Comments/雑談掲示板Vol545 のバックアップ差分(No.8)

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[[雑談用掲示板]]
-親切DA --  &new{2015-05-05 (火) 08:15:25};
--だぁだぁだぁ! --  &new{2015-05-05 (火) 12:28:31};
-( ´・ω・`)そんなー --  &new{2015-05-05 (火) 08:16:32};
--出荷!…ってもういねーや。 --  &new{2015-05-05 (火) 08:43:51};
--w --  &new{2015-05-05 (火) 08:50:33};
--まだ居るわよー(´・ω・`) --  &new{2015-05-05 (火) 09:00:41};
---出荷業者「ゆけ!ファンネル!」 --  &new{2015-05-05 (火) 09:25:29};
---ドナドナかけつつドム軍団でらんらんを押すのです --  &new{2015-05-05 (火) 12:44:57};
-佐官ジオンやっていると連邦がネガるのが理解できてしまう。結構な確率でフルボッコできるし、一方的ではなくても有利な展開になってしまう。だから連邦佐官民にとって、ジオン弱体化はよってなるのは分かる。だけどここは、あえてジオンを大幅強化するべき。根本の原因は将官戦場でフルボッコにされたジオンが佐官帯に落ちてくるため。そこでジオンを大幅強化し、将官戦場で戦えるようにして、佐官帯降格を避ける様にするべき。そうすれば佐官戦場で将官級のジオン民が一方的な虐殺を展開することは少なくなるはず。 --  &new{2015-05-05 (火) 08:21:17};
--別にジオン強化しなくても、理不尽な機体(4号機やフレピク、内臓コンボ重撃)をなんとかしてくれりゃそれでだいぶマシになるんやで  現状最速で広範囲格闘もできるネメストでさえ問題にならないレベルの異常なバランスで強機体に合わせちゃうと更に無茶苦茶になる --  &new{2015-05-05 (火) 08:26:57};
--ジオンを覚醒強化して、連邦将官を軒並み佐官に落ちるようにしよう。将官級佐官といい勝負になるだろ。 --  &new{2015-05-05 (火) 08:31:35};
--CBRさえ弱体してくれればいい --  &new{2015-05-05 (火) 08:32:30};
---アクト・ザクの存在価値なくなってしまうではないか --  &new{2015-05-05 (火) 08:45:10};
---↑重撃は積載を大幅に上げて格闘でしかダウン取れない中堅機体に仕上げれば強襲と住み分けできるんだ。3種持っても基本バランス250↑いくゴリ押し機体になればCBRゴミになっても問題ないだろう --  &new{2015-05-05 (火) 08:49:46};
---CBRが問題じゃないんやで、CBR+内蔵BZ・内蔵2連BZ・内蔵BZ榴弾・内蔵BCの凶悪なコンボが問題なんだよ --  &new{2015-05-05 (火) 08:54:07};
---↑CBRが弱体すれば地上で2連内臓BZを食らうことが一気に減るじゃないか、ケンプはじめ生存率が一気に高くなる。ドム系は変わらないけど --  &new{2015-05-05 (火) 08:58:10};
---飛べばCBRで叩き落されてばっかなだけにもうトラウマです。空ぐらい自由に移動させろ --  &new{2015-05-05 (火) 09:06:49};
--現状、連邦将官がジオン将官をボコり、ジオン将官が降格して連邦佐官をボコり、連邦佐官はいじめられて消えていくって感じだからな。連邦佐官も連邦将官を非難すればいいのに。ジオンにあたるのはお門違いだ。 --  &new{2015-05-05 (火) 08:36:16};
---勝つだけで非難される連邦将官は何をすれば許されるんだよw --  &new{2015-05-05 (火) 08:50:20};
---機体優遇された上で連隊までしてレ○プしてる奴らの事じゃない? --  &new{2015-05-05 (火) 08:56:05};
---でもジオンは、あきらかにお前は将官だろ?って奴左官帯に居座ってるよね。確かに落ちるだろうけど上がるのも一瞬だろ、本気出せば。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:19:11};
---そもそも故意に階級落として格下狩りがいる問題と、システムや今の環境上佐官戦場に中の人格差が起きてる問題を別にして考えるべきなんだよね。陣営非難すべき問題じゃなくて運営批判すべき。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:25:04};
---破綻している階級でのマッチングが問題だな。ほんと人が減る前にマッチング見直せって散々言われたんだが手遅れ感はんぱない --  &new{2015-05-05 (火) 09:33:46};
--その前に自主的に相応しくない階級に落とせる・維持し続けれることを何とかしてからじゃないと『もっと一方的に強機体で狩られるだけ』になるぞ --  &new{2015-05-05 (火) 08:46:42};
---それは格差是正と同時にやる事だよね? --  &new{2015-05-05 (火) 08:57:00};
---それが可能ならいいんだけどね。ただでえ行動が遅いココの運営が色々同時に行えると思えないからなぁ(むしろどっちもしないのが今の状況だし、いつまで経っても改善されないって言う --  &new{2015-05-05 (火) 09:01:22};
--佐官部屋のぬるま湯にどっぷりつかった階級落とし共が、ちょっと有利になったくらいで将官部屋戻るとも思えんがなぁ --  &new{2015-05-05 (火) 10:10:31};
---これ。勝率7割8割当たり前の環境でぬくぬくしてたヤツが、たとえ勝率5割だろうが耐えられるわけが無い。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:15:18};
---ほら、階級落とし問題にすり替わる --  &new{2015-05-05 (火) 10:26:19};
---まぁ、意図的な階級落としは消えないだろうけど、ジオンのギリギリ落ちてたやつらは上がるだろうし、連邦のギリギリ准将が落とされるだけでも多少は変わるんだろうな。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:26:42};
--「そこでジオンを大幅強化」この表現って、大幅っていてる時点でなんか胡散臭くないか。自分の主張を正当化していて。「強化」してならわかるが。大幅って何かな。 --  &new{2015-05-05 (火) 18:17:20};
-F91見てて思ったんだけど、このゲームでは無能なジョブジョンでもf91、f90の開発に携わってるんだよな(´・ω・`) --  &new{2015-05-05 (火) 08:58:09};
--一年戦争で生き残ったWB隊の人間は相当量の軍事訓練を受け、全ての技能でエースと呼ばれる逸材になったからね。MS3機の整備をほぼ1人でやってれば問題点とかよくわかるさ --  &new{2015-05-05 (火) 10:06:44};
-ネメストにゾゴパンチしたらスピアの通常格闘で脳天ブッ刺されて落とされたんだが --  &new{2015-05-05 (火) 09:07:22};
--そ、そりゃあ、そうなるわな。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:19:33};
--全然関係ない話で申し訳ないんだけど、昔TRPGしてた時、槍を持った相手にフライングボデーイプレスを仕掛けた馬鹿なPCが串刺しにされたのを思い出しちゃった --  &new{2015-05-05 (火) 09:21:07};
--どこからどこまでが脳天なんだろう・・・? --  &new{2015-05-05 (火) 09:23:57};
---頭の縦縞が入ってる辺り(適当) --  &new{2015-05-05 (火) 09:34:06};
-スプシュ5のネメスト使ってから、ケンプもナハトも餌にしか見えなくなった。内心ネガっていたけれど、奴らは弱体化したらだめだわ。悲しみを背負っているよ。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:21:03};
--最近積載捨て気味のケンプはともかくとしてBSGの間合いでナハトが悲しみを背負うケースってどういうシーンがあるの? ケンプとナハトも同列に語るのもどうかとは思うけど。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:26:25};
---D式ブンブン丸はともかく、戦況に最も貢献するD3&ステルス(&地雷撤去グレ)のナハトはバランスキツキツだからなぁ。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:29:30};
---MS戦装備の相手にMS戦じゃない装備で挑んでも不利を感じるのはしかないと思うけどな。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:38:34};
--そりゃケンプは姿勢酷いわヒットボックス酷いわバランス酷いわで射程圏内に行く前に溶けるし、ナハトは格闘は強いけどその他の武器が産廃だから中距離火力にかけるし。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:28:01};
---それはスプシュ機体を引き合いに出すような論点ではないよね --  &new{2015-05-05 (火) 09:29:43};
---あーSGの話か。すまん。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:31:32};
-雰囲気的にこのゲームまだ続きそう?まだ2,3年遊べるならDX(リアルマネーで)まわして遊んでみたいんだけど、実際の所どうなんでしょう?1年ぐらいしか続かない雰囲気ならDX(投資)はできません。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:27:34};
--人気云々より機体の数の問題で三年は無理な気もするが、Zいくから問題ないのかな、そこは --  &new{2015-05-05 (火) 09:31:11};
