Comments/雑談掲示板Vol550 のバックアップの現在との差分(No.8)
[[雑談用掲示>雑談用掲示板]][[板>ギャン]] [[雑談用>雑談用掲示板]][[掲示板>雑談用掲示板]] -ふっふっふっ、今までの新設で確かめてある。運営との小競り合いでページを使いすぎたのだよ! -- &new{2015-05-13 (水) 18:31:33}; --乙 -- &new{2015-05-13 (水) 18:31:55}; ---FSのアーマー強化…FSさんの数少ない弱点がかんぜんになくなって過労死不可避…? -- &new{2015-05-13 (水) 18:39:24}; --新設乙。ログは変わっていくのね、私たちのように -- &new{2015-05-13 (水) 18:35:30}; -制圧強化のEz8が自給自足を始めるみたいなんだが? -- &new{2015-05-13 (水) 18:33:53}; --キル取る限り無限バズマゼラ -- &new{2015-05-13 (水) 18:35:19}; ---例えばテキサス3とかでバズ格運用なら -- &new{2015-05-13 (水) 18:36:20}; -340コストビームライフル、変更箇所見るからに360のやつと同じになりそうだな。BR好きなので楽しみだ -- &new{2015-05-13 (水) 18:34:01}; --ビムシュ5でFANの威力2150 脳汁出てきた -- &new{2015-05-13 (水) 18:35:02}; -ジムキャⅡが据え置きなのはどういうことなんですかね… -- &new{2015-05-13 (水) 18:34:34}; --なんか問題でもあんのか?ゲルMノータッチだし280コスFA持ちってとこはかわらんだろ -- &new{2015-05-13 (水) 18:41:26}; -ちょっと待って!ギャンくんの強化はいってないやん! -- &new{2015-05-13 (水) 18:37:08}; --マグフの強化は見当違いだよな。時間じゃなくてモーションがゴミすぎて使われてないのに。アンカーと一緒の動作にしてくれたらそれでいい -- &new{2015-05-13 (水) 18:41:46}; --ギャンにもひるみとれる武器かモジュ盾大破ほしかったな。弱くはないけどコスト分の働きができなくてつらい -- &new{2015-05-13 (水) 18:52:33}; -&color(Purple){''祝ヴィンゲルちゃん強化''}; -- &new{2015-05-13 (水) 18:37:24}; --クイスイだけじゃん。ロケシュの俺に謝れ -- &new{2015-05-13 (水) 18:51:00}; ---グレ→BRが切り替え無しになったろ -- &new{2015-05-13 (水) 18:52:45}; ---BRなんて重くて使ってない。MMPなら喜んだ -- &new{2015-05-13 (水) 18:55:55}; --ミサイル同時着弾グレランからBRで削り殺すコンボの練習しなきゃ -- &new{2015-05-13 (水) 18:53:46}; -おい連邦の盾は調整くるのに、なんでジオンの盾は調整されないんだ -- &new{2015-05-13 (水) 18:37:25}; --運営「お前ら盾もってない原始人じゃーん!」 -- &new{2015-05-13 (水) 18:39:18}; --パニキ以外の盾はクッソ貧弱な580盾だからな。ジオンで580以下はヅダだけだしね -- &new{2015-05-13 (水) 18:41:07}; --盾調整入る連邦機に対応しそうなジオン機が盾を持っていない -- &new{2015-05-13 (水) 18:41:23}; --装甲ちゃんは許してあげて、最初期のバランス調整の為に下方修正されて以来ずっと紙盾だったの -- &new{2015-05-13 (水) 18:53:08}; --連邦の盾が低めなのは機体が細身でジオン機に比べて格段に被弾しにくいからだろ。今の状況で盾上げたらジオンはZオンライン待たずに絶滅しそうなんですが -- &new{2015-05-13 (水) 18:56:00}; -ぺ「これでスムーズにミサイル撃てるぜーー!」スココココカクカクカクカク -- &new{2015-05-13 (水) 18:37:27}; -5/27ゲームバランス調整項目&br;1 既存機体に特殊モジュール追加&br;2 クイックスイッチに威力上昇効果&br;3 ジオン水泳部のヘッドショット判定を撤廃&br;4 一部機体の機体性能・武器性能を調整 -- &new{2015-05-13 (水) 18:37:46}; --特殊モジュールによる個性化は大歓迎。グレランなどの切り替えモーション撤廃は「そぎむと言われてたのによくがんばったねw」って感じかなぁ。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:39:17}; ---バグの温床になりそう -- &new{2015-05-13 (水) 18:40:26}; ---威力上昇が累積されてとんでも威力のマシンガンになる不具合 -- &new{2015-05-13 (水) 18:43:26}; --ユニーク武器は調整次第だけど、GP02の切り替え撤廃以外は大した事なさそうだな。一応バランス調整しますよって感じ -- &new{2015-05-13 (水) 18:45:36}; -量キャ「WD君だけどうして・・・」 -- &new{2015-05-13 (水) 18:37:47}; --君はアーマー上がるってよ・・・それでどうこうなる次元の話ではないと思うが -- &new{2015-05-13 (水) 18:38:51}; --運営「強化しましたよ(`・ω・´)」 -- &new{2015-05-13 (水) 18:40:33}; -コマLAの最高速度上昇が地味に嬉しい。やっとLA上位互換になった感じ -- &new{2015-05-13 (水) 18:38:03}; --今までも一応上位互換だったけどコスト不相応だったよね。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:57:34}; ---LAが優秀すぎたという気もするけどね。LAでもコマLAでも死ぬ時は即死だし。 -- &new{2015-05-13 (水) 19:10:31}; -ちょっと、高機動型ザクⅡ(黒い三連星仕様)の連結上方修正するならキンバライト特殊装備の連結も一緒に上げてくれ。まじで産廃になってしまう -- &new{2015-05-13 (水) 18:39:41}; --2F2特殊装備さんのメイン武装である筈なんだが…完全に忘れられてそうだな… -- &new{2015-05-13 (水) 18:49:15}; -まーたFSアニキが強化されてしまうのか、唯一の弱点だったアーマー値の上昇とさらにブーチャアップ -- &new{2015-05-13 (水) 18:40:32}; -なんでマグフのモジュ名「北宋の壷」なんだよwwwもうちょっと何かあっただろwww -- &new{2015-05-13 (水) 18:40:52}; --ガルマ散るに変更しました。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:41:33}; --ツボでスタン時間が伸びる謎 -- &new{2015-05-13 (水) 18:41:39}; ---相手のツボに入ったんだろう -- &new{2015-05-13 (水) 18:44:23}; --ギャンに同名別効果モジュないのはおかしいよな! -- &new{2015-05-13 (水) 18:42:31}; --シャアザクの特性がセリフから来てるんだし 「まともに戦うからこういうことになるのだよ!」 とかの方がそれっぽいよね。 まああれだ、痺れるほどゴイスーな壺なんだろう(適当) -- &new{2015-05-13 (水) 18:42:41}; --???「プラズマです」 -- &new{2015-05-13 (水) 18:44:08}; --「鬼教官」:武器切り替え時間を短縮 これもなんとも言えない面白さがあるw -- &new{2015-05-13 (水) 18:45:45}; ---いろんな武器次々に使って部下をしごく鬼教官ってことで(震え声) -- &new{2015-05-13 (水) 18:48:32}; ->FSのアーマーとぶーちゃ強化…FSの唯一の弱点が消えて過労死不可避…? -- &new{2015-05-13 (水) 18:42:06}; --FS兄貴、ファッキン企業ゼンショー所属説 -- &new{2015-05-13 (水) 18:43:17}; --???「無理というのは嘘つきの言葉なんです」 -- &new{2015-05-13 (水) 18:45:58}; ---株主「お前は大赤字でも配当金だせやw 無理じゃねーんだろwww」 -- &new{2015-05-13 (水) 18:54:19}; --唯一の弱点といっても過言ではない耐久が改善されるのは大きいなーどんな時代でも使い倒されるFSは初期機体の鑑 -- &new{2015-05-13 (水) 18:46:06}; --決して強すぎず弱すぎず、を突っ走るFSさんを基準に全機体調整すればもっと平和になると思うのだけど -- &new{2015-05-13 (水) 19:21:26}; -ミサイルの撤廃がない、やりなおし -- &new{2015-05-13 (水) 18:44:06}; --まーた言ってんのか -- &new{2015-05-13 (水) 18:44:51}; --お前が泣くまでミサイル撃つのをやめない -- &new{2015-05-13 (水) 18:48:50}; -連射式ブーメランカッターとかいう新たな憎しみの温床 -- &new{2015-05-13 (水) 18:44:48}; --マシンガン系な気がしてならない! -- &new{2015-05-13 (水) 18:45:22}; --ニーミサみたいなもんでしょ -- &new{2015-05-13 (水) 18:45:54}; ---これ。水陸両用ギャンとか言われちゃう -- &new{2015-05-13 (水) 18:56:52}; ---ハイドがシュツになったギャン?あかんギャンが死ぬ -- &new{2015-05-13 (水) 18:58:33}; --FABRの実弾版じゃないのかねぇ -- &new{2015-05-13 (水) 18:46:12}; --(´・ω・`)つ多連装ミサイルランチャー -- &new{2015-05-13 (水) 18:46:56}; --ついに銀ゾゴ救われるな! -- &new{2015-05-13 (水) 18:47:11}; ---いつから誘導ブメと同時持ちできると錯覚していた -- &new{2015-05-13 (水) 18:49:15}; -金柑復活、プロガンのBR強化、装甲ジム強化。こいつらがまた戦場で活躍できると思うと目頭が熱くなってしまうな。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:45:29}; --あ、バズ→グレランはモーション付いちゃうのか。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:46:43}; ---まぁ当時から言われてたが本当はこうしたかったんだろうなwそぎむで何故かBZグレランも速くなってて修正でMGグレランも何故か持ち替えになってたけど -- &new{2015-05-13 (水) 18:49:50}; ---BZ→マシ→グレで変更したら持ち替え無しとかこの運営なら平気でやらかしかねないからなぁ -- &new{2015-05-13 (水) 18:52:02}; ---前弱体した原因なんだし流石にそんなポカはしないだろ… しないはず -- &new{2015-05-13 (水) 19:00:38}; --装甲ジムは強化されるのにドムは華麗にスルーされるとか・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 18:48:26}; ---ドムは万BZあるだろいいかげんにしろ -- &new{2015-05-13 (水) 18:49:23}; ---万バズの長所打ち消す以上に、デブで飛べないやん。他のドム系も強化で別によかったよ -- &new{2015-05-13 (水) 19:07:54}; -ついさっきズゴE強化言ってたんだけど強化キタコレwSG追加やたー -- &new{2015-05-13 (水) 18:45:49}; --水中であの速度で動きつつ近距離でSGをぶち込む。何より一番気になるのは、効果音がゴッグ仕様なのかどうかだ!? -- &new{2015-05-13 (水) 18:47:06}; ---↑ラムちゃん「…」 -- &new{2015-05-13 (水) 18:50:37}; --ハイゴにも持たせてもよかったのにナゼなんだ!! -- &new{2015-05-13 (水) 19:10:15}; --これで武装面でハイゴと差別化できる!ついでにハンミサくれればよかったのに -- &new{2015-05-13 (水) 19:38:56}; -ゾックのチャービは弾速ぐらいあげてほしかったな。格闘三倍の時代にアーマー貰ってもねぇ?まあ殴り返すのは捗るか… -- &new{2015-05-13 (水) 18:47:22}; --アーマーが三倍になる可能性をなぜ考えないのか… -- &new{2015-05-13 (水) 18:50:22}; --アーマーが8倍になる可能性をなぜ考えないのか -- &new{2015-05-13 (水) 18:52:12}; --ゾックってそんな格闘食らう機体じゃない気がするが… -- &new{2015-05-13 (水) 18:52:59}; ---ドアンだと1試合に3体はぐるぐるパンチで倒すよ -- &new{2015-05-13 (水) 19:02:15}; --それよりズーム機能欲しかった 体と光で狙いにくいんだよ・・・(´・ω・`) -- &new{2015-05-13 (水) 19:01:46}; --そもそもゾックはアーマー増加じゃなくて容量増加だぞ…いらねぇ… -- &new{2015-05-13 (水) 19:08:34}; -ホントにフレナハは修正しないのか、頑なだなあ・・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 18:48:29}; -昨日までの俺「クイックスイッチのグフカスwww」今の俺「一定時間強化とかクイスイグフカス最強じゃね・・・?(驚愕)」 -- &new{2015-05-13 (水) 18:48:34}; --ホントに解体しなくてよかったわ。ガトシの威力アップは楽しみだな。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:51:13}; --おれメンテ前にスイッチのグフカス捨てちゃったんだが… -- &new{2015-05-13 (水) 18:51:24}; ---おまえはおれか・・・ 一週間くらいなら許してくれないかな -- &new{2015-05-13 (水) 18:53:37}; --しかしガトシは結局クイッチと相性よくなさそうだな…。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:51:27}; ---ガトシ内臓武器だし結構相性がいいと思うが -- &new{2015-05-13 (水) 18:54:10}; ---マシ系って結局当て続ける武器だし、最初の数発しか効果乗らないなら微妙じゃないか?無いよかマシだけど。マシだkn -- &new{2015-05-13 (水) 18:58:08}; ---わからんぞ、内蔵だから小刻みに切り替えたら最強武器になるかもしれん -- &new{2015-05-13 (水) 19:08:47}; --瓶ザクでバズマゼラ交互に撃ちまくるのも楽しそうだな -- &new{2015-05-13 (水) 18:51:44}; ---たしかに!便ザクは順調にキャリアアップしていく友人のようだ…。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:54:04}; --クイックスイッチのヴィンザクも結構良さそうだな。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:53:22}; --ガトシ→ロッド→ガトシをやる価値がある効果時間ならいいな -- &new{2015-05-13 (水) 18:56:12}; --効果時間が短いのであれば弾ばら撒くFA系武装には相性悪いかも・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 18:59:48}; --威力がわからないからなんともいえないけどやっぱりヒートロッド強化には勝てないよね -- &new{2015-05-13 (水) 19:05:51}; --昨日VザククイスイLV5にした俺大歓喜!! -- &new{2015-05-13 (水) 19:11:37}; --強化されるのは最初の一発だけだったりな・・・はははまさかそんな・・・ね? -- &new{2015-05-13 (水) 19:35:00}; -FSま~た倉庫から引っ張り出されて過労死不可避だなw -- &new{2015-05-13 (水) 18:50:31}; -(^U^)どうした?鼻を狙わないのか? -- &new{2015-05-13 (水) 18:52:36}; --ジュアッグニーサン! -- &new{2015-05-13 (水) 18:53:53}; --(U) <どうだいカッチカチだろう -- &new{2015-05-13 (水) 18:55:03}; ---おう、その汚らしいモンしまえや -- &new{2015-05-13 (水) 18:57:31}; --俺「万バズどーん!」 -- &new{2015-05-13 (水) 18:58:25}; -クイスイのヴィンザクがやばいことになりそうだぜ -- &new{2015-05-13 (水) 18:53:09}; -まだフレピク調整しないの? 頭悪いのかこの運営 地雷の上方判定強化だけでも違うのに -- &new{2015-05-13 (水) 18:54:43}; --調整自体は良さそうなのばかりなのに結局そのせいで暗い影落としたままなんだよな・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 18:59:26}; -ゼフィランサスが…強くなる!?やった! -- &new{2015-05-13 (水) 18:56:30}; --おめでとう。で、相方のサイサリスはFA式のなにになるんだろうな…照射か?FABRか? -- &new{2015-05-13 (水) 18:59:08}; --帰投が上がるだけでダンチだよな。願わくばアレックス以上欲しい。あとはUBPがどんなもんになるか… -- &new{2015-05-13 (水) 18:59:28}; -メンテ前「クイックの威力上昇値特性3で5%くらいはあるやろ」メンテ後「特性1で1%とかまじか……」 -- &new{2015-05-13 (水) 18:57:56}; --最大7パーくらいで時間もレベルで伸びるって可能性もあるな -- &new{2015-05-13 (水) 19:00:08}; --高カスと同じやろなぁ 良くてレベル3で7%とかそこら 10%もしくはそれ以上だと他の特性食っちゃうし まぁむしろ大歓迎なんだがな! -- &new{2015-05-13 (水) 19:01:00}; --切り替えまくると時間が増えるor効果が重複するというバグが出そうな気がする -- &new{2015-05-13 (水) 19:11:18}; ---グフカスでやったらガトシが強そう(小並感 -- &new{2015-05-13 (水) 19:37:48}; -シマゲルのゴミみたいな強化にコメントしてあげて! -- &new{2015-05-13 (水) 18:59:10}; --連射速度1472帯にまだワンチャン・・・ってかそもそもシマゲルの連射ってどんなもんなんだ?FAは機体ページに載ってたけど単発知らないわ -- &new{2015-05-13 (水) 19:02:14}; --type-Aが連射1472相当になるかもしれないし(震え声) -- &new{2015-05-13 (水) 19:02:16}; --有料機体として実装→強化までの期間がトップクラスに短いんじゃね? -- &new{2015-05-13 (水) 19:13:11}; -GP02の特性クイッチの意味w -- &new{2015-05-13 (水) 18:59:45}; --ミサイル2種乗せで内蔵切り替えうちで威力アップって今よりはうざくなるな。単式の方は武器性能だけなら強いんだし。まあそれでも360コスト相応ではないが。 -- &new{2015-05-13 (水) 19:02:08}; -FS「短い休みだったな」 -- &new{2015-05-13 (水) 18:59:51}; --ばかな、貴様は過労死していたはず!? -- &new{2015-05-13 (水) 19:02:08}; --ゲルM実装で隠居コースかと思ったらまた呼び出しだもんなぁ 大正義FSニキはさすがやでー -- &new{2015-05-13 (水) 19:04:03}; ---寧ろゲルMちゃんが倉庫行きになる可能性が -- &new{2015-05-13 (水) 19:08:33}; --お前らFS好き過ぎだろw何本目だよ(俺も1本立てたけど -- &new{2015-05-13 (水) 19:08:19}; ---古参ガンオンユーザーは常にFSと一緒だったからな。見た目から性能まで、地上から宇宙まで、初心者から熟練者まで、ガチからエンジョイまで、全てに関わる名機中の名機だから仕方ない。 -- &new{2015-05-13 (水) 19:11:18}; --休みなんてうちのデッキでは無かったよ。足回りとスプシュSGMだけで全然戦える。 -- &new{2015-05-13 (水) 19:13:27}; -もしかして試作4号機のガチャのハズレ枠の金図は今回の布石だった...? -- &new{2015-05-13 (水) 19:01:01}; --( ゚д゚)ハッ! そこに気づくとはやはりNTか… もしかしてビムシュが出たのもわざと出やすくしてたとかかな -- &new{2015-05-13 (水) 19:03:19}; --でも俺の当てたPガンはロケシュやったんや・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 19:04:48}; -ガンオンの悲しみ、哀しみが浄化されていく・・・?丸山の霊圧が消えていく・・・? -- &new{2015-05-13 (水) 19:01:11}; --特に何がある訳でも無いのに南館が仕事をした・・・だと? 明日はコロニーの雨かな -- &new{2015-05-13 (水) 19:02:46}; --ナンカンの霊圧のほうが消えて欲しいです -- &new{2015-05-13 (水) 19:03:03}; -この前やめようかなとかほざいたけど取り消すわマジ希望というのは今回のこういうことだな -- &new{2015-05-13 (水) 19:01:31}; --引き続きフレピクナハトオンラインをお楽しみください -- &new{2015-05-13 (水) 19:03:38}; -グレーデン「で、俺はどうしたらいいんだ?」 -- &new{2015-05-13 (水) 19:01:37}; --内蔵コンボとミサイルが鉄板だからぶっちゃけいらないよなW -- &new{2015-05-13 (水) 19:03:01}; ---内蔵コンボのついでで対空砲破壊が出来るよ -- &new{2015-05-13 (水) 19:08:55}; ---↑だよな。リペボも壊せるし、かなり嬉しいんだが -- &new{2015-05-13 (水) 19:56:57}; --モジュ枠一個空いたよ!(榴弾モジュ付けてた人に限る) -- &new{2015-05-13 (水) 19:03:12}; ---やったぜ -- &new{2015-05-13 (水) 19:19:51}; --固有モジュってCT増えるんだっけ?そうなら実質弱体だ -- &new{2015-05-13 (水) 19:06:04}; ---増えないです。こういう人多いよね。 -- &new{2015-05-13 (水) 19:08:08}; ---増えねぇよ -- &new{2015-05-13 (水) 19:09:25}; ---固有モジュでCT増えてたら今頃シマゲルやらWDやら糞糞言われてるだろうね -- &new{2015-05-13 (水) 19:10:53}; ---元気がいいねぇ、何かいい事あったのかい? -- &new{2015-05-13 (水) 19:12:53}; --こいつだけ強化、されてない。 -- &new{2015-05-13 (水) 19:13:36}; ---モジュ枠2個空いたと思えば…もともとつけてない人はしらん -- &new{2015-05-13 (水) 19:15:47}; -なぜだ!なぜ何もクリアしていないのに光り続けるんだチャレンジの項目! -- &new{2015-05-13 (水) 19:02:39}; --デイリーパーフェクトだろ MAX7から5になってるし -- &new{2015-05-13 (水) 19:04:16}; -クイックスイッチは威力だけじゃなく効果時間も気になるところだな。ミサイルやチャージの時間待ってたら効果終わりましたーとか笑い話にしかならんし -- &new{2015-05-13 (水) 19:07:14}; --基本的に持ち替えしまくって維持するもんだと思うから数秒単位じゃね -- &new{2015-05-13 (水) 19:08:40}; --レベルで延びるくらいの甲斐性を見せてほしい -- &new{2015-05-13 (水) 19:10:33}; --ミサイルとかチャージ武器との相性悪くてなんか問題あるの? -- &new{2015-05-13 (水) 19:11:05}; ---ヒットの瞬間他の武器から戻すと威力うp!という可能性 -- &new{2015-05-13 (水) 19:14:57}; -モジュについては専用機感がでていい感じになったね。割と古い時代のMSも強化されるし。まさにバランス調整だな!久しぶりに調整だぜハッハッハ -- &new{2015-05-13 (水) 19:08:21}; --マクト「…」 -- &new{2015-05-13 (水) 19:11:12}; ---マクト兄さん……GPガシャのタイトルに既にキメ台詞使われちゃって…… -- &new{2015-05-13 (水) 19:18:57}; --真紅の稲妻の効果をなぜ変えたし -- &new{2015-05-13 (水) 19:13:02}; -まてまて!ズゴE好きな俺は嬉しい限りだが、これじゃ仲良しだったハイゴとの友情にヒビが入るやろが!ハイゴも好きなんやで! -- &new{2015-05-13 (水) 19:08:35}; --サイクロプス隊という絆があるから問題無い -- &new{2015-05-13 (水) 19:10:58}; ---そしてデッキでずっとちくわ出荷を待ち続けるハイゴ*2体(´・ω・`) -- &new{2015-05-13 (水) 19:14:42}; -機体所持率、機体使用率、所有武器の撃破数、”お客様から寄せられているご意見ご要望”などを参考に以上の機体において武器・機体性能の上方修正を予定しております。って書いてるのに、今回の調整これだからフレナハはもうあきらめろん、 -- &new{2015-05-13 (水) 19:11:11}; --BZ爆風拡大・グレ爆風拡大・水中装甲なんかは真っ先に上方修正するべきだと思うんだがね、2年以上も放置だぜ -- &new{2015-05-13 (水) 19:14:35}; ---水中装甲強化?アクアジムがさらに凶暴になるな -- &new{2015-05-13 (水) 19:26:43}; ---今暴れてるアクアジムは大体コンカス5じゃねえのか -- &new{2015-05-13 (水) 19:36:10}; ---ブンブン凸用コンカスアクアとMS戦・核運搬用の水中装甲アクアの両方揃えるのがベター -- &new{2015-05-13 (水) 19:54:40}; --まぁ上方修正の方もペース遅すぎて何も期待できないレベルだけどな -- &new{2015-05-13 (水) 19:16:15}; -僕のGP01「特性クイスイ」生き返るのか・・・・・けどあんま期待しないほうがいいよね!だってあのナンカンだし・・・・けど少し期待する。 -- &new{2015-05-13 (水) 19:11:56}; --こいつってもう当たり判定なんとかするか、積載お化けにして転倒しないようにするかしないとどうにもならんでしょ。 -- &new{2015-05-13 (水) 19:12:39}; ---あ、1号機のほうか。そっちは結局、アレックスいるかぎりレース向けやろな -- &new{2015-05-13 (水) 19:13:26}; ---01の話らしいぜ -- &new{2015-05-13 (水) 19:14:17}; ---レースならフレピクとコンカスガンダム、ストライカー兄弟で十分あるいはgla -- &new{2015-05-13 (水) 19:16:39}; -Wdガンキャとf s貴様らには馬車馬のように働いてもらう -- &new{2015-05-13 (水) 19:13:31}; --量キャWDは反動制御だけだし2挺持ちユーザー以外今までとあんまし変わらんね。FSさんは休暇終了 -- &new{2015-05-13 (水) 19:20:08}; ---休暇?奴は先日売却した・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 19:22:58}; -あぁなんだ、ガンダムと高ゲルのBRは変わらねーのか… -- &new{2015-05-13 (水) 19:17:35}; --プロガン先ゲルがほぼ完全劣化になってたのをテコ入れしようとしてBR調整入れたんだろうからその二匹も強化しちゃったら意味無くなっちゃう -- &new{2015-05-13 (水) 19:25:05}; ---現状BR微妙なのは事実だから340のは全部上げちゃって、プロ先には別にモジュール枠+3くらいつけてやるとかでもいい気がするんだけどなぁ -- &new{2015-05-13 (水) 19:31:03}; ---そのモジュール3枠使うくらいならCT的にNT-1使うわ -- &new{2015-05-13 (水) 19:48:08}; --まあ差別化だろうね -- &new{2015-05-13 (水) 19:29:48}; -量産型ガンキャノン(ウォルフ機) ← だれこいつ(公式より抜粋) └「踊る黒い死神」:バズーカ・榴弾系武器のダメージが上昇 -- &new{2015-05-13 (水) 19:18:05}; --普通に砲撃としているんですけど? -- &new{2015-05-13 (水) 19:19:32}; ---書き込んでから砲撃欄で見つけたわ…まあ戦場で見たこと無いけどもw 今回で増えるかな? -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 19:30:07}; --連邦のプレボ50枚砲撃 ウォルフさんはアフリカであの量産型ガンキャノンでヒャッハーして踊る黒い死神っていう異名を取った黒人の頼れるアニキ。