに段々と負けが込んでる -- &new{2015-04-11 (土) 20:39:47}; ---↑↑心配しなくても来週からたっぷりと連邦でも限定戦を堪能するよ。もっともその頃には限定戦からジオン将官が逃げ出しているだろうけどなw -- &new{2015-04-11 (土) 20:45:21}; ---素直に逃げてると言えばいいのに。オレは勝ち馬だから、美味しい方にしかいかねーのさ。それがガンオンの楽しみ方だぜ -- &new{2015-04-11 (土) 20:47:51}; ---大規模に逃げる限定戦に逃げるだからな結局皆一緒 -- &new{2015-04-11 (土) 20:50:14}; --連邦将官はメンテ明けからフレピクで限定戦して稼ぐ。大規模戦からフレピクがいなくなってジオンゲージ勝ち。でも限定戦は壊滅的になるんじゃね? -- &new{2015-04-11 (土) 20:53:25}; ---限定戦にフレピク流入してきつくはなりそうだけど、ライン戦の壁役のアレガンGLAはいないから大規模よりは戦えるイメージがある。ジオンは普段から壁役なんて居ないし、CBRもいつも撃たれてるから正面衝突なら普段よりは楽でしょ。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:58:38}; ---↑どうだろ?フレピク除けば強タンが最速で凸に不利尽くし連邦の320強襲にはWDスナとスレイブレイスがいてバランスが良い、さらにこいつら全員EXと出撃イベントで全員に配られているという事実 -- &new{2015-04-11 (土) 21:13:31}; ---多分大規模より厳しい。 アレGLA消えてもフレピクガンキャ2夜鹿2等主要機体は結構は残るし強襲だって320の奴らとかつよたんとかネメストとか弱い訳じゃない。 陸ガン・・・?何のことでしょうか? -- &new{2015-04-11 (土) 21:30:00}; -で、ジオンは限定に逃避してるの? -- &new{2015-04-11 (土) 20:32:50}; --限定戦という都合のいい場所が出来たからネガするために利用してるジオンはそういう所は行動力あるからね -- &new{2015-04-11 (土) 20:38:13}; --なんで特別報酬の出る期間限定のイベントやってると逃げてるとまで言われなきゃいかんのかw それはアレックスフレピク捨てるのが嫌でイベントから連邦が逃げてるって言うのと同じだぞw -- &new{2015-04-11 (土) 20:41:47}; --むしろ来週からはジオン将官が限定戦から逃げ出して、マッチング時間がくっそ増えないかが心配だよ。ホント、ジオン将官さん頼むよ。連邦ジオンともにイベントを楽しもうぜ? -- &new{2015-04-11 (土) 20:47:31}; ---限定どころか、大規模も無理だから。アオバク陥落してZに移行しちゃうんじゃないだろうか -- &new{2015-04-11 (土) 20:48:51}; --対戦相手が居ないことを気にするなら運営に言え -- &new{2015-04-11 (土) 20:50:03}; -フレピク弱体化はしません><を撤回しない限りガンオンに未来はない -- &new{2015-04-11 (土) 20:34:19}; --フレピクナハトイフの異次元格闘やアレケンを何とかすればいいんだよなまぁ結局別の強い機体が浮き彫りになって総ネガされるだけだろうけれど -- &new{2015-04-11 (土) 20:35:57}; ---ガンキャⅡや4号機に文句でそうだよな。それはまだいいが、今だ格闘武器に文句言う人いるから、大型アプデとかでモーションとかも変わらないとずっと文句でぱなっしだろうね。人気とかも考えるとバランス調整何て無理な話だけどさ。いくらか連邦が強くないと、プレイヤーの数が偏り過ぎになっちゃうだろうし、文句出るのはしょうがないんだよね。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:42:28}; --動作は変更しない、って言っただけだから、もう威力を半分にしちゃえって思うわ。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:48:05}; --大部分のマップが、勝ったらフレピクのおかげ。負けたらフレピクのせい。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:49:05}; ---それが現状の真理だよな。だからフレピクの居ない限定戦がジオンに大人気で連邦にとっては鬼門だから、フレピク通常稼動の大規模戦に連邦将官が大挙して集まってこの勢力ゲージになる。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:56:37}; ---といいましてもフレピク来る前から連邦大きく勝ち越しだったわけで、アレックスの影響を考慮しないとだめやぞ -- &new{2015-04-11 (土) 21:00:17}; -まぁ320限定あるんだし、遊ばせてやれよお前ら。