Comments/雑談掲示板Vol550 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示>雑談用掲示板]][[板>ギャン]]
-ふっふっふっ、今までの新設で確かめてある。運営との小競り合いでページを使いすぎたのだよ! --  &new{2015-05-13 (水) 18:31:33};
--乙 --  &new{2015-05-13 (水) 18:31:55};
---FSのアーマー強化…FSさんの数少ない弱点がかんぜんになくなって過労死不可避…? --  &new{2015-05-13 (水) 18:39:24};
--新設乙。ログは変わっていくのね、私たちのように --  &new{2015-05-13 (水) 18:35:30};
-制圧強化のEz8が自給自足を始めるみたいなんだが? --  &new{2015-05-13 (水) 18:33:53};
--キル取る限り無限バズマゼラ --  &new{2015-05-13 (水) 18:35:19};
---例えばテキサス3とかでバズ格運用なら --  &new{2015-05-13 (水) 18:36:20};
-340コストビームライフル、変更箇所見るからに360のやつと同じになりそうだな。BR好きなので楽しみだ --  &new{2015-05-13 (水) 18:34:01};
--ビムシュ5でFANの威力2150 脳汁出てきた --  &new{2015-05-13 (水) 18:35:02};
-ジムキャⅡが据え置きなのはどういうことなんですかね… --  &new{2015-05-13 (水) 18:34:34};
--なんか問題でもあんのか?ゲルMノータッチだし280コスFA持ちってとこはかわらんだろ --  &new{2015-05-13 (水) 18:41:26};
-ちょっと待って!ギャンくんの強化はいってないやん! --  &new{2015-05-13 (水) 18:37:08};
--マグフの強化は見当違いだよな。時間じゃなくてモーションがゴミすぎて使われてないのに。アンカーと一緒の動作にしてくれたらそれでいい --  &new{2015-05-13 (水) 18:41:46};
--ギャンにもひるみとれる武器かモジュ盾大破ほしかったな。弱くはないけどコスト分の働きができなくてつらい --  &new{2015-05-13 (水) 18:52:33};
-&color(Purple){''祝ヴィンゲルちゃん強化''}; --  &new{2015-05-13 (水) 18:37:24};
--クイスイだけじゃん。ロケシュの俺に謝れ --  &new{2015-05-13 (水) 18:51:00};
---グレ→BRが切り替え無しになったろ --  &new{2015-05-13 (水) 18:52:45};
---BRなんて重くて使ってない。MMPなら喜んだ --  &new{2015-05-13 (水) 18:55:55};
--ミサイル同時着弾グレランからBRで削り殺すコンボの練習しなきゃ --  &new{2015-05-13 (水) 18:53:46};
-おい連邦の盾は調整くるのに、なんでジオンの盾は調整されないんだ --  &new{2015-05-13 (水) 18:37:25};
--運営「お前ら盾もってない原始人じゃーん!」 --  &new{2015-05-13 (水) 18:39:18};
--パニキ以外の盾はクッソ貧弱な580盾だからな。ジオンで580以下はヅダだけだしね --  &new{2015-05-13 (水) 18:41:07};
--盾調整入る連邦機に対応しそうなジオン機が盾を持っていない --  &new{2015-05-13 (水) 18:41:23};
--装甲ちゃんは許してあげて、最初期のバランス調整の為に下方修正されて以来ずっと紙盾だったの --  &new{2015-05-13 (水) 18:53:08};
--連邦の盾が低めなのは機体が細身でジオン機に比べて格段に被弾しにくいからだろ。今の状況で盾上げたらジオンはZオンライン待たずに絶滅しそうなんですが --  &new{2015-05-13 (水) 18:56:00};
-ぺ「これでスムーズにミサイル撃てるぜーー!」スココココカクカクカクカク --  &new{2015-05-13 (水) 18:37:27};
-5/27ゲームバランス調整項目&br;1 既存機体に特殊モジュール追加&br;2 クイックスイッチに威力上昇効果&br;3 ジオン水泳部のヘッドショット判定を撤廃&br;4 一部機体の機体性能・武器性能を調整 --  &new{2015-05-13 (水) 18:37:46};
--特殊モジュールによる個性化は大歓迎。グレランなどの切り替えモーション撤廃は「そぎむと言われてたのによくがんばったねw」って感じかなぁ。 --  &new{2015-05-13 (水) 18:39:17};
---バグの温床になりそう --  &new{2015-05-13 (水) 18:40:26};
---威力上昇が累積されてとんでも威力のマシンガンになる不具合 --  &new{2015-05-13 (水) 18:43:26};
--ユニーク武器は調整次第だけど、GP02の切り替え撤廃以外は大した事なさそうだな。一応バランス調整しますよって感じ --  &new{2015-05-13 (水) 18:45:36};
-量キャ「WD君だけどうして・・・」 --  &new{2015-05-13 (水) 18:37:47};
--君はアーマー上がるってよ・・・それでどうこうなる次元の話ではないと思うが --  &new{2015-05-13 (水) 18:38:51};
--運営「強化しましたよ(`・ω・´)」 --  &new{2015-05-13 (水) 18:40:33};
-コマLAの最高速度上昇が地味に嬉しい。やっとLA上位互換になった感じ --  &new{2015-05-13 (水) 18:38:03};
--今までも一応上位互換だったけどコスト不相応だったよね。 --  &new{2015-05-13 (水) 18:57:34};
---LAが優秀すぎたという気もするけどね。LAでもコマLAでも死ぬ時は即死だし。 --  &new{2015-05-13 (水) 19:10:31};
-ちょっと、高機動型ザクⅡ(黒い三連星仕様)の連結上方修正するならキンバライト特殊装備の連結も一緒に上げてくれ。まじで産廃になってしまう --  &new{2015-05-13 (水) 18:39:41};
--2F2特殊装備さんのメイン武装である筈なんだが…完全に忘れられてそうだな… --  &new{2015-05-13 (水) 18:49:15};
-まーたFSアニキが強化されてしまうのか、唯一の弱点だったアーマー値の上昇とさらにブーチャアップ --  &new{2015-05-13 (水) 18:40:32};
-なんでマグフのモジュ名「北宋の壷」なんだよwwwもうちょっと何かあっただろwww --  &new{2015-05-13 (水) 18:40:52};
--ガルマ散るに変更しました。 --  &new{2015-05-13 (水) 18:41:33};
--ツボでスタン時間が伸びる謎 --  &new{2015-05-13 (水) 18:41:39};
---相手のツボに入ったんだろう --  &new{2015-05-13 (水) 18:44:23};
--ギャンに同名別効果モジュないのはおかしいよな! --  &new{2015-05-13 (水) 18:42:31};
--シャアザクの特性がセリフから来てるんだし   「まともに戦うからこういうことになるのだよ!」  とかの方がそれっぽいよね。   まああれだ、痺れるほどゴイスーな壺なんだろう(適当) --  &new{2015-05-13 (水) 18:42:41};
--???「プラズマです」 --  &new{2015-05-13 (水) 18:44:08};
--「鬼教官」:武器切り替え時間を短縮 これもなんとも言えない面白さがあるw --  &new{2015-05-13 (水) 18:45:45};
---いろんな武器次々に使って部下をしごく鬼教官ってことで(震え声) --  &new{2015-05-13 (水) 18:48:32};
->FSのアーマーとぶーちゃ強化…FSの唯一の弱点が消えて過労死不可避…? --  &new{2015-05-13 (水) 18:42:06};
--FS兄貴、ファッキン企業ゼンショー所属説 --  &new{2015-05-13 (水) 18:43:17};
--???「無理というのは嘘つきの言葉なんです」 --  &new{2015-05-13 (水) 18:45:58};
---株主「お前は大赤字でも配当金だせやw 無理じゃねーんだろwww」 --  &new{2015-05-13 (水) 18:54:19};
--唯一の弱点といっても過言ではない耐久が改善されるのは大きいなーどんな時代でも使い倒されるFSは初期機体の鑑 --  &new{2015-05-13 (水) 18:46:06};
--決して強すぎず弱すぎず、を突っ走るFSさんを基準に全機体調整すればもっと平和になると思うのだけど --  &new{2015-05-13 (水) 19:21:26};
-ミサイルの撤廃がない、やりなおし --  &new{2015-05-13 (水) 18:44:06};
--まーた言ってんのか --  &new{2015-05-13 (水) 18:44:51};
--お前が泣くまでミサイル撃つのをやめない --  &new{2015-05-13 (水) 18:48:50};
-連射式ブーメランカッターとかいう新たな憎しみの温床 --  &new{2015-05-13 (水) 18:44:48};
--マシンガン系な気がしてならない! --  &new{2015-05-13 (水) 18:45:22};
--ニーミサみたいなもんでしょ --  &new{2015-05-13 (水) 18:45:54};
---これ。水陸両用ギャンとか言われちゃう --  &new{2015-05-13 (水) 18:56:52};
---ハイドがシュツになったギャン?あかんギャンが死ぬ --  &new{2015-05-13 (水) 18:58:33};
--FABRの実弾版じゃないのかねぇ --  &new{2015-05-13 (水) 18:46:12};
--(´・ω・`)つ多連装ミサイルランチャー --  &new{2015-05-13 (水) 18:46:56};
--ついに銀ゾゴ救われるな! --  &new{2015-05-13 (水) 18:47:11};
---いつから誘導ブメと同時持ちできると錯覚していた --  &new{2015-05-13 (水) 18:49:15};
-金柑復活、プロガンのBR強化、装甲ジム強化。こいつらがまた戦場で活躍できると思うと目頭が熱くなってしまうな。 --  &new{2015-05-13 (水) 18:45:29};
--あ、バズ→グレランはモーション付いちゃうのか。 --  &new{2015-05-13 (水) 18:46:43};
---まぁ当時から言われてたが本当はこうしたかったんだろうなwそぎむで何故かBZグレランも速くなってて修正でMGグレランも何故か持ち替えになってたけど --  &new{2015-05-13 (水) 18:49:50};
---BZ→マシ→グレで変更したら持ち替え無しとかこの運営なら平気でやらかしかねないからなぁ --  &new{2015-05-13 (水) 18:52:02};
---前弱体した原因なんだし流石にそんなポカはしないだろ… しないはず --  &new{2015-05-13 (水) 19:00:38};
--装甲ジムは強化されるのにドムは華麗にスルーされるとか・・・ --  &new{2015-05-13 (水) 18:48:26};
---ドムは万BZあるだろいいかげんにしろ --  &new{2015-05-13 (水) 18:49:23};
---万バズの長所打ち消す以上に、デブで飛べないやん。他のドム系も強化で別によかったよ --  &new{2015-05-13 (水) 19:07:54};
-ついさっきズゴE強化言ってたんだけど強化キタコレwSG追加やたー --  &new{2015-05-13 (水) 18:45:49};
--水中であの速度で動きつつ近距離でSGをぶち込む。何より一番気になるのは、効果音がゴッグ仕様なのかどうかだ!? --  &new{2015-05-13 (水) 18:47:06};
---↑ラムちゃん「…」 --  &new{2015-05-13 (水) 18:50:37};
--ハイゴにも持たせてもよかったのにナゼなんだ!! --  &new{2015-05-13 (水) 19:10:15};
--これで武装面でハイゴと差別化できる!ついでにハンミサくれればよかったのに --  &new{2015-05-13 (水) 19:38:56};
-ゾックのチャービは弾速ぐらいあげてほしかったな。格闘三倍の時代にアーマー貰ってもねぇ?まあ殴り返すのは捗るか… --  &new{2015-05-13 (水) 18:47:22};
--アーマーが三倍になる可能性をなぜ考えないのか… --  &new{2015-05-13 (水) 18:50:22};
--アーマーが8倍になる可能性をなぜ考えないのか --  &new{2015-05-13 (水) 18:52:12};
--ゾックってそんな格闘食らう機体じゃない気がするが… --  &new{2015-05-13 (水) 18:52:59};
---ドアンだと1試合に3体はぐるぐるパンチで倒すよ --  &new{2015-05-13 (水) 19:02:15};
--それよりズーム機能欲しかった 体と光で狙いにくいんだよ・・・(´・ω・`) --  &new{2015-05-13 (水) 19:01:46};
--そもそもゾックはアーマー増加じゃなくて容量増加だぞ…いらねぇ… --  &new{2015-05-13 (水) 19:08:34};
-ホントにフレナハは修正しないのか、頑なだなあ・・・・ --  &new{2015-05-13 (水) 18:48:29};
-昨日までの俺「クイックスイッチのグフカスwww」今の俺「一定時間強化とかクイスイグフカス最強じゃね・・・?(驚愕)」 --  &new{2015-05-13 (水) 18:48:34};
--ホントに解体しなくてよかったわ。ガトシの威力アップは楽しみだな。 --  &new{2015-05-13 (水) 18:51:13};
--おれメンテ前にスイッチのグフカス捨てちゃったんだが… --  &new{2015-05-13 (水) 18:51:24};
---おまえはおれか・・・   一週間くらいなら許してくれないかな --  &new{2015-05-13 (水) 18:53:37};
--しかしガトシは結局クイッチと相性よくなさそうだな…。 --  &new{2015-05-13 (水) 18:51:27};
---ガトシ内臓武器だし結構相性がいいと思うが --  &new{2015-05-13 (水) 18:54:10};
---マシ系って結局当て続ける武器だし、最初の数発しか効果乗らないなら微妙じゃないか?無いよかマシだけど。マシだkn --  &new{2015-05-13 (水) 18:58:08};
---わからんぞ、内蔵だから小刻みに切り替えたら最強武器になるかもしれん --  &new{2015-05-13 (水) 19:08:47};
--瓶ザクでバズマゼラ交互に撃ちまくるのも楽しそうだな --  &new{2015-05-13 (水) 18:51:44};
---たしかに!便ザクは順調にキャリアアップしていく友人のようだ…。 --  &new{2015-05-13 (水) 18:54:04};
--クイックスイッチのヴィンザクも結構良さそうだな。 --  &new{2015-05-13 (水) 18:53:22};
--ガトシ→ロッド→ガトシをやる価値がある効果時間ならいいな --  &new{2015-05-13 (水) 18:56:12};
