Comments/雑談掲示板Vol545 のバックアップソース(No.18)
[[雑談用掲示板]]
-親切DA --  &new{2015-05-05 (火) 08:15:25};
--だぁだぁだぁ! --  &new{2015-05-05 (火) 12:28:31};
-( ´・ω・`)そんなー --  &new{2015-05-05 (火) 08:16:32};
--出荷!…ってもういねーや。 --  &new{2015-05-05 (火) 08:43:51};
--w --  &new{2015-05-05 (火) 08:50:33};
--まだ居るわよー(´・ω・`) --  &new{2015-05-05 (火) 09:00:41};
---出荷業者「ゆけ!ファンネル!」 --  &new{2015-05-05 (火) 09:25:29};
---ドナドナかけつつドム軍団でらんらんを押すのです --  &new{2015-05-05 (火) 12:44:57};
-佐官ジオンやっていると連邦がネガるのが理解できてしまう。結構な確率でフルボッコできるし、一方的ではなくても有利な展開になってしまう。だから連邦佐官民にとって、ジオン弱体化はよってなるのは分かる。だけどここは、あえてジオンを大幅強化するべき。根本の原因は将官戦場でフルボッコにされたジオンが佐官帯に落ちてくるため。そこでジオンを大幅強化し、将官戦場で戦えるようにして、佐官帯降格を避ける様にするべき。そうすれば佐官戦場で将官級のジオン民が一方的な虐殺を展開することは少なくなるはず。 --  &new{2015-05-05 (火) 08:21:17};
--別にジオン強化しなくても、理不尽な機体(4号機やフレピク、内臓コンボ重撃)をなんとかしてくれりゃそれでだいぶマシになるんやで  現状最速で広範囲格闘もできるネメストでさえ問題にならないレベルの異常なバランスで強機体に合わせちゃうと更に無茶苦茶になる --  &new{2015-05-05 (火) 08:26:57};
--ジオンを覚醒強化して、連邦将官を軒並み佐官に落ちるようにしよう。将官級佐官といい勝負になるだろ。 --  &new{2015-05-05 (火) 08:31:35};
--CBRさえ弱体してくれればいい --  &new{2015-05-05 (火) 08:32:30};
---アクト・ザクの存在価値なくなってしまうではないか --  &new{2015-05-05 (火) 08:45:10};
---↑重撃は積載を大幅に上げて格闘でしかダウン取れない中堅機体に仕上げれば強襲と住み分けできるんだ。3種持っても基本バランス250↑いくゴリ押し機体になればCBRゴミになっても問題ないだろう --  &new{2015-05-05 (火) 08:49:46};
---CBRが問題じゃないんやで、CBR+内蔵BZ・内蔵2連BZ・内蔵BZ榴弾・内蔵BCの凶悪なコンボが問題なんだよ --  &new{2015-05-05 (火) 08:54:07};
---↑CBRが弱体すれば地上で2連内臓BZを食らうことが一気に減るじゃないか、ケンプはじめ生存率が一気に高くなる。ドム系は変わらないけど --  &new{2015-05-05 (火) 08:58:10};
---飛べばCBRで叩き落されてばっかなだけにもうトラウマです。空ぐらい自由に移動させろ --  &new{2015-05-05 (火) 09:06:49};
--現状、連邦将官がジオン将官をボコり、ジオン将官が降格して連邦佐官をボコり、連邦佐官はいじめられて消えていくって感じだからな。連邦佐官も連邦将官を非難すればいいのに。ジオンにあたるのはお門違いだ。 --  &new{2015-05-05 (火) 08:36:16};
---勝つだけで非難される連邦将官は何をすれば許されるんだよw --  &new{2015-05-05 (火) 08:50:20};
---機体優遇された上で連隊までしてレ○プしてる奴らの事じゃない? --  &new{2015-05-05 (火) 08:56:05};
---でもジオンは、あきらかにお前は将官だろ?って奴左官帯に居座ってるよね。確かに落ちるだろうけど上がるのも一瞬だろ、本気出せば。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:19:11};
---そもそも故意に階級落として格下狩りがいる問題と、システムや今の環境上佐官戦場に中の人格差が起きてる問題を別にして考えるべきなんだよね。陣営非難すべき問題じゃなくて運営批判すべき。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:25:04};
---破綻している階級でのマッチングが問題だな。ほんと人が減る前にマッチング見直せって散々言われたんだが手遅れ感はんぱない --  &new{2015-05-05 (火) 09:33:46};
--その前に自主的に相応しくない階級に落とせる・維持し続けれることを何とかしてからじゃないと『もっと一方的に強機体で狩られるだけ』になるぞ --  &new{2015-05-05 (火) 08:46:42};
---それは格差是正と同時にやる事だよね? --  &new{2015-05-05 (火) 08:57:00};
---それが可能ならいいんだけどね。ただでえ行動が遅いココの運営が色々同時に行えると思えないからなぁ(むしろどっちもしないのが今の状況だし、いつまで経っても改善されないって言う --  &new{2015-05-05 (火) 09:01:22};
--佐官部屋のぬるま湯にどっぷりつかった階級落とし共が、ちょっと有利になったくらいで将官部屋戻るとも思えんがなぁ --  &new{2015-05-05 (火) 10:10:31};
---これ。勝率7割8割当たり前の環境でぬくぬくしてたヤツが、たとえ勝率5割だろうが耐えられるわけが無い。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:15:18};
---ほら、階級落とし問題にすり替わる --  &new{2015-05-05 (火) 10:26:19};
---まぁ、意図的な階級落としは消えないだろうけど、ジオンのギリギリ落ちてたやつらは上がるだろうし、連邦のギリギリ准将が落とされるだけでも多少は変わるんだろうな。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:26:42};
--「そこでジオンを大幅強化」この表現って、大幅っていてる時点でなんか胡散臭くないか。自分の主張を正当化していて。「強化」してならわかるが。大幅って何かな。 --  &new{2015-05-05 (火) 18:17:20};
-F91見てて思ったんだけど、このゲームでは無能なジョブジョンでもf91、f90の開発に携わってるんだよな(´・ω・`) --  &new{2015-05-05 (火) 08:58:09};
--一年戦争で生き残ったWB隊の人間は相当量の軍事訓練を受け、全ての技能でエースと呼ばれる逸材になったからね。MS3機の整備をほぼ1人でやってれば問題点とかよくわかるさ --  &new{2015-05-05 (火) 10:06:44};
-ネメストにゾゴパンチしたらスピアの通常格闘で脳天ブッ刺されて落とされたんだが --  &new{2015-05-05 (火) 09:07:22};
--そ、そりゃあ、そうなるわな。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:19:33};
--全然関係ない話で申し訳ないんだけど、昔TRPGしてた時、槍を持った相手にフライングボデーイプレスを仕掛けた馬鹿なPCが串刺しにされたのを思い出しちゃった --  &new{2015-05-05 (火) 09:21:07};
--どこからどこまでが脳天なんだろう・・・? --  &new{2015-05-05 (火) 09:23:57};
---頭の縦縞が入ってる辺り(適当) --  &new{2015-05-05 (火) 09:34:06};
-スプシュ5のネメスト使ってから、ケンプもナハトも餌にしか見えなくなった。内心ネガっていたけれど、奴らは弱体化したらだめだわ。悲しみを背負っているよ。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:21:03};
--最近積載捨て気味のケンプはともかくとしてBSGの間合いでナハトが悲しみを背負うケースってどういうシーンがあるの? ケンプとナハトも同列に語るのもどうかとは思うけど。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:26:25};
---D式ブンブン丸はともかく、戦況に最も貢献するD3&ステルス(&地雷撤去グレ)のナハトはバランスキツキツだからなぁ。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:29:30};
---MS戦装備の相手にMS戦じゃない装備で挑んでも不利を感じるのはしかないと思うけどな。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:38:34};
--そりゃケンプは姿勢酷いわヒットボックス酷いわバランス酷いわで射程圏内に行く前に溶けるし、ナハトは格闘は強いけどその他の武器が産廃だから中距離火力にかけるし。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:28:01};
---それはスプシュ機体を引き合いに出すような論点ではないよね --  &new{2015-05-05 (火) 09:29:43};
---あーSGの話か。すまん。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:31:32};
-雰囲気的にこのゲームまだ続きそう?まだ2,3年遊べるならDX(リアルマネーで)まわして遊んでみたいんだけど、実際の所どうなんでしょう?1年ぐらいしか続かない雰囲気ならDX(投資)はできません。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:27:34};
--人気云々より機体の数の問題で三年は無理な気もするが、Zいくから問題ないのかな、そこは --  &new{2015-05-05 (火) 09:31:11};
--続くには続くかもしれないけどね。荒れた状態が引き伸ばしになる感じになりそう。それでやっぱいいやってなって別ゲーに移るかもしれないし悩むね --  &new{2015-05-05 (火) 09:31:59};
--クソゲーと評価する人は多いし、実際クソ要素は否定しないけど、この手の大規模アクションゲーでライバルと呼べるゲームがなく、ガンダムっていうキラーコンテンツで、現実にコアタイムで同時接続一万前後(公式を信じれば)あり、公式でZ時代までやるっていってるから一年は続くと思うよ。2,3年持つかはネトゲでそんな先のことはどのゲームでもわからん。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:34:43};
--君みたいな人が投資するかどうかで続くかどうか決まるんやで? --  &new{2015-05-05 (火) 09:36:47};
--どの状態でも『続いている』と考えるか次第じゃないかな。他の糞みたいなネトゲも地味に長寿だったりするから、単純にサービスが続いてるかどうかって事なら3年は保つだろうし、対戦ゲーとしてみたら怪しい(今でも怪しい) --  &new{2015-05-05 (火) 09:37:08};
--現状のバランスじゃあ課金してまでするゲームでもないよ。俺ツエーが好きなら連邦で課金すれば楽しめるけど、Z移行を示唆する発言してたからいつまで続くか分からんな --  &new{2015-05-05 (火) 09:38:16};
---ワンオフ機は出さない→結局出した、この流れからしてZ移行の件も現状のバランスを鑑みて別作でZ出す可能性もあるよ。今度は陣営選べないようにするとか制限付けてきそうだが --  &new{2015-05-05 (火) 09:44:12};
--現実に存在する全てのゲームのうち9割9分はクソゲーに分類されるんだぜ。話4分の1くらいに聞くべき --  &new{2015-05-05 (火) 09:49:24};
---いや、このゲームは実にクソだぞ。人数少ないから勝つほうに行く人が多くなってバランス崩壊。片方の軍ばかり性能よくしてバランス崩壊。バランス崩壊しまくって立ちなおせないからZに逃げるんだろうし --  &new{2015-05-05 (火) 10:10:41};
---本物のクソゲーだなんてほぼ全てのゲームで言われてるんだからそんな言葉も参考になりゃしないって話だよ --  &new{2015-05-05 (火) 10:38:41};
---それと、他人にとってクソゲーでも他の誰かにとっては神ゲーってことは当たり前に存在する。逆も然り。だから俺は最初からレビューなんか見ないね。自分の感性だけが信用に値する。 --  &new{2015-05-05 (火) 11:04:41};
---草 --  &new{2015-05-05 (火) 18:13:42};
--いつ終わるかわからん状態だしDXを課金して回すのは止めておいた方がいいよ、それでも使うなら金をドブに捨てても構わないって覚悟で --  &new{2015-05-05 (火) 10:09:07};
---元々ネトゲに使う金なんて「無駄になっても痛くもかゆくもない」って程度にしておくべきなんだ。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:20:38};
---金図を当てるために、強化のために2,3万(下手したら4万)を値段を「無駄になっても痛くもかゆくもない」って人はこのご時勢どれくらいいるのでしょう?しかも運営はどんどん新型機出してきますしね・・・。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:24:44};
---じ ゃ あ 使 う な よ としか言いようがない。食料が高くて買えなかったら死ぬけどゲームが高いのなら買わなきゃいいだけだろう。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:34:40};
---まぁ、趣味に使う金なんてそんなもんだ。倉庫に両軍合わせて1000円でも普通に遊べるし、嫌なら課金しないほうが間違いない。俺も倉庫とBGMとボイス課金でガチャはもらった分だけで不自由なく遊べてるし。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:37:55};
--コズミックブレイク見たく一旦終わらせてガンダムオンライン2を作った方が楽しめそう --  &new{2015-05-05 (火) 10:24:40};
--お金かけてDXまわしたくてもサービスが長く続くという確定的な情報がないとリアルマネーでまわしにくいですよね・・・。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:28:10};
---おまけに運が良くないと割りと底の方まで掘る事になるしね --  &new{2015-05-05 (火) 10:39:17};
---どんな大人気ゲームでも、一年程度ならともかく二、三年先までとなると確証は持てなくないか?大人気お舟ゲーとかアイドルゲーだってそんな先まであるかはわからんし、逆に存続が三年先まで安心ってそんなゲームあるのかな? --  &new{2015-05-05 (火) 10:42:37};
--なんもしなけりゃ一年ももたずに終了しかねないぐらいみんな萎えてるよ。新機体は本格的に使えないのから既存のコスト相応以下しか実装しないから回すわけもない。機体が実質増えてないのにバランスも一年近くこのまま。ネガの嵐かと思えば静かに去ってくフレンドが多数 --  &new{2015-05-05 (火) 12:15:46};
--ぶっちゃけ後3年なんて余裕だろ。↑の枝で不満があって煽ってるけど、はっきりいって3年くらい余裕。5年になるとわからんってかんじ。 --  &new{2015-05-05 (火) 13:52:00};
--2,3年は無理。Zで減るし鯖統合前知ってると1万わるとやばいのがわかる --  &new{2015-05-05 (火) 14:13:01};
---8000切ろうが、25v25がでるだけ。適当なことばっかりだなお前。 --  &new{2015-05-05 (火) 15:38:23};
---中規模程度の要望初期からあるが運営は頑なにやらない --  &new{2015-05-05 (火) 16:51:11};
--課金のついての考えかたとか色々出てるけど、自分でプレイしてて続くかどうか不安がでるなら、ほんとしない方がいい。 --  &new{2015-05-05 (火) 14:41:32};
-このゲーム動きがなんかおかしいと思ったら、スラスター使ったジャンプが低すぎなくせに、高度が維持できてしまうのね。ジャンプが高くなればフレピクしか登れないとかなくなるし、PS2の戦記みたな挙動が1年戦争っぽいと思うんだけど --  &new{2015-05-05 (火) 09:42:31};
--ジャンプ力2倍の平行移動禁止のタンク風ブーストでもいいと思う --  &new{2015-05-05 (火) 10:04:12};
--ガションガション歩いて移動して、必要な時だけブーストでダッシュみたいな方がイメージに合ってたな。人数のわりにマップが狭すぎる問題も移動速度を落とせば改善されるしなぁ。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:40:52};
---現状でも必然的にそういう動きにならない?全力でブースト移動してブーストゲージ空っぽで至近距離接敵とか許されるのは尉官までだろ --  &new{2015-05-05 (火) 11:21:28};
---開幕直後やレースなんてどこでも飛びっぱなしだけどな --  &new{2015-05-05 (火) 11:41:08};
--そぎむな制約だとは思うんだけどさ、ジャンプの高度ギリで崖に上がる→そこからさらに上昇するには一旦着地しないといけないというのがイマイチ腑に落ちん --  &new{2015-05-05 (火) 13:07:37};
-つーかさー。連邦のほにゃららガンダムが多すぎてジオンが可哀そうすぐる。ほにゃららザク、ゲル、ドムとか普通に考えたらしんどいよね? --  &new{2015-05-05 (火) 09:48:25};
--オカシイな、ケンプファーとナハトしか見えないな --  &new{2015-05-05 (火) 09:51:55};
---ですよねー --  &new{2015-05-05 (火) 17:02:43};
--そうだよな。ザクⅢくらい出してやったほうがいいよな。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:54:18};
---ザクⅢなんて中身ガンダムだし、ZZにならんとだせん --  &new{2015-05-05 (火) 10:12:07};
--なにが可哀そうなのか良く判らんのだけど?どゆこと? --  &new{2015-05-05 (火) 09:54:51};
--戦後も開発を続ける連邦に対してジオンは戦争末期産と連邦から貰った(奪った)機体しか無いし・・・ --  &new{2015-05-05 (火) 09:56:54};
--確かに、連邦の豪華高級機体、って感じに対してジオンの機体は何というかこう・・・安物っぽいっていう感じがしないでもない --  &new{2015-05-05 (火) 11:07:56};
-(´・ω・`)やべー、強化イベント5/7までじゃん。みんなやり忘れないようになー。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:54:19};
--(´・ω・`)フルメカレベル50のワーカーを強化しなおしたらレベル47になったわ --  &new{2015-05-05 (火) 10:07:20};
---それ昔に比べて強化箇所を絞るようになっただけじゃないか? 昔は均等に強化してレベルだけ妙に高かったりしたモンだよ。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:17:05};
--君は今日出荷だ --  &new{2015-05-05 (火) 10:13:54};
--(´・ω・`)GPがないわよ! --  &new{2015-05-05 (火) 10:16:24};
---(´・ω・`)そこに魔法のチケットがあるじゃろ? --  &new{2015-05-05 (火) 10:24:43};
--これみてフルメカのぺイル42強化したら52まで変貌して笑っちまった、てかGP足りねえ --  &new{2015-05-05 (火) 10:23:35};
--( `・ω[+])▄︻┻┳═一 出荷よー --  &new{2015-05-05 (火) 10:24:24};
---君もね(´●ω●`)つΣ( `・ω[+]) --  &new{2015-05-05 (火) 10:25:39};
--例年だと7月に七夕とかいう強化イベントがくるだろうから、何も焦って強化しなくても良いかもしれない --  &new{2015-05-05 (火) 10:39:16};
-なんでこんなに連邦とジオンで重撃に格差ができたんだろう。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:21:37};
--もともと存在していたCBRや重バズが最初の想定にない強化をされたから --  &new{2015-05-05 (火) 10:23:28};
---もともと存在していたCBRや重バズってどんな想定だったの? --  &new{2015-05-05 (火) 10:26:35};
---素早い機体に対応出来るようにCBRを強化した。火力不足と言われるので重バズの威力を上げた。という別々の強化が行われたけど、CBRの後にバズを決めるコンボについては運営は何もしてない。最初から一応コンボはあったけど、両方の武器が強化されたから凶悪になった。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:35:25};
--最初の頃から連邦はBR系(CBR),ジオンはBZ系(CBZ)みたいなコンセプトがあったからだと思う。でもガンキャ2にしても最初から壊れだったわけじゃなく環境の変化や強化アプデで今の強さになったんだよねぇ --  &new{2015-05-05 (火) 10:31:14};
--ジムキャウォルフが良い例で、内臓バズだけどバズの前に怯ませる武器がSGぐらいしか無く、そのSGも全弾当てるには射程補正付でも確実に出来るのは本当に一部の人しか出来なかった。でも、弾速が速くロックすればかなり当てるのが簡単なCBRが強化され、そこに元々あった内臓バズが加わり超強化されてしまった感じ。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:41:27};
--重撃格差ガーも良いんだけどさ、将官戦場だと結局強襲の群れが5分で轢き殺すか強襲の群れに5分で轢き殺される試合ばっかだからなぁ、ゲルキャ、ライゲル、アクト、SML、カレー辺りにシュツ持たせて高コス重撃のシュツは補給可(G3含む)にでもしてもっと火力強化して欲しいわ。(ジオン高コス重撃はアーマーにビムコでも付けとこう) --  &new{2015-05-05 (火) 10:58:07};
---アクト、SML、カレーはともかく、ゲルキャとライゲルにはCBR追加されれば一気に重撃格差も狭まるし、強襲も迂闊に手を出せない強さにはなる。正直、ガンキャ2とかに喧嘩売るのはアレックス以上に気を使うし。 --  &new{2015-05-05 (火) 11:15:24};
---なおゲルキャでは別にCBRはいらないと言われている模様、もしCBRつけるならミサイルと同時装備不可でゲルキャの金図武器ね、ライゲルとの区別化も含め --  &new{2015-05-05 (火) 11:31:39};
--GLAの頃からの運営の一貫した方針だと思う。GLA修正したとき、運営はケンプの空対地能力の高さとGLAの対空コンセプトを結構強調してたし。運営の言葉を信じればBZ撃ち下ろしゲーのジオン佐官はかなりワンサイドだったらしいからそれを危惧してるんじゃないかなぁ。または単に仕事が遅くて環境が把握できてない --  &new{2015-05-05 (火) 11:27:40};
---アレックスの存在を無視してジオンのケンプの能力の対抗策をばら撒いた結果がCBRBZコンボだからな。おかげでジオンは格闘くらいしかもう残ってないわけだが。 --  &new{2015-05-05 (火) 13:11:43};
-ってかジオンいまだに人口多すぎやろ。同軍戦とか余裕で発生する… --  &new{2015-05-05 (火) 10:33:49};
--まあジオンの方が人気だから仕方ない --  &new{2015-05-05 (火) 10:38:23};
---俺はジムの「これぞ量産機」って感じが好きで連邦専なんだが、MSのデザインの豊富さに関してはジオンが勝っているから人気なんだろうね。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:48:17};
--連邦将官も同軍ばっかりだよ。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:41:45};
--今現在、Sジだけでも大将小隊が二つ稼動してるからな。こいつらのせいで大将から合わせてマッチングしていく今の方式だと、小隊二つがぶつかって同軍になりやすい。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:57:06};
