Comments/雑談掲示板Vol568 のバックアップの現在との差分(No.6)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)真説よー --  &new{2015-06-10 (水) 14:04:15};
--よくやったが出荷だ! --  &new{2015-06-10 (水) 14:04:33};
---(´・ωソンナー・`) --  &new{2015-06-10 (水) 14:05:05};
---なんか長い豚は殺処分にするわ --  &new{2015-06-10 (水) 16:37:29};
--はぁい --  &new{2015-06-10 (水) 14:04:58};
--親切だな --  &new{2015-06-10 (水) 14:05:01};
--新雪だろー --  &new{2015-06-10 (水) 14:07:50};
--心折かな? --  &new{2015-06-10 (水) 14:09:12};
--(´業ω者)荒れるの覚悟で真面目な論争してたというのになんて事をするんだこの豚は、焼却処分だ --  &new{2015-06-10 (水) 14:09:25};
---最近どこもかしこも業者だらけだ! --  &new{2015-06-10 (水) 14:11:27};
---前のページから最後の3つくらいの木は移設してもいいのよ? --  &new{2015-06-10 (水) 14:12:09};
---↑いらんわ。あんな猿の木なんて不毛でしかない --  &new{2015-06-10 (水) 14:13:47};
---(´業ω者`)豚は根絶やしにする、絶対にだ!! --  &new{2015-06-10 (水) 14:13:48};
---(´上ω司`)こんなゲームに真面目な論争してんじゃねーぞ! --  &new{2015-06-10 (水) 14:17:47};
--フォイ --  &new{2015-06-10 (水) 14:10:56};
---フォイ --  &new{2015-06-10 (水) 14:11:48};
---(要約)フォイ --  &new{2015-06-10 (水) 14:14:57};
---まーるかいて・・・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 14:18:11};
---フォイ --  &new{2015-06-10 (水) 14:24:48};
---スリザリン --  &new{2015-06-10 (水) 15:10:03};
--あと二時間ほどでガンオンの運命が決まる! --  &new{2015-06-10 (水) 14:12:53};
---メンテナンス終わってから判明する事というと先週のイベントバグのお詫びが何かくらいじゃね? --  &new{2015-06-10 (水) 14:14:42};
---今ガ運決!テンプレ --  &new{2015-06-10 (水) 14:14:50};
---まじかよ手が震えてきた --  &new{2015-06-10 (水) 14:15:05};
---【】 --  &new{2015-06-10 (水) 14:16:11};
---とりあえずパンツ脱いだ --  &new{2015-06-10 (水) 14:16:12};
---運命それは君が見た光、僕が見た希望 --  &new{2015-06-10 (水) 14:17:02};
---今からでも大型アプデのディザーサイトでも公開してくれないかなあ --  &new{2015-06-10 (水) 14:17:50};
---運命決まるのは毎週金曜だろ!いい加減にしろ! --  &new{2015-06-10 (水) 14:18:59};
--新しい木もあくしろよ --  &new{2015-06-10 (水) 14:16:09};
-ヒットボックスの話なんだが、現状増えてるアーマーをそろえてさ、見た目は違っても当たり判定そろえちゃえばいいんじゃね?ハイゴの肩は判定無くて素通りしちゃうみたいな。今だってGLAやらゲルJ系の背中の棒(GP04のブースターもだっけ?)は判定すり抜けるんだし、問題あるようには思えないんだが。 --  &new{2015-06-10 (水) 14:16:28};
--当たり箇所によってダメージが減ったりなくなったりすればいいだけ。当たったという判定は存在して良いと思うよ。出ないとハイゴの肩を貫通して後ろの奴が撃たれた!なんてのもあるだろうし --  &new{2015-06-10 (水) 14:18:57};
---一部機体が理不尽に馬鹿でかいよりはそっちの方がいいな。素通りして当たってもうた問題より普通の機体なら当たらない物を肩に掠ってダメ受ける方が問題。 --  &new{2015-06-10 (水) 14:27:05};
--そうすると機体の大きさから与えられていた長所を調整するしかないからそれによって産廃が生まれる可能性があるってことぐらいわからないのか --  &new{2015-06-10 (水) 14:18:59};
--もういいよそれ。運営もようやく体格のこと気にし出したしここで無駄な喧嘩しても意味ない --  &new{2015-06-10 (水) 14:19:33};
--例えばジム並みの判定にするって事か?それが出来るなら一番なんだろうけど正直そうなったらまともに弾を当てられる気がしない、見た目に惑わされるって人続出しそう --  &new{2015-06-10 (水) 14:19:58};
--肩「ふははバカめ!そいつは本体だ!」から 肩「ふははバカめ!そいつは残像だ!」 になるな --  &new{2015-06-10 (水) 14:21:47};
--そしたら最小のボール(オッゴ)が基準になるけど、今後は「当てたけど判定が無い」って荒れるんだろ?他の枝にも書いてあるけど、もうちょっと考えたほうがいいぞ --  &new{2015-06-10 (水) 14:22:11};
---ボールって結構デカくね?他は同意するけど --  &new{2015-06-10 (水) 14:24:32};
---タンクやボールみたいな一部の判定小さい系は例外で他を所謂ジム系に統一でいいんだよなぁ。 --  &new{2015-06-10 (水) 14:29:16};
---枝主←それ既に試作4号のブースターで起きてんだよなぁ --  &new{2015-06-10 (水) 14:30:37};
--ジ・Oとかキュベレイとか産廃になっちゃう、と予言してみる --  &new{2015-06-10 (水) 14:22:11};
---キュベレイが産廃ならアクシズはどうやって戦えばええんや! --  &new{2015-06-10 (水) 14:24:15};
---バンブラビとかバイアランも横幅広いから被弾面積の差だけは先にクリアすべき --  &new{2015-06-10 (水) 14:25:32};
---ガザCでゾンビ凸、コスト低い上に変形可能だからマジでこうなりそう --  &new{2015-06-10 (水) 14:26:16};
---ガズアル、ガズエル「ハマーン様!」 --  &new{2015-06-10 (水) 14:26:19};
---画像見たけどバイアランとか横幅ハイゴ並だった --  &new{2015-06-10 (水) 14:27:02};
---ZZまでいくと大型MSだらけだなそういや。てかティターンズのMSの時点で馬鹿でかいか --  &new{2015-06-10 (水) 14:29:28};
---そうか?ゼクツヴァイとジ・Oとサイコガンダムぐらいじゃね? --  &new{2015-06-10 (水) 14:30:20};
---空飛ぶハイゴ、御神体と見て間違いない --  &new{2015-06-10 (水) 14:30:44};
---シロッコの作った奴はだいたいでかくね。メッサーラとか身長もあっただろたしか --  &new{2015-06-10 (水) 14:33:02};
---そういえばメッサーラ大きかったな。パラス・アテネとかボリノーク・サマーンも第4世代MSの設計思想をすでに取り入れてたもんな --  &new{2015-06-10 (水) 14:39:09};
---木星の引力から抜け出す推進力を得るにはあれぐらい大型化しなければいけなかった、だっけ? --  &new{2015-06-10 (水) 16:54:18};
--連邦からしばらくは「はあ? 今の当たってるだろクソがっ!」という声が聞こえてくるんだろうなw --  &new{2015-06-10 (水) 14:27:25};
---砂「リプレイで確認しても、敵機体ぶち抜いてるのにダメージがない不具合、えっ?仕様?クソゲー」 --  &new{2015-06-10 (水) 14:39:09};
--ウィークポイントとは別に機体の中心点から離れるほどダメージにマイナス補正掛かるようにすればいいじゃん --  &new{2015-06-10 (水) 14:29:03};
--めんどくせぇーから、全機体中心部に当たり判定して「コクピットに当たりましたのでダメージです」コクピットの場所も原作無視で統一でいいよ --  &new{2015-06-10 (水) 14:29:39};
---じゃあもうアーマーもめんどくさいから「コクピット撃たれたのでパイロット死にました。終わり」にすればいいよ --  &new{2015-06-10 (水) 14:32:40};
--すり抜けは問題あり、見た目が関係なくなるし、砂が荒れそう。機体中心部から離れるにしたがってダメージ減少でいい、もしくは腕や足、当たり判定がある武装(キャノン)とかの部位によるダメージ計算でいい(ヘッドショット判定あるんだから、それぐらい出来るだろ)、デブ機体は装甲分厚くする --  &new{2015-06-10 (水) 14:33:50};
---でも既にすり抜ける機体がいるのに今更じゃね?何でもヒットボックスガーとうるさいジオンも嫌だが、ヒットボックスなんて殆ど影響がないって言い張るって連邦もうるさいから揃えて素通りでいいと思うんだよね。もうでっかい見た目が素通りするゲルJとかGP04とかいるから見た目と違うから問題なんて言い訳以外には感じないけど。 --  &new{2015-06-10 (水) 14:46:42};
--じゃあ何?実装済みの中で中心からヒットボックスまでの最短距離が最も長いタンクⅡは実質耐久5000とかになるのかしら? --  &new{2015-06-10 (水) 14:38:11};
---「実装されて」気に入らなかったら運営にでも聞けば?誰に聞いてんの? --  &new{2015-06-10 (水) 14:41:04};
---あらゆる攻撃を砲身の先っちょだけで受け続けたらそうなるんじゃね? --  &new{2015-06-10 (水) 14:41:14};
---やっべ枝つけまちがえた --  &new{2015-06-10 (水) 14:43:07};
---全面表面はさすがに中心ヒット判定だろ --  &new{2015-06-10 (水) 14:46:47};
---全面じゃなく前面( ´・ω・`) --  &new{2015-06-10 (水) 14:47:15};
--ヒットボックスに文句がある奴はヒットボックスがでかいMSを使わないで全て解決。 --  &new{2015-06-10 (水) 14:40:18};
---ほんと何も産まない思考停止した発想だよなこれ。嫌ならやめろと同じで。 --  &new{2015-06-10 (水) 14:43:36};
---ここでなにか産む気なの・・・? --  &new{2015-06-10 (水) 14:45:12};
---そんな思考のやつだらけだったらアレックスとフレピクと支援位しか見かけないくそげーになるよ --  &new{2015-06-10 (水) 14:45:21};
---生まれるものが論争だけなら思考停止でいいわ。 --  &new{2015-06-10 (水) 14:45:37};
---ここでやってる事なんていつも論争ですらない罵り合いだけだしな --  &new{2015-06-10 (水) 14:47:13};
---ヒットボックスに問題があるが使いたい、だから改善要求をする…ここに何が問題があるのかわからない --  &new{2015-06-10 (水) 15:05:03};
--ふふふ、残像DA。(しかし冷酷なラグの発生で爆散した模様) --  &new{2015-06-10 (水) 14:46:07};
--(´・ω・`)予想通り荒れてるな --  &new{2015-06-10 (水) 14:53:32};
--現状あきらかにおかしいのはゲルJ二機と南ドムとハイゴ辺り --  &new{2015-06-10 (水) 15:00:09};
--技術的にでかい機体の中心をダメージ10、端っこをダメージ1とかにするのはヘッドショットとかウィークとかあるんだから可能なはずなんだが。それでも元から細身の機体より不利なのは確かなんだから、連邦からの文句も出ないだろうし --  &new{2015-06-10 (水) 15:21:30};
--格闘を見た目通りの当たり判定にしてもらいたい。武器の軌道以外の場所で当たるとか納得いかん。 --  &new{2015-06-10 (水) 15:38:01};
---初期は本当に見た目通りの判定だったんだけど、格闘当てられない人が文句言いまくったからなぁ。今はガッバガバのゆとり格闘ですわ。 --  &new{2015-06-10 (水) 16:11:37};
---6割がたラグじゃね? --  &new{2015-06-10 (水) 16:17:21};
--コクピットは大体機体の中心にあるから、ヘッドショットなくして中心150%、外にいくつれて減衰とかでいいんじゃないかと思ってる --  &new{2015-06-10 (水) 15:41:01};
-いつからZオンラインになると錯覚をしていた…?
?館「SEEDオンラインやるぞ」 --  &new{2015-06-10 (水) 14:39:24};
--ガンダムオンラインNEXTやるぞ! --  &new{2015-06-10 (水) 14:40:46};
--は?ごった煮のガンダムオンラインNEXTだろ? --  &new{2015-06-10 (水) 14:41:16};
--改行は迷惑かけるから死ねっておもったけどゾノとかグーンとか使いたい --  &new{2015-06-10 (水) 14:41:25};
--0079→0080→0083 みたいに新機体、新マップ、バランス調整で「Zオンライン」になりました。完 --  &new{2015-06-10 (水) 14:45:45};
--統合整備とか大変だろうから開始するにしても隔離するんだろうな、Zになっても旧ザクからして100機以上ものMS弄らないといけない --  &new{2015-06-10 (水) 14:45:59};
--↑ごめん貴方は楽しみかもしれんけどそんなことしたら今の5倍は人減るぞ --  &new{2015-06-10 (水) 14:47:42};
---↑これ柱へのコメントです --  &new{2015-06-10 (水) 14:50:39};
---↑5倍減っても新たに5倍以上の新規がやってくるだけよ、可変機がいる戦場にいまだに素ジムや旧ザク使わせる気か? --  &new{2015-06-10 (水) 15:05:50};
--SEEDオンラインになったら中国人とかマジで増えそうな気が・・・。 --  &new{2015-06-10 (水) 16:23:05};
--ザムザザーとかゲズルゲー使えるかな?w --  &new{2015-06-10 (水) 16:47:15};
--Gガンオンラインやりたい --  &new{2015-06-10 (水) 16:52:08};
--00で武力介入したい --  &new{2015-06-10 (水) 17:14:14};
-(´・ω・`)連邦ジオン合同でククルスドアンの島を攻め落とす協力戦がやりたいわ。敵はドアンと愉快な子供達(エースパイロット)で --  &new{2015-06-10 (水) 14:41:55};
--おぞましい --  &new{2015-06-10 (水) 14:42:24};
--アクシズ落とせば連邦ジオンが協力するかもな(ガンオン内の連邦とジオンじゃ無理か) --  &new{2015-06-10 (水) 14:49:15};
-つべやニコニコでDX回しの動画見ると、誰がこんなクソ仕様でカネをぶっこむかよって思うわ。底まで引っ張って、マスチケで成功ハズレ特性とか、このゲームは業が深すぎるだろ・・・。 --  &new{2015-06-10 (水) 14:48:00};
--そう考えたら立派な営業妨害になるのか?それとも運営の激絞りを世に知らしめてる人柱という名の英雄なのか? --  &new{2015-06-10 (水) 14:51:34};
--禿げ同。機体特性っていう設定が諸悪の根源だな。しかもアタリとハズレの差が結構なものだ。底まで回して数万円要るのに、これってどーなの?とは前から思ってた。プレーヤーが心を一つにして運営を改心させるしか手は無いね。 --  &new{2015-06-10 (水) 14:53:15};
--何を今更、BOXじゃなかった時代を思い出せ --  &new{2015-06-10 (水) 14:53:27};
---黒歴史は封印されました --  &new{2015-06-10 (水) 14:54:54};
--ペラッペラの絵に100万突っ込む携帯ゲームより何倍もまし。買ったけど7日間とかで消えるFPSよりよっぽどまし。1日決まった回数しかでないボスから0.001%のドロップが存在するMMOよりかなりマシ --  &new{2015-06-10 (水) 14:54:32};
---まあこのゲームに限った話でなく和ゲー全体の話だわな --  &new{2015-06-10 (水) 14:57:11};
---MMOに関してはそっちのほうがいいわ --  &new{2015-06-10 (水) 15:08:25};
---↑まじっすか?普通そんなにゲーム出来んでしょ?不労所得で生活してる人羨ましいわ --  &new{2015-06-10 (水) 15:23:00};
---そのMMOのドロップに文句つけるのって「俺がクリアできないゲームは糞ゲー」っていってるようなもんだぞ。 --  &new{2015-06-10 (水) 15:40:07};
---ガンオンで言うと上製スプレーでフレピクのA3が開放されるようなもんだぞ --  &new{2015-06-10 (水) 15:49:57};
---↑費用対効果の話ししてるのに凄い思考してるね……倒すことは問題では無いのに…… --  &new{2015-06-10 (水) 15:52:02};
---楽しくゲームがしたいのであって課金がしたいのではない。超低確率にされて最後まで手に入らなくてもそれはそれでいいの。ゲームに時間使いたくないならやめたらいいじゃん?頭おかしいの? --  &new{2015-06-10 (水) 16:10:31};
---メインコンテンツでの低確率ドロップなら良いんだけどさ、ダンジョンが主軸のゲームでエリアのボスが低確率でドロップとか普通にあるから困る。さっきも言ったが、ガンオンだとそれのために延々と協力戦やるようなのは簡便 --  &new{2015-06-10 (水) 16:25:33};
--そりゃ普通の確率で普通の結果になったやつを動画にしてあげるやつなんて殆どいないからな。 --  &new{2015-06-10 (水) 14:57:57};
---俺は無課金なんだが 貯めた最初のDX10枚で某金図当てた旨をこのサイトで報告したら、妬み僻みレスをいくつか貰ったぜw --  &new{2015-06-10 (水) 15:04:47};
---150/11だろ??こんだけ数千人のプレーヤーがいたら11連で一発金は割と当たるよなぁ --  &new{2015-06-10 (水) 15:27:42};
--動画でもニコ生でもいいけど、一番面白い回はDX回しの時だしなw 空気読んで底まで回したりするとすごい盛り上がるよw --  &new{2015-06-10 (水) 15:03:38};
--払いたい奴が払うのが課金ゲー 個人的にガンオンにはほとんど払ってない(レンタル便利やしDXかたまにまわせるし) まぁでも特性問題解決とマスチケ最低成功保証は欲しいところかなぁ --  &new{2015-06-10 (水) 15:04:40};
--もし、みんなで一斉に「せめて金図、出来れば金銀両方、機体特性は選ばせてください」と意見送ったら見直してくれるかな。 --  &new{2015-06-10 (水) 15:05:08};
---まあ、ほんとにユーザー全員から送られてきたら運営は変えるしかないだろうね --  &new{2015-06-10 (水) 15:06:51};
---落ち目の無料ゲーでそんなことしたら死期早めるだけ --  &new{2015-06-10 (水) 15:07:14};
--プレボ100枚くらいで、特性再抽選チケ実装してくれないかなぁ。 --  &new{2015-06-10 (水) 15:06:43};
---30枚にしろ、しなければ本社にGP02の刑だ。 --  &new{2015-06-10 (水) 15:12:27};
---再抽選しても同じ特性を引いて、100枚無駄になった何このクソゲーってぶち切れたらん豚の未来が視える・・・! --  &new{2015-06-10 (水) 15:15:42};
---(´・ω・`) --  &new{2015-06-10 (水) 15:16:14};
---再抽選はむしろ地獄を見ることになる --  &new{2015-06-10 (水) 15:17:40};
--世間一般からすればネトゲも課金も頭の弱い人間がするもの。所詮データとか思ってて遊んでるなら尚更な --  &new{2015-06-10 (水) 15:10:47};
---煙草吸ってるようなもんだからべつにいいじゃん。 --  &new{2015-06-10 (水) 15:13:21};
---所詮データって考えももはや時代遅れだな。今やコンピュータがなければ日常生活がままならないし、世界を動かしているのは膨大なデータだと言ってもいい --  &new{2015-06-10 (水) 15:16:33};
---お前はいつの時代の人間だ --  &new{2015-06-10 (水) 15:18:22};
---所詮ゲーム。なら正しいが、世間一般でも所詮データとは思わん。思ってたらデータ流出で騒ぎにならんわ --  &new{2015-06-10 (水) 15:55:13};
--誰がこんなゲームで課金するかよ!って言ってる人ほど、心の底で羨んでたりゲームにどハマりしてる感じするわ。軽い気持ちでやってるなら黙って無課金だし。 --  &new{2015-06-10 (水) 15:20:32};
---無課金って運営の集客に貢献してるわけだから結局それが課金者呼び寄せていつまで経っても改善されない --  &new{2015-06-10 (水) 15:25:40};
---俺は絆ができなくなった難民で、ガンオンやる前は少々くらいなら課金するつもりだった でもガンオンをやってくにつれ、あまりのユルゲーっぷりに課金する気が失せた 無料で不特定100人、なら多くを期待するのが間違いだろうけどさ --  &new{2015-06-10 (水) 15:28:02};
---↑あなたも絆のやり過ぎで奥さんに財布握られた同志ですか?(^-^)戦友との絆な深めてると奥さんとの絆が浅くなってしまうでござるよ(^-^) --  &new{2015-06-10 (水) 15:37:31};
---軽い気持ちでやる人はサービス開始1年以内にとっくにやめてる、今残ってるのは文字通り廃人しかいない(俺もだけど) --  &new{2015-06-10 (水) 15:42:22};
---絆は同級生+αとやってたんだけど、所帯持つとどうしても機会が減ってしまってね...今はたまに息子とバースト出撃してるくらいw なお、我が家では財布の管理は嫁ではなく俺がしてるが、ガンオンは嫁さんのPCでやってる 嫁が使ってる時は出撃できません -- [[2つめの枝の絆難民]] &new{2015-06-10 (水) 15:46:39};
--馬鹿から金を取る仕組みは儲かるからな --  &new{2015-06-10 (水) 15:26:28};
---もっと酷いのがあるからって自己暗示して金落としてくれるからボロイ商売よね --  &new{2015-06-10 (水) 15:56:00};
--一応言うと課金者がいるから無課金者はプレイできるんだぜ? --  &new{2015-06-10 (水) 15:29:19};
--特性の効果が大きいのが問題なんや!!レベル5で5%にしよう(混乱) --  &new{2015-06-10 (水) 15:30:17};
---熟度で残りの2つがLv1限定でもいいから解放とかならんかなぁ 銀に負けるのは嫌なの --  &new{2015-06-10 (水) 15:35:07};
---それでもアレックスロケシュ1155で転倒とれるなw --  &new{2015-06-10 (水) 15:48:25};
--MMOの課金装備ゲーに比べたら全然マシだと思うんだよね。酷いのだと、最高級の課金レア装備だと底辺の課金レア装備ではかすり傷しかつけられないとかあるし。初期機体ではコスト340以上の機体には殆どダメージが与えられない、って感じになるのかな。 --  &new{2015-06-10 (水) 15:38:05};
---コズミック・・・うっ頭が・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 15:39:09};
---MMOだと最上級武器一つ作るのにも何万も金が掛かり、そこから性能アップの強化をしていくが強化に失敗するとその武器が消滅するから一回ごとに使い捨ての消滅回避アイテムを課金し続け、さらに消滅を防げたとしても失敗すると性能が初期に戻るから一から強化をやり直し、それが武器だけでなく各種防具もあり・・・な底なしのゲームもあったから、自分はガンオンはかなりマシな方だと思うw --  &new{2015-06-10 (水) 15:42:53};
--"課金に関しては"非常に優しい仕様のゲームではある --  &new{2015-06-10 (水) 16:21:12};
---※ただしガチャゲーに限る --  &new{2015-06-10 (水) 16:31:24};
-あと10分ということもあり(コメントが)盛り上がってるな --  &new{2015-06-10 (水) 15:48:21};
-機体開発の時限定でつかえるプラチナチケットで特性が選べる!(10000BC)とかどうよ? --  &new{2015-06-10 (水) 15:48:52};
--一万くらいなら出してもいいかな --  &new{2015-06-10 (水) 15:53:29};
---たとえ成功だとしてもあたり特性なら気にならんからな。自分もそれくらいなら。ソシャゲよりマシ。 --  &new{2015-06-10 (水) 15:58:28};
--GP落ちした機体でも稼げると考えれば運営にとっても利点はあるかもな --  &new{2015-06-10 (水) 15:56:44};
---なんでやらないんだろうな なんかコンプだのなんだのにひっかかるのかな --  &new{2015-06-10 (水) 15:57:46};
--一つの商品が1万すると流石に法的にやばいんじゃない??他のオンゲに一つ1万の課金商品とかあったっけ??まぁ早めに金当たった人は使うだろうけどw --  &new{2015-06-10 (水) 15:57:30};
---1回万単位のガチャとかなかったっけ? --  &new{2015-06-10 (水) 16:03:45};
--斜め上で希望特性の確率が上がるチケット、になる未来まで見えた。 --  &new{2015-06-10 (水) 15:57:43};
---ナンカンが包丁D格食らう未来しか見えない --  &new{2015-06-10 (水) 16:01:22};
--安いな(白目 --  &new{2015-06-10 (水) 15:59:02};
--たまにそういう特性選べるチケット課金で寄越せってのがいるけど、単にDXの売り上げが減るようになるだけだから実装なんてしねえだろ --  &new{2015-06-10 (水) 15:59:28};
---もし特性を選べるチケットがでたら自分は逆にDXをもっと回す人が増えると思う。現状2万以上つぎ込んでやっと希望する機体が手に入っても特性によってはハズレになってしまうこと考えると課金するのもかなり限定的になってしまう。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:15:31};
--普通はその手の割高でもレアモノも必ず入ってる詰め合わせの福袋みたいなのを、正月やらXマスやら夏休みやら期間限定で販売するものだと思うけど、ガンオンってほとんどやらないよなー。 --  &new{2015-06-10 (水) 16:02:37};
--ランダム特性がドラフトなら、FAにあたるもの(たとえば練度20で任意の特性を選べる)があってもいいと思うんだよね ただ、運営にとっては直接の儲けにならんからなあ --  &new{2015-06-10 (水) 16:04:54};
--1万GPなら買うよ --  &new{2015-06-10 (水) 16:15:28};
--そもそも、機体特性を設定した運営の意図てどーよ?A:同機体にも3種の性能の特色を設定し、3種3様の武器装備を優遇し、いろんな武器を使ってみてプレイの幅を拡げる為。B:当たり特性が欲しかったらもっともっと課金しろウハハの為。 --  &new{2015-06-10 (水) 16:21:29};
