Comments/雑談掲示板Vol557 のバックアップ差分(No.12)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)次回メンテが待ち遠しいわ、早く水曜日にならないかしら。えっもうすぐサザエさん? -- &new{2015-05-24 (日) 15:43:29}; -グフフの運命はたぶん「飛べないグフフ(笑)」になりそうな予感。フライトなのに! -- &new{2015-05-24 (日) 15:44:40}; -見える…見えるぞ!僕にも来週のバランス調整後射撃武器を7000バズとマシンガンしか持たせてないような佐官や准将がGP02の内蔵万バズ→内蔵収束→内蔵万バズで溶かされてネガる未来が見える! -- &new{2015-05-24 (日) 15:45:51}; --あの図体なら別にいい気もするけど ABZがネタ極まりないのがなぁ -- &new{2015-05-24 (日) 15:52:59}; -アレックス4機揃えたけど、なんか物足りない自分はもう引退した方がいいですかね? -- &new{2015-05-24 (日) 15:49:35}; --そんな編成だからマンネリ化してるんじゃね? -- &new{2015-05-24 (日) 15:51:06}; --正直1機いても飽きて最近外してる 不安定だけどそっちのが面白いわ -- &new{2015-05-24 (日) 15:54:06}; ---順位階級を気にせず自由に好きにやるのが一番いいんだよ…(白目 -- &new{2015-05-24 (日) 18:32:13}; --自分で楽しみを見つけることが出来ない人は、何事も上手くいかない。そういう人は社会に出ても不平不満を言っているだけで、自身を変化させようと思わない。そして社会不適合者になっていく。木主にはその傾向がある。 -- &new{2015-05-24 (日) 16:10:13}; ---そういうお前は何様だよ -- &new{2015-05-24 (日) 17:48:12}; --ゲームの幅を自分で勝手に狭めてるだけなんだよね -- &new{2015-05-24 (日) 16:11:18}; --気分転換に陸ガン・デザジム・量ガンキャ・陸ジム(支)でオールラウンダー組んでしばらくやってみるのオススメ -- &new{2015-05-24 (日) 16:31:50}; -レア素材アップ!・・・・・・・・・・とか出てるんだから一つくらい混ぜとけってマジで。 -- &new{2015-05-24 (日) 15:50:47}; -イベント報酬でねぇが続き、クソイベントが続き、一番問題機体の調整は放棄宣言、誰もが絶望しているとき、来週機体調整新武器追加でユーザー「運営やるじゃん!」「見直した」運営「こいつらちょろいなwww」 -- &new{2015-05-24 (日) 15:56:00}; --結構モーションとかも弄ってるからそこそこ金は掛かってるはず。それを昔の機体に実装するのは評価すべき点 -- &new{2015-05-24 (日) 15:59:10}; --確かに武器追加に関しては評価するけども、大きな問題を見て見ぬ振りは良くないよなぁ -- &new{2015-05-24 (日) 16:00:48}; --上修正するとうるさいからした押し上げてんだろ。訴訟だowabiだで一番問題なところいじれないせいで…ネトゲなんだから下げるべき所は下げるべきと思うけどね。 -- &new{2015-05-24 (日) 16:03:45}; --いつまでも文句しか言えない豚は出荷。運営的にはもうお前らいらねってこと。 -- &new{2015-05-24 (日) 16:04:09}; ---運営的にって、それはお前が決めることじゃないよね?それともお前が運営なのか? -- &new{2015-05-24 (日) 16:24:43}; ---おこやん。そんなにふるぼっこされたんか? -- &new{2015-05-24 (日) 16:30:59}; --こいネ -- &new{2015-05-24 (日) 16:11:42}; --こいネ -- &new{2015-05-24 (日) 16:11:45}; -フレピクだけどうにかすればそれでいいのに拠点だの格闘中の転倒とかいらんことばっか修正してるのはなんでなの? -- &new{2015-05-24 (日) 15:59:39}; --格闘移動もデスビームも修正せずに逆に蔓延させようとしてるのはなんでだろう? -- &new{2015-05-24 (日) 16:03:31}; ---DX機体修正でお詫びすると責任者が更迭されるからよ片方に配備されて運営相手に騒ぎ出すともう片方に似たのを出してプレイヤー同士が争うように仕向けるやり方マドロックが騒がれたらザメル出すんじゃね -- &new{2015-05-24 (日) 16:28:01}; -ブリーフィング画面で両軍の佐官の数を数えてみましょう。連邦佐官の方が少ない試合がいくつあるでしょうか? -- &new{2015-05-24 (日) 16:02:56}; --A.コロンビア -- &new{2015-05-24 (日) 16:04:57}; --A.運営以外が正答(データ)を持っているとは考えられない -- &new{2015-05-24 (日) 16:24:10}; ---A’:運営はデータを持ってはいるが、何故かそれに関係のない要素を足し合わせて無意味で意味不明なデータしか残っていない。ついでにその無意味なデータを基に斜め下のアップデートが行われる。 -- &new{2015-05-24 (日) 16:36:31}; -長いことフレピクについて色々騒がれてるけど、ジオン専の俺にとってはどれがフレピクなんだかわからんww ある程度はわかるんだけど、カラーリングが変わるともうお手上げ。皆なんでわかるんだww -- &new{2015-05-24 (日) 16:11:19}; --空飛んでるから。 -- &new{2015-05-24 (日) 16:16:51}; --ネズミ処理しなきゃそんなに出会う頻度高くないからね -- &new{2015-05-24 (日) 16:17:50}; --短いピンク棒持って盆踊りしてるのがフレピク。MAPで見つけるとつい変な笑いが出てしまうような機動をしてるのがフレピク -- &new{2015-05-24 (日) 16:19:53}; --短いピンク棒持って盆踊りしてるのがフレピク。MAPで見つけるとつい変な笑いが出てしまうような機動をしてるのがフレピク -- &new{2015-05-24 (日) 16:19:56}; --普通の連邦機もわからんw全部ジムとジムの別カラーにしか見えないorzジオンはカラー云々の前に大体見た目が個性的だからわかるw -- [[木主]] &new{2015-05-24 (日) 16:23:22}; ---見た目が普通のジムと違う奴は一応わかるが、ガンダム系統はちょっとわかりづらいな -- [[木主]] &new{2015-05-24 (日) 16:25:30}; ---ジムは基本盾の形見りゃ9割がた判別できるだろ 今時盾外しもあんまいないし -- &new{2015-05-24 (日) 16:36:14}; ---別にガンダムが好きじゃないんならそんなもんだろ -- &new{2015-05-24 (日) 16:38:52}; ---わりとジム系は同じに見える時がある。原作のジオン兵もそれ程識別できてたわけじゃないと思うが...特攻でもしない限りは... -- &new{2015-05-24 (日) 18:03:52}; ---大概、『ジムもどき』とか『白い奴もどき』って... -- &new{2015-05-24 (日) 18:05:18}; --ヒント:フレピクにカラーバリエーションはない -- &new{2015-05-24 (日) 16:28:09}; --動きで一発でわかるだろ…、ピンクの棒もって垂直軸回転してるのがピクシー、水平軸回転してるのがフレピクだよ。あとフレピクはカラーリングないので虎柄パンツとかガンダムカラーのはピクシー -- &new{2015-05-24 (日) 16:30:48}; --レーダー上を高速で移動してるやつ見に行って三段格闘で立体的に動きまわってるやつ。味方からみても敵からみてもあいつだけ変な動きしてるよ。 -- &new{2015-05-24 (日) 16:33:16}; ---最近減ったけどナハトも十分変です -- &new{2015-05-24 (日) 16:38:59}; ---変な動きはナハトもだろwどっちも使ってないユーザーから言わせりゃお前ら異常だよって感じ -- &new{2015-05-24 (日) 16:41:35}; ---DⅢでMS戦してる変態はたまに見るけど空は滅多に飛ばないだろあいつ -- &new{2015-05-24 (日) 16:44:58}; ---空飛ばないだけで変なものは変だから! -- &new{2015-05-24 (日) 16:46:09}; ---ピンク棒が余計動きを目立たせるってのはあるな。サイリウム持ってるチア見たい。ナハトは走ってる時は突きしまくってるだけだから目立たない -- &new{2015-05-24 (日) 16:51:08}; --変な色ならピク(格闘で斬ってくる)。変な動きならフレピク(拠点がやばい)。 -- &new{2015-05-24 (日) 16:34:50}; --「2F2!」「トリントン!」「キンバライト!」「(重撃装備)!」君は見分けることができるか -- &new{2015-05-24 (日) 16:45:12}; ---多分それ俺には無理w -- [[木主]] &new{2015-05-24 (日) 16:47:56}; ---トリキンは強襲アイコンでカラー固定なので一発 重撃アイコンのⅡF2とⅡF重撃はⅡF2の方がモデリングが露骨に丸っこい -- &new{2015-05-24 (日) 16:49:41}; --皆回答ありがとう。連邦機を覚えるためにたまには連邦に遊びに行ってくることにするわw -- [[木主]] &new{2015-05-24 (日) 16:46:34}; --暗に私、防衛してませんって言ってるのかな?異様に早くて攻撃が当て辛い奴だよ -- &new{2015-05-24 (日) 16:46:51}; ---すまん、今更すぎるがフレピクは挙動でわかるんだが、静止してた場合の見た目が他の機体と似ててよくわからないってことです。言葉が足りなさすぎたorz説明不足で申し訳ない -- [[木主]] &new{2015-05-24 (日) 16:51:47}; --ガンダム系で一番ぶっさいくな面してるのがピクシー系、系譜じゃかっこよかった印象なのに -- &new{2015-05-24 (日) 22:07:15}; ---ガンダム系で不細工なピクシー、ジム系で一番不細工な水ジム。連邦機体には不細工だと壊れる法則でもあるのか? -- &new{2015-05-24 (日) 22:50:52}; -ゾゴックの腕がガチョーンと伸びてアッと驚くアレ五郎になるのか。楽しみだな -- &new{2015-05-24 (日) 16:26:23}; -なんでこうも時間で勝敗が決まるんだろうな・・・どっちも強い時はやばいくらい快勝するけど弱いときは指揮官のことさえ聞かないアホどもがいるせいでひとつも勝てやしない。 -- &new{2015-05-24 (日) 16:27:21}; --夜は子供は親がいるからゲームできない!からじゃね? -- &new{2015-05-24 (日) 16:44:38}; --この時間の連邦は酷いなぁ。遺跡で本拠上砂どんだけいんだよ。 -- &new{2015-05-24 (日) 16:49:59}; --ホント、時間帯で勝てなかったりするよね。連邦で夜やってるけど負けっぱなし。今、勢力ゲージは連邦に傾いてるけど、何時、どの階級が勝ってるのかな? -- &new{2015-05-24 (日) 16:50:45}; ---夜に将官戦場で勝ってる。無作為に他人のパイロットカードの戦績見ればすぐわかる。准将だと直前に大佐から昇格してた場合佐官戦場の戦績が反映されてることがあるから、最低少将以上の戦績を複数見れば一目瞭然。 -- &new{2015-05-24 (日) 17:15:13}; --人が多い時間帯ほど連邦は強いと思っていればおk。 -- &new{2015-05-24 (日) 17:01:18}; ---×人が多い時間帯〇一般人が寝静まる時間帯 -- &new{2015-05-24 (日) 17:15:13}; -最近ナハトが足手まといになってることが多い。アンチステルスでネズミに行く機体が減り、D格転倒でKDも稼げなくなって凸してもほとんど削れてないし。ナハト将官ばっかりだと負けを覚悟してしまうな。それでも格闘移動は修正されるべきだけど… -- &new{2015-05-24 (日) 16:52:57}; --多分、そのナハト将官が別の機体に乗っても大して変わらんと思うぞ。凸に行かない、KDが稼げないっのはナハトが悪いんじゃなくて使ってる奴が悪いだけなのだから。まあ、多すぎたり数の限度ってのはあるけどな。 -- &new{2015-05-24 (日) 16:56:35}; --味方から見ても反吐が出る奴増えすぎやろ。他人とやり合ってる自分には銃口が向けられてないやつをエナるだけとか虫酸が走るわ。マジこんなの増えた。 -- &new{2015-05-24 (日) 18:00:41}; -今、[[編集者の酒場]]で[[Glossary]]について議論されてて「BR」「FPS」「BZ」等の略語に説明が出る機能なんだけど、皆どう思ってるの?個人的には邪魔なんだけど... -- &new{2015-05-24 (日) 17:04:39}; --マウスが通過したら消えてくれればいいんだけど、画面に説明が残って文が見えなくなると邪魔。 -- &new{2015-05-24 (日) 17:06:46}; ---説明そのものはあっても良いと思ってる -- &new{2015-05-24 (日) 17:08:05}; --専門用語とかならともかく略語にこんなのいらん -- &new{2015-05-24 (日) 17:07:05}; --便利なのは間違いないと思う、特に初心者の方には。ただ、意図せず出て消えないと邪魔だよね。例えば、1秒間マウスカーソルを合わせると説明が出るようにする、とか出来ないの? -- &new{2015-05-24 (日) 17:08:42}; --ちゃんと消えてくれれば便利なんじゃないかな。マウスカーソルかすった時に消えずに残って邪魔になる事は結構ある。別のやつマウスオーバーするなりクリックするなりしたら消えるが仕様がよーわからん。 -- &new{2015-05-24 (日) 17:15:26}; --なんで消えない時あるんだろうな?ちゃんと消えるならいいとおもうが。 -- &new{2015-05-24 (日) 17:18:31}; --いつまでも残るならいらない。消えるならいる -- &new{2015-05-24 (日) 17:42:30}; -高級カラースプレーをそういえば全然使ってないな、普通のスプレーは練度カラーでまだ使い道があるのに・・・早く練度上限開放してください -- &new{2015-05-24 (日) 17:17:49}; --たまーに使いたいのがいるね、黒FSとか灰色陸ジムとかはかっこいいから でも大体白になるんだよなあれ -- &new{2015-05-24 (日) 17:33:47}; --錬度10で144戦分、20で計444戦分、次のカラーは1000戦分くらいになるのかな。そろそろ廃人専用色になりそう。 -- &new{2015-05-24 (日) 17:36:00}; --陸ガン系の色お洒落にできんじゃん -- &new{2015-05-24 (日) 17:41:05}; -コールドブレード高出力A3L式(L解除) -- &new{2015-05-24 (日) 17:21:30}; --マゼラトップ砲(L解除迫撃弾) -- &new{2015-05-24 (日) 17:29:39}; --ビームナギナタ高出力A3(出力限界) -- &new{2015-05-24 (日) 17:33:22}; --チャージ式ハイパーメガアトミック土星エンジン出力限界(ユニーバーサルシュツルムブースターL解除) -- &new{2015-05-24 (日) 17:34:45}; --カメラガン(出力限界) -- &new{2015-05-24 (日) 17:36:49}; ---吹いた -- &new{2015-05-24 (日) 18:57:26}; --閃光の赤い変形HADEXAMエンジン(BD2号機) -- &new{2015-05-24 (日) 17:39:25}; ---どんなエンジンやねんw -- &new{2015-05-24 (日) 17:42:34}; ---無意味に光ってそう -- &new{2015-05-24 (日) 17:45:30}; ---次の水曜はメンテ祭りだとしてZ移行って秋か冬かいつなんだ 教えて -- &new{2015-05-24 (日) 17:45:49}; --チャージ式頭部バルカン迫撃榴弾ロケットミサイルA3(出力限界解除) -- &new{2015-05-24 (日) 17:47:07}; --ブーメランアトミックバズーカFAF(2挺) -- &new{2015-05-24 (日) 17:51:08}; ---通称フルオート自爆砲 -- &new{2015-05-24 (日) 17:52:38}; ---怖い怖いw -- &new{2015-05-24 (日) 17:52:42}; --ハイパービームバズーカミサイルキャノン2挺F式(最大出力限界突破)もしくは超光速追尾弾頭砲台弐挺(最大出力限界突破) -- &new{2015-05-24 (日) 18:10:26}; ---かつての本拠点固定砲台かな? -- &new{2015-05-24 (日) 18:11:48}; --重力子放射線射出装置 -- &new{2015-05-24 (日) 23:07:01}; --アトミックバズーカ(本物) -- &new{2015-05-24 (日) 23:50:03}; -連邦優遇←これは分かる。