Comments/雑談掲示板Vol569 のバックアップソース(No.13)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)スピリタスイッキしたららんらんの身体火照ってきちゃった……/// --  &new{2015-06-11 (木) 18:07:54};
--そういや牛にビール飲ませて肉質良くするって聞いた事歩けど、豚にも効果あんのかね。 --  &new{2015-06-11 (木) 18:12:29};
--(´・ω・`)ピタゴラスイッチと読んでしまったらんらんは出荷されてくる --  &new{2015-06-11 (木) 18:14:09};
---ブタコロスイッチとな? --  &new{2015-06-11 (木) 20:55:28};
--それただの豚の酒漬けやん --  &new{2015-06-11 (木) 18:23:08};
--家畜も良い物食べさせるとそれだけ肉質が良くなるんじゃないかな。米を食べさせてる豚とかいた気がする --  &new{2015-06-11 (木) 18:33:02};
--学生の僕はびぃるとちゅぅはいしか買って飲んだ事ありません  ってことで安くてもおいしいお酒教えてください! --  &new{2015-06-11 (木) 18:42:05};
---カルーアミルク --  &new{2015-06-11 (木) 19:12:06};
---夢の中で飲んだ酒が一番美味かった --  &new{2015-06-11 (木) 20:07:37};
--バイアグラ五錠をブランデーの水割りで一気に飲むとさらにドキドキしてエガちゃんになれるぞ --  &new{2015-06-11 (木) 19:25:36};
-WW2の軍用機で言うとアレックスがヘルキャットでケンプファーが飛龍ってとこかな? --  &new{2015-06-11 (木) 18:15:43};
--何で艦載機と空母なんだ… --  &new{2015-06-11 (木) 18:18:49};
---いや四式重爆撃機の方 --  &new{2015-06-11 (木) 18:19:58};
--どうでもいい。 --  &new{2015-06-11 (木) 18:21:48};
---(´・ω・`) --  &new{2015-06-11 (木) 18:38:20};
--なら01はさしずめゼロ戦・・・いや、ゼロ戦は防御と引き換えに火力高めだったからケンプのが近いかな --  &new{2015-06-11 (木) 18:38:26};
--じゃあ、ヅダは桜花で --  &new{2015-06-11 (木) 18:41:29};
---ほんならナハトはF-22ラプターで!ほら・・・・・ステルスで知らないうちに拠点殴られてたりするし --  &new{2015-06-11 (木) 18:53:09};
---フレピクが空中で加速と停止を繰り返しながら防衛を強行突破していくその姿は航空機ってよりはゲッターロボか何かだな --  &new{2015-06-11 (木) 20:48:32};
--じゃあサイサリスはA-10サンダーボルトⅡか --  &new{2015-06-11 (木) 18:55:48};
---宇宙世紀にはすでにマングースっていうA-10神がいてだな --  &new{2015-06-11 (木) 19:35:16};
---グフフ「俺がいるので先輩は火力的にAC130で」 --  &new{2015-06-11 (木) 19:43:36};
--ゲルMはF/A-18E/Fスーパーホーネットだな、何でもそつなく熟す、優秀な奴だよ --  &new{2015-06-11 (木) 20:54:55};
---あー分かるわー --  &new{2015-06-11 (木) 21:07:43};
-ハァデェス(ペポペポペポー)←かわいい --  &new{2015-06-11 (木) 18:34:33};
-金図で失敗特性を引く感じって「スリザリンはダメ、スリザリンはダメ」のそれに近いよね・・・ あれ? --  &new{2015-06-11 (木) 18:37:49};
--「スリザリン来い!グリフィンドールとか止めろよ!」って汗ダラダラ流しながら結局スリザリン引く感じ --  &new{2015-06-11 (木) 20:05:34};
-今週は玄人用イベントだから他のゲームしよ。 --  &new{2015-06-11 (木) 18:40:43};
--バトエリ付くそまっぷにあたりたくないから今週はログインしません 接続人数も少ないわー --  &new{2015-06-11 (木) 18:54:27};
--こういうコメント、誰に何を伝えたいのかサッパリわからんな。別にいいけども(どうでも) --  &new{2015-06-11 (木) 20:02:20};
-野良でやってると時々味方だけ佐官なんじゃないかっていう戦場に出会う時があるな・・・初動凸負けしてMS戦も押し込まれ、防衛もガバガバねずみ通しまくりでレーダーも数字拠点に広域しかないとかいう。やっぱ小隊組んでたらそういうのも少なくなる? --  &new{2015-06-11 (木) 18:41:42};
--ゲームやめたらそういうの全くなくなるぜ(ゲス顔 --  &new{2015-06-11 (木) 18:43:52};
--逆に敵が佐官なんじゃないかと思うような動きしかしない戦場もある。少将准将がピンキリなんだよ。昇格試験やる気無いだけの少将から、たまたま特進やら勝利だけで上がってきた准将少将もいる --  &new{2015-06-11 (木) 18:51:32};
---25000殴れば大将になれて、後はポイントで維持できるんだから、その理屈だと大将も含まれるぞ --  &new{2015-06-11 (木) 19:59:26};
---じゃあもう皆一緒だよ(適当) --  &new{2015-06-11 (木) 20:07:24};
---枝消す時は葉も消してくれないと分けわからない事になるな --  &new{2015-06-11 (木) 20:08:53};
-強タンやヒルドの戦車形態でしか通れない低いトンネルを地上マップに作ってくれ。 --  &new{2015-06-11 (木) 18:57:54};
--ボールでしか通れないサイズの穴とか? --  &new{2015-06-11 (木) 19:00:32};
--何食わぬ顔でケンプが通るのを想像した --  &new{2015-06-11 (木) 19:03:24};
---遭遇しても強タンが勝ちそうだな。シュツも2丁BZも自爆するだろうし。 --  &new{2015-06-11 (木) 19:16:59};
---途中で止まったら*いしのなかにいる* --  &new{2015-06-11 (木) 19:17:07};
---ヨツンヴァインがしゃがみながら、こちらを見ている --  &new{2015-06-11 (木) 19:43:25};
---*回りこまれてしまった!* --  &new{2015-06-11 (木) 20:08:38};
--出口に立つゾック --  &new{2015-06-11 (木) 19:10:26};
--肩パッドだけ通れない通路 --  &new{2015-06-11 (木) 19:11:32};
--フレピクがD格連打めりこんで通過できる不具合の発生でMAP停止までテンプレだな --  &new{2015-06-11 (木) 19:48:18};
--ジャブローの右側洞窟に高架道路あるんだけど、あそこ通れたらなあと思ってた --  &new{2015-06-11 (木) 19:59:29};
-見習いメカニックを追放したら接続数少なくとも倍になるんじゃね? --  &new{2015-06-11 (木) 19:08:08};
--ジョブ・ジョン&シムス「善処したのですが・・・」 --  &new{2015-06-11 (木) 19:12:58};
---その二人ちゃんと失敗ありますヤン --  &new{2015-06-11 (木) 19:22:10};
--代わりにテムレイ(意味深)が追加されます --  &new{2015-06-11 (木) 20:07:09};
---テム・レイ「すごいぞ、このモビルスーツの戦闘力は数倍に跳ね上がる。」 --  &new{2015-06-11 (木) 20:16:52};
-cpuをi7-860からi7-4790kに変えてみたが世界違いすぎて笑った --  &new{2015-06-11 (木) 19:10:11};
--i7-2600kから劇的に性能が上がったからね。 一年使った2600kを下取りに出したら定価の50%以上で買い取ってくれたほどだったし。 --  &new{2015-06-11 (木) 19:58:35};
--せやな、CPU変えると将官戦場の最前線でもカクツキがまったく無くなるしHDDをSSDに変えると自分が先頭で拠点踏みに行けるしPC性能差はマジでデカイ。 --  &new{2015-06-11 (木) 20:34:41};
--4790kGtx980でもおもすぎる俺はいったい・・・・ --  &new{2015-06-11 (木) 20:55:02};
---そりゃ回線が悪いんだと思うわ。 --  &new{2015-06-11 (木) 21:06:17};
---そうなのか・・・無駄な出費だったようね😢 --  &new{2015-06-11 (木) 21:11:07};
---常駐ソフトは大して影響無いだろうし、メモリーはほとんど関係ないし、あとはまだHDDならSSDに変えるくらいかな? --  &new{2015-06-11 (木) 21:16:51};
---SSDにインストールするとかくつくのです・・・ガンオンやりだしてから交換してないの電源くらいしかもうないのです・・・ --  &new{2015-06-11 (木) 21:25:00};
---そっかー、SSDは基本的にHDDより消費電力低いはずだからHDDで動くのなら問題ないはずなんだけど後はSSD自体がよろしくないか、M/Bなのかな。時間あるときに駄目元でSATAを別のとこに刺すくらいかな?おっさんの経験だと昔別途で買ったクソみたいなSATAケーブルのせいでエラー出まくった事もあったし予備があれば変えてみるのもいいかもしれん。 --  &new{2015-06-11 (木) 21:35:56};
-なんか鯖キャンからつながらなくなったんだが…同じ症状の人いる? --  &new{2015-06-11 (木) 19:45:12};
-特定のプレイヤーに近づくとクッソ重くなるんだが不正ツールとかだったりする? --  &new{2015-06-11 (木) 19:51:06};
--めっちゃわかるわ 特に大将に多い なんか変なやられ方したなぁって思えば大体大将 まぁあっちのPCスペックが高いからなんだろうけど 疑いたくはなるよな --  &new{2015-06-11 (木) 19:55:20};
---気になって部隊名とかプレイヤー名で検索すると晒されてる場合がほとんどだから察し --  &new{2015-06-11 (木) 21:12:10};
--正直な話、そう言うのは自分側の方に問題があったりする事が多いからなあ… --  &new{2015-06-11 (木) 19:56:57};
---人を疑う前に自分を疑えと俺のバッチャンも言ってたしな。 --  &new{2015-06-11 (木) 20:09:36};
--真っ先に敵にやられたシーンを想像してる方多いかもしれないけど、自分の場合は味方なんだよ。いざ凸にいこうとするとそのプレイヤーがくっついてきてカクつき始める。 -- [[木主]] &new{2015-06-11 (木) 20:15:02};
---ぺドワ「俺やで!」 --  &new{2015-06-11 (木) 23:23:08};
--不正ツールじゃなくても爆発系武器持ってる事多そうだし動くのすらままならない初心者よりかは重くなりそう。ただ実際不正ツールっぽいの使ってる大将の動画在ったりするしどうかは知らん。 --  &new{2015-06-11 (木) 20:15:38};
--おっさん両軍で大将してるけどそんなんならんで?昔は快適に動いてたけどいまは性能不足になってるとかじゃないのか?おっさんはそうだったわ。ちな今の環境は4790k+GTX750+SSD --  &new{2015-06-11 (木) 20:29:41};
---(´・ω・`)ハゲがいたぞ!殺せ! --  &new{2015-06-11 (木) 21:29:04};
---彡⌒ミ  また髪の話してる・・・ --  &new{2015-06-11 (木) 21:38:59};
---A10-7850k R9270x SSD256 32GBの構成でも大将相手の戦場でカクつきは起こらないけどヌルヌルはする。そんで、たまーに特定の人が通過した時になんの脈絡も無く、突然にワープして吹き飛ばされたりする。グルグルハンマーとかでは無くね。それ以外の大将ではサクサク動くのだけどね〜  不思議よねー --  &new{2015-06-12 (金) 00:30:34};
---ほんと、特定のプレイヤーの周囲だけなんだよな。それ以外はむしろヌルヌルで快適でやんす。 --  &new{2015-06-12 (金) 01:43:54};
--残念だけど不正はあるのよ。ただ、この話題出すとお前の回線がおかしいんじゃないの、PCが古いんじゃないのと返されるまでがテンプレ。だけどねー特定の時間帯の特定のプレイヤーさんとご一緒しない限りおきないんだよなぁ。 --  &new{2015-06-11 (木) 21:40:17};
---しかし特定の相手のPCに負荷をかけるとか、スーパーハカー様でもないと無理じゃね? --  &new{2015-06-11 (木) 21:41:42};
---おおそうそう、それもよく言ってくるよね「スーパーハカーじゃないとできない」。お詳しいですなぁ。 --  &new{2015-06-11 (木) 21:47:53};
---横だけど、ダウンさせると謎の横滑りするやつらが大量に居たころは急に重くなったりとかってあったけど今ってそんなにあるか?というよりそんなカリカリしてるなら少し休んだほうがいい。 --  &new{2015-06-11 (木) 21:55:54};
---↑↑いやあの、ネトゲの仕組み知ってたら大体そう考えるよ?わかるよね? --  &new{2015-06-11 (木) 21:59:46};
--海外サイトのcheat hackのサイトで一瞬ガンオンが話題に上がってたことはあったけど、配布する予定はないって言ってたな。 --  &new{2015-06-11 (木) 22:09:21};
-メンテ後、1勝8敗なんだが、負け試合続いてる時にゲージ見るとイラッと来るよな…。 --  &new{2015-06-11 (木) 20:08:08};
--運営がゲージ弄ってるからあんまり見ても意味ないよ。実質連邦75にジオン25ぐらいだし --  &new{2015-06-11 (木) 20:10:12};
---階級と時間帯で大分違うから一概にそうも言えない。なんたって大佐まで含んでるからな --  &new{2015-06-11 (木) 20:11:45};
---なんでいじってるってわかるの? --  &new{2015-06-11 (木) 20:12:50};
---絶対弄ってるよ。こんな負けてるのに50%近辺で競ってるわけないだろ --  &new{2015-06-11 (木) 20:13:29};
---緩和マッチの平均大佐戦場なんて逆にジオンボロ勝ちだから --  &new{2015-06-11 (木) 20:15:17};
---負けてるよ。平均少佐ぐらいじゃないとジオン全然勝ってないでしょ --  &new{2015-06-11 (木) 20:17:25};
---このwiki特有のがばがば理論ほんとすこ --  &new{2015-06-11 (木) 20:23:11};
---おっさん底辺の不規則勤務だから昼間やれる時があるんだけど、昼間はジオンかなり勝ってるよ、夜のジオンは言うまでも無いだろうけど。 --  &new{2015-06-11 (木) 20:24:10};
--無駄に気分悪くなったりする人もいるみたいだし、正直イランよな。そしてデータ載せるんだったら%だけ載っけるんじゃなく、試合数とかの数値もきちんと載せろと言いたい。 --  &new{2015-06-11 (木) 20:12:21};
---それでも、自分の体感と違えば疑ってフォビョるんだろ? --  &new{2015-06-11 (木) 20:46:28};
---試合数のせるなら、計算式も見てみたいな。「(連邦勝利-ジオン勝利) / (試合数+バッファ) + 50」がシンプルな式なんだけど。バッファをいくつに設定してるか、またいつ変えたのかとか、いろいろもめそう。 --  &new{2015-06-11 (木) 20:49:41};
---自分はそもそもゲージなんて見ないからネガらない、ただちゃんとしたデータは用意して上げれば?て思ってる。 -- [[枝主]] &new{2015-06-11 (木) 21:10:31};
---ゲージ全てを機体のせいにしてる連中にこそ、全体MAP見て考えて動いてくれとか、人が居ないところも警戒するとか、味方が多い場所ばかり居つかないとか、バッサリ言いたい。負け確ん時ずっっっっっっっっっっっっっとコレじゃん。いい加減にして欲しい。 --  &new{2015-06-11 (木) 22:54:29};
---それらが出来る高階級で1年以上ずっと大きく勝率が傾いているのだから当然機体性能が関係している。機体性能に差があるって事は、戦線以外の場所へ移動する余裕が無いということだ。 --  &new{2015-06-11 (木) 22:57:08};
--議論進んでる間に1勝11敗になったでござる、ていうか北極初めて回ってきたがやばいな、ここまで酷いMAPどうやったら作れるんだ。 --  &new{2015-06-11 (木) 20:49:56};
--先週ジオン大佐で29戦やって4敗でしたよ、ひどい状態w --  &new{2015-06-11 (木) 21:12:24};
--水木金:夜のうちに連邦にゲージが傾き、次の夜までにまた50%付近(前日よりは連邦寄り)に戻るの繰り返し。土日:休日プレイヤーが増えるせいかジオンのゲージが回復する。水木金の分を取り返して五分五分まで戻る時もある。月火:水木金と同じ。 --  &new{2015-06-11 (木) 21:38:49};
--もうさ、ゲージはお互いの課金額で表示すればいいんじゃね? --  &new{2015-06-11 (木) 21:59:28};
--おい待てよ、この木主ジオンとも連邦とも言ってないのになんだこれ --  &new{2015-06-11 (木) 22:06:02};
--結局ジオンはいつもの通り重撃が最前線のままなんだよなwなんでシュナイドで凸れてんのにナハトやケンプが行かないのか理解に苦しむwそんなのと組まされる身にもなってくれw --  &new{2015-06-11 (木) 22:11:39};
---ナハトやケンプが先に死ぬからだよ。 --  &new{2015-06-11 (木) 23:09:18};
---おう! だからザク1で凸ってきたぜ!!  「凸れよ無能」みたいな事を態々、考えて書かないでよい! --  &new{2015-06-12 (金) 00:38:19};
--ゲージはその昔、勝っている勢力にマスチケ配布の名残だよ。まぁもうなくしてもいいとは思うけど、なくなったらなくなったでどっちが有利かってのが見えなくなるから余計荒れるかも --  &new{2015-06-11 (木) 23:26:17};
-初めての核運搬が成功したけど凄いテンション上がるねあれ。誰も持たない核を持つの数秒躊躇したけど(´・ω・`) --  &new{2015-06-11 (木) 20:17:04};
--RAKEって部隊のやつらがいる時は注意しろ、自分の部隊員以外が核やビーコンを持つと、小隊の組織票でkしてくるからな、「核はRAKEが運びます、それ以外はkします」開幕前に宣言するから --  &new{2015-06-11 (木) 20:26:16};
---そこの連中の発言するやつは大抵BL入ってるんだが開始時にそんなこと言ってんのかw 怖いな --  &new{2015-06-11 (木) 20:34:53};
---見たことねぇよw言ってたとしても昔だろこれw今やったら即効通報されるわw --  &new{2015-06-11 (木) 20:39:10};
---ガンオンを職業としてゲーム内で上から目線の糞は消えたら良いのにな、マジで気持ち悪いわ --  &new{2015-06-11 (木) 20:42:26};
---俺もさすがに見たことないが、言ったらこっちが速攻K押すなw --  &new{2015-06-11 (木) 20:44:33};
---ガンオンは味方の方が厄介ってはっきりわかんだね --  &new{2015-06-11 (木) 20:57:47};
---わざわざこの木に書くような内容かね、嬉しがってる木主がかわいそうだ --  &new{2015-06-11 (木) 21:05:01};
---将官上がりたての頃に丁度RAKEが騒いでてあれのせいで「大将はお仕事キチガイしかいない」みたいなイメージになっちまった --  &new{2015-06-11 (木) 21:12:44};
--RAKE、harvest、オーブ この辺はクソしか居ない --  &new{2015-06-11 (木) 20:27:21};
--わかるわかる、割と初期からやってるけどいまだに核ドキドキするもん。この前F重でリレーで決めなきゃいけない場面に遭遇していろんな意味でドッキドキだったわ --  &new{2015-06-11 (木) 20:50:27};
--初めて核決めたのは味方が落として敵が格闘で殴ってたのを少し離れたところから肩で拾ってその場で置いて決めたときだわ、初心者の時だからハイゴの長い腕凄えって思ってた --  &new{2015-06-11 (木) 21:14:19};
