Comments/雑談掲示板Vol565 のバックアップ差分(No.9)

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[[雑談用掲示板]]

-( ´・ω・`) 今日はなんだか寒いわね、らんらん薄毛だから困っちゃう --  &new{2015-06-05 (金) 13:28:20};
--ハゲがいたぞ殺せ! --  &new{2015-06-05 (金) 13:29:54};
---これがハゲ罪か・・・ --  &new{2015-06-05 (金) 13:31:01};
---怖いお兄さんがそちらを見ているようです --  &new{2015-06-05 (金) 13:33:39};
---ハゲはステータスだ! --  &new{2015-06-05 (金) 13:48:25};
--奇形の豚は通常集荷出来ないから「みーとほーぷ」行きよ! --  &new{2015-06-05 (金) 13:55:29};
-で、Z移行して移籍できるとしたら、連邦→ティターンズ ジオン→エゥーゴって移籍したい人って結構おるのかね? --  &new{2015-06-05 (金) 13:34:05};
--両軍やってるので正直全勢力で遊べればどこからどこにいこうと構わんよ --  &new{2015-06-05 (金) 13:39:03};
---いまどき両軍やってない奴なんかおらんやろ --  &new{2015-06-05 (金) 14:42:19};
---いるさっ、ここに一人な!! --  &new{2015-06-05 (金) 17:56:49};
--ティターンズは連邦内の組織なんだから、移籍なら連邦→エゥーゴじゃね? --  &new{2015-06-05 (金) 14:52:47};
--連邦→エゥーゴ or ティターンズ、ジオン→アクシズで合計3つの勢力だろな --  &new{2015-06-05 (金) 15:01:36};
--エゥーゴ・カラバ対ティターンズ・ジオン共和国って陣容もあるぞ? --  &new{2015-06-05 (金) 16:21:59};
---じゃあ僕はテムレイ軍で --  &new{2015-06-05 (金) 16:25:53};
-今って本当に金塊イベントやってるんですか?もう7戦ほどしているのですが、一回も選択画面に金塊アイテムが出現しないのはおろか全部の報酬画面の中にそれらしきアイテムが出現していないのです。これはいわゆる不具合なのでしょうか?オンラインゲームだとバグや不具合が多いと聞きました、みなさんはどうですか?わたしだけなならクライアントの問題なのでしょうか? --  &new{2015-06-05 (金) 13:39:44};
--引き続き大規模戦して報酬画面をスクショで取って、ガチで出ないのが続くなら運営に画像を添えてメールしたらいいと思う。ここで貼り付けても効果的だと思う。 --  &new{2015-06-05 (金) 13:41:20};
--階級低いだけじゃないの? --  &new{2015-06-05 (金) 14:05:31};
--過去最高に絞られてますけどちゃんと金塊イベはやってますのでご安心下さい --  &new{2015-06-05 (金) 14:29:13};
--俺は毎回金塊トランク出るんだけど --  &new{2015-06-05 (金) 14:43:53};
---それ滅茶苦茶運が良いぜ --  &new{2015-06-05 (金) 14:46:02};
--運営「勝てば50%上がるだろうるせぇな」 本気でこう考えてそう --  &new{2015-06-05 (金) 14:56:26};
---今週のメンテ明けから、右に旋回するのが遅くなった。演習では大丈夫なんだが。何か原因が分かる人いませんか? --  &new{2015-06-05 (Fri) 15:05:27};
---運営「そんな貴方の強い味方「セカンドチャンス」なんと1回50BCという格安な値段で提供中」とも思っているはず。 --  &new{2015-06-05 (金) 17:24:35};
---↑↑なかま発見  マウス感度弄っても直らないよね --  &new{2015-06-05 (金) 17:32:53};
-銀図314枚目にして遂に来た金ザクⅡ改がコンカス大成功だった、俺神様信じる --  &new{2015-06-05 (金) 13:45:05};
--銀図314枚出すまで金図の一枚もくれないなんて随分とケチ臭い神様だな --  &new{2015-06-05 (金) 13:49:34};
--銀図314枚とかガチャどんだけ回したんだ木主は‥‥ --  &new{2015-06-05 (金) 13:50:36};
--銀図314枚って……、俺、運のいい方だったんだな。 --  &new{2015-06-05 (金) 13:55:36};
--ゲルJ金図が銀図104まで出なかったけど、まだマシだったのか --  &new{2015-06-05 (金) 14:00:09};
--よほど頻繁に回してたんだろうな、金図だけならそんなに溜まるまで出ないことはない --  &new{2015-06-05 (金) 14:06:40};
--そんだけやりゃ名誉大将でいいよもうw --  &new{2015-06-05 (金) 14:26:41};
--314枚www --  &new{2015-06-05 (金) 14:29:21};
--314も数えたんかお前は。嘘くせぇ… --  &new{2015-06-05 (金) 14:42:55};
---使わなければ貯まるから数えるのは簡単 --  &new{2015-06-05 (金) 14:46:16};
---機体作らずに貯めればストック数は分かるだろ。作ったとしても倉庫の分特性上げの分数えれば分かるし、すまんがエアプにしか見えん。数が信じられんというだけなら同意できるが --  &new{2015-06-05 (金) 14:48:14};
---314という数字を見ても指折り1から数えていかないとどれくらいの数なのか把握できない人間なんだろ --  &new{2015-06-05 (金) 15:57:16};
--334枚までいかなくてよかったな --  &new{2015-06-05 (金) 14:45:46};
---な(ry --  &new{2015-06-05 (金) 14:55:29};
--ザクFスナの特性上げようと回したけど銀がなかなか出なくて、累計で金6枚、銀5枚になった。DXのはずれ枠もあるけど。偏るよな。 --  &new{2015-06-05 (金) 15:38:53};
--結構本気で物欲センサーがあるのかと思ってしまう。自分もほしい金図は銀200枚ぐらい行ってようやく出た。かと思うと、どうでもいいと思って回したBD3号機は銀2枚と一緒に出てきた。ところでBD3号機の効果的な使い方が分からん。 --  &new{2015-06-05 (金) 17:25:40};
-勝利スコア補正の仕様変えてくれないかな…将官戦場の平均スコア150~250くらいで東南アジア新配置でたまたま貢献400で中将なったけど自分はそんなに上手く無いのになぁ (..; --  &new{2015-06-05 (金) 14:14:07};
--無理して維持しなくていいと思うよ。中将になれるくらいなら、准将まではなかなか下がらないだろうし --  &new{2015-06-05 (金) 14:34:26};
---維持する気はない(というか出来る気がしない)けど今って中将↑が将官みたいな感じだから変にプレッシャー感じるんだよね…後中将になれたのはほとんど勝利補正のおかげなんだよね、左官に落ちたことあるし(4戦で准将に戻ったけど) --  &new{2015-06-05 (金) 14:43:16};
--メッキだからすぐはがせるよ。PP制の時大佐准将ルーパーくらいの実力なら大将に運次第でなれる時代だし --  &new{2015-06-05 (金) 14:36:54};
--階級落とし対策だからね、しょうがないね --  &new{2015-06-05 (金) 14:46:11};
--格差マッチか階級落とし対策で階級変動あるようなことが書いてあるけどどうなるんだろ。KD1超えてるとか撃破金リボンが3桁あるとかなら将官部屋でいいと思うが、参戦数1000超えたら将官部屋とかはやめてほしいな。自分みたいなへたくそだと1000超えても金撃破10しかないやつもいるんだし --  &new{2015-06-05 (金) 14:56:40};
---KD1越えしない方が難しくないか 佐官レベルでかなりの量将官に行ってまうぞ 尉佐官狩りしてKD基地外比率になってる屑は将官に出荷してええとおもう --  &new{2015-06-05 (金) 15:14:10};
---KD1越えしない方が難しくないかって書いてておかしいと思わん?Kした分誰かがDしてるんだよ? --  &new{2015-06-05 (金) 15:25:38};
---エースや砲台なんかの分もあるから、全体で見たらKよりDの数の方が多いんだよね。Kの方が多いなら優秀な方だよ。 --  &new{2015-06-05 (金) 15:30:53};
---GLA全盛期のリボコロの負債がまだ残っているんだよなぁ・・・ --  &new{2015-06-05 (金) 17:14:34};
-メチャクチャがんばって皆からGJ貰っても指揮官ランキングポイントマイナスになるのどうかしてくれないかなぁ。皆からGJもらえるってことは活躍したってことなんだから負けてもせめて±0になるくらいにしてくれても良いとおもうんだよな。 --  &new{2015-06-05 (金) 14:39:07};
--勝たんと意味ないっしょ --  &new{2015-06-05 (金) 14:45:46};
---負けても歩兵はランキングポイントに対してスコア入るけど指揮官はマイナスなんやで? --  &new{2015-06-05 (金) 15:03:09};
---↑何か失敗したら責任取るのは上司(指揮官)だろ?つまりそういうことだ --  &new{2015-06-05 (金) 16:03:20};
--とりあえずGJしとけば良いやって人もいるから無理です。ごめんなさい。 --  &new{2015-06-05 (金) 14:55:08};
--勝てば官軍。負ければ賊軍 --  &new{2015-06-05 (金) 14:58:46};
--勝ち馬指揮「ポイントうめぇwww」 --  &new{2015-06-05 (金) 15:02:34};
---勝てるのならポイント貰っていいでしょ、がんばって皆からGJもらえるような指揮したのにマイナスってのがおかしいわけで。 --  &new{2015-06-05 (金) 15:04:26};
--過程が評価されるのは小学生まで大人になったら全て結果よ、その結果を踏まえて頑張ったかどうかを判断するのは他50人のプレイヤーだとおもう51だっけ? --  &new{2015-06-05 (金) 15:06:42};
---じゃあなぜ歩兵はランキングポイントとして過程が評価されるんだ? --  &new{2015-06-05 (金) 15:08:21};
---歩兵は子供でFA --  &new{2015-06-05 (金) 15:11:07};
--いや、およそ陣営で勝利する側決まってるやん? 同軍でなきゃどっちが勝つか分からん試合なんて滅多にないから  --  &new{2015-06-05 (金) 15:10:02};
---昼はそうかもしれないけど夜はどっこいどっこいだぞ --  &new{2015-06-05 (金) 15:12:45};
---そんなこと言い出したら負けている陣営は一切だれも指揮官できなくなるぞ、指揮官入ればマイナスになるのだから。だからこそ負けてもマイナスにはなりにくいバランスにすべき。 --  &new{2015-06-05 (金) 15:13:07};
---あぁ、うん およそ負けかねない陣営でも指揮官をやってくれる人はありがたいからこそ負けてモチベ下がってしまうようなポイントマイナスは要らないね --  &new{2015-06-05 (金) 15:17:12};
--経験があれば陣営関係なく指揮やれば勝ち越せます 格差タイムを除いてね 木主の行ってるの連邦左官とジオン将官指揮からしたら甘え --  &new{2015-06-05 (金) 15:23:30};
---その格差タイム避ければっていう条件が付いていることに疑問を感じないのか?経験とか祖いう問題じゃないだろう。格差タイムに入ったらマイナスポイントなれって事に他ならない。格差タイムであってもちゃんと指揮すれば少なくともマイナスにならない環境こそ必要なんだよ。これは甘えとかそう言う問題じゃない。 --  &new{2015-06-05 (金) 15:26:25};
---マイナスにする理由は無いんじゃないかなぁ 不快なだけでしょ --  &new{2015-06-05 (金) 15:27:18};
---それはマッチングの問題だよ指揮のマイナスとは違う問題 すくなくとも格差マッチ時間は指揮をしてもランキングと名声は勝敗gbにかかわらず変化しないならいんでない? 通常マッチでマイナス無くせはあり得ない --  &new{2015-06-05 (金) 15:35:14};
---マイナス無くせとは言っていない、「GJの数が多ければ」0になるくらいのマイナスポイントにしろって話。 --  &new{2015-06-05 (金) 15:38:12};
--100%マイナスにならないならDX目当てに指揮しまくるな。ということで要望だしてくださいね --  &new{2015-06-05 (金) 15:25:17};
---100%マイナスにならないようにしろとは一切言っていない。ちゃんと指揮して、歩兵の多くからGJもらえるような場合にマイナスにならないようにしてくれって話しさ。ちなみにすでに要望出してある。 --  &new{2015-06-05 (金) 15:28:37};
---指揮官足りなさ過ぎるからぶっちゃけそれでかまわんと思うんだわ。 --  &new{2015-06-05 (金) 15:29:20};
---ただ、ランキング目当てで粗悪な指揮官が入るのが一番良くないとおもうのよ。指揮官の1手で逆転なり負け確定なりすることも珍しくないからね。だからこそGJによってマイナス~0ポイントの間で推移して欲しい。 --  &new{2015-06-05 (金) 15:32:04};
---丁寧なだけの結果の追い付かない指揮何ていらんやん 勝てる自信のある指揮はジオン将官でも指揮入るし勝つ 人柄のいい負け犬が増えるのは51人への不利益 --  &new{2015-06-05 (金) 15:38:39};
---人柄が良いが中身を伴わなければGJが入らないだけだよ。なぜ人柄だけでGJが入ると思うんだ?人柄が良いことはGJをもらえる最低条件だろ。勝っても人柄わるけりゃGJは多くない。 --  &new{2015-06-05 (金) 15:41:10};
---↑↑今って負けたらマイナス40程度じゃない? --  &new{2015-06-05 (金) 15:42:10};
--GJあればマイナスにすることは無いよな --  &new{2015-06-05 (金) 15:42:14};
---例え格差で勝利が困難でも勝てばよかろうこのゲームにドローはない 今は指揮更新もない勝っても0がある時代から指揮してればかなり今温いんだけど 負けてもgjもらえばマイナス20から30ですむぞ --  &new{2015-06-05 (金) 16:05:18};
---だからなぜマイナスくらうんだって、比べる必要はないんだよ。だからここまで指揮官したがらないゲームになってるんだろう --  &new{2015-06-05 (金) 16:07:13};
---負ければマイナス位で甘えんな  次2勝して取り戻すだけだ 基本指揮は勝ち越しでなければ為らないってのが大前提 負け越しだと不安過ぎる 勝っては取り戻せるんだよ --  &new{2015-06-05 (金) 16:13:24};
---甘えんなって意味が解らない。戦局に対して不利になるようなことをしているならばマイナスは当然だが、GJを沢山もらえるってのはそうではないということだ。勝たなければプラスになることが存在しないからこそ不利な陣営、時間は誰もプレイできないことになるんだろう。不利だからこそ指揮官が入るべきであってそれを妨げている現状は異常としか言いようがない。単純に勝ち馬にいかにのるかってゲームをしているだけなのに自分は甘えていないなんて自負しているのかい? --  &new{2015-06-05 (金) 16:17:15};
---負けても皆から能力有りって認められた奴がマイナスにならずにランキングに乗れるのが当然だろうに。これ反対してるのって週に1~2回勝ち馬のってDXうまいわぁって言ってた奴じゃねぇの?それこそ甘えだよね? --  &new{2015-06-05 (金) 16:24:42};
---指揮官道みたいのがあるのかな。勝ち&よい指揮=すごい+、勝ち&指揮どうでも=まあ+、負け&よい指揮=プラマイ0くらい、負け&クソ指揮=マイナス、でいいじゃんって話よね?陣営で勝ち負け偏る現状では、負けたらマイナスではやる人いないし、いないよりは立派な指揮官でなくても普通くらいの指揮官がいたほうがいいなおれは。 --  &new{2015-06-05 (金) 16:59:46};
--昔終了2分前で途中指揮参戦して「俺の指揮神過ぎる。だからGJ押せ」なんて言っていた奴がいたなw --  &new{2015-06-05 (金) 17:18:38};
-今週のメンテ明けから、右に旋回するのが遅くなった。演習では大丈夫なんだが。何か原因が分かる人いませんか? --  &new{2015-06-05 (Fri) 15:05:59};
