Comments/雑談掲示板Vol530 のバックアップ差分(No.4)

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[[雑談用掲示板]]

-新設。今度の開発運営便りでは、フレピクがいない限定戦によってここまで勢力ゲージが開いた事へのコメントが聞きたいね。問題と認識しているのか、仕様の範囲だと思っているのか。 --  &new{2015-04-11 (土) 19:45:11};
--形状で対応しまーっすがまだ未実装だからな…。さっさとやれとしか言い様がないな。 --  &new{2015-04-11 (土) 19:46:35};
---どう考えてもその場凌ぎの口実。直接弱体化しない限り絶対無理だから --  &new{2015-04-11 (土) 19:56:53};
--(´・ω・`)新設乙よー --  &new{2015-04-11 (土) 19:47:20};
--連邦優遇を公言している運営なのに、何をいまさら。公平にしたらジオンに人が偏るから現状がただしいバランスだよ。 --  &new{2015-04-11 (土) 19:47:30};
--新設乙ー --  &new{2015-04-11 (土) 19:47:55};
--親切乙。前回の便りでフレピクナハトが突出してるからマップとか本拠点の形を変えるとかで間接的に修正していくとか言ってたのはどうなってるんだろうね。早くして欲しいんだけど --  &new{2015-04-11 (土) 19:52:37};
--あ?限定戦てゲージに影響してんのか? --  &new{2015-04-11 (土) 19:54:05};
---ゲージが正しいなら影響してないと思うが --  &new{2015-04-11 (土) 19:55:08};
---ジオン将官連中がフレピク相手にするのが嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌でたまらなくて、限定戦に大挙して新天地を求めた結果が今の勢力ゲージだろ。 --  &new{2015-04-11 (土) 19:59:54};
---↑じゃあ、この状態が幸せで何の問題もないだろがw --  &new{2015-04-11 (土) 20:08:41};
---↑この幸せもあと4晩の命よ…? 知ってるかい、人の夢と書いて儚いっていうんだぜ。ホント、はかない幸せだよな。 --  &new{2015-04-11 (土) 20:12:03};
--(´・ε・`)口が回転したわよ --  &new{2015-04-11 (土) 19:54:27};
---それ口だったのか・・・ --  &new{2015-04-11 (土) 20:02:20};
---(´・m・`)さらに回転。 --  &new{2015-04-11 (土) 20:12:11};
---もういっちょ(´・3・`) --  &new{2015-04-11 (土) 20:36:56};
---(´・∑・`)コッケッコッコー --  &new{2015-04-11 (土) 21:34:49};
-魔〇師ヤンが4号機で70キルしてたって聞いたけどマジなん? --  &new{2015-04-11 (土) 19:49:41};
--ジャブローで専属トレ付きで達成したとかなんとか --  &new{2015-04-11 (土) 19:51:03};
--そいつの話題は不快だから別のとこでやってくれ。 --  &new{2015-04-11 (土) 19:52:49};
--キル専門でやってたら可能じゃね?凸メインでも20キルくらい平気で出来てしまう。初心者かわいそすぎ。キル数増えないのが残念だが。 --  &new{2015-04-11 (土) 20:05:40};
--クズ野郎の話題を出す前に名前見るだけで気分を害する人がいることを考えてくれ --  &new{2015-04-11 (土) 20:10:58};
--復活してたのか、これはますます限定がはやるな --  &new{2015-04-11 (土) 20:17:53};
--なんだ、アビューズか --  &new{2015-04-11 (土) 21:26:35};
-勢力ゲージに関わることで、今週から変わったことって新GPが出ただけだろ・・・限定戦が終わった後、この傾きならテコ入れが必要だけどさ、この騒ぎようはどうなんだろ --  &new{2015-04-11 (土) 19:50:48};
--どうしても自分が贔屓にしている勢力が優勢じゃないと気がすまない病的な連中がいてだな…常日頃から諍いが絶えないのさ。 --  &new{2015-04-11 (土) 19:53:41};
---むしろその病的な層はひいきの陣営が負けてる時の方が元気に見えるよ・・ --  &new{2015-04-11 (土) 19:55:02};
---空元気というか --  &new{2015-04-11 (土) 19:57:35};
---そいつらは贔屓が勝っているときは、PSの差だとかやる気が無いとか散々的外れなこと言っていたのにな。 --  &new{2015-04-11 (土) 19:57:52};
---どうしても負けていて欲しい連中の方が多いよね --  &new{2015-04-11 (土) 19:58:01};
---真上のツリー見てたらこれがハッキリするな --  &new{2015-04-11 (土) 20:01:40};
---あるある過ぎるww>負けてるほうが元気 --  &new{2015-04-11 (土) 22:51:31};
--別にどっちでもいいんだけど、やはり参戦が2つだと偏りすぎてヒドいな。ジオンも限定勝ちすぎだし。連邦も大規模勝ちすぎ --  &new{2015-04-11 (土) 20:01:36};
---なお、ジオン限定戦でもドアン島だけは負けまくってる模様 --  &new{2015-04-11 (土) 20:04:46};
---何の冗談だ、両軍200ptまでやったけど連邦23勝、ジオン14勝だったぞ --  &new{2015-04-11 (土) 22:01:33};
--マッチングも変わってるぞ。常時旧マッチ状態だから、連邦大将連中が連隊組まなくても連隊状態になってる。 --  &new{2015-04-11 (土) 20:03:02};
---合わせドウグンアビューズ余裕だしな。ナンカンめZするまえにガンオンぶっこわすつもりらしい --  &new{2015-04-11 (土) 20:04:18};
--連隊状態と言うか、ジオン中将大将連中が大規模戦から夢の国にトラバーユしたからな。どうやっても連隊状態にしかできない。野良参戦でも強制連隊ヌルゲーだから最悪につまらん。そもそもランキングをみろよ、連邦とジオンの比率をな。 --  &new{2015-04-11 (土) 20:06:47};
--ジオン大将中将が同軍戦に逃げたのとマッチング仕様変更の2つが原因。小さなゲージ差がここまで膨れあがったのには当然訳がある。マッチング仕様変更は限定戦に人が流れて大規模戦が始まらなくならないようにする応急処置だろうし、限定戦が終了すればまた2%前後の傾きに戻るさ --  &new{2015-04-11 (土) 20:17:38};
-ニューガンのこと考えてたんだけど、フィンファンネルって使いきりになるかな。ハイニューは使わん! --  &new{2015-04-11 (土) 20:03:27};
--WFF装備だったら2倍になるのかな? --  &new{2015-04-11 (土) 20:10:37};
---正直ダブルフィンファンネルなんてロマンでしかないんだけど --  &new{2015-04-11 (土) 20:12:49};
---実はDFFとはνのフィンファンネルをバランスよく左右に装備しただけでファンネルの数が倍になっているのではないのである... --  &new{2015-04-11 (土) 21:28:41};
-本拠点にビームサーベル生やして全方位に延々振らせてりゃ良いんじゃないかと思う。威力7000くらいにしときゃ本拠点チャージ格闘狙いの連中は活きるだろ。 --  &new{2015-04-11 (土) 20:17:56};
--想像してみたら気持ち悪い(||´Д`)o --  &new{2015-04-11 (土) 20:23:41};
---俺もクトゥルフ的な何かが頭に浮かんだ、さぁ一緒にSANチェック --  &new{2015-04-11 (土) 20:32:17};
--振らせなくても、ビームシールドみたいなんでいいんじゃね?ダメはそれで --  &new{2015-04-11 (土) 20:59:09};
--いっそ壊されないように、入り口とか壁で塞いだらいいんじゃないっスかね!? --  &new{2015-04-11 (土) 21:24:21};