---少し似た人がいてワロタw  自分は肩で核の護衛してたら、味方が核を落として、そこに群がってた敵に一か八かのちくわ発射→群がってた敵が全滅→「あ‥あれ?周りに敵が居ないしいけるんじゃね?」と思って急いで拾ってそのままトライ‥って感じだったわ。 --  &new{2015-06-11 (木) 22:18:44};
--(´・ω・`)とりあえず、おめでとう。らんらんは怖くて核なんか持てないわ・・・ --  &new{2015-06-11 (木) 21:16:51};
---俺はビーコンが限界だ、ということで出荷 --  &new{2015-06-11 (木) 21:32:51};
---(´・ω・`)そ、そんなー --  &new{2015-06-11 (木) 21:34:48};
--やっぱ勝ち行動が一番楽しいよね、そういう感動のドラマ的なのも対人の醍醐味 --  &new{2015-06-11 (木) 21:23:11};
-知り合いにガンオンやってるの見られて、ネメシスとかプロケンがいるのに驚いてた。書籍とかMSVのマイナーな機体でも大体使えるってのは魅力の1つなのかね --  &new{2015-06-11 (木) 21:26:47};
--TVシリーズもしくは映画に出てない機体ってだけで魅力だろうね、ただ最近はそのマイナー機も水増し機体としか思えなくなってきた‥‥正直早くZやりたいですはい --  &new{2015-06-11 (木) 21:33:49};
---Z行く前にギャンシリーズください --  &new{2015-06-11 (木) 21:37:43};
--空間突撃仕様が使えるのはガンオンだけ! --  &new{2015-06-11 (木) 21:38:00};
---ザク2が狙撃出来るのもガンオンだけ!? --  &new{2015-06-11 (木) 21:41:09};
---ギャンエーオースが使えるのは本当にガンオンだけ! --  &new{2015-06-11 (木) 21:41:41};
---0083のマンガで砂ライ担いでたⅡF2がいるから・・・(震え --  &new{2015-06-11 (木) 21:42:23};
---絆にもいるよ 存在感は似たようなもんだけど --  &new{2015-06-11 (木) 21:59:28};
---ザクがマゼラトップ砲をそそり立てるのはガンオンだけ!! --  &new{2015-06-11 (木) 22:03:15};
---ジムスループが使えるのも実際ガンオンだけ! --  &new{2015-06-11 (木) 22:03:16};
---実はインターセプトカスタムが使えるのはガンオンだけ! --  &new{2015-06-11 (木) 22:08:10};
---空間突撃仕様は戦場の絆にいるけど、第4小隊仕様が使えるのは本当にガンオンだけ! --  &new{2015-06-11 (木) 22:13:16};
---何気にガーベラ、初期型と後期生産型ジム、シモカス、スループ、ベルゲ、箱ジムへ、第4小隊、ノリスザク、マグフ、プロケン、寒ドム、ザニー、プロザク、フリッパー、ワーカー、武装アッグ、マカクが使えるのはガンオンだけなんだよな 捏造武器とかはともかくアレックスが実は設定に存在してたバズーカ使えるのもガンオンが初らしいし --  &new{2015-06-11 (木) 22:24:47};
---箱ジムへやマカクは絆にもいる 前者は対拠点兵器を持つ射撃型、後者は最強のアーマー値を持つタンクとして、それぞれ玄人向けの個性を発揮してる まあそれでも数だけの比較ならガンオンが多いのは確かで、セールスポイントと言っていいだろうね --  &new{2015-06-11 (木) 22:38:13};
-昔はネズミしてる時とかに拠点に無事にたどり着くと心臓バクバクという将官にあるまじきヘタレだったんだけど、フレピク手に入れてからは拠点にたどり着いても何の感慨も湧かなくなってしまった。成長するとともに大事なものを失って決まった気がする。バナージ…悲しいね… --  &new{2015-06-11 (木) 21:42:03};
--(´・ω・`)成長っていうかフレピク乗っただけじゃない --  &new{2015-06-11 (木) 21:45:56};
---フレピクは取り敢えず演習で拠点盆踊りと直進移動をある程度習得して、あとは実践あるのみって感じね。慣れると息でもするかのように自然に動ける。 まあフレピクは置いといて出荷しとくよ。 --  &new{2015-06-11 (木) 21:54:26};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-06-11 (木) 21:55:51};
--フレピクだと見つかってても振り切って拠点までつけるしね。そっから殴れるかは別だけどなんの感慨もなくて不思議ではない --  &new{2015-06-11 (木) 22:02:54};
--連ポークってこんなバカばっかりなん?違う機体使えば済む話だろ。 --  &new{2015-06-11 (木) 23:05:35};
---ジオンってそうやって全ての他人を見下すような奴ばっかなん? --  &new{2015-06-12 (金) 01:00:45};
---どう見ても連ポークの自演なんですけどww --  &new{2015-06-12 (金) 01:03:19};
---そんな下らない感じで噛みつくのがネガジ。要らないところに噛みつくかなくてもいいだろう。ガンダムで躍りが似合うのは第一~第三大将軍とアッガイだけだとかくらいに軽く流せばいいさ --  &new{2015-06-12 (金) 01:10:41};
---ネガジさん乙w --  &new{2015-06-12 (金) 05:37:46};
-初プレボ機体まで後2時間、手が震えてきた。 --  &new{2015-06-11 (木) 22:01:44};
--DXチケット何枚分かな?ほんとにその機体必要かな?ちょっと自己満足してすぐ飽きちゃうかもよ?そんなんで何十日分のプレボ無駄にしていいの?(ゲス顔 --  &new{2015-06-11 (木) 22:05:43};
--プレボは連邦の一部機体以外最後まで使われないから気をつけろ -- [[s]] &new{2015-06-11 (木) 22:11:14};
---グレキャと砲ジュアはわりとガチだと思うが --  &new{2015-06-12 (金) 01:53:26};
--プレボで確実に金設計図を手に入れるか、DXにしてワンチャン高コスト機を夢見るか 夢を忘れた子供達と人は言う(´・ω・`) --  &new{2015-06-11 (木) 22:12:28};
---プレボ機体ってそこそこ使えるのが多いからDX数枚よりは価値があると思うのDX機体より強いとは言わないけど趣味機体からガチ機体まで楽しいのが揃ってるわよ --  &new{2015-06-11 (木) 22:44:56};
--そして交換してしばらくしたら木主のお気に入りMSが新プレボで実装されるんですね分かります --  &new{2015-06-11 (木) 22:22:29};
--このいい感じで他人の不安を煽り楽しむのがオールドタイプの性か。いいぞ、もっとやれ。 --  &new{2015-06-12 (金) 01:15:11};
-練度制度が導入されて結構経ったけど、練度20になってる機体ってみんな何体いる?俺はあんまりやらないうえにオールラウンダーだからアレケンしか練度20になってないわ。全機体練度20狙ってる人とかもいるんかねぇ? --  &new{2015-06-11 (木) 22:18:26};
--居るには居るんだけど大将維持しようとすると、どうしてもアレケン+α程度になる。インターバルさえあれば趣味機体を上げたいとは思ってるんだけどね。 --  &new{2015-06-11 (木) 22:22:38};
--(一機も)ないです --  &new{2015-06-11 (木) 22:26:09};
--10にすら達してない --  &new{2015-06-11 (木) 22:33:06};
--オルランであんまりやらないのに20なのか…あんまりって何だろう? --  &new{2015-06-11 (木) 22:33:18};
--今初めて1機練度20になったわ --  &new{2015-06-11 (木) 22:42:09};
--アッグのみ --  &new{2015-06-11 (木) 22:48:56};
--ギガンだけ --  &new{2015-06-11 (木) 22:54:23};
--単砲ドムキャだけ --  &new{2015-06-11 (木) 23:03:56};
--15超えが一機と10超えが2.3いるけど20はまだいないな --  &new{2015-06-11 (木) 23:36:36};
--10以上ははアレケンなどの強機体とWD隊と2F重、20はWD砂だけだなあ -- [[枝主]] &new{2015-06-12 (金) 00:28:38};
--GLAとLAちゃんとWDジムと素ピクの4機。戦う機体に迷ったらこいつらを入れてる --  &new{2015-06-12 (金) 02:21:22};
-最近将官戦場で全く勝てなくなってきた、少将准将ルーパーの俺ですら大抵10位以内に入る‥‥‥‥ほんとに連邦勝ってるのか?と疑いたくなるレベル --  &new{2015-06-11 (木) 22:21:09};
--「だって天井に穴開いてないし、金網…あるし…」 --  &new{2015-06-11 (木) 22:25:27};
--「将官戦場宇宙初動すれ違い時に絡むGLA准将」とかいうテンプレとやたら遭遇するから、野良だとそういうのが混じる率も増えてきてるんじゃないかね --  &new{2015-06-11 (木) 22:46:23};
--同じ感想だわ。俺も万年准将だけど10戦3勝とかざらだしなぁ、連邦は将官に上がればイージーモードでジオンは佐官維持が安定だよなとかよく目にする。 --  &new{2015-06-12 (金) 05:42:22};
-金網は笑ったよなぁ。むしろ破壊可能なオブジェにしとけばそれっぽかったのにw --  &new{2015-06-11 (木) 22:30:20};
--KANAAMI先生舐めてんの?ガンオン最強の防壁だぞ? --  &new{2015-06-11 (木) 22:32:46};
--(´・ω・`)網タイツだったら伝線するから破壊可能なのにね --  &new{2015-06-11 (木) 22:35:35};
---初動全員凸不可避 --  &new{2015-06-11 (木) 22:38:24};
--核すら防ぐ防御力、金網を素材にMS作れば最強機体が出来るな --  &new{2015-06-11 (木) 22:48:42};
---ブーストできないけど最高耐久力の金網ザクと金網ジムの実装か --  &new{2015-06-11 (木) 22:59:44};
---ガンダム(KANAAMIアーマー装備) --  &new{2015-06-11 (木) 23:07:00};
---ジム・カナアミカスタム --  &new{2015-06-11 (木) 23:28:19};
---カナアミ型ザク --  &new{2015-06-12 (金) 06:20:08};
--ナンカンは金網貼るまで一年位かかったが丸山は一晩だっけ。 --  &new{2015-06-11 (木) 23:40:19};
--本拠点を完全に金網で囲んで、MSを出撃させなければ絶対に負けない(確信) --  &new{2015-06-12 (金) 05:40:53};
-最近、将官戦場の宇宙でも防衛してる奴増えたな。これも階級緩和の弊害だな。あいつら戦略があって防衛してるんじゃないから余計にあかんわ。 --  &new{2015-06-11 (木) 23:09:55};
--なんにも悪いことは無い 拠点がやられないように守って何が悪いのか --  &new{2015-06-11 (木) 23:12:40};
---ちゃんと考えがあって防衛してるならいいけど、大抵のやつらはそうじゃないからね。ただ、防衛してるだけ。 --  &new{2015-06-11 (木) 23:16:06};
---だからそれの何が悪いの --  &new{2015-06-11 (木) 23:17:02};
---悪いんじゃないくて、使えないなってだけ。 --  &new{2015-06-11 (木) 23:18:22};
---防衛すること自体は問題ないが、この手合いは無意味にわざわざ孤立するような戦い方してるじゃん大して意味もない嫌がらせ以外の何者でもないよ。やるならちゃんと防衛してほしい。 --  &new{2015-06-11 (木) 23:18:43};
---将官戦場で20分フルコースはほぼあり得ない、必ず割れるから守るより攻めた方が貢献できる。防衛しても良いけど、それで拠点破壊されて負けたら戦犯な。 --  &new{2015-06-12 (金) 07:27:16};
--それはまだいいけど道中すれ違った時に両軍みんな基本スルーしてるのに方向転換して追ってくるキチガイがいるのがヤバイ。特にGLA乗ってる奴が多い気がする、この前もすれ違ったらミサイル撃ってきて更に追っかけてきてBSG撃ってきやがった。別に自分が標的じゃない時でも他の人が追っかけられてるのよく見る --  &new{2015-06-11 (木) 23:14:28};
---俺はGP02のミサイラーの群れによく絡まれるぞ?連邦だけじゃねぇよw --  &new{2015-06-12 (金) 05:43:51};
--なんかお互い宇宙は初動攻撃しないみたいな風潮あるけど、そんな中で暗礁に紛れて出力限界で敵なぎ払うのが楽しくて仕方ない。 --  &new{2015-06-11 (木) 23:15:18};
--轢かれる覚悟持って前出るなら良いけど守るべき拠点盾にしてるのばかりだからなぁ --  &new{2015-06-11 (木) 23:16:53};
---凸しないけどポイントほすぃ→撃破されるとポイントまずぃ→拠点殴らせておいてうまうまの戦犯やからな --  &new{2015-06-11 (木) 23:26:58};
--防衛はまだ仕方ない。佐官なんだし上手くもないのにいきなり将官戦場放り込まれて将官に合わせろって言われても厳しいだろう。ただ道中敵に絡むのは止めてほしい。敵に防衛沸くからはっきりいって利敵行為なんだよね。そんなに敵の凸狩りたいならせめて拠点近くまで引き付けてからにしてくれ。 --  &new{2015-06-12 (金) 02:38:27};
-新北極って中低コストでバンバン回していかないとデッキきつくなって、高コストやらの機体性能でゴリ押していた、一部の中将大将がのきなみ発狂してるよね。うまい人は中低コストでも同じように戦果だしてるけど。あとフレピク大将の一部もネズミ行っても影響減らされて発狂してる。 --  &new{2015-06-11 (木) 23:14:17};
--エリア内に入っとけばスコアも問題ないとこで発狂する必要ないよね。 --  &new{2015-06-11 (木) 23:17:46};
--遺跡といい最近こういう回転力高いデッキを求めるようになってきてるのかね。低コスト中心の自分的にはまぁうれしいっちゃうれしいがこれどうなんだろね --  &new{2015-06-11 (木) 23:22:24};
--別に大将だけど360x2と280x2で普通に回るしそんな下らない事で発狂してないよ?ここが嫌なのはあの輪に入ることを強要されるからと、遺跡みたいに実力不相応な連中が上がってきてここだけならいいけど、他のMAPで足を引っ張ってくる事だよ。 --  &new{2015-06-11 (木) 23:28:58};
---280×2って結構コストマネジメントしてる方だと思うわ。 --  &new{2015-06-12 (金) 08:47:15};
--MS戦の重要度があがって俺はたのしいわw 動かない物を殴り続けるのも飽きてたとこだし --  &new{2015-06-11 (木) 23:29:47};
--やっと手に入れた金アレックスを七夕までに連度を上げたい時期だからラーメンタイムができてきついw普段は260中心にデッキ組んでるんだが --  &new{2015-06-12 (金) 09:58:49};
-好評の金網を、全マップの箱拠点に実装して頂けないでしょうかね? --  &new{2015-06-11 (木) 23:22:32};
-北極のエリアずっとナハトがD式で塔を上り下りしてるんだが・・ --  &new{2015-06-11 (木) 23:28:15};
--チンパンのアスレチック --  &new{2015-06-11 (木) 23:40:44};
--D式だから凸もしないしなエリア踏んでるだけまだマシだけど何しに来てるのかわからん --  &new{2015-06-11 (木) 23:53:05};
-(あれっ?今週のマップ編成の中では暗礁ってマシな方なのでは?) --  &new{2015-06-11 (木) 23:34:50};
-北極で自分が核決めたんだけど、バトルエリア占領されすぎて負け確定だったからか「GJ」ってコメント一個もくれなかったよ、それどころかチャットが荒れまくっちゃって、自分なんのために頑張ったんだろうなーって悲しくなった --  &new{2015-06-11 (木) 23:35:16};
--バトルエリアって発想はいいけどちょっと戦局に大きな影響与えすぎな気もするわ。ともかく核GJ --  &new{2015-06-11 (木) 23:38:00};
--G(´・ω・`)J --  &new{2015-06-11 (木) 23:40:03};
--北極で中途半端な凸行くやつはポイ厨 --  &new{2015-06-11 (木) 23:40:31};
--味方で外れ引くとすごいキツイよな、ゴミどものことは忘れて核決めた喜びは忘れるなよ --  &new{2015-06-11 (木) 23:41:35};
--俺は支援よくやってるけど、よく上位に食い込むとポイ厨扱いされるわ。ガンオンの民度なんてそんなもん、どいつもこいつも他人のせいにする馬鹿ばっか --  &new{2015-06-11 (木) 23:45:52};
--稼いだ奴が偉いわけでもなけりゃ、稼がなかった奴が偉いわけでもない。偉い奴は居ないし、偉くない奴も居ない --  &new{2015-06-11 (木) 23:49:36};
---その中でも一部の奴が偉そうにチャットで味方を貶すんだよね、負けたのはお前ら全員のせいだー俺はわるくなーい、俺のいうこと聞かない奴はみんな死ねー俺は偉いんだーって感じ --  &new{2015-06-11 (木) 23:55:46};
--実は拠点に核ぶち込むぐらいなら、バトルエリアの敵密集地で発動させて、バトルエリア全域制圧したほうがよかったりするんかな --  &new{2015-06-12 (金) 00:05:34};
---試作核ならまだしも一撃核だと爆発までどうしてもラグがあるから避けられちゃうな、結局無駄遣いになるなら拠点にぶち込んだほうがいい --  &new{2015-06-12 (金) 00:09:57};
---数人でゲージ1本奪えるんだから本拠点爆破の方が効率は良い。 --  &new{2015-06-12 (金) 10:04:36};
-中将に落として元大将小隊組むだけで勝率かなりあがっていいわ、これ --  &new{2015-06-11 (木) 23:43:32};
--階級詐欺して格下ザコ狩りして楽しいのか --  &new{2015-06-11 (木) 23:46:48};
---楽しいよ、将官戦場ってのは変わらないから雑魚狩りってわけじゃないしー --  &new{2015-06-12 (金) 00:00:01};
---ぶっちゃけ弱いものいじめって楽しいよね --  &new{2015-06-12 (金) 00:06:16};
---これってどっちの陣営にも言えることだよなw --  &new{2015-06-12 (金) 06:09:04};
--勝ってなんぼだからしゃーないw --  &new{2015-06-12 (金) 06:25:11};
--中将に落とす意味ってなんですか?大将どうしで小隊組むのと何がちがうんですか? --  &new{2015-06-12 (金) 07:03:48};
---将官戦場の大将何人までマッチさせるみたいなのあったはずだから自分が大将小隊だと大体同じぐらい向こうにも大将がいる。 --  &new{2015-06-12 (金) 09:46:43};
---あーなるほど! 将官でも階級落としで優位にゲームすることが出来るのか、そんなインチキよく考えるよなー --  &new{2015-06-12 (金) 10:25:35};
-連邦中佐大佐ルーパーだった儂、特進と勝利で少将になった模様。狩られるの辛いDEATH。今の階級制度やっぱり酷いよね・・・ --  &new{2015-06-11 (木) 23:45:36};
--俺もルーパーで最近将官戦の動きにも慣れてきたけど、なんか今の佐官と将官の中間あたりの人間の居場所がないよね。佐官戦場だとポイント取りすぎるし、将官戦場だとボコられるし --  &new{2015-06-11 (木) 23:50:05};
--辛いだろうけどいつまでも佐官連中と戯れても上手くならないよ。俺も准将時代は狩られまくった人間だけど今は同軍大将部屋だろうがキル負けすることはまず無くなった。辛いだろうけどとりあえず戦い方を学ぶといいよ。 --  &new{2015-06-11 (木) 23:53:34};
--俺もそうだったんだけど、勉強だと思って必死に食らい付いてたら2ヵ月後大将になってたわ --  &new{2015-06-12 (金) 00:17:26};
--ダイジョブダイジョブ、そのうちキル数が伸びてってKD1越えは普通になってくから(ガンオン始めてそこまでに半年かかっちまったけどな・・・) --  &new{2015-06-12 (金) 00:36:14};
--俺はもう准将にならんように立ち回ってる。上がったところでボッコボコにされて結局大佐に戻るだけだし、ぶっちゃけ佐官戦場でも無双できん。 --  &new{2015-06-12 (金) 00:45:28};
