Comments/雑談掲示板Vol565 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]] -( ´・ω・`) 今日はなんだか寒いわね、らんらん薄毛だから困っちゃう -- &new{2015-06-05 (金) 13:28:20}; --ハゲがいたぞ殺せ! -- &new{2015-06-05 (金) 13:29:54}; ---これがハゲ罪か・・・ -- &new{2015-06-05 (金) 13:31:01}; ---怖いお兄さんがそちらを見ているようです -- &new{2015-06-05 (金) 13:33:39}; ---ハゲはステータスだ! -- &new{2015-06-05 (金) 13:48:25}; --奇形の豚は通常集荷出来ないから「みーとほーぷ」行きよ! -- &new{2015-06-05 (金) 13:55:29}; -で、Z移行して移籍できるとしたら、連邦→ティターンズ ジオン→エゥーゴって移籍したい人って結構おるのかね? -- &new{2015-06-05 (金) 13:34:05}; --両軍やってるので正直全勢力で遊べればどこからどこにいこうと構わんよ -- &new{2015-06-05 (金) 13:39:03}; ---いまどき両軍やってない奴なんかおらんやろ -- &new{2015-06-05 (金) 14:42:19}; --ティターンズは連邦内の組織なんだから、移籍なら連邦→エゥーゴじゃね? -- &new{2015-06-05 (金) 14:52:47}; --連邦→エゥーゴ or ティターンズ、ジオン→アクシズで合計3つの勢力だろな -- &new{2015-06-05 (金) 15:01:36}; --エゥーゴ・カラバ対ティターンズ・ジオン共和国って陣容もあるぞ? -- &new{2015-06-05 (金) 16:21:59}; ---じゃあ僕はテムレイ軍で -- &new{2015-06-05 (金) 16:25:53}; -今って本当に金塊イベントやってるんですか?もう7戦ほどしているのですが、一回も選択画面に金塊アイテムが出現しないのはおろか全部の報酬画面の中にそれらしきアイテムが出現していないのです。これはいわゆる不具合なのでしょうか?オンラインゲームだとバグや不具合が多いと聞きました、みなさんはどうですか?わたしだけなならクライアントの問題なのでしょうか? -- &new{2015-06-05 (金) 13:39:44}; --引き続き大規模戦して報酬画面をスクショで取って、ガチで出ないのが続くなら運営に画像を添えてメールしたらいいと思う。ここで貼り付けても効果的だと思う。 -- &new{2015-06-05 (金) 13:41:20}; --階級低いだけじゃないの? -- &new{2015-06-05 (金) 14:05:31}; --過去最高に絞られてますけどちゃんと金塊イベはやってますのでご安心下さい -- &new{2015-06-05 (金) 14:29:13}; --俺は毎回金塊トランク出るんだけど -- &new{2015-06-05 (金) 14:43:53}; ---それ滅茶苦茶運が良いぜ -- &new{2015-06-05 (金) 14:46:02}; --運営「勝てば50%上がるだろうるせぇな」 本気でこう考えてそう -- &new{2015-06-05 (金) 14:56:26}; ---今週のメンテ明けから、右に旋回するのが遅くなった。演習では大丈夫なんだが。何か原因が分かる人いませんか? -- &new{2015-06-05 (Fri) 15:05:27}; ---運営「そんな貴方の強い味方「セカンドチャンス」なんと1回50BCという格安な値段で提供中」とも思っているはず。 -- &new{2015-06-05 (金) 17:24:35}; -銀図314枚目にして遂に来た金ザクⅡ改がコンカス大成功だった、俺神様信じる -- &new{2015-06-05 (金) 13:45:05}; --銀図314枚出すまで金図の一枚もくれないなんて随分とケチ臭い神様だな -- &new{2015-06-05 (金) 13:49:34}; --銀図314枚とかガチャどんだけ回したんだ木主は‥‥ -- &new{2015-06-05 (金) 13:50:36}; --銀図314枚って……、俺、運のいい方だったんだな。 -- &new{2015-06-05 (金) 13:55:36}; --ゲルJ金図が銀図104まで出なかったけど、まだマシだったのか -- &new{2015-06-05 (金) 14:00:09}; --よほど頻繁に回してたんだろうな、金図だけならそんなに溜まるまで出ないことはない -- &new{2015-06-05 (金) 14:06:40}; --そんだけやりゃ名誉大将でいいよもうw -- &new{2015-06-05 (金) 14:26:41}; --314枚www -- &new{2015-06-05 (金) 14:29:21}; --314も数えたんかお前は。嘘くせぇ… -- &new{2015-06-05 (金) 14:42:55}; ---使わなければ貯まるから数えるのは簡単 -- &new{2015-06-05 (金) 14:46:16}; ---機体作らずに貯めればストック数は分かるだろ。作ったとしても倉庫の分特性上げの分数えれば分かるし、すまんがエアプにしか見えん。数が信じられんというだけなら同意できるが -- &new{2015-06-05 (金) 14:48:14}; ---314という数字を見ても指折り1から数えていかないとどれくらいの数なのか把握できない人間なんだろ -- &new{2015-06-05 (金) 15:57:16}; --334枚までいかなくてよかったな -- &new{2015-06-05 (金) 14:45:46}; ---な(ry -- &new{2015-06-05 (金) 14:55:29}; --ザクFスナの特性上げようと回したけど銀がなかなか出なくて、累計で金6枚、銀5枚になった。DXのはずれ枠もあるけど。偏るよな。 -- &new{2015-06-05 (金) 15:38:53}; --結構本気で物欲センサーがあるのかと思ってしまう。自分もほしい金図は銀200枚ぐらい行ってようやく出た。かと思うと、どうでもいいと思って回したBD3号機は銀2枚と一緒に出てきた。ところでBD3号機の効果的な使い方が分からん。 -- &new{2015-06-05 (金) 17:25:40}; -勝利スコア補正の仕様変えてくれないかな…将官戦場の平均スコア150~250くらいで東南アジア新配置でたまたま貢献400で中将なったけど自分はそんなに上手く無いのになぁ (..; -- &new{2015-06-05 (金) 14:14:07}; --無理して維持しなくていいと思うよ。中将になれるくらいなら、准将まではなかなか下がらないだろうし -- &new{2015-06-05 (金) 14:34:26}; ---維持する気はない(というか出来る気がしない)けど今って中将↑が将官みたいな感じだから変にプレッシャー感じるんだよね…後中将になれたのはほとんど勝利補正のおかげなんだよね、左官に落ちたことあるし(4戦で准将に戻ったけど) -- &new{2015-06-05 (金) 14:43:16}; --メッキだからすぐはがせるよ。PP制の時大佐准将ルーパーくらいの実力なら大将に運次第でなれる時代だし -- &new{2015-06-05 (金) 14:36:54}; --階級落とし対策だからね、しょうがないね -- &new{2015-06-05 (金) 14:46:11}; --格差マッチか階級落とし対策で階級変動あるようなことが書いてあるけどどうなるんだろ。KD1超えてるとか撃破金リボンが3桁あるとかなら将官部屋でいいと思うが、参戦数1000超えたら将官部屋とかはやめてほしいな。自分みたいなへたくそだと1000超えても金撃破10しかないやつもいるんだし -- &new{2015-06-05 (金) 14:56:40}; ---KD1越えしない方が難しくないか 佐官レベルでかなりの量将官に行ってまうぞ 尉佐官狩りしてKD基地外比率になってる屑は将官に出荷してええとおもう -- &new{2015-06-05 (金) 15:14:10}; ---KD1越えしない方が難しくないかって書いてておかしいと思わん?Kした分誰かがDしてるんだよ? -- &new{2015-06-05 (金) 15:25:38}; ---エースや砲台なんかの分もあるから、全体で見たらKよりDの数の方が多いんだよね。Kの方が多いなら優秀な方だよ。 -- &new{2015-06-05 (金) 15:30:53}; ---GLA全盛期のリボコロの負債がまだ残っているんだよなぁ・・・ -- &new{2015-06-05 (金) 17:14:34}; -メチャクチャがんばって皆からGJ貰っても指揮官ランキングポイントマイナスになるのどうかしてくれないかなぁ。皆からGJもらえるってことは活躍したってことなんだから負けてもせめて±0になるくらいにしてくれても良いとおもうんだよな。 -- &new{2015-06-05 (金) 14:39:07}; --勝たんと意味ないっしょ -- &new{2015-06-05 (金) 14:45:46}; ---負けても歩兵はランキングポイントに対してスコア入るけど指揮官はマイナスなんやで? -- &new{2015-06-05 (金) 15:03:09}; ---↑何か失敗したら責任取るのは上司(指揮官)だろ?つまりそういうことだ -- &new{2015-06-05 (金) 16:03:20}; --とりあえずGJしとけば良いやって人もいるから無理です。ごめんなさい。 -- &new{2015-06-05 (金) 14:55:08}; --勝てば官軍。負ければ賊軍 -- &new{2015-06-05 (金) 14:58:46}; --勝ち馬指揮「ポイントうめぇwww」 -- &new{2015-06-05 (金) 15:02:34}; ---勝てるのならポイント貰っていいでしょ、がんばって皆からGJもらえるような指揮したのにマイナスってのがおかしいわけで。 -- &new{2015-06-05 (金) 15:04:26}; --過程が評価されるのは小学生まで大人になったら全て結果よ、その結果を踏まえて頑張ったかどうかを判断するのは他50人のプレイヤーだとおもう51だっけ? -- &new{2015-06-05 (金) 15:06:42}; ---じゃあなぜ歩兵はランキングポイントとして過程が評価されるんだ? -- &new{2015-06-05 (金) 15:08:21}; ---歩兵は子供でFA -- &new{2015-06-05 (金) 15:11:07}; --いや、およそ陣営で勝利する側決まってるやん? 同軍でなきゃどっちが勝つか分からん試合なんて滅多にないから -- &new{2015-06-05 (金) 15:10:02}; ---昼はそうかもしれないけど夜はどっこいどっこいだぞ -- &new{2015-06-05 (金) 15:12:45}; ---そんなこと言い出したら負けている陣営は一切だれも指揮官できなくなるぞ、指揮官入ればマイナスになるのだから。だからこそ負けてもマイナスにはなりにくいバランスにすべき。 -- &new{2015-06-05 (金) 15:13:07}; ---あぁ、うん およそ負けかねない陣営でも指揮官をやってくれる人はありがたいからこそ負けてモチベ下がってしまうようなポイントマイナスは要らないね -- &new{2015-06-05 (金) 15:17:12}; --経験があれば陣営関係なく指揮やれば勝ち越せます 格差タイムを除いてね 木主の行ってるの連邦左官とジオン将官指揮からしたら甘え -- &new{2015-06-05 (金) 15:23:30}; ---その格差タイム避ければっていう条件が付いていることに疑問を感じないのか?経験とか祖いう問題じゃないだろう。格差タイムに入ったらマイナスポイントなれって事に他ならない。格差タイムであってもちゃんと指揮すれば少なくともマイナスにならない環境こそ必要なんだよ。これは甘えとかそう言う問題じゃない。 -- &new{2015-06-05 (金) 15:26:25}; ---マイナスにする理由は無いんじゃないかなぁ 不快なだけでしょ -- &new{2015-06-05 (金) 15:27:18}; ---それはマッチングの問題だよ指揮のマイナスとは違う問題 すくなくとも格差マッチ時間は指揮をしてもランキングと名声は勝敗gbにかかわらず変化しないならいんでない? 通常マッチでマイナス無くせはあり得ない -- &new{2015-06-05 (金) 15:35:14}; ---マイナス無くせとは言っていない、「GJの数が多ければ」0になるくらいのマイナスポイントにしろって話。 -- &new{2015-06-05 (金) 15:38:12}; --100%マイナスにならないならDX目当てに指揮しまくるな。ということで要望だしてくださいね -- &new{2015-06-05 (金) 15:25:17}; ---100%マイナスにならないようにしろとは一切言っていない。