-今週中にジオンのキャラ、階級を尉官まで上げられたら上げておこうかな・・大規模でフレピクの脅威があるとは思うけど --  &new{2015-04-11 (土) 20:20:08};
-まとめるとこうか?ジオン将官「フレピクがぶんぶん飛んでくるし、アンチステルスレーダーでナハトネズミはできなくなるし、僕はもう大規模戦やめゆ!」限定戦にほぼ大将連中が逃亡残された連邦将官が常時旧マッチ仕様と合わさって、ジオン大将の居なくなった大規模戦で無双現状の勢力ゲージ←now! --  &new{2015-04-11 (土) 20:20:10};
--改行・・・(笑) --  &new{2015-04-11 (土) 20:20:49};
---みやすくするために改行はありでしょ? --  &new{2015-04-11 (土) 20:38:02};
---なしだね。規約に控えろってあるだろ、ルールは守れ。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:19:00};
--まとめるほどの内容じゃないけどなw --  &new{2015-04-11 (土) 20:22:48};
--↑上の木主ですが、ナハトはアンチステルスで鼠が出来なくなっているのか・・普通に考えてみましたが、鼠をしないで戦うことは出来そうですね。 --  &new{2015-04-11 (土) 20:24:40};
---MS戦ではまったく問題なくナハトで斬捨て御免ができるよ。ただこちらのネズミが通らなくて、フレピクのネズミは通常営業だから、まあ勝敗はお察し。負けても連キルかさねて楽しいって人もいるだろうけど、大半の将官は負ければ楽しくないよ。 --  &new{2015-04-11 (土) 20:30:04};
---それはいいですね!ジオンのキャラ作り直して放置していましたので・・俺も負け続けると流石に禿げる --  &new{2015-04-11 (土) 20:33:58};
--来週からまた勢力ゲージが戻るのはいいんだけど、連邦ジオンのバランス調整がうまくいっていればここまで限定戦にジオン将官が偏ることはなかったよね。つまり来週から勢力ゲージが戻っても根本の原因は改善されない。早急に修正が必要だろこれ。ここまであからさまに諸悪の根源があぶりだされたんだぜ? --  &new{2015-04-11 (土) 20:27:39};
--いまキャンペーンなんだから逃げてるのは連邦じゃないのか?(オレ連邦だけど) --  &new{2015-04-11 (土) 20:34:03};
--連邦が全然限定戦に参戦しないってのもやっぱそういうバランスなんだなってことだろうね。 --  &new{2015-04-11 (土) 20:34:49};
---限定戦に連邦で参戦したら狩られるだけじゃん。大規模では狩る側なのに、わざわざ狩られる側にいくなんて、脳障害をおった奴らか生粋のドMしかいないわ。 --  &new{2015-04-11 (土) 20:37:15};
---じゃあそれ逃げてると言うんじゃないのか?wwイベントだしこっちがメインだろ。 --  &new{2015-04-11 (土) 20:38:50};
---マッチ仕様のせいで連邦の強い人たちが大規模に行ってしまってるからなぁ最初は勝ててたのに段々と負けが込んでる --  &new{2015-04-11 (土) 20:39:47};
---↑↑心配しなくても来週からたっぷりと連邦でも限定戦を堪能するよ。もっともその頃には限定戦からジオン将官が逃げ出しているだろうけどなw --  &new{2015-04-11 (土) 20:45:21};
---素直に逃げてると言えばいいのに。オレは勝ち馬だから、美味しい方にしかいかねーのさ。それがガンオンの楽しみ方だぜ --  &new{2015-04-11 (土) 20:47:51};
---大規模に逃げる限定戦に逃げるだからな結局皆一緒 --  &new{2015-04-11 (土) 20:50:14};
--連邦将官はメンテ明けからフレピクで限定戦して稼ぐ。大規模戦からフレピクがいなくなってジオンゲージ勝ち。でも限定戦は壊滅的になるんじゃね? --  &new{2015-04-11 (土) 20:53:25};
---限定戦にフレピク流入してきつくはなりそうだけど、ライン戦の壁役のアレガンGLAはいないから大規模よりは戦えるイメージがある。ジオンは普段から壁役なんて居ないし、CBRもいつも撃たれてるから正面衝突なら普段よりは楽でしょ。 --  &new{2015-04-11 (土) 20:58:38};
---↑どうだろ?フレピク除けば強タンが最速で凸に不利尽くし連邦の320強襲にはWDスナとスレイブレイスがいてバランスが良い、さらにこいつら全員EXと出撃イベントで全員に配られているという事実 --  &new{2015-04-11 (土) 21:13:31};
---多分大規模より厳しい。 アレGLA消えてもフレピクガンキャ2夜鹿2等主要機体は結構は残るし強襲だって320の奴らとかつよたんとかネメストとか弱い訳じゃない。 陸ガン・・・?何のことでしょうか? --  &new{2015-04-11 (土) 21:30:00};
---ケンプ無しでフレピクに対抗するってのが地獄すぎてやばい --  &new{2015-04-11 (土) 22:29:51};
-で、ジオンは限定に逃避してるの? --  &new{2015-04-11 (土) 20:32:50};
--限定戦という都合のいい場所が出来たからネガするために利用してるジオンはそういう所は行動力あるからね --  &new{2015-04-11 (土) 20:38:13};
--なんで特別報酬の出る期間限定のイベントやってると逃げてるとまで言われなきゃいかんのかw それはアレックスフレピク捨てるのが嫌でイベントから連邦が逃げてるって言うのと同じだぞw --  &new{2015-04-11 (土) 20:41:47};
--むしろ来週からはジオン将官が限定戦から逃げ出して、マッチング時間がくっそ増えないかが心配だよ。ホント、ジオン将官さん頼むよ。連邦ジオンともにイベントを楽しもうぜ? --  &new{2015-04-11 (土) 20:47:31};
---限定どころか、大規模も無理だから。アオバク陥落してZに移行しちゃうんじゃないだろうか --  &new{2015-04-11 (土) 20:48:51};
--対戦相手が居ないことを気にするなら運営に言え --  &new{2015-04-11 (土) 20:50:03};
---気にしてないけど。。。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:13:12};
--で、連邦は限定から逃避してるのかな。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:45:26};
-フレピク弱体化はしません><を撤回しない限りガンオンに未来はない --  &new{2015-04-11 (土) 20:34:19};
--フレピクナハトイフの異次元格闘やアレケンを何とかすればいいんだよなまぁ結局別の強い機体が浮き彫りになって総ネガされるだけだろうけれど --  &new{2015-04-11 (土) 20:35:57};
---ガンキャⅡや4号機に文句でそうだよな。それはまだいいが、今だ格闘武器に文句言う人いるから、大型アプデとかでモーションとかも変わらないとずっと文句でぱなっしだろうね。人気とかも考えるとバランス調整何て無理な話だけどさ。いくらか連邦が強くないと、プレイヤーの数が偏り過ぎになっちゃうだろうし、文句出るのはしょうがないんだよね。 --  &new{2015-04-11 (土) 20:42:28};
--動作は変更しない、って言っただけだから、もう威力を半分にしちゃえって思うわ。 --  &new{2015-04-11 (土) 20:48:05};
--大部分のマップが、勝ったらフレピクのおかげ。負けたらフレピクのせい。 --  &new{2015-04-11 (土) 20:49:05};
---それが現状の真理だよな。だからフレピクの居ない限定戦がジオンに大人気で連邦にとっては鬼門だから、フレピク通常稼動の大規模戦に連邦将官が大挙して集まってこの勢力ゲージになる。 --  &new{2015-04-11 (土) 20:56:37};
---といいましてもフレピク来る前から連邦大きく勝ち越しだったわけで、アレックスの影響を考慮しないとだめやぞ --  &new{2015-04-11 (土) 21:00:17};
--勝ち負けうんぬんっていうより、フレナハいると楽しくないわ。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:08:36};