---FPSやTPS全部そうだけどこういうゲーム強い人にボコされながらそれに抗いうまくなるのを目指すゲームだから。正直、ひき殺されるのが嫌って言う人は向かない。別にガチ勢になれっていうことじゃないぜ?やられてもさして気にせず「次行くか」っていう気楽さを持てればいい。 --  &new{2015-06-12 (金) 02:19:03};
---連邦じゃぶっちゃけ佐官に落ちても将官と戦ってるようなもんだしな、無双なんてかなり無理だな。 --  &new{2015-06-12 (金) 05:45:40};
---いやいや、無双できるだろ… --  &new{2015-06-12 (金) 09:13:25};
-新北極の霧どうにかならないかな・・・あれのせいで見にくいしジャングルジムのお蔭でナハトが同化して接近されるのに気付きにくい・・・ --  &new{2015-06-11 (木) 23:51:06};
--そういう狙いがあっての霧だと思う。マップみよう、レーダー無いんなら置こう、離れたところにいる敵に気が付いた場合ロックオンでもなんでもいいからマップに写して味方に知らせてあげよう。局所的な場所でMS戦してる時はこまめにミニマップ拡大縮小をすると敵と自分の位置関係が分かりやすくなるよ --  &new{2015-06-12 (金) 00:09:48};
-北極のバトルエリア制圧時のダメージって完全制圧されてるとすげえデカいというか極端な話51機全員バトルエリアにいるのと51機全員で拠点攻撃するのじゃどっちが早いのか気になってくる --  &new{2015-06-11 (木) 23:52:29};
--拠点凸51人をどう運用するかによるな、51人ひとかたまりで一個ずつ拠点割っていくのか、三等分して同時に削って割るのか。でもまあ結局凸組のほうが勝ちそうな気はする --  &new{2015-06-12 (金) 00:07:24};
--バトルエリアは罠で、凸しまくって拠点割ったほうが良いと真剣に思ってる。 --  &new{2015-06-12 (金) 00:22:22};
-新北極やってて思うのが自軍左の時に7取るのとエースを本拠点から動かすの止めて欲しい… --  &new{2015-06-12 (金) 00:12:40};
--バトルエリアにエース常駐させるの強かったよ --  &new{2015-06-12 (金) 00:14:47};
-今さらだが緊急帰投の強化って実はかなり優先順位低いのか・・・?数秒早く「敵に攻撃されて帰投中断させられる可能性が減る」「防衛湧き、凸に間に合う」というメリットが他の機動力ステを挙げられることによって得られる「オーバーヒートしにくくなる」「数m動ける」というメリットと比べるとすごい見劣りするような気がしてきたゾ・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 00:17:32};
--運用や機体にもよるんだろうけど、マスチケ改造すると帰投に回す強化値なんか無いから結果的に一切上げてないな。 --  &new{2015-06-12 (金) 00:26:48};
---初動or運搬用とか格闘機以外なら、別に足回り全種8割ぐらいで切り上げて他に回せばええんやで --  &new{2015-06-12 (金) 04:20:08};
--GP02のように帰投が著しく低い機体は帰投を強化した場合の上がり幅が大きいし、4号機や狙撃アクトのように補給するための帰投回数が多い機体は足回り全部上げ終わったあとアーマーと平行して帰投強化してもいいと思う。けど他の通常機体は帰投強化する暇があったら足回り・アーマーガン上げが安定かな… --  &new{2015-06-12 (金) 00:28:02};
--帰投あげてるのはワーカーぐらいかな、元々高くてレーダー張りが捗る --  &new{2015-06-12 (金) 00:31:48};
--MAX強化で3割帰投が早くなるんだけど、タンク系とかでもない限りあんま恩恵感じにくいのよねえ。ワーカーとか元々帰投はやい機体は尚更効果薄いし。 --  &new{2015-06-12 (金) 01:05:35};
-あれだけ問題にしてたフレピクの凸が戦局を左右しないようなアプデがされたというのに、まーだ負けてるジオンってもうどうしようもないんじゃ・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 00:26:19};
--全部のマップにバトルエリア設置してからそういうこと言うべきだと思う。今ん所五戦参戦して新北極0だし… --  &new{2015-06-12 (金) 00:29:07};
--北極しか存在しないならそうなんだろうけど他のMAPもあるしな。 --  &new{2015-06-12 (金) 00:31:34};
---宇宙も圧倒的ジオン有利やろ --  &new{2015-06-12 (Fri) 00:40:01};
---そうでも無いぞ? --  &new{2015-06-12 (金) 00:59:02};
---GP01が51機いて負ける戦場なんて無いだろ。BD2もケンプもGP01ほど強くないし --  &new{2015-06-12 (金) 01:02:43};
---GP01が51機いる戦場とかむしろ見てみたいわ --  &new{2015-06-12 (金) 05:02:44};
---GP01ほど強くない?速いとは聞くが強いって聞くのは初めてだなぁ。 --  &new{2015-06-12 (金) 06:05:36};
--プロのネガはフレピク以前からヒットボックスガー、性能差ガーってネガッてたから問題ない --  &new{2015-06-12 (金) 00:40:33};
---まるでフレピクの前はなんの問題もなかったのような言い方ですね。 --  &new{2015-06-12 (金) 00:46:34};
---やっぱ連豚はクソバカだらけだなw --  &new{2015-06-12 (金) 00:56:49};
---この流れもう様式美だな。 --  &new{2015-06-12 (金) 01:00:19};
--- --------ここまでテンプレ-------- --  &new{2015-06-12 (金) 01:07:13};
---まぁ何かしら探してきてわざわざネガる輩が多いからなw --  &new{2015-06-12 (金) 06:04:03};
--頼むから2号機乗って芋らんでほしい・・重撃が全然前出れない --  &new{2015-06-12 (金) 00:54:54};
--中央本拠点はフレピクナハトの為にあるような凸しやすさになっただろ --  &new{2015-06-12 (金) 01:01:11};
--今週は20分かかるマップがジャブローとテキサスしかない上他が回転が速く稼ぎやすい、つまり階級落としニキがうっかり昇格したりやエスカレーター将官ニキが量産されやすいこの辺が足引っ張ってる説 --  &new{2015-06-12 (金) 07:27:44};
--何で「フレナハ」じゃなくて「フレピク」だけなの?ナハトは全く問題無いとでも思ってんの? --  &new{2015-06-12 (金) 07:39:26};
---全く問題がないわけじゃないがフレナハって一括りにはできないレベルで脅威度が違う。そんな事も分からないのか? --  &new{2015-06-12 (金) 09:01:01};
---両軍プレーヤーからしたら敵としてのフレナハの脅威度は同じだと思う。同じ戦場に敵としてどちらも一緒に来ることはないしね。比べられない --  &new{2015-06-12 (金) 10:09:54};
-バトルエリアはさ、囲碁みたいに相手側陣地の拠点とってたらゲージが傾く仕様にすればよかったんじゃないかとふと思った --  &new{2015-06-12 (金) 00:46:30};
--どこまで連邦優遇にしたいんだよコイツ。それだと猿でも連邦優勢な仕様だって分かるぞ --  &new{2015-06-12 (金) 00:57:57};
---バトルエリアだって発表された時から連邦有利すぎるだろって言われてたじゃん --  &new{2015-06-12 (金) 01:02:57};
-あ、気づいたら今日は金曜日じゃないか!!【】 --  &new{2015-06-12 (金) 01:00:21};
-北極で無闇な凸はアカンみたいに書かれてるけど、自分一機の為に数機の敵をバトルエリアから引き離せてるならプラスにならんの?南がら空きで愛機のガーカス凸が捗る。レダ音したら即祈祷するチキンなんだけどね --  &new{2015-06-12 (金) 01:00:22};
--レダ音したら即祈祷するのは無闇な凸では無いだろう --  &new{2015-06-12 (金) 01:01:36};
--ただ、自分の移動時間の分丸々バトルエリアにこもってたらどれくらいゲージダメージがあるか?ってのは考えておくべきだと思う。えっちらおっちら移動してる間の時間がもったいないってケースもある。 --  &new{2015-06-12 (金) 02:13:09};
---バトルエリア以外のマップいるの?そうなったら --  &new{2015-06-12 (金) 02:42:00};
---正直言ってまじでいらねーレベルだから効果がおかしいって言われてる --  &new{2015-06-12 (金) 06:56:36};
--北極って本拠点殴られてから仕方なく防衛が一人だけ出て適当に処理してりゃ勝てるでしょ --  &new{2015-06-12 (金) 03:19:46};
---余裕で勝てる。ってか戦闘後に出るゲージへの影響比率見ると本拠点ダメージ比率むちゃくちゃ低い。ひたすらねずみしてる小隊いたけどそれでも制圧ダメージより低いし余裕の敗北よ。勝った側の本拠点ダメージ比率とか一桁だし。 --  &new{2015-06-12 (金) 05:05:04};
---そのダージ比はかけた人数を考慮しないと評価できないでしょww頭悪すぎww --  &new{2015-06-12 (金) 07:42:40};
-本拠点まで移動する時間をバトルエリアで踏めゲージは確実に減らせる。敵も倒せば自分も味方もそれだけ多く踏める。 --  &new{2015-06-12 (金) 01:04:38};
--時間かけて本拠点ねずみいってミリ削って死亡してルートざる報告。それ単に放置されてただけやねん…。エリア外で砂タンクで芋ってたりされるとどうにもならんな。 --  &new{2015-06-12 (金) 02:54:00};
-北極右側だと糞過ぎじゃね?皆バトルエリアから動かねーし南自軍側拠点制圧しないから絶え間なくネズミ来るのに誰もわかねーから仕方なく南のネズミ処理してたら40位とかだしまじハゲるわ。バトルエリアから動かないならしっかりMS戦で押して制圧しろ。とりあえず入ってるだけーじゃ意味ないんだよ。 --  &new{2015-06-12 (金) 01:06:04};
--バトルエリアはかなり重くなるし乱戦になるから南と中央のネズミ戦はそこそこ需要無いか?てかそんなにポイントとか順位気になるならネズミ処理なんてしなきゃいいじゃん保証ポイントは付かないが時間当たりのポイントは負けても結構高いし --  &new{2015-06-12 (金) 01:41:42};
---ネズミ処理にいかないでバトルエリアにいるのは別にいいがMS戦でキル稼ぎもしないでただエリア内でうろうろしてるだけの奴のほうがポイント稼げる仕様がクソだって言ってるんだよ。 --  &new{2015-06-12 (金) 02:51:27};
---ポイントや順位が気になって仕方ないなら、君もエリア内でウロウロしてればいいんじゃない? MS戦でキル稼げるんだから出来ない奴より上にはなれるでしょ。 --  &new{2015-06-12 (金) 03:38:43};
--入ってくれるだけ良いと思うぞ?俺の戦場じゃまったく入らずにボロ負けなんて常だし・・・。 --  &new{2015-06-12 (金) 06:19:28};
-バトルエリア、5秒で貢献+3されてないか? 20分居座ればスコア720で中将昇格できない少将連中はチャンスだなwww --  &new{2015-06-12 (金) 01:08:01};
--20分なんて100%行かないけどなぁ --  &new{2015-06-12 (金) 01:14:40};
---大体15分くらいで終わっちまうよな --  &new{2015-06-12 (金) 01:19:27};
---速いときは10分前後で終わるぞ --  &new{2015-06-12 (金) 01:23:22};
--早く終わったらまた出来るから良いんじゃないの?少なくともそのペースでポイント増えるのは大きいと思う。 --  &new{2015-06-12 (金) 07:45:40};
--少将までは勝利数中将には立ってるだけで昇格できちゃうシステムなのよS順位Sランクもぼっ立ちで達成できる最強放置マップ --  &new{2015-06-12 (金) 12:20:51};
-(´・ω・`)GP02でアーマーと盾削れまくった後で本拠点リペボ当たる時の快感・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 01:16:50};
--(´・ω・`)ペロッ...これは高稼働型リペアポッドT式!!! --  &new{2015-06-12 (金) 01:19:24};
---(´・ω・`)犯人は、そこの練度カラーの支援マカクさん。あなたですね --  &new{2015-06-12 (金) 02:05:11};
---最近は盾修理モジュ付けてるから許してくれたまえ --  &new{2015-06-12 (金) 11:15:39};
-新しいプレボ機体来ないかな。突然来たらみんなビビるな。DXに替えた奴とか。 -- [[木主]] &new{2015-06-12 (金) 01:43:23};
--そういえば一度4gameに載ったザクⅡタンク(仮)みたいなのってあれなんだったんだろ? --  &new{2015-06-12 (金) 01:45:20};
--とか言われつつ50枚機体が実装されて早1年と少し。シャゲ実装されるかなぁとか思ってたなぁ --  &new{2015-06-12 (金) 01:46:16};
---来てもアレックスに焼き鮭にされるだろ。 --  &new{2015-06-12 (金) 03:49:03};
--陸ガン(高品質ver)340コストとかでたら頑張るかもしれん。ジオンならグフカス(ノリス機)とか --  &new{2015-06-12 (金) 02:05:16};
--アッグガイを出して欲しいなぁ --  &new{2015-06-12 (金) 04:08:34};
--一応100枚確保して、あまった分をDXにしてるわ --  &new{2015-06-12 (金) 04:48:09};
-今日の次回メンテナンス発表で必ずお前らが驚く書かれるから期待しとけよ。 --  &new{2015-06-12 (金) 01:54:20};
--安心しろ、どんな内容でも驚かなかったことは無い。内容が重大なことであってもなくても驚くからだ。 --  &new{2015-06-12 (金) 01:57:16};
---驚くというか呆れることは多いな --  &new{2015-06-12 (金) 02:51:37};
--まさかのクイスイ三段強化っ!こいっ! --  &new{2015-06-12 (金) 02:13:57};
---運営「ご要望にお応えして、クイックスイッチの効果期間は時間ではなく発射数(レベル×1)に変更しました^^」 --  &new{2015-06-12 (金) 02:22:16};
--大穴 大型アップデートの情報が来るに100万ナンカン --  &new{2015-06-12 (金) 03:40:33};
---100万ナンカンは3000GPの価値もないのでNG --  &new{2015-06-12 (金) 05:51:03};
--まじか、今日でガンオンの運命が決まるな --  &new{2015-06-12 (金) 04:07:42};
--Z通り越してXやW、種、種死など一部は来なくてもいい奴等まで実装される。00はともかく種、種死、sageが来たらアンインストールだな。 --  &new{2015-06-12 (金) 05:03:56};
---sage・・・? --  &new{2015-06-12 (金) 06:07:43};
---正式にはAGE。とはいえ、見ている人一番いなさそうだが。ありゃもうサゲでいい --  &new{2015-06-12 (金) 06:22:20};
---なんでや!?オブライトさんカッコええやろ!ジェノアスOカスタムの勇姿を見てくれ!! --  &new{2015-06-12 (金) 06:24:47};
---あれの見所はビームシャベルのデスペラードさんだと思う --  &new{2015-06-12 (金) 06:29:48};
---Gガンキターーー! --  &new{2015-06-12 (金) 06:42:04};
---↑Gレコ?(難聴) --  &new{2015-06-12 (金) 06:44:15};
--Gジェネみたく設計図が開発&熟練度による改修が追加される。嫌な人は従来通りガチャ課金、とかされたらよりやり込むなあ --  &new{2015-06-12 (金) 05:16:22};
---レベル上げたジムが交換でアレックスに化けてサービス終了不可避 --  &new{2015-06-12 (金) 10:33:42};
--最近この手の誤字脱字はもしかしたら日本語が不自由なせいなのかなぁと思い始めてきた。 --  &new{2015-06-12 (金) 08:43:55};
-メンテナンス内容発表で発言される(かもしれない)斜め上強化を考える木 --  &new{2015-06-12 (金) 05:04:28};
--バトルエリアを全MAPに追加 --  &new{2015-06-12 (金) 06:04:48};
--バトルエリア効果を更に強化でレース並みの高回転MAPに。又は超弱体で完全空気 --  &new{2015-06-12 (金) 06:39:23};
--狙撃問題が狙撃使いの間では解決したのを受けてフレピクミラーの実装かな… --  &new{2015-06-12 (金) 06:52:32};
-まさか、北極のバトルエリアで貰えるポイントが多いのって将官を増やすため?初動で拠点を叩くMAPも多いし…。 --  &new{2015-06-12 (金) 05:14:10};
--そもそも准将からがこのゲームスタートだから。 --  &new{2015-06-12 (金) 06:10:41};
--もっと動きがあってそんなにエリア内に留まってられないとでも思ったんじゃねえの --  &new{2015-06-12 (金) 06:41:45};
--元々制圧ってあれくらいのペースでポイントが入らなかったっけ?そこは弄らず実装しただけじゃない? --  &new{2015-06-12 (金) 07:28:03};
-ジオン「宇宙で初動凸に絡んでくるGLAマジうざい」からの→連邦「最近宇宙で初動凸に絡んでくるGP02(ミサイル)マジうざい」を目にしてやっぱお前らって同じ人種なんだなって感じた。 --  &new{2015-06-12 (金) 06:17:15};
--人種もくそも嫌がらせされてうざいと思うのはどんな人間だってそうだろ。落ちてなかった頃ならともかくガンドゥムもBDもすぐ出るんだし --  &new{2015-06-12 (金) 06:44:21};
--絡む奴「撃破はしない、削るだけ」とかいう奴は 絡まれた奴「このアーマーじゃ走るだけ無駄だな撃墜されて防衛しよう」って考えになるって解らんバカだからな。相手だってNPCじゃねぇんだから --  &new{2015-06-12 (金) 06:50:05};
---「初動裸行くな」てのと同じ 目先の事しか考えてないアホウも混ざる 絆のバーストの様にはいかないわな --  &new{2015-06-12 (金) 07:50:10};
---その程度の数が防衛に戻って阻まれる突撃なら、初動ガン防衛で完封されそうだな --  &new{2015-06-12 (金) 13:39:55};
--まぁウザイって思ってくれるんなら成功だろうけどね、やってる方は。 --  &new{2015-06-12 (金) 07:05:46};
--最近は狙撃アクトで初動北に来るやつを溶かすのが仕事ですウヒ --  &new{2015-06-12 (金) 07:09:00};
---拠点前でのガン防衛は別に問題ない。やられた奴らが防衛に戻るころには拠点破壊おわっとる。ただ、中間拠点までのこのこ出てって凸してる敵のケツ掘って悦に入ってる奴は戦犯、防衛が間に合う。 --  &new{2015-06-12 (金) 08:08:15};
---まあ宇宙は人数少ないからまだいいさ、だがアジアで左右の中央で防衛するやつら、テメーらは駄目だ。 --  &new{2015-06-12 (金) 08:27:16};
---宇宙のGLAしか心当たりがない --  &new{2015-06-12 (金) 10:12:30};
--今週5回からまれて4回はBD2だったよ…。意気揚々と出撃したけどコンカスじゃなく味方に置いてかれて途中で諦めちゃう人達かなw --  &new{2015-06-12 (金) 12:54:43};
-((´(´・(´・ω(´・ω・(´・ω・`(´・ω・`)´・ω・`)・ω・`)ω・`)・`)`))初動凸よー --  &new{2015-06-12 (金) 06:34:56};
--((´(´業(´業ω(´業ω者(´業ω者`(´業ω者`)´業ω者`)業ω者`)ω者`)者`)`))出荷だ(ガン防衛) --  &new{2015-06-12 (金) 06:39:19};
---((´(´×(´×ω(´×ω×(´×ω×`(´×ω×`)´×ω×`)×ω×`)ω×`)×`)`))そんなー --  &new{2015-06-12 (金) 06:54:06};