--あんま関係ないかもしれないけど、当方も出撃時、被撃墜時に遅延する。蔵が悪い気もするけど… --  &new{2015-06-05 (金) 15:17:08};
-マジでデッキコストとか撤廃してくれんかね、その方が好きなor強い機体を複数デッキに入れる為にガチャ回すだろうし運営に取っては良い事しかないと思うんだが‥‥‥一回20分の大規模戦何回やれば340コスト4機入れられるんだよEXPUPアイテムとかイベント無しじゃ長すぎるわ --  &new{2015-06-05 (金) 15:25:22};
--課金しろよ300円で最大10時間分だぞ --  &new{2015-06-05 (金) 15:28:29};
---ちょっと違うかも知れないが他のネトゲでいうレベルみたいなもんだろデッキコストって、睡眠時間削って廃プレイしてりゃ大抵のネトゲは長くても1ヶ月でカンストするのにガンオンは3ヶ月くらいやっても未だに340コス2機に220を2機しか入れられないとか長すぎる、速攻で上げられる階級に追いついてない‥‥‥コストに課金させるくらいならガチャに課金させた方が絶対儲かるだろ --  &new{2015-06-05 (金) 15:36:19};
---ガチャ課金してください!デッキコストも課金してください!!だと思うんや! --  &new{2015-06-05 (金) 15:45:49};
---最近のガンダム関連のゲームはほんと 露骨に稼ごうとするな、ネトゲじゃないがPS2辺りまでのガンダムゲーが懐かしい --  &new{2015-06-05 (金) 15:55:18};
--デッキコスト位課金しろよ --  &new{2015-06-05 (金) 15:29:10};
---意外とみんなデッキコストに課金してるのか‥‥倉庫はともかくデッキコストに課金するのは馬鹿らしいと思ってた、課金してしまうか --  &new{2015-06-05 (金) 15:38:12};
---最大コストでも360 4木編成できないんだからカンストしても課金するんだよ --  &new{2015-06-05 (金) 15:40:48};
---課金しなくても今の環境ならデッキコスト拡張チケットいくらでも手に入るだろうに  --  &new{2015-06-05 (金) 15:45:45};
---340コスト4機編成出来ないのか‥‥‥360コストもあるし当然出来ると思ってた、え?変にマップ追加とかするならそこなんとかしろよ、みんなデッキコストに課金してるとしたら安いとはいえもはや月額制+αみたいなもんじゃないか --  &new{2015-06-05 (金) 15:49:59};
---すまん、見間違った360コスト4機編成が出来ないのね↑のは忘れてくれ --  &new{2015-06-05 (金) 15:51:19};
--ネットカフェならコスト無制限 --  &new{2015-06-05 (金) 18:13:00};
-昨日北極での出来事だったんだが、高ドムに乗って対空に万BZを撃ったんだが壊すのに3発必要だった。見た目は直撃してるんだが壊れなくて焦ったよ。対空砲も位置ズレするものなのかね。 --  &new{2015-06-05 (金) 15:26:21};
--3発もうったのなら至近距離じゃないよね。自分が直撃してると思い込んでる可能性が大きいです --  &new{2015-06-05 (金) 16:04:44};
---北極は坂におかれてることも多いから、ちょっとずれると爆心地が大分遠くになることも多いからね --  &new{2015-06-05 (金) 17:05:40};
---↑いや、D格届くくらいの距離だよ。高台の奴だからD格しなかっただけで至近距離 --  &new{2015-06-05 (金) 17:06:20};
-「うわ・・私のMS適正低すぎ」と思った出来事や思い出を書き込む場所。さあ、思い出を語り合おう。 --  &new{2015-06-05 (金) 15:34:09};
--無料でやっとケンプを手に入れましたが、まったくMSを撃破できません。逆に返り討ちに合う始末「うわ・・私のMS適正低すぎ」 --  &new{2015-06-05 (金) 15:36:51};
--ギャンの万BZが当たらなかったとき --  &new{2015-06-05 (金) 15:40:39};
---それは武器が悪い --  &new{2015-06-05 (金) 16:46:14};
--狙撃と迫撃の弾を全弾打って1発も当たらなかった時 --  &new{2015-06-05 (金) 15:42:57};
--GP02のABZを裸拠点に打ち込んだら自爆した時 --  &new{2015-06-05 (金) 15:49:19};
---発射の間で、横にずれていったことあるorz --  &new{2015-06-05 (金) 15:53:46};
--格闘で不意打ちしようとして引っかかったりずれたり、斬り合いで一度も勝てたことないぐらい格闘適正ないのに、マシを1マガジン撃ちきってもほとんど当てられず、物陰に隠れながら延々とミサを垂れ流すだけしかできない自分。もちろん、今も変わらない… --  &new{2015-06-05 (金) 15:50:45};
---格闘はまあともかくとして、マシはロックオン強化すれば当たるだろ --  &new{2015-06-05 (金) 15:52:49};
---一度マシのロックを900以上にしてためしてみて! --  &new{2015-06-05 (金) 15:56:52};
---900以上の使ってるけど、ロックしてたって当てようとして照準合わせようにも全然明後日行っちゃう。動き回る奴に当てるのは俺には難しい(´・ω・`) -- [[枝主]] &new{2015-06-05 (金) 16:17:43};
---マウス感度の調節で、ある程度の補正効くから試してみたら。 --  &new{2015-06-05 (金) 20:21:05};
--アレックスに乗るとすぐ撃墜される・・・・・・いつも以上に引き気味でないと生き延びない。 --  &new{2015-06-05 (金) 15:53:00};
--ジムスナの3点でこかしたのに追撃を外した時、下手すぎやと思う --  &new{2015-06-05 (金) 15:57:54};
---CSRで(ry --  &new{2015-06-05 (金) 16:15:36};
--転倒中の相手に格闘でトドメに迫る→何故かロックオンを使ってしまう→違う敵をロックオン→起き上がった相手に逃げられたばかりか逆襲でKILL殺られる。戦闘中ながら部屋の隅で体育座りでいじけたい気持ちが溢れました。 --  &new{2015-06-05 (金) 16:09:53};
--30kill 25death お、おうってなるな --  &new{2015-06-05 (金) 16:20:28};
---倒せるだけマシ。俺なんかトドメがまったく刺せてない --  &new{2015-06-05 (金) 16:21:40};
---まぁ低コスでゾンビってるだけだが --  &new{2015-06-05 (金) 16:23:28};
---低コスゾンビですらも「立ち回りで被撃墜は抑えろよ妥協すんな」って声が聞こえてきたりする将官戦場 --  &new{2015-06-05 (金) 16:25:10};
--ガンダムやガンキャノン重装型の2丁バズがうまく当てられず、転倒どころか怯ませる事も出来ない時。(´・ω・`) --  &new{2015-06-05 (金) 16:22:53};
--横移動や後退なんかしてる敵機にはかなり当てられるのに向かってくる敵機に対してはやたらMGの命中率が低い時。 --  &new{2015-06-05 (金) 16:24:29};
--物陰から現れたナハトにビビって、気が付いたらガンキャノンで土下座した時。 --  &new{2015-06-05 (金) 16:31:49};
---グフカス時代の尉官ころから連邦で指揮をしています 戦績は勝ち越し指揮ランキングも一位とった経験もあるしいまでもとれると思ってる、不利だろうがなんだろうが歩兵を勝利させろ、それが出来ずにマイナスいやって無視がよすぎる 全体ゲージ時代連邦ゲージ負けのころ歩兵じゃ勝てないが指揮入って勝ち越しでランキング50以内にはいってた経験からすれば多少の不利は指揮でくつがえります  勝てばいいだけ簡単でしょ因みに将官対尉官位の格差なら指揮入っても邪魔なだけ --  &new{2015-06-05 (金) 16:32:45};
---木ミスですわーごめんなさい --  &new{2015-06-05 (金) 16:35:07};
---木ミスですわーごめんなさい --  &new{2015-06-05 (金) 16:35:07};
---指揮官様カッコいいです(*´Д`) --  &new{2015-06-05 (金) 16:36:22};
---多少の不利ではない戦場が多いというのに勝つのが簡単でしょとか言っている時点で経験不足。 --  &new{2015-06-05 (金) 16:51:06};
---不利だろうがなんだろうが歩兵を勝利できるとかいう人間じゃないとプレイすると損します。はい、だれがしたがりますか?自分さえよければ良いってことだろそれ。 --  &new{2015-06-05 (金) 17:06:48};
---ちょっとおもしろかったのに、土下座キャノンさんにあやまれよ --  &new{2015-06-05 (金) 17:10:19};
--1000戦以上していまだに撃墜数3桁被撃墜数5桁だと気づいた時。支援専と言うわけでもなく強・重・砲・狙のオールラウンダーでやってるけどいまだに地雷と迫撃でしかキルとれねっす --  &new{2015-06-05 (金) 16:32:38};
--ズゴEのFAFを近距離で全弾外した時 --  &new{2015-06-05 (金) 16:47:58};
--素イフのD2が当たらずに相手の周りをひたすらダンスしてる時 --  &new{2015-06-05 (金) 16:53:35};
--ナハトD式でキル取り捲れる動画観て将官戦場に持っていったのに全然キル取れなかった時。 --  &new{2015-06-05 (金) 17:22:44};
-は? 今日金曜やんけ 【定k --  &new{2015-06-05 (金) 16:03:29};
--(´・ω・`)今日でガオンッ!【定期】 --  &new{2015-06-05 (金) 16:04:12};
---豚ガオンっていってる --  &new{2015-06-05 (金) 16:07:52};
---強暴そうな豚は捕獲よー --  &new{2015-06-05 (金) 16:08:50};
---(´・ω・`)ヴァニラ・アイスの戦闘はおわったわよ --  &new{2015-06-05 (金) 16:10:06};
---アヴさん死んだとき、ニコニコで「どうせ生きてるんでしょ?」ってコメが多くて初見多いんだなって思った --  &new{2015-06-05 (金) 16:18:48};
---イギーも え~って思った。 --  &new{2015-06-05 (金) 16:22:38};
---(´・ω・`)アヴさんあまりにもあっけなさすぎるし前も死んだと思ったら生きてたから初見だとどうせ生きてると思っちゃうのは仕方ないと思うの --  &new{2015-06-05 (金) 16:23:24};
---花京院は死ぬってのを知ってるのは多かったみたいだけど、イギーは死なないって思ってるのも多かったね --  &new{2015-06-05 (金) 16:23:41};
--豚は亜空間にぶち撒き出荷よー --  &new{2015-06-05 (金) 16:39:06};
---(´・ω・`)そんギャァァァァ --  &new{2015-06-05 (金) 16:41:17};
---一匹一匹、順番に順番に --  &new{2015-06-05 (金) 18:02:09};
-プレチケ銀図の獲得チケット枚数が残念なことだった日から数日がたった。皆で「プレチケ機体の特性上げしやすくしてくれ」って要望を送りませんか --  &new{2015-06-05 (金) 16:08:27};
--WDガンキャ「そうだそうだ!」 --  &new{2015-06-05 (金) 16:11:20};
--それはよくない。上げにくくしてくれないと頑張ってカンストさせた俺のロケシュうさ耳ザクキャの価値が激減してしまう --  &new{2015-06-05 (金) 16:20:37};
--毎日1戦してたらもらえるんだし今ぐらいでちょうどいいよ。特性上げたければ毎日参戦、DX欲しければ課金かランキングでとればいいし --  &new{2015-06-05 (金) 16:34:23};
---特性5にすんのに30枚のやつでも約一年必要なのに丁度いいのか(困惑) --  &new{2015-06-05 (金) 16:57:56};
-グフカスのガトシーを使いすぎせいかCBRが下手くそになっている件。(´・ω・`)どーしよ --  &new{2015-06-05 (金) 16:33:22};
--あるわ~。あれ?こんなに当たらなかったっけ?と思う。 --  &new{2015-06-05 (金) 16:45:22};
--AIMの使用感はマジで統一してほしいわ --  &new{2015-06-05 (金) 16:55:32};
-スーパーカップはアイスクリーム界のアレックスだな。味量値段どれも隙がない。対抗は爽、食感は駆け抜けるケンプファーのよう。 --  &new{2015-06-05 (金) 16:41:03};
--アイス界のガーカスはあずきバー --  &new{2015-06-05 (金) 16:43:08};
--パリパリバーはジムだな  安い美味いでもすぐなくなる  そしてなくなってもすぐに次のパリパリバーが… --  &new{2015-06-05 (金) 16:48:27};
---そんなアイスみたことないぞ --  &new{2015-06-05 (金) 16:51:17};
---関東にはあるな --  &new{2015-06-05 (金) 17:05:37};
---こんなのhttps://www.morinaga.co.jp/ice/syouhin/paripari/ -- [[枝主]] &new{2015-06-05 (金) 17:07:07};
--アレックスはハーゲンダッツじゃね? お高いところとかが・・・・・w ケンプファーはレディーボーゲンでw --  &new{2015-06-05 (金) 16:56:43};
--17はパジムだな、入手難易度がそこそこ、コスパ低め、でもたまに食うと結構美味しい --  &new{2015-06-05 (金) 17:02:52};
--カキ氷が袋詰めされてる奴は、人によって食べ方が違うから使い手で味が変わる機体全般のようではある --  &new{2015-06-05 (金) 17:30:11};
--アンパンマンアイスは、沖縄限定……まさに、ワンオフのエース機ではないか --  &new{2015-06-05 (金) 17:38:41};
--マクベが牧場で牛の乳を絞って作った牧場しぼり(ギャン) --  &new{2015-06-05 (金) 17:52:46};
-Z時代は拠点も「A.B」「X.Y」「α.β」ってあって三つ巴だったらカオスになりそう  もう裏取られて暗殺されまくるな --  &new{2015-06-05 (金) 16:46:40};
--1陣営が「偶然」集中砲火される現象が多発 --  &new{2015-06-05 (金) 16:49:08};
--マップは円状な!w --  &new{2015-06-05 (金) 16:53:05};
--参戦時ランダムで、残り10分、戦力のゲージが半分以上残ってる戦場限定で戦時介入が起こって、負けてる陣営に25人が味方につくとかだったら面白そう まぁ敵対設定とかまったく関係なくなるけど --  &new{2015-06-05 (金) 16:57:22};
--いっそ拠点なしで、まん丸のコロシアムに全員ランダムに転送されてひたすら殺し合い   1試合5分でお願いします --  &new{2015-06-05 (金) 17:01:29};
-ポケ戦のスカーレット隊ってそんなにひどいかな…。ジム駒はケンプに性能負けしてるし、砲撃の量キャや狙撃の砂Ⅱでケンプに勝てるわけないし。どちらかというとガト持ちのアレックスにサーベルで突っ込んで返り討ちにあったミーシャも悪いぞ。サーベル対決に付き合わないクリスもひどいけどさ…。 --  &new{2015-06-05 (金) 16:55:15};
--(´・ω・`)武装が頭部バルカンとサーベルしかないならD格するしかないじゃない --  &new{2015-06-05 (金) 16:58:00};
--は?さんざん好き放題味方をレ○プした後で赤玉出たからサーベル抜いた奴相手にサーベル対決する義理はないやろ --  &new{2015-06-05 (金) 17:02:41};
--残念ながら砂Ⅱはスナイパーじゃなくて総合強化型でしかもMC無しのガンダムに匹敵する性能なんだよなあ... --  &new{2015-06-05 (金) 17:05:22};
--てかあの状況でサーベル以外の有効打はケンプにはない。ミーシャはその状況で最善と思われる手を打っているベテランパイロットだぞ。 --  &new{2015-06-05 (金) 17:08:52};
--スカーレット隊に全弾使ったんだよ。だからスカーレット隊は全滅した。バーニィ達が爆弾持ってるし別にアレックス破壊の作戦あっただろうしアレックス起動自体想定外だったはず --  &new{2015-06-05 (金) 17:19:39};
---そもそもチェーンマイン一発で破壊できると思い込んでたからな --  &new{2015-06-05 (金) 17:23:17};
---まぁチェンマを直撃させてで中身がほぼ無傷って、想像しないよな・・・ --  &new{2015-06-05 (金) 17:31:06};