--格安だな。買うたわ。 --  &new{2015-06-10 (水) 16:24:38};
--それこそマスデバ20個とかでどーよ。 --  &new{2015-06-10 (水) 17:58:46};
-現状でバトルエリアなんて言っても、連邦に盾持ち強襲が多すぎてジオンが勝てる未来が見えない。逆に地下拠点がエリアだったらジオンが有利すぎる気もする。 --  &new{2015-06-10 (水) 15:57:18};
--慣れないのは分かるが色んなゲルちゃんやBD2乗ったれや --  &new{2015-06-10 (水) 17:53:39};
-(´・ω・`)入れるわよ --  &new{2015-06-10 (水) 15:57:48};
--出荷するよ --  &new{2015-06-10 (水) 15:58:47};
---(´・ω・`)構わないわよ --  &new{2015-06-10 (水) 16:01:25};
-はやwwジオンもう協力戦のメンツが集まってる --  &new{2015-06-10 (水) 15:59:10};
--BD2コンカス5の人ってもういるの?居たらどんな感じか教えて欲しい(´・ω・`) --  &new{2015-06-10 (水) 17:22:47};
-迫撃焼夷弾の性能誰か教えてくれ まだ帰れないんだ・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 16:01:19};
--ドム複砲だけだけど、弾4/20、射程960、リロード500、効果時間5000、効果範囲3333、普通の迫撃と一緒に装備出来る --  &new{2015-06-10 (水) 16:07:16};
---サンクス 効果時間下がってるのか?確か普通のは10秒だっけ 射程が短いのもなぁ あれ?威力は? --  &new{2015-06-10 (水) 16:08:48};
---同時装備なら悪くないな。複砲は確か2門あるし連邦迫撃と同等速度だったよな。迫撃の遅い単砲はまあアレだけど --  &new{2015-06-10 (水) 16:10:25};
---同時装備だと切り替えてほぼ休みなく撃てるから結構いいね。複砲は発射間隔速いし --  &new{2015-06-10 (水) 16:15:22};
--焼夷迫撃を確かめるために量産キャノン見てたら股間におにんにん付いてるの気付いた --  &new{2015-06-10 (水) 16:10:38};
--量産ガンキャの焼夷は、普通の迫撃より発射が早・・・い気がした。気のせいかもしれないが --  &new{2015-06-10 (水) 16:25:53};
---マドロのジャミング弾も発射はB3系のぽぽぽんだから妨害系はそれでいくんだろうな、集弾も同じなら弾は凄いバラけると思う。 --  &new{2015-06-10 (水) 16:27:38};
---集弾はすごいバラけたね。自分とこに撃って棒立ちしていても、当たらない事がザラだった --  &new{2015-06-10 (水) 17:02:36};
-http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1228&tag=Update アプデ情報 --  &new{2015-06-10 (水) 16:02:56};
-「対艦」ライフルなんだから戦艦に対するダメージ上昇させてもいいと思うんだが。 --  &new{2015-06-10 (水) 16:05:32};
--「対艦」用のライフルを使ってMS戦しているだけですから・・・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 16:09:43};
---はぁ?「対艦」用のライフルに戦艦特効つけろっちゅーことやろぅ?MSへのダメージとかじゃにゃい --  &new{2015-06-10 (水) 16:11:39};
---じゃあ、対MSダメージ減少な --  &new{2015-06-10 (水) 16:14:37};
---その昔、対戦車ライフルと呼ばれる銃があってな……昔は、歩兵が使える銃でもある程度のダメージが見込めたんじゃ……じゃが、今の戦車は、対戦車ライフルじゃだめじゃ。せいぜい、装甲車の装甲を破れるかどうか……つまりじゃな、対艦(今の戦艦の装甲を破れるとは言っていない)じゃ……って、じっちゃんが言ってた --  &new{2015-06-10 (水) 17:13:20};
--ただでさえ戦艦とか紙になってんのにこれ以上下げてどうすんのっていう --  &new{2015-06-10 (水) 16:13:47};
--それを長射程で表現してるんじゃないの? --  &new{2015-06-10 (水) 16:15:08};
--フレピクのダガーを対本拠点用とMS戦用に分けて、本拠点用はクッソ重くして格闘を2段目までにすればええんでない? --  &new{2015-06-10 (水) 16:26:31};
--08小隊見た人は一度は思ったはず。LRBRでケルゲレンなんかイチコロや! --  &new{2015-06-10 (水) 16:53:05};
---あんな糞みたいな手間掛けてないじゃんガンオンの砂 --  &new{2015-06-10 (水) 17:21:48};
-[[ん・・・・・・?>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=28997]] -- [[木主]] &new{2015-06-10 (水) 16:15:12};
--メンテ待ったなし…(´・ω・`) --  &new{2015-06-10 (水) 16:16:05};
--ナニコレ上から斬ってまた戻ってで延々斬れるのか? --  &new{2015-06-10 (水) 16:16:58};
-全拠点に適用しろよ http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=28997 --  &new{2015-06-10 (水) 16:16:09};
--こんなん草はえるわw --  &new{2015-06-10 (水) 16:17:13};
--これ以上拠点殴りにくくしてどうすんのかねえ、せめて耐久半分にすればいいのに --  &new{2015-06-10 (水) 16:18:15};
---殴りにくくなるのはチンパン格闘マンだけだろ? --  &new{2015-06-10 (水) 16:19:31};
---フレピクだけ生存させてる状態で殴りにくくする以外どうバランス取るの?ステルス置く気のないナハトスルー戦場もそうだし --  &new{2015-06-10 (水) 16:20:52};
---それ以外が殴りにいけないのが問題なんだよなぁ --  &new{2015-06-10 (水) 16:21:04};
---到達難易度も滅茶苦茶高くなってる上に射撃でのダメージでゲージ削れないよう硬さ倍増したからずっとMS戦するマップになるよ --  &new{2015-06-10 (水) 16:21:19};
---↑↑よくそれ聞くけどそれ以外で殴りに行く状況自体がほぼないわけで…佐官戦場ならともかく --  &new{2015-06-10 (水) 16:22:14};
---別に完全MS戦MAPでもいいがゲーム時間を10分くらいにしてくれや。勝敗決まったら消化試合じゃん --  &new{2015-06-10 (水) 16:25:31};
---↑元からそうだしジオン将官は常にそうだったんだし今更じゃね --  &new{2015-06-10 (水) 16:26:22};
---到達難易度が高いのと引き換えに凸ダメ削れた時の恩恵デカかったのにそれを無にするとか無能。もう誰もいかないだろコレ --  &new{2015-06-10 (水) 16:27:23};
---↑フレナハしか凸ダメ削りでかくなんてできないし、そもそもフレピクの到達難度なんてスーパーイージーモードだったろうに --  &new{2015-06-10 (水) 16:28:21};
---バトルエリアに人が集まって防衛が薄くなるんだから、これくらいじゃないとやばいだろ --  &new{2015-06-10 (水) 16:30:21};
---格闘持って箱に突っ込むのはラムとかアクアッガイとかジムスト兄弟とかいるし全拠点に適用されたら完全に巻き添えに・・・ああ巻き添えで被害受けるのは今に始まったことじゃなかった --  &new{2015-06-10 (水) 16:32:04};
---↑別にそいつらは射撃持てるしそもそもマップ次第じゃそいつら選ばずほかでねずるだろ。どこもかしこも格闘チンパンで通用したのがそもそもバランスおかしいと思わないの?アクアなんて220コスでそれだぞ? --  &new{2015-06-10 (水) 16:33:16};
---ヒートラム以外は格闘で素早く到達ができるって言う利点は残るしな。ヒートラム以外は! --  &new{2015-06-10 (水) 16:43:33};
--この金網にBzぶつかるから殴りにくいな。ダメ入る部分の位置が結構下だし。 --  &new{2015-06-10 (水) 16:21:06};
--きたああああああああああああ --  &new{2015-06-10 (水) 16:28:51};
--フレナハ対策は大いに歓迎さ!でもさ!求められてるのはそういう方向性じゃなくないか!運営!! --  &new{2015-06-10 (水) 16:33:25};
---求めた修正はもう運営が弱体しませんと公言して終わったしな --  &new{2015-06-10 (水) 16:34:24};
---格闘中はカメラ移動不可で改善されると思うんだけどなぁ。ついでにアクアさんの回転アンカーも封じられるし --  &new{2015-06-10 (水) 16:36:55};
---2段格闘が被害被るね --  &new{2015-06-10 (水) 16:43:57};
---視点変更で攻撃の向きが変わる仕様はそもそも運営も開発も想定してなかったと思うよ。連続格闘は最初の角度、もしくはロックオンの向きで出し続けるべき。 --  &new{2015-06-10 (水) 16:49:02};
---普通に想定した上での事だと思うが・・・。強いて言うならフレピクナハトの上昇系だって「通常機体とは違う挙動での奇襲」を想定した物だったんだろう。ただ、そこに付随するラグ判定や単独潜行などの問題を想定できないのが無能たる所以。 --  &new{2015-06-10 (水) 16:54:22};
---↑あれは回避と運営が公言してる。事実普通の視点で使うと一段目はずす→相手が格闘してくる→二段目で回避→三段目で相手に当てる とかできる 多少ディレイかけて格闘出すとね --  &new{2015-06-10 (水) 16:55:52};
---いや間違いなくフレピクナハトのような動きは想定してないね。こういうのを仕様だと言い張って黙認することこそが無能。 --  &new{2015-06-10 (水) 17:02:40};
---↑だね。運営が想定してたのは「視点変更を駆使しない、斜め上にバックステップするだけの回避」だから。 --  &new{2015-06-10 (水) 17:07:17};
---中国ガンオンでは公式PVにフレピクが視点変更しながら格闘移動してるからね。 --  &new{2015-06-10 (水) 17:09:43};
--( <◎>)「あともうちょい上に上げてくれへん?」 --  &new{2015-06-10 (水) 16:52:58};
---こいつのLだけ拠点殴れたら面白かったかもなw --  &new{2015-06-10 (水) 16:56:03};
--ナイスなMAPだ、まだ遊んでないがまともな勝負ができそう、運営ナイスー --  &new{2015-06-10 (水) 17:19:21};
-俺のEz8は更なる強化を受けているのか・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 16:18:40};
-こんなならもう本拠点なんて無くせばいいじゃん --  &new{2015-06-10 (水) 16:21:59};
--フレピクさん残念でしたね --  &new{2015-06-10 (水) 16:22:49};
--フレピク対策のせいで自由度がどんどん減ってくな・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 16:25:43};
--箱拠点無くせば良いと思う。代わりにMS迎撃能力上げて、で・・・・。 --  &new{2015-06-10 (水) 16:32:10};
--あんな奥地にMG持って凸やネズミとかしないだろうな、単に価値を無くしただけ --  &new{2015-06-10 (水) 16:32:14};
---与えられるダメージもMGやらじゃたかが知れてるしな。ネズミがボランティアになるのか --  &new{2015-06-10 (水) 16:34:42};
---↑元から勝つために他を犠牲にするボランティア。フレピクナハトの削りは異常かつゆとりかつチンパンすぎただけ。それまでの過去のねずみを考えてみろよ。 --  &new{2015-06-10 (水) 16:35:44};
--まぁ、これでフレピク論争終了するから少しはストレス減るんじゃね? --  &new{2015-06-10 (水) 16:33:38};
---全マップこうならない限り無理じゃね --  &new{2015-06-10 (水) 16:34:52};
---「拠点が殴りにくくなった。フレピクのせいだ。」 --  &new{2015-06-10 (水) 16:35:28};
---フリジ潰しもSFS潰しも発端はフレピクだからな・・・マジ糞だわ --  &new{2015-06-10 (水) 16:41:38};
---↑さらに言えばナハトにD3追加されたのもフレピクが原因だしな --  &new{2015-06-10 (水) 16:43:36};
--フレピクのせいでどんどん凸がうんこになっていく --  &new{2015-06-10 (水) 16:33:54};
--このmapってシャトル付近制圧するmapだし拠点殴りの重要度とのバランスはどうなんかね。 --  &new{2015-06-10 (水) 16:36:51};
--でもお前らナハD乗って制圧エリアでブンブンするんだろ? --  &new{2015-06-10 (水) 16:39:45};
---それをビームマグナムでウマー --  &new{2015-06-10 (水) 16:41:30};
--2年前のテキサスの補給艦凸みたいに敵本拠前に補給艦置けるようにする必要あるなホント --  &new{2015-06-10 (水) 16:44:03};
--「有刺鉄線、始めました」若しくは高圧電線か。うーん、見た目からして残念感がハンパない。木主に同意する。 --  &new{2015-06-10 (水) 16:46:37};
---ダサいし移動できる範囲が前方だけだからマシ持ちの鼠では与ダメージが以前にも増して与えられないだろうな --  &new{2015-06-10 (水) 18:18:10};
--まじフレピクのおかげで拠点殴れなくなった。シャッター降ろし、天井封鎖、金網wwwクソ過ぎるわ --  &new{2015-06-10 (水) 16:47:35};
--フレピクはどうでもいいけど、D3ナハトでぶんぶんして稼いでいたオレも死活問題なのだが --  &new{2015-06-10 (水) 16:49:02};
---あきらめろどっちも癌だ --  &new{2015-06-10 (水) 16:51:20};
---これ フレピクは当然だがナハトも癌だ 機体削除してもいいレベル --  &new{2015-06-10 (水) 17:07:17};
---さすがに機体削除は意味がわからん 当該の問題になってる空中移動格闘をどうにかすりゃ終わりだろ --  &new{2015-06-10 (水) 17:35:47};
--MSとかいう金網すら切断出来ないクソザコナメクジ兵器 --  &new{2015-06-10 (水) 16:59:34};
--フレナハ厨共ざまぁ。俺みたいな本物の大将の勝利w --  &new{2015-06-10 (水) 17:14:30};
---お前大将じゃないだろw --  &new{2015-06-10 (水) 17:32:02};
-180cmキャノンとかマゼラトップ砲もロックオン押して狙撃モードで連射とかできるようにならないかな。ガンキャノンが膝ついて連射してるしわけだし。 --  &new{2015-06-10 (水) 16:39:18};
--Fキーで武器のモード切り替え、マスデバで解放! な感じでお願いします>運営さま --  &new{2015-06-10 (水) 16:42:56};
--ちょっと待て180cmってザメルの主砲の倍以上の口径だぞ --  &new{2015-06-10 (水) 16:48:45};
---汚い新兵器か --  &new{2015-06-10 (水) 17:24:34};
-ジオン側はザクやグフに乗ったエース多いのに、連邦でジムやボールに乗ってる主人公とかまったくいないな…。 --  &new{2015-06-10 (水) 16:43:07};
--レイヤーはだめなの? --  &new{2015-06-10 (水) 16:45:39};
---レイヤーって誰だろう?ってことで、グーグル先生に「ガンダム レイヤー」って聞いてみたら、ガンダムのコスプ"レイヤー"が多くヒットしたぞおい! --  &new{2015-06-10 (水) 17:04:34};
--シロー「せやな --  &new{2015-06-10 (水) 16:46:51};
--ユウ「・・・・・・」 --  &new{2015-06-10 (水) 16:48:23};
--この通り作中では結構あるんやで… --  &new{2015-06-10 (水) 16:50:15};
---大抵は乗り換えてるけどな。まあ、主人公のバックには、スポンサーがいるからね。売れそうな機体にのってもらわないとね --  &new{2015-06-10 (水) 16:53:51};
---ジオンだって大抵はゲルググに乗り換えるじゃん(生きていれば) --  &new{2015-06-10 (水) 16:58:53};
--ユウ・カジマ「・・・!?」 --  &new{2015-06-10 (水) 16:50:44};
---君はいなかった、いいね? --  &new{2015-06-10 (水) 17:18:30};
--そのものガンダムの顔をしたボールに乗りリックドム多数を討ち果たしたという・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 16:53:18};
--インパルス板倉が書いてるガンダム小説、ブレイジングシャドウの主人公機はジムスナⅡやで --  &new{2015-06-10 (水) 17:30:47};
-ランキングイベントか、メインの兵科は50位以内でそれ以外は300位以内でそれぞれDXチケ3枚と2枚を目安にがんばればDXチケが旨いな、これ月1のペースでやってくれんかな。 --  &new{2015-06-10 (水) 16:43:09};
--50位以内300位以内とか簡単にいうね、自信あるのかい? --  &new{2015-06-10 (水) 16:47:14};
--上記集計期間の「総合」「ハイスコアランキング」にて報酬を配布いたします。兵科ランキングは平常どおりやで --  &new{2015-06-10 (水) 16:48:07};
---ほんまやんけ。木主残念でしたなあ --  &new{2015-06-10 (水) 16:49:34};
--どれだけのめり込んでるんだおまえさんは --  &new{2015-06-10 (水) 16:48:09};
--(総合とハイスコアと書いてあるなんて言えない) --  &new{2015-06-10 (水) 16:48:41};
--どんだけ時間と金を費やしたのか --  &new{2015-06-10 (水) 16:49:11};
--ハイスコアなら1日1,2回でも250位とれるから楽でいいわ。 --  &new{2015-06-10 (水) 17:07:28};
-追加カラーリングはどうよ?いつもの使い回しか? --  &new{2015-06-10 (水) 16:50:02};
-今回の北極制圧MAPの拠点変更はフレナハ対策の実験かな。これでしばらく様子見るんだろかね。テキサスとか何の変更もきてないから相変わらず殴り放題ではあったが --  &new{2015-06-10 (水) 16:51:09};
--むしろ今週はランキングイベントのせいで他MAPが酷いことになりそうだな --  &new{2015-06-10 (水) 16:53:27};
---とどめのこのねずみしにくいマップだらけ・・・トリントンや遺跡みたいなms戦ねずみ両方できる戦場が本音言うとよかったな --  &new{2015-06-10 (水) 17:08:54};
--遺跡のときもそういわれてたけど結局何もなかったし、他は通常通りやろ --  &new{2015-06-10 (水) 17:10:36};
--柵で囲ってる拠点のみHPを従前の仕様に戻すとかなら丁度いいんだけどね。なぜかそのままだから無駄に固いという。 --  &new{2015-06-10 (水) 17:21:46};
---以前と比べてイベントをよくやるようになったじゃない。その分1戦20分意地でもさせたいんだろう --  &new{2015-06-10 (水) 17:25:14};
-今日でガンオンの運命が決まる --  &new{2015-06-10 (水) 16:54:39};
--(´・ω・`)ガンオンの運命が決まるのは金曜日で決まった(過去形)なのが水曜よー --  &new{2015-06-10 (水) 16:55:42};
--(´・ω・`)定期付け忘れてるわよ --  &new{2015-06-10 (水) 16:56:06};
--BD兄弟「ガンオンのディスティニーといえば俺達だろ」 --  &new{2015-06-10 (水) 17:02:26};
-なんで北極の中央本拠点西と東で形違うの?明らかに西のが殴りやすいんだけど --  &new{2015-06-10 (水) 17:04:38};
--左右非対称は今に始まったことじゃない --  &new{2015-06-10 (水) 17:05:33};
--おとなしく左右対称にしとけばクソMAPも減るのにしない、余計なオリジナリティを付けないと気が済まないそれがバンナムプライド! --  &new{2015-06-10 (水) 17:23:46};
---別に完全対象じゃなくてもテキサスみたいに片方だけ明らかに変な位置に補給置いたり横道作ったりしなきゃいいんだけどな・・・何故かやたら拠点の殴りやすさに差付けたりするのはなんでなんだろう --  &new{2015-06-10 (水) 17:45:57};
-z、zz飛ばして逆シャア行ってほしいな(ジェガンのプラモ組立てながら --  &new{2015-06-10 (水) 17:09:04};
--終盤は敵味方関係無く、石ころを持ち上げに行くんですね。わかります。Zの前にリガズィ出せないですしおすし... --  &new{2015-06-10 (水) 17:14:04};
--1年戦争の最初に戻る、で(シャアザク組み終わったのを眺めながら) --  &new{2015-06-10 (水) 17:15:57};
---シャアザクってHGUCであったのか 初めて知ったわ --  &new{2015-06-10 (水) 17:18:05};
--戦術支援「お宝ミサイル」が使えるな --  &new{2015-06-10 (水) 17:21:50};
--もうずっと0083でいいよ (F2 とジムキャⅡ眺めながら --  &new{2015-06-10 (水) 17:25:28};
-マスターデバイス・・・いいアイテム作ったな南舘。なるほどお詫びにこいつ出せば1つ200円のマスチケ出さなくてもいいもんな。 --  &new{2015-06-10 (水) 17:16:44};
--まあマスデバ貰って嬉しいし --  &new{2015-06-10 (水) 17:19:43};
-200万使っても銀さえ当たんね..ほんまつっかえ→金→ありがとうございます! --  &new{2015-06-10 (水) 17:20:27};
--良かったじゃないか。ちなみに目当ての機体と特性は出たのかい?w --  &new{2015-06-10 (水) 17:22:23};
---ありがとう、ゲルキャビムシュ大成功で嬉しいゲロしそう -- [[木主]] &new{2015-06-10 (水) 17:31:04};
---明日上司から首って言われるな --  &new{2015-06-10 (水) 18:07:07};
-新北極は案の定ジオンはエリア維持できないな。もっとGP02、BD2、ゲル系辺りが増えないと厳しい。エリア周辺じゃケンプ、ナハト、砲撃しか見かけないからな --  &new{2015-06-10 (水) 17:26:22};
--あの足場の作りではナハトは何もできないし、ケンプは大の苦手の正面からの戦いを強いられる。もっとジャングルジムみたいにすればジオンにも勝機があったのにな --  &new{2015-06-10 (水) 17:29:54};
---目の大きい所は弾が通るから外からも撃たれ放題だしね --  &new{2015-06-10 (水) 18:29:49};
--将官戦場で連邦ふるぼっこにされてたよ。 --  &new{2015-06-10 (水) 17:30:44};
--というか本当にテストしたのか?あのエリアでジオンはどうやってアレックスを倒せるんだ?まじで手本を見せてくれ… --  &new{2015-06-10 (水) 17:34:01};
---CBZFでも当てとけ。間違いなく落ちる --  &new{2015-06-10 (水) 18:10:36};
--バトルエリアとかいらんもん導入するなよ。本拠点無くして数字拠点の踏みっこで十分楽しいのに --  &new{2015-06-10 (水) 17:36:09};
--02がアレックスと同等だとでも思ったんでしょう --  &new{2015-06-10 (水) 17:43:07};
-右肩ごしと真後ろの視点しかないから左右対称マップでも基本的に右が有利。武器も右手に構えてるほうが有利。こういうところを是正してほしいわ。 --  &new{2015-06-10 (水) 17:26:41};
--マップの右側だからって常に左側に壁がある訳じゃないけど --  &new{2015-06-10 (水) 17:35:39};
-ここで散々言われてた、格闘ではダメージを与えらえない拠点がついに実装!お前らもっと喜べよ --  &new{2015-06-10 (水) 17:32:04};
--俺は喜んでいるぞ。これでジオンは戦える --  &new{2015-06-10 (水) 17:32:58};
---肝心のMAPがあれでは意味ないんだよなぁ --  &new{2015-06-10 (水) 17:35:07};
---フレピクを警戒しなくてよくなったのは確かにありがたいが…フレピクナハトのためにルールを変えてるような状態は正常なのか? --  &new{2015-06-10 (水) 17:35:22};
--ヒットボックスガー、贔屓ガーでネガの対象が変わるだけだからヘーキヘーキ --  &new{2015-06-10 (水) 17:35:47};
--尚バトルエリアは格闘無双の模様 --  &new{2015-06-10 (水) 17:36:34};
---いくらなんでも佐官ですらあそこで格闘の好きにはさせんだろ --  &new{2015-06-10 (水) 17:40:27};
---もうエリアに一機ずつ入ってデスマッチさせたらええんや --  &new{2015-06-10 (水) 17:57:24};
---↑順番待ちしてそうでカワイイw --  &new{2015-06-10 (水) 18:56:26};
--俺の高カスフレッドの時代が来たわ --  &new{2015-06-10 (水) 17:51:27};
-ここまでクイスイの話題無し --  &new{2015-06-10 (水) 17:38:51};
--クイックルスイーパー? --  &new{2015-06-10 (水) 17:44:07};
--演習で試したけどやっぱうんこだった --  &new{2015-06-10 (水) 17:52:08};
--1マガジン分にすれば即解決なのにな --  &new{2015-06-10 (水) 17:58:03};
--3だと1.5秒か2秒くらいにはなってるんでない? --  &new{2015-06-10 (水) 18:05:02};
-北極の青色通路に入られると連邦軍のマーカー青いから見つけづらくね? --  &new{2015-06-10 (水) 17:40:25};
--てか元々レーダーもそうだし青が見分けにくい --  &new{2015-06-10 (水) 17:41:18};
---そこにきてこれ!?って思った次第です --  &new{2015-06-10 (水) 17:41:59};
---自軍グリーン、敵軍レッド、に早々な変更を要求する!!w --  &new{2015-06-10 (水) 17:45:10};
-なんかバトルエリア疲れるな。バトルエリアの影響どれくらいあるのか、まだはっきりわかんないけど、気を取られてたら北南攻められるな。めっちゃ動き回ったわ --  &new{2015-06-10 (水) 17:54:04};