一番アホなのは参戦2つ作って参戦時間&格差誘発させてるナンカンだし。煽り入れるとか運営の刺客だろ -- &new{2015-04-11 (土) 20:38:01}; -以前にマップ選択制になった際は、マッチングが成立しないマップは即行で配信停止になったよな。ソロモンなんて、そのまま永久に停止になったし。そんな対応は超早かったのに、今回のような連ジのバランス崩壊がハッキリと戦力ゲージに現れたのに、なんで今回はフレピクと夜鹿Ⅱの配信(参戦停止)に動かないのか? -- &new{2015-04-11 (土) 20:41:19}; --それと、今は昔と違って同軍もあるし大佐以上で集計していることもあって、ここまで勢力ゲージが傾くことはかつてなかった。昔の感覚では70:30ぐらいの傾きじゃないのか? -- &new{2015-04-11 (土) 20:43:17}; --マップ停止でキレで訴える訴える騒ぐ奴はいないが、機体停止は顔真っ赤にしてブヒブヒ騒ぐ狂人がいっぱいいるからだよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:43:56}; ---フレピクはGP落ちしてるし暴れまくってるからいいけど、夜鹿2はどうせアンチステルスレダだろ? そんな理由で連邦だけAED取り上げられたらそりゃ怒るわ -- &new{2015-04-11 (土) 20:49:41}; --はははは、今の状態って実は最高なんだよ。フレピクのいない限定戦では大勝。だけど出涸らししか参戦しない大規模戦では大負け。よってずるいずるいとネガし放題。しかも勝利クエとかは限定戦でももらえるし、実害は全くないときた。限定戦に潜り込んだ将官にとってこれほど素晴らしい環境は無いねw -- &new{2015-04-11 (土) 20:52:39}; ---大勝…?ネガ連かエアプか? -- &new{2015-04-11 (土) 20:54:16}; ---少なくとも、ジオン民が自分で「ネガし放題」なんて自称するわけねーじゃんw -- &new{2015-04-11 (土) 21:01:13}; ---↑佐官以下ならジオン大勝だな。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:01:54}; ---ジオンの階級下げじゃね。佐官戦場はジオン圧勝ぽいし -- [[s]] &new{2015-04-11 (土) 21:02:27}; ---階級下げなくても佐官戦場はジオン圧勝だろ普段。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:11:34}; ---連邦尉佐官戦場は、いつもイフ系が怖くて前に出ません! -- &new{2015-04-11 (土) 21:16:41}; ---安心しろ、イフ居なくても怖がって前に出ないから! -- &new{2015-04-11 (土) 21:18:55}; ---ご安心ください! -- &new{2015-04-11 (土) 21:19:35}; -今回のイベント。商品ショボくなったな -- &new{2015-04-11 (土) 20:45:14}; --適当な機体でいいから設計図も入れてくれりゃ良かったのに -- &new{2015-04-11 (土) 20:57:58}; ---そうだよお、一斉出撃機再配布してくれよお・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 21:02:25}; -期間限定の限定戦ゲージも表示してあればよかったんじゃね? -- &new{2015-04-11 (土) 20:58:29}; -あれ、もしかして今回のイベントは神イベントじゃね?今週は大規模:連邦、限定:ジオン。来週は大規模:ジオン、限定:連邦になって、両者住み分けができて両方とも文句がでない仕様だろ?なんで騒いでいるんだよおまえら? -- &new{2015-04-11 (土) 20:59:39}; --住み分けできるほど限定でジオン勝ってねぇよ -- &new{2015-04-11 (土) 21:00:34}; ---でも普段よりは勝てて快適なのは否めない。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:02:02}; ---そりゃアレックスにフレピク相手しなくて良いからね。でも住み分けなんてもんじゃないだろ限定の現状は -- &new{2015-04-11 (土) 21:02:55}; ---ジオンでやってて勝率5割前後安定な戦場なんていつ以来だってくらいだから、これでも住み分けできてると思ってしまう調教済みの(´・ω・`)ですん -- &new{2015-04-11 (土) 21:06:32}; --来週も連邦様の気分次第で大規模:連邦、限定:連邦になるねw -- &new{2015-04-11 (土) 21:01:58}; ---そのうちジオンは考えるのをやめた。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:06:21}; --普段より勝てるが将官だと五分くらいだな。5分でもジオンが勝つと問題なのかぁ。