宇宙に上がったら青葉区でスナ2ブチ抜かれて死ぬ -- &new{2015-05-13 (水) 19:20:32}; ---ウォルフって誰にやられたんだ? -- &new{2015-05-13 (水) 19:22:19}; ---ライデンと同じ行方不明扱いじゃなかった? -- &new{2015-05-13 (水) 19:25:57}; --ジムキャの方にについて欲しかったわ -- &new{2015-05-13 (水) 19:20:59}; -なんでヅダのブースト容量あげるんや…自爆しにくいやろ… -- &new{2015-05-13 (水) 19:20:41}; --ヅダは速度じゃね? -- &new{2015-05-13 (水) 19:32:30}; -量産ガンキャ「ついに俺も上方修正か!またネガが増えるな!人気者は辛いぜ!」 -- &new{2015-05-13 (水) 19:22:16}; --ガンタンクⅡ「アーマー上昇?違う、武器の同時持ちを調整して欲しかったんや・・・」 -- &new{2015-05-13 (水) 19:24:22}; --FS「せやな」 -- &new{2015-05-13 (水) 19:24:43}; -パイロット選択画面でキャラにシルエットがついたなwww どうでもいいwww -- &new{2015-05-13 (水) 19:23:38}; --どうでも良すぎて気付かなかったw -- &new{2015-05-13 (水) 20:36:05}; -ガンオンにはDXで喜ぶパターンがいくつかある。一つは、目当てのものを少数のDXチケで当てるもの。二つは、副産物を当てて喜ぶもの。三つは、100枚以上引いてやっと目当てのものが当たったもの・・・どうも自分は最後の喜び方が多くなるようだ・・・orz -- &new{2015-05-13 (水) 19:26:38}; --それ喜びと同時に悲しみ背負ってるから -- &new{2015-05-13 (水) 19:29:43}; -この木に書き込んだ人に、金ヅダが出る呪いをかけます。 -- &new{2015-05-13 (水) 19:27:05}; --ジョインジョインヅダァ -- &new{2015-05-13 (水) 19:30:22}; --同じネタばっかりしつこすぎ -- &new{2015-05-13 (水) 20:05:14}; -ギャン「で、俺は?」 -- &new{2015-05-13 (水) 19:30:59}; --せめてモジュ枠追加してほしかった・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 19:33:14}; --ツボが乗ってないのでお帰りください -- &new{2015-05-13 (水) 19:33:36}; --マレット「マ、マグネットコーティング」 -- &new{2015-05-13 (水) 19:34:08}; --重デザクデジム、用ジム、ジムキャⅡ「俺らも忘れないで」 -- &new{2015-05-13 (水) 19:39:12}; -シャアザクがガチ機体になる予感・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 19:35:42}; --糞特性しかなくて低DPSの産廃は黙ってて -- &new{2015-05-13 (水) 19:44:29}; -今週もジャブローあるのか…この配置のジャブローずっとあるけどかなりクソじゃね? -- &new{2015-05-13 (水) 19:36:34}; --マップが糞だと適当にやる人も増えてちゃんとやってる人もハゲる悪循環なんだよなぁ -- &new{2015-05-13 (水) 19:39:59}; --クソマップ率が高すぎていちいち改修してられない -- &new{2015-05-13 (水) 19:41:14}; -被リペア時のアーマー回復量が増加とか、びっくりするぐらいゴミだな。いるかこれ。 -- &new{2015-05-13 (水) 19:40:41}; --高速補修と同効果と考えると復帰結構早くなるし悪くないんじゃね -- &new{2015-05-13 (水) 19:56:19}; -機体上方修正が連邦:16機 ジオン:12機、武器上方修正が連邦:13機 ジオン:10機・・・ここまで露骨だとマジ萎えるわ・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 19:40:46}; --HS判定無効全部ジオン機体やぞ、やったな!! -- &new{2015-05-13 (水) 19:42:30}; --す、水泳部のヘドショ判定入れればジオン優遇だから。 -- &new{2015-05-13 (水) 19:42:44}; --今回の調整はジオン強化よ?弾数増加とか、盾の耐久力強化(MAXでも110~130程度)とか、連邦側は数の割りに中身のない強化が多い。 -- &new{2015-05-13 (水) 19:47:40}; --パジムの強化はどっちかというとジオンの強化だろ -- &new{2015-05-13 (水) 19:53:48}; --まあジオンの機体使用率が連邦よりも分散してたんだろうな。ジオン機の愛好家の多さと、連邦の使用率がアレやガンダム・フレピク・WD量キャあたりに集中しちゃうせいで。 -- &new{2015-05-13 (水) 19:53:50}; --今回の強化で今まで使われてなかった連邦機が使われるようになるかというと、うん。 -- &new{2015-05-13 (水) 19:53:56}; --調整値次第だけど微妙に強化される(ステアップ系)機体は連邦のほうが多いけどはっきり強くなりそうなのはジオンのが多くね?2号機高ザクズゴEあたりは化けかねんぞ -- &new{2015-05-13 (水) 20:04:37}; --まーた連邦優遇w この無能運営にも困ったもんだ -- &new{2015-05-13 (水) 20:06:10}; -俺の成功クイスイのGP01が救われると聞いて。 -- &new{2015-05-13 (水) 19:41:35}; -戦艦アーマー表示ウィンドウが、小隊員ウィンドウに重なって見づらいんですけど!? -- &new{2015-05-13 (水) 19:42:45}; -ベータの頃からFS先生はずっと名機だからなぁ。グフカスは弱すぎて誰も乗ってなかった -- &new{2015-05-13 (水) 19:52:12}; --お、おう -- &new{2015-05-13 (水) 19:55:20}; --これがエアプか -- &new{2015-05-13 (水) 19:57:20}; -->実装日:2012年12月25日(正式オープン時) -- &new{2015-05-13 (水) 19:59:43}; ---実装時の話するとしても、当時のFSなんて劣化グフカス扱いだったがな -- &new{2015-05-13 (水) 20:03:21}; ---見苦しい言い訳だなぁ -- &new{2015-05-13 (水) 20:06:30}; ---たしかFBZもなかったんだっけ? -- &new{2015-05-13 (水) 20:07:08}; ---読み間違えてた ごめん -- &new{2015-05-13 (水) 20:07:11}; -パワジニキ積載上方修正(+50)…これだ! -- &new{2015-05-13 (水) 19:52:57}; --マジレスすると盾の重量増加分だから+40だと思われる -- &new{2015-05-13 (水) 20:02:47}; -GP02の強化熱いよな 360の産廃が360の弱機体くらいにはなりそう 火力だけは一人前な感じ -- &new{2015-05-13 (水) 19:53:03}; --連射速度次第かな -- &new{2015-05-13 (水) 19:55:25}; --持ち替え無しだし体がでかいけど数値はいいところがあったりで完全にアレの対みたいな機体になったな -- &new{2015-05-13 (水) 19:59:18}; ---単純耐久という意味ではそうなるのかもしれんが、4号機砲への当たりやすさがなあ -- &new{2015-05-13 (水) 20:01:43}; ---CBRで叩き落されるアレの対 -- &new{2015-05-13 (水) 20:05:35}; ---盾にビムコでもつけば即死は免れるんだがなぁ。 -- &new{2015-05-13 (水) 20:06:10}; ---ビムコないけどBBZ装備の場合バランスアレより高くてビムシュのCBRも耐えるよ -- &new{2015-05-13 (水) 20:07:10}; ---収束N、BZF、盾ならビムシュ5CBRFも耐えるぞ -- &new{2015-05-13 (水) 20:09:59}; ---何言ってんの?収束NバズF積載フルでバランス184よ?その上横綱級の肩幅なんだからハエ叩き余裕だっての。 -- &new{2015-05-13 (水) 20:11:28}; ---盾ガェ… -- &new{2015-05-13 (水) 20:12:44}; ---御神体に余裕でハエ叩きされるわマジよえーわ -- &new{2015-05-13 (水) 20:25:17}; ---CBRFビムシュ5で7590ダメなんだから、盾受け+バランス184なら怯まないでしょw積載MAXが厳しかったらビーム装甲でもつければいいし。まあ盾にビムコか対爆あったら最高なんだけどね~ -- &new{2015-05-13 (水) 20:39:45}; --調整内容にアレックスもフレピクも名前無い気がするんだが気のせいか? 上いじらなきゃ何も変わらないじゃないか・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 20:05:25}; ---弱体化すると詫びがいるだろ? -- &new{2015-05-13 (水) 20:07:10}; -02ぶっ壊れ化してるけど01の方相変わらず微妙そうだな とんがりコーンのもっと詳しい使用と数値とかが詳しく書いてないからまだ分からんが -- &new{2015-05-13 (水) 19:55:00}; --02は仕様変更がほとんどだからわかりやすいけど、01の強化の方は帰投にしても消費量にしても実際の数値見ないとわからんからな。 -- &new{2015-05-13 (水) 20:05:41}; --01は帰投の強化具合によるなアレ以上になったらだいぶ強力になると思う -- &new{2015-05-13 (水) 20:05:57}; ---ストフォのアレが10秒弱だっけ?それで5秒ちょいとかになるならいいね -- &new{2015-05-13 (水) 20:12:07}; ---現在130台の超クソ帰投が大幅改善されるわけがない。日和のナンカンの調整に夢見すぎよ -- &new{2015-05-13 (水) 20:23:23}; --02がぶっ壊れなんてのは所詮幻想ですよ 4号機砲に消滅させられる運命は免れないんや -- &new{2015-05-13 (水) 20:41:24}; --ぶっ壊れて弱いのよりゃ軽やかな01の方がマシ -- &new{2015-05-13 (水) 20:45:27}; -元々強機体一歩手前のFS強化するより、中堅以下のゲルMとかラム強化すべきなんじゃ… -- &new{2015-05-13 (水) 19:56:06}; --素の機体性能なんか多少上がった所でほぼ無意味だからへーきへーき -- &new{2015-05-13 (水) 19:58:59}; --ゲルMもラムも金さえ引ければ280にしてはそこそこ強いと思うが -- &new{2015-05-13 (水) 19:59:25}; ---どっちもFSほどじゃないよ -- &new{2015-05-13 (水) 20:02:46}; --陸ガンとかゲルMとほぼ同性能で320陸専なんやで… -- &new{2015-05-13 (水) 20:11:58}; -FSそろそろ過労死すんぞ -- &new{2015-05-13 (水) 19:58:05}; -なぜギャンは無視される・・・モジュスロ4にしちくりー -- &new{2015-05-13 (水) 20:03:34}; --Q.諸君らが愛したギャンは無視された!それは何故か!A.ギャンだからさ -- &new{2015-05-13 (水) 21:29:53}; -見習いメカニック死ねほんと死ねマスチケ30枚でレベル32とかありえないやろ消えろゴミクズコイツは手足バラバラにして殺したいマジで死ね -- &new{2015-05-13 (水) 20:04:47}; --「善処はしたんですが……。」 -- &new{2015-05-13 (水) 20:08:41}; --マスチケ30枚で32とかマジであり得ないとおもうんだがマジかよ。信じられん -- &new{2015-05-13 (水) 20:15:11}; ---開発大成功に失敗しても最初の数枚絶対失敗しないから32はありえないと思う -- &new{2015-05-13 (水) 20:39:33}; ---出来るよやってみ( ;∀;) -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 20:44:45}; -水のアプデより、金の発表のほうが楽しみな件 -- &new{2015-05-13 (水) 20:04:58}; -フレピクいつ死ぬん? -- &new{2015-05-13 (水) 20:05:43}; --格闘移動はよ死んでほしいね -- &new{2015-05-13 (水) 20:07:21}; --機体調整は今日発表 空中格闘等の仕様変更の発表は金曜 そんな幻想は抱くだけ無駄だぁ!(泣) -- &new{2015-05-13 (水) 20:09:48}; --フリッパーに威力強化した地雷とかくれないかな。フレピク用に -- &new{2015-05-13 (水) 20:14:35}; ---空中格闘専用対空砲 範囲内で空中格闘振ると強制転倒 屋内でも効果アリ 超ピンポイントだが需要あると思う -- &new{2015-05-13 (水) 20:17:06}; ---たとえ金武器でも出るまで回しちまうだろうな -- &new{2015-05-13 (水) 20:19:02}; ---手に入れるまで課金したくなるなぁ~ -- &new{2015-05-13 (水) 20:36:34}; ---実際にやったら結構儲かりそう。フレピクには直接手出してないからOWABIなしでいいし。訴訟?知らんがな -- &new{2015-05-13 (水) 20:42:53}; --対フレピク専用機雷でも実装しないと無理。 -- &new{2015-05-13 (水) 20:56:58}; -二週間後、そこには「アレックスでいい」で埋まる雑談掲示板が… -- &new{2015-05-13 (水) 20:07:34}; --まぁ死に機体をちょこっとテコ入れするだけで、壊れ勢は壊れたままだからな -- &new{2015-05-13 (水) 20:10:25}; --引き続きフレピクナハトオンラインをお楽しみください -- &new{2015-05-13 (水) 20:10:55}; --連邦はそうなるでしょ この調整でアレ以上になりそうなのない(GP01が調整値次第で取り回しはアレよりよくなるかも?)し -- &new{2015-05-13 (水) 20:12:36}; --別に最強機体がいること自体は問題じゃないんだよ、最強機体が他の多くの機体の価値をつぶしてるのが問題であって -- &new{2015-05-13 (水) 20:58:57}; -雑談掲示板の「板」がギャンのリンクになってるんだけどwわざと?w -- &new{2015-05-13 (水) 20:07:50}; --雑談掲示ギャン? -- &new{2015-05-13 (水) 20:08:30}; -連邦プレボ黄色ガンキャがWDキャの上位互換になるということでいい? -- &new{2015-05-13 (水) 20:09:19}; --宇宙ではWD量キャ超えれるな(白目) -- &new{2015-05-13 (水) 20:21:47}; -ゾック「俺からヘッドショットが消えるってことは・・・バックショットも消えるってことだよな?」 -- &new{2015-05-13 (水) 20:09:51}; --ヤーヌス神かな -- &new{2015-05-13 (水) 20:12:33}; --あんた前後対称なんだから、考えてみたら背面なんて無いのが当たり前なのになw -- &new{2015-05-13 (水) 20:46:33}; -サイクロプス隊が産廃×3から弱機体×1+産廃×2になるんか 胸熱 -- &new{2015-05-13 (水) 20:10:11}; --いつになったらイフとザク改はサイクロプス隊として認められるのか… -- &new{2015-05-13 (水) 20:17:19}; ---イフ・・・?ケンプではなく? -- &new{2015-05-13 (水) 20:27:59}; -引き続きフレピクオンラインをお楽しみください -- &new{2015-05-13 (水) 20:10:28}; --そいやコストCTの調整なかったな、大掛かりなアプデでないと弄れないのかね -- &new{2015-05-13 (水) 20:11:54}; -D格を短時間で連続で打つと、ブースト消費量がどんどん上昇していくようにしよう。格闘移動だけをピンポイントで駆逐できるぞ。 -- &new{2015-05-13 (水) 20:15:45}; --寒ジムのマシグレ切替だけ内蔵にするのに1年半以上費やしてる運営だぞ そんな複雑な要求はNG -- &new{2015-05-13 (水) 20:22:40}; ---結構前にこの案送ったんだけど、そぎむだったかなぁ。格闘にリロード付けるとかよりはやりやすいと思うんだけど -- &new{2015-05-13 (水) 20:26:29}; ---寒ジム弱体する前から言われてたことだぞ -- &new{2015-05-13 (水) 21:19:26}; -デジムは重、強共にコスパ最高。重はロケシュ以外の特性は要らないと思う -- &new{2015-05-13 (水) 20:15:54}; --射程ミサイル運用もそれなりに戦果が出るぞ -- &new{2015-05-13 (水) 20:22:11}; --ロケシュと射程が運用が違う。爆風は擁護できない -- &new{2015-05-13 (水) 20:28:25}; --射程3点F舐めると痛い目みるぞ... -- &new{2015-05-13 (水) 20:29:09}; --F重、重アクアマリンやF2に埋もれて微妙な印象があって全く使って無かったんだがそんなに使えるのか? -- &new{2015-05-13 (水) 20:36:49}; ---デジムであってデザクではないぞ けど今は連邦にもF2いるし微妙じゃね?特性上げやすいくらいか -- &new{2015-05-13 (水) 20:40:31}; ---ハズレ枠故に特性5前提で考えられるのが一番のメリットじゃないかな。その上で、低コ射程特性持ちっていうのがユニーク。あとは低コでCBZ一本運用するなら恐らく一番向いてる。 -- &new{2015-05-13 (水) 21:07:41}; -素ギャンもだけどエーオースも忘れられてる・・・ビームガンとベイオネット間は切り替えモーションなしになるべきだろ -- &new{2015-05-13 (水) 20:24:33}; --ギャンは中国語版の名前が強すぎるから・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 20:25:53}; --試作4やシーマ機みたいに武器統合してTYPE-A(ビームガン)・TYPE-B(ベイオネット)での切り替え式が理想的だと思うが -- &new{2015-05-13 (水) 20:35:18}; --実はあれ同じ武器だけど微妙に持ってる部分違うんだよね -- &new{2015-05-13 (水) 20:45:44}; --今のうちにメールしまくっとけば追加でくるんじゃないの? -- &new{2015-05-13 (水) 20:57:11}; -バランス調整はなんだかんだで盛り上がるからいいんだけど、一番手を付けるべきところに手を付けていない…。 -- &new{2015-05-13 (水) 20:29:34}; --フレピク修正はもう終わっただろ?屋根の穴ふさいだし とか思ってそうで怖いな -- &new{2015-05-13 (水) 20:32:47}; ---挙動変更しません発言なんてもう誰もが撤回望んでるのに固辞する理由がわからんわ -- &new{2015-05-13 (水) 20:36:51}; ---ナンカン「私のプライドが許しません(キリッ)」 -- &new{2015-05-13 (水) 20:42:13}; ---誰もが(ジオン) -- &new{2015-05-13 (水) 20:42:28}; ---オーオーオーオー泣いてる(ジオン) -- &new{2015-05-13 (水) 20:48:03}; ---連邦民だがフレピクは言わずもがなコンカス宇宙泳ぎもどうにかしてほしい てか格闘移動まじ害悪 -- &new{2015-05-13 (水) 20:49:59}; ---モーション変えないなら変えないでコアに格闘できなくすりゃいいだけなんだけどな -- &new{2015-05-13 (水) 20:50:09}; ---連邦同軍も糞すぎるんだが・・・ 勝てないからつまらないとかじゃなくて単純につまらないんだわありゃ -- &new{2015-05-13 (水) 20:51:43}; ---連邦民だけど修正しなくていいよ。ジオンしか思ってないでしょ。あとは扱えない少将以下の連邦民くらいじゃね -- &new{2015-05-13 (水) 20:53:08}; ---ジオン民だけどならまだわかるけど連邦民だけどってwwちなみに俺は連邦民、修正はしてくれて構わないが他の機体でも凸れるような環境が欲しい -- &new{2015-05-13 (水) 20:55:34}; ---ジオン民が言ったら嘘乙で終わりだろ。連邦民って言ってる方が正直な分いいわ -- &new{2015-05-13 (水) 20:57:49}; ---拠点ダメ0でも良いからあの格闘は修正しないでほしい。3次元で敵を切るのがすきなんじゃあああああ -- &new{2015-05-13 (水) 21:10:27}; ---味方のフレピクに完全依存してる糞芋大量発生してるしフレピクいなくていいわ 対ジオンや同軍フレピクでボコスカ拠点殴られてても平気で芋ってる糞共の尻拭いはもううんざり -- &new{2015-05-13 (水) 21:16:13}; ---それ別にフレピク関係なく、糞なだけじゃね? -- &new{2015-05-13 (水) 21:36:32}; ---フレピクが殴ったり敵振り回したら勝てる フレピクいないと負ける そんな戦場多いよ -- &new{2015-05-13 (水) 22:17:37}; --バランス調整来たけどクソバランスなのは変わらん感じがする。 -- &new{2015-05-13 (水) 20:36:43}; --また僅差で良い勝負してたのにフレピクの変態機動のせいで残り30秒ぐらいで覆されたわ。ほんとやってらんねぇな -- &new{2015-05-13 (水) 20:42:08}; ---油断大敵 -- &new{2015-05-13 (水) 20:57:38}; ---そうは言うが普通の機体だったら絶対突破出来ないラインを突破してくからなあいつ。他にも敵が来てるのに完璧には防げないっすよ -- &new{2015-05-13 (水) 21:05:55}; --そもそもこのバランス調整自体が集客イベントの亜種ぐらいの位置付けだろ。一瞬盛り上げるのが目的 -- &new{2015-05-13 (水) 20:46:07}; --フレピク以外のアーマー、威力を10倍にします、というフレピク修正しない宣言を逆手に取った変更を望む -- &new{2015-05-13 (水) 20:57:41}; --フレナハA3D3のみ本拠点を殴った際、敵の耐久値が回復し味方の本拠点にダメージがいき、なおかつ殴ってるやつはスコアが減るとかならええで(真顔) -- &new{2015-05-13 (水) 21:01:28}; ---運営が修正しないって言ってるのに、上から目線で何言ってんだ?(真顔) -- &new{2015-05-13 (水) 21:02:43}; ---挙動は修正しないてのは見たがそれ以外を修正しないってのはどっか書いてたっけ -- &new{2015-05-13 (水) 21:17:20}; ---それつまり、フレピクの修正じゃなく他機体巻き込んでの修正になるわな。 -- &new{2015-05-13 (水) 21:37:38}; --フレピクは飛ぶために装甲が薄くなってるってことで、全身弱点でいいじゃないかwこれならMGで溶けるだろ -- &new{2015-05-13 (水) 21:04:59}; ---当たらなければどうということはない -- &new{2015-05-13 (水) 21:13:41}; ---ロケシュ5マゼラF直撃でも撃ち落とせないって状況が変わるだけでも多少は改善しそうだけどなー -- &new{2015-05-13 (水) 21:18:32}; --格闘移動を消去しないなら、何やってもごまかしでしかないな。 -- &new{2015-05-13 (水) 21:13:43}; --D格を弾数性ににしてD格一回で1消費、0にすると消費が大幅にひどくなるとか。弾数10~20でも補給可能にしておけば格闘移動しなければそこまで気にならないでしょ。移動に使うか、敵機や拠点につかうか選択すればいいだけだし。 -- &new{2015-05-13 (水) 21:40:02}; -武器調整の「シールド」の「重量」を下方修正 って盾の軽量化でいいんだよな? -- &new{2015-05-13 (水) 20:33:45}; --それ以外になにがあるのか -- &new{2015-05-13 (水) 20:36:48}; --耐久上がるんだから重くなるんじゃないの?該当機体の積載も上がってるし。 -- &new{2015-05-13 (水) 20:40:33}; --陸ガンとガルaのときどうだったっけ? -- &new{2015-05-13 (水) 20:42:31}; ---重量アップ分積載アップ。 -- &new{2015-05-13 (水) 20:44:02}; --耐久力上がって積載まで増えてんのに軽くなるわけねぇだろ… -- &new{2015-05-13 (水) 20:44:35}; --ついに俺のガーカスの時代が・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 20:54:27}; ---ガーカスニキは今回の修正にはご縁がなかったみたいですねぇ -- &new{2015-05-13 (水) 21:02:16}; -ペイルは機体性能じゃなくてはげシステムをどうにかしろって -- &new{2015-05-13 (水) 20:41:25}; --後はあの使いづらいD格なんとかしてくれ -- &new{2015-05-13 (水) 21:09:06}; ---え、めっちゃ使いやすいじゃん。とくにD -- &new{2015-05-13 (水) 21:18:30}; ---まあそれでも2刀あつかいにしてあげてほしい。2刀(笑)とか可哀想 -- [[枝主]] &new{2015-05-13 (水) 22:59:14}; -マ・クベ専用グフ「北宋の壷」: 機体が3万で売れる -- &new{2015-05-13 (水) 20:42:09}; --戦闘報酬が全て北宋の壺になる のがいいんじゃね -- &new{2015-05-13 (水) 21:31:32}; --叩くといい音がする -- &new{2015-05-13 (水) 21:42:02}; ---やりすぎると何故かギャンが爆散する -- &new{2015-05-13 (水) 21:43:00}; -ジムカスたん「僕はコスト上昇とそれに伴う強化なしですか…?0083なんですよ?使ってくれてる人もあまりいないですし(´・ω・`)」 -- &new{2015-05-13 (水) 20:45:39}; --最近けっこうみるけどな。 -- &new{2015-05-13 (水) 20:46:53}; ---中々使いやすいからね、マシBZサベで戦うときはコストや性能的にこいつでちょうどいい感じ -- &new{2015-05-13 (水) 20:52:02}; --まあ一番見る0083機体は鹵獲パジムだよな。それでもジムカス以下だが。 -- &new{2015-05-13 (水) 21:00:26}; -下方上方って強さの意味だろ。重くなるに決まってる -- &new{2015-05-13 (水) 20:59:12}; -ヅダが練度20になったもんでいったん引っ込めたんだが、もう一度スタメンに戻りそうだ -- &new{2015-05-13 (水) 21:06:00}; --趣味期待でエンジョイするのはいいね。連邦のワイも応援するで(ジムキャⅡ) -- &new{2015-05-13 (Wed) 21:13:27}; -これ27日のメンテ情報じゃん?ひょっとして20日にDX機体くる可能性微レ存?? -- &new{2015-05-13 (水) 21:08:57}; --DX来るわけないやん4週+αやで -- &new{2015-05-13 (水) 21:35:01}; - 機体所持率、機体使用率、所有武器の撃破数、お客様から寄せられているご意見ご要望などを参考・・・量産型ガンキャノンは「アーマー」だけでいいのか?それともアーマー2000ぐらい上がるのかwww -- &new{2015-05-13 (水) 21:10:41}; -前から思ってたけどアレックスの万BZって弾速ちょっと速くない? 使ってての体感だから検証したわけじゃないんだけど -- &new{2015-05-13 (水) 21:13:06}; --たぶんケンプとかもそうだけど360だから後期バズと同じ扱いなんでしょ。後期バズはたしかFの弾速がそこまで遅くないっていう検証が出てたような気がする。 -- &new{2015-05-13 (Wed) 21:15:28}; ---ケンプは機体の速度のせいかアレックスと同じ仕様だったとは気付かなかったわ というか、何故かアレックスだとやたらBZでの叩き落としが捗るから・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 21:24:24}; ---標準系だから比較対象が多くて気づきやすかったんだとおもう -- &new{2015-05-13 (水) 21:27:00}; ---盛り上がってるとこわるいが強デジムFバズとアレ万バズ同じだったぞ。 -- &new{2015-05-13 (水) 21:59:02}; ---FバズがNバズより遅いと言うのも勘違い -- &new{2015-05-13 (水) 22:01:07}; ---弾速違うのは重撃だけなんかね?ウォルフのBZのゲーム内の説明見ただけで実際に測ってないけど。 -- &new{2015-05-13 (水) 22:12:04}; --この前の統合整備でアレックスのFバズは弾速は上がってた気がする -- &new{2015-05-13 (水) 22:50:17}; ---それで「アレックス更に強化すんのかよ!!!!」って騒がれて速攻で間違いでしたって削除されてた気がするが。 -- &new{2015-05-13 (水) 22:53:02}; ---今見てきたら項目が無くなってた……間違えましたごめんなさいm(__)m -- &new{2015-05-13 (水) 22:55:51}; -で、忘れられてるかもしれないけどジムストの呪われた盾はいつになったら浄化されるのですか? -- &new{2015-05-13 (水) 21:14:54}; --忘れられた頃に -- &new{2015-05-13 (水) 21:20:11}; --敗因 ネメストGP落ち(適当) -- &new{2015-05-13 (水) 21:24:30}; --教会が実装されたら -- &new{2015-05-13 (水) 21:30:14}; -変な名前の特性増えるんだな どうせならもっとわけ分からん効果つけてくれればいいのに 鬼教官バニカス乗りが移動指示出すとエースが2倍の速度で移動するとか試合終了後の指揮官GJの効果が2倍になるとか 斜め上の修正はコイツ等の得意技だろ -- &new{2015-05-13 (水) 21:17:01}; --特性やなくてモジュやなかったっけ? -- &new{2015-05-13 (水) 21:22:55}; --新 規 バ ト ル ア シ ス ト モ ジ ュ ー ル の 追 加 -- &new{2015-05-13 (水) 21:29:27}; -今日のアプデ以降カクカクで重たくなってない?windowsアップデートもきてたからどっちが原因かわからないけど昨日までぬるぬるだったのに今遊んだらカックカク -- &new{2015-05-13 (水) 21:19:37}; --このゲームを快適に遊ぶ。なんてことは諦めた。ラグなりカクカクなりがねぇ... -- &new{2015-05-13 (水) 21:24:19}; --windowsアップデートを即やったのか。ここんとこの、毎月の不具合連発が怖くて様子見しとる。 -- &new{2015-05-13 (水) 21:52:08}; --同じくカクカク。winのアプデのせいなのかどっちだろ?まともにプレイできんな -- &new{2015-05-13 (水) 21:57:09}; -(´・ω・`)114514 -- &new{2015-05-13 (水) 21:25:09}; --(´業ω者`)おっしゃ行ったるで -- &new{2015-05-13 (水) 21:29:52}; ---最近ユーチューブで再生リストBGMに流しながらガンオンしてるんだけど、そろそろ新しい曲入れたいので皆さんのオススメのガンダムの曲教えてほしい。テンション上がる奴なら戦闘BGMでも歌でもなんでもokです。因みにいまは機動戦、mobile suit、艦隊戦、sally、stand up to the victory、哀戦士、駆け抜ける嵐を入れてるのでそれ以外でお願いします。 -- &new{2015-05-13 (水) 22:14:56}; ---rhythm emotionいいと思う -- &new{2015-05-13 (水) 22:55:08}; -GP02ってコロコロ転倒する積載とデカイ図体が問題なのにAPと容量UPって分かってないよな。 -- &new{2015-05-13 (水) 21:27:08}; --分かった上でやってるよ -- &new{2015-05-13 (水) 21:28:23}; --ビームバズ収束N+ビームバズF+盾でバランス+184やで?アレックスはガトN+バズF+盾で+190だからバランスに関しては大差ないし、27日からはこの組み合わせで持ち替えないで? -- &new{2015-05-13 (水) 21:55:04}; ---サイサリス君はビムコないんじゃないの? -- &new{2015-05-13 (水) 22:14:37}; ---それだけ似たような数値で持ち替え無しになっても、溢れんばかりのオデブのおかげで撃ちあい勝てる気しないわw収束のDPSがアレガトを超えるワンチャンあるか? -- &new{2015-05-13 (水) 22:25:54}; --発売から半年経ってもまだ強化したりない02って本当に産廃だねw -- &new{2015-05-13 (水) 21:56:46}; ---覚えてないのかもしれないが、積載強化+盾・武器の重量の上方修正が行われてるからね -- &new{2015-05-13 (水) 23:18:14}; -削除してほしいマップを1つあげなさい、俺は遺跡。 -- &new{2015-05-13 (水) 21:27:09}; --同じく。というか拠点がフレピクどころかネズを片っ端から殺してるから拠点入りやすくても結局MS戦で勝負が決まる あと爆風だらけで死ぬほど重い -- &new{2015-05-13 (水) 21:31:46}; --北極 -- &new{2015-05-13 (水) 21:31:51}; --来てないからいいけどベルファストとリボコロ -- &new{2015-05-13 (水) 21:40:30}; --斜めNY -- &new{2015-05-13 (水) 21:57:19}; --テキサス一択。初期から色々改良加えられながら未だにゴミでい続けるあのマップはある意味すごい -- &new{2015-05-13 (水) 21:58:41}; --ジャブロー -- &new{2015-05-13 (水) 22:17:34}; --むしろ残して欲しいマップを1つ選べ、のほうが答えやすくねーかこれ -- &new{2015-05-13 (水) 22:19:56}; ---来て欲しいとなると重力の無い方の宇宙だわ すぐ終わる ・・・・あれ?なんで俺このゲームやってんだろ・・・(´・ω・`) -- &new{2015-05-13 (水) 22:31:51}; --NY「」 フレピク対処して終わる 他の場所でフレピクに殴られて勝敗的に終わる -- &new{2015-05-13 (水) 22:20:06}; --砂漠の熱砂電撃戦。凸してもダラダラ続くうえに出来ることが限られてつまらん。 -- &new{2015-05-13 (水) 22:54:36}; -狭い砂漠の低スペックPC殺し具合ったらもう -- &new{2015-05-13 (水) 21:28:28}; -(金<◎>)やったよ銀ちゃん!新しい武器が増えるよ!(銀<◎>)うぅっ…ついにこのときが… -- &new{2015-05-13 (水) 21:28:46}; --シュツ銀図武器落ち 連射カッター金図武器入り とかだったりして それはそれで厄介だが -- &new{2015-05-13 (水) 21:31:33}; --(♯鹵<◎>)ふざけんなその新しいのもよこせ! -- &new{2015-05-13 (水) 21:37:36}; ---連邦に魂を売った罰は重い -- &new{2015-05-13 (水) 21:59:27}; -短時間に何度も武器を切り替えるとクイスイのダメージアップ効果が重なるなんていうバグが出てきそう -- &new{2015-05-13 (水) 21:28:55}; --02でBZ-収束持ち換え無しになってるから特性クイッチでそんなバグありそうねw -- &new{2015-05-13 (水) 21:31:04}; --昔そんなバグあったよな 他の武器の強化値がミサイルに乗るやつ -- &new{2015-05-13 (水) 21:32:43}; --しかしバグが起きそうなところで起きずになんでこんなところで…ってところで起こるのがガンオン、つまりギャンがバグる -- &new{2015-05-13 (水) 21:33:33}; --アドバズが最強になるな -- &new{2015-05-13 (Wed) 21:38:32}; ---核撃った後に武器切替をシャカシャカしまくって着弾したら拠点を一撃で破壊出来たら楽しいのになぁw -- &new{2015-05-13 (水) 22:29:31}; ---ドムピカバグと同等のバグ来たら笑うな、ていうかあのバグ残ってたら頭バルにアトミックの改造威力乗ってたのか・・・威力3000超えのバルカン・・・ -- &new{2015-05-14 (木) 00:41:39}; --バズとかミサイルのように着弾に時間がかかる場合、撃った後切り替えしまくると着弾時にはダメージ大幅増加しているとかね。 -- &new{2015-05-13 (水) 21:44:14}; -着実に専用機が専用機らしく成ってきてるな。フレピクイフシュナはどんなモジュが追加されるだろうか -- &new{2015-05-13 (水) 21:30:02}; --「戦闘狂」と「ハゲ隊長」かな? -- &new{2015-05-13 (水) 21:32:48}; --フレピクには空中D格するとヅダるモジュールをつけよう。弱体?いいえ自爆できるように強化したんですよ?とでも言っとけ -- &new{2015-05-13 (水) 21:34:13}; ---「離反者」味方からの攻撃を受けるようになる。こうだな -- &new{2015-05-13 (水) 21:37:19}; ---呪いのモジュールついたら笑えるなwモジュール名「少しは楽しませてくれよ」:ダッシュ格闘の威力が2倍になり、オーバーヒートする。 -- &new{2015-05-13 (水) 22:06:04}; --専用機というかプレボ機体についただけな気がするが -- &new{2015-05-13 (水) 21:50:10}; ---そうだね、プレボの専用機についた感じなのかな? -- &new{2015-05-13 (水) 22:29:19}; --Ez8,グフカス「僕たちどういう扱いなの?」 -- &new{2015-05-13 (水) 21:56:15}; ---モジュ追加されたEz8はシロー専用機って言っても過言じゃないがグフカスは別にノリス専用ってわけじゃないだろ -- &new{2015-05-13 (水) 22:03:32}; -デブってなんでもうるさいよな。ドア開け閉め、階段上り下りなど。ガンオンも機体のデブさに比例して、足音でかくしよか。 -- &new{2015-05-13 (水) 21:39:33}; --単純に動き方の問題だろ?90㎏超えてても足音すら立てず忍び寄ってくる人間だって現実に居るってのに -- &new{2015-05-13 (水) 21:44:33}; --1歩歩くだけで戦場にいる全機体すっ転ぶようにしようぜ -- &new{2015-05-13 (水) 21:45:52}; --じゃあガリはやたら神経質ですぐ発狂するイメージあるし重いもの持てないだろうからブースト容量と積載減らそうか -- &new{2015-05-13 (水) 21:46:13}; ---ガリな機体っつーと・・・基本フレのジーラインとかLAとかか? -- &new{2015-05-13 (水) 21:51:06}; ---あとヅダとかもか -- &new{2015-05-13 (水) 21:51:38}; ---これ以上ギャンの悪口はやめてさしあげろ -- &new{2015-05-13 (水) 21:53:53}; ---パジムとガンキャ系タンク系以外全部ガリだ!(デブ並の感想) -- &new{2015-05-13 (水) 21:55:07}; ---↑連邦機の話ね -- &new{2015-05-13 (水) 21:57:54}; ---ガリは仲間に接触すると転倒するようにしよう -- &new{2015-05-13 (水) 22:09:41}; ---そのガリ基準だとハイゴは一体どうなってしまうん? -- &new{2015-05-14 (木) 00:46:00}; --[゚Д゚]<ハコモアイシテ -- &new{2015-05-13 (水) 21:48:35}; ---ハコハカエレ! -- &new{2015-05-13 (水) 21:53:48}; ---〔´・ω・`〕箱に入ればいいのね? -- &new{2015-05-13 (水) 22:32:21}; ---お、箱詰め終わったな?んじゃ出荷だ -- &new{2015-05-13 (水) 22:32:59}; -新規モジュール実装を祝して他にも固有モジュールを考えてみる木(ネタでも真面目な考えでもどちらでもおk)Ⅱ改に「嘘だと言ってよ、バーニィ」が欲しいです -- &new{2015-05-13 (水) 22:12:03}; --ドザクに「やらせはせんぞ」自拠点付近で武器威力上昇と被ダメージ減衰とか -- &new{2015-05-13 (水) 22:19:31}; ---中破すると肩にドズル中将が現れ、敵パイロットにプレッシャーを与えスタン効果が発動する 効果は自機が大破するまで継続する -- &new{2015-05-13 (水) 22:44:17}; --GLAで「これ以上部下をしなせやしない」自分が最後に出撃した地点と同じとこからでた小隊員のHPが半分以下になるとブースト消費量減少、リロード時間短縮(その小隊員がやられると元に戻る) -- &new{2015-05-13 (水) 22:32:36}; --出力限界さんみたいなデメリットのみのモジュールも面白いかもな。アレックスに戦闘中ランダムにマウス感度が変わる「敏感すぎる機体」、ケンプに移動中たまに勝手に左右にふらつく「酔っ払い操縦」とか -- &new{2015-05-13 (水) 23:03:00}; ---それは面白いが、クリス専用機とかミーシャ専用機とかを追加しないと駄目じゃないかな。 -- &new{2015-05-13 (水) 23:43:57}; -今週洒落にならない位重くね?常時遺跡にでもいる見たいな重さなんだけど -- &new{2015-05-13 (水) 22:13:21}; -「空のF1」きっかけはアムロ -- &new{2015-05-13 (水) 22:17:26}; -GP01帰投上がるのか。つってもNT1くらいかね。 -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 22:23:21}; --そりゃあ木主だろうよ -- &new{2015-05-13 (水) 22:50:59}; --GP01って帰投ってガンタンクと同じ136しかないのか -- &new{2015-05-13 (水) 23:24:25}; -最近ユーチューブで再生リストBGMに流しながらガンオンしてるんだけど、そろそろ新しい曲入れたいので皆さんのオススメのガンダムの曲教えてほしい。テンション上がる奴なら戦闘BGMでも歌でもなんでもokです。因みにいまは機動戦、mobile suit、艦隊戦、sally、stand up to the victory、哀戦士、駆け抜ける嵐を入れてるのでそれ以外でお願いします。 -- &new{2015-05-13 (水) 22:25:16}; --ふたりのまほう -- &new{2015-05-13 (水) 22:29:58}; --宇宙レースマップで夢轍おすすめ -- &new{2015-05-13 (水) 22:30:41}; --個人的にオススメなのがガンダム00のFightとか颯爽たるシャアとかかな。探すのであればニコニコ動画に燃えるガンダムアニメBGM30選んでみたって動画あるからそこから探すとか。ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18169337 ←これがその動画 ガンダムの曲ではないけど、DRAGONLADYとかRED ZONEとかいいなーなんて思ったり。 -- &new{2015-05-13 (水) 22:36:08}; ---そのシリーズ自分も見ましたよ。選曲がすばらしいですよねー。そういえば下の枝つけて下さった方のコメントでペイルライダーのテーマ曲がいいって聞いたのを思い出しました。それもあわせて、皆さんが教えてくださった曲を調べることにします。ありがとう! あと、何故か上の方にも同じ文が枝になってついてますね…嵐じゃないからBLしないでね! -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 23:29:01}; --Pale Rider っていう曲が最高におすすめだよ -- &new{2015-05-13 (水) 22:44:49}; -(´・ω・`)フレピクが異常すぎるせいでナハトがそんなに異常な機体じゃないと思われている風潮 ギャンさんとかイフ改とかの立ち位置食っちまってるんですよあの子・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 22:29:04}; //-途中で回線きれたのかな? ツイッターに接続制限かかってるとそうなることがあるらしいね。 -- &new{2015-05-13 (水) 22:29:55}; --立ち位置食われてるだけだろ。フレピクが与える影響力と比べたら可愛いもんだよ -- &new{2015-05-13 (水) 22:31:05}; ---上位コストの立ち位置食ってるって事はそれはもう壊れなんやで WD量キャとかもいい例じゃろ -- &new{2015-05-13 (水) 22:33:15}; ---壊れは理解してるさ、でもフレピクほどの影響力ないだろ?好きな奴が勝手に使ってればいいし、もともとギャンやイフ改なんて好きで使ってる奴ぐらいしか使う奴いないだろ -- &new{2015-05-13 (水) 22:36:48}; ---影響力の程度の問題じゃないんやで 壊れは連ジ双方から片っ端から駆逐しないといつまでたっても永遠にこの糞バランス脱却できんぜ -- &new{2015-05-13 (水) 22:39:56}; ---影響力の話じゃなかったら「壊れ」なんて話でてこなくね? -- &new{2015-05-13 (水) 22:45:35}; ---いや影響力は影響力なんだけど、その影響力が異常な機体同士を比較してるんじゃなくて、異常なら異常でそれは片っ端から駆逐するべきって話 -- &new{2015-05-13 (水) 22:46:45}; ---そもそもナハトいなくてもギャンとかイフ改は使われて無いだろ?だから立ち位置食ってるとかそういう問題じゃないとおもうよ? -- &new{2015-05-13 (水) 22:51:33}; ---少なくともナハトいなかった頃はイフ改そこそこ見かけたぞ ギャンはナハトを弱体化したからってどうにかなるレベルじゃないけどな -- &new{2015-05-13 (水) 23:20:20}; --昔のナハトなんて相手にされてなかった件 やっぱ原点であるフレピクはクソっすわ -- &new{2015-05-13 (水) 22:33:52}; ---まあフレピクはぶっちぎりの異常なのは間違いない けど多かれ少なかれナハトもDⅢだけじゃなくD式ももうちょいリスク高めないといかんと思うの あとジムスト・ネメストも。 -- &new{2015-05-13 (水) 22:38:29}; ---原点て言ったら素イフじゃないの?あいつから格闘が移動手段として広まったんだし。でも初代はジムストかな? -- &new{2015-05-13 (水) 22:43:21}; ---まあ格闘移動で最初に目立ったのは素イフかな 2連格闘ってのもあって余計に目立ったんだと思う -- &new{2015-05-13 (水) 22:49:37}; ---ナハトとストのD式はそんな影響なくない?ナハトはSGもBZもないし、ストもリーチの代わりに隙間がある。普通の格闘武器は自衛用でも使われてないこと多いから、あのままでいいと思う。壊れが多いからのもあるが、大将中将じゃ格闘武器なんてあんま見ないし。 -- &new{2015-05-13 (水) 22:53:00}; ---格闘機MSで影響あるのは基本的に間合いを詰められる佐官以下戦場くらいだからな。素イフのときも高階級では凸止まるが、佐官戦場では無理だったし、挙句の果てにはMS戦ですら素イフは止められていなかった。 -- &new{2015-05-13 (水) 22:55:55}; --->ナハトはSGもBZもないし それが無いのに4機で回して大将中将を維持できる人を見かけるのが珍しくもなんともないってレベルなんやで? -- &new{2015-05-13 (水) 23:22:20}; ---だからなに? -- &new{2015-05-13 (水) 23:27:31}; ---↑2、それってDⅢやない?D式使う人は、めったに見ないよ。 -- &new{2015-05-13 (水) 23:35:37}; ---D式って左から右に水平に斬るやつだよな それ滅多にみないとかありえん どの戦場にもいる -- &new{2015-05-14 (木) 00:32:48}; --基本的に高コストの格闘機っていらんのよね。リスクが大きすぎる。 -- &new{2015-05-13 (水) 22:34:00}; ---だからこそ340とかはある程度強力な格闘を持っていていいってもんであって、中コストの方が高コストより使いやすいなんて状態は異常なんや -- &new{2015-05-13 (水) 22:37:15}; ---イフ改「芋掘りしかできないなんて言わないで」 -- &new{2015-05-13 (水) 22:40:20}; ---イフ改くらいコスト含めメリットとデメリットがはっきりしてればまあ許されると思うんだけど・・・というか、フレピクもナハトもだけど格闘専門機4機+鹵獲1機で回せちゃう、それがもう色々おかしい イフ改4機なんてなると物好きだなぁって感じだろ?本来同じ機体4機編成なんてそういう評価になるべきだと思う、というのが俺の持論 -- &new{2015-05-13 (水) 22:45:39}; ---だからナハトの格闘はあれでいいのよ?ナハトより強い格闘にしないからおかしいのよギャンとかイフ改はね? -- &new{2015-05-13 (水) 22:52:38}; ---いやよくないだろ ナハトの格闘デメリット無いとは言わないけど、あの格闘の強さとのコスト含めたデメリットが完全に見合ってない -- &new{2015-05-13 (水) 23:18:41}; ---見合ってないのは簡単に間合いを詰めさせる佐官戦場くらいなもの。正直格闘1本で高階級戦うならかなり制限が加わる。 -- &new{2015-05-13 (水) 23:25:07}; ---ギャン「高コストの格闘機の話ならまず、俺を通せ」 -- &new{2015-05-14 (木) 00:49:52}; --ナハトも稼ぎだすスコア的にはまだぶっ壊れているな。フレピク程じゃないけど。 -- &new{2015-05-13 (水) 23:00:50}; ---ナハトがぶっ壊れくらいスコア稼げるって?どこの階級? -- &new{2015-05-13 (水) 23:04:50}; ---ナハト4機編成、格闘のみ装備で普通に大将維持できちゃうというか実際そういう大将結構いるし、リスクのある筈の格闘でそこまで稼げちゃうってのはやっぱり壊れだと思うんよ -- &new{2015-05-13 (水) 23:17:38}; ---4機編成で大将維持とかJ型でやってる人も居るんだがけど、4機編成で大将維持できると異常なの?そもそも格闘機体は大将維持が出来るほどスコア稼ぐなって言ってるの? -- &new{2015-05-13 (水) 23:26:18}; ---まあハイスコアランキングの大半はナハト使いだわな -- &new{2015-05-14 (木) 00:38:23}; --ジオンの言うようにD式が本当にゴミならあんな異常な数字は出ないわけで -- &new{2015-05-14 (木) 00:21:09}; ---ホントこれな 両軍でやってるけどこいつのD式は頭ひとつ抜けてる それどころか飛び出しちゃってる 2機入れて凸無しでも余裕で中将程度なら維持できる -- &new{2015-05-14 (木) 00:37:06}; ---あの異常な数値の大半は尉官、佐官戦場なんじゃね? -- &new{2015-05-14 (木) 00:40:49}; ---将官戦場でも普通にD式で暴れまわってる奴毎試合大量に見るぞ -- &new{2015-05-14 (木) 00:48:25}; ---まじかよD式ナハト自体は見るけど異常にキルしてる奴なんて殆ど見ないぞ。DⅢナハトと勘違いしてね? -- &new{2015-05-14 (木) 00:50:20}; ---暴れまわってる?D式使っている人間は居るだろうが、他のMSに群を抜いてキル取れているとでも?そもそも毎試合1~4人くらいは上手い奴がいるわけでそのうちの1人くらいがナハト使ってれば当然だろうしな?ぶっ壊れGLAじゃないんだから使っている人間全員が「暴れまわる」なんてことが出来る機体ではない -- &new{2015-05-14 (木) 00:52:11}; ---上の枝にも書いたがD式って水平に回転斬りするやるだろ 見ない戦場が無いくらい多いぞ -- &new{2015-05-14 (木) 00:53:07}; ---居るこたーいるけど暴れまわってるって言えるほど活躍は別にしてなくない? -- &new{2015-05-14 (木) 00:58:34}; --イフ改くらいが程良い格闘機のあり方だと思う。ギャンさんは…うん。 -- &new{2015-05-14 (木) 00:47:53}; ---程よいなら今のように誰も使わないMSになって無いよ。明らかに力不足 -- &new{2015-05-14 (木) 00:48:40}; -320以下限定戦でのフレピクはそこまで驚異じゃなかったし、コスト上げるかアイテム効かないようにすれば解決なんじゃね? -- &new{2015-05-13 (水) 22:34:01}; --単純に限定戦にフレピク持ち込む人少なかっただけやであれ フレピクそのものを見る頻度がすげえ少なかった たぶん大規模戦に行ってたんじゃないかと思ってる -- &new{2015-05-13 (水) 22:41:28}; ---報酬パーツも使えなかったし、うまみもなかったからね。ほんと少なかったよ。それでもほんと厄介だったけど。 -- &new{2015-05-13 (水) 22:52:39}; --限定戦はほとんど練度上げメインだったからじゃね? -- &new{2015-05-13 (水) 22:50:31}; -ずっと願ってたミサ以外のまともな武装がゾゴックさんに追加されると聞いてお祝いにワイン買ってきちまったよ。涙が出そうだ -- &new{2015-05-13 (水) 22:37:37}; -ガンオンやろうとしたらWindowsupdateが邪魔してできない。いつも思うんだがタイミング悪すぎじゃないか?狙ってんのか? -- &new{2015-05-13 (水) 22:40:04}; --自動アプデを手動にすればいいんじゃね -- &new{2015-05-13 (水) 22:49:38}; --毎月第2水曜だからそらかぶるわな。 -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 22:50:12}; ---木主じゃなかったわ。 -- &new{2015-05-13 (水) 22:50:35}; -クイックスイッチってLv5で10%UPぐらいじゃないと意味無いけど、ナンカンがそんなまともな調整してくれるかな? -- &new{2015-05-13 (水) 22:53:12}; --ロケシュ3で10%だぞ。クイックでそんなにいったら強すぎるだろ。おそらく5から8ぐらいに抑えてくるはず -- &new{2015-05-13 (水) 22:57:35}; ---分からんぞ、切り替えから数秒しか効果ないからLv3で10%とか来るかもよ -- &new{2015-05-14 (木) 01:06:14}; --「要望にお応えして切り替え時間短縮を更に10%UPにしました ダメージUPはlv1当たり1%です ご安心ください」 -- &new{2015-05-13 (水) 22:59:07}; --ウィクシュの超強化あったから無いとは言い切れない、条件厳しく効果高めとか -- &new{2015-05-13 (水) 22:59:28}; ---運営「威力はレベル×5%、効果時間は切り替えてからレベル×0.3秒です。ご安心ください^^ -- &new{2015-05-13 (水) 23:03:33}; ---運営「ちなみに判定は着弾時にあります」 -- &new{2015-05-13 (水) 23:30:02}; ---CBZだと判定は着弾時のほうがありがたいな -- &new{2015-05-14 (木) 00:51:03}; -本来なら切り替え武器になるやつたくさんあるよね。寒ジムのMG/グレとかサーベル1刀/2刀とか02のビームバズ/収束バズとか。この辺無視しないでほしいなぁ。」 -- &new{2015-05-13 (水) 22:53:50}; --寒ジムは修正きたんだで? -- &new{2015-05-13 (水) 22:55:51}; ---あとビームBZも、ちゃんとお知らせ見ろや -- [[枝主]] &new{2015-05-13 (水) 22:56:39}; ---そうじゃなくてだな。武器スロット1つで2種類の武器を使わせろってことだよ。 -- &new{2015-05-13 (水) 22:58:25}; ---他にもたくさんあるってことでは? 今回の修正情報にからめて同列に語ってるだけに見えたけど -- &new{2015-05-13 (水) 23:00:48}; ---ああ、すまん。ちゃんと見てなかった。まあでも切り替え武器にしたら切り替えモーション入りそうだから個人的には別枠のままにして欲しいと思ってる。 -- &new{2015-05-13 (水) 23:01:11}; ---そんなことよりエーオースさんが無視されてるのが納得できません -- &new{2015-05-13 (水) 23:10:25}; ---まぁ切り替え武器になったら重さも合算されそうだしな。 -- &new{2015-05-13 (水) 23:12:40}; --せやなGP01、03のビームライフル/ビームジュッテとかな -- &new{2015-05-14 (木) 00:14:56}; -強化して欲しい特性はあとは・・・爆風拡大とかか? -- &new{2015-05-13 (水) 22:56:35}; --クイリロを頼みますよナンカンさま・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 23:13:12}; ---クイリロは単発撃ち切り系が十分効果発揮されてて強い。連射系とかの武装と相性が悪いだけ・・・。 -- &new{2015-05-14 (木) 00:33:32}; --爆風拡大は統合して全爆風系に適用もしくはチャーバズみたいに威力の最低保証付けてほしいな。 -- &new{2015-05-14 (木) 00:35:11}; -ゾックって容量だけ上がってもしょうがないような・・・あとガーカッスとかマクト君忘れられてないか? -- &new{2015-05-13 (水) 22:57:44}; --ギャンさんだってそうやで。 -- &new{2015-05-13 (水) 22:59:17}; -パーフェクトボーナスって前日から9コデイリー達成タメても適応されないのかな?それにしても今日の分3つ達成しても2つしか達成できてない事になっててなんか釈然としない -- &new{2015-05-13 (水) 23:00:33}; --どういうこと?9個までは貯められるでしょ? -- &new{2015-05-13 (水) 23:02:42}; --9/7→メンテ明けに受け取って4/5→デイリー3つこなして7/5→もう一度受け取って2/5→メンテ明けに受け取ったことを忘れる←今ここ これだな。2/5になってるせいでデイリー2個しかカウントしてないと思い込んでいるんだろう(名推理) -- &new{2015-05-13 (水) 23:12:57}; ---そのとおりでした。あまりのも自分が馬鹿すぎるので反省して今夜はジムの股の下で眠ります -- &new{2015-05-13 (水) 23:20:25}; ---無能 -- &new{2015-05-14 (木) 00:13:26}; ---まさか当たってたとはw -- [[枝主]] &new{2015-05-14 (木) 00:43:50}; -簡八と先輩が賑わってるね。俺も08小隊好きだしこいつら好きだから、今回のアプデは嬉しい -- &new{2015-05-13 (水) 23:01:43}; -フレピク、ナハト放置 ミサイル修正無し、クイスイなんてどうでもいいからこっちなんとかしろや、ついでに迫撃と狙撃と指揮爆も弱体しとけ、もう芋戦場はうんざりなんだよ -- &new{2015-05-13 (水) 23:01:57}; --しれっとミサイル混ざってて草生えるわw -- &new{2015-05-13 (水) 23:04:32}; --後半の文のせいでただ単に自分の嫌いな物を弱体しろと叫んでるようにしか見えない -- &new{2015-05-13 (水) 23:05:59}; ---結局脳死無双したいだけ -- &new{2015-05-13 (水) 23:07:40}; --運営『よく解かった、重撃を弱体化しよう』 -- &new{2015-05-13 (水) 23:06:10}; --まあ芋ほりでもして肩の力抜けよ、それにどんな対戦ゲーでもいもは必ずいるから減らないぜ。 -- &new{2015-05-13 (水) 23:06:39}; --これがゆとりか -- &new{2015-05-13 (水) 23:13:09}; -GP02アトミック型の武器強化ないってこれまじ・・・「アトミック・バズーカの発射モーションを調整」ファー・・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 23:04:11}; --シールド構えたまま撃って自爆しないようにするのを期待してる。ていうか原作ではそう使ってたしな。 -- &new{2015-05-13 (水) 23:08:51}; ---なるほど。大型→足元アトミック自爆しか使ってなかったから助かるわ。 -- &new{2015-05-13 (水) 23:09:49}; --ステルス弾頭になって回避されにくくなる可能性が微レ存 -- &new{2015-05-13 (水) 23:09:26}; --「要望にお応えして、GP02のアトミックバズーカの発射後に特殊なモーションを追加しました^^」って言って3秒位の硬直が追加されるという想像をしてしまった -- &new{2015-05-13 (水) 23:11:58}; ---真上にスイーって上がっていく途中に狙撃される未来しかみえん -- &new{2015-05-13 (水) 23:15:12}; --まさかの擬似迫撃砲化 -- &new{2015-05-13 (水) 23:20:41}; --威力を史実再現で^^ってしたら拠点なくなるかな?? -- &new{2015-05-14 (木) 00:50:30}; -ダミー本拠点ほしいなぁ。フレピクホイホイにして一度入ったら出れないようにしてな、緊急帰投や自爆もさせないさせないの。 -- &new{2015-05-13 (水) 23:11:29}; --ダミー本拠点ってさ一度検討されてたんじゃないんだっけ?どうなったんだろ・・・。UKEMIとかガルマともどもなかったことになってんのかな? -- &new{2015-05-14 (木) 01:02:26}; -コンペイトウって個人的に神マップだと思うんだけどなんで人気ないの?迫撃こないフレナハいないマリンアクアもいないで最高じゃない? -- &new{2015-05-13 (水) 23:11:54}; --宇宙でご神体を拝める貴重なマップだから神マップ -- &new{2015-05-13 (水) 23:13:25}; ---あそこの御神体はガチなのか遊びなのかわからないから困る -- &new{2015-05-13 (水) 23:15:04}; --その辺使ってる人が文句言ってるんだろ -- &new{2015-05-13 (水) 23:14:06}; --フレナハ以外でも地上用機体はいっぱい居るんだ -- &new{2015-05-13 (水) 23:19:44}; --芋タンクと指揮爆がないのは素晴らしい。あとはもっと地表に出るためのエレベーターとか地表拠点が欲しいな -- &new{2015-05-13 (水) 23:33:11}; --え?人気ないの?結構人気あると思ってたけど。 -- &new{2015-05-13 (水) 23:45:19}; ---人気あるならもっと配信してほしい -- &new{2015-05-13 (水) 23:47:30}; --コンペイトウ良いよな~常に置いてほしい -- &new{2015-05-13 (水) 23:55:13}; --俺も好きだよ。特にフレナハが居ないのがいい。 -- &new{2015-05-14 (木) 00:44:01}; --コンペイトウも面白いけどソロモンのほうが面白かった 建物内全ての空間を使ってMS戦できるし グレポイなんか邪道だわ -- &new{2015-05-14 (木) 00:59:35}; --ネズミルートも複数あるしMS戦したきゃ南行けば良いし北で雪合戦もできるしアホみたいな格闘機もいないしで俺も大好きだ。 -- &new{2015-05-14 (木) 01:41:00}; -Aspire1935にロープロ対応だからと安心してグラボのHD6450取り付けようとしたら入らなくて草すら生えん、5千円無駄にしたorz -- &new{2015-05-13 (水) 23:25:55}; --ブラケット変えたか -- &new{2015-05-13 (Wed) 23:34:38}; ---そういやブラケットは変えてなかったわ、サイズ的に入りそうになくて諦めてた 今日は遅いから明日辺りに変えてみるわ、ありがとうね -- &new{2015-05-14 (木) 00:01:40}; -なんか本当露骨に連邦将官の全体的な質下がってるなー…。二連ジャブ左だったのにどっちも勝利。運が良かっただけか? -- &new{2015-05-13 (水) 23:37:14}; --まぐれでもなんでも、昇格する機会はあるけど、負けにくいと落ちないからな、今週は遺跡もあるし、スコアで落ちる人ほとんどいないんじゃないか -- &new{2015-05-13 (水) 23:47:16}; --最近ちょくちょく常に強襲20以下の糞歩兵に遭遇する 連邦はフレピクに任せとけば勝てるからどんどん芋増えてるわ -- &new{2015-05-13 (水) 23:50:08}; ---味方が芋だとフレピクもアクアも通りにくくなるんだけどな。 -- &new{2015-05-13 (水) 23:56:24}; ---負けても芋ってるから最低限のポイント稼いでるんだよな 勝ったらラッキーくらいの動きくらいしかしてないけどそれで大半は勝ててしまう -- &new{2015-05-14 (木) 00:13:09}; --ジオンでやってるとジャブローの中央の連邦兵が少ない時が増えた気がするわ、でもってそういった時は大体勝てる 北にでも篭ってるのかな -- &new{2015-05-14 (木) 00:04:16}; -なんでズゴックやジュアッグたちには来て、アッガイたんにはHS無効化されないんですか!(憤怒) -- &new{2015-05-13 (水) 23:56:32}; --既にHS無いじゃねーか! -- &new{2015-05-13 (水) 23:57:45}; --自分もそう思ってアッガイのページ見てきたけど随分前にHS判定なくなってたみたいよ -- &new{2015-05-14 (木) 00:02:55}; --そんなことよりD格が頭突きじゃなくなりそうでかなC -- &new{2015-05-14 (木) 00:20:52}; ---もしかしたら連ジの前ならえ!アタックかもしれんぞ!もしくはコンボのシメだったズサーッ!!かもしれん! -- &new{2015-05-14 (木) 02:20:59}; -ゾゴに来る連射式ってのはやっぱGP02の単発ミサイルみたいなもんかな? -- &new{2015-05-14 (木) 00:09:40}; --多連装ミサイルランチャーみたいなもんじゃないかな -- &new{2015-05-14 (木) 00:17:33}; --現在直射武器持ってないから、たぶんロック式の直射武器だろうね。 -- &new{2015-05-14 (木) 00:53:34}; ---これ -- &new{2015-05-14 (木) 02:25:10}; -クイックスイッチの威力によっては抜刀格闘でN式も実用範囲になるか -- &new{2015-05-14 (木) 00:12:15}; -量キャ「強化来ても産廃王候補筆頭です。むしろ他の皆さんの強化内容しだいでは逆に産廃王に近づくことになりそうです・・・。」 -- &new{2015-05-14 (木) 00:28:21}; --産廃王に近かったGP02も多分次の修正で微妙機体くらいには返り咲きそうだし尚更孤独になっていくな… -- &new{2015-05-14 (木) 00:37:18}; ---シマゲルは候補に残りそうだな連射速度次第だけど強武器レベルまであげられる気がしない。 -- &new{2015-05-14 (木) 00:59:22}; --君は重撃仕様で戦う夢を捨てて、BRもった迫撃機として生きて行きなさい -- &new{2015-05-14 (木) 02:12:22}; ---迫撃するにしてもジムキャノンでいいって言われるんです。自衛もBRよりもBSGの方がいいって・・・それ以前に迫撃使う二足は死神さんだけで良くて後は正直いらないっていうか迷惑って言われるんです・・・。 -- &new{2015-05-14 (木) 02:48:51}; --アーマーが1万くらいになればあるいは… -- &new{2015-05-14 (木) 03:13:07}; -ネットワークエラーで堕ちたのにペナルティとか喧嘩売ってんのか -- &new{2015-05-14 (木) 00:41:01}; -球状棺桶M型の機雷部分に当たり判定ありますか? -- &new{2015-05-14 (木) 00:41:06}; --あるよ だから移動中はしまっとかないと砂の的だから気をつけてねー たまに砂見つけてパタパタして遊ぶけど(なお本体を撃ち抜かれる模様) -- &new{2015-05-14 (木) 00:46:50}; -http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=27852 昼間ガンダムと高ゲルの話してたんで今更ながら比べてみた。30%くらい違うねえ。 -- &new{2015-05-14 (木) 00:43:03}; --ガンダム系もGLAみたいな体制で飛べばいいのにジムガンダム系のあの体制は回避率高い -- &new{2015-05-14 (木) 00:46:28}; --連邦いわく「誤差の範囲」らしいぞ? -- &new{2015-05-14 (木) 00:54:02}; ---彼らの発言はアテにならないってそれ一番言われてるから -- &new{2015-05-14 (木) 01:04:21}; ---連邦曰くじゃなくて連邦佐官曰くの間違いでしょ。将官帯で未だにヒットボックスの重要性理解してないのなんて…いや今の准将の質下がりまくってるしどうだろう… -- &new{2015-05-14 (木) 01:20:21}; ---それがニコ生で連邦大将どのが言ってたわけですよ。びっくりしたよ。 -- &new{2015-05-14 (木) 01:21:32}; --これで点判定高威力のCSRや散弾で弾ばら撒き怯み判定出すSGの被弾率に雲泥の差。因みにゲルまでいかなくてもグフやザクですらジム系とは差が出てる。誤差の範囲なんて口が裂けても言えないよ普通 -- &new{2015-05-14 (木) 01:05:18}; --そう?両軍プレイしているけどゲルググ・ドムレベルだと差を感じないな。狙撃屋だと感想変わるのかもしれないけど、狙撃を使用しない立場だとぶっちゃけ変わらない。SGにしても密着して使うからなあ。そりゃ神みたいにあからさまにサイズが違うのは別だけど。 -- &new{2015-05-14 (木) 01:20:18}; ---両軍プレイして分かるが、ものすごくゲルググ・ドムレベルの被弾面積の差を感じるぞ?特にSG使う時はね?毎回密着させてもらえるような環境じゃないし -- &new{2015-05-14 (木) 01:23:49}; ---これが連邦佐官か… -- &new{2015-05-14 (木) 06:29:51}; --これゲルググの背をちょっと縮めて、それに合せて横幅もちょっと狭くしたらいいんじゃなかろうか。MS同士の縮尺がおかしいなんてのはミデア・ファットアンクルとの比較の時点で馬鹿馬鹿しくてどうでもよくなるし。 -- &new{2015-05-14 (木) 01:21:26}; --だからか。連邦同軍だと当たらなくてツマラナイのに、ジオンが相手だと当たりまくって楽しいのは。 -- &new{2015-05-14 (木) 11:03:36}; -FS「自分探しの旅に出ます、探さないでください」 -- &new{2015-05-14 (木) 00:44:22}; --(´・ω・`)カッス先輩またFSさん逃げたからヒートロッドで捕獲してきて -- &new{2015-05-14 (木) 00:48:26}; --FSニキ過労すぎて死にそう・・・ジオン中コスト帯でFSの代わりをやれる機体っていないんですかね・・・?ゲルM?金じゃないとバズ持てない子はノーサンキュ -- &new{2015-05-14 (木) 00:51:05}; ---デザク強襲とかかなりいいぞ デジム強襲程追撃能力が有るわけじゃないが -- &new{2015-05-14 (木) 01:12:31}; --FSの低アーマーっていう弱点が補われ、ブーチャが伸びて軽快な足回りが強化だから使う人増えるだろうなぁ。27日からまた酷使させてもらいます -- &new{2015-05-14 (木) 00:55:28}; ---どれくらい上がるだろうなぁ ゲルMと同じかゲルMより若干低くするか -- &new{2015-05-14 (木) 01:18:38}; ---+100しました!くらいじゃね -- &new{2015-05-14 (木) 01:26:12}; -途中退室のペナルティは、ゲームの残り時間が少なくなるにつれて重くなるようにして欲しいな、上位順位から4人退室とか酷い状態だ -- &new{2015-05-14 (木) 00:47:59}; -量キャWD の固定モジュール、狙撃4号さんのになってCBRでアーマー減ればジオン民喜んだのにね。 -- &new{2015-05-14 (木) 00:53:39}; --流石にCBRチャージでHP減少は厳しすぎるわ。ただし出力限界はフルチャ撃ったら自爆しろよ -- &new{2015-05-14 (木) 01:00:23}; -13日づけのwindows updateするとガンオンがくっそ重たくなる不具合あるな。 -- &new{2015-05-14 (木) 00:55:12}; -誰も知らない気がするが、ザクF砲ってジャンプ性能キャノン系より低かったの?それとも強襲ブーストになるんだろうか・・・。 -- &new{2015-05-14 (木) 00:58:06}; --うっかり狙撃仕様(重撃仕様より悪い)のジャンプ性能割り当てられてたりしてなw -- &new{2015-05-14 (木) 01:12:19}; --砲撃系が全体的(ギガン以外)に二脚だろうが上昇遅かった -- &new{2015-05-14 (木) 03:03:14}; -[[http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=27817>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=27817]] [[http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=27815>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=27815]] なんていうか・・・本家ガンオンよりもずっと気合入ってないか・・・?ギャンカッコよすぎだろ・・・ -- &new{2015-05-14 (木) 01:05:30}; --劇画タッチなだけだろ…、フォントのセンスとか時代遅れだし俺は日本がいい。 -- &new{2015-05-14 (木) 01:11:04}; --バンナムだろ?既にカード系のもしもしゲーとかで出た絵の流用に決まってる。 -- &new{2015-05-14 (木) 01:23:09}; --ギャンの金属っぽさが騎士の甲冑感あっていいなぁ、結構好きだわ -- &new{2015-05-14 (木) 01:26:45}; --こういうタッチにするPhotoshopのActionあるぞ。 -- &new{2015-05-14 (木) 10:56:27}; -話題になってたので久しぶりに試作2号機使ってみたけど、収束バズこれだめだわ。とにかく当てずらい。弾速が遅いうえに発射位置に違和感がありすぎ。しかも飛んでる時はカーソルに肩がかかって御神体以上に前が見えない。これちょっといじったくらいじゃどうにもならないぞ -- &new{2015-05-14 (木) 01:07:20}; --おれはロックがちょっと足りてないだけだと思ってるわ。普通のBRと同じ程度ロックがあれば普通に使えると思う。 -- &new{2015-05-14 (木) 01:19:47}; ---弾速と発射位置はかなり影響が大きいよ -- &new{2015-05-14 (木) 01:24:36}; ---俺は弾速が一番気になるかなぁ -- &new{2015-05-14 (木) 01:38:11}; --集弾と弾速さえまともならまだ使い道もあるが、中距離で当たらなさすぎるんだよな -- &new{2015-05-14 (木) 01:58:08}; -そういやプレボの強化とおもいきやプレボの専用機の強化なのな・・・砲ジュアッグにロケシュとか渡したらヤバイからよかったけど、支援タンクとかはなにか救済してあげてもよかったのでわって思う。あと強化/指揮官砂も・・・。 -- &new{2015-05-14 (木) 01:08:15}; --支援タンクなんてどう強化すればいいねん。ネタ枠だろう。ガチ支援したいなら別の支援あるし -- &new{2015-05-14 (木) 01:25:05}; ---アーマーを砲撃機レベルに強化してくれりゃ特色もっと強くなる。あと帰投かな・・・。 -- &new{2015-05-14 (木) 01:35:41}; ---体制低いから隠れながらトーチできるし、上手なピク除いてストンパーで返り討ちできるよ。あとダウンしないのが最大のメリットだと思ってる。練度カラー20から10全部かっこいいし(でも使ってる人すくないだろうな・・・ -- &new{2015-05-14 (木) 01:47:00}; --支援タンクはどっちの陣営でも見たら癒やされる それだけ -- &new{2015-05-14 (木) 01:49:50}; -初動で勝ててKDで勝てる。核だけ気をつければ格闘で突っ込むもよし、ミサイルなどを垂れ流すもよし。適当にやっても勝てるしきちんとやればゲージ差2個つくのも珍しくない。押せ押せの展開が多いから拠点攻撃も敵撃破もしやすい。気軽に楽しめるって点ではジオン佐官が最高だと思う。 -- &new{2015-05-14 (木) 01:41:11}; --逆を言えば連邦佐官はクソゲーってことだな -- &new{2015-05-14 (木) 01:53:48}; --そんだけ勝てて昇格しないジオン佐官ってなんなん? -- &new{2015-05-14 (木) 02:27:28}; ---昇格してもチャービで叩き落とされるんやない?(適当 -- &new{2015-05-14 (木) 02:50:46}; ---マジレスすると、二時以降や五時前の将官混じりに三戦参加して階級維持 -- &new{2015-05-14 (木) 11:01:09}; --やはり現場数の多い連邦将官とジオン佐官がマッチングすべきな! -- &new{2015-05-14 (木) 03:10:06}; --「キル取りすぎた!昇格しちゃうー」とか白チャで言ってるしな -- &new{2015-05-14 (木) 10:05:31}; -さっき一応将官戦場なのに、ケンプとナハト弱体しろとか言ってるやつがいて、びっくりしたわ。ネタやノリで言ってるヤツばっかりじゃなかったのな。しかもほぼつっこまれたりしてなかった -- &new{2015-05-14 (木) 01:44:21}; --まぁ、アレピクネメスト肩キャ系ガンキャ系も一緒に落ちればいい感じになるかもね。 -- &new{2015-05-14 (木) 01:51:20}; ---ネガジさん乙w -- &new{2015-05-14 (木) 02:23:00}; --大将が言ってるならまだしも准将が言ってんなら察してあげてね! -- &new{2015-05-14 (木) 01:53:20}; --みんなそんなやつに絡みたくないんだよ -- &new{2015-05-14 (木) 02:08:36}; --いや普通に思うだろアレフレもセットだが -- &new{2015-05-14 (Thu) 02:29:16}; --みんな雑魚に構いたくないんだよ -- &new{2015-05-14 (木) 02:32:52}; --ケンプはともかくナハトはさっさと死ねって思うだろ、思わない奴は防衛する気がない奴だけだわ -- &new{2015-05-14 (木) 02:38:08}; ---弱体化、とは言わんが切られてなんか腹が立つ機体ではあるなw -- &new{2015-05-14 (木) 02:39:54}; ---そら忍者で刀だからな。厨二要素の塊に殺されるようなもんなんだからイラ来る人もいるんじゃねw -- &new{2015-05-14 (木) 06:37:12}; ---ジオンでプレイしたら発狂しそうだなw -- &new{2015-05-14 (木) 08:01:52}; --戦場でってことは戦闘中か?なんで戦闘中にクッソ不毛で無駄なチャットしなきゃならんのだよ -- &new{2015-05-14 (木) 10:35:09}; -元々ないと思ってたんだが、ゾックってヘッドショット判定あったのかw 全部胴体だと思ってたわw -- &new{2015-05-14 (木) 02:10:42}; --トサカの部分がヘッドだったような…違うような… -- &new{2015-05-14 (木) 02:14:39}; -パイロット選択の出会ってはいけない二人が出会ってしまった感 -- &new{2015-05-14 (木) 02:54:11}; --わかる。すっごくわかる、そう見えるよね -- &new{2015-05-14 (木) 03:01:02}; --おっさんとじいちゃんなんですが… -- &new{2015-05-14 (木) 03:17:51}; --別に良アップデートではないがこういう細かいところチョイチョイ直してくるの結構好きだわw -- &new{2015-05-14 (木) 03:24:19}; --お、俺が二人…?になる -- &new{2015-05-14 (木) 04:03:27}; --どちらかの陣営にカーソルを合わせないと、アバターが出なかったのが最初からどっちも出るようになったんだね -- &new{2015-05-14 (木) 04:21:55}; ---これ絶対「プログラム弄ってたら全然違う所まで変わっちゃっいました>仕様にする」のパターンだって -- &new{2015-05-14 (木) 09:59:39}; -帰投長くして、死亡からの復活長く設定したらもっと作戦が必要なると思うんだが、どうなの?意見を聞きたい。 -- &new{2015-05-14 (木) 03:11:46}; --ライン戦したら完敗防げる仕様じゃ連邦有利どうしようもなくない?全体的に+10秒あれば前々レダだし、速度優位なジオンなんとかなるしなぁ、ちょっと手前で出くわして倒した相手に不復活で拠点防衛されない程度に長くしたらいろいろかわるんじゃないかと? -- &new{2015-05-14 (木) 03:36:15}; --面倒になるだけだから嫌。作戦云々のための仕様変更ならもっと別な感じでして欲しいと思う -- &new{2015-05-14 (木) 03:37:17}; --ケンプの長所潰すだけじゃねぇの -- &new{2015-05-14 (木) 03:38:47}; --CT短縮の効果を小さくするとかのほうがいい -- &new{2015-05-14 (木) 03:40:00}; --帰投強化のメリットをすごくあげたら面白いな今のテンプレ強化を考えさせる程度に -- &new{2015-05-14 (木) 03:46:33}; ---防衛特化ケンプで帰投フル強化にすればCT減るとかできんかねw -- &new{2015-05-14 (木) 03:49:59}; --初動ガチ防衛、相手の戦力が減っているうちに速攻核+全力凸で勝ち確、という戦法を連邦が確立 → それに対応してジオンが初動凸を禁止 → 両軍とも初動防衛 → 平和 -- &new{2015-05-14 (木) 07:43:56}; --そこを直さないとすぐに防衛が沸くから、どう頑張っても今より多彩な戦略は生まれないだろうね。少数ネズミか瞬間的に人数を偏らせて押し切るしかない。 -- &new{2015-05-14 (木) 07:55:26}; --連邦指揮官「初動各拠点10、残り帰投20」これじゃね -- &new{2015-05-14 (木) 12:24:00}; -この連邦贔屓はいつから続いてるんだろうか 最初からでは無いよな? -- &new{2015-05-14 (木) 03:41:37}; --ジオンが強い時期も勿論あったけど、それってほぼ全部バグだから。バグなしでジオンが優遇されてたのってナパ追加前の高ゲル時代ぐらいか?ケンプ実装直後の勝ち時代は、何の修正も無くアレックス配備のガン防衛でつぶれたんで運営からの優遇ではないし。 -- &new{2015-05-14 (木) 03:56:35}; ---ナパ実装告知だけで勢力ゲージ反転するくらいだからそれすらあやしいぞ -- &new{2015-05-14 (木) 08:17:57}; --最初からだよ(笑い)正式サービスはじまってから4亀インタビューで丸山たちが連邦を有利にするために優遇措置をとることを明言している記事がある。彼らは笑いながらあたりまえでしょって感じで話だし、そうしないと人口格差からバランスとれませんよって述べていたと記憶している。 -- &new{2015-05-14 (木) 03:58:09}; --ぶっちゃけ同軍実装前までは割とジオンゲーでした(小声) -- &new{2015-05-14 (木) 04:19:41}; ---マジで!?俺の知らないゲームなんだけどなんていうゲーム? -- &new{2015-05-14 (木) 04:20:46}; ---同軍実装のバランス調整でジオン武器に修正入ったからね。ジオン専だったりするとやられた記憶の都合上そう言う子は多いわよ -- &new{2015-05-14 (木) 04:39:39}; ---↑ソースお願いね。ジオン専ってほどじゃないけどジオンよりだからやられた記憶が強いんだけど、そういうことなら教えて欲しい。公式で平均将官以上だとずっと連邦が大幅に勝ち越していてこれはずっと変わっていないって発言以外知らないんだけど。 -- &new{2015-05-14 (木) 04:42:19}; ---高階級の連邦は勝ち越しの時期の方が多いのは間違いないし、公式が平均准将戦場は連邦が大幅勝ち越しと言った。だが、あの発言の後にマッチングが変わるまでは平均准将の戦場なんて連隊以外ではほぼ発生しなかったような気がしないでもない。 -- &new{2015-05-14 (木) 05:57:20}; ---↑言い争いをする気は無いんだけど、「同軍実装前はジオンゲーだった」って主張して「ジオン専の人をやられた記憶の都合上(ジオンゲーじゃなかったと思っている)そういう子は多い」って言ってるのに「気がしないでもない」で済ませるのは暴論じゃないかしら? -- &new{2015-05-14 (木) 06:06:21}; ---追記:平均将官以上で連邦の大幅勝ち越し、平均大佐で五分五分、下位戦場でジオン大幅勝ち越し、この公式発言を元に平均将官戦場が発生しなかったら「同軍前はジオンゲーだった」ってのはどういう理屈で?ジオンゲーだったのって下位戦場だけとしか読み取れないだけど。 -- &new{2015-05-14 (木) 06:09:36}; ---要するにアレックス最強ゲー -- &new{2015-05-14 (木) 06:34:56}; ---古参なら平均階級が表示されていた時代を知っているし、准将以上の戦場なんて腐るほど見てきたはず。 -- &new{2015-05-14 (木) 08:18:12}; --ベータ時代ならダイシュキホールドとかCBZとCBRの仕様とか色々あったが正式後はね。最盛期カッス先輩とCBZB3ジムヘは同時期だっけ。高ゲシュツW時代は高ゲ+マカクのセットで揃えたら強かったけど、野良将官戦場は初動ドムの群ればっかでお察し。 -- &new{2015-05-14 (木) 04:33:36}; ---高ゲル実装前は今と同じくらい酷い連邦ゲーだったね。ジオン水泳部を全滅させた強水同士の殴り合いベルファ同軍とかガンタンク祭りの鉱山都市同軍は悪夢だった。 -- &new{2015-05-14 (木) 07:19:02}; --将官連邦ゲー、佐官ジオンゲー、それ以下知らん -- &new{2015-05-14 (木) 07:44:32}; ---なんで佐官がジオンゲーになるのか理解してない奴w -- &new{2015-05-14 (木) 08:19:30}; -あれあれ?