--ジオン将官からするとフレピクを防げる分をバトルエリアで殴られるようになっただけ。まだ一戦しかしてないからこれからのことはわからんけど、前と同じぐらい勝ち筋が見えない --  &new{2015-06-10 (水) 18:00:31};
--連邦で1戦やったがほぼバトルエリア独占して拠点殴ってないけどS勝ちだった。フレピクの凸封じたらMS戦で連邦が大差つける仕様になっただけっぽい。佐官以下は知らん。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:06:32};
---すまん、二重になってしまった・・・。消せる人居たら消してくれ~ --  &new{2015-06-10 (水) 18:07:34};
---あいよ --  &new{2015-06-10 (水) 18:15:15};
---ありがてえ・・・ありがてえ・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 18:58:34};
-あの北極拠点のワイヤーに触れたら機体切断とかやれよな・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 17:58:58};
--首なし(勝ち馬)ライダーか… --  &new{2015-06-10 (水) 18:01:22};
---御神体「まだだ!たかがメインカメラをやられただけだ!」 --  &new{2015-06-10 (水) 18:06:53};
--チーズかよ! --  &new{2015-06-10 (水) 18:08:16};
-機体修正すれば一発で済む話なのに。別のとこいじっても他が割を食うだけだわ。この負の連鎖終わんないのかな。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:00:51};
--北極の新動力拠点に関してはグッジョブだわ。迎撃砲台無い分よけい格闘機に殴られてたからな --  &new{2015-06-10 (水) 18:07:04};
--今回は一番いい拠点だわ。全拠点あれにするべき --  &new{2015-06-10 (水) 18:48:03};
-バトリエリアがどう考えても連邦が負ける要素が無いんだが --  &new{2015-06-10 (水) 18:05:19};
--だってMS戦、KDだもん当たり前 --  &new{2015-06-10 (水) 18:06:41};
--そして凸はフレピク、MS戦はアレとCBR重撃、じゃあどういう要素があれば連邦が負ける要素あるんだろうっていう命題にぶち当たる。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:09:59};
---連隊 --  &new{2015-06-10 (水) 18:11:20};
---まあ勝った場合「歩兵勝ち」「指揮勝ち」で「機体性能差」とは絶対思わないゲームだししょうがないんじゃね? --  &new{2015-06-10 (水) 18:12:17};
--こっちジオンでバトルエリア確保されたから補給ビーコンでC壊したんだが、それでも削り負けたよ。マジで連邦優遇すぎる --  &new{2015-06-10 (水) 18:12:54};
---逆に考えればこれでいくらなんでも連邦も気づくだろ?連邦側が有利だと GP02がアレックスの上位互換だ!とか言ってるのまでいるんだし、今 いい加減本質に気づけるころだし、これがいつまでも続けばバランス調整来ても一部の人しか喚かないでしょ。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:15:22};
---サービス開始からずっと連邦優遇だけど? --  &new{2015-06-10 (水) 18:17:06};
---まあ上位互換だとしても数が全然足りてないからな。体がでかいので上位互換というのはさすがに無理だが、攻撃面では間合いによってはアレックスより強いし収束・FBZどちらからでも即盾を構えられる分防御面では強い。盾の差はビムコで相殺したとしても、機体の大きさが素の耐久がアレより高いというメリットを消し飛ばしてる場面が多い。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:26:28};
---同軍はジオンが圧倒的に多いことを踏まえた上で書けよ --  &new{2015-06-10 (水) 18:27:50};
---↑佐官の話ですか? --  &new{2015-06-10 (水) 18:30:01};
---言い返す言葉が無くなると佐官と言う知能 --  &new{2015-06-10 (水) 18:34:29};
---↑煽りは低知能ではないの?将官で同軍なんてジオン全然起きないけど。昼間ならまだしも。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:35:09};
---自分で体感したことが全てのようなやつに何も言えることは無いわwww --  &new{2015-06-10 (水) 18:40:35};
---↑??ではあなたはどこでの統計なの?論拠足りうるものがあればどうぞ。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:42:43};
--運営「GP02がアレックスと同等になったからMS戦は連ジ平等だろ!」 --  &new{2015-06-10 (水) 18:14:11};
---タイマンでは同等かそれ以上、集団戦では比較するのもバカバカしい差 そしてこのゲームは集団戦であり、GP02に求められるのは集団相手に前に出ることである 小学生でもわかることだが運営はここまで考えられなかったんだと思う 4号機からしたらボーナスバルーンなのもあるし、せめてあれがなければよかったろうな --  &new{2015-06-10 (水) 18:17:22};
-ドワッジ出たし、ガッシャとかドライセン出ないかなぁ。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:10:21};
--ガッシャは分かるけどドライセンとか時代違すぎw --  &new{2015-06-10 (水) 18:14:37};
--アッグガイが先だろ。ジャブロー強襲四機の中で何故彼だけ欠員なのかわからん・・・。と言うことでチャージヒートロッドでお願いします、運営様。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:17:26};
---アッグ武装強化「せやな」 アッグ「えっ」 --  &new{2015-06-10 (水) 18:24:55};
---特性がコンカス、ロッド、(眼球フラビがついてるなら)フラビの三種類で「特性全部付いてないと使い物になんねーよハゲ」になるに10ペリカ --  &new{2015-06-10 (水) 18:25:23};
-先週のイベントが美味しかったおかげで今週はやる気がでないな。卒業できる機会かもしれない --  &new{2015-06-10 (水) 18:13:15};
--てかあと何ヵ月持つんだ? --  &new{2015-06-10 (水) 18:15:42};
--今週は中将・大将強化週間。ランキングに載れない少将以下はただの踏み台 --  &new{2015-06-10 (水) 18:15:53};
-WD隊の機体は一式いるのに、ライバル側のグフとかゲルググはいないのが寂しい。というかザクⅡF(強襲)が普通に手に入らないって、何これ。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:16:04};
--2f強襲の金図記念で残してるわ。あのころは酷いところはあれどEXイベや餅イベで羽振りはなかなかよかったよ運営 --  &new{2015-06-10 (水) 18:32:45};
-新北極は新作拠点の展示場だな --  &new{2015-06-10 (水) 18:22:38};
-少し考えてみたんだけど、マドロックってホバーで地宇両方出撃可能じゃん。ってことはジオンに来るのはザメルではなく、ギャンキャノンの可能性が少しでもあるんじゃないかな、と思った。そして恐らくザメルは重撃実装、内臓万バズ+新武器のチャージミサor万ミサ、みたいな感じのなるんじゃないかなあ?みんなはどういう風に予想してる? --  &new{2015-06-10 (水) 18:28:34};
--ギャンキャノンはジオン重撃の最後の砦だから。内蔵バズ、CBR、内蔵ミサを持った厨機体になる予定だから。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:31:58};
---・・・何言ってるんだろう、ギャンキャノンはビーム兵器搭載してないのに(野望でも持ってないのに --  &new{2015-06-10 (水) 19:18:37};
---量キャ「」 --  &new{2015-06-10 (水) 19:25:20};
--ならザメルはFAGのミラーになるがよろしいか? --  &new{2015-06-10 (水) 20:28:56};
-まさかバトルエリアが核より強力だとは夢にも思わなかった。ジオンにとってはGLA全盛期のリボーコロニーを思い出させる悲惨さ --  &new{2015-06-10 (水) 18:30:43};
--もっと開けてて踏みにくいとか、そもそものダメージが少ないとか思ってたのに --  &new{2015-06-10 (水) 18:31:51};
---面白いぐらいゲージが減っていくよな。運営はスプラトゥーンのガチバトルをぱくったのかな? --  &new{2015-06-10 (水) 18:34:21};
--それな。うちの部隊員が1人引退宣言しちまった。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:33:26};
---以前うちの部隊員がリボーのことを「徳を積んでる」と表現したが、そのくらいの気持ちじゃないと確かに折れる。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:35:59};
---自分がジオンで参戦することで連邦の51名が幸せになる。なんてすばらしい事なんだ! --  &new{2015-06-10 (水) 18:38:45};
---ネトゲで引退宣言するやつはただの構ってちゃん --  &new{2015-06-10 (水) 18:42:45};
---ガンオンの部隊仕様じゃ辞める時はやめるっていってもらったほうがいい --  &new{2015-06-10 (水) 19:19:30};
--バトルエリア確保に歩兵を裂かなければならないが、MS戦能力に差が少しでもあると常にKDを食われるキルゾーンに早変わり。そのうちリスポーンも追いつかなくなり絶望感は広がりそして終わる。そんな感じ。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:40:27};
---B、Yルートに謎の横穴追加でバトルエリアだけに人数裂けないんだよなぁ --  &new{2015-06-10 (水) 18:47:08};
-ランキングイベントなんてアビューズやってれば余裕。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:31:38};
-フレピクの挙動何かに似てるなぁと思ったらマキブのブレイブ指揮官機の挙動だったわ --  &new{2015-06-10 (水) 18:33:41};
-バトルエリアで制圧強化の回復効果あるってマジ? --  &new{2015-06-10 (水) 18:33:43};
--ある --  &new{2015-06-10 (水) 18:42:58};
--回復したで --  &new{2015-06-10 (水) 18:54:33};
--マジよ、まあでも今のニート仕様だとあんまり恩恵は感じなかったなぁ。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:59:09};
---いやいや、すんげぇしぶとく生き残れるぜ --  &new{2015-06-10 (水) 19:36:15};
-ドアン島って1分15秒で終わる?回線が悪くて参戦できなくてログインしなおして復帰したら終わってたんだけど… --  &new{2015-06-10 (水) 18:35:02};
--ノーガードなら終わる --  &new{2015-06-10 (水) 18:38:32};
--それ多分同じ戦場いたわ、ゲージ減るのめっちゃ早かった、連邦だけど自分含め10人くらい10~0Pがいた --  &new{2015-06-10 (水) 18:51:40};
-【悲報】北極の鉄柵、ピクA2で突破 --  &new{2015-06-10 (水) 18:40:18};
--オデッサとかでも壁めり込めるからなあいつの格闘 --  &new{2015-06-10 (水) 18:41:10};
---めり込めば突破可能なら素ピクでもいけそうだな --  &new{2015-06-10 (水) 18:46:02};
---↑だから素ピクの話だよ --  &new{2015-06-10 (水) 18:46:40};
---すまんな、本拠点+ピクってセットになるとどうしてもフレピクの方を考えてしまって。言ってくれて助かったよ。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:49:06};
---ちなみにオデッサでは1の障害物のコンテナに格闘し続けるとめりこんで中にはいれる、素ピクね --  &new{2015-06-10 (水) 18:51:11};
--予想通り過ぎて草すら生えない --  &new{2015-06-10 (水) 18:42:26};
--映像資料があるとうれしい --  &new{2015-06-10 (水) 18:44:03};
--とにかくこいつが問題起こすんだな。さっさと消せよナハト諸共に。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:45:11};
---ピクシー「まことに遺憾である」フレピクじゃない --  &new{2015-06-10 (水) 18:46:11};
---素ピクのほうだったのかw --  &new{2015-06-10 (水) 18:46:54};
---ナハトは消す必要ないだろ。フレピクに比べたら月とすっぽん --  &new{2015-06-10 (水) 18:46:59};
---空飛ぶ時点でナハトもフレピクも同罪 --  &new{2015-06-10 (水) 18:49:37};
---フレッド「連邦はもうだめか。次はジオンでシュナイドのイフリートに乗るか」フレピクの特性を引き継いだイフリート・シュナイドの誕生である --  &new{2015-06-10 (水) 18:51:37};
---素でフレピクと間違えたあたり相当鬱憤が溜まっていたようだ --  &new{2015-06-10 (水) 18:59:53};
---頭おかしいんちゃうの --  &new{2015-06-10 (水) 19:02:26};
---ナハトも十分狂性能だよ。今のジオンネズミナハト一択だろう --  &new{2015-06-10 (水) 19:03:11};
---一択というか、それが唯一対抗できるからかな。ケンプも高ゲルとかもがんばれないこと無いけどさ。でもまぁ、現状はナハトすらまともに通させてもらえない。 --  &new{2015-06-10 (水) 19:07:40};
---ハイスコアランキングみればナハトも元気に殴ってるのが分かるだろ --  &new{2015-06-10 (水) 19:12:33};
---マップは複数あるからなその突っ込みは当てにならん --  &new{2015-06-10 (水) 19:20:06};
---じゃあハイスコアランキングにいっぱいいるナハト大将のリプ見てナハトが全然凸できてないか判断しよか --  &new{2015-06-10 (水) 19:23:49};
---勝手にしてくれたまえ、なんなら表作ってはりつけてくれてもいいぞ。30戦しかないリプレイにいいスコアが全部入ってるとは限らないのにな --  &new{2015-06-10 (水) 19:51:07};
---ふーん、じゃあ凸できてる証明もできんし凸できてない証明もできんやん。君と話しても時間の無駄ね --  &new{2015-06-10 (水) 20:13:15};
---俺はハイスコアとナハトの関連に突っ込んだだけだしな。誰も拠点殴りできてる云々とかは興味ない。ついでに言うなら大将で1戦1000以上稼げばランキング上位には入るし、上手い人はナハト以外でも余裕で稼いでる --  &new{2015-06-10 (水) 20:41:59};
--演習で柵越え出来ない人が数人いるけど --  &new{2015-06-10 (水) 18:48:59};
---後ろ半分の部分に行けてる人はいるけど拠点との間に柵はまだあるしw --  &new{2015-06-10 (水) 19:05:08};
---抜けれることを話題にしてるだけでどうでもいいわそんなん 連邦有利じゃないと言いたくて必死なんだね、上の木といい --  &new{2015-06-10 (水) 19:08:23};
---↑突然沸いた意味不明ネガにビビるんだけどw 枝ミス? 今みんなで試行錯誤して楽しんでるの理解しろよ。ちなみに素ではなくフレピクが越えてたよ --  &new{2015-06-10 (水) 19:14:52};
---↑の木の書き込み内容と照らしあわせて、だよ 他人を煽った上論拠は提示せず逃げるし --  &new{2015-06-10 (水) 19:24:06};
---↑まーた佐官が何か言ってやがる --  &new{2015-06-10 (水) 19:47:47};
---陣営ネガは一体何と戦ってんだろうな。敵陣営側でプレイするやつが憎くてたまらないようなんだけどさw そういう惨めなレベルの話がしたい場合は2chとか行ってくれよ。宜しくお願いします --  &new{2015-06-10 (水) 20:08:25};
---↑わかってないようだけど書き込みは誰がしたか全部わかる。最初に他人を煽ったのは君で、惨めに逃げているのは君。惨めで頭の悪い馬鹿でないと言うなら論拠を出せばどう? --  &new{2015-06-10 (水) 20:58:46};
---「わかってないようだけど書き込みは誰がしたか全部わかる」マジか。どうやって判別すんの? --  &new{2015-06-10 (水) 21:03:23};
-おじさんまだ帰れないんだけどバトルエリアって実際やってみてどんな感じ?うちの02ちゃん輝ける感じだったらうれしい --  &new{2015-06-10 (水) 18:40:39};
--おれは今週1日1回にしようと決めた出来 --  &new{2015-06-10 (水) 18:42:06};
--ジオン将官だったら心を静めて悟りを開くための20分間 --  &new{2015-06-10 (水) 18:43:09};
--連隊全盛期GLAリボコロをイメージしてもらえばわかるよ --  &new{2015-06-10 (水) 18:46:54};
---ありがとうあのころな感じか。ちょっとトイレで立ち直れない -- [[木主]] &new{2015-06-10 (水) 18:48:28};
---GLA全盛期にあのMAPはタイミング最悪だったよな… --  &new{2015-06-10 (水) 18:52:01};
--エリアに限ればブンブン会場。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:47:53};
---だーかーらーどこでブンブン開催してんの? --  &new{2015-06-10 (水) 18:57:45};
---タワー内とか裏手から回ると格闘し放題だけどね。将官部屋ですら前しか見てないの多過ぎ… --  &new{2015-06-10 (水) 19:09:56};
---ナハトが当たりもしない格闘をブンブンしてるんじゃないの?左官戦場ではさ --  &new{2015-06-10 (水) 19:10:15};
--前線がエリアより先かエリア端部分になりジオンはエリアに触れられない模様 --  &new{2015-06-10 (水) 18:48:35};
--上司「おい、木主お前トイレで何やってんだ?20分も入って…」 --  &new{2015-06-10 (水) 18:52:29};
---おじさん「腹でも壊したか?」 小学生「木主がう○こしてるぅぅぅ!上から水かけてやろうぜ!」ホモ「俺も入れてくれ」 --  &new{2015-06-10 (水) 18:57:34};
--とはいえ、ほとんどの人間がバトルエリアにいるから南北の凸ビーコン攻防戦では2号機は出番あるかもね 若干タイマン気味になるからおデブとしては戦い易い ただしバトルエリアのゲージダメージが尋常じゃないから拠点1個落とした程度じゃあすぐ巻き返される --  &new{2015-06-10 (水) 19:01:47};
---ジオンの貴重な盾持ち高コスだから02はエリアに来てほしいが…スプレーが鬼のように飛び交ってる戦場じゃ厳しいかな --  &new{2015-06-10 (水) 19:12:43};
---無理だな デブより高ゲルブルーのがまだ使えるレベル てかマラカス握って1人1キルのがまだ勝率高いだろ --  &new{2015-06-10 (水) 19:17:56};
---少数戦ならともかく乱戦地であの巨体は厳しいものがあるやろ、いくらなんでも --  &new{2015-06-10 (水) 19:21:32};
---しかしケンプやナハトでは拠点を維持できない。とくにナハトは2、3機キルで来たとしても特攻して死んでたら意味ないし。リスポン地点もエリアに近すぎるから次々と敵がわいてくる。 --  &new{2015-06-10 (水) 19:28:06};
---あのMAPは同軍限定にすりゃいいのに --  &new{2015-06-10 (水) 19:35:28};
--連邦の主力強襲がほぼ全員盾持ちな時点で、拠点の踏みあいなんて結果見えてる --  &new{2015-06-10 (水) 19:20:30};
---ジオンの主力で盾なしはケンプだけじゃね? --  &new{2015-06-10 (水) 22:25:46};
---弱いねぇ。。。 --  &new{2015-06-10 (水) 22:50:24};
-(´・ω・`)ねぇねぇ。大規模戦ランキングイベントの上位100人に、バンナムの桜はいると思う?アビューズはいるよねぇ。 --  &new{2015-06-10 (水) 19:05:34};
--桜の葉にくるんで桜豚出荷よ~ --  &new{2015-06-10 (水) 19:21:59};
--(´・ω・`)そげぇな~ --  &new{2015-06-10 (水) 20:03:48};
-ここまで露骨に対策するなら、フレナハ共々弱体化してもいいよ、ほんと。 --  &new{2015-06-10 (水) 19:06:04};
--その他の機体が総じて巻き添えくらうしね --  &new{2015-06-10 (水) 19:07:16};
--訴訟が怖いのもあるけど、金払って手に入れた機体が弱体化されたらDXの売り上げに響くっていう切実な事情もあるから難しいだろうな。特にフレピクの修正は本拠点の攻撃っていう一番ゲームに影響を与えるところを修正するわけだから、そこを直すような運営ならこの先どんな壊れ要素がでても修正しちゃう可能性があるからDX回さないでおこうって人が増えるから無理じゃないかな。 --  &new{2015-06-10 (水) 19:11:21};
---すぐ壊れにのっかろうとするプレイヤーもアレだけどね 最近だと4号機みたいな --  &new{2015-06-10 (水) 19:12:41};
---↑4号機実装から間があったとはいえ、その4号機を修正するんじゃなくてジオンにもミラー機体を実装するって時点でバンナムって会社の方針がよくわかる、銭になるならなんでもいいっていう。 --  &new{2015-06-10 (水) 19:15:52};
--ゲーム全体をまともにしたほうが、トータルで売り上げアップになるって考えられないんかねぇ・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 19:32:45};
---そういう人はバンナムに入社しないんじゃないかな… --  &new{2015-06-10 (水) 19:50:08};
--本当に同意。バランス改善のための調整はほぼ全員が認めてるし、一部のゴネる人のためにかえってプレイヤー減らしてどうすんのと。 --  &new{2015-06-10 (水) 19:50:17};
-北極のZ拠点クソワロタwww演習で呆然としてるナハトいて悲しくなったわww --  &new{2015-06-10 (水) 19:21:06};
--考えたらナハトはまともな射撃武器ないけどフレピクはマシンガンあるからまだ攻撃出来るほうというね、まあ連邦はバトルエリアいたほうが楽に稼げるからわざわざ凸する人もいなそうだけど --  &new{2015-06-10 (水) 19:24:59};
---(´・ω・`)つ3連装ガトリング砲 --  &new{2015-06-10 (水) 19:27:42};
---なぜか中央拠点の形が変わってるから、フレピクネズミは全然減ってないよ --  &new{2015-06-10 (水) 19:29:37};
---ガトあるけどあんなの持ったらバランスどうなるんだろう --  &new{2015-06-10 (水) 19:31:00};
---素で腕ガトの存在忘れてた、けどまあ積載的に持ってる人はそんないなそう --  &new{2015-06-10 (水) 19:37:30};
---常備してるけど意外と意外な場面で使える。ミリでブースト切れして逃げられそうな時とか後ろから追い討ちw --  &new{2015-06-10 (水) 19:42:22};
---↑将官でも普通に格闘・グレ・ステルス装備4機デッキってのも見るよ。 --  &new{2015-06-10 (水) 19:43:36};
---そう言えばガト持つとその分ブーストボーナス減るけどそのせいでD格ふるえる回数減ったりすんのかね。思考停止して積んでなかったけども。 --  &new{2015-06-10 (水) 19:45:23};
--悔しいでしょうねぇ --  &new{2015-06-10 (水) 19:25:34};
---てめぇ! --  &new{2015-06-10 (水) 19:34:22};
---イラッとくるぜ!! --  &new{2015-06-10 (水) 19:58:34};
---くやしいのぅくやしいのぅw --  &new{2015-06-10 (水) 20:00:51};
--ラムちゃんが超悲惨よ。 --  &new{2015-06-10 (水) 20:24:46};
---てめーSGMあるだろ甘えるなよ。 --  &new{2015-06-10 (水) 21:19:48};
-バトルエリア重くてカクカクだわぼっ立ちしてる敵斬りまくれるけど相手画面で見たらすごい異次元格闘になってそう --  &new{2015-06-10 (水) 19:28:46};
--エリア制圧するルールなのに、そのエリアに近づくと低スペだとわけわからんうちに死んでる糞仕様っていったい、なにこのタクラマカン遺跡2号は --  &new{2015-06-10 (水) 20:17:52};
-さっき北極でこっそり2踏んでいて、攻撃したら土下座したもんだから後ろから突いたら榴弾発射したガンキャノンさんありがとうございました。 --  &new{2015-06-10 (水) 19:32:20};
--(お、ホモかな?) --  &new{2015-06-10 (水) 19:33:26};
--きたない --  &new{2015-06-10 (水) 19:41:27};
--四つん這い。いいね! --  &new{2015-06-10 (水) 20:18:12};
-今週もジャブロー有るのかよ、先週半分くらいジャブローで萎えきってる・・・本拠点近くまで地下水路通すとかもっとネズミや裏取できるようにしてくれないかな、バズグレごん太ビームの雪合戦はもう飽きたよ --  &new{2015-06-10 (水) 19:47:31};
--なんか最近テキサスのつまらなさが半端ない、昔は好きなMAPだったのに --  &new{2015-06-10 (水) 19:48:16};
--会場にいなければねずみできる思うが --  &new{2015-06-10 (水) 19:48:49};
---中国鯖はそうなのアルか。羨ましいアル --  &new{2015-06-10 (水) 19:54:29};
---襲撃デイリーあるのにジャブ3連戦で延々トライしたが通らないんだよ、もちろん禿げて降格したさ!3戦中ネズミ通ってたのは敵味方ともに1回ずつだけだった --  &new{2015-06-10 (水) 20:00:13};
---(´・ω・`)てんあんもn…ん?誰か来たようね --  &new{2015-06-10 (水) 20:00:53};
---基本的に中央絡めないと無理だからなあそこ --  &new{2015-06-10 (水) 20:09:11};
---そう中央を支配しないとネズミにはいけない。味方が2に固執してたらねずみなんて無理! --  &new{2015-06-10 (水) 21:06:00};
--ネズミゲーも同じくらいつまらん --  &new{2015-06-10 (水) 19:53:29};