-まぁ320限定あるんだし、遊ばせてやれよお前ら。一番アホなのは参戦2つ作って参戦時間&格差誘発させてるナンカンだし。煽り入れるとか運営の刺客だろ --  &new{2015-04-11 (土) 20:38:01};
-以前にマップ選択制になった際は、マッチングが成立しないマップは即行で配信停止になったよな。ソロモンなんて、そのまま永久に停止になったし。そんな対応は超早かったのに、今回のような連ジのバランス崩壊がハッキリと戦力ゲージに現れたのに、なんで今回はフレピクと夜鹿Ⅱの配信(参戦停止)に動かないのか? --  &new{2015-04-11 (土) 20:41:19};
--それと、今は昔と違って同軍もあるし大佐以上で集計していることもあって、ここまで勢力ゲージが傾くことはかつてなかった。昔の感覚では70:30ぐらいの傾きじゃないのか? --  &new{2015-04-11 (土) 20:43:17};
--マップ停止でキレで訴える訴える騒ぐ奴はいないが、機体停止は顔真っ赤にしてブヒブヒ騒ぐ狂人がいっぱいいるからだよ。 --  &new{2015-04-11 (土) 20:43:56};
---フレピクはGP落ちしてるし暴れまくってるからいいけど、夜鹿2はどうせアンチステルスレダだろ? そんな理由で連邦だけAED取り上げられたらそりゃ怒るわ --  &new{2015-04-11 (土) 20:49:41};
--はははは、今の状態って実は最高なんだよ。フレピクのいない限定戦では大勝。だけど出涸らししか参戦しない大規模戦では大負け。よってずるいずるいとネガし放題。しかも勝利クエとかは限定戦でももらえるし、実害は全くないときた。限定戦に潜り込んだ将官にとってこれほど素晴らしい環境は無いねw --  &new{2015-04-11 (土) 20:52:39};
---大勝…?ネガ連かエアプか? --  &new{2015-04-11 (土) 20:54:16};
---少なくとも、ジオン民が自分で「ネガし放題」なんて自称するわけねーじゃんw --  &new{2015-04-11 (土) 21:01:13};
---↑佐官以下ならジオン大勝だな。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:01:54};
---ジオンの階級下げじゃね。佐官戦場はジオン圧勝ぽいし -- [[s]] &new{2015-04-11 (土) 21:02:27};
---階級下げなくても佐官戦場はジオン圧勝だろ普段。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:11:34};
---連邦尉佐官戦場は、いつもイフ系が怖くて前に出ません! --  &new{2015-04-11 (土) 21:16:41};
---安心しろ、イフ居なくても怖がって前に出ないから! --  &new{2015-04-11 (土) 21:18:55};
---ご安心ください! --  &new{2015-04-11 (土) 21:19:35};
---↑4圧勝なら准将まで上がっちゃうシステムなんだよなぁ --  &new{2015-04-11 (土) 23:04:17};
-今回のイベント。商品ショボくなったな --  &new{2015-04-11 (土) 20:45:14};
--適当な機体でいいから設計図も入れてくれりゃ良かったのに --  &new{2015-04-11 (土) 20:57:58};
---そうだよお、一斉出撃機再配布してくれよお・・・ --  &new{2015-04-11 (土) 21:02:25};
-期間限定の限定戦ゲージも表示してあればよかったんじゃね? --  &new{2015-04-11 (土) 20:58:29};
-あれ、もしかして今回のイベントは神イベントじゃね?今週は大規模:連邦、限定:ジオン。来週は大規模:ジオン、限定:連邦になって、両者住み分けができて両方とも文句がでない仕様だろ?なんで騒いでいるんだよおまえら? --  &new{2015-04-11 (土) 20:59:39};
--住み分けできるほど限定でジオン勝ってねぇよ --  &new{2015-04-11 (土) 21:00:34};
---でも普段よりは勝てて快適なのは否めない。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:02:02};
---そりゃアレックスにフレピク相手しなくて良いからね。でも住み分けなんてもんじゃないだろ限定の現状は --  &new{2015-04-11 (土) 21:02:55};
---ジオンでやってて勝率5割前後安定な戦場なんていつ以来だってくらいだから、これでも住み分けできてると思ってしまう調教済みの(´・ω・`)ですん --  &new{2015-04-11 (土) 21:06:32};
--来週も連邦様の気分次第で大規模:連邦、限定:連邦になるねw --  &new{2015-04-11 (土) 21:01:58};
---そのうちジオンは考えるのをやめた。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:06:21};
--普段より勝てるが将官だと五分くらいだな。5分でもジオンが勝つと問題なのかぁ。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:05:34};
---将官で五分なら尉官佐官ならジオン圧勝だろ --  &new{2015-04-11 (土) 22:02:36};
--両陣営でプレイしているのは、確かアンケートでは8割だった。で、ここまで機体格差ができてしまうと、両陣営とも均等な人数が参戦しているわけがない。体感では連邦6のジオン4ぐらいの人数振り分けだと思える。で、連邦は大規模参戦が4でジオンが1、限定戦参戦では連邦が2でジオンが3ぐらいじゃないか?つまり、大規模戦では4VS1で連邦の圧勝、限定戦では2VS3でジオンがやや有利。こんな感じじゃないかと。それほど限定戦でジオン無双になっているわけじゃない。大規模戦では連邦が完全に無双しているがw --  &new{2015-04-11 (土) 21:07:15};
--サービス初期装甲オンライン時代のジオンF鯖疎開事件から、初心者狩りの要素をとった感じじゃね?逃げざるを得ない感じ。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:07:30};
---まさにこれ。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:12:39};
---確かに言われてみればそっくりかも --  &new{2015-04-11 (土) 21:25:18};
--でも今連邦大勝ちってことは、昇格試験を勝利数クリアで順調に(ってか問答無用で)連邦佐官が続々と将官に上がってきてるってことだよね。てことは限定戦終わってからしばらくは既存の将官となんちゃって将官が混合され負けが込み、戦場のチャットが阿鼻叫喚の地獄になるのかなぁ・・・ --  &new{2015-04-11 (土) 21:42:24};
---ゲージに出てないだけで連邦佐官尉官はいつも通りの質を維持してジオンを将官部屋送りにしてるから大丈夫(白目) --  &new{2015-04-11 (土) 22:37:25};
--いつの間にやら連邦63.06:ジオン36.94まできたな。水曜までにどれだけ伸びるか楽しみになってきたw --  &new{2015-04-12 (日) 01:34:59};
-限定戦をやっておそらく誰もがこう思っただろう、機体再選択時間短縮アイテムは偉大だったと… --  &new{2015-04-11 (土) 21:04:19};
--ブースト関連もだなぁ いつもと同じ感覚でやるとふかしちゃう --  &new{2015-04-11 (土) 21:06:19};
---これな。予想以上にブースト辛いわ --  &new{2015-04-11 (土) 23:20:30};
--あのアイテム廃止していいんじゃね?高コストのCTというデメリットが吹っ飛んでる諸悪の根源な気がする。せめて弱体化してほしい。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:11:40};
---報酬アップ系以外のアイテムは1試合にどれか1つだけ使用可能とかでもいいかもね、ネカフェボーナスでネカフェからだけ全部使えるとかならネカフェの価値あがるし。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:16:31};
