Comments/雑談掲示板Vol561 のバックアップ(No.9)

雑談用掲示板

  • 土曜日も楽しく朝から労働 -- 2015-05-30 (土) 19:12:51
    • おおぅ、お勤めご苦労様 -- 2015-05-30 (土) 19:13:18
    • (´・ω・`)新設乙よー -- 2015-05-30 (土) 19:14:11
    • お疲れ様です( ´ ▽ ` )ノ旦ドウゾ〜お代は(´・ω・`)×3出荷でお願いします -- 2015-05-30 (土) 19:25:53
      • (´・ω・`)出世払いよ~ -- 2015-05-30 (土) 19:28:58
      • ω・`)ステルスで逃げるわよー -- 2015-05-30 (土) 19:30:58
      • ミ ツ ケ タ -- 2015-05-30 (土) 19:37:59
      • 見習い「みんな喜べぇ!食糧だ!」<(´°;3;°`)>ジャヴォラギィィ…(´・ω・`)ブヒ(´ω・;`)ヤバイノイル…… -- 2015-05-30 (土) 19:57:45
  • F砲「うっ・・・ふぅ」 -- 2015-05-30 (土) 19:32:26
    • マラマラ隊作らんといかんよな!!第一目標はもちろん四つん這いガンキャノンで、撃破したら6人で勃◯させて勝利のポーズ! -- 2015-05-30 (土) 19:41:06
  • 次のDXは1体だけで連邦はケンプファー(鹵獲)とジオンはアレックス(鹵獲)にしようぜ! これで現状の問題の5割は解決 -- 2015-05-30 (土) 19:38:44
    • 次のDX無しで、フレピクナハト修正でいいです -- 2015-05-30 (土) 19:43:06
      • いつまで言ってるのそれ -- 2015-05-30 (土) 19:47:12
    • 連邦からネガが出るだけだなぁ。初動凸に使えんし、継戦能力が違いすぎるし。 -- 2015-05-30 (土) 19:43:49
    • 装備はバルカン、サーベル、SGとバルカン、サーベル、BRになります -- 2015-05-30 (土) 19:49:05
      • そこは金武器のチェンマ持たせてもらおうよ・・・。 -- 2015-05-30 (土) 19:52:47
    • 運営は何がダメか分かってないから無理だろうな、Zでゼロから作り直しでいい -- 2015-05-30 (土) 19:54:50
    • 空を飛ぶのを直さないというなら格闘移動おっせ~くらいの速度アップを。最高速機で追い付けないのはちょと腑に落ちない -- 2015-05-30 (土) 20:05:55
      • それやったらフレピクナハト使いと格闘移動使いが、メールボムして運営も相手するのが面倒だから放置なんだろうなwまぁ運営も修正する気なさそうだから、好きにすればってレベルだよ -- 2015-05-30 (土) 20:10:14
  • 皆が5連勝してくれたおかげで少将になったぜ他力本願だぜ -- 2015-05-30 (土) 19:39:17
    • やたら他人を見下す輩の多いサイトで、珍しく謙虚なやっちゃなw おめ -- 2015-05-30 (土) 19:41:38
  • 中~大佐を行き来してた左官だった私が今回のマッチング調整で一気に准将まで行きました。しかいガチ左官だった私が将官戦場で戦果も出せるわけもなく常に40位以下。将官の皆様、恨むならマッチングを変更した運営を恨んでください。 -- 2015-05-30 (土) 19:45:35
    • 初めて将官戦場に上がった時はみんなそんなもんだ、必死でしがみついてるとだんだん慣れてくるよ -- 2015-05-30 (土) 19:46:25
    • それは誰でも同じ 凹られて強くなるのさ 「殴られもせずに一人前になったヤツがどこにいるものか」 ガンオンの本番、金部屋へようこそ -- 2015-05-30 (土) 19:50:10
    • 大丈夫、立派な餌として役になってるよ(真顔) -- 2015-05-30 (土) 20:19:25
  • 自分が使い潰したコストとキル取って相手に払わせたコストをぱっと見分かるように出してくれねえかな 叩きに繋がるので自分以外の他人には絶対に見えないようにしてさ プレイする意欲に繋がるんだがまー全く金になるとは思えない要素なので(ry -- 2015-05-30 (土) 19:54:28
    • 自分の機体のコストぐらい分かるだろ?敵の機体はジオンなら大体わかるだろうしリプレイ見ればいい なんでもかんでも叩けばいいってもんじゃないんだよ? -- 2015-05-30 (土) 20:02:20
      • その戦闘での撃破・被撃破によるゲージ量の損得を見てみたいんでしょ。撃破したりされたりする後とにメモったりするのも面倒だし、ぱっと見てわかる表示があればってのはわかる。 -- 2015-05-30 (土) 21:17:48
    • 凸屋「俺の活躍はどうなってるの?」運搬マン「せやな」 -- 2015-05-30 (土) 21:33:30
  • 夏あたりにZ移行するなら今までのMSの特性をLV5にするために設計図かき集めるのも意味が薄いかな?、集めるならZ機体の特性上げた方がいいだろうし今からでもGP貯めた方がいいのかなあ・・・どう思います? -- 2015-05-30 (土) 19:55:48
    • 鬼が笑うと思う。 -- 2015-05-30 (土) 19:59:11
    • 夏にZ来るのがきまってるわけじゃないし、ゲームなんだから今楽しむのが重要じゃないか?まあGP貯金を楽しむのもありだと思うがね -- 2015-05-30 (土) 20:00:49
    • 0080から0083になった「アレケンでいいや、Zガンダム?何それ?空飛ぶ的じゃん」レベルの調整の可能性もあるし、「空飛ぶのZよりフレピクでいいやん」レベルかもしれないし、現状では「今」好きにするのがいいと思う。夏じゃなくて冬かもしれないし(夏がどこ情報か知らんけど)FFみたいにガンオンとZガンオンが別物で出る可能性もあるし。自分なら特性上げる機体が主力機体ならGPぶちこむ -- 2015-05-30 (土) 20:03:33
  • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=28561 ガンキャノンⅡはデブじゃない。ぽっちゃり系だ! -- 2015-05-30 (土) 19:56:42
    • 意外と腕とかもゲルググのほうが太いんだな… -- 2015-05-30 (土) 20:03:58
    • あとゲルキャってブースト姿勢のせいでケンプほどじゃないけど横移動の判定がけっこうでかいんだよな… -- 2015-05-30 (土) 20:08:25
    • こうもはっきり示されるとゲルキャも驚きのデブさ。ガンキャ一族も細身なんだね。もう誰にもデブとは言わせない -- 2015-05-30 (土) 20:35:18
    • ゲルググってデブだったんだな、今までガンキャと同じぐらいとか思っててすまん。 -- 2015-05-30 (土) 21:00:48
    • ガンキャもうちょい大きくしてもいい気がするな。原作設定はどうか知らんけど、どうせミデアがあのサイズな時点でMS同士の比較とか忠実にする必要ないし。 -- 2015-05-30 (土) 21:14:39
  • ほんとに糞ナハトむかつく!ゲルキャでハエ叩きしてると物陰から現れてエナっていきやがって。別にエナが悪いとは言わんが、五分で6回も同じやつにやられるのはさすがに怒れるわ。しかもそいつエナるだけでまったく前に出ないし、後ろの重撃たちに「グッジョブ」する始末。隣にいた重ゲルなんか怒ってそいつにバズ打ち込みまくってた。 -- 2015-05-30 (土) 19:58:44
    • 悲しいけどこれガンオンなのよね -- 2015-05-30 (土) 20:00:15
      • 戦いは(撃破の)数だよ兄貴 -- 2015-05-30 (土) 20:01:16
      • すまんちょっと愚痴っぽすぎたな。500戦以上戦ってきてこんなやつ初めてだったし、珍獣を見たぐらいの気持ちでいることにする -- 木主? 2015-05-30 (土) 20:02:39
      • 戦いはカスだよ兄貴 -- 2015-05-30 (土) 20:05:41
      • ハイエナ行為くらい大目に見るといいよ。撃ち落としてナンボだし、狙撃で撃ち漏らした時なんてかなり重宝。私の場合、相手をひと思いに殺さないからエナとはいいお付き合いさせてもらってるわ -- 2015-05-30 (土) 22:19:42
    • 気持ちはわからんでもないが、CBR装備の重撃に向いてないかもね。凸以外で重撃ばっかり乗ってる俺からしたら、ハエタタキしたらさっさとエナって欲しいくらい。敵はたくさんいるからね、ハエタタキに専念させてくれるならドンドンエナってほしいわ、その方がラインが上がるし。 -- 2015-05-30 (土) 20:05:08
    • つーか6回やられる前に気づけ。露骨なハイエナ狙いじゃなくても味方との位置取り&双方の武装がかみ合うと常に片方がアシスト→もう片方が撃破の流れができちゃうことがあるから、3回くらいそのパターン続いて自分がキルほしい時は別の場所行く事にしてる。 -- 2015-05-30 (土) 20:06:11
    • ナハトさん()はステルス凸が出来なくなって、エナか階級落としぐらいしかすること無くなったのか・・・悲惨だな -- 2015-05-30 (土) 20:07:12
    • ペットに餌やってる気持ちになると許せるよ -- 2015-05-30 (土) 20:07:36
    • 俺は同じやつに2回以上エナられたらどんな状況であろうと「一人でやってろ」って心の中で言って撤退してるわ。 大抵やられてるのが笑える -- 2015-05-30 (土) 20:08:30
    • ハエ叩きしてたなら、エナって貰った方が格殺でありがたいだろ。 -- 2015-05-30 (土) 20:08:35
      • たいていの場合はそうなんだけど、こいつは空中でエナることしか狙ってなかったんだって。 -- 木主? 2015-05-30 (土) 20:11:46
      • これ。硬いやつ相手だったり位置によっては追撃で削り切れないときあるし落とした奴きっちり仕留めてくれるならむしろありがたい。ただし追撃格闘外して逃げられる奴は許さん -- 2015-05-30 (土) 20:15:40
      • 重撃の追撃で削りきれない位置だとナハトの移動速度でも重撃の後ろに居たら間に合わんぞ。後ろでウロウロして、キルが取れる時だけ前に出る奴とか居なくても変わらんの役立たずだな。誰でも取れる場面でのハイエナばっかしてる奴なんて「敵をきっちり一人減らす役」のうちに入らない。 -- 2015-05-30 (土) 20:45:28
    • 糞プレイヤーだっただけで、ナハトが悪いわけじゃないと思うけど、ナハトに乗るやつはこんなヤツが多いのかwww -- 2015-05-30 (土) 20:14:45
    • ジムヘ乗ったら発狂しそう -- 2015-05-30 (土) 20:54:56
    • CBRはそうゆう強さがある武器だと思うけどね -- 2015-05-30 (土) 22:56:23
  • (´・ω・`) アンチダミーバルーンレーダー実装しなきゃ -- 2015-05-30 (土) 20:11:49
    • (´・ω・`)アンチアンチダミーバルーンレーダーダミーバルーン実装しなきゃ -- 2015-05-30 (土) 20:13:34
      • 以下無限ループ -- 2015-05-30 (土) 20:14:01
      • (´・ω・`)ダミーバルーン実装した! -- 2015-05-30 (土) 20:23:59
    • ダミーバルーン強すぎ!弱体化はよ!… -- 2015-05-30 (土) 20:17:55
    • ほっといても、すぐ消えるぞ -- 2015-05-30 (土) 20:17:56
      • 攻撃され無い限り消えない仕様だったら、今の性能でも良かったかも -- 2015-05-30 (土) 20:20:58
      • 最大強化で7秒だから・・・せめて30秒ぐらいよこせ -- 2015-05-30 (土) 20:29:03
  • ガンオン楽しいね -- 2015-05-30 (土) 20:17:09
    • 最近は勝ち負けに関わらず、このゲームは楽しんだ者勝ちなんじゃないかなーなんて思い始めた -- 2015-05-30 (土) 20:19:45
      • これ。エンジョイ勢()とか言われるけど、ガチ勢は勝つのが楽しい、それはわかるんだけど、ゲームにはそれ以外にも楽しむ要素があるんだよね。特にこれ、対人ゲームと同時にキャラゲーだし。そういう層には、勝ちはおまけなんだよね、俺もガンオンマジで今が一番楽しい。 -- 2015-05-30 (土) 20:23:51
      • 私もそう思い始めてきた感じがする。もう自分の好きなように遊んだ方がストレスたまらないわ。なんであんなに好きでもない強機体をゲットしようと気合入れてたのか・・・。好きな機体に資金ぶち込んだほうがよかったよ・・・。 -- 2015-05-30 (土) 20:23:57
      • 好きなように遊んだ方がいい?なら連帯も正当化されるな。楽しんだもの勝ちだしね -- 2015-05-30 (土) 20:28:37
      • ↑まあ、公式に禁止って訳でもないしね。 -- 2015-05-30 (土) 20:29:50
      • ↑↑でたー極論wwwそうですねー -- 2015-05-30 (土) 20:31:17
      • 極論だろうか。むしろイージーなMS戦だけしている層よりよほどましだと思うわ -- 2015-05-30 (土) 20:38:12
      • こういう話題になると必ずプロ()が出てくるよな… -- 2015-05-30 (土) 20:43:00
      • 連帯批判する前に君等が勝ち意識もって味方に貢献すればいいだけよ、そうすればおのずと連帯をも退ける連携に繋がっていくだろう 【完】 -- 2015-05-30 (土) 20:46:49