---あと腕からガトリング出てくるとも思ってなかっただろうな。先にビームサーベル抜いたわけだし斬りかかっても問題はなかったはずだった。 --  &new{2015-06-05 (金) 17:38:02};
---アレックスの情報が無いんじゃ、丸腰にしか見えんわな --  &new{2015-06-05 (金) 17:59:23};
--アレックスの情報がもっとあれば、サーベルで突っ込む時に瓦礫でも何でもいいからシールド代わりに使ってたのかな --  &new{2015-06-05 (金) 17:35:27};
--コロニー(しかも中立)内部での戦闘だから無闇に発砲できない状況で街中滑走するケンプファー相手に何も出来なかったのはしゃーない。ケンプもスカーレット隊相手に少ない弾撃ちつくしちゃった上に相手がチョバックスでチェーンマイン撃破失敗だったのもしゃーない。問題は中立コロニーでアレックス組み立てとった連邦上層部とアレックス強奪失敗したら中立コロニーに核ぶっ放すとかやってたジオン艦隊よ --  &new{2015-06-05 (金) 17:42:36};
---スカーレット隊、回避ぐらいは出来ただろ。 --  &new{2015-06-05 (金) 17:43:20};
--チェーンマイン巻いてドヤ顔見物してるのに倒しきれなくて慌ててD格するけど射撃で冷静に撃墜されるあたりがガンオンっぽい --  &new{2015-06-05 (金) 17:42:53};
--何言ってんだ?ミーシャがスゲーんだよ、その上を行くクリスはもっとスゲーんだよ、でバーニィもすげーんだよ、スカーレット隊は中身がヘボなんだよ --  &new{2015-06-05 (金) 18:17:17};
-ヅダとかイフ改とかフレピクとかガルマザクがいるのに、対応するエースは出動要請にいないんだよな。せっかく機体があるのに勿体ないわ。NYにガルマザク追加とかしてくれー。 --  &new{2015-06-05 (金) 16:58:01};
--で、そのフレピクはどっち陣営で出すんで? --  &new{2015-06-05 (金) 17:01:23};
---フレピクは連邦の機体ですよ --  &new{2015-06-05 (金) 17:33:45};
---連邦っていっても連邦内部の邪魔な連中を抹消する始末屋っていうイレギュラーな存在なんだよなぁそれに途中からジオンに半分寝返るような感じだったし、どっちともいえないって言うところだろ --  &new{2015-06-05 (金) 17:42:44};
--ニムバス「えぇ...」 --  &new{2015-06-05 (金) 17:07:36};
---あんたはT式ブンブン丸になったら認めてやるよwというか、エース仕様でブンブン丸になったら恐ろしいだろうなぁw --  &new{2015-06-05 (金) 17:15:54};
---2号機、3号機来たしスペースコロニーも実装したりするのかな --  &new{2015-06-05 (金) 17:17:52};
--なかなかお目にかからないキャラも出してるんだし、ヘビガンでイングリットとか高ザクでギャビーとか出してくれてもいいのにな --  &new{2015-06-05 (金) 17:32:55};
--4号5号マレットもできるし、6号フェンリルもできるんじゃない? -- [[木主]] &new{2015-06-05 (金) 17:46:23};
---木主じゃないです。ごめんなさい --  &new{2015-06-05 (金) 17:47:09};
-現在のバージョンで不利な機体を教えてください。一人1機までで説明文もお願いします。 --  &new{2015-06-05 (金) 17:33:00};
--格闘機全般。マップが入り組んでても、やっぱり射撃が強いからねぇ --  &new{2015-06-05 (金) 17:34:45};
---格闘屋やってるけど、不利だとは微塵も思わんぞ  下手な射撃機使うくらいなら格闘振れってくらいに --  &new{2015-06-05 (金) 17:38:39};
---一部格闘は不利じゃないとは思う。ドムとか格闘がもっさりしてるのは不利じゃねえべかな。 --  &new{2015-06-05 (金) 17:43:28};
---格闘機の上位の連中は強機体に分類されるから格闘機全般が不利ってのはありえない。問題は昔の格闘機が格闘インフレに取り残されて残念な事になってること。イフ改とかジムストとか --  &new{2015-06-05 (金) 17:56:52};
---強機体と呼ばれる格闘機ってなんじゃろう。イフシュナとナハト、ネメストぐらいしか思いつかん --  &new{2015-06-05 (金) 18:25:32};
--〈+〉そんなやつおらんやろー --  &new{2015-06-05 (金) 17:36:29};
--量産型ガンキャノン(無印)だな。ジムキャとの性能差、特性のあげにくさ、目玉武器が不遇の単発BR武器、兄弟が重撃中堅トップのWDガンキャと砲撃上位のヲルキャ。色塗りかえれる唯一の量産型ガンキャノンという点が唯一の救い --  &new{2015-06-05 (金) 17:37:21};
---残念な機体が多いガンオンだが実装時クッソ微妙、あとはさらに下がるだけで一度も浮上しない機体は結構珍しい --  &new{2015-06-05 (金) 17:54:44};
--ジム砂武強,ザク1指揮組ちゃうか かなりしょぼい --  &new{2015-06-05 (金) 17:47:55};
--ジム砂とザク砂。遺跡や東亜などでは得意な間合いが取りづらいから。これは局地戦においても当てはまる。こいつを解消する方法としてはライフルのみ装備だと歩行速度あがるとか、あとはせめて帰投早くしないと初期スナの影どんどん薄くなる --  &new{2015-06-05 (金) 17:52:39};
---対戦艦はさいつよなんやで まぁ足回りはちょっとな --  &new{2015-06-05 (金) 17:55:34};
---レーダーと地雷を同時持ちできるから便利屋扱いされる事はある --  &new{2015-06-05 (金) 17:58:14};
---レーダーこそないけど帰投足回りに優れる強偵なら前線に地雷撒いて帰ってこれたりもするけど、連邦の対になるやつがジムスルだったっけ彼も不遇だから --  &new{2015-06-05 (金) 18:04:03};
---素スナはむしろガチだろう。逆に狙撃兵科はこいつら以外存在価値ほぼゼロ。チャ砂も4号機も自己満足の世界 --  &new{2015-06-05 (金) 18:04:52};
---アーマーが上がりまくってる現状じゃ初期砂で対MS戦はハエタタキくらい。こいつらの本質は220コス一枠で重要度の高いレーダー、地雷、対艦をすべてこなせる汎用性の高さにある --  &new{2015-06-05 (金) 18:08:44};
---チャ砂はCSRMでダウン取れなくなっちまったのが個人的に痛いなぁ・・・かといってFならワンキルできるかと言うと支援狙撃や低級の強襲に限られるし --  &new{2015-06-05 (金) 18:12:11};
--ゾック、転倒閾値変更で転倒が現実的じゃ無くなり、様々なデメリットゆえに許されてきた高火力の利点の大部分を失った。さらに、周りの連射武器、特に重撃の武装が強化される中、殆ど強化されていないため、ビムシュが無いことも考えると、同コスト帯ですら高火力と言えない威力しかない。今ゾックに乗る理由は愛しかない --  &new{2015-06-05 (金) 17:52:40};
---それは相手してても感じる、迂闊に空を飛ばなければクローの範囲外を回りつつ撃ってるだけで大体倒せてしまう --  &new{2015-06-05 (金) 18:19:10};
-(<◎>`)もうすぐゾゴックの運命が決まるわね --  &new{2015-06-05 (金) 17:54:49};
--もはやゾゴより肩よ… --  &new{2015-06-05 (金) 17:57:42};
--まっすぐ飛ぶ射撃武器貰ったんだから我慢しなさい --  &new{2015-06-05 (金) 17:59:48};
---(<◎>`)ちぇー --  &new{2015-06-05 (金) 18:11:15};
-またまた調整が入るぞー!! --  &new{2015-06-05 (金) 18:00:39};
--おっ 01復活やな --  &new{2015-06-05 (金) 18:02:44};
--焼夷迫撃弾だと… --  &new{2015-06-05 (金) 18:04:44};
---まさかこのとき、実装されてもゴミと言われ続けるとは思わなかった量キャであった。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:06:43};
-ようやく北極のシャトルが空気ではなくなるわけか。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:01:59};
--北極だけ制圧戦になるってことかね --  &new{2015-06-05 (Fri) 18:03:18};
---新ルールを入れてきたあたり、結構考えてるね。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:05:18};
---大規模と制圧戦のミックスか これはいいな KD厨も凸厨も納得できるやろ --  &new{2015-06-05 (金) 18:06:57};
--制圧の敵味方が集まりすぎるクソゲーと、北極の硬直する戦況+2-4の芋合戦というクソゲー、と言う要素を同時に設置する事で解消しようと言う魂胆か、狙いは悪くない --  &new{2015-06-05 (金) 18:07:51};
--これバトルエリア行ったらk とかって流れにならねぇよな…? --  &new{2015-06-05 (金) 18:09:59};
---と思ったら入ってる間なんやな じゃあ大丈夫か --  &new{2015-06-05 (金) 18:10:35};
---範囲にいれば相手の戦力ゲージを削ることができるからそれはない。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:11:15};
---敵味方一切攻撃せずにバトルエリアに留まり続ければスコアも入るし早く終わるしでお得 --  &new{2015-06-05 (金) 18:18:14};
-重装ガンキャのゴレンジャイ臭 --  &new{2015-06-05 (金) 18:03:32};
--カレーガンキャ、唯一のアンデンティティを奪われる --  &new{2015-06-05 (金) 18:04:29};
---「カレーガンキャ」が強くなったという上方修正と捉えるべきなのか・・・ --  &new{2015-06-05 (金) 18:21:42};
--砲ゲルのカラーも結構酷いな。縞々んとこが何か… --  &new{2015-06-05 (金) 18:09:15};
-北極に制圧戦の要素入れてきたのか --  &new{2015-06-05 (金) 18:04:04};
-迫撃焼夷弾…だとぉう…!? --  &new{2015-06-05 (金) 18:04:43};
--量産ガンキャ「違う、そうじゃない・・・が、これはこれでもらっておく。頼むからブーチャあげてくれ!」 --  &new{2015-06-05 (金) 18:08:05};
--遂に量産ガンキャに救いの手が差し伸べられた!メンテ明けたら迫撃ポンポコ撃ちまくるでー --  &new{2015-06-05 (金) 18:08:19};
-制圧エリアとか面白そうだなーとか思ってたらガンキャのカラーリングですべてが吹き飛んだ。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:04:55};
-ついに重装キャノンまでカレーになってしまうのか... --  &new{2015-06-05 (金) 18:05:13};
--なんか戦隊物みたいな色だな --  &new{2015-06-05 (金) 18:08:26};
-クイックスイッチ、切り替え後の威力上昇って効果なかったもんな、ほんと馬鹿だよなうんえい --  &new{2015-06-05 (金) 18:08:11};
--時間じゃなくて1マガジン分とかにすればいいのにな。数秒間だけじゃバズ以外効果を実感できないと思うが --  &new{2015-06-05 (金) 18:11:53};
--時間じゃなくて1マガジン分とかにすればいいのにな。数秒間だけじゃバズ以外効果を実感できないと思うが --  &new{2015-06-05 (金) 18:11:58};
--1マガて甘えすぎだろw 1発でいい --  &new{2015-06-05 (金) 18:42:29};
-実装してみないと解らんが新しい試みにはGJ。どうでるかなw --  &new{2015-06-05 (金) 18:09:10};
-やっと俺の金ザク改がピンクになるんだな。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:09:33};
-バトルエリアってスプラトゥーンのガチバトルみたいなもんか。正直制圧戦の焼き直しだとアレックス無双になるだけだろうけど --  &new{2015-06-05 (金) 18:10:09};
--制圧戦と違ってそこにだけ集中したら敵の凸通す危険も高まるからどうだろうな。ゲージの減り方次第か。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:12:36};
--指揮官スキーの俺としては今から戦略妄想してソワソワしてるわ --  &new{2015-06-05 (金) 18:15:38};
--おい、イカに失礼だろこんなゲームの対として話題にしちゃ --  &new{2015-06-05 (金) 18:51:59};
-6号機ってそんなに積載キツかったの?そこそこ重量減ってると思うんだけど --  &new{2015-06-05 (金) 18:10:53};
--まあ普通の装備してたら86維持は出来ないね 積載しっかり伸ばせばマイナスは回避できるけど再低値の86には防御モジュでも程遠い --  &new{2015-06-05 (金) 18:14:54};
-フルバーニアンのアーマー増やさなくて良かったやろ…ゼフィランサス状態ではアーマーと積載多めっていう利点が確保できるのに… --  &new{2015-06-05 (金) 18:11:24};
--UBPの重さも下がるから余計に素ゼフィの存在価値なくなってきたなw --  &new{2015-06-05 (金) 18:12:57};
--GP01の強化は相当でかいな。たしかにポッドを装備してないときの特徴をもっと出してほしいんだが --  &new{2015-06-05 (金) 18:14:05};
-100位までとか無理すぎ。ニートじゃねーんだからよ…来週はイベント無しだな。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:12:02};
--数字も数えられないの・・・? --  &new{2015-06-05 (金) 18:15:24};
---マスデバ欲しいんでしょ(適当 --  &new{2015-06-05 (金) 18:17:14};
-フルバーニアンに必要なんは火力や360最低火力じゃガンダムというより強化LA --  &new{2015-06-05 (金) 18:12:22};
--むしろそれでええ 機動力特化のLA系列最高峰と万能型のジム系列最高峰に分かれてるみたいで好き --  &new{2015-06-05 (金) 18:14:56};
--ガンダム=火力ってわけじゃないんだし、足回り高くて万バズ持てるんだからいいじゃん --  &new{2015-06-05 (金) 18:14:57};
---ガンダムは340じゃ高火力機体でしょ --  &new{2015-06-05 (金) 18:20:21};
---枝の意図読めてなさすぎだろ…。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:24:28};
--まあ360最低かもしれんが340と比べたらかなり上なんだし仕方ないんじゃない。4体あれば誰かがビリになるんだよ。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:15:22};
---他3機と差が酷すぎるだろ --  &new{2015-06-05 (金) 18:16:08};
---火力だけで言えばプロガンとはBZFの威力差分しか違いないけどな --  &new{2015-06-05 (金) 18:17:09};
---ほら、被弾面積でほかと差がひどすぎる奴もいるし許せよ…。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:23:00};
---一号機のcbr5発くらいにしてくれればそれでいいのになぜまた足回りなのか --  &new{2015-06-05 (金) 18:32:13};
--万BZあれば十分だろ --  &new{2015-06-05 (金) 18:15:54};
---ロケシュないんだけど? --  &new{2015-06-05 (金) 18:16:26};
---流石に贅沢すぎるわ --  &new{2015-06-05 (金) 18:18:15};
---あったとしても確実に引けるわけじゃないしなぁ アレックスだって非ロケシュの奴いっぱいいるし そもそも確実に転倒させられるって考えのほうがおかしい気がする --  &new{2015-06-05 (金) 18:19:28};