ギャンの修正が見当たらない(´・ω・`) -- &new{2015-05-14 (木) 04:57:13}; --(´・ω・`)ギャンは壺専用機体なの -- &new{2015-05-14 (木) 05:09:32}; --(´・ω・`)今の時代でギャンを乗りこなしてる人の動画があったらみたいお -- &new{2015-05-14 (木) 05:34:23}; --ギャンの格闘、ガルバルと同じにしてやればと思う。バズ格出来ないからまだキツイかなあ -- &new{2015-05-14 (木) 08:10:48}; --実質専用機みたいなものなんだから専用モジュ「これは、良いものだ!(シールド大破抑制)」とか付けてくれてもいいと思う -- &new{2015-05-14 (木) 10:35:59}; --今のD式を威力と重さだけ変えてD2に。D式は2段目削除。これだけでも大分格闘が得意な機体になるのに。今のD式はコンカス5でも足りない半端な威力と無駄な2段目のせいで完全に使い物にならないから。 -- &new{2015-05-14 (木) 12:35:43}; -Z編移行と同時にZZ編にも突入しといてエゥティタVSネオ・ジオンな形式にしとけば新機体更新はえらく楽になるんじゃね?エゥーゴとティターンズは戦ってたけど、結局はどっちも連邦軍母体だし、その辺うやむやにしとけよガンドゥムなんだから。 -- &new{2015-05-14 (木) 05:51:02}; -ゾゴック:俺・・やっと救われた -- &new{2015-05-14 (木) 06:24:54}; --まだどんな武器かもわからんからなぁ -- &new{2015-05-14 (木) 06:38:43}; ---ゾゴック:確かに連射型はまだどんな武器かわからないから油断は出来ないね・・(木主:もしかしたらマシンガンやFAFみたいになっているかも知れん) -- &new{2015-05-14 (木) 07:34:18}; ---微妙性能でもニーミサみたいな直射武器であればそれだけで満足だわ。近距離でミリ削りができずに返り討ちに何度あったか…MAPによっては苦し紛れにシュツ捨てて着発グレ持ってたな。 -- &new{2015-05-14 (木) 07:42:40}; ---ニーミサ仕様と予想 -- &new{2015-05-14 (木) 07:51:14}; ---まあ表記から見てBRFA型のブーメランカッターとみて間違いないだろうね。問題は威力だ。弾数は10/nなのは間違いないだろうな。 -- &new{2015-05-14 (木) 09:51:17}; --金ぞゴックは産廃殿堂入りしてるから・・・ -- &new{2015-05-14 (木) 08:05:07}; --ハイゴさんも救ってくださいよぉ・・・ズゴEさんSGですけど、ハイゴさんにはマシンキャノンとかいう名前のハープンみたいなもんでもいいじゃないですかぁ -- &new{2015-05-14 (木) 11:10:59}; -グレイファントムの砲台壊せるのは不具合なん?WBは普通に壊せるよね。基準がよくわからんな。 -- &new{2015-05-14 (木) 07:43:40}; --仕様だと思ってたけど違ったらしいな。 -- &new{2015-05-14 (木) 12:55:24}; --強襲艦って書いてるから宇宙の話じゃないの?裸拠点の砲台は連邦もジオンも壊れるから、もし裸拠点の事だった可笑しな話になるけどwww -- &new{2015-05-14 (木) 13:41:58}; --むしろコンペイトウでジオンのは壊れなかったのか。どっちも壊せるのが正しい気が。わざわざ部分破壊できなくするのって退行してるような。 -- &new{2015-05-14 (木) 14:45:36}; -(´・ω・`)支援タンクに指揮爆撃を防げる強化型対空砲を追加すべき -- &new{2015-05-14 (木) 07:57:24}; --(´・ω・`)課金支援機体で出すと思うの -- &new{2015-05-14 (木) 09:22:31}; -Wikiトップのアップデート予定のところ、クイックスイッチ強化の項目だけ強調されまくってて草。クイスイ兄貴たちの悲しみがどれだけ深かったかを痛感した -- &new{2015-05-14 (木) 07:59:13}; --クイスイ自体はそこまでゴミ特性ではないと思うんだ。ただ内蔵武器とかいう特性無関係にクイックスイッチレベル100みたいな武器があって、その内蔵武器を使う機体(グフカス・2号機)にクイスイ持たされてどうしようもなかっただけで -- &new{2015-05-14 (木) 10:41:19}; -やった・・・素ジーラインの時代来るかもしれない・・・!ついに倉庫の金図を取り出す時が来たか!2艇で暴れてやる!って今意気込んでるんだけどもさ。実際機体能力自体があれだしやっぱり難しいかな。 -- &new{2015-05-14 (木) 08:02:11}; --いやいやイケるイケる。俺は乗らないけどキミならイケるってマジで。 -- &new{2015-05-14 (木) 08:04:11}; --2丁は連射1472にならないとBSGMでokのままだと思うよ。重いし盾使えないビムシュがないで火力もない。集弾とロックががばがばだから結局近づかんといかん。 -- &new{2015-05-14 (木) 08:21:15}; ---これな 連射力じゃないんだよな問題は むしろ連射力上がっちゃえば反動やらなにやらで更に使いづらくなるだけのような気がする ロックはまぁいいとして絶望的な集弾率と威力をどうにかしないと -- &new{2015-05-14 (木) 08:27:36}; --クイスイは威力が一瞬大きく上昇するのか、数秒、渋い感じで上昇するのかどっちなんだろうな -- &new{2015-05-14 (木) 08:28:33}; ---今までの不遇っぷりを考えると30%ぐらい上がってもいい気がする -- &new{2015-05-14 (木) 08:32:13}; ---わろた、弐号機の万バズがぶっ壊れるw -- &new{2015-05-14 (木) 08:41:12}; ---つまり倉庫に眠るクイスイLv5グフカスの時代というわけか -- &new{2015-05-14 (木) 08:45:01}; ---さてフルマスしたヴィンゲルのクイッチ5でも引っ張り出してくるかな -- &new{2015-05-14 (木) 10:17:22}; ---ないよりマシ、って程度がせいぜいだろ。今の運営は事なかれ主義だからな。多く見積もっても5%が限界。Lv1あたり1%ってところか。 -- &new{2015-05-14 (木) 11:01:25}; -大佐以上対象に戦力ゲージ代えてから8週連邦勝ち越しかぁ。今週来週もバランス調整無しだから2ヶ月連邦ゲー放置かぁ。 -- &new{2015-05-14 (木) 08:27:38}; --これでもまだジオンのが優遇って吠える連邦民いるんだからたまらないよなぁ -- &new{2015-05-14 (木) 08:50:20}; --普通にジオンてこいれすれば、将官も五分五分になるし、佐官に居座ってるジオン兵が将官になって、佐官側もジオンに傾いてるのが治りそうなもんだけどな。もっと詳しい 統計ないと正確にはわからんが。 -- &new{2015-05-14 (木) 08:58:18}; ---いまだになぜ佐官帯でジオンが強いのかわかってないのかもしれんな… -- &new{2015-05-14 (木) 10:28:58}; ---階級「落とし」と「落とされ」がどんな比率でいるか、だからなぁ。前者が9割くらいなら佐官戦場はあんまり変わらない。 -- &new{2015-05-14 (木) 11:47:53}; ---階級落としが9割の戦場って… -- &new{2015-05-14 (木) 12:10:26}; ---佐官部屋のぬるま湯に慣れきったジオン佐官がそう簡単に佐官維持やめるわけない・・と思ったけど、将官落ちで連邦佐官の戦力強化されたら必死になって昇格しそうだな -- &new{2015-05-14 (木) 12:30:19}; ---↑↑上から落ちてきた人の内訳だ、馬鹿者w -- &new{2015-05-14 (木) 14:40:08}; ---このすごく温い状況で普通にやってて准将から「落とされる」人なんてまずいないよ。となればネタで遊んでるか連邦佐官相手に無双するのが目的で「落としてる」奴しかいないんじゃ -- &new{2015-05-14 (木) 15:30:27}; ---↑↑なるほど。内訳か…しかし、よく見てみるんだ。前者が9割なら?? -- &new{2015-05-14 (木) 15:58:04}; --そもそも連邦で左官やってる人はエンジョイ勢かPC(大半はこれ、もしくは)PSに問題がある人くらいだろう、それでネガる人は自分の事を棚に上げて相手ネガる連中なんで… -- &new{2015-05-14 (木) 10:50:12}; --前みたいにゲージでマスチケもらえてるなら別だが、どーでもええわ。 -- &new{2015-05-14 (木) 11:15:06}; ---連邦専乙 -- &new{2015-05-14 (木) 12:09:42}; -試作2号機楽しみだ。アーマー、ブースト容量強化、ビームバズの切り替えなしとFA化といい感覚的にアレックスに近くなる訳で方向性はあってると思う。あとは本当に使えるのか…だな。頼むぞ、運営。いい意味で裏切ってくれ。 -- &new{2015-05-14 (木) 09:11:53}; --少なくとも狙撃4号機のMBLの即死回避できるアーマーは欲しいよな -- &new{2015-05-14 (木) 09:42:37}; --連邦専だからよくわからんのだけど、ビームバズのFA化って嬉しいものなの?FAが追加、ならわかるんだけどSAがなくなるのはどうなのか、と思ったんだけど。 -- &new{2015-05-14 (木) 09:49:18}; ---正直今がゴミすぎるのでどんなテコ入れでもうれしい。収束バズは、異常に狙いにくいうえに全く当たらんよ。弾速も遅いから、前進しながら撃ってる時なんて首の横あたりからビームが出てる感覚に陥る。 -- &new{2015-05-14 (木) 10:11:29}; ---FA化より切り替えモーションなしのがでかい、内蔵武器に変わったのと同じだからね、内蔵武器と盾の相性の良さはアレックスでもわかると通りこっちはさらにFA>BZの切り替えも無いから射撃モーション中以外は盾が発動すると思っていい -- &new{2015-05-14 (木) 10:41:47}; ---なるほど、ゴミすぎて使えない武器に使い道が出来るわけね。バズ乱射しながら突っ込んで持ち替えなしで核バズ撃てるから凸でのダメージアップも期待できそうね。 -- &new{2015-05-14 (木) 10:59:04}; ---核BZはバルカンとサーベル以外同時持ち不可だよ。持ち替え動作なしになったのは収束(BR)とBZ。 -- &new{2015-05-14 (木) 11:21:29}; -ゾゴは相方のニーミサもらうとして、GP02はバズを前に抱えたままにして振り上げモーション無しになるんかね。万バズ撃って切り替えなしで収束、クイスイは威力アップ。クイスイが一番当たりに❗ -- &new{2015-05-14 (木) 09:23:45}; -ウィクシュ持ち機体の弱体化を許せるのか?立ち上がれ!ウィクシュ機体!更なるウィクシュ強化を求む! -- &new{2015-05-14 (木) 09:45:14}; --やるならゲーム的なシステムになるけど、敵機攻撃中をカウンターってことでウィーク判定つけるくらいかな。盾持ちが盾機能していないタイミングで。 -- &new{2015-05-14 (木) 09:53:26}; --本拠点ダメージ増加でオナシャス! -- &new{2015-05-14 (木) 10:00:29}; ---本拠点をヘッド or バック と同じにして、その分耐久値を上昇させるだけで、ウィクシュ乗るよな・・・・・それ、技術的に、簡単 だな!w -- &new{2015-05-14 (木) 10:46:35}; ---そぎか -- &new{2015-05-14 (木) 11:26:18}; -- 量産型ガンタンク(支援装備)‐ 固有モジュール追加 「嵐の中で輝いて」:リペアポッドの降下範囲が10%増加 とかならいいのに。 -- &new{2015-05-14 (木) 12:14:26}; ---すまん 変なとこに枝生やしてしまった。 -- &new{2015-05-14 (木) 12:15:22}; --しょうがないだろ、頭デカすぎる連中がいるからバランスブレイカーだったんだし。 -- &new{2015-05-14 (木) 14:16:35}; -(´・ω・`)今日休みでこれからガンオンやるけどこの時間帯は初めてなんだ(´・ω・`)優しくしてね? -- &new{2015-05-14 (木) 09:59:14}; --優しく出荷してあ・げ・る -- &new{2015-05-14 (木) 11:38:35}; -クイスイの武器切り替え後威力上昇って、最初の1発だけだったら・・・・しかも一定時間内に撃たないと効果消滅だったら・・・ -- &new{2015-05-14 (木) 10:04:06}; --一発かはともかく一定時間で消滅はそうだろ -- &new{2015-05-14 (木) 10:16:03}; --逆に切り替えた武器の威力が一定時間で解除されないなら全ての威力アップで強すぎると思うがね。 -- &new{2015-05-14 (木) 10:22:29}; --一定時間内の一発目、だと思う。 直感でw -- &new{2015-05-14 (木) 10:48:41}; ---レベル5で10%つけば結構強いよなぁ。 -- &new{2015-05-14 (木) 10:53:21}; ---それだとMGとかBRには、ほぼ恩恵が無いことになってしまいそうなんですが -- &new{2015-05-14 (木) 11:19:13}; ---持ってる武器はBRとMGだけじゃないんだしいいでしょ。 -- &new{2015-05-14 (木) 12:08:14}; ---シマゲル「(´;ω;`)ブワッ」 -- &new{2015-05-14 (木) 13:19:45}; --公式ちゃんと読もうね、一定時間って書いてあるから。そして切り替えを続ける事で時間維持+威力上昇が上乗せされる不具合まで予想 -- &new{2015-05-14 (木) 11:06:18}; ---なんて リアルな不具合……。 -- &new{2015-05-14 (木) 11:31:59}; ---内蔵武器にクイッチが適応されないも見えてきたぞ -- &new{2015-05-14 (木) 13:40:13}; -盾の重量でみんな言うこと違うのなんでだろうと思ったら、重量の下方修正を、重量の減少と捉える人と、望ましくない方向への変更だから、重量の増加と捉える人がいるんだな。どちらも間違いとは言い切れないし、ジムカスが軽量730盾持ってること考えると重量減がないとは必ずしも無いとはいえず、一方、積載増とセットだから当然重量増とも考えられる。紛らわしい表現使わんで欲しよな。 -- &new{2015-05-14 (木) 10:29:24}; --下方修正って表現を使ったから解釈しにくくなってるんだよね。盾重量の軽減なり機体積載量の上昇なりにしてれば分かりやすかったのに -- &new{2015-05-14 (木) 10:39:22}; --普通に考えたら重量増加にしか見えないけど -- &new{2015-05-14 (木) 10:48:42}; ---今までは盾の耐久アップ=重量アップ+積載アップで実質+-0だったな。 -- &new{2015-05-14 (木) 11:03:12}; --盾が硬くなってその分重くなる。それを打ち消す様に積載が強化されるんだと思う。 -- &new{2015-05-14 (木) 12:00:02}; ---ゲームでは数値を上下させるだけだから、硬くする・重くなるの2つが連動してるわけじゃないよ。 -- &new{2015-05-14 (木) 14:42:55}; --ゲームの前にお勉強が必要な人が多いね。 -- &new{2015-05-14 (木) 15:34:35}; --数字を低くする事が望ましい結果を意味する時は誤解を招くので、普通はこういう言い方しないよね。 -- &new{2015-05-14 (木) 16:09:36}; -もしかしてジオンでもシールドリペア必要になるんかな?盾の回復だけだとポイント入らないからGP02の盾回復しようと思ったらハゲそう -- &new{2015-05-14 (木) 10:43:25}; -これほど大将余裕なゲームで機体のせいにしちゃうとか雑魚杉。昇格しちゃうー、じゃねえよ。今で言えば連邦有利だが、それはジオン自体が勝ちにくいのであって大将ぐらい余裕なんだよ。大将が偉い?大将が普通な?大将ですらないやつは確実にお前が敗因だから。機体のせいにすんな雑魚が。敗因も考えずにネガってばっかだからいつまでも雑魚なんだよ -- &new{2015-05-14 (木) 11:02:41}; --大将である必要がないから中将に落としてます。大将だと小隊組みにくいし良いことない。上がろうと思えばすぐ上がれるしな。 -- &new{2015-05-14 (木) 11:07:50}; --この手のゲームで大将維持できてるやつはすごく賢いか、現実を犠牲にしてゲーム三昧してるかのどちらかだと思う。木主はどちらかといえば・・ -- &new{2015-05-14 (木) 11:09:48}; ---別に現実犠牲にしてるような内容はないけどなー。たしかにトゲはあるけどなんでもかんでもニート認定はちょっと違うと思う -- &new{2015-05-14 (木) 12:40:59}; --機体のせいにしないで量キャで大将動画たのんま~すw -- &new{2015-05-14 (木) 11:48:57}; ---そこはお前支援タンク縛りだろ -- &new{2015-05-14 (木) 11:55:16}; ---砂漠とか東南アジアなら量タンで大将試験いきやすいぞ -- &new{2015-05-14 (木) 11:57:32}; ---あ、量キャだったオワタ -- &new{2015-05-14 (木) 11:58:21}; ---こういうの意味わからん。別になんの機体でもいけるなんて書いてなくね?揚げ足とったつもりだろうけど、馬鹿丸出しだな。 -- &new{2015-05-14 (木) 12:13:11}; ---最初のバカが木主だから、どっちもどっちとしか -- &new{2015-05-14 (木) 12:20:23}; ---(「大将余裕、機体のせいにするのは雑魚」って同じ文に入ってるんだよなぁ) -- &new{2015-05-14 (木) 12:25:10}; ---木主は馬鹿っていうより口が悪いだけやろ。 -- &new{2015-05-14 (木) 12:27:12}; ---不特定多数に対して礼節を書く発言をするってやっぱり馬鹿だと思うよ -- &new{2015-05-14 (木) 12:37:36}; ---木主の言うとおり、機体のせいにするのは3流だよな(アレックス・フレピク乗り) -- &new{2015-05-14 (木) 13:50:09}; --いや、ゲームでここまでドヤ顔するのも…どうなの? -- &new{2015-05-14 (木) 14:49:44}; --機体次第だろ… -- &new{2015-05-14 (木) 15:46:49}; --じゃあキミはフレピク禁止ね -- &new{2015-05-14 (木) 17:12:13}; -なぜWDキャノンは強化されてカレーキャノンはスルーされるのか -- &new{2015-05-14 (木) 11:08:40}; --コンペイトウでがんばれ(なおキャⅡ重キャに勝てん模様) -- &new{2015-05-14 (木) 11:28:54}; -えあぷ(´・ω・`)? -- &new{2015-05-14 (木) 11:10:19}; -次は支援機の武器4種持ちだな。トーチ・リペポ・対空・レーダと最低でもこれだけ必要なのになんで2機もいれなきゃいけないのか。もしくはリペポの回復量を大幅に上げてトーチがなくてもいいようにするか -- &new{2015-05-14 (木) 11:28:45}; --一人で支援全部できちゃうから運営的にはこの大人数対戦ゲーでそういうのはやらせたくないんじゃね?バランスがすでにおかしいとかそういうのは知らん。 -- &new{2015-05-14 (木) 12:36:40}; -全ての機体に敵をまきこめる自爆装置を標準装備してほしいよな。偽善者に手足もがれてダルマにされたザフトのゾノの一般兵は自爆したしあってもいいと思う -- &new{2015-05-14 (木) 11:38:36}; --「MSが核で動いている限り、戦場では付き物の事故ではないか?」→戦術支援に任意の味方機の自爆追加まったなし -- &new{2015-05-14 (木) 11:48:28}; --パイロットにCTを設ける事になるな!w -- &new{2015-05-14 (木) 11:51:45}; ---私が死んでも代わりがいるもの… -- &new{2015-05-14 (木) 11:56:37}; ---死ぬほど痛いで済むのでセーフ -- &new{2015-05-14 (木) 11:58:12}; --命なんて安いもんさ。特にお前のはな。 -- &new{2015-05-14 (木) 11:57:37}; -ビーコンから出撃するときに向いている方向は、設置した時の方向で出てくるんだよね。運ぶのうまい人は、ちゃんと置く方向も考えてて凄い。……だから、壁向きに置くなや!! -- &new{2015-05-14 (木) 11:44:34}; --ビーコンの真横に対空もご遠慮ください。 ・・・引っ掛かります(><) -- &new{2015-05-14 (木) 11:50:46}; --本陣に置かなきゃおおむね許してやるよ。だからとっとと運んでくれ(指揮官視点) -- &new{2015-05-14 (木) 12:06:23}; --壁に背中くっつけて置いたら壁の反対方向を向いて味方が湧き出すってことですか?一度ビーコンチャレンジしてみたいんですが -- &new{2015-05-14 (木) 13:43:55}; ---その通り。まぁ出撃して直進したら逆送だったってことになるから。どっちがいいかは・・・ -- &new{2015-05-14 (木) 14:51:09}; ---あんまり壁に近いとデブ機なんかはビーコンと壁に挟まって動けなくなるんじゃない? -- &new{2015-05-14 (木) 17:10:46}; -http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=27853 ついにこいつが使えるやつになるのか・・・ -- &new{2015-05-14 (木) 11:45:43}; --マスデバ使って射程MAXにする作業が残ってるぞ -- &new{2015-05-14 (木) 11:49:45}; --連射項目が生まれて改造やり直しだったりして -- &new{2015-05-14 (木) 12:24:57}; ---マスデバ出なんとかなるな。 -- &new{2015-05-14 (木) 14:12:52}; -シールドガーダーも調整入って、対爆発かビーム防御か盾大破抑制かパリィシステムくれ。 -- &new{2015-05-14 (木) 12:17:02}; --シールドガーターはガチで有りだと思うが -- &new{2015-05-14 (木) 12:21:35}; --ビムコ、耐暴だとガーカスの本体がおかしな性能になっちゃうぞ -- &new{2015-05-14 (木) 12:29:36}; --ギャンとGP02とガーカス盾にデフォで盾大破抑制欲しいわ -- &new{2015-05-14 (木) 12:45:11}; --なーんかシールドガーダーの効果って、使い捨て武装の美強化って印象なんだよなぁ、例えばシュツルム火力5%アップぐらいの。 -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 12:53:51}; ---美強化(誤字) 確かに見た目もよくなってるけど、正しくは微強化。 -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 12:55:49}; --盾が壊れても、リペアとかで、復活するとかがほしい -- &new{2015-05-14 (木) 12:56:50}; -今日周りがみんなホモになって追い掛け回される夢をみた。マジ怖かった。え、ガンオンと何の関係があるかって?だって、似てるじゃん。最前線や拠点突したときに周り中敵だらけになって追い掛け回されるのに。 -- &new{2015-05-14 (木) 12:18:37}; --ホモってブサメン追いかけるの? -- &new{2015-05-14 (木) 12:19:51}; ---聞いた話だと節操無いらしいぞ、お前も気を付けろっ!w -- &new{2015-05-14 (木) 13:39:25}; --ホモならジオンのロビーに良く沸いてる -- &new{2015-05-14 (木) 12:29:53}; ---おっそうだな(ケツ出せよ) -- &new{2015-05-14 (木) 13:12:44}; -最近ガチ初心者でも准将上がれるようになっちゃったの?砂やってると味方の准将の砂わざわざ近くに寄ってきて照射始める奴が多すぎる。そもそも照射使う意味もわからなければ砂が固まる意味もわからん。自分の居場所ばらして死ぬのは勝手だが人の近くに来て邪魔しないでくれ。 -- &new{2015-05-14 (木) 12:28:32}; --もしかして:嫌がらせ -- &new{2015-05-14 (木) 12:31:11}; --居場所がばれるのなら、いっそ砂カスとか使ってブンブンする近砂やればいいじゃない。 -- &new{2015-05-14 (木) 12:33:16}; --サブ垢作って遊んでみたら2日で准将になった。もちろん無課金で初期機体適当強化しか使ってない。ちなみに俺の腕は統合整備前には頑張っても准将だった程度しかない。 -- &new{2015-05-14 (木) 15:21:17}; -はぁ…確かに最近将官の質が下がってるっていうのは本当なんだな…なんだよ0ptって一桁の人とかも何してんだか… オンラインゲームだから仕方ない、か。 -- &new{2015-05-14 (木) 12:49:18}; --階級落としか階級調整してる連中でしょ。両軍とも一定数存在するから気にしたら負け -- &new{2015-05-14 (木) 12:53:44}; --意図的な0pt続けてると垢BANになるよ。ツール使って階級落とししてた奴が今のところ停止になってる。ほどほどにな -- &new{2015-05-14 (木) 13:05:08}; --階級を落としで0pt。しかし勝利ボーナスだけで維持してしまいいつまでも将官。寒い時代になったと思わんか。 -- &new{2015-05-14 (木) 13:27:27}; ---堂々と階級落としを公言される方がよっぽど寒い -- &new{2015-05-14 (木) 14:44:09}; -機体調整見て良いなと思ったけど、27日なのね。パパッと来週には実行してほしいわ。 -- &new{2015-05-14 (木) 12:53:54}; --俺らの反応見てるんだろ、で、きっとメルボムしている奴もいるだろう。 -- &new{2015-05-14 (木) 12:58:59}; ---お客様からのご意見ご要望(メルボム)をお受けして試作2号機の切り替えモーション撤廃を撤廃しました! -- &new{2015-05-14 (木) 13:04:52}; ---ベルゲガンタンクとかを救うなら今だよ。 -- &new{2015-05-14 (木) 14:52:45}; --来週だと思って楽しみにしてた俺、無事死亡 -- &new{2015-05-14 (木) 13:00:09}; ---夜鹿Ⅱ・フリッパー「AEDが必要な人はここですか?」 -- &new{2015-05-14 (木) 13:04:59}; --機体調整の告知→ユーザーの反応を見る→ペヤング再生産開始→機体調整の実施→ペヤング店頭販売再開 この流れかな -- &new{2015-05-14 (木) 17:24:57}; -ちょ、グフカスのページで不穏な発見が…… クイスイって確かに内臓武器に効果ないよな、って事は…… -- &new{2015-05-14 (木) 13:06:30}; --いや効果はあるだろ。倉庫で特性ボタンクリックしてみなよ点灯するはず -- &new{2015-05-14 (木) 13:11:24}; --内蔵には効果がないっていうか0から何割引いても0ってだけで効果が乗ってない訳じゃないんじゃないの?装備一覧から特性乗るかどうか見て乗らないってんなら乗らない危険性もあるけど…まさかな -- &new{2015-05-14 (木) 13:11:48}; --ガトシーには特性乗ってないよ 俺コンカス5だから関係ないけどw -- &new{2015-05-14 (木) 13:18:00}; --特性押しても内蔵武器は点灯しないぞ。 -- &new{2015-05-14 (木) 13:28:16}; --02のBBZも切り替えモーション発生しなくなったためクイスイ発生しません!という悪魔の所業 -- &new{2015-05-14 (木) 13:30:51}; --つまりEz8と瓶ザクゲル大勝利ってことでおk? -- &new{2015-05-14 (木) 13:32:38}; ---武装的に多分そうなるな。 -- &new{2015-05-14 (木) 14:26:59}; --そういやヴィンザクもクイックスイッチあったな。動画でクイックスイッチの可能性ってのがあってBZを撃ってからすぐさまマゼラ撃つみたいな動画のおかげでクイックスイッチ5にした人案外多いしヴァインザクの需要高まりそうね -- &new{2015-05-14 (木) 13:49:33}; --俺のバルカンが救われない!!!! -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 14:50:25}; --南国デブ「俺様無双伝説が始まるな」 -- &new{2015-05-14 (木) 15:24:23}; -連邦で重撃専をやってる立場としてはGP02強化は大歓迎なんだよな。同軍でアレックスを落とせない苛立ちを存分にぶつけちゃる -- &new{2015-05-14 (木) 13:21:35}; --BBZF収束Fだとビムシュ付きCBRFでは落ちないらしいが -- &new{2015-05-14 (木) 13:23:40}; ---落ちるぞ。一番現実的な収束NバズF積載フルでバランス198らしいから、高コストCBRFでビムシュ5ならいける。盾にビムコがあったら無理だったろうけど。 -- &new{2015-05-14 (木) 13:36:05}; ---ビムシュ5で759ダメだから盾受けならバランス159以下までじゃね? -- &new{2015-05-14 (木) 13:42:36}; ---159であってる。