--強襲機体もってないわよ --  &new{2015-06-12 (金) 06:50:57};
-なんかさ課金してDX回すより無料で貰ったので回すほうが金出てくるの早いのはどういうことだ!(血涙 --  &new{2015-06-12 (金) 06:36:18};
--悪いことは強く印象に残るの法則が発動してるだけ --  &new{2015-06-12 (金) 12:03:07};
-(<◎>`)今日でゾゴックの運命が決まるはずだ! --  &new{2015-06-12 (金) 06:39:54};
--〈十〉私の運命も決まるはずだ!! --  &new{2015-06-12 (金) 06:56:40};
--そこそこなヒート剣に実弾FABR、シュツに爆発しないがミサイル、クラッカー二種これだけ揃っててなにが不満なんだ! --  &new{2015-06-12 (金) 06:58:16};
---運営(白目 --  &new{2015-06-12 (金) 07:00:34};
---ヒート剣がヒキニート剣に見えた --  &new{2015-06-12 (金) 07:34:34};
-BRってMGに比べて当てやすい武器?当てにくい武器?使用感についてお聞きしたく、重量問題は難しいので軽くなったと仮定してお答えいただけると幸いです。 --  &new{2015-06-12 (金) 07:09:13};
--ロック860〜870くらいにしてようやく当てやすくなる。 --  &new{2015-06-12 (金) 07:15:42};
--木主です。私は当てにくい派です。300m以上離れるとまず当たりません。200で半分、100で75%程度。MGだともうちょっと当てれて、400mでもたまに当たるので期待して撃っちゃうくらいなんですけどね。 --  &new{2015-06-12 (金) 07:18:18};
--一応弾が太いから、多少は当てやすくはアルテグラ(シマノ社製) --  &new{2015-06-12 (金) 07:33:54};
--強襲BRはMGより当てにくい、高コス重撃BRはMGより当てやすい。って感じかなぁ --  &new{2015-06-12 (金) 07:48:17};
--ちゃんとチューニングすればどっちもそんな変わんないなあ俺は。マシは狙いやすいが当たりにくい、BRは狙いにくいが当たりやすい。 --  &new{2015-06-12 (金) 08:34:21};
--BR一発の威力が高い分、一発外すとデカイのよね~ --  &new{2015-06-12 (金) 09:28:14};
---MGはMGで一発が軽いししっかり当てなきゃだめなんだよね。そこの事情は大差ない --  &new{2015-06-12 (金) 12:51:16};
--BRFAのロックオン840程度。射程限界辺りでも牽制と追撃に使うには問題ない命中率。俺はMGよりも使いやすい --  &new{2015-06-12 (金) 12:55:55};
--鈍足デブには当てやすい が単発ライフルは連射能力がしんでて使い物にならない 100mm以上のMG打ってる方がマシ --  &new{2015-06-12 (金) 13:46:43};
--木主です。意外に当てれる人が多くて驚きです。偏差がうまくいかず、習得しようといくつかBRプレイ動画見ても、あまり命中率の高くないものばかりで、単純に当てにくい武器では?と思って質問しました。もっと参考になるものを探してみます。ご回答ありがとうございました。 --  &new{2015-06-12 (金) 15:00:54};
-そういえばなんだけど、なんで低コス仕様マシって連邦とジオンで性能同じなのにジオンの方が重くされてるんだろう --  &new{2015-06-12 (金) 08:17:57};
--そんな差まであったのか。思いつくところだとジオンの方が口径が大きいからじゃない? --  &new{2015-06-12 (金) 08:20:14};
--なお低コスBZは連邦のほうが重い模様、この辺はマルヤマの犯行 --  &new{2015-06-12 (金) 08:29:07};
---(´・ω・`)今の若い子はマルヤマって聞いて誰だかわかるのかしら --  &new{2015-06-12 (金) 08:32:43};
---(´・ω・`)そもそもこのゲームに若い子(新規)っているのかしら --  &new{2015-06-12 (金) 09:03:53};
---関ジャニ --  &new{2015-06-12 (金) 09:56:04};
---ザクⅠ「・・・・重くとも構わぬ、BZを・・・BZをっ!!」 --  &new{2015-06-12 (金) 09:57:44};
--ジオンのはドラムマガジンだから重いのかもしれない。でもそのくせに弾数が少ないし取り換えが早いゲーム向きの仕様・・ --  &new{2015-06-12 (金) 08:58:02};
-結局このゲームで勝ってる層ってどっちの勢力も大将中将で固めた小隊で合わせてる奴だってそれ一番言われてることだから --  &new{2015-06-12 (金) 08:52:53};
--いきなりどうしたの? --  &new{2015-06-12 (金) 08:59:55};
--lovaやってみ。ここの連帯のやっかみが如何に間違ってるのかが分かるから --  &new{2015-06-12 (金) 09:03:53};
---他ゲーかつガンオンと毛色の違うゲームを基準にされても困ります --  &new{2015-06-12 (金) 09:05:56};
---そもそもオープンβっていうネトゲ廃人が集まりやすい環境かつ今後いろいろ変更点が出る時点のゲームと一緒にされてもなぁ。 --  &new{2015-06-12 (金) 09:08:51};
---拠点殴るのとタワー殴る点においては一緒だろ、防衛や芋ばっか上手くなって勝率維持できるわけないじゃん --  &new{2015-06-12 (金) 09:09:35};
---7v7とかチーム内部でギスギスした挙句下手くそをさらしてドヤーするゲームだからやる価値ないよ。 ガンオンは50人だからエンジョイ勢が気楽にやれるのが良い -- [[s]] &new{2015-06-12 (金) 09:35:04};
---エンジョイ勢は局地行けばいいじゃん、どうせ虐殺されて養分になっても何とも思わないんでしょ? --  &new{2015-06-12 (金) 09:44:51};
---逆やろ?せっかくのレートバトルなんやからガチ勢が局地に行くべき。ただエンジョイ勢ってのが、好きなMSに乗るっていうのじゃなく利敵行為するエンジョイ(笑)勢まで含むならそいつらはオフゲをやってるべき。 --  &new{2015-06-12 (金) 09:50:04};
---「俺と意見が違うヤツはエンジョイ勢」結局これに尽きるんだよなぁ --  &new{2015-06-12 (金) 10:28:49};
---今のユルユル階級レートでガチ勢だけ将官に残れると思ってるのは頭がどうかしてるとしか言いようがないな。絶対エンジョイ入ってくるじゃんよ。主張の方向性に無理がある。 --  &new{2015-06-12 (金) 12:08:22};
---でもlovaは連帯と当たらないように設定出来るで? --  &new{2015-06-12 (金) 15:38:27};
--ガンオンも報酬関連をランキング制にして9999位まで配布とかにすれば乞食減って勝ち意識持つようになると思うんだよな --  &new{2015-06-12 (金) 09:12:02};
---?いまそんな感じじゃないか?どの報酬のこと言ってるんだ? --  &new{2015-06-12 (金) 09:33:13};
---↑そうだったwそしてEXチケ等もこういうランキング報酬にすれば良いかと思ってさ --  &new{2015-06-12 (金) 09:42:21};
---まーイベント系は気楽にその場でオマケが貰えるって気軽さがいいって面も有るからなあ。初心者や下手くそは貰えないってんじゃやっぱ可哀想だしな --  &new{2015-06-12 (金) 09:53:08};
---初心者や下手くそは努力だ、王道は無しってヤツよ --  &new{2015-06-12 (金) 09:58:28};
---そもそもガンオンのイベントはガバガバマッチングと機体格差に起因する課金と無課金・新参と古参の間の圧倒的機体格差の救済的要因が大きくあるから上位勢しか機体が手に入らなかったら本末転倒になる。ガンオンが日本のオンゲにありがちな札束で殴りあうゲームにぎりぎりなってないのはEXとかのイベントのおかげもあるんやで? --  &new{2015-06-12 (金) 10:04:31};
---ギリギリってか全く札束じゃないだろ。課金が全く必要ないし。 --  &new{2015-06-12 (金) 10:07:22};
---初期ジム4機とか無課金でも将官になれるほどユルゲーなのが本当なら努力で済むはずなんだが --  &new{2015-06-12 (金) 10:11:44};
---枝の意見的に各種バラマキをランキング上位に限るって話やろ?バラマキがないだけで、360機体やら金図機体やらフルマス改造機体に凹られる札束ゲー待ったなしやで?で、上位勢は報酬でさらに格差が…ってなる。 --  &new{2015-06-12 (金) 10:13:43};
---まぁこのゲーム、PCスペックっていうゲームの外での札束ゲーなんですけどね。 --  &new{2015-06-12 (金) 10:15:25};
---PCスペックはあればあるほど有利ってモンでもないし。「一定以下はペナルティになる」ってだけで格別有利に働くわけじゃないよ。というかゲームがきちんと動くPCくらい用意しなさいw --  &new{2015-06-12 (金) 10:27:54};
---なんだオンゲは初めてか?肩の力抜けよ。オンゲはハイスペPC一択って10年前から決まってんだよ。他に選択肢なんてないのさ。ハイスペ=ゲームPCってことだしな。 --  &new{2015-06-12 (金) 12:10:17};
---なんだオンゲは初めてか?肩の力抜けよ。オンゲはハイスペPC一択って10年前から決まってんだよ。他に選択肢なんてないのさ。ハイスペ=ゲームPCってことだしな。 --  &new{2015-06-12 (金) 12:10:18};
---初期ジム4は飽きるから完全無課金で今から初めても将官なんてすぐ行けるだろ。低スペはしらね。ガンオンと関係ないとこだし、貧乏乙としかいえん。 --  &new{2015-06-12 (金) 12:11:28};
-重いと思って調べてみたらディスク使用率が常に95~100%でCPU使用率が100%だったわ、さらに描写標準でプレイしてるはずが高スペックでプレイしてた、みんなも重いと思ったら足元から見直そう! --  &new{2015-06-12 (金) 10:16:23};
--足元どころか、そのものじゃないの --  &new{2015-06-12 (金) 10:27:55};
---クライアントソフトの見直し、お願いしますっ!w>運営さま --  &new{2015-06-12 (金) 10:29:09};
---運営「てめーらの糞環境見直せや」 --  &new{2015-06-12 (金) 12:05:41};
--むしろCPU使用率とか低いのに重いからこそ困ってる人が大半だと思うんですが --  &new{2015-06-12 (金) 10:37:21};
--AMDのCPUですら100%使わないのに...? 何もかんも100%使用ってPCスペック、カツカツじゃない??? そこ見直したらいいよ。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:00:16};
-ドルメルって版権の都合で出せないってよく聞くから、ググってみたんだけど、版権誰も持ってないから、出したくても出せないって、どう言う事なんじゃ…。 --  &new{2015-06-12 (金) 10:23:10};
-バインニヒツ実装はまだですか? --  &new{2015-06-12 (金) 10:27:21};
-まあ今日の発表でバトルエリアの戦力ゲージ減少についての調整が発表されるだろ。さすがに無調整とか、そこまで運営は無能じゃないよね? --  &new{2015-06-12 (金) 10:37:19};
--てか廃止でいい --  &new{2015-06-12 (金) 10:57:01};
--今週は強制的なイベントって事で納得してる。 --  &new{2015-06-12 (金) 11:17:18};
-CBRの威力3割カットでバランス良くなるんじゃないか?と思ったがそうなると相手の凸止める手段限られるからやっぱこのままでいいです --  &new{2015-06-12 (金) 10:37:31};
--弾速が早くなりすぎてる方がたぶん問題がある。まあ、格闘移動を許してる時点でCBRだけ調整されるようなことはないよ。格闘移動が死んだらCBRも弱体でいいから。 --  &new{2015-06-12 (金) 10:49:55};
---格闘移動が無くなり、CBRが微妙に弱くなり、爆風ダメージが減少すれば、ゾンビアタックなんてのが減ってよりMSらしくなると思うんだ・・・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 10:57:42};
---本当に爆風範囲は強くなりすぎ。マシンガンとBRをもっと撃ち合うほうが楽しいです。 --  &new{2015-06-12 (金) 11:05:47};
---爆風範囲拡大「えっぼく強かったの?」 --  &new{2015-06-12 (金) 11:08:21};
---君が居て今ぐらい、居なかったら物足りない、ぐらいがちょうどいいと思う・・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 11:09:44};
---爆風範囲って…直撃以外たいした事ないだろ  爆風がそんな強力なら今頃爆風拡大特性が当たり特性扱いされてるわ --  &new{2015-06-12 (金) 11:12:34};
---↑お前何いってんの? 特性の爆風範囲は実数値上の上昇率があまりにも糞だから嫌われてるだけだろ。カスダメ化を考慮された時期の爆風範囲を攻撃側判定に変更された現状でも引き継いでるとか明らかに広すぎだろ。 --  &new{2015-06-12 (金) 11:19:55};
---カバーもなくてブーストでブンブン飛び回るロボットものならこれくらいで良いと思うがね --  &new{2015-06-12 (金) 11:36:38};
---ガンダムってガションガションいいながら大地を走る印象が --  &new{2015-06-12 (金) 12:00:27};
---ダウン可能爆風範囲がロケシュの方が上がる。爆風拡大は外枠のカスダメ範囲ばかりあがってダウン範囲はほぼ伸びない。爆風拡大は実質デバフ武器専用。爆風の仕様上爆風拡大はもっと強化されてもよかったな。結局いつであろうと爆風ダメージ範囲の仕様が変わらない限りゴミなのが爆風拡大。 --  &new{2015-06-12 (金) 12:04:33};
---シュツWですらいまいち効果実感できないんだよなあ爆拡・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 12:09:26};
-北極エリア結局ナハトが無双しているだけやん はぁ・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 10:38:07};
--ジオン格闘が無双するか連邦CBRがそれをカウンターするかどうかだけのエリアです。あとはシュツナパぶっぱのみ。340汎用機は上を飛んで敵陣に突っ込んでもいいけどねあ。 --  &new{2015-06-12 (金) 10:47:26};
---訂正 340以上の高コスト汎用機は --  &new{2015-06-12 (金) 10:48:16};
--なんで無双を許してるんだよw --  &new{2015-06-12 (金) 10:48:15};
--そこは佐官戦場かな?将官では盾持ちの連邦が無双してますが --  &new{2015-06-12 (金) 10:53:03};
---将官将官~盾あっても格闘には関係ないやん 一撃離脱ナハトとジャングルからのD式ひき殺しナハトばっかで1体1なら問題ないが何十体もいやがるねん 北極当たったら退出必須やで連邦は禿るぞ --  &new{2015-06-12 (金) 11:22:52};
---まず格闘が届く距離に迂闊に踏み込むのがおかしい。盾あるんだから格闘機みたいに接近ってリスクをしなくても戦果は上げられる。結局格闘ガーってのは格闘の間合いに入ってから対処を求めようとするから負ける。接敵時の間合いを能動的に調整できるからこそ将官で戦えるんだよ。 --  &new{2015-06-12 (金) 11:26:39};
---連邦で北極5戦やったけど全部ゲージ一本差つけて圧勝してんけどなぁ...時間帯はゴールデンタイムで准将ソロな --  &new{2015-06-12 (金) 11:29:56};
---格闘は閾値調整入ってからカモだわ。てか今どき生格闘降ってくるナハトとかあまり見なくない? --  &new{2015-06-12 (金) 11:53:34};
---てかこの時間帯は北極にかぎらず連邦弱くないか。 --  &new{2015-06-12 (金) 11:53:59};
---↑4 言ってることは正しいけど、北極で「格闘の間合いに踏み込むのがおかしい(エリア外退避)」とか話にならんですよ? --  &new{2015-06-12 (金) 11:58:46};
---敵の格闘機が来ても対処可能な距離というのが「格闘の間合い」から外れた距離。エリア外というわけではない。 --  &new{2015-06-12 (金) 12:02:01};
---せやな!それくらい味方が押してたらまだいいんだけどな! --  &new{2015-06-12 (金) 12:04:41};
---味方の押し込みは関係ない。間合いの問題だからね。 --  &new{2015-06-12 (金) 12:15:42};
---BZかBSG持ってりゃ格闘射程内でも勝てるだろ、50%くらいは --  &new{2015-06-12 (金) 12:18:33};
---間合いっつっても狭いし障害物多過ぎなんやしかもナハト背景に溶け込んでるしもうあのエリア連邦ジオン言うよりナハトエリアですは あんな狭いとこで4~体がD式振ってたら勝てるわけないだろ --  &new{2015-06-12 (金) 13:55:49};
---まず連邦にもナハトに匹敵する格闘機あるからそろえろ、また狭いが間合いは取れるし、それでも間合いが取れないなんていうなら装備を見直せ。そもそも4機敵がいるのに勝てるなんて幻想見てたらいつまでたっても勝てないぞ。 --  &new{2015-06-12 (金) 14:00:15};
---タワーの中にナハトが溜まっている状態なら、ガバガバ金網越しにバズで掃討出来て結構旨いんだが。 --  &new{2015-06-12 (金) 15:15:26};
---ナハトの格闘はD式としよう まず連邦にはナハトに匹敵する格闘は無い ナハト並に速く範囲のある格闘ならあるが伸びが段違い まぁ連邦の格闘も十分強いが そして連邦の意識の低さ これが一番ひどい 全然バトルエリア内に入ろうとしない 未だにエリア外から迫撃だのなんだのやってる 大量に対空砲が置かれてるにもかかわらず いくらCBRだの盾だのあっても大人数がCBZやら格闘やらシュツぶっぱされてすぐ死ぬ 拮抗するときももちろんあるが最近はボロ負けが多い まぁボロ負けするのは昼間と深夜帯だからそういうことなんだろうけど --  &new{2015-06-12 (金) 15:59:01};
--拠点に向かって一直線のフレピクに追いつけないああああああああってんならまだしもそこまで狭いわけでもない空間でフレナハが真正面から格闘振ってきても別にそんなに怖くないんだよなぁ 佐官だろどうせ --  &new{2015-06-12 (金) 10:59:46};
---佐官戦場でも普通にアレあたりが猛威振るってるんだが…ナハトもそりゃいるっちゃいるけど。 --  &new{2015-06-12 (金) 11:04:02};
--もう連邦佐官は黙っとけ。お前自信が下手くそ過ぎんだよ--  &new{2015-06-12 (金) 12:07:35};
---そりゃ、この緩和条件でいまだに佐官やってるなら、もう死ぬ事しかできてない連中だししょーがない。 --  &new{2015-06-12 (金) 12:39:44};
---中将じゃカス ナハトチンパンは黙っとけ --  &new{2015-06-12 (金) 13:57:22};
---中将がナハトの処理もできんのか、たまげたなぁ・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 14:15:48};
---これだから将官は… --  &new{2015-06-12 (金) 15:03:34};
---中将に処理されるナハトの方が問題だろ。上手いナハトなんて大将でも処理できんわ --  &new{2015-06-12 (金) 15:04:37};
---↑お前が上手い大将ならそう言ってもいいけどどうなん? --  &new{2015-06-12 (金) 15:09:22};
--両軍ともに色々ブーメランすぎる木だなw --  &new{2015-06-12 (金) 14:55:22};
-ストレス溜まる溜まる言うやつ多いけどさあ…大体のゲームって友達とやってりゃそれなりに楽しくね? --  &new{2015-06-12 (金) 11:01:38};
--普通に楽しんでる人は「楽しいよねー^^」なんてわざわざ言わずただ黙ってるだけだから愚痴ばかり聞こえるだけだろ --  &new{2015-06-12 (金) 11:06:11};
---そういうもんかね。というかストレス感じる要素なんてPCスぺか腕次第じゃねえの? --  &new{2015-06-12 (金) 11:08:13};