--アレックスでよくね? --  &new{2015-06-05 (金) 18:20:12};
---それ言ったらおしまいやで。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:52:29};
--フルバーニアンはまだいいけど素のゼフィランサスは本当に無価値 --  &new{2015-06-05 (金) 18:25:26};
-ゲームバランス調整といいつつ、先週勝ち越した連邦の方に修正偏ってるだろ、なんだこれ。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:15:50};
--使用率をもとに調整する機体を決めているらしいから…ハイゴックみたいに半端に人気のある機体が悲しみを背負うはめに --  &new{2015-06-05 (金) 18:17:51};
---使用率言い出したらぶっ壊れ基準の性能にしか並んでしょ --  &new{2015-06-05 (金) 18:19:05};
--ドムキャ兄弟おるやん --  &new{2015-06-05 (金) 18:19:03};
--ジオン2ヶ月以上負け続きなの理解してないよね。運営って。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:19:49};
---それが正常だしな運営からしたら --  &new{2015-06-05 (金) 18:21:07};
---結局原因はアレックスとフレピクだから、その二機を絶対修正できない以上はバランス調整なんてガス抜きでしかないよ --  &new{2015-06-05 (金) 18:23:08};
---ユーザー「将官でバランスとれ」だけど、運営は全階級でバランス見てるんじゃねーの?尉佐官以下はユーザーは「どうでもいい」かもしれないけど、運営は「どうでもいい」じゃいけないから、こうなったんじゃないの?まぁ佐官以下ゲージ無いから噂レベルしか分からんけど --  &new{2015-06-05 (金) 18:23:38};
---全階級でバランス整えるのであればこそ将官でバランスを取るべき。ぶっ壊れGLAの時の勢力ゲージを見れたのであれば尉官佐官以下のユーザーのバランスなど、後回しにすべきだと痛感したはず。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:28:07};
---某МMOみたいになるぞ。初心者が居づらい環境になっていくと、ユーザーは増えんからな --  &new{2015-06-05 (金) 18:29:50};
---初心者が居やすい環境ってのは高階級の階級維持難易度の差によってその下の階級が高階級とは間逆な勝率になるような環境なのか?そうじゃないだろう。ゲームバランスが整っていることを前提に初心者の居易さってのは見えてくる。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:32:28};
---詳細のデータ無いから推測だけど、佐官以下が将官より多ければ、大多数の佐官以下の調整も考えないといけないし。佐官以下が少ないなら「新規が増えてない、むしろ減っている」だから余計に企業的にどうにかしないといけないのかもね --  &new{2015-06-05 (金) 18:34:35};
---努力して上手くなって、努力して機体そろえたらボロ負けするような戦場に放り込まれるゲームだよって解ったら初心者寄り付かないだろうしな。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:34:55};
---佐官以下が将官より多ければって当然じゃね?一番人口が多い階級を将官にしなきゃならんの? --  &new{2015-06-05 (金) 18:38:54};
---何してもフレピク放置してたら結局同じなんだよなぁ --  &new{2015-06-05 (金) 18:43:15};
---ジオン佐官以下新規は増えるかもしれないけど。連邦佐官以下新規は辞めるか、ある程度続ければ将官に簡単に上がれるだろ。ジオン佐官以下と連邦将官は多いかもしれないけど、陣営バランスは取れてないだろ? --  &new{2015-06-05 (金) 18:44:42};
---同じ腕の人間が両軍同じ階級帯に居るからこそバランスが取れる。そうするためには高階級でまずバランスを取るしか方法はない。佐官以下のバランスは後にすべきなのは当然。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:54:54};
---上を弄った所でMS戦出来ないガバガバな佐官本拠攻撃で上がる糞プレを解決しない限り意味無い。 --  &new{2015-06-05 (金) 19:09:19};
--使われてない機体の修正だからね。しかたないね --  &new{2015-06-05 (Fri) 18:20:53};
--むしろアレックスが減ってジオン有利になるかもしれんぞ --  &new{2015-06-05 (金) 18:21:15};
---アレックスが減るってことはアレックス以上もしくは別方向の壊れでも無いとないだろうな。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:31:43};
--GP02の超絶強化によって360コスト最弱と化したGP01,ゴミの量キャ、武装被りのG-6.べつに贔屓でも何でもねーだろ。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:21:32};
---ゴミはジオンにもたくさんあるんだよなぁ --  &new{2015-06-05 (金) 18:23:01};
---ほんと贅沢なポークだな。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:24:40};
---贔屓?「ゲームバランスの調整」だぞ?大きく勝ち越している勢力を上方修正するよりもまず、負け越している勢力を上方修正すべきなのは当然の道理だと思わないかい? --  &new{2015-06-05 (金) 18:24:41};
---その中一芸もネタも無い量キャさんはゴミの鏡やで --  &new{2015-06-05 (金) 18:26:30};
---バランスを調整したいのであればゴミ以外のMSも強化すべきだっただろう。少なくともこの勢力ゲージの傾きでジオンがドム砲撃兄弟の強化しかないとかはありえん。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:30:19};
---素量産キャノン先輩の強化だけは許してあげて --  &new{2015-06-05 (金) 18:37:51};
---いや、ゴミMSの強化は別に良いんだ、両軍どんどんすれば良い。ただ、ゲームバランスを考えればジオン側のMSをさらに強化すべきだって話。そうじゃなければ来週もその先も連邦が大きく勝ち越すっていうバランスに変わりはない。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:40:47};
---それでジオンが強くなったら連邦がグチグチ言いだす未来が見える。今ぐらいがちょうどええんやないかなぁ --  &new{2015-06-05 (金) 18:44:30};
---連邦がグチグチ言い出すから高階級のジオンは大きく負け越しのままずっといろと?アレックスいてGLAがぶっ壊れていてフレピクが飛びまわれるのにケンプガー言ってた連邦だぞ?いつまで連邦の都合でゲームしなきゃならんのだ --  &new{2015-06-05 (金) 18:52:48};
---↑連邦低階級しか言ってないネガをさも連邦全体の意見として見てるネガジさんは帰ってどうぞw --  &new{2015-06-05 (金) 19:03:25};
--内容見ずに数だけ見て反射的にネガるなっちゅうの --  &new{2015-06-05 (金) 18:23:55};
---きみ内容見たの? --  &new{2015-06-05 (金) 18:25:36};
---内容みてネガってるやでー はさておき まぁ期待して開いたら砲ドムキャだけでしたみたいなもんやし言いたいことは分からんでもないからな --  &new{2015-06-05 (金) 18:29:15};
---まぁ6号機は流石に予想外だけど、アサルト君はタダでさえ悲しみを背負ってるんだからこの程度の修正誤差の範囲程度だろ…1号機の修正も02と比べたらこれ位はええやん --  &new{2015-06-05 (金) 18:33:53};
---GAAはこの前弱体化食らったから許される --  &new{2015-06-05 (金) 18:35:12};
---1号機とか06号機とかの修正が悪いって言っているわけじゃない、バランス調整したのにさらにバランスが悪くなったわけだから少なくとも今回はジオンの方が強化度が低いってことがありえんってことだ。強化すべきMSはいくらでもあったはずだろうに。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:37:20};
-ドムキャブラザーズが喜んでいる所にすぐ新DXでマドロックのライバルに出来るような機体だかザメルだかが上位互換を持ってきて来て即消え去る未来が見えた。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:20:33};
--ドムシリーズって地味に悲しみ多くないっすかね・・・ --  &new{2015-06-05 (金) 18:23:35};
--つまり量キャ大勝利か --  &new{2015-06-05 (金) 18:24:30};
--索敵グレみたいに後から他の機体に実装されるまでが山場だろうけど、初期からやってない人って、量キャと砲ドムは、ほとんど持ってないだろうし、他の機体に実装されるだろうからガシャも回さないんだろうな --  &new{2015-06-05 (金) 18:27:22};
-ユニバーサルブーストポッド装備しない意味ってあるのか・・・?基本的な上方とは別でゼフィは帰投高いマン、フルバーミヤンは足回りさらにサイッキョにすればよかったのに。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:23:44};
-360コスに求められてる性能はアレックスで完結している。一号機をいくらいじったところで、結局皆アレックスに戻ってくる --  &new{2015-06-05 (金) 18:25:38};
--積載ちょろっと確保しつつのアレックスより若干早いマン --  &new{2015-06-05 (金) 18:25:00};
-結局ギャンさん救済なし!解散! --  &new{2015-06-05 (金) 18:26:14};
--極少数のギャン好きが暴れてる(しかも上手い)から、運営も調整に困ってんだろ(適当) --  &new{2015-06-05 (金) 18:31:10};
-クイスイ切替短縮効果のある武器は5%、切替なし武器は10%とかにならんかなー。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:29:43};
-10日に追加されるザク改のピンクカラーに興奮した可愛い物好きの俺。ジオンにこういう可愛い色の機体少ないよな --  &new{2015-06-05 (金) 18:33:32};
--ノリスが愛機越しに見つめてるぞ --  &new{2015-06-05 (金) 18:35:06};
---安心しろ、隣で寝てるから。あとピンクのジュアッグとアッガイも --  &new{2015-06-05 (金) 18:36:21};
---副砲ドムキャと寒ドムもピンクになれる --  &new{2015-06-05 (金) 20:30:18};
--シャアザク「ガタッ」 --  &new{2015-06-05 (金) 18:35:36};
---いいから座ってろ。宇宙で出してやっから --  &new{2015-06-05 (金) 18:41:26};
--連邦にステッキ振り回す、ピンクの魔法少女が最近実装されたぜ --  &new{2015-06-05 (金) 18:36:20};
--あれ、特殊カラースプレーらしいぞ --  &new{2015-06-05 (金) 20:02:08};
-連邦の全コスト機体の総合力が強くなってきてない?気のせいかな・・・。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:35:47};
-もうジオンに未来はないのか… --  &new{2015-06-05 (金) 18:36:08};
--ジオンの全MSの歩行速度を倍にしてくれれば少しはましになるのになぁ。デブい遅い柔らかいの三拍子なんだからそれくらいしてくれてもいいと思う。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:43:53};
---ナハトがNARUTO走りになります --  &new{2015-06-05 (金) 18:52:40};
-マスデバ武器はこのままなの?それを使わないで普通の武器を使った方が明らかに強いのに? --  &new{2015-06-05 (金) 18:37:16};
--まだデバッグ(ユーザー)班の報告集めてる段階なんじゃね? --  &new{2015-06-05 (金) 18:38:14};
--普通の武器と合わせて戦略の幅が広がるから(確信 --  &new{2015-06-05 (金) 18:39:27};
--ゾゴのコラで充分楽しめたろ?俺はそれだけで満足してる。ガーカス二挺も笑わせてもらったし --  &new{2015-06-05 (金) 19:51:22};
-つ~か実装から1年以上経って、他の機体も上方修正されてるのに上方修正無しで一向に色あせないアレケンは当時から思ってたがオーパーツだなw --  &new{2015-06-05 (金) 18:38:38};
--ケンプは2度修正されてるぞ、HP上昇と着地硬直減とチェンマ重量減、あと初速から最高速度状態になった --  &new{2015-06-05 (金) 18:41:22};
--Z時代でも最強クラスになるGPシリーズを見るとZ始まってもアレケンでいいやってなるな --  &new{2015-06-05 (金) 18:41:46};
--一応アレックスはBRの弾数が増えるとかケンプファーは着地硬直とかチェンマの判定とかの強化はなされてるぞ --  &new{2015-06-05 (金) 18:41:52};
--実装当時は確定転倒の万バズに一応実弾射撃高峰のガトシの1.5倍の内蔵マシだったからな。頭おかしいとしか思えなかった --  &new{2015-06-05 (金) 18:42:26};
--????「ふふふ、責任をとるのは私ではない。この2機の機体がある限りなw」 --  &new{2015-06-05 (金) 18:43:39};
---アレケンがいる限りどんなロマン機体を開発販売しようとしても売れない現実。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:44:24};
---アレックスがいる限り勝つためにケンプナハトに乗らなきゃいけない。しかもフレピクとかいう化け物がいるから、さらに帰投の早いケンプが流行る。 売れないのは主にアレフレピクのせいだな。ジオン同軍見ればわかるでしょ? --  &new{2015-06-05 (金) 18:48:51};
---つまり開発が新作機体を出しても売れない、利益低下。責任は誰がとって誰が勝つ?つまりそういうこと。 --  &new{2015-06-05 (金) 19:10:24};
---だって機体一つにゲーム機すら買えるお金が掛るやん、そりゃ大抵の人がアレケンフレナハで済ませようとするわ --  &new{2015-06-05 (金) 20:26:02};
-連邦の機体の調整には文句無いが、どうしてジオンのゴミどもを放置しておくのか。ハイゴック、ギャン、シマゲル…運営はこいつらが強いとでも思っているのか --  &new{2015-06-05 (金) 18:40:43};
--使用率で判断されてるから、人気があるこいつらが放置されるのは当たり前。 …ナンカン許さん --  &new{2015-06-05 (金) 18:44:21};
--ゴミでも人気(使用率)は高いからじゃね? --  &new{2015-06-05 (金) 18:46:49};
--ハイゴックはともかくギャンは武装を追加されたばっかでシマゲルは実装されたばっかじゃん?もっと使ってデータ取ってから大規模修正される流れじゃね? --  &new{2015-06-05 (金) 19:06:31};
---別段弱いわけでもないDX最新弾の連邦機体が強化されてるんだよなぁ --  &new{2015-06-05 (金) 21:14:38};
-専用、特殊機にカラー実装か カラー無し有りの判定はどうなってるんだろうな。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:40:53};
--イフシュナを紫以外に染めれる日が来たのか… --  &new{2015-06-05 (金) 18:43:03};
---どこにそんなこと書いてあるんだ?ゲルキャ砲の事だぞ? --  &new{2015-06-05 (金) 18:46:46};
---文字も読めないようなガイジなんだろ --  &new{2015-06-05 (金) 18:53:12};
-そういや昔量キャの金当たったなと思って探したけどない・・・知らない内に売ってたみたい(´・ω・`) --  &new{2015-06-05 (金) 18:41:02};