--フレピクナハトが飛び交うよりは雪合戦の方が健全 --  &new{2015-06-10 (水) 19:56:18};
--中央でMS戦すればいいよ --  &new{2015-06-10 (水) 20:19:37};
---これな --  &new{2015-06-10 (水) 21:07:38};
--膠着した戦場で20分雪合戦が好きな人は少数派だと思うので何とかしてほしいな、運営がレース嫌いなのは分かるけども、一定時間経過で開く扉とか水没する通路とか移動を始める戦艦拠点とか何か変化が欲しい --  &new{2015-06-10 (水) 20:20:22};
--というか、先週とマップ同じじゃないか、これ? --  &new{2015-06-10 (水) 20:40:02};
---ああ、砂漠抜けてテキサス入ってるのか。・・・それだけか --  &new{2015-06-10 (水) 21:01:28};
-今から帰るんだけど、結局01と量産ガンキャ、ドムキャ兄弟はどんな感じになった? --  &new{2015-06-10 (水) 20:09:39};
--結構便利だよ。榴弾2種持ちみたいに迫撃2種垂れ流しができるようになった。高速装填Ⅲは必須だけどね。 --  &new{2015-06-10 (水) 20:16:29};
--01はアレックスがいる限り微妙、砲撃は二種持ちできるおかげで芋性能は上がった --  &new{2015-06-10 (水) 20:17:47};
--ドムキャの焼夷榴弾の発射速度が早くて気持ちいい --  &new{2015-06-10 (水) 20:26:50};
---3機とも試したけど発射間隔は全機同じだね、ドゥリュリュッと4発出る。 --  &new{2015-06-10 (水) 21:37:35};
-まだジオンがMS戦不利とか言ってる雑魚いんのかよ、いい加減自分の実力がないのに気づいたら? --  &new{2015-06-10 (水) 20:12:44};
--君が連邦専ならこれ以上ないくらいブーメランだなw --  &new{2015-06-10 (水) 20:13:33};
---ジオンで大将やってます^^ --  &new{2015-06-10 (水) 20:58:34};
---大将の質にもよる。ポイント稼ぎだけ上手いクッソ役に立たん奴いるからな --  &new{2015-06-10 (水) 21:59:41};
---活躍せずに大将を維持できるスコア稼ぐのは不可能だぞ --  &new{2015-06-10 (水) 22:02:03};
---まーた口だけ大将の雑魚佐官か --  &new{2015-06-10 (水) 23:10:36};
--北極3みたいな場面ではジオンのほうが強いよ。ひらけたところでは圧倒的に連邦だけど。そしてMAPの8割はひらけたところなわけだ --  &new{2015-06-10 (水) 20:18:40};
--いやまあ不利は不利だろう。デブってだけで不利なんだから。 --  &new{2015-06-10 (水) 20:19:55};
---その代わりに、硬いじゃん。 --  &new{2015-06-10 (水) 20:50:34};
---でもデブじゃん --  &new{2015-06-10 (水) 21:24:34};
---デブだけど硬いからって、マシンガン2、3発分で硬いとか言われても実感無いよな…。 --  &new{2015-06-10 (水) 21:40:22};
--何を言っても現状は連邦有利なのは間違いない、運営も連邦有利にするって公言してるし。 --  &new{2015-06-10 (水) 22:50:54};
-どこ見ても連邦ガージオンガーばっかりね。 --  &new{2015-06-10 (水) 20:21:56};
--(´・ω・`)民度低いって有名なだけあるだろ --  &new{2015-06-10 (水) 20:23:07};
--現状でジオンガー言ってるやつはエアプか佐官様か煽りをしたい奴だけだろ何言ってんだ? --  &new{2015-06-10 (水) 20:23:39};
--陣営ネガは構ってちゃんなので適当に流しとけばいい --  &new{2015-06-10 (水) 20:37:19};
---お前が言うな --  &new{2015-06-10 (水) 20:49:12};
---構ってちゃんくやしいのうくやしいのうくやしいのうwww --  &new{2015-06-10 (水) 20:58:49};
---◾言い返す言葉が無くなると佐官と言う知能 君の言葉だ。煽りしかできない知能はどうなのかな? --  &new{2015-06-10 (水) 21:02:09};
--どうせ対立煽りかクソニートだろうな。何を言っても彼らは燃料を注ぎ続ける。 --  &new{2015-06-10 (水) 20:39:32};
--サカンガーを忘れてもらっては困る --  &new{2015-06-10 (水) 20:45:37};
---実際のとこ機体そろえずネガった連邦佐官のせいでGLAとかがうまれたわけで。将官のネガと佐官のネガはだいぶ違うよ。 --  &new{2015-06-10 (水) 20:51:28};
---いやこういう単語出していいかわからんけどなんかもう人種差別みたいじゃん。別のベクトルで心配だわ --  &new{2015-06-10 (水) 20:56:11};
---いや、だから弱いだけなら問題ないし、機体がそろってなくてもPCスペックが低くてもOK。階級が低いのももちろんいい。 問題なのはこんな感じで環境が整ってないくせに相手陣営の機体をネガるやつら。それが佐官に多いんだよね。もちろん全員がそうだとは思ってないけど、声が大きいとたくさんいるように見えるのよ。 --  &new{2015-06-10 (水) 21:02:59};
-戦意喪失してる相手に核2発決めてGGとか、お前ちょっと性格悪すぎるんじゃないのというかGGの意味知ってんのというか。やだねぇ味方だろうがこんな人がいるとさ・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 20:30:10};
--レ フ ト 落 球 --  &new{2015-06-10 (水) 20:32:05};
--核2発とか普通にGood Game だろ何いってんだ? あとGGは煽りに使われることもあるのを知っておこう。 --  &new{2015-06-10 (水) 20:33:03};
---dotaやlolなんかだと嫌味でGGって言うケースもけっこうあるね。味方に絶望したときなんかGGと言って終わりにしようとする --  &new{2015-06-10 (水) 20:41:24};
---味方への嫌味で言うのはあるけど、圧勝で言ってるのはそれじゃないしなぁ。 --  &new{2015-06-10 (水) 20:59:13};
--GGってなんですか --  &new{2015-06-10 (水) 20:33:43};
---ジャイアントガトリングだよ。核で倒された後にGGで死体蹴りされたらそりゃ泣きたくなるね --  &new{2015-06-10 (水) 20:38:40};
---五号機「誠に遺憾である」 --  &new{2015-06-10 (水) 20:45:17};
--GG佐藤 --  &new{2015-06-10 (水) 20:37:01};
--いや知ってて使ってるだろ、GGが煽りにも使われるのはネトゲの常識だろ。煽り以外でも戦力格差が酷すぎて一方的にやられた側が投げやりにGGって言う場合もあるが。 --  &new{2015-06-10 (水) 20:37:36};
---くっそ狭い世界のニッチな常識もあるもんやな・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 20:39:35};
---あーでも対戦系の洋ゲーやらないなら知らん場合多いかもしれんなぁ。煽りGGは嫌ってぐらい見るで。 --  &new{2015-06-10 (水) 20:43:43};
---このゲーム、相手に聞こえないから煽りにはならないんで。そう思い込んでるんだろうな。 --  &new{2015-06-10 (水) 20:56:51};
---某ゲームの「やったな」か。 --  &new{2015-06-10 (水) 21:17:21};
--何で戦意喪失してるなんてわかるん? --  &new{2015-06-10 (水) 20:44:18};
---知らんけど試合が大かた決まった後って相手方の人数少なくない? そういうこと指してるんちゃうかな --  &new{2015-06-10 (水) 20:48:35};
---テキサスで敵補給でない、核も出ない、終わった後見たらNPCが何人もいる。そういうところからの判断。 --  &new{2015-06-10 (水) 20:57:26};
---そういう戦場大体10分以内に大差つくからね。残り10分退出して本でもよむほうが有意義。 --  &new{2015-06-10 (水) 20:58:41};
--しかしふと思ったが核2発決めて味方にとっては最高の勝利だしGGって言っても何ら問題ないんじゃないか。相手が戦意喪失とか向こうの事情だし。 --  &new{2015-06-10 (水) 21:05:19};
---接戦でギリギリ勝利みたいなのが最高の勝利だろと思う。圧勝とか完敗の次くらいにつまらんよ。 --  &new{2015-06-10 (水) 21:30:29};
--別ゲーのPoi紛争思い出した --  &new{2015-06-10 (水) 21:12:23};
--GGアレン --  &new{2015-06-10 (水) 21:23:39};
--ゴルゴム --  &new{2015-06-10 (水) 22:49:10};
-金図狙ってないときに限って金図が出てくる --  &new{2015-06-10 (水) 20:38:53};
--特性上げするための銀図狙ってる時に限って金図出るとか超あるよね。FAGのロケシュの特性上げようと回してたらミサシュとビムシュも揃ったわ。 --  &new{2015-06-10 (水) 20:52:18};
-次くらいのDX、目玉二機のテトラが01に近い性能、03がシュツなし二挺ケンプもどきになるかなぁっていう予想 変にミラー出されるより各機特色欲しい感はあるがあくまで予想だし似てそうな性能の機体挙げざるを得ないね 抱き合わせがジオンはザメル君だろうけど連邦なんやろな --  &new{2015-06-10 (水) 20:45:08};
--パニキ --  &new{2015-06-10 (水) 20:46:23};
--いい加減アッグガイを出せとあれほど --  &new{2015-06-10 (水) 20:47:00};
--ガーベラは普通に4号機ミラーじゃないのかな --  &new{2015-06-10 (水) 20:54:28};
---4号機ミラーはすでにいるのですよ! --  &new{2015-06-10 (水) 21:03:51};
---あぁ、試作のほうねw 言葉足りんかったw --  &new{2015-06-10 (水) 21:06:13};
---いや、運営にとってはGP04のミラーはもう実装されてるのですよ。ほら射程の短い高威力のビームを持ったやつです。 --  &new{2015-06-10 (水) 21:10:35};
---いや、そんなのいたっけ?・・・シーマゲル?うっ頭が・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 21:15:31};
---ガーベラは(試作)4号機のことやで、ジオンに譲渡された改修機はガーベラ・テトラな --  &new{2015-06-10 (水) 21:15:33};
--まぁ、テトラは試作4号機のミラーだろうね。原作でも中身は同じ機体だから。 --  &new{2015-06-10 (水) 21:01:59};
---テトラはビームマシンガンに内蔵マシンガンと武装はまったく違うのになんでみんなミラーミラー言うんだ?機体性能だけミラーてことか? --  &new{2015-06-10 (水) 21:06:03};
--360はテトラ改とかかね --  &new{2015-06-10 (水) 21:04:12};
--まだでしょ そういう本命は夏の大型アプデとかやる時にそれの一部としてやるんでない?その為に次回は集金としてザメルとか強襲以外の360と予想 --  &new{2015-06-10 (水) 21:05:23};
---木主やがその線の方が割とありそうやな --  &new{2015-06-10 (水) 21:47:24};
-北極糞すぎんだろ、ネズミ処理とかやってらんねスコア禿げるだけやん --  &new{2015-06-10 (水) 20:45:11};
--どこに移動したほうがいいか考えるのが重要なマップだな --  &new{2015-06-10 (水) 20:49:06};
--スコア禿げるけど、北極は割り切って南北で戦えばMS戦できるからまだいいんだよな。テキサスとか北から南まで全線戦どうしようもない。チャンバラと雪合戦好きな人には良MAPなんだろうけど。 --  &new{2015-06-10 (水) 20:51:22};
--ネズミ処理で楽しめる分、ドアンよりマシ。なんでドアン入ってんだよ。 --  &new{2015-06-10 (水) 20:54:59};
-そういやクイックスイッチどうなったの?(´・ω・`) --  &new{2015-06-10 (水) 20:56:01};
--Ez8が強化されました。(いろいろな意味で。)制圧強化も北極で輝いてるし、こりゃ現役復帰か? --  &new{2015-06-10 (水) 21:20:57};
-なしてザクⅡ改のカラーにクレッフィがいるん?いばるしてくるん?(((´・ω・`))) --  &new{2015-06-10 (水) 20:57:57};
--何事かと思ってみたら想像以上に糞鍵だったw荒らされてるから誰か復旧できないかな? --  &new{2015-06-10 (水) 21:00:26};
-セカンドロットのサーベルの扱いひどいのは何で?セカンドロットにうらみ持ってる人が開発にでも居るの?片方何処かに落っことしてきた5号に使えない4,6号達。どうなる7号のサーベル! --  &new{2015-06-10 (水) 21:03:50};
--8号に期待しよ! --  &new{2015-06-10 (水) 21:11:32};
--一方WD砂Ⅱはどこから持ってきたのか二本目を装備していた --  &new{2015-06-10 (水) 21:12:05};
---ちなみにジムコマンド初め後期型のジムはたいていピンク棒を2本装備してる。砂2も例外ではない。 --  &new{2015-06-10 (水) 21:16:20};
---まぁそうなんだけどさ、コロ落ち作中で2本目抜いたことないのに使えるのがなんだか変な感じでw --  &new{2015-06-10 (水) 21:19:43};
---ガンダムと同じく2刀流構えてる時も一本腰にくっついてるんだよねw --  &new{2015-06-10 (水) 21:22:59};
--ゲーム的事情としか言えんでしょ、実際は殆どの機体が格闘手段持ってるはずだし、ガンダム7号機は重撃で出そうだから持ってるかどうか半々だね --  &new{2015-06-10 (水) 21:22:52};
-ジオンでバトルエリアの戦い方の正解はノリスザクかもしれん。スプシュ5ならあの地形でも戦えるし、何より回転が速いのが強み。軟体倒すかよりも、とにかくエリアに居座ることが大事。 --  &new{2015-06-10 (水) 21:15:02};
--持ってないからわからんけど案外支援タンクとかアリかもしれんね --  &new{2015-06-10 (水) 21:21:00};
-超絶にラグいんだけど何なんだ?この間からどうも変だな --  &new{2015-06-10 (水) 21:29:04};
--CPU負荷が上がるようなアプデしたからだよ --  &new{2015-06-10 (水) 21:32:47};
--ええ?どちらかっつーとチート臭い挙動をするんだが。 --  &new{2015-06-10 (水) 21:33:59};
--異次元格闘も復活してきてるね --  &new{2015-06-10 (水) 21:46:11};
--いきなり、みんなの時間が停止して自分だけ動けるとかなるんだけど?まぁ、攻撃はできなくて動き出したと思ったら自分は死んでますが・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 22:10:16};
--とりあえず自分の回線とかチェックしろよ --  &new{2015-06-10 (水) 22:22:08};
---特に問題ないわ。例によって他ゲーじゃ問題ない。回線ならガンオン自体がおかしいか特定のプレイヤーがおかしいかどっちかだなぁ。 --  &new{2015-06-10 (水) 22:58:41};
---俺は将官戦場でも重くない。つまり? --  &new{2015-06-10 (水) 23:03:04};
---お前が原因だな(名推理) --  &new{2015-06-10 (水) 23:23:39};
--Windowsが勝手にダウンロードでもしてんだろ。大体そうだよこういうの --  &new{2015-06-10 (水) 23:18:42};
---みんな初歩的な対策はやってると思う。 --  &new{2015-06-10 (水) 23:28:45};
--どうやってるのか知らんけど海外接続の外人がちらほらいるみたい そいつの近くにいると超絶ラグい 下手するとこっちが落とされる --  &new{2015-06-10 (水) 23:33:56};
--最近ラグいよね瞬間移動する人が一人居るとエイムすら動かせなくなるし弾も出ないCPUcorei7なのよ?今までこんなことなかったのに --  &new{2015-06-11 (木) 00:01:17};
-ジムコマ&FS中将のワイ、連邦とジオンの言い争いを低見の見物 --  &new{2015-06-10 (水) 21:30:02};
--彡(^)(^)「おっ、キッズがネガキャン合戦しとるやんけ!成りすまして煽ったろ!」 --  &new{2015-06-11 (木) 00:11:09};
-新マップ何だかんだいってむっちゃ凸刺さるよな、バトルエリアに人たまりまくってレーダー映ってても防衛が沸くのが遅くて多かれ少なかれほぼ確実に殴れるな。そしてうちの制圧特性持ちがバトルエリアでむっちゃ生き生きしてる。 --  &new{2015-06-10 (水) 21:33:35};
--マップ初日は何かにつけてよく刺さる --  &new{2015-06-10 (水) 21:35:06};
---いやまああくまで体感だけどほかのマップの初日より刺さりやすい気がするんだよね --  &new{2015-06-10 (水) 21:40:52};
--回復してかなりしぶとくなるとかかね?<制圧 --  &new{2015-06-10 (水) 21:35:45};
--凸が刺さろうが核決められようがエリア9割制圧してたら余裕で勝てるひどいマップ --  &new{2015-06-10 (水) 21:39:37};
---だよなあ、ジオン側で2戦したけど両方ともKDとバトルエリアですげえ勢いで削られて核で決めてぎりぎり勝利のパターンだったわ、連邦側は1戦1勝してきたけど逆に核とねずみなくても普通に勝てた。こりゃ中々ひでえバランスだったわ、まあ個人的には結構このマップ気に入ったけど。 -- [[木主]] &new{2015-06-10 (水) 21:46:07};
---何じゃそりゃまるでGLAリボコロやんけ --  &new{2015-06-10 (水) 21:49:52};
-北極はせっかくロケットあるんだから中盤辺りでロケット飛ばして全員退避するようにして一旦リセットするとかでも良かったんじゃないかなぁ --  &new{2015-06-10 (水) 21:44:33};
--一定確率でアムロが信管を叩き斬るようにしよう --  &new{2015-06-10 (水) 21:47:22};
--いやむしろ突然火を噴く感じで --  &new{2015-06-10 (水) 21:49:29};
---開幕で発射しよう --  &new{2015-06-10 (水) 21:58:00};
--じゃあ途中でアンディ死んじゃったりしよう --  &new{2015-06-10 (水) 21:59:56};
---もうアンディいないでしょw --  &new{2015-06-10 (水) 22:06:27};
---むしろ死ぬために追加しよう --  &new{2015-06-11 (木) 00:42:37};
-バトルエリアの戦術的価値って結局超大規模コンテナ畑みたいなもんか・・・回収すると敵にダメージ入るコンテナにしてくれないかな処理重いから --  &new{2015-06-10 (水) 21:48:21};
-クイックスイッチの威力上昇の時間延長って誰か検証した人いませんか? --  &new{2015-06-10 (水) 21:54:57};
--簡単に検証したけど、もはや雀の涙程度です --  &new{2015-06-10 (水) 22:16:50};
-この何とかエリアって好きだねぇここの運営は。今迄全てが失敗してきてるのにまーた繰り返すって何かの病気なんだろうか?ひとつ教えといてやるけど『つまらない』のよねこれ。具体的には無理やり踏まされてるだけっていうやらされ感しかない。ここもまた次回には消滅するのが確定してる訳で、再利用するアドバイスすると塔の上にバスト設置してコムサイとか補給凸可のレースマップかな。頂上にバスト置けばおのずと奪い合いになって激戦区になるわけでバトルエリアとかいらんのよね。 --  &new{2015-06-10 (水) 22:02:18};
--ふつうにドミネーション丸パクリするだけでいいんですよ いらない味付けして台無しにするマズ飯女そのもの --  &new{2015-06-10 (水) 22:27:34};
---でも丸々コピーしたらコピーしたで難癖つけるんでしょ? --  &new{2015-06-10 (水) 22:35:32};
--特殊ルールイベントの分散超絶クソマッチを避けてきたのは明確な進歩よ。このゲームバランスでMS戦重点ルールを組む神経はいつも通りだけど --  &new{2015-06-10 (水) 22:38:31};
-「フレピクの凸能力に勝てるわけないだろ!」「金網つけて殴れないようにした」「アレックスのMS戦能力に勝てるわけないだろ!」「じゃあお前ら何なら勝てるんだよ・・・」 --  &new{2015-06-10 (水) 22:03:47};
--凸でもMS戦でも不利ついてるから文句溢れかえってるんだろうが・・。 --  &new{2015-06-10 (水) 22:08:34};
--1年以上前からなんも勝てない。だから高階級で大きな勝率差が付いてる。 --  &new{2015-06-10 (水) 22:10:02};
--ビムコ盾スリム鬼積載高DPSのMS戦仕様機と、フレピクに勝るとも劣らない容量積載その他もろもろの三次元格闘機。あとヒットボックスの関係上弾の当たり判定を大きく。CBRコンボ機があればなおよし。 これだけやれば五分に戦えるな。 --  &new{2015-06-10 (水) 22:11:51};
--もともとアレックスが全ての元凶だからなぁ。根本を正さないから何時までも問題解決しねぇのよな。 --  &new{2015-06-10 (水) 22:13:38};
---地上転倒値変えたんだから盾の仕様戻すかもっとマイルドにしよう --  &new{2015-06-10 (水) 22:16:24};
---アレックスの強さは盾が主要なわけじゃない。もともと盾つけずに戦っていた時期さえある --  &new{2015-06-10 (水) 22:18:14};
---火力は他の機体も高くなったじゃん、今盾外したらCBRで普通に落とされるでしょ?環境が違った時の話をしてもね --  &new{2015-06-10 (水) 22:26:02};
---ん?仕様戻して盾装備してもやっぱり強いだろって話よ?アレックスの強さは盾に大きく依存していない。まさかビムコが存在しない時代まで盾の仕様戻すの? --  &new{2015-06-10 (水) 22:34:56};
---アレックスの強さは盾の影響かなりあると思うけど?確かに盾を弱くしてもクソゴミにならんけど、そこを目指してるの? --  &new{2015-06-10 (水) 22:39:36};
---え、アレックスをクソゴミにしたいの?残念ながらそんなの目指して無いよ?コスト相応であればよいと思っているだけですよ。んで盾の仕様をもどしてもむしろ他のMSの方が迷惑被るとおもうよ? --  &new{2015-06-10 (水) 22:55:48};
---盾の仕様を戻したらビムコ付いてない盾がゴミになるだけじゃね? --  &new{2015-06-10 (水) 23:30:19};
--今アレックスとフレピクいなくなったら連邦はかなり不利になると思うけどな --  &new{2015-06-10 (水) 22:29:04};
---そりゃごっそり削除されれば当然でしょ --  &new{2015-06-10 (水) 22:32:09};
--今までMS戦のトップはNT1 凸のトップはフレピク、最強機体を連邦が独占してたんだからそういわれても仕方ないんやで? --  &new{2015-06-10 (水) 22:55:28};
---バランスをよくしたいんであって逆にしたい訳じゃないから仕方なくないが。グフカスオンラインのときも散々だったしな。FAFやガトシーのときみたく集弾性能落としたり連射性能落とせばいいんでない?あとは腕バルカンの重さもBRFAより重くするとか。そこまでやればかなり違う。フレピクはもう知らん --  &new{2015-06-11 (木) 00:52:46};
-機体の性能差を語るときは最低限「自分が操作する敵機体」を想定してくれないと話にならないなぁ。 --  &new{2015-06-10 (水) 22:04:15};
-このゲームメンテ毎に動作重くなってない?気のせいならいいんだけどさ・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 22:04:51};
--気のせいじゃないよ。なんならロビーすら重かったりエラーはいたりする。 --  &new{2015-06-10 (水) 22:26:46};
--メンテの毎に重くなったらもう動いてないだろ。ちなみに俺はまったく重くない。 --  &new{2015-06-10 (水) 22:44:19};
-ぶっちゃけ、バトルエリアでジオンと連邦が仲良く踏んで下がって繰り返した方がスコアは安定すると思うんだがだめなのかな? --  &new{2015-06-10 (水) 22:05:00};
--魔術師「おっええなそれ」 --  &new{2015-06-10 (水) 22:07:28};
--攻撃せず50人全員でふめばいいよ --  &new{2015-06-10 (水) 22:12:30};
---セイラさんのパンティー --  &new{2015-06-10 (水) 22:31:16};
---誤爆 --  &new{2015-06-10 (水) 22:32:15};
---ドラゴンボール集めて来い --  &new{2015-06-10 (水) 22:35:44};
--旧NYでそんな配置あったやん --  &new{2015-06-10 (水) 22:14:58};
---地上と地下で延々とオセロ繰り返してたなw --  &new{2015-06-10 (水) 22:44:17};
--で、スコア稼いで何が楽しいん? --  &new{2015-06-11 (木) 00:56:52};
-バトルエリアの中心で鹵獲偵察ザクの索敵使ったら一瞬で100pt近く入ってきたw --  &new{2015-06-10 (水) 22:12:18};
-もしも金曜日に急になぜかガンダムmk2実装する、という妄想してみたらめっちゃ楽しい。もう実装しちゃおうぜmk2 --  &new{2015-06-10 (水) 22:30:08};
--今出ちゃたらシステム大改修無しでZに移行するってことだから嫌 --  &new{2015-06-10 (水) 22:35:03};
//-ダメだ、今の将官戦場クソ過ぎて付き合ってらんない。おやすみ --  &new{2015-06-10 (水) 22:37:42};
--見た目が似てなくもないBD3で我慢してくだせぇ --  &new{2015-06-10 (水) 22:43:46};
-先週からなんか酷いよな --  &new{2015-06-10 (水) 22:44:03};
--違うんだ、ここに木にはあったはずなんだ --  &new{2015-06-10 (水) 22:46:05};
---なんか笑ったww --  &new{2015-06-10 (水) 22:48:31};
---もちつけ --  &new{2015-06-10 (水) 22:48:32};
---なんだかほっこりした --  &new{2015-06-11 (木) 00:55:07};
-全く身に覚えがないのに利用規約13条に違反してるから次やったらBANするぞクソボケとかいうメールが運営から来てるんだが何これ --  &new{2015-06-10 (水) 22:44:36};
--身に覚えないならパスワード変えとけばー? --  &new{2015-06-10 (水) 22:46:41};
--13条ってなんだっけ --  &new{2015-06-10 (水) 22:46:50};