--効果時間が短いのであれば弾ばら撒くFA系武装には相性悪いかも・・・ --  &new{2015-05-13 (水) 18:59:48};
--威力がわからないからなんともいえないけどやっぱりヒートロッド強化には勝てないよね --  &new{2015-05-13 (水) 19:05:51};
--昨日VザククイスイLV5にした俺大歓喜!! --  &new{2015-05-13 (水) 19:11:37};
--強化されるのは最初の一発だけだったりな・・・はははまさかそんな・・・ね? --  &new{2015-05-13 (水) 19:35:00};
-FSま~た倉庫から引っ張り出されて過労死不可避だなw --  &new{2015-05-13 (水) 18:50:31};
-(^U^)どうした?鼻を狙わないのか? --  &new{2015-05-13 (水) 18:52:36};
--ジュアッグニーサン! --  &new{2015-05-13 (水) 18:53:53};
--(U) <どうだいカッチカチだろう --  &new{2015-05-13 (水) 18:55:03};
---おう、その汚らしいモンしまえや --  &new{2015-05-13 (水) 18:57:31};
--俺「万バズどーん!」 --  &new{2015-05-13 (水) 18:58:25};
-クイスイのヴィンザクがやばいことになりそうだぜ --  &new{2015-05-13 (水) 18:53:09};
-まだフレピク調整しないの? 頭悪いのかこの運営 地雷の上方判定強化だけでも違うのに --  &new{2015-05-13 (水) 18:54:43};
--調整自体は良さそうなのばかりなのに結局そのせいで暗い影落としたままなんだよな・・・ --  &new{2015-05-13 (水) 18:59:26};
-ゼフィランサスが…強くなる!?やった! --  &new{2015-05-13 (水) 18:56:30};
--おめでとう。で、相方のサイサリスはFA式のなにになるんだろうな…照射か?FABRか? --  &new{2015-05-13 (水) 18:59:08};
--帰投が上がるだけでダンチだよな。願わくばアレックス以上欲しい。あとはUBPがどんなもんになるか… --  &new{2015-05-13 (水) 18:59:28};
-メンテ前「クイックの威力上昇値特性3で5%くらいはあるやろ」メンテ後「特性1で1%とかまじか……」 --  &new{2015-05-13 (水) 18:57:56};
--最大7パーくらいで時間もレベルで伸びるって可能性もあるな --  &new{2015-05-13 (水) 19:00:08};
--高カスと同じやろなぁ 良くてレベル3で7%とかそこら 10%もしくはそれ以上だと他の特性食っちゃうし まぁむしろ大歓迎なんだがな! --  &new{2015-05-13 (水) 19:01:00};
--切り替えまくると時間が増えるor効果が重複するというバグが出そうな気がする --  &new{2015-05-13 (水) 19:11:18};
---グフカスでやったらガトシが強そう(小並感 --  &new{2015-05-13 (水) 19:37:48};
-シマゲルのゴミみたいな強化にコメントしてあげて! --  &new{2015-05-13 (水) 18:59:10};
--連射速度1472帯にまだワンチャン・・・ってかそもそもシマゲルの連射ってどんなもんなんだ?FAは機体ページに載ってたけど単発知らないわ --  &new{2015-05-13 (水) 19:02:14};
--type-Aが連射1472相当になるかもしれないし(震え声) --  &new{2015-05-13 (水) 19:02:16};
--有料機体として実装→強化までの期間がトップクラスに短いんじゃね? --  &new{2015-05-13 (水) 19:13:11};
-GP02の特性クイッチの意味w --  &new{2015-05-13 (水) 18:59:45};
--ミサイル2種乗せで内蔵切り替えうちで威力アップって今よりはうざくなるな。単式の方は武器性能だけなら強いんだし。まあそれでも360コスト相応ではないが。 --  &new{2015-05-13 (水) 19:02:08};
-FS「短い休みだったな」 --  &new{2015-05-13 (水) 18:59:51};
--ばかな、貴様は過労死していたはず!? --  &new{2015-05-13 (水) 19:02:08};
--ゲルM実装で隠居コースかと思ったらまた呼び出しだもんなぁ 大正義FSニキはさすがやでー --  &new{2015-05-13 (水) 19:04:03};
---寧ろゲルMちゃんが倉庫行きになる可能性が --  &new{2015-05-13 (水) 19:08:33};
--お前らFS好き過ぎだろw何本目だよ(俺も1本立てたけど --  &new{2015-05-13 (水) 19:08:19};
---古参ガンオンユーザーは常にFSと一緒だったからな。見た目から性能まで、地上から宇宙まで、初心者から熟練者まで、ガチからエンジョイまで、全てに関わる名機中の名機だから仕方ない。 --  &new{2015-05-13 (水) 19:11:18};
--休みなんてうちのデッキでは無かったよ。足回りとスプシュSGMだけで全然戦える。 --  &new{2015-05-13 (水) 19:13:27};
-もしかして試作4号機のガチャのハズレ枠の金図は今回の布石だった...? --  &new{2015-05-13 (水) 19:01:01};
--( ゚д゚)ハッ! そこに気づくとはやはりNTか… もしかしてビムシュが出たのもわざと出やすくしてたとかかな --  &new{2015-05-13 (水) 19:03:19};
--でも俺の当てたPガンはロケシュやったんや・・・ --  &new{2015-05-13 (水) 19:04:48};
-ガンオンの悲しみ、哀しみが浄化されていく・・・?丸山の霊圧が消えていく・・・? --  &new{2015-05-13 (水) 19:01:11};
--特に何がある訳でも無いのに南館が仕事をした・・・だと?    明日はコロニーの雨かな --  &new{2015-05-13 (水) 19:02:46};
--ナンカンの霊圧のほうが消えて欲しいです --  &new{2015-05-13 (水) 19:03:03};
-この前やめようかなとかほざいたけど取り消すわマジ希望というのは今回のこういうことだな --  &new{2015-05-13 (水) 19:01:31};
--引き続きフレピクナハトオンラインをお楽しみください --  &new{2015-05-13 (水) 19:03:38};
-グレーデン「で、俺はどうしたらいいんだ?」 --  &new{2015-05-13 (水) 19:01:37};
--内蔵コンボとミサイルが鉄板だからぶっちゃけいらないよなW --  &new{2015-05-13 (水) 19:03:01};
---内蔵コンボのついでで対空砲破壊が出来るよ --  &new{2015-05-13 (水) 19:08:55};
---↑だよな。リペボも壊せるし、かなり嬉しいんだが --  &new{2015-05-13 (水) 19:56:57};
--モジュ枠一個空いたよ!(榴弾モジュ付けてた人に限る) --  &new{2015-05-13 (水) 19:03:12};
---やったぜ --  &new{2015-05-13 (水) 19:19:51};
--固有モジュってCT増えるんだっけ?そうなら実質弱体だ --  &new{2015-05-13 (水) 19:06:04};
---増えないです。こういう人多いよね。 --  &new{2015-05-13 (水) 19:08:08};
---増えねぇよ --  &new{2015-05-13 (水) 19:09:25};
---固有モジュでCT増えてたら今頃シマゲルやらWDやら糞糞言われてるだろうね --  &new{2015-05-13 (水) 19:10:53};
---元気がいいねぇ、何かいい事あったのかい? --  &new{2015-05-13 (水) 19:12:53};
--こいつだけ強化、されてない。 --  &new{2015-05-13 (水) 19:13:36};
---モジュ枠2個空いたと思えば…もともとつけてない人はしらん --  &new{2015-05-13 (水) 19:15:47};
-なぜだ!なぜ何もクリアしていないのに光り続けるんだチャレンジの項目! --  &new{2015-05-13 (水) 19:02:39};
--デイリーパーフェクトだろ MAX7から5になってるし --  &new{2015-05-13 (水) 19:04:16};
-クイックスイッチは威力だけじゃなく効果時間も気になるところだな。ミサイルやチャージの時間待ってたら効果終わりましたーとか笑い話にしかならんし --  &new{2015-05-13 (水) 19:07:14};
--基本的に持ち替えしまくって維持するもんだと思うから数秒単位じゃね --  &new{2015-05-13 (水) 19:08:40};
--レベルで延びるくらいの甲斐性を見せてほしい --  &new{2015-05-13 (水) 19:10:33};
--ミサイルとかチャージ武器との相性悪くてなんか問題あるの? --  &new{2015-05-13 (水) 19:11:05};
---ヒットの瞬間他の武器から戻すと威力うp!という可能性 --  &new{2015-05-13 (水) 19:14:57};
-モジュについては専用機感がでていい感じになったね。割と古い時代のMSも強化されるし。まさにバランス調整だな!久しぶりに調整だぜハッハッハ --  &new{2015-05-13 (水) 19:08:21};
--マクト「…」 --  &new{2015-05-13 (水) 19:11:12};
---マクト兄さん……GPガシャのタイトルに既にキメ台詞使われちゃって…… --  &new{2015-05-13 (水) 19:18:57};
--真紅の稲妻の効果をなぜ変えたし --  &new{2015-05-13 (水) 19:13:02};
-まてまて!ズゴE好きな俺は嬉しい限りだが、これじゃ仲良しだったハイゴとの友情にヒビが入るやろが!ハイゴも好きなんやで! --  &new{2015-05-13 (水) 19:08:35};
--サイクロプス隊という絆があるから問題無い --  &new{2015-05-13 (水) 19:10:58};
---そしてデッキでずっとちくわ出荷を待ち続けるハイゴ*2体(´・ω・`) --  &new{2015-05-13 (水) 19:14:42};
-機体所持率、機体使用率、所有武器の撃破数、”お客様から寄せられているご意見ご要望”などを参考に以上の機体において武器・機体性能の上方修正を予定しております。って書いてるのに、今回の調整これだからフレナハはもうあきらめろん、 --  &new{2015-05-13 (水) 19:11:11};
--BZ爆風拡大・グレ爆風拡大・水中装甲なんかは真っ先に上方修正するべきだと思うんだがね、2年以上も放置だぜ --  &new{2015-05-13 (水) 19:14:35};
---水中装甲強化?アクアジムがさらに凶暴になるな --  &new{2015-05-13 (水) 19:26:43};
---今暴れてるアクアジムは大体コンカス5じゃねえのか --  &new{2015-05-13 (水) 19:36:10};
---ブンブン凸用コンカスアクアとMS戦・核運搬用の水中装甲アクアの両方揃えるのがベター --  &new{2015-05-13 (水) 19:54:40};
--まぁ上方修正の方もペース遅すぎて何も期待できないレベルだけどな --  &new{2015-05-13 (水) 19:16:15};
-僕のGP01「特性クイスイ」生き返るのか・・・・・けどあんま期待しないほうがいいよね!だってあのナンカンだし・・・・けど少し期待する。 --  &new{2015-05-13 (水) 19:11:56};
--こいつってもう当たり判定なんとかするか、積載お化けにして転倒しないようにするかしないとどうにもならんでしょ。 --  &new{2015-05-13 (水) 19:12:39};
---あ、1号機のほうか。そっちは結局、アレックスいるかぎりレース向けやろな --  &new{2015-05-13 (水) 19:13:26};
---01の話らしいぜ --  &new{2015-05-13 (水) 19:14:17};
---レースならフレピクとコンカスガンダム、ストライカー兄弟で十分あるいはgla --  &new{2015-05-13 (水) 19:16:39};
-Wdガンキャとf s貴様らには馬車馬のように働いてもらう --  &new{2015-05-13 (水) 19:13:31};
--量キャWDは反動制御だけだし2挺持ちユーザー以外今までとあんまし変わらんね。FSさんは休暇終了 --  &new{2015-05-13 (水) 19:20:08};
---休暇?奴は先日売却した・・・ --  &new{2015-05-13 (水) 19:22:58};
-あぁなんだ、ガンダムと高ゲルのBRは変わらねーのか… --  &new{2015-05-13 (水) 19:17:35};
--プロガン先ゲルがほぼ完全劣化になってたのをテコ入れしようとしてBR調整入れたんだろうからその二匹も強化しちゃったら意味無くなっちゃう --  &new{2015-05-13 (水) 19:25:05};
---現状BR微妙なのは事実だから340のは全部上げちゃって、プロ先には別にモジュール枠+3くらいつけてやるとかでもいい気がするんだけどなぁ --  &new{2015-05-13 (水) 19:31:03};
---そのモジュール3枠使うくらいならCT的にNT-1使うわ --  &new{2015-05-13 (水) 19:48:08};
--まあ差別化だろうね --  &new{2015-05-13 (水) 19:29:48};
-量産型ガンキャノン(ウォルフ機)  ← だれこいつ(公式より抜粋)
   └「踊る黒い死神」:バズーカ・榴弾系武器のダメージが上昇 --  &new{2015-05-13 (水) 19:18:05};
--普通に砲撃としているんですけど? --  &new{2015-05-13 (水) 19:19:32};
---書き込んでから砲撃欄で見つけたわ…まあ戦場で見たこと無いけどもw 今回で増えるかな? -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 19:30:07};
--連邦のプレボ50枚砲撃 ウォルフさんはアフリカであの量産型ガンキャノンでヒャッハーして踊る黒い死神っていう異名を取った黒人の頼れるアニキ。宇宙に上がったら青葉区でスナ2ブチ抜かれて死ぬ --  &new{2015-05-13 (水) 19:20:32};
---ウォルフって誰にやられたんだ? --  &new{2015-05-13 (水) 19:22:19};
---ライデンと同じ行方不明扱いじゃなかった? --  &new{2015-05-13 (水) 19:25:57};
--ジムキャの方にについて欲しかったわ --  &new{2015-05-13 (水) 19:20:59};
-なんでヅダのブースト容量あげるんや…自爆しにくいやろ… --  &new{2015-05-13 (水) 19:20:41};
--ヅダは速度じゃね? --  &new{2015-05-13 (水) 19:32:30};
-量産ガンキャ「ついに俺も上方修正か!またネガが増えるな!人気者は辛いぜ!」 --  &new{2015-05-13 (水) 19:22:16};
--ガンタンクⅡ「アーマー上昇?違う、武器の同時持ちを調整して欲しかったんや・・・」 --  &new{2015-05-13 (水) 19:24:22};