--量タンと間違えちゃったんだろうね… --  &new{2015-06-05 (金) 18:41:51};
--こっちも単砲居るからって金複砲売っちゃったな設計図も銀すら持ってないわ・・・量キャは作ってすらない・・金図あるし作るか・・・? --  &new{2015-06-05 (金) 18:45:35};
--金量ガンキャを協力で使ってるけど、これからも大規模では使わないな --  &new{2015-06-05 (金) 19:18:26};
-マッチング調整するって言ってんだから、先にマッチング調整すれば機体のバランス取りやすかったんじゃねーのかな?連邦将官>>ジオン将官・連邦佐官以下<<ジオン佐官以下 だろ、最近はそうでも無いのか? --  &new{2015-06-05 (金) 18:42:09};
--不等号も分からない小学生かな? --  &new{2015-06-05 (金) 18:44:51};
---ジオン将官・連邦佐官以下が有情破顔拳してんだろ --  &new{2015-06-05 (金) 18:49:26};
---理解力の低い小学生かな? --  &new{2015-06-05 (金) 18:54:35};
--それであってると思う。連邦の中将大将でも、ここ最近になった奴は勝ち<負けだし。ジオンも大将中将で昔からいる人でなければ、圧倒的に勝ちの数が多い。少将以下で、勝ち<負けのジオンプレイヤーは見たことがない。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:47:27};
--不等号挟むなww --  &new{2015-06-05 (金) 18:47:58};
--これを見るに、連邦将官とジオン左官はどのような式になるのかwww --  &new{2015-06-05 (金) 18:55:23};
---いちからか?いちからせつめいしないとだめか?エアプか?なら、いちから説明しないと仕方ないな --  &new{2015-06-05 (金) 18:58:24};
--不等号は向き固定しなきゃいけないことを知らん辺り木主は低学歴やろうな --  &new{2015-06-05 (金) 19:16:48};
---(まだ言ってんのか、こいつ大丈夫か?) --  &new{2015-06-05 (金) 19:47:30};
--不等号の向きがいまだかつて見たことない状態になってて理解不能。 --  &new{2015-06-05 (金) 21:11:55};
--ごめん等号使うのやめて数字で説明して --  &new{2015-06-05 (金) 21:25:08};
-ジオン将官・連邦佐官以下がやばいことになってるなw --  &new{2015-06-05 (金) 18:46:55};
-で、いろいろ調整するのいいんだけどフレピクイフナハは結局放置ですか? --  &new{2015-06-05 (金) 18:47:22};
--フレピクに多少本拠点殴られようがエリア制圧続けたら圧勝できるような調整してくるかもな --  &new{2015-06-05 (金) 18:49:17};
---エリアの取り合いでアレックスに対抗できるとは思えないが --  &new{2015-06-05 (金) 19:07:20};
---それってどっちにしろジオンに勝ち目ねぇよw --  &new{2015-06-05 (金) 19:11:14};
---エリア内でぶんぶんされたらさしてかわらんよ --  &new{2015-06-05 (金) 21:05:26};
--空中盆踊り無くすとまた訴訟返金祭りだからね、もう運営の調整なんてオワコンなんだよ。ギャンゾゴもGLAも、単純に買った時と能力が違う→商品の中身が違うで終わり。リアルでもネトゲでも買った商品の中身擦りかえられてたら誰だって消費者が勝つ。法律を逸脱した規約()なんて無意味。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:52:32};
---法律を逸脱した規約って? --  &new{2015-06-05 (金) 19:03:08};
---もうちと勉強してこい まあフレピクの修正はないと思うけどね --  &new{2015-06-05 (金) 19:04:00};
---馬鹿が釣れてますなぁ --  &new{2015-06-05 (金) 19:20:14};
-この新ルールがフレナハ対策の最終形態だと思ってた。このルール、全マップに拡大するつもりなんじゃないかな。 --  &new{2015-06-05 (金) 18:49:02};
--アジアには無いぞ --  &new{2015-06-05 (金) 18:49:57};
--一部に制圧戦ルール取り込みみたいな感じだけど、制圧戦だと連邦ガン有利だから大して変わらんやろなぁ --  &new{2015-06-05 (金) 18:56:30};
-GP01ほど修正された機体無いんじゃないかな?w --  &new{2015-06-05 (金) 18:49:42};
--初期から居るやつらのほうが何回も修正されてるでしょ --  &new{2015-06-05 (金) 18:51:07};
--大正義FSニキが王だから --  &new{2015-06-05 (金) 19:33:44};
--ガンタンク・FS「「敗北を知りたい」」 --  &new{2015-06-05 (金) 19:38:22};
-まーた連邦ばっかり強化でやる気失せますなぁ --  &new{2015-06-05 (金) 18:50:08};
--ジオンの全機体のアーマーが10+されましたとかだったら満足したのか? --  &new{2015-06-05 (金) 18:51:44};
---^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; --  &new{2015-06-05 (金) 18:52:55};
---キーボード壊れてるよ?;←一個でいい --  &new{2015-06-05 (金) 19:19:14};
--まーた連邦ばっかり強化でやる気失せますなぁ(といいつつログインもするしwikiも要チェックや!) --  &new{2015-06-05 (金) 18:52:53};
---当たり前だよなぁ --  &new{2015-06-05 (金) 19:01:36};
--やる気は失せても、やらないとは言ってない!www --  &new{2015-06-05 (金) 18:56:46};
---やる気がないのにやっているって、気がついたら~みたいでなんか怖いな --  &new{2015-06-05 (金) 19:02:35};
--いまだにジオンのロビチャで嬉々として階級維持・階級落としの話題で賑わってる時点でこの流れは読めてた。前回強化されたタイミングでちゃんと階級上げて戦ってればこんなことにはならなかったのに。 --  &new{2015-06-05 (金) 19:02:26};
---「連邦将官には勝てない」が前提になってるからだろうな --  &new{2015-06-05 (金) 19:05:18};
---意味が分かりませんが --  &new{2015-06-05 (金) 19:09:40};
---↑下手にジオン機体微強化しても結局高階級では勝てず階級落としが多くなって(今でも多いが)連邦低階級のネガがうるさくなるからジオンはそこまで強化せんでも良いとか運営が思ってるって枝主は思ってるんじゃね? --  &new{2015-06-05 (金) 19:27:15};
---階級落とし自信ニキはレーティングマッチになったあとどうなるんやろうなぁ?レーティング落としのために放置祭りになるんやろうか?迷惑だなぁ --  &new{2015-06-05 (金) 19:40:48};
---バランスとれてれば放置なんてほとんどいなくなるはずだよ 全く勝てないのにその階級を維持し続ける意味が無いからな、勝利数のマスチケも貰えないのに --  &new{2015-06-05 (金) 19:48:30};
---今週の臨時メンテとか見る限り今からレーティングデータ取り始めてるだろうから始まってしばらくは大将戦場に出荷だと思うぞ --  &new{2015-06-05 (金) 19:50:27};
---佐官落としは1戦あたりの戦績はゴミみたいなものだからなぁ --  &new{2015-06-05 (金) 19:52:15};
---極端に低いデータは切り捨てるんじゃないか?じゃないとまともなレーティングにならん --  &new{2015-06-05 (金) 19:55:43};
---そんなことこのゴミ運営が出来るわけないだろ --  &new{2015-06-05 (金) 19:59:03};
---局地でも放置してレート下げまくってる奴いるのに切り捨てとかできるわけないだろ --  &new{2015-06-05 (金) 20:01:45};
---ガチ初心者に真面目にやれとか言ってる奴も出てきたな --  &new{2015-06-05 (金) 20:04:46};
--やる気ないのはいいから開幕凸とかせめて数字拠点くらい守ってくれ。レーダーも味方も居ないところは怖くて行けないってのはもういいから。 --  &new{2015-06-05 (金) 19:03:45};
---やる気無いので放置します --  &new{2015-06-05 (金) 19:08:12};
--来週は実質イベなしだからログインするか怪しいわ --  &new{2015-06-05 (金) 19:08:57};
--そんな劇的に変わる強化か?あの程度の微強化でネガるとかw --  &new{2015-06-05 (金) 19:19:35};
---逆だったら連ビーフの豚共は確実にピーキー騒いでるよね --  &new{2015-06-05 (金) 19:42:04};
---前回の強化のときも、調整内容みないで、ジオンのほうが調整する機体の数が少ないって騒いでたから、お察しだろ --  &new{2015-06-05 (金) 20:14:22};
---牛なのかポークなのか --  &new{2015-06-05 (金) 21:49:45};
-焼夷迫撃は射程800~950 威力は2000~3000 爆風は3000前後の弾数は1~2/8~12だな --  &new{2015-06-05 (金) 18:54:32};
--6号のジャミング砲撃をそのまま焼夷に変えただけじゃねぇかな・・・アレも相当使えねぇし --  &new{2015-06-05 (金) 18:56:52};
---多分そうだろうね。ジャミングよりは有用だろうけど正直なぁ。 --  &new{2015-06-05 (金) 19:12:09};
-1週間で考えるとDXが1,2枚貰えるだけとかかなり微妙なイベントだな --  &new{2015-06-05 (金) 18:58:32};
--そもそも1000位とかましてや10000位なんてそんなやってる人数いんのかコレ --  &new{2015-06-05 (金) 19:00:55};
---メンテ直前に一戦だけして総合ランキングの自分の順位見ればだいたいどれくらいプレイ人口いるかわかるよ --  &new{2015-06-05 (金) 19:05:10};
---あんまし参戦してないキャラの順位が25000位台とかだからいるだろう。ユーザー数はその三分の一〜四分の一なんだろうが --  &new{2015-06-05 (金) 19:08:13};
--倉庫がメイン --  &new{2015-06-05 (金) 19:01:24};
--プレボにオマケが付いたような程度のもんだしな、それでも廃人は気にせずやるやろ一応金塊フィーバー中(笑)だし --  &new{2015-06-05 (金) 19:02:35};
--30k50kGPが一番うれしいかな俺は。DXガシャは回してもあれだし。そいや過去にアクト重金くれたイベントがあったとうろ覚えしてるんだけども、あ~いうやつをタマにでもしてくれないかな。確かあれはⅡF2が産まれた頃の事だった。はず --  &new{2015-06-05 (金) 19:04:51};
---局地大会のイベントガチャかな? --  &new{2015-06-05 (金) 19:33:58};
---タブンネ --  &new{2015-06-05 (金) 19:40:54};
-マスデバ1枚おまけ&ザク2改のカラバリ・・・時はきた 一足早くクリスマスだ --  &new{2015-06-05 (金) 19:02:50};
-ドム単砲複砲ってだれだよ 見たことねえぞ --  &new{2015-06-05 (金) 19:04:11};
--量キャよりは見る気がする --  &new{2015-06-05 (金) 19:09:34};
--2~3戦に1回は見るぞ? ライン戦じゃ砲撃してミサイル撃ってって芋砂より良い動きしてるし。 --  &new{2015-06-05 (金) 19:22:03};
---それ複砲じゃね? --  &new{2015-06-05 (金) 19:24:17};
---↑木には『単砲』『複砲』って書いてあるじゃん? --  &new{2015-06-05 (金) 19:28:54};
---いや単砲を2~3戦で一度見るなんてそうそう無いでしょ --  &new{2015-06-05 (金) 19:32:14};
---そこ木じゃなくて枝ですよ --  &new{2015-06-05 (金) 19:32:49};
-一番上の”雑談掲示板”の文字白だと思ってたけどよく見たらピンクっぽいのね --  &new{2015-06-05 (金) 19:05:15};
-この時間帯はみんな連邦で遊ぼう、正直な感想だけどこの時間帯ジオンはだめっぽい。 --  &new{2015-06-05 (金) 19:11:30};
--全時間帯だめだからどうでもいよ --  &new{2015-06-05 (金) 19:21:18};
--さっき戦場で喧嘩始まってこりゃアカンとおもた --  &new{2015-06-05 (金) 19:22:43};
--時間帯もクソもなく駄目です --  &new{2015-06-05 (金) 19:23:59};
--最初から結構な人がそうしてるだろ --  &new{2015-06-05 (金) 19:25:11};
--将官戦場の話しか?佐官戦場は楽しいぞ --  &new{2015-06-05 (金) 20:38:14};
-GP獲得大作戦 --  &new{2015-06-05 (金) 19:15:16};
-やる気ないアーピルって近年流行ったり流行らなかったりしてるようだけど、そんなな深夜アニメの主人公の設定だけだとばかり思うてた。時代の潮流がこのままだとやる気ない主人公がガンダムに乗る日も来るのかな --  &new{2015-06-05 (金) 19:16:03};
--ここの雑談掲示板見てると不満は怨恨ばっかりなのに「なんでガンオンやってるんだろう?」って思っちゃうよね。中毒性みたいなのがあるのかな?本当に嫌ならアンインストールすればいいのに。 --  &new{2015-06-05 (金) 19:19:46};
---ネタにマジレスすなw --  &new{2015-06-05 (金) 19:21:08};
---その不満部分以外はまともだからだよ。 --  &new{2015-06-05 (金) 20:54:06};
--かぁー!俺やる気で無いから放置するわ!・・・ほら見て!かぁー! --  &new{2015-06-05 (金) 19:28:08};
---それだけ文字が打てるんだ。大規模戦でモビルスーツ操作するくらいタヤスイだろ --  &new{2015-06-05 (金) 19:33:33};
---ネタにry --  &new{2015-06-05 (金) 19:40:08};
--そもそもアムロが割とそんな感じやん。 --  &new{2015-06-05 (金) 19:28:23};
---持て余した力を機械いじりに費やしていたからこそ彼は生き残れた --  &new{2015-06-05 (金) 19:31:23};
-マドロックはこけないように武器重量を下げます!ゲルSは同時持ちはさせません! --  &new{2015-06-05 (金) 19:19:25};
--逆だろ。窓路は背中にダメージ2倍にしますユニットが破壊されて機能不全に陥るのが原作通りのためだろ。 --  &new{2015-06-05 (金) 20:50:56};
-なんかGP01のページを見ると素直に喜んでいる人が少なくて悲しい。個人的に前の修正で十分戦える機体になったと思う上に次にまた強化で大勝利なのになんであんなに荒れるんだ・・・・・ --  &new{2015-06-05 (金) 19:22:09};
--360の誰かと運用法と同等か戦闘で勝てるようになってから出直してきて --  &new{2015-06-05 (金) 19:26:47};
---運用法が同等とか公式まったく書いていないんだが? --  &new{2015-06-05 (金) 19:27:50};
---うん書き方が悪かったね 何かの運用で360の運用法と同じだけの価値を見出せるならって言えばいい?てかどう考えたら今の01に文句が出ないと思ったの? --  &new{2015-06-05 (金) 19:29:36};
--アレックス以上の耐久とバランス、アレケンGP02以上の火力が貰えない限りネガり続けるだけだから気にすんな --  &new{2015-06-05 (金) 19:29:03};
--360ってだけでアレックスとかと比べられるからね でも基本騒いでるのは腕の無い人達だから気にすることないよ --  &new{2015-06-05 (金) 19:29:44};
---アレックスと比べられるのは同じ360だから仕方なくね? --  &new{2015-06-05 (金) 20:39:50};