---(9)本サービスの利用方法として予め想定又は許容される行為以外の行為 (25)脅迫、恐喝、ストーカー行為等、方法の如何を問わず第三者に迷惑を及ぼす行為 メールにはこれが記載されたからこの二つに引っかかったっぽい やった覚えはない --  &new{2015-06-10 (水) 22:49:52};
---ハゲは殺せ --  &new{2015-06-10 (水) 22:50:38};
--バグ利用か迷惑行為のどっちかにひっかかったと運営は見たようだ。一切そんなことしていないと思えるなら運営にメールするっきゃないね --  &new{2015-06-10 (水) 22:48:21};
--BANされたくなかったら気をつけることだ、新規垢になっちゃうぞ? --  &new{2015-06-10 (水) 22:50:04};
--第13条見てきたらいっぱい書いてあったね、複垢とかマクロなら自覚あるはずだしチャットでまずいこと言ったとかじゃないかな? --  &new{2015-06-10 (水) 22:50:22};
---複垢ならかなり前に作ったのが一つあるだけでぼっちだからチャットもここ数か月してないんだ… --  &new{2015-06-10 (水) 22:53:29};
---ラグいんじゃないか?ラグツールと勘違いされたんじゃね --  &new{2015-06-11 (木) 08:29:44};
--「なお、どこで行われた行為が利用規約に抵触していたのかなど、具体的なご案内は行っておりません。」だってさ…問い合わせても答えてやんねークソして寝ろって事か --  &new{2015-06-10 (水) 22:59:25};
--戦闘中に暴言とか吐いて迷惑行為に思った誰かが通報したんじゃねぇの?お前的にはなんでもない一言でも言われた本人は気にしてるとかあるぞ。 --  &new{2015-06-10 (水) 23:40:42};
--アジアの拠点上ビーコンにうっかり出撃とか --  &new{2015-06-11 (木) 01:20:58};
-今バトルエリアやってきたんだけどさ、冗談抜きクソだな。連邦だったんだけど、エリア維持独占して10分未満で終わった。 コンテナ畑と同程度のゲージの動きにしないと、人が集まってしまって、人が集まると連邦有利になる。 人が集まるって事はジオンの強みのネズミで有利になる筈なんだけど、まあバトルエリアで10分で終わるんだから、ネズミとか戦犯レベルの無意味さよねw --  &new{2015-06-10 (水) 22:45:19};
--核あるでしょお爺ちゃん --  &new{2015-06-10 (水) 22:48:23};
---↓見たら分かるけどさ、核じゃどうしようもない勢いでゲージが削れてくのよ、プレイするまで核とかあるだろって同じように思ってた口だったから前置きを入れたんだけど、格差のない将官戦場で核以上の差があっさりとついてしまったんだ。 --  &new{2015-06-10 (水) 23:03:13};
---1葉や下の枝が書いてる通り、バトルエリア制圧し続けたら拠点1個割られても後で逆転する。ついでにスコアもがんがん入る。勝てる上に美味しく適当でいいとかいかんでしょ。 --  &new{2015-06-10 (水) 23:39:05};
--拠点1個半割られた状態で勝ってクソゲーすぎて呆れたわ --  &new{2015-06-10 (水) 22:50:34};
--さっきジオンで8分で勝ったw ネズミは彼我ともにけっこう行き来してたんだけどね たぶん連邦兵が初めてのひとが多くて、エリアでのゲージ増減を甘く見てたんだと思う それより描画重いのなんとかしちくり --  &new{2015-06-10 (水) 22:51:34};
--朝鮮人は「俺は日本人だが~」って前置きしてから日本の国益に適わず、韓国あたりに利することを言う。 --  &new{2015-06-10 (水) 22:51:38};
---なに言ってるの?wiki間違ったの? --  &new{2015-06-10 (水) 22:53:34};
---政治豚は2chに出荷よ~ --  &new{2015-06-10 (水) 22:59:14};
--制圧戦の時エリアを複数にしろって言われたはずなんだけどな、学習しないのな --  &new{2015-06-10 (水) 22:52:55};
---ほんとそれ。 --  &new{2015-06-10 (水) 23:03:36};
-朗報:量産型ガンキャノンさん、ついに特色を頂ける。 --  &new{2015-06-10 (水) 22:47:09};
-ジオンはナハトブンブンが強力すぎてそればっかになってる印象。相手は上に行けば行くほどしっかり対処を固めてくる。 --  &new{2015-06-10 (水) 22:48:37};
--アレにはD格当てないと自力キルが安定しないから、最優秀D格持ちのナハトを使う羽目になってるだけだよ --  &new{2015-06-10 (水) 22:50:22};
---楽だから使ってるだけでしょ。階級落としは必ず使ってるし。 --  &new{2015-06-10 (水) 22:59:59};
---そりゃ接近戦でアレックスからキルを取るにはナハト以外は楽じゃないからってことでしょ。連邦もナハトに匹敵するくらいの格闘はあるが、敵にアレックスいないわけであえて使う必要もない --  &new{2015-06-10 (水) 23:03:25};
---匹敵するとは言ってもまともにナハトと切りあってもだいたい敗けるからな だから使用されない ナハトに勝てるならみんな使ってるただそれだけよ --  &new{2015-06-10 (水) 23:25:34};
---ナハトと同じ土俵で戦わなくても勝てるから使って無いだけだよ --  &new{2015-06-10 (水) 23:31:41};
--今更すぎることを何故ドヤ顔で言えるのか --  &new{2015-06-10 (水) 22:51:30};
--転倒しきい値を6000にしてくれませんかねぇ・・・。 --  &new{2015-06-10 (水) 22:57:05};
---コロコロゲーは簡便 --  &new{2015-06-10 (水) 23:01:30};
---バズによる転倒オンラインはもうやめてくれ。格闘時の怯み閾値も変わってるから前より酷くなるわ。 --  &new{2015-06-10 (水) 23:10:01};
--好んでケンプを使いながら、ジオンの主力には盾がない、とか言い出すのも同じ。まあ本当に弱かったら使わんからね --  &new{2015-06-10 (水) 23:00:28};
---ジオンにアレックスあったら皆アレックス使ってるわ。 --  &new{2015-06-10 (水) 23:04:49};
---こんなアホな意見さすがに草はえるわw --  &new{2015-06-10 (水) 23:13:06};
---馬鹿が沸くねぇ --  &new{2015-06-10 (水) 23:17:37};
---いやいや、ジオンにもMS戦用の機体は揃ってるのにそれを使わなずにネガるのはおかしいだろ --  &new{2015-06-10 (水) 23:21:12};
---佐官の私にはMS戦用ジオン機体がわからないから教えてくれませんか?AIM無くて使いこなせないだろうけど。 --  &new{2015-06-10 (水) 23:23:07};
---アレックスにかなうMS戦用の機体ってあるのか?アレックスがある連邦と同じ土俵で戦っている時点でもう負け決定なんだよ。 --  &new{2015-06-10 (水) 23:24:45};
---馬鹿は相手すんなって調子乗るだけだから --  &new{2015-06-10 (水) 23:29:36};
---ドルブでいいんじゃね。タイマンならまず勝てるだろ --  &new{2015-06-11 (木) 00:03:01};
---タイマンならっていう条件が付いた時点で十分じゃない。タイマンにまで持っていくのにどれだけリスクが少ないかってことも重要な要素だ。 --  &new{2015-06-11 (木) 00:09:21};
---MS戦用の最高コストの機体に対して、それ以下のコストの機体が無条件で勝つって認識はどうかと思うが・・ --  &new{2015-06-11 (木) 00:16:04};
---その条件が厳しすぎるからケンプと一部の格闘ぐらいしか使われて無いのさ。条件さえ整えばっていう前提ならザクⅠでもアレックスは倒せる。だからといってザクⅠはアレックスに通用するとは言わないだろう。 --  &new{2015-06-11 (木) 00:18:36};
---凸用の360に凸性能で勝ってるコスト300が居るから今更 --  &new{2015-06-11 (木) 00:22:06};
---ケンプって凸用か?かなりの数がMS戦してるのを戦場で見るが --  &new{2015-06-11 (木) 00:25:58};
---現状のジオンじゃ、実際ケンプでやられる前にやるのが一番いいのかもしれない。他はバズ格かスプ格か…格闘ばっかりだなうん --  &new{2015-06-11 (木) 02:13:55};
--同コスのケンプか格闘しかまともにアレックスに通用する武器が無いんだからしょうがないだろ --  &new{2015-06-10 (水) 23:25:43};
---通用する武器がないワロタw --  &new{2015-06-10 (水) 23:30:57};
---ケンプと格闘以外で、ビムコ高耐久盾+高積載+良好な足回りの機体にまともに通用する武器があるなら教えてくれ --  &new{2015-06-10 (水) 23:35:27};
---空バズあてろよ。できなきゃ佐官だな。俺は落ちたわ(自機と階級) --  &new{2015-06-10 (水) 23:51:31};
---空バズは通用するとは言わんとアレックスのページでもう言われてるんですがね --  &new{2015-06-11 (木) 00:01:47};
---まぁケンプなら下手くそでもアレ一人を確実に殺せるしKDじゃ損はないでしょ --  &new{2015-06-11 (木) 00:03:41};
---ケンプにはNT1には無い対拠点攻撃力とスピードがあり、NT1にはケンプには無い安定性がある。この2機を比較するのはアホのすることだ。 --  &new{2015-06-11 (木) 00:06:35};
--ナハトにであったらしゃがむ 突進してきたら打てばいい または真下にバズうって最低自爆しろ。 --  &new{2015-06-10 (水) 23:45:25};
---え、ナハトってしゃがんでかわせるの?   結構斜め下に振るイメージがあるんだけど --  &new{2015-06-11 (木) 08:45:48};
---かわすためじゃないよ --  &new{2015-06-11 (木) 09:45:03};
-北極左拠点側が有利すぎない? バトルエリアの上取りやすすぎね? --  &new{2015-06-10 (水) 22:58:46};
--それだけじゃなくネズルートまでも左側有利だよ。 --  &new{2015-06-10 (水) 22:59:56};
--じゃ、もう入れ替えよう。はいはい。 --  &new{2015-06-11 (木) 01:36:01};
-韓国がどうのと色々文句を言っていた部隊長がLINEを愛用してて草。教えてあげようかな・・・(´・ω・`)やっぱおしえなーい --  &new{2015-06-10 (水) 23:02:37};
--韓国産ゲームのチャットに愛国ニキ現れ現れた時はどうすればいいですか? --  &new{2015-06-10 (水) 23:08:54};
---て、敵情視察なんだろうから、一緒にゲームを楽しめばいいと思うよ --  &new{2015-06-10 (水) 23:14:00};
---そいつが嫌な奴じゃなけりゃ普通に接してあげるべき(´・ω・`) --  &new{2015-06-10 (水) 23:15:16};
--ちゅーか、現代って日常生活送ると何でも必ずってほど、何処かしらの末端は中韓と関わってたりするんだよね……ああ言った人達ってその辺どう考えてんのかしら?……と、とあるネット上でキムチ好きって言ったら非国民扱いされた俺は思うのであった…… --  &new{2015-06-10 (水) 23:18:59};
---俺はキムチだけは認めてるよ。逆に言うとキムチ以外は何一つ認めてない。 --  &new{2015-06-10 (水) 23:24:42};
---過剰反応しがちで割と口だけだったりする愛国者が増えすぎてるよな 力つけつつ黙って行動しろ、とね あ、でも私は本場の味気ないのより和製キムチの方が好きだわ --  &new{2015-06-10 (水) 23:31:13};
---俺も日本で作られたキムチは認めてる。ロッテ製品は認めてない。でもすごく絡みづらい部隊長はもっと認められない(´・ω・`)まぁここを見て気付いてくれれば幸い -- 木主 --  &new{2015-06-10 (水) 23:32:05};
---その国や国民性が嫌いでも商品やサービスの評価は別問題でしょ。韓国は嫌いやけどキムチもプルコギも大好物やで(ただし国内で製造されたものに限る) --  &new{2015-06-10 (水) 23:32:41};
---そういう部分も向こうの連中の方が不買運動やらやたらマジになってるけどな --  &new{2015-06-10 (水) 23:33:02};
--雑談だけど政治とか外交とかの話はやめようぜ… --  &new{2015-06-10 (水) 23:45:01};
---よしそれならば、これだからアースノイドはと言ってみる。栄えあるジオンの学生さんならオーストラリアのクリスマスは冬だと認識するくらい他国にも精通しているんだぜ。 --  &new{2015-06-11 (木) 01:13:09};
---キモ --  &new{2015-06-11 (木) 01:40:53};
---木主はガンオンの部隊長の話しだし雑談だから政治も外交もいいんじゃね?いやならスルーしなよ。 --  &new{2015-06-11 (木) 07:38:45};
---おまえアホか?無理矢理したい話題に繋げるな、2chの政治板でもいけよウヨちゃんか工作員、だれも相手してくれないからってガンオンwikiくんな --  &new{2015-06-11 (木) 09:10:20};
---嘘だといってよバァーーニィーーー --  &new{2015-06-11 (木) 09:13:56};
---分別もわからん奴が政治語ってんなよ、飲んだくれおっさん --  &new{2015-06-11 (木) 09:14:15};
-ふと推測してみたけどナンカンはZの勢力図等を理解して無くてZに移行できると発言したんじゃなかろうか。運営からして原作知らんとか言われてるぐらいだし --  &new{2015-06-10 (水) 23:12:17};
--Zの時期のネオジオンとか機体数少な過ぎだから1勢力としてカウントしてないでしょ --  &new{2015-06-10 (水) 23:21:08};
---結構居るぞ? --  &new{2015-06-10 (水) 23:30:15};
---アニメだとガザCとキュベレイくらいしか出てきてないんだよなネオジオン。他の作品も入れればちょっと数は増えるがそれでも一年戦争時代のMSの改修機とかガザ系が大半だし --  &new{2015-06-11 (木) 00:05:50};
---ああ、グリプス戦役前期ってのが頭から抜けてたわ、たしかに地球圏に帰ってきてからガザC以外の量産はじめたもんな。 --  &new{2015-06-11 (木) 00:11:14};
--だからエゥーゴ・カラバVSティターンズ・ジオン共和国なんでしょ。 --  &new{2015-06-10 (水) 23:32:30};
---どう考えてもティターンズが連邦だろ。地球にいるし、ガンダム作ってるし(強奪されたけど) --  &new{2015-06-11 (木) 01:19:13};
---そこが気になるよね。ティターンズは基本的に地球出身だけだし。エゥーゴは連邦だけどスペースノイドもいる。ぶっちゃけ持ち機体の観点だけでいうならジオンの機体、技術ともに接収されているから今のどの陣営でもおかしくないから従来の機体はすべて入手出来るようにしてから陣営分け直すとかじゃない? --  &new{2015-06-11 (木) 01:32:33};
--連邦&ティターンズvsジオン&エゥーゴのアースノイドvsスペースノイドになるんじゃね? --  &new{2015-06-11 (木) 00:04:23};
--ここのやつらって運営馬鹿にしてるが企業としては大手で半端経歴・技能じゃ就職できないだろに、 --  &new{2015-06-11 (木) 00:45:07};
---経歴とか良くても結果が伴わないとなぁ。実際は変な仕様書へのつじつま会わせとかで死んでいるんだろうからこの手の開発は難しいんだろうがねー。人手も足りない、直接開発するのは数少ない外の人、仕様書は無理があるとかな。テストする暇もないのまでは比較的想像しやすいが、でも駄目なものは駄目だしなあー --  &new{2015-06-11 (木) 01:24:27};
---開発下請けですし --  &new{2015-06-11 (木) 01:30:33};
---まぁ、なんだここは糞なんだよなぁ これしか言えないけど。 --  &new{2015-06-11 (木) 07:23:31};
---糞ゲーメーカーのバンダイに信用なんてないぞ??何十年糞ゲーばかり作ってると思ってるのか。給料が良い=良ゲー開発者ではないのだ。大手も糞もないんだよそこに。 --  &new{2015-06-11 (木) 08:27:50};
--マッチングの関係で勢力を三つとかにはしないはず。今以上に参戦待たされるからな。Z移行してから連邦軍(ティターンズはその中の組織)とエゥーゴを再選択できると思うよ。連邦に技術摂取されて元ジオン機体があっても不思議じゃないし、逆にエゥーゴやカラバ側に元連邦はいるし。 --  &new{2015-06-11 (木) 06:28:07};
-北極の水中通路通っててデジャブ感じたんだけどあれだ、マリオカートでこんなところ走ったことあるわ --  &new{2015-06-10 (水) 23:21:09};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/upend.php?id=29014 回収不可能ビーコンできたよ~。 --  &new{2015-06-10 (水) 23:32:58};
--はた迷惑だなおいw --  &new{2015-06-10 (水) 23:35:48};
--あの場所に入ると360度エリア外扱いになって脱出不可能。 --  &new{2015-06-11 (木) 01:42:14};
-とりま運営に報告するけど 戦闘中デイリーと試験内容のカウントがされぬ 同じ症状の人いるかね? --  &new{2015-06-10 (水) 23:33:07};
--同じく。コンテナデイリーがゼロのままで混乱した。戦闘終了後はクリアになってたけどね --  &new{2015-06-10 (水) 23:40:31};
--戦闘中はカウントされないね。試合後は反映されてるけど --  &new{2015-06-10 (水) 23:41:33};
--終了後はカウントされてたねえ --  &new{2015-06-10 (水) 23:42:27};
--新北極のみ、その症状が出るってさ。他のマップじゃ正常に作動してる --  &new{2015-06-11 (木) 00:13:01};
--コンテナ回収したのに戦闘中デイリーに反映されてなくてあせった。「あれ?オレが拾ってたのってコンテナじゃない新要素か何かなのか!?」って二度見してしまったわ --  &new{2015-06-11 (木) 00:14:00};
--Pもカウントされないね。新北極。 --  &new{2015-06-11 (木) 00:31:43};
--さすが新北極、新しいだけあって一味違うな。 --  &new{2015-06-11 (木) 01:06:35};
--皆もなってるんか、残り18分の5ptで降格試験回避だな、楽勝 → ふぁ?カウントされてねええ!!ってなって結構焦った --  &new{2015-06-11 (木) 01:23:07};
-重いぞおいなんやこれ、過去ログちょっと読んだけどやっぱ重くなったよな --  &new{2015-06-10 (水) 23:48:33};
--多分、海外勢かそれに便乗してる人らのせいかなぁ。 --  &new{2015-06-11 (木) 00:01:49};
---そっか。中国から日本のガンオンはどんなもんか見に来る奴とかいそうだもんな --  &new{2015-06-11 (木) 00:08:15};
-ジャブロー2取りの是非についてなんだが、ジャブローの1と2の間は坂になってて右側が上取れるから有利だと思うんだよね。2と3の間は地形的なアドバンテージはどちらも微妙。だから右でも左でも2は取れるなら取った方がよいかと思うが、どうかな --  &new{2015-06-10 (水) 23:51:37};
--そ も そ も ジ ャ ブ ロ ー 自 体 右 側 が 全 有 利 だ か ら  --  &new{2015-06-10 (水) 23:55:04};
---それよく言われるけど右引いた方が負けが多いし展開もよくないんだよなぁ。なんでだろ --  &new{2015-06-11 (木) 00:04:32};
---右が有利っていうか左が不利ってイメージ初動凸とか味方がアレだと刺さりやすい。インスタント将官が増えたから将官戦場でもたまに初動刺さって終わるの見るわ --  &new{2015-06-11 (木) 00:19:05};
--左右どっちでもとるのは別にどっちゃでもいい。雪合戦して他を疎かにしたり無謀に攻めてデス献上とかしなけりゃ。 --  &new{2015-06-10 (水) 23:55:32};
--左側はネズミルートがいくつかあるから基本的に戦線を延ばしたくないってのが大きいかな。 --  &new{2015-06-11 (木) 00:07:04};
--KDだと割と左で勝てることが多いな。2取らずに2西の分岐点辺りでKD戦する --  &new{2015-06-11 (木) 00:10:17};
---左はそこに展開するのがいいね下の広間もついでに警戒できるし2の前は坂だから相手も前に出づらい --  &new{2015-06-11 (木) 00:25:36};
---左なら坂よりもっと引いたらいい感じか。確かに十字砲火できるし1側がまた上り坂だからいい地形だね。なら問題は歩兵がラインの位置を気にしてくれるかか -- [[木主]] &new{2015-06-11 (木) 02:07:29};
-クイスイ検証してみたけど重すぎて正確性は保障できない。クイスイLV4グフカス着発M(4824)で本拠点攻撃してみて 1580msでは本拠点ポイントもらえて 1590msではポイントもらえなかった。これからちょっとフレーム数えてみてからほかの武器でも試してみようと思う --  &new{2015-06-10 (水) 23:54:41};
--検証して報告してくれる人にはホント頭が下がるわ、乙です。 --  &new{2015-06-10 (水) 23:56:32};
--なぜかみんな拠点ダメージで検証するけど自爆ダメージのが確実じゃない? --  &new{2015-06-11 (木) 00:00:40};
---演習でグレ持ちっぱやってみたらわかると思うんだけど、当たり方によって(さらには通信状態にもよってかも)自傷ダメージに幅が出てしまうんだ。  ダメージ補正が高ければ自爆でも区別がつくぐらい分かれるんだろうけど、いかんせん1~5%の動きだと誤差なのかそれとも補正なのかが分かりにくいんだよね --  &new{2015-06-11 (木) 00:32:13};
---その点拠点ダメージなら当たりさえすれば確実に反応してくれるし、先人の検証で閾値(500)も出てるしね。ついでに言うと戦艦チュートリアルの若はHP300っぽいからマシンガンの検証はここを使ったりしてる。ただ、木にも書いたけど通信環境やスペックにも左右されるからあくまで目安としてみて欲しい。 --  &new{2015-06-11 (木) 00:44:32};
---検証確実なのならチュートの本拠点破壊にD格らしいよ --  &new{2015-06-11 (木) 00:48:22};
--ようやく回線軽くなったので検証再開してみたら2秒まで伸びていてワロタ・・・  本拠点調節ヒート剣できたから測ってみるわ --  &new{2015-06-11 (木) 01:06:34};
-そろそろガルマさんを出撃させていただきたいと思う今日この頃 --  &new{2015-06-10 (水) 23:57:26};
-新MAPが出るたび(改修だけど)連ジの肉しみが増すのね(´・ω・`) やっぱりメビウスの輪からは抜け出せないのね(´・ω・`) --  &new{2015-06-11 (木) 00:00:19};
--肉のしみ・・・つまり!? --  &new{2015-06-11 (木) 00:02:45};
--七輪の網に乗りたい?(乱視) --  &new{2015-06-11 (木) 00:08:32};
--あいつらアホだから、何があっても争うよ --  &new{2015-06-11 (木) 00:12:11};
--(´・ω・ `)つまり出荷先のおうちの床が出火するってことね! --  &new{2015-06-11 (木) 00:56:36};
-マカクで拠点、補給から大勢出るとガクガクに固まって後から出た奴に多いと10人くらいに抜かれる。最悪はそこで攻撃され動けず死んでるという。初動はそれはないけど。どうやらマカクだけみたいだがバグか? --  &new{2015-06-11 (木) 00:02:07};
--空中の敵に対艦F威力MAXでヒットさせても転倒せずにスーと移動した時はほんと呆れた。トレーナーの積載は化け物なんか? --  &new{2015-06-11 (木) 00:09:31};
-NYといい北極といい、ここ最近の地下ダンジョンの追加はなんだろう 開発にナンカンのつてでRPG出身のダンジョンエディターでも参加してるのか? --  &new{2015-06-11 (木) 00:12:15};
--まぁ地上か地下だったら地下マップの方が楽に作れるかな --  &new{2015-06-11 (木) 00:17:27};
--いや、地表広くするとフレピクが飛び始めるじゃん --  &new{2015-06-11 (木) 00:18:35};
--スナ、砲撃、ミサイル気にしなくていいから地下のほうがいい。 --  &new{2015-06-11 (木) 02:45:39};
-連ポーク顔面HADESvsネガジ顔面EXAM。勝つのはどっちだ --  &new{2015-06-11 (木) 00:43:03};
--ヌルジオン顔面フリージーヤード --  &new{2015-06-11 (木) 00:44:27};
--???「アゴがすごいのが勝つわ」 --  &new{2015-06-11 (木) 01:39:07};
---アゴ・・・帝・・・うっ、頭が! --  &new{2015-06-11 (木) 02:39:15};
-バトルエリアかっくかくやぞ しゃあないっちゃしゃあないが --  &new{2015-06-11 (木) 00:45:54};
--なんかカクカクってきくけど、俺は全然重くないんだよなぁ。低スペなんじゃないの。 --  &new{2015-06-11 (木) 00:47:02};
---おう、i5-4690、gtx970、8gb、SSD500GBを低スペとはよく言ったものだな   --  &new{2015-06-11 (木) 00:49:58};
---(´;ω;`) --  &new{2015-06-11 (木) 00:51:05};
---CPUがボトルネックかもしれない。俺の3770kの4.7GHZのOCでようやくFPS59に常時張り付くかなって感じだもん。定格の3.9GHZだとFPSが40台まで落ちることがあった。 --  &new{2015-06-11 (木) 00:52:57};
---(回線の問題もあるんじゃねぇの) --  &new{2015-06-11 (木) 00:53:38};
---i7買おうぜ --  &new{2015-06-11 (木) 00:55:21};
---木主だけど1番目に挙げてくれた誰かとほぼ似通ってるわ やはりOCしなきゃダメかしら --  &new{2015-06-11 (木) 00:56:11};
---クライアントがマルチスレッドにさらに最適化すれば、そこそこのcore i5で常時FPS60にできそーだけどけどね。Kerbal Space Programってゲームとか、マルチスレッド対応してないからどんなに良いCPU積んでもCPU使用率6割超えないし、ガンオンのクライアントも同じ感じ。仕方ないから無理やりOCしてでクライアントの処理をブーストしてる。 --  &new{2015-06-11 (木) 00:58:23};
---低スペ向けにCPU依存なんて無能なことすっからこんなことになるんだよな 結局廃性能じゃないとヌルヌル動かんし --  &new{2015-06-11 (木) 01:01:53};
---(´;ω;`) i7たっけぇ とりまOC試すわ PC関連いまいち詳しくなくて字面からビビってたのよ --  &new{2015-06-11 (木) 01:17:10};
---OCはやりすぎるとCPU死ぬから気を付けろよ --  &new{2015-06-11 (木) 01:19:37};
---回線のカクつきとスペック不足のカクツキは全然違うから分かるぜ --  &new{2015-06-11 (木) 01:28:16};