      • 勝ち意識って負けを他人の所為にする人しか使わんのよね。レース遅刻で-50当たり前だったPP時代はともかく、今更拘ってもしゃーねーわ。 -- 2015-05-30 (土) 20:55:38
      • ○○よりまし~とか言ってる時点でお察しだわw -- 2015-05-31 (日) 00:58:53
    • 無駄に力んで遊ぶよりも自分で楽しんだ者勝だよなぁ…最近は原作にあった編隊で戦場に出てごっこ遊びしてるけど楽しいよヾ(@⌒ー⌒@)ノ -- 2015-05-30 (土) 20:37:55
    • エンジョイ好きな機体乗って勝ち負け関係ない←まぁいるだろね。連帯はクソ←????なにがいかんのかマジでわからんスカイプとかグループ電話しながら小隊組んだらいかんの??野良の人もやればええのにコミュ障のネガにしか聞こえないんだけど……… -- 2015-05-30 (土) 20:43:48
      • じゃあ連隊同士でやっててください。野良は野良同士でやるんで。 -- 2015-05-30 (土) 20:48:08
      • 煽り抜きで純粋に野良に固執する理由が知りたい。マッチング早くなるから??それとも他人と一緒にやるのが煩わしいから??でも49人の味方と連携する以上それなりに意思疎通が出来る仲間いた方が楽しいし強いと思うの。勝ちたいならなおさらね(´・_・`) -- 2015-05-30 (土) 20:51:38
      • 批判するのは勝つのが一番楽しいと意識的に理解してるからだろうな。どんなに好き勝手しようと負ければ楽しくないハズだ -- 2015-05-30 (土) 20:55:20
      • 野良でやる理由はマッチングが小隊と野良で区分されていないから。野良の方が不利って分かっている状態で連帯組むのは、見えない相手を大切にって言う俺のネチケットに反する。 -- 2015-05-30 (土) 21:03:18
      • 自分だけ一方的に有利な条件で圧勝して何が楽しいの? -- 2015-05-30 (土) 21:04:09
      • 流石に轢き殺してうへうへ言ってる人達とコミュニケーション取るのは勘弁 -- 2015-05-30 (土) 21:04:21
      • 連隊と野良が一緒になるマッチングだからこうなる、つまりすべて運営が悪い(確信) -- 2015-05-30 (土) 21:06:07
      • 勝ち負けはある程度どうでもいいけど、ギリギリの勝負したいね。ボロ勝ちボロ負けはあんまり好かん -- 2015-05-30 (土) 21:10:48
      • ↑4 自分等だってコミュ障じゃないんだから声掛けて小隊組めばいいじゃないか、一方的じゃなくて努力とかしてないから特別に見えるんだよ -- 2015-05-30 (土) 21:12:56
      • なんか連隊と小隊をごっちゃにしとらんか? -- 2015-05-30 (土) 21:19:51
      • 身内で小隊組んで参戦は別に問題ないんやで、そっから他の小隊と示し合わせて合わせ参戦すると糞戦場が生成されるから皆糞糞言うてるだけで -- 2015-05-30 (土) 21:29:23
      • 主催者「マラソン大会しまーす服装は自由です」普通のスニーカー普通の半パンTシャツ「自分だけ有利な条件で勝って楽しいの?」運動用スパイクマラソン用上下ウェア「装備を備える努力もせずになぜズルいせこいとネガるのか……」 -- 2015-05-30 (土) 21:36:16
      • ↑もし違ったらすまんが、マラソンでスパイクは使わないんじゃなかったっけ?揚げ足取りみたいなどうでもいい指摘だけどもw -- 2015-05-30 (土) 21:42:39
      • ↑7と8が理由になってなくて(´・_・`)??だわ -- 2015-05-30 (土) 21:45:06
      • ごめん一個ずれてる -- 2015-05-30 (土) 21:45:54
      • 連隊がクソって言われるのはそんなシステム用意されとらんのをマッチングがばがばなの利用して格差マッチ作るからなんだけども。大将小隊とかは好きにしなされ。 -- 2015-05-30 (土) 21:46:44
      • マラソンの例えだと運動用スパイクマラソン用上下ウェアの人が「自分だけ有利な条件で勝って楽しいの?」って言っててその言われてる相手が自転車乗ってて「装備を備える努力もせずになぜズルいせこいとネガるのか……」って言ってるって例えた方が正確じゃね?ついでに半パンTシャツ組みは「うひょー楽しいww」ってエンジョイしまくってる -- 2015-05-30 (土) 22:13:42
      • ポケモンで言う短パン小僧とエリートトレーナーみたいなものか -- 2015-05-30 (土) 22:17:05
      • マラソンと違うのは個人競技じゃなくてチーム戦ということだ -- 2015-05-30 (土) 22:20:51
      • ↑割と的確だね。短パン小僧=勝つための知識や方法が少ないが文句は一丁前。エリートトレーナー=勝つための知識や方法が多彩で文句よりさらに勝てるように方法を模索してる。これでは話にならないのも納得ですねヽ(´o`; -- 2015-05-30 (土) 22:24:38
      • ↑↑↑↑マラソンで自転車乗ったらルール違反で運営に出場禁止食らうけど、連隊は運営に出場禁止食らわないから的外れなんだよなあ。そしてそれが問題でもある。 -- 2015-05-30 (土) 22:32:32
      • ハンターハンターのハンター試験でレオリオがキルアにスケボー使うんじゃねえ的なこと言ってたみたいな? -- 2015-05-30 (土) 22:34:22
      • 主催者「駅伝大会しまーす服装は自由です」普通のスニーカー普通の半パンTシャツ「自分だけ有利な条件で勝って楽しいの?」運動用スパイクマラソン用上下ウェア「装備を備える努力もせずになぜズルいせこいとネガるのか……」裸足ボクパン上半身裸「ウェーイww楽しいなぁ〜wしぇしぇしぇのしぇ〜ww」 -- 2015-05-30 (土) 22:58:22
      • 最後の人だけ退場からの逮捕(=BAN)だろww -- 2015-05-30 (土) 23:05:24
    • 俺にとっては絆のバーストこそ本番で、ガンオンはその息抜き 無料で百人も集めりゃユルゲーにしかならんわけで、程々に遊んで上等だね 絆の階級超えたけどさw -- 2015-05-30 (土) 21:18:08
    • 何だかんだ言って、好きなメカ動かして大人数の対戦できるのは楽しいね。好きな娘(量キャと肩)がことごとく扱い悪いのが玉に瑕だけどw -- 2015-05-30 (土) 21:26:38
    • ここ見てるとさ。自分達は好き勝手にエンジョイしたいけど、他人の好き勝手は気に入らないから批難するってゆとり丸出しの脳味噌してる奴多すぎ。勝ち負け無視のエンジョイ勢と連隊勢の両方共に。自分が好き勝手するなら双方相手の好き勝手も黙って飲み込めや。 -- 2015-05-30 (土) 21:28:50
      • マナーの範囲内で好き勝手と逸脱して好き勝手じゃイコールにはならんよ。 -- 2015-05-30 (土) 21:38:52
      • マナーとは一体なんなのか -- 2015-05-30 (土) 21:42:08
      • 「他者を気遣う」という気持ちの現れであり、相手を不快にさせないように個人個人が考えを巡らして行動すべきもの -- 2015-05-30 (土) 22:04:22
      • アレだろ?デュエルマスターズでチャージするアレ -- 2015-05-30 (土) 22:05:59
      • 自分の好き勝手はマナー範囲内の許される好き勝手って凄く頭の悪い思考だよな。好き勝手やってる奴は皆そう思ってそうだけど。 -- 2015-05-30 (土) 22:06:02
      • エンジョイ勢とやらは味方にも気遣ってるんですかねぇ・・・勝ちたいと思って行動してる人のことは蔑ろじゃないんです? -- 2015-05-30 (土) 22:16:30
      • エンジョイだから何もしなかったり利敵行為したり、というわけでもないだろうよ。勝ち意識が無いからと言って負けに向かうわけでもなく、普通に戦ってんだよ -- 2015-05-30 (土) 22:32:58
    • ここで否定的な愚痴を吐いてるだけの人は、結局、どんな状態でも満足できない人では、と思う時があります。 -- 2015-05-30 (土) 22:01:43
  • バトオペと戦場の絆で出ていてガンオン未実装の機体は、【連邦】3号機、フルアーマーガンダムB、ストライカーカスタム、ハイブーストジム、ペイルライダーキャバルリー、ジーラインスタンダードアーマー。【ジオン】テトラ、ザメル、ザクⅡ改B、ドムバラッジ、ドラッツェ、ゲルググG、ヅダ狙撃装備、ドワッジ、ガッシャ、高機動型ザク(R-3S)。wiki参照だけど結構あるねー。 -- 2015-05-30 (土) 20:22:00
    • そんなにあるのか…。俺ひとつも知らないorz -- 2015-05-30 (土) 20:23:40
    • (´・ω・`)ごめん、3号機なかった。その代わりに2号機が連邦にあったりもするね。 -- 2015-05-30 (土) 20:26:20
      • GP02もね そういえばガンオンはザクⅠ少ないな -- 2015-05-30 (土) 21:32:15
    • スト改はどうした -- 2015-05-30 (土) 20:50:24
    • 後発のガンオンがここまで迫ってんのかよペース早過ぎるんじゃねぇの -- 2015-05-30 (土) 20:52:48
    • ゲルGは陸戦型ゲルググのことだからもう出てる。それより影軍団がまだ出てない。 -- 2015-05-30 (土) 21:32:18
    • ゲラートシュマイザー「俺の愛機はアサルトライフルを持っているんだ!」 -- 2015-05-30 (土) 22:05:41
    • ビルドバーニングガンダムが出る可能性がプラフスキー粒子レベルで‥‥ -- 2015-05-30 (土) 22:21:44
      • アナザーセンチュリー以下別の世界のキャラや機体は出てもレンタルだと何度言えば…… -- 2015-05-30 (土) 22:26:50
  • 地震だー -- 2015-05-30 (土) 20:28:15
    • また金図の御神体作った奴がいたのか・・・ -- 2015-05-30 (土) 20:30:21
      • 結構長かったから射程引いたな -- 2015-05-30 (土) 20:31:27
    • M8.5だってさ。でかい -- 2015-05-30 (土) 20:30:55
    • 埼玉5弱かなかなかでかい地震だったな -- 2015-05-30 (土) 20:32:11
    • 小笠原が震源で東京はあの揺れだからなぁ。相当強かったんだろうな -- 2015-05-30 (土) 20:33:24
      • 震央あんな離れてんのにこんな揺れたんか… -- 2015-05-30 (土) 20:35:03
    • すごい横揺れで酔ったわ 気持ち悪い -- 2015-05-30 (土) 20:33:44
    • おい!!誰か美女を探せ!!揺れるぞ!! -- 2015-05-30 (土) 20:36:05
    • ( ´・ω・`)誰だよ御神体作った奴はよー 正直に名乗り出ろやおらー -- 2015-05-30 (土) 20:36:08
      • (´業ω者`) -- 2015-05-30 (土) 20:36:56
      • (´・ω・`)ひいいいい -- 2015-05-31 (日) 00:07:56
    • また西之島が育ったのかな -- 2015-05-30 (土) 20:41:16
    • *1)<地震らんらんよー -- 2015-05-30 (土) 20:48:00
      • ミンチよりひでぇ状態になってるな -- 2015-05-30 (土) 20:49:34
    • 揺れたのか?知らんけど -- 2015-05-30 (土) 20:48:31
      • ほんっっっっとに北極初動3いくやつは金図特性ウィクシュグレ爆になってほしい。ジオンは100歩譲って多めに見るけど連邦はありえん。なんなんだろうあいつら。自分がエースだとでも思い込んでんのかな -- 2015-05-30 (土) 20:58:40
      • ミス -- 小枝? 2015-05-30 (土) 20:59:26
      • 何故この枝に・・ -- 2015-05-30 (土) 21:00:09
    • だからさっきの戦場に御神体いたのか -- 2015-05-30 (土) 23:55:02
  • 連邦の新兵器なのか!? -- 2015-05-30 (土) 20:49:45
    • うろたえるな。これが地球の地震というものだ -- 2015-05-30 (土) 21:02:09
      • なるほど自然現象ですか、だったら安心ですね(ザンジバル操舵しながら) -- 2015-05-30 (土) 21:06:51
      • この枝を見て、雷とかでどこかのMSが爆散したりとか落石とか土砂崩れによって強制転倒+小ダメとか欲しいな、なんて思ったw -- 2015-05-30 (土) 21:58:47
      • ラルさん『ハモン、トイレ行って来る』 -- 2015-05-30 (土) 22:01:03
  • ヅダの対艦ライフルはどこ行っちゃったの? -- 2015-05-30 (土) 20:59:22
    • ハイゴのマシンキャノンと一緒に家出してるよ -- 2015-05-30 (土) 21:03:03
    • そもそも元々ヅダって別に対艦ライフル持ってたわけじゃないよね -- 2015-05-30 (土) 21:04:19
      • そもそもの後に元々って付けるべきでないしアニメで持ってるし  -- 2015-05-30 (土) 23:01:25
    • いまさら対艦ライフル来てもな、3点と炸裂併用できないと使い道なさそう -- 2015-05-30 (土) 21:16:10
      • そんな事、言ってるとヅダ・狙撃仕様という訳の分からないMSになってしまうよ? -- 2015-05-30 (土) 23:37:05