--続くには続くかもしれないけどね。荒れた状態が引き伸ばしになる感じになりそう。それでやっぱいいやってなって別ゲーに移るかもしれないし悩むね --  &new{2015-05-05 (火) 09:31:59};
--クソゲーと評価する人は多いし、実際クソ要素は否定しないけど、この手の大規模アクションゲーでライバルと呼べるゲームがなく、ガンダムっていうキラーコンテンツで、現実にコアタイムで同時接続一万前後(公式を信じれば)あり、公式でZ時代までやるっていってるから一年は続くと思うよ。2,3年持つかはネトゲでそんな先のことはどのゲームでもわからん。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:34:43};
--君みたいな人が投資するかどうかで続くかどうか決まるんやで? --  &new{2015-05-05 (火) 09:36:47};
--どの状態でも『続いている』と考えるか次第じゃないかな。他の糞みたいなネトゲも地味に長寿だったりするから、単純にサービスが続いてるかどうかって事なら3年は保つだろうし、対戦ゲーとしてみたら怪しい(今でも怪しい) --  &new{2015-05-05 (火) 09:37:08};
--現状のバランスじゃあ課金してまでするゲームでもないよ。俺ツエーが好きなら連邦で課金すれば楽しめるけど、Z移行を示唆する発言してたからいつまで続くか分からんな --  &new{2015-05-05 (火) 09:38:16};
---ワンオフ機は出さない→結局出した、この流れからしてZ移行の件も現状のバランスを鑑みて別作でZ出す可能性もあるよ。今度は陣営選べないようにするとか制限付けてきそうだが --  &new{2015-05-05 (火) 09:44:12};
--現実に存在する全てのゲームのうち9割9分はクソゲーに分類されるんだぜ。話4分の1くらいに聞くべき --  &new{2015-05-05 (火) 09:49:24};
---いや、このゲームは実にクソだぞ。人数少ないから勝つほうに行く人が多くなってバランス崩壊。片方の軍ばかり性能よくしてバランス崩壊。バランス崩壊しまくって立ちなおせないからZに逃げるんだろうし --  &new{2015-05-05 (火) 10:10:41};
---本物のクソゲーだなんてほぼ全てのゲームで言われてるんだからそんな言葉も参考になりゃしないって話だよ --  &new{2015-05-05 (火) 10:38:41};
---それと、他人にとってクソゲーでも他の誰かにとっては神ゲーってことは当たり前に存在する。逆も然り。だから俺は最初からレビューなんか見ないね。自分の感性だけが信用に値する。 --  &new{2015-05-05 (火) 11:04:41};
---草 --  &new{2015-05-05 (火) 18:13:42};
--いつ終わるかわからん状態だしDXを課金して回すのは止めておいた方がいいよ、それでも使うなら金をドブに捨てても構わないって覚悟で --  &new{2015-05-05 (火) 10:09:07};
---元々ネトゲに使う金なんて「無駄になっても痛くもかゆくもない」って程度にしておくべきなんだ。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:20:38};
---金図を当てるために、強化のために2,3万(下手したら4万)を値段を「無駄になっても痛くもかゆくもない」って人はこのご時勢どれくらいいるのでしょう?しかも運営はどんどん新型機出してきますしね・・・。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:24:44};
---じ ゃ あ 使 う な よ としか言いようがない。食料が高くて買えなかったら死ぬけどゲームが高いのなら買わなきゃいいだけだろう。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:34:40};
---まぁ、趣味に使う金なんてそんなもんだ。倉庫に両軍合わせて1000円でも普通に遊べるし、嫌なら課金しないほうが間違いない。俺も倉庫とBGMとボイス課金でガチャはもらった分だけで不自由なく遊べてるし。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:37:55};
--コズミックブレイク見たく一旦終わらせてガンダムオンライン2を作った方が楽しめそう --  &new{2015-05-05 (火) 10:24:40};
--お金かけてDXまわしたくてもサービスが長く続くという確定的な情報がないとリアルマネーでまわしにくいですよね・・・。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:28:10};
---おまけに運が良くないと割りと底の方まで掘る事になるしね --  &new{2015-05-05 (火) 10:39:17};
---どんな大人気ゲームでも、一年程度ならともかく二、三年先までとなると確証は持てなくないか?大人気お舟ゲーとかアイドルゲーだってそんな先まであるかはわからんし、逆に存続が三年先まで安心ってそんなゲームあるのかな? --  &new{2015-05-05 (火) 10:42:37};
--なんもしなけりゃ一年ももたずに終了しかねないぐらいみんな萎えてるよ。新機体は本格的に使えないのから既存のコスト相応以下しか実装しないから回すわけもない。機体が実質増えてないのにバランスも一年近くこのまま。ネガの嵐かと思えば静かに去ってくフレンドが多数 --  &new{2015-05-05 (火) 12:15:46};
--ぶっちゃけ後3年なんて余裕だろ。↑の枝で不満があって煽ってるけど、はっきりいって3年くらい余裕。5年になるとわからんってかんじ。 --  &new{2015-05-05 (火) 13:52:00};
--2,3年は無理。Zで減るし鯖統合前知ってると1万わるとやばいのがわかる --  &new{2015-05-05 (火) 14:13:01};
---8000切ろうが、25v25がでるだけ。適当なことばっかりだなお前。 --  &new{2015-05-05 (火) 15:38:23};
---中規模程度の要望初期からあるが運営は頑なにやらない --  &new{2015-05-05 (火) 16:51:11};
--課金のついての考えかたとか色々出てるけど、自分でプレイしてて続くかどうか不安がでるなら、ほんとしない方がいい。 --  &new{2015-05-05 (火) 14:41:32};
-このゲーム動きがなんかおかしいと思ったら、スラスター使ったジャンプが低すぎなくせに、高度が維持できてしまうのね。ジャンプが高くなればフレピクしか登れないとかなくなるし、PS2の戦記みたな挙動が1年戦争っぽいと思うんだけど --  &new{2015-05-05 (火) 09:42:31};
--ジャンプ力2倍の平行移動禁止のタンク風ブーストでもいいと思う --  &new{2015-05-05 (火) 10:04:12};
--ガションガション歩いて移動して、必要な時だけブーストでダッシュみたいな方がイメージに合ってたな。人数のわりにマップが狭すぎる問題も移動速度を落とせば改善されるしなぁ。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:40:52};
---現状でも必然的にそういう動きにならない?全力でブースト移動してブーストゲージ空っぽで至近距離接敵とか許されるのは尉官までだろ --  &new{2015-05-05 (火) 11:21:28};
---開幕直後やレースなんてどこでも飛びっぱなしだけどな --  &new{2015-05-05 (火) 11:41:08};
--そぎむな制約だとは思うんだけどさ、ジャンプの高度ギリで崖に上がる→そこからさらに上昇するには一旦着地しないといけないというのがイマイチ腑に落ちん --  &new{2015-05-05 (火) 13:07:37};
-つーかさー。連邦のほにゃららガンダムが多すぎてジオンが可哀そうすぐる。ほにゃららザク、ゲル、ドムとか普通に考えたらしんどいよね? --  &new{2015-05-05 (火) 09:48:25};
--オカシイな、ケンプファーとナハトしか見えないな --  &new{2015-05-05 (火) 09:51:55};
---ですよねー --  &new{2015-05-05 (火) 17:02:43};
--そうだよな。ザクⅢくらい出してやったほうがいいよな。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:54:18};
---ザクⅢなんて中身ガンダムだし、ZZにならんとだせん --  &new{2015-05-05 (火) 10:12:07};
--なにが可哀そうなのか良く判らんのだけど?どゆこと? --  &new{2015-05-05 (火) 09:54:51};
--戦後も開発を続ける連邦に対してジオンは戦争末期産と連邦から貰った(奪った)機体しか無いし・・・ --  &new{2015-05-05 (火) 09:56:54};
--確かに、連邦の豪華高級機体、って感じに対してジオンの機体は何というかこう・・・安物っぽいっていう感じがしないでもない --  &new{2015-05-05 (火) 11:07:56};
-(´・ω・`)やべー、強化イベント5/7までじゃん。みんなやり忘れないようになー。 --  &new{2015-05-05 (火) 09:54:19};
--(´・ω・`)フルメカレベル50のワーカーを強化しなおしたらレベル47になったわ --  &new{2015-05-05 (火) 10:07:20};
---それ昔に比べて強化箇所を絞るようになっただけじゃないか? 昔は均等に強化してレベルだけ妙に高かったりしたモンだよ。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:17:05};
--君は今日出荷だ --  &new{2015-05-05 (火) 10:13:54};
--(´・ω・`)GPがないわよ! --  &new{2015-05-05 (火) 10:16:24};
---(´・ω・`)そこに魔法のチケットがあるじゃろ? --  &new{2015-05-05 (火) 10:24:43};