---OC試すなら、とにかく良いCPUクーラーつけなよ。あとマザーボートとCPUがOC対応してないとできないゾ。OCは故障リスクが跳ね上がるから自己責任でオナシャス。 --  &new{2015-06-11 (木) 01:30:59};
---i7-4790、gtx970、メモリ16Gでも新北極はたまにかくつくからな……重すぎ --  &new{2015-06-11 (木) 01:31:08};
---(´;ω;`) OC字面どおりなのね 難しいわ ↑の方やら下の枝やらで出てる回線についてもそこそこ良いくらいなんだけどバトルエリアのかくつきは混戦でよくおきる類のやつで回線とはちょい違う感じやったわ でも良いスぺの人はちょいカクつく位なのか ふぉおBCより優先度高いの多いぜ --  &new{2015-06-11 (木) 02:00:42};
---FPS60近く出るもんなのか。FPS25くらいでやってるけどそれが当たり前だから気にならないかな。けど毎回なんであれで当たるのって感じで格闘喰らうのはもしかしてPCのせいか?FPS高いと違うもんなのかね。 --  &new{2015-06-11 (木) 02:37:07};
--i7 3770K 560ti SSD さすがに北極カクつきすぎるし最近重くなってきたから買い換えようと思ってる。とはいえ、最新PCにしたところでたいして変わらなかったらショックだなぁ・・ やはり回線なのだろうか いちおう戸建て光回線なんだけど、回線もピンキリなのかなぁ --  &new{2015-06-11 (木) 01:18:22};
---基地局から遠い田舎だとADSL並みらしい --  &new{2015-06-11 (木) 01:19:03};
---光回線は距離関係ないー。。。 --  &new{2015-06-11 (木) 01:24:20};
---その構成で変えるならマザーボードとGPUくらいだと思うけど。その部分はガンオンが要求するスペックみたしてるように思える。ガンオンに有効そうなのは、もしもOCしてないなら、OC可能なマザーボードに変えてOCするくらいじゃないか? --  &new{2015-06-11 (木) 01:26:23};
---↑ほんとだ距離関係ないんだな とすると回線の混雑か --  &new{2015-06-11 (木) 01:28:36};
---圧縮描写ONにしたらうち結構変わった、画面汚くなるけどね。。。。。3750K 4.7G --  &new{2015-06-11 (木) 01:32:04};
---回線速度が変動する契約してる人がほとんどだろうし、夜は回線混むもんな。 --  &new{2015-06-11 (木) 01:33:27};
---ケーブル劣化してたり、ルーターやらの機器が劣化してたりも影響するよ!!マンションとかだと自分の手の届かないところが劣化してる場合があるから大家さんに連絡を取らなきゃいけない場合があったりして面倒だよ!!俺はケーブルを変えてもらってかなり改善した。 --  &new{2015-06-11 (木) 01:33:32};
---田舎なら混雑少ないんじゃね --  &new{2015-06-11 (木) 01:47:35};
---枝主と同じくらいのスペックでバトルエリアでもヌルヌル動いてるから回線の問題かと --  &new{2015-06-11 (木) 02:45:20};
---そのスペックで重いとか絶対回線関係だよ。ルータやケーブルの交換もありだろうけど、光でもプロバイダ側で遅くなってる事もよくある。帯域制限や契約者多すぎで。最近だとOCNが最悪 --  &new{2015-06-11 (木) 09:54:15};
--ここに僕の画面では当たってたの!な攻撃側判定のクソ蔵を入れるとさらにカオスな事になる --  &new{2015-06-11 (木) 01:31:29};
---一番の問題はクソ蔵だよなぁ。ここなんとかしないとどんな高スペPCでもfpsがだだ下がりになる。BF4最高設定でヌルヌル動くPCだけどガンオンだとfpsが目に見えて安定しないわ --  &new{2015-06-11 (木) 01:36:11};
---3年前PCの低スペだけどこのくらいのゲームならもっと快適に動いて欲しいの --  &new{2015-06-11 (木) 04:46:14};
--大規模はもう無理だ。遺跡といい今回のマップといいまともに出来ねぇや --  &new{2015-06-11 (木) 04:34:47};
---低スペ乙 --  &new{2015-06-11 (木) 10:25:51};
-上のほうでクイスイ1.5秒って書いたものだが、軽くなったのでチュートリアル拠点にD格を録画と検証(コマ送り)してみた。クイスイLV4のグフカスで持ち替え15Fを含んで143F目にヒットしたD格には適応されず、142F目にヒットしたD格には適応されてました。大体持ち替え開始から2.1秒って感じ。クイスイのレベルによって変わるかは確認できてないので、誰かできる方お願いします。 --  &new{2015-06-11 (木) 01:28:57};
--子犬の白い尻尾にかけて、あなたは何て素晴らしいのでしょう(´・ω・`)お疲れ様感謝 --  &new{2015-06-11 (木) 01:46:07};
-北極のバトルエリアMAP、フレピクにネズミされまくりじゃねーか。 何が「格闘で本拠地叩け無いようにした」だよ、下段の本拠地だけじゃねーか。(右側の場合) 上段と中段の本拠地はより一層空中格闘で叩きやすい仕様になってんじゃねーか、 何 こ れ ? ま た フ レ ピ ク 優 遇 、 連 邦 優 遇 か よ、 死 ね よ マ ジ で ク ソ 運 営 --  &new{2015-06-11 (木) 01:34:53};
--あと、バトルエリアにいて減る量よりも、ネズミされて本拠地叩かれてる分のが減ってるから。それに気づいてないバカが多すぎ。 --  &new{2015-06-11 (木) 01:35:51};
--心配しなくてもフレピクがいくら盆踊りで拠点殴ってもバトルエリアの前では全くの無意味だから安心しろ --  &new{2015-06-11 (木) 01:35:53};
---バトルエリアにだけ集まって、ネズミを完全放置して叩かれまくってそれで負けたんだよアホ --  &new{2015-06-11 (木) 01:44:25};
---スコア稼げないしな、イベント中はアキラメロン --  &new{2015-06-11 (木) 01:45:18};
---バトルエリアにいるだけで10分程度で300点以上安定してるのは稼げないうちに入るのか --  &new{2015-06-11 (木) 02:01:33};
--ここで言ったって何の意味も無いんだけど。不満ならそのままメールしてあげれば? --  &new{2015-06-11 (木) 01:47:02};
---木主はやられ続けたいドMだからメールしないんだよ。 --  &new{2015-06-11 (木) 02:05:33};
--そんなこと言ってもすぐにガンオンするんでしょ? --  &new{2015-06-11 (木) 01:50:53};
//-あ --  &new{2015-06-11 (木) 01:52:27};
--核決められたけどバトルエリアのゲージ減少だけで勝った戦場もあるらしいが --  &new{2015-06-11 (木) 01:53:37};
---1拠点くらいなら平気。はじめに拠点1個破壊されて相手の本拠点ノーダメージのままエリア維持し続けて最終的に半ゲージ分くらい差ついて勝った。拮抗してる時に拠点破壊されたりとかされたらわからんが。 --  &new{2015-06-11 (木) 02:03:45};
---さすがにバトルエリアに重きを置きすぎなんじゃないかと思ったわ、正直どうしようもないなと思うほか無かったわ色々な意味で --  &new{2015-06-11 (木) 02:16:11};
---本拠点の金網といいフレピク対応を単体修正しない方法で模索した結果だろうから、本気でどうしようもないんだなって思う。運営の頭が --  &new{2015-06-11 (木) 02:24:11};
--これフレピク優遇とか言ってるのはさすがに理解できてない佐官あたりでしょ --  &new{2015-06-11 (木) 02:56:54};
---ただの釣り --  &new{2015-06-11 (木) 04:20:36};
---いや病気だろw勝手に怒らせとけよ --  &new{2015-06-11 (木) 07:36:26};
--あたりまえだろw全部殴れなくしたら増えに増えたフレピク使いから苦情メール殺到だぞw 拠点殴れないフレピクってなにしたらいいねんってww --  &new{2015-06-11 (木) 10:13:36};
---次の大型アプデでフレピクも型落ちになるだろうから、お詫び出すのも微妙な時期だってことでほったらかしなんじゃねぇのかね? --  &new{2015-06-11 (木) 11:43:53};
-今ネカフェからガンダムオンラインにINしてるんだけどCBRの仕様変わった?今まで家でやってる時はマウスの左クリック押しっぱでチャージして離すと発射してたんだけどネカフェだと左クリックを再度押さないと発射しない。家と同じようにしたいからオプションとかで確認したんだけどそんな項目ないし。誰か分かる人いない? --  &new{2015-06-11 (木) 02:24:43};
--仕様変わってないよ 回線がクソか、左ボタンが陥没してるんじゃないかね --  &new{2015-06-11 (木) 02:26:23};
---そっかぁ。FA系も試してみたけどこっちは任意で止められるからボタンの陥没はなさそうだけど。諦めて強襲メインで行くわ。ありがとう --  &new{2015-06-11 (木) 02:32:18};
--その仕様できたらいいな。ボタンの押しが甘いのか調子が悪いのかよく暴発しちゃうからチャージ武器苦手。チャージしっぱなしで壁の前に立つなんて怖くてできないよ。 --  &new{2015-06-11 (木) 02:38:58};
--解決したので一応報告。PCのマウスの設定でクリックロックという機能が働いていたため、上記のような操作になっていました。クリックロックを解除したらいつも通りになった。枝の人で任意クリックでチャージが撃てるようになればいいって人いたけどこのクリックロックを用いれば暴発は防げるようになると思うよ。 -- [[木主]] &new{2015-06-11 (木) 03:09:35};
---因みに、この仕様の場合、フルオート系の武器がクリック離しても発射される事があるので注意。もっかいクリックすると止まるけど。 --  &new{2015-06-11 (木) 11:53:06};
-なんでマシンガンに3点とか単式とか訳わからんもんがあるんだろうな、普通は同じ銃で切り替えするもんでしょ?宇宙世紀は技術が退行してるんだろうか --  &new{2015-06-11 (木) 03:51:39};
--フルオートと3点・単発で威力が違うから、3点や単発は強装弾なんだろうね。強装弾をフルオートで撃つと反動が強くてマトモに使えないから3点や単発は射撃モードが固定なんだろう。という解釈でレッツゴー。 --  &new{2015-06-11 (木) 04:11:58};
---なるほどなー、これは今までで一番いい解釈だと思った --  &new{2015-06-11 (木) 10:37:43};
--ゲームバランス、ってマジレスしちゃダメ? --  &new{2015-06-11 (木) 05:16:01};
--固定武装オミットしちゃうゲームだから…。バルカンとかね --  &new{2015-06-11 (木) 06:51:23};
---外せるんなら戦闘中に外したいよな、ガトシとかパージしたい --  &new{2015-06-11 (木) 08:09:58};
---モノが無くなっても重さだけ残るシュツとかね --  &new{2015-06-11 (木) 09:36:45};
---それをいったら、バズーカとかの残弾なくなっても変動しないし、おかしいってことになるよ --  &new{2015-06-11 (木) 11:18:07};
-悪質チーターFジ「おひる」証拠sm26403963。リプレイが消えるメンテ直前にのみチートしているようで非常に悪質。すでに運営には複数名で通報したがその後も何事もなかったかのように参戦している。以前ここで話題になったS連チーター「あいかん」が未だにBANされてない件もそうだがバンナムはチート公認なんですか? --  &new{2015-06-11 (木) 03:52:21};
--見てみたけど確実にチートですね。かなり酷い(腕が) --  &new{2015-06-11 (木) 04:24:26};
---ね。後ろから敵を斬ったり自在に拠点殴ったりすんのかと思ったらビルの中から景色眺めてるだけだった。 --  &new{2015-06-11 (木) 04:27:24};
---左官戦場なんて適当に殴りに行っても殴れるのにへたくそすぎて笑ってまう --  &new{2015-06-11 (木) 04:43:02};
--この動画内で、段差に足かけると勝手に登ってる?感じの動きあるけど、アクアジムがD格中に異常に飛び跳ねるような動きするのもこれの一種なの? --  &new{2015-06-11 (木) 04:25:35};
---アクアは仕様、水中は宇宙と同じように斜め上にD格できるから水切りできる、おひるのほうは上れないとこに上ってるからチートツールだと思う --  &new{2015-06-11 (木) 08:18:00};
--透過ツールくらい一発でわかるんだからとっととBANすればいいのに。まあラグスイッチとオートエイムとかわかりにくいのは全部放置してんだろうけどな --  &new{2015-06-11 (木) 04:31:38};
--こいつ少将なんだろ?ジオンで准将以下に落ちて佐官狩りしてる奴は本当に維持出来なくて落ちてるの? --  &new{2015-06-11 (木) 05:46:14};
---はっきりと狩りと言えるレベルの奴は実力的には落ちない。無双したいから佐官維持。 --  &new{2015-06-11 (木) 06:08:45};
---将官戦場でKG5ぐらいの下手糞だけど、対戦したくてこのゲームやってるんで強襲や重撃にばっかり乗ってる。 勝利保証とかが少ないと普通に免除試験発生するよ。 支援機に乗る時間増やしたり、ポイント重視した動きをすれば落ちないんだろうけどね。 --  &new{2015-06-11 (木) 06:24:55};
-バトルエリア内で高レベルの制圧強化機体で戦うとくっそたのしい。 --  &new{2015-06-11 (木) 04:47:22};
--ちなみに何使ってる? --  &new{2015-06-11 (木) 04:55:54};
---制圧5のジーライン基本フレームと4のキンバトリントン --  &new{2015-06-11 (木) 05:41:09};
--アッグ武装型 --  &new{2015-06-11 (木) 05:20:51};
--ジーライン作ろうかな たしかに装甲より汎用性ありそうだし キンバは今手に入らないがアッグ・・・うーん --  &new{2015-06-11 (木) 09:33:04};
-バトルエリアこれ酷い出来だな。エリアのゲージ影響力がでか過ぎて本拠点破壊戦()じゃん。戦場の動き自体も少ないしクッソつまんねーわ。こんなんだったら前の制圧戦のほうがましだろ。 --  &new{2015-06-11 (木) 05:33:44};
--フレナハだけのねずみだけで決まるよりいいと思うけど --  &new{2015-06-11 (木) 05:45:01};
---拠点殴るより籠ってたほうが勝てるって大規模戦じゃないでしょ --  &new{2015-06-11 (木) 07:25:28};
---ナハでねずみ?はて?目が悪くなったかな? --  &new{2015-06-11 (木) 09:39:19};
---MAPにもよるけどナハねずみ普通にいるだろ… --  &new{2015-06-11 (木) 09:51:16};
---ジオンのネズミにナハト使わないなら一体何を使うのか、ってくらい飛びぬけてる --  &new{2015-06-11 (木) 10:41:55};
--理想:バトルエリアを維持してるとゲージが有利になるけど人を割きすぎると拠点を殴られて負けるよ! 現実:維持し続ければ拠点殴られようと勝てる --  &new{2015-06-11 (木) 05:45:57};
--拠点1個割られても勝っちゃうくらいにはやばい --  &new{2015-06-11 (木) 06:18:21};
---というか連邦指揮官はだいたい拠点1個わざと割らせる指示が出る --  &new{2015-06-11 (木) 11:32:16};
--こういうのは一旦同軍専用でだしてくれねーかなあ。酷すぎるぞいくらなんでも --  &new{2015-06-11 (木) 11:38:00};
-大規模の時描写設定初期化されてないか?圧縮描写オンにしてるはずなのにくっきりなんだが --  &new{2015-06-11 (木) 05:58:01};
--(´・ω・`)あなたの脳が視覚で得た情報を解凍して記憶に刻んでいる可能性。こうせいのーう --  &new{2015-06-11 (木) 06:18:35};
--圧縮描写ONにすると逆に重くなる説が昔はあったけど今はどうなんだろう --  &new{2015-06-11 (木) 07:31:34};
---重くなるって言うかあれでやってると間違いなく目が悪くなるな… --  &new{2015-06-11 (木) 07:39:26};
--俺のPCで圧縮描写するとセルフジャミング状態なんだけど、皆はあれでプレイできているのかな・・・? --  &new{2015-06-11 (木) 08:42:32};
-バトルエリアってゲージ減少が大きすぎだろ。ジオンでMS戦はキツいから、小隊員達と拠点殴りしまくっていたが、それでも負けたぞ。バトルエリアの戦力ゲージ減少を半減ぐらいで調整してみてはどうか。 --  &new{2015-06-11 (木) 07:19:35};
--ケンプ禁止にしたらMS戦そこそこいけるんじゃね --  &new{2015-06-11 (木) 07:24:21};
---ジオンでアレックス・WDキャノンに対抗できる機体あったっけ?バトルエリアは開けているから格闘機はいまいちだぞ。 --  &new{2015-06-11 (木) 07:30:48};
---開けてるからGP02も集中砲火の的になりやすいしでバトルエリアで有効なジオン機あまり無いぜ --  &new{2015-06-11 (木) 07:39:16};
---みんなでヅダとドムで特攻するしかないな --  &new{2015-06-11 (木) 07:41:32};
---ザク改で建物に立て篭もるのがいい感じ。きたやつをどんどんC格で倒す。 --  &new{2015-06-11 (木) 09:40:59};
--バトルエリアの維持が、やった方が有利じゃなくて、やらないと負けるレベルなのが問題。有利程度ならバトルエリアに敵軍が集まるから、ネズミや核が通りやすくなり、そっちで勝てる目もでてくるが、核決めてもバトルエリアを押さえ続けられたら負けるレベルだからなぁ。 --  &new{2015-06-11 (木) 07:37:29};
---核2発決めてもう一個にもねずみでいいんやで(錯乱) --  &new{2015-06-11 (木) 08:49:02};
--ジオンでエリア制圧しても、強化弾が降ってきて対空破壊されて迫撃の弾雨が降り注ぐし、運営はジオンと連邦の特色を把握して新北極を設計したのかと問い詰めたい。 --  &new{2015-06-11 (木) 07:47:53};
--拠点ほぼ落としてんのにバトルエリアのゲージ減少にギリギリでワロタ --  &new{2015-06-11 (木) 08:08:04};
---連邦:エリア常時占拠、ジオン:本拠点2つ割りで勢力ゲージがジオンちょい有利くらいだったからな。さすがに酷すぎ --  &new{2015-06-11 (木) 08:45:14};
--バトルエリア維持するだけでスコアうまうまで貢献もしてるように見えるというおかしなマップだからな --  &new{2015-06-11 (木) 09:03:05};
---そのことの是非はともかく、あの影響度ならエリア維持だけでスコアうまうまで貢献もしてるやろ --  &new{2015-06-11 (木) 09:26:32};
---ネズミいってちょっと殴ってやられるより、バトルエリアの物陰からてきとーにバズ撃ってるだけの芋の方が貢献してるし、ポイント高くて問題ない --  &new{2015-06-11 (木) 12:03:32};
---結局、バトルエリアの影響デカすぎて、こもってる奴がポイントウマウマで活躍してるように見えるのが公平に感じられないのだよ。ポイント多いから、芋ってる方が活躍していると位置づけるのが理解できないわ。 --  &new{2015-06-11 (木) 13:00:24};
---↑意味わからん。自分もこもればいいじゃん。 --  &new{2015-06-11 (木) 13:43:22};
---意味わからんって言われるのは納得してるわ。ただ、同じところで動きが少ない戦場で戦っていて楽しいの?と思うのよ。それにねず等の場合はリスクを伴ってポイントあるのに、篭ってる時はリスクが少ない上にポイントぼろ儲け出来ることがしっくりこないわ。まあ「篭ってる時もリスクは多少はあるだろ」って言われたらどうしょうもないがなw --  &new{2015-06-11 (木) 15:07:34};
-前ほどネズミ処理が責任重くないっていうか多少殴られても大丈夫になったんで大分気楽にできて楽しくなったな 少なくとも試合最初から最後まで雪合戦しかしてないような層がバトルエリアにいるだけで貢献できてるってのは良いもんだ 拠点殴る人も全く影響無いってわけでもないし --  &new{2015-06-11 (木) 07:35:26};
--エリア内を踏んでくれてるなら、いくら雪合戦してくれてかまわんからなw --  &new{2015-06-11 (木) 10:05:16};
--雪合戦て動きが無いように見えて何が楽しいか分からないわ。何が楽しくてやってるか教えて欲しいです。 --  &new{2015-06-11 (木) 13:04:43};
-まさか爆風量キャが脚光を浴びるとはなぁ ♪腕立て~!腕立て~!ガンキャの腕立て伏せ! --  &new{2015-06-11 (木) 07:43:55};
-私の好きだった北極返して(´・ω・`) バトルエリアでか過ぎるんだよ もっと小さくていいのに --  &new{2015-06-11 (木) 08:45:21};
--というか分割してほしいです --  &new{2015-06-11 (木) 08:48:09};
--制圧強化の期待はイキイキしてますハイ --  &new{2015-06-11 (木) 09:28:17};
---特性そのものを強化するんじゃなく、マップやルールの変更で脚光を浴びせるっていう部分は評価して欲しいと思うの --  &new{2015-06-11 (木) 09:42:11};
--小さかったら小さかったでいろいろと悲惨なことになるよきっと ジャングルジムは好きよ --  &new{2015-06-11 (木) 09:35:28};
---ジャングルジムとはどんなジムだい? --  &new{2015-06-11 (木) 09:44:57};
---ジャブロー地上部隊・・・ジムに迷彩してるぐらいならいい? --  &new{2015-06-11 (木) 10:11:57};
-もう、北極の事は忘れよう。で、7月7日は機体強化イベだよな?? --  &new{2015-06-11 (木) 09:14:07};
-(´・ω・`)水曜のメンテでの新要素と金曜のメンテ予告だけを楽しみに生きていることに気付いたわ --  &new{2015-06-11 (木) 09:37:14};
--俺は横浜ベイスターズを生きがいに生きてるぜ!なお・・・ --  &new{2015-06-11 (木) 09:38:03};
--(´・ω・`)そしてあなたも【定期豚】になるのよー --  &new{2015-06-11 (木) 09:38:52};
---【´・ω・`】定期らんらんだよ。ガンオンの運命を決めるすごい奴だよ【´・ω・`】 --  &new{2015-06-11 (木) 10:49:57};
-稼働中の地上で嫌いなマップランキングやったら、ドアン、ジャブローの2強は確定としてトップ3のあと1つはどのマップになるか。城郭かな。 --  &new{2015-06-11 (木) 09:37:21};
--個人的に、ドアンはすぐ終わるからまだ良いけど、砂漠の熱砂電撃戦は凸してもグダグダ続くから嫌だな。丸山城も変に広いのと、出来ることが少ないのがつらい。 --  &new{2015-06-11 (木) 09:43:23};
--暗礁。大半はレースで終わるからいいけど、グダったときのクソさは群を抜いてる。特にグダった後に、両軍の核が防衛されて壊れた後は悲惨の一言。 --  &new{2015-06-11 (木) 09:57:23};
---暗礁は地上MAPやないで。 --  &new{2015-06-11 (木) 12:03:57};
--ドアンは水泳部で遊べるので好きです。 個人的には城郭が辛いなぁ。 --  &new{2015-06-11 (木) 09:59:44};
--ドアン楽しいやん!(水泳部)  稼働中のだと城郭が嫌いだな。攻めにくいしアクアマリン使わないとポイント全然稼げないし --  &new{2015-06-11 (木) 10:05:00};
---城郭はCBRBCのゲルキャかガンキャⅡでウマウマ --  &new{2015-06-11 (木) 10:26:48};
--ドアンは楽しいけど、ジャブローは糞つまらん。 --  &new{2015-06-11 (木) 10:20:45};
---ジャブローは南か中央で戦ってるとそこそこ楽しいけどね。北で雪合戦ばっかやってるとつまらん。 --  &new{2015-06-11 (木) 10:29:03};
---しかし南か中央ではビーコン置いてくれないとポイントまじい、何だ25キルして200チョイとか・・・ --  &new{2015-06-11 (木) 10:55:32};
--個人的に嫌いな順ではジャブロー>>>城郭≧沿岸≧ドアン、暗礁、青葉区内部 --  &new{2015-06-11 (木) 10:22:22};
--連邦は重アクアと、ジオンはマリンちゃんとゲルキャで戦っている身としては、ミサイラーがあまり活躍できないテキサスはいらないな。青葉区内部もいらない。それ以外の宇宙はSMLやゲルキャが使えるから好き。まあレースですぐに終わる戦いが多いけどね。 --  &new{2015-06-11 (木) 10:59:56};
--ジャブローさえなければ他は全部許すわ --  &new{2015-06-11 (木) 11:37:40};
--ドアン戦略性が欠片もないからすげえ嫌いだわ。 初動凸できるのはまだいいとしてもそれ以降何もなくてダラダラ続く。 --  &new{2015-06-11 (木) 11:45:25};
---ジャブローって戦略性あるの? --  &new{2015-06-11 (木) 12:37:39};
---ドアンはまだ核一斉とかあるけどジャブローは横穴ある位置で戦うなと初動南レーダー特攻終わったらなにもない。あとは中央で遊ぶ人が数人いればネズミも通らない --  &new{2015-06-11 (木) 12:55:04};
--3大嫌いなマップは鉱山都市、城郭、リボーで確定したろうに。リボー停止で除外なら、ジャブローで --  &new{2015-06-11 (木) 13:06:28};
--圧倒的に糞なマップはジャブロー。逆に考えればジャブローがあれば他のマップがマシに感じられるからジャブローの存在はある意味役に立ってる。 --  &new{2015-06-11 (木) 13:57:04};
--拠点の配置とかいろいろ変えろっちゅーの 何で固定 しかも同じ配置ばっかやねん あきんねん 嫌いなマップやとすぐ退出したくなる しかも夜とか最悪やし --  &new{2015-06-11 (木) 14:13:33};
--城郭嫌い多いのね。私は大好きなんだが。強襲と重撃で何とかなるし。嫌いなのは沿岸かな。初動で南の海上拠点取れなかった時の榴弾砲撃の嵐に涙目必至。前出たらミサイル群だし、最近は諦めてタンクで芋るようになってしまった…… --  &new{2015-06-11 (木) 14:15:37};
-将官北極が連邦ゲー過ぎて話にならん。 --  &new{2015-06-11 (木) 09:40:25};
--新北極バトルエリアはジオンで全然いけるぞ?ひいき目なしでも互角にはいけてる。あの地形とルールなら、丁寧に乗ってるアレックス(とGP02)がかなり回転率悪くなってMS戦の参加率が悪く、高コストが軒並み運用がきつくなってる。中コス以下で高速回転させながら瞬間火力でMS戦になるから、立ち回りが人数多すぎて通常よりもごちゃっとしてるからあのエリア内だとアレックスの圧力が全然怖くない。ネズミフレピクも脅威だけど、バトルエリアの影響力がでかすぎてかなり薄まってる。ジオン有利とまではいえないけど、かなり戦えるマップだと思うよ。 --  &new{2015-06-11 (木) 09:54:54};
---同意だな、建物内がメインだからいつものブンブン隊も役に立つし しっかり踏んでくれりゃむしろ有利になりやすい印象、ジオンは片道機体ばっかだし --  &new{2015-06-11 (木) 13:55:27};
--将官戦場が連隊除き連邦ゲーすぎて話にならん --  &new{2015-06-11 (木) 09:55:52};