    • APFSDS弾頭の在庫をヒルドルブが持ってったもんでな しばし待て -- 2015-05-30 (土) 21:37:06
      • APFSDSは徹甲弾だが、3点とHEAT(炸裂)との関連性はどこにあると思って... -- 2015-05-30 (土) 23:12:53
      • 因みにAPFSDSは弾頭じゃなくて弾の種類の略称よ! -- 2015-05-30 (土) 23:38:34
    • ザクⅠスナが持ってるじゃん。あれだよ多分。 -- 2015-05-30 (土) 21:44:00
  • ほんっっっっとに北極初動3いくやつは金図特性ウィクシュグレ爆になってほしい。ジオンは3取れるから100歩譲って大目に見るけど連邦はありえん。なんなんだろうあいつら。自分がエースだとでも思い込んでんのかな -- 小枝? 2015-05-30 (土) 21:00:11
    • 金図成功ウィクシュグレ爆爆風拡大クイッチクイリロになってほしいですね。 -- 2015-05-30 (土) 21:01:39
    • まず銀図すら当たらない呪いからでしょ -- 2015-05-30 (土) 21:02:10
    • 北極は3を地上にして欲しい -- 2015-05-30 (土) 21:06:46
      • そろそろ北極にも新しい配置が欲しい・・・ -- 2015-05-30 (土) 21:16:13
    • 同じ死ぬなら対岸に突っ込んで死ねばいいのにね。3直行する人は無駄死にが好きな人なんだろうな。 -- 2015-05-30 (土) 21:10:15
    • 初動北でオセロしに行きますが何か? -- 2015-05-30 (土) 21:43:04
      • まあ北が取られるよりは有用だな。3は死ぬだけだし。 -- 2015-05-30 (土) 21:52:50
  • ジオンのこの時間酷すぎるな 佐官の方がマシなレベル -- 2015-05-30 (土) 21:20:41
  • (´・ω・`)ギレンなんかよりもドズルに会いたい、もう会えないのかな… -- 2015-05-30 (土) 21:24:19
    • 「ミネバを頼む、強い子に育ててくれ」 -- 2015-05-30 (土) 21:33:35
      • (´・ω・`)<1日にどれくらい筋トレさせればいいですかね? -- 2015-05-30 (土) 21:35:31
      • それじゃ精神的に強い子じゃなくて肉体的に強い子になるwww -- 2015-05-30 (土) 21:43:53
  • 新しいマッチングの▽17:00 ~ 翌2:00 グループB:訓練兵~大佐のマッチングって酷すぎないか? 格差の発生が▽2:00 ~ 17:00の時間とまるで変わらないように見えるんだけど・・・ -- 2015-05-30 (土) 21:31:23
    • そんだけ尉官以下が少ないってことでしょ。今の階級制度はもう最低佐官でってことじゃないの? -- 2015-05-30 (土) 21:51:00
      • 少佐に上がるには計1000Pで1試合約スコア150P稼がないといけないだけにそんなに佐官に上げれんと思うけどな、試験だって10機撃破以外そこそこ難しいし -- 2015-05-30 (土) 22:00:59
      • 尉官と佐官の実力差は准将と大将の差より大きいぞ。ガチの尉官はNPC以下だ。せめて中佐以下と混ざるならまだいいと思うけど、将官崩れが多数いる大佐と常時マッチングさせるのは残酷すぎる。 -- 2015-05-30 (土) 22:32:55
      • ガチ尉官はチート認定できるくらいのしょぼい回線か、びっくり低スペックPCのどちらかだからな。そもそもゲーム出来る環境ではない。 -- 2015-05-30 (土) 23:35:28
    • 参戦数の推移は下がってるというか平行したまんまだがマッチングだけ旧仕様に戻るって妙だな・・・ホントにこんな状況でZに上書きするつもりか -- 2015-05-30 (土) 21:58:17
    • 尉官なんてサブキャラじゃなければNPCに毛が生えた程度の実力なんだから足りない分はNPCで穴埋めしとけばいいのに、こんなマッチングじゃますます新規は寄りつかないんじゃね? -- 2015-05-30 (土) 22:19:09
    • あれって尉官戦場で頑張ってるナハト()対策じゃないの? -- 2015-05-30 (土) 22:19:57
      • 尉官戦場をナハトで暴れてたら速攻で特進するよ -- 2015-05-30 (土) 22:22:30
      • のはずなんだけどなぜかいるんだよ。キャラ作り直してやってるとか? -- 2015-05-31 (日) 01:04:07
  • 演習の重撃NPC強化された?やたらCBR撃ってくるんだけど。 -- 2015-05-30 (土) 21:50:33
  • 地雷、楽しいよ、地雷。 草むらに仕掛ける。レーダーに仕掛ける。弁当を上からかけて隠す。高台に仕掛ける。本陣に置く。敵のリペアポッドに隠す。 これほど柔軟に使える武装があるだろうか。 -- 2015-05-30 (土) 21:52:05
    • この前青葉区内部で死にかけの連邦の砂がいたからD格仕掛けたら俺のギャンが地雷でヅダったぞw -- 2015-05-30 (土) 21:53:32
    • お前のバズーカでやられるぐらいなら自爆するわ、と言わんばかりの足元地雷 -- 2015-05-30 (土) 22:05:04
      • ジムスナに乗り、ネズミルートにレーダーを置いたら地雷の上で帰投。通りがかったナハトに斬られるくらいなら自決だ(あわよくば道ずれだ) -- 2015-05-30 (土) 23:25:40
    • 地雷楽しいですよね。トリントンの戦艦拠点に、格闘使い共が通る場所に置くと吹き飛んでポイント貢献してくれますよね。 -- 2015-05-30 (土) 22:06:19
      • 自分が弱ってる時に目の前に地雷置いとくと、俺みたいなカモがD格で突っ込んでくるぞw -- 2つ上の枝主? 2015-05-30 (土) 22:08:18
    • 重撃で狙撃機に近づいてったら苦し紛れに地雷まいてきたけど、こっちアーマー高いから相手だけ消し飛んでなんか申し訳ない気分になった事ある -- 2015-05-30 (土) 22:11:50
    • 地震、楽しいよ、地震。と読んでしまった俺は、まだ恐怖に震えている -- 2015-05-30 (土) 22:13:03
      • ごめん、なんか、ごめん。 -- 2015-05-30 (土) 22:15:01
    • 地雷のピタゴラスイッチ考えるの楽しいよね。 -- 2015-05-30 (土) 22:15:54
    • 地雷三つで吹っ飛ばないナハトとかいるけど、今日も俺は地雷をしかける。 EXAM搭載がたスナ、ワイヤートラップとかでないかなぁ。 それだけでピクもナハもだいぶやりづらくなるのに。 -- 2015-05-30 (土) 22:16:42
      • ヒットするとジャミングだとか、炎上とかスタンってのも面白そう -- 2015-05-30 (土) 22:38:46
      • おもろいw ナンカンたのむで。 -- 2015-05-30 (土) 22:44:05
    • おまえらもう俺はおわりだ、停電でPCが逝ってしまったし、今まで故障して動かなかったファービーも起き出してモルスァとか言い出したしもう俺はあしたしぬかもしれない -- 2015-05-30 (土) 22:30:43
      • そして翌日ファービーになった木主が -- 2015-05-30 (土) 22:32:30
      • むしろ今日から始まるんやで -- 2015-05-30 (土) 22:33:04
      • ↑2 間違えた枝主だったorz -- 2015-05-30 (土) 22:36:05
      • モルスァ……モルスァ…… -- 木主? 2015-05-30 (土) 22:42:46
    • 本当に、地雷楽しいですよね。自分のおすすめは、丸山状の南北拠点にあるオブジェクト。オブジェクトが壁になって制圧できるポイントに2~3枚置いてあげると、敵が踏もうとした瞬間爆発してウハウハする。 -- 2015-05-31 (日) 00:58:43
      • 砂の装備って案外工作兵に近いじゃない? ステルス実装はよ。 -- 2015-05-31 (日) 01:40:13
  • ガンオンあるあるを上げてく木。EXAMするとテンション上がって大体帰って来れない、支援機で蘇生してる最中にマガジン使い切りor蘇生寸前で自分か機体が爆散 -- 2015-05-30 (土) 22:13:29
    • シールドあるから敵に向かったまま後退するけど障害物にひっかかってあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!! -- 2015-05-30 (土) 22:18:01
    • プレボだけのつもりがついつい2,3戦やっちゃって、そうするとデイリーギリギリに気が付いてもう2回くらいやっちゃって気が付いたら2時間ぐらい。 -- 2015-05-30 (土) 22:18:37
    • ビルの陰から砲身が見えたから「量タンいただき!」と思ったらガンタンクで無事返り討ち -- 2015-05-31 (日) 00:03:02
    • 焦ってるとちょっとの段差が越えられず無駄にブーストを消費する -- 2015-05-31 (日) 02:35:15
  • 連邦でもジオンでも・・マルヤマ城で3拠点いく人なんなの?・・戦犯って言われたいのだろうか? -- 2015-05-30 (土) 22:17:58
    • 今じゃ拠点3ってのは害になるような拠点ではなくなったぞ -- 2015-05-30 (土) 22:19:04
      • なん・・だと・・害になる拠点なってないとは木主も知らなかった・・これからは美味しく3拠点踏ませていただきます(`・ω・´)ゝ -- 2015-05-30 (土) 22:22:03
      • 前は凸補給の脅威が周知されてなかったから3とって奥まで散歩している勢が生まれてそれで防衛しきれないなんてことが多かったが、今じゃみんな凸補給については知ってるから3とってもあまり影響がない。 -- 2015-05-30 (土) 22:25:01
    • とっちゃダメだったの?なんでか戦犯まがいの無知に教えて -- 2015-05-30 (土) 22:21:37
      • 3に限らず135とってもいいけど凸補給とかねずみきたら対処してねってだけ。あそことると川超えて遊びだして凸補給食らって逆転とかされてたから3とるなって言われやすいだけ。 -- 2015-05-30 (土) 22:27:21
    • もちろん3拠点の何がダメか、分かって言ってるよね? -- 2015-05-30 (土) 22:22:01
      • 3拠点に行くと相手にやられやすいし餌になる可能性が結構高い・・もう一つは狭い拠点だから逃げるところが一方通行で逃げにくい・・後は直感で言うけど・・前後挟まれたら逃げるところが無いって所かな・・ -- 2015-05-30 (土) 22:25:35
    • 拠点3無いと自陣側の市街地みたいなとこにガンガン敵来て鬱陶しくねえ?KD食われない自信があるならずっとあそこで戦ってていいよ -- 2015-05-30 (土) 22:23:51
      • 確かに3拠点を取られると中央本拠点に敵が来るから結構鬱陶しい・・木主はKDに食われない自身はないので・・5拠点か1拠点の方を良く攻めるようにしてる -- 2015-05-30 (土) 22:29:36
      • レーダー置きやすくなるし、凸補給しないならあったほうがいい拠点だよね -- 2015-05-30 (土) 22:36:53
    • あった方がいい時も無いほうがいい時もある。無闇に取るとそこに人が流れて戦術が破綻するだけで、かといって全員無視すりゃいいってもんでもない。 -- 2015-05-30 (土) 22:25:17
      • なるほど・・あったほうがいいときと無いときがあったのか・・これは今後拠点取るに無視すればいいときとそうじゃないと判断しないといけなくなりますね・・判断を間違えれば大規模で負ける要素になりますね・・ -- 2015-05-30 (土) 22:34:01
    • 3はオセロするならいいけど、維持してると川を挟んで縦にできてるラインが横に伸びて補給凸に対処しにくくなるとは言われてるな。 -- 2015-05-30 (土) 22:30:32
    • 沿岸1とかもだけど、何もわからずに「1取るな」って状況も考えずに叫んでいる「意識高い系」の人居るよね。 -- 2015-05-30 (土) 22:48:02
      • レーダーで十分って言うけど、レーダー展開維持がクソめんどくさいしコンテナもあるから敵補給対処後に少数で取れるなら取って欲しい派 -- 2015-05-30 (土) 23:19:02
      • マップを限らずレーダーで十分とか言う奴に限ってレーダーの維持なんてやったことも考えたこともないだろうよ -- 2015-05-30 (土) 23:27:45
      • 沿岸は1が無いとレーダー置くのだるいから本拠周辺に置いて乗り換えてる -- 2015-05-30 (土) 23:38:37
      • 取るなというより取ったらすぐ下がれが一番良さそうに見える -- 2015-05-30 (土) 23:41:31
      • 1が無い状況で「俺が北崖僻地レーダーと1下河レーダーと1右倉庫レーダーを絶やさず置き続けるから取らないでください」くらい言えばいいのにねw -- 2015-05-31 (日) 00:05:34
      • ↑完全同意。でもネズミしたいだけの方が言うだけなんだよなぁ。1とるなって。正直その方にレーダーお願いしたいくらい。 -- 2015-05-31 (日) 01:49:43
    • ひたすら取るな、取るなと言い続ける指揮官とかいるけど、もう3あってもなくても凸補給対処するしされるし、取る奴が何度言っても取ってる状態で言い続ける事は -- 2015-05-31 (日) 02:24:36