でも連邦兵に噛み付いてくるやつって?如何なものかとおもう -- &new{2015-05-24 (日) 17:42:02}; --連邦兵:優遇されてねーから!実力だし! ジオン兵:自分の力で勝ったのではないぞ。そのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな! こういう争いなんじゃね?多分 -- &new{2015-05-24 (日) 17:49:16}; --イカ焼き食べたい -- &new{2015-05-24 (日) 17:49:50}; ---焼いてるとき臭いがちょっとなあ・・・。臭いんだよ、イカは。 -- &new{2015-05-24 (日) 18:04:28}; --優遇されてる連邦で弱いものいじめする人間が腐ってるという論調。自分は劣勢でいじめられるのが好きなドMか、劣勢だから階級落としてるクズですってくらい極論な自己紹介してるだけ。 -- &new{2015-05-24 (日) 17:50:24}; ---正直階級落としする奴よりライダーする奴のがまともだと思う(粉みかん -- &new{2015-05-24 (日) 18:20:16}; --有利は分かるけど優遇って言葉だと怨みの感情まで入って見える -- &new{2015-05-24 (日) 17:51:26}; --フレピク使いなんかファンメ来るらしいからな 悪いのは運営であって・・・というか運営も商売でやってる以上は、儲かってさえいれば不公平でもいいわけだw 俺はジオンメインだが、手抜きしてもらってまで勝ちたいとは思わん どうせ無課金のひまつぶし、嫌気がさしたら引退するだけの話でね -- &new{2015-05-24 (日) 18:28:19}; --優遇されてる側が素直に優遇されてますねって認めたらとっくに修正されてバランス良くなってるんやで? -- &new{2015-05-24 (日) 18:30:38}; ---(運営が)認めてたらね -- &new{2015-05-24 (日) 18:39:01}; ---こういう奴のことを木主は言ってるんだと思う -- &new{2015-05-24 (日) 18:41:41}; ---まさしくその通り -- [[木主]] &new{2015-05-24 (日) 18:54:29}; ---良く分かる実例だな -- &new{2015-05-24 (日) 19:09:11}; ---そんなに腹立つんだったらネガるより連邦でプレイしたらいいやん?連邦機は優遇されてるんだったらストレスもたまらんだろ -- &new{2015-05-24 (日) 19:29:05}; --ただ連邦でプレイして相手と対戦したいっていう普通の連邦兵が叩かれてるんじゃなくて、あからさまに有利な勢力で一方的に圧勝できる狩りをしたい、っていう勝ち馬ライダーが叩かれてるんじゃないかな。そういう奴はジオン優遇になったら今度はあっさりジオンメインにするわけだし。 -- &new{2015-05-24 (日) 19:06:15}; ---いやいやここ見ててもライダーじゃなくて連邦プレイヤーに不満ぶつけてる人が多いやんwすぐ上の木支見てみ。 -- &new{2015-05-24 (日) 19:27:17}; --運営が勝手にやってるのに連邦に責任なすりつけて騒いでるからな、知らんがなwww -- &new{2015-05-24 (日) 21:10:26}; --まるで連邦専が運営を影から操ってるみたいな言い方してくるからな。知るかっちゅーのwただ単にここの運営が適当に調整しやがるから滅茶苦茶になってるだけなんだっちゅーの! -- &new{2015-05-24 (日) 22:07:18}; -ガンオンをお題に替え歌を作ってみる木。ダメダメの歌の歌詞の「ダメ」を「ネガ」に変えると面白い。 -- &new{2015-05-24 (日) 17:45:38}; --ガンオン替え歌MAD 超組曲ガンダムオンライン -- &new{2015-05-24 (日) 18:03:56}; --あるーひテキサースでナハトに切られた~ -- &new{2015-05-24 (日) 18:05:58}; ---くすっときた -- &new{2015-05-24 (日) 19:27:30}; --毎日毎日僕らはテキサスの -- &new{2015-05-24 (日) 18:10:26}; ---北で焼かれて嫌になっちゃうよ -- &new{2015-05-24 (日) 18:14:34}; ---ある朝ボクは指揮の将官と -- &new{2015-05-24 (日) 18:53:16}; ---チャットで口喧嘩してKされたのさ -- &new{2015-05-24 (日) 19:01:31}; ---喧嘩して退出、降格さ♪はじめて落とした低階級!とっても気持ちがいいもんだ(ゲス顔 -- &new{2015-05-24 (日) 19:13:26}; ---味方の頭が弱いけど♪敵はちょろいぜ心が弾む♪ -- &new{2015-05-24 (日) 19:24:42}; ---周りの佐官が手を振って♪ぼくの稼ぎを眺めていたよ~ -- &new{2015-05-24 (日) 19:34:25}; --せまる〜シュッカー -- &new{2015-05-24 (日) 19:55:11}; -大将のかたに聞きたいのですが、もしアレケンフレナハなしで強襲でデッキ組むとしたらどういった機体と武装になりますか?またそれでどれぐらい戦果がだせそうでしょうか。参考にして実際に使ってみたいのでよろしくお願いします。 -- &new{2015-05-24 (日) 17:52:38}; --ガンキャノン重装(CBRF・BRB3・二挺)ガンキャノンⅡ(CBRF・BCF・BRB3)ガンダム(BRFAN・ナパームF・BZF)寒ジム(3点マシN・グレネードランチャーF・BZF) -- &new{2015-05-24 (日) 18:00:32}; --プレイヤーの得意分野によって変わるけど、連邦はGLA、素ガンダム、スプシュがある強襲。特性によるけど、GLAはBSMもったり、HRやミサイルを両方装備してること多いかな。ガンダムはナパとBZFとBRNを持たせてる。スプシュ持ちはSGと格闘持たせることが多い。普段、GAAとストライカーばっか乗ってるし、大将維持なら重撃使うこと多いから参考にならんかも。 -- &new{2015-05-24 (日) 18:05:03}; --ガンダム(ナパF/バズF/1刀D)×2、素ピクシー(A3 or 高A2)×2。ネズミはほぼできない。35キル向け構成。重撃入れていいならF2重撃を推す。 -- &new{2015-05-24 (日) 18:08:26}; --ジオン ドム(Nマシ D剣 万バズ コンカス) ドムトローペン(Nマシ D剣 万バズ コンカス) プロトタイプザク(レーダー 弁当 トーチ リペマス) あとは適当に一機。 戦果は分からん、点数稼ぐより勝つ事重視してるから(代理指揮)。 -- &new{2015-05-24 (日) 18:10:03}; --F重4機 ぶっちゃけこれで十分 -- &new{2015-05-24 (日) 18:10:35}; ---おお、同志よw俺これで大将になって、ケンプ使い始めたら中将になっちゃった。やっぱり人には向き不向きがあるんだね。 -- &new{2015-05-24 (日) 18:14:20}; ---ライン戦や防衛は十分だが、攻め手は完全に捨てたスタイルになるな。むしろ3機で十分ぽいw -- &new{2015-05-24 (日) 18:15:40}; --改めて考えるとケンナハいないとジオンの凸ってかなりキツイな。ノーマルイフはありなんか?凸用のイフ・あとは汎用高ゲル・ゲルキャor陸ゲル・2J、BD2持ってたら凸用に入れるかも。まぁ、大将は落ちそう。中将なら全然いける。 -- &new{2015-05-24 (日) 18:12:48}; ---すまん全然強襲しばり気にしてなかったわ。重撃スキーだから強襲4だとなー難しいな。BD2高ゲルドムトロデザクかな。正直がっつり階級おちそうw -- &new{2015-05-24 (日) 18:20:12}; --ガンダム五号機(ガトMかF、サーベルD、バルカンN)ガトFはアレックスのガトリングの射程と弾数を伸ばした感じ。Mは強襲とは思えない射程距離でMS戦から遠距離拠点殴りまで色々出来る。格闘はコンカスが無いけど伸びも範囲も良い。バルカンは繋ぎに便利。盾は積載と視界の両面から見て邪魔。 -- &new{2015-05-24 (日) 18:13:49}; --君ら「強襲でデッキ組むなら」ってお題目無視しすぎじゃない?w -- &new{2015-05-24 (日) 18:14:38}; ---ほんとだw全然目に入ってなかったわw -- &new{2015-05-24 (日) 18:16:05}; --ジオンだが、機体ノリスケ,イフ,FSとかの特性スプシュで武装SGMだけ持って、モジュは移動射撃Ⅱとシルブレつけて戦う。状況によっても変わるが大体400ptはいくね。この前はそれ主体で700ptまでいけた。こちらは鬼バランスで怯みもしないが相手はSGMでビクンビクンしながら一方的にやれるんだよね。連邦でも同じようなこと出来るはず。 -- &new{2015-05-24 (日) 18:16:16}; --GP02、シーマゲル、ヴィンゲル、グフカス。この編成でこの前大将から落ちました。ぶっちゃけ大将っていう椅子を確保したいだけなら宇宙にBD2入れとくだけで余裕。今週はちょいきついけど -- &new{2015-05-24 (日) 18:19:14}; --れんぽっぽなら装甲ジム、ガーカス、ガーカス、ガーカス、ハイゴッグ。じおにゃんならプロケン、ドム、ドム、ドム、ジムスト。これで中将から大&color(White){佐};になりました。 -- &new{2015-05-24 (日) 18:36:43}; --20分マップなら GP01(BRFA、BZF)、ガンダム(特性によるがコンカスと仮定してBRFA、1刀D出、ナパF)、5号機(D出、ガトM)、デジム強襲(180mF、8連F、BZF) で初動もそれ以降も凸しなくても余裕で500程度ならいける GP産限定なら GP01のところがロケシュのガンダム ちなみに全部金図で、GP01以外特性5が大前提 来週からビムシュ5のPガンなら選択肢に全然入ると思う -- &new{2015-05-24 (日) 18:46:24}; --木主です次点でどういった構成が強力なのかわかって勉強になります、ありがとうございます。やはりガンダムやドムあたりは汎用のようですね、ほかにも格闘はふってかないとなんだなぁという印象です。重撃もどもですwF重4機やガーカスのかたはどういう運用なんだろう、やはり腕がものをいうのかな -- &new{2015-05-24 (日) 20:26:23}; --[[ここ>局地戦/機体]]を参考にするとええで -- &new{2015-05-24 (日) 20:39:06}; ---よく読んでみます、ありがとう! -- &new{2015-05-24 (日) 22:24:17}; -本拠点の対空がミノで機能停止するなら、迫撃Lで拠点殴ったりできるんやね。夢がひろがりんぐ なお近づくまでに落とされるもよう -- &new{2015-05-24 (日) 18:07:47}; -D式ナハトに乗ってる奴はたまにでいいから高ゲルやケンプに乗ってくれないか?2、3機ならまだしも前線に6機ぐらいいるとほかの機体の負担が大きいんだ。 -- &new{2015-05-24 (日) 18:13:08}; --重撃乗りだが、ジオンでプレイしてると本当にそれ思うわ。機体ラインナップの問題もあるが、連邦と比べると最前線が薄すぎるんだよな…。連邦だとそう簡単に前線崩れないから安心して前線まで出てCBRやらキャノンぶち込めるけど、ジオンだと心理的にどうしても引き気味になっちまう。 -- &new{2015-05-24 (日) 18:20:12}; ---ケンプはともかく、340コストの強襲が貧弱なのが問題なんだと思うんだよな。連邦のガンダムGLAガーベラ5号機ってバラエティに対してこっちは高ゲルだけだからな…。マクトとか先ゲル、プロケンあたりがもうちと殴り合いに強くなればいいんだけどな。調整後に期待やな。 -- &new{2015-05-24 (日) 18:24:33}; ---自分も重メインだけどすごくわかる、機体性能の問題もあるけど壁役がいないんだよなジオン。仕方ないからF重とかザクタンクで無理やり突っ込むもん… -- &new{2015-05-24 (日) 18:24:40}; ---同軍でのポテンシャルは凄いんだけどなマクト -- &new{2015-05-24 (日) 18:26:44}; --27日先ゲルとプロガンが返り咲きするから金なら先ゲルでもよくない? -- &new{2015-05-24 (日) 18:23:44}; --そもそも金高ゲとケンプ持ってないかもしれんよ -- &new{2015-05-24 (日) 18:23:59}; --ナハト4機編成「連邦優遇しすぎて、戦艦落ちねーし、レーダー濃いし、勝てねーよ」 -- &new{2015-05-24 (日) 18:25:44}; --悪いな。高ゲル(ナギナタが)ケンプなんてカッコ悪いから乗りたくないんだ。コストが高いというのもあるが。だからここ最近はノリザクゲルM(格闘メイン)ラムに乗っている。 -- &new{2015-05-24 (日) 18:27:17}; ---センスは人それぞれだなぁ、ピンクのザクでしかもパーソナル機とかまったく使いたくならない。高ゲルのエースっぽさが超好きだ。 -- &new{2015-05-24 (日) 18:30:56}; ---ケンプがかっこ悪いって意見は初めてだなぁ、ジオン民の多くはイケメン発言してるのにw -- &new{2015-05-24 (日) 18:36:56}; ---ツノのないエース機は却下 -- &new{2015-05-24 (日) 18:37:08}; ---ケンプは急に名前が厨二臭くなって嫌いって話はよく聞く -- &new{2015-05-24 (日) 18:43:06}; ---↑3ケンプの体の細さがよくないと思うみたいだ。他作品だけど、クシャトリヤみたいなデカくてデブいMSが好きみたいで。高ゲルはビームサーベル持っていたら使っていたはず。あいつナギナタなんだよ。だからゲルM使っている。ノリザクは細いけど、あのパンチがカッコイイからさ。 -- [[枝主]] &new{2015-05-24 (日) 18:56:00}; ---ケンプはあの体勢もちょっと気に入らないw、一定時間ブーストするとあれになって、接近戦してるときは普通の体勢でいてほしいw -- &new{2015-05-24 (日) 19:04:46}; ---ギャンかっこいいぞ、スコアなんてしらんが -- &new{2015-05-24 (日) 19:06:34}; ---ケンプファーはアニメでは接近戦のとき背筋ピーンしてるけどね パトレイバー好きとしてはブロッケンも寒ジムも好き -- &new{2015-05-24 (日) 20:42:23}; --ナハトよりシーマ機とウィンゲルの方がやめてほしい、前線へ切り込んでくれるイフ系の方がありがたいです -- &new{2015-05-24 (日) 18:28:37}; ---ナハトとか正面から切り込めば接敵してる間に溶かされる。裏取りや不意打ちだと前線にいなくなるからライン戦の意味がない。結局ジオンは重撃が最前線に立たされる傾向にある。 -- &new{2015-05-24 (日) 18:54:53}; ---ここのところ勘違いしてる奴が多いが、物陰にいてもそこにいるのが分かっているか、またはいるかどうか分からず警戒させているならラインはそこに形成される。ライン戦というのは敵のヘイトを集めることとイコールじゃない。どうにかして敵を倒せるならそれでいい、敵の死体が敵のラインを形成しているとは言い難い。 -- &new{2015-05-24 (日) 19:37:46}; --それやるとむしろラーメンタイムの人数が増えて余計に前線が薄くなりそうだけど。高ゲルも基本的に壁から飛び出してシュツ→格闘だしそんなに変わらないと思うけど。 -- &new{2015-05-24 (日) 19:48:23}; ---高ゲルは硬いという謎の風潮、ビムコ盾があるというだけでアーマーは標準以下なのにな。 -- &new{2015-05-24 (日) 19:57:06}; --拠点踏みに参加しないスナポジションでミサイル撃ってる連中のが使えないと思う -- &new{2015-05-24 (日) 20:01:20}; --強襲が壁役ってのがやっぱ名前的に違和感。ケンプみたいなの以外強襲というか汎用か格闘だし。(ビムコ)盾さえついてりゃ重撃でも壁役はできそうなんだけどなぁ。 -- &new{2015-05-24 (日) 20:16:00}; -(´・ω・`)マクトナルド -- &new{2015-05-24 (日) 18:29:39}; --(´・ω・`)出荷 -- &new{2015-05-24 (日) 18:29:41}; ---(´・ω・`)マクダーナゥ -- &new{2015-05-24 (日) 18:33:53}; ---出現から出荷までこの間わずか2秒 -- &new{2015-05-24 (日) 18:37:27}; --(´・ω・`)マック -- &new{2015-05-24 (日) 18:34:32}; ---マクドだろ出荷 -- &new{2015-05-24 (日) 18:35:32}; ---Windowsじゃない豚は出荷よー -- &new{2015-05-24 (日) 18:35:50}; ---(´・ω・`)Sonna- -- &new{2015-05-24 (日) 18:38:59}; --ドナルドどこいってしもうたん? -- &new{2015-05-24 (日) 18:39:58}; ---夢の国さ -- &new{2015-05-24 (日) 18:42:23}; --(´・ω・`)ドムドムバーガー -- &new{2015-05-24 (日) 18:48:43}; ---(´・ω・`)ドナドナバーガー -- &new{2015-05-24 (日) 19:31:08}; -自分が野良だからこそ思う事なんだが。鹵獲モビルスーツのあるなしって差が大きすぎる気がしてる。もっとも鹵獲機手に入れるためには参戦しなくちゃならないのでゲームに貢献してる点は評価されてしかるべきだ。が、野良にも事情があったりするから真面目に野良してる人にワンオフのモビルスーツくれたりしても良い。胸バルカンついてるez8やドアンザクの事さ -- &new{2015-05-24 (日) 19:03:52}; --無言部隊すら嫌がる理由が良くわからない -- &new{2015-05-24 (日) 19:07:13}; ---嫌ではないのさ。金をかけている事もあり画面の向こうに人間がいる事も知ってるから慎重になってる。無言部隊は別にどうでも良いのだけど自分が無言してしまうのは嫌 -- &new{2015-05-24 (日) 19:10:32}; ---ちょっと何言ってるかわからないですね -- &new{2015-05-24 (日) 19:12:33}; ---ほんまもんのコミュ障さんですな -- &new{2015-05-24 (日) 19:29:43}; ---すまん、俺の読解力が足りないのかな? -- &new{2015-05-24 (日) 19:30:19}; ---木主は読解力が足りないというか、日本語能力が足りていません。文章を短く切って、相手に伝わりやすい文章を書いたほうが良いと思いますよ。 -- &new{2015-05-24 (日) 20:15:50}; --そのへんの適当ナ部隊はいってればいいのに。 -- &new{2015-05-24 (日) 19:09:15}; ---ジオンにいる主だったキャラ以外は、全員一応部隊にいます。在籍してるだけでほとんど絡みがなかったりするけど、かろうじて部隊長さんだけは連ジともに挨拶して返事くれるソンナ様相。そんな中わざわざ課金までしたキャラクターを婿入りさせるモノ好きは少ないと存じます。私自身は実は不良だったりする -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 20:03:29}; --コミュ障かよ -- &new{2015-05-24 (日) 19:09:26}; --部隊は入ると楽しい〜ゾーイ -- &new{2015-05-24 (日) 19:14:51}; ---あなたの居る部隊ならあるいは楽しいのかも -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 20:36:03}; --個人で鹵獲なんて辛そうだから片腕しかない常にオバヒのザクとかで我慢かな -- &new{2015-05-24 (日) 19:14:55}; ---無いよりは在った方がいいってかソレ欲しい -- &new{2015-05-24 (日) 19:17:47}; ---そういう意味の個人かよなんかワロタわ。一人で自宅まで倒した敵ひきづっていくのか…。 -- &new{2015-05-24 (日) 19:18:02}; --部隊は入った方がいいと思いますよ、倉庫いっぱいで一部機体をリストラした直後に部隊報酬で倉庫チケ20枚手に入ったことありますし -- &new{2015-05-24 (日) 19:17:22}; ---枝主さんと私は多分同期。以前仰ったような経験をしたおぼえがありまする -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 20:33:51}; --俺、無言部隊に一年以上入っていて、一度も部隊チャットしたことないけど快適だよ。部隊ウィークリー分の報酬も嬉しいし、機体も全部は解放されてないけど毎週適当な何機かは使えるからメリットしかない。無言ok部隊も多いから探してみたら? -- &new{2015-05-24 (日) 19:17:49}; ---いつも探してるよ -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 20:34:11}; --木主は本気のコミュ障っぽいから、みんなもうすこしヤンワリ話してあげよう。 -- &new{2015-05-24 (日) 19:21:05}; ---ありがとう -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 20:34:34}; --ソロ部隊でも作って素ジムor旧ザクでも鹵獲してろ -- &new{2015-05-24 (日) 19:21:09}; ---それは最後の手段だよ -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 20:35:13}; --もう誰か部隊に誘ってやれよ -- &new{2015-05-24 (日) 19:25:26}; ---どこでもいい訳じゃないのさ -- &new{2015-05-24 (日) 19:30:44}; --入隊脱退自由 30~40人 鹵獲7~21 募集中で検索して適当なところに申請すればいいぞ! -- &new{2015-05-24 (日) 19:26:58}; ---そういう部隊ならマダ掃いて捨てるほどあるね -- &new{2015-05-24 (日) 19:31:07}; --下の木に何か書いてやって -- &new{2015-05-24 (日) 19:31:25}; --サービス開始当初からぼっち部隊の俺は、現在部隊レベル5。一人でも部隊チャレンジはクリアできるし、開発成功率もちょっとだけ上がる。鹵獲はほとんど使えないが、部隊はメリットしかない -- &new{2015-05-24 (日) 19:59:44}; ---こうけつなにんげんのいきざま -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 20:42:00}; --生放送とかしてる人で緩いプレイしてる生主の部隊とかでもいいんじゃねの?ある程度どんな人かわかるし適度なチャットは必須だろうがVC必須ではないだろうし -- &new{2015-05-24 (日) 21:07:18}; ---ニコ動とか生放送も割と好きなんだけど下手なコメントあげる人種はどうも好かない。とりまきが心入れ替えてくれたら俺はROM専やめようと思うはずなんだ。ネットリテラシーと一線を画すニコ生の本領がそろそろ見れたらと思うんだ -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 21:23:37}; -佐官戦場たのしーーー!! 即退出したいくらい! -- &new{2015-05-24 (日) 19:11:27}; --なんかこのコメントへんじゃね? -- &new{2015-05-24 (日) 19:32:45}; --即退出は迷惑なので30キルくらい取ったあとに退出しなよ -- &new{2015-05-24 (日) 19:43:22}; ---鬼だね -- &new{2015-05-24 (日) 19:44:13}; ---それか拠点ダメ4万↑いったら退出してもいいよw -- &new{2015-05-24 (日) 22:36:47}; - (´・ω・`)ししゃも美味しいよね、しゃもじん パワードジム -- &new{2015-05-24 (日) 19:13:03}; -フレピク絶対ころすマン楽しいな。イフシュナで毎回同じやつ倒すとイライラしてるかなーってなる。そして、味方が見事に凸ビーコンで逆転してくれて最高だった -- &new{2015-05-24 (日) 19:49:49}; --日記はどうぞメモ帳にね -- &new{2015-05-24 (日) 20:27:34}; -今気づいたんだけどCBRB3ってジムキャノン(ウォルフ機)しか持ってないんだな。他の機体は機体特性に全てビームシューターがあるけど、特性ビムシュがないこいつにしかCBRB3がないのは、やっぱりビムシュが乗るとぶっ壊れになるからなんだろうな。 -- &new{2015-05-24 (日) 19:58:35}; --(´・ω・`)チャージ連結バズーカB3(2挺)の実装はよ -- &new{2015-05-24 (日) 20:05:13}; --ジオンにビムシュありCBRB3持ちがいたような・・・ -- [[s]] &new{2015-05-24 (日) 20:09:02}; ---居ない -- &new{2015-05-24 (日) 20:14:54}; ---ゾックに搭載しよう。もちろん威力はF型より上げて -- &new{2015-05-24 (日) 20:27:40}; ---肩部メガ粒子砲(L解除)はよ -- &new{2015-05-24 (日) 20:28:45}; --チャージ式肩部メガ粒子砲B3型はまだですか? -- &new{2015-05-24 (日) 20:10:08}; --ジオンにくるときはビムシュがある機体にCBRB3あるよ -- &new{2015-05-24 (日) 20:26:52}; ---ないよ。CBRとB3じゃなくて、CBRB3っていうチャージビームを3発撃つ武装だからな? -- &new{2015-05-24 (日) 20:49:34}; --ジュアッグが迫撃B3持ったらどうなるの?同時発射? -- &new{2015-05-24 (日) 20:47:36}; -機体の特性がやたらついてない人とかついてる人とかいるよね。フレが一機づつしか持ってない金図がアレロケシュGLA射程ガンキャⅡビムシュG3ロケシュと聞いて若干殺意を覚えた今日この頃。 -- &new{2015-05-24 (日) 20:11:02}; --つれーわー 特性は当たりを引けるけど、所持機体数少なくてつれーわー 特性は当たりを引けるけどつれーわー(´・ωー`)チラッ -- &new{2015-05-24 (日) 20:14:26}; ---日本語も意味不明だが豚だからしょうがない。とりあえず出荷しよう。 -- &new{2015-05-24 (日) 20:18:00}; --連邦でプレイ→GLA:射程補正「おぉ…、おkおkうんうん」5号機:射程補正「おーし、きたこれ、射程キタコレ」ジオンでプレイ→F狙撃「射程!やったぜ」ゲルJ:射程「おいおいまた射程かよ、まぁ…ビムシュがよかったけど…」兎ザク:射程「また射程かよ…」マクト:射程「ビムシュが良かったな…てか射程多すぎだろ…」アクト:射程「・・・」 射程に好かれすぎて最近キツイです。 -- &new{2015-05-24 (日) 20:22:57}; ---あるある。ワイはジオンだと高ゲルイフ改GP02ズゴEFSフェンリル全部コンカス。水泳部のコンカスはやめちくりー。 -- &new{2015-05-24 (日) 20:32:40}; ---ワイはロケシュに好かれてビムシュに嫌われてるわ・・・ -- &new{2015-05-24 (日) 21:24:50}; -そろそろザクキャノン重撃型が来ても良いと思うけどねえ。マゼラ砲持たせてさ -- &new{2015-05-24 (日) 20:11:33}; --280でチャージマゼラ6000、内臓BZ、榴弾のザクキャはほしいな。 -- &new{2015-05-24 (日) 22:00:36}; --ダブルビッグガン -- &new{2015-05-25 (月) 04:49:38}; -撃破リボン金3桁の大佐や少佐が多い、イベント中だからしゃーないの? もう末期で荒れちゃってるの? -- &new{2015-05-24 (日) 20:13:16}; --大佐少佐とマッチングしないから実感がわかないなぁ -- &new{2015-05-24 (日) 20:19:43}; ---そこらの階級落としより強くなればその辺の不満はなくなるしな。 -- &new{2015-05-24 (日) 20:25:40}; --勝てば報酬上がるんだから、勝てる階級に行く・・・真理だな、運営が階級やマッチングをマトモにしない限りどうにもなりません、モラルとか無理ゲー -- &new{2015-05-24 (日) 20:34:42}; ---もっと報酬のGPとか階級でガッツリ変えればいいのにな。階級落としとかバカらしくなるくらいに。 -- &new{2015-05-24 (日) 20:39:09}; --将官でいることにメリットが無いからダメなんだよ -- &new{2015-05-24 (日) 21:12:22}; --だって新マッチング時間帯に入るとジオン将官ボロ負けして落ちるんだもん。これは階級落としじゃないだろ? -- &new{2015-05-24 (日) 22:12:07}; ---落ちても上がろうとしないけどな -- &new{2015-05-25 (月) 07:28:16}; -丸山城廃止でいいよもう。廃止になったのはソロモンだけ?かな、どの兵科でも稼ぎにくいし凸もまともに刺さらん、戦艦も防衛にしか使えんし逆転要素がまるで無い。何かしら手を加えるかして欲しいわ -- &new{2015-05-24 (日) 20:21:20}; --以前は拠点付近の戦闘で稼げたんだけど、最近はお互いに引き気味であんまり稼げないんだよなぁ。 -- &new{2015-05-24 (日) 20:31:18}; -最近ガンオンするときストライドとかのガム食ったりしてるんだけど、皆はどんなスタイルで遊んでる?(戦法的な意味ではなく)何か食ったり飲んだりしながら遊んでる? -- &new{2015-05-24 (日) 20:30:23}; --撃墜されたら腕立て10とか -- &new{2015-05-24 (日) 20:34:30}; --酒飲んでるね 一機撃墜されたらウォッカを一杯 負けたらヤケ酒、勝ったら勝利の美酒。そんな私はアル中です -- &new{2015-05-24 (日) 22:17:24}; ---ミーシャ、体を暖めるのも、ほどほどにな -- &new{2015-05-24 (日) 22:30:29}; ---「酔い潰れるにはまだ早いぜぇ!」(手の震えで狙撃を外しながら) -- &new{2015-05-24 (日) 22:42:15}; --ヤニ吸いながらやってるけどチャージ系武器使ってると灰がよく落ちる -- &new{2015-05-25 (月) 03:13:19}; -プレイ中キレて怒って殴ったりしたこと無い?自分は右手の拳骨の形が変わっちゃったけど -- &new{2015-05-24 (日) 20:32:34}; --プレイ中は全くキレないが同じマップが続くとキレそうになる -- &new{2015-05-24 (日) 20:35:31}; --高コスト出したら拠点近くにもかかわらず溶かされたときはチッって舌打ちした(その前にも何度もリンチ喰らってた模様) -- &new{2015-05-24 (日) 20:36:00}; --こいつそのうち傷害事件起こすと思う -- &new{2015-05-24 (日) 20:37:39}; --バズ撃つときに前を横切られると「アッー!」って声が出るけど、殴ったりとかは無いな。 -- &new{2015-05-24 (日) 20:38:59}; --こぶしを痛めると年齢を重ねるにつれて手の自由が利かなくなってくるから大事にしたほうが。壁ぶんなぐって穴あけた事は多々あるけど残ったのは懐の寒さだけだった -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 20:39:34}; ---壁直さずにポスターで隠してごまかす俺かしこし -- &new{2015-05-24 (日) 20:44:28}; --優秀は敵は尊敬に値するが、無能な味方はキレるわ。特に連邦で勝利数昇格で将官を維持している少将以下の寄生虫どもがね。フレピク大将頼みで自分たちは一切何もやらないし。レーダー張りなどの雑務もフレピク大将にやらせるんだぜあの寄生虫ども。 -- &new{2015-05-24 (日) 20:49:14}; ---もしかして1人1人見てるの?引くわ… -- &new{2015-05-24 (日) 21:47:26}; ---枝主のいうことわかるわ 少将准将とか味方の邪魔ばっかしてるからな -- &new{2015-05-24 (日) 22:22:50}; ---こういう人達って、自分が准将少将の時味方の邪魔ばっかしてたからこんな事言ってるのかな。