Comments/雑談掲示板Vol556 のバックアップ差分(No.11)
[[雑談用掲示板]] -新設 --親切にどうも -- &new{2015-05-22 (金) 20:30:42}; -昔前の木で冗談半分で言ってたチャージガトが本当に実装してしまった。もうこれわかんねえな。 -- &new{2015-05-22 (金) 19:32:47}; --チャージグレもチャージSGもそのうちやるだろう -- &new{2015-05-22 (金) 19:34:37}; ---あとはー チャージリペア -- &new{2015-05-22 (金) 19:45:37}; --いつかチャージBSGとかもやりかねない勢いだな -- &new{2015-05-22 (金) 19:36:32}; -来月ジオンはザメル&スーパー対空を持った支援機だな。支援機?なんかあったけ・・? -- &new{2015-05-22 (金) 19:34:59}; --Sザク支援で -- &new{2015-05-22 (金) 19:51:57}; -やめて!!ガンキャノンで土下座するから撃たないで!! -- &new{2015-05-22 (金) 19:35:09}; --撃つ気まんまんじゃないか(憤怒) -- &new{2015-05-22 (金) 19:36:47}; --ガンキャノンのスクショ。使い方が丁寧すぎて笑える。あそこから撃つ用なのね。 -- &new{2015-05-22 (金) 20:13:30}; -チャージヒートロッド持ちのアッグガイマダー? -- &new{2015-05-22 (金) 19:36:05}; -あまり言われないけどこの運営の宣伝文句はいつもすげぇよな。穿つビーム・ジャベリン、唸るアーム・パンチとかガチャコンの宣伝も戦場の死神に震撼せよとか戦艦すら畏怖する比類なき一撃とか -- &new{2015-05-22 (金) 19:36:10}; --いつか無慈悲シリーズくるかな -- &new{2015-05-22 (金) 19:38:51}; ---アイエエ -- &new{2015-05-22 (金) 19:40:16}; ---無慈悲なアトミックバズーカ -- &new{2015-05-22 (金) 19:42:20}; --10年戦える・・・ -- &new{2015-05-22 (金) 19:42:12}; ---物資的には10年戦えるだけの余裕はあったから! まあ、オデッサにベテラン兵大量に置いて来なければ学徒兵まで出さなくて須田だろうが -- &new{2015-05-22 (金) 19:50:30}; ---そうなの?あれってただの強がりだと思ってた -- &new{2015-05-22 (金) 20:13:33}; ---ジオン残党が星の屑やったりネオジオン抗争したりの資金はあそこから出てる。まじで10年戦えた -- &new{2015-05-22 (金) 20:22:43}; --宇宙が待っている! そして出たのがあの初期ソロモン・・・ -- &new{2015-05-22 (金) 21:17:44}; -状態異常の発生や設置式対空砲の影響を受けない強化弾ってカスると燃える迫撃砲が対空無視して降ってくるってこと?やばくね? -- &new{2015-05-22 (金) 19:46:40}; --警報がない榴弾よりはまあ -- &new{2015-05-22 (金) 19:51:05}; --''状態異常の発生がある強化弾''や''設置式対空砲の影響を受けない強化弾''ってことやろ -- &new{2015-05-22 (金) 19:51:45}; --状態異常の発生する強化弾や対空砲の影響を受けない強化弾、という可能性もある -- &new{2015-05-22 (金) 19:52:46}; -&color(White){(´・ω・`)グフフ・・};BZが無くとも私がグフカスの意思を引き継ぐ -- &new{2015-05-22 (金) 19:50:23}; --アンチステルスらんらんレーダーに反応あり!出荷!! -- &new{2015-05-22 (金) 19:55:59}; --小細工なんてしやがって出荷だ!! -- &new{2015-05-22 (金) 20:55:31}; -なんとなくなんだけど、着発式フラッシュ・グレネイドだけがズバ抜けてゴミになりそうな気がする。インターセプトカスタム期待してたのにな…。 -- &new{2015-05-22 (金) 19:55:42}; --スレイブレイス「せやな」 -- &new{2015-05-22 (金) 19:56:17}; --しかもインターセプトさんの本体が行方不明という -- &new{2015-05-22 (金) 19:56:41}; ---シャドウが連れていった -- &new{2015-05-22 (金) 19:58:11}; ---ジム・インターセプトカスタム フェロウ・ブースター装備(宇宙専用)は別売りです。というか、こんな機体あったんだ -- &new{2015-05-22 (金) 20:03:25}; ---本体だと外せないだろうからただデブくなるだけだぞ -- &new{2015-05-22 (金) 20:04:57}; --着発式で持続5秒とかだったらイフナハ死滅するぞコレ -- &new{2015-05-22 (金) 19:57:37}; --初代ドムピカ仕様で爆風カス当たりどの方向からでもフラッシュ効果が出る -- &new{2015-05-22 (金) 20:03:50}; --よくわかってないんだが、フラッシュグレネイドって爆発範囲内の機体の画面が白くなるのか、はたまたFPSみたいにグレネイドが視界に入ってたら白くなるのか -- &new{2015-05-22 (Fri) 20:04:18}; --艦隊防衛しようと思ったとき、目潰し持って出撃しようと考えるか?チャフならまだしもフラバンだもんな…。 -- &new{2015-05-22 (金) 20:11:51}; --300コストで格闘機、そしてネガ対応シリーズなことを考えると、ナハトD式のミラーの可能性はあるな。 -- &new{2015-05-22 (金) 20:16:30}; -6号機もよ4号機みたいに重撃運用になるんだろうか。砲撃機のコンセプトが初期機体で完結してるから、上位機体は出しにくいよな。 -- &new{2015-05-22 (金) 20:11:29}; --対空無視砲撃は使われるでしょ -- &new{2015-05-22 (金) 20:12:30}; ---また連邦にだけこんなの出して…普通にザメル出して両軍同時配備にしないとあかんやろ -- &new{2015-05-22 (金) 20:15:28}; --キャノン→腕グレが内蔵コンボみたいになりそう -- &new{2015-05-22 (金) 20:14:03}; ---陸ゲル「新人はラグ有り状態からスタートな」 -- &new{2015-05-22 (金) 20:16:32}; ---それ自体はガンキャ系列もロケ榴弾であるから・・・ -- &new{2015-05-22 (金) 20:16:36}; ---腕グレがあるかわりに榴弾がないのは想像できるわ… -- &new{2015-05-22 (金) 20:38:56}; -実際の差はともかくこうやって少しでもバランスとろうとしてる姿勢はとてもいいな。何がどう陣営間で違ってるのかも最近少しずつわかってきたのかな? -- &new{2015-05-22 (金) 20:12:53}; --バランス調整出来ないから安易にミラー化してるってことでもあるわけよ。一番簡単な調整だからね、ミラーは。それでもバランス弄くろうと頑張ってる姿勢は愛してる -- &new{2015-05-22 (金) 20:18:10}; --確かにその姿勢は評価できる。・・・すまないなナンカン。だが、もう少し早く気付いて欲しかった。もう俺にはガンオンやる気力と新機体を迎え入れるGPが無くなってしまった。最後にガシャぶん回したもんでね。すまなかったなナンカン。 -- &new{2015-05-22 (金) 20:18:37}; --まあビシバシ修正が入る絆に比べるとまだ全然頼りないが、良い傾向ではあるね -- &new{2015-05-22 (金) 20:18:56}; --とりあえず低階級混ぜて無理矢理勝敗イーブンにしようとする階級システム自体がゴミだろ -- &new{2015-05-22 (金) 21:22:03}; -ゾゴックのL式パンチの絵を見て吹いたwのは私だけではないはずだ! -- &new{2015-05-22 (金) 20:13:49}; --×ルフィ ○ダルシム -- &new{2015-05-22 (金) 20:52:57}; --コミカルなエフェクトとSEになんないかなぁ -- &new{2015-05-22 (金) 20:59:54}; --ゾゴック「ノールックでフィニッシュです」 -- &new{2015-05-22 (金) 21:08:03}; --アッガイも腕伸びるんだしLパンチ欲しいわ -- &new{2015-05-22 (金) 21:37:27}; ---そういえばモーション変わるな。もしかして? -- &new{2015-05-22 (金) 21:38:54}; -ユーザー「指揮爆が対空砲無視するとかありえん。意味ないやんけ」 → 運営「6号機に対空砲無視迫撃実装します。」 → ユーザー「」 -- &new{2015-05-22 (金) 20:15:42}; --ほんとこれ。対空持つワーカー激減すんぞ。アンチステルスレーダーもそうだけど、役割を奪うような武器を実装すんな -- &new{2015-05-22 (金) 20:20:14}; ---対空砲実装時の砲撃のセリフがそのまま・・・ -- &new{2015-05-22 (金) 20:20:50}; ---対空砲があっても砲撃は無くならないけど、対空無視迫撃があると対空砲は無くなる -- &new{2015-05-22 (金) 20:23:32}; ---対空砲の時は榴弾で壊すっていう対処法あったからええやん・・・ -- &new{2015-05-22 (金) 20:23:51}; ---壁を背にすれば榴弾で壊れるなんてのもかなり難しくなるんだぜ? -- &new{2015-05-22 (金) 20:27:13}; --とりあえず6号機対策はアンチステルスと同じ感じで改良型対空砲(6号機の砲撃を無効化できる)を実装していただきたい -- &new{2015-05-22 (金) 20:49:19}; ---次のDXまでお待ちくださいってなりそうな運営なんだよなぁ -- &new{2015-05-22 (金) 21:40:16}; --4号機ミラー実装と同時に連邦にこれか。ただでさえ開けた場所はアレックス+CBR重撃でジオンキツイのに対空無視の砲撃ってさらに酷いことにしかならんのに。 -- &new{2015-05-22 (金) 22:14:09}; -解像度のあれはどういうことなんでしょう?勝手にフルスクリーンになるということで? -- &new{2015-05-22 (金) 20:17:03}; --代理人「今もモニター解像度とゲーム側の解像度の設定を同じにすれば擬似フルスクリーンになる。だけどそれをいくら説明してもわからないPC初心者がいるため、インストール後の初回起動時に自動で設定変更する様にした。」 -- &new{2015-05-22 (金) 21:32:37}; -【グフ フライトタイプ】戦闘では常に相手の頭上をとって有利に攻撃を仕掛けることができます。有利に攻撃を仕掛ける事が出来ます。 -- &new{2015-05-22 (金) 20:17:37}; --CBRでイチコロよ -- &new{2015-05-22 (金) 20:18:36}; ---運営はCBRとかBCとかが見えてないのかな? -- &new{2015-05-22 (金) 20:19:24}; ---逆だろ。脅威足りえないからGOサイン出たんだと思う。 -- &new{2015-05-22 (金) 20:21:54}; ---↑その発想は無かったわ -- &new{2015-05-22 (金) 20:23:26}; ---NPCってCBRで落としてくるっけ?NPC相手にしかやらないからなぁ運営は。 -- &new{2015-05-22 (金) 21:18:39}; --ガンキャⅡ「おい見ろよ、ボーナスバルーンが飛んでるぞ」 -- &new{2015-05-22 (金) 20:21:52}; --これ絶対ウィクシュ入れてくるやつや -- &new{2015-05-22 (金) 20:22:02}; --これさ、射角調整とセットじゃないとダメじゃね? -- &new{2015-05-22 (金) 20:23:07}; --んっ?下向けないなーー?となる -- &new{2015-05-22 (金) 20:23:23}; --グフフラが射角を真下にできるって言うなら強いかも -- &new{2015-05-22 (金) 20:24:12}; --間違いなく盾と格闘はあるだろうし飛行能力と積載次第だけど一発耐えて頭上を取り落下して格闘、とかもできるんじゃない? あとはまあ数を揃えられるかとかそういう問題になるよ -- &new{2015-05-22 (金) 20:27:33}; --いやさ…なんで皆グフフ飛べると思ってんの?普通に容量とブーチャが高くて消費量がモジュールで少ないというだけだと思うんですけど… -- &new{2015-05-22 (金) 20:42:34}; ---消費少なくて高度高くて高度低下がないなら飛べるといっていいんじゃなかろうか。SFSみたいに縦横無尽に飛べたらバランス崩壊だろうし。 -- &new{2015-05-22 (金) 20:46:22}; ---絆ではポンピングでかなり飛べたんだよなぁ(アッチでは滞空関係に関してはパジムとミラーだったが) -- &new{2015-05-22 (金) 21:12:57}; ---絆ではポンピングでかなり飛べたんだよなぁ(アッチでは滞空関係に関してはパジムとミラーだったが) -- &new{2015-05-22 (金) 21:12:57}; --安心しろよ、原作でも撃ち落とされてるから。 -- &new{2015-05-22 (金) 20:58:30}; --多分だけど、積載キツめでやたら落ち易いとかだと思う。大事なのは高度調整能力。今迄はフレピクとナハトだけが使えた進行路が使えるのかだ。ニューヤークの地面の穴から地上に飛び出せるなら強い。それも出来ないならゴミだろう。 -- &new{2015-05-22 (金) 21:38:15}; -将官戦場のチャットで「よろしく」シーン・・・ なんだけどみんな何してんの?瞑想でもしてるの?そしてたいてい挨拶しないところは負けるんだよなぁ -- &new{2015-05-22 (金) 20:17:51}; --丁度いいこれを見るんだttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=28125 -- &new{2015-05-22 (金) 20:19:29}; --相手のパイロットカードのデッキ確認してる。特にフレピクの数をカウントしてる。最近は中将までは少なくともチェックするようにしてる。 -- &new{2015-05-22 (金) 20:20:49}; --何百、何千と戦ってると色々と擦り切れてくるわけよ。よろ、よろ、よろ、30分起きのよろを、隣で一緒に戦うことも、名前すら見かけずに終わってしまう相手に何回も。みんな疲れているんだよ -- &new{2015-05-22 (金) 20:21:58}; --そう?普大将小隊とかでプレイしてるとよろしくが多いと負けるって良く言われる -- &new{2015-05-22 (金) 20:22:55}; --将官戦場はむしろ挨拶とかレアじゃないか?目ぼしそうなのチェックと大体の戦力見つつ初動どーっすかなとか考えたり、指揮官役する子がいるならその指示見てるとか。 -- &new{2015-05-22 (金) 20:25:31}; --敵をチラ見してデッキ確認か別ウィンドウ開いてることが多い、機体選択時にログ見て初動考えるかんじ -- &new{2015-05-22 (金) 20:25:45}; --モンゴリアンスタイルだとめんどくさいんだよw -- &new{2015-05-22 (金) 20:41:13}; --デッキ確認してるから、チャット欄に書き込みがあると見るけど、挨拶だった時は戦術の発言じゃないのかよ見て損したって感じる -- &new{2015-05-22 (金) 20:44:19}; --あいさつ多かったり雑談してたりは負けフラグだと思うぞw -- &new{2015-05-22 (金) 21:01:02}; ---ジオン佐官以下「挨拶や雑談が多いと負けらしいな。あれ?