      • 途中送信すまん。言い続ける事は、他の味方にとってはうざいだけで士気下がるってわかってほしい。あと取るな取るなじゃなくて、今これを考えてるから取るな、と言えばいいのに、脳死して「3とるな」「3いらない」の定型文連打する奴はダメだと思う。 -- 2015-05-31 (日) 02:27:14
      • 3有るとポイント欲しいやつらが喜んで相手側城壁に乗り込んでいくからな、結果前線が前に行って相手の補給凸が刺さりやすくなるのが問題。逆に取らせて自軍城壁内に引き込んだ方が凸に対応しやすくKDも稼ぎやすい。ただ待ちになるので退屈なうえポイント不味い。ちなみに待つといっても砲撃砂はだめだぞ、補給凸を潰せる機体じゃないと -- 2015-05-31 (日) 02:47:35
  • もうBDをGP落ちさせるのか早すぎるやろ -- 2015-05-30 (土) 22:29:07
    • 順番だと4号機だけど、落としたら一部の方達が騒ぐからでしょ、で、次の弾の夜鹿2落としてもあれだから、BDになったのは仕方ない -- 2015-05-30 (土) 22:33:45
    • ジオン的には散々言われてた”ヒットボックスが‐”が改善されていいだろうな。 -- 2015-05-30 (土) 22:45:21
    • ヒント 夏休み -- 2015-05-30 (土) 22:48:57
    • DXからじゃなくてEX機体をGP落ちさせろよな。4号機や狙撃アクトが落ちたらすさまじくつまらなくなるぞ -- 2015-05-30 (土) 23:37:53
  • 起き上がりの時に盾発動するの早すぎて追撃きつすぎるなぁ。アレックス弱体はよ -- 2015-05-30 (土) 22:30:17
    • 起き上がるまでなにやってんだよ・・・ -- 2015-05-30 (土) 22:34:07
      • 何って…ナニに決まってんだろ -- 2015-05-30 (土) 22:35:34
    • おもいっきり真正面から斬られてるのに背面に当たるフレピクも何とかしてほしい。こんなのフレピクぐらいしか起こらん -- 2015-05-30 (土) 22:36:19
      • 背面ガードを知らない勢かな? -- 2015-05-30 (土) 22:41:27
      • は? -- 2015-05-30 (土) 22:43:58
      • てかそれがフレピクA3の正当な利用方法やで 前斬ってバックで斬ってそこで止めるとそんな感じ ナハトといいこれが好きで MS戦でもD3使ってたりする -- 2015-05-30 (土) 23:04:26
      • 連ジ関わらず回転斬りだと、回って背面にヒットなんて良くある。 -- 2015-05-31 (日) 01:26:01
  • そろそろ勝利数と階級直結させるのやめーや運営・・・ 勝利そのものと個人の技量なんの関係もあらへんがな(´・ω・`) -- 2015-05-30 (土) 22:36:13
    • 俺みたいな金メッキ両さんはやめてほしいな -- 2015-05-30 (土) 22:39:30
      • やべえ両さんじゃなくて量産だw金メッキの両さんとか怖すぎだww -- 枝主? 2015-05-30 (土) 22:49:19
      • でも金メッキの両さんなんか似合うよな -- 2015-05-30 (土) 23:25:19
    • 個人の技量=MS戦の能力ならそうだね。個人の技量=勝ちをとりに行くために動けること、ってのならそうともいえない。 -- 2015-05-30 (土) 22:43:18
      • 毎戦250pt~300ptくらい取ってたまたま連勝しただけで大佐から准将になっちゃうわけだが、佐官戦場でそんなレベルが将官戦場で虐殺されるだけなの運営だってわかるでしょうに -- 2015-05-30 (土) 23:00:28
      • 相手にも同じような人がいるんだから対等よ -- 2015-05-30 (土) 23:09:50
    • 木主だって少佐の頃は大佐にカモにされてたはずで、順番に繰り上がっているだけの話だよ -- 2015-05-30 (土) 23:13:13
      • 少佐だった頃はこんなに階級試験緩くなかったんやで -- 2015-05-30 (土) 23:16:02
    • 稼げない裏方様が勝利に貢献したのにポイントがないと糞五月蝿いので仕方がありません -- 2015-05-30 (土) 23:15:49
      • 裏方に徹してもポイント250オーバーくらい普通にいく気がするのだわ -- 2015-05-30 (土) 23:17:43
      • それでは大将に行けないから勝利に貢献したのにポイ厨より下の階級なのは許せないと糞五月蝿いのだわ -- 2015-05-30 (土) 23:18:23
      • というか今の環境で大将維持する意味はあるのだろうか -- 2015-05-31 (日) 00:09:35
      • 今の仕様で裏方に徹する人が本気で昇格したいと思ってるのかね? -- 2015-05-31 (日) 01:04:55
      • 「なお禿げる模様」だとか散々マゾ自慢してるんだし結局ポイント=階級気にしてるんじゃないの -- 2015-05-31 (日) 02:15:54
      • 五月蠅いのは、マッチングが遅い(餌がない)って困ってらっしゃる将官様()達でしょ。そのクセ、少将以下の実質佐官の下手くそどもとはやりたくねぇ、ともおっしゃてらっしゃる。一体どうすれば? -- 2015-05-31 (日) 03:33:59
  • ゲラザク「アサルトライフルうつやでー」ドドドドドッ!!連邦「コッチ二ソノブキナイカラモラッテヤリマスネ」 -- 2015-05-30 (土) 22:36:51
    • 連邦にもダミーバルーンとLアームと聖杯と素潜れ実装するのか…(錯乱) -- 2015-05-30 (土) 22:55:18
    • ダミーバルーンは数年たてばリックディアスの指から出てきます。ご安心ください。 -- 2015-05-31 (日) 00:08:56
    • むしろゲラザクのライフルの方がジムライフルの互換になるんじゃないの? -- 2015-05-31 (日) 01:54:23
  • 久々にガンオン起動して、11連DXでフライトグフとアクト狙撃の銀が当たって使ってみたんだが 同軍戦だとすごい当てやすいしキル取れるなこれ・・・・・今までザク重撃でやってたのは何だったんだ・・・・・ -- 2015-05-30 (土) 22:55:40
    • ノーマルモードがイージーモードになっただけや -- 2015-05-30 (土) 23:09:19
  • この時間に連邦でやると同軍率高すぎ。いま北極で自陣営に大将30固まってて笑えない・・・ -- 2015-05-30 (土) 23:02:31
  • 好きな機体がGP落ちしたときにさあ、応援してたアイドルがAV堕ちした時の事を思い出して涙があふれてくるよな・・ -- 2015-05-30 (土) 23:05:24
    • BD2と3は二ヶ月ちょいでAV落ちか・・・ -- 2015-05-30 (土) 23:07:22
    • わかる、欲しいと思って回してる時に限ってGP落ちする -- 2015-05-30 (土) 23:09:02
    • 例えが酷いわwwなんとなくわかるけどww つまりあれか アレケンは超人気アイドルやねんな -- 2015-05-30 (土) 23:10:22
    • やまぐちりこ -- 2015-05-30 (土) 23:26:30
    • でもAV堕ちした後の方が人気で使われやすいという現実 -- 2015-05-30 (土) 23:34:31
      • ナニにつかわれるんですかね・・・・ -- 2015-05-30 (土) 23:49:32
    • 思ったけどルールカの声ってかわいいしえろいよな。始めて聞いた時から虜ですわ -- 2015-05-30 (土) 23:39:34
      • よお、グレミー。もう反乱起こすなよ? -- 2015-05-31 (日) 00:05:01
  • いい加減格差マッチの対処にハンデキャップを入れるべきだよな。 -- 2015-05-30 (土) 23:09:13
  • ラスト1分でkd微妙なのに出て落とされるイノシシ多すぎだよ -- 2015-05-30 (土) 23:16:25
    • そいつら勝敗気にしてないからゲージ見てない 自分のポイントが目標値に達してるかだけ気にしてる -- 2015-05-30 (土) 23:17:48
      • 旧仕様ならそれもわかるんだが今の仕様だと勝てばたっぷりポイント貰えるってのわかってないよなあいつら・・・。そういう脳死馬鹿だから一生かかっても佐官准将抜けだせないだろう -- 2015-05-30 (土) 23:33:31
      • 大将になればそんな奴らと組むことも減るだろ。それ以外で文句言ってる奴なら知らん -- 2015-05-31 (日) 01:07:17
      • 自力でとったポイント以外は別に欲しくないんだよ、なるべく自力でとるところが面白いのさ、ラスト数分なんて一番楽しい時間だろ -- 2015-05-31 (日) 02:27:27
    • KD厨の俺大勝利 -- 2015-05-30 (土) 23:29:26
  • ナンカンが産廃や看板機体救済優先で動いているのはアレケンの相対的弱体化と考えてみれば良いんだけどフレピク(とそれに無理に合わせた感じのナハト)及び格闘移動(コンカスプロガン,アクアピック,イフD2)の問題はいい加減解決すべきよね いや転倒しやすくなったけどそういう話じゃないでしょっていう -- 2015-05-30 (土) 23:22:05
    • フレピクに至っては飛んでるから別に転倒しやすくすらなってないしな… 空中D格一回にしてくださいお願いします -- 2015-05-30 (土) 23:23:04
      • 接近戦でも本物のフレピク大将はガンガン移動して突っ込んでくるからロックオン振り回されてバズも当てにくいしな。ノーロックだと視界から消えるし。ほんと制限つけてくれ -- 2015-05-30 (土) 23:30:19
      • 素直にモーション修正して欲しい。MAP改変で対策してもフレピクより他が致命傷受けてるのがね。 -- 2015-05-30 (土) 23:35:19
    • ブーストよりサーベル振り回してる方が早いってのも奇妙な光景だよな。明らかに変なのに変えないのはなんでだろ? -- 2015-05-30 (土) 23:28:50
    • 相対的弱体化論に従って、格闘移動できない機体全部の速度を上げるかもしれんなー -- 2015-05-30 (土) 23:33:22
    • そろそろ登場から1年経つのか -- 2015-05-30 (土) 23:52:11
    • フレピクのせいでどれだけのユーザーがやめたことやら・・・ -- 2015-05-31 (日) 00:37:53
      • 俺もエンジョイ勢に加わった、フレナハ多いほうが勝つからな、勝敗よりも楽しむ意識をするようになった -- 2015-05-31 (日) 02:41:30
  • 格闘機のスピードを1500くらいに上げたうえで強襲以外の速度を100ずつさげればいいんじゃね?ぶんぶんしながら飛んでいくのはキモいし興が削がれる。ゲームだけどできるだけ宇宙世紀のアニメのリアルな挙動に近づけるべき -- 2015-05-30 (土) 23:38:02
    • 現状でも飛びすぎなのにさらに飛ぶようにしてどうするんだよ。素直にD格移動修正しろよ。関節に負荷がかかるから回数制にするとかさ -- 2015-05-30 (土) 23:40:16
    • 全機体速度2倍でブーチゃを半減にするほうがいい -- 2015-05-30 (土) 23:41:12
    • ブーチャ半減は良いかもな。フレピクナハトだけSEEDの世界から来たみたいだよ -- 2015-05-30 (土) 23:49:02
  • NYでヨツンヴァイになって尻にワーカーのマシンガンを食らいながら榴弾を裸拠点に叩き込むガンキャノンを見たんです!本当です!信じてください!あと貴方の見た異様な光景を教えてください! -- 2015-05-30 (土) 23:40:16
    • テキサスの南で核が来てて、何とか核持ちは倒したんだ。でも落ちた先が敵だらけで終わったと思ったら、核が上昇していって敵が拾えてなかった。   あの防衛のMVPはエレベーター先輩です -- 2015-05-30 (土) 23:45:23
      • ああ、俺も同じような経験あるわ、エレベーター上で死ぬと空に浮いていくことあったんだよな -- 2015-05-31 (日) 00:19:23
    • アンカーの方が感じますよ -- 2015-05-30 (土) 23:49:11
    • あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!オデッサ沿岸で俺は補給のため近くのポットで回復してた時ある強タンがこっちに来たんだ、だかその強タンは撃破状態の空にキャタピラを向けた状態で動いてたんだ、しかも奴はそのまま火炎放射をしてたんだ、マジあれ何だったんだ -- 2015-05-31 (日) 00:01:59
      • これttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26335048 -- 2015-05-31 (日) 00:12:45
    • 砂漠地下水路で試作核を持ったケンプを倒したらそのまま核が水面まで浮かんで停止したことがあるな。回収にきたナハトとか援護に来た味方がいっしょに混乱しててなごんだ -- 2015-05-31 (日) 00:13:19
    • ちょっと前のコンペイトウでCSRで倒した空凸がイ゙ェアアアアして空中で爆発四散した -- 2015-05-31 (日) 00:15:22
  • ステルスレーダー音わかりにくすぎるだろ。隠れてるときにバズ撃ちこまれてまさかと思ってボリューム上げたらかすかに聞こえる程度。音自体もわかりにくい音してるし。唯一課金したBGM切らなきゃ聞こえないってどういうことだ。改善はよ -- 2015-05-30 (土) 23:41:03