--これみてフルメカのぺイル42強化したら52まで変貌して笑っちまった、てかGP足りねえ --  &new{2015-05-05 (火) 10:23:35};
--( `・ω[+])▄︻┻┳═一 出荷よー --  &new{2015-05-05 (火) 10:24:24};
---君もね(´●ω●`)つΣ( `・ω[+]) --  &new{2015-05-05 (火) 10:25:39};
--例年だと7月に七夕とかいう強化イベントがくるだろうから、何も焦って強化しなくても良いかもしれない --  &new{2015-05-05 (火) 10:39:16};
-なんでこんなに連邦とジオンで重撃に格差ができたんだろう。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:21:37};
--もともと存在していたCBRや重バズが最初の想定にない強化をされたから --  &new{2015-05-05 (火) 10:23:28};
---もともと存在していたCBRや重バズってどんな想定だったの? --  &new{2015-05-05 (火) 10:26:35};
---素早い機体に対応出来るようにCBRを強化した。火力不足と言われるので重バズの威力を上げた。という別々の強化が行われたけど、CBRの後にバズを決めるコンボについては運営は何もしてない。最初から一応コンボはあったけど、両方の武器が強化されたから凶悪になった。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:35:25};
--最初の頃から連邦はBR系(CBR),ジオンはBZ系(CBZ)みたいなコンセプトがあったからだと思う。でもガンキャ2にしても最初から壊れだったわけじゃなく環境の変化や強化アプデで今の強さになったんだよねぇ --  &new{2015-05-05 (火) 10:31:14};
--ジムキャウォルフが良い例で、内臓バズだけどバズの前に怯ませる武器がSGぐらいしか無く、そのSGも全弾当てるには射程補正付でも確実に出来るのは本当に一部の人しか出来なかった。でも、弾速が速くロックすればかなり当てるのが簡単なCBRが強化され、そこに元々あった内臓バズが加わり超強化されてしまった感じ。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:41:27};
--重撃格差ガーも良いんだけどさ、将官戦場だと結局強襲の群れが5分で轢き殺すか強襲の群れに5分で轢き殺される試合ばっかだからなぁ、ゲルキャ、ライゲル、アクト、SML、カレー辺りにシュツ持たせて高コス重撃のシュツは補給可(G3含む)にでもしてもっと火力強化して欲しいわ。(ジオン高コス重撃はアーマーにビムコでも付けとこう) --  &new{2015-05-05 (火) 10:58:07};
---アクト、SML、カレーはともかく、ゲルキャとライゲルにはCBR追加されれば一気に重撃格差も狭まるし、強襲も迂闊に手を出せない強さにはなる。正直、ガンキャ2とかに喧嘩売るのはアレックス以上に気を使うし。 --  &new{2015-05-05 (火) 11:15:24};
---なおゲルキャでは別にCBRはいらないと言われている模様、もしCBRつけるならミサイルと同時装備不可でゲルキャの金図武器ね、ライゲルとの区別化も含め --  &new{2015-05-05 (火) 11:31:39};
--GLAの頃からの運営の一貫した方針だと思う。GLA修正したとき、運営はケンプの空対地能力の高さとGLAの対空コンセプトを結構強調してたし。運営の言葉を信じればBZ撃ち下ろしゲーのジオン佐官はかなりワンサイドだったらしいからそれを危惧してるんじゃないかなぁ。または単に仕事が遅くて環境が把握できてない --  &new{2015-05-05 (火) 11:27:40};
---アレックスの存在を無視してジオンのケンプの能力の対抗策をばら撒いた結果がCBRBZコンボだからな。おかげでジオンは格闘くらいしかもう残ってないわけだが。 --  &new{2015-05-05 (火) 13:11:43};
-ってかジオンいまだに人口多すぎやろ。同軍戦とか余裕で発生する… --  &new{2015-05-05 (火) 10:33:49};
--まあジオンの方が人気だから仕方ない --  &new{2015-05-05 (火) 10:38:23};
---俺はジムの「これぞ量産機」って感じが好きで連邦専なんだが、MSのデザインの豊富さに関してはジオンが勝っているから人気なんだろうね。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:48:17};
--連邦将官も同軍ばっかりだよ。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:41:45};
--今現在、Sジだけでも大将小隊が二つ稼動してるからな。こいつらのせいで大将から合わせてマッチングしていく今の方式だと、小隊二つがぶつかって同軍になりやすい。 --  &new{2015-05-05 (火) 10:57:06};
--おっさんの昔話で申し訳ないが、リアルにガンダムを観ていた頃(正確にはガンプラ大人気でおもちゃ屋行っても入手困難だった頃)絵のうまい子が描いてたのがドムやグフだった。ガンダムを描いてるのを見たことはない。TVシリーズだけだと、連邦はV作戦の3機とジムとボールしか居なかったし。今のジムの派生型は後付けだもの。そりゃ、ジオンに人気出るのも納得 --  &new{2015-05-05 (火) 11:03:58};
---本当の設定ならガンダムにマグネコーティングじゃなくて乗り換えだったんですよ。それがハイジだったかな?その影響で窮地に立って、ああなりました。で、宇宙戦艦ヤマトはガンダムの再放送で死にました --  &new{2015-05-05 (火) 11:06:40};
---それは単にガンダム描くの超ムズいからだろ。特に顔とか。ドムとか簡単だし --  &new{2015-05-05 (火) 11:14:39};
---ウイングゼロカスタムやストライクフリーダムならともかく、ガンダムはそこまで難しいとは思わないけど、絵のうまい子なら尚更 --  &new{2015-05-05 (火) 11:27:34};
---ドムはともかくグフとガンダムは大して難しさ変わらないだろ --  &new{2015-05-05 (火) 12:26:01};
---絵オタ的にはガンダムは最初に描く。で飽きる。モノアイと違って睨みがきかんからのう。 --  &new{2015-05-05 (火) 12:40:35};
-北極同軍にてねずみアッガイと遭遇。戯れていると別の人が来てアッガイを葬る。ごめんよ… --  &new{2015-05-05 (火) 10:41:43};
--コンペイトウにてザンジバルを破壊した後補給艦に向かってたらアッガイと遭遇、ホントは見逃したかったけどガンダムがBR撃ちながら突っ込んでいった為援護、アッガイごめんね --  &new{2015-05-05 (火) 11:14:46};
--320限定戦の時だったかな、コンペイトウのナハト+お供のフリッパーに遭遇して暫く同行した事あるわ --  &new{2015-05-05 (火) 15:22:14};
-普通の戦場で連邦に圧勝し、ドアン島で化物海ジムと戦い粘り勝つ。全然戦場の感覚も違うし、ドアン島もう本当に抹消してくれ。精神がもたん --  &new{2015-05-05 (火) 11:03:06};
--お前のハートは紙風船かよ --  &new{2015-05-05 (火) 11:08:47};
---海でふやけるのか --  &new{2015-05-05 (火) 11:14:55};
---大量の海ジム相手にすればわかるよ、まじで。ドス構えて猛スピードで突っ込んでくるし、ミサイルはどこから飛んでくるかわからんし --  &new{2015-05-05 (火) 12:21:33};
---ちなみに将官戦場ね --  &new{2015-05-05 (火) 12:22:43};
---中身佐官なんだね。同情はするが、開けた場所だからってミサイルがどこから来るか分からないのは立ち回りを見直すべきだ --  &new{2015-05-05 (火) 15:02:57};
---言い方がわるかったね。どこから飛んでくるかはわかる。だが、3機も4機にも撃たれる環境で立体機動回避なんてブーストが持たん。気を抜けば拠点に核が決まったり、増援や爆撃で木っ端微塵。ゾンビアタックされる気持ちになれと --  &new{2015-05-05 (火) 19:19:50};
---うん、3機も4機もに狙われるような立ち回りじゃあやっぱだめだわ --  &new{2015-05-05 (火) 19:42:27};
--つかレースマップは全部消えてくれ --  &new{2015-05-05 (火) 11:19:23};
---やめてジオン死んじゃう --  &new{2015-05-05 (火) 11:22:34};
---ドアンはレースじゃなくなるとゴミになるんだろ。アホみたいにミサイル砲撃ばっかでクソゲーすぎる。低コスミサイル砲撃弱体化して、高コスの価値あげろ。 --  &new{2015-05-05 (火) 11:23:08};
---島で戯れてたらそうなるな --  &new{2015-05-05 (火) 11:28:39};
---核狙いにいっても水中からいくらでもミサイル飛んでくるわな --  &new{2015-05-05 (火) 11:31:28};
---フレピクやらナハトにクレーム言ってる連中と変わらん意見だなwww昔、格闘が弱すぎて使えない!コンカスが何の役にも立たない!!って言ってる連中のせいで、今のフレピクが出来上がったというのに。今でもホントに上手い人はミサイルは躱すし、砲撃なんかにも当たらない立ち回りしてる --  &new{2015-05-05 (火) 11:31:40};
---別にミサイル全部に言ってるわけじゃないけど?220コストのミサイルが最強でどうすんの?って話。 --  &new{2015-05-05 (火) 11:37:55};
---これな。ほんと低コストは弱体化していいよ。 --  &new{2015-05-05 (火) 11:39:35};
---強い弱い以前に顔出すと同時にミサイル警告が出て萎える --  &new{2015-05-05 (火) 12:07:28};