ちゃんと指揮して、歩兵の多くからGJもらえるような場合にマイナスにならないようにしてくれって話しさ。ちなみにすでに要望出してある。 -- &new{2015-06-05 (金) 15:28:37}; ---指揮官足りなさ過ぎるからぶっちゃけそれでかまわんと思うんだわ。 -- &new{2015-06-05 (金) 15:29:20}; ---ただ、ランキング目当てで粗悪な指揮官が入るのが一番良くないとおもうのよ。指揮官の1手で逆転なり負け確定なりすることも珍しくないからね。だからこそGJによってマイナス~0ポイントの間で推移して欲しい。 -- &new{2015-06-05 (金) 15:32:04}; ---丁寧なだけの結果の追い付かない指揮何ていらんやん 勝てる自信のある指揮はジオン将官でも指揮入るし勝つ 人柄のいい負け犬が増えるのは51人への不利益 -- &new{2015-06-05 (金) 15:38:39}; ---人柄が良いが中身を伴わなければGJが入らないだけだよ。なぜ人柄だけでGJが入ると思うんだ?人柄が良いことはGJをもらえる最低条件だろ。勝っても人柄わるけりゃGJは多くない。 -- &new{2015-06-05 (金) 15:41:10}; ---↑↑今って負けたらマイナス40程度じゃない? -- &new{2015-06-05 (金) 15:42:10}; --GJあればマイナスにすることは無いよな -- &new{2015-06-05 (金) 15:42:14}; ---例え格差で勝利が困難でも勝てばよかろうこのゲームにドローはない 今は指揮更新もない勝っても0がある時代から指揮してればかなり今温いんだけど 負けてもgjもらえばマイナス20から30ですむぞ -- &new{2015-06-05 (金) 16:05:18}; ---だからなぜマイナスくらうんだって、比べる必要はないんだよ。だからここまで指揮官したがらないゲームになってるんだろう -- &new{2015-06-05 (金) 16:07:13}; ---負ければマイナス位で甘えんな 次2勝して取り戻すだけだ 基本指揮は勝ち越しでなければ為らないってのが大前提 負け越しだと不安過ぎる 勝っては取り戻せるんだよ -- &new{2015-06-05 (金) 16:13:24}; ---甘えんなって意味が解らない。戦局に対して不利になるようなことをしているならばマイナスは当然だが、GJを沢山もらえるってのはそうではないということだ。勝たなければプラスになることが存在しないからこそ不利な陣営、時間は誰もプレイできないことになるんだろう。不利だからこそ指揮官が入るべきであってそれを妨げている現状は異常としか言いようがない。単純に勝ち馬にいかにのるかってゲームをしているだけなのに自分は甘えていないなんて自負しているのかい? -- &new{2015-06-05 (金) 16:17:15}; ---負けても皆から能力有りって認められた奴がマイナスにならずにランキングに乗れるのが当然だろうに。これ反対してるのって週に1~2回勝ち馬のってDXうまいわぁって言ってた奴じゃねぇの?それこそ甘えだよね? -- &new{2015-06-05 (金) 16:24:42}; ---指揮官道みたいのがあるのかな。勝ち&よい指揮=すごい+、勝ち&指揮どうでも=まあ+、負け&よい指揮=プラマイ0くらい、負け&クソ指揮=マイナス、でいいじゃんって話よね?陣営で勝ち負け偏る現状では、負けたらマイナスではやる人いないし、いないよりは立派な指揮官でなくても普通くらいの指揮官がいたほうがいいなおれは。 -- &new{2015-06-05 (金) 16:59:46}; --昔終了2分前で途中指揮参戦して「俺の指揮神過ぎる。だからGJ押せ」なんて言っていた奴がいたなw -- &new{2015-06-05 (金) 17:18:38}; -今週のメンテ明けから、右に旋回するのが遅くなった。演習では大丈夫なんだが。何か原因が分かる人いませんか? -- &new{2015-06-05 (Fri) 15:05:59}; --あんま関係ないかもしれないけど、当方も出撃時、被撃墜時に遅延する。