---世界観にマッチしない仕様とかもあると思う。名指すが、フレピクとナハトな --  &new{2015-06-12 (金) 11:14:06};
---世界観重視ならばとオペやっとけ。そもそも初代系列のMSはこんなにビュンビュン飛べねえよ。 --  &new{2015-06-12 (金) 11:23:40};
--絆はまさにそれ 負けても、皆でリプレイ見ながら「やられたなあ」と笑い飛ばせる ガンオンは・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 11:08:05};
---絆なんて過疎オワコンを出されても… --  &new{2015-06-12 (金) 12:02:05};
-もう一切オブラートに包まず公式アンケートで5~10分以内で終わるレースMAPが好きか、15~20分継続するMS戦MAPが好きかアンケとっちゃえよ。多数派の意見だけ取り入れて、少数派なんざ切り捨てちゃえ --  &new{2015-06-12 (金) 11:02:36};
--もうすぐMAPのアンケやるとか言ってなかったけ? --  &new{2015-06-12 (金) 11:08:34};
---またジャブローのグラフが捏造されるのかな? --  &new{2015-06-12 (金) 12:06:54};
---アンケつっても俺らからすると「違うそうじゃねぇ」みたいな項目だらけの選択制なんだろうな。また。 --  &new{2015-06-12 (金) 15:02:22};
--わけわからん 何でその2つに分ける必要があるの? --  &new{2015-06-12 (金) 11:10:39};
-ミサイルマルチロックオンできるようにしてほしい --  &new{2015-06-12 (金) 11:10:53};
--バラけるから嫌だな --  &new{2015-06-12 (金) 11:11:24};
---Fキー切り替えなら良いっすか --  &new{2015-06-12 (金) 11:16:30};
--低コストは今のまま、高コストは追加でコレ、欲しいねぇ! --  &new{2015-06-12 (金) 11:11:30};
---私情で悪いが、ギャンとかSMLとかFAGあたりにこれがほしいんだ。 --  &new{2015-06-12 (金) 11:17:52};
--FAGとかGP02Aならあってもいいかな ミサイルは敵をビビらせる効果も少なからずあるから、面白そう --  &new{2015-06-12 (金) 11:19:39};
---SML「コレで、一軍復帰できる!(?)」 --  &new{2015-06-12 (金) 11:21:59};
---SML、ギャン、水泳部辺のクソ仕様連発ミサイルはその程度じゃどうにもならん。武器切り替えても射出が止まらなくなれば3発仕様のミサイルとは違った強みもでてくるんだが --  &new{2015-06-12 (金) 13:09:44};
--きてもこの運営だと強襲ミサの射程&マルチロック1発ごとに普通のミサイルと同じロックオン時間を要求される、とかになりそうw --  &new{2015-06-12 (金) 11:31:36};
--一機ロックオン範囲から外れたらそれ以外の機体までロックオンしなおさないといけないなんて不具合出そうだな --  &new{2015-06-12 (金) 11:41:08};
--自分、スッライクフリーダムゴッコいいすか? --  &new{2015-06-12 (金) 11:47:48};
---ストライクフリーダムハイゴッグ?(難聴 --  &new{2015-06-12 (金) 11:57:46};
---ゴック「・・・」 --  &new{2015-06-12 (金) 12:07:56};
---僕のイメージはZ.O.Eのマルチロックビームです。 --  &new{2015-06-12 (金) 15:50:11};
--GLAとかみたいに軌道が特徴的なミサイル増やしてほしいな。上空に打ち上げて落ちてくるバーチカルミサイルやら、左右から挟み込んでくるとか、4つに分裂するとか --  &new{2015-06-12 (金) 11:56:25};
---ズゴック「呼ばれた気がした」 --  &new{2015-06-12 (金) 12:21:38};
---そういうのもいいよね --  &new{2015-06-12 (金) 15:48:54};
-【】 --  &new{2015-06-12 (金) 11:33:39};
--|ω・`)ウズウズ --  &new{2015-06-12 (金) 11:35:27};
---【出荷箱】 --  &new{2015-06-12 (金) 11:41:50};
---今ガ運決 --  &new{2015-06-12 (金) 11:42:50};
---【´・ω・`】そんなー --  &new{2015-06-12 (金) 11:42:59};
-新北極はつまらんな。かといって旧北極のほうが面白かったかというと…うーんこの --  &new{2015-06-12 (金) 12:04:25};
--バトルエリアなくすだけでかなり良くなると思うんだが --  &new{2015-06-12 (金) 12:07:44};
---中央に建物作ったり、横穴掘ったりは良かったがバトルエリアがすべてを持って行ったな --  &new{2015-06-12 (金) 12:09:34};
---エリア外でMS戦してると怒り出す人もいるからな。ほんとなにこれ --  &new{2015-06-12 (金) 12:14:12};
---何故か拠点捨てる価値があるほど相手のゲージ削るからしょうがない、エリア外なんて拠点防衛以外ほとんど意味ないしこのゲーム --  &new{2015-06-12 (金) 12:53:06};
---バトルエリアを推すんなら今のMAP縦を2/3ほど狭くして、数字拠点減らすなりしたほうが良かった気もする。下の方息してないw --  &new{2015-06-12 (金) 15:00:41};
---別に無くさなくてもいいがゲージに入るダメージやらなにやら調整は必須だね 1個しか無いってのもアカン あとビーコン要らない 一方的な戦場が生まれやすい 数字拠点からバトルエリアへのアクセスが少なすぎて待ち伏せされやすい やっぱりこの運営テストプレイしてないわ してたらすぐわかると思うんだがなぁ 制圧戦のミックスってのは結構良いと思うから細かい調整をして良くして欲しい --  &new{2015-06-12 (金) 16:08:32};
---運営がテストプレイしたことなんて一度もないだろw --  &new{2015-06-12 (金) 17:00:59};
-ガンオン体験漫画とかいうの読んだけどガンオンのガの字もないなアレ。 --  &new{2015-06-12 (金) 12:04:36};
--漫画自体は面白いからいいよそれは。あと指揮官の回はよかった。 --  &new{2015-06-12 (金) 12:09:36};
---面白いか?指揮に関してはまあ多少はあるあるだったが --  &new{2015-06-12 (金) 12:10:59};
---多少あるあるの時点でガの字ぐらいはあるんじゃねーの? --  &new{2015-06-12 (金) 12:15:07};
---カくらいだな、濁点はまだ足りん --  &new{2015-06-12 (金) 12:28:47};
--おい!よく見ろちゃんとあるだろ!⇒第2話「何あれ超クソゲーじゃん!」(むぎゅ) --  &new{2015-06-12 (金) 13:10:58};
---実際超クソゲーだもんな --  &new{2015-06-12 (金) 17:01:43};
-やったああああぁぁぁ念願の強タン金図だあああぁ!これで暴れまわるぜえええぇぇ → 宇宙と超高低差バトルエリアの2つしかないじゃないですか!ヤダー! --  &new{2015-06-12 (金) 12:17:05};
--つ適正モジュール --  &new{2015-06-12 (金) 12:22:49};
--おめでとう!ミサシュになると予言しておこう^^ --  &new{2015-06-12 (金) 13:07:57};
--おめでとう!(チッ、またウザいのが一匹増えやがるな・・・)byジオン兵 --  &new{2015-06-12 (金) 13:12:14};
--良いなあ、私当たらないのよねー。代わりに燃やしまくってね --  &new{2015-06-12 (金) 13:29:08};
-バトルエリアの争奪が起こりやすくするために、バトルエリア内の陣営比で物理的にエリアが傾斜するのはどうだろう?  大勢で占拠してると坂下(不利)になるみたいな --  &new{2015-06-12 (金) 12:21:39};
--地盤沈下かな? --  &new{2015-06-12 (金) 12:24:33};
--結構面白そうだと思うけどそぎむ --  &new{2015-06-12 (金) 12:28:43};
--制圧エリアの中に本拠点置けばかなり争奪戦が熾烈を極めそうで面白そうだが --  &new{2015-06-12 (金) 12:40:46};
--バトルエリアを3~10くらいに増やせばいいんじゃないかね。バトルエリアが多い方が動き回れて楽しそう。 --  &new{2015-06-12 (金) 13:01:25};
---バトルエリア無くして全部数字拠点にしてオセロさせるほうが戦略性があるから良くなるよ --  &new{2015-06-12 (金) 13:24:57};
---増やしすぎたら、敵が来ない端のほうのバトルエリアで放置プレイヤーが出るだろ、多くても3つぐらいでいいと思う --  &new{2015-06-12 (金) 13:33:20};
-昨日左官に落ちたジオン兵だが、北極でジオンが圧倒してて吹いたw将官では核と凸が決まってワンチャンぐらいの戦場だったのにな --  &new{2015-06-12 (金) 12:30:52};
--どのマップであろうと連邦佐官に勝ち目はない。これ豆な --  &new{2015-06-12 (金) 12:48:36};
--負けまくりジオン中将だが、新北極だけは勝率良いよ。あそこフレピクネズミの脅威が薄まりまくってる上に、MS戦も乱戦だからアレックスの圧力も全然気にならないし。 --  &new{2015-06-12 (金) 12:59:33};
---マジか?ワイは連邦ゴールデンタイムだったせいかまったく勝てる気がしなかったよ。鉄塔の中から半身でも出したらとける状態だった。 --  &new{2015-06-12 (金) 13:10:23};
---俺もゴールデンタイムしかやってないけどジオン将官で5回中4回は圧勝だったわ。マップが重いのが辛かったが特にあそこは不利という感じは無かった。強いて言うなら右側がエリアまで遠いので初動は不利と思った。 --  &new{2015-06-12 (金) 14:11:52};
---ナンカンタワーは実は外から打ち込みまくりの穴だらけだからなぁ。安全だろうと固まってる所にシュツブッパ連キル、とか身の危険ほぼ0で連続でできる。 --  &new{2015-06-12 (金) 14:48:23};
--高階級での勝率が連邦に大きく傾いている状況で、将官に上がれない連邦兵と将官にとどまれないジオン兵が戦うのだ、そりゃ圧勝だよ。 --  &new{2015-06-12 (金) 13:08:51};
---将官と佐官に差があるのとマッチング仕様のせいで大佐と中佐以下も結構な差があるからな --  &new{2015-06-12 (金) 13:23:07};
--ジオンで落ちるのは、連邦将官にボコられるせいかもしれないけど、対戦する連邦佐官は、今のシステムで将官に上がれないレベルだから、元将官vs佐官じゃ試合にならんだろ --  &new{2015-06-12 (金) 13:36:02};
---ジオンの生粋佐官だってそんなモンよ。佐官戦場の下位同士を比べたら大して変わらん、上位がすごい違いあるだけ。 --  &new{2015-06-12 (金) 14:39:01};
---ふと思ったんだが…連邦佐官は負けまくりだから下手だと准将になれないけど、ジオンは下手でも准将になっちゃうだろ?それでも准将になれないジオン万年佐官てPCや回線が20世紀のままなのかな --  &new{2015-06-12 (金) 15:04:34};
--連邦の佐官が弱いのは確かだけど、先週のアプデからジオンに蹂躙されるようになったんだよなぁ。前は弱くてもそれなりに戦っていたけど、今は手も足も出ない状態。 --  &new{2015-06-12 (金) 13:46:20};
---ブリフィングで「やっと左官に戻れた!」って言ってる奴が左官戦場でやることが核とかビーコンポイ厨だからなw --  &new{2015-06-12 (金) 14:53:43};
-気のせいかな?なんかガンオンおもくない? --  &new{2015-06-12 (金) 12:56:44};
--テンプレ --  &new{2015-06-12 (金) 13:06:39};
---テンプレまでテンプレ --  &new{2015-06-12 (金) 13:12:10};
---テンプレまでテンプラまでテンプレ --  &new{2015-06-12 (金) 13:35:15};
-- ―-----ここまでテンプレ------- --  &new{2015-06-12 (金) 14:00:07};
--ここからはテンプラ --  &new{2015-06-12 (金) 14:08:08};
---(´・ω・`)カボチャの天ぷらおいしいよね --  &new{2015-06-12 (金) 14:35:21};
---エビはフライより天ぷら派 --  &new{2015-06-12 (金) 14:35:44};
---あえて茄子を挙げてみる --  &new{2015-06-12 (金) 14:59:11};
---てんぷらはやはり山菜、なによりきのこに限る。 --  &new{2015-06-12 (金) 15:28:51};
---(´・ω・`)芋天っておいしいけどおやつ感覚なのよね --  &new{2015-06-12 (金) 17:02:01};
-ジャブロー中央の空白地帯にバトルエリア置こう。オデッサ沿岸部や城郭にも。 --  &new{2015-06-12 (金) 13:06:44};
--ジオン高階級が絶滅して終わる --  &new{2015-06-12 (金) 13:10:26};
---むしろもう少し調整すれば陣営格差が小さくなる良いルールだと思うんだけど --  &new{2015-06-12 (金) 13:18:49};
---陣営格差なんてきちんと鑑みて機体性能いじればなおるわ --  &new{2015-06-12 (金) 13:56:44};
--もしくは右側のA拠点みたいにもっと互いの本拠点を近くするとかで --  &new{2015-06-12 (金) 13:12:42};
--つかビーコンあって膠着が起きやすいMAPなら、バトルエリア導入と数字拠点の位置の見直しで結構変わると思うんだけどな。 --  &new{2015-06-12 (金) 15:06:08};
--中央より左よりに配置してほしい。右は凸りやすく高所を取りやすい。左はバトルエリアが近い。っていう左右格差を無くすチャンス。もちろん凸とバトルエリアのバランスをもうちょっと取ってからの話だが --  &new{2015-06-12 (金) 15:56:07};
-ガンダムのスラスターって原子炉に直結してるってコマ? --  &new{2015-06-12 (金) 13:16:16};
--昔はなんでもすごい動力は原子炉って感じだったな、ドラえもんもそうだったし --  &new{2015-06-12 (金) 13:51:05};
--はい博士、ロボの動力は原子力です --  &new{2015-06-12 (金) 15:04:13};
--原子力発電って核分裂で出た何かすごいエネルギーを電気に変換するのか→簡単に言えばお湯を沸かすだけだった。という絶望感を味わった人は多いはず --  &new{2015-06-12 (金) 16:25:16};
-ほとんど棒立ちのジム'sをナハトで片っ端から斬り倒してCBRのない空を飛んで二挺バズ撃ったらとんぼ返りで連キルしてたら将官にあがった、けどそこじゃ格闘持って近づいたらバズ撃たれるし空爆しようと思っても戦線きっちりしてる上にCBRで落とされる、やばい将官戦場つよい怖い。 → よ し 佐 官 に 戻 ろ う 。 なんか違うよなあ? --  &new{2015-06-12 (金) 13:32:08};
--そこは、将官戦場つよい怖い。→よし頑張ろう、だろ --  &new{2015-06-12 (金) 13:39:35};
--ガチでやって毎戦キル数10ちょっと、拠点殴るわけでもなく、平均ポイント200以下って奴が勝利数だけで将官に上がる糞みたいな階級仕様なのと、佐官から将官で環境激変し過ぎっていうむしろ運営の設定がおかしいんだろ  大佐と准将の間を作れ間を…  というか全体的に今の大佐が大尉〜少佐くらいになって、少将が大佐准将レベルになるってくらいでいいと思うんだけど --  &new{2015-06-12 (金) 14:28:00};
---それするとマッチング支障がでるから無理やり将官としたの階級を知覚するようなマッチングシステムに変えたじゃん --  &new{2015-06-12 (金) 14:29:48};
---なんか新マッチングほぼ完成してるみたいだし、その仕様次第ではワンチャンあるで --  &new{2015-06-12 (金) 14:37:34};
--キルで准将なら、ザル拠点を殴っただけで准将やってる俺よりも上手だから問題ない --  &new{2015-06-12 (金) 14:34:19};
---順位Sで准将に。しばらく留まるけど落ちる。すぐ戻るけど・・・・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 14:38:41};
---上の枝の話なら、佐官戦場でキル10取れても将官戦場では4キル5キル出来れば上手くいった方なんて当たり前のように発生するのが今の仕様やで --  &new{2015-06-12 (金) 14:40:14};
--佐官でケンプとナハト使ってたらそりゃ機体差で無双できるわ。落とすなら機体レベル落としてやれ。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:38:38};
-左右本拠点配置の新東南アジア戦線マップと、バトルエリアの無い新北極マップで遊びたい --  &new{2015-06-12 (金) 13:38:35};
-ナハトを怖がるかどうかで、大体の階級(将官なら昇格時期)がわかって便利だな。 --  &new{2015-06-12 (金) 13:48:14};
--いわゆる分水峰(だっけ?)という奴やな バーチャロンでいうところのドルカスみたいな --  &new{2015-06-12 (金) 15:15:24};
--ナハト怖くない階級ってどの階級よ?ナハト知らない低階級ってこと? --  &new{2015-06-12 (金) 15:19:15};
---高階級は怖がるよな 上手いナハトが多いから 低階級なら怖くないだろうな 下手くそしか居ないだろうから --  &new{2015-06-12 (金) 16:10:37};
---高階級は接敵する前からナハトを怖がる。低階級は見てからナハトを怖がる。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:11:50};
---高階級は怖いからとっとと倒す。低階級は怖いからナハトから逃げる -- [[木]] &new{2015-06-12 (金) 17:40:58};
-【定期】(´・ω・`)今ガ運決!らんらんの運決! --  &new{2015-06-12 (金) 13:49:28};
--彡⌒ミ --  &new{2015-06-12 (金) 13:56:52};
---(´・ω・`)そ --  &new{2015-06-12 (金) 13:59:50};
---(´・ω・`)ん --  &new{2015-06-12 (金) 15:20:06};
---(´・ω・`)そ --  &new{2015-06-12 (金) 15:48:42};
---(´・ω・`)樽俎【そんそ】 酒樽 (さかだる) といけにえを載せる台。転じて、酒や料理の出る宴席。 --  &new{2015-06-12 (金) 15:53:03};
--らんらんの運命など出荷以外あるだろうか、いやない(反語) --  &new{2015-06-12 (金) 14:20:49};
-クイッチってザクⅡ砲の迫撃に効果あるのかな。切替→砲撃→着弾までに効果が切れてる気がするんだが --  &new{2015-06-12 (金) 14:24:13};
--発射したら他のに切り替えて、そろそろ当たるかな〜って時に砲撃に戻せばいいんじゃね!?知らんけども --  &new{2015-06-12 (金) 14:51:04};
-ちょっといいだろうか 元々グラボ無しでかくかく気味プレイしてたんだが最近特に重くなってとうとうたまに敵のワープ現象が起こるようになってしまった で、グラボ導入を考えてるんだがワープってGPUで改善されるのだろうか CPUもしくは回線の問題なのだろうか? --  &new{2015-06-12 (金) 14:25:28};
--FPSが低下してるのならグラボかCPU、ヌルヌルだけど挙動が変なら回線、って感じだと思う --  &new{2015-06-12 (金) 14:32:09};
---ありがとう、しばらくFPSとかも勘案して起きた時の症状を観察してみる --  &new{2015-06-12 (金) 14:37:03};
---まぁどっちにしても、グラボ無しPC=他の部分も色々と足りてない感じだろうから。全とっかえが一番なんじゃないかな。 --  &new{2015-06-12 (金) 14:40:51};