いや匿名の場で階級なんてわからんけど -- &new{2015-05-24 (日) 22:59:12}; ---でも准将少将がいないとゲーム出来ないんでしょ?また1時間以上マッチング待ちしたいのかな? -- &new{2015-05-25 (月) 03:18:11}; --代理入ったり白チャしないけど、文句だけは一丁前の味方は嫌いかなぁ、マップ見て動いてんのかって疑問に思ったりする。でもキレるほどの期待はしてないかな、他人にも自分にも。 -- &new{2015-05-24 (日) 20:58:52}; --さすがにそこまではないが、何で今、前に出てくんくぁwせdrftgyふじこlpっとか声出ちまうことはよくある。 -- &new{2015-05-24 (日) 20:59:37}; --イラっとしたらヤメるようにしてるから問題ないな。 -- &new{2015-05-24 (日) 21:25:32}; --ぐああ・・・とか言いながら酒を飲む 酒代馬鹿にならない -- &new{2015-05-24 (日) 22:19:32}; --壁殴って薄い壁に穴空いたわ。心底下らないミス連発して死にまくったり、味方が不甲斐なさ過ぎるとヤバイ。あとコレはちょっと違うけど、自分が倒した倒された時エナる機体がアレイフナハだと舌打ち出る。 -- &new{2015-05-24 (日) 23:19:29}; ---ミサでエアなれるのが一番頭にくるわ 前でないくせにキルだけもってくんだもの -- &new{2015-05-24 (日) 23:58:19}; --味方にも運営にも期待して無いから、まったくキレそうにもならない。全部諦めたらこんなゲームでも緩く楽しめるようになるんだぜ -- &new{2015-05-25 (月) 03:07:38}; --机たたいたりはあるぜ -- &new{2015-05-25 (月) 07:31:45}; -ベアッガイ祭りとゾッグ祭り見て吹いたw楽しそうで良いなー! -- &new{2015-05-24 (日) 20:35:46}; --サンタ祭りもやるだろうから一緒に行こうか -- &new{2015-05-24 (日) 20:57:40}; -ヒットボックスは仕方ないにしてもしなくても、ジオンにアレックス並に固い設定で実装できる機体はあるの? -- &new{2015-05-24 (日) 20:42:06}; --ヒットボックス無視するなら来週のアプデでシーマゲルが並ぶ位になるんでないの?バズ無いけど。 -- &new{2015-05-24 (日) 20:44:35}; --さすがゴックだ!なんとも(ry -- &new{2015-05-24 (日) 20:45:35}; --そもそもアレックスが他のガンダムに比べて特別硬いという設定はないでしょ、チョバムアーマー装備してるならともかく。GP02のほうがよっぽど硬いんじゃないか、耐衝撃・耐熱装甲だし。 -- &new{2015-05-24 (日) 20:45:51}; --ゴッグがそのポジのハズ・・・ -- &new{2015-05-24 (日) 20:47:00}; --ゾック(ガンダム戦記仕様) -- &new{2015-05-24 (日) 20:49:24}; --GP02とガーベラを逃したらアクシズ時代まで望みが無いかも?ガンダム系って素材が超硬いしね(演出上の都合で簡単に壊れる時もあるけど) -- &new{2015-05-24 (日) 20:52:37}; ---キャスバル専用ガンダムとか? -- &new{2015-05-24 (日) 20:54:50}; --硬さで言うならば、ジオンの機体は軒並み連邦の機体よりもHPが高い筈なんだけどね… -- &new{2015-05-24 (日) 20:54:20}; ---そうか?設定的にガンダム系は装甲がヤバイぞ。ジオンのはそんな高級な素材使ってない。 -- &new{2015-05-24 (日) 20:56:15}; ---まあこのゲームガンダニュウム合金発火するしな。焼夷弾はどんだけ高性能なのか。 -- &new{2015-05-24 (日) 20:57:56}; ---ああいうのって、燃料そのままぶっかけるような武器だから、素材はあんまり関係ないんじゃないか。ただGP02は燃えてようが関係ないとおもうけど。 -- &new{2015-05-24 (日) 21:00:50}; ---装甲で言うならジオンの機体の方が満遍なく硬いよ。最初のV計画機体だけが特殊合金だし、しかも同じ装甲の筈のガンキャノンやガンタンクはバシバシダメージ食らって大破する。ガンダムが硬いってのは「お話の都合上、または主人公補正」の話だし… -- &new{2015-05-24 (日) 21:16:55}; ---ジオンの装甲ってザクにいたっては(劇中描写を信用するなら)頭バルカンで大破する程度の紙装甲なんだよなぁ・・・。あとガンキャとタンクってそんな大破したか?流石にドムやビーム兵器登場後はダメージあった(ソロモン青葉区等)けどザクや他の陸戦兵器相手だと被弾してもほぼ無傷なイメージなんだが(キャタピラ除く) -- &new{2015-05-25 (月) 02:13:15}; --高機動型ギャン -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 20:59:07}; --実際そこまで固くないのにあんなになるんだから、ジオン機体でも実装時に同じくらいにしちゃってもいいよね 何が残ってるか知らないけど -- &new{2015-05-24 (日) 21:01:20}; ---正直シーマゲルが一番アレミラーにしやすかったけどナンカン仕様(産廃)で出されたからなぁw -- &new{2015-05-24 (日) 21:27:48}; --高ゲルのエース専用機でよくね?ライデン専用高機動型ゲルググとかモデルあるし。 -- &new{2015-05-25 (月) 00:18:58}; --設定なんてどうでもいいからフルアーマーケンプファーだせよ。オリジナル機体出し始めちゃったからなんでもありだろ。 -- &new{2015-05-25 (月) 01:00:20}; ---元々強襲機だけどケンプァーアサルトタイプとかどうだ。盾持ち、高機動力、榴弾、チャーラン。完全なるGラインアサルトさんのコピーを -- &new{2015-05-25 (月) 02:47:38}; ---GAAのミラーならギャンクリガーでええやんけ、大型ビームランスに盾さらに盾に内臓グレネード完璧やん -- &new{2015-05-25 (月) 07:54:56}; -ジオン連邦で各陣営の三種の神器と言える機体はなにかな? -- &new{2015-05-24 (日) 20:51:26}; --アレ・ピク・ガンキャWD、ケンプ・ナハト・ゾック -- &new{2015-05-24 (日) 20:53:08}; ---マジレスなのかネタレスなのか 俺はマジだな -- &new{2015-05-24 (日) 20:55:05}; ---マジレスするとジオン3体目当てはまるの思いつかない。それなりに優秀なのはいるが、ケンプナハトに匹敵するのはいないとおもう。 -- &new{2015-05-24 (日) 20:57:14}; ---ドルブだな -- &new{2015-05-24 (日) 21:01:27}; ---ジオン三機目はドルブかCBRスタンバイのゲルキャさんじゃない? -- &new{2015-05-24 (日) 21:35:34}; ---グレキャはWDキャに匹敵すると思ってる -- &new{2015-05-24 (日) 21:36:11}; --炎の剣、力の盾、霞の鎧、つまりGAS、ガーカス、FAGかな -- &new{2015-05-24 (日) 20:57:52}; ---なるほど、それにならえばジオンは、ザク改・ギャン・ゴッグかな。 -- &new{2015-05-24 (日) 20:59:31}; ---物理的に合わせるなしww -- &new{2015-05-24 (日) 21:06:31}; ---三種の神器に鎧は無いで -- &new{2015-05-24 (日) 21:29:35}; ---日本神話のほうじゃなくてナイトガンダムの三種の神器やで(小声) -- &new{2015-05-24 (日) 22:14:55}; ---SDガンダム的なネタやね・・・わかったらオッサン判定されるけどね -- &new{2015-05-24 (日) 22:49:26}; --アレ・ピク・鹿Ⅱ ケンプ・ナハ・プロトタイプザク レーダー的守りも含めて考えてみたけど、ガンキャとかギガンとか入れられないのは心苦しいな。 -- &new{2015-05-24 (日) 21:02:09}; --アレ・フレピク・鹿2 これでMS戦・拠点攻撃・防衛 連邦は出来そう(アレで全部出来るっていえば、出来ないことはないけど) -- &new{2015-05-24 (日) 21:16:25}; --ケンプ・ナハト・F2 NT1・フレピク・WDガンキャ。 -- &new{2015-05-24 (日) 21:33:27}; --おまえらトレーナーさん忘れるとかエアプだろ? -- &new{2015-05-24 (日) 21:38:11}; ---まったくだな。アレ・フレピク・トレーナーだと思う。デッキにするならフレピク2体でOK -- &new{2015-05-24 (日) 21:55:32}; -最近赤いジムキャノンの同士をよく見るんだけど一般的に評価され始めた?これ以上増えるとねが始まりそうなんだけど、、、 -- &new{2015-05-24 (日) 20:51:50}; --同志だと思う -- &new{2015-05-24 (日) 20:56:23}; --オールラウンダーにしたいけど別に迫撃したくない時に重撃運用で使ってる。 -- &new{2015-05-24 (日) 21:03:24}; --良機体だがライバル機のグレーデンには劣る(戦場にもよるが)ので、ネガはないな -- &new{2015-05-24 (日) 21:05:38}; --赤ジムキャ4機編成の中将を今日見かけたな -- &new{2015-05-24 (日) 21:07:06}; --素ジムキャとそんなに違うの? 特性関連有利な素ジムキャの方がよさそうな木がするんだけども -- &new{2015-05-24 (日) 21:07:36}; ---バズ+榴弾か焼夷+榴弾を同時に装備出来る砲撃界の寒ジム。 -- &new{2015-05-24 (日) 21:10:48}; ---焼夷弾持ってたりCost260なんでBSGが弱仕様じゃないほんでBSGからの内臓BZコンボでダウン取れたりする -- &new{2015-05-24 (日) 21:12:31}; ---な、なるへそ。。 -- &new{2015-05-24 (日) 22:03:03}; --そういえばZだかに似たようなジムキャが出てた気が・・・あれはなんだったんだろうか -- &new{2015-05-24 (日) 21:19:05}; ---想像だけどZのジムキャは残された赤ジムキャなのかもしれないね -- &new{2015-05-24 (日) 21:59:20}; ---赤ジムキャはソロモンやら青葉区やら行ってるのにわざわざジャブローに残すかよ -- &new{2015-05-24 (日) 22:12:24}; --射程特性SGからの内蔵バズコンボがこのコスト出来るのは強いよね。 -- &new{2015-05-24 (日) 21:31:00}; --大丈夫大丈夫、砲撃枠はジオンの方が脅威だしマドロックにネガは流れるから第四はスルーされるでしょ(適当) -- &new{2015-05-24 (日) 21:32:48}; --俺もよく乗る、砲撃運用にしても疑似重撃にしてもいろいろできるからあらゆるマップで出せて重宝してる。同志みつけるとちょっと嬉しくなる機体 -- &new{2015-05-24 (日) 21:46:55}; --量キャ「俺が増えたってネガが無いだろ?だから問題無い」 -- &new{2015-05-24 (日) 22:35:14}; -遺跡で360コストの機体乗ってる人ってCT大丈夫なのかな? あそこは拠点攻撃するのが多い方が勝つと思うけど完全に試合捨ててpt稼ぎに走っとるのかな? -- &new{2015-05-24 (日) 21:06:03}; --初動で①を踏むのにアレケン入れてるな。もちろん低中コスもデッキには入れる -- &new{2015-05-24 (日) 21:14:31}; --MS戦で勝つじゃん?ライン上がるじゃん?拠点殴りやすくなるじゃん? -- &new{2015-05-24 (日) 21:22:47}; --まぁ低コス2機いれときゃあとはどうとでもなる。 -- &new{2015-05-24 (日) 21:23:08}; --GAA2機チャーハン2機編成で一撃必殺マンやってるわ。癖になって最近やめられんのだわ -- &new{2015-05-24 (日) 21:34:20}; ---てめーか、さっき俺がケンプ乗る度にとんでも範囲のハンマーぶつけてきやがった変態野郎は -- &new{2015-05-24 (日) 21:51:17}; --拠点殴りって基本的に博打なんよ。直接前線に貢献できるわけでなく、失敗したら1分くらい丸ごと無駄にするようなもんだからね。地道に前線上げるのは堅実な方法よ -- &new{2015-05-24 (日) 21:37:57}; ---ネズミが行くとちゃんとマップ見て戦力になってる敵は前線から防衛に回るから前線への貢献がないってのは嘘だな -- &new{2015-05-24 (日) 22:03:16}; ---鼠が敵に見つかるまではどうなってるのかな?敵が50人全員前線にいるか鼠するかしてる訳でもないし前線から引き抜かずたまたま居合わせた奴が対処すれば合理的。分かってる奴は前線にいるときマップに鼠が見えてもわざわざ戻らん、味方がまともなら自分が帰投する頃には鼠は死んでる。そして、特に遺跡はとても狭い。 -- &new{2015-05-24 (日) 22:12:37}; ---↑遺跡は狭いからそうだったねすまんね、ただ他のマップはネズミがレーダーに写った時点で戻ってる人もいるんだよ「自分が帰投する頃には鼠は死んでる」じゃなくて早い段階で対処してくれてる人がいるってこと -- &new{2015-05-24 (日) 22:22:17}; ---要はその時たまたま死んでた奴が防衛に沸けば大抵足りるんよ。ネズミを捕獲する防衛線もラインだ。 -- &new{2015-05-24 (日) 22:28:11}; ---(途中送信)そもそも前線から引っこ抜かせるなら鼠するより前線に行ってぶったぎった方が直接で確実だろ。直接貢献できないというのはそれを言ったのよ -- &new{2015-05-24 (日) 22:33:25}; --リペアポッドとレーダーと対空砲を持たせたコスト200を一機でも入れとけば、あとは野となれ山となれ。運が左右するのは確かだけどそれこそ運営の思惑どおりに嵌る -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 21:38:23}; ---今日久しぶりに遺跡が当たって思ったんだけど、北が押し込まれて拠点前に対空張り巡らして必死にライン作ってたの、来週からあの対空砲全部意味ないんだよなぁと考えて一人ゾッとした。 -- &new{2015-05-25 (月) 00:26:04}; --鹵獲ない時からやってる人だと高コス4機でやっても余裕って人多いと思う。 -- &new{2015-05-24 (日) 22:02:37}; ---いやー延々南にいるならともかく、あのMAPって簡単に事故死するからリスキーだと思うなあ。 -- &new{2015-05-24 (日) 22:05:41}; ---あのマップ死ぬタイミングは自分で選べないか?延々北に張り付いてなきゃ事故死ってそう無いような -- &new{2015-05-24 (日) 22:10:02}; --大丈夫、高コス出した後は砂で芋るから -- &new{2015-05-24 (日) 23:05:02}; -報酬枠にDXとマスチケが1枚ずつで、開く枠は8。どっちもスカった時、セカンドチャンスやる? -- &new{2015-05-24 (日) 22:09:57}; --同じ状態になってセカチャンやったけど6回目にしてようやくDXチケ手に入ったなマスチケは外れたけどもうそっちは諦めたな -- &new{2015-05-24 (日) 22:14:19}; --金で買える物には使わない。マスターデバイスなら使う -- &new{2015-05-24 (日) 22:14:33}; --ちなみに1回やったらDX取れたからまぁ満足。とはいえ、最近セカンドチャンスで稼ぎ出そうとしてるのかねー マスデバも最初はなかなか出なかったし報酬枠に出たの見えるとどうしてもセカンドチャンスやりたくなる 木主 -- &new{2015-05-24 (日) 22:16:54}; ---それにしてもセカチャン再選択でなくて残りのコンテナを開けられるとかだったらもちっとやる人いるんでないかなーって思うんだがなんでこんな所ケチったんかな運営は -- &new{2015-05-24 (日) 22:19:19}; ---金で買えるのは全て「確率」なのだよ…、フフフ…。 -- &new{2015-05-24 (日) 22:21:49}; ---運営「残りのコンテナ全開放は100BCになります!」 まぁ今のイベントならアリかもしr・・ あかん洗脳されてるわ -- &new{2015-05-24 (日) 23:30:20}; --5以上枠があるなら、セカチャンやってるな。過去に2回ほどやってるが、いずれも2回目にゲットした -- &new{2015-05-24 (日) 22:38:41}; ---何か知らんけど1回使うとデバイスなりDXなりは入ってくるよな。500BC分使ったが、10回中8回は1回の引き直しでほしい物が来たよ。 -- &new{2015-05-24 (日) 22:50:46}; ---セカチャンうめええええよな -- &new{2015-05-24 (日) 23:07:00}; -ふと思ったんだが、勝利ボーナスと試験勝利数無くしたらどれだけの人が現階級を維持できるのかなぁ? -- &new{2015-05-24 (日) 23:05:12}; --勝利数はともかく、勝利ボーナスはでかいだろうね。大将ずいぶん減ると思う。 -- &new{2015-05-24 (日) 23:06:07}; --ボーナスはあってもいいと思う。ただ勝利数は無くしてほしい -- &new{2015-05-25 (月) 01:49:06}; --ネズミ処理や、ネズミルートの警戒、レーダー張りしている人は、確実に勝利に貢献しているのにそういう行動は大抵ポイント不味くなってるから、勝利ボーナスは必要じゃないかなぁ? -- &new{2015-05-25 (月) 10:53:08}; -そういえば、階級査定ってさ、6戦全部20分フルだった場合、最後の勝敗補正は入るの? -- &new{2015-05-24 (日) 23:05:16}; --自己解決した -- &new{2015-05-24 (日) 23:31:33}; -ナンカン遺跡の左右の差すごいけど皆右側の時どうやって勝ってんの?右側の負け率ヒドイんだけどw -- &new{2015-05-24 (日) 23:25:35}; --歩兵差 -- &new{2015-05-24 (日) 23:26:27}; --初動で南凸して防衛で北にいく、1とれたらとれたで北凸りまくるし取れなかったら南でネズミ頑張ってる -- &new{2015-05-24 (日) 23:28:15}; --俺右のがやりやすいわ。2って初動はいらんけど後で取ったら敵の本拠すぐそこだし味方が集まってきたらやりたい放題だし。まぁMAP見て動ける連中が揃わないと無理だけど。 -- &new{2015-05-24 (日) 23:33:16}; --こういう左右の勝率ってさ、「右が不利」っていう情報が知れ渡るからさらに勝てなくなると思うのよね。不利→負けるって思うとどうしても守りのデッキにしたり負けてもいいから稼げるデッキにする人が増える。結果勝てる試合も押し切れなくて勝てなくなると思うんだよなー まぁたしかにマップの有利不利はあるんだけどもw 結局は歩兵だよアニキ -- &new{2015-05-24 (日) 23:33:36}; ---たった今これを感じてきた。ジオンの青葉区内部のやる気なさは異常。 -- &new{2015-05-25 (月) 00:49:54}; ---あそこ開始と同時に一気に抜けるからね、この前10人くらい抜けてた -- &new{2015-05-25 (月) 01:40:25}; --最近勝った2回はいずれも右だったぞ 再三出てるが歩兵差でしかない ネズミが多ければ勝つ KD気にするチキンが多いと負ける -- &new{2015-05-24 (日) 23:36:59}; --あそこは左右差以上に本拠点上で動かないの居ると攻め手無くなって負けるだけ。 -- &new{2015-05-25 (月) 01:23:23}; -ジオンのサブで将官戦場に尉官佐官連れてくるやつうざすぎる。連邦側に低階級混じってばっかり -- &new{2015-05-24 (日) 23:32:09}; --連邦メインだけど、別にジオンのサブって決まってなくね?そういう決め付けはアカンと思うわ まぁたしかに低階級混じるのはよく見るけどさ -- &new{2015-05-24 (日) 23:36:10}; --どうやってジオンのサブって思ったか知らんけど両軍よくある。デイリー小隊にしたって達成しにくくなるだろうし、何のために組んでるんだろ? -- &new{2015-05-24 (日) 23:52:03}; --デイリー達成の為に無言で入ってきてKされるかそのまま居座るんやで -- &new{2015-05-24 (日) 23:56:20}; --これのせいでアタシは部隊員がいるのに一人寂しくソロ参戦をする羽目に…グスン -- &new{2015-05-24 (日) 23:56:26}; --自分より下の階級と組むことが格差を生むんだよな。大将だったりすると尚更数の差云々言われるから悲しいね -- &new{2015-05-25 (月) 00:01:01}; --尉官限定、佐官限定小隊に素知らぬ顔で入り込んでくる将官いるんだぜ。悪意を持ってやってるんだよ -- &new{2015-05-25 (月) 03:11:02}; --今までやってたやつがリアルの友人誘って同じ戦場でやりたいからで組んだ小隊なんじゃないの?新規がどんどん入って活気づくのはいいことだと思うわ。 -- &new{2015-05-25 (月) 07:45:15}; --きのう連邦将官の人から何度も小隊招致された。入ってみると戦績が殆ど無いのに准尉になってる人や佐官以下の階級がちらほら。無言部屋だったので退出したけど人を疑ってしまいそう。 -- &new{2015-05-25 (月) 11:08:50}; ---曹長以下限定の戦場では戦績が反映されないはず -- &new{2015-05-25 (月) 11:20:17}; -プロガン先ゲルのBR強化されるしと思って倉庫見てきたらFAFの重量700って正気かこれ 最盛期はこの重さでも十分強かったんだろうけど今となってはバランスの関係で辛すぎる気がするわ -- &new{2015-05-24 (日) 23:55:56}; --FAF使われない理由はこれだよなぁ…WD砂Ⅱとかも一瞬考えるんだけど結局重過ぎてブン投げる -- &new{2015-05-24 (日) 23:58:24}; --重すぎる上マガジン火力がゴミなので今は趣味武器になってるよなぁ…。なぁなんでもFが強いって慣習は無くなってもいいとおもうが。 -- &new{2015-05-25 (月) 00:04:02}; ---このゲーム武器のタイプの選択肢が一択になりがちなのがちょっとよろしくないよね…最近多少マシにはなってきたけど -- &new{2015-05-25 (月) 00:08:51}; ---差別化もできないくせに水増ししようとするからこうなるんだよな -- &new{2015-05-25 (月) 00:18:49}; ---まぁ、適当に水増ししてくれてるから「これならまぁ使える」ってのがあるわけで、逆に1種類しかなかったらゴミ武器と強武器が今以上に極端になるから、バリエーションはあったほうがいいw -- &new{2015-05-25 (月) 00:21:31}; ---今はバズーカとかMGは全種類それなりに一長一短あるんだけど、BR系だけはどうしようもないよな・・・重撃B3かFAN以外殆ど使われてないんじゃないかな -- &new{2015-05-25 (月) 00:48:37}; ---かつては1マガジンで相手を蒸発させられたが、今のアーマー値じゃ低コス重撃すら厳しいからな。リロード挟むんなら、FANの方が信頼性が高くなってしまう -- &new{2015-05-25 (月) 01:25:42}; ---俺はプロガンじゃないけどFAF+バルカンで結構うまいこと回せてんぜ -- &new{2015-05-25 (月) 02:07:04}; ---バズからFAFとやるならFAFのマガジン火力でも十分だし、FAFに慣れるとFAは低火力過ぎてマシでいいやとなっちゃうから、個人的にはFAの方が中途半端で不要かも。 -- &new{2015-05-25 (月) 07:29:28}; ---中将大将あたりはみんなFAN持ってるね -- &new{2015-05-25 (月) 12:04:29}; -サイサリスですらこのザマなのにジオなんかでたら悲惨で目も当てられないだろうな -- &new{2015-05-24 (日) 23:57:34}; --Zも背中デカいからスプレー痛そうだしキュベレイなんて肩が・・・ -- &new{2015-05-24 (日) 23:59:33}; --ザメルもなんかかわいいサイズになってる気がするから縮小されんじゃない? -- &new{2015-05-25 (月) 00:03:07}; --バウンドドック「変形すればどうという事はない」 -- &new{2015-05-25 (月) 00:41:18}; ---それでもデカいな -- &new{2015-05-25 (月) 01:00:49}; --バイアランという肩 -- &new{2015-05-25 (月) 01:05:06}; --パラスアテネなんて、ばかでかいミサイル背負ってるぜ -- &new{2015-05-25 (月) 09:53:32}; --Zになったら、スリムという特性を捨てた世界ってのがよく分かる -- &new{2015-05-25 (月) 12:15:36}; -ナンカン遺跡とかの雨ほんと消したい微妙に処理落ち起こるから本当に邪魔マジで鬱陶しい -- &new{2015-05-25 (月) 00:05:10}; -夜の連邦の味方の強さにびびる -- &new{2015-05-25 (Mon) 00:05:34}; -前線で自分を戦場復帰してくれたワーカーちゃんが逃げ遅れて、敵に撃破されると、ありがたさと申し訳なさで胸がいっぱいになる -- &new{2015-05-25 (月) 00:09:02}; --数十秒すれば帰ってこれるから問題ない。それよりもせっかく起した相手が犬死した時が悲しい -- &new{2015-05-25 (月) 00:11:14}; ---AEDで蘇生すると、一瞬復活した事が分からなくて立ってるから、満タンまで回復出来るんだが、パリパリで蘇生すると、蘇った瞬間、勢いよく最前線に飛んでく奴がいるから何とも言えない -- &new{2015-05-25 (月) 00:47:57}; --ワーカー的には「俺の屍を超えて行け!グハァ」って感じw -- &new{2015-05-25 (月) 00:11:54}; ---ナンカン遺跡の端で起こしてもらったけど、目の前にG-3が居て逃げて欲しいのに隠れもせずにちょろちょろしてたのが一番気を揉んだ。こちらが盾もあるし、硬いからG-3の気を引かせてるのに(ワカが)逃げない心理ってなんだろう? -- &new{2015-05-25 (月) 12:28:37}; --いいんよ、お前が助かれば。せっかく拾った命だ、大切にな。 -- &new{2015-05-25 (月) 00:29:20}; --生き返らせた人が死ぬとデスが増えて余計な事したかな・・・ってなるから自分よりその人に生き延びて欲しい。あと蘇生する側もなるべく無理がある前線では見捨てたほうがいいと思う -- &new{2015-05-25 (月) 00:33:05}; ---敵味方が多いときは蘇生して少数しかいない時は見捨ててマシンガン打って仇取るようにしてる。 -- &new{2015-05-25 (月) 00:44:54}; --他拠点で人数取られてるときはライン維持で蘇生優先、総力戦の時は手当たり次第、どうしようも無いときは砲台回復してる -- &new{2015-05-25 (月) 01:12:03}; --簡単に言えばノリス大佐の気分よw自分が死のうとも使命を全うできれば本望よ! -- &new{2015-05-25 (月) 01:53:56}; ---出来れば衛生兵こそしぶとく生き抜いてくれと思うのだが? -- &new{2015-05-25 (月) 12:30:45}; ---リペアラーがやられたら、誰が回復するんだと言いたいな。by,NARUTO -- &new{2015-05-25 (月) 13:11:44}; --何故トレワカを巻き込んだ!トレワカは戦いをする人ではなかった! -- &new{2015-05-25 (月) 13:46:29}; ---ごめんよ、まだ僕には帰れる所があるんだ。こんな嬉しいことはない。わかってくれるよね?トレワカにはいつでも会いに行けるから。 -- &new{2015-05-25 (月) 13:48:57}; -17時まではジオン多いくせに、それ以降は激減して夜になると連敗当たり前になるのは伝統なのか -- &new{2015-05-25 (月) 00:29:20}; --休日の深夜2時からも連邦一強の時間帯やでニートやばし -- &new{2015-05-25 (月) 00:34:07}; --昼頃にゲージ見て深夜にもう一度ゲージ見ると2、3%くらい変わってたりするよね -- &new{2015-05-25 (月) 01:25:38}; --そのお陰で准将降格免除試験の勝利数をパスできたから、心置き無く大佐に降格できますわ。 -- &new{2015-05-25 (月) 06:49:42}; -グレスロなんて特性があるから!憎しみが戦争を生み出すだけだって、わかれーっ! -- &new{2015-05-25 (月) 00:30:47}; --シャアだってわかっているはずだ。本当の倒すべき相手が爆風拡大だということを・・・それを邪魔するなど! -- &new{2015-05-25 (月) 07:56:09}; ---爆風拡大が当たりの機体もあるんです。問題は機体に合わない特性を設定することなんです -- &new{2015-05-25 (月) 14:00:56}; -「普通に参戦して普通に勝つために頑張る」っていう一見一番普通のことをしようとしてると、勝敗どうでもいいプレイスタイルの味方とか相手のボイチャ連携してる高官小隊とかで一番ストレス貯まるポジだよな。そういう層がどんどん居なくなっていき、ますます勝敗無視エンジョイ勢と野良狩り身内小隊とかの比率が増す悪循環な気がする。 -- &new{2015-05-25 (月) 00:46:42}; --バンナムからすりゃ普通の人がどんどん減って脳死プレイヤーが増えたほうが運営しやすいんじゃないかなって思った -- &new{2015-05-25 (月) 00:59:39}; ---ネトゲなんて昔からさっさとユーザー振り分けしてクソになっても続けるらんらん達だけ残すってやり方じゃないっけ? -- &new{2015-05-25 (月) 01:13:49}; ---実際勝敗気にする人は連邦将官とジオン佐官をプレイしてて、野良のジオン将官と連邦佐官は勝敗どうでもいい人が残ってるとかで、現状への不満の声が小さいから歪な階級勢力図が放置されてるんだろうな -- &new{2015-05-25 (月) 01:17:42}; --これお祭りゲーだし。勝ちたいとかそういうスポーツ的な感覚持つのは別にいいがじゃあ何でこのゲームやってるのって話になっちゃうし。 -- &new{2015-05-25 (月) 01:15:55}; --そもそも勝敗どうでもいいタイプは何を楽しんでんねんって思う罠 -- &new{2015-05-25 (月) 01:22:37}; ---あれは勝敗どうでもいいんじゃなくて自分のプレイスタイル(楽しみ方)優先なんじゃないかな。○○縛りとか○○練習とか -- &new{2015-05-25 (月) 01:35:54}; ---拠点殴られようが負けようがMS戦の戦績が大事っていう層は結構いそう -- &new{2015-05-25 (月) 01:43:36}; ---勝ち負けにしか興味ないならデッキ決まっちゃうでしょ。フレピクナハトは当然コンカス5他アレケントレワカ。このデッキじゃないならそもそもお前も勝つ気無いじゃんって感じ。 -- &new{2015-05-25 (月) 01:48:09}; ---勝敗無視してる層はMS戦しないよ。沿岸で延々状況考えずに迫撃だけしてるようなのずっと隠れてる。 -- &new{2015-05-25 (月) 01:52:15}; ---特定の機体使わないとガチじゃないってのは極端な意見じゃねーの -- &new{2015-05-25 (月) 01:54:04}; ---むしろ勝利しか目にない、他人にも勝利を強制して、負けたら自分以外のせい。そういうのは黙って一人でやっててくれないかな。人の楽しみ方否定してる時点でオンゲやる資格無い。 -- &new{2015-05-25 (月) 01:57:38}; ---勝敗しか興味が無いって極論すぎるわ。 -- &new{2015-05-25 (月) 01:57:40}; ---機体で優劣出ててなおかつ入手手段はあるんだから、デッキに入れてない時点でガチじゃないでしょ。砂が凸れ、前でろって言ってるのと一緒。説得力皆無だわ -- &new{2015-05-25 (月) 02:00:28}; ---いやいや上の人じゃないけどつまりはガチで勝つならアレフレピク量キャWDにMAP次第で4号機やネメストに素ピクってとこだろ 次点で強タンってくらいのもんで、本当に勝ちたいならこれ以外の機体で編成してる時点で論外だぜ まあ連邦で例出したけど、ジオンでもケンプナハト以外は不要ってレベルだし -- &new{2015-05-25 (月) 02:01:12}; ---ガチ機体じゃなくある程度好きな機体で遊んでいいんだけど、最低限の仕事くらいはしてくんないと楽しむって前提すら達成できないと思うことはある お前らだよお芋集団( ´・ω・`) 拠点周りで虐殺されるだけのゲームなんて流石にやりたくないでござる -- &new{2015-05-25 (月) 02:04:31}; ---出来れば勝てたらいい程度のデッキと腕のくせに、勝敗どうでもいいってプレイスタイルを批判するのは違うでしょ。