蔵が悪い気もするけど… -- &new{2015-06-05 (金) 15:17:08}; -マジでデッキコストとか撤廃してくれんかね、その方が好きなor強い機体を複数デッキに入れる為にガチャ回すだろうし運営に取っては良い事しかないと思うんだが‥‥‥一回20分の大規模戦何回やれば340コスト4機入れられるんだよEXPUPアイテムとかイベント無しじゃ長すぎるわ -- &new{2015-06-05 (金) 15:25:22}; --課金しろよ300円で最大10時間分だぞ -- &new{2015-06-05 (金) 15:28:29}; ---ちょっと違うかも知れないが他のネトゲでいうレベルみたいなもんだろデッキコストって、睡眠時間削って廃プレイしてりゃ大抵のネトゲは長くても1ヶ月でカンストするのにガンオンは3ヶ月くらいやっても未だに340コス2機に220を2機しか入れられないとか長すぎる、速攻で上げられる階級に追いついてない‥‥‥コストに課金させるくらいならガチャに課金させた方が絶対儲かるだろ -- &new{2015-06-05 (金) 15:36:19}; ---ガチャ課金してください!デッキコストも課金してください!!だと思うんや! -- &new{2015-06-05 (金) 15:45:49}; ---最近のガンダム関連のゲームはほんと 露骨に稼ごうとするな、ネトゲじゃないがPS2辺りまでのガンダムゲーが懐かしい -- &new{2015-06-05 (金) 15:55:18}; --デッキコスト位課金しろよ -- &new{2015-06-05 (金) 15:29:10}; ---意外とみんなデッキコストに課金してるのか‥‥倉庫はともかくデッキコストに課金するのは馬鹿らしいと思ってた、課金してしまうか -- &new{2015-06-05 (金) 15:38:12}; ---最大コストでも360 4木編成できないんだからカンストしても課金するんだよ -- &new{2015-06-05 (金) 15:40:48}; ---課金しなくても今の環境ならデッキコスト拡張チケットいくらでも手に入るだろうに -- &new{2015-06-05 (金) 15:45:45}; ---340コスト4機編成出来ないのか‥‥‥360コストもあるし当然出来ると思ってた、え?変にマップ追加とかするならそこなんとかしろよ、みんなデッキコストに課金してるとしたら安いとはいえもはや月額制+αみたいなもんじゃないか -- &new{2015-06-05 (金) 15:49:59}; ---すまん、見間違った360コスト4機編成が出来ないのね↑のは忘れてくれ -- &new{2015-06-05 (金) 15:51:19}; -昨日北極での出来事だったんだが、高ドムに乗って対空に万BZを撃ったんだが壊すのに3発必要だった。見た目は直撃してるんだが壊れなくて焦ったよ。対空砲も位置ズレするものなのかね。 -- &new{2015-06-05 (金) 15:26:21}; --3発もうったのなら至近距離じゃないよね。自分が直撃してると思い込んでる可能性が大きいです -- &new{2015-06-05 (金) 16:04:44}; ---北極は坂におかれてることも多いから、ちょっとずれると爆心地が大分遠くになることも多いからね -- &new{2015-06-05 (金) 17:05:40}; ---↑いや、D格届くくらいの距離だよ。高台の奴だからD格しなかっただけで至近距離 -- &new{2015-06-05 (金) 17:06:20}; -「うわ・・私のMS適正低すぎ」と思った出来事や思い出を書き込む場所。さあ、思い出を語り合おう。 -- &new{2015-06-05 (金) 15:34:09}; --無料でやっとケンプを手に入れましたが、まったくMSを撃破できません。逆に返り討ちに合う始末「うわ・・私のMS適正低すぎ」 -- &new{2015-06-05 (金) 15:36:51}; --ギャンの万BZが当たらなかったとき -- &new{2015-06-05 (金) 15:40:39}; ---それは武器が悪い -- &new{2015-06-05 (金) 16:46:14}; --狙撃と迫撃の弾を全弾打って1発も当たらなかった時 -- &new{2015-06-05 (金) 15:42:57}; --GP02のABZを裸拠点に打ち込んだら自爆した時 -- &new{2015-06-05 (金) 15:49:19}; ---発射の間で、横にずれていったことあるorz -- &new{2015-06-05 (金) 15:53:46}; --格闘で不意打ちしようとして引っかかったりずれたり、斬り合いで一度も勝てたことないぐらい格闘適正ないのに、マシを1マガジン撃ちきってもほとんど当てられず、物陰に隠れながら延々とミサを垂れ流すだけしかできない自分。