---cpuは3570kのOCにSSDです こっちは十分だと信じたい... やっぱグラボな感じするんでちょうどいいの見繕ってきます --  &new{2015-06-12 (金) 15:02:36};
--ブラウザゲーではない、3DなゲームであればGPUは必須ですぢゃ。 --  &new{2015-06-12 (金) 14:36:02};
--このゲームCPUの方が重要だから、CPUが並程度だとFPS30台しか出ないよ。GPUは1万以下の安いので十分。 --  &new{2015-06-12 (金) 14:37:56};
---俺氏CPU i5+3450は並ですかね(震)GPUはGTX650、HDD、都内光マンションで、将官戦場で特に不満はないんだが、i7SSDの人たちとは世界が違うのだろうか。 --  &new{2015-06-12 (金) 14:41:43};
---このゲームエフェクト処理もCPUでやってるんじゃないだろうかという代物だからな。雨のナンカン遺跡とか廃スペックPCでもカクカクになるくらいだし --  &new{2015-06-12 (金) 14:42:32};
---OCしてないCPUは並だぞこのゲームまじで。 --  &new{2015-06-12 (金) 14:54:15};
--まあ、CPU重視なのは間違いないけど、幾らi7+SSDの組み合わせ(例えば高性能ビジネスノートPC)でも、GPUがある程度の性能ないとヌルヌルにはならない。綺麗でヌルヌルを目指そうとするならGTX960は要る気がする。それなりの絵でヌルヌルで良いなら、1万位の安いGPUで良いと思うけど、どうせ載せるならミドルクラスを、という気がする --  &new{2015-06-12 (金) 14:47:30};
--CPU、複数をちゃんと使うようにしてほしいね。多キャラ同時処理なんだから・・・・・ 今時シングルコアは少数だろうし。 --  &new{2015-06-12 (金) 14:49:39};
--シングルコア性能が重要だから、OCとそれ以外くらいの開きがあるよこのゲーム。クライアントがマルチスレッド対応するまではCPUをOCしないとFPS59に張り付かない。 --  &new{2015-06-12 (金) 15:02:10};
--コア2つまでは使ってるんじゃなかったっけ?最近主流の4コアが生かせてないけど。CPUの割に性能出ないひとは、メモリの設定確認するといいよ。デュアルチャンネルになってないとガタ落ちだから。 --  &new{2015-06-12 (金) 15:15:55};
--いろいろ枝付いて参考になった、ありがとう 決意できたんで低スペック描画プレイは許容してるんで予算と相談しつつ選んできます! --  &new{2015-06-12 (金) 15:16:59};
--i72700kをocで4,6GHzとgtx770でやってるけど最近重い。描画標準でも敵味方多いとFPS40代まで落ちるしマジ勘弁。 --  &new{2015-06-12 (金) 15:28:52};
--将官プレイヤーの回線ってどうなんだろう? ウチ、A10-7850k R9270x SSD256 回線:平均7~8MB/sec(56~64Mbps)ネ! --  &new{2015-06-12 (金) 16:10:52};
---因みに将官部屋ではヌルヌルはごく一部、他はサクサク動く。i7やGTX9xxまでうん万も出さなくてもいいのでは?と思ってる。(AMDファンより --  &new{2015-06-12 (金) 16:17:31};
---なんでFPS計測しなかった! --  &new{2015-06-12 (金) 16:22:45};
---FPS計測方法を知らないからだよ~ん(キリ --  &new{2015-06-12 (金) 16:30:17};
--core2duoでやってみたが、敵がワープというより自分の画面が止まるからスペック不足じゃない可能性も十分ある。敵がワープするなら(敵、自分含め)回線なんじゃないか? --  &new{2015-06-12 (金) 17:11:30};
-今週はプレボ済ます分にはいいね。ドアンに制圧戦に北極、運がよければアジアも20分かからない。相対的にテキサス来るとウワァってなるけどな。 --  &new{2015-06-12 (金) 14:54:21};
--北極じゃねーや宙域。あとジャブローもあったか… --  &new{2015-06-12 (金) 14:55:06};
--テキサスも以前は結構構造弄られたMAPだから、試しにそれ復活させつつバトルエリアとかやってみりゃいいのにな。 --  &new{2015-06-12 (金) 15:07:47};
---ここでバトルエリアとかイフピク以外存在意義無くなっちまうぞ。かと言って南北で20分雪合戦させられたらそれはそれで萎えるが… --  &new{2015-06-12 (金) 15:12:44};
---あれだけ弄られて全マップ随一のゴミさだぜ?マジ信じられねぇよな・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 15:17:22};
---弄った結果と今の機体環境の噛み合わせが劣悪すぎるのが問題かと。変な機体で3踏みに行けば異次元格闘やらシュツ祭りの餌食でしかねーし。 --  &new{2015-06-12 (金) 15:20:50};
-最近マジで連邦将官戦場でも佐官戦場のごとくジオンに蹂躙されるんだが、マッチング運が悪いだけなのか?新北極だろうと普通にボロ負け‥‥マジで階級試験なんとかしろよ、拠点取られてる訳でもなく本拠点殴られてる訳でもないのになんで新北極でスコア200以下の人とかいんだよ拠点凸する訳でもないのにバトルエリア外で単独でうろうろしてんじゃねーよ --  &new{2015-06-12 (金) 15:21:37};
--北極は普段怖くて拠点行けないNOOBがこぞって殴りに行っちまうからなぁ。そもそも凸しようが数万単位で殴らない限り貢献してる気分になるのがお門違いだしな。 --  &new{2015-06-12 (金) 15:29:05};
---これどうにかなんねーかな。始まる前に皆言うてるんだけどなバトルエリアの仕様。リプレイみたら敵本拠点にお散歩しにいってついた所で速攻殺されてて草もはえん。 --  &new{2015-06-12 (金) 15:39:23};
---時間いっぱいBかY拠点でコンテナ運搬してるんだけどそれはアリかな~? --  &new{2015-06-12 (金) 16:27:26};
---無し。デイリー消化と最低限の補給+ミノ分以上のコンテナ触れるだけ無駄。数秒エリア踏んだらコンテナ数十個分以上のゲージ貢献になるんだぞ、異常だろ? --  &new{2015-06-12 (金) 16:36:42};
---あーたしかに これからは適度なコンテナ回収したらエリアで貢献します --  &new{2015-06-12 (金) 16:52:51};
-せっかくエリアができたので制圧特性でやってみようかと思ったが、手持ちに機体がない。で、今までためてた金図で作ってみた。Ez8→ウィシュ、装甲ジム→ロケシュ、トリントン→バズ、トリントン→ミサイル、トリントン→制圧。もちろん、全部マスチケ使って、全部大成功だったんだけど、なんかすごい無駄なことをした気がする。Ez8、装甲、トリx2はいきなり倉庫番になりそうな気が。ちなみにトリントンは金図がまだ4枚残ってたので、制圧のLVを4に上げた。週末はこれで制圧戦に参加してみる。ちょっと楽しみ。 --  &new{2015-06-12 (金) 15:22:52};
--バトルエリアの制圧は本当にいいの?ってレベルで効果を実感できる。これからバトルエリアが増えるなら1機はほしい。が、このままお蔵入りされる可能性があるのが怖い --  &new{2015-06-12 (金) 16:01:35};
-ついにガルマ動画の総力戦「ジャブロー攻略」が始まっちゃったな~。さて結果はどうなるやら。 --  &new{2015-06-12 (金) 15:27:27};
-大将のフレに教えてもらって、D式ナハトは何とでもなるようになったんだけどさ、D3で頭おかしい動きと強さで、地上でも空でもぶった切ってくる基地外じみて上手いナハトが今度は怖くなりました・・。あいつらマジで勝てねえ・・。 --  &new{2015-06-12 (金) 15:35:49};
--そもそもナハトあまり見なくなったからどうでも良くなったかな --  &new{2015-06-12 (金) 15:39:48};
---どこの戦場ですかねそれ ゴキブリ並に多いけど --  &new{2015-06-12 (金) 16:01:06};
--上手いDⅢナハト・高A3フレピクは頭おかしいくらい当ててくるからなー。空中にいるケンプが二段目の上昇で叩き落とされるとかザラ。対処法を強いて言うなら連邦の場合、強デジムにBSGNと8連Fだけ持たせて積載マックス近くまで強化するとコンカス5のDⅢでも転ばなくなってBSGNで一方的に転倒押し付けられるからお勧めかな。スプシュじゃなくてもステルス+DⅢナハトはBSGN全弾当てれば怯むし。まあ連続で二段とも当てられて死ぬ可能性もあるけど… --  &new{2015-06-12 (金) 15:42:58};
---やられる前にやれ か、孤立して出会って倒されたら諦めだね。味方近くにいたら自分囮でだれか倒してくれるかもしれない。 --  &new{2015-06-12 (金) 15:53:33};
---あいつら当たり前のように2段目を連続ヒットさせてくるよな、頭おかしい(誉め言葉) --  &new{2015-06-12 (金) 15:53:43};
---シュツW持ってりゃぶっ放すのが一番確実 --  &new{2015-06-12 (金) 15:54:28};
--強いフレナハはほんとに怖い。けど、そういう相手にやられた時は苛立ちよりも先に尊敬の念が出てくるからストレス貯まらないんだよなぁ --  &new{2015-06-12 (金) 15:59:18};
--仮に拠点殴れなくなってもあの変態格闘を使いこなせる変態がいる限り格闘機としての需要はありそうだよな --  &new{2015-06-12 (金) 16:07:52};
---実際格闘機としては使いこなせればフレピクと同じレベルでガンオン最高峰の格闘機だからね DⅢがなくなってもD式があるし --  &new{2015-06-12 (金) 16:14:49};
---俺には(というか大半のプレイヤーには)使いこなせないけど、使いこなせるニュータイプにはMS戦オンリーでもフレナハは300コストの超壊れ性能してるからなw むしろそうなれば良いおとしどころかもね。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:16:39};
---てか格闘機としてつかえばええんや皆 よし局地行こう(ドガーン) --  &new{2015-06-12 (金) 16:23:18};
---局地のフレナハは基地外レベルで強いんだよなぁw --  &new{2015-06-12 (金) 16:49:41};
-大将中将だけの戦場が出来たらどうなるのだろ --  &new{2015-06-12 (金) 15:51:36};
--稀に大将80人以上とかあるけど面白いぞ。全員理想的な動きしてくれる --  &new{2015-06-12 (金) 15:53:22};
---負けてても凸ビーコン設置に成功すればそのまま拠点を破壊できるような勢いがあるんだよな --  &new{2015-06-12 (金) 16:28:41};
--てか、それ実装でいい。マッチングに時間かかるってならもうゲーム辞めてほしい。ゲーセンの格ゲーとかで1人で無双して相手がいなくなる現象みたいな。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:03:03};
---んで格ゲーと同じく廃れると --  &new{2015-06-12 (金) 16:06:51};
---すげー自分勝手理屈だな。子供みたいで笑ったわw --  &new{2015-06-12 (金) 16:07:02};
---↑将官の言うことの方がよほど自分勝手やろが。下手くそは馬鹿にされてろ…だろ。たかがゲーム上手いくらいで偉そうに。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:14:09};
---味方が弱くても良いのか? --  &new{2015-06-12 (金) 16:15:30};
---別に身勝手な奴なんてどの階級にも居るぞ。たとえば君みたいに --  &new{2015-06-12 (金) 16:15:54};
---たかがゲームって表現は言い訳っぽくてあんまり好きじゃねーなぁ。馬鹿にされたくないし辞めたくもないなら馬鹿にされないようにのし上がればいいんじゃない? --  &new{2015-06-12 (金) 16:16:11};
---いや、知らんがな。お前も上手くなればいいんじゃないの?どんなゲームでも下手ならやられるのは当たり前だろ。同じレベルのマッチングしてもその中でうまい下手が出るんだからよ。アホなこといってないで多少は上手くなれよ。情けねぇ。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:16:37};
---マッチング遅くても味方が弱くても文句言う大将とかいるんだからこんな風に言われても仕方ないだろ --  &new{2015-06-12 (金) 16:32:17};
---仕方なくないだろ。卑屈な奴が悪いだけ。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:35:31};
---こんなゲームでのし上がる時間作るなら現実世界でより稼ぐために時間使うわ、ちな中間管理職。もう1つ上にのぼれれば・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 16:42:33};
---↑わざわざwikiの掲示板に出向いてまでこんなゲーム呼ばわりしても説得力に欠けるぞ…? --  &new{2015-06-12 (金) 16:48:20};
---ねぇ?誰がリアルの話してるの??w 言い訳惨めだなぁw --  &new{2015-06-12 (金) 16:49:47};
---ぼーっとしながらやるゲームにはちょうどいいからね --  &new{2015-06-12 (金) 16:50:09};
---強くなれば良いとかそれこそ自分勝手だろ、なれるならみんななってる --  &new{2015-06-12 (金) 16:51:36};
---「強いからって自分勝手!ぼくは弱いから優しくしろ!」どこの世界でどこの誰がこんなのに優しくすると思う? --  &new{2015-06-12 (金) 16:53:55};
---PCをそれ相応のやつにして、きっちり機体強化してそれなりの時間作れば中将にはなれるとおもうよ。金はとにかく時間を使いたいかは人次第で。だから木の話の通り、大将中将はそういった人達で固めればいいんじゃねって意見は一理あるわ。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:54:17};
---ゲームで強い人がゲーム内で偉そうで何か問題があるのか(俺はザコです)サッカーがうまい人がチームのイニシアチブをとって当然だし、仕事のできる職人が新人に高いレベルを求めるのも当然、バンドやダンスだってそう。その枠内で「偉そうな」発言する分に問題なんてないと思う。「どうせリアルでは~」みたいな枠外の事情を持ってくる人の方がおかしいと思うよ。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:55:19};
---サッカーが上手いからイニシアチブって話はまた別だよ。プロのサッカー選手ならチームを勝たせる、ファンを満足させる仕事だから上手い=発言力あって当然だけど、草サッカーは楽しむのが一番の目的でしょ。サッカーに限らず、そういった楽しむための空間に属している人なら分かるけど、そこに上手い=発言力があるにはならない。ガンオンも楽しむための空間でしょ、そこに発言力の差はない。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:59:48};
---上手い人間の方がより勝利に近づける発言を出来るのは確か。草サッカーでもなんでもおなじよ。勝利とか関係なく楽しめればいいんだって奴なのだらそれこそ発言力は0 --  &new{2015-06-12 (金) 17:02:37};
---そうだな(手のひらアッグ)娯楽だから「偉そうにしてよい」は言い過ぎたな。だが機体評価やネガ・戦術・バランス調整についての発言力に差がないとは思わない。 --  &new{2015-06-12 (金) 17:05:16};
---揚げ足取り合戦してるとこ悪いけど発言権の有無を下すような発言権こそ誰にも無いだろ。いくら弱い奴が文句言ったところで言い訳にしかならないの。サッカーだろうがゲームだろうが社会だろうが。 --  &new{2015-06-12 (金) 17:05:40};
---この枝見るだけでガチ勢なんてクソだってのが解るわ。 --  &new{2015-06-12 (金) 17:26:00};
---そだな、自分の怠慢を棚に上げて、上手い奴らが悪い!って思ってたらガチ勢はクソに思えるよな。そうだそうだ。 --  &new{2015-06-12 (金) 17:28:20};
---どういう人達がガンオンに集まってるかは良く分かる枝だったな。それだけで意味あったw --  &new{2015-06-12 (金) 17:31:01};
---一つ訂正するとしたら、あれね。見下してるのは弱い奴じゃなくて弱いからってひねくれてブー垂れてる奴な。 --  &new{2015-06-12 (金) 17:31:14};
---やたら下を見下すから嫌なんだよ。的確な発言してるなぁ思ったら最後に馬鹿にしてきたり。 --  &new{2015-06-12 (金) 17:34:49};
---そんなんどの階級でもいるって話よ。なのに将官ガーとか言うから卑屈にしか映らん。どんなことを言ってもこいつにはバカにされているとしか受け取らないんだろうなって大抵の人間が思う。 --  &new{2015-06-12 (金) 17:39:40};
---まぁ意識高い系っていうか、テストステロンで生きているような人間が高階級に集まりやすいのは確かで…。真っ当にやってる上手い人とかは罵倒なんてほぼないんだけどねぇ --  &new{2015-06-12 (金) 18:00:17};
--「弱い仲間とマッチさせるな」→マッチング修正で厳密マッチングになる→「マッチング遅すぎる、直せ!(味方はいいけど、相手は低階級の雑魚じゃないと稼げないからこれじゃ嫌だ!)」→今に至る じゃなかったっけ? --  &new{2015-06-12 (金) 16:22:00};
---「強い奴らとマッチさせるな」も少なからずあったけどな。実際俺も佐官の頃はそう思ってたけど、今となっては佐官准将部屋に入ると敵のヌルさ以上に味方のグダり方が嫌で考え改めるようになったわ。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:24:52};
---大将なんてこんな奴らしかいないから多少はね?(偏見 --  &new{2015-06-12 (金) 16:33:05};
--デイリーで順位Sがあると1戦じゃ厳しいだろうな --  &new{2015-06-12 (金) 16:48:13};
--そんなにうまいなら毎回核決めてくれよ 核で逆点決める上手い人はチャットで罵倒なんかしないよ --  &new{2015-06-12 (金) 17:02:33};
-【】の時間が迫ってきてるな --  &new{2015-06-12 (金) 16:01:19};
--(´・ω・`)ワクワク --  &new{2015-06-12 (金) 16:06:40};
---出荷・・・しないでおこう --  &new{2015-06-12 (金) 16:09:07};
-(´・ω・`)出力限界、出力収束ときて次は出力解放かな? --  &new{2015-06-12 (金) 16:11:03};
--出力出荷!! --  &new{2015-06-12 (金) 16:12:33};
--出力出荷!! --  &new{2015-06-12 (金) 16:12:34};
--じゃあシュツ力限界で --  &new{2015-06-12 (金) 16:14:12};
---座布団1枚 --  &new{2015-06-12 (金) 16:16:52};
---盾貫通チャージシュツかな?(やべぇ) --  &new{2015-06-12 (金) 16:26:36};
--(´・ω・`)b<解放(リリース) --  &new{2015-06-12 (金) 16:34:31};
--L解除… --  &new{2015-06-12 (金) 17:15:33};
-順当に行くと次の更新って何やろ? 新(仕様)MAP追加の次よな --  &new{2015-06-12 (金) 16:20:35};
--大規模アプデ特設サイト --  &new{2015-06-12 (金) 17:00:34};
-万年左官のジオン兵なんだけど左官戦場の連邦強くなった?将官連邦は同軍祭りとかって聞いたけどジオンみたく降りてきたのかしら --  &new{2015-06-12 (金) 16:22:31};
--強くなったかどうかはそれが1週間続いてやっと懸念出来ること。数戦程度じゃ佐官狩りに出くわしたとか友軍がツモ悪かった、あるいはマップとの相性とかで変わるしどうとも言えないわよ。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:27:08};
---そうっすよね(´・ω・`)たぶん左官狩りに出くわしちゃっただけですよね(´・ω・`) --  &new{2015-06-12 (金) 16:29:00};