--FS「せやな」 --  &new{2015-05-13 (水) 19:24:43};
-パイロット選択画面でキャラにシルエットがついたなwww どうでもいいwww --  &new{2015-05-13 (水) 19:23:38};
--どうでも良すぎて気付かなかったw --  &new{2015-05-13 (水) 20:36:05};
-ガンオンにはDXで喜ぶパターンがいくつかある。一つは、目当てのものを少数のDXチケで当てるもの。二つは、副産物を当てて喜ぶもの。三つは、100枚以上引いてやっと目当てのものが当たったもの・・・どうも自分は最後の喜び方が多くなるようだ・・・orz --  &new{2015-05-13 (水) 19:26:38};
--それ喜びと同時に悲しみ背負ってるから --  &new{2015-05-13 (水) 19:29:43};
-この木に書き込んだ人に、金ヅダが出る呪いをかけます。 --  &new{2015-05-13 (水) 19:27:05};
--ジョインジョインヅダァ --  &new{2015-05-13 (水) 19:30:22};
--同じネタばっかりしつこすぎ --  &new{2015-05-13 (水) 20:05:14};
-ギャン「で、俺は?」 --  &new{2015-05-13 (水) 19:30:59};
--せめてモジュ枠追加してほしかった・・・ --  &new{2015-05-13 (水) 19:33:14};
--ツボが乗ってないのでお帰りください --  &new{2015-05-13 (水) 19:33:36};
--マレット「マ、マグネットコーティング」 --  &new{2015-05-13 (水) 19:34:08};
--重デザクデジム、用ジム、ジムキャⅡ「俺らも忘れないで」 --  &new{2015-05-13 (水) 19:39:12};
-シャアザクがガチ機体になる予感・・・ --  &new{2015-05-13 (水) 19:35:42};
--糞特性しかなくて低DPSの産廃は黙ってて --  &new{2015-05-13 (水) 19:44:29};
-今週もジャブローあるのか…この配置のジャブローずっとあるけどかなりクソじゃね? --  &new{2015-05-13 (水) 19:36:34};
--マップが糞だと適当にやる人も増えてちゃんとやってる人もハゲる悪循環なんだよなぁ --  &new{2015-05-13 (水) 19:39:59};
--クソマップ率が高すぎていちいち改修してられない --  &new{2015-05-13 (水) 19:41:14};
-被リペア時のアーマー回復量が増加とか、びっくりするぐらいゴミだな。いるかこれ。 --  &new{2015-05-13 (水) 19:40:41};
--高速補修と同効果と考えると復帰結構早くなるし悪くないんじゃね --  &new{2015-05-13 (水) 19:56:19};
-機体上方修正が連邦:16機 ジオン:12機、武器上方修正が連邦:13機 ジオン:10機・・・ここまで露骨だとマジ萎えるわ・・・ --  &new{2015-05-13 (水) 19:40:46};
--HS判定無効全部ジオン機体やぞ、やったな!! --  &new{2015-05-13 (水) 19:42:30};
--す、水泳部のヘドショ判定入れればジオン優遇だから。 --  &new{2015-05-13 (水) 19:42:44};
--今回の調整はジオン強化よ?弾数増加とか、盾の耐久力強化(MAXでも110~130程度)とか、連邦側は数の割りに中身のない強化が多い。 --  &new{2015-05-13 (水) 19:47:40};
--パジムの強化はどっちかというとジオンの強化だろ --  &new{2015-05-13 (水) 19:53:48};
--まあジオンの機体使用率が連邦よりも分散してたんだろうな。ジオン機の愛好家の多さと、連邦の使用率がアレやガンダム・フレピク・WD量キャあたりに集中しちゃうせいで。 --  &new{2015-05-13 (水) 19:53:50};
--今回の強化で今まで使われてなかった連邦機が使われるようになるかというと、うん。 --  &new{2015-05-13 (水) 19:53:56};
--調整値次第だけど微妙に強化される(ステアップ系)機体は連邦のほうが多いけどはっきり強くなりそうなのはジオンのが多くね?2号機高ザクズゴEあたりは化けかねんぞ --  &new{2015-05-13 (水) 20:04:37};
--まーた連邦優遇w この無能運営にも困ったもんだ --  &new{2015-05-13 (水) 20:06:10};
-俺の成功クイスイのGP01が救われると聞いて。 --  &new{2015-05-13 (水) 19:41:35};
-戦艦アーマー表示ウィンドウが、小隊員ウィンドウに重なって見づらいんですけど!? --  &new{2015-05-13 (水) 19:42:45};
-ベータの頃からFS先生はずっと名機だからなぁ。グフカスは弱すぎて誰も乗ってなかった --  &new{2015-05-13 (水) 19:52:12};
--お、おう --  &new{2015-05-13 (水) 19:55:20};
--これがエアプか --  &new{2015-05-13 (水) 19:57:20};
-->実装日:2012年12月25日(正式オープン時) --  &new{2015-05-13 (水) 19:59:43};
---実装時の話するとしても、当時のFSなんて劣化グフカス扱いだったがな --  &new{2015-05-13 (水) 20:03:21};
---見苦しい言い訳だなぁ --  &new{2015-05-13 (水) 20:06:30};
---たしかFBZもなかったんだっけ? --  &new{2015-05-13 (水) 20:07:08};
---読み間違えてた ごめん --  &new{2015-05-13 (水) 20:07:11};
-パワジニキ積載上方修正(+50)…これだ! --  &new{2015-05-13 (水) 19:52:57};
--マジレスすると盾の重量増加分だから+40だと思われる --  &new{2015-05-13 (水) 20:02:47};
-GP02の強化熱いよな 360の産廃が360の弱機体くらいにはなりそう 火力だけは一人前な感じ --  &new{2015-05-13 (水) 19:53:03};
--連射速度次第かな --  &new{2015-05-13 (水) 19:55:25};
--持ち替え無しだし体がでかいけど数値はいいところがあったりで完全にアレの対みたいな機体になったな --  &new{2015-05-13 (水) 19:59:18};
---単純耐久という意味ではそうなるのかもしれんが、4号機砲への当たりやすさがなあ --  &new{2015-05-13 (水) 20:01:43};
---CBRで叩き落されるアレの対 --  &new{2015-05-13 (水) 20:05:35};
---盾にビムコでもつけば即死は免れるんだがなぁ。 -- &new{2015-05-13 (水) 20:06:10};
---ビムコないけどBBZ装備の場合バランスアレより高くてビムシュのCBRも耐えるよ --  &new{2015-05-13 (水) 20:07:10};
---収束N、BZF、盾ならビムシュ5CBRFも耐えるぞ --  &new{2015-05-13 (水) 20:09:59};
---何言ってんの?収束NバズF積載フルでバランス184よ?その上横綱級の肩幅なんだからハエ叩き余裕だっての。 --  &new{2015-05-13 (水) 20:11:28};
---盾ガェ… --  &new{2015-05-13 (水) 20:12:44};
---御神体に余裕でハエ叩きされるわマジよえーわ --  &new{2015-05-13 (水) 20:25:17};
---CBRFビムシュ5で7590ダメなんだから、盾受け+バランス184なら怯まないでしょw積載MAXが厳しかったらビーム装甲でもつければいいし。まあ盾にビムコか対爆あったら最高なんだけどね~ --  &new{2015-05-13 (水) 20:39:45};
--調整内容にアレックスもフレピクも名前無い気がするんだが気のせいか? 上いじらなきゃ何も変わらないじゃないか・・・ --  &new{2015-05-13 (水) 20:05:25};
---弱体化すると詫びがいるだろ? --  &new{2015-05-13 (水) 20:07:10};
-02ぶっ壊れ化してるけど01の方相変わらず微妙そうだな とんがりコーンのもっと詳しい使用と数値とかが詳しく書いてないからまだ分からんが --  &new{2015-05-13 (水) 19:55:00};
--02は仕様変更がほとんどだからわかりやすいけど、01の強化の方は帰投にしても消費量にしても実際の数値見ないとわからんからな。 --  &new{2015-05-13 (水) 20:05:41};
--01は帰投の強化具合によるなアレ以上になったらだいぶ強力になると思う --  &new{2015-05-13 (水) 20:05:57};
---ストフォのアレが10秒弱だっけ?それで5秒ちょいとかになるならいいね --  &new{2015-05-13 (水) 20:12:07};
---現在130台の超クソ帰投が大幅改善されるわけがない。日和のナンカンの調整に夢見すぎよ --  &new{2015-05-13 (水) 20:23:23};
--02がぶっ壊れなんてのは所詮幻想ですよ 4号機砲に消滅させられる運命は免れないんや --  &new{2015-05-13 (水) 20:41:24};
--ぶっ壊れて弱いのよりゃ軽やかな01の方がマシ --  &new{2015-05-13 (水) 20:45:27};
-元々強機体一歩手前のFS強化するより、中堅以下のゲルMとかラム強化すべきなんじゃ… --  &new{2015-05-13 (水) 19:56:06};
--素の機体性能なんか多少上がった所でほぼ無意味だからへーきへーき --  &new{2015-05-13 (水) 19:58:59};
--ゲルMもラムも金さえ引ければ280にしてはそこそこ強いと思うが --  &new{2015-05-13 (水) 19:59:25};
---どっちもFSほどじゃないよ --  &new{2015-05-13 (水) 20:02:46};
--陸ガンとかゲルMとほぼ同性能で320陸専なんやで… --  &new{2015-05-13 (水) 20:11:58};
-FSそろそろ過労死すんぞ --  &new{2015-05-13 (水) 19:58:05};
-なぜギャンは無視される・・・モジュスロ4にしちくりー --  &new{2015-05-13 (水) 20:03:34};
--Q.諸君らが愛したギャンは無視された!それは何故か!A.ギャンだからさ --  &new{2015-05-13 (水) 21:29:53};
-見習いメカニック死ねほんと死ねマスチケ30枚でレベル32とかありえないやろ消えろゴミクズコイツは手足バラバラにして殺したいマジで死ね --  &new{2015-05-13 (水) 20:04:47};
--「善処はしたんですが……。」 --  &new{2015-05-13 (水) 20:08:41};
--マスチケ30枚で32とかマジであり得ないとおもうんだがマジかよ。信じられん --  &new{2015-05-13 (水) 20:15:11};
---開発大成功に失敗しても最初の数枚絶対失敗しないから32はありえないと思う --  &new{2015-05-13 (水) 20:39:33};
---出来るよやってみ( ;∀;) -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 20:44:45};
-水のアプデより、金の発表のほうが楽しみな件 --  &new{2015-05-13 (水) 20:04:58};
-フレピクいつ死ぬん? --  &new{2015-05-13 (水) 20:05:43};
--格闘移動はよ死んでほしいね --  &new{2015-05-13 (水) 20:07:21};
--機体調整は今日発表 空中格闘等の仕様変更の発表は金曜      そんな幻想は抱くだけ無駄だぁ!(泣) --  &new{2015-05-13 (水) 20:09:48};
--フリッパーに威力強化した地雷とかくれないかな。フレピク用に --  &new{2015-05-13 (水) 20:14:35};
---空中格闘専用対空砲 範囲内で空中格闘振ると強制転倒 屋内でも効果アリ 超ピンポイントだが需要あると思う --  &new{2015-05-13 (水) 20:17:06};
---たとえ金武器でも出るまで回しちまうだろうな --  &new{2015-05-13 (水) 20:19:02};
---手に入れるまで課金したくなるなぁ~ --  &new{2015-05-13 (水) 20:36:34};
---実際にやったら結構儲かりそう。フレピクには直接手出してないからOWABIなしでいいし。訴訟?知らんがな --  &new{2015-05-13 (水) 20:42:53};
--対フレピク専用機雷でも実装しないと無理。 --  &new{2015-05-13 (水) 20:56:58};
-二週間後、そこには「アレックスでいい」で埋まる雑談掲示板が… --  &new{2015-05-13 (水) 20:07:34};
--まぁ死に機体をちょこっとテコ入れするだけで、壊れ勢は壊れたままだからな --  &new{2015-05-13 (水) 20:10:25};
--引き続きフレピクナハトオンラインをお楽しみください --  &new{2015-05-13 (水) 20:10:55};
--連邦はそうなるでしょ この調整でアレ以上になりそうなのない(GP01が調整値次第で取り回しはアレよりよくなるかも?)し --  &new{2015-05-13 (水) 20:12:36};
--別に最強機体がいること自体は問題じゃないんだよ、最強機体が他の多くの機体の価値をつぶしてるのが問題であって --  &new{2015-05-13 (水) 20:58:57};
-雑談掲示板の「板」がギャンのリンクになってるんだけどwわざと?w --  &new{2015-05-13 (水) 20:07:50};
--雑談掲示ギャン? --  &new{2015-05-13 (水) 20:08:30};
-連邦プレボ黄色ガンキャがWDキャの上位互換になるということでいい? --  &new{2015-05-13 (水) 20:09:19};
--宇宙ではWD量キャ超えれるな(白目) --  &new{2015-05-13 (水) 20:21:47};
-ゾック「俺からヘッドショットが消えるってことは・・・バックショットも消えるってことだよな?」 --  &new{2015-05-13 (水) 20:09:51};
--ヤーヌス神かな --  &new{2015-05-13 (水) 20:12:33};
--あんた前後対称なんだから、考えてみたら背面なんて無いのが当たり前なのになw --  &new{2015-05-13 (水) 20:46:33};
-サイクロプス隊が産廃×3から弱機体×1+産廃×2になるんか 胸熱 --  &new{2015-05-13 (水) 20:10:11};
--いつになったらイフとザク改はサイクロプス隊として認められるのか… --  &new{2015-05-13 (水) 20:17:19};
---イフ・・・?ケンプではなく? --  &new{2015-05-13 (水) 20:27:59};
-引き続きフレピクオンラインをお楽しみください --  &new{2015-05-13 (水) 20:10:28};