俺ら連戦連勝しているんだけど・・・?」 -- &new{2015-05-22 (金) 22:04:50}; -なんか新機体がどんどん斜め上の性能になっていく気が・・・運営さんもやけくそモードですか?w -- &new{2015-05-22 (金) 20:20:13}; --課金させるためにはしゃあないと思ってるけどほんとに斜め上感あるな。プロガン先ゲルからのガンゲルみたいに性能が単純に上位な機体を出されるよりはいい方向性なんだけど、即死スナとか対空無視とか良くない方向だよなぁ -- &new{2015-05-22 (金) 20:26:44}; --下方修正しないから斜め上を攻めるしかないんやな。もはや収拾のつけようがないから後はパパーッと壊れのミラー売り捌いて終わり -- &new{2015-05-22 (金) 20:47:14}; --ついていけない機体が出ないよう、旧機体にも武器追加してるんだろうな。だが機体多すぎて、そのうち追いつかずやけっぱちになってくる可能性が。 -- &new{2015-05-22 (金) 20:49:03}; -来週荒れるな -- &new{2015-05-22 (金) 20:22:39}; -もう荒れてるかw -- &new{2015-05-22 (金) 20:23:24}; -20日のメンテから連邦ジオン両軍の迫撃砲警告出ないことがある不具合って次のメンテで直るのかね?告知無いけど -- &new{2015-05-22 (金) 20:24:21}; -ジオン軍は白いF2を鹵獲してくれんかなー -- &new{2015-05-22 (金) 20:25:23}; --鹵獲の鹵獲とかもうわけわからんな… -- &new{2015-05-22 (金) 20:28:21}; ---でも鹵獲枠でf2(重)使いたい・・使いたくない? -- &new{2015-05-22 (金) 20:30:57}; -アクト・ザク(狙撃装備)の出力限界はモジュールでってことは、普通のチャージビームが強化される感じか。あのごんぶと判定がなけりゃ対して強くなさそうだが… -- &new{2015-05-22 (金) 20:29:07}; --4号機の方もモジュールの方でアーマーが減るようにしてなかったかな -- &new{2015-05-22 (金) 20:31:50}; ---ありゃ、そうだったのか。じゃあほぼ完全なミラーってことになるのか。アンチアレックスになれればいいな。 -- &new{2015-05-22 (金) 20:34:13}; ---即死攻撃※ただしアレックスは除く。だから難しいね。 -- &new{2015-05-22 (金) 20:59:14}; ---さすがに対抗馬のページくらい確認してから書き込もうぜ -- &new{2015-05-22 (金) 22:50:34}; --さすがに判定広がるだろ~ -- &new{2015-05-22 (金) 20:32:48}; ---ご安心ください。見た目は一緒ですがあたり判定は小さいままです! -- &new{2015-05-22 (金) 20:35:41}; ---両軍とも当たり判定小さくなってたりしてな -- &new{2015-05-22 (金) 20:46:18}; -F砲「マーラドッピュ砲(精力限界)の実装はよ」 -- &new{2015-05-22 (金) 20:33:21}; --受け(ガンキャ)も見つかったことだしな -- &new{2015-05-22 (金) 20:33:47}; ---その受け、注ぎ込まれた瞬間に大量に吐き出して汚いんだけど -- &new{2015-05-22 (金) 20:37:35}; --テクノブレイクという自アーマーの削り方か -- &new{2015-05-22 (金) 20:37:38}; --ゾゴック「同軍になったら一発くらわせてやるか…」 -- &new{2015-05-22 (金) 20:39:24}; --ドムキャの迫撃Mではないのか -- &new{2015-05-22 (金) 20:49:25}; -ゾゴックのパンチの画像何度見ても笑うわw -- &new{2015-05-22 (金) 20:37:17}; -そのうちアラートが鳴らないミサイルも連邦に来そうだな -- &new{2015-05-22 (金) 20:39:28}; --推理だが...機体や武器の弱体や修正をした場合に運営に届く苦情メールの数が連邦の方が圧倒的に少ないから、新武器のお試しはまず連邦から...かもね。 -- &new{2015-05-22 (金) 20:45:24}; ---連邦にクソ武器実装しても矛先が連邦プレイヤーに向かうんだもんな。そんな環境なんだからそりゃそうするわ -- &new{2015-05-22 (金) 20:54:29}; -カッス先輩「グフフが俺の上位交換ってことはもちろんクイックスイッチ特性持ちなんだよな?な?そうだと言ってくれよ!」 グフフ「カッス先輩すみません・・・自分射程特性なんす・・・」こうなる未来 -- &new{2015-05-22 (金) 20:41:04}; -とりあえず落ち着こう? http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=28167 -- &new{2015-05-22 (金) 20:46:37}; --対空の影響を受ける武器種が砲撃だけじゃないの? -- &new{2015-05-22 (金) 20:52:45}; --1行上でキャノン砲やグレランの話してるのにまた次の行で榴弾の話するか? -- &new{2015-05-22 (金) 21:00:48}; ---キャノン砲=炸裂 グレラン=ただの榴弾 強化弾=焼夷弾とかじゃねーの -- &new{2015-05-22 (金) 21:01:57}; ---普通に2段目は焼夷弾と対空無視砲撃(強化弾)の紹介だとおもうが。 -- &new{2015-05-22 (金) 21:06:23}; ---わざわざ対空無効って言ってるってことはそういうことだ。残念だったなジオン諸君。 -- &new{2015-05-22 (金) 21:20:50}; -対空無視の砲撃とか沿岸やらNYやらが地獄になる気がするんだが... 補給艦ですら気が抜けないのはどうなんだ -- &new{2015-05-22 (金) 20:48:07}; --威力3000とかじゃないの、範囲2500とかで。 -- &new{2015-05-22 (金) 20:49:04}; ---威力の問題じゃない、当たることが問題 -- &new{2015-05-22 (金) 20:50:19}; --低威力だったりリロードクソ長かったり射程めっちゃ短かったりとかのデメリットもつくだろうし脅威じゃないと思う。数いたらいたでその分前線が薄くなって逆効果だろうしな -- &new{2015-05-22 (金) 20:53:41}; ---足回りの良さが売りみたいだからデメリットあるだろうね。その上・・・出てみないとわからんけど相方が相方だから回す人も少なそう -- &new{2015-05-22 (金) 20:58:07}; ---攻撃用ではないが、すべてが通常のものより優れてたアンチステルスレーダーってもんがあったから安心ができないのがなんとも。 -- &new{2015-05-22 (金) 21:00:21}; --元からアラートをわざわざ鳴らしてくれる砲撃なんかよりアラートなしで見えづらい榴弾焼夷弾のほうが怖いです。榴弾いうても角度次第で障壁のほぼ真後ろにも撃てるんだぜ? -- &new{2015-05-22 (金) 20:55:15}; --射程距離500でも? -- &new{2015-05-22 (金) 21:02:14}; --当たらなければどうということはない。効果範囲は狭いだろうな -- &new{2015-05-22 (金) 22:16:51}; --公式の文脈みると焼夷砲撃や対空無視できる砲撃っていうふうにも取れるな。もうちょい分かりやすく書けばいいのに。どっちにしてもぶっこわれな予想しかできんな。 -- &new{2015-05-22 (金) 22:18:44}; --専用のアラート出してくれるのかな。ふつうの迫撃砲アラートと同じとかだましうちはやめてください。 -- &new{2015-05-22 (金) 22:21:33}; --対空砲を迫撃で壊せるのが問題すぎるだろ。他の砲撃機体の砲撃もガンガン通るようになるんだから。拠点対空砲すら無効だったらとんでもないことになるぞ -- &new{2015-05-22 (金) 22:25:09}; --正直沿岸やNYの比じゃないほど遺跡がやべぇ、索的グレから対空砲に強化弾で洒落にならん本拠対空なら防げるってんなら連邦は1とらないのが定石になるレベル -- &new{2015-05-22 (金) 22:49:59}; -佐官以下どうせ階級下げてるんだろって思ってたけど協力戦やったら分かったわ、これが佐官と言うものなのか。 -- &new{2015-05-22 (金) 20:51:48}; --今日の昼ごろやってたけど背景オーラの大佐いたぞ・・・ なぜ自分は階級落としです^^って自供してるのかよく分からんが -- &new{2015-05-22 (金) 20:54:42}; ---そら恥も何もないからよ -- &new{2015-05-22 (金) 20:59:39}; ---も、もしかしたら元大将の復帰組が背景解除後に落ちてっただけかもしれないだろ! -- &new{2015-05-22 (金) 21:00:42}; ---でもあいつずーーーーーっと大佐だよ?しかも佐官戦場で偉そうに指揮して(代理も)んだぜ?笑えるよな某フ○リアさんよw -- &new{2015-05-22 (金) 21:04:35}; ---そういうヒーローっぽいことがしたかったんでしょ。将官じゃ所詮その他大勢の1人だし。 -- &new{2015-05-22 (金) 21:16:03}; --准将ルーパーだけど糞地雷でごめんな。ボーっとしてるとよく1残し忘れるし熱暴走で30分に1回電源ぶっちぎれるから早めに終わらないと途中で勝手に落ちてしまう。 -- &new{2015-05-22 (金) 21:03:41}; ---熱暴走するならファン掃除もしくはPC冷却用クーラー付ければ熱暴走は無くなるよ、実際自分はそれで熱暴走消えたし将官戦場も快適になった -- &new{2015-05-22 (金) 21:09:24}; ---↑の言うとおりCPUファン掃除すれば直ると思うぞ、自分も昔箱あけっぱにしてたら埃たまりまくって熱暴走した -- &new{2015-05-22 (金) 21:21:35}; ---直るかどうかはそいつの環境しだいだと思うが 直るというよりマシになるって言い方のほうが正しい -- &new{2015-05-22 (金) 21:24:24}; ---電源ぶっちぎれるくらいですんでてよかったな。俺の昔もってたやつは煙吹いて再起不能になったよ。今考えれば火を吹かなくてほんとよかった… -- &new{2015-05-22 (金) 21:29:35}; ---ネカフェ行ってみようぜ、糞低スペから高スペに乗り換えるとあまりの快適さに感動するぞ -- &new{2015-05-22 (金) 21:34:22}; ---枝主だけど少し前にファン掃除しても電源切れるのが治らなくってさ。サポセン電話したらもうそれ手遅れだけど6万で治します?ってなったんで今新しいPC注文してるんだ。高スぺでやると世界が変わると聞いてwktk中 -- &new{2015-05-22 (金) 21:54:30}; -デッキ内に同じ機体は登録不可にしてくれ・・・そうすれば少しはましになる -- &new{2015-05-22 (金) 21:00:33}; --えっなにどういうこと? -- &new{2015-05-22 (金) 21:01:43}; ---アレックス、フレピク、ガンキャⅡ、WDキャで登録しろってことだろ -- &new{2015-05-22 (金) 21:04:46}; ---例えばアレケン(最強機)がずらーっと3機、4機入ったデッキが嫌ってことだろうな。倒しても倒してもそいつらが出てくるし。でも金図銀図の意味無くなるし色々無理やろ。運営も稼げなくなる -- &new{2015-05-22 (金) 21:08:30}; --サイクロプス隊&黒い三連星「え?」 -- &new{2015-05-22 (金) 21:05:18}; ---ジオンの固有デッキボーナスが死ぬじゃないですかやだー -- &new{2015-05-22 (金) 21:09:00}; ---08小隊「俺もいるぜ!」 -- &new{2015-05-22 (金) 21:21:10}; ---それよりアレやフレピクの数が減ってくれた方が100倍ありがたい・・・ -- &new{2015-05-22 (金) 21:32:28}; ---08隊はez8使えばいいでしょ! -- &new{2015-05-22 (金) 22:39:44}; --そんなことするよりコスト360から再出撃時間を+60秒以上増やせばいいじゃん -- &new{2015-05-22 (Fri) 21:29:36}; --同じ機体2機入れるとコストが1.5倍とか3機で2倍とかしたらいいんじゃないか? -- &new{2015-05-22 (金) 23:27:40}; -旧機体にも新武器追加とちょっと楽しみだと思ってるのはおれだけかね? -- &new{2015-05-22 (金) 21:01:06}; --竹輪だぶる(チーズ入り) -- &new{2015-05-22 (金) 21:06:18}; --みんな楽しみだよ。ゲームのアプデが楽しみじゃない人なんていないさ。今プレイしてない人すら興味だけはあるくらいなんだから -- &new{2015-05-22 (金) 21:10:02}; -状態異常迫撃 対空無効 手榴弾2個同時投げ ふわふわチャージガト ゴムゴムパンチ orz榴弾 もうわけわからん -- &new{2015-05-22 (金) 21:06:13}; --orz榴弾連射は許して。実質重撃運用機体なのにCBRの無いコスト340なせいで日の目を見ない不遇なMSだったからコレぐらいは、ね。 -- &new{2015-05-22 (金) 21:40:34}; -新しい武装が実装されるけど、みんなマスターデバイスは貯まってるかい?デバイスないと新しい武器が使えないみたいだけど何個必要なんだろうね。 -- &new{2015-05-22 (金) 21:11:15}; --マクト「トマホォォォク・ブゥゥゥメラン!!」 -- &new{2015-05-22 (金) 21:15:44}; ---アッグ「プラズマドリル・ハリケーン!」 -- &new{2015-05-22 (金) 21:17:57}; ---ゴッグ「大・雪・山おろおぉぉおし!」 -- &new{2015-05-22 (金) 21:41:51}; --一斉出撃の報酬以外だと全鯖のキャラで1枚しか出てないんだが・・・(´Д`) -- &new{2015-05-22 (金) 21:17:03}; --使ってなきゃイベント分もあるしそんなに困ることはなさそう -- &new{2015-05-22 (金) 21:23:17}; --5枠拡張できるまではと思って使わずに貯めておいたが正解だったようだ -- &new{2015-05-22 (金) 21:52:47}; --知らんかったから、しっかり使って残ってない(泣 -- &new{2015-05-23 (土) 00:55:06}; -以前は高コス(340以上)のみでデッキ組んでも回らないだろwwって思ってたけど、最近は強襲2機で十分回ってるわ。凸がある試合の時はデッキ内の機体全部使うこともあるけどな。アレックスさんマジ安定してる。 -- &new{2015-05-22 (金) 21:20:00}; --今週芋マップ多いから余計にね...個人的にはトリントンとか遺跡とかはハンマーで暴れられて好きだから今週のマップチョイスは割と嬉しいけど -- &new{2015-05-22 (金) 21:32:19}; -グフフが橋の下を飛行してるの見ると興奮するよな -- &new{2015-05-22 (金) 21:31:44}; --(´・ω・`)へ、変態!! -- &new{2015-05-22 (金) 21:33:37}; -どうせ みんな 格闘オンライン -- &new{2015-05-22 (金) 21:32:07}; -遂にグフフ・ライトタイプが出るのか!やったな! -- &new{2015-05-22 (金) 21:34:05}; --(`・ω・´)次は重装タイプやな!!