---ジオンの場合マリンが最強ミサイラーだから、低コストミサイルが弱くなるとまたミサイル方面でも格差が生まれ…いや、既に格差あったか --  &new{2015-05-05 (火) 12:21:58};
---てかミサイル当たらないなら誰も使わんて --  &new{2015-05-05 (火) 12:50:02};
---尉官戦場だとこれが強いって思っている人が多い・・低スペだとねらいやすいが・・高スペだとあたりにくいって言うことがわかっているのがどうか・・ --  &new{2015-05-05 (火) 13:02:08};
---高コス重撃のミサイル比較ならゲルキャが一番使われてるんじゃない? --  &new{2015-05-05 (火) 15:20:47};
---というか連邦の最強ミサイラーって重撃じゃなくて強襲… --  &new{2015-05-05 (火) 20:26:03};
--ドアンほんと稼げるわー。初動数分で4、500とかけっこうあるしほんと常設してほしいw --  &new{2015-05-05 (火) 12:07:02};
---ついでに初動凸で取り逃したXで稼ぐことも出来るから、一戦7分で毎回だいたい700pt位は稼げる良いマップだと思う。 --  &new{2015-05-05 (火) 12:28:50};
---ドアンが良MAPとかガンオンMAPの質の低さを表してると思うわ --  &new{2015-05-05 (火) 12:39:41};
---良マップ(稼げるが楽しいとは言ってない) --  &new{2015-05-05 (火) 12:58:21};
-北極の中央3と4の迫撃焼夷攻防がクソで、その攻防するMAPを拡大したのがドアンだと思ってます --  &new{2015-05-05 (火) 11:31:34};
-にゃあああ!昇格試験ーーー・・・買い換えるまで控えようとしていたのにーー・・そ・そうだ!ネカフェ行こう!・・ジオンの方もすこしだけして(100P無理だけど)、連邦だけは100Pにしよう一斉出撃のイベントの間だけ・・間だけなのだから・・そうしたらログインは控える --  &new{2015-05-05 (火) 11:35:34};
-結構ネカフェチャレンジ報酬すげーのな。小隊武勲金ゲットせよがでて報酬DX3枚とかネカフェ分無料になったようなものじゃん --  &new{2015-05-05 (火) 11:35:42};
--それネカフェいかずに直接課金したほうが早くないんですか? --  &new{2015-05-05 (火) 11:51:18};
---(´・ω・`)低スペPCの場合だと・・直接課金しても・・だったらPC買い換えるほうが無難だよ(低スペの人より) --  &new{2015-05-05 (火) 11:55:50};
---ネカフェ1時間500円 でDX三枚だよ? そりゃネカフェいくさw --  &new{2015-05-05 (火) 12:28:02};
---低スペPCって、CBRでも発射しようとして指離してもワンテンポ遅れてビームが出たりすぐビームが出たりでバラつきがあるから近距離CBRでさえ難しかったりするからのう( ´・ω・`) --  &new{2015-05-05 (火) 12:29:53};
---漫画読みながら片手間でゲームがええんよ --  &new{2015-05-05 (火) 12:44:24};
--確かに1戦分だったら楽だな。そのチャレンジ毎日発生するの? --  &new{2015-05-05 (火) 12:30:27};
---調べてみたら毎日発生みたいね。デイリー消化と同じような感じで3つクリアーしたらDXもらえるし、マスチケとかの報酬もある --  &new{2015-05-05 (火) 12:34:05};
---DX報酬は小隊チャレンジのみっぽくて発生も稀っぽいけどね。他は3戦参加せよとかコンテナ8個とかか。2勝せよがクリアできねえなくそー --  &new{2015-05-05 (火) 12:42:19};
--ネカフェ行って一応ゲーム起動するけど結局漫画見て帰っちゃう --  &new{2015-05-05 (火) 12:30:30};
---別のネトゲだけど、経験値UPイベント+ネカフェの経験値ボーナスでレベル上げるぞーって行ったのに30分くらいプレイしてその後はヒカルの碁読んでたわ。ネカフェは漫画の誘惑が強すぎる。 --  &new{2015-05-05 (火) 12:45:21};
---実際漫画読んでたほうが面白いしね --  &new{2015-05-05 (火) 12:51:16};
--でもそれしょっちゅう出る訳じゃないからなぁ…と週4でネカフェ行く人間が言ってみる。 --  &new{2015-05-05 (火) 12:45:32};
--3枚ということは1000円パック3時間か?その間に小隊デイリーが成功する保証はない --  &new{2015-05-05 (火) 12:46:56};
---武勲だったからなあ。適当な将官がいるデイリー小隊にもぐりこんだから楽だったけど確かに難しいのもあるでしょうねえ。あと別キャラ移動してみたら順位Sでマスチケ2枚がでているな --  &new{2015-05-05 (火) 12:53:32};
--個室タイプのネカフェだと何もかも汚いからなー・・知らんやつのちんちん触っていると思って --  &new{2015-05-05 (火) 13:36:21};
---最高やん --  &new{2015-05-05 (火) 13:55:35};
---知らん奴のちんちん触ってると思うと興奮するよな --  &new{2015-05-05 (火) 14:37:58};
---やっぱりネカフェってクソだな --  &new{2015-05-05 (火) 15:07:57};
--小隊系金でDX3枚なんか通常デイリーでも低確率で出るし、順位Sでマスチケ2枚はしょっちゅう見かけるし、それネカフェ行ったら単純にデイリーが3つ増えてるだけなんじゃ? --  &new{2015-05-05 (火) 14:00:16};
---そうそう、ネカフェ用チャレンジで別個3つ発生する。違いは3つクリアでGPじゃなくDX1枚貰える。小隊チャレンジ発生しやすい気がするが4キャラのうち発生したのは1キャラだけだな、でも2キャラは残念2等兵だからなあ --  &new{2015-05-05 (火) 14:42:17};
-最近開幕にプリセットボイスのジーク・ジオンとか聞かなくなったね。もしやっても誰も反応しなかったら寂しくてやりだせずにいる・・・ --  &new{2015-05-05 (火) 12:22:31};
--もうとっくに格闘移動で忙しくてそれどころじゃないでFAしてるから --  &new{2015-05-05 (火) 12:23:02};
---じゃ格闘移動すると「ジーク・ジオン!」て自動で叫ぶようにすれば解決じゃね なんかの宗教みたいで怖いけど --  &new{2015-05-05 (火) 16:43:38};
--確かに初動でプリセットしてる暇はないね。あと参戦時の挨拶なんかもしてる暇が有ったら敵陣営の陣容とデッキを見て、小隊内で凸する場所の打合せとかするからね。世知辛いとは思うけど、勝つためにはしょうがないね。 --  &new{2015-05-05 (火) 13:02:45};
---大将のデッキ確認とかデフォすぎて困るよね。 --  &new{2015-05-05 (火) 13:05:54};
--核決まったり、初動で圧倒的に差が付いたら使ってる。勿論共鳴する時もね --  &new{2015-05-05 (火) 13:16:01};
--この話題つい先日も見たな…今は「代理指揮・格闘移動」と初動移動中もすることあるからプリセット使う隙がないとかなんとか。自分もナハトDⅢだからジークジオンしないなー --  &new{2015-05-05 (火) 14:12:57};
-怯みに関する機体バランスに関して質問です。強襲BZN(ロケシュナシ威力:5500)直撃の場合怯みは+250以下で発生するで計算は合っていますか?もし間違っていたら計算方法も載せていただけるとありがたいです。 --  &new{2015-05-05 (火) 13:48:26};
--追記  3点スナに対しての怯み、及び連続ヒットに対しての転倒に対する転倒値ですが機体バランス+86以上で防止で合っていますか?何度も申し訳ありませんが回答よろしくお願いします。 --  &new{2015-05-05 (火) 13:54:10};
--質問掲示板へ行って、どうぞ --  &new{2015-05-05 (火) 13:58:29};
--あってる。けどそういうのは質問版へGO --  &new{2015-05-05 (火) 14:00:17};
---質問板の存在を知りませんでした。回答、ご指摘ありがとうございます。 --  &new{2015-05-05 (火) 14:09:03};
--地上よろけ・空中転倒は3000以上、地上転倒は10000以上、よろけ2連発で転倒 こんだけわかってんだから自分で計算すりゃええやんけ・・・それとも足し算引き算も出来ないの? --  &new{2015-05-05 (火) 14:18:56};
---質問する場所間違えてるが、ただ確認したかっただけでしょ。一々噛み付きなさんな。 --  &new{2015-05-05 (火) 14:47:12};
---オンラインゲーム自体初めてでまず転倒値がなんなのか、計算式のどこで使う値なのかがイマイチ分からなかったんです。色々調べて初めて計算したので不安だったので確認したかったです。皆さんありがとうございました。 --  &new{2015-05-05 (火) 14:55:01};
-凸しようと勢いよく敵拠点に乗り込んだら地雷を知らないうちに踏んでしまったときの心情を知りたいです --  &new{2015-05-05 (火) 13:59:44};
--(´・ω・`)くそがあああああ --  &new{2015-05-05 (火) 14:06:01};
--このゲームの地雷って小さくて目立たないしマップの判定がばがばなせいでめり込んで見えなかったりするし触れなくても近く通るだけで爆発するし他ゲーの地雷と比べるとかなりのゆとり武器だよね、パクり元のボーブレなら両足の間に地雷があっても踏まなければ爆発しないっていうのにby万年尉官 --  &new{2015-05-05 (火) 14:11:06};
---TPSのガンオンで地雷発見とか余裕なのは自分だけか…?大抵置き場所決まってるからそこチェックorBZ撃ちこみする。まあそれでも踏みますがね! --  &new{2015-05-05 (火) 14:16:53};