--そいやコストCTの調整なかったな、大掛かりなアプデでないと弄れないのかね --  &new{2015-05-13 (水) 20:11:54};
-D格を短時間で連続で打つと、ブースト消費量がどんどん上昇していくようにしよう。格闘移動だけをピンポイントで駆逐できるぞ。 --  &new{2015-05-13 (水) 20:15:45};
--寒ジムのマシグレ切替だけ内蔵にするのに1年半以上費やしてる運営だぞ そんな複雑な要求はNG --  &new{2015-05-13 (水) 20:22:40};
---結構前にこの案送ったんだけど、そぎむだったかなぁ。格闘にリロード付けるとかよりはやりやすいと思うんだけど --  &new{2015-05-13 (水) 20:26:29};
---寒ジム弱体する前から言われてたことだぞ --  &new{2015-05-13 (水) 21:19:26};
-デジムは重、強共にコスパ最高。重はロケシュ以外の特性は要らないと思う --  &new{2015-05-13 (水) 20:15:54};
--射程ミサイル運用もそれなりに戦果が出るぞ --  &new{2015-05-13 (水) 20:22:11};
--ロケシュと射程が運用が違う。爆風は擁護できない --  &new{2015-05-13 (水) 20:28:25};
--射程3点F舐めると痛い目みるぞ... --  &new{2015-05-13 (水) 20:29:09};
--F重、重アクアマリンやF2に埋もれて微妙な印象があって全く使って無かったんだがそんなに使えるのか? --  &new{2015-05-13 (水) 20:36:49};
---デジムであってデザクではないぞ けど今は連邦にもF2いるし微妙じゃね?特性上げやすいくらいか --  &new{2015-05-13 (水) 20:40:31};
---ハズレ枠故に特性5前提で考えられるのが一番のメリットじゃないかな。その上で、低コ射程特性持ちっていうのがユニーク。あとは低コでCBZ一本運用するなら恐らく一番向いてる。 --  &new{2015-05-13 (水) 21:07:41};
-素ギャンもだけどエーオースも忘れられてる・・・ビームガンとベイオネット間は切り替えモーションなしになるべきだろ --  &new{2015-05-13 (水) 20:24:33};
--ギャンは中国語版の名前が強すぎるから・・・ --  &new{2015-05-13 (水) 20:25:53};
--試作4やシーマ機みたいに武器統合してTYPE-A(ビームガン)・TYPE-B(ベイオネット)での切り替え式が理想的だと思うが --  &new{2015-05-13 (水) 20:35:18};
--実はあれ同じ武器だけど微妙に持ってる部分違うんだよね --  &new{2015-05-13 (水) 20:45:44};
--今のうちにメールしまくっとけば追加でくるんじゃないの? --  &new{2015-05-13 (水) 20:57:11};
-バランス調整はなんだかんだで盛り上がるからいいんだけど、一番手を付けるべきところに手を付けていない…。 --  &new{2015-05-13 (水) 20:29:34};
--フレピク修正はもう終わっただろ?屋根の穴ふさいだし とか思ってそうで怖いな --  &new{2015-05-13 (水) 20:32:47};
---挙動変更しません発言なんてもう誰もが撤回望んでるのに固辞する理由がわからんわ --  &new{2015-05-13 (水) 20:36:51};
---ナンカン「私のプライドが許しません(キリッ)」 --  &new{2015-05-13 (水) 20:42:13};
---誰もが(ジオン) --  &new{2015-05-13 (水) 20:42:28};
---オーオーオーオー泣いてる(ジオン) --  &new{2015-05-13 (水) 20:48:03};
---連邦民だがフレピクは言わずもがなコンカス宇宙泳ぎもどうにかしてほしい てか格闘移動まじ害悪 --  &new{2015-05-13 (水) 20:49:59};
---モーション変えないなら変えないでコアに格闘できなくすりゃいいだけなんだけどな --  &new{2015-05-13 (水) 20:50:09};
---連邦同軍も糞すぎるんだが・・・ 勝てないからつまらないとかじゃなくて単純につまらないんだわありゃ --  &new{2015-05-13 (水) 20:51:43};
---連邦民だけど修正しなくていいよ。ジオンしか思ってないでしょ。あとは扱えない少将以下の連邦民くらいじゃね --  &new{2015-05-13 (水) 20:53:08};
---ジオン民だけどならまだわかるけど連邦民だけどってwwちなみに俺は連邦民、修正はしてくれて構わないが他の機体でも凸れるような環境が欲しい --  &new{2015-05-13 (水) 20:55:34};
---ジオン民が言ったら嘘乙で終わりだろ。連邦民って言ってる方が正直な分いいわ --  &new{2015-05-13 (水) 20:57:49};
---拠点ダメ0でも良いからあの格闘は修正しないでほしい。3次元で敵を切るのがすきなんじゃあああああ --  &new{2015-05-13 (水) 21:10:27};
---味方のフレピクに完全依存してる糞芋大量発生してるしフレピクいなくていいわ 対ジオンや同軍フレピクでボコスカ拠点殴られてても平気で芋ってる糞共の尻拭いはもううんざり --  &new{2015-05-13 (水) 21:16:13};
---それ別にフレピク関係なく、糞なだけじゃね? --  &new{2015-05-13 (水) 21:36:32};
---フレピクが殴ったり敵振り回したら勝てる フレピクいないと負ける そんな戦場多いよ --  &new{2015-05-13 (水) 22:17:37};
--バランス調整来たけどクソバランスなのは変わらん感じがする。 --  &new{2015-05-13 (水) 20:36:43};
--また僅差で良い勝負してたのにフレピクの変態機動のせいで残り30秒ぐらいで覆されたわ。ほんとやってらんねぇな --  &new{2015-05-13 (水) 20:42:08};
---油断大敵 --  &new{2015-05-13 (水) 20:57:38};
---そうは言うが普通の機体だったら絶対突破出来ないラインを突破してくからなあいつ。他にも敵が来てるのに完璧には防げないっすよ --  &new{2015-05-13 (水) 21:05:55};
--そもそもこのバランス調整自体が集客イベントの亜種ぐらいの位置付けだろ。一瞬盛り上げるのが目的 --  &new{2015-05-13 (水) 20:46:07};
--フレピク以外のアーマー、威力を10倍にします、というフレピク修正しない宣言を逆手に取った変更を望む --  &new{2015-05-13 (水) 20:57:41};
--フレナハA3D3のみ本拠点を殴った際、敵の耐久値が回復し味方の本拠点にダメージがいき、なおかつ殴ってるやつはスコアが減るとかならええで(真顔) --  &new{2015-05-13 (水) 21:01:28};
---運営が修正しないって言ってるのに、上から目線で何言ってんだ?(真顔) --  &new{2015-05-13 (水) 21:02:43};
---挙動は修正しないてのは見たがそれ以外を修正しないってのはどっか書いてたっけ --  &new{2015-05-13 (水) 21:17:20};
---それつまり、フレピクの修正じゃなく他機体巻き込んでの修正になるわな。 --  &new{2015-05-13 (水) 21:37:38};
--フレピクは飛ぶために装甲が薄くなってるってことで、全身弱点でいいじゃないかwこれならMGで溶けるだろ --  &new{2015-05-13 (水) 21:04:59};
---当たらなければどうということはない --  &new{2015-05-13 (水) 21:13:41};
---ロケシュ5マゼラF直撃でも撃ち落とせないって状況が変わるだけでも多少は改善しそうだけどなー --  &new{2015-05-13 (水) 21:18:32};
--格闘移動を消去しないなら、何やってもごまかしでしかないな。 --  &new{2015-05-13 (水) 21:13:43};
--D格を弾数性ににしてD格一回で1消費、0にすると消費が大幅にひどくなるとか。弾数10~20でも補給可能にしておけば格闘移動しなければそこまで気にならないでしょ。移動に使うか、敵機や拠点につかうか選択すればいいだけだし。 --  &new{2015-05-13 (水) 21:40:02};
-武器調整の「シールド」の「重量」を下方修正 って盾の軽量化でいいんだよな? --  &new{2015-05-13 (水) 20:33:45};
--それ以外になにがあるのか --  &new{2015-05-13 (水) 20:36:48};
--耐久上がるんだから重くなるんじゃないの?該当機体の積載も上がってるし。 --  &new{2015-05-13 (水) 20:40:33};
--陸ガンとガルaのときどうだったっけ? --  &new{2015-05-13 (水) 20:42:31};
---重量アップ分積載アップ。 --  &new{2015-05-13 (水) 20:44:02};
--耐久力上がって積載まで増えてんのに軽くなるわけねぇだろ… --  &new{2015-05-13 (水) 20:44:35};
--ついに俺のガーカスの時代が・・・ --  &new{2015-05-13 (水) 20:54:27};
---ガーカスニキは今回の修正にはご縁がなかったみたいですねぇ --  &new{2015-05-13 (水) 21:02:16};
-ペイルは機体性能じゃなくてはげシステムをどうにかしろって --  &new{2015-05-13 (水) 20:41:25};
--後はあの使いづらいD格なんとかしてくれ --  &new{2015-05-13 (水) 21:09:06};
---え、めっちゃ使いやすいじゃん。とくにD --  &new{2015-05-13 (水) 21:18:30};
---まあそれでも2刀あつかいにしてあげてほしい。2刀(笑)とか可哀想 -- [[枝主]] &new{2015-05-13 (水) 22:59:14};
-マ・クベ専用グフ「北宋の壷」: 機体が3万で売れる --  &new{2015-05-13 (水) 20:42:09};
--戦闘報酬が全て北宋の壺になる のがいいんじゃね --  &new{2015-05-13 (水) 21:31:32};
--叩くといい音がする --  &new{2015-05-13 (水) 21:42:02};
---やりすぎると何故かギャンが爆散する --  &new{2015-05-13 (水) 21:43:00};
-ジムカスたん「僕はコスト上昇とそれに伴う強化なしですか…?0083なんですよ?使ってくれてる人もあまりいないですし(´・ω・`)」 --  &new{2015-05-13 (水) 20:45:39};
--最近けっこうみるけどな。 --  &new{2015-05-13 (水) 20:46:53};
---中々使いやすいからね、マシBZサベで戦うときはコストや性能的にこいつでちょうどいい感じ --  &new{2015-05-13 (水) 20:52:02};
--まあ一番見る0083機体は鹵獲パジムだよな。それでもジムカス以下だが。 --  &new{2015-05-13 (水) 21:00:26};
-下方上方って強さの意味だろ。重くなるに決まってる --  &new{2015-05-13 (水) 20:59:12};
-ヅダが練度20になったもんでいったん引っ込めたんだが、もう一度スタメンに戻りそうだ --  &new{2015-05-13 (水) 21:06:00};
--趣味期待でエンジョイするのはいいね。連邦のワイも応援するで(ジムキャⅡ) --  &new{2015-05-13 (Wed) 21:13:27};
-これ27日のメンテ情報じゃん?ひょっとして20日にDX機体くる可能性微レ存?? --  &new{2015-05-13 (水) 21:08:57};
--DX来るわけないやん4週+αやで --  &new{2015-05-13 (水) 21:35:01};
-
機体所持率、機体使用率、所有武器の撃破数、お客様から寄せられているご意見ご要望などを参考・・・量産型ガンキャノンは「アーマー」だけでいいのか?それともアーマー2000ぐらい上がるのかwww --  &new{2015-05-13 (水) 21:10:41};
-前から思ってたけどアレックスの万BZって弾速ちょっと速くない? 使ってての体感だから検証したわけじゃないんだけど --  &new{2015-05-13 (水) 21:13:06};
--たぶんケンプとかもそうだけど360だから後期バズと同じ扱いなんでしょ。後期バズはたしかFの弾速がそこまで遅くないっていう検証が出てたような気がする。 --  &new{2015-05-13 (Wed) 21:15:28};
---ケンプは機体の速度のせいかアレックスと同じ仕様だったとは気付かなかったわ というか、何故かアレックスだとやたらBZでの叩き落としが捗るから・・・ --  &new{2015-05-13 (水) 21:24:24};
---標準系だから比較対象が多くて気づきやすかったんだとおもう --  &new{2015-05-13 (水) 21:27:00};
---盛り上がってるとこわるいが強デジムFバズとアレ万バズ同じだったぞ。 --  &new{2015-05-13 (水) 21:59:02};
---FバズがNバズより遅いと言うのも勘違い --  &new{2015-05-13 (水) 22:01:07};
---弾速違うのは重撃だけなんかね?ウォルフのBZのゲーム内の説明見ただけで実際に測ってないけど。 --  &new{2015-05-13 (水) 22:12:04};
--この前の統合整備でアレックスのFバズは弾速は上がってた気がする --  &new{2015-05-13 (水) 22:50:17};
---それで「アレックス更に強化すんのかよ!!!!」って騒がれて速攻で間違いでしたって削除されてた気がするが。 --  &new{2015-05-13 (水) 22:53:02};
---今見てきたら項目が無くなってた……間違えましたごめんなさいm(__)m --  &new{2015-05-13 (水) 22:55:51};
-で、忘れられてるかもしれないけどジムストの呪われた盾はいつになったら浄化されるのですか? --  &new{2015-05-13 (水) 21:14:54};
--忘れられた頃に --  &new{2015-05-13 (水) 21:20:11};
--敗因 ネメストGP落ち(適当) --  &new{2015-05-13 (水) 21:24:30};
--教会が実装されたら --  &new{2015-05-13 (水) 21:30:14};
-変な名前の特性増えるんだな どうせならもっとわけ分からん効果つけてくれればいいのに 鬼教官バニカス乗りが移動指示出すとエースが2倍の速度で移動するとか試合終了後の指揮官GJの効果が2倍になるとか 斜め上の修正はコイツ等の得意技だろ --  &new{2015-05-13 (水) 21:17:01};
--特性やなくてモジュやなかったっけ? --  &new{2015-05-13 (水) 21:22:55};
--新 規 バ ト ル ア シ ス ト モ ジ ュ ー ル の 追 加 --  &new{2015-05-13 (水) 21:29:27};
-今日のアプデ以降カクカクで重たくなってない?windowsアップデートもきてたからどっちが原因かわからないけど昨日までぬるぬるだったのに今遊んだらカックカク --  &new{2015-05-13 (水) 21:19:37};
--このゲームを快適に遊ぶ。なんてことは諦めた。ラグなりカクカクなりがねぇ... --  &new{2015-05-13 (水) 21:24:19};