-佐官「対処できない怖い」准少将「(ジムキャGLAミサイル機体に乗りながら)勝てない怖い」中大将「(他MSはエサなのに、ナハトには万が一殺される可能性があるから)怖い」でしょ?D3変態はともかくD式、同軍アレックスより怖いか? -- [[木]] &new{2015-06-12 (金) 16:23:27};
--枝つけミスごめーん>< -- [[木]] &new{2015-06-12 (金) 16:24:06};
--同軍アレックスってそこまで怖くないんだよなぁ 空中飛んでるアレックスが多いからバズ当てりゃ落ちるし、CBRでも攻撃してるとき狙えば落とせるし 自分で倒しきれなくてもハイエナのように転倒してる奴に攻撃飛んで行くし ナハトのD式はマジで怖い --  &new{2015-06-12 (金) 16:27:15};
---格闘にやられんのは立ち回りだからな?勘違いすんなよ。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:28:35};
---立ち回りじゃどうしようも無い場面ってのがあるだろ まぁそれはアレックスとかにも言えることだが --  &new{2015-06-12 (金) 16:38:57};
---所詮格闘専機体やからさ ナハトD式だと中距離以遠から対抗打がほぼないのよ(D3ならまだやれんこともないかもしれんが) 閉所で戦えばカモにされるのは当たり前やしそれはほかの格闘専機体にもいえる 開けた場所から遠目に処理すればええだけやけど理解してないとまぁ斬られるな --  &new{2015-06-12 (金) 16:41:45};
---むしろ格闘範囲に入って決めた相手を称賛すべきで、食らった側は立ち回りをへまったという話なだけ。立ち回りじゃどうしようもない場面なんてない。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:42:54};
---ぶっ壊れHRを持ったGLAとか立ち回りとかそう言う問題じゃなかったなぁ。大抵の距離から一瞬で弾が届いたから顔出す=死って状況だった。まあ、格闘はぜんぜんそんな酷いもんじゃないけどね。現行で立ち回りで何とかなら無い武装はないってのは間違いないか。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:45:30};
---常にそういう状況ならいいかもしれないな でも拠点踏みに行かないといけない場面もあるし、常にレーダーが貼られてる訳でもない 前に出れば出るほどやられる確率は高くなる 開けた場所から遠目に処理とか芋ってんのか知らねぇけど、その状況で後ろから来られたらやられるよな ナハトが数機が拠点踏みにきて近づかないで処理してたら取られる可能性だってあるぞ その時点で君の立ち回りも間違ってることになるよな  --  &new{2015-06-12 (金) 16:51:13};
---立ち回りを捨てて、リスクをしょってでも勝利に近づける行動ってのはあるだけの話。MS戦という状況で立ち回りでどうしようもない状況ってのは無いのさ。でなきゃどんな状況であろうとも死なないぶっ壊れMSになるだけよ。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:54:48};
---いやナハト数機に踏まれかけている拠点で踏みにいくのは立ち回り以前にただの馬鹿でしょ --  &new{2015-06-12 (金) 17:29:45};
---じゃ抵抗もしないで取られるの待ってるんだね それこそただのバカじゃねぇか --  &new{2015-06-12 (金) 17:44:39};
---抵抗して意味があるのならする、意味が無いのであればただの無謀。そして後ろに味方も居ない状況でナハト複数居る場所に攻撃を仕掛けるのはたいていの場合後者だ。 --  &new{2015-06-12 (金) 17:50:33};
---数値拠点周辺に敵格闘持ちが複数いるなんて機種関係なく死地だろ --  &new{2015-06-12 (金) 17:51:04};
---犬死かなんとかできる場面なのか判断するって話だろ。アホかよ。 --  &new{2015-06-12 (金) 17:55:21};
---言葉が足りな過ぎた 捨ててもいい拠点なら無視でいいな 俺が言ってるのは捨てちゃダメな拠点の話でした --  &new{2015-06-12 (金) 17:58:26};
---捨てちゃだめな拠点であっても、複数の格闘機相手に突っ込んだら無意味だから結局突っ込むのはダメでしょ。ちゃんと拠点を取り戻せる可能性が十分あるときにこそ行くべき --  &new{2015-06-12 (金) 18:01:08};
---そう言って取られ続けてグダグダのボロ負けになるんですねわかります 取られちゃいけない所が取られそうになってる時点でお察しな戦場なんだから後々取るなんて無理無理 何度そういう戦場を将官戦場で見てきたか --  &new{2015-06-12 (金) 18:07:28};
--アレックス怖いかな?ナハトは全然怖くないような。間合い入ったら仕方ねぇよ。ありえることだ。ミサイルは回避強いられる。無視すっと当たる。そんな感じ。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:29:58};
--同軍ジオン佐官戦場はキャッキャウフフで楽しいゾ(錯乱) --  &new{2015-06-12 (金) 16:40:01};
--とりま俺(両軍中将少将ルーパーザコ)のD式はカスだぞ。上に挙げたように最初からビビってる芋くらいしか斬れない。前に出るアレガンキャには全く通じんwむしろフレピや素ピクでジオンを斬りに行くほうが、相手が無警戒な分戦果が出る。後ろにいるケンプの油断率は異常。 -- [[木]] &new{2015-06-12 (金) 17:35:38};
-クイスイ…クイスイの時間は何秒になったんですか! --  &new{2015-06-12 (金) 16:27:41};
--8時間だよ! --  &new{2015-06-12 (金) 16:42:06};
-別ゲーの話失礼します。ガンダムトライヴ一ヶ月メンテだとさ、一ヶ月で済むのかねぇ?バンナムの中じゃガンオンは優秀な方だったのか・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 16:28:52};
--なんか他にもガンダムのゲームで長期間まともにプレイ出来なかったのなかったっけ? --  &new{2015-06-12 (金) 16:39:17};
---(´・ω・`)ガンダムジオラマフロント!ガンダムジオラマフロント! --  &new{2015-06-12 (金) 16:41:28};
--1か月のメンテなんて聞いたことないぞw --  &new{2015-06-12 (金) 16:40:16};
--またろくにβをしないでやったんだろうな --  &new{2015-06-12 (金) 16:41:07};
---そこからのサーバー過負荷落ちというガンジオとほぼ同じパターンみたいよ --  &new{2015-06-12 (金) 17:03:15};
--不具合あっても無視する、仕様と言い張る面の皮の厚さの違いだろうと思うがな。クソ山盛りか特盛りのクソかの違いなだけで --  &new{2015-06-12 (金) 16:41:50};
--たしか同じバンナムオンラインだっけ?有償サービスも開始しててそれは酷い話だよなぁ --  &new{2015-06-12 (金) 17:03:29};
---同じバンナムだけど、モバゲーと組んでやってるみたい。一月じゃ終わらなくて三ヶ月とか半年かかるか、そのままフェードアウトするか・・・いやぁワクワクするね。 --  &new{2015-06-12 (金) 17:15:13};
--1ヶ月とか馬鹿かよ、別ゲーに移られるだろ --  &new{2015-06-12 (金) 17:16:04};
--ジオラマフロントでもやらかしたのに懲りてないな。あれはスタートダッシュ課金者だいぶ逃したのに、アホすぎる。 --  &new{2015-06-12 (金) 17:57:36};
-最近ナハトが過小評価されてる気がする。フレピクみたいなぶっ壊れと比較されてナハトは弱いみたいに言われてるけど、ナハトも普通に壊れてるような --  &new{2015-06-12 (金) 16:36:22};
--自分が扱えないからギャーギャー騒いでるだけ --  &new{2015-06-12 (金) 16:37:25};
--壊れ具合(敵拠点到達難度)が違ったのですよ・・・・・ 言い出せば「格闘移動」がそもそも、ね?(アクアジムで格闘移動しながら) --  &new{2015-06-12 (金) 16:38:12};
--本拠点殴りには壊れるほどの打点が出るが、アンチステルスで脅威は差ほどでもない。さらにMS戦自体は接近を余儀なくされるので壊れというほどではない。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:38:33};
---フレピクにもステルスなんて無いんですが? フレピクと同じルートで凸ってるナハトいっぱいいるんですが? --  &new{2015-06-12 (金) 16:40:53};
---これナハトの話でフレピク関係ないんですがね?んで凸ルートだけではなく凸の止められやすさを見るべきだと思うよ? --  &new{2015-06-12 (金) 16:42:56};
---フレピクは強行突破だからステルスが必要ないじゃん --  &new{2015-06-12 (金) 16:44:24};
---フレピクと同じルートで凸ってるナハト?? 「誰でもいけるルート」と「フレピクナハトしかいけないルート」と「フレピクしかいけないルート」の3種類があるんですが・・。あとフレピクの脅威はステルスの有無じゃないよ?そもそも発見されても強引に突破していく突破力と拠点への狂った打点がやばいのであって。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:47:15};
---まだ将官戦場でも普通にアンチステルスない戦場だって起こるがな、俺?まだ夜鹿出てないだけだから(震え声 --  &new{2015-06-12 (金) 16:48:31};
---基本的に将官戦場はアンチステルスがあるね、あのレーダ維持時間もかなり長いから死ににくい支援ってこともあいまって高コストだけどデッキに入れやすいのよね。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:50:43};
---まぁアンチステルスというよりもあのレーダーの範囲は卑怯だとは思う --  &new{2015-06-12 (金) 16:55:57};
---フレピクほどの空中機動はないものの、素の移動速度でぶっちぎってくるのは変わらないからなぁ。アクアジムに文句言うくせにナハトはOKはおかしい。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:59:21};
---素の移動速度だけで壊れなら格闘移動全部が壊れになるよ、そもそもアクアジムって文句言われているところそこじゃなかろうに。 --  &new{2015-06-12 (金) 17:03:48};
---格闘移動全部壊れに決まってるだろ何言ってんだ。ウチのケンプちゃんをもう一度先頭集団にに入らせて! --  &new{2015-06-12 (金) 17:10:39};
---(´;ω;`)ブワッ --  &new{2015-06-12 (金) 17:11:07};
--コスト300ではないことは確か --  &new{2015-06-12 (金) 16:41:24};
--ハイスコアのジオン大将が何使ってあんなに稼いでるかってことよね。 --  &new{2015-06-12 (金) 16:42:27};
--フレナハ、格闘移動、修正!ってことでFA。 頼みます!>運営様 --  &new{2015-06-12 (金) 16:43:49};
---格闘移動のおかげで高機動が売りの機体がまとめて潰されてるようなもんだからなぁ。いまLAちゃんでネズミするような人が何人いるのか。 --  &new{2015-06-12 (金) 17:27:51};
--見つかったら終わりのナハトに対して、フレピクはマップ中央からレーダーに映ってても拠点まで到達しちゃったりするからな --  &new{2015-06-12 (金) 16:46:02};
--だいたいA3を放置してD3加えた運営のせいじゃないの? --  &new{2015-06-12 (金) 16:50:41};
---はい、そうです --  &new{2015-06-12 (金) 17:12:45};
--フレピクと対になるMSという位置付けだからフレピクと比べられてしまうのは仕方ない。あとD3は2段までしか無いから3段までだせるA3とは使い勝手が大きく違う。 --  &new{2015-06-12 (金) 17:16:52};
--D格は3倍、2段D格は2倍だから3段D格は1倍にしよう!(錯乱 --  &new{2015-06-12 (金) 17:43:35};
--ガンオンの害悪の象徴だろ。フレピクガー!と佐官に逃げてきたジオニストの初心者狩り御用達 --  &new{2015-06-12 (金) 18:21:57};
-金曜の夜は明日休みだから存分にゲームできていいなぁ --  &new{2015-06-12 (金) 16:41:46};
--そうだね!(2~3戦したら寝るけど) --  &new{2015-06-12 (金) 16:42:59};
---早寝でいいね、健康的 --  &new{2015-06-12 (金) 16:45:12};
--せやな(残業確定済み --  &new{2015-06-12 (金) 16:45:35};
--そうだな・・・テスト前の課題山盛り --  &new{2015-06-12 (金) 16:46:55};
--最高だなよな!(18時出勤の夜勤組) --  &new{2015-06-12 (金) 16:51:45};
--お前ら・・・なんかすまん(敬礼) -- [[木主]] &new{2015-06-12 (金) 17:10:51};
--今日は休みの俺、久々の三連休だがずっとグダグダして終えるんだろうな…orz --  &new{2015-06-12 (金) 17:30:06};
-steamのセールスがはじまった!! --  &new{2015-06-12 (金) 16:51:54};
-後1時間で【】 --  &new{2015-06-12 (金) 17:04:25};
--(´・ω・`)ワクワク --  &new{2015-06-12 (金) 17:09:10};
--(´・ω・`)今ガ運決 --  &new{2015-06-12 (金) 17:11:04};
---こういうのをGlossaryに加えるのは悪ふざけっぽくて好きじゃないなぁ --  &new{2015-06-12 (金) 17:15:01};
---流行っても無いもん勝手に追加すると荒らし扱いされんで --  &new{2015-06-12 (金) 17:17:45};
---むしろ今ガ運決って何?って感じになるからいいものを、説明文下にだしちゃあかん --  &new{2015-06-12 (金) 17:18:42};
---?「よくないなぁ…こういうのは…」 --  &new{2015-06-12 (金) 17:20:37};
-戦艦にバトルエリアを発生させればいいのよ。 --  &new{2015-06-12 (金) 17:17:05};
--お互いの自陣に戦艦を出す→お互い戦艦のしたで茶を飲む→終了 --  &new{2015-06-12 (金) 17:19:36};
--それ戦艦を自陣奥に引きこもらせるだけになるんでは --  &new{2015-06-12 (金) 17:20:11};
--人は分かり合える、ララァの言う通りだ --  &new{2015-06-12 (金) 17:21:21};
---ララァ『大佐、その服目がチカチカします。』 --  &new{2015-06-12 (金) 17:25:30};
---ララァ『大佐、邪魔です。』 --  &new{2015-06-12 (金) 17:30:25};
---ララァ『大佐、チョココロネ買って来い』 --  &new{2015-06-12 (金) 17:31:05};
---大佐『やっぱララァは無しだわ。ティファ最高!』 --  &new{2015-06-12 (金) 17:34:41};
---ティファ『シャアザク売るよ!』 --  &new{2015-06-12 (金) 17:41:38};
---???「ララァはかわいいなぁ」 --  &new{2015-06-12 (金) 17:43:10};
--そこで強襲艦(襲撃戦仕様)ですよ --  &new{2015-06-12 (金) 17:23:15};
--戦艦が敵本拠点に到達すれば敵本拠点を即破壊。戦艦陣営のバトルエリアゲージが多いと戦艦が受けるダメージが少なくなる。とか? --  &new{2015-06-12 (金) 17:44:44};
-バトルエリアのために素ジーラインとげるMの制圧強化を手に入れようとする自分は安直な気もする --  &new{2015-06-12 (金) 17:38:55};
--以前からシャアザク(制圧)が居るので死角無しっ!(まだ新北極は出たこと無い) --  &new{2015-06-12 (金) 17:41:25};
--バトルエリアが定着するかわからないから保留にしてるけど、これから増えるなら制圧持ち機体が欲しいな --  &new{2015-06-12 (金) 17:57:20};
-ビグザムってもう帰って来ないのかな --  &new{2015-06-12 (金) 17:40:10};
--ガルマ「出撃、準備OKッスよ!」 --  &new{2015-06-12 (金) 17:41:51};
--シャゲ、シャズゴ「この機体、見かけ倒しでなければいいが」 --  &new{2015-06-12 (金) 17:53:38};
-今日のアップデート、すげえテンションが上がる何かが来る。 Ex新機体とか。日数に応じてDXチケットばらまきとか。 --  &new{2015-06-12 (金) 17:42:56};
--【】 --  &new{2015-06-12 (金) 17:43:18};
--(´・ω・`) --  &new{2015-06-12 (金) 17:44:21};
--【´・ω・`】 --  &new{2015-06-12 (金) 17:44:53};
--ハッピーセッ・・・・おっと誰か来たようだ。 --  &new{2015-06-12 (金) 17:45:07};
--なお産廃の模様 --  &new{2015-06-12 (金) 17:45:37};
--来る、きっと来る。あと10分。 --  &new{2015-06-12 (金) 17:51:07};
--あと一分ね。 --  &new{2015-06-12 (金) 17:59:33};
--ごめん、あんま上がんなかったわ。なんやあのかっこ悪いキャノン。 -- [[木主]] &new{2015-06-12 (金) 18:01:15};
---カッコええやんけ、赤いラインとか最高や --  &new{2015-06-12 (金) 18:05:39};
---そうか? よく見てみ? 左が仮面ライダーなら右はショッカーみたいなデザインやで? -- [[木主]] &new{2015-06-12 (金) 18:08:20};
---左肩と腕だけやんけ、そこがええんや。口の赤いんは流石に無理やが --  &new{2015-06-12 (金) 18:14:47};
---若干読み違えてたけど肩のキャノンに各部の赤いライン、左腕の暗めの緑とかええやん --  &new{2015-06-12 (金) 18:17:37};
-うぉおおおおおおおおおおEXで後期ジム強襲だぁああああああ!??? --  &new{2015-06-12 (金) 18:00:54};
--後期ジム強襲 かっけぇぇぇ! --  &new{2015-06-12 (金) 18:05:56};
-&color(Red){【来週のアプデ情報に対する感想はこの木にまとめてください、なんでもs(ry】}; --  &new{2015-06-12 (金) 18:01:22};
--EXのあしゅら男爵ワロタ 運営やるじゃん! --  &new{2015-06-12 (金) 18:02:20};
--ザクハーフキャノンとかまたガンオリですか --  &new{2015-06-12 (金) 18:02:21};
---なんかええやん ハーフw --  &new{2015-06-12 (金) 18:02:59};
---MS-06JK とかもオリジナルで勝手につけてるのか? --  &new{2015-06-12 (金) 18:04:20};
---左手にビッグガンのようなものが見えるが気のせいだろうか --  &new{2015-06-12 (金) 18:04:26};
---ハーフキャノンはMSV-Rだぞ。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:05:42};
---MSVRなんですけど・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 18:06:21};
---知らないなら調べてから書き込めばいいのに --  &new{2015-06-12 (金) 18:06:46};
---msvの機体  オリジナルとか〜装備ぐらい --  &new{2015-06-12 (金) 18:07:01};
---コスト的にヲルフジムキャのミラー?ヲルフは一斉出撃だけど --  &new{2015-06-12 (金) 18:07:08};
---せめて名前を検索する位しましょうよ、誤解が生まれないように --  &new{2015-06-12 (金) 18:07:55};
--半ザクって略称でどうでしょうか? --  &new{2015-06-12 (金) 18:02:41};