な!? -- &new{2015-05-22 (金) 21:36:17}; ---お前の席ねーから -- &new{2015-05-22 (金) 21:39:38}; ---申し訳ないが約束された産廃はNG -- &new{2015-05-22 (金) 21:52:07}; ---ガンオンだと重装グフは両手指マシがDPSトップになりそうじゃないか? -- &new{2015-05-22 (金) 21:55:40}; ---ほら…このゲームの両手の連射武器って… -- &new{2015-05-22 (金) 21:58:00}; ---集 弾 5 0 0 -- &new{2015-05-22 (金) 22:10:44}; --集中砲火してEz8のコンテナすら破壊できない豆鉄砲だったな -- &new{2015-05-22 (金) 22:27:17}; -上手い人の動画が見たいんだけど、おすすめある? -- &new{2015-05-22 (金) 21:34:42}; --ニコ動でいいなら連邦なら「ジムでいつもの戦場」、ジオンなら「ザクⅡJのガンダムオンライン」がおすすめ -- &new{2015-05-22 (金) 21:39:48}; ---ジムでいつもの戦場は見てるんだ。ザクⅡJは調べてみるよ、ありがとう -- &new{2015-05-22 (金) 21:46:08}; --ジムでいつもの戦場というのはどうかな。 -- &new{2015-05-22 (金) 21:40:14}; ---http://www.nicovideo.jp/mylist/35910932 これ -- &new{2015-05-22 (金) 22:22:11}; --最近うpされてないけどLAの人のわからせていくシリーズ -- &new{2015-05-22 (金) 21:42:40}; ---連隊組んでてガッカリしたけどびゃっ○ょのLAの動画は初心者の頃本当にお世話になった 穴が開くほど動画見まくってた -- &new{2015-05-22 (金) 22:15:25}; --星のガンダムオンライン。両軍やってて強襲だけじゃなくて重撃使うから参考にしやすい -- &new{2015-05-22 (金) 21:44:59}; --しるびさん以外ありえない。ニコニコ(笑)じゃなくてYouTubeなWWW -- &new{2015-05-22 (金) 21:52:33}; --空凸生存記録、空凸地上で使ってたりするからよく立ち回り考えてるよ、ちなみに地上宇宙ともに空凸4機でキル大将目指してるレベル -- &new{2015-05-22 (金) 23:02:00}; --え、エテポンゲ・・・(震え声 -- &new{2015-05-22 (金) 23:55:28}; ---面白さでは抜群だな -- &new{2015-05-23 (土) 01:22:53}; -ついに運営が重い腰を上げたか…。この勢いは重い腰を上げてブーストしてったら事故りそうな勢いだな -- &new{2015-05-22 (金) 21:39:21}; --OWABI配布ですね、わかります -- &new{2015-05-22 (金) 21:47:56}; -グフフライトタイプが不具合でブースト無限のお空飛んでっちゃうに、ジェガンのために貯めてるDXチケ30枚 -- &new{2015-05-22 (金) 21:55:15}; -http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC#nb23c222 二挺バズの発射間隔はケンプが速い!ってどっかで言い争ってたので調べて見たよ。そして意外な奴が・・・。 -- &new{2015-05-22 (金) 22:00:43}; --将軍かよぉぉぉ -- &new{2015-05-22 (金) 22:01:43}; --検証おつ。しかし俺の黒ザクは爆風であった -- &new{2015-05-22 (金) 22:40:18}; --ⅡF2がないやん?二丁両手に持つBZと連結式で違うんかもね -- &new{2015-05-22 (金) 23:11:25}; ---無茶言うなって、持ってる人がどれだけ居るっていうのよアレ -- &new{2015-05-22 (金) 23:27:45}; -マジでネガとかそういうの抜きで砲撃強化とかやめません…?特に前に出ず射線も通さずずっと芋々してるだけで攻撃行為が成り立つ機体に対して対空砲無効とかアホかと。マドロックと同じ機体がジオンに先に実装されたとしても100%これ言う自信あるわ。砲撃強化は頼むからやめてくれ…今でさえ迫撃砲と焼夷弾にイライラしてるってのに… -- &new{2015-05-22 (金) 22:03:42}; --砲撃全盛期にやってたら画面割りそうだなお前 -- &new{2015-05-22 (金) 22:11:57}; ---当時のテキサスはプレイしなかったよ。あまりにもゴミマップ過ぎたから。 -- &new{2015-05-22 (金) 22:14:30}; ---テキサスよりもっと前だ 警報がバグってて役に立ってない時代 -- &new{2015-05-22 (金) 22:16:40}; ---テキサスは砲撃アラートとか意味ないレベルだった -- &new{2015-05-23 (土) 01:09:31}; --当たる奴が下手なだけ。フレピクが放置なんだから(落とせば良いじゃないかと運営はマジで思ってそう)あんなのも出るよ、このゲーム最初は対空砲自体がなかったんだからそんなもん。皆が砲撃並の機動力しかなかったら地獄だろうけどね -- &new{2015-05-22 (金) 22:13:16}; --自分が嫌いだから弱体化しろとかwww -- &new{2015-05-22 (金) 22:14:18}; --砲撃は芋ポイントに打ち込むんですわ。嫌だったら前出るか戦場変えろ。北極なら南北、遺跡なら南や洞窟。 -- &new{2015-05-22 (金) 22:14:40}; --お前旧テキサスコロニー知らないだろ?強襲はゴミ扱いされ重撃は射線が通らず砲撃と支援しか活躍できなかった糞MAPのことを -- &new{2015-05-22 (金) 22:16:11}; --木主がこのゲーム自体むいてない可能性 -- &new{2015-05-22 (金) 22:17:51}; --4号機とか高コス支援もそうだけど後方の機体がライン上げられるようにするのが狙いなのかもね結果ラインは上がらず更に芋らざるおえない戦場になったけど -- &new{2015-05-22 (金) 22:21:58}; --格闘より射撃が最終的にクソゲーにしてるってこれで分かっただろ。MBLやCBRも含めて弱体しないとロクに飛べない凸れない芋ゲーにしてしまうぞ -- &new{2015-05-22 (金) 22:22:30}; -俺中将「今日も勝つために頑張っちゃうぞー!」 大敗 チャット「なんで前でないの?」「代理仕事しろカス」「はいはい負け負け」 俺「・・・時間ずらすか」 30分後 大敗 「ふざけんなよ」「はー」「指揮に従わなすぎワロタww」 どうすればいいんですか? -- &new{2015-05-22 (金) 22:14:26}; --まずパンツを脱ぎます -- &new{2015-05-22 (金) 22:16:53}; ---次に通報されます。 -- &new{2015-05-22 (金) 22:19:49}; -グフフ・ライトタイフ実装だけど、グフカスだってまだいける http://www.nicovideo.jp/watch/sm26314663 -- &new{2015-05-22 (金) 22:14:29}; --http://www.nicovideo.jp/watch/sm20051090 昔からいけるで -- &new{2015-05-22 (金) 22:19:20}; --大規模で10連キルすればまだ信頼性があったのに、同じグフカス乗りとして悲しいよ -- &new{2015-05-22 (金) 22:20:14}; --まだいけるっていうけどヒートロッドWはヒートロッド強化ないとゴミとまでは言わないがクソだぞ。グフカスの本体は特性 -- &new{2015-05-23 (土) 00:09:25}; ---グフカスのロッドは特性があるかないかで雲泥の差だからロッド特性が無いやつは使わない方がいい -- &new{2015-05-23 (土) 04:56:37}; -Fジのパイロット選択後、画面が白くなったままそのまま先に進めないって事がたまにあります。永遠にBGMだけ流れ続けます。 -- &new{2015-05-22 (金) 22:16:35}; --みんなたまになるぞ、鯖との通信がうまく行ってないからやり直せ -- &new{2015-05-22 (金) 22:18:46}; ---SジS連でなったことないっす先輩。Fは殆どINしてないから言い切れないが。 -- &new{2015-05-22 (金) 22:28:53}; -ジオンで万年准将っていう人はなんで階級落とさずに続けてられるの? -- &new{2015-05-22 (金) 22:16:49}; --そりゃ、普通に佐官以上の実力があるからじゃないのか?若しくは連邦佐官がだめな子過ぎるかでそ。 -- &new{2015-05-22 (金) 22:22:36}; --大佐~准将ルーパーだったけど、必死にあがいてあがいてあがきまくったら今メッキ大将だわ -- &new{2015-05-22 (金) 22:29:19}; --1700pt確保なら余裕ってだけだろ -- &new{2015-05-22 (金) 22:29:49}; --「なんで(Why)」って事は、階級を維持している理由(あるいは落とさない理由)を知りたいんだよね?単に落ちないからからってだけかなぁ。こういう聞き方をするっていうことは木主は准将になったら落としてる(あるいは大佐で止めてる)んだと思うけど、なぜ准将に上げないで続けてられるの? -- &new{2015-05-22 (金) 22:36:33}; ---確かに普通にやってればまず佐官には落ちないけど、准将のままだとただ一方的に大将に嬲り殺される戦場で准将は邪魔扱い、佐官に落とすと弱いものいじめ扱いになる。でもゲームだし楽しみたいから後者を選ぶんだよ -- &new{2015-05-22 (金) 22:51:40}; ---じゃあ、楽しみの違いだね。自分は、自分と同じくらいか~弱い相手がいる佐官戦場より、自分と同じくらい~強い相手がいる准将少将戦場の方が楽しいからね。 -- &new{2015-05-22 (金) 23:06:10}; ---なんか色々吐き出したらスッキリできたよありがとう。そして不快なこと言ってゴメン 我に返ったら、たちの悪いネガジになってたことに気付いた -- &new{2015-05-22 (金) 23:19:32}; ---厚切りジェイソンさんのネタを思い出してしまいました。 -- &new{2015-05-23 (土) 04:17:14}; --(自分の実力に見合った准将を自分の意思と実力で維持してるんだから別にいいじゃん、階級落としでも推奨してんの?) -- &new{2015-05-22 (金) 22:37:37}; --勝利すればボーナスで129Pでも363Pになって毎回昇格試験が発生するようになっているから。 -- &new{2015-05-22 (金) 22:48:36}; --むしろどう准将を維持してるんだ 普通ならすぐ上がっちゃうでしょ -- &new{2015-05-23 (土) 00:20:11}; -ナハトゴッグ→ステルス→紫レーダー G六号機→強化弾→超対空砲 になるのかな、でもきっと六号機ばかりになるから、緑のレーダーと違って普通の対空砲に価値がなくなるよねぇ、どうすんだろ。 -- &new{2015-05-22 (金) 22:20:44}; --ジオンのステルスには対抗策入れてるのに連邦のフレピクは野放しな時点で、連邦の対空無視へのアンチ手段は実装しなさそう -- &new{2015-05-22 (金) 22:32:40}; ---フレピクの対抗策って何が思いつくん? 修正以外思いつかないけど…… -- &new{2015-05-22 (金) 22:36:59}; ---0.1秒でロック完了してSのスピードとGの誘導を合わせたミサイルにしよう -- &new{2015-05-22 (金) 22:52:16}; ---ネットミサイルガン -- &new{2015-05-22 (金) 22:57:21}; ---あいつらミサイル当たらんやろw -- &new{2015-05-22 (金) 23:11:07}; ---本拠点に格闘装甲。ナハトまで死ぬから(=D式がまた増える)内部属性で二刀流とか(フレピク狙いだが)の軽量格闘武器は本拠点にダメージ減少。とかくらいしか思い浮かばんな。D格自体を弾数製にするとか、連続使用でペナとか下手に弄ったら他が巻き添え喰らう… -- &new{2015-05-22 (金) 23:37:13}; ---現に他が巻き添え食らったあの修正のお蔭で いまも格闘全体の修正はし辛いからとっととフレッド修正すればよかったのに…… -- &new{2015-05-22 (金) 23:41:03}; ---コンカスを初期に戻すだけで格闘関連の問題はあらかた片付く -- &new{2015-05-23 (土) 01:24:50}; ---対MS用の対空砲の実装 -- &new{2015-05-23 (土) 05:03:18}; -タクラマカン遺跡とはいえ大事な場所にレーダーない場合は、蘇生じゃない修理や補給よりレーダー優先だよな?なんか支援の一番の仕事は修理と補給だって言う人がたまに居るんだが、強襲3支援1でレーダーのために支援入れてる身としては第一にレーダーだと思うんだが。 -- &new{2015-05-22 (金) 22:29:24}; --間違っちゃ居ないと思うってか、物凄く正しいと思うけど、遺跡って人数多すぎて目視レーダーがかなり完備されてて本当に急所に数個しかレーダーって必要じゃないんだよね・・。急所レーダーがないと確かにダメなんだけどさ。 -- &new{2015-05-22 (金) 22:32:10}; ---1周辺と2前後は人が居るけど、中央洞窟とか南本拠点同士の直線とか気を抜いたら無人になりやすい。そこに無かったんだよなあ。しかも言ってる人のパイカ見たらキルレは3以上あって凄いけど本拠点ダメが一戦あたり350とかで、試合の勝敗よりMS戦にしか興味ないから言ってるんだよな、ってなった。 -- &new{2015-05-22 (金) 22:57:54}; -対空貫通は結構だがタクラマカンでは使用不可にしろよ、としかいえんな。あそこで対空貫通はほんと糞要素だろ -- &new{2015-05-22 (金) 22:31:26}; --アンチステルスのようにアンチ対空のアンチを出してもらうしかない -- &new{2015-05-22 (金) 22:39:52}; ---運営「フリッパーと夜鹿Ⅱにチャージ対空砲を追加します」 -- &new{2015-05-22 (金) 22:45:34}; --6号機の強化弾が弱くても、対空破壊すれば他の迫撃が追随するからな。迫撃は最初からリロード激長の局所利用の武装で、剥き出しエレベータなんてなければ対空砲なんていらんかったんや・・・ -- &new{2015-05-22 (金) 22:51:46}; --アンチ対空砲は補給不可にしてしまえ -- &new{2015-05-23 (土) 05:07:49}; --んじゃ全体屋根つけて砲撃なしにすりゃいんじゃね? -- &new{2015-05-23 (土) 07:27:25}; -既存機体のバランス調整するかと思ったらいきなりの新武器ラッシュ。カオスな未来しか見えない…! -- &new{2015-05-22 (金) 22:36:28}; --カオスでも何も変化ないよりいいよ -- &new{2015-05-22 (金) 22:49:18}; --むしろ両軍のバランスを取るためのいい変更だと思うよ。 -- &new{2015-05-23 (土) 05:10:20}; -なんか今S鯖連邦で、「予約中の」少将以上とか中将以上の小隊に訓練兵が入ってるんだけどこれ通報すれば垢BANになるのかな。今みたらクラ落として復帰待機中なってる。最初ある小隊に入ってて「まぁ知らないのかなー」って思ったけど、蹴られたのか次の小隊に入って、参戦してすぐにクラ落としたみたい。これ確信犯だろ・・ -- &new{2015-05-22 (金) 22:57:40}; --捨てキャラだけ参戦して戦場確認して、自分たちが一方的にボコれそうな相手だったら参戦、無理そうだったらスルーって手段? -- &new{2015-05-22 (金) 23:21:32}; ---そんなんいつの話だよ・・今は予約すりゃ全員必ず参戦。