---コストによって短縮時間に変動があるといいんですけどねぇ。高コストは15%ぐらいで、中コストは35%ぐらいになれば不遇な中コスト勢も救われるでしょうに。 -- [[木主]] &new{2015-04-11 (土) 21:17:03};
---アイテムがパーセンテージアップなのが駄目だと思う。高コスト程恩恵が高いから、よりいっそう低コストとの差がつくんだよな。固定数値にすれば、機体性能的に低い方が恩恵の割合が大きくなるから、高コストとの差が若干でも埋められていいと思う。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:24:53};
---高コストが売れなくなるのでそれはしないだろうな --  &new{2015-04-11 (土) 21:27:24};
---固定値減少には賛成したいな。ただあれは有料アイテムでもあるから変更は難しそうだ。アホみたいにお詫びお詫び連呼する人間が出てくるだろうしなぁ・・・ --  &new{2015-04-11 (土) 22:53:30};
--全然手に入りやすいのに効果がでかすぎるんだよね、ブースト補助関連も格闘移動にかなりの影響与えてるのもあるしあんまいいもんではないね。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:21:39};
---あと補助アーマーもないせいかミサイルとか撃ってみるといつもよりダメージが大きく見えるね、逆もしかり。なくなってみるとやっぱ影響は大きいもんだなぁ --  &new{2015-04-11 (土) 21:25:05};
---誰にでも手に入る物だから問題ない。これが課金アイテムだったら大問題だが、快適にプレイできるアイテムが誰でも無料で手に入るなら全然あり。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:29:42};
--280以下でラーメンタイムなるとかあり得ないだろ --  &new{2015-04-11 (土) 21:38:37};
---あるでしょう、CT短縮ないんだし --  &new{2015-04-11 (土) 21:39:19};
---280オンリーで組んでてなおかつよほどの連続事故じゃないかぎりはならないと思う --  &new{2015-04-11 (土) 21:45:21};
---無駄に特攻しない限りは、280デッキは十分回せるな。コスパいいんだな、このクラスは --  &new{2015-04-11 (土) 21:57:51};
---鉱山基地で凸ったあとに、補給から裸凸して、更に近場の拠点が奪取されてるやつを取り返しに行ってやられて、最後の1機で拠点防衛しようとしたら、崖うえからスナで撃たれて死んだ時は流石にラーメン作れたわ。そこで初めて滷獲ないのに気付いた。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:58:12};
---1分の待機時間なら1つの戦場で3回発生したことがある --  &new{2015-04-11 (土) 22:02:53};
---モジュールガン積みでもしなければ、よほどの事がない限りは回るよ。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:07:14};
---イモは無いだろうな。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:14:37};
---オデ鉱でSFS余ってたらラーメンうまいぞ --  &new{2015-04-11 (土) 22:46:59};
-敵本拠点にさ、近寄れば近寄るほど磁場が働いて動けなくすればいいんじゃね? --  &new{2015-04-11 (土) 21:11:48};
--それ全機体駄目になるじゃん --  &new{2015-04-11 (土) 21:12:53};
--もう格闘で拠点に与えるダメージだけ半分にしますでいいんじゃない --  &new{2015-04-11 (土) 21:14:32};
---チャー格「・・・」 --  &new{2015-04-11 (土) 21:24:00};
---チャージ格闘に素のダメージのままダメージが入るって仕様にすればいい。そうすればGP02もGAAも凸機体としてまともな扱いを受けれるようになるよ --  &new{2015-04-11 (土) 21:29:30};
---そんないびつな環境いらん。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:40:09};
--エコーズAct3かな? --  &new{2015-04-11 (土) 21:23:29};
---ユニコーンの話かと思ったら徐々に奇妙な話だった。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:29:33};
---「徐々に」ワロタw --  &new{2015-04-12 (日) 00:28:03};
--拠点の砲台とか連邦有利だったころの仕様でいいからさ、ジオンの本拠点にドルブのショベル(強制転倒)取り付けてグルグル回しとけよ、もうw --  &new{2015-04-11 (土) 21:27:05};
--箱拠点の天井にハエ取り紙をつるしておいて触れたらしびれて落ちてくるという仕様にすればフレピク対策になる --  &new{2015-04-11 (土) 21:55:23};
---それか本拠点そのものをハエ取り紙でグルグル巻きにして、触れたら接着して身動き取れないようにしてもいいなぁ・・・ --  &new{2015-04-11 (土) 22:04:03};
-D格の威力 単発3倍➡2.5倍 多段2倍➡1.5倍 にすればいいんじゃない? 運営にメールよろ。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:24:58};
--なんで?そんな格闘だれも使わないだろうに --  &new{2015-04-11 (土) 21:26:41};
--むしろ多段は初段だけ3倍にしてあげてほしい、皆だいたい移動用にしか使わんだろあんなん(フレナハは2倍でいいぞ) --  &new{2015-04-11 (土) 21:28:47};
--また沸いたか、バカみたいに修正の木立ててばっかでネトウヨかこいつ --  &new{2015-04-11 (土) 21:35:14};
--格闘は全部チャージ式にして、基本は全部単発のD格闘威力3倍。んで機体ごとにチャージしたときの特徴をつければいいと思う。攻撃回数が増える、移動距離伸びる、威力が更に上がる、怯まなくなる、硬直が少なくなる、範囲が広がる等々。チャージなしだと格闘の移動距離とか硬直は微妙な感じに調整すれば、格闘移動も実用性がなくなっていいと思う。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:42:49};
---既存の格闘にチャージ付けるとかやめてくれ。チャージ式になると攻撃クリック押して直ぐ格闘が出なくなり、BZ格ならまだしもSG格が数フレームの遅れが出て極めてやり辛くなる。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:34:18};
--どういう根拠でその数値が出たのか証明してくれないか? まさか思いつきじゃないだろうね? --  &new{2015-04-12 (日) 01:00:46};
-チャットで「ガキは~」という煽りに反応する人嫌い、スルーする人すこ、ネタで返す人はもっとすこ --  &new{2015-04-11 (土) 21:27:12};
--アブラにしかみえねぇぜ --  &new{2015-04-11 (土) 21:28:54};
-今日イフの頭部バルカンH使ってみて、ロックオン値の大切さに気がついたw俺のクソAIMだと無印のマシとかを10発撃って1発ヒットするぐらい下手くそだからロックオンが正確だとガンガン当たって楽しいわw威力低いけどw --  &new{2015-04-11 (土) 21:33:08};
--そんなあなたにBDシリーズ --  &new{2015-04-11 (土) 21:34:19};
---欲しいけど、DXチケが足りねえw --  &new{2015-04-11 (土) 21:36:28};
---ブルー1号2号3号の3点マシはロックが異様に高い特別製だからFとかだとバシバシ当たってゴリゴリ敵が溶けて超たのしいぜ!ビムシュ出たときの絶望感半端ないけどな!!!(1号機と3号機ビムシュ・・・2号機はコンカスだったのに・・・) --  &new{2015-04-11 (土) 21:40:51};