    • シャア『オールドタイプの貴様には感じられんだろうな(キリッ)』 -- 2015-05-30 (土) 23:48:03
    • 改善したらゴッグの拡散みたいな音になるんですね分かります -- 2015-05-30 (土) 23:52:16
    • シローの声にして、「やめてくレーダー」にしようぜ -- 2015-05-31 (日) 00:36:01
    • ステルスに限らずBGMをかなり落としてSEをMAXにしないとレーダーにかかってるかどうか分からないってのもゲームシステム的にどうかと思う。レーダー音もっと大きくして欲しい -- 2015-05-31 (日) 00:45:54
      • レダ音と他のSEとかのバランスとってほしいよな。BGMを大きくすると前者のように困るから、課金したBGMを大きくして楽しみづらいという。 -- 2015-05-31 (日) 01:18:50
      • そもそもレーダー音って現実に聞こえるものなのか? -- 2015-05-31 (日) 06:24:00
    • FPS・TPSだけじゃなくMMO(ハイド職の足音で場所特定)でもイヤフォン・ヘッドホンは必要アイテムだぞ。スピーカーからの音で判断は間違ってる。SEとかの音調整を個別にさせて欲しいとは思うけどw -- 2015-05-31 (日) 03:43:29
  • ガンダム4号機も狙撃アクトもムズイ。芋ほりは楽なんだが、それ以外の場所だと大将中将多めの戦場でも、あんま見ないし、あんま乗り手がいない機体なんかね。 -- 2015-05-30 (土) 23:54:13
    • 狙撃運用は向いてないからな、重撃運用でバズの代わりに即死ビームを閉所とか数字拠点のオセロ時に狙わないで置き打ちすりゃ運が悪い奴が勝手に死んでいくから脳死で充分強いよ。接近されてもノンスコでうちゃ大体当たるからワンチャンあるし。それ以上に使いこなすならそれなりに難しいだろうね。 -- 2015-05-31 (日) 00:08:25
      • 遠距離で当てるのがムズイんだよね。相手が物陰から出てくるタイミングとか覚えれるんだけど、遠距離だと当てれないこと多いから気づかれて逃げられちゃうんだよね。ジャブローとア・バオア・クーだけで使って、それ以外スナカスに乗り続けるよ。 -- 2015-05-31 (日) 00:34:32
    • むしろ普通の大将中将はイフレピクナハアレケンガンキャⅡゲルキャ辺り乗った方が4号機狙クトよりも稼げるからな -- 2015-05-31 (日) 00:11:23
      • それもそうかもね。自分も慣れて得意な機体でないと階級維持できないし。アクトデッキとかサラブレットデッキで大将目指したかったけど、やめるよ。 -- 2015-05-31 (日) 00:30:36
    • コイツの運用は狙うんじゃなくて人ごみに車を突っ込ませる感じだな。もしくはリスク承知で近づいて当てる。 -- 2015-05-31 (日) 00:38:58
    • 4号機は確殺ビーム撃てるがそれだけだからな。4号機は補給が無いと継戦能力低いが大将クラスの腕なら強襲重撃の方が場所を選ばずアシスト分も多く稼げる -- 2015-05-31 (日) 00:41:07
    • 下手なだけ -- 2015-05-31 (日) 07:52:33
  • 友軍のD格の音何とかならんのか。狙撃中にブゥンって聞こえるとビクッってするんだよ、ピクナハてめーらだよ -- 2015-05-31 (日) 00:21:31
    • フレピクとナハトの格闘を弱体化するだけでどれだけゲーム全体が快適になることか・・・なんで運営はこんなもんいつまでも放っておくんだろう -- 2015-05-31 (日) 00:48:02
      • いや、こいつらの名前出したのは格闘移動をよくするからでこの件については弱体化はどうでもいいんだ。問題は音 -- 2015-05-31 (日) 00:53:06
      • 弱体化すれば格闘移動もしなくなるんちゃうんか!!!そうすれば敵の音にだけ注意すればよくなるだろう -- 2015-05-31 (日) 00:59:24
    • 味方の近くでの格闘は迷惑だから消えてほしかったが、格闘移動が戦力として有効になりすぎて市民権を得てしまった・・・ -- 2015-05-31 (日) 01:38:52
    • イフ系とピクシー系の格闘SEを同じにしないで欲しい -- 2015-05-31 (日) 02:33:11
  • 榴弾系、モジュール無しで狙いやすくして欲しいな。 -- 2015-05-31 (日) 00:27:41
    • 贅沢言うな -- 2015-05-31 (日) 00:43:06
    • 芋ゲー加速させるだけの芋砲撃は滅びて良いよ。大体榴弾を狙った場所に撃つスキルなんて難しくもなんともないだろ。それくらい自力で習得しろ。 -- 2015-05-31 (日) 00:55:34
    • とりあえず演習場で練習したほうが現状は早いんじゃないかな? -- 2015-05-31 (日) 01:09:53
    • 予測つけたくないからってわがまま言うなっていうかつけろよ本当に -- 2015-05-31 (日) 05:37:12
    • 榴弾予測がスロット2から1に軽減したばかりだから無しにはならなそう。高コストにはそれでも厳しいのかのしれないけど。 -- 2015-05-31 (日) 08:25:53
  • MAPごとに最初のブリーフィングで拠点強化をどれか一つ選べるようにしようぜ!投票かなんかで! 1.ビームダメージ半減 2.爆発ダメージ半減 3.実弾ダメージ半減 4.格闘ダメージ半減 5.対空砲範囲拡大 6.砲台増設 みたいな感じで!選択肢は沢山あるといい! -- 2015-05-31 (日) 00:45:57
    • (´・ω・`)らんらんつっこまないわよ・・・ -- 2015-05-31 (日) 00:49:46
    • そしてだれも投票しなかった・・・・ -- 2015-05-31 (日) 00:56:24
    • 7.即降参 -- 2015-05-31 (日) 05:14:15
    • 8に昔の超マシンガン砲台化で -- 2015-05-31 (日) 08:10:37
  • だめだ、連邦佐官なんだが金が足りなすぎる。8連敗(うちC負けも数回)のせいでろくに報酬は貰えてないし、モジュとか買いたいのにパーツすら買えない。どうすりゃいいんだ。 -- 2015-05-31 (日) 00:57:27
    • ペイルライダー等の錬度Lv10で300K貰える機体をひたすら使い捲る。つかほんと非イベント時のGPの足りなさっぷりは辛いよね -- 2015-05-31 (日) 00:59:44
    • ジオンにいけ。。。。>< -- 2015-05-31 (日) 01:00:08
    • 一人用でも部隊報酬あると多少マシになるよ。あとはそうだね、専用機だね -- 2015-05-31 (日) 01:02:33
    • イベントのときはジオンがさらに強くなるし結局意味ないしね。前に勝ち勢力でマスチケもらえてた時、かなり長いことジオンが勝ってたからマスチケの数も違うし、ジオン佐官以下が一番このゲームで得してるよね。野良でも問題なく勝てるし。 -- 2015-05-31 (日) 01:11:17
    • 指揮官すれば一戦の報酬が勝てば2万~7000 負けても4000~7000だったりする。 -- 2015-05-31 (日) 01:13:37
      • ついでに適当に勝てばランキングでDXまでもらえるしな -- 2015-05-31 (日) 01:16:01
    • デイリーこなすくらいインしてるなら入脱退自由で人数多目な部隊に入れば部隊チャレでかなり貰えるぞ。後はやっぱり専用機錬度上げだな -- 2015-05-31 (日) 01:15:41
    • パーツ買ったらGP貯まるわけ無いだろ -- 2015-05-31 (日) 07:45:49
  • 自分はどうも威力が上がる特性系より、射程補正やクイリロの全体の武器強化に魅力を感じてしまう…そういった考えの人はやっぱり少数な意見なのでしょうか? -- 2015-05-31 (日) 01:02:50
    • 機体にもよるけどわからんでもない、自分もデジムとか強タンクは対爆が一番好きだったり -- 2015-05-31 (日) 01:03:55
    • 転倒、怯みラインに影響する武器なら威力強化系の特性大正義だけど、そうじゃなくて単純にダメージが増えるだけなら射程とかクイリロ便利で良いよね。 -- 2015-05-31 (日) 01:05:43
    • ダウンや怯みに直結する特性がもてはやされるのはわかるけど、全体的に使いやすくなるクイリロや射程、高起動とかも実は良いんだよね、相対的に評価が低いのは、まあしょうがないけど。 -- 2015-05-31 (日) 01:09:51
    • コンカス・ビムシュ・ロケシュetc=自分や機体との相性微妙でも特性武器を持つ 武装に直結しない特性=好きに武装を選択して、イロイロ変更したりして持つ もったいない病 -- 2015-05-31 (日) 08:59:03
  • 運営様レダやポッド等持ってる支援の数を種類ごとにブリーフィングで表示はよ!(誰が持ってるかは分からなくていいよね?支援入れとる人にある装備強制させるわけにもいかんし、足りなさそうだから入れよぐらいにしとけば良いよね? -- 2015-05-31 (日) 01:04:56
    • 「レーダー持ちこんだけおるから入れんで大丈夫やな!」→「数 字 拠 点 と 本 拠 点 に 広 域 レ ー ダ ー の み」 -- 2015-05-31 (日) 01:06:35
    • この前トリントンで「支援8機いるし自分が初動レーダーしても過剰だな!」って思ったらなぜか二個くらいしか置かれなくてずっこけたな。支援あれだけいて何持ってたんだよ!ってなったわ -- 2015-05-31 (日) 01:07:57
      • 地雷とかネットガンとかECMとかAEDじゃないかな・・・ -- 2015-05-31 (日) 01:14:03
      • 多分支援ジムヘやろおなぁ -- 2015-05-31 (日) 01:15:34
      • 支援ジムヘ、楽しいんだよなぁw でもリペアトーチ外してる事が多いから、瀕死の人が近づいてくるとちょっと申し訳ない気持ちにはなるが -- 2015-05-31 (日) 01:35:46
    • 他の支援機をアテにしてはいけない。自分がやらなきゃ誰もやらないくらいの気持ちでないと。拠点襲撃とか早く無くせよって思うわ。拠点が殴られないように歩いて置きに行ってる人より何の役にも立ってない拠点レーダーのがポイント高いとか意味不明だし -- 2015-05-31 (日) 01:19:59
      • 「拠点に近づく前にレーダーで察知しました!→ふーんあっそ1Pな」「本拠点まで来られて殴られたけどレーダーに映しました!→素晴らしい!襲撃阻止4Pもあげよう!」 -- 2015-05-31 (日) 01:24:43
      • 僻地レーダー置くときはもうハゲでいいから勝とうみたいな気じゃないとできないよね。なお負けると悲惨 -- 2015-05-31 (日) 01:30:17
    • 素砂でレダ地雷してる俺大勝利 -- 2015-05-31 (日) 01:28:00
      • コストも安くてすごくいいよな。 -- 2015-05-31 (日) 01:29:29
      • トリントンとか狙撃もレーダーもほしいからそれやってるわ。 -- 2015-05-31 (日) 01:29:32
    • つーかせっかく鹵獲に待望のレダ持ち支援が追加されたんだから、戦場にレーダー少なかった時用に鹵獲支援入れとけばいいんだよな。そもそも鹵獲なんてオマケなんだし -- 2015-05-31 (日) 01:43:26
  • 明らかにゲームバランス壊すものがあるとして、普通は自分がプレイしてるゲームを自分から壊すなんてしたくないから自重するもんだろうけど、それでもそれを使う人間って「使わないと負けるから仕方なく使ってる」のと「圧勝するのが大好きだから好き好んで使ってる」のとどっちが多いんだろう。 -- 2015-05-31 (日) 01:05:03
    • 後者だろ。仕方なく使うにしてはある程度練習しないと使いこなせないし、使いこなせたら本拠地凸が楽しくて仕方ない。自分だけ自重したって周りがやってれば結果は変わらん -- 2015-05-31 (日) 01:11:24
    • プレイヤーが対戦ゲームで勝つために強キャラ使うのは別に悪いことじゃないだろ。バランス壊れてるなら修正すりゃ済むのに頑なに修正しない運営(とその原因と噂の訴訟勢)が悪いだけ。 -- 2015-05-31 (日) 01:12:47
    • ゲームバランスの壊れたものを自重する(縛る)のはオフゲーならよくある話だけど、オンゲーの特に対人ゲームだと自重どころか蔓延するよ。選択肢的にはどっちでもなく「強いから使う」って層が一番多いんだと思う。対人オンゲってそんなもんよ。 -- 2015-05-31 (日) 01:13:42
    • 俺は好きな機体を選んだ中で一番効率よくなるように使いたいタイプだけど、ルール上禁止されてない物を何を使おうと自重する必要は無いと思うし、使ってる人を悪者とする理由にもならないと思う。問題があるとすればルールとバランスを作る運営じゃないの。 -- 2015-05-31 (日) 01:15:54
    • 後者なんじゃないかな?チームの勝敗よりも自分の活躍度の方が重要でしょ、現状のガンオンは。俺は木主の上げてる通り、壊れ機体を使うことがクソゲー加速させると思ってるから各種量産機で遊んでるけど、嬲られる試合が続くとやっぱり壊れ機体で無双したくなっちゃうね。量産機でもKD2~3出せるけど、壊れ使うとKD5~7くらい出せちゃうもん。量産機でKD1未満の人なんかは壊れ使うと暫く壊れから離れられないんじゃないかな。 -- 2015-05-31 (日) 01:17:06
    • まぁ壊してるのはそういうものを出してる、異常性理解してても直そうとしない運営なんだけど。仕様として存在してるならば理由はいろいろあれど使う人が必ずいるから、対抗するために使わざるをえない。 -- 2015-05-31 (日) 01:17:37