将官小隊選んで入って迷惑行為とか、わざわざサブキャラで出張妨害活動してるだけじゃね -- &new{2015-05-23 (土) 00:28:13}; -プレゼントボックス受け取りの変更って項目で一度に50個以上受け取れるようになるのかと期待したけど、チェックはいるだけかよ! -- &new{2015-05-22 (金) 23:00:47}; -来週のDXのハズレ枠機体は一体なんだろう? -- &new{2015-05-22 (金) 23:14:57}; --フライトの残念賞でまたグフカスかなw -- &new{2015-05-22 (金) 23:15:56}; --連邦:ガーカス・ガンキャノン ジオン:グフカス・アクトあたりと見た。後一枠はわからん -- &new{2015-05-22 (金) 23:22:54}; ---量キャ「連邦は砲撃祭りか。なら俺が入っている可能性はあるな。今回のイベントで特性強化用の銀図、皆に行き渡ったし。」 -- &new{2015-05-23 (土) 00:38:41}; -グフフライトはやっぱり(運営的には)フレピクキラーなんだろうか・・・ぶっ壊れにぶっ壊れをぶつける過ちの繰り返しでフライトだけの核やビーコンルート、凸ルートでまた本拠点が改悪されそう。 -- &new{2015-05-22 (金) 23:20:54}; --フライトだけが設置可能なビーコン設置場所とか、ビーコン運搬ルートとか。MAP次第で冗談じゃないほど勢力格差が出るかもね。まぁ実装されるのドキが胸胸で待ってる。 -- &new{2015-05-22 (金) 23:24:37}; --ジャンプの高さを変えるんじゃなくて、空中の怯み耐性が他の機体より高いとかだったら良かったんだけどなー -- &new{2015-05-22 (金) 23:38:21}; --たぶん高さ制限があるからビーコンは大丈夫とタカをくくってると思う。で、NYとか北極とか地下と地上がシームレスに存在するマップでやらかすと思う。 -- &new{2015-05-22 (金) 23:45:42}; ---あと重力下宇宙…というか青葉区内部。モジュつけてジャンプできると試作持って危険なことができそう。 -- &new{2015-05-22 (金) 23:50:06}; ---地上機だから… -- &new{2015-05-23 (土) 08:45:26}; --今まで何度高度や足回り系で失敗してきたと思ってる!大丈夫だ!念入りな調整が行われているに決まってる! -- &new{2015-05-22 (金) 23:51:54}; ---飛べる高さは同じにします→フレナハは更に上昇できます→グフフラは従来の機体より高くとべますって流れに念入りさは感じない長く飛べますの間違いじゃないのかと思うわ -- &new{2015-05-23 (土) 01:02:45}; -遺跡みたいなゲロ未満の糞マップを用意するならせめてマップ選出を何とかしてくれよ。連ジ通算で遺跡6連続とかどっかの羅針盤より質が悪いぞ… -- &new{2015-05-22 (金) 23:25:15}; -遺跡が嫌いな層ってどういう層なんだ?他のマップよりネズミしやすい、支援も重要、局所的なMS戦も出来る、芋ってもスコア稼げる後何を望むんだ?1辺りの密集地帯だとPCが重くなる人とかかね? -- &new{2015-05-22 (金) 23:33:49}; --遺跡より城郭のが糞だわ、真ん中拠点でブンブンか上下拠点後ろで砂ぐらいしかやることなくね? -- &new{2015-05-22 (金) 23:37:54}; ---城郭、鉱山都市、リボコロ、ベルファの地上四天王 -- &new{2015-05-22 (金) 23:39:35}; ---ジャブローもなかなかにクソ度高いと思う -- &new{2015-05-23 (土) 00:00:57}; ---ドダイある分まだマシだな丸山城 -- &new{2015-05-23 (土) 02:14:17}; --逆転要素のなさでいったらトップクラスで糞 -- &new{2015-05-22 (金) 23:38:34}; ---あー確かにシーソーにはあまりならないね。殆どの場合ネズミに行く人数で決まっちゃうからマッチングの時点で決まっちゃってる感は他のマップよりあるね -- &new{2015-05-22 (金) 23:42:44}; ---逆転要素を自分で放棄してる時点で糞ブーメランだな -- &new{2015-05-22 (金) 23:56:44}; --後ろでも稼げる→鼓舞しないと味方が凄い勢いで芋る芋る。 まあ他のマップより勝ち意識ないやつが目立つんだよ。ゲージ負けてても強襲10とかね、指揮官視点で見るとイライラする。 -- &new{2015-05-22 (金) 23:43:18}; --稼ぎ易すぎてクソマップ。あんなん連続したら将官に出荷されてしまう。 -- &new{2015-05-22 (金) 23:56:07}; ---どうやっても拠点攻撃/防衛スコアがつくから無理。 -- &new{2015-05-22 (金) 23:58:10}; --ガンガン押していくMAPだからなぁここばっかりはとにかく凸に数が必要でこれが少ないとどうにもならん芋は芋るだけでネズミ対応とかするわけでもないのもキツイ -- &new{2015-05-22 (金) 23:58:42}; --芋が嫌いなマップ 遺跡 トリントン 宇宙 MS戦が好きな人の好きなマップ 遺跡 トリントン 宇宙 -- &new{2015-05-23 (土) 00:00:38}; ---遺跡はそこそこ好きだけどトリントンは大嫌い。宇宙は好き嫌いは特に無くデイリー消化に便利 -- &new{2015-05-23 (土) 00:07:27}; --適当にやっててもスコアが稼げるのはいいけど、どさくさで凸できたり、どさくさでキルが取れたりしても俺的にはつまらんわ。あと本拠砲台強すぎ。 -- &new{2015-05-23 (土) 00:02:44}; --指揮官参戦ボタンを押すのが憂鬱になります -- &new{2015-05-23 (土) 00:09:38}; --高コスト機多めに入れてる佐官帯なんかはそういう評価になるんじゃないかな。 -- &new{2015-05-23 (土) 00:27:59}; --そこまで嫌いではないが20分やるにはいくらなんでも動きがなさすぎる -- &new{2015-05-23 (土) 00:45:04}; --遺跡は何か楽しみ作らないと飽きてやってらんない、今は強行4機で地雷凸が楽しいw -- &new{2015-05-23 (土) 00:53:35}; --20分やらされる所が遺跡は糞 -- &new{2015-05-23 (土) 01:22:11}; --フレピク使えないマップは全てクソ -- &new{2015-05-23 (土) 01:30:05}; --防衛専だとキルは取れるがスコアはハゲる まあどのマップでもハゲてるけどな! -- &new{2015-05-23 (土) 02:29:07}; --戦略的、戦術的な要素が少ないからガンオンの醍醐味が全然楽しめないな、個人的には。ただMS戦するだけならバトオペのほうが楽しい。 -- &new{2015-05-23 (土) 05:35:06}; --遺跡に関しては25〜30人同士の戦闘でいいだろと毎回思う あの狭いエリアで50人とか流れ弾で即死が何度もあって嫌になる -- &new{2015-05-23 (土) 08:03:07}; --協力戦マップの使い回しだから。 -- &new{2015-05-23 (土) 08:47:00}; -後はチャージSGだけだな! -- &new{2015-05-22 (金) 23:39:24}; --つチャージトーチ -- &new{2015-05-22 (金) 23:40:22}; --つチャージちくわ。略してチーちく。 -- &new{2015-05-23 (土) 00:01:32}; --チャージレーダーとチャージポッド -- &new{2015-05-23 (土) 00:08:19}; --(´・ω・`)チャージらんらん -- &new{2015-05-23 (土) 00:15:25}; ---チャージ出荷 -- &new{2015-05-23 (土) 00:16:09}; ---(´・ω・`)半チャージそんなー -- &new{2015-05-23 (土) 00:21:35}; --つチャージカメラガン -- &new{2015-05-23 (土) 00:15:55}; --チャージヒートラム -- &new{2015-05-23 (土) 00:41:58}; --チャージ地雷 -- &new{2015-05-23 (土) 00:50:55}; --チャージ地雷、チャージジャンプ、チャージグレネード、チャージ格闘プログラム、チャージアンカー、チャージ弁当箱。まだまだあるぞ。 -- &new{2015-05-23 (土) 00:51:01}; --チャージビームジャベリン(投擲) -- &new{2015-05-23 (土) 00:58:12}; --チャージ2丁シュツ -- &new{2015-05-23 (土) 01:05:29}; --チャージバルカン -- &new{2015-05-23 (土) 01:06:11}; --チャージアトミックバズーカ(出力限界) -- &new{2015-05-23 (土) 01:30:39}; --チャージ土星エンジン -- &new{2015-05-23 (土) 01:59:55}; --チャージDXガシャコン -- &new{2015-05-23 (土) 02:08:20}; --チャージマン研 -- &new{2015-05-23 (土) 02:30:11}; ---頭の中にっ… -- &new{2015-05-23 (土) 02:35:11}; ---(´・ω・`) あたまの中にらんらんが・・・・ナンカンPお許しください -- &new{2015-05-23 (土) 05:26:55}; --8.6秒チャージバズーカ -- &new{2015-05-23 (土) 04:24:43}; -今週の新マップと、来週のガンキャノンの調整により、時代はV作戦かな?君は生き延びる事ができるか!って、私は、V作戦を楽しみます。 -- &new{2015-05-22 (金) 23:40:56}; --ここは俺に任せろ!>orz=3 -- &new{2015-05-23 (土) 00:02:49}; ---後ろからピック刺したくなるな -- &new{2015-05-23 (土) 00:17:36}; ---マラザク様がみてる -- &new{2015-05-23 (土) 00:20:23}; -フレピクナハト対策にネット地雷や炎上地雷なんてどうだろう -- &new{2015-05-23 (土) 00:19:03}; --それ以外のやつまで被害拡大させるのはやめろと -- &new{2015-05-23 (土) 00:43:56}; --だから多段格闘の1段目から2段、3段と使用する際のブースト消費量を特性で変化しないようにすれば問題なし。 -- &new{2015-05-23 (土) 12:13:15}; -DXチケットを手に入れる方法、白チャをしまくって勝利を目指します、点数を200点以下に収めます。あら不思議、、下段にDXチケットが! 17戦やって7枚手に入れたわ。 誰かマスデバの引き方を教えてください、上段で一回見ただけなんです。 -- &new{2015-05-23 (土) 00:19:23}; --明日交通事故にあってもおかしくないほどの豪運だなヲイ -- &new{2015-05-23 (土) 00:22:33}; ---大丈夫、残り51枚になってもアレックスDXガチャ ジムヘ1枚しか当たってないから(血涙) -- &new{2015-05-23 (土) 00:24:26}; ---おまいはまだまだどんどんDXチケ当たっても罰はあたらんな イキロ -- &new{2015-05-23 (土) 00:25:36}; ---1枚ずつ回すことを検討し始めてる。 -- &new{2015-05-23 (土) 00:26:42}; ---もうそこまでいくとむしろ回すの楽しみになってこないか? -- &new{2015-05-23 (土) 00:30:00}; ---それ 106回目くらいからの俺だわ、ジムヘ以外全部持ってない機体だから、新機体だ! 何が来るかなってすごくワクワクしながら引いて、アレックスのレンタルに乗って戦場に赴いてる。 希望が大きいほど、絶望も大きくなるんだね。 -- &new{2015-05-23 (土) 00:34:49}; --私はマスデバは1個引いたがDXチケは0 豚の仮面被るわねー(´・ω・`) -- &new{2015-05-23 (土) 00:23:38}; ---マスデバで思い出したけど来週のイベントってマスデバが出やすくなるイベントなんかねー、後早速出荷 -- &new{2015-05-23 (土) 00:26:21}; ---来週のイベントって追加だけにも見えてちょっとこわいな。 -- &new{2015-05-23 (土) 00:29:21}; ---来週イベントなんて無いでしょ? -- &new{2015-05-23 (土) 00:50:24}; ---え 来週からまたイベやるの?ならマスデバくる確率高いじゃん!とおもって公式見たけどないじゃんか・・・ もう次の大出撃までまつか 再来週にはなんか来そうだけど -- &new{2015-05-23 (土) 00:53:42}; ---ないんじゃね、あったら遅くとも今日告知するでしょ。今回のしょぼいイベントなんか延長してもいいだろうにとは思うけど -- &new{2015-05-23 (土) 00:54:01}; ---ないのか… -- &new{2015-05-23 (土) 00:55:29}; ---あら?追加武装で特設ページとか作るらしいからイベントかなんかやるかと勘違いしたわん -- &new{2015-05-23 (土) 00:56:03}; ---うーんたしかにバナー作ってるしマスデバイベでもやってもおかしくない雰囲気には見えるがやるなら書くよな -- &new{2015-05-23 (土) 03:02:49}; --俺は、昨日准将に上がったんだけど、その時の報酬でDXが1枚。そして今日少尉に上がったんだけど、またその時に1枚でてきた。たぶん、昇格したらお祝い的な感じにでてくるんじゃね? -- &new{2015-05-23 (土) 02:29:59}; ---つまり降格と昇格を繰り返せばウッハウハか!? -- &new{2015-05-23 (土) 02:35:33}; ---少尉じゃなくて、少将のまちがいだった。少々、書き急ぎすぎたな。少将だけに -- &new{2015-05-23 (土) 06:31:51}; ---(・ω・`)【審議拒否】(´・ω・) -- &new{2015-05-23 (土) 11:11:37}; -なんでいつもジオン将官戦場で虐殺会場の獲物を強制的にされてんのに、たまに連邦将官やるとジオン高官小隊が出てきてボコボコにされるんだよ身内で固めて野良狩ったもん勝ちかよ・・・ -- &new{2015-05-23 (土) 00:41:11}; --せやで -- &new{2015-05-23 (土) 00:46:46}; --だからルーム制ゲームとかだとランダムマッチがあって野良で遊べるのも多いんだけどな、まあそれでもVC合せは入るがこの陣営分け糞マッチよりは千倍マシだわな -- &new{2015-05-23 (土) 00:52:50}; --おいおいそんなん今さらやろ。自分がいくら頑張っても負ける戦場は負けるもんや。野良は基本負けると思ってプレイしたほうが精神衛生上ええで。とサービス開始から野良で狩られ続けている俺が言ってみる -- &new{2015-05-23 (土) 00:59:06}; --身内や高官で固めるのは勝つ努力で連隊は運営公認なんだよ俺達みたいな野良は野良同士でマッチすることを祈るしかないのさ -- &new{2015-05-23 (土) 01:05:51}; --連邦将官戦場、既に3連続同軍だよ。ジオンに兵無し(遠い目)。 -- &new{2015-05-23 (土) 01:11:51}; ---来週からちょっとはマシになるのに今週のKD連打に付き合う意味薄いしな -- &new{2015-05-23 (土) 01:34:32}; -二度も掘った!兄貴にも掘られたことないのに! -- &new{2015-05-23 (土) 01:20:57}; -来月のジオンDXは、ザメルと最強のザクⅠでお願いしますよ。運営さん(´・ω・`) -- &new{2015-05-23 (土) 01:24:42}; --ずっと右上の青いのまってるんだけど、まだかなぁ -- &new{2015-05-23 (土) 01:46:05}; ---ドラッツェのことかしら!?来るとしたらガーベラとセットかしら?そうなったら全力よ!