--おっさんの昔話で申し訳ないが、リアルにガンダムを観ていた頃(正確にはガンプラ大人気でおもちゃ屋行っても入手困難だった頃)絵のうまい子が描いてたのがドムやグフだった。ガンダムを描いてるのを見たことはない。TVシリーズだけだと、連邦はV作戦の3機とジムとボールしか居なかったし。今のジムの派生型は後付けだもの。そりゃ、ジオンに人気出るのも納得 --  &new{2015-05-05 (火) 11:03:58};
---本当の設定ならガンダムにマグネコーティングじゃなくて乗り換えだったんですよ。それがハイジだったかな?その影響で窮地に立って、ああなりました。で、宇宙戦艦ヤマトはガンダムの再放送で死にました --  &new{2015-05-05 (火) 11:06:40};
---それは単にガンダム描くの超ムズいからだろ。特に顔とか。ドムとか簡単だし --  &new{2015-05-05 (火) 11:14:39};
---ウイングゼロカスタムやストライクフリーダムならともかく、ガンダムはそこまで難しいとは思わないけど、絵のうまい子なら尚更 --  &new{2015-05-05 (火) 11:27:34};
---ドムはともかくグフとガンダムは大して難しさ変わらないだろ --  &new{2015-05-05 (火) 12:26:01};
---絵オタ的にはガンダムは最初に描く。で飽きる。モノアイと違って睨みがきかんからのう。 --  &new{2015-05-05 (火) 12:40:35};
-北極同軍にてねずみアッガイと遭遇。戯れていると別の人が来てアッガイを葬る。ごめんよ… --  &new{2015-05-05 (火) 10:41:43};
--コンペイトウにてザンジバルを破壊した後補給艦に向かってたらアッガイと遭遇、ホントは見逃したかったけどガンダムがBR撃ちながら突っ込んでいった為援護、アッガイごめんね --  &new{2015-05-05 (火) 11:14:46};
--320限定戦の時だったかな、コンペイトウのナハト+お供のフリッパーに遭遇して暫く同行した事あるわ --  &new{2015-05-05 (火) 15:22:14};
-普通の戦場で連邦に圧勝し、ドアン島で化物海ジムと戦い粘り勝つ。全然戦場の感覚も違うし、ドアン島もう本当に抹消してくれ。精神がもたん --  &new{2015-05-05 (火) 11:03:06};
--お前のハートは紙風船かよ --  &new{2015-05-05 (火) 11:08:47};
---海でふやけるのか --  &new{2015-05-05 (火) 11:14:55};
---大量の海ジム相手にすればわかるよ、まじで。ドス構えて猛スピードで突っ込んでくるし、ミサイルはどこから飛んでくるかわからんし --  &new{2015-05-05 (火) 12:21:33};
---ちなみに将官戦場ね --  &new{2015-05-05 (火) 12:22:43};
---中身佐官なんだね。同情はするが、開けた場所だからってミサイルがどこから来るか分からないのは立ち回りを見直すべきだ --  &new{2015-05-05 (火) 15:02:57};
---言い方がわるかったね。どこから飛んでくるかはわかる。だが、3機も4機にも撃たれる環境で立体機動回避なんてブーストが持たん。気を抜けば拠点に核が決まったり、増援や爆撃で木っ端微塵。ゾンビアタックされる気持ちになれと --  &new{2015-05-05 (火) 19:19:50};
---うん、3機も4機もに狙われるような立ち回りじゃあやっぱだめだわ --  &new{2015-05-05 (火) 19:42:27};
---じゃあ、やってみろとしかいえん。進めばそこにいるし防衛してても湧いて来るんだよ。連邦側も同軍ドアン島でも出ればわかるだろうに --  &new{2015-05-05 (火) 20:41:34};
--つかレースマップは全部消えてくれ --  &new{2015-05-05 (火) 11:19:23};
---やめてジオン死んじゃう --  &new{2015-05-05 (火) 11:22:34};
---ドアンはレースじゃなくなるとゴミになるんだろ。アホみたいにミサイル砲撃ばっかでクソゲーすぎる。低コスミサイル砲撃弱体化して、高コスの価値あげろ。 --  &new{2015-05-05 (火) 11:23:08};
---島で戯れてたらそうなるな --  &new{2015-05-05 (火) 11:28:39};
---核狙いにいっても水中からいくらでもミサイル飛んでくるわな --  &new{2015-05-05 (火) 11:31:28};
---フレピクやらナハトにクレーム言ってる連中と変わらん意見だなwww昔、格闘が弱すぎて使えない!コンカスが何の役にも立たない!!って言ってる連中のせいで、今のフレピクが出来上がったというのに。今でもホントに上手い人はミサイルは躱すし、砲撃なんかにも当たらない立ち回りしてる --  &new{2015-05-05 (火) 11:31:40};
---別にミサイル全部に言ってるわけじゃないけど?220コストのミサイルが最強でどうすんの?って話。 --  &new{2015-05-05 (火) 11:37:55};
---これな。ほんと低コストは弱体化していいよ。 --  &new{2015-05-05 (火) 11:39:35};
---強い弱い以前に顔出すと同時にミサイル警告が出て萎える --  &new{2015-05-05 (火) 12:07:28};
---ジオンの場合マリンが最強ミサイラーだから、低コストミサイルが弱くなるとまたミサイル方面でも格差が生まれ…いや、既に格差あったか --  &new{2015-05-05 (火) 12:21:58};
---てかミサイル当たらないなら誰も使わんて --  &new{2015-05-05 (火) 12:50:02};
---尉官戦場だとこれが強いって思っている人が多い・・低スペだとねらいやすいが・・高スペだとあたりにくいって言うことがわかっているのがどうか・・ --  &new{2015-05-05 (火) 13:02:08};
---高コス重撃のミサイル比較ならゲルキャが一番使われてるんじゃない? --  &new{2015-05-05 (火) 15:20:47};
---というか連邦の最強ミサイラーって重撃じゃなくて強襲… --  &new{2015-05-05 (火) 20:26:03};
--ドアンほんと稼げるわー。初動数分で4、500とかけっこうあるしほんと常設してほしいw --  &new{2015-05-05 (火) 12:07:02};
---ついでに初動凸で取り逃したXで稼ぐことも出来るから、一戦7分で毎回だいたい700pt位は稼げる良いマップだと思う。 --  &new{2015-05-05 (火) 12:28:50};
---ドアンが良MAPとかガンオンMAPの質の低さを表してると思うわ --  &new{2015-05-05 (火) 12:39:41};
---良マップ(稼げるが楽しいとは言ってない) --  &new{2015-05-05 (火) 12:58:21};
-北極の中央3と4の迫撃焼夷攻防がクソで、その攻防するMAPを拡大したのがドアンだと思ってます --  &new{2015-05-05 (火) 11:31:34};
-にゃあああ!昇格試験ーーー・・・買い換えるまで控えようとしていたのにーー・・そ・そうだ!ネカフェ行こう!・・ジオンの方もすこしだけして(100P無理だけど)、連邦だけは100Pにしよう一斉出撃のイベントの間だけ・・間だけなのだから・・そうしたらログインは控える --  &new{2015-05-05 (火) 11:35:34};
-結構ネカフェチャレンジ報酬すげーのな。小隊武勲金ゲットせよがでて報酬DX3枚とかネカフェ分無料になったようなものじゃん --  &new{2015-05-05 (火) 11:35:42};
--それネカフェいかずに直接課金したほうが早くないんですか? --  &new{2015-05-05 (火) 11:51:18};
---(´・ω・`)低スペPCの場合だと・・直接課金しても・・だったらPC買い換えるほうが無難だよ(低スペの人より) --  &new{2015-05-05 (火) 11:55:50};
---ネカフェ1時間500円 でDX三枚だよ? そりゃネカフェいくさw --  &new{2015-05-05 (火) 12:28:02};
---低スペPCって、CBRでも発射しようとして指離してもワンテンポ遅れてビームが出たりすぐビームが出たりでバラつきがあるから近距離CBRでさえ難しかったりするからのう( ´・ω・`) --  &new{2015-05-05 (火) 12:29:53};
---漫画読みながら片手間でゲームがええんよ --  &new{2015-05-05 (火) 12:44:24};
--確かに1戦分だったら楽だな。そのチャレンジ毎日発生するの? --  &new{2015-05-05 (火) 12:30:27};
---調べてみたら毎日発生みたいね。デイリー消化と同じような感じで3つクリアーしたらDXもらえるし、マスチケとかの報酬もある --  &new{2015-05-05 (火) 12:34:05};
---DX報酬は小隊チャレンジのみっぽくて発生も稀っぽいけどね。他は3戦参加せよとかコンテナ8個とかか。2勝せよがクリアできねえなくそー --  &new{2015-05-05 (火) 12:42:19};
--ネカフェ行って一応ゲーム起動するけど結局漫画見て帰っちゃう --  &new{2015-05-05 (火) 12:30:30};
---別のネトゲだけど、経験値UPイベント+ネカフェの経験値ボーナスでレベル上げるぞーって行ったのに30分くらいプレイしてその後はヒカルの碁読んでたわ。ネカフェは漫画の誘惑が強すぎる。 --  &new{2015-05-05 (火) 12:45:21};
---実際漫画読んでたほうが面白いしね --  &new{2015-05-05 (火) 12:51:16};
--でもそれしょっちゅう出る訳じゃないからなぁ…と週4でネカフェ行く人間が言ってみる。 --  &new{2015-05-05 (火) 12:45:32};
--3枚ということは1000円パック3時間か?その間に小隊デイリーが成功する保証はない --  &new{2015-05-05 (火) 12:46:56};
---武勲だったからなあ。適当な将官がいるデイリー小隊にもぐりこんだから楽だったけど確かに難しいのもあるでしょうねえ。あと別キャラ移動してみたら順位Sでマスチケ2枚がでているな --  &new{2015-05-05 (火) 12:53:32};
--個室タイプのネカフェだと何もかも汚いからなー・・知らんやつのちんちん触っていると思って --  &new{2015-05-05 (火) 13:36:21};
---最高やん --  &new{2015-05-05 (火) 13:55:35};
---知らん奴のちんちん触ってると思うと興奮するよな --  &new{2015-05-05 (火) 14:37:58};
---やっぱりネカフェってクソだな --  &new{2015-05-05 (火) 15:07:57};
--小隊系金でDX3枚なんか通常デイリーでも低確率で出るし、順位Sでマスチケ2枚はしょっちゅう見かけるし、それネカフェ行ったら単純にデイリーが3つ増えてるだけなんじゃ? --  &new{2015-05-05 (火) 14:00:16};
---そうそう、ネカフェ用チャレンジで別個3つ発生する。違いは3つクリアでGPじゃなくDX1枚貰える。小隊チャレンジ発生しやすい気がするが4キャラのうち発生したのは1キャラだけだな、でも2キャラは残念2等兵だからなあ --  &new{2015-05-05 (火) 14:42:17};
-最近開幕にプリセットボイスのジーク・ジオンとか聞かなくなったね。もしやっても誰も反応しなかったら寂しくてやりだせずにいる・・・ --  &new{2015-05-05 (火) 12:22:31};
--もうとっくに格闘移動で忙しくてそれどころじゃないでFAしてるから --  &new{2015-05-05 (火) 12:23:02};
---じゃ格闘移動すると「ジーク・ジオン!」て自動で叫ぶようにすれば解決じゃね なんかの宗教みたいで怖いけど --  &new{2015-05-05 (火) 16:43:38};
--確かに初動でプリセットしてる暇はないね。あと参戦時の挨拶なんかもしてる暇が有ったら敵陣営の陣容とデッキを見て、小隊内で凸する場所の打合せとかするからね。世知辛いとは思うけど、勝つためにはしょうがないね。 --  &new{2015-05-05 (火) 13:02:45};
---大将のデッキ確認とかデフォすぎて困るよね。 --  &new{2015-05-05 (火) 13:05:54};
--核決まったり、初動で圧倒的に差が付いたら使ってる。勿論共鳴する時もね --  &new{2015-05-05 (火) 13:16:01};
--この話題つい先日も見たな…今は「代理指揮・格闘移動」と初動移動中もすることあるからプリセット使う隙がないとかなんとか。自分もナハトDⅢだからジークジオンしないなー --  &new{2015-05-05 (火) 14:12:57};
-怯みに関する機体バランスに関して質問です。強襲BZN(ロケシュナシ威力:5500)直撃の場合怯みは+250以下で発生するで計算は合っていますか?もし間違っていたら計算方法も載せていただけるとありがたいです。 --  &new{2015-05-05 (火) 13:48:26};
--追記  3点スナに対しての怯み、及び連続ヒットに対しての転倒に対する転倒値ですが機体バランス+86以上で防止で合っていますか?何度も申し訳ありませんが回答よろしくお願いします。 --  &new{2015-05-05 (火) 13:54:10};
--質問掲示板へ行って、どうぞ --  &new{2015-05-05 (火) 13:58:29};
--あってる。けどそういうのは質問版へGO --  &new{2015-05-05 (火) 14:00:17};
---質問板の存在を知りませんでした。回答、ご指摘ありがとうございます。 --  &new{2015-05-05 (火) 14:09:03};
--地上よろけ・空中転倒は3000以上、地上転倒は10000以上、よろけ2連発で転倒 こんだけわかってんだから自分で計算すりゃええやんけ・・・それとも足し算引き算も出来ないの? --  &new{2015-05-05 (火) 14:18:56};
---質問する場所間違えてるが、ただ確認したかっただけでしょ。一々噛み付きなさんな。 --  &new{2015-05-05 (火) 14:47:12};
---オンラインゲーム自体初めてでまず転倒値がなんなのか、計算式のどこで使う値なのかがイマイチ分からなかったんです。色々調べて初めて計算したので不安だったので確認したかったです。皆さんありがとうございました。 --  &new{2015-05-05 (火) 14:55:01};
-凸しようと勢いよく敵拠点に乗り込んだら地雷を知らないうちに踏んでしまったときの心情を知りたいです --  &new{2015-05-05 (火) 13:59:44};
--(´・ω・`)くそがあああああ --  &new{2015-05-05 (火) 14:06:01};
--このゲームの地雷って小さくて目立たないしマップの判定がばがばなせいでめり込んで見えなかったりするし触れなくても近く通るだけで爆発するし他ゲーの地雷と比べるとかなりのゆとり武器だよね、パクり元のボーブレなら両足の間に地雷があっても踏まなければ爆発しないっていうのにby万年尉官 --  &new{2015-05-05 (火) 14:11:06};
---TPSのガンオンで地雷発見とか余裕なのは自分だけか…?大抵置き場所決まってるからそこチェックorBZ撃ちこみする。まあそれでも踏みますがね! --  &new{2015-05-05 (火) 14:16:53};
--んなことより、敵から下り坂で死角になる位置に地雷置いてんのに、格闘移動で壊してんじゃねー --  &new{2015-05-05 (火) 14:18:36};
--地雷なんて踏ませたりさせないよ。拠点に突っ込んできた奴に投げつけるだけさ、ハハハ --  &new{2015-05-05 (火) 14:39:54};
---ナンカン遺跡だと近接地雷捗るよな --  &new{2015-05-05 (火) 14:48:55};
---味方「敵は任せろ!」その背中に当たって跳ね返った地雷Fがなぜか枝主の足元に・・・ その直後、敵のだか味方のだかわからない爆風で着火 --  &new{2015-05-05 (火) 16:47:43};
---↑ヤマカンあたると初動本拠レダとあわせて余裕で1位取れるほど稼げるからな・・・あ、レダは防衛終わったら即更新するので許してクレー。 --  &new{2015-05-05 (火) 20:52:45};
-ジオン将官だけどGW中一回も勝ててないなあ。連邦はジムコマンド縛りとかガンタンク系縛りとかでやってても拠点踏んでればドアン以外は勝てるし、ほんとジオンはボランティアだな。 --  &new{2015-05-05 (火) 14:02:18};
--ゲージ差そこまでないし、たんに運ないだけやろ --  &new{2015-05-05 (火) 14:05:45};
---どうだろ?4月一杯からの参戦数で調べてみたらジオンの勝率25%もないんだよな。俺が下手っていうのを差し引いてもちょっと数値として低くね? まあ100戦もしてるわけじゃないから偏ってるだけかもしれないんだが、あんまりゲージっていうかバンナムは信用してないわ。 --  &new{2015-05-05 (火) 14:17:05};
--×ジオンは ○木主は --  &new{2015-05-05 (火) 14:29:40};
---木主がいなければゲージが50:50になる可能性が微粒子レベルで・・・ --  &new{2015-05-05 (火) 14:37:49};
---↑それならそれでいいんだけどな。俺の何が悪いから足を引っ張っているかが解らないから困る。一応開幕凸には参加して裸以外を殴りにいって、指揮官が居れば言うこと聞いて、支援1は出しておいてポイ厨にならん程度には味方や施設修理、レーダー貼りなおし、弾薬供給していてこれだと、何が悪いんだろうな。 --  &new{2015-05-05 (火) 14:42:03};
---稼ぎ度を教えてほしいな。自分も同じことして中将してるよ(・ω・`)裸以外殴りに行って、指揮の言うとおり人柱して、支援2~4出して必須なところに設置物置いてでも200は稼げるはず --  &new{2015-05-05 (火) 14:57:15};
---ポイ厨だとか気にしなくなれば次のステップに行けるよ。そんな意識は枷でしかない。全く貢献せずにポイント稼ぐなんて不可能だから。 --  &new{2015-05-05 (火) 15:11:06};
--どれだけ多くの大規模戦に参加した上で言ってるのか知らんけど、オレは20戦ちょいほどやってて勝ち越してるな。個人の体感なんて言っててもきりが無いんだけど --  &new{2015-05-05 (火) 14:40:55};
--時間帯とか曜日によっては大将小隊が複数稼動してたりするからどの戦場行っても押されてダメダメだったりするわな --  &new{2015-05-05 (火) 15:30:18};
--連邦佐官も酷いもんだよ。まったく勝てないわ。ジオンだと准将は早く大佐に落ちたいと思うんだろうけど、連邦だとなんとしても准将を維持したくなる。トイレ大とか宅急便とか重なったんだよ・・・ --  &new{2015-05-05 (火) 16:32:50};
--連邦将官でも、野良なら連敗するし、連勝もするけどな。同じ面子で全体の動きが素人ぽい時やスナが多い戦場とか補給凸やネズミ駆除に湧かない面子の場合は、CH変更して5分休憩するなどして面子を変える努力をするといいよ。小隊の連れが初心者さん多いなら、ガマンしましょう。 --  &new{2015-05-05 (火) 18:36:38};
-おいやべえ!やっとGLAの金図あたった!これで連ジ合わせて始めてから半年で金図合計6機もゲットしたけど少ないかな?連邦やばいぜ --  &new{2015-05-05 (火) 14:13:52};
--テンション上がって書いたけどGLAの金図は1枚ね --  &new{2015-05-05 (火) 14:14:10};
---金図出たらテンション上がるよね。俺はGLA4ペイル7。先週、補助ブースターとか300個ずつ売ったGPで2枚手に入れた。メンテ後にまとめて回すのおすすめ --  &new{2015-05-05 (火) 15:08:03};
--3200戦でGP産はたぶん17枚。大体200戦で1枚出てるな --  &new{2015-05-05 (火) 14:25:33};
---まだ530戦くらいだわ!!!!!!!!!!ジオン含めても1000くらい!!!!!!!!!!!! --  &new{2015-05-05 (火) 14:28:54};
--まぁその良かったなウン --  &new{2015-05-05 (火) 14:33:20};
--別に珍しい事でも無いから安心しろ --  &new{2015-05-05 (火) 15:04:22};
--ビムシュの呪いをかけてあげよう。 --  &new{2015-05-05 (火) 15:31:15};
--んで、強化でブチ切れるわけですね --  &new{2015-05-05 (火) 16:08:08};
---ジョブ「すみませーんwww」ジョブ「すみませーry」ジョブ「すみまry」JB「すみry」JB「すry」以下略 --  &new{2015-05-05 (火) 16:14:42};
---善処はしたのですが… --  &new{2015-05-05 (火) 16:21:31};
---ふむ、まあいい。使ってみてくれ --  &new{2015-05-05 (火) 18:29:47};
-ここ2ヶ月ほどジオン少将だったが昨日2勝→6連敗→1勝→9連敗で大佐に落ちる寸前まで行ったわ、昼と夜はまだマシだがゴールデンタイムは全然勝てない、大佐降格免除試験の最後の一戦で残り一分で20機撃破達成できたから良かったものの、正直こんなんで大佐落ちたとしても佐官狩りと一緒にしないでくれよホント --  &new{2015-05-05 (火) 14:43:14};
--自分で答え言ってるじゃねぇか、時間で参戦する陣営が決まってるんだよこの集金装置は。 --  &new{2015-05-05 (火) 14:50:43};
--割と今の環境だと、ジオンだろうと連邦だろうと一度、少将まで昇格しているなら普通にプレイしてるだけで降格免除余裕だと思うんだけど・・・。毎回、350~400pt取るだけで良いからなぁ。全く煽る気はないんだけど、少将まで昇格するってことは、結構な腕前ってことだよね。逆に何してたら降格する様になるの? --  &new{2015-05-05 (火) 14:52:10};
---アッガイ祭り --  &new{2015-05-05 (火) 15:03:34};
---少将って300ptを安定して稼げない腕でも勝ってたらいつの間にかなってる階級だぞ20分やって200稼げない腕だと負け続けたら普通に大佐まで落ちるんじゃない? --  &new{2015-05-05 (火) 15:17:09};
---上手いから言える言葉だな、人によっちゃ毎回350pt取るのは無理だから降格するって事くらい考えようぜ‥‥つか少将までなら運良けりゃ上がれるだろ --  &new{2015-05-05 (火) 15:17:27};
---すまない、1年間くらい大将~中将以外下がってないのでよく分からなかったんだ。少将までだと運が良ければ昇格できるの?昔は少将って結構な腕前じゃなければ上がれなかったと思うんだが。 --  &new{2015-05-05 (火) 15:33:18};
---下がれば分かるよ(ゲス顔 --  &new{2015-05-05 (火) 15:37:26};
---勝利すると昇格試験に必要なptが入ってくる+昇格試験に勝利数があるから、レースマップで1回必要ptより多く稼ぐだけでどんな奴でも少将になれる可能性がある --  &new{2015-05-05 (火) 15:38:32};
---今は勝利時のポイントボーナスつくから200くらい自力で稼げるなら試合に勝ち続けると勝手に上がる --  &new{2015-05-05 (火) 15:39:39};
---なんかゴールデンタイムはボロ負け戦場ばっかでね、ボロ負け戦場だとホント稼げないんだよ、いつもはそこそこ安定してて何度か中将昇格試験まで行った事あるんだけどこんな負けたのはプロゲル時代以来だわ -- [[木主]] &new{2015-05-05 (火) 15:51:30};
---ゴールデンタイムには運営のお得意様、連邦のNT-1使いやフレピクマン達がPC前に帰ってきて無双してるからね。仕方ないね。 --  &new{2015-05-05 (火) 16:02:46};
---今の階級を昔の感覚で説明すると、元准将大佐ルーパーなら中将か少将にはなれて元佐官で准将か少将位は普通になれるよ。 勝利時のポイントが大きいから負け戦場でも350以上安定稼げる人はその辺の階級には少ないよ --  &new{2015-05-05 (火) 21:33:21};
--免除で通るのではなく降格試験を毎回クリアできるのが適正階級。たまたま上がってもすぐ落ちるだけだし、たまたま落ちても上がってこれるよ。 --  &new{2015-05-05 (火) 15:42:21};
--早く佐官になってラクになるんだ!佐官はいいぞぅ!常時連邦虐殺タイムだ! --  &new{2015-05-05 (火) 17:00:00};