    • まともな対人ゲーならともかくガチャゲー如きにそんな配慮しても自分が損するだけだから今の内に使っとこって人も結構いるかもよ -- 2015-05-31 (日) 01:17:38
    • 今で言うとこの出力限界がこれなんだろうなぁ 水曜日以前に凶悪さ分かってて使ってた連豚をまず同じ武器で蒸発させんと下方修正も入らないわ -- 2015-05-31 (日) 01:29:54
    • 対戦ゲームしかも野良のチーム戦なんだから強機体使うのは当然だろ。あと「使わないと負けるから使う」と「圧勝するのが好きだから使う」はほとんど同じじゃね?どっちも結局絶対に負けたくないだけじゃん -- 2015-05-31 (日) 01:43:41
    • 壊れ使うやつへの援護派って現実でいう所の大量破壊兵器の使用も迷わず容認しそうな感じで嫌 周りの見えない屑だけはホント救いようがないのよね -- 2015-05-31 (日) 01:59:08
      • お前の思考が恐ろしいわ -- 2015-05-31 (日) 03:03:37
    • 「普通は~だろうけど」といかにも自分の意見がマジョリティであるかのような書き方と、後段の結論を自分が欲しい二択に無理やり押し込めるのやめて下さい。解ってて書いてるならまだアレだけど無自覚だろうなコイツ。質悪いわー -- 2015-05-31 (日) 02:01:18
    • 「どうせすぐ修正されんだろ」って思いながら使うのが一般的だろう。なお -- 2015-05-31 (日) 07:12:07
    • ユーザーが鯖や部屋を建てるタイプのFPSなんかはSG禁止、ロケラン禁止、他壊れ禁止なんてローカルルール決めてバランスをたもって遊ぶのが普通なんだけどね。そういったゲームを渡り歩いてきたせいか壊れを使うことはしなくなったわ。使っても飽きるの早くておもしろくないし -- 2015-05-31 (日) 08:53:01
      • それは部屋を作った人と承知して参加する人の勝手だし、ガンオンにそんなルール作って遊ぶ方法無いじゃん -- 2015-05-31 (日) 10:36:29
    • ガンオンの民度なめんなよ!(低いぞ) -- 2015-05-31 (日) 09:01:59
    • 糞ゲーに何いってんだ。そんな真面目に考える価値のないゲームだぜ -- 2015-05-31 (日) 11:11:47
  • 次に震度5強以上来たらマンションがつぶれるって言われてるのに理事会どころか親も動かない さすがに20で死にたくないんだが何か身を守るいい方法ないかね 怖くておちおちガンオンもできないわ(´・ω・`) -- 2015-05-31 (日) 01:13:25
    • 一人暮らししたまえ -- 2015-05-31 (日) 01:14:32
    • それは真面目に出ることを考えたほうがいいと思うぞ、このご時世5強なんて今日の夜にきても全然不思議じゃない -- 2015-05-31 (日) 01:14:45
    • 働け -- 2015-05-31 (日) 01:15:26
      • 学生なんだよなぁ… -- 2015-05-31 (日) 01:17:22
      • おい別に木主は働いてないなんて一言も言ってないぞwそれはともかく家を出る時が来たと思って一人暮らししてみたら? -- 2015-05-31 (日) 01:20:34
    • まず全裸になり街の飛び出します、そうすると安全な場所にぶちこまrもとい避難できますよ -- 2015-05-31 (日) 01:18:49
    • ガチャピンは地震でビルが崩れても脱出できるようにパラシュートを常備させてるぞ。 -- 2015-05-31 (日) 01:22:35
      • 高いとこ住んでるならパラシュートありじゃないかって本気で思ったがある程度高さがないと開けないんだよなぁ -- 2015-05-31 (日) 01:31:45
      • 高層ビルでパラシュートってできても危険じゃね?飛び降りてもパラシュートで離れる前にビル崩れたら巻き込まれるしそのレベルの地震が起きた都市で安全に着地できるかも怪しい -- 2015-05-31 (日) 01:46:48
      • 阪神淡路の時のこと考えればぷかぷか飛んで足元火事でしたとか普通にありえるな -- 2015-05-31 (日) 01:50:19
    • 働いて安全そうな家を厳選して借りる。それ以外の方法は知らん。 -- 2015-05-31 (日) 01:24:53
    • 20なら大学生か?バイトして寝泊りするためだけのクッソ安いアパートでも借りれば? -- 2015-05-31 (日) 01:31:26
    • 大丈夫だ。意外とマンションの耐久性は高い。近所のボロマンションですら、4年前の震度7に耐えたぞ。壁にひびが入った程度 -- 2015-05-31 (日) 01:56:21
      • マンションによる・・・(元型枠大工 -- 2015-05-31 (日) 03:32:12
      • 俺のマンションは既に先の地震でひび入ってるんだ… -- 木主? 2015-05-31 (日) 03:46:38
      • 構造内部にダメージいってなければ大丈夫でしょ、鉄筋が疲労で損壊、腐食なりしない限りは -- 2015-05-31 (日) 09:49:50
    • 枕元に靴と懐中電灯を置くそれだけで怪我する確率を減らし脱出しやすくなるらしい。 -- 2015-05-31 (日) 08:35:04
  • 今の連邦佐官≒伝説のF連 -- 2015-05-31 (日) 01:26:03
  • 自分は強タンクの金機体と特性を5に出来るだけの銀設計図を持ってるんですけど、特性がミサシュのせいでせっかくの銀設計図を使えずにいます。皆さんも何か設計図が貯まってるけど使えてないって機体あります?(金図は課金して当てたので、GPで当てた自慢とかそういうつもりはないです念のため) -- 2015-05-31 (日) 01:40:26
    • リックドムがフラビ特性で設計図たまってるけどこれわざわざ上げるもんでもないよなって… かといってどうせレースにしか使わんから作り直すほど特性こだわりたいわけでもないしなぁって感じで余ってるw -- 2015-05-31 (日) 01:43:08
    • クイスイグレスロ勢来そうやな 自分の場合4号機クイリロとピクシー高カス、イフ改ロケシュ辺りは特性上げるか次の金引くか迷ってる -- 2015-05-31 (日) 01:47:42
    • ああ、ペイルの銀図が70枚超えたけどまだ金が来ないな -- 2015-05-31 (日) 02:39:39
    • DXのハズレで当たり特性金を引く可能性もあるから基本は残すことにしてる。そのDXのハズレで引いた特性を5にする為に回して、相方の金が出て当たり特性を引くなんてこともあるから、特性3で困ってない限り銀図は残しておいた方がいいよ。ただし、世間で当たりとは言われてなくても、自分なりに気に入っている特性だったら上げちゃっていいかも。水泳部のコンカスやガーカスのコンカスは上げて良かったと思ってる。 -- 2015-05-31 (日) 06:22:02
    • BD1ビムシュ、5号機ビムシュのため銀が溜まってますね -- 2015-05-31 (日) 07:53:29
    • 金5号機ビムシュ ゲルググJ金図待ち -- 2015-05-31 (日) 09:04:21
  • 鹵獲機体って戦艦出るMAPでスナイパー入れるかレーダー要員としてトレワカ入れるかが鉄板だよね。 -- 2015-05-31 (日) 01:50:07
    • 照射は必要な場面が限られてるから鹵獲程度がちょうどいいかもね -- 2015-05-31 (日) 02:03:24
    • レーダー要員として支援1機入れてる関係上、戦闘できる機体で出撃できない状況になるから、そういう時に防衛とかで湧かなきゃいけない時に火力のある鹵獲を使ってる -- 2015-05-31 (日) 02:03:31
  • もっとブースト容量の違いにしたらコストに見合った機体調整が出来ると思いませんか?どれも微妙に同じくらいで300~360は最高で今の2倍くらいブースト出来れば面白くなると思うんだけど…あ、格闘移動は別問題なのでこの際忘れてw -- 2015-05-31 (日) 02:01:51
    • むしろ全体的に下げろ。一年戦争で空中戦したMSなんて極一部だぞ -- 2015-05-31 (日) 02:04:33
      • ガンダムの性能の時点で空中戦出来た事考えたら340以上の強襲機はだいたい空中戦出来てもおかしくない気がする -- 2015-05-31 (日) 02:29:15
      • もっと大ジャンプしてもいいから空中平行移動を無くしてタンク系のブーストにしてほしい -- 2015-05-31 (日) 10:38:35
  • (´・ω・`)積載強化こそ、世界の歪みだ -- 2015-05-31 (日) 02:15:27
  • D格中は硬直解除までカメラ視点を進行方向に強制固定すればいいのに そしたらフレピクD3で前に進む距離は相当減る 回転アンカーバグも結果的に消える ナハトDがD格直後即180度方向切り替えて飛び掛ってくることもなくなる -- 2015-05-31 (日) 02:19:49
    • 普通に名案だと思った(小並感) -- 2015-05-31 (日) 02:24:10
    • そもそもあんなことばかりしてて目が疲れないのだろうか -- 2015-05-31 (日) 02:42:28
      • おま、 それ気にしたらゲームなんてやってられんだろ -- 2015-05-31 (日) 05:39:11
      • フレピクとナハト使いはメガネキモガリチビハゲしかいない(偏見 -- 2015-05-31 (日) 06:38:59
      • ゲームしか目疲れることしてないの -- 2015-05-31 (日) 06:54:34
    • 色々詳細は省くけど、ロックしないとD格距離が短くなる仕様じゃだめなのか? -- 2015-05-31 (日) 07:30:46
    • それをなぜかやってくれないんだよな運営さん。 -- 2015-05-31 (日) 08:40:23
  • (´・ω・`)来週のイベでまた倉庫増やせるし余裕できたから新しい機体作りたい、けどDXもGPも回す余裕が無くて目新しく作れる機体が無い・・・ -- 2015-05-31 (日) 03:13:37
    • 今もっている機体を質に納めればいいんだよ 1週間以内にお金返せば買い戻せるし -- 2015-05-31 (日) 03:36:45
  • オナニーしてたら地震源きたきたんだけど怖くておちおちオナニーも出来ない -- 2015-05-31 (日) 04:02:57
    • もうここで、終わってもいい。 イって逝くという覚悟を。 -- 2015-05-31 (日) 07:07:33
    • 日本なら5弱くらい揺れてないのと同じようなもんだろ -- 2015-05-31 (日) 08:35:05
  • おとり本拠点とは、な ん だ っ た の か 。 -- 2015-05-31 (日) 06:07:59
    • ガルマ「出撃できるって言ってたのに・・・」 -- 2015-05-31 (日) 06:17:04
      • 協力戦とかいまだに一つだしな。そろそろ散らせてあげてもいいんじゃないか?といっても協力戦は報酬受け取るためのただの作業になってるし実装されても慣れた砂漠脱出しかされなさそう -- 2015-05-31 (日) 06:19:13
    • ユーザーから時間稼ぎをする為の囮だよ! -- 2015-05-31 (日) 06:23:12
    • あ…あらたなぎゃくてんようそ(笑) -- 2015-05-31 (日) 06:34:22
    • zガンダムオンラインェ・・・ -- 2015-05-31 (日) 10:02:50
  • モジュスロ1でレーダーに掛かるとすぐお知らせアイコン出るの欲しいな。アーマーゲージの左辺りにちっさいレーダーのアイコンみたいの! -- 2015-05-31 (日) 06:38:30
    • スゲーヌルゲー -- 2015-05-31 (日) 06:53:07
    • それよりレーダー音だけ音量調整がほしい。 -- 2015-05-31 (日) 08:42:51
      • あとどっかのステージの暴風雨の音消したいわ。  -- 2015-05-31 (日) 09:43:53
  • 練度でも特性上がるようにならないかなあ、経験じゃなく金でしか強化できないっておかしいよね。挙句貯めたところで必要枚数まで届かない場合もあるし・・・GPでも30万GPあたりで特性をLV1上げれるとかにすればいいのに -- 2015-05-31 (日) 07:32:36
    • あのさ、末永く遊んでもらう必要があるネトゲはプレイ時間を稼ぐ必要があるんだよ。「俺が俺の都合で最強になれないからクソゲー」と言い放っているかのような発想はお断りします。嫌なら金だせ。嫌なら引退しろ。こういわれるだけです -- 2015-05-31 (日) 07:40:50
      • それでアプデせずにずっと報酬で釣って本来プレボかデイリー参戦でしかやらん試合を続けさせてるわけか -- 2015-05-31 (日) 07:47:23
      • 質の問題は置いておけば、どう考えてもハイペースでアプデしてるよ?www 週刊漫画と同じぐらいの超速度じゃなきゃ満足できない体質なのかな?www -- 2015-05-31 (日) 07:58:15
      • ↑いやガチャばかりしかアプデしてないじゃん。大規模とかずっと同じルール1つでしょう -- 2015-05-31 (日) 08:01:02
      • ↑じゃあ君の考えた理想のアップデートと理想のシステムをここに細かく書いてみてよ!!そしたらみんなスルーしてやるからさ (^-^) -- 2015-05-31 (日) 10:14:15
    • 特性をレベルアップして機体の性能を上げる=機体を弄る→弄るには金がかかる 何も問題はあるまい?練度は、パイロットの腕だろ? 一応、錬度上げれば銀図もらえて、特性が上げられるし…… -- 2015-05-31 (日) 07:49:12
      • それで始結するにしても額がハンパないだろう?上げる「方法」ってのも増やしてほしいんだがなあ -- 2015-05-31 (日) 07:57:59