--windowsアップデートを即やったのか。ここんとこの、毎月の不具合連発が怖くて様子見しとる。 --  &new{2015-05-13 (水) 21:52:08};
--同じくカクカク。winのアプデのせいなのかどっちだろ?まともにプレイできんな --  &new{2015-05-13 (水) 21:57:09};
-(´・ω・`)114514 --  &new{2015-05-13 (水) 21:25:09};
--(´業ω者`)おっしゃ行ったるで --  &new{2015-05-13 (水) 21:29:52};
---最近ユーチューブで再生リストBGMに流しながらガンオンしてるんだけど、そろそろ新しい曲入れたいので皆さんのオススメのガンダムの曲教えてほしい。テンション上がる奴なら戦闘BGMでも歌でもなんでもokです。因みにいまは機動戦、mobile suit、艦隊戦、sally、stand up to the victory、哀戦士、駆け抜ける嵐を入れてるのでそれ以外でお願いします。 --  &new{2015-05-13 (水) 22:14:56};
---rhythm emotionいいと思う --  &new{2015-05-13 (水) 22:55:08};
-GP02ってコロコロ転倒する積載とデカイ図体が問題なのにAPと容量UPって分かってないよな。 --  &new{2015-05-13 (水) 21:27:08};
--分かった上でやってるよ --  &new{2015-05-13 (水) 21:28:23};
--ビームバズ収束N+ビームバズF+盾でバランス+184やで?アレックスはガトN+バズF+盾で+190だからバランスに関しては大差ないし、27日からはこの組み合わせで持ち替えないで? --  &new{2015-05-13 (水) 21:55:04};
---サイサリス君はビムコないんじゃないの? --  &new{2015-05-13 (水) 22:14:37};
---それだけ似たような数値で持ち替え無しになっても、溢れんばかりのオデブのおかげで撃ちあい勝てる気しないわw収束のDPSがアレガトを超えるワンチャンあるか? --  &new{2015-05-13 (水) 22:25:54};
--発売から半年経ってもまだ強化したりない02って本当に産廃だねw --  &new{2015-05-13 (水) 21:56:46};
---覚えてないのかもしれないが、積載強化+盾・武器の重量の上方修正が行われてるからね --  &new{2015-05-13 (水) 23:18:14};
-削除してほしいマップを1つあげなさい、俺は遺跡。 --  &new{2015-05-13 (水) 21:27:09};
--同じく。というか拠点がフレピクどころかネズを片っ端から殺してるから拠点入りやすくても結局MS戦で勝負が決まる あと爆風だらけで死ぬほど重い --  &new{2015-05-13 (水) 21:31:46};
--北極 --  &new{2015-05-13 (水) 21:31:51};
--来てないからいいけどベルファストとリボコロ --  &new{2015-05-13 (水) 21:40:30};
--斜めNY --  &new{2015-05-13 (水) 21:57:19};
--テキサス一択。初期から色々改良加えられながら未だにゴミでい続けるあのマップはある意味すごい --  &new{2015-05-13 (水) 21:58:41};
--ジャブロー --  &new{2015-05-13 (水) 22:17:34};
--むしろ残して欲しいマップを1つ選べ、のほうが答えやすくねーかこれ --  &new{2015-05-13 (水) 22:19:56};
---来て欲しいとなると重力の無い方の宇宙だわ すぐ終わる   ・・・・あれ?なんで俺このゲームやってんだろ・・・(´・ω・`) --  &new{2015-05-13 (水) 22:31:51};
--NY「」 フレピク対処して終わる 他の場所でフレピクに殴られて勝敗的に終わる --  &new{2015-05-13 (水) 22:20:06};
--砂漠の熱砂電撃戦。凸してもダラダラ続くうえに出来ることが限られてつまらん。 --  &new{2015-05-13 (水) 22:54:36};
-狭い砂漠の低スペックPC殺し具合ったらもう --  &new{2015-05-13 (水) 21:28:28};
-(金<◎>)やったよ銀ちゃん!新しい武器が増えるよ!(銀<◎>)うぅっ…ついにこのときが… --  &new{2015-05-13 (水) 21:28:46};
--シュツ銀図武器落ち 連射カッター金図武器入り とかだったりして それはそれで厄介だが --  &new{2015-05-13 (水) 21:31:33};
--(♯鹵<◎>)ふざけんなその新しいのもよこせ! --  &new{2015-05-13 (水) 21:37:36};
---連邦に魂を売った罰は重い --  &new{2015-05-13 (水) 21:59:27};
-短時間に何度も武器を切り替えるとクイスイのダメージアップ効果が重なるなんていうバグが出てきそう --  &new{2015-05-13 (水) 21:28:55};
--02でBZ-収束持ち換え無しになってるから特性クイッチでそんなバグありそうねw --  &new{2015-05-13 (水) 21:31:04};
--昔そんなバグあったよな 他の武器の強化値がミサイルに乗るやつ --  &new{2015-05-13 (水) 21:32:43};
--しかしバグが起きそうなところで起きずになんでこんなところで…ってところで起こるのがガンオン、つまりギャンがバグる --  &new{2015-05-13 (水) 21:33:33};
--アドバズが最強になるな --  &new{2015-05-13 (Wed) 21:38:32};
---核撃った後に武器切替をシャカシャカしまくって着弾したら拠点を一撃で破壊出来たら楽しいのになぁw --  &new{2015-05-13 (水) 22:29:31};
---ドムピカバグと同等のバグ来たら笑うな、ていうかあのバグ残ってたら頭バルにアトミックの改造威力乗ってたのか・・・威力3000超えのバルカン・・・ --  &new{2015-05-14 (木) 00:41:39};
--バズとかミサイルのように着弾に時間がかかる場合、撃った後切り替えしまくると着弾時にはダメージ大幅増加しているとかね。 --  &new{2015-05-13 (水) 21:44:14};
-着実に専用機が専用機らしく成ってきてるな。フレピクイフシュナはどんなモジュが追加されるだろうか --  &new{2015-05-13 (水) 21:30:02};
--「戦闘狂」と「ハゲ隊長」かな? --  &new{2015-05-13 (水) 21:32:48};
--フレピクには空中D格するとヅダるモジュールをつけよう。弱体?いいえ自爆できるように強化したんですよ?とでも言っとけ --  &new{2015-05-13 (水) 21:34:13};
---「離反者」味方からの攻撃を受けるようになる。こうだな --  &new{2015-05-13 (水) 21:37:19};
---呪いのモジュールついたら笑えるなwモジュール名「少しは楽しませてくれよ」:ダッシュ格闘の威力が2倍になり、オーバーヒートする。 --  &new{2015-05-13 (水) 22:06:04};
--専用機というかプレボ機体についただけな気がするが --  &new{2015-05-13 (水) 21:50:10};
---そうだね、プレボの専用機についた感じなのかな? --  &new{2015-05-13 (水) 22:29:19};
--Ez8,グフカス「僕たちどういう扱いなの?」 --  &new{2015-05-13 (水) 21:56:15};
---モジュ追加されたEz8はシロー専用機って言っても過言じゃないがグフカスは別にノリス専用ってわけじゃないだろ --  &new{2015-05-13 (水) 22:03:32};
-デブってなんでもうるさいよな。ドア開け閉め、階段上り下りなど。ガンオンも機体のデブさに比例して、足音でかくしよか。 --  &new{2015-05-13 (水) 21:39:33};
--単純に動き方の問題だろ?90㎏超えてても足音すら立てず忍び寄ってくる人間だって現実に居るってのに --  &new{2015-05-13 (水) 21:44:33};
--1歩歩くだけで戦場にいる全機体すっ転ぶようにしようぜ --  &new{2015-05-13 (水) 21:45:52};
--じゃあガリはやたら神経質ですぐ発狂するイメージあるし重いもの持てないだろうからブースト容量と積載減らそうか --  &new{2015-05-13 (水) 21:46:13};
---ガリな機体っつーと・・・基本フレのジーラインとかLAとかか? --  &new{2015-05-13 (水) 21:51:06};
---あとヅダとかもか --  &new{2015-05-13 (水) 21:51:38};
---これ以上ギャンの悪口はやめてさしあげろ --  &new{2015-05-13 (水) 21:53:53};
---パジムとガンキャ系タンク系以外全部ガリだ!(デブ並の感想) --  &new{2015-05-13 (水) 21:55:07};
---↑連邦機の話ね --  &new{2015-05-13 (水) 21:57:54};
---ガリは仲間に接触すると転倒するようにしよう --  &new{2015-05-13 (水) 22:09:41};
---そのガリ基準だとハイゴは一体どうなってしまうん? --  &new{2015-05-14 (木) 00:46:00};
--[゚Д゚]<ハコモアイシテ --  &new{2015-05-13 (水) 21:48:35};
---ハコハカエレ! --  &new{2015-05-13 (水) 21:53:48};
---〔´・ω・`〕箱に入ればいいのね? --  &new{2015-05-13 (水) 22:32:21};
---お、箱詰め終わったな?んじゃ出荷だ --  &new{2015-05-13 (水) 22:32:59};
-新規モジュール実装を祝して他にも固有モジュールを考えてみる木(ネタでも真面目な考えでもどちらでもおk)Ⅱ改に「嘘だと言ってよ、バーニィ」が欲しいです --  &new{2015-05-13 (水) 22:12:03};
--ドザクに「やらせはせんぞ」自拠点付近で武器威力上昇と被ダメージ減衰とか --  &new{2015-05-13 (水) 22:19:31};
---中破すると肩にドズル中将が現れ、敵パイロットにプレッシャーを与えスタン効果が発動する 効果は自機が大破するまで継続する --  &new{2015-05-13 (水) 22:44:17};
--GLAで「これ以上部下をしなせやしない」自分が最後に出撃した地点と同じとこからでた小隊員のHPが半分以下になるとブースト消費量減少、リロード時間短縮(その小隊員がやられると元に戻る) --  &new{2015-05-13 (水) 22:32:36};
--出力限界さんみたいなデメリットのみのモジュールも面白いかもな。アレックスに戦闘中ランダムにマウス感度が変わる「敏感すぎる機体」、ケンプに移動中たまに勝手に左右にふらつく「酔っ払い操縦」とか --  &new{2015-05-13 (水) 23:03:00};
---それは面白いが、クリス専用機とかミーシャ専用機とかを追加しないと駄目じゃないかな。 --  &new{2015-05-13 (水) 23:43:57};
-今週洒落にならない位重くね?常時遺跡にでもいる見たいな重さなんだけど --  &new{2015-05-13 (水) 22:13:21};
-「空のF1」きっかけはアムロ --  &new{2015-05-13 (水) 22:17:26};
-GP01帰投上がるのか。つってもNT1くらいかね。 -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 22:23:21};
--そりゃあ木主だろうよ --  &new{2015-05-13 (水) 22:50:59};
--GP01って帰投ってガンタンクと同じ136しかないのか --  &new{2015-05-13 (水) 23:24:25};
-最近ユーチューブで再生リストBGMに流しながらガンオンしてるんだけど、そろそろ新しい曲入れたいので皆さんのオススメのガンダムの曲教えてほしい。テンション上がる奴なら戦闘BGMでも歌でもなんでもokです。因みにいまは機動戦、mobile suit、艦隊戦、sally、stand up to the victory、哀戦士、駆け抜ける嵐を入れてるのでそれ以外でお願いします。 --  &new{2015-05-13 (水) 22:25:16};
--ふたりのまほう --  &new{2015-05-13 (水) 22:29:58};
--宇宙レースマップで夢轍おすすめ --  &new{2015-05-13 (水) 22:30:41};
--個人的にオススメなのがガンダム00のFightとか颯爽たるシャアとかかな。探すのであればニコニコ動画に燃えるガンダムアニメBGM30選んでみたって動画あるからそこから探すとか。ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18169337 ←これがその動画 ガンダムの曲ではないけど、DRAGONLADYとかRED ZONEとかいいなーなんて思ったり。 --  &new{2015-05-13 (水) 22:36:08};
---そのシリーズ自分も見ましたよ。選曲がすばらしいですよねー。そういえば下の枝つけて下さった方のコメントでペイルライダーのテーマ曲がいいって聞いたのを思い出しました。それもあわせて、皆さんが教えてくださった曲を調べることにします。ありがとう! あと、何故か上の方にも同じ文が枝になってついてますね…嵐じゃないからBLしないでね! -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 23:29:01};
--Pale Rider っていう曲が最高におすすめだよ --  &new{2015-05-13 (水) 22:44:49};
-(´・ω・`)フレピクが異常すぎるせいでナハトがそんなに異常な機体じゃないと思われている風潮 ギャンさんとかイフ改とかの立ち位置食っちまってるんですよあの子・・・ --  &new{2015-05-13 (水) 22:29:04};
//-途中で回線きれたのかな? ツイッターに接続制限かかってるとそうなることがあるらしいね。 --  &new{2015-05-13 (水) 22:29:55};
--立ち位置食われてるだけだろ。フレピクが与える影響力と比べたら可愛いもんだよ --  &new{2015-05-13 (水) 22:31:05};
---上位コストの立ち位置食ってるって事はそれはもう壊れなんやで WD量キャとかもいい例じゃろ --  &new{2015-05-13 (水) 22:33:15};
---壊れは理解してるさ、でもフレピクほどの影響力ないだろ?好きな奴が勝手に使ってればいいし、もともとギャンやイフ改なんて好きで使ってる奴ぐらいしか使う奴いないだろ --  &new{2015-05-13 (水) 22:36:48};
---影響力の程度の問題じゃないんやで 壊れは連ジ双方から片っ端から駆逐しないといつまでたっても永遠にこの糞バランス脱却できんぜ --  &new{2015-05-13 (水) 22:39:56};
---影響力の話じゃなかったら「壊れ」なんて話でてこなくね? --  &new{2015-05-13 (水) 22:45:35};
---いや影響力は影響力なんだけど、その影響力が異常な機体同士を比較してるんじゃなくて、異常なら異常でそれは片っ端から駆逐するべきって話 --  &new{2015-05-13 (水) 22:46:45};