--下手に微強化されるより今のまま使用率が高くなくそのまま下がり傾向で結構経ってから超強化される可能性とかがあったからじゃね?微強化されたらその先強化されることもないかもだし(適当な意見) --  &new{2015-06-05 (金) 19:32:44};
--マジで連邦専はどうかしてると思う。際限のない欲望 --  &new{2015-06-05 (金) 19:38:08};
---ほぼ連邦専でごめんなさいね。でもホントなんでかあのページは欲望多く見えるんだよね。 -- [[木主]] &new{2015-06-05 (金) 19:43:17};
--自陣営にMS戦最強のアレックスを擁してる以上連ポークはどんな強襲が来たって壊れ意外文句しか出ないだろうさ。んでネガしまくって強化される。勝ち陣営しかやらないできない連邦専は救いようがねェよ --  &new{2015-06-05 (金) 19:47:51};
--30代に差し掛かると、おとろえを感じて体力で勝てないと分ると言葉で張り合いたくもなったりする。つまりそういう事だ。実際いま30前半の私が小学生の頃にGPゼロうんたらかんたらしていた記憶がある。高校生にもなるとバイトしてまとまった小遣いが手に入るのでスターダストメモリのLDをまとめ買いするよね。だからそれなりにこだわる --  &new{2015-06-05 (金) 19:59:07};
--ブーストチャージの強化とUBP軽量化は同時にやってしまってよかったのかな --  &new{2015-06-05 (金) 20:43:05};
--凸ならフレナハのが速いし火力出るしコスト低いです。凸でもMS戦でもケンプより多少速いところで攻撃時間あたりの火力で負けてます。時間をかけて攻撃するなら耐久も火力もあるアレックスやサイサのが安定します。唯一主力張れそうなLBRは二発で終わりです。趣味以外の何物でもないだろ --  &new{2015-06-05 (金) 20:56:27};
---ほんとそれw --  &new{2015-06-05 (金) 21:35:43};
--FAあってビムコ盾まで持っててケンプより生存率高いのにこれでネガるやつは頭おかしいわ。 --  &new{2015-06-05 (金) 23:09:12};
-三大無意味なチャット「はぁ」「おい」「・・・」 --  &new{2015-06-05 (金) 19:32:22};
--戦闘中にそれ言われると何となく士気下がるよねぇ --  &new{2015-06-05 (金) 19:33:49};
--「チャット見ろ」 --  &new{2015-06-05 (金) 19:34:25};
---「マップ見て」もね --  &new{2015-06-05 (金) 20:10:29};
--3大准将チャット  連帯かよ(連隊じゃない) 相手指揮入った(低階級) 相手大将多い、階級差ある(こっちの方が多かったりする) --  &new{2015-06-05 (金) 19:34:36};
---准将の名セリフは3つじゃ済まないと思う --  &new{2015-06-05 (金) 19:49:49};
---(チャットうるせぇ奴いるなぁ…パイカ見たろ)→ 准 将 --  &new{2015-06-05 (金) 20:01:35};
--味方の士気を下げるやつはブロックよー --  &new{2015-06-05 (金) 19:38:10};
--「心だら拠点湧いてね」ってチャット打った人が訂正したつもりで「死ね」ってチャットしてたんだけどどう見ても煽ってるようにしか見えなかったっていう事が前あった --  &new{2015-06-05 (金) 19:59:27};
---伏字になって※※みたいになるはずだが? --  &new{2015-06-05 (金) 20:02:31};
---↑記憶違いで微妙に文違ったかも(´・ω・`) --  &new{2015-06-05 (金) 20:07:44};
--「はぁ」ていう奴には「うわキミ息臭いなーw」って返してる --  &new{2015-06-05 (金) 20:06:42};
--慰官階級で、このレベル帯は何々ができないだろうから、みたいな発言は嫌になるな。芋ばかりでキレたり、凸失敗でキレたり。将官みたいな立ち回りを下に求める奴はなんなんだよ --  &new{2015-06-05 (金) 20:08:45};
---なお今の将官もry --  &new{2015-06-05 (金) 20:12:27};
--「凸もささらねぇ」「守りスカスカでネズミも狩れねぇ」「やっぱ連邦(ジオン)の○官はカスだな」(´・ω・)つ「鏡」 --  &new{2015-06-05 (金) 20:26:32};
--「チートだろ」「マクロ使ってる」相手が強いというだけで、根拠なし --  &new{2015-06-05 (金) 20:42:01};
---明らかにおかしいうごきをするバカもいるからね。全部否定はできん --  &new{2015-06-05 (金) 20:52:23};
-なんかラグ出てます?NPC指揮はまったく更新されないし弾が遅れて出てきます。 --  &new{2015-06-05 (金) 19:36:29};
--(´・ω・`)弾がぁ・・・(ドバッ)遅れて・・・(ドバッ)出るよぉ・・・(ドババッ) --  &new{2015-06-05 (金) 19:56:25};
---(´・ω・`)いっこくらんらんさん、サインください --  &new{2015-06-05 (金) 20:16:39};
---この出荷許可証でいいかな? --  &new{2015-06-05 (金) 21:32:18};
--砂漠、ジャブロー、東南、北極が以前にもまして重いのよねぇ。ほんとメンテの度に重くなる。 --  &new{2015-06-05 (金) 20:30:12};
-大型アップデートいつ来んのかな?Zに入るかも知れないしきになるね --  &new{2015-06-05 (金) 19:55:40};
--普通に考えたら夏の大型アップデートの事になるんでない --  &new{2015-06-05 (金) 19:56:10};
---DX機体の順序的にもそれくらいだろうね 今月7号機とザメルだして来月ステイメンとテトラ出してが8月に大型が理想なんじゃないかな --  &new{2015-06-05 (金) 19:57:59};
---7月だか8月だかのDX+MAP追加数個で大型アップデートって言ってた時があったような・・・しかも3週分割 --  &new{2015-06-05 (金) 20:04:19};
---夏の大型アップデートは2年前のAct.2しかないで --  &new{2015-06-05 (金) 20:06:41};
-緊急メンテ明けから連邦中将10連勝→2:00回っても出撃したら2連敗。大人しくレーダー置いて芋ってりゃいいのに暗礁で1手目がエースとか糞代理して自分から負けようともするし、本当にどうしようもねえな連邦の負け越し佐官は。ジオンの将官が救われないのはコイツ等の所為だぞ。 --  &new{2015-06-05 (金) 20:05:24};
--ジ将官「よっしゃ!じゃあ俺らも階級落としてそいつら駆逐するか!」 --  &new{2015-06-05 (金) 20:11:27};
--また下ばっか見て弱いものいじめかい?飽きないねぇ --  &new{2015-06-05 (金) 20:15:51};
--(´・ω・`)? --  &new{2015-06-05 (金) 20:28:25};
--ジオン将官キャラ持ちは虐殺が嫌で連邦将官キャラかジオン佐官に落としてプレイする。つまり原因は連邦将官をプレイする勝ち馬ライダーのせい。 --  &new{2015-06-05 (金) 20:34:05};
---(´・ω・`)「おのれディケィド!貴様のせいでガンオンの世界も破壊されてしまった!」 --  &new{2015-06-05 (金) 20:36:36};
---てか今将官じゃない人って下げ勢と初心者だけでしょ --  &new{2015-06-05 (金) 20:38:33};
---「連邦将官のせいで佐官に落ちるんだって」・・・少将准将レベルなら分かるけど、大将中将クラスで落ちるのは無いだろ(大将オーラ背負って佐官に落とすなよ) --  &new{2015-06-05 (金) 20:46:18};
---さすがに全負けでも1700稼げないってのはなぁ…てか野良だと両軍割と勝てなくて悲しい --  &new{2015-06-05 (金) 20:51:59};
---負けるから落ちるってのは口実だってみんな気が付いてるよ --  &new{2015-06-05 (金) 20:57:30};
---稼げる稼げないの前にマスチケ貰えないから落とすわな --  &new{2015-06-05 (金) 21:02:36};
---個人的には勝つ気の無い放置や退出を挟む階級落としより勝ちたいから勝ち馬してるライダーのがまともに見える --  &new{2015-06-05 (金) 21:04:13};
---むしろ負け戦の方がPは稼ぎやすいはずなんだよなぁ。 --  &new{2015-06-05 (金) 21:04:34};
---2,3戦やったけどスコアS以上取れてるの両軍ともに10人程度だったわ。思ってるより准将少将の質は落ちてるんじゃないかな。 --  &new{2015-06-05 (金) 21:09:37};
---今の階級制じゃ准将少将の質が落ちてるのは当たり前。前の制度で大佐レベルの奴でも今は少将はいけるよ。今の制度で准将以下はガチで戦力外だから部屋に沢山いたら事故だと思って諦めるしかない。 --  &new{2015-06-05 (金) 21:20:57};
---口実でいいんだよ。 --  &new{2015-06-05 (金) 22:27:27};
-マスデバか50000GPアイテムが出たらセカンドチャンスを1回だけやる事にしてるんだが、セカンドチャンス1回で結構高確率でアタリ引けるのは私だけかしら。補正でもかかってるのかな。 --  &new{2015-06-05 (金) 20:35:37};
-バトルエリアww制圧ポイントは入るけど制圧デイリーは無理な感じかな? --  &new{2015-06-05 (金) 20:37:15};
--俺の制圧強化特性機体たちがうなるぜ。 --  &new{2015-06-05 (金) 20:54:17};
--名前のセンスは壊滅的だが、要はBFでお馴染みのコンクエストルールだろ? --  &new{2015-06-05 (金) 21:14:09};
---CODだとハードポイントにあたるのか? --  &new{2015-06-05 (金) 23:04:22};
-試作1号機も2号機もまだ強化しろとか言ってる奴らはおかしいんじゃないの?いつまで文句言ってんだか --  &new{2015-06-05 (金) 20:54:31};
--現在OP飾ってるのにアレケンに主役の座奪われてるからね・・・・・ --  &new{2015-06-05 (金) 21:03:32};
--さすがにもう実用機体 --  &new{2015-06-05 (金) 21:10:24};
--1号機はともかく、2号機は重宝してる。 --  &new{2015-06-05 (金) 21:18:08};
--試作1号機は前回の調整で結構満足してたんだがまた調整入るってことは相当使われてないんかね --  &new{2015-06-05 (金) 21:51:19};
--特にジオンなんて連邦の機体弱ければ弱いほどいい!実際の性能は関係ない!俺が連邦は強化必要ないと言ったら必要ないんだ!って思考だしな。この病気のせいで運営が26秒早いって言ったら大喜びで、ほら見ろ!1号機は早いんだ!ポークは文句ばかり言う!と騒いじゃったレベル。あの情報が怪しいかどうかすら見分けられない。逆にジオンMSがどんなに強化されてもヒットボックスガーっと言えばいいと思ってるからな~ --  &new{2015-06-05 (金) 21:54:09};
---それだけヒットボックスの差が出るからだろ。アホかこいつ。 --  &new{2015-06-05 (金) 21:56:25};
---言われたことまんまオウム返しかよw根暗なポークだな --  &new{2015-06-05 (金) 23:16:03};
---連邦メインだけど病気なのは枝主にしか見えない --  &new{2015-06-05 (金) 23:28:50};
---この枝主みたいなのがいるから連邦全部がこんなキチガイに見られるんだよ。まったくもって迷惑だ --  &new{2015-06-06 (土) 00:58:03};
-もらえるものもないくせにチャレンジ点滅すんなよ!!!!ふざけんなksがああああああああああああああああああ!!! --  &new{2015-06-05 (金) 20:55:04};
--分かるがキレすぎよ パンでも食べてなさいな --  &new{2015-06-05 (金) 21:06:12};
-迫撃砲(焼夷弾)←いらないいらないいらない(´・ω・`)ただの焼夷弾ですら強いのに迫撃とか --  &new{2015-06-05 (金) 21:01:11};
--対空で落とせるだろうし別にええやん --  &new{2015-06-05 (金) 21:05:49};
---対空でうちおとされたら中の燃料的なものを撒き散らして降り注いだりしてくれんかな --  &new{2015-06-05 (金) 21:19:29};
---対空で迎撃されるとそこから通常より広範囲にわたって焼夷燃料をまき散らし、カスってもきっちり10秒燃えていただきます。っていう鬼仕様なら全力でDXもGPもまわすがな。 --  &new{2015-06-05 (金) 21:48:12};
--ロケシュあれば焼痍Nですら怯み取れるからな。運営ズレすぎやろ...どっかの層が6号機にネガったんだろうなW --  &new{2015-06-05 (金) 21:07:07};
---普通にB3なり焼夷榴弾なりブーチャ改善なりでタイマン能力上げて欲しかったんだがな…まあ個性が出たって事で嬉しい事は嬉しいが --  &new{2015-06-05 (金) 23:59:04};
--おもしろいとは思うが持ってる奴が微妙すぎる。ギガンとかグレデンとかだとそれなりに乗る奴も増えそうだが、こいつらはなぁ --  &new{2015-06-05 (金) 21:52:49};
---乗る人少ない機体になんとか光を当てようとしてるんだと… --  &new{2015-06-05 (金) 22:36:19};
--ただのECMバズは使う奴が使えば厄介だったがECM迫撃は厄介か?つまりそういうこと --  &new{2015-06-05 (金) 23:02:26};
-階級落としって楽しいもんかね?ネタ機でジオン少将~准将ルーパーでときたま大佐に落ちてしまうんだが、佐官戦場だと味方がnoobすぎてイライラしてしまう。そもそもは落ちた俺が悪いんだが、前でない・湧かない・チャットは勇ましい、と将官戦場に慣れてると意味不明すぎて草も生えん。ワイのゾックより後ろにいるケンプ・ナハトってなんやねん --  &new{2015-06-05 (金) 21:10:26};
--なんか前に突っ込みすぎるゾックが居たんだけど何なんだろうあいつ --  &new{2015-06-05 (金) 21:21:00};
---待って!今着いてく!っAED --  &new{2015-06-05 (金) 23:58:40};
--味方がnoobで何が困るって、勝てなくなることだよね? でも階級落としやってる人は勝つ気が無い、むしろ勝ちたくない。だから勝てないのは全然気にならない。勝てるように動かないから無駄死にもしない。んでひたすらK/D稼ぐって寸法よ。 --  &new{2015-06-05 (金) 21:22:47};
--いるよなw。wikiとか掲示板とかだけ威勢のいい准将少将w君だよw --  &new{2015-06-05 (金) 21:22:50};
--階級落としで勝つことを楽しみにするんなら一人で代理やって一人で本拠点割って一人で勝ちに導けるくらいじゃないと楽しめない。大概の階級落としは味方になんの期待もしてないから味方が芋だろうがなんだろうがなんにも思わない --  &new{2015-06-05 (金) 21:24:23};
--そりゃゾックを攻撃してる敵を攻撃したりゾックがこかした敵を殺すためだろ  --  &new{2015-06-05 (金) 21:25:14};
--将官たちはお前のネタ機体にイライラしてるよ --  &new{2015-06-05 (金) 21:35:08};
--数十連敗するよりは楽しいと思います --  &new{2015-06-05 (金) 21:37:49};
-部隊の共有機体がなんとなく死んでる。部隊員もログインしてるし、人数も50近くいるけどなんでやねん?あんまりひどいと移動したくなっちゃうけど、移動先がすぐ見つからないと嫌だしなー --  &new{2015-06-05 (金) 21:30:17};
--こんなとこで愚痴ってる暇あったら公式とかで募集かければいいんじゃないかな --  &new{2015-06-05 (金) 21:34:04};
--死んでるってひとつも解放されてないの? --  &new{2015-06-05 (金) 21:44:23};
-お前ら愚痴しか書いてないから俺も書くけど最近額が広がってきた気がする --  &new{2015-06-05 (金) 21:31:53};
--(´・ω・`)やーい、ハーゲ --  &new{2015-06-05 (金) 21:38:47};
--じゃあ便乗して俺も書くけど最近頭が寒いんだが夏はまだかよ --  &new{2015-06-05 (金) 21:39:27};
--昨日アメトークで薄毛芸人やってたね --  &new{2015-06-05 (金) 22:24:33};