---たまにとんでも無いのいるけどなw --  &new{2015-05-05 (火) 17:06:35};
---たまに同じ様な事考えてる奴が相手に居るんだよな。 --  &new{2015-05-05 (火) 17:43:04};
--ククルスドアンは早いと1分半で終わるときあるよなw --  &new{2015-05-05 (火) 21:34:19};
-祝!運営だより2ヶ月放置達成! --  &new{2015-05-05 (火) 15:11:58};
--プレイヤー側がよっぽど喜ぶようなネタでもない限り、もはや何かしらのネタすら思い浮かばないんだろうな運営どもは・・・ --  &new{2015-05-05 (火) 15:55:31};
---ちょっと日本語がおかしいけど、つまりなんもネタがなくてもなんか書けと? --  &new{2015-05-05 (火) 15:56:53};
---ネタなんかいくらでもあるよな。今月の機体使用率、武器使用率etc・・・結局めんどくさいからやっとらんだけ。 --  &new{2015-05-05 (火) 15:59:25};
---すまん、確かになんかおかしいなw でも例えば限定戦の前半後半で使われた機体の使用率トップ10発表~とかさ、何かネタの一つでも考えて更新できるだろうに放置するなよ、と言いたかったんだ。 -- [[枝主]] &new{2015-05-05 (火) 16:33:52};
---あぁそういうことね。確かにネタはいっぱいあるだろうにな。なんで書かないんだろ --  &new{2015-05-05 (火) 17:18:32};
---運営叩きの火種にしかならないデータばっかりなんだろうね --  &new{2015-05-05 (火) 17:46:02};
--年四回ぐらいシーズンオフがあるんじゃないかな(´・ω・`) --  &new{2015-05-05 (火) 16:02:36};
---年四回・3ヶ月のOFFがあるんですね分かります(´・ω・`) --  &new{2015-05-05 (火) 16:04:03};
--ガンオンの前にやってたナンカンの仕事見ればこの惨状は当然なんだよなぁ --  &new{2015-05-05 (火) 16:11:51};
--運営だよりもそうだがもう一回公式生放送してほしいな、ニコ生でもいいからさ。今後の方針とかZ移行の詳細とかで --  &new{2015-05-05 (火) 16:26:26};
--何を書いてもフレナハの件で苦情がたくさん来るだけだから、書かないんやで。部下たちもきっと「なんでこの上司は、修正しないとか書いたんだろう?」って思ってるよ。初期は色々な人が書いていたけど、更新が滞って、最終更新は南館本人名で書いてあるだろ?大体事情は察せるわな。 --  &new{2015-05-05 (火) 16:39:29};
---バンナムがケチだから、その「部下」がもう少ししかいないんだろうよw 大幅調整で大分安定しました、とかうっかり言ったんだろうな。じゃあもう人を減らしてもいいよね?減らすよ。という展開。修正するには人手がいるからそれは絶望的。 --  &new{2015-05-05 (火) 17:07:31};
---批判がたくさん来ていたから、部下名で書かせなくしたんだろ。そして最後に、最も批判が来そうな記事を自分名で書いたってことと認識している。基本的に部下を批判の矢面に立たせるようなことはしないだろうからね。 -- [[枝主]] &new{2015-05-05 (火) 20:20:45};
-GWだからだと思うけど、いつも以上にどっちの軍でも惨敗か圧勝の2択なうえ惨敗時は大抵口だけのうるさい奴が一人はいる・・・早くGW終わらないかなぁ~ --  &new{2015-05-05 (火) 15:33:07};
--味方の大将小隊を引けるかどうか、敵の大将小隊と出会わないかが勝敗の行方。あほくさ。朝マッチ時間の小隊機能停止でいいよ本当に。小隊システムがあるせいで同軍がやりにくいんだからさ。 --  &new{2015-05-05 (火) 15:57:47};
--GWぐらいガンオンやらずに、旅行へ行っても良いんやで --  &new{2015-05-05 (火) 16:21:44};
---実際どこ行っても混み混みじゃないの? だったら家でボケっとしてたほうがいいと思うんだが --  &new{2015-05-05 (火) 17:15:55};
---のんびりするなら良いけど、いらいらしながらゲームするぐらいなら旅行にでも行ってなさいなって事なのねん(。・ω・。) --  &new{2015-05-05 (火) 17:23:15};
--GW・・・ガンダムウイングかな? --  &new{2015-05-05 (火) 17:08:07};
-基本的に下手くそと下手くそが戦えばジオン勝つし 上手い人と上手い人が戦えば連邦が勝つ仕様 意義は認める --  &new{2015-05-05 (火) 16:45:47};
--意義を認めてしまったか --  &new{2015-05-05 (火) 16:49:17};
---(´・ω・`)原作再現という意義…無理があるか  ごめん本当は素で間違えたんだ --  &new{2015-05-05 (火) 17:00:24};
--(´・ω・`)異議は認められないんですかぁ!ひどい! --  &new{2015-05-05 (火) 16:52:19};
--連邦大将とジオン大将が戦えば連邦が(機体差で)勝つ。連邦佐官とジオン佐官が戦えばジオンが(中身将官だから)勝つ --  &new{2015-05-05 (火) 16:54:13};
---○中身将官 ◎中身准将 --  &new{2015-05-05 (火) 17:01:49};
---尉官から上がったばかりの佐官と将官に上がれない実力のガチ佐官 VS 将官戦場で落とされた少将・准将と、自ら落とした大将・中将の混成部隊・・・地獄絵図だな --  &new{2015-05-05 (火) 17:11:00};
---最近連邦佐官にもマクロみてぇな直線型フレピクちらほらみかけるよ 1,2回でも殴れたら階級上がりそうなもんやがサブかもしれんしな --  &new{2015-05-05 (火) 17:37:15};
--指揮が下手ならry --  &new{2015-05-05 (火) 16:56:38};
---俺の居る方が負ける(確信) --  &new{2015-05-05 (火) 17:07:29};
---俺が試験のときに限って負ける。 --  &new{2015-05-05 (火) 17:12:33};
---俺がSランクの時に負ける --  &new{2015-05-05 (火) 17:18:15};
---俺が昇格試験中だけレースマップでコケて順位Sを取り損ねる --  &new{2015-05-05 (火) 18:32:20};
--その下手くそが扱いやすい筆頭のF2型がミラーされた時点で…あとどんなゲームでもPSは最高基準で性能バランス考えるべきなんだよなぁ --  &new{2015-05-05 (火) 18:52:45};
---常識はそうだけど、ガンオンは人が多い佐官帯で考えろとかいかれた奴がいるのに驚く。結果はGLAだがね。 --  &new{2015-05-05 (火) 20:13:30};
-自軍拠点に防衛用として戦艦にある対地空砲(機銃?)をバストライナー2台中1台交換してほしいと思う。バストライナーほど攻撃力なくていいから抑止力として撃ちまくれる武器が欲しいと思うんだがだめかね? --  &new{2015-05-05 (火) 17:14:05};
-PCのことで話すけど、さっきネカフェにいって自分のPCとどう性能が違うのか検証をしてみたけど、やっぱり俺はPCが追いついてないな・・これじゃあ1,000戦しても階級が上がらないわけだ・・それを知ったらほっとしたな・・これで買い換えるまで・・ログインを控えることが出来る・・(ガクッ) --  &new{2015-05-05 (火) 17:22:23};
--SSDとグラボとCPUの差だな。SSDがあればHDDはそこまで重要じゃない。 --  &new{2015-05-05 (火) 17:26:11};
---ですね!市販のノーパソだからグラボはついてないしSSDとかCPUの性能も低い・・HDDの重要性は低いってことを知りました --  &new{2015-05-05 (火) 17:31:47};
---なんだこの不安を感じる枝…。 --  &new{2015-05-05 (火) 17:47:31};
--低スペはヒドいハンデを背負うからなぁ。買い換えれば改善するよ。でも回線環境も関わるからまだ安心しちゃあいけないよ(´・ω・`) --  &new{2015-05-05 (火) 17:27:14};
---そうなんですよね・・低スペはかなりハンデを受けてやられまくりますからね・・たとえ買い換えても回線環境もあるから安心しちゃいけないのか(´・ω・`) --  &new{2015-05-05 (火) 17:33:37};
---低スペハンデその1、敵砂の射程内にいるのにその敵砂が視認できない。その2、頻繁におきるフリーズ、ひどい時には120分のうち、13分がフリーズ損失分。ロスタイム導入はよ。その3、頭隠して影隠さず。低スペだと影表示がないので物陰にうまく隠れているつもりだったが、相手からは影が見えている事を知らなくて、バレバレだったあの夏の夜。 --  &new{2015-05-05 (火) 17:53:07};
---↑うわぁ・・・それまさに俺のことや・・・・。2年以上前から使ってるノーパソでやってるんだけどまさにそんな感じ。1戦に1回以上は必ず固まるし、ステージギミックの吹雪は雨のせいでカクカクになるし迫撃砲が多いところだと重くてやってられない。後BC当てたくても遠い所見えない・・・・。お陰様で将官戦場がツラい --  &new{2015-05-05 (火) 18:00:50};
--C2Dの低スペでも設定落としまくれば開幕拠点取り以外どうにかなってたけどね。カットインが全くないのはちょっとさみしくもあった。あと遠くが見えなかったな。インファイトに持ち込めばいいのよw --  &new{2015-05-05 (火) 17:33:40};
---俺の場合は低スペにしたとしても開幕拠点も取れないし、インファイトしてもスローモーションのようになっちゃってむりでした・・(´・ω・`) --  &new{2015-05-05 (火) 17:37:51};
--半信半疑でSSDにしたらめっちゃ改善した! --  &new{2015-05-05 (火) 19:15:28};
---ホントこれ。ノートの人もデスクトップの人も、割りとお手軽に高速化出来る事としてはSSD換装オススメ。まあ、環境移行が難しいかもしれないけど。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:17:33};
---木主です。SSDは確かに改善されるからいいのですが環境移行に慣れるまでがむずかしいんだよね・・低スペのときとかの変な癖がついているとそこを直すのにも苦労するから、私は自作PCに買い換えるまで我慢しているんですよ(´・ω・`) --  &new{2015-05-05 (火) 19:38:13};
-いい事思いついた。箱拠点の砲台はエンドレスで自拠点に砲撃してれば良いんじゃね? --  &new{2015-05-05 (火) 17:30:44};
--反逆の砲台はすでに通った道やで() --  &new{2015-05-05 (火) 17:32:26};
--金網で囲めばいいのよ --  &new{2015-05-05 (火) 17:36:39};
--拠点内を迷路にしてしまえば格闘移動でも抜けにくいよね。 --  &new{2015-05-05 (火) 17:42:31};
---入る度に構造が変わる不思議の本拠点 --  &new{2015-05-05 (火) 17:56:32};
--ってか箱型拠点ってガンダムの世界観的にどうなのよ?って思う。全部戦艦にして砲台10倍ぐらいにしとけばいいんでね?(適当) --  &new{2015-05-05 (火) 17:45:20};
---榴弾狙撃が捗るな --  &new{2015-05-05 (火) 17:52:19};
---あれはある程度象徴化・簡略化された表現なんだよ。ゲームのテンポとかもろもろの都合で省略されているが、実際は1回箱に侵入して拠点を殴って死ぬまででアニメが1話できるくらいのドラマが…とか --  &new{2015-05-05 (火) 18:39:51};
--10秒で復活する地雷を配置すればいい --  &new{2015-05-05 (火) 17:53:42};
--ダミー拠点という企画倒れで終わったシステムを採用しよう  結局なんだったんだろうなアレ --  &new{2015-05-05 (火) 17:55:47};
--全部裸拠点にして耐久5倍くらいにしてスコアとゲージダメージは1/3くらいにしてエースみたいなNPCが常にウロウロしてるとかでえーんとちゃう --  &new{2015-05-05 (火) 17:57:49};
--元々人のいると思われる中央部分から外見えない構造なんだから入口必要なくね? --  &new{2015-05-05 (火) 17:57:58};
--防衛は箱の上でリスポンできて、攻撃側はコンペイトウみたいな開閉できるドア(破壊も可能)でしか入れないリボーのA,Xみたいな拠点形状、外には固定砲台をずらっと並べればいい感じになると思うんだがな。 --  &new{2015-05-05 (火) 18:51:49};
--全部裸拠点でブリッジ部分以外のダメージを10分の1ぐらいにすればいい --  &new{2015-05-05 (火) 19:12:27};
---最近ロックしない奴多いよな、何もしないで死んでいくの見てるとすげぇ無様 --  &new{2015-05-05 (火) 21:24:42};
-デイリー頑張らないとGP回せないライト層からすると、GPもう少し下さいと言いたい所が趣旨なんだが、例えば100万GP貯めるとして、みんなはどの位で貯まってる? --  &new{2015-05-05 (火) 18:07:30};
--デイリー埋めてりゃ一ヶ月以内に100万は貯まる、一月のデイリー7個達成報酬だけで60万、それに個別デイリー+パーツ使って戦闘で貰える金とモジュとパーツ以外のドロップ全売却、デイリー埋めに毎日2~3戦でも20日も内容次第で行くんじゃないか? --  &new{2015-05-05 (火) 18:31:00};
--部隊に入っていれば部隊チャレンジ報酬がある。あとは協力戦でも3万GPと高級コーディネートチケットが手に入るから2週間くらいじゃないかな。 --  &new{2015-05-05 (火) 18:47:40};
---不定期だけど練度報酬もあるから結構早く行きそう --  &new{2015-05-05 (火) 18:51:00};
-いま部隊補正で3%だけど、強化イベなら+7%だよねたしか?じゃあやっぱり強化イベまで待った方がいいんじゃ・・・・ --  &new{2015-05-05 (火) 18:14:32};
--見習い「確率なんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ。」 --  &new{2015-05-05 (火) 18:28:46};
---てめぇの足ジオングみたいにしてやろうか!? --  &new{2015-05-05 (火) 19:04:57};
-このゲーム本当連邦優遇だな。連邦女士官の軍服ムッチリなのに、ジオンの女士官軍服は、お胸のボリュームが・・・。 --  &new{2015-05-05 (火) 18:28:40};
--物資がなくて生活カツカツだからね。成長がね。 --  &new{2015-05-05 (火) 18:29:51};
---ユウキ「表に出ろや」 --  &new{2015-05-05 (火) 18:32:12};
---シーマ・ガラハウ「胸は胸さ、気にするんじゃないよ」 --  &new{2015-05-05 (火) 18:58:08};
--ジオンにはホモが多いし別に女性キャラの格好なんかどうでもいいやろ --  &new{2015-05-05 (火) 18:35:58};
---それはそれで問題がある気がするんだが --  &new{2015-05-05 (火) 18:40:30};
---魅力のある女がいないからホモが増えるのか、納得 --  &new{2015-05-05 (火) 18:43:14};
--おっぱいに貧富の差はあれど貴賎の差は存在しない! --  &new{2015-05-05 (火) 18:49:53};
--女陽気ボイスの やっつけたのだ! はジオンの特権 --  &new{2015-05-05 (火) 18:56:20};
--顔のタイプで大きさが違うんやで… --  &new{2015-05-05 (火) 19:04:10};
---マジで!? --  &new{2015-05-05 (火) 19:05:45};
---マジだよ --  &new{2015-05-05 (火) 22:21:37};
--ケルゲレン子がオペレーターに課金要素で追加されたら喜ぶんですか!?!?!!? --  &new{2015-05-05 (火) 19:05:06};
---当たり前だろうが!? --  &new{2015-05-05 (火) 19:18:41};
---当然だよなぁ!! --  &new{2015-05-05 (火) 19:25:08};
---当然ですね --  &new{2015-05-05 (火) 20:24:34};
--貧乳や無乳なんて最高だろうが、いい加減にしろ。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:23:22};
---Sir!キリッとしたお姉さんが密かに胸が小さいことを気にしているなどは大好物であります!Sir! --  &new{2015-05-05 (火) 20:12:23};
-質問。連邦やってる人ってこの性能差でかってうれしいの?かっても性能差のおかげでとか思われてる状況でたのしめるのだろうか。 --  &new{2015-05-05 (火) 18:42:31};
--負けても機体性能差だけのせいにしているうちはずっと負け犬のままだよ(両軍プレイヤー) --  &new{2015-05-05 (火) 18:46:55};
---なら煽りとかじゃなくてジオンが負け続けてる理由おしえて。ジオンにだけ下手なプレイヤーが毎回集中してるの?重撃格差などは腕のレベルで解消できるの? -- [[木主]] &new{2015-05-05 (火) 18:57:30};
---ナハトを完封(アンチステルス、リプレイで確認)され、レーダーを貼っても防衛が追いつかないフレピク小隊に蹂躙されて負けた試合もMSのせいにするなと? --  &new{2015-05-05 (火) 18:58:35};
---ジオン尉官佐官で勝ってる分ジオン将官は負ける仕様ですので  --  &new{2015-05-05 (火) 19:02:32};
---ジオンにだけ下手なプレイヤーが毎回集中してるっつーのはぶっちゃけなくはないとは思う。正確には勝てる方に上手い奴が集まりやすい、一度勝ったらさらに勝ちやすくなる理由ができる。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:03:31};
---実際連隊始めた連中も連邦だったし思い入れないなら強い方選ぶからな --  &new{2015-05-05 (火) 19:28:19};
--楽しいんじゃない?少なくともライダーは それに4号機とか未だ使っている奴おるし自分が気持ち良ければいいんでしょ まぁ……とにかく改善できない運営が悪いってことで --  &new{2015-05-05 (火) 18:56:22};
--「俺は本当は腕が良いんだ! そんな俺が勝てないのは強機体を相手してるからだ! 俺は本当はすごいプレイヤーなんだ!」と言っているようにしか聞こえんが。 --  &new{2015-05-05 (火) 18:56:26};
---それな。このゲーム始まって以来一度たりとも公平な環境があったとも思わんけど文句られるのは相手が強くないと言い訳に困るヤツの声がいちばんでかい。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:24:45};
---これだけ明確に機体性能差があったら言ってしまう気持ちもわかるだろ。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:49:15};
---分からんね。お前らが言う通りの圧倒的な性能差があるならゲージ100対0でとっくに戦争終わってるよ --  &new{2015-05-05 (火) 21:50:23};
--こんなゲームを今でもチーム対人ゲーとして遊ぶのは結構だけど、ごね方がカッコ悪い --  &new{2015-05-05 (火) 19:03:22};
--どっちで勝っても楽しいしうれしいしどっちで負けても悔しいぜ。てか今思えば俺は陣営の違いでイライラしたことはないなあ。そういう人ほかにいない?鈍いだけのゴミっていうのはやめてくれよい --  &new{2015-05-05 (火) 19:04:03};
---それが普通だよね --  &new{2015-05-05 (火) 19:07:49};
---ケンプでアレックスに空中BZ二発当てたのに盾しか壊れず、そのまま殺された時は本当にイライラした。あと陣営問わずフレピク防衛で常にイライラしてる。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:12:02};
---PCゲーやっててそこまで鈍いってのは希少種だと思うよ --  &new{2015-05-05 (火) 19:25:22};
---放っておけばいい。いつもどっちだけが贔屓だー、とか言っている奴の発言は宛にならないしな。そういう奴は大概どちらかを贔屓目で見ているし。今は、どういう状況なおいてどちら側の方が有利とか把握した上で総合的にどちらが有利とか把握した上の発言ならわかるけどな。現状のフレピクとか。自分が入れ込んでいる所が負けているから、不利だからってただごねているガキは放っておいた方がいい。一部の機体がある期間無双しやがるのはこのゲームでは珍しくないから、いいことではないが、気持ちはわかるしな。 --  &new{2015-05-05 (火) 23:28:50};
--勝ってる陣営は必ずそう言われる、そんな定型文何度言われようがアッハイとしか思わない --  &new{2015-05-05 (火) 19:18:15};
--釣れますか? --  &new{2015-05-05 (火) 19:22:18};
--昔から壊れ機体(武器)が両陣営にたまに出てるけど、出るたびに修正されるまで、木主は壊れ機体(武器)使って勝って嬉しいのって、卑屈になってんのwww? --  &new{2015-05-05 (火) 19:27:52};
--まともなやつはもう辞めてるって一番言われてるから --  &new{2015-05-05 (火) 19:56:34};
--勝利の要因がフレピクじゃなければうれしい --  &new{2015-05-05 (火) 20:08:09};
--さすがに通報モノ。 --  &new{2015-05-05 (火) 20:14:39};
--初期からやってる人なら、あほらしい質問だなって思うけどな。運営はユーザに課金させるには? という視点なのよね。楽しませて金稼がないといけないのよね。いつも、アンバランスにして、強い方を作って、反動で弱かった方に、いい機体を出せば、課金するでしょ。そういうこと。それと、ジ軍のユーザが多い(らしい)ので連邦でやる人も増やさないといけない(でも増えてない)からじゃないの。 --  &new{2015-05-05 (火) 21:21:34};
--まあ人が消えるだけだからどうでもいい話だよなw --  &new{2015-05-05 (火) 21:42:25};
--ネガじうるさいからアレックスとか4号機、ウォルフ系のミラーはさっさとあげろよと思う。フレナハというか格闘移動はさっさと弱体すべき。 --  &new{2015-05-05 (火) 22:33:25};
-ジオンにミラー性能のピクシー(シュナイド機)追加しよう --  &new{2015-05-05 (火) 18:52:35};
--ぶっちゃけひとつの解決策としてなくはないな --  &new{2015-05-05 (火) 18:53:44};
--でもイフリート(フレッド機)もジオンなんだよなぁ --  &new{2015-05-05 (火) 18:56:54};
--ユニコーンまで待てばシュナイドフレッド機でるねw一応ちゃんとダガー使ってるし --  &new{2015-05-05 (火) 18:57:20};
---ジュアッグ(一部ユニコーン仕様)「・・・」 --  &new{2015-05-05 (火) 22:25:12};
--違うやろ追加するならイフリート(フレッド機)だろ。ユニコーンにも出ててなぜかガンジオじゃ量産機扱いという --  &new{2015-05-05 (火) 18:58:42};
--ジオンで立体機動といえばシャアズゴは?あいつを格闘で舞えるようにすればあるいは --  &new{2015-05-05 (火) 19:09:00};
---しょーりゅーけん! --  &new{2015-05-05 (火) 19:17:54};
---はどぅーけん! --  &new{2015-05-05 (火) 19:22:39};
-とりあえずガンダムって付けとけば、売れるんじゃネーノ? --  &new{2015-05-05 (火) 19:03:51};
--っジオラマフロント 話にも登らない凄いやつだよ! --  &new{2015-05-05 (火) 19:08:12};
---あれは何が面白いのかわからん。歳かな --  &new{2015-05-05 (火) 19:20:18};