--んなことより、敵から下り坂で死角になる位置に地雷置いてんのに、格闘移動で壊してんじゃねー --  &new{2015-05-05 (火) 14:18:36};
--地雷なんて踏ませたりさせないよ。拠点に突っ込んできた奴に投げつけるだけさ、ハハハ --  &new{2015-05-05 (火) 14:39:54};
---ナンカン遺跡だと近接地雷捗るよな --  &new{2015-05-05 (火) 14:48:55};
---味方「敵は任せろ!」その背中に当たって跳ね返った地雷Fがなぜか枝主の足元に・・・ その直後、敵のだか味方のだかわからない爆風で着火 --  &new{2015-05-05 (火) 16:47:43};
-ジオン将官だけどGW中一回も勝ててないなあ。連邦はジムコマンド縛りとかガンタンク系縛りとかでやってても拠点踏んでればドアン以外は勝てるし、ほんとジオンはボランティアだな。 --  &new{2015-05-05 (火) 14:02:18};
--ゲージ差そこまでないし、たんに運ないだけやろ --  &new{2015-05-05 (火) 14:05:45};
---どうだろ?4月一杯からの参戦数で調べてみたらジオンの勝率25%もないんだよな。俺が下手っていうのを差し引いてもちょっと数値として低くね? まあ100戦もしてるわけじゃないから偏ってるだけかもしれないんだが、あんまりゲージっていうかバンナムは信用してないわ。 --  &new{2015-05-05 (火) 14:17:05};
--×ジオンは ○木主は --  &new{2015-05-05 (火) 14:29:40};
---木主がいなければゲージが50:50になる可能性が微粒子レベルで・・・ --  &new{2015-05-05 (火) 14:37:49};
---↑それならそれでいいんだけどな。俺の何が悪いから足を引っ張っているかが解らないから困る。一応開幕凸には参加して裸以外を殴りにいって、指揮官が居れば言うこと聞いて、支援1は出しておいてポイ厨にならん程度には味方や施設修理、レーダー貼りなおし、弾薬供給していてこれだと、何が悪いんだろうな。 --  &new{2015-05-05 (火) 14:42:03};
---稼ぎ度を教えてほしいな。自分も同じことして中将してるよ(・ω・`)裸以外殴りに行って、指揮の言うとおり人柱して、支援2~4出して必須なところに設置物置いてでも200は稼げるはず --  &new{2015-05-05 (火) 14:57:15};
---ポイ厨だとか気にしなくなれば次のステップに行けるよ。そんな意識は枷でしかない。全く貢献せずにポイント稼ぐなんて不可能だから。 --  &new{2015-05-05 (火) 15:11:06};
--どれだけ多くの大規模戦に参加した上で言ってるのか知らんけど、オレは20戦ちょいほどやってて勝ち越してるな。個人の体感なんて言っててもきりが無いんだけど --  &new{2015-05-05 (火) 14:40:55};
--時間帯とか曜日によっては大将小隊が複数稼動してたりするからどの戦場行っても押されてダメダメだったりするわな --  &new{2015-05-05 (火) 15:30:18};
--連邦佐官も酷いもんだよ。まったく勝てないわ。ジオンだと准将は早く大佐に落ちたいと思うんだろうけど、連邦だとなんとしても准将を維持したくなる。トイレ大とか宅急便とか重なったんだよ・・・ --  &new{2015-05-05 (火) 16:32:50};
--連邦将官でも、野良なら連敗するし、連勝もするけどな。同じ面子で全体の動きが素人ぽい時やスナが多い戦場とか補給凸やネズミ駆除に湧かない面子の場合は、CH変更して5分休憩するなどして面子を変える努力をするといいよ。小隊の連れが初心者さん多いなら、ガマンしましょう。 --  &new{2015-05-05 (火) 18:36:38};
-おいやべえ!やっとGLAの金図あたった!これで連ジ合わせて始めてから半年で金図合計6機もゲットしたけど少ないかな?連邦やばいぜ --  &new{2015-05-05 (火) 14:13:52};
--テンション上がって書いたけどGLAの金図は1枚ね --  &new{2015-05-05 (火) 14:14:10};
---金図出たらテンション上がるよね。俺はGLA4ペイル7。先週、補助ブースターとか300個ずつ売ったGPで2枚手に入れた。メンテ後にまとめて回すのおすすめ --  &new{2015-05-05 (火) 15:08:03};
--3200戦でGP産はたぶん17枚。大体200戦で1枚出てるな --  &new{2015-05-05 (火) 14:25:33};
---まだ530戦くらいだわ!!!!!!!!!!ジオン含めても1000くらい!!!!!!!!!!!! --  &new{2015-05-05 (火) 14:28:54};
--まぁその良かったなウン --  &new{2015-05-05 (火) 14:33:20};
--別に珍しい事でも無いから安心しろ --  &new{2015-05-05 (火) 15:04:22};
--ビムシュの呪いをかけてあげよう。 --  &new{2015-05-05 (火) 15:31:15};
--んで、強化でブチ切れるわけですね --  &new{2015-05-05 (火) 16:08:08};
---ジョブ「すみませーんwww」ジョブ「すみませーry」ジョブ「すみまry」JB「すみry」JB「すry」以下略 --  &new{2015-05-05 (火) 16:14:42};
---善処はしたのですが… --  &new{2015-05-05 (火) 16:21:31};
---ふむ、まあいい。使ってみてくれ --  &new{2015-05-05 (火) 18:29:47};
-ここ2ヶ月ほどジオン少将だったが昨日2勝→6連敗→1勝→9連敗で大佐に落ちる寸前まで行ったわ、昼と夜はまだマシだがゴールデンタイムは全然勝てない、大佐降格免除試験の最後の一戦で残り一分で20機撃破達成できたから良かったものの、正直こんなんで大佐落ちたとしても佐官狩りと一緒にしないでくれよホント --  &new{2015-05-05 (火) 14:43:14};
--自分で答え言ってるじゃねぇか、時間で参戦する陣営が決まってるんだよこの集金装置は。 --  &new{2015-05-05 (火) 14:50:43};
--割と今の環境だと、ジオンだろうと連邦だろうと一度、少将まで昇格しているなら普通にプレイしてるだけで降格免除余裕だと思うんだけど・・・。毎回、350~400pt取るだけで良いからなぁ。全く煽る気はないんだけど、少将まで昇格するってことは、結構な腕前ってことだよね。逆に何してたら降格する様になるの? --  &new{2015-05-05 (火) 14:52:10};
---アッガイ祭り --  &new{2015-05-05 (火) 15:03:34};
---少将って300ptを安定して稼げない腕でも勝ってたらいつの間にかなってる階級だぞ20分やって200稼げない腕だと負け続けたら普通に大佐まで落ちるんじゃない? --  &new{2015-05-05 (火) 15:17:09};
---上手いから言える言葉だな、人によっちゃ毎回350pt取るのは無理だから降格するって事くらい考えようぜ‥‥つか少将までなら運良けりゃ上がれるだろ --  &new{2015-05-05 (火) 15:17:27};
---すまない、1年間くらい大将~中将以外下がってないのでよく分からなかったんだ。少将までだと運が良ければ昇格できるの?昔は少将って結構な腕前じゃなければ上がれなかったと思うんだが。 --  &new{2015-05-05 (火) 15:33:18};
---下がれば分かるよ(ゲス顔 --  &new{2015-05-05 (火) 15:37:26};
---勝利すると昇格試験に必要なptが入ってくる+昇格試験に勝利数があるから、レースマップで1回必要ptより多く稼ぐだけでどんな奴でも少将になれる可能性がある --  &new{2015-05-05 (火) 15:38:32};
---今は勝利時のポイントボーナスつくから200くらい自力で稼げるなら試合に勝ち続けると勝手に上がる --  &new{2015-05-05 (火) 15:39:39};
---なんかゴールデンタイムはボロ負け戦場ばっかでね、ボロ負け戦場だとホント稼げないんだよ、いつもはそこそこ安定してて何度か中将昇格試験まで行った事あるんだけどこんな負けたのはプロゲル時代以来だわ -- [[木主]] &new{2015-05-05 (火) 15:51:30};
---ゴールデンタイムには運営のお得意様、連邦のNT-1使いやフレピクマン達がPC前に帰ってきて無双してるからね。仕方ないね。 --  &new{2015-05-05 (火) 16:02:46};
--免除で通るのではなく降格試験を毎回クリアできるのが適正階級。たまたま上がってもすぐ落ちるだけだし、たまたま落ちても上がってこれるよ。 --  &new{2015-05-05 (火) 15:42:21};
--早く佐官になってラクになるんだ!佐官はいいぞぅ!常時連邦虐殺タイムだ! --  &new{2015-05-05 (火) 17:00:00};
---たまにとんでも無いのいるけどなw --  &new{2015-05-05 (火) 17:06:35};
---たまに同じ様な事考えてる奴が相手に居るんだよな。 --  &new{2015-05-05 (火) 17:43:04};
-祝!運営だより2ヶ月放置達成! --  &new{2015-05-05 (火) 15:11:58};
--プレイヤー側がよっぽど喜ぶようなネタでもない限り、もはや何かしらのネタすら思い浮かばないんだろうな運営どもは・・・ --  &new{2015-05-05 (火) 15:55:31};
---ちょっと日本語がおかしいけど、つまりなんもネタがなくてもなんか書けと? --  &new{2015-05-05 (火) 15:56:53};
---ネタなんかいくらでもあるよな。今月の機体使用率、武器使用率etc・・・結局めんどくさいからやっとらんだけ。 --  &new{2015-05-05 (火) 15:59:25};
---すまん、確かになんかおかしいなw でも例えば限定戦の前半後半で使われた機体の使用率トップ10発表~とかさ、何かネタの一つでも考えて更新できるだろうに放置するなよ、と言いたかったんだ。 -- [[枝主]] &new{2015-05-05 (火) 16:33:52};