盾受けは閾値6000になるだけだから600差し引くだけなのに変な計算してる奴多すぎ。 -- &new{2015-05-14 (木) 13:49:34}; ---え?盾受けはバランスが2倍になるんじゃないの? -- &new{2015-05-14 (木) 13:51:31}; ---ほんま勘違いしてるやつ多すぎ。運営は専用の説明ページを作るべき -- &new{2015-05-14 (木) 13:54:22}; ---バランスではなくしきい値が2倍ってことはビムシュ5のCBRなら(7590-6000)÷10+1で盾有で要160で落ちないのか -- &new{2015-05-14 (木) 14:25:55}; --そもそも空中転倒しなくても被弾面積の差で普通にアーマー無くなって死にそう -- &new{2015-05-14 (木) 13:56:09}; --バランス云々より武器がFA化するってことはそれだけMS戦じゃ盾構えていない状態が多くなるってことだ。いずれにしろ真正面でなきゃデブなだけにちょっと射線ズラしてCBRなりMBRなり当てればいいのさ -- &new{2015-05-14 (木) 14:21:27}; --盾構えてなければただのボーナスバルーン。しかもわざわざバズーカぶら下げて飛んで来てくれるんだから連邦の重撃は嬉しかろう。 -- &new{2015-05-14 (木) 14:33:24}; ---バズーカ関係なくね? -- &new{2015-05-14 (木) 14:35:10}; ---(´・ω・`)BBAZからの収束に決まってんじゃん・・・ -- &new{2015-05-14 (木) 15:27:32}; -機体調整の流れをぶった切るけど、コスト360で金図必須って無いと思った、ちょっと良心的だな -- &new{2015-05-14 (木) 13:54:43}; --凸でCLBR使わないとかGP01いらないじゃん -- &new{2015-05-14 (木) 13:58:09}; --そいやそうだな、金図はこういう方針でいいよほんと -- &new{2015-05-14 (木) 14:07:16}; --それはGP02Aにとって幸か不幸か・・・ -- &new{2015-05-14 (木) 14:12:40}; ---02Aにとっては不幸だな、02にとってはわからんが。 -- &new{2015-05-14 (木) 14:15:31}; ---使う使わないはともかくとしてGP02の金図は、あいつのアイデンティティに関わるからなぁ -- &new{2015-05-14 (木) 15:32:28}; --でもアレックスがFABRもてるのともてないのじゃあ戦闘力結構違わないか? 今の時代単発よりFA系のが強いんだし -- &new{2015-05-14 (木) 14:17:09}; ---アレックスさん金武器がかすむ腕ガトがあるんで。ビムシュ3のってもまだ腕ガトNのがDPS高いから万BZとガトNと盾だけでいいっていうテンプレ。 -- &new{2015-05-14 (木) 14:23:01}; ---空中でAP多い相手と撃ち合いになったときのためにFAN持たせてる。お互い動き回りながらガトN全弾命中とか無理だし対空バズ外した時点で逃げるってのも癪だし。死ぬときは格闘か二丁だから190あっても変わらん -- &new{2015-05-14 (木) 14:39:54}; --アレックスの金武器さっと言える人はどれくらいいるんだろうか?さらに他人が使ってるとこを見たことがある人となるとほとんど0なんじゃないだろうか -- &new{2015-05-14 (木) 14:18:48}; --チェーンマイン「必須だよな・・・だよな?」 -- &new{2015-05-14 (木) 14:19:20}; ---補充できたら究極のチェンマ野郎出てきそう でもあれ機体によって耐えるんだよな -- &new{2015-05-14 (木) 14:26:50}; ---補充できたら君はヒートロッド強化のグフより強くなると思う -- &new{2015-05-14 (木) 14:29:23}; ---サポストで帰投あげてる支援なら爆発する前に帰投してしまえばノーダメよ -- &new{2015-05-14 (木) 14:34:09}; ---その発想はなかった。 -- &new{2015-05-14 (木) 14:57:43}; ---ボールは普通に帰投で逃げれるという片手落ち武器 -- &new{2015-05-14 (木) 14:58:01}; --アレのFABRはアオバク凸用。 -- &new{2015-05-14 (木) 14:27:03}; -27日の切り替えモーション撤廃に、アクトザクが入ってないけど、忘れられてる?! -- &new{2015-05-14 (木) 15:00:15}; --というか、CBR系全般か(´・ω・`) -- &new{2015-05-14 (木) 15:02:50}; --お前、内蔵あるの? -- &new{2015-05-14 (木) 15:04:23}; ---内蔵関係あんの?てっきり同じ見た目の武器間での切り替えでかと思っちゃったわん(´・ω・`) -- &new{2015-05-14 (木) 15:07:44}; -たまにはジオン優遇の調整してくらんかしら。砲台ときみたくシークレットでも良いし・・・ずうっと不遇のままだとなんか報われないわ -- &new{2015-05-14 (木) 15:07:50}; -ガンオンあれから1年やってないけど、やっぱクズの極みは残ってるんですね。 アプデしても直らない不具合は「プレイヤーの人間性」ですね。 -- &new{2015-05-14 (木) 15:17:20}; --お前なんか頭に「く」の字型の刃物刺さってね?ゾゴックの武装追加は27日のはずだが… -- &new{2015-05-14 (木) 15:18:44}; ---無言部屋ならまだしも、自分勝手なプレイヤーが好き勝手な言葉で暴言吐いてるのが目に映るのが嫌でやめた。 もちろん、全部がそうだったわけじゃないけど。 -- &new{2015-05-14 (木) 15:25:27}; ---お前ほとんどのオンゲできなそうだなw -- &new{2015-05-14 (木) 15:27:34}; ---お前の主義、主張なんてどうでもいいわ(レ) 同じ穴の狢ってことをわかってない奴にそいつらとやかく言う権利はない -- &new{2015-05-14 (木) 15:29:12}; ---まあ、そういうの目をつぶって1カ月だったから仕方ないね(´・ω・`) 多少なら目をつぶってられるけど、自分自身がそうなりたくはなかったから離れただけなんだよなぁ… -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 15:30:55}; ---まるで自分は高貴で高い人間性とでもいいたそうな自分語り兄貴に草 -- &new{2015-05-14 (木) 15:34:51}; ---おう、高貴で高い人間性を持ってて悪かったよ(大嘘) -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 15:40:26}; ---やめたって言ってるのに何でWikiに来てるの? -- &new{2015-05-14 (木) 16:31:50}; ---オレももう半年プレイしてないけどwiki見に来てるぜ。だって人間のクズ見てると癒されるもん。 -- &new{2015-05-14 (木) 16:59:31}; --(´・ω・`)そんな急に自己紹介とかされてもビックリしちゃうよぉ -- &new{2015-05-14 (木) 15:19:38}; ---らんらんを見るのも1年ぶりだぁ… -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 15:34:48}; --改行する君はゲスの極み -- &new{2015-05-14 (木) 15:20:31}; --あえて言ってあげるけど、ガンオンユーザーの巣窟でそんな書き込み流すより、別ゲーで陰口たたく方がいいと思うぜ。 木主のクズ度は変わらんがな。 -- &new{2015-05-14 (木) 15:44:17}; ---おうよ、お互い様ってね ご忠告どうも -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 15:48:07}; --とりあえず今日一番のクズな木を立てたって自覚は持っておけよ -- &new{2015-05-14 (木) 15:53:24}; ---無自覚な荒らしって、自分自身で気がつかないからこそ怖いものだって、反省ですわ。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:01:27}; -クイックスイッチって、Ez8とグフカスと誰がいるんだろう。 -- &new{2015-05-14 (木) 15:19:57}; --(´・ω・`)つ[[クイックスイッチ>http://gow.swiki.jp/index.php?%E6%A9%9F%E4%BD%93%E7%89%B9%E6%80%A7#q6a90e6b]] -- &new{2015-05-14 (木) 15:24:49}; ---何気にジムレイスが入ってないんだね・・・ -- &new{2015-05-14 (木) 17:33:43}; --左のメニューから特性のページ見るのが早いと思うよ。 -- &new{2015-05-14 (木) 15:25:30}; ---そして南国ドムが仲間はずれにされてる事に気付いた。あるからね? -- &new{2015-05-14 (木) 15:27:01}; ---↑可哀想だから足しといた -- &new{2015-05-14 (木) 15:42:55}; --砲ザク「シュシュって素早く動かすと勢いが増して威力UPするようになるんだ、すごいだろ」 -- &new{2015-05-14 (木) 15:26:58}; ---とりあえず、その汚いのしまっとけ。 -- &new{2015-05-14 (木) 15:27:48}; --サンキュー! こんな便利なページあったのか! -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 15:32:14}; ---てか普通に少ないな。クイスイもち。 -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 15:36:56}; ---つまりクイスイ持ちは選ばれし機体の証と言うわけだ -- &new{2015-05-14 (木) 15:45:21}; ---あからさまにハズレだったからなぁ テコ入れきたし今後増えるかもね -- &new{2015-05-14 (木) 15:47:43}; -勝ち意識高い系プレイヤー必須機体って「夜鹿Ⅱorフリッパー」「戦艦迎撃用三点砂」あたりかな -- &new{2015-05-14 (木) 15:56:37}; --なるほど、早速3点砂を作るか! -- &new{2015-05-14 (木) 15:58:38}; --フレピクナハト以上。 -- &new{2015-05-14 (木) 15:58:40}; --普通にアレックス×3、ケンプ×3が一番勝ち意識高い -- &new{2015-05-14 (木) 15:59:30}; --マジレスするとフレナハ3機コンカスとレーダー持ち夜鹿IIor地雷とレーダー装備の砂 -- &new{2015-05-14 (木) 16:10:51}; --勝つ要因より負ける要因を塞ぐような例にしてるから勝ちにいくならアレケンフレナハを残りの枠に入れる感じか -- &new{2015-05-14 (木) 16:18:10}; --ただのレーダーでも設置位置分かってればおkと思うぜ。 レーダー0で支援仕事してとかチャットする強襲4は フレピク4 もしくはケンプ4 でもない限り許さん。 -- &new{2015-05-14 (木) 16:23:51}; ---実際全員が支援1機デッキに入れて支援51機は多すぎだと思うけどな -- &new{2015-05-14 (木) 17:16:00}; ---戦場で今支援何機いるかまでわかるんだから、支援やってる奴がやってくれってことだろ。暴言な奴はクズだが、支援はレーダーリペア対空やって前線の下支えするのが仕事でしょ。全員支援入れて自分でやれ、ってなると今の設置物使い切ってダラダラ生きてる支援の数が倍になって負けるだけだわ。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:51:12}; --->設置物使い切ってダラダラ生きてる支援 こんなの居るの?役目が終わったら普通乗り換えるもんでしょ -- &new{2015-05-14 (木) 18:08:18}; ---実際うまく回ってる戦場では支援は常に3,4人くらいでで十分。そこからいうと全体で51人は多すぎるかな。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:08:10}; --強襲3、支援1、鹵獲スナ -- &new{2015-05-14 (木) 16:28:49}; --勝ち意識があるかどうかわからないけど、対処に困らないなら鹵獲支援でオールラウンダー・デッキかな...私の場合。 -- &new{2015-05-14 (木) 22:54:46}; -将官部屋に混じった大佐君がナンカン遺跡で『おい、戦略ゲージMAXだぞ もったいないから使え』って言ってて草生えた -- &new{2015-05-14 (木) 16:00:13}; --文句言う前に自分で代理に入ろうという考えが出てこない人間は一定数いるよねー -- &new{2015-05-14 (木) 16:05:19}; ---まぁ将官部屋に入った佐官だから、代理指揮は自重したんだろ、で、思わず言っちゃったんだよ -- &new{2015-05-14 (木) 16:41:20}; --まぁ指揮(代理)したことないなら索敵とミノしかないのに気付かないかもね 俺も最近まで知らなかった -- &new{2015-05-14 (木) 16:06:11}; --使えるなら使いたいよ。 ゲージ1000消費でいいから リペポくれ。 -- &new{2015-05-14 (木) 16:19:35}; --使いたくても使えないって事すら知らないんだから、どうしようもない。 -- &new{2015-05-14 (木) 16:26:16}; --指揮参戦であそこ引くとヤバイ、開幕指示しかまともにやることない上に木主が言ってる佐官みたいなんに文句言われる意味がわからんあそこ指揮入れないようにしてもらえんだろうか -- &new{2015-05-14 (木) 18:32:15}; -グフのヒート剣はビームサーベルみたいに実体剣の無い感じに見えるけど、グフカスのヒート剣は実体剣がヒート状態になってる感じだよね?てことはやっぱりグフのソレはヒート状態にしないと柄だけなのかな? -- &new{2015-05-14 (木) 16:17:21}; --え、なにそれこわい(概念武装かな?) -- &new{2015-05-14 (木) 16:18:54}; --アムロvsラルを見よう -- &new{2015-05-14 (木) 16:20:50}; ---ヒートロッド「ザクとは違うのだよ!」 -- &new{2015-05-14 (木) 16:23:57}; --両方実体剣でグフカスのがヒートしてない状態だよ -- &new{2015-05-14 (木) 16:22:58}; ---それノリス -- &new{2015-05-14 (木) 16:24:45}; --そういやヒート剣はまだ分かるけどコールドブレードって何のメリットが有るんだ? -- &new{2015-05-14 (木) 16:33:23}; ---ヒートさせるエネルギーがいらない、熱量探知にひっかからない -- &new{2015-05-14 (木) 16:41:01}; ---すごく冷やして物質の結合を弱くさせてるんじゃないっけ?熱量探知対策の設定なんだろうけど、すげー冷やしたらバレるよね -- &new{2015-05-14 (木) 17:54:21}; --有難う御座います!アムロ対ランバラルの見る感じ、やっぱり柄だけでした。両方実体剣と仰ってる方も居るので、途中から設定が変わったとかなのかな。 -- &new{2015-05-14 (木) 16:42:04}; ---グフのヒート剣は形状記憶合金になってて、使用する際に刃が形成されるみたいな話を聞いた事があるが、なにぶん古いアニメだから、その辺の設定は後付が多く、曖昧な点は深く考えん方がいいと思う -- &new{2015-05-14 (木) 17:01:42}; ---なるほど~。ガンオペのグフを見ると実体剣をヒートさせてるみたいですし、元は形状記憶合金の設定だったけど実体剣って設定の場合でも一応通る感じなんですね。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:15:03}; ---両方実体剣だよ?ヒートホークと一緒で熱入ると赤(?)くなる -- &new{2015-05-14 (木) 17:30:05}; ---言葉足らずで申し訳ないです。刀身部分を起動させる前の状態が柄だけ(初期設定)の場合と、実体剣のままの状態(最近?の設定)どちらも間違いじゃないって意味でした。刀身出した状態はビームサーベル的な物じゃなくて実体剣って事ですね! -- &new{2015-05-14 (木) 17:53:03}; --形状記憶合金とかいう無理のある後付設定 -- &new{2015-05-14 (木) 16:56:45}; --グフのシールド裏には格闘兵器としてヒートサーベルが装備され、高分子化合物による刀身を形成し相手を溶断することが可能であるとされている。だが、『機動戦士ガンダム』においてこれを使用した機体はなく、ラル機以外はザク同様ヒートホークを使用している。後付設定として実剣装備が喧伝され、二次創作物のみならず映像作品にも頻出するようになった。また、ランバ・ラル機に搭載されたヒート・ソードはビーム・サーベルのように見える構造だが、これは高分子化合物で瞬時に刀身が形成される仕組みになっている。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:25:55}; ---ちなみにビムサベはミノフスキートンデモ物理学によって実用可能となった強力な磁場結界にプラズマ化けビームを閉じ込めて熱で溶断するもの。磁場結界がヒートホークなどを弾くため、つばぜり合いが発生する。なにもかも無理やりなこじつけだけどねw -- &new{2015-05-14 (木) 17:29:33}; ---つまり熱い水の詰まった水風船がビームサーベルで、空気吹いたらピルピルって延びるおもちゃみたいなのがヒートソード(初期設定)。どっちもなんでそんな超科学力がある癖に巨大ロボの殴り合いなんてしてるのかは謎。チタン系合金製のドムなんて10cm程度の装甲厚が重さと体表面積から求められる限界(現用戦車砲弾の貫徹長は100cm程度といわれており、超科学を抜きにすると下手すりゃ高初速の重機関銃で粉微塵にされるのがMSって代物のはず) -- &new{2015-05-14 (木) 17:42:44}; ---凄く詳しく有難う御座います!例えが凄い判り易くて助かりました!! -- &new{2015-05-14 (木) 17:47:21}; -しかしwikiだのロビチャだの見てると未だにGP02>GP01って思ってる人が多くて唖然とするなぁ。アレケンくらいなら一長一短あるし強さ議論が起きるのは分からんでもないけどGPシリーズに強さ議論が起きる要素あるのか?ヒットボックスの重要性理解してない佐官とかなら分からんでもないけどさ… -- &new{2015-05-14 (木) 16:23:35}; --二号機はミサイルばらまきとチャー格の唯一無二の戦い方ができるじゃん(強いかどうかはさておいて)でも一号機はブースト操作が面倒になっただけでやることはほとんどアレックスとかわらないから人気が無い。戦場で見かける頻度がそういう意識の差を生み出すし、二号機もチャー格握りしめて閉所にこもってればかなり強い部類に化けるからなあ -- &new{2015-05-14 (木) 16:29:01}; --正直一号機と2号機は住んでる場所が違うよなー -- &new{2015-05-14 (木) 16:31:33}; --ほぼロマンしかないサイサ、実用性がアレに食われてるゼフィ -- &new{2015-05-14 (木) 16:41:58}; --27日の調整で、それなりに2号機は化けるかもな、1号機は今のところ分からん -- &new{2015-05-14 (木) 16:44:59}; ---ブースト消費とか帰投とか実装されないとなんとも言えないし -- &new{2015-05-14 (木) 16:46:47}; --01はジオンでなら一軍だよ(´・ω・`) -- &new{2015-05-14 (木) 16:58:57}; ---これ。貴重なライン戦MSになる。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:11:03}; ---01でライン戦とかないわw -- &new{2015-05-14 (木) 19:31:19}; ---そのないわwと言われるような機体以下の機体しかライン戦の出来ないジオンェ。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:37:01}; ---01言うほどライン戦強いかな?アーマーもバランスも不安だし、万BZとかあるから取ってつけたようにジオンならライン戦要員で~なんて言われる事多いけどどっちかって言えば単機の奇襲や一撃離脱用の機体だと思うけど。で、その手の機体はジオンならもっといいのがいっぱいあるからジオン行ったとこで結局使われんと思う。 -- &new{2015-05-14 (木) 20:11:29}; ---細身高機動で万バズと強化FABRとビムコ盾さえあれば充分ジオンのライン戦最強よ?残ってるのは使い捨てorデブばっかだし 今回の調整で先ゲルがライン戦向けになるかな?くらい -- &new{2015-05-14 (木) 20:21:04}; --アレックスが居るから相対的に弱いといわれるGP01に対して、ケンプがいなくても弱いといわれるGP02は互角ですら無いじゃんね・・・。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:58:38}; --キワモノ02と普通の01だから優劣以前に方向性が違うよな。あと、こう言ったら何だがここでのヒットボックス論は過剰すぎる部分もある。…いやまぁハイゴとかまじで避けられないけどさ -- &new{2015-05-14 (木) 18:17:05}; -ジオンで大佐やってるけど、今日呼ばれたとある金部屋にて ジオンでジャブロー右 序盤、指揮官が北は退け、と言ってるのに聞いてない人がいて、チャットでそのPNを晒し始める 一見gdgdな展開だが・・・終わってみればけっこうな差でジオンが勝利 指摘されて素直に下がったジオン将官の懐の深さよ ダーウィンの言葉を借りるなら「強い者が生き残るのではなく、変化できる者が生き残る」のだ -- &new{2015-05-14 (木) 16:26:05}; -->指摘されて素直に下がったジオン将官の懐の深さよ これが木主が佐官たる理由の全てを表している気がしてならない -- &new{2015-05-14 (木) 16:30:44}; ---いや、金部屋にブロンズが混ざっただけで文句言いだすような狭量な将官だっているわけで、今日は感心しました、という話 俺は指揮官に名指しされるような造反はしないから許してよw 所謂ルーパーで准将になることもあるんだけど、いかんせんPSが平均以下なもんでね 精進します -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 16:56:18}; --右は守りやすくて攻めやすいから勝ちやすいね -- &new{2015-05-14 (木) 16:31:54}; ---ジャブローの右については、開幕で6取って最後まで維持、友軍は次々と特攻したのに、結局拠点割れずやっとのことで辛勝、てのもあったw そん時は部隊の偉い人たちと小隊組んでたけど、敵ながらアッパレ、という話になったわ 有利不利は感じるけど、安直なクソマップ呼ばわりは避けたいね 個人的にはすべてが対称マップになってしまうのはつまらんと思うし -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 17:23:00}; ---敵ながら天晴れと思うほどの動き敵がして、ほとんど見られないくらい頑張っても勝てないとかクソマップじゃね? -- &new{2015-05-14 (木) 17:56:57}; --北の2を必死に維持してる方が負けな感じ -- &new{2015-05-14 (木) 18:05:45}; - ジ ャ ブ ロ ー は 嫌 だ -- &new{2015-05-14 (木) 16:31:43}; --な ん か ん 遺 跡 は 嫌 だ -- [[スペック不足]] &new{2015-05-14 (木) 16:37:26}; --今生きてるMAPではジャブローが群を抜いてクソ -- &new{2015-05-14 (木) 16:54:38}; ---ゴッグ「なんでそんなこと言うの?!」 -- &new{2015-05-14 (木) 16:57:42}; ---左右格差、展開が動きにくい、重要な場所に拠点が無くてポイントが稼ぎにくい、半分バグのような地形利用が可能な場所多数、ナハト用の網に掛かるゴッグ -- &new{2015-05-14 (木) 16:59:33}; ---ゴッグ「↑あのレーダー、俺対策だろ? 知ってるゼ!!」 -- &new{2015-05-14 (木) 17:01:50}; ---洞窟抜けてくるナハトのために置いてあるのに、水辺から来る魚介類が散り際に破壊していくので迷惑です -- &new{2015-05-14 (木) 17:07:48}; -なんか、支援や砂のポッドや弾薬箱でまで補給させろとは言わんから、補給不可な武器も本拠ポッドと補給艦では補給させて欲しいよね。 -- &new{2015-05-14 (木) 16:40:38}; --2丁シュツを撃っては帰投していくケンプが大量発生 -- &new{2015-05-14 (木) 16:42:50}; --チクワ戦争不可避 -- &new{2015-05-14 (木) 16:43:58}; --私は何度でも帰ってくるぞ、ソロモンよ!! -- &new{2015-05-14 (木) 16:47:56}; --補給弾薬1発に、ポッドのところで30秒ぐらい掛かるならいいんでない。途中でポッドの回復範囲から離れたら最初からやり直しで -- &new{2015-05-14 (木) 16:50:25}; ---それは悪くなさそうだ、だが大将のランクに合わせて45秒~1分にしてほしいなぁ補給、30秒はだいぶ壊れるイメージがある。 -- &new{2015-05-14 (木) 16:54:14}; ---ラインをガタガタにするには十分すぎる時間ではあるな -- &new{2015-05-14 (木) 17:12:57}; --現状のアレックス基準で見ると、ケンプのシュツが本拠点で補充できて互角には思うけどね、拠点凸してかえって補充とか現実的には無理だし(アレックスレベルで壊れるから止めて欲しいけど)、GP01のLBRとGP02の核バズは本拠点限定なら補給できるとユニークでいいかもね。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:06:42}; ---アレックスの盾=2挺シュツみたいなもんなのに何言ってんだコイツ -- &new{2015-05-14 (木) 17:25:05}; ---盾なしアレックスvsシュツなしケンプで互角になるの? -- &new{2015-05-14 (木) 17:54:43}; ---NTでなくてもわかる、白いほうが勝つわ -- &new{2015-05-14 (木) 18:03:29}; ---そもそもアレックスの盾は壊れてさえなければ、ポッドで回復できるし、支援機がシールドリペアつければトーチでも回復出来るんやがな。 -- &new{2015-05-14 (木) 18:11:51}; --GP02「全面核戦争不可避」 -- &new{2015-05-14 (木) 17:15:34}; ---「アトミックゥ~バズゥゥゥカァァァァア!」(核弾頭装填とは言っていない) -- &new{2015-05-14 (木) 17:24:36}; --ちくわ「それ良いね!goodだよ!」 -- &new{2015-05-14 (木) 17:31:38}; -GPガチャでDXやマスチケ出ると、がっかりするときあるよね。当たりだというのに、なんでこんな悲しいんだろう。 -- &new{2015-05-14 (木) 16:57:01}; --300万ほど突っ込んで出たで!>DX1枚 他は・・・・うん・・・・ -- &new{2015-05-14 (木) 16:59:47}; --いまでもそうなのかは知らんが、どうせ同じ当たりなら金図出ろよって話だからな -- &new{2015-05-14 (木) 17:03:47}; --欲しい機体の金図が直接出るのと、欲しい機体の金図が150分の1で当たりますチケットだからそりゃがっかりするよね。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:08:19}; --銀図よりはよっぽどいいじゃん そもそもGP金図なんて事故みたいなもんだし、特性上げ狙い以外で回したことほとんどないなぁ -- &new{2015-05-14 (木) 17:20:05}; --虹演出から金図確定くらいしてくんねーかなぁ -- &new{2015-05-14 (木) 17:20:59}; --そりゃ、金設計図狙ってガチャやって、金設計図の確率がちょっと高いガチャチケット手に入れてるだけだからな。 DX 3枚とかならまだ嬉しいんだが… -- &new{2015-05-14 (木) 18:05:47}; --そりゃあ、結局はそのDXでザクタンク金よ。 -- &new{2015-05-14 (木) 20:32:31}; -おっ立てザク使いすぎたのか黒くなっちゃった・・・ -- &new{2015-05-14 (木) 17:20:46}; -マクロガー まあ実際連射系マクロは普通にいるけどフレピクとかもうどうでもいいと思うの -- &new{2015-05-14 (木) 17:22:18}; --マクロの空を貫いて -- &new{2015-05-14 (木) 17:25:37}; ---さらば~地球よ~ -- &new{2015-05-14 (木) 17:31:30}; ---混ぜるな危険w -- &new{2015-05-14 (木) 19:04:27}; --ゲーミングマウスとかで普通に連射機能ついてるやつもあるし、連射をマクロって言うのはどうなのかなと思うわ。まあフレピクをまっすぐ飛ばすようなやつはどうかと思うが。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:26:53}; --ハードウェアマクロだろうが指連打だろうがディレイが存在してるから別に超兵器にはならんはずなんだが、、。