--マシンガン系はロック大切だよ。900近くあると大体ちゃんと当たってくれる --  &new{2015-04-11 (土) 21:36:11};
--N型で偏差うちの練習したほうが後々楽しくなってくるかもだぜ? --  &new{2015-04-11 (土) 21:36:12};
---そうだね、たまには練習してAIMを磨いてみるよ --  &new{2015-04-11 (土) 21:39:24};
--最近は速度やらD格激しいMS多いしな。そもそもAIMでは不可能なレベル。近接ならロックはかなり重要。偏差はノーロックでやる --  &new{2015-04-11 (土) 21:40:24};
-低コストの機体なら別の陣営の設計図をブラックマーケット的なところで手に入れられる・・・という夢を見たんだ。量産機のやつなら横流しされていてもおかしくないよなぁ? --  &new{2015-04-11 (Sat) 21:40:19};
--ガーベラテトラ<横流しするやつなんておらんやろwww --  &new{2015-04-11 (土) 21:41:10};
--両陣営にスパイがいたら設計図を自陣営に持って帰って来れるんじゃないかね? --  &new{2015-04-11 (土) 21:44:17};
--設計図だけあっても生産工場が・・・ --  &new{2015-04-11 (土) 21:59:26};
--自軍の最多量産機すらままならないのに? --  &new{2015-04-12 (日) 01:35:51};
-あれ? 電池が減らないから塩漬けしてた1枚しかないレアなレンタル機体でも金図作成前に錬度7まで上げれるじゃんか これは運営GJだな   --  &new{2015-04-11 (土) 21:50:03};
-シミュレートで同軍マッチできるんだから、同じように連ジの混合マッチができてもいいよね。毎回混合マッチだとガンダムの特徴が無くなるから微妙だけど、待ち時間短縮するのも含めて連邦、ジオン、連合の3勢力でマッチングできるようにしてくれんかな。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:51:26};
-しかしゲージ60:40ってエグいな。これって限定戦の勝ち負けもゲージに含まれてるの? --  &new{2015-04-11 (土) 21:53:33};
--含まれてないからそんなことになっとるんや --  &new{2015-04-11 (土) 22:13:35};
--含まれてない、と上の方で書かれてたような。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:31:58};
--高階級のジオンでやってみ?周りの将官は軒並み連敗中だからw --  &new{2015-04-12 (日) 01:37:07};
-2勢力ゲームじゃ、有り得ん数字。勝率35%誰がやるかっ!ってなるわね。勢力反映すればまだごまかせたか。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:00:18};
-あー頬が痛てぇ・・妹・・ゲームやったこと無いからってビンタするほど怒らなくてもいいじゃないか・・俺が作ったキャラとはいえすぐに謝ってはいたけど、しばらく口利いてくれないだろうな(汗)自分自身でも馬鹿な事したって思ってるわ --  &new{2015-04-11 (土) 22:01:45};
--唐突な自分語りいいよね --  &new{2015-04-11 (土) 22:03:27};
---まぁたまには・・ねこういったことも悪くはない --  &new{2015-04-11 (土) 22:05:22};
--ガンオンキャラなら同情するが、エロゲーキャラなら兄貴失格もんだな。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:05:30};
---んだな・・ガンオンだったからまだ良かったけど・・流石にエロゲーは兄として失格になる所だった(´・ω・`) --  &new{2015-04-11 (土) 22:07:31};
--突っ込むのが野暮っぽい雰囲気になってるけどあえて言うよ? く っ さ --  &new{2015-04-11 (土) 22:10:44};
--まさかとは思いますが、その『妹』とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:19:10};
---実際に妹はいるよ・・ --  &new{2015-04-11 (土) 22:23:32};
-威力800まであげて連射1472にしたマシMと威力1200まで上げて連射1459にしたFってどっちがDPS高い?と部隊の人に聞かれて答えられなかったんだ(部隊長だったから余計ハズカシイ)・・・詳しいDPSとか分かる人は熱心なんやろな、で、どっちなんですか詳しい人おしえろください(´・ω・`) --  &new{2015-04-11 (土) 22:04:49};
--ウィキへGO@ --  &new{2015-04-11 (土) 22:07:12};
--自分で計算すればわかるが、マシMはマシNにちょっと劣るDPSで、集弾射程劣化してる。そのかわりマガジンが二倍。FにDPSは遠く及ばない --  &new{2015-04-11 (土) 22:09:24};
---早く溶かしたいならF、使い勝手はMって感じね、とりあえずDPSはどっちが上?って聞かれたら絶対Fって答えるよ(´・ω・`) --  &new{2015-04-11 (土) 22:13:13};
--DPSなら基本Fだろう。DPS低いFって存在意義無いし --  &new{2015-04-11 (土) 22:11:46};
---いや~Mって連射が異様に高いからもしかするとDPSクソ高いのか!?と思って答えられなかったんだよw --  &new{2015-04-11 (土) 22:15:56};
---一段だから、1割DPS向上するだけ。簡単だろ? --  &new{2015-04-11 (土) 22:19:46};
--マシMは6000、マシFは8004になると思うけどもー。各種検証→連射速度で1秒間に何発撃つかわかるからこんどから自分で計算しろください(自分の計算間違ってたらハズいん… --  &new{2015-04-11 (土) 23:05:11};
-今から連邦に新キャラ作るしか無いな、ジオン専 --  &new{2015-04-11 (土) 22:09:24};
-とうとうジオン13連敗・・・ゲージも37ってもう何だよコレ・・・ --  &new{2015-04-11 (土) 22:20:18};
--さすがの運営も修正に動くでしょ。これで動かなければ無能どころかホントに頭に脳みそが入ってないレベル。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:22:21};
---これさ水曜までに30切る勢いで怖い --  &new{2015-04-11 (土) 22:23:51};
---このまま2度と破られない伝説作ろうぜ。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:25:28};
---修正なんて何甘いこと言ってんだよ。来週からコスト320限定戦が始まるからそれで勢力ゲージは通常に戻るか、ややジオン有利になるぐらいだ。コスト320限定戦を開始するっていうのが修正だよ。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:57:41};
---ケンプもなしでフレピクを迎撃せにゃならんのよ?限定戦が一転してジオンにとって地獄になって大規模戦のジオン将官が増える。かわって連邦将官の一定数が限定戦に流れるから、多少ジオンが大規模で勝ちやすくなるってわけだ。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:59:54};
--旧グフカス、旧ゾゴみたいな存在がいないのにこのゲージ差。やっぱ連邦の言葉ってあてにならないな --  &new{2015-04-11 (土) 22:30:20};
---今の連邦の言うことはマジで信じられん。こう思いたくないがこのゲージ見てると信用できん・・・ --  &new{2015-04-11 (土) 22:33:08};
---そもそも負ける要素がないからね、ゴミ(佐官以下)が混じってるか不意打ちで核決められるか、それぐらいしか負ける要素がないんだよな。凸で差をつけなきゃ負けるジオンしかし連邦はKDガン有利で防衛してれば勝てる。フレピク凸で稼げるから負ける要素なし --  &new{2015-04-11 (土) 22:35:39};