利敵してるならまだしも、お前はそんなに偉いのかって感じ -- &new{2015-05-25 (月) 02:05:55}; ---好きな機体で活躍させたいって気持ちならわかるが・・・格ゲーでも弱キャラ使う奴はガチじゃないっていうんですかねぇ -- &new{2015-05-25 (月) 02:08:36}; ---最低限の仕事ってなんなの?誰がどうライン引いてるの?自分勝手になってるのはお互い様なんじゃないの? -- &new{2015-05-25 (月) 02:09:29}; ---出来れば勝ちたいから味方と協力しようって人とハナから勝敗なんかどうでもいいって味方無視してプレイする人とは天と地ほどの差があると思うんだけど。 -- &new{2015-05-25 (月) 02:09:32}; ---腕前でフレピクナハトに追いつけるならいくらでもガチ名乗ってくれ。 -- &new{2015-05-25 (月) 02:12:41}; ---差なんて無いわ。そもそも目指す物が違うんだもの。一つの尺度でしか測れないからそういう考えになる -- &new{2015-05-25 (月) 02:15:38}; ---君の中ではなくても俺の中ではあるんだよ。俺は味方と協力しようとする人の意見は尊重するけど味方を無視する人の意見なんか尊重しないよ。 -- &new{2015-05-25 (月) 02:21:48}; ---味方と協力して勝つことがゲームの趣旨でそれに沿って遊ぶか、ゲームなんだから好きなように遊ぶのが当たり前じゃんと思うかの違いだね 前者でもある程度趣味っぽいMSで勝ちを目指すことはできるが、後者は何をやってもチームにとっては役立たずでしかない この違いだよ -- &new{2015-05-25 (月) 02:29:19}; ---お前は尊重されたいからゲームやるのか?役に立ってると自己満するのは勝手だけどそれを人に押し付けるな。俺は誰かから頼まれてゲームやってるんじゃない。 -- &new{2015-05-25 (月) 03:18:52}; ---役立たずだろうがなんだろうが、ガンオン内ではそうやってレッテル貼りして他人を蔑む人間はbanされるんだぜ?ガンオン内で言えない事をさも正論のように語るな -- &new{2015-05-25 (月) 03:23:52}; ---↑↑「役に立ってると自己満するのは勝手だけどそれを人に押し付けるな」→(´・ω・`)きっぱりイヤです。何で味方無視して自分の好きにプレイしている人のお願いを俺が尊重して聞いてあげなきゃいけないの。 -- &new{2015-05-25 (月) 04:24:35}; --あくまで「勝利を目指す」ってのが大前提で、そのうえでならどんなプレイスタイルでも好きな機体乗ってもええわな。俺だってたまにアクアジムやアッガイで凸狙うし。しかし最初から「勝敗度外視してる奴」は紛れもないゴミクズ。自分に腕がないのをゲームだから~とかエンジョイ勢だから~ってのを言い訳に責任転嫁する自覚のないカス。 -- &new{2015-05-25 (月) 02:42:31}; ---そうやってレッテル貼りして自分を正当化しようとしてる時点で、ガンオン楽しめてないな。人を否定しないとやっていけないならオンゲ辞めろ。 -- &new{2015-05-25 (月) 03:15:33}; ---と、自分もレッテル貼りをしてるという矛盾に気がついてないのでしたw ギャグかな? -- &new{2015-05-25 (月) 03:26:20}; --人生がガンオンのユーザーもいるから議論は平行線だな、俺は気晴らしと楽しむためにガチだから、勝敗は気にしてない、別のことがんばるために一時的に楽しんで遊んでるだけだし -- &new{2015-05-25 (月) 02:45:29}; ---連邦左官とみた -- &new{2015-05-25 (月) 03:04:55}; ---どうせ飽きたりサービス終了したら終わりなんだから楽しまんとね、まぁ報酬コンテナ欲しいからデッキ半分はガチでいくけど。 -- &new{2015-05-25 (月) 03:12:15}; ---俺もこれだ、局地大会前から大将だけどな。 -- &new{2015-05-25 (月) 03:13:31}; ---俺、連邦左官だけど、課金して遊んでるから長期間無課金で遊んでる将官とかより、このゲームにちゃんとした形で直接的に貢献してるぜ?今後も遊べそうなら追加課金して延滞料金払うし -- &new{2015-05-25 (月) 04:13:20}; --別にカジュアルプレイだー勝敗どうでもいいーつっても、そういう人が将官だったり戦績Aランク以上常連の人はいいよ。それなりに貢献してるわけだし。でも中には妨害行動に近いことしたり、攻撃支援貢献が50以下って奴も結構いてね。 -- &new{2015-05-25 (月) 03:44:59}; --初心者以外で事故って終わるレースでもないのに20分で100も取れないやつは何してんだとはなる -- &new{2015-05-25 (月) 04:57:28}; ---階級を少将くらいまで落とそうと考えたので、合法的に禿げる僻地レーダー貼りとフレピク絶対許さないマンやってます。ただし試合に勝ってしまうので落とせない模様 -- &new{2015-05-25 (月) 07:51:17}; --ジオン将官と連邦佐官は勝敗よりもゲーム楽しんでる層だろ、階級意識したり、好きな機体乗ったりで、むしろ連邦将官とジオン佐官のほうが問題層だろ -- &new{2015-05-25 (月) 08:40:19}; -ガーカス祭りしたいね。メンテ前夜祭的な(強くなるのかわからんが…) -- &new{2015-05-25 (月) 01:30:35}; --とりあえずスプシュ作った。300枠は強タン居るし生半可な強化だったら倉庫送りになるかも -- &new{2015-05-25 (月) 01:43:22}; -砲ジュアで榴弾と焼夷榴弾が同時装備できるようになるじゃん 指を酷使することになるけど、内蔵を活かして武器切り替えまくって交互に1発ずつ発射したら超かっこよさそう 砲ジュア持ってないから誰かやっていいぞ -- &new{2015-05-25 (月) 01:36:31}; --重ジュアしか持って無いから正確には分からんけど、多分腕上げる間があるから微妙だと思う。 -- &new{2015-05-25 (月) 01:39:54}; ---あまりにも足が死んでんだよなぁ・・・ -- &new{2015-05-25 (月) 01:57:15}; --ドルブ「マゼラとBZMでできるぞ」 -- &new{2015-05-25 (月) 01:49:48}; --榴弾Mと焼夷榴弾Mだとダメなんですか -- &new{2015-05-25 (月) 01:58:28}; --腱鞘炎待ったなし -- &new{2015-05-25 (月) 01:58:46}; --普通に3発ずつ撃ったほうが楽な上に腕上げ少ない分発射時間も短くて済むとマジレス -- &new{2015-05-25 (月) 02:20:55}; ---かっこよさそうなだけで実用性あるなんて言ってないでしょ! ただ本来の発射間隔フレームと腕上げフレームを比べて、腕上げのほうが短ければ連射速度は上がるか変わらないかすると思う、そこまでするとマクロ必須になりそうだが -- [[木主]] &new{2015-05-25 (月) 02:25:11}; -やる気!元気!ウラキ少尉! -- &new{2015-05-25 (月) 01:50:33}; --ピンクのスーツ着てそう -- &new{2015-05-25 (月) 01:51:27}; ---アカハナ が なかま に なりたそう に こちら を みている -- &new{2015-05-25 (月) 02:54:29}; ---ストレッチマン「・・・」 -- &new{2015-05-25 (月) 06:39:52}; --でも人参はいらん -- &new{2015-05-25 (月) 02:40:57}; --俺のギャリック砲と同じだ・・・ -- &new{2015-05-25 (月) 03:50:54}; ---ギャリック砲相当の技を地球人の分際で編み出した亀仙人はマジで天才だと思うの。まさに無天老師ですわ。 -- &new{2015-05-25 (月) 07:54:31}; -佐官戦場でプレイ中に集団鯖落ちしてジオンが負けた -- &new{2015-05-25 (月) 04:18:42}; --おそらく同じ戦場で連邦でプレイしてたけど、戻った人数の違いのせいで戦況変わったね。こればっかりは運営のせいだし、お詫びをまとう -- &new{2015-05-25 (月) 04:28:17}; ---過去に同じようなこと何度もやらかしてるけど、お詫びなんてほとんどないぞ -- &new{2015-05-25 (月) 04:52:41}; ---クラ堕ちで(弾は飛んできてない)爆死したんだけど対峙した相手にはどんな風に見えたのかがちょっと気になる。このゲームのクラってどうなってるんだろう??ブラウザひとつ立ち上げたら落ちるって繊細なのかアホなのか... -- &new{2015-05-25 (月) 12:25:02}; -久しぶりに戻ってきた、どうよ少しは両軍仲良くなったか? -- &new{2015-05-25 (月) 05:56:37}; --ガトーさん帰る所間違ってますよ -- &new{2015-05-25 (月) 06:03:11}; --アムロさん。君に帰る場所はありませんよ。 -- &new{2015-05-25 (月) 06:23:51}; --光差す世界に、汝ら暗黒、住まう場所無し。渇かず飢えず無に帰れ! -- &new{2015-05-25 (月) 11:21:07}; -※開発にマスターデバイスが必要 これさえなければ本当にwktkだった もしくはマスデバの課金販売追加か 先週から復帰しとけばよかったなあ・・・ -- &new{2015-05-25 (月) 07:02:28}; --どうせまた配布イベあるしダイジョブやでー -- &new{2015-05-25 (月) 07:07:15}; ---前も似たような愚痴こぼしてそんな感じのこといわれたな すぐ使えないのは悲しいけど待つとするか・・・ サンクス -- &new{2015-05-25 (月) 07:39:01}; --あと2日頑張ろうぜ、ガッツリプレイしたわけじゃないが今週だけで3つ出てるから一応確率は上がってるっぽ -- &new{2015-05-25 (月) 07:46:18}; --イベント終わっても大規模報酬で出るから数こなせばいい。別にマスデバはイベント終了で出なくなるわけじゃないぞ -- &new{2015-05-25 (月) 08:46:57}; --デイリーフルコンプでつけてほしいわ。戦闘報酬だと出ないときは全く出ないからね -- &new{2015-05-25 (月) 11:44:10}; -軍備拡張計画で未だに倉庫しか拡張できてないんですが -- &new{2015-05-25 (月) 07:09:41}; --まーた乞食系ツリーか -- &new{2015-05-25 (月) 07:30:52}; --何言ってるんだ倉庫拡張は一番実用的だろいい加減にしろ -- &new{2015-05-25 (月) 07:49:54}; --1日最低6戦以上多くて10戦以上してんのに倉庫すら拡張出来ない人だっているんですよ!後1枚なのに出ないんだよ糞がああああボンッ -- &new{2015-05-25 (月) 10:18:55}; -すっごい今更だけど、自分の戦績のKD見て愕然としたわ。返せそうもないレベルの借金背負ってる -- &new{2015-05-25 (月) 07:40:41}; --PC新調しよう。 -- &new{2015-05-25 (月) 07:49:47}; --転生しよう -- &new{2015-05-25 (月) 07:50:19}; --重要なのはKGと拠点ダメだってエロい人が言ってた。 -- &new{2015-05-25 (月) 07:55:40}; ---とは言うがKD糞でKGいい人なんて居るか怪しいし拠点攻撃しっかりできる人は対人もある程度できると思うけどな…。 -- &new{2015-05-25 (月) 08:01:04}; --絆のタンカー出身の俺は、ガンオンの連中がなぜそんなにKDにこだわるのかが不思議だ -- &new{2015-05-25 (月) 07:57:58}; ---単純に倒した数より倒された数が多いって気持ち悪いやん。 -- &new{2015-05-25 (月) 08:02:46}; --そもそもKDってそんなに気にする物かな…? 別に機体や武器に何の関係もないから局地以外ならそんなに気にしなくてもいいと思う ‘本拠点’破壊戦なんだから拠点ダメは気にした方がいいと思うけど -- &new{2015-05-25 (月) 08:01:23}; --MS戦はこのゲームの基本なのでなんとかしたいところ。死ぬまでに1機仕留めるという気持ちでやってると2機3機と続けて倒せる時もあったりするのでこつこつ返済出来るよ -- &new{2015-05-25 (月) 08:10:43}; ---ガンダムのゲームである以上、MS戦が基本といえばその通りだが、ガンオンは他のガンダムゲームと比べて、もっともMS戦の駆け引きがショボい 無料で100人なら、ユルくせざるをえないんだけどね -- &new{2015-05-25 (月) 08:29:27}; ---まあ、KD優秀でそういう意見ならわかるが、その緩いしょぼい駆け引きで負けまくってる事を問題視してんじゃないのか -- &new{2015-05-25 (月) 08:38:51}; ---駆け引きというより、視野の広さや操作量、ゲームの理解度(地形やMS性能など)の差ははっきり出るだろう。凸や支援以外一切しないというなら話は別だが。 -- &new{2015-05-25 (月) 08:46:50}; --支援中心にやってるとKDなんて・・・ねぇ? -- &new{2015-05-25 (月) 08:25:55}; --肩でちくわ撃って帰投繰り返してたらKDすごいことになった -- &new{2015-05-25 (月) 08:44:40}; --間違ってもKD取り戻すために、階級落とすとかのクズ選択はするなよ -- &new{2015-05-25 (月) 08:48:35}; --PC新調がいいよ。PC変える前、デスが6-7000上回ってたけど今は余裕の返済済み。 -- &new{2015-05-25 (月) 09:05:00}; --准将大佐ルーパーやってたらその辺どうでもよくなってくる。佐官に落ちた瞬間KDが0.5から4.0とかになっちゃうしな。大将倒しても少佐倒してもキルカウントは一緒、何かの基準として考えるのは馬鹿だよ。 -- &new{2015-05-25 (月) 09:10:41}; ---KDは+0.9くらいだけど、KGは2くらいしかない。殆どアシスト(カメラガンは使ったことがない)だけで本拠点も1G/2000ちょっとの平均値。普通にプレイしてる普通の射撃人...(クスンクスン -- &new{2015-05-25 (月) 12:37:31}; --そんなもんじゃないの?俺も新規から始めた連邦では、最初の頃の借金を返済中だけど、ある程度慣れてから始めたジオンはこつこつ貯金してるし -- &new{2015-05-25 (月) 10:57:36}; -連邦で准将少将に求めることは、ただ単に試合が始まるための駒だと思うことにしたわ。いないと試合が始まらないから許容するだけ。それ以上を期待するのは間違っていたわ。ごめんよ。 -- &new{2015-05-25 (月) 07:52:58}; --尉官が偉そうだね、ププッ -- &new{2015-05-25 (月) 07:59:56}; --階級連ジ関係ないよ 誰かが言ってたが、ガンオンは友軍兵もガシャ 絆のバーストとは違う -- &new{2015-05-25 (月) 08:04:04}; --そうだぞ!しっかり反省しなさい! -- &new{2015-05-25 (月) 08:08:42}; --レーダー置かずフレピクねずみもせず中将維持しててゴメンよ(´;ω;`) 撃破30と宇宙拠点殴りスコアで試験こなせてしまうんや -- &new{2015-05-25 (月) 08:32:28}; --中・大将になってからエースにめっちゃ喰い付くようになってしまったゴメンよ・・ 昔は高コスト機ではエースに絶対近寄らなかったんだけどね・・ -- &new{2015-05-25 (月) 08:49:53}; --そもそもあんたら大将(?)どもが餌ねーぞってメルボムした結果が今のガバガバ階級制度なんやで?実力佐官やのに無理矢理将官戦場に連れてこられて餌にされる准将少将にやる気を求められても困る。 -- &new{2015-05-25 (月) 08:56:31}; ---1時間でも2時間でも待機してりゃいいのになぁ。頭も使わず目につくところ片っ端から文句言ってるからこうなる。 -- &new{2015-05-25 (月) 09:13:54}; --こういう大将?