---何か作ったり増築したりすると日単位で時間かかるし対人要素が薄いから話題になりにくいんだよな --  &new{2015-05-05 (火) 19:28:09};
---Civや信長の生産やってる感じだ。一回何やってるんだろうと思ったら終わりだね。いまのとこオフゲーの方が色々あって面白い。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:31:08};
---ネームバリューで釣るしかないクオリティからの初動サバ落ちはアカンわ --  &new{2015-05-05 (火) 19:37:38};
---Civ面白いと思うがガンジオは全く別物だつまらん。似ているのはあれだDMMのエロゲーのエロ抜きな感じだ --  &new{2015-05-05 (火) 20:35:13};
---そらCivは他の要素での刺激があるからね。時間制限ある競争もしないほうがいい生産だけなら飽きるよ --  &new{2015-05-05 (火) 21:25:22};
--商売はそんな甘いもんじゃねーぞコラァ! --  &new{2015-05-05 (火) 21:37:36};
-敵味方のボイスとか、なんやかんや全部オフにしてるのに「やっつけたのだ!」だけ入ってくるんですけど・・・なぜに? --  &new{2015-05-05 (火) 19:07:11};
--既にお前の脳内に焼き付いているのだ --  &new{2015-05-05 (火) 19:10:03};
--実はガンオンのクライアントとは別にお前のPCの中に音声ファイルが分裂して潜んでいるのだー --  &new{2015-05-05 (火) 19:17:07};
--君ニュータイプなんじゃね?きっとそうだ俺も髪の毛ないのにある気がするし --  &new{2015-05-05 (火) 19:21:24};
--そんなあなたにデッキボーナスホワイトディンゴ。アバターが小林源文風になって「やっつけたのだ」 --  &new{2015-05-05 (火) 19:22:03};
---なにそれほしいw ボイスはルパンの次元ボイスがいい --  &new{2015-05-05 (火) 20:35:05};
--本当にこれだけがカットインしてくるんです。 --  &new{2015-05-05 (火) 21:46:39};
-来月のGP落ち候補筆頭の狙撃4号機だけど、使い心地はどんなもん?プロトケンプとドワッジも評価頼む。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:23:20};
--4号機→運ゲー。狙撃のくせに弾速遅いから、敵がいそうなところに弾をうつ。 プロトケンプ→あんま使えない。同軍ならけっこう強い。 産廃→ごみ。お前弱い、使えない。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:26:46};
---よんごうきがうんげーってぼくはじめてききまちた --  &new{2015-05-05 (火) 19:32:47};
---四号機の出力限界はかなり運ゲー要素高いよ?使ったこともないのに文句言ってるジオン専かな? --  &new{2015-05-05 (火) 19:40:52};
---使ってるから言えるんだが、極太即死ビームで運ゲーとか連邦様は与えられたおもちゃすらまともに使えないんですかね。それとも例えばだがハイメガキャノンみたいな判定じゃないと満足しないのかな? --  &new{2015-05-05 (火) 19:47:16};
---連邦は低PSでも良いからな。ちょっとテクニックが必要な機体は使いこなせないんだろう。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:59:20};
---マゼラレベルの弾速で運ゲーはないわ  あれで運ならマゼラクソゴミ武装じゃねーか --  &new{2015-05-05 (火) 20:27:45};
---運とかいうなら本当に乗るの辞めとけ。あんなの普通にバズ当てれる人間なら当てれるレベルなんだから。足元狙っても即死扱いにされるし、少しかすっただけで壊れるんだぞ? --  &new{2015-05-05 (火) 20:47:40};
--4号機→砂運用なら運ゲーのゴミ、CBZ重撃運用なら強襲BR の弾速でスコープ覗けば真っ直ぐ飛ぶ即死ビームを撃ち込めるぶっ壊れ。プロケン→ガト運用には5号機が、シュツBZ にはケンプがと上位互換に事欠かない機体、強いんだが微妙というかわいそうな子。ドワッジ→残念、重くなるバグも直ってないし、武装もなんかあと一つ足りない機体。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:38:43};
--4号機:敵のいそうなところや通路に補給可能カメハメハを打ち込む→ジオン死に前に出れなくなる。プロケン:恵まれた武装に恵まれない機体でいまいちすぎて戦場で見ない。被弾面積は兄弟から受け継いでいるのでSG天敵。ドワッジ:遠-中距離攻撃に優れるも決定打に欠ける。ミサイルには敵味方巻き込むキングクリムゾンがいまだにとり憑いている模様。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:41:13};
--4号機は閉所ではかなり強い、ひらけた場所では運ゲー。プロケンは悪くない機体だけど相手が連邦なのが辛い。ペズンドワッジはロケシュなら強いけどシュツ撃ち切ると微妙。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:46:27};
--他の枝で皆が、4号機運ゲーって言ってるのに、一人頑張って抵抗しているネガがいるwww頑張れ --  &new{2015-05-05 (火) 19:50:27};
---運ゲーといっても不利な意味ではなく相手にとってだからなw即死ビームをばら撒きまくる機体だよ。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:52:37};
---2番目の枝の枝主だが、重撃運用の4号機は運ゲーじゃねぇぞ?足回りもジオン高コスト重撃並にあるしかなり強い、すな運ゲーになる奴は使いこなせてないだけの雑魚やで。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:55:15};
---遅いってもそこまでじゃないから重撃の距離で運用されるとたまったもんじゃないんんだよな。盾貫通と即死威力が同居してるならせめて判定はスナらしく点にしてほしいと思ってしまう --  &new{2015-05-05 (火) 19:56:15};
---あの判定で運ゲーて下手にも程があるわ お前が必死なんやで --  &new{2015-05-05 (火) 20:15:47};
---使ってる側→どれだけ巻き込めるかの運ゲー 相手側→当たらないかの運ゲー 逆に出力限界の判定で他を巻き込まずに狙った相手だけをキルする方法を教えてくれ --  &new{2015-05-05 (火) 20:22:17};
---ジオン相手に極太ビームで運ゲーとかwあとどんだけ太けりゃマトモに当てられるんだよw --  &new{2015-05-05 (火) 20:22:42};
---沿岸南とかもうジオンとか4号機の餌になるためだけに存在してますってレベルで大惨事だぞ もちろん将官戦場の話な  影に隠れても判定残ってるから一気に3機消し飛ばされたなんてザラよ --  &new{2015-05-05 (火) 20:38:45};
---狙った相手以外を巻き込めるかどうかっていう運ゲーっていう意味なら分かるw 一人に当てるだけなら簡単になったCBZ対空みたいなもんだから楽だしな --  &new{2015-05-05 (火) 21:29:26};
---遠距離は運ゲー、中距離は偏差で狙える、近距離は竹やりの近接格闘武器。 --  &new{2015-05-05 (火) 23:31:23};
--四号機ゲットしてすぐは運ゲーだよ、適当にブッパしてれば当たるから。慣れてくると中距離で狙って命中させられるようになるから運ゲーじゃなくなる。極めると遠距離で敵が右に避けるか左に避けるか、どちらにせよ相手の速度とこっちの弾速を計算して偏差射撃するという右か左か2つに1つの運ゲーになる。 --  &new{2015-05-05 (火) 20:38:08};
-結構前の話になるけど階級がまだポイントのときだったときね(やったことはないのですが、F錆には階級UPがポイント式として残っているんですか?)気がついたことなのですが・・己の弱さを知らなければ本当の強さとはわからないものだって気がついたのだけど・・これこそが将官へ登る道なのでしょうか? --  &new{2015-05-05 (火) 19:45:03};
--うーん・・なんか上手くいえなくて申し訳ない --  &new{2015-05-05 (火) 19:46:34};
--まあ、改善するべき点が分かるならどうすればいいかも分かるしな。方向性は多分合ってる --  &new{2015-05-05 (火) 19:49:23};
---そうですね・・自分自身でどこが悪いのか改善する所がわかれば、MAPを見てない場合はMAPを見るように身につけ、腕の方にあるのなら自分のリプレイや腕のいい人のリプレイを見ながら動きを改善するってことですしね・・(方向性があっていてよかったー) --  &new{2015-05-05 (火) 19:55:24};
-今が嫌というわけじゃないけど、はやくZにならないかな。てかゲームの名前とか変えなくていいから徐々に追加すればいいんだよ。例えばマークⅡとかどのくらいの性能かしらないからコストわかんないけど、いずれコスト見直しはさすがにやるだろうし。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:47:46};
--MKⅡはガンダムのコピー品で機動力が上がった程度のはず。ちなみにツインビムサなんてないし付けてはいけない。 --  &new{2015-05-05 (火) 20:39:57};
-結局ミサシュ5にした機体で淡々と撃ってるほうがスコアも戦況にも圧倒的な価値があるこの悲しみ、ショットガン・マゼラ系あれば格闘カウンターも狙えるしね --  &new{2015-05-05 (火) 19:50:11};
--まぁ全員がミサイル撃つわけにもいかないから、狙撃や砲撃と同じで少数いると頼れるけど、中遠距離がいすぎても困るな --  &new{2015-05-05 (火) 19:54:04};
--ミサイルなんて避けられる人もいるじゃないですか!やだー --  &new{2015-05-05 (火) 19:56:52};
---そういう熟練者を追い回してブースト消費させるだけでも意味があるんだよ。 --  &new{2015-05-05 (火) 20:10:10};
---そういうことか・・あり --  &new{2015-05-05 (火) 20:22:30};
---混戦中のミサイルほどいやらしいものはない。ミサイル意識するとほかの敵にやられるし、無視するとミサイルくらって落ちる。ミサイルは必中のタイミングは少ないけど有効なタイミングが多いって感じの武器だと思う。 --  &new{2015-05-05 (火) 20:46:13};
---「ベテランはミサイル避けれるw」はネタって事は分かってるよね・・・? --  &new{2015-05-05 (火) 20:47:06};
---↑それな・・ネタだとわかっていても壁か建物内に隠れていれば当たらないんやで(攻撃も出来るけど・・それはそれで難しいのも事実) --  &new{2015-05-05 (火) 21:04:38};
-ってかジオンの機体相手が連邦でなければいい機体って何の救いにもなってねえしそういうのばっかりだよね --  &new{2015-05-05 (火) 20:11:38};
-終始ろくに指示も出さない指揮官が残り数分で「核決めるしか無い」ってなんですかそれは --  &new{2015-05-05 (火) 20:26:48};
--最近の掲示板の書き込み者もそうだけど、GW特有のそういった層がいるから俺は楽しめるwwwそれも含めて楽しむのがガンオン --  &new{2015-05-05 (火) 20:35:58};
---わかる、今日は代理さんの一人がグッダグダで他の代理さんが「やめんかいw」っていうようなやり取りしてて「ふふっ」ってなってしまった。 --  &new{2015-05-05 (火) 22:56:49};
-質問版でだすのもあれだからこっちで。ボールの装備対空砲って意味あるの?宇宙限定だしモジュつけても出れないでしょ?オッゴと同じで --  &new{2015-05-05 (火) 20:32:28};
--宇宙で対空砲撃ってきたら防げるじゃん --  &new{2015-05-05 (火) 20:37:43};
--宇宙での迫撃砲がまったく役にたたんので対空砲も役に立たん、なので意味無し。今後追加される宇宙mapによっては出番あるかもしれんけど --  &new{2015-05-05 (火) 20:40:57};
---だよね。というか、宇宙で対空砲使うのって不可能でしょ。使えたらハヤトはTVでガンタンク無双してるだろうし --  &new{2015-05-05 (火) 20:44:46};
---迫撃は宇宙でも使えるけど、役に立たないってだけだよ。 --  &new{2015-05-05 (火) 21:09:37};
--結論、いらん。金平糖以外の宇宙で砲撃なんか見たことない。金平糖で見かけても砲撃つんでなさそうだし。 --  &new{2015-05-05 (火) 20:43:20};
--木主は勘違いしてるかもしれないけど、宇宙で迫撃砲は撃てるぞ(役に立たないけど)ジムキャノン「宇宙用」にも迫撃ついてるぞ --  &new{2015-05-05 (火) 21:45:34};
---いや、付いてるけどさ。宇宙で砲撃喰らったことないし 意味無くないってことよ --  &new{2015-05-05 (火) 22:30:55};
-機体特性変更券が5,000円だったら買っちゃう? --  &new{2015-05-05 (火) 20:42:47};
--(´・ω・`)どうせ同じ特性になるんでしょ?らんらんは騙されないわよ --  &new{2015-05-05 (火) 20:44:30};
-( ´・ω・`)そういえば今日はおとこどもの日ですね  汗にまみれた屈強なMSパイロットの野郎共100人がその肉と肉をぶつけ合う祭りがこのゲームで行われているのね? --  &new{2015-05-05 (火) 20:43:25};
--欲にまみれた傲慢なパイロット達や女の皮を被った野郎共100人が怒りと憎しみをぶつけ合う祭りです --  &new{2015-05-05 (火) 20:45:08};
-Fジの「記憶喪失の歌姫」って奴の最新ドアンのリプレイ見てほしい こういうのって通報したら何か対処してくれるんだろうか・・・ --  &new{2015-05-05 (火) 20:44:06};
--外出先でもしもしなので見れないからkwsk --  &new{2015-05-05 (火) 20:46:06};
---開幕からずっとバズーカ自爆を繰り返してる 鹵獲でも自爆してる徹底ぷり --  &new{2015-05-05 (火) 20:47:56};
---始めるか、俺の自爆ショー --  &new{2015-05-05 (火) 20:49:11};
---なるほど、利敵行為な --  &new{2015-05-05 (火) 20:54:13};
---自爆装置が無駄になったな(BZ壁撃ちしながら) --  &new{2015-05-05 (火) 21:23:16};
--1分もみないうちに理解。准将にあがって連邦の化物と戦いたくないから佐官に落としたいんじゃない? --  &new{2015-05-05 (火) 20:51:33};
---退出すればいいのに --  &new{2015-05-05 (火) 20:57:23};
---退出すれば最低限の迷惑で済むのに自爆でゲージ差まで付けようとする下劣行為 --  &new{2015-05-05 (火) 21:00:48};
---もしかしたら20分かからず終わるかもしれないし佐官で無双するときのためにD貯めとけば不自然に思われないじゃん? --  &new{2015-05-05 (火) 21:19:11};
--通報したら、警告メール、繰り返すようなら垢番になると思う。動画見てないけど下手したら一発BAN --  &new{2015-05-05 (火) 21:48:05};
--こんな行為してる奴がいる時点で将官で勝てないっての言い訳じゃねえか真面目にやれば十分いけるのに戦力外の行為する奴がいるんだから --  &new{2015-05-05 (火) 22:49:25};
---いやその理屈はおかしい --  &new{2015-05-06 (水) 00:27:13};
-最近連邦で2F2でCBZFつかってばっかだったから、久々にジオンでCBZN触ってみたらリロとチャージが早くてストレスフリーでびびった。CBZN1本でイケルってのは本当なんだなあ・・・ --  &new{2015-05-05 (火) 20:49:52};
--2JクイリロCBZNは割とマジでガチ構成 上位CBZMも同じくらい使える 対空は運ゲー --  &new{2015-05-05 (火) 20:55:26};
---対空で平然と当てる超人の2J4機編成大将がいてな…  あの人は規格外過ぎる --  &new{2015-05-05 (火) 20:59:51};
---あの人でしょ? あの人のリプレイやモジュとか真似してみると結構いけるものだよ? 装備系の情報はニコ動に上がってるし。バズ当てるの下手な人間が普通に当てれるようになるぐらいだから本当に戦技研レベルの資料だよ --  &new{2015-05-05 (火) 21:15:20};
-だいぶ昔にここで見たんだけど、トレワカに設置式固定砲台がほしいという意見があった。今おもえばこれってフレピク対策になるんじゃないだろうか? 新機体の支援機でもいいから設置式固定砲台を実装すればある程度フレピク防げると思うけど、どうだろ? --  &new{2015-05-05 (火) 21:04:11};
--沢山置くと、処理が大変重くなりそう。 --  &new{2015-05-05 (火) 21:08:29};
--フレピクに致命傷与えられるほどの命中精度と威力がある場合前線でばら撒かれるとぶっ壊れになる可能性がある、自動砲台系はバランス難しいとおもうよ、弱すぎても誰も使わんし --  &new{2015-05-05 (火) 21:10:33};
---致命傷じゃなくて本当に異常な武空をするやつを叩きおとす程度でいいんじゃない? フレピク対策としてジオンオンリーでさ --  &new{2015-05-05 (火) 21:12:49};
---それだったら地雷みたいに設置して、地雷より反応範囲が広くて広範囲に効果があって、ダメージはないけどオバヒになるモーションセンサーEMP爆弾とかがいいかもね。 --  &new{2015-05-05 (火) 21:15:52};
--射程距離に入った瞬間に一秒もかからずに射程距離外に移動するから駄目だと思う --  &new{2015-05-05 (火) 21:13:14};
--ミラーを連邦にも出されて初動拠点設置→箱拠点前全滅で既に寂しいジオン軍頭皮が更に禿げるんですね分かります --  &new{2015-05-05 (火) 21:20:47};
--そんじゃ短ロックオン・高誘導・高速・長射程・長リロードのミサイルを3回発射する砲台とかでどう? --  &new{2015-05-05 (火) 22:07:13};
---イメージとしてはガトーの護衛を落としたやつみたいな感じで。「自動砲台!」とかフレピク乗りに叫んでほしい。 --  &new{2015-05-05 (火) 22:12:24};
--ぶっちゃけ指揮の支援で4機までとかにすればいいんじゃない? まぁ、マップに落ちてる防壁よりは役に立つと思う。 --  &new{2015-05-06 (水) 00:26:55};
--少しでも浮いた状態で格闘振ると強制転倒でいいだろう ピンポイントだし --  &new{2015-05-06 (水) 00:35:48};
-新期待要望の木。わいはノイエン・ビッター専用ザクで。 --  &new{2015-05-05 (火) 21:08:54};
--スタンダードなジーラインのはずのジーライン(スタンダードアーマー) --  &new{2015-05-05 (火) 21:11:17};
--新じゃないとシャアゲルシャアズゴくれ!シャアズゴはまだしもシャアゲルなら少しくらいならイケるはず・・・俺シャア好きなんだよー --  &new{2015-05-05 (火) 21:12:28};
---運営はいつかプレボ機体をふやそうと考えてるんじゃないかな。それならシャアズゴとシャアゲルがでてこないのも納得できる --  &new{2015-05-05 (火) 21:21:02};
--ペイルライダー宇宙戦仕様 --  &new{2015-05-05 (火) 21:21:05};
---逆シャアのちょっとくらいまでまて!なんかいたよね? --  &new{2015-05-05 (火) 21:23:23};
--出力限界ビームの4脚ゾック --  &new{2015-05-05 (火) 21:21:38};
--もうライノサラスとノイエ・ジールとヨルムンガンドとゼーゴッグくれ。 --  &new{2015-05-05 (火) 21:22:01};
--ライデン専用高機動ゲルググを~めぐりあい宇宙でお世話になったから早くこっちでも使いたい!! --  &new{2015-05-05 (火) 21:22:35};
--シャア専用高機動型ゲルググ(固有モジュ:赤い彗星)、ガトー専用高機動型ゲルググ(固有モジュ:ソロモンの悪夢)、ライデン専用高機動型ゲルググ(固有モジュ:真紅の稲妻)、マツナガ専用高機動型ゲルググ(固有モジュ:白狼)、カスペン専用高機動型ゲルググ(固有モジュ:待たせたな、ヒヨッコ共!)を怒涛の使い回しラッシュで同一ガシャにぶっこんで欲しい --  &new{2015-05-05 (火) 21:28:19};
--FAスレイブ・レイスとぺイルライダー・キャバルリー --  &new{2015-05-05 (火) 21:33:42};
--リミット解除ダブルトマホークなマレット機と5号機Bst --  &new{2015-05-05 (火) 22:13:48};
--ビグザム量産の暁には --  &new{2015-05-05 (火) 22:22:36};
--ザク1エリク仕様(ボソッ --  &new{2015-05-05 (火) 22:49:50};
-今のジオンはゲルキャが救世主な気がするぞ。強襲ならケンプより高ゲルかもしれないというのが俺の考え。みんなはどう思う? --  &new{2015-05-05 (火) 21:09:36};
--ゲルキャは優秀だけど肝心の盾構えて突っ込んでくるアレックスに弱いという弱点がある。前線で戦える機体が欲しいがケンプ高ゲルだと力不足ってのが昔からの結論かと --  &new{2015-05-05 (火) 21:13:27};
---ガトが普通のバルカンレベルの威力ならなんの問題もないんだがね。 --  &new{2015-05-05 (火) 21:17:35};
---全然関係ねえ……削られるんだったらBRでも削られるし。一番めんどくさいのはビムコがついてること --  &new{2015-05-05 (火) 21:29:06};
---ビムコ・・・あ、、、うん確かにダイジだよw?でも一番はバランスが一般的なんじゃないかな? --  &new{2015-05-05 (火) 21:38:06};
---ゲルキャに関しての意見なんで一番のネックはビムコだな。BC,B3と主力武器2つとも半減なんで。 --  &new{2015-05-05 (火) 21:42:47};
---バランス低くてもビムコあったらBCで撃ち落せないし、削り武器のBRも効かない。バズくらいしか有効打が無いし、バズ直撃させても怯むだけ --  &new{2015-05-05 (火) 21:47:36};
--高ゲルはやれば分かるが、びっくりするくらいラインにも火力にも回れない、ゲルキャは強い・・・が狙撃が多い連邦相手だと不利な場面が多い --  &new{2015-05-05 (火) 21:15:43};
---高ゲルはそれなりに硬いといってもアーマー積載両面でアレには遠く及ばないし、シュツも補給不可なのがライン戦を考えたときに地味に辛いよね --  &new{2015-05-05 (火) 21:25:44};
--今パッと思い浮かんだんだけど、マシンガンシューターってでないかな?連邦にもつくだろうけ、逆にマイナスになったらだめよな --  &new{2015-05-05 (火) 21:25:25};
---デブが蜂の巣になるな --  &new{2015-05-05 (火) 21:31:12};
-ここの運営あんまりガンダム系列以外とコラボしないね。もうMGSとかとコラボしちゃえばいいのに --  &new{2015-05-05 (火) 21:26:22};
--モンハンコラボだみんなでラオシャンロンを討伐しようぜ! --  &new{2015-05-05 (火) 21:28:48};
--同じメーカーということでアイドルマスターとコラボレ --  &new{2015-05-05 (火) 21:29:51};
--進撃の巨人コラボだみんな停戦して超大型巨人狩ろうぜ! --  &new{2015-05-05 (火) 21:30:00};
---100機のアレケンがサイコガンダムに群がる様を想像した --  &new{2015-05-05 (火) 21:47:16};
--メタルギアがぶっ壊れで両陣営に実装されて、だれもMS使わなくなるんですね、わかります。 --  &new{2015-05-05 (火) 21:35:18};
---あいつら核ぽいぽい使うからな。おっかないわ。 --  &new{2015-05-05 (火) 21:37:54};