--っても限定戦行くプレイヤーが多いってだけの話なんだよねぇ。それだけフレピクが嫌われてるんだっていう間接的な証明にはなるけども。直接このゲージ差だからどうこうってのはちょっと違う。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:33:57};
---だとしてもこの数値異常だろ。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:41:51};
---もう説得力ねえよ、それ --  &new{2015-04-11 (土) 22:44:20};
---限定戦に行くプレイヤーが多いとゲージが負ける根拠が分からん。仮に高階級の勝ち越し連中が限定戦に篭ってるとしてもこの大幅なゲージ差をそれだけで説明できるとは思えないよ --  &new{2015-04-11 (土) 22:47:45};
---先週とはプレイヤー以外は何も変わってないんだから、ゲージ変わる要素があるならプレイヤーの移動だけだよ? --  &new{2015-04-11 (土) 22:47:47};
---マッチングの変更も大きいんじゃね?フレピク撃ち落せる佐官なんて少数でしょ --  &new{2015-04-11 (土) 22:54:30};
---んじゃジオンの相当数の戦える人達は今週からいきなりライダーか限定戦のみかなったてことか。。いくらなんでも急過ぎだぜこのゲージ差 --  &new{2015-04-11 (土) 23:00:39};
---限定戦とフルタイム旧マッチの影響だよ。ジオン将官が限定戦に逃げ込んで、中将大将がジオンでは激減しているのに、旧マッチのくそマッチングのせいで、連邦は野良参戦でも強制連隊となってほぼ常勝となる。結果がこの勢力ゲージだ。 --  &new{2015-04-11 (土) 23:03:39};
--今もライダーっているの?なんかたまに凄く手際の悪い戦場に出る事が増えた。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:53:26};
---そりゃ居るよ --  &new{2015-04-11 (土) 23:01:56};
---ライダーのいない時など無いと思われる --  &new{2015-04-11 (土) 23:03:31};
--ジオン大佐だが、大規模・限定どちらでも勝ちまくってる。大規模は将官少ないせいか尉官マッチングが多く、限定は将官戦場でも勝てる --  &new{2015-04-11 (土) 23:05:17};
---運が良かったですね、としか --  &new{2015-04-11 (土) 23:11:52};
-通常戦連邦常勝って聞いたから行ってみたけどぜんぜんマッチングしないんだけどなにこれ。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:23:47};
--ジオン兵が居ないってだけ、しばらく待ってれば同軍戦が始まるよ --  &new{2015-04-11 (土) 22:30:39};
---それって普通に五分だよね。おとなしく限定楽しんでくるわ。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:31:52};
---大規模ええで、中将以上なら楽にランクイン報酬貰える。圏内に入ったら大規模すればええ。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:49:17};
---ランキング報酬すっかり忘れてたわ。限定の報酬しょぼいし、ランキング狙ったほうがいいかもしれんな。 --  &new{2015-04-12 (日) 01:26:47};
-宇宙でたまにかっこつけようとして、前方にいる敵を攻撃しながら後方で別の敵が撃ったミサイルを華麗に避けようとして全弾喰らって凄い恥ずかしい思いしたことがあったww皆はこんな感じのエピソードある?w --  &new{2015-04-11 (土) 22:30:58};
--宇宙でサーベル抜いて斬りかかろうとしてスカる事が何度もある。ってか、斬れた試しがないwでもチャンスがあればやっちゃうw --  &new{2015-04-11 (土) 22:36:26};
--オバヒした相手にD格3回スカって結局バズで仕留めた時はめちゃ恥ずかしかった(´・ω・`) --  &new{2015-04-11 (土) 22:40:26};
---俺も敵の目の前でレーダー相手に3回ぐらいD格スカって少し間を開けてその敵がミサイルで俺を撃破したときは恥ずかしかったwww -- [[木主]] &new{2015-04-11 (土) 22:43:00};
---俺なんかオバヒしたミリ残しのラムズゴにD格3回スかって、こっちオバヒして通常格闘で倒されたわwwソイツ俺の死体の周りをグルグル回ってからしゃがみを繰り返し最後に頭突きで処理しやがった。東南アジア戦線の橋の根だ見てるかきsっさまぁああああああ --  &new{2015-04-11 (土) 23:00:07};
---↑多分それ向こうは「ねえ今どんな気持ち?www」的な感じでやってるんだろうなw --  &new{2015-04-11 (土) 23:03:58};
--あるあるかもしれんが、壁裏に隠れたミリの敵に、クラッカーMでトドメさそうとした時の出来事。急にその敵が飛び出してきて、クラッカーがこっちにバウンドして、浮かんでた自分が自爆転倒。追い討ちの格闘で返り討ちになるって珍事件はあったな。相手は破れかぶれで格闘する気で突っ込んで来たんだと思うけど、あれは流石に石崎君の顔面ブロックを思い出さずにはいられなかったわ。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:41:44};
--ハエたたきした相手が崖下に落ちたので追って降りて空中からバズでトドメ→バズ暴発して至近の崖打ってセルフハエたたきでダウン→先に落ちてた相手が余裕を持って先に起きてトドメをさされる --  &new{2015-04-11 (土) 22:54:12};
--逆に鹵獲パニキでニューヤークの海上SFSネズミにいったら正面からSFSに乗った水ガンとはちあわせ。互いに射撃でSFSが同時に壊れ、円を描きつつ射撃戦しながら落下していき、最終的に着地前にパニキの格闘で〆というアニメのようなクソ熱い展開になったことがある --  &new{2015-04-11 (土) 23:12:31};
--金平糖の北通路芋畑に核バズ撃ち込もうとしたけど味方がシャッター下ろし自爆…その後ワーカーがペチペチしてくれたけど恥ずかし過ぎてそっとFキー自害しました --  &new{2015-04-11 (土) 23:13:17};
---大丈夫だよジュアッグ使ってるとチャージしようとして何もない壁にロケット撃って自分で転ぶことよくあるから --  &new{2015-04-11 (土) 23:15:00};
---シャッターで思い出したんだが、転倒させた敵をD格闘で追い打ちしようとしたら、ミデアのボディープレスで転倒させられて、こっちが殺された事はあるな。最初はノーダメでいきなり転倒したから、何事かとおもったわw --  &new{2015-04-11 (土) 23:36:21};
---マチルダさぁぁん --  &new{2015-04-12 (日) 00:28:15};
--敵の気づいていない空中から忍び寄って格闘振ったら敵の頭の上を綺麗にサーベルが通り抜けてな・・・ --  &new{2015-04-11 (土) 23:39:26};
-ナンカン専用ネオジオングをジェガン50人ギラズール50人で倒すイベントよろしく --  &new{2015-04-11 (土) 22:45:37};
--多分アーマー無限とまではいかないにしろ100対1なら軽くエース100倍以上はありそうねアーマー、んで盾貫通の即死攻撃を連射してきそう。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:50:40};
--新グラフィックを作るまでいかなくても100倍に拡大した巨大ガンドゥムとかでやってほしい --  &new{2015-04-12 (日) 00:31:31};
-演習じゃなくてトレーニングルームみたいなもの作ってくれないかな?正方形の部屋に自分とNPCのみがいて、連邦だと旧ザクが、ジオンだとジムが棒立ちでつっ立ってて耐久は無限にして、設定から空間を宇宙にできたり、水中に出来たりして、NPCの動きも歩く・ブースト・ジャンプみたいに設定できるようにしてさ。あと、装備をいちいちカスタマイズに戻らなくても変更できるようにするとか。あとは、ダメージ表記やDPSとかも表示できるようにしたらいいなー。言ってしまえばスマブラXのトレーニングみたいな感じw 物凄い我が儘言ってるけど、皆はこういうのどう思う? --  &new{2015-04-11 (土) 22:55:24};