---あぁそういうことね。確かにネタはいっぱいあるだろうにな。なんで書かないんだろ --  &new{2015-05-05 (火) 17:18:32};
---運営叩きの火種にしかならないデータばっかりなんだろうね --  &new{2015-05-05 (火) 17:46:02};
--年四回ぐらいシーズンオフがあるんじゃないかな(´・ω・`) --  &new{2015-05-05 (火) 16:02:36};
---年四回・3ヶ月のOFFがあるんですね分かります(´・ω・`) --  &new{2015-05-05 (火) 16:04:03};
--ガンオンの前にやってたナンカンの仕事見ればこの惨状は当然なんだよなぁ --  &new{2015-05-05 (火) 16:11:51};
--運営だよりもそうだがもう一回公式生放送してほしいな、ニコ生でもいいからさ。今後の方針とかZ移行の詳細とかで --  &new{2015-05-05 (火) 16:26:26};
--何を書いてもフレナハの件で苦情がたくさん来るだけだから、書かないんやで。部下たちもきっと「なんでこの上司は、修正しないとか書いたんだろう?」って思ってるよ。初期は色々な人が書いていたけど、更新が滞って、最終更新は南館本人名で書いてあるだろ?大体事情は察せるわな。 --  &new{2015-05-05 (火) 16:39:29};
---バンナムがケチだから、その「部下」がもう少ししかいないんだろうよw 大幅調整で大分安定しました、とかうっかり言ったんだろうな。じゃあもう人を減らしてもいいよね?減らすよ。という展開。修正するには人手がいるからそれは絶望的。 --  &new{2015-05-05 (火) 17:07:31};
---批判がたくさん来ていたから、部下名で書かせなくしたんだろ。そして最後に、最も批判が来そうな記事を自分名で書いたってことと認識している。基本的に部下を批判の矢面に立たせるようなことはしないだろうからね。 -- [[枝主]] &new{2015-05-05 (火) 20:20:45};
-GWだからだと思うけど、いつも以上にどっちの軍でも惨敗か圧勝の2択なうえ惨敗時は大抵口だけのうるさい奴が一人はいる・・・早くGW終わらないかなぁ~ --  &new{2015-05-05 (火) 15:33:07};
--味方の大将小隊を引けるかどうか、敵の大将小隊と出会わないかが勝敗の行方。あほくさ。朝マッチ時間の小隊機能停止でいいよ本当に。小隊システムがあるせいで同軍がやりにくいんだからさ。 --  &new{2015-05-05 (火) 15:57:47};
--GWぐらいガンオンやらずに、旅行へ行っても良いんやで --  &new{2015-05-05 (火) 16:21:44};
---実際どこ行っても混み混みじゃないの? だったら家でボケっとしてたほうがいいと思うんだが --  &new{2015-05-05 (火) 17:15:55};
---のんびりするなら良いけど、いらいらしながらゲームするぐらいなら旅行にでも行ってなさいなって事なのねん(。・ω・。) --  &new{2015-05-05 (火) 17:23:15};
--GW・・・ガンダムウイングかな? --  &new{2015-05-05 (火) 17:08:07};
-基本的に下手くそと下手くそが戦えばジオン勝つし 上手い人と上手い人が戦えば連邦が勝つ仕様 意義は認める --  &new{2015-05-05 (火) 16:45:47};
--意義を認めてしまったか --  &new{2015-05-05 (火) 16:49:17};
---(´・ω・`)原作再現という意義…無理があるか  ごめん本当は素で間違えたんだ --  &new{2015-05-05 (火) 17:00:24};
--(´・ω・`)異議は認められないんですかぁ!ひどい! --  &new{2015-05-05 (火) 16:52:19};
--連邦大将とジオン大将が戦えば連邦が(機体差で)勝つ。連邦佐官とジオン佐官が戦えばジオンが(中身将官だから)勝つ --  &new{2015-05-05 (火) 16:54:13};
---○中身将官 ◎中身准将 --  &new{2015-05-05 (火) 17:01:49};
---尉官から上がったばかりの佐官と将官に上がれない実力のガチ佐官 VS 将官戦場で落とされた少将・准将と、自ら落とした大将・中将の混成部隊・・・地獄絵図だな --  &new{2015-05-05 (火) 17:11:00};
---最近連邦佐官にもマクロみてぇな直線型フレピクちらほらみかけるよ 1,2回でも殴れたら階級上がりそうなもんやがサブかもしれんしな --  &new{2015-05-05 (火) 17:37:15};
--指揮が下手ならry --  &new{2015-05-05 (火) 16:56:38};
---俺の居る方が負ける(確信) --  &new{2015-05-05 (火) 17:07:29};
---俺が試験のときに限って負ける。 --  &new{2015-05-05 (火) 17:12:33};
---俺がSランクの時に負ける --  &new{2015-05-05 (火) 17:18:15};
---俺が昇格試験中だけレースマップでコケて順位Sを取り損ねる --  &new{2015-05-05 (火) 18:32:20};
--その下手くそが扱いやすい筆頭のF2型がミラーされた時点で…あとどんなゲームでもPSは最高基準で性能バランス考えるべきなんだよなぁ --  &new{2015-05-05 (火) 18:52:45};
---常識はそうだけど、ガンオンは人が多い佐官帯で考えろとかいかれた奴がいるのに驚く。結果はGLAだがね。 --  &new{2015-05-05 (火) 20:13:30};
-自軍拠点に防衛用として戦艦にある対地空砲(機銃?)をバストライナー2台中1台交換してほしいと思う。バストライナーほど攻撃力なくていいから抑止力として撃ちまくれる武器が欲しいと思うんだがだめかね? --  &new{2015-05-05 (火) 17:14:05};
-PCのことで話すけど、さっきネカフェにいって自分のPCとどう性能が違うのか検証をしてみたけど、やっぱり俺はPCが追いついてないな・・これじゃあ1,000戦しても階級が上がらないわけだ・・それを知ったらほっとしたな・・これで買い換えるまで・・ログインを控えることが出来る・・(ガクッ) --  &new{2015-05-05 (火) 17:22:23};
--SSDとグラボとCPUの差だな。SSDがあればHDDはそこまで重要じゃない。 --  &new{2015-05-05 (火) 17:26:11};
---ですね!市販のノーパソだからグラボはついてないしSSDとかCPUの性能も低い・・HDDの重要性は低いってことを知りました --  &new{2015-05-05 (火) 17:31:47};
---なんだこの不安を感じる枝…。 --  &new{2015-05-05 (火) 17:47:31};
--低スペはヒドいハンデを背負うからなぁ。買い換えれば改善するよ。でも回線環境も関わるからまだ安心しちゃあいけないよ(´・ω・`) --  &new{2015-05-05 (火) 17:27:14};
---そうなんですよね・・低スペはかなりハンデを受けてやられまくりますからね・・たとえ買い換えても回線環境もあるから安心しちゃいけないのか(´・ω・`) --  &new{2015-05-05 (火) 17:33:37};
---低スペハンデその1、敵砂の射程内にいるのにその敵砂が視認できない。その2、頻繁におきるフリーズ、ひどい時には120分のうち、13分がフリーズ損失分。ロスタイム導入はよ。その3、頭隠して影隠さず。低スペだと影表示がないので物陰にうまく隠れているつもりだったが、相手からは影が見えている事を知らなくて、バレバレだったあの夏の夜。 --  &new{2015-05-05 (火) 17:53:07};
---↑うわぁ・・・それまさに俺のことや・・・・。2年以上前から使ってるノーパソでやってるんだけどまさにそんな感じ。1戦に1回以上は必ず固まるし、ステージギミックの吹雪は雨のせいでカクカクになるし迫撃砲が多いところだと重くてやってられない。後BC当てたくても遠い所見えない・・・・。お陰様で将官戦場がツラい --  &new{2015-05-05 (火) 18:00:50};
--C2Dの低スペでも設定落としまくれば開幕拠点取り以外どうにかなってたけどね。カットインが全くないのはちょっとさみしくもあった。あと遠くが見えなかったな。インファイトに持ち込めばいいのよw --  &new{2015-05-05 (火) 17:33:40};
---俺の場合は低スペにしたとしても開幕拠点も取れないし、インファイトしてもスローモーションのようになっちゃってむりでした・・(´・ω・`) --  &new{2015-05-05 (火) 17:37:51};
--半信半疑でSSDにしたらめっちゃ改善した! --  &new{2015-05-05 (火) 19:15:28};
---ホントこれ。ノートの人もデスクトップの人も、割りとお手軽に高速化出来る事としてはSSD換装オススメ。まあ、環境移行が難しいかもしれないけど。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:17:33};
---木主です。SSDは確かに改善されるからいいのですが環境移行に慣れるまでがむずかしいんだよね・・低スペのときとかの変な癖がついているとそこを直すのにも苦労するから、私は自作PCに買い換えるまで我慢しているんですよ(´・ω・`) --  &new{2015-05-05 (火) 19:38:13};
-いい事思いついた。箱拠点の砲台はエンドレスで自拠点に砲撃してれば良いんじゃね? --  &new{2015-05-05 (火) 17:30:44};
--反逆の砲台はすでに通った道やで() --  &new{2015-05-05 (火) 17:32:26};
--金網で囲めばいいのよ --  &new{2015-05-05 (火) 17:36:39};
--拠点内を迷路にしてしまえば格闘移動でも抜けにくいよね。 --  &new{2015-05-05 (火) 17:42:31};
---入る度に構造が変わる不思議の本拠点 --  &new{2015-05-05 (火) 17:56:32};