--ガンダム系以外とのコラボって、なにやるんだよ。衣装か?エンブレムか?どっちも空気だわ --  &new{2015-05-05 (火) 21:42:53};
--(そりゃぁガンダムゲーだからなぁ・・・) --  &new{2015-05-05 (火) 21:51:46};
--スパロボとコラボしてバカゲーにすればバランス関係無くなるんじゃね? --  &new{2015-05-05 (火) 22:03:30};
--新モジュール、無限バンダナ --  &new{2015-05-05 (火) 22:10:12};
--量産期乗りの俺としては、ボトムズのBGMを実装してほしい --  &new{2015-05-06 (水) 04:07:02};
-連邦大将だけど戦闘記録みたら30戦中5戦しか勝ってなかった・・・。連邦強い強いと言われてるけどやっぱり野良は餌になるしか無いのかねぇ --  &new{2015-05-05 (火) 21:28:10};
--初期の頃から対戦ゲーとしては土台が壊れてるんで、餌側が嫌なら狩り側に回るしかない。まぁコレでもマシになったんだけど酷いレベルでバランスが取れてるってヤツだしねぇ(人が減って手遅れ感が凄い) --  &new{2015-05-05 (火) 21:33:57};
---でぇじょうぶだ、もっと減ったらZに移行してまた2万人ぐらい騙せる。 --  &new{2015-05-05 (火) 21:51:32};
-最近ロックしてスポットしないの多くなったよな、スポットしない奴って何考えてんだろ --  &new{2015-05-05 (火) 21:33:45};
--そもそもスポット知らないんじゃネーノ(適当 --  &new{2015-05-05 (火) 21:36:25};
--ラグ?なのかロックオンしてしばらくたっても写らないとかある それもあるんじゃないかね --  &new{2015-05-05 (火) 21:40:10};
--・相手をロックできる武装が無い ・闇討ちするためにロックしない。 ・仕様を知らない。 ・スポット完了するまでレティクルを合わせるAIM力が無い。 --  &new{2015-05-05 (火) 22:33:11};
-ぶっちゃけアレックスミラー欲しい?てかこれから出る機体はすべてミラー相当がいい? --  &new{2015-05-05 (火) 21:34:44};
--両軍プレイでジオン寄りだけどいらない、すべてミラーだとそれもそれで面白み無いのでそれもそれでNG。ただアレックスとは違う方向で耐えれる肉壁が欲しい、デブい方の二号機が強化されて肉壁になってくれないもんかなぁ・・・ --  &new{2015-05-05 (火) 21:39:53};
---敵を倒すゲームでただタフなだけじゃどうにもならないのはとっくにガーカスが証明している --  &new{2015-05-05 (火) 22:47:11};
--ミラーじゃなくてアンチ機体が良いなぁ --  &new{2015-05-05 (火) 21:41:23};
---盾貫通の高速CBRとかかねえアンチって でも盾外したらおちなくなったりしてな --  &new{2015-05-05 (火) 21:55:35};
---あいつ、ここを潰せば勝てるっていうタイプじゃないからね、アレックスのアンチになる機体ができたら全部の強襲ぶっつぶせるんじゃないかな。 --  &new{2015-05-05 (火) 22:00:22};
---対艦Fでシルブレつけて盾ガードさせれば盾を潰せるから嫌がらせにどうかね? --  &new{2015-05-06 (水) 00:01:07};
---ジオンの全機体ぶっ潰せる狙撃もいるし、超判定なんていらないから普通に盾貫通CBR・チャージマゼラを御神体とドルブにくらいくれてもいいと思うの --  &new{2015-05-06 (水) 01:12:53};
--そもそも違う部分があるのに一部だけミラーにしたところでバランスは取れない。 --  &new{2015-05-05 (火) 21:41:38};
--今更ミラーしても手遅れなんだからもうバランス吹っ飛んで良い個性出せばいいんじゃないかな --  &new{2015-05-05 (火) 21:45:10};
--DXガシャ110回まわして銀図アレすら出ない連邦民ですが2挺シュツだけくれたら他に何もいらないです --  &new{2015-05-05 (火) 21:50:43};
--ミラーするなら陣営無くした方が運営的にも楽なんじゃない?って思う。ミラーはいらん、4号機のゴンブトレーザーは、GP02のビームバズを似たような性能にすればいいんじゃないって思う(機体性能ガーとか足回りガーとか当たり判定ガーとか沸くかもしれないけど) --  &new{2015-05-05 (火) 21:56:06};
--アレミラーよりも4号機使用の砂ザクが欲しい。アレックソをそれで破壊しまくりたい --  &new{2015-05-05 (火) 23:36:28};
--280コスト以上のチャージマゼラロケシュ5があっても盾上から落ちないからな.. --  &new{2015-05-05 (火) 23:40:08};
--アレックスよりも、当たり判定と、積載格差から来るバランスをミラーにする改善の方が喜ばれるんじゃないかなぁ --  &new{2015-05-05 (火) 23:50:55};
-うーん・・ミサイル職人が増えてきたから今後のことをどうすればいいのか要望を考えているんだけど、難しいな・・サーベルで切るって方法だと自分にもダメージが来る可能性があるし・・かといって射撃でやろうとすれば弾が尽きる可能性も十分考えられる・・避けるのもブーストを消費するし・・頭部バルカンを持っている機体はキーボードボタンで迎撃可能っていうのもなぁ・・うーん!うーん! --  &new{2015-05-05 (火) 22:03:01};
--誘導性能落とせば良いんじゃないですかね --  &new{2015-05-05 (火) 22:04:25};
---あと弾速もね --  &new{2015-05-05 (火) 22:07:23};
---確かにそれもいいな・・でもここの運営がしてくれるかどうか・・疑問に思っちゃう --  &new{2015-05-05 (火) 22:07:41};
---GP02「もはや産廃を通りこした何かになりそう」 --  &new{2015-05-05 (火) 22:09:55};
---誘導性能をコスト依存の3段階ぐらいに分けて、最高コストの誘導性能が現状の物、ぐらいにすればいいと思うよ。 --  &new{2015-05-05 (火) 22:27:45};
--コアに迎撃レーザーを付けよう。 --  &new{2015-05-05 (火) 22:06:00};
---アーマードコアですね、わかります --  &new{2015-05-05 (火) 22:09:03};
---低コス機ほど優秀な迎撃性能と…だったら一気に加速するブースターも欲しいなー --  &new{2015-05-05 (火) 22:10:39};
--ミサイルとフレピクのダガーを誘導するフレアやデコイを実装しよう。 --  &new{2015-05-05 (火) 22:08:02};
---フレアやデコイか・・わるくはないんですが、なんかアーマードコアみたいな感じになるけど・・大丈夫かな・・ --  &new{2015-05-05 (火) 22:13:25};
--モジュールにミサイル迎撃ようバルカン追加するとかね --  &new{2015-05-05 (火) 22:08:04};
---ミサ迎撃用バルカン・・。モジュールか武器か・・・。 --  &new{2015-05-05 (火) 22:11:53};
---木主です。モジュール型バルカンもいいですね・・これなら全体的につけるこのも可能になるけど・・問題はスロット数ですね --  &new{2015-05-05 (火) 22:15:48};
---高性能迎撃システム・スロ3 頭部バルカン持ちのみ・バル装備前提 うん。産廃モジュだな(白目) --  &new{2015-05-05 (火) 22:16:37};
---後方からのミサには対応不可、と。 --  &new{2015-05-05 (火) 22:18:55};
---ナンカン「早速100BCで実装だ!」 --  &new{2015-05-05 (火) 22:20:23};
--ていうか、ミサイル最強が低コスなのがねぇ…水ジムやらマリンやらのミサイルが強すぎな気もする。 --  &new{2015-05-05 (火) 22:11:26};
---確かにシモカスとかSMLとか、使ってる人は居るのかね? --  &new{2015-05-05 (火) 22:15:17};
---シモダ使ってるが奴でミサイラーするなら結局重アクアに落ち着く、SMLはアレックスの外れ枠で金図が出るから仕方なく使ってる人もいる・・・かもしれない(俺の倉庫にも金図と銀図が眠ってる) --  &new{2015-05-05 (火) 22:25:25};
---木主です。SMLの銀だけど、たまに宇宙でしか使ってないですね・・ --  &new{2015-05-05 (火) 22:31:22};
---SMLはかなりいると思うよ。階級上にあがるほど減って狙撃が増える感じがするけど。 --  &new{2015-05-05 (火) 23:07:46};
--高コス重撃>低コス重撃=高コス強襲って感じにしてくれれば、ミサイラーするにも高コス乗るリスクが生まれるからミサイルは減るけどミサイルが死に武器にならない。現状はコスト220のミサイルが最強なのが悪い --  &new{2015-05-05 (火) 22:20:26};
--ミサイルに限らないけど弾数が多すぎる。30も40も入る訳無いから見た目通りの数に減らすべき。高コスト機はちょっとくらい多くてもいいけどね。 --  &new{2015-05-05 (火) 22:20:26};
---わかるな・・低コストのミサイルの弾30~40とかは弾数的に普通に多すぎる・・高コスと機ならまだわかるんだけど、イフ改とかは6発が限界のはずなのにどうやって入っているんだ・・って思っていたよ --  &new{2015-05-05 (火) 22:29:09};
---それは延々ミサイル垂れ流ししてくる原作のニムバスさんに言ってください --  &new{2015-05-05 (火) 22:39:40};
---VGゲル「そうだよな、見た目以上に弾が入るとか勘弁してほしいよな。」 --  &new{2015-05-05 (火) 22:58:49};
---ザクマシンガンを2マガジンほど撃ち切ったら弾が無くなるゲームやりたい? --  &new{2015-05-05 (火) 23:07:29};
---正直やりたかった --  &new{2015-05-06 (水) 00:51:37};
---それだとまずはAP減らさないと射撃だけだと1~2機落とすだけで弾切れとかやってられんぞ --  &new{2015-05-06 (水) 02:23:16};
--重アクアとマリン弱体したら誰も水の中入らなくなるし核が通りやすくなって水中核があるMAPはすぐ終わるな --  &new{2015-05-05 (火) 23:30:33};
--ガンオン始まった頃からミサイル使っているんが、ミサイル躱す奴は何発撃っても無駄何発でも躱すし挙句ショットガンで相殺するなんて者も。今よりマッチングがちゃんとする前の事だから彼はいまごろ将官。ミサイルを撃つ職人がいれば躱す職人がいてもおかしくないはずなんだが哀しいかな最近見る事ができないw --  &new{2015-05-05 (火) 23:34:23};
-佐官戦場でこっちは一生懸命やってるのに、ちょっと不利になると「やる気ないな」とか言うやつら何なの?将官クズレなん?そんな物言いの指揮(代理)でやる気出ると思ってんのかねぇ。最後まで結局居座るし… --  &new{2015-05-05 (火) 22:09:17};
--将官崩れ「芋ばっかりw」 --  &new{2015-05-05 (火) 22:23:08};
--サブキャラ作った時に驚いたのは尉官佐官戦場で大佐がかなり威張ってる事 --  &new{2015-05-05 (火) 22:36:21};
---一応准将がいなければ最高階級だから多少はね、うん --  &new{2015-05-05 (火) 22:38:50};
---それな、そのくせ順位は30代とかザラ --  &new{2015-05-05 (火) 22:39:18};
---大佐「前出ろよ。拠点踏めよ。レーダー張れよ。KD重視。拠点凸れよ。ねずみ通すなよ。戦略運ぶから護衛しろよ」 --  &new{2015-05-05 (火) 22:40:49};
---前出ろよって言ってるやつの大半が芋かカメラマン(偏見 --  &new{2015-05-05 (火) 22:45:13};
---小学校では小6が威張る、中学では中3、高校では高3、すべて混ざると高3が威張るって感じじゃない? --  &new{2015-05-05 (火) 23:39:38};
--適当にやってても勝手に上がっていく佐官戦場でやる気があるわけないだろ!って言ってやれ。 --  &new{2015-05-05 (火) 22:53:02};
--前でない、拠点踏まない、防衛しない、敵倒せない。佐官なんだからしょうがないだろ。 --  &new{2015-05-06 (水) 05:24:36};
-課金要素でオペ子変更機能くれ。ここの運営は課金させるの下手なんだから・・・。 --  &new{2015-05-05 (火) 22:16:20};
--ジオンはともかく連邦のオペ子って他にどういう子いたっけ? --  &new{2015-05-05 (火) 22:58:04};
---マオ少佐、モーリンちゃん、ミユ・タキザワetcetc --  &new{2015-05-05 (火) 23:02:27};
---ホア・ブランシェット伍長。Wiiのゲームだけどこの子もジオンのオペ子も可愛かったんだぞ! --  &new{2015-05-05 (火) 23:49:09};
---ミハル、フラウとか良いと思います!フラウの実装はよ!ミハルは原作を思い出すと悲しくなるからなぁ。 --  &new{2015-05-05 (火) 23:55:24};
-武器強化残り回数2でMAXまでメカチケ失敗だと届かない可能性があるのでマスチケを使うことにした。失敗確率30%→失敗。残り回数1、メカチケでもMAXに届きそうだな→大成功。マスチケなんかいらんかったんや。 --  &new{2015-05-05 (火) 22:24:15};
--あと1回失敗でもMAXいく時の8%大成功を何度したことかwこの運営は煽ってくるのが好きだからショウガナイネ --  &new{2015-05-05 (火) 23:06:14};
---それ内部では失敗だと思うぞ。「アーマー 最大上昇 +5」になったら成功でも失敗でも+4になる。5分の4上昇したから成功表示なんだろ。最大上昇値が強化MAX+1になるのは謎 --  &new{2015-05-06 (水) 01:26:24};
-協力戦でビーコン破壊されたあと、自キャラちゃん達はどうなるんですかね?どうなっちゃうんですかね?ナニされちゃうんでしょうね!? --  &new{2015-05-05 (火) 22:29:19};
--(´・ω・`)出荷されるのよー悲しいわねー --  &new{2015-05-05 (火) 22:36:03};
--Fキーで自爆ですな --  &new{2015-05-05 (火) 22:36:32};
--ウッホ♂な事に決まってんだろ --  &new{2015-05-05 (火) 22:37:49};
--自キャラ「決着は生身でつけようぞ!そう、今さらなんでメカに頼ろうものか!」 --  &new{2015-05-05 (火) 22:42:25};
--お土産(報酬)貰って帰ってくるよ --  &new{2015-05-05 (火) 22:47:55};
--敵軍「毎週毎週お前らのせいでスクランブルかかって疲れんだよーお前ら無罪放免でいいからもう来ないでくれよ」 --  &new{2015-05-06 (水) 00:16:39};
---確かに戦場間違えすぎだな --  &new{2015-05-06 (水) 06:30:47};
-中国鯖の方がもっと「ガンダム」オンラインなんだが・・・ --  &new{2015-05-05 (火) 22:56:06};
-まじめにジオンでやってて3に固執するのどうしたら良いんだろう?3にエースまで置いて維持するが2とか少なくなった時に、敵はエースで一気に来て2取られてその後3もあっさり取られるし
2・3の2拠点維持するのに守備戦力割かれる、3からだと実質的に外からの攻撃に反撃できないでバズグレ放り込まれ続ける始末、※ゲージ僅かに負けて3取られてる、2・4で砲撃合戦で相手側4に支援機と砲撃機が10機ぐらい(確認済み)こっちエース3機生存相手エース1機3に置いてるでも3に固執するんだぜ? --  &new{2015-05-05 (火) 23:03:05};
--北極マップって抜けてもうた --  &new{2015-05-05 (火) 23:03:37};
---大丈夫、3だけで通じたww3あるとKD有利にだからいいってひともいるけど、本拠周りのコンテナを一生懸命かき集めたらそこまで差がでないと言う人もいたな。誰が過疎地のコンテナかき集めるって?言いだしっぺが集めるんじゃね(適当 --  &new{2015-05-05 (火) 23:13:27};
---北極は戦力分散されるから3がない方がいいんだけど実際問題3あった方がビーコン爆撃ガンガン出せて勝つことが多いんだよなぁ むろん2または4取られない前提で --  &new{2015-05-05 (火) 23:16:31};
---序盤3押えてできた有利で、2取られてもそのまま逃げ切った試合ならあったかな --  &new{2015-05-05 (火) 23:35:26};
--木主の気持ちはわかるが北も南も2も4も開けたMS戦で、3に逃げたくなる気持ちもわかる。 --  &new{2015-05-05 (火) 23:10:23};
--1人でも2を維持するデッキ構成するしかない --  &new{2015-05-05 (火) 23:23:14};
--ジオンの宗教の様な物だと思って諦めてる、初動でも結構な数が3にいくしな(で、即2(4)取られるパターンもぼちぼち) --  &new{2015-05-06 (水) 00:04:33};
---もう定番になってしまったよね3とって本拠点前まで押されるの --  &new{2015-05-06 (水) 11:42:36};
--最近はそれを踏まえて裏から初動3取り狩りをしている。 --  &new{2015-05-06 (水) 11:54:15};
-ブースト容量1100:少なすぎィ!!戦えないじゃん! 容量1200:すくなっ・・・格闘の使い時には気を付けないと・・・ 容量1300:普通だなぁ 容量1400:お、結構多いな、空中戦結構強めか? 容量1500:多シュギィィイイイイ!!!ネガられちゃゥウウウ!!!  みんなの容量に対する印象はどんな感じ? --  &new{2015-05-05 (火) 23:09:38};
--ゴッグ「お、そうだな」 --  &new{2015-05-05 (火) 23:12:38};
---ゴッグさん、あなた速度旧ザクと同じレベルですやん・・・ --  &new{2015-05-05 (火) 23:14:30};
---分かってないな、兄ちゃん。デブってのは水に浮くんだよ --  &new{2015-05-05 (火) 23:32:54};
--前は1200ありゃ余裕(キリッ、と思ってたけどWD砂ずっと使ってたら1500後半はないと安心できなってきた・・・ --  &new{2015-05-05 (火) 23:15:27};
---WD砂はブ―チヤがあれだからな、まあ、もしブ―チヤまで完璧だったら他の320コスの立場なくなるんだが --  &new{2015-05-05 (火) 23:20:44};
---そういえばスレイブ・レイスも低ブーチャ高容量なスペックだったな。無課金機が凸機にならんようにするための配慮か?ライザクは知らん --  &new{2015-05-05 (火) 23:27:30};
--パニキ「つまり改造して容量1560の俺は最強ってことか、当然だな。」 --  &new{2015-05-05 (火) 23:16:32};
---お前は後期バズ持ってるおかげで昔は爆撃機って呼ばれてたろうが! なおバズ以外の火力が現在は貧弱な模様・・・ --  &new{2015-05-05 (火) 23:19:14};
---WD砂「残念だったな、こっちはフル改造で1610なんだよww」 --  &new{2015-05-05 (火) 23:21:06};
---フレピク「せやな」 --  &new{2015-05-05 (火) 23:23:50};
--速度とかブーチャにもよるな。高コス強襲とかだと1300くらいでも十分すぎるくらいだけど鈍足重撃とか1500はないと使いづらい --  &new{2015-05-05 (火) 23:21:18};
---FAGとかな・・・なんでブースト仕様を兵科で分けたんだし --  &new{2015-05-05 (火) 23:24:52};
---FAGはパーツも使うと容量1800オーバーの化け物なんで特に困らんが…似たような機体のヘビガンは割と動かなきゃなのと容量の低さ(バグ?)が相まって結構ブースト管理がめんどい --  &new{2015-05-05 (火) 23:45:01};
---バグなんかなかった。ヘビガンのページのコメントに若干お粗末だけど検証載せといた。 --  &new{2015-05-06 (水) 00:29:26};
--積載(主にブーストボーナス)による。世の中には積載かつかつで、容量が1350しかない人もいるんですよ。 --  &new{2015-05-05 (火) 23:28:47};
---イフ改ナハト「せやな」 --  &new{2015-05-06 (水) 11:41:16};
-コンペイトって1いらないんですか?大将の何人かが1はそこまで重要じゃないといってたんです、むしろ取らないほうがいいとも。 --  &new{2015-05-05 (火) 23:29:19};
--あるとネズミ通りにくくなるよ --  &new{2015-05-05 (火) 23:31:02};
--取ってると地表からのAorXに降下するルートの警戒が甘くなる。 --  &new{2015-05-05 (火) 23:48:43};
-久々にプロガン使ったが、なんやかんやで良機体なんだよなコイツ。標準的な射撃武装と優れた格闘、340コス相応の機体性能。正直、下手な高コス機体使ってるより楽しめてる自分が居たわ。 --  &new{2015-05-05 (火) 23:33:04};
--ガンダムでええやん --  &new{2015-05-05 (火) 23:33:38};
---ま、マシがあるし(震え --  &new{2015-05-05 (火) 23:37:37};
---340コスでオールラウンダーで戦うとなると結局ガンダムに落ち着くんだよな、ガチャの相棒のデジムも強機体で特性もこれといって外れではないしEXで配布もされるから特性もあげやすい、隙がないんだよな --  &new{2015-05-05 (火) 23:40:51};
---先ゲルのMGは結構いいやつだし機体性能もギリギリ何とか差別化できなくもないレベルだがプロガンはなぁ…なんだよ100mMGって上回ってる機体性能も速度10容量20とかほとんど誤差だしどう運用してもなんか…こう…ね? --  &new{2015-05-05 (火) 23:57:43};
---ガンダムよりWD砂Ⅱ使ってるなぁ。。。場所による(射撃戦なら)こっちのほうがビム当たるし --  &new{2015-05-06 (水) 00:13:48};
--WD砂Ⅱ「お、おぅ・・・」 --  &new{2015-05-05 (火) 23:38:23};
--340は十分高コストなんですが… --  &new{2015-05-06 (水) 02:28:25};
--プロガンは今の環境で340にしては決定打が無くて物足りないかな --  &new{2015-05-06 (水) 02:41:46};
-(´・ω・`)明日ついにゲルググM使えるわ 楽しみー --  &new{2015-05-05 (火) 23:43:49};
--木曜メンテじゃなかったっけ? --  &new{2015-05-05 (火) 23:46:17};
--早とちりな豚は出荷 --  &new{2015-05-05 (火) 23:59:37};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-05-06 (水) 00:30:20};
--ジムキャⅡ「ついに私が連邦中コスの主力になる時がきたようだな…G3には悪いが皆のためにも私の設計図を増量しておこう」 --  &new{2015-05-06 (水) 00:01:04};
---お前は万年大佐の俺が使ってやるから他の有能な左官の将官のとこにはG3を出してくれ --  &new{2015-05-06 (水) 00:07:33};
---佐官の将官とは一体……うごご --  &new{2015-05-06 (水) 11:50:51};
-ドム以上に使ってて楽しい機体ないよな。ドムは玄人向けで入門用がドムトロって感じで --  &new{2015-05-06 (水) 00:31:26};
--(´・ω・`)ドムトロピカルさんは何用になるのかしら? --  &new{2015-05-06 (水) 01:05:52};
---ケツ拭き --  &new{2015-05-06 (水) 01:17:23};
---素ドムのD格練習用よ(´・ω・`) --  &new{2015-05-06 (水) 01:22:06};
---NT専用 --  &new{2015-05-06 (水) 11:15:23};