(´・ω・`)おほー -- &new{2015-05-23 (土) 02:27:15}; ---いよいよもってUC0083機体も残り少なくなってきて、DXあと数回で次の時代に行きそうな感じを漂わせてきてる(`・ω・´) -- &new{2015-05-23 (土) 07:47:24}; ---宇宙専用廉価デブと汎用微火力虚弱デブ。どうにも産廃臭しかしないんだが。 -- &new{2015-05-23 (土) 08:02:44}; ---ドラッツェ好きだけど基本弱いだろうな。機体設定と被弾面積の関係で劣化ハイゴックに近いものになる気がするなぁ・・・ -- &new{2015-05-23 (土) 08:23:08}; ---武装がバルカンとサーベルしかないから支援だろうな。格闘持ちの足回りのいい支援とかじゃないかね? -- &new{2015-05-23 (土) 11:19:24}; ---ハイゴ=強い筈のデブだが弱い。ドラッツェ=弱い筈のデブだから強い訳がない。 -- &new{2015-05-23 (土) 12:59:51}; -グフフ専用核運搬ルートとか色々ありそうやな -- &new{2015-05-23 (土) 01:25:28}; --運営がちゃんとMAP検証したのか、それとも手持ち不可の斜め上でくるか。どちらにせよ様子見した方がいいような新機能ではある -- &new{2015-05-23 (土) 01:28:18}; --ナンカンはフレピクに対抗することじゃなくて弱体化することを考えてくれよ -- &new{2015-05-23 (土) 01:30:16}; ---弱体化とかしたらね、面倒くさい層の人たちが黙ってないでしょ?最初にひよった時点で、後に引けないのよ…。バンナムは自分の非を認めないからね~。 -- &new{2015-05-23 (土) 01:32:24}; --今でもLトーチ看護兵数人配置してリペアしまくれあヅダ専用ルートあるぜ。実用性皆無だけども -- &new{2015-05-23 (土) 01:40:08}; -今夜の連邦将官つよすぎないか。いつも指揮で大体7割は勝てるんけど今日は7連敗もして総白髪になりかけた。何しても負けてまう -- &new{2015-05-23 (土) 01:36:26}; --MAP考えたら当然の結果 -- &new{2015-05-23 (土) 01:37:58}; ---言うほどか?とは言え、ただでさえMS戦は相変わらずジオン弱いしな。左右格差あるところ多いから、引きによっては詰んでるわこれ -- &new{2015-05-23 (土) 01:48:10}; ---結構ひどくね今週、あと指揮だとやる気がある方が勝つ遺跡入ってくるとあれだろうし -- &new{2015-05-23 (土) 02:10:44}; --今夜は連邦同軍ばっかりで禿げる -- &new{2015-05-23 (土) 01:49:59}; --同じく、勝てない。1勝もできんかった。もう寝ます。 -- &new{2015-05-23 (土) 02:24:29}; --(´・ω・`)昨夜は連邦大将昇格がかかってたからすごく本気出しちゃってごめんね? -- &new{2015-05-23 (土) 09:39:24}; -逆にジオンの佐官かなり強いです 7戦中6敗ってお前・・・ -- &new{2015-05-23 (土) 02:01:51}; --別に普通でしょ。 -- &new{2015-05-23 (土) 02:11:50}; --部隊の連邦佐官が言うには今週は調子いい(特に宇宙)と聞いてるが -- &new{2015-05-23 (土) 02:12:04}; --11戦2勝はまだ勝ててる方だったか。いやジオン佐官ホントどうにかしないと無理これ。 -- &new{2015-05-23 (土) 02:13:24}; ---やっぱもう同軍戦選択しかねえな、弱い勢力狩る奴なんか潰しても潰しても絶対湧いてくるわ -- &new{2015-05-23 (土) 02:21:53}; ---よく「勝てない」「階級上げろよ」ってレス付くけど、裏を返せば「勝てない」「階級下げろよ」もOKと暗に言ってるんだよなぁ。個人の話じゃなくゲームの構造そのものをどうにかしないとあかんわ -- &new{2015-05-23 (土) 02:31:21}; ---ジオンに4号機ミラーくるし、ただでさえナハトに押されてるのにちょっと広いところ出たら即死ビームがくるってことになるわけか。そして上からはケンプ。 -- &new{2015-05-23 (土) 03:30:20}; ---階級上げろは、頑張って上手くなれば勝てるようになるということだから、下げてたのなら上げろとか、調整していいということまでは許容してないんじゃないか? -- &new{2015-05-23 (土) 07:37:03}; ---ジオン佐官がどうとかじゃなくこれまでのネガで限界集落陣営の露骨な強化、弱体要望を通してきたのが問題、全体的な過疎化も連邦に起因している -- &new{2015-05-23 (土) 09:38:44}; ---とりま高階級で大きく勝ち越ししてるんだから佐官帯から出られない連邦兵がくっそ弱いのはしょうがないのよ。高階級でバランスを取らずにずっときたからこの有様。 -- &new{2015-05-23 (土) 11:24:30}; --適当な佐官の今夜の履歴見てるけどそこまでひどい奴いねえな -- &new{2015-05-23 (土) 02:37:45}; --ジオン佐官が~って話をよく聞くが連邦ジオン両方やったけど連邦佐官のカジュアルプレイも問題だと思うよ。前で無いとか負け出した時のチャットタイムとかあと代理誰も入らないとか。時間帯とかで違うみたいだけどさ。 -- &new{2015-05-23 (土) 09:52:15}; ---じゃあジオンは少佐から将官戦に組み込めば良いのよw -- &new{2015-05-23 (土) 12:18:39}; -来週、もし槍持ったLAたん達が大挙してワイのジュアッグたんにロッソ・ファンタズマを仕掛けてきたらどーすりゃえーの -- &new{2015-05-23 (土) 02:33:15}; --双子の砲ジュアッグたんが圧倒的弾幕で助けてくれるよ -- &new{2015-05-23 (土) 02:36:18}; --あれ槍じゃなくてマイクだぞ、そしてそれはただのインタビューだぞジオンのアイドルに殺到するってことはスキャンダルやろうなぁ -- &new{2015-05-23 (土) 09:36:40}; --きょ…LAに実装されるのは投擲槍じゃないから元から持ってるイチゴポッキーのほうが強いと思う、たぶん -- &new{2015-05-23 (土) 11:57:24}; -レースマップ無いとジオンで大将維持出来ない奴~。(´・ω・`) 私です -- &new{2015-05-23 (土) 03:16:29}; --宇宙さえ…暗礁青葉区さえくれば……!! 私です -- &new{2015-05-23 (土) 03:37:49}; --わたしは・・・NY対岸の銃火だった・・・ -- &new{2015-05-23 (土) 07:41:59}; -同軍になると必ず何も出来ないゴミが多いチームに入れられるこの現象なんか名前とかあんの? -- &new{2015-05-23 (土) 03:24:03}; --類は友を呼ぶ -- &new{2015-05-23 (土) 03:31:03}; ---やるじゃん -- &new{2015-05-23 (土) 03:39:36}; --同軍嫌いな層にあたったんじゃない? -- &new{2015-05-23 (土) 08:55:28}; -いろいろ修正してバランスを取ろうとする運営には評価したいと思う。ふた開けてみないとどうなるのかわからないが何もしないよりずっといい。ただ今回の修正でもフレピクに対してなんら対策らしいものがないのが残念だ。修正しないと断言したから機体や武器の弱体はないとしても現在のフレピクゲーに対してきちんと対策してもらわないと結局フレピクゲーで終わってしまう。早急にこの問題を真剣に運営は考えてほしい。 -- &new{2015-05-23 (土) 03:44:44}; --実際はナハトも相当拠点殴ってるから、実はバランス取れてたりする -- &new{2015-05-23 (土) 09:20:35}; ---むしろ総数で見れたらナハトの方が殴ってんじゃねぇの? -- &new{2015-05-23 (土) 12:20:14}; --弱い機体の底上げとマスデバによる調整で相対弱体化は進んでる。更に新武器と新機体が新たな壊れの気配を醸してるので、もうじきフレピクゲーではなくなるかもしれない。 -- &new{2015-05-23 (土) 10:27:17}; -機体バランスよりマッチングどうにかしてほしいわ。どっち優遇とか関係なく小隊組んでる連中の有無で勝敗が決まるからまじ糞だわ。小隊システムなんとかして機体調整はそれからだろ。 -- &new{2015-05-23 (土) 05:06:20}; -はよう参戦数が少ない午前2時から午前9時?までは、全マップ半分の25対25戦場にならないかなー -- &new{2015-05-23 (土) 05:12:27}; -見せてもらおうか、運営の調整したモビルスーツの性能とやらを! -- &new{2015-05-23 (土) 05:14:33}; --ええい、慣らし運転もしないで使うと、、、、 -- &new{2015-05-23 (土) 08:58:25}; ---的確すぎてワロタ -- &new{2015-05-23 (土) 10:48:52}; --ガーカス「盾なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです -- &new{2015-05-23 (土) 14:10:25}; -なんだか運営評価のコメントが増えたけど、根本的にダメな部分は着手しないでそれを誤魔化すための餌に過ぎないってのに喜んでるように見えるのは気のせいだろうか -- &new{2015-05-23 (土) 06:30:52}; --少なくとも、面白そうな餌が目の前に出されたんだから、実装されるまでは想像して楽しむぐらいいいじゃないか。心配しなくても、実装後は不満タラタラの元の雰囲気に戻るよ -- &new{2015-05-23 (土) 06:34:58}; --格闘移動みたいなチートに手をつけないとダメダメだな。新しいものが増えるのは単純に面白いけど。 -- &new{2015-05-23 (土) 06:35:33}; --別の場所に不満があるからって良さそうな部分まで憎む必要は無いしね。 -- &new{2015-05-23 (土) 06:37:06}; --数字調整だけ先に出して後から追加武装を発表だなんて、今までの運営にはない手法だから、多少は今後にも期待していいのかなと思っている。もっとも、フレピク問題に手を付けない限り根本は変わらないから、いい流れが来たタイミングで思い切って欲しい。 -- &new{2015-05-23 (土) 07:34:06}; -グフフライトタイプが実装予定らしいけど、ロマン機になるか撃ち落されるカモになるかのどちらかかな。とりあいずグフカスでガトリング練習しておこうかな。私?ロマン機なら乗る方向でいくしかないだろう。(他の機体と比べて空を目にみえて飛べたらね) -- &new{2015-05-23 (土) 06:54:51}; --チャージガトがどうなるか気になるよね、撃つときは普通にガトで撃たないでいるとチャージ入るのかそれともボタン押しっぱでチャージして離すと一定発撃つのか・・・ -- &new{2015-05-23 (土) 07:11:18}; ---多分3点チャージバズとかみたいなボタン離して一定弾数打ち込むタイプだと思う -- &new{2015-05-23 (土) 07:21:06}; ---チャージガトってどこに書いてあるん( ´・ω・`) -- &new{2015-05-23 (土) 08:05:01}; ---↑公式サイトみよう -- &new{2015-05-23 (土) 08:18:14}; ---チャージとか言ってるけど、スピンアップのことだったりしてな -- &new{2015-05-23 (土) 10:02:39}; ---もう1回ボタン押すか、弾切れまで撃ち続ける仕様な気がする -- &new{2015-05-23 (土) 10:23:41}; ---FAガトとチャージガトは分けるんじゃね? -- &new{2015-05-23 (土) 12:28:05}; --ロマンのある鴨になると思う -- &new{2015-05-23 (土) 11:34:32}; -&color(White){(´・ω・`)};なんかジオンで負けそうになったときに本拠点全部放棄・・突撃しろ!と買っていってた指揮官見たんだけど・・飯テロになれと?・・そういっているのか・・ -- &new{2015-05-23 (土) 07:32:08}; --残り時間どれくらいの指示? -- &new{2015-05-23 (土) 07:38:41}; ---(´・ω・`)作戦時間残り5分前だったか8分前だったよ -- &new{2015-05-23 (土) 07:40:34}; --(´業ω者`)ステルスらんらんなど効かぬぞ、あと誤字等に気をつけて投稿前の文に一度目を通しておくんだな、分かったら出荷だ -- &new{2015-05-23 (土) 07:41:15}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-05-23 (土) 07:45:58}; --来週以降はジャブロー北、沿岸、青葉区内部あたりは両軍即死ビームが飛び交う戦場になるのか、クソゲ加速待ったなしだな -- &new{2015-05-23 (土) 07:41:44}; ---なおアレックスには -- &new{2015-05-23 (土) 07:52:53}; ---アレックスも1回受けたら盾吹っ飛ぶ上に瀕死になるんやで -- &new{2015-05-23 (土) 07:54:52}; ---連邦の場合:対デブなので当てやすい。 ジオンの場合:味方がデブなので斜線が遮られる。 -- &new{2015-05-23 (土) 07:59:03}; ---死ぬか死なないかの差ってかなり大きいだろ -- &new{2015-05-23 (土) 09:53:07}; --2,3人が個人的に凸に成功しても負けるくらいの差があって、KDでも負けてるならそういう作戦も有りだと思う。残り○分に補給凸みたいなメリハリも無しに各自で突っ込めと言うなら無駄死にだけどね。 -- &new{2015-05-23 (土) 08:24:01}; ---(´・ω・`)そうね・・タクラマカン遺跡でそういった指示があったから補給が無いし・・メリバリがなかった戦場だったから・・今から思うと無駄死にだったよ -- &new{2015-05-23 (土) 08:35:05}; ---遺跡だと仕方ないかな…正直打開策が見いだせないんだよ指揮官的に。まぁだいたい時間指定しても補給とかじゃないとまとまりなくて9分9厘失敗なんだけども -- &new{2015-05-23 (土) 08:41:30}; -(´&color(Gray){・};&color(Silver){ω・};&color(White){`)};さっきナハトでネズミ狙ってたら強水ガンにアンカーはめされて顔真っ赤になったわ。その後の試合で、さっきの人がいないと安心してたらネズミ絶対許さない小隊に酷い目に合わされたわ。慰めて? -- &new{2015-05-23 (土) 07:55:14}; --グフ「よろしい、私のロッドでなでなでしてあげよう」 -- &new{2015-05-23 (土) 08:30:44}; ---(~´・ω・`)~アッー! -- &new{2015-05-23 (土) 11:25:44}; -アレケン、フレナハ、砲撃、狙撃が出撃できない限定戦おねがいします!楽しいと思うんだけどなあ。 -- &new{2015-05-23 (土) 08:04:20}; --局地戦の方がまだそれに近いんじゃないの -- &new{2015-05-23 (土) 08:34:53}; ---局地なんて基本アレケンばっかだしナハトも多いし、砲撃はあんまいないけど砂の嫌らしさは大規模の比じゃないでしょ -- &new{2015-05-23 (土) 09:27:48}; --迫撃禁止でいいから砲撃は参加させてください -- &new{2015-05-23 (土) 11:34:33}; -で、マスターデバイスがいる武装が出来るわけだがどのくらい必要なんだろ?