Comments/雑談掲示板Vol564 のバックアップソース(No.5)
[[雑談用掲示板]]
-はーいどうも、先週と合わせて24連敗中のジオン中将らんらんが新設したよー(´・ω・`) --  &new{2015-06-04 (木) 01:12:20};
--(´・ω・`)新設乙ー褒美としてらんらんが出荷される権利を譲渡するわよー --  &new{2015-06-04 (木) 01:19:33};
--ジオン佐官は相変わらず楽ですよ。ぬるすぎてやる気が出ないから将官になりたいけど、そもそも動かすのもだるいから将官にはなれなそう。まぁ勝ってばかりだから毎回40番台でも中佐くらいにはなれるのかな? --  &new{2015-06-04 (木) 01:30:24};
--(´・ω・`)Windows10は無料だけど、運営が正式に対応したってアナウンスするまでアップグレードしちゃだめだぞ☆ --  &new{2015-06-04 (木) 02:25:26};
-早速イベント報酬がもらえないバグが発生中です --  &new{2015-06-04 (木) 01:13:24};
--現在、イベント「司令部出撃要請」の6月4日分の報酬「マスターデバイス1個」が
正常に受け取れない不具合を確認しております。本件につきましては、現在原因の特定作業を行っております。 進捗があり次第、追ってご報告いたします。 --  &new{2015-06-04 (木) 01:14:29};
--(´・ω・`)W不便をらんらんにかけたってことはOWABIはモスチキンかしら --  &new{2015-06-04 (木) 01:16:17};
---(´・ω・`)(ファミチキでもいいよ) --  &new{2015-06-04 (木) 01:19:52};
---(´・ω・`)よーしパパ特盛頼んじゃうぞー --  &new{2015-06-04 (木) 01:20:08};
--金塊が出ないバグもあるようですね --  &new{2015-06-04 (木) 01:19:54};
---仕様なんだよなぁ・・・・クソガァ・・・・ --  &new{2015-06-04 (木) 01:20:47};
---それはゲームのバグではなく、プレイヤーの方の不運という名のバグだから --  &new{2015-06-04 (木) 02:11:20};
--念のため一戦しといたわ。ちゃんと被害者になるためにな --  &new{2015-06-04 (木) 01:21:49};
--このままデイリーと同じタイミングにされると困るな。社畜勢だから帰宅が日付またぐこともあるし、出勤前にガンオンなんてやる気でねーし --  &new{2015-06-04 (木) 01:25:15};
--どうせ日付変更設定をデイリーと一緒にしてたってオチじゃないのこれ --  &new{2015-06-04 (木) 01:25:51};
--受け取れてないんで確認しに来たらこのザマだよ… --  &new{2015-06-04 (木) 02:26:34};
-寒ジムのBZで11000ダメージて・・・ヘッショとかホント無駄な機能入れやがって --  &new{2015-06-04 (木) 01:20:45};
--ほとんどのFPS、TPSにある普通の機能だろヘッドショット --  &new{2015-06-04 (木) 01:22:48};
---ガンダムの場合頭壊されても致命的じゃないはずなんだよね。その辺ちょっとヘッショはおかしい 背面とかならまだわかるんだけど。 -- [[s]] &new{2015-06-04 (木) 01:30:32};
---そのほとんどのTPSやFPSでは頭狙って打ち抜けるけどこのゲームでは砂以外狙って出来るもんじゃないだろ? --  &new{2015-06-04 (木) 01:32:44};
---ギレン「まだだ!たかがメインカメラをやられただけだ!」 --  &new{2015-06-04 (木) 01:33:00};
---今頃だけど、コックピット直撃での大ダメージまたは即死ならわかるけど、ヘッドショットはただのカメラ異常だよな。ダメージはさほど高くないはず。名前とかを改めるべきだよな --  &new{2015-06-04 (木) 05:37:30};
---コクピットは基本機体の中心近くにあるし、中心をダメージ高くして、離れるほどダメージが低くなるようにすればデブも救われるしでちょうどいいんだよね --  &new{2015-06-04 (木) 05:49:30};
-なんかさ、先々週からいきなり重くなってない?たぶん鯖の問題じゃなくて蔵にいつもよりも負荷がかかるようになってるんだと思うんだけど同じ症状の人いる? もういいかげんザ・ワールドから解放されたいんだが --  &new{2015-06-04 (木) 01:21:59};
--毎週「重くなってない?」っていう人いるよな。なお俺は全然わからん模様 --  &new{2015-06-04 (木) 01:35:58};