--ガンオンが連邦ゲーやん。北極だけじゃない。 --  &new{2015-06-11 (木) 10:27:57};
---特にひでーやん北極 --  &new{2015-06-11 (木) 11:06:06};
--北極はバトルエリア周辺に限れば中低コストだけで回す遺跡みたいなデッキが一番適しているね。本拠点には申し訳程度にレーダー張っておけば十分だし --  &new{2015-06-11 (木) 11:42:59};
-バトルエリアを海中にしてください by水泳部 --  &new{2015-06-11 (木) 10:04:35};
--それで思ったが一定時間で陸、海と交互に切り替わったらどうなるやろか? --  &new{2015-06-11 (木) 10:07:30};
---北のジャングルジムと南水中って感じで、2つあってもよかったかもね。 --  &new{2015-06-11 (木) 10:10:44};
---2個同時はアカン 北ジオン南連邦、みたいにそれぞれサークルから出ない人が続出するだけじゃね --  &new{2015-06-11 (木) 11:21:17};
---それでも現状のくそげっぷりよりはマシなんだよなぁ --  &new{2015-06-11 (木) 11:40:39};
---3つにしよう --  &new{2015-06-11 (木) 12:49:18};
--ミサイルが使えないように障害物多かったらええで --  &new{2015-06-11 (木) 10:31:29};
---海中・・・・障害物・・・・・・氷山だ!w 水深をもっと深くして「障害物が無いけど暗い」のも追加でお願いしますっ!w 水泳部以外は深度一定以上で徐々にダメージな!w --  &new{2015-06-11 (木) 10:40:20};
--海でやるには海の障害物が足りない。広さも足りない。もう一度改修する必要があるから現実的じゃない。 --  &new{2015-06-11 (木) 10:48:24};
--連邦に340クラスの水中強襲と水中重撃出した後でないとダメっしょ。敵は340コスト機までそろってて、こちらは280コスト機制限状態だと、現場で戦える戦えない関係なしにハナから寄り付かないプレイヤーは多い。 --  &new{2015-06-11 (木) 17:11:39};
-つうかバトルエリアは一定時間で場所切り替わって欲しいよな、固定にするからたくさんの人が居座ってカオスなことになるんじゃ。 --  &new{2015-06-11 (木) 10:16:57};
--名称もバトルドームにしよう(提案)丁度3Dアクションゲームの範疇に入るわけだし --  &new{2015-06-11 (木) 10:18:38};
---超!エキサイティンッ! --  &new{2015-06-11 (木) 10:22:11};
---ボールM型(デフォルトカラー)を相手の本拠点にシューーーーーーッ --  &new{2015-06-11 (木) 11:58:53};
--制圧スコアも+1に下げればいい --  &new{2015-06-11 (木) 10:19:37};
--北極ほんともう最悪 エリア廃止してください地形はそのままでいいから。なんで運営さんは無駄な事ばかり・・・新マップ開発に集中してください! --  &new{2015-06-11 (木) 10:34:46};
---色々挑戦する姿勢は良いと思うよ。それが上手く行けば最高だ。でなければ修正して行けばいい。 何も無く停滞するのは避けないと、いつか飽きられて終わってしまう・・・・・ --  &new{2015-06-11 (木) 10:37:57};
---北極、普通に面白いんだが --  &new{2015-06-11 (木) 10:38:47};
---北極おもろいよな。フレピク対策としてはある意味最終手段的な感じ --  &new{2015-06-11 (木) 11:25:57};
---北極になった瞬間絶望的な戦いを強いられるジオン将官はどうおもうだろうね --  &new{2015-06-11 (木) 11:54:08};
---普通におもしろい、週に1つぐらいこーいうマップあって良い感じだわ --  &new{2015-06-11 (木) 12:07:07};
---ジオン中将だけど余裕で勝てます --  &new{2015-06-11 (木) 12:26:43};
--スコアがガンガン上がるから修正した方が、、、 --  &new{2015-06-11 (木) 10:39:16};
--場所変わらんから、自陣側のバトルエリアで放置してりゃスコア入るからな。前線は味方任せで --  &new{2015-06-11 (木) 11:06:36};
---そういうの増えたらあっさり殲滅されるから大丈夫じゃね --  &new{2015-06-11 (木) 11:30:13};
--ジオンで准将やってるんですけどね 一番下っ端だから、せめてバトルエリアの頭数にでもなろうと開幕で踏みにいったんですよ そしたら10分間そこにいるだけ(KDともにゼロ)で300点もらって勝利 さすがになんじゃそりゃ、てな気分だった 今後戦術が確立されれば、面白くなりそうだけどね --  &new{2015-06-11 (木) 11:40:17};
---いいんじゃねーの。それって連邦側バトルエリアがガバガバだったってことやろ。本拠点防御ガバガバで殴り放題なのと一緒ってこった。 --  &new{2015-06-11 (木) 11:52:25};
-バトルエリアはジャブローにお願いしたいナ。もーマンネリ。ジャングルにこそジャングルジムを!  -- [[ジム(ジャングル仕様)]] &new{2015-06-11 (木) 10:53:14};
--南ドム「ジャングル・ジムの対抗は俺だな!」 --  &new{2015-06-11 (木) 10:56:47};
---お前はドアンにでも……って思ったら、ジャブローもいいけど、ドアン島にもエリア欲しいな。今までの戦術が逆転する --  &new{2015-06-11 (木) 14:22:58};
-超久しぶりに復帰してみたんだが、開幕で多弾頭ミサイルのように大量に飛んでいくケンプファーと、ファンネルのような超機動で本拠点に突っ込んでくるガンダム?を見て鼻水でた。もうドムじゃ付いていく事もできないのかよw --  &new{2015-06-11 (木) 11:11:10};
--(´・ω・`)あれは、オーガスタ研究所で開発されたニュータイプ用のオーガスタガンダムと言って、自身をファンネル化できるのよ。と、嘘を教えてみるのよ --  &new{2015-06-11 (木) 11:20:03};
---でもあれっていくら恐ろしいほど頑丈な宇宙世紀の人間とはいえ強化人間じゃないと多分乗ってられないし間違ってはいないんじゃね --  &new{2015-06-11 (木) 11:21:58};
--ドム使ってる人まったく見ないな‥‥と思ったらバトルエリアの塔の中で胸を光らせまくってる小隊らしきドム数機が普通にいた、GAAのランスでまとめて吹っ飛ばしたが --  &new{2015-06-11 (木) 11:25:21};
---お客様、制圧強化という特性を持ったドムがございまして? --  &new{2015-06-11 (木) 11:28:34};
---制圧強化持ってるドムってピカピカできたっけ? --  &new{2015-06-11 (木) 11:51:04};
---できないよ --  &new{2015-06-11 (木) 11:51:28};
--ジオンだとドムどころか高ゲルとかギャンつかっても初動最後尾よ…かなしい --  &new{2015-06-11 (木) 11:50:55};
--お帰りなさい、ドムが現役だった頃と今は初代と逆シャア並みに火力と速度がちがうんよ --  &new{2015-06-11 (木) 11:55:23};
--ひぎぃ…開幕で付いていくことは諦めたけど、ドム君じゃ量産化されたガンダム群に全然対抗できないよぉ!なぜかGPが大量にあるけれども、今の環境でも頑張れるGP産の子って何がいるのかしら… --  &new{2015-06-11 (木) 12:00:18};
---初動はともかくとして、転倒値変わったりしたから今は割とどの機体でも戦えるよ、ドムも突撃用としてはまだまだいける --  &new{2015-06-11 (木) 12:13:43};
---最新のガチャで、BD2引くんだねー --  &new{2015-06-11 (木) 12:16:59};
---ジオンでお勧めなら最新のブルーディスティニー2号機、イフリートとナハト辺りかな --  &new{2015-06-11 (木) 12:17:18};
---まともに対抗となると無理だがドムトロはドムと違って追撃も優秀だから隙さえ突けば有利だしゲルキャは万BZさえしのげばワンチャンある。ドムトロ、高ゲ(金)、ナハト、ゲルキャ辺り。まあ全部隙突かなきゃだめだがジオンではそれができないと話にならないんで頑張れ --  &new{2015-06-11 (木) 12:28:31};
---どうしても無理ならマリンにシルブレⅢとクイックロック積んで盾壊し職人で援護ってのもある --  &new{2015-06-11 (木) 12:33:00};
---蒼い運命なんて使えるようになってるのか…モノアイ好きだからデスパーダとか使ってみたいな。まだモジュールなんて全く無いけど、APあるゲルググキャノンや倉庫にあったマリンザクあたりの重撃でとりあえず頑張ってみる。ありがとう! --  &new{2015-06-11 (木) 12:55:29};
-さっきジオンの連隊にぺしゃんこにされた 何かいい対策ないのかね 連隊で迎え撃つのは論外で --  &new{2015-06-11 (木) 11:17:25};
--陣営分けてるから合せなんてことができるわけで同軍なり勝率マッチングなりで解決できる事はできる --  &new{2015-06-11 (木) 11:20:11};
---勝率で分けたらジオン将官vs連邦佐官 連邦将官vsジオン佐官とかになりそうw --  &new{2015-06-11 (木) 11:22:07};
---まあ実装初期だとそうなるだろうけどそのうち落ち着くが・・・流石に虐殺くそげーすぎるか --  &new{2015-06-11 (木) 11:26:18};
--階級格差が発生する朝マッチの小隊システムを停止。もしくは完全なチャットツールとして機能させるかのいずれか。同軍の敵通しの場合はお互いに表示されない。 --  &new{2015-06-11 (木) 11:33:27};
---あと人数の少ない朝に小隊システムがなくなることで同軍を起こしやすくなる。そして朝の時間は特に「野良>>>>>小隊」の人口図であるということ。 --  &new{2015-06-11 (木) 11:34:58};
--小隊と野良を分ければおk。 --  &new{2015-06-11 (木) 11:47:02};
---ガチのクラン戦と一般向けのフリー戦で別けりゃいいのにね --  &new{2015-06-11 (木) 12:02:43};
---報酬に差をつけないと、一般向けで連帯やるのが連帯ユーザーだからちょっとめんどいけどね……。 --  &new{2015-06-11 (木) 12:09:12};
---野良あわせが始まるだけ。無意味。 --  &new{2015-06-11 (木) 12:34:34};
---意味はある、野良戦場まで来て合わせをする奴を、堂々とクズ呼ばわり出来る。 --  &new{2015-06-11 (木) 14:08:41};
--気合を入れろ! --  &new{2015-06-11 (木) 12:43:27};
--連隊するのが勝つ努力という人達だからね~野良なら連隊に合わないようにするのが勝つ努力よ合わない時間帯を選んでプレイ合っちゃったらチャンネル変えて参戦時間ずらしたりするの --  &new{2015-06-11 (木) 12:58:32};
--1秒以下で同時スタートした小隊同士は常に別々の戦場になるようにプログラム組むとか --  &new{2015-06-11 (木) 13:02:31};
---関係ない小隊まですげー時間待たされる事になるぞそれ --  &new{2015-06-11 (木) 13:33:34};
---用意中のルームで相手の小隊数を2つ以上上回りそうなら以降の小隊参加は弾く。これだけでOKじゃないか。 --  &new{2015-06-11 (木) 15:02:29};
-バトルエリアなんだかんだいって有効に使っていけばゲーム面白くなると思うわ。現状不満が多いマップ、ジャブローや丸山城には是非つけてほしい --  &new{2015-06-11 (木) 11:17:29};
--芋様の餌場になるだけじゃねーのそのMAPだと --  &new{2015-06-11 (木) 11:23:19};
---ジャングルジム建設すれば大丈夫だろ --  &new{2015-06-11 (木) 11:27:28};
---もう全マップにジャングルジムおいときゃいいんじゃね(適当 --  &new{2015-06-11 (木) 11:33:11};
--あー、ジャブローの中央なんかはいいかもね --  &new{2015-06-11 (木) 11:42:41};
--バトルエリアが固定だと、最初にそこを占拠したら終始押されっぱなしで終了って流れが多いのが難だな。10分で終わるから、みんな諦め早過ぎだろ --  &new{2015-06-11 (木) 11:51:08};
---バトルエリアは複数箇所でてもいいよねやっぱ --  &new{2015-06-11 (木) 11:58:37};
---運営としては多分バトルエリア(MS戦)でもネズミでも核でも戦況を変えられるってのを目指してるんだろうやな。バトルエリアを複数化すると恐らく核やネズミが通りづらくなってMS戦だけになる。だからといってこのまま1箇所だけだとバトルエリア取り返すのは難しい。これからの調整は中々大変だろうな。 --  &new{2015-06-11 (木) 12:45:00};
--バトルエリア制している方の拠点を攻撃するといつもよりダメージが大きく入るようにすれば これでバトルエリアだけ制していれば勝利ってのもなくなるでしょ --  &new{2015-06-11 (木) 14:19:49};
-バトルエリアは常時展開じゃなくて、不定時にいきなり設定されるとかにしたほうがいいんじゃね? で、設定されて何分かしたら消滅して、次に展開されるのはまたランダムとか。 --  &new{2015-06-11 (木) 11:34:59};
--それ前やってたけど運ゲーすぎて不評だった --  &new{2015-06-11 (木) 11:46:17};
--局地戦仕様にすればもう少し何とかなったかも --  &new{2015-06-11 (木) 11:52:29};
--ゲージ貯めて指揮官が任意に発動できるとかどうやろうか?  --  &new{2015-06-11 (木) 11:56:37};
-北極回りの話題見てると、スコア基準でしか物事を考えられない人多いね。勝敗への影響が~~とかそういう視点が欠落してるこの人らは地味に癌な気がする。 --  &new{2015-06-11 (木) 11:44:28};
--そりゃ大多数のプレイヤーはそんなもんだよ。自分が楽しむためにやってるんだし --  &new{2015-06-11 (木) 11:46:51};
--まあハゲて楽しい人はそうはいないし、システム上仕方ないとこはあるよ --  &new{2015-06-11 (木) 11:47:32};
--スコア稼ぐ=勝利に直結が北極なんですがね --  &new{2015-06-11 (木) 11:51:16};
---これな。凸よりもバトルエリアのが効果的なんだからスコア的に考えたら普通なんだよ。でもバトルエリア滞在が簡単すぎて他MAPとのスコア格差がおかしいってのは当然思うよ。 --  &new{2015-06-11 (木) 11:58:03};
---戦闘とエリア駐在でスコア300は余裕だから佐官が軒並み将官に入り込んでくる状況になるな。また連邦がゲージ負けはじまりそうだ --  &new{2015-06-11 (木) 12:00:22};
---マップによって差があるのはしょうがないよ。20分で300点やっとだったり2分前後で何百点稼げたりは元からあるし、そんなもんだよ。それはまあいいと思う --  &new{2015-06-11 (木) 12:01:20};
---マップの差じゃなくてルールの差なのが問題なんだよ。 --  &new{2015-06-11 (木) 12:12:04};
---? --  &new{2015-06-11 (木) 12:13:23};
---そもそも裸拠点に凸れるマップかどうかでもポイントに100点以上は差がつくから、今回はそれがでかいってだけだよね。まあ凸と違っているだけでいいってのはイージー過ぎる気もするが --  &new{2015-06-11 (木) 12:15:53};
---イージーすぎるのはマッチングの根幹をぶっ壊すぞ --  &new{2015-06-11 (木) 12:18:21};
---でかいとはいえ北極はどうやっても10分ちょっとはかかる。時間あたりの稼ぎはレースマップには及ばないよ --  &new{2015-06-11 (木) 12:21:18};
---マッチングは既にもう・・・ --  &new{2015-06-11 (木) 12:25:03};
---レースに貢献できるのとエリアのどこかで芋してスコアとは性質が違うだろう --  &new{2015-06-11 (木) 14:24:01};
---性質は違うがどちらもちゃんと貢献している。それじゃだめなのか? --  &new{2015-06-11 (木) 15:07:56};
--勝てる行動してればポイント増える=ポイント増える行動してれば勝てる。・・・理論・理想的には。まあ方向性はそんなに間違ってないんじゃないかな --  &new{2015-06-11 (木) 11:58:28};
--勝ちにつながる行動は往々にしてポイントも稼げるし。別に稼げてないから勝ちに貢献してないとは言わんが。 --  &new{2015-06-11 (木) 12:49:09};
--他の芋共がバトルエリアであそんでポイント400も500も積み上げてる中、レーダーおいて拠点防衛して、その合間にコンテナを運び、ネズミが見えれば帰投して本拠地をまもり。レーダー壊されて張り直しするまもなくビーコン凸くらって10倍20倍の敵の出足を止めようとして踏み潰され、最後は核決められて陣営は負け、スコア150でハゲお疲れさん。こんな経験を100試合もすれば意見変わると思うわ --  &new{2015-06-11 (木) 17:07:04};
---単純にスコア求めてる人よりもこういうひがみ根性であれこれケチ付ける人のほうが害かも。支援のポイント下げろってのも同じ精神性持ってる人だろ? --  &new{2015-06-11 (木) 17:37:00};
-真っ黒迷彩でバトルエリアの隅っこの物陰で地蔵になってるだけで楽勝だわ~ 昼飯も食えて一石二鳥! --  &new{2015-06-11 (木) 11:57:36};
--足元に地雷まいとけよ? 格闘凸がついでにしんでいくからな。 --  &new{2015-06-11 (木) 12:00:36};
--いや、一石二鳥ってかゲームのほんらいの意味(プレイを楽しむこと)がどっかに旅立ってしまっているがww --  &new{2015-06-11 (木) 12:12:23};
--強行偵察型でバトルエリアの隅っこに地雷撒いてしゃがんでレーダー展開しているだけでポイント糞美味いだろうな。 --  &new{2015-06-11 (木) 12:17:04};
--そういう場所に迫撃やバズを撃ちこむのが俺の仕事。うまい、うますぎる。 --  &new{2015-06-11 (木) 13:19:49};
---十万石饅頭 -- [[埼玉県民]] &new{2015-06-11 (木) 14:26:14};
-中国でもフレナハが日本仕様に実装したらしい。運営が訴訟やら何か他の問題でフレピクを修正出来ないから今まで修正出来なかったのだと思ってた。けど、中国でも実装となると運営はこいつらのことを問題ないと思ったのか、それとも間違いを認めない為に中国でも実装したのか。いずれにしてもこいつらの修正は無いのだと絶望してしまったわ。。。 --  &new{2015-06-11 (木) 12:02:59};
--向こうはガチャ課金無いから修正しようと思えばいつでもできるんじゃない? --  &new{2015-06-11 (木) 12:05:10};
---日本も月額にならんかね‥‥完全に課金しない人は知らんが課金でちょいちょいガチャやってる人は確実に安上がりになる --  &new{2015-06-11 (木) 12:08:14};
---今更月額にしたら人減りすぎて本当に終わるだろ --  &new{2015-06-11 (木) 12:11:04};
---月額ガーは商売についてもう少し勉強してほしいと思う --  &new{2015-06-11 (木) 12:12:38};
---月額はゲームしなくちゃならない気がして --  &new{2015-06-11 (木) 12:21:26};
---今のガンオン、中国のガンオンを月額でやりたいか? --  &new{2015-06-11 (木) 12:22:43};
---基本無料ゲーだらけの日本で月額ネトゲってのはある程度の品質があって初めて成立するんだぞ --  &new{2015-06-11 (木) 12:22:56};
---月額だったら引退してるなぁ。 --  &new{2015-06-11 (木) 12:31:31};
---そのある程度の品質に出来るなら月額でやりたいって事よ、Zからそうすれば機体修正も普通に出来るだろうしやってほしいね --  &new{2015-06-11 (木) 12:31:59};
---月額制と基本無料だと運営開発の予算が変わってくるから、かなり違うものになると思うよ --  &new{2015-06-11 (木) 12:37:29};
---その品質にできると思うか?運営はともかく開発ヘドロで --  &new{2015-06-11 (木) 12:47:12};
---ゾゴックの時に売上1億位あったから1万人に月額で万くらいか?実際やったらどれぐらい残るか楽しみだな。 --  &new{2015-06-11 (木) 12:55:39};
---月額にならんでもいいから機体一機に数万掛かるとかは止めて欲しいな。代わりにオペ子とかボイスとかカラーだとかは十万とかかかってようやく手に入れられるガチャでもいいからさ --  &new{2015-06-11 (木) 13:03:44};
---月額ならバカやガキがインしなくなるから平和になる(キリッ --  &new{2015-06-11 (木) 13:04:06};
---ほとんどバカとガキしかいなくなってからそれをやっても・・・ --  &new{2015-06-11 (木) 13:12:40};
--GP落ちした。規約には修正する可能性の示唆はされている。昔話だがギャンなんかは不具合以外にも下方食らってるし、GLAだって下方したし、なぜ下方しないのか不思議なレベル --  &new{2015-06-11 (木) 12:23:19};
---GLAは当たり前だろHRがCBRより弾の速度速いんだぞ、その上連射も聞いて射程距離外から撃ってくる。修正されて当たり前 --  &new{2015-06-11 (木) 12:26:01};
---GLAはダメでフレピクは許されるのかい? --  &new{2015-06-11 (木) 12:28:22};
--拳法や格闘技が栄えてる中国にとってはフレナハってのは念願の機体だろう --  &new{2015-06-11 (木) 12:35:06};
---あくまで刃物ですやんアレ --  &new{2015-06-11 (木) 12:38:02};
---それだったらGガン実装したらすげえ喜ぶってことか --  &new{2015-06-11 (木) 12:38:22};
---↑ドラゴンガンダムとかマスターガンダムは爆売れする予感 --  &new{2015-06-11 (木) 12:46:12};
---中国武術は武器にも長けるって烈さんが証明してくれたし --  &new{2015-06-11 (木) 12:47:21};
---日本でいうニンジャみたいなもんでパチモンにしかみえねーんじゃね --  &new{2015-06-11 (木) 12:49:40};
---でもダンナ、盆踊りですぜ。酔拳もびっくりな機動で相手に迫ってくるガンオン1の変態だよ、あれ。あれに迫りえるのはゴッグのいきなりのダイスキーホールドくらいだ --  &new{2015-06-11 (木) 12:59:20};
---格闘技が栄えてるってそれ、日本人はニンジャかサムライかスモウレスラーていう誤解と同じだぞw --  &new{2015-06-11 (木) 13:17:50};
--そいや雑談に「最近重いのは海外から接続してる奴がいるから」てのを見たが中国からかな?ならば必殺の「天安門事件」 --  &new{2015-06-11 (木) 12:54:59};
---俺はペ様のせいだと思ってる。ペを数回見かける戦場でエリア障害発生してジオンプレイヤーだけ落ちまくったことがあった --  &new{2015-06-11 (木) 12:56:53};
---普通に考えれば動作が重くなるのは海外からの人だけ(クライアントだけ)、サーバー側が重くなるなんておかしいんだけどな。 --  &new{2015-06-11 (木) 13:22:15};
---台湾、中国勢はいるな。協力で台湾の人はちゃんと崖上ルールを遵守してたけど、中国カスはほぼだめだわ。下手すぎ。 --  &new{2015-06-11 (木) 13:34:07};
-誰だよ ぺ ってアブラか? --  &new{2015-06-11 (木) 13:22:22};
--ペで重くなるっつったらペズンドワッジとかいう置物 --  &new{2015-06-11 (木) 13:24:51};
--4様かと思った --  &new{2015-06-11 (木) 13:49:36};
---「アナタノコトガ、チュキダカラー」 --  &new{2015-06-11 (木) 15:08:12};
---それチャンドンゴン --  &new{2015-06-11 (木) 15:49:04};
-芋の楽園バトルエリアにようこそ。なのにエリアに留まんないでネズミしてるごみはガンオンやめてどうぞ。雑魚どもは何でネズミなんかしてるんだよ?ネズミするより芋っている方がゲージ減るし貢献できるだろ。勝ち意識が低いネズミどもはガンオンの害悪だよ。 --  &new{2015-06-11 (木) 13:26:47};
--本当のクソはPT入るからバトルエリアで戦わず凸もしないで南で遊ぶ、俺です --  &new{2015-06-11 (木) 13:30:56};
--今までは芋が害悪で(拠点を殴ってくる)ネズミは正義だったのに、新北極は逆だからなぁ。エリアを制圧しつつ敵核だけ防いでおけば、ネズミとりを少しするだけでよくなったし。逆にエリアを制圧できていない側は、そのぶん別方面が厚くなってネズミがしづらくなったし。裸のワイヤーもあるしなぁ。 --  &new{2015-06-11 (木) 13:38:09};
--スコアもバトルエリアいる方が楽に稼げるのになんで中途半端に凸るんだろうね、核なら別に決めても良いけど1人で凸って拠点殴る前に落とされるの繰り返しやってる馬鹿いて何がしたいんだろうと思う --  &new{2015-06-11 (木) 13:50:57};
---デイリーで拠点ダメージでもあったんだろ。 --  &new{2015-06-11 (木) 14:37:52};
--そうやって与えられたルールを何の疑いもなく守って、イモってれば勝てる単純すぎるうえ、戦略の多様性を減らすマップを賛美する害悪(木主)こそがガンオンやめてもいいのよ? --  &new{2015-06-11 (木) 17:17:28};
-自分も群がるとこ嫌いなんで 行かないわ --  &new{2015-06-11 (木) 13:32:47};
--そうだな。俺達は、孤独な一匹狼たちだからな。 --  &new{2015-06-11 (木) 13:35:38};
--大勢がバトルエリアに行ってる時、私は悠々とゴッグで寒中水泳をしていましたとさ --  &new{2015-06-11 (木) 13:39:20};
-新マップはスコア稼ぎには向いてるのかな? --  &new{2015-06-11 (木) 13:35:28};
--いるだけで10分300スコア。戦闘や支援でプラス100ぐらいかな。 --  &new{2015-06-11 (木) 13:40:06};
--いも掘りまくれれば5、600ペース行くときが結構あるんだが如何せん15分くらいで終わるのが多いから400位だなあ --  &new{2015-06-11 (木) 14:09:00};
-敵に明らかに将官の動きをする尉官がいて何事かと思ったら、案の条50機以上とか倒してて1位になってた。そう言えばサブ垢使ってなかったなー --  &new{2015-06-11 (木) 13:42:00};
--そういう動きを判別できるお前も同じ穴の狢な --  &new{2015-06-11 (木) 14:12:50};
---これが叙述トリックか! --  &new{2015-06-11 (木) 14:15:32};
---納得した(笑) --  &new{2015-06-11 (木) 15:25:29};