-さっきやってて気づいたんだが高カス4のライザクって長距離移動だとドムより速いんだな すげぇ驚いた・・・高カスあると1330組って速度ランキングどうなるんだ?ホバー機込みで --  &new{2015-05-06 (水) 00:33:41};
-エースで最強なのって誰だろ?ロジャース? --  &new{2015-05-06 (水) 00:38:44};
--サイクロプス隊の誰か、あるいはララァ --  &new{2015-05-06 (水) 00:53:17};
---ララァは上下に動いてるだけで回避できるからなあ…… ロジャースがぶっちぎりで一番強くて、あとはシャアズゴとサイクロプス隊も強いと思う。一番雑魚は圧倒的グラブロ。アーマー低いけどハヤトはコスパいいと思う。 --  &new{2015-05-06 (水) 01:17:54};
---射程と火力を合わせた制圧力ならかなりのもんだと思うけどな、ロジャースは連邦エース二人なのもあってかあんまり触れないんだけど、攻撃頻度高いの? --  &new{2015-05-06 (水) 10:19:28};
--ザクでエースやってるアコースさんに決まってるだろぉ!? --  &new{2015-05-06 (水) 08:44:45};
--ロジャースだと思う。鬼AIMに強力マシンガンの組み合わせがやばい。 --  &new{2015-05-06 (水) 11:35:40};
-両軍やってるけど格差が酷い。連邦中将は13勝3敗。負けの内2回は押せ押せムードで核相手に決められての逆転負け。ジオン少将は4勝15敗。勝ちの内2回は超押されてる中での核による逆転勝ち、1回はドアンレース。連邦側は普通に勝てて撃破金も結構取れたりしてる一方ジオン側は勝っても正直勝った気がしない・・・ --  &new{2015-05-06 (水) 01:00:22};
--連邦ゲーなんだから当たり前だろ 適当に撃ってりゃ当ってキル取れるんだし --  &new{2015-05-06 (水) 01:10:16};
--文句やネガは多いけどジオン人口全然減らないな。 --  &new{2015-05-06 (水) 01:21:35};
--ジオンが核以外で勝てるパターンは、開幕凸有利守る、取れば大幅に有利な場所に陣取ってコンテナ回収しながら死守、これに加えてフレピク対策が組める奴が居るかどうかが焦点、他では一切勝ち目無し。MS戦も鼠のしやすさも圧倒的に連邦側優勢だから仕方ないね。 --  &new{2015-05-06 (水) 01:22:05};
--ちょっと偏りはあると思うけど野良なら運とか時間帯で結構変わるんじゃないかな?GW中ジオン中将で13勝4敗だったよ --  &new{2015-05-06 (水) 01:38:57};
---そうだな偏ってるな。俺は中将14戦3勝だわ。分かってはいるが22時以降は連邦ゲーで禿げるわ --  &new{2015-05-06 (水) 02:11:11};
--この意見、時間帯と連帯してる/してないがわからんな。夜中の時間帯で連帯でならその戦績なら普通でしょ。プレイヤ格差の方が戦績に影響するゲームだと思うのだが、昼間のミックス時間帯じゃその成績だせないぞ。 --  &new{2015-05-06 (水) 14:03:13};
-引退して半年ぶりにここきたけどなんか変わってなくて安心したwあえてきくんだがいまの環境どう? --  &new{2015-05-06 (水) 01:27:47};
--半年前よりはマシになってる。 --  &new{2015-05-06 (水) 01:31:51};
--下痢からクソになったよ --  &new{2015-05-06 (水) 01:33:48};
--ヤンとかいうクソアビューズニート野郎のせいでイベントに制限がついたりしてるけど他は何も変わらず連邦ゲーだな --  &new{2015-05-06 (水) 01:36:53};
--俺ももう約5ヶ月ぐらいやってないなぁ。0083大好きで課金して金GP0102手に入れてみたが、あまりのコレジャナイ感で演習遊んで放置。結構あった戦場の荒れたチャットが放置の決め手になったけど、今も戦場のチャットは荒れてる?逆に無言ばっかりかな? --  &new{2015-05-06 (水) 01:54:19};
---戦場にもよるけども…自分はあまりないと思うよ。佐官はいい意味でも悪い意味でも賑やか、将官は8割無言。荒れてるなら佐官のチャットかと --  &new{2015-05-06 (水) 02:09:27};
---返事ありがとー。後だしながら連ジ共に万年大佐です。多分だけど賑やかって事は相変わらずの感じそうですね。GWで色んな人も増えて更に賑やかになってそうだし。またいつかガンオンに興味が出てやる気が出るまで放置してましょ。 --  &new{2015-05-06 (水) 02:37:51};
--半年前よかマシってだけで、バランスは悪い。 --  &new{2015-05-06 (水) 02:01:43};
--遊びでするならずっとマシになった。ガチで↑目指す(中将↑)ならジオンは禿げる。連邦は大将小隊と組めるかの運ゲ --  &new{2015-05-06 (水) 02:13:48};
--今は分かりやすいくらい連邦優遇ゲーになった。ユーザーがジオンに偏るのを緩和するために、意図的に連邦強くしてるのはまあ分からんでもないけど。勝てなくて文句言いたくなる人は連邦で、勝てなくてもジオンが好きって人はジオンでって感じかな。その環境に妥協しながら続けてるユーザーも増えてきた感じ。。 --  &new{2015-05-06 (水) 02:14:53};
--「勝ちたい奴は連邦行け。負けてもいいならジオン行け」ってよく言われるけどジオンだって勝ちてーわ、将官戦場でな。なんで平等を求めて発言してんのにネガジ扱いされなきゃならねーんだよ --  &new{2015-05-06 (水) 04:32:08};
---お前の言うとおりに変えても平等にならないからじゃね? --  &new{2015-05-06 (水) 10:45:07};
---不可能な前提だが公平性を最優先すると問題が多発する。ジオンの方が人数多いので、特に佐官帯が阿鼻叫喚になると思われる。例えジオン機を強化しても、人数的に溢れたジオン大佐〜准将が連邦の少佐〜中佐を狩る事になる。将官に合わせて機体性能を弄るとただでさえやる気の薄い連邦佐官が死滅しかねない。 --  &new{2015-05-06 (水) 11:29:22};
---↑これ。ジオンでプレイして勝ったら連邦でもプレイして勝たなきゃジオンでプレイできませんみたいな強制両軍プレイルールでもできなきゃ公平なんて期待できない。 --  &new{2015-05-06 (水) 14:28:18};
-[[ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26181377>http://www.nicovideo.jp/watch/sm26181377]] フレピクのMS戦ポテンシャルってヤバいな・・・ジオンにもほしいです・・・ --  &new{2015-05-06 (水) 01:36:14};
--格闘ポテンシャルはあるんだがオールドタイプの俺には使いこなせなかったよ。コンカス5、フルマスなのに倉庫番。レースでは活躍するけど --  &new{2015-05-06 (水) 02:00:57};
--上手いんだけどこれやられる側はものすごい異次元斬になってて理不尽でたまらんやろな・・・いやこのフレピクの人が悪い訳なんじゃなくて蔵が悪いんだけどね --  &new{2015-05-06 (水) 02:05:42};
--ナハトのD式の方が強い。凸もステルスあるナハトの方が簡単。ナハト弱体化しろ。以上、連邦尉官佐官准将少将のお言葉でした。 --  &new{2015-05-06 (水) 03:30:19};
---おう、頑張って階級上げろ、連邦低階級www --  &new{2015-05-06 (水) 07:28:28};
---4号機はアーマーの最大値が減るようにすれば少し原作っぽくならない? --  &new{2015-05-06 (水) 13:56:57};
--フレピク動画みて中身がすごいとかいうコメントみるけど、問題はそこじゃないってことを理解してない人が多いのだろうか。他の機体でも中身がすごければ同じことができる?できないだろ。フレピクは出来るってことが最大の問題ってことをわかってない人多すぎ。 --  &new{2015-05-06 (水) 10:20:32};
---せやね。フレピク対策にと連邦でフレピク(グレスロ)使っているがナハトに比べて生存率が段違い、慣れていなかった最初の頃でも適当に盆踊りしていればケンプからも逃げられたし慣れた今では深追いしなければ確実に逃げれるようになったしMS戦もそこそこできるようになった(MS戦は一撃目だけロックオンするようにすると結構当たる) --  &new{2015-05-06 (水) 13:39:56};
--素直な機動の素ピクの方が使いやすいけど、フレピクのは使いこなせば連邦(だけじゃないか?)格闘の対空の弱さを補える感じか? --  &new{2015-05-06 (水) 14:12:30};
-指揮参戦して連邦佐官戦場に入るとほんと絶望するわ。エース1匹に押されちゃうんだから、圧倒的に火力不足だ。ジオンはナハトぶんぶんやケンプ2丁で火力だけはあるから、勝てるんだろうな。 --  &new{2015-05-06 (水) 01:36:49};
--ジオンなら佐官指揮いいけどな。大抵勝てるってのもあるが、ノリが良くて楽しい。いつものギスギスした将官部屋とは違う攻め方が出来て息抜きになるのよね --  &new{2015-05-06 (水) 02:07:29};
---勝てるの分かってたら、楽しいし、荒れない --  &new{2015-05-06 (水) 07:42:53};
--その認識だったら糞指揮だな --  &new{2015-05-06 (水) 02:46:50};
---指揮以前の問題なんだよなぁ。圧倒的に歩兵力が足りない --  &new{2015-05-06 (水) 03:04:14};
---そういう事だね --  &new{2015-05-06 (水) 03:21:38};
--いないも同然の奴しかいないという手詰まり感 --  &new{2015-05-06 (水) 09:59:12};
--ジオン佐官の多くは実質将官クラスだからな、連邦ガチ佐官とは腕とか違いすぎる。ジオンもガチ佐官多数なら同じ様にエース1機に押されるよ? --  &new{2015-05-06 (水) 14:30:32};
-狙撃機の熟練度上げしてたら佐官まで落ちたんだが、佐官戦場って昔はレーダーやたら厚かった気がしたんだが今は殆どレーダーないのね。ちょっとビックリした。 --  &new{2015-05-06 (水) 01:42:11};
--今の佐官=昔の尉官だから --  &new{2015-05-06 (水) 02:00:26};
--レーダーを置く意味がないから。ネズミ来ても誰もわかないし、湧いても落とせる武器を持っていない方々なので、自分で迎撃に行かないといけないとか、勝利に全く貢献できない(開始早々負け確定だし)、一生懸命更新しても禿るだけだからね。 --  &new{2015-05-06 (水) 10:10:47};
---連邦佐官はCBR持った初期ジム4機でも十分活躍できるのに皆してピクシーとかCBR持ってない機体をこぞって回しているイメージ。だから本来強力なはずの連邦の遠距離火力が不足している。それに佐官戦場見る限りジオンが重撃ザクでCBZ使っているのに対して格闘で突っ込むか、砂かタンクで芋芋しているだけなんだものそりゃ無理。 --  &new{2015-05-06 (水) 13:49:30};
--狙撃・支援・砲撃をそれなりに使えれば将官になる。特に支援は佐官でやるだけ無駄。さっさと将官になりたいなら意味があるけど、味方5人を復活させるよりそれなりの機体で自分が戦った方が貢献出来る。 --  &new{2015-05-06 (水) 11:34:03};
--俺と逆だなw 狙撃機の錬度上げてたら佐官から中将にまできた・・・。なんで? --  &new{2015-05-06 (水) 14:39:05};
-偏らせなきゃならない位連邦メインって居ないもんなの? --  &new{2015-05-06 (水) 02:35:15};
--元々連邦のMSって人気がイマイチっつうか陸ガンとか青運命とかは人気あるけどジーライン系とかジムスト系は人気ないだろ、んでケンプ>アレックス、GP02>GP01は人気差あるんじゃないかな。大体プロガン、ガンダム、G-3とか個別にファンいないだろ。 --  &new{2015-05-06 (水) 03:19:27};
---開発は何を思ったか連邦のは別に人気でもない機体を強機体にしやがるからなぁ。ジーラインとかWD系列とか、ガンキャ系統もか。機体性能は据え置きで武装でコストとか変わるならまだいいけど、人気でも弱機体をやはり使おうとすると禿げるし、階級も相応の所まで落ちなきゃならんという。まぁ、そこまで勝ちにこだわって好きでもない機体を使わなきゃならんくらいなら下の階級へ行くだけなので別にいいのだけど、そこでたまにフレピクとかGLAとかアレックスとかを使うと可笑しなことになるという。ジオンでやっているときもそうなんだけどさ。もっと気軽に好きな機体を使わせてほしいわ --  &new{2015-05-06 (水) 06:48:11};
---あ?プロガンとガンダムとG-3同列とかお前にわかか?プロガンはおっさん世代にはプラモとかで思いである機体なんだよ?(出た時ガンダムRX78-2は出ないで、プレイヤーが唯一乗れる正規パイロットがないガンダムだから自分の機体感出せたんだよ)ケンプ・GP02が人気その割にはプラモ化少ないね?ジオンの方おっさんに人気とか言ってるが中二病拗らせた子供の方に人気だと思うがね? --  &new{2015-05-06 (水) 08:57:30};
---ケンプファー自体やられメカだしプラモ化するにしても正直時期が微妙なんだよ。ポケ戦のMSは特にそう。やっとビルド系でケンプでてプラモ化されたんだしOVA系は特に微妙 --  &new{2015-05-06 (水) 14:21:58};
--戦場の絆じゃ最初公平っぽかったらしいが開始しばらくはジオンプレイヤーは相手全CPUとかジオン全員プレイヤー対連邦2人とあと役立たずCPUみたいに戦力差ができたくらいジオン人気があったらしい。んで連邦機体にテコ入れしてやっとそこそこ連邦にも人が入ってきたとかなんとか。 --  &new{2015-05-06 (水) 14:34:18};
-フレピクナハトのキチガイ凸組の影響が無い佐官戦場を見てみると、拠点でゲージが動かないのにKDだけで大差がついて、ジオン機のMS戦性能の高さがうかがえる お手軽にキルとる武装が多いんだよねジオンは --  &new{2015-05-06 (水) 02:40:01};
--わかるは --  &new{2015-05-06 (水) 02:40:52};
--社員さんお疲れ様です --  &new{2015-05-06 (水) 02:47:54};
--何言ってんだよ、そもそも佐官共はアレックス使わねぇじゃん やつらの主戦級はいまだに銀ガンダムとかそこらだぞ ジオンの場合は大抵が元准将でケンプ金高ゲル持ち 機体が違いすぎる --  &new{2015-05-06 (水) 02:48:08};
---いや、結構アレックスやらフレピクやら多いぞ。GLAが将官戦場よりやたら多いとも思うが。チャースナ一本で連中迎撃するの超楽しい。 --  &new{2015-05-06 (水) 02:51:33};
---じゃあなんで金ケンプ持ちがそんなとこに居て無双してんだよって話。ああ、尻尾巻いて連邦将官から逃げてきたんですね^^ --  &new{2015-05-06 (水) 12:34:06};
--MS戦性能差でなく前衛の人数差だろ、両陣営佐官なら、両陣営参戦して前衛後衛の割合見てみるといいぞ。 --  &new{2015-05-06 (水) 02:55:14};
--シュツ→2F2、二挺バズ→ガンダム、格闘→ピクシー。で他に何かあったっけ?連邦に無いお手軽武装。 --  &new{2015-05-06 (水) 02:56:46};
---連邦で厄介なのはデブ絶対殺すマンのGLAミサイルじゃないか。佐官以下のジオンでまともに避けられる人ってそんなにいないと思う。ロックして撃つだけのお手軽武器だし、初心者でもキルとりやすいからね。あとは4号機も佐官以下なら当たってくれる人多そうだな。 --  &new{2015-05-06 (水) 03:07:39};
---一応、320強襲でシュツF撃てるのはジオンだけかな。 --  &new{2015-05-06 (水) 03:13:26};
---連邦にあってジオンに無い強武器は色々思い付くけど木主が言ってるのは逆なので・・・。一体何でそんなにキルを取られてて、連邦が同じこと出来ないのかと不思議に思ったものでね。 --  &new{2015-05-06 (水) 03:16:48};
---ピクシーってお手軽って言えるほど強いのかね、コスパは良いが大量にいるナハトに結局斬られて終わるから正直微妙だと思うんだが --  &new{2015-05-06 (水) 03:18:12};
---数が違うとこに突っ込んで死ぬのはどんな機体でも当たり前じゃない?強い弱いの基準にならないと思うけど。 --  &new{2015-05-06 (水) 03:22:27};
---すまん言い方悪かったな、単純に数が多い分ナハトと遭遇する機会が多いって意味で言ったんだよ --  &new{2015-05-06 (水) 03:33:19};
---両軍やってるけどピクシー強いよ。D式ナハトには範囲でやや劣るけど十分勝負できる。ナハトとのタイマン勝負であれば体感五分くらいに感じる --  &new{2015-05-06 (水) 03:38:19};
---数の多い少ないって関係あるの?自軍は格闘機使わないけど、相手が格闘機使ってるからって文句言ってるように聞こえるよ --  &new{2015-05-06 (水) 03:41:24};
---ピクシー使うとむしろ相手の格闘機が沢山いるような環境の方が楽しくなったりする。テキサス地下とかでイフナハト連キルしたりすると最高に楽しい --  &new{2015-05-06 (水) 03:45:20};
---確かにD式装備のナハトには一歩譲るかも知れないけど十分ピクシー強いよ。射撃武器使う機体より戦果があげにくいのは射撃戦で不利なジオンが射撃戦を避けるために格闘機が多いからレンジが噛み合って死にやすいという相性の問題なんじゃないかと。 --  &new{2015-05-06 (水) 03:45:58};
---射撃苦手な自分はMS戦の戦績で言えばピクシー>アレ>GLAだわ --  &new{2015-05-06 (水) 03:57:35};
---ナハトガーって言ってる佐官さんはジオンでプレイしてみるのが嫌なら是非ピクシーを使い込んでみて欲しい。そうしたら格闘機がどういう状況で強くて、弱いのかがわかるから。ナハトとまったく同じとは言わないが、そうしてみれば格闘機全般への対処の仕方も大体わかってくるはず --  &new{2015-05-06 (水) 05:22:47};
--佐官戦場の連邦MSってアレックス=3~4機はいるかも(ただし戦場広域に散らばって単独行動なので脅威無し)フレピク=2~3機(凸練習中か使いこなせない、使いこなせれば将官になってる)4号機・WD量キャ=1~2機は見かけるかも?後は背景役MSが40ぐらいか。 --  &new{2015-05-06 (水) 03:14:01};
---1割くらいガチ編成の佐官維持マンがいるよー --  &new{2015-05-06 (水) 03:17:59};
--まあ確かにシュツがあるからねジオンは、連邦も2F2あるじゃんとか言われそうだが佐官で持ってる人そんないないだろ --  &new{2015-05-06 (水) 03:15:09};
---シュツルムいってるけどシュツルムがMS戦に大きく影響するとかはないわ。 --  &new{2015-05-06 (水) 03:26:49};
---連邦も2F2あるじゃん --  &new{2015-05-06 (水) 03:27:34};
---無料のEXで期間が3週間もあったのに持ってる人少ないは通らんでしょ。 --  &new{2015-05-06 (水) 03:30:29};
---ガンダムも金でナパもってるし、ジオンのシュツ持ってるやつも全部金図じゃない?ⅡF2はジオンで手に入れられる機会が結構長いこと無いし。 --  &new{2015-05-06 (水) 03:30:33};
---そもそもプレボで重撃主力機体が手にはいるしな。連邦には強襲アクアっていう簡単に手にはいる強機体もいるしな。 --  &new{2015-05-06 (水) 03:36:02};
---キチガイ佐官にありがちなシュツガーw最近配布された連邦の方がⅡF2持ってるだろうしナパームもあるんだし撃てよw --  &new{2015-05-06 (水) 03:36:29};
---そろそろシュツがなんて言い訳通らない事に気づいて欲しいなw --  &new{2015-05-06 (水) 03:37:52};
---別に将官戦場の話してる訳じゃない佐官戦場だぞ?MS戦もままならない佐官ならあの威力は脅威だろたぶん、それに
佐官戦場は案外新規多いんだぞ?新規じゃ2F2手に入んないだろ --  &new{2015-05-06 (水) 03:41:16};
---↑じゃあジオンも手に入らないね。 --  &new{2015-05-06 (水) 03:42:42};
---発言がおかしいよなw最近配られた連邦は新規が多いから手に入らない、ジオンは最近配られてないのに脅威w --  &new{2015-05-06 (水) 03:44:40};
---え、なに?シュツって2F2しか持ってないとかなのジオンは、それに今ちょうどシュツ持ち配布イベントやってんだろ --  &new{2015-05-06 (水) 03:47:44};
---ジオンが持ってるかじゃなくて連邦も持ってるんだからそこで差はつかないって話でしょ。 --  &new{2015-05-06 (水) 03:51:16};
---佐官戦場だって言ってんのに将官戦場の基準で話すなよ‥‥ --  &new{2015-05-06 (水) 04:02:34};
---まぁ7日に銀図でナパームもてる機体来るじゃん、やったね --  &new{2015-05-06 (水) 04:14:40};
---イベント配布機体に佐官も将官もないでしょw --  &new{2015-05-06 (水) 04:15:32};
---佐官だからっていうのは免罪符にはもうならねぇよ、直近で連邦に2f2は渡った。これで持ってないやつはもうバランス考慮に入れる必要はない。ってかそもそもシュツで勝てるんならジオン将官だってこんなに負けてねぇって現実見ろよ --  &new{2015-05-06 (水) 04:27:22};
--50日頑張ればジオンの佐官程度の前衛蹴散らす量ガンキャWD手に入るじゃん。ジオンのシュツ機体で無課金で手に入るのはシュツかBZ選択のドムトロくらいじゃねーの? --  &new{2015-05-06 (水) 03:51:31};
---WDガンキャは30日で交換可能でっせ。 --  &new{2015-05-06 (水) 04:05:25};
---ゾゴック! --  &new{2015-05-06 (水) 04:20:44};
---(銀<◎>) --  &new{2015-05-06 (水) 04:41:05};
---ガンキャWDの必殺コンボの起点であるCBRは佐官じゃつかいこなせないから、佐官戦場では強機体じゃないよ 榴弾もまず当てられないし、結局ただの重撃バズ持ちでしかない --  &new{2015-05-06 (水) 07:25:59};
--この木を見てるとやっぱり連邦佐官はまともに機体がそろってないんだなって思うわ。その状態で将官戦場で通用する機体持ってるジオンの元准将少将相手にしてたらそらきついわな --  &new{2015-05-06 (水) 04:49:39};
---機体を揃える気もない佐官がネガッてるだけって見方もできるけどなぁw --  &new{2015-05-06 (水) 07:10:38};
---階級落としって将官戦場じゃゴミクズ扱いされて泣きながら下げてる連中なんで、そんなのにボコられるやつを同情出来ないな --  &new{2015-05-06 (水) 07:17:53};
---そんなもん両軍共通やろ。乗りたい機体に乗るためにアホほど時間をかけて、機体特性の偏り突破して、大成功後は6~8割の確率で失敗の確率無視強化を乗り越えなければならない。日本のオンゲのサービスはまだまだ青いと思うわ。 --  &new{2015-05-06 (水) 11:09:16};
---持っててもパソコン回線が致命的だったり、そもそもコスト管理の概念も無い、練習もしないだから。あと情報封鎖も酷いから(どうしたらいいのって聞いたらネガだの努力不足だのでぼろくそに叩く)強い武器持ってる機体と対峙した時にどうしたらいいのか分からない人多いだろうね。 --  &new{2015-05-06 (水) 12:40:04};
--お手軽武装がジオンにあるというのならやってみるといいw --  &new{2015-05-06 (水) 05:05:11};
---ケ、ケンプファーの2丁シュツとか、め、めっちゃお手軽ですやんですやん。 --  &new{2015-05-06 (水) 05:29:41};
---(佐官戦場に限っては)ナハトD式とかかなりお手軽じゃない?まあ素ピクA3やネメストD式も佐官戦場じゃ同じくらいお手軽なのに使わない理由には皆目見当がつかんが。 --  &new{2015-05-06 (水) 05:36:00};
---まあでもどっちもやって文句言え、は正論だと思う。やってないキャラ育てるために佐官以下で数戦混じったけど、ナハトがブンブン特攻していったら嬲り殺されるような錬度だから、単純に腕前に対して格闘が強い、ネメスト使い増えてもすでにナハトいっぱいいるから無理ーみたいな感じな予感 --  &new{2015-05-06 (水) 05:41:27};