--毎週重くなる人がいる一方俺はなんとも無いし多分大多数も問題無い。スペックぎりぎりだとか? --  &new{2015-06-04 (木) 01:38:46};
---i5-4690 gtx970 8gb だけどなんともないなんて言えないわ  ちなみに他のゲームでは最高設定でもほとんどFPS120越えるから設定とかで問題があるわけじゃなく確実にこのゲームが重いせい --  &new{2015-06-04 (木) 01:46:38};
---体感でしかないけど時間帯とかでもだいぶ変る印象。うちの場合はCPUそこそこグラボ糞、回線地域別け合いとか問題があるからその所為にしてるけど…。 --  &new{2015-06-04 (木) 02:03:32};
--低スペだけど重くなった。 --  &new{2015-06-04 (木) 03:00:52};
--低スペだけどむしろ軽くなった --  &new{2015-06-04 (木) 04:57:30};
--俺も先日糞重くなった時があるわ。丸山城で凸補した時になって、その後は特に問題なし。また凸補したら糞重くなって…いつもはならなかったんだけどな。ナハトだったおかげで0Pですよ全く --  &new{2015-06-04 (木) 05:52:44};
-GLAのミサイル威力下げてくれと言ったら贅沢かな…。避けにくい機動で背面か頭に当たったらスッテンコロリンする威力って地味に勘弁して欲しい --  &new{2015-06-04 (木) 01:47:50};
--COST340だしそのくらいの強さはあっていいと思う。むしろ他の340機体でその水準に達してないのを強化してほしい。 --  &new{2015-06-04 (木) 01:51:16};
---ヴィンゲルググ「チラッ」 --  &new{2015-06-04 (木) 01:52:33};
--プロガン先ゲルみたいに高コス強襲機のビムシュ持ちにもう少し救いの手が欲しいと言ったら贅沢かな…。決して有用でない訳ではないんだがBRFAの威力重量を考えるとどうしても見劣りしてしまう。 --  &new{2015-06-04 (木) 01:58:32};
--現在ヘビィライフルが弱体された状況だけど、正直弱体前のギャンとライゲルより強いと思うんだけど彼等戻してもいいよね。まぁOWABI配布しちゃった時点で同じ方向性はありえないんだけど --  &new{2015-06-04 (木) 02:04:26};
--今更すぎ。もう何とも思わなくなったわ避けられるし --  &new{2015-06-04 (木) 02:30:13};
---強タンとペイルのミサイル12発に、GLAのミサイル2発を混ぜて食らわせてやる! --  &new{2015-06-04 (木) 02:41:43};
--GLAのミサイル避けられないのはケンプとかデブ。細身なら足遅くても避けられるから、連邦なら同軍戦でも気にならんだろうな。ジオンじゃケンプ、GP02、ドム系は避けれる方が珍しい。 --  &new{2015-06-04 (木) 02:47:15};
---避けにくいだけで普通に避けれるだろ --  &new{2015-06-04 (木) 03:14:28};
---避けにくいものを普通に避けれるとは言わんよ。避けれる事もあるって程度で確実に避けれる具体的な方法は遮蔽物に隠れるってことくらい。芋ってれば気にならんだろうが、初動凸とかで遮蔽物隠れてる時間がない時とかは、撃たれたらきついのは確か。 --  &new{2015-06-04 (木) 03:30:57};
-新マップ実装するといちいち出まくるのやめろよ さすがに3戦も4戦も連続で来るとウザいわ・・ --  &new{2015-06-04 (木) 01:49:02};
-新MAPでジオンだとエース2機までしか出せないのに今やってた戦場で中央の3に連邦エース4機も居たんだけどこのあからさまな贔屓は何? --  &new{2015-06-04 (木) 01:54:00};
--などと供述しており --  &new{2015-06-04 (木) 02:15:19};
--君がエースだ --  &new{2015-06-04 (木) 02:16:56};
--しかもコストもジオンの方が多い!贔屓だ!&color(White){(釣り針)}; --  &new{2015-06-04 (木) 02:19:41};
-今後もイベントは絞っていくスタイル --  &new{2015-06-04 (木) 02:23:12};
--丸山の餅イベは正直天才レベルだった --  &new{2015-06-04 (木) 02:31:02};
---丸山は何だかんだで羽振りは中々良かったな。当時はユーザーの評価は低く、交代するときは次の運営に期待せずにはいられなかったんだが、まさかの事態に丸山の評価が見直される事に。ある意味ナンカンはスゲーよ。あの丸山の評価を見直させたんだからな。 --  &new{2015-06-04 (木) 02:40:27};