---そもそもナハトいなくてもギャンとかイフ改は使われて無いだろ?だから立ち位置食ってるとかそういう問題じゃないとおもうよ? --  &new{2015-05-13 (水) 22:51:33};
---少なくともナハトいなかった頃はイフ改そこそこ見かけたぞ ギャンはナハトを弱体化したからってどうにかなるレベルじゃないけどな --  &new{2015-05-13 (水) 23:20:20};
--昔のナハトなんて相手にされてなかった件 やっぱ原点であるフレピクはクソっすわ --  &new{2015-05-13 (水) 22:33:52};
---まあフレピクはぶっちぎりの異常なのは間違いない けど多かれ少なかれナハトもDⅢだけじゃなくD式ももうちょいリスク高めないといかんと思うの あとジムスト・ネメストも。 --  &new{2015-05-13 (水) 22:38:29};
---原点て言ったら素イフじゃないの?あいつから格闘が移動手段として広まったんだし。でも初代はジムストかな? --  &new{2015-05-13 (水) 22:43:21};
---まあ格闘移動で最初に目立ったのは素イフかな 2連格闘ってのもあって余計に目立ったんだと思う --  &new{2015-05-13 (水) 22:49:37};
---ナハトとストのD式はそんな影響なくない?ナハトはSGもBZもないし、ストもリーチの代わりに隙間がある。普通の格闘武器は自衛用でも使われてないこと多いから、あのままでいいと思う。壊れが多いからのもあるが、大将中将じゃ格闘武器なんてあんま見ないし。 --  &new{2015-05-13 (水) 22:53:00};
---格闘機MSで影響あるのは基本的に間合いを詰められる佐官以下戦場くらいだからな。素イフのときも高階級では凸止まるが、佐官戦場では無理だったし、挙句の果てにはMS戦ですら素イフは止められていなかった。 --  &new{2015-05-13 (水) 22:55:55};
--->ナハトはSGもBZもないし  それが無いのに4機で回して大将中将を維持できる人を見かけるのが珍しくもなんともないってレベルなんやで? --  &new{2015-05-13 (水) 23:22:20};
---だからなに? --  &new{2015-05-13 (水) 23:27:31};
---↑2、それってDⅢやない?D式使う人は、めったに見ないよ。 --  &new{2015-05-13 (水) 23:35:37};
---D式って左から右に水平に斬るやつだよな それ滅多にみないとかありえん どの戦場にもいる  --  &new{2015-05-14 (木) 00:32:48};
--基本的に高コストの格闘機っていらんのよね。リスクが大きすぎる。 --  &new{2015-05-13 (水) 22:34:00};
---だからこそ340とかはある程度強力な格闘を持っていていいってもんであって、中コストの方が高コストより使いやすいなんて状態は異常なんや --  &new{2015-05-13 (水) 22:37:15};
---イフ改「芋掘りしかできないなんて言わないで」 --  &new{2015-05-13 (水) 22:40:20};
---イフ改くらいコスト含めメリットとデメリットがはっきりしてればまあ許されると思うんだけど・・・というか、フレピクもナハトもだけど格闘専門機4機+鹵獲1機で回せちゃう、それがもう色々おかしい イフ改4機なんてなると物好きだなぁって感じだろ?本来同じ機体4機編成なんてそういう評価になるべきだと思う、というのが俺の持論 --  &new{2015-05-13 (水) 22:45:39};
---だからナハトの格闘はあれでいいのよ?ナハトより強い格闘にしないからおかしいのよギャンとかイフ改はね? --  &new{2015-05-13 (水) 22:52:38};
---いやよくないだろ ナハトの格闘デメリット無いとは言わないけど、あの格闘の強さとのコスト含めたデメリットが完全に見合ってない --  &new{2015-05-13 (水) 23:18:41};
---見合ってないのは簡単に間合いを詰めさせる佐官戦場くらいなもの。正直格闘1本で高階級戦うならかなり制限が加わる。 --  &new{2015-05-13 (水) 23:25:07};
---ギャン「高コストの格闘機の話ならまず、俺を通せ」 --  &new{2015-05-14 (木) 00:49:52};
--ナハトも稼ぎだすスコア的にはまだぶっ壊れているな。フレピク程じゃないけど。 --  &new{2015-05-13 (水) 23:00:50};
---ナハトがぶっ壊れくらいスコア稼げるって?どこの階級? --  &new{2015-05-13 (水) 23:04:50};
---ナハト4機編成、格闘のみ装備で普通に大将維持できちゃうというか実際そういう大将結構いるし、リスクのある筈の格闘でそこまで稼げちゃうってのはやっぱり壊れだと思うんよ --  &new{2015-05-13 (水) 23:17:38};
---4機編成で大将維持とかJ型でやってる人も居るんだがけど、4機編成で大将維持できると異常なの?そもそも格闘機体は大将維持が出来るほどスコア稼ぐなって言ってるの? --  &new{2015-05-13 (水) 23:26:18};
---まあハイスコアランキングの大半はナハト使いだわな --  &new{2015-05-14 (木) 00:38:23};
--ジオンの言うようにD式が本当にゴミならあんな異常な数字は出ないわけで --  &new{2015-05-14 (木) 00:21:09};
---ホントこれな 両軍でやってるけどこいつのD式は頭ひとつ抜けてる それどころか飛び出しちゃってる 2機入れて凸無しでも余裕で中将程度なら維持できる --  &new{2015-05-14 (木) 00:37:06};
---あの異常な数値の大半は尉官、佐官戦場なんじゃね? --  &new{2015-05-14 (木) 00:40:49};
---将官戦場でも普通にD式で暴れまわってる奴毎試合大量に見るぞ  --  &new{2015-05-14 (木) 00:48:25};
---まじかよD式ナハト自体は見るけど異常にキルしてる奴なんて殆ど見ないぞ。DⅢナハトと勘違いしてね? --  &new{2015-05-14 (木) 00:50:20};
---暴れまわってる?D式使っている人間は居るだろうが、他のMSに群を抜いてキル取れているとでも?そもそも毎試合1~4人くらいは上手い奴がいるわけでそのうちの1人くらいがナハト使ってれば当然だろうしな?ぶっ壊れGLAじゃないんだから使っている人間全員が「暴れまわる」なんてことが出来る機体ではない --  &new{2015-05-14 (木) 00:52:11};
---上の枝にも書いたがD式って水平に回転斬りするやるだろ 見ない戦場が無いくらい多いぞ --  &new{2015-05-14 (木) 00:53:07};
---居るこたーいるけど暴れまわってるって言えるほど活躍は別にしてなくない? --  &new{2015-05-14 (木) 00:58:34};
--イフ改くらいが程良い格闘機のあり方だと思う。ギャンさんは…うん。 --  &new{2015-05-14 (木) 00:47:53};
---程よいなら今のように誰も使わないMSになって無いよ。明らかに力不足 --  &new{2015-05-14 (木) 00:48:40};
-320以下限定戦でのフレピクはそこまで驚異じゃなかったし、コスト上げるかアイテム効かないようにすれば解決なんじゃね? --  &new{2015-05-13 (水) 22:34:01};
--単純に限定戦にフレピク持ち込む人少なかっただけやであれ フレピクそのものを見る頻度がすげえ少なかった たぶん大規模戦に行ってたんじゃないかと思ってる --  &new{2015-05-13 (水) 22:41:28};
---報酬パーツも使えなかったし、うまみもなかったからね。ほんと少なかったよ。それでもほんと厄介だったけど。 --  &new{2015-05-13 (水) 22:52:39};
--限定戦はほとんど練度上げメインだったからじゃね? --  &new{2015-05-13 (水) 22:50:31};
-ずっと願ってたミサ以外のまともな武装がゾゴックさんに追加されると聞いてお祝いにワイン買ってきちまったよ。涙が出そうだ --  &new{2015-05-13 (水) 22:37:37};
-ガンオンやろうとしたらWindowsupdateが邪魔してできない。いつも思うんだがタイミング悪すぎじゃないか?狙ってんのか? --  &new{2015-05-13 (水) 22:40:04};
--自動アプデを手動にすればいいんじゃね --  &new{2015-05-13 (水) 22:49:38};
--毎月第2水曜だからそらかぶるわな。 -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 22:50:12};
---木主じゃなかったわ。 --  &new{2015-05-13 (水) 22:50:35};
-クイックスイッチってLv5で10%UPぐらいじゃないと意味無いけど、ナンカンがそんなまともな調整してくれるかな? --  &new{2015-05-13 (水) 22:53:12};
--ロケシュ3で10%だぞ。クイックでそんなにいったら強すぎるだろ。おそらく5から8ぐらいに抑えてくるはず --  &new{2015-05-13 (水) 22:57:35};
---分からんぞ、切り替えから数秒しか効果ないからLv3で10%とか来るかもよ --  &new{2015-05-14 (木) 01:06:14};
--「要望にお応えして切り替え時間短縮を更に10%UPにしました ダメージUPはlv1当たり1%です ご安心ください」 --  &new{2015-05-13 (水) 22:59:07};
--ウィクシュの超強化あったから無いとは言い切れない、条件厳しく効果高めとか --  &new{2015-05-13 (水) 22:59:28};
---運営「威力はレベル×5%、効果時間は切り替えてからレベル×0.3秒です。ご安心ください^^ --  &new{2015-05-13 (水) 23:03:33};
---運営「ちなみに判定は着弾時にあります」 --  &new{2015-05-13 (水) 23:30:02};
---CBZだと判定は着弾時のほうがありがたいな --  &new{2015-05-14 (木) 00:51:03};
-本来なら切り替え武器になるやつたくさんあるよね。寒ジムのMG/グレとかサーベル1刀/2刀とか02のビームバズ/収束バズとか。この辺無視しないでほしいなぁ。」 --  &new{2015-05-13 (水) 22:53:50};
--寒ジムは修正きたんだで? --  &new{2015-05-13 (水) 22:55:51};
---あとビームBZも、ちゃんとお知らせ見ろや -- [[枝主]] &new{2015-05-13 (水) 22:56:39};
---そうじゃなくてだな。武器スロット1つで2種類の武器を使わせろってことだよ。 --  &new{2015-05-13 (水) 22:58:25};
---他にもたくさんあるってことでは? 今回の修正情報にからめて同列に語ってるだけに見えたけど --  &new{2015-05-13 (水) 23:00:48};
---ああ、すまん。ちゃんと見てなかった。まあでも切り替え武器にしたら切り替えモーション入りそうだから個人的には別枠のままにして欲しいと思ってる。 --  &new{2015-05-13 (水) 23:01:11};
---そんなことよりエーオースさんが無視されてるのが納得できません --  &new{2015-05-13 (水) 23:10:25};
---まぁ切り替え武器になったら重さも合算されそうだしな。 --  &new{2015-05-13 (水) 23:12:40};
--せやなGP01、03のビームライフル/ビームジュッテとかな --  &new{2015-05-14 (木) 00:14:56};
-強化して欲しい特性はあとは・・・爆風拡大とかか? --  &new{2015-05-13 (水) 22:56:35};
--クイリロを頼みますよナンカンさま・・・ --  &new{2015-05-13 (水) 23:13:12};
---クイリロは単発撃ち切り系が十分効果発揮されてて強い。連射系とかの武装と相性が悪いだけ・・・。 --  &new{2015-05-14 (木) 00:33:32};
--爆風拡大は統合して全爆風系に適用もしくはチャーバズみたいに威力の最低保証付けてほしいな。 --  &new{2015-05-14 (木) 00:35:11};
-ゾックって容量だけ上がってもしょうがないような・・・あとガーカッスとかマクト君忘れられてないか? --  &new{2015-05-13 (水) 22:57:44};
--ギャンさんだってそうやで。 --  &new{2015-05-13 (水) 22:59:17};
-パーフェクトボーナスって前日から9コデイリー達成タメても適応されないのかな?それにしても今日の分3つ達成しても2つしか達成できてない事になっててなんか釈然としない --  &new{2015-05-13 (水) 23:00:33};
--どういうこと?9個までは貯められるでしょ? --  &new{2015-05-13 (水) 23:02:42};
--9/7→メンテ明けに受け取って4/5→デイリー3つこなして7/5→もう一度受け取って2/5→メンテ明けに受け取ったことを忘れる←今ここ これだな。2/5になってるせいでデイリー2個しかカウントしてないと思い込んでいるんだろう(名推理) --  &new{2015-05-13 (水) 23:12:57};
---そのとおりでした。あまりのも自分が馬鹿すぎるので反省して今夜はジムの股の下で眠ります --  &new{2015-05-13 (水) 23:20:25};
---無能 --  &new{2015-05-14 (木) 00:13:26};
---まさか当たってたとはw -- [[枝主]] &new{2015-05-14 (木) 00:43:50};
-簡八と先輩が賑わってるね。俺も08小隊好きだしこいつら好きだから、今回のアプデは嬉しい --  &new{2015-05-13 (水) 23:01:43};
-フレピク、ナハト放置 ミサイル修正無し、クイスイなんてどうでもいいからこっちなんとかしろや、ついでに迫撃と狙撃と指揮爆も弱体しとけ、もう芋戦場はうんざりなんだよ --  &new{2015-05-13 (水) 23:01:57};
--しれっとミサイル混ざってて草生えるわw --  &new{2015-05-13 (水) 23:04:32};
--後半の文のせいでただ単に自分の嫌いな物を弱体しろと叫んでるようにしか見えない --  &new{2015-05-13 (水) 23:05:59};
---結局脳死無双したいだけ --  &new{2015-05-13 (水) 23:07:40};
--運営『よく解かった、重撃を弱体化しよう』 --  &new{2015-05-13 (水) 23:06:10};
--まあ芋ほりでもして肩の力抜けよ、それにどんな対戦ゲーでもいもは必ずいるから減らないぜ。 --  &new{2015-05-13 (水) 23:06:39};
--これがゆとりか --  &new{2015-05-13 (水) 23:13:09};
-GP02アトミック型の武器強化ないってこれまじ・・・「アトミック・バズーカの発射モーションを調整」ファー・・・・ --  &new{2015-05-13 (水) 23:04:11};
--シールド構えたまま撃って自爆しないようにするのを期待してる。ていうか原作ではそう使ってたしな。 --  &new{2015-05-13 (水) 23:08:51};
---なるほど。大型→足元アトミック自爆しか使ってなかったから助かるわ。 --  &new{2015-05-13 (水) 23:09:49};