--お手軽にキル取れる武装おしえてください。連邦将官にボロボロにされてくやしいんです。ミサくらいしかあたんないし --  &new{2015-05-06 (水) 08:24:53};
---嘘かと思うかもしれませんが僕はシュツを持ち始めたらスコアが伸びていき今では大将に昇格して彼女まで出来ました。この幸運のシュツを如何ですか?この度ご新規さんを対象にしたキャンペーン中なのでお安くなっていますお早めにどうぞ^^ --  &new{2015-05-06 (水) 08:45:14};
---地雷を2個以上同じ場所に設置し、その上でしゃがんで帰投中のふりをして敵を待ちます。壁際で壁の方を向いてしゃがむのがベストです。格闘機は狭い場所を好むので広い場所でやってはいけません。斬り込んで来た敵はドカンです。 --  &new{2015-05-06 (水) 09:10:02};
---↑準備さえしておけばあとは何もしなくてもキルが取れる(かもしれない)ってのは、ある意味これ以上はないお手軽武装だなwww --  &new{2015-05-06 (水) 09:19:25};
---自爆ダメで自分も死ぬやん( ̄▽ ̄) --  &new{2015-05-06 (水) 10:33:55};
---地下で地雷おいてその上にレダ置けばいいんやで?ブービートラップだけどかかるやつはそれなりにいる。 --  &new{2015-05-06 (水) 11:30:53};
---キルを取れる武器を求めるのではない。どうすればキルが取れるのかを想定して、現実を想定した状況に落とし込むのだ --  &new{2015-05-06 (水) 13:44:27};
--お手軽にキルとられる敵が多いんだろ --  &new{2015-05-06 (水) 10:45:36};
-この時間帯は連邦は同軍ばっかで吹くわ --  &new{2015-05-06 (水) 03:11:13};
--熱い戦いが羨ましいな --  &new{2015-05-06 (水) 03:27:12};
--一方たった今ジオン将官の同軍部屋w ライダーは今日も絶好調ですなぁ --  &new{2015-05-06 (水) 10:39:01};
-この書き込みの少し前(三時五十分頃)ジオン同軍の北極、ラスト一分で5~8秒フリーズした。自軍のほとんどの人もそうだったらしい。いやはいそれだけです。 --  &new{2015-05-06 (水) 03:53:15};
--皆なら鯖不調かな。 --  &new{2015-05-06 (水) 06:17:22};
--fezでも朝4時頃になるとpingが跳ね上がるのが有名だったな。朝四時の周辺にネットワークの根本的な何かがあるんだろうな --  &new{2015-05-06 (水) 07:29:44};
-今さらな気もするけど、イフとかBD02には無意味だけどこのゲーム機体ごとに旋回性能を設ければ格闘中の方向変換で変態移動はだいぶ押さえられそうだよね。もしくは硬直時間を強化できるステータス化して短くするとブースト消費が増えるとか、格闘時の踏み込み距離とか速度を一定のブースト許容範囲内で強化画面で選べるようになりするとかさ。まぁ、確実に面倒すぎてやってくれないだろうけどさ。できれば縦切り、横切りとかも各モーション選ばせて貰えてそれにより上下の範囲とか変わるとかあれば面白いよね --  &new{2015-05-06 (水) 07:07:08};
--格闘モーションも強さの一つにこめて図っているところがあるからまず無理だろう。まあ、金陸や金パワジのコンカスとか最早死んでいるから救済としてそういう部分もほしいとは思うけど。 --  &new{2015-05-06 (水) 07:28:02};
--つバトオペ --  &new{2015-05-06 (水) 08:45:16};
--なぜかドムだけ慣性が働いて動きにくいんだよね。運営もそのことを忘れてそう。 --  &new{2015-05-06 (水) 10:26:37};
-最初のチュートリアルのシュミレーターが明らかに場所的にも装置的にもシュミレーターじゃないのにツッコミを入れたい --  &new{2015-05-06 (水) 07:24:27};
--シミュレーターだとつっこみを(ry --  &new{2015-05-06 (水) 07:46:25};
-(´・ω・`)ガンタンクR-44実装してください --  &new{2015-05-06 (水) 07:29:18};
--え?ガンダムタンク?(難聴) --  &new{2015-05-06 (水) 07:33:43};
---???「ラッキーボーイだぜぃ☆」 --  &new{2015-05-06 (水) 11:24:06};
--F91にならないと無理かな --  &new{2015-05-06 (水) 07:37:47};
---F91の世界観で旧式だったわけだしもうちょっと前に出ることになるでしょ --  &new{2015-05-06 (水) 11:45:17};
--あれって1年戦争時代に居たら強い部類になれるのかね --  &new{2015-05-06 (水) 10:33:31};
---UCのロトの活躍見るといい……あいつはガンタンクR-44のお父さんだ --  &new{2015-05-06 (水) 11:54:43};
--あいつGジェネレーションで変形することがデメリットしかなかったような…主砲封印移動力低下格闘等武装追加なし --  &new{2015-05-06 (水) 11:06:03};
---か、格闘(小声 --  &new{2015-05-06 (水) 13:36:16};
-パイロットコーディネイトでモヒカンにトゲ付き革ジャンが欲しい --  &new{2015-05-06 (水) 07:53:06};
--だったら俺はニプレスが欲しい。 --  &new{2015-05-06 (水) 08:02:39};
--俺はハート様 --  &new{2015-05-06 (水) 08:25:46};
--それと千葉ボイスがあれば完璧だな ttps://www.youtube.com/watch?v=RFIOkbG_rPE --  &new{2015-05-06 (水) 11:04:35};
-俺の名前はアムロ・レイ、敵の自爆で一時離脱を余儀なくされたNTさ --  &new{2015-05-06 (水) 07:55:05};
--お薬多目に出しておきますね。オタッシャデ― --  &new{2015-05-06 (水) 09:28:03};
--ヅダの自爆アタックでアムロ撃破したのかw --  &new{2015-05-06 (水) 12:01:26};
-そういやリボーコロニー全然こないな。 運営のやつら、まさか存在を忘れてたりして… --  &new{2015-05-06 (水) 09:44:00};
--ソロモン「」 --  &new{2015-05-06 (水) 09:45:27};
--特にバグがあるわけでもないのに4ケ月以上来てないからな。これはソロモンコースかな…ジオンにMS戦超強い機体が出てきたら復活するかもね --  &new{2015-05-06 (水) 10:08:23};
--今来てもHRが出力限界に置き換わってるからな~ --  &new{2015-05-06 (水) 10:17:47};
--そろそろ改悪を終えて、新リボーでも実装されるんじゃないか? --  &new{2015-05-06 (水) 10:24:29};
--絆みたいにコロニーのミラーに沿ってる戦場とミラーを挟んでの戦場二つ欲しいな --  &new{2015-05-06 (水) 11:11:30};
--0080の汚点だし。 --  &new{2015-05-06 (水) 15:56:18};
--俺リボー好きだよ。緑がいい。目に優しい。演習だけずっとリボー設置してほしい。 --  &new{2015-05-06 (水) 16:08:27};
-貴方の敵はジオン軍なんですか。それとも私達なのですか。 --  &new{2015-05-06 (水) 10:07:59};
--どれに付けようとしたんだかわからないけど、俺の敵は運営だ。 --  &new{2015-05-06 (水) 10:11:25};
---うむ。真の敵は運営だ。連邦でもない。 --  &new{2015-05-06 (水) 11:50:57};
---敵は開発のヘドロだと思ってる --  &new{2015-05-06 (水) 13:21:18};
-このまえ相手陣営で始めてみて曹長戦場いってたら、ランクが将官並だったり金図のイフやフレピク(特性lv.5)やらモジュ詰んでるとかすさまじい存在が何人かいたんだけどあれ何?意地でも残るのは面白そうだなと思うけど初心者部屋なのと死体の上で煽ってくるあのマナーの悪さは大問題なのでは -- [[初心者]] &new{2015-05-06 (水) 10:31:36};
--運営が新規狩り対策をなーーーーーんもしないからなぁ・・・撃破金リボンを何百個持ってても尉官まで落とせます!とかまぁ運営的には新規プレイヤーなんていらないってことか。 --  &new{2015-05-06 (水) 11:17:09};
---リボンは途中退室してもそれまでの戦績で保存されます、という前提で「何々のリボンが幾つある人は最低階級何々までしか下がりません」これで良いと思う。もはや今更『たまたま良い調子だったからリボン取れただけで不本意な階級に上がってしまった』なんて声は黙殺で良いだろう。そういうのを含めての腕前だし。 --  &new{2015-05-06 (水) 11:43:11};
---いっちゃなんだけど運営も今更課金してくれるような新規が来るとも囲えるとも思ってないだろうなぁ。今のシステムでも金落とす奴結構いるんだろ?イチイチ新規ようにGPガシャや強化の成功失敗の調整なんて面倒くさくてやらんだろ。 --  &new{2015-05-06 (水) 12:06:40};
---新規プレイヤー向けキャンペーンやってるし、そんなことはないだろう。早急にどうにかしろとメール送りまくるしか。 --  &new{2015-05-06 (水) 12:51:10};
--尉官戦場でナハト4機編成とか見たときは自軍ながらどんだけ馬鹿だと正直思ったよ。そんなに初心者狩りしたいなら別ゲー行って欲しいわりとまじで --  &new{2015-05-06 (水) 11:53:34};
---分かるw尉官なのに金ケン2機金ナハ2機(コンカス)デッキの奴見てドン引きしたことあるわw機体揃えても絶対下で狩り続けるマンがいるのに連邦佐官は機体揃えろとか言う奴がなぁw --  &new{2015-05-06 (水) 14:45:32};
---格下狩る輩は連邦にはいないとでも? --  &new{2015-05-06 (水) 15:51:58};
---↑多いのはジオンってだけで別に連邦にいないなんて言ってねぇよw --  &new{2015-05-06 (水) 16:24:37};
-イベント機体で当たり特性がやっと出たが、成功だった。前回分とで特性5にできるがイベントは残り半分ある。しかし、200超なのでランダムで設計図でるかどうかわからない。倉庫に空きはなし。GP、DXガシャなら成功でも迷わず強化するんだけどなあ。 --  &new{2015-05-06 (水) 10:40:29};
--当たり特性なら即強化。ギャンブル続けるくらいならそっちの方がよっぽどいい。 --  &new{2015-05-06 (水) 10:56:44};
--イベント終わるまでプレイして特性5分の図面残して作ればいいのでは? --  &new{2015-05-06 (水) 11:01:03};
---それに正直作成時の大成功よりも改造の後半でいかに大成功引くかの方が重要 --  &new{2015-05-06 (水) 11:08:07};
--ポイント1050だけどあと350分設計図取れる気しない --  &new{2015-05-06 (水) 11:21:08};
--え? 何この木。成功だったから大成功になるまでやり直そうとかそういう意味なの? 草生えるな --  &new{2015-05-06 (水) 11:21:22};
---ガチな人はそういうの気にするのさ。おいそれと手に入る機体なら誰でもやるでしょ --  &new{2015-05-06 (水) 11:55:13};
---初期機体なら厳選したこともあるけど、特性上げと天秤にかけてやるのは、間違いなく判断ミスだよ。 --  &new{2015-05-06 (水) 12:01:33};
--誤差範囲だし気にしすぎじゃ? --  &new{2015-05-06 (水) 16:03:13};
-両軍プレイヤーだけど、運営にキャスバル専用ガンダムをジオンで要望した方がいいのだろうか・・でもそれだとゲームバランス自体がどうなるのか・・新たなDX機体として・・出して欲しいと思っている方はいるのだろうか・・ --  &new{2015-05-06 (水) 10:50:37};
--多分いまさらガンダムのミラーなんかもらっても…っていうのが目に見えてるよ。ジオン求めてるのアレックスクラスだから。 --  &new{2015-05-06 (水) 10:57:19};
---キャスバル専用ガンダムはもう時代遅れになっているのか・・アレックスのミラーって言うと・・ちょっとググッテ見る --  &new{2015-05-06 (水) 11:03:10};
---シーゲルが最有力だったんだけどな…アレックスミラー --  &new{2015-05-06 (水) 11:06:55};
---ジオン民「アレックスミラー?ヒットボックスガー」 ここまでテンプレ --  &new{2015-05-06 (水) 11:13:39};
--当たり前だけど、カラーリングはデフォルトの赤しかないからね? 練度カラーもないよ? --  &new{2015-05-06 (水) 11:06:49};
---木主です。マジレスするとそれでもう俺は幸せです --  &new{2015-05-06 (水) 11:43:27};
---鹵獲はあとで無くせるけど、機体の削除は難しいので、見た目そっくりなのに練度カラーは絶対にやっちゃいけない気がする。 --  &new{2015-05-06 (水) 11:47:14};
--調べてみたら、ただの色違いなだけでなく、運動性が大幅に上がった設定もあるんだね。しかし格闘がキックにされそうで心配。何か違いを出すなら面白いけど、ただの色違いを出すくらいなら、先にシャアズゴとシャアゲルを出して欲しい。というは早く出して欲しい。 --  &new{2015-05-06 (水) 11:08:04};
---360化でビムコあれば居場所はありそうね。腕ガト分劣化って言われそうだがそこはケンプと同じバズでカバーか? --  &new{2015-05-06 (水) 11:10:46};
---出るとしたら試作一号機のFBとLBR外してマグコみたいな固有モジュついた機体になりそう。格闘がキックになってもどうせ持たんしヘーキヘーキ --  &new{2015-05-06 (水) 11:46:24};
---もしかしたら普通の格闘攻撃に含まれている可能性も・・フレピクみたいに・・さ --  &new{2015-05-06 (水) 11:48:51};
---フレピク&イフシュナ「喧嘩キック!」 --  &new{2015-05-06 (水) 11:54:02};
--ちなみにキャスバルガンドゥムはオリジナルより高性能だゾ --  &new{2015-05-06 (水) 11:08:37};
--完全ミラーじゃなくてもアレックスと真正面から撃ち合ってAP8割削れるくらいで充分だから早く下さい。 --  &new{2015-05-06 (水) 11:25:38};
---それアレックスを少しデブにしてジオンに実装すればいいんじゃね? --  &new{2015-05-06 (水) 14:01:23};
-ガンダムの二号機ってジオン側に使われてるの多いんだな。キャスバル専用(チョット違うけど)、GP02、BD2なり --  &new{2015-05-06 (水) 11:14:56};
--多すぎるから盗まれてない安心のガンダム2号機を語った方が良いくらい --  &new{2015-05-06 (水) 11:27:45};
--こういうのを様式美というそうです --  &new{2015-05-06 (水) 11:28:50};
--ガンダムが奪われるのはMK2からだから、それを転じて2番目の機体を奪うってお約束が出来たんじゃない? Zもジュドーに持ってかれそうになったし、カミーユの2番目の機体だし --  &new{2015-05-06 (水) 11:58:33};
--初代ガンダムだってアムロが盗んだとまでは言わずとも勝手に使われたわけで --  &new{2015-05-06 (水) 13:33:02};
---アムロが乗らなきゃデニムが持って帰ってデニム大佐になってるしなぁ。で、データだけとってシャアが赤いガンダムに乗ってジャブロー破壊してそう --  &new{2015-05-06 (水) 14:15:16};
-ドアンでゾック4機編成でずっと水中拠点防衛して遊んでるけど相手からしたらどんな感じ? --  &new{2015-05-06 (水) 11:35:46};
--AIMが優秀なら守護神。下手ならカーネルおじさん。 --  &new{2015-05-06 (水) 11:40:17};
--ミサイル適当にばらまいてたら倒せるイメージ 突っ込んで拡散メガ粒子砲垂れ流してくるゴッグのが怖い --  &new{2015-05-06 (水) 11:40:34};
---それは芋ってるだけでは? --  &new{2015-05-06 (水) 11:46:36};
--ゾックが光ったら用心せいという師匠の教えに従って回避運動を混ぜる。当てられたら仕方ない。 --  &new{2015-05-06 (水) 11:42:58};
--将官戦場であえて御神体に乗る奴には御用心 --  &new{2015-05-06 (水) 11:52:03};
--ゲージ負けてると結構うざい。ゲージ勝ってると「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」って感じ --  &new{2015-05-06 (水) 11:53:29};
---狙撃が来れないような場所で芋られるとうざいことこの上ないよなー。テキサス右側の4右上あたりとか --  &new{2015-05-06 (水) 11:58:10};
--アクアに乗ってりゃD格、アクア以外なら裸に行ってるから分からん。 --  &new{2015-05-06 (水) 11:57:14};
---すまん初動防衛かと思ったが、初動以降ならあんまり気にならないかなゾックが後方に居ても長生きできないのは知ってるし。 --  &new{2015-05-06 (水) 11:59:46};
--Bに行ってる人たちに、水中からハンマーテロしてすいません。 --  &new{2015-05-06 (水) 12:17:33};
-①物陰から敵の格闘機を発見します。②近くに地雷を2個まとめて設置します。③敵に自分の存在を気づかせます。④地雷の上に座って相手を待ちます。⑤相手は死ぬ。 --  &new{2015-05-06 (水) 11:51:51};
--地雷にも自爆判定が欲しいね。そうすればこういう戦法も無駄になるし、爆発させてやればざまぁだし。 --  &new{2015-05-06 (水) 11:56:27};
---(こいつエアプか…?)そうだよな自爆しないとおかしいもんな! --  &new{2015-05-06 (水) 11:58:27};
---いや、普通に自分の地雷で死ぬ砂なんて見たことがないんだよw 大体皆ばら撒いた後に他の機体で暴れてるし --  &new{2015-05-06 (水) 12:03:15};
---あと、近くで地雷まいて殺す陸戦型ガンダムとかにも自爆で大破とかそういうのも見てないから判定なさそうだし --  &new{2015-05-06 (水) 12:07:39};
---それはあれか?ネズミ対策に敷設した地雷を直後に味方のCBRで破壊されて自爆した俺に対する当てつけか?あとジオンでブンブン丸してると強タンの置き土産で仲良く爆散したりとかたまにすると思うんだが --  &new{2015-05-06 (水) 12:16:35};
---(↑本当にエアプっぽい?)初期砂で良いから足元に地雷たくさん撒いて、対艦炸裂で自爆してみ。 --  &new{2015-05-06 (水) 12:18:42};
---よくわからんけど枝主の言ってる自爆って自分で自分の地雷踏んでも爆発するってことを指してるの? --  &new{2015-05-06 (水) 12:48:00};
---あの地雷は感圧式とかじゃないから味方には反応しないだろ --  &new{2015-05-06 (水) 12:54:08};
---いや、だからそういう仕様がないって枝主は言ってるのかな、と、言葉足らずですまない --  &new{2015-05-06 (水) 12:56:15};
---あ、そういう仕様って自分でふんでも反応する仕様って意味ね --  &new{2015-05-06 (水) 12:57:50};
---爆発させてやれば、って言ってるから違うんじゃないかな?自爆してるのを見たことがないとも言ってるから自分の地雷は近づいても爆発しないという仕様を理解しているならダメージを受ける意味で自爆って言葉を使ってることになる --  &new{2015-05-06 (水) 13:24:16};
---この枝主が「自爆判定」って言葉を使ってる当たり「自分の仕掛けた地雷」には「自爆判定」はあります、と返すしかなさそうだが。この戦法すれば当然自分はダメージ受けるけど、まぁ支援機の帰投があれば気にならんしね。 -- [[木主]] &new{2015-05-06 (水) 13:31:30};
--ヅダで任意で自爆できるようにすれば人気出るかもね --  &new{2015-05-06 (水) 12:11:29};
---せめて敵の攻撃でHP0になっても爆発してくれないもんかねぇ --  &new{2015-05-06 (水) 13:16:44};
---???「モビルスーツが核で動いている限り戦場ではつきものの事故ではないか?」 --  &new{2015-05-06 (水) 15:11:19};
-降参システム実装されないかなあ、正直大勢が決まった試合をフルタイムでやりたくないんだよなあ。ジオンテキサス東とか、2or4取られた北極とかもうええやんってなる。一定ゲージ以上差がついたときとか時間経過で投票制でやればええやん。アビュはBANしてけばいいだろうし。 --  &new{2015-05-06 (水) 12:03:34};
--大規模は10分で統一していいよ。MS戦20分とかダルすぎるし戦略立てて実行するにも戦闘時間短い方が機動戦に成り易くて楽しい --  &new{2015-05-06 (水) 12:05:57};
--それいいな。過半数で降伏を選んで終了。でも、過去の紳士協定とかの問題も絡んできそう --  &new{2015-05-06 (水) 12:06:13};
--イベントのポイント稼ぎしたい人とデイリーや昇格試験で続けたい人の対立がすごくなりそう。影響範囲大きすぎるから無理じゃね? --  &new{2015-05-06 (水) 12:18:41};
---こないだ、ほぼ敗北に趨勢が決まった戦場で「まだ終わりじゃないです。各自戦績を稼いでください」と指揮官が呼びかけてくれたおかげで戦闘終了まで前線で戦い続けられた。結局負けてしまったけれど、こう言う指揮官はいいなと思った。 --  &new{2015-05-06 (水) 12:50:41};
--降参すると20分消化と報酬コンテナ0は当然だよな --  &new{2015-05-06 (水) 13:29:23};
--このゲーム辞めたほうがいい。 --  &new{2015-05-06 (水) 16:16:29};
-将官から左官に落とされたけどすごいな連邦左官ってきついと思うわこっち将官落ち多数に対し向こう普通の左官だからな・・まあ連邦が強すぎる弊害だなこれは --  &new{2015-05-06 (水) 12:09:10};
--階級落としはおいておくが、ランクシステムが機能してないんだよな。佐官以下と、大佐准将ルーパーと、少将維持以上じゃそれぞれ大きな隔たりがあるのに、無理やり大佐を佐官部屋に、准将を将官部屋に入れてるからこうなる。 --  &new{2015-05-06 (水) 12:11:48};
--まぁいまのシステムじゃ勝利数とか勝つとボーナスポイントで自然と連邦は准将くらまで階級があがってしまうからな。いまの連邦佐官は意図的じゃないかぎりガチのやばい集団なんだとおもうよ。 --  &new{2015-05-06 (水) 12:15:27};
---ガチのヤバい集団が勝利数で准将に上がれる時点でジオン左官も大概じゃないんですかね… --  &new{2015-05-06 (水) 12:46:22};
--あいつらエース1匹に押されるからな。将官戦場なら1匹くらい瞬コロなのに。 --  &new{2015-05-06 (水) 12:19:24};
--勝利ボーナスと勝利数で昇進なくせばいいと思う --  &new{2015-05-06 (水) 12:24:53};
---それな。極論言えば、勝利数とかたまたま味方が強ければどんだけへたくそでも階級上がるからな。 --  &new{2015-05-06 (水) 12:27:56};
--それを考えるとジオン将官って凄いな。真の天才たちだと思う。 --  &new{2015-05-06 (水) 12:41:45};
---まあこんだけ性能差があって、機体のそろい方も半端内だろうによくやると思うわ。 --  &new{2015-05-06 (水) 12:49:09};
---単純にすごいよね。ただジオン垢で過去に階級落してた奴等BL入れてるんだけど、そいつら見事に全員また佐官に落としてやがるわ。少佐とか、たまに尉官まで落としてるからな。さすがにひどすぎる。 --  &new{2015-05-06 (水) 12:50:30};