いるから連邦嫌いだわ -- &new{2015-05-25 (月) 08:58:29}; ---そんなこと言わないで。連邦でもこういう大将嫌いなの。 -- &new{2015-05-25 (月) 09:54:00}; --まぁ、准将少将も自称中将大将に品性を求めるなど絶望的だということはとっくの昔にわかってましたけどね。ごめんねw -- &new{2015-05-25 (月) 09:01:05}; //そういえば・・ネカフェ行ったときにもう少しで倒せると思ったら数秒間止まったことがあったんだけど・・ラグなのか?これ? -- &new{2015-05-25 (月) 07:55:41}; //今のうちに買い換えたときの為にネカフェに行ってプレッシャーに慣れておこう・・そうでもしない限りこの戦場はやっていけんかもしれんからな -- &new{2015-05-25 (月) 09:10:32}; //ウザい、お前何回同じ日記書き続けてるんだよ -- &new{2015-05-25 (月) 09:12:49}; //じゃあどうしろと?リアルでもここでも書き込みを我慢してストレスを溜めていろとでも言いたいのか? -- &new{2015-05-25 (月) 09:15:17}; --俺みたいにkd1.2, kg11, 平均拠点ダメ3kレベルの少将もいるんやで。昇格試験ムシしてるとこうなる。まあ少将准将は使える奴と使えないやつの幅が広すぎるのはわかる。勝利数試験は撤廃でええやんな? -- &new{2015-05-25 (月) 09:35:18}; ---使えるとか使えないとか・・・ナニサマ? -- &new{2015-05-25 (月) 09:56:28}; ---勝利に貢献しているオレらが使えるやつで、それ以外が使えないやつだろ。平均拠点ダメ3kとかたいしたものだよ。 -- &new{2015-05-25 (月) 10:02:10}; ---言葉が悪かったならすまんね。じゃあ成績の幅が広すぎるっつーことで。言葉尻はともかく、要は准将少将に溜まりやすい今の階級システムの問題な訳さ。貢献度を完全にゲージと同期させて、一試合毎に試合内で偏差値出すとか、もっとスマートなやり方がありそうだけどな -- &new{2015-05-25 (月) 10:53:54}; --さすが連邦大将は違いますなぁwww(これがジオンが人気の秘訣か、超納得) -- &new{2015-05-25 (月) 10:18:04}; --おう、誰のお陰で大将や中将が円滑にマッチング出来てると思ってんだ。感謝しろよ。 -- &new{2015-05-25 (月) 12:30:26}; --枝主も甘いものでも食べて、彼女にでもあって心落ち着けろよ、たかがゲームじゃないか。 -- &new{2015-05-25 (月) 13:05:26}; -みんなワーカーとトレーナーだけ使えば争いは起きないんじゃないだろうか?お互いにパリパリしてれば平和になるんじゃ? -- &new{2015-05-25 (月) 09:28:15}; --ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26335048?ref=search_tag_video つまりこーんな感じになれば平和な世界になれるのか -- &new{2015-05-25 (月) 09:31:26}; --MG・SG持ち「スッ…」 -- &new{2015-05-25 (月) 09:42:14}; --BF見たいにAEDが即死持ってれば面白かったろうに -- &new{2015-05-25 (月) 09:47:56}; --NYの地下で武器無し支援機同士鉢合わせをし、バチバチしたりレーダーやポッドで囲んだりしてしばらく遊んでたがどちらの味方も来ず、飽きて2人とも帰投したな・・ -- &new{2015-05-25 (月) 09:56:53}; -ゲルキャ強化くるんで練度上げようと思ったら確かに弱くはないけど全然キルとれなくて悲しい。撃ち落しはできるけどそのあとの追撃ができない。CBRに期待 -- &new{2015-05-25 (月) 09:49:52}; --切り替えモジュ付ければBC→BZ→内蔵ミサができるから追撃はかなり強いよ。慣れてとっさに削りBCが出来るようになればそれでもキルとれるし。 -- &new{2015-05-25 (月) 10:01:06}; --慣れればケンプよりキル取れるようになるぜ。ぶっちゃけ現段階で相当強い。 -- &new{2015-05-25 (月) 10:36:00}; --こいつの場合PSがモノを言わせるから練習あるのみ -- &new{2015-05-25 (月) 10:44:31}; --打ち落としからB3で追撃できないならCBRきても変わらんのでは? -- &new{2015-05-25 (月) 11:18:47}; --キル取るなら打ち落としやってないでバスBC のダウンコンボ練習したほうがいいよ -- &new{2015-05-25 (月) 11:21:10}; ---バスで轢いてからBC?w -- &new{2015-05-25 (月) 12:13:35}; -文句では無くて疑問なんだが、何で砲ジュアやザクⅡ改、LAちゃん辺りが強化されるんだろう? 砲ジュアなんて十分強力な迫撃あってCBRまであるのに、むしろ焼夷弾追加されるべきは量キャと砲ドムの方だろ? ザクⅡ改よりフェンリルにスモグレ、LAにジャベリンよりナイトシーカーにスピアD式追加すべきだろ? -- &new{2015-05-25 (月) 09:55:34}; --ガンキャノンⅡ「不正はなかった」 -- &new{2015-05-25 (月) 10:02:23}; --マドロックがデバフ弾ばらまくらしいし、そのネガの軽減のためだろう。現環境最強の迫撃機を更に強化してやったんだから連邦に異色の新人入っても怒るなよと -- &new{2015-05-25 (月) 10:03:15}; --コストに見合っているか、使用率が低いなど調整基準は在ると思うけど、売れない機体や売りたい機体とか企業的な調整判断もあると思うし、なにより「ガンオンの運営」が調整基準を選んでるわけだからね -- &new{2015-05-25 (月) 10:12:29}; --砲ジュアは今回の調整がプレボ強化って一面あるしその都合。ザクⅡ改は原作再現的にサンタバルーン欲しいなてのは実装当初から言われてた。LAはゾゴLパンチの対のジャベリンを使用率低めのインファイト向き強襲に持たせた。大体こんな感じじゃないか? -- &new{2015-05-25 (月) 10:25:17}; ---ライゲル「俺も340に相応しい強化がされるよな?」 -- &new{2015-05-25 (月) 10:28:57}; ---お前はたぶん弱体化 -- &new{2015-05-25 (月) 10:34:35}; ---ゲルキャに比べると地味めだけど、強襲ブースト+硬直軽減ってもはや並の強襲以上の運動性だしかなり強いんだけどな。 -- &new{2015-05-25 (月) 10:40:00}; ---ライゲルは無料機体だししょうがないんや! -- &new{2015-05-25 (月) 10:43:19}; --ここの運営は考慮漏れが多すぎるから、真面目に考えても答え出ないよ。運営自ら調整基準を説明してくれた時でもよく分からんもの -- &new{2015-05-25 (月) 10:31:38}; -6号機「あっ!先輩も340コストなんすか!」4号機「ったりめーよ」プロガン「誉れ高いガンダムタイプは340以外あり得んからな!」 -- &new{2015-05-25 (月) 10:01:01}; --NT-1「てめーら調子乗ってねーだろうな?あ?」 -- &new{2015-05-25 (月) 10:22:07}; --正直高コストがどん詰まり過ぎ。アレケンをコスト400にしてコスト300以上の機体を全部配置しなおそうぜ -- &new{2015-05-25 (月) 10:47:00}; --フレピク「その程度の性能で340コストとかww」 -- &new{2015-05-25 (月) 10:53:10}; --陸ガン「お、俺は・・・」BD3「テメーは側だけガンダムだろうが」 -- &new{2015-05-25 (月) 10:53:30}; --ピクシー「私のコストは280です…ですが、もちろんフルパワーであなたと戦う気はありませんからご心配なく…」 -- &new{2015-05-25 (月) 11:39:46}; ---(´・ω・`)フルパワー出すと灰色になったりするのかしら? -- &new{2015-05-25 (月) 11:59:50}; --ヘビー「えぇ……」Ez8「うそやろ」 -- &new{2015-05-25 (月) 13:43:22}; -強化はうれしいんだが、二号機はコンカス、先ゲルはロケシュ、ゲルキャもロケシュで砲ジュアは爆風と完全にポイントを外してくる俺の金図たち。 -- &new{2015-05-25 (月) 10:06:16}; --今回の強化で考えれば砲ジュアの爆風は当たりじゃね? -- &new{2015-05-25 (月) 10:13:29}; ---迫撃の爆風拡大だろ。自分のもそうだし -- &new{2015-05-25 (月) 10:22:36}; ---↑そういうこと。確かに爆風だけじゃ伝わらんかったな。 -- &new{2015-05-25 (月) 10:27:26}; -なぜガーカスはどんなときでも片手で盾を構えていると思う?彼は知っていたのさ、枷がなくてはあまりに自分が強すぎることを -- &new{2015-05-25 (月) 10:19:58}; --ついに開放する時がきたのですね? -- &new{2015-05-25 (月) 10:25:56}; ---ついにGMを分離するのか -- &new{2015-05-25 (月) 10:33:29}; --尚その枷は手から背中に移るだけの模様 -- &new{2015-05-25 (月) 10:30:06}; --口で咥えて意地でも盾を構えててほしい -- &new{2015-05-25 (月) 10:46:35}; --あれは装甲版ではないの・・ガーカスの本来の力を抑制するための拘束具なのよ、それが今開放される・・私たちにはもう彼を止めることは出来ないわ・・・ -- &new{2015-05-25 (月) 10:54:59}; --あの盾を片手の一か所で持てる握力ならザクとか振り回せそう -- &new{2015-05-25 (月) 11:01:10}; ---ガンオンではサイサリスの盾より重いもんなアレ -- &new{2015-05-25 (月) 11:13:30}; --大変だ。よくよく考えたら2挺装備しているときは本体が背中に行くから、正面からの攻撃が無効になるんじゃね? -- &new{2015-05-25 (月) 11:14:09}; --来週から2丁持つんだから、本体取り外し「可」にすればいい -- &new{2015-05-25 (月) 11:44:14}; --ガーカスは壁役。つまりタンクの役割があったから分厚い盾持ってるというだけの話。 -- &new{2015-05-25 (月) 11:58:42}; -ザク2改の新投擲武装がサンタバルーンなら、敵にヒットしたら敵の頭からサンタバルーンが出て、馬鹿っぽいのでくっついたままにして欲しいです、攻撃ヒットで大爆発希望 -- &new{2015-05-25 (月) 10:32:00}; --設置武器じゃないかな? -- &new{2015-05-25 (月) 10:39:12}; ---来週のメンテ公式情報には「投擲」らしい -- &new{2015-05-25 (月) 11:40:07}; --まぁレーダみたいに敵のロックオンを引き受けてある程度耐久があるんだろうな。敵がサンタを撃ってる間にD格って感じかなと -- &new{2015-05-25 (月) 12:09:31}; --本拠点入り口にサンタがいっぱいいる光景。 -- &new{2015-05-25 (月) 13:44:45}; -ガンオン始まる前は札束オンラインになるかと予想してたけどそうでもなかったな -- &new{2015-05-25 (月) 10:47:09}; --初期はまごうことなき札束オンラインだったよ、無課金は凸に参加できなかったもん性能的に -- &new{2015-05-25 (月) 11:15:09}; ---GP貯まらないし、貯まっても銀図すら滅多に出なかったな -- &new{2015-05-25 (月) 12:33:10}; --最初期は割とそんな感じだったんでないの。だけど、時期的にソシャゲのコンプガチャなんかの極悪課金手法が規制された頃だったんで、すぐに方針転換したんだろう -- &new{2015-05-25 (月) 11:22:41}; --グフカスを入手するのに6万溶かしたとか、金陸のために血涙を流しながらDXを回したとかあったよな。あの時代はそういうMSを持っているだけで羨ましがられたものさ -- &new{2015-05-25 (月) 12:52:24}; ---当時はボックス制じゃなかったからなぁ、出ない人は本当に出ない -- &new{2015-05-25 (月) 13:40:57}; --今は札束で作った機体があるのが大前提で、それプラス身内でガチガチに固めないと安定して勝てないからな。そしてそういう対等な対戦をせずに野良狩りをしてると成績も良くなって、ランキング報酬で札束つまなくてもチケット揃えられるしGPガシャ系のもそろう。 -- &new{2015-05-25 (月) 13:07:31}; -そういや6号機のデバフってあるけど、そのうち迫撃でネットとかジャミングとか焼夷弾とかの種類がでてくるのかな?バズ(榴弾)→グレってデバフは種類増えてるから迫撃にも出てきてよさそうなもんだけど -- &new{2015-05-25 (月) 10:52:21}; --遠方の敵を長時間拘束するのはダメだろ -- &new{2015-05-25 (月) 10:58:05}; ---むしろ遠いから自分でキル取れないだろ?よくね?wwとか思ってそうだけどな -- &new{2015-05-25 (月) 11:20:13}; ---むしろ焼夷弾は迫撃にして榴弾の方消してほしいわ、そうすれば対空砲で防げるし -- &new{2015-05-25 (月) 11:31:27}; -現状って 准将=少将<<<<<<<中将<大将 くらいの差だよな少将~准将から全く上がれない俺が言ってるだから間違いない -- &new{2015-05-25 (月) 11:20:23}; --准将=少将(養分)<<<<<<<中将(普通)<大将(偽)<<<<<大将(真) -- &new{2015-05-25 (月) 11:33:25}; ---確かに今の大将は勝利ボーナスもあり階級上がり易くなったせいで(偽)(真)がいるよな -- &new{2015-05-25 (月) 11:42:35}; ---勝利込みでぎりぎり3000点取る大将と5000点取る大将では結構差があるよな -- &new{2015-05-25 (月) 11:46:24}; ---野良(真)連帯(偽)ぐらいの感覚でいいのかな -- &new{2015-05-25 (月) 11:49:38}; ---連帯は(糞)で -- &new{2015-05-25 (月) 11:50:35}; ---真の大将はマジで次元が違う どの機体使ってもスコア判定で4000超えたりしてる -- &new{2015-05-25 (月) 12:06:54}; ---枝主の表現いいな^^ 俺もそう思うわ。 -- &new{2015-05-25 (月) 13:13:48}; --意識しなくても自然と大将に落ち着く真性大将となれることはなれるが安定しない仮性大将がいる(俺)。仮性大将と中将は大将になる気でやってるかそうでないかの違い程度。動きは大して変わらん。 -- &new{2015-05-25 (月) 11:50:11}; ---つっても真性と仮性も拠点攻撃主軸でやってるかそうでないかの違い程度なのかもしれないな。 -- &new{2015-05-25 (月) 11:52:12}; ---正解。ソースはオレ。初動殴ってあとはMS戦やって殴れる状況なら拠点を殴るプレイで、スコアに汚くして安定しない大将だった。コンカスフレピクを2機ゲットして、拠点殴りに傾注するようになったら安定して大将維持できるようになった。まあ同軍地獄が続くと免除試験が発生する時があるけどね。 -- &new{2015-05-25 (月) 12:06:29}; ---まぁ戦場の貢献度は計り知れないほど高いけど拠点攻撃しかできない大将は仮性に入ると思う 拠点攻撃ができて敵機を何十機も倒せて、時にはレーダーをネズミルートに貼りに行き、前線に対空を貼れるような人が本当の大将 -- &new{2015-05-25 (月) 12:11:28}; ---でも前線支援は大将にやらせることじゃないだろ。僻地レーダーはやるけどね。 -- &new{2015-05-25 (月) 12:13:36}; ---たしかに大将にやらせることではないね でもその大将は今の支援は質が低いから信用してないと言って自ら貼りに行く -- &new{2015-05-25 (月) 12:16:48}; ---は??レーダーとか対空は准将少将がやっとけよ。大将がやる仕事じゃねーよ -- &new{2015-05-25 (月) 12:19:59}; ---准将少将はチャットしたってレーダーはってくれない人多いじゃん。