--何でもいいけどお前長い --  &new{2015-04-11 (土) 22:57:08};
---申し訳ない、次は短くまとめるよ -- [[木主]] &new{2015-04-11 (土) 22:58:44};
---次もいらないです。メモ帳にでもかいてろ --  &new{2015-04-11 (土) 23:00:10};
---一物が?ありがとう --  &new{2015-04-11 (土) 23:00:55};
--要は格ゲーの練習モードか。それと個人で部屋つくって対戦出来るモードと合せて実装してくれると検証が楽になるから欲しいんだけどな。 --  &new{2015-04-11 (土) 23:08:16};
--棒立ちNPCのステータス、環境、自装備をその場で自由に弄れて。与ダメ、DPS等の色んな数値が表示されるトレーニングルームが欲しい。 長くなってもこの程度にはまとめよう。 --  &new{2015-04-11 (土) 23:10:18};
--まるで現代文の授業みたいだぁ… --  &new{2015-04-12 (日) 00:39:52};
-今ジオンを「限定戦に~」やゲージの話で煽ってる人って、もし修正が入って連邦がジオンに勝てなくなったら、ジオンに行って連邦を同じ様に煽るんだろうね --  &new{2015-04-11 (土) 23:01:09};
--「行く」って、まるで真面目にプレイしてるかのような言い方じゃあないかw --  &new{2015-04-11 (土) 23:04:13};
--そういうこと言ってるのって少数の小学生だろ、もう寝たんじゃない?すぐ忘れるだろうしほっとけよ。 --  &new{2015-04-11 (土) 23:07:09};
--(´・ω・`)悔しいの? --  &new{2015-04-11 (土) 23:07:22};
--プレイヤーの大部分が勝ち馬ライダーだし当然だろう? 恥をしれと言うかもしれないが、それが現実。 --  &new{2015-04-11 (土) 23:08:12};
---両陣営回せるって結構ニートじゃねえの? --  &new{2015-04-11 (土) 23:13:22};
---ライダーもいるだろうが、それ以上に煽りたいだけの惰性プレイヤー(デイリー消化がやっと)のが多いだろうね。 --  &new{2015-04-11 (土) 23:17:08};
---別に毎日両方やる必要ないんだよなぁ。弱い方はデイリーにチケットがあるときくらいで、基本強い方でやっとけばいいだけで。 --  &new{2015-04-11 (土) 23:17:42};
--とりあえず諸悪は運営、恨むなら運営を恨め --  &new{2015-04-11 (土) 23:19:53};
--(´・ω・`)昔っから戦場はラーダーの数で決まるのよ --  &new{2015-04-11 (土) 23:43:14};
-限定戦クソマップばっかだなーとか思ってたけど、ちょっと考えてみるとクソじゃないマップってどこなのか分かんなくなってきた --  &new{2015-04-11 (土) 23:22:59};
-そういえばZのキャラの声はもう収録してるんだろうけどZ以降のキャラはしてるのだろうか、ジュドーとか速く収録しておかないとヤバいんじゃ・・・ --  &new{2015-04-11 (土) 23:28:04};
--ヤザンの声優とか最近くたばっちまったしな --  &new{2015-04-11 (土) 23:30:07};
---大塚芳忠はまだくたばってねーだろ!? --  &new{2015-04-11 (土) 23:31:47};
---死んでねぇ --  &new{2015-04-11 (土) 23:36:31};
---死んじゃったのはガトーの中の人の親でシナプス艦長の人だよ、ガミガミ魔王とかワリオの日本語版の人だよ --  &new{2015-04-11 (土) 23:46:12};
---だれですか勝手にほちゅさんを亡き者にしようとしてる人は! 奥さんは最近亡くなったけどね… --  &new{2015-04-12 (日) 00:12:34};
--マさんの声優とっくの昔に亡くなってるのに使われてるし問題ないんじゃね?おそらくマさんの最後のガンダムの収録ボイスはガンダム無双の「ガンダムファイトレディーゴー!」だと思う --  &new{2015-04-12 (日) 00:08:35};
---とっくの昔に代役に変わってるよ もちろん代役の田中さんは存命 --  &new{2015-04-12 (日) 00:19:53};
---ガンオンのブライトさんもオリジナルとは違う人の声だけど全く違和感ないよな。 --  &new{2015-04-12 (日) 01:09:21};
---声優ってすげーなほんと。代役の選考した人も --  &new{2015-04-12 (日) 01:29:53};
-来週はゲージ戻るとか限定戦終われば戻るって言う人もいるけど俺は戻っても最低でも5%や6%の差がついてて決して拮抗になんて戻らない気がする… --  &new{2015-04-11 (土) 23:29:58};
--そのくらいで済めばたいしたことないんじゃね?たしかブンブンオンラインの時もだいたいそんくらいだったし --  &new{2015-04-12 (日) 00:46:09};
-アレはともかく、フレピクは冗談抜きで使いこなせるやつ4人いりゃゲージ1/5~1/4は持っていくからなぁ・・・。ナハト道連れでいいからD格の拠点ダメ無効にするかD格二段目を強制的に一段目の反対方向ジャンプとかにして欲しいわ。拠点ダメをどうにかするゲームで異常に特出する機体調整しないでどーすんだっての・・・ --  &new{2015-04-11 (土) 23:35:04};
--運営「建屋型本拠点の形状見直しや大規模戦フィールドの形状、取得点比率の調整によって対応を行っていく方針です」って言ってるからフレピク自体はいじらないのは確定してる。呆れて何も言えないが、そういう運営だから仕方ない。格闘無効は全体のバランスに影響を与えすぎるからさすがにやらないだろう。余計に連邦有利になるだけだし --  &new{2015-04-11 (土) 23:53:49};
--連邦・ジオンの高コスト支援機の対空砲を範囲上空の砲撃と敵を撃ち落す機能にすればよろし。これならどちらにも公平だし、弱体もしないで済むからいいと思うんだが --  &new{2015-04-12 (日) 00:11:47};
--搾り取ってなんぼのガチャゲーでバランス調整ってのがそもそも無理がある --  &new{2015-04-12 (日) 00:29:34};
--北極でガチ防衛体制でネズミ対策を施したが、フレピク1体だけ入り込まれて、ゲージ僅差で負けたぜ。20分間張り込むのはストレス溜まるわ。それで負けたら尚更 --  &new{2015-04-12 (日) 01:07:42};
-なんか俺を殺した奴が俺の上で座ったり起きたりを繰り返してたんだけどこれってバグ?帰投ミスってるだけ? --  &new{2015-04-11 (土) 23:41:58};
--あぁ、勝ったぞ〜って喜んでるらしいわ。他所のゲームじゃ嬉しがりが やってるらしいぞ。…ちなみにガンオンでは、倒したら勝手にやってくれるがなw --  &new{2015-04-11 (土) 23:45:19};
---「あなたwwしゅみれーしょんよりよわーいww」 --  &new{2015-04-11 (土) 23:54:44};
---格闘タイマンで煽ってくると嬉しいわ。あぁ、楽しんでるなぁって。ただし、タイマンのふりして陰に数機隠れてるのはダメだ! --  &new{2015-04-12 (日) 00:40:53};
--1キルがとても貴重な相手だったんだよ。普段全然倒せてないんだなぁって同情してあげればいい --  &new{2015-04-12 (日) 00:29:30};
--これなら、まだ無人砲台のほうが戦いがいがあるわい --  &new{2015-04-12 (日) 00:42:25};
--それは勝利の舞といって勝ったことを喜ぶ宗教的な儀式だよ 不思議と同じ奴の可能性が多いんだ --  &new{2015-04-12 (日) 00:57:57};
-限定で糞島ばっかで萎えるわ。ジュアッグが本気でうざい --  &new{2015-04-11 (土) 23:50:49};
--アクア凸で突き殺すよろし --  &new{2015-04-11 (土) 23:53:03};
--連邦でドアンやってると確かにうざいな。砲ジュアが多くてげんなりするわ。俺もアクアで逝ってくるかぁ --  &new{2015-04-12 (日) 01:31:34};