--普通上手くなっていけば上に上がる、連邦は上手くなって行ってる奴らは上にいくがジオンは上手くなっても下に居続ける奴多数だからなw --  &new{2015-05-06 (水) 14:41:00};
---将になれば連邦の優遇機体でとかされりゃそうなるよ。同じ性能には調整できんのだし --  &new{2015-05-06 (水) 15:11:23};
---↑階級落とし擁護乙w --  &new{2015-05-06 (水) 15:26:20};
--これよく聞くけど、どんなに負けが続いても佐官には落ちないだろ。ジオンでも7戦全敗とか7戦中2勝くらいしかできない時もあるけど少将以下には落ちないよ。仮に落ちても准将で止まるでしょ。負け続けて佐官に落ちたって人は単純に下手糞で佐官が適正階級なのか、意図的に佐官に落ちてるのかのどっちかだよ。 --  &new{2015-05-06 (水) 16:20:03};
---まぁ半々の割合なんだろうけど、ジオンは人数多いから5割も階級落としがいるだけで人数差大きいからな。 --  &new{2015-05-06 (水) 16:30:40};
-負け始めると芋りすぎとか前出ろとかひたすら言い始める人いるけどさ 補給も無く人数も揃ってないのに前出たって無駄にやられるだけってわからんのかな 作戦の提案とかするならまだしも空気悪くするだけなら黙ってて欲しい --  &new{2015-05-06 (水) 12:29:30};
--芋り始めた時点で歩兵差が大きいってことだからな。何かしらの逆転要素決めないと8割以上はそのまま負けるのが確定してる --  &new{2015-05-06 (水) 12:32:37};
--負け始めたら10人ぐらいはもう半分放置状態になるんだから、人数負けてるのに前に出るのは無理だろ。 --  &new{2015-05-06 (水) 12:35:48};
---頭数揃わない状態で前に出ても各個撃破で美味しい餌になるしねぇ。タイミング悪くて一旦押し込まれただけなら芽はあるけど単純な歩兵力で押し込まれたらどうしようもない、フレナハあたりが上手く前線を切り抜けて本拠地凸するかビーコン置くかしないと。 --  &new{2015-05-06 (水) 14:09:17};
--13 - 1 --  &new{2015-05-06 (水) 12:47:23};
---なんでだ!巨人関係ないだろ! --  &new{2015-05-06 (水) 13:24:01};
--そもそもそれを言って前に出る人間が多いなら押されていないと言う結論に達した --  &new{2015-05-06 (水) 13:06:26};
--まぁ負け始めてもある程度押し返さないと、逆転すら出来ずにズルズル残り時間押し負けるだけだけどな、「放置したり諦めずに押し返すぐらいのヤル気出せ」って言いたいだけかもね --  &new{2015-05-06 (水) 13:17:28};
--人数揃ってても敵と遭遇したら即後退とか、敵が一歩前に出たらコッチは3歩下がるとか、そういうハズレと組まされたからブチ切れただけじゃね?そういう連中は作戦提案したって、ゲームなんだから好きにさせろとか言うしな。んならコッチが文句言うのも同じことじゃねーかと。俺はグッと我慢してるけど正直ブチ切れる奴の気持よく解るわ。 --  &new{2015-05-06 (水) 13:21:27};
---まぁプレイスタイルは人それぞれだから、俺は敵見て後退して味方が来たら一緒に動くとか別に構わないけど、拠点内でたまにいる放置や最終戦績0ポイントとかみたら反吐が出る --  &new{2015-05-06 (水) 13:26:28};
--BLすればいいんやで? --  &new{2015-05-06 (水) 15:29:12};
--補給も何も出ない状況ならもう諦めるわ。でも、何がイラつくって時間あわせ補給で自分も他の10人くらいの人間も補給から出て敵拠点踏んで色点滅してるのにそれでも前でないで点滅してる数字拠点のすぐ裏からCBZなり迫撃なり撃ってる糞ども。リプレイ見ると大抵佐官か准将なんだが。そんなに機体捨てたくないの?だいたいその中途半端な位置は何なの?その位置にいても敵に数字拠点踏み返されたら殺されるだけだろ。芋だ何だとは戦場では言わないよ、どうせ言っても分かんないだろそういう奴は。でも言いたくもなるわなとは思うわ。 --  &new{2015-05-06 (水) 16:05:08};
---協力しない人に文句言う暇があるなら、協力してくれた人にお礼言えばいい。 --  &new{2015-05-06 (水) 16:29:50};
---「一緒に拠点踏んでくれた人はありがとね」って?どっちにしろ嫌味にしかならんだろ。口を閉じとくのが正解。 --  &new{2015-05-06 (水) 16:36:49};
-代理指揮に入って、最後まで何もしない奴はマジ勘弁 --  &new{2015-05-06 (水) 12:31:05};
--入って最初から最後まで何もしないのは意味わからんが、代理してるのに他の人が何回も動いてくれなかったらもう諦めるな。やってる意味がないし。 --  &new{2015-05-06 (水) 13:12:16};
--連邦大将に多いけど、すぐ諦めるのやめて欲しい --  &new{2015-05-06 (水) 14:50:53};
-DX2弾実装少し前からやってるのに未だに少将から抜け出せない、昇格することも降格することもなくずっと少将、やっぱり好きなBD1とジムカスどちらか外してアレックスを入れるべきなのだろうか --  &new{2015-05-06 (水) 12:42:43};
--もう自分の中で結論出てるだろう。それに従えばよろし。 --  &new{2015-05-06 (水) 12:49:17};
--自分もずっと少将だけど中将以上いこうと思ったら自分の好きな機体より性能重視の機体編成しないと上がって維持できないよ。単機でキルまでもっていけるのを揃えるかフレピク練習するかだね・・まあ上がっても楽しめなかったから今は少将で好きな機体使ってるよ --  &new{2015-05-06 (水) 12:52:53};
--同じような感じで中将と少将行き来デフォで大将にも一回なれたけど、大将の枠を下手くそが潰すなとニコ生とかのコメントでも割と言われてるので今のままでいいやって感じ。目立つとめんどくさいし。 --  &new{2015-05-06 (水) 12:57:30};
--BD1なら中将くらいいけるっしょ。テキコロかトリントンあたりなら30キル余裕だよ --  &new{2015-05-06 (水) 13:08:07};
--むしろコスト下げて命を投げ捨てる戦法でやった方がポイント伸びるかも --  &new{2015-05-06 (水) 13:12:49};
--撃破デイリーとか面倒なときだけアレGLA使ったら上位戦績残せるけど、普段はスレイブレイスや装甲ジム、ジム改好きで主力にしてるから准将佐官ルーパーだけど、階級上げたいなら強機体使えばいいし、好きな機体で楽しいならそのままでいいと思う。 --  &new{2015-05-06 (水) 13:23:55};
---おれも准将佐官ルーパーなんだが、使ってる機体関係なく佐官戦場なら好成績、将官戦場ならボロクソ、1番嫌われるタイプの将官だべし --  &new{2015-05-06 (水) 13:27:07};
---↑今の階級制度とマッチングシステムが悪いからねぇ連邦なら同じタイプの人は多いと思う --  &new{2015-05-06 (水) 13:33:49};
--BD1もジムカスも同コスト帯では最強といってもいい性能だぞ。これがパニキやプロガンなら変えないといかんが。 --  &new{2015-05-06 (水) 13:41:43};
---320コストって他が微妙すぎるだけのような気も…ゲフンゲフン --  &new{2015-05-06 (水) 13:44:18};
--連邦ではジムライト4機、ジオンではヅタ4機で大将になった人がおってだな・・・ --  &new{2015-05-06 (水) 14:12:45};
---LA4機で大将はすげぇな、さすがにバズが無い機体だとあんまり貢献できそうにないから。 --  &new{2015-05-06 (水) 14:26:06};
---着発グレが使いこなせるならBZより強い --  &new{2015-05-06 (水) 15:07:22};
---BZなんかなくてもいいのさ。D格当てれば敵は死ぬ。 --  &new{2015-05-06 (水) 15:52:12};
-連邦佐官で「アレックス4機」とか「340以上のみ」とかのデッキでやってる人見かけるんだが、佐官でこのデッキだとラーメンタイムにならない気がしないんだが... 将官なら上手い人なら出来そうだけども。 --  &new{2015-05-06 (水) 13:30:07};
--君、KD1割れてるでしょ? --  &new{2015-05-06 (水) 13:31:34};
---"連邦" "佐官" なんだし木主がこう思うのも当然だと思うが。 --  &new{2015-05-06 (水) 13:33:31};
---すまん、割れてる。1試合平均デスが11.8なせいでいくらキルしても追いつかん。 -- [[木主]] &new{2015-05-06 (水) 13:34:20};
---11回死ぬなら12回殺せばええのや --  &new{2015-05-06 (水) 13:37:43};
--後ろのほう読みづらいな すまん --  &new{2015-05-06 (水) 13:31:37};
--勝利より「好きな機体で遊ぶ」ことを主観に置いてたら、キャラゲーだしそれでもいいとは思う。その人のリプレイ見るのも面白いかもね(今の連邦佐官でアレ4機でラーメンタイムにならない実力なら佐官狩りかもな) --  &new{2015-05-06 (水) 13:39:00};
--フレナハを320に素ピク素イフWD量キャを300に上げて緩和時間中の大佐まで大規模戦を280以下の限定戦仕様にしてほしいわ。 --  &new{2015-05-06 (水) 14:24:34};
--アレックス4機とかコスト拡張しない限りは不可能だから、何らかの形で課金はしてそうだし、本人が楽しんでるのならいいんじゃないか? --  &new{2015-05-06 (水) 14:48:38};
---プレボ5枚やからなぁ…… --  &new{2015-05-06 (水) 15:00:26};
--アレックス4機編成はやったことないけど、340以上4機編成は短縮アイテム使えば回るよ。佐官時代からアレックス1にガンダム3とかでやってた。あと重撃くらいの距離でBZばら撒いて帰投して繰り返すだけやってるアレケンプも佐官だと結構いて、そいつらも「一試合中ラーメンにならない」という意味では成立してるし参考にはならんかもな。 --  &new{2015-05-06 (水) 16:39:00};
-ガトスマ楽しいのにミサシュ、ガトリング楽しいのにビムシュ…どうしよ --  &new{2015-05-06 (水) 14:00:58};
--特性なんか最初からなかった --  &new{2015-05-06 (水) 14:02:30};
-空飛んでるフレピクが視界に入ったら帰投して残り時間放置してる いるだけでやる気うせるんだよ --  &new{2015-05-06 (水) 14:01:41};
--早く引退しろ。お前には向いてない --  &new{2015-05-06 (水) 14:03:17};
---やだよ^^ --  &new{2015-05-06 (水) 14:03:41};
---ドMなんだなお前 --  &new{2015-05-06 (水) 14:12:06};
--防衛で戻るたびにため息が出るのは確かだな --  &new{2015-05-06 (水) 14:14:34};
--その空いている時間に運営へのメールオナシャス --  &new{2015-05-06 (水) 14:14:58};
--迷惑だから引退してくんない?お前の存在が迷惑なんだよ。 --  &new{2015-05-06 (水) 14:25:58};
---帰投して戦場にいないから存在してないのと一緒だから気にしないでね --  &new{2015-05-06 (水) 14:27:54};
---こーゆーのもイーガーだったりするのかな --  &new{2015-05-06 (水) 14:39:33};
--フレピク+放置で負け確定だな --  &new{2015-05-06 (水) 14:34:33};
--さっき北極右で、地雷とMGでZフレピク小隊完封してた猛者がいたから頑張れ --  &new{2015-05-06 (水) 14:51:42};
---こっちなんてフレピク空中格闘移動中にチャースナにやられたぞ・・・・しかも2回も・・・まじ尊敬する。かっこよすぎるぜ・・・ --  &new{2015-05-06 (水) 16:56:28};
--強機体だと諦めて思考停止しても面白く無いだろ。どうやれば勝てるか対策を練るのが楽しいんじゃないのか。 --  &new{2015-05-06 (水) 15:06:10};
---ぶっ壊れ相手にして楽しいもクソもないですわ --  &new{2015-05-06 (水) 15:15:49};
--お前の方がよっぽど迷惑だわ。去れよ。 --  &new{2015-05-06 (水) 15:33:39};
--木主の存在自体が誰得 --  &new{2015-05-06 (水) 15:54:25};
-GWはゲームをちょこちょこして渋滞情報を見て終わった… --  &new{2015-05-06 (水) 14:14:36};
--今GWの箱根は大涌谷が大変なのよー --  &new{2015-05-06 (水) 14:30:16};
--デイリー消化して、E-6ラスダンで血を吐いてる。 --  &new{2015-05-06 (水) 14:34:12};
--なんだかんだで大学の課題の睨めっこして血涙出そう --  &new{2015-05-06 (水) 14:36:30};
--客商売の俺には祝日なんてなかったんだが?(;ω;) --  &new{2015-05-06 (水) 14:37:38};
-http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF#l9176eee ちょっくら纏めてみた。 --  &new{2015-05-06 (水) 14:36:34};
--超GJ。 --  &new{2015-05-06 (水) 15:29:59};
-ガンオンもウィズオンラインみたいに例の紐キャンペーンやろうよ --  &new{2015-05-06 (水) 14:46:08};
--ゴッドロープ!ゴッドロープ! --  &new{2015-05-06 (水) 15:12:23};
--例のアレがジャマで胸バルが使えなくなるかもしれないじゃないか! ・・・元々胸バル使わないけど --  &new{2015-05-06 (水) 15:25:57};
-おまえ強襲だろ→G3、イフシュナ、アクト、マツゲル、3Sザク他 おまえ重撃だろ→ジムキャWD、ジムキャⅡ こうして見ると強襲なのに強襲になれなかった子の方が重撃より多いな。強襲のイスは少ないんだろうけどその少ないイスなぜジムキャ共を入れたかなぁ --  &new{2015-05-06 (水) 14:55:08};
--既存の機体とダダ被りするからだろ。G3とか武装面がガンダムと同じなのに強襲で出されても立ち位置に困る。 --  &new{2015-05-06 (水) 15:02:09};
-kdよりもMSへの与ダメ表記してくれんかな?特に負け戦場だと、必死に前線出て削った相手をハイエナ狙いがとっていく。WoTみたいにダメ表記出れば、エナラーが一目でわかる。 --  &new{2015-05-06 (水) 15:16:07};
--エナられるのは詰めが甘いだけだよ。弱ってる敵攻撃するのは常套手段なんだから、そんなことでイライラしてるヒマがあったら次の敵を狙った方がいい。 --  &new{2015-05-06 (水) 15:19:55};
---いや、流れでとどめさされるのは別にいい。ただ露骨に狙ってるやつが困るかな。話の骨子はKDよりmsへの与ダメの項目が欲しいっつー話。ハイエナいなくなれってことじゃないんだ --  &new{2015-05-06 (水) 15:29:48};
---アブラ復活してるんだな --  &new{2015-05-06 (水) 16:15:13};
-本拠点前砲台を増やせばフレピク抑制になるのではないか?マシンガンなどで壊す必要性を持たせよう。照射砲台、ミサイル砲台、むちむちましーん砲台。 --  &new{2015-05-06 (水) 15:17:29};
--結果凸(しかない)のジオンは更に不利になるまで見えるんだが? --  &new{2015-05-06 (水) 15:25:35};
---もういいよ。うぜーな。 --  &new{2015-05-06 (水) 15:29:35};
---うぜーとか言う前に反論してみろよ --  &new{2015-05-06 (水) 15:30:37};
---なにがもういいのか --  &new{2015-05-06 (水) 16:00:19};
--ハイドボンブに敵に破壊されるか接触するまでずっと空間にとどまってるやつを追加しよう フレピク対策と産廃救済の一石二鳥 --  &new{2015-05-06 (水) 15:30:02};
---楽しそうだし強そう --  &new{2015-05-06 (水) 15:40:44};
---地上で使えるボールの機雷ってのでもいいねー。追尾がまにあわないで射程外になるだろうけどコンセプトとしては面白いね。コストは320で。 --  &new{2015-05-06 (水) 15:41:45};
---むしろ追尾は無しの方が使いやすいかも --  &new{2015-05-06 (水) 15:51:04};
---よくよく考えてみればハイドボンブって地上でどうやって浮いてるんだろうな?あの速度じゃ自重で落ちるのが早い気がするんだが? --  &new{2015-05-06 (水) 16:23:30};
-ジオン佐官が機体揃っているから勝てるという風潮 デッキみてる限りそうでもない(支援少ない) てか連邦佐官は狙撃砲撃率高すぎ(それでいて支援少ないのもミソ) 良い強襲重撃機体のレンタルでも乗ればぐっと勝率上がりそうなんだよ 実際二強に限らず上手く使えば強いの多いし (不毛かつ結論出てる連ジ尉佐官狩りの話は無しで) --  &new{2015-05-06 (水) 15:34:04};
--今少佐だけどそれってオールラウンダーで砲撃狙撃入れてるのはOK?CT終わったら強襲優先でのってptも強襲が多いけど。アーマー3%が大きすぎるというか生存率と強襲の低容量補いたいんだけど --  &new{2015-05-06 (水) 16:10:04};
---やり始めの頃は前線行くとカモられるし嫌っていうのとデッキボーナスに目が行きやすいのがある関係でオールラウンダー選ぶ人多いんだろうね。結論言うと狙撃砲撃はどうしても使いたいならどちらか1枠に止めるのがいいと思う。その分強襲か重撃を1枠増やす感じで。いざという時に前で戦える機体が多いと大事な場面で活躍できたりするのでお勧め。デッキボーナスは立ち回り方を考えることである程度カバーできるので縛られすぎないほうがいいかな。勿論どうしてもこだわりがあるなら好きに遊べばいいと思うよ。 --  &new{2015-05-06 (水) 16:52:45};
---ぶっちゃけ初心者にはオールラウンダーはお奨めしないわ。 --  &new{2015-05-06 (水) 16:57:27};
--レンタルって武器の改造具合(射撃武器)が糞で使える気がしない。射撃頼りの連邦側だとロックの強化値が微妙だと結局居ても居なくても変わりない程度になる。 --  &new{2015-05-06 (水) 16:28:12};
-お願いだから防衛にも参加しないで「フレピク雑魚なのに、なんでそんなに殴られてんのww」とか言わないで!雑魚だと思うなら止めて、そしてその言い方だと荒れるから・・・すまん、愚痴です --  &new{2015-05-06 (水) 15:38:32};
--どうせ准将か大佐だろ。まあ気にするな。 --  &new{2015-05-06 (水) 15:44:03};
-あれ?15:55になってもアプデ更新こないんだけど --  &new{2015-05-06 (水) 15:57:26};
--おじいちゃんアプデは明日でしょ --  &new{2015-05-06 (水) 15:59:02};
---まじでか!? --  &new{2015-05-06 (水) 16:01:02};
---まじでだった(´・ω・`) --  &new{2015-05-06 (水) 16:07:01};
---(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2015-05-06 (水) 16:45:49};
-ダウン値以上の攻撃をした場合の機体のぶっ飛ぶ方向なんだけど、機体を円柱としてそこに当てた角度によってぶっとぶ方向変わる気がする。説明下手ですまん・・・・例えば物陰に隠れてるヤツの右手を撃つ→そのまま物陰の後ろに吹っ飛ぶとかそんな感じ --  &new{2015-05-06 (水) 16:12:03};
--チャスナ乗ってるとこんな感じで攻撃を当てた方向じゃないところへ飛ぶからすごい気になる --  &new{2015-05-06 (水) 16:14:12};
--機体の前方180度に命中したら後ろに、後方180度に命中したら正面に向かってダウンしてるんじゃないの?その例だと相手が物陰の逆を向いてたから機体の前方に当たってそのまま後ろ(物陰)に向かってダウンするとか --  &new{2015-05-06 (水) 16:56:11};
-フレピクゲーが続き、何も変化が無いことにフレピク大将が少なからずINしなくなっていっている模様 --  &new{2015-05-06 (水) 16:25:11};
--フレピク飽きるからね。 --  &new{2015-05-06 (水) 16:27:21};
---そりゃあ使ってて楽しくない機体だしなぁ。本拠点殴るだけならガンダム無双したほうがええわ。 --  &new{2015-05-06 (水) 16:31:50};
---フレピクずっと使ってると自分は何のゲームしてるのか、何で盆踊りしてるのかわからなくなるわ --  &new{2015-05-06 (水) 16:50:47};
---操作慣れようと頑張ってた頃はたまに成功するのが快感だから楽しいんだけどね。いつものルートでネズミ往復繰り返してると飽きが来る。毎回安定して殴れるようになった事でドキドキも達成感もないからデッキに1機でいいやってなった。 --  &new{2015-05-06 (水) 17:06:11};
--フレピク2機の俺でも飽きるから4機全てコンカス5とかにしてる猛者はやりがいも感じなくなるかもな --  &new{2015-05-06 (水) 16:32:34};
--できもしない人達が外野から叫んでるの見るとほんと不憫 --  &new{2015-05-06 (水) 16:34:17};
---嫌な事あったのか?家族に相談したほうがいいぞ。 --  &new{2015-05-06 (水) 16:38:48};
---いちいち人(フレピク)のことを貶めないとやっていけない人の方が頭診てもらったほうがいいぞ --  &new{2015-05-06 (水) 16:41:07};
---まず君は貶めるの意味を調べないと。 --  &new{2015-05-06 (水) 16:47:13};
---飽きる、使ってて楽しくない、やりがいも感じなくなる。十分なんだよなぁ。典型的なジオンキッズは大変ね。 --  &new{2015-05-06 (水) 16:51:38};
---一つ上の葉と三つ上の葉を見てもらいたい。まず彼の言っている十分な貶めている要素というのはどこにあるのだろうか・・・そもそも枝主のコメントは何に対する不憫なのだろうかと色々と疑問は尽きないが、このように被害妄想じみた反応をしてしまう輩の頭が一番不憫だという一種の自虐ではないかと推測する。 --  &new{2015-05-06 (水) 17:02:25};
---不都合な意見はぜーんぶジオンキッズ扱い --  &new{2015-05-06 (水) 17:02:37};
--結局は何の機体だろうと使い続けりゃ飽きるに決まってる。ネガキャン乙 --  &new{2015-05-06 (水) 17:03:29};
-1ヶ月ちょっとの新規兵士だが最近いろいろと分かって楽しい。最初はあんなにボロ雑巾のように撃墜されてたのにな…ここのコメントのおかげかな。 --  &new{2015-05-06 (水) 16:31:09};
--ちっ、餌が一人消えたか(おまえが強くなったんだよ!) --  &new{2015-05-06 (水) 16:48:59};
--おう。あまり真に受けすぎるとネガが写るから自分の頭使って気をつけてな --  &new{2015-05-06 (水) 16:50:30};
---二人共ありがとさん!両軍とも遊べるのが楽しいんだよなー --  &new{2015-05-06 (水) 17:06:40};
-なんかいろんなところで宣伝に使われてる「強力機体」って言葉、違和感あるんだけど……違和感ない? --  &new{2015-05-06 (水) 16:55:09};
--いや別に。 --  &new{2015-05-06 (水) 16:56:43};
--(´・ω・`)らんらんにんげんのことばよくわからないからぐたいてきにどうおかしいのかせつめいして? --  &new{2015-05-06 (水) 17:00:20};
-やっと大将になれたー。維持3000無理そう… --  &new{2015-05-06 (水) 16:59:21};


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