-最近フレがINしなくなった・・良い機体使ってもなかなかポイント稼げなくて万年尉官だったけど「やった!10機撃破だ〜」とか言って楽しんでた、ところが最近佐官戦場に放り込まれるようになって毎回フルボッコ・・「また50位だ・・」と嘆いてた、そしてINしなくなった・・ 尉官狩り対策とかプレイ人工とか色々あっての仕様変更だろうけど、マッチングは以前の方が良かったなぁ〜 --  &new{2015-06-11 (木) 13:53:34};
--そのフレ何戦くらいやってたんだ?初心者なら以前のマッチングでもそんくらいだと思うんだが --  &new{2015-06-11 (木) 14:08:25};
--しかし、その尉官や初級者達がマッチングが長いって文句垂れてたらしいぜ。しかしマッチングは以前の方が良いというのは同意。 --  &new{2015-06-11 (木) 14:15:02};
---マッチングで文句言ってたの将官だろう --  &new{2015-06-11 (木) 14:50:29};
---尉官は時間帯によっては全然マッチングしなかったらしいよ --  &new{2015-06-11 (木) 14:58:21};
---それは事実だな、サブの尉官キャラは前のマッチングの時は23時前後じゃないとなかなかマッチングしない時あった --  &new{2015-06-11 (木) 15:14:07};
--佐官戦場で50位はそれ以前の問題だと思うの --  &new{2015-06-11 (木) 15:09:33};
---仮定するが、このフレが連邦尉官で相手が階級落としジオン佐官と戦っていて、尚且つフレピク・アレックスも無い強襲デッキだったら仕方ないかもしれない。支援やってればポイントは稼げるけどね。 --  &new{2015-06-11 (木) 15:17:18};
---フレピクとアレックスいなきゃ稼げない時点でお察し --  &new{2015-06-11 (木) 16:46:31};
---むしろそんな奴がアレックスはともかくフレピク乗っても・・・ --  &new{2015-06-11 (木) 16:49:08};
--回線かスペックのどちらかに問題がありそうだね。もし、素晴らしいPC使用しててその成果なら、対人のオンラインゲームに向いてないとしか言いようがない。 --  &new{2015-06-11 (木) 15:30:15};
-勝利5回で将官になってしまった下手くそで毎回40位以下なんだが、新北極でエリアに入ってすぐに撃破されるくらいなら、コンテナや南拠点やら取ってたほうが役に立つんだろうか? --  &new{2015-06-11 (木) 14:13:14};
--下手でも役に立ちたいなら支援が最適。特に将官だと不足しがちだし --  &new{2015-06-11 (木) 14:19:54};
---支援は一部のアホのせいでよく馬鹿にされたりしてたけど戦場では二番目に大事だよね、敵のネズミを抑えるレーダー、最前線への弾薬のお届け、味方機の回復、ほぼボランティアになりかかっている対空MAPの機体の数見て乗り換えくれればいいし支援機を入れるのはアリだと思うよ --  &new{2015-06-11 (木) 14:30:14};
---ポイント乞食したいだけのニート支援が多いからな未だに。下手でもちゃんと役立つ位置にレーダー置いたり前線後方でポッド支援すれば戦力の底上げになる --  &new{2015-06-11 (木) 14:36:50};
---ついでにたまに砲撃して敵防衛線をかき混ぜてもらえると助かります。 --  &new{2015-06-11 (木) 14:44:44};
--新北極については、コンテナで勝敗が分かれるマップではない 逃げ回ってでもエリアにいるほうが貢献できると思う それこそワカなら安価だから被撃墜もそれほど気にしなくていいw --  &new{2015-06-11 (木) 14:44:10};
---コンテナ回収による戦術ゲージ=補給ビーコンの数=エリアの維持のし易さ、だから勝敗を分ける部分ではあると思うけど。状況次第ではあるしコンテナが固まって湧くようになったから、エリアに張り付いてるほうが確実とは言えるけどね --  &new{2015-06-11 (木) 14:51:50};
--なれるまではどうしようもないんだから役に立つ方法を考えるより今までやってきたことをやればいいよ、コンテナ運びやら支援がうまくなったってそれが自分のやりたいことじゃなければ飽きてしまう --  &new{2015-06-11 (木) 17:38:16};
-ソシャゲしてて思ったんだけど、チャレンジで1日単位のデイリー以外にも1週間単位や1カ月単位の個人チャレンジが追加で欲しいなぁ。一月に500機撃破でDX1枚とかあればログインのモチベも上がるし、EXPも付与すれば初心者のコスト問題軽減になる。とか思ったんだけど、あるとしたらどれくらいの難易度が妥当かな? --  &new{2015-06-11 (木) 14:25:09};
--部隊チャレンジはメンテごとの1週間単位だよ。部隊に入ってないなら入ってみるのもいいかもしれないね --  &new{2015-06-11 (木) 14:42:22};
---いや、それはわかってるんだけど個人単位でも欲しいなって。部隊チャレンジって個人だと達成困難で気がついたらって感じのものだから、個人でできるちょっと歯ごたえがあるチャレンジがあるといいなぁって。 --  &new{2015-06-11 (木) 15:03:01};
---部隊チャレンジなんか土曜日には終わってるし、もっと難易度あげて報酬もあげてみんな協力しないと無理にして欲しいわ。個人チャレンジはデイリーあるからイラネ --  &new{2015-06-11 (木) 15:08:07};
-バトルエリアで多発してることがある。ビコから出撃した直後に撃墜されるというケースだ。以前に無敵時間が短縮されたことが原因なんだが、さすがにビコから再出撃、1秒後に鉄屑赤画面というのは無慈悲にも程がある。 --  &new{2015-06-11 (木) 14:37:07};
--回線速度が遅いとビーコン発進時に遅延発生する。そのへんしょうがないね。 --  &new{2015-06-11 (木) 14:49:03};
--ビーコン周囲の状況が危険ならそこからの出撃をあきらめるって判断も必要かもしれんね --  &new{2015-06-11 (木) 14:49:59};
--分かってるなら違うとこから出りゃえーやん --  &new{2015-06-11 (木) 14:51:58};
--シャトル発射台の上の一番高いところは罠だね、あそこから出るのは危険だしすぐ壊される。ビーコンはエリア外側の高所に置けばいい。 --  &new{2015-06-11 (木) 15:31:38};
--どうせ低スペやろ・・と思って読んでいたんだけど、今さっき沸いた瞬間に死んだ。新規沸きじゃなくよそから帰投して沸いたんだけどそれだと無敵が短いんだっけ? --  &new{2015-06-11 (木) 16:43:02};
-久々にジオンがゲージ勝ちしてる? と驚いたけどよく見たら今週はジオン有利MAPばかりだったでござる。 --  &new{2015-06-11 (木) 14:51:23};
--メンテにはいつもの結果になってるよ。って言うか、今日木曜日だからな??w --  &new{2015-06-11 (木) 14:54:49};
--フレピク勢が飽きてるだけ --  &new{2015-06-11 (木) 15:01:44};
--メンテ直後はだいたいジオン有利だよ。MAPのテンプレを思い出されたら連邦がじわじわ押し返すさ --  &new{2015-06-11 (木) 15:04:54};
---有利だったらもっと傾いてるよ --  &new{2015-06-11 (木) 15:05:39};
---そんな1%でギャーギャー騒いでるゲージなんだから『もっと傾いてる』とか言われてもなぁ --  &new{2015-06-11 (木) 15:07:15};
---ギャーギャーいってるのこいつじゃん。メンテ後なんかゲージ話なんかいつも流れるだろ5%位一気に傾くならともかく --  &new{2015-06-11 (木) 15:11:41};
--なぁゲージリセットしてから毎回いってんじゃねぇか --  &new{2015-06-11 (木) 15:59:11};
--お昼のニートタイムがジオン郵政だからね --  &new{2015-06-11 (木) 16:11:53};
-(´・ω・`)バトルエリアで生き残るには・・・そうだ!シャトルの中に隠れるのよー --  &new{2015-06-11 (木) 15:57:28};
--宇宙へ出荷されるんですね、わかります --  &new{2015-06-11 (木) 15:59:51};
--WB隊のニュータイプにらんらんが届いて連邦敗戦不可避 --  &new{2015-06-11 (木) 16:16:08};
--閉じ込められた! --  &new{2015-06-11 (木) 16:19:02};
--*シャトルのなかにいる* --  &new{2015-06-11 (木) 16:22:14};
---単価数万のMSをロストとか課金が捗るわね --  &new{2015-06-11 (木) 16:28:18};
-新北極さ、バトルエリアにどれだけ集まっても10分くらいかかるじゃん。逆にバトルエリア行かずに10分ずっと合わせ全凸繰り返して拠点全部割ってしまえば・・・だめか、やっぱ --  &new{2015-06-11 (木) 16:04:04};
-バトルエリアは2箇所にしろよ。1箇所じゃまじで動きなさすぎまじでつまんね。ジャブローで北にいること強要されてるレベルの糞さ。 --  &new{2015-06-11 (木) 16:09:39};
--バトルエリアのゲージ影響度が小さくなれば本拠点殴りと釣り合い取れて全体の把握が重要になるよ --  &new{2015-06-11 (木) 16:34:49};
--お互いの軍が一方のバトルエリアの方に固まって、もう一方に攻めようとする人が損することになる(離れた分減少ダメージ量減るからね)。そしてお互いのエリアから動かなくて面白くない戦場ができるけどそれでもいいのかな?あとジャブロー北がいやなら中央も大事なんだから移動すれば? --  &new{2015-06-11 (木) 17:34:57};
---↑二か所だったらを追加ね --  &new{2015-06-11 (木) 17:39:02};
-イフなんて物陰コソコソしてダウンした相手に斬りかかるハイエナばっかで役にたたねーよと思ってたが、今日初めてイフ改で芋畑無双したり拠点斬ったりしたがなるほど確かに楽しいな。まぁ戦闘は全敗したんだけどな。 --  &new{2015-06-11 (木) 16:12:35};
--格闘機乗ってて一番楽しいのは空中で敵を切り倒したときかな。なお倒しきれなかったときは他の機体からのBZでエナられるけど --  &new{2015-06-11 (木) 16:15:01};
---空中で切って落下中にもう一度切るのだよ!これが1番楽しい --  &new{2015-06-11 (木) 16:19:04};
--いつも同じことばっかり言ってんな。ハイエナが気になる時点でKに絡む頻度が低いんだよ --  &new{2015-06-11 (木) 16:23:54};
--役に立つ奴は敵陣に入り込んでるし味方からは見えないな --  &new{2015-06-11 (木) 16:24:57};
--素イフはSG格闘でバッサバッサ切れて楽しいよな。d2式積んでる人多いけど、SGと合わせるにはT式が一番ですわ、普通に範囲踏み込み共に優秀だし、威力も申し分なく高い --  &new{2015-06-11 (木) 16:25:19};
---なるほど、今度やってみる~ --  &new{2015-06-11 (木) 16:26:22};
---D2は判定狭いから生当てするには慣れが必要だしな、SG持つなら3倍の方がいいし --  &new{2015-06-11 (木) 16:27:51};
--転倒した奴と別な奴斬ってくれればラインを上げるのに一役買うだろうけどそんなイフはほとんどみねーな --  &new{2015-06-11 (木) 16:29:54};
-地雷がささらんようになってる? ぽたぽた落ちてね泣けるわね --  &new{2015-06-11 (木) 16:20:34};
--ククルスドアンの水中拠点の天穴の側壁にくっつけられなくなったのは痛い --  &new{2015-06-11 (木) 16:29:03};
--ちょっと前から刺さりにくくなってる。たしか拠点のシャッター閉まった辺だったと思う --  &new{2015-06-11 (木) 16:29:08};
---シャッター用の見えない金具でも取り付けられたのかな? --  &new{2015-06-11 (木) 16:30:45};
--出来なくしますよって何週か前に告知されてたような気がする。いつだったけな --  &new{2015-06-11 (木) 16:31:15};
--地雷がくっついたらフレピク乗り様が困りますから --  &new{2015-06-11 (木) 17:07:18};
-格闘ってKILLされそうになって相手がミスしてくれたりとか、ワンチャン逆転できる武器だ。原作に設定あったり使用した実績のある機体については総て格闘武器が有ったらいいと思う。システム変更無いなら武器枠は全機体3だから、格闘武器持つってことは射撃や他の武器を一つ削るってこと。壊れ性能の武器を設定しない限り全体のバランスに左程影響はないと思う。てなわけでほぼ全ての機体に格闘実装はよ! --  &new{2015-06-11 (木) 16:33:07};
--金図が格闘の機体に追加武器あるなら良いかも --  &new{2015-06-11 (木) 16:36:30};
--トレワカに格闘マスターが乗り始めるんですね、解ります。 --  &new{2015-06-11 (木) 16:38:53};
---ブーチャ、スロット、容量と格闘機には重要なステが揃ってるな。アクアのドスでも来たら乗るわ --  &new{2015-06-11 (木) 16:44:31};
---そして低コス仕様ながらSGも持っている。汎用の改良やらt式やらのモーションがありゃSG格闘に持ち込めるな。レダ置いて特攻するえらい攻撃的な支援機が出来そうだw --  &new{2015-06-11 (木) 17:07:28};
---ジムトレの背中はいつ開放されるのだろうか --  &new{2015-06-11 (木) 17:39:38};
-愛機とKG、気に入った点を挙げる木。デザジム強襲 3.4 気に入ったのは...CTだ(ゾンビアタッカー並の感想) --  &new{2015-06-11 (木) 16:35:56};
--重撃2F2(両陣営)KG4アシスト6 誰よりも多くシュツぶっ放すよ --  &new{2015-06-11 (木) 16:42:52};
--グフカス 0.6だよ文句ある? 俺は面食い...フレピクみたいなブサイクはブス専がのっとけ --  &new{2015-06-11 (木) 16:44:11};
---たしかにグフカスがイケメンなのは認めよう。だがピクシーがイケメンと感じる奴がいてもいいであろう?てか0.6って逆になにしてるか気になる --  &new{2015-06-11 (木) 16:54:30};
--砲ゲル KG3.8 砲撃機で脚が速い&火力があるのが好み。かなり長い間ザクキャで頑張ってたから、重撃運用に慣れたおかげで立ち回りやすい。 --  &new{2015-06-11 (木) 17:00:01};
---電卓の入力ミスってた 3.2だったわ --  &new{2015-06-11 (木) 17:13:17};
--ギャンKG3.1.テンプレとかけ離れた存在 --  &new{2015-06-11 (木) 17:02:28};
--どーでもいいがKG(多分錬度の撃破数/持ち込み数の事だよな?)を気にするようになると「レースだから愛機は出すの止めよう」とか「1機だけ出して芋る!」とかになりがちなのでオススメできない --  &new{2015-06-11 (木) 17:09:46};
---一つの指標としてね。突に使う子もいるだろうし、それなら本拠点ダメ書いてもいいさ。 --  &new{2015-06-11 (木) 17:15:07};
--ジムコマ KG4.7 イケメン --  &new{2015-06-11 (木) 17:19:29};
-ドアン島レース展開で初動で死んで陣営敗北、ゴミみたいなスコアで終了した。んで総合ランキング見てみたら25077位だった。2日目でこれって案外人いるもんだな。 --  &new{2015-06-11 (木) 16:43:01};
--流石に複垢じゃろ、そんなに人居るとは思えんのだけど --  &new{2015-06-11 (木) 16:48:25};
--両軍+サブでその÷4じゃないの? --  &new{2015-06-11 (木) 16:55:05};
---サブって何だw --  &new{2015-06-11 (木) 17:07:56};
--wikiの参戦数は23時にログインしている人数で、1日中プレイしている人を除けば、仕事の都合で午前中だけプレイや日中のみの人とか、22時ごろには終了してる人もいるだろうし、一応60万ID(複垢入れても40万ぐらいはいるのか?)だからアクティブプレイヤーは3.4万人(複垢込み)ぐらいいるんじゃないの。公表されて無いから推測でしかないけど --  &new{2015-06-11 (木) 16:57:14};
-ドムがいてリック・ドムがいるのに、リック・ドムⅡがいてドムⅡはいないんだな。しかし同じ作品にザクⅡ(ツー)改がいて、なんでリック・ドムⅡ(ツヴァイ)なんだよ…。 --  &new{2015-06-11 (木) 16:49:46};
--リックドムⅡが開発された頃は既に宇宙が主戦場。ザクとドムの開発社は別 --  &new{2015-06-11 (木) 16:59:06};
---ジオニック社とツィマッド社、これは必須事項な!w --  &new{2015-06-11 (木) 17:07:38};
--デザイナーとか命名者の都合だろうけど、ガンダムの世界って国籍とか言語は、地球連邦とかである程度統一されてる感じだから、理由としては「カッコいいから」でいいんじゃない --  &new{2015-06-11 (木) 17:00:55};
-ジオンでビーム使えるのってゲルググくらいかと思ったら、ズゴックもビーム持ちじゃん。っていうかゾックとか無駄に4つもビームついてんじゃん…。アッガイだって持ってるし、頑張ればザクにもビーム兵器搭載できたんじゃないか? --  &new{2015-06-11 (木) 16:51:26};
--水で冷やせるから、とかなんとか --  &new{2015-06-11 (木) 16:53:04};
--小型化が遅れたんだよ、そもそも水泳部も水辺でしかビーム自由に使えないし --  &new{2015-06-11 (木) 16:53:41};
--水泳部は水冷が出来たからじゃない? --  &new{2015-06-11 (木) 16:55:43};
--ビーム兵器持ったザクも少数居るよ --  &new{2015-06-11 (木) 16:56:39};
--詳しくないけど、ジオンってビーム兵器作れないんじゃなくて、小型化がきつかったんじゃなかったっけ?だから軒並みデブだったりMAだったりしたってどこかで聴いた記憶がある。 --  &new{2015-06-11 (木) 17:17:32};
---戦艦はビーム撃ってるしね、ビーム兵器作れないわけではないはず。 --  &new{2015-06-11 (木) 17:37:54};
---ビーム粒子を高エネルギー状態にして持ち運びするのが難しかったんだよね。だから高エネルギー状態にしてそのまま発射できる高出力ジェネレータ積める戦艦とか水泳部とかは使えてた。 --  &new{2015-06-11 (木) 18:04:17};
--携行ビーム兵器がゲルググまで無いんだよ。水泳部はジェネレータから直エネルギー貰ってるから撃てる。ちなみにアッガイはザクのジェネレータ2つ搭載してる。 --  &new{2015-06-11 (木) 17:33:01};
-時間を合わせて拠点を踏もう」とか「防衛に数人残った方がいい」っていうのは、代理に立候補しないと発言すらしちゃいけないの?「代理以外が口出すなよ」って言われる事多いんだ - --  &new{2015-06-11 (木) 17:07:37};
--あまりに五月蝿過ぎるとかじゃないか? --  &new{2015-06-11 (木) 17:16:29};
--Kで一覧出してそいつの階級見てみよう。きっと大佐か准将。もし中将大将なら本気で場違いだから黙ってろって意味かもしれん --  &new{2015-06-11 (木) 17:18:27};
--一兵卒が何を言う! 指示は指揮官殿がされるのだっ! ・・・・ってことで。 ロールプレイだw --  &new{2015-06-11 (木) 17:18:57};
--自分は口出すな発言なんてほとんど見ないな。よっぽどアレなタイミングで要らん事言ってたケースくらいしかない。 --  &new{2015-06-11 (木) 17:32:52};
-アレックスのガトリングって素ジムの100mmMGより弱そうなのに威力上なんだな…。100mmマシ>ガト>バルカンくらいのもんだと思ってたわ。って事はケンプファーって素ジムのマシンガンでも撃たれたら装甲抜かれるのか?バルカンくらいなら耐えれるんだろうか。作中に頭バルカンでやられた奴っていなそうだし、ゲーム中でも使わないし。 --  &new{2015-06-11 (木) 17:09:16};
--俺も設定詳しくないからよくわからないけど、設定でもそんな強くないと思う。あの描写が激ツヨ武器だと勘違いしたか、360コスで出すについて都合のいい武器描写だったかの二つだな --  &new{2015-06-11 (木) 17:13:41};
--ガンダムなんて設定ガバガバなんだから --  &new{2015-06-11 (木) 17:18:37};
--だいたい内蔵ガトリングがMSサイズにまで大型化した重機関銃やらマシンガンやらより威力が高いのがおかしすぎる、弾の材質が違うにしても限度があるわ --  &new{2015-06-11 (木) 17:20:03};
--イメージとしては ガトリング砲>マシンガン>バルカン だなぁ。 腕ガトは別モンってことでw --  &new{2015-06-11 (木) 17:20:12};
--ガンダム世界で口径はあんまりアテにならないけどあのガトリング、口径は90mmで指揮ジムとかの持ってるジムマシンガンと変わらないんだよね。んで部品小型化で腕に内蔵できるようになってはいるけど少なくとも同口径のジムマシンガンと比べてずば抜けて威力が上がっていることはないはず。5号機のGガトよりも火力あるかと聞かれるとそれこそ・・・まあガンドゥムだしな! あとケンプファーあいつ機動力獲得の代償に装甲犠牲にしてるから一般的MSを撃墜できる武器なら素ジムのMGは勿論、バルカンでも装甲ぶち抜かれる可能性が高いぞ! --  &new{2015-06-11 (木) 17:27:59};
--弾体が特殊なんじゃね?ケンプファーのショットガンみたく --  &new{2015-06-11 (木) 17:43:23};
---SGの弾は軽い金属なのに威力高いとかイミフだよな --  &new{2015-06-11 (木) 18:05:30};
--ガトリングとバルカンの違い調べたらバルカンはあるガトリングの商品名らしい --  &new{2015-06-11 (木) 18:05:10};
-よくわかんないんだけどなんかWindowsのアップデートきたから、やったらガンオンが重めになっちゃった。これ治らなかったら萎えちゃう --  &new{2015-06-11 (木) 17:09:41};
--アップデート手動に切り替えてからもう半年はやってないわ、それでも特に困ったことない --  &new{2015-06-11 (木) 17:11:41};
---マルウェアがっ! あなたのパソコンをっ! 狙っているっっっ!! --  &new{2015-06-11 (木) 17:20:57};
---◾マルヤムァがっ! あなたのオサイフをっ! 狙っているっっっ!! --  &new{2015-06-11 (木) 17:25:29};
---ワロタ --  &new{2015-06-11 (木) 17:27:49};
--10にするのは無料だけど、10にしたら今まで動いていた物に不具合が出るというのは周知の事実だよ。だから、「10に対応しました!」となるまでまったく安心が出来なくなる --  &new{2015-06-11 (木) 17:35:34};
--というか蔵がここまで重くなってるのに、軽量化しようって気配すらないってもの凄いよ。 --  &new{2015-06-11 (木) 18:05:08};
-北極の敵拠点は無理に攻めずにウロウロしてバトルエリアから数人釣ってるほうがいいね。 --  &new{2015-06-11 (木) 17:09:52};
-ガンドゥムのゲームだからしゃーないとはいえ設定的に考えるとおかしな武装王者決定戦。使うMSによって最大威力が7000だったり10000だったりするGバズ --  &new{2015-06-11 (木) 17:41:21};
--リペアトーチ --  &new{2015-06-11 (木) 17:47:31};
--チャージバズーカだろ、一体何をチャージするんだって話。初代の時点ではそんなに謎兵装ないし。 --  &new{2015-06-11 (木) 17:48:15};
---もうCBZとか、チャージ廃止でもいい気はするんだけどね。一緒に持てない普通のBZと統合しても良いと思う。 --  &new{2015-06-11 (木) 18:09:11};
--弾速が遅い核弾頭 --  &new{2015-06-11 (木) 17:48:49};
--マシンガン系も、同じなのに機体によって威力も集弾も違ったりするし、フル三点単発で弾速も違う。わけわかめ。 --  &new{2015-06-11 (木) 17:49:12};
---集弾に関してはマニュピレーターの差なんじゃないかなぁと無理やり納得してる --  &new{2015-06-11 (木) 17:51:18};
---汎用武装は全て同一、専用武装は色々と・・・・で良いのになぁ、と。 BZ、MG、SGは機体関係無く装備可能、でいいと思うんだw 重撃用は高威力・弾数多で代わりに重たいとして、機体は速度より積載重視、強襲は逆に積載より速度重視な「チューニング」とでもしておけば・・・・・・ --  &new{2015-06-11 (木) 17:54:28};
--ビームサーベルとか、ヒートサーベルの出力はまだわかるとして、コールドブレードは何を強化しているのか・・・ --  &new{2015-06-11 (木) 17:51:53};
---コールドブレードは熱探知を誤魔化すためらしいけど冷やした剣で破壊力があるわけもなく、元の設定が曖昧だから… でもビームサーベルやらヒートソードの方が訳分からん武器っていう罠 --  &new{2015-06-11 (木) 17:58:41};
---研ぎ職人の腕だな --  &new{2015-06-11 (木) 17:58:57};
---ミノフスキー粒子でどうにかしてるんだろ --  &new{2015-06-11 (木) 18:02:20};
---腕に使われているモーターの出力上げてるだけじゃね? --  &new{2015-06-11 (木) 18:06:43};
--重量が増えるパンチ --  &new{2015-06-11 (木) 17:59:41};
---リアルでも鉛の棒とか握りこんで殴ったほうが強いやん --  &new{2015-06-11 (木) 18:01:22};
--陸の敵も見つけるソナー --  &new{2015-06-11 (木) 18:00:43};
---振動・音感知式だから別におかしくは無いけどね。潜水艦のソナーでも地上の戦車とか感知できるし --  &new{2015-06-11 (木) 18:02:51};
-ケンプとサイサリスならどっち回す方がいいですか? --  &new{2015-06-11 (木) 17:48:33};
--持ってないならケンプ --  &new{2015-06-11 (木) 17:49:14};
--楽しむならサイサ --  &new{2015-06-11 (木) 17:51:00};
--汚すならアリサ --  &new{2015-06-11 (木) 17:54:19};
---追加するならマリサ クラリッサ --  &new{2015-06-11 (木) 17:55:50};
---加熱するならアグリッサ --  &new{2015-06-11 (木) 17:59:57};
--切り裂くならメリッサ --  &new{2015-06-11 (木) 18:01:19};
--ソースならサルサ --  &new{2015-06-11 (木) 18:11:55};
-バトルエリアのジャングルジム頂上に滑り台を設置してよ。あとジャングルジムを回転遊具に変更してもいいよ。 --  &new{2015-06-11 (木) 18:00:50};
--そこには回転遊具にのりながら地雷を撒くジムヘ支援と強行ザクの仲睦まじい姿が --  &new{2015-06-11 (木) 18:03:34};
--回転遊具から支援機が地雷をばら撒きブランコからフレピクが飛翔しシーソーでジオン側のデブっぷりが露見しボールとオッゴが頑張って作った砂場のお城に戦略兵器が炸裂するガンドゥムきたきわみ公園 --  &new{2015-06-11 (木) 18:09:05};
-WW2の軍用機で言うとアレックスがヘルキャットでケンプファーが飛龍ってとこかな? --  &new{2015-06-11 (木) 18:15:02};



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