    • 誰がどう見てもプレイ回数少ない癖に上位のプレイヤーと同じレベルで戦いたいってわがままにしか聞こえないな。だいたい30万GP如きで特性1上がるならガシャコン回す楽しみも無いし余計に飽きるの早くなるだけ。もうちょい頭使おうな(´・_・`)俺中心の俺の都合による俺の楽しみ方やりたいなら自分でゲーム作れよ -- 2015-05-31 (日) 10:10:43
  • 「アレ>02」って図式を頑なに主張してる人がいるけど、実用性において「ケンプ>>>01」の図式を認めようとしてないよね。01は金図じゃなきゃ火力低すぎるし、その火力ですらDPSイマイチっていう。 -- 2015-05-31 (日) 07:35:48
    • さすがにケンプ>01を否定する奴は佐官でもおらんやろ。 -- 2015-05-31 (日) 07:42:08
    • 今となっては360の中で01だけが「銀図でおk」を持ってないよね。 -- 2015-05-31 (日) 07:46:55
    • 金図って単にBRFA無いだけじゃないか、それに万バズ+腕ガトがDPSイマイチと申すか -- 2015-05-31 (日) 07:49:04
      • よく見てよ。最終的に01の弱さを議論している場であって、アレが弱いとかほざいてる木じゃないから。 -- 2015-05-31 (日) 07:53:38
      • しまったァァァ!?01って試作1号機だったのかwNT-1を指してるのかと思いすっかり忘れてた -- 2015-05-31 (日) 07:59:31
      • 試作シリーズはGP01とかGP02とも言われてるからね。アレックスはNT1だぬ。 -- 2015-05-31 (日) 08:02:33
    • アレケン対決は土俵が違うから良い勝負になるけれど、同じ土俵とならざるをえないアレックス・GP01・GP02じゃアレックス1強になるってだけの話だぞ -- 2015-05-31 (日) 08:01:10
      • これだわ。 GP01って別に凸する機体じゃないわ。 -- 2015-05-31 (日) 08:03:25
      • 足自慢で凸機じゃないってある意味矛盾してませんか -- 2015-05-31 (日) 08:11:21
      • 凸機って足回り&瞬間火力を両立してないとダメなんじゃね? -- 2015-05-31 (日) 08:17:05
    • 最近急にケンプと01を比較する話が出てきたけど、たしかに速度が売りという点は共通しているけど、あまりにもケンプに対するイメージと01に対するイメージが違いすぎるんで、比較すること自体を否定する意見は出るだろうね。だからといって、価値や強さで言ったら誰もケンプ>01を否定する人はいないだろうけど。 -- 2015-05-31 (日) 08:07:02
      • GP02がアレに対抗できるようになったせいでGP01が360で唯一意味のないガチの産廃と化したからな。意味を持たせるとしたらケンプの対抗馬が一番需要があるし設定的にもあってるからね -- 2015-05-31 (日) 09:43:27
      • 設定的にあっているところないだろ -- 2015-05-31 (日) 11:33:01
    • 01はケンプ以下の火力なんだからケンプ以上の機動性(速度容量ブーチャ)が上回ってるべきだよね。設定も頭おかしい推力持ってるしフルバーニアン -- 2015-05-31 (日) 08:14:57
      • ヒットボックス差や武装構成的に考慮して多少劣るぐらいでもいいんだけど、それにしたって今の01は火力が低すぎるな。 -- 2015-05-31 (日) 08:35:30
    • UBPにフレピク並の機動性でも持たせたらいんじゃね -- 2015-05-31 (日) 08:30:57
      • ぶっちゃけフレピクにネズミされんのは釈然としないけど01が高速でねずってくるなら360だししゃーないかなって思う -- 2015-05-31 (日) 09:30:50
      • リスク的に妥当ではあるよね。 -- 2015-05-31 (日) 09:50:12
    • アレ>01の時点で01がどこに位置しようが関係ない。連邦はアレックスが全能すぎて他のMSが低コストくらいしか要らないし、ジオン側から見れば対アレックスを考えたデッキや戦術じゃないと戦えない。 -- 2015-05-31 (日) 09:58:05
      • この木のテーマはそんな事じゃないけどな。 -- 2015-05-31 (日) 10:02:22
      • だからさ、「アレックスが最強」って意見を発して強化案なり弱体案なり出すなら、01もどうにかする案を提示しろと言ってんだよ。中立的なゲームバランス語っているようで、結局ジオン目線でしか語れないのがたくさんいるのが本当に気に食わない。 -- 2015-05-31 (日) 10:05:33
      • 求められているのは対等な対決なんだがね?アレックスがまずどうにかならなければGP01もどうしようも無い。順番ってモノを考えるべきだ。だからこそ現状でGP01がどこに位置しようが意味が無いってことだよ。そもそもケンプとGP01が対になるMSであるべきだって考えからしておかしいのに気づかないのか?それこそ連邦目線でしか考えられていないだけだろうに。 -- 2015-05-31 (日) 10:13:28
      • そうだなぁゼフィランサスをケンプの対抗馬とするならフルバーニアンの加速度を上げるとか初速の速度が維持する時間を延ばすとかブースト消費減少とかして、ケンプより足早くするとかかねぇ。武装的に火力で上回る事は無理っぽいし。フルバーニアン積むと積載問題発生するがそれはケンプも一緒なんでね。んでサイサリスはアレックス対抗馬としてはまだまだ問題がある。出力限界に引っかかりやすい上に当たれば即死&空中BZやCBR当てやすいサイサリス、ビムコのおかげで出力限界当たっても生き残る、CBRで落ちないアレックスじゃいくらアーマーに差があっても生存率は劣る。アレとサイサリスの打ち合いでもアレのビムコに引っかかるからサイサリス微不利だし。かといって安易にサイサリスにビムコつけたらマジで強すぎになるからなぁ -- 2015-05-31 (日) 10:53:15
      • ぶっちゃけケンプにGP01近づけても意味無いでしょ。盾あるし被弾面積はケンプより小さいし。それなら緊急帰投の数値をLA並みにして展開力を伸ばしたほうが良いと思う。それならどのコスト360にもない長所になる。 -- 2015-05-31 (日) 10:55:44
    • GP02>>>>アレ←こういうこと言ってる奴最近連邦ロビーに結構見るし両軍に自分たちのことは棚上げする奴いるってだけだろ。出た当時だってケンプはぶっ壊れアレックスは産廃とかGLAでキル取れるのはPSだからwとか言ってたやついっぱいいたしな(証拠はこのウィキに残ってる) -- 2015-05-31 (日) 10:38:00
    • ぶっちゃけ01の火力は十分だと思う。そもそもアレケンが強すぎたからなぁ・・・ -- 2015-05-31 (日) 11:31:23
  • ネズミまじ邪魔 -- 2015-05-31 (日) 07:49:37
    • へ? -- 2015-05-31 (日) 08:06:59
    • 防衛マジ邪魔の間違いか? -- 2015-05-31 (日) 08:08:49
    • ネズミ色の機体とか居たっけ? (適当) -- 2015-05-31 (日) 09:42:39
      • フレピクが居るじゃん -- 2015-05-31 (日) 09:49:27
    • このゲームでエルメチュって登場したっけ? -- 2015-05-31 (日) 11:30:03
  • ジオンのショットガンがケンプのグラだったり、ザクⅠスナの135mm対艦ライフルとかもろヅダのやつだけど、なんでなのかな?ヅダに対艦ライフルはよ -- 2015-05-31 (日) 08:12:20
    • 実弾系の兵装はザクⅠスナのBSRみたいに特定の改造を必要とせずに使用できるものだから別に気にならないけど。でもヅダにその兵装はほしいプラモについてるし -- 2015-05-31 (日) 09:07:26
    • ザクⅠのBZお願いします。いや、割とマジで。 -- 2015-05-31 (日) 09:44:01
      • じゃあ、BSGのビムコ対象差、腕を伸ばすSGと伸ばさないBSGのモーション差、これらを埋めてくれるんですね? -- 2015-05-31 (日) 09:54:16
  • 負け試合でずっと芋ってた連中が残り1分切ったあたりに、妙に積極的になって明らかに間に合わない凸もどきをするのは何なんだろうな。せめて残り5分くらいでその積極性を発揮して欲しいわ。 -- 2015-05-31 (日) 08:55:34
    • 勝ってると気持ちに余裕が出て拠点でも殴りに行ってみるかって気分になるけど負けてると無駄死にしちゃいけないと思って芋ってしまうけど逆なんだよな・・・ -- 2015-05-31 (日) 09:12:38
    • 何が謎ってあれ「絶対間に合わない残り1分」で始まるんだよね、ほんと5分前にアレできたらワンチャンあるのになぁとか思う。まぁ敵の防衛の心理も違うんだろうが -- 2015-05-31 (日) 09:29:42
    • それって勝ってる側が「あ、これもう勝ったなーあとは死なないように程々でいいや」ってんで守りに入ったから押し返してるように見えるだけって可能性が -- 2015-05-31 (日) 09:33:34
      • そういう心理は少なからずあると思う。まぁたまにそれで油断して核ぶっぱされたりもするんだけどね -- 2015-05-31 (日) 09:38:34
  • 階級落としがジオンに多いと言われる所以。どちらかと言うとジオンの場合、将官部屋の勝率が劣る分、階級維持が出来ない准将大差ルーパーが「落とす」ではなく「落ちる」。一方連邦の場合、准将程度の腕でも今の連邦佐官部屋じゃ余裕で上位安定ですぐ昇格。意図的に退出でもせん限り准将だけなら降格試験も勝利数だけで十分維持可能。どちらかと言うと大佐以上准将未満の連中がジオン佐官部屋に転がり込んでくるからそう感じるんじゃないかなーと思った。 -- 2015-05-31 (日) 09:45:38
    • ”階級維持が出来ない” まで読んだ。どっちにも居るからあんま深く考えなくていいよ。声の大きいだけのネガと同じで根拠なんてない。 -- 2015-05-31 (日) 09:54:23
    • 連邦高階級が大きく勝ちこすと連邦内で佐官以上、以下で腕の差が大きくなって、そのせいでジオン側にルーパーが多発するんだよな。やはり高階級を基準にバランスは取るべきだ。 -- 2015-05-31 (日) 09:55:41
      • イージーモードからハードモードに変わって対応できない奴とハードモード続けてとたんにイージーモードになった奴の差だな -- 2015-05-31 (日) 10:36:40
    • 言い方を変えれば佐官での勝率がいいから補正によって階級が上がりやすい。それは将官の質が落ちることに拍車をかけるんで、なおさら蹂躙されやすい。この手の対戦ゲーは相手の心を折るゲームでもあるから、折れたものは辞めるか楽な道に走ることになる。それが陣営移動ならいいが階級落としやサブ垢初心者狩りってのもいるだけ・・・ -- 2015-05-31 (日) 10:00:41
    • 自軍が勝ちたいのか、自分が勝ちたいのかで目的が二分化してるのも問題ね。自称エンジョイ勢はまぁハナから論外として。 -- 2015-05-31 (日) 10:06:54
    • 階級落としがジオンに多いと言われる所以。そのせいあってかマッチング変更されたんであろう。連邦に少将以上になる強い奴が多いのはガンオンがガンダムゲーだからよ -- 2015-05-31 (日) 10:20:31
      • 正直あれ全然勝率に影響してる気がしないのよね。仮に凡人が10人減って代わりに下手糞10人入れても、上手いの数人が据え置きだったら大勢に影響出ないゲームだから… -- 2015-05-31 (日) 10:24:49
      • その上手い人たちが下手糞10人来たことで萎えてしまって消え去るまである -- 2015-05-31 (日) 10:42:57
    • まさに俺の事じゃないか・・・絶賛大佐⇔准将ループ中 勝率のお陰で昇格自体はすんなり行くけど、とてもじゃないけど准将維持なんて出来ないよ -- 2015-05-31 (日) 10:39:08
      • これを勧めるのもアレだけど、准将維持って負けてる時にいかに稼ぐかが大事なのよね。しがみついてるうちにだんだんとうまくなってくるよ -- 2015-05-31 (日) 10:41:36
      • ↑これは言えてるな。質のいい将官を育てる養成所って意味では連邦佐官部屋にも価値はあるか…? -- 2015-05-31 (日) 10:46:13
      • 全く役に立たずに十分なポイント稼ぐって難しいしな。何だかんだ勝てる技術は身に付く -- 2015-05-31 (日) 11:06:37
    • ①ジオンルーパーの場合:将官部屋では勝てなく活躍もできない。佐官部屋では勝てて活躍もできる → なら佐官がいいや ②連邦ルーバーの場合:将官部屋では勝てるが活躍はできない。佐官部屋では勝てないが活躍はできる → どっちにしようか…  の結果として佐官部屋ルーパーの数はジオンが多くなる。これに加えて ③ジオンで准将・少将を維持できる勢:将官部屋では勝てないが、まあそこそこ活躍できる。佐官部屋では勝てて大活躍。こういう連中のうち幾らかが佐官に落としている -- 2015-05-31 (日) 10:43:20
    • 最近のここを見てると意図的に佐官をキープしてる人も結構いそうだけどね。その人達も、自然とループしちゃう人、稀に実力で落ちちゃう人、意図しないと落ちない人といるだろうけど、時間と共に佐官の層が厚くなっていくかもね -- 2015-05-31 (日) 10:56:47
      • まあ、努力すると損するゲームだとそうなるわなぁ・・・大将だと待機時間が極端に長くなるから中将でわざと止めてる奴とかもいたし。 -- 2015-05-31 (日) 10:58:40