--ってか箱型拠点ってガンダムの世界観的にどうなのよ?って思う。全部戦艦にして砲台10倍ぐらいにしとけばいいんでね?(適当) --  &new{2015-05-05 (火) 17:45:20};
---榴弾狙撃が捗るな --  &new{2015-05-05 (火) 17:52:19};
---あれはある程度象徴化・簡略化された表現なんだよ。ゲームのテンポとかもろもろの都合で省略されているが、実際は1回箱に侵入して拠点を殴って死ぬまででアニメが1話できるくらいのドラマが…とか --  &new{2015-05-05 (火) 18:39:51};
--10秒で復活する地雷を配置すればいい --  &new{2015-05-05 (火) 17:53:42};
--ダミー拠点という企画倒れで終わったシステムを採用しよう  結局なんだったんだろうなアレ --  &new{2015-05-05 (火) 17:55:47};
--全部裸拠点にして耐久5倍くらいにしてスコアとゲージダメージは1/3くらいにしてエースみたいなNPCが常にウロウロしてるとかでえーんとちゃう --  &new{2015-05-05 (火) 17:57:49};
--元々人のいると思われる中央部分から外見えない構造なんだから入口必要なくね? --  &new{2015-05-05 (火) 17:57:58};
--防衛は箱の上でリスポンできて、攻撃側はコンペイトウみたいな開閉できるドア(破壊も可能)でしか入れないリボーのA,Xみたいな拠点形状、外には固定砲台をずらっと並べればいい感じになると思うんだがな。 --  &new{2015-05-05 (火) 18:51:49};
--全部裸拠点でブリッジ部分以外のダメージを10分の1ぐらいにすればいい --  &new{2015-05-05 (火) 19:12:27};
-デイリー頑張らないとGP回せないライト層からすると、GPもう少し下さいと言いたい所が趣旨なんだが、例えば100万GP貯めるとして、みんなはどの位で貯まってる? --  &new{2015-05-05 (火) 18:07:30};
--デイリー埋めてりゃ一ヶ月以内に100万は貯まる、一月のデイリー7個達成報酬だけで60万、それに個別デイリー+パーツ使って戦闘で貰える金とモジュとパーツ以外のドロップ全売却、デイリー埋めに毎日2~3戦でも20日も内容次第で行くんじゃないか? --  &new{2015-05-05 (火) 18:31:00};
--部隊に入っていれば部隊チャレンジ報酬がある。あとは協力戦でも3万GPと高級コーディネートチケットが手に入るから2週間くらいじゃないかな。 --  &new{2015-05-05 (火) 18:47:40};
---不定期だけど練度報酬もあるから結構早く行きそう --  &new{2015-05-05 (火) 18:51:00};
-いま部隊補正で3%だけど、強化イベなら+7%だよねたしか?じゃあやっぱり強化イベまで待った方がいいんじゃ・・・・ --  &new{2015-05-05 (火) 18:14:32};
--見習い「確率なんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ。」 --  &new{2015-05-05 (火) 18:28:46};
---てめぇの足ジオングみたいにしてやろうか!? --  &new{2015-05-05 (火) 19:04:57};
-このゲーム本当連邦優遇だな。連邦女士官の軍服ムッチリなのに、ジオンの女士官軍服は、お胸のボリュームが・・・。 --  &new{2015-05-05 (火) 18:28:40};
--物資がなくて生活カツカツだからね。成長がね。 --  &new{2015-05-05 (火) 18:29:51};
---ユウキ「表に出ろや」 --  &new{2015-05-05 (火) 18:32:12};
---シーマ・ガラハウ「胸は胸さ、気にするんじゃないよ」 --  &new{2015-05-05 (火) 18:58:08};
--ジオンにはホモが多いし別に女性キャラの格好なんかどうでもいいやろ --  &new{2015-05-05 (火) 18:35:58};
---それはそれで問題がある気がするんだが --  &new{2015-05-05 (火) 18:40:30};
---魅力のある女がいないからホモが増えるのか、納得 --  &new{2015-05-05 (火) 18:43:14};
--おっぱいに貧富の差はあれど貴賎の差は存在しない! --  &new{2015-05-05 (火) 18:49:53};
--女陽気ボイスの やっつけたのだ! はジオンの特権 --  &new{2015-05-05 (火) 18:56:20};
--顔のタイプで大きさが違うんやで… --  &new{2015-05-05 (火) 19:04:10};
---マジで!? --  &new{2015-05-05 (火) 19:05:45};
--ケルゲレン子がオペレーターに課金要素で追加されたら喜ぶんですか!?!?!!? --  &new{2015-05-05 (火) 19:05:06};
---当たり前だろうが!? --  &new{2015-05-05 (火) 19:18:41};
---当然だよなぁ!! --  &new{2015-05-05 (火) 19:25:08};
---当然ですね --  &new{2015-05-05 (火) 20:24:34};
--貧乳や無乳なんて最高だろうが、いい加減にしろ。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:23:22};
---Sir!キリッとしたお姉さんが密かに胸が小さいことを気にしているなどは大好物であります!Sir! --  &new{2015-05-05 (火) 20:12:23};
-質問。連邦やってる人ってこの性能差でかってうれしいの?かっても性能差のおかげでとか思われてる状況でたのしめるのだろうか。 --  &new{2015-05-05 (火) 18:42:31};
--負けても機体性能差だけのせいにしているうちはずっと負け犬のままだよ(両軍プレイヤー) --  &new{2015-05-05 (火) 18:46:55};
---なら煽りとかじゃなくてジオンが負け続けてる理由おしえて。ジオンにだけ下手なプレイヤーが毎回集中してるの?重撃格差などは腕のレベルで解消できるの? -- [[木主]] &new{2015-05-05 (火) 18:57:30};
---ナハトを完封(アンチステルス、リプレイで確認)され、レーダーを貼っても防衛が追いつかないフレピク小隊に蹂躙されて負けた試合もMSのせいにするなと? --  &new{2015-05-05 (火) 18:58:35};
---ジオン尉官佐官で勝ってる分ジオン将官は負ける仕様ですので  --  &new{2015-05-05 (火) 19:02:32};
---ジオンにだけ下手なプレイヤーが毎回集中してるっつーのはぶっちゃけなくはないとは思う。正確には勝てる方に上手い奴が集まりやすい、一度勝ったらさらに勝ちやすくなる理由ができる。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:03:31};
---実際連隊始めた連中も連邦だったし思い入れないなら強い方選ぶからな --  &new{2015-05-05 (火) 19:28:19};
--楽しいんじゃない?少なくともライダーは それに4号機とか未だ使っている奴おるし自分が気持ち良ければいいんでしょ まぁ……とにかく改善できない運営が悪いってことで --  &new{2015-05-05 (火) 18:56:22};
--「俺は本当は腕が良いんだ! そんな俺が勝てないのは強機体を相手してるからだ! 俺は本当はすごいプレイヤーなんだ!」と言っているようにしか聞こえんが。 --  &new{2015-05-05 (火) 18:56:26};
---それな。このゲーム始まって以来一度たりとも公平な環境があったとも思わんけど文句られるのは相手が強くないと言い訳に困るヤツの声がいちばんでかい。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:24:45};
---これだけ明確に機体性能差があったら言ってしまう気持ちもわかるだろ。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:49:15};
--こんなゲームを今でもチーム対人ゲーとして遊ぶのは結構だけど、ごね方がカッコ悪い --  &new{2015-05-05 (火) 19:03:22};
--どっちで勝っても楽しいしうれしいしどっちで負けても悔しいぜ。てか今思えば俺は陣営の違いでイライラしたことはないなあ。そういう人ほかにいない?鈍いだけのゴミっていうのはやめてくれよい --  &new{2015-05-05 (火) 19:04:03};
---それが普通だよね --  &new{2015-05-05 (火) 19:07:49};
---ケンプでアレックスに空中BZ二発当てたのに盾しか壊れず、そのまま殺された時は本当にイライラした。あと陣営問わずフレピク防衛で常にイライラしてる。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:12:02};
---PCゲーやっててそこまで鈍いってのは希少種だと思うよ --  &new{2015-05-05 (火) 19:25:22};
--勝ってる陣営は必ずそう言われる、そんな定型文何度言われようがアッハイとしか思わない --  &new{2015-05-05 (火) 19:18:15};
--釣れますか? --  &new{2015-05-05 (火) 19:22:18};
--昔から壊れ機体(武器)が両陣営にたまに出てるけど、出るたびに修正されるまで、木主は壊れ機体(武器)使って勝って嬉しいのって、卑屈になってんのwww? --  &new{2015-05-05 (火) 19:27:52};
--まともなやつはもう辞めてるって一番言われてるから --  &new{2015-05-05 (火) 19:56:34};
--勝利の要因がフレピクじゃなければうれしい --  &new{2015-05-05 (火) 20:08:09};
--さすがに通報モノ。 --  &new{2015-05-05 (火) 20:14:39};
-ジオンにミラー性能のピクシー(シュナイド機)追加しよう --  &new{2015-05-05 (火) 18:52:35};