ガーカススプシュ5あるから二丁BSG開けたいんだが…予想でいいから答えて -- &new{2015-05-23 (土) 08:45:01}; --予想でいいなら100個 -- &new{2015-05-23 (土) 08:59:27}; --現時点の初期個数3か、きりのいい(?)5が妥当じゃないかな -- &new{2015-05-23 (土) 09:06:12}; -アッガイも腕伸びるんだからパンチL追加してくださいなんでもシーマ様! -- &new{2015-05-23 (土) 08:46:54}; --シーマ様「では、今後一切アッガイの仕様および所有を禁ずる」 -- &new{2015-05-23 (土) 10:25:00}; -俺(連邦大佐准将ルーパー)のプレイスタイル変遷:【尉官】拠点叩けない禿っぱなしK<<<<D⇒【少佐~中佐】無料配布高コス機をフルマスしてどうにかK>D⇒【大佐】銀アレ銀ガン中距離射撃メインでK>>DだがKGはやっと10程度⇒【准将】何もできず降格K<<D⇒【大佐】チャービ重撃に手を出すが下手すぎて降格⇒【中佐】格闘に手を出すが下手すぎて中佐維持やっと⇒【大佐】中コス4機でゾンビアタック試みるもあまりキルとれずKDトントンKGはやはり10程度⇒【准将】やはり何もできずつらい(今ココ)DXは課金しない前提で、無料入手分ではまだ当たり金図出ない。GPガシャも当たり金図まったく出ず。PC性能は問題ないと思う。通算800戦程度で拠点ダメは1戦あたり1000ちょい。砲撃と砂はやらない前提。支援もメインは避けたい。こんな俺がまともに将官としてやっていくには何をするのが一番効果的か、アドバイスくれないか -- &new{2015-05-23 (土) 08:53:06}; --支援メインが嫌なら、拠点ダメージを上げるしかないでしょ。たぶん1回凸で1万弱と思うけど、それを2万目標に。KD良化目的なら最初レーダー貼って防衛が鉄板と思うけど。将官戦は拠点を守るか攻めるかの2択。初動は特に -- &new{2015-05-23 (土) 09:00:11}; ---助言感謝。初動凸は銀GLAでなんとかついていっても、到着したころにはほぼ終わってることが多く、間に合っても大して叩けてないのが現状だわ。格闘移動は何となく抵抗があって手を出してないんだけど、今のままだと手詰まりだし、検討してみる。ネズミも研究したことなかったし。 -- [[木主]] &new{2015-05-23 (土) 10:00:14}; --こういう人に割とありがちなんだけど、拠点どうこうキルどうこうよりも移動時間とかが多かったりしない?常時マップを気を付けて敵の動きを把握したり、流れをみて敵が何処に来るか考えたり、味方のラインの差し引きで上がり下がりしたりってのを気を付けるといいと思うよ -- &new{2015-05-23 (土) 09:06:00}; --色々やってるみたいだし、次は緊急帰投の早い機体でフットワークを軽くしてみてはどうか。機体の性能がガン下がりするから、基本アシスト中心に。逃げるのも必要な戦略だし、ネズミ対策にも有用。・・・と思う。たぶん。おそらく(´・ω・`) -- &new{2015-05-23 (土) 09:07:42}; --大したアドバイスにならんかもしれないが。木主はKDを気にしてるように見受けられるがこのゲームはKD気にしない方がいい。上位ランク常連の大将でもKD0、7ぐらいの人とか結構いる。撃破金なんて襲撃銅ほどの価値も無いと思うべき。支援や砂をやる気がないなら、とにかく味方の凸についていって凸に慣れるべき。凸についていける機体ならまずは銀でいい。慣れてきたらネズミが上手い人のリプレイとか見てネズミのやり方を学ぶといい。 -- &new{2015-05-23 (土) 09:09:37}; ---この wiki の人達は、何故か K/D 拘ってるからね。だいたい、准将とか少将位の人が K/D に拘ってる感じがするね。私もジオンと連邦ともに大将だけど、K/D は 0.8 ~ 0.9 かなぁ。大規模のお祭りゲームは、自分が何の役割を果たすか、その目的を達成できるかが重要ですから。凸なら凸でルート研究をする。支援なら自軍が勝てるようにふるまう。狙撃なら敵のネズミが嫌がることをするなど、専門意識をもってプレイすると知らないうちに階級上がってくると思うね。 -- &new{2015-05-23 (土) 09:34:14}; ---MS戦すら出来ない大将なんて普通にみっともない。大将なのに凸出来ないマップや膠着状態でKの貯金を作ることが出来ていないということなんだよ -- &new{2015-05-23 (土) 09:50:41}; ---訓練兵時代から積み上げた数百数千のD超過をちょっとやそっとで帳消しできるならその認識でいいがな。大将はスーパーマンじゃない -- &new{2015-05-23 (土) 10:13:55}; ---そうかぁ、大将で K/D 0.8 はみっともないか。私は皆が求める大将は大きく違うようだ。まぁ、どんなマップでもフレピク、ナハト使わなくても必ず 20000 は拠点叩くようにはしてるけどね。 -- &new{2015-05-23 (土) 10:37:22}; ---ガンオンはKDの価値がカスで、時として捨て身の戦法の方が勝ちに貢献できる ところが、MSがエクスペンダブルであることを容認できない厨房もいるわけだ 無料で100人ならそんな奴も混ざるわけで、ガンオンがどこまでいってもユルゲーな所以 -- &new{2015-05-23 (土) 10:50:15}; ---ほんと「時として」って感じだな。MS撃破でのゲージ減少量が多くなったのに、さすがに突撃だろうが芋だろうが敵を撃破できない奴は基本使えんと思うわ。いつでもどこでも前出りゃいいってもんでもない 出る時は出る、下がる時は下がる -- &new{2015-05-23 (土) 12:31:28}; ---その程度の見極めと対応ができずに大将になれる奴って逆にレアじゃね? -- &new{2015-05-23 (土) 12:42:31}; --自分がやりたい編成と似たうまい人、スコアが高い人のリプレイを見て勉強じゃないかな? -- &new{2015-05-23 (土) 09:14:19}; ---言葉で伝えるには限界があるんだよね。見て感じ取れるならそれが一番いい -- &new{2015-05-23 (土) 09:16:26}; ---リプレイよりニコ動やYOUTUBEの方がいいよ。リプレイは一番肝心などこを見ているのかが分からないから、知識は増えるけど技術は得られないと思う。 -- &new{2015-05-23 (土) 09:21:06}; ---確かに動画のがいいかもね、リプレイだと視点の動かし方とかが見えないし。 -- &new{2015-05-23 (土) 09:22:41}; ---ニコ動で凸しないけどMS戦凄腕の某氏、重撃メインのサムネ絵可愛い某氏、CBZ一本ザク4機の某氏のは見たよ。どれもとても真似できんかったす。もっといろいろ見てみるわ -- [[木主]] &new{2015-05-23 (土) 09:51:25}; ---空凸生存記録とか地上で空凸使ってるからどこ見てどういう立ち回りしてるかわかりやすいよ -- &new{2015-05-23 (土) 10:36:59}; --PC性能は問題ないと思うと言いつつ、実際に計測したフレームレートが40以下の可能性。 -- &new{2015-05-23 (土) 09:29:51}; ---最近の PC ゲームやってる人は、公式推奨スペックより少し上位で十分性能があると思い込んでる人が多いからね。 -- &new{2015-05-23 (土) 09:35:45}; ---GLA使って初動でまったく殴れないのは武器が重すぎて遅いのかな?開始時点でみんなが先に行ってるならPC性能に問題あり。SSD導入で驚くほど変るから検討してみ -- &new{2015-05-23 (土) 10:10:04}; --大佐でいくらやってもうまくならないから、准将に頑張ってしがみつこう。立ち回り的には、死にたくないという気持ちを捨てる。しかし無駄死にもいけない。KDは気にしなくていい。重要拠点の踏み合いで長く生存し、かつできるだけ相手を倒すみたいなタイトな立ち回りを心がける。戦局を常に考える。よっぽど無理な状況以外でねずみに行くのを躊躇する必要はないし、面倒臭がって行かないのは論外。あとエイム不安ならエイム練習。 -- &new{2015-05-23 (土) 09:30:20}; ---その通りですね。その基本が分かれば、中将くらいまでは楽に行けますね。 -- &new{2015-05-23 (土) 09:40:26}; --何もできないってのはどういう状況なの?激戦区いくとすぐやれちゃうとか?機体と武装の選択と改造に問題はないの?その辺詳しく書いてくれたらもうちょい色々アドバイスできそう -- &new{2015-05-23 (土) 09:38:08}; ---助言感謝。上にも書いたけど凸スキル不足と、MS戦でもすぐやられるという感じ。武器強化はMG(またはBR)をロックMAXであとは威力。バズは威力と範囲。最近スプレーの強さに目覚めてロックと威力、射程を上げてる。広いマップだとミサイルも使うかな(威力、範囲、射程強化)。機体は最近は中コス汎用機が多い。デジム強襲、WDジム、指揮ジムをスプレー特性で使ってる。 -- [[木主]] &new{2015-05-23 (土) 10:48:21}; --イベント機体(EXや一斉出撃)どの程度ある?有用な機体多いよ。プレボ機体(専用モジュール来るし)でもいいのあるし。あと、指揮官爆撃、固定砲台にエースとプレイヤーが絡まないデス要素が多いからKDそんなに重要じゃなくね?あとはうまい人の動画見ればいいと思う。 -- &new{2015-05-23 (土) 09:38:36}; ---助言感謝。上に書いた中コス機のほかには、レイスジムとかスナⅡWD、新兵応援のジムカス、プレボのバニカス、量キャWDとか使ってる。KDはつい気にしてしまうんだけど、皆の意見見てると気にしてたらうまくなれない感じだなあ -- [[木主]] &new{2015-05-23 (土) 10:57:50}; ---KD勝てるなら勝てるに越したこともないんよ。でもまずは拠点の殴り方、もしくはDが多くてもいいからKG数を増やすことを優先した方がいい。KGが十分になってからDを減らすことを考えるのが王道。 -- &new{2015-05-23 (土) 11:04:51}; --3機は戦闘タイプにして4機目を地雷&レーダーを持たせた素スナにすると思い切って死ねるしネズミも防げる。支援や狙撃を入れたくないみたいなので微妙かもしれないが・・・ -- &new{2015-05-23 (土) 09:45:39}; --上手く動かすのは才能じゃないけど出来る人と出来ない人がいるように思う。それよりも判断力を上げるほうがいいと思うな。やられた時や補給中はマップやチャットを見よう。特にやられた時は時間に余裕が有るから何をするのがベストなのかしっかり考える、深呼吸したり飲み物を飲んで落ち着くのもいい。熱くなって同じ場所に湧くのは悪手になることが多い。20-30秒くらい頭のクールダウンをしてもいいくらいだと思う。 -- &new{2015-05-23 (土) 09:48:16}; --う〜ん……似たような立場の俺の考えなんだけど ①出来る将官:マップを常に注視して敵の動向を予測し、それに先回りする形で戦場を動き回りながら行く先々で適当にキルを取り、拠点を踏み、おっとり刀で味方が集まってきた頃にはサッサと次へ行く・・・なんだけど、PSや機体性能が足りてない状態でこれをやろうとするとアシストは取れてもキルを取れない、拠点踏みに遅れる、逆にキルされる、とかで禿げるのよね。で、②まずい将官:敵も味方も一杯いる数字拠点近くで死なない程度にずっとMS戦。移動しないし死なないから実際的な戦闘時間も長くなり連キルやら何やらでpt稼いで階級維持(飛びぬけて凄い人もいるので下手とは限らない)。取り敢えず①ばっかりやってるのはキツイだろうから、①を心掛けつつ適当に②も織り交ぜて維持しつつ、まったり機体が揃うのを待てばいいんじゃないかな。長文ゴメン -- &new{2015-05-23 (土) 09:51:05}; --多分戦ってる位置が悪くてスコアが出てない。撃破1アシスト1の時に何もない場所だと(+4+2)のスコア6だけど、数字拠点の近くなら(+4+2+2+2)でスコア10になる。それに制圧までするとドンドンスコアが伸びる。凸なしで大将中将になっている人はこれがうまい、常にMAPを見て踏める拠点に移動しつつ拠点近くで撃破アシストを取る(防衛も同じ)。銀アレックスと銀GLAに低コスト2機でまわせばCTも上手く回ると思う。上手くなろうと考えて遊べる人は貴重だからがんばって! -- &new{2015-05-23 (土) 10:16:36}; --みんな助言感謝。とりあえずKD気にしすぎない、戦場の動きを意識する、上手い人の動画見て立ちまわり研究する、のあたりで頑張ってみる。 -- [[木主]] &new{2015-05-23 (土) 11:36:20}; --大将でキル特化ならKG20上は欲しい。凸特化なら一万は欲しい。両方をこなしてるなら、KG15の凸ダメ平均7000位は欲しいね。 -- &new{2015-05-23 (土) 11:47:24}; ---具体的な数字に大した意味はないよ。みんな好き勝手にそういう基準を作りたがるけど。 -- &new{2015-05-23 (土) 11:54:20}; -ジャベリン投擲はもしかして格闘属性なのでは!?そうすると盾バランス補正無効なので飛んでるアレが撃墜できるな。2号機修正きてもアレのポジション難しいなと思ってたけど先ゲルでよかったんや! -- &new{2015-05-23 (土) 09:36:56}; --ナハトのクナイは投擲扱いだからどうだろうね -- &new{2015-05-23 (土) 10:19:37}; --某FPSゲーで普段は通常の格闘武器と同じように使えて、特殊ボタンで投げつけるって格闘武器があったな、なお、投げた後はその武器使用不能 -- &new{2015-05-23 (土) 10:20:59}; --威力は有りそうだがMSに当てられるのか…? 俺のイメージとしては、一発撃ち切り補給不可(プロガンは二刀、先ゲルはナギナタと同時持ち不可)、榴弾っぽい弾道で飛ぶ爆風無しのシュツ、って感じなんだが -- &new{2015-05-23 (土) 10:38:44}; ---さすがにまっすぐ飛んでくれないと期待外れもいいとこだよ・・・ -- &new{2015-05-23 (土) 10:41:11}; ---クナイの高威力、判定が長いVerじゃないの? -- &new{2015-05-23 (土) 10:52:24}; --まさかの迫撃砲仕様だったりして・・・ないか -- &new{2015-05-23 (土) 10:48:17}; ---まさかマゼラトップ砲をあんな風に使うとは思わなかったな -- &new{2015-05-23 (土) 10:51:25}; --ジャベリン投擲があるってことはきっと岩投擲もあるよね・・・そうすればククルスドアン搭乗ザクも夢じゃない・・・!? -- &new{2015-05-23 (土) 11:42:20}; -グフフライトタイプ、運搬不可…とかだったら笑える… -- &new{2015-05-23 (土) 10:34:59}; --FAGでも運搬できるんだから大丈夫さ -- &new{2015-05-23 (土) 10:41:43}; --FAガンダム「340で手持ち不可とかwww」 -- &new{2015-05-23 (土) 10:42:19}; --まぁ、フワフワ上空浮かれてとんでもない所に核置かれたりしたら大変だからね。 -- &new{2015-05-23 (土) 10:50:31}; --グフフライトタイプが凄い飛行能力持っててもいいから、そのミラー的な立ち位置でGファイター出ないかな〜。やっぱガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、GファイターのWB隊デッキをやってみたいし・・・という訳(?)でグフフも運搬不可で。Gファイター手、無いし -- &new{2015-05-23 (土) 10:57:45}; --他より高く飛べるゆうてもさすがに二~三倍飛べるとかいうことはないとはおもうが -- &new{2015-05-23 (土) 11:11:43}; --ほかより高く飛べるってどのくらいまで高度上がるんだろうか?またどっかのMAPが崖上ビーコンとか発見されて停止しそう -- &new{2015-05-23 (土) 11:15:50}; ---フレナハより低いんだろうな・・・ -- &new{2015-05-23 (土) 11:19:06}; --個人的には運搬不可の方が希望が持てる。運搬可能だと核やビーコンがある関係上、言うほど飛べなくなりそうで。 -- &new{2015-05-23 (土) 11:23:19}; --もしかしたら運営はフレピクが高く飛びすぎてワーワーワーって言ってるからそのミラー(笑)として実装考えてるかも・・・ -- &new{2015-05-23 (土) 11:41:11}; ---フレピクのミラーになるならそれはそれで、次善の策としてはありだわ -- &new{2015-05-23 (土) 11:45:27}; --浮遊操作:Fキー連打 とかじゃないかと予想 -- &new{2015-05-23 (土) 12:04:38}; -しかし最近はどんどんアーマーが上がっていくのぉ、昔はアーマーは初期値でドムは1310、ゾックは1750でSMLやタンク以下、オッゴとボールは600台、連邦のLAはCBZ一発で昇天する程度しかなかったんじゃ、あの時代にEXで出たWDジムのビムシュ5BRFは凄かったのぉ、一発の威力2530で背後からやヘッドショットも含めると3,4発で支援機が消し飛んでたわい -- &new{2015-05-23 (土) 10:51:22}; --LAちゃんがCBZ一発で死ぬのは昔も今も変わらないけどな! -- &new{2015-05-23 (土) 10:53:04}; --ヘッドショットやら背面判定の区別できるなら、ボディーの中心部が一番ダメージを受ける仕様に出来た気がするんだけど、今さらだなw -- &new{2015-05-23 (土) 11:01:35}; --むしろ初期の初期だとドムの速度にビビったわ・・・乗りこなせるのかってなった。今は高速化が進んでるからなんとも思わないけど -- &new{2015-05-23 (土) 11:04:24}; --蘇生しきれなくて申し訳なくなってくる……あと蘇生させてもらえない場合があるのも…… -- &new{2015-05-23 (土) 11:13:19}; --ジムキャ、ザクキャなんか最初の頃は960しかなかったからなぁ。少し前に出ると溶かされてた。 -- &new{2015-05-23 (土) 11:32:20}; --本拠点のリペアポッドや補給艦の回復値上げて欲しい。遅い。 -- &new{2015-05-23 (土) 13:52:28}; -俺ってさあ宇宙マップ大好きなんだけど(←ここ大事だから)、宇宙を好きなヤツがニュータイプで地上マップに縛られてるやつがオールドタイプってことでいいよね。ああ、刻がみえる… -- &new{2015-05-23 (土) 11:21:50}; --宇宙、なお週によって重力に魂を縛られる模様 -- &new{2015-05-23 (土) 11:29:25}; --乳タイプ?俺は手でワシっと掴めるくらいのがいいな -- &new{2015-05-23 (土) 11:31:15}; --マジレスすると、レビルやらグレーデンもNTの素質あったみたいだし、宇宙とか地上とか関係ない。 -- &new{2015-05-23 (土) 11:34:02}; ---あぁ、あのNettori系ね。知ってる。なんかしつこいの。 -- &new{2015-05-23 (土) 11:42:01}; --射角制限と微重力なければ好きだから俺もNTだな -- &new{2015-05-23 (土) 11:35:29}; --おれは10年以上ドコモだからある意味NTだな -- &new{2015-05-23 (土) 11:47:52}; --俺も宇宙大好きだよ 斜角制限合ってもブースト上昇とブースト下降上手く使えば全然苦じゃないし だからこそ青葉区内部は無重力でやりたかった 斜角制限無けりゃとか上手く立ち回れない人の言い訳だと思ってる ただし暗礁宙域 てめーはダメだ いくらなんでも上下が広すぎる 真ん中は面白いけど -- &new{2015-05-23 (土) 12:01:26}; --3D酔いしてもいいから全方位にMSの向きごとぐるんぐるん回して自由に撃ったり移動したかった。酔いたくなければ現状の操作と選択できればいいし -- &new{2015-05-23 (土) 12:06:35}; ---1票 -- &new{2015-05-23 (土) 12:37:29}; ---全く攻撃当たらずレースが加速するのだった -完- -- &new{2015-05-23 (土) 13:11:06}; ---現状で加速するところまでしてる感じだし別にいいです -- &new{2015-05-23 (土) 13:13:31}; --両方好きな俺は何タイプなんだ? -- &new{2015-05-23 (土) 12:29:00}; ---両刀使い -- &new{2015-05-23 (土) 12:38:31}; ---ノータイプとか? -- &new{2015-05-23 (土) 13:54:21}; --テキコロ、リボコロ「俺らも宇宙なんだぜ」 -- &new{2015-05-23 (土) 12:52:45}; --あんた自体宇宙いったことないだろ -- &new{2015-05-23 (土) 13:47:44}; -良マップか糞マップかの判断はまだつかんけど、青葉区内部、すごく手抜き感が感じられるのは気のせい?さらにあれじゃあルナツーでもソロモン、ヘタしたらジャブロー内部という名前で出されても関係ないし。 -- &new{2015-05-23 (土) 11:59:19}; --まあ左右対称だと手抜きに見えても仕方ない部分はあるよね -- &new{2015-05-23 (土) 12:03:09}; ---でも左右対称にしないと陣営差が出ちゃうんだよね 左右固定して両軍の特色に合ったマップ作りなんてゴミマップ量産してるあの運営には無理だろうなぁ -- &new{2015-05-23 (土) 12:05:18}; ---ここの運営は左右格差なしに左右非対称のマップ作れないから左右対称なのは良いんだよ -- &new{2015-05-23 (土) 12:05:37}; ---プレイヤーがうるさいから、左右対称は仕方ない。 -- &new{2015-05-23 (土) 12:06:24}; --最近、微妙に狭いマップが多いし。コンペイトウは地表合わせて結構広いけど、前のソロモンだからだし。 -- &new{2015-05-23 (土) 12:04:58}; -佐官なのに将官合同部屋に呼ぶの止めろや。階級落とした意味ないじゃねーか。 -- &new{2015-05-23 (土) 12:13:50}; --ははっ、ざまぁないぜ! -- &new{2015-05-23 (土) 12:22:41}; --大将以外の雑魚は隔離してほしいよなホントに -- &new{2015-05-23 (土) 12:22:53}; ---それマッチングしないだろ -- &new{2015-05-23 (土) 12:39:00}; --通報 -- &new{2015-05-23 (土) 12:25:18}; -(´・ω・`) 釣られた人から順に出荷よー -- &new{2015-05-23 (土) 12:19:35}; --(´・ω・`)そんな餌にこのらんらんgそんなー -- &new{2015-05-23 (土) 13:11:20}; -(´・ω・`)またジャガイモ小さく斬り過ぎて溶かしちゃったらんらんよー!所でシャアザクカレーやアッガイカレー食った人おるん? -- &new{2015-05-23 (土) 12:30:11}; --(´・ω・`)らんらんはカレーに入れるジャガイモは揚げてから添える派よ、揚げる前に軽く水にさらして揚げる前にしっかり水気を取っておくとホクホクに仕上がるわ、一回芋でアッガイ作ろうと思ったけど揚げたら何がなんだかわからなくなったわ -- &new{2015-05-23 (土) 13:21:11}; ---(´・ω・`)芋のまわりをカリカリにして溶けない様にしたってわけね?できるらんらんね!アッガイならどら焼きをちょちょっと加工して簡単に作れそうねー -- &new{2015-05-23 (土) 14:44:34}; --(´・ω・`)煮込みすぎてたまねぎ溶けて甘くなってしまった -- &new{2015-05-23 (土) 14:36:59}; ---(´・ω・`)それはそれでアリじゃないかしら -- &new{2015-05-23 (土) 14:45:32}; -あー忘れてたけどマドロックは340できちゃうとガンキャに足引っ張られて機体性能死ぬんだった。ガンキャの性能から速度分いろいろ引かれるんだろ…。 -- &new{2015-05-23 (土) 12:49:46}; --マドロックホバー機だぞ -- &new{2015-05-23 (土) 12:59:21}; ---(´・ω・`)つまり連邦版ドムキャノンね -- &new{2015-05-23 (土) 13:09:25}; ---ドムキャノンに迫撃強化弾付ければいいのか -- &new{2015-05-23 (土) 14:08:53}; --大丈夫、ガンキャノンは固有武装貰ったから、足回り悪いのはそれのせいにしておけばいい -- &new{2015-05-23 (土) 13:01:15}; -ジオン准将フルボッコで全然勝てなくて大佐に落ちて、大佐を維持しとこうと思ったら5勝して強制的に准将に上がる。以下繰り返し。もう昔のポイント制に戻してもいいと思うけど、あれってなんでなくなったんだっけ? -- &new{2015-05-23 (土) 12:52:51}; --単純にジオンの将官の数減少→連邦将官マッチング長すぎ…→階級制緩くして将官の数を増やす こんな感じだから今の将官は中将から(昇格試験から勝利数が減るため)って言われてる、あと大将も昔からと今の大将ではかなりレベルが違ったりする -- &new{2015-05-23 (土) 12:58:18}; ---連邦将官が同軍嫌がりメルボムが抜けてね? -- &new{2015-05-23 (土) 14:06:38}; --昇格試験発生しそうになったら退出でOK -- &new{2015-05-23 (土) 13:07:07}; -アレ?もしかして来週イベント無いのか?1月最終週以来だな -- &new{2015-05-23 (土) 13:12:53}; --追加武装の奴当日に特設ページ開く設置するみたいだしマスデバ出現率アップくらいやるんじゃないかな -- &new{2015-05-23 (土) 13:15:59}; ---あーあとデイリーコンプにマスデバつけてほしい(こなみかん -- &new{2015-05-23 (土) 13:27:47}; --5月は前半にGWイベントがあったからね。6月中旬くらいに何かイベントするんじゃないかな~ -- &new{2015-05-23 (土) 15:31:41}; -連邦左官弱すぎて話しにならんな 連邦ジオンでやると絶対連邦のほうが順位高いし -- &new{2015-05-23 (土) 13:13:19}; --連邦は大佐准将ルーパーが殆ど居ないからね -- &new{2015-05-23 (土) 13:15:57}; --そりゃ弱いから佐官なんだから当たり前だろ。何を求めてるんだ?そしてお前は何なんだ -- &new{2015-05-23 (土) 13:16:57}; ---相手も左官なんだが -- &new{2015-05-23 (土) 13:48:58}; --そもそもゲーム自体解ってない奴が多いんじゃね?代理無いとかザラだし。 -- &new{2015-05-23 (土) 13:17:57}; --拠点とりに数人で行って、気がつけば1人。他の人は後ろにいる…というパターンが何度も。ナハト見ると逃げる子大杉… -- &new{2015-05-23 (土) 13:22:08}; --相手のジオン佐官が参戦数4桁とかザラなので… -- &new{2015-05-23 (土) 13:24:56}; --佐官と尉官は人間で言うところの精子の状態。将官からが普通の健常者、人間。精子狩りは人間なんだけど身勝手故に「お前母ちゃんの腹の中からやり直せ」と言われ戻った奴らつまり強くてニューゲーム -- &new{2015-05-23 (土) 13:28:51}; --連邦のガチ佐官とジオンのなんちゃって佐官で、対等な試合なんて出来るわけないじゃんwww -- &new{2015-05-23 (土) 13:36:48}; --今の階級制度なら銀図でも武器をちゃんと強化してロックオンして撃てばなれるライン、それ以上のことができる奴は階級落としよ -- &new{2015-05-23 (土) 13:40:24}; --ジオンの佐官の6割は階級落としの屑なんですよ -- &new{2015-05-23 (土) 14:19:51}; ---棚上げで批判だけ一人前な専豚は某民族みたいだな -- &new{2015-05-23 (土) 15:07:08}; ---人様を豚だのポーク呼ばわりして喜んでる連中もそいつらとどっこいだな -- &new{2015-05-23 (土) 15:28:08}; ---陣営を指すのに使われてれるのも判ってないのか言われるのが相当嫌なのかわかんねぇなこれ -- &new{2015-05-23 (土) 15:36:49}; ---わかんなくていい。 -- &new{2015-05-23 (土) 16:09:06}; --さっき旧マッチオデッサ沿岸で左官が「アシスト狙いで砲撃と狙撃デッキで行きますね」とか言ってたからお察し。 -- &new{2015-05-23 (土) 15:52:30}; -ミラーのアクトでネガってるのはさ、要は自分は使わない(使えない)から強い武器弱体しろっていってるのが大半だろ、ヒットボックスガーも沸いてるけど、視点変えれば足止めてるタンクスナイプにはむしろジオンの方がやり易いでしょ。 -- &new{2015-05-23 (土) 13:17:17}; --即死ビームを耐えちゃうアレックスの存在が無ければそうなんだけどねぇ -- &new{2015-05-23 (土) 13:18:37}; ---御神体やドルブも耐えるだろ!耐えたからってなんもできんが… -- &new{2015-05-23 (土) 13:27:46}; ---残念ながら御神体とドルブは出力限界に耐えられても図体故に他の攻撃にはめっぽう弱いんですよ… -- &new{2015-05-23 (土) 14:03:38}; ---強化される先ゲル使おうぜ一発耐えられるぞ -- &new{2015-05-23 (土) 14:30:26}; --こんだけミラー化すすんだんだしむしろネガってないでミラーはよぅでいいよな。連邦は4号も消費でケンプの速度もうもらえなさそうだけど…。 -- &new{2015-05-23 (土) 13:26:20}; --(´・ω・`)はい、続きは実装されて実際使ってみてからね。案外アレックスも何とかなるかもよ? -- &new{2015-05-23 (土) 13:26:59}; --実際4号機で同軍やると分かるけど4号機でアレックス相手にするのはキツいし、相手のヒットボックスが小さいことよりも味方のヒットボックスが大きい事に悩まされると思うよ -- &new{2015-05-23 (土) 13:52:29}; --出力限界の射程からするとタンクを捉える距離まで来たら4号機の装甲でアレックスの前に立つことになるんだけど。 -- &new{2015-05-23 (土) 14:34:39}; -ガンキャノンのしゃがみ変更…追加武装みたいに、帰投のたびにorzするんかね… -- &new{2015-05-23 (土) 13:18:50}; --「なにもできんかった・・・」orz -- &new{2015-05-23 (土) 14:47:06}; --頭をたれてるのはなんか違うと思う -- &new{2015-05-23 (土) 15:22:53}; -スカーレット隊は砲撃と砂だし、ホワイトベース隊もガンダム除いたら芋だし、まったく連邦は芋ばっかだな(白目 -- &new{2015-05-23 (土) 13:27:38}; --ナハトは剣一つだしムチとか頭突きとか壺とかジオンは猪ばっかやな(白目 -- &new{2015-05-23 (土) 13:31:01}; ---誉め言葉をありがとう(スカっと爽やか -- &new{2015-05-23 (土) 13:49:26}; -グフフ実装後の理想→空中は俺のテリトリーだぜ! 現実→足にCBRを受けてしまってな・・ -- &new{2015-05-23 (土) 13:34:23}; --CBR持ち「Joor Zah Frul.」 -- &new{2015-05-23 (土) 13:36:28}; --グフカス「そんな装備で大丈夫か?」グフフ「大丈夫だ、もんd」CBRピュン! -- &new{2015-05-23 (土) 13:52:11}; --グフフ「CBR?