-ttp://specialforce.gamedb.info/wiki/?plugin=attach&pcmd=open&file=flysui.swf&refer=%A5%EA%A5%F3%A5%AF AIM的には10回やって一回でも0を出すようならまだ初心者レベルと言われたがどう思う? --  &new{2015-06-05 (金) 21:32:09};
--両軍大将の私は2回目で0とった、俺は初心者らしい。 --  &new{2015-06-05 (金) 21:39:25};
--そもそもガンオンはロックオンして脳死ドバババだからAIM関係ないと思うハゲであった --  &new{2015-06-05 (金) 21:47:31};
---申し訳ないがハゲはNG --  &new{2015-06-05 (金) 21:55:19};
--初心者って何の初心者だよ。少なくともガンオンではAIMはそんなに重要じゃないぞ --  &new{2015-06-05 (金) 22:02:00};
-(´・ω・`)愛が欲しいよ --  &new{2015-06-05 (金) 21:32:15};
--こんなところに書き込んでコミュニケーションとった気分になっても無駄。愛が欲しけりゃリアルを大事にすれば? --  &new{2015-06-05 (金) 21:35:38};
---マジレス恥ずかしいよ --  &new{2015-06-05 (金) 23:14:58};
--むしろ自分が愛を与える存在になるんだ --  &new{2015-06-05 (金) 21:38:38};
--愛が欲しい。欲しいということは与えたり貰ったりできるもの。つまり、金で買える。そこに魔法のカードがあるじゃろ? --  &new{2015-06-05 (金) 21:44:20};
--💗はぁと(ゼル伝の) --  &new{2015-06-05 (金) 22:26:10};
-ジオン将官戦場が勝てない理由、階級落としで佐官戦場勝ちまくりジオン佐官が将官戦場に送られる、ジオン将官の質が下がる。これ一考の価値あると思います。 --  &new{2015-06-05 (金) 21:43:42};
--そら毎回5~10人ぐらい落とすための半放置な奴等がいるのに勝てる訳無いだろ。そして尉佐官戦場で無双しまくって運営が連邦機体を強化すると。 --  &new{2015-06-05 (金) 21:46:46};
--うちの部隊長階級落としなんだけど毎週28勝を楽々達成してる。おれはジオン中将で毎週12勝も厳しい現状。理不尽 --  &new{2015-06-05 (金) 21:50:17};
---そんな腐った部隊にいてよく平気だな。部隊長が糞なら部隊員も糞と見られるぞ。 --  &new{2015-06-05 (金) 21:55:19};
---アホくさ個にだけ問題があるなら将官線上でとっくに勝ってるだろ、便乗して陣営煽りとも取れるブーメラン投げて悦に入ってるヤツに至ってはただのアホだな --  &new{2015-06-05 (金) 23:36:44};
--逆に佐官戦場が楽だから階級落としがはびこるんだと思ってる。ジオン准将連中ひどすぎる。点数2桁台がごろごろしてる。こんなハンデでどうしろというのか。落ちた奴等同士同軍にしかならないようにしてほしい。 --  &new{2015-06-05 (金) 21:55:30};
--それで勝てない連邦優遇だとか言ってるから笑っちゃうwあー違う被弾率が違うから仕方ないのか --  &new{2015-06-05 (金) 22:02:34};
---勝てないから階級を落とすのであり、これが連邦ジオン逆なら連邦がそうなってる。対戦ゲーはそんなもん。さらに言えばじゃあ将官に上がれた連邦准将~中将が強いのかと言うと全くそんなこともなく、KDで自然に勝てる機体性能と大将のフレピク頼りでしかないしな。所詮レベルは同じ。 --  &new{2015-06-05 (金) 22:05:21};
---連邦ジオン逆ならさっさとガンオン引退するか、ジオンで遊ぶだけじゃね。生粋の連邦ファンとかそこまで多いとは思えん --  &new{2015-06-06 (土) 00:11:25};
--連邦ド新人は佐官で止まるけどジオンは准将までノンストップだから困る。そんで大佐に落ちて「ジオンは将官維持が難しいのに連邦は楽でいいよな」とか言う。問題はそこじゃねぇ --  &new{2015-06-05 (金) 22:18:05};
---将官維持が難しいから佐官戦場での腕の差ってのが連ジで出ちゃうんでしょ。そこが結果的に問題なのよ。 --  &new{2015-06-05 (金) 22:19:35};
--大将~中将ががっつりいる戦場で戦ってみ。そんな影響ほとんど関係ないってことが分かるから --  &new{2015-06-05 (金) 22:20:37};
--マップまったくわからんとか言ってるのも居るしな、ジオン将官なんてそんなレベルよ --  &new{2015-06-05 (金) 22:20:59};
---新MAPだからじゃねぇの?んでもって連邦の将官にもそんなやついるんじゃねぇの? --  &new{2015-06-05 (金) 22:25:38};
--そもそもジオン将官自体、非マッチングタイムに連帯組んで尉官左官蹴散らして稼いで、夜になるとスーッと消えていくようなのばっかやん --  &new{2015-06-05 (金) 22:31:41};
---ジオン将官?それ連邦将官でもあるんだがわかってる?勝てる時間にだけやる連中。 --  &new{2015-06-05 (金) 23:35:47};
---てかそれ、メイン連邦じゃん・・・。 --  &new{2015-06-06 (土) 00:03:07};
--いいんだよ、ジオン将官戦場はそのままで。連邦将官が気持ち良くプレイできないだろ。 --  &new{2015-06-05 (金) 22:33:18};
--ジオン准将はマジ足手まといだからなあ。佐官が勝ちまくってるんで上がって来てるだけで尉官に毛が生えた程度実力。 --  &new{2015-06-05 (金) 23:13:06};
---パタなんとかが少将になれる連邦のゆとり具合も忘れずにな --  &new{2015-06-05 (金) 23:25:34};
---何が言いたいか分からんが、そりゃ連邦将官は勝ちまくってるし准将まで上がれば少将はなれるだろう。 --  &new{2015-06-06 (土) 01:35:28};
--思ったのが、こういう話が出るとガンオンの世界は狭いと感じる。何千人もいて、でも同じかおがよく見かけるって感じの --  &new{2015-06-05 (金) 23:19:37};
--連邦で意図的に佐官維持するメリット皆無だからな。D式チンパン一匹に壊滅される集団だもん。ガンオンの中でも最弱の階級層が連邦佐官だよ。だから連邦は上手い人からどんどん将官に上がって行くしジオンのD式チンパンも一緒に上がっていく --  &new{2015-06-06 (土) 01:29:26};
---これな。連邦佐官=ジオン准将。嫌な話だが階級落としのおかげで連邦佐官は最低限の実力つくまで准将になれないようになってるのに、ジオン佐官は棒立ちでも准将にされちゃう。連邦は佐官と将官に壁があるのにジオンは少将と准将に壁がある --  &new{2015-06-06 (土) 03:28:41};
-せっかくノーパソから推奨スペックレベルのPCに買い替えたのにノーパソとラグさ全然変わんねぇしむしろ持ち替えとかつっかえる頻度上がったわ…別のことにも使えるから無駄とは言わんけどなんか損した気分。 -- [[木主]] &new{2015-06-05 (金) 21:49:33};
--それたぶん回線・・・ --  &new{2015-06-05 (金) 21:54:07};
--(´・ω・`)ノーパンに見えた死のう --  &new{2015-06-05 (金) 21:59:17};
---俺も・・・(´・ω・`) --  &new{2015-06-05 (金) 22:16:44};
---じゃ俺も --  &new{2015-06-05 (金) 23:21:45};
---お前ら、簡単に死ぬって言ってるけど、本当に死ねよ? --  &new{2015-06-05 (金) 23:56:04};
--どうせ無線つかってるんだろ? --  &new{2015-06-06 (土) 00:20:05};
-アクアジム(強襲)のコスト280~300にしません?あんな格闘移動ゾンビ凸せこいって… --  &new{2015-06-05 (金) 21:50:34};
--劣化だけどアッガイってミラー用意されたからなぁ。修正されるとは思えん --  &new{2015-06-05 (金) 21:53:26};
---そういえば、アッガイって似たようなこと出来るようになったの? --  &new{2015-06-05 (金) 21:58:28};
---アンカーが無いから汎用性が低い --  &new{2015-06-05 (金) 22:03:24};
---ピックより範囲ひろめ格闘移動おそめになったよ、ラムズゴと同レベルの格闘移動になった --  &new{2015-06-05 (金) 22:04:12};
--強水ガン「かぶってるからだめ」 --  &new{2015-06-05 (金) 21:54:51};
--問題はアクアジムだけじゃないだろう、格闘移動全般どうにかしないと。 --  &new{2015-06-05 (金) 21:55:56};
---アクアは特定マップではぶっ壊れだぞ? --  &new{2015-06-05 (金) 22:12:26};
---よかったね。アッガイもぶっ壊れたじゃんw --  &new{2015-06-05 (金) 22:33:53};
---ヒント 「ヒットボックス」 --  &new{2015-06-05 (金) 22:37:35};
---格闘移動が遅い以上だめだろ --  &new{2015-06-05 (金) 22:40:14};
---フレピクナハトなんてどのマップでも速いぞ? --  &new{2015-06-05 (金) 23:45:44};
---CT70秒を考えろよ --  &new{2015-06-05 (金) 23:47:12};
---つまりアクアジムは弱体化してほしいがフレピクナハトはそのままにしてほしいと。最悪だなぁ。 --  &new{2015-06-06 (土) 00:06:01};
--イフナハが360になるならいいんじゃねーと思う --  &new{2015-06-05 (金) 21:59:19};
---素ピクフレピクネメストも360になるならそれでもいいよ --  &new{2015-06-05 (金) 22:03:19};
---こうしてすべての機体が360コスになったとさw --  &new{2015-06-05 (金) 22:34:35};
--アッガイにヒートロッド持たせてGPガシャの外れ枠に入れればすべて解決だな。ついでに体育座りへの変更も。 --  &new{2015-06-05 (金) 22:22:20};
---アッガイタンにヒートロッド持たせるんじゃなく、格闘?機アッグガイ実装はよ!おれはこいつで連邦のヨツンヴァインをペシペシしたいんだ。 --  &new{2015-06-05 (金) 22:48:18};
-なんかさっき戦闘が始まってもロビーチャットが見えてアイテムが使用できず装備切り替えが反映されないとかいう妙な状態になったんだけどまたバグ増えたの? --  &new{2015-06-05 (金) 21:54:33};
-ロード画面のグフフラ見たけど、チャーガト外しまくっとるやんけ --  &new{2015-06-05 (金) 21:55:22};
--あれ地球一周したら直撃コースなんやで(嘘) --  &new{2015-06-05 (金) 21:58:49};
--ガンオン特有の射角制限だよ --  &new{2015-06-05 (金) 22:58:11};
--威嚇してるんだよ、あれ。搭乗者はノリス大佐だと思うが --  &new{2015-06-05 (金) 23:17:52};
-6号機速いなwあれと同じスピードの砲撃ジオンにもくれw --  &new{2015-06-05 (金) 22:01:00};
--直立マゼラでがまんしとけ --  &new{2015-06-05 (金) 22:02:37};
--ブーチャはそこそこだがブースト中はアレックスと同等なんだよなぁ --  &new{2015-06-05 (金) 22:37:31};
-FSとグフカスの銀がどっちも合わせても25枚くらいたまってきた・・・はやくどっちかでろ! --  &new{2015-06-05 (金) 22:01:48};
--上の方の木で、ザク2改の銀図314枚溜まった後で金図が出た人がいるらしい、気長にどうぞ --  &new{2015-06-05 (金) 22:20:44};
---地獄という域を超えてるな --  &new{2015-06-05 (金) 23:14:02};
--それぞれ50近く出んとな。 --  &new{2015-06-05 (金) 22:35:34};
-マスデバ武器追加や量キャドムキャの焼夷砲とか実用性はともかく旧式も強化してくれる姿勢は若干好感がもてる。丸山時代は武器追加なんてせず全機体総弱体か総強化でだいたい産廃は産廃のままだったからな・・・昔よりは希望が・・・ --  &new{2015-06-05 (金) 22:22:22};
--陸ガン「」 --  &new{2015-06-05 (金) 22:32:21};
--り、陸ガンもマスデバ武器でなんか追加される可能性あるやろ!(目逸らし --  &new{2015-06-05 (金) 22:39:49};
---シールド乗せ180mm砲が追加されます!(ただしシールドが外せなくなりますし、そもそも本編では一度も使ったことがありません) --  &new{2015-06-05 (金) 22:48:54};
---スレイヴと同じ閃光弾を実装します^^ --  &new{2015-06-05 (金) 23:05:47};
---シールドの上にニョキッと棒が伸びてるんだろ、知ってるぞ! --  &new{2015-06-05 (金) 23:57:47};
-(´・ω・`)ネガっていればいつかネガいも叶うのね(ポークスクス --  &new{2015-06-05 (金) 22:28:26};
--(´・ω・`)… --  &new{2015-06-05 (金) 22:29:13};
--(´・ω・`)山田くぅ~ん木主らんらんクンの豚足全部持ってっちゃってー --  &new{2015-06-05 (金) 22:32:19};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-06-05 (金) 22:37:42};
---桂豚丸は出荷よー --  &new{2015-06-05 (金) 22:38:07};
-プレイでボイスの「よくやった」的な奴言われると結構うれしいな。例えば、この前凸しに来たフレピクをケンプ空バズで倒したときに、近くの人に言われて鼻が高くなったぜ。 --  &new{2015-06-05 (金) 22:51:29};
--シーマ様「ガタッ」 --  &new{2015-06-05 (金) 22:56:23};
---座ってろ、クソババア --  &new{2015-06-05 (金) 23:15:28};
-おいおいいったいつからこんなにGPガシャ絞ったんだ?以前は運が良けりゃ11連3回とかでも銀設計図来る事あったのに。今は30回回しても一枚もこないぞ… --  &new{2015-06-05 (金) 23:05:36};
--そういう時は早めに切り上げたほうがいいよ。出ない時に回したって出にくいから --  &new{2015-06-05 (金) 23:06:52};
--たったの30回・・・・・・・今まで運が良かっただけだよ、よかったね('・ω・`) --  &new{2015-06-05 (金) 23:10:38};
---11連30回は銀くらいでるとおもうけどな --  &new{2015-06-05 (金) 23:16:50};
---記録とってるが100回ごとの平均で5枚前後とかだもの30回なら出ない時普通にあるよ。 --  &new{2015-06-06 (土) 00:22:31};
--GP直接ばら撒くイベントがある期間は出にくい気がするからその期間はGP貯めておいてGPイベントがないときに回す。あくまで気がするだけど --  &new{2015-06-05 (金) 23:25:48};
--今はGP死ぬほど絞ってるね。過去最高かもしれない。 --  &new{2015-06-05 (金) 23:38:23};
--すーげー 230万回して赤箱3つだったわ --  &new{2015-06-06 (土) 02:39:17};
--俺はさっき10回やって2箱出たぞ。たぶん、そんな気がするだけやで。たぶん… --  &new{2015-06-06 (土) 03:16:01};
-そういえばドラッツェっていつ実装されるのん?私結構この子好きなのよね --  &new{2015-06-05 (金) 23:18:19};
--次のDXはジオンはドラッツェとガッシャと見た!ん?連邦?なんたらガンダムかなんたらジムでしょどうせ --  &new{2015-06-05 (金) 23:25:21};
--新しい宇宙マップが来た時にボールK型辺りと対になって出そう --  &new{2015-06-05 (金) 23:25:30};
---原作との兼ね合いでボールK型は宇宙用高機動試験型ザクとペアで実装かもね。シローとアイナのウザい掛け合いが宇宙でも・・・ --  &new{2015-06-06 (土) 00:39:42};
-(´-ω-`)ふっ 貴様の攻撃は見切った!!(`・ω・´)直撃コースだ!! --  &new{2015-06-05 (金) 23:19:24};