--ぶっちゃけひとつの解決策としてなくはないな --  &new{2015-05-05 (火) 18:53:44};
--でもイフリート(フレッド機)もジオンなんだよなぁ --  &new{2015-05-05 (火) 18:56:54};
--ユニコーンまで待てばシュナイドフレッド機でるねw一応ちゃんとダガー使ってるし --  &new{2015-05-05 (火) 18:57:20};
--違うやろ追加するならイフリート(フレッド機)だろ。ユニコーンにも出ててなぜかガンジオじゃ量産機扱いという --  &new{2015-05-05 (火) 18:58:42};
--ジオンで立体機動といえばシャアズゴは?あいつを格闘で舞えるようにすればあるいは --  &new{2015-05-05 (火) 19:09:00};
---しょーりゅーけん! --  &new{2015-05-05 (火) 19:17:54};
---はどぅーけん! --  &new{2015-05-05 (火) 19:22:39};
-とりあえずガンダムって付けとけば、売れるんじゃネーノ? --  &new{2015-05-05 (火) 19:03:51};
--っジオラマフロント 話にも登らない凄いやつだよ! --  &new{2015-05-05 (火) 19:08:12};
---あれは何が面白いのかわからん。歳かな --  &new{2015-05-05 (火) 19:20:18};
---何か作ったり増築したりすると日単位で時間かかるし対人要素が薄いから話題になりにくいんだよな --  &new{2015-05-05 (火) 19:28:09};
---Civや信長の生産やってる感じだ。一回何やってるんだろうと思ったら終わりだね。いまのとこオフゲーの方が色々あって面白い。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:31:08};
---ネームバリューで釣るしかないクオリティからの初動サバ落ちはアカンわ --  &new{2015-05-05 (火) 19:37:38};
-敵味方のボイスとか、なんやかんや全部オフにしてるのに「やっつけたのだ!」だけ入ってくるんですけど・・・なぜに? --  &new{2015-05-05 (火) 19:07:11};
--既にお前の脳内に焼き付いているのだ --  &new{2015-05-05 (火) 19:10:03};
--実はガンオンのクライアントとは別にお前のPCの中に音声ファイルが分裂して潜んでいるのだー --  &new{2015-05-05 (火) 19:17:07};
--君ニュータイプなんじゃね?きっとそうだ俺も髪の毛ないのにある気がするし --  &new{2015-05-05 (火) 19:21:24};
--そんなあなたにデッキボーナスホワイトディンゴ。アバターが小林源文風になって「やっつけたのだ」 --  &new{2015-05-05 (火) 19:22:03};
-来月のGP落ち候補筆頭の狙撃4号機だけど、使い心地はどんなもん?プロトケンプとドワッジも評価頼む。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:23:20};
--4号機→運ゲー。狙撃のくせに弾速遅いから、敵がいそうなところに弾をうつ。 プロトケンプ→あんま使えない。同軍ならけっこう強い。 産廃→ごみ。お前弱い、使えない。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:26:46};
---よんごうきがうんげーってぼくはじめてききまちた --  &new{2015-05-05 (火) 19:32:47};
---四号機の出力限界はかなり運ゲー要素高いよ?使ったこともないのに文句言ってるジオン専かな? --  &new{2015-05-05 (火) 19:40:52};
---使ってるから言えるんだが、極太即死ビームで運ゲーとか連邦様は与えられたおもちゃすらまともに使えないんですかね。それとも例えばだがハイメガキャノンみたいな判定じゃないと満足しないのかな? --  &new{2015-05-05 (火) 19:47:16};
---連邦は低PSでも良いからな。ちょっとテクニックが必要な機体は使いこなせないんだろう。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:59:20};
---マゼラレベルの弾速で運ゲーはないわ  あれで運ならマゼラクソゴミ武装じゃねーか --  &new{2015-05-05 (火) 20:27:45};
--4号機→砂運用なら運ゲーのゴミ、CBZ重撃運用なら強襲BR の弾速でスコープ覗けば真っ直ぐ飛ぶ即死ビームを撃ち込めるぶっ壊れ。プロケン→ガト運用には5号機が、シュツBZ にはケンプがと上位互換に事欠かない機体、強いんだが微妙というかわいそうな子。ドワッジ→残念、重くなるバグも直ってないし、武装もなんかあと一つ足りない機体。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:38:43};
--4号機:敵のいそうなところや通路に補給可能カメハメハを打ち込む→ジオン死に前に出れなくなる。プロケン:恵まれた武装に恵まれない機体でいまいちすぎて戦場で見ない。被弾面積は兄弟から受け継いでいるのでSG天敵。ドワッジ:遠-中距離攻撃に優れるも決定打に欠ける。ミサイルには敵味方巻き込むキングクリムゾンがいまだにとり憑いている模様。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:41:13};
--4号機は閉所ではかなり強い、ひらけた場所では運ゲー。プロケンは悪くない機体だけど相手が連邦なのが辛い。ペズンドワッジはロケシュなら強いけどシュツ撃ち切ると微妙。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:46:27};
--他の枝で皆が、4号機運ゲーって言ってるのに、一人頑張って抵抗しているネガがいるwww頑張れ --  &new{2015-05-05 (火) 19:50:27};
---運ゲーといっても不利な意味ではなく相手にとってだからなw即死ビームをばら撒きまくる機体だよ。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:52:37};
---2番目の枝の枝主だが、重撃運用の4号機は運ゲーじゃねぇぞ?足回りもジオン高コスト重撃並にあるしかなり強い、すな運ゲーになる奴は使いこなせてないだけの雑魚やで。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:55:15};
---遅いってもそこまでじゃないから重撃の距離で運用されるとたまったもんじゃないんんだよな。盾貫通と即死威力が同居してるならせめて判定はスナらしく点にしてほしいと思ってしまう --  &new{2015-05-05 (火) 19:56:15};
---あの判定で運ゲーて下手にも程があるわ お前が必死なんやで --  &new{2015-05-05 (火) 20:15:47};
---使ってる側→どれだけ巻き込めるかの運ゲー 相手側→当たらないかの運ゲー 逆に出力限界の判定で他を巻き込まずに狙った相手だけをキルする方法を教えてくれ --  &new{2015-05-05 (火) 20:22:17};
---ジオン相手に極太ビームで運ゲーとかwあとどんだけ太けりゃマトモに当てられるんだよw --  &new{2015-05-05 (火) 20:22:42};
-結構前の話になるけど階級がまだポイントのときだったときね(やったことはないのですが、F錆には階級UPがポイント式として残っているんですか?)気がついたことなのですが・・己の弱さを知らなければ本当の強さとはわからないものだって気がついたのだけど・・これこそが将官へ登る道なのでしょうか? --  &new{2015-05-05 (火) 19:45:03};
--うーん・・なんか上手くいえなくて申し訳ない --  &new{2015-05-05 (火) 19:46:34};
--まあ、改善するべき点が分かるならどうすればいいかも分かるしな。方向性は多分合ってる --  &new{2015-05-05 (火) 19:49:23};
---そうですね・・自分自身でどこが悪いのか改善する所がわかれば、MAPを見てない場合はMAPを見るように身につけ、腕の方にあるのなら自分のリプレイや腕のいい人のリプレイを見ながら動きを改善するってことですしね・・(方向性があっていてよかったー) --  &new{2015-05-05 (火) 19:55:24};
-今が嫌というわけじゃないけど、はやくZにならないかな。てかゲームの名前とか変えなくていいから徐々に追加すればいいんだよ。例えばマークⅡとかどのくらいの性能かしらないからコストわかんないけど、いずれコスト見直しはさすがにやるだろうし。 --  &new{2015-05-05 (火) 19:47:46};
-結局ミサシュ5にした機体で淡々と撃ってるほうがスコアも戦況にも圧倒的な価値があるこの悲しみ、ショットガン・マゼラ系あれば格闘カウンターも狙えるしね --  &new{2015-05-05 (火) 19:50:11};
--まぁ全員がミサイル撃つわけにもいかないから、狙撃や砲撃と同じで少数いると頼れるけど、中遠距離がいすぎても困るな --  &new{2015-05-05 (火) 19:54:04};
--ミサイルなんて避けられる人もいるじゃないですか!やだー --  &new{2015-05-05 (火) 19:56:52};
---そういう熟練者を追い回してブースト消費させるだけでも意味があるんだよ。 --  &new{2015-05-05 (火) 20:10:10};
---そういうことか・・あり --  &new{2015-05-05 (火) 20:22:30};
-ってかジオンの機体相手が連邦でなければいい機体って何の救いにもなってねえしそういうのばっかりだよね --  &new{2015-05-05 (火) 20:11:38};
-終始ろくに指示も出さない指揮官が残り数分で「核決めるしか無い」ってなんですかそれは --  &new{2015-05-05 (火) 20:26:48};



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