もちろん、今も変わらない… -- &new{2015-06-05 (金) 15:50:45}; ---格闘はまあともかくとして、マシはロックオン強化すれば当たるだろ -- &new{2015-06-05 (金) 15:52:49}; ---一度マシのロックを900以上にしてためしてみて! -- &new{2015-06-05 (金) 15:56:52}; ---900以上の使ってるけど、ロックしてたって当てようとして照準合わせようにも全然明後日行っちゃう。動き回る奴に当てるのは俺には難しい(´・ω・`) -- [[枝主]] &new{2015-06-05 (金) 16:17:43}; --アレックスに乗るとすぐ撃墜される・・・・・・いつも以上に引き気味でないと生き延びない。 -- &new{2015-06-05 (金) 15:53:00}; --ジムスナの3点でこかしたのに追撃を外した時、下手すぎやと思う -- &new{2015-06-05 (金) 15:57:54}; ---CSRで(ry -- &new{2015-06-05 (金) 16:15:36}; --転倒中の相手に格闘でトドメに迫る→何故かロックオンを使ってしまう→違う敵をロックオン→起き上がった相手に逃げられたばかりか逆襲でKILL殺られる。戦闘中ながら部屋の隅で体育座りでいじけたい気持ちが溢れました。 -- &new{2015-06-05 (金) 16:09:53}; --30kill 25death お、おうってなるな -- &new{2015-06-05 (金) 16:20:28}; ---倒せるだけマシ。俺なんかトドメがまったく刺せてない -- &new{2015-06-05 (金) 16:21:40}; ---まぁ低コスでゾンビってるだけだが -- &new{2015-06-05 (金) 16:23:28}; ---低コスゾンビですらも「立ち回りで被撃墜は抑えろよ妥協すんな」って声が聞こえてきたりする将官戦場 -- &new{2015-06-05 (金) 16:25:10}; --ガンダムやガンキャノン重装型の2丁バズがうまく当てられず、転倒どころか怯ませる事も出来ない時。(´・ω・`) -- &new{2015-06-05 (金) 16:22:53}; --横移動や後退なんかしてる敵機にはかなり当てられるのに向かってくる敵機に対してはやたらMGの命中率が低い時。 -- &new{2015-06-05 (金) 16:24:29}; --物陰から現れたナハトにビビって、気が付いたらガンキャノンで土下座した時。 -- &new{2015-06-05 (金) 16:31:49}; ---グフカス時代の尉官ころから連邦で指揮をしています 戦績は勝ち越し指揮ランキングも一位とった経験もあるしいまでもとれると思ってる、不利だろうがなんだろうが歩兵を勝利させろ、それが出来ずにマイナスいやって無視がよすぎる 全体ゲージ時代連邦ゲージ負けのころ歩兵じゃ勝てないが指揮入って勝ち越しでランキング50以内にはいってた経験からすれば多少の不利は指揮でくつがえります 勝てばいいだけ簡単でしょ因みに将官対尉官位の格差なら指揮入っても邪魔なだけ -- &new{2015-06-05 (金) 16:32:45}; ---木ミスですわーごめんなさい -- &new{2015-06-05 (金) 16:35:07}; ---木ミスですわーごめんなさい -- &new{2015-06-05 (金) 16:35:07}; ---指揮官様カッコいいです(*´Д`) -- &new{2015-06-05 (金) 16:36:22}; ---多少の不利ではない戦場が多いというのに勝つのが簡単でしょとか言っている時点で経験不足。 -- &new{2015-06-05 (金) 16:51:06}; ---不利だろうがなんだろうが歩兵を勝利できるとかいう人間じゃないとプレイすると損します。はい、だれがしたがりますか?自分さえよければ良いってことだろそれ。 -- &new{2015-06-05 (金) 17:06:48}; ---ちょっとおもしろかったのに、土下座キャノンさんにあやまれよ -- &new{2015-06-05 (金) 17:10:19}; --1000戦以上していまだに撃墜数3桁被撃墜数5桁だと気づいた時。