--そして無情な壁スルー判定(ラグ)により爆発四散するらんらんであった(めでたしめでたし --  &new{2015-06-06 (土) 00:11:30};
-ミノフスキー粒子散布下でミサイル誘導すんのやめろや、カメラガンとかは使えなくするの出来るんだからミサイルも出来るだろ --  &new{2015-06-05 (金) 23:23:29};
--熱探知ミサイルの可能性 --  &new{2015-06-05 (金) 23:27:14};
---そういった物も含めて使えなくするんじゃないのか?ミノフスキー粒子て、多分だが --  &new{2015-06-05 (金) 23:28:53};
---熱探知と電波まいてその反射で識別するのでは全然違うよ。ミノが無効化するのは電波のほう。だから水中だと音波探知でソナーは有効だったりするはずなんだけどね。 --  &new{2015-06-06 (土) 01:11:29};
--じゃあもうマシンガンも格闘もリペアも使えなくしよう --  &new{2015-06-05 (金) 23:42:50};
--SALH(セミアクティブレーザー誘導)「おい、喧嘩売ってんのか?」IRH(赤外線誘導)「屋上来いや」TV(画像誘導)「ミノ粉ってNinjaみたく画像からも消えるんか、知らんかったわ」 --  &new{2015-06-06 (土) 00:57:46};
---近距離ミサイルは誘導方法がいっぱいあるから無効化なんて出来るわけないわな。 --  &new{2015-06-06 (土) 01:40:24};
--なんか勘違いしてるけど、ミノの技術的な原案はすでに現代科学で存在していて第二次世界大戦あたりで実用されたチャフがある。このゲームのミノはチャフの残留性と範囲を拡大させただけにすぎんけど、ファーストガンダムは途中から技術的なものになんでもミノフスキーと付けだしてわけわからんことになった。 --  &new{2015-06-06 (土) 01:18:57};
-みんなアレケンフレナハより弱い機体出たらやれ産廃だー雑魚だーとか言うけどいざぶっ壊れ来たらどうせぶっ壊れふざけんなとか言うんだろうな…負の連鎖だわ --  &new{2015-06-05 (金) 23:27:34};
--それ前者と後者言ってる人が違うで --  &new{2015-06-05 (金) 23:35:36};
--ぶっ壊れにもゲーム性壊す類があってな フレピク異常機動や盾貫通ビームみたいなやつよ アレケンは単に強いだけではあるからまだマシなのよね --  &new{2015-06-05 (金) 23:37:08};
---強いだけに、扱えなくて撃墜されると後ろ指指されてもなんも言えん --  &new{2015-06-05 (金) 23:54:47};
--各機体のコメント欄なんか明らかに荒らしみたいのが湧いてるじゃん、一々相手してるのもいてそれが楽しくてやってるんだろうけどなんか病的よね。他のゲームのwikiにも同じようなのがいるんだろうけど --  &new{2015-06-05 (金) 23:59:01};
---争いは、同じ(低)レベルの者同士でしか発生しない --  &new{2015-06-06 (土) 00:39:21};
--フレナハケンプアレケンは削除が妥当。全部持ってるけど、ほんと高コストなくして欲しい --  &new{2015-06-06 (土) 00:17:22};
---もはやサイサリスとさらに強化されるFBも削除じゃないか?アレケンフレナハが消えてもあいつらだけアンバランスな強さで残ってしまうだろ。 --  &new{2015-06-06 (土) 00:18:35};
---削除したらそのお詫びどうすんの?子供? --  &new{2015-06-06 (土) 00:22:35};
---今の360コストを削除してフレナハを360コストに。これだ! --  &new{2015-06-06 (土) 00:24:02};
---↑それでもフレピクは壊れたままだからダメ ナハトはアンチステルスあるだけでもう存在価値完全に消えるけどフレピクはそのコストでもチャレンジする価値が大いにあるし、忘れられがちだが帰投もクソ速いから退き時わかってるならリスクも意外とない --  &new{2015-06-06 (土) 00:26:38};
-なんか次のうpで連邦だけ機体修正ってない? ジオンだけショボーンなんだけど、依怙贔屓な始まりか --  &new{2015-06-05 (金) 23:43:56};
--そんなことばっかり言ってると本当に精神がひねこびた人間になっちまうぞ。ガンオンはなれてちょっと気分転換した方がいい。 --  &new{2015-06-05 (金) 23:46:57};
--ドム砲に追加来たから(ニッコリ --  &new{2015-06-05 (金) 23:48:19};
--GAAは前の調整で一人だけ弱体したかわいそうな子だから許してあげて --  &new{2015-06-05 (金) 23:50:12};
---だってだって要望での修正じゃんか、誰がドムにアッチアッチ弾なんて要求したんだよ(´・ω・`) 連邦が連ポークなナンカンの養豚だから許されるの(´;ω;`) --  &new{2015-06-05 (金) 23:53:36};
---連邦の要望は汚い要望。ジオンの要望は清く正しく美しく、地球市民に対する裁きの鉄槌であり絶対正義である。これでいいのか? --  &new{2015-06-06 (土) 02:32:11};
--ここでネガりまくる奴全般に言えるんだが、結局は何を理想にして文句垂らしてるのかが見えにくい。粗を探すことを生き甲斐にしてるんじゃないかって --  &new{2015-06-05 (金) 23:53:34};
--アレックスやフレピクが強化された訳ではないから問題ないさ --  &new{2015-06-05 (金) 23:53:48};
--GP01は02の強化に合わせたイメージ GAAは1回遅れの強化 量キャ&ドム×2はとりあえず仕事しましたアピール こんな感じじゃね? --  &new{2015-06-05 (金) 23:52:51};
--作ってる側が問題の把握ができてないのに変に強化や追加してもなぁ、本来なら定期的にアンケート取ったうえでの調整だろ、何でこいつら受身なんだろうなw --  &new{2015-06-06 (土) 00:12:51};
-銀図で出した特性を金図に引き継げれたらいいのになぁ --  &new{2015-06-05 (金) 23:51:52};
--何万も出して金図で特性厳選してた連中がネガって裁判起こす未来が見える --  &new{2015-06-05 (金) 23:58:43};
---敗訴 --  &new{2015-06-06 (土) 00:07:24};
--金突っ込んで特性選別したユーザーは怒るわ、これからDXの売り上げが悪くなるわで、運営にとってデメリットしかない --  &new{2015-06-06 (土) 00:13:25};
---他のゲームじゃそんなこと無いんだが、ガンオンは何故か裁判沙汰になるよね --  &new{2015-06-06 (土) 00:53:46};
---初期のころの運営の態度がユーザー舐め腐ってたからな。そりゃ反発されても仕方ないよ。バグは低スペのせい!→高スペで再現できました。の流れは草生えたわ --  &new{2015-06-06 (土) 01:04:39};
---↑あれはひどかったwこのゲーム限定の話とはいえ大勢に向けて「お前らのPCスペックが糞だからこんなバグがおこんだよ(意訳)」とか流石に1企業としてそれでいいんか?・・・って戸惑った。まあその後もGLAのHRの「想定外()の使用で~」とか最近だと「Fbはマップの端までケンプより20秒早い」と大体のユーザーがおかしいと思う情報まで流したりとか。何やってんだか・・・ --  &new{2015-06-06 (土) 01:30:27};
-ナンカンの次は誰が偉くなるのかな… --  &new{2015-06-06 (土) 00:25:22};
--佐々木じゃね なんか一番頑張ってるような気がするし あくまでも気がするだけだが --  &new{2015-06-06 (土) 00:33:25};
-ここ数か月で勝利>敗北だったジオンの戦績が逆転しそうだわ 敗北+50くらいで続いてたのに、いつの間にやら勝ちのストックが10切ってる有様 どのジオン将官も似たようなもんなのかね? なお、連邦将官は順調に勝ちを伸ばしている模様 週4勝がとても楽だ… --  &new{2015-06-06 (土) 00:26:15};
--昔から敗北>勝利だから気にも留めてない --  &new{2015-06-06 (土) 00:27:39};
--連邦連隊の連中が昼間にジオンで参戦して稼いでる連中以外はみんなそんなもん。有名ドコロの大将でも先週のレース一切なしのマップ状況では20戦15敗と言ってたし --  &new{2015-06-06 (土) 00:28:24};
-ハァーめんどくせぇ・・・けどイベントだし一戦だけでもやろう → よっしゃ終わったぁぁぁ!スプラトゥーンやるべ!  ふと思うガンオンをやる意味 --  &new{2015-06-06 (土) 00:37:04};
--そういうのを惰性という --  &new{2015-06-06 (土) 00:38:54};
--自分のやってることすら理解できないのか?相当終わってるな。 --  &new{2015-06-06 (土) 03:58:08};
-有利陣営にテコいれとか何考えてんだ。運営はわざと人数減らして、さっさとサービス終了したいのかもな。 --  &new{2015-06-06 (土) 00:39:24};
--逆じゃない?徹底的に文句も出ないほど優遇してゲージ勝ちを続けさせれば、Z移行時の大規模バランス調整でジオンを強くする大義名分が立つ。そしてそこで正常化できるなら、客を呼び込み、呼び戻すことができる。 --  &new{2015-06-06 (土) 00:42:33};
---いやいや、ジオンはガザCしかいませんよ? --  &new{2015-06-06 (土) 00:48:08};
---↑まあジオンっていうか陣営ごとのバランスっていうか、だね 何かしら大規模調整した上でZにしたいってのは見て取れるし、大規模バランス調整するとこの前の運営だよりにも書いてあるからわざと放置してる部分もあるんじゃないかって話。フレピクしかりその他しかり --  &new{2015-06-06 (土) 00:50:11};
--ネ、ネ、ネガジの大発狂♪今日の妄言なんだろナ?定期メンテ毎にメールボム♪まるでどっかのクソマルク♪ --  &new{2015-06-06 (土) 00:46:37};
---自己紹介乙 --  &new{2015-06-06 (土) 00:47:21};
--木主の言うとおりだよなぁ() --  &new{2015-06-06 (土) 00:47:14};
--運営が連邦を意図的に優遇するって公言してるじゃないか --  &new{2015-06-06 (土) 01:04:29};
--運営が、各陣営・各階級の人数(アクティブユーザー)を公表すればユーザー側もあるていど納得できるのかもな。連邦5000に対してジオン10000とかなら、陣営対戦ゲーとして、運営も考えないといけないと思うし --  &new{2015-06-06 (土) 01:08:22};
---同軍戦のマップ整備を進める方が健全な対処だと思うんだが --  &new{2015-06-06 (土) 01:57:24};
-アクアジム(強襲)の対になるような水泳部をジオンにも欲しいけど、今更アッガイを外れ枠に落とすこともできないだろうなぁ。レア機体だし何だかんだ射撃も強いし… そうだ、今こそアッグガイを実装しよう。 --  &new{2015-06-06 (土) 00:42:48};
--BR全盛期ならともかく、今は3点マシ持ってるアクアの方が射撃強いだろ --  &new{2015-06-06 (土) 00:45:22};
--対にならなくていいからいい加減ハイゴッグさんとか強化してあげていいだろうに 格闘モーションを腕ぶん回して横に広い判定が出るようにするとか色々あるだろ --  &new{2015-06-06 (土) 00:47:38};
---肩を振り回せば最強の格闘になるのでは? --  &new{2015-06-06 (土) 00:51:26};
---当たり判定のでかさは格闘攻撃に活かせばメリットにもなりうるのに運営は頑なにそれをしようとはしないんだよな フレピクとかナハトとか異次元格闘は実装するくせに --  &new{2015-06-06 (土) 00:57:00};
---格闘範囲をミサイル並みにしよう --  &new{2015-06-06 (土) 01:03:00};
---ハイゴッグは先ゲル高ゲルのD式D格みたいに体全体高速回転しながら敵に突進したらいいんじゃないかな(錯乱) --  &new{2015-06-06 (土) 01:49:17};
--ガンキャノンを触手プレイしたいです --  &new{2015-06-06 (土) 02:14:46};
--そうだ、マリンザク(強襲)を実装しよう。そうしよう(錯乱) --  &new{2015-06-06 (土) 02:19:35};
---いやマジでそれ欲しい、ドアンとか陸の箱はフレピク水の箱はアクア裸はその他で常勝じゃねえかゲージ持たねえよ。 --  &new{2015-06-06 (土) 03:01:10};
-来月はステイメンVSガーベラテトラだな --  &new{2015-06-06 (土) 01:06:56};
--数日でいつもの面子に戻るだろうな --  &new{2015-06-06 (土) 01:09:34};
--ザメルが強化弾持ってくるのが最有力候補やろ。 --  &new{2015-06-06 (土) 01:45:53};
--来月は7号機とザメルやろなぁ 7月に大型アップデートするなら来月に来そうだけど --  &new{2015-06-06 (土) 02:25:41};
-今までモジュールはとりあえず補助弾薬病にかかっていたんだが、最近はとりあえずシルブレ病にかかりはじめた。 --  &new{2015-06-06 (土) 01:08:52};
--最近はミサイル検知だなぁ 全然当たらなくなる --  &new{2015-06-06 (土) 01:13:42};
--俺は高速切り替え病、Ⅰでも付けているのとないのとでは切り替え速度が全然違うんだよなあ。最近はロック感知改良病も発症した、ミサイルの発射位置もすぐわかるから超便利だが甘えモジュだろうなあ・・・ --  &new{2015-06-06 (土) 01:14:22};
---モジュールは強い弱いがハッキリしてるからなぁ。甘えが気になるなら機体を弱機体にして調整してみるとかどうよ。機体が弱いなら若干強いモジュつかってもそう気にならないんじゃない? --  &new{2015-06-06 (土) 01:29:57};
---じゃあしばらく重アクアのロケシュ5/3点マシF/BZFでモジュガン積み4機作って中将維持してくるわ。 --  &new{2015-06-06 (土) 01:33:44};
---つーか、大抵のモジュールはⅠが一番スロット対効果は高いので、色々なⅠつけると「どうとはいえないけど何か快適」になる。 --  &new{2015-06-06 (土) 02:53:55};
-(´・ω・`)最近気づいたんだけどマシンガンのM型って強くない?相手も視界が悪くなるのか動きが妙になること多くてそのまま倒せちゃう事あるわ --  &new{2015-06-06 (土) 01:33:12};
--FAだとDPSはN型とほぼ変わらんし、マガジン火力は上だから人によってはそっちのがお好みだよね。3点だと使う気おきんがな。 --  &new{2015-06-06 (土) 01:36:58};
--数値上は強いんだけどなんかマガジン過剰すぎてあんなにいらないような気もするんだよね、ほかの性能はやや落ちてるし --  &new{2015-06-06 (土) 01:37:53};
--連射速度が他より一段階変わる奴だったらそうかも。ちょっと性能悪くて命中に難があっても撃てる数多けりゃ当たる数も多くなるしな --  &new{2015-06-06 (土) 01:48:00};
-連射高い分DPSがNと大差ないし連射に改造大量にふらなくていいから威力とロックを実用レベルまで上げやすいのが強み、半端なメカチケ改造のNとかF使うならMの方がいいと思う。 --  &new{2015-06-06 (土) 01:45:14};
-おいジオン将官いなくなってるんだけど、どーなってんの?部隊の奴らも皆綺麗に大佐まで落としてるし・・・・将官戦場でやたら放置したり無気力プレーしてる奴いるしどうなってんだ --  &new{2015-06-06 (土) 02:30:23};
--「点数稼ぎがお上手なようで」 --  &new{2015-06-06 (土) 02:39:22};
--勝てる戦場に行ったんだよ --  &new{2015-06-06 (土) 02:45:53};
--勝たなきゃGPupしないし。 勝てるとこにいく こんな仕様にした運営が悪い --  &new{2015-06-06 (土) 03:08:02};
--これだけバランス悪いんだ。仕方ないね。 --  &new{2015-06-06 (土) 03:08:17};
--上の木の悪循環そのものだな。実力尉官の准将増やすのやめてくれー --  &new{2015-06-06 (土) 03:35:42};
--調整で戦えてた人がやる気なくし勘違いした人が戻ってきて酷いことになったところに、さらに戦えてた人のやる気なくさせる新たな調整加えた。 --  &new{2015-06-06 (土) 03:57:18};



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