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:05:34}; --両陣営でプレイしているのは、確かアンケートでは8割だった。で、ここまで機体格差ができてしまうと、両陣営とも均等な人数が参戦しているわけがない。体感では連邦6のジオン4ぐらいの人数振り分けだと思える。で、連邦は大規模参戦が4でジオンが1、限定戦参戦では連邦が2でジオンが3ぐらいじゃないか?つまり、大規模戦では4VS1で連邦の圧勝、限定戦では2VS3でジオンがやや有利。こんな感じじゃないかと。それほど限定戦でジオン無双になっているわけじゃない。大規模戦では連邦が完全に無双しているがw -- &new{2015-04-11 (土) 21:07:15}; --サービス初期装甲オンライン時代のジオンF鯖疎開事件から、初心者狩りの要素をとった感じじゃね?逃げざるを得ない感じ。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:07:30}; ---まさにこれ。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:12:39}; ---確かに言われてみればそっくりかも -- &new{2015-04-11 (土) 21:25:18}; --でも今連邦大勝ちってことは、昇格試験を勝利数クリアで順調に(ってか問答無用で)連邦佐官が続々と将官に上がってきてるってことだよね。てことは限定戦終わってからしばらくは既存の将官となんちゃって将官が混合され負けが込み、戦場のチャットが阿鼻叫喚の地獄になるのかなぁ・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 21:42:24}; -限定戦をやっておそらく誰もがこう思っただろう、機体再選択時間短縮アイテムは偉大だったと… -- &new{2015-04-11 (土) 21:04:19}; --ブースト関連もだなぁ いつもと同じ感覚でやるとふかしちゃう -- &new{2015-04-11 (土) 21:06:19}; --あのアイテム廃止していいんじゃね?高コストのCTというデメリットが吹っ飛んでる諸悪の根源な気がする。せめて弱体化してほしい。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:11:40}; ---報酬アップ系以外のアイテムは1試合にどれか1つだけ使用可能とかでもいいかもね、ネカフェボーナスでネカフェからだけ全部使えるとかならネカフェの価値あがるし。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:16:31}; ---コストによって短縮時間に変動があるといいんですけどねぇ。高コストは15%ぐらいで、中コストは35%ぐらいになれば不遇な中コスト勢も救われるでしょうに。 -- [[木主]] &new{2015-04-11 (土) 21:17:03}; ---アイテムがパーセンテージアップなのが駄目だと思う。高コスト程恩恵が高いから、よりいっそう低コストとの差がつくんだよな。固定数値にすれば、機体性能的に低い方が恩恵の割合が大きくなるから、高コストとの差が若干でも埋められていいと思う。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:24:53}; ---高コストが売れなくなるのでそれはしないだろうな -- &new{2015-04-11 (土) 21:27:24}; --全然手に入りやすいのに効果がでかすぎるんだよね、ブースト補助関連も格闘移動にかなりの影響与えてるのもあるしあんまいいもんではないね。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:21:39}; ---あと補助アーマーもないせいかミサイルとか撃ってみるといつもよりダメージが大きく見えるね、逆もしかり。なくなってみるとやっぱ影響は大きいもんだなぁ -- &new{2015-04-11 (土) 21:25:05}; ---誰にでも手に入る物だから問題ない。これが課金アイテムだったら大問題だが、快適にプレイできるアイテムが誰でも無料で手に入るなら全然あり。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:29:42}; --280以下でラーメンタイムなるとかあり得ないだろ -- &new{2015-04-11 (土) 21:38:37}; ---あるでしょう、CT短縮ないんだし -- &new{2015-04-11 (土) 21:39:19}; ---280オンリーで組んでてなおかつよほどの連続事故じゃないかぎりはならないと思う -- &new{2015-04-11 (土) 21:45:21}; -敵本拠点にさ、近寄れば近寄るほど磁場が働いて動けなくすればいいんじゃね? -- &new{2015-04-11 (土) 21:11:48}; --それ全機体駄目になるじゃん -- &new{2015-04-11 (土) 21:12:53}; --もう格闘で拠点に与えるダメージだけ半分にしますでいいんじゃない -- &new{2015-04-11 (土) 21:14:32}; ---チャー格「・・・」 -- &new{2015-04-11 (土) 21:24:00}; ---チャージ格闘に素のダメージのままダメージが入るって仕様にすればいい。