支援専と言うわけでもなく強・重・砲・狙のオールラウンダーでやってるけどいまだに地雷と迫撃でしかキルとれねっす -- &new{2015-06-05 (金) 16:32:38}; --ズゴEのFAFを近距離で全弾外した時 -- &new{2015-06-05 (金) 16:47:58}; --素イフのD2が当たらずに相手の周りをひたすらダンスしてる時 -- &new{2015-06-05 (金) 16:53:35}; --ナハトD式でキル取り捲れる動画観て将官戦場に持っていったのに全然キル取れなかった時。 -- &new{2015-06-05 (金) 17:22:44}; -は? 今日金曜やんけ 【定k -- &new{2015-06-05 (金) 16:03:29}; --(´・ω・`)今日でガオンッ!【定期】 -- &new{2015-06-05 (金) 16:04:12}; ---豚ガオンっていってる -- &new{2015-06-05 (金) 16:07:52}; ---強暴そうな豚は捕獲よー -- &new{2015-06-05 (金) 16:08:50}; ---(´・ω・`)ヴァニラ・アイスの戦闘はおわったわよ -- &new{2015-06-05 (金) 16:10:06}; ---アヴさん死んだとき、ニコニコで「どうせ生きてるんでしょ?」ってコメが多くて初見多いんだなって思った -- &new{2015-06-05 (金) 16:18:48}; ---イギーも え~って思った。 -- &new{2015-06-05 (金) 16:22:38}; ---(´・ω・`)アヴさんあまりにもあっけなさすぎるし前も死んだと思ったら生きてたから初見だとどうせ生きてると思っちゃうのは仕方ないと思うの -- &new{2015-06-05 (金) 16:23:24}; ---花京院は死ぬってのを知ってるのは多かったみたいだけど、イギーは死なないって思ってるのも多かったね -- &new{2015-06-05 (金) 16:23:41}; --豚は亜空間にぶち撒き出荷よー -- &new{2015-06-05 (金) 16:39:06}; ---(´・ω・`)そんギャァァァァ -- &new{2015-06-05 (金) 16:41:17}; -プレチケ銀図の獲得チケット枚数が残念なことだった日から数日がたった。皆で「プレチケ機体の特性上げしやすくしてくれ」って要望を送りませんか -- &new{2015-06-05 (金) 16:08:27}; --WDガンキャ「そうだそうだ!」 -- &new{2015-06-05 (金) 16:11:20}; --それはよくない。上げにくくしてくれないと頑張ってカンストさせた俺のロケシュうさ耳ザクキャの価値が激減してしまう -- &new{2015-06-05 (金) 16:20:37}; --毎日1戦してたらもらえるんだし今ぐらいでちょうどいいよ。特性上げたければ毎日参戦、DX欲しければ課金かランキングでとればいいし -- &new{2015-06-05 (金) 16:34:23}; ---特性5にすんのに30枚のやつでも約一年必要なのに丁度いいのか(困惑) -- &new{2015-06-05 (金) 16:57:56}; -グフカスのガトシーを使いすぎせいかCBRが下手くそになっている件。(´・ω・`)どーしよ -- &new{2015-06-05 (金) 16:33:22}; --あるわ~。あれ?こんなに当たらなかったっけ?と思う。 -- &new{2015-06-05 (金) 16:45:22}; --AIMの使用感はマジで統一してほしいわ -- &new{2015-06-05 (金) 16:55:32}; -スーパーカップはアイスクリーム界のアレックスだな。味量値段どれも隙がない。対抗は爽、食感は駆け抜けるケンプファーのよう。 -- &new{2015-06-05 (金) 16:41:03}; --アイス界のガーカスはあずきバー -- &new{2015-06-05 (金) 16:43:08}; --パリパリバーはジムだな 安い美味いでもすぐなくなる そしてなくなってもすぐに次のパリパリバーが… -- &new{2015-06-05 (金) 16:48:27}; ---そんなアイスみたことないぞ -- &new{2015-06-05 (金) 16:51:17}; ---関東にはあるな -- &new{2015-06-05 (金) 17:05:37}; ---こんなのhttps://www.morinaga.co.jp/ice/syouhin/paripari/ -- [[枝主]] &new{2015-06-05 (金) 17:07:07}; --アレックスはハーゲンダッツじゃね? お高いところとかが・・・・・w ケンプファーはレディーボーゲンでw -- &new{2015-06-05 (金) 16:56:43}; --17はパジムだな、入手難易度がそこそこ、コスパ低め、でもたまに食うと結構美味しい -- &new{2015-06-05 (金) 17:02:52}; --カキ氷が袋詰めされてる奴は、人によって食べ方が違うから使い手で味が変わる機体全般のようではある -- &new{2015-06-05 (金) 17:30:11}; -Z時代は拠点も「A.B」「X.Y」「α.β」ってあって三つ巴だったらカオスになりそう もう裏取られて暗殺されまくるな -- &new{2015-06-05 (金) 16:46:40}; --1陣営が「偶然」集中砲火される現象が多発 -- &new{2015-06-05 (金) 16:49:08}; --マップは円状な!w -- &new{2015-06-05 (金) 16:53:05}; --参戦時ランダムで、残り10分、戦力のゲージが半分以上残ってる戦場限定で戦時介入が起こって、負けてる陣営に25人が味方につくとかだったら面白そう まぁ敵対設定とかまったく関係なくなるけど -- &new{2015-06-05 (金) 16:57:22}; --いっそ拠点なしで、まん丸のコロシアムに全員ランダムに転送されてひたすら殺し合い 1試合5分でお願いします -- &new{2015-06-05 (金) 17:01:29}; -ポケ戦のスカーレット隊ってそんなにひどいかな…。ジム駒はケンプに性能負けしてるし、砲撃の量キャや狙撃の砂Ⅱでケンプに勝てるわけないし。どちらかというとガト持ちのアレックスにサーベルで突っ込んで返り討ちにあったミーシャも悪いぞ。サーベル対決に付き合わないクリスもひどいけどさ…。 -- &new{2015-06-05 (金) 16:55:15}; --(´・ω・`)武装が頭部バルカンとサーベルしかないならD格するしかないじゃない -- &new{2015-06-05 (金) 16:58:00}; --は?さんざん好き放題味方をレ○プした後で赤玉出たからサーベル抜いた奴相手にサーベル対決する義理はないやろ -- &new{2015-06-05 (金) 17:02:41}; --残念ながら砂Ⅱはスナイパーじゃなくて総合強化型でしかもMC無しのガンダムに匹敵する性能なんだよなあ... -- &new{2015-06-05 (金) 17:05:22}; --てかあの状況でサーベル以外の有効打はケンプにはない。ミーシャはその状況で最善と思われる手を打っているベテランパイロットだぞ。 -- &new{2015-06-05 (金) 17:08:52}; --スカーレット隊に全弾使ったんだよ。だからスカーレット隊は全滅した。バーニィ達が爆弾持ってるし別にアレックス破壊の作戦あっただろうしアレックス起動自体想定外だったはず -- &new{2015-06-05 (金) 17:19:39}; ---そもそもチェーンマイン一発で破壊できると思い込んでたからな -- &new{2015-06-05 (金) 17:23:17}; -ヅダとかイフ改とかフレピクとかガルマザクがいるのに、対応するエースは出動要請にいないんだよな。せっかく機体があるのに勿体ないわ。NYにガルマザク追加とかしてくれー。 -- &new{2015-06-05 (金) 16:58:01}; --で、そのフレピクはどっち陣営で出すんで? -- &new{2015-06-05 (金) 17:01:23}; --ニムバス「えぇ...」 -- &new{2015-06-05 (金) 17:07:36}; ---あんたはT式ブンブン丸になったら認めてやるよwというか、エース仕様でブンブン丸になったら恐ろしいだろうなぁw -- &new{2015-06-05 (金) 17:15:54}; ---2号機、3号機来たしスペースコロニーも実装したりするのかな -- &new{2015-06-05 (金) 17:17:52}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。