---半キャ --  &new{2015-06-12 (金) 18:05:37};
---それでいいか --  &new{2015-06-12 (金) 18:07:42};
--今回も勝利陣営5枚、敗北陣営1枚だったら絶許 --  &new{2015-06-12 (金) 18:03:04};
--2F2欲しかったから素直にうれしい、でもバトエリについて修正の言葉が無いのがなぁ・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 18:03:47};
---強襲のほうだがええんか? まぁ制圧強化がバトルエリアと相性いいからな --  &new{2015-06-12 (金) 18:05:18};
--ハーフキャノンって初めて聞いた。っていうかラビットタイプじゃあかんかったの? --  &new{2015-06-12 (金) 18:03:52};
---MSV出だそうだ。ほんとMSVはMSの四次元ポケットみたくなんでも派生してるね --  &new{2015-06-12 (金) 18:06:23};
--修正もなしにバトルエリアの追加マップをぶっこんできたぞ・・・ --  &new{2015-06-12 (Fri) 18:04:19};
--ビックガン持ちなら特性はミサシュ入れてくれないかな --  &new{2015-06-12 (金) 18:04:27};
--んー、連邦の方がやる意義ありそうね ジオンはハフキャの性能次第かしら --  &new{2015-06-12 (金) 18:04:54};
--あの、EXの抱き合わせ、ガンキャノンとギャンって書いてあるように見えるんですが…。 半ザク、ビッグガン、内臓キャノンでコスト300か。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:05:08};
---内臓がキャノンでなくてガトリングの様にも見える。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:09:21};
---ほんとだ! チェインガンだ!!! アーマードコアの。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:14:17};
--銀ギャンで草 --  &new{2015-06-12 (金) 18:06:01};
---ちょっと両軍の再録枠ヒドすぎる、試作4号とシーマ機がよかったのに --  &new{2015-06-12 (金) 18:07:39};
---いくらユーザーがネタにしまくってるからと言って運営がネタにするのは寒いよな。ギャンとガンキャ --  &new{2015-06-12 (金) 18:09:12};
---酷すぎてネタ扱いされてるんだから、調整権持ってる方が乗っかってる場合じゃないんだよな --  &new{2015-06-12 (金) 18:11:13};
--担いでる砲身が気になる --  &new{2015-06-12 (金) 18:06:25};
---初の内臓BZ持ち重撃っぽいね、ウォルフをネガってた甲斐があったってもんだ --  &new{2015-06-12 (金) 18:08:46};
---ガトリングらしい。アレ並みの内臓ガト? --  &new{2015-06-12 (金) 18:10:05};
---内臓ガトっぽい? --  &new{2015-06-12 (金) 18:11:01};
---画像見た限りだと肩のアレってガトリング砲っぽい。まぁ付け替えできるんでしょうけど --  &new{2015-06-12 (金) 18:12:54};
--ドアン島としゃぶろーがない。こんなにうれしいことはない。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:08:15};
---20分コースのマップばっかりな気がする。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:10:40};
--半ザクはMSV-Rの機体ぽいね、後期ジムは盾持つとかっこいいね --  &new{2015-06-12 (金) 18:08:54};
--またジオンにクソ芋ミサイラーが増えるのか… --  &new{2015-06-12 (金) 18:09:24};
---これが一番怖い --  &new{2015-06-12 (金) 18:14:48};
-[悲報]調整なしのまま、バトルエリアマップ追加[運営氏ね] --  &new{2015-06-12 (金) 18:02:40};
--バトルエリアはスコア稼ぎができるから、運営の新たな将官水増し策に思えてきた。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:05:44};
---どうせ連邦の佐官を勢力ゲージに影響する階級まであげて、見かけだけゲージは均衡が取れているように見せかけたいんだろう。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:07:29};
---制圧支援+3が害悪すぎる 撃破かアシストした時のみ入るようにしろ 隠れて放置してる奴が多すぎる --  &new{2015-06-12 (金) 18:09:47};
--調整間に合いません!強行します! --  &new{2015-06-12 (金) 18:09:06};
--最初からバトルエリアを制圧され続けた場合、拠点を2個破壊しないと勝てないレベルなのに、砂漠でんなもん導入してどうすんだよ --  &new{2015-06-12 (金) 18:17:34};
-次回アプデ…うーん微妙だな。ハーフキャノンに期待するぐらい?かなぁ。あとF2は重撃配って紅のね運営さん(´・ω・`) --  &new{2015-06-12 (金) 18:03:06};
--ハーフキャノンワンチャンどころか大分いけそう、とりあえず見えてるだけで内臓BZor内臓榴弾とビックガン、内臓武器二種以上確定且つ強力な2発ミサ、EXだから特性選べるんだからミサシュでミサイル機体いけるやろ --  &new{2015-06-12 (金) 18:05:58};
---検索してみたが肩の武装、ただの砲にもガトリングにも見えないんだが何なんだ? --  &new{2015-06-12 (金) 18:08:51};
---まさかWDジムキャと同じ内臓マゼラか?w --  &new{2015-06-12 (金) 18:11:03};
---内蔵BZ持ってるのかな?設定だと肩に付いてるのガトリングだよ?グレーデンキャノンのビックガンが強い理由はロケットと榴弾で追撃出来るのが大きい(単体でもいい武器だけど)と思ってるんだけど、追撃用の爆発武器ないとどうだろうね --  &new{2015-06-12 (金) 18:11:32};
---設定的にはザクキャのバックパックだから普通のキャノン砲よ。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:12:04};
---180mmキャノンとガトリングが選択式のオプションらしい。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:12:20};
---ガトはともかく内臓マゼラがチャージマゼラならだいぶいけるな --  &new{2015-06-12 (金) 18:16:50};
--半ザクは、グレーデンから迫撃機能を除いて、重撃寄りに調整した機体になりそう。コスト280の強襲なんてあまり期待できないが、半ザクの方は機体できそうだ。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:10:03};
---ガトリングとキャノン砲が選択できるかどうかで半ザクの価値が決まるな。キャノンなかったら厳しいのう --  &new{2015-06-12 (金) 18:18:33};
--ガトっぽいけど、肩からガガガてやんのか? --  &new{2015-06-12 (金) 18:11:22};
--中コス地・宇、BSG持ちの強襲ってことで後期強襲が連邦のFSポジに収まる予感。とにかく楽しみ --  &new{2015-06-12 (金) 18:16:36};
-「戦闘中処理の各動作を改善する修正を実施いたします」ってあるけど、運営の事だからこれってどうせ新たな不具合を引き起こすんでしょ? --  &new{2015-06-12 (金) 18:05:55};
-ジム後期生産型(強襲装備)か --  &new{2015-06-12 (金) 18:07:11};
--後期ジムはかっちょいいから使える機体だと嬉しいぜ --  &new{2015-06-12 (金) 18:09:28};
---スプシュあればOKだろ。あとグレ2種持ち ワンチャン CBR・・・。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:11:44};
--約束された良機体って雰囲気 なお蓋開けてみんと分からん模様 --  &new{2015-06-12 (金) 18:10:33};
--ついに腰のサーベルを抜ける時が来たか。嬉しい --  &new{2015-06-12 (金) 18:11:24};
--はっきり言って○○仕様での水増しやめて欲しいんだが… --  &new{2015-06-12 (金) 18:12:15};
--コスト280なら、相応の性能を期待しちゃうなぁ 例によって足回りが残念な仕上がりになってそうだが --  &new{2015-06-12 (金) 18:13:56};
--FSミラーなら最高 マゼラ無かったらまあ、うんって感じ -- [[木主]] &new{2015-06-12 (金) 18:14:28};
-ジム改(強襲)はよ  てかF2とか既存の後期ジムが最近全然出てこないな・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 18:09:03};
-これはⅡf2を制圧強化で作れっていうフリなのか? --  &new{2015-06-12 (金) 18:09:59};
--それ以外ありますかいな --  &new{2015-06-12 (金) 18:12:16};
-EXのジオン優遇っぷりひでェ、シルバー設計図からして非道い --  &new{2015-06-12 (金) 18:10:34};
--なんでや、ジム後期型かっこええやろ! --  &new{2015-06-12 (金) 18:12:50};
--ギャンも使わなければ、ギャンに負ける事もない。ちょっと何言ってるか分からないっすわ~。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:13:02};
--〈+〉銀図が一番のあたりやで --  &new{2015-06-12 (金) 18:13:32};
--マジかよギャン弱体しなきゃ --  &new{2015-06-12 (金) 18:13:52};
--ギャンも大概な気がするがガンキャノンはいくらなんでもひどすぎじゃないですかね… --  &new{2015-06-12 (金) 18:14:08};
---目くそ鼻くそ --  &new{2015-06-12 (金) 18:14:35};
--両軍やってるが半キャの性能みつつ報酬目当てに次週からは連邦多めにやるやで --  &new{2015-06-12 (金) 18:16:29};
--連邦はヨツンヴァイできていいじゃねえか!! --  &new{2015-06-12 (金) 18:17:14};
---ヨツンヴァインって見た目以外うんこ座りのほぼ完全な劣化だよな。縦に寝るから被弾面積増えるし射撃位置も低くなった特にBRは地面に近すぎてかなり吸われる --  &new{2015-06-12 (金) 18:21:53};
--両方340コスネタ枠だからセーフ、むしろガンキャのがネタ力が強いまである --  &new{2015-06-12 (金) 18:18:30};
---〈+〉なんだと!聖杯なげっぞ! ===∵ --  &new{2015-06-12 (金) 18:19:15};
---orzいいよこいよ --  &new{2015-06-12 (金) 18:21:11};
--(´・ω・`)よく考えて、ガンキャノンには内臓バズ2種類もあるし、連射バズもあるのよ。ギャンには素晴らしい足回りや他の追随を許さない設置速度、内臓ライフルに内臓万バズっぽい何かと豊富な運用手段があるの。つまりどちらも素晴らしい機体じゃない。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:19:36};
---WDキャ「せやな」第4「BZ榴弾いいっすよねー」 --  &new{2015-06-12 (金) 18:24:06};
---内臓万バズっぽい何かってなんだよwww --  &new{2015-06-12 (金) 18:25:23};
---万バスっぽい何か、で吹いた --  &new{2015-06-12 (金) 18:26:24};
-ジム後期生産型、ジムコマンドと同コストってどういうことよ・・・しかもSG持ってるし・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 18:11:14};
--つまりそういうことかと。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:11:47};
--FSの上位互換だろ --  &new{2015-06-12 (金) 18:11:54};
--コマ「ど、どうせビムコ無いだろうし格闘も横切りなんだろ・・・!」 --  &new{2015-06-12 (金) 18:15:37};
---ん?お前誰だっけ?w --  &new{2015-06-12 (金) 18:21:34};
--地上に出れるようになった代わりに宇宙補正がなくなった宇コマかな?特性によっては地コマが憤死しそう --  &new{2015-06-12 (金) 18:16:33};
--ジム改「これは私の強襲装備も出るフラグ・・・!?」 --  &new{2015-06-12 (金) 18:19:31};
-最近は毎週(当たりかどうかはともかく)イベントやってるな、これで何週間連続だっけ? --  &new{2015-06-12 (金) 18:12:07};
--先週はマスデバ武器追加だけで無かったでそれまでは2月くらいから続いてた --  &new{2015-06-12 (金) 18:15:08};
---それ先々週じゃない? 先週はGP及びデイリーイベントあったぞ? --  &new{2015-06-12 (金) 18:17:53};
-朗報・ついにワイのギャンLv71が対爆5になる模様(使うとはいってない) --  &new{2015-06-12 (金) 18:13:02};
--ギャンの当たりってクイリロ? --  &new{2015-06-12 (金) 18:14:54};
---ギャンがハズレ --  &new{2015-06-12 (金) 18:15:57};
---〈+〉ハッ?! --  &new{2015-06-12 (金) 18:16:23};
---修正前はクイリロだったけど、2種持ちできる今なら対爆の方があたりじゃないかな。コンカスはバズがないせいで外れ --  &new{2015-06-12 (金) 18:19:49};
-でた在日下朝鮮ハーフキャノンとか連邦にしろよw --  &new{2015-06-12 (金) 18:15:12};
--日本語でおk --  &new{2015-06-12 (金) 18:19:34};
--? --  &new{2015-06-12 (金) 18:19:58};
--? --  &new{2015-06-12 (金) 18:21:25};
--通報しよう。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:22:28};
--? --  &new{2015-06-12 (金) 18:23:28};
-戦闘中処理の各動作を改善する修正を実施いたします・・・最近重く感じたから何気に一番期待しちゃうぞ --  &new{2015-06-12 (金) 18:19:01};
-半キャの肩バルカンだよね? さらに内臓の2連ミサだよね?  サイズ的にガトシかGガトくらいあるから、GLAとミラーの2連ミサ→内臓ガトで削り切るってコンボができたり………したらいいな    サイズ的にアレックスの腕ガトより威力・マガジン火力・装弾数少なかったら許さん --  &new{2015-06-12 (金) 18:19:48};
--ヘビーガンダムのガトみたいな感じじゃない? --  &new{2015-06-12 (金) 18:21:24};
--良くて5号機のジャイガトだろう。アレガトの威力おかしいから実装すべきじゃない。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:22:45};
---なんで肩にドンッてマウントされてるバルカンより腕にちょんとついてるバルカンのが強いんだろね?連邦の技術力かな --  &new{2015-06-12 (金) 18:29:51};
--だね もしかしたら設定生かしてガトとキャノンどちらか付けるって機体かもしれんが  WDジムキャとアサルト君のが怖いけど300重撃だし大丈夫だろ・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 18:22:59};
--ガトスマ互換の可能性 --  &new{2015-06-12 (金) 18:24:39};
---片方にしか付いてないしどう互換に・・・てかそんな通常MG以下のもの渡されてもね --  &new{2015-06-12 (金) 18:26:00};
--頭湧いてるのw --  &new{2015-06-12 (金) 18:25:39};
--あれってキャノンとガトの2種類があるんじゃないっけ?ガトスマ…アサルトキャノン…うっ、頭が… --  &new{2015-06-12 (金) 18:27:39};
--サイズ的にっていうか、コスト的に無理だろw --  &new{2015-06-12 (金) 18:28:12};
-ちょっと聞きたいんだけど、リプレイ動画みんな見れる?なんかロード画面から白画面になってまったくすすまないのだけど。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:20:45};
--回線速度が死んでるとそうなる。計って死んでなかったら、バグの可能性あるから運営に報告 --  &new{2015-06-12 (金) 18:22:36};
---ゲームはちゃんとできてるから回線の感じじゃないな・・・。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:23:40};
-重撃ジム後期の流れで強襲ジム後期をグレ3種にして欲しかった、そしてそんな機体はいらないからジムキャノンⅡからグレ削除してビームキャノンで個性を確立して欲しかった --  &new{2015-06-12 (金) 18:20:49};
-来週はイケメンジムの実装だ 楽しみだなぁ --  &new{2015-06-12 (金) 18:21:36};
--イケメンとJK --  &new{2015-06-12 (金) 18:22:24};
---JKかなるほどw --  &new{2015-06-12 (金) 18:23:21};
---JKかなるほどw --  &new{2015-06-12 (金) 18:23:22};
-ジム後期生産型がコスト280強襲でジムコマさんが発狂してるやんけ… --  &new{2015-06-12 (金) 18:22:21};
--確かにねスプシュ無しって事はなさそう。ひょっとしてのユニーク武装に期待しよう。バズサベグレマシバル持ちで渋滞しちゃう。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:28:04};
-更に戦略の幅が増した「タクラマカン砂漠 -銀鱗躍動-」をぜひご体験ください! ジオン優遇格闘ブンブンエリアまさかの増発便。たまげたなぁ --  &new{2015-06-12 (金) 18:25:08};
--まだジオン優遇とか言う奴おったか --  &new{2015-06-12 (金) 18:26:48};
--まだジオン優遇とか言う奴おったか --  &new{2015-06-12 (金) 18:26:50};
--エリアってジオオンゲーなんだな知らなかったなー --  &new{2015-06-12 (金) 18:28:21};
--あからさま過ぎて釣りにならんぞ --  &new{2015-06-12 (金) 18:28:51};
--連邦の雑魚佐官乙 --  &new{2015-06-12 (金) 18:29:18};
--バトルエリアは、将官戦場なら連邦優遇。佐官戦場ならジオン優遇だ。つまり木主は連邦佐官だってはっきりわかんだね。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:29:34};
-EXチケットの配布方法も気になる、勝てば〇枚、負ければ〇枚見たいになるのか?(あれだと勝てる戦場に階級調整する人が移住するから嫌なんだよな) --  &new{2015-06-12 (金) 18:26:16};
--魔術師がアップを始めたようです --  &new{2015-06-12 (金) 18:27:48};
-バトルエリア実装で20分だらだらする必要なくなって楽っすわ --  &new{2015-06-12 (金) 18:26:41};
--糞だの重いだの言われてるがワンサイドでも早く終わるならそれが一番だ --  &new{2015-06-12 (金) 18:29:14};
--やっぱり1戦20分は長いわな --  &new{2015-06-12 (金) 18:29:43};


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