-だれかシャッターでゾックを転倒させてくれ --  &new{2015-04-11 (土) 23:55:49};
--演習で自分の真上に補給艦要請すればええやん --  &new{2015-04-12 (日) 01:26:02};
-数分毎にジオンのゲージが減っていってワロス --  &new{2015-04-12 (日) 00:13:38};
--魚拓とっておけば当分は連邦を論破するのに使えるな --  &new{2015-04-12 (日) 00:43:02};
--勢力ゲージのページ見たら恐ろしい勢いでゲージ傾いてんな --  &new{2015-04-12 (日) 00:46:01};
--昔、連邦とジオンのゲージ差を揶揄するAAあったよなw いまならジオン仕様で作れるんじゃね? --  &new{2015-04-12 (日) 00:54:44};
--限定戦を除外したゲージだからね。限定戦だとジオン圧勝のパターンが多いかなとは思うけど、どちらにしても今週と来週のゲージはなんの参考にもならんと思うw --  &new{2015-04-12 (日) 00:59:09};
---ジオン圧勝のソース持ってきてね^^ --  &new{2015-04-12 (日) 01:03:48};
---参考になるだろ。格差緩和時間帯の勝率はこのゲージということ。 --  &new{2015-04-12 (日) 01:05:30};
--これ大佐以上で計算するようになって以来、最高のゲージの傾きじゃない? --  &new{2015-04-12 (日) 01:03:33};
--限定戦に流れてるなら人数減る分、対戦回数へってゲージ減りにくくなる気もするが、なんでこんなに減り続けてるんだろ --  &new{2015-04-12 (日) 01:16:24};
---マッチング緩和されてて大将も中佐も同じ扱いにされてるからじゃね --  &new{2015-04-12 (日) 01:23:09};
-今日15戦くらいしたけど負けなし 連邦快適すぎてやヴぁぁい --  &new{2015-04-12 (日) 00:53:57};
-ジャブロー糞マップすぎる…このマップ本当にいらない。 --  &new{2015-04-12 (日) 01:03:11};
-勢力ゲージが大佐以上になってからは連邦が勝ち越してるんだよな 佐官が足引っ張りまくってるだけで将官は勝ってるってはっきりわかんだね --  &new{2015-04-12 (日) 01:08:36};
--そのかわり連邦佐官部屋はケンプナハトに蹂躙されまくりだよな。 連邦で勝率勝ち越してる兵を見ることは本当に稀。 --  &new{2015-04-12 (日) 01:12:03};
---そもそもこの超ガバガバ試験で将官に上がれないのがもっと問題だと思うんだけど --  &new{2015-04-12 (日) 01:14:55};
---使える時間も実力も人それぞれ。そういう決め付けはよくない --  &new{2015-04-12 (日) 01:40:38};
-限定戦のマッチングの味方にチャットみないで黙々と雑魚プレイを続けてるやつが多い。それならまぁ、邪魔にならないからいいんだけど、頭の悪い佐官が代理で戦術を適当に使いやがるのが辛い。時間かかってもいいから雑魚集団と同じ戦場にしないで欲しかった。MS戦しててもガンダム無双かと思うくらい相手が弱くてすぐ飽きるし。 --  &new{2015-04-12 (日) 01:15:01};
-もう連邦もジオンも争うのは止めるんだ!さぁまずはこのキノコの山でも食べて仲良くしよう! --  &new{2015-04-12 (日) 01:16:22};
--おう、そうだな(アポロ食べながら) --  &new{2015-04-12 (日) 01:19:14};
--そんな犬の餌なんかよりもっと良い物あげるよ!さぁこのたけのこの里をお食べ! --  &new{2015-04-12 (日) 01:22:15};
--小さい板上のきびだんごが美味しいんだよなぁ。ジムジム(食ってる音) --  &new{2015-04-12 (日) 01:28:24};
--またアッガイVSゾックの戦いを始めるというのか --  &new{2015-04-12 (日) 01:32:28};
-クズキャラクターの名前でクズプレイしたい。カツ、ハサウェイ、サイ、イズルハあたりで。 --  &new{2015-04-12 (日) 01:18:40};
--ナンカン --  &new{2015-04-12 (日) 01:19:52};
---それキャラクターじゃなくね --  &new{2015-04-12 (日) 01:20:50};
---敵に集中砲火をくらい味方がバズ撃つタイミングで故意に前に飛び出てきそう… --  &new{2015-04-12 (日) 01:31:19};
---両軍共通の敵じゃね? --  &new{2015-04-12 (日) 01:33:39};
--クワックサルヴァー --  &new{2015-04-12 (日) 01:25:11};
--ところがぎっちょん! --  &new{2015-04-12 (日) 01:36:56};
--東方とかのエロゲキャラの名前使っとけば、だいぶうざがられる --  &new{2015-04-12 (日) 01:45:27};
-しかし連邦が限定から逃げてるせいで全然始まらないな。はよ限定戦でも同軍実装してください --  &new{2015-04-12 (日) 01:26:57};
--ジオンが大規模から居なくなってるせいで同軍が多い。もう北極は飽きたよ。別のマップでも同軍戦できるようにしてください --  &new{2015-04-12 (日) 01:30:01};
-限定戦もゲージ反映させろよ、連邦ボロ負けなんだぞ --  &new{2015-04-12 (日) 01:32:34};
--そうでもない(低階級をのぞく) --  &new{2015-04-12 (日) 01:33:07};
--ジオンで限定戦22戦やって6勝しかしてない自分みたいなのもいるから、極端にジオンが勝ってるってことはないと思う。 --  &new{2015-04-12 (日) 01:36:54};
--普通に勝ち越してる。ゲージにしたら55:45くらいにはなってると予想 --  &new{2015-04-12 (日) 01:38:08};
//-この時代の将官戦場にはがっかり。大佐が将官戦場に放り込まれる時間帯が明示されてのち、やや間があったけど、とても勝負とは言えない有様で、例えれば下手くその囲碁将棋を見せられているような苦痛に見舞われる。将官戦場は駄目だなかえって佐官戦場のがまだ古き良き時代を投影していると言えようけど。。ガンダムとは、またそのパイロットとは生まれ持った独特のベクトルを行く生き物だとそう信じたい --  &new{2015-04-12 (日) 01:35:56};
-この時代の将官戦場にはがっかり。大佐が将官戦場に放り込まれる時間帯が明示されてのち、やや間があったけど、とても勝負とは言えない有様で、例えれば下手くその囲碁将棋を見せられているような苦痛に見舞われる。将官戦場は駄目だなかえって佐官戦場のがまだ古き良き時代を投影していると言えようけど。。ガンダムとは、またそのパイロットとは生まれ持った独特のベクトルを行く生き物だとそう信じたい -- [[大佐ですけど]] &new{2015-04-12 (日) 01:38:05};
--この時代にも将官にすらなれない君にがっかりだよ。 --  &new{2015-04-12 (日) 01:47:06};
---この時代が甘いとは思ってないし。この時代に将官にさえなれない君にはがっかりとコメントしたほうがわかりいいとも思ったりするおれはすでにログアウトしてるのさだから自由で君ごとき俗物に捉えられる事もない -- [[大佐ですけど]] &new{2015-04-12 (日) 01:50:23};
-(´・ω・`)唐突だけど連邦限定戦のコンペイトウで機体に困ってる人はレンタル宇ジム改を入れるといいわよーFBZ外しても強くて外すとロケシュL3万BZで転倒しなくなるすごい機体よー --  &new{2015-04-12 (日) 01:38:10};
--それすら惜しい人は初期機体で揃えちまえ、頼むから素イフで来るのは勘弁な。結構な頻度で見かけて草生えるからやめてほしいww --  &new{2015-04-12 (日) 01:45:47};
---(´・ω・`)ちょいちょいマリンちゃんとかも見かけるわね --  &new{2015-04-12 (日) 01:47:03};



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