--ステルス弾頭になって回避されにくくなる可能性が微レ存 --  &new{2015-05-13 (水) 23:09:26};
--「要望にお応えして、GP02のアトミックバズーカの発射後に特殊なモーションを追加しました^^」って言って3秒位の硬直が追加されるという想像をしてしまった --  &new{2015-05-13 (水) 23:11:58};
---真上にスイーって上がっていく途中に狙撃される未来しかみえん --  &new{2015-05-13 (水) 23:15:12};
--まさかの擬似迫撃砲化 --  &new{2015-05-13 (水) 23:20:41};
--威力を史実再現で^^ってしたら拠点なくなるかな?? --  &new{2015-05-14 (木) 00:50:30};
-ダミー本拠点ほしいなぁ。フレピクホイホイにして一度入ったら出れないようにしてな、緊急帰投や自爆もさせないさせないの。 --  &new{2015-05-13 (水) 23:11:29};
--ダミー本拠点ってさ一度検討されてたんじゃないんだっけ?どうなったんだろ・・・。UKEMIとかガルマともどもなかったことになってんのかな? --  &new{2015-05-14 (木) 01:02:26};
-コンペイトウって個人的に神マップだと思うんだけどなんで人気ないの?迫撃こないフレナハいないマリンアクアもいないで最高じゃない? --  &new{2015-05-13 (水) 23:11:54};
--宇宙でご神体を拝める貴重なマップだから神マップ --  &new{2015-05-13 (水) 23:13:25};
---あそこの御神体はガチなのか遊びなのかわからないから困る --  &new{2015-05-13 (水) 23:15:04};
--その辺使ってる人が文句言ってるんだろ --  &new{2015-05-13 (水) 23:14:06};
--フレナハ以外でも地上用機体はいっぱい居るんだ --  &new{2015-05-13 (水) 23:19:44};
--芋タンクと指揮爆がないのは素晴らしい。あとはもっと地表に出るためのエレベーターとか地表拠点が欲しいな --  &new{2015-05-13 (水) 23:33:11};
--え?人気ないの?結構人気あると思ってたけど。 --  &new{2015-05-13 (水) 23:45:19};
---人気あるならもっと配信してほしい --  &new{2015-05-13 (水) 23:47:30};
--コンペイトウ良いよな~常に置いてほしい --  &new{2015-05-13 (水) 23:55:13};
--俺も好きだよ。特にフレナハが居ないのがいい。 --  &new{2015-05-14 (木) 00:44:01};
--コンペイトウも面白いけどソロモンのほうが面白かった 建物内全ての空間を使ってMS戦できるし グレポイなんか邪道だわ --  &new{2015-05-14 (木) 00:59:35};
--ネズミルートも複数あるしMS戦したきゃ南行けば良いし北で雪合戦もできるしアホみたいな格闘機もいないしで俺も大好きだ。 --  &new{2015-05-14 (木) 01:41:00};
-Aspire1935にロープロ対応だからと安心してグラボのHD6450取り付けようとしたら入らなくて草すら生えん、5千円無駄にしたorz --  &new{2015-05-13 (水) 23:25:55};
--ブラケット変えたか --  &new{2015-05-13 (Wed) 23:34:38};
---そういやブラケットは変えてなかったわ、サイズ的に入りそうになくて諦めてた 今日は遅いから明日辺りに変えてみるわ、ありがとうね --  &new{2015-05-14 (木) 00:01:40};
-なんか本当露骨に連邦将官の全体的な質下がってるなー…。二連ジャブ左だったのにどっちも勝利。運が良かっただけか? --  &new{2015-05-13 (水) 23:37:14};
--まぐれでもなんでも、昇格する機会はあるけど、負けにくいと落ちないからな、今週は遺跡もあるし、スコアで落ちる人ほとんどいないんじゃないか --  &new{2015-05-13 (水) 23:47:16};
--最近ちょくちょく常に強襲20以下の糞歩兵に遭遇する 連邦はフレピクに任せとけば勝てるからどんどん芋増えてるわ --  &new{2015-05-13 (水) 23:50:08};
---味方が芋だとフレピクもアクアも通りにくくなるんだけどな。 --  &new{2015-05-13 (水) 23:56:24};
---負けても芋ってるから最低限のポイント稼いでるんだよな 勝ったらラッキーくらいの動きくらいしかしてないけどそれで大半は勝ててしまう --  &new{2015-05-14 (木) 00:13:09};
--ジオンでやってるとジャブローの中央の連邦兵が少ない時が増えた気がするわ、でもってそういった時は大体勝てる 北にでも篭ってるのかな --  &new{2015-05-14 (木) 00:04:16};
-なんでズゴックやジュアッグたちには来て、アッガイたんにはHS無効化されないんですか!(憤怒) --  &new{2015-05-13 (水) 23:56:32};
--既にHS無いじゃねーか! --  &new{2015-05-13 (水) 23:57:45};
--自分もそう思ってアッガイのページ見てきたけど随分前にHS判定なくなってたみたいよ --  &new{2015-05-14 (木) 00:02:55};
--そんなことよりD格が頭突きじゃなくなりそうでかなC --  &new{2015-05-14 (木) 00:20:52};
---もしかしたら連ジの前ならえ!アタックかもしれんぞ!もしくはコンボのシメだったズサーッ!!かもしれん! --  &new{2015-05-14 (木) 02:20:59};
-ゾゴに来る連射式ってのはやっぱGP02の単発ミサイルみたいなもんかな? --  &new{2015-05-14 (木) 00:09:40};
--多連装ミサイルランチャーみたいなもんじゃないかな --  &new{2015-05-14 (木) 00:17:33};
--現在直射武器持ってないから、たぶんロック式の直射武器だろうね。 --  &new{2015-05-14 (木) 00:53:34};
---これ --  &new{2015-05-14 (木) 02:25:10};
-クイックスイッチの威力によっては抜刀格闘でN式も実用範囲になるか --  &new{2015-05-14 (木) 00:12:15};
-量キャ「強化来ても産廃王候補筆頭です。むしろ他の皆さんの強化内容しだいでは逆に産廃王に近づくことになりそうです・・・。」 --  &new{2015-05-14 (木) 00:28:21};
--産廃王に近かったGP02も多分次の修正で微妙機体くらいには返り咲きそうだし尚更孤独になっていくな… --  &new{2015-05-14 (木) 00:37:18};
---シマゲルは候補に残りそうだな連射速度次第だけど強武器レベルまであげられる気がしない。 --  &new{2015-05-14 (木) 00:59:22};
--君は重撃仕様で戦う夢を捨てて、BRもった迫撃機として生きて行きなさい --  &new{2015-05-14 (木) 02:12:22};
---迫撃するにしてもジムキャノンでいいって言われるんです。自衛もBRよりもBSGの方がいいって・・・それ以前に迫撃使う二足は死神さんだけで良くて後は正直いらないっていうか迷惑って言われるんです・・・。 --  &new{2015-05-14 (木) 02:48:51};
--アーマーが1万くらいになればあるいは… --  &new{2015-05-14 (木) 03:13:07};
-ネットワークエラーで堕ちたのにペナルティとか喧嘩売ってんのか --  &new{2015-05-14 (木) 00:41:01};
-球状棺桶M型の機雷部分に当たり判定ありますか? --  &new{2015-05-14 (木) 00:41:06};
--あるよ だから移動中はしまっとかないと砂の的だから気をつけてねー たまに砂見つけてパタパタして遊ぶけど(なお本体を撃ち抜かれる模様) --  &new{2015-05-14 (木) 00:46:50};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=27852 昼間ガンダムと高ゲルの話してたんで今更ながら比べてみた。30%くらい違うねえ。 --  &new{2015-05-14 (木) 00:43:03};
--ガンダム系もGLAみたいな体制で飛べばいいのにジムガンダム系のあの体制は回避率高い --  &new{2015-05-14 (木) 00:46:28};
--連邦いわく「誤差の範囲」らしいぞ? --  &new{2015-05-14 (木) 00:54:02};
---彼らの発言はアテにならないってそれ一番言われてるから --  &new{2015-05-14 (木) 01:04:21};
---連邦曰くじゃなくて連邦佐官曰くの間違いでしょ。将官帯で未だにヒットボックスの重要性理解してないのなんて…いや今の准将の質下がりまくってるしどうだろう… --  &new{2015-05-14 (木) 01:20:21};
---それがニコ生で連邦大将どのが言ってたわけですよ。びっくりしたよ。 --  &new{2015-05-14 (木) 01:21:32};
--これで点判定高威力のCSRや散弾で弾ばら撒き怯み判定出すSGの被弾率に雲泥の差。因みにゲルまでいかなくてもグフやザクですらジム系とは差が出てる。誤差の範囲なんて口が裂けても言えないよ普通 --  &new{2015-05-14 (木) 01:05:18};
--そう?両軍プレイしているけどゲルググ・ドムレベルだと差を感じないな。狙撃屋だと感想変わるのかもしれないけど、狙撃を使用しない立場だとぶっちゃけ変わらない。SGにしても密着して使うからなあ。そりゃ神みたいにあからさまにサイズが違うのは別だけど。 --  &new{2015-05-14 (木) 01:20:18};
---両軍プレイして分かるが、ものすごくゲルググ・ドムレベルの被弾面積の差を感じるぞ?特にSG使う時はね?毎回密着させてもらえるような環境じゃないし --  &new{2015-05-14 (木) 01:23:49};
---これが連邦佐官か… --  &new{2015-05-14 (木) 06:29:51};
--これゲルググの背をちょっと縮めて、それに合せて横幅もちょっと狭くしたらいいんじゃなかろうか。MS同士の縮尺がおかしいなんてのはミデア・ファットアンクルとの比較の時点で馬鹿馬鹿しくてどうでもよくなるし。 --  &new{2015-05-14 (木) 01:21:26};
-FS「自分探しの旅に出ます、探さないでください」 --  &new{2015-05-14 (木) 00:44:22};
--(´・ω・`)カッス先輩またFSさん逃げたからヒートロッドで捕獲してきて --  &new{2015-05-14 (木) 00:48:26};
--FSニキ過労すぎて死にそう・・・ジオン中コスト帯でFSの代わりをやれる機体っていないんですかね・・・?ゲルM?金じゃないとバズ持てない子はノーサンキュ --  &new{2015-05-14 (木) 00:51:05};
---デザク強襲とかかなりいいぞ デジム強襲程追撃能力が有るわけじゃないが  --  &new{2015-05-14 (木) 01:12:31};
--FSの低アーマーっていう弱点が補われ、ブーチャが伸びて軽快な足回りが強化だから使う人増えるだろうなぁ。27日からまた酷使させてもらいます --  &new{2015-05-14 (木) 00:55:28};
---どれくらい上がるだろうなぁ ゲルMと同じかゲルMより若干低くするか --  &new{2015-05-14 (木) 01:18:38};
---+100しました!くらいじゃね --  &new{2015-05-14 (木) 01:26:12};
-途中退室のペナルティは、ゲームの残り時間が少なくなるにつれて重くなるようにして欲しいな、上位順位から4人退室とか酷い状態だ --  &new{2015-05-14 (木) 00:47:59};
-量キャWD の固定モジュール、狙撃4号さんのになってCBRでアーマー減ればジオン民喜んだのにね。 --  &new{2015-05-14 (木) 00:53:39};
--流石にCBRチャージでHP減少は厳しすぎるわ。ただし出力限界はフルチャ撃ったら自爆しろよ --  &new{2015-05-14 (木) 01:00:23};
-13日づけのwindows updateするとガンオンがくっそ重たくなる不具合あるな。 --  &new{2015-05-14 (木) 00:55:12};
-誰も知らない気がするが、ザクF砲ってジャンプ性能キャノン系より低かったの?それとも強襲ブーストになるんだろうか・・・。 --  &new{2015-05-14 (木) 00:58:06};
--うっかり狙撃仕様(重撃仕様より悪い)のジャンプ性能割り当てられてたりしてなw --  &new{2015-05-14 (木) 01:12:19};
--砲撃系が全体的(ギガン以外)に二脚だろうが上昇遅かった --  &new{2015-05-14 (木) 03:03:14};
-[[http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=27817>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=27817]] [[http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=27815>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=27815]] なんていうか・・・本家ガンオンよりもずっと気合入ってないか・・・?ギャンカッコよすぎだろ・・・ --  &new{2015-05-14 (木) 01:05:30};
--劇画タッチなだけだろ…、フォントのセンスとか時代遅れだし俺は日本がいい。 --  &new{2015-05-14 (木) 01:11:04};
--バンナムだろ?既にカード系のもしもしゲーとかで出た絵の流用に決まってる。 --  &new{2015-05-14 (木) 01:23:09};
--ギャンの金属っぽさが騎士の甲冑感あっていいなぁ、結構好きだわ --  &new{2015-05-14 (木) 01:26:45};
-話題になってたので久しぶりに試作2号機使ってみたけど、収束バズこれだめだわ。とにかく当てずらい。弾速が遅いうえに発射位置に違和感がありすぎ。しかも飛んでる時はカーソルに肩がかかって御神体以上に前が見えない。これちょっといじったくらいじゃどうにもならないぞ --  &new{2015-05-14 (木) 01:07:20};
--おれはロックがちょっと足りてないだけだと思ってるわ。普通のBRと同じ程度ロックがあれば普通に使えると思う。 --  &new{2015-05-14 (木) 01:19:47};
---弾速と発射位置はかなり影響が大きいよ --  &new{2015-05-14 (木) 01:24:36};
---俺は弾速が一番気になるかなぁ --  &new{2015-05-14 (木) 01:38:11};
--集弾と弾速さえまともならまだ使い道もあるが、中距離で当たらなさすぎるんだよな --  &new{2015-05-14 (木) 01:58:08};
-そういやプレボの強化とおもいきやプレボの専用機の強化なのな・・・砲ジュアッグにロケシュとか渡したらヤバイからよかったけど、支援タンクとかはなにか救済してあげてもよかったのでわって思う。あと強化/指揮官砂も・・・。 --  &new{2015-05-14 (木) 01:08:15};