俺は連射可能なマウス使ってるけど、装備してるのFA系か3点ばっかりで単式系は使わないし。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:54:03}; ---遅延とか設定できるからwwwBRB3とか連射単純マクロで超武器になるよ。 -- &new{2015-05-14 (木) 18:05:14}; ---ディレイって、武器の連射間隔のことでしょ お前はゲーミングマウス使ったら単発BRがFAより早く連射できると思ってんのか -- [[s]] &new{2015-05-14 (木) 18:31:43}; ---超兵器って…。いや、そう思うなら使ってりゃいいけどさ?いくら早く連打しても入力自体をソフトが受け付けないんだから大して意味はないよ。指は楽ちんだろうけど。 -- &new{2015-05-14 (木) 18:57:31}; ---完全に最短間隔で撃てるから、ディレイ中にクリックしてしまう事のある指撃ちよりDPSは上がると思うよー。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:06:34}; ---だからさぁ…、超高速連射で無駄の少ない連打をできたところで単式BRよりFABR使うでそ? -- &new{2015-05-14 (木) 19:09:03}; ---効果の高いものの話なのに効果の低いものを持ち出してきて比較してどうすんの?どうすんの? -- &new{2015-05-14 (木) 20:01:14}; ---マクロなんか意味ねーから!(震え声 大抵やらかしてる奴の定番だわな -- &new{2015-05-14 (木) 22:11:14}; -高コスト機のコンカスがハズレって風潮なんなの?格闘の使い所が分かってないだけに見えるんだが -- &new{2015-05-14 (木) 17:24:18}; --その機体のいいところが出せない特性ははずれ呼ばわりされてもしょうがないだろ。まあ連邦にはコンカスはずれ機体はいないと思うが、ジオンではGP02や水泳部のコンカスは正直言ってはずれだし。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:31:26}; ---GP02はむしろ当たりだったろ。これからかわるかもしれないけど -- &new{2015-05-14 (木) 17:38:28}; ---ジムキャⅡ「呼んだ?」 -- &new{2015-05-14 (木) 17:41:50}; ---お前はどの特性もはずれじゃん。ビムシュじゃないと生きる道が無い陸ガンって機体も居るんだぞ! -- &new{2015-05-14 (木) 17:45:10}; ---02は当たりだったけどどちらにしろ360コスであの図体が格闘振るってのはちょっと、な これか化けるんだろうな(フラグ) -- &new{2015-05-14 (木) 17:50:28}; --そんなこと言われてるか?中将大将の連邦同軍なら基本格闘武器はいらないってレベルだが、ほとんどの戦場で格闘武器は見るし、チャットで一人が叫んでるぐらいのことじゃないの? -- &new{2015-05-14 (木) 17:35:10}; ---コンカスが要らない高コスでコンカス持ちって微妙な機体しか無いね。高コスコンカスが悪いんじゃなくて機体が悪いんじゃない? -- &new{2015-05-14 (木) 17:41:41}; ---個別ページのログ見るとガンダムですらコンカスハズレっていう意見あるみたいだけど、まあ実際どれくらいの人数が言ってるかはどうだろうね -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 17:43:38}; ---1人が言って、他の人がフルボッコにしてる状況を「コンカスがハズレって風潮」って言わない。もはや印象操作 -- &new{2015-05-14 (木) 17:49:40}; --そんな風潮どこで流れてんだよw当たりハズレは機体によるとしか言えんだろ。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:55:31}; -ネメストとナハトの格闘の優劣が話題になるが、個人的にはナハトの方が強いはずだと思う。真偽は知らないが、運営の方針として、ジム系には壊れ武器を持たせないだろうから、ナハトに勝てる格闘は、ストカスに持たせるんじゃないかと予想してる。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:35:24}; --雑談に持ち込みなさんな。荒れやすいからナハトやネメストの板でやっとこうぜ。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:37:01}; ---ゴメン、けど、趣旨はストカスに壊れ格闘実装するだろうなってことなんですよ。なので、ネメナハの格闘の優劣は趣旨じゃないんですよ。機体の優劣も、趣旨じゃないんです。 -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 18:26:23}; --そりゃネメストはナハトDと違って格闘移動速いからな。移動もMSもできる汎用性重視の武器がMS特化に負けるのは当たり前。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:39:22}; --「個人的にはナハトの方が強いはずだと思う。真偽は知らないが、運営の方針として、ジム系には壊れ武器を持たせないだろうから」まずこの根拠とソースくらい用意したらどうなんだよ。憶測だけで物事語るとか何様のつもりだ -- &new{2015-05-14 (木) 17:39:52}; --そりゃ格闘だけで見りゃナハトの方が強いだろうよ。でも、イフばりの格闘移動と両立させてる上にSG 格が出来て着発も持ってて、準ナハトDクラスの格闘を持ってるのに雑魚扱いはあり得ん。ナハトを壊れというなら、こいつも充分壊れだよ。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:40:59}; ---長距離ならイフDⅡより速いよ。平地ならフレピクと同等かそれ以上。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:42:53}; --完全な妄想じゃねーか -- &new{2015-05-14 (木) 17:42:19}; --あれ?ナハトのD格よりネメストのサイズD格の方が強いってジオンが言ってたけど違うのか? -- &new{2015-05-14 (木) 17:48:36}; ---サイズだったらありえない。ナハトと戦う時は必ずロッドに切り替えるくらいサイズでナハトと戦うのは厳しい -- &new{2015-05-14 (木) 17:50:56}; ---範囲と発生の一長一短だけど、単純に格闘だけでMS戦するなら範囲のナハトのが強いんじゃないかな?大規模でショットガンや移動まで込みなら一長一短っとは思うけど。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:53:21}; ---判定の出だけならネメストの方がはやい。それだけ。自分はナハトと戦う時はまずロッド使って、当たったら追撃当たらなかったらモーションキャンセルしてサイズD格。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:56:00}; ---やっぱそうかw正直両方使っててナハトの方が格闘振ってて勝つこと多くてキルとりやすいなって思ってたw個々の情報ちょっとネガりすぎて正常な判断できなくなってきてるな -- &new{2015-05-14 (木) 18:04:16}; ---まぁ真正面から格闘対決しようとしてる時点でおかしいんやがな、ネメストの強みは選択肢の多さなんだからSG ぶちこんだりしろよと。そもそも格闘対決ですら先だしした奴が負けるからしっかりと避けてから当てろよと。それが出来んならSG を打ち込んでこかせばいいし、ナハトとネメストの間にそこまでの差はない。 -- &new{2015-05-14 (木) 18:05:34}; ---先出ししたら負けるってのはちょっと違う。硬直の長い格闘同士ならそれで良いけど、コンカスナハトとかネメシスレベルだと、ラグを含めたら硬直狙いのD格が確実とも言えない。よくネメシスのロッドでナハトとD格で戦ってるけど、一番楽なのはD格振るのを躊躇するナハト。こっちだけD格の試行回数が多いから高確率で勝てる -- &new{2015-05-14 (木) 18:25:37}; ---しばしば格闘でナハトやネメストを返り討ちにしてるけど総合的に言ってやっぱりD格振らせて硬直狙うのが一番確実だと思う -- &new{2015-05-14 (木) 21:34:19}; -階級分布ってどんな感じなのかな?大将って余裕な人多いように見えるけどどれくらいいるんだろうね -- &new{2015-05-14 (木) 17:41:59}; --大将になった事はあるけど意識して維持するのは馬鹿らしくてしてない。マッチ遅かったり報酬も大して美味しくなかったりで、そういう人も多いと思うよ?(中将に落とすとマッチが快適になる) -- &new{2015-05-14 (木) 17:51:21}; ---おいらは「大将なら活躍して当たり前負けたらお前のせいだからな」とゆう無言の圧力とゆうか小心者の妄想で、背景オプション欲しいから大将になったけど速攻中将に落とした -- &new{2015-05-14 (木) 18:26:34}; --もう全部インターバルだと思えばよくね?と思ってからは大将維持で4000点取る時もあれば少将に落ちる時もあるような感じになった。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:05:26}; -大規模戦の遺跡にこそ、戦術支援のエース急襲や防壁設置が欲しいのに。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:51:11}; --一番欲しいのは補給艦 -- &new{2015-05-14 (木) 17:52:13}; ---すぐ壊されるだろ -- &new{2015-05-14 (木) 17:57:13}; ---本拠点裏に洞窟でもつけて、その中に補給だせるようになってもいいと思う。壊されてもゲージ余ってるんやし、あるだけマシだと思うが。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:26:19}; --個人的にはビーコンみたく持ち運べる補給ポッド欲しいな、対空性能付きの代わりに稼働時間制限ありで耐久力はかなり低めで -- &new{2015-05-14 (木) 18:02:33}; --補給ビーコンがあったらカオスすぎる -- &new{2015-05-14 (木) 18:23:56}; --てか ガンガン新しい戦術支援作ってほしいよね、ネットグレネードとかスタングレネードとかいろいろあるだろ。 -- &new{2015-05-14 (木) 18:32:45}; -SGやBSGでヒットボックスの関係上ジオン側がつらいって話はよく聞くけど、いっそ範囲を円錐状にして一発の弾にするのはどうだろうか? …うーん、威力の調整が難しいか -- &new{2015-05-14 (木) 18:05:03}; --肩に掠るだけでひるむとかやめてくれよ -- &new{2015-05-14 (木) 18:30:21}; --デブのデメリット直さないなら、打ち消すほどのメリットがあればなと。コスト下げたり、色々やり方はあるとは思う。ただ運営がやってる「デブだからアーマー増やしました」だけじゃ絶対に無理 -- &new{2015-05-14 (木) 19:36:54}; ---デブは積載が多めになるとかガリは集弾悪い武器しか持てないとか…。ま、どう足掻いてもデブはデブ。 -- &new{2015-05-14 (木) 23:26:31}; -新しい戦術支援として、50pで防壁投下。本拠点入口に設置してねずみを邪魔しよう! -- &new{2015-05-14 (木) 18:13:35}; -ケンプがめでたく練度20になった・・・次開放してくれないから、倉庫行きで他の練度上げ・・・早くしてくれー -- &new{2015-05-14 (木) 18:28:19}; --可哀想に、典型的な勿体無い病患者ね -- &new{2015-05-14 (木) 18:30:36}; --錬度とか軒並み0だわ -- &new{2015-05-14 (木) 18:35:45}; --年中ケンプ使わず、デイリーを早く終わらせたい時や、レースマップで出撃させてる俺は、まだ錬度15。尚、愛機はアッガイ -- &new{2015-05-14 (木) 18:38:44}; --フレナハもそれで熟練使用者減っているんだけどね。他のMS使うかなーで。運営は、フレナハ対策効果ばっちりでているな!となんも解決してないのに勘違いしていそうなんだよなあ -- &new{2015-05-14 (木) 18:39:04}; ---自分は単に飽きて使うのやめたな。今はHAGESとか炒飯とか強襲タンクとかの使ってて楽しい機体に乗ってる。 -- &new{2015-05-14 (木) 18:54:33}; --使い込みたくなくなる練度システムとは一体…。 -- &new{2015-05-14 (木) 18:52:14}; --練度9のJCちゃんが一番高いワイ なお一度たりともリペア持たせたことがない模様 -- &new{2015-05-14 (木) 18:55:54}; --つーかレベルはもう無限に解放しとけばいいのに。報酬だけアップデートで追加してけばいい。マックスで経験値無駄にされるとか使い込みの枷にしかなって無いじゃん。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:00:04}; ---もしくは通算の使用回数が達していたら解放と同時に練度が上がるとかな -- &new{2015-05-14 (木) 19:03:09}; --もう練度20の機体が6機になった。どんどん使う機体がなくなっていく。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:01:46}; -Windowsアップデート来てるんだけど、これしたら重くなったって人いる?確認しておきたい。 -- &new{2015-05-14 (木) 18:39:19}; --雑談の方では、アプデしたら重いって言う人はいた。 -- &new{2015-05-14 (木) 18:40:39}; -一回の踏み込みで燕返しの要領で格闘を瞬時に二回振る格闘モーションとか欲しい -- &new{2015-05-14 (木) 18:58:52}; --ギャンさんを、どぞ。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:07:01}; --イフ改「二刀で挟み込むじゃいかんのか・・・」 -- &new{2015-05-14 (木) 19:07:56}; --グフカスのD2とかマジオススメ。カッコイイシネ? -- &new{2015-05-14 (木) 19:11:42}; --南国ドム「呼ばれた気がした」 -- &new{2015-05-14 (木) 19:30:32}; --ナハト「お?」 -- &new{2015-05-14 (木) 19:35:11}; --ナハトDは二回転切りだよ -- &new{2015-05-14 (木) 19:37:16}; --ナハトやピクシーはそのモーションで欲しかったなあ。多少使いにくかろーとブンッブンッって感じじゃなくてシュシュンッって感じにしてほしかった。 -- &new{2015-05-14 (木) 23:00:30}; -鹵獲機にレーダーポットがついたのって全く話題になってないけどすごくね? -- &new{2015-05-14 (木) 19:02:45}; --この形、敵のレーダーだ!!…なぁんだ、鹵獲機のレーダーかぁ。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:13:05}; ---さすがに味方の色のレーダー置くやろwww -- &new{2015-05-14 (木) 19:14:37}; --張り直しできんから安定しないしな、地雷のが適当に他人のと重ねていい分強いと思う -- &new{2015-05-14 (木) 19:18:18}; -ジオンでテキサスの3奪取するのってどうしたらいいの? 中だと勝てないし、地下で格闘ブンブンしながらパイプの上に乗るのがいいの? -- &new{2015-05-14 (木) 19:04:07}; --まぁそんなとこだろう 地下闘技場なら分があるぞ -- &new{2015-05-14 (木) 19:09:47}; --3に居る人数を増やす(特に上部)下はイフ達が勝手に制圧するからとにかく上の人数。経験的にゲルキャ系よりスプシュSG持ちで叩き落とし狙いのが効果的。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:13:45}; ---普通にチャーバズ低コス大量投入で取れるけどぶっちゃけ数だよな。取る気がある人が多い陣営が取るだけ。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:21:56}; -連邦のうちの部隊に将官以上のアバター衣装着せてポイント調整して中佐維持してる階級落としクズがいるんだが、みんなこういう奴どうしてんの? -- &new{2015-05-14 (木) 19:10:40}; --君子危うきに近づかず。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:13:24}; ---すでに近いんだよなぁ() -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 19:21:42}; --生暖かく見守る。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:14:08}; ---新参以外はほぼ全員少将は越えてるような部隊で中佐でずっといる上にメイド服着ててめっちゃ目立ってるから、みんな生暖かく見守ってるのかもな。 -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 19:20:49}; --階級落としクズをなんで通報しないの?連ジ問わずそんな奴とは一緒にゲームしたくないだろう。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:15:06}; ---放置じゃなくて稼ぎまくるのと、全く稼がないけど動いてはいるみたいなのを繰り返して維持してるから0Pとかではないんだよなぁ。それでBANされるなら通報かましてやってもいいんやけど。 -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 19:18:35}; ---とりあえず通報しときゃいいんじゃないか?BANするしないは運営が判断することだろ -- &new{2015-05-14 (木) 19:54:56}; ---意図的に維持してるのは一方的に有利にする妨害行為とも言えるし、とりあえず通報もありなんかね。迷惑なのは変わりないし、通報しておきますか。 -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 20:06:34}; --究極的に言えば運営が悪いんだけど、両軍にいるからバランスはとれているだろうし、どうしようもない問題だからスルー。階級落としを0にする方法なんて思いつかないし、そんな自分と関係ない階級のゴキブリの為ににわざわざメール出すのめんどくさい。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:24:37}; ---放置とか始めたら切り捨てて、動いてるうちは勝手に部隊ポイント稼いでくれって方針かね。結構ほっとく人多いのね。 -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 19:29:01}; ---え、ああ、うちの部隊って木主は部隊長なのか、すまん一般部隊員と勘違いした。蹴っていいと思うよ、ちゃんとした部隊は普通に蹴ってるって聞いてる。逆にそういう奴を蹴らない部隊は部隊員全員が白い目で見られる事もあったりした。例えばメンバーの一人がチート使用とかでかい話になってしまうけど。 -- [[枝主]] &new{2015-05-14 (木) 19:33:26}; ---まあ、某アカBANの奴が自分の部隊に入ってきたら、どう対応するか…とほぼ同じやね。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:39:59}; ---やっぱ蹴るべきかね。チーム全体同じイメージになっちゃうしな。早々に蹴ってやるかね。 -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 20:04:42}; --運営に通報するのと部隊から除隊するの二つをすれば解決です!。説得するのは無理です。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:40:50}; ---通報除隊派も結構いるのね。まあ利は無いし蹴ってしまうか。説得は無理やろうね。わざわざ将官経験ひけらかして中佐維持してるような人だし。 -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 20:08:12}; --運営に通報や除名はいいけど、説得やメールで説明して除隊とかはやめたほうがいい、階級落としするぐらいクズで性格ヤバイなら絶対揉めるぞ。除名するなら黙って除名がいい -- &new{2015-05-14 (木) 20:04:24}; ---その辺はまさに君子危うきに(ry -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 20:09:23}; --階級落としのクズを一人でも入れてる部隊は例外なくクズ部隊だからな。そんなクズ部隊にならないように気をつけろよ。 -- &new{2015-05-14 (木) 20:20:10}; --一先ず無警告除隊で対処しようと思います。階級落としが適正階級の初心者誘ってやられても部隊として困るしね。 -- [[木主]] &new{2015-05-14 (木) 22:07:50}; ---それがええ、階級落としするとかどのみちまともな中身なわけ無いしね。 -- &new{2015-05-14 (木) 22:23:05}; -髪色で青や緑にオレンジって追加されんのかな、カラー自体妙に少ない -- &new{2015-05-14 (木) 19:13:32}; --せっかくガンダムのゲームなんだから、シャアの仮面とかクワトロサングラスとか、マ・クベヘアーとか連邦軍がよく被ってる帽子とかも欲しいよね。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:41:15}; ---強制的に防止とかに合わせて、髪型チェンジはイヤなんで、そこ調整して欲しい -- &new{2015-05-14 (木) 20:06:15}; --いっそ顔とかを見習い整備士と同じものにできたらいいのに。トーチで修理しきれなかった時に「善処したのですが・・・」とかのセリフが出たりすると完璧 -- &new{2015-05-14 (木) 20:06:01}; ---それ言いたいために絶対修理スンドメするヤツ続出するだろwww -- &new{2015-05-14 (木) 20:07:24}; -今の連邦将官ほんとひどいな・・・テキコロ←で2まで押されて惨敗したと思ったら今度は初動で3連邦が取ったのに2分後くらいに取られてそのままで更にB核決まるし(核運んだ人が上手かったのもあるけど一度核見えてるのにレーダーB拠点の外に1個のみ)連邦に大将4人いたけどどう思ったんだろ・・・ -- &new{2015-05-14 (木) 19:45:47}; --大将はうちらはポイント稼いでおくから他の人とめてって感じかな。おそらく。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:48:16}; ---というか、大将は使えないやつが多いと3もとれないし早々に見切りつけるわな。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:55:41}; ---チームの勝ち無視して個人成績稼ぐとか、ほんとチーム対戦ゲームとして終わってる。「ガンオンはそういうゲームだろうが!」って言う奴が居座って、まともな人間がやめてったからそういうゲームと化してんのに。 -- &new{2015-05-14 (木) 20:07:08}; --フレピク使いがいなかったんだべ。いたらジオンは拠点確保勢力が保てない。 -- &new{2015-05-14 (木) 20:24:22}; -連邦だと素ピク2機と初期ジム、後期ジムだけで少将になれる ジオンだと金ケンプ他ほとんどの金機体あるのに撃破金がたまにしか取れない少将 たまに中将 わたし下手なのでしょうか? -- &new{2015-05-14 (木) 19:58:57}; --下手だと思っといたほうがもっと上手くなろうと思えて楽しいんじゃないかな(精神論) -- &new{2015-05-14 (木) 20:03:14}; --中将、たまに大将のワイはケンプはずしたらKDマップはほぼ撃破金とれるようになった。ネズミしなくなったからだけどな! -- &new{2015-05-14 (木) 20:07:46}; ---金ケンプ1と他は重撃ばかりです。何故かジオンでは重撃が得意で2Jとアクトと2F2ばかり使ってます。連邦だと格闘出来るのに、ジオンだとナハトでも微妙な感じでして。でも精神論で頑張ります! -- &new{2015-05-14 (木) 20:14:54}; --階級にこだわっているのか、撃破にこだわってるのか……。まあ下手かどうかで言ったら大将の俺から見たら微妙だし、尉官から見たら上手いんだと思うよ。 自分のなりたい所次第じゃない? -- &new{2015-05-14 (木) 20:16:16}; --連邦少将はかなり簡単だから雑魚ばかりよ -- &new{2015-05-14 (木) 20:31:51}; ---ジオン少将も簡単よ。勝率がいいから、試験とか楽。連邦もジオンも中将昇格試験が分かれ目だと思う。 -- &new{2015-05-14 (木) 20:36:04}; ---というかジオン佐官で止まってるやつが不思議。あの勝率と圧勝の戦闘ばかりなのに将官になれないのはおかしいって。 -- &new{2015-05-14 (木) 23:43:43}; ---ポー連ソーにも佐官で止まってる奴いるけどw -- &new{2015-05-15 (金) 03:21:57}; --撃破金なんかどうでもいいべ 襲撃銀ほどの価値もない -- &new{2015-05-14 (木) 20:52:25}; ---襲撃もどうでもいいだろ。フレピク使え。それだけだし。 -- &new{2015-05-15 (金) 06:03:01}; --それ未満の人が大半だから普通よりは上手い方なんじゃね(適当) -- &new{2015-05-14 (木) 21:20:51}; -シャア専用ゲルググがレンタルではなく金設計図として出てきて欲しいなぁ・・わがままかも知れんが・・そこにバトルモジュールで赤い彗星をつければ・・良機体になること間違いないのにね・・(連邦はもうガンドゥム出ているからもう何もいえないですしね) -- &new{2015-05-14 (木) 20:08:57}; --そういう事は普通のハンマーと「あの人に勝ちたい!」モジュが追加されてから言ってもらおうか -- &new{2015-05-14 (木) 20:37:17}; ---あ・・確かにガンドゥムハンマーはまだ出てないし・・あの人に勝ちたいと言うモジュも出て無かったですねOrt・・ -- &new{2015-05-14 (木) 20:40:08}; -(´・ω・`)G3のロケシュ上げようとガシャ回してたら金図出たの。始末に困って作ってみたらロケシュ大成功だったのよ。これ自慢してもいいよね? -- &new{2015-05-14 (木) 20:09:44}; --(´・ω・`)だめ -- &new{2015-05-14 (木) 20:23:47}; --(´・ω・`)今度からジムキャⅡさんがお伺いするようお祈りしておくわねー -- &new{2015-05-14 (木) 20:34:51}; ---(´・ω・`)既に手元に金が3枚あるのよ。でもG3銀図はまだ8枚しか出てないの・・・ -- &new{2015-05-14 (木) 20:40:53}; ---(´・ω・`)ジムキャⅡの銀でもいいから狙いで廻すとG3金ロケシュ大成功来るわよ、ソースはらんらん -- &new{2015-05-14 (木) 20:46:33}; ---(´・ω・`)G3金図狙いで銀図すらまともに出ない私よりよっぽどマシよー(デッキの金図ジムキャⅡ見ながら) -- &new{2015-05-14 (木) 20:47:43}; --↑ここまで出荷 -- &new{2015-05-14 (木) 20:50:08}; ---(´・ω・`)つまりここは安全地帯なのね -- &new{2015-05-14 (木) 20:59:49}; ---(´・ω・`)ここから下は許されるのね? やったぜ。 -- &new{2015-05-14 (木) 21:03:55}; ---(´・ω・`)ひゃっはーもう怯えないでいいんだ -- &new{2015-05-14 (木) 21:05:08}; ---(´・ω・`)ま さ に 世 紀 末 -- &new{2015-05-14 (木) 21:06:46}; ---ショボーン案山子に釣られた豚二匹を出荷完了 -- &new{2015-05-14 (木) 21:07:58}; ---出荷回避おめでとうお祝いに餌に肉骨粉をトッピングしてあげよう。 -- &new{2015-05-14 (木) 21:20:07}; ---(…(´・ω・`)ばれてないよね?) -- &new{2015-05-14 (木) 21:44:53}; ---(´・ω・`)ぼこっ・・もう出てきてもいいかな? -- &new{2015-05-14 (木) 21:58:10}; ---(´業ω者`) -- &new{2015-05-14 (木) 22:14:22}; -練度は一斉出撃の最後のやつにすればいんじゃね。DXチケはだめかもしれないけど、ランダムでなくともGP一定量もらえれば十分かも -- &new{2015-05-14 (木) 20:11:43}; -最近換装できる機体出てきたけど、Zに合わせて試験的に導入してんのかね。Z行くまでに換装できる機体って、ガンダム7号機、ガーベラテトラ、ぐらいかな。マドロックやゲルやドムのシュトゥッツァーも換装型になる可能性あるかね。 -- &new{2015-05-14 (木) 20:15:48}; --Zに合わせるなら、換装よりも飛行変形機体で「Gt-four」「ザクスピード」を試験実装して欲しい -- &new{2015-05-14 (木) 20:31:50}; ---名前はわからないが、アニメで登場したガンダムの下半身がGファイターな奴とか、グフ・フライトタイプなんかもいいかもね。 -- &new{2015-05-14 (木) 20:34:16}; ---まずはグフ飛行試験型を不完全な飛行システム(飛び続けるとヅダる)で実装してからだな -- &new{2015-05-14 (木) 20:39:43}; -最近、今のデータ消して新しく始めようかなと思うんだけど、どうかなぁ? -- &new{2015-05-14 (木) 20:51:55}; --俺は上手くアドバイスは出来ん・・君のやりたいようにやってみてはとしか・・ -- &new{2015-05-14 (木) 20:54:45}; --どんな答えを期待してるのかサッパリだが、ん周年記念ボーナスで短期間分しか貰えないのは勿体なさそう -- &new{2015-05-14 (木) 20:56:42}; --そんなんここで書くと格下狩りとか言われるぞ。戦績のためにそれやるならやめとけと言っておく -- &new{2015-05-14 (木) 21:10:38}; -さっきジオン兵将校C13みたいな名前の支援機乗りが復活を寸止めしてきました><!皆さんも気をつけて下さい!奴は直線的に移動する事が特徴です><! -- &new{2015-05-14 (木) 20:54:24}; --はい、気をつけます。ご丁寧にありがとう! -- &new{2015-05-14 (木) 20:57:20}; --私支援ランカーだけど、復活させた方がポイントになるから、寸止めは運ですよw -- &new{2015-05-14 (木) 21:00:54}; --俺、連邦兵だけど、たぶんそいつ地雷。似たような名前のやつを見たことあるけど、支援機で拠点の上をうろついてるだけで、特に何もしないんだよ。ミサイル打ち込んでも、回避行動の一つも取らなかった。適当に動くマクロ組んで放置してるんだな -- &new{2015-05-14 (木) 21:17:37}; --さりげなくここで晒すのはやめろ -- &new{2015-05-14 (木) 21:21:45}; ---えっ -- &new{2015-05-14 (木) 21:23:15}; ---(この木、ガンオンあるあるだよな?) -- &new{2015-05-14 (木) 21:32:27}; ---(NPCが居る所で死んだ覚えが無いんで・・・) -- &new{2015-05-14 (木) 21:42:47}; --俺も、何時ネズミ行っても連邦兵A13とかいう名前の奴がカレーガンキャノンで拠点内でガン待ち防衛してるんだよ。3度目くらいから拠点殴る前に叩き斬ることにしたけど、なんなんだよあいつ。 -- &new{2015-05-14 (木) 22:09:21}; -しかしプロ千ゲル強化はいいと思うが、それ以上に使われてなさそうなマクトはノータッチかあ。ブルパップガン強化してチャビを二倍にして盾チャージ可能にして欲しいわ -- &new{2015-05-14 (木) 20:58:47}; --たしかにマクトとか居たなぁ・・・せっかく専用機なんだから専用モジュールでマグコとかつければいいと思うんだ -- &new{2015-05-14 (木) 21:01:15}; --固有モジュでチャージ中も盾ガード可能と積載UPさえくれば使用率あがる -- &new{2015-05-14 (木) 21:01:22}; --CBR2倍は重撃を悔い気味になるかもしれんからいかん。盾チャージは許されると思う -- &new{2015-05-14 (木) 21:12:57}; ---ガンダムのナパやGLAのミサイルが重撃を食ってることを考えればそのくらいいいような気がするけどな -- &new{2015-05-14 (木) 21:19:22}; ---GLAのミサイルはともかくナパームに関してはシュツルムのミラーだからどうでもいいでしょ、しかし盾チャージ可能にしても使う人がわざわざジオンにはいるのだろうか -- &new{2015-05-14 (木) 21:27:29}; ---ミサは分かる。でもガンのナパネガるか? -- &new{2015-05-14 (木) 21:31:56}; ---もともと二丁BZ持ってたのにジオン特有兵器をコピってるからネガられてたと思うけど。 -- &new{2015-05-14 (木) 21:33:41}; ---ジオンでも強襲のシュツが重撃のシュツ食っちゃってるって話なんじゃないの? -- &new{2015-05-14 (木) 21:34:09}; ---ネガってるわけじゃなくて、重撃クラスの火力のある強襲装備なんて沢山あるんだから2倍でもいいんじゃね?って言いたいだけなんだけど…、どうせそれでも使わねーって意見すらあるしw -- &new{2015-05-14 (木) 21:35:00}; ---シュツナパは機体性能の良さよりもCTの短さとの相性が大きなメリットになるから、重撃2F2なんかは全く食われてない。当たるか分からんような遠距離ぶっぱだとか、同じ武器でも全く別な雑な使い方ができたりね。 -- &new{2015-05-14 (木) 21:42:18}; ---まあ1部を除いた高コスト重撃が弱すぎるんだよなあ。最低でもG3レベルはないとF2とかでいいやってなっちゃう。 -- &new{2015-05-14 (木) 21:42:25}; ---重撃の方も強化すればいいじゃね? -- &new{2015-05-14 (木) 21:53:41}; --威力はほんのちょっと重撃より落として、射程も短くして、弾数も減らしたうえで2倍でいいんじゃない?低コス重撃か中コス以上重撃のどっちかに合わせるんじゃなくて、高コス強襲用として新仕様にすればいいじゃん -- &new{2015-05-14 (木) 21:32:37}; ---たま減らすとかでもいいかもね。 -- &new{2015-05-14 (木) 21:35:31}; ---ジムキャⅡ「なんか俺もワンチャンありそうな話だな。高コス仕様強襲BC、完璧だ・・・」 -- &new{2015-05-14 (木) 21:37:08}; ---威力同じで弾減らして射程僅かに落として重量軽減したやつがいいな -- &new{2015-05-14 (木) 21:39:46}; --マグコ追加とブルパ強化程度で十分じゃないかな。マクトもだがギャン兄弟と340重撃も強化欲しい。 -- &new{2015-05-14 (木) 21:37:23}; ---ギャンとかエオスとかズゴEとか、ジオンの340強襲はマジで忘れるほど貧相なのばかりだ -- &new{2015-05-14 (木) 21:56:04}; ---ブルパの威力をあと150上げるだけで良いんだがな。 -- &new{2015-05-14 (木) 22:01:48}; ---ズゴEは結構な上方修正受けるから数が増えるんじゃね? -- &new{2015-05-14 (木) 22:09:10}; ---ショットガン追加で蟹が強く…なるかぁ?デブでも生きていけるのって超火力武器しかないじゃん。ダイエットしない限り何をやってもデブはデブ。 -- &new{2015-05-15 (金) 01:40:22}; -次のプラモとコラボでの新実装は[[1>http://i.imgur.com/p32wFXU.jpg]][[2>http://pbs.twimg.com/media/CE7cNw9UUAArxT4.jpg]][[3>http://pbs.twimg.com/media/CE7ZEFUUEAEhP-Z.jpg:large#CE7ZEFUUEAEhP-Z]][[4>http://pbs.twimg.com/media/CE7Ym-dUMAAkY5O.jpg:large#CE7Ym-dUMAAkY5O]]このあたりかね -- &new{2015-05-14 (木) 21:37:19}; --4に3万GP -- &new{2015-05-14 (木) 21:40:28}; --これを機にガンドゥムハンマーとシャアゲルがDXにくるか!? -- &new{2015-05-14 (木) 21:44:16}; --どう見てもマイナーなMSV機体だけどHGUC発売とか、オリジンにでも出てるのか? -- &new{2015-05-14 (木) 22:06:42}; ---http://www.gundam-the-origin.net/msd/ こんなのがあってな -- &new{2015-05-14 (木) 22:19:52}; ---まーたカトキか -- &new{2015-05-15 (金) 01:45:46}; --今月発売だしガンタンク初期型でしょ、個人的には高機動型ザクⅡオルテガ機ttp://www.gundam.info/topic/13024のほうが馬鹿デカヒートアックス君が使いたいんじゃー -- &new{2015-05-15 (金) 00:07:11}; -連邦は今後はまだガンダムタイプ控えてるけどジオンの今後の高性能機体ってもうガーペラテトラくらいしかいなくね・・・・?どうすんの?設定上の最強機体のゲルJが強襲で実装されてないしジオン滅亡不可避じゃん・・・ -- &new{2015-05-14 (木) 21:47:36}; --ゲルJ(強襲)出たりしてwww -- &new{2015-05-14 (木) 21:50:40}; ---肩不可避 -- &new{2015-05-14 (木) 23:12:10}; --360で出せそうなのってステイメン、テトラ、ブロッサム、テトラ改、それにNT1チョバムくらいか。あとはサンダーボルトのと・・・他にあるかな? -- &new{2015-05-14 (木) 21:52:09}; ---それほとんどが連邦機体じゃん ジオンはテトラしかなくね? -- &new{2015-05-14 (木) 21:55:05}; ---テトラとテトラ改で360機2枠埋めれる -- &new{2015-05-14 (木) 23:16:12}; --それでもギャンクリーガーなら… -- &new{2015-05-14 (木) 21:53:12}; --専用機がコスト上乗せで強化であれば、ジョニーライデン、ガトー、マツナガ、あたりの高ゲルは360で居てもいいかもね -- &new{2015-05-14 (木) 21:53:16}; ---アムロやセイラやキャスバル専用ガンダムの可能性が? -- &new{2015-05-14 (木) 22:08:07}; --ケンプファーF型とかいうビーム兵器を中心とした装備としか設定されていない、運営でどうとでも作れる機体があるよ。 -- &new{2015-05-14 (木) 21:54:25}; ---盾なし前傾()でガンダムタイプに勝てると・・・?さすがにねぇ・・・ -- &new{2015-05-14 (木) 21:55:57}; ---設定上、ケンプファーは盾もってるよ。だからF型を盾もちで出すことも出来るはず・・・ -- &new{2015-05-14 (木) 22:01:57}; --言ってもガンダムタイプで残ってるのって、ステイメン・マドロック・7号機・ブロッサム・アニメ版マグコガンダムくらいやろ?ジオンだって、ガベテト・ガベテト改・ザメル・ジオング・ガトーゲルとかの専用機シリーズ・ドムフュンフetc. 340~360機体で出せそうなのはいっぱいいるよ。 -- &new{2015-05-14 (木) 21:56:56}; --トーマス・クルツ専用ギャンキャノン・・・ -- &new{2015-05-14 (木) 21:57:21}; --超絶被弾面積のジオンの魂が形になったノイエジールをだな -- &new{2015-05-14 (木) 22:01:16}; ---ビグザムの二の舞だろw -- &new{2015-05-14 (木) 22:04:11}; --というか専用機押ししたらジオンの方が圧倒的に多い気がする -- &new{2015-05-14 (木) 22:02:14}; --エース専用機がアホほどいるから余裕余裕。 -- &new{2015-05-14 (木) 22:03:17}; --ザクⅡF型みたいにゲルJ強襲仕様を360でだせばいいじゃん。 -- &new{2015-05-14 (木) 22:06:21}; --運営がその気になったら、楽して稼げるシャア専用シリーズがまだまだあるさ。シャア専用ゲルググ(アクシズ改修版)までいったら終わりかもしれん。 -- &new{2015-05-14 (木) 22:08:27}; ---キャスバル専用ガンダムもある -- &new{2015-05-14 (木) 22:17:13}; --出そうと思えば、ジュリックとかドルメルとかもいるしな。まぁ連邦にもFAアレックスとかだせるが。 -- &new{2015-05-14 (木) 22:09:12}; --ネタが切れたら大河原先生に描いてもらえばいい だいたいお前らジバギャンなんか知ってたか? -- &new{2015-05-14 (木) 22:13:47}; --もはやガンオンのルールで強い可能性のある機体はギャンキャノンしかない。ギャンと同じ盾・内蔵キャノン・サーベル有り。ギャンに内蔵バズ足した様な夢の機体になるハズ。 -- &new{2015-05-14 (木) 23:38:52}; ---C.D.Aにシャア専用ゲルググ改(MS14-U)なる機体があってだな。ゲル盾にゲルMの内蔵ガト+ジェネレータ内蔵の大型ビームライフル、頭部バルカンとか言う武装に、高ゲルのバックパックまでついたシャアゲルの改修機体があるんだ。 -- &new{2015-05-15 (金) 00:09:32}; ---それ武装的にシマゲルの二の舞にしかならんで -- &new{2015-05-15 (金) 00:38:59}; --パーフェクト・ズゴック・キャノン -- &new{2015-05-15 (金) 01:42:33}; --ギレンの野望wiki見る限りではまだいそうだけどな -- &new{2015-05-15 (金) 05:23:10}; -ついにチートツール販売者がついに摘発されたぞ! http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150513-00000535-san-soci 使用者も電子計算機器損壊等業務妨害で捕まってるから怪しいやつがガンガン通報していこう。 -- &new{2015-05-14 (木) 21:47:46}; --FF14の魔女狩りと化したガンオン、となるんですね -- &new{2015-05-14 (木) 22:44:43}; -ジオン将官でデイリー確認→2回勝利せよ→そっ閉じ -- &new{2015-05-14 (木) 22:05:02}; --勝利デイリーと奪取デイリーだけは勘弁、奪取はmapによっては殆ど不可能だし、だからジャブロー5連発とか止めて、マジ、止めて -- &new{2015-05-14 (木) 22:23:36}; --連邦将官で10戦してやっと2勝できたわ・・・勝利デイリーはきつい。 -- &new{2015-05-14 (木) 23:48:24}; --将官はほんとにそんなに辛いの?ってくらい佐官は余裕すぎるんだけどジオン。 -- &new{2015-05-15 (金) 00:22:45}; --どっちの陣営でも勝てない -- &new{2015-05-15 (金) 00:31:42}; -ジオンのプレイボーナス機体どれがいいの? -- &new{2015-05-14 (木) 22:07:59}; --ジュアッグ砲撃かライゲルかグレーデンか 一手落ちてS狙撃 -- &new{2015-05-14 (木) 22:11:48}; --今後強化も予定されてるしザク3Sあたりが狙い目では。ライゲルも安定だけど -- &new{2015-05-14 (木) 22:11:51}; --新しいシャアザクの格闘きてから決めた方がいい -- &new{2015-05-14 (木) 22:15:13}; --砲ジュアか3S 運営は3SをWDキャレベルまで持って行きたいみたいだから連結が凶悪になる可能性あり -- &new{2015-05-14 (木) 22:21:26}; ---もし3SザクがWDキャレベルの凶悪重撃になったらジオン重撃まみれになるんやろうか? -- &new{2015-05-14 (木) 23:30:49}; ---アレックスへのワンチャン力がナハトを上回れば・・・おそらく。 -- &new{2015-05-15 (金) 00:01:20}; ---無難に連結F6000だろうけど、3sって武装少ないから7000とか尖っても良い気はする。プレボだしなおさら。 -- &new{2015-05-15 (金) 00:43:32}; --とりあえず来週の強化来てからだな。化けそうなやつが結構いる -- &new{2015-05-14 (木) 22:23:38}; ---(´・ω・`)27日だから再来週よー -- &new{2015-05-14 (木) 22:25:35}; --グレーデンか3s -- &new{2015-05-14 (木) 22:29:50}; --支援タンクと旧ザク砂以外なら、比較的安定して使えうと思う。ジオンはシャアザクやアッグみたいな個性的で有名な機体も多いから、好みで選んでしまうのもアリだと思う -- &new{2015-05-14 (木) 22:32:47}; --マグフ強いよ -- &new{2015-05-14 (木) 23:33:15}; -昨晩グラボが入らないと言っていた者です。アドバイス通りブラケットを変えたら無事搭載できました、ありがとうございます 搭載してさっそくプレイしてみたらヌルヌル動いて驚きました、5千円のものでもグラボが有ると劇的に変わるのですね -- &new{2015-05-14 (木) 22:22:13}; --おめでとう。そして、おめでとう! -- &new{2015-05-14 (木) 22:26:33}; --父にありがとう、母にさよなら、そして、全てのチルドレンに、おめでとう -- &new{2015-05-15 (金) 06:34:33}; -ときどき風船もってはしゃいでるデパートの子供みたいな子見るけどよく見たら陸ガン(06)だった -- &new{2015-05-14 (木) 22:34:29}; --それたまに起こるな、ツボに入っちまってまともに動けず撃破されてしまうw -- &new{2015-05-14 (木) 22:51:27}; ---最初見た時ビビって風船に向かってマシ打ちまくったのはいい思い出 -- &new{2015-05-15 (金) 00:12:43}; -あれ?プロガンのBRのほうがハイパーじゃない? -- &new{2015-05-14 (木) 22:40:17}; --あれ?俺のbzのほうがジャイアントじゃない? -- &new{2015-05-14 (木) 23:04:44}; ---あれ?俺のマゼラのほうが砲撃仕様じゃね? -- &new{2015-05-14 (木) 23:17:08}; ---あれ?俺のビームガン小さくね・・・ -- &new{2015-05-14 (木) 23:31:30}; ---俺のラケーテンバズーカは少し左に曲がってるけど、どこに出しても恥ずかしくないご立派な一品やで -- &new{2015-05-15 (金) 00:13:28}; ---ところで俺のアトミックバズーカを見てくれ。こいつをどう思う? -- &new{2015-05-15 (金) 06:37:02}; ---1/144スケールがなんだって? -- &new{2015-05-15 (金) 06:43:12}; -ついにアッグの練度が20になりましたぞ高級感ただようカラーですな -- &new{2015-05-14 (木) 22:48:43}; --特定されそう -- &new{2015-05-14 (木) 23:48:29}; --練度15なカラーの方がなんかデフォから強くなった感じはする -- &new{2015-05-14 (木) 23:50:14}; -画ーカスだけじゃなくてバルカンは盾持った状態で撃ってほしいよなあ。事実上の産廃と化してる -- &new{2015-05-14 (木) 22:50:55}; --構えた盾に吸われるなら許そう -- &new{2015-05-14 (木) 22:57:23}; --産廃じゃないだろ。内蔵だから追い打ちや盾構えるのに結構役に立つだろ -- &new{2015-05-14 (木) 23:49:25}; ---素ジムでバルカンはお世話になってるぞ。即盾構えられるの超便利(素ジムそんなに乗らんけどね) -- &new{2015-05-15 (金) 00:11:29}; ---素ジムレンタル使うとバルカンの有り難みが分かる -- &new{2015-05-15 (金) 01:45:19}; --持ち替え無しで軽くてミリ残しの追撃に便利・・・なんだけど連射速度やロックオンとか別ベクトルで上方修正欲しいかな。 -- &new{2015-05-15 (金) 00:35:25}; ---今でも十分つよいぞ -- &new{2015-05-15 (金) 00:41:17}; --バルカン穴がある機体は撃ててもいいね。しかし、そうなると覗き窓のある盾は片手武器全ての射撃中に有効になってもいいような? -- &new{2015-05-15 (金) 01:32:06}; ---バルカン穴?ついにガーカス内臓武器の肩部バルカン砲の実装が!・・・あれ?なくていいような・・・ -- &new{2015-05-15 (金) 03:21:45}; -外資系が中国から帰ってきてる件 -- &new{2015-05-14 (木) 23:51:04}; -NYのジオンSFSが4号機によって完封されるのだがどう避けたらいい?というか避けれるの?(´・ω・`) -- &new{2015-05-15 (金) 00:12:47}; --地下からSFSを狙おう!俺すぐに地面にぶつかって壊すけど -- &new{2015-05-15 (金) 00:15:21}; --いくら弾が遅いって言ったって狙いを付けられてからよけられるようなもんじゃないし無理。強いて言うならビルの隙間を縫うように進んで砂に目を付けられないようにするくらいじゃないか? -- &new{2015-05-15 (金) 00:34:27}; --別に4号じゃなくても普通に落とされるだろ。SFSで狙撃回避なんてそもそも不可能なんだよ -- &new{2015-05-15 (金) 01:54:24}; ---まだ普通の狙撃なら狙いを外させる事できるのだが4号機のは無理だからみんなどうしてるのかな?と思って -- &new{2015-05-15 (金) 02:12:55}; ---普通のを狙いを外させる事ができて何故4号機のはかわせないのかと小一時間 -- &new{2015-05-15 (金) 03:58:10}; -(´・ω・`)【定期】今ガ運 -- &new{2015-05-15 (金) 00:21:14}; --豚はいつも出荷されてんな(テンプラ) -- &new{2015-05-15 (金) 00:23:10}; --残念ながらもう再来週の運命まで決まってるよ。後は数値次第だ。 -- &new{2015-05-15 (金) 00:24:36}; ---(´・ω・`)つまり 再来週でガンオンの運命が決まってた 略して再ガ運ね -- &new{2015-05-15 (金) 00:29:20}; --残念ながら豚の運命はすでに決まっている 豚は全て出荷である -- &new{2015-05-15 (金) 01:44:51}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-05-15 (金) 05:52:03}; -アレックスの盾ってビームコーティング付いてる設定ってありましたかね?(真顔 -- &new{2015-05-15 (金) 00:31:32}; --あるよ、劇中全く生かされなかった設定だけど(マジレス) -- &new{2015-05-15 (金) 00:36:34}; ---そもそも劇中で盾もライフルもバズーカも持ってませんし・・・ -- &new{2015-05-15 (金) 00:40:38}; ---ビムコって後付けとっぱらうとZZとクロスボーンのマントぐらいにしか無いんだけどね。 -- &new{2015-05-15 (金) 02:18:06}; --GP02の盾って核攻撃に耐えるための強制冷却システム付いてる設定ってありましたかね?(真顔 -- &new{2015-05-15 (金) 00:37:50}; ---あるどころか、耐熱コーティングされてる設定もあるよ・・・あるんだよ(;ω;) -- &new{2015-05-15 (金) 00:42:06}; ---盾どころか全身が対熱、衝撃設計だったような・・・ -- &new{2015-05-15 (金) 00:56:36}; ---そもそも核の熱や放射線や電磁パルスを防ぐ構造してるのに、焼夷弾やらジャミングやらアンカー系の操作障害がきく不具合があるからな。 -- &new{2015-05-15 (金) 01:06:10}; ---固有モジュで状態異常系無効化があってもいいよね -- &new{2015-05-15 (金) 01:35:21}; ---逆に、盾に被弾すると冷却材を吹き付けて前方にドムピカ効果という、状態異常を敵に付与する方法もあるぞ。 -- &new{2015-05-15 (金) 02:09:56}; ---むしろ劇中でも設計思想から冷却システムの場所をコウに見抜かれてサーベル刺されて撤退してたじゃん -- &new{2015-05-15 (金) 03:17:43}; ---盾が壊れたら動けなくなるのが02 -- &new{2015-05-15 (金) 04:00:41}; --スーパーナパームがシュツと同じような武器って設定ってありましたかね(真顔 -- &new{2015-05-15 (金) 00:42:20}; ---ない(迫真) -- &new{2015-05-15 (金) 00:43:46}; ---火炎放射器みたいなのだった様な -- &new{2015-05-15 (金) 01:28:40}; ---今からでも強タンと同じにしてもいいわな -- &new{2015-05-15 (金) 01:36:22}; ---ガンダリウム合金性のパーツを燃やし尽くすくらいやな -- &new{2015-05-15 (金) 01:51:36}; ---火炎放射器っていうか広範囲焼夷弾。原作は残骸に弾設置してBRで着火。EXVSとかだと放り投げた弾をBRでぶちぬいて発動。 -- &new{2015-05-15 (金) 02:29:42}; ---むしろ本来ガンタリウム合金のMSも焼ける強力な焼夷弾にしてほしい -- &new{2015-05-15 (金) 03:19:21}; -ガンオンからネガが無くなる日は来るのだろうか -- &new{2015-05-15 (金) 01:11:52}; --多人数対戦オンラインゲームで陣営ごとに性能に差があって全くネガのないゲームってあんの? -- &new{2015-05-15 (金) 01:18:07}; ---無い……が、ガンオンの様に極端に片側優遇で破綻しているのに、徹底放置・加速されているゲームもまた無い。 -- &new{2015-05-15 (金) 02:00:14}; ---ガンダムならよくあることだよ、片側優遇っていうかジオンが不遇なだけだと思う -- &new{2015-05-15 (金) 02:51:57}; ---だが不遇でも階級システムのおかげで勝率は無理矢理50:50に補正される どんどん歪んでいく -- &new{2015-05-15 (金) 03:24:41}; --運営が変わらないと無理 -- &new{2015-05-15 (金) 02:01:10}; ---運営変わっても変わらないと思うよ -- &new{2015-05-15 (金) 02:05:49}; ---正確に言うと運営の考え方を変えないと無理 -- &new{2015-05-15 (金) 02:58:26}; --ヒットボックス、武器性能、機体性能、すべてが完全のミラーになればそうなるんじゃね(適当 -- &new{2015-05-15 (金) 02:38:18}; ---それで負けたら廃人とかガンオンが職業とか言うからなあ… -- &new{2015-05-15 (金) 03:26:01}; ---ガチの廃人には廃人は誉め言葉やろ。そんだけ強いって事やし。職業ガンオンは、あくまでもゲームなのにカリカリして暴言吐くプレイヤーの蔑称だから、また意味合いがちがってくる。 -- &new{2015-05-15 (金) 03:33:48}; ---ミラーありでも対戦ゲームとかだと強キャラはネガられるからネガは消えんと思う -- &new{2015-05-15 (金) 05:26:24}; ---この場合のミラーっつうのは、もちろんプレイヤーもってことだろ。現状格差マッチだらけだし。だから負けも糞もねーよ。性能もだけど、そもそも人口の偏りで負けすぎ勝ち過ぎとか起きてるし。負けだと勝ちだのっつーのはバランスを考えることと主旨がズレてる。それもお含めてバランス。 -- &new{2015-05-15 (金) 05:52:33}; ---偏る人口を機体性能でバランス取るんじゃなく、もっと違う方法ないもんかねー -- &new{2015-05-15 (金) 07:02:48}; --運営が連邦を優遇している限りは無理 -- &new{2015-05-15 (金) 04:18:18}; --こういう木ですらネガる奴いるし到底無理だろ。てかガンダム系は基本的に民度最底辺だから他のゲーム以上に厳しい -- &new{2015-05-15 (金) 05:05:34}; --ネガが無くなるネトゲって人が少なくなって終わる時よ -- &new{2015-05-15 (金) 07:03:50}; --ガンオンが終わる日だろうな 運営が変わっても無駄 無料で不特定100人の時点で、どうやったってユルゲーなんだから 適度なスタンスで付き合ってれば、ネガが気になることもあるまい -- &new{2015-05-15 (金) 08:01:28}; -Sジの大将がいっつも一人で協力戦やってんだけど、何やってんだろ?カラースプレー集めかな -- &new{2015-05-15 (金) 05:33:25}; --大将が、ソロハードクリアもしくはソロクリア安定方法の模索をしたらアカンのか? -- &new{2015-05-15 (金) 05:50:02}; ---ドウゾ -- &new{2015-05-15 (金) 06:46:01}; ---上製スプレーの効率的な入手方法を模索してくれw -- &new{2015-05-15 (金) 06:53:45}; -(´・ω・`)今日でガンオンの運命が決まるわね。【天麩羅】 -- &new{2015-05-15 (金) 07:07:59}; --豚の運命は出荷以外にないけどな -- &new{2015-05-15 (金) 07:34:51}; --こいつい(ry -- &new{2015-05-15 (金) 07:48:40}; |
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