更新もしてくれないし。マップ見れてないし核ルートもネズミルートも知らない人多いから見当違いなとこ置くし。 -- &new{2015-05-25 (月) 12:26:09}; ---安心と安定のストフォ様出現 -- &new{2015-05-25 (月) 12:27:04}; ---その准将少将はいつまでも貼らないんだよ レーダーがなければそのせいで幾度と無く核が決まり、対空がなければいつまでも前線が上がらない 俺もそういうのは大将がやることじゃないと思うよ その大将も支援16機いる戦場でレーダー0だから誰かお願いしますって白チャで言ったら自分で貼れって言われたらしい それから一切信用しなくなったんだとさ まぁ俺が言いたいのはそういう裏方のようなことをしていても余裕でスコア判定を超えて、尚且つ勝利に多大な貢献をしている大将が本当の大将ってこと -- &new{2015-05-25 (月) 12:29:29}; ---意味のあるレーダーも張らずネズミもネズミ処理もしない将官って、大して戦果もあげられないくせにアレックス乗って意味の薄い場所でグダグダなライン戦してるイメージ。 -- &new{2015-05-25 (月) 13:14:00}; --気になる場所に5分おきにレーダー貼って、ほどほどに戦って、必要と思えば凸してる。だがキルは5~30、拠点ダメは0~6万くらいで全く安定せず、小~大将を行き来している。最近は自分ごときが大将枠を取らないほうが良いのではないかと思っている。 -- &new{2015-05-25 (月) 12:24:47}; --フレピクナハト大将は”偽”だよね。 -- &new{2015-05-25 (月) 13:14:49}; ---残念なお知らせだが真だ。与えられた道具と状況で最も活躍貢献できるやり方をやってるだけだからな。 -- &new{2015-05-25 (月) 14:05:43}; -正直なところ、レーダー張りなり対空置きなりの雑務は大将にはやらせるべきじゃないと思うけどね。そりゃ大将クラスはなんでもできるし分かっているから雑務をやらせるなら便利なんだろうけども。ただ適材適所とはとても言えない。大将なんだから前線を押しあげたり、拠点を殴ったほうが遥かに貢献できる。それこそ誰でもできる仕事は准将少将以下にやらせて、大将にしかできない仕事は大将に専念させるべきだろう。 -- &new{2015-05-25 (月) 12:20:27}; --上の方にあったけど、フレピク大将にレーダー張りをやらせる連邦の少将以下が多すぎる。使えないなら使えないなりに戦場に貢献して欲しい。そんな事をやらせているから少将以下が多い戦場は負けるんだよ。 -- &new{2015-05-25 (月) 12:24:15}; --というか僻地レーダーと対空砲のptが不味いんだよな、基本的にはいらない最前線でレーダー張る方が稼げるし対空砲はレーダー映るか指揮爆撃で壊されてpt全く入らないし -- &new{2015-05-25 (月) 12:32:33}; ---確かに。。。 -- &new{2015-05-25 (月) 13:08:01}; --支援専将官でも居ないと、将官戦場なのにホントにレーダー少ない時あるよね。強襲脳筋が揃うとそんな事にもなるか -- &new{2015-05-25 (月) 12:32:37}; --その誰でも出来るようなことを今の准将少将は出来ないんだよ レーダー、対空はもちろん、ただカチカチしててもミニマップとか全然見ないから周囲の死体に気づかない奴多いし ミニマップチラチラ見ながらカチカチするって基本中の基本だと思うんだがなぁ それも出来ないんだよなぁ -- &new{2015-05-25 (月) 12:33:01}; ---補給艦の時間会わせや核来てるっぽいのに拠点近くに全くわかなかったり、ゲージ差着いてるのに全く行動変えなかったり(例:ジャブローとテキコロと遺跡)今の准将と少将ってほんとひどいよね…PP制に戻して欲しい、あれだと負けたらpt高くてもほとんど上がらなかったし -- &new{2015-05-25 (月) 12:39:11}; ---最低保証スコアと昇格試験緩和で一気にこういうのが増えた気がするね まだインターバルがあった頃のほうがマシだったと思う -- &new{2015-05-25 (月) 12:42:33}; ---大将ががんばりすぎるのが悪いと責任転嫁してみる。大将が奮戦して味方を勝利に導いてやるほど、勝利数昇格で実力佐官の少将以下が増殖する。いっそ大将連中はみんな勝ちを捨ててポイ厨に走ればいいとさえ思う。大将たちが自分のスコアが第一で、勝敗度外視するようになれば、勝利数の少将以下が多少減るだろう。 -- &new{2015-05-25 (月) 12:43:17}; ---普段はそれでもいいんだけど、前回のEXとか今回のイベントとかみたいに勝利しないと報酬がマズいせいでどうしても勝利目指さないといけないんだよなぁ -- &new{2015-05-25 (月) 12:46:20}; ---じゃあ運営に昇格試験の難易度を上げてもらうよう要望を送ろう。そして本物の将官だけの戦場にしよう。ただしマッチングが遅いとか文句は言うなよ? -- &new{2015-05-25 (月) 13:34:06}; --凸するのも防衛に湧くのも拠点踏んでるのもやってるの全部同じメンツって戦場がたまにあるんだよな。このうえ支援の仕事までさせんなよって言いたいよなw まぁ鹵獲レーダー機体入れるのが安定だよ。CT稼ぎつつ自分でレーダー置けるし無能な支援にイラつく事も少なくなる。 -- &new{2015-05-25 (月) 12:55:29}; --「やってみせ 言って聞かせて させてみて ほめてやらねば 人は動かじ」 -- &new{2015-05-25 (月) 13:07:43}; ---やってみせ 言って聞かせて 誰もやらず ほめてやっても 人は動かじ -- &new{2015-05-25 (月) 13:49:18}; ---ここ見る限りじゃ、やりもせず 命令して 強要し 罵倒していて 人が動かじ、って感じに見えるけどな -- &new{2015-05-25 (月) 14:08:08}; --自分はレーダーも張らず張ったとしてもライン戦してる意味薄い場所で、マップを見ずネズミもネズミ処理もせずに、レーダー無くてピンチだから張りに行く支援に対して「支援の仕事は回復とリペボだろ!回復しない支援はいらない」と自分のしょうもないMS戦中心の脳をしててキレる。こんな感じの本当にダメな将官もいるから、そいつらにまともな行動しろと言っても無理だなあ。 -- &new{2015-05-25 (月) 13:25:48}; --前提が間違ってる。大将は大体分かってるけど何でもはできない。大将を神格化するなよ -- &new{2015-05-25 (月) 13:54:13}; --勝ちたいんならその大将が自分でやればいい話。他人に期待しても無駄。 -- &new{2015-05-25 (月) 14:16:30}; ---51人のチーム戦でそれ言ったらおしまいなんだよなあ・・・ -- &new{2015-05-25 (月) 14:21:04}; ---といっても、役割分担よりはある程度負担を分かち合うデザインになってると思うよ? レーダーが1プレイヤーあたり3個しか置けないってのはまさにそういう狙いでしょ。 -- &new{2015-05-25 (月) 14:23:07}; -普通は全く問題ないのにたまに凄いカクつくから思い切って圧縮描画をOFFにしたらカクつきが消えた、一体何だったんだろう… -- &new{2015-05-25 (月) 12:27:51}; --PCの性能不足じゃね? と言いたいが俺のうちも少し前から急にカクカクする現象が起こるようになった。頻繁に起こるわけではないがな -- &new{2015-05-25 (月) 12:50:31}; --もしかして:ドワッジのミサイル でもあれ直ったはずだしなぁ 何だろうこれ -- [[木主]] &new{2015-05-25 (月) 12:54:39}; --俺も二週間ぶりくらいにやったら何も変えてない筈なのにカクカク、なんなんだろうこれ。というか圧縮って切ったほうか軽くなるもんなのか -- &new{2015-05-25 (月) 12:54:56}; ---圧縮描画OFFにしたらカクツキ無くなった。ためしてみてよ。でも画像があらいから最初はとまどった。それにしても最近確実にカクツク事が増えた。なぜだ? -- &new{2015-05-25 (月) 13:10:46}; --圧縮描画は逆に読み込みやグラフィック性能を重くする機能だから(白目) -- &new{2015-05-25 (月) 12:56:12}; --ちなみにこの現象が起きた場所:青葉区内部、テキコロ あとジャブローでも起きた気がする -- [[木主]] &new{2015-05-25 (月) 13:00:19}; --CPU「ガンオンって重いけど圧縮すれば考える量少なくなるしええやん!」「えーと、ここのマップを圧縮しながら移動しているMSも圧縮して、爆風も圧縮しつつ格闘移動も圧縮して…」「アレ?圧縮しない方がそのまま考えればいい分楽じゃね?」俺はこう考えてる -- &new{2015-05-25 (月) 13:14:03}; --軽くなるからPCが本気出さずにサボる→カクつくとか? -- &new{2015-05-25 (月) 13:20:10}; -特性選べないのは仕方ないけど連発はやめてほしいよね。せめて特性も次は確率下がってくれれば目当ての特性に近づけそうだし逆にコンカス4機編成とかも防げそうだけど・・・4機大将さんに起られそうだから やっぱ今のなしでいいです。グレx1 高カスx3でがんばります! -- &new{2015-05-25 (月) 13:06:09}; -ちょっと優しいことがあったんだ。完全支援装備のワーカーで、アレと出くわした話なんだ。俺はもうダメだって思ったんだが、それでもと思いツール、対空砲、ポッドと装備変えて懇願したんだ。そしたらな、アレは何も言わず俺を見逃してくれたんだ。 -- &new{2015-05-25 (月) 13:27:51}; --アレ「お、ワーカーおる、撃破しておk…うわぁ、すぐ近くに強機体がおる、どうせこいつ武器ないしあっち撃破してからこいつも喰おう。」どうせこれ -- &new{2015-05-25 (月) 13:34:31}; ---ワーカー食って逃げた方がうまくね? -- &new{2015-05-25 (月) 13:37:18}; --非武装トレーナーでイフ改と目が合って睨み合いしてたらエグザムしたあとクルクルしてどっか行っちゃったことあったな…ちょっと面白かった -- &new{2015-05-25 (月) 13:47:52}; --ネズミ中にそんな感じの支援が居たから見逃してあげた。でも位置ばれしたから一旦帰投しようと思ったら、その後ろでまたレーダーを設置しやがったのでやっぱりトドメを刺した。 -- &new{2015-05-25 (月) 13:49:50}; --ワーカー相手に格闘空振りしまくって恥ずかしくなって見逃したことはある -- &new{2015-05-25 (月) 13:55:00}; -両軍で実装する兵科もコストもユニーク武器も違うのか・・・胸が熱くなるな。 -- &new{2015-05-25 (月) 13:33:01}; --本来は毎回そうやって「ミラーとかアホなこと考えるなよ」ってメッセージを発信すべきだったんだがなー -- &new{2015-05-25 (月) 13:34:06}; --ユニーク武器というが多分チャーガトは5号機にも実装なんじゃないの -- &new{2015-05-25 (月) 14:00:57}; -↑の方で散々話題になってるが、もう階級制辞めたほうがいい気がする。SDGOにも階級あったけどほぼ空気やったし。ある程度の階級は人数制限あった。あっちはあっちで問題あったがガンオンほど酷くなかった気がする。ガンオンで佐官なんて既に蔑称やん。 -- &new{2015-05-25 (月) 13:38:30}; --階級呼びをやめてプライヤーランクSとかB+とかに言い換えれば万事解決なん? -- &new{2015-05-25 (月) 13:42:08}; ---クリア内容によってムノウ テツクズ マケイヌなんてつけられるゲームがあったなあ -- &new{2015-05-25 (月) 13:58:57}; ---プレイヤーランクでもないと思う、現状は、クエスト達成度 難しい、普通、優しいじゃない?ゲームの難易度設定ってよくオフゲーであるし -- &new{2015-05-25 (月) 14:16:29}; --ごちゃ混ぜが嫌いな俺としては階級撤廃は反対。同じことよ -- &new{2015-05-25 (月) 14:18:54}; -GPガチャは10連でまわしたほうがいいのか? -- &new{2015-05-25 (月) 13:48:40}; --単体回しの方が当たるというジンクスがある人も居るかもしれないが、どうせ相当な回数まわさないと出ないから時間短縮の意味でも10連のほうが良いよ。むしろ100連実装してくれと思う。 -- &new{2015-05-25 (月) 13:55:03}; ---ジンクスというよりプラシーボ効果だな -- &new{2015-05-25 (月) 14:00:16}; ---プラシーボ効果はコンピューターに影響するもんじゃねぇぞう -- &new{2015-05-25 (月) 14:27:11}; --ハズレを売った時のリターンが10%も違えば繰り返し回せる回数が大きく違うから絶対10連の方がいい -- &new{2015-05-25 (月) 14:18:28}; -長くなるけど・・ガンダム6号機実装後は7号機→ストライカーカスタム→プロトタイプガンダムMk-Ⅱ→になるのはなんとなくわかるのだが・・Zになったら連邦はティターンズになって・・ジムクェルとかマラサイとかEtcにな機体が増えてくるのはわかるのだけど・・エゥーゴはリックディアス、ガンダムMk-Ⅱ、メタス、スーパーガンダム、百式・・ディジェ、アムロ専用Z、Zガンダム・・(エゥーゴこれ以外になんかあったけ?)まで他に機体あったけ?・・後このガンダムオンラインでハマーン引き入る旗が出てくるのかどうかがまったくわからないのだけど・・この運営の場合・・出すと思う? -- &new{2015-05-25 (月) 13:59:37}; --7号機って設定だと換装できるみたいだけど、この運営のことだから7号機(強襲)→FA7号機 で水増しすると思う さすがに換装して兵科変わるなんてことめんどくさくてやらないだろうし でも武器モードなんて出てきたしなぁ… 結局運営のやる気次第か -- &new{2015-05-25 (月) 14:06:12}; ---運・・7号機は換装可能機体なのでここの運営なら7号機を強襲にして水増し機体をFA7号機はやりかねん・・ -- &new{2015-05-25 (月) 14:11:39}; ---Zでは機体の性質上、兵科を撤廃するかもしれんし、試験的に7号機は強襲と重撃になるかもよ。もしかしたら、7号機と別にFAと重装FAを換装にするかもしれんけど。 -- &new{2015-05-25 (月) 14:16:20}; ---兵科を撤廃するってなると・・こいつは面白そうだ!いちいち重撃とかって分けることをしなくて済むし・・いいなこれ、FA7号機と重装7号機を換装したら流石にそれは・・壊れ機体になる可能性高いな -- &new{2015-05-25 (月) 14:26:49}; -アクシズ出るかどうか聞くだけの木の割りにとてつもなく長文だな -- &new{2015-05-25 (月) 14:05:33}; -時系列順になんて実装してないから妄想に何文字も割くのはやめような -- &new{2015-05-25 (月) 14:06:45}; --雑談だから許してやろうぜ。運営やプレイヤーへの愚痴や文句より良いと思う。 -- &new{2015-05-25 (月) 14:13:12}; --ミスで無駄にツリー増やすのはもっとダメだろw -- &new{2015-05-25 (月) 14:24:37}; -7号機は出ると思うけど、ストカスとプロトタイプMk=ⅡはZに移行してからだと思うぞ。あとエゥーゴの機体には、ネロやメタス系、エプシィやデルタガンダム、リックディアス系にも種類あるから大丈夫だと思うぞ。センチネルもあるし。あとアクシズはガザCやキュベレイ以外にもアクシズで内乱が起きた際に出てきたMSが少しあるし、なんとか出てくるんじゃないかな。儲けのためにもさ。 -- &new{2015-05-25 (月) 14:11:13}; --あれ、枝間違えたみたい。ごめん。 -- &new{2015-05-25 (月) 14:11:58}; --なるほど・・ストカスとかプロトタイプMk-2はZ時代に移行してから実装されるようになるし、ネロやメタスリックディアス(エンプティやデルタガンダムは初めて聞いたな)売り上げの為にもハマーンのアクシズも売り上げの為に出てくるのは嬉しいね・・こいつは楽しみになってきたよ^^(↑の木主だけど後で編集しておくね) -- &new{2015-05-25 (月) 14:19:56}; -マウスのクリックするとこゆるくなってチャージ系が使い物にならない件 CSR溜めきらず移動中に撃つ様はまるで早r -- &new{2015-05-25 (月) 14:26:41}; |
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