      • 堂々と白チャで「佐官維持」とか言っちゃう奴までいるしな…恥ってもんを知らんのかしら。 -- 2015-05-31 (日) 10:59:27
    • 階級落としとはいわゆるエンジョイ勢の事。しかしここでエンジョイ勢のよしあしを語る気はない。が、あえてわざとの階級落としはエンジョイ勢の面汚し -- 2015-05-31 (日) 11:18:21
  • 最近ゲームバランスよりも20分やり続けるのが辛くなってきちゃって頻度落ちてきちゃった。長いよなあアレ。かといってほかのゲームもすぐ飽きるからもうだめ -- 2015-05-31 (日) 09:53:58
    • お前、ゲームに飽きてんだよ。自覚してリアル磨いて来い -- 2015-05-31 (日) 09:55:38
    • 20分やるのやレースで3分くらいでゲームが終わるのはいいんだけどさ、最初の突と歩兵の差で完全に覆せないゲージ差が出来ちゃってる戦場で20分間がキツい。前線は戦闘にすらならないし砂は相手砂に潰滅させられてるし砲撃は切り込んできた強襲にミンチにされるし支援はレーダー置こうがリペポ置こうがもう本拠点周辺以外はひたすら設置物破壊されるだけなのはサレンダーしたくなる。 -- 2015-05-31 (日) 10:01:57
      • ドアンとかまさにそれだよなぁ、初動以外は逆転要素薄い、攻めにくい、揚句稼ぎにくいときた -- 2015-05-31 (日) 10:04:52
      • ドアンとか何考えて作ったんだろうな。運営的にどこで戦う事を想定していたのか。 まさかあの障害物のない中央コンテナ畑で白兵戦するとか? -- 2015-05-31 (日) 10:22:26
      • 拠点殴りやすければまだねずみの大量突破を許して試合時間短くなる可能性や誰かがこそっと拠点殴りまくって逆転とかの可能性もあるんだけど固定砲台や本拠点をどんどん強化してくから苦労して敵プレイヤーの目をかいくぐって敵拠点近くまで辿りついても固定砲台のアムロもビックリの超エイムで一瞬で消滅させられる。キルデス一覧の敵倒したプレイヤーの名前に固定砲台がずらーって並んでる時の相手陣営のプレイヤーもキル取れないし殺された方も拠点殴れないしで誰も得しない感じ -- 2015-05-31 (日) 10:28:50
      • そのコンテナ畑で白兵戦したところで戦況に何一つ影響及ぼさないどころか芋扱いされるあたりが糞MAPたる証拠よな -- 2015-05-31 (日) 10:29:43
    • もうとしだから1日1戦で萎える -- 2015-05-31 (日) 11:29:34
  • ズゴックとExperiment抱き合わせにしてくれないかなあ・・・。グフさんは要らんのよ・・。 -- 2015-05-31 (日) 09:59:59
    • 機体の組み合わせ変えてGPガチャのラインナップ増やすとかはやってほしい、GLA目当てでぺイル金5枚はもういいんだよ、スタメンに金2機いるんだよ(白目) -- 2015-05-31 (日) 10:12:42
      • ペイルがスタメン………責められるの好きな人ですか?? -- 2015-05-31 (日) 10:23:26
      • ロリコン? -- 2015-05-31 (日) 10:40:07
  • ある程度人が戻ってきたのはいいが、暴言厨まで戻ってるのがなぁ・・・ ペ○○ンお前だよ -- 2015-05-31 (日) 10:07:01
  • 両軍問わずお前らが一番空気だと思う機体を教えてくれ。 -- 2015-05-31 (日) 10:35:07
    • プレボの狙撃機 -- 2015-05-31 (日) 10:37:01
      • 指揮官砂とかなんらかのテコ入れ欲しい。。フルマスしたけどそんなに使えなかった。むしろ素砂でいいってなった -- 2015-05-31 (日) 10:48:20
    • 一時期結構いたけどAOS見かけないし話題にも上がらなくなったよね -- 2015-05-31 (日) 10:38:29
      • 積載とビームガンのおかげで格闘T、D以外使い物にならないコスト不相応の格闘機モドキだからしかたない -- 2015-05-31 (日) 11:38:27
    • 量産型ガンキャノン -- 2015-05-31 (日) 10:38:39
      • あまりにも弱すぎて最近は名前が目立ち始めてるな(戦場では見ない) -- 2015-05-31 (日) 10:42:04
      • ネタ要素抜きにするとマジでいいとこ全然ないからな…下手しなくてもジムキャノンのが強いし -- 2015-05-31 (日) 10:43:06
    • 単砲ドム -- 2015-05-31 (日) 10:39:29
    • 用ジムだろ -- 2015-05-31 (日) 10:39:50
    • ドムキャノン(副砲) -- 2015-05-31 (日) 10:41:27
    • (特殊装備) -- 2015-05-31 (日) 10:44:52
      • そういえばR-4持ち後期は愛用者がいるようだけど連結F2とか使ってる人おるんかね -- 2015-05-31 (日) 10:46:23
      • トリントンと青葉区内部でケンプ絶対落とすマンの俺の後期ジムが空気だと!? -- 2015-05-31 (日) 10:46:24
    • シャアズゴ -- 2015-05-31 (日) 10:46:00
    • 産廃とすら思われず、使われもしないし、なにより思いつきさえされないMSか・・・ザクⅡF2型(特殊装備)とかか? -- 2015-05-31 (日) 10:46:55
      • 連結バズーカ強化されたんだっけ? -- 2015-05-31 (日) 11:09:16
    • やっぱ戦闘力の低さ所以の使用頻度の低さは量キャと用ジムのツートップかねぇ。入手難度的な意味ではプレボ狙撃、単砲、2F2特殊。 -- 木主? 2015-05-31 (日) 10:53:01
      • 用ジムは低コス重撃なりの強さはあるぞ。だいぶ前のEXに収録されたきりで、入手難度とかそういう問題じゃないが... -- 2015-05-31 (日) 11:14:59
  • バージョンアップ後版での連邦、ジオンのお勧めデッキを紹介するツリー(なおデッキコストは320x4の1280ぐらいにおさめる事) -- 2015-05-31 (日) 10:48:50
    • (´・ω・`)らんらん♪ -- 2015-05-31 (日) 10:54:17
      • 出荷よー -- 2015-05-31 (日) 11:04:11
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-05-31 (日) 11:04:38
    • 高コス×2~3機+FS1~2機。FSが万能すぎて他の中低コスの出番がねーや。 -- 2015-05-31 (日) 10:56:05
  • ア・バオア・クー内部をやって感じたこと。もう、ここまで来たら思いっきり極端にしよう。夏休み特別企画、投擲武器のある機体限定の雪合戦。全マップの地形構造は同じだが全て雪景色。みんなで雪合戦をして暑い夏を涼しく感じる。グレネイドとクラッカーは、性能は同じで、見た目は全て雪の玉。これで、私の愛機の後期ジムの時代になる。 -- 2015-05-31 (日) 10:49:14
    • 極端っていうならただっ広いなにもない宇宙空間でMS戦しまくるマップとかどうかね -- 2015-05-31 (日) 10:59:33
      • 投擲武器が真っ直ぐのコースで投げる事が出来るので、宇宙の雪合戦も楽しそうですね。 -- 2015-05-31 (日) 11:25:30
      • ミサイル地獄じゃねえか -- 2015-05-31 (日) 11:30:28
    • 最近転校してきたインターなんとか君が生き生きとしそうだな -- 2015-05-31 (日) 11:05:20
  • 食らうとあまりに一瞬で溶けるからちょっと気になってGP02の収束NのDPS計算してみたんだけどさ、10発を2.8秒で撃ち切ったんだよ。つまり連射間隔は0.28秒で、一秒あたり3.57発だった。つまり一発のダメージは3080×3.57=DPS10995。・・・あのー、ぶっ壊れ武器と名高い腕ガトNでさえ9075なんですけど(震え声)あっ、収束Nの場合クイスイで更に威力上がるんでしたっけ(白目) -- 2015-05-31 (日) 10:56:54
    • 使ってからアレガトと比較したら? -- 2015-05-31 (日) 11:00:21
    • デブ中のデブで、金武器があのザマなんだから・・・それでも欲しいか? 俺の銀サイサやるから銀アレください -- 2015-05-31 (日) 11:00:48
    • GP02さんの肩幅はジムさんのなんと3.6倍を誇るですがそれは… -- 2015-05-31 (日) 11:01:39
    • リロとロックオンが低くて、体も大きくて内臓じゃないから、まぁ多少はね? -- 2015-05-31 (日) 11:01:45
      • あ、BBZ→収束は持ち替え無しだったわすまん -- 枝主? 2015-05-31 (日) 11:02:32
      • 弾速も遅いオマケ付き -- 2015-05-31 (日) 11:02:51
      • 弾速遅いの忘れてるよ -- 2015-05-31 (日) 11:03:17
    • なんでも吸い込むワガママボディの上にロック集弾弾速で劣って、アレックス相手には半減するんだが、それでも欲しいか? -- 2015-05-31 (日) 11:03:46
    • ゲーム中屈指のヒットボックスのでかさという代償支払ってますから -- 2015-05-31 (日) 11:08:56
      • ハイゴッグ「ゲーム中屈指?聞き捨てなりませんねぇ・・・」 -- 2015-05-31 (日) 11:11:39
      • 肩パット先輩は鹵獲で連邦にいるから(震え声) -- 2015-05-31 (日) 11:13:20
      • ハイゴさん二号機さんブースト吹かすとあなたとヒットボックス同等になりますよ -- 2015-05-31 (日) 11:13:27
      • お前らどっちも屈指って単語に十分当てはまるだろ! -- 2015-05-31 (日) 11:15:04
      • 屈指っていうのはそれに匹敵するものもいくつかあるってことだ。心配しなくても肩パッドさんは入ってるよ -- 2015-05-31 (日) 11:17:01
      • ちなみにハイゴの肩幅はジムの3.3倍でブースト中のGP02の肩幅は3.6倍だからブースト中に限ってはGP02の方がデブだったりするんやで… -- 2015-05-31 (日) 11:19:22
    • クイスイの時間も知らんとかよくこんなんでネガれたなw バカ丸出し -- 2015-05-31 (日) 11:17:12
    • (震え声)(白目)←これなんなのマジで??こう言うのいらんだろ余計にウザく見える -- 2015-05-31 (日) 11:18:05
      • そうだね(遠い目) -- 2015-05-31 (日) 11:18:55
      • 標準語も濁りきってるキモオタの巣窟だからかね -- 2015-05-31 (日) 11:22:01
      • これ使ってるやつは自分からホモだって言ってるんだよな??寒気するわ -- 2015-05-31 (日) 11:22:29
    • 射撃主体のサーベルチャージしてないデブなんてぶった切れば良いだけ、驚異はない -- 2015-05-31 (日) 11:18:14
    • これは小学生でもわかるエアプレイヤー -- 2015-05-31 (日) 11:20:53
    • 駄作イスイよりサイクロプス隊で組めば1発威力3295ですよ! -- 2015-05-31 (日) 11:26:34
    • デブというだけで大きな欠点だからある程度は何しても許されるよね。特にGP02は補給艦レベルまでとはいわないがそれに続くデブだから多少はね?TPS、FPSにおいて体の大きさは当たり判定に直結しSG、MG、BR、BZ、ミサ、格闘、全てに関係するからな -- 2015-05-31 (日) 11:28:18
    • 実際火力はあるからな火力は。欠点ないのに最強を誇れたらそれこそ異常なんやで・・・一長一短という癖のある強い機体はこうあるべきという気がする -- 2015-05-31 (日) 11:29:47
    • 収束Nって弾数10じゃん。比較対象はガトFじゃねぇの。DPS1万近くいったよなあれ -- 2015-05-31 (日) 11:32:28
      • 1マガジンあたりの火力違うからいいか。まぁでもデブ故にあの火力なんだろ。空飛んだら死ぬし -- 2015-05-31 (日) 11:38:51
    • まとめると木主の発言は「ノロくてデブな機体の集団弾速ロックが劣る武装のDPSが腕ガトより高い(白目)」ってことになるよね。むしろDPS低かったらそれこそ問題だよね。 -- 2015-05-31 (日) 11:41:51
  • ガトー専用ゲルググを心待ちにしているのは私だけ?(´・ω・`) -- 2015-05-31 (日) 11:23:43
    • ガトー専用リック・ドムを待ってる俺もいるから。 -- 2015-05-31 (日) 11:27:49
    • ガトーのゲルググこそ出限にぴったりの装備だと思ったんだけどなぁ。さすが運営斜め上の思考をしてらっしゃる -- 2015-05-31 (日) 11:33:59
  • (´・ω・`)ズゴックE(エクスペリエンス)だと思ってたよ -- 2015-05-31 (日) 11:24:42
    • お前のズゴE生命を生み出しそうだな。 -- 2015-05-31 (日) 11:26:53
  • マドロックって地上専用じゃなかったけ? -- 2015-05-31 (日) 11:27:02
  • youtubeにロングヒートサーベルT式にHP1947もあるのに一撃で倒されたから問い合わせたというよく解らない動画があったんだが仕様なんじゃないのか? -- 2015-05-31 (日) 11:37:47

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