--支援タンクなんてどう強化すればいいねん。ネタ枠だろう。ガチ支援したいなら別の支援あるし --  &new{2015-05-14 (木) 01:25:05};
---アーマーを砲撃機レベルに強化してくれりゃ特色もっと強くなる。あと帰投かな・・・。 --  &new{2015-05-14 (木) 01:35:41};
---体制低いから隠れながらトーチできるし、上手なピク除いてストンパーで返り討ちできるよ。あとダウンしないのが最大のメリットだと思ってる。練度カラー20から10全部かっこいいし(でも使ってる人すくないだろうな・・・ --  &new{2015-05-14 (木) 01:47:00};
--支援タンクはどっちの陣営でも見たら癒やされる それだけ --  &new{2015-05-14 (木) 01:49:50};
-初動で勝ててKDで勝てる。核だけ気をつければ格闘で突っ込むもよし、ミサイルなどを垂れ流すもよし。適当にやっても勝てるしきちんとやればゲージ差2個つくのも珍しくない。押せ押せの展開が多いから拠点攻撃も敵撃破もしやすい。気軽に楽しめるって点ではジオン佐官が最高だと思う。 --  &new{2015-05-14 (木) 01:41:11};
--逆を言えば連邦佐官はクソゲーってことだな --  &new{2015-05-14 (木) 01:53:48};
--そんだけ勝てて昇格しないジオン佐官ってなんなん? --  &new{2015-05-14 (木) 02:27:28};
---昇格してもチャービで叩き落とされるんやない?(適当 --  &new{2015-05-14 (木) 02:50:46};
--やはり現場数の多い連邦将官とジオン佐官がマッチングすべきな! --  &new{2015-05-14 (木) 03:10:06};
-さっき一応将官戦場なのに、ケンプとナハト弱体しろとか言ってるやつがいて、びっくりしたわ。ネタやノリで言ってるヤツばっかりじゃなかったのな。しかもほぼつっこまれたりしてなかった --  &new{2015-05-14 (木) 01:44:21};
--まぁ、アレピクネメスト肩キャ系ガンキャ系も一緒に落ちればいい感じになるかもね。 --  &new{2015-05-14 (木) 01:51:20};
---ネガジさん乙w --  &new{2015-05-14 (木) 02:23:00};
--大将が言ってるならまだしも准将が言ってんなら察してあげてね! --  &new{2015-05-14 (木) 01:53:20};
--みんなそんなやつに絡みたくないんだよ --  &new{2015-05-14 (木) 02:08:36};
--いや普通に思うだろアレフレもセットだが --  &new{2015-05-14 (Thu) 02:29:16};
--みんな雑魚に構いたくないんだよ --  &new{2015-05-14 (木) 02:32:52};
--ケンプはともかくナハトはさっさと死ねって思うだろ、思わない奴は防衛する気がない奴だけだわ --  &new{2015-05-14 (木) 02:38:08};
---弱体化、とは言わんが切られてなんか腹が立つ機体ではあるなw --  &new{2015-05-14 (木) 02:39:54};
---そら忍者で刀だからな。厨二要素の塊に殺されるようなもんなんだからイラ来る人もいるんじゃねw --  &new{2015-05-14 (木) 06:37:12};
---ジオンでプレイしたら発狂しそうだなw --  &new{2015-05-14 (木) 08:01:52};
-元々ないと思ってたんだが、ゾックってヘッドショット判定あったのかw 全部胴体だと思ってたわw --  &new{2015-05-14 (木) 02:10:42};
--トサカの部分がヘッドだったような…違うような… --  &new{2015-05-14 (木) 02:14:39};
-パイロット選択の出会ってはいけない二人が出会ってしまった感 --  &new{2015-05-14 (木) 02:54:11};
--わかる。すっごくわかる、そう見えるよね --  &new{2015-05-14 (木) 03:01:02};
--おっさんとじいちゃんなんですが… --  &new{2015-05-14 (木) 03:17:51};
--別に良アップデートではないがこういう細かいところチョイチョイ直してくるの結構好きだわw --  &new{2015-05-14 (木) 03:24:19};
--お、俺が二人…?になる --  &new{2015-05-14 (木) 04:03:27};
--どちらかの陣営にカーソルを合わせないと、アバターが出なかったのが最初からどっちも出るようになったんだね --  &new{2015-05-14 (木) 04:21:55};
-帰投長くして、死亡からの復活長く設定したらもっと作戦が必要なると思うんだが、どうなの?意見を聞きたい。 --  &new{2015-05-14 (木) 03:11:46};
--ライン戦したら完敗防げる仕様じゃ連邦有利どうしようもなくない?全体的に+10秒あれば前々レダだし、速度優位なジオンなんとかなるしなぁ、ちょっと手前で出くわして倒した相手に不復活で拠点防衛されない程度に長くしたらいろいろかわるんじゃないかと? --  &new{2015-05-14 (木) 03:36:15};
--面倒になるだけだから嫌。作戦云々のための仕様変更ならもっと別な感じでして欲しいと思う --  &new{2015-05-14 (木) 03:37:17};
--ケンプの長所潰すだけじゃねぇの --  &new{2015-05-14 (木) 03:38:47};
--CT短縮の効果を小さくするとかのほうがいい --  &new{2015-05-14 (木) 03:40:00};
--帰投強化のメリットをすごくあげたら面白いな今のテンプレ強化を考えさせる程度に --  &new{2015-05-14 (木) 03:46:33};
---防衛特化ケンプで帰投フル強化にすればCT減るとかできんかねw --  &new{2015-05-14 (木) 03:49:59};
--初動ガチ防衛、相手の戦力が減っているうちに速攻核+全力凸で勝ち確、という戦法を連邦が確立 → それに対応してジオンが初動凸を禁止 → 両軍とも初動防衛 → 平和 --  &new{2015-05-14 (木) 07:43:56};
--そこを直さないとすぐに防衛が沸くから、どう頑張っても今より多彩な戦略は生まれないだろうね。少数ネズミか瞬間的に人数を偏らせて押し切るしかない。 --  &new{2015-05-14 (木) 07:55:26};
-この連邦贔屓はいつから続いてるんだろうか 最初からでは無いよな? --  &new{2015-05-14 (木) 03:41:37};
--ジオンが強い時期も勿論あったけど、それってほぼ全部バグだから。バグなしでジオンが優遇されてたのってナパ追加前の高ゲル時代ぐらいか?ケンプ実装直後の勝ち時代は、何の修正も無くアレックス配備のガン防衛でつぶれたんで運営からの優遇ではないし。 --  &new{2015-05-14 (木) 03:56:35};
---ナパ実装告知だけで勢力ゲージ反転するくらいだからそれすらあやしいぞ --  &new{2015-05-14 (木) 08:17:57};
--最初からだよ(笑い)正式サービスはじまってから4亀インタビューで丸山たちが連邦を有利にするために優遇措置をとることを明言している記事がある。彼らは笑いながらあたりまえでしょって感じで話だし、そうしないと人口格差からバランスとれませんよって述べていたと記憶している。 --  &new{2015-05-14 (木) 03:58:09};
--ぶっちゃけ同軍実装前までは割とジオンゲーでした(小声) --  &new{2015-05-14 (木) 04:19:41};
---マジで!?俺の知らないゲームなんだけどなんていうゲーム? --  &new{2015-05-14 (木) 04:20:46};
---同軍実装のバランス調整でジオン武器に修正入ったからね。ジオン専だったりするとやられた記憶の都合上そう言う子は多いわよ --  &new{2015-05-14 (木) 04:39:39};
---↑ソースお願いね。ジオン専ってほどじゃないけどジオンよりだからやられた記憶が強いんだけど、そういうことなら教えて欲しい。公式で平均将官以上だとずっと連邦が大幅に勝ち越していてこれはずっと変わっていないって発言以外知らないんだけど。 --  &new{2015-05-14 (木) 04:42:19};
---高階級の連邦は勝ち越しの時期の方が多いのは間違いないし、公式が平均准将戦場は連邦が大幅勝ち越しと言った。だが、あの発言の後にマッチングが変わるまでは平均准将の戦場なんて連隊以外ではほぼ発生しなかったような気がしないでもない。 --  &new{2015-05-14 (木) 05:57:20};
---↑言い争いをする気は無いんだけど、「同軍実装前はジオンゲーだった」って主張して「ジオン専の人をやられた記憶の都合上(ジオンゲーじゃなかったと思っている)そういう子は多い」って言ってるのに「気がしないでもない」で済ませるのは暴論じゃないかしら? --  &new{2015-05-14 (木) 06:06:21};
---追記:平均将官以上で連邦の大幅勝ち越し、平均大佐で五分五分、下位戦場でジオン大幅勝ち越し、この公式発言を元に平均将官戦場が発生しなかったら「同軍前はジオンゲーだった」ってのはどういう理屈で?ジオンゲーだったのって下位戦場だけとしか読み取れないだけど。 --  &new{2015-05-14 (木) 06:09:36};
---要するにアレックス最強ゲー --  &new{2015-05-14 (木) 06:34:56};
---古参なら平均階級が表示されていた時代を知っているし、准将以上の戦場なんて腐るほど見てきたはず。 --  &new{2015-05-14 (木) 08:18:12};
--ベータ時代ならダイシュキホールドとかCBZとCBRの仕様とか色々あったが正式後はね。最盛期カッス先輩とCBZB3ジムヘは同時期だっけ。高ゲシュツW時代は高ゲ+マカクのセットで揃えたら強かったけど、野良将官戦場は初動ドムの群ればっかでお察し。 --  &new{2015-05-14 (木) 04:33:36};
---高ゲル実装前は今と同じくらい酷い連邦ゲーだったね。ジオン水泳部を全滅させた強水同士の殴り合いベルファ同軍とかガンタンク祭りの鉱山都市同軍は悪夢だった。 --  &new{2015-05-14 (木) 07:19:02};
--将官連邦ゲー、佐官ジオンゲー、それ以下知らん --  &new{2015-05-14 (木) 07:44:32};
---なんで佐官がジオンゲーになるのか理解してない奴w --  &new{2015-05-14 (木) 08:19:30};
-あれあれ?ギャンの修正が見当たらない(´・ω・`) --  &new{2015-05-14 (木) 04:57:13};
--(´・ω・`)ギャンは壺専用機体なの --  &new{2015-05-14 (木) 05:09:32};
--(´・ω・`)今の時代でギャンを乗りこなしてる人の動画があったらみたいお --  &new{2015-05-14 (木) 05:34:23};
--ギャンの格闘、ガルバルと同じにしてやればと思う。バズ格出来ないからまだキツイかなあ --  &new{2015-05-14 (木) 08:10:48};
-Z編移行と同時にZZ編にも突入しといてエゥティタVSネオ・ジオンな形式にしとけば新機体更新はえらく楽になるんじゃね?エゥーゴとティターンズは戦ってたけど、結局はどっちも連邦軍母体だし、その辺うやむやにしとけよガンドゥムなんだから。 --  &new{2015-05-14 (木) 05:51:02};
-ゾゴック:俺・・やっと救われた --  &new{2015-05-14 (木) 06:24:54};
--まだどんな武器かもわからんからなぁ --  &new{2015-05-14 (木) 06:38:43};
---ゾゴック:確かに連射型はまだどんな武器かわからないから油断は出来ないね・・(木主:もしかしたらマシンガンやFAFみたいになっているかも知れん) --  &new{2015-05-14 (木) 07:34:18};
---微妙性能でもニーミサみたいな直射武器であればそれだけで満足だわ。近距離でミリ削りができずに返り討ちに何度あったか…MAPによっては苦し紛れにシュツ捨てて着発グレ持ってたな。 --  &new{2015-05-14 (木) 07:42:40};
---ニーミサ仕様と予想 --  &new{2015-05-14 (木) 07:51:14};
--金ぞゴックは産廃殿堂入りしてるから・・・ --  &new{2015-05-14 (木) 08:05:07};
-グレイファントムの砲台壊せるのは不具合なん?WBは普通に壊せるよね。基準がよくわからんな。 --  &new{2015-05-14 (木) 07:43:40};
-(´・ω・`)支援タンクに指揮爆撃を防げる強化型対空砲を追加すべき --  &new{2015-05-14 (木) 07:57:24};
-Wikiトップのアップデート予定のところ、クイックスイッチ強化の項目だけ強調されまくってて草。クイスイ兄貴たちの悲しみがどれだけ深かったかを痛感した --  &new{2015-05-14 (木) 07:59:13};
-やった・・・素ジーラインの時代来るかもしれない・・・!ついに倉庫の金図を取り出す時が来たか!2艇で暴れてやる!って今意気込んでるんだけどもさ。実際機体能力自体があれだしやっぱり難しいかな。 --  &new{2015-05-14 (木) 08:02:11};
--いやいやイケるイケる。俺は乗らないけどキミならイケるってマジで。 --  &new{2015-05-14 (木) 08:04:11};
--2丁は連射1472にならないとBSGMでokのままだと思うよ。重いし盾使えないビムシュがないで火力もない。集弾とロックががばがばだから結局近づかんといかん。 --  &new{2015-05-14 (木) 08:21:15};
---これな 連射力じゃないんだよな問題は むしろ連射力上がっちゃえば反動やらなにやらで更に使いづらくなるだけのような気がする ロックはまぁいいとして絶望的な集弾率と威力をどうにかしないと --  &new{2015-05-14 (木) 08:27:36};
--クイスイは威力が一瞬大きく上昇するのか、数秒、渋い感じで上昇するのかどっちなんだろうな --  &new{2015-05-14 (木) 08:28:33};
---今までの不遇っぷりを考えると30%ぐらい上がってもいい気がする --  &new{2015-05-14 (木) 08:32:13};
---わろた、弐号機の万バズがぶっ壊れるw --  &new{2015-05-14 (木) 08:41:12};
---つまり倉庫に眠るクイスイLv5グフカスの時代というわけか --  &new{2015-05-14 (木) 08:45:01};
-大佐以上対象に戦力ゲージ代えてから8週連邦勝ち越しかぁ。今週来週もバランス調整無しだから2ヶ月連邦ゲー放置かぁ。 --  &new{2015-05-14 (木) 08:27:38};
--これでもまだジオンのが優遇って吠える連邦民いるんだからたまらないよなぁ --  &new{2015-05-14 (木) 08:50:20};
--普通にジオンてこいれすれば、将官も五分五分になるし、佐官に居座ってるジオン兵が将官になって、佐官側もジオンに傾いてるのが治りそうなもんだけどな。もっと詳しい 統計ないと正確にはわからんが。 --  &new{2015-05-14 (木) 08:58:18};
-試作2号機楽しみだ。アーマー、ブースト容量強化、ビームバズの切り替えなしとFA化といい感覚的にアレックスに近くなる訳で方向性はあってると思う。あとは本当に使えるのか…だな。頼むぞ、運営。いい意味で裏切ってくれ。 --  &new{2015-05-14 (木) 09:11:53};


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