そうすればGP02もGAAも凸機体としてまともな扱いを受けれるようになるよ -- &new{2015-04-11 (土) 21:29:30}; ---そんないびつな環境いらん。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:40:09}; --エコーズAct3かな? -- &new{2015-04-11 (土) 21:23:29}; ---ユニコーンの話かと思ったら徐々に奇妙な話だった。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:29:33}; --拠点の砲台とか連邦有利だったころの仕様でいいからさ、ジオンの本拠点にドルブのショベル(強制転倒)取り付けてグルグル回しとけよ、もうw -- &new{2015-04-11 (土) 21:27:05}; -D格の威力 単発3倍➡2.5倍 多段2倍➡1.5倍 にすればいいんじゃない? 運営にメールよろ。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:24:58}; --なんで?そんな格闘だれも使わないだろうに -- &new{2015-04-11 (土) 21:26:41}; --むしろ多段は初段だけ3倍にしてあげてほしい、皆だいたい移動用にしか使わんだろあんなん(フレナハは2倍でいいぞ) -- &new{2015-04-11 (土) 21:28:47}; --また沸いたか、バカみたいに修正の木立ててばっかでネトウヨかこいつ -- &new{2015-04-11 (土) 21:35:14}; --格闘は全部チャージ式にして、基本は全部単発のD格闘威力3倍。んで機体ごとにチャージしたときの特徴をつければいいと思う。攻撃回数が増える、移動距離伸びる、威力が更に上がる、怯まなくなる、硬直が少なくなる、範囲が広がる等々。チャージなしだと格闘の移動距離とか硬直は微妙な感じに調整すれば、格闘移動も実用性がなくなっていいと思う。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:42:49}; -チャットで「ガキは~」という煽りに反応する人嫌い、スルーする人すこ、ネタで返す人はもっとすこ -- &new{2015-04-11 (土) 21:27:12}; --アブラにしかみえねぇぜ -- &new{2015-04-11 (土) 21:28:54}; -今日イフの頭部バルカンH使ってみて、ロックオン値の大切さに気がついたw俺のクソAIMだと無印のマシとかを10発撃って1発ヒットするぐらい下手くそだからロックオンが正確だとガンガン当たって楽しいわw威力低いけどw -- &new{2015-04-11 (土) 21:33:08}; --そんなあなたにBDシリーズ -- &new{2015-04-11 (土) 21:34:19}; ---欲しいけど、DXチケが足りねえw -- &new{2015-04-11 (土) 21:36:28}; ---ブルー1号2号3号の3点マシはロックが異様に高い特別製だからFとかだとバシバシ当たってゴリゴリ敵が溶けて超たのしいぜ!ビムシュ出たときの絶望感半端ないけどな!!!(1号機と3号機ビムシュ・・・2号機はコンカスだったのに・・・) -- &new{2015-04-11 (土) 21:40:51}; --マシンガン系はロック大切だよ。900近くあると大体ちゃんと当たってくれる -- &new{2015-04-11 (土) 21:36:11}; --N型で偏差うちの練習したほうが後々楽しくなってくるかもだぜ? -- &new{2015-04-11 (土) 21:36:12}; ---そうだね、たまには練習してAIMを磨いてみるよ -- &new{2015-04-11 (土) 21:39:24}; --最近は速度やらD格激しいMS多いしな。そもそもAIMでは不可能なレベル。近接ならロックはかなり重要。偏差はノーロックでやる -- &new{2015-04-11 (土) 21:40:24}; -低コストの機体なら別の陣営の設計図をブラックマーケット的なところで手に入れられる・・・という夢を見たんだ。量産機のやつなら横流しされていてもおかしくないよなぁ? -- &new{2015-04-11 (Sat) 21:40:19}; --ガーベラテトラ<横流しするやつなんておらんやろwww -- &new{2015-04-11 (土) 21:41:10}; --両陣営にスパイがいたら設計図を自陣営に持って帰って来れるんじゃないかね? -- &new{2015-04-11 (土) 21:44:17}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。