当たらなければどうということはない!」4号機「これならどうだ」グフフ「」 -- &new{2015-05-23 (土) 14:02:05}; -(´・ω・`)休日の昼下がりにFジでやってると必ず撃破後に煽り入れてくるF連ユーザーに遭遇するよね(熱い風評被害 -- &new{2015-05-23 (土) 13:34:38}; --あーるー晴れたー ひーるー下がりー -- &new{2015-05-23 (土) 13:41:49}; --いーちーばーへつづーくみちー -- &new{2015-05-23 (土) 13:43:20}; --(´・ω・`)どなどなどーなーどーなー -- &new{2015-05-23 (土) 14:03:59}; -機体バランス取らなくても、階級見直して、マッチングバランス(野良と小隊の数合わせ)すれば陣営バランス取れるんじゃないかと思うんだけど、どうなんでしょう -- &new{2015-05-23 (土) 13:38:34}; --それが出来るなら既にやってるだろうから、運営にその能力が無くて出来ないのか、そもそもやらないのか分からんが、恐らくテストプレイをしない運営にそれは期待出来ないんだろうな・・・。 -- &new{2015-05-23 (土) 13:43:58}; ---テストプレイはしてるようだぞ。NPC相手にアーマー9999だがな。 -- &new{2015-05-23 (土) 14:12:02}; ---99999な -- &new{2015-05-23 (土) 14:16:49}; ---マッチングの話になんで機体テストの話を持ち出すのか、これがわからない -- &new{2015-05-23 (土) 15:24:11}; --機体バランス取るのは重要だわ。上の階級だとお祭りげーなのに同じ機体しか見ない。佐官くらい色んな機体見れるようにするのは重要。 -- &new{2015-05-23 (土) 13:59:03}; --ゲームの根本的な部分でバランスを取らなくて別の手段でバランスを取ろうとした結果が現状なんですが。階級見直してがばがばにして連邦将官のエサを用意したのをお忘れか -- &new{2015-05-23 (土) 14:05:08}; --機体バランス直さないと高階級は連邦プレイヤーしかいなくなるぞ -- &new{2015-05-23 (土) 14:06:09}; ---そうなったら昇級緩和して無理やり中将大将に出荷するからへーきへーき -- &new{2015-05-23 (土) 14:14:14}; --機体バランスが陣営バランス崩してるのにそれに手を入れないのはフレピク直さない運営の手法ジャン。 -- &new{2015-05-23 (土) 14:23:21}; --そもそも機体バランス崩れてるから、マッチングも崩れてるんだけどね。勢力ゲージ負けてる方が大将中将の数が多くなるとかならバランスとれるかもだけど。 -- &new{2015-05-23 (土) 14:44:11}; ---追記、あくまでゲージ的にです。結局中の人が有利な方に動くだけになるけどさ -- &new{2015-05-23 (土) 14:46:12}; ---勝ち続けてる人同士で戦わせにゃならんのに、勢力で分けてるからそれができない。だから機体バランスが崩れてると一方の勢力に高階級が偏ることになってしまう。 -- &new{2015-05-23 (土) 15:26:06}; --試験的に人数が20:20、30:30、40:40の大規模戦やってみればいいんじゃないかな、少人数にすれば指揮官の練習にもなる。初っ端から50人を指揮とかムズイだろうし -- &new{2015-05-23 (土) 14:47:36}; ---逆に将官30人、佐官は40人、尉官は50人で大規模戦にすれば高階級のマッチングに困らなくなるかもな。将官と尉官で対戦とかじゃないぞ、念のため -- &new{2015-05-23 (土) 15:45:15}; --無理だと思う、今で言うと連邦大将みたいに待ち時間長すぎて中将に落すやつがいるように陣営分け仕様がこのままなら不可能に近い。むしろこんな歪な陣営仕様を考えれば今ですら高バランス状態であるといえる、同軍選択もないのに有利な方に自由に移れるんだし。仮に昔みたいにどっちが有利かまだ答えが出せない状態になってもこんな仕様じゃ初期の連邦タイムジオンタイムのようになるだけだと思われる -- &new{2015-05-23 (土) 15:35:53}; -(´・ω・`)らんらんは気づいたよ。争いの無い平和な世界になっても、たけのこ派ときのこ派の争いは無くならないってことに -- &new{2015-05-23 (土) 14:25:58}; --よく気づいたな ご褒美に出荷しないであげよう その代わり生体実験の被験豚になってもらう -- &new{2015-05-23 (土) 14:27:47}; --(´・ω・`)石川梨華派です -- &new{2015-05-23 (土) 14:35:57}; --きりかぶ派です -- &new{2015-05-23 (土) 14:44:10}; --そういや以前きのこの傘部分がたけのこになっていたという画像を見たことがあるが、あれはニュータイプだったんだろうか・・・ -- &new{2015-05-23 (土) 15:04:47}; -(`・ω・´)ドム。今宵の伽を命ずる -- &new{2015-05-23 (土) 14:48:41}; --(´・ω・`)アッガイ -- &new{2015-05-23 (土) 15:11:24}; -グフフ実装してみないと、わからんけど売れないよな。CBR持ちが多い連邦だし、フレピクの変態盆踊りを超えることはないと思からね。逆にフレピクを越えてしまったらカオスだよな。Fキーでマクロスみたいな動きしたら笑えるんだけど -- &new{2015-05-23 (土) 14:50:13}; --せっかく340コスだしひとり板野サーカスしても罰は当たらないと思うの -- &new{2015-05-23 (土) 14:58:53}; -ジオンの階級落としが尉佐官戦場にも押し寄せて。高コスト機で無双するから稼げない!稼いでも中低コス運用じゃ、昇格試験通らないし…。いや、下手なのもあるんですけどね。 -- &new{2015-05-23 (土) 14:50:55}; --上のしわ寄せは下にくるもんだから(暴論) -- &new{2015-05-23 (土) 15:04:35}; --最近じゃ連邦にも階級落としどっさりいるからへーきへーき、部隊ランキングで連邦ソートからの佐官部隊長の戦績みれば頼もしさが確認できるぞ -- &new{2015-05-23 (土) 15:06:25}; --ロケシュ5アクア使ってみたら?あれ3機で大将まで上がった人いるし -- &new{2015-05-23 (土) 15:07:46}; ---ロケシュ5アクアでBZマシは中々良いもんだよな。空BZなどの基本的な動きを覚えられる。ただ基本的な構成なだけにお手軽ではないのでそういう意味では初心者にオススメできない。使い続ければ間違いなく上達すると思うけど。 -- &new{2015-05-23 (土) 15:25:12}; --佐官がどうなってるかしらんがそんな押されてるなら防衛稼げるはずだが -- &new{2015-05-23 (土) 15:14:25}; --階級落としが敵に多かろうが尉官佐官の中で上位に来れないくらい稼げない子は将官に来てはいけません。いいね? -- &new{2015-05-23 (土) 15:18:34}; --中途半端な位置で戦っても稼げんぞ、中低しかないなら余計突っ込んで不意打ちかまそう。押されてるならアシスト狙いすればむしろスコア的には美味いはず -- &new{2015-05-23 (土) 15:21:08}; -グフフラはダメそうだな。飛べるという利点をCBRやBCが許さないし、おそらくはずせない盾がチャーガトと相性悪すぎる。少なくとも機体のウリを生かした戦闘はできなさそう。他機体の上れないとこ上れるかなとかそんくらいではないだろうか。 -- &new{2015-05-23 (土) 15:09:06}; --うっかり高度2000で飛べるに作ってしまうのがガンオンのいいところ。 -- &new{2015-05-23 (土) 15:22:38}; --むしろ中途半端に高い位置のがもっさり落下時間が増えて余計即死するっていう -- &new{2015-05-23 (土) 15:23:46}; --グフフが産廃を逃れる道は①CBRが当たることを想定してチャージガトリングが強めに設定されてる ②アレックスを凌駕する積載お化け ③盾の効果を発揮しながら攻撃できる ④モジュールに空中ひるみ抑制の効果がついている これぐらいだよな。逆に言えばどれかないと確実に参拝 -- &new{2015-05-23 (土) 15:30:32}; ---まあでも最悪でも産廃にはならないと思うよ340ならジャイガトは最低でもあるんだろうし射程特性もついて来るだろうし。まあ今のジオンにそういうのはいらないからそういう意味ではあれだけど -- &new{2015-05-23 (土) 15:38:19}; ---産廃にはならないと思うってのは、プロトタイプケンプファーみたいな誰一人として使ってないMSのことを言ってるのか?誰も使わないんじゃ産廃も同義だぜ? -- &new{2015-05-23 (土) 15:48:42}; ---それは産廃に失礼、GP落ちしても殆ど使われないようなのが産廃 -- &new{2015-05-23 (土) 15:51:03}; ---グフフは空中でのみ“受け身”ができる、ぐらいはあってもいい -- &new{2015-05-23 (土) 15:51:28}; ---まあ何故か浮遊能力を過大評価してガトが弱いとかもありえるからガチ産廃コースもなくはない -- &new{2015-05-23 (土) 15:54:50}; --飛んでいけることのメリットは撃ち落とされる危険があってなおお釣りが来るほどのものだということはフレピクが証明しているのではないかね?実際どうなるかは責任持てないけど -- &new{2015-05-23 (土) 15:54:29}; ---デブが飛んでるだけなら楽に撃ち落せるということはケンプ等が証明してる -- &new{2015-05-23 (土) 15:56:41}; ---ていうかフレピクが撃ち落とせないとか騒がれてるけど、考えてみればそもそもフレピクを撃ち落とそうとする奴が少ないんじゃね? -- &new{2015-05-23 (土) 15:59:54}; ---未だにこんなこと言っちゃう奴がいるんだな。フレピク動画でも見たら分かるんじゃね。特にMAPでみるフレピクの挙動だと分かりやすいかもな -- &new{2015-05-23 (土) 16:02:44}; ---俺は撃ち落としてるからそう言ったんだけどね -- &new{2015-05-23 (土) 16:18:26}; ---ほぉフレピクみたいにロック速度超える動きで、なおかつ標準体型でグフフ飛べるんだな、やったね -- &new{2015-05-23 (土) 16:21:17}; ---撃ち落ししてる人が帰投との兼ね合いを理解できていない・・・?MAPで見たほうが分かりやすいといったのはそういう意味な。エアプなのかちょっとやっただけなのか知らんが動画見てから言ってくれ -- &new{2015-05-23 (土) 16:27:08}; ---空飛んでいけること自体のメリットは認めるとこだろ。ここではそれで十分。フレピクどうこうはここではどうでもいい部分だし、これ以上付き合う気もない。 -- &new{2015-05-23 (土) 16:34:01}; ---空飛ぶだけなら高コスならどれでもできるんだが・・・ガンオン歴が浅すぎて話が理解できてないなおまえ -- &new{2015-05-23 (土) 16:38:52}; -アクトとゲルキャが不憫で仕方ない。運営的に強襲ブーストは内蔵武器よりもアドバンテージが大きいと思ってるんだろうか。 -- &new{2015-05-23 (土) 15:13:59}; --ライデンが何故かCBR捨てやがったからしょうがない -- &new{2015-05-23 (土) 15:18:40}; --意味がわからん。まずゲルキャは強襲ブーストじゃない。次に今もジオン最強重撃。更に次のメンテで下手するとガンオン最強重撃になるかも。 -- &new{2015-05-23 (土) 16:41:28}; -俺は見た目好みじゃないから使わないが、狙撃アクトには期待している。アレックス即死しないといっても、かすればただじゃすまない極太ビームが狙いもつけずに置き撃ちされれば(そういう可能性が存在するという恐怖だけでも)ガン盾でのごり押しが出来なくなるから今よりはかなり圧力が減るでしょ。それに加えてゲルキャと陸ゲルSで互角とはいかなくてもジオンでそこそこまともなライン戦ができるかもしれない。来週のメンテは期待が持てそう、裏切らないでねナンカン。 -- &new{2015-05-23 (土) 15:28:18}; --まああの凶悪判定で当れば盾強制破壊プラス瀕死やから対ジオン程ではないにしろ有効だろうね -- &new{2015-05-23 (土) 15:30:19}; ---実装前の妄想だけど、スモークグレネードの煙幕の裏から即死極太ビームとかアニメチック!まあ、現実には産廃グレネードのひとつになるんだろうけどさ。 -- &new{2015-05-23 (土) 15:40:04}; ---スモグレから飛び出して斬ろうとしたザクⅡ改の背中に当たって消滅する未来が見えた。 -- &new{2015-05-23 (土) 16:09:23}; ---ネットやジャミングや燃焼とは目的が違うから、ロマンではありそう -- &new{2015-05-23 (土) 16:14:11}; --ジオンに来るときは必ず陸ゲルみたいに劣化した状態で実装されるから。多分撃つときとキャンセルした時に必ずダメージ受けるようになる。とかアーマーの減少タイミングが細かくダメージも合わせて小さくとかなにかあるようになってる気がする。 -- &new{2015-05-23 (土) 16:39:05}; -ナンカン遺跡にて支援P500達成…と言う時に限って試験前というね(´・ω・`)盗撮はしてないよ。一回も大将になったこと無いからどの試験内容もきつくて、最難関はこの支援だろwとか思ってたら真っ先にクリアしたでござる -- &new{2015-05-23 (土) 15:44:34}; --対空にレーダとバチバチやってカメラやったら出来そう -- &new{2015-05-23 (土) 15:49:38}; --拠点内にこもって支援ジムヘで地雷とレーダーで1人だけ1000P弱いったときはなんか逆にはずかしかった -- &new{2015-05-23 (土) 16:02:36}; -DXガシャは10枚11回よりも1枚1回ずつのほうがいい気がしてきた。当たりが1/150なのを考えると10枚で当たりが出てもそれは1つだけなので、10枚中9枚は無駄にしているってことだよね?テーブルで順番決まっているか、ランダムなのかで違ってくるのかもしれんがー -- &new{2015-05-23 (土) 15:47:31}; --一つのDXでスペシャルを五回以上まわせば、そっちの方が得になる可能性が高い、筈 -- &new{2015-05-23 (土) 16:01:19}; --世の中にはたった1回の11連で目玉から抱き合わせ金図一気に出る人もいるのですよ -- &new{2015-05-23 (土) 16:09:01}; --おっ、そうだな(残り100枚切った時点でハズレ枠の銀すら来ず) -- &new{2015-05-23 (土) 16:20:43}; -やっぱり指揮官に今みたいじゃなくてちゃんとした完全に指揮官を完全にサポートする副官の席2名ぐらい実装するべきじゃないかなと思うんだ。今の指揮官の仕事はどう考えてもチャットやら操作やら指示コマンドやらオーバーワークっぽい。今の副官?システムは戦闘もしないといけないから自分のことでいっぱいいっぱいで指揮官をサポートできてないと思う。(元から代理指揮のためのシステムだからあたりまえだけど) -- &new{2015-05-23 (土) 16:34:59}; -休日昼の連邦本当弱すぎて吹くわ。KDでジオンにゲージ1/3くらい負けるってどういう事なの…? -- &new{2015-05-23 (土) 16:35:15}; --旧マッチの野良なんてそんなもん -- &new{2015-05-23 (土) 16:40:42}; --そんな細かいことで熱くなるなよ・・・ -- &new{2015-05-23 (土) 16:41:11}; --ジオン=主にランバラル級おっさん=社会人多し=休日はジオン本気モードって予測。 -- &new{2015-05-23 (土) 16:41:13}; ---まあジオンに無職いないからな。居たら笑ってしまう。 -- &new{2015-05-23 (土) 16:43:15}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。