---なんにせよナンカンの素晴らしい所はシステム周りの細かい所を直してくれてる所 大体終わったら丸山に戻ってもいいかもな なんだかんだ言ってイベントの旨味的には丸山のほうが上だった --  &new{2015-06-04 (木) 02:42:56};
---いや最初の餅イベは酷かっただろ。換金アイテムのくせに消費アイテムより安いとかむちゃくちゃだった。今までで一番の大盤振る舞いはULTRA CHALLENGE10でナンカンの時だったはず。あれもう一回やってほしいが無理だろうな… --  &new{2015-06-04 (木) 03:15:07};
---一旦丸山に戻してフレピクとかの格闘移動を修正してほしいわ --  &new{2015-06-04 (木) 03:17:21};
---ナンカンが下方して頭下げるのが嫌なら、丸山に代わってもらえばいいのにな。下方OWABIはガンオンの名物だったのにナンカンときたら… 丸山がその辺もしっかり引き継げばこんなことにはならなかったかもな。 --  &new{2015-06-04 (木) 03:35:54};
-一応は週の目玉であるイベントで不具合出すとかクッソ笑ったwwwどんだけ現場の士気ないのよ --  &new{2015-06-04 (木) 02:45:47};
--マグロのような眼をした奴隷社員にナンカンがムチを振るって無理やり働かせているマッポー的職場を幻視・・・ --  &new{2015-06-04 (木) 02:53:20};
---ナンカン「心をこめてタイピングせんかぁ!ピシャーン」「お前たちが飢えても聖帝ナンカンは飢えぬ!」 --  &new{2015-06-04 (木) 03:29:51};
---ナンカン「詫びぬ!!媚びぬ!!省みぬ!!」 --  &new{2015-06-04 (木) 04:56:03};
--まあ3カ月更新しなかった運営便りで、ケンプはGP01より30秒遅いとか言っちゃうからな。 --  &new{2015-06-04 (木) 05:18:22};
-全機体に盾大破抑制を標準装備として欲しい。その方がもっと戦場が動いて面白くなると思うんだ。高コストの盾が壊れたら直せないせいで、ある程度被弾したら直しに戻る人が多い。特にその機体を1機しか持ってない人なら尚更盾を大事にすると思うんで、そこが改善されてより戦場が動くんじゃないかな? --  &new{2015-06-04 (木) 03:46:36};
--それならシールド大破抑制を3枠に減らしてくれた方がマシ。そのままのコストで、モジュまで積めるのは流石にやり過ぎ。3枠なら誰でもつけられるし、高コストは他のモジュつけられないしCTも長くなるから別にいいかなって思う。まあアレックスが更に凶悪になるだけだろうけど。GP02もあったら使うかもな。移動射撃つけないと集弾きついから、そこは好みで分かれるか。 --  &new{2015-06-04 (木) 03:56:19};
--全損しても治せるんだから更に修理に戻るが増えるんだろ --  &new{2015-06-04 (木) 04:03:28};
---逆だろう。盾が壊れかけたら戻るのと、本体が壊れかけたら戻るのなら、どう考えても前者の方が戻る機会が増える。 --  &new{2015-06-04 (木) 04:20:50};
---盾は大破されることはないという偏った見方が前提ならそうだろうが、それならそもそも大破抑制は不要になる。一度大破すると修理できなくなるという本質を考慮するべき。 --  &new{2015-06-04 (木) 06:00:06};
--高コスと低コスの差、最強アレックスとその他の差をますます広げてどうすんだよ、いらんわ、ガーカスとかギャンとか硬さが売りなのにいまいちな機体なら標準でつけてやれって思うけど --  &new{2015-06-04 (木) 04:34:04};
---高コスで思い切った使い方が増えれば、結果として高コスが壊れて乗り換えも増えるんだから低コスの出番も増えるし、引き気味な高コスを倒す方がずっと厳しいでしょ。 --  &new{2015-06-04 (木) 04:50:24};
---常に盾ありで引き気味の高コス倒すほうがずっと厳しいです、突でもなきゃ盾壊れて修理可能なら帰るし、盾修理可能なのにイノシシになるとか意味がわからない --  &new{2015-06-04 (木) 05:09:31};
---壊れたらそれっきりだから大事な場面以外は無理をしないという人は多いだろうけど、盾がいつでも直せるのに常時引き気味な人なら、それはもう根っからの芋だから、何がどうなろうと関係ないんじゃないか? --  &new{2015-06-04 (木) 05:20:30};
---念の為補足をすると、いつでも直せるから盾が無いまま居座るわけじゃないからね。盾が心配になる程度の被弾で戻るより、盾が壊れてもいいから気にせず戦って、一区切りついたら帰る方が長く戦うし、長く戦う分だけそれを倒す機会も増えるという話。 --  &new{2015-06-04 (木) 05:36:48};
---ほんとこれ。スロ3にしたって全機体デフォにしたってアレックスがますます脅威を増すだけ。それより340のモジュスロ増加して盾大破抑制付けられるようにして差別化の方がいい。 --  &new{2015-06-04 (木) 05:56:12};
---そもそもアレックスはバズ弾数少ないから無理して長く居座ろうとかならないし、集団で戦うゲームだから一人倒すのに手間が増えたら倒す機会が増えるどころか、盾まで復活した味方が戻ってきてその間に盾壊した奴に逃げられてそれがまた盾復活して不利になるだけなんだが、なにをどう考えたら死ににくくなると倒す機会が増えるなんて理屈が出てくるんだろう --  &new{2015-06-04 (木) 06:30:01};
--全機体から盾を削除して、盾はグラフィックだけのお洒落アイテムにして、盾無くした機体はアーマー増やして積載を減らす。ならいいんじゃね?一部悲しみを背負う機体が生まれるけど。 --  &new{2015-06-04 (木) 05:02:11};
---そして課金サービスで盾グラを自由にカスタマイズ出来れば運営ユーザーともにWINWINだわ。 --  &new{2015-06-04 (木) 05:40:07};
---正直それでもいいし、逆に手がある機体はすべて盾を選べるでもいいよな。ガトシーとかはユニーク武装だから無理だろうけど、それくらいはユーザーで選べてもいいよな。すでに練度カラーとかゲームらしい仕様があるのだから、ユニーク武装以外は武装含めてユーザーで自由に選択できてもいいはずだよ。そのなかで出力の足りないただのジムとかはBRとか打てなくする制限つければいいんだし --  &new{2015-06-04 (木) 05:47:48};
--マリンシルブレで必死にアレックスの盾を剥がしてるので勘弁してください --  &new{2015-06-04 (木) 05:47:32};
--盾外せない奴は盾大破抑制デフォでいいとは思う --  &new{2015-06-04 (木) 06:22:03};
-朝出勤前に参戦したけど、報酬もらえないのな。デイリーとあわせてしまったわけでもなく、一体どういうバグ仕込んだんだろ。 --  &new{2015-06-04 (木) 06:00:25};
-まだ新MAP、出撃も演習も(というかアプデ後何も)してないんだけどどんな感じかな?水中機体が輝きそう? --  &new{2015-06-04 (木) 06:22:55};
-一日1戦するだけでいいイベントだし、久々にやってみようかなと戻って何気なく3戦したら2戦中1個ずつマスデバ出てくれた。1個はセカチャン1回使ってのゲットだけど。今まで1個も持ってなかったから嬉しいわー。こうやって結構出る方なのかな?それともただ運がよかっただけ? --  &new{2015-06-04 (木) 06:25:39};
-イベントでのマスデバの取得の不具合なんだけど、別に二日目プレイしてもいいんだよね? --  &new{2015-06-04 (木) 06:31:24};
-大規模戦に参戦してない待ち時間に、進行中の大規模データを使った赤凸(敵)、青凸(味方)表示だけのチャットも見えない簡易マップ表示で、61式戦車やマゼラアタックをエースみたいな移動指定だけで操作できたら面白いと思うんだが、再出撃無しのモブとして、戦利品ももらえないボランティアな。もちろんよわっちいモブ --  &new{2015-06-04 (木) 06:32:08};
--お前!!命を何だと思ってるんだ!! --  &new{2015-06-04 (木) 06:34:16};
--初心者でモビルスーツ倒せなくても戦車倒せれば少しは楽しいだろ? --  &new{2015-06-04 (木) 06:37:34};
---MSに乗ってて洗車に倒されたりしたら余計悲しくなりそうなんですがそれは・・・ --  &new{2015-06-04 (木) 07:15:03};
-ドズル島ってさ、上から下まで全部雪合戦してるだけに感じるのは俺だけ? 南も北も短時間押し込むことはできるけど、待ち伏せし放題でラインの押上げにもならない。攻撃の為のルートも南北のそれぞれ一つしかないようにして、意図的に戦局を膠着させようとするクソマップって印象なんだが…… --  &new{2015-06-04 (木) 06:45:27};
--ドズル島ってまたえらく暑苦しそうな島だな --  &new{2015-06-04 (木) 07:08:08};
-初動以外はどうしようもないし勝敗決してるのにだらだら戦わされるって感じだわな。グダグダなうえに稼ぎすら最悪だからどうにかしてほしいよあれは --  &new{2015-06-04 (木) 06:50:10};
--MAP構造が同じだから凸も防衛もテンプレ化してレダもバンバン置かれてるとフレナハでもないと待ち伏せされて溶かされるのが目に